CEの日本国内でのサードパーティへの技術サポート業務を受託。株式会社インフォーエス)、ランドポート株式会社他3名を割当先とした第三者割当増資を実施。その他すべての権利を譲受。割当先とした第三者割当増資を実施。i-mode向けゲームサイト「ドワンゴかもね」をサービス開始。第一弾ゲームとして釣りシミュレーションゲーム「釣りバカ気分」の配信を開始。エヌ・エヌ・エムイー情報流通(現・エヌ・ティ・ティレゾナント株式会社)を割当先とした第三者割当増資を実施。Incを割当先とした第三者割当増資を実施。ネットワークゲームのコンテンツとシステムを統合的に開発することを目的として、株式会社フロム・ソフトウェアと合弁で株式会社フロム・ネットワークスを設立。小林宏が代表取締役社長に、川上量生が代表取締役会長に、森栄樹が代表取締役副社長に就任[18]。株式会社イサオ、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントなどを割当先とした第三者割当増資を実施。株式会社エヌ・ティ・ティエックス(現・エヌ・ティ・ティレゾナント株式会社)、株式会社サイタスマネジメントと共同で、携帯端末向けコンテンツ事業者向けの高付加価値プラットフォーム「XnetBooster」の提供を開始[19]。大阪市西区西本町に大阪開発部を開設。資本金を4億4,000万円に増資。携帯電話向けコンテンツ開発・運営を目的として、株式会社コンポジットを設立。携帯電話向けゲームパックサイト「ドワンゴ7」(いろメロゲームズ、携帯ゲーム百選)を開設。株式会社コンポジットとの共同事業でi-mode向け着信メロディサイト「16メロミックス(現・dwango.jp)」の配信を開始。携帯電話向けコンテンツの企画・開発・運営を目的として、株式会社マリアス(現・株式会社エンティス)を設立。着信ボイス配信サイト「16メロボイス」(後のいろメロと~く、dwango.jpボイス)サービス開始。Odyssey」を配信[20]。携帯電話コンテンツを軸にしたコンセプトショップ「ドワンゴショップ」を7月18日から8月25日の期間限定で裏原宿にオープン[21]。Inc.との商標使用許諾契約および技術ライセンス契約を締結。「40メロミックス(現・dwango.jp)」をはじめとした携帯電話向けコンテンツサービスにおける協業体制の一層の強化を目指し、株式会社コンポジットを完全子会社化。東京証券取引所マザーズに株式上場(資本金8億8,625万円)。いろメロミックス(現・dwango.jp)の人気コーナー「アニメロミックス」を独立させ、アニメに特化した着信メロディサイト「アニメロミックス」を開始。Wireless、OTCBB:DWGN)に商号変更。いろメロミックス(現・dwango.jp)にて、番組形式の情報コーナー「いろメロ生放送」を開始。けコンテンツの制作・供給業務を目的として株式会社モバイルコンテンツを設立し、同社を通じて株式会社エクシングと携帯電話機向けのコンテンツの制作と利用に関して提携。タワーレコード株式会社の株式の一部を取得すると共に、同社及び株式会社NMNLと業務提携。市場変更(資本金48億6,855万円)。いろメロミックス(現・dwango.jp)にて、携帯電話向けのストリーミング放送サービス「パケットラジオ(通称:パケラジ)」を開始。ゲームソフトウェアの企画・制作・販売を行う株式会社チュンソフト(現・スパイク・チュンソフト)を子会社化。BRIDGE-」を開催。株式会社コンポジット(子会社)を吸収合併。各種コンテンツや情報サービス等を携帯電話メールを利用して提供するサービスの企画・制作及び供給業務を目的として株式会社ニワンゴを設立。株式会社スパイキーから株式を取得し、ゲームソフトウェアの企画・制作・販売を行う株式会社スパイクを子会社化。ゲームズアリーナを設立。音楽著作権の管理を目的として株式会社ドワンゴ・ミュージックパブリッシングを設立。株式会社ニワンゴ、無料メールポータル「ニワンゴ」のサービスを開始。エイベックス・グループ・ホールディングス(AGHD)と業務・資本提携を開始。AGHDを割当先とする第三者割当増資を実施し、これによりAGHDの関連会社となる。株式会社魔法のiらんどと資本・業務提携。