思えばぼくも自然に「ドラクエ化」していた。ニュースレタードラクエにはまったことはありますか?みなさんは子供の頃、ドラクエ(通称ドラゴンクエスト)にはまったことはありますか?ぼくは鳥山明さんの絵の影響もあって、ドラクエの大ファンです。今はあえてゲーム機とは離れていますが、それはゲームが嫌いになったわけではなく、はまってしまうのがわかるからです。そんな中、ぼくの友達JUNZOさんが次のような本を出しました。2015年4月28日)それは人生自体をドラクエのようにしてしまおう!という挑戦的な本です。人生をドラクエのようにする!?ドラクエに感じたあのワクワク感、ドラクエをやめたときに襲ってくる現実世界の絶望感。みなさんも味わったことがあるのではないでしょうか。現実世界をドラクエのような楽しい世界に変えることができないのか。自身の人生を使って実験をした結果、ほんとうにドラクエ化を実現させ、ドラクエ化の極意を学びます。「人生をドラクエ化するためのテクニック」について、事細かにまとめられた本です。はじめにそのアイデアを本人から聞いた時は「これ!絶対本にしたほうがいいとおもいます!」と伝えたことを覚えています。いうのも、僕自身、しらずしらずのうちに教師生活をこのドラクエ化で乗り越えてきた面があったからです。ぜったいにこの本は苦しんでいる人を救える!そう思いました。学校で苦しんでいる新任の先生方にも、絶対のこの本は役立つはず!そう思いました。それは自分自身の経験からあきらかなのですが、なんとぼくが苦しんだ学校での体験談も収録されることになりました。そんなドラクエ化マニュアルについて、今回は私の視点から特別に皆さんにご紹介したいと思います。・勉強がつまらないとおもっている生徒そんな方も大いに参考になるとおもいます。思えばぼくも自然に「ドラクエ化」していた。ぼくは子供の頃ドラクエに大ハマリでした。兄が友人からゲームソフトを借りてきたのがきっかけでしょうか。先にコマを進めていました。敵を倒した先に広がる新しい世界や、洞窟の中で出会う宝箱に毎日ワクワクしていたものです。小学校が終わったら一目散に友達や自宅に帰り、ドラクエをプレーする毎日。今思えば、本当にダメな時間を過ごしたなと思いつつも、あれよりも楽しい日々があったかというと、なかなかみつかりません。現実世界に戻ってみると、なぜこんなに人生はつらいのかそう思うことが多くありました。今思えば、「ドラクエ化」ができていなかっただけだったのです。敵を意識的に入れていくことにあります。すると人生がドラクエのように楽しくなってくる、そんな理論です。詳しくは本書を読んでほしいのですが、ぼくがドラクエ化のアイデアをJUNZOさんからはじめてきいたとき、その本質は、視点をずらすことにあると思いました。目の前にある大変な物事がすっと軽くなったりすることありますよね。考えると、人生をつまらなくさせているのは、もしかしたら自分自身かもしれません。ドラクエ化とは、ドラクエを題材にした視点の変え方のまとめかた本なのです。戻りますが、実は社会人1年目のぼくは、自分自身で自分の首をしめていたのです。・一生懸命やっているのに、なかなか生徒には伝わらない。・上司から意味不明に怒られる。・仕事をこなすだけの毎日。・自分がやりたかったことを見失ってしまう。こんな失敗ばかりしていました。生徒が楽しい!といってくれるときに感じる瞬間的な喜びと、辛く長い時間が続きました。自分は教師には向いていない。思い、転職活動をはじめていたこともありました。これらはすべて自分の心が作り出しているもので、ゲーム化していないからこそ起こることだったのです。自分に原因を見出したぼくは、ゲーム化というものをよく知りませんでしたが、しっかりと生徒や仕事に向き合い、どうすればいいのかを方策を練り、あの手この手の試行錯誤がはじまりました。今思えばまさにこの作業自体がゲーム化理論にそっているものでした。改善の歯車を回すことが自体にやりがいに溢れ、毎日が楽しくなってきたのです。出版することもできました。人生が前に進んでいくようになったのです。人生のゲーム化をするための法則を話し始めた時、この人、やばいんじゃないか!宗教にさそわれるんじゃないか!などと思ったものです(^_^;)ただそれも杞憂で、とても楽しいメールのやりとりがはじまりました。人生の中でゲーム化を発見しているJUNZOさんは、「こうすればゲーム化できる」という答えが瞬時にかえしてくるのです。ああ、これは本物の理論なんだな!そう思いました。ドラクエ化?ゲーム化?って何?JUNZOさんのゲーム化の中でぼくが一番気に入っているのはこれです。現実世界の敵をモンスターに置き換えろ!そしてそこに書いてある、人生の「敵」は必要なもので、「敵」はかわいい!という教えです。私達の目の前には敵が出現します。目の前には「物理への苦手意識が強い生徒」が登場します。目的を作ったから敵が出てきたのです。敵は自分で作り出しているのですね。本来かわいらしいものだとJUNZOさんはいいます。たしかに、こわい先輩や上司もよく見たらかわいく見えてきますよね。対策をたてていけばいいだけです。これは、あのドラクエと同じです。敵であるメタルスライムやゴールドマンをいやだと思う人はいないはずです。敵なのに出会いたくなってきますよね。これって毎日の生活で使えませんか?敵はぼくたちにとって必要なものであり、自分で生み出している。ぼくたちのうてる手段はきっともっとたくさんあるはずです。これには救われました。言語化してくれたので、腑に落ちた!これ以外にも様々なゲーム化のテクニックがJUNZOさんから語られて、往復書簡メールは何度もやりとりされました。それがとうとう本になったのだから、またびっくりです。ぼくの「ドラクエ化」ストーリーも、この本には盛り込まれています。P192〜198敵は生徒じゃない!生徒の苦手意識だ!JUNZOさんから取材をうけて、このページを入れることになりました。人生ドラクエ化マニュアルは、何にでも使うことができます。教師なら授業改善にも使えるでしょう。新任の先生で毎日まいっている先生は、見え方が変わるでしょう。自分で勉強するようになるかもしれません。5月病に陥りそうな方はは、ぜひとも読んでみてください。はじめの数ページだけでもいいとおもいます。JUNZOさんが公式ページを立ち上げたそうですので、こちらも御覧ください。ぼくも問題をドラクエ化して見る試みを、行ってみました笑。こちらを御覧ください。・ニュースレターはブログでは載せられない情報を配信しています。科学イベントのお知らせ全国で科学イベントを実施しています。詳しくは下のボタンからどうぞ。研(くわこけん)1981年群馬県生まれ。サイエンストレーナーとして全国で実験教室やICT活用講演会を開いている。著書は『大人のための高校物理復習帳』(講談社)、『きめる!物理基礎』(学研)など10冊。There!!こんにちわ!科学のネタ帳のケン博士です。このサイトは中高の理科教員であるケン博士が、家庭でできる科学実験のコツ、理科の授業や実験のネタをまとめて紹介しています。科学ネタに関するニュースレターをかいています(不定期)。科学のネタ帳簿が本や電子書籍になりました。technology.。