BLOGワンダープラネットの開発者ブログです。モバイルゲーム開発情報を発信。iOSこんにちは、今回のブログ担当の近藤(英)です。Reality)という言葉が何やら騒がれていますが、皆さんも何度も耳にされ、既にその世界を体感された方もいるかと思います。今年(2016)はVR元年とも言われ、某国民的アニメのオープニングにも登場する程、その認知度も増しています。それに伴うようにして、様々な開発手法が提供されるようになってきました。iOS(Cardboard)」を使用して、簡単なサンプルを動かすまでの流れをご紹介したいと思います。初めに必要なものとして、Xcode(7.1〜)CocoaPodsiPhone(iOS7〜)を準備していきます。ここで忘れてならないのが、VRに対応したHMD(ヘッドマウントディスプレイ)です!HMDはスマートフォンを利用するタイプと、外部装置(パソコンなど)を利用するタイプがありますが、今回は前者のタイプを使用します。前者はスマートフォン画面にVR用の動画などを表示し、それをレンズを通して覗き込むような形で利用します。こちらのタイプは、さすがVR元年と言われることもあり、様々な種類が各メーカーから発売され、簡易的ではありますが基本的には安価なものが多く、手軽に体感することができます、装着したその姿はまさに近未来です(笑)(因みにパソコンなどを利用するタイプは専用ソフトを使用して、パソコンとHMDを繋いで利用します。)次に早速サンプルアプリなどをダウンロードして試してみたい所ですが、その前に、Cardbordを使用したアプリを開発する際には、先にも書きましたCocoaPodsが必要となってきますので、こちらの準備を行ってみます。cocoapods.orgよりインストールします。XcodeプロジェクトフォルダにPodfileという名前でファイルを追加します。'CardboardSDK'」を追加します。CocoaPodがダウンロードされ追加されます。今度はこれまでを踏まえながら、サンプルなどをダウンロードして実際に動かしてみます。GitHubにて公開されてますので、リポジトリからクローンを作成するなどしてダウンロードします。https://github.com/googlevr/gvr-ios-sdk.gitまた次にサンプルプロジェクトフォルダに移動し、次のコマンドを実行します。CocoaPodがサンプルプロジェクトに追加されます。ここまで準備できましたら、後は、Xcodeで「プロジェクト名.xcworkspace」プロジェクトを開いて、実行ボタンを押すだけです!実行できることが確認できましたら、後残るのは、そうです、HMDにスマートフォンを取り付け、装着してその世界を体感してみましょう!今回は導入編として、簡単なアプリを動かす所までですがそれでも、360°のVirtualRealityの世界を体感することができると思います。HMDにはセットでBluetoothリモコンが付いているものもあり、装着中の操作を快適にできるものもあります。外部装置、モーションコントローラーなどを用いて、赤外線で手の動きをトラッキングするなどして、自分の手をVRの中で動かすことができるようになったりします。iOSでVRに挑戦しよう!Tweet関連記事2017-02-03Unityプロジェクトのビルド環境改善アプリエンジニアの山下です。今回のブログ担当の渋谷と申します。今回は「ソースコードの静...2015-04-24iOSでRealmを触ってみよう!今回のエンジニアブログを担当する村田です。8のウィジェットをSwiftで実装してみた今回のエンジニアブログを担当します山下です。今回は前回のTo...2014-07-22SwiftとObjective-Cを共存させる今回のエンジニアブログ担当の山下です。採用情報ワンダープラネットではモバイルゲーム開発者を募集しております。(S編)C/C++でネットワークプログラミングをやってみよう(2)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。