影の章U-ROOM作品ブログ作品本体に関する連絡、サポート用ブログです。影の章2052円/ポイント10%退廃的世界での少年少女の物語。21:31バグかどうか判別できなかったのですが、べーネット戦において全てのコマンドを試したり、200ターンまで経過させましたが、全く変化が起こらず先に進めなくなりました。「黒ノ太陽」を使う物と思われますが、戦闘開始時にSPが足りない場合発動しないので、そのせいでフラグが変化しないのかもしれませんが、ここで詰まってしまったために念のためご報告申し上げます。_)>>>aaa様ご迷惑をおかけして申し訳ございません。その通りSP足りないと発動しないですね、修正致します。ご報告ありがとうございます。01:14度々申し訳ございません。別データをロード、バグを回避してストーリーを進めたのですが、ラスボス?(ニナと映画鑑賞後)のところで、やはり詰まってしまいます。敗北するとロリミカゲのところまで戻り、再びイベント後に戦闘になるのですが、回復手段やレベリングなどが不可能なために詰まってしまいます。単純に、強すぎて倒せないというのもあるのですが、プレイによって詰んでしまうので、なにか救済措置かヒントがあると嬉しいです。映画館で売っている影因子『映画館のバニラアイス』を装備すれば楽に戦えるはずです。何か救済措置を用意致します。07:44返事が遅れて申し訳ありません。Ω・メトニアのことです。攻撃が強力な上、途中で戦闘終了し(多分イベント戦なのかな?)、ニナが再び一人になったあとが解らず、映画館に行くと再戦できるようなのでそれで・・・という感じです。詳細ありがとうございます。すみません、イベントがループしてしまってました。数回人肉食いと戦う事が正規ルートとなっております。11:45>>およよ様BL要素はありません。NTRも意識して表現したシチュは無いです。17:31>>あ様6話でしたら、服屋→映画館という順に進めばシナリオは進行するはずですが、もう少々詳細に教えて頂いてよろしいでしょうか。外に出られてしまう事を想定していませんでした。映画館の全員に話を聞いた後ミカゲに話しかけるとシナリオを進行する事ができます。不具合報告ありがとうございます、修正致します。19:04発売おめでとうございます。少々お伺いしたいのですが、今作はシーン回想が可能でしょうか。要望が多いですので近日中に実装します。回想の件、了解しました。あとあと回想を楽しむ性分なもので、急かすようなコメントで申し訳ありません。実装を心待ちにしております。それとして、最終戦直前に戻ることで回想がないかと諦めずうろついていたのですが、ミカゲの家の裏の水場付近に「dubug」と言いながら発光させてくる謎の存在がいるので、念の為ご報告しておきます。只今回想部屋を追加してアップデートしました。dlsiteから再ダウンロードして頂くか、fantiaからパッチをDLし、[www]フォルダを統合して頂くようお願い致します。回想の件、名指しでわざわざアナウンス頂きありがとうございます!fantiaのほうでパッチをDLさせて頂いたのですが、ラスボス撃破後、直前に戻ると深影の記憶から閲覧可能です)との事なので再度挑んで戻ったのですが、それらしい場所が見当たりません。周回した場合にのみフラグが立つようになっていました。パッチの当て方は問題無いと思います。fantiaの方は只今差し替えました。お手数ですがよろしくお願い致します。『深影の記憶』の緑の渦で回復すると、出現するはずです。ドールを全て揃える方は、最強装備のフラグとなっております。03:29ノーマルですがクリアしました。空の○跡FC並に続きが気になります。1点、質問があります。バージョンアップしていたので1.0のデータでは試していないのですが、2週目の人形部屋で斬竜と契犬(名前違うかも)の操作を一度すると消滅してしまい、その後触れなくなってしまいました。他のドールは問題ありませんでした。進行度によっては取得出来なくなってしまっておりました。ご報告ありがとうございます。23:13迅速な回答、ありがとうございました。先程修正バージョンに差し替えられました。dlsiteから再ダウンロードして頂くか、fantiaからパッチをDLし、[www]フォルダを統合して頂くようお願い致します。