遊戯王まとめ(アンテナ)コンテンツへスキップ遊戯王まとめ(アンテナ)遊戯王関記事のアンテナサイト。全文表示しておりません。お手数ですが、記事の続きは、配信元サイトにて閲覧ください。現在、新規ブログ登録は中止しております。遊戯王デュエルリンクス青眼で非公認参加!振り返りレポ!どうもモデストです!もう4月ですね!今月はCoCo壱コラボやジャンプの付録、ザ・ダーク・イリュージョンなどサイフポイントを0にする気満々ですねw今月からの新制限での大会もいろいろ行われている中、僕も青眼で非公認に参加してきました!今日はそのレポートです!大まかな...どうもモデストです!もう4月ですね!今月はCoCo壱コラボやジャンプの付録、ザ・ダーク・イリュージョンなどサイフポイントを0にする気満々ですねw今月からの新制限での大会もいろいろ行われている中、僕も青眼で非公認に参加してきました!今日はそのレポートです!大まかな内容も覚えている範囲で書きます。勝ち相手が事故っているようで開始2ターン目にクリスタルウィングを立ててそのまま勝ち。負けこちらが少しもたついているうちにメガロアビスで押されて負け。負けお互いにライフを削りつつ戦うも、ネプトから重装兵などを混ぜて展開され、ドローカードも2、3ターンの間いいものは引かず、負け。勝ち後攻でプレアデスを出され、亜白龍を1、2ターンの間戻され続けるもそれ以上相手は場に出さず、精霊竜やクリスタルウィングを出して勝ち。勝ち先行で精霊竜と青眼の白龍でエンド。相手は伏せのみでターンが返ってくる。虚無を貼られるも(相手の方曰く)発動タイミングを間違えたようで問題なく処理。パワーボンドでサイバーツインを出されたが激流葬で除去し、相手はボンドのダメージでLP0。負け先行を取るも、次のターンで命削り。取られ続け、そのまま負け。勝ち先ほどと似たような感じで相手後攻で命削りでガン伏せ。初手で帚があったので発動。AFが混じっていたもののそのまま押し切る。その後相手は大きな動きもせず、勝ち。勝ち命削りを初手で引いてなかったせいか、たくさんは伏せてこず、ミカエルで伏せを除外しつつクリスタルにつなげ、終盤のエクシーズに対しても月華竜で対処。負けセンジュにヴェーラーを当てたりして精霊竜など出すも、数ターン展開できるカードを引かないうちにライフを削られ、押し負ける。ET突入で勝ちダメージを受けず、タイタニックを出して、トリシューラに対してもヴェーラーを打って防ぎ、ET。フェルグラ、白龍、タイタニック、銀龍で守ってそのまま逃げ切り。EDで負け先行でタイタニックを出すも、破壊輪で除去され、最後の相手の3ターン目で攻撃され、負け。結果、2勝2敗でした。スト負けがなかったのはちょっと満足。デッキ(最新版)今こそ組みたいペンデュラムスクラップペンデュラムの罠への弱さをスクラップチューナーでカバーすることを狙った、後攻型ワンショットデッキです。1EMドクロバッ...ペンデュラムの罠への弱さをスクラップチューナーでカバーすることを狙った、後攻型ワンショットデッキです。1少し前までEM竜剣士の完全劣化であり使う気が起きませんでしたが、ようやくスクラップのアイデンティティを取り戻すことができました。くたばれEM竜剣士(^-^)基本的なコンセプトはスクラップシンクロやエキセントリックデーモンで後ろを退けてから一気にペンデュラム。キルしきれない場合や先行時にはフレシアの蠱惑魔を立てて次ターンをしのぎ、シンクロ素材にしたことでエクストラに残っているPリソースを攻め手に使います。特殊召喚カード+スクラップチューナーの初動が理想的で、ペンデュラム前にマストカウンターとなるシンクロ(スクラップドラゴン、イグニスターP等)を出せるかどうかが鍵となります。そのため、その初動を成立させやすい構築方針を取っています。ペンデュラムテーマについて基本的にスクラップを使いたくて組んでいるデッキなので、ペンデュラムテーマとしての強さよりもスクラップとの相性に重きを置いています。慧眼を無料のシンクロ素材にしやすいことと、竜脈竜穴で前も後ろも解決できること、3〜7がペンデュラムできること、ペンデュラムコールの存在、とスクラップの相性だけでなく単体の強さも光ります。1基本的に慧眼から出すときしか使わないので1枚。慧眼をシンクロに使った後、手札に戻して次ターンに備えることもできます。エクストラに行った後は竜穴でしか出せませんが、ゴブリンとシンクロしてツインドラゴンになれるのは覚えておいて損がないです。2このカードのおかげでマスターP1枚でも予想GUYを採用できたというありがたいステータスの持ち主。ラスターPに対応しているため2枚に。