pockets【Blender】3Dな文字の作り方【テキスト】https://blender-cg.net/3d-text/3DCGソフト「Blender」を使用して、立体的な3Dテキストを作る方法についての作業メモ。Con...ゆるい勉強会のゆるさを体現しようとして作ったのですが、色々中途半端になっちゃったかもです。これまで製作してきた中で、若干バグを出してしまっているので、そちらを修正します。・最後に落とした野菜以外が画面外に落ちても、ゲームオーバー扱いにならない。その6で、次々と野菜が生成されるようにしましたが、このままだと、積んでいった場所に生成されてしまって、積めなくなってしまい、おかしな動きになってしまいます。そこで、一番上に積んである野菜の位...Unityなぜ私がFindやGetComponentを避けるのか「Unityで何かを作ってみる」の作例のソースコードを読んだは気づいたかもしれませんが、私はFindは絶対に使わないし、GetComponentはなるべく使わないようにしています。回転ボタンを押下すると回転させるようにします。GameManagerにRotateClickというメソッドを作り、そちらを呼び出すようにしてみます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。RSSWordPress.org。