リアルタイムの画像処理技術を用いて、動画であっても、面倒な補正作業を必要とせず、30種類以上の動画専用フィルターや300種類以上の顔認識ステッカー、映画やテレビ番組に使われるような映像効果などを、シンプルなタッチ操作のみで扱うことができ、誰でも簡単にユニークかつ面白い動画撮影を可能にする。5月に韓国国内で商用リリースし、1ヶ月でダウンロード件数10万件を突破。リリースから3ヶ月となる8月初めには、ダウンロード件数50万件の達成が期待されている。ユーザの平均セッション時間は約5分、再訪問率は92%と高く、サービスのアクティブ率が比較的高い。新規機能を追加、プロダクトのユーザビリティを大幅に改善した。グローバルで通用するような、約40個の新規コンテンツも追加している。韓国国内ローンチから3ヶ月で、今回の最初のグローバル版リリースを迎えた。専門家などを迎え入れ、アメリカ向けコンテンツの制作やサービスオペレーティングシステムの構築を開始した。グローバル展開を完了する計画だ。)が共同運営する研究開発特区ファンドなど、韓国国内VC各社から200億ウォン(約21.2億円)を資金調達したと明らかにした。追加交渉が進行中で、資金調達規模はさらに拡大することが明らかになっている。巨大IT企業からではなく、中華圏の流通チャネルを掌握しているオフラインのビジネス企業から行われたことにに、大きな意味があると述べている。グローバル共同代表であり、創業者であるアン・ギョンフン(안경훈)氏は、次のようにコメントしている。独自のO2Oビジネスモデルと技術で、グローバルO2O市場での将来競争力を兼ね備えている、と判断してもらえたことによるものだろう。