難易度もやや難しい感じで楽しめました。msさん同様ボリュームを増やしてもらったらもっともっといい作品になると思います。ゲームテンポが良く、何度かやり直しはしたのものの楽しめました。ボリュームがほしいかな、というところです。隠し要素でも探してみます。最後ですが、塔を攻略し終えた段階で泉へ行き、中央の水たまりに接触、ないし決定キーを押すことで、次の場所へとワープします。ここまでの時点でエリクサーが3つあはるずです。最初の村の左上端に麻痺を無効化するアクセサリーがあります。泉は、塔を攻略し終えてから行ってください。少女満月は、遊び相手を探している途中ネコに出会う。暇潰しにネコに話しかけると、不思議な部屋へ飛ばされて...。完全な続編と言うわけではありませんが、前に作ったゲームの続編となっております。前作をプレイしていなくてもまったく問題なく遊べます。ネコの日と聞いて半日で作りました。ストーリーや謎解きが微妙かも...。頭の体操程度にどうぞ【ダウンロードURL】http://ux.getuploader.com/tokugawa/download/12/%E3%82%86%E3%81%86%E3%82%8C%E3%81%84%E3%81%A8%E3%81%AD%E3%81%93.zipゲームへのコメントコメントはありません。MB登録日:2015/02/21更新日:2015/02/27【作品紹介】パーティメイキングしてダンジョンに潜るだけ、ほぼ基本システムのRPG。ウディタで初めて製作しました、よろしくお願いします。*注意*このゲームは終始地味で、かつ全キャラクターにイラストが存在せず、味方パーティに至っては一言も台詞がありません。よって、ゲームにキャラクターやストーリー性を求める方は注意が必要です。前にプレイしたのですが面白かったです。冒険者の最強防具が店に売ってるバグがあった気がします。第三層か第四層の討伐装備をカウンター左側で購入しようとすると、下の方に100Gで販売してたと思います。慟哭の劫火の報酬、手配書5500金とありますが貰えたのは4500金でした。プレイ途中ですが気になった箇所を。�@手配書→空腹シリーズ。販売名→湖主シリーズ。�A氷の巨人の報酬、手配書は3500金とあるが貰えるのは3000金。�B手配書には「急襲せし有翼種」とあるが、倒す&報告した後は「急襲する有翼種」になっている。一時は主人公限定で性がはっきりしない外見にしてましたが色々あり中止しました。次回作を作るとしたら改善します、申し訳ないです。プレイ&クリアありがとうございます!パーティに関しては妄想で補う形にしたつもりですが、自分でももっとうまくできただろうなぁって完成してから思ってます。ラストの住民は復活させようと思いましたがやめました、復活させたら適当ストーリーに更に辻褄を合わせる必要があったためです。一応ラスボスまで倒したところまでいきました。ストーリーはまあまあこれでよかったと思います。いうキャラメイクしてパーティーの会話はプレイヤーの想像に任せるゲームってありそうでなかなかないですよね。戦闘に関してはエンカウント率は低くて良いが不意打ちをくらう確率が体感的に結構高いと思いました。敵の火力がやや高めな事、アイテムを使えるキャラが限られてること、消費アイテムの所持制限個数がやや少なめな事が戦闘バランスがキツく感じる原因でしょうか。ネタバレになりますがラスボス戦で70ターン前後まで進めて耐え切ればかなり楽に戦えました。これはこれで助かったしここまで苦労してきたのだからこれぐらいしてもらってもいいでしょう。一方で余裕ぶっこいとる、俺は数ターン無駄にしても平気だぞ、あるいはもう疲れた好きにしてくれってヤケクソになったのかとも思えました。ラスボスの仕様はこのままでもいいです。あと、ストーリーのラストの方になると人がいなくなって寂しかったです。以上長文すいませんでした。今、修正版をアップ致しました。ブロック3ボスは再度倒さなくても大丈夫です。お手数おかけして申し訳ありませんでした。溶岩地帯へ入る手前のボス(ブロック忘れました^^;4かな?)討伐報告したが報酬もらえず、あとそのボス倒してすぐ右上の滝の隠し通路にクリックするとバグメッセがありました。楽しかったのに報酬もらえなくてやめました。プレイ時間に関しては13Fの謎解きで2時間かかったり、17Fで1時間かけても左上の宝箱がとれなかったりしたので、そこまで的外れでもないと思います。おとし物を探す雪国RPG(言うほどRPGしてない)推定プレイ時間:1.5時間〜(目安)基本ほのぼのですが若干の流血表現あります。手探りしながら作りました。最後の森は広すぎるという意見が多いようで...今後の課題ですね。シリアスが上手く混ざっていて、そして絵もその雰囲気に合っていて良かったです。最後の森がもう少し狭ければいいと思いましたがそれを除けば満足の出来でした!余談ですが個人的に「こんこ」の腹黒笑顔が気に入っています。10:54]ひろひろ。クリアまでプレイさせていただきました。ダンジョンのギミックに工夫を凝らしていて、楽しくプレイすることができました。フランドールは家出をした・・・。自由を手にした少女はその先に何を見つけていくのだろうか?彼女が見てきたもの、感じたこと、考えたこと・・・、こうして止まった彼女の時間はゆっくりと進みだしていくのだった。初心者クリエイターさん、連絡が遅くなって申し訳ないです。プレイ、コメントありがとうございます!人里のお願いは指定(明言されてないものもありますが・・・)のアイテムを3つ用意して、持っていくことで達成とういう形になります。創造神司さんプレイとコメントありがとうございます!お金の件に関してはゲーム自体が短編ものなので、ある程度したらサクサクお金がたまるようにしました。再生のFP回復値は再度考慮した結果上方修正することに決定しました。文字がはみ出るのは申し訳ありませんが、今のところ修正しないです。不自然ですがご了承を・・・。コスプレ時の表記ミスは修正しました。裏ボスの技は仕様です。どんなに強い敵でも特定以外属性があるので、装備で対処してみて下さい。追記に関しても修正しました。追記:金属性モンスターダイアが火属性ではなく木属性が弱点になっていました。ある程度の金があれば「素材屋で材料買ってケーキを作って売る」をすればあっという間にお金が溜まったり、再生時のMP回復量が少なく逃走すればMP全回復するので再生の存在意義がない、度々メッセージ枠からセリフがはみ出る等練り込み不足が気になりましたが、コスプレシステムや模様替えなど光るところもあり楽しむことができました。最初は何をしたらいいのかをゲーム本編で伝えておけばもっとやりやすくなると思います。hextupokoさん、プレイ、コメントありがとうございます!無限に渡せるのはバグです。修正しましたので、更新完了(VER.1.08)したらダウンロードしてみてください。更新となってしまいプレイしてくださっている方にはお手数をおかけしますがよろしくお願いします。プレイさせていただきました。夢月さんプレイとコメントありがとうございます。ジュピタトルネードのバグを修正しました。更新完了したらまた遊んでみてください。謎があったり、世界観が独特で、個人的に考察とか楽しかったです。