遊戯王まとめ(アンテナ)コンテンツへスキップ遊戯王まとめ(アンテナ)遊戯王関記事のアンテナサイト。全文表示しておりません。お手数ですが、記事の続きは、配信元サイトにて閲覧ください。現在、新規ブログ登録は中止しております。「おっさん達が遊戯王OFF会!!」その2皆さんおはようこんにちはこんばんは、くまごろーです(^(ェ)^)ノこの度、1月30日に開催された「第三回おっさん達が遊戯王OFF会!!」に参加させていただきました!今回もハリマンボウさんの見事なイラストをサムネにさせていただきました。ありがとうございます...皆さんおはようこんにちはこんばんは、くまごろーです(^(ェ)^)ノこの度、1月30日に開催された「第三回おっさん達が遊戯王OFF会!!」に参加させていただきました!今回もハリマンボウさんの見事なイラストをサムネにさせていただきました。前回の記事の通りに「超量リゾネレッドデーモン」デッキを使用し、デュエルさせていただきました。僕とデュエルしてくださった皆様、ありがとうございました!またデュエルしようぜ!今回私はオフ会でのデュエルコンセプトを「魅せるレッドデーモン」デッキとしてエンタメを目指しました。流れるような連続シンクロをしながら、レッドデーモンやスカノヴァ、セイヴァーデモンからクロニクルまで搭載し、盤面を見て「えっなんだこのデッキwww」という顔をされたくて組んだのですが、色々な方がそんな表情をされてました。超量を並べてシンクロしまくってる最中に外野の方に「ちょっとエクストラ見せて下さい...なにこれ超量エクシーズいねぇwww」と爆笑された際に心で小さくガッツポーズしましたね。デッキが気になったのか「どういう風に展開するか知りたいので見せてもらってもいいですか?」と声をかけられたときにメチャメチャテンション上がりました。すごく気持ち悪いくらいに笑顔でしたね私...落ち着けよ(苦笑)特に霊堂セイヴァーデモンは成功した時のエンタメ感凄かったですね...フリー合わせて成功率2割ほどでしたが、大満足でした!ちなみに前回の記事のレシピではパワーがありすぎるように感じた為、テラフォーミングを全てスカーレッドコクーンとシャドーインパルスに変更したのですが...これが想像以上の活躍を見せてくれました。スカーレッドコクーンはツインツイスターのコストで投げ捨てて特殊召喚することをメインにしていたのですが...レッドデーモンに殴りかかってきた未来皇の効果を無効にして返り討ちにしたり、破壊されるシンクロモンスターに装備してエンドでレモンを呼んだりと大活躍で「エンタメ要素」に入れていた筈が「手札に欲しい切り札」になっていました。実際Twitterのフォロワーの方とデュエルした際にあったのですが...破壊されるスカーライトにチェーンしコクーンを発動し装備。スカーライトがコクーンごと破壊された時にシャドーインパルスを発動し、クリスタルウィングを特殊召喚。墓地に送られたコクーンの隠された効果でエンドにレモンが蘇生されるというコンボが発動し、ギャラリーから歓声が上がった時は心臓張り裂けるかと思いました...あのデュエルは大激戦で、カラミティからクリスタルウィング、ベリアルまで召喚するほどの総力戦で、お互いライフ1000ギリギリで戦いあっていました。割りと人生の中でもベストバウトでした...結果は負けてしまいましたが、あんなに楽しいデュエルそうそうできませんからね。他にもDDDとお互いにモンスターがいなくなるまで殴りあったり、アルティマヤで出てきたクリスタルウィングとインパルスで出てきたクリスタルウィングで潰しあったり、逆に相手にスカーライトを使われてライフギリギリになった返しに「キングはこの俺だぁぁぁあああ!!」と、スカーライトからスカノヴァの連続シンクロを決めて殴り返したり...と、かなり貴重な体験をさせていただきました。Twitterや当ブログでの交流のある方や、別のオフ会で仲良くしていただいている方々とデュエルができた為、もう言うことなしに充実した一日でした。今回のオフ会は、またレッドデーモンの進化の可能性を見出だせるいい機会でした。)...ジーッあ、そうだった。ひとつレポとして書かねば。あれだけキングのエンタメだソリティアだアクセルシンクロだ言いながらミノタウロスとブラッドヴォルスに殴られて負けたデュエリストがいるらしいです。