ブースターパック「ぷよぷよ」収録。自分の山札を上から7枚をめくり、控え室に置き、その中の「みどりぷよ」の枚数に等しいダメージを相手に与える、緑/2/2のイベントです。「みどりぷよ」を多く採用したデッキであれば、高確率、高打点のダメージが期待できます。面白いし、強いイベントですね。どれくらい「みどりぷよ」を採用するか悩みそうです。多いに越したことはないですが、高打点過ぎるとキャンセル率も上がりますからね。ブースターパック「ぷよぷよ」収録。手札から登場時にコストを払うことで「フィーバーモード」を1枚回収し、パワーパンプする能力を持つ、緑/1/0/5000のキャラです。特徴は《ぷよ》・《王族》。「みどりぷよ」デッキにおいて「フィーバーモード」はキーとなるカードですから、それを回収できる手段があるというのはとても重要だと思います。運が良ければかなりのダメージが期待できそうです。セカンドシーズン」収録。自分の控え室のクライマックスが2枚以下なら早出しできる能力と、手札から登場時に次の相手のターンの終わりまでパワーパンプし、このカードのバトル中、すべてのプレイヤーは助太刀を手札からプレイできない永続能力を得る能力を持つ、緑/3/2/10000のキャラです。特徴は《怪異》・《スポーツ》。Twitterも含めれば公開3回目。セカンドシーズン」収録。自分のレベル置場に「『やって後悔しない』神原駿河」があるならパワーパンプする経験と、このカードがリバースした時に自分のアンコールを封じる能力を持つ、緑/1/0/5500のキャラです。特徴は《怪異》・《スポーツ》。1/0で常時パワー7000は魅力的です。アンコール封じのデメリットはちょっと怖いものがあるのも確かです。事故をより大事故にする可能性がありますからね。レベル1帯は優秀なキャラが多そうですし、経験先も採用しないといけないことも含め、神原好きでない限り採用は厳しそうです。セカンドシーズン」収録。このカードのアタック時か被フロントアタック時に任意で自分の山札の上から1枚を控え室に置き、そのカードが《怪異》のキャラならパワーパンプする能力と、アタック時に自分の手札をすべて控え室に置き、同じ枚数ドローするクライマックスシナジーを持つ、緑/2/1/7000のキャラです。特徴は《怪異》・《スポーツ》。結構な確率でパワー9500になります。失敗する時は失敗します。被フロントアタック時に使ってクライマックスが落ちた時のダメージは計り知れません。この山札1枚削りのおかげでキャンセルになる可能性もあるんですけどね。対応クライマックスは、緑/新ストブ。任意にして欲しかったです。手札にいらないカードが多い時は便利な効果だと思います。レベル2帯でやることでしょうか?レベル2帯では既にある程度戦える手札にしておかないといけません。それが通常のプレイングだと思います。このシナジーを採用すること自体にちょっとよく分からない部分があります。神原駿河」対応の緑/新ストブのクライマックスです。セカンドシーズン」収録。サイドアタック不可能力とこのカードがリバースした時に自分はアンコールを使えない能力の計3つの能力を与える能力を持つ、赤/0/0/2000のキャラです。特徴は《怪異》・《ヘッドフォン》。次の相手のターンの終わりまで他の自分のキャラ1枚のパワーを+1500できるのは頼もしいですが、ついでにデメリットを3つもプレゼントしてくれます。これをどう見るかですね。私としては、次の相手のターンの終わりまで1枚パワー+1500したところで意味がある場面ってそんなに多くないんじゃないかな、と思っています。自ターンのみパワー+1000くらいでならもっと扱いやすいキャラもありますしね。セカンドシーズン」収録。登場時にコストを払うことでレベル1以下のキャラを1枚までサーチする能力と、サイドアタックした時に他の自分のキャラ1枚をパワーパンプする能力を持つ、黄/0/0/1500のキャラです。公開されているので省略。セカンドシーズン」収録。他の自分の《怪異》のキャラをパワーパンプする能力と、コストを払うことで《怪異》のキャラを1枚までサーチする起動能力を持つ、黄/1/0/4000のキャラです。明石」などの《怪異》版。この手の起動能力持ちの後列キャラが場にあるとデッキがとても回しやすいです。ストック2枚を好きなカード1枚に変えられるわけですからね。ストック消費役が常に置いてあるというのも心強いものです。戦場ヶ原ひたぎ」とはレストコストが競合してしまうのが気になるところです。セカンドシーズン」収録。CIPクロック1点回復能力と、登場時に自分の《怪異》のキャラ1枚をソウルパンプし、ショット能力を与え、このカードを自分のアンコールステップの始めに思い出にする能力を持つ、黄/3/2/10000のキャラです。