ハンドル欲しいMobile系、Direct3DやShaderなどについて書いています。動作確認もぼちぼち始めました。用に用意したマシンは決して最新スペックのものではないです。妙にコンパイルが速く感じるので不思議に思ってました。気のせいかなと思いつつ計測してみました。両方を同時に生成しているため、1つのソースを2回コンパイルしていることになります。ON)ほんとに速かった。コンソールを流れるメッセージの速度が明らかに違います。変更したのは「オンアクセス保護」の停止です。他のセキュリティ系ソフトで試してないのでわかりませんが、予想以上に影響がありますね。2倍以上も違う結果になりました。違いが吸収されてしまっています。関連が占めているのかもしれません。計測で、他のソフトも起動したままの状態で、あまり厳密なチェックではない点ご了承ください。ケーブル抜いて、セキュリティレベル下げてのコンパイルもありですね。2時間近くも時間がかかってました。1万を優に超えてたためです。変えないで半分くらいの時間で済むのだったら・・大変なことです。