営業を日本でスタートしたが、知名度ほぼゼロからのスタートだった。自分自信も、春先まで名前さえ知らなかった会社なのだ。いった超大企業以外では、アプリプロモーション分野において売上トップクラス。億円に届こうかという規模。クリエイティブ、その他コーポレートスタッフもいたりするので、営業の人員はすごい少ない。これだけ売上が伸びているのは、プロダクトが滅茶苦茶よくて、営業も成約しやすいし、離脱が少ないから。かかわらず日本では、誰も知らないし、使われていない状態だった。分野において知名度が低い傾向が強い。仮に知ったとしても、導入までのハードルは非常に高い。「聞いたことないけど良さそう」ってプロダクトを、率先して導入しようという先進的な企業は少数派だ。「聞いたことがある」だけでも足りず、「他の人が使っている」こと、「他の人が使って成功している」ことを求めてくる。その時点ですでに、競合他社の後追いになってしまっている気がするのだが...とはいえそういう文化なのは仕方ない。AppLovin」だということを認識し、受け止める。歩ずつ進めていこうと決めた。メインの仕事である対面営業をしながら、PR・マーケティング的なアプローチで、スマホ・アプリ広告業界でみんなが「聞いたことある」状態にするというのが最初のミッションだった。(と、自分で勝手に決めた)具体的にやったことは、気が向いたら次回で。いう名前の書類があります。月からはまた海外のサービスの日本展開を日本第一号メンバーとしてスタートします。ゲームアプリを広告で収益化する方法を教えてください今スマホ向けゲームアプリを作っている、広告については初心者の方から質問されたので、回答とあわせてアップしておく。月現在の内容なので、今後変わり得るので注意。所属企業のポジショントーク抜き、人間関係なども一切無視して、極力フェアな視点で書いたつもり。中でも「スクリーンショット」という一要素にフォーカスして、詳しく話を聞いてきました。投げたところ、素晴らしい回答がたくさん集まったので、この知をより広く知ってもらうため、そして後世に残すために、内容をまとめておく。プロモーションしてビジネスを拡大させ...日本のハイパーカジュアルゲームアプリが世界でヒットしない理由まず大前提として、この記事は「だから日本のアプリ/アプリ開発者はダメなんだ!」と偉そうに批判したり、「俺のほうがよく知ってるぜ!」とマウントを取りにいったり、といったことを目的としていません。クリエイターの方のことを...将来起業したい若手注目!新卒3年目までの修行の仕方を教えます将来起業したいな〜って考えてる若い子から、実力をつけるなら大企業に就職すべきか、ベンチャーに就職すべきか、それともすぐに起業すべきか?みたいな質問をよく聞かれます。人集めて、トークイベ...今日から職場復帰だから育休が良かった話をするぜ楽しかった夏休み...ではなく育休も昨日までで、本日から職場復帰する。ヶ月まるまる休みを頂いた。分ぐらいは会社のひととやり取りをしていたが、それ以外の時間は全て家族と自分のために使うことが出来た。チームメイトにはほ...ストレスを溜めないために心がけている3つのことぼくは元々割とストレスを感じにくいほうだし、溜めにくいほうだと思う。いえ生きてると思うようにいかないことは沢山あるし、馬が合わない人と一緒にいなきゃいけないことだってある。つのことを紹介するよ。期...当blogに掲載される内容は著者の個人的な意見であり、私の所属している企業の意見とは無関係です。当blogに掲載される情報の著作権は、明記されている場合を除き著者に帰属します。