totalChildIndentインデントされる総距離です。tree描画先のコンポーネントです。treeModel何を表示するかを示すために使われます。treeSelectionModel選択を維持するモデルです。treeStateサイズ変更および展開状態を処理するオブジェクトです。有効かどうかを示します。tree)現在の編集セッションを取り消します。展開または折りたたみの領域にある場合、このメソッドは行の展開状態を切り替えます。completeEditing()編集セッションを中止するためにメッセージとして送られます。messageTree)編集セッションを中止します。インスタンスをリセットします。createCellEditorListener()現在のエディタからのイベントを処理するリスナーを作成します。createCellRendererPane()レンダリングコンポーネントが配置されているレンダリング区画を返します。作成し、それを返します。createDefaultCellEditor()デフォルトのセルエディタを作成します。createDefaultCellRenderer()各ノードを描画するために使われるデフォルトのセルレンダリングを返します。createFocusListener()フォーカスを失ったとき、および取得したときに表示を更新するリスナーを作成します。createKeyListener()ツリーからキーイベントを取得するリスナーを作成します。createLayoutCache()ノードのサイズと展開状態を管理するオブジェクトを作成します。createMouseListener()マウスイベントに基づいて選択を更新するリスナーを作成します。インスタンスを生成します。更新するリスナーを作成します。createSelectionModelPropertyChangeListener()選択モデルからプロパティー変更イベントを取得するリスナーを作成します。createTreeExpansionListener()ノードの展開状態が変更されたときにツリーの状態を更新するオブジェクトを作成し、それを返します。createTreeModelListener()モデルが変更されたときにツリーを更新できるリスナーを返します。createTreeSelectionListener()選択変更メソッドに基づいて表示を更新するリスナーを作成します。よって識別されるすべての行が可視になります。height)ベースラインを返します。c)サイズの変化に合わせてコンポーネントのベースラインがどのように変化するかを示す列挙を返します。近いノードへのパスを返します。tree)編集中の要素に対するパスを返します。getHorizontalLegBuffer()ノード間の脚の水平要素は、デフォルトでは子ノードの左側の右で始まります。最後の子のパスを返します。c)このコンポーネントの最大サイズを返します。c)このコンポーネントの最小サイズを返します。