)あり創作だ!!うちの子だ!!うちの子のガチャを引けるソシャゲを作ろう!!という欲望のままに、自分だけが楽しく作ってた、うちの子をガチャで集めるゲームです。※ソーシャル要素は初めからありませんでした。コレクション画面とか、バトルの編成とかあるともえる~!!と叫びながら、自分の作りたいところは全部作りました。※なお、バトルは実装してません。よろしければガチャを引きに来てください。課金要素もないので心置きなくガチャを引いてください。)なし漢字クイズです。穴埋め問題や常用外漢字当て問題などがあります。)なし棒人間が剣で戦うシンプルな格闘ゲームです。1人プレイはもちろん、2人プレイもできます。1人プレイの場合はコンピュータの強さを4段階で変えられます。剣がぶつかって火花が散ったり、ダメージで血しぶきが散ったり、技を使うと剣が光ったりします。)なし現実の太陽系を基にした2次元の宇宙空間で宇宙探査機を操作し、ミッションをクリアするゲームです。ミッションを気にせずに宇宙を自由に冒険できるフリーゲームもあります。現実の物理法則を再現しているため、難易度はかなり高いです。)なしクリックだけで遊べる、ひたすら素数判定をするゲームです。画面下から飛んでくる数字を素数判定し、合成数なら画面下に落ちるまでに分解します。PrimeSmashというゲームを参考にさせていただきました。)ありバグッた感じの地形を駆け抜けるアクションゲームです。攻略不能(笑)のものも含め10億通りのステージを遊ぶ事が出来ます。キャラの画像をお好きなものに差し替える事が出来ます。)ありパズルゲームです。1~6の6種類のパネルがあります。2枚のパネルを移動して上下左右に同じ数字のパネルがあれば次々につながっていき、そのつながった数がパネルにかかれた数以上になれば全部消えます。消えて空白になった上にあるパネルは落ちてきて、またうまくつながったら連鎖して消えます。消したパネルの数×10点が得点になります。レベルの「難しい」は連続して3回以上消さなければなりませんが、5000点以上になればあることがわかります。ラインズジャンル:対戦カードゲーム陣地が前列・中列・後列にわかれており、それにより攻撃が当たる・当たらないなどの駆け引きが生じます。前列にHPの高いユニットを配置し、中列・後列に攻撃力の高いスキルを使えるようデッキを構築していくと勝ちやすいです。前列のユニットでガンガン攻撃しても問題ありません。ver.0.1軽微な不具合を改善しました。HELP内のルール説明の不備を直しました。AIの改善をしました。READMEをファイル内に同梱しました。)なし中学時代のあの個人的感動を形に。)なし只々、ミニゲームが作りたかった。初心者故、見苦しい所もあると思うが、どうかご容赦願いたい。)ありほぼブロックくずしですが、本作でくずすのはブロックではなく、バーの方です。バーをくずすにつれ、バーは小さくなり、ボールは速くなるので難しくなっていきます。完成度:100%1777たまとけいとランチ。)ありHSP3の素材フォルダを眺めていたらワクワクしてきたので勢いに任せて殴り書いてみました。結果的に大きなアナログ時計とプログラムランチャーになっていました。小さな常駐型でタッチパネルでも使いやすい!?簡素なマウス操作になってます。HSPはアプリ化しない派の方に便利な、HSP3スクリプトファイルからの直実行機能も付けました。----☆ぷちたまさんにマウスカーソルを重ねておくとランチャーモードになります。ランチャーへの登録はエクスプローラーからドラッグ・アンド・ドロップ。あとの操作はクリックのみ。)なしみんな大好き素数!それを自動計算してくれるソフトになっております。友愛数、完全数も計算できるようになっております。起動したトップに"半角正数"を入力してください。決定のボタンを押し、暫くお待ちください。結果の画面に結果が表示されますので、マウスカーソルで上下して確認してください。入力する正数、パソコンの処理速度に応じて計算時間が変わり、数時間掛かる場合もあります。友愛数は表示出来ますが、社交数は時間的、技術的に難しかったので、導入されておりません。)なしあめ玉を操作してゴールを目指すゲームです。難しいですが、死なずにゴールをめざしてみてください。)なし虫同士が戦う、3Dシューティングゲームです。地形が緩やかにカーブしており、カーブに沿ってスクロールします。キャラクターもカーブに沿った平面上で、前後左右に移動します。カーブした地形を舞台にした、2.5Dシューティングゲームとも言えるでしょう。