初心者オススメカジュアルリンク無名の黒好きプレイヤーによるMTG記事の翻訳中心ブログです。>【翻訳】モダンでマッドネスを組もう!あのPWの姿も!?2016/05/19主にマンガ目当てでチェックしているカナダのサイトから、一見ネタかもしれないデッキ記事を発見。マッドネスを軸にカードパワーを高める赤黒デッキ、組んでみるかは読者の皆様次第です。亜神》・・・これらのカードにピンと来たら読んでみてください。Brain(翻訳開始)《祖先の幻視》と《弱者の剣》がモダンで解禁されてから青系コントロールに人が流れ始めた。これまでモダンでは強力なドローが無いためにまともなコントロールが組めないと言われてきた。《祖先の幻視》がその問題を解決する。《弱者の剣》でコントロールが使えるコンボが解禁された。《飛行機械の鋳造所》コンボを搭載したテゼレッターはレガシーで長くコントロールデッキとして君臨してきた。このコンボでは「あ、勝った。」というタイプの即死コンボではないが、弱者の剣と鋳造所の相互作用がコンボのようなものだ。青系コントロールが可能性を手にしたからには、新しい戦術も検討するべきだろう。イニストラードを覆う影は古のメカニズム、マッドネスを再録した。このメカニズムが俺を使えと叫び続けているんだ。誰もリミテッドではおろかモダンで試すはずもないアイデアが浮かんでは、夢の中に現れる。SOIではエターナルで使えるほど強力なマッドネスカードをくれなかったが、最先端のアイデアを叩きつけたんだ。俺はマッドネスをモダンのアーキタイプに昇華させたい。《血統の呼び出し》なら、それが可能だと信じている。カードを捨てることで別の効果を発揮する能力や墓地で起動する能力をフル稼働させることで、デッキの全てのカードから可能性を引き出すことが出来る。今、俺は《血統の呼び出し》と《ゾンビの横行》を継続してカードを捨てるためのエンジンとして組み合わせている。モダンではこのようなカードはいろいろと選択肢があるが、この2枚が一番いいと感じる。どちらも「1黒」のコストで、起動コストが軽く、エンチャントなので多くの除去で破壊されない。インスタント・スピードでカードを捨てることで、パーマネントを実質瞬速で展開できる。相手のエンドに動くのが理想的だ。「なぜこのデッキが良いのか?」と言うだろう。俺はこのデッキは手札破壊とコントロールが大量にあふれている今のメタに合っていると思う。パーミッションに止められず、手札破壊も防ぎながらクリーチャーを場に出せるのは無視できないからだ。★このデッキの歴史とはこのアーキタイプの前身はトロント・ストンピイと呼ばれていた古いレガシーのデッキだ。《ライオンの瞳のダイアモンド》や《野生の雑種犬》を使って《尊大なワーム》《日を浴びるルートワラ》などのマッドネスクリーチャーを出しまくる。Longが《ライオンの瞳のダイアモンド》を《苦悶の触手》と《ヨーグモスの石》に組み合わせるまでは流行っていた。発掘メカニズムが作られてからこのデッキは完全に廃れてしまった。俺が開発した初期段階では《苛立たしい小悪魔》《戦争に向かうもの、オリヴィア》を入れていたが効率が悪かった。エンチャントをカードを捨てる軸に据えて《信仰なき物あさり》と《恐血鬼》を加えるほうがずっと良かった。《恐血鬼》はこれまでも黒単やドレッジ・ヴァインの主役としてずっと使われてきた。何度でも何度でも上陸で蘇ることが出来るのが強みだ。単体でも10ターンぐらいは殴り続けられるし、相手のライフが10点以下になったら速攻を手に入れてさらにヤバい存在になる。3枚から4枚は入れよう。《復讐の亜神》はずっとモダンで使いたかった。こいつも完全に回答するのが難しいクリーチャーだ。これは捨てても良いカードの一つであり、相手の除去を避けながらゲームを速やかに終わらせてくれるフィニッシャーだ。《ゴルゴンの世捨て》は「3黒黒」では唱えたくないがマッドネスコストで唱えられたら完璧だ。インスタントタイミングで《血統の呼び出し》《ゾンビの横行》の起動で捨てることが出来たら、相手の一番嫌な脅威を排除してゲームプランを壊滅させられるだろう。タフネス4と疑似的な接死で《タルモゴイフ》すらブロックできる。こいつはこのデッキの守りの要だ。《墓をかき回すもの》をマッドネスコストで唱えたら、《ゴルゴンの世捨て》や《復讐の亜神》を回収することが出来る。このカードは相手が墓地を使うデッキだと特に輝く。Giftsのようなリアニメイトコンボの対象をインスタントで相手の手札に戻しつつクリーチャーを展開できる。少なくとも1枚、最大3枚になる。強力なカードと魔ではいかないからだ。みんな大好き《ゴブリンの太守、スクイー》。《血統の呼び出し》が実質タダのトークン、《ゾンビの横行》はコストが軽くなり、《信仰なき物あさり》はさらに強力になる。2枚デッキにあれば困ることは無い。1枚から3枚にしておくことを推奨する。相手はきっとターンガースのようにこの名前を呪うようになるだろう。《血統の呼び出し》はイニストラードを覆う影のアンコモンだが、キーカードだ。このカードがもたらす恩恵はキリが無い。マッドネスを誘発し、恐血鬼と亜神を準備し、インスタントでライフゲインを持つブロッカーを供給する。唯一の欠点は1ターンに1回しか移動できないことだ。それでもメインデッキに3~4枚は入れるべきだろう。《信仰なき物あさり》は大好きなカードだ。どんなデッキにもとりあえず突っ込みたいが、残念ながら墓地利用も赤も含んでいないデッキもある。信頼できるドローとディスカードがこのデッキに必要なものだ。1マナで恐血鬼を複数墓地に準備溺、ゲーム後半ではマッドネスや墓地利用をお膳立てしてくれる。マナフラッドやマナスクリューの時にデッキを掘り進むだけでも十分だ。他のデッキは《稲妻》を使うが、このデッキでは《癇しゃく》を活用する。場合は《稲妻》の方が強いが、捨てる場合は違う。リストに3~4枚入れよう。《稲妻の斧》はモダンに存在するコンボデッキ以外の大半のクリーチャーを焼けるし、追加コストでカードを捨ててもこのデッキでは影響がない。2マナもあれば捨てるカードによって追加でクリーチャーを殺すことも相手のライフを焼くこともできる。