アイテムマーケット」を発表した。この専用の市場はゲーム開発者が自社ゲームにアイテム販売網を導入したり、ゲームのプレーヤー同士がゲーム内で持つ様々な種類のアイテム所有権を売買することが出来るよう設計されている。ゲームアイテムのトークン化はその所有権をプレーヤーに帰属することができ、プレーヤーはアイテムを自分たちが所有していること、そして、そのアイテムを安全に販売または取引できる。ゲーム開発者はプレーヤー間のアイテムトレードに対する課税(手数料徴収)のような、新しい収益化モデルを実装することも可能と発表されている。Token)で構成されている。ウェーブスプラットフォームでもこの代替不可トークンの規格が採用され、その代替不可トークンに対応する販売市場となっている。Ivanov氏は以下のように発表した。Ivanov氏ブロックチェーンは、企業によるデータの独占を終焉させ、中央集権的なパラダイムを変革します。あなたのモノは嘘偽りなくあなたの所有物となり、誰でもそれを証明することができます。この変革により、プレーヤーと開発者の関係は新たなレベルに達し、オープンな経済を世界にもたらします。ソーシャルご利用について当サイトにて掲載している情報や説明内容はあくまで参考としての情報提供で投資の推奨および勧誘を目的とするものではありません。掲載情報のご利用は十分ご注意の上、お客様の判断と責任のもとに行って下さい。