アニメの1話、「かばんちゃん」との出会い、もとい狩りごっこしているシーンが描かれています。「た、食べないでくださーい!」「た、食べないよ!」の場面は絶対にカード化して欲しい。手札から登場時に自分の山札の上から3枚を控え室に置くことができる能力と、クライマックスが置かれた時にコストを払うことで自分の山札を上から1枚見て上か控え室に置き、自分の《武器》のキャラを1枚パワーパンプする能力を持つ、赤/1/0/4500のキャラです。3枚削りは言わずもがな優秀な能力です。トップチェックしつつ、《武器》のキャラのパワーを2000も上げられるのは中々に強力です。コストとしてセルフバウンスするため登場時能力も含めて再利用しやすいです。逆に言えば一枠空くことになるので注意。ショップ大会の結果などをザッと見たところ現状結果を残している「プリヤ」の多くがレベル2対以降にクライマックスコンボを使う構築です。「“濡れた制服”クロ」と「“ツヴァイフォーム”イリヤ」ですね。この構築ですとクライマックスコンボを使うタイミングが少し遅いので扱い難さが出てくるかもしれません。単純な使い勝手を求めるならレベル1キャラのクライマックスコンボ持ちを採用したデッキで使うのが望ましいでしょう。KMNトライアルデッキ+「けものフレンズ」の公開が始まりました。発売日は8月11日金曜日です。ブースターパックの発売日は8月25日金曜日になりますから、こちらの公開は来週辺りから始まりそうです。人気タイトルになることは間違いないでしょうね。トライアルデッキ+「けものフレンズ」収録。他の自分の《フレンズ》か《メカ》のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力と、手札から登場時に自分のクロックを1点回復することができる能力を持つ、緑/3/2/9500のキャラです。特徴は《フレンズ》・《帽子》。「けものフレンズ」公開のトップバッターは「かばんちゃん」でした!ガウル能力とCIPクロック1点回復のシンプルで扱いやすい1枚です。描かれているシーンはアニメの2話で「インドゾウちゃん」とぶつかった後ですね。アタック時にコストを払うことで自分の山札の上から1枚までをストック置場に置き、他の自分のキャラ1枚にバトル相手リバース時にキャラを1枚回収することができる能力を与えるクライマックスコンボを持つ、緑/1/0/5000のキャラです。クライマックスは、緑/自キャラ2枚にパワー+2000、ソウル+1。コストとして対応クライマックスを控え室に置くため同一ターンに複数枚の発動は不可能です。1枚で1枚ストブと他キャラ1枚にバトル相手リバース時キャラ1枚回収付与できるのは優秀だと思います。対応クライマックスでパワー+2000されるためバトル相手のリバースも狙いやすいでしょう。「“お泊り会”美遊」対応の緑/自キャラ2枚にパワー+2000、ソウル+1のクライマックスです。手札から登場時にコストを払うことで「ハデスの隠れ兜」を1枚回収する能力と、サイドアタック時に他の自分のキャラを1枚パワーパンプする能力を持つ、赤/0/0/1000のキャラです。外れて「“運命の鎖”美遊」公開されませんでした。CIPイベント回収はイベント次第ではありますが、そもそも1コストで手札純増の回収ができるため悪くありません。2つ目の能力は、サイドアタック時限定能力なので扱い難そうです。自身のパワーも1000しかない上に特徴も辛いものがあります。自分のキャラ1枚に次の相手のターンの終わりまでフロントアタックできない能力と、正面のキャラはフロントアタックできない能力を与える、赤/3/2のイベントです。「“使いッ走り”ギルガメッシュ」で回収できるイベント。フロントアタックできなくなってしまうためダイレクトアタックできる場所、もしくはサイドアタックで打点が普通に通る場所がないと使い難いです。ある程度レベルの高いキャラを対象にしたいです。レベルの低いキャラを対象にしまうとサイドアタックで打点が通ってしまい最大限に効果を活かすことができません。面白いし、中々強い効果だとは思いますが、使い難そうです。手札から登場時にコストを払うことで《宝石》か「バゼット」を含むキャラを1枚回収する能力を持つ、赤/0/0/2000のキャラです。ノーコストで手札のクラマを切りつつ、回収できるのは便利です。《宝石》を持ってないのが残念です。