手札から登場時に自分の山札の上から6枚までを見て、カードを3枚選び控え室に置き、残りを山札の上に好きな順番で置く能力と、手札から登場時にコストを払うことでクロック1点回復し、パワーパンプする能力を持つ、青/3/2/10000のキャラです。girls”希」の登場時能力と同じですね。一つの能力は、状況に応じて登場時に回復できるというもの。どちらも悪くありませんが、4枚積むような感じではないですね。1,2枚で十分でしょう。2014/12/16ブースターパック「ガールフレンド(仮)」収録。CIPクロック1点回復能力と、アタック時にコストを払うことでパワーパンプし、このカードのバトル相手がリバースした時に山札の上に置ける能力を得る能力を持つ、赤/3/2/10000のキャラです。単純ながら優秀なレベル3キャラですね。ブースターパック「ガールフレンド(仮)」収録。他の自分の赤のキャラすべてをパワーパンプする能力と、手札から登場時に自分の山札の上から1枚を見て、上か控え室に置く能力を持つ、赤/0/0/500のキャラです。特徴は《ガール》・《お菓子》。特徴パワーパンプならぬ色パワーパンプです。トップチェック能力も地味ながら強いです。赤軸の序盤の後列になりそうです。ブースターパック「ガールフレンド(仮)」収録。レベル0以下相討ち能力と、コストを払うことで相手の前列のレベル0以下のキャラを1枚控え室に置く能力を持つ、赤/0/0/1500のキャラです。特徴は《ガール》・《植物》。ヴィルヘルミナ」互換。その強さは前述のカードで既に証明済みです。アタック時に自分の手札が5枚以上なら自分の《魔法》のキャラを1枚パワーパンプする能力を持つ、青/0/0/2500のキャラです。満たせなかった時のことを考えると怖いので私としてはイマイチです。2014/12/16ブースターパック「ガールフレンド(仮)」収録。手札から登場したターン中にこのカードの与えたダメージがキャンセルされた時、自分の山札の上からカードを1枚控え室に置き、そのカードのレベル+1分のダメージを相手に与える能力と、このカードのバトル相手がリバースした時に思い出に置ける能力を持つ、黄/3/2/10000のキャラです。́)キリッ任意の思い出送りもアンコール封じとして使えるので優秀です。黄色は昨日、疑似リフも公開されましたし、中々良い感じですね。後はレベル1帯がどうなるか。ブースターパック「ガールフレンド(仮)」収録。アタック時に相手の前列の相手のレベルより高いレベルのキャラを1枚控え室に置けるクライマックスシナジーと、手札アンコールを持つ、赤/1/1/6000のキャラです。クライマックスは、赤/ソウル+2。早出し、チェンジメタ。真」涙目(ぁ状況によってはかなり強いです。その状況が限られているんですよね。相手もレベル1帯の時は、あまり活躍できないでしょう。レベル1帯から早出し、チェンジしてくるタイトルはそう多くないです。クライマックス枠に余裕があるなら採用してみる感じでしょうか。ブースターパック「ガールフレンド(仮)」収録。優木苗」対応の赤/ソウル+2のクライマックスです。ブースターパック「ガールフレンド(仮)」収録。他の自分の青のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力を持つ、青/1/0/4500のキャラです。特徴は《ガール》・《水着》。お馴染の能力の色指定版です。相変わらずの単色推しですね。どれくらい単色推しなのか気になるところです。何度か既に書いていますが、あまり単色押しが過ぎるととデッキ構築幅が狭まってつまらないのです。相手のアタックフェイズの始めに自分の山札の上から1枚を控え室に置き、そのカードが《魔法》のキャラなら前列間を移動できる能力を持つ、赤/0/0/2500のキャラです。《魔法》のキャラなので高確率で移動できるでしょう。IG3/黒/フーカ/4500[自]このカードが攻撃した時、あなたのチャージにあるカードを1枚選び、トラッシュに置いてよい。