〈対象:自軍パーティ〉対象が「種族:アンデッドorデーモン」の場合に次の特殊能力を与える。〈対象:ユニット1体〉対象が「レベル:このユニットの防御力以下」の場合、破棄する。〈対象:パーティ1つ〉対象が「種族:アンデッド」の場合、「攻撃力:+3」または「防御力:+3」する。〈対象:ユニット1体〉対象を「レベル:-1」する。アンデッド□[普通/対抗]マヒ〈対象:ユニット1体〉対象が「レベル:1以下」の場合、行動完了にする。〈対象:このユニット〉対象に死亡効果が適用される場合、代わりに対象を手札に戻す。〈対象:ユニット1体〉対象が「レベル:このユニットの防御力以下」の場合、破棄する。〈対象:ユニット1体〉対象が「レベル:このユニットの防御力以下」で、かつ自軍が後攻の場合、破棄する。□[普通/対抗]骨抜き〈対象:ユニット1体〉対象を「レベル:1」に変更する。*□[対抗:攻撃限定]怨みごと〈対象:敵軍パーティ〉対象が攻撃に参加している場合、「攻撃力:-2」する。〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが「種族:アンデッド」のユニットカードの場合、対象を行動完了にする。〈コスト:手札1枚破棄/対象:このユニット〉対象に死亡効果が適用される場合、代わりに対象を手札に戻す。プレイヤーは手札を2枚まで補充できる。〈対象:このユニット〉「隊列変更タイミング」の開始時に、対象を「攻撃力:+n」する。「n」は自軍プレイヤーの手札枚数。魔*◇地獄の底から〈コスト:手札2枚破棄/対象:自軍プレイヤー〉すべてのコストが「属性:魔」の場合、対象はこのカードを即時召喚できる。〈対象:このユニット〉対象に死亡効果が適用される場合、代わりに対象を手札に戻す。〈対象:ユニット1体〉対象を「防御力:-このユニットの防御力」する。◇[普通/対抗]〈対象:ユニット1体〉対象を「攻撃力:-2」または「防御力:+2」する。◇[対抗:攻撃限定]〈対象:自軍ユニット1体〉対象は攻撃ダメージで死亡しない。対象に攻撃ダメージが適用された場合、対象を「攻撃力:+1」する。◇[普通/対抗]〈対象:ユニット1体〉対象に「耐性:消耗品/戦闘スペル/◎□×特殊能力」を与える。◇[イニシアチブ/対抗]〈対象:自軍プレイヤー〉対象のダイス結果1つを「+2Dして低い目1つ」する。◇[普通/対抗]〈対象:ユニット1体〉対象に【閃光:2】ダメージ。◇[普通/対抗]〈対象:ユニット1体〉対象に【猛毒:n】ダメージ。「n」は自軍パーティの「種族:アンデッド」のユニット数の2倍。プレイヤーは、n枚まで手札を補充できる。「n」はこの効果で対象ユニットに与えたダメージ。◇[普通/対抗]〈対象:ユニット1体〉対象はすべての「耐性:x」を失い、対象に【すべてのダメージ属性:1以上】が適用される場合、代わりに対象をダメージを発生させたカードの効果で破棄する。【混沌:この効果を使用したユニットの攻撃力】ダメージ。◇[普通/対抗]〈コスト:手札n枚破棄/対象:ユニット1体〉対象を「攻撃力:-n」&「防御力:-n」する。【火炎:2D】ダメージ。◇[普通]〈対象:ユニット1体〉対象は【火炎】で死亡する。◇[普通/対抗]〈対象:ユニット1体〉対象が「レベル:1D+2以下」の場合、行動完了にする。〈対象:地形1つ〉対象が「本陣」を除く地形の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。