レベル3以上への応援と、「“運命の鎖”美遊」への絆を持つ、青/2/1/6000のキャラです。プリヤ」でレベル3以上応援はこれが初ですかね。それでもやはり絆先次第でしょう。明日、公開されると思います。生で既に公開されていて知っているけど・・・・・・・。このカードの助太刀を使った時に自分の山札を上から1枚見て上か下に置く能力と、1/1/1500助太刀を持つ、青/1/1/1500のキャラです。かのために”静流」などの互換。翼」という互換が存在します。キャンセル率を上昇させてくれる助太刀ですね。1枚、されど1枚です。リバース時にバトル相手のレベルが相手のレベルより高いなら相手のクロックの上から1枚を控え室に置くことでそのキャラをクロック置場に置く能力を持つ、青/2/1/7000のキャラです。特徴は《マスター》・《魔法》。クロック送り式ですから本来は緑な筈の早出しメタ相討ちです。「“刺し穿つ死棘の槍”ランサー」が元でしょうね。「プリヤ」には既に「“恥らう?乙女”クロ」という早出しメタ相討ちが存在します。経験の有無やパワー、色、特徴の違いがありますからそこら辺でどちらを採用するか決めたいです。自ターン中、マーカーがあるならパワーパンプする能力と、手札から登場時に自分の山札の上から1枚を公開し、そのカードが《武器》か《魔法》のキャラならマーカーとして置くことができる能力を持つ、赤/0/0/2500のキャラです。ターン限定ですが比較的高確率でパワー4500になるキャラです。レベル0に優秀なキャラやシナジー関連のキャラが多いタイトルですから採用する余裕があるかどうか。双葉」互換の方が好みです。レベルパンプで相討ちを一方的に潰す爽快感。手札から登場時にコストを払うことで相手の前列のレベル3以下のキャラを1枚控え室に置く能力と、1ターンにつき1回までこのカードの与えたダメージがキャンセルされた時に対応クライマックスがあるならコストを払うことで能力のコストで公開したキャラのソウルに等しいダメージを相手の与えるクライマックスコンボを持つ、緑/3/2/9500のキャラです。CIP能力は、手札を1枚切ることでの前列のレベル3以下1枚除去。状況によってはかなり有効に働いてくれるでしょう。楓」能力などこちらのターン中に意味のある厄介なキャラを除去することができればおいしいです。単純に適当なキャラを除去して打点向上のためダイレクト面を作るという使い方もあるでしょう。対応クライマックスは、緑/宝。キャンセル時なので発動しないこともありますが、発動しないということは基本ダメージが通ったということで結果オーライです。手札に「クロ」がいなくとも意味がなくなってしまうのでできれば多く「クロ」を採用したいです。ソウル2以上のも採用したいですね。1コストと手札公開で状況に応じて1点か2点のダメージを選べるというのは中々です。「“兄としての務め”士郎」対応の緑/宝のクライマックスです。手札から登場時に自分のクロックを1点回復することができる能力と、バトル相手リバース時にこのカードを手札に戻すことができる能力、他の自分の《武器》か《魔法》のキャラが2枚以上ならレベル3以下相討ちになる能力を持つ、赤/3/2/8500のキャラです。きとはいえついに登場したレベル3以下相討ち。レベルパンプがない限りほとんどのキャラを倒すことができます。バトル相手をリバースした時に任意で手札に戻す能力も持つため相当持ちが良いです。CIPクロック1点回復能力の再利用にも繋がりますし、強いと思います。「“兄としての務め”士郎」との相性も抜群に良いです。手札から登場時に自分の緑か《魔法》のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力を持つ、緑/1/0/5000のキャラです。《魔法》軸、どちらでも採用できそうです。このキャラは《人形》ではありませんが、《人形》のキャラのほとんどは「緑か《人形》のキャラ」といった風に能力が指定されているたノイズになる心配はありません。《魔法》軸での採用の場合は、逆に色が気になってきます。「プリヤ」の緑は今弾が初ですからね。《人形》にも枠を割かれているのでカードプールが少し心配です。他の自分の「美遊」がいるならパワーパンプし、手札アンコールを得る能力と、アタック時に他の《魔法》のキャラが2枚以上ならばパワーパンプする能力を持つ、青/1/1/5500のトリガーなしのキャラです。満たせばパワー6500の手札アンコール持ちになります。