オフにした状態ではリッチテキストエディタを利用できません。有効にするか個人設定で旧式のメディアウィキエディタに切り替えてください。他に取ったデータは下記スプレ大発改修シート参照https://goo.gl/T5ZdRc改修ボーナスは大発自体のボーナスの20%とは別に加算される(下記添付画像参照)トータル★20(10、5、5)大発4積み長距離遠征結果21%のボーナスが加算されている大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)、特二式内火艇が同ボーナスかどうかは未検証このデータに対し、計算スプレをつくった結果、√★の総和では矛盾が生じていたので確かに★1につき0.05%の増加である。★4の大成功で1224だったので★5で1増えてます。計算すると大発と同じ線形で増えるなら★4で増えない★5で増えるなら、★1つ当たり0.017%~0.02%の範囲。★4の大成功で1224だったので★5で1増えてます。計算すると大発と同じ線形で増えるなら★4で増えない★5で増えるなら、★1つ当たり0.017%~0.02%の範囲。大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)に関してはノーマル大発と組み合わせると大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)のみと異なる結果が出ているのでまだ断言するには早いかもしれませんhttps://twitter.com/roots_2525/status/712705682466713600https://twitter.com/roots_2525/status/712984384115068928https://twitter.com/roots_2525/status/713081337574350848了解です。すると大発と一緒だと計算が違うかもしれません。6、8、9の結果が取れましたので、参考にお願いします。1226★8、9で差が出たため、現状陸戦隊だけの場合だと0.019%か0.020%のどちらかになります。この計算方法は4個及び以下の大発系装備を積める場合に適応する。4個以上はさらなる検証は必要だ(五個および以上の大発系の計算方法にはまだ不確かなことがある。きるさんの検証によって、一定量の大発系をオーバーすると、改修の★がすべて計算されないらしい。10~13の結果がとれ、★1つあたり遠征報酬0.02%で計算と一致しました(大発との組み合わせは複雑そうで、陸戦隊だけでの結果としてお願いします)。結果は下シートにまとめてあります。10~13の結果がとれ、★1つあたり遠征報酬0.02%で計算と一致しました(大発との組み合わせは複雑そうで、陸戦隊だけでの結果としてお願いします)。結果は下シートにまとめてあります。https://docs.google.com/spreadsheets/d/18JycKwN08KPm309dRUPtgUTCK0eFquxGYw36ngX5qTM/edit#gid=157698309特二式内火艇についても遠征報酬の結果がとれ★1つ0.01%でした。結果は同じシートにまとめました。現状は有意差がありますが、まだ検証データが少ない為に暫定とさせてもらっています。高レベル(Lv155)、低レベル(Lv1)などでデータを出せば、推定式が出せるかもしれません。砲撃戦ダメージ逆算スプレ定義式中において、b12の値を√n(nは★の数、1以上)で除算した値が、昼砲撃戦と夜戦共通で[1,1.010)であることを確認しました。したがって、内火艇の改修効果の係数は昼砲撃戦と夜戦時共通で1.0倍となります(有効数字2桁)。検証に協力してくださったyasaiさん、くろねくさん、Mr.さん、お疲れ様でした。対潜攻撃において、ダメージ逆算スプレ定義式中のb12の補正値範囲が{*,-0.396~0.050(12)}(記述はダメ計スプレのものに従います)となりました。従って、対潜攻撃時の内火艇の改修効果の係数は0であると考えられます。いいねPixy10ツイッターのタイムラインにて「改修工廠にて明石と第二随伴艦のcond値を100にした場合、全て成功した」旨のツイートを発見しました。これに対する反例がツイッター上で報告されました。https://twitter.com/rahure999/status/725978926279843840よって、改修工廠にて明石と第二随伴艦のcond値を100にした場合でも、失敗は発生する。https://twitter.com/imoDer_Tw/status/748686532299493376まずこれよって、改修による制空値の上昇は内部熟練度による制空値と同様に小数点以下まで計算されてることが証明される。...Ihttps://twitter.com/imoDer_Tw/status/748658609760804865これらにより、➀と➁と➃はありえない。加算するものであると推測される追記(7/4)ななしな氏からいただいたデータ(右画像)により、0.20≦aまで絞り込まれた。以上よりa=0.2と考えられ、反例が出ない限り以上の式を艦戦改修による制空値に対する効果と結論づけさせていただきます。データ提供の協力をしてくださったあ艦これ管理人さんあごさん芋鍋さんななしなさんありがとうございました。テーマ選びの参考にして下さい。抜けがあれば教えて頂けると助かります。現在爆戦の改修は制空権争いに影響するが、その効果は制空値への加算ではない。よって対空値への加算である可能性が高いと思われる。0.789015≦a<0.880502で解無しとなる。0.2495085≦a<0.2784393)となる。予想通り制空権争いでの爆戦の改修補正は対空値に★*0.25の加算が現状有力だと思われる。先行して検証されたしたらば検証スレの皆さま、ありがとうございました。0.2495085...≦a<0.2599434...)まで係数を絞り込むことが出来た。内部熟練度最大であるとした上では十分に係数を絞りきれており、かつ内部熟練度最大の仮定を外したとしてもaが0.24より大きく0.26より小さいことが確定したので、やはり対空値に★*0.25の加算と考えてほぼ問題無いだろうと思われる。まき氏、19-304氏、検証ありがとうございました。