何を信じ、どこへ帰ればいいのか。惑いながらも主人公は真実に近づいてゆく...。貴方の後ろの正面はだあれ?-------------------------------------『かごめこまどり』は八鳥亭制作の和風ファンタジーゲームです。PVも公開しています。http://hachidoritei.html.xdomain.jp/kagokoma.html探索や謎解きをしながらストーリーを進めていく形式です。本作の特徴は大きなキャラクターと奥行きのあるマップです。人形劇のような世界に、主人公と一緒に迷い込んでみてください。クリア後には、HPにてクリア後特典ページを用意しております。応援や実況も歓迎しております。下記URLのページをご一読ください。やまとさま、ご丁寧なメッセージありがとうございます。細部までなかなか気が回っておらず、ご報告とても助かります。クリア後特典やサイトまで楽しんで頂き、とても嬉しいです。誤植やグラミスは見つけ次第訂正致しますね。ウツキを好きになって下さってありがとうございます!謎解きやマップ構成なども、反省点も多いのですが、自分なりに頑張ったのでそう言って頂けて安心しました。ご意見を励みに、次作に向けて頑張ろうと思います。移動が簡単で謎解きも親切なところが見られ、作品の設定もしっかりしていて楽しませていただきました。因みにウツキが一番好きです。コメント残すのは初なので消せるか分かりませんが、八鳥亭様のサイトのINDEXのABOUT欄と、クリア後特典の製作者コラムのウツキの次のところで一か所ずつ誤植がありました。「というという」は誤植かどうか微妙な気もしますが一応。それと、このコメントが消せない場合は通報してくださって構いません。サイトのことなのでゲーム内容とも投稿内容とも関係性が薄いので禁止事項に抵触しています。グラフィックのミス(細かすぎですが)が一つだけ。右腕の線が消し忘れてます。六日目の謎は答えを見ましたがクリアできました。WgggeOO689様、クリア&エンド回収ありがとうございます!マップの作りは頑張ったところなので、ご感想すごく嬉しいです。むなづき様、クリアおめでとうございます!よかったです、安心いたしました。END1〜4まで見ました。単純なマップの往復ですがキャラが大きいこともあり移動が苦にならずスムーズに最後までプレイできました。音楽はもっと和テイストでも良かったかも。次回作頑張ってください。むなづき様、お問合せありがとうございます。ご不便おかけして申し訳ありません。当方でPCとiphoneから確認した所、ヒントページは正常に動作しているようなんですが、URLにお間違いはないでしょうか?もし移行できない場合は、八鳥亭HP→GAME『かごめこまどり』のページにある「ヒントページを作成しました」の文章から飛べないかお試しください。4年振りに蘇った、「私」と「彼女」の懐かしき時間移動系ADV。舞台は19世紀末のヨーロッパの片田舎。帰郷した「私」は長らく封鎖されていた洋館が解放されているのを見つけ、好奇心から足を踏み入れて出られなくなってしまう。「私」は洋館の住人の少女と協力して屋敷の謎を解き、外へ脱出しようとする。脱出にはプレイヤーの「私」が持つ失くした記憶や推理力がカギとなるようで......。現在の最新バージョンは1.02です。Company/1999年)」を移植したものです。1.02もプレイさせていただきましたが、逃げるを選択したらヴェルドーも引くんですね(笑)。楽しませていただきました。ご報告いただいたバグを修正し、修正版Ver.1.02をアップロードいたしました。1.01でもプレイには支障ありませんが宜しければどうぞ。最後の「下の選択肢」はミスです。逃げるコマンドのバグとは一切関係ありませんでした。ゲームオーバー数カウントしてる時に、この選択肢見たんですけどね・・・忘れてました(苦笑)。こちらはヴェルドーとの戦闘シーンです。こちらは地下室の文章から始まってます。攻略についてですが、バッドエンド1の分岐条件はご報告のバグとは関係ないものです。よって、現在の最新1.01でも見ることができます。バッドエンド1の条件は大きく2系統に分かれております。何れもシオを地下に連れていくこと、シオと和解しないことが絶対条件になります(シオと和解した場合、他の条件によりグッドエンドに分岐しますので)。その上で1.シオを倒さない、または2.シオと協力してヴェルドーを倒すを満たしてください。それでも見られない場合、館から脱出後のパスワードを教えていただければこちらでパスワード解析をして攻略ヒントをお出しすることが可能です。