Web上でRPGが作れるWebサービスです!トピックに返信するユーザー名:メールアドレス:件名:C言語のヘッダーファイルの拡張子を答えよ(半角):答えを正確にご入力ください。答えられるかどうかでスパムボットか否かを判定します。そんな感想頂けるとは思わなんだ(∀`*ゞ)ブラウザゲーでF5とか進む戻るボタン押した時の対策がどうなってるのかいつも気になるんですよね。あ、そこは私のツールでもまだ対応は十分ではないですね(汗)ゆくゆくはちゃんと対応したいですけれども。いう開発って、メインの機能だけでなく、そういう細かいところの配慮もちゃんとやらないといけないので、結構工数かかりますよね。そんな感想頂けるとは思わなんだ(∀`*ゞ)[quote]ブラウザゲーでF5とか進む戻るボタン押した時の対策がどうなってるのかいつも気になるんですよね。[/quote]あ、そこは私のツールでもまだ対応は十分ではないですね(汗)ゆくゆくはちゃんと対応したいですけれども。いう開発って、メインの機能だけでなく、そういう細かいところの配慮もちゃんとやらないといけないので、結構工数かかりますよね。5年前ツール拝見しました。超かっこいい(笑テストマップうろうろしてました。ブラウザゲーでF5とか進む戻るボタン押した時の対策がどうなってるのかいつも気になるんですよね。その辺のノウハウはなかなか見る機会がないので...ツール拝見しました。超かっこいい(笑テストマップうろうろしてました。ブラウザゲーでF5とか進む戻るボタン押した時の対策がどうなってるのかいつも気になるんですよね。5年前こじこじさん、試遊ありがとうございます!マップ、どうやら編集中にデータが壊れたようで...。独自テキストフォーマットなんですが、どうも重要な文字列が欠けてしまったようです。申し訳ないです(汗)昨日の深夜にデータ直しておいたので、今は大丈夫です。なんでデータ壊れたのかな。エディタにバグが残ってるのかな(汗)また、おかしくなったら言ってください^^;>「テクスチャー」、「タイルタイプ」・・・などの見出しが欲しいです。たしかにその方が分かりやすいですね。ご意見ありがとうございます!3D楽しいですよね。さっき、iOS8にしたiPadとiPhoneでも表示できることを確認しました。キーボード操作前提なので、iPadとiPhoneじゃ操作できなかったwwソフトウェアキーパッドとか実装した方がいいですね^^;こじこじさん、試遊ありがとうございます!マップ、どうやら編集中にデータが壊れたようで...。独自テキストフォーマットなんですが、どうも重要な文字列が欠けてしまったようです。申し訳ないです(汗)昨日の深夜にデータ直しておいたので、今は大丈夫です。なんでデータ壊れたのかな。エディタにバグが残ってるのかな(汗)また、おかしくなったら言ってください^^;>「テクスチャー」、「タイルタイプ」・・・などの見出しが欲しいです。たしかにその方が分かりやすいですね。ご意見ありがとうございます!3D楽しいですよね。さっき、iOS8にしたiPadとiPhoneでも表示できることを確認しました。5年前WebRPGやってみました!3Dヌメヌメ動けるのはよいですね。3Dマップ作成も簡単にできそうです。Play!→デバッグテストを押した後、マップが表示されませんでした。※その後、ブラウザ再起動や、URLをhttp://webrpgtool.herokuapp.com/にしてみたりしましたが、復帰しませんでした[要望・提案]マップツールの表示ですが、今、何を編集しているのかわからなかったので「テクスチャー」、「タイルタイプ」・・・などの見出しが欲しいです。例)こんな感じです簡単ですが、報告しました。3Dはわくわくします!WebRPGやってみました!3Dヌメヌメ動けるのはよいですね。3Dマップ作成も簡単にできそうです。Play!→デバッグテストを押した後、マップが表示されませんでした。※その後、ブラウザ再起動や、URLをhttp://webrpgtool.herokuapp.com/にしてみたりしましたが、復帰しませんでした[要望・提案]マップツールの表示ですが、今、何を編集しているのかわからなかったので「テクスチャー」、「タイルタイプ」・・・などの見出しが欲しいです。[attachment=0]無題.png[/attachment]簡単ですが、報告しました。さんが書きました:色んな形のRPGが作れるんですか?ダンジョンタイプのみ?いずれにしても凄く楽しみです。現在は3Dダンジョン系のものしか作れませんが、ゆくゆくは通常の2DダンジョンRPGや、戦略系のシミュレーションRPGにも対応させたいと思っています。