バグレポートを日本語訳したものです。ステート復旧するとサウンドがでなくなることがある。エンディングシーンでグラフィックが一部正しくない。ハイスコア画面にゴミグラフィックが表示される。ボスの顔が一部表示されない。サービスメニューのEEPROM初期化が正しく動作しない。画面反転をONにするとスプライトとテキストが上にずれる。DIP設定で画面反転を有効にすると、テキストレイヤーが3つに分割されて表示される。カクテルモードでのプレイヤー2で、背景が表示されない。フレームステップ(Shift+Pキー)で進めると、背景とスプライトが大きくずれる。普通の動作では問題無い。アトラクトモードをそのままにしておくとクラッシュする。-autosave、またはセーブステートを行うとグラフィックが化ける。ゲーム名が違っている。ソース内でReceiveの綴りがRecieveになってる箇所多数。BGMとSEが鳴らない。単体VDPでの描画にまだ不具合がある。面クリア時の集計画面などで。エンディングシーンでグラフィック不具合あり。タイル間、タイルとスプライト間のプライオリティ問題がある。グラフィック全体がおかしい。エンディングとスタッフロールのテキストが間違っている。1面の初めと、最初のボスのところで、グラフィックのゴミが表示される。ゲストプレイヤー、スペシャルコース、プレイヤーセレクトのDIP設定のON/OFFが逆。スプライトレイヤーが表示されない。ROMチェック後にリセットがかかる。4面ボスでスプライトの問題あり。一定回数ゲームまたはコンティニューすると、それ以上コインを受け付けなくなる。サウンドが一切鳴らない。Errorと表示される。サウンドテストで、番号FFを再生するとサウンドCPUクラッシュして、それ以降音が出なくなる。アトラクトモードでクラッシュする。4回目のタイトル画面が消えて、9秒後。ランダムにクラッシュする。violationエラーが起こる。実機と比べると、ボスを倒した爆発のときにハイスコアのテキストがちらつく。MAMEでは再現されていない。ソース内で、NMKチップはサウンドROMバンキングに使われてるかもとあるが、実機にはNMKチップは使われていない。GAL20v8を使用。サービスモードを抜けるとRAMエラーが起こる。