サイコパス」の解析・攻略情報の最新情報になります。PV動画・試打動画...など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。それでは、詳細をご覧下さい。...の2つが存在します。「第1天井」はART非当選のボーナス11~14回目は、ボーナス当選毎にCZ当選確定となります。「第2天井」はART非当選のボーナス15回目でART当選確定。◆ヤメ時について異色ボーナス後はCZ非突入を確認後ヤメで。CZ・ART終了後は状態・前兆確認後にやめるようにしましょう。内部状態はステージにより示唆されています。朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。高確・超高確への移行率がアップ。リセット・設定変更時の状態移行抽選は、以下の通りです。異色BONUSは低設定ほど出現率が優遇されます。強チャンス目+同色ボーナス出現率に設定差が存在。設定1と6では約10倍の差となっています。1/1820◆ART初当たり確率ART突入率に大きな設定差が存在。設定1と設定6では約2倍の差となっています。確率11/523.821/465.631/411.241/358.251/321.561/264.0◆弱チェリー確率ボーナスと重複しない単独弱チェリー確率に設定差が存在。...でCZ当選率が高く、かつ高設定ほど優遇されています。判別するのは若干難しい部分がありますので参考として頭に入れておくと良いと思います。左リール枠上~上段に白7を狙う以下、停止型によって打ち分けましょう。全リール適当押しでOK。「◯◯を狙え!」発生時はナビに従い図柄を各リールに狙う。基本DDT消化でレア役をフォロー。ボーナス経由でのART当選、またはCZ経由での当選がメイン契機。ART直撃抽選も行われています。◆通常時ステージステージによりボーナス当選時の期待度が変化。犯行現場ステージでのボーナスはCZ突入期待度UP。規定ゲーム数消化で状態転落となります。成立役別の状態昇格抽選は、以下の通りです。規定ゲーム数(滞在ゲーム数)振り分けには設定差が存在。規定ゲーム数振り分けは、以下の通りです。37.1%CZ・ART抽選ボーナス成立時のCZ・ART抽選は以下の2段階で行われます。「チャレンジゾーン」はサイコパスチャンス経由で突入するCZ。10G間継続し消化中はART抽選が行われます。チャレンジゾーンには以下の2種類が存在。潜在犯のライフを0に出来ればART確定。ART突入期待度は約50%となっています。槙島を捕らえ槙島告知発生でART確定。ART突入期待度は約70%となっています。◆規定ポイントCZには内部的に規定ポイントが存在し、最大4ptとなっています。規定ポイント到達でARTに当選。成立役別のポイント獲得抽選は以下の通りです。・同色ボーナスからCZ突入時...の規定ポイント振り分けは、以下の通りです。「サイコパスチャンス」は通常時に当選したボーナス。当選確率は全設定共通で約1/99.9となります。・槙島が出現...でチャンスとなります。CZ突入率に関しては...・異色BONUS時...約30%・同色BONUS時...CZ確定...となっています。約50%「サイコパスボーナス」はART中に当選したボーナス。犯罪係数が高いほどチャンスとなります。約50%となっています。異色ボーナスはエリアLvに応じて抽選が行われます。ドミネーターアタック当選率(ART中異色ボーナス成立時)エリアLv当選率Lv125.0%Lv233.6%Lv369.9%◆ARTゲーム数上乗せ抽選ドミネーターアタック抽選に非当選だった場合は、ARTゲーム数の上乗せ抽選が行われます。大半は+10Gが選択されますが、+100Gの振り分けも僅かながら存在。「執行ラッシュ」は純増約1.9枚の本機メインART。ART初期G数は100G以上からスタートとなります。ART中のステージには...・通常ステージ・ノナタワー内部ステージ...などが存在します。OUTゾーンの前兆示唆ステージとなります。レア役成立後に移行しやすく...・紫ナビ・巨漢ヘルメット...などのチャンス演出頻発で期待度アップ。OUTゾーン・サイコパスBONUS...のどちらかが確定となります。猟犬ドローン低ヘルメット集団エリアレベル◆エリアレベル通常ステージ滞在中は液晶左下に表示されているエリアレベルに注目。