【ロストアーク】同接35万人突破、中国からの大量アクセス問題など。GamesIndustryABOUTSEARCHTOPMMORPG【ロストアーク】同接35万人突破、中国からの大量アクセス問題など。Ark」の同時接続者数が11月14日時点で35万人を突破した。ロストアークはサービス開始初日に25万人の同時接続者数を記録し、その後約1週間で同時接続者数が10万人増加して35万人を記録したという。Twitchでロストアークの配信が話題となったことで、注目度が一気に高まったとみられている。昨今、対戦ゲームが上位を占める韓国のオンラインゲームランキングでも、11月16日現在でPUBGに次ぐ3位にランクインしている。海外メディアのGameMecaはヒットの要因について、「壮大で深みのある世界観とそれを裏付ける新鮮なストーリー、高速で能動的な戦闘など、韓国産のMMORPGではめったに見られないものがある」と分析している。同サイトによると、韓国のゲーマーから「(PCMMORPG難民にとって)国産オンラインゲーム最後の避難所」というニックネームがついており、ある意味このゲームが成功するかで韓国企業のPCMMORPGの命運が分かれるという期待がかっているようだ。(BlueholeのA:IRも控えてはいるが...)その一方で、ユーザーの急増にサーバー側が対応できず、数万人規模のログイン待機が発生するといった問題もあり、サーバーは開始当初の6個だったのが9個に増設された。中国からの大量アクセスまた、中国からのアクセスが非常に多いようで、これも問題となっている。いわゆるRMT目的の業者も多数含まれている事からアカウントを処分するなどして対応しているようだが、中国の企業(?)がロストアークの中国語翻訳パッチを制作し、これを販売しており、本来存在しない中国語版クライアントがあるなど、不測の事態となっている模様。一部の韓国ユーザーが大統領府に「韓国ゲーム産業に被害を与える中国人に強力な措置を要請する」と請願するなど、中国人がロストアークに大挙して押し寄せている状況は問題視されている。返信-韓国にもMMORPG難民はいたみたいだね。韓国産粗悪濫造MMOが一掃されて市場がきれいになったから狙ってる欧米企業はありそうだ。Onlineに続くMMOが出てくることに期待。03:42返信-情弱な俺はMMOってきいてfallout76を購入して8千円をどぶに捨てた。lostark早く来てくださいおねがいします。16:21返信-fallout76は最初MMOって言ってたけど結局違うものになったみたいだね。24人しか同サーバーに参加できないみたいだし・・。02:16返信->韓国にもMMORPG難民はいたみたいだね。21:20返信-Fallout76やRDR2はMMOじゃなくてせいぜいMO。常識的に考えるとCo-op機能がついていてオンラインで友達と一緒に遊べるタイプのオフゲ。ブリザドはそこそこ人気がでたのはHSとかOWが最後になるかもっていうレベルで微妙な展開を繰り返しているからあの会社自体がもう本当のヒット作を作る能力がないんじゃないか疑惑が俺の中で相当湧いてるロストアークに限らないけどハングルだけで韓国鯖先行テストするMMOはもう今後まず駄目だろ。黒い砂漠、teraも英語でグローバル鯖が先行だったのなら日本でももっと人着たと思うけどね。04:46返信->というかMMORPGユーザーをうまく取り込んだんじゃなくて日本は兎も角世界的にはクオータービューのハクスラは一定以上のパイのある人気ジャンルこれ。MMOってくくりで着たら間違いなく日本じゃコケるけど。ハクスラのジャンルでというならPoEとかdiabloとか今でもやってるやつはいるから、そういうニッチな隙間産業のゲームにならなれるかもね。いう人たちってFPSやってる弱いミリオタとか車のシュミレータでレースしてて家にハンドルタイプのコントローラかってるような人みたいな。なんちゃってゲーマーでゲーム自体はあんまりみたいな人たちの集まりなので人数は間違いなくコないわ。金払いはいいだろうけどね。2018年11月29日に正式サービス開始。2020「ArcheAge」EUサーバー運営、RMTの疑いがあったランキング1位のプレイヤーをBAN。