完全に上級者向けのゲームでした。5時間くらいで何とかHARDモード真END?まで完走しました。戦闘に関しては全滅=タイトル戻りなのでHARDモードはこれでもかってほどレベル上げしないときつかったです。ゲームバランスについては絶妙にギリギリを攻めていて素晴らしいです。ダンジョンについては終盤になると本格的に難しいというか、要はダメなルートを消していく消去法なので脳内メモリだけでは解けない人には解けないレベルの難易度です。混乱する前にパターンを記したメモなどを取っておかないと同じところをグルグル回ることになるでしょう。おまけボスはラストフロアの龍でしょうか。この子だけ明らかにラスボスより強い。FF5で言うところのオメガか神龍って感じの化物ですね。HARDモードLv55で何とか撃破しました。そのレベル上げにクリア後更に4時間くらいかかった。倒し方が分かれば何てことは無かったのでLv50くらいでも倒せそう?肝心の弱点に気付くまで少し時間がかかりましたね。●ひとつ残念だった点として、EASYモードでもダンジョンの難易度が同じだったこと。戦闘パートはパラメータ優位のためさくさく進みますが、たぶんダンジョンが難しすぎて普通の人はそこで詰むでしょう。MB登録日:2017/03/23更新日:2017/03/23【作品紹介】ピクロスを解いてプレゼントなどを用意しよう!今日はクリスマスイブ。サンタクロースのミコは配るプレゼントを用意するためにある秘策を用意していたのだが......・20問のピクロスを収録。簡単な物からなんじゃこりゃなものまで。・マウスだけでも操作できます。慣れてきたらShiftキー(塗り・×切り替え)を併用するとよりサクサク遊べます。・目印用の色変え機能やプレイ中盤面のセーブ・ロード機能も搭載。・問題を全て解くとちょっとしたオマケが解放されます。クリア演出もあり本格的にピクロスしていて面白かったです。かわいい絵に釣られて始めてみましたがゲームの難易度は思いのほか辛口で上級者向けと考えていいと思います。中でも13なんかは作り手のツンデレ感が伝わってくる良いステージでしたね。掌の上で踊らされてる感が堪らんかったですw18まで何とかクリア出来ましたが、19と20だけは難易度が超絶ぶっ飛んでいて怪しい箇所を全部消して4〜5回やり直してもクリア不能で自分には無理と判断。この時点で15時間くらい。塗りと×と各色はマウスのホイールでも切り替え可能なためマウスオンリーでのプレーが可能だった点も良かったと思います。個人的に気づいた点としては、ルーラーの浸透色について、黒が文句なし使えるので問題はないのですが赤と緑が少し薄すぎて誤認を連発、位置判断の補助として使えなかったのが少し残念でした。MB登録日:2017/03/14更新日:2017/03/15【作品紹介】KSTゲーム初作品!『始まりの大地』〜あらすじ〜守り神が守っている世界。こんな世界に住んでいる主人公が目にする世界の異変。主人公に立ちはだかる怪しい組織「ディストローネ」。守り神を巡る世界の物語。世界の結末はどうなるのか....主人公含む、3人のメンバーの冒険が大地の上で始まりを告げるバグや不具合等は、ホームページの始まりの大地のページの方でコメントいただければ、早急に対応できます。このたびは貴重なご意見ありがとうございます。今回の件に関して説明させていただきます。「周回してバハムートまで倒しましたがこれで終わりでしょうか?」これに関しては、物語はここで終了となります。コメントでご指摘いただいた、強さなどについては出来る限り修正させていただきました。修正したデータはアップロードしました。このたびは誠に申し訳ございませんでした。周回してバハムートまで倒しましたがこれで終わりでしょうか?というか、もっとしっかりテストプレーしてほしいです。プレーに支障はないものの不具合っぽく見えるものがたくさんありました。再周回したら一人になります。火口のフレイムドラゴンを倒せば仲間がパーティに加わります。イベントは周回を想定したモノではなくストーリー上の消し忘れに見えました。それらは仕様と言われればそれまでです。序盤最初のドラゴンは体力フルでも即死するダメージ技を使ってきますし、経験値の少ない雑魚をプチプチ地道に倒してレベル1つでも上げておかないとボスで泣きを見る感じ。殴ってきて雑魚かと思ったら極端な即死技に転じるバランスの悪さと、イベントのバグというか独特な挙動が目に付いた。25分くらいでコンプ完了。いくつかのENDで「そう来たか」とちょっと笑った。どこか癒される雰囲気で発想が自由すぎるゲームでした。ENDの20個コンプもさくっと終わります。難易度も易しめでとても良かったと思います。MB登録日:2017/01/27更新日:2017/01/27【作品紹介】ある晴れた夜の事、屋敷の中で奇怪なものに出くわした。「みぃつけた」かすかに見える赤く染まったそれは言う。怖くなり、後ずさりをした。すると今度はこう言った。「逃げる気?・・・逃がさないよ」このゲームはお屋敷の中を全力で逃げるゲームです。このゲームにはグロテスクな表現、突然の脅かし、追いかけられる要素等が含まれています。苦手な方はプレイをお控えください。エンディング数は1種類です。その他の注意点などにつきましては、同梱されているReadmeをご覧下さい。とりてん様、コメントありがとうございます。ドット絵は動きを、演出はどういう状況なのか分かりやすくなるように意識して作ったので、そう言って頂けてとても嬉しいです。ズームインからアニメーションするドット絵に引き込まれました。効果音やBGMを上手く併用し明らかにヤバいのが迫ってくる感じがよく出ていた。