・従わなければ石に戻すというゾフィスの暗示に戦いを強制されるが、操られていたパートナー・アルベールとの絆によって戒めをうち破る。・使用する術は三日月を原型とした様々な術。光線を撃ったり巨大な三日月を射出したり、三日月同士を連結してビットのように運用したり。・今代の「魔物の王を決める戦い」の、優勝候補と囁かれている超エリートな魔物の子。・冷静かつ無表情だが、パートナーであるシェリーと組む内に精神的にも成長していく。戦闘狂の気があり、強い敵との戦いを楽しむところも。・ガッシュが「みんなに慕われる」タイプの王だとするなら、ブラゴは「孤高」の王というタイプ。単純に敵を押し潰す術だけでなく、重力球を作ったり任意の場所に重力波を発生させたり、やはり応用は多岐にわたる。別に術を使わなくても相当の運動能力を誇り、並みの魔物なら殴り飛ばすだけで勝ってしまうほど。・千年前の魔物を復活させ今代の戦いに利用しようとした魔物の子。・性格は残虐そのもの。矢面に立つのではなく裏から手を回し他人を利用するタイプ。ブラゴを魔界時代から怖がっていて、その逆鱗に触れたときは本を燃やされる以上の恐怖を感じ心を折られていた。・攻撃系の術以外にも人の心を操る力を備えており、パートナーと心を通わせることなく術を使うことを可能にした。攻撃に使用する術は爆発系統。大半がただ爆発を起こす術であり、上述の力があるためか、他の魔物の子ほど応用性はなかったようだ。紹介文を書いてくださった方乙!>>41の質問ですが、たしかにそうですよね。ロワロワのコンセプトを踏まえたうえで、基本的にデフォ武器は本人支給とかどうでしょう?もちろん、出力ダウン、使用技減少とかは必要でしょうけどんーこの意見も粗があるような気がしますので、これに対しての皆の考えを言ってくださると助かります。ID:M8qtZMoA>>48そうですね。ID:wPrT5p86フルパワーで使えないならキャラ固有武器あるキャラは支給してもいいかもね。ID:pBMeNVt2遅くなったけどまだ間に合うなら、1人だけだけどキャラ紹介を。自ら製作した疑似ライダーのオルタナティブ・ゼロに変身して戦う。・「多くを救う為に一つを犠牲にする勇気を持つのが英雄」という信条を持ち、目的の為には自分の妻子を犠牲にしようともした。・一度目にした物は絶対忘れない「瞬間記憶能力」を持ち、それを戦闘に活かす事も出来る。・ロワでは戦闘や考察、首輪解除などが期待できる。人的犠牲を出すのにも躊躇が無い為、対主催になっても人を殺せる。>>49自分もそれでいいと思います。ID:M8qtZMoAまぁこの問題は根本に関わるものですからね。意見待ってみようかな。それだと、投票一票で参加させるのと同意だし。このキャラ作中のロワでおいしいよ!って感じかななんとなく、名前知ってる作品が多いだろうけど、能力とか、簡単な正確とか、原作内での立ち位置とかの参考にと思って2つ目。質問に質問で返すまぬけで申し訳ないです。少年時代は何でも出来たが、次第に挫折を覚え転落していく。半引きこもりだが、身体能力はそこそこ。罪状をかけられている。ID:M8qtZMoA>>40で挙げられなかったキャラを提案してみた。日常を、幸せだった日常を取り戻したいという願いを持って旅人となる。・自身の意識が幻界(ヴィジョン)を想波エネルギーとして駆け巡り、本当の強さの意味を知り『想波の闘法』を会得。・戦乱で村を無くし、友に裏切られて人間の心に絶望。世界中の人間の“心”を消し去ることが願いで旅人となる。・契約した魔物を操り、対象の魔物の能力を何倍にもあげることができる。その魔物を自身の鎧として着殻することで魔物の力を使える。【ミーナ】(仮)・猫型獣人族の少女で伝説の戦士の末裔。幼い頃に両親と生き別れブックに潜在能力を見込まれて暗殺術を習う・理性を失うとかけられている狂戦士(バーサーカー)の術を受け、巨大化・凶暴化する。・以後、仲間になってからはワタルへの愛情で理性を保っている。・ナイフと獣人の身軽な動きで戦う。ミーナは旅人じゃないので(仮)にしときました。ID:YZSWWXHM専用装備に関しての話は参加者決定してからの方がいいですかね?出ないキャラの専用装備について考えてもあまり意味はありませんし。