430※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。敵単体に攻撃力2倍のダメージ。敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。敵が覚醒状態のとき、ダメージが2倍になる※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。†[編集]元々はブネの部下であったメギド。軍団長のブネを尊敬し、ブネにとっても仲間思いの良き部下であった。ヴィータを見下すも、自分と同じく仲間を思う心を持つ主人公のことを内心では認め、共にハルマゲドンを止めたいと思っている。素直になれずについ反抗的な態度を取ってしまう...。そんな姿はまさに、反抗期の思春期少女そのもの。ネタバレありあらすじ盾に乗って闘うブニの姿を見て、ヴィネが自分も乗ってみたいと言い出した。武器のことを理解したいと言うヴィネに、それなら良いかと盾を貸したブニ。ヴィネを乗せた盾は暴走し、一人でに走り出した。小さな被害を出しつつ走り続けるヴィネを追うブニと途中で巻き込んだ仲間たち。追いつき、果敢にヴィネを受け止めたブニは皆から褒められるも、照れてそっけない態度を取るのであった。ボイス一覧(プロフィール画面)■備考ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。お、おかえりなさい...。召喚主は気ままだなぁ...。手間をかけさせたかな...。相手は幻獣じゃないわ...。攻撃は最大の防御という訳か...。ヴィータの騎士団は揃えてるわね...。戦闘訓練が必要だと思うわ。ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。・アジトの自由台詞はランダム表示です。画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。今回は私が隊長なのか※9/27に行われたボイスの大規模追加については、編集者連絡板にて編集方針を掲載しております。お手数ですが、編集前に一度ご確認ください。ボイス記入状況表にて追加ボイスの記入状況をまとめております。編集に意欲がある方はぜひご利用ください。†[編集]連続攻撃に強いダメージブロック型のかばうを持つ盾役です。同様のスキルを持つザガンとはクラス・スタイル・特性も一致しており、他に類を見ない共通項の多さを持ちます。ザガンと比べるとダメージを無効化できる割合が劣っているものの、かばう持ちの中では最高の素早さ(ザガンより少し早い)を持つ上、自身のマスエフェクトにも素早さアップがあり、先手を取りやすいというところが強みです。彼女のマスエフェクトはザガンと比べて確実に発動するものだけなので、信頼性が高いのもポイントです。覚醒スキルはブネと同じ、覚醒ゲージを減少させるものです。前述の素早さを高めやすいという特徴はここでも活き、先手を取ってゲージを減らしやすいです。盾役とゲージ減少役を兼ねられるため、アタッカーやバッファーをその分増やせるのも彼女の長所です。奥義は敵が覚醒状態(ゲージ満タン)の時に威力が倍化する列攻撃です。最高威力4倍の列攻撃は強力ですが、条件を満たせるかどうかは相手の行動に左右され、ゲージ減少役を担当しがちなブニとはややかみ合わない部分もあります。相手の覚醒状態にこだわらず、列攻撃が必要な時に撃つ方が使いやすいでしょう。†[編集]連続攻撃に強い反面、防御無視や高倍率の攻撃は無効化しにくいです。いった攻撃がメインの相手なら、他のキャラに盾役を譲ったほうがいいでしょう。スキル強化やHP・防御力の強化でダメージ無効化ラインを引き上げるという手もあります。ダメージブロックは回数バリアと同様、複数かけても加算されず上書きされていくだけなので、ブニにインプの覚醒スキルなどを重ねてもダメージ無効化ラインは上昇しません。覚醒ゲージ減少の成功率は最高で90%なので、ここぞという所で外す可能性もあります。敵の覚醒が溜まるまで待たず、早め早めに撃つことでフォローしてやるのがいいでしょう。ブネと違って+化されないとゲージ減少量が2にならないので、星5になるまではゲージ減少役としては厳しいものがあります。かばう共通の弱点ですが、列攻撃や全体攻撃はかばえません。これらの攻撃に対しては覚醒ゲージ減少で撃たせないようにしたり、他の防御手段を用意すべきでしょう。計算する場合はクラス補正1.25倍とダメージブレ±5%に注意して下さい。†[編集]優秀な盾役なので、基本的に誰と組ませても強いです。主な攻撃は連続攻撃だが、奥義は高倍率攻撃、といった相手に対してはアムドゥスキアスのような無効化バリア持ちと相性がいいです。スキルフォトンが取れなかった時の保険として、味方にスキルを付与できるメギドと組ませても良いかもしれません。