これまた既に公開されています。今までは商品の発売日くらいしか同じカードを公開することはなかったんですけどね。PYブースターパック「ぷよぷよ」収録。相手の控え室のクライマックスが3枚以下なら早出しできる能力と、手札から登場時に自分の山札の上から1枚を公開し、そのカードがクライマックスならこのカードを思い出にし、次の自分のドローフェイズの始めに自分の思い出置場に「るすくませんぱい:を1枚部隊に置く能力、CIPクロック1点回復能力(思い出から登場時も発動)を持つ、青/3/2/10000のキャラです。特徴は《ぷよ》・《科学》。新たな早出し条件ですね。相手に依存しています。一応、これから書くカードにお互いを強制疑似リフレッシュさせるカードがあるのでそれを使えば、自分の力で早出し条件を満たすことができます。登場時能力もこれまた変わっています。運が良ければ2回回復能力が使えます。これを運が良いと言っていいのかは、微妙なところです。単純にアタッカーが欲しい時に発動したら痛いです。面白いカードだと思いますが、扱い難そうです。ブースターパック「ぷよぷよ」収録。自分のクロック置場に「りすくませんぱい」があるなら早出しできる能力と、対応クライマックスが置かれた時に前列にこのカードがいるなら《ぷよ》のキャラを1枚までサーチするクライマックスシナジーを持つ、青/2/1/7500のキャラです。クライマックスは、青/本。早出しして使ってこそですね。レベル1帯で並べてクライマックスシナジーを使って、助太刀などをサーチし、次の相手のターンに備えることができればかなり強力だと思います。どちらも4枚積みして「りすくませんぱい」デッキを確立したいです。りすくま先輩」対応の青/本のクライマックスです。ブースターパック「ぷよぷよ」収録。応援と、コストを払うことで自分の山札の上から4枚まで見て《ぷよ》のキャラを1枚まで手札に加え、残りを控え室に置く起動能力を持つ、青/0/0/500のキャラです。しんのすけ」と同じ起動能力ですね。こちらは応援でもあるので、かなり使いやすくなったと思います。基本は単純に応援として扱って、状況に応じて起動能力を使う感じですね。ブースターパック「ぷよぷよ」収録。手札から登場時にコストを払うことでお互いに疑似リフレッシュをする能力を持つ、青/1/0/4500のキャラです。特徴は《ぷよ》・《科学》。「りすくませんぱい」でチラッと書いたのは、このカードのことです。手札1枚のコストは中々厄介ですが、クライマックスを落として疑似リフできると考えれば悪くないです。お互いに疑似リフ効果は「りすくませんぱい」など関係なしにタイミングさえ噛み合えば非常に強い効果なので他のデッキでも採用は十分に考えられます。ブースターパック「ぷよぷよ」収録。手札から登場時に相手は0か1か2か3を宣言し、自分の山札の上から1枚を公開し、そのカードがそのレベルのキャラなら舞台に置く能力と、相手がクライマックスを置いたなら任意でこのカードをストック置場に置く能力を持つ、黄/0/0/500のキャラです。特徴は《ぷよ》・《ダンス》。相手に使われた場合、とりあえずレベル0と言っておくのが一番無難でしょう。確率的にレベル0キャラは当たりやすいですが、仮に出てきたとしても処理しやすいです。アドは稼がれてしまいますけどね。自分の手札がレベル1、2のキャラが出てきても処理できるようならそのレベルを宣言した方が良いでしょう。普通のデッキならレベル2が一番少ないと思います。レベル3を宣言するのは危険です。後は、クロックや控え室も参考にして宣言するレベルを決めるといいでしょう。使う側からしてみれば完全な運任せキャラです。それゆえに面白いですね。いうカードは対戦を盛り上げてくれます。相手のクライマックスが置かれた時のストブ能力は、相手のリバース時能力の回避に使えます。いっても相手がこのキャラを避けたら意味がないんですけどね。そもそもがパワー500しかないキャラなので、相手がどんなキャラであろうと倒されてしまうといっていいです。単純にやられるくらいならストブした方が得ですね。その面はダイレクト枠になるので考えて使いましょう。セカンドシーズン」収録。他の自分の《怪異》のキャラが2枚以上ならパワーパンプする能力と、手札から登場時に自分の山札を上から1枚見て上か下に置く能力と、手札から登場時に自分の山札の上から1枚を公開し、そのカードが《怪異》のキャラならバトル相手リバース時クリック送り能力を得る能力を持つ、緑/3/2/10000のキャラです。