テミステミスの審判コスト6スペルクラスビショップレアリティゴールドタイプなしパックスタンダードパックお互いのフォロワーすべてを破壊する。フレーバーテキスト畏れるな。この光は天上への階段である。解説ビショップに最初期から存在するAoEスペル。効果は単純明快で場のフォロワー全破壊による盤面リセット。それが6コストとシャドウバースに存在する大規模盤面干渉カードの中では軽めのコストでブッパできるので現在に至るまで「シャドウバース最強のAoE」との呼び声も高い。テミスの存在自体がビショップのクラス特性と言う人がいるほどの存在感が強いカードでもある。効果だけで見れば遊戯王のブラックホール、MTGで言えばラスゴ。ハースストーンで言えば捻れし冥界。(ルールが違うし効果も若干違ってはいるが)魔法の呪文「はいテミス」でどんなに苦労して構築した盤面も一瞬で更地に。リソースを使い切ってた場合それだけでゲームエンドまで持っていかれるため、ビショップと戦うときに脳裏にちらつくカードの筆頭であっただろう。パメラを愛するホモたちにとっては永遠の怨敵かつお約束の展開とも呼べる存在。逆にビショップ使いにとっては絶対の信頼を寄せる守りのエースカードで、手札にテミスを握ってるだけで心が落ち着くという。♪痛くなったらすぐテミス〜そんなテミスだがCGSでのローテ分離に伴い惜しまれつつ(大多数は歓喜しつつ)姿を消した。これでテミスに怯えないで済む・・・と思いきやBOSでコストが上がった代わりに消滅に強化されたリメイク版のテミスの粛清が登場した。ファック!!!!最近の活躍(?)なお、実際のところテミスの審判は遅延にしかならないことが多い。6PPも払えば自分もほぼ動けなくなり、次に行動してくるのは相手だからである。それでもテミスの審判が強かったのは、封じられし熾天使や詠唱:獣姫の呼び声、天狐の社などの、遅延するだけで十二分に強いカード群や相手のリソース切れがあってこそであった。アンリミ環境は総じて速度が速く、特に後攻を取った時などはそもそもテミスを打てる6ターン目では、間に合わなくなってしまっていることが多い。フィニッシャーが大きくインフレしている為に、中途半端に時間稼ぎをしても逆に不利になることが多い。以前の環境に多かったミッドレンジロイヤルの場合、乙姫にテミスをぶつけられてもレヴィオンセイバー・アルベールや、高潔なる騎士・レイサムなどが出てきてしまい、さらに旗色が悪くなってしまうのである。環境が低速化し、1ターンで勝負を決めるようなフィニッシャーが豪風のリノセウス程度しかいない*1ROG・VEC環境では、またちらほらと積まれ始めている。これは単にテミスのパワーだけでなく、エイラビショップの除去の薄さと、盤面を返された時の再展開の弱さ(つまりミラー意識)という理由もあるが。余談ギリシャ神話に登場する「法」と「正義」を司る女神。ローマ神話にも同一の存在として「ユースティティア」という名で伝わる。裁判所とかに飾ってあることが多い「正義の女神」像や絵の元ネタ。海の神オケアノスの妹。勘違いされるが月の神アルテミスは別人。23:03:18ブラホっていっても下の人もいってるけど遊戯王は魔法にコスト要求せんしシャドバは相手ターン動けんし耐性持ちの数だって違うやろ。「http://」を含む投稿は禁止されています。Wikiからのお知らせ編集にはIDが必要ですマイページ新規登録お知らせ無いこともないです。