20度きったら暖房いれるグノーミさんは柔らかな土の精霊さんです。↑ビームとか出せません。†よく他人のコメント欄に生える。20:50:32まずはこの一人遊びログをご参照あれ。今までにも試みられたことがあるのではと思って聞くんだが、1v1程度の対抗判定に、このゲッター合体スレみたいな方法は使えるだろうか。02:54:47ぴったんは同時刻を複数で狙えばそりゃあ間違いなく衝突するが・・・。07:01:00コメント先のページの軽さとか、各自のPC環境に左右されるな。07:02:00トークがしたい、チャットがしたい、ロールがしたい、という人は多数いる。ここでゲームをしたい人はそんなにいないと思うが、そのあたりどうかね。07:25:42log検索にはそれらしいのなかったわ。07:34:00コイントス、じゃんけん、あっち向いてホイ。いう気軽な遊び要素にできる対抗判定を考えてたゲームといえば確かにそうだけど、使えそうなアイデアを試しているだけなんでそんな詳しく探らんでも。13:14:45さがしてきた。18:17:28規定時間内に指定秒数以下を出す判定と、回数制限なしで指定のゾロ目を出してもらう判定か。これなら確かに衝突は避けられるが、多少作業感が出てしまうかもしれないな。19:35:25わたしの場合はもう、乱数が欲しい時はCGI使ってね、という事にしている。コイントスはいま入れてきた。20:28:27ダイス掲示板は知っている、俺にもある程度なじみのあるものだけど...なぜそれが普及していないのか、という疑問が前からあってね結局、わずか数クリックの手間と、他のプレイヤーにも明白であるかどうか、がクリアでないからという以上の想像はできていない。使う話じゃないし気にしないでくれ。23:13:19ゲームしてる訳じゃないしな。日常会話でサイコロふる機会なんてそんなに無いよ。23:18:52落ち着け、これはやらなくてもいいけどゲームだ。23:26:54いってしまえば秒数判定やcgiはメタフィクショナルな要素の一つなんですよ。23:43:45そりゃまあ。23:49:48そしてそれはそれだけで、充分に楽しい。23:58:21同意する。俺が常時空気を読めていると確信できたなら、それで全く問題ないと思えるくらいにはいや、込み入った話にするつもりはなかった。00:11:40最新の2件を表示しています。