Basiliskをレビューします。どのような持ち方が使いやすいのか楽しみです。Eliteなどにも使われているセンサーで高いDPIとIPSを持ち、センサーの挙動も安定的で信頼におけるセンサー。Basiliskはスクロールホイールの重さを調整できる機能を持っています。軽すぎると誤爆してしまったり、重すぎると逆に回しきれずに反応しないなどもあるので、ホイールの重さを自分好みに調整できるのは有用です。クラッチを押し込んでいる間、設定したDPIに変更することができます。何かしらの行動を取るタイミングだけ感度を下げたい、または上げたいというときに有効です。Basilisk本体、リムーバブルラバー製サムキャップ、リムーバブルDPIクラッチ×2、重要な製品情報ガイド。Basiliskの形状は左右非対称、大きさは標準的です。形状が特徴的で左サイドの下部が外側に大きく広がるようになっており、親指を置くように保持することができます。DeathAdderと比べると長さは少し短く、幅が広くなっています。見かけ上は幅がDeathAdderより幅が広いですが実際に握る部分は深い凹になっているので、握る部分の幅は狭いです。Basiliskは真っすぐ正面を向きます。ほとんどのマウスはDeathAdderを同じタイプです。これが操作性にどう影響するかはまだ分かっていませんが何かしら違いがありそうです。サイドには滑り止めラバーが張られており、左側が広めで右側は指が当たる範囲に張られています。グリップは結構強めで指だけでも十分支えることができます。実測重量は107gで少し重めです。滑り止めラバーがしっかり効いているのでそこまで重さを感じさせません。ソールは上下に1枚ずつ、右側に1枚、センサーの周りに1枚張られています。滑りは非常によく軽い力で動きます。ケーブルはファイバーケーブルで、太めの柔らかいケーブルです。癖は付きにくく、マウスパッドとの摩擦も弱く引っ張られるようなこともありません。Basiliskのボタンとクリックについて左右メインボタンの重さは軽め、深さは標準的です。音は小さく軽快な音がなります。サイドボタンの重さと深さは標準的です。音が少し大きめで高い音が鳴ります。Basiliskはスクロールホイールの重さをカスタマイズすることができます。マウス底面にスクロールホイール負荷調節用ダイヤルが付いており、それを回すことによって調節が可能です。最大負荷にすると1回1回カチッっとなるくらいかなり重い感じになります。重すぎると回したと思っても回っていなかったということがあります。最小負荷にするとかなりスルスルと回ってしまう感じになります。軽すぎるとちょっと指が触れるだけで回ってしまうので誤爆してしまうことがあります。クラッチが備わっています。クラッチを押すと、押している間だけ設定したDPIに変更することができます。あるタイミングだけ感度を上げたり下げたりしたいというときに便利です。DPIの変更の仕方は、カスタマイズを開き感度クラッチをクリック。左側の機能一覧の感度をクリックすると感度クラッチのDPIを変更することができます。Basiliskのソフトウェアカスタマイズボタンそれぞれの役割を設定することができます。パフォーマンスDPIとポーリングレートの設定ができます。DPIは100~16000で50刻みで設定することができます。感度ステージが5段階で設定することができ、それぞれ色でどのステージか判断することができます。ポーリングレートは125/500/1000です。ライティングライティング機能の設定を行えます。オーディオメーター:音楽に合わせて点灯するスタティック:点滅せず、選択した色を常時点灯するスペクトラムサイクリング:1680万色のLEDが無制限に切り替わるブリージング:選択した色でフェードイン/フェードアウトするリアクティブ:クリックなどの動作に合わせて点灯するマウス表面較正マウスパッドなどの表面に合わせてセンサーを較正してくれます。基本デフォルトで問題なく使用できると思いますが、センサーの挙動がおかしいと感じる場合は表面を追加し手動で較正するとよくなる可能性があります。リフトオフディスタンス(持ち上げたときにセンサーが反応する距離)の設定は表面を追加することが可能になります。実際にゲームをプレイしてみたところ、センサーの挙動に違和感などは一切ありませんでした。変な飛びもないし横に真っすぐ動かせば横に真っすぐ動くし縦も同様です。次はマウスの持ち方ごとの使用感です。ちなみに僕の手のサイズは中指の先端から手首までで約18.5cmです。かぶせ持ちでの使用感とてもフィットしやすく、マウスを保持しやすいです。若干マウスと手のひらの間に隙間できますが指と手のひら後部がしっかり当たるので固定されます。手の形にフィットしやすい形状をしていて手をかぶせるとすっと位置が決まるような感覚でした。手の大きさにもよるとは思いますが、手のひらの後部の当たりが弱くてほとんど指で支える持ち方になってしまいます。つかみ持ちのような指を立ててもつ持ち方だとさらに当たりが悪くなり持ち辛さを感じさせます。意外と保持しやすいです。サイドの形状と滑り止めラバーがしっかりしているので指だけでも保持できます。つまみ持ちなら手のひらにマウスが当たらないので指の可動域もしっかり確保でき、操作がしやすいです。若干重さを感じますが個人的にはこれくらい重めのほうが安定して良いです。センサーテスト『MouseTester』というソフトを使ってテストを行いました。波線が綺麗に続いているほど、カーソルが飛んでしまうなどのおかしな挙動がない。ラインの動きドットの動きが一致しているほど、マウスの移動距離に対してのカーソルの移動距離が正確。悪い例FPSをプレイ中よくAIMが飛んでしまうマウスでのテストです。○テスト環境DPI:400ポーリングレート:1000波線が途中で乱れているのは実際にカーソルが飛んでしまっている部分です。いった波の乱れがあるものは良好なセンサーとは言えないです。Basiliskのセンサーテスト折り返し地点でドットが乱れがちで、ところどころでドットが飛んでしまっています。ラインも一定ではなく複数の直線をつなげたようなラインになっています。ゲームプレイでは違和感は感じませんでしたが、マウスの動かした距離とカーソルの動く距離の比率が感覚ではわからないレベルでズレているかもしれません。いえ本当にわからないレベルなので問題はないかと思います。リフトオフレンジ(リフトオフディスタンス)リフトオフレンジとは?マウスを持ち上げたときにセンサーが感知する距離のことです。このリフトオフレンジが長すぎると、マウスの持ち上げ動作時にセンサーが反応しなくていいタイミングで反応してしまいAIMがぶれてしまいます。逆に短すぎるとマウスの持ち上げ動作からマウスパッドに置くと同時に視点移動をしようとするとセンサーの反応が遅れてしまい、マウスを動かしているのに視点が動かないタイミングがでてきます。リフトオフレンジは長すぎても短すぎてもダメということです。画像の緑色の部分が違和感なくゲームプレイできた長さ、黄色い部分がセンサーの挙動に違和感を感じた長さです。今のところ分かっていることはリフトオフレンジが0.3mm以下または1.6mm以上のマウスはちょっと違和感を感じるかもということです。Basiliskのリフトオフレンジは0.8mmでした。許容範囲内で違和感なくプレイできると思います。違和感があればリフトオフレンジの調整もソフトウェアで可能なのでやってみると良いと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。攻略情報まとめデバイス記事YOUTUBEチャンネルFPSゲームのプレイ動画や攻略動画をアップしています。10年以上FPSを続けているのでそれなりに見ごたえのあるプレイができると思っています。興味がありましたら是非ともチャンネル登録お願いします。