contentMechaStudioCGソフト『ToyStudio(トイスタジオ)』/『MechaStudio(メカスタジオ)』の公式サイト。チャンネルに貼り付けることができます。今回は、ボーンやサウンドのアニメーションの一部分をコピーして、同じアニメーションの中に挿入してみたいと思います。「jump-horizontal-takiguchi2_sound3.toy」(全ファイル)を開きます。「手前のキー」(Ctrl+←)、「次のキー」(Ctrl+→)にスキップしたりして、モーションが一致している箇所を探してみます。このアニメーションの場合、後半の「472」フレームと「544」フレームの姿勢が似通っており、この区間をループさせると、スムーズにモーションがつながりそうです。キーをコピーし、「544」フレームの左の位置に挿入することで、同じモーションを繰り返すことができます。チャンネルを選択している必要があります。キーをコピーしたいと思いますので、まずそれらを選択します。パネルで「Hips」をクリックすると、子ボーンを含めた全ボーンが選択されます。パネルでは「Channel2(“えいっ”)」チャンネルをクリックして選択しておきます。ウィンドウ」(Ctrl+G)を表示します。キーの表示がONになります。ペインにおいては、表示がONになっている「回転X」、「回転Y」等の項目のアイコンが赤色になっているのがわかります。キーを選択し、コピーすることができます。ペインで、キーボードの「Shift」を押した状態で、「オブジェクト」と「サウンド」をクリックして全ての項目の表示をONにします。キーが、右側のグラフの表示範囲にある必要はありません。ボードにコピーします。チャンネルを選択します。チャンネルが同一なので、このままの選択状態でかまいません。キーの貼り付け」ダイアログが表示されます。ボードにコピーされているデータです。チェックされている要素が上から順番にデータとその貼り付け先として対応します。データ」と対応させます。「サウンド」は単一の要素のみを貼り付けるので、このままの対応でOKです。「貼り付け位置」は、「544」フレームを指定します。キーを自動的に後ろにずらします。キーについてもフレームを後ろにずらします。チャンネルについても、一緒に後ろにずれることになります。「OK」をクリックして貼り付けを実行します。キーが挿入されたため、貼り付け後にはアニメーション全体のフレーム数が大きくなっています。ウィンドウを表示すると、以下のように最後のフレームが「818」になっています。「544」フレームの位置にコピーされたモーションが挿入され、アニメーションが長くなりました。チャンネルについても、挿入された時間分だけに後ろにずらされているのがわかります。:お世話になりますBVHデータを読み込んで、一部アニメーションの範囲を削除することは可能でしょうか?例えば、100フレームから200フレームのアニメーションを削除する場合です(2-7の個別のアニメーションの削除ではありません)上記チュートリアルでアニメーションキーのコピーが出来るので削除も出来そうだと思いますが。:くまさんご質問ありがとうございます。ウィンドウの下部のバーの「キー選択」で「100」、「200」のX値をセットして選択し、「Delete」キーで削除します。下部のバーの左側の「相対」をチェックして、Xの相対値として「-101」(左へ200-100+1)をセットして「キーセット」します。以上で、100~200フレームの範囲のフレームを削除し、それ以降のフレームを左にシフトすることができます。_)mありがとうございます。補足ですが、通常のToyStudioはフリーで利用いただけます。拡張機能を付加したものを製品版として準備中です。何かありましたらお尋ねください。:お世話になっております。アニメーションパネルに並ぶ各アニメーションを連結して一つのアニメーションとして出力するような機能はありますでしょうか。開発環境等によっては、1アニメーションの中に複数の動作を含め、区間を指定して分けて使うような使い方をする場合があるのでそれに対応した形式で出力したいと思っています。:ご質問ありがとうございます。出力時に1個のアニメーションに連結するということですね。現状ではその機能はございませんので、ご要望として承らせていただきます。:お世話になっております、グラフウインドでキーの編集についての質問です。:ご質問ありがとうございます。ウィンドウでの編集機能では、複数のキーの傾きを一括して操作することはできますが、複数の傾きを一括して同一の値にセットする機能はございません。お手数ですが、個々のキーの傾きを操作していただくか、可能であれば、チュートリアルの「アニメーションのループ対応」http://kotona.bona.jp/tutorials/tutorial3-1/#3-1.6のようにキーフレームをループ範囲の左右に1つコピーしてループを滑らかにする方法をとっていただければと思います。複数のキーの傾きを一括して同一の値にセットする機能については、ご要望として追加させていただきます。http://kotona.bona.jp/support/response/#13.03.31よろしくお願いいたします。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。火曜日あけましておめでとうございます。土曜日あけましておめでとうございます。Themes上にスクロール。