真・女神転生の世界観を用いた小説オリジナルのストーリー。メガテンって言ったら私がまともにプレイしたのってファミコン時代の�T、IIとPSのペルソナくらい。『真』は全く手付かずで、だからどのくらいゲームの世界観をなぞってるかってのは正直よく分からないのですが、懐かしい言葉の数々の助けを借りて雰囲気に浸って読めました。......などの辺りから。メガテンにはお馴染みであろうものが多いのかなと思い返しつつ、逆に懐かしさから新鮮味みたいなものもあったという印象。あとがきに「メガテン知らない人にはプレイしたいと思って欲しい」と書かれてる著者の意図、少なくとも『真』のシリーズを知らない私には効果があったようです。小説の物語として最初に想像してたのは、ゲームはこれがメインだからどうしてもダンジョン探索時のイベントや悪魔との交渉もしくは仲魔になってからの関わりをメインに描いてゆくんだろうなと。それらもあったけれど本質は違っていて、舞台は主に荒廃した地上世界で蔓延る悪魔どもの恐怖に晒されながら、それでも強くなって生き抜きたいと願う少年少女達の物語。人間と悪魔との割り切った関係ってイメージがあったせいか、ここまで辛く苦しい人間達の生き様が描かれてるとは思ってなかったです。主人公・ジンがリーダーとして『ク・リトル・リトル』という戦災孤児だけの組織を率いて成長してゆく姿を軸に、組織内での友情、信頼、恋愛などの関係や時には意見対立で衝突しつつ着実に絆を深めてゆく辺りなどは本当によく描けてるなと感じました。徐々に徐々に自らの未来を削りつつのジンの行動や心情も痛々しかったけどうまいなと。悪魔について交渉の様子や仲魔になってから召喚して戦わせるシーンがもっと見たかったとか、ラストバトルがあっさりだったのでもうちょい盛り上げて欲しかったとか、逆にもの足りなかったのはこんな所。それを差し引いても充分楽しんで読めた作品。ラストシーンが『転生』を意味してるなら......関連性のありそうな次巻のIIも楽しみです。分かり易い展開でさらっと流し読めるんだけど中身が単調って事はなくて、ちょっとしたものから核心に触れていそうなものまで次に繋ぐ為の伏線を読み手に意識させるよう組み立てられている。その中でキャラ同士のお馬鹿な掛け合いも面白おかしく描く辺りから、やっぱり手馴れてるよな〜ってうまさを感じさせられました。すると今度は、ディーヴァとの戦闘で役に立たない自分と向き合って「俺って何で今ここに居るんだ?」となってしまうシンドレッド君。それだけじゃないってのは多分シン自身も何となく気付いていて、そこを明確にさせようとする過程が彼の成長に繋がる......かもしれないというのは勝手な予測ですが。これからシンのそういう部分を見てみたいって希望でしょうか。ヒューム、ドラグノ、ディーヴァの種族や勢力関係なんてのも徐々に明確になって、とりわけ今回はディーヴァ側——色んな思惑が見え隠れしたり、彼らがシン達と相対する際の行動や心情をくっきりはっきりしっかり描いていた所などが良かったです。こちらに正体不明者(当然メイの事)抱えてたり、名前出なかったけどディーヴァ側でも助力してくれるというよりメイを助ける存在があったり、ドラグノはどんな出方を見せるのか分からないし......って所からキャラクターあるいは種族の相関関係がどう変化してゆくのかというのも楽しみだったりします。個人的には現在シン達にとって敵であるディーヴァって種族が気になるし気に入ってるので、痛手を負いながらも健在であるセゼノールやソルディマなど、彼らの存在を魅力的に描いて欲しい。......あとはまあ毎度の事ですが、この人のあとがきのセンスは抜群だと思いました(笑)。モンスター・コレクション・トレーディング・カードゲーム(モンコレTCG)の中のカードセット『六王国の戦火』を題材とした物語。