要は山札内のクラマの入れ替えです。欲しいクラマを山札に戻せるのは良いですね。それを引けるか、トリガーできるかは知りません。パワーパンプのおまけも付いていますし、コストも《音楽》のキャラ1枚レストと比較的軽いため、シナジーを積極的に狙っていくデッキなどならば採用が検討できるかもしれません。手札から登場時に自分の山札の上から3枚まで見てカードを1枚まで手札に加える能力と、アタック時にコストを払うことで相手に1ダメージを与える能力を持つ、赤/3/2/10000のキャラです。4枚は積みたいと思えませんが、1,2枚なら採用したいです。単体で完結している、十分仕事をしてくれるのは良いことです。アタック時バーンの手札コストをCIP能力でカバーしています。色さえ合えばどんなデッキでも採用が検討できます。かな子」のシナジー発動後にバーンを使えば確定1点ダメージになりますね。智絵里」とも相性が良いといえます。手札から登場時に他の自分の《音楽》のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力と、アタック時に正面のキャラのレベルが3以上ならパワーパンプする能力を持つ、青/2/1/7500のキャラです。特徴は《音楽》・《カメラ》。邂逅能力持つため2/1アタッカーとしても十分な性能です。正面のキャラがレベル3以上ならば最高でパワー13000でアタックできます。優秀なアタッカーだと思います。どちらのプロモも優秀ですね。1,2枚は押さえておきたいです。アタック時に他の自分の《音楽》のキャラが3枚以上ならパワーパンプする能力と、アタック時に自分のキャラすべてが黄ならコストを払うことで《音楽》のキャラを1枚までサーチし、パワーパンプするクライマックスシナジーを持つ、黄/1/0/4500のキャラです。特徴は《音楽》・《ギャル》。対応クライマックスは、黄/新ストブ。シャル」に近いシナジーですね。性能は圧倒的に莉嘉の方が上です。単純にパワー6500のアタッカーになりえ、専用パワーパンプと絆持ちのキャラも存在しますからね。気になるのは条件くらいです。黄単のデッキであれば間違いなくレベル1の主力となるでしょう。コストを払うタイプの宿命として複数枚並べた場合ストック消費が馬鹿にならないという欠点があります。対応が新ストブなので幾らかは消費が抑えられますが、それでも仮に2枚以上並べてシナジーを使うと通常よりストックが貯まりません。複数枚並べてシナジー発動可能な状況ならすべて発動したい気持ちはよく分かりますが、ストックが足りなくなりそうなら発動しない選択をするのも大切です。美嘉」対応の黄/新ストブです。美嘉」への絆を持つ、黄/0/0/1500のキャラです。特徴は《音楽》・《ギャル》。杏子」などでお馴染みのネーム指定の専用パワーパンプと、そのキャラへの絆を持つキャラです。このカードの場合、絆が手札コストになっています。この組み合わせの場合は、1コスト絆よりはこの方が強いと言えそうです。理由は、絆先がストックを消費してのサーチ効果のクライマックシナジー持ちだからです。黄単の構築で考えますとノーコストで手札を切れる手段は割と貴重といえます。みりあ」もありますからね。1コスト絆と比べるとパワー査定が緩いのも長所です。アタッカーでないレベル0キャラなら戦えるパワーです。これが仮に1コスト絆であった場合、パワー500になります。自分のキャラすべてが黄ならパワーパンプし、手札アンコールを得る能力を持つ、黄/1/1/6000のトリガーなしのキャラです。条件を満たせばパワー7500の手札アンコ持ちになります。黄単構築ならあってないような条件です。みりあ」で手札を増やすことができるので手札アンコも悪くないかもしれません。自ターン中はパワー7000になる、クロックアンコ持ちの黄/1/1/6000のトリガーなしのキャラです。ちなみに私は「きらり」を選びそうです。自分の黄のキャラが4枚以下なら手札からプレイできず、自分のキャラすべてをパワーパンプし、ショット能力を与える、黄/3/3のイベントです。