パワー11000の登場ターン中クロックシューターと考えていいでしょう。自身の登場時能力でデッキトップを操作できるため、よっぽど運が悪くなければ大丈夫な筈です。シンプルながら優秀なレベル3キャラだと思います。セカンドシーズン」収録。羽川翼」への絆を持つ、青/2/1/4500のキャラです。羽川翼」を絆で引っ張りつつ、レベル3を相手にする場合は少々不安が残るパワーを2000応援という補正で補えるのは悪くないと思います。セカンドシーズン」収録。手札から登場時かリバース時に自分の山札の上から1枚を見て上か下に置く能力を持つ、青/0/0/2000のキャラです。タイミングが2回あるのが面白いですね。PYブースターパック「ぷよぷよ」収録。相手のアタックフェイズの始めに自分の山札の上から1枚を任意で控え室に置き、そのカードが《ぷよ》のキャラならこのカードを前列のキャラのいない枠に動かすことができる能力を持つ、青/0/0/2500のキャラです。響」などの《ぷよ》版。その強さは既に証明済みです。ブースターパック「ぷよぷよ」収録。このカードの下のマーカーが2枚以上なら1000応援になる能力と、手札から登場時に任意で自分の山札の上から3枚を控え室に置く能力、このカードをレストすることで自分の控え室の「あおぷよ」を1枚このカードの下にマーカーとして置く能力を持つ、青/0/0/500のキャラです。特徴は《ぷよ》・《けん玉》。「あおぷよ」デッキの後列の最有力候補といえるでしょう。登場時に山札を3枚削れるのが素晴らしいです。序盤の山札削りは単純に強いですし、控え室にある「あおぷよ」をマーカーとして置く性質とよく噛み合っています。早い段階から1000応援を置くことができれば、頼もしいです。ブースターパック「ぷよぷよ」収録。このカードの下のマーカーの枚数に応じてパワーパンプする能力と、このカードのバトル相手がリバースした時にこのカードの下のマーカーが4枚以上ならマーカーすべてを控え室に置き、バトル相手をクロック置場に置く能力、他の自分の舞台の「あおぷよ」を1枚このカードの下にマーカーとして置くことでソウルパンプする起動能力を持つ、青/2/1/8000のキャラです。特徴は《ぷよ》・《謎》。控え室からではなく、舞台から「あおぷよ」をマーカーとして置く能力なので些か厳しいものがあります。手軽にソウルパンプできるのは便利なので、「あおぷよ」デッキであるならば何枚か採用しても損はないと思います。クロックシュートはおまけ程度に考えましょう。有利な状況なら使えなくもないですし。ブースターパック「ぷよぷよ」収録。自分の手札の「あおぷよ」を4枚控え室に置くことで相手の山札の上から2枚を控え室に置き、相手の控え室のカードを8枚まで山札に戻し、シャッフルする、青/3/0のイベントです。上手くいけば相手のクライマックスを控え室に落として、さらにそこから山札にクライマックス以外のカードを8枚戻すことでキャンセル率を大幅に下げることができます。強い効果なのは言うまでもありません。コストがものすごく重いです。手札から「あおぷよ」4枚、このカードも手札から使っていることを考えると5枚一気に失うことになります。「あおぷよ」を稼ぐ手段がないと厳しいでしょう。何かしらありそうな気はします。トライアルデッキ「ぷよぷよ」収録。他の自分の「サタン」のキャラをパワーパンプする能力と、応援を持つ、黄/0/0/500のキャラです。特徴は《ぷよ》・《愛》。「サタン」を含むではなく、「サタン」というキャラ限定のパワーパンプです。お間違えの無いようにご注意を。トライアルデッキ「ぷよぷよ」収録。他の自分の《ぷよ》のキャラが2枚以上ならパワーパンプする能力と、手札アンコールを持つ、黄/1/0/4500のキャラです。特徴は《ぷよ》・《ツノ》。条件を満たせば1/0バニラサイズになります。「ルルー」のパワーパンプ先。「ルルー」1枚応援込みでパワー7000、2枚応援込みでパワー8500になります。トライアル下で見れば比較的強い組み合わせなんじゃないでしょうか。トライアル下で見れば・・・・・・。セカンドシーズン」収録。自分のレベル置場のカードのレベルの合計が6以上ならパワーパンプし、アンタッチャブル能力を得る経験と、相手のターン中、自分が受けたダメージがキャンセルされなかった時に前列にいるなら自分の山札を上から1枚見て、上か控え室に置く能力を持つ、黄/3/2/10000のキャラです。2015年12月29日に既に公開されています。今日のカードはこのカードが関係したものが主です。セカンドシーズン」収録。忍野忍」の下にマーカーとして置くことで相手の山札をすべて控え室に置き、自分は疑似リフする能力を持つ、黄/3/2/10000のキャラです。