置いたならば、ターン終了時まで、このカードのパワーを+3000する。エクストラパック「日本一ソフトウェア2」収録。アタック時に自分のチャージを1枚トラッシュに置くことでパワーアップします。チャージを必要としますが、3コストのIGアイコン持ちが5コストの能力持ちのゼクスまで倒せるのは大きいと思います。レアリティがUCというのも嬉しいです。ゼクス5/白/ウサリア/7500[自]このカードが登場した時、「兎兎魔界の魔王ウサリア」以外のあなたのチャージにあるゼクスを1枚選び、手札に戻してよい。戻したならば、あなたの手札にあるカードを1枚選び、チャージに置く。エクストラパック「日本一ソフトウェア2」収録。登場時にチャージと手札間で交換を行えます。2つの仕事ができるゼクスですね。1つ目は、破壊されたキーカード、主力を回収するお仕事。2つ目は、チャージにある時に意味のあるカードをチャージに置くお仕事。両方の役割を果たせればそれが一番ですが、どちらか片方だけでも十分でしょう。2014/12/15ブースターパック「ガールフレンド(仮)」収録。CIPクロック1点回復能力と、アタック時にパワーパンプし、ショット能力を得るクライマックスシナジーを持つ、黄/3/2/10000のキャラです。クライマックスは、黄/風・1。「“月高組”P3主人公」の亜種。ソウルパンプがなくなり、パワーパンプの値が増えました。弱くはないのですが、そこまで強くもないです。チェンジで登場させるメリットも薄いですからね。ブースターパック「ガールフレンド(仮)」収録。登場時にパワーパンプする能力と、チェンジを持つ、黄/2/1/7000のキャラです。登場ターン中は2/1バニラとして扱えます。チェンジタイミングがアンコールステップの始めなので、噛み合っていますね。チェンジ先が......。相手ターン中には一切能力がない=パワーパンプがないレベル3キャラなので、カウンターを握っていないとあっさりやられてしまいそうです。ストック3消費で1点回復、生き残ったらラッキーの考えで使うのもありでしょう。ブースターパック「ガールフレンド(仮)」収録。櫻井明音」対応の黄/風・1のクライマックスです。ブースターパック「ガールフレンド(仮)」収録。登場時に他の自分の黄のキャラが3枚以上で自分の山札が5枚以下なら疑似リフし、自分のキャラを1枚選び、パワーパンプし、ショット能力を与える能力を持つ、黄/2/1/8000のキャラです。疑似リフが弱いわけありません。すべてのデッキに入れたいところですが、「他のあなたの黄のキャラが3枚以上」という条件があるので、そうはいかないのが残念です。このカードの助太刀を使った時に経験5以上なら自分のバトル中のキャラをパワーパンプする能力と、2/1/2500助太刀を持つ、青/2/1/2000のキャラです。ドロシー役のシャナ」互換。戦った回数も少ないこともあり、このタイトルに経験があるということを忘れかけていました。IG2/赤/マオ/3000[常]ヴォイドブリンガー(ライフから登場した際、自分のライフが相手のライフ以下ならば、スクエアにあるゼクス1枚を選び、トラッシュに置いてよい。)[自]このカードが攻撃した時、あなたの手札にカードが1枚もないならば、カードを1枚引く。エクストラパック「日本一ソフトウェア2」収録。ヴォイドブリンガーと、このカードの攻撃時に自分手札が0枚なら1ドローする能力を持ちます。これなんて[ギガンティック]?(ぁ赤単ならば採用の価値はありそうです。赤は手札を増やす手段に乏しいですから。2014/12/11トライアルデッキ「テラフォーマーズ」収録。2/1/3000助太刀能力を持つ、青/2/1/2500のキャラです。登場時に山札の上から3枚まで見て1枚まで手札に加え、残りを控え室に置く能力と、アタック時に相手の控え室のカードを1枚まで山札の上に置き、次の相手のターンの終わりまでパワーパンプし、アンタッチャブル能力を得るクライマックスシナジーを持つ、赤/3/2/10000のキャラです。