Primeがリリースされたため、全面的に見直す予定です。Refactor(反転アイテム)で自陣営ポータルを敵陣営のポータルにした場合に表示されるコードネーム。自陣営への反転を行うとポータルとそこに設置されていた全アイテムのオーナーは自分になる。同じことを敵陣営への反転で行おうとすると、オーナーが「コードネームは自分で色が敵陣営」になるが、コードネームは一意なのでそのような表示はできない。この状況に対応するための共通のコードネームである。開始時に入力するコードネームにはアンダースコア("_")が使用できないため、特殊であることがすぐ分かるようになっている。他のエージェントと同じく、コードネームの長押しでプロフィールを確認可能。「NOW」タブが一番左に表示される以外は通常のエージェントと同様。全世界分が集計されており、ガーディアンの数字が恐ろしいことになっている。C言語系ではアンダースコア2個から始まるシンボルはシステムで予約された定数と見なされる。名前の元ネタはそのあたりかもしれない(Android版のIngressはJavaで書かれているが)。Virus(反転アイテム)で自陣営ポータルを敵陣営のポータルにした場合に表示されるコードネーム。「__ADA__」と仕組みは同様なので、詳細はそちらを参照。数字2人L6ポータル構築に必要な最小人数。8766+8766でもいいがL8レゾネーターを使わずに7665+7665でも構築可能。L6ポータルを構築してもアイテム稼ぎとしてはあまり意味はないが、2人ならModスロットをすべて埋めることができるので敵陣営のCFを崩しながら自陣営の構築を行う場合は1人より圧倒的に有利。当然ながら獲得できるAPはそれぞれ半分程度になってしまう。3人L7ポータル構築に必要な最小人数。876+876+87または876+876+86のレベルのレゾネータをデプロイすれば3人で構築可能。FFを行うには最低でも3人が必要ということになるが、L8レゾネーターが不足気味になる。8人L8ポータル構築に必要な最小人数。エージェントがひとつのポータルにデプロイできるL8レゾネーターは1本までなので、L8ポータルを構築するには8人が必要になる。8人必要なら8人揃えればいいという発想でL8ポータルを量産してアイテムを補給するのがFFである。反転アイテムを使えばもっと少ない人数でも構築できるが、免疫解除待ちで数時間掛かるためFF中に実行するのは現実的ではない。Level(アクセスレベル)エージェント自身のレベルのこと。「A8」のように略して表記されることがほとんど。Level」の略である。エージェントはアクセスレベル以下のレベルのアイテムしか扱えない制限があるため、まずはL8を目指すことになる。L9以上は使用できるアイテムが増えるわけではないが、保持できる最大XM量やリチャージ可能距離は伸び続ける。Point(アクションポイント)Ingressにおける経験値のようなもの。ほとんどの場合に「AP」と表記される。L9以上になるためにはAPだけでなくメダルを規定数獲得する必要がある。エージェント同士が殴り合うゲームではないため、経験値ではなく行動点としてアクションポイントとしたのだろう。破壊的な行動よりも構築的な行動の方が獲得APは多くなっているが、破壊の方が実行しやすい。一度の行動に限定すると、構築の場合はリンク+CF2つの作成が限界だが、破壊の場合はレゾネーターを破壊→複数のリンク破壊→複数のCF破壊が可能なため大量のAPを獲得できることがある。Algorithmの略。ナイアンティック計画に起用されたコンピュータシステムのこと。スキャナーの音声読み上げ(Speech)の女性ボイスはADAという設定になっている。英語のボイスは日本のアニメやゲームの英語版吹き替えを主に担当しているローラ・ベイリー。2016-08-02に緒方恵美による日本語のボイスが追加された。ボイスの言語はスキャナー本体とは個別に設定可能。Refactor(エイダリファクター)ポータルの色を緑から青に変える反転アイテムの一種。どちらの陣営のエージェントでも使用可能だが、青のポータルには使えない。ナイアンティック計画に起用されたコンピュータシステムのADAの名を冠している。「Refactor」はプログラミング用語の「リファクタリング」のことであるが、実行結果を変えずにコードを読みやすくする作業を意味するためどうしてこれで色が変わるのかは謎。ちなみに「ADA」は「エイダ」と読む。StatsはIngressの各実績の値、次のレベルやメダルの予測をブラウザで確認できるサービス。