)は、日本で1996年3月21日に発売されたスーパーファミコン対応のアクションゲーム。『星のカービィ』シリーズ第7作目。略称は「SDX」「スパデラ」「スーデラ」「カービィDX[2]」など。ウルトラスーパーデラックス』が発売された。Onlineで配信された。編集7種類のメインゲームと、2種類のサブゲームが用意されており、コルクボードでモードを選択するオムニバス形式が採られている。開発のテーマは「横アクションでの2人協力と長時間クリアへのアンチ」。[3]コピー能力を持っているときにAボタンを押すとヘルパーを呼び出せ、そのヘルパーを使っての2人同時プレイができる。ヘルパーのシステムは宮本茂から「2人同時プレイができる横スクロールアクションゲーム」というお題を出されたことから、生まれた[4][5]。Wii』で実現している。パッケージは桐箱をイメージして作られた(「豪華と言ったら桐箱」の一声で決まったという)[4]。20周年スペシャルコレクション』の内箱にも使用されている。ROMに特殊なチップ(SA-1チップ(星のカービィ3にも使用))を使用していて、綺麗なグラフィック表現が可能になるが、その反面、セーブデータが非常に消えやすい。0%」とネタにされている。自発的にセーブデータを消す場合の「こうかいしませんね?」も有名。『星のカービィ』シリーズの中でも評価が特に高く、シリーズ最高と名高い[7]。本作のディレクターであった桜井政博は「不完全燃焼な点も残っている」と語っているが、一方で「ソフトとしてはおおいにアリな線」とも語っている[8]。その影響として後の作品に受け継がれた要素は多い(コピー能力の帽子・コピーのもと・協力プレイやそれに付随するくちうつしやスペースジャンプといったアクション・ガードシステム・コマンド技・ポップスター全景が初登場など)。スーパーデラックス』に変わった。ACTIVE』の企画書には「ほとばしるパワアに燃えてしまえ。」との一文が書かれている。[9]開発時にはガード状態で身動きが取れなくなると爆発して攻撃する「ガードボム」が考えられていたが実用化にはならなかった。[10]新能力のアイデアにはRUSH(ファイターの原型)、WING(ウィングの原型)の他に、CARD(トランプを投げる能力)、FLOWER(敵に花を刺す能力)、MANTLE(マントを翻す能力)、GRANADE(手榴弾を投げる能力)、DONATE(注射で敵から採血する能力)、TONOSAMA(お殿様になる能力)、SATELLITE(人工衛星を使う能力)などがあった(CARDは後にマジックとして似たような能力が登場している)[11]。現在のタイトルを決める際には糸井重里が関わったという[12]。当時スーパーファミコンの普及を目的として、購入すると「スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券」が付いていた[13]。スーパーファミコン」の内蔵ソフト21本の中にも収録されている。編集このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。(シリーズ)#基本アクション」も参照。ガード地上でLボタンかRボタンを押すとガードをすることが出来る。ガード中は敵の攻撃を受け付けない(一部の攻撃を除く)。のぞきこみ十字ボタンの上をしばらく押し続けると上を覗き込むことが出来、下をしばらく押し続けると下を覗き込むことが出来る。ヘルパーをうみだすコピー能力を持っている時にAボタンを押すとヘルパーを生み出すことが出来る(後述)。すっぴんビームヘルパーがいる時にAボタンを押すと発動。ヘルパーに当てるとヘルパーを能力アイテムに戻せる。くちうつし回復アイテムを取ってからカービィとヘルパーが重なることで発動。スナッチ能力アイテムをヘルパーに触らせてヘルパーをその能力アイテムに対応したキャラクターに変える。ぶらさがりホバリングをしているカービィに重なり、十字ボタンの上を押すと発動。協力ジャンプカービィまたはヘルパーの上に乗り、十字ボタンの上を押すと発動。通常のジャンプよりも高いジャンプをすることが出来る。スペースジャンプヘルパーが画面外にいると発動。カービィのすぐ側に自動的に移動する。ハイパーヘルパーのHPを0にすると発動。この時に敵に触るとその敵に対応したキャラクターになる。自爆Aボタンを連打すると発動。2Pプレイ時のみ使用可能。本作で初めてカービィとボスキャラクターのHPにゲージ制が採用された。ちなみに、大ボスのHPは、後述のヘルパーがいる場合といない場合で変わり、いる場合は大ボスのHPが増える。