お手数おかけ致します。15:59操作の質問になるのですが、戦う影の装備変更のやり方がわかりません。16:02操作の質問になるのですが、戦う影の装備変更のやりかたがわかりません。申し訳ございません、コントローラーにおける表記では分かりづらいですね。キーボードではQWを押すと切り替えが出来ます。23:21クリアしました!久々に熱くなれる面白い作品、本当にありがとうございます。以下、プレイ中に気になった点や要望など、つらつら書かせていただきます。・2話でコウがモーディの所に行く事になった経緯がよくわからなかったです。ガーゼスに会って、それとなく教えられたんだろうとは思いますが。・4話でハイスが「貴方達は既に詰みました。」と言っているシーンに少し違和感が・・・。ハイスはミカゲが一人で来たと思っているので、この言い方は変じゃないかなあと。・11話で剣聖の影に追われるシーンで、敗北するか黒ノ太陽を使用すると、焦燥したミカゲの立ち絵から通常の戦闘立ち絵に切り替わるようです。こちらは仕様かもしれないですが、12話でも焦燥したミカゲの立ち絵が引き継がれています。前話と同様の手順で通常立ち絵に変わる所も同じです。・できたらステータスの詳細が普通に見たいです。現状だと装備変更時にしか確認できないので。大した問題じゃないんですが、装備変更できないレビのステータスも見たかったなあという欲が。・デッキセーブとガチャは、ゲーム中かreadmeで説明が欲しかったかなと思いました。どっちもやればわかるレベルですが、自分はガチャの仕様がわからないまま、しばらく進めてました。・以前、お伝えした6話で操作キャラがミカゲに変わる不具合ですが、コウを操作するシーンで深影の記憶を使用できる状況なら、他の話でも同様の症状が起こるようです。検証不十分なまま、お伝えしてすいません。・専門用語の多い話なんで、用語辞典が欲しいとゲーム中、ずっと思ってました。一度の説明ではわからなかった情報の確認に使えますし、世界観の理解も深まるんじゃないかなと。自分が感じた事なんで、流してくれて全然OKです。感想、ご報告ありがとうございます!色々説明不足や誤字、バグがありますね、ご報告ありがとうございます。次回のアプデでdataから確認できるようにしたいと思います。13:31不具合と気になる点があったので、再び報告させて頂きます。深度1」で水の影、紫の影を倒した後、爆散するんですが判定が残っているようで、何度でも戦闘できてしまいます。・自宅で見れた覚え書きが最終章で見れなくなっているのが、少しだけ気になりました。・できればでいいので、過去作にあったようなアイテム図鑑やエネミー図鑑が欲しいです。特定の敵しかドロップしない装備もあるようなので参考にできればなあと。・ブログ等を参考に過去ダン回ってみましたが、全ドールが揃えられないです(泣)ラスダン突入前で14体。黒衣から判断すると扇天王と喪露刃がいない感じなので、できればヒントだけでもと。・ニナがパズルを渡すとき、「最弱から最強になった魔女がやってた」と言っているのはミカゲにやる気を出させる方便という解釈でいいのでしょうか?●●は魔女になった時点で最強クラスだったはずなので。他の魔女を指しているのだったら、すいません。ご報告ありがとうございます。アイテム図鑑、エネミー図鑑、検討致します、すみません。何かみつからないものがあればご質問下さい。>覚え書き最終話の場合は、コウとミカゲの家2階にあります※最新verで追加しました>ドール罪の記憶深度2、ミカゲ深度2共に入ってすぐの場所にあるツタを調べると地下に行け、そこにいます。>最弱ラムに『弱い人』と言われて自省している部分があり、ここでは精神的な意味での言葉ですね。そもそも回想におけるパズルの描写が無いので分かり難いですね、すみません。回答ありがとうございます。無事にドール揃いました!ツタ完全に見落としてましたね(汗)最弱の解釈も納得しました。装備品落とすのは絶殺界だけのようなので、多分取り逃しはないかなと思います。図鑑はすごく大変だと思うので、お気になさらないでください。09:01解禁した最強装備を用い、なんとか極悪ボスをマニアで倒してきました。ガッツ付けてるのにガンガン落とされる、取り巻きが陰爆閃くらい平気で耐える、取り巻きに必殺技発動許したらジ・エンドと、かなり手を焼かされましたが、なんとか倒せました。