AG-ONE(現・MAGES.)を設立。モバイル向け広告販売を目的として株式会社スカイスクレイパーを設立。ディベロップメントを設立。再生中の動画にリアルタイムコメントを付けられる「ニコニコ動画」のサービスを開始。株式会社モバイルコンテンツを再子会社化。レコード制作及び出版管理を行う株式会社evolutionを子会社し、株式会社ドワンゴ・エージー・エンタテインメントに商号変更。より、タクシー手配システムの構築及び手配業務受託を主な事業とする株式会社トランを子会社化。子会社である株式会社ゲームズアリーナが、新たなブランド追加と企画開発力の強化を目的に、株式会社ティーアンドイーソフトを子会社化。sp@ce」の正式サービスを開始。一般社団法人として法人化したモバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF)の代表理事の一人にドワンゴ代表取締役社長の小林宏が就任[22]。子会社である株式会社ドワンゴ・ミュージックパブリッシングと株式会社ドワンゴ・エージー・エンタテインメントを合併し、商号を株式会社ドワンゴ・ミュージックエンタテインメントに変更。ある株式会社AG-ONEを存続会社とする吸収合併により解散。Publishing)と電子書籍や各種コンテンツの配信に関して包括業務提携。株式会社CELLを子会社化。アンテナショップ「ニコニコ本社」が原宿にオープン。持分法適用会社である株式会社AG-ONEと株式会社5pb.が合併し、商号を株式会社MAGES.に商号変更。Publishing)と業務・資本提携。ライブハウス「ニコファーレ」が六本木にオープン。モバイル事業を会社分割し、株式会社ドワンゴモバイルを設立。niconico事業のコンシューマーエレクトロニクス分野におけるサービス企画開発業務の強化を目的として株式会社キテラスを設立。株式交換により株式会社CELLを完全子会社化[23]。連結子会社の株式会社チュンソフトと株式会社スパイクが合併し、商号を株式会社スパイク・チュンソフトに変更。「ニコニコ超会議」を幕張メッセで開催。株式会社ゲームズアリーナが解散。COO最高執行責任者の荒木隆司が代表取締役社長に就任[24]。ポータル事業及びライブ事業の一部を株式会社CELLに吸収分割し、株式会社CELLは株式会社ドワンゴコンテンツに商号変更。AGHDが保有株式の一部を角川グループホールディングスと日本テレビ放送網に売却し、出資比率が15%を下回ったため、同社の関連会社でなくなる。業務提携開始、エイベックス・グループ・ホールディングスからドワンゴ株4.99%取得[25]。株式会社MAGES.の株式を全取得し完全子会社化[26]。株式会社KADOKAWA、株式会社ハーツユナイテッドグループとの共同出資でゲーム情報サービス会社株式会社リインフォースを設立。Publishing)との経営統合契約書を締結[28][29]。NagisaWorksが運営していた「i文庫」を譲り受けることを発表[30][31][32]。KADOKAWAと同時に上場廃止。日本最大級の読書コミュニティーである「読書メーター」を運営している株式会社トリスタの全ての株式を17億円で取得して、完全子会社化すると発表[33][34]。株式会社KADOKAWA・DWANGO(現・株式会社KADOKAWA)を設立し、株式移転を実施、同社の完全子会社となる。子会社のドワンゴモバイル(子会社)、ドワンゴコンテンツ(子会社)、キテラス(子会社)の3社を吸収合併。人工知能研究所を設立。アンテナショップ「ニコニコ本社」を原宿より池袋に移転。Reader(ライブドワンゴリーダー)」と名称を変更することを発表。12月1日付で移管と名称の変更を実施[36]。ドワンゴ・ユーザーエンタテインメント(子会社)を吸収合併。records」へ変更した。株式会社ニワンゴの発行済み全株式を取得し完全子会社化[37]。KADOKAWAとの経営統合をきっかけにした「シナジー事業」の一環として、KADOKAWAアスキー・メディアワークスBCでアスキーブランドのIT技術書発行を手がけてきたハイエンド書籍部の移管を受けるとともに、KADOKAWAとドワンゴの共同技術書レーベル「アスキードワンゴ」を発足させると発表[38]。