超量リゾネセイヴァーデモンデッキ皆さんおはようこんにちはこんばんは。くまごろーです(^(ェ)^)ノ最近は新段の発売が終わっても、超量のシンクロばかり研究しています。超量モンスターはチューナーさえ場に出すことができれば次々にシンクロを産み出す恐怖のカテゴリだと気付いてからは、触るだけ...皆さんおはようこんにちはこんばんは。くまごろーです(^(ェ)^)ノ最近は新段の発売が終わっても、超量のシンクロばかり研究しています。超量モンスターはチューナーさえ場に出すことができれば次々にシンクロを産み出す恐怖のカテゴリだと気付いてからは、触るだけでも最高に楽しいんですねこれが...そこで、この超量モンスターと相方サーチと展開補助に優れた我らがキングのリゾネーターをチューナーとして使用することで、ジャックアトラスの動きを残しつつレッドデーモンで戦うデッキを組み立てることにしました。超量リゾネレッドデーモンデッキ※ホロはセイヴァーデモンドラゴンです基本的にこのデッキの戦術として「キングのエンタメ」...すなわち「相手のさせたいことをさせた上でねじ伏せる」をコンセプトにしています。いままでで一番キングっぽいテーマだとかいわないそこ。そのためにバトルフェーダーやリジェクトリボーンを投入しており、相手のモンスターの攻撃をいなしてから自分のペースにしていくようにしています。スカーライトは大量展開にはめっぽう強いモンスターなので、一度に形勢を逆転させられますからね。最近の環境では罠などのセットカードはツインツイスターや羽根帚で流されやすいので安心感はバトルフェーダーのほうがありますが...それでは、書く内容が多すぎて(一度保存ミスで全文消してます...)拙い僕の文章力では表現しきれませんが...できるだけ頑張ってデッキの解説をしていきたいと思います!1超量とチューナーを場に揃える全てのシンクロにおいて重要なことではありますが、このデッキはテーマを混ぜてあるものなので、チューナーと非チューナーを揃える力はテーマ統一よりも劣ります。召喚権を割かずに特殊召喚条件を持つモンスターもある程度の縛りを持っています。超量妖精アルファンに召喚権を割きづらく、初動のシンクロによるアド稼ぎがやや行いづらいのも難点です。この問題を解決するモンスターは勿論レッドリゾネーター。レッドリゾネーターでアルファンを特殊召喚した場合、様々なルートでシンクロが行えます。アルファンのランダム選択は基本的に赤、青、緑の三体を選びますが、状況によっては緑や青の代わりにアルファンも選択肢に入ります。軽くパターンを挙げてみましょう。パターン1・アルファンの効果でレッドレイヤーが選ばれるレッドレイヤーの特殊召喚成功時の効果で墓地の超量モンスターを回収(この際手札に超量カードがあればグリーンの効果でドローしてもよい)。その後、レッドリゾネーターとレッドレイヤーで7シンクロ。レッドレイヤーが墓地に送られたので、回収していない超量モンスターを蘇生。4)パターン2・アルファンの効果でブルーレイヤーが選ばれるブルーでデッキから超量カードをサーチしつつレッドレイヤーの効果で墓地のグリーンレイヤーを蘇生。レッドリゾネーターとグリーンレイヤーでレベル6シンクロ。素材に使われたグリーンレイヤーの墓地送り効果でブルーレイヤーで回収した超量カードをコストに1ドロー。→レベル6シンクロモンスターとブルーレイヤーと好きな超量カードサーチかつ1ドローパターン3・アルファンの効果でグリーンレイヤーが選ばれるレッドレイヤーの効果で墓地のアルファンを特殊召喚し、もし手札に超量モンスターがいるなら特殊召喚(またはグリーンレイヤーをシンクロした後コストで1ドロー)。レッドリゾネーターとグリーンレイヤー、アルファンで7シンクロ。→7シンクロ(手札に超量カードがあれば+1アド)パターン4・アルファンの効果でアルファンが選ばれるグリーンレイヤーが既に墓地にあるか、ブルーレイヤーの効果を発動し終えた後ならば、アルファンの選択する超量モンスターに別のアルファンを選択するのも手です。レッドレイヤー効果でグリーンレイヤーを蘇生し上記の展開と同じになり、レベル7シンクロが可能です。