〈対象:プレイヤーすべて〉この効果は「イニシアチブ決定タイミング」にしか使用できない。自軍パーティのユニットすべてが「種族:クリムゾン」の場合、対象のイニシアチブ結果に関係なく、「同時攻撃タイミング」になる。〈対象:ユニットすべて〉対象に「耐性:地震/電撃」を与える。枚数制限:このカードはデックに何枚でも組み込める。〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉対象が使用している「戦闘スペル」or「消耗品」を1つ選ぶ。コストが「種族:クリムゾン」のユニットカードの場合、その「戦闘スペル」or「消耗品」を破棄する。〈対象:ユニット1体〉対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。〈対象:自軍プレイヤー〉対象は捨て山の「種族:クリムゾン」のユニットカードを1枚選び、手札に戻す。〈対象:ユニット1体〉対象に【火炎:3D】ダメージ。**□[イニシアチブ/対抗]竈を開けると〈コスト:山札の上から1枚破棄/対象:敵軍パーティ〉この効果は「イニシアチブ決定タイミング」にしか使用できない。コストが地形カードまたは「英雄」のユニットカードの場合、対象を行動完了にする。〈コスト:手札2枚破棄/対象:このユニット〉いずれかのコストが「種族:クリムゾン」のユニットカードで、かつ次に対象に死亡効果が適用される場合、代わりに対象は死亡しない。対抗連鎖が終了した場合、対象はこの効果を失う。〈対象:このユニット〉対象が使用する「戦闘スペル」の効果から【電撃】ダメージが発生する場合、代わりに「ダメージ:+3」する。〈コスト:手札2枚破棄/対象:ユニット1体〉対象が「アイテム:x」を持つ場合、【電撃:2】ダメージ。〈コスト:手札1枚破棄/対象:このユニット〉コストが地形カードの場合、対象を「攻撃力:+3」または「防御力:+3」する。□[普通|チェイン]サンダー・ストーム〈対象:パーティ1つ〉対象に【電撃:このユニットの攻撃力】ダメージ。装備しているすべての「装備品」を破棄する。○[戦闘]炎のたてがみ〈対象:このユニット〉対象が使用する「戦闘スペル」が効果を発揮した場合、対象を「攻撃力+3」&「防御力:+3」する。火水*○[戦闘]陽炎のように〈対象:このユニット〉「隊列変更タイミング」の開始時に、対象を「攻撃力:+戦闘している地形のリミット」する。〈対象:ユニット1体〉対象が「アイテム:x」と「スペル:x」のいずれも持たない場合、「攻撃力:+2」または「防御力:+2」する。「進軍タイプ:飛行」に変更する。〈対象:自軍パーティ〉対象が「種族:ドラゴン」の場合、「耐性:戦闘スペル」を与える。〈対象:パーティ1つ〉このユニットが「種族:ドラゴン」の場合、対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。□[普通/対抗]海の怒り〈対象:ユニット1体〉対象が「属性:水or土」の場合、「チャージ:+対象の基本攻撃力&ディフェンダー:+対象の基本攻撃力の2倍」を与える。□[普通/対抗]ブライアー・ピット〈対象:ユニット1体〉対象が「進軍タイプ:歩行」の場合、【地震:3】ダメージ。:このユニット〉対象は「誰もいない地形」も進軍範囲になる。水*□[普通/対抗]瑠璃の舞い〈対象:パーティ1つ〉対象が「種族:アクアリウムorホエイル」の場合、「攻撃力:+3」&「防御力:+3」する。□[普通/対抗]追い払う〈対象:パーティ1つ〉対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、死亡する。〈対象:ユニット1体〉対象が「スペル:x」を持つ場合、【このユニットの攻撃力】ダメージ。○海の底から〈対象:このユニット〉対象は「代理地形」と「誰もいない地形」も進軍範囲になる。〈対象:自軍パーティ〉対象が後攻の場合、「種族:ドラゴン」に変更する。