́)ノドゥア!!先日、二・三日前だと思うんですが、なんだか、いきなりふと見ると、ナイトヴィレッジ(夜村)のほうのトロフィーが、確か記憶では[4200前後]だったんですが、いきなり[4000]になっており、ビックリしましたね。他の方々を見てみると、同じように4000きっちりになっている人が多いようでして、グローバルチャットのほうでちょっと発言してみますと、なんだか「リセットされたんじゃないですか」とのこと。みなさん、リセットされちゃったのかー・・・ほーん。とも思いましたけれども、どうにも、今だにスッキリせず・・・・とゆう感じですねーイラストにすると、こんな感じっすねーこのように、ウィザード様も、なんだかお怒りのご様子。私「ですよねー・・・最初はなんだか、フレンド登録の申し込みがあったんで、なんだか、なんとなくフレンド登録させてもらったんですよ、その人がトロフィー4000でしたので、なんか、バグかな?と思ったんですよね」ウィズ様「ほーーん・・・なるほどなぁ・・そりゃあまあ・・・どーなんだろーなぁ。私「でも、一生懸命なんとか増やしたトロフィーが減るって、実際に戦場に立つ身としてはどーなんすかね??」ウィズ様「あー。そりゃあまあ、あれだ。私「じゃあ、お疲れっす!」ウィズ様「うーい」まあ、そんなこんなで、先日、いきなりトロフィーがある程度にリセットされたみたいですね。́▽`)/今回、突撃したのはこちらの村ですね。今回も・・・いくぜ・・・!!まず、最初の数秒で、パッと見で1ビルダーホールの位置を確認2対空爆弾の位置を確認3重砲の位置を確認この三つを、絶対にすばやく確認するのが大切です。空軍での攻めの場合、この三つが非常に大切です。バトルマシンが工事中などで使えない場合は[3]は気にしなくていいです。この三つを確認したら、対空爆弾のないほうから、ビルダーホールめがけて攻撃を開始します。あからさまに対空爆弾がすぐに破壊できる位置にあった場合は、先につぶしてしまっても良いと思います。先に・・・果てる宿命。バルーンのちょい後方に、バルーンに守られるような形で、ガーゴイルを全て並べていくように投入!なるべくガーゴイルが減らないように、しっかりとバルーンが効いている後方に出していきます。ロケット花火などが、前線にある場合、ガーゴイルの先行投入によって、わりと早い段階でかなりのガーゴイルが減ってしまい場合がありますが、先にバルーンを盾に出すことによって、ガーゴイルが減ることを防いで、少しずつ敵の前線を破壊していきます。先行したバルーンが攻撃をもらっていくのを確認したら、攻撃中のガーゴイルの前に先ほどの先行したバルーンの外側に、残り二つのバルーンを投入!ベビドラの三つのうち、二つを、バルーンの盾の補助・ガーゴイルの攻撃の補助として出していきます、ガーゴイルを守る盾としての役割だけでなく、攻撃力も高いので、ベビドラを入れるのは、選択としては有りだと思います。ベビドラは[BH7]の頃に、空軍のみなさんはかなり使い込んだはずなので、使いやすい、とゆうこともあると思いますので、1部隊くらいは編成に入れても良いとおもいます。攻撃をうけていると思いますが、ベビドラを使わずに、攻撃はガーゴイル中心で、防御用の盾としてのバルーンの、二つのみの編成をよく見ますし、かなりそれはそれで強いですが、なんだか「この人はもう、ベビドラは使わないのかな・・・」とちょっと思ったりすることも、たまにありますかね。あと、空軍編成にネクロを組み込んでくる場合がありますが、強いですね。ここで、最後のラストのベビドラを投入!!このベビドラは、少しタイミングを送らせて、出していきます。最後に一体だけ、遅らせて出していくのかというと。先行したバルーン・先行したベビドラが、力尽きた場合、なるべく最後までガーゴイルを守ってほしいからです。ガーゴイルは、正直なところ、攻撃力だけの存在といってもいいくらいに、打たれ弱いので、守ってくれるHPの高いものが力尽きてしまいますと、もう間もなく全滅することになります。