TOMONOみなさまこんにちは。今日もVisucuit(ビスケット)について解説したいと思います。ゲーム作りなどでよくつかうテクニックです。今回の操作は「ひとりでつくる」の方でしかできない機能ですのでご注意ください。「ぶつかると」の基本ぶつかるは、とっても簡単でメガネの左側に絵を2個入れるだけです。右側は好きなように作ってください。これは、「レーザーとロケットがぶつかると、爆発する」というメガネです。→前回の記事の「タッチするとミサイル発射」と組み合わせると、シューティングゲームができますよ。応用ってほどのことではないのですが、こんなこともできます。メガネの左側の中の絵は、別にぶつからなくてもいいのです。Viscuit(ビスケット)の基本そのままの話ですね。そんなわけで、回転させることも可能です。まとめ今回は短い記事ですみません・・・。「ぶつかると」だけの説明だとこうなっちゃいますね(苦笑)。結局、あとは「タッチ」や「動く」とどう組み合わせるか?です。その前に「こういうの、作ってみたいなー」という想いがないとViscuit(ビスケット)は楽しくありません。テクニックはあくまで、作りたいものを実現するための知識でしかないので、作りたい!という気持ちを大切に、プログラミングをしてみてくださいね。今日は短いですが、この辺でー。TOMONO教育ヲタクの1児の母。小学生の頃から教育書を読んでいた教育ヲタク。大学では、電池の素材の性質について実験とコンピューターシミュレーションを比較する研究を行っていたことがきっかけでSEになる。出産&育休後、子ども向けプログラミング教室講師、子どもたちの考える力を育てるオンライン塾の講師。TOMONO一緒に読まれている記事。BOOST)を持っているなら絶対買うべき書籍2019年11月1日2.99K久しぶりのSTEM記事です。船旅のため...Minecraftでプログラミング教育したい人のためのレッドストーン回路クイズ(16)コンパレーターその12019年8月1日1.38Kこんにちは。新小学1年生の入学準備!知って安心、保幼少接続カリキュラム2020年1月14日2020年は教育はどうなるのか?ーやる気が出ない日に未来を心配してみる2019年12月27日プログラミングアプリSpringin’でマリオ風アクションゲームを作ろう(2)キャラクターの操作2019年12月13日プログラミングアプリSpringin’でマリオ風アクションゲームを作ろう(1)ステージの作成2019年12月6日あなたへのおすすめ。暗算が早い子の頭の中、暗算が遅い子の頭の中ー算数ができる子が持っている「量的感覚」のこと2018年11月16日プログラミング初心者のためのScratch(スクラッチ)入門-基礎の基礎編(1)2018年7月31日2020年教育改革-AI時代の教育指標「ブルームタキソノミー」の話2018年12月5日ゲームで頭のいい子を育てるー幼児xマインクラフトの3つの教育的効果2018年11月14日このサイトについて。今、注目されている考えさせる教育、アクティブラーニング。AI時代に教えるべき教育とは何か。2020年に教育必修化するプログラミング教育を交えながら、これからの教育シーンに必要な情報をお届けします。CATMADE,Inc.サイトマップ。