Diversity過去シリーズに存在した職業選択とあわせ、種族や性別に応じた諸ステータスの多様化を図る(特定の種族―プレイスタイルの組み合わせでのプレイを不可能としないレベルで)種族関係のオーバーホールMODです。※詳細は画像欄の表をご覧ください(英語)。各項目の多くはMCMから適用するかどうか選択が可能となっています。過去シリーズにより忠実な数値を採用します。・動作にあたってはDawnguard、Dragonborn両DLCの導入が前提となります。・ニューゲーム時の新規導入が推奨されています。Selection」を押して職業カスタム化を最終的に確定させてください(画像5枚目)。種族別特殊能力を適用していない状況で新規セーブした後関連ファイルを削除してください。Record)に直接手を加えるMODとは競合し、パッチを作る必要があります。※同様にPC(Prisoner)のレコードも操作しています。speed)を改変するMODとは競合する可能性があります(MCMからこの数値改変関係を個別にON/OFF設定可能)・石碑改変MOD:改変MODとは本MODでの改変をMCMからOFF+改変MOD後からロードで互換。Selection」を押して職業カスタム化を最終的に確定させてください(画像5枚目)。※1一次特性:マジカ、体力、スタミナのいずれかを+20※2二次特性:過去作品の「能力値」に相当。各特性に応じた以下のボーナス獲得。/自PC20秒、敵60秒)バーサーク中:武器ダメ+20%;被ダメ-20%;魔法耐性+10%カジート:トグルでON/OFFする暗視;素手の爪ダメージ;常時50%消音ダークエルフ:火炎耐性+50%;体力1/4で祖霊召喚(不死属性NPCダークエルフへの誤爆注意)ノルド:冷気耐性+50%;防御値+5%ハイエルフ:マジカ+50;スタミナ現在値に比例してマジカ回復速度ボーナス増減(最大+50%)ブレトン:魔法耐性+15%;10%の確率で敵対魔法を吸収レッドガード:毒耐性+25%;武器攻撃速度+10%;アドレナリンラッシュ(下記)戦闘時体力25%以下で発動、スタミナ回復速度+100%(30秒)●詳細/重量(キャラメイク時にスライダーで選択)とダメージバニラで見た目だけの変化だった重量に応じ物理・素手ダメージ、重量、脅迫の成功可能性にボーナスが入ります。NPCについても同様の補正が入る点に注意が必要です。Growth)での動的な変動を反映します。効果は職業の特化分野に移されました。1.1+)・MCMから初期段階でパークポイントを(10点以内程度の範囲で?)獲得することが可能に。Evernote上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。日本語版では動作しないMODが存在します。英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。Japanコメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。過去シリーズにより忠実な数値を採用します。1.1#7名無しGood!http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil...MCMも翻訳しました、あとさっき上げた訳で少し間違いがあったのでそれも修正しました。1.0の段階では攻撃速度を変更する場合バグが発生する可能性があるかもしれません(攻撃モーションがスローモーション化/フォーラムで類例報告がまだないので競合か調査中)。setting)から攻撃速度関係の改変をOFFにすることでプレイ自体は問題なく可能です。具体的に本MODver1.0で攻撃速度の改変が行われているのは以下のふたつの場合のはずです。Bad:0GoodBad63354作者(kryptopyr)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。Updateが取得出来ないバグを修正しました。画像サーバーを増強しました。