BECのアニマ結晶のように、バフ付きの影力(極)が頼もしかったので、なんとか凌げました。最強ボス撃破おめでとうございます!すごい!自分のテスト時も間一髪でしたね。BECのガッツは強すぎたので今回のガッツはHP2以上でないと発動しなくしたりしましたのう。後は耐性固め装備ミカゲの耐久は基本魔力障壁頼り、使うドールはとても頼りになる光天王と召喚の度にミカゲに障壁張れ、耐久も自慢の大轟鬼のみ。三ターン目でミカゲが黒ノ太陽と影力(極)、四ターン目で二体目の大轟鬼出して魔力障壁ターン延長という感じで場を整え、ΛPを急いで溜めて、最強スキル撃ちまくって倒しました。影滅竜のスキルが超攻撃活性と沈め切りの反動技しかつかってなく、ミカゲがそこまで頻繁に攻撃してなかったので、影滅竜魂は邪虚魂に変えた方が良かったかもですね。今遠出中なので、帰ったら変えて再挑戦してみたいです。19:07>>大佐様なるほど・・・・・・!やはり最強技を主軸にした構成ですよね。18:42そうおっしゃるのであれば......と、封印して突破して来ました。アレから見たらがっつりレベルは下がりますが、某人のBECのRTAみたく動画上げてみていいですか?まあ、ある程度運の絡む代物ではありますが。いえば、天下滅影でも付与できる孤高強化って、あの装備付けず影二体以上出てる状態だと、そのターン限りのものかと思ってたんですが、そうではないんですね。泥海もらえば消えますけどついでに気づいたのとして、毒キノコパンに同時装備最大数の表記がないのと、リーブイとのバトルで二戦目以降、モンスター健在時、マスターカードにシールドというのないですね。!はい、動画は問題ありません。孤高強化ステートの解除はドール召喚時に判定されるようになってますね。誤字、リーブイ報告ありがとうございます。04:15許可ありがとうございます。週末か、来週中盤までには上げられるように頑張ります。先に言っておくと、最強スキルに代わるメインウェポンは色欲泥です。色欲泥ですか!溶属性最強でしたかね。いえば+50%も用意したりしてました。汚泥含め、装備で出る分は封印してても問題無いです。23:01まず光天王出して影力(極)、色欲泥二発で取り巻き沈めた後は、黒ノ太陽使って陰爆閃絡めつつ沈め切るというスタンスから、黒ノ太陽使用禁止でもいけんじゃね!?と方針変更し、突き詰めてみたところ、事故る要素殆ど無しの5ターンキルコースになったので、もっとギリギリ攻めてみたいですね。極悪ボス縛りプレイ」という名前で動画上げてきました。説明文のダイマや、動画としての演出にBGM変えたりしてるのはご愛敬と許してくださるとうれしいです。色欲泥大活躍!深影外しverまで!ダイマもありがとうございます!結構処理落ち気味なところがありますね。ありがとうございます、修正致します。3つつけていましたが、ハッピーブレンド(最終話喫茶店)でもいいんじゃないかなと思いましたが、何か瑕疵ありましたっけ。16:28ありがとうございます!まぁ、重さはしょうがないですね......>ハッピーブレンドたいていのボスならそれで問題なさそうなところですが、特に怖い封殺、完全封殺が通ってしまうので外しました。汚泥落ちにくくするために、クッキーセットは暴力の刻印にしてもと考えたんですが、深影はともかく、大轟鬼が全能力低下をもらうと、伝播-極攻撃活性をスカらせる可能性出るので、こちらにしました。取り巻き(特に太陽神)をさっさと沈めておけば、気灯輪の保険もあり、アイテムケチらなければそうそう落ちないですしね。21:11ふと思ったのですが、能力のカテゴリSは特性持ちとのことで、ヴィディは視界接触と明記、15話以降のミカゲは神化(他者に能力与える的な?)と示唆されてますけど、ニナってどういうのだったのでしょう?ミカゲと同じなのですかね?それと、14話のラストで、確認したかったことが触れられてなかったのをスルーしてしまってたので、改めて。21:50>>大佐様>ハッピーブレンド某因子3種を合わせたものと設定したつもりでしたが、(無効化できないのはニナの完全論理のみ)封殺が無効になってませんでしたね。ミスです・・・・・・すみません。>隠しボスアイテム仕様ですね。魔物および魔女が操作できるのはこの状態の物質のみです。