英輔Tweet昨今、ゲーム業界において、ゲームの開発や運用に活用しようと、クラウドの存在感が増しています。Azureを採用されています。Azureが利用され、有用なのかを解説するセミナーが開催されましたので、その内容をレポートします。2013年7月25日、株式会社FIXER(以下、FIXERと表記)主催、『未来のソーシャルゲームはこうつくる!クラウドを活用したスマートで迅速なゲーム開発!』をテーマとした講演会を、協賛していただいた日本マイクロソフト株式会社セミナールームにて開催しました。松岡清一が務めました。Azureについて、後半はスマートフォン向けゲーム(略称:スマゲ/スマホゲーム)の現状と今後の展望について、語っていただきました。ゲーム業界で著名な安藤氏の講演とあって、平日の夜にもかかわらず、続々と席が埋まっていきました。Azureを実際に使ったプロデューサーとしての、生の声でした。第一に、「Windowsの感覚で使えるので使いやすい」。ベースのため、Windows系エンジニアにとっては、馴染みやすい操作性。Azureはエンジニアにも好評だった。第二に、「急なサーバの増強に対応できる」。煉』(モバゲー)はサービスイン初日からかなりのアクセスが殺到し、当初の予想アクセス数を大幅に上回った。事実上作業時間30分~1時間でサーバ規模を5、10倍と増強できたのは驚いた。他のサーバだとこのような対応はできないと思った。Serverに対応している」。Serverを使えば、比較的簡単にリアルタイム、マルチプレーヤーといったゲームを開発できる。Azureはとても相性がいい。第四に、「開発環境を用意しやすい」。出てくる施策を実際に開発し確認するために、複数のテスト環境を即座に準備することができた。クラウドの特性が最大限に生かされた、環境の複製の素早さと手軽さを実感した。Azureを使って実感されたようです。改善してほしい点があることも率直に発言されていました。Azureへの深い知識がないと大きな案件ではリスクがある、といった内容でした。Azureについて十分な知識と理解と経験、及びクラウド利用での豊富な実績があります。Azureを活用することは「最強のソリューション」になる、ということでした。Azureを利用し、ネイティブ、ブラウザ、GREEプラットフォーム、モバゲーと、さまざまなプラットフォームで問題なくサービスできたことは、「最強のソリューション」の証明、とも述べられました。安藤氏の後半の講演は、スマートフォン向けゲーム(以下、スマゲと表記)の現状と今後の展望について、歯に衣着せぬトークを展開。誌面やWebでは語られない本音トークが次々と飛び出し、市場の動きが激しいスマゲ業界の真っ只中にいるプロデューサーらしい、軽妙な口調でありながら辛辣な言葉を交えつつ、鋭い分析と見通しを披露し、聴衆は熱心に耳を傾けていました。安藤氏の将来予想は、「スマゲにおいても、開発者の熱意をベースに、世界観がしっかりと練られ、緻密に構築された高品質のゲームが勝つ」というものでした。部長Webシステム開発会社に入社後、大手コンビニエンスストアのホームページシステムのインフラ運用を担当。その後、大手証券会社のオンライン取引システム構築プロジェクトのインフラチームに参画。豊富な実績を経て、多数のプロジェクトを掛け持ちするプロジェクトマネージャーとなる。新規のシステム構築提案を行っていく中で、従来のオンプレミスだけではなく、クラウド提案の必要性を実感し、株式会社FIXERに入社。Azureのエキスパートとして縦横無尽に活躍中。ITでは、より付加価値の高いコンテンツを会員サービスとして提供しています。ITのWebサイトにログインすることでさまざまな限定特典を入手できるようになります。誠にありがとうございます。下記日程にて、メンテナンスを行います。ご理解いただけますよう、お願い申し上げます。状況により前後する場合がございます。※上記以外の会員機能(サイトへのログインなど)はご利用いただけます。VeloCloudが選ばれる理由SD-WANとはなにか。Linuxエンジニア育成への思いF5とNGINXの組み合わせで、サービス公開をよりセキュアに。ITがお届けするポッドキャストです。IT(シンクイット)エラーサイトに予期せぬエラーが起こりました。たってから再度お試しください。