人教室で行なわれました。プロジェクタが使えるのだそうです。いうわけで、今日が最後の発表です。残念ながら、デモできるところまでインプリがすすまず。麻雀のモデル部分はできているらしいのですが、ビューの部分がまだ全然らしいです。それにしても麻雀は難しいですね。ものもいっぱいあるので、それとの差別化できないといけないし。次がてりとり製作委員会の「てりとり」。テトリスのブロックのようなピースをボードにしきつめていき、ピースの面積で勝ち負けを決めるというゲームです。キューブの中に立体的なピースを詰めていきます。このチームはちゃんとデモまでしてくれました。おもしろそうですが、当初から懸念に感じていたオペレーションについては解決方法を示してくれませんでした。ピースをどこにおけばいいのかがわかりにくいところとか、ピースの移動などです。そのギャップを埋めるのは簡単にいかないようです。