プレゼン大会」作品です。開発環境:HSP作品内容:スーパーシューティングなぜこの作品を作ったか:シューティングゲームは家にあるパソコンのHSPでシューティングゲームが作れて楽しそうだったからシューティングゲームを作りました。工夫したところ・がんばったところ:がんばったところは組み立てるところです。途中でたくさんのバグがおこったので大変でした。敵機の数、敵機が打てるたまの数、自機の残機、自機がうてるたまの数、を設定できたのでいい感じに設定できました。攻略法:端によったほうがやられにくいこの作品をつくってみて:組み立てるのが大変だったけど、いい感じに仕上がってよかったです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。