2018.06.20SHARE:古着情報メディア「古着女子」を運営するyutoriは6月20日、同メディアがプロデュースする古着のコンセプトショップ「イチゴイチエ」のオープンを発表した。同Eコマースサイトは6月7日から公開されている。同社が運営する「古着女子」は古着好きのためのInstagramアカウントを軸にしたメディア。アカウントのフォロワー数は11万9千、月間のいいね数は50万を超える。Instagram上のコンテンツ配信以外にもコミュニティイベント「古着フェス!」などを開催している。今回オープンしたイチゴイチエは、プロデューサーが選んだ1点ものの古着を販売するサイト。毎週十数着が新しく公開される。在庫1点のみの古着を取り扱うため、完売後はサイト上から商品が削除される仕組みだ。梱包も同社で実施しており、古着の販売だけでなく購入体験に力を入れているのが特徴だ。毎週十数着しか公開しない理由を同社代表取締役の片石貴展氏は下記のように話す。「在庫自体はあるので、現段階でも物理的に数を出して販売していくということは可能ではあります。古着という1点物との出会いをユーザーに色濃く感じてもらうため、洋服に出会って自宅に届くまでの設計を1点ずつ実施し、厳選できたものだけを公開する形にしています」(片石氏)。同サイトの公開初日には、即日で12着のアイテムが完売となり、翌週の販売では開始から5分で同数が完売という結果になった。「イチゴイチエ」「古着女子」のInstagramアカウントからの流入が多数を占める。同社は今後、メディアおよびEコマース機能を持つ自社プラットフォームの公開を7月をメドに目指している。引受先とした資金調達の実施を発表。6月26日には、法人形態を合同会社から株式会社に改組する予定だ。この夏にローンチする準備を進めている。同社はゲーマーのスキルに応じて現実世界で報酬を与えるロイヤリティプログラムを作っている。この夏にローンチする準備を進めている。同社はゲーマーのスキルに応じて現実世界で報酬を与えるロイヤリティプログラムを作っている。この報酬は複数のプラットフォームやブランドにわたって展開されることになる。インタビューで次のように述べた。プレイすればするほど、より稼ぐことができます。これはゲーマーが何らかの稼ぎを得ることができるようにしたブロックチェーン上のロイヤリティプログラムです。参加しているゲームはまだ、それぞれに独自の経済圏を持っている。得ることができるようにする。ゲーマーは後でそのコインを、様々なブランドやプラットフォームのゲーム内アイテムと交換することができる。全てのプラットフォームにまたがる世界的なロイヤリティプラットフォームだ。対戦型でも非対戦型でも、全ての技術レベルのゲーマーが好きなものをプレイするだけで報酬を得られるようにする。Legends」における実績でも同様だ。氏はこのように述べた。Legends」をプレイしながらでも、報酬を得ることができます。ゲームへの没入を妨げられることなくゲーム体験を強化するアプリを開発するためのソフトウェアプラットフォームだ。シンプルさを重視して設計されている。数百ものゲームの中で何が起きているのかを分析する能力を得ることになるだろう。その情報を使い報酬システムを構築することができる。氏はこのように述べた。弊社はここに、別々の関係者を1つにする新たな経済圏を構築しています。ブロックチェーン技術は透明性と信頼をもたらすのです。氏は声明の中で以下のように述べた。パートナーになれたことを非常に喜ばしく思っています。トークン経済とブロックチェーン技術の発生は、ゲーム業界に多大なインパクトを与えるでしょう。プロジェクトに参加することで、弊社はこれらの新しい技術を弊社サービスに組み込むための新たな一歩を踏み出しており、また弊社のファンがゲーム分野の最先端を確実に楽しめるようにしたいと思っています。コイン所有者は主要なゲーム内でグッズ購入に使えるWolfcoinと所持コインを交換できるようになる。コイン所有者は複数のゲームブランドにわたってデジタルグッズの購入や他のゲーマーとのコインのやり取りが可能になる。氏は、ビジネス戦略の開発および実行と、ゲーム業界における最速の成長を遂げたブランド運営の功労者として知られている。氏はこのように述べた。ロイヤリティプログラムは過去にも試したことがありますが、詐欺とゲーム経済圏のディスラプションのため上手く行きませんでした。これを提案してきたとき、ブロックチェーンのおかげで上手く行くかもしれないと思いました。これは今日のゲームに関する最大の問題、リテンションとエンゲージメントに大いに役立ちます。ゲーマーが邪魔されずにプレイを続け、そのバックグラウンドでコインを稼げるようにする。それによってゲーマーはより長い時間をゲームに費やすようになり、ゲームパブリッシャー側はより長い期間ゲーマーと交流してブランドへの信頼を高めるような新たなマーケティングのアプローチを開くことができるようになる。