23:15:47)~~寝取らせネット0.1のバグ情報です。~一部のファッションを選ぶと「閉じる」ボタンが消えますが、~その時、ロングワンピなどの上にカーソルを置くとそれを装備させずとも「閉じる」がつきます。~そのためかなり無茶な服装も出来てしまいます。~~企画を作成中に選択肢が選べなくなります。~例えばノーマルセックスの相手を選んだ後、選択肢を戻し、~オナニーのシチュエーションを選ぶと、相手を選ぶところで中止するか戻るかしかなくなります。バグレポート感謝です。2つとも単純ミスでしたので修正しました。次バージョンで直ります。13:17:25)~~気になったので一応......~終了済みの投票結果がひどいことになってるのはわざと?それとも他者の手による物?~ちょこちょこ見に来てますけど、投票のページはほぼ毎日更新されてることから、だれか定期投票してるんでしょうけど。終了済みの投票結果については終了時のままです。投票期間中に誰かが直接書き換えたものだと思いますが、終了時のまま残してあります。あさおん状態人気投票」への通常の投票に限られます。それ以外の無意味な変更は全て削除しています。シチュ投票がアレだったから現在進行形でイタズラされてるのかと思いました。15:29:56)~~とりあえず2つ~・月曜、ガクランを着たまま「服女」に変化出来るシーンが多数あります。その後ガクランを着たまま歩き回れます。~・「夢街」という表記がありました。「服」が変化した後、それまで着ていた服装のままでいられるのは仕様です。服装趣味は衣服を選ぶ場合の制約となり、変化後の最初に選ぶ場面から制約として機能します。「夢街」の変換ミスはこちらでも確認しています。次バージョン(スケジュール未定)で直します。01:45:49)~~とりあえずメモしてる分を報告します。~まず誤字から、()の中がその部分です。~・あさおんマニアA「そこで、いきなり足元で不意打ち的に起こったのが蓬莱ミキ君のあおさんだ」~あさおんマニアに過去の事例を聞いた時のセリフ(あおさん)~・あさおんマニアA「しかし、それお行ってもあさおするとは限らない」~あさおんマニアに条件を聞いた時のセリフ(それお)(あさお)~・あさおんマニアA「では終わろう。見せに戻ろう」~あさおんマニアの研究に協力(見せ)~~バグ報告です。~・愛聖塾入口にくるたびに何回でも愛聖塾突入&愛聖塾女装突入を思いつく。~・タイムリープ後、パパと冷一のミルクを飲んでないのに飲んだような説明が出る。~~また何か見つけたら書きます。リリースへの仕上げ・修正作業大変でしょうけど頑張ってください。~(ちなみに、既に購入決定してます。淫欲少女抄ももちろん購入しました。訂正→誤字「では終わろう。レポートに大感謝です。高利貸し無人契約樹でお金を借りすぎると所持金がマイナスになります。借金総額は一千万円までに制限しました。マイナスになるほど借りることはできませんが、買える全アイテムを買ってもお釣りが来ます。うっかり動作期限を設定したことを忘れていました。期限を延長したバージョン0.2を公開しました。ランキングサイトのHTMLにcharset指定が入っていなかったので入れてみました。表示されてました、ありがとうございます。15:26:21)~~毎度重箱の隅突付きで申し訳ないですが。「ちらっと路地裏を除いたら」~~そしてバグの報告です。02:13:41)~~とりあえず、致命的っぽいバグを。~ドキドキ蝋燭バトルで、めるな側が0になったのに性豪側が0になった旨のメッセージが出てしまうこと。猛暑時の江ノ浜で、水着で泳ぐ→中止すると選ぶとエラーで強制終了になるようです。00:06:35)~~前に防水バイブ後ろにアナルバイブ入れてる時、移動で表示される文章では両方とも防水バイブと表示されます。~片方だけ入れてる場合は正常のようで、両方に入れた場合おきるようです。~~ついでに誤字報告も。ささいなことですけど。~八代優の馬獣姦の条件「電車でポニー高原駅駅」バージョン0,12にて。~もし修正済みならごめんなさい。種が回収されないバグの回避方法は[[FrontPage]]に書きました。言うこと聞かなくなったんで飼い直したら獣姦時のメッセージとかが変わってなかったな、そういえば。主導権のパラメータがクリアされていなかったので、前の犬が我が儘になると新しい犬も我が儘というバグがありました。プレイ一覧が埋められないという現象を再現できません。操作手順と、それによって起こった現象をもっと具体的にお願いいたします。メインエンディングでも同じ現象が起きる可能性があります。20:31:11)~~乗馬の駅からは三つあるクラブのA,B,C全て行けるのですが、現在位置がクラブのどれかになると、行けないクラブが出てきます。あれはどこかしら経由しないと行く事が出来ない、という演出では?例えば駅を中心に3つのクラブが放射状に存在したと仮定してどこかのクラブに行くと別のクラブへ行くには必ず駅を経由しなければならないというように。自宅から愛聖塾エントランスへ直接行けないとか他にも何点か同じような状況があったと思います。ページに説明を書いておきました。06:00:17)~~最終日(11/30)のオートセーブデータをロードすると、その日が通常の一日として普通にプレイでき、翌日(12/01)にエンディングイベントが発生します。この手順を繰り返すとエンディングがさらに翌日に伸びます。