ザコ敵にもHPが設定され、敵や場合にもよるが、攻撃を1回当てるだけでは倒せなくなった。これは二人プレイだと物足りないと感じられたためだという[12]。これも本作で始めて採用されたシステムで、コピー能力を持っているときにAボタンを押すとヘルパーを呼び出すことが出来、そのヘルパーを使っての2人プレイが出来る。前作までは1種類の技しか使えなかったが、本作では、様々な技を使えるようになった。これは、「初心者は同じワザでイージーに、上級者はあらゆるワザをキメつくす」という、コピーの考え方がより進められたものである。一発系能力はこの限りではない。以下に、登場するコピー能力を記す。編集コピーのもと触れるとそのコピーのもとに対応したコピー能力を得られる。一度触れると消滅するが、一定時間経つと復活する。ヘルパーは存在しないが、スリープのコピーのもとは存在する。コピーのもとデラックス取るとそのコピーのもとデラックスに対応したコピー能力を何度でも使えるようになる。一度取ると二度と復活しない。グルメレース」で持っているコピー能力を捨てると出現する。吸い込むと、「銀河にねがいを」以外ではその能力アイテムに対応したコピー能力を得られる。ヘルパーが触れるとその能力アイテムに対応したヘルパーに変わる。ヘルパーが存在しない能力にはそもそも存在しない。「白き翼ダイナブレイド(『USDX』)」と「メタナイトの逆襲」と「格闘王への道」を除いた全てのメインゲームに存在するチュートリアル画面。編集はるかぜとともに『初代』のリメイク。プププランドの全ての食料を奪っていったデデデ大王を倒しに行く。白き翼ダイナブレイド作物を荒らすダイナブレイドを止めに行くモード。グルメレースグルメットでデデデ大王とレースをする。洞窟大作戦マジルテという洞窟に迷い込んでしまったカービィ。おたからを集めながら洞窟を脱出する。「白き翼ダイナブレイド」をクリアで出現。プププランド制圧に乗り出したメタナイトを止める。当時のカービィシリーズとしてはかなりシリアスなシナリオ。銀河にねがいを「洞窟大作戦」「メタナイトの逆襲」をクリアで出現。どんな願いでも1つだけ叶えてくれる大彗星「ノヴァ」に太陽と月の喧嘩を止めてもらうため、旅立つモード。コピー能力の扱い方が他のモードと違う(当該記事参照)。「銀河にねがいを」をクリアで出現。全19体のボスと戦うモード。グルメレース」はクリアに必要ではないので、「格闘王への道」クリアまでの最低%は56%になる。編集このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。ウルトラスーパーデラックス#登場キャラクターを参照。「ヘルパー#ヘルパー一覧」を参照。編集ウィリーウォーキーカブーカプセルJギムキャピィグランクグリゾーゲイターゴルドーサーキブルシミラシャッツォジャングルボムスカーフィスクイッシースリッピーダクーガタックチリーツイジートゥーキーナックルジョーノディバードンバーニンレオバイオスパークバウンダーパタプラズマウィスプブリッパーブルームハッターブレードナイトブロントバートペイントスライムポピーブロスJr.ボルムボンバーマジカルスィーパーモトシャッツオラブリーレーザーボールロッキーワドルディ格闘王への道では中ボスとして登場。編集アイアンマムクラッコJr.コックカワサキジュキッドバグジープレイヤーをつかみ、投げ技などをして攻撃する。ポピーブロスSr.爆弾を使って攻撃してくる。ボンカースハンマーやココナッツを使って攻撃してくる。Mr.フロスティ氷を使って攻撃してくる。(アックスナイト、トライデントナイト、メイスナイト、ジャベリンナイト)複数体の体力ゲージが一本に纏められ、ある一体を倒すと次が出るという形態をとる。ジャベリンナイトが登場するメタナイトの逆襲や銀河にねがいをではザコ敵として登場する。編集ウィスピーウッズツインウッズウィスピーウッズ2本のタッグ。ガメレオアームカメレオン。ギャラクティック・ノヴァの核ギャラクティック・ノヴァの心臓部。戦艦ハルバードの主砲。バトルウインドウズファッティホエールヘビーロブスターロブスター型のロボット。戦艦ハルバードの心臓部。ウィリーを動力に使っている。ダイナブレイド」のラスボスにして、当該モード唯一の大ボス。「メタナイトの逆襲」では味方。「はるかぜとともに」のラスボス。グルメレース」ではレースの相手で、倒すことができない。魔人ワムバムロック「洞窟大作戦」のラスボス。「銀河にねがいを」ではケビオスのボス。マルク「銀河にねがいを」と「格闘王への道」のラスボスであり、作品全体のラスボス。「銀河にねがいを」における黒幕。メタナイト「メタナイトの逆襲」のラスボス。