弊社の冬季休業期間を下記の通りご案内いたします。クライアントの皆様には大変御迷惑をお掛け致しますが、何卒ご了承頂きます様お願い申し上げます。弊社の夏季休業期間を下記の通りご案内いたします。クライアントの皆様には大変御迷惑をお掛け致しますが、何卒ご了承頂きます様お願い申し上げます。ゴールデンウィーク中の営業日のご案内ゴールデンウィーク中は、下記の日程でお休みさせていただきます。クライアントの皆様には御迷惑をお掛け致しますが、何卒ご了承頂きます様お願い申し上げます。弊社の冬季休業期間を下記の通りご案内いたします。クライアントの皆様には大変御迷惑をお掛け致しますが、何卒ご了承頂きます様お願い申し上げます。弊社の夏季休業期間を下記の通りご案内いたします。クライアントの皆様には大変御迷惑をお掛け致しますが、何卒ご了承頂きます様お願い申し上げます。ゴールデンウィーク中の営業日のご案内ゴールデンウィーク中は、下記の日程でお休みさせていただきます。クライアントの皆様には御迷惑をお掛け致しますが、何卒ご了承頂きます様お願い申し上げます。新しいメンバーが加わりました。詳しくはスタッフ紹介のページをご覧ください。いずれも2年間の弊社アルバイト経験を経ており、技術指導を受けています。弊社の冬季休業期間を下記の通りご案内いたします。クライアントの皆様には大変御迷惑をお掛け致しますが、何卒ご了承頂きます様お願い申し上げます。弊社の夏季休業期間を下記の通りご案内いたします。クライアントの皆様には大変御迷惑をお掛け致しますが、何卒ご了承頂きます様お願い申し上げます。ゴールデンウィーク中の営業日のご案内ゴールデンウィーク中は、下記の日程でお休みさせていただきます。クライアントの皆様には御迷惑をお掛け致しますが、何卒ご了承頂きます様お願い申し上げます。弊社の冬季休業期間を下記の通りご案内いたします。クライアントの皆様には大変御迷惑をお掛け致しますが、何卒ご了承頂きます様お願い申し上げます。弊社の夏季休業期間を下記の通りご案内いたします。クライアントの皆様には大変御迷惑をお掛け致しますが、何卒ご了承頂きます様お願い申し上げます。ゴールデンウィーク中の営業日のご案内ゴールデンウィーク中は、下記の日程でお休みさせていただきます。2016年05月08日(日)※5月2日、6日は通常通り営業を致しております。クライアントの皆様には御迷惑をお掛け致しますが、何卒ご了承頂きます様お願い申し上げます。年賀状ギャラリー公開スクイズの年賀状ギャラリーを「会社概要」にて公開いたしました。その年々の干支にちなんだ傑作デザインを、ぜひご覧ください。謹んで新年のお慶びを申し上げます。昨年は大変お世話になりありがとうございました。本年もスタッフ一同、クライアントの皆様にご満足頂けるサービスを心がける所存でございます。本年もどうぞ宜しくお願い申し上げます。弊社の冬季休業期間を下記の通りご案内いたします。クライアントの皆様には大変御迷惑をお掛け致しますが、何卒ご了承頂きます様お願い申し上げます。弊社の夏季休業期間を下記の通りご案内いたします。クライアントの皆様には大変御迷惑をお掛け致しますが、何卒ご了承頂きます様お願い申し上げます。表町商店街オフィス設立のご案内この度、表町商店街に新しくオフィスを設立致しました。弊社クリエイティブ部門の拠点となります。地域に根差した活動を展開して行こうと考えておりますので、皆様、何卒よろしくお願い致します。既存の岡山リットシティー・オフィスはそのまま残ります。堅実な開発と運用を行うビジネス部門と、より柔軟で新しい技術と発想を求められるクリエイティブ部門を分離することで、それぞれの業務をより効率的に稼働させることが今回の目的です。新しいオフィスは表町商店街にあり、元々レンタルスペースとして提供されている表町・コモン内になります。この立地を利用し、クライアントやパートナー企業との出会いや、新しい人材を獲得・育成する場として発展させていく所存です。