[#sd413bf2]-1人プレーかつ''スタンダードモードでのみ進行可能''。--スタンダード以外の各種フリーやエキスパートでのプレー、もしくは二人プレーをした場合でも、報酬にもある''忍気ゲージ''が上昇する。Line]]と同系統の仕掛けのイベントだが、プレーできるタイミングなど挑戦しやすくなっている。[#cdb3d7b3]+''選曲画面に出現するイベント専用フォルダを選択する''--''最終ステージ以外でも突入可能''。--突入できるのは1プレーにつき1回限り。突入した場合はそのステージが終了するまで、通常の選曲画面に戻れなくなる。--突入するとそのステージ中SP/DPの切り替えができなくなるので必要がある場合は突入前に切り替えよう。+''フォルダ突入後、挑戦する「流派」を一つ選択し、さらにその中から解禁したい「道場(楽曲)」を一つ選択する''--流派については「攻城シノバズ伝」でいうところの城に相当する要素と思われ、今後も追加される可能性がある。--各道場には解禁される楽曲のLEVEL表記があり解禁済みの譜面には色がつく。Line]]と同じく、課題曲には☆1から☆12まで幅広い難易度から解禁ターゲットに関連するものが選出される(BEGINNER譜面含む)。---このイベントを含む隠し楽曲を解禁している場合、対応する道場内の課題曲に追加される。TOTTOが関わっている曲|--このフォルダ内では取得段位による選曲制限はかからない。--DPの場合BATTLEオプションの有無で課題曲が異なる。--イベントを早く進めたいならば、難易度に関わらずスコアを出しやすい譜面を選ぶのがよい。--イベントで選曲した内容や成績の扱いについては、後述のイベント進行に対するもの以外は通常選曲時と基本的には同じ模様。ARTSの召喚条件やEXTRA進出条件も通常選曲時と同様に扱われる。Lineではこのようなことは出来なかった)---イベントフォルダ選択前のステージで選曲した曲も出現する。LEVELにしたものと考えればよい。--あくまでも''対象は7つの鍵盤のみ''。PLAYの場合は、1P・2Pサイドの同じレーンの合算で判定される。LEVELはFとなる。LEVELが減少する。SCRATCHはペナルティー無し。--各鍵盤ごとに割り当てられた敵には個別の体力・撃破時報酬が設定されている。お助け忍者」によって7鍵盤のうち任意の1つをAAAへパワーアップさせる事ができる。---好きなボタンを押す、時間切れの場合は忍者がいる鍵盤の一番左に適用される。SINOBUZ/秘術の書]]を3巻消費することで、A以下の鍵盤を全て強制的にAAにすることも可能。--EXPAND-JUDGEオプションは強制OFFとなり使用不可。--以下は与ダメージのリスト。[[後述のリスト>#a64e60e7]]に対応し、正確な値は検証中。LEVELが1段階で、2ずつ異なることを確認。//お助け忍者は大幅に(5以上?)増加することを確認。---最も低いFでも、ある程度のダメージを与えられる。5〜12?|+''忍者のHPをすべて削ると撃破、対応したアイテムを獲得''--獲得アイテムは[[後述のリスト参照>#a64e60e7]]。何も持っていない忍者もいる。--譜面解禁時は次のSTAGEから選曲可能、ただし解禁曲をプレー済みの場合は選曲不可--倒した忍者に対応する鍵盤は次回以降成績は表示されるが無効となる。「お助け忍者」は相手忍者が残っているところだけに出現する。--道場にいるすべての忍者を倒すとANOTHER譜面を獲得---全解禁した道場は以降もプレビューは聴けるが、道場の中には入れない---攻略可能な道場をすべて制覇すると、イベントは発生せず、忍気ゲージも溜められない。[#r914e642]-敵忍者に与えるダメージを増やすためのゲージ。-ゲージを上昇させるは、以下の方法で増やす必要がある。(33.3%)上昇)--STANDARD以外のモードや2人プレーを行った場合(下記の表に記載)-ゲージが溜まっていると次に1人プレーでイベントを進行させた際に自動的に全て消費される。-ゲージの状態は、モードセレクト画面や、1人プレーのSTANDARDモード以外のリザルト画面で確認できる。-効果は不明だが、忍気ゲージがMAXである程、大ダメージを与える。--MAXで約3倍より少し多い程度のダメージ:お助け忍者を加えても一番長いゲージは一発では倒せない--同じ成績をとり続けられる場合、忍気を貯めるよりも毎回道場で好成績を出したほうが良い様子。-ゲージをMAXにするとトランメダルブラックがもらえる。--貯めるためには1人ならスタンダード以外のモードを3回連続(2人なら2回の場合あり)でやり続ける必要あり-STANDARDモード(1人プレー)で1ST〜EXTRAまで一度もイベントフォルダに突入せずにプレーを終了した場合ゲージは増えない。[#a64e60e7]//仮の表を作成しました。修正お願いいたします。-敵のHPはバーの長さで表記され、以下の表はピクセル単位の長さの目安を仮に表記。//キャプチャ画像を元に検証したため、実際に異なる可能性がります。修正をお願いいたします。1.24倍は報酬のBUZZにも適用される。-ボスは部位の撃破数により報酬の取得ができ、5箇所撃破で武装が解除される。[#a49b7e14]|鍵盤|お助け忍者|>|>|>|>|攻撃時のセリフ(ランダム)|h|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c|1|ルシェ|地獄の炎と天罰&br;どっちが良い?|フフフ、助けてほしいの...?|僕と戦うなんて哀れなヒトだね...|君の魂は何色かな?|僕からは逃げられないよ?||2|ファウラ|ひ、暇だから付き合ってあげる!|ボサッとしてないで行くわよ!|私が居たことに後悔しなさい!|?|?||3|スモモ|スモモ、姫様なんですけど!?|スモモ、お転婆じゃないのよ!?|おしゃべりで解決できないかしら?|?|?||4|フェリーラ|えーとえーと...『た、たのもー』|会心の焼き菓子食べますか?|ヴァーレゼン家の名のもとに!|へぶっ!い、いまの見てないよね?|お『忍び』なのにバレちゃわない?||5|リピカ|魔刃形態になるまでも無いのさ!|解放!ブラッディカルマなのさ!|オムライスはふわトロで!!|?|?||6|ルピカ|兄さんどこにいったのかしら...|『ずん胴丸太』ではありません|間違えてラピカ殺るところでした|クプロさんここはお任せを!|青き力の解放!ソウルカルマ!||7|ラピカ|えー。[#ud797a1b]-シノバズ伝同様、トランメダル(黒)の取得が可能。