オチも怖がらせるだけのホラーではなかった点で意表をつかれた。感動したし一粒で二度も三度も美味しく楽しめました。逃げゲー部分の難易度としては扉ガチャガチャのところだけ少しシビアに感じましたが他は初見か二回目でほぼ行ける感じでした。反省を踏まえ、内容追加!見知らぬ大地へと呼び出された主人公の行方は!?2~4時間ほどでクリアできる謎解き&クエストRPGです。難易度は中級~上級くらい。早くクリアするもよし。クリア後のハイスコアを狙って下さい!ストーリーの改善や新要素の追加、不具合の修正は、リクエストがあれば直していくつもりです。・ストーリーを追っていくスタイルです。・ゲームをクリアすると、採点があります。・クエストや謎解き、合成、パティー変更、ガチャ、ポーションなどがあります。・一部のモンスターは仲間にできます。※戦って倒すと、10%の確率で仲間になります。エネミー図鑑に仲間出来るかどうか書いてあります。Ver2.20新機能は「ミニゲーム・強制横スクロールアクション」や「オンラインランキング」など。Ver.2.20配信開始しました。Ver.1.85以前のセーブデータは引き継げません。前バージョンからの追加要素は新外伝やオンラインランキング等です。ゲームのバランスがとてもよくまさかあの要素があるとは思いませんでしたがその要素自体は+α程度で無くても十分楽しめました。MB登録日:2017/01/15更新日:2017/12/31【作品紹介】いわゆるタワーディフェンスの敵側をやるようなゲームです。リアルタイム要素はありません。召喚するモンスターを登録して見守るだけの簡単なゲームです。難易度は全体的に高めだと思います。※17/1/19追記ver1.01に更新しました。詳細は同梱してあるreadme.txtを参照してください。※17/3/23追記ver1.02に更新しました。詳細はreadme.txtを参照してください。Readmeファイルを入れ忘れていました。更新しましたので必要な場合、再ダウンロードお願いします。んこ楽しいゲームでした。味方のコスト増加と敵のコスト増加のルールが非常に良かったと思います。速攻狙い遊びも総力戦遊びも楽しい。ウェイブごとの味方のコスト増加値を載せておいてほしかったです。ステージごとに違うようなので。召喚数によるコスト増加ボーナスは、召喚数の2乗のようですが、コストの安いユニットのいないステージではあまり機能していないと思います。表や配列参照による、丁寧な決め打ち設定が必要だと思います。回復量をテキスト表示してほしい。あと、回復量を下げてヒールの頻度を上げたほうが、ヒーラーを使役しているごっこ遊びの実感がわくと思います。支援キャラとの足並みが合わなくて辛かった。クリア後は自由編成モードがほしかったです。敵AIの挙動が変わるのは不具合です。原因部分と思われる箇所を修正し、更新しました。報告ありがとうございます。自軍デッキの先頭1つを空白にして時間差で攻める状態から、めざめのせい&ロケットイタチで加速スキルを発動した場合、ターン終了間際の敵軍の挙動に一部ブレが生じるようですが、これは仕様でしょうか?もんすたはこの仕様により2Wave陥落出来るときと出来ないときがあります。蛇足ですが挙動には癖があって2つのパターンが交互で繰り返されます。ABとしますが、処理結果Aが発生するターンの最低でもターン開始まで実行して同じデッキでやり直せば、次は処理結果Bになります。デッキのリセット不良?かも知れません。リンク先確認してみましたが、こちらでは問題ないようです。ふりーむさんの方でも公開していますのでそちらから試してみてください。コメントありがとうございます!この手のジャンルは人を選ぶイメージがありますが、かなりやり込んでいただけたようで嬉しい限りです。ランダム要素がないことも見抜かれるとは・・・。時間忘れてはまりました。これはストレス発散に良い感じ。小悪魔ちゃんの遊びに乗って、いきなり大量のうみどりに攻め落とされる城を眺めつつ大爆笑してしまいました。やばいっすよこの邪悪な感じ。どこかの魔王にでもなった気分です。数の暴力(笑)で落とすのは序盤だけでステージ3からは陸空から攻めるなどAIの虚を付いた配備が求められます。ステージ3と6は総合力が試される意味で難しかった。戦略上のランダム要素は無いようです。全部のWaveを完全に同じデッキで挑めば同じ結果にしかなりません。ゆえに何度も失敗しつつ最適な組み合わせを見つけて弱点やパターンを見抜いてメンバーを編成します。この試行錯誤が楽しい。全クリア後はWave数と召喚数を極限まで詰めるのも楽しいです。地道に攻めるのではなく相手の防衛体制が整う前の奇襲でLifeを一気に削りとり2Wave陥落が狙える城もいくつかあり。全クリア後のやり込み要素も十分ありました。クリアだけなら確かに1時間ですが、数値詰めが好きな人は更に長く遊べる良作だと思います。負った死にたがり少女と殺人狂の少年二人の宗教をぶち壊す物語——。理由はわからない、けれども死にたかった。死の恐怖を味わう人間を殺したかった。少女は記憶がなかった。少年は記憶のない死にたがりは殺してもつまらなかった。少女は死ぬ前になぜ死にたいかを知りたかった。そんな少女に少年は記憶を探してやる代わりに宗教壊すのを手伝え——。そんな歪な約束をした...注意このゲームには暴力的な表現及びグロテスクな描写があります。苦手な方はご注意願います。プレイ方法や二次創作、実況などのことはDLサイトのほうに記載してます。制約もないので気にしなくてもいいです。【ダウンロードURL】http://www.freem.ne.jp/win/game/13843ゲームへのコメントコメントはありません。