アルファンが選択された場合には、レッドレイヤーの蘇生と違い効果を発動出来るため、レッドレイヤーの効果でブルーレイヤーを蘇生すればすべてのモンスターのレベルをブルーレイヤーのレベル3に合わせられます。レベル5シンクロとアルファンの布陣も可能ですが「レベル3のモンスターが3体...来るぞ遊馬!」が出来ます(笑)→レベル6シンクロとレベル3アルファン。レベル9シンクロ(トリシュ可能)と、説明が長くなりましたがかなり幅の広いシンクロが選択可能となっています当然思考時間も長くなります。手札と相談しながら、その場にうまく適応したシンクロを決めよう!2圧縮してキーカードを引き寄せるこのデッキにはサーチカードの「コールリゾネーター」と「緊急テレポート」と「テラフォーミング」が各3枚採用されています。緊急テレポートはブルーレイヤーやうさぎのサーチに、コールリゾネーターは貴重なチューナーの確保カード故ほぼ説明不要ですが(説明終了)もう1つのサーチカードのテラフォーミングこそ今回のデッキ最大のポイントです。サーチ先は「チキンレース」と「光の霊堂」です。自分メインフェイズに光属性・レベル1チューナー1体を召喚できる。(2):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。手札・デッキから通常モンスター1体を墓地へ送る。墓地へ送ったモンスターのレベル×100アップする。(3):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「滅びの爆裂疾風弾」1枚を手札に加えこのカードがデッキ構想の中心ですね。「手札にチェーンリゾネーターがいる」「シンクロモンスターがフィールドにいる」といった条件下でしか発動出来ないため、コンボ難易度が高めですがやって出来ないことは無いです。星7/光属性/ドラゴン族/攻2100/守3000チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上1ターンに1度、手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚できる。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。自分は1000ライフポイント回復する。その後、デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える事ができる。先程レッドレイヤーとレッドリゾネーターでシンクロした時にレベル7にしやすいと書きましたが、基本このデッキではこのカードが起点になります。フィールド魔法が発動しているとき、それを破壊して新たなフィールド魔法をサーチできる能力を活用すれば...1ドローして効果を終えたチキンレースを破壊して霊堂に張り替え、手札のチェーンを召喚というコンボに繋げられます。ここでチェーンリゾネーターの効果でデッキからシンクローンリゾネーターを引き込めば、墓地のレッドリゾネーターかチェーンリゾネーターを回収しつつレッドデーモンアビスまでシンクロ出来ます。手札にコールリゾネーターやチェーンリゾネーターが無いならば、新たなチキンレースをサーチし、回復した1000のライフでノーコスト1ドローもできます。相手にドローさせたくないのなら返しのターンまでチキンレースを発動せずとっておくのもアリです。このギミックを発動しやすくする為にマグナキャリアを一枚投入しており、ブルーレイヤーの効果が余った時には(基本展開する用にアルファンは手元に置いておきたいので、すでに手札にアルファンがあった場合には)マグナキャリアをサーチしておいて、エンシェントのおやつにしてあげましょう。おまけに先攻であればバトルフェイズもないため、気兼ねなくエンシェントフェアリーの効果で手札からモンスターを特殊召喚出来ます。長いこと書きましたが要するにやりたい放題です。勲章ものだなエンシェント。サーチとエンシェントフェアリーとフィールド魔法を活用し、展開を加速させよう!3安定してレッドデーモンを立てようエンシェントフェアリーまでシンクロしていれば、おそらくレッドデーモンをシンクロするのには困らない状況になっているはず。昨今の環境において、先攻レッドデーモンをシンクロしてもあっさり除去...