地図があるとはいえ、地下掘って線路を正確につなげる作業は大変です。実際トロッコで下ったシーンは、最初のスケルトンと戦闘したシーンのとこから2ブロックほど横に掘りなおしています。ずれたのでやり直しました。乗車場所に鉄扉を設置したのは、将来的に村人でも配置して売買できるようする場合、外からゾンビが間違いなくやってくるのでその予防策です。地下に水脈やら畑やら作ってたのは、線路引く際に場所がわからなくて、最初あの一帯をTNTで爆破したので、その後始末で何かやっとかんと・・・と考え出した産物です。それはそうと・・・フル装備のスケルトンの場合、やたらと金装備なやつばっかなのは気のせいでしょうか?動画にしてる分だけでも結構な数映ってますが、カットしたシーンでも結構な数遭遇しています。その分、鉄や革のやつの記憶がないんですよねー。金装備って一番約に立たないっていうか、需要がまったくないので捨てるしかないんですけど、ほんと・・・困りもんです。スケさんでもゾンビでもいいから、ダイヤ装備ぐらい着込んどけっつーの!トラップ内部のランプ照明のレッドストーン回路の質問があったんですが、あれは全然たいしたことはありません。ランプの横にブロック1個置いて、それにレッドストーンをつなげればいいだけです。間に適当にリピーター置いて延長すれば、どこからつなげてもOKです。部屋を整備した際にスイッチを下にしてますが、そこまで延長しただけです。今回は外側の見た目はまったく気にしなくていいので、適当に線を延長しています。むずかしくはないので、ためしにやってみるといいでしょう。経験値トラップ周辺の作業場のコンセプトは、ピラミッドの内部や古墳内部の墳墓内の部屋を利用している、という感じにしてみました。最初は処理するところだけで済まそうと思ってたんですが、前回みたとおり、ダメージ与えたとたんどこぞからゾンビが湧いちゃって襲ってくるんですよね。あれって明るさが通常の湧き判定じゃないらしく、若干明るくても湧くそうです。Season3と違って、あたり掘り返してるわけじゃないので、どこぞに暗いところとかどーしても残ってるんですよね・・・。こと、周辺囲って侵入させないようにするために、あの一帯を隔離したかったというわけです。ところで、動画ではゾンビの数を約150程度と言っていますが、以前だとその程度の数では経験値30も貯まることはなかったと記憶してるんですが、バージョンアップで得られる経験値、増えたんでしょうかね?それとも私が数え間違えたかな・・・?まーそんなこんなで無事トラップも完成し、経験値確保も容易になったので、金装備にエンチャントしたり、革装備修理したりと、無駄なことに経験値を使っても苦じゃなくなりました。次回は例のジャングルのあたりを探索してみようかと思っています。→レッドストーンランプの質問をした者です。回答ありがとうございます。実践してみたいと思います。