自作ゲーム自作ツール音楽ゲーム→2020一月も1%が過ぎまして、今年もよろしくお願いいたします。ほとんど動きのないこのサイトですが、徐々に何かしていきたい所存です。毎年こう書いている気もする。昨日はTVアニメの「映像研には手を出すな!」が放送開始ということで、第一話を観てみました。原作の漫画自体はしっかり読んだことがなく、吹き出しにパースが付いている程度の知識しか無い状態でしたが、最初の入りからかなり完成度が高いように感じました。学園の青春ものとしてこれでもかとロマンが詰め込まれた舞台や演出が好いですねー。我々はモラトリアムに守られている故にノーリスクであるとか。NHKのアニメは気になるものこそあれあまり通して観たことがない中(電脳コイルとか)、これは時間帯的にも都合が悪くなさそうなので次回も観てみる所存です。今日で2019年も終わりですね。作ろうとしたものの、結局今年作ったゲームはbroox-lだけでした。1月6日の公開なので実質去年の作ですね。broox-lのほかに音楽ゲームのようなものを作りかけていたのですが、こちらは今後少しずつ作っていけたらいいなと。時間をかけるほど作りにくくなるのも事実なので、まとまって一気に作れるのが理想ですねー。ゲーム以外では簡単なブックマークレットを今年2つほど作っており、せっかくなのでカテゴリを増やしてみました。コメントを残すJASRAC会員になると権利関係でいろいろと面倒な手続きを代行してくれてお得だそうですね。今の自分に登録するような曲があるかはともかく。10月に行われた音楽関係の即売会イベントであるM3にもJASRAC会員らしき人が参加しているなど、ある程度の権利は自分で保持することができるようです。仮に自分がたくさん曲を作って出した場合に、JASRAC会員になるとどれだけお得なのかがいまいち把握できていないので、軽く情報を見てみたことをメモ代わりに書いておきます。著作権信託契約を結ぶための要件。この時点で自分が要件を満たすことはないですね。自主制作盤等は含まず、ざっくり第三者に商用利用されていることが条件、という感じ。預けられる権利の範囲。全ての管理を任せるだけでなく、出版権だけJASRACに任せて残りは自分や他のところに管理してもらう選択もできると。作品ごとの選択はできないので、一度JASRACに全ての権利を預けると決めたら、以後自分の曲を公的に使う場合は全ての場合で許諾が必要になるということですね。かかる費用は信託契約のみで27500円。入会する場合は追加で入会金が必要。いうことは会員になる必要は必ずしもないということですね。契約期間は3年で、切れても特に何もしなければ自動的に継続。更新による費用等は特になし。これまでお作りになった作品と、今後お作りになる作品のすべての著作権がJASRACに移転します。ご自身の作品を利用する場合でも利用許諾手続きが必要です。過去に音楽をフリー素材として配布していたり誰かに曲を提供した場合でも、無条件で全てが信託楽曲となるため使用料が発生することになります。コメントを残すアカとブルーの録画周りのメモ12月になってしまいました。今の時期に雨が降ると落ち葉とタイルですべって転んで大分県しそうで怖いですね。TYPE-Rというアーケードのシューティングゲームが稼働を開始したようです。未プレイなので詳細は分かりませんが、もともとはスマートフォン用で出ていたゲームの新作である模様。アーケードで新作のシューティングゲームが出るのは最大往生以来の7年ぶりであるとか。このゲームはプレイ動画の撮影や配信を一切禁止するという規定らしく、ネタバレやその他色々な問題を防ぐ意味でそれはいいことだとは思うのですが、どうも一悶着(?)あったようで気になったため大雑把に流れをメモしてみます。公式Twitterにある重要な情報が大量のリツイートが流れていくので後から確認しようと思ったら大変そう。公式の発表としては「(稼働開始後しばらくは)いかなる場合も撮影は禁止だが、事前に連絡があればスコアアタックに関しては許可する場合がある」のようです。店内を映した動画等でアカとブルーの音声のみが入った場合もNGとのこと。