アタック時パワーパンプも発動すればパワー8500になります。行きは高パワー、返しは手札アンコールで備える中々優秀な1/1キャラとなります。問題は「美遊」をしっかり用意できるかですね。主流な構築ですと後列は集中である「“濡れた制服”イリヤ」と「“特殊魔術礼装”マジカルサファイア」で埋まりそうです。「イリヤ」と「クロ」が目立っていて「美遊」の影がちょっと薄い印象です。陽子)」付属PRカード。正面のキャラのコストが0以下ならレベル&パワーパンプする能力を持つ、赤/1/1/5000のトリガーなしのキャラです。マリア&翼」という互換が存在します。コスト0メタとも言えるキャラですね。レベル1相討ちはもちろん、ガウル互換、島風互換などに対しても強いです。1/0が主流の昨今ですからレベル1帯では頼もしい存在です。1/1キャラにはあっさりとやられてしまうため油断は禁物です。環境によって強さの変わってくるキャラです。後はバウンスとかも中々に辛いです。他の自分の緑か《宝石》のキャラをパワーパンプする能力と、手札から登場時に自分の山札の上から1枚を公開し、そのカードのレベルが2以上なら相手の前列のレベル0以下のキャラを1枚控え室に置くことができる能力を持つ、赤/0/0/1500のキャラです。運任せではありますが、成功すればコスト消費などなしに前列のレベル0以下のキャラを焼くことができるのでおいしいです。手札から登場時に自分の山札の上から2枚を控え室に置き、それらのカードの緑か《宝石》のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力を持つ、赤/0/0/2500のキャラです。=《人形》軸、あるいは《宝石》軸でのレベル0アタッカー向けキャラです。該当カード1枚でパワー3500、2枚でパワー4500になります。コスト消費なしに山札を2枚削れるのがポイントです。対応クライマックスが置かれた時に前列にいるならコストを払うことで他の自分の《武器》のキャラを1枚スタンドするクライマックスコンボを持つ、赤/1/0/5000のキャラです。クライマックスは、赤/電源・1。「バンドリ」から登場した新トリガーですね。リアニメイトしたキャラをスタンドするのが主な使い方となるでしょう。高パワーだったり上位後列キャラだったり強いキャラを釣ってきたいですね。スタンドできる対象が《武器》限定なのが残念です。《魔法》だったら何も問題なかったんですけどね。「“お泊り会”クロ」対応の赤/電源・1のクライマックスです。このカードの助太刀を使った時にバトル中のキャラすべてに舞台から控え室に置かれた時にこのカードをこのカードがいた枠にレストして置くことができる能力を与える能力と、1/0/0助太刀を持つ、緑/1/0/1000のキャラです。「伝説のヒトデ使い風子」互換。疑似アンコール付与助太刀。相手にも付与されているので注意。アンコール封じをすり抜けることができるのと、通常の助太刀等では対処できないパワーでバトルされても確実に場に残す事が出来るのが利点です。後ろ向きな気もしますが中々面白い助太刀だと思います。他の自分の《魔法》か《腹ペコ》のキャラがアタックした時にパワーパンプする能力を持つ、青/1/0/4500のキャラです。歩未」などの《魔法》、《腹ペコ》指定版。条件を満たしつつ3回目にアタックすれば1/0でありながらパワー7500になります。1/0アタッカーが足りなそうな時や後1枚くらい欲しい時に良さそうです。このカードのバトル中、相手のイベントの使用を封じる能力と、手札から登場時に相手のキャラを2枚選び、それぞれスタンドして入れ替えることができる能力、アタック時に対応クライマックスがあるなら自分の山札の上から2枚を控え室に置き、それらのカードのトリガーアイコンのソウルアイコン1つに相手の1ダメージを与える行動を行うクライマックスコンボを持つ、緑/3/2/10000のキャラです。1つ目の能力は、自身のバトル中の相手のイベント封じ。活躍する場面の多さやバトル面を考えれば助太刀封じの方が良さそうですが、「ホラーは苦手」などの強力イベントカウンターを封じることができるのは優秀だと思います。2つ目の能力は、登場時に相手キャラ2枚の配置をそれぞれ入れ替えることができるもの。この能力のおかげで登場ターン中のバトル面の心配はあまりしなくて済みそうです。