CIP能力でサーチができるため起動能力の発動は比較的容易といえます。起動能力は相手に強制リフレッシュ、自分は疑似リフというもの。強制リフレッシュは言うなれば確定1点ダメージです。タイミング次第では相手のキャンセル率を下げ、自分のキャンセル率を向上させることになります。強力な効果だと思います。セカンドシーズン」収録。忍野忍」へのチェンジを持つ、黄/2/2/8000のキャラです。忍野忍」が早出しできれば強いキャラであるのは、間違いないので、採用は十分に検討できるでしょう。このチェンジ方式、私は嫌いじゃないです。登場するキャラが相手ターン中に有効に働くものなので、噛み合っているといえるのではないでしょうか。気になる部分を挙げるのならば、アンコールステップチェンジを持つすべてのキャラに言えることですが、このキャラのアタックをどうやって安全に通すかですね。セカンドシーズン」収録。対応クライマックスが置かれた時にこのカードが前列にいるならコストを払うことで「忍」を含むキャラと「真宵」を含むキャラをぞれぞれ1枚までサーチし、パワーパンプするクライマックスシナジーと、他の自分の《怪異》のキャラの被フロントアタック時にコストを払うことで自分のバトル中のキャラ1枚をパワーパンプする能力を持つ、青/2/2/8000のキャラです。クライマックスは、青/新ストブ。コストと使っているクライマックスを考えれば、単体では実質手札交換になります。後、おまけのパワーパンプ。2/2のキャラで疑似助太刀能力持ちというのも組み合わせとしては微妙です。ソウル2のキャラは場に残したいですからね。パワーパンプの値がちょっとだけ高いんですけどね。ファン向けのカードといえるでしょう。セカンドシーズン」収録。「されるがまま斧乃木余接」対応の青/新ストブです。PYブースターパック「ぷよぷよ」収録。サイドアタックできない能力と、クロックアンコールを持つ、赤/1/1/7000のトリガーなしのキャラです。見るとちょっと微妙なスペックですね。次に書くカードとシナジーがあるため・・・・・・(次のカードに続きますブースターパック「ぷよぷよ」収録。相手のアタックフェイズの始めにコストを払うことで自分の手札の「ポポイ」を1枚まで登場させる能力と、レベル0以下相討ち能力を持つ、赤/0/0/1000のキャラです。特徴は《ぷよ》・《先生》。レベル0帯から「ポポイ」=1/1/7000のクロックアンコを出すことができれば強いですね。先行1ターン目に使うのが理想ですかね。手札から出すため使える確率はそう高くありません。確率を上げるためには「ポポイ」を4枚積むべきでしょうが、単体だと微妙なスペックですから、ちょっと考えものです。後は、相手のアタックフェイズの始めに使える効果ですからこのカードを残さないといけないというのもちょっとネックです。レベル0相討ちではありますが、パワーは低いですからね。先行1ターン目に出して一連の流れをするのが理想ですかね。面白い動きであることは確かだと思います。ブースターパック「ぷよぷよ」収録。《ぷよ》のキャラへのレベル比例応援と、手札から登場時にコストを払うことで自分の山札の上から4枚まで見て《ぷよ》のキャラを1枚まで手札に加え、残りを控え室に置く能力を持つ、赤/1/1/4000のキャラです。キャラとして十分働いてくれる性能のキャラを出しつつ、4ルック効果を使えるのは悪くないと思います。レベル1帯ではレベル比例応援は活かしにくいですが、レベルパンプ効果と合わせて使うことができればより有効に利用できます。「カーバンクル」が働いてくれますね。ブースターパック「ぷよぷよ」収録。セカンドシーズン」収録。手札から登場時に自分の山札の上から2枚を控え室に置き、それらのカードにクライマックスがあるならレストする能力を持つ、黄/0/0/4000のキャラです。その強さは、歴代の互換カード達が既に証明してくれています。セカンドシーズン」ではR収録ですが、「ぷよぷよ」ではRR収録なんですね。セカンドシーズン」ではRR収録、「ぷよぷよ」ではR収録なので、どっこいどっこいということで。セカンドシーズン」収録。このカードの助太刀を使った時に自分の《ぷよ》のキャラがいるなら自分のバトル中のキャラ1枚をパワーパンプする能力と、1/0/1000助太刀を持つ、黄/1/0/2000のキャラです。特徴は《ぷよ》・《八重歯》。ネオスタ構築なら極自然に1/0/2000助太刀として使えますね。セカンドシーズン」収録。デッキに無制限に入れられる能力と、他の自分の前列の「あおぷよ」の枚数に応じてパワーパンプする能力を持つ、青/0/0/1500のキャラです。