大切なのはイメージすること。大切なのはイメージすること。このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。手札の「乖離剣エア」を1枚控え室に置く]相手のアタックフェイズの始めに、前列にこのカードがいるなら、あなたはコストを払ってよい。したら、あなたは相手のクライマックス置場のクライマックスを1枚選び、控え室に起き、そのターン中、このカードのパワーを+5500。ブースターパック「Fate/Zero」収録。CIP回復能力と相手のアタックフェイズの始めにコスト(疑似CXシナジー)を払うことで相手のクライマックスを排除し、自身をパワーパンプする能力を持つ、赤/3/2/10000の「アーチャー」ネームを含むキャラです。対応クライマックスを握っておく必要がありますが、コスト的には1コストと手札1枚と比較的軽いです。パンプ値も5500と高いですから、まず倒される心配はないでしょう。相手のクライマックスを除去することは、アタック時に発動するCXシナジーを封じることに繋がります。永続効果のクライマックスだった場合はパワー&ソウルパンプを消すことにもなるので、非常に強力な能力だと思います。トリガー:2【自】このカードが手札からクライマックス置場に置かれた時、あなたは1枚引き、自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000し、ソウルを+1。ブースターパック「Fate/Zero」収録。赤/+2000/+1/1ドロー。アーチャー」の対応クライマックスです。IG3/緑/ホウライ/5000「英雄達の宴」収録。イグニ持ちの3コストバニラです。皐月」の効果の対象となります。初の緑のイグニ持ちの3コストバニラでもあるので《ホウライ》主軸のデッキ以外でもお呼びがかかりそうです。シールド:5000自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、あなたの《アクアフォース》のヴァンガードがいるなら、このユニットをスタンドし、そのターン中、このユニットのパワー-5000。そのターン中、この能力は使えなくなる。波の力を意のままに操る“アクアフォース”の大佐にして稀代の名将。かざした腕を支点に空気を混ぜる事で、突貫力のある弾丸のような渦から、巨人すら飲み込む大渦まで、ありとあらゆる渦を自在に作り出すことができる。海軍発足当初から所属している老練の兵らしいが、アクアロイドは年齢に外見が比例するわけでは無い為、正確年齢は本人以外わからないらしい。一度大渦に飲み込まれてしまえばそこは水将の領域。飲み込まれたら最後、波の流れに翻弄されながら、何時止むとも知れない水弾の豪雨を浴びることになる。ゲームショウ2012ブシロードブース」配布。《アクアフォース》のグレード3ユニットです。自身を再スタンドする能力を持ちます。パワーは下がってしまうものの再スタンド能力は非常に優秀と言えます。《アクアフォース》のグレード3を始めるとする多くのユニットが持つ「3or4回目以降のバトル中」という条件を満たすのに使えます。パワー-5000のデメリットは、自身2回目のアタックの時にブーストしてやれればそれなりに軽減が可能です。ストームライダー系と違い、トリガー効果が乗った状態でアタック回数を増やすことができるのも強みと言えます。クリティカル2,3の状態で連続アタックできると。自【V】LB(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):あなたのエンドフェイズ中、あなたの《グレートネイチャー》のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたのダメージゾーンから2枚まで選び、表にする。起【V】:[CB(2)]あなたの《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000し、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのユニットを退却させる。“グレートネイチャー”総合大学の講師にして風紀委員会の顧問。普段は非常に温厚で、学生達からも慕われている模範講師だが、ひとたび校則違反者を見つけると、鬼のような形相で取り締まりを行う風紀の鬼でもある。一度目は言葉で、二度目は拳で、三度目は――」が彼の口癖だが、大概が二度目で懲りて違反をしなくなる為、三度目以降何があるのかは誰にもわからない。壁の穴になりたくなければ、校則に従い節度ある学生生活を送る事をおすすめする。グレートネイチャー》のグレード3ユニットです。カウンターコストを回復するリミットブレイクと、グレートネイチャーをパワーアップしエンドフェイズ開始時に退却させる能力を持ちます。レオパルド」の方が使いやすいような気がします。カウンターコスト回復を如何に活かせるかでしょうね。起動効果なのでカウンターコストがあれば複数回パワーパンプできる点もレオパルドにはない強さだと思います。その辺りを活かした構築・プレイングを心がけたいところです。難しそうですが......。リミットブレイクは「ドロップゾーンに置かれた時」に発動する効果なので「スタンプラッコ」をパンプ対象にしてもそもそも退却しないため発動しないので注意です。このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+X。』