連邦筆頭の格闘機コスト280と中コストで高い格闘性能を所持。格闘機は撃破されるリスクが高いためコストが低く回転率の良いこの機体はコストパフォーマンスが良い。高出力ビームダガー(二刀流)のダッシュ格闘が2段まで出せる。横の判定が広く扱いやすい。最大1300を超える最高速度をはじめ、機動性が高い。射撃能力はほぼゼロ中距離射撃能力は無いに等しい。2挺サブマシンガンを持っているものの、実用性に欠ける。コンバットカスタム以外の特性の実用性が低い格闘武器をメインで戦うためコンバットカスタム以外の特性だと火力や格闘の隙が大きくなり戦闘能力が落ちる。優秀な中コスト格闘機。高コスト格闘機は再出撃が長く扱いにくい反面。当機体はコスト280という非常に扱いやすいコスト。それでいて高い格闘性能を誇る。開けたマップは苦手だが近距離戦や少人数戦を挑めるマップや場所ならば高い戦果を発揮する。テキサスコロニーの制圧拠点3周辺のような場所がこの機体のテリトリー。コンバットカスタムとそれ以外の特性で火力差が激しく、金の高機動カスタマイズ特性よりも銀のコンバットカスタムの方が火力で優れる。レンタル機体もコンバットカスタムのため、まずはレンタル機体でためしてみると良いだろう。ブースト容量、ブーストチャージ、アーマー、緊急帰投の優先順位。格闘の射程に近づくための足回りと格闘をたくさん振るためのブースト容量。積載量でブーストボーナスを取り、ブースト容量とブーストチャージで格闘を振る。