今回の恋するお二人の設定は(当時)中学生。女の子のほうが唐突にロボ乗ってエーリアンと戦いに出かけたため地球に残された男の子のほうは相手からのメールをひたすら待つしかない苦難の日々に。段々地球から離れていくごとにメールが到着する時間も伸びていき最長なんと8年かかることになる。並の、あいや普通の男ならこの時点で今まで有難うさようならお元気でってな感じなんだろうけど、そこは我らが新海作品の男の子。待ち続けますいつまでも。忠実な犬じゃあるまいし人間なのだから葛藤もあれば迷いもある。その辺りは実際自分の目で見てぴょん。短い作品ながらも上手く表現出来てるんじゃないかと。聞くだけで欝になりそうな話なのだが、そんなことはある。作中そして視聴後もなんて言うか酷く虚しい。いや切ない?あぁこの感覚が秒速に受け継がれて行くのかと妙に納得・・出来るわけもなくひたすら切ない作品だった。自分は見た順番が秒速→これ→言の葉だったんでラストどういうふうに終わるのか気になりつつも秒速の悪夢が頭を過ぎりそこはかとなく嫌な予感がしてたのだが、ラストは・・。ネタバレになるんで興味あったら是非自分でね。おっとwebは不味いのか。作画は相変わらず綺麗だねーて感じなのだがそれに反比例して人物の絵がすこぶる微妙な気もしたが、元々この人は背景の人だと認識してるしこの作品もほぼ1人で作ったらしくそこまで突っ込むのも野暮ってもんだろう。なんで学校の制服着用で戦ってんのかとか近未来設定なのに携帯が古いだの町並みがソレっぽくないだのそのへんに突っ込み入れるのも野暮であると自分は考えるであります。突っ込みたい気持ちはすごく分かる。話自体はさほど特別なものでも無いのに心に来るのが新海作品。描きこまれた風景画で魅せるのが新海マジック。新海新海をどうぞよろしくお願いします。ネタ風味になったがこの人の作風自分は地味に好きだったりする。寺尾昇の声も担当されたとか。地球に残り、彼女からの携帯メールを受信している同級生の昇。何光年先の宇宙と地球という、はるか遠く離れた距離の二人の間で、ずれていく時間とふたりの想いを描いた作品。携帯電話の機種がまた懐かしい形状なのだけれど、あの当時の携帯で宇宙と交信できるかどうかのツッコミはしない方向で^^;でも、地球に届くのに8年もかかるメールなんて、なかなかロマンがあるよね。それだけの月日の流れを待たせ、待たされるという時間のズレと孤独感、そうしている間にも大人になってしまう二人の心のズレを思うと、とてもせつない。それから、これは宇宙ロボットが登場するからと言ってもバトルシーンがあるような作品ではなく、宇宙的な時間の中で育まれる恋愛モノ。深いメッセージに気づくことができるはず。自転車を押しながら下校する帰り道のふたり。踏み切り、コンビ二、飛行機やロケットが飛んでいく青空、そして、空から舞い降りる雪。「あ・・このシーン、この風景・・」って場面に思わず顔がほころぶかもです。さんの感想・評価3.9「秒速5センチメートル」で有名な新海誠監督による、心の距離感を描いた作品。「対比」がうまく生きている「秒速5センチメートル」で有名な新海誠監督が、ほぼ一人で手がけた、いわば自主制作に近い作品。背景グラフィックやCG描写はとても綺麗ですが、人物画には特徴があるので、キャラクターの見た目で作品を判断する人には向いていません。監督の描きたい「心の距離感」がどういうものか知るには絶好のアニメだと思います。時代は、宇宙開発が進んだ近未来。ノボルとミカコという二人の登場人物の心の距離に焦点を当てたお話です。25分という短い劇中に何度も現れる「対比」がポイント。近未来でありながら、寂れたバス停や石炭ストーブなど、レトロさを感じさせる日常風景と、ロボットや宇宙生命体など明らかな未来をイメージさせる描写。ノボルをクラシックな日常に、ミカコを未来的な非日常に置き、両者を繰り返し描写することで、「時間のずれや重み」を強く感じさせてくれます。