知人コマンドのリセット騎手編での知人コマンドのリセット(セーブ、ロード)変更できるものが少なく、GI騎乗週はリセットが非常に面倒です。GI騎乗週にリセットしなくて済むように、知人コマンド以外にできる事を残しておくと効果的です。(『!(赤)』を先延ばしにするなど)育成主戦馬の馬具を変更してから、各コマンドを実行する。オート馬具を変更してから、各コマンドを実行する。一度セーブしてから、各コマンドを実行する。他のデータ(馬主編・調教師編)のデータをロード後、そこから現在のデータをロード後、各コマンドを実行する。開いてから、しばらく時間おいて各コマンドを実行する。育成主戦馬の馬具を変更後、『赤石』コマンド実行。(失敗・友好度しか上がらない)前週のデータをロード後、育成主戦馬の馬具を変更(前回とは違う設定)して、セーブ【※1】してから、『赤石』コマンド実行。(失敗・友好度しか上がらない)違う馬主編のデータをロード後、そこから【※1】のデータをロードして『赤石』コマンド実行。(成功!『気合』『仕掛』+友好度が上昇)調教師編での知人コマンドのリセット(セーブ、ロード)変更できるものが多く、3職種の中ではリセットが楽です。週明け冒頭に長いイベントがある場合などは、リセットが面倒なので、知人コマンド以外にできる事を残しておくと効果的です。(『!(赤)』を先延ばしにするなど)馬具を変更してから、各コマンドを実行する。ローテを変更・追加してから、各コマンドを実行する。『決定』を押してから、各コマンドを実行する。実際に入替える必要はありません。一度セーブしてから、各コマンドを実行する。他のデータ(馬主編・騎手編)のデータをロード後、そこから現在のデータをロード後、各コマンドを実行する。開いてから、しばらく時間おいて各コマンドを実行する。応用例・管理人のよくやる方法オート馬具を変更後、『ひより』コマンド実行。(失敗・友好度しか上がらない)前週のデータをロード後、ディープのローテを追加して、セーブ【※1】してから、『ひより』コマンド実行。(失敗・友好度しか上がらない)違う馬主編のデータをロード後、そこから【※1】のデータをロードして『ひより』コマンド実行。(失敗・友好度しか上がらない)【※1】のデータをロードして『馬房入替』画面から『決定』を押してから、『ひより』コマンド実行。(成功!『相馬眼』+友好度が上昇)馬主編での知人コマンドのリセット(セーブ、ロード)週明け冒頭に長いイベントがある場合などは、リセットが面倒なので、知人コマンド以外にできる事を残しておくと効果的です。(『!(赤)』を先延ばしにするなど)馬具を変更してから、各コマンドを実行する。ローテを変更・追加してから、各コマンドを実行する。オート馬具を変更してから、各コマンドを実行する。一度セーブしてから、各コマンドを実行する。他のデータ(調教師編・騎手編)のデータをロード後、そこから現在のデータをロード後、各コマンドを実行する。開いてから、しばらく時間おいて各コマンドを実行する。応用例・管理人のよくやる方法オート馬具を変更後、『真澄』コマンド実行。(失敗・友好度しか上がらない)前週のデータをロード後、ディープのローテを追加して、セーブ【※1】してから、『真澄』コマンド実行。(失敗・友好度しか上がらない)違う調教師編のデータをロード後、そこから【※1】のデータをロードして『真澄』コマンド実行。(失敗・友好度しか上がらない)【※1】のデータをロードして、さらにもう一度セーブしてから『真澄』コマンド実行。新作ゲームDSPSPXbox360100円以下!中古ランキングWiiPS3中古ゲーム500円以下!。