〈コスト:手札n枚破棄/対象:ユニット1体〉すべてのコストが「種族:スキュラ」のユニットカードの場合、対象に【nD】ダメージ。:このユニット〉対象は「誰もいない地形」も進軍範囲になる。:このユニット〉対象は「属性:水」の自軍ユニットが存在する地形も進軍範囲になる。〈対象:ユニットすべて〉対象はコストとして「スペル:*」を消費できない。〈対象:ユニット1体〉対象が「スペル:x」を持つ場合、【このユニットの攻撃力】ダメージ。:このユニット〉対象は「敵軍本陣」を除く「リミット:9以上」の地形も進軍範囲になる。〈対象:ユニット1体〉対象に「チャージ:+3」&「ディフェンダー:+6」を与える。〈対象:自軍プレイヤー〉対象は捨て山の「種族:ゴブリンorコボルド」のユニットカードを2枚まで選び、手札に戻す。□[普通/対抗]野生の雄叫び〈対象:ユニット1体〉対象が「種族:ダイナソアorレプタイル」の場合、「防御力:+対象の基本防御力」する。〈対象:パーティ1つ〉対象が「種族:インセクトorプラント」の場合、「攻撃力:+2」または「防御力:+2」する。〈対象:パーティ1つ〉対象が「種族:エルフorハイエルフ」の場合、「攻撃力:+2」または「防御力:+2」する。〈対象:ユニット1体〉対象が攻撃に参加している場合、【このユニットの攻撃力】ダメージ。:自軍パーティ〉対象が後攻かつパーティの最前列の場合、対象を「防御力:+1」する。〈対象:敵軍パーティ〉対象に【地震:x】ダメージ。「x」は自軍パーティの「種族:インセクト」と「種族:プラント」の数。〈対象:自軍パーティ〉対象が「種族:ドワーフorハイドワーフor魔法生物」の場合、「タイプ:錬金銃」を与える。〈コスト:手札1枚破棄/対象:自軍プレイヤー〉対象は捨て山の「タイプ:銃弾」のアイテムカードを1枚選び、手札に戻す。〈対象:このユニット〉対象が「イニシアチブ:x」を持つ場合、「防御力:+3」し、「耐性:猛毒」を与える。〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが「属性:土」の場合、対象を「攻撃力:対象の防御力」&「防御力:対象の攻撃力」に変更する。〈対象:自軍パーティ〉対象が「種族:インセクトorプラント」の場合、「レベル:-1」する。〈対象:自軍パーティ〉対象が「種族:ゴブリン」の場合、「攻撃力:+2」&「防御力:+2」する。〈対象:このユニット〉対象が「タイプ:道」の地形に存在する場合、「攻撃力:+2」&「防御力:+2」する。〈対象:自軍プレイヤー〉対象はこのカードを「種族:ハイエルフorプラント」の自軍ユニットが存在する地形に即時召喚できる。■/デ8○[戦闘]徹甲コーティング〈対象:このユニット〉対象が使用する「タイプ:銃弾」を持つ「消耗品」の効果からダメージが発生する場合、代わりに「ダメージ:+1」する。〈対象:このユニット〉対象が「イニシアチブ:x」を持つ場合、「防御力:+2」し、「耐性:猛毒」を与える。〈対象:ユニットすべて〉対象が「イニシアチブ:x」を持つ場合、対象に【猛毒:このユニットの攻撃力】ダメージ。〈対象:パーティ1つ〉対象の隊列を変更する。〈対象:自軍ユニット1体〉対象が「種族:ハーピィ」の場合、手札に戻す。イ1□[普通|チェイン]ストライク〈対象:ユニット1体〉対象に【4】ダメージ。〈対象:自軍プレイヤー〉対象は手札にある「英雄」を除く「属性:水or風」のユニットカードを、このユニットの存在する地形に即時召喚できる。〈コスト:手札2枚破棄/対象:このユニット〉対象を「攻撃力:+3」する。イ1□[普通|チェイン]ストライク〈対象:ユニット1体〉対象に【1D】ダメージ。このユニットが「タイプ:道」の地形に存在する場合、「ダメージ:+4」する。〈対象:ユニット1体〉対象が「チャージ:+n」を持つ場合、「イニシアチブ:+n」を与える。〈対象:パーティ1つ〉対象が「種族:ハーピィ」の場合、「攻撃力:+n」または「防御力:+n」する。「n」は自軍パーティの「種族:ハーピィ」の数。