演出上はサイコロを振っているのに、出目の確率が1〜6で均等でない仕様を要因としています。[沓澤真二,ねとらぼ]スクウェア・エニックスが、オンラインRPG「ドラゴンクエストX」と連携するスマートフォンアプリ「おでかけ超便利ツール」について、「ミニカジノ」コンテンツ「おでかけすごろく」の一部機能を停止すると発表しました。物議を醸した「おでかけすごろく」。すごろくといいながら、実際はサイコロの出目次第で景品のアイテムが即座にもらえる、くじ引きのようなものです同アプリは、「ドラゴンクエストX」のプレイを補助するツール。ゲーム本編にログインしなくとも、キャラクターのステータス確認や、手紙やチャットによるコミュニケーションなどをアプリ上で完結できます。課金アイテムの「ジェム」を支払えば、バトルコンテンツなどを簡単にクリアして報酬を短時間で得られるシステムもあり、「ミニカジノ」もその1つでした。「おでかけすごろく」は、6月26日に登場した新コンテンツ。振ったサイコロの出目が大きいほど価値の高い報酬がもらえる、手軽なくじ引きです。ゲーム本編で定期的に配られる「カジノチケット」を「すごろくチップ」と交換して支払うことでプレイ可能。基本的に、遊べるのは週に3回までですが、ジェムを支払って「挑戦回数をリセットする」機能を利用すれば、チップのある限り何度も挑戦できました。スタートすると、3つのサイコロが自動で振られるそれぞれの出目に応じて、宝箱が出現。数字が大きいほど黒や金色のレア宝箱が出やすく、中身も豪華になるところが8月21日、運営はリセット機能を停止し、23日にその経緯を説明しました。原因となったのは、サイコロの仕様。出目が大きいほどレアリティの高いアイテムが得られる仕様上、バランスをとるために出目の確率は大きい数字ほど出にくいよう設定していたといいます。あわせて開示されたデータによると、1の出る確率は約25.6%、6の場合は約7%。演出上はサイコロを振っているので、確率は均等に6分の1であるかのように見えますが、実際は1と6とで3倍以上の開きがあったことになります。これについて、運営は「ゲームにおいてはイメージ画像での演出と現実世界の挙動が完全に一致しない場合がありますが、この仕様においてジェムを消費してご利用いただく『挑戦回数をリセットする』機能は適切ではない」と判断。同機能を使用したプレイヤーに、消費したジェムを同数分付与すると発表しました。Store審査ガイドライン」の影響もあると思われます。これにおいて、同社はルートボックス(いわゆる「ガチャ」)など有料のランダム型アイテム提供方式のあるアプリは、各種アイテムの入手確率を明記するよう義務付けています(関連記事)。課金次第で何度も挑戦できる、おでかけすごろくの仕様もルートボックスに近く、「ドラゴンクエストX」の運営が出目の確率を公表したのも、ガイドラインを意識しての措置でしょう。ジェムを消費しない、おでかけすごろくの通常プレイについては公開を継続。今後は機能全体の仕様や演出の見直しを検討するとのことです。開ける瞬間から楽しめます。“ビアンカフローラ論争”がいつまでも終わらない理由と「ドラクエV」というゲームの巧妙さ「ドラクエV」とは、ストーリーで発生した「欠落」を、プレイヤーがゲームシステムによって補間するゲームである。性別も年齢も関係なく、誰かの「好き」を大事にしたい。ゲームを、フィクションを、人生をここまで愚弄する作品を私は他に知らないネタバレレビューです。千鳥ノブが「テレビ千鳥」で着せられてる感満載の「ドラクエ」コス披露どこか悲壮感漂う二人。取材して成分分析してみた研究機関で成分分析も行ってみました。会社の垣根を越えて報道陣同士が協力する場面も。特別賞は電通、セブン-イレブン・ジャパンがダブル受賞。ポケモンガチ勢が語る「過酷すぎた過去作の育成」と「新世代のポケモン育成」カブトの厳選に28時間かけたポケモン廃人が語る。ダメ夫から逃げた同僚描いた実話漫画に注目集まるハラハラからのホッ。今振り返るコンビニ統廃合の歴史。利用規約ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。