他にレストコストを要求してくるカードがあるかどうかで使い勝手が大分変わってきます。2014/02/12トライアルデッキ「キルラキル」収録。アタック時にコストを払うことで自分の控え室のキャラを1枚回収し、パワーパンプするクライマックスシナジーと、クロックアンコール能力を持つ、赤/2/1/7500のキャラです。クライマックスは、赤/キャントリ。コストとして手札を1枚控え室に置いているので手札交換になります。手札交換の便利さは言わずもがな。パワーパンプの値をも4000と高く、クライマックス分も足せばパワー13500まで伸びます。おまけにクロックアンコール持ち。́∀`∩トライアルデッキ「キルラキル」収録。流子」対応の赤/キャントリのクライマックス。トライアルデッキ「キルラキル」収録。アタック時に他の自分のキャラ1枚をレベル&パワーパンプする能力を持つ、青/0/0/2000のキャラです。わずと知れた能力ですね。Tue相互リンク追加のお知らせ・IGフェイズとばしまーすw相互リンクを結ばせて頂きました。Z/Xについて書かれているブログです。デッキレシピやカードの考察など書かれています。デッキ作成依頼なんかもおkだそうです。>aegisさん相互リンクを結ばせて頂きました。相互リンクを結ばせて頂きました。Z/Xについて書かれているブログです。ブログは始めたばかりのようですが、ツイッター垢のフォロー&フォロワー数、ツイートの内容などからZ/Xへの熱い思いが伺えます。>ハルナさん相互リンクを結ばせて頂きました。アタック時に自分のレベル1以下のキャラ全てをパワーパンプするクライマックスシナジーと、クロックアンコール能力を持つ、赤/1/0/4500のキャラです。クライマックスは、赤/新ストブ。ノーコストで自分のキャラ全てのパワーを+1500できるのは、中々魅力的です。レベル1以下限定なので中盤以降から徐々に働き難くなるのが玉に傷。特定のカード(このカード)を控え室に送ることで0コストでプレイできる能力を持つ、赤/2/2のキャラが存在するので、レベル2帯以降はそちらを上手く活用したいです。クロックアンコールで場に維持しやすい点と非常に噛み合っています。いってクロックアンコールの使い過ぎは、寿命を縮めるのと同義なので注意が必要です。五十鈴」を控え室に置くことで、0コストでプレイできる能力と、アタック時にコストを払うことで相手に1ダメージを与え、パワーパンプするクライマックスシナジーを持つ、赤/2/2/8000のキャラです。キャラが2コストに代わっているのと同義なので、変換率はかなり良いです。対応クライマックスは、赤/新ストブ。1点バーンが強力なのは言わずもがな、加えてパワーパンプのおまけ付きです。対応クライマックスがストブであることを考えると、支払うコストがストックだとより良かったのですが、コストの踏み倒し能力があることなどを考えますと正しい調整であると言えます。五十鈴」と「「旗艦はお任せ!五十鈴改二」対応の赤/新ストブのクライマックスです。2014/02/10トライアルデッキ「キルラキル」収録。自分の控え室のキャラを2枚まで回収できる、赤/2/2のイベントです。「かけがえのない仲間」互換。2枚回収は普通に強いです。後は、ストックの問題ですね。トライアルデッキ「キルラキル」収録。3000助太刀能力を持つ、赤/2/1/2500のキャラです。特徴は《武器》・《メガネ》。コストを払うことで、自分の《艦娘》のキャラを1枚パワーパンプする能力を持つ、緑/0/0/2500のキャラです。くある起動能力でのパワーパンプです。パワーもバニラから500下がっただけなので扱いやすいです。全体的にパワー不足を感じたのなら使いたいです。・滅獄竜デスティニーベイン言わずと知れた凶強カード。普通に使っても強いですが、自ターン中、リソリン下なら手札1枚でコスト5以下のゼクスを処理できます。「牙の猟師イェーガー」の枚数が増えれば更に大きいゼクスも処理でき、凶悪以外の何ものでもありません。・貪欲な凶鳥ハルピュイアピン刺し。このデッキとは比較的相性が良いですが、使えない場面では本当に使えないため、欲しいタイミングで引いてきたらラッキー程度のつもりで入れています。常在能力の珍しいリソリン。