~あと、最後のデータ引き継ぎの所でSystemを押すとちょっと変なことになります。23:09:04)~~初獣姦のために首輪を装備して優に愛ドッグを案内してもらうのですが、プレイ終了時に社会評価が首輪のせいで、装備変更の間もなく著しく下がってしまいます。一応ロングワンピースに首輪なら刺激度100丁度なので評価の低下を防げますよ。首輪を装備する場合、ファッションを工夫して100を超えないようにするのが意図した仕様です。22:26:06)~~放尿で快感を得る→次からトイレでオナニーしよう→そのまま場を移動せずに連続でトイレに待機、オナニー決行→尿がまだ溜まってないです~~上記の流れで操作をするとエラーで強制終了します。18:38:15)~~ポルノショップ「少女の玩具」にて売る物が無い時に売るを選択するとエラーで強制終了する。18:02:43)~~とりあえずメモして置いた分だけでも。括弧内が抜けたと予想される文字等です。セリフ「だが、悪いがこれでも(う)終わりだ」~・インチキパーティで呼び出すのは「洋子と容子」でなく「陽子と容子」。洋子と陽子の取り違えは、新体操部の阿部洋子との混同によるものだと思います。21:05:40)~~・友野ミナとのレズプレイでセーラーレオタードを選択するとエラーで終了されます。~~ささいな誤字(1字抜け)もあったりしますが、報告した方がいいのでしょうか。同上の「異物挿入体験」で終了時のセリフで「aは全て完了」になってます。要望/シチュエーション参照、実装済み報告出てますよ。セーラーレオタード、「aは全て完了」確認しました。次バージョンまでに直します。誤字も面倒でなければレポートお願いします。0.9で修正しました。処女時における、一条冴との会話に時間経過がない。芸能プロの社長と話しても時間経過がない。19:47:47)~~スク水(旧紺)を持っていても、街角の男漁りで反映されないです。~「スク水を持っているかね?」~「持っていないわ」~ってなります。紺スクール水着は新タイプで、旧タイプは該当しないためです。声を掛ける側のセリフを「新タイプの紺スクール水着を持っている?」か、「なんだこれは旧タイプじゃないか、駄目だよ」とかにしないと解消されないと思います。旧ではないことを強調する表現を追加しました。次バージョンで反映されます。20:41:01)~~開発お疲れ様です。バグを見つけたので報告します~・芸能プロ誠実社の試着において時間が経過しない。インチキ乱交パーティのイベントで冴が呼び出すのが「洋子と洋子」になっています。どちらも修正しました。浜駅でのそれぞれの駅から駅への到着時間の計算が合いません。加えて、駅員に電車の乗り方や、痴漢の出没状況を聞いても、時間経過がありません。後、愛聖塾の事務室で話を聞いても、時間経過がありません。電車の所要時間の計算式は攻略FAQのページに載せました。ペニスバンドを購入したにも関わらず、装備画面に反映されません。再購入も出来ませんでした。ペニスバンドの件ですが、確認できました。途中から妙な勘違いをしていたようです。ご迷惑をおかけしました。16:45:49};#comment**システムメニューで落ちます。01:38:34)~~まだ報告されてないとは思わなかった...~うちの環境だと~キーボードでSYSTEM選択→そのままカーソルを動かさずにキーボードでシステムメニューを選択~すると確実に落ちます。~同種のウインドウはいくつかある気がします。ゲーム内の通常メニュー表示後↑キー+Enterキーを押すと例外で落ちることを確認しました。17:19:50)~~Ver0.3から確認しているのですが、就寝時間を超過した生活サイクルへ意図的に変更することにより十六時間につき一時間以下の睡眠時間だけで延々動き回ることが可能になってます。~移動時間の短縮にも使えることを考えると仕様としてはわりと好ましくない気がします。~他の長時間イベントの存在も踏まえ、起床時間は就寝時の時刻に切り上げ八時間分を追加して算出する方法に変えたほうがいいのではないでしょうか。~また、ベランダでのオナニーだけ他の場所のオナニーより所要時間が20分と短くなってますが仕様ですか。前述の問題と組み合わせると幾分アレです(10月4日の時点で200万稼いだりとか)。~もっとも「強くてニューゲーム」の実装を考えるともうこれは無対応でもいいような気も。生活サイクルは確認してみます。08:01:07)~~新バージョンの開発お疲れ様です。バグらしいものを報告します。20:02:00)~~バグレポートでいいのだろうか......?~~えー、同じく.NETでプログラマをやっておる者です~プログラマ視点ですこし気になった点を書いておきます。~~まず、アセンブリを難読化していないのはわざとなのでしょうか?~ブログを拝見するに技術的なことも書かれていますので~わざとなのかと思ったのですが、~万が一ご存知無かった時の為にお知らせしておきます。~~難読化に通じる事ですが、Saveファイルが平文のxmlなのも~わざとなのでしょうか?~こちらはデバッグがしやすいから。思ったのですが......~~以上、小さな親切のつもりで大きなお世話かもしれない意見でした。~~同じ.NETプログラマとして、~趣味でプログラミングしてる者として~応援しております。セーブファイルの暗号化は既にできています。難読化の方は、リフレクションを多用してしまったので、適用できずに悩んでいます。それはいかんともし難いですね。