海王種「オルグブラン」のレア種。※1:覇級トリガー使用時に&ref(画像置場/炎力.png,nolink,属性);、&ref(画像置場/氷力.png,nolink,属性);、&ref(画像置場/風力.png,nolink,属性);からランダムで選択される。出発前にクエスト情報で確認できる。※2:&ref(画像置場/炎力.png,nolink,属性);弱点だと&ref(画像置場/氷効果.png,nolink);フリーズ、&ref(画像置場/氷力.png,nolink,属性);弱点だと&ref(画像置場/炎効果.png,nolink);バーン、&ref(画像置場/風力.png,nolink,属性);弱点だと&ref(画像置場/雷効果.png,nolink);ショックが、一部の攻撃に付与される。その際は攻撃にエフェクトが付く。初級と中級の必要討伐回数が6回になったため、デイリー実績も兼ねて1日1回クリアすればいいようになっている。上級の必要討伐回数は変わらずの50回。救援ばかりしてると達成困難。達成しても報酬はあまりよくない。上級もデイリー分だけ消化し、他の実績を完遂した場合、貰えないメダルは3枚だけなので上級実績は諦めるのもアリ。上級以下もやらないと種族実績が達成できないので要注意。超級と覇級の実績が追加された。必要回数は超級40回、覇級30回。覇級の報酬はすべてマテリアル・ゼロ。スコア実績が25万まで増加。ラッピーメダルは合計で20枚。達成数報酬も合わせると合計''30枚''となる。オルグケラトスの頭部や尻尾部分には当たり判定がなく、近接武器はしっかり密着しないと攻撃が外れることも多いので注意。1連行動がワンセットになっている攻撃がほとんどで、パニックを入れてもなかなか攻撃が止まない。攻撃には見てからの回避がほとんど不可能なものがあり、フレンドアタック直後の状態が他の緊急エネミーと比べて仕切りなおしになっておらず、相手の攻撃をリセットしたつもりがフレアタックから戻った途端に引っ掻きを食らったり突撃に轢かれる場合がしばしばある。フリーズで行動がキャンセルされるが、潜行もキャンセルしてしまうので、遠距離武器だと攻撃のチャンスを潰してしまう。逆に、近距離武器だと追跡する時間のロスを抑えることができる。:引っ掻き|腕を振り回して引っ掻く。本家でも発生が非常に早かったが、esでは威力も高くなっており、近接戦闘時にはかなり厄介な攻撃。2回連続で出してきたり、叩き付けなどから連携で出してくることもある。:岩投げ|地面から大岩を掴み出し、投げる。''タイプC、覇滅種では''地面を掴む動作のあと、爪痕のようなものを飛ばしてくる。タイプC以上のものは、ダメージ軽減チップが発動していないと一撃で致命傷になりかねない威力を誇る。懐に入り込んでいれば当たらない。まれに、背中を向けていたと思ったら振り向いていきなり飛ばすような角度になったりするので、見分けがつきにくく厄介。:叩き付け|両手を組んで頭上に掲げた後、叩き付けて衝撃波を起こす。かなりの高威力で、ダウン効果付き。本家と異なり、叩き付ける直前までプレイヤーの方向へ捕捉してくるため、予備動作が見えたら距離を取るか、回避に専念しよう。:飛び掛り|中距離時に使用。回転しながら飛び上がり、進んだ先に両手での叩きつけ攻撃&引っ掻き。飛び掛り距離が結構長く、後方への回避よりも左右への回避が無難。3種のどれかの一連となる。飛び掛り後の引っ掻きは別行動ではなく、飛び掛りの一連に入っているためパニックで中断しない。//:尻尾振り|背後に近付くと、尻尾を振ってダメージを与えてくる。:ドラミング|HPが半分になった時に使用。二本足で立ち上がり自身の胸のあたりを叩く。ゴリラが胸を叩くような動作。自身にシフタの効果があり、攻撃力が上昇する。アイコンが出ないのでわかりづらいがシフタのエフェクトが掛かっている。:歩行|esオリジナルの攻撃。5~7秒ほどこちらに向かって歩いてくるだけだが、モーション時間全てに攻撃判定がある。威力もそれなりにあってダウン効果付き、あげく予備動作が全くないという言語道断の攻撃。出してきた時に距離が空いていれば、左右に回避してしのごう。近距離では反応して回避するのは実質不可能。