このページのトップへVP/リニューアルスキルもう次メンテでイヴラシェ改変らしいんで、のんびりしてられんと思い変化証集めのためにカンストしてないけど79レベでデータとってきたよ!フレスト強すぎぃ!使ってたけどこんな強いとは思わんかった。HAくらいでてるやんけえ。職個性ないやんかー!ただし密着倍率なので、ちょっと距離あいてたりするとここまではでない。敵がSA化してないと上に吹き上げちゃうというとこもあったり。火力性能的には重量化一択だけれど、CTを考えると有用化も悪くなさそう。それから今回話題のヘルドロも大概の高性能。硬直1秒で+防御無視の選択もある。瞬間的ダメージはだせないが、同時攻撃できるのはメリットにもなる。決闘では猛威を振るっているらしい。ペルキサスでも使いやすい。ヘルドロの大躍進で一方消費MPが増えて影を潜めるヘルスト・・かと思いきや、ヘルスト先輩もかなりさすがだった。強化選択で1発4430%、3連発するとこれまたHA並になる・・コスパはフレストに劣るものの、小回りが利く点で勝る。地味ながらプチアンゴルもけっこう性能優秀。総倍率がたいしたことないので、これに枠割けるかが難しい。秘密ダンジョン等、魔防ダウンが活かせるなら入れていきたい気はする。ザ・デス・ビーム、VPの代名詞っぽいプラズマカッター。エフェクトと共に判定がだいぶ変わった気がする。マップ兵器としては微妙になったか。複数の敵にヒットさせれば回収もりもり増えるっぽい。倍率は9345%とフレストには劣るもののかなり高め。ペルキサスだと玉キャンセルで硬直を消せばDPSは最強クラス。フレストと違い密着する必要がないので、範囲スキルとしても優秀だろう。300スキルのわりに想像以上に威力がしょぼかった。MP回収がなかなか良いが、それでもコスパは悪い方。デバフ用の面が強いが、ペルキサスでも道中火力としての使い勝手がいい。範囲が広く、適当に撃ってもフルヒットさせやすいのが利点。毒が呪いになって・・今回はかなり微妙に。有用化つけても初撃が弱くなる上、総倍率が大して変わらない。いって極大化もクリ40%以上あればあるほどいらなくなる。フルヒットまで時間がかかる上にコスパも良いわけではないとなると・・かなり残念な子になってしまわれました。毒好きだったのになあ。その他、シャドウボディー。今回リニュでVPが得た凶悪スキル。維持中魔攻+15%とSA化を得る。硬直のないバフのようなものだが、ほぼ常時維持でき、VPはほぼのけぞらない脳筋魔法戦士みたくなっている。これどっちかといえばDWに持たすべきじゃない・・?SA化だけならまだしも魔攻が伸びるので入れておきたくなるスキル・・シャドボと略すもシャドウボールとどっちのことなのかちょっと紛らわしい。速バフもEM,DWの純粋魔法or物理バフと比べると、器用貧乏な感じだが物魔攻+10%があるのでやっぱり入れておきたくなってしまう。アイシャ3職、フレスト+ボディ系+バフ+テレポが鉄板になりそうで・・スキル選択の自由度がちょっと狭まってそうな気もする。エイジングとダーククラウドとプチアンゴル、メテオコール、HAあたりでどれいれようか迷いどころ。ついでにコマンドも・・アイシャ共通でxx→xのこれがやけに強い。