〈対象:ユニット1体〉対象が「属性:水」の場合、行動完了にする。〈対象:ユニット1体〉対象を「属性:火」に変更する。〈対象:ユニットすべて〉対象が装備しているすべての「装備品」を破棄する。〈対象:ユニット1体〉対象が「耐性:電撃」を持つ場合、「イニシアチブ:+対象の基本攻撃力」を与える。□[対抗:攻撃限定|チェイン]サンダー・シュトローム〈対象:敵軍パーティ〉対象が攻撃に参加している場合、【電撃:このユニットの防御力】ダメージ。□[普通|チェイン]サンダー・ストーム〈対象:パーティ1つ〉対象に【電撃:このユニットの防御力】ダメージ。〈対象:ユニット1体〉対象が「アイテム:x」を持つ場合、【このユニットの攻撃力】ダメージ。〈コスト:手札2枚破棄/対象:ユニット1体〉対象が「種族:オークorミノタウロス」で、かつ次に対象に死亡効果が適用される場合、代わりに対象は死亡しない。対抗連鎖が終了した場合、対象はこの効果を失う。イ1◎[普通/対抗]爆炎ジャンプ〈コスト:手札2枚破棄/対象:このユニット〉対象を手札に戻す。□[普通|チェイン]サンダー・ストーム〈対象:パーティ1つ〉対象に【電撃:このユニットの防御力】ダメージ。□[対抗:攻撃限定|チェイン]サンダー・シュトローム〈対象:敵軍パーティ〉対象が攻撃に参加している場合、【電撃:このユニットの防御力】ダメージ。□[普通]終末のブレス〈対象:ユニットすべて〉対象に【火炎:6000】ダメージ。〈コスト:手札1枚破棄/対象:パーティ1つ〉コストが地形カードの場合、対象に【火炎:このユニットの防御力】ダメージ。○大喰らい〈対象:このユニット〉対象は「自軍本陣」に存在できない。〈対象:自軍プレイヤー〉対象はこのカードを、自軍領土の「自軍支配地形or誰もいない地形」かつ「タイプ:道」の地形に普通召喚できる。枚数制限:このカードはデックに何枚でも組み込める。〈対象:ユニット1体〉対象を「属性:水」に変更する。○[戦闘]ドラゴニック・フォーム〈対象:このユニット〉対象が「種族:ドラゴン」の場合、「攻撃力:+3」&「防御力:+4」する。〈対象:ユニット1体〉対象を「種族:ドラゴン」に変更する。:このユニット〉対象は「誰もいない地形」も進軍範囲になる。〈対象:敵軍パーティ〉対象が攻撃に参加している場合、【このユニットの防御力】ダメージ。〈対象:自軍プレイヤー〉対象は手札にある「種族:スキュラ」のユニットカードを、このユニットの存在する地形に普通召喚できる。〈対象:敵軍パーティ〉対象が攻撃に参加している場合、【このユニットの攻撃力】ダメージ。□[普通|チェイン]サンダー・ストーム〈対象:パーティ1つ〉対象に【電撃:このユニットの防御力】ダメージ。○[戦闘]エビダンディズム〈対象:自軍パーティ〉対象が「種族:メタルロブスター」の場合、次の特殊能力を与える。「×エビFLY[普通|チェイン]〈対象:ユニット1体〉対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ」。〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが「属性:水」の場合、対象を「種族:任意の種族名」に変更する。○[戦闘]ドラゴニック・フォーム〈対象:このユニット〉対象が「種族:ドラゴン」の場合、「攻撃力:+5」&「防御力:+5」する。〈コスト:手札2枚破棄/対象:ユニット1体〉いずれかのコストが「種族:スキュラ」のユニットカードの場合、対象を行動完了にする。〈対象:敵軍パーティ〉対象が攻撃に参加している場合、【このユニットの攻撃力】ダメージ。□[普通/対抗]御魂喰らい〈対象:ユニットすべて〉対象が「種族:スピリット」の場合、死亡する。〈対象:ユニットすべて〉対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。〈対象:ユニット1体〉対象が「タイプ:道」の地形に存在する場合、破棄する。〈対象:ユニット1体〉対象が「種族:ドワーフ」の場合、「防御力:+4」する。〈対象:ユニット1体〉対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、【3】ダメージ。〈対象:ユニット1体〉対象を「属性:土」に変更する。