[グラップラー刃牙]【天井】ARTを引かずに最大1300G消化すると天井到達となり、ART当選が確定。青7期待度が約40%となる。最大天井ゲーム数が800Gとなる。【ヤメ時】ART終了後、数ゲーム回し演出がざわつかなければヤメてOK。高確以上に滞在しているようなら状態が転落するまで様子を見ても良い。上段に黒BARを狙う。以降は、左リールの停止形により打ち分ける。中・右リールを適当打ちし、右リール中段にボーナス図柄が停止すれば強チェリー。それ以外なら弱チェリー。右リールを適当打ちし、中リールはスイカを狙う。スイカが揃えばスイカ。スイカがハズレればチャンス目。==左リール上段にBARが停止した場合==中・右リールともに適当打ちでOK。中段「リプレイ・ベル・リプレイ」でチャンス目。==左リール下段にベルが停止した場合==中・右リールともに適当打ちでOK。右上がりベルになれば強ベル。「!」ナビ発生時は、左リールに黒BARを狙う。その他の場合は適当打ちでOK。押し順ナビ発生時はそれに従う。演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。その他の場合は適当打ちでOK。白BAR図柄揃いから突入し、45枚を超える払い出しで終了。ボーナスに当選したタイミングにより性能が変化。●力みボーナス通常時に引いたボーナス。消化中は、ポイント獲得抽選が行われる。獲得したポイントに応じて、自力CZ抽選が行われる。●超力みボーナス自力CZの前兆中に引いたボーナス。消化中は、ポイント獲得抽選が行われる。ポイントに応じてART抽選が行われる。失敗しても自力CZ当選は確定となっている。●グラップラーボーナスART中に引いたボーナス。消化中は、「範馬の教え(ストック)」獲得抽選が行われる。●死に際の集中力ボーナスART中に引いたボーナスの上位ボーナス。消化中は、グラップラーボーナスよりも高確率で「範馬の教え(ストック)」獲得抽選が行われる。内部状態の移行は、小役成立時の「ART」・「ボーナス」・「自力CZ」に当選しなかった場合に行われる。状態昇格抽選に当選した場合は滞在している状態から1段階ずつ昇格する。転落抽選は「ハズレ」・「リプレイ」によって行われる。内部状態は1段階ずつ転落する。[グラップラー刃牙]自力CZは、通常時のレア役などから突入。自力CZ突入時の選択画面にて「リアルシャドー」・「徳川の決意」・「超雄チャレンジ」の3つの中から決定。4つ目の「鬼飛来(オーガダイブ)」は、演出中に画面ノイズ発生で出現する特殊CZ。それぞれの自力CZは、告知方法とART当選期待度が異なる。●リアルシャドーリアルシャドーは15G継続で、ART期待度約30%。ライバルの幻影を倒せばART確定。徳川の決意は8G継続で、ART期待度約50%。フリーズ発生でART確定。●超雄チャレンジ1G完結で、ART期待度約80%。ライオンフラッシュ発生でART確定。●鬼飛来(オーガダイブ)オーガダイブは、1G完結でART期待度約70%。演出成功でART確定となる。オーガダイブ成功時は上位ARTとなる「青7揃い」期待度が約20%と他のARTよりも優遇される。自力CZは小役成立時に、滞在している内部状態に応じて当選率が異なる。ベル(CB中ベル以外)とレア役によりART直撃抽選が行われる。直撃当選には内部状態は関係しない。成立役別のART直撃当選率は以下の通り。自力CZ当選時は3種類の自力CZに振り分けられる。自力CZ当選時の振り分けは以下の通り。各自力CZ中は、それぞれ成立役に応じてARTを抽選。各自力CZの成立役別のART当選率は以下の通り。[グラップラー刃牙]ART「地上最強トーナメント」は、超力みボーナスや自力CZから突入。「青7揃い」から突入し、純増約2.0枚/1Gとなっている。バトル」・「継続バトル」の3パートに分かれる。【闘士入場】15G継続し、対戦相手を決定する。対戦相手に応じて、バトルの勝利期待度が異なる。対戦相手はテーブルで管理されており、対戦相手の並び順などで示唆されている。継続ゲーム数が無制限となっており、「相手の攻撃権」と「刃牙の攻撃権」ゲージを貯めていく。