対抗心を燃やす......というレベルならまだ良い方です。.',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!i;。│秀吉は警戒心を解いてくれたようです。ID:x9KGDgHw0・私の部下たちが入手したオルタ領の情報がミルヒ殿の話とあまりに違い驚いております。オルタとの会談もありますし詳細をお話ししますので一度お忍びでお会いできないでしょうか?・輸出停止の件もそのためなのです。ID:L.LfW.xs0・倶利伽羅龍北部の農業・商業情報を教えて倶利伽羅龍はオルタの情報を全く把握できてないことを示唆する・今のオルタならネズミーと話をつけて同盟を結べば倶利伽羅龍からの完全独立だって可能。(5部隊維持できるので)ネズミーへの出兵どころがネズミーとの同盟宣言することすら考えられる。・オルタの領地についてはさらに発展する可能性もある。・さらに詳しい話をしたいのでぜひ会いたい。[15/15]・私の部下たちが入手したオルタ領の情報がミルヒ殿の話とあまりに違い驚いております。オルタとの会談もありますし詳細をお話ししますので一度お忍びでお会いできないでしょうか?・輸出停止の件もそのためなのです。[28/28]・倶利伽羅龍北部の農業・商業情報を教えて倶利伽羅龍はオルタの情報を全く把握できてないことを示唆する・今のオルタならネズミーと話をつけて同盟を結べば倶利伽羅龍からの完全独立だって可能。(5部隊維持できるので)ネズミーへの出兵どころがネズミーとの同盟宣言することすら考えられる。・オルタの領地についてはさらに発展する可能性もある。・さらに詳しい話をしたいのでぜひ会いたい。ID:fW1GzvCo0>>5335っと、そうでしたね。来月、11月の手番を消費します。密会のためにこっちへ呼び出したら目立って本末転倒だから、妥当な線でしょ。ID:9JxiLPM.0おっと、イエスで。倶利伽羅龍王妃との密会イベントが起ります。│自身の指揮下にある部隊数×100の資金を支払っても良い。│支払った場合、この戦争中に限り自身の指揮下にある全部隊の士気を10増やす。│100刻みに資金を支払っても良い。│支払った場合、この戦争中に限り自軍の好きな部隊に資金100につき戦力を10増やす。│ただし基準値の1.5倍より大きくすることはできない。│自分についている副官を部隊長に、自分が副官になる。│このスキルは自分が部隊長であり副官がついていなければ無効となる。│このキャラが参加する場合、部隊を三つ選ぶ。│その部隊にかかる軍事費を100にする。│このスキルは重複せず、一番Lvの高い<補給>が発動する。│自身の指揮下にある部隊の戦力に45%のボーナスを加える。│全部隊の戦力に45%のボーナスを加える。│総大将でない場合、代わりに自分の指揮下の部隊に15%のボーナスを加える。成功率に40%のペナルティを加える。│判定に成功した場合、敵軍の部隊の一つを選ぶ。│選ばれた部隊の戦力と同じ値だけ自軍の部隊の戦力に均等に振り分ける。│選ばれた部隊の戦力を0にする。△20│このキャラはターンごとに経験値を得て、成長する。│全部隊の戦力に5%のボーナスを加える。│総大将でない場合、このスキルは無効となる。│全部隊の戦力に30%のボーナスを加えても良い。│その場合、自軍への被害を10%増やす。│総大将でない場合、このスキルは無効となる。│篭城戦の場合、このスキルは無効となる。│戦争時のランダム表の出目を1つ増やしても良い。│ただしこのスキルの効果で出目を「9」にすることはできない。│このスキルは重複せず、一番Lvの高い<深謀遠慮>が発動する。│抵抗率の計算を「英雄Lv×20」%にする。│自軍の他のキャラが抵抗判定を行う場合、そのキャラの抵抗率を5%増やす。│副官である時、このスキルを選択しなくても抵抗率の計算は変更する。