Canaryです(爆)(通常版Chromeだと、キーを押しっぱなしにするとパフォーマンスが激遅になる不具合があるので)Safariの場合は、ゲーム開始までのロード(正確には音関係のロード)が非常に時間がかかりますが、気長に待てば起動します(開発者メニューでWebGLの有効化を忘れずに)。Firefoxでも大丈夫ですが、Firefoxは若干パフォーマンスが悪いです。IEは......諦めてくださいwどのブラウザでも、フルスクリーンモードにすると描画パフォーマンスがUPするようです。Basic認証かけてますので、以下のように入力してください。アカウント:rpganimalパスワード:jackpot上部メニューの「Game」を押すと、二つマップがリストされます。(操作方法も書いてあるので事前に読んでください)そのうちの「テストマップ1」を押すと、ゲームが始まります。(デバッグテストはちっちゃいマップなのであまり楽しくないです)エンカウント率はゼロに設定してあるので、敵と戦闘したい場合は「戦闘に突入」項目を選んでください。いずれはイベントシーンとかもサポートしたいですね。あと、上部メニューの「Map」では、マップデータを編集できます。「デバッグテスト」マップをぜひ編集してみてください(安定したデモのために、「テストマップ1」は編集しないようにお願いします)。以上、何かトラブルあった場合は、私の方でデータ初期化しますので、申し付けてくださいな。それでは、よろしくお願いします^^あ、Webノベルツールは某所ですでに稼働中です。id=78,15655,124869]色んな形のRPGが作れるんですか?ダンジョンタイプのみ?いずれにしても凄く楽しみです。現在は3Dダンジョン系のものしか作れませんが、ゆくゆくは通常の2DダンジョンRPGや、戦略系のシミュレーションRPGにも対応させたいと思っています。Canaryです(爆)(通常版Chromeだと、キーを押しっぱなしにするとパフォーマンスが激遅になる不具合があるので)Safariの場合は、ゲーム開始までのロード(正確には音関係のロード)が非常に時間がかかりますが、気長に待てば起動します(開発者メニューでWebGLの有効化を忘れずに)。Firefoxでも大丈夫ですが、Firefoxは若干パフォーマンスが悪いです。IEは......諦めてくださいwどのブラウザでも、フルスクリーンモードにすると描画パフォーマンスがUPするようです。Basic認証かけてますので、以下のように入力してください。アカウント:rpganimalパスワード:jackpot上部メニューの「Game」を押すと、二つマップがリストされます。(操作方法も書いてあるので事前に読んでください)そのうちの「テストマップ1」を押すと、ゲームが始まります。(デバッグテストはちっちゃいマップなのであまり楽しくないです)エンカウント率はゼロに設定してあるので、敵と戦闘したい場合は「戦闘に突入」項目を選んでください。いずれはイベントシーンとかもサポートしたいですね。あと、上部メニューの「Map」では、マップデータを編集できます。「デバッグテスト」マップをぜひ編集してみてください(安定したデモのために、「テストマップ1」は編集しないようにお願いします)。以上、何かトラブルあった場合は、私の方でデータ初期化しますので、申し付けてくださいな。それでは、よろしくお願いします^^あ、Webノベルツールは某所ですでに稼働中です。次は別のマップを作ろう^^;色んな形のRPGが作れるんですか?ダンジョンタイプのみ?いずれにしても凄く楽しみです。次は別のマップを作ろう^^;[/quote]色んな形のRPGが作れるんですか?ダンジョンタイプのみ?いずれにしても凄く楽しみです。5年前こじこじさん、レスありがとうございます!はい、私もメガテンシリーズ大好きっ子です。ソウルハッカーズは我が経典wちょっと更新しまして、敵味方の攻撃回避も実装しました。ソウルハッカーズっぽくなった(爆)多少差別化図らないと色々マズイですね^^;3Dマップの作成はとても簡単です。今度それも動画に取りますね!あと、実際に触れるようにもしたいと思いますので、しばしお待ちを!こじこじさん、レスありがとうございます!はい、私もメガテンシリーズ大好きっ子です。ソウルハッカーズは我が経典wちょっと更新しまして、敵味方の攻撃回避も実装しました。https://www.youtube.com/watch?v=TAWqQ9OPQ5k&feature=youtu.beますますソウルハッカーズっぽくなった(爆)多少差別化図らないと色々マズイですね^^;3Dマップの作成はとても簡単です。