なってむしろ弱くなったような気がしないでもないです(ぁ対応クライマックスは、赤/扉。登場時能力のおかげでクライマックスシナジーを比較的狙いやすいでしょう。そのクライマックスシナジーがいかんせん......。弱くはないのですが、勝負を決めにいく効果ではないですからね。榛名改二」対応の赤/扉のクライマックスです。バトル中のこのカードがリバースした時、自分はアンコールを使えない能力を持つ、黄/0/0/3500のキャラです。一を考えると少々怖いデメリットですね。コストを払うことで自分の山札の上から1枚をこのカードの下にマーカーとして置き、自分のキャラをパワーパンプする起動能力と、コストを払うことでこのカードを控え室に置き、コストとして支払ったマーカーの枚数分のレベル以下の《戦艦》か《航空戦艦》のキャラを自分の控え室からこのカードがいた枠に登場させる起動能力を持つ、黄/0/0/1500のキャラです。早い段階からレベル3キャラを出すのも不可能ではありません。寿命をかなり縮めます。キャラを登場させる際にもクロックコストを支払うのでレベル3キャラなら合計4クロック支払うことになります。面白い能力だとは思います。トライアルデッキ「ガールフレンド(仮)」収録。赤/1/0/5500のバニラキャラです。ブースターパック「ガールフレンド(仮)」収録。このカードの助太刀を使った時にコストを払うことで相手のレベルより高いレベルの相手のキャラを1枚ストック置場に置く能力と、2/1/2500助太刀を持つ、黄/2/1/2500のキャラです。特徴は《お菓子》・《ガール》。控え室送りではなく、ストック送りになりました。基本的に言えることは前述のカードと同じです。ブースターパック「ガールフレンド(仮)」収録。このカードの助太刀を使った時に自分のバトル中の赤のキャラをパーパンプする能力と、1/0/1000助太刀能力を持つ、赤/1/0/2000のキャラです。ブースターパック「ガールフレンド(仮)」収録。このカードの助太刀を使った時に自分のキャラがすべて青なら自分の山札の上から1枚をストック置場に置ける能力と、2/1/2500助太刀を持つ、青/2/1/2500のキャラです。特徴は《ガール》・《水着》。上で書いた2枚の助太刀と違い、自分のキャラがすべて特定の色=青でないと助太刀使用時の能力は使えないので注意です。2014/12/10Vジャンプの応募者全員サービスに関する記事が更新されました。2015年1月発売の3月号にて実施されるそうです。今月号ではないのでお間違えのないように。ゼクス5/緑/ラビリ・ラルラ・ラー/7500[自]このカードが破壊された時、あなたリソースにあるカードを1枚選び、トラッシュに置いてよい。置いたならば、あなたのトラッシュにあるカードを1枚選び、リソースにスリープで置く。エクストラパック「日本一ソフトウェア2」収録。破壊された時にリソースとトラッシュ間のカード交換を行える能力を持ちます。破壊された時の自分の狙い通りのタイミングで使うためには少々工夫が必要ですが、トラッシュ間との交換なので安定性は高いです。リソースリンクはもちろん、アルターフォースの条件となるカードをトラッシュに置くこともできます。地味な能力ですが、デッキの安定性を高めることができそうです。仮にリソースリンクがトラッシュに落ちていなくても、リソースに揃っていれば、リソースにあるカードをトラッシュに落としてからの発動順であるため、リソースリンクの再利用が可能というのも好印象です。公開数多過ぎ(ボソットライアルデッキ「テラフォーマーズ」収録。手札アンコールを持つ、緑/1/1/6500のトリガーなしのキャラです。キャラ設定を活かしていますね。このカードのレベルをマイナスする能力と、手札から登場時にコストを払うことで控え室の「証明弾」を1枚回収する能力、アタック時に自分の山札の上から1枚を控え室に置き、そのカードがクライマックスなら自分のキャラすべてをソウルパンプする能力を持つ、緑/2/1/8500のキャラです。