tree)現在の編集セッションを中止します。ツリーが編集中でない場合は、このメソッドは何も行いません。tree)現在の編集セッションを取り消します。最後の項目を選択し、その項目の編集を試みます。選択された項目の編集を許可しない場合、編集は失敗します。tree)編集中の要素に対するパスを返します。適した、指定されたコンポーネントを構成します。委譲としてインストールされているときに呼び出されます。用のコンポーネントを完全に構成する必要があります。カラー、フォント、ボーダー、アイコン、不透明さなどすべてのデフォルトプロパティーの値をコンポーネントにインストールする。インスタンス変数の設定後、デフォルトおよびリスナーがインストールされる前に呼び出されます。installComponents()レンダリング区画である、ツリーのサブコンポーネントをインストールします。インスタンスを生成します。更新するリスナーを作成します。createMouseListener()マウスイベントに基づいて選択を更新するリスナーを作成します。createFocusListener()フォーカスを失ったとき、および取得したときに表示を更新するリスナーを作成します。createKeyListener()ツリーからキーイベントを取得するリスナーを作成します。createSelectionModelPropertyChangeListener()選択モデルからプロパティー変更イベントを取得するリスナーを作成します。createTreeSelectionListener()選択変更メソッドに基づいて表示を更新するリスナーを作成します。createCellEditorListener()現在のエディタからのイベントを処理するリスナーを作成します。作成し、それを返します。無効にするために使用されます。createTreeExpansionListener()ノードの展開状態が変更されたときにツリーの状態を更新するオブジェクトを作成し、それを返します。createLayoutCache()ノードのサイズと展開状態を管理するオブジェクトを作成します。createCellRendererPane()レンダリングコンポーネントが配置されているレンダリング区画を返します。createDefaultCellEditor()デフォルトのセルエディタを作成します。createDefaultCellRenderer()各ノードを描画するために使われるデフォルトのセルレンダリングを返します。createTreeModelListener()モデルが変更されたときにツリーを更新できるリスナーを返します。時に、指定されたコンポーネントで構成された内容を取り消します。インスタンスが削除されているときに呼び出されます。よって実行された構成を元に戻す必要があります。するよう十分注意してください。手順には次のものがあります。委譲を削除するコンポーネント。uninstallComponents()レンダリング区画をアンインストールします。height)ベースラインを返します。c)サイズの変化に合わせてコンポーネントのベースラインがどのように変化するかを示す列挙を返します。適した、指定されたコンポーネントをペイントします。メソッドから、指定されたコンポーネントがペイントされるときに呼び出されます。オブジェクトを使ってコンポーネントの内容を描画する必要があります。ペイントされるコンポーネント。isLeaf)脚の水平部分をペイントします。変更することは許されません。path)脚の垂直部分をペイントします。変更することは許されません。部分をペイントします。変更することは許されません。isLeaf)行のレンダリング部分をペイントします。変更することは許されません。bottom)垂直線をペイントします。right)水平線をペイントします。getVerticalLegBuffer()ノード間の脚の垂直要素は、デフォルトでは親ノードの下端から始まります。このメソッドは、脚がそれより下で始まるようにします。getHorizontalLegBuffer()ノード間の脚の水平要素は、デフォルトでは子ノードの左側の右で始まります。このメソッドは、脚がそれより前で終わるようにします。軸に沿って特定の行を描画する位置を返します。指定されたインセット値は一切含まれません。このメソッドでは、行または深さの有効性は確認しないため、行または深さがツリーのそれと一致しない場合でも、正しいと見なされて、例外をスローしません。