同じモンコレが元になってる『ホーリィの手記』と同様、フレーバー・テキスト(カードの隙間を埋める短いエピソード)のキャラクター達がこの物語に登場しています(と言っても自分で実際カードを買ってみた事がないので、どんな風に描かれてるのかは分からないのですが)。談であって、本当は詐欺同然に全く違う裏側にある真のアーヴィンの姿を描いた物語。いや目覚しい成長を見せる終盤だったらいざ知らず、冒頭の頃のアーヴィンの本質が語られたら誰もが「英雄なんて詐欺じゃねーかバカヤロウ!」となって、純真無垢な子供達の夢や憧れが木っ端微塵に打ち砕かれる事請け合いでしょう(笑)。己の武器はハッタリと逃げ足と強運というどうしようもなく逃げの一手なアーヴィンが、オークの奴隷・フィーアを助けた事を切っ掛けに、背負うものの重圧と責任を実感しながら少しずつ少しずつ変わりゆく姿を描いた内容が非常に良かったです。剣や召喚術を扱う技能を持ちながら、常に“如何に相手と戦わずして状況を打破するか”を念頭に置いた行動こそアーヴィンらしさの象徴とも言えるのかも。醐味であって展開や描写もうまく面白いと感じられた部分ではないかなと。アーヴィンとフィーアの触れ合いなんかも凄くいいなーって呟きが思わず漏れてしまったんだけれど、大体の未来の姿はエピローグで描かれてるんですよね。ニナの「どこがいいんだか、こんなホラ話」って気持ちも良く分かる(笑)。語られた英雄伝はまだ始まったばかりって感じだったので、今後どう展開してゆくのか期待したいです。類型的になりがちな現実世界からの異世界転移を題材とした中で、これだけ独自の発想を持ち込んで展開させる作品ってのは久々に読んだ気がしました。いわゆる“他に例を見ない”というやつで、異世界転移というジャンルで括るにはちょっと変則的なんだけれど、現実世界の主人公・拓也と異世界の王女・リアンの精神が時空を超えて入れ替わってしまうというもの。異世界に飛ばされたと言ってもリアンの身体で拓也の精神であって(逆もまた然り)、異世界転移と精神転換を結び付けてしまう辺りに非常に惹かれるものがあって面白かったです。違う世界で入れ替わってるわけだから交わる機会も存在せず、唯一意思疎通を図る手段というのが交換日記にも似た筆談のやり取り。筆談を重ねる度に確実に心を許し合う存在となってゆく過程が実によく描けているなぁと。象に焼き付けるうまさが感じられました。況だったので仕方ないんだけど)。実世界にいる時の様子をもっと見たかったとか。個人的にこの結末なら下手に続かない方がいいかなと思う。足りなかったものを見たいという気持ちもあるので微妙だなぁ。アニメの場合、グラヴィオンの登場も謎のエイリアン・ゼラバイアの存在もサンドマンの素性もレイヴンの仮面もグラヴィオンに搭乗するグランナイツの面々も古城で奉仕する1000人だか2000人だかのメイドさん達も、まず設定などはほとんど出るだけ出して印象付けてはくれるんだけど何の説明もしてくれない。分から登場キャラの素性に至るまで結構疑問符だらけだったもんで、求む回答がもしかしたら得られるかもしれない小説版に手を出してみたという具合です。実な文章移植だったのでサンドマン様は何一つ教えちゃくれませんでした(笑)。同時期開始のアニメを追って文章で見せる事を意識した構成か、1章から4章がそのままアニメの1話から4話までのエピソードとなってます。横道逸れた外伝的なシーンもほとんどなくて、内容は悪くないんだけどやっぱりアニメを先に見てると楽しめる要素が少なくなってしまうかなぁという印象。大きな相違点は3章でアニメではあったゼラバイアとの戦闘が省略されてた事くらい。これは、頻繁にグラヴィオンのアクションシーンを入れられるよりは省く事でスッキリ引き締まった感じでしたが。あとはエイジが古城に潜入する前のプロローグシーンだけは、アニメになかったものだったので良かったかな。