☆4アーチャーの中ではATKは低い部類に入ります。逆にHPは高めなので、典型的なHP型サーヴァントですね。そのため、通常攻撃においてはダメージが伸びにくいです。フォウ君に関してはATKには1000入れておきたいところです。攻撃にわずかですが、マイナスの補正がかかります。エミヤ[オルタ]はATKが低めですが、この補正によりさらにダメージが伸びなくなっています。スター関連でプラスの補正がかかりますが、エミヤ[オルタ]はクリティカルが得意なサーヴァントではないのでこちらの補正は影響がありません。自身に防御力アップとダメージカットを付与します。防御力アップの倍率が50%、ダメージカットが500と飛びぬけた倍率で、それが最大で5ターンも継続するという恐ろしいスキルです。回数が3回と決まっているので3回攻撃を受けると効果が消失します。逆に言えば攻撃を受けなければダメージカットは消失しないので、重ねることが可能になります。スキルのクールタイムを最短の5にしないと5ターン継続後にターンの空きが出るので可能ならばレベル10推奨です。そのため育成難易度はかなり高めとなります。レベルが上がれば上がるほど恩恵が大きいので、優先度は2番目としました。スキル3の次に育成していきましょう。30%全てのカード性能をアップできる優秀なスキル1ターン限定ですが、3色全てのカードの性能がアップします。レベル10で30%と倍率はなかなかです。基本的には本郡発動前に使用するべきスキルです。全属性アップで倍率もなかなかなのですが、他のスキルに比べると優先度は一段階下です。そのため、優先度は3番目になっています。いえレベルが高い方が良いことに違いはないので、最終的には10を目指しても良いスキルです。40%40%の攻撃力アップが5ターンも継続するが、こちらも回数制5ターンも継続して倍率は最大で40%という高さです。回数性なので注意が必要です。何も考えずにエミヤ[オルタ]のカードを使用すると、あっという間に3回を使い切ってしまいます。使い方ですが、発動タイミングそのものはいつでも構いません。発動後はエミヤ[オルタ]のカードをなるべく選択しないようにしましょう。可能であれば宝具までに1回は残しておきたいところです。注意深くコマンドカードを切っていかなければならないので、マスターの技量が明確に問われるスキルですね。効果がレベルによってアップします。スキルターンを短縮することで効果ターンの隙間がなくなります(5ターン継続でチャージタイム5ターン)ので、最優先で強化していきましょう。このスキルもレベル10にするのを目指したいです。エミヤ[オルタ]のスキル総評スキル1、スキル3に関してはレベルを10まで上げることが推奨です。スキル2も他のスキルほどではありませんがレベルへの依存度が高く、可能な限り上げた方が良いでしょう。無駄なスキルが一切ありませんが、レベル10が推奨なので、そこはかなりハードルが高めとなっていますね。×3エミヤ[オルタ]の素材について愚者の鎖を3桁要求してきます。それ以外の素材は2桁ですが、そこまで厳しい素材はない印象です。フリークエストも充実しているので、素材集めに困ることはあまりないでしょう。足りない分はイベントで交換をしておくと、自然とレベルが上がっていくかもしれません。絶対に必要という場面はないので、ものすごく好みでなければじっくりと育成を進めていくことをおすすめします。宝具強化により、特攻などを考慮しない場合は全単体宝具アーチャーサーヴァント中1位のダメージとなります。いえスキル3を上手に使用する必要があるので、最大ダメージを出す難易度は高めとなっています。宝具そのものは高難易度などでたまに活躍する防御力無視攻撃です。防御力アップをセイバークラスが使用する機会はそこまで多くはないですが、使用した場合は最適解なので積極的に編成しましょう。一つ敵のチャージ減少効果も持っています。確率ですが、OC1でも80%なので期待できる倍率です。エミヤ[オルタ]のコマンドカードQuick2枚にArts2枚、Buster1枚のバランスの良い構成です。ArtsカードのNP効率は並程度。Quickのカード性能も並程度です。クリティカルを狙うにはスターが足りなすぎる印象です。宝具と合わせてArtsチェインができるので、積極的にArtsチェインを狙ってNPを稼いでいきましょう。