Pursuit」のこと。Sランクを最高としてA~Eまで存在し、勝っても負けても高ランクであればあるほど獲得クレジット、研究進行が大きくなる。SランクはAランクの1.5倍ものクレジットを得られるため、現在は敵味方問わず協調的な行動が求められている。※重要:各チームごとの戦果ではなく、「アルファチームとブラボーチームの破壊した敵のスコアの合計」のみで決定され、残り時間は一切考慮されない。クリア後の報酬額や研究の進捗度合いに大きく影響し、クリアランク報酬はチーム勝利ボーナスと同額となっている。クリアランクが低い場合、たとえ自チームが勝利したとしても報酬は減ってしまう。わず同じ獲物を狙わないようにしたい。競合しないことが、勝利・高スコア・高クリアランクにつながりやすくなる。クレジットゲーム中のお金。キャンペーンアンロックなど使用用途は多岐にわたる。機体・搭載パーツを売却することはできないので、新しい機体・パーツを導入するためには、クレジットを稼ぐしかない。稼ぐ方法にはいくつか種類があるが、1アイテム『出撃燃料』を大量に購入し、出撃しまくる。2アイテム『エリート傭兵契約』を使用する。3報酬の多い非常招集ミッションに出撃してSランクでクリアする。消費燃料を増やして出撃する。いったものが挙げられる。ツリーの全てを開放・開発するとなるとクレジットはいくらあっても足りないので、必要のない所にはクレジットを使わないことも重要となる。(用語)敵や味方を示す枠のこと。ターゲットコンテナとも。味方は青、ライバルは白、敵は緑、選択中の敵は点滅で表示される。選択中の敵が射程内だと赤枠で表示される。空中の物は四角、地上物は六角形で表される。対象との間に障害物がある(射線が通っていない)と破線で表示される。全長300m超の超巨大戦略級ミサイル潜水空母。多数のUAV及び戦術・戦略ミサイルを搭載し、多彩な攻撃手段を併せ持つ超兵器である。敵地上ユニットとしては耐久力が最も高く、ファイターだらけで出撃した時にシンファクシに遭遇すると泣きをみる。遭遇の可能性がある場合は対地に特化した機体で出撃しよう。海のあるステージに出現し、場合によっては味方施設への戦術攻撃を行なう。浮上時には護衛UAVによる直衛、無数のAAGUNとSAM(破壊不可)、そして範囲攻撃である散弾ミサイルによりプレイヤー各機へと襲いかかる。初出のAC5における散弾ミサイルは高度5000フィート(約1500メートル)以下の航空目標と地上目標を壊滅させる。プレイヤー機がこの高度以下で被弾すると即死してしまうという、本作とは違ってもっと容赦のないものであった。護衛のUAVはVLS(ミサイルの垂直発射システム)を利用し、ミサイル発射管から射出されている様子。)"と言う名前で開発されている模様。ちなみに初出のAC5では、UAV運用能力は2番艦の「リムファクシ」からだった。散弾ミサイルシンファクシ、アイガイオンが放ってくるミサイル攻撃の通称。レーダー上に赤い大円が表示された後、大ダメージの爆発が発生する。警告音が聞こえたら逃げるべし。ストール(失速)速度を下げすぎた時に、ピーピーピーガックンと機体の挙動が急激に重くなる現象のこと。ストール状態から回復するには加速すればいいが、低高度では間に合わない場合があるので要注意。現実にも存在する現象。飛行機は前方に進むことで揚力を得て飛行するが、低速になると揚力が機体自重に負けてしまい、自由落下し始める。火薬発砲による初速と電磁加速を併用したハイブリッド地対空レールガン。国際共同プロジェクトの下で開発された超巨大地対空レールガン、またはそのレールガンが備わる基地のこと。「ストーンヘンジ」という呼称は、8基のレールガンが環状に並んだ基地の外観から、後になって付けられた愛称。建造位置は中国(タイプ0:試作型)アメリカ(タイプ1)オーストラリア(タイプ2)トルコ(タイプ3:ヨーロッパ)ナミビア(タイプ4:アフリカ)アルゼンチン(タイプ5:南米)の6ヶ所で、各大陸に建造することで大陸への被害をカバーしている。