馬券で儲けた金でモデムを買い、インターネットに接続した藤川はその可能性に大きな衝撃を受ける。シミュレーションゲーム「GreenWorld」をリリース。当時国内最大の競馬総合サイト「DerbySquare」の管理者であった堀江貴文氏へ「GreenWorld」を売り込む。株式会社オン・ザ・エッヂ(その後ライブドア、現在はLINEに吸収)と業務提携を行いサービス名を「TagHorse」と変えてリニューアル。競馬ゲームの運営の傍ら、地元岡山で地道にSOHO活動を続ける。吉備システム様のネット学習サービス「NetCampus」の制作に携わる。堀江氏から出資と起業の提案を受ける。初のメジャー作品となる携帯用競馬ゲーム「iHorse」をリリース。iモード最初の競馬ゲームとしてそれなりにヒット。堀江氏から出資金の増額と岡山を拠点にしても良いという条件を頂き、引き受ける事に。資本金5,000万円で株式会社スクイズ研究所が設立される。売上高は2,000万程度。100万程度の利益だった。TagHorseを「TagCity」にバージョンアップしたのもこの頃。勝手にやったので堀江さんから怒られる。二度目、初めて通期となる決算を迎える。売上は6,500万程度、利益が1,000万程度。Adult」としてバージョンアップ、有料化に踏み切る2003年9月2003年9月。売上を1億2,000万と大きく伸ばし、利益も3,000万を突破。20坪の事務所に別れを告げ、原尾島の広い事務所に引っ越す。パチスロメーカーとして有名な山佐さんのところで異色RPGゲーム「キュロゴスRPG」をリリース。堀江氏と会談し、スクイズ研究所の買収、つまり自身の独立を希望する。正式にスクイズ研究所の株式100%を買い取る。ライブドアから企業買収したのはうちくらいじゃないのか!えっ!?と偉そうな事を言ってみるが、億近くの大借金2004年10月ライブドア騒動はご存じの通り。業務拡大のため、岡山オフィスを二つに分離。代表からの紹介コメント僕は技術者なので、実は経営の勉強をちゃんとしたことがありません。会社の事は他の役員に任せっぱなしにしてきました。自分もイイ歳になって来たし、スタッフの平均年齢も創業時に比べると随分上がってしまったので、真面目に経営の勉強をして人材の獲得や育成にも力を入れたいと思っています。今まで適当でどうもすみませんでした。代表からの紹介コメント元々弊社クライアントで担当窓口をしていたところを、強引に口説いて子会社を設立してもらったのが2005年。その後不安定になっていた岡山オフィスの立て直しを図るために子会社ごと吸収して今のポジションに就いてもらっています。スクイズで只唯一の真っ当なビジネスマンです。自分や古木がエンタメ系を得意とする一方で、彼には確実・堅実を要する案件で力を発揮してもらっています。担当した案件が長期に渡って続くというのが、顧客満足度の高い仕事をしている事の証明になっていると思います。代表からの紹介コメント僕は学生上がり、彼はまだ学生という時代に知り合いました。それがお互いもうイイおっさん。時の流れを感じずにはいられません。絵が描けたので最初はデザイナーということで来てもらったんですが、どこでどう道を間違えたのかシステム開発寄りの仕事が増えて今では唯一無二の現場監督。ヒトの人生は分かりません。物腰柔らかで、誰からも嫌われないのが彼のイイところです。その分ハッキリしなくて文句言われる事も多いけどね。自分がこんなだから彼がいてくれて丁度良いんです。代表からの紹介コメント僕は岡山大学の日本史学科を卒業してるんですが、彼女はひとつ上の先輩になります。昔はうちも上場を目指してたんですね。親会社の影響もあって。そのくせ経理総務はずっとパートタイマーに任せている状態でした。これではイカンと思い立ち、当時会計事務所でバリバリ働いていた彼女をリクルートしたのが2006年。