実質的に二人を繋ぐのは「メール」というこれも古典的な手段。メールはどんなに急いでも、光の速さを超えることはできません。地球上ではタイムラグはほぼありませんが、月にいけば往復に3秒かかり、火星にいけば往復8~40分ほどかかります。このように距離が離れれば離れるほど、たった一言のメッセージをやりとりするのに、どんどん時間がかかっていきます。遠ざかっていく二人の物理的な距離と声。「心の距離」もそうやって離れていくものなのか、そこがポイントです。{netabare}どんなにメッセージのやりとりに時間がかかるようになっても、ウラシマ効果によって別の時間軸を生きるようになっても、届くものがある。クライマックスに向けて、2人の心の声はどんどん近づいていく。時空を超えて届く想い、それが『ここにいるよ』の一言。{/netabare}切ない余韻が残りますが、{netabare}・「見えてきた超光速通信の実用化」という雑誌の見出し・「帰還の可能性はリシテア号一隻か」という新聞記事{/netabare}と、細かいところで希望を残してくれています。ある程度SFの知識があった方がわかりやすいですが、テーマになっている「心の距離感」は誰でも感じ取れると思います。「秒速5センチメートル」の雰囲気が気にいった方は、原点を知る意味でも、一度観てみるのもいいかもしれません。宇宙戦争の歴史となった宇宙世紀が終焉後、しばらくの刻が流れた。新たな時代、リギルド・センチュリー(R.C.)を迎えた人類の営みと繁栄は、平和と共にこのまま続いて行くものだと思われていた。地上からそびえ立つ地球と宇宙を繋ぐ軌道エレベータ、キャピタル・タワー。地球上のエネルギー源であるフォトン・バッテリーを宇宙よりもたらすが故に神聖視された場所である。そのキャピタル・タワーを守護すべく組織されたキャピタル・ガード候補生のベルリ・ゼナムは、初めての実習の最中、いずれの国の技術でもない高性能モビルスーツ、G-セルフの襲撃を受ける。作業用モビルスーツのレクテンで交戦したベルリはG-セルフの捕獲に成功する。G-セルフを操縦していたアイーダ・レイハントンを名乗る宇宙海賊の少女に何かを感じるベルリ。それは見たこともないはずのG-セルフに対しても同じだった。特定条件を満たさなければ動かないはずのG-セルフをベルリは何故か起動させてしまう。キャピタル・タワーを襲撃する宇宙海賊とアイーダの目的、G-セルフに選ばれたベルリが辿る運命、その果てに待ち受けるリギルド・センチュリー全体を揺るがす真相。全てはレコンギスタの始まりに過ぎなかったのだ。さんの感想・評価3.5キャッチコピーは「君の目で確かめろ??」←久々にガンダムを視聴しました^^この作品の原作は未読です。戦う理由や禁制事項のわかりにくさ・・・これは私がガンダム初心者だから分からない・・・という事であれば納得できます。私が分かったのはフォトン・バッテリーは大切なモノ・・・ということとベルリ達の生い立ちくらいかもしれません^^;1年戦争は設定がシンプルで分かりやすかったですけれど^^;それでも視聴を欠かさなかったのは、設定は色々と謎でしたが目の前で繰り広げられている出来事そのものは面白くない訳ではなかったからです・・・なので、物語の背景などを一切気にせず目の前で起こっている出来事を楽しみながら視聴する・・・その様なスタイルで視聴していたら、いつの間にか完走していました^^;私のようなガンダム初心者にも分かるような構成だったら、もっと楽しめたように思います^^;あとベルリが時折言っていたニュータイプっぽい台詞にはちょっぴり懐かしさを感じました^^でも、台詞が単発だったのが残念で仕方ありません・・・ニュータイプ同士の「全て分かった感」の溢れ出る戦闘と会話の掛け合いが見たかったです^^;そもそもニュータイプという単語そのものが死語かもしれませんけれど(//∇//)作品の目玉となるモビルスーツですが、Gセルフは格好良かったと思います。