自分の山札の上から2枚をチェックできる効果を持つイベントなので、自身の持つアタック時効果と噛み合っていると言えば噛み合っています。そこまで狙う価値はないような。アタック時にコストを払うことで他の自分のキャラすべてをパワー&ソウルパンプするクライマックスシナジーを持つ、緑/2/1/8000のキャラです。クライマックスは、緑/キャントリ。このレベル帯からのクロックコストの支払いは少々怖いですが、場を相当強化できるので悪くないと思います。自分自身は含まないので注意。神通改二」対応の緑/キャントリのクライマックスです。クロックが1枚以下ならアタックできない能力と、アタック時に自分のクロック置場のカードを1枚手札に戻し、自分の山札の上から1枚をクロック置場に置くクライマックスシナジーを持つ、緑/2/1/9000のキャラです。アタックできない可能性があるので、ちょっと怖いデメリットですね。対応クライマックスは、緑/袋。キャラ以外も回収できる点を活かしたいです。那珂改二」対応の緑/袋のクライマックスです。ぅぃトライアルデッキ「ガールフレンド(仮)」収録。赤/2/2/9000のバニラキャラです。特徴は《ガール》・《スポーツ》。ブースターパック「ガールフレンド(仮)」収録。自分の黄のキャラが4枚以上なら早出しできる能力と、アタック時に自分のキャラを1枚パワーパンプする能力、このカードがリバースした時に思い出に置かれる能力を持つ、黄/3/2/10000のキャラです。特徴は《ガール》・《スポーツ》。良くも悪くもパワー馬鹿(ぁやはり、色指定がこのタイトルの特色になるようですね。強い弱いうんぬんより、デッキ構築の幅が狭くなりそうなので、喜ばしくはないです。ブースターパック「ガールフレンド(仮)」収録。自分の青のキャラが4枚以上なら早出しできる能力と、登場時にパワーダウンする能力、相手のドローフェイズの始めに自分のキャラ1枚をパワーパンプする能力を持つ、青/3/2/10000のキャラです。特徴は《ガール》・《メガネ》。R(上のカード)とRRの差を感じる1枚です。自ターン中のパワーパンプ手段は色々ありますが、相手ターン中の手段は少ないですからね。場に残って強いカードと組み合わせたいです。自身もパワーパンプできるので早出しできれば相当場を固くできそうです。この早出し条件は圧殺しない限りは1枚しか無理なんですよね。そこが辛いところです。ブースターパック「ガールフレンド(仮)」収録。自分の赤のキャラが4枚以上なら早出しできる能力と、アタック時に自分のキャラすべてが赤ならコストを払うことで自分の控え室のキャラを2枚まで回収し、次の相手のターンの終わりまでパワーパンプするクライマックスシナジーを持つ、赤/3/2/10000のキャラです。特徴は《ガール》・《カメラ》。対応クライマックスは、不明。扉は既に公開されているので扉ではない筈です。早出ししてシナジーを使えれば非常に強力ですね。上でも書きましたが、この早出し条件は圧殺しない限りは1枚しか無理なんですよね。2枚回収のシナジーなので、上書き上等とも言えますが。後は、艦これがどうなるか次第ですかね。油断大敵イベント1/黒[☆]スクエアにあるあなたのゼクスの枚数がスクエアにある相手のゼクスの枚数以下しかない場合、ノーマルスクエアにあるコスト3以下のゼクスを1枚選び、破壊する。エクストラパック「日本一ソフトウェア2」収録。スクエアにある自分と相手のゼクスの数を比べて、自分のゼクスの数が相手のゼクスの数以下であればノーマルスクエアにあるコスト3以下のゼクスを1枚破壊することができます。相手ターン中であれば使うのは比較的容易でしょう。自分のゼクスも破壊できますが、自ターン中に自分のゼクスを破壊して再度攻撃的な流れで使うのは、条件の都合上、ちょっと難しいかもしれません。2014/12/09トライアルデッキ「テラフォーマーズ」収録。