あるWSをどの方向から実行しても成功させる」効果に変更はありません。※効果アップがない状態でのクリティカル率アップ効果は20%です。「効果量を50%に上昇する」→「クリティカル率アップ効果の効果量を30%に上昇する」に変更されます。PvPエリアでは、迅速魔効果中に詠唱した攻撃魔法の威力が半減するようになります。PvPエリアでは、継続回復効果は同時に1つしか付与されないようになります。PvPエリアでは、継続回復効果は同時に1つしか付与されないようになります。自身のHPを20%回復する。効果アップ:リキャストタイムを150秒に短縮する効果アップII:回復量を30%に上昇する使用可能クラス/ジョブ:格闘士/槍術士/弓術士/双剣士/モンク/竜騎士/吟遊詩人/忍者みやぶる自身の周囲にいる「かくれる」状態の敵を暴き出す。対象に急接近して物理攻撃。自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。自身の前方50m、範囲180度以内にいる敵の位置情報を、自身とパーティメンバーのマップ上に表示する。効果アップ:リキャストタイムを90秒に短縮する使用可能クラス/ジョブ:双剣士/忍者PvPランクの上限が45に引き上げリミットブレイク:スカイシャード/プチメテオの詠唱時間が、0.5秒延長されます。リミットブレイクの詠唱をキャンセルした場合、リミットブレイクゲージが半減するようになります。現在の与ダメージや被ダメージに影響するものから、PvP中に限り、設定されているモラルの値分だけ、その装備のアイテムレベルを引き上げる効果に変更されます。「モラル+15」が付いているIlv70のPvP用武器は、PvP中に限りIlv85相当の武器になります。フロントラインなどILv80シンクのコンテンツに参加した場合は、上記装備はILv80相当の強さになります。PvP装備に関して、以下の調整が行われます。モラルの効果変更に伴い、PvP装備に設定されているモラルの値が調整されます。PvPエリア以外でもアイテムレベル相当の強さになるよう、各PvP装備にボーナスパラメータが1つ追加されます。※追加されるパラメータはアイテムにより異なります。PvPのバランス調整として、クラス/ジョブに応じて与ダメージ、被物理ダメージ軽減、被魔法ダメージ軽減のボーナスが得られるようになります。※このボーナスはダメージ計算時に反映されるもので、ステータスやパラメータに反映されるものではありません。-20%アイテムレベル110のPvP向け装備が新たに追加アイテムレベル90のPvP向け装備(ダイアウルフ系装備)から、PvPランク制限が削除されます。フロントライン対戦前の待機時間中から、メンバー補充されるようになります。フロントラインに出現するモンスターに関して、以下の調整が行われます。