2014.08.29SHARE:リリースから半年間で40万ダウンロードを記録した“方向音痴”を救うアプリ「Waaaaay!(うぇーい)」。「距離」と「方向」だけを示すシンプルなナビゲーションアプリで、AppStoreで平均4.7の高評価を獲得しています。API(8月20日公開)との連携を発表しました。APIとの連携は日本国内では初。その機能のネーミングはと言うと、「ぎぶあっぷ機能」。現時点ではAndroidのみですが、早々にiPhone版もアップデートする予定です。ぎぶあっぷ機能とは、「もう自力では無理、Uber迎えにきて!」とUberを呼び出すことができるもの。現在地と目的地を設定した状態で、Uberアプリをワンタップで呼び出すことができます。あとは、その場所でUberのお迎えをただ待つだけ。東京のみ対象)Waaaaay!のナビ画面にUberボタンが登場するのは、近くに呼び出せるUberがいることと、目的地までの距離が500m以上20km以下であること。Waaaaay!は使っているけれど、Uberアプリはダウンロードしていないという人でも、2,000円分のプロモーションコードと一緒に登録画面が立ち上がるようになっています。エンジニアの堀内公平さんは、今回の連携に至った背景についてこう話します。Waaaaay!のマネタイズを考えた時に、クリック率1%の広告でアテンションの切り売りはしたくないと思っていました。自分たちのような方向音痴が喜んでクリックしたくなる広告ならいいんじゃないか!という話になって。その時にデザイナーの小原さんの「方向音痴はすぐにタクシーに乗る」という話がヒントになって、Uberとの連携を思いつきました。その時点ではAPIは未公開でしたが、先日リリースされたというニュースを耳にして、米国の開発チームに問い合わせしてすぐに実装しました。ひらめきとスピードが光る週末アプリ制作チーム「方痴民(ほうちみん)」、今回もまたそのネーミングセンスの良さを感じさせてくれました。Waaaaay!のアプリからUberがどれだけ呼び出されるのか。方向音痴さんとUberの相性やいかに。APIはまだ日本ではアフィリエイト対応していないのでマネタイズの解決にはならないんですが、方向音痴とUberは絶対に相性がいいと思っています。方向音痴は道案内も苦手ですが、ぎぶあっぷ機能は一言も喋ることなく目的地に連れていってくれる。どれだけ使われるか見ていきたいと思っています。養う子供向けアプリ「算数忍者〜3Dずけいの巻〜」をリリースした。Go!」において、4月にリリースした「算数忍者〜たし算ひき算の巻〜」に続く第2弾である。養う子供向けアプリ「算数忍者〜3Dずけいの巻〜」をリリースした。Go!」において、4月にリリースした「算数忍者〜たし算ひき算の巻〜」に続く第2弾である。iPhone/iPad「子ども向け」カテゴリ1位、「教育」カテゴリ1位を獲得しており、小さな子供を持つ親から圧倒的な支持を得られていることがわかる。略す)から資金調達している。これは以前の、ニュー・フロンティア・パートナーズとCAVからの資金調達に次ぐものだ。いずれのラウンドにおいても、調達した金額など詳細については明らかにされていない。氏により2010年に設立された。設立当初はモバイルソーシャルゲームを開発していたが、2012年以降、知育アプリの開発会社へとピボット。Go!」シリーズのローンチに至った。追求して、基本的に一切説明をしなくても、子供たちがアプリを触っただけで操作がわかるように作った。アプリで学ぶ内容は、文科省が発表している小学校のカリキュラム指針にも沿っている。学習内容の習得には反復が必要だ。子供たちに自発的に反復してもらう必要がある。彼らにモチベーションを持ってやり続けてもらうにはどうすればいいか。それを探求し続けたところ、結果的にゲームになった。Go!」シリーズのアプリは、主に5歳〜9歳くらいの子供をターゲットに設計されている。これまでに10万人のユーザを獲得しており、3,600万件の問題が解かれているそうだ。解かれた問題数はユーザ数で割り算してみると、平均してユーザ一人当たり300〜500件程度の問題を解いていることになる。このアプリシリーズのローンチが今年4月だったことを考えると、飽きやすい子供を相手に驚異的な数字を達成できていることがわある。世界的に見て、この種の知育アプリ・シリーズを提供するサービスに共通するのは、両親向けのダッシュボードなどのプラットフォームの提供だ。