皆様ありがとう!!財前ゴウの総回診は新ブログに移転します。Comments(136)さて、巷ではLV120武器がどんどん製作され、そろそろ情報も出回ってきました。それで今日は120武器が今後製作されていくと既存の強化品などはどうなってしまうのか。どれくらいの強化品が基準になっていくのかというのを皆さんとご一緒に考察していきたいと思います。私がナイトロードということで篭手から見させて頂きます。LV120武器は3回ほど攻撃力が成長するリバース5回も攻撃力が成長するタイムレスがあるんですが、タイムレスは現状では作成が事実上不可能(ピンクビーン討伐?)ということでリバースを基準に考えます。これがLV120武器のリバース・ランピオン。このリバースランピオンは標準攻撃力が+54促進剤とダイヤ使って作成すれば+59固定これに100%強化で+66固定つまり攻撃力66は補償されます。このDEX差の分攻撃力を引かないといけない。ユニコーンとランピオンのDEX差は20。(LVが150になってくると攻撃力1=LUK7~8くらい)つまりユニコーンで言うと攻撃力+63~64と同等ということ。120武器を作るのであれば攻撃力+63~64以下のユニコーンを買う必要はない。昔は憧れだった強化ユニコーンも今や叩き売られる宿命か。まあしかし、攻撃力が高いからと言って実はこっちが良いとハッキリと言えるわけではありません。ナイトロードの計算はLUKに強く影響を受けるので一概に言うのが難しいです。LUKに多く振った方がクリティカルの安定度が全然違うみたいなので、単発勝負では極LUKの方が強いとも言われてますからね。ゆえに計算の難解なナイトロードではなく、計算がわかりやすい戦士の武器で測定しましょう。武器装備必要な要求能力(DEX)がない戦士の場合は、純粋に境目がわかるので恐いですよ?ハッキリと名案が分かれます。