った時の照準の広がりと、広がり切った後の照準の大きさに影響する。上げるとLMGを構えた時の照準が小さくなる(撃ち続けた時の照準の大きさは変わらない)。・命中率を上げるとアサルトライフルを撃った時の照準の広がりが小さくなる。20発位撃つと照準が最大まで広がるがその大きさも小さくなる。・命中率を上げるとライフルを撃った時の照準の広がりが小さくなる。連打した時の弾のばらつきが減るのが体感で確認できる。・ブラインドファイアの検証は命中率を上げたLMGと下げたLMGを使って射撃場の左のレーンで1マガジンで何体倒せるかで比較した。体感でも違いが分かった。※ステータスの画面では命中率に安定性の数値が入っているが、効果には影響しない。★安定性リコイル(反動)。1マガジン撃って比較。横への反動は減らなかった。★ハンドリング命中率と安定性がアップする。リロード速度には影響しない。・LMGを構えた時の照準が小さくなった。・アサルトライフルを撃った時の照準の広がりと照準の最大値が小さくなった。・ライフルを撃った時の照準の広がりが小さくなった。・安定性は壁を1マガジン撃って比較。横への反動は減らなかった。・リロード速度はLMGを10回リロードする時間で比較したが違いは見られなかった。検証にはニーパッドに付くタレントのブレイスドを使用した。★タレントオーバーラップ・・・バフのマークは付くが効果は出てなかった。・LMGを構えた時の照準の大きさが変わらない。・引用は自由(記事へのリンクは必須)・メールの返答はしない方針です。面白画像(18禁)Amazonアソシエイト人生攻略法ブログは、Amazon.co.jpを宣伝しリンクすることによってサイトが紹介料を獲得できる手段を提供することを目的に設定されたアフィリエイトプログラムである、Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。当サイトではGoogleアナリティクスを使用しています。