フォーラム:狩人についてこのフォーラムは、狩人に関してディスカッションを行う場です。フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。1敵対心を稼ぐ(与ダメ大きくする)と敵が動くのでPTに迷惑をかける。ゆえに削れない、必要とされない。2銭投げジョブ(攻撃するたびにコストがかかる)である割りに大して強くない。PM乱れ撃ちについて狩人の主力アビ、乱れ撃ちについて語りましょう。私の意見は、現在の乱れ撃ちはなんか違うと思います。忍者など手数が多く早い攻撃の方が、よっぽど乱れている感じがします。このスレにて開発の方の遠距離攻撃に対する認識の甘さがあまりに目に付いたので立てます。AMデコイショットについて2011/9/20に追加されたジョブアビリティのデコイショットについて語るスレッドです。AMデッドエイムの効果がウェポンスキルにのらない件についてここに書くべきか迷いましたが、一応狩人に関連することなので新スレッドを作成させていただきました。前回のバージョンアップで狩人に追加されたジョブ特性「デッドエイム」は、Lv90の時点でクリティカルダメージ+40%というなかなか強力な性能であり多くの狩人にとって上方修正となるものでした。いうお話がありましたよね。2011年も暮れに差し迫ってきておりますが、相変わらず飛攻(とSTR)を求めるにバルカンを、光ダメージを求めるにアポロを背負うスタイルが狩人の一般的な近接武器となっています。似たようなヘイストですと、装備・魔法・アビリティ(サンバや八双など)でそれぞれ上限値が設定されています。ヘイスト違い調べるのが大変なので教えて頂けると幸いです。PM【要望】狩人の強衰弱の効果を見直して欲しい現在、狩人は強衰弱時に遠隔攻撃を行うと必ず「ミス」になっています。この状態になるとWSもミスになるため、VW等のコンテンツで弱点が突けなくなります。この設定を「ミス」から「0ダメージ」に見直していただきたい。PM狩人の新・2hアビリティについてイーグルの調整が目前ですが、それは置いといて新しい2hアビに期待するスレッドです。期待なんてない、諦めの境地ですか。テストサーバーでの実体験を元に議論し、フィードバックしていきましょう。冷静にまとめるとデコイ一本で勝負していかなくてはならないのですね・・・。狩人の明るい未来を切に願って。クエスト「罪狩り」で満月の日縛りがあり、都合上、満月の時間帯にログインできず、先に進めることができません。戦闘開始すると適正距離まですっとんで行く彼女のような行動マクロがプレイヤーにもあればなーっと。以下のウェポンスキルについては従前通りです。AGI以外のあらゆるステータスは吟遊詩人と同等もしくは負けています。connection.。