MEDIAVR・ウェアラブル・センシング。VR」オキュラスリフトを始め、VRHMDはヘッドトラッキングやセンサーなどを駆使して、リアルに近い視点でVR空間を楽しめるのですが、それは主に見るに特化していてこの空間にあるものに動作が干渉したりすることは原則として標準機能ではDK2のセンサーぐらいとなっています。このプロジェクトではリープモーションで、手のボーンを感知し、それをVRに投影しその動きをVRの世界に干渉できるというものです。実際動作している動画が公開されていましたので下記からご覧ください。世界に入り込むためのもう一歩になるか?見るだけの体験ではなくて、こうした体験はVRで映しだされた仮想世界に没入するもう一歩になりうる可能性があります。最終的には感触のフィードバックとかそういった話になってきそうですが、空間上の手の動きを気軽にトラッキングして利用するという意味では、現実的な方法だと思います。リープモーションを利用したゲームや体験コンテンツは今後、数多くリリースされそうです。Rift(オキュラスリフト)で鳥になる体験が可能な「Birdly」05.OculusRift(オキュラスリフト)DK2のレンズは傷つきやすい?その対策など06.コンタクトレンズ専門店「アイシティ」がOculusRiftでVRコンタクト体験07.VR撮影用の全方位カメラが2780万ドルを調達。食事にとっての視覚をVRで補完。未来を感じる360度体験」このブログを購読するVRMEDIAについてVR・ウェアラブル・センシングなど様々な技術が一般化され、手に届く範囲で製品化が進んでいます。MEDIAは拡張する現実から未来を探るBLOGです。ご意見、ご感想、連絡事項などがあればFacebookページよりお願いたします。※当サイトのに掲載されている一部画像、スクリ-ンショットに文章に置いては第三十二条で定められる引用の範囲で使用していますが、万が一問題があればFacebookページからご連絡ください。※本ブログの「プライバシーポリシー」です。関連サイト毎日のインスピレーションに!をコンセプトに、グラフィックデザインからプロダクトデザインまでクリエイティブをテーマに取り上げていくブログ「DesignWorks」を運営中。「DesignDevelop」を運営中!デザインに関する技術的な部分。デザイン、Tips、ベクターデータ、psd素材などなどデザインをする上で役立つ、使える情報を日刊で連載しています。