世界最高のアニメーター「最近のアニメは線が多すぎて手描きの限界を越えている。́・_・`)幻影戦争やってますHOMEトピックス世界最高のアニメーター「最近のアニメは線が多すぎて手描きの限界を越えている。CONVERGE】ザンスパインやっぱかっこいいな...インド・マヒンドラグループ、双竜自動車の労働者復帰を盾に韓国政府から融資をもぎ取る2016.10.15世界最高のアニメーター「最近のアニメは線が多すぎて手描きの限界を越えている。CONVERGE】ザンスパインやっぱかっこいいな...ロシアの売春婦エロすぎ。ミニアニメ第3話『KiraKira増刊号!第3回~地質図について~』公開!!磯光雄氏のツイートより最近のキャラデザはあまりにも線が多すぎて手書きの限界を越えているものが多い。アニメーターはなかなか声を上げないので上に届かないが、このまま推し進めるなら2Dは諦めて3Dへの転向しか道は無くなる気がする。磯光雄氏:1990年代以後のアニメ作画シーンに確実に影響を与えたと評されるアニメーター。メカ作画や、自然現象や爆発などのエフェクトアニメーションを得意とする。1990年代後半からは脚本と演出にも進出。電脳コイルの人だそれ以前にまっとうなメーターが減って来てアニメ自体が先細るアニメは芸術か工業品か、そこからだね佐藤元さんも同じ理由でしばらくアニメーターから遠ざかっていたからね。物凄く絵が上手い人なので、帰ってきてくれて嬉しかった。ロボットとかも手で描いたら死ぬようなゴチャゴチャしたデザインばっかになってるよなもうディスニーなど世界の主流は3Dだろうそれで単価があがらないのが問題それでは昔に戻ろう、80年代半ばの絵までで、そして脚本を面白くしてみる。一人のアニメーター一人の監督の力量に頼ってるようではさどのみち先がないよこの業界。アニメって絵を大量に用意するものだからやっぱりコンピュータと相性がいいよねある部分は自動的に生成。:2016.10.15アニメは工業芸術品だろ。:2016.10.15劇場作品でもない限り2010年辺りの作画が安定して出せる限界だったように思える。ロボ物はともかく人間はそれなり上手く扱ってたんじゃないかと。:2016.10.15アイドル物なんか服装デザインにこだわるからそうなるわな。ブレイブウィッチーズは、お尻の描写のところだけ手描きに切り替えるとか、もっと工夫できるはずなんだけど...。:2016.10.15個人的には、少ない選で綺麗に書いてる絵の方が好きだな。いや、昔はバンクとかで処理する所を、最近では手抜きとか言われるからバンクも使いづらいみたいな話があったな。:2016.10.16視聴者やキャラが・・・作画が・・・と言ってその要望にこたえていった結果だろう。:2016.10.17日本のアニメが3Dに移行するにしても、今の2Dアニメのクオリティを高度に保ったままじゃないと盛大に叩かれそう。:2016.10.17※3現状、シドニアのようにすべてをCGで書くと、2~3倍ぐらい予算がかかっちゃうから、すべてを置き換えるのは当面先になるかな。CGで書いたほうが楽なシーンだけをCGに置き換えた場合は、製作費は少し安くなる。最近、CGとの組み合わせが増えてるけど、理由の一つはその辺だろうな。コメントをキャンセル※コメント反映までに時間がかかることがございます。次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。CONVERGE】ザンスパインやっぱかっこいいな...ロシアの売春婦エロすぎ。ミニアニメ第3話『KiraKira増刊号!第3回~地質図について~』公開!!前のページへ次のページへにじぽいキーワードにじぽい情報提供・お問い合わせRSSこのサイトについてリンクについてコメント書き込みトップ閉じる。