を持つキャラの枚数×500に等しい。【自】あなたのクライマックス置場に「王と臣下を結ぶ絆」が置かれた時、あなたは自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードが《王族》か《錬金術》のキャラならストック置場に置く。(そうでないなら元に戻す)ブースターパック「Fate/Zero」収録。応援の数に応じてパンプ値が変わる応援とCXシナジーでストブする能力を持つ、緑/1/1/2500のキャラです。時点で既に微妙と......。CXシナジーでのストブは、デッキトップを公開し《王族》か《錬金術》のキャラでないと発動しない効果なのでクライマックスがストックに流れてしまう心配はありません。結局はトリガーチェックで流れてしまうと思いますが......。大量のストックを使うデッキではお呼びがかかる可能性はありますが、普通のデッキなら必要なさそうです。このカードがアタックした時、すべてのプレイヤーは自分の山札の上から1枚を、控え室に置く。あなたのこの効果で控え室に置かれたカードのレベルが相手のこの効果で控え室に置かれたカードのレベルより高いなら、あなたは自分の山札の上から1枚を、ストック置場に置いてよい。(クライマックスのレベルは0として扱う)ブースターパック「Fate/Zero」収録。アタック時に互いのデッキトップを控え室に置き、自分の控え室に置いたカードのレベルが相手の控え室に置いたカードのレベルより高かったらストブできる能力を持つ、緑/1/0/4500の「ライダー」ネームを含むキャラです。ストブできる点は評価できます。この効果で相手のクライマックスを控え室に落とせたらおいしいですね。アタック時にコストを払うキャラや大量にストックを使うデッキと相性が良さそうです。運によって使えるかどうかが大分左右されそうな効果です。ゼクス6/黒/ディアボロス/9000[起]ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚選び、破壊する。9000という高いパワーとチャージを使うことで相手のゼクスを破壊できる効果を持ちます。「四足の勝利者ズィーガー」とは違い、相手ターン中に発動しても強力なのが素晴らしいですね。チャージがコストというのとも噛み合っています。このカードの前のあなたのキャラすべてに、次の能力を与える。『【自】[1]このカードがリバースした時、このカードのバトル相手のレベルがこのカードのレベル以下なら、あなたはコストを払ってよい。したら、あなたはそのキャラをリバースする。』ブースターパック「Fate/Zero」収録。相討ち能力を与える応援を持つ、赤/1/1/4000のキャラです。特徴は《マスター》・《虫》。レベル3キャラも相討ち持ちになるのは脅威です。同タイトル内には「反英雄アヴェンジャー」という《マスター》のキャラにクロックアンコール能力を与えるキャラがいるので組み合わせるとかなり厄介そうです。(このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。したら、このカードがいた枠にレストして置く)ブースターパック「Fate/Zero」収録。クロックアンコール能力を持つ、赤/1/1/6500トリガーなしのキャラです。その便利さは言うまでもありません。雁夜」と組み合わせることで相手のレベル1を確実に倒し、こちらはクロックアンコールで復活する嫌らしい芸当を見せることができます。原作が上手く再現されていますね。ゼクス4/白/エンジェル/6500「英雄達の宴」収録。4コストバニラのゼクスです。種族が《エンジェル》なので「空のシエル」、「閃光のエクレール」などシナジーが期待できます。白は1弾で唯一4コストバニラが収録されなかった色なので《エンジェル》主軸のデッキ以外でもお呼びがかかりそうです。シールド:5000自:[CB(1)]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《ディメンジョンポリス》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンのエンドフェイズ開始時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。“ディメンジョンポリス”の拠点上空に浮かぶ巨大な楕円形の宇宙船。元は他の惑星で侵略兵器として作られたらしいが、過去の幾重にも渡る戦闘の影響で、クレイに現れた時には航行以外の機能が殆ど停止していた。バリア機構がかろうじて生きていた為、現在は下級戦闘員及び非戦闘員の居住区として使用されているようである。武装こそ無いものの、バリアと装甲の自動修復が出来る強固な要塞として機能する為、有事の際には重宝されているらしい。ディメンジョンポリス》のグレード2ユニットです。登場時、エンドフェイズまで自分のダメージを増やす能力を持ちます。「ドクトロイド・メガロス」などでお馴染の能力です。どんなクランでも割と便利に使えます。《ディメンジョンポリス》は優秀な6000ブースターが多いクランなので、このユニットを採用する場合はそのことを頭に入れておいた方がいいでしょう。ヴァンガードにおいてライン作りは非常に重要な要素ですからね。IG3/青/バトルドレス/3000[自]このカードが攻撃して相手のパワー5000以下のゼクスにダメージを与えた時、そのゼクスを手札に戻す。