作画監督:宮下雄次ユイにゃん♪というわけで、個人的にはキタエリさん大活躍の回で大満足なわけですよ。ユイにゃんが可愛いです。アホの子で、日向との絡みがこれまた面白かったですねー。ここまで自分のツボに嵌るキャラだとは思ってもみませんでしたw後ろでユイが延々としゃべり続けてるあたり、岸監督と飯田さんらしいノリですよね。あっ、OPの黒板文字はキタエリさんが書いたっぽいですね。「えんぢぇるびぃーつ!」のところの文字。こと、キタエリさんが歌も歌ってくれれば良かったのになぁ...と思うわけですが、まぁそれは仕方ないのです。そんなわけで、ユイにゃんというキャラが可愛いので良い回でした!と、めちゃめちゃわけのわからないことを書いてみます。思うところはありますけれど...。テンポをぶった切ってまでシリアスが入って違和感を覚える...とか、そもそもなんで野球なのか・・・とか。野球なのか?...単純にやりたかっただけ感が否めないですがwまぁ楽しめればそれでいいんじゃないのでしょうか。野球はもはや恒例となってますしね。そんな中で...前回はメンバーが消滅することが判明してしまったわけで。それを踏まえて、今回は消滅を阻止できることがわかった。この「消滅の阻止」が今回描きたかった部分ですかね?あっ、もちろん「野球の話」を描きたかったのはわかりますがw今後は、消滅とそれを止めるのか否かの葛藤が描かれたりするのでしょうか?ただ、現時点で消滅することが果たして悪いことなのか良いことなのかわかりかねるところがあったりしますよね。天使に従うことが存在意義の消滅へと繋がる。これはSSSにとっては良くないこと。充足を得たことによって消滅するのは...果たしてどうなのでしょうか?今回は消えるフラグを立てておいて、直前になってユイが止めた。...と一気に笑いの方へ持って行きましたが、今後はそれを止めるべきなのかどうか...。確かに、作品的にはキャラが消えてしまうのは寂しいですが...どうなのでしょうね。第1話「テニスサークル「キューピット」」>>この記事のコメントんー”とめるべきなのか”って葛藤とかよりも、「ぼくらの」とかとは違って”消えるかどうかはわからない”ってことを視聴者に見せて、そんなに安易なストーリーじゃないんだぞって言いたいのかなって感じた。編集]>>ぺなるほど。「安易なストーリーじゃないんだよ」ねぇ...。毎話のストーリーの行き着く先が、本人の充足への道というものを描いていくのであれば、ストーリーは十分安易なものになってる気がしないでもないが...。消えるか消えないか、という部分に囚われずに話が進んで行くのであればいいのだけれど。Game日向とユイのやり取りが面白いですね。感想アンチ・ハッピーエンドな物語の主人公たち。前回消えた岩沢の代わりにゆりが参戦OPの入り方いいなぁーでも壁とか地面にスプレー状の文字の演出は過去に問、ゲフンゲフン・・・アホとバカ人づてだがアホとバカの意味合いは関西と関東では逆になるらしい関西ではアホは愛されるアホ。Game」の感想です。内容はネタバレを含みますので、注意して下さい。この作品がボーカルで引っ張ってくる人の歌声がいちいちドツボなんですが。全体的にギャグに力を入れた回でしたね。Game」ゆいにゃんグッジョブな回。#4「DayGame」このアニメはユイにゃんが関節技に苦しむさまを楽しむ作品ですね。生涯現役げーまーを目指す人。いうことで、おなじみの野球回でしたね。野球スキーにはより一層楽しめたギャグ回でした。シリアスも隠し味でいい感じでしたが、やはり今回はギャグが光ってました。Game今回は野球回。共に参加してくれるメンバーを探すことにしますが...。Game」ここにきて脚本の質がどんどん良くなっているというか。Beatsの第4話は野球回。ユイの本格参入もあって全体的にコメディ主体でしたが、そんな中でもかつて高校球児だった日向の過去が判明しました。Beats!」の第4話。次回、4月30日は標準に戻って26:25~です。Beats!の感想です。Game」あの青空の白い球を。仲間との一体感を高めるには、空間と想いを共有するという作業はとても大切な事なのですよ・・・。キャプガルデモの新ボーカル候補のユイのパフォーマンスをチェックするSSSメンバー達。#04の視聴感想です。