第6世代以降ではでんきタイプは「まひ」状態にならない。第3世代までは全て特殊技として扱う。弱点をつける水・飛行タイプは共に数が多いため、サブウエポンとしても人気はそれなりに有る。特殊依存の攻撃技は高威力のものが簡単に手に入ること、電気タイプの技を覚えられるポケモンが多いこともその理由か。氷タイプと攻撃面の相性がよいため、第2世代からは電気タイプのポケモンがめざパ氷をもっていることが多い。弱点は1つしか無い為地面技のない相手なら仕事ができるが、地面技はサブウエポンとしても非常にメジャー。耐性もメジャーなものは電気くらいなので防御タイプとしては過信できない。防御が高いポケモンは少ないが、複合タイプは弱点を補っていることが多く、全体的に優秀。傾向メインキャラクターが電気を扱う作品の他、電脳世界を舞台とした作品や、ゲーム機やパソコン、携帯電話といった、コンピュータや電化製品が多く存在する。電気製品の街である秋葉原を舞台にした作品、電車に関わる作品などもある。分類が「ライトポケモン」を持つデンリュウやランターンといったポケモンの存在から光に関する作品も含まれる。使い手であるシトロンが発明家である事もポイント。単体としてAKB48:最高難度を誇る「UZA」は、華麗に踊ることが非常に厳しいと言える。ゲーム&ウオッチ:元で遊べる手軽さが受けて社会現象にもなり、日本での売り上げ総数は1287万個に売られている。スーパーマグネチックニュウニュウ:カメラワークが変わっているため難易度が高く、ゲームクリアしにくい。ポケットモンスター:「乱戦!ポケモンスクランブル」や「ポケモン+ノブナガの野望」にも扱うので通り名や特性に注意。チームとしてイナズマイレブン:世宇子中のリーダーであるアフロディなど、強者が揃っている。デジモンシリーズ:究極体に存在するオメガモン、インペリアルドラモン、アルゴモンといった強者勢揃い。トレジャーガウスト:強力なガウストが存在する。イタズラには注意が必要。