相手の攻撃権は小山型リプレイ成立時、相手の攻撃が刃牙にヒットすると貯まる。刃牙の攻撃権はベル以上の小役成立時、刃牙の攻撃がヒットすると貯まる。その他に「刃牙HIT率メーター」が存在し、CB・レア役でメーターアップ抽選が行われる。赤」となっており、赤に近づくほど刃牙の攻撃がヒットしやすくなる。相手の攻撃権か刃牙の攻撃権のゲージがMAXまで貯まると継続バトルに発展する。継続バトルでは、刃牙と対戦相手のバトル演出が展開される。バトル画面の左右に、宝玉メーターが出現。刃牙側の宝玉は攻撃がヒットすると貯まり、相手側の宝玉は相手の攻撃が刃牙にヒットすると貯まる。対戦相手の宝玉がMAXになると継続のジャッジ演出に発展する。消化中は、「勝利」・「引き分け」・「敗北」の3パターン分かれる。継続ジャッジで刃牙の攻撃がヒットすると勝利となり、再度対戦相手を決定し攻撃権争奪バトルへ。ジャッジ演出発展時に「エンドルフィン」が発生すると勝利期待度約90%となる。継続ジャッジで刃牙の攻撃がかわされると引き分けとなり、同じ対戦相手と再度攻撃権争奪バトルへ。引き分け時は攻撃したキャラの攻撃権ゲージはリセットされる。継続ジャッジで相手の攻撃が刃牙にヒットすると敗北のピンチ。刃牙が立ち上がればければ敗北となり、通常時へ戻る。[グラップラー刃牙]ART中の対戦相手には、それぞれレベルが存在。レベルが高い対戦相手が選択される程継続期待度がアップする。キャラクターレベルは以下の通り。●アナコンダ※次回予告発生もレベル5となる。[グラップラー刃牙]【ART中の対戦シナリオ】ART中に選択される対戦相手は32種類のシナリオで管理されている。シナリオは、ART突入時に揃えた7図柄に応じて抽選される。シナリオ別の対戦相手振り分けは以下の通り。青7揃いはシナリオ1~14までの選択率がないため、有利なシナリオが選ばれやすい。シナリオ選択振り分けは以下の通り。[グラップラー刃牙]ART中の右側(刃牙の攻撃)ゲージがMAXになると継続バトルへ発展する。その際、対戦相手によって期待度が変化。対戦相手別の勝利期待度は以下の通り。[グラップラー刃牙]親子喧嘩は、ART中にトーナメントを制覇(5勝)すると突入。エア夜食」とステージが存在し、継続期待度が異なる。エア夜食」となっている。10日目以降のバトル敗北時にはエンディングが発生。エンディングが発生した場合は、青7揃いのART確定となる。[グラップラー刃牙]フリーズが発生した場合は、ART上乗せ特化ゾーンの「鬼チャンス(オーガチャンス)」に突入。20G固定のART獲得の超高確率ゾーン。毎ゲーム約1/4でARTの初当たりをストックする。ARTに突入し、継続バトルに敗北した場合でも鬼チャンスのゲーム数が残っていれば再度鬼チャンスに突入する。鬼チャンス中は青7当選期待度約30%となる。[グラップラー刃牙]【ART初当たり確率】ART初当たり確率には設定差が存在。自力CZ中の当選率にも左右されるので他の要素と合わせて見ると良い。弱チェリーの出現率には設定差が存在。試行回数は必要になるが、高設定程出現しやすい。1/65.2【ART直撃当選率】ART直撃当選率には設定差が存在。一度でも直撃が確認できれば高設定期待度がアップする。1.2%【ART終了時の天井ゲーム数振り分け】ART終了時に振り分けられる天井ゲーム数には設定差が存在。サンプルは非常に取りにくいが、一度でも1300Gの天井を確認してしまうと設定6の可能性が大幅に下がる。8.4%【ART終了画面】ART終了画面では、設定示唆や高設定確定パターンが存在。[グラップラー刃牙]【ART終了画面】ART終了画面には、高設定確定パターンが存在。コメントをキャンセル名前メールアドレス(公開されません)ウェブサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。コメントコメント送信こちらが本サイトとなります。特許取得により「換金」が可能となっている、オンラインスロットゲームサイト「ディーチェ」。当サイトの姉妹サイトで、運営7年目を迎える老舗のFX初心者向け入門サイト。人気のコンテンツを以下にご紹介。