「ふたりのまほう」は、歌を覚えたのでいつかカラオケでチャレンジしてみたいと思います^^2クール26話の作品でした・・・この作品を堪能するには、予め物語の設定を頭に入れてから視聴する必要があると思いました。それはとにかく、「分かりにくい」という一点に集約されると思います。なんてったって、序盤からワケノワカラン専門用語&富野節の連打。行動原理のワカラン主人公&登場人物達。誰がどの勢力に属し、どの勢力が誰となぜ争っているかも分からない状態で新たな勢力がどんどん登場してくるカオス......。置いてけぼりにされ、途中離脱者多発も頷けます。自称ガンオタとしてはじっくり付き合いたくなる作品でした。【視聴終了(特盛りレビュー)】{netabare}私が1~3話を観た感想は、「あ~、これは私達(ガンダムファン)に向けて作ってないな」ということだ。そもそも、「ガンダム」と他のアニメは背負っているものが違う。数多の作品が発表され、巨大な市場を形成しているガンダムにとって、その市場を維持、発展させていくことが命題となっている。その為に重要なのは、私達(ファーストから好きな)古参ファンではなく、10年後以降に主な消費層となる、現在の小中学生。うちら古参ファンなんて、なんだかんだ新作に文句言いながらも、多分死ぬまでガンダムファンやめられないしね(苦笑)私はガンダムシリーズ(漫画、ゲーム等を除く)を、(勝手に)4つの区分に分けている。抜けがあったらすみません。(ガンダムファン以外が狙い)AGE・(鉄血系)・Gレコ2000年代以降、groupBの作品群が発表され、一定の商業的な成功を納めた。これまでガンダムに興味をもっていなかった層から、新たなファンを獲得した。ところが、サンライズなど制作陣は重大なことを見落としていたのだと思う。それはgroupBをきっかけにガンダムファンになった層は、groupAのファンにはなりにくいということ。下手すれば、groupAのアンチにすらなりかねない(だって、逆に私達ファースト好きの中にはSEEDや00を批判する人多いでしょ?)。groupBにとってのガンダムとは、SEEDでありOOの「格好良いガンダム」であり、ファーストなどは「古くさくて格好悪くて分かりにくいアニメ」にしか過ぎない(極論ですが)。groupBのファンは、「そのガンダム」のファンにはなるものの、そこから「ガンダムシリーズのファン」になる確率は低く、これでは過去のコンテンツを有効活用できないので、商業的には非効率的だった(ちなみに私はわりと、新世代のガンダムに寛容です)。この「Gのレコンギスタ」を観た時、「あ~、これは今の小中学生をファースト等に引きずり込もうとした作品だな」と思った。「Gレコ」の「昔風の作画」「難解な富野語録」「萌えないキャラ」を楽しめた(あるいは耐えた、経験した)小中学生ならば、ファーストをはじめとした、groupAに対するアレルギーは少なく、また、groupBも別物の作品として楽しめるだろう。いう長期的な野心を感じる意欲作として、私はレコンギスタを評価している。実際、富野さんも「本作は新しい世代(今の小中学生に)見てもらいたい作品であって、それ以上の年齢の人が観ても役に立たない」「でも、僕は単に噛み砕いた分かりやすい作品が子供向けだとは思わない。疑問を感じる機構を数多く配置し、成長の中でそれぞれの答えを出してほしいという、老人から孫への願いを込めている」「所詮ロボットものだからと諦めてしまえば良かったんだけど、色々詰め込み過ぎてしまった。こんなに見ずらいアニメを作ってしまい、申し訳ないと思う。(⬅これは多分、制作元への謝罪であり、視聴者への謝罪ではないだろう)」「でも、種は蒔いたぞという自負心はあります。個人的にはかなり好きな作品。若い視聴者が20年後に思い出してくれれば良い。」「ヒット作ではありませんが、今の時代に作っておいて良かったと、自画自賛している。」