・ペンデュラムコールとにかくスケールを揃えないことには始動できないので、混ぜ物構築をしている中1枚で成立するカードは貴重です。破壊されないスケールはスクラップドラゴンの破壊対象にできます。ダイナミストテーマとしては微妙(失礼)ですがスクラップとはかなり相性が良いため、ペンデュラムテーマでありながら出張セットで使えます。3炎舞テンキのダイナミスト版。ターン1の永続効果として、エクストラに戻るダイナミストを強制効果で手札に戻します。この永続効果が絡まないとダイナミストを採用している意味がないので3枚。1最高打点モンスターが相手の場にいると特殊召喚できる、サイバードラゴンのようなレベル5スケール6。ダイナミストチャージからサーチし、スクラップチューナーとシンクロさせた後、スケールに置くのが基本的な使い方です。チューナーがいない場面では浮くためとりあえず1枚。1場がダイナミストだけのときにキザンになるレベル5スケール3。ブラキオンと揃えば召喚権なしでランク5が立ちますが、チャージの効果を使えずにリソースを切らすため、ブラキオンでシンクロして罠を踏んだ後に狙いたいですね。ピンポイントなところでは2100の打点要因として、予想GUY+ドクロバットなどからダイナスターを絡める場面で使います。1ヘイタイガーのように、戦闘破壊に成功するとダイナミストカードをサーチするレベル4スケール3打点1800。レベル5ダイナミストだけだとどうしてもレベルが合わない場面があるため、サーチ先として用意。ダイナミストはスクラップとの親和性が高いため、スケールが揃わない場面でも腐りにくいのがポイントです。2レベル4チューナー。あらゆるシンクロモンスターにアクセスします。こいつが来ないと始まらないですが複数欲しいカードでもないので2枚。1戦闘耐性のあるレベル3チューナー。ダイナミストブラキオンとならイグニスターPを含む8シンクロ、レベル4とならメテオバーストドラゴンにアクセスします。前者はレベル5、後者はレベル4の吊り上げ効果持ち。キマイラは召喚時のみの効果なので、ペンデュラム前の罠を弾く目的など、スケールに依存しない使い方をしていきます。ゴーレムはスクラップドラゴンやツインドラゴンが破壊されたときに蘇生すれば何度でもシンクロし直せるため、ペンデュラムできる場面で早めに使い墓地へ送っておくと良いです。いずれも墓地にチューナーを要求するため枚数は抑えめ。必要な時はスクラップスコールでサーチできます。その他のカード・予想GUYコンセプトである、スクラップシンクロで罠を弾いてからペンデュラム、のお膳立てをするカードです。ペンデュラムへの依存度を下げ、先攻後攻どちらでも強いため3枚採用。マスターPから、8シンクロやダイナスターに繋げにいきます。後攻(=6枚スタート)であればだいたいペンデュラムまで届きますが、【オッドアイズ】などと比べエクストラに溜まるスピードが遅いので、チューナーを引けないと4エクに頼らざるを得ず、リソースを食いつぶして次第に苦しくなっていきます。混ぜ物にしている宿命といいますか、やはり手札にムラが出やすいので、安定したペンデュラムギミックが必要になりそうです。予想GUY+スクラップビースト、そこからさらにペンデュラム、が出来れば十分なので、スケールを合わせられるEMインコーラスなどを入れるのも良いかもしれません。収拾がつかなくなるので今回の記事は魔術師とダイナミストの出張レシピとしましたが、マジェスペクターラクーンとマジェスペクターユニコーンのセットも安定性の向上に繋がりそうですので試してみる価値ありです。マジェスペクターラクーン+スクラップビースト+上スケールラクーン召喚でユニコーンサーチ、ユニコーンと上スケールをセッティング、ペンデュラムでスクラップビーストを特殊。シンクロメテオバーストドラゴン、効果でスケールのユニコーンを特殊。先行展開に良さそうです。デッキ(最新版)新制限からの環境!青眼がトップに躍り出ている模様!どうもモデストです!ちょいと遅れてますが、4月からのリミットレギュレーションが発表されましたね!みなさんはどう思いましたか?僕はEM、帝、彼岸のトップ3が弱体化し、最近のCSの結果を見ていると、緩和によって多くのデッキが入賞するようになっていて(海皇などがいい...どうもモデストです!ちょいと遅れてますが、4月からのリミットレギュレーションが発表されましたね!みなさんはどう思いましたか?僕はEM、帝、彼岸のトップ3が弱体化し、最近のCSの結果を見ていると、緩和によって多くのデッキが入賞するようになっていて(海皇などがいい例ですね)、満足しています!新制限についてちょっと話してます!その中で現在環境トップと言われているのが(SR)幻影彼岸と青眼です!