Pawooは、現状では、海外の人はあんまりいないですね。日本だけに限定して提供しているわけではないのですが。いえ、Pawooという開けたコミュニケーションツールが出来ました。海外に事業所を作ったり海外版を作ったりということはまだないのですが、海外からのユーザーはどんどん増えています。今、1日に1~2万人の新規登録があるんですが、その6割は海外です。定着率には課題がありますね。それなのに、あんまりグローバル戦略を積極的にとっていくという感じではないんですか。海外にオフィスを作るとかを指してグローバル展開というならそこにはまだ積極的ではありませんが、サービス上でできることはどんどんやっていきたいと思っています。結局ユーザーがサービスを使い続けてくれることが、一番大事だと思っているので。pixivの中心にあるイラストは言語に依存しないので海外ユーザーにも届きやすい、また日本のオタク文化・コミケ文化という独自の空気もあり、pixivに作品を投稿する、見にくる海外ユーザーは増え続けています。その話と関連すると思うんですが、コミケとかの即売会には二次創作とオリジナルってあるじゃないですか。二次創作もありますが、それ以上にオリジナルはすごく増えました。オリジナルのマンガを描く人も増えましたね。実際、オリジナルのマンガをpixivで描いて人気が出て、それこそ、『ヲタクに恋は難しい』という作品は3巻まで出ているんですが、300万部以上売り上げています。いうオリジナルの作品を発表する場としてもpixivは使ってもらえるようになりましたね。『ヲタクに恋は難しい』はpixivコミックで連載されている。今やっているサービスは全部成功させたいです。「BOOTH」っていう通販のwebサービスとか、「pixivFACTORY」っていうイラスト1枚でグッズが作れるサービスとか、「pixivFANBOX」っていうクリエイターとファンをつなげるサービスとか、いろいろ試みています。いろんな事業を、数年単位で、収益よりもまず人気ある、使われ続けるサービスに仕上げていく、という感じでやっています。ユーザーさんに使われ続ける状態になれば、収益化はそのタイミングでも十分考えられると思っています。そこは大丈夫です(笑)。先ほどは、リアルタイムとか動画とか伺ったんですが。他のサービスで気になっていて、イラストで応用できないかなとかお考えになっていたり。クリエイターさんの生活自体を支えるサービス、創作活動以外を支えるサービスとかはトライしたいものの一つです。クリエイターさんの手間ひまを支えるというか、業務管理をしたりとか......。エージェントとなるとまた違うのですが、個人で事業をやっていくのは契約やらなんやら大変なことも多いと思うので。みなさん、個人事業主としてやりたいというより、あくまでクリエイターとして創作活動をやっていきたいと思うので、個人事業主としての様々な面倒なところを助けられたらとは個人的に思っています。いったクリエイター向けのサービスはいろいろなことをやりたいです。僕が「こういうのどう?」って言うこともあるのですが、みんな全然聞いてくれないですよ(笑)。「絶対無理ですよ!」って引かなかったり。「これ絶対いけるよ!」って言っても何もしてくれなかったり。清水は「もうやってるんですけどいいですか?」って聞きにくることが多いですね(笑)。出来上がった状態で持ってくるのが多いので、フィードバックがあれば返してという感じですね。僕は、7年くらいですね。昔は結構、前社長がトップダウン式で仕事を振るという形だったんですが、最近の4、5年はかなりボトムアップ的な立ち上がりになってきました。言ってもやってくれないですから(笑)。勢いがあって、面白いと思っています。最近だとVALUは面白いなと思いました。pixivを基軸としたクリエイター向けの事業・プロダクトでやりたいことがたくさんあるので、完全に独立した新規事業は考えてないですね。今例えばオンライン決済とか、ブロックチェーンとかは、それはそれで検討したり、いろいろ考えることはあります。もって詰めきれてないですけれど(笑)。