2018.11.15UnityをダウンロードまずはUnityをインストールして、触ってみましょう。Unityの公式サイトにアクセスします。「Unityを入手」というボタンがあります(2018年2月現在)のでクリックします。無料の「Personal」を選びます。利用規約の同意に関するチェックボックスがありますので、同意出来たらチェックすると、ダウンロード開始出来るようになります。利用規約については英語で書かれていますので、以下に和訳を載せておきます。Personalを使用しておりませんちょっと怪しげな和訳の箇所もありますが、そこはご勘弁を。Personalは使え無さそうです。その場合は他のプランを選択しましょう。※ここからはMac版での事例になります。Windowsの方は適宜読み替えお願いいたします。UnityDownloadAssistantというディスクイメージがダウンロードされますので、マウントします。Assistantというアプリケーションが出てきますので、クリックして実行します。警告が出た場合、開くを選択します。インストーラーが立ち上がりますので、Continueを押して進めて行きます。Supportにチェックを入れておかないと、iOS向けにアプリの書き出しができなくなります。Supportにチェックを入れておきました。続けていくとダウンロードとインストールが始まりますので、待ちます。この表示が出れば、インストールが無事成功しています。Unityを触ってみる早速起動してみます。ProjectsとLearnのメニューが出てきますが、まずは空っぽのプロジェクトを作ってみましょう。ダイアログの上の方にあるNew+をクリックします。projectボタンを押します。こんな感じの画面が出たでしょうか?※パネルの位置は異なっている可能性がありますいきなり動かしてみます。上の方にある、再生ボタンのようなPlayボタンを押します。するとGameパネルが実行状態となります。色々なものが自動で構築され、動作するようになっています。このように、Unityは難しい所や裏方は自動で作ってくれて、なるべく見た目や演出の作成に力を入れることが出来るようになっています。(その分パフォーマンスが悪いところもあるにはありますが、、、)私はこの思想はとても素晴らしいと考えており、Unityは今後もどんどん発展していって欲しいツールです。その10今回は前回問題となった箇所(野菜が追加される毎にList変数が追加されてしまう問題)の修正と、画面外に落ちた際にゲームオーバーにする対応を行います。今回はスコアを保存して表示します。保存には、UnityのPlayerPrefsを使います。PlayerPrefsにスコアを保存するスクリプトを書きます。Unityを立ち上げ、プロジェクトファイルを作成します。今回、動物の部分を野菜にしてみようと思いますので、名前はVegetableTower(ベジタブルタワー)にします。回転ボタンを押下すると回転させるようにします。GameManagerにRotateClickというメソッドを作り、そちらを呼び出すようにしてみます。スタート画面を新たなシーンとして作成し、GameMainのシーンへ遷移させようと思います。新しいシーンを作ります。続いてキャベツを落としたり、回転させたいのですが、落とすには画面をタッチして指を離したタイミングになりますので、画面タッチの判定が必要です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。RSSWordPress.org。