MEDIAVR・ウェアラブル・センシング。国内でも、IT業界を中心にOculusRift元年とも言える広がりを見せた2014年。2014」というエントリー。全部で10のコンテンツが紹介されていますが、今日はその中からいくつか気になったものを紹介したいと思います。JamのTOP20が発表!OculusRiftなどとは非常に相性が良く、仮想空間上のインターフェイスとして期待されているLeapMotion。Motionを利用した3Dコンテンツを競い合うというものです。JamのTOP20の作品がLeapmotionの公式サイトで公開されていましたので紹介したいと思います。Bay」を公開したり、なにかと動きがある、OculusRift(オキュラスリフト)ですが、初期の開発者向けモデルの、OculusRift(オキュラスリフト)DK1がオープンソース化し、githubで、回路図などを公開されています。回路図、ファームウェアなど基幹になる部分も公開されており、開発者はDK1をベースに様々な開発を行うことが可能になっています。オキュラスリフトツイート2014年09月22日UnityとOculusRiftが戦略的な提携を発表OculusRift(オキュラスリフト)のコンテンツを開発する際に利用している人も多いUnity。ゲームやアプリケーションを中心に開発者としては馴染みが深いものなので、数ある開発ツールの中から、Unityを選択する人も多いと思います。そんなUnityが、9月21日UnityとOculusRiftが戦略的な提携を発表しましした。Beyond」VRのコンテンツは様々な表現がありますが、大きく分けるとCGと実際に撮影したものに分けられると思います。オキュラスと共同で開発したGearVRを想定して開発されたそうで、GearVRにストリーミング再生なども可能になっています。実際の撮影シーンやVR利用のイメージがまとめられた公式のプロモーションビデオが公開されていましたので下記からご覧ください。Platform」です。こちらは写真を見てもお分かりの通り、角材などを利用してプロトタイプ的に作られたものにはなりますが、OculusRift(オキュラスリフト)内のフライトシュミレーターと連動した動きをフィードバックしてくれるものになっています。実際の映像が公開されていましたので以下からご覧ください。現在、VRHMDは様々なタイプが開発されており、PCと連携して作動するリッチコンテンツの閲覧・運用に向いたOculusRiftのようなタイプ、コードレスで作動し、レンズ以外の部分をスマートフォンと連動して実現するタイプなどがありますが、スマートフォン連携型はその手軽さから、様々なメーカーが参入しており、現在多くのデバイスがリリースされようとしています。こちらの端末はZEISSから販売されているもので、お値段は99.9ドルとなっており、VRHMDを開けること無く、スマートフォンを差し込むように本体と連携できるのが特徴的です。Laser(赤外線)センサーを備えたものとなっています。プロモーションビデオが公開されていましたので下記からご覧ください。Trainer」です。実際に操作されている動画が公開されていましたので下記からご覧ください。オキュラスリフトツイート2014年09月22日UnityとOculusRiftが戦略的な提携を発表OculusRift(オキュラスリフト)のコンテンツを開発する際に利用している人も多いUnity。ゲームやアプリケーションを中心に開発者としては馴染みが深いものなので、数ある開発ツールの中から、Unityを選択する人も多いと思います。そんなUnityが、9月21日UnityとOculusRiftが戦略的な提携を発表しましした。開発者間やプロモーションで徐々に盛り上がりを見せるVRコンテンンツ。未来を感じる360度体験」を公開しています。VRコンテンツが楽しめるサービスとしてリリース。現状公開されているコンテンツは8つで水族館や首都高速、花火などなど、様々なコンテンツが公開されています。未来の世界を感じさせてくれるVRやAR。最近では多くのプロジェクトが世界中で立ち上がり、世間を賑わせる準備をしているような状態ですが、今回紹介するのは超軽量のウェアラブルデバイス「atheer」を紹介したいと思います。こちらメガネ型の端末となり、現実世界に3Dオブジェクトや映像を描写することを想定されているようです。理想を描いた、プロモーションビデオが公開されていましたので下記からご覧ください。宇宙をクルーズ!OculusRiftDK2(オキュラスリフト)でコックピット体験OculusRiftDK2と操縦桿型のコントローラをハンドルタイプのコントローラーを利用して、ゲームの世界観により深くダイブできるデモンストレーションを今回は紹介したいと思います。STANDARDを利用して実験されたもので、ゲームは主観のコックピットが主であり、ゲーム内の操作系と現実世界のコントローラーを併せる事で、まるで本当にコックピットに乗り込んだかのような体験を実現しています。実際その環境でプレイしている動画が公開されていましたので下記からご覧ください。v2でのリアルタイムポリゴン描写実験リアルな視野と深い没入感が売りのVRHMD。v2で、リアルタイムに立体映像をOculusRift(オキュラスリフト)上に構築するというプロジェクトを紹介したいと思います。実際プロジェクトの様子を収めた動画が公開されていましたので下記からご覧ください。Rift(オキュラスリフト)で鳥になる体験が可能な「Birdly」05.OculusRift(オキュラスリフト)DK2のレンズは傷つきやすい?その対策など06.コンタクトレンズ専門店「アイシティ」がOculusRiftでVRコンタクト体験07.VR撮影用の全方位カメラが2780万ドルを調達。食事にとっての視覚をVRで補完。未来を感じる360度体験」このブログを購読するVRMEDIAについてVR・ウェアラブル・センシングなど様々な技術が一般化され、手に届く範囲で製品化が進んでいます。MEDIAは拡張する現実から未来を探るBLOGです。ご意見、ご感想、連絡事項などがあればFacebookページよりお願いたします。※当サイトのに掲載されている一部画像、スクリ-ンショットに文章に置いては第三十二条で定められる引用の範囲で使用していますが、万が一問題があればFacebookページからご連絡ください。※本ブログの「プライバシーポリシー」です。関連サイト毎日のインスピレーションに!をコンセプトに、グラフィックデザインからプロダクトデザインまでクリエイティブをテーマに取り上げていくブログ「DesignWorks」を運営中。「DesignDevelop」を運営中!デザインに関する技術的な部分。デザイン、Tips、ベクターデータ、psd素材などなどデザインをする上で役立つ、使える情報を日刊で連載しています。