出現確率1%のガチャを100回引いても、4割近くの人は全部はずれる不思議。便利リンクmenuホームゲームよもやま出現確率1%のガチャを100回引いても、4割近くの人は全部はずれる不思議。スマホのガチャと現実のガチャの大きな違いを解説ゲームよもやま2016.03.10出現確率1%のガチャを100回引いても、4割近くの人は全部はずれる不思議。スマホのガチャと現実のガチャの大きな違いを解説ソースURL:http://www.4gamer.net/games/99...ガチャの出現確率について、4Gamerに興味深い記事がありましたのでご紹介します。計算上は「出現確率1%のガチャを100回引いても、4割近くの人は全部はずれる」というもの。現実のガチャであれば、1パーセントのガチャを、100回引けば1回は当たるのですが、ソシャゲのガチャは違うと。リアルガチャとスマホガチャの違いとは何だろうか。ここまでの説明でなんとなく想像がついた人もいるかと思うが,それは,1回引いて次を引く前に「引いたものを除外するかどうか」にある。現実のガチャは一個引いてハズレだったら残り99個のうち1個が当たりになり、ハズレが出るたびにアタリの確率は上がっていくけど、ソシャゲのガチャはそれまでの実績にかかわらず確率は常に一定。差が出ちゃうわけです。記事中では実際に確率の計算をわかりやすくやってみて、「何回引けばお目当てのキャラが手に入るのか?」の計算方法も解説しています。強さのヒミツ」と「マルチプレイ」「クロスプレイ」の情報が公開もうすぐ配信!スマホ版「ロマンシングサガ2」レビュー。(19)トラックバックは利用できません。一個では不十分(おなじ特賞同士を掛け合わせることで真の威力発揮!)という手段を設けて「回数をリセットする」というボタンが設置されている。あと回数に制限があると言うことはレア品は一つしか無いと決まっているので複数欲しい場合も回数リセットが必要になる。上手く1%を引き寄せれば連続で当たる可能性があった方とどっちがいいんだろうね。一個では不十分(おなじ特賞同士を掛け合わせることで真の威力発揮!)という手段を設けて「回数をリセットする」というボタンが設置されている。あと回数に制限があると言うことはレア品は一つしか無いと決まっているので複数欲しい場合も回数リセットが必要になる。上手く1%を引き寄せれば連続で当たる可能性があった方とどっちがいいんだろうね。管理人はなかなかいい記事をチョイスしたと思う。外れる確率ばかりに着目してるが、逆に100回引いて100回当たる確率も限りなくわずかながらあるんだよ。それを期待する心理こそが射幸心。問題の本質は外れる確率ではなく、幸福を手に入れられるかもしれないという射幸心を煽るガチャというシステムそのもの。「外れるかもしれないからやめとけ」なんて「当たるかもしれないからやめない」という反論と相殺するだけ。引用ソシャゲガチャの方がはるかに優良だよリアルガチャなんて一番最初の人が当たりひいたら後ろの人は確率0%に金突っ込んでるようなもんだからね。物理的な問題でリアルガチャは確率アップや無料で引ける仕組みとかも一切できないし。そうなの!?って感じだったけど、読んで、ああ、そうだよなーと。課金したことないけどする時は頭に入れておいたほうがいいな。引用このコメ数の伸び。引用デレステは完全に詐欺このサイトについてスクエニ関係とデジタルガジェットのニュースサイト。好きすぎてスクエニ株主。2018年に米国より帰国。