されて...しまうでしょう。...先攻スカノヴァ...強制脱出装置...うっ頭が...そこで考えた結果後続でレッドデーモンを出せるモンスターを召喚すればいいという結論にたどり着きました。星10/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。(1):1ターンに1度、自分の墓地のSモンスター1体を除外して発動できる。このカードはターン終了時まで、他のカードの効果を受けない。この効果は相手ターンでも発動できる。除外されている自分のドラゴン族Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。エンシェントフェアリーをシンクロした後にまだ場にブルーレイヤーが残る場合がよくあります。緊急テレポートだったり、レッドレイヤーの特殊召喚を自力で行っていたり...とパターンが多岐に渡り説明しづらいのですが、先に紹介した霊堂チェーンリゾネーターが成功すればかなりの確率でクロニクルをアクセルシンクロできます。その為にフォーミュラシンクロンとフォノンドラゴンを採用しています。スターダストクロニクルは制圧する効果ではなく、あくまで耐えしのぐ効果です。戦闘、効果で破壊され墓地へ送られればシンクロしているエンシェントやシンクロしたレッドデーモンを蘇生させられます。クロニクルに罠のスカーレットコクーンを装備すれば、ライトニングをも返り討ちにする最強の守りを得ることが可能です(その後効果で耐性をつけてコクーンを対象不在墓地送りにしてレッドデーモン蘇生も可能)。あと一番大切なことですが、ジャックのデッキでもシンクロする際に「アクセルシンクロオオォォォォ!!!!」と叫べます(最重要)アクセルシンクロを駆使して場を安定させつつ、レッドデーモンを常にフィールドに出せる準備をしよう。4相性の良いカードでサーチ力を高める・貪欲な壺アルファンの効果で大量のモンスターを墓地へ送れるため、初動でも発動しやすい。ブルーレイヤーで回収しきれない超量パーツやサルベージしたシンクローンリゾネーターをデッキに戻そう。・救世竜セイヴァードラゴン、セイヴァーデモンドラゴン霊堂のおかげでかなり召喚する機会が増えたモンスター。レベル7が立てやすいことを利用しクリアウィングをシンクロすれば、エンドにエクストラに戻るセイヴァーデモンの効果をクリアウィングで無効にして、常にフィールドに居座り続ける最強のセイヴァーデモンが爆誕します(笑)・ワンチャンデッキの構築上チキンレースを発動していることが多いため、サーチしたモンスターを召喚していない場合にエンドに発生する2000ダメージのデメリットを踏み倒せます。アルファンをレッドレイヤーで蘇生させてからワンチャン発動のバルブやチェーン、シンクローンリゾネーターでのシンクロの追撃を決めよう。・ワンフォーワンつよい。手札のレッドレッドレイヤーを切れば妨害と除去をしながら展開できます。スカーレットコクーンを切って不意打ちのようにエンドレッドデーモンを出すと脳汁出ます。・スターダストチャージウォーリアーレベル6汎用シンクロ期待の星。レッドレイヤー特殊召喚からバルブを召喚しチャージウォーリアーで1ドロー、バルブ墓地より特殊召喚でエンシェントフェアリーが本当に美しい。以上がデッキ解説になります。長い文章にお付きあいいただき、本当にありがとうございます。このデッキの主役はもちろんレッドデーモンなのですが、展開に至るまでに龍可の力を借りている場面が多いのでアポリア戦を彷彿とさせますが(その気になればライフストリームも組み込めますが...)かなりジャックらしく戦えるデッキになったかなと思います。紹介EMの2枚からの展開どーも!今回はEM竜剣士デッキの2枚でどこまで展開できるか考えたものを書いていきます。ペ...どーも!今回はEM竜剣士デッキの2枚でどこまで展開できるか考えたものを書いていきます。竜呼相打つ(ベクターの場合)1竜呼を発動、ベクター特殊>ドクバ通常、効果>モンキーサーチ、発動、効果>リザードローサーチ、発動>ラスターPS>ラスターとベクターでイグニスターS召喚、効果>マスター特殊>ドクバとマスターでフレシアX召喚>(リザードローで1ドロー)フレシアしたいだけ。