dreepsを参考にした絶対売れるゲームについてmayamaのブログ2015年1月26日月曜日dreepsを参考にした絶対売れるゲームについて先週、dreepsというゲームが出た。主人公が決められたマップをオートスクロールで横方向に歩き、ランダムに敵とエンカウントして勝ったり負けたり、たまに仲間になったりするアプリだ。操作と言えば、ただ自分が起きる時間を設定して、自分が寝る時間に「寝る」スイッチを入れるだけ。主人公を操作することはほぼ無い。この一見、何のおもしろみもないゲームとも言えないようなアプリの、どこが良いのか。それは、時間を共有する相手(ゲームの主人公)の存在だ。ゲームの主人公はけなげに歩き続ける。一生懸命に戦っているようだ。それをただチラッと見る。SEやBGMの切り替わりでチラッと見る。しながら自分も仕事という相手に立ち向かう。「コイツが頑張っているから自分も頑張ろう」と思えるのだ。頼りない部下というか、ひょうきんな同僚というか、そういう存在。お互いの干渉がないから、気を遣うことも気を遣われることもない。それがとても心地良い。これを横展開して考えてみよう。この主人公がJKならどうだろうか。テストや嫌いな先生・クラスメートと戦ったりする様を見届けるだけ。干渉は一切できないが、けなげに頑張る姿に励まされる。軽快な作業用BGMが流れ、理解できるセリフはない。ターゲットはJK好きの日本人はもちろん、海外の、日本の学生生活を知りたい・体験したいユーザにも受けるのではないだろうか。