http://wikiwiki.jp/warthunder/?AD-4タイトル内容Markdownが使えます。a03d6@3d0c77.0以下のジェットが性能的にアレなのか、実際にはほぼレシプロしかいないマッチに入れられる印象(ワイバーンをジェットにカウントするなら別だが)。169あくまで俺のやり方だけど、HVARだけor(アンロックされてれば)HVAR+TinyTimで出撃し、開幕突っ込んで軽トーチカや戦車にぶっ放す。基本的にこのBR帯の枢軸はDo217・Ju288の一部以外みんな昇ることしか考えてないので攻撃位置につくのは容易。終わったら曳光弾3~4発程度を掃射→射撃中止を繰り返して芝刈り。撃ってしまえば高性能な機銃なんでちゃんと命中させれば対空砲も砲兵隊もすぐにつぶせる。空戦はよほど自信がある相手以外は狙わず、厳しいと判断したらすぐに退避。いうか俺自身動画でしかHydraAD-4を知らない。169ちなみにAN/M3で軽トーチカ壊せるって意見あるし実際ヒット判定は出るけど実際にはまず不可能(必要な命中弾数がかなり多いと思われる。API-Tじゃないとダメっぽい?)なんで無理に機銃で壊すのを狙わないほうが残弾管理と毛根に優しいと思う。169え?汎用ベルトで撃ってればすぐに軽トーチカ割れるぞ。上手くやれば弾切れまでに4〜5つは潰せる。開口部狙わんといけんけどな。169機銃未回収でも苦労せず破壊できるぞ。開口部っていうか蓋?の部分を斜め上方から撃つ。機銃改修終われば集弾性めっちゃ上がって50発くらいで破壊できるようになるから、機銃の回収は最優先にしてやったほうがいい。ハイドラ開発しても機銃に頼る場面多いよ。169一番効率がいいのはRBでの軽トーチカと戦車をHVARで破壊。その他だと迂回上昇して低空に降りた敵にちょっかいかけるのもあり。未回収のAN/M3はショットガンばりに散るので1秒だけ乱射するのを繰り返してたらわりと食える。しても対地にこだわりたいなら車列に混ざってる対空砲と装甲車狙うのもあり。あと軽トーチカ破壊無理って言ってるやつは基礎の部分狙ってる。175積載することが目的ですし...。fff7e@3e793陸SBでは対空も出来て鬼爆装で、そこそこの腕があれば相手がちゃんと制空してこなければ一機で敵チーム壊滅出来る。187戦闘になる前にゲージ削りきるのは連合の作戦の一つだししゃーない。このレート帯の連合は慢性的にファイター乗るやつが少ないし。AN/M3×4でごり押しすればなんとか...あくまで緊急時だけ、のほうがいいと思う。191エネルギー同等なら結構戦えると思うけど。対地中に上から被られた時は知らん。2b7d0@52ae6こいつで対地したいんですが、すぐに敵機に落とされてしまいます。192モード書き忘れてました。195ありがとうございます。今度からそうしてみます。192まず高度3000辺りで降下してきたドイツ機を旋回で食べます、少し迂回して味方と足並みをそろえるとなおよいでしよう。その後爆装して対地すれば邪魔されずに済みます。ノルマンディーやポーランドなどゲージの減りが早いマップは最初から対地すれば枢軸側に非常に強いプレッシャーをかけられ、そのまま勝つ事も多いです。199バカなんでしょ。オンラインゲームだから、自己中なプレイヤーの1人や2人はいるよ。1991ポイントでもスコア増やしてRP欲しいんでしょ。勝利より開発改修するよ組。試合に勝ったほうが報酬は多いが、相手も対策してきて昔ほど対地勝利できなくなってきたから勝敗を味方に丸投げする運ゲーをやってるんだろう。201軽トーチカとか中戦車破壊した方が撃破報酬も高いし浅慮なだけでしょ。201全くその通りだと思うけど、悲しいかな軽トーチカの開口部に20mmを撃ち込んだり動く中戦車にロケットを直撃させるのが出来ないレベルのド下手プレイヤーも結構多いんだと思う。199下手くそで中戦車とか破壊出来ないからソフトターゲット狙ってんじゃない?まぁ誰だって最初から上手い訳じゃないし、低ランク行けっつったって低ランクにスカイレイダーある訳でもないからあまり気にしてもしょうがない。204ロケットを当てられずとも軽トーチカに関しては固定武装で撃破狙えるからなぁ。自分も初心者の頃はサンボルで対地ばっかしてたけど軽トーチカを優先して撃破してた。f43f7@26f55対地攻撃力に対してだと修理費えらい安く感じるな。戦闘機来なかったら一方的に地上蹂躙できる。2701c@07fe61年くらい前にコイツのハイドラで空母3隻沈めてる奴見たけどカスバで自分で試しても全然沈まないわ。218今はもう修正されてる。219勿論対日前提で試してたから日本空母を標的にしてたけど全然ダメだったわ。223じゃあキスしないように練習すればいいんじゃないかな...。221今でもデッキに入れてるけど、出てすぐ低高度に行って迂回、位置がわかってる奴に向かって低空から侵入して爆撃すれば成功しやすい。81ce8@7b265連合アメ機は何故か高度を取らないから負けが多い。1万スコア越えたのもこの機体だったけどその試合は結局負けた。a4ddd@b9be9p51hだらけの戦場でヤケクソで制空したら落とされたけど試合には勝てたし2機撃墜出来たしで対地より制空したほうがいいんじゃないかと思えてきた。237爆装無しで出撃して1、2機落として敵の数が少なくなったら対地がワイの戦い方、AN/M3が4門だから普通に対空でも強い、てかAD4で昇って制空してると「おっ!頑張っとるやんけ!」みたいな感じで、戦闘機乗ってる時より体感Hマスやらスピットが結構助けに来てくれる。241強い時の12.7はパワーと弾数で無限に食える感覚になるけど、弱い時の12.7は火力という概念が家出してる。3e231@3b6a4ハイドラロケット装備。253今さっきテスフラで距離変えて試したけど変わらなかった。不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。背景色(オプション)#埋め込み先の背景色と馴染まない場合に指定して下さい。通常は埋め込み先の背景色をそのまま利用します。文字サイズ(オプション)pxWIKIWIKIのzcommentプラグインでは文字サイズやフォントが自動的に調整されます。後方互換(オプション)<iframe>タグ高さ調整の無効化と引き換えに、<script>タグが使えないサイトで使用できます。次のコードをHTMLページまたはWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。(WIKIWIKIでは実際の埋め込み時に、Wikiのスキンに合わせて表示が調整されます)ここからもあなたのコンテンツ。