トロッコ24個使う処理装置。(WoT、RimWorld)ニコニコ動画お問い合わせ『方向音痴のマインクラフト』の投稿者による、動画製作の裏話やゲームの話題についてのブログです。トロッコ24個使う処理装置。トロッコ24個使う処理装置。3月はゲームする時間がとれてサクサク進んだおかげで投稿ペースも近年稀に見るハイペースです。あとネタが転がり込んできたのも大きかったです。丸石製造機とウィッチトラップね。4月からはどーなるか不明ですがこんな感じでがんばれればいいなーと思っています。内容はウィッチトラップの建設3パート目なんですが、正直2パートぐらいで済む予定だったんですけどね。都合もう1パート必要なので4パートでの話になりそうです。やる予定はまったくなかった内容なのにな・・・。最後は、湧きつぶししてもっかい大屋根作って測定するのがあるのでね。おかげでメンガーさん・・・全然進んでないわ!今回不注意で落下死しちゃったんですけど、最初マジで「イミフ・・・」ってわかりませんでした。いうかエリトラつけてたんで飛ぼうとスペースキー押してたはずなんですが何故か失敗して、そんでそのまま落下したんですけど・・・。デスルーラで戻っちゃったとき、「あれ?陸地に落ちちゃったか?」って思っちゃったんです。戻ってみたら水面だった。それが回収して判明、「ハスの葉が原因かよ!!」ってね。まー絵的においしかったかと言われれば・・・・ちょいと微妙だけどネタとしては使わなならんでしょ、ってことで動画にしました。今回お披露目したトロッコ式の処理装置ですが、今絶賛流行中なのかなーってぐらいよく目にします。いっても落下式に比べたら遅いから使う場所は限られるけどね。ウィッチトラップみたいな小規模タイプのに使用するとか。これ相当うさんくさい処理方法です。んー言葉では説明しにくいんですが・・・まーバグですわ。当初は使うのためらってたんですね。いうかよく理解できなかったので。落下式でやろうとおもって穴掘ってたんですが、やっぱり湧きつぶしがめんどくさいなーってことで方針変更。作っちゃったってわけです。ま、便利でおもしろいのは事実ですしね。うp主の予想ではこれ修正されるんじゃないかなーと思ってます。そのときのために落下式にすぐできるように穴だけ掘っといたってわけです。そんとき湧きつぶしは・・・まーしないですね。それなりに稼動するっぽいし。動画の最後で言ってますが、大屋根作るの・・・かっちょよく浮島にしちゃおっかなーと。上空待機せなならんトラップなので、最終的にはアイテムも上空に運ぶ予定でいました。ウィッチのドロップアイテムって数が多く、選別しないといけないんですね。待機場所にアイテムセレクターを作ってチェストに収納する装置が必要かなーと思ってたんです。今回みたく地下に作ってもいいんですけどね。せだしアイテムエレベーター作って上空に持ってきたほうがたまり具合もそのまま確認できます。なると待機場所も拠点っぽくしたいなーと思うわけですよ。そこで何かかっこいい施設とかないかなーと考えてて、昔作りたかった浮島にしよっかなーとね。上に家建ててオシャンティーにしようかと。まーどのようにするかまったく考えてませんが、まず地面は作らないとね。トラップとして使えないので。ーのしーです、主さんの挙動が。本来どっちに向かいたいのか。「迷子の人」の面目躍如ですなぁ。浮島...確かseason1の頃のワールドに作ってましたよね?神殿みたいなの。懐かしいなぁ...今度はどんなのができるか楽しみです。これからも動画投稿頑張ってください。前回の動画の内容になっちゃうんですけど、篩式の回路、向い合わせでクロックするオブザーバーをダイレクトにピストンで押し下げた方が回路全体が小さくなりますよ。動画だと大釜を押し下げて、コンパレーター、ピストンでオブザーバー動かしてますよね。そこらへんが要らなくなるので、かなり鉄の消費量減らせたと思います。ま、それはそうと、1列駆動の篩すごいですね(゚ロ゚;)!?試しに色々やってみたらタイミング調整難し過ぎてびっくりしました。しているうちに、ワイヤーのある所にはmobが沸かなくなったりしないといいですけど。メンガーさんも死んじゃうし。最近投稿が多くてとても嬉しいです。→オブザーバーが信号を出す時間のGameTick(2gametick)とピストンが伸びるまでのGameTick(3gametick)を考えるといいかと。→ボートはスタックできないよ。