スマートフォンからモニタできるものだ。Go!」には、ダッシュボードの機能が備わっていないが、将来的に実装する可能性について尋ねてみた。アナリティクスに必要な情報はクラウド上に取得しているので、将来的にアプリの数が増えてきたら、ダッシュボードの機能なども提供可能だ。明らかになったのは、できることが多すぎるアプリは、ユーザに響かないということ。世界とも情報がやりとりできるなど、メディアの評判はよかったけれど、ユーザにはあまり浸透しなかった。世の中にある知育アプリの多くは、従来からある学習の焼き直しが多いが、魅力的なアプリを作るには、ゼロからスクラッチで学習スタイルを考える必要がある。Go!」シリーズで知育アプリのサブスクリプション・モデルを形成していきたいと思う。海老原秀幸氏(現・CAVソウルオフィス所長)の強い勧めがあり、ファンタムスティックを創業した。将来は、知育アプリをもとにしたビッグデータ解析を実現し、教育のひな形や手本づくりに貢献していきたいと語る。氏を含め6人のチームだが、数名のエンジニアを募集しているとのことだ。使える人材が欲しいとのことなので、腕に覚えがあって、知育アプリのビジネスに関心のある人は応募してみるとよいだろう。日本における知育アプリの分野では、インフィニティ・ベンチャー・パートナーズやCAVが出資する、スマートエデュケーションなどが競合として存在する。2014.08.29SHARE:ソニーが「ドローン」の実用化に向けた開発に乗り出したことを8月28日NHKニュースが報じた。世界的に開発が行われ、様々なシーンで活用されていくことが予想されるドローンが、ソニーにとって新たな収益の柱となるのかが注目だ。NHKによれば、ソニーは、デジタルカメラなどに使われる目の役割を担うセンサーで世界トップのシェアを握っている。Martinソニーが「ドローン」の実用化に向けた開発に乗り出したことを8月28日NHKニュースが報じた。世界的に開発が行われ、様々なシーンで活用されていくことが予想されるドローンが、ソニーにとって新たな収益の柱となるのかが注目だ。NHKによれば、ソニーは、デジタルカメラなどに使われる目の役割を担うセンサーで世界トップのシェアを握っている。この技術をドローンに利用することで、人の目視では確認しづらい老朽化したトンネルや橋などのインフラ点検や、農作物の生育状況を調査したりするといった利用を検討しているという。Wiredでは以前、ドローンを活用して農作物へ農薬などを散布したり、土壌データ等を収集といったことが行われ始めていることを紹介し、次の大きな市場があることを紹介していた。農業にとって情報は非常に重要なものになってきている。2014.08.29SHARE:500円というワンコインのスキル販売サービスを提供するココナラは8月28日、個人同士が匿名で利用できる電話相談サービスを開始すると発表した。スマートフォンのみから購入および利用可能で、利用料金は一律1分100円。相談者は新たに設置される電話相談サービスの一覧から選択し、予約した時間もしくは待機している出品者がいれば即座に双方が登録した電話番号に対してココナラ側から電話をかけることになるので、双方が...この記事を読む500円というワンコインのスキル販売サービスを提供するココナラは8月28日、個人同士が匿名で利用できる電話相談サービスを開始すると発表した。スマートフォンのみから購入および利用可能で、利用料金は一律1分100円。相談者は新たに設置される電話相談サービスの一覧から選択し、予約した時間もしくは待機している出品者がいれば即座に双方が登録した電話番号に対してココナラ側から電話をかけることになるので、双方が電話番号を知ることはない。相談サービスを出品する側もこれまでのココナラと同様のフローで、本人確認書類の提出をすれば電話相談サービスを提供することができるようになる。出品者の受け取る報酬は50%で、出品者と相談者双方の通話料は当面、ココナラが負担するとしている。匿名によるサービス提供も可能。今回の通話サービスの提供により、即座に回答を得たい相談者や電話でゆっくりと相談をしたいというニーズに応えられるとしている。ココナラのサービス開始は2012年7月、現在の登録ユーザー数は10万人で出品されているサービス数は2万件、酸い席の取引成立数は約13万件となった。気軽な価格帯で相談できるココナラらしいサービス展開だ。Aboutが提供する「navitell」などがあるという。