レベルに応じてボーナス当選時のドミネートアタック突入率が変化。エリアレベルは20G毎に移行となります。次回エリアレベルはART中のハズレ出現時(約1/10)に昇格を抽選。OUTゾーン」は20or40G継続するART中チャンスゾーン。ゾーン中は液晶にシャッター出現でチャンスとなり告知発生でボーナス確定。ゾーン中のボーナス当選は、ドミネーターアタック突入確定となります。◆突入抽選ART中のレア役成立時に突入を抽選。OUTゾーン突入抽選は、以下の通りです。平均上乗せ約160GART中のボーナス当選時の約50%で突入。犯罪係数は100以上からスタートとなります。犯罪係数=執行リプレイ(黒BAR図柄)揃い時の上乗せゲーム数となります。振り分け10087.5%20010.9%3001.6%◆カットイン別期待度カットイン発生時は色に注目。カットインは全部で3種類存在し、ボタン停止でカットインが変化することも。継続率33/50/80%「サイコブレイク」は犯罪係数の上乗せゾーン。ドミネーターアタック消化中のレア役成立時は発生が確定となります。2.0%◆継続率振り分けサイコブレイクには継続率があり、最終的に表示される犯罪係数は継続抽選後のものとなります。サイコブレイクの継続率振り分けは、以下の通りです。通常時の1/32768で発生となります。・ART初期G数500G...となっています。期待枚数は約2300枚となっており高期待値!※ロングフリーズは下記試打演出動画の11:00辺りでご覧になれます。サイコパス」は、2012年10月~2013年3月まで放送された全22話のテレビアニメ。2015年には劇場版として映画化もされた人気コンテンツとなっています。本機のスペックは純増約1.9枚/GのA+ART。100G以上スタートと嬉しい仕様。ボーナス確率が共通なので1度ARTに入れればなんとかできる可能性も高いかもしれませんね。特化ゾーン「ドミネーターアタック」ではいかにして犯罪係数を上げてBAR揃いさせるかがカギ!サイコブレイク時に犯罪係数を大量上乗せし、BAR揃いすれば夢がある仕様となってます。期待して導入を待ちましょう!※PV動画などの情報は入り次第、随時更新します。京楽は何でバレる嘘をつくんだろう?痛いなーART中エリアストレスレベル3に居ることがあまり無いうえに、レベル3でもドミネーターアタックいかない事もあるし。トータル突入率良くて20%です◆かえるさんボーナスは確かに軽い印象です...が天井がART非当選11~15回も納得の中々ARTは遠いですね。ARTも100G/1.9枚でしたが何事も無ければ120~140枚でした。他の方の投稿者さんの画像通り上手く上乗せ出来た台はグラフが一気に右肩上がりで1発は最近の中でも秘めてそうです。◆匿名フリーズ引いて、その後すぐに引けたドミネーターアタックで更に840乗せ、久々にART残り4桁を見れました。このART中に中段チェリー引きましたが恩恵は上乗せ100Gたまけでした。゚)))これバグ?◆d-gさん5300G回してきました。ドミネーターアタックのために回す感じですね。うち、上乗せ無し(BAR揃わず)が12回、上乗せ有りが6回で最高上乗せは係数480×2の960Gでした。上乗せ無し時の最高係数は700でした(かなりヒリつきましたw)個人的な感想ですがヒリつける頻度と強さは現行の新基準機の中で最強だと思いました。ドミネーターが何だかんだ頑張ってくれ、純増も2.1以上あり、結果は一撃7800枚でした。◆あーちさん夕方5時前に2000枚程で即止めした台に座って5ゲーム程でスイカから当選、そこからART突入しました。その後5時間ARTが続いて6500枚程出ました。DA21回でbar揃い11回。最初は5セットで5回揃ったんですけど結局確率道理に集束しましたねw上乗せが必ず100G以上なのはいいですね。私もドミ準備中に執チェ引きました。ボーナス狙っても揃わず、上乗せの演出もなく、32000分の1を無駄引きか?と、思っていましたが、知らない間に100G増えてました。(ドミネータースタート時かな?)乗って無かったですか?◆にくきゅさん朝一から打ち始め投資2000円でフリーズ、あれやこれやと残りG数1200Gまで上乗せ、残り100G程で700G乗せて、また終わり際に1200Gまで上乗せ、朝から22時頃までかかりました。