オリジナルサウンドトラック(リサイタル版)銀河に名立たるハルトマンとは、『星のカービィ』シリーズの楽曲の1つである。ロボボプラネット』の侵略企業「ハルトマンワークスカンパニー」の社歌で、ゲーム発売と同時にJOYSOUND系列のカラオケで配信される事も発表された[1]。カービィシリーズのゲーム楽曲でカラオケ配信されるのはもちろんこれが初(ゲームに絞らなければアニメOP・ED曲)。3DSのカラオケJOYSOUNDで無料配信されている。ゲーム内でも秘書スージーが度々口ずさんでいる。歌詞は3番まであり、全編に渡って社長であるハルトマンを讃える内容。3番はストーリーの核心に触れている節がある。ゲーム内のリサイタル映像では2番までしか流れないので、JOYSOUND系列のカラオケか、サントラの歌詞を見なければ3番は分からない。『ロボボプラネット』開発初期に、サウンド担当の安藤浩和に、ゼネラルディレクター(以下Gディレクター)の熊崎信也からの依頼で「悪の企業っぽいテーマ曲を作って」欲しいと頼まれ、敵のテーマとなるフレーズを考え、通常ボス曲である「VS.悪のカンパニー」が完成する。各ステージの曲も、このフレーズを元にして曲調の違いを用いるなどして、BGMが作曲された。開発が中盤に差し掛かったころ、Gディレクターの熊崎信也から、社歌を歌うムービーを作る事が言われ、既にその時に本曲の歌詞が3番まで作られ、その場で歌われたという。音やムービーのグラフィックス調整などが行われ、この曲「銀河に名立たるハルトマン」が完成する[2]。『ロボプラ』公式サイト内で本曲のアレンジである「ハルトマンワークスカンパニーのテーマ」の開発段階のフレーズを2つ試聴することができる(下記参考リンク参照)。※記述可能か要チェックのため、コメントアウト1番はプレジデント・ハルトマンのスペシャルページにも記載されている。オリジナルサウンドトラック』から。編集このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。編集かなりはっきりと「銀河に名立たるハルトマン」のフレーズ使用・アレンジと分かる曲。リサイタル映像」(コーラス付)後述する「銀河に名立たるハルトマン:昨夜のラストリサイタル」はスージーのコーラス付。安藤浩和インベードアーマーが攻めてくる辺りのシーン。公式サイトで開発段階の曲を聴くことができる(下記参考リンク参照)。安藤浩和おそらく元フレーズから最初に出来た曲。安藤浩和スージーのシーンで使用。安藤浩和スージーのコーラス付で2番まで。クレジットうら2曲目。クエストボード」の後に始まり、最後に「グリーングリーンズ」のアレンジへと続く。束ねてー」のあたりのフレーズが使われている。ハルトマン」の部分をアレンジしたもの。上記の系列からの派生。明るい曲調でアレンジに近い。「回る光はプラネット」用にアレンジされたフレーズが使われているが、他にもそれと思しきフレーズもあるので、他の系列とは別に独立させることとする。TDXの「グルグルジャングル」と似たフレーズがあるが、これは偶然らしい[4]。編集VS.スタードリームの「回る光はプラネット」部分のアレンジ。銀河に名立たるハルトマンに近いが違うフレーズもあるので派生曲としておく。「回歴する追憶の数え唄」系の曲。偉大ー」という感じでフレーズが入っている(分かりにくい)。「回る光はプラネット」からの更にアレンジ。183回歴する追憶の数え唄とVS.スタードリームのメドレーアレンジ。上記系列からの更に派生系列。安藤浩和アレンジ箇所は「回る光はプラネット」に近い。ループ終わりにも別のアレンジフレーズがあるため、独自の系列を成していると言ってもよい。安藤浩和ヘビーな感じにアレンジされた一方で、ピアノなどが織り交ぜられて、熱い戦闘曲ながらも哀愁のある雰囲気に仕上がっている。上記2曲とは違うループの仕方をする。偉大な〜」辺りのフレーズ使用(テンポが速い)。空色フライトのフレーズも使用。スターアライズ「だいだんえんの、おもいでたち。Dreamland」、初代「エンディング」とのメドレーアレンジ。安藤浩和かなり明るい曲調のフレーズ使用。「銀河に名立たるハルトマン」のサビ辺りのフレーズを使用。偉大な〜」辺りのフレーズ使用。偉大な〜」辺りのフレーズ使用。永遠は「とわ」と読む。ライセンスの下で利用可能です。Info広告について媒体資料Fandomアプリアプリをダウンロードすれば、いつでもどこでもお気に入りのコミュニティに簡単にアクセスできます。ジャンルのFANDOMコミュニティです。