フォートナイトチームフォートナイトファンの皆さん。「ウォーゲーム」および「耐久」モードに実施する次回の変更点について、皆さんに一足早くお伝えしたいと思います。それでは始めましょう:「ウォーゲーム」および「耐久」は、定番のゲームモードとして次のシーズンおよびその後も存続します。シーズン9が終わりに近づき、「ウォーゲーム」と「耐久」の報酬について、いくつかの問題に取り組みたいと思います。「ウォーゲーム」で無操作状態を続ける行為に対処するため、次のシーズンの開始時に「ウォーゲーム」のミッション報酬を減らします。これにより「ウォーゲーム」のデイリークエストおよびミッションの報酬ではシーズンチケットは出なくなります。この変更を補うため、デイリーウォーゲームクエストではストーンウッド、プランカートン、キャニー・バレー、トワイン・ピークスに固有の報酬を増やしました。「ハスクスウォーム」チャレンジは、無操作状態があまりにも容易にできてしまうため削除されます。ストーンウッドのデイリーウォーゲームクエストの報酬にゴールドを追加プランカートンのデイリーウォーゲームクエストの報酬がゴールドおよび選択可能な進化素材にキャニー・バレーのデイリーウォーゲームクエストの報酬がゴールドとRE-PERKに!トワイン・ピークスのデイリーウォーゲームクエストの報酬が、ゴールドおよびエピックのPERK-UPまたはレジェンドのPERK-UPの選択に!「耐久」の序盤のウェーブの報酬が減少します。序盤のウェーブは生き残りやすく、ウェーブが進むにつれて「耐久」の試練が増します。上のウェーブまで生き残る意欲をしっかりと持っているプレイヤーは、最高の報酬を獲得できるでしょう。プレイヤーの皆さんが新たなトラップの配置を試したり、ゲームプレイの体験や自分の砦をコミュニティとシェアしながら、耐久モードおよび様々なウォーゲームのシミュレーションやチャレンジをクリアするのをワクワクしながら見ています。「ウォーゲーム」と「耐久」に対するこうした変更が、このゲームの盛り上がりにプラスに作用して、前に進んでいければと思います。することはできません。