上がっていたが、ネタバレすると面白くないので見てない。意外と相性が良さそうな気がしなくもない。オブ』シリーズが、今後は携帯ゲーム機であるニンテンドーDSを中心に展開していくことも明らかにした。DSで売りたいのは金欲しいからなだけじゃね。みても、容量のゆとりがあり、スペックがより高い据え置きかPSPのほうが向いてる。タッチペンや2画面を生かせそうにないのでDSにはあわねーよ。HPが復旧してますた。お騒がせして正直すまんかった。Saturdayバイオ0〜3とベロニカがプレイ済だったのに、値段が高くて買わなかった4を買ってみた。これまでとはシステムが大きく異なる。ゾンビは出現せず、変わりに独自のAIを持った敵(ガナード)が出てくる。カメラが固定だったこれまでとは違い、カメラは主人公の後ろにある。マップが3Dになり、アクションの自由度も高まった。Wii版はシューティングっぽいつくりになっているため、GCやPS2版とは異なった操作が要求される。ヌンチャクのスティックでキャラを操作。構えはBでリモコンで照準を合わせてAで撃つ。リモコンを振るとナイフで攻撃。武器を構えている状態で振るとリロード。慣れるまで、これが相当きつかった。他機種だとアクションはボタン連打とかとっさに反応できないボタンの組み合わせが多いが、Wii版だとリモコン振るのとA+Bの2種類のみか?村人が様々な攻撃手段を持つほか、これまでのシリーズ以上に一撃死しやすすぎる。そのためか、セーブ回数が実質無限になったり、コンティニューし放題になっている。・チェーンソー男に殺される。・アシュリーが拉致されるなどで既に20回近くコンティニューしてる\(^o^)/(他のバイオは即死要素は少なめ)これは難易度関係なく殺されるので、アマチュア選んでも死にまくりんぐ。敵の攻撃でアシュリーが即死なのに、レオンは殆ど食らってなかった攻撃があったな...。チェーンソーと終盤の赤外線(?)は既にトラウマに...。それよりか、Wiiのコントローラの操作は正直しんどい。Saturdayラスボスつええ。硬いと思ったらオールディバイドつかってたからだった。火弱点の癖にスタンが秘奥義はなっても3kくらいしか削れんし。EDのクレジットにはきちんとバルバトスが出ていてワロスwwwwwwwこれ穴子が出ることを知らないプレイヤーが見たら思わす噴いてしまいそうだ。ちなみに、ゾンビリオンは出なかった。あそこで死んだことになってるんだな。D2までの世界が描かれると思ったら意外に無かった。今作はグレードが無いかわりに、各種データを受け継ぎ、料理や術技回数も引き継ぐ。以下の中から好きな特典を入手できる。バックステップや二段ジャンプでCCが減らない。・のけぞり重力低下ジャンプしたあとの降下スピードが低下。・一人パーティプレイ戦闘に参加できる人数が一人に。・セレクターモードSELECTで操作キャラを切り替えられる。ムーンセレクター?・サバイバルモード受けるダメージが1/40、最大HPも減少クリア回数分だけ選べる項目が増えるらしい。JAPANかよ!台湾で作られてるって話はいずこに・・。これはさておき、問題の画像。・・・360と同じでどうみてもSAMSUNGです。ありがとうございました。Mondayクリアしたのでクリアデータ置いておきますね。詳細はデータの中のりーどみーtxt参照。クリア('A`)マンドクセって人は自由に使ってくださいな。「星を空に」は名曲なのに...。なんでここはPS版の使いまわしをしない?!もう一度オープニング見たらモリスン達が2等身な上、「インディグネイション」って言ってるのはバグですか?改めてトーティスを見ると町中の人に死亡フラグが立ってるからびっくり。ラスボスですが、普通に楽勝ですた。奥義何も使えない状態で倒したんですが...。手抜きの移植はもうやめてくれとスタッフに小一時間問い詰めたい。SundayGBA版が出てきたので比較してみる。GBA版はDSLiteでプレイしている。▼フィールドマップ(上がPSP版、下がGBA版)PSP版キャラ小さすぎ(笑)レアバードに乗ってても小さいです。▼メニュー画面PSP版は基本的にPS版に準拠。GBA版も画面が小さいながら工夫が施されているつくり。音楽もなかなか聞き応えあります。(PSPはPS版ほぼそのまま)ロードと削除のところが邪魔。一度間違えてデータ消してしまったYOすぐにデータセーブしたから問題なかったけど。