360用レースゲーム。Motorsportの続編。3がおなじくXbox360用として発売された。360用レースシミュレーションゲームである。360のハードスペックを活かした技術が注ぎ込まれている。世界各国のメーカーの300以上の車種でレースを行うことができ、様々なパーツの取り付けや、チューニングやペイントにより幅広いカスタマイズが可能である。360とディスプレイ、ソフトを使用することで最大5スクリーン(前方、左右、バックミラー、観戦)でのマルチディスプレイ環境でのプレイが可能である。前方の画面を担当するセットを中心(音声の出力やゲームの操作はこのセットで行う)に、それ以外の画面を担当するセットをLANで接続し同期させる方式である。Editionを購入できる入手権利カードが同梱されており、カードに書かれている25桁のコードをマーケットプレースで入力することでダウンロードされるキーファイルによってアンロックされる。CAR」と書かれたステッカーが貼られている。360ワイヤレスレーシングホイールが同時発売された(アメリカなどForza2以前から発売されていた地域もある)。登場車種編集DLCも含め全部で349車種が登場する。これらの車種は市販車6クラス、レーシングカー4クラスに分類される。市販車はパーツの交換によってクラスが変動するがレーシングカーのクラスになることはない。市販車Dクラス一般的な市販車。Cクラス市販のスポーツカー。Z06、TVR・タスカンなどSクラススーパーカー。TVR・サーブラウスピード12の2車種のみ。コルセ、フェラーリ・F40Competizioneがある。レーシングカーはR1からR4に別れるが、アップグレードはできずそのクラスが変動することは無い。ゲームモード編集Arcade純粋にCPUと対戦を行ったり、特定の車でのラップタイムを競うモード。Career様々なレースを勝ち抜き賞金と車を集めるモード。Liveやシステムリンク、分割画面で対戦などを行うモード。Liveでできることについては後述。Careerモード編集Careerモードではプレイヤーはアジア・アメリカ・ヨーロッパのいずれかの地域に住むレーサーとなり、レースを重ねて賞金と車を集めていく。賞金によってプレイヤーはレベルアップしていき、様々なメーカーとの関係を構築することで車を購入するときに割引を受けたり、メーカーから車がプレゼントされることがある。車毎に賞金を集めることでアップグレード用のパーツを扱うメーカーから割引を受けられるようになる。集めた賞金は新しく車を買ったり既存の車のアップグレード用のパーツを購入するのに使う。賞金はレース毎に基準額が設定されており、それに対して難易度(対戦相手であるCPUのレベルだけでなく、ABS等のアシストの有無やダメージ計算のON/OFFも加味される)やレース中に受けたダメージによる修理費用、装備しているアップグレードなどによるボーナスによる補正が行われる。プロダクションカーにオリジナルのペイントをすることもできる。ペイントに関する流行については後述。レースのカテゴリ編集Carrerモードに登場するレースのカテゴリは以下の通り。ビギナーズグラウンド練習用コースでの、地域や駆動形式による制限付きのレース。アマチュアカップレースエンジンやボディのタイプによる限定レース。メーカーのクラブレースメーカーやモデルによる限定レース。セミプロエンジンの馬力制限のあるレース。ライバル車種レース特定の2系列のモデルによるレース。プレイヤーは2系列のどちらを使用しても良い。地域別チャンピオンシップ地域とクラスによる限定レース。ファクトリースペックレース特定車種のオリジナルでの状態によるレース。プロフェッショナルシリーズクラス限定のレース。このレースでは決まった順でレースを行い、順位によって得られるポイントで総合順位を決める。耐久レースクラス限定の長距離レース。アップグレード編集レースで得た賞金によって、プロダクションカーやカスタムチューンカーに以下の様々なアップグレードを行うことができる。パーツには3段階のクラスがあり(上位の車になると下位のパーツがないこともある)、車体やボディのパーツには最上位のレース用パーツで性能の微調整ができる部位がある。吸排気系統や燃料系等の交換により馬力を上げる。ターボやスーパーチャージャーの搭載や、車によってはエンジンの根本的な交換も可能。ブレーキやサスペンション等、足回りのパーツを交換し安定性を向上させる。車体自体の軽量化も可能。タイヤやホイールの交換によりグリップなどを強化する。バンパーやウィングの交換で空力特性を改善しグリップを改善する。車によってはボンネットの軽量化も可能。プロダクションカーやカスタムチューンカーは性能を数値化したパフォーマンスインデックスが設定されており、この数値によってD・C・B・A・S・Uの6段階のクラス分けがされている。