そのため、こちらを優先してリソースに置きたいです。効果によって相手のゼクスのコストを下げるので、黒の破壊効果の範囲を広げることができます。・混沌の大蛇ヤマタノオロチ6コストでパワー10500になるゼクスは増えてきましたが、その元祖と言ってもいいのがこのカードです。ケィツゥー」対策でもあります。・突き刺す尖晶石スピネルペンギンコストを支払わずにゼクスをリブートで登場させるという破格のリソリン。このカードの効果で登場したゼクスはターン終了時に手札に戻るため、強力な効果を持つゼクスや登場時に効果を発揮するゼクスを使い回すことができます。単純に攻撃しつつ手札に戻ってくるためアタッカーを温存できると割り切って使っても充分に強力と言えます。このリソリンは「深淵の凶刃フレイムコープス」のために生まれたとしか思えません(ぁ・荒廃竜レルムレイザーこのデッキでリソリンが成立するか否かは勝敗に大きく関わるため、それらの回収が主な目的です。状況に応じて回収するカードは、選びます。「滅獄竜デスティニーベイン」や「γ-S02アリオト」の能力の手札コストを作るためにも有効です。・途惑いの少女アリスこのデッキの主力である「深淵の凶刃フレイムコープス」、もしくは「動き出す彫刻ガーゴイル」の回収が主です。これまた「滅獄竜デスティニーベイン」や「γ-S02アリオト」の能力の手札コストを作るためにも有効です。・γ-S02アリオト攻撃したゼクスを回収したり、相手の展開を阻止したりなど幅広く使えます。・深淵の凶刃フレイムコープスこのデッキの主役。「突き刺す尖晶石スピネルペンギン」、「牙の猟師イェーガー」のリソリンと強烈なシナジーがあります。「牙の猟師イェーガー」によって破壊できる範囲が広がっていく上に、「突き刺す尖晶石スピネルペンギン」で登場、攻撃した後手札に戻す事で、反撃を許さず再利用できます。・動き出す彫刻ガーゴイル効果を使えば実質5コストで9500のパワーのゼクスを出すことができます。3コストであるため「途惑いの少女アリス」で回収でき、「突き刺す尖晶石スピネルペンギン」で登場させることができます。その上、効果を使うとコストが6になるため3コスト以下という効果の範囲からすり抜けることができます。ケィツゥー」対策でもあります。・救急合体キュリウム(ライフリカバリー)デッキトップを操作できるのは中々に強力です。キーカードを引く確率やイグニッション成功率を少しでも上げたり、無駄なイグニッションを未然に防ぐことができます。ベラトリクス」ではなく、こちらを採用しています。ベアトの枚数が足りないとかじゃないんだからね!(ぁ・疫病機械ポックス(ヴォイドブリンガー)手札とデッキの質を高めることができる優秀なヴォイドブリンガー。・紅い牙ルビーハウルパワー4500のゼクスに割られてしまいますが、このカードと他のイグニッションで登場した3コストのゼクスでパワー10500までのゼクスを割ることができるのは強力です。「魅惑のファシナシオン」などのパワー5500になるIGアイコン持ちのゼクスに対しても有効です。ケィツゥー」対策でもあります。・狩猟の女神アルテミス安定の信頼の3コストIGバニラ。シェアトリソリン下ならコスト6、もしくはそれ以上のゼクスをバウンスすることが可能です。イグニッション時限定ですが、ある意味除去イベントと言えます。ゼクスも出せて一石二鳥。以前書いた時とは大分変わっています。その時は4弾が発売した頃で、構築も4弾に同封されていたイグニッションデッキシピほぼそのまんまでしたから、さすがにね。ペンギンイェーガーデッキには様々な構築が存在しますが、その中で扱いやすい部類に入る構築だと自分では思っています。ケィツゥー」への対策もしっかりと施されていますし(。́-)ぅぃペンギンイェーガーデッキは「突き刺す尖晶石スピネルペンギン」、「突き刺す尖晶石スピネルペンギン」、「深淵の凶刃フレイムコープス」、この3種類さえ入っていれば型を成しています。そのため上でも書いたように様々な構築が存在します。ニルカンタ」などの白を混ぜているのもあれば、「碧の狩人フィーユ」、「娑伽羅のお願い」などの緑を混ぜているのもあります。3色、あるいは4色、5色(タッチ含む)の構築になります。