※告知/更新順このエリアに設置店はありません。初期ゲーム50~300G+αCZ「ウェスカーゾーン」ART突入のチャンスゾーンで、継続ゲーム数は約20~30ゲーム。サブ液晶をランクアップさせることにより、ARTへと突入する。CZ「パニックゾーン」ART突入のチャンスゾーンで、継続ゲーム数は10Gor20Gor30Gor無限(ART突入まで)の4パターン。最終的にマジニを全滅させられればART確定となる。CZ「イリミネートミッション」ART突入のチャンスゾーンで、継続ゲーム数は20ゲーム。指定された数のマジニを倒すことができればART確定。初期ゲーム数50~300G+α・1ゲーム約2.3枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。消化中のチャンス役成立時には、ARTゲーム数の上乗せや「EPISODE」が期待できる。BURST」へ突入する。BURST」や「EPISODE」突入の高確状態。BURST」や「EPISODE」へ突入した場合、それぞれの上乗せゲーム数の期待値がアップする。毎ゲーム上乗せチャンスのARTゲーム数上乗せゾーン。様々な武器で数字を打ち抜くことでARTのゲーム数が上乗せされる。ART中「EPISODE」ARTゲーム数が減算されないゾーン。消化中のチャンス役成立時にARTゲーム数の上乗せが期待できる。「EPISODE」突入までARTゲーム数の減算がストップするプレミアムART。RUSH」へ再突入する。台紹介カプコンの人気サバイバルホラーゲーム「バイオハザード5」とのタイアップパチスロ。RUSH」は、初期ゲーム数50~300G+α・1ゲーム約2.3枚純増で、継続システムはゲーム数上乗せ型。チャンス役から突入する3種類のART突入チャンスゾーンを搭載しており、「ウェスカーゾーン」は平均継続ゲーム数20~30ゲームで、ムービジョン(可動式サブ液晶)をランクアップさせることでART突入となる。「パニックゾーン」は継続ゲーム数10Gor20Gor30Gor無限で、クリス&シェバを取り囲むマジニを全滅させることでARTへ突入。「イリミネートミッション」は継続ゲーム数20ゲームで、指定された数のマジニを倒すことでART突入となる。ARTは2種類のARTゲーム数上乗せゾーンを搭載。BURST」中は様々な武器を使い、液晶上に出現する数字を撃ち抜くことでゲーム数を獲得できる。「EPISODE」中はチャンス役成立時にARTゲーム数上乗せが期待できる他、液晶上のストーリーが進行するほど様々なチャンスが期待できる。閉じるゲームの流れART突入は主に前兆を経由と、3種類あるチャンスゾーン(CZ1)を経由する2つのパターンがある。ART終了後には、「DANGERゾーン」という、ART引き戻しのチャンスゾーン(CZ2)も用意されている。REPLAYリプレイREPLAY※この配当表は見た目上の一部になります。チャンス役成立時には、ART突入チャンスゾーンやART突入が期待できる。「殲滅リプレイ」成立で、ART突入チャンスゾーンの1つ「イリミネートミッション」へ突入する。【チャンスゾーン】「イリミネートミッション」中は指定された数のマジニを倒すことでARTへと突入する。【チャンスゾーン】「ウェスカーゾーン(ART突入チャンスゾーン)」中は、サブ液晶をランクアップさせることにより、ARTへと突入する。【チャンスゾーン】「パニックゾーン(ART突入チャンスゾーン)」中に、マジニを全滅させられればART確定となる。RUSH」中のチャンス役成立時には、ARTゲーム数の上乗せや「EPISODE」が期待できる。BURST(ARTゲーム数上乗せゾーン)」へ突入する。BURST」や「EPISODE」の突入期待度アップ。BURST」or「EPISODE」中なら、上乗せゲーム数の期待値アップ。BURST」中は、武器で数字を打ち抜くことにより、ARTのゲーム数が上乗せされる。【ART】「EPISODE」中のチャンス役成立時には、ARTゲーム数の上乗せが期待できる。RUSH」へ再突入する。●消化手順[最初に狙う図柄]左リールにチェリー図柄を狙う。[停止型1]残りリールは適当打ちでOK。[停止型2]角チェリーが停止した場合は、中・右リールにチェリー図柄を狙う。[停止型3]中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。[停止型4]スイカ図柄が停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。●ペナルティについて通常時に順押しorハサミ押し以外で消化すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。閉じるチャンス役についてチャンス役成立時にはARTやチャンスゾーン突入などが期待でき、入賞パターンによって期待度が変化する。