第1世代ノーマル:100%かくとう:50%ひこう:100%どく:100%じめん:100%いわ:100%むし:200%ゴースト:0%ほのお:100%みず:100%くさ:100%でんき:100%エスパー:50%こおり:100%ドラゴン:100%第2~5世代ノーマル:100%かくとう:50%ひこう:100%どく:100%じめん:100%いわ:100%むし:200%ゴースト:200%はがね:100%ほのお:100%みず:100%くさ:100%でんき:100%エスパー:50%こおり:100%ドラゴン:100%あく:200%とくせいのフィルターでダメージ倍率が補正された場合ノーマル:100%かくとう:50%ひこう:100%どく:100%じめん:100%いわ:100%むし:150%ゴースト:150%はがね:100%ほのお:100%みず:100%くさ:100%でんき:100%エスパー:50%こおり:100%ドラゴン:100%あく:150%第6世代以降ノーマル:100%かくとう:25%ひこう:100%どく:200%じめん:100%いわ:100%むし:100%ゴースト:200%はがね:200%ほのお:100%みず:100%くさ:100%でんき:100%エスパー:50%こおり:100%ドラゴン:0%あく:100%フェアリー:100%とくせいのフィルターでダメージ倍率が補正された場合ノーマル:100%かくとう:25%ひこう:100%どく:150%じめん:100%いわ:100%むし:100%ゴースト:150%はがね:150%ほのお:100%みず:100%くさ:100%でんき:100%エスパー:50%こおり:100%ドラゴン:0%あく:100%フェアリー:100%ガラルのすがたノーマル:100%かくとう:100%ひこう:100%どく:100%じめん:100%いわ:200%むし:200%ゴースト:200%はがね:200%ほのお:200%みず:100%くさ:100%でんき:100%エスパー:50%こおり:50%ドラゴン:100%あく:200%フェアリー:100%さかさバトルノーマル:100%かくとう:400%ひこう:100%どく:50%じめん:100%いわ:100%むし:100%ゴースト:50%はがね:50%ほのお:100%みず:100%くさ:100%でんき:100%エスパー:200%こおり:100%ドラゴン:200%あく:100%フェアリー:100%とくせいフィルターでダメージ倍率が補正された場合ノーマル:100%かくとう:300%ひこう:100%どく:50%じめん:100%いわ:100%むし:100%ゴースト:50%はがね:50%ほのお:100%みず:100%くさ:100%でんき:100%エスパー:150%こおり:100%ドラゴン:150%あく:100%フェアリー:100%ガラルのすがたノーマル:100%かくとう:100%ひこう:100%どく:100%じめん:100%いわ:50%むし:50%ゴースト:50%はがね:50%ほのお:50%みず:100%くさ:100%でんき:100%エスパー:200%こおり:200%ドラゴン:100%あく:50%フェアリー:100%おぼえるわざバリヤード/第七世代のおぼえるわざも参照。20太字のわざはタイプ一致です。「進化」と書かれているわざは進化時におぼえるわざです。20太字のわざはタイプ一致です。「進化」と書かれているわざは進化時におぼえるわざです。10太字のわざはタイプ一致です。10太字のわざはタイプ一致です。10太字のわざはタイプ一致です。*が付いているわざは習得に遺伝の連鎖を必要とするわざです。10太字のわざはタイプ一致です。*が付いているわざは習得に遺伝の連鎖を必要とするわざです。命中PP剣盾このポケモンはおしえわざを覚えません。太字のわざはタイプ一致です。命中PP剣盾このポケモンはおしえわざを覚えません。太字のわざはタイプ一致です。2ばんどうろでケーシィと交換する。2ばんどうろでプリンと交換する。2ばんどうろでピッピと交換する。タマムシゲームセンターでコイン3333枚と交換。2ばんどうろでケーシィと交換する。ものまねを覚えたマネネをレベルアップさせる。