麓からおはこんばんちは、ゆっくりです。最終選別はね、ほんと死ぬかと思いました......。終盤の上弦戦とかだとあんなのお話にならないくらいのヤバさなんですけど、うp主は手鬼戦でそんくらい心臓破れそうでした。トラウマって、こわいね......。それでは今回は質問返しから始めていきまーす。Q.うp主お館様の年齢間違えてんぞ............マジですね。最終選別時に御剣ちゃんは12歳。お館様23歳の時に御剣ちゃんは24歳なので......ハイ、お館様(11)ですね.........これはハラキリ案件。ちなみにこちらが別セーブの真・お館様(13)です。男子正装になっていますね。Q.勇猛果敢の効果まだ解説されてないけど?おわっぶマジだ。すみません、最終選別編で入れ損ねましたね。えー、勇猛果敢は戦闘で効果を発揮するスキルで、効果は攻撃力上昇です。上昇率は自身の心(POW)を参照してます。体力半分以下のデバフ状態になると効果切れます。前回休息がっつり取ってたのは勇猛果敢採用しているのも理由の一つです。Q.うp主の妹ちゃんェ......徘徊老人黒死牟殿VS前世薩摩の頸狩り族の鳴柱ほんと腹筋に大ダメージ受けてむり。うp主の妹は宇髄さん推しです。Q.玉の御統作らんの?作りません。あれ蘇生するから心情的にはとってもいいんですけど、蘇生以外に効果が無いので無限城ではむしろつけない方がマシなんですよ。ソースは蘇生した瞬間に猗窩座殿にぶっ飛ばされて再度冥界行きになったうp主。Q.水場襲撃起きちゃったけど大丈夫?水場全滅させなければ翌年以降は大丈夫です。今回は最低でも御剣ちゃんの使ってた水場が残ってるので、死亡者ドカンのフラグは回避できているかと思います。Q.うp主月の呼吸ルートやったことあるの?ありますよコンチクショウ。月の呼吸表ルートです。最近知りましたが月の呼吸裏ルートもあるんですね。解放条件が兄上エンドとか無理すぎワロス。黒死牟戦単騎とか善逸以外だと完全に難易度Lunaticじゃないですか。立志伝では無理ゲーですよ先駆者どうやったの?余談ですが、黒死牟戦の最適解は善逸単騎です。完全にメタ取ってるのでパターンさえ理解すれば完封もできます。やべえな善逸......。鬼滅ゲー実況、はーじまーるよー。前回あまりの事態に全身ガクガク心臓バクバク手汗べっちょべちょになったうp主ですが、今は平静を取り戻しています。前回は鎹烏をもらったところでしたね。あそこの玉鋼を調べて選ぶまで、この最終選別受付マップからは出られませんが行動はフリーです。最初に色々確認しておきましょう。えーっと、鬼カウントは結局38でしたね。手鬼は含まれないので、六日目の山頂の決戦で二十八体倒したわけですか......。アドレナリンどっばどばでテンションおかしかったとはいえやばいですね。ミス=即死の状況で我ながらようやったよ。結果ボーナス経験値大量と、それから、そう、スキルももらえていましたね。最初にそちらを確認しておきましょう。言えこれは最終選別前と変更ないですね。智(INT):己オール己、この時点ではかなりのものです。烏天狗道場は本当にいい仕事をしてくれますね。それでこれが現在持っている経験値です。剣術50以降は精神ばっかり使うので、他の経験値は後で基礎能力値に振りましょう。スキルを取るのもいいかもしれませんね。前回画面に表示されてたと思うんですが、うp主は完全に気が動転していて見てませんでした。えーっと、......「観の眼」、それから「不撓不屈」ですね。鬼の強さ最強で生存した場合得られるスキルです。観の眼はパッシブで戦闘中相手の攻撃を弾きます。フレーバーとしては炭治郎の「隙の糸」みたいなスキルのようです。これ聞くとぶっ壊れみたいですけど、スキルレベルが低いと丙種の鬼の攻撃くらいしか弾けませんし、発動ごとにリチャージが必要になります。観の眼のスキルレベルは戦闘での使用回数でしか上げられないので、かなり育てにくい。観の眼100まで育てて派生スキルである「先の先」「後の先」「先の後」を揃えると上弦戦でもかなり楽です。