ツクマテツクマテツクール素材を公開・リクエストしたり、質問ができるフォーラムです。21:30ツイッターなどで探しても見つからなかったため、ツクマテに投稿いたします。既出でしたら、教えていただけると幸いです。どなたか、攻撃力などのパラメータを「絶対値」で増減させるプラグインをご存じないですか?できればメモ欄でできるとありがたいです。■問題ツクールデフォルトの%で指定する方法だと、元々攻撃力が弱いキャラはさほど強くなりません。差が、付与前:100-20=80から、付与後:200-40=160と、更に攻撃力に差が開いてしまいます。攻撃力の差を埋めて、ユーザが弱キャラを愛しやすくなります。装備の強制付けはずしする方法を考えましたが、コモンイベントが非常にややこしくなるので、挫折しました...。どなたか、ご協力いただけると助かります。仕様を書き出してみましたが、いろんな実装方法が考えられるため、かなり迷いました。難しく考えすぎかも......。一例ですので、これに限らず、どんなものでも構いません。いう目的を達成できれば、なんでもいいです。・メモ欄に「<hoge攻撃力ほげほげ...」などと、記述できると助かります。※hogeは他のプラグインとの競合を避けるための、そのプラグインの識別子(英字3文字など)です。※ほげほげ...はなんでもOKです。さ、運の6種パラメータに対応していただけると、うれしいです。最大HP、最大MPはどちらでも構いません。厳しいようなら除外してください。「○○の攻撃力が10上がった!」などメッセージは、無くても構いません。無くとも、ステートにアイコンを付ければわかりますし、スキルも説明文でわかるようにすれば問題ないです。絶対値)×%」でお願いします。ないと弱いキャラは弱いままです。プラグインのパラメータをON/OFFすることで、「(基本値×%)+絶対値」の優先順にする機能があってもいいです。実装が簡単そうなものから、3案あげます。・ステートのメモ欄に「<hoge攻撃力UP:100>」と書くと、対象バトラーの攻撃力が、そのステート継続中、+100される。(違うステートIDとの重ねがけはOK。(攻撃力1%である程度は代用可。・スキルのメモ欄に「<hoge攻撃力UP:100>」と書くと、対象バトラーの攻撃力が、戦闘終了後まで、+100される。スキルとして実装するので、100%発動になります。プラグイン使用者にがんばってもらって、A案とB案を両方満たす方法?・ステートのメモ欄に「<hoge攻撃力:\V[n]>」と書くと、対象となるバトラーの攻撃力が、そのステート継続中、変数値に上書き。工夫次第でなんとかなる。(コモンイベントの工夫次第。すればよい)個人的には、A案のステート付与方式が、一番簡単そうで、使いやすいと思います。デフォルトでも、以下のことは出来ます。他の実装方法を考える際の、参考になれば幸いです。半永久的に能力を%上昇させるスキルで、擬似的には作れそうです。・アクターの絶対値による増減は、強化用の空欄装備スロットを空けて、強制装備などで擬似的に作れそうです。コモンイベントを使う以外で、重ねがけ可能なスキルを作るのは、厳しそうです...。その他、これらにとらわれない発想で、いい方法があれば、それでOKです。01:17メルサイア様お世話になります。プラグインを作成いたしましたのでお試しください。このプラグインを利用する場合はreadmeなどに「まっつUP」の名を入れてください。素材のみの販売はダメです。上記以外の規約等はございません。ツクールMVで使用する前提です。何か不具合ありましたら気軽にどうぞ。08:05まっUP様ありがとうございます!ウォッチリスト追加を忘れてしまっており、気づくのが遅くなり、申し訳ありません。ソースを拝見しました。...こ、こんなに簡単にできるものなのですか?!驚きました。ありがたく使わせていただきます。%+絶対値paramPlus2」と、さきに掛け算の方が優先になっていて、想定と違っていました。私のゲームではプラグインが競合が発生して使えなくなってしまっています。改変後のソースもここに公開いたします。11:46メルサイア様お世話になります。プラグインの内容の内、コードの改変についてはご自由にしていただいて構いません。「まっつUP」の名はreadmeに、分かるように書いていただければ大丈夫です。あと、そのコードは改変前のコードに見えますが。競合するのは他にGame_BattlerBase.prototype.paramが書き換えられているプラグインがある場合でしょう。改変の承諾をいただき、ありがとうございます。すみません、前の投稿の画像は、改変前のものです。私はスクリプトはかなり苦手な方なので、少しの改変にも、少々お時間がかかってしまうと思います。追加定義して、値だけ上書きするなど、ちょっとやり方を考えます。以下が改変中のソースの画像です。作成途中ですので、もう少しお待ち下さい。整理してから、また後日、改変後のソースをお送りしたいと思います。「まっつUP」の名はreadmeに記載させていただきます。19:26まっつUP様ご無沙汰しております。いつもプラグインではお世話になっています。遅いレスで、申し訳ございません。改変したものをアップするのを忘れてしまっていました。ここにファイルを添付しますので、よろしければご確認ください。ヘルプの改編部分は、以下です。まっつUPさんのプラグインをmerusaiaが改変しています。このプラグインは、攻撃力などのパラメータを「絶対値」で増減させるプラグインです。装備のように「攻撃力を+100するステート」などがつくれます。メモ欄に、以下のようにタグを書いてください。