考:具体的な病名が出てきます。症状等が実際と異なる部分がありますのでご注意ください。10月31日夜、現代日本S区。ハロウィンであるこの時期、S区には毎年多くの仮装した若者が集まる。偶然にもこの場に立ち寄ることになっていた。探索者が人込みの中を歩いていると、派手な集団が近付いてきて...。少人数でテキセでも丸1日ほどでサクッと遊べるDX3シナリオになります。難易度もサンプルキャラで十分楽しめるようになっているので突発でも遊べるシナリオです。シリアステイストになります。夏休み最終日、親友と花火大会に行く約束をしたPCたちはその道中不思議な空間へと迷い込み親友と離れ離れになってしまう。鎮守府は微睡みのなかにあって、月は明るく世界を照らし、風は静か。わたしたちは明日が非番だから、今日はちょっとだけ夜更かし。ここまでは、いつもの夜だった。今夜はいつもの仲間と、それから彼女が加わった。いつもの夜とは違った。0このシナリオセッティングでは、第一章では「絶望のなかで処刑を待つペア」を、第二章では「絶望のなかで一縷の希望を見出したペア」を描写します。必死の事態、牢獄の内と外、一縷の希望――そのような状況におかれたペアは、普段とは違った関係性を描くこととなるでしょう。6天使の歌声と異名をもつ「少年合唱団」をテーマにした物語。探索者は少年の歌声により異世界へと誘われ、天使の淡く儚い想いに触れる。美しい歌声はいつしか狂想曲(カプリチオ)と変貌し、全てが狂い始めた-------。※実際の少年合唱団の歴史背景をモチーフにしています。1sw2.0の単発シナリオです。水ポイントという特殊ルール有。砂漠の町と町を行き来する商人マハド。彼女はその商売を通じて人族の町の発展に一役買っていた。蛮族たちはそんな邪魔な彼女を始末しようと企む。移動の最中を狙い砂漠で彼女を葬ろうというのだ。砂漠で蛮族の襲撃に合い、彼女と共に灼熱の大地に放り出される。彼女を守りきり、生きて帰れるのだろうか。1ソードワールド2.0の単発シナリオです。このオーシャンデビルが復活し、再び村を襲おうとしている。危機を知らせようとする。村には駐屯兵のふりをした【ゲルダ】という男がいた。ゲルダはアリーネを捕まえ、売って金にしようとしていた。ゲルダは依頼者に成りすまし、冒険者達に人魚を捕獲してくれと依頼を持ちかける。1舞台は現代アメリカを想定しているが、1920年代や現代日本に簡単に書き換えられる。心に傷を負っていた探索者は、気づけば夜の明けない精神病院に入院していた。彼らは記憶を取り戻して謎の病棟から脱出しなければならない。本シナリオはAphontony様主催のシナリオコンテスト『CoCシナリオコンテストavant-garde(シコAV)』に応募し、総合順位で第1位を獲得した作品です。脱出クローズドという一見ありきたりな設定ですが、神話的背景やシチュエーションの魅力が高く評価されました。ハロウィーンの迫る10/28。探索者はKPCと海月遊園地へ遊びに行く約束をする。あなたの街の、不思議なお話。PLの好きなタイミングでシナリオエンディングに迎えるシティシナリオです。KPCは探索者にとってどんな存在なのか、探索者は*とどう向き合うのか。うちよそRPも茶番もしつつ、クトゥルフ神話らしい探索もしっかりとあります。