後列キャラを前列に引っ張り出すことができればほとんどの場合、勝てるでしょう。後列キャラが応援であればその効果も消えるわけですし、盤面全体が有利になります。3つ目の能力は、1点×X回数バーンのクライマックスコンボ。対応クライマックスは、緑/新ストブ。アタック時に山札の上から2枚を削って、それらのカードのトリガーアイコンのソウルアイコンの数分1点バーンを与えます。2枚しか削れないため不発に終わってしまう可能性もありそうなのが嫌ですが、コスト消費はないので1点バーンでも十分です。成功確率を高めるためにもできるためソウルアイコン多めの構築にしたいです。昨日公開された助太刀や「間桐桜?」がソウルアイコンのあるキャラだったのはこのためだったと言っても差し支えなさそうです。クライマックスもニコタマで固めておくと1枚でも落ちれば1点バーン×2回を行えるため非常に強力です。デッキトップチェックなどもあると更に良いですね。”アンジェリカ」対応の緑/新ストブ。別タイトル=「Fate」に同名異種能力のクライマックス(黄/新ストブ)が存在します。自分のキャラすべてが緑か《人形》のキャラならばパワーパンプする能力と、手札から登場時に2枚までドローし、自分の手札を2枚控え室に置き、自分の山札の上から1枚をストック置場に置く能力を持つ、緑/3/2/10000のキャラです。《人形》で固めた構築ならば実質パワー12000になります。常時このパワーは優秀です。初音ミク」などと同じものです。2枚の手札交換しつつ、実質1コスト消費で登場させることができるのは便利です。レベル比例応援と、自分か相手のクライマックス置場に対応クライマックスが置かれた時に自分のキャラを2枚までパワーパンプするクライマックスコンボ、自分のキャラのトリガーチェックでクライマックスが出た時に自分のキャラ1枚をソウルパンプする能力を持つ、赤/2/1/4000のキャラです。レベル比例応援に加え、トリガーチェックによるキャラ単体ソウルパンプ能力も持つため上位後列キャラとしてはそれなりのスペックです。対応クライマックスは、緑/新ストブ。相手が対応クライマックスを置いたときにも発動します。ギルガメッシュらしいですね。めったにないと思いますが「Fate」にも同名のクライマックスが存在するため発動する可能性はあります。”アンジェリカ」は関係ありませんが、緑のキャラには緑、もしくは《人形》を参照するものが多いため、このカードがノイズになる可能性があります。採用し難さがあります。このカードの助太刀を使った時に自分のキャラすべてが緑か《人形》なら自分の山札の上から1枚をストック置場に置くことができる能力と、1/1/2000助太刀を持つ、緑/1/1/1000のキャラです。統一することにより実質コスト消費なしで使用することができます。いった意味では、実質1/0/2000助太刀に近いです。大きな違いは、実際にはストックを消費してから山札の上から1枚をストック置場に置くことです。ストックの一番上のカードがクライマックスだった時など控え室に落とすことができるのでありがたいです。山札1枚削りになっているのもポイントです。運が良ければキャンセル率上昇に繋がり、悪いとクライマックスがストックに埋まってしまってキャンセル率の低下になります。トリガーアイコンがあるので打点の差もあります。自分の緑か《人形》のキャラが4枚以上なら早出しすることができる能力と、マーカーの枚数に応じてパワーパンプする能力、バトル相手リバース時に対応クライマックスがあるなら控え室の《人形》のキャラを1枚マーカーとして置く能力を持つ、緑/2/1/7000のキャラです。クライマックスは、緑/自キャラ2枚パワー+2000、ソウル+1。単純なバトル相手リバース要求だけではなくクライマックスコンボでもあるため、マーカー1枚のパワーパンプ値が大きくなっています。1枚でも置くことができれば2/1/11000と中々の戦力になります。早出しして使うことができれば頼りになる存在になるでしょう。バウンスは勘弁して下さい。「“遊び半分”ベアトリクス」対応の緑/自キャラ2枚パワー+2000、ソウル+1のクライマックスです。自ターン中、他の自分の「“遊び半分”ベアトリクス」がいるならパワーパンプする能力と、手札から登場時にコストを払うことで控え室の「“遊び半分”ベアトリクス」を1枚舞台の好きな枠に置く能力を持つ、緑/2/1/6500のキャラです。半分”ベアトリクス」がいれば自ターン中は、パワー10500になります。