キャッシュファイル.bcfを保存しているフォルダをドラッグアンドドロップして、エンターキーを押します。.bcfと同じフォルダに.vdbファイルが生成されます。このツールはファイルの保存先やファイル名のパターン、レンダリングする必要がないチャネルを選択することができるようです。4Dで計算したシミュレーション結果を他のソフトで使用することができるようになります。v1.02018.03.300LightWave用のモーショングラフィックプラグインだそうです。https://www.deepfxworld.com/colorida-motion-fx.php特徴クローンを使用してシーンをすばやく埋め込むグローバルエフェクトを作成する修飾子を追加する壮大なモーションエフェクトを成形して彫刻するエフェクタをアニメーション化する。2018のインシデントと簡単に統合できます。ステートレスパーティクル技術を使用してメッシュパーツを簡単にアニメートできます。最新版が発表されました。2017年2月28日のブログ更新を最後に進捗報告がなくユーザーに不安の声が広がっていましたが、予告通りの機能が実装されているようです。ソフトウェアは2018年1月1日午前12時1分(GMT)に提供開始とのことです。レンダリングシステムリアリズム、精度、使いやすさのために、レンダリング、シェーディング、ライティングのアーキテクチャを完全に書き直しました。レンダリングとライトバッファレンダリングおよびライトバッファのワークフローを拡張し、合成を簡素化し柔軟性を高めます。ノードエディタを使用したカスタムバッファを含む、VPRを使用した任意のビューポートの新しいバッファのリアルタイムプレビュー。各パラメータを強力なノードネットワークで指定できます。新しい照明アーキテクチャは、カメラにオプションで見える物理的な光をもたらします。Webファイルのロードを改善。サーフェスエディタ、マテリアルノード、サーフェスプレビューサーフェスエディタが新しいシェーディングシステムのためにオーバーホールされました。使い慣れたインタフェースを備えた強力なノードベースのマテリアル。レンダリングとアニメーションを作成するため、円柱モードと球面モードの両方を含みます。ドロップして並べ替える機能により、ボーン、モーフ、サブディビジョン、ディスプレースメントの変更できなかった計算順を開放して単純化しました。セルシェーダーとエッジレンダリングの強化エッジレンダリングではサーフェスエディタで使用できる任意のマテリアルを使用して、任意のラインをシェーディングします。コントロールを提供し、グラデーションベースのセルシェーディングを可能にします。統合されたFiberFX新しいライトとシェーディングシステムにしっかりと統合され、ファイバー上のあらゆるマテリアルを使用することができます。アーキテクチャを使用してファイバーが生成されるようになりました。シェイプを作成することができます。これはジオメトリを必要とせずに質感設定とレンダリングが可能です。フィルタグローバルイルミネーションのレイとサンプル数を少なくしてレンダリング時間を短縮し、高いレンダリング設定の代わりにフィルタを使用してノイズを除去します。新しいモデラー機能レイアウトビュービューポートは、レイアウトから現在のカメラビューを表示します。インタラクティブなツールが新しく追加されました。5サポートなど多くの新機能や改良点が追加されています。このほか、フォーラムから拾った情報は以下のような感じ。・レンダリング画像がいっぱい見れる。・SSSレンダリング。・OpenGLはPBRに対応するよう更新されている。・ボリュームライトはサードパーティーがAPIからアクセス可能になった。デフォルトになっているっぽい。・2015以前のデータはデータを変換する必要がある。2018はシェーディングシステムがノードベースで新規に書き換わってて、サーフェースエディタは見た目だけ維持してるっぽい。2015以前のシェーダープラグインは全滅。コンバート手順は簡単らしい?・UIはQtに書き換えられているが、高解像度モニタには対応できていない。・ラウンドエッジシェーダーは未実装だが将来的には対応するかも。FXがクリスマスセール中です。12月中は$325.00が$199.00で販売。興味のある方にはいかもしれない。NewsLightWave用プラグイン「YS:LayoutKitA」「YS:LayoutKitB」リリース2017.11.010何回かに分けて公開されてきた「YSプラグイン」の第6弾として「YS:LayoutKitA」「YS:LayoutKitB」が公開されました。シリーズ最後のプラグインだそうです。いうプラグインは15年前に欲しかった。http://www.dstorm.co.jp/dsproducts/FreePlugins/ysplugin.html「YSプラグイン」はYAMATOWORKSとサブリメイションが共同で開発されたプラグインです。10年のアニメーション制作で蓄積された効率のよいワークフローを実現するための、アニメーション制作には欠かせないプラグインをまとめたプラグイン集。:アイテム名での親子関係設定と選択ができるプラグイン。:階層に対応したアイテムの表示、非表示をおこなえるプラグイン。:選択したアイテムに対していろいろな条件指定ができるリネーマープラグイン。「YS:ObjectReplacer」:選択したアイテムに対してオブジェクト置換えの条件指定をするためのプラグイン。YS:LayoutKitB「YS:CameraFrame」:カメラビューに対して任意のフレームを表示させることができるプラグイン。「YS:ChanClipMixer」:数値指定のパターン集合でFカーブを生成するプラグイン。:タイムライン風にビューの下段にメモを表示するプラグイン。参考資料LightWaveユーザーアンケート2017.09.060NewTekのフォーラムでLightWaveユーザーへのアンケートスレッドを立ててたのでメモっておきます。公式のアンケートではなく、ユーザーがコミュニティー機能を使用したアンケートスレッドです。コミュニティー見て書き込んでる人に限定されるアンケートですが、若いユーザーが少なく趣味ユーザーが多いという結果みたいですね。)LW9.6以降ではシーンが正常に開けないのと、32bit版はシリアルが違うのでLW7.5起動するのに凄く手間取った。コンフィグ設定用のショートカットも全部消しちゃってて、プラグインのスキャンディレクトリからスタートだった。参考資料ループする波の作り方2017.07.040波の泡をパーティクルで作ってます。それっぽい感じになりますね。