動画でない写真の撮影がOKなのかはよく分かっていません。いうことで流れは多分以下の通り。20193.(絶対遵守なのに)ゲームセンターミカドにてスコアアタック大会の配信が行われる4.あれ?カンファレンス見てないの?【あれ?カンファレンス見てないの?】アカとブルータイプレボリューションは動画撮影や配信は禁止ですが、スコアタモードに関してはタノシマスさんに申請すれば配信okにしてくれます!ミカドはスコアタモードを盛り上げていく所存です。2019(参考記事(4gamer)、40分ほど前に同一画像のツイートあり)という流れ。注意喚起として筐体には撮影・アップロード禁止の旨が書かれたステッカーが貼られるようです。カンファレンス動画内で撮影に触れられている箇所は上記動画の26分15秒付近〜です。普段からそれほどシューティングゲームの情報を追わないので、公式によるツイートを見たときはこれがカンファレンス内容のまとめなんだろうなと判断しました。「あれ?カンファレンス見てないの?」に対しては「見てない」。Twitterメインで情報を得ているならば、ロケや個人を問わず一切の撮影禁止という公式のツイートがあるのにゲームセンターから配信されている件について疑問を覚える状況は十分起こりえます。絶対遵守という言葉が強いので、自分だったら「今回は特別なんだろうな」という解釈で落ち着きます。カンファレンスを最後まで見ないと(聞かないと)分からない内容に関しては、公式アカウントによるツイートの文言だけだと確実に食い違いが起こるので、補足のツイートをぶらさげるべきではないかな、と思います。大量のリツイートで埋もれているので見つけづらくなってしまっていますけれども。撮影禁止であることそれ自体は今回の問題とさほど関係がないと言えます。動画投稿禁止については前作アカとブルーでもそうだったみたいですねー。経緯に関する憶測を含むウェブログの記事も。新作のシューティングゲームは楽しみなので、見かけたらプレイしていきたいと思います。公式サイトに記述はありませんが「アーケード」と「スコアアタック」の二つのモードがあるのでしょうか。アーケードモードだとクリアしやすい......ことはないか。歩いて1時間あれば行けるくらいの距離ですが、少し前に引越しをしました。市街地からはやや遠くなって部屋は広くなって家賃は上がったという感じ。買い物や公共交通機関へのアクセスはいいので周辺環境は悪くなさげ。今週の日曜にインターネットが使えるようになったのでPCも問題なく使えるようになったところです。前の物件が最初からインターネットに繋げていたため今回もそうだろうという思い込みがあり、別に契約が必要だった点はやや出費増。TVがJ:COMということでインターネットもとりあえずJ:COMです。320Mbpsとの触れ込みだったところ、実際にWifiの速度をテストしてみると80Mbpsから100Mbps出るかどうかというところ。4Gよりは早いので妥当と言えるライン?Googleは先日STADIAのサポートが開始されたようですが、レビューを見るとこの速度では満足にプレイするのは難しそうですねー。実際のゲーム内の処理負荷にかかわらず、高速な回線がないと映像も今ひとつな感じになってしまうのは厳しいところ。コメントを残すスマートフォンで画面最下部へスクロールしたいブックマークレット色々と書こうと思っていた内容はあるものの結局書かないまま10月の終わりとなってしまいました。beatmaniaIIDXの新作とか寿司が走るゲームとかの内容でそのうち何か更新すると思います。今回は以前に作ったスマートフォンでネタバレ判定したいブックマークレットに続きブックマークレットについて。今もたまに使っています。iPhoneのsafariではネタバレ反転できないほかに、「画面最下部までスクロールする手段がない」ということも度々厄介に感じることがあります。縦に長いページの最下部にナビゲーションボタンがある場合なんかはなかなか面倒。画面の最上部をタップするとページの一番上にはスクロールできるのにその逆が無いのは面倒ですねということで、これに関してもブックマークレットを作ってみました。