パワー5000以下が相手ならゼクスをスクエアから手札に戻す効果を持っているのでパワー5000相当の働きはしてくれます。パワーをマイナスする効果と合わせることで大型のゼクスも手札に戻すことができます。自身のパワーが3000と低いため簡単に倒されてしまう点には注意です。考えると「普通にパワー5000のイグニ持ちの方が強くね?」と思うかもしれませんが、相手を破壊しないで済むというのは大きな利点と考えられます。後は種族が《バトルドレス》というのも忘れてはいけないところです。共に一部を残して各所に散り、それぞれの持ち場で物資の輸送を行う。3cm程の体高と小型ブースターによる高速移動を生かし、一般の兵士達では通る事すら困難な道も易々と潜り抜ける事ができる。入手した機密情報は彼らを通して全部隊に伝達される為、情報が物を言う現代戦では欠かせない存在になっている。開発も行われたが、移動速度の問題を解決できなかったために、試作段階で廃棄されてしまったらしい。たちかぜ》のグレード0、ドロートリガーです。スレッジアンキロ」が既に存在するので、5枚目以降のドロートリガーとして使うのが主になりそうです。【永】相手のターン中、他のあなたの《マスター》のキャラ全てに、パワーを+1000。手札のクライマックスを1枚控え室に置き、このカードを控え室に置く]あなたのドローフェイズの始めに、あなたはコストを払ってよい。綺礼」を1枚選び、このカードがいた枠に置く。ブースターパック「Fate/Zero」収録。相手ターン限定の《マスター》のキャラ全体パワーパンプ能力とチェンジ能力を持つ、青/1/0/3000のキャラです。特徴は《虚無》・《マスター》。相手ターン限定とはいえ《マスター》のキャラ全体1000パンプは強いです。相手ターン限定だからこそ相手にする側にとっては厄介と言えるかもしれません。《マスター》で固めることで「反英雄アヴェンジャー」とのシナジーも見込めます。チェンジはドローフェイズの始めのタイプです。コストが4コストと手札のクライマックス1枚と非常に重いのが特徴です。綺礼」はレベル3っぽいですね。レベル1帯からのレベル3登場はちょっと勘弁願いたいですね。重たいコストを払ってチェンジしたキャラが倒される心配も「反英雄アヴェンジャー」のクロックアンコール付与で払拭できる強み。綺礼」が《マスター》でなかったら無理ですが、十中八九《マスター》でしょう。[手札のキャラを1枚控え室に置く]』を得る。【起】[1]あなたは自分の《サーヴァント》のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1500。ブースターパック「Fate/Zero」収録。他の《マスター》か《サーヴァント》のキャラが3枚以上で手札アンコールを得る能力と1コストで《サーヴァント》のキャラ1枚をパワーパンプさせる起動能力を持つ、青/2/1/7500の「アーチャー」ネームを含むキャラです。全裸だからでしょうか?前列でも後列でもそれなりに使えるキャラと考えればそこそこなのかもしれません。Tue相互リンク追加のお知らせコンセントレート!泥小僧さんのブログと相互リンクを結ばせて頂きました。WSメインのブログです。今日のカードやデッキレシピの記事などを書いています。自作オリカの画像もあり、面白いです。「じょしらく!」のWS参戦は可能性的には低そうですが「日常」のようにエクストラでワンチャンありそうです。書いている意味が分からない方は泥小僧さんのブログを見れば分かります。>泥小僧さん相互リンクを結んで頂きありがとうございます。このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+4000し、ソウルを+1。【自】アタックしているこのカードの与えたダメージがキャンセルされた時、クライマックス置場に「起源弾」があるなら、あなたは相手の前列のレベル3以下のキャラを1枚選び、ストック置場に置いてよい。ブースターパック「Fate/Zero」収録。登場時に自分のキャラ1枚をパワー&ソウルパンプする能力とCXシナジーでこのカードの与えたダメージがキャンセルされた時、相手の前列のレベル3以下のキャラ1枚をストックに送る能力を持つ、黄/3/2/10000のキャラです。特徴は《マスター》・《武器》。CIP能力のパワー+4000、ソウル+1は1,2枚入れておくと結構使えると思います。クライマックス、イベントを使う感覚に似ていますね。CXシナジーはかなり運任せなので軽い気持ちで使った方が良さそうです。しても処理しておきたいキャラがいるのなら、このカードを無駄にソウルパンプして発動を狙っていく方法もありといえばありな気もします。[1]あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。それらのカードのクライマックス1枚につき、あなたは自分の《サーヴァント》のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000。ブースターパック「Fate/Zero」収録。1コスト4枚集中で成功時に《サーヴァント》のキャラ1枚をパワーパンプする能力を持つ、黄/0/0/2500の「セイバー」ネームを含むキャラです。扱いやすい集中持ちのキャラです。パワーもバニラから500しか下がっていませんし、ネーム、特徴ともに優秀です(*゚▽゚)*。