「単勝」の方がおいしい。以上から、1番に対しては馬単として、2番に対しては単勝か馬単として、3番に対しては単勝として、それぞれ払い戻しが同額になるように賭け金を分配して賭ければ良いことがわかります。合計5700円でありながら、どのような結果であっても配当は6000円となり、確実に300円得をします。この値は、最適な方法で賭けた時の値なので、このレースではこれが上限です。誰もが対等の立場で、必然的に得をする人がいないはずのゼロ和ゲームで、必ず儲かる方法が存在したのです。自分のベットによってオッズが変わってしまう、という指摘があってもおかしくありませんが、自分の賭け金をはるかに上回る参加者がいるならば変動は起こらないので、この話の本質には迫っていません。これが、「儲けやすい」「期待値が高い」などといった確率論を一切排除した、本当に理屈の上での必勝法なのです。...とはいえ、現実では適用できないのか?そんな声が聞こえてきそうですが、現実では「控除率」が邪魔をしています。JRAの控除率は20~25%(還元率は75~80%)であり、普通のレースならばこの方法を用いてもせいぜい回収率は80~85%といったところでしょう。極端に各式別における人気の差が出ているレースならば、もっと高くなるでしょう。100%を超えるものは、調査していませんが、もしかしたら過去に存在するのかもしれません。実施するには相当額の元金が必要です。(払戻額を同一にするように賭けるため)そして、締め切り直前までオッズの変動があることも計算を狂わせる大きな要因です^^;理屈の上で可能でも、現実にはなかなか使えない...だからこそギャンブルは成立しているのかもしれませんが。それでも今回は常識を覆すような話ができたかなと、個人的には思っています。最後まで読んでくださった方、ありがとうございました。0PagetopホームPagetopプロフィールAuthor:ピエエルお越し頂きありがとうございます。IT・通信系の特許を書く会社員になりました。綴る内容はパズル,脳トレ,吹奏楽,合唱,特許などなど...興味のあるカテゴリからどうぞ、ゆっくりごらんください。パズル・クイズは特に説明のないものは自作です。コメントはマナーさえ守ればどなたでも気楽に書いてOKです。(パスワードは各自の編集用。)※2009年9月22日にCURURUというところから引っ越してきました。