子供のプログラミング当サイトは2020年小学生のプログラミング必修化に向けて、関連する情報を纏めています。サイトリニューアルしました。2020年小学生のプログラミング必修化に向けて、関連する情報を纏めています。アワーオブコードで学ぼう(先生・保護者向け)コース2レッスン16アワーオブコードには、体系だてて20時間前後で勉強できるコースが準備されています。アワーオブコードで学ぼう(先生向け)1の記事の通りにユーザーIDを登録していただきログインすると、『コースカタログ』というメニューがありますので、それをクリックすると以下のようなコースが紹介されています。紹介したいと思います。(注:以降の説明は、ログイン済前提です。💬のマークがある所に、カーソルを合わせると補足が表示されます。)コース2は読み書きができる生徒のためのコースです。対象年齢は2年生から5年生となっています。コース2は、読み書きができてプログラミング経験のない生徒のためのコースです。このコースでは、問題を解くプログラムやインタラクティブなゲームや物語を作ってシェアします。コース2紹介コース2を選択すると以下のような画面が表示され、生徒にコースを割り当てることができ、各生徒の学習進捗状況が確認できます。レッスンは19まであります。右のほうから先生用のレッスンプランを見ることができます。プランレッスン16『レッスンプランを見る』をクリックすると以下の画面が表示されます。ここから、レッスンに使う資料を入手したり、教え方を参考にすることができます。(以下、私が訳したものです。)レッスンの概要この特別なレベルは、イベントハンドラーを使ってマウスのクリックやキャラクターの衝突を検出することで、フラッピーのゲームを作ります。・ボタンを押すイベントでどんなプログラムを作りましたか?今から、プログラムにイベントを追加します。具体的には、『マウスをクリックしたとき』と『フラッピー(鳥)が障害物にぶつかったとき』のイベントを作ります。・ビデオゲームプログラミングでは、この種のイベントを『衝突検出』と呼びます。何かが他のものと衝突したり触れたりするときに、何をするのか決めることができます。・自分でやったことがあるゲームで、どんな衝突イベントをみたことがありますか?レッスンのヒント生徒は今回のレッスンの完成版のリンクを共有することができます。あなたの学校のコミュニティに、生徒の素晴らしい活動を紹介する良い機会です。すべての生徒のリンクを集めて、クラスのウエブサイトで皆が見えるようにして下さい。)を自由に変更して、独自のゲームを作ることができます。:生徒に、与えられた条件でほかの人と異なったゲームを作ろうと指導してください。以下のアクティビティーにより、生徒はより理解を深めることができます。課外活動や、その他活動で使うことができます。ゲームの中を詳しく見るゲームを共有すると、ゲームの中のプログラムも共有することになります。これは、生徒同士が学びあう良い方法です。作り上げたゲームのリンクを投稿しましょう。・自分自身でゲームを作り、共有する!生徒がリンクをアップロードしたら、『どういう仕組み』ボタンを押して、ゲームの中のコードがどうなっているのか見るように指導してください。グループで、他の生徒が作ったプログラムについて、他の方法が無いか話し合ってもらいましょう・何に驚きましたか?・自分で試してみたいと思ったのはなんですか?他の人のプログラムを選んで、自分のゲームに直してみよう(元のプログラムは変更されませんので、心配ありません。)以降は、USの学習基準ですので、省略します。クロームブラウザーをご使用の方へ当サイトへの訪問ありがとうございます。その際、グーグルクロームブラウザーをお使いの方にお知らせです。グーグルクロームブラウザーでは、2018年7月から、サイトにより以下の表示がブラウザーのアドレスバーに表示されます。当サイトでも表示されますが、心配ありませんのでご安心ください。これは、SSLと呼ばれるWebサイトとそのサイトを閲覧しているユーザとのやり取り(通信)を暗号化するための仕組みを使用していないためです。ネットショッピング、銀行サイトではパスワードやクレジットカードの情報を扱いますので、必須の仕組みです。当サイトでは、そのような情報を扱っておりませんので、暗号化は必須ではありませんが、訪問される方により安心していただけるように、SSL化を予定しております。このメッセージはSSL化完了まで念のため表示します。40年間外資系IT企業で働いて退職後、フリーとして活動しています。小学生や中学生にプログラミングやコンピューターに興味を持ってもらえるような活動をしていければと考えています。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。WordPress.。