Registry:好きなゲーム音楽を隔日更新で紹介します。タイトル画面で流れます。アーマードコアシリーズで知られるプロデューサーの佃健一郎氏とメカニックデザイナーの河森正治氏のタッグが手がける完全新作として登場した本作。月の落下によりもたらされた新たなエネルギー資源と、突如人類に反旗を翻した敵性AIをめぐり、各地で解放旅団と呼ばれる傭兵集団が結成、それぞれの思惑が絡み合うなか、主人公は新人傭兵として人型機動兵器・アーセナルを駆って戦場を生き抜くことになる。自分好みのパーツを組み合わせて機体を調整し、戦いのさなかで強奪した武器をリアルタイムで換装しながら任務をこなしていく。曲者揃いのキャラクターや高純度なSFの世界観、巨大ボスに挑むオンラインの協力プレイモード、機体のみならず人体への改造を含めた豊富なカスタマイズ要素と相まって、メカアクションの醍醐味を押さえた仕上がりとなっている。AI-CUE(石川哲彦)氏の総勢十名。サウンドのみバンナムに外注という珍しいパターンで、プロデューサーの佃氏のたっての要望により実現したという。曲の方向性としてはドイツのメタルバンド・RAMMSTEINのようなラディカルな雰囲気と、エースコンバットのような壮大なオーケストラ調のものを中心に、様々なジャンルを混ぜ合わせていて、抜群の統一性を誇りつつ、十人十色の作風を楽しめるようになっている。サウンドトラックは作曲家含め制作スタッフ13人によるコメント付きで全曲収録されている。本作の題名をそのまま冠したメインテーマであり、タイトル画面で流れるのがこの曲である。それにクワイアも加えて、オーケストラのすべてが一堂に会して奏でられる壮麗な旋律は、傭兵一人の命だけでなく、世界の命運すら賭ける戦いを彩るにふさわしい最上級の使命感を醸し出す。戦争が終結した暁には、スタッフロールの後半でも流れることで、選択次第でどんな結末を迎えたにせよ、有終の美を飾ってくれる。人間と機械、血と鋼鉄の神髄に触れんとする一曲である。聴いたとき、これはラストバトルでも流れるかなと思ったのですが、そっちはそっちでまた別の強烈な曲が用意されていましたね。ちなみにメインテーマは、開発初期の段階でコンペみたいな形で5~6人ほどがそれぞれ自分のイメージするものを作曲して、そのなかからこの曲が選ばれたそう。インタビュー記事が面白いのでぜひ。作曲家について語るコラムです。»プロフィールid:thytimesざっくりやります。楽曲のリクエストはツイッターの質問箱からどうぞ。以下のカテゴリーは曲名・機種・作品(シリーズ)名・作曲者・曲の登場年・ゲーム内での使用箇所・その他の順で並べています。(1)ドミノ君をとめないで。(2)リンク格納済VGM(youtubeのプレイリスト)はてなブログをはじめよう!thytimesさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。