そのまま、グイクイ攻めます!この時、注視するのは、バルーンやガーゴイルが、どこまで生き残ってくれるか。ゆうことも見ますが、この空軍だけで[BH(ビルダーホール)]破壊までいけるか?とゆうところをまず見ます。この時点で、バルーンは壊滅してます。盾としては、ベビドラのみが生き残っている形ですが、かなりの脅威であるバーナーを破壊できましたので、なかなか悪くない感じですね。敵BHを捕らえました!いけるかな?!とゆうところで、新防衛設備である[メガテスラ]にガーゴイル一部隊、全員あっとゆうまに焼かれてしまいました(^_^;とうとう、BH破壊の可能性のあるガーゴイルは、全て焼かれてしまいました。左下に、一個小隊のガーゴイル部隊が攻撃を続けていますが、アーチャータワーに打たれているし、まもなくそのすぐ隣の、空軍破壊兵器[対空爆弾]が起動するところです。ここで、★1、破壊率[66%]です。なんとかBHを破壊して、★2までいければ、なかなか良い確率で、勝ちをもらうことができます。ここで、最後まで残しておいた[バトルマシン]を投入!!BHまでの最短距離を考えて、出していきます。壁や、バトルマシンを出したところに、敵BHよりも、ほんのわずかであっても近くに、なにかの施設があった場合、バトルマシンは敵BHには向かわずに、まったく関係のない、近い施設のほうに行ってしまいます。壁のあるなしで、バトルマシンの優先する距離が変わってきますので、壁のあるなしや、そのままの距離を考えて出していきます。_)>!(おそらく、壁の破壊にかかる時間と、遠回りしての移動距離で、どちらが早いか計算されていると思われます)ただ、施設が同じ距離にある場合、ほぼ確実に壁のないほうを優先して、バトルマシンは歩いていくようです。壁がある場合は、壁を破壊する時間などを考慮して、バトルマシンの進む方向を予想していかないといけません。この場合は、穴が開いてあることもありましたので、わりとBHまでのルートは、予想しやすかった感じです。いい感じで、BHに向かって進んでいます。ここで、変な方向に進んでしまったら、★二つは諦める形になります。そんなに攻撃を受けることもなく、パワーハンマーも残っている状態で、敵BHまでたどり着きました。BHにつくよりも、わりと早い段階で、パワーハンマーを使っておきます。パワーハンマーは三回出ますので、先にハンマーの能力を出しておき、BHを三回叩いた後、すぐにまた能力を出して、さらにパワーハンマーで敵BHを叩ける状態が理想です。́∇`)ノ☆このあたりで、バトルマシンも限界なので、壊れてしまう前に、ストップさせ、次の戦闘のために、HPを温存します。HPがもうほとんどないのに、クラッシャーなどに向かっていってもむりなので、終了させたほうが良いと思われます。今回は、★2-破壊率72%、とゆうことでした(。)マア、イインジャネ★2の破壊率65%くらいで、わりと確率としては、勝てることが多いと思いますので、まずまずの戦果でした。今回は、バトルマシンをラストに投入して、敵BHを狙っていく、とゆう戦法でしたが、やはりこの使い方がベストではないかな、と思います。バルーンがまだ元気なうちは、スケルトンをたくさん出すので、重砲がそっちを狙っているうちに、バトルマシンを別のところに出して、破壊率を稼いでいくようなやり方も有りですが、やはり、ラストにBH破壊にとっておくのが良いのでは、と思います。はっはっはっはっ!!!」では、今回も引き続きBH8の攻略などでしたが、ウィズ様とのトークなんかも、楽しんで頂けますと、嬉しいです(;。»タクマルクラッシュオブクランのブログです。わたくし、タクマルが書かせて頂いております。アーカイブそらまるそらまるくんです。参加グループクラッシュオブクランはてなブログをはじめよう!sakuratei2570さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。