背面の方はスラスターやフルクロスに干渉しそうで取り付けづらいかと思いますが・・・。ムラマサ・ブラスター。エフェクトパーツを付けた状態。左右のエフェクトは上下中央の3箇所に凸部があります。細いためかこちらも外れやすい・・・。先端部は小さいので取り扱い注意。左右のみエフェクトを付けることも可能。中央のグリップを横に起こして手首を嵌めることでライフルのように構えることもできます。マウント用ジョイントパーツを用いることでピーコックスマッシャー同様にマウント可能。マウント用ジョイントパーツは差し替え式。前述の写真では凸部があるものが付いていますがデフォルトでは無いものになっています。交換用フェイスを取り付けた状態。頭部はフェイスパーツと頭が別パーツで取り外ししやすくできています。Iフィールド展開状態。Iフィールドジョイントパーツ。スカルヘッド裏面に付けます。付けづらいしスカルヘッドの爪部分が指にあたって痛いしでなんとも・・・。先端のボールジョイントにエフェクトパーツを装着。ジョイントの破損にはくれぐれも注意。周囲のパーツを分解してから行うのも手かもしれません。専用手首パーツにスカルヘッドを装着可能。スカルヘッド裏面の凹部は2つあるので片方にジョイント、もう片方に手首パーツ先端の凸部を差し込みます。今回は平手がないという珍しいセット内容。できれば付けて欲しかったです。ディスプレイ用ジョイントパーツ。先端部は四角形の凸部ですが細めのためちょっと外れやすいかも。マントモードフルクロスを差し替えることでトイオリジナルギミックのマントモードに。前面のフルクロスがなくなったことで腕部をある程度動かしやすくなっています。ボールジョイントで接続された各部分を展開すれば羽のようにすることも。■その他比較などとにかく外れやすい腕部をひと通りバラしてみました。外れやすいのが肩上部。接着しても差し替え等に問題ないかと思いますが・・・。X字スラスターも外れやすいです。凹凸が浅いのでことあるごとに外れがち。ROBOT魂ブランド初期に発売されたX1と比較。顔は旧版の方がイケメンのような・・・。額回りなどはさすがに今回のほうが細かく塗装されていますが。魂ウェブの特集ページでも説明されている通りVガンダム等の小型MSとサイズの統一が図られています。■ポージング旧X1のビームザンバーを持たせました。フルクロスの持ち手でも保持可能。マガジンを交換するような感じで。平手がないのが不便・・・。「この瞬間を待っていたんだぁーーっ!!」フルクロスを部分的に外せばEXVSシリーズでのフルクロスが破壊された状態っぽくできます。動かす分にはマントモードの方がよりダイナミックなポージングができます。近年のROBOT魂恒例のトイオリジナルギミックなので好みは分かれそうですが・・・。6枚の羽っぽくてまるでフリーダム・・・。ROBOT魂ブランドがスタートして1年後くらいの魂ネイションズで参考展示されてから5年近い月日を経てついに発売されたフルクロス。完全新規造形ということでしたが武装の中途半端な仕様や各部のポロリの多さと残念な部分ばかりが目立つ内容になってしまいました。可動についても特集で語っているほどには動かず並みの出来。塗装はほぼ問題なく良い仕上がりかと思えば顎部の雑な塗り・・・。「部分的な干渉が~」とか「ジョイントパーツが~」等々部分的に不満があるロボ魂は数多くありますがここまで多いのは恐らく初めてなんじゃないかと(期待値が高かった反動でもありますが・・・)。今後X2、X3がこれを基にリメイクされるようですがこのままではちょっと買う意欲は起きません・・・。スカルウェポンのご紹介。