マザー2のムーンサイドっぽいデザインの街並みだが描き込みの量により遥か高みへ到達してしまっている。ビルの外装一つとっても配管から壁の装飾模様に電光掲示板の蛍光灯によるストライプ、布の繊維を表現するトーンやボロボロのコンクリを表現する細かすぎる亀裂まで。作品中には多くの絵画が飾られており、絵の具で描かれたようにしか認識できないそれは、かの名作「Ib」に登場した数々のそれを彷彿とさせる。元になった絵画とかあったりするのかな。屋内も様々な家具や小物がビッシリと。一部「腐界に眠る王女のアバドーン」に出てくるような肉片・肉塊のドットもあるので苦手な方は注意。別にグロくもないけど。戦闘のSTGでは個性ある敵たちに合わせた弾幕のグラフィックが個別で用意されており、更にラウンドごとにセリフと共に専用カットインが毎回挟まる。精細なドットで描写されたそれらはBGMやSEの絶妙なチョイスと合わさりガチのSTGゲーと同レベルの高揚感を与えてくれ、計数十回くらいのリトライも苦に感じた場面は一度たりともない。~ボリューム~ちょっとカウントの仕方が難しいが回想の数を筆者ルールで数えると40個の本番とセクハラが6個。タイムリープモノの本作だがメインストーリーとしての大筋は一本なので純粋な尺は特別長くはないし、謎解き的に難しい場面もない。本作の体感ボリュームの大小を二分するのは、ほぼほぼ戦闘要素であるSTG部分の腕に懸かってると言って差し支えない。~コストパフォーマンス~お値段税込み1620円。最近のトレンドになりつつある価格。・マップチップを中心としたポップなグラフィック・だいぶガチなSTG・改変しまくって原型がわからないユーザーインターフェース・色々軽いキャラたちが演じる、かなり重いストーリーに傾倒しているため、エロ同人の購買層より「undertale」や名作フリゲのファンに好まれる外装に仕上がってるのが、これの評価の仕方を難しくさせる。中身はやっぱり馴染みのある同人エロゲのノリなので「ゆめにっき」ぽいNPCがいつもの同人エロゲのノリでヒロインに絡んでくるシュールさ辺りは本作でしか楽しめないのではないかと。~システム・UI~本作はMV製だが何もかもが改変されていて最早原型がマウスの操作要素くらいしか残っていない。ゲーム開始時にマウスを必須とし、それでのプレイを推奨される。画面の右側にある常時立ち絵と主に載ってるメニューやキャラの会話メニューはマウスでしか操作できない。BEHAVIOR】ボタン。彼女の口から発せられるその言葉には感情が多分に乗っている。・【ITEM】ボタンを押すとドットのサムネの各種アイテムのボタンがビッシリと。見やすさも抜群だが、そもそも大抵自動で発動するのでプレイヤーの手間を最小限に抑えてきている。・どこでも服を修繕できる【CLOTH】ボタン。膣内に出された精液は・どこでもできるセーブ&ロード。常時立ち絵をクリックすると現在の体調を観ることができる。中出しされていると断面図が下腹部から伸び・・・キャラの会話メニューとは主要キャラに話しかけた時に立ち絵と共にズラーと選択肢が並ぶメニューのことである。【SEE】相手のキャラをタイム視点で解説。【TALK】相手と対話する。雑談の他ゲームの進行に関わるコマンドも。【HIT】相手をパンチ!キック!荒ぶる鷹。【PAT】相手を頭を撫でる。【SING】美声を披露する。作者様の年齢も透ける。タイムの専用立ち絵あり。【DANCE】いくぞ新曲ゥ!タイムの専用立ち絵あり。【KNEAD】もみもみ。タイムの専用立ち絵あり。【HUG】ぷにぷにしているらしい。【LICK】タイムの専用立ち絵あり。タイムの専用立ち絵あり。【KISS】サフランほんとすき。タイムの専用立ち絵あり。