それでようやく企業らしい管理体制が整いました。自分の力不足もあって上場の夢は果たせず、彼女の力を発揮させる事も無いまま今に至ります。彼女も税理士資格取ってないし、お互い様ということで勘弁して下さい。自分が悩みを相談できる数少ないひとりで、きっと嫁より僕の事に詳しいです。彼女無しでは会社も僕も機能しません。代表からの紹介コメント浅越さんと直接案件で関わることは少ないんですが、うちに幾つかある事業の柱のひとつを立派に担ってくれています。この業界にありがちな「ディレクターと開発者との溝」にハマっている姿をよく見かけますが、クライアントの為に一生懸命、身体を張ってくれているが故の光景です。ディレクターとしてあるべき姿だと思います。産休からの復活を果たしたという点でも、スクイズで働く女性の成功例といえるでしょう。仕事と育児の両立は大変だと思いますが、持ち前のバイタリティーで乗り切って欲しいと思います。99「才能に経験が加わって信頼度MAX。代表からの紹介コメントなんか人の良さが滲み出てる写真だなー。丸山さんらしさが出てて良いと思います。彼は僕が作ってる「タグホース」という競馬ゲームのプレイヤーだったことが縁で、運営元のオン・ザ・エッヂ(その後ライブドアになり今はLINEに吸収)に入社するんですね。同級生だったりして、これは運命だってことで、当時子会社になっていたうちに移ってもらう事になりました。親会社の優秀な人材を引き抜いたってこともあって、うちなんかには相当勿体無い人材なわけですが、その期待通り、開発の最前線で今日までスクイズを支えてくれています。お互いイイ歳になってしまったので、後継者を育てないといけませんね。代表からの紹介コメント敢えて呼び捨てにしますが、聖二とは保育園以来の付き合いです。大学時代を除けばほとんど生きてる分だけ一緒にいることになります。うちがやってる「タグホース」という競馬ゲームの運営を専門にして来ましたが、最近ではエンタメ系開発全般に対する品質管理を担っています。人柄が良いというか、温厚で、怒ったところを見た事がありません。品質管理というのは要はダメ出しであって、開発者からすると決して楽しい作業じゃないんですが、彼となら嫌な気持ちにならずに進められます。天職といえば天職で、良いポジションを得られて本人も開発者も良かったなぁと思います。代表からの紹介コメントこのビジュアルですからね。最初会った時思わず「結婚して下さい」とか言いそうになりましたよ。言わなくて良かったと今は思います。翻って、仕事の評価は抜群です。基本が出来てますからね。デザインの全てにしっかり理由があるというか、ちゃんと考えて仕事してますよね。ウェブデザイナーって基礎もなくやってる人が多いので、彼女のような存在は貴重です。キャラが立ってるので周囲との折り合いに苦労することも多いようですが、僕は好きですよ。美人で仕事が出来るなんて最高ですね。黙ってたらもっとモテると思います。36「見た目も中身も永遠の18歳。代表からの紹介コメント岡山大学の後輩ですね。大学時代からバイトに来ていて、そりゃもう無愛想でしたよ。それが今や年齢的には良いおっさんじゃないですか。ご覧のとおり見た目も若いですし、中身も知り合った当初から変わっとりません。良い意味でも悪い意味でも。彼、人気あるんですよ。自主的に動いてくれるし、細かいところに目が届くし、優しいところあるし。女性からの信頼が厚いみたいです。羨ましいなこのやろう。会社の運営やってると、彼のような人材が居てくれるのはとても助かります。これからもよろしくお願いします。代表からの紹介コメント小野さんは伊丹さんの部下として、クライアント時代、子会社時代を経て今に至ります。在籍年数より実際の付き合いはもっと長いです。うちはちゃんとした社会人経験のある人が少ないので、彼女なんかを見ていると「あぁやっぱりちゃんとした会社にいた人は違うなぁ」と思うことしきりです。