「STEINS;GATE」企画原作10周年は果たして本当だろうか?この世界は実は1秒前に始まった可能性があるとすればどうだ?10年なんて経っていない。10年経っているという主張を仮に認めるとするならば、10年前の過去の我々の存在を完全証明する事が必須なのだがそれは不可能。10年前の写真があるって?それは1秒前に生まれたばかりの観測物質だろう。違う時刻に起きた二つの現象間には、何らかの相関関係が必要で、これを因果律を呼ぶ。残念ながら人間の常識的な仮説からは倫理的必然を導く事は出来ず、よって因果律を反証する事は不可能であり、世界が1秒前に生まれた事を否定する事もまた不可能なのである。ちなみに世界の始まりは1秒前とも限らず1分前でも構わない。このコメントを読んでいる貴方の世界の始まりは3分前だったのかも知れない。幼い頃の記憶はその瞬間、最適ロジックで脳内に書き込まれるのだから意識の継承には何の問題もなく破綻は起きないのだよ。───懐疑主義、ひねくれ者、なんでもかんでも証明と反証を求め、答えの無い議論に刺激すら覚えながらも早10年。仲間に支えられ、演者の皆さんに支えられ、何よりファンの皆さんに支えられながら、なんとか生き抜いてこれた10年間。本当にありがとうございます。この連続する感謝の意識が紛れもなく本物だからこそ、僕のこうした哲学は然るべく論破され続け、これからの未来もまた皆さんと共に生きられる喜びになる。この小さな勇気と創作意欲は決して止まる事はないんだと思う。cv.榊原ゆい)COMMENT純情のアフィリアCOMMENT彩音COMMENTZweiCOMMENT亜咲花COMMENTスペシャル佐藤純一COMMENT大塚明夫COMMENT石井ぜんじCOMMENTマシ・オカCOMMENT松原達也プロデューサーコンシューマゲーム業界に就職した際、面接担当者から聞かれた「君はどんなゲームが作りたい?」という質問に、「どんなものでも良いので世界の人たちが遊んでくれるゲームを作りたいです」と答えたことを覚えています。『STEINS;GATE』はまさにその時の目標を実現させてくれたタイトルでもあり。自分自身の人生が変わるほど大きく成長させてくれたタイトルです。アドベンチャーゲームはニッチなジャンルですが、物語を広く魅せる事ができるメディアとしては1番だとこの10年で勉強させて頂きました。それもこれも、世界中の皆さんから長く応援して頂けたからこそですので、本当に感謝しています。ありがとうございます!10年前の自分は、この作品が世界中の皆さんからこれだけ長く愛されることになるとは、想像もしていませんでした。当時の自分へ、今のこの状況をDメールで伝えたりなんかしたら、きっとものすごく喜ぶとは思いますが、同時にとんでもないプレッシャーに押し潰されて作品を完成させられなくなる可能性もありそうですね。それぐらい信じられないことだと思います。本当に感謝しております。オカリンはこう言っていました。「未来のことは誰にも分からない。無限の可能性があるんだ」と。『STEINS;GATE』と科学ADVシリーズ作品の応援をよろしくお願いいたします!阿保剛サウンド『STEINS;GATE』10周年おめでとうございます!と、皆様こんにちは。シュタゲシリーズのBGM/SEを担当させて頂いております阿保です。10年の時を経て、改めて手掛けた音楽達を聴きつつコメントを書いてます。中目黒の開発室で制作スタートとなった当時をよく思い出します。初代のBGMを作る際に、サウンド的な世界観を細かに考えていた頃が懐かしいです。TVアニメも毎話身震いしながら観ていましたし、シュタゲの世界は身近な所もあり本当に大好きです。多くの方々の力を集結しつつ、成長し続けるシュタゲワールド。海外の方々からも感想など頂く様になり、こんな素敵な作品に関わる事が出来て幸せであり、光栄な限りです。これからも『STEINS;GATE』を宜しくお願い致します。hukeキャラクターデザイン10年が経つのって本当に早いですね。俺もタイムマシンで過去の自分にメール送れるなら紅莉栖の胸部を改変することによって何が起きるのか試してみたくもあります。そんなこんなであっという間の10年でした!『STEINS;GATE』という傑作に携わったことで私の人生も大きく変わりましたし、本作を応援してくださっているファンの方々に励まされてここまでこれたと思っておりますので、今後とも是非とも『STEINS;GATE』をよろしくお願い致します。祝『STEINS;GATE』10周年!本当に本当に嬉しいです!10年前に始まった時は、岡部倫太郎をどのようなキャラクターにしていこうかと、僕もまだ手探りで、いろいろ試行錯誤しながら進んでいきました。物語が圧倒的に面白いので、世界観にどっぷりハマりながら演じていたら、自然と表現が出てきて、最終的には、いろいろと僕に任せてくれて......あんなヤツになりました(笑)岡部と過ごした日々は、本当にかけがえのないもので、他では得難い大切な感情を、宝物を、たくさんいただきました。