Registry:好きなゲーム音楽を隔日更新で紹介します。明日を掴むは死闘の先』。物語後半の通常戦闘曲です。プレイヤーは冒険者となり、世界樹へと続く未踏の迷宮を、自らの手でマップを作成することによって攻略を目指す世界樹の迷宮シリーズ。充実したキャラクターメイクシステムと可愛らしいイラスト、それでいてともすれば初見殺しに遭い兼ねないシビアな難易度が特徴である。古き良き時代のゲームを意識したシリーズを彩る古代サウンドは、こだわりを感じさせる曲名も相まって印象に残りやすい。ゲームらしさを追求し、DSで発売された1作目~3作目では、あえてFM音源を用いるという独創性が注目を浴びた。3DSでは生演奏のものへと切り替わったが、DLCとしてFM音源を楽しむことができ、いずれにせよ音楽に力を入れていることが窺える。本作はシリーズのなかでも一際ファンタジー色が強く、さらにモンスターグラフィックをすべて新規に差し替えたこともあり、従来の世界観の一新を試みている一方で、楽曲は過去シリーズに劣らぬクオリティを保っている。よってイントロ部分が変化する仕掛けが施されている。敵の先手を取ったときには、焦らしつつもスピード感あふれる旋律がうまくプレイヤーの昂揚感を高めさせてくれる。始動』)とは異なり、早い時点からエレキギターを主旋律に据えることにより、物語後半にふさわしいハードでストイックな仕上がりになっている。君は以下のFM音源のものと聞き比べてもいいし、しなくてもいい。»プロフィールid:thytimesざっくりやります。楽曲のリクエストはツイッターの質問箱からどうぞ。以下のカテゴリーは曲名・機種・作品(シリーズ)名・作曲者・曲の登場年・ゲーム内での使用箇所・その他の順で並べています。(1)ドミノ君をとめないで。(2)リンク格納済VGM(youtubeのプレイリスト)はてなブログをはじめよう!thytimesさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。