VC++スクロールを作ってみた。スクロールもタスク化。多重スクロールは、スクロールタスクをたくさん作るだけでいいので簡単。解像度を320x240にしてみたが、やっぱり解像度は高い方がいいね。素材はHamCorossamさんから借りました。VC++とりあえず今回はシューティングじゃなくてアクションゲーム作りたいなぁと。たくさんのキャラを走らせる実験。実行ファイルはこちら。走らせるのがメインじゃなくて、リフレッシュレートに関わらず60fpsを保つのが今回のプログラムの実験ポイント。VC++書籍「シューティングゲームプログラミング」を参考にタスクシステムを作ってみた。VC++弾幕ってほどではないのだが、弾をたくさん発射してみた。例によって三角関数テーブルでどっちへ飛んでいくときも同じ速度になるように調整。1000発発射してもだいぶ余裕あるな。画面から出て行く分があるから1000発出てるのか不明だけど。VC++1枚絵を分割してメモリへ読み込む関数。VC++DXライブラリを色々いじってみている。ラスタースクロールみたいの。実行ファイルはこちら。三角関数テーブルを作って、1ラインずつ座標をずらして表示しているだけ。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。