いう製品主体の産業構造から、人工物のライフサイクル全体を考慮したサービス・知識主体の産業構造へのパラダイムシフトが必要です。本研究部門では、サービスや知識を付加価値の源泉とする脱物質化を目指し、サービス創造の方法論の確立と様々なサービスシステム開発、その体系化などに取り組んでいます。サービス工学の具体的研究として、人の行動計測・モデル化・判別手法の開発、ヒト脳神経系シミュレーションとサービス設計への応用、ロボティクスやユビキタスシステム技術を応用したサービス・メディアの開発と応用、サービスのモデリング、サービス設計支援ツールの開発などを行っています。サービス創造に役立つ考え方や基本情報を共有するオープンな場を提供することを目的として、ポータルサイト「サービス創造ワークショップ」を制作・運営しています。プロジェクト説明シミュレーション技術は、従来の理論・実験とは異なる新しい研究手法を実現し、科学技術のブレークスルー、国際競争力の強化に資する基盤技術として、その重要性が高まっている。研究者との連携が求められている。信頼性や安全性の高いシステムの開発が期待できる。ミクロからマクロに至るさまざまな現象をシームレスに扱える新たなシミュレーション技術、分散したデータベースやソフトウェアをシステム化する技術、また、計算手法の飛躍的な発展の源となる革新的なアルゴリズムの研究や、基本ソフト、惰報資源を取り扱いやすくするためのプラットフォームあるいは分野を越えて共通に利用できる標準パッケージの開発などが含まれる。急速に発展するゲノム科学や脳神経科学の分野では、データ、情報、知識の爆発の問題が深刻であることが指摘されている。細部に関する詳細な情報が大量に得られたが故に、全体像が見えにくくなっている。このような科学の問題に解決方法を提案することを目的とする「学術統合化プロジェクト」が、2005年、東京大学において発足した。個別の知識だけでは問題が解決しない、あるいは実体に迫ることが困難な、環境問題や生命現象に切り込む新しい学問の構築を目指している。第一弾として、学術統合化プロジェクト(ヒト)が始動している。本プロジェクトでは,実世界情報学を展開することを念頭に,人を見守り,語りかけ,手を差しのべる知的環境の構築を通した人と情報システムの新しいインタラクションの研究を進めている.具体的には,人間,ヒューマノイド,エージェント,ユビキタスアプライアンスが共棲する実世界情報学環境を構築し,ロボティクス,バーチャルリアリティ,音声音響処理,センサ・アクチュエータ技術を先鋭化するとともにその融合的研究を推進する。コア」は、情報科学から機械工学まで含む幅広い分野の研究を融合して、実世界に密着した21世紀の情報科学技術を確立することを目的としている。この目的を達するために、幅広い分野における研究教育を新しい情報学体系に向かって戦略的に先導するための組織(情報科学技術戦略コア)を設置し、「実世界情報システムプロジェクト」、「大域ディペンダブル情報基盤プロジェクト」、「超ロバスト計算原理プロジェクト」と呼ぶ3つの分野融合的なプロジェクトを展開している。共創工学研究部門の4つの研究部門を設置しました。新たな関係の可能性を求めて、学問領域の細分化による弊害を無くし、従来の方法論にとらわれない取り組みを行ってきています。