いうても、だめ園長のランス装備は護符・爪込みで防御力500ちょい。ガード+1もついてます。落ち着けば、なんとかガードもできます。(←逃げるのは上手)でも。CM(2)激闘☆ランスでラージャン![序章]フレ様とラージャンにいってまいりました。ラージャンは実に一年ぶりです。前回は「避けて避けて避けまくれ」というイベントの時で、文字通り逃げ回って岩をラージャンに破壊してもらうというものでした。(←だめ園長は逃げるのは上手)アクラバレッタというお気に入りの防具を手に入れたと同時に、筆舌しがたい心の傷を負ってしまったのは良い思い出。(←ちっともよくない)今度はガチ勝負です。だめ園長、パラサイト・モードONです。(←人はそれをガチとは言わない)で、何故かランスです。...いやいや、ランス愛☆を公言して世間様に失笑をかっているだめ園長が、ランスを否定するワケではなく。「牙獣系にはランス・ガンランスは向いていないよ?」という昔所属していた猟団の猛者のアドバイスが頭にあるからです。(←だめ園長は人の言うことを鵜呑みにする子)というワケで、最初は双剣(氷属性)で行こうかと迷ったのですが、ラージャンの反則的な攻撃力を恐れて最終的に氷属性のランス「ダイヤモンドダスト」で挑むことに。(←防御前提の部分がパラサイト臭)限定された空間の闘技場ではなく、野を自由に駆け回る暴虐の王。だめ園長、クエに行く前から、びびりまくりでございました。CM(2)麒麟ガンランス、可愛いです。ストームガンランスを作りました。柄の部分に尻尾がついており、納刀時に正面からみると、なんと娘に尻尾が生えたようにみえます。プリティー☆...いやそういう属性はないけども、可愛いものは可愛いと思うんだ...(←言い訳がましく)で、ストームガンランスで下位ガノトトスへソロチャレンジしてみたら20分針・一死で捕獲という微妙な結果に。...一死?(←その部分はガンランス関係ない)ガンランスの性能的には文句なしに高性能。だめ園長がポンコツということが再確認できて悲しかったです。モチベーション的にはストームガンランスが映える防具が欲しくなってきたので、上がってきております。CM(6)砂漠の紫炎。[その6・おまけ]先日の更新の補足です。書き足りなかったので。赤い粉塵は近距離、オレンジは中距離、黄色は遠距離。wikiより転載)つまり、上記の娘の判断は間違いというコトデスネ?ウケルー☆(←コゲコゲになりながら)頭では分かっていても、てんぱってくると何がなにやら。CM(6)砂漠の紫炎。[その5・エンディング]本日二回目更新&駆け足気味にエンディング。なんとか討伐終了です。いいながらも、ぶっちゃけ熱防御さえなければナナたんはそれほど手ごわい相手ではないのではないかと思います。持ち込んだ回復薬ほぼ使い切りましたけども。そりゃあもうしっかりと。熱防御が無い時のだめ園長の戦い方は、突進を避けるためにナナの右後足に粘着するような感じでデンプシーをかましておりました。その副産物として、尻尾もなんとか切れました。粉塵爆発に関しては基本的にきゃーきゃー逃げ回る感じでなんとか乗り切りました。火花の色(黄・オレンジ・赤)で爆発の範囲がわかるのですが、てんぱってくると何がなにやらわからなくなり、黄色で突っ込んだり、赤で遠くに逃げたりしてしまったので。安全策できゃーきゃーです。...いやあ、ようやく倒せたので勢いあまって連続更新にしてしまいましたが、こうやって書いてみると連続更新にするほどの内容ではなかったような気がします。これが愚者の動物園クオリティなので仕方ないのかなーと。なんとか、ナナを倒せるようになったので、ガンランスの素材集めに頑張ろうと思ったのですが、なんだかんだと結構キツイ相手ではあるので、気力と体力があるときにちまちま倒していこうと思います。CM(8)砂漠の紫炎。[その4]ようやく、ようやく希望の光が見えてきました。CM(0)砂漠の紫炎。[その3]で、何もなかったかのようにシリーズ更新に戻るワケです。ああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!(←発作)気を取り直して。龍属性の武器を作ったのはナナたんの頭を破壊するためで。ナナたんの頭を攻撃しなくてはなりません。はい、当たり前のことですね?でも、ナナたんの頭が攻撃しにくいことしにくいこと。炎を吹いている時は横から姑息な感じで攻撃しているのですが、どうも判定が腕に吸われているような感じがします。変なタイミングで正面にいくと、引っかかれたり突進を貰ったりしてしまいます。(←当たり前といえば当たり前)一番、だめ園長的に攻撃しやすいのは突進後の振り向きにあわせての抜刀攻撃。突進をかわし、遠ざかるナナたんを追いかけて、振り向きのタイミングに合わせて抜刀攻--------------あ、これ間に合わないね。(←既に攻撃モーションに入っている状態)ずんがらごしゃあああああああああー(←何かしらの攻撃を喰らった模様)もしくは、攻撃を入れた直後に反撃を喰らうとかしています。ふふふ痛み分けか...。(←違)まー上位装備ですので即死とかはないのですけども(←回復薬による徹底したライフ管理をしています)、せめて攻撃にモーションに入る前に攻撃が間に合うかどうかの見極めがもっと早くできるようになればいいなーと、思いました☆それが簡単にできれば、こんなに苦労はしていないがな。CM(3)シリーズ更新の途中ですが、臨時ニュースです。「花園という言葉は好きだけども」と全体チャットをかました模様です。関係者の話では「おそらく、チャット切換の人為的ミスが原因ではないか」との見方が強まっておりますが、では、なぜ「花園」なのか、なぜ「好き」なのかなど、詳しいことはまだ判っておりません。これに関して容疑者本人は「今は話したくない」と黙秘を続けております。容疑者は問題の全体チャットの後、すぐさま「誤爆です」と訂正をした模様ですが、「花園と聞いて飛んできました」などの全体チャットでのレスがついてしまい、周囲に与えた影響は少なからずありそうです。以上、MHF臨時ニュースでした。次回の愚者の動物園の更新は「砂漠の紫炎。[その3]」を予定しております。番組内容を大幅に変更してお伝えいたしました。CM(9)砂漠の紫炎。[その2]砂漠のエリア5へダッシュで行けば、ナナを爆弾で待ち伏せすることができます。今まで、だめ園長は爆弾を配置してからタイミングを計ってガンランスの竜撃砲で着火します。