やまと様、バグ報告ありがとうございます。バグの再現性を調査いたしましたので、結果をご報告いたします。ヴェルドーとの戦闘シーンでの逃げるコマンドに関するバグは確認、修正いたしました。小屋に行かなくても主人公が全てを知っているバグと過去の地下室で過去の文章の後に現代の文章が続くバグは確認できませんでした。お手数ですが、該当シーンのパスワードがあれば教えていただけないでしょうか。バッドエンド1だけ見れないのですが、この二点のバグがないと見れますか。攻略サイトを見ましたが、バッドエンドのヒントが載っていないので、ヒントを教えてください。過去の文章の後に現代の文章が続いてます。あと、ボスとの戦闘シーンで「逃げる」を選択すると地下室を下りたところまで戻されます。小屋に行かなくても主人公は全てを知っていることになっています。MB登録日:2018/03/27更新日:2018/03/27【作品紹介】ギャグありアクションありの謎ゲーム!一応アクションRPGENDは無駄に多く、全部で20以上!全く戦わなくても行けるENDは意外とある果たしていくつのENDを見つけられるかな?敵との戦闘が一瞬で、サクサク進むことができます。【ダウンロードURL】https://www.freem.ne.jp/win/game/17292ゲームへのコメントコメントはありません。MB登録日:2018/03/26更新日:2018/03/26【作品紹介】このゲーム(以下、本作)は、ゲームジャンルの分類としてはパズルゲームになります。本作は、すべての操作をマウスひとつで行います。ゲーム画面内でカーソルを動かし、ゲーム内容のメインとなるパネルの反転や、タイトル画面やコンフィグなど各種メニューのボタンをクリックするのが主な操作方法となります。本作では、ゲーム中にパネルをマウスで操作することを「パネルプレイ」といいます。縦10、合わせて100枚のパネルをクリックして操作します。3つがあり、そのうちの「表」と「裏」はクリックすると「表」と「裏」が逆になります。「反転不可」はクリックしても反応しません。パネルプレイ中にパネルをクリックすると、クリックしたパネルだけでなく、その上下左右に隣り合ったパネルも一緒に「表」と「裏」が反転されます。黒色の「反転不可」のパネルが隣にある場合、そのパネルは変化しません。パネルの配置状態によってはこのパネルの性質を利用しないとクリアできないこともあります。基本的にパネルプレイはステージ制であり、そのステージのパネルの「裏」を全て「表」に変えればステージクリアとなります。上記4つのモードが存在し、それぞれのモードで異なったパネルプレイを楽しむことができます。本作にはキャラクターやストーリーは特に存在しません。名前入力など文字入力を必要とする場面も用意されていないので、キーボード操作には対応していません。ゲームパッドによる操作については対応していませんが、ご使用の場合は各自の責任のもとでお願い致します。プレイヤーの思い思いにプレイしていただきたいとのコンセプトがあるため、BGMは、本作ではあえて一切使用していません。プレイ中にBGMが欲しい方は、各自で音楽再生ソフトを併用するなどしてお好きなようにBGMをおかけくださいませ。【ダウンロードURL】https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_7033.htmlゲームへのコメントコメントはありません。おはなしは独立しているので前作を未プレイでも楽しめます!今回もグラは全て手描きでこだわっています!【ダウンロードURL】https://www.freem.ne.jp/win/game/17263ゲームへのコメントコメントはありません。MB登録日:2018/03/23更新日:2018/03/23【作品紹介】もうすぐ夏休み。中学2年生の男女4人組のシュウタロウとマミとダイスケとエリカは幽霊が出ると噂の無人の屋敷に探検しに行くことにしました。4人は無事に帰ってこれるのでしょうか?プレイ時間:およそ10分未満エンド数:1つ【ダウンロードURL】https://www.freem.ne.jp/win/game/17256ゲームへのコメントコメントはありません。※15禁です※ケモノ系ゲーム。戦闘等はないタイプの探索RPGです。アドベンチャーゲームに近い感じです。グラにちょー凝ってます。全部描いてます!ウディタで作っていますがちょっと特殊な使い方してるかも。【ダウンロードURL】https://www.freem.ne.jp/win/game/14820ゲームへのコメントコメントはありません。