△20│このキャラはターンごとに経験値を得て、成長する。│抵抗率の計算を「軍師or謀略家Lv×20」%にする。│自軍の他のキャラが抵抗判定を行う場合、そのキャラの抵抗率を5%増やす。│副官である時、このスキルを選択しなくても抵抗率の計算は変更する。│判定に成功した場合、敵軍の全ての部隊の士気を10減らす。│自軍の他のキャラが<流言>の妨害判定を行う場合、そのキャラの成功率を5%増やす。失敗した場合、判定を振りなおす。│このスキルは戦争中に1度しか使用できない。│同じ判定で<作戦阻止>は1度しか使用できない。│判定に成功した場合、敵軍の部隊を一つ選ぶ。│その部隊の戦力に「軍師Lv×5」%のペナルティを加える。│攻城戦と侵攻戦の場合、このスキルは無効となる。│自軍の他のキャラが<伏兵>の妨害判定を行う場合、そのキャラの成功率を5%増やす。△10│このキャラはターンごとに経験値を得て、成長する。行う場合、資金500を支払っても良い。│支払った場合、妨害判定の成功率が5%増える。│このキャラが参加する場合、部隊を三つ選ぶ。│その部隊にかかる軍事費を100にする。│このスキルは重複せず、一番Lvの高い<補給>が発動する。│自軍の部隊数×200の資金を支払っても良い。│支払った場合、自軍が地形補正を受けていればその補正を1.5倍にする。│敵軍が地形補正を受けていればその補正を半分にする。△20│このキャラはターンごとに経験値を得て、成長する。│自身の指揮下にある部隊が持つ<スキル:異種族>を無効にする。│自身の指揮下にある<獣人魔法兵>の戦力に30%のボーナスを加える。│自身の指揮下にある<スキル:魔法(獣人)>を持つ部隊を1つ選ぶ。│この戦争中に限り、その部隊が持つ<スキル:魔法(獣人)>を<スキル:魔法(護衛付)>に書き換える。│敵軍の部隊を一つ選ぶ。│選ばれた部隊の戦力に「自身の指揮下にある<獣人魔法兵>の数×10」%のペナルティを加える。△15│このキャラはターンごとに経験値を得て、成長する。│判定に成功した場合、敵軍の指揮官を一人選び、その指揮官が持つスキルを無効にする。│自軍の他のキャラが<偽報>の妨害判定を行う場合、そのキャラの成功率を5%増やす。│敵軍の指揮官を一人選び、そのキャラと妨害判定を行う。│判定に成功した場合、その指揮官の指揮下にある部隊を一つ選ぶ。│選ばれた部隊の戦力に20%のペナルティを加える。│自軍の他のキャラが<罠>の妨害判定を行う場合、そのキャラの成功率を5%増やす。│自身の指揮下にある<火竜>の戦力に20%のボーナスを加える。│自身の指揮下にある<火竜>以外の部隊の戦力に45%のボーナスを加える。│この戦争中に限り自身の指揮下にある部隊の士気を10増やす。│抵抗値を「竜騎士Lv×15」%にしても良い。│自身の指揮下に<火竜>が居る場合、更に5%のボーナスを加える。│その場合、自身が持つ<スキル:看破>の効果を無効にする。│副官である場合、このスキルは選択しなくても効果を発揮する。ID:ADwmalAo0とういうか天子ちゃんに質問。王殺害ってどれくらいまずいの?この世界の常識的に。ID:uV/eidkQ0追加の質問を火計や爆薬設置で敵部隊の戦力基準値の半分未満にした場合は勝敗フェイズでは登場せずに壊滅とかします?5レベルで火計を2回死霊兵に行えば60減らせたはずで、基準値の100の半分未満にできたと思うので事前に部隊を一つでも減らせれば有利になるかなと思って質問しました。砲術家のスキルは蒼の子しか覚えられません。基準値未満の壊滅判定は勝敗が決定した後に行われます。善二郎はプリキュアになりたいようです。【完】森久保がご飯を食べるだけなんですけど。善二郎はプリキュアになりたいようです。【完】森久保がご飯を食べるだけなんですけど。注目しているスレなどを主につぶやきます。イイと思ったものをこういう形で応援できれば幸いかと。