撃840G上乗せ、マックス2300Gまで増え、一撃3800G継続8200枚。ドミネーター入らないし。準備中平均50Gで平均50枚減る。最悪だったのは85ゲームでマイナス100枚くらい。ボーナス引くと減るって意味わからん。夢はあるが夢掴むまでが辛いし、ARTつまらん。・上乗せ・プレミアム画像など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。スロット新台|天井・スペック・導入日・PV動画・評価・解析まとめ...でした。コメントが85件あります。AMドミネーターアタック100スタートで、犯罪係数600まで上げてからのバー揃い・次ゲームにチャンス目でボーナス。AM昨日初打ちをしてきました。座って90G程でフリーズを引きました。ART中は何も出来ず、結果は800枚程でした。ボーナス当選がなければほぼほぼ話になりませんね。PMかなり厳しいと思う。絆みたいな感じと思ったら、痛い目見ます、開始準備で、50枚は回収されると思って下さい、出玉開始から反映だから、実際は70枚ぐらいの増えです。AM私もドミ準備中に執チェ引きました。ボーナス狙っても揃わず、上乗せの演出もなく、32000分の1を無駄引きか?と、思っていましたが、知らない間に100G増えてました。京楽は何でバレる嘘をつくんだろう?痛いなーART中エリアストレスレベル3に居ることがあまり無いうえに、レベル3でもドミネーターアタックいかない事もあるし。PMボーナスは確かに軽い印象です...が天井がART非当選11~15回も納得の中々ARTは遠いですね。ARTも100G/1.9枚でしたが何事も無ければ120~140枚でした。他の方の投稿者さんの画像通り上手く上乗せ出来た台はグラフが一気に右肩上がりで1発は最近の中でも秘めてそうです。PMフリーズ引いて、その後すぐに引けたドミネーターアタックで更に840乗せ、久々にART残り4桁を見れました。このART中に中段チェリー引きましたが恩恵は上乗せ100Gたまけでした。PMART4時間打ち続けて3500枚、純増が少なすぎてキツイ。ドミネーターアタックも上乗せする確率が低すぎる。PM5300G回してきました。ドミネーターアタックのために回す感じですね。うち、上乗せ無し(BAR揃わず)が12回、上乗せ有りが6回で最高上乗せは係数480×2の960Gでした。上乗せ無し時の最高係数は700でした(かなりヒリつきましたw)個人的な感想ですがヒリつける頻度と強さは現行の新基準機の中で最強だと思いました。ドミネーターが何だかんだ頑張ってくれ、純増も2.1以上あり、結果は一撃7800枚でした。AM夕方5時前に2000枚程で即止めした台に座って5ゲーム程でスイカから当選、そこからART突入しました。その後5時間ARTが続いて6500枚程出ました。DA21回でbar揃い11回。最初は5セットで5回揃ったんですけど結局確率道理に集束しましたねw上乗せが必ず100G以上なのはいいですね。AM朝一から打ち始め投資2000円でフリーズ、あれやこれやと残りG数1200Gまで上乗せ、残り100G程で700G乗せて、また終わり際に1200Gまで上乗せ、朝から22時頃までかかりました。PM異色がほとんどになる仕様なのにART中のボーナスは50%でドミネーターアタックって書くのもどうかと思うけど...。実質突入率も記載してほしい。実質突入率は低設定ほど悲惨なことになってそうですね。PM一撃840G上乗せ、マックス2300Gまで増え、一撃3800G継続8200枚。ドミネーター入らないし。準備中平均50Gで平均50枚減る。最悪だったのは85ゲームでマイナス100枚くらい。ボーナス引くと減るって意味わからん。夢はあるが夢掴むまでが辛いし、ARTつまらん。自分も800枚で終わりました。準備中に強チェ→ボナ→ドミネーターで380乗せその後数回ドミネーターで乗せて2500枚近くフリーズ引いてもドミネーター絡まないとこんなものそしてドミネーター引けるのはART前半に固まってると感じたのは自分だけでしょうか?後半は赤でもスカ前半は青でも入るって感じでした。PMアニメがめちゃ好きなんで打ちましたが、感想書くのも面倒なくらい、皆さんが書いてる通りです。通常時からart遠過ぎ。CZの割悪いからボナ後100%にしていいくらい。