株式会社バンタンを完全子会社化[39]。スマイルエッジを完全子会社にし、2015年1月ドワンゴに事業移管した上で解散[40]。ゲーム大会とゲーム実況の祭典「闘会議2015」を幕張メッセで開催。ぎゃらりーを設立[41]。株式会社ユビキタスエンターテインメントより、コンピュータグラフィックス研究所「UEIリサーチ(現ドワンゴCGリサーチ)」を弊社に移管[42]。株式会社ニワンゴ(子会社)を吸収合併[43]。親会社のKADOKAWA・DWANGOが商号をカドカワに変更したことに伴い、経営統合を表現する意味合いでコーポレートロゴのデザインを変更[44]。株式会社アニメイトと共同による池袋ハロウィンコスプレフェス実行委員会が、イベント「池袋ハロウィンコスプレフェス2015」を開催[45]。ワタナベエンターテインメントとの合弁によるゲーム実況者等のマネジメント会社として株式会社ワタナベアマダクションを設立[46]。イタリア・ローマのDigitalVideo社が独自開発したアニメーション制作ソフト「Toonz」の買収を発表し、オープンソースソフトウェア「OpenToonz」として改良。株式会社リインフォースを吸収合併し、ニュース事業部門と統合。PlayArt株式会社との共同ゲームプロジェクト「#コンパス~戦闘摂理解析システム~」を提供開始。競馬・ゲーム・ネットが融合したプロジェクト「リアルダービースタリオン」を開始。将棋のタイトル戦を主催するのは史上初となる。吸収分割よりニコニコニュース事業の記事コンテンツサービスをドワンゴから株式会社大百科ニュース社(同年5月10日設立。カドカワ株式会社子会社)に移譲[47]。niconicoにおける提供サービスの一つであるニコニコ大百科について、それまで有限会社未来検索ブラジルにより運営が行われてきたニコニコ大百科事業がカドカワ株式会社の普通株式を吸収分割の対価とする三角吸収分割により大百科ニュース社に譲渡される[48][49]。(ドワンゴはニコニコ大百科について大百科ニュース社と共同管理責任者の立場。カラー、麻生専門学校グループと共同でアニメ・CG制作会社株式会社プロジェクトスタジオQを設立[50]。川上量生会長が代表取締役を退任し、IT全般の最高責任者として取締役CTOに就任する人事を発表[51]。カラーとの共同出資で株式会社バカーを設立。吸収分割によりニコニコ漫画事業を株式会社トリスタへ継承[52]。子会社株式会社トリスタの全株式を株式会社ブックウォーカーに譲渡し、カドカワグループの書籍関連サービスを集約[53]。AGENCY」を開始[54]。VR向け3Dアバターファイル形式「VRM」を提供開始。モーション収録と生放送が可能な大型モーションキャプチャースタジオを新設。本社「ニコぶくろスタジオ」がバーチャルキャラクター出演に対応[55]。株式会社インフィニットループと合弁会社株式会社バーチャルキャストを設立。dwango発(初)のオリジナルIPブランド「IIV」を開始[56]。株式会社テクテック(子会社)を吸収合併[57]。株式会社カラー・株式会社インクストゥエンター・アソビシステムホールディングス株式会社との共同出資で株式会社リドを設立。株式会社S-courtとの共同出資で株式会社カスタムキャストを設立。同日付で夏野剛が代表取締役社長に就任[60]。資本金を1億円に減資[61]。株式会社カドカワの吸収分割により株式会社KADOKAWA(初代法人)の子会社となる[62]。ドワンゴ人工知能研究所を閉所[63]。プロメテック・ソフトウェア株式会社に、コンピュータグラフィックス研究所「ドワンゴCGリサーチ」を譲渡[64]。電撃文庫×niconicoによるPCブラウザゲーム『エンゲージプリンセス』をサービス開始。サイバーエージェントと提携し、niconico内にAbemaTVチャンネルが開設され、同日のAbemaPrimeではドワンゴ社長の夏野がゲスト出演[65]。子会社の株式会社MAGES.よりアニメロサマーライブ事業を吸収分割にて継承する旨を官報で公告[66]。studio」を開設[67]。株式会社大百科ニュース社を吸収合併[68]。7月1日カドカワとKADOKAWA間の吸収分割に伴い、株式会社KADOKAWA(旧・カドカワ。