基本的な動きは地獄級と同じだが、大きな違いとして1本体が受けた攻撃の回数によって追加攻撃を行ってくる。貫通攻撃の威力が高く、防御ダウンも行われるためできる限り追加攻撃は発動させないように行動しよう。使用は部位だけに留めるか、確実に撃破できるタイミングでのみ1本体に使用していこう。地獄級と違い1本体が“鬼化”以降に使用してくる物理・魔法ダメージアップが、経過ターンによって数値が上昇するようになっている。4ターン目(6c)以降、ダメージアップの値が飛躍的に上がっていくため、“鬼化”前に長期戦を行うと不利になってしまう。間に合わなくなり倒される可能性も高くなる。目安として、高コストカードが使いやすくなる4、5ターン目(6、7c)に“鬼化”を狙うようにすると対処が容易になる。“鬼化”後は魔法防御力が下げられているうえ、攻撃威力が高くなり生き残るのが難しくなるため、物理防御の低い部位3を攻撃して即座に撃破してしまおう。ともに防御貫通率が非常に高くなっている。富豪の防御だけでは防ぐことができないため、物理妨害で威力を下げよう。物理防御が非常に高いため、魔法攻撃でダメージを与えていく必要がある。部位3は毎ターン全体の魔法ダメージをアップしてくるため、早急な破壊を目指したい。使用してくる魔法攻撃も威力・貫通率が高いため序盤に魔法妨害を使用しないと生き残るのが難しい。2ターン目(4c)に部位3を破壊してしまい、魔法妨害を1本体に与えて被ダメージを抑えるのも有効。手札の状況次第で、どちらに妨害を与えていくか決めよう。魔法防御が高いため、物理攻撃でダメージを与えていく必要がある。物理防御が低いため、“鬼化”後は部位3に高ダメージを与えてHPを削る戦法が有効。ダメージの使用は控えよう傭兵は被ダメージを抑えるため、早い段階で両部位を破壊しよう。3ターン目(5c)などに“鬼化”させてしまうと防御・妨害や手札調整が間に合わないため、4、5ターン目(6、7c)いずれかに“鬼化”できるよう調整してダメージを与えるほうが安全。カードの使用状況を見て“鬼化”させるターンを決めよう。威力の高すぎる攻撃を部位に当てると、1本体のHPも大幅に削ることになるため注意が必要だ。1本体の追加攻撃を発動させないため、全体多段攻撃の使用は控えたほうが安全。1発までなら追加攻撃は発動しないため、風追加ダメージが付与されていない状態での全体攻撃は問題ない。“鬼化”後は、物理防御力の低い部位3と1本体にダメージを与えて撃破を狙おう。威力の高い1枚を部位3に、もう1枚で1本体を攻撃すると撃破の成功率が上がる。威力が高く、物理支援を受けた状態であれば2ターン目(4c)でも部位3を破壊することができる。多段攻撃カードであるため、撃破を狙う時以外は1本体への使用は控えよう。【4チェイン】、【自分/風/2枚以上】の条件を達成した際の威力が非常に高いため、部位3破壊・1本体撃破どちらの用途でも使用できる。・安全を重視するのであれば、挑発カードは2枚入れておきたい富豪は物理防御アップを重視して行動しよう。反射を付与できるカードや、傭兵への物理支援などを入れておいても活躍する。ひとりに攻撃が集中すると危険な2ターン目(4c)、“鬼化”時は挑発カードも有効になる。序盤は物理防御を使用しつつ、状況を見て傭兵への物理支援などを行おう。“鬼化”するターンに合せて反射の付与を行うと撃破が確実なものになる。“鬼化”するターンの攻撃はひとりに集中すると危険なため、挑発カードを使用して富豪で引き受けておくと安全。“鬼化”以降に使用してくる全体攻撃が非常に強力なため、事前に物理防御を多く使用しておき被ダメージを抑えるようにしておきたい。単体攻撃&60%カットの挑発を使用できるため、部位3破壊時などに使用すると役立つ。ほかの風属性防御カードと併用した際の物理防御アップの数値が高く、被ダメージ減少に貢献できる。物理防御アップ&敵全体の魔法ダメージダウンを行えるため、序盤に使用できると安全性が増す。