Shining(以下ブレアクR)』(PS4/Switch)。コンシューマーでは平成最後に発売となる格闘ゲームになるかもしれない本作ですが、みなさんはブレアクRにどんな印象を持っているでしょうか?「ブレストとかブレアクとか似たタイトルがあってよくわからない(※1)」、「なんか色々バグってる格ゲー?」、「女性キャラがシコい」等よく聞く声としては、せいぜいこんなところだと思います。※1:ブレードアークスとはセガのシャイニングシリーズを格ゲーにしたスピンオフ作品。ブレードストレンジャーズは簡単操作で遊べる格ゲー入門のような良作。どちらも開発はスタジオ最前線。このブレアク、発売当日にサポートの攻撃がガード不能であることが判明したり、発売から3日目の公式大会でゲームバランスが崩壊するなど世間を騒がせ、SNS上ではネガティブな意見が聞こえてきますが、多分そのほとんどは未プレイの人から見た印象ではないでしょうか。今回はそんな印象を覆そうとブレアクRの魅力をEVO2016ブレードアークス覇者、凡さんとともに伝えていきたいと思います。△本日のゲストはEVO2016で参加者18名という厳しい戦いを勝ち抜きブレードアークス世界覇者となった凡さん。決勝の相手は凡さんに敗れた後、プロゲーマーとなったキャメイ氏。世界覇者が語るブレードアークスRとはコイチ:いきなりだけど凡さんが思うブレアクRの魅力って何?凡さん:ブレアクの魅力はジリジリした地上戦が楽しめるところっすね。タヒチ(ランクマにて最高段位「ShiningBlader」に到達した神プレイヤー)も同じ事を言ってた。凡さん:歩いて距離を調整するのが大事で、この手(ストリートファイターシリーズ)の格闘ゲームをあまりしてこなかった分楽しいね。△ブレアク最大の魅力でもあるのがジリジリとした地上戦、と語っていますがナカジマのスタイルがぴょん吉なのであまり地上戦になっていません。地上技の選択や対空への意識配分が本当に大事なので格ゲーの上手さがもろに出ます。コイチ:あとこのゲーム、コンボがおもろいね。凡さん:難しいコンボもあるし、簡単なコンボでもとりあえず超技につなげば半分減るのが気持ちいいねコイチ:同じ技を使わなければ減るっていうのはアークゲーに似てるかも。オフェンシブフォース(OF):フォースゲージ1本消費して技の硬直を攻撃判定のあるダッシュでキャンセルできる攻撃的なシステム。ガード時は反撃を受けるがコンボを伸ばすのに使える。サポートを組み合わせて同技にならないように構築していく。必殺技は弱、中、強、EXですべて別技扱いとなる。ダウン属性のついた通常技をいかに中継でうまく使うかがコンボを伸ばすコツ。コイチ:ただコンボに行くまでの立ち回りのほうが大切だよね。飛び込みもリスクあるし。凡さん:立ち回りで差し合いしないと勝てないっすね。コイチ:ここらへんは昔の格ゲーっぽい。飛び込みが雑に強すぎると思う(笑)凡さん:アイザックのめくりジャンプBはマジでやばい。4段技で全部中段だから2段当て→着地下段とか全く見えん。△あまりにも強すぎるジャンプ攻撃やそもそも空中で軌道を自由に変えられるキャラもいるため対空も一筋縄にはいかない。飛び込みに対して解答を用意しておくのが勝利への近道。リフレクトガード:APゲージを消費して距離を離せるガード方法。ディフェンシブフォース(DF):フォースゲージ1本消費して技の硬直を無敵時間のあるバックステップでキャンセルできる防御システム。凡さん:リフガは中下段も関係ないしガード不能技も取れるから強いっすね。DFはキャラ対で確定取るために使える。コイチ:ほとんどのキャラが50%で無敵技出せるから、捕まってもぶっぱするわ凡さん:無敵技はサポートとDFでフォローできるから強いっすね。コイチ:フォースゲージ吐かせれば火力が落ちるから出させれば勝ちっていう考えだよね。凡さん:ゲージ関連はラウンド間でも引き継ぐし運用が大切だね。コイチ:最高段位のタヒチさんもゲージの運用がやりこみ要素と言ってました△本作のゲージは体力の他にフォース(必殺技)ゲージとサポートゲージが存在しどちらもラウンド間引き継ぎとなっている。次のラウンドを見据えた倒しきりやサポートコンボが重要。ファーストアタック時にフォースゲージが50%増えるので初手の取り合いがアツい。エクセラサポート:発売日当日に発見されてしまったエクセラの2コストのサポート攻撃。発生が速い3段技でガード不能かつリフレクトガード不能なのため食らうしかない恐怖のサポート。△バグレベルに凶悪なエクセラ2サポ。連続ガードから体力半分を余裕で吹き飛ばします。すごすぎる故にKVOルールではエクセラサポートが禁止になりました。△一応対策としてディフェンシブフォース→バックステップの無敵to無敵ですべて回避できます。熱帯でやられたらこれを見せれば相手が震え上がるはず。コイチ:実際に凡さんとかgameraさん(※6)はユーマのガー不を熱帯で避けてくるからすごいと思ったわ。エクセラ、裏雪姫使い。前作でも数々の大会で優勝しており実質本作最強のプレイヤー。凡さん:ラグは全然気にならないっすね。贅沢を言えばプレイヤーマッチで観戦モードがほしかったコイチ:2人部屋しかないのは残念すぎた。スキルシステム:各キャラクターに1つスキルを選択することで、体力回復や攻撃力アップなど様々な性能を強化できる。ランクマにスキルモードのオン/オフが存在しないため任意でセット。ヒール、ハイヒール:ヒール(1ラウンドに1回HP2500回復)とハイヒール(1試合に1回HP4000回復)とかけあわすことで1ラウンドに1回のみHP6500(総HPは約10,000)を回復できるテク。凡さん:このチキン野郎...△やはり賛否両論のあるスキルシステム。1ラウンドに体力が半分以上回復してしまうスキルセットもあり、大会ではスキル禁止のレギュレーションで運営するのが基本になりそう。コイチ:今から始めるとしたらおすすめは誰や凡さん:すぐ勝ちたいならアイザックがオススメかな。残念:パイロン、リンナ△アイザックの主力技であるサテライトは指定した場所に電撃を発生させる設置技。ある程度連続で出すことができるので接近しなければならないキャラはそれだけで厳しい戦いを強いられる。ポイント稼ぎ放置プレイ:VSモードを1ラウンド設定にしてCPUを連射機放置で倒す攻略法。オススメの放置は□ボタンと○ボタンを連打設定にしたリックさん。凡さん:2日くらい放置すればスキル解放とギャラリー集めは終わるねコイチ:スキル解放、運ゲーミスすると1からやり直しさせられるのはキレたわ凡さん:あれはマジ謎。コイチ:ただギャラリーモードはまごうことなき神。