それと個人的に【ブレイブ・ストーリー〜新説〜】の「〜」は「〜」にした方が保存時に楽なんですが、どうでしょう?BTOOOM!からあと二人ほど。ID:M8qtZMoA専用武器については基本的に各自に支給(仮)ってことにしとこうかなと、思っています。参加者名簿をもっと形にすることが最優先ですね。ブレストについて→コピペで常に拾ってたので、今後そっちに変更しましょう。ID:YZSWWXHM書けなくはありませんが厳しいでしょうねwここまで出た候補者のまとめです。・術と拳法を組み合わせて戦う魔物の子。『守る王』を目指している。・パートナーである人間の女の子リィエンと恋仲にある。・リィエンに死の呪いをかけられた、やむを得ずガッシュ達と敵対したこともある。その際はもちろん全力で倒しに来る。・王子様のような格好をしたチビっ子魔物。幼稚でわがまま、臆病でセコイ。セコイw・その性格からか友達は少ない。物語終盤でキャンチョメと仲良くなり、友情の尊さを学ぶ。・パートナーのルーパーには本人(パピプリオ)には自覚が無いが本当の親子の様に接して貰っている。ID:.jPutT3QBTOOOM!外伝読了。HIMIKOは回想でもプロフィールでもヒミコとしか呼ばれていないという。代わりに宮本の本名が判りましたが。【金色のガッシュ】ロデュウ・翼の生えたチンピラ風の魔物。リオウにつかえながら反逆の隙を伺う。ID:yH7BR88sブレスト読んだ。チャンのモデルは蒼天の拳のケンシロウなのか...。マーダーケンシロウ...胸熱。ID:EhEz9.8o>>62まとめ乙ですwaqwaqのレオパンダは参戦時期の違いってことで、候補者名はレオ1人分で良いと思います。自分の知っている作品の良い感じのキャラは既にあげられているため、紹介を手伝えなくてすいません。ID:EhEz9.8oたしか、支配下にできるのは一体だけだったよね。あまりに人相が違うからついw>>66-68つまり、ブック様でも問題無い。呼ばれる自分を中心とした周囲の未来を無差別に予知する能力がある携帯日記を持つ。END=自身の死を予知するもそれを覆す奇跡を起こす・物語中盤?に母親が父親に殺され(過失ではあるが)、さらに父親も日記所有者の部下に殺され、両親と死別。呼ばれる天野雪輝の未来“だけ”を予知する日記。“とても”と言って良いのかわからないが、斧や日本刀で人間を両断するくらい。愛は偉大だねw・雪輝に近づく人間には敵意を向ける。敵意は上記参照のコト。・※本編ヒロインです。・「逃亡日記」と呼ばれるみねねの逃走経路が幾重に予知されるため、安全な逃走経路を使用して逃走できる。狙う国際的テロリスト。爆弾類を使用している。身体能力もそれなりにある。・自身が幼い頃、中東で両親共々戦争に巻き込まれ両親と死別。以後盗みなどを働きながら泥水をすするように生き延びる。呼ばれる未来の自分の捜査状況がわかる日記をもつ。現場責任者の任を解かれたときに無効化されたことからロワでは使用はほぼ不可能?・妻と一人息子がいるが、息子が余命3ヶ月であり、息子の命を救う為殺し合いにのる。呼ばれる自身が未来に行うべき善行を予知するボイスレコーダー型の日記を持つ・彼の正義感は「勝った者が正義、負ければそれ即ち悪」と非常に歪んでおり、自身の価値観でのみ正義を執行しようとする。・全盲のためか、聴覚が異常発達しており、かなり遠くの声も聞こえる。ID:hEycm83.>>723rdこと火高ホニャララですねw一応雪輝の学校の教師ってことらしいですよね。はいぱーびじょんだいありー」という絵日記型の未来日記を持つ。中身は黒く残酷さと高い知略を併せ持つ。・ゲームの中で両親を由乃に殺されているが、殺意とは無関係と言っている。本当は両親に甘えたかったらしい。・中学2年の不登校児で神業級の職人(マエストロ)。ドールとは親しくすることはなく、特に敵対関係にある。・ドール同士や人間との絆を否定しているが、自身のマスターである柿崎めぐに対しては気づかいをみせる。ローゼンメイデン一の頭脳派。・何度も真紅たちを狙うなど好戦的な一面もある。基本的に自らの策に溺れる。・更に天邪鬼で計算高く高飛車、かなりの毒舌家。極度の人見知りな性格なためすぐに誰かの後ろに隠れる。誇り高く冷静沈着、尊大な態度が目立つが、パートナーとの絆の尊重、仲間に対する思いやりがある。