Sketch」やってみたこんにちは、杉田です。皆さん自分のモチベーションの管理ってどうやっているのでしょう?ゲーム製作のこつこつと作業が苦にならないほうだと思ってたのですが、なんといいますか単調な作業、毎回同じような内容を重ねていくとなると出てくるんですね飽きが。作業の合間にちらちらとTwitterやYoutube、その他もろもろのページへ足しげく通ってしまい、作業がすすまない......あかん、コレはあかん......学生時代とは違い、親が乱入してきて「あんた!ちゃんとやってるの!」なんて言ってきてはくれません。家で1人で作業していて、基本ぐうたら人間の私ですから自分を律するなんてムリ!ムリムリー!!Discordなどをおすすめしてくださったり、お誘いをいただいたりしました。チャットとなると、なかなか気になって作業に集中できなかった経験を思い出します。楽しくてそれはそれでいいんですけどね...作業が止まる恐れが怖いですし、しゃべりたがりなのでスイッチ入ると延々と話しかけてしまう人間なので、相手にもご迷惑かけたらアカンなーなんて思うと、一歩踏み出せませんでした。なんか手軽に配信できたらなーとまたインターネットの海を徘徊すると、いいのがありました。新しくソフトなどダウンロードすることなく、アカウントを持ってればお手軽に配信できるとのこと。試してみたところ...いい。Twitterで告知しつつやってみました。誰かしら見に来てくださってるのが分かるので、「画面止めたらアカン」と手が動きます。作業に集中できて、最近1時間保てなくなってたのが、しっかりやることができました。見に来ていただかなくても、配信開始でいいスイッチが入りそうです。今後もUnityやEdgeでの作業を配信できたらなーと思います。ここで時々やりたいなと思ってます。マップなどをどんな風に作ってるのか、裏側を覗いてみたい人はぜひフォローしてみてください。Hotarise営利・非営利を問わず、本件データを著作者に無断で使用することを禁じます。