主人公が、引越し直前に過ごした夏休みのお話です。メッセージウィンドウのコモンイベント以外は自作しました。読むだけなんで、メッセージの表示以外は、いらないといえばいらないんですが、今の自分のテクを全部使って作りました。プレイさせていただきました。どのお話も不思議な読後感で、最後まで楽しませていただきました。グラフィックも、シンプルながらすばらしいセンスですね。ラストまでやっちゃいました。映像がきれいでしたね。面白かったんですが、個人的に最後には『救い』がないと後味が悪くなるので、もうちょっとそう言う表現が欲しかったなと思います。含みのある表現ばかりで、核心を突く表現がなかったのも気になりました。連続ですみません、エンター押しちゃいました。内容の深さもすごいと思ったのですが、システム面の綿密な作りこみも素晴らしかったです。端々の効果音や細かい動作に高いセンスを感じます。いちおう、おそらく最後までプレイし終わったので、是非次回作に期待したいところです。プレイさせていただきました。全体の明るいようで暗い雰囲気と、マウスでさらっと描かれたらしき絵がとても合っていて、タイトルの「やみ」と言う言葉にも感慨深いものがあります。月面都市を舞台に軍事施設を築き、武器を鍛え、敵地に潜入しプレイヤーキャラを勝利に導こう。2009/09/11新機能の搭載、細部の不具合修正。MB登録日:2009/08/03更新日:2009/08/03【作品紹介】こんなRPGはいやだ!そんなRPGです。先日playさせていただいたんですが、ほんとすばらしいできですね。無料がもったいないくらい面白い。すげー面白かったです。おもしろすぎるよこのゲーム。MB登録日:2009/07/24更新日:2009/07/25【作品紹介】サイズ1.75MBです。リンクがつながらないようで、公式アップローダーに直接つなげてください。ORIGINALに迷宮案内と出ています。なんかゴールがよくわからんかったです。正直に言わせてもらうと・・・・・・面白くないです。ゴールの位置が分かりにくいし、要素が少ない気がします。フニユサームが100年前に魔物たちを封印した伝説のペンを仲間とともに探すというRPGです。間違えてエンターキー押しちゃいました。最初のうちは金をためるのに苦労したけど、とある方法を使うと簡単に稼げますね。マップというよりは迷路みたいなダンジョンがいい感じです。楽しませてもらいました。ありがとうございました。テンポのよさや独特の奇妙なムードなんかは好きですが、ダンジョンの広さに対してちょっとエンカウントが多いなと感じました。エンカウントを減らせるアイテムなんかがあればよかったのではないかと思います。突っ込みどころ満載ですが、とりあえずなんでみんなこんなけったいな名前なのかがすごく気になります。起動できないバグも修正しました。ウル:職業は案内者!過去数々の案内をこなしてきました。今度の仕事は『ゲーム案内』!!。5枚のバトルができるようにもなっています。学園を歩き回ったり探検しながら、大勢の女の子達を相手にカードバトルをします。本格的なストーリーも設定してあり、人物関係もあります。【ストーリー】シリアスからギャグまであり、ダークな要素も含みます。吹き出したり、ドッキリしてもらえれば幸いです。【バトル】それなりのルールはありますが、操作としては対戦に使うカードを選択するだけで、自動的にバトルが進みます。・カードは強いけどテクニックはいまいち・カードは強過ぎる事はないがテクニックはピカイチ・運が良く、勝ったらお金を要求してくる・やたら自分が不運になる・誘惑されるなど多数の性格があります。イメージとしては戦略シミュレーションで、とても勝てるはずのない軍隊へも初期から挑めるような感じです。よって、対戦の順番自体に戦略性があります。戦闘能力を上げたり強い武器を得る代わりに、カード能力を上げたり強いカードを得る所をRPG風としました。ダウンロードページには攻略ヒントや、より詳しい解説があります。全キャラクターに対して顔グラフィックが存在し、ほぼ全員の女性キャラクターに表情があります。音楽素材を1000以上チェックし、厳選されたフリーの音楽を100程度、採用してあります。脇役も含め、ほとんど全てのキャラクターに個別の音楽を割り振ってあります。