邪神の力を受けていない「月」の物質から製造されているMAの肉体(および血液)は罪ノ枝が通りません。眼が汚れた状態では効果を発揮出来ないというシーンでした。コウの体はミカゲとの融合や地上での食事等で地球の物質と混ざっているので、「反応が鈍い」程度です。緑の神器を使い、粒子ビットを噴出すれば同じ以上の効果が望めたからです。コウは心理的油断をも狙って自分の肉体を使いましたが。考えてはいたのですが、カタカナで統一しようかなと。̆)ついで、ご報告ありがとうございます。明日にはパッチ更新致します。23:48回答ありがとうございます>ハッピーブレンドほぼ全てという表記から穴は仕様と思っていたのですが、そういうわけだったのですね>隠しボスアイテム名前に星のついたアイテムは一周で一個という話を以前聞いていたので、ミスかと思ったのですが、入手難度が高い分、それらの装備同様の強力さということでの表記だったのですね。一週一個で合ってますので、外しておきます。22:08仕事中に、こうすれば2ターンで終わったりするんじゃね?と考えて、帰って来て実験と思ったら、大轟鬼魂で心眼一閃がついてなく唖然。黒衣を大轟鬼に変え、改めて試し撃ちしてみたら、心眼一閃のクリティカルが思ったほどダメージ行きませんでした。神属性攻撃という効果が、神属性の付加であり、元の属性は属性で生きたままだから、無限泥も効果あったんだと今さら気付いたんですが、それ以上に心眼一閃のため、ドールを自主退場させるのに使った滅殺玉の威力に驚きました。滅殺玉と動かしたら、仮想体がどちらも様子見かバフ固定の1ターン目で終わってしまいました。01:14>>大佐様ご検証ありがとうございます、度々すみません。影滅龍はまだ未実装だったのでスキルも調整が効いてませんね。確かに強すぎるようなので調整致します。13:37>>大佐様なるほど~!他の方がどのような曲に合うかと考えているのか知ると面白いですね。time」イヴ開発時は「Renegade,Genesis」をよく聞いてました。前者は曲調ではなく元ネタ的に。ミカゲが使って居るものはミカゲの力で可能な範囲のものですね。ΛPチャージは自動チャージするイベント戦闘でのものは固定量となっております。僕ら互いにそれぞれのカルマを映すための汚れた手と手で触り合って形が分かるふむふむ。件のイラストの影響受けてってのも最近全然触れられてませんし、もう[イラストに対するファンアートであり、その時点ではなかったミミとデグナデモニアとは全く無関係な代物]と割り切って、手を出してしまいましょうかねぇ......Renegade,Genesisは検索してみたけど、まともに聞けるのにはたどり着けませんでした......やはりそうでしたか。19:17>>大佐様カルマ及びTOAは扱っている元ネタのひとつ(実存主義付近)で被ってるので似てる部分もあると思いますのう。173くらいのイメージで書いてますね。14:59製品版の終焉のイヴv2を最近購入して遊んでいます。今ストーリーで拠点の村が改装されたところまで来ました。わからないことが出てきたのでお助け下さい。黒衣・斬竜の材料のディディムとボムオミィの記憶はどこにあるのでしょうか?深影の記憶からのダンジョン選択の記憶の生成でも表示がないです。村の倉庫整理で「過去最高にグチャグチャに・・」の所をやってみたのですが、クリア方法がわかりません。購入、プレイありがとうございます。>黒衣斬竜すみません、設定ミスでラストダンジョンの敵の記憶が必要になっていますね。ボムオミィはラストダンジョンに存在し、生成は出来ません。>倉庫整理1始まってすぐ、3つ並ぶ空箱の一番左を2回押します。2そのまま右下に進行し、一番下の空箱を2回前に押し、進行します。左を一回↑、右を一回↑、最後に中央を横から→に押します。11:24終焉のイヴ影の章の難易度ストーリーなのが原因だと思うのですが、15話にてエレベーターに乗って何度か敗北する必要があるようですが敗北できずかといって自宅前までのセーブデータもなく難易度の変更が出来ないようなのでアドバイスを頂きたくコメントしました。他の方に返信されていたらすみません。tiba様プレイありがとうございます。12:42返信ありがとうございます、先程試して無事に進めました。お手を煩わせてしまい失礼しました。