笑いありネタありのダンジョン探索RPG!東方亡郷愁(東方PROJECT二次創作ゲーム)システムはありがちですが、楽しんでいただけると幸いです!!ちなみに隠しキャラや隠し要素とかもあるのでいろいろ試してみてください。現在の最新バージョンはver2.00です。注1)プレイや注意事項についてはテキストを読んでください。注2)一応何度もテストプレイしましたがバグなどある場合がございますので発見されたら報告していただけるとうれしいです。それからもうひとつ、忘れていました。(4)大図書館のボス戦:2回目に訪れたとき、初回と全く同じ件を挟んでまた戦闘になりました。仕様でなければフラグ管理のミスかと思います。エンディングまでプレイさせていただきました。いくつか気になる点をあげます。(1)大量のテキストミス:その都度チェックをしていたわけではないのでどことは申し上げられませんが、とにかく誤字脱字、余計な文字が多かったです。覚えている限り、例えばラストダンジョンだと、「赤?」にヒントを聞く際のテキストに2つほどミスがあったことを記憶しています。(2)柴の「神隠し」が機能していない?:霊夢が「夢想天生」で敵の攻撃を引き付け、柴の「神隠し」で全て無効化しようという魂胆でしたが、無敵状態が付加されているにも関わらず霊夢に攻撃が通って撃沈しました。ちなみに喰らった攻撃はラスボス戦の魔法っぽいカタカナの攻撃です。(3)萃香の「鬼火」:まず、アニメーションがなかったです。「防御無視、クリティカル」とありますがクリティカルが出ません。シナリオやゲームバランスは大変良い仕上がりだと思います。ヒロさん、たびたびのご指摘ありがとうございます。バグと確認できましたのでver.109にてコウリンドウとフランとのメンバーチェンジのバグを修正いたしました。ご指摘いただいた図書館の階段の移動ミスについてですが、確認のためもう少しお時間をください。修正いたしましたら、またここで報告します。Gさんコメントご指摘ありがとうございます。実は赤?は6F入口に帰るためのイベントだったのですが、わかりにくいためver.109よりワープの表示に変えました。えっと、すみません、フランの件なんですけど、「紅魔館クリア前に入れ替えができなくなった」ではなくて、「紅魔館クリア後にいつの間にか入れ替えができなくなった(仲間になった直後のデータでは入れ替え可能)」です。フランを入れて紅魔館を再探索したときにどこかのスイッチが入ってしまったのかな?と予測しています。あと、先ほど思い出しましたが、図書館の階段に移動先のミスがありました。2分岐する箇所の東ルートのどこかだったと思いますが、中央ルートのカギのかかった扉の裏側に出てしまいました。Ver1.05でのことなので、修正済みならごめんなさい。あと、香霖堂のイベントが進みません。ヒロさん、コメントご指摘ありがとうございます。メンバーチェンジの件に関しては、紅魔館の散策後に開放されます。闘技場に関しましてもバグと確認したので、修正しました。すみません、いつの間にか、神社でのさとり⇔フランのメンバーチェンジが反応しなくなっていました。思い当たる行動としては、フランを加入させての紅魔館再探索でしょうか。2章クリア後は、ストーリーを進めずに幻想郷ばかり探索しています。それともう一つ、人里の闘技場で勝利後しても、人里を出るとランクがCに戻ってしまいます。主人公は両親と同じ錬金術師になろうと、孤児ながらも頑張っていた。主人公を見守る優しい老夫婦。不思議な精霊との出会い。序盤のほうしかやっていませんが、敵から受けるダメージに対してヒールの回復量が少ない気がします。レベルが上がることでヒールの回復量が増えるようにするか、薬草がもうちょっと手に入れやすくなるといいと思います。難易度易しいではさくらんぼが出るのに難しいだと最初のフロアでしかさくらんぼが出現しません(そういう仕様かもしれませんが)。MB登録日:2015/06/04更新日:2015/06/04【作品紹介】アカズキンは森を進む。探索・謎解き・追いかけ要素がありますが、全て難易度は低めですのでサクサク遊んでいただけるかと。即死イベント多めですので、マメにセーブされることをお勧めいたします。行動によって屋敷内や謎解きなども変化するシステムです。控えめながら流血・暴力表現があります。苦手な方はお気を付けください。約一年ぶりくらいにウディタに触れました。未熟なゲームですがよろしくお願い致します!【ダウンロードURL】http://www.freem.ne.jp/win/game/9354ゲームへのコメントコメントはありません。MB登録日:2015/06/01更新日:2015/06/01【作品紹介】かれこれ数年前に作った基本システムを使用したRPGゲームです。出来のよいゲームではないですが、もったいないのでアップロードしようと思います。命を狙われる王女を救うため、一人の村人が王女の騎士となり旅をする物語・・・だと思います。コメントありがとうございます。