意見と要望この記事は意見・要望カテゴリーのため攻略には一切関係ありません。筆者がプレイヤーズサイトから投稿した要望の内容を記載しているだけなので、暇つぶしとしてお楽しみ下さい。筆者はガンナーで遊ぶことが大好きです。ここが惜しいなと感じることが多々あります。投稿した改善要望は「通常攻撃の速度を引き上げ」と「デッドアプローチの吹き飛ばし効果を削除」の2点です。通常攻撃を速くして攻撃力を上げるガンナーの火力を上げて欲しいという声は多いのではないでしょうか。攻撃力の数値を上方修正するだけでは面白みがありません。なく、ツインマシンガンの通常攻撃のモーション速度を引き上げるのが効果的です。通常攻撃を速くすることで次の効果を得ることができます。攻撃力の向上PPの回復速度の向上(PAが連発でき結果攻撃力UP)回避アクションがより使いやすくなるチェインが貯めやすくなり、結果チェインの上方修正になるよりスタイリッシュになる(これは主観です)まず、ツインマシンガンの通常攻撃はハンターのソードぐらい繰り出す速度が遅いのが問題です。一度の攻撃で数発分の判定はありますが、一発分のダメージを分散させているだけなので、攻撃力は弱いままです。現状ではPP回復速度もガンスラッシュの射撃攻撃の半分程度です。モーションが素早くなることによって、回避アクションが取りやすくなり、常に敵に張り付き手数を増やすことができます。アクションゲームにおける手数とはより多くの攻撃チャンスを作り出すことです。判定回数を増やしても、それは演出としては効果的ですがアクション性とは関係ありません。デッドアプローチの吹き飛ばし効果を削除デッドアプローチは一瞬で敵との距離を詰めることができるPAです。ボス戦では非常に使いやすい良PAなのですが、小型のエネミーに対しては吹き飛ばし効果が発生してしまいます。近づいたのに、また遠くに離れてしまうのです。攻撃力の低減ガンナーの回避アクションは後と横に跳ぶことはできますが、前方にはできません。そこで、デッドアプローチを前方に進む基本手段にしてみてはいかがでしょう。そのためには、PP消費量を減らし気軽に発動できる必要があります。バランスを考えるとPP消費量が下がった分は攻撃力も下げるのが妥当でしょう。シェアするツイートフォローする関連記事チームポイントに物申すアップデートでチームシステムが拡張されて、メンバー同士で集まれるチームルームや、一時的に能力アップなどの効果が得れるフォトンツリーが実装されました。これらの機能を拡張するためには専用のオーダークエストの報酬で手に入るチームポイントが必要です。記事を読むレア10以上が取引できない問題点レア10以上の武器とユニットがマイショップに出品、トレードなどの取引ができなくなる問題点と解決案。記事を読むマルチぐるぐるの行方マルチエリアでぐるぐる周回するプレイスタイルの今後について考えてみました。マルチをもっと活かすための要望も出しました。記事を読む攻撃力に別の効果を持たせる(要望)現状の仕様では、2つの同種の武器を並べた場合どちらが強いのか断言することができます。そのため、武器の選択で個性を出すことが困難です。見た目を重視した武器の選択も可能ですが、その場合は性能面を我慢する必要があります。今回はその解決策を要望として送りました。記事を読むコミュニケーション機能の強化希望コミュニケーション機能強化の要望です。マイルームや、ロビーのスペースを有効活用すれば、もっと他のプレイヤーと繋がることができるはずです。記事を読む意見と要望カテゴリについてカテゴリ「意見と要望」についてのご紹介。今後のアップデートに期待する要望を具体的な改善案を踏まえて書いていきます。PSO2おすすめ攻略術.。