ドラウンドトラップのつづきです。最初の森林伐採シーンは、今回の動画の中盤、ガラスを敷き終えて一度もどったときにやりました。時系列的には後半になります。原木自体は在庫があるんですが、メンガーさんの建設の分なのであまり使いたくなかったのでやったんですが、せかくなので伐採前と後をお見せできる機会かということで撮影しました。昔シーズン3のときに一度大森林を伐採したのをお見せしたことがあります。見渡すかぎりの範囲をやって、だいたい10LCぐらいです。あれくらいの範囲だとシュルカー1個分もないんですね。時間は小一時間ぐらいはかかるというね。伐採後ですんで、何かしら建設できればいいんですけどねー。トラップのつづきです。今回はガラスの設置がメインです。あいかわらずたいしたことしません。まー全カットでました工法でもいいんでしょうけど、そればっかじゃつまんないですからねー。動画的にも尺稼げないし(笑)。基本構想は、上に水槽浮かべてガラスのとこにドラウンドを落とします。下に作ったステイ場所に落っことします。このトラップの目玉はドラウンドを中央に誘引する方法にあるわけですが、それは次回のおたのしみ。いいつつうp主のアイデアではなく海外の有名クラフターの手法なのでいばれません。みんなこれでやってますしいいんです。い、いちおううp主オリジナルのトラップの構想はあるんですが、検証してる時間がなかったので今回は断念。案的にはいけると思ってるんですけどねー。いえまったくのコピペではなく、うp主仕様の若干効率化をめざしてるのでそれはそれで売りだったりします。違いはないですが・・・。残り作業はホントにあとちょっとです。編集してたら収まんないなーとなったのであそこで切りました。フェンスゲートあそこまで設置してません。作業進めながら編集もしてたので、編集の尺見ながら進めてたからです。したら最後足らなかったので急遽作業足したってわけです。まー次回前半に完成して、後半にトラップの稼動をお見せできる感じになりそうなので、結果オーライかな。ホントに効率よく稼動してくれるか心配ですけどね。川の範囲を本番仕様で試したことないので。まーとにかく次回に期待です。