ID:3h+qt9bP(2/3)↑まだ住人居るみたいですねもうDILMUNスレここしか無いので、ここに書きます。テクスチャの解析大体完了しました。末尾にTRUEVISION-XFILEという記述があるので、拡張子の名の通りTGAとかいうフォーマットに似ているのは間違い無い。60000未満は恐らく難読化しようとしている感じがあって、謎の独自フォーマットになっている。Viewer作ったのでせっかくなのでUPしておきます。dilmun2ちゃんとreadme読んでね。Sc_487479.zip自分は画像処理は得意だけど、他の拡張子の解析は多分無理。ID:jTnpAP0s(1)ポリゴンの解析してみた。ID:pggojOK+(1/2)頑張ればフィールドの再現が出来るんだろうけど...。ID:h2HM14k2(1)素晴らしい!懐かしいからもっとみたいです。ID:pggojOK+(2/2)オブジェクト配置情報も割と解読できました。テクスチャにアルファ値設定してないので、木とか変ですが...。ビギナーゾーンhttp://up2.cache.kouploader.jp/koups6488.jpgヌメアの村http://up2.cache.kouploader.jp/koups6483.jpghttp://up2.cache.kouploader.jp/koups6484.jpghttp://up2.cache.kouploader.jp/koups6485.jpgテラ地下水路http://up2.cache.kouploader.jp/koups6486.jpgどっかの洞窟http://up2.cache.kouploader.jp/koups6487.jpgまだ不十分で、ところどころおかしくなってます。́∀`)http://up2.cache.kouploader.jp/koups6489.jpgある程度完成したらこのビューアもうp予定です。DILMUNのインストールデータはローカルに残っている必要がありますが...。́∀`)初期インストール時のファイルではカノブ周辺の情報が不足している気配なので、もしアンインストールしてないデータ、誰かお持ちなら欲しいです。ID:Vzj49YrN(2/2)いちいちスレ汚すのもあれなんで、こちらで進捗報告することにします。http://blog.livedoor.jp/dilmuner/これ以上の進展はしばらく無いかもです。ID:XdDXAABR(1)モーションの解析も形になってきました。ID:4A6kqjUi(1)10年経つんか?dilmun2.exblog.jp/iv/detail/index.asp?s=12905361&amp;i=200911/10/16/c0228816_065618.jpg自分写ってるとか,なつかしすぎて酒すすむわ。ID:f5ByKEaE(1)おお、ちょうど1年前の土曜日に決意したのか・・。ヌメアの村https://www.youtube.com/watch?v=kcJuK_5Olbkテラの村https://www.youtube.com/watch?v=SnulqC3UBy4>>751たぶん、エミュ鯖という意味でのエミュだと思うので、一応書いておきます。期待させて申し訳ないですが、エミュ鯖のことはあまり考えて無いです。今年の7月10日にチラっとブログに書いてますが、中韓ゲーマからの問い合わせも多いので近々きちんと記事にします。昔のように当時の仲間達と一緒にプレイしたいという夢は自分も同じです・・涙。鯖を一般公開する以外で、何というかこう、ローカルな範囲の仲間同士で一緒に散策できるような方法は模索したいと思ってます。ID:g8sfBPok(1)>>801まじか・・・俺157だ。やってて草せっかくの縁だしID貼るわ。DIL住民の皆さん貴重なスレ汚してすまんな。ID:ZkugnBIA(1)>>803ありがとう!ランク差ある人から申請来たからもしかしてと思ったらやっぱりか。