0~XAUDIO2_MAX_LOOP_COUNT(=254)回指定できる。0回の場合ループは実行されず、LoopBeginとLoopLengthの値を0にしないといけない。訳で、改めてXAudio2でWaveを再生することにしました。サンプルにそのものずばりな物があるので(XAudio2BasicSound)、それを元にゲームで使える様な物に作り替えます。基本的な処理の流れは、COMを初期化してXAudio2を使えるようにする。SoundObject->start();時に。PCゲーム初心者です。grimlock」というPCゲームをダウンロードしましたが、下記のようなメッセージが出て起動できませんでした。9が標準搭載されている。