このページのトップへいぐにゃんそーれすソーレスとイグニアアクセめっちゃ似合いますわね!そもそもソーレスの巫女がいぐにゃんなんだっけ?この見た目にしたいがあまり、装備構成に悩んだ・・イグニアアクセをつけるとドラゴ、シア、エンシェの秘密アクセと部位が競合するからそのへんと組み合わせられない。いって、顔中部位のメカ、グリバサ、サンブラ・・は見た目がひどい。混沌にすればその点問題ないけど、CrAで混沌は防御面が心配。狐盗賊団でよくね?と思ったりしたものの、それにするくらいなら秘密4セットのがどう考えても良いので・・あまってるサンブラつけることで落ちついた。防御強化できるメカも相性は抜群なんだけどね。アクセ欄に追加自由部位2個くらいください。このページのトップへCrA/リニューアルスキル大雑把にですがデータトッテキマシタワー。前提の話、殲滅状態でのダメージ計算・・ダークフォースがスキルに適用されてるっぽくて(前されてなかったような)表記だと殲滅で18%増なのが、実際はスキル25%増になってた。殲滅スキル撃つと通常倍率より1.5×1.25=1.875倍になる。殲滅でスキルを撃つ利点が、単にクリだけじゃなくなった。ちなみにコマンドは1.5(クリ)×1.5(殲滅)×1.18(ダークフォース)だった。表ではクリの1.5倍を除いた付加倍率の計算としている。疾風主力スキルは依然ブラッドカッターっすね。相対的には前ほどの圧倒的な強さではなくなった感・・。他で自分が注目してるのは、ブランディッシュブレイカー。再生選択が低確率というわりに50%くらい発動する気がする。消費30となって、運だけどコスパすごく良さげなスキル。HPが少ないほど威力がアップするのもCrAらしくて好き。疾風状態で撃たない方が真価を発揮することも?殲滅スキルでは重量化スパブラが一番評価高いというまさかの結果に。追加消費したバニファンのが倍率上は上回るものの、その分消費と時間が増えるので、コスパもDPS評価が伸びず。ちなみに追加消費しなくても評価がほとんど変わらない。ダンジョン性能では何かとバニファンは使えそうだしかっこよさそうだが・・レイドだと微妙だろうか・・。インジェクションバスターはメモ効果なくなって、即撃ちできんくなった。撃ち硬直1.5秒に対して、三段溜めでも2.3秒で溜め時間は短い。空中発動可能な点はやはり大きい。選択範囲が15%増しとなんだか控え目に感じるので、有用化一択かなあと思うけれど、それでも消費の重さのわりに威力が物足りない。レイドに持ってくべきかどうか悩ましい・・道中攻撃チャンスは増えるが・・それからエリシス共通の疾風スキルに変更されたワイルドショックが結構謎。疾風部分と殲滅部分が混在しているようで、両方のゲージが変動する。殲滅活性時に撃てば防御無視がつくのでそれも悪くない。ヒット数不明だけど、たぶん初撃+10ヒット?ペルキサスには安定してヒットチャンスがありそうなので、強そうに見えるが・・実際使ってみると少し前に進むのと硬直わりと長いせいで事故死が増える危険性が増えた。他ではスキル全習得になったことでシェイドイリュージョンとドレッドウェポン・ブルータルカッターのコンボも気軽に取り入れることができるようになった。シェイドイリュージョンの持続が短すぎて、ドレッドウェポン2発、ブルータル4~5発?が限界か?もうちょい持続があればなぁ・・という気がした。血気暴走:HP50%以下で攻撃力20%上昇コマンドアクティブで魔気注入10%5重複時、攻撃力30%上昇が大きそうなところ。ダークウェイブわざと突っ込んで被弾を増やしながら、HP調整っていうのも一つの手かもしれない。魔気注入も上昇幅がでかいので、スティグマdzzz主体でも強そう。魔気注入5重複からスキルに行ければいいが・・エフェクトとかなさそうなのでタイミングがわからなそう・・。このページのトップへ疾風殲滅の切り替えエリシスは疾風殲滅ゲージをうまく活用すると、MP効率を良くできる。再度疾風ゲージを傾けることができる・・というテクニックがある。中途半端に殲滅に傾いたりすると、いっそ溜めきった方が早い。ダークフォースMAXなせいか、なにか改変で変わったのかわからないが、CrA久々に触っててみたら、ブラッドカッター一発で疾風が殲滅に傾く。疾風に傾きを戻す調整は、自分が下手なのかもしれないがCrAだとムズイ。殲滅に振り切っちゃってもいいさ・・と。ブラッドカッターは特殊な性質で、発動後攻撃判定が続く間に動ける。疾風スキルをさらに使うことで、MPコスト低減効果をより適用できる。その上、殲滅ゲージを一気に溜めれる。訓練場でやってみたのがこんな感じ。(※カッターはブラッドカッターのこと)ブラッドカッター直後にダークウェイブとすると、疾風が適用されて、CTが間に合う状態で殲滅に傾いたときに再度ダークウェイブできる。うまく疾風を調整して、こういった連撃が行えれば一気に殲滅に傾けやすい。単純に、ある程度疾風を減らしてからカッターする方が安定するかもしれない。実際は、ラグやら判定がこみあうやらなんやらで、カッター発動後にブルータル→ダークウェイブまで疾風で入れれたり。一気に傾けるつもりが、カッターがうまくあたらなくて中途半端になることも。疾風ブランディッシュなら安定してカッター→ブランディッシュができそう。うーんやっぱ殲滅ブランディッシュのメモ外そうか悩むところ。ブルータルやダークウェイブを疾風で消費軽減したところで雀の涙だしなぁ。神秘クロニクルや時間バフが合って、カッター後にCTがリセットされればカッター2連打できるのが一番おいしいが・・。・・とか色々てんじさんと案だしてたけど、CrAが浮かび上がってきますた。短時間で叩き込める高倍率スキルがわりに揃っているじゃないか、という。その上DZZZ・・のコマンド攻撃の手数が多く、使用頻度も高いため攻撃時〇%の効果を得られやすいというのもマッチしている。防御なんて考えずCrAはもっと攻めろ!というお告げか、と。アクセも強化すると赤っぽくなるっぽいので色のイメージも合いそう(重要)そんで、とりあえず未強化品作って検証してみた。追加ダメは噂通り、ダメージ上乗せのようでやはり強そう。