]デザイナーの資質とは「美しい椅子」の最後に「デザイナーの資質とは?」という記事があります。目指す方は1読だけでなく、2読も3読もすべきだし、この記事の意味がわからなければ、デザイナーを諦めてください。この記事から大事な部分を抜粋して紹介します。いくことに尽きるだろう。「個性」とは、自分のカラーを創り出すこと。く、自らが認識した積み重ねの上から創りあげていくもの。積」していくかが鍵となる。くっていくものである。それでも、初期の段階で「コピーする」ことは、彼らに近づく近道です。世界観をつくりあげること」でオリジナルのデザイナーになります。島崎氏の言う、「個性」とは自分のカラーを創り出すこと、ということですね。こと」は、自分の思考の形成が必要です。自分なりの価値観を持ってデザインすることで、あなたにしかできない表現ができるようになります。それには、経験や知識の「蓄積」が大事だということですね。ありますが、これが結構重要です。デザイナーは、画家と同じように趣味の延長上の世界と捉えられがちです。実際に、デザインに没頭している時間は楽しいです。答えが一つではない世界なので、結果を出さないと評価されません。結果を出すまでの収入は乏しく、収入が少ないため元々経済基盤のない人は、好きでも続けられなくなります。親の家業がデザイナーや建築家なら、比較的理解も得やすく、フォローもしてくれますが。そのバックアップがない人は、自分で経済的な基盤を作るしかありません。それは、デザインとは別の思考回路と思われがちですが、ストーリーを作ることは同じで、むしろデザイン思考を持った人のほうが、経済的な基盤を生み出す要素は持ち合わせているはずです。お金に興味のないデザイナーの方は、是非お金の勉強をしてください。(単行本)「好き」や「趣味」を仕事にできるか四人はみな、建築や椅子が何よりも好きだった。頭の中でそれらのデザインを組み立てたり、実際に手を動かして図面や模型をつくったり、そういったことをやっているだけで幸せであり、他のことは一切見向きもしないで、そのために必要な知識を吸収する努力をしていった。ホリエモンは、「好きなことを徹底して続ければ仕事になる」、という主張をしていますが、それの典型例ですね。時代に合っていなければ仕事にならないので、「モダンデザイン黎明期の北欧デザイナーと同じことをしていればいい」、という話でもないです。言って、日本国内での家具デザイナー自体は需要が減っているし、大御所デザイナーが幅をきかせています。これからデザイナーで食っていこうとするなら、彼らとは違う個性を売り出す必要があります。奇をてらうわけではないですが、デザイナーとしてのポジションづくりを意識してみましょう。観」を作り上げていく作業をしましょう、ということです。家具業界の平均年収は、小売業界の中でも低いです。インテリア・デザイン・家具などの言葉の響きは良いですが、やりがい搾取につながっている業界でもあります。自分の人生を他人のせいにしていないか。