コンタクトこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。「ヒーローに割り当てられている各ロールを知ろう」というものです。多くの方が「ゲーム中にヒーローを変えられること」と答えるのではないでしょうか?競技性/戦略性の高い他のゲーム(LoL、Smiteなど)とゲームデザインが異なる、大きなポイントです。一方的に負けている試合を覆す可能性を秘めています。柔軟にヒーローを切り替えることが最高の戦術とまで断言するプレイヤーも少なくありません。ヒーローを切り替えると簡単に言っても最初のうちはどのヒーローに切り替えていいかわかりません。実は上級者ですら正確な答えを出すことに苦労しています。この記事では、チームの構成を考えるときやヒーローを柔軟に切り替えるときの手助けになるように各ロールの特徴を説明します。本記事は2017/2/1に書かれたものです。環境が変化にともない、本内容が現状に適していない可能性があります。敵に大ダメージを与えるヒーローです。他にDPS、アタッカー、ダメージディーラーと呼ばれることもあります。オフェンスがいないと敵を倒しきることができません。ゲームを動かすのはいつもオフェンスなのです。彼らはダメージを与えることは得意ですが集中攻撃されてしまうとすぐに倒されてしまいます。ならないように、立ち位置に気をつけたりタンクに守ってもらわなくてはいけません。忘れてはいけないのはエイム力です。エイム力(えいむりょく)とは敵を正確に撃ち抜く能力で基本的には地味な反復練習でしか向上しません。それだけ手に入りにくい能力なだけに実力差が出やすく、エイムの良いプレイヤーはスタープレイヤーとして崇められます。ディフェンスとは名ばかりで味方を守るヒーローではありません。オフェンスと同じようにDPS、アタッカー、ダメージディーラーと呼ばれることも多いです。純粋なオフェンスと違うところはプレイングが安定しないところです。ディフェンスは限られたシチュエーションにおいて純粋なオフェンス以上に能力を発揮します。状況によってはディフェンス1人で完封することも可能です。オーバーウォッチというゲームは柔軟にヒーローを切り替えることができます。そのため、今の状況をすぐに変化させられてしまうのでディフェンスが通用しなくなる状況を作られがちです。試合の全体を読み取り、ピンポイントでディフェンスを選択できるような上級者、そのようなプレイヤーにふさわしいヒーローです。上級者になると逆に少し増え始める、そんな傾向にあります。タンクの本来の意味はダメージ吸収です。「ゲームを動かす」のがオフェンスだとすると「ゲームを作る」のがタンクの役目です。タンクは味方が動きやすいように安全地点を作り、または敵が動きにくいようにプレッシャーをかけます。敵陣に飛び込み暴れまわり、敵の連携を邪魔する、といったプレイが求められます。体の大きく、足の遅いヒーローばかりですがそれとはうらはらに、常にクレバーでいることが重要です。技術よりも知識や判断力を必要とするロールです。サポートはチームの生命線です。主な役目は味方の回復です。サポートは戦線維持のための存在で今や、サポートのいないチームはほとんど負ける、それぐらい重要なロールです。操作方法は他ヒーローと比べて的簡単なので最初にサポートに触れ、ゲームに慣れるのもいいかもしれません。サポートを極めたいですか?敵への攻撃には間接的にしかかかわらないので味方後方でゆっくりできるように感じてしまいますが決してそんなことはありません。味方の補助と一口に言っても、その選択肢は多く、どの選択肢が最適なのかを常に問われ続けます。ある意味、もっとも経験が必要なロールです。全ロールのことを知って初めて活躍できるロールです。~ピック編~レート50になるための方法を模索する記事。今日はピックの基礎...人気ブログランキングへ↑現在、ブログのランキングにてオーバーウォッチのカテゴリを作ってもらうために奮闘中。クリックしてもらえると幸いです。Challenger!」優勝はFlourish!月別アーカイブはてなブログをはじめよう!KAWAMUUさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。