アニメ「プリコネR」、プロデューサー『ゲーム内アニメとはまた一味違ったキャラの魅せ方に注力しています。04:30アニメ「プリコネR」、プロデューサー『ゲーム内アニメとはまた一味違ったキャラの魅せ方に注力しています。』twitterでシェアfacebookでシェア■Twitterより★サイマガ更新★TVアニメ『プリンセスコネクト!Re:Dive』の制作の裏側を探る本取材。★サイマガ更新★TVアニメ『プリンセスコネクト!Re:Dive』の制作の裏側を探る本取材。監督のキャラへの愛情が深く、ゲームに登場しているキャラの魅力をより深く掘り下げて描いていくことを大事にしてくれています。アニメーションパートがウリの一つである原作『プリコネR』ですが、ゲーム内アニメとはまた一味違ったキャラの魅せ方に注力しています。『プリコネR』の面白さがTVアニメとしても伝わるようにシリーズ構成・脚本から心血を注いで制作しています。スタッフ全員がユーザーの方にも新規の方にも楽しんでいただけるよう、全力で作っていますので、ご期待ください。ゲームファンをがっかりさせてはいけない一方で、想像を超えたいという気持ちもあります。原作のゲームファンのみなさんが見てくださると思うので、その方々が違和感なく楽しめるものにしたいですね。ゲームの雰囲気をそのままに、TVアニメ単体として見たときも面白いと思ってもらえるような作品を目指しています。───1話約30分のシリーズとして、アニメらしい楽しみ方を提供したい、ということですね。TVアニメは約30分のお話が1クールもので全12~13話と毎週展開していきますから、シリーズ全体を通して楽しめる構成にしています。1話単独で見ても面白い作品に仕上げつつも、シリーズを通して見るともっと面白い作品にしたいですね。あと、『プリコネR』は女の子のキャラがたくさんいますから、それぞれのキャラのファンを楽しませる工夫をしていきたいと考えています。自分の好きなキャラが活躍する回があるとうれしいですから。最初から一定以上の作画のクオリティーを出すことが前提ですが、話が進むほどキャラが活き活きとしてくるということはあると思います。人間が描くものなので、やはり話数が進むにつれて、スタッフがキャラを描くことにも慣れていきますし、表情も付けやすくなります。キャラの性格を掴んだり愛着を持ったりすることで、だんだんとキャラも成長していくというか。ファンのみなさんにはそんな視点で作画にも注目いただけると、より楽しめるのではないでしょうか。サイピクは『プリコネR』のゲーム内アニメとTVアニメ版、両方のアニメ制作に関わっていますが、ゲーム内アニメとTVアニメは、それぞれ別の監督が担当しています。ゲーム内のアニメはあくまでもゲームの1パートの制作ですが、TVアニメ版プリコネRは、1シリーズを丸ごとサイピクが担当することで、監督の想いやこだわりをより強く反映できる点が、大きな違いだと感じています。大前提として「絵として良いものを作りたい」という監督の想いがあります。TVアニメ版プリコネRでは、基本的には人物や背景などをセル画調の2Dで描いていて、一部のアイテムや建物、特殊効果などを3DCGで作っているのですが、CGに関しては「3DCGにしかできないものを作ってほしい」とよく言われています。私個人としては、原作のゲームとはまた違った楽しみを視聴者の方に提供できるような作品にしたいと思っています。ゲームのユーザーの方はもちろんですが、プレイしたことがない方も楽しめるような、コンテンツの世界の入り口になるような作品にしたいですね。シナリオにもゲームユーザーの方に対するリスペクトが込められているので、「あ、これはあのシーンのアレンジなんだな」とか「原作で良かったシーンを再現しているんだな」とか、そういった楽しみ方ができるのではないかと思います。・あ、ちゃんと企画進行してたんだ。・アニメがちゃんと進んでて安心したわゆっくりでいいからいいもの作って欲しい・サイゲピクチャーズもお賃金はやっぱアニメ制作会社なみなのかな?・アニメに騎士君出るの!?!これ赤ちゃん太郎とか絶対言われるやん・ペコリーヌのキャラデめっちゃ可愛い。どちらも楽しめるようにって考えてくれてるの嬉しいなぁ一番の問題はキャルちゃんの扱い。07:59▼返信エリコ様で1話くらい、いやスピンオフぐらいしてくれるなら買うわ。先週の人気記事PV先月の人気記事PVスポンサードリンク﻿アニメマンガ&ラノベゲームフィギュア&グッズ声優エンタメニュースその他お問い合わせ・サイトについて広告掲載について。