■/チ4○[戦闘]早駆け〈対象:このユニット〉対象が「タイプ:道」の地形に存在する場合、「イニシアチブ:+3」を与える。〈対象:パーティ1つ〉対象が使用する「タイプ:銃弾」を持つ「消耗品」の効果からダメージが発生する場合、代わりに「ダメージ:+2」する。風*□[普通|チェイン]レイジング・ストーム〈コスト:手札1枚破棄/対象:パーティ1つ〉コストが「イニシアチブ:±n」を持つユニットカードの場合、対象に【竜巻:n+1】ダメージ。〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが「タイプ:道」の地形カードの場合、対象に【2D】ダメージ。□[普通|対抗不可|チェイン]クロス・ブレード〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉対象に【2】ダメージ。〈対象:ユニット1体〉対象に【nD】ダメージ。「n」は自軍パーティの「種族:バードマン」と「種族:ハイバードマン」の数。「イニシアチブ:x」を持つ場合、破棄する。□[普通|対抗不可|チェイン]クロス・ブレード〈対象:ユニット1体〉対象に【3】ダメージ。〈コスト:手札2枚破棄/対象:自軍プレイヤー〉いずれかのコストがユニットカードの場合、対象は捨て山の「属性:風」の戦闘スペルカードを1枚選び、手札に戻す。〈対象:ユニット1体〉対象が「種族:ドラゴン」の場合、「攻撃力:+2」&「防御力:+2」し、「耐性:戦闘スペル」を与える。〈対象:ユニットすべて〉対象に「耐性:◎特殊能力」を与える。ガーディアン□[普通/対抗]輝きのフォース〈対象:ユニット1体〉対象が「種族:ガーディアンor神性生物」の場合、「攻撃力:+3」&「防御力:+3」し、「耐性:戦闘スペル」を与える。〈コスト:対象の「スペル:聖」消費/対象:自軍ユニット1体〉対象を「攻撃力:+2」または「防御力:+2」する。〈対象:このユニット〉対象は「◇奈落or○妖精の輪」を持つ地形と、「タイプ:道」を持つ地形も進軍範囲になる。〈対象:ユニット1体〉対象に「イニシアチブ:-2」を与える。〈対象:ユニット1体〉対象の「防御力:対象の攻撃力よりも大きい」の場合、対象に【2D】ダメージ。〈対象:敵軍ユニット1体〉対象が攻撃に参加している場合、「攻撃力:-1D」する。〈対象:自軍プレイヤー〉対象は手札にある「英雄」を除く「種族:ジャイアント」のユニットカードを、このユニットの存在する地形に即時召喚できる。使用している場合、【閃光:5】ダメージ。○キャノンヘッド〈対象:このユニット〉対象は「装備品」を装備できず、「タイプ:銃弾orジェム」を持つ「消耗品」しか使用できない。■/*□[普通/対抗]魔神殺し〈対象:ユニット1体〉対象が「属性:魔」の場合、「防御力:-このユニットの防御力」する。〈コスト:手札1枚破棄/対象:このユニット〉コストが「属性:水or土or聖」かつ「種族:魔法生物」のユニットカードの場合、対象を「防御力:+3」する。「耐性:戦闘スペル」を与える。〈コスト:手札1枚破棄/対象:このユニット〉コストが「属性:火or風or魔」かつ「種族:魔法生物」のユニットカードの場合、対象を「攻撃力:+3」する。「耐性:□×◎特殊能力」を与える。○キャノンヘッド〈対象:このユニット〉対象は「装備品」を装備できず、「タイプ:銃弾orジェム」を持つ「消耗品」しか使用できない。〈コスト:手札1枚破棄/対象:このユニット〉コストが「チャージ:+n」を持つユニットカードの場合、対象に「イニシアチブ:+n」を与える。○キャノンヘッド〈対象:このユニット〉対象は「装備品」を装備できず、「タイプ:銃弾orジェム」を持つ「消耗品」しか使用できない。〈対象:ユニット1体〉対象を「攻撃力:+1」または「攻撃力:-2」する。〈対象:このユニット〉対象は「◇奈落or○妖精の輪」を持つ地形も進軍範囲になる。□[対抗:消耗品限定]アルカナ・スナッチ〈対象:敵軍ユニット1体&このユニット〉対象敵軍ユニットが使用した「消耗品」1つを破棄する。