感心してる場合じゃないんですけどね。仕事に取り組む姿勢、他のスタッフへの接し方、クライアントへの対応、どれを取っても他のスタッフが見習うべきところがあります。いうところちゃんと見るように>ALL伊丹さん、引き続き大事にしてあげてください。代表からの紹介コメント寡黙で何考えてるか分からないところがあるんですが、いまどき少なくなったクリエイター気質溢れる若者です。あ、もう若者でもないか。ゲーム制作が好きで、趣味でも仕事でも猛烈なスピードで作り上げて行きます。飽き易いのが玉に瑕だけど、同じB型として気持ちはよく分かります。お互いにそこ改善点ね。あと、話すととても面白いですよ。笑いのセンスだけで言うと古木とどっこいか、もしかしたら上を行く気がするんだよなぁ。彼の活躍する場をもっと作ってあげたいですね。代表からの紹介コメント元々うちの投資先で働いていた彼女。その頃から「優秀な女性がいる」という噂を聞いてまして、それがひょんな事から我が社へ入社することになります。ディレクターということになってますが、個人的にはプログラマーの資質が高いと思っていて、今ではすっかり欠かすことの出来ない戦力のひとりです。クライアントに話を聞きに行って、自分で作って、進捗と品質の管理して、納品して、なんてことがひとりで出来るのは彼女くらいです。言って褒め過ぎると本人は嫌がるんですが。僕がやるべき開発作業の8割方は今彼女が担ってくれています。そのお陰で経営にリソースを割くことが出来るし、こうして悠長に自社サイトなんか作ってられるわけです。処理能力はもちろんですが、仕事に対する姿勢やセンスといったところで彼女の上を行く人を知りません。多くを求め過ぎてしまうのも、僕が彼女に嫌われる原因のひとつだと思います。代表からの紹介コメント大塚さんの何が凄いって、クオリティーに対する意識です。残念ながらうちって適当な人が多いので、彼女のように確実な進捗管理と上がってきたモノに対する厳格なクオリティチェックが出来る人って本当に貴重なのです。クライアントに寄り添いつつ、開発者への配慮も忘れないという点で、バランス感覚にも長けていると思います。この調子で成長していけば立派なディレクターになると思います。代表からの紹介コメント所謂「趣味の延長線上」でやれてる幸せ系のプログラマーです。エンタメ系に特に強く、ゲームだけでなく様々な分野に造詣が深いです。いう人ってオタクな感じで付き合いづらいんですが、彼の場合は人生経験の賜物か、そんなこともありません。面白くなるのなら苦労も厭わず粛々と実装を重ねていく。これも好き嫌いでやってる人には希少な特性です。エンタメ系って特に試行錯誤の多いジャンルですからね。フルキくんの片腕として今後共末永くよろしくお願いします。代表からの紹介コメントなんかもう、彼女を悪く言う人なんかひとりもいませんね。ヒトの良さもさることながら、近年は山本女史の元で成長著しいようです。このまま行けばどんだけのデザイナーに、、と思ってたら事務所分割で別れ別れになっちゃいましたね。どっちにもデザイナー必要だから仕方ないか。人に好かれるって大事ですね。周りからフォローしてもらえますからね。本人もしっかり頑張れる子なのでその両方があれば今後も大丈夫でしょう。ヒトの良さからプレッシャーとか感じちゃうと思いますが、そんな時でもきっと誰かが助けてくれますよ。代表からの紹介コメント2015年あたりから自分の引退を念頭においた後継者育成プログラムを進めているんですが、彼女はその1人目の生徒です。あれからもう数年、今では立派に頼れる中堅です。お客さんに会わせたら最後、もう誰も僕なんかには連絡して来なくなりますね。そりゃ誰だって偏屈なおっさんより物腰柔らかく優秀な女性スタッフの方が良いですわな。後輩が入って来たので教える側に立つ機会も増えました。それは大変なことだけど、なにせ後継者育成プログラムですからね、悪い奴に捕まったと思って諦めて頂けると幸いです。