「競技プログラミング」とは解くべき問題が与えられ、その問題を解けるプログラムを早く正確に組み、正解数や解くまでにかかった時間などを競い合うコンテストのことです。大きな誤解をされていますが、競技プログラミングはプログラミングを始めたばかりの初心者から上級者まで誰でも楽しめるものです。競技プログラミングにぜひ挑戦してみましょう。行っているhttps://atcoder.jp/高橋直大AtCoder代表。2017.04.01AtCoderではじめる競技プログラミング計算を速くする方法を身に着けよう![第6回]前回の連載では、AtCoderで問題を解くための考え方の基本となる全探索について解説しました。今回は実行時間が間に合わないような難しい問題を解くためのテクニックであり、競技プログラミングの最大のポイントである動的計画法について説明します。2017.03.17AtCoderではじめる競技プログラミングAtCoderでの基本の考え方を学ぼう![第5回]前回は、競技プログラミングにおけるもっとも基礎である、標準入出力について学びました。今回からは、実際に問題を解けるようになるためにどのような考え方をすれば良いのか、身に着けるための内容を説明していきたいと思います。[第4回]「AtCoderではじめる競技プログラミング」競技プログラミングの楽しさが最も伝わるのは実際に参加してみることです。AtCoderに登録し問題を解くまでの流れを実践解説します。[第1回]初心者から上級者まで誰でも楽しめる競技プログラミングの世界。Corporation。