便利リンクmenuホームFF15FF15田畑ディレクターへインタビュー!「FF15は1人で遊ぶために極上の体験を作っている」FF152016.02.1FF15田畑ディレクターへインタビュー!「FF15は1人で遊ぶために極上の体験を作っている」ソースURL:http://game.watch.impress.co.j...FF15の田畑ディレクターへインタビューした記事をご紹介。要点をまとめると次のようなもの。・マルチエンディングではない。・朝、昼が来るというゲームシステムがストーリーにも活用されている・魔法はプレーヤーの武器スロットに装備する・ストーリーはまずは1作でしっかり完結させる・時間はゲーム内の何日進行しようともメインストーリーには影響しない。・アジアではオンラインのマルチプレイが人気だが、FF15は1人で遊ぶために極上の体験を作っているライトニングリターンズFF13でもゲームシステムとしての時間経過が採用されていましたが、13日以内という時間制限があったので精神的に自由にプレイできるかんじがありませんでした。Challenge」Googleが始めたクラウドゲームサービスに19日、FF15がリリース...FF15Googleのクラウドゲーム「Stadia」11月サービス開始!月額9.99ドル。(12)トラックバックは利用できません。分作だったころの1作目の最終目的は今も変わってないステラの魅力が描ききれないと言ったのはこの女性が分作に関係してたからだと思う田畑さんはヴェルサスの要素を内包してよりストーリーが壮大になってると言っている。それはつまり続編のための伏線をなくすことで1作目のクリスタル奪還という基本の物語に力を入れるということ。一人プレイで極上、本当だな!期待してるで!オンゲマルチは好きじゃないねん。引用これらが完全に内包されるゲームなら買うなあ。いや如何に関わらずたぶん発売されたらすぐ買っちゃうんだけど。引用エンディングで「はい、お前らのやった事はすべて無駄。めでたしめでたし」をやらかしたメーカーのRPGなんて二度と買いませんよ。少なくともハツモノをつかむようなマネはしませんね。引用FF13-2は、田端絡んでないだろ!いい加減にしろ!!1このサイトについてスクエニ関係とデジタルガジェットのニュースサイト。好きすぎてスクエニ株主。2018年に米国より帰国。