コメント/ベバル編集者連絡板コメント/ステージ48ボス「アスモデウス」攻略SandBox/専用霊宝表記案コメント/サレオス(カウンター)ゼパル(カウンター)取り急ぎページのみ作成しました。今回はすでにポータルでも情報が公開されているようですが、私の方が本日の日中は時間が取れませんため、こまかな対応は深夜以降に行わせていただきます。16:03:51お疲れ様です。ポータルにあった情報のみ書き写しました。16:29:48ステータス一覧等、各種ページへの反映を完了しました。ポータルの情報やローディング台詞の入力等してくださった皆様、ありがとうございました。このページのボイス一覧ですが、他のリジェネレイトの例(フラウロスB)の場合は奥義のみ通常版と異なっていましたが、ゼパルに関してどうなるかは不明のためいったん項目をすべて残しています。実装後、共通と確認できたボイス項目は削除していただいて大丈夫です。15:19:23そうですね、当wikiではそういった類の掲示板は作成しておりません。これについてはメリット・デメリットを天秤にかけた上での判断として、各ページに紐づかない専用の掲示板を作ることは(管理関連のものを除けば)原則考えていないというのが理由になります。本件でもしご意見あります場合は(当ページのコメントフォームではなく)編集者連絡板またはwiki管理連絡板までご連絡ください。16:57:13↑了解しました。ご返答ありがとうございます。17:10:33列化後の奥義で回復効果は列化したもののバーサーク付与は単体のみなのを確認しました。20:14:21バフ役兼アタック追加役として割り切って運用するのはありだね。具体的にはアムちゃんのME踏ませ魔物ハンターさんをバーサークさせてライトジャベリンを乱打すると全ての悪魔は死に絶える。アタック追加でダメージは更に加速した。20:31:38自身もバーサークにしておけば毎ターン弱体無効配れるだろうし、バッファーとしてはホント優秀だと思う。20:59:25カウンターアタッカーのやべーやつら(レラジェ、シトリー、シャミハザ、アマイモンetc)に最大150%の攻撃バフに載せられるって事なんで実に優秀。カウンターのこいつらはオーブで割と手軽に防御無視付与できるんで大変な事になる。21:50:16画像★6まで完了。......勝利画面は意図せずクエストコンプリートの文字が消えたとこをシャッター押しただけでこのモーションが途中というわけではありません。22:03:51解説を仮作成。叩き台にして頂ければ幸いです。22:47:23意外とハーゲンティとか面白そうだと思う。23:17:19うーん、ちょっと試行錯誤してるけど、結局ティアマトいないことには始まらない気がする。21:18:01勝利ポーズがスタンハンセン(プロレスラー)で草、と思ったらフラウロスも同じポーズしてたのな。18:20:03いろんなものをぶん投げてしまう上にSSRオーブ前提になるんでアレなのですが、結局アスタロトの固定ダメージのせてハニワキング装備の防御8割無視4連撃にバーサークが乗っかるだけでかなりご無体な性能してますね。リーダーでME2を狙おうとするとティアマトさんとかのインスタントなバーサーカーが居ないと辛いのと、カウンター5人だと覚醒ゲージ支援がマルバス・ティアマトということですかねぇ。23:32:26ストーリー加入のバーサーク状態になれるのがベレトのみなのでベレト混みのパーティを考案されている方がいればアドバイスをいただけると助かります。12:01:03ちょっと考えてみましたが、ゲージ差でベレトの覚醒スキルよりゼパルの奥義の方が早いのが・・・ティアマトのスキルで一緒にゲージ伸ばせるので3人とも使うなら一考の余地はありかも知れないです。ティアマトスキルで支援しつつCゼパルの奥義を自身と任意のカウンター2人に使い、ついでにゲージの溜まったベレトに覚醒スキルを使わせて、最後にティアマトをバサらせてベレトの奥義とCゼパルの覚醒スキルでラッシュをかける形になるでしょうか。14:23:21属性は変わっていませんよ。フラウロスは火→水でしたがゼパルは火のままです。詳細はサキュバスのページで。15:39:42幸運にまずはおめでとうと言いつつ、単独での扱い易さはゼパル(R)の方が勝ります。運用に慣れていないと強みを発揮しにくい面があります。(上手く使えば強力なサポーター兼アタッカーになれますが)持たせられるオーブの差もあるので、手持ちのオーブの性能などを確認した上で改めて決めてみてください。(初期メンバーがカウンター寄りなので、工夫すれば序盤からでもゼパル(C)を運用していく事は可能です。16:30:39アドバイスありがとうございました!!とりあえずシステムに慣れるまではノーマルゼパルの方を使って行こうと思います。05:35:29ストーリー上、元々モンモンに召喚されてたゼパルが洗脳で悪堕ちしたのがこれだったな。20:00:44ただ防御無視オーブは少なくて手に入りにくいことなんだよな。03:56:12ガミジンの防御無視MEってスナイパーじゃなかったっけ。