各クラスレベルで獲得できる能力などヒットダイスとスキルポイントクラススキル基本攻撃ボーナスとセーヴィングスロー修整値マルチクラスキャラクタービルドコメント一口にローグと言っても、中身は千差万別である。彼らに共通するのは多芸さ、適応力、抜け目無さである。慨してローグというものは、他人が入ってほしくないと思っているところに入りこみ、他人が渡したくないと思っているもの—たとえば施錠した宝物庫への入り方、死の罠を回避する抜け道、秘密の作戦計画書、衛兵の信頼、人の懐の金など—を手に入れることに長けている。巧妙に隠された罠は、ローグかアーティフィサーにしか見つけることができない(難易度21以上のもの)全クラスの中で最大のスキルポイント。【武器と防具の習熟】ローグLV1のキャラクターは、全ての単純武器に加え、レイピア、ショートボウ、ショートソードおよび軽鎧に習熟している。盾には習熟していない。※特に特技を修得していなくても、これらはペナルティ無しで装備できるということ。恐怖状態などでアーマークラスに敏捷ボーナスを加算できなくなっている敵にダメージを与える場合、1D6(1〜6、平均3.5)追加のダメージを与える。遠隔攻撃の場合、30フィート以内の敵に対してのみ有効である。Finding)】ローグLV1のキャラクターは、難易度21以上の罠をサーチ(捜索)スキルで発見する可能性がある。サーチスキルがいかに高くとも、この能力が無い限り、難易度21以上の罠を見つけることは不可能である。【イヴェイジョン(身かわし)(Evasion)】ローグLV2のキャラクターは、炎のブレスやファイアーボール呪文など、反応セーヴに成功すればダメージが1/2になる攻撃を受けた際、1/2にする代わりにダメージを0にするただしこれらの能力は軽鎧以下で、重量が中装以下でないと発揮されない。罠に対するAC+1、反応セーブ+1このボーナスはLV3,6,9,12,15,18ごとに1ずつ上昇する。+25%、反応セーヴに+4ボーナスが与えられる。