文字列の置換をみていきます。HSP3には置換命令や関数はないようです。今回は「strmid」関数を利用して置換処理をおこないます。今回は矩形2つの当たり判定をみていきます。黒矩形と青矩形の2つがあり、青矩形は固定にし黒矩形を動かします。前回はカーソルで図形(円)を動かしてみました。今回は画像を動かしてみます。基本は「カーソルで図形を動かす」で書かれていることと同じです。『HSP3』HSPの基本も身についてきたので、いくつかの関数を組み合わせて基本的な動作をみていきます。Javaの基本JavaScriptのvoid(0)。Javaの基本JavaScriptのvoid(0)。