聖なる盾&挑発&断末魔:5/3のアッシュブリンガーを装備する。自分のターンの終了時、ダメージを受けている味方のキャラクター1体の体力を8回復する。ミニオン1体の攻撃力と体力を10に変える。消費したマナの2倍に等しい体力を回復する。ミニオン1体に攻撃力+3を付与する。ミニオン1体の攻撃力を1に変える。ミニオン1体に聖なる盾を付与する。秘策:敵が攻撃した時、2/1の身代わりが召喚され、攻撃を引き受ける。秘策:自分のヒーローがダメージを受けた時、敵のヒーローにも同じダメージを与える。秘策:味方のミニオンが死亡した時、体力1で復活させる。任意のミニオン1体を選択する。そのミニオンが攻撃する度、カード1枚を引く。秘策:相手がミニオンカードを使用した後、そのミニオンの体力を1にする。秘策:相手の陣地に3体以上のミニオンがいる時に、相手が手札からミニオンカードを場に出した場合、そのミニオンを破壊する。雄叫び:自分のヒーローパワーが「1/1のマーロックを1体召喚する」に変化する。断末魔:ランダムな味方のミニオン1体に聖なる盾を付与する。ミニオン1体に+1/+2を付与する。秘策:味方のミニオンが死亡した時、ランダムな味方のミニオン1体に+3/+2を付与する。秘策:自分のターンの開始時、自分のミニオン全てに+1/+1を付与する。雄叫び:自分の手札のランダムなマーロック1体に+1/+1を付与する。断末魔:このミニオンの攻撃力が2以上の場合、カードを1枚引く。自分の手札のミニオン全てに+1/+1を付与する。秘策:味方のミニオンが死亡した時そのミニオンを自分の手札に戻す。クエスト:味方のミニオンに呪文を6回使う。1/1のシルバーハンド新兵を2体召喚する。味方のミニオン1体を適応させる。雄叫び:味方のミニオン1体に、聖なる盾を付与する。全てのミニオンの体力を1に変える。ミニオン1体を発見する。そのミニオンに+1/+1を付与する。自分のヒーローの体力を4回復し、このターンの間攻撃力+2を得る。雄叫び:各プレイヤーのデッキのミニオンのうち1枚を表示する。自分のミニオンの方がコストが高かった場合、耐久度+1を得る。雄叫び:自分の手札のミニオン全てに+1/+1を付与する。雄叫び:秘策1つを発見する。断末魔:このミニオンに使用した全ての呪文を自分の手札に戻す。ミニオン1体の攻撃力と体力を3に変える。ミニオン1体に「断末魔:このミニオンを体力1で復活させる」を付与する。自分の手札が、相手の手札と同じ枚数になるまでカードを引く。自分がミニオンを召喚する度、そのミニオンに+1/+1を付与し、この武器は耐久度を1失う。雄叫び:敵のミニオン1体の攻撃力を1に変える。雄叫び:聖なる盾を持つ味方のミニオン全てに+1/+1を付与する。自分が体力1のミニオンを召喚する度、そのミニオンに聖なる盾を付与する。雄叫び:ランダムな味方のミニオン1体に、聖なる盾と挑発を付与する。1/1のシルバーハンド新兵を3体召喚する。1/4の武器を装備する。雄叫び:断末魔を持つ全てのミニオンに2ダメージを与える。ミニオン1体に攻撃力+3と聖なる盾を付与する。味方の「シルバーハンド新兵」に攻撃力+1を付与する。雄叫び:自分の手札にドラゴンカードがある場合1/1のチビドラゴンを2体召喚する。聖なる盾、挑発このミニオンがダメージを与える度、そのダメージに等しい分、自分のヒーローの体力を回復する。自分のデッキからコスト1のミニオンを3体引く。雄叫び:自分のデッキから聖なる盾を持つミニオンを1体引く。ミニオン1体に+4/+4を付与する。全ての敵に2ダメージを与える。