[RGB32]緑と赤のクリップを複数入力すると、アルファチャネルを含むキャラクター映像を出力する。色の背景のクリップを入力すると、アルファチャンネルを含むキャラクター映像を出力する。マスクの生成、拡張、操作を扱うフィルタ群。http://manao4.free.fr/EdgeMask/DEdgeMaskしきい値を適用して、クリップのエッジのマスクを生成する。DEdgeMask22つの閾値の代わりに2つの他のクリップを取ることを除いては、基本的にDEdgeMaskのように動作する(参照)。Inflate/Deflate近傍8ピクセルの平均がオリジナル値よりも高い場合はそれを、そうでなければオリジナル値を出力プレーンに適用することによって、プレーン内の高い値を'膨張'させる。Expand/Inpand入力ピクセルの周囲3x3ピクセルにおける最大値を出力に適用することにより、プレーン内の高い値を'拡張'する。これと反対の関数は、Inpandと呼ばれる。これは、画像にソラリゼーション効果を適用するために使用することができる。Binarizeしきい値とコマンドに従って、入力画像を二値化する。YV12SubstractSubtractフィルタに同じ。(MMX最適化されているため)若干、高速である*べき*である。YV12LayerYV12で動作すること以外は、オリジナルのLayerフィルタとほぼ同じ。アルファチャンネルがないため、同じ目的を果たすかどうかは不明。Logic2つのマスク間の二項演算の結果を、新しいマスクとして生成する。FitPlane:FitY2UV/FitY2U/FitY2V/FitU2Y/FitV2Y/FitU2V/FitV2UFastFitPlane:FastFitY2UV/FastFitY2U/FastFitY2V/FastFitU2Y/FastFitV2Y/FastFitU2V/FastFitV2UFitY2UV/FitY2U/FitY2Vは、Yプレーンをリサイズして、UV/U/Vと置き換える。これと反対の働きをする関数が、FitU2YとFitV2Y。FastFitPlaneは、これらの関数(FitPlane)の高速版。OverlayMask輝度と色差のしきい値に基づいて2つのクリップを比較し、(ColorKeyMaskのように)ピクセルが類似しているかどうかを出力する。MaskedMergemask_clipによって再現されるマスクに従って、base_clipにoverlay_clipを適用するMotionMask画像における動きのある部分のマスクを生成する。YV12Convolution画像と"horizontal"x"vertical"のかけ算によって定義されるカーネルとの間で、コンボリューション・プロダクトを計算します。Table(参照表)に、関数の取りうるすべての値があらかじめ計算して格納されるために、画像の各ピクセルに対して高速に関数を適用することが可能になる。CombMaskコーミングのあるエリアを示すマスクを生成する。HysteresyMask2つのエッジ・マスク(そのうちクリップ1は、クリップ2よりも高いしきい値によって作られたエッジ・マスクである)から、1つのエッジ・マスクを生成する。マスクの生成、拡張、操作を扱うフィルタ集。併用できるように、すべてのフィルタが「mt_」で始まる名前になっている。