なんかあっさり10話目になっちゃいましたね。今シーズンは撮りだめしてからやるつもりだったんですけど結局1話すんだらプレイして編集って状況です。内容が薄い今はペース早いですけど、そのうち大規模建築に入ったらペース落ちると思いますけどそれまではなんとかハイペースを維持できればと思っています。睡眠時間がががが・・・・(笑)。剣にLootingIIIなんぞをしちゃうと、ガストを倒すのを弓じゃなく剣で火の玉打ち返したくなるのはクラフターの性ですかね?(笑)別にガストの涙がほしいわけじゃないんだけど、やっぱ狙っちゃうんですよね。これが全然うまく打ち返せなくてあたり一面火の海ですわ。ネザー側のゲートが埋まっちゃってるので、今回はきちんと整地して何か要塞っぽいもんきちんと建てようかなーと思ってたら、ブレイズのスポブロがアレですわ。奇跡みたいなもんです。地上でいうと、家から橋ぐらいの距離じゃないかな。ことはおそらくゲート付近もネザー遺跡上かその近辺ってことになりますね。思ったより早くブレイズの経験値トラップをつくることのなりそうです。運よくサドルをゲットできたってことで、馬を捕獲しにいく大義名分ができました。以前見つけた馬のとこにボートでいくわけですが、Ver1.9からボートに動物を乗せられると聞いてたのでやってみたのですが・・・うまくいきません。動物を乗せられる云々の話がどーもよくわからなくて、おそらくトロッコ同様近づけたら勝手に乗るのかなーと判断してるんですが、馬が乗りません。動画じゃ子馬が乗ってたので大人の馬も乗ってくれそうな気がするんですけど、でっかくなったときのサイズをみたら無理かなーと思わなくもなく、ほんとよくわかんないです。あと首綱で段差超えられないのもかなりイラッとします。これって前からこんなでしたっけ?Season5では現地で馬を手なずけてネザーゲート経由で帰ったのでひっぱってってないんですよ。あと首綱が切れたとき、音がしないのも困りものですね。切れたのわかんないから、ボートでひっぱってったとき、1頭はぐれてたんですけどわかんなかったし、それで首綱1本ロストしちゃってんですよ。動画の切れる音は、適当な効果音を後付けしたものです。Part3で家近辺の全景を眺めたときに、馬の牧場はあの場所にしようと決めてました。島の1/4から1/2は馬に占拠されてもいいかなーぐらいの考えでした。まー実際はそんなにもでかくしなくてもよさげなのと、もう馬は持ってこなくてもいいかなーと。あ・・・ロバは連れてきました。できれば柄の違うのをすべて集めたかったんですけど、気が向けばってことで。あとかぶってるのは逆に連れ戻しとこうかなーと。次回は馬に乗って、マップ未探索エリアの捜索ぐらいはしようかなーって感じです。村とか見つかるといいんですけどね。→パート10お疲れ様です。前シーズンでも見ててちらっと思ったのですが、ネザーウォート手に入れたくだりでいつもネザーサンドでしたっけ、それは置いていくんですね。多くの人はネザーウォートを育てるためか一緒にサンドを持っていってますので、ちょっと不思議に思いました。→ネザー整地とポテト生産工場。→いつもお疲れ様です。毎度のことですが、前回のあらすじが面白くてとってもいい感じです。「つかみ」の部分は大事ですね。ボイスを変えて、ノーマルのやつと掛け合うのもGoodでございます(^^)本編のリードの件ですが、段差で切れるのは前まで無かったと思います。そこでイラついた記憶がなかったのでっていう信用できない根拠ですが(笑)でも、これは仕様なんですかね?そんなにMojangはいやな性格でしたっけねえ~。そんなことより、睡眠が削られるのは良くないですな。(笑)とついてますが、笑いごとじゃないですよΣ(゚Д゚)程よく休憩をしながら投稿なさってくださいね。