2hアビ→プロシェルファラIIという使い方になるんでしょうかね。効果の上がり方がものすごければ、サポ学で絶対防御みたいな使い方もできるかも?●シーフ大ダメージを与え、目の前のPCに敵対心をすべて移す。スーパーだまし討ちですね。PTだと絶対回避が役に立つ場面がほぼ皆無なので、火力や盾固定に貢献できるアビになっているところは良いですね。使いどころは限られるかなーと思います。●ナイト盾発動率大アップ+反射ダメージ。スーパーリアクトですね。モンクがすべてカウンターなら、こちらもすべて盾発動で良い気がします。TP版ブラポンといったところでしょうか。振り数が減るだけと言えばそれだけなのですが、現状の暗黒の火力の高さを考えると、これ以上の性能は付けられないでしょうね。●獣使いペットを吸収してHP・状態異常回復+リレイズ。汁ペットが強くなった今では、こういうアビに頼らずともペットを当てて逃げられるので、意味のないアビリティになりそうな感じです。ペットを吸収しても自己強化されるわけではないので、本当にソロで死にそうな時の救済策にしかならないですね。INT・MND大ダウン。開発陣が非常に悩んでるのが分かる内容ですねw詩人が支援ジョブとして完成されているので、ソウルボイスとトレードオフになるような強力なアビリティなんて、実装のしようがないんじゃないでしょうかね。すべて適正距離になり、矢弾を消費しない。フラッシーショット+リサイクル。ダメージを全て回避、回避するたびにWSの威力がアップ。侍はやりこんでないので、正直わかりません。使いどころが限定され過ぎだと思います。受け流し発動確率大アップ、忍術のリキャスト半分、触媒を消費しない。忍者版絶対回避に近いイメージでしょうか。