他の自分の「小吉」を含むキャラがいるならパワーパンプする能力と、他の自分の《改造》のキャラが2枚以上ならパワーパンプする能力を持つ、青2/1/7000のキャラです。どちらの条件も満たせばパワー9500になります。2/1で常時このパワーは中々ですね。トライアルデッキ下であれば「小吉」の割合も高そうなので条件を満たすのは容易でしょう。ブースターパックが発売されるとキャラ数が一気に増えると思うのでどうなるか。「小吉」が後列ってイメージもありませんしね。瞬間的に見ればパワー10000以上を出せる2/1キャラもブースターパックできっと収録されるでしょう。クライマックスが置かれた時にパワーパンプする能力と、アタック時にコストを払うことで《艦娘》のキャラを1枚までサーチする能力を持つ、青/0/0/2000のキャラです。アタック時サーチは、ちょっと使い難いですよね。そのターン中、サーチしたキャラを場に出せないのは、地味に辛いです。伊8」しかいなかったので、選択肢が増えたのは良いことです。このカードの下のマーカーの枚数に応じてレベル&パワーパンプする能力と、このカードのバトル相手がリバースした時に自分の控え室の《艦娘》のキャラを1枚、このカードの下にマーカーとして置ける能力を持つ、黄/0/0/2000のキャラです。わかば」の《艦娘》版。CからRに一気に格上げです。自ターン中、相討ちを処理する際などに便利です。上手く育てればレベル1帯でも十分戦力となってくれるでしょう。持つ、青/2/1/7500のキャラです。クライマックスは、青/門・1。シンプル、それゆえに強いです。敷波」の2/1版です。2/1キャラなのでパワーパンプの値が大分増えています。羽黒改二」対応の青/門・1のクライマックスです。トライアルデッキ「ガールフレンド(仮)」収録。相手のターン中、パワーパンプする能力を持つ、青/1/0/5000のキャラです。特徴は《ガール》・《和服》。ブースターパック「ガールフレンド(仮)」収録。手札から登場時に自分のスタンドしている赤のキャラを1枚レストする能力を持つ、赤/1/0/6000のキャラです。特徴は《ガール》・《水着》。あるデメリットですね。特徴指定は数あれど色指定というのは珍しいです。昨日公開されたカードもそうでしたし、このタイトルはそうなるのかもしれません。TueネプテューヌRe;Birth1、プラチナトロフィーGET!プラチナトロフィーGETです゚.+:。(*-ω-)(-ω-*)゚.+:。VITAで2つ目のプラチナトロフィーです。1ヶ月以上掛かりましたが、プレイ時間は39時間程で「デモンゲイズ」の時より短いです。ゲームを買ったのが、丁度Z/X10弾の発売時期でしたからね。デッキ組みやSkype対戦を優先して、ほとんど触れていない時期がありました。完成度の高いゲームなのですが、パロディネタが多いので、その辺に疎かったり、好きではない方にはあまりオススメできません。キャラ同士の掛け合いに馴染めるかどうかで評価が大きく変わりそうです。後、見た目の割に難易度は結構高いです。次にやるゲームソフトですが、もう買ってきました。Ultimate」なども候補だったのですが、こちらのゲームがAmazonで非常に安い価格で売っていたのですぐにポチりました。ゼクス3/白/セラフィーヌ/4500[常]スタートカード(このカードをプレイヤースクエアに置いてゲームを開始できる。)[起]あなたのチャージにあるコスト5以下のゼクスを1枚選び、スリープでゼクスのない◎のスクエアに登場させる。この能力はこのカードがチャージにある場合にしかプレイできない。エクストラパック「日本一ソフトウェア2」収録。チャージからこのカードをトラッシュに置くことでチャージにある5コスト以下のゼクスをスリープでゼクスのない自軍エリアに登場させることができます。あちらと比べると登場させられるスクエアに指定がある点と、スリープ状態での登場という点では劣っています。自由度の高さとコストの軽さでは勝っています。