最新追加ストーリーの進行に於いて、致命的な失態である。云う点であるなら理解出来る。今回のアレは明確にスヂが違っている、もはや自爆テロと云ってもイイ域。あのフラグレイアウトでは、露骨な進行停止でしかない。認識しているのかな?本来であるなら、ストーリーの難易度を少しずつ上げるコトで、武器防具の強化を促す流れを敷くほうが、運営のスタンスとして正しい。極端な影響を与えないよう、誘導を構成する。それとなく理解するよう仕向けた状況を仕立てておくのだ。そのレイアウトであれば、物語としてしか機能しなかったストーリー枠も、単なるコンテンツとして以上に意味のあるモノとなる。・・・が、実際の展開は真逆。それでなくても独極1-5クリアを制限にしたブロックをレイアウトした処で、何の役にも立っていない現実がある。独極全クリアを条件にすべきだったのだ。独極1-5クリアで与える。踏み込み、全く違うアプローチを組み込むと云うのなら、そのように大袈裟な仕組みすら必要はナイ。持ち物と総ステータスを閾に、XH以上のクエストへの参加可否を振り分けるだけで充分なんだよ。難易度盛れば、活きてくると云うモノだ。因り、意図せず不要なモノを導入されてしまうコトは少なくない。そのような経緯で仕込まれたマルウェアなどを駆除するには、ひと手間必要になるケースもある。対象を含んだアプリケーションをアンインストールする事で一緒に消えるモノもある。経緯不明であったり、[プログラムと機能]で一覧されない対象もあり、その場合は更に別の手順を踏むしかない。それで終わるに越したコトは無いだろう。悪質なモノになると、検出しても消せないコトは、結構ある。削除を含むアクセスが出来ない。このケースを扱わない。それで済む対象なら、多くの無償駆除ツールで対応出来ている。手の込んだマルウェアの場合、[サービス]管理画面に表示されず、UIで自動開始の無効化不能なモノが多い。該当するレジストリキーの値さえ変更も出来ないよう、キーへのアクセス権限が設定されているケースもある。対応した有償/無償ツールを導入して頼るのが一番楽だ。因って、それらは用いず対応するコトにした。した状態の対象の多くは、Windowsをセーフモードで起動して駆除作業を行うのがセオリーだろう。これも面倒、別の策を講じる。