OL)の「シュンエイ」のステータス(スキル/宿命/闘志/奥義/八門/衣装)と評価、入手方法などをまとめています。未記入の箇所の情報や誤りなど見つけられましたらコメント頂けると助かります!最後の方でみなさんの評価を募集しているので、集計のため回答してもらえると嬉しいです。スキルスキル攻撃アクアスピア敵単体を攻撃し、40%の確率でめまい効果を付与する。シュンエイが前列にいる場合、アクアスピアを放ち、HPのパーセンテージが最も低い味方格闘家のHPを最大HPの10%回復させ、2ターンの間、ランダムで味方3人の吸収率を20%増加させる。後列にいる場合、ライジングイフリートを放ち、ターゲットに最大HPの8%の追加ダメージを与え、2ターンの間、ランダムで味方3人の怒り回復速度を15%増加させる。敵単体に160%+15のダメージを与える。+15)MAX.アクアスピア(四門)敵単体を攻撃し、50%の確率でめまい効果を付与する。シュンエイが前列にいる場合、アクアスピアを放ち、HPのパーセンテージが最も低い味方格闘家のHPを最大HPの15%回復させ、2ターンの間、ランダムで味方3人の吸収率を25%増加させる。後列にいる場合、ライジングイフリートを放ち、ターゲットに最大HPの10%の追加ダメージを与え、2ターンの間、ランダムで味方3人の怒り回復速度を20%増加させる。暴走後、前列と後列の効果を両方とも獲得する。敵単体に180%+15のダメージを与える。+15)超必殺スペクターエクステンション赤と青のオーラを纏わせたパンチを放って突進し、敵横一列を攻撃し、暴走後、後列のターゲットに20%の追加ダメージを与える。自身の攻撃力と防御力を20%増加させ、ターゲットの怒り回復速度を20%吸収する。シュンエイが前列にいると水の力、後列にいると火の力を獲得し、その力によって、下記の効果を獲得する。水の力:味方全体のHPをシュンエイの攻撃力の70%分回復させる。火の力:ターゲットにシュンエイの攻撃力の100%分の追加ダメージを与える。敵一列に280%+25のダメージを与える。+25)MAX.スペクターエクステンション(武器覚醒)赤と青のオーラを纏わせたパンチを放って突進し、敵横一列を攻撃し、暴走後、後列のターゲットに30%の追加ダメージを与える。自身の攻撃力と防御力を30%増加させ、ターゲットの怒り回復速度を20%吸収する。シュンエイが前列にいると水の力、後列にいると火の力を獲得し、その力によって、下記の効果を獲得する。水の力:味方全体のHPをシュンエイの攻撃力の70%分回復させ、火傷が付与されている味方格闘家の通常の状態異常を打ち消す。火の力:ターゲットにシュンエイの攻撃力の100%分の追加ダメージを与え、2ターンの間、自身のクリティカルダメージを20%増加させる。敵一列に300%+25のダメージを与える。+25)SMAX.ガイアニックバースト(六門、武器覚醒)赤と青の幻影の手を正面で組合わせ、大きな気弾を放ち、敵横一列を攻撃し、後列のターゲットに30%の追加ダメージを与える。ターゲットが1人のみの場合、単体必殺技に切り替え、ターゲットを攻撃し、ターゲットの周囲の敵格闘家に50%のダメージを与える。自身の攻撃力と防御力を30%増加させ、ターゲットの怒り回復速度とクリティカル減少率を20%吸収する。シュンエイが前衛にいると水の力、後列にいると火の力を獲得し、その力によって、下記の効果を獲得する。水の力:味方全体のHPをシュンエイの攻撃力の100%分回復させ、自身と火傷が付与されている味方格闘家の通常の状態異常を打ち消す。1ターンの間、シュンエイが行動制限効果を受けると、自身の状態異常と石化を打ち消す。火の力:ターゲットにシュンエイの攻撃力の120%分の追加ダメージを与え、自身の怒りを200回復し、2ターンの間、自身のクリティカルダメージを20%増加させる。