パズルの形で画面遷移するエフェクトは手間がかかってそうな割に高級感が無い・・。確かにちょっとタイトルの雰囲気と合わないかもしれませんね・・・。この部分はあまりにも昔に書いた愚かなコードなのでいまさら修正できない・・・orzゲーム終了時に何故にスペルプラクティス画面へ・・?Readmeにありますが、「はじめから」と「つづきから」もプラクティスになるという試験版の特徴です。要するに未実装なのです。ラストの画面が真っ白になる演出はもうちょっと早く弾幕が始まってもいいかな?と思いました。思ったのでそうさせていただきます。キーン系はちょっと安っぽい気がします。