緑のキャラをパワーパンプし、このキャラのトリガーチェックでクライマックスが出た時にパワー&ソウルパンプする能力を与える応援と、手札から登場時に自分のクロックを1点回復することができる能力、自分のアンコールステップの始めにコストを払うことで他の自分のキャラを4枚まで控え室に置き、置いた枚数に等しいダメージを相手に与える能力を持つ、緑/3/2/3500のキャラです。特徴は《新たなる希望》。後列向けのレベル3キャラ。応援対象が緑のキャラに指定されているため基本緑軸での運用になるでしょう。トリガーチェックによるパワー&ソウルパンプはあって損はないと思います。強制であるためソウル過剰になる可能性などがあるのがあまりよろしくありません。強力なのは3つ目の能力ですね。ダメ押しやワンチャン狙うことができます。CIPクロック1点回復能力も持っていますし、緑軸のデッキあれば1枚は採用して損はなさそうです。その他の色がメインのデッキでも3つ目の能力目当てに採用がありえるかもしれません。他の自分の赤のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力と、リバース時に相手はこちらの控え室のキャラを1枚山札の上に置くことができる能力、自分のクライマックスフェイズの始めにコストを払うことで正面のキャラ1枚とそのキャラ以外の相手のレベル1以下のキャラをそれぞれスタンドして入れ替える能力=フォースを持つ、赤/1/0/4500のキャラです。特徴は《帝国の逆襲》。リバース時にトップ盛りのデメリット能力を持っているためパワー査定は変わっていません。新キーワード能力のフォース。WARS」限定になると思います。中身は相手キャラの配置入れ替え能力です。後列キャラを前に引っ張り出して倒したり、倒せそうにない前列のキャラを後ろに引っ込めたりできますね。似たような能力持ちのキャラでその便利さは証明済みと言えます。いったタイトルごとにキーワード能力を持たせるのは個人的に中々良い考えだと思います。そのタイトルを印象付けることができますからね。問題点を上げるならば、数が増えてきたら何が何だか分からなくなりそうということくらいでしょうか。他の自分の赤のキャラをパワーパンプする能力と、このカードをレストすることで自分のキャラ1枚をパワーパンプする起動能力を持つ、赤/0/0/500のキャラです。特徴は《フォースの覚醒》。赤軸デッキの後列候補になりそうです。自分のキャラすべてが赤のキャラならパワーパンプする能力と、自分のクライマックスフェイズの始めにコストを払うことで正面のキャラ1枚とそのキャラ以外の相手のレベル0以下のキャラをそれぞれスタンドして入れ替える能力=フォースを持つ、赤/0/0/1500のキャラです。特徴は《帝国の逆襲》。赤単ならパワー3500のキャラとして扱えます。レベル0アタッカーとしても使えますね。キャラの入れ替え能力も強いと思います。無暗に使うと手札コストが馬鹿にならないため、使うタイミングは吟味したいです。LSSエクストラブースター「ラブライブ!サンシャイン!!」収録。手札から登場時に自分のクロックを1点回復することができる能力と、アタック時に自分の《音楽》のキャラ1枚を自分の《音楽》のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力を持つ、黄/3/2/9500のキャラです。アタック時パワーパンプは、自身も対象にできます。アタッカーとして使うも良し、他のキャラのパワーを上げるなどサポートとして使うも良し。シンプルイズベストです。エクストラブースター「ラブライブ!サンシャイン!!」収録。他の自分の《音楽》のキャラをパワーパンプする能力と、1ターンにつき1回まで自分が「互いを想う気持ち」をプレイした時に自分のキャラ1枚をソウルパンプする能力を持つ、黄/0/0/1500のキャラです。「互いを想う気持ち」は以前に公開されています。その日の記事はこちらから。予想通りと言えば予想通りだったのですが思っていたより地味な関係カードでした。レベル0の後列キャラであるため発動チャンスには恵まれていると思います。LSSエクストラブースター「ラブライブ!サンシャイン!!」収録。自分のクライマックスが置かれた時にパワーパンプする能力と、バトル相手リバース時に対応クライマックスがあるなら自分の山札を上から2枚まで見てレベル1以上のカードを2枚まで手札に加え、残りを控え室に置くクライマックスコンボを持つ、青/1/0/4500のキャラです。