岡部と出会えて、僕は心底幸せです。声優/椎名まゆり役トゥットゥルー♪『STEINS;GATE』10周年おめでとうございます!『STEINS;GATE』が好きで支えてくださっている皆さん、ありがとうございます!10年間、まゆりちゃんの隣で、「苦楽」...ってひと言では言い表せないくらい、色んな経験を共にしてきました。人を好きになる気持ちや思いやりを今もずっと、彼女から教わっています。彼女を通して、オカリンを始めとするキャラクター達やスタッフの皆さん・キャストの皆さん、たくさんの素敵な仲間ができたことをとても嬉しく誇りに思っています。始め、ダルのキャラクター画像と共にオファーを頂きました。二枚目じゃ無いけどやってくれますかと。即答でお引き受けして、早10年。長く愛される作品に関われて幸せです。作品がこれからも末永く皆さんからの愛を頂戴できます様、微力ながらお手伝いさせていただければと思います。『STEINS;GATE』を愛する全ての皆様、10周年おめでとうございます!紅莉栖とともに歩んできたこの10年の月日は何ものにも代え難い素晴らしい日々でした。出会う前と出会った後の世界線は間違いなくダイバージェンス数パーセント分位の壁は越えているかと。楽しい!面白い!と感じる時のあの感覚、興奮は私たち人類の智の探求にも似ているのかもしれません。その喜びが口づてに伝わり、創造者が想像の遥か上を越えてエンターテイメントする。素敵な世界なんでしょう。『STEINS;GATE』10周年おめでとうございます。ファンの皆様の応援、お気持ちに応えようとたくさんのスタッフの皆様、キャストの皆様も力を尽くしてこられたと思います。愛情溢れる作品に長い間携わらせていただけている事、心から幸せに感じます。たくさんのものを与えていただいた作品へ恩返しをしていけるよう、これからもそばにいられたら幸いです。『STEINS;GATE』がこの先も世界中の皆様に愛され続けますように。これからもどうぞよろしくお願い致します。『STEINS;GATE』10周年おめでとうございます。漆原るか役をつとめさせていただいております、小林ゆうです。大好きな作品が10周年を迎えられて、本当に嬉しく思います。これも沢山の皆様が作品を愛し、応援してくださった賜物だと思います。作品のファンのひとりとして、心から感謝しております。して10年間、この素敵な作品に携わらせていただき、るかさんを演じることができて幸せです。これからも『STEINS;GATE』をどうか宜しくお願い致します。「Dメール(過去へのメール)を送れるとしたら、誰に何と送りますか?」このご質問に10年前のわたしは、半ばネタ的な回答をしておりました。近年は「もっとちゃんと伝えておきたかった」と悔やむ「ありがとう」が去来したりもします。みなさんもそうかもしれませんね。10年の間に、ゲームハードもモバイル端末もSNSも掲示板も変わり、沢山の出会いと別れがありました。この時の流れを体感した今だから改めて言えます。『STEINS;GATE』シリーズは、願いや夢を投影できる永遠の物語だと。この先10年もそのもっと先も、楽しんでくれるみんなとシュタゲの世界で会えたら嬉しいニャ。『STEINS;GATE』10周年おめでとうございます。シュタゲのゲーム収録時、本当にストーリーが面白くて収録期間中、すごくストーリーにのめり込んでいました。作品によっては、なんだかラブラブイチャイチャしたものもあり、それはそれで楽しかったです。『STEINS;GATE』10周年おめでとうございます!私が声優になって間もない頃から、綯ちゃんは共に歩んできてくれて、早いものでアッという間に10年。360版を当時クリアされた皆さんには、怖い綯ちゃんの印象が強かったと思いますが、この10年の間で、かわいいシーンやお掃除軍曹などのシーンも作っていただいて、愛される綯ちゃんになって、本当にうれしいなって思います。あれはネタですから(笑)ファンのみなさん、どうかこれからもキャラクターみんなを愛してください。これからもいっぱいいっぱい応援してください。いつか続編やらなにやら出るとうれしいな。佐藤純一fhánafhánaの作詞を担当している林英樹くんから「兄がシナリオを書いてるゲームがあってさ...」と『STEINS;GATE』のことを教えてもらってからもう10年も経つんですね。Windows版をプレイし、全ルート攻略後しばらく、この現実でも他の世界線へ行けるんじゃないか?と、不思議な感覚がずっと抜けないくらい夢中になりました。fhánaの楽曲や歌詞の世界観にも多大な影響を与えています。これからも『STEINS;GATE』の作品世界が愛され続けることを願っております。観た深夜アニメ『STEINS;GATE』いいオトナが見事、罠に嵌まった。脳味噌をフル回転させないとついて行かれない面白さ!勢い剰ってシュタゲゼロまで全部観た!今ではすっかりシュタゲファン(笑)本当に面白かったよ!石井ぜんじゲーