(109)前のコメントを読み込むためにはJavaScriptを有効にしてください。19:58ECMECCMECCCMくらいまでか。き←それを無効にする精神コマンドが登場new!。運営「スキル封印無効では防げません。20:14回避無効を回避は無敵って表現すればいいのに。それを無効なら無敵貫通で簡単に表現出来たでしょ。21:45さっきちょうどDA無効スキルも貫通してきて、えっ?ってなったところ。22:41>>51今回コラボボスがそう言うたぐいのボスだから原作再現だぞ。あと白猫はFGOとかパズドラみたいに棒立ちのキャラに回避無効で即死させるとかじゃないからよけたらいいし。いうか即死されても10秒経過で自動復活する仕様屋から気にするほどでもないぞ。23:00>>62今回みたいな10秒経過で自動復活するタイプなら特に問題はないかな。普通の奴で来るならつらいが。思ったが10秒経過で即死させる技あったし特に問題なかった。22:35>>53一緒やぞ。22:38パズドラとか一緒にしてほしくないなぁ。いうのと違ってこっちはアクションゲームなんだから攻撃よけれるし。パズドラみたいに対策法が無効の無効の無効の無効みたいな頭悪い板ちごっごで新キャラ裏双みたいな悪徳商法じゃないんだし。22:39虫姫さまの真ボスで、ボムを撃つと敵がバリアを張り、そこに攻撃すると「(ボム使用時やミス復帰直後の)無敵状態の自機を撃墜する効果のある弾」を撃ってきたというのがあったな。22:50ストーリーというかソロの方では同じボスなんだが攻撃喰らったら喰らったキャラが使用不可になって控えのキャラと入れ替わる。いう仕様なのだが今回が協力クエなのので控えがいないから即死になった模様。今回の協力の仕様情即死喰らっても10秒経過で自動的に復活するから叩くまでの事はない模様。いうかそもそも白猫はアクションゲームなのでFGOやパズドラみたいにどんな攻撃も回避しない棒立ちで突っ立てるだけの案山子にじゃないんだからよけれるという。その辺り考えずに白猫だから、コロプラだから単に脳死で叩くのやめーや。13:05>>92白猫で操作悪いとか言ってたら他のスマホゲームなんてろくに操作できないレベルじゃん。プニコンパクった!って訴えてきた任天堂のドラガリアロストの操作性が全てを物語ってる。23:06>>67白猫にそんなのないけどなんで別ゲームの話してんだろう。23:34>>73つまりそう言う無能なことしてない白猫は有能という事か。09:38行き詰まったソシャゲあるあるそもそもアクションゲーで必中や避けるの不可能に近い範囲攻撃作ること事態悪手なんだけどねアクションじゃないじゃん。13:08>>98魔道師のテレポートで回避可能だったり自動復活バフで対策したりできるからむしろ昔の白猫みたいに協力できて楽しいぞ。10:233年前は糞バランスに嘆きつつも運営を信じてランクとタウンをカンストさせるくらいにはやり込んでたけど、やっつけ仕事な神気調整とか生放送でやると言ってた武器のバランス調整を1年近く放置されて流石に引退した。2011年03月わんこーる速報!。