闘病ゲームモンハンポケモンGOバトオペ2ラグマスインサガECContact旧サイトより記事を移動中につき表示が乱れている可能性があります。「夏の終わりまでには」なんて言わずに済んだぞ。龍結晶の地に、エオルゼアのモンスター「ベヒーモス」が現れたわ。ないけど一筋縄にはいかない伝説の魔獣よ。信頼できるハンター・・・、いえ、冒険者を集めて挑んで!条件は前回クリア扱いになってしまった特別任務と同じみたいね。今回挑んだ装備ナナ冥灯派生や金色爆鱗等の拡散タイプで行き詰っていたのですが、放射タイプに切り替えたら一気にクリアの展望が見えた。戦法は単純明快、時間切れになるなら更に詰めるのみ。回復カスタムと体力回復量UP任せに撃ち続けます。【炎妃龍の恩寵】:スタミナ上限突破[2]ベヒーモス・・・もう見飽きました。フレンドといった初クリアの地点で角だけ4・50本も持っていた悲しみ。時間を詰めるために猫飯もどんどん活用。肉でネコ砲撃とネコ研磨を発動させておきます。▼エリア8拾った結晶で落石を2発と大タル爆弾Gをお見舞いする。後は『不動の装衣』を羽織って溜め砲撃を只管に打ち込んでいきます。効果時間が切れて少ししたくらいには次のエリアへ移動させたい。メテオだろうと引っ掻きだろうと回復量を信じてガン受け。一応倒れこみ等の危険な雰囲気が漂うものだけは防ぐ。▼エリア9このエリア最大の敵は地形だ。些細な段差で意図しないモーションが暴発してしまうのがすごく煩わしい。のっけのものは止めるとして、ここのミールストームをどうするべきかのかで悩む。『転身の装衣』を着て暴れる。サンダーボルトや回転等、ガード時の反動や削りが大きくなる攻撃は受けてしまうべきかな。結局明確にミールストームの対処法を決めないまま凌いだ。́・ω・`)武器研ぎは装衣を着ているタイミングで気になったら強引に研いだ。『モドリ玉』でテントに飛び込むのもありかなと思うのだが、9だとまだちょっと遠いしなぁ・・・ここまでで角(?)を破壊を行っているか否かで移動先のエリアが分かれるようだ。壊していると14-15とネルギガンテの寝床へ方面。壊していないと12-13のテオ・テスカトルがいた溶岩洞窟方面へ。今回はどこ構わずぶっ放していたこともあり、エリア12への移動となった。▼エリア12あまりこのエリアでの交戦経験が無いのでまいる。前方の地面を噴火させるような攻撃の範囲予兆が分かりにくい。3番目のエリアので気を付けるべきは掴みかかりのみかな。姿勢を低くして前方に這ってくるような感じ・・・?後ろや左右にステップを繰り返すだけでも割とどうにかなる。▼エリア1315での戦いよりやりやすいきがする。ギミックも鬱陶しく相変わらず周りは眩しいのだが、それでもこちらのほうが楽に感じるのは、マップ広かったりするのかな?今回は15分くらい残して辿り着いたきがします。前回まででは10分も残らなかったことを考えれば大きすぎる進歩だ。時間もあるし落ちれる回数にも余裕があるので、無茶をせずチマチマ通常の砲撃も交えつつ相手をしていました。攻めるのは装衣を羽織っている時だけくらいのチキンさです・・・コメットが2つ降ってきて・・・前回はここで時間切れ。・・・あったけど、コメットはどこおおおお!!:(;゙゚'ω゚')感想等つ・・・強かった。いや・・・強いというのはちょっと語弊があるきもする。強いのは制限時間だ・・・もう極の配信が始まるまで顔を見たくはない。終わり!閉廷!・・・君もう帰っていいよ!!:(;゙゚'ω゚')ええ・・・今更かい。ドラケンαシリーズ急所のお腹が丸出しではないか・・・Kenshiの切腹しやすい鎧みたいなものをふと思い出す。会心特化と言えばいいのでしょうか?そしてコラボ武器が操虫棍ということもあって、飛燕や強化維持もついていると。棍はマムの麻痺武器が出た時に少しかじった程度で、普段はあんまり使わないんですよね。炎王龍の武技よりも会心率の確保が用意になりそうなので、『カラミティペイン』辺りのマイナス会心ですら100まで持っていけそうなのは魅力かな。