耐久力が高いので、ここも楽でした。アルナイルのバインド回復は要所で役に立ちますね。ロックがうざかったけど、ダメージは大したことないので耐久して殴り合い出来ました。今日来てたハヌマーン。吸収以外に能の無い雑魚でした。倒すのに時間だけはかかりましたが楽勝。いう具合に、今まで放置してきたダンジョンもかなりクリア出来るようになりました。あとはラーのサンバーストナックルを乗せればそれで完成なんですが。本日、継承できる状態にはなったんですけどね。ヒカタン足りないという計算外の事態に。レーダーはこないだ光軽減買っちまったばかりだし、少し待たないと継承出来そうにありません。あとはこいつを乗せて、闘技場2に行くだけですね。それまでチャレモくらいしかやることがないので暇で仕方ないですな。いうわけで今日はこれだけ。それでは、また!フレイヤシルヴィでチャレダン9&10ソロ攻略。攻略記事を書くことはあまりないかなーと思ってたんですが。育成が見事にはまったのと、一つの区切りになりそうなので久々に残しておきます。攻略の前に、まずは色々考えたスキル継承と潜在覚醒の振り方から。ミカエルには英霊の守り。なんだか名前もピッタリですね。英霊の守りを使うことはないでしょう。遅延対策には潜在を2個振って、あとはHPにしています。ペルセウスには、バステトから引っぺがしたエレクトリックインパクト。威嚇は欲しいところですね。ミカエルでなくペルセウスに乗せたのは、シルヴィ→ミカエルの2色陣を使う機会が多いからです。潜在はミカエルと同じく遅延2つ、HP3つ。劉備にはバーストボムを。これも多分使うことはないでしょう。潜在はまだ振れてませんが、最終的には遅延を1つ押し出して、ミカエルやペルセウスと同じ構成にするつもりです。いうわけで行ってみましょう。B1の100万吸収の奴は、ボチボチ殴ったら倒せました。次の奴はお邪魔生成&ロックを逆手にとります。シルヴィ→ミカエル→劉備にすると本来は花火になるのですが、良い具合に2色陣に。ピュールは木属性になった時に木ドロップを生成してくれるので、アルナイルで1列追加して撃破。ここまでスキルをぶっ放して倒せるのはイースで耐久するからです。途中でシルヴィがバインドされてピンチの時にはエレクトリックインパクトが役立ちました。あとはアルナイル使って撃破。この時、なるべく回復ドロップを残しておきます。次のバトルで先制闇バインドなのでフレイヤがバインド喰らいます。2手目にアルナイルのバインド回復で1列作れるように。倒すには2500万以上の火力が要りますが。削り切れず、ちょっと残りました。この時の行動が凍てつく波動なので、フレイヤのエンハ効果が消えてしまう。劉備の変換が残ってたので、これで何とかして沈めないといけない。ペルセウスも使えましたが、逆にドロップが多くなりすぎると思って使わず。何とか撃破ー!パズル画面撮る余裕無かったです。こっちの方が大変でした。諸葛亮入れてるのは今回バインド対策が要らないのと、スキブが足りんかったからです。1バトル目のソニアは一撃で倒さないと殺されるので、いきなりスキル使わなきゃならんのです。ソニアはスキルいくつか使っても良いので倒す。ヘパイトスは75%軽減が終わったワンチャンスにエンハも使って全力で倒す。根性の奴はエレクトリックインパクトと劉備使って倒します。耐久は少し難しいですが、なんとか劉備が残り4ターンくらいになるまで頑張ります。イルシックスで必ず必要になるので。そこまで溜まったら全力でぶっ放します。2色陣とエンハで撃破。この時、ペルセウスと諸葛亮が溜まってます。イルシックスとの出会い頭。ペルセウスで変換してこんな感じ。エンハがまだ効いてる上に弱点属性。倒してしまうと根性発動で即死。倒し切らず、30%までピッタリ削らなきゃいけない。1列作ったら絶対オーバーしちゃうよね。仕方ないので4個消し2つであまりコンボ作らないようにしたら。いいーー!!!こんな上手くいったの初めて!!!暴れまわるでこんな盤面になるので、ここで必ず劉備が要ります。劉備+諸葛亮の三国志蜀コンビで。パズル画面撮る余裕無かったです。おーせーたーーー!!!レベル9の方がキツかったですね。いうわけで今回のチャレダン、ソロで全制覇です。このフレイヤシルヴィ、育成が見事に狙い通りにいきました。これが区切りになりそう。何かというと、メインガチパの区切りです。フレイヤがバステトを超えた瞬間です。ブブソニの半耐久から高火力のバステトに移りましたが、再び半耐久が活きる時が来たようです。攻撃倍率も列強化数もメンバーのスキルの性能も、ブブソニ当時よりも飛躍的に強くなってますね。これからはフレイヤとバステトを使い分けながら攻略してく形になると思います。早いとこラーを進化させてサンバーストナックル乗せて闘技場に行きたいものです。それと今回わかったのは、バインド対策が要らない時にはアルナイル外して誰か入れた方が強くなりそうだということですね。今はスキル継承させてるこの子が良さそうです。ステも高いし、究極させたら覚醒も良いですね。列強化1つ減っちゃうけどドロップ強化3つで補ってるかな。スキブ2つあるから、これで初手からスキル使えるようになりますし。いうわけで次はヴェルを育てます。火力検証はまた次回にしますね。それではまた!遅延耐性についての訂正とお詫び!こんばんは。唐突にすいません!前回の記事に誤りがありました!!チャレダン10をやっております。遅延しまくってくるコイツね。スキル継承させた子を積んでるから大丈夫だぜヒャッホイ思ってたら、普通に遅延を食らいました。?仕様変わったのかな?と思ってよく考えたら、わかりました。前にも紹介したこの場面ですが、この時、佐助のスキル1は「上限以上に」溜まっていたのです。言い方が難しいですが。スキル1は5ターン、スキル2は14ターン。スキル1のストック上限値が+9ターン分あるということです。遅延を食らうとスキル2のターン数は減るけれど、ストック分以上に減らされなれけばスキル1は使える。スキル1が溜まってない状態で遅延を食らうと1も2も両方減ります!ごめんなさい!!!思ったほど万能じゃなかったですね。これなら遅延耐性の覚醒はやっぱり乗せておいた方が良いかもです。Reserved.スパムを報告お問い合わせ利用規約ヘルプ。