宝具チャージ脅威度B※脅威度一覧S:放置するとパーティが全滅する可能性あり。対策を講じて対処することA:放置すると被害甚大の可能性あり。速やかに対処することB:放置すると被害が出る可能性あり。脅威度A以上の敵がいなければ対処することC:放置しても被害は軽微。倒すのは後回しで問題なしチャージは3でチャージを進めるスキルも必中、無敵貫通も所持していません。そのため対策しやすいサーヴァントです。宝具の回転が早いことだけが脅威なので、宝具チャージにさえ気を付けていれば負けることはまずないでしょう。単体宝具なので、ターゲット集中+無敵or回避でも完封できます。宝具による攻撃が主なダメージソースです。そのため宝具威力が大きく上昇する「黒の聖杯」やArts性能がアップする「フォーマルクラフト」などがおすすめです。自身のArtsカード性能を10%アップ&NP獲得量を10%アップ&宝具威力を15%アップ[限界突破時]自身のArtsカード性能を15%アップ&NP獲得量を15%アップ&宝具威力を20%アップエミヤ[オルタ]と共に編成したいサーヴァントNPをチャージしたり、Artsチェインに貢献してくれるサーヴァントが望ましいです。エミヤ[オルタ]はスキル3の関係上、カード選択をしないようにする必要があるので、それが出来るサーヴァントでかつサポーターとなると候補はかなり限られてきます。マーリン、孔明、玉藻の前は最適なサポーターです。マシュやジャンヌ・ダルクなども候補に挙がるでしょう。いずれにせよ、何度か使用してみて最適なパーティを模索するのが一番です。エミヤ[オルタ]そのものの使い勝手がかなり難しいので、慣れるまでは多少の時間がかかるでしょう。【FGO】玉藻の前について解説!|各スキルや宝具の評価などFGOの玉藻の前についてまとめました。周回性能が非常に高い全体宝具キャスターです。スキルや宝具、使い方などを確認していきましょう。3.玉藻の前の再臨、スキル[...]関連記事マシュについて解説!最初から最後まで頼れる後輩!マシュについてまとめました。ストーリーにより成長しますが、成長後の性能を解説していきます。どんなマスターであっても非常に使い勝手の良いサーヴァントですので、使い方を覚えておきましょう。※:青:強み、赤:弱み非常に強力な宝具を持つアーチャーなんといっても全単体宝具アーチャー中1位の宝具ダメージが魅力的です。上手くスキルが決まれば、サポーターのサポート含めて50万を越えるダメージを出すこともあります。スキルの持続ターンも長く、上手く使えれば非常に強力なサーヴァントとなります。通常攻撃でも高めのダメージを出せるので、対セイバーの最終兵器といった位置づけですね。運用の難易度が高い使いこなせば非常に強いサーヴァントです。逆に言えば、使いきれないと真価が発揮できません。使いこなすまでのハードルがものすごく高いです。スキル1、スキル3については10が望ましいです。スキル2も高ければ高いほど良く、正直全スキルレベル10でも良いくらいです。次に、単騎として戦場に立った時にスキルとのかみ合いが悪すぎるため、サポーターが絶対に必要になります。そのサポーターもエミヤ[オルタ]を宝具や通常攻撃から守れること、エミヤ[オルタ]のカードを選択しないためにArtsチェインが切りやすいこと等の条件があります。そのためエミヤ[オルタ]本人の育成もそうですし、カルデアのサポーター陣営の育成もどちらも終了している必要があります。パーティが完成すると、火力が過剰気味になるマスターの技量の上達、他のサーヴァントの育成完了、エミヤ[オルタ]の育成完了、その全てをクリアした状態でエミヤ[オルタ]でなければクリアできないクエストがあるかと言われればありません。パーティが完成する頃には火力が過剰になりすぎていますし、現状の高難易度に関しては他のサーヴァントでもクリアは十分可能です。そもそもエミヤ[オルタ]が活躍できる環境を作成している段階で他のアタッカーを使用しても十分高難易度クエストは戦えるレベルでしょう。サーヴァントのスペックが現状のクエストを大きく上回っているからデメリットというのも少し微妙なのですが、一応弱みとして掲載しました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。