見せ場であるグラヴィオンの合体や戦闘シーンなどは、どうしても伝わってくる迫力ってのが文章だと映像に及ばない部分もあるけれど、その分はキャラクターの行動心理の細かな描写を見せてくれる事でカバーして欲しい所。今回はその辺ももうちょっとかなーという感じだったので。あとはもっと『燃え』が欲しい。『萌え』ばかりじゃなくて(笑)。辞ですよ、いやホントに。前巻を読了した感じだといかにも一発芸っぽくて続刊はないかな〜と思ってたのですが、百合帝国の残党約2名がちゃっかり再登場してる辺りで「続きを意識してやってるんだなー」と。あとがきから3巻も決定してるようだし。含めて色々激しく突っ込みたくなる箇所が多かったけど。この作品に至っては、んな事言っちゃいけないし言っても無駄だし意味ないし、それはちょっとどうかと突っ込んでみても滅茶苦茶な内容に跳ね返されるか無視されるのがオチというもの。登場キャラ達のやってる事に読み手の意見介入が通用しないとも取れるだろうか、それもまた凄いよなーと思いつつ結局言いたいのは頭カラッポにして読むのが最良なのかもしれないと。いちいち突っ込みなんぞ入れてたら全然ページが進まなくなってしまう事請け合いです(笑)。そこからハマってバカみたいに笑えるか、それとも100歩程引いてしまうかはまた別問題なのですが。そこら辺極端に好き嫌いが出るかなって気もします。回復しなくても(むしろしない方が)面白いので別に構わないんだけれど、圭一とメイド泉美の密室シーンは意外な組み合わせで、ちょっと惜しかったなーと思わず舌打ちしてしまいました。一と泉美ってのもあるのかも。特撮オタクの極みである裕衣は、圭一がいくら気持ち向けても本人捻じ曲げて解釈しまくりなので正直どーでもいいですが(笑)。報われないのは公彦だろうなぁ。それでも好きな人(圭一)に幸せになって欲しいと思う所が他の女どもより余程健気で同情心を掻き立てられてしまう。一には微塵もそんな気ないわけだし、もしも舞美が冷静に受け留めたら......と思うとまた修羅場が待っていそうで。現状ではそんな展開になりそうもないけど、次が楽しみです。今回も読み手に確かな手応えとして伝わってくる、ちはやの心理描写のうまさというのがしっかりと感じられました。彼女自身が物語の大きな支えとして際立ってるなと。前巻での遠野絵美の死が原因で気持ちがどん底まで落ち込む事になる為、苦悩と葛藤と迷走がひしめき合ってかなーり重く息詰まる状態なのですが。純粋な強さと悩んでも持ち前の明るさ元気さで吹っ切ってしまえるだろうって印象が深かったせいか、ここまで尾を引くとは正直意外だったかなぁ。はやが苦悩して落ち込んで迷い続けて、ようやく立ち直り復帰を遂げるのが全体を通しての一つの見所。その過程で見せる桜子の心境の移ろいなんかも同じく見所の一つ。近に感じてしまうから。今回終盤まで二人が交わる事はほとんど無かったけど、だからなのか最後に見せ付けられた深い絆にも似た関係が凄くいいなーと思わされました。確かに綺麗にまとまったと言えばそうなんだけど、今回で完結って雰囲気じゃ全然ないんだよなぁ。密にしてた力とか桜子の正体など、日奈や望にバレても彼女たちは受け留めて受け入れてくれて、本当の意味で皆が深く知り合えた所でさあこれからって感じだったのに......残念だけど、きっちりケリをつけて終わらせてくれたので良かったと思うべきなのかな。人公に好意を抱きアブナイ妄想を巡らせ、属性もメイドにお姉さまに獣娘にクールな娘に......と揃ってます(病弱と眼鏡っ娘と妹系辺りは居ないので読む人によってはマイナスポイントかもしれないけれど)。女キャラと主人公との絡みの流れから必要なものではあるのかなと妙な説得力を感じてしまいました。こんなしょーもない動機抱えてるへなちょこ主人公じゃ、一生費やしても魔王争奪レースの本戦舞台にすら上がれやしないだろうなぁ。