〈対象:ユニット1体〉対象が「進軍タイプ:飛行or長距離飛行」の場合、【3D】ダメージ。〈コスト:手札1枚破棄/対象:このユニット〉コストが「種族:ゴブリン」のユニットカードの場合、対象を「攻撃力:+1D」または「防御力:+1D」する。〈対象:自軍パーティ〉対象が「種族:ドワーフor魔法生物」の場合、「防御力:+2」する。チ3/デ6□[普通|チェイン]ストライク〈対象:ユニット1体〉対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。〈対象:ユニット1体〉対象を「攻撃力:-このユニットの防御力」する。〈対象:ユニット1体〉対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、【30】ダメージ。◎[普通]百本鉄槌ノック〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが地形カードの場合、対象に【コストのリミット】ダメージ。〈コスト:手札1枚破棄/対象:このユニット〉コストが地形カードの場合、対象を「防御力:+3」する。イ-2◎[普通/対抗]エレファントバルカン〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが「種族:魔法生物orメタルロブスター」のユニットカードの場合、対象に【n】ダメージ。「n」はこのユニットが持つ「イニシアチブ:-n」と同じ数。〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが「種族:スピリットorプラント」のユニットカードの場合、対象は死亡する。〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが「属性:土」のユニットカードで、かつ対象が「レベル:コストの基本レベル」の場合、【地震:30】ダメージ。〈対象:このユニット〉対象に「イニシアチブ:+n」を与える。「n」は自軍パーティの「種族:バードマン」のユニット数。〈対象:ユニット1体〉対象に【このユニットの防御力】ダメージ。□[普通/対抗|チェイン]ライトニング・バースト〈対象:ユニット1体〉対象が「進軍タイプ:歩行」の場合、【電撃:このユニットの防御力】ダメージ。□[普通|チェイン]サンダー・ストーム〈対象:パーティ1つ〉対象に【電撃:このユニットの防御力】ダメージ。〈対象:ユニット1体〉対象を「属性:風」に変更する。○恐竜招き〈対象:自軍プレイヤー〉対象は手札にある「種族:ダイナソアorレプタイル」のユニットカードを、このユニットの存在する地形に普通召喚できる。:自軍プレイヤー〉対象は手札にある「種族:バードマンorハーピィorハイバードマン」のユニットカードを、このユニットの存在する地形に普通召喚できる。〈対象:パーティ1つ〉対象に【竜巻:n】ダメージ。「n」は自軍パーティの「イニシアチブ:+x」の合計数。〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが「属性:風」の場合、対象に【電撃:1】ダメージ。「進軍タイプ:歩行」または「進軍タイプ:飛行」に変更する。風*○[戦闘]神速のメロディ〈対象:このユニット〉対象に「イニシアチブ:+n」を与える。「n」は自軍パーティの「チャージ:+x」の合計数。□[普通/対抗|チェイン]ライトニング・バースト〈対象:ユニット1体〉対象が「進軍タイプ:歩行」の場合、【電撃:このユニットの防御力】ダメージ。〈コスト:手札1枚破棄/対象:このユニット〉コストが「種族:インセクトorプラント」のユニットカードの場合、対象を「攻撃力:+コストの攻撃力」または「防御力:+コストの防御力」する。対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、その特殊能力を失う。〈対象:ユニット1体〉対象が「レベル:5以上」の場合、【精神:30】ダメージ。〈対象:このユニット〉対象を手札に戻す。〈対象:自軍プレイヤー〉対象のダイス結果1つを「+2」または「-2」する。〈コスト:手札1枚破棄/対象:自軍プレイヤー〉対象は捨て山の「レベル:このユニットの攻撃力以下」のユニットカードを1枚選び、手札に戻す。