ネット全盛になってしまい、つい通話サービスからは離れがちになるが、確かに話を直接聞いた方が早い場合はまだまだ多い。気になったのはやはり価格だ。クラウドソーシング(ココナラも広義でやはりこのカテゴリに入ると考えている)ビジネスの課題については現在取材中で、近々ランサーズのインタビューについても掲載する予定なのだが、どうしても手数料ビジネスの厳しさはついて回ってくる。いった小さなスキル販売のような場合ではどのような考えがあるのだろうか。機会なのでココナラ代表取締役の南章行氏にもこの課題を聞いてみた。(太字の質問は筆者、回答は全て南氏)ーープラットフォームビジネス特有の課題ですが、どうしても手数料の問題はどのようにお考えですか?ココナラでは、プラットフォーム側がとる手数料率については現状30%、今回の電話サービスは50%なので、今のところ利益率そのものは問題になってはいません。ーーそうか、ココナラは価格が抑えられてる分、料率は高めなんですね。料率は、中抜きのインセンティブの強さとのバランスで決まってきます。集客、決済、(評価などの)保証など、プラットフォームが提供しているメリットと、代金のとりっぱぐれリスクや集客のためのコストなどのバランスで、出品者が中抜きをしようとするかどうかを判断するのだと思います。その点、僕らは単価が低いこともあり、中抜きのインセンティブはあまりないようです。取引単価があがるにつれて、お互いの信用もあがってくるので、とりっぱぐれリスクが減りますし、固定客がついてくるにつれて中抜きが起きやすくなるので、結局プラットフォームとしても手数料をある程度下げざるを得ないのではないでしょうか。別の取材でも聞いているのですが、やはり「クラウドソーシングをメインのビジネスにしよう」という方々を増やすには手数料の問題はどうしても今後、出てくるだろうなと思っていまして。ココナラの場合も単価があがるにつれて手数料率の下げ圧力は強まるとは思いますが、一般的なクラウドソーシングよりはビジネス色が薄かったり、単価が少し低めだったりするので、そこまで利益率を大きく下げる必要はないように思います。ーーただ、単価が低いと幅広く案件を獲得しないといけないですね。その粗利で人件費や広告費をまかなえるかという点でしょうが、ココナラの場合はあえてバーティカルではなくホリゾンタル(何でもありのプラットフォーム)で戦っているのは、SEOなどに頼らずに「ココナラにいけばなんとなかる」というブランドでの集客をしたいという思いもあります。これが今のペースでいけば、営業のための人件費や広告費はあまりかからないまま成長できるので、利益率は大きな問題にはならないと思います。どちらかというと、それを達成するまでの時間軸の問題だったり、そもそものスケーラビリティの問題の方が大きいかもしれません。ーーありがとうございました。発表から少し間が空きましたが、Y-Combinatorのサマーバッヂで発表されたスタートアップからいくつか気になるものをピックアップしてみます。今回出場したのは75サービス。書く側としては全部のピッチみるだけで吐きそうになる数ですね。day発表から少し間が空きましたが、Y-Combinatorのサマーバッヂで発表されたスタートアップからいくつか気になるものをピックアップしてみます。今回出場したのは75サービス。書く側としては全部のピッチみるだけで吐きそうになる数ですね。全部みたい方はY-Combinator専属メディアのTCに【1】【2】【3】【4】と大量に掲載されていますのでお時間ある時にご覧ください。私も全部は読めませんでした。Web、VentureBeatの記者が興味を持ったスタートアップも参考に、いくつか興味深かったものをご紹介したいと思います。Beep今回最も私的にぐっときたのがこのBeep。スマートフォンの音源(サービス事例ではネットラジオのPandra使ってました)をWifi経由で受け取り、お気に入りのスピーカーに飛ばしてくれるレシーバー。ワンタッチでオン/オフが可能、ボリュームも大きなつまみを回せばOKの簡単なデバイスです。AndroidとiOS対応で2014年秋にリリース予定だとか。Bluetoothのスピーカーと何が違うの?と思われますが、手持ちのスピーカーを無線化して繋ぐことができるようになる、というのがひとつ、もうひとつは動画にもある通り、いくつものスピーカーを同時に鳴らせるのが素敵です。接続方法などはサイト内の動画で分かりやすく説明してくれています。