「劇場版まどか」収録の「新しい出会い」とは一体なんだったのか(ぁ確かにパワーパンプの値は+3000ですが、条件が「なぎさ」か「マミ」を含むキャラが5枚以上ともっと重いですからね。それなのに5コスト消費とか。それはともかくとして、黄単構築ならば採用を十分検討できる1枚でしょう。詰めとしては脅威の効果ですからね。3コスト消費のイベントならば十分狙える範囲です。このイベントに特化した構築なんてのも面白いかもしれません。対応クライマックスが置かれた時に前列にいるならコストを払うことで自分の《音楽》のキャラを2枚まで疑似アンコールを与えるクライマックスシナジーと、レベル1以下相討ち能力を持つ、赤/1/0/3000のキャラです。特徴は《音楽》・《クローバー》。対応クライマックスは、赤/扉。ふたつの能力が噛み合っていますね。かな子」というレベル1相討ちがあるため、レベル1相討ち8枚体制の構築も可能です。相討ち無効やレベルパンプのことを考えますと勇気のいる構築ですけどね。レアリティがRRなのはちょっと納得できません。他の自分のスタンドしているキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力と、手札から登場時に自分の山札の上から3枚まで見てカードを1枚まで手札に加え、残りを控え室に置く能力、アタック時にキャラを1枚まで回収し、相手の控え室のカード1枚を山札の上に置くクライマックスシナジーを持つ、赤/3/2/9500のキャラです。特徴は《音楽》・《お菓子》。対応クライマックスは、赤/扉。智絵里」と同様のものです。キャラ回収とトップ盛り、悪くないのですが、微妙に感じるのも事実です。パワーパンプの参照するキャラもレスト指定ですしね。対応クラマが同じキャラが存在し、それと噛み合っていること。CIP能力で対応クラマや他に欲しいキャラを引っ張ってこれる可能性のあること。レアリティがRであること。これらを考えると十分な気がします。智絵里」がRRなんですけどね。かな子」)が最大のライバルという皮肉。かな子」対応の赤/扉のクライマックスです。自分の控え室のクライマックスが1枚以下なら手札からプレイできない能力と、他の自分の《音楽》のキャラが3枚以上ならパワーパンプする能力を持つ、赤/1/0/5500のキャラです。レベル1帯で出すには基本的に問題ない条件です。どちらかと言えばパワーパンプ条件の方が気になるかもしれません。事故ったり、相手のキャラを倒せなかったりする状況だと3枚以上は地味に厳しい時があります。それでも1/0/6500は魅力的ですから、採用は十分考えられるでしょう。ver.RED」収録。やよい」があるなら早出しできる能力と、他の自分の《音楽》のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力、手札から登場時にクロックを1点回復できる能力を持つ、赤/3/2/9000のキャラです。特徴は《音楽》・《カエル》。やよい」は劇場版アイマス収録のカードです。特徴指定パワーパンプ持ちであるため後列キャラとしての役目はもちろん、ここぞという時にソウル2のアタッカーになれる中々優秀なキャラです。4枚積みでも全く問題ないスペックと言えます。やよい」がしっかりと積まれているデッキであれば、早出ししやすい、比較的優秀なレベル3キャラといえるでのはないでしょうか。この系統は大体そんな感じな評価な気がします。ver.BLUE」収録。正面のキャラのレベルがこのカードのレベルより高いならフロントアタックできない能力を持つ、青/1/0/6500のキャラです。相手がレベル2以上になると厳しくなってくるデメリットです。レベルパンプの後列とかいると泣けます。1/0/6500のスペックは魅力的です。1,2枚なら採用が考えられます。同じ青でライバルを探すなら「“今を大切に”貴音」あたりですかね。自ターン中、他の自分の《音楽》のキャラをパワーパンプする能力と、成功時に黄のキャラを1枚までサーチする1コスト2枚レスト集中を持つ、黄/0/0/1500のキャラです。特徴は《音楽》・《カメラ》。黄にもまともな集中が来ました。