効果適用後、このユニットを「防御力:+2」する。〈対象:自軍プレイヤー〉対象は捨て山の「種族:アンデッドorダークエルフ」のユニットカードを1枚選び、手札に戻す。〈対象:ユニット1体〉対象が「種族:ハウンド」の場合、「イニシアチブ:+対象の基本レベル」&「チャージ:+対象の基本レベル」を与える。チ3/デ6◇黒い沼から〈対象:自軍プレイヤー〉対象はこのカードを自軍領土の「自軍支配地形or誰もいない地形」に普通召喚できる。〈対象:ユニット1体〉対象が「攻撃力:このユニットの防御力以下」の場合、【精神:7】ダメージ。□[普通/対抗]冥犬のブレス〈対象:ユニット1体〉戦闘中の地形が「◇奈落or○妖精の輪」を持つ場合、対象に【混沌:2D】ダメージ。〈対象:自軍プレイヤー〉対象はこのカードを「◇奈落or○妖精の輪」を持つ地形に即時召喚できる。〈対象:このユニット〉対象が「タイプ:魔剣」の「装備品」を装備している場合、「攻撃力:+3」する。□[普通/対抗]知恵への裁き〈対象:ユニットすべて〉対象が「アイテム:x」か「スペル:x」のいずれかを持つ場合、【5】ダメージ。〈対象:自軍パーティ〉対象が「タイプ:魔剣」の「装備品」を装備している場合、「耐性:消耗品/□×◎特殊能力」を与える。〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニットすべて〉対象に【精神:対象の数】ダメージ。【猛毒:このユニットの防御力】ダメージ。〈対象:ユニット1体〉対象が「レベル:このユニットのレベル」or「攻撃力:このユニットの攻撃力」or「防御力:このユニットの防御力」の場合、【混沌:13】ダメージ。〈対象:パーティ1つ〉このユニットが「◇奈落or○妖精の輪」を持つ地形に存在する場合、対象に【精神:2D】ダメージ。〈対象:パーティ1つ〉対象が「レベル:このユニットのレベル」or「攻撃力:このユニットの攻撃力」or「防御力:このユニットの防御力」の場合、破棄する。〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉対象を「攻撃力:+1」する。□[普通/対抗]のみこむ〈対象:パーティ1つ〉対象が「アイテム:x」を持つ場合、【このユニットの防御力】ダメージ。◇[イニシアチブ/対抗]〈対象:プレイヤーすべて〉この効果は「イニシアチブ決定タイミング」にしか使用できない。対象のイニシアチブ結果に関係なく、「同時攻撃タイミング」になる。◇[普通/対抗]〈対象:ユニット1体〉対象が「装備品」を装備している場合、「攻撃力:+1D」する。対象が「装備品」を装備している場合、【火炎】で死亡する。◇[普通]〈対象:ユニットn体まで〉対象に【火炎:nD】ダメージ。「n」はコストとして消費された火の数。◇[普通/対抗]〈対象:ユニット1体〉対象が「アイテム:x」と「スペル:x」のいずれも持たない場合、「攻撃力:+3」&「防御力:+3」し、「耐性:戦闘スペル」を与える。◇[普通/対抗]〈対象:ユニット1体〉対象が「装備品」を装備している場合、「攻撃力:+対象の基本レベル&防御力:+基本レベル」する。◇[普通/対抗]〈対象:ユニット1体〉対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、破棄する。◇[対抗:攻撃限定]〈対象:ユニットn体まで〉対象が攻撃に参加している場合、行動完了にする。「n」はコストとして消費された土の数。◇[普通/対抗]〈対象:パーティ1つ〉対象を行動完了にする。◇[イニシアチブ/普通/対抗]〈対象:ユニット1体〉対象を「防御力:+6」し、「イニシアチブ:-4」を与える。◇[普通/対抗]〈対象:ユニット1体〉対象に【地震:2D】ダメージ、または対象を「攻撃力:+2D」する。◇[普通|対抗不可|チェイン]〈対象:ユニット1体〉対象に【2】ダメージ。◇[普通/対抗]〈対象:パーティ1つ〉対象に【精神:2】ダメージ。