ちのゼクスと上手く組み合わせたいです。レン」を使った時にそうだったのですが、単純に使おうとするとチャージが2枚埋まることになるので中々厄介なんですよね。そこをどう考えるか、どうするかといったことも求められそうです。2014/12/08トライアルデッキ「テラフォーマーズ」収録。他の自分の《改造》のキャラが2枚以上ならパワーパンプする能力と、正面のキャラへのソウル減少能力を持つ、青/3/2/10000のキャラです。アニメがきっかけで、つい最近、漫画を全巻買いました。オトコ版」で1位に輝いただけはあると思いました。早く手にしていればと後悔している程です。......っと、ここはカードの考察を書く場所でしたねw緩い条件でパワー12000になるソウル減少キャラ。相手にしてみると中々厄介そうです。自分の《艦娘》のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力と、手札から登場時に自分のクロック置場から《艦娘》のキャラを1枚登場させ、山札の上から1枚をクロック置場に置くことができる能力を持つ、緑/3/2/9500のキャラです。整えるのに適したレベル3ですね。レベル3帯のクロック置場からなので範囲がいかんせん狭いですが、ノーコストで登場させられるのは強いと思います。蒼龍改二」など出せれば強いと思います。手札から登場時効果ではないですからね。現状の艦これのレベル3キャラはそういった効果が多いので、今弾で常在能力や起動能力持ちが増えることに期待したいです。例を挙げるのならば、被フロントアタック時デッキトップ操作やアタック時バーンとかですね。如月」を1枚マーカーとして置く起動能力を持つ、赤/0/0/1000のキャラです。如月」は赤/0/0/3500のデメリット持ちアタッカーです。マーカーとして置ける対象がもう少し広いか、強ければ......。アタック時にコストを払うことで控え室の《艦娘》のキャラを1枚回収するクライマックスシナジーを持つ、赤/0/0/2500のキャラです。クライマックスは、赤/キャントリ。クロックコストですが、このキャラがレベル0で序盤から使っていけることを考えると悪くありません。卯月」対応の赤/キャントリのクライマックスです。トライアルデッキ「ガールフレンド(仮)」収録。《ガール》のキャラを1枚までサーチし、このカードを思い出にする、青/1/1のイベントです。「約束のペンダント(黄)」、や「待ち合わせ」の《ガール》版。記憶のあるタイトルになりそうです。ブースターパック「ガールフレンド(仮)」収録。他の自分の赤のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力と、自ターン中、このカードのバトル相手がリバースした時にコストを払うことで相手に1ダメージを与える能力を持つ、赤/3/2/9500のキャラです。特徴は《ガール》・《音楽》。今のところ買う予定がないので商品情報など今までチェックしてなかったのですが、レアリティにRR+があるタイトルなんですね。「ミルヒオーレ・フィリアンノ・ビスコッティ」の亜種と言えそうです。相手ターン中にバーン効果を使えなくなったのは残念ですが、その分コストは軽くなりました。CIP回復は持っていませんが、パワーパンプ能力を持っているので、相手をリバースさせることにより向いていますね。いいけど、なんでこのカードだけ画像のサイズが小さいんだろうか?私が縮小しているわけではありません。公式がこのサイズです。ゼクス4/青/ルチル/5500[自]このカードが登場した時、あなたのチャージに青のカードがあるならば、ノーマルスクエアにある現在バトルしていないゼクスを1枚選び、ゼクスのないノーマルスクエアに置いてよい。エクストラパック「日本一ソフトウェア2」収録。登場時に自分のチャージに青のカードがあるならばノーマルスクエアのゼクスを好きなノーマルスクエア移動させることができます。