ドラウンドトラップを作ろうと思ったきっかけは、トライデントのエンチャントを失敗してたからです。以前トライデントゲットした際にMendingのエンチャントを先にしちゃったんですが、まずはトライデント専用のをテーブルですべきだったみたいです。コメントで指摘されました。あとで調べたら「あーこれか。たしかにこれないと意味ないな」ってやつでした(笑)。投げたらもどってくるとか便利すぎってかないと使えないってね。本もあるらしいんですが、まー経験値貯めてエンチャントしたほうが楽そうですしね。トラップ作って本数稼げれば数撃てるだろってことで始めたわけです。新要素のトラップ作って動画のネタにしたかった・・・というのも半分は理由です。次回はトラップの検証になりますが、処理するところが土敷いてゲート置いてあるだけの状態で、さすがにダメでしょって感じでしょ?なのでそこの手入れもしたいんですが、まだ何も考えてません。ウィッチトラップんとこみたく、まずは浮き島作らないといけないかなーと思ってはいるんですがね。ウィッチトラップんとこも放置してますし・・・。ギミック系ばっかやってるんで、ちったー建築勢っぽい家とかも建てないととは考えています。いえこれ終わった後やること決めてるんで、その後に空いてたらかなーみたいな。メンガーさん?んーーーーー、がんばる。動画内でドラウンドのドロップ条件についておっしゃっていましたが、ルートテーブルを覗けば確認できますよ。“killed_by_player以下に書かれているものがプレイヤーの攻撃が必要なドロップ品です。