ように従来に比べ穏やかに減衰するようになります。地表描画の最適化により準備時間が大幅に高速化されたため、標準設定を上方修正しました。地形データには現在「穴」が生じる事が仕様としてあります。中の比較的近いバージョンで対応予定です。起動後、初回の注視点または視点の操作の際にHUDの表示が若干乱れる問題が修正されます。再現困難だが使っているとたまに発生しG4が落ちてしまうバグが修正されます。タイル間の補完が行われないバグが修正されます。「地形・地表面のLODの設定」メニューGUIが追加されます。従来コンフィグレーションファイルの編集を行い再起動する必要のあった設定がメニューGUIから実行中に変更可能となります。最小LOD最大LOD視野角の考慮(LOD制御方式の設定)隣接効果適用距離(その他の高度な設定)初期リソースプールサイズ(その他の高度な設定)本バージョンで追加されたLOD関連の設定を変更可能となります。設定ごとの概説がメニューGUIに表示されます。LOD制御方式に応じて決定される中心地及び付近の領域のLOD値を任意に加減できます。任意に複数組み合わせて設定可能この新機能により視点を注視点から離し地表に水平に近い視野で眺めたい場合や、散らばった地物の周囲も精細に眺めたい場合などユースケースに応じた領域の精細化を選択的に使用できるようになります。視点からの距離に比例して自動的に精細度を制限するこの新機能によりユーザーが望む視野または具体的な精細度設定に応じたLOD展開による視界を得られるようになります。効果と有効な値の範囲が変更されます。LOD細密化の中心地と同じLODレベルを適用する隣接した領域の距離。