パーフェクトクロノロジー」の感想を書いていきます。2010年にニンテンドーDSで発売された「ラジアントヒストリア」が、3DSでリメイクされました!時をかけるシナリオとその設定を活かしたゲームシステムが特徴のRPGです。オリジナル版から様々な要素が追加されてボリュームアップしてますよ!僕はDS版は未プレイです。難易度は最初NORMALを選択しましたが、途中でFRIENDLYに切り替えてプレイしました。設定を活かしたゲームシステムラジアントヒストリアは、過去をやり直して悲劇を回避することでシナリオを進めます。「正伝」と「異伝」の世界があり、それらの世界を行き来することで物語を進めることができます。2つの世界はリンクしているので、片方の世界で変えた歴史が、もう片方の世界にも影響を与えることもあります。時には重要な決断を迫られることがあり、選択肢を間違えるとパラレルエンド(バッドエンド)となり、世界が滅んでしまいます。間違った選択肢を選んで、どのようなパラレルエンドを迎えるのか見てみるのも良いでしょう!RPGにアドベンチャーゲームのようなシステムを搭載した独特な作品です!時をかけるシナリオ過去をやり直せる魔導書「白示録」を使って仲間の命を、そして砂漠化の危機に瀕した世界を救うのが本作の目的です。時をかけるシナリオだけあって、伏線が丁寧に張られています。サブクエストの中にもエンディングに関わる重要なストーリーがいくつも眠っております。主人公「ストック」はとても仲間想いで好感が持てる主人公です!彼は仲間の為ならどんな苦労も厭わない男らしさがあります。音楽はキングダムハーツシリーズの下村陽子さんが担当しています。霜月はるかさんが歌うオープニング曲とエンディング曲も印象に残っております。戦略的なバトルシステム戦闘では3×3のグリッドに敵が配置されており、技を使って移動させることができます。複数の敵を一ヶ所に集めれば、一気に大ダメージを与えられるシステムです!前列の敵は与ダメージと被ダメージがアップし、後列ではダウンします。こちらが劣勢の時は後列に移動させてダメージを軽減させたり、逆に優勢の時は前列に移動させてコンボで大ダメージを与えたりできるので、上手く使い分けましょう!「チェンジ」コマンドを選択することで、敵味方問わずに順番を入れ替えることができます。アップなどの恩恵が得られます。敵に順番を譲り、攻撃に耐えた後に猛攻撃を仕掛けるといった戦い方もできますよ!ただし、順番を入れ替えたキャラは次の行動まで被ダメージがアップするので注意が必要です!3DS版では、「サポートスキル」が追加されました。戦闘に参加していないキャラが追加攻撃やサポートを行ってくれます。サポートスキルは、3DS版で追加されたダンジョン「時の牢獄」などで手に入ります。中にはかなり強力なサポートスキルもあるので、是非習得させましょう!難易度選択3DS版では難易度を3段階選択でき、途中で切り替えることもできます。(ただし、FRIENDLYに変更すると切り替えができなくなります。)難易度NORMALのゲームバランスは良好で、適度な歯応えを感じることができるでしょう。忙しい方やストーリーだけを楽しみたい方は低難易度のFRIENDLYがオススメ!本作はシンボルエンカウントですが、難易度FRIENDLYなら、敵シンボルに攻撃すれば一瞬で戦闘が終わるのでサクサク進めることができますよ!(当然経験値も入ります!)DLCで更にボリュームアップ!ただでさえシナリオのボリュームが多いラジアントヒストリアですが、DLCの外伝シナリオもあります!長くこのゲームの世界を堪能したい方にはオススメですよ!不満点&気になったところアペンドモードはおすすめできない本作は最初の設定で、始めから亜伝をプレイできる「パーフェクトモード」とDS版のシナリオをクリアしてから亜伝をプレイできる「アペンドモード」のどちらかを選択します。僕はアペンドモードを選択してプレイしました。アペンドモードではDS版のシナリオをクリアしたところで突然亜伝が挿入されるので違和感を覚えました。スタッフロールを見るためには亜伝のプレイは必須です。個人的にはDS版を未プレイの方にもパーフェクトモードを選ぶことをおすすめしたいです!亜伝のクエストが作業的3DS版で追加されたシナリオ「亜伝」は、本来の歴史とは異なる可能性世界へ行き、その世界で問題を起こしている「アーティファクト」を回収するのが目的です。亜伝はクエスト形式で物語を進めていきます。シナリオ自体はifストーリーのような感じで面白いのですが、面倒なクエストがとても多いです。本来のシナリオへ行ってフラグを建てなければならないクエストが多く、膨大な時の刻印(再開ポイント)の中から探さなければならないので大変でした。ミニマップが分かりづらいミニマップの表示が大雑把すぎて分かりづらいです。丁寧に作って頂きたかったです。動かせない敵がいる中盤以降にグリッドを全て埋めるほど巨大なボスと戦うことがあります。移動させることはできず、トラップ魔法の設置もできないので、そのようなボスと戦う時は戦略性が下がってしまいます。パーティが固定になりがちパーティはストック・アト・ガフカの3人になりがちです。それ以外のキャラは優秀なサポートスキルが多いので、パーティに入れない方が活躍してくれるからです。アトは回復・補助・トラップ魔法で活躍してくれ、ガフカは高い攻撃力と移動技が頼りになるので、実用性を求めるのであればこの3人で決定でしょう。好きなキャラでパーティを組んでも問題ないゲームバランスではありますが...。エコーズ・オブ・タイム【レビュー】自由度の高さが魅力のアクションRPG!RECOMMENDこちらの記事も人気です。雪月あきらゲームブログ「ゲーム戦士の足跡」管理人。仕事中もゲームとブログのことばかり考えているヌルゲーマー。好きなゲームのジャンルはRPG、アクション、アドベンチャー。ゲーム以外の趣味はアニメ観賞と読書。POSTこのライターの最新記事お知らせ2019.12.6【お知らせ】しばらくブログとTwitterを休止させて頂きます。娯楽も封印し...雑記2019.11.21迷走に次ぐ迷走。ゲームレビュープロフィール管理人の雪月ゆきづきあきらです。「ゲーム戦士の足跡」にアクセスして頂きありがとうございます!僕はテレビゲームが大好きで、小学生の頃からゲームばかりやっておりました。アクションゲームとRPGが特に好きです!当ブログでは、僕が実際にプレイしたゲームのレビュー記事を掲載しております。ゲーム購入の参考にして頂けたら嬉しいです!ゲームのサウンドトラックを集めるのも趣味のひとつです。現在当ブログは不定期更新です。