ベル[2連チェリー][3連チェリー][単チェリー][弱スイカ][強スイカ][弱チャンスリプレイ][強チャンスリプレイ][中段平行ベル][確定目]閉じる内部状態とステージについて通常時にはART期待度の異なる内部状態やART前兆などがあり、液晶上のステージによって滞在状態を示唆している。●通常ステージ通常時の基本となるステージで、「集会場<大湿原<古代遺跡<始祖ウイルスハウス」の順でチャンス。●前兆ARTや高確率ゾーンへの突入チャンスとなる。[緊迫状態]通常ステージ中に専用ムービーが流れ、「緊迫状態」になれば前兆のチャンス。[地下坑道]ステージが「地下坑道」に移行すれば前兆のチャンス。●高確率ゾーン(ART突入チャンスゾーン)チャンス役成立時の抽選で、ART突入の高確率ゾーンへ突入する。高確率ゾーンは、ART期待度別で「パニックゾーン」「イリミネートミッション」「ウェスカーゾーン」の3種類がある。[サブ液晶の小役履歴]サブ液晶の下部にある小役履歴に、チャンス役の成立履歴が多く表示されるほど、高確率ゾーン突入期待度が高くなる。通常時の「殲滅リプレイ」成立時には、「イリミネートミッション」へ突入する。閉じるCZ「ウェスカーゾーン」ART突入のチャンスゾーンで、継続ゲーム数は約20~30ゲーム。ここからのART突入期待度は60%オーバー。●ART抽選サブ液晶をランクアップさせることにより、ARTへと突入する。[チェックポイント]=ランクアップ=ランクアップするほどART突入のチャンス。=ウェスカーとのバトル=ウェスカーとのバトル演出が発生すれば、ART突入の大チャンス。=終了後=一旦終了しても、潜伏経由で再突入する場合があるので、即ヤメは厳禁。閉じるCZ「パニックゾーン」ART突入のチャンスゾーンで、継続ゲーム数は10Gor20Gor30Gor無限(ART突入まで)の4パターン。最終的にマジニを全滅させられればART確定となり、ここからのART突入期待度は約35%。●チェックポイント[セリフの色]セリフの色によって期待度を示唆しており、赤文字ならART突入のチャンス。[ロケットランチャー]フリーズを伴いロケットランチャー出現するとART確定。[終了後]一旦終了しても、潜伏経由で再突入する場合があるので、即ヤメは厳禁。通常時の「殲滅リプレイ」から突入するART突入のチャンスゾーンで、継続ゲーム数は20ゲーム。消化中に、指定された数のマジニを倒すことができればART確定。ここからのART突入期待度は50%オーバー。●チャンスパターン[マジニの数]通常は20体だが、20体以外ならチャンス。[チャンス役成立]全小役成立時に敵を撃破でき、チャンス役成立時には多くの敵を同時に倒せるチャンス。通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。[ナビ]●4thチャレンジART突入時に発生し、7図柄を揃えてARTゲーム数を決定。ART突入時に発生し、7図柄を揃えてARTゲーム数を決定。[7図柄の4つ揃い]メインリール+サブリールによる7図柄のシングル揃いで、ARTの開始ゲーム数は100ゲーム。[2ライン]メインリール+サブリールによって7図柄が2ライン揃えば、ARTの開始ゲーム数は200or300ゲーム。●ゲーム数上乗せチャンス役成立時にARTゲーム数の上乗せが期待できる。したゲーム数が最大27倍に増殖する。=増殖時の背景色=増殖時の背景色は段階を示しており、青なら1段階目、緑なら2段階目、赤なら3段階目となる。[変異]一旦獲得したゲーム数の表示に異変が起こり、最終的により大きなゲーム数に変異する。BURST」へ突入する。●EPISODE消化中のチャンス役成立時に突入抽選が行われる、ARTゲーム数が減算されないゾーン。●DENGERゾーンART終了後に突入する、ARTの引き戻しチャンスゾーン。滞在中に石版を6つ獲得すれば、ARTへ突入する。MODE」突入となる。BURST」中の上乗せ期待度が約2倍にアップする。毎ゲーム上乗せチャンスのARTゲーム数上乗せゾーン。●ARTゲーム数上乗せ様々な武器で数字を打ち抜くことにより、ARTのゲーム数が上乗せされる。●チャンスパターン[突入画面]突入時にチャンスボタンを押すことで、背景色が変化する。継続期待度を示唆しており、「白[武器やキャラクターの種類]武器の種類により上乗せゲーム数の期待度が異なり、ガトリングガンなら20ゲーム以上、ロケットランチャーなら50ゲーム以上の上乗せ。キャラクターがジョッシュなら30ゲーム以上の上乗せ。ゲーム数上乗せ時は、「増殖」や「変異」発生が期待できる。RUSH」中のチャンス役から突入が期待でき、消化中はARTのゲーム数減算がストップ。液晶では、ストーリーを追う映像が流れる。●ARTゲーム数上乗せ消化中のチャンス役成立時には、ARTゲーム数の上乗せが期待できる。BURST」中よりも、「増殖」や「変異」の発生期待度が高い。RUSH」ART突入時に突入が期待できる、プレミアムART。「EPISODE」突入まで、ARTゲーム数の減算がストップする。RUSH」へ突入する。閉じるリーチアクションウェスカーを倒せ!全ステージ共通の演出で、ウェスカーを倒すことができればART確定。●チャンスパターン[タイトル]タイトルが紅葉柄ならチャンス。[セリフの文字色]セリフが赤文字ならチャンス。閉じるウロボロス・ムコノを倒せ!全ステージ共通の演出で、ウロボロス・ムコノを倒すことができればART確定。●チャンスパターン[タイトル]タイトルが紅葉柄ならチャンス。[セリフの文字色]セリフが赤文字ならチャンス。[ガスボンベの色]ガスボンベの色によって期待度が異なり、「灰<赤<紅葉柄」の順でチャンス[ロケットランチャー]ロケットランチャーで攻撃すればART確定。閉じるポポカリムを倒せ!全ステージ共通の演出で、ポポカリムを倒すことができればART確定。●チャンスパターン[タイトル]タイトルが紅葉柄ならチャンス。[地雷]地雷の色によって期待度が異なり、「灰<赤<紅葉柄」の順でチャンス。[セリフの文字色]セリフが赤文字ならチャンス。[ロケットランチャー]ロケットランチャーで攻撃すればART確定。閉じるガトリングマジニを倒せ!始祖ウイルスハウスステージ滞在時の専用演出で、ガトリングマジニを倒すことができればART確定。●チャンスパターン[タイトルの色]タイトルが紅葉柄ならチャンス。CHANCE」が発生すれば期待度アップ。[カットイン]カットイン発生でチャンス。[ロケットランチャー]ロケットランチャーで攻撃すればART確定。閉じる巨人マジニを倒せ!古代遺跡ステージ滞在時の専用演出で、巨人マジニを倒すことができればART確定。●チャンスパターン[タイトルの色]タイトルが紅葉柄ならチャンス。CHANCE」が発生すれば期待度アップ。[カットイン]カットイン発生でチャンス。[ロケットランチャー]ロケットランチャーで攻撃すればART確定。閉じるチェーンソーマジニを倒せ!大湿原ステージの専用演出で、チェーンソーマジニを倒すことができればART確定。●チャンスパターン[タイトルの色]タイトルが紅葉柄ならチャンス。CHANCE」が発生すれば期待度アップ。[カットイン]カットイン発生でチャンス。[ロケットランチャー]ロケットランチャーで攻撃すればART確定。閉じる処刑マジニを倒せ!!集会場ステージ滞在時の専用演出で、処刑マジニを倒すことができればART確定。●チャンスパターン[タイトルの色]タイトルが紅葉柄ならチャンス。CHANCE」が発生すれば期待度アップ。[カットイン]カットイン発生でチャンス。[ロケットランチャー]ロケットランチャーで攻撃すれば確定。閉じるリッカーから逃げろ!始祖ウイルスハウスステージ滞在時の専用演出で、リッカーから逃げ切ることができればART確定。●チャンスパターン[タイトルの色]タイトルが紅葉柄ならチャンス。[ロケットランチャー]ロケットランチャーで攻撃すればART確定。閉じる光の仕掛けを攻略しろ!古代遺跡ステージ滞在時の専用演出で、光の仕掛けを攻略できればART。●チャンスパターン[タイトルの色]タイトルが紅葉柄ならチャンス。[石像の色]石像の色が赤ならチャンス。閉じる崩れる柱から逃げろ!古代遺跡ステージ滞在時の専用演出で、崩れる柱をくぐり抜けて通路の先までたどり着けば確定。●チャンスパターン[タイトルの色]タイトルが紅葉柄ならチャンス。[セリフの文字色]セリフの文字色が赤文字ならチャンス。閉じるワニを回避しろ!大湿原ステージの専用演出で、ワニを回避することができればART確定。●チャンスパターン[タイトルの色]タイトルが紅葉柄ならチャンス。[セリフの文字色]セリフの文字色が赤文字ならチャンス。閉じる原住民の罠から抜け出せ!大湿原ステージの専用演出で、原住民の罠から抜け出すことができればART確定。●チャンスパターン[タイトルの色]タイトルが紅葉柄ならチャンス。[セリフの文字色]セリフの文字色が赤文字ならチャンス。閉じる暴走トラックを止めろ!集会場ステージ滞在時の専用演出で、運転手を狙撃して暴走トラックを止めることができればART確定。●チャンスパターン[タイトルの色]タイトルが紅葉柄ならチャンス。[照準の色]照準の色が赤ければチャンス。閉じるライダーマジニを撃退しろ!集会場ステージ滞在時の専用演出で、ライダーマジニを全て撃退できればART確定。●チャンスパターン[タイトルの色]タイトルが紅葉柄ならチャンス。[セリフの文字色]セリフの文字色が赤文字ならチャンス。rankingPRP-WORLDに掲載の記事・情報・写真の無断転載を禁じます。すべての内容は日本の著作権法並びに国際条約により保護されています。