大切なのはイメージすること。大切なのはイメージすること。他の自分の「アリス」を含むキャラがいるならパワーパンプする能力を持つ、黄/0/0/2000のキャラです。条件を満たせばパワー3500になります。アリス」が後列に1枚いればパワー5000(応援含め)、2枚いればパワー6500(応援含め)になります。レベル0帯でこのパワーは相当ですね。1/0キャラも倒すことができそうです。相討ちは受けるため過信は禁物、サイドも通りますからね。ブースターパック「テラフォーマーズ」収録。CIPクロック1点回復能力と、アタック時にコストを払うことで相手に1ダメージを与え、控え室のキャラを1枚まで回収するクライマックスシナジー、バトル中のこのカードがリバースした時に他の自分の《改造》のキャラが1枚以下なら自分の山札の上から1枚をクロック置場に置く能力を持つ、赤/3/2/10000のキャラです。クライマックスは、赤/扉。パワーパンプこそないもののバーンと回収の強力なシナジーだと思います。注意すべきはリバース時のデメリットのみですね。ブースターパック「テラフォーマーズ」収録。燈」対応の赤/扉のクライマックスです。ブースターパック「テラフォーマーズ」収録。燈」を1枚舞台の好きな枠に置く、赤/2/2のイベントです。燈」がない状況で使えそうです。回収する手段もあるため優秀だと思います。ブースターパック「テラフォーマーズ」収録。手札から登場時にコストを払うことで自分の控え室の「差し伸べられた手」を1枚回収する能力と、アタック時に自分の《改造》のキャラ1枚をレベル&パワーパンプ能力を持つ、赤/0/0/500のキャラです。イベントを回収できる便利なキャラです。アタック時に自分の《改造》のキャラ1枚をレベル&パワーパンプ能力を持つため無駄になり難いでしょう。自分自身も対象にできます。ブースターパック「テラフォーマーズ」収録。レベル比例応援と、自分のターン終了時に相手のキャラを1枚選び、次の相手のターンの終わりまで移動不可にする能力を持つ、赤/2/1/4500のキャラです。レベル応援ですから単純に使えます。移動封じ能力はリバース時に発動してしまう能力持ちのキャラなどを残してしまった時に便利でしょう。そもそもノーコストなので無意味になっても痛くありません。カズミ」をパワーパンプする能力と、応援を持つ、黄/0/0/500のキャラです。カズミ」の詳細次第ですが、《探偵》には優秀な後列キャラがいるので採用は厳しそうです。自分の手札が6枚以上ならパワーパンプし、手札アンコールを得る能力を持つ、青/0/0/2500のキャラです。葵」や「“約束する”イリヤ」などの亜種。パワーパンプの値が500下がった分、手札アンコールを得る形になりました。先行1ターン目に登場させるのが一番安定して強いと思います。《探偵》のキャラを2枚レストすることで自分のキャラ1枚をパワーパンプする能力を持つ、青/0/0/2000のキャラです。特徴は《探偵》・《スポーツ》。レベル置場を操作する型のデッキだとレストコストは使い難いですが、経験型ならレストコストを使う機会が少ないので使いやすそうです。自分のレベル置場のレベルの合計が2以上ならパワーアップする経験を持つ、黄/1/0/5000のキャラです。特徴は《探偵》・《お菓子》。「納得いかないアスカ」や「平乃&咲」などの互換。非常に緩い条件で1/0バニラより500高いパワーになるため、扱いやすいです。自分のターン中、他の自分の《探偵》のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力を持つ、黄/1/0/5000のキャラです。特徴は《探偵》・《カメラ》。ひまわり」などの《探偵》版。自ターン中ならば1/0でパワー7000を出すことができるので、中々優秀なキャラです。シャロ」がいるんですよね。シャロ」の方が優秀です。