Sketchで自動着色の機能を提供したりとかもしています。技術投資もサービスもやりたいことがたくさんありすぎてなかなか大変ですね(笑)。2017年1月よりピクシブ株式会社の社長を務める伊藤浩樹氏。モルガン・スタンレー証券、株式会社ボストンコンサルティンググループを経て就任。いう考え方はあると思いますし、VALUがやっているように、これ自体がブロックチェーンということではないですが、クリエイターの価値を表現して、ファンがお金を出し、例えばその代わりにコンテンツを提供するというようなモデルは面白いですよね。いうのも、たとえば、僕が自分のVALUを買ってくれたらこうしますっていうよりは、単純にクリエイターの方が提供できるものが多いですよね。僕は、僕の問題ですけど、ご飯食べたり相談受けたりみたいな、あまり提供できる価値も少ないですが(笑)、クリエイターだったら、まずそのファンがいますし、保有者にコンテンツを提供することができる。pixivなりの通貨も面白いかもしれないですけどね。クリエイターとファンの新しい関係が生てくるかもしれません。クリエイター自身がものすごい価値の塊なんです。個人最強の時代において、自身でものづくりができる、価値を生み出せるクリエイターは最先端の存在だと思っています。そもそもファンがいるし、提供できるものも明快です。そのアウトプットに至るまでの彼らが見て聞いて知った物・すべての体験もコンテンツになりうると思うんですよね。いろんな可能性がある。様々な応援・支援のあり方があると思います。いう部分をテクノロジーでやれたらいいですね。いう面でもクリエイターをサポートできたらもっと面白くなると思っています。創作活動が楽しいというのがもちろん大前提ですが、それだけでなくもっといろんな評価のあり方、支援・リターンのあり方はあると思っています。クリエイターさんの生活自体を支えるサービスを開発していきたいインタビュアーは、2008年に、いちどpixivを取材している。スタートから1年で40万ユーザーを獲得するまで急成長をとげたことに加えて、それまでのSNSが“人”というものを軸にしていたのに対して“イラスト”を軸に動いている点に、大いに興味を持ったからだ(日本発の最注目サイト「pixiv」のヒミツ(前編)、同(後編))。当時は、TwitterもiPhoneユーザーを中心に広がったというような段階で、いまとはpixivをとりまく環境もネット文化自体も大きく異なっていたのだが。個人的には、pixivのマストドンに取り組む姿勢を聞きたくて取材を申し込ませてもらった。ニュースとしては沈静化したマストドンだが、テーマ別や地域別インスタンスは、毎日のように作られている。直近1カ月で10万ほど増えているマストドンの全ユーザー数に占めるPawooの割合は少なくないと思われる。そんなPawooは、独自フィーチャーを積極的に入れているように見えるが、マストドンが分断してほかのインスタンスとの連合があやぶまれるような心配はないと知って安心した。それよりも楽しかったのは、後半のブロックチェーンのあたりに話がおよんでからだ。先のイメージに触れてもらったことで、マストドンも、pixivのビジョン実現のために活用される技術の1つ(マストドンの場合は自律分散なソーシャルメディア)なのだということをより感じることができた。VALUの話も出てくるが、このインタビューが、記事掲載の3週間前の6月下旬に行われたものであることを記しておいたほうがよいかもしれない。3-1今年3月23日に行われたセミナー「量子コンピュータで学ぶ量子プログラミング入門」を好評につき、リピート開催。これまでの「紙と鉛筆で学ぶ量子コンピュータ入門」と異なり、今回のハンズオンは量子コンピュータで計算させるために必要な「量子プログラミング」の基礎を学ぶことが目標。IBMの協力を得て、基本的なゲートを組み合わせて量子回路を構成するプログラミング手法と、IBMのQiskitにある多くのシミュレータの使い方を学ぶ。問わず、ご興味のある方は上記フォームよりお気軽にお問い合わせください。スマホお気に入り一覧マイページ。