任天堂フリーク+スマートフォン用の表示で見る任天堂フリーク+任天堂を狂うように愛するえぬわたのブログ。任天堂以外のゲームも好き。まとめ・感想~任天堂ニューススポンサーリンクスポンサーリンクTweet2017年は任天堂の年。その表現になんら違和感はないと思います。再起の2017年を転機に任天堂は何を仕掛けてくるのか。発売後10か月で比較しているのですが、ハードの販売台数に関して、北米では家庭用据え置きゲームで最も早く普及したWiiを上回る、過去最速ペースの立ち上がりになっているとのこと。欧州でも国内でもWiiと同等の売り上げを誇っています。言え12月発売のWiiの「10か月」というのに欧米のブラックフライデーといったホリデーシーズンは含まれておらず、しかもSwitchはソフトラインナップが熱くなった状態でホリデーシーズンを迎えました。考えると単純比較もできたものではありません。(もちろんそのことを任天堂も言及しておりますが)そしてソフトの売り上げこちらは付け入る隙もありません。ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドがグローバルで750万本(WiiU含む)そしてそれだけでなく世界で数々の賞を受賞。歴代ゼルダで最も売れたトワイライトプリンセスの885万本を抜けるのか見ものですね。いう名が嫌われるご時世。オリジナル版がグローバルで838万本売れている中、1年足らずで650万本売れているという。マリオカートって定番タイトルとして末永く売れるタイトルですので、オリジナルを超えるのは間違いないでしょう。WiiUとSwitchのハードパワーの差を見せつける作品となりました。見るそしてスーパーマリオオデッセイグローバルで750万本。上記タイトルと比較して最も直近に発売されたばかりになりますが、既にSwitchで一番売れたタイトルとなっております。マリオってすげぇんだなと。見るSplatoon2は450万本。国内200万本いってるってことはやはり日本の人気が高いのですね。自分がグローバル市場に詳しいわけでもなんでもないので、なぜここまで差が出るのか言及できないのですが、どこか解説している記事でもあれば紹介したいと思います。見るこれだけハード牽引力のあるタイトルを初年度に持ってこれたのはさすがプラットフォーマーとしか言えません。サードパーティーのタイトルはほとんど売れていませんし(っていうか移植ばっかり)ちなみにWiiの発売10か月以内に発売されたタイトルで元々ブランド力のあったタイトルってゼルダくらい。Sportsで社会現象を巻き起こせたからであって、そのような意味ではマリオギャラクシー、マリオカートをという玉を残しつつ、Switchと同等の売り上げを誇ったWiiもまたすごいなと。Labo相変わらず我々の予想の斜め上を飛んでいきました。この会社はゲームを作ることが目的なのではなく、人を楽しませることが目的なのだなと感じましたね。すると同時に、自分が直接的なターゲットではなさそう(どちらかというと低年齢層向け?)なので正直不安もあります。従来のゲーム層以外に裾野を広げる展開として非常に楽しみにしております。ゲーマーとしてではなく、任天堂信者として。あまりにも情報が少ないので今後の展開に期待です。Switchの今後のソフトラインナップ説明会では言及が少なかったため私見も含めてコメントです。ゼルダ、Splatoon、マリオという巨大な持ち駒を放出した分、2018年に不安は感じます。現状発表されているものでカービィ、ヨッシー、ファイアーエムブレムと、やはり2017年のエースたちには見劣りします。ポケモンは2018年以降とのことですので保証はないですし。グローバルで期待できるメトロイドも未定。スマブラ!期待してますよ!そしてサードパーティーはダークソウルやドラクエXIなど大作のリメイクが控えています。ドラクエXIはかなり怪しいのですが。インディーゲームを含め様々なゲームがSwitch市場を賑わせているのは非常にワクワクしております。ニンテンドー3DSの今後そろそろ終息するのかなと思っていたので、発表があったのは意外。Switchにすべて持っていかれているのかなと思ったものの「価格帯」ですみわけをしていて、新作の話ではなく、リピートが売れているとのこと。