国内最大級のエンタメブログ。ゲーム・アニメ・漫画・時事ネタなど、たくさんのネタを面白おかしく紹介します。・8月だけで174億売上叩き出して、うち8割が日本市場とは......今更ながらおっかねえ市場だ。そりゃ関連作ばしばし出るわけだよ。・はえー、すっごい金額。・「月間」174億円ってマ?ってなるけど174万人が1万課金すれば174億か...行くな・日本が81%の売上で世界1位っておかしいでしょ...・5月に売上落ちた、バブル弾けたなんて言われてたのも目ぼしいPUが無かったからだったのかな......・ディライトワークスさんは味を占めて不用意にスカディピックアップとか開催してくれていいのよ。・8月は周年の星5確定ガチャがあったから、普段課金しない人もここだけは...って課金したのもあるだろうな。Order(FGO)』で、売上は推定6億2800万ドル(約677億円)となった。前年同期の3位から今年は2位にランクアップしている。続く3位はミクシィ<2121>のXFLAGスタジオの『モンスラーストライク』となった。売上は約5億6600万ドル(およそ610億円)となったが、前年同期よりもランクを落としているとのこと。Order』に関して、iOSとAndroidでのプレイヤー支出額が推定30億ドル(約3,350億円)を突破したと発表しました。この支出額の内、約26億ドル(約82%)は日本からの支出となり、2位に中国のiOSユーザーによる約3億6,000万ドル(約12%)、3位に米国の約9,000万ドル(約3%)がランクイン。Towerは、「アジア地域よりもあまり『Fate』シリーズが知られていない米国市場にとって、かなりの額の収入です」と話しています。Order』は、全世界で8,430万ドルと第2位のモバイルゲームになり、米国では第59位にランクインしました。Annieは、12月27日、調査ブログ『この1年を振り返る:2018年のモバイルのハイライト』を公開した。同Blogでは、2018年に、世界がモバイルによりどう変わったのか、消費者とビジネスの両面を振り返るという内容になる。バトル』がランクインしている。※5クソゲじゃなくしっかり売れればCSはこんな売り上げじゃないぞ。※15たかだか3万で病的扱いは無いわ。趣味に月々たった3万てむしろ使ってない部類。※28たった174億で日本復活とかww予算100兆超えの国やぞ。※44ソシャゲは中毒なだけ、パチと一緒。趣味のカテゴリーじゃない。※50ゴルフは高尚な趣味だし得る物が多いけどソシャゲは何も得る物が無い。※59ソシャゲよりCS、漫画より小説、歌謡曲よりクラシックって事よ当たり前。※86マイノリティの意見かマジョリティかってだけ。21:16▼返信このコメントは削除されました。21:18▼返信このコメントは削除されました。※28外貨稼いでるんだから十分国内に貢献してんでしょ。他に金回すってそれで海外製品有難がって買ってたら世話無いわ。自分が認めない趣味は趣味じゃない!って奴自分がおかしいって気が付けよ。誰が何を楽しいと思うかは人夫々だ。個人的にはソシャゲに課金は勿体無いと思うけどさ。※127どう言おうがソシャゲは趣味じゃないぞ。※132それが面白くない国の人が居るからね。ストアにも大量にかの国のゲーム溢れてますし。昔から覇権取ってるのに古参が新規は参入やめとけって散々言われてたのがゲームシステムがよっぽどひどいんやろなぁと感じた思い出。Storeの総合セールスランキングで首位を獲得した。現在同タイトルでは「サバ★フェスピックアップ1召喚(日替り)」と、「サバ★フェスピックアップ2召喚」を開催しており、ランキングを大きく上昇させたようだ。※186面白いからええやろ。Annie(アップアニー)は、アップアニーのオリジナルデータを元に出した2019年上半期(2019年1月1日〜6月30日)における、日本国内のアプリダウンロード数および収益のTOP10ランキングを発表した。Order」が首位を獲得し、「モンスターストライク」や「パズル&ドラゴンズ」「ドラゴンボールZドッカンバトル」「グランブルーファンタジー」が上位にランクインした。※200ユーザー数で儲かっているだけだとは思う。※211自己レス追記。