上司はともかく後輩には恵まれたので一安心ですね。代表からの紹介コメント僕がいた日本史研究室の後輩です。卒業前に教授とも話をしたんですが、とにかく可能性を秘めた女の子だねというところで見解が一致しました。なんの可能性だか謎ですが。彼女は人を連れて来るんですよね。彼を連れてきたのも彼女ですし、そしてゲキが次に紹介するリクを連れてきたという好循環を生み出しました。良い人の周りには良い人が集まるんですね。2年間のバイト期間を経てそのまま新卒で入社というのはカツくん以来、生粋のスクイズチルドレンです。うちのゆるい社風にハマったらもう他の会社で働けませんね。それだけにうちで長く楽しく働いてもらえるよう、責任を持って育てて行きたいと思ってます。代表からの紹介コメントまあ写真見てもらえば伝わると思うんですが、いい奴ですよ。プログラミングのセンスもありますしね。実直な故に不器用で損をするようなところもありますが、時間をかければ間違いなく最前線で活躍出来る人材です。うちのようなB向けのソフトウェア開発業は人間の良さと技術的センスですからね。それが高次元でバランスしている、なかなか稀な人材です。上からも下からも好かれるキャラクターなので今後の人材育成を見据えた上でも重要なポジションを担ってくれそう。この世代のアルバイトは人が良くて付き合い易いのが揃ってたんですが、その中でも頭抜けて人柄が良いのがこのリクです。)働く環境はあなたが決めるスクイズ研究所には3つのオフィスが存在します。ホテルも同居しているリットシティビル内のオフィス。岡山表町商店街内のオフィスです。この他にも、役割や担当する案件にも寄りますが、オフィス外、例えば自宅やお気に入りの場所で作業することも許可しています。その場合にはVPNによる暗号化通信や、スカイプなどのリアルタイムメッセージングツールの活用を義務付け、業務効率を落とさないような工夫を行っています。不要な会議や上司の自己満足だけになりがちな付き合いも、出来るだけ無くすよう心がけています。スタッフが本来行うべき業務に集中できるような環境づくりに全力を挙げていきたいと考えています。報酬ルールもあなたが決めるスクイズ研究所には2つの報酬ルールが存在します。ベース給15万+(固定制or変動制)基本的には成果報酬型なのですが、半年ごとに更新される「固定制」と、毎月リアルタイムに変動する「変動制」になります。いずれの場合でもベース給が設定されており、最低15万が支給されます。これに成果報酬が加わって最終的に手渡される額が決定される仕組みです。役員も成果報酬型ですが、こちらは1年ごとに更新されます。成果報酬額は、売上の一定割合を作業割合や貢献度に応じて分配する形で決定します。最終決定権利はディレクターにありますが、各スタッフとの話し合いで決められる事がほとんどです。その上で、スタッフには毎月社内システムからメールにて明細が通知される仕組みになっています。詳細の確認や、必要があれば異議申立てが出来るような配慮が為されています。期末(8月)にはそのシーズンに出た営業利益の一定割合を母数にして賞与を分配します。この分配率も個々の成果報酬割合に準じて決定されます。慎重な採用制度スクイズ研究所ではいきなり正社員採用することはありません。する側にとってもされる側にとっても、ギャンブルだと言えます。お互い最初は良いことを言ってみても、暫く付き合うと相互に思い違いがあったり、期待するほどではなかったりということが起こり得ます。そのために、必ず最初に試用期間を設けることにしています。その期間は契約社員という扱いになります。いえ、試用期間を設けるのは企業側の都合によるところが大きいです。最初の給料を高めに設定しています。新卒は25万、中途採用の場合も出来るだけ前職より高く設定します。試用期間はまず第一段階として3ヶ月とします。そこで再契約の有無を判断します。