「ゴールデンウィークに何かするか...よし、最近流行りのホームページを作ろう!」と思い立ち、準備を始める。思いつきでタイトルは「すっとこどっこい」、背景色は緑、ゲーム系コンテンツと「変なモノ」の2本立てを考える。2001年4月28日ロクに何も知らない状態でサイト「すっとこどっこい」公開。当時のコンテンツは紹介とも攻略とも裏ワザともつかない「ゲーム」。身の回りの変なモノを紹介する「変なモノ」や、カードゲームやらカードダスやらを紹介する「カード・ボード」などのコンテンツを追加。更新に燃えていたが、更新のための更新という状態でもあった(爆)コンテンツ拡大2001年6月こんなコンテンツじゃ人を呼べないということに遅まきながら気づき、独自性のあるコンテンツを作ろうと意気込み、ネット上にほとんど情報の無かったミスティッククエスト攻略を突貫工事で完成させる。需要はほとんど無かった(笑)2001年8月やっぱり多少なりとも人気のあるゲームじゃ無いとダメだというわけで、以前にハマリまくったアークシリーズの攻略を作ることに。当時はできたページから順次公開という、まさに更新のための更新をしていた。2001年9月コンテンツを更新しまくっても、なかなかカウンタが回らない・書き込みが増えないということで、少しは宣伝でもしようかと考えたりする。そのためにもさらにコンテンツが必要、というわけでアーク2攻略を制作する。攻略コンテンツ制作2001年9月~12月アーク2攻略を制作。昔相当やりこんだゲームとはいえ、アーク2のボリュームに改めて圧倒される。昔の記憶を頼りに、毎日ひたすらアーク2という日々。当時の客層の半分以上(推定)はオフライン関係の人だったが、それが意外な方面へと進展。してサイトを一時閉鎖し、その状態でサイト開設1周年を迎える(笑)。閉鎖状態はその後すぐに解除するが、オフライン関係者にはアドレスを教えてはいけないという教訓になったとか。ネタ切れ2002年6月~8月アーク3攻略をやめた頃、変なモノのネタも尽きてくる。これ以上更新できないという状態を危惧して、場当たり的にソウルブレイダー攻略を作ってみるが、出来はイマイチ。新機軸となるコンテンツを模索し始める。2002年8月~11月ネタ切れは深刻化。更新しようにも出来ないという状態で、更新ペースがどんどん遅くなり、内容も小出しになる。2002年12月あまりのネタ切れに、苦し紛れに皆でネタを出し合ってRPGツクールのRPGを制作しようという企画を始める。ゲームレビューも新規格にする。苦し紛れの企画が上手くいくはずも無く...。新年早々、またしてもオフライン関係で大失策をやらかす。サイトを閉鎖、そしてリニューアルすることに。