旧フリスク(生産終了)ワイドフォーマット上から見て全長70mm幅35mmの長方形のシャーシを取り付け外し出来るボディ市販品の例フリスク120%ブースター(200円)基本的な構成はオリジンフォーマットと同様この二つのフォーマットはサイズが合っており互換出来るならフルスクラッチ可能サイズや重量について上記のフォーマットを満たしたものをベースにして、パテやプラ板などでボディを形成します。72.0g以下(全てのパーツを付けた状態で)シャーシ全面が接地しなくなる形状は禁止(一部でも接地すれば良い)シャーシは、基本的にボディより外に張り出さなければ自由にギミックを作れるが、シャーシの分離は禁止。変形機能や分離機能、パーツの付け替えについてボディに変形機能がある場合は、手を触れてない状態で規定をクリアできる形態があれば、変形の結果規定オーバーしても構わないただし、変形の結果ボディの一部がシャーシよりも下に入ったり、装着しているシャーシの底面全てが地面から離れる形態ではシュート出来ない(敵機に拘束されている状態以外ではシュート時は必ずシャーシは接地させないといけない)変形は基本素手で行う事。高さは地面から5cmの範囲まで)これを『シュートポイント』と言う。そこに手で触れて撃つのであればいかなる方法で打っても良いただし、シュートして機体が動き出した直後(0.5秒後)にはすぐに手を離す事シュート時はシャーシが接地していなければならない(敵機の上に乗ったり、拘束されてる場合は除く)シュートポイントの上面(45度以上の角度)から力を加えて打ち出す場合は、シュートポイントに接触した状態で力を加える事(上から叩きつけるようにして撃つのは禁止)片方の手で機体を押さえつけた状態で、もう片方の手で撃ち、機体の一部のみを可動させるような撃ち方は禁止シュートポイント内にあっても、本体に接していないパーツのシュートは禁止シュートポイントについてシャーシのリア面に取り付けられたパーツはシャーシではなく『シュートポイント』として扱います(つまり、シャーシのシルエットを変えた事にはならない)ボディとして使用していたパーツをシュートポイントに取り付けても良い(逆もしかり)フリスクをベースにしてる場合、簡単な加工で互換可能なシュートポイントのカスタマイズが出来るようになります。!」「超感覚醒」の5種類しか使えませんアクティブバトル現在主流のルール。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。