ゼクス6/緑/ホウライ/9000[自]このカードが手札から登場した時、あなたの手札にあるカードを1枚選び、トラッシュに置いてよい。置いたならば、あなたのデッキの上から3枚を公開し、その中にあるゼクスを1枚選び、手札に加える。その後、公開した残りカードを元に戻し、シャッフルする。第11弾「神子達の戦場」収録。手札から登場時に自分の手札にあるカードを1枚選びトラッシュに置くことで、自分のデッキの上から3枚を公開し、その中にあるゼクスを1枚選び、手札に加えます。手札増えませんが、トラッシュを肥やししつつ、デッキの上から3枚の範囲内で欲しいゼクスを手札に加えることができます。強い弱いはともかく、便利そうであるのは確かです。手札交換も今では色々な方法があるので自分のデッキに合ったものを選びたいです。登場時ではなく、『手札から』登場時の能力なので間違えないように注意しましょう。天眼忍者ウェアジャガー」の能力でリソースから登場させても使えません。」がいるならパワーパンプし、バトル相手をリバースさせた時にそのキャラをデッキトップに送れる能力を得るクライマックスシナジーを持つ、赤/1/0/5000のキャラです。対応クライマックスは、赤/新ストブ。特定のカードが3枚ないと使えない時点で既にキツイですね。海未」がいるならコストを払うことで相手に1ダメージを与え、パワーパンプするクライマックスシナジーを持つ、赤/1/0/5000のキャラです。対応クライマックスは、赤/新ストブ。上のキャラと同じく、特定のカードが3枚ないと使えない時点でキツイです。レベル1帯で1点バーンを使う意味......。」がいるならコストを払うことで、自分の控え室のキャラを2枚まで回収し、手札を1枚控え室に置き、パワーパンプするクライマックスシナジーを持つ、赤/1/0/5000のキャラです。対応クライマックスは、赤/新ストブ。上の2枚のキャラと同じく、特定のカードが3枚ないと使えない時点でキツイです。2枚回収、手札1枚切りは便利ですけどね。全部1/0/5000のキャラというのが、またなんとも......。海未」対応の赤/新ストブのクライマックスです。ゼクス6/黒/ノスフェラトゥ/8500[自]エヴォルシード(このカードがデッキからトラッシュに置かれた時、以下の効果を解決する。)黒1を支払ってよい。黒1を支払ったならば、ノーマルスクエアにある相手のコスト5以上のゼクスを1枚選び、破壊する。第11弾「神子達の戦場」収録。エヴォルシードでコストを払うことでノーマルスクエアの相手の5コスト以上のゼクスを1枚破壊します。「廃墟の魔人ルイーナ」さえいなければ・・・・・・。そんな悲しみを背負っているゼクスではありますが、こちらにも長所はあります。パワーと種族、この2つが特に大きな長所と言えるでしょう。パワー8500は些か物足りないパワーではありますが、戦えなくはないです。相手にしてみると結構うっとおしいです。種族[ノスフェラトゥ]。これが最大の魅力だと思います。[ノスフェラトゥ]はトラッシュ肥やしに長けている癖にエヴォルシードが「幽鬼ダスクアクス」しかありませんでしたからね。[ノスフェラトゥ]デッキにとっては嬉しい追・・・・・・そもそも[ノスフェラトゥ]デッキであってもそこまで種族参照する必要性がないので、なんだかんだで「廃墟の魔人ルイーナ」で十分なんですよね(オイディスってきましたが、そもそも「廃墟の魔人ルイーナ」の除去性能がやばいだけで、実際、このカードも十分な強さだと思います。状況によっては、こちらの方が有効な場面もありますしね。手札から登場時に自分の山札の上から1枚を公開し、そのカードが《音楽》のキャラならパワーパンプする能力を持つ、緑/2/1/8000のキャラです。パワー10000になります。クライマックスや応援でパワーを更に上げてやればレベル3に対しても通用する値なの2/1でパワー10000を出せるキャラは個人的に好きです。