お互いの行動のあとに気休めの回避アクションを入れつつこないことを祈るくらいしか手がない。歩行中こちらに攻撃のチャンスが無い上に連続で出してくることもある。1連の行動が7秒程もあり、運悪くずっと歩行ばかりのパターンに出くわすと何もできないまま戦闘時間が終了する。:潜行|地面に潜り、背びれを立てて泳ぐ。この際、ある程度ダメージを与えると、仰向けに引っくり返って腹をさらけ出す。地表に出る」の固定連係。※パニックで攻撃中断しない。良いチップや装備などの条件が揃っていないと困難。近接武器だと、潜行中ずっと追いかけっこという事態になりかねない。フレンドアタックで仕切り直すことは可能。再開後すぐに引っ掻きなどが来る可能性があるので注意。//::飛び出し|潜行時に使用。//地中から飛び出し、体当たりを仕掛ける。この攻撃の後は地面に倒れこみ、隙ができる。//怒り状態では倒れ込まず、着地する。//::衝撃波|昼間に使うものとほぼ同じだが、夜間は潜行中にのみ使用。//上半身だけを地上に出して叩きつける。::レーザー水流|潜行時に使用。肩から上を地上に出し、レーザーのように水流を出して横になぎ払う。射程はステージの半分程度と短い。オルグケラトスの弱点である炎・氷属性(&ref(画像置場/炎力.png,nolink,炎属性);&ref(画像置場/氷力.png,nolink,氷属性);)を優先的に装備しよう。属性値が弱点属性の場合、数字(%)分ダメージがダメージに追加されるためなるべく上限値まで上げておきたい。属性限界突破の付いたサブ/○○リードは、属性の上限値が+20されるので、さらなるダメージアップが期待できる。緊急クエストで効果が発揮される「期間限定効果」が一部のチップに付与される。多くの場合は討伐するボスモンスターのチップ、緊急と同時期に実装されたスクラッチのチップに付与される。攻撃強化大、バトル制限時間延長などの効果がある。海王種へのダメージを増加するチップ。ハンスはアクティブチップだが、ダーカー以外の全種族へのダメージ増加効果を持つ。ディエスリュウはダメージ増加のみならず被ダメージ大幅軽減という効果も併せ持ち、またダーカーに対しても効果がある。サガの「カオシックブレイク」の強化倍率が非常に高い(解放済みSP枠で+120%)。//[[カトリ]]に関してはパニック時の効果時間が短かったりどうやらある程度は耐性を持っていると思われるのでオススメできない。//また、このエネミーはパニック状態にすると激しく動き回るようになるという問題もあり、リーチの短い攻撃は当てるのが困難になってしまう。現状では実装武器種が限られているが、複数種類実装されている武器では異なる属性で同時発動が可能。強化倍率が高く、一定周期でHPを回復(激化)、敵からの攻撃をカット(NOVAコラボ・ヤスダ氏デザインキャラチップ)することもできるので多少の被弾を許される余裕が生まれる。//激化がある武器種ではできれば一枚は入れておいたら楽できる。//期間限定クエストとリサイクルショップで入手可能。チップによって強化倍率に差はあるが、テキストに「大きく強化される」「劇的に強化される」と書かれているもの。同時に防御力アップやCP回復速度上昇の副効果があるものがあればさらによい。これらのチップは発動しても攻撃力はほとんど増加しないが、属性値が上限に届いていない場合に総ダメージ量の底上げ効果が見込める。できるだけ属性は装備と上位チップで構成したい、なので優先度は低め。上級の高レベル大型種やタイプCになると一発のダメージが大きくなる。リタイヤすると、それまで与えたダメージが0になり、入手OPも激減してしまう。攻撃を避けるのが苦手な方・育ちきってない職で高難易度を挑む方は、上記の攻撃チップだけでなくこれらのチップを入れるのもひとつの手である。単純に手数が増えるのでDPS向上につながるチップ。属性の下積み等が十分な場合にのみ、真の威力を発揮する。与えたダメージの数十%のダメージを与えるので結果的に一発辺りのダメージを増加する。#pcomment(,reply,10)このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。