前列に2枚でそれぞれパワー3500、3枚で各パワー5500です。レベル0キャラが1/0バニラサイズになるのは、頼りになりますね。デッキに無制限で入れられるので、揃えるのは比較的容易でしょう。後は何度も回して枚数調整する感じですね。これだけではなく関連カードが存在します。詳しくは、次のカードで。セカンドシーズン」収録。このカードの下のマーカーの枚数に応じてレベル&パワーパンプする能力と、このカードのバトル相手がリバースした時に自分の控え室の「あおぷよ」を1枚マーカーとして置く能力、このカードの下にマーカーが置かれた時にマーカーが4枚以上なら、このカードをストック置場に置き、自分の手札の《ぷよ》のキャラを1枚までレストして舞台の好きな枠に登場させる能力を持つ、青/1/1/6500のキャラです。特徴は《ぷよ》・《科学》。「ぷよぷよ」を上手く表現した能力だと思います。マーカー1枚でレベル2のパワー7500、2枚でレベル3のパワー8500、3枚でレベル4のパワー9500、4枚でレベル5のパワー10500。4枚になったら強制効果でストックに送られてしまうんですけどね。この補正ならマーカーを4枚貯めるのも十分可能だと思います。マーカーが4枚貯まった時の効果は、レベルによっては早出し、ストック節約になります。レスト状態での登場なので再スタンドとしては、使うことができません。面白くてある程度実用的ないいカードだと思います。セカンドシーズン」収録。レベル比例応援と、対応クライマックスが置かれた時に自分のキャラ1枚にバトル相手リバースに相手のキャラ1枚を手札に戻すことができる能力を与えるクライマックスシナジーを持つ、黄/2/1/5000のキャラです。クライマックスは、黄/風・1。バトル相手をリバースさせる必要はありますが、適当に勝てそうなところを1面でも選べばいいわけですから、簡単に満たせるでしょう。ノーコストでバウンスを行えるのは、強力だと思います。レベル比例応援なので後列としても最低限は働いてくれます。セカンドシーズン」収録。千石撫子」対応の黄/風・1のクライマックスです。セカンドシーズン」収録。手札から登場時に自分の《怪異》のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力と、バトル相手リバース時に自分のレベル置場のカードと控え室のカードをそれぞれ1枚ずつ入れ替えることができる能力を持つ、青/1/0/4500のキャラです。事故回避、どちらかというとケア要員ですね。レベル参照の経験なら事故することは稀ですが、ネーム指定経験の場合は十分にありえます。それをケアできるのは、ありがたいです。デッキに入っていれば、安心感をもたらしてくれると思います。登場時パワーパンプ能力のおかげで1/0アタッカーとしても優秀といえるため、気軽に採用できそうです。セカンドシーズン」収録。自分のレベル置場に「“前髪娘”千石撫子」があるならレベル&パワーパンプする経験を持つ、青/1/1/6500のトリガーなしのキャラです。”千石撫子」は他にも経験参照するキャラがいます。いったデッキ、要は撫子デッキを組む場合は必然的に経験を満たす必要があるため、このカードも自然に採用できます。レベル1帯の2/1/7500のキャラは、今でも十分強いと思います。セカンドシーズン」収録。アタック時のこのカードの正面のキャラがレベル3以上ならパワーパンプする能力を持つ、青/2/1/7500のキャラです。シンプルなら早出しメタですね。それゆえに強いともいえます。バトル相手がレベル3以上ならそれでけでパワー13500になりますからね。これだけで十分レベル3を超えていける値といえます。セカンドシーズン」収録。阿良々木月火」へのチェンジを持つ、赤/2/2/7000のキャラです。阿良々木月火」は「偽物語」に収録されていたキャラです。レベル2帯からソウル3の不死に近いキャラを登場させることができれば、確かに強いです。アンコールステップの始めのチェンジですからね。不死に近いだけでデッキトップ、ボトム送りやバウンスなど倒す手段も少なからずあります。先日公開された「“秘策”阿良々木火憐」の代替えコスト効果を利用できないのも、地味ながら痛いです。「ファイヤーシスターズ」のファンデッキで組むのならば、使いたいカードですからね。阿良々木火憐」のチェンジの方が安定すると思います。「ファイヤーシスターズ」としてではなく、「月火」のキャラ単デッキを組みたい人にとっては、嬉しい追加かもしれません。レベル1以下相討ち能力と、コストを払うことでキャラを1枚回収する起動能力を持つ、赤/1/0/2500のキャラです。