◇[普通]〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが地形カードの場合、対象を手札に戻す。◇[普通|対抗不可]〈対象:ユニットn体〉対象を行動完了にする。「n」はコストとして消費された聖の数。◇[普通/対抗]〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが地形カードの場合、対象を「攻撃力:+コストのリミット」または「防御力:+コストのリミット」する。プレイヤーは手札から選んで2枚破棄する。プレイヤーは5枚まで手札を補充できる。◇[普通]〈対象:ユニット1体〉対象に【火炎:3】ダメージ。〈対象:ユニット1体〉この効果を使用したユニットが「タイプ:錬金銃」を持つ場合、対象に【7】ダメージ。◇[普通]〈対象:ユニット1体〉対象に【津波:3】ダメージ。〈対象:敵軍パーティ〉この効果を使用したユニットが「タイプ:錬金銃」を持ち、かつ対象が攻撃に参加している場合、対象に【4】ダメージ。◇[普通]〈対象:ユニット1体〉対象に【閃光:3】ダメージ。◇[対抗:戦闘スペル限定]〈対象:ユニット1体〉この効果を使用したユニットが「タイプ:錬金銃」を持ち、かつ対象が戦闘スペルを使用している場合、死亡する。◇[普通]〈対象:ユニット1体〉対象に【地震:3】ダメージ。◇[普通|対抗不可]〈対象:敵軍パーティ〉この効果を使用したユニットが「タイプ:錬金銃」を持つ場合、対象に【2】ダメージ。◇[普通]〈対象:ユニット1体〉対象に【猛毒:3】ダメージ。使用している場合、対象は死亡する。◇[普通]〈対象:ユニット1体〉対象に【電撃:3】ダメージ。〈対象:ユニット1体〉この効果を使用したユニットが「タイプ:錬金銃」を持つ場合、対象に【3】ダメージ。◇[対抗:攻撃限定]〈対象:パーティ1つ〉対象が「レベル:即時召喚可能」で、かつ攻撃に参加している場合、行動完了にする。◇[普通/対抗]〈対象:ユニット1体〉対象が「アイテム:x」と「スペル:x」のいずれも持たない場合、「攻撃力:+対象の基本攻撃力」&「防御力:+対象の基本防御力」する。〈コスト:手札1枚/対象:ユニット1体〉コストが戦闘スペルカードの場合、対象に【電撃:このユニットの防御力】ダメージ。〈対象:このユニット〉対象に「耐性:◎×特殊能力」を与える。〈コスト:手札1枚破棄/対象:このユニット〉対象が「種族:神性生物」の場合、「イニシアチブ:+1」を与える。〈対象:このユニット〉対象に「スペル:*」を与える。□[普通/対抗]精霊喰らい〈対象:ユニットすべて〉〉このユニットが存在する地形に「種族:スピリットor精霊王」のユニットが存在する場合、対象に【混沌:このユニットの攻撃力】ダメージ。〈対象:このユニット〉自軍パーティが1体の場合、対象を「攻撃力:+3」&「防御力:+3」する。:このユニット〉対象は「誰もいない地形」も進軍範囲になる。〈対象:このユニット〉対象が「基本レベル:4以上」の場合、「攻撃力:+n」&「防御力:+n」する。「n」は自軍パーティのユニットの数。〈対象:このユニット〉対象に「スペル:*」を与える。〈対象:このユニット〉対象を手札に戻すと同時に、対象が「装備品」を装備している場合、その「装備品」をすべて手札に戻す。プレイヤーは手札から選んで1枚破棄する。〈対象:自軍プレイヤー&地形すべて〉対象プレイヤーが「地形名:どこまでも続く道」2つ以上を「自軍支配地形」にしている場合、「本陣」を除く対象地形に「タイプ:道」を与える。:この地形〉対象が敵軍プレイヤーの地形配置で破棄される場合、代わりに自軍プレイヤーはこのカードを手札に戻す。〈対象:プレイヤー1人〉対象がこの地形に「基本レベル:8以上」の自軍ユニットが存在している場合、対象を「手札上限枚数:+2枚」する。この効果は重複しない。〈対象:自軍プレイヤー〉対象がこの地形を「支配地形」にしている場合、対象は「自軍領土」の「誰もいない地形」に手札にある「種族:ドラゴン」のユニットカードを普通召喚できる。