アップグレードによりこの数値は変動し、アップグレードの結果クラスが上がることもある。レースカーにはこのようなアップグレードはなく、車毎にR1~R4のいずれかのクラスが設定されている。Liveを通じて最大8台でのオンラインプレイ。オンラインランキング機能。上位のプレイヤーについては、リプレイデータをダウンロードして再生することも可能。オンラインレースを、レース参加者以外が観戦可能。ゲーム内オークションを通じた車の売買。Liveのフレンドへ車をギフトとして送付。Zのカスタムバージョンをアンロックするキーファイルをダウンロードできる25桁のコードが同梱されている。発売当初このコードが利用可能な状態になっていなかったというトラブルがあった[4]。Edition」が発売された。Stradale一般公開のダウンロードコンテンツは2007年12月現在5つ配信されている。車両追加のダウンロードコンテンツについてはそのうちの1台だけ(第1弾のみ3台)が利用可能な無料ダウンロードと全車が利用可能になる有料ダウンロードで同じファイルが用意されているため、無料ダウンロードのみの利用者でも有料ダウンロード利用者とのオンラインプレイなどは問題なく行える。2007年8月6日配信開始。908は50マイクロソフトポイント。9082007年のルマン24時間レースで2位。2で唯一のペイントできるレーシングクラスの車種となっている。2007年9月配信開始。コースにツインリンクもてぎが追加される。400マイクロソフトポイント。2007年12月7日配信開始。America)が追加される。100マイクロソフトポイント。2007年12月7日配信開始。2008年3月19日配信開始。GT2(997)これらのダウンロードコンテンツは車両についてはゲーム中のショップに項目が追加されるだけであり、実際に使用するためにはCareerモードで得た賞金を使って購入する必要がある。コースについてはArcadeモードやMultiplayerモードに追加される物であり、Careerモードでは影響を受けない。ユニコーンカー編集ユニコーンカーは、ゲーム内のカー・ディーラーや追加されるDLCでは手に入れることが出来ない車両の事で、入手条件は、ターン10が主催するライバル、リーグなどのイベントで課された条件をクリアするなどで手に入れられる。常にチャンスがあるわけでなく、入手できるイベントの開催日時をターン10ホームページでチェックする必要がある。本作より「5」を除く、ほぼすべてのタイトルで配信するようになった。本作ではカスタマイズの一環として、円や多角形などといった基本的な幾何学的な図形(ベクターイメージ)を重ね合わせることで、車体にカスタムペイントをほどこすことが可能である。この機能を最大限に駆使し、日本人プレイヤーを中心としてある種の職人芸的なペイントパターンによって、漫画・アニメやゲーム等のキャラクターを車体に描く、仮想の『痛車』(いたしゃ)作りや、実際にサーキットを走ったレーシングカーのカラーリングを再現したレプリカや、企業や商品名のロゴを入れた架空の商用車などを作りあげるカスタムが盛り上がりを見せた。Liveでのフォト公開や、ゲーム内オークションでオリジナルペイント車の売買を行なうといったゲーム購入者のみの閉じた世界だけではなく、YouTubeやニコニコ動画といった映像投稿サイトを通じ、それらデザインされた車が公開されたことで大きな反響をもたらした[5]。TURN10の関係者は日本人に『頭文字D』の主人公藤原拓海が乗車している「藤原とうふ店(自家用)」のデカールが施されたAE86をオークションに出してほしいとねだるほどである[6]。スキャンした写真やイラスト(ビットマップ画像)を直接車体に(テクスチャとして)貼り込むことはできない。オープンロード型のレーシング・ゲーム。2016年9月27日(日本では9月29日)に発売すると発表した。ロケーションはオーストラリア[7]。2013年11月22日北米で発売された。日本では、2014年9月に発売開始がされた。2015年9月17日、日本国内で発売された[8]。2017年10月3日に日本国内で発売。エディションは9月28日)に発売予定のスピンオフ作品。Horizonシリーズの4作目。ロケーションはイギリス。20070918092942時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年10月18日閲覧。3」セッション&プレイレポート。公式サイトこの項目は、コンピュータゲームに関連した書きかけの項目です。コンピュータゲーム)。3.0のもとで利用可能です。プライバシーデスクトップ。