-各EP間のゲームのルールの違いに意味を求める-各EP間において、「ゲーム盤」を使って行われているゲームのルールや、キャラクターの設定などに違いが認められるのが「うみねこのなく頃に」という作品です。この違いが、作品上の計画的な意図に基づいて作られているものなのか、あるいはただのミスなのか特定することは非常に困難です。そこにあえて「ミス」以外の意味を求めるとしたら、どのように考えられるだろうか?「ミスにあらず」という前提を置く根拠となる過去作が存在しない以上、あらゆる考察は常に「暴走」となるリスクがあります。そこをあえて突っ込んでいくわけです。そこから発展して、「赤字」の本質に迫(ったような気にな)ろうというのが今回の目的。実は「うっかり戦人くん」にも意味を求めようとしたんですが、「造物主が記憶を改ざんしているのだ!」とか身も蓋も無さ過ぎたので中止しました。-分裂してぼやけていく彼らの姿-私がよく考える問題に「キャラクターの同一性」というのがあります。同じキャラクターが分離しているように思える「うみねこ」では、「ひぐらし」よりも更にこの部分が複雑になってきているので、少し整理してみます。「金蔵死亡確定」で発生する「盤上の駒」たちへの疑問タイトルがネタバレですが、他に書きようがなかったのでこのままで。@ニコニコ動画うみねこ動画貼り付け、続きです。@ニコニコ動画ネタバレ回避の枷が取れたので、あっちこっちを放浪している最中です。二次創作界隈はどうなってるのかサッパリ把握できませんが、分かりやすいところから巡っていこうかなと。いうわけで、最近のから遡って、いいかもーと思ったのをひたすら貼り付けてみたり。一時期に比べて動画の量がハンパなく増えましたね。ないですが、全部は見られませんでした。去年の8月あたりまで遡る予定なので、まだこれでも一部です。自分のプレイメモの、最初の方から適当に途中まで読み返します。当然のようにネタバレ。コメントにレスとかいくつかコメントをいただいたのでレスさせてもらったり。雛見沢研究メモ(仮)の最後で書いたことを少し掘り下げます。電波な内容になってしまったような気がしますが、気にしない。思い付きをダラダラ書いておきます。うさぎの楽隊クリア後にwikiをみつつ考えたこと。クリア後EP4プレイメモ最終。床屋のサインポールのように目が回る。ぐ?るぐ?る省略多数。本編で省略された2日目の続き。戦人はすでに狼少年なのかもしれない。意外とショボかった黄金郷。現実なんてそんなもの。最後までプレイしてあるので、一気に終わらせましょう。23:47?戦人くん、追試で落第するのこと。23:47?ベアトさんガッカリ。これが終わればプレイ再開なんだけど......ちょっと最後まで続けられるかどうか不明。これで半分だとすると、ちょっと量が半端なさすぎて制御できないような気がしてきました。FC2ブログのテンプレート。