自分なりの最強を求めるのも良いですし、手持ちのパーツが一番多いもので組むのも良いと思います。2014/02/07トライアルデッキ「ログ・ホライズン」収録。対応クライマックスが置かれた時に、他の自分の「シロエ」を含むキャラがいるならパワーパンプするクライマックスシナジーを持つ、青/1/0/5000のキャラです。特徴は《武器》・《コック》。対応クライマックスは、青/キャントリ。クライマックスシナジーが発動すればパワー9000、クライマックス分も含めればパワー11000まで伸びます。1/0でこのパワーは頼もしいですね。条件が多少気になりますが、「シロエ」はログホラの主人公ですから心配する必要は薄いでしょう。トライアルデッキ「ログ・ホライズン」収録。太」対応の青/キャントリのクライマックスです。他の自分の《艦娘》のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力を持つ、緑/2/1/7500のキャラです。カーニバルだよ!描き下ろしの摩耶様です。最高でパワー9500まで伸びます。ほとんどのキャラが《艦娘》になると思われるので、使いやすそうです。2014/02/06トライアルデッキ「キルラキル」収録。赤/2/2/9000のバニラキャラです。特徴は《先生》・《ナルシスト》。トライアルデッキ「ログ・ホライズン」収録。相手のレベル3以下のキャラを1枚スタンド封じし、自分のキャラを1枚パワーパンプする効果を持つ、青/2/1のイベントです。使われるとうざ......強く感じる系ですね。余裕があったら採用を考えたいです。2014/02/05トライアルデッキ「キルラキル」収録。手札からの登場時にコストを払うことで《服》か《家族》のキャラを1枚までサーチできる能力を持つ、赤/1/0/4500のキャラです。特徴は《服》・《血》。コストで手札を1枚控え室に置いているので手札アドは稼げません。手札交換の優秀さは言わずもがな。赤のキャラですがサーチ能力なので間違えないようにしましょう。赤/1/1/7000のトリガーなしのキャラです。2014/02/04トライアルデッキ「ログ・ホライズン」収録。赤/0/0/3000のバニラキャラです。0/0のバニラキャラって相手にすると結構厄介ですよね。手札の《艦娘》のキャラを1枚控え室に置くことでパワーパンプする起動能力を持つ、緑/2/1/8000のキャラです。サラ」の《スポーツ》版。ほとんど使われていないのが現状です。単体でパワー11500を出せるので、早出しのレベル3キャラなどを倒しにいくのには悪くなさそうです。ピンでの採用はアリだと思います。手札を稼げるタイトルじゃないと話になりませんけどね。2014/02/03トライアルデッキ「キルラキル」収録。赤/1/1/7000のトリガーなしのキャラです。特徴面がちょっと心配な1/1/7000ですね。トライアルデッキ「ログ・ホライズン」収録。自分の手札が5枚以上ならパワーパンプし、このカードのバトル中、相手は助太刀を使えなくなる能力を得る能力と、被フロントアタック時にデッキトップを操作する能力を持つ、青/3/2/10000のキャラです。特徴は《魔法》・《メガネ》。1500のパワーパンプと助太刀封じは、非常に強力ですが、誰がどう考えても条件が厳しいと思います。手札が5枚以上って......。手札アドを相当稼げるタイトルなんですかね?そして、「エンチャンターの攻撃力は弱い。敵の攻撃を阻害、味方の力を増幅することが出来る」というカードと全く噛み合っていないフレーバーテキスト。羽川翼」的なカードにして欲しかったです。2014/01/31トライアルデッキ「キルラキル」収録。相手のターン中、パワーパンプする能力を持つ、青/1/0/5000のキャラです。強くもなく弱くもないです。トライアルデッキ「キルラキル」収録。青/本のクライマックスです。対応キャラは、まだ判明していません。他の自分の《艦娘》のキャラがアタックした時にパワーパンプする能力を持つ、緑/2/2/8500のキャラです。き下ろしイラストの鳥海。「“ゴッドファーザー”ゆり」の《艦娘》版です。最後にアタックする事でパワーが10500になるのは、中々に強力。殴り返しにはやはり弱いため、そこを補えるかですね。「艦これ」はどういったタイトルになるのか。