という趣旨の発言をしている。この富野さんの言葉が、一番のレビューではないだろうか?なぜ今作で、15年ぶりに「富野監督」が実現できたかというと、そういう制作側の商業的狙い(長期的プラン)と、富野さんの「ターンAはこれまでのガンダムの総括であって、その次の「脱ガンダム」を見せるものではなかった。今回のレコンギスタで脱ガンダムが出来た。脱ガンダムという挑戦が出来るのは、世界で僕(富野)しかいない。」というガンダム生みの親としての矜持が合致した結果だろう。この作品に正しいレビューが書けるのは、「Gレコが、ガンダムデビューっす」という若人だけっすよ(笑)......さて、前置き(驚愕!!)はこのくらいにして、アニメそのものの感想を(笑)このレコンギスタを、見て思ったのは、敵も味方も皆が「稚拙」であるということだ。戦略的にも、モビルスーツの操縦(バトル)的にも「?」と思う場面が多い。主人公のベルリを始め、登場人物の多くに、戦争をやっているという悲壮感や危機感、責任感がない。なんかみんな能天気でチグハグ。物語だけはサクサクと進んでいく。この辺が、レコンギスタが駄作と言われる所以だろう。いう、歴史の流れを踏まえることだ。レコンギスタのおもしろいところは、庶民の生活と軍事技術において、科学技術のレベルが乖離しているところ。庶民の生活的には、おそらく西暦19~20世紀のレベルだが、軍事においては、一年戦争時より遥かに高い技術がある。これは、「ヘルメスの薔薇」と呼ばれる宇宙世紀のデータベースを流用しているからで、いわゆるオーバーテクノロジーを使っているから。(しかも、戦場にモビルスーツが配置されたのも、おそらくレコンギスタ開始のほんの少し前から)。「今まで自動車や飛行機も満足に操縦したことのない生活をしてきた人々が、いきなりモビルスーツで戦争している」のだ。作中でも、(10年前に現人類史上初の大陸間戦争があったばかりで)大抵の兵士が初陣で、軍のエース(マスク大尉)までもが「宇宙戦闘は初めて」とか言うし、サラマンドラ(軍の最重要作戦を任された艦隊の旗艦)の艦長が、戦闘中に航海日誌を書くというお気楽さ。ブライト艦長にでも殴ってもらいたいwつまり、敵も味方も、皆が戦争素人達なのだ。宇宙世紀は戦争の時代で、その中で様々な戦術が生み出され、パイロット達も切磋琢磨し、組織も育ってきた。そんな時代に生きた英傑たちと、昨日今日戦争を始めた素人達を比べ、「なってない」と言ったって、そりゃあ無理ですよ。「戦国大名達にイージス艦やステルス戦闘機を与えた」ようなもんだと思って下さい。ステルス戦闘機なのに、「やあやあ我こそは!」とか、やりそうじゃない?w特に、トワサンガ到着後はヒドイ。「好きな人が姉だと分かり、八つ当たりで勝手に出撃する主人公」「自分のオトコがピンチだから発砲する頭の沸いた女達」「負けたことが悔しいだけで暴走するプロ軍人」......彼らがやっているのは、もはや戦争でなく、ただの小競り合い。ホント登場人物、バカばっかり。彼らに崇高な使命感や、高度な政治判断を期待しないで下さい。彼らは皆が素人なのだから(笑)また、本作の特徴として、「新兵器、新MSの登場頻度が異常に多い」というものがある。富野さんはインタビューの中で、「レコンギスタのテーマのひとつに、技術屋の都合だけで進化した技術の危うさがある」と述べている。この作品を見ていて感じたのは、「新兵器を、まるで新しいオモチャのように喜び、気軽に戦争に使っている」という違和感(実際、稼働実験すらまともにしていないのに、実戦投入するなんてざらにある)。数年前にアメリカで、幼い子供が本物の銃で遊んでいて、弟を撃ち殺してしまったという悲しい事件があった。それと同じような精神性(問題提起)を、レコンギスタのキャラ達には感じた。富野さんは基本的に、「肯定による否定」を行う人です。ガンダムも、「戦争を描くことで反戦を訴えた」かったわけですから。