ガンホーの新作「サモンズボード」おもしろい!よく考えて作られているので、売れてほしい。サイプロ~とあるサイトプロデューサーのブログ~【サイプロ】とあるサイトプロデューサーのブログとあるサイトプロデューサーのブログHomeAboutContact201402/25ガンホーの新作「サモンズボード」おもしろい!よく考えて作られているので、売れてほしい。ガンホーの新作、サモンズボードおもしろいです。ディバインゲートはアクワイア主導で作った気がするので、実質、パズドラ以降の初のタイトルかも。結果おもしろいし、凄い良くできています。これ作れちゃうの凄いなーって思います。キャッチが「スマホ時代のボードゲーム」なだけに、チェスや将棋っぽいゲームです。キャラごとに進める方向が決まっていて、隣にセットしたら、勝手に攻撃します。2体で挟み込むとコンボとなり、通常よりも高い攻撃が可能。この、コンボの際の演出はパズドラと同じで、やっぱりこの演出気持ち良いよなーって思います。ボード自体は4×4で、自キャラ4体。揺れが出せないんじゃないかと思いがちですが、やっていると結構揺れあります。次の一手だけじゃなく、次の次くらいまでは考えるようになります。「あ、しまった」とか、「アイツ逃げやがった(特に飛んでるやつ)」とか思います。キャラは大きいイラストと、ボード用のちびキャラの2点。大きい方はあまり好みでは無いのですが、チビキャラが揺ら揺ら動いててカッコかわいいです。ボスキャラは、大きい場合があるんですけど、良いですよね。デッキに関しては「フレンドから1体借りる」などのソーシャル制はなく、変わりにギルドとPvP(相手はNPC)があります。GvGは存在しないので、ネイティブだと、ぷよぷよクエストのギルドに似てるかも。UIもサイドにタブがあるなど、新しいです。総評的には、片手で程よく考えるゲームで僕の好みなゲームですし、面白いです。スマホゲームでは新しい遊び方なので、さすがガンホーって思います。ストーリーがなく、世界観にハマれないのと、レベル上げのための既存ダンジョンクリアが結構苦痛だったりします。細かい部分も色々気になる点があり、離脱しそう・・・。ゲームもちょびっと頭使い過ぎかもしれない。起動するのが気持ち的にちょっと重い。頭使うからおもしろいゲームなだけに、バランスが難しいんだけれど。自分も離脱しそうな感あるし、同時期リリースの人気作、メルクストーリアに時間をとられちゃう感じも分かるんだけど、パクリとかではなく、新しい遊び方提供して、このクオリティならもっともっと売れて欲しいなぁと思います。ユーザーにはそんなの関係ないのは分かっているのですけどね。今、トップセールス50位前後。改善して、もっと上に行って欲しいなぁ。-SENTAMA-」をやってみた。ゆるーい戦略性のあるゲーム。営利156億円グリーの決算。下降トレンドだけど四半期営利49億円って凄いよね。LINEは抜いてくるのだろうか。運営サービスADfacebookページ運営サイトAbout都内在住、プロデューサーとして働く1983年生の男です。記事内容は全て個人の感想です。そんなに真面目に読まないでください。