射った剣はなるべく回収しているんだけど、射る毎に剣の耐久値も目減りするから武器屋の存在は必須なのよ。数を揃えるにも、耐久値を回復させるにも鍛冶スキルのある職人が必要で、そんな最中に出会ったのが彼女だったという現実。索敵で進路先の左角より二秒後に敵モンスターが顔を出すのを確認。大きさから、小型の敏捷タイプと判断する。移動力のある敵は先手を撃つに限る。先手を取る為に弓に番える剣は、細剣を選択。剣を番えて弦を引き絞り、ソードスキルを発動。投射された細剣は瞬時に曲り角の壁面を這うように通過し、顔を出した敵モンスターの頭部に命中。光を放って消滅をする。一撃で屠ったため、どの様な容姿をしたモンスターかは不明のままだが、リザルト画面の経験値から小人の容姿をするコボルトだろう。「俺も自分で言っていて判らなかったよ。詰まり、複数の腕から繰り出される絶え間ない連続攻撃に気を付け、隙を見つけて攻撃をすればいいのか」センスがぶっ飛んだ冗談は流石に通じなかったが真逆、あのテンプレがキリトの口から飛び出すとは思いもしなかった。それは兎も角として、フロアボスの部屋が間近に迫っている為、キリトから過去の経験からボス攻略のヒントを伝授してもらう。クォーターポイント毎に、第25層や第50層には特別強力なフロアボスが居るとのこと。道理で第25層では逃げ撃ちでしか勝てなかった訳だ。