彼岸は上記の通り今回の規制で結構な弱体化を強いられまして、そのランク3立ての補完でSRや幻影騎士団が採用されているようです。制限前も幻影彼岸などが結果を残していたこともあって、多くの方がそのような型で大会に出ているのがわかります。青眼は強化後、中堅に居座り、トップが消えてその分上がってきたと言えるでしょう。打点が低くなりがちのデッキは苦戦しそうですね。個人的な話ですが、青眼は前から組んでいたので、大会で活躍しているのはすごく嬉しいです!他のテーマでは、命削りの宝札と新制限の影響によって、クリフォートなどメタビート寄りのデッキが以前より多くなっていますね。展開の速度が全体的に落ちている分、そういったカテゴリーでも戦えるのは良いですね!今後はブラマジの強化やメタルフォーゼの登場がどう環境に関わってくるかも見所ですね。ブラマジは黒の魔導陣が強いかなと...幻想の再録も確定しましたし、組む人多そう!こんな感じで、ざっと最近の大会結果から、次の環境について書いてみました。未分類ブログ停滞中、、助けて!前回の更新からかなりたってますがブログやめたわけではないのです!、、、まぁそんなに楽しみにしてくれてる人いるわけじゃないと思いますが!デッキはあれから作ってはいるのですがビビっときてガッてくるものが中々作れないのです。扱いづらいカードをもとも...前回の更新からかなりたってますがブログやめたわけではないのです!、、、まぁそんなに楽しみにしてくれてる人いるわけじゃないと思いますが!デッキはあれから作ってはいるのですがビビっときてガッてくるものが中々作れないのです。扱いづらいカードをもともと使うことが多いのでそのせいかもしれませんが(--;そんな訳で気分を変えてみようと思うので、もしなにか使って欲しいカードとかあればコメントやTwitterに書いてもらえると嬉しいです。3000円で飲める遊戯王カフェなるものが期間限定で開催されるようです。行くかどうか難しいところ。遊戯王カフェなるものが期間限定で開催されるようです。行くかどうか難しいところ。3000円で飲める遊戯王カフェなるものが期間限定で開催されるようです。行くかどうか難しいところ。遊戯王カフェなるものが期間限定で開催されるようです。行くかどうか難しいところ。ガイド制限になっちまったよー。SR幻影彼岸どうすんだよー。彼岸いっぱい入れてんのにスカラマリオンでガイド1回しかサーチ出来ねぇよー。ベイゴマがいるとは言え1枚でランク3作れるガイドが制限だときついよー。ガイドちゃんめちゃくちゃ大事に使わないとな~~。【第1話】「みどりのあいつがやってきた」あーあー。ガイド制限になっちまったよー。SR幻影彼岸どうすんだよー。彼岸いっぱい入れてんのにスカラマリオンでガイド1回しかサーチ出来ねぇよー。ベイゴマがいるとは言え1枚でランク3作れるガイドが制限だときついよー。ガイドちゃんめちゃくちゃ大事に使わないとな~~。400(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果を発動するために風属性モンスターを手札に戻した場合、このカードの攻撃力は500アップする。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。第3話「手札がドラフト」よーし今日もSR幻影彼岸であそぼ~~。第4話「消えたダンテ」よし!いい感じに回ってるぞ、ここでガトルホックでダンテ釣り上げてベアトや~~~~!!!!!??????ダンテ消えた・・ベアトも立てれなくなったし手札の彼岸も腐っちゃった・・やばいよやばいよ~~「バードマンさんお願いします。最終話「さよならバードマン」よーし今日も先攻ベアトしちゃうぞー!!!!????これはきつい・・・こうなったらファーファレル捨てる覚悟で闇の誘惑を発動するしかねぇ!!いけえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ最終話「さよならバードマン」【完】さいごに今回は、SR幻影彼岸のバードマンの強みを紹介しました。バードマン採用理由、ガイド効果彼岸ssそしてバードマンで彼岸を戻すことによってベアトリーチェを即座につくれるヴェルギウスの場合は効果コストとして戻す事が可能。2016制限カードなのでなかなか引きにくく、強さに気づきにくいかもしれませんが使ってみるといろんな役割を持てて予想以上に強いカードだと思いました。みなさんも一度試してみてくださいね。管理人宛てメッセージ修正や削除が必要な記事がありましたら、該当する記事のURLおよび問題のある個所の具体的な内容をご連絡ください。目視確認の上、必要な修正を行います。URL(必須)コメント(必須)。