・ザクザクするチャームパワーは少々残念ですが、登場しただけで確実に相手のカードを減らせるのは非常に強力。・突撃するラハール今の環境でそれなりにどんなデッキに対しても戦いたいのなら単体でパワー10500以上(アタック時)になるゼクスは、必須だと私は思っています。・破壊の権化オリハルコンティラノプレイヤーを倉敷世羅にしてる理由は「クリムゾンロアー」のためなので、こちらの採用は『ついで』です。リソースやチャージを必要としない再リブート能力は、詰めの場面で活躍してくれます。『ついで』採用なので他のゼクスに変えても良いと思っています。・ツンツンするウェンディ予想通り手札制限のないハンデスは、えげつなかったです゚.+:。(*-ω-)(-ω-*)゚.+:。・情熱的なコルドロン手札2枚以下のハンデスは強力です。パワーの低さは「運命の女神ヴェルダンディ」や「装飾職人ティアラ」などのバーンで補います。・営業骸骨スケルタルセールス状況に合わせて[トーチャーズ]を回収。お仕事、お疲れ様です。・かき鳴らすグランドピアノ相手の手札枚数に左右されるため不安定ではありますがが、自身を含めた[トーチャーズ]全体のパワーを+2000するのは強力です。このデッキであれば相手の手札を2枚以下にするのもそう難しくありません。[トーチャーズ]デッキであることをアピールすためにも必須です。中央のスクエアは選べませんが、リソース消費なしに8000ダメージを与えられるのは魅力的と言えます。ハンデス能力を持つ[トーチャーズ]はパワーがそう高くないので、この効果は非常に助かります。・駆け回るペインフルホイール安定の4コストバニラ。・獰猛な虎目石タイガーズアイハンデス能力を持つ[トーチャーズ]のパワーの低さを補うために採用しています。実際はそこまで必要ないような気がしてきています。理由は、手札に来ると腐るからですね。後は、全く意味のないタイミングでの発動。高パワー=高コストのゼクスは得意ではないので採用。・名馬メリーゴーランド(ライフリカバリー)・チクチクするキュート(ライフリカバリー)イラストで「チクチクするキュート」は採用しています。安定、強さを求めるなら無難に「名馬メリーゴーランド」にした方が良いでしょう。上でも書きましたが、高パワー=高コストのゼクスが得意でないため「手甲職人ガントレット」の採用も考えられます。・運命女神ヴェルダンディハンデス能力を持つ[トーチャーズ]のパワーの低さを補うために採用。安定の3コストIGバニラ。・装飾職人ティアラ「運命女神ヴェルダンディ」と同じ理由で採用。・クリムゾンロアーイラストは倉敷世羅のものにしましょうw宣言通りの[トーチャーズ]デッキになります。ハンデスデッキと表現した方が正確かもしれませんね。ハンデス能力を持つゼクスはパワーが低いので、そこを赤のバーンで補った形です。おかげで全体のパワーは低めなものの中々戦いやすいデッキに仕上がっていると思います。́д`)ウ、ウンこのデッキを使っていて感じることは、やはり先行と後攻の差ですね。こちらが後攻、つまり相手が先行の時は、非常に回しやすいです。相手の手札を0枚にするのも比較的簡単と言えます。その逆になると難易度が結構上がります。相手の手札が多い=削り甲斐があると前向きに考えて戦いたいところです。|InformationAuthor:966(クロロ)最近はMTGとWSを主に遊んでいます。他に好きなものは漫画。文章を書くことは、あまり得意ではないですが、自分なりにカード考察記事やデッキ紹介記事を書けたらと思っています。_)ペコリ「私はどんなデッキだってちゃんと勝つための道を作ってるかも。今もやりたいこと我慢して勝ちを狙ってみたかも。~札引かもね~相互リンク募集中です。コメントやメールフォームから連絡下さい。Twitterもやっていますのでフォローして頂けると嬉しいです。ユーザー名:Black_966Skype対戦の相手募集中です。MTG,WSで対戦可能です。ID、使用タイトル・クランはこちらの記事に掲載しています。-遊々亭-続・フリーター的かーどげぇむ幻想入り。Ranking「面白かった」とか「気が合うね」とか感じた人がいましたら、押して頂けると嬉しいです。大切なのはイメージすること。