第3世代までは全て物理技として扱う。攻撃面ゴーストに無効にされてしまうものの、弱点の少ないノーマル・あく・はがねを粉砕できるので優秀な相性。有効なタイプは上記3種に岩・氷を含めた計5つと、地面と並び最多で有効範囲は5世代までは鋼の上位互換であった。サブウェポンとしての需要も高いが、範囲の重複のせいで地面タイプにはあまり使われない。弱点が少なく防御性能自体は優秀だが、高威力技がインファイトやばかぢからといった防御面を下げるものが多い。数値以上に脆いことも多いので注意。新タイプのフェアリーが登場した為、弱点の数も地面と同じになってしまった。北斗の拳、ストリートファイターを始めとした、ゲームや漫画の猛者たちが集うタイプ。GEAR(ギルティギア)等、拳に頼らない戦闘スタイルがメインとなる作品や、多対多で真価を発揮する戦国BASARAに戦国無双、豊富なサブウエポンが選択できるアルカナハートが存在し、全体的に見れば攻めに関しては驚くほど柔軟な対応が可能。「せいなるつるぎ」「せいぎのこころ」といった存在からいわゆる正義を集うタイプでもある。一方で補助はGetBackers-奪還屋-等一部がこなすのみにとどまり、カウンターや守る、挑発、積み技程度しか攻撃以外にできることがないことも。全体的に物理技がメインウェポンとなりがちである。そこはレパートリーの広さで補っていくしかない・・・かと思ったら案外そうでもなかったり。ポケモン自体も公式でスマブラの参戦やまさかのポッ拳が出るなど、案外格闘タイプの素養があるのかもしれない。セーラームーン、プリキュアシリーズ(7)★マークは現在ポケモンに存在しないタイプの組み合わせ鋼タイプに続き2番目に、全てのタイプとの複合を制覇した。防御面からみると草・虫との複合での飛行4倍、毒との複合でのエスパー4倍が4倍弱点である。なくても耐久が特段優れているわけではないので余り気にする必要は無いかもしれない。ドラゴン・ゴーストとの組み合わせでは全てのポケモンに等倍以上のダメージを与えることができる。+草は氷、+炎と+虫は岩、飛行にとってはその両方といった天敵を突破できるようになった。鋼タイプに有効打なのもおいしい点。格闘と鋼は抜群相手がかぶっているので、アタッカーとしては少し不遇かもしれない。守備面では格闘タイプの弱点がすべて相殺される。※与えるはずだったダメージ(上限は相手の最大HP)の1/2。飛び道具の基本であり、同コマンドの代表格。以上3種を合わせて、三種の神器と称されることも。