検索すると既にたくさん出てくるので自分で作るまでもなかったりするんですけどねー。いうことで続きからどうぞ。コメントを残すオンゲキSUMMER解花チケットが9枚集まった記念も兼ねて(?)稼働から1か月が経とうとしているオンゲキSUMMERについて。SEASONSみたいにならずにずっとSUMMERみたいですねー。PLUS以前と比較すると大幅な仕様変更があり、さらに遊びやすくなりました。ゲーム性を除いた一番大きな更新点は、オンゲキ稼働から1年を過ぎてようやくオンゲキとは何かの説明がなされたことでしょう。音楽とスポーツを組み合わせた全く新しい次世代型競技らしく、最初にプレイした時の「格闘技」というイメージからは大きく外れず、といったところ。ゲーム内容に関する一番大きい新要素は最初に書いた「解花チケット」の追加。これによりカードメイカーを介さずオンゲキ本体のみでカードの解花が可能になりました。今までだと本体のみのプレイではカードLv30が限界だったためどう頑張っても倒せる相手はLv35までだったところ、頑張ればLv70の相手にも勝つことができるようになりました。いえ三属性全てでLv70のデッキを作ろうと思えば解花チケットは最低でも9枚必要です。チケットの配布は今のところログインボーナスかミッションのポイント報酬のみなので、配られる頻度によっては相当考えて解花するカードを選ぶ必要があるのでは――と心配していたものの、配布ペースは1か月で10枚くらいとそれなりに高頻度。3デッキ分は安心して使っていけそうです。ジュエルで解花チケットを買い物できればよりよいのですが、ゲーム外の端末でのみ有料で解花可能だった要素がジュエル換算できてしまうと色々と具合の悪い部分があるのかも知れませんね。コメントを残す斜に穿つ8月も盆を過ぎました。帰省中は普段あまり見ないTV番組を見る機会でもあります。この日本語の正しい意味はどっち、みたいなクイズ番組もわりかし見かけるのですが、定期的に同じ言葉が問題として出てきているような印象があります。それだけ言葉の誤用とやらが定着しているのでしょう。その中で先日見かけた問題に次のようなものがありました。本質を捉える問題文は違いますが、概ねこんな感じでした。コメントを残すWACCA7月の半ばにマーベラスの音楽ゲーム、WACCAが稼働開始してました。誤解を招きやすそうな表現をするなら「チュウニズムのスライダーで操作するLanota」という感じでしょうか。画面が垂直で筐体が動き回ることなない、という時点で別物ですけれども。センサーは横5x前後4マスに判定が区切られたパネルが円形に12枚繋がっている形。パネルとパネルの間に小さい段があり、同じパネル内でもセンサーの隙間を触ると反応しない箇所があるので、指で押す場合は複数の指でタップしないと抜けやすいようです。輪っかに状に並んだパネルの最上部はそれなりの高さがあるので、身長次第では手が届かない場合があるかもしれません。以下数回プレイした段階でのざっくりとした感想。コメントを残す本人のツイートだけ表示させたいやつTwitterで気になるツイートが流れてくると、詳細を確認するためにその人のホームを見てみることがあります。そこにはリツイートされたツイートばかりが並んでいて肝心の本人のツイートが見つからない、という場合がたまにあります。Twitter検索でしかるべき項目を入力すればリツイートを除いた検索結果を見ることができるのですが、入力に若干の手間がかかる。...ということで、スクリーンネームを入力するだけで検索結果のURLに飛ぶツール(?)を作ってみたテスト。検索URLにスクリーンネームを入れて表示するだけの単純なものです。一往今のところは機能するはず。それでもいちいちこのページに飛ぶ必要があるという手間は発生するので、もっと手軽にするならブックマークレットを作るなりブラウザ拡張を作るなりすることになると思います。そもそも自分には特定のユーザーの発言だけを確認するような機会があまりないので、そこまで作ることはなさそうです。