本作のタイムリープの仕様だがゼルダで言うと「ムジュラの仮面」のように特定の地点に戻らされるタイプで「時空の章」みたいなシステムとして複雑な時渡りはさせられない。実質的にストーリー進行やバッドエンドで勝手に飛ばされるイベントで、システムとしてプレイヤーが頭を使わされることはない。そんなこんなで進んでいき敵に接触すると始まるであろう戦闘。これが今作の目玉の一つの「ガチSTG」。STGやらない筆者でもラスボス以外アイテム使わずすんなり通れるレベルだから。必須となる操作に弾の発射方法。これがマウスボタンの中ボタンのみなのでマウス使用からは絶対に逃れられないので注意しよう。性能は固定で成長要素なし。弾の性能は3wayの超速射。画面一番下の中央からだと一番上の端を攻撃するのに横幅が一マス足りないくらいの射角。移動がよくあるドット単位ではなくグリッド単位なのに要注意。避けのパターン化には骨を折らされる。MVの移動なのでチョン避け時に滑って2マス移動してしまうこともザラなので慎重に。以上の点からボスが超弾幕を展開してくる本作をMVのマウス移動でやるのは我々がタイムマシンを完成させることより難しいのは自明なのでキーボードかパッドで移動しよう。タイトルのコンフィグからゲームパッドのキーコンフィグもできる模様。雑魚戦については画面下中央付近で展開することで誰でも突破できるように意図されたレベルデザインなので特筆することはない。犯されたい時にはハートに体当たり。雑魚とは打って変わって唐突なガッチガチの弾幕STG。初心者が万が一いた場合に備えてちょっとしたSTGの意識を置くべきポイントを纏めておこう。・基本的に敵の弾はギリギリまで自機に引きつけよう。敵の弾は主に【自機を狙った弾】か【決まった位置に打つ弾】の2種。前者を少しでも沢山引きつけることで次の回避が俄然有利になる。・最初は敢えて放置してぶつかってみて当たり判定の位置を確認するのがベター。見た目通りの大きさではなくずっと小さかったりズレていたりする。・距離を取ろうとしてずっと一番下で左右に避けたくなる気持ちは分かる。基本ムーブはそれが正解だが本作はそれだけで乗り越えられないようにできている。隙間が見えたら機転を利かせて前にも出よう。・敵の凄い軌道の弾幕が画面を埋め尽くしていてガチャプレイになってしまう気持ちもわかる。いう時は一旦落ち着いて移動キーから指を離そう。意外な回答が見えるかもしれない。その上で一番火力出せる位置取りできるのがモアベターだけど、これがなかなか難しいねんな。(避けるだけで精一杯)本作はドットからして雰囲気作りに並ならぬ力が入っているがBGMの選曲もそれに見合った数々のフリーBGMを用意してきている。中には筆者が知らないBGMも。回想は終盤に店で買えるアイテムから。キャラチップから選択するタイプ。イベの総数がわからない(?)マップの移動もちょっと遅め。狭いから意図的になんだろうけど。~面白さ・楽しさ~高い語彙力で何でもない会話に惹き込ませつつ頭に入って着やすい文章構成の読みやすい文章。ここからも作者の知性とこだわりがひしひしと感じられる。ラスボスは2回倒して後2回被弾を抑えたら薬いらなくなるところまでは頑張った。ガチ勢はノーダメとかやっぱできるんかな。この作品の他のレビューを見る総合評価が低いレビューです。厳しい表現があるかもしれません。表示してよろしいですか?表示する表示しないCOMMENTコメントを書くにはログインが必要ですカテゴリーレビュー数ロールプレイング130アクション15アドベンチャー12シミュレーション18ボイス・ASMR10CG集21動画4ノベル3注目ランキング0いろいろととんでもない超大作0同人抜きゲーでは「最適なゲーム」の一つとも言える作品でした0私はNTRが苦手です。同人Reviewers。