クライマックス切り回収の起動能力付き1/0相討ちということで、悪くないと思います。このカードの助太刀を使った時に自分の《音楽》のキャラがいるならコストを払うことで疑似リフレッシュを行う能力と、2/1/2500助太刀を持つ、赤/2/1/2500のキャラです。椎名」などのコストが変わった版ですね。疑似リフを行いたい時に1クロックコストというのは、ちょっと怖さがありますね。ストック消費は抑えられるわけですから、よっぽどのことがない限りは使え、またターンが返ったきたときのことを考えますと、これはメリットともいえます。ラブラでは初の疑似リフですし、少なからず採用されると思います。MGWS公式サイトが更新されました。2016/1/12)「2016年度前期」のカードの使用制限に関するルールの更新につきましては、2/2(月)~2/3(火)に告知を行わせて頂く予定です。現状、割と良い環境なので正直読めないです。逆に言えばある程度の数結果を残しているタイトルであれば、何が規制されてもおかしくないといえるかもしれません。Loveる」でしょうか。3月に追加もありますからね。「ガールフレンド(仮)」もちょっと怪しいですね。2015年度後期の制限で「WGP2015での上位率など今後の動向に注目します。」と書かれていましたから。後は、時間の問題で「とある魔術の禁書目録/とある科学の超電磁砲」の「回復魔術」などもなくはないかもしれません。期待と不安を織り交ぜながら更新を待ちたいと思います。セカンドシーズン」収録。他の自分の《怪異》のキャラが2枚以上ならレベル1以下相討ち能力を得る能力と、バトル中のこのカードがリバースした時、自分の山札の上から1枚を公開し、そのカードのレベルが2以上ならこのカードを手札に戻す能力を持つ、赤/1/0/3500のキャラです。特徴は《怪異》・《スポーツ》。レベル1以下相討ちのなるというだけで、それなりの働きは約束されています。悠里」と同じ能力が加わったわけですから、弱いわけがない。運任せとはいえ、やられても手札を失わない、レベル1以下相討ちを再利用できるわけですからね。物語シリーズは経験タイトルであるためレベル2以上のキャラが多い構築になりやすいです。いった意味でも相性の良い能力といえます。RRに相応しい優秀さだと思います。セカンドシーズン」収録。手札から登場時に自分の山札の上から2枚を控え室に置き、それらのカードにクライマックスがあるならレストする能力を持つ、赤/0/0/4000のキャラです。その強さは、歴代の互換カード達が既に証明してくれています。セカンドシーズン」収録。神原駿河」への絆を持つ、赤/0/0/500のキャラです。神原駿河」、単体で優秀なだけでなく、絆まで存在するとは・・・・・・。指定パワーパンプ付きですか。絆先が優秀なので、絆元であるこのカードも優秀といえます。PYブースターパック「ぷよぷよ」収録。レムレス」への絆を持つ、緑/0/0/500のキャラです。特徴は《ぷよ》・《オカルト》。絆元はね、すべて絆先のスペック次第なんだよ。by.966(ぇブースターパック「ぷよぷよ」収録。このカードのバトル相手がリバースした時に対応クライマックスがあるなら、自分の控え室の《ぷよ》のキャラを2枚までストック置場に置くクライマックスシナジーを持つ、緑/1/0/5000のキャラです。特徴は《ぷよ》・《お菓子》。対応クライマックスは、緑/新ストブ。バトル相手をリバースさせる必要はありますが、控え室から2枚ストブできるのは強いと思います。レベル1帯ですからね。絆元が指定パワーパンプも持つため、比較的シナジーは狙いやすそうです。言ってもそこまでパワーが伸びるわけじゃないので、先上がりすることでバトル相手をリバースさせやすい状況を作りたいですね。レムレス」対応の緑/新ストブです。ブースターパック「ぷよぷよ」収録。手札から登場時にコストを払うことで「アルル」か「カーバンクル」を含むキャラを1枚までサーチする能力を持つ、黄/0/0/500のキャラです。特徴は《ぷよ》・《ツノ》。パワーは500しかないですし、サーチ範囲もネーム指定ですが、ノーコストで手札切りサーチを行えるのは便利だと思います。「アルル」か「カーバンクル」がある程度採用されたデッキであるならば、1,2枚採用したいと思えるのではないでしょうか。ブースターパック「ぷよぷよ」収録。他の自分のレベル0以下のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力を持つ、黄/1/1/6500のトリガーなしのキャラです。特徴は《ぷよ》・《魔法》。レベルパンプ能力や相討ち無効能力があれば、採用を少しは考えられんですけどね。