共有ボタンで作成されるスクリーンショットをアップロードすると、それを画像解析して各実績の数字を取得し集計する。画像解析しているだけなので、ゲームに対して不正なアクセスをしたりはしない。Statsアプリを選択すると即アップロードしてくれるため、ファイルを選択する必要がなく使いやすい。ALL(オール)インベントリの表示カテゴリの1つで、すべてのアイテムを表示する。スキャナー起動時のデフォルト。全部表示されても選ぶのが大変なだけだが、全カテゴリのアイテム数を眺めるのには便利。随時カテゴリを切り替えて使うことにになるため、実際のところデフォルトがALLでも特に問題にならない。Point」という言葉がほとんど出てこないので何の略か忘れやすい。Avatar(アバター)画面左上に表示されるエージェントを示すアイコンのこと。AGENT画面でアイコンをタッチすると変更可能。BACKGROUND(9図形×8色)×FOREGROUND(35図形×8色)で20160パターンから選ぶことになる。FOREGROUNDにはエンライテンドとレジスタンスのグリフも含まれているが、実はグリフハックで出題されるものとは微妙に形状が異なる。エンライテンドは右から回りこむ棒が1つ分長く、レジスタンスは下の跳ねが逆になっている。敵陣営のシンボルやグリフを使っている新米エージェントがいたらCOMMでそっと教えてあげよう。Shield(アクサシールド)Modの一種で、アクサとのタイアップによって登場した最高性能のポータルシールド。Rareよりもダメージ軽減効果が高く、さらに剥がれにくい。アクサのポータルで入手しやすいとのことだが、どのポータルからでも出現する可能性はある。1つ入っているだけで壊すのが億劫になる性能を持っているが、逆にAXAシールドが入ったポータルをピンポイントに狙うエージェントもいるので油断はできない。銅メダルのランクの1つで、5段階中1のもの。ある程度ポータルがある場所ならRecruiter以外は比較的簡単に獲得可能。レベル9以上になるためにはメダルが必要になるが、銅のみレベルアップには関与しない。特殊な条件で入手可能なメダルのうち、色違いが無いものは基本的に銅扱いになる。ちなみに「bronze」は青銅という意味である。銅は「copper」(カッパー)なのだが、そんなことは誰も気にしない。Deployed)による実績メダル。AP稼ぎやCF作成がわかってくれば、金までは特に問題なく獲得できるだろう。自分のレゾネーターのアップグレードもカウントされるので、低レベルのレゾネーターも用意しておいてL1から順にアップグレードし続ければ1つのポータルに最大45本まで挿すことが可能。他のエージェントのレゾネータをアップグレードする際もいきなり最高レベルのものを挿すのではなく、低いものから順に挿していけば数を稼げる。out(バーンアウト)ポータルの状態の1つ。1つのポータルの一定時間内のハック回数が特定数を超えたため、ハックしてもアイテムを入手できない状態のこと。Modが何もインストールされていない場合、4回ハックすると1回目のハックから4時間経過するまで次のハックができなくなる。ロジックとしては次の通り。ポータルごとに(かつエージェントごとに)時刻が入る枠が4個あり、ハックするたびに枠をハック時の時刻で埋める。枠の時刻から4時間経った枠は自動的に空欄になる。枠がすべて埋まっている時にハックするとバーンアウトになり、1つでも空いていればハックが成功する。マルチハックは(埋まった枠はそのままで)枠の数自体を増やす機能を持ち、ヒートシンクは(実は副作用なのだが)枠をすべて空欄にする機能を持つ。バーンアウトを緩和するには、マルチハックを使ってハックできる回数を増やすか、ヒートシンクを使ってハック回数をリセットすればいい(ただし後者の効果は使用したエージェントのみ)。Capsule(カプセル)カプセルとパワーアップ以外のアイテムを100個まで入れられるアイテム。持っていない時はやけに魅力的に見えるが、手に入れてしまうとあまりの使い勝手の悪さにガッカリすることになる。Rareより出にくい。レアリティ詐欺の筆頭。勘違いしやすいが、キーロッカーを除き、カプセルにアイテムを入れても持っているアイテムの総数は変わらない。カプセルに入れたアイテムは持っていない扱いになるので、複数のポータルキーをドロップせずに集めることが可能。キーを3つ以上集める場合はハックして入れるの繰り返しだけで済む。ドロップだと全キーをドロップしてハックしてからまた全キーを拾う必要があり、手間であると同時に他のエージェントに拾われるリスクも高まってしまう。アイテムが1つでも入っていると16進数8桁のIDが割り当てられる。空の時に入れようとすると仮IDが割り振られ、実際に入れた時に確定するようになっている。カプセルは入手順やタイトルでソート可能になっているが、入手順はアイテムを入れた順(IDが割り当てられた順)、タイトルは割り当てられたID順にソートされるが、実際のところほとんど役に立たない。入手すると、読み上げではやたらと甲高い声で「キャプスル」と言われる。「カプセル」表記に慣れた日本人は確実に困惑することだろう。使われる略称だが、逆にゲーム中では使用されていないので注意。Units(ケイオティックマターユニッツ)Ingressにおけるゲーム内通貨のこと。課金アイテムを購入するには、まず現地の通貨でCMUを購入し、次にCMUをアイテムと交換する手順を踏む。2500/7000/15000/32000/90000/200000CMUを購入可能。一度に多く買うほど単価では得をするように設定されているが、使い切れないほど買っても無駄。キーロッカー5個セットが欲しいなら15000CMUで充分。ビーコンやフラッカーも使ってみたいなら32000CMUがいいだろう。ゲーム中では主にこちらの表記が使われている。Coda(コーダ)Ingressに使用されているフォントのこと。Fontsからダウンロード可能。サンセリフの欧文フォントである。全体がほぼ同じ太さかつ直線的でありながら、曲線の部分だけわずかに細くなっており独特な雰囲気になっている。一般的な欧文フォントと比べるとディセンダが目立ちにくいので和文フォントとも合うかもしれない。「7」が極端に細い、「&」や「@」が特徴的な形になっているなど風変わりなグリフもある。Codename(コードネーム)エージェントを識別する名前のこと。全世界で重複しないIDとなる。生活範囲や習慣がエージェント活動から見えてしまうことがあるため、実社会やSNSなどと紐付かない名前が推奨されている。後からの変更は不可能ではないが、本名などを使ってしまった場合に限られ、さらにGoogleの審査も必要になる。そもそもコードネームは「暗号名」なので、知人が見ても誰なのかさっぱり分からないような名前にした方がエージェント感があって良い。コードネームに本名を入れるのが許されるのはコンバット越前くらいだろう。Created)による実績メダル。ほとんどのメダルの銅→銀は10倍程度だが、このメダルのみ20倍と大きな開きがある。CFを作成する上では必須のリンクではあるが、意識して行動しないと銀以上は難しい。メダル欲しさに邪魔なリンクを量産しないように。COMM(コム)Ingressにおけるガッカリ機能のひとつ。Channel(コマンドチャンネル)グリフハックの特殊機能のひとつ。OPEN」のタイミングで特定のグリフを入力することでハック時の動作を変更できる。現状では以下のグリフが対応している。同じグループのものは後に入力した方が優先。異なるグループものは同時に使用可能(MORE+COMPLEXなど)。ポータルキーの入手制御MORE:ポータルキーを持っている時でもポータルキーが出る+追加でポータルキーが出る(最大3個?)通常は1個でも持っていると絶対に出ない追加でポータルキーが出るのは仕様変更後の挙動LESS:ポータルキーを持っていない時にポータルキーが絶対に出ない通常は1個も持っていないと一定確率で出てしまうグリフハックのお手本速度制御COMPLEX:お手本の表示時間短縮+結果表示の時間短縮SIMPLE:お手本の表示時間延長MOREはポータルキーの出現率が上がるわけではなく、すでに持っている場合の挙動が変わるだけ。これまではカプセルやドロップでキーを集める必要があったが、それらの手間が不要になる。ポータルキーを持っていない時の入力は以前は無意味だったが、仕様変更により複数のキーを入手できる可能性があるため現状では意味がある(キーなしからいきなり4個所持になる場合がある)。LESSはコマンドチャンネルでの入力の他、アクセス範囲内のポータルの長押しメニューからポータルキーが出ない通常ハックもできる。不要なキーを入手してしまうことが減り、キーの処分が楽になる。ポータルキーを持っている時にも入力は可能だが無意味。COMPLEX/SIMPLEによって入手アイテムが変化するかは不明。今後の検証が待たれる。Common(コモン)レアリティの1つで、3番目に珍しいカテゴリのこと。ゲーム中では緑色の文字で表示される。Commonに比べるとMod自体が出にくいのでそれなりにレアといえる。Field(コントロールフィールド)DEPLOY(デプロイ)レゾネータを設置またはアップグレードするために使用するボタン。