12:06:48システムキャラかと思いきや防御無視オーブのおかげで雑にスキル積むだけで強い。固定付与が必須じゃないぶんRゼパルより取り回しが楽だった。10:12:17ハロウィン衣装の武器が細いからスキルが見た目残念な感じになるかと思ったけど、ちゃんとクロスしててよかった。16:41:50ティアマトとかでも思ったけど、連撃アタッカーは圧倒的に種族特攻オーブよりも防御無視オーブのがダメージ伸びますね。01:09:39カウンターファイター防御無視ME踏めるからなあ。01:41:15キャラスト、情報未記載ですがフラウロスBのキャラストのゼパルサイドぽいですね。フラウロスBは未所持で人づてに内容を聞いただけなのでそれを踏まえた詳細は書き込みづらいですが......。08:27:02ネルガルPTの初速を補う素晴らしい娘。序盤はスキルガン積みで削り役。中盤からは足の速さを活かしてオーブ等のサポート役。07:07:37今気が付いたんだけどバーサーク組って七大罪がモチーフなのね。00:36:22リジェネの原因の貴族が色欲の擬人化みたいな感じだったからね。あとは結婚→恋愛→色欲って連想もあるんじゃないかな。傲慢と怠惰はなさそうなので、色欲か強欲か......って話だよな。10:48:59ネルガル引けたからめちゃくちゃ欲しいわ。今はアムとセットでアタッカー運用しててそれもクソ強いんだけどさ。12:00:52まさかのチケ一枚で来てくれた。18:54:25自分もPUで出なかったけど、今回のサバトでお出迎えした。新人には大変なPUでしたね・・・。11:03:09現在バーサーク出ない一番攻撃力が高いカウンターメギドが対象です。詳しくは「AI検証」のページを。11:10:28なるほど!助かりましたありがとうございます。01:27:46リーダーにしてME2個目の攻撃UPをフル活用したい、というのでなければ問題ないよ。過去コメにもあるように防御無視オーブ装備させてスキル撃たせるだけでも雑に強い。03:40:39自前バーサーク持ちが多いと覚醒スキルが活かしやすくはあるけど。上にあるように単騎でも雑に強いし。01:54:54まさにネルガル横に置いて奥義からのスキル連打してる。19:02:09スタン・ハンセンだと思う。20:49:51メロイックサインだろ。Puppets」もあるし、掛けてるんじゃね。20:26:54他のコメにもあるがスキル強化かけてスキルを撃つ、以上。防御無視オーブかネルガルMEを踏ませるとなおよい。21:14:46アロケル、Cカスピ、Cインキャ辺りをキレさせて最終兵器にする、以上。削ってると面倒な相手(アスモ等)はこっち。13:09:02カウンターのゼパルを解放して即退散とは、とんだ腰抜けの集団じゃのう(課金沼への誘い)まぁモンモンがモンモン、仕方ねェか。12:39:02まぁ同イベントで追加されたSSRオーブだから噛み合うのも当然だけど特にネルガルMEみたいなもの踏んで防御無視してる場合はオーブにクルルもおすすめ。06:18:09限定じゃないので、ガチャからは出るよ。09:16:19前回のサバトでネルガル来て今回のサバトでこの子来てくれた。22:46:03上でもコメントされてる通りスキル連打主体でも充分強い、良い意味で『雑に強い』もいけるクチなので基本はそれでいいかと。フォルネウスのME踏めば自身に奥義掛けてもデメリット踏み倒せるし、スキル強化を始め欲しい要素取り揃えてるから相性も良い。15:52:13今とても苦しんでるのでわかる。10:17:02SSRオーブのクルルが来たんだけど、相性良さそうだろうか。19:20:24最高の相性だよ。13:47:36イポスおじと比べるとバーサークサポートとして貧弱な感じが否めないな...。23:58:22イポおじの加勢とアングリーオーダーが組み合わさるとエラいことなりますね。イポおじ奥義のスキル追加を使えば1ターンで2回アングリーオーダーできちゃう。14:12:50この子のオートの挙動はわりと謎。ネルガルと一緒に編成すると、ネルガルに無意味なスキルガン積み、ゼバルCはチャージやアタックで覚醒→覚醒たまったら誰もバーサクしてないのにかたくなにアタック取らず覚醒スキル連打が基本行動になる。霊宝と禁断の書で素のアタック値をゼバルC>ネルガルにしてあげることができれば無事ゼバルCがスキルガン積みして攻撃してくれるようになる。00:00:35次の共襲で大暴れしそうなんだよなあ。わずかな確率にかけてピックアップ狙うべきか迷う。16:38:54大暴れしております。うちダゴンはいれどティアマトいないけどそれでも十分に強い。02:44:30共襲ボスは怒闘で全力で殴っても生き残れる体力あるからゼパルリーダーで全員の攻撃力上げるメリットは充分あると思う。ゼパルリーダーだと1ターン目にダゴン奥義が少し難しくなるので2ターン目にゴルゴンとかで全員のゲージを一気に貯めるという動きはやりにくくなるな。08:20:41あ、100%upに注目してて攻撃力40%up失念してた......ちゃんとできればやっぱゼパルか。