CO-CREATIONともに学び、ともに産業を創る。毎朝7時に公式LINE@で新着記事を配信しています。Youtubeチャネルの登録はこちらから!「社会をより良くする革新的なハードウェア・スタートアップは日本から生まれるのか?」【F17-5B】セッションの書き起し記事をいよいよ公開!10回シリーズ(その7)では、どのような判断軸、スピード感で開発や販売を中止するのか、について議論しました。中止されたプロジェクトメンバーのモチベーション管理方法まで話が及びます。▶ICCパートナーズではコンテンツ編集チームメンバー(正社員&インターン)とオフィス/コミュニティマネジャーの募集をすることになりました。興味がございましたら採用ページをご覧ください。ICCサミットは新産業のトップリーダー600名以上が集結する日本最大級のイノベーション・カンファレンスです。福岡市での開催を予定しております。この4社様の中で、町野さんの会社と、岩佐さんの会社は複数の商品を作っているのかなと思います。作ってみたけれど、なんだかあまり面白くないなという場合は、どのようにされているんでしょうか?メンバーは当然命をかけて取り組んでいるけれど、マネジメントサイドとしては止めたいという時、どのような判断軸、スピード感で見切るのか?止めた時のメンバーのモチベーションがどうなったのかお聞きしたいのですが。企画段階では色々なアイディアがあるのですが、ものを作る机上の段階で判断をしています。TABLE」については、amadanaのデザインをされているインテンショナリーズさんにお願いしました。弊社はデザイナーのキーマンとなる知り合いが多いので、紙の段階でキーマンの方となるべく話をしいただき、その盛り上がり具合でイケる、イケないの判断を実はもうしています。ダメそうなものはその場でほぼ即断で切り、本当に最後の1個に絞り作るという形で取り組んでいます。決まったものについてはもちろん試作を重ねますが、序盤の段階で精度を上げる工程を入れていると自分では理解しています。先程お話したように、基本的には規模から決めていて、イニシャルロット、頭の500台ですとか1,000台という規模で作ります。予想段階で1,000は難しそうだなと思った時は500、大丈夫そうだなと思った時は1,000か2,000作ります。無理そうだなと思っても、とりあえず500は作ります。そこまでは数千万円前半で作れるので、イニシャルロットを売ってみてどのような反応が来るのか見ます。次の段階は追加生産をするか、しないか。追加生産をする場合は、リビジョンを変えて出荷するのかということも決めます。ほとんどのプロジェクトは、イニシャルロットの500台を売るまでの間に1度展示会に出します。家電はCESやIFAといった世界的な大きな展示会が沢山あるので、そういった所に持っていき、「どう?」と提示してみて、反応がなければ「まずいな、これは台数を絞った方がいいぞ」と。仕様に何か問題があるようだとか、販売店の人から「これでは売れないよ」「こういう風にしてくれ」という意見がくるので、それを製品化までの間に盛り込み、イニシャルを売ってみて、その先行くか行かないか決めます。シンプルに販売を終了しますね。「どうして売ってくれないんだ?」と言われることがありますが、「それは売れないからしょうがない」と答えます。ほとんどのケースでは「うちの会社は、こういう会社だから」という文化を作ってしまっています。要するに、20製品程を一気に売り、これとこれは当たったけれど、これとこれは外れたねということです。ソーシャルゲームの会社と若干近いのかなと思っています。モンストはヒットしたけれど、〇〇ストはヒットしなかった。このチームは、次のモンストになるゲームをまた作るということです。会社によるとは思いますが、ゲーム会社とはいえ、クローズした時はハレーション(悪影響)が起こりやすいと想定しています。それは、弊社の採用にディペンド(依存)していると思います。弊社の社員は作ることが好きな人たちが多いんです。同じものを作り続けるよりは、どんどんチャレンジングなものにタッチしていく方がモチベーションが高いという人を意図的に選んでいます。ダメだったとしても「よし、次!」、「またこんなヘンなものを作るぞ!」という温度感をうまく回すよう会社として意識しています。ありがとうございます。(続)▶ICCパートナーズではコンテンツ編集チームメンバー(正社員&インターン)とオフィス/コミュニティマネジャーの募集をすることになりました。興味がございましたら採用ページをご覧ください。毎朝7時に公式LINE@で新着記事を配信しています。岩佐さんのハードウェアをソーシャルゲームに例えて販売ポートフォリオのような考え方をしているのが面白いですね。通常、ハードのほうが製造やら流通やら色々とカバーしなければいけないことが多そうですが、Cerevoの体制ならソフトウェアのように開発できるということなのでしょう(榎戸)他にも多く記事がございますので、TOPページからぜひご覧ください。更新情報はFacebookページのフォローをお願い致します。サミット/ICCサミット」の企画・運営および新規事業創出・アライアンスなどのアドバイザー業務を行っています。サミット」の企画・運営および新規事業創出・アライアンスなどのアドバイザー業務を行っています。ICCサミットでは業界トレンドやマネジメントに関する質の高い意見交換をする場を提供しています。ICCサミットで議論された内容を記事として配信するメディア運営も行っております。