・キャラ・マップのドット絵作成。・既存のゲームをどの位参考にするかの試行錯誤。ゲームは一晩にしてならず。創作を続けていきたいと考えております。Secさんのコメント受賞させてもらって嬉しい限りです。製作に当たっては、CPU機能とかを初めて作ったので、かなりそこが苦戦しましたが、何とかゲームが完成し、しかもそれが受賞出来たことに本当に感銘しました。ありがとうございます。審査員「おにたま」のコメント落ちモノパズルゲームとして遊びやすく、CPU対戦モードなど丁寧な作りが良かったです。基本がしっかりしていて、今後の作品が楽しみです。kt.さんのコメントこの度は賞に選んで頂き、ありがとうございます。昔からシューティングゲームを自分で作製したいと考えていましたがプログラムの知識など皆無の自分には無理だろうと思ってました。そんな時に出会ったのがHSPです。HSPはインストール〜プログラミング〜実行ファイル作製までの流れがとても簡単でわかりやすく解説サイト等も沢山あるので、私のような初心者でも挫折する事なくゲームを作製する事が出来ました。_)m審査員「おにたま」のコメント個人的に90年代シューティングを感じる画面とサウンドに引き込まれました。画面の演出やゲームの作りも丁寧で楽しく遊ばせてもらった作品です。コメントワンキーゲームとしてバランスもよく、ワンキーでありながらタンクの動きと連動した操作感もわかりやすく、お手軽にSTGアクションが楽しめますね。LEXさんのコメントコンテストが始まる事を知って、8月から、作品を作っていました。俺の作品が入賞するなんて事は、思いもしませんでした。問題数は100問と頑張って作ったので、やりがいはあると思います。俺の中では、自分の好きな音楽を聴きながら、自分の好きな画像を背景にして、タイピングゲームをプレイできる所が長所だと思っています。グラフィックにも手をつけたので、入賞できたと思います。BomBさんのコメントXEDは「反撃」をテーマにして作られたSTGでした。弾を攻撃に転換するさいのあの当たるか当たらないかの緊張感を楽しめたら幸いです。それだけではなく、STGとしての体裁も丁寧に作ったつもりなので良かったらプレイしてください。それからプレイしてくださった方々ありがとう御座いました。これからもHSPを使ってゲームを作っていこうと思います。表彰していただきまして、誠にありがとうございます。3Dゲームのように華々しいわけではなく、どちらかといえば地味なソフトウエアですので、選んでいただけて大変嬉しく思っております。開発は、古文を打ち込み、訳させ、未登録語を登録し、プログラムを修正する作業の繰り返しで、最終的にかなり複雑なプログラムになってしまいました。センター」のホームページで動作の仕組みを解説していこうかと考えています。審査員「おにたま」のコメント詳しい仕組みはわからないながらも、古文の翻訳ができている点は凄いと思いました。今後も、このソフトをより良いものに仕上げていってもらえればと思います。眠造さんのコメント自分の作品を賞に選んで頂けて大変嬉しく思います。この作品を作るきっかけは、携帯電話の「mizutama」というカスタムジャケットです。最初はカスタムジャケットみたいに円を描画するプログラムだったのですが、「それではつまらないのでゲームにしよう」と思い、ゲームにしたのがこの作品です。思いつき&行き当たりばったりで作ったせいか、思うようにならなかった部分もあったのですが、とりあえずこれで完成にしました。これからは、計画的に作れるようにしたいと思います。最後に、コメントを下さった方、プレイして下さった方、本当にありがとうございました。K5さんのコメント入賞作品にお選び頂き、ありがとうございました。今回、複数人が参加できるお絵かきソフト「えちゃ」を作りました。簡単なHTTPクライアントを実装させたりといった点に苦労しましたが、おかげでレポート作成や試験勉強に役立ったという思い出のあるソフトです。suittyoさんのコメント自分がペーパークラフトを作るために開発したプログラムをもとに、コンテストに向けて一から作り直したものなのですが、そのときの気まぐれで、HSPTV部門に挑戦してみました。HSPTV部門ということで手軽に扱えるように、できるだけ操作を分かり易くし、一画面に収まるようにUIに力を入れました。展開図は、組立ての難易度と完成品の見た目のバランス考え、6分割を採用しました。最終的にはファイルサイズが制限ギリギリだった為、のりしろの作りが少し雑になってしまったのが惜しい所です。審査員「おにたま」のコメントペーパークラフトという着眼点も素晴しいですが、6角に限定してHSPTV部門の作品としている点も、うまいと思いました。現実の立体物になると、子供のいる家庭でも楽しめそうですね。MIAさんのコメント入賞できると思っていなかったので嬉しいです。非常に忙しい時期と重なってしまい「いつものやつ」の範囲を出られませんでした。ごめんなさい!あとあと、最近結婚しました。HSPを知って10年、思えば遠くまで来たものですね。今後ともゆる〜くお付き合いくださいまし。HSPコンテストでRubyの本を頂いてしまっていいのかな?でもちょうどいい機会ですので、読ませていただきます。ありがとうございました。審査員「おにたま」のコメントふわふわとした動き、白バックの淡い画面、そしてきちんと遊べるゲーム性。安定して楽しめるのが、さすがだと思います。最初にたくさん落下してくる玉の動きが気持ちいいですね。77さんのコメント選出して頂きありがとうございます。完成以前、基礎が組み上がった段階で勢いだけで応募してしまいました。これからも少しずつ作りこみ、一つの作品として残せればいいなと思っています。審査員「おにたま」のコメント3Dロボット対戦というジャンルをとてもストレートに、そして真面目に取り組んでいると感じました。荒削りな部分はあるものの、ネットワーク対戦など意欲的に挑戦する姿勢は素晴しいです。カメラの動作や、CPUの思考も頑張っていると思います。遊ぶ人への配慮や、ゲームの駆け引きをうまく出せると、さらに良くなる気がします。