タマムシゲームセンターでコイン3333枚と交換。ものまねを覚えたマネネをレベルアップさせる。ものまねを覚えたマネネをレベルアップさせる。ものまねを覚えたマネネをレベルアップさせる。ものまねを覚えたマネネをレベルアップさせる。ものまねを覚えたマネネをレベルアップさせる。スパイクタウンのエール団と、タチフサグマとゲーム内交換。第四世代で特性にフィルターが追加された。第五世代以前ではエスパータイプ単体であったが、第六世代以降はエスパー/フェアリータイプになった。英名は「Mr.Mime」という名前だが、♀も存在する。指の本数が、ファイアレッド・リーフグリーンから4本⇒5本に変更されている。ウソッキーとは、たびたび出現する場所で対を成す。ポケモンスタジアム金銀には「バリヤードのバリアーテニス」というミニゲームがある。ゲーム内で通信交換してもらえるこのポケモンのニックネームは以下の通り。赤・緑:バリバリ青:まさるピカチュウ:マイムFR・LG:バリヤンSw・Sh:バリさんこのポケモンの名前はバリヤードだが、技の方の名前はバリアーである。アニメにおけるバリヤードサトシのポケモン。マンガにおけるバリヤードポケットモンスターSPECIALにおけるバリヤードクリスタルのポケモン。エメラルドのポケモン。→エメラルドのバリヤードを参照。(カードゲーム)を参照。第二弾ポケモンジャングルのバリヤード特殊能力の「なぞのかべ」は30以上のダメージを無効化する効果。バリヤードの防御能力を物語るかのような堅さを誇った。ポケモンカードダスのバリヤード特殊能力の「ニュートラルダメージ」はベンチに居る間に発揮する能力で、お互いの対戦ポケモンの弱点・抵抗力を無効化する効果。バリヤードのサポート能力を物語るかのような知性を見せた。第一世代99カップという大会フォーマットにおいて、素早さが序列9位、特殊が序列6位とそこそこで、それ以外の能力は同カップ出場枠のユンゲラーと共に低い。果たしたプレイヤーのメンバーとなっている。紙耐久とは言え防御はユンゲラー以上で当時の努力値の仕様もあったので、これにより耐久力と汎用性のバリヤード、火力と機動力のユンゲラーと差別化がなされた。メインにサイコキネシス、サブに10まんボルトやちきゅうなげ、補助はでんじはかリフレクターぐらい。ユンゲラーと同じく素早さで劣りきりさく2発で倒してしまう(リフレクター無効)ペルシアンは天敵。...と思いきや、ペルシアンはほぼ100%きりさくで攻撃してくると分かった途端、カウンターで対策がとられるという思わぬ展開に。当時のカウンターは何故かノーマル・かくとう技しか返せなかったのか、100%きりさくで攻撃してるペルシアンは苦手どころか実は完全に有利な相手だったとも言えた。99カップ後期になると、その対策としてペルシアンにみがわりを覚えさせるなど戦術が複雑化・高度化していった。そのみがわりをバリヤード自身も自力で取得できる点では育成もし易かったと言える。99カップ環境ではユンゲラー、ヤドラン、バリヤードの「エスパー3本柱」が確立されていた。第一世代では全作品でゲーム内交換での入手であるのが特徴。20上昇しサブウェポンとしてほのおのパンチ、れいとうパンチを獲得。しんぴのまもりやバトンタッチなどによって補助をこなす器用さを増した。当時の公式リーグ決勝大会にも顔を覗かせていたが、エスパーメタであるあくタイプの登場、実戦的なむしタイプ及びゴーストタイプの技の追加によって以前より弱点を突かれやすくなり、サイコキネシスも弱体化と攻撃面、防御面と共にエスパータイプの優位性が薄れてしまった。スペースワールド2000で行われたニンテンドウカップ'99決勝進出者によるエキシビジョンマッチ2回戦では、99カップ準優勝のプレイヤーがバリヤードのバリアー+バトンタッチでカビゴンに繋いでいた[1]。この世代で初めて野生で出現するようになった。第三世代このゆびとまれ、てだすけの獲得、特性ぼうおんの獲得によって、補助型としての器用さや安定感が増した。第四世代DPになって進化前のマネネが追加。この頃にウソッキーの進化前ウソハチが現れ、バリヤードとウソッキーが対のような扱いになった。