〈対象:自軍プレイヤー〉対象はこのカードを「種族:魔法生物」の自軍ユニットの存在する自軍支配地形に、普通召喚できる。〈対象:自軍プレイヤー〉対象はこのカードを「種族:魔法生物」の自軍ユニットの存在する自軍支配地形に、普通召喚できる。〈対象:このユニット〉対象は「自軍配置地形」も進軍範囲になる。〈コスト:手札1枚破棄/対象:このユニット〉コストが「ディフェンダー:+n」を持つユニットカードの場合、対象を「攻撃力:+n」または「防御力:+n」する。〈コスト:手札1枚破棄/対象:このユニット〉コストが「種族:アニマルorウルフorエイプorハウンドorライオンorラット」のユニットカードの場合、対象を「攻撃力:+コストの攻撃力」または「防御力:+コストの防御力」する。〈対象:このユニット〉対象は「自軍配置地形」も進軍範囲になる。□[普通/対抗]ドラゴニック・ストライク〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが「種族:ドラゴン」のユニットカードの場合、対象を破棄する。□[普通/対抗]ドラゴニック・ブラスト〈コスト:手札2枚破棄/対象:パーティ1つ〉すべてのコストが「種族:ドラゴン」のユニットカードの場合、対象は死亡する。〈対象:ユニット1体〉対象が使用している「戦闘スペルor消耗品」を1つ選ぶ。対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、その「戦闘スペルor消耗品」を破棄する。〈対象:ユニット1体〉対象が「レベル:このユニットの防御力以下」の場合、破棄する。〈対象:ユニット1体〉対象に【このユニットの防御力】ダメージ。□[普通/対抗]骨抜き〈対象:ユニット1体〉対象を「レベル:1」に変更する。*□[対抗:攻撃限定]怨みごと〈対象:敵軍パーティ〉対象が攻撃に参加している場合、「攻撃力:-2」する。〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが「種族:アンデッド」のユニットカードの場合、対象を行動完了にする。〈対象:ユニット1体〉対象を「防御力:+このユニットの攻撃力」する。プレイヤーは手札を2枚まで補充できる。*□[普通/対抗]ねぇ......来て。〈コスト:捨て山3枚ゲームから除外/対象:ユニット1体〉対象が「攻撃力:6以上」or「防御力:6以上」の場合、破棄する。〈対象:プレイヤーすべて〉対象がダイス結果を求められる場合、代わりにダイス結果を「+1D」する(ダイスを1つ多く振る)。〈対象:パーティ1つ〉対象に【自軍プレイヤーの手札枚数】ダメージ。魔*◇地獄の底から〈コスト:手札2枚破棄/対象:自軍プレイヤー〉すべてのコストが「属性:魔」の場合、対象はこのカードを即時召喚できる。■/魔*□[普通/対抗]天使喰らい〈コスト:手札1枚破棄/対象:パーティ1つ〉コストが「属性:魔」で、かつ対象が「レベル:奇数」の場合、【666】ダメージ。◇[普通|チェイン]サンダー・ストーム〈対象:パーティ1つ〉対象に【電撃:3】ダメージ。【火炎:2D】ダメージ。◇[普通]〈対象:ユニット1体〉対象は【火炎】で死亡する。「耐性:火炎or戦闘スペル」を持たず、かつこの効果で防御力以上のダメージが適用される場合、代わりに破棄する。「進軍タイプ:歩行」の場合、【猛毒:30】ダメージ。◇[普通/対抗]〈対象:ユニット1体〉対象を「攻撃力:-2」または「防御力:+2」する。◇[普通/対抗]〈対象:ユニット1体〉対象を「種族:任意の種族名」に変更する。◇[対抗:攻撃限定]〈対象:自軍ユニット1体〉対象は攻撃ダメージで死亡しない。対象に攻撃ダメージが適用された場合、対象を「攻撃力:+1」する。◇[普通/対抗]〈対象:パーティ1つ〉対象が「属性:この効果を使用したユニットの属性」の場合、「攻撃力:+n」または「防御力:+n」する。「n」はコストとして消費した「スペル:土」の合計数。装備している「装備品」をすべて破棄する。◇[普通/対抗]〈対象:ユニット1体〉対象に「耐性:消耗品/戦闘スペル/◎□×特殊能力」を与える。◇[普通|対抗不可]〈対象:ユニットすべて〉この効果を使用したユニットが「属性:土」の場合、対象に【2】ダメージ。