Switchで発売されたゲームです。感想の前にプレイ状況。2017-08-08にクリアしました。まともにクリア出来たゲームでした。2Dゼルダは「神トラ」「神トラ2」をやりましたが、難易度もほどほどで、楽しめました。挫折してしまっていました。BotWは今のところ、楽しく遊べています。その理由は、以下の2つです。自由度が高い1度に必要な謎解きが少ないまず、自由度の高さが大きい事が重要です。逆に言えば、「自分がやりたいけどゲームの都合上できないこと」はほとんどありません。思いつくのはこれくらいです。祠の中の壁を登る(空を飛んでクリアすることは可能)マップの端で行けない場所があるもう一つ重要なのは、1度に必要な謎解きが少ないことです。祠は悩まなければ1つ数分でクリアできます。神獣は1時間くらいかかりますが、ちょっとだけ攻略して後回しにすることも可能です。分けられるんじゃないかなぁと思うレベルの名作です。逆に、これだけレベルが高いと次作れるんだろうか心配です。新作ゼルダ、任天堂の驚愕の開発手法に迫る。