この明らかな違いが、同じ「残業」という部分の価値をプラスかマイナスかに分けている。事前の状況が、残業の価値をそれぞれの形に「確立」したわけだ。・前提状況のせいで、それが「やる気が出るタスク」なのか、「やる気が出ないタスク」なのか変わるかもしれない。「退屈」が動機となる・プチプチから考えるに、「暇つぶし」は動機になりえる。交流分析の『ゲーム』、つまりお互い嫌な思いをする不快なコミュニケーションの動機の一つにも暇つぶしがある。裏を返せば、別にタスクに価値がなくても人はそれをやることがある。「暇だから」が、自発的な行動の動機として機能する。・だから、やることに集中したければスマホ片付けろ、って話が多い。ベタだが、作家が締め切り前に旅館に籠もる「カンヅメ」なんかもそうだろう。これも他にやることがない環境に移動し、加えて締め切り前の特殊な集中状態にもなるだろうし、対処としては理にかなっている。計画実行能力としてはそうなった時点でなんかアレですが。多そうなのは、喫茶店や図書館での受験勉強だろうか。喫茶店は結構迷惑になるらしいけどね。