知的興奮が得られます。自作や、小学校の7手詰(半期賞)も褒めていただいて、めちゃくちゃ嬉しかったです。武島氏作についてです。この話題はEOGさんとも一緒に。EOGさんは今回の全国大会が初対面。なんというか、皆さん、詰将棋に詳しい!(当たり前だ)自分も頑張らないとと思いました。ありがとうございました。各自の詰将棋観も垣間見える話題であり、そういう意味でも興味深かったです。以下の一文は、貴ブログより引用です。小林さんは「金子作があったとしても、連続飛車合にしてあの手順でまとめ上げたのは神業で、2017年の武島作では一番好きな作品」と述べている。会場で聞く限り、順位戦作品を評価する方も多かったようです。ここからは私個人の意見です。最短表現の難しいところの1つに変化処理があります。順位戦手数の作品ならば、当然ながら変化の枠も順位戦手数に絞られるわけですから、構想を実際に実現する難度は上がるものと思います。言い方を変えれば、特に構想作など、広い構図を取らねばならぬ短編創作では、変化が勝手に割り切れていることはほとんどなく、きちんと意思を持って変化を構築し、また配置にも気を配らなければならないことになります。あとは運要素も絡むでしょう。※中編~長編手数の変化処理は楽チンだ!と言っているわけではありません!小林さんが順位戦作品を評価する理由も、自称短編作家としては理解できます。あとは、連合で入手する駒を飛にすることで手数が短くできるという点。確かに内容の凝縮に大きな役割を担っているな、と思い目からウロコでした。一方で、「一番大切なのはエレガントな表現法・完成度や、作品の面白さであって。難しいことを実現したとして、それは大変な成果ではあるけどそれだけで諸手を挙げて満点評価とはならない...」という意見にも賛成できます。万人が納得できる評価基準なんて存在しないという、当たり前のことを再認識しました。------------------ここからは完全なる私見ですが、武島氏の昨年度の作品の個人的な好みは将棋世界作で、でももし仮に自分が選考委員として1作推すとしたら高校作(実際の受賞作)か順位戦作かで悩むのでしょうね。件の順位戦作は、駒数がネックなのでしょうか。私は確かに駒数厨ではあります。私は駒数というより配置厨ですので、単純な駒数より、配置の機能性、全体の配置からうける雰囲気のほうを重視します。本作は実際の駒数から想起する印象よりかは、煩雑な感じは受けませんでした。faceの話ならではのもの。全国大会さまさまです。全国大会のスタッフの皆様、ありがとうございました。おかげさまでとても楽しい時間を過ごすことができました。02018/07/05平成29年度看寿賞7月に入りましたね。月はじめといえば詰パラです。このたび平成29年度看寿賞が詰将棋パラダイス誌上で発表され、短編部門で以下の自作が受賞いたしましたのでご報告いたします。ありがとうございました。良い作品をつくることができるように、今後も日々精進していきたいと思います(最近将棋盤に向かえてすらいないですが...)。ネット上では全日本詰将棋連盟および詰将棋メモなどで受賞作一覧を確認できます。短編部門受賞の武島さん、長編部門受賞の田島さん、おめでとうございます。自作の詳しい作品内容はブログ内記事をご確認ください。それでは取り急ぎご報告まで。スマホ詰パラ発表作を中心に、未発表作を含めて30作を収録。ダウンロードはこちらから。ブログ内記事はこちらから。連盟shopにも並んでるそうです!はじめに本ページにアクセスしていただきありがとうございます。記事をつくるにおいてお伝えしたいことを簡単に記します。記事内で多くの方々の詰将棋を引用することになると思います。基本的には「素晴らしいから紹介したい」といった意図での引用なのですが、それでも無断引用であることには変わりありません。引用をやめてほしいという場合はお手数おかけしますが、ご一報くださればすぐに対応致します。2,ソフト図面作成に以下のソフトを使っています。Database』を利用しております。いつもお世話になっております。4,問い合わせ何かありましたら、tsumecontact○gmail.com(○を@に変換)まで気軽にご連絡ください。