2017に出展していた作品を紹介します。出展していた『宇宙戦士ガラクZ』や、出展者の17-Bitのジェイクさんからのメッセージ、ブースの様子を紹介します。オープンワールドなアクションゲームである。AIプラットフォームを搭載したGALAK-Zで、プレーヤーはプロセスにより作られた世界に消息するアニメ風宇宙船の操縦士となる。GALAK-Zは、1980年代のアーケード宇宙戦闘ゲームと日本のSFアニメに贈られたラブレターであるだけでなく、2D戦闘ゲームのジャンルにおける真の進化である。超高感度なコントロール機能でずる賢い敵を倒し、奇妙で広大な世界を操る...それは未だかつてプレイしたことがないような近代的かつレトロスタイルの宇宙戦闘ゲームである!(17-Bit公式より引用)タイトル『宇宙戦士ガラクZ』ジャンルシーティングプラットフォームPS4,PC開発17-Bitリリース予定日リリース済インタビュー(Q&A)―『宇宙戦士ガラクZ』のこだわった点このゲームはレトロゲームと今のゲームの良いところを融合したゲームで、ゲーム性の深さと戦術的なところが特徴です。日本のアニメにも影響を受けました。似ている作品がなかったので、参考にできるところがなく作るのに苦労した。―インディゲームの良さとは小さい会社しか出せないところ。―今後の目標や活動についてVRに興味あります!あと今年中にモバイル版で続編を出す予定です。操作はクセが強く難しいですが、慣れてしまえば爽快感のあるシーティングゲームです。日本のSFアニメ作品などから影響を受けたような演出があり、キャラはアメコミ風になっていて良い味が出てる作品だと感じました。続編もモバイル版にて年内リリースに向けて制作されてるようなので続報に期待です。出展者からのメッセージ是非プレイしてみてださい!17-Bitのジェイクさん取材を受けていただき本当にありがとうございました。