ピックアップゲームアプリ市場の識者に訊く2018年の振り返りとマーケティング動向【ゲーム会社編1】2018年、今年も数多くのスマートフォンゲームがリリースされました。昨今、IPタイトルが増加の一途をたどっていますが、完全オリジナルタイトルや海外発のタイトルなども多数ヒットを記録しています。AppsFlyerは、世界中のアプリ開発者がより優れた意思決定ができるよう、モバイルアトリビューションとマーケティングアナリティクスプラットフォームを提供しています。GAME」をリリースするなど、ゲームビジネスで新展開を見せているLINE。刻一刻とトレンドが変化していく昨今、優れたマーケティングチームほどツールを厳選し、パフォーマンスの向上に努めています。ピックアップ運営8年目の着せ替えアプリ『ポケコロ』、長く愛される秘訣をマーケティング・ブランディングの観点から探るリリースから7周年を迎える大人気のキャラクター着せかえアプリ『ポケコロ』(提供:ココネ)。本作は、キャラクターのお洋服や、お部屋をコーディネートして、自分だけの星をつくるアプリです。ゲームの攻略情報サイトを運営する会社として知られるゲームエイトですが、実は豊富なノウハウを活かしてマーケターを様々な側面からサポートしていることをご存じでしょうか。平均単月ROASが1000%を超えるケースも...『ロードモバイル』のIGGとBitStarが仕掛ける最先端のインフルエンサーマーケティングゲームアプリにおけるマーケティング戦略は、マス広告や動画プロモーションを活用した新規流入の先に、ゲーム内のコミュニティ形成・継続率向上の施策など、様々なアクションが求められます。日々アドネットワークを介して様々な広告が配信されていますが、その広告を歓迎するユーザーは決して多くありません。クリエイティブのマンネリ化、広告効果の低下といった広告運用に悩むマーケターもいるのではないでしょうか。オリジナルタイトルの育て方に迫るアカツキが手掛けるオリジナルタイトル『八月のシンデレラナイン』(2017年6月27日配信)。掲げた“青春体験型野球ゲーム”です。目指すはマッチングのテスラ。