自分の方向に飛んでくる上に後ろから弾が来るという行動パターンがかなり上級者向けなので、これを使うのはゲーム後半にさせていただきます。それともっと敵が丈夫でも・・・と思うんです。青いばら撒きキノコなんかは特に。青いキノコのところは敵の回転を重視して倒せる体力にしたのですが、確かにもっと長くとどまっていてもいいですね。雑魚を長時間とどまらせるのはバランス調整の面で難しいので全体的に敵は柔らかめになっています。他にも自機のホーミングレーザーのようなボム後の雪のような弾が降ってくるエフェクトあれが敵弾かそうでないのか未だ微妙です。