風属性の防御カードと併用すると威力が100%上昇するため、異界型レム_-ウェディング-(富豪)などとあわせて活用しよう。・高倍率のターゲティングを行えるカードを必ず1枚入れておこう物理・魔法攻撃どちらも強力なため、妨害カードは状況に応じて使い分けていこう。攻撃のほとんどは防御貫通の効果を持っているため、盗賊のダメージダウンが重要になる。序盤は部位3、あるいは1本体への魔法妨害を重視したい。2ターン目(4c)に部位3を壊せる場合は1本体に、壊せない場合は部位3に魔法妨害を使用。“鬼化”後は、妨害効果で魔法攻撃がほとんど通用しないため盗賊は補助に専念しよう。全体への裂風付与&拡張、部位3へのターゲティング付与が非常に有効になる。味方ひとりへの全ダメージアップ、敵全体の全ダメージダウンのどちらも行えるため、状況の応じて使用していこう。傭兵への物理・魔法支援が不足している場合は、ほかの妨害カードと併用することで活躍する。“鬼化”後、部位3に使用することで与えるダメージを増やす用途で活用する。ほかに高倍率のターゲティングが可能なカードがあれば、そちらとの差し替えも可能。敵全体への物理ダメージダウン&裂風の付与が非常に役立つ。序盤での使用に加え、“鬼化”後のHP削り目的としても活用可能。祝福の花嫁ガチャ開催!祝福の花嫁ステップアップガチャ開催!歌姫のポイント・回復+支援の効果や、HP継続回復カードなどを活用しよう・高数値のHP継続回復を行えると、後半の支援が楽になる歌姫は傭兵への支援を行いつつ、確実に毎ターンHPを全回復できるようにしよう。被ダメージが大きいため、最大HPアップなどの補助も行えるとより安全。序盤に回復量アップやHP継続回復のカードを使用して、支援カードを出す環境を整えるようにしよう。3ターン目(5c)以降は、物理・魔法ダメージアップやクリティカル率アップなどの支援を行っていきたい。“鬼化”後は即座に1本体を撃破する必要があるため、事前にクリティカル率を100%に上昇させるなどの準備ができると撃破が確実なものになる。高数値の回復&HP継続回復が可能なため、光属性カードだが非常に役立つ。継続回復の持続ターンも長いため、序盤に使用しておけば後々の支援カードが楽に出せるようになる。風属性カード2枚出しでHPの25%を全ダメージアップの数値に上乗せできるため、傭兵の支援用カードとして最適。物理支援に加え、3チェイン以上でクリティカル率を100%アップできるため、早い段階から傭兵が高数値のダメージを出しやすくなる。部位3の破壊を狙う際などに使用するのがオススメ。「聖杯祭」ガチャ開催!風属性のMR復刻登場!断絶級の行動パターン物理攻撃は赤文字、魔法攻撃は青文字で表示。※1:1本体の単体貫通攻撃&魔法防御ダウンの貫通率は90%。※2:1本体の全体貫通攻撃の貫通率は50%。※3:“鬼化”以降の物理・魔法ダメージアップは4ターン目(6c)数値が上昇。5ターン目(7c)以降さらに数値が上昇。※4:1本体の(受けた攻撃回数の2/4/6/8回以上)の単体貫通攻撃&物理/魔法防御ダウンの貫通率はいずれも95%。※5:1本体の単体貫通攻撃の貫通率は85%。※6:部位2の単体貫通攻撃の貫通率は90%。※7:部位2の全体貫通攻撃の貫通率は80%。※8:部位3の単体貫通攻撃&魔法防御ダウンの貫通率は90%。※本サイトの制作・運営はファミ通が行っております。※本サイトはiPhone/Android向けアプリの『乖離性ミリオンアーサー』の攻略wikiです。Vita向けの攻略は取り扱っておりません。CORPORATION当サイトに使用されている画像を無断で転載、加工などを行った場合、処罰の対象となることがございます。'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}※勝手にツイートすることはありません。