II」のシングルプレイデモがリリースされた。Softwareが開発している。海外では2005年4月26日に発売される予定だ。II」は,一万年に及ぶ人類の歴史を題材にしたRTS。前述のとおり前作とは異なるデベロッパが開発を行っており,グラフィックスの進化はもちろん,システムにも変更(簡略化など)が加えられている。登場国家は全部で14種類(German,British,Roman,American,Greek,Chinese,Korean,Japanese,Egyptian,Turkish,Babylonian,Inca,Aztec,Mayans)で,それぞれ専用のユニットや特徴がある。プレイヤーが行う最も基本的な作業が,"資源を採取し,軍事力を整える"ということというのは前作から変わっていないが,季節(天候)や領土の概念,内政の簡略化といった注目すべき新要素は多い。季節,天候の概念というのは,まぁ説明するまでもなくゲーム内に四季や天候の影響を反映させるというもので,例えば冬ならば雪のエフェクトが表示されるといった具合だ。これらのエフェクトはグラフィックス的に視界を遮ったりする以外に,ユニットの命中率を低下させたり移動に影響を与えたりする。豪雪になってしまうと,画面上で何が起こっているのか把握できないということもしばしばあるほどだ。Nations」の領土ごとの制限と似ているようだ。基本的に領土はいくつかに区切られており,誰も所有していない土地には町の中心を立てることで,自分で所有できる。これらの各領土には建物の数に制限が設けられているので,むやみやたらと建物を建てるわけにはいかない。内政面に関しては,RTS全般に対していえる"操作の煩雑さ"を解決すべく,画面右下の資源欄の各項目を調整すると,"何も作業していない"町の人を自動的に選択して資源の採取に向かわせられる機能が搭載されている。これはさまざまなRTSで採用されている,非行動中のユニットを一目で確認できるショートカットに似ているが,クリック一つでユニットを確認し,新たな仕事に就かせられるのは嬉しいところ。軍隊を作るまでの国の造り方こそ覚える必要はあるが,戦闘に注力しやすいことから初心者にも馴染みやすい作品に仕上がっている。このデモ版では,German,American,Koreanのうちの一国で,スカーミッシュモード(練習モード)の7時代めから9時代めまでをプレイできる。コンピュータ(AI)は2国まで同時に参戦できるので,最初はコンピュータを仲間にしての2vs.1や,1vs.1で練習し,徐々に慣れてきたら1vs.2などで遊んでみよう。本作には当然ながらリプレイ機能も搭載されているが,残念ながらデモ版では利用できない。コンピュータを味方に付けた場合,視界はすべて共有されるので,進化の流れをコンピュータから学ぶのも手だろう。デモと同じ一人用のスカーミッシュモードと,ほぼ同様の条件で遊べるマルチプレイモードの両方を搭載している。使用可能陣営はGerman/American/Koreanの三か国,時代は7から9まで,ゲームモードはコンクエスト/キングオブザヒル/テリトリーコントロールの3種類を収録。スカーミッシュは3人(プレイヤー1人とCPU2人分)までだが,マルチプレイは6人まで参加できる。IDが必要になる(ゲームから直接取得可能)。,「\デスクトップ」など日本語が含まれるフォルダからデモファイルを実行しても,インストールがうまくいかないようだ。"C:\")などにファイルを移動させてからインストールしよう。バージョン1.1デモと差し替え内容は,4月4日に掲載したデモ版と基本的に同じ。ファイアウォールの26000番ポートに関するダイアログボックスにテキストが追加され,マルチプレイ用ロビーでラグが発生する問題が修正されている。■体験版ファイルを使用したことによる損害やトラブルに関しては,一切責任を負いません。本サイト「4Gamer.net」の内容は,すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き,リンクについてはその限りではありません。転載,商用利用,二次利用の希望,ご意見などは「こちら」まで。当サイトは,IE6.0以上および解像度1024×768ドット以上でご覧になることをお勧めいたします。