東京マラソン見てきた。二日少ないと一ヶ月が早く感じます。その前に働いた記憶があまり無いんだけど。・・・ええ、仕事量少ない上にワークシェアリング導入で三日出勤してない上に二十二日は通勤途中(というか敷地内)で転倒して怪我してそのまま休んだものですから。怪我して思ったんですが、通勤途中で事故ったり怪我しても労災(正確には通勤災害)扱いされるんですよね。これまでカバーするという事は、日本社会というのは何と手厚い保護をしているんだろう、と実感。今回の怪我は100パーセント自己責任(何も無いところで転びましたからね)ですが、それでも事業者(雇用主)は被雇用者の安全を守らなければならないという訳で。真っ先に労働基準監督省に怒鳴り込むところでしたが。今は労災隠せば簡単に派遣会社潰れますから。単純な人件費よりもそういった部分のコストダウンじゃないか、なんて邪推したり。怪我して良い事は無いから、くれぐれも真似しないように。トラックバック(0)2009/2/27「「GAMEは、元気です。今年のTGSのテーマが「GAMEは、元気です。阪神大震災があった時にオリックス・ブルーウェーブ(当時)がユニフォームの袖口に「がんばろうKOBE」と刺繍したのを思い出したんですよ。ここ数年で相対的にゲーム市場における日本の立場は下がっていると言われてますが、しかしながら、それはライバルの追い上げの結果であって日本が弱体化した訳ではない、と思ってます。何よりもハードというかマシンパワー依存のゲームには、あまり関心しないんです。それに僕は思うのですが、「今現在低迷しても、将来低迷する義務は無い」と思ってます。盛者必衰という言葉が頭をよぎったりします。PS3が相変わらずのSCE陣営にしても、いつかは復活するかもしれないですし。事実、昨年最大のヒットタイトルはPSPのモンスターハンター2Gですから。それこそXBOX及びXBOX360が出るまでは、家庭用ハードは日本製でしたよね。Touchが携帯ゲーム機と区分するかどうかは議論の余地ありますが。ゲームのライバルは昔と違って千差万別あります。ケータイ小説であったり、動画共有サイトであったり、DVDソフトであったり。宣言しなくても元気な所を見せて欲しいと願う次第です。GAME久々に驚いたニュース。Touchに移植なんですよ。狩野はアップルが苦手なもので、iPodブームに見事に乗り遅れた人間です。そもそも僕は音楽聴かない人間なものですから。レリクスと言えば、当時から謎だらけのゲームとされてきました。パッケージには本当に何も書いていないし、雑誌記事も良く解らない書き方されてましたし、コンプティークの攻略記事に到っては一人称視点での語り記事になってました。当時ガキだった僕には結構難解でした。