敵1体を押し潰すように2回攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御ダウンを与える。敵数体を罠にかけ、50%の確率で2ターンの間、速度ダウンを与え、さらに1ターンの間挑発する。敵全体を呪われた毒で攻撃し、50%の確率で2ターンの間、混乱状態にする。敵全体を光る糸で惑わせ、2ターンの間、睡眠状態にする。自分のHPが下がれば下がるほど、自分の与えるダメージが上がる。行動不能系のデバフ効果に対して免疫状態になり、沈黙と忘却に対しても免疫状態になる。輝く光で味方全体の行動ゲージを30%アップし、2ターンの間、速度アップを与える。味方全体を聖なる光で包み、3ターンの間、攻撃アップとリジェネを与える。魔の光で敵全体に2ターンの間、防御ダウンを与える。敵1体に閃光を放って攻撃し、50%の確率で1ターンの間、ミス率アップを与える。敵1体に攻撃し、75%の確率で1ターンの間、裂傷を与える。敵1体を舞うように3回攻撃する。この攻撃で敵を倒した場合、復活不可を与える。敵1体に鋭い突きを放って攻撃し、2ターンの間、バフ妨害を与える。※イベント・ログボ限定ドレスは、あえて記載しておりません。(リンクのみ)※説明にある「確定」とは、バフもしくはデバフが100%発動するという意味であり、敵の抵抗力によってはデバフが入らないこともあります。火属性デバッファー(体力型)。通常攻撃時に50%の確率で行動ゲージを吸収、また敵全体を2種持ち、1つは50%の確率で防御ダウン、1つは75%の確率で行動ゲージダウンと抵抗ダウンさせる。速度が低く、低防御のため集中攻撃されると落ちやすいのが難点。水属性アタッカー(攻撃型)。素の攻撃力が高めな上に、全体3回攻撃時に75%の確率で裂傷付与、また単体攻撃時に確定で凍結付与+それ以外の敵全員に半分の威力で攻撃する、実質全体攻撃スキル持ち。低HP低防御なため、法珠を付けたサブドレスの育成をしっかりと。火属性アタッカー(攻撃型)。クリ発生時自分に速度アップなど自己を高める要素も併せ持つ。速度はUR中最高位だが防御と抵抗は貧弱、確定以外のデバフ確率は低いため、しっかりとした補強が必要。自身でクリティカル率20%アップ+発生時にダメージ50%アップというパッシブスキルを持ちまた通常単体攻撃時に速度ダウン、全体攻撃時に抵抗ダウン+クリ率50%というデバッファーも兼ねている。難点は素の火力がUR中ほぼ最下位、サブドレスの不一致が多い、与ダメにはクリティカル頼りという点。事前登録報酬で手元にある場合は使うのも手。水属性アタッカー(攻撃型)。ストーリークリアで入手可能な蒼の初期ドレス。すべて単体攻撃ではあるが、確定で防御ダウン+自身のHPを回復、また50%の確率でミス率アップと沈黙を与える。完全火力特化ゆえに攻撃力以外のステータスが貧弱。水属性アタッカー(攻撃型)。自身に攻撃アップ、必ずクリティカル発生するという敵抹殺マシーンと化す。上記の蒼ドレス同様、攻撃力以外はしっかりとした補強が必要。水属性アタッカー(攻撃型)。単体攻撃時に確定デバフを撒きながら自身の行動ゲージを上げていく。4回の全体攻撃時、確率は低いが決まれば凍結状態で行動妨害が可能。防御は攻撃型であるにも関わらずやや高めだが、低HP低速度なのが難点。サブドレスと共に鍛えておきたい。闇属性アタッカー(攻撃型)。単体攻撃時に行動ゲージダウンまたは吸収、そして味方全体に攻撃アップ+敵全体に75%の確率で防御ダウンを与える支援系アタッカー。速度が低めなので、的中や攻撃力上昇も兼ねた俊敏法珠などで補いたい。