後は、クロックアンコールとか。パワーパンプ能力しかないのでは、今の環境ですと、ただストックを消費するだけの存在になってしまいそうです。ブースターパック「ぷよぷよ」収録。このカードが前列の中央にある時にソウルパンプする能力と、クロックアンコールを持つ、黄/1/0/4500のキャラです。いえ、1/0のキャラがソウル2になるのは、悪くないと思います。おまけにクロックアンコールも持っていますし。1,2枚採用が検討できそうです。Cの中では、優秀な部類だと思います。PYブースターパック「ぷよぷよ」収録。CIP2ドロー1ディス能力と、他の自分の《ぷよ》のキャラがアタックした時にパワーパンプする能力、アタックしているこのカードの与えたダメージがキャンセルされた時にコストを払うことで自分の控え室のキャラを1枚、このカードがいた枠に置くクライマックスシナジーを持つ、青/3/2/9500のキャラです。クライマックスは、青/門・1。実質、再スタンド能力です。ダメージキャンセル時にしか使えないので詰め要員ですね。」などといったCIPやクライマックス関係なく働いてくれる能力を持ったレベル3キャラが収録されれば、より強力になりそうです。2ドロー1ディスで後続や助太刀、対応クライマックスの確保も期待でき、パワーパンプ能力でパワー11500でアタックできる点も優秀だと思います。RRでもおかしくない性能のレベル3キャラですね。りんご」対応の青/門・1のクライマックスです。ブースターパック「ぷよぷよ」収録。自分の控え室のクライマックスが1枚以下なら手札からプレイできず、自分の手札のクライマックスを1枚控え室に置くことで、バトル中のキャラ1枚にプレイヤーにダメージを与えることはできない能力を与える、青/2/1のカウンターイベントです。「ホラーは苦手」などの亜種ですね。ストック消費は軽くなりましたが、手札のクライマックスを1枚要求するようになりました。基本的には安定して扱い難くなったといえるでしょう。門や宝のクライマックスを採用したデッキであるなら話はまた少し違ってきます。あれ?ぷよぷよって緑あるのか?トリガーで手札にクライマックスを握る可能性があるわけで、その終盤だと無駄になりがちなクライマックスを有効活用することができます。リフが近いならクライマックスを落とせるという意味でも優秀です。アミティ」などのCIPで手札を増やすレベル3キャラとの組み合わせも良好です。これはこれで十分優秀なイベントだと思います。ブースターパック「ぷよぷよ」収録。《ぷよ》のキャラを1000パンプし、アンタッチャブル能力を与える応援を持つ、黄/2/1/6500のキャラです。特徴は《ぷよ》・《謎》。アンタッチャブル付与=除去耐性ができるので頼りになります。相手がそもそも除去を全く使用しないデッキの可能性も十分にあるので、無駄にもなりがちなんですよね。このカード自体がバウンスされるというのも弱点といえるでしょう。周りの環境次第といったところでしょうか。「『くらやみ』」怖い(ぁブースターパック「ぷよぷよ」収録。自分の《ぷよ》のキャラがいないなら手札からプレイできず、自分のキャラすべてをパワーパンプし、すべてのプレイヤーは山札の上から1枚を控え室に置き、この効果で控え室に送られたカードのレベルが相手のこの効果で控え室に送られたカードのレベルより高いなら、自分のキャラすべてをパワーパンプする、黄/3/0のイベントです。確定全体2500パンプ、運が良ければ全体5000パンプです。このカードの正面のキャラのコストが0以下ならレベル&パワーパンプする能力と、クロックアンコールを持つ、青/1/1/4500のトリガーなしのキャラです。正面のキャラが0/0、1/0のキャラであればレベル2のパワー8000のキャラになります。1/0が主流の昨今ですから悪くないと思います。凛」互換なども倒すのには、一苦労するでしょう。レベル1相討ち回避、サイドアタック防止ができるのも優秀。クロックアンコールという保険があるのも良いですね。1/1キャラですから複数枚展開する場合、ストック消費が気になるのと、相手が1/1を採用しているデッキであった場合は、普通に負けてしまうのが、難点です。セカンドシーズン」収録。自分のレベル置場のカードのレベルの合計が2以上ならパワーパンプする経験と、バトル相手リバース時に《怪異》のキャラを1枚までサーチするクライマックスシナジーを持つ、黄/1/0/4500のキャラです。クライマックスは、黄/炎・1。俗に言う島風互換の亜種。経験を満たすのは簡単なので、ほぼ上位互換と見てもいいでしょう。対応クライマックスの違いは、その人の好みだと思います。