DEVICE(デバイス)スキャナーのタブのひとつで、Ingressの設定を変更することができる。画面を閉じて終了する時に使用するボタン。「OK」が「アッハイ」という奥ゆかしい合意を表すのに対し、「DONE」はエージェントが何らかの操作を終了する場合に使われる。DROP(ドロップ)アイテムをその場に落とすために使用するボタン。課金アイテムを除くあらゆるアイテムがドロップ可能。不要なアイテムを捨てたり、他のエージェントに渡すために置いたり、ポータルキーを複数入手するために一時的に置いたりと用途は広い。捨てる場合はともかく、一時的に置く場合は他のエージェントに拾われる可能性があるため、実行する際は周囲に注意が必要。少なくともポータルの近くでやってはいけない。リサイクルのアニメーションを考えるとドロップの方が手っ取り早く処分できる。ポータルキーが大量廃棄されているのはこのため。Deployed)による実績メダル。Mod自体が出にくい上にインストールはシールド以外は歓迎されない傾向があるため、狙いたくても狙いにくいメダルである。ポータル密集地かつ激戦区で連続ハックしてModを入手し、片っ端からインストールしていくくらいしか手はない。ENL(エンライテンド)Enlightenedの略。元が長ったらしいので英語圏ではこの表記が使われる(気がする)。日本語では「緑」と書く方が速いからか使用率は低い。Visited)による実績メダル。項目名は「Visited」となっているがアクセス範囲に入っただけではカウントされず、ハックやデプロイなどポータルに対して操作をする必要がある。地方ではそもそもポータルが100もなく銅すら難しいことがある。都会でも金以上はくまなく歩きまわるか様々な場所に行かないと獲得は難しい。陣営Farm(ファーム)アイテム補給に適した場所のこと。ポータルが密集しており、それらが高レベルで維持されている場所のことが多い。特定の陣営が強い場合、駅などから離れた場所で自然発生することがある。HOやコミュニティ主導で作成されることもあるかもしれない。多くの場合はL8ポータルで、レアリティの高いヒートシンクやマルチハックがインストールされており、複数回ハックに有用である。カーを使用すればさらに効率よくアイテムを稼げる。短時間かつ自主的にファームを作成してアイテム補給をするのがFF、さらに発展した方法が反転FFである。Farming(フラッシュファーミング)の略称。最終っぽい幻想は無関係。Amp(フォースアンプ)Modの一種で、ポータルの反撃の威力を強化する。反撃の威力を上げるのがフォースアンプ、反撃の頻度を増やすのがターレットである。混同しやすいので注意。フォースアンプとターレットは同じポータルにインストールされていると同時に効果を発揮するため、反撃がかなり強烈になる。片方がインストールされていたらもう一方をインストールしてみるのも面白いだろう。G+(ジープラス)Google+の略称。DEVICEの設定でGoogle+と連携すると「G+」ボタンが表示され、タップするとそのユーザのページを開けるようになる。金メダルのランクの1つで、5段階中3のもの。銀からハードルが大きく上がっているものが多く、揃えるのが大変。L9~13へのレベルアップに必要。L16になる場合は最終的に7枚は獲得することになる。Google+(グーグルプラス)Googleが推進するSNS。非常に機能が豊富であり、設定や運用次第ではTwitterやInstagram、Facebook、Skypeなど様々なSNSを代替・統合して使えるポテンシャルを秘めている。できることが多すぎて、逆にどう使えばいいのか困るサービスの1つ。全地球測位システムの意。Held)による実績メダル。自宅でも(外に出なくても)獲得可能なメダルのひとつ。ポータルをキャプチャしておき、ポータルキーで状態を確認したりリチャージしたりして維持する。厳密にはオーナーである(キャプチャする)ことに加え、オーナーが自分のアイテム(レゾネーターかMod)が存在することが条件になる。L7以下のエージェントの場合、レゾネーターをすべてアップグレードされると条件を満たさなくなるため、本格的に狙うならL8エージェントになるかModをインストールしておくといい。都会では唯一圧倒的に不利なメダル。人の多いところで適当にプレイしていたら1ヶ月あっても銅すら獲得できない場合がある。逆に地方で敵陣営エージェントが少なければ簡単に取得できる。Ingressのゲームデザインに反するため評判が悪いメダルでもある。