自身の登場時能力で「“遊び半分”ベアトリクス」でリアニメイトできるため緩い条件と言えるでしょう。手札を1枚切るだけでリアニメイトできるため実質消費はありません。手札から登場時にコストを払うことで自分のキャラ1枚をソウルパンプする能力と、レベル0以下クロック送り相討ち持つ、緑/0/0/500のキャラです。パワーは500しかないもののレベル0以下クロック送り相討ちであるため優秀なレベル0アタッカーです。登場時能力は圧縮率は下がりますがストック消費などなしにソウルパンプできるので便利だと思います。自ターン中、他の自分の緑か《人形》のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力と、クロックアンコールを持つ、緑/1/1/5000のキャラです。《人形》指定のガウル能力。最高でパワー7000になります。返しは素のパワーのままですが、クロックアンコールで備えることができます。トリガーなしにしてパワーを500上げて欲しかった気持ちもありますが、悪くない1/1キャラだと思います。後は、緑の強さ次第でしょうか。デッキに何枚でも入れることができる能力と、手札アンコールを持つ、緑/0/0/2000のキャラです。デッキに何枚でも入れることができるのにこのキャラ自体はその意味があまりないです。各色の「ぷよ」のようにして欲しかったです。手札アンコは便利ですが、パワー2000ではアタッカーとして物足りないです。応援と、コストを払うことで山札から「泥の英雄」を2枚まで舞台の別々の枠に置く起動能力を持つ、緑/0/0/500のキャラです。応援持ちですから後列キャラとして最低限働いてくれます。起動能力ですが、1コストとこれ1枚でキャラ2枚になるのは悪くないと思います。このキャラがダブついてしまっても変換できるわけですし、序盤のストック消費としても使え、また山札圧縮にもなります。キャラ2枚が「泥の英雄」2枚というのがあれですが・・・・・・。手札から登場時か「“薄着で外出”ダリウス」の能力によって登場した時に自分の控え室の「泥の英霊」が6枚以上なら疑似リフし、1枚までドローする能力を持つ、緑/2/1/8000のキャラです。残り山札枚数関係なく「泥の英霊」が6枚以上控え室に落ちていれば疑似リフできるのは強いと思います。おまけ効果も1ドローと優秀です。逆に言えば「泥の英霊」を多く採用した構築でないと使えないので様々なデッキでは使えません。あぁ、「泥の英霊」がもう少し強ければな・・・・・・。他の自分の緑か《人形》のキャラがアタックした時にパワーパンプする能力と、舞台から控え室に置かれた時にコストを払うことで控え室の「“仮面の下の素顔”ジュリアン」を1枚舞台の好きな枠にレストして置く能力を持つ、緑/1/0/4000のキャラです。条件を満たしつつ2回目のアタックならばパワー5500、3回目のアタックならばパワー7000になります。1/0アタッカーとしてそれなりに扱えるでしょう。舞台から控え室に置かれた時にコストを払うことで「“仮面の下の素顔”ジュリアン」をレスト状態で出す能力は、普通に強いと思います。1コストと手札1枚を消費しているためコスト的には得になっていませんが、手札交換しつつ、タイミングによっては早出しになり、更に「“仮面の下の素顔”ジュリアン」の疑似リフを使うことができればかなりお得です。疑似リフ後1ドローできるため手札消費分がチャラになります。|InformationAuthor:966(クロロ)最近はMTGとWSを主に遊んでいます。他に好きなものは漫画。文章を書くことは、あまり得意ではないですが、自分なりにカード考察記事やデッキ紹介記事を書けたらと思っています。_)ペコリ「私はどんなデッキだってちゃんと勝つための道を作ってるかも。今もやりたいこと我慢して勝ちを狙ってみたかも。~札引かもね~相互リンク募集中です。コメントやメールフォームから連絡下さい。Twitterもやっていますのでフォローして頂けると嬉しいです。ユーザー名:Black_966Skype対戦の相手募集中です。MTG,WSで対戦可能です。ID、使用タイトル・クランはこちらの記事に掲載しています。-遊々亭-続・フリーター的かーどげぇむ幻想入り。Ranking「面白かった」とか「気が合うね」とか感じた人がいましたら、押して頂けると嬉しいです。大切なのはイメージすること。