Overhaulをインストールすることをお勧めします。既存のゲームにインストールすると、矛盾や奇妙なことが起こる可能性があります。既存のプレイヤー製ポーションは、壊れたエフェクトで終わる可能性があり、既に錬金術特権を主張していると正しく機能しない可能性があります。同様の理由から、このモードを既存のセーブゲームからアンインストールしないことを強くお勧めします。酔っ払いモーションなどが解除されなくなるアニメーションバグが発生し、二人称視点でのみ移動ができなくなったらオプションから該当のアニメーションをオフにしておいた方が良いでしょう。このバグはこのMODに限った事ではありませんが、セーブしてしまうとセーブデータ自体が破損します。自作の薬が「弱いPotion:体力」錬金術師のるつぼを使って自作のpotionを市販のdraftに変換することで、別の調薬レシピに利用できるようにします。自作ポーションを作成する”前”にMCMで設定した回復時間は、その後のポーション作成には反映されないようで、一度何かのポーションを作成した後に、あらためてMCM開いて回復時間を設定し直さないとダメのようです。パールが小さなパール扱いされるヴィリヤさんのクエスト小さなパールが、変換されて、入手不可。したら、錬金術はSkyrimのシステムの中で一番複雑なスキルかも知れない。生産系でも絶妙なものになる可能性がある。実際には錬金術は歪さに溢れており、バランスを欠いている。安易な金策の手段にされることがしばしばあり、それを避けるためにスキル全体が下方修正されることも多い。このMODはこのような状況を刷新し、バランスを維持すると同時に特有の複雑さを高めること、錬金術のより一層の多様性と楽しみを実現することを目指している。バランスと整合性が保たれるように調整。・オプションとして回復薬と毒薬が時間を通じて(1,5,10秒)効果を発揮するように変更可能。・すべての薬が効果の強弱で並べ替えされるように名称を変更。・自作の薬の名称に、効果の種類と強度が適切に反映されるようになる。・自作の薬の効果、価格、名称はゲーム内で拾うことができる既成の薬と整合するようになる。potions)は金策手段にならない。・16種類の薬効を新規に追加。あたらしい薬は錬金素材から作成でき、既成品として手に入れることもできる。・手投げ弾と持続的な武器に塗布する毒は戦闘の仕方やプレイヤーの成長に新たな方向性をもたらす。・携帯型の錬金台によりどこにいても錬金術を行える。・軟膏や湿布を作成し、包帯と一緒に使うことで、回復の呪文や薬以外での治癒ができる。・効果の弱い薬を混ぜ合わせることで効果を強くすることができる。・100種類以上のスカイリム地方に適した錬金素材を追加。