敵単体に450%+25のダメージを与える。+25)敵一列に320%+25のダメージを与える。自身の攻撃力とHPが増加する。自身の攻撃力とHPが5%増加する。自身のクリティカル率が増加する。最初のターンに通常の状態異常を無効化し、自身の必殺技耐性が20%増加する。シュンエイが登場する時、前列にいると水の力、後列にいると火の力を獲得し、その力によって、下記の効果を獲得する。水の力:自身のダメージ減少率を30%増加させ、火属性の敵格闘家(ストライカーを含む)の必殺技ダメージを20%減少させる。毎ターン開始時に自身の最大HPの12%を回復し、周囲の格闘家のHPを最大HPの8%回復させる。火の力:火傷効果を無効化し、自身のダメージ増加率を20%、自身と周囲の格闘家の必殺技ダメージを8%増加させる。敵を攻撃する度に、自身のHPをダメージの30%分回復する。味方格闘家の人数が敵格闘家の人数より少ないまたは自身のHPが50%未満の場合、シュンエイが暴走し、自身の最大HPの30%を回復し、必ずスキルを発動するようになり、水と火の力を両方とも獲得する。暴走状態は戦闘の最後まで継続する。暴走後の最初のターンに自身の状態異常と石化を打ち消し、怒りを300回復する。登場する時、敵と味方がそれぞれ1人のみの場合、直ちに水と火の力両方を獲得する。自身のクリティカル率を20%増加させる。(Lv:0.2%)MAX.力の暴走(二門)自身のクリティカル率が増加する。最初のターンに通常の状態異常を無効化し、自身の必殺技耐性が20%増加する。シュンエイが登場する時、前列にいると水の力、後列にいると火の力を獲得し、その力によって、下記の効果を獲得する。水の力:自身のダメージ減少率を30%増加させ、火属性の敵格闘家(ストライカーを含む)の必殺技ダメージを25%減少させる。毎ターン開始時に自身の最大HPの15%を回復し、周囲の格闘家のHPを最大HPの10%回復させる。火の力:火傷効果を無効化し、自身のダメージ増加率を20%、自身と周囲の格闘家の必殺技ダメージを10%増加させる。敵を攻撃する度に、自身のHPをダメージの35%分回復する。味方格闘家の人数が敵格闘家の人数より少ないまたは自身のHPが60%未満の場合、シュンエイが暴走し、自身の最大HPの40%を回復し、必ずスキルを発動するようになり、水と火の力を両方とも獲得し、2ターンの間、1度に受けるダメージの上限がHPの35%になる。暴走状態は戦闘の最後まで継続する。暴走後の最初のターンに自身の状態異常と石化を打ち消し、怒りを300回復する。登場する時、敵と味方がそれぞれ1人のみの場合、直ちに水と火の力両方を獲得する。自身のクリティカル率を20%増加させる。格闘家共通のパッシブスキル。敵へのダメージが増加する。ダメージ増加率UP:5%増加する。格闘家共通のパッシブスキル。被ダメージを減少させる。ダメージ減少率UP:5%増加する。敵と味方の格闘家が死亡時、怒り+150。攻撃時に怒りが大量回復。毒草の魂アリーナとサーバー間アリーナでの格闘家のHPが100%UP。全戦闘でスキルの発動確率が9.55%UP。全戦闘で格闘家のHP+20000。画像を指定してアップロード出来ます。Ver(LRクラーク)の評価とステータス【八門/スキル】2019.08.09プロフィールnoso幼少期からこよなくゲームを愛し、中学生の時に遊んでいたFF、ドラクエ、クロノ、サガといったスクウェアやエニックスの名作RPGの影響でゲーム開発者になることを決意。仕事や個人ゲーム開発などプログラマーとして10年以上の経験を積み、現在はスマホゲームの開発、運営に携わる。本業の傍ら、個人ゲーム開発で飯を食う夢を見ながらスマゲブログを運用中。