思わせといて、へっぽこ野郎が危機に陥ると秘めたる力を見せつけるって展開も「ああ、やっぱりそうきたか」とお約束過ぎな展開には逆に感心してしまいましたが(←誉め言葉のつもり)。ソーマが能力を隠している所にちゃんと納得のゆく意味を持たせてるのには素直にうまいなと。普段ぼけぼけな奴からは想像し難いけど、この事柄から仲間というか部下というか従者というか......な関係の女の子達を本当に大事に思ってるのがよく分かったので。この作品はシリーズものって想定にあるのか、その辺りが微妙かも。次のステップに進む為の1000ポイント貯める事からして既に絶望的に無理っぽいし(笑)。それにソーマの秘められた力の謎を絡めて描いてくれたら面白くなってゆくのかもしれない。タイトルに関連性がないのとイラスト変更とで分かりにくいけど、舞台と登場キャラクターは一緒って事で紛れもなく『氷菓』の続編に当たる作品。来なかったのですよね。前者からは一つの事柄に対して幾通りもの推理が展開されるという点、後者からは未完のミステリ映画の結末を解くという点を参考にして組み込まれてるらしい。郎達が検討を重ねて突き詰めて真実へ近付いてゆく展開ってのは凄く面白かったです(逆に比較対象を知らなかったから深く考えずに済んだのかもしれないけれど......)。印象に残ったというのかしてやられたというのか、終盤に奉太郎が一度辿り着いた結末を完膚なきまでに崩壊させた所からエピローグまでが特に。崩されてから逆転の一歩を踏み込む奉太郎や、意図的に奉太郎を仕向けた入須先輩の真意が明かされる部分とか、溜め込んだものほぼ全て納得のゆく決着をつけているのには本当にうまいな〜と唸らされました。千反田は何となく分かってるような気もするけど、奉太郎には多分......気付き難い類のものかも。このシリーズ(と言って語弊はないと思う)のキャラクター、主に古典部の4人はそれぞれ個性が際立っていて好きですね。労費しまくって自分自身の内面と向き合うシーンなども良かった。今後もこのメンバーで続いて、ミステリの部分以上にキャラ同士の関係や心理面を見せて欲しいなぁ。主人公であり物語の語り手でもある奉太郎を指して“省エネ気質”ってのはなかなかいい表現だなぁ。もろに一人称の文体に表れてる雰囲気が凄く好きです。それは「やらなくていいなら、やらない。やらなきゃならないなら、手短に」という精神。々とした語り口調なんだけど、じわりと胸に染みて効いてくるというのかな。祭が絡んでるから懐かしさという感覚があったかもしれないけど、やけに勿体振った言い回しとか複雑に巡らしてく思考とかに強く引き込まれてしまいました。省エネ動作で蓄えられたエネルギーは思考回路に流れてゆくんだろうなぁ奉太郎の場合。自分にとって“無駄なく効率良く”を、最善の行為で示した結果で出来上がったのが省エネなのだろうけど、でも消極的や無関心なのとはまたちょっと違うような気もする。少なくとも古典部の過去を千反田達と追っている中ででは、流され気味ながら思考エネルギーを消費しているようだし。自分の本質を認めたうえで他人の燃焼体質も認めつつ、無駄な事はしないつもりでも、多分無意識の内に積極的に事を起こそうとしてる人達を気にしてしまう。それは奉太郎に無いものだから興味が沸いてしまうのかどうか。彼の心理描写って特にうまく描けていて面白いなと思いました。学校生活——とりわけ部活動関連での些細な出来事が謎を含んで立ち塞がってるわけですが、最初は一章ずつ起こる小さな謎からメインの大きな謎へ発展させる構成も、例えば「模擬店は禁止されてる」とか「格闘場の古さ」とか、さらりと流してしまいそうなさり気ない描写が意外な場所の伏線となってるのもうまい。何より古典部の文集と作品のタイトルにもなってる『氷菓』......この物語の全てがこの言葉に集約されてると言っても過言じゃない説得力のある真意にはただただ脱帽。