適度に構築して破壊しあうことでAPを獲得できるゲームデザインで、かつGoogleも「ポータルは誰のものでもない」と言っているにも関わらず、特定のポータルに固執させる行動を取らせてしまうためである。長期継続ポータルの破壊や自陣営による反転などトラブルが絶えない。Hack(ハック)ポータルに対するアクションのひとつで、ポータルからアイテムを取得する操作のこと。入手できるアイテムのレベルはポータルとアクセスレベルのうち低い方が基準になる。L8のアイテムを入手したいのであれば、アクセスレベルを8以上に上げてからレベル8のポータルをハックする必要がある。ポータルのレベルが8までなので、アクセスレベルを9以上にしてもアイテムはレベル8止まりである。自陣営ポータルの場合、ポータルとアクセスレベルのうち低い方のレベルのレゾネーターが必ず出る。基本的に自陣営ポータルの方が良いアイテムが出る。敵陣営ポータルの場合、すでにポータルキーを持っている状態で通常のハックを行うと、APを獲得できるもののアイテムを入手できないことがある。ハック前の行動やポータルの新しさはアイテムに影響しない、ポータルのレベルはアイテムのレアリティに影響しないといったことが明言されている。ポータルの陣営を変える程度しかアイテムの出現をコントロールする術は無いと考えられる。ハックを開始時に「HACK」ボタンを長押しするとグリフハックが始まり、成功すれば通常より多くアイテムを入手できる(可能性がある)。ポータルキーの出現率は通常ハックと変わらない。一般に「ハック」というと対象を改変したり壊したりというイメージがあるが、Ingressにおけるハックはポータルに対して何の変化も与えない。Hacker(ハッカー)ハックした数(Hacks)による実績メダル。リンクを作成するにもCFを作成するにもまずハックが必要なので数字自体は着実に増えていくが、まとまった数を稼ごうとするとなかなか難しい。ポータル密集地でバーンアウトまでハックしたら次のポータル密集地に移動を繰り返すのが理論上は効率がいいが、実践するのは大変だろう。ヘッドフォン推奨ヘッドフォン推奨という意味。Ingressを起動中に画面下部に表示される文言。Ingressは音がなくてもプレイ可能だが(画面には表示されない)音声による追加情報もあるため、ヘッドフォンを使用した方が快適にプレイ可能。対応したヘッドセットであればハングアウトもそのまま使用できて便利である。DEVICEからBGM/効果音/読み上げのそれぞれの音量を設定可能。BGMだけオフにして別のミュージックプレイヤーで音楽を流すといった使い方もできる。落ちているアイテムを拾う時の効果音だけ異様にテンションが高い。アイテムをドロップする時の効果音はそれの逆再生になっている。Sink(ヒートシンク)Modの一種で、ポータルのクールダウンタイムを短縮する(同じポータルを再度ハックできるようになるまでの時間が短くなる)。Hangouts(ハングアウト)HO(エイチオー)Hangoutsの略。Captured)による実績メダル。都会は人口密度が高い分だけ有利かと思いきや、1kmのリンクを作成することすら困難なことが多く地道に稼ぐことになる。地方で巨大なCFを狙う方が効率はいいだろう。「illuminate」は日本では照明やイルミネーションような意味合いで使用されるが、Ingerssにおいてはもう一つの「啓蒙」や「啓発」の意とするのが妥当だろう。Ingress(イングレス)INSTALL(インストール)Modをポータルに設置する時に使用するボタン。1つのポータルには4つまでModを設置することができるが、同じエージェントが設置できるのは2つまでに制限されている。deployed」である。インストールはどこにいった。アップ/ダウン)Modの一種で、伊藤園とのタイアップによって登場した。インストールしたポータルから出現するアイテムを変換する(種類を偏らせる)効果を持つ。これまでのタイアップアイテムは既存アイテムのパワーアップ版だったが、これは完全に新規の効果が与えられている。(+)と(-)の複数のバリエーションがあるのも初。TransmuterによってXM-Spinを変動させることで出現するアイテムを変化させている。+ならレゾネータやMODなどの構築系アイテム、-ならXMPバースターやウルトラストライクなどの破壊系アイテムのみが出現するようになる。パワーキューブはXM-Spinに関係なく出現する。+と-はポータルのXMを増減させると解釈すれば覚えやすい。+1)であるため、+や-を2個インストールしても効果は1個と同じ。+と-を同時にインストールすると効果を打ち消してしまう。