爆戦の昼砲撃ダメージにおける改修効果の係数https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aBcgmdRAxzfFshLKm_7c2WbEBDtMgHlViZiNOg14O7E/edit#gid=1451950441上記スプレのデータを元に、与ダメージにおける爆戦の改修効果が従来通り係数と改修値の平方根の積であると仮定し、上記スプレのデータを元に逆算された係数の範囲は-2.375以上0.125未満になりました。したがって、改修効果の係数は0.125未満です。分析はうみゃ氏にしていただきました。ありがとうございました。氏の発言より釣り情報混入の疑いがあることをご了承ください。利用する際は自己判断でお願いします。★1の増設バルジ(大型艦)のみを装備(最大防御力が整数値:54)・1-5-1での雷撃戦被ダメージを測定No.2の翔鶴のデータについて、現状のダメージ式では説明のつかないダメージが観測されました。氏の発言より釣り情報混入の疑いがあることをご了承ください。利用する際は自己判断でお願いします。いいねUmyaバルジの改修の与ダメージに対する改修効果ありませんでした。https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wAkvy0JT7tQ0YtCl_wwxDceN19Ij1KlV6lURclg3cbw/edit#gid=1451950441バルジ★1を4積みしてb12を逆算した所、b12=-0.5~0.75となったので、バルジ1つ分の改修効果は-0.125×√★以上0.1875×√★未満となります。この範囲は小さく、与ダメージに対する改修効果は0であると考えられます。氏の発言より釣り情報混入の疑いがあることをご了承ください。利用する際は自己判断でお願いします。いいねトロルキンRo.44水上戦闘機bisの改修補正bisの制空値に対する改修補正を検証するため隼鷹改二(制空値35)を加えた6隻編成で6-2Aに出撃した。利根改二の9スロへbis改修値5(以下★5)装備でエリヌ1隻編成に確保(制空72以上)三隈改の8スロだとエリヌ2隻編成に互角(制空72未満)https://twitter.com/trollkin_ball/status/844930602415484928https://twitter.com/trollkin_ball/status/844930750331826177よってbis★5は9スロで制空値37以上、8スロで37未満になる。ここから計算して★1あたりの制空値補正はおよそ0.169以上0.2158未満。twitter上の報告により二式水戦改の推定改修補正が+0.2であることからbisの改修補正も+0.2、艦戦と水戦は同じ設定と思われる。香取(装甲9~11)に増設バルジ(中型艦)★6と応急修理要員を装備させ1-5-1にて轟沈ダメージを14件取った。最小ダメージは香取装甲16時に同航戦にて61ダメージを観測(理論値62~71)、最大ダメージは同じく装甲16時に同航戦にて70ダメージを観測。航複縦リ級砲撃で12ダメージ。7/4/2017):https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/850245383393427456前々回のアップデート時より、副砲「15.2cm単装砲」「90mm単装高角砲」「OTO152mm三連装速射砲」の改修効果が一部仕様通り挙動しない症状が確認されています。申し訳ありません、本症状は次回アップデート時に復旧致します。氏の発言より釣り情報混入の疑いがあることをご了承ください。利用する際は自己判断でお願いします。瑞雲(六三四空)の改修★MAXを使用して制空と航空戦ダメージに改修効果があるのか検証した。制空では改修係数0.05以下である事(ほぼ改修効果は無し)が判り、航空戦ダメージでは爆装に+2されたと思われるダメージが観測された。https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_I16tSowWdSXo7aqkm-2ac0h8Trzc9C-7Gzkpqd23t4/edit#gid=1164435466改修によって爆装値が上昇すると仮定し、★1と★2について爆装値の上昇幅を求めた。0.414ショウさんの検証結果を考慮すると、改修による爆装値の上昇は0.2*★であると思われる。改修により装甲が上昇すると仮定し★1★2★3★5の改修効果を求めた。された結果が得られた。https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wDGfPCx6kqMxpDdXrNpoDSF_QqUM0y_kaCm2GXdiZxw/edit?usp=sharing(★1最大側はムウ氏の検証結果)また、艦本新設計増設バルジ(中型艦)においても、改修効果0.2*★が装甲に加算されていると思われる。中型バルジ同様に装甲値に対する加算補正と仮定して調査した結果、★1で0.285~0.429、★2で0.571~0.715、★3で0.857~1.001の装甲値加算が確認された。https://twitter.com/noratako5/status/891173200712802306)★1と★3の結果から√★に比例ではないので、仮に★に比例とすると係数の範囲は0.285~0.334となる。・雷撃戦のらたこさんにより第35回定例会にて報告済みhttp://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:382#27https://twitter.com/noratako5/status/950644248344346624伊19から最大値を超える被ダメまとめ基本的に演習相手の改修値補正は有効だと思われる謝辞ぴーすさんには演習での協力と報告の許可をいただきました。動画投稿主の隼さん、協力相手の猫さんからは紹介許可をいただきました。誠にありがとうございます。雷撃戦報告済みを教えていただいた、のらたこさんもありがとうございました。いいねNishisonic爆雷の昼砲撃改修火力について爆雷投射機の昼砲撃改修火力については既存の検証から0.75*sqrt(★)であることが分かっているが、爆雷も同様なのかどうか検証した。取り消すこのメッセージに「いいね」を付けるこのメッセージには既に「いいね」を付けています誰がこのメッセージに「いいね」を付けたのかをみる。ライセンスの下で利用可能です。Info広告について媒体資料Fandomアプリアプリをダウンロードすれば、いつでもどこでもお気に入りのコミュニティに簡単にアクセスできます。ジャンルのFANDOMコミュニティです。