新作も開発しているといわれてもイメージもわかないのですが...感圧式タッチ画面やすれ違い通信はSwitchに負けない立派な機能だと思っていますので、アイデンティティーは失われていないと思います。久しぶりにゲーム機に触る人にSwitchに関心を持ってほしいという意図を聞けたのは嬉しい。・ゲームに興味がなかった人に手を伸ばす・ゲームから離れてしまった人に手を伸ばすの2通りがあると思いますが、後者を狙っていたのですね。実際にそのような層がどれほどいたかは甚だ疑問ではあるのですが、その力の入れ方はぜひ継続してほしいものです。次は64ミニとかゲームボーイミニ(ミニになるのか?)が楽しみではありますが、あまり動いていないのかもしれません。見るスマートデバイスビジネス(任天堂のスマホゲーム)スーパーマリオランに関して言及がありました。買い切りアプリといえどもアップデートを続け徐々にダウンロード数を増やしています。アクティブユーザーが多いってことはそれだけ宣伝効果になるのですね。個人的にも非常によくできたゲームだと思っているので、興味のある方はぜひダウンロードいただきたいです。10月にリリースしたどうぶつの森のアクティブユーザーの75%が女性という状況。これも任天堂の狙い通りなのでしょうかね。そもそも家庭用ゲームでの売りを伸ばすためのスマートデバイス戦略。どうぶつの森」が売れたのはまさにこの戦略が功を奏したからでしょう。ヒーローズ」いわゆるガチャで集金するスタイルのスマホゲーム。いえ他社のものに比べたら非常にお金を使わなくて済む、優しいゲーム。ファイアーエムブレムって頭を使うので、スマホで空き時間に遊ぶのには辛いなと思い、自分自身は離脱してしまったのですが、アクティブユーザーが維持、拡大しているとのことで、今後も期待できるタイトルだと考えております。マリオカートツアーの発表。どのようなタイトルになるかイメージ沸いていないのですが期待大です。任天堂IPの活用まずはユニクロTシャツの発表。任天堂信者として任天堂IPをユニクロ価格で身に着けられるのは非常に嬉しいんです。これはぜひとも第2回をやっていただきたいですし、他のブランドともコラボしてほしいと思っています。マリオがパッケージに採用されたケロッグのシリアルが、アメリカで発売。パッケージの箱にNFCチップの入ったamiiboのタグをつけるという新たな試みは初めて聞きました。(確かに聞いたことはあったのですが、いまいちイメージがつかず抜けておりました)NFCチップは幅広く活用できるので今後の展開に期待ですね。t011.orgパワポの中に化粧品ブランドとのコラボのやつがあったけど、そういえば売れたのかな...あまり話題にならなかった気がtopics.nintendo.co.jpそして最後にサプライズマリオのアニメ映画化。手がけられた映画製作会社であるイルミネーションとの共同制作。宮本さんが映像事業に興味があるとのことをおっしゃっていたのでずっと気になっていたやつ。他の映像作品も気になりますね。ピクミンやスターフォックスなど最近映像化されたものや、ずっと海外でネタとして騒がれているゼルダの伝説やメトロイド。勝手に期待しております。youtu.be任天堂のアニメはクオリティが高いんです。最後に経営方針説明会にしてはサプライズをかなりぶっこんで来たと思っています。2017年が転機の年となった分、その勢いを維持できるかは見もの。今年も楽しみにしております。評価・感想~HDリメイクという変更にとどまらない良作。ネタバレ・考察なしです...「最後の一撃は、せつない。ICO、ワンダ、トリコ。闘会議2018~シオカラーズとテンタクルズのコラボが最高でした。感想です...ずっと楽しみにしていたSplatoon2(スプラトゥーン2)のアイドル...2018-01-27任天堂オフ会を開催します!今回は告知記事になります。2018.1.11」を公開しました。はてなブログPro任天堂を狂うように愛するえぬわたのブログ。任天堂以外のゲームも好き。速報まとめ~2018年前半Switchタイトル感想~はてなブログをはじめよう!n-wata1122さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。