ABボタンの位置が従来のファミコンと逆なのと、カセット抜くのがけっこう力がいる点だけはいただけないが、あとは満足。特殊チップ積んでるソフトは動かないっぽい(光栄の大型のやつとか)。ドラクエ4やいたストは普通に動いた。バックアップ電池切れてなかった(笑)。本体がやや厚い(ソフトと液晶の分だからね)ので連射系は向いてないかも。今日、人身事故で電車止まったけど、これのおかげで退屈しなかった(笑)。いたストや桃鉄みたいな、自動セーブのゲームがいね、移動中は。書店で表紙の絵に惚れて買った。半分は絵の勉強にと思ってね。中身も素晴らしかったよ。なんていうか、この漫画は邪悪な部分がないよね(笑)。悪い事件とか異様なトラブルとか大袈裟な複線とかほとんどなし。人間や街や自然の中の、ふとした楽しい・美しい部分を丁寧に描いていると思う。久しぶりに「出会えてよかった」と思えた漫画。かよって思われそうだけど(笑)。ほんと、書店で平積みされるまで存在を知らなかったんだよ。おいらは雑誌を読まないから、こういう書店での出会いも大切なんだよなぁ。実は10巻だけはこのあたりはどの書店でも品切れで、まだ買えてない・・・。最近、絵の練習をしています。写真や漫画の模写、あとペンタブでのトレースとか。(1時間をさらに区切って時間制限を作って何枚か描いてます。画力は中学くらいから進歩してないわけです。ほとんど練習したことないから当然なのだけど。小学生にしては上手いね、とか、練習してない割には描けるねとか、そういう中途半端なレベルなのです。見る人によってはすごくムカつくかもしれません(笑)。小学生の頃は好き勝手描いたものでも褒められたり賞もらったりしたけど(これは両親が美術系なので遺伝によるところが大きいと思う)、それ以降はやっぱり勉強してる人には到底かなわない。毎日1時間をベースに頑張ってみようかなと。別に漫画を描きたいとかそういう野望はないのだけどね。漫画やイラストをひとつの表現手段にできる程度になれれば、もちろんそれはそれでいいけど。あとおいら、すごく絵が雑なんですよ。集中が続かないというか、ごまかしに走るというか。いうのを直せたらいいなと思います。先日、三井アウトレットパーク入間に行った。それ自体にはさほど興味ないのだが、周辺の状態とか、まあ雰囲気というか、そういうのが知りたくて行った。現地でTシャツとグリーンティーだけ買った。特定の道(概して2車線の対面通行)はすごく渋滞していた。そこで思ったのは、「どこまでが『生活道路』か」ということ。自分のイメージでは、まぁ普通の路地とかがそうだと思う。車移動が主体の地域では、主要な道路はまさに「生活(の為の)道路」である。これを言い始めると、他の地域の車も通るような比較的太い道路もまずは「生活道路」として機能すべき、となっていくのではないか。すると、こういう施設で発生する渋滞は悪である、となっていくだろう。車社会の地域が「生活に必要な道路の渋滞は困るぞ」等と言い出しても、なんだかどうなんだろうと思ったりしてしまうのだ。アウトレット関係でひどく渋滞しているように見えた道路、あるいは抜け道としてそこそこ機能しそうな郊外の道は、だいたい2車線か幅広の1車線で、これは何とでも言えてしまうなぁと。生活道路と言えばそうだし、地域的規模で言えばこれでも幹線道路だ。地域の人の思惑もいろいろだろう。発展・開発は良くてもそのリスクは負いたくないというのは無理なわけで。いう施設ができることを容認してしまえば、生活の移動にも多少支障は出る。駅から比較的遠い工場跡地ならなおのことだろう(宅地転用しづらいから)。日本にももっといい土地活用のできる仕組みや計画があったらいいのになぁ、と思った。自然と街への誇りとか、本当に必要なバランスとかが見えてくると思うんだけど、なかなか「何かが決まった後」にしか動けない仕組みなんだよねぇ。|Seesaaブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。