実際にパチ液晶作ってその稼ぎでコンシューマ作ってた頃よりは全然健全つかスマホゲーで副業しないとゲームも出せない位弱ったコンシューマ業界が悪い。※235成果出してない所にお金注ぐ必要無いじゃん。金出して欲しいなら成果出そうぜ。世界で全く売れてないのに日本人のバカ晒してるだけだよな。モバイルで日本のタイトルがアワード取ったことなんてないしな。22:05▼返信メーカーは美味しいけど、ソシャゲの黎明期のゲームだし、ゲームの出来自体はすごく悪いので、やってるやつは大損だよな・・。22:06▼返信こんな出来の悪いゲームで儲かるんだから運営側は大儲けだけど、ユーザーはショボいゲームをあそばされて損してるわな・・。ソシャゲって売り切りのゲームと違ってサービスがずっとつづくから惰性で続けてしまうやつが多いやつが多いからだな・・。22:13▼返信そんな事より英雄*戦姫WWの流人大陸ガチャ始まったぞ。福袋もあったから普段課金しない人も課金しただろうし、マーリン効果も凄かったんだろうな。※330圧倒的に女性鯖の方が配布多いんだが。今回だって配布は北斎じゃん。※342別に弱くても対人戦や協力戦がある訳じゃ無いしな。それら競争要素導入したら即辞めるわ。※353ポケモンももっと石配ってくれませんかね。リリース直後なのに10連も引けないとか。Towerは、2019年1Q(1月から3月)までの日本国内でのモバイルアプリ売上ランキングを公開した。Order』で、ミクシィの『モンスターストライク』、ガンホー・オンラインエンターテインメントの『パズル&ドラゴン』が続いた。TOP10内を見ると、5位にNetEaseGameの『荒野行動』や、6位にCygamesの『グランブル−ファンタジー』がランクインしている。唯一のゲーム以外のアプリとして『LINEマンガ』が9位に入っている。シンデレラガールズ』といったタイトルも見られた。23:35▼返信FGOで課金者が多い最大の理由は他スマホゲーと比べて圧倒的に高いピックアップ率にあると思う。レアリティの高い所謂SRやSSRに該当するものは排出率は他のスマホゲーより低いけど、PU率が高いので結果的には他より少ない課金額で目当てのものが引きやすくなってる。そのことが天井到達がざらの他のスマホゲーのガチャよりも勝算の高いガチャとして捉えられ、課金への抵抗力を低くしているんだと思うわ。23:56▼返信このコメントは削除されました。※406ガチャ文化は絶対悪なんだったら、出たばっかかどうかなんて関係無いじゃん。※411お前が言ったのは、ガチャ文化絶対悪だよな。そこに搾取の要素無いよな。実装してたら悪なんだから。自分で書いた文章も理解出来てないのか?池沼。※415ガチャ全て憎んでるなら順位云々関係なく平等に叩け。※417じゃあこれからはガチャ搾取率上位絶対悪と言い換えるんだな。紛らわしい言い方してた癖に喚くなボケが。※417上位ガチャゲー叩けば、ガチャゲー消え去るとでも思ってるアホか?全部叩かなきゃ消える訳ねーだろ。※417ガチャゲー絶対悪なんて言う程憎んでるならその位やれよ。02:29▼返信こんなのばっか売れてたら誰も据え置きゲーム作らなくなるな。05:35▼返信10万近く使っちゃった...返して...。07:33▼返信やっぱfgoやってる奴は脳足りんの底辺蛆虫しかいないってはっきりわかるわ。こんな陳腐でちゃちな産廃に時間と金使うとか頭おかしい。キモいキャラに水着着せただけで更に金出す。こんな頭空っぽ屑どもが絶えないから楽に商売できるわけだ。08:04▼返信8割日本か・・・そりゃ笑いも止まらないよな。ワイはスタートから合わなくてすぐに辞めたけど、本当、自分の見えないところで流行ってるんだなあ。※431むしろ参戦したらがっかりだわ。※399日本人がギャンブル好きということがまた世界に知られたことが誇らしいのか・・・まあ、頑張ってくれ。沖田さん効果で課金したからなー。10:13▼返信fgo馬鹿にした奴はfgoに土下座でもせんかいバカタレが。10:14▼返信>>444此が現実だよ。白猫とアズレンはfgoに負けた時代の敗北者じゃけぇ。白猫とアズレンは時代の勝者fgoに負けた時代敗北者じゃけぇ。先週の人気記事PV先月の人気記事PVゲーム全般アニメ漫画エンタメ時事ネタお問い合わせ・サイトについて広告掲載について。