Pixologic社が今年ZBCに投稿された作品のハイライトを公開!ZBrushの開発元であるPixologic社はZBrushCentralに2017年の投稿作品ハイライト動画を公開しました。投稿画像はZBC2017ハイライトもしくはZBCTopRowギャラリーからもご覧いただけます。1"を本日(2017年6月30日)にリリース致しました。プラグインをリリースしました。トランスポーズラインの位置を8ヶ所まで記憶するプラグインです。位置はオブジェクトのローカル座標で3次元的に記録されるのでカメラを回転しても大丈夫。フォーマット読み込みプラグインZBCでTARGA(TGA)形式のテクスチャーマップを読み込むプラグインが公開されています。TGA形式を良く使われている方には便利です。PLYフォーマットの読み/書きプラグインをリリースしました。ZBCのこちらのスレッドからダウンロードできます。----リリースノート-----このプラグインは単純にPLYフォーマットの読み込み/書き出しを行うプラグインです。Kovacs氏プレゼンテーションビデオが公開されました。701/801でも利用できます。THUNDER"での3Dスキャンワークを公開しました。Us」のキャラクタースカルプトワークがZBrushCentralで公開されています。大ヒットゲームの詳細なディテールワークを見る事ができるのは滅多に無いので必見です。Ralph)でのスカルプトワークが掲載されました。カーデザインパート1さらにデザインを進めていきます。この段階でほぼ車の外観は完成します。Bentley氏によるカースタイリング・デモンストレーションをご紹介します。確かな解剖学に基づく彼の造形はドラゴンやクリーチャーに素晴らしい存在感を与えています。彼の個人WEBサイトもぜひ尋ねてみてください。興味深い作品を見る事ができます。Drust氏)FiberMeshのスタイリング方法(主に人物の髪の毛)に関して良く問い合わせがあります。Drust氏が投稿されたチュートリアルが最も良い内容と思いますので、簡単に日本語の解説を付けてみました。