ついて基本から応用まで解説するサイトです。(あるいはプログラマ志望)のための本を紹介しますよ。紹介する本の中には「簡単すぎるでしょ!」てのもあるかもしれないけど、そんな中にも1つや2つ「へえ。知らなかったなあ」て知識が落ちてるかもしれません。いうわけで最初の1冊いきましょ~。この本のタイトル、なんだかこばとの口調に似ている気がする。こばともよく「なんとなくね~♪」とか言ったりするしね。「だけど、なんとなく~♪」ていう自作の歌を口ずさむこともあるし。この本の著者さんとは感性が近い気がするな。そのタイトルどおり、プログラミングについて「なんとなくわかった」、つまり「大枠はつかめた」となることを目的に書かれた本なのです。これは初めてプログラミングを学ぶ人にとっては大切なことです。入り口の段階でこれから踏み込もうとする世界の大枠を知っておけば、「自分はプログラマに向いてるのかな」とか、「本当にこの分野に進むべきかな」てことを判断する材料になります。初心者さんは「アルゴリズムて何?」て思うかもしれないけど、それも本書を読めばわかります。簡単に言えば「物事を解決するための手順」です。現代ではプログラミング用語として用いられることが多いのですが、アルゴリズムの概念はあくまで「手順」なので、紙とペンを使っても(時間はかかりますが)原理的に解けるようになっています。有名な「ユークリッドの互除法」や「エラトステネスのふるい」は古代ギリシャで発見されたアルゴリズムです。(バブルソート)などを選んで、フローチャートを使って丁寧に解説しています。この段階でアルゴリズムの感覚に慣れるようにしてくださいな。知識を身につけなければ話になりません。書かれているからです。使ったレッスンブックです。こばとは当時「この本を選んでよかったな~」て思いました。Webサイトを作らせてしまうという、ある意味とんでもない方針で書かれた解説書なのです。それほど難しいものではありませんので、空いている時間に気軽に学んでみてくださいな~。仕組みについて知っておかなくてななりません。使って実際にプログラミング体験します。扱い方なども掲載されています。世界をざっと俯瞰しておくことで、将来的に備えた知識の土台を築くことができます。子供のプログラミング教育用に開発された言語ですが、もちろん大人がやっても入門用として最適です。使って実際にゲームを作りながらプログラミングの基礎を学ぶことができます。ステージの構成になっていて、ステージクリアするごとにプログラミングの知識が増えていきます。サイトから入手できるようになっています。ちなみに子供用に書かれた本というのは、本当にわかりやすいものが多いのです。しないと売れないから。大人も活用しない手はありませんよ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。