KADOKAWA二代目法人)の子会社となる[69]。電ファミニコゲーマーのゲーム攻略サイト事業「電ファミWiki」を株式会社Gzブレインに、ニュースメディア事業「電ファミニコゲーマー」を平信一が社長を務める株式会社マレにそれぞれ事業移管[70]。STUDIOに売却[71]。ジャニーズやJ-POPの音楽配信サイト。Linkageと共同)超歌舞伎(松竹、NTTと共同)池袋ハロウィン(アニメイト、ハコスタと共同運営制作)教育事業[編集]N予備校その他事業[編集]アスキードワンゴ(IT技術書の出版。シンフォギアGBLOOD-C戦勇。ターン制ネットワークゲームサーバー。大ぐるぐる温泉」で採用。Playerゲームサーバー。「クロスゲート」で採用。音声コミュニケーションアプリ。ライブ動画配信サービス。niconico公式リアルイベントアプリ。人工生命観察プロジェクト。チュンソフトがスパイクを吸収合併し、商号変更した。クリエイティブ分野に特化したスクール運営(全日制・キャリア・高等学院)。S-courtとの共同出資会社。Angels」の運営終了に伴い株式会社エンティスへ商号変更。2005年(平成17年)8月並びに9月に第三者割当増資を実施し、ドワンゴの出資比率が低下したためにグループから除外。株式会社コンポジットいろメロミックスの共同運営会社。2005年(平成17年)10月ドワンゴに吸収合併され解散。株式会社フロム・ネットワークスフロム・ソフトウェアとの合弁、ゲームズアリーナ設立の影響で2006年12月に解散し、2007年7月に清算完了。「ストラガーデン」を開発。株式会社ドワンゴ・エージー・エンタテインメント(レコード会社)2007年2月に奥井雅美設立の株式会社evolutionをドワンゴが子会社し、ドワンゴ・エージー・エンタテインメントに商号変更。2009年12月ドワンゴ・ミュージックパブリッシングに吸収合併され解散。ディベロップメント子会社。「ドワンゴクリエイティブスクール」と「ドワンゴアーティストプロダクション」の運営会社。2010年(平成22年)4月にAG-ONE(現MAGES.)に吸収合併され解散。ドワンゴ、ヘッドロック、ブシロード、ビジュアルアーツ、サーカスが出資。2011年(平成23年)9月期に解散。2011年(平成23年)6月にAG-ONEに吸収合併され解散(AG-ONEは合併時に、MAGES.に商号変更)。株式会社スパイク(ゲーム会社)2012年4月にチュンソフトに吸収合併され解散。株式会社ゲームズアリーナ2012年6月解散。ゲームズアリーナ有限責任事業組合1号2008年(平成20年)4月ごろ解散。「アミーゴ・アミーガ」の開発。ゲームズアリーナ有限責任事業組合2号2011年(平成23年)9月期に解散。Online」の開発。株式会社ティーアンドイーソフト(ゲーム会社)2013年1月7日株式会社スパイク・チュンソフトに吸収合併され解散。株式会社トラン(タクシー予約サイト)2005年(平成17年)10月傘下入り、2007年(平成19年)4月子会社化。2008年(平成20年)6月30日付で同社取締役に全保有株式を譲渡。2009年(平成21年)9月期に他社に対する第三者割当増資が実施され、ドワンゴの出資比率が低下したためにグループから除外(最終的に全資本が引き上げられ、アスキー・メディアワークス(現・KADOKAWA)傘下となり、2011年(平成23年)1月に同社に吸収合併され消滅)。ディベロップメントと契約していた(吸収合併したAG-ONEとは契約していない)などの理由から、一時的に非連結子会社としていた時期がある。株式会社ホーゲット(ゲーム会社)非連結子会社としていた時期がある。旧・ゲームズアリーナグループ。2008年8月に全株式を譲渡。株式会社モバイルコンテンツ2004年(平成16年)2月に子会社として設立。2007年(平成19年)1月に再び子会社となったが、2013年(平成25年)2月に解散。2013年(平成25年)9月に解散。2014年(平成26年)1月に清算[115]。Incとは別会社である。株式会社ドワンゴモバイル携帯向けコンテンツの企画運営子会社。2014年10月1日付でドワンゴに吸収合併され解散。