アワードのススメ」の第2回目です。作品テーマだけではなく、応募条件を満たしていれば複数の賞に応募できたり、応募した後でも、開催期間中(2014年6月下旬まで)であれば修正可能だったり、ユニークなシステムになっています。アワードのススメ[1]/応募要項のまとめ前回は、協賛企業が設定した全ての作品テーマを紹介していませんでしたので、列挙しておきました。KDDI、朝日新聞です。9つのテーマが用意されているわけです。自分で自由にテーマを設定できる「自由課題」もあります(※自由課題には、賞金と副賞はありません)。提供のテーマ「セサミキャラクターを活かした、子供向けのインタラクティブな絵本」を中心に取り上げていきますが、扱う話題にあわせて、他のテーマについても触れていきたいと思います。協賛企業および後援団体から提供されている作品テーマ(+自由課題):※(仮)が付いているテーマは今後、情報が追加される可能性がありますので、公式ブログなどの投稿をチェックしてください。朝日新聞社ニュース記事を活かした、20代、30代向けモバイルゲーム[20万円/副賞あり][ニュース記事を活用したモバイルゲーム]html5j自由課題テーマを自分で自由に設定できます。賞金・副賞はありません。選択したテーマの概要と審査基準を理解する作品テーマを決めたら、概要と審査基準について理解しておく必要があります。ここを曖昧にしたまま、作業を開始してしまうと、要件と合致しない作品が出来てしまう可能性がありますので、注意しましょう。ここでは「セサミキャラクターを活かした、子供向けのインタラクティブな絵本」を選択し、進めていきます。テーマの概要、心がけてほしこと、最低でも満たすべき基準、より高評価につながるポイントなどを一つひとつ確認していきます。可能であれば、テーマのページをプリントアウトして、作業机や壁などに貼っておきましょう。コンセプトが決まり、アイデアを実作業に移す段階まで、目の届くところに貼って、確認しながら進めていったほうがよいと思います。子供にとって自然なナビゲーション教育的であること(学び)キャラクターの性格や背景をうまく活かしていること※ここでは、(情報を簡潔にするため)言い回しなどを一部変更していますので、必ず、テーマのページに掲載されている内容を確認してください。テーマの概要、審査基準などを把握できたでしょうか?繰り返しになりますが、曖昧なまま、進めてしまうと「完成間近で、誤った解釈をしていたことに気付く」なんてことになり、作り直しになってしまう可能性もありますので、しっかり理解しておきましょう。「セサミキャラクターを活かした、子供向けのインタラクティブな絵本」では、3〜6歳の子どもを対象にしていますが、(幼児向けコンテンツの)具体的なイメージは出来ているでしょうか?例えば、トイザらスなどの大型玩具店のウェブサイトが、参考になります。サイトにアクセスすると、トップメニューの左端に「カテゴリー」があります。ここに「対象年齢一覧」という項目がありますので、開いてみましょう。トイザらス公式サイトの「対象年齢一覧」ページ「3〜4歳」をクリックします。左サイドバーの「カテゴリー別リスト」から「知育玩具」や「本」などを選択して、一通り閲覧してみてください。幼児向けの玩具や本などを一覧することができますので、アイデアのベースになるコンセプトを生み出すヒントになるかもしれません。前回は、アプリストアで販売されているセサミストリートのアプリを紹介しましたが、公式サイトにも、子ども向けのコンテンツが多数公開されています。ストーリーがあって、没頭できて、1コンテンツが短い、といったテーマの要件を満たした作品になっていますので、見ておきましょう。※Flashで作られています参考になりそうな商品や作品があったら、スクリーンショットを撮って、資料としてまとめておくと良いでしょう。次回は、プランニングワークに進みます。アイデアを出しながら、コンセプトを決めます。返信をキャンセルする。*ウェブサイト上に表示された文字を入力してください。Siteインストラクショナルデザイナーとして講座企画、IDマネジメント、記事執筆、講演などを中心に活動。2012年5月より、電子出版専門のパブリッシャーとして、電子書籍のプランニング、情報設計、デリバリデザイン等を手掛ける。執筆した書籍は、50冊ほど(海外版、ムックを含む)。