再契約した場合は更に3ヶ月延長し、前項で説明した2種類の報酬ルールのいずれかに移行してもらいます。計6ヶ月の試用期間を経て、お互いに良いと思えたら正社員として契約する流れになります。言うまでもなく企業はそこで働くヒトが要です。スタッフ一覧を見ていただければお分かりのように、弊社の平均的な在籍年数は、他社に比べてかなり安定していると言えます。クライアントにクオリティの高いサービスを継続的に提供し続けるための、慎重な採用制度としてご理解いただければと思います。入社に際しては、学歴や経験の有無を問いません。年中エントリーを受け付けていますから、問い合わせフォームからその旨をお知らせ下さい。他で得られない高度なスキルこの業界における社歴の長さ、また岡山という地方都市を活動拠点とするIT企業として、スクイズ研究所は他社とは一線を画する経験と業績があります。ライブドア(その後LINEに吸収)子会社として誕生した経緯や、長らく東京に拠点を持っていることから最新の情報にアクセスし易く、また大規模なシステム開発を経験する機会に恵まれています。現在では軽視されがちな基礎技術への造詣も深く、表面だけではなく本格的なスキルを身につける事が出来ます。それらの知識や技術を体系化し、分かりやすく伝えるためのカリキュラム作りを現在進めているところです。完成を見るまでにはまだ数年の試行錯誤が必要だと思いますが、その過程に身を置くことも貴重な経験だと思います。弊社で身に付くスキルは以下のとおりです。日本旅行様のイベント・コンベンション受付システムです。個人・団体ユーザーの受付、主催者の管理運用を効率的に行うためのWEBサービスとなっています。さまざまなイベント向けに、細かなカスタマイズにも対応可能です。日本旅行様のイベント会場・会議室検索システムです。会場の地図検索の他、収容人数や設備の確認、複数会場の比較、利用についての申請・相談などを行うことができます。提供されている岡山市内のかかりつけ医情報サイトです。地図から診療科や診療日での絞り込みが行えます。各医院の情報ページも用意しており、診察内容の詳細を確することができます。ウェブサイトを制作いたしました。他にも学内で利用する各種ウェブシステムの開発や運用を担当させていただいております。弊社のコーポレートサイトをリニューアルいたしました。技法で最新ブラウザの機能を最大限に活用しています。ここで培ったノウハウを受託開発に応用していこうと考えています。自社で企画開発したユーザーインターフェイスのサンプルです。情報もボタンもすべてタイルで構成される、一風変わったUIです。PCでもスマホでも全く同じ操作性と機能を提供出来るので、開発工数を大幅に下げつつ利便性の高いシステムを提供することが可能です。自社で開発と運営を行っている、オンライン競馬シミュレーションゲームです。ユーザーは馬主や調教師、騎手や牧場主らに扮して現実競馬さながらの世界観を堪能することができます。自社のモジュールをベースに開発したECシステムです。受注から商品在庫まで、WEBページ上で管理をすることができます。岡山県倉敷市にある住宅会社、ひのき住宅様のウェブサイトを制作いたしました。土地の販売情報なども掲載しているため一部のページをCMSで構築し、随時お客様の方で更新していただいております。スマートフォン用のサイトも別途制作しており、CMSで更新されるページはPCサイトと情報を共有させています。Unityで自主制作したスマホアプリゲームです。その廃墟の物置部屋にある何かを見たものは呪いにかかり6日以内に死んでしまうという言う噂があった・・・。▼遊び方やつらを監視して自室に近づかれないようにしましょう。自室に近づかれてしまったらふすまを閉めて侵入されないように気をつけましょう。霊力ゲージがなくなると一定時間行動が制限されます。スクイズ研究所のウェブサイトにようこそ。フォームからチャット形式でお問合せ下さい。担当スタッフからお返事致します。