移動のパワー査定の辛さを実感できますね。自分相手問わず、ノーマルスクエア間なら自在の移動なのでこの査定なのでしょう。タイミングよく使うことができれば強いのは確かですが、そのタイミングを生み出すのが難しい。2014/12/05トライアルデッキ「テラフォーマーズ」収録。デッキに何枚でも入れられる能力と、他の自分の「“害虫の王”テラフォーマー」の枚数に応じてパワーパンプする能力と、サイドアタックできない能力を持つ、緑/1/0/5000のキャラです。トライアルデッキに投入枚数無制限のカードを収録するとは思いませんでした。作品的に収録しないわけにはいかないですよねw最高でパワー7000になります。これだけだと正直微妙過ぎるスペックですが、イベントにより一気に展開できるため中々怖い存在です。《ノイズ》と戦ったことのある人ならこの恐怖が分かる筈です。トライアルデッキ「テラフォーマーズ」収録。自分のスタンドしている《虫》のキャラを1枚レストすることで自分の山札から「“害虫の王”テラフォーマー」を3枚まで舞台に登場させる、緑/1/2のイベントです。「ソロモンの杖」の亜種ですね。キャラのレストが必要になり、パワーパンプがなくなっている分、コストが軽くなっています。キャラへのソウル減少能力と、手札から登場時に自分の山札の上から1枚を見て、上か下に置く能力、アタック時に次の相手のターンの終わりまでパワーパンプし、正面のキャラへのソウル減少能力を得るクライマックスシナジーを持つ、青/3/2/10000のキャラです。クライマックスは、青/本。パワー12000のソウル-2のキャラになるのは、非常に頼もしいです。鳳翔」の効果対象になります。ソウル減少系は場に残れば残るほど強いのでレベル応援である鳳翔の方が私としてはおすすめです。蒼龍改二」対応の青/本のクライマックスです。蒼龍改二」が2枚以上なら早出しできる能力と、相手のドローフェイズの始めに前列にこのカードがいるなら自分のキャラを1枚パワーパンプする能力を持つ、青/3/2/9500のキャラです。狙わなくても使えなくはないですが、やはり早出ししてこそ真の価値があるでしょう。自分の場をかなり安定させることができそうです。弱点は蒼龍と共に除去=バウンスと言えそうです。パワーがいくら高くても、ソウル減少があろうとも場からいなくなれば関係ないですからね。トライアルデッキ「ガールフレンド(仮)」収録。アタック時にコストを払うことで相手に1ダメージを与え、パワーパンプする能力を持つ、赤/2/1/8000のキャラです。くおえうえーーーるえうおおおwww某CMで有名になったので名前だけ知っている方が多そうです。対応クライマックスは、赤/扉。レベル2のバーンは、あまり評価されない風潮。効果自体は優秀ですし、対応クライマックスが扉なので採用しやすそうです。クロックコストというのが少々痛いですが、このターンでケリを着けると考えれば悪くないのかもしれません。トライアルデッキ「ガールフレンド(仮)」収録。クロエ・ルメール」対応の赤/扉のクライマックスです。≫InformationAuthor:966(クロロ)最近はMTGとWSを主に遊んでいます。他に好きなものは漫画。文章を書くことは、あまり得意ではないですが、自分なりにカード考察記事やデッキ紹介記事を書けたらと思っています。_)ペコリ「私はどんなデッキだってちゃんと勝つための道を作ってるかも。今もやりたいこと我慢して勝ちを狙ってみたかも。~札引かもね~相互リンク募集中です。コメントやメールフォームから連絡下さい。Twitterもやっていますのでフォローして頂けると嬉しいです。ユーザー名:Black_966Skype対戦の相手募集中です。MTG,WSで対戦可能です。ID、使用タイトル・クランはこちらの記事に掲載しています。-遊々亭-続・フリーター的かーどげぇむ幻想入り。Ranking「面白かった」とか「気が合うね」とか感じた人がいましたら、押して頂けると嬉しいです。大切なのはイメージすること。