◇[普通/対抗]〈対象:ユニット1体〉対象が「進軍タイプ:飛行or長距離飛行」の場合、【竜巻】で死亡する。◇[普通/対抗]〈対象:自軍ユニット1体〉対象を手札に戻すと同時に、対象が「装備品」を装備している場合、その「装備品」をすべて手札に戻す。◇[普通/対抗]〈対象:ユニット1体〉対象が「レベル:1D+2以下」の場合、行動完了にする。「イニシアチブ:-2」を与える。◇[イニシアチブ/対抗]〈対象:自軍プレイヤー〉対象のダイス結果1つを「+2Dして低い目1つ」する。◇[普通/対抗]〈対象:ユニット1体〉対象に【閃光:2】ダメージ。◇[対抗:□×特殊能力限定]〈対象:ユニット1体〉対象が「□×特殊能力」を使用している場合、【閃光:2D】ダメージ。◇[対抗:戦闘スペル限定]〈対象:ユニット1体〉対象が「戦闘スペル」を使用している場合、【閃光:3D】ダメージ。プレイヤーは、n枚まで手札を補充できる。「n」はこの効果で対象ユニットに与えたダメージ。◇[普通/対抗]〈対象:ユニット1体〉対象はすべての「耐性:x」を失い、対象に【すべてのダメージ属性:1以上】が適用される場合、代わりに対象をダメージを発生させたカードの効果で破棄する。【混沌:この効果を使用したユニットの攻撃力】ダメージ。◇[普通/対抗]〈コスト:手札n枚破棄/対象:ユニット1体〉対象を「攻撃力:-n」&「防御力:-n」する。◇[普通/対抗]〈対象:ユニット1体〉対象を「攻撃力:+対象の基本レベル」する。◇[普通/対抗]〈対象:ユニット1体〉対象を「防御力:+対象の基本レベル」する。対象はその特殊能力を失う。◇[普通/対抗]〈対象:ユニット1体〉対象が「種族:魔法生物」の場合、破棄する。◇[普通/対抗]〈対象:ユニット1体〉対象が使用または装備している「アイテム」を1つ選び、破棄する。◇[対抗:戦闘スペルor消耗品限定]〈対象:ユニット1体〉対象が使用している「戦闘スペルor消耗品」を1つ選び、破棄する。対象はその特殊能力を失う。○[戦闘]火の恵み〈対象:このユニット〉対象に「スペル:火火風」を与える。○[戦闘]水の恵み〈対象:このユニット〉対象に「スペル:水水土」を与える。○[戦闘]土の恵み〈対象:このユニット〉対象に「スペル:火土土」を与える。○[戦闘]風の恵み〈対象:このユニット〉対象に「スペル:水風風」を与える。〈対象:このユニット〉対象がパーティの最後列の場合、「攻撃力:+4」する。〈対象:このユニット〉対象がパーティの最前列の場合、「防御力:+3」する。:このユニット〉対象を「レベル:-1」&「攻撃力:+1」&「防御力:+1」する。〈対象:ユニット1体〉このユニットが「レベル:2以下」の場合、対象に【このユニットの防御力】ダメージ。〈対象:地形1つ〉対象が「本陣」を除く「自軍配置地形」の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。〈対象:ユニットすべて〉対象が「属性:火」の場合、この地形も進軍範囲になる。〈対象:地形1つ〉対象が「本陣」を除く「自軍配置地形」の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。〈対象:ユニットすべて〉対象が「属性:水」の場合、この地形も進軍範囲になる。〈対象:地形1つ〉対象が「本陣」を除く「自軍配置地形」の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。〈対象:ユニットすべて〉対象が「属性:土」の場合、この地形も進軍範囲になる。〈対象:地形1つ〉対象が「本陣」を除く「自軍配置地形」の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。○耳をすませば〈対象:ユニットすべて〉対象が「属性:風」の場合、この地形も進軍範囲になる。〈対象:ユニットすべて&プレイヤーすべて〉対象ユニットが「属性:聖or魔」の場合、「即時召喚タイミング」の開始時に破棄する。対象プレイヤーは、「属性:聖or魔」のユニットを召喚できない。〈対象:地形1つ〉対象が「本陣」を除く地形の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。