最後までプレイしてくださりありがとうございました。属性攻撃や終盤の難易度など、自分が意識して制作したところをしっかり理解してくださり、とても嬉しいです。僕はこのゲーム好きですよ。程よく不親切でかつ予想の斜め上を行ったストーリー展開が古きよきレトロなRPG風で楽しめた。難易度は資金面に余裕があり序盤は快適だったものの、システムに慣れた終盤は弱点をついた属性攻撃しないと真面目に雑魚にも大苦戦するバランスになっていく調整が丁度良かった。油断したら雑魚にも負けるため、どこでもセーブ出来る点には好感。ゆるそうに見えて抑えるべき所がしっかりと調整し作られてあった中々の良作と思います。アクションゲームを作ってみました。ストーリーは添え物程度です。【ダウンロードURL】http://www1.axfc.net/u/3476910ゲームへのコメントコメントはありません。至らぬ点もあるかと思いますがよろしくお願いします。ご意見・ご感想、不具合等ありましたらお気軽にご連絡下さい。脳トレゲームとRPGの融合!脳トレゲームをする度に主人公が強くなる!スキルやアイテムを駆使して、試練達成を目指そう!【ダウンロードURL】http://www.freem.ne.jp/win/game/9237ゲームへのコメントコメントはありません。会話イベントのバグですが、5月31日にver1.02への更新を行い、修正させて頂きました。並びに、かくれんぼに関しては序盤に集めたポイントが終盤に持ち越されるよう変更を行いましたので、ある程度作業の軽減ができたかと思います。戦闘無しですが、確かにRPGしていてとても楽しめました。グラフィック、ストーリー、演出等どれも素晴らしかったです。場所移動や同じ場面を何度も繰り返す事が多かったのですが、ダッシュやヒント等々親切な作りでストレスはさほど感じませんでした。エンディングのために最後はひたすら隠れんぼに勤しむのは少々面倒でした。バグみたいな物として、ナーヴから勇者の話を聞くとき決定キーを連打しているとループして話が終わらないようです(ver1.01、連打を止めれば発生しない)。オマケも楽しみにしてます。ココロの回復に関わるサブクエストにつきましては、よりメインクエストと同時進行でこなせるよう調整したく思っております。ヒロインに関するイベントはゲーム中に幾つかあるのですが、間接的な演出が多かったので見直してみます(ゲーム開始時からほぼ全編通して登場しているのはお気づきでしょうか?)。戦わないRPGというものがどんなものか、興味がわいてプレイしました。腑に落ちる出色の作りになっていたと思います。ver1.00の部分的な印象としては、ココロの回復が作業感があってゲームのテンポを妨げているように思いました。必然性を感じられないほど薄い存在にも映りました。この人物に関わるイベントが事前に組み込まれていればよかったように思います。よろしければご参考程度にどうぞ。すみません途中でEnterを押してしまいました><。セーブデータを分けたりしなくても順番にエンディングを見ることが出来て「良く出来てるなー」と思いました。絵とイベントの雰囲気も良かったです。最後の方で困っている人達を助けに回ったのですが、街の井戸の傍の男の子に「つきのナミダ」を渡すことができません。5初めてなのでよろしくお願いします【ダウンロードURL】http://www.freem.ne.jp/win/game/9019ゲームへのコメントコメントはありません。MB登録日:2015/04/18更新日:2015/04/18【作品紹介】またまた作っちゃいました。今回もおふざけモード全開ですがよかったら遊んでみてね!【ダウンロードURL】http://goo.gl/NlLB2pゲームへのコメントじゃ。ウディタのサンプルゲームそのままの所が多々残るなど粗削りな部分はありますが、戦闘の難易度調整だけはしっかりされていたのでクリアするまで楽しめました。最後の戦闘に勝ってもループして再戦になるので、非暗号化だったため失礼かもわかりませんが中身を拝見しました。マップ番号1番のマップイベント番号10番の起動条件を「V0を0と同じ」にすることで、戦闘のループをなくしてエンディングを迎えられるようです。発想は面白いし戦闘は楽しめるので、作者さんがていねいに作りこんだ作品も見てみたいと思いました。ありがとうございました。現れる素材を組み合わせて、アイテムを作ってGoldを稼ごう!1度手に入れたアイテムは「ずかん」に登録され、いつでも見ることができるぞ。ゲームクリアはありません。皆様ダウンロード、コメントありがとうございます。報告のあった不具合についてですが、任意で発生させるのが難しく、またCキーの機能はデバッグ用に用意したものの残りですので、頻繁に使うものではないことから仕様と言う事にしておいてください。プレイさせてもらいました!とてもほのぼのとした素敵なBGMでげーむ内容もオリジナリティがあってすばらしかったです!どうにか全アイテムコンプできました。