Call"HALT"という行動があります:『止まれ!』という命令魔法。遠距離のこれに成功すると、相手は完全に停止させられて、Chironにどこかに連れ去られてゲーム終了。使用条件はまったくありません。普通の行動と同様に使用できます。この『一撃必殺』が決まるのは、相手が遠距離のバックステップ(62)を実施し、得点ページを開けたときのみ。使用条件が軽い分、なかなか決まらない、という感じでしょうか。ちなみに、近距離にもCall"HALT"はあります:行動38。近距離のこれには『一撃必殺』の効果はありません。相手を強制的に遠距離においやる効果だけがあります。Runeswordのトロール。Opponentという行動があります:つかんだ相手を投げ飛ばす行動。成功すると、投げ飛ばされた相手は失神して、ゲーム終了。事前準備:掴みかかる(48)に成功し、相手をつかむことが必要。事前条件:相手の身長が4以下である必要があります。Drakeなどを投げ飛ばすことはできないことになります。投げは『修正後の得点が1以上』であることが成功条件に入っています。22の修整値は+2なので、マイナス1以上のスコアがないと投げられません。防御やParryをされたら投げられない、ということ。決まらない感じがします。修整値があるので、相討ち時にもそれなりにダメージを与えられるのはメリットといえます。見ると・・・Medusa/QBアルドラは、一撃必殺について言えば割と強いほうですね。アルドラの石化は修整値も持っているので、石化できなくてもダメージにつながる可能性は残ってますし。お名前:・ChironのHALTは、近距離だと『一撃必殺』にはなりませんが、『強制遠距離』の効果を発揮します。ことはこれもノックバックだ。下段スイングには実質負けなので普通よりも不利ですが、突撃相手にはまあそれなりに役に立ちますね。・『このターン限定ダメージ』は、脳震盪とは限っていないようです。どっちかというと『みぞおちを殴ってダウン』のほうが近いかも。『得点のあるページならば固定で数ダメージ』という扱いなので、防御無視できるのがメリット。その代わり、その一撃でしとめられなければ、ダメージは消えてしまうので事実上無駄、という感じです。現状気づいている範囲だと、『海賊の、Paryry&Punch』と『剣ドワーフの、体当たり防御』ってところですね。(土)Chiron強いですね。54なのに相手の突撃や下段スイングに勝てないらしいのはちょっと面倒です。性能知ってる相手にはまず決められなさそう。幸福への道はただ一つしかない。LWネタWoWネタプレイエイドまとめ絵。ろすと関連その他同人絵えとせとら感想。本サイトの豆知識その他。