リチャージも100までいくと後の先でカバーできるくらいになります。大器晩成型のスキルなので、初期スキル振りで入れてる人も多いかと思います。不撓不屈は精神系スキルのひとつですね。効果はいわゆる逆境◯。体力が少ない、相手が強い、孤立無援などの状況で全能力にブーストがかかるスキルです。体力減少による能力デバフが入らないので、勇猛果敢が割れなくなるというかなりの優良スキルです。長期戦、つまりボス戦にかなり重宝しますよ。称号スキルは取れませんでしたが、かなりいいのをもらえましたね。観の眼は取得に大量の精神経験値を使うので、ここで取れたのはラッキーです。ここから先はできるだけ剣術スキルに精神を振りたいですからね。スキル確認したところで、貯まった経験値で基礎能力値を上げたりスキル取得をしました。こちらがその結果です。後々足りなくなる前に心(POW)と智(INT)を上げきりました。あとは走(AGI)、技(DEX)を上げたので力(STR)、体(CON)は残念ながら据え置きですね。スキルは水(30/50)、炎(20/50)、風(20/50)、岩(20/50)、雷(10/50)で据え置きです。残った精神経験値を根こそぎ突っ込んで剣術を65まで上げました。これからなかなか剣術上げられませんからね......。あとは「気配感知」スキルを取得しました。これは鬼の気配を感知する索敵スキルですね。これから単独任務が山ほど来るので安全策で取っています。あとは装備を再び藤の花のお守りに変更し、確認はこのくらいにしましょうか。話しかけてみたいところですが、今調べても話はできません。「カァーー!」はい、こんな感じで鳴くだけですね。鎹烏はもらうのは今ですけど日輪刀をもらうと解放されます。隊服は所持品にありますが、着替えは日輪刀もらってからです。残念ですが今は諦めます。それでは次はお館様に話しかけてみましょう。「あちらの台からご自身の日輪刀を打つ鋼をお選び下さい。それとも、何かお聞きになりたいことはありますか?」ここは迷わず「はい」を選びますね。するとお館様が一通りのチュートリアルをしてくれますので、今回は全部見ていきましょう。ほら、御剣ちゃん不可抗力でぼっちで頼れる人今鬼殺隊の中にいないから......こういうの聞けるうちに聞いとかないと、というフレーバー要素ですね......。それとも、何かお聞きになりたいことはありますか?」ここで再び「はい」を選びます。すると選択肢が現れますが、上から三番目「また会える?」以外は選ぶと死亡率が上がる選択肢になるのでやめましょう。唐突に十二鬼月と遭遇する任務とか降ってくるので。貴女にはまたお会いできることでしょう」あああああああお館様のふんわり笑顔やば......むり......やば.........尊みで浄化されそう......。女児服なのもあってとってもかわいい......男の娘に目覚める奴らはこういう気持ちなんですかね......?とりあえずこれでお館様とのフラグは立ちました。柱になればこれがちょっとしたイベントにつながってきますね。選ぶ鋼によって刀が変わります。最終選別時の刀はどれを選んでも武器性能は同じなので、見た目が好きな刀を選ぶのが良いですね。見た目はそれぞれこんな感じ。どれも甲乙つけがたいです。うーむ、どーれーにーしーよーうーかーなー。うp主の個人的な好みだと間違いなく露蛍なんですけど......御剣ちゃんに似合うのは.........残月がいいかなあ。「こちらの鋼でよろしいですか?」はい、こちらでお願いします。「はい、承知いたしました。刀は半月ほどで完成いたしますので、育手の下にお帰りになってお待ち下さい」これで最終選別の全日程が終了です。刀は今後も強化したり変更したりできます。場面が変わって、こちら久しぶりの狭霧山です。実は育手が複数いる場合、最寄りの育手の家に自動転送されます。確かに七日間も鬼の棲み家で生き残る最終選別の後はまさにオデノカラダハボドボドダ!状態。近くに頼れる人がいるならそっち行くでしょう。