アリトンなどのHP・防御力上昇やダメージ軽減効果のあるマスエフェクトを受ければ、ダメージ無効化範囲を広げることができます。スキル強化と非常に相性が良く、最大HP20%以下無効の効果が30%以下になり、かばうの継続ターンも3ターンになります。よってスキル強化を手軽にできるアンドロマリウス、マジックラット装備のナベリウスとも相性が良くなっています。これらの強化を組み合わせることで格上の攻撃も完全シャットアウトが可能になり、攻略が一気に楽になるでしょう。即効性はありませんが、スキルを取り合わない奥義でスキル強化を行えるアラストールやフォルネウスならば、マスエフェクトとそれぞれのスキルを併用することで、無効化できる上限を更に引き伸ばしてくれます。フリアエがリーダーならゲージ2で覚醒スキルを撃てるようになります。(反面、ゲージ減少量が上げられない)彼女は前列に無効化バリアを貼れるため、かばえない複数対象攻撃の対策ができるという点でも相性はいいです。その他、自身のマスエフェクトに素早さ20%上昇の枠があり、素早さが足りないカウンターキャラのフォローが行えます。素早さ目的の場合は、スナイパーにこだわる必要はありません。†[編集]スキルによるダメージ無効化範囲を広げてくれるピーター(SSR)やヘヴィパンチャー(SR)が特に好相性です。HP上昇系やダメージ軽減系のオーブも向いています。単純に技が強力な盾の幻獣体ブニ(SSR)やウォールバスター(SR)も候補です。マスエフェクトのゲージ減少効果量+1はオーブにも適用されるため、ゲージ減少役としてはマッドランパートが最適です。盾役としてはそこそこの素早さを持つため、状態異常を付与できるオーブも有効な場面があります。防御型の特性があるとなお良いでしょう。フォトン奪取のフリーズソウル(R)、凍結付与の氷のジバル(R)があります。素早さを伸ばす場合、マスエフェクトと素早さ上昇オーブ等を組み合わせて素早さを+40%以上にすると、星6のブニの素早さが600を越え、多くの敵よりも先んじてスキルが使用できるようになります。火殻竜(R)を持たせれば長所の素早さを伸ばしつつ、高めの攻撃力を生かして反撃で削りながら奥義で一掃、という流れが作れます。†[編集]ザガンと同じくダメージブロック型の盾役という事で、相性の良い霊宝も共通しています。シルバーミラー×2にビーンズペースト×2が現状の鉄板でしょう。金霊宝の記述に関して編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)を更新しました。(2019/8/3)。編集をしてくださる方は「編集ガイドライン(共通)」および「編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)」のご確認をお願いいたします。キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については編集ガイドライン(共通)の該当項目をご参照ください。星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものをご記入ください。汎用特性は、現在は「飛行」のみとなります。wikiの編集方法については、こちらのページをご確認ください。†[編集]最新の10件を表示しています。10:38:03ザガンいないから指名したけど、ブニの時点でめちゃくちゃ優秀だな。07:11:19よく見たら、3ゲージ奥義列2倍ダメで攻撃力もそこそこあるんだな...。フリアエで2ゲージにすれば単体並みの火力を列で打てる。初期の頃微妙だと思っても後々強さに気が付くの面白いなぁメギドは。23:52:16セーレ君のマスエフェクトとLv11のエージェントとマグワートロール4つで、素早さ800を超えるのですね。07:31:13軽く試してみた所、強化されていないスキルで防げるのは取り巻きの通常攻撃のみで、本体の通常攻撃や取り巻きの奥義には貫通されてしまい、またスキルを強化していても本体のアタック強化された通常攻撃や、アタック強化された取り巻きの奥義は防げない様です。不足ですね......。20:14:08今のイベントのE3、敵の怒涛ボルテージが10を越える2T2巡目あたりで、既に霊宝ザガンでも受けきれなくなるラインを越える可能性があるので、5%低いブニだと更に厳しいわな......。21:16:19スキル一個の価値とかゲージの価値って厳密に決められてるのかメギドの中で完全下位互換の技ってかなり少ない中で、カウンターファイターまで条件が一致しててスキルの効果が完全下位互換なのは気になるよな。02:14:22投稿にはガイドライン(詳細)への同意が必要です。問題のある投稿への返信・反応は避け、禁止事項に触れるものはこちらの対応をお願いします。