このページのトップへ感情などいらなかったEEがついに最終超越ロックを解放!芽生える感情・・!3つまでだったアイツ保有数が5つに増えてこれはいい!......と思っていたら実はこれデメリットが!!けっこう勝手にアイツがもりもり溜まるせいで無アイツ状態でスキルが撃ちにくくなる・・そんな状態でスキル撃つ必要があるのか?というとあるんですザッツアウローラというスキルが無アイツ状態で撃つとSA化フィールド生成+アイツ無限生成になるので実質これを使えてればアイツ不足になることはなかったけどこれが使えなくなるとむしろアイツが使い放題じゃなくなる!SA化もできない!と不便なことにアイツ保持数が3つまでのときは、1個消費するスキルをなんでもいいから撃っておけば2個になるので無アイツにできた。