このゲームのためにこれだけの事を書くのは、このゲームが「十分人を集める事が可能な将来性のあるゲームだった」と思っているからです。スクエニは「ソシャゲなどで集金したお金をコンシューマの開発に回している」というような話をよく聞きますが、本当に集金したいのなら、もっと効率良く集金できるのではないでしょうか?このゲームがその例でしょう。将来性のあったゲームを自らの失態によって壊した運営の罪は非常に重いと個人的に思います。ユーザーに不自由を強いるようなゲームを作り、ドラクエユーザーを失望させ、極端な課金路線を進まなければならなくなったのは開発・運営が下手だったからです。ゲームを作る「プロ(笑)」はその点についてどう考えているのでしょうか。このようなクソゲーを「スクエニが作った」という事実は広く周知されるべきです。ドラクエ10、11、ヒーローズ、ビルダーズ・・・と多くの人の目を浴びる表舞台では「良いスクエニ」を演じておきながら、モンパレのように人の目を浴びない場所ではこういう事をひたすら繰り返しています。スーパーライトでもそうですよね。どれだけコンシューマやナンバリングタイトルで評価されるゲームを作っても、それを作っている人たちの実際はこのようにドロドロで真っ黒な暗黒物質の塊なんですよね。私はこれまでナンバリング1~6と9、特にモンスターズシリーズに関しては全作プレイしてきましたが、このゲームをやめたらもう二度とドラクエ本編及びモンスタージシリーズをプレイする事はないでしょう。それだけ失望しました。最後に、ニコ生とか某掲示板とかを見てても、そういう思いでプレイしていた人がたくさんいましたし、ストレスのぶつけ合いみたいなやり取りばかりでした。見てても全然楽しくなかったですし、もちろんプレイしててもストレスしかありませんでした。ユーザーは娯楽のためにリアルの時間とお金を費やしているのに、プレイ時間や課金額が増えれば増えるほど不快指数が増す、正直惰性でプレイするぐらいしか価値のないクソゲーになっています。どれだけコンセプトが素晴らしくても、運営次第でいくらでも酷いコンテンツにできる良い例ですね。私もこのゲームが最後どのような形でサービスを終えるのかを監視するため、惰性でプレイを続けたいと思います。一時期入院した事がきっかけで引退しようかと思ったぐらいですが、最後の最後で何かやらかしてくれるんじゃないかという期待を込めて。管理人プロフィール管理人のSaruyaMichaelです。情報統合思念体になりたい。