これは本当に欲しいです。Vizeraプロジェクションマッピングで家具類のバリエーションを最小限のリソースで見せてくれるサービス。ビデオみた方が早いです。映像にある通り、無地のソファーにプロジェクションマッピングして色とか柄のバリエーションを見せてくれる、というものですね。これは実物を見てみたいです。Backpack旅行する人にその現地でしか買えないものを買ってきてもらうという個人輸入のマッチングサービスです。いやしかしグレーですね(笑。サービスそのものというより、有効活用すべきリソースというのは本当にまだまだあるのだな、という気付きを与えてくれた点で評価したいです。旅行移動をリソースとして活用するというのは斬新です。UPowerコンテナサイズの原子炉なんだそうなんですが、原子炉ってそんな簡単にスタートアップ出来てしまうものなのでしょうか。一件原子力関連があったのですが、このUpowerも認可を得るまでに4年程かかるそうで、時間のかかりそうな事業です。Lyftローカルビジネスに特化したクラウドファンディング。日本って最高額を集めたのがメンズエステだったことを考えると、実は国内のクラウドファンディングってこっちの方が向いてるように思えるんですよね。特化型にすることで訴求も楽になる可能性は高まります。Vatlerオンデマンドの駐車係。ホテルとかにいる車を回してくれるあの方をオンデマンドに呼べる、というもの。これもそうなんですが、シェフを呼べる、弁当を持ってきてくれる、クリーニングに出してくれる、家の掃除をしてくれる、などなど、結局はスマートフォンによるモバイルインターネットの普及で、場所、時間を指定しやすくなった、というのがこういったサービス拡大の背景にありそうですね。この辺りの小さなサービスは全てUberに吸収されそうな予感もあります。全体の印象として支払や税金関連のサービス、医療方面、ソーシャルグッド、オンデマンド系にハード、エネルギーと多種多様、よく言えばバランスがよい、悪く言えば目玉というか、これはすごいというインパクトのあるものがなかった印象でした。全てにおいてソツなくサービスがしっかりと既に公開されている印象、ステージ的にはシードというよりはグロースに近いところが多かったのも印象としてあります。あとビットコインが多かった。Macro」をローンチーースタートアップのインタビュー、ノウハウを発信1年間で3.6億ドル。2014.08.29SHARE:タイムラプス動画というものをご存じだろうか。これは、一定の間隔で撮影された静止画を1コマに見立て、つなげて動画として楽しむ手法のことだ。最近ではこのモードを備えたデジカメも登場するなどして敷居が低くなってきており、気軽にタイムラプス動画を楽しむ人も増えてきたようだ。Hyperlapse」と名付けられた技術は、そんなタイム...この記事を読むタイムラプス動画というものをご存じだろうか。これは、一定の間隔で撮影された静止画を1コマに見立て、つなげて動画として楽しむ手法のことだ。最近ではこのモードを備えたデジカメも登場するなどして敷居が低くなってきており、気軽にタイムラプス動画を楽しむ人も増えてきたようだ。Hyperlapse」と名付けられた技術は、そんなタイムラプス動画のクオリティをグッと引き上げてしまう夢の仕組みと言えるだろう。前述の通り、タイムラプス動画の1コマ1コマは静止画であるため、つなげたときのブレや画角のズレを無くし、スムーズな動画を作るにはそれなりのテクニックが必要だった。そんな問題を解決したのが、今回の新技術である。この技術のインパクトに関しては、恐らく動画を見ていただくのがはやいだろう。従来のタイムラプスに比べて圧倒的に滑らかな動画が生成されている。Hyperlapseでは、まず動画中の全てのコマを解析しつなぎ合わせて、3D空間を構築。その上で、最もスムーズなタイムラプス動画が得られるようカメラのパスを生成し、それに基づいたフレームをレンダリング、動画を新たに作成する。この技術の特徴は、動画から仮想の3D空間を作ってしまうことだろう。空間さえ作ってしまえば、あとはその中を自由に動き回ることが出来るという仕掛けになっているわけだ。この画像で色の違う部分は、別々のコマが元になって生成されている。した2Dから3D空間を生成する技術は長らく研究されてきたが、それをタイムラプスに応用したのはユニークである。将来的にはWindowsアプリケーションとして公開されるそうなので、その時を楽しみに待ちたい。