耐久力の調整しだいでは物理弱点を耐えられるケースもある程度出てきた。加えてこだわりスカーフを持たせてのトリックやフラフラダンス、アンコール、ねこだましなどダブルバトルで活躍できる要素がさらに増加。パッチールがねこだましを覚えるようになったため、ねこだましとさいみんじゅつを同時遺伝させる経路が開いた。混乱技も追加されたバリヤードの補助技レパートリーはエスパータイプ中でも屈指となった。ゴウカザルのかくとうタイプを流せるのも環境的な追い風ではあった。第五世代バリヤード自身の強化は無し。ウルガモスやデンチュラなどの新規のむしタイプの台頭、ちょうのまいを習得したバタフリーやモルフォンの存在から、エスパーだがぼうおんでむしのさざめきを無効化できるというのはより価値が高まったと言える。サイコショックにより他のエスパータイプ同様ハピナスで止まりにくくなったことも追い風。ドラゴンテールとともえなげという強制交代技の登場により、バトンタッチ要員としての安定感が下がった。第六世代この世代からバリヤードのタイプにフェアリータイプが追加された。あくタイプに対し比較的有利に立ち回れるようになった反面、はがねには元々苦手だったものが弱点を突かれるようになって更に弱くなってしまった。PGL統計を鑑みれば、この世代では壁張り役というよりはタイプ一致でマジカルシャインやサイコキネシス放つアタッカーとしての色が濃いように見られる。2015年10月に行われた、各国で怖いイメージのあるポケモン124体による限定戦『トリック・オア・トリート!?』ではジュニアカテゴリで21位、マスターカテゴリで17位の使用率を記録している。第七世代カプやミミッキュの登場などフェアリータイプの普及によりフェアリータイプのアタッカーとしては相対的に弱体化。後者はフェアリーよりも実はゴーストタイプとしての役割の方が強いので、タイマンでも兎に角相性が悪い。ランドロス、ボーマンダ、ガブリアスのメタとしてそれらのポケモンの4倍弱点を突けるこごえるかぜの採用率が上がり、後にライバロリがこごえるかぜ構築に関する記事をポケモンだいすきクラブに寄稿するなど話題になった[2]。第八世代ガラルのすがたを獲得。ガラルのすがたの場合進化形にバリコオルが存在するため、しんかのきせきの対象となった。存在していたとつげきチョッキ型をしんかのきせき型に転用することでより強い型に仕上げることが可能。素の種族値で攻撃が原種より高いので意外と無駄があるのが残念な所。高い特攻と特防に加えまずまずの素早さを持つが、残りの能力は非常に低い。性格をおくびょうにして、特殊アタッカーやサポート役として育成することになる。HPの種族値は40と低く、特化しても実数値が147とちきゅうなげなどのダメージ固定技が確定3発になる計算。回復技も覚えるわけではない。よって、耐久合戦はほぼ無理と言える。通常特性はぼうおんとフィルターだが両方とも優秀な特性であり、ぼうおんはハイパーボイスやばくおんぱを無効にでき、ニンフィア等のこれらの技に依存するポケモンに対して優位になったり、音攻撃によるみがわり貫通を無効化したりすることができる。フィルターは効果抜群の攻撃ダメージを軽減できるため倒されにくくなる。隠れ特性はテクニシャンであり、こごえるかぜ、チャージビーム、ねこだまし等の低威力の技の威力を上昇させることができるので強力である。こごえるかぜとねこだましは、特に凝った構成を意識しなくとも起点技として違和感なく採用可能。攻撃技の候補としては、マジカルシャイン、サイコキネシス、サイコショック、シャドーボール、きあいだま、エナジーボール、10まんボルト、ねこだまし等が挙げられる。変化技は、バトンタッチ、アンコール、ちょうはつ、トリック、ひかりのかべ、リフレクター、わるだくみ、バリアー、めいそう、カウンター等が挙げられる。このように非常に豊富な習得できる点も強みとなっている。他のポケモンとの差別化点は、バリアー、アンコール、バトンタッチの3つを同時習得できる唯一の系統である点である。英語に同じこの項目はポケモン図鑑プロジェクトによって作成されています。3.0のライセンスで利用できます。プライバシー・ポリシーポケモンWikiについて免責事項モバイルビュ。