Virus(ジャービスウイルス)ポータルの色を青から緑に変える反転アイテムの一種。どちらの陣営のエージェントでも使用可能だが、緑のポータルには使えない。Jarvisの名を冠している。Refactorとは異なりVirusということで効果がわかりやすい。Capsule(キーカプセル)ピンク色の特殊なカプセル......だったのだが、実装されなかったボツアイテム。現在のキーロッカーと見た目以外は同じ機能が予想されていた。したら当初は課金アイテムではなかったのかもしれない。5色が用意されているが、持てるのは計5個に制限されている。5個セットもしくは各色を1個ずつ購入可能。5個セットは1つずつ買うより1個分安いが、1つでも単品で購入してしまうとセットでは買えなくなる。通常のカプセルとは異なり、ドロップとリサイクルができないため、アイテムの受け渡しには使用できない。課金アイテムを不意の操作で失わないようにするための配慮だと思われる。インベントリがいっぱいの状態であってもキーは取り出し可能。理論上はインベントリのALLを2500にすることもできるが、キーロッカー5個をいっぱいにする必要があり面倒である。カプセル出し入れ時のポータルキーの距離順ソートが実装されたため、おみやげポータルキーの保存だけでなく、スーパーノヴァや多重CFのポータルキー確保にも非常に便利。通常のアイテムは増えても支障がないのでMUFGカプセルに、ポータルキーはインベントリにカウントされないキーロッカーにと使い分け可能。結果、ノーマルなカプセルの存在意義が無くなってしまった。ポータルキーしか格納できないにも関わらずデフォルトのカテゴリがALLになっており、開いた時点で距離順ソートが効かないようになっていたが、後に修正された。L(エル/レベル)Levelの略。レベル1なら「L1」、レベル8なら「L8」のように表記する。ゲーム中のほとんどのレベルは「L」表記が用いられている。Cube(ローソンパワーキューブ)ローソンとのタイアップによって登場した特殊なパワーキューブ。非公式な略称はLPC。スキャナーが保有できる最大XM量の数倍のXMが格納されており、使用して有効化するとスキャナーのXMが減るたびにLPCからXMが自動で補充される(自動回復する)。LPCのXMが尽きると効果が無くなるとともに消滅する。一度減ったLPCのXMを回復させる方法は存在しないので使いきりアイテムである。LPCが有効な間は以下の効果が発生する。通常のXMバーの下にLPCの残容量のバーが表示されるスキャナーのXMが減るたびにLPCからXMが自動補充されるLPCを含む別のパワーキューブが使用できなくなる連続クイックリチャージ、敵のファーム焼き、わんこレゾなど活用できる機会は多い。最大限に活用するには使用前にXMを全回復させておくといい。XMが減った状態で使うとその分を回復するためにいきなり容量が減ってしまう。リサイクルの仕様変更により、パワーキューブはリサイクルして使うのが定石になったが、LPCはUSEで使わないと効果が出ないからかリサイクルボタンが表示されない。ローソンのポータルで入手しやすいとのことだが、どのポータルからでも出現する可能性はある。以前はL1の前に並ぶようになっていたが、バージョンアップによりL8の後に表示されるようになった。操作ミスで低レベルのパワーキューブと間違って使うことはなくなったが、慌てて使うことが多いのは高レベルの方なので実はあまり問題の解決になっていない。Level(レベル)一般的なゲームの「レベル」と同じく、物事の段階のこと。基本的に数字が大きいほど有利になる。L1のみメディアエージェントのレベルはL1~L8はAPのみでレベルアップ可能。L9~L16はそれに加えてメダルが必要になる。アイテムはエージェントのレベル以下のものしか使用できないが、一部のアイテムは現在のレベル+2までのものが入手できる。レベルが高いほど性能がいい(ダメージが大きい、回復量が大きい)。ポータルのレベルはデプロイされているレゾネータのレベルの合計÷8(小数点以下切り捨て)で決定される。レベルが高いほどレベルの高いアイテムを入手しやすい。Captured)による実績メダル。Pioneerから「重複しない」という条件を削除したメダルであり、そのことを考慮してか数字も若干大きい。キャプチャに条件がないため、自分で中立化してもいいし中立ポータルを探してデプロイしてもいい。激戦区で稼ぐ方が楽だろう。Amp(リンクアンプ)Ingressにおける神。リンクアンプを信仰する集団として「リンクアンプ教」が存在する。リンクアンプを崇めよ。