その3(完)|ゲーム音楽を聴こう|ゲーム音楽CD紹介とイベント感想レポゲーム音楽を聴こうゲーム音楽CD紹介をメインに、ゲーム音楽コンサートの感想やイベント情報などを、日記を交えて書いています。その3(完)さていよいよアンコール。「今回、アンコールは用意していません。STARTというゲーム音楽のコンサートが10年で幕を閉じた。そのフィナーレを飾ったのは許諾地獄という酒井渾身編曲のメドレー作品だった」って語り継がれたら、ちょっとヤだ。9多分これ、「許諾地獄」で語りつがれると思います...どれもその当時の演奏の思い出があり、聞きながらプレイの感覚だけでなく「演奏を聴いていた」思い出も蘇るわけですよ。画面に作品タイトルと共に、演奏された年が記載されているので、段々と2015に近づいていくことが、終わりを告げている、それがわかってしまうだけに、「ああ...終わっちゃうんだな...」と、寂しく思うのでした。フィナーレにふさわしい、フィナーレだからこその演目でした。聞いていた皆が感極まっていたんだと思う。久々に充実感のあるプレスタでした。プレスタが終わってしまったけど、やっぱりこういう「色んな」作品を取り上げる演奏会って欲しいね。色んな(プロ・アマ問わず)演奏会があるけれど、ライトユーザーの人に届くようなコンサート、そしてそこで知られてない名曲を取り上げるって他ではあまり出来ないように思います。それこそZEROなんか、プレスタで聞いて人気出たって思っているもん。Portalもそうだし、こういうちょっと変わった曲を取り入れて、そしてそれを聞かせるって重要だと思うのね。聞かなきゃどんな名曲もわからないし、知られない。いつも定番メジャー曲ばかりじゃ、何回も来る人には新鮮味が無いし(定番はそれはそれでいいものなんだけど)、ちょっとした変化球を織り交ぜてというのがあって欲しいんだよね。熱狂的なゲーム音楽ファンであれば、アマの演奏会にも行ったりしていると思うけど、そこまで熱狂的じゃない人は年1回のプレスタでしか聞かないってのもあるんじゃないかな。そこで勉強じゃないけど、知られて欲しい名曲を聞かせる。いうのは、ゲーム音楽を広める上で有効だと思っています。いう、こういう出会いがある演奏会が、どこかでまた続いてくれればいいなと思います。≫アンコールはすごかったですねえ。基本的にメドレー好きなので今年はこのためだけでも来てよかったと思いました。聞きながらほぼ毎年やってたコナミの曲が1曲もないことに気付いて、許諾とれなかったんだろうなあと裏事情を考えてましたw個人的にプレスタ10年で一番印象に残ってるのは1年目1曲目のメタルギア2のメインテーマなんですよね。あれがなかったのは非常に残念でした。一度小規模でもいいから桜井さんの趣味選曲でやって欲しかったですね。本当はダラ外や斑鳩やりたいけど集客的に難しいみたいなことをファミ通のコラムで書いていたと思うので。]>そうじゃくさんプレスタお疲れさまでした!同じく、このメドレー聴いて「来て良かった!と思いました。いう力技のメドレーっていいですねwコナミさん枠もですが、結果的にちょっとやっぱりメーカーは偏っているような部分もありますし、過去もそうでしたから本当に難しい部分なんだろうなと思います。アヌビスもっかい聞きたかった。救済演目でぶっこんで、ファンが増えてそれらが鉄板になったら面白いですね。≫プロフィールAuthor:穴のあいたくつ下レトロゲーマー属性のナムコスキー。・プライバシーポリシーつぶやき。(14)ブログ内検索ゲーム音楽演奏関連ゲーム音楽の演奏会情報ポータルサイト[2083WEB]さん。(11/14)くつした:ゲームのチラシの話。(10/23)モチ:ゲームのチラシの話。