レコンギスタで訴えたいのは、「歴史は繰り返す」「例えそれが人類の手に余るものであっても、戦争に利用してしまう」という、人類普遍の愚かさではないだろうか。この作品は、アムロやシャア、もっと言えば、ランバラルやノリスなど、(能力的にも思想的にも)真の軍人をイメージして観るから、ストレスがたまるアニメになるのだ。なんだから、(良くても)バーニィやクリス、カツやファ、ハサウェイやアイナ、後衛陣も、ベルトーチカやニナ、最強クラスでも、ガロードやシロー達だけで戦争してると考えたらどうだろうか?私はそう考えて視聴したら、「ある意味、今までのガンダムで一番のリアル(素人による戦争の現実)を描いているかもしれない」と、思えた。そこが、高評価の理由だ。こんな「駄作」で過去のガンダムを「否定」(脱ガンダムが)できるのは、世界で唯一、富野さんにだけ許されたことかもしれない。あっ、でも、単純に面白くないってのには、全面的に賛成ですが(笑)長文失礼しましたm(__)m{/netabare}【視聴終了(要約バージョン小盛りレビュー)】{netabare}ガンダムは既に巨大なコンテンツを形成しており、それを維持、発展させるには、10、20年後の消費層になる、今の子供達を既存(ファーストなど)のコンテンツにハマらせる必要がある。そのために、富野節全開の「古くてクセが強い」ガンダムを見せておくことに価値はある。アニメ的には、とにかく支離滅裂な展開と、ツッコミ処満載のバカキャラが出まくるが、忘れてはいけないのは、この世界の住人が「戦争素人」であるという、(ガンダムの)歴史的視点。ある意味、これまでで一番リアルなガンダムだった。アニメとして、シンプルにツマラナイことは否定しない。こんな「駄作」で過去のガンダムを「否定」できるのは、世界で唯一、富野さんにだけ許されたことかもしれない。全26話(初回2話)ガンダムという作品は1stとAGE、ビルドファイターズぐらいでほとんど観ていないガンダム初心者です。色々な勢力いて、色々な思惑があって、敵になったり、味方になったりと目まぐるしく展開していきますね。用語やキャラも多いので覚えるだけでも大変です。色々な勢力があり戦国時代のような様相でした。後半に少しずつ伏線が回収されてきて、何となく内容が分かってきました。{netabare}(何故Gセルフが2人しか動かないのか、レコンギスタとは何なのか?など){/netabare}これだけ人々や勢力が複雑に絡んでいるのに説明不足な点が多く、ガンダム初心者の私にはちょっと辛い作品でしたね。{netabare}最終話のエピローグで戦いが終わった後どれくらいたったか分かりませんが、何事もなかったように敵味方関係なく仲良くする姿は、あれだけ激闘し戦死者まで出ている戦いの後とは思えないほど違和感を感じてしまいました。{/netabare}ネットで調べたら「なるほど!」と思ったことが多くて補完が必要な作品だと思いました。前半・後半と2曲あります。後半のMAYJさん歌う曲は素敵でしたが、作画と合ってないような感じがします。明るく楽しくなるEDでした。ある意味この作品を象徴していましたね。三年を経た今も戦災という名の混乱が続く帝国。この戦災から帝国を復興させるため、専門課を軍隊内に設置した。それが陸軍情報部第3課(通称:陸情3課)及び実動小隊パンプキン・シザーズ。物語は、とある村にパンプキン・シザーズとして赴いたアリス・L・マルヴィン少尉と退役伍長ランデル・オーランドとの出会いから始まった。全話3回くらい封建社会から資本主義社会へ、時代が移り変わる時代を描いたような物語。戦争が停戦されて戦災復興という状況は、人の心が闇に染まったまま見えない明日に怯えながら生きていく庶民の姿が生々しく描かれています。本作品は物語の構成がユニークで、陸情三課という軍のグループそのものが、主人公になっています。