knagaip5.jsには、基本的なシェイプ(形状)を描く関数が定義されているので、三角形や四角形などを簡単に描画することができます。線を描いてつなぎ合わせる方法で、複雑な形状を作ることもできます。画面に線(2点間を直接結んだ線)を描く。パラメータを4つ取るline()関数は線を2Dで描画する。線の着色には、stroke()関数を使用する。線を塗ることはできないので、fill()関数は線のカラーに影響しない。2Dの線はデフォルトで、1ピクセル幅で描画されるが、線幅はstrokeWeight()関数で変えることができる。四角形は4辺を持つ多角形。長方形(矩形)に似ているが、四角形は4つの角が90度である必要はない。y1)は最初の頂点を設定し、以降のペアは、定義されたシェイプの周りを、時計回りか反時計回りに進む。三角形は3点を結ぶことで作成される平面。y3)は3つめの点を指定する。画面に長方形を描画する。長方形は辺を4つ持ち4つの角は90度。y)は長方形の左上隅の位置を設定し、3つめのパラメータ(w)は幅を、4つめのパラメータ(h)は高さを設定する。パラメータがどう解釈されるかはrectMode()関数で変えることができる。角の半径(角丸)を決める。省略された角丸パラメータは、パラメータリストでそれより前に指定された値に設定される。楕円(円)、円弧を描く。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。WAAPIに関する注意WAAPIを利用するにはブラウザに特別な設定が必要です。ブラウザの実験的な機能を有効化する方法に書いているので、必ずお読みください。楕円(円)、円弧を描く。APIやTensorFlow.jsについて調べたことを書いています。freebiescafe.com。