Comments前回は、FeathersのScrollTextクラスについてご紹介いたしました。今回は、FeathersのTextInputクラスをご紹介したいと思います。TextInputクラスは文字入力が行える部品となります。それでは、使用方法の説明に入ります。インスタンスを作成します。TextInput();入力文字数の制限の指定をします。こちらを指定した文字数しか入力できなくなります。※全角、半角どちらも1個での数になります。10;背景に使用する画像を用意して、TextInputの背景に指定します。NaN.”というエラーが出てしまうので、必ず指定してください。Image(texture);TextInputのイベントを登録します。登録できるイベントは複数あるので、下記コードにイベントの内容も記載します。//TextInputの内容が書き換わった場合にイベントを通知する。/*ここにコールバック関数名*/);//TextInputでEnterキーが押された場合にイベントを通知する。/*ここにコールバック関数名*/);//TextInputにフォーカスが移動した場合にイベントを通知する。/*ここにコールバック関数名*/);//TextInputからTextInput外にフォーカスが移動した場合にイベントを通知する。/*ここにコールバック関数名*/);イベント内で書き換わった文字列を取得する場合は、下記のコードとなります。忘れず定義してください。最後に画面に貼り付けて終了となります。addChild(textInput);このように、TextInputクラスを使用すると、簡単にテキスト入力を実装することが出来ます。皆さんも、是非使ってみてください。簡単なご紹介となりましたが、以上で本記事は終了となります。最後まで御覧いただきありがとうございました。wiki<次回の更新について>次回は、Starlingに戻りまして、Starlingのフィルターについてご紹介します。弊社では全国各地の請負い(ご自宅)で作業協力頂ける、フリーランスエンジニアの方を常時探しております。ご興味ある方は、お気軽にお問い合わせ下さい。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。BlogFeathersFeathersHTMLJavaScript。