し”忍野忍」対応の黄/炎・1のクライマックスです。セカンドシーズン」収録。1/0/1500助太刀を持つ、黄/1/0/1500のキャラです。羽川翼」すべきだと思います。《血》、もしくは「忍」指定のサーチ、回収などが登場しない限りは、このカードを採用するメリットは薄いでしょう。「忍」単で組みたい場合にお呼びがかかるくらいでしょうか。セカンドシーズン」収録。サイドアタックできない能力と、他の自分の《怪異》のキャラが2枚以上ならパワーパンプする、赤/1/0/5500のキャラです。サイドアタックできないとはいえ、簡単に1/0/6500のキャラが作れるのは悪くないと思います。PYブースターパック「ぷよぷよ」収録。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時にコストを払うことで1ドローする能力と、ストック送り版疑似レベル0以下相討ち能力を持つ、黄/0/0/500のキャラです。特徴は《ぷよ》・《武器》。ストック送り版疑似レベル0以下相討ち能力ってだけでアタッカーとしての最低限の性能はあるといえます。パワーは500しかないのでほとんどのキャラに対して疑似相討ち能力を使うことになりそうです。相手のパワーマイナス能力でも簡単に飛んでしまいますね。手札を増やしたいようなら相手キャラを避けてダイレクトアタックをする手段も考えられます。ダイレクトアタックして、返しのターンに疑似相討ちの壁を残す感じですね。書くと単純に強いですが、レベルパンプや除去で壁の意味がなくなる可能性も十分にあります。ブースターパック「ぷよぷよ」収録。他の自分の前列の中央のキャラをパワーパンプする能力と、成功時に《ぷよ》のキャラを1枚までサーチする1コスト2枚レスト4枚集中を持つ、黄/0/0/1500のキャラです。これからはこれが基本になりそうですが。レアリティがRというのは、嬉しいです。下手なRRよりはシングル価格が高いでしょうね。ブースターパック「ぷよぷよ」収録。手札から登場時にコストを払うことで自分の山札の上から3枚まで見て「ミノタウロス」を1枚まで舞台にレストして置き、残りを控え室に置く能力と、アタック時に自分の山札の上から1枚を控え室に置き、そのカードがクライマックスなら自分のキャラすべてをソウルパンプする能力を持つ、黄/0/0/1500のキャラです。特徴は《ぷよ》・《愛》。1つ目の能力に着目すると雰囲気としては「マスター桜」に近いです。「ミノタウロス」は次のカードで書きますが、自分のレベル0以下のキャラ1枚につきパワー+1000能力を持つ、青/2/1/7500のキャラです。レベル0帯から早出しできれば相当頼もしい存在です。手札から登場時しか使えず、1クロック払って只の山札3枚削りに終わってしまう(むしろその可能性の方が高い)、レストしての登場なのでそのターン中はアタックできないなど気になる点は、かなり多いです。そりゃあそうですよね。レベル1帯で成功しても十分強いと言えますし。ある、面白いカードだと思います。ブースターパック「ぷよぷよ」収録。他の自分のレベル0以下キャラの枚数に応じてパワーパンプする、青/2/1/7500のキャラです。ルル」の能力で登場可能なキャラです。能力と噛み合って、レベル0帯で登場したら相当強いです。バウンス?早出しメタ?なにそれ?レベル2帯以降の性能は、後列にレベル0キャラを置いておくかどうかによって大分変りそうです。1枚でバニラサイズ、2枚並んでいればパワー9500です。後列に上位応援がないということは、その分、他の前列のキャラのパワーが下がるということなので、考えものです。ルル」とセットでの採用が望ましいので、ファンデッキ向けのカードっぽいです。≫InformationAuthor:966(クロロ)最近はMTGとWSを主に遊んでいます。他に好きなものは漫画。文章を書くことは、あまり得意ではないですが、自分なりにカード考察記事やデッキ紹介記事を書けたらと思っています。_)ペコリ「私はどんなデッキだってちゃんと勝つための道を作ってるかも。今もやりたいこと我慢して勝ちを狙ってみたかも。~札引かもね~相互リンク募集中です。コメントやメールフォームから連絡下さい。Twitterもやっていますのでフォローして頂けると嬉しいです。ユーザー名:Black_966Skype対戦の相手募集中です。MTG,WSで対戦可能です。ID、使用タイトル・クランはこちらの記事に掲載しています。-遊々亭-続・フリーター的かーどげぇむ幻想入り。Ranking「面白かった」とか「気が合うね」とか感じた人がいましたら、押して頂けると嬉しいです。大切なのはイメージすること。