[移動行動/対象:敵]防御を捨て、敵の攻撃をすり抜け接敵する。[代償強化/対象:自分]効果時間中、背後からの攻撃を行うと威力が上昇する。[攻撃能力UP/対象:自分]SPの残量で威力が向上する。[仲間待機/対象:自分]攻撃準備しつつ次の誰かのターンになるまで待機する。[弱体/対象:敵]対象の敵に、回避ダウンの効果を与える。[イマジナリー延長/対象:全員]効果時間内、先を見通せる力が最大になる。[ヘイト減少/対象:自分]ヘイト補正をマイナスする。[経験地上昇/対象:全員]獲得経験値を上昇させる。[戦闘離脱/対象:全員]全ての事象を解放し、戦闘を離脱する。[弱体/対象:敵]対象の敵に、命中ダウンの効果を与える。[弱体/対象:敵]対象の敵に、命中ダウンの効果を与える。[経験上昇/対象:全員]獲得経験値を大きく上昇させる。[特殊回避/対象:自分]回避反応成功時にSPを得る。[ガード/対象:敵]瞬間的に敵の注目を集め、ガードで待ち受ける。[物理耐性UP/対象:範囲]一定時間、防御値を引き上げ、更に物理耐性を得る。[攻撃能力UP/対象:範囲]隣接するメンバーにスーパーアーマーを与えかつ威力を向上させる。[物理耐性UP/対象:自分]一定時間防壁強度を引き上げ、更に物理耐性を得る。[能力値UP/対象:範囲]対象範囲の、対応する能力パラメーターを上昇させる。[回避能力UP/対象:範囲]対象範囲の、回避とSPを上昇させる。[防御能力UP/対象:範囲]対象範囲の、防御とHPを上昇させる。[攻撃能力UP/対象:範囲]対象範囲の、命中と威力を上昇させる。[能力値UP/対象:範囲]対象範囲の、対応する能力パラメーターを上昇させる。[能力値UP/対象:範囲]対象範囲の、対応する能力パラメーターを上昇させる。[能力値UP/対象:範囲]対象範囲の、対応する能力パラメーターを上昇させる。移動行動/対象:敵]攻撃力をアップして素早く対象まで近づく。[ダウン待機/対象:敵]攻撃準備を整えて、敵がダウンするのを待機する。[弱体/対象:敵]対象の敵に、強力な麻痺を与える。[能力値UP/対象:仲間]対象単体の、対応するパラメーターを上昇させる。[回避能力UP/対象:仲間]対象単体の回避反応とSP最大値を上昇させる。[防御能力UP/対象:仲間]対象単体の、防壁強度とHP最大値を上昇させる。[攻撃能力UP/対象:仲間]対象単体の、命中精度と威力を上昇させる。[能力値UP/対象:仲間]対象単体の、対応する能力パラメーターを上昇させる。[能力値UP/対象:仲間]対象単体の、対応する能力パラメーターを上昇させる。[能力値UP/対象:仲間]対象単体の、対応するパラメータを上昇させる。[能力値UP/対象:仲間]対象単体の、対応するパラメータを上昇させる。[SPリジェネ/対象:自分]SPを完全回復する。[SPリジェネ/対象:自分]一定時間継続するSPリジェネレートを得る。[移動行動/対象:自分]指定の位置まで移動が可能。[弱体/対象:敵]対象の敵に、威力ダウンの効果を与える。[弱体/対象:敵]対象の敵に、威力ダウンの効果を与える。[クリティカルUP/対象:自分]一定時間、クリティカル率を大幅に引き上げる。[仲間待機/対象:自分]防御を固めつつ次の誰かのターンになるまで待機する。[攻撃能力UP/対象:自分]威力を上昇させる、背後から攻撃するとさらに上昇。[クリティカルUP/対象:自分]ごく短い時間、背後からのクリティカル率を大幅に上げる。[代償強化/対象:自分]一定時間、攻撃にHPとSP吸収効果を付与する。[特殊強化/対象:範囲]自分周辺のメンバーを巻き込みHP消耗状態にする。[仲間待機/対象:自分]次の誰かのターンになるまで待機する。[弱体/対象:敵]対象の敵に、回避反応ダウンの効果を与える。[弱体/対象:敵]対象の敵に、死に至る汚染を与える。[クリティカルUP/対象:自分]クリティカル率上昇の効果を得る。[HP中回復/対象:仲間]対象のHPを50%回復。[移動行動/対象:敵]敵の注目を逸らし、素早く距離を離す。[ガード/対象:自分]発生の早いガード技。[弱体/対象:敵]対象の敵に、毒素(HP損耗)を与える。[移動行動/対象:敵]攻撃に専念し、防御を捨てて対象まで突貫する。[弱体/対象:敵]対象の敵に、防壁強度ダウンの効果を与える。[回復量UP:仲間]一定時間、回復スキルの効果量を引き上げる、ただしHP損耗状態になる。[弱体/対象:敵]対象の敵に、防壁ダウンの効果を与える。[弱体/対象:敵]対象の敵に、厄災を与える。[浄化/対象:範囲]自分周辺のメンバーに対し状態異常の解除を試みる。[浄化/対象:仲間]状態異常の解除を試みる。[蘇生/対象:仲間]気絶して戦闘不能になった仲間を復帰させる。[蘇生/対象:仲間]代償と引き換えに、戦闘不能になった仲間を復帰させる。[蘇生/対象:仲間]代償と引き換えに、戦闘不能になった仲間を復帰させる。[蘇生/対象:仲間]気絶して戦闘不能になった仲間を復帰させる。[リスク付与/対象:敵]対象単体を指定し、リスクブレイクさせる。[弱体/対象:敵]対象の敵に、猛毒素(HP消耗)を与える。[弱体/対象;敵]対象の敵に、悪夢を与える。[SPリジェネ/対象:範囲]範囲内のメンバーに徐々にSPを回復する効果を付与し威力を高める。当サイトについてフリュー株式会社に関わる画像の著作権、その他一切の知的財産権は、全てフリュー株式会社に帰属します。