見るとめっちゃ安くとれるんですよ。ソシャゲはダウンロードする前にすごい吟味するけど、カジュアルゲームは「とりあえずやってみっか」って気軽にインストールするんでしょうね。円くらいで取れてたりします。円ぐらいで、日に数十〜数百インストールは取れますね。岡田:そんな値段で取れるもんなんですね。坂本:実はそうなんですよ。日本のカジュアルゲームのデベロッパーさんも何社かやってます。円でとれば、粗利がずっと発生する形になるので、ぐるぐると回し続けることができるよね、っていう。これができている日本のカジュアル系はまだ全然少ないですよ。岡田:海外だとそういうところがあると。売上も広告出稿量も凄いですよ。使ってよ〜って話とかはほとんどせずに、さっきみたいな仕組みをどうやったら作れるかって議論を一緒にしてます。ゆーほど飲んでないけど盛り上がった岡田:日本からもそういうアプリが出てきますかね。坂本:ゲーム自体は良いのが多いので、お作法を覚えれば可能性あると思いますよ。対応とかして、課金も入れて。円狙えるようになったら動画作って広告回して、みたいな。黒上:意外とカジュアルゲームとかの方が海外に進出できるのかもしれないね。坂本:全然できる気がする。阪森:やんなきゃいけないことが、グッと減るからね。