登場人物たちは正義を振りかざすだけの人物ではなく階級に縛られず人々が可能な限り争わず幸せな世の中になっていけるように、日々復興に取り組んでいく姿が心を打たれます。オープニング曲「蒼き炎」を歌う高橋洋子のシャウトが非常に耳残りします。「残酷な天使のテーゼ」や「魂のルフラン」とは違ったスピリット的なメッセージソングだと思っています。重要なシーンの台詞が心に響くところがあってそいうった名文句を楽しむ作品としてオススメしたいです。(余談)資本主義社会で生きている私たちにとって、封建主義に生きる人の気持ちが分かるわけではないですが、現実と本作品の共通点は「政治とマスコミ」によって私たちの生活は揺さぶらているんだと思えてしまいます。世間や人を恨むことがあっても、曲がった生き方をしなければ幸せは近づいてくるものだと思えてきます。続きの物語を作成してほしい作品ですが、どうなのでしょうね。GONZO次第ですが待っています。“陸軍情報部第3課”の人物達を中心に描かれる、架空の世界での戦後を描くアニメ。戦後で行き場所を失った兵士たちや、困窮や圧政などに苦しむ人民を中心に物語が進んで行きます。このアニメの最大の魅力・・それは、ダブル主人公の対比だと言えるかも知れません。女性でありながら少尉という肩書を持ち、拝命十三貴族の“マルヴィン家”の公女である「アリス・L・マルヴィン」そして・・かつて非公式部隊に所属していた、巨体に似合わない覇気の無さを持つ青年「ランデル・オーランド」この主人公2人の光と闇、強さと弱さの対比が実に上手い作品です。作中で扱われる兵器などが渋く、海外で人気が高いという事でも有名ですね。原作がまだ続いていることもあり、アニメ化では兵器の緻密さや戦闘描写がメインの見どころ。(まあ、詳しい方が不満がある部分も結構あって何箇所か語りぐさでもありますけど概ね良い出来)近年だと幼女戦記が良い出来だったので、コッチ勧める前に幼女戦記観たほうがいい気もします。約10年前の2006~2007年のアニメで、この辺りのアニメが今観て一番古さを感じる時期なのかも。幼女戦記のようなジャンルが好きなら一見の価値ありかもですね。さんの感想・評価4.5「戦災復興」というテーマ<2019/8/27初投稿>原作未読。以前より良い評判は聞くもなかなか機会がないなーと思ってたら、先日BS236で放送してくれました。期待のハードル上げすぎるとがっかりすることも多いのですが、本作は期待通りに楽しむことができました。舞台は第一次大戦と第二次大戦の狭間のような架空の世界。「帝国」と「フロスト共和国」による長期に渡る大戦の終結から三年後の帝国側でのお話です。「戦災復興」を縦軸に「国や軍部の歪み」を横軸としたなかなか歯ごたえのある内容。架空の国の戦後ですし、サイエンスファンタジー的な要素も少しあるのですが、復興の様子や人々の生活・仕事、軍隊や兵器、社会の仕組みなどの描写が細かく、現実に近いので没入しやすいと思います。舞台となる帝国は皇帝を頂点とする厳然とした階級社会。豪奢で堕落した生活を疑問にも思わない貴族たち。その一方で被災した民衆はその日食べるものにも困る暮らしぶり。常に貴族や軍部へ強い不満を持ちつつも、その階級差の高い壁にあきらめにも似た感情を抱き、鬱屈した日々を送っています。戦災復興に真正面から向き合う。本作の魅力は彼らのその「心意気」だと思います。そんな魅力的な陸情3課の面々を紹介します。◆アリス・L・マルヴィン少尉(隊長)本作ヒロイン。使命として、貴族の義務=ノブレスオブリージュを心の底から信じて疑わず。その直情的な言動はしばしば周囲を振り回すことも。常に真正面から困難を受け止め、正々堂々と向き合うその姿には心の強さと爽やかさがあります。金髪碧眼でスタイル良い美人。規律にはめちゃくちゃうるさい◆ランデル・オーランド伍長もう一人の主人公。陸情3課では一番下っ端の新入り。最後は入院先のナースと尿瓶バトルまでがお約束。