・他の姉妹を倒してまで(ロワでいう優勝)してまでアリスになることに疑問を抱き、「自分なりの終わらせ方」を模索する・スティッキによる接近戦と薔薇の花弁を使用した遠距離攻撃や防御などができる。ID:eQnYdz12>>22読みなおして気づいたけどヨキ先生って村での本業は医者だったみたいね赤き血の人も治せるのかは解釈次第だけど。ID:EhEz9.8o>>78どうなんだろうね。赤い血の人間の為に作られたのが黒い血の人間って設定だし、出来ても不思議じゃないね。ID:5CTebWWA未来日記で日記なし参加者はどうかと思ったが、やれそうな秋瀬は新漫画で出ている上にまだ生きてる。こりゃ駄目だ他の奴はロクに戦えないから......それがオイシイんだがここは基本覚悟完了している奴ばかりだから一般人枠はちょっとなwという訳でタッグバトラー・マルコ&愛も紹介。・二人で一人の7th。ラブラブ日記」由乃の雪輝日記のツイン版と言うべきか・ただし劇中には擬似未来日記といえる【孫日記】があり、マルコは「常勝無敗ケンカ日記」愛は「逆ナン日記」という孫日記も所有している。ロワ的に便利だと思った。デスノが参戦してたらやばかったな!・お互い両親に捨てられた孤児で、マルコは前述通りクロスカウンター、愛は投擲(投げナイフ)が得意。ID:N8rrs9jwそうかもね。ID:N8rrs9jwクソg(ryなのかwいや、自分も見返してみるとなんかキツい書き方してすまんかった。キャラゲーってあんま成功例ないよね。ID:aUNaqWGEちょっと誤字修正など。自分は今週末には決めたいなーと考えております>参加キャラんで、自分の考えってか質問を2点ほど1人作品毎に基本的には5人。考えていけば50〜60人で抑えられると思いますがいかがでしょうか?2各作品原作内でのロワの正規外参加者を認めるかについて>>82-84でいわれているようにロワ参加者かグレー気味なキャラも何人か(自分が紹介したキャラ含む)おそらく両方の意見がでるかもしれませんが、参考までに皆様の意見をお聞かせいただきたいと思います。12はキャラ選ぶ上で結構大きく関わる問題なんじゃないかなーと思いました。ID:HmCInP9g>>89誤字発見>1人作品毎に基本的には5人。>1一作品毎に基本的には5人。ID:HmCInP9g>>91雑誌のゴタゴタ...そーいえばバンチは休刊騒動が起こってましたね。雑誌でも4巻以降の続きはほとんど出てないっぽいですね。平のおっちゃんより、宮本レンジャーや吉良くん、HIMIKOの方がこのロワで危険な匂いがするのは私だけでしょうか?w宮本レンジャーはあの島だからこその強者で、このロワでは......wバトロワ漫画版の杉村VS桐山の辺りも見返してみたのだが、相変わらず意味わからんw何故中学生が手を添えると吹っ飛ぶのかがwうーむ、これが『空間』の力か...あっ引き続き>>89への意見をお待ちしております。ID:aUNaqWGE桐山が想波の闘法をラーニングしても驚かないw1に関しては異論なしです。5人×10作品で全体で50人くらいなら無理のない人数でしょう。2ですが、基本は正規参加者のみで、もし強く推したいキャラがいる場合はキャラ毎に認めるか否か審議したらいいのではないかと思います。ID:HmCInP9g>>93えーその疑問は以前からなんとなく皆様が抱いているようだったのですが、提案の流れを切りたく無いってな理由で答えず申し訳ないです。魔界だと術は自らの意思で使える(もちろんガッシュは瞬間的な気絶はするが)ってことで、会場の不思議パワーで使える。>『魔本有り』これはアニ2準拠の何故か魔本は誰でも読める2参加者にパートナーが含まれる場合>基本的には1の2通りのどちらか。他の案がある方、出来たら提案をお願いします。ID:HmCInP9gもう一個あったんだ。本編設定というより、かなりのオリ設定ですが...>『魔本有り』パート2の案>『魔本』は術ブースト装置である。魔物の子単体でも術は使用可能だが若干弱体化、パートナーの心の力を本に通すことにより本来の威力になる。魔本は燃えても強制帰還にならず、術ブーストが失われるってな感じです。これなら原作パートナーがいなくても大丈夫。記述があり、自己解釈っぽくしてみました。清磨の考察ですけどね。ブ-ンこの欄のアイテムは掲示板管理メニューから自由に変更可能です。