フォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。Metroidvania!」——世界中のゲーマーを惹きつける“メトロイドヴァニア”の深奥なる魅力あなたの“推し”から今年一年の感謝を贈る。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。新マップや追加コンテンツまとめ懐かしのMMORPG体験ツアー第2弾。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。REMAKE」の最新映像が公開。女性すべて(13)読者レビューについて4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。グラフィックスキャラクターモデリングのバランスがよく、リアル過ぎないためファンタジーの世界観とマッチしている。世界観そのものについても和洋折衷ではなく古代文明に統一されており、違和感を感じさせない。サウンドオーケストラ風のBGMで戦闘シーンの臨場感を高められる。快適さ/運営アクションの操作性は比較的軽快だが、単純なごり押しでの攻略が難しい設定である。スタック解決ボタンにより、不慮のバグ(部屋に閉じ込められる等)をある程度解消できる。熱中度/ストーリーNPCのシナリオや設定に作りこみが伺えるため、先が気になる。ボリューム経験値効率等は異なるが、同一レベル帯で複数のクエストが用意されており、気分によってクエストを選べる。グラフィックスキャラクター作成時に設定できるヘアスタイル、ヘアカラー、体型及び顔が少なく、ゲーム中で手に入る防具は色違いの使いまわしが目立つ。サウンドキャラクター作成時に設定できるボイスが1種類のみであり、ゲーム中のBGMについても種類が少ない。快適さ/運営ゲームシステム的なバグ(操作がきかなくなる、クエストの進行及び達成ができなくなる等)、課金アイテムのバグ(ガチャから特定のアイテムが出ない、表記通りの効果が得られない等)及びサーバーダウンについての告知及び対応が遅く、土日祝日については対応されない。特定のアイテムが出ない不具合については返金対応が告知されていないため、今後の課金にもリスクが伴うものと思われる。不具合の告知及び対応そのものを放棄していると見られる点もあり、運営と開発の連携に困難が見える。翻訳が適切でない箇所があり、一部NPCのキャラクター設定が一貫していない。常に発生するラグとエフェクト表示不具合により、敵キャラへの攻撃が当たらない状況、何もエフェクトが無いのにダメージを受ける状況が頻発するため、理不尽な突然死がある。ボリュームアバターの選択肢が少なく、現状はショップで販売されている2種類とガチャ1種類のみである。ゲーム内の流通システムにおいて取引不可アイテムが多く、それを取引可能にできるアイテムは過去ガチャで一時期販売されたのみであり、これを記している時点では入手不可能である。全体的なコンテンツ量が少ないためプレイヤーレベルの上昇速度が遅い。筆者はクローズドβバージョンからのプレイヤーである。ゲームとしての素材は高得点を付けられるが、運営の対応姿勢には不安があるため、現時点では本格的に課金して遊ぶことはおすすめできるものではない。同様にアクションゲームとしても理不尽な突然死があるため、勘で補完して遊ぶことができない方にはお勧めしない。ゲームデザインにおいては世界観の作成方向が統一されているため、昨今氾濫している「なんちゃって」パクリ感のあるゲームに対して抱くような怒りは感じない。良くも悪くも開発にこだわりが見られる部分があるため、今後のブラッシュアップへの期待感は辛うじて残っている。不具合は気にせず、雰囲気のみ楽しむ心づもりの方は触ってみてもいいかもしれない。最後に総合評価点については、各項目の点数から1を引いた数値(各項目最高4)に、各項目の重視度(合計25)をかけ、合算したものである。各項目の重視度については以下のとおりである。10投稿者:凍り豆腐(女性/30代)投稿日:2013/04/28良い点ネトゲになれてなくても、簡単な操作で遊べる。課金による大きな差や隔たり(能力値等)が少ないので無料の範囲でも遊べる。・致命的なバグや不具合があっても対応しないor遅い・金策・レベリングに乏しいので飽きやすい。・タイトルにあるような世界観をゲームに全く生かしきれてないので、二番煎じのようなオンラインゲームにとどまっている。・開始したばかりのゲームにも関わらず公式イベントがほぼ無。新規さんを増やそうとする努力が微塵もみられない。・イベントや不具合によるアイテム配布を告知しても、なかなか配布されない。正式サービス開始から1ヶ月が経ちましたが、早くも人口減少が顕著になりここまで過疎っているのか?と思うくらい酷い有様。構想を練るとか、不具合やバグを直してきちんと準備を万全にしてからサービス開始をするとか、ゲーム全体にもう少し厚みを持たせることは出来なかったのか?と素人ながら思ってしまいます。運営の対応も遅く、アップデートの度に不具合が起きます。いった状況が継続されている中で辞めてしまう人がかなり多く、正直いつまでもつか分からない位落ち目になっているのが現状です。先が見えている(サービス終了や休止)のでよっぽど気に入った要素がなければ遊ばない方が賢明かと思います。これがテスト期間中ならまだ分かりますが、「正式サービス」。見切り発車しすぎた感が否めません。運営の盛り上げようとする姿勢、新しく人を呼び込もうとする姿勢・努力が全く見受けられません。イベントの一つや二つくらいあってもいいと思いますが・・・・。・PTがない、もしくは極端に少ない・チャンネルが多いせいで誰にも会わない・出品システムの品物も極端に少ない以上のことからゴールデンタイムなどにゲームができない方はソロプレイが強いられるといっても過言ではありません。PT前提でのダンジョンなどもあり、まずPTをそろえるところから難易度が高いゲームです。・だからといってグラフィック自体は粗い・キャラクタークリエートの選択肢の少ない・どのアバターも尖ったデザインで好みが分かれる全体的に一昔、ふた昔前くらいのグラフィックなようで、あまり期待するとがっかりします。ボイスはまさかの一種類。キャラクターの性格が固定されているようで違和感があります。・最新コンテンツはバグ課金前提で現在のエンドコンテンツまずアクションゲームとしてプレイしようとすると、あまりの出来のお粗末さにため息が出ます。アクションゲームのプレイヤースキルの高い、重視する人や鍛えたい人などはお勧めできません。理不尽なあたり判定と、駆け引きの生じない敵の攻撃やあたり判定そのものが見えない攻撃など盛りだくさんです。エンチャント関係は正式サービス開始の時点で公式に実装しましたと発表されました。この時点ではエンチャントに使用するアイテムの入手手段がなく、後日ログインキャンペーンなどで配布されました。配布された数では中レベル以降の武器では足りず実質エンチャント不可。後日、そのアイテムが入手可能なガチャが販売。レア度は最高の位置にありました。ちなみに現状の最強装備をエンチャントしようとすると、数十万かかる試算となります。それでいて能力の付与はランダムですので、厳選するとさらに数十倍になるかと思われます。サーバもよく落ちます。ログインもはじかれます。人が少ないのにラグもサーバ落ちも多発する為いかに弱いサーバを使用しているか、このゲームに予算を割いていないかが伺えます。最新コンテンツについては、課金の復活薬を使用するバグを利用すれば誰でもクリアできます。ゲーム性なんて一切ありません。そのほかにも修正された壁を抜けることのできるバグ等、ユーザが使用することが当たり前な風潮になっています。このあたりが許せない方はストレスとなるでしょう。正直な話、実際にプレイしてみると上記の理屈なしのつまらなさを実感できます。それは、これまでのユーザの評価が過疎という現状に裏付けされる証拠になっています。■開発の技術力の低さ・アイテムの整頓すらできない・翻訳が意味不明かつ、誤字だらけ・アップデートの度にゲーム進行不可能のバグ・課金アイテムにもバグ・そのバグ修正の遅さ日本先行公開であるとかプレイヤーには関係ありません。正式サービスしてお金をユーザからもらっている以上、バグは最小限であるべきではありますが、とにかく酷い。素材の多いゲームですが、整頓ができずストレスになります。ストーリーを進めていても、誤字だらけ、何を言っているのかわからない日本語で感情移入ができません。アップデートの度にバグが増えて何が仕様なのか、何が不具合なのかもうわけがわかりません。課金アイテムですらバグを出す状態ですので、新しく出るような課金アイテムを使うときは人柱覚悟です。いわゆるガチャアイテムも本来出るべきアイテムが出ないということもありました。・不具合の公開の遅さキャンペーンなどの発送アイテムは大抵遅れます。3月中発送となっていたもののほとんどが4月に入ってから、もしくは4月中旬を過ぎての発送、またはいまだに未発送のものがあります。あてにしない方がいいでしょう。公式掲示板では注意喚起を兼ねたバグの報告をした方がスレッドを削除される有様。バグに関して公式での発表を全くしないため、何も知らない人がバグに嵌ります。重課金される方は事前情報を確認することを強くお勧めします。悪い点が多すぎてすべて書ききれていません。それに比べていいところが本当にないんです。クローズベータからプレイしていますが、友人が一人辞め、二人辞め、私もこのゲームに未来が見えなくなったので辞めることとしました。あまりに酷く、レビューを残したくなり現在に至ります。参考になることがあれば幸いです。このゲームをプレイするかしないかで迷っている方には、プレイしないことをお勧めします。悪い面が多いものの現状の見た目で頑張れる方は遊べない事は無い範囲、ただし一般的なレベル上げが戦闘エリアの周回しか無く経験値テーブルもキツ目でLV14から同じ面の周回数が急に増える為この辺りでこのゲームから離れていく人が多い。サーバー×2それぞれインスタンスサーバー×4と10チャンネルでゲーム内のみで他人と接触する機会は極端に少ない。新作ネットゲームだが飽きやすい構造の上既に過疎化で視覚的に寂しい、またゲーム内でイベントは全く行われずこれから盛り返そうとする様子も見られない。・グラフィック・サウンド共に良いです。・コスチューム、ダンス、エモなどもあり、萌え要素があります。・PTがない(組めない)どのゲームでも一人でIDを周回するのは苦痛です。PTで周回するのが良いですが、しかし過疎なのでPTがありません。PTを作っても人が来ません。・やり込み要素がほとんどないこのゲームは、永遠とLVを上げるしかする事がありません。同じところをぐるぐるする作業ゲームです。・一部のLV制限の高い武具がLV制限の低い武具より弱い次の強い武器を目指すのは一つのLV上げの目標になります。このゲームではそういう意味が薄れています。・あるLVからぱったりとスキルを覚えなくなるこれも苦痛の原因です。LVを上げる意味やアクションゲームとしての新鮮味がなくなっています。・クラス間や男女間で不公平な差がある。同じスキル名なのにクラス間で威力や早さが違ったり、同じクラスのスキルなのに男女で威力が違ったりするものがあります。一部のスキルは修正されたようですが、いまだに修正されていないものもあります。仕様と言い切ってしまえばそれまでですが、不満を持つプレイヤーもいるでしょう。・未実装なものが多いペット、改造、アイテム整理などすべて未実装です。エンチャントも実質的には未実装と言ってもいいレベルです。オープンベータならまだしも、正式サービスを開始してからこういうものを未実装のまま見せ付けられているとこのゲームはこのまま開発を打ち切るのでは?という疑心を抱かざるを得ません。・使いまわしも多い新しいダンジョンに行くと以前のダンジョンのモンスターの色違い...新しい武器や防具をつけると古い装備の色違い...開発のやる気のなさがうかがえます。・プレイスタイルの個性が出ないこのゲームはLVが上がってもステータスを振る事がありません。代わりにLVを上げるとアビリティポイントを得られますが、内容的にはほぼ2択なので、これも個性が出ない原因の一つです。使えるスキル自体も少ないため、みな同じような行動を取るようになります。・外見の個性も出ない髪型、顔などは数種類から選べますが、中には変なものも混ざっており、キャラクターが出来上がる頃には他プレイヤーと似たり寄ったりなものになっているでしょう。加えて各クラス強い装備が決まっているのでほとんどのプレイヤーがその外見になっています。コスチュームも実装されていますが、現状片手で数える程度の種類しかありません。総評グラフィックと音楽に関しては開発陣に及第点をあげたいと思います。上記のように悪い点は書きましたが、開発と運営が力を入れれば、まだこのゲームはいいものになる可能性は秘めていると思います。オープンベータ開始から一ヶ月と少しが経ちました。あの頃は街の間を移動するだけでも数人とすれ違うほどの賑わいを見せていました。今では一人とすれ違えば珍しいほどです。すればやめて行った人たちが戻ってくるのか、どうすれば新規プレイヤーが増えるのか、どうすればその人たちがゲームに定着してくれるのか今一度運営に問われている時ではないでしょうか。player(男性/20代)投稿日:2013/04/05良い点グラフィックのコンセプトアニメ調で、頭身がそれなりにあるのは受け入れやすい以上です。悪い点たくさんあります。・操作性の悪さアクションを唱っていますが、割り込み操作の類はほぼ皆無です。選んだ種族によってはフレーム回避もままなりません。何を選んだところでラグ、判定の雑さで快適なアクションは不可能ですが。10のチャンネルという、とてつもない細切れ方式です更に、大きなサーバーが同じでも、インスタンスサーバーが違うとPTが組めません募集も確認できません只でさえ正式から間もないというのにひどい過疎でこの方式が拍車をかけています。街中で動いているPCを見かけるのは非常に稀です。オフラインゲームをプレイしているような気分にさえなります。・コンテンツの無さ日本先行という事である程度は許容するつもりでしたがクローズβで実装されていたペット等が未だに実装されておらず予定もありません。アイテムの自動整理など基礎部分も使用できないなど、非常に残念です。・ゲーム内通貨の諸々のバランスまず、ゲーム内通貨の用途が極端に少ないです。