TETSUCOMつい最近DXライブラリで作ったミニゲーム↓↓↓。感想もつかないので、UnityでWebGL化しようと思うのですが(只今C#勉強中)。この作品、プレイヤーターンは10秒なのですが、10秒の計り方がFPSが60出る事を前提で計ってます。以前にDXライブラリ作品としても問題があると思うのです。GetNowCountで10秒計るだけじゃダメなような。期待したFPSが出なくても10秒は固定。知識不足で何と表現して良いのか解らないのですが、兎に角、間違ってると思うのです。TETSUCOM参考になりそうな記事を見付けました。Limitedhttps://www.phpbb.com/。