第2クォーターでは「Javaプログラミング技法」という授業を選択しました。取得できる最低レベル目標としては下記がシラバスに記載されています。仕様書に従って1画面200字程度のJava言語のプログラムを単独で2週間程度で作成できるレベル他のプログラマが作成した200字程度のオブジェクト指向のプログラムを理解し、作業仕様書に従って100字程度の回収を単独で1週間程度で行うことができるレベル上位到達目標5段階評価のうち「4」や「5」を取得するために学校側が期待する上位到達目標もシラバスに記載されています。クラスの仕組みを理解し、クラスライブラリを独力で調査及び活用できる2画面300行程度のアプリケーションをひな形無しで2週間程度の期間で作成できる調査開発の成果を後進の開発者への指導に活用できる私は普段、Javaでプログラムを作成することはほとんどありませんが、システム開発エンジニアとしてはやはり上位到達目標は必達だと思います。HelloWorldを実行する最初の実習は「eclipseでHelloWorldを出力するプログラムを作成する」という内容でした。作成したプログラムは下記のようになりました。}}Javaプログラムは必ずクラスが必要で、クラス単位で作成します。1ファイルに複数のクラスを書くこともできるが、1ファイルに1クラスが推奨される。クラス名とファイル名は一致させる必要がある。上記のプログラムではクラス名が「HelloWorld」となっているので、ファイル名は「HelloWorld.java」とする必要がある。6;}ブロック内で宣言された変数のことで、上記の例では「userNum」がそれにあたる。ブロックとは上記の例では{}で囲まれた部分であり、「スコープ(有効範囲)」とも呼ばれる。居所変数とは有効範囲が定められている変数のことで、スコープがない変数(どこからでも参照できる変数)はグローバル変数と呼ばれる。変数名はキャメルケース記法を使うのが一般的で、上記例の「userNum」のように先頭文字は小文字にし、それ以降の単語の区切りは大文字にするのが普通。変数の型Javaは静的型付け言語のため、変数の宣言の際に変数の型を指定する必要がある。0.01;Javaの型には大きく分けて「プリミティブ型(基本型)」と「参照型」がある。参照型については複雑な概念があるので次回以降の講義で詳しい説明があると思われる。プリミティブ型(基本型)の種類を下記に示す。-スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。