光属性デバッファー(体力型)。通常攻撃で決まれば行動ゲージを15%吸収、そして敵全体に行動ゲージ+速度ダウン、ランダム3回攻撃時に抵抗+行動ゲージダウンなど、通常以外は確定の行動阻害デバフが魅力。速攻型ではあるが、攻撃と防御力は平坦。光属性サポーター(体力型)。味方全体に防御アップと行動ゲージを上昇させる。速度も早いこのドレスを使うという手もある。ストーリークリアで入手可能なここあの初期ドレス。闇属性マルチサポーター(支援型)。味方全体に攻撃と防御アップさせるスキルを持つ。ストーリークリアで入手可能な陽彩の初期ドレス。闇属性デバッファー(支援型)。複数単体攻撃で速度ダウンや回復妨害(確定)が可能。全体攻撃時に75%の確率で行動ゲージを減少させる。速度は高めだが攻撃力は低いので、俊敏法珠でデバフを撒く、または勇猛で攻撃力を上げるのが良いか。光属性サポーター(攻撃型)。自分のターン終了時、味方全体の行動ゲージをアップさせるパッシブスキルを持つ。基本的にはアタッカー系ドレスだが、自身の行動ゲージ上昇、また今回は敵の速さもネックとなるので最適と思われる。難点なのは攻撃型ゆえの防御の低さ。味方の回転率を上げると、バフ効果が早めに切れるので兼ね合いにも注意。火属性ヒーラー(支援型)。通常攻撃時に30%の確率でバフ効果を1つ解除、味方全体のHPを30%回復、また戦闘不能の味方1体をHP30%の状態で復活させバリアを張るなど守りに強い。反面、デバフ対応の手段を持たないのが欠点か。火属性ヒーラー(支援型)。味方1体をHP25%の状態で復活させるスキル「火の導き」持ち。Evo同様、デバフ対応の手段を持たない。ストーリークリアで入手可能な丹の初期ドレス。水属性サポーター(支援型)。味方1体のデバフ効果を全て解除しHPを50%回復するなど、敵を行動阻害させつつ味方をサポートする。光属性サポーター(支援型)。通常攻撃で敵単体に高確率で防御ダウン、また味方全体にデバフ1つ解除&HPを20%回復する貴重なスキル持ち。レアリティRゆえに攻撃防御共にかなり低いが、HPはやや高め(SR2019陽彩とほぼ同等)。そのためメイン・サブドレス共に相当鍛える必要がある。※ざっと集計しただけですので、参考程度にお願いします。最新の20件を表示しています。13:25:51周回するなら13-4ですな。18:02:5714-1が一番早いからもうここで周回するか...14-5とかやってられないわ。17:47:36いやあヘルのオート全然できないや。目標ができたと思ってのんびり育てるか。22:42:29まだevoシリーズ組んでhellオート出来るけどいよいよボスにスキルてんこ盛りと雑魚も火力がえげつなくなってきてる。今後追加のストーリーにガチャ産必須なんてことにはならんでほしいがさて。23:58:15hellが14-2すら突破できない。16:34:05自分もそこで一回失敗したけど、先にセイバーから落とせば何とかなった。02:44:52evoかおりんだとアラクネ相手にHPもりもり回復してみてて楽しい。オートにするとwave2でスルーされて事故るが。11:27:59スタドリ約40本飲んでようやくUR珠1個でた拒絶だけど。ベル量も多いわけじゃないし2種あるからR珠のドロも他と比べて多い印象。猛撃珠なら8章を周回したほうがはるかに健全だ割に合わん。20:15:02防御ダウンを確実に入れられるキャラを入れておかないと、タゲが散りすぎて事故るな。野球ココア、19蒼、アラクネいろは、evo丹(全員スキルmax)で14-1ヘルは120±15sだが、もうちょい短縮したい。