【メッセージ】2009年10月に入って、ストーリーを強化しました。今まで「まあ一応は面白いけど、大した事は無い」程度で申し訳なかったです。バージョンとしては1.71以降がストーリー強化後となります。先程バグ報告等メ−ルさせて頂いたものですが、書き忘れがあったものでこちらで失礼します。麻夜のイベントは感動しました。他のキャラクターにも同レベルのイベントがあると良かったです。あとカードゲームバトルと言う感じがしない。シンプルだからいいかも。40vs40の戦闘を用いた、会話文多めのRPG。他人様に描いていただいた素敵なイベントスチル搭載。詳しい内容や修正パックなどは作者サイトにありますので、よかったら遊んでみてくださいな。ご感想ありがとうございますー。文章量がスキップで気にならなくなる程度だったなら幸いです。全体的にとても楽しめました。文章のスキップが妙に有難かったです。高レベル生成とダッシュもぱぱっと実装してみました。ダッシュは裏技扱いなので、自宅前看板裏に方法書いておきます。高レベル生成は対価の調整である程度バランスを保ったまま実装できそうですが、ダッシュはバランスうんぬんより、「戦闘間隔減少=BGM切替回数の増加」という問題があるので、その辺も含めて検討してみます。していても、ボス級を倒す為のレベルアップが面倒で......。あと、ダッシュ機能が欲しいですね。仲間の生成ですが、同種族の最高レベル個体より「−2〜3レベル」で生成できるようにあると嬉しいです。暇だったので�Aを追加してみました。�@は最初の方で説明した通り、逃走を適度に使ってください。5回くらい連続で逃げれば気にならない程度になり、10回も逃げればほとんどエンカウントはなくなります。�Aなるほど、ちょっと検討してみますー。�Bありがとうございますー。見にくければ申し訳ございません。�@エンカウント率は、修行するにはOK、イベントを進めるには多いという感じでした(戦闘は数秒で終わるのでそれが幸いでした)。�A味方の数が多くなるとHP管理がメンドくさくなるので、せめて瀕死の者が何人いるというのが調べなくてもすぐに分かる機能が欲しいと思いました。�BLvアップがあっさりしていて良かったです。MB登録日:2009/02/28更新日:2009/08/15【作品紹介】なんとなくつくってみたペイントソフト。マウス左で書き、右キーで色変え。下キーで線の太さを変える。スクリーンショットを撮って保存。追加してほしい機能などあったらいってください。すごい作品とは思うのですが、パソコンを強制終了しないとやめれないので、かなり辛いです。ゲーム終了のメニューを付け加えれば、かなりいいゲームになるのですが。僕の使っている「Lhaplus」という解凍ソフトを使ってみてください。それでも駄目だったらアップロードしなおしてみます。(Lhaplusは窓の杜でダウンロードできます。ダウンロードしてみたらちゃんと解凍されて普通に動作しました。システム改造のゲームです。基本的には謎解き主体ですが、暗号解きやリドルはありません。戦っても成長しません。敵の弱点を読みながら攻撃するなどの工夫をして進んでいきます。単純な「強くなる」とはまた違った成長を楽しめると思います。「考えること」がこの作品の大きなテーマです。よければ遊んでみてください。報告いただいたバグを修正し、Ver2.01になりました。マップチップと、いくつかのバグを修正しました。一部メッセージを修正しました。DLできないのですが・・・。ゲームオーバーイベントが起動しないバグでしたので、修正いたしました。ハマりは回避してあるのでVer2.02でも問題なくクリアできると思います。ヤツに追われて橋を進み、野犬部屋と食獣部屋の間の部屋に逃げ込むとゲームが進行しなくなります。プレイありがとうございました!ヤツに関しましては最新版で寝込みを襲う以外に倒せないよう修正しました。ドロップアイテムと倒した後のメッセージを追加しましたが、本筋には全く影響ないので再プレイの必要は特に無いです。蛍の宿花、プレイさせていただきました!いやー、探索系は久しぶりだったので、楽しませていただきました。余談ですが、あの化け物、たいまつと多量の野犬定食があれば倒せるのですが・・・・・。蛍の宿花、プレイさせていただきました!いやー、探索系は久しぶりだったので、楽しませていただきました。