編集ギャラクティック・ノヴァどんな願いでも1つだけ叶えてくれる大彗星。ウルトラスーパーデラックス」を参照。かちわりメガトンパンチワドルディ最初の対戦相手。この時点ではバンダナワドルディという呼び名は無かった。ナックルジョーアイアンマム最後の対戦相手。刹那の見斬りわどるどぅ最初の対戦相手。ういりぃこっくかわさきででで大王めたないと最後の対戦相手。編集このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。すいこみブロックどんな攻撃でも破壊できる。爆弾ブロック攻撃すると地形が変化する。夢の泉の物語と異なり、足場にある場合はスライディングでは破壊できない。その場で静止しているもの、上下左右に動いているもの、ひもで繋がれているものなどの種類がある。ひもステップを繋いでいるひも。ソードやカッターなどで切れる。スイッチ押すか、攻撃を当てると作動する。ハンマー、ストーンもしくはトロッコで作動させられる。触れると、カービィがこれに乗り、別の場所に移動できる。エレベーターエレベーターの中に居る時に、十字ボタンの↑を押すと上へ、↓を押すと下へ移動できる。トロッコ素早く移動が可能で、乗れば無敵。ブレーキや途中で降りることも可能。カタパルトろうそく一部のエリアで明かりを灯しているろうそく。ソードやカッターなどで火を消せ、ファイアやジェットなどで火を灯せる。最初からプレイできる。「白き翼ダイナブレイド」をクリアする。「洞窟大作戦」「メタナイトの逆襲」をクリアする。「銀河にねがいを」をクリアする。サブゲーム2種類とも最初からプレイできる。「格闘王への道」をクリアする。編集サウンドテストは、「格闘王への道」をクリアすることで出現する。スーパーデラックス/音楽」を参照。スーパーデラックス/スタッフリスト」を参照。追加放送された(2011年3月21日)。20周年スペシャルコレクション』」が任天堂公式サイトなどで放映された[17]。北米のクラブニンテンドーでは2012年6月、150コインでVC北米版が引き換え可能だった。解析により、コピーアイコンの『怒』、『ゴール』、『クリア』や、夢の泉の物語のゴールゲームのような雲、ウィリーライダーのビクトリーポーズのグラフィックなどが未使用でROMカセット内に残っていることが判明している。開発段階の「はるかぜとともに」ではコピー能力が使用できない予定であった[12]。開発段階では七つ目のメインシナリオとして従来のカービィとはイメージをガラリと変えたホラーアクション「陽炎の館」というものが企画されていた。カービィが館に入ると呪いで口を封じられてしまい、すいこみ・吐き出し・コピー能力が使えなくなるので、館の中を歩き回り、例えばろうそくからコピー能力のファイアを手に入れたりしながら、先に進むというパズル要素のあるモードだったらしい[12]。放置していると始まる様々なゲームのデモを操作を担当したのは桜井政博である[12]。本作にはプレイ中の行動に応じて受けるダメージが増減するシステムが搭載されている[18]。2018年10月28日にNHKホールで行われたゲーム音楽のイベント「シンフォニック・ゲーマーズ3」にて本作の曲が演奏された。詳細は音楽#コンサート参照。スタートアップキャンペーン」(第1弾)が行われた。当時は「デラックス」と付く作品は『SDX』だけであったが、現在は『夢デラ』、『USDX』等他にもあるので、この略称の使用は今はあまり好ましくない。プププ大全」p.121より。20周年メモリアルファンブック」p.21より。コレクション」p.271より。このうちRUSH、WING、CARD、FLOWER、MANTLEは「プププ大全」p.121にも掲載されている。他にも『スーパードンキーコング2』などにも付いていた。なんと!濱口の挑戦でカービィスーパーデラックスが選ばれている。ゐこの二人でスーパーデラックス。いま見るとハズカシイところもあるけどウレシイ。作っている時に想像した、お客さんの奔放な遊び方そのものだ...!配置の意図なんて、無いようなもの。ツイート自重してたけど、W課長の頑張りはきっちり観てました。二人のプレイがリアルタイムで見られるなんて、製作者冥利に尽きるというもの。等のコメントを寄せている。星のカービィこの記事は書きかけです。画面上部の「編集」をクリックすると、編集画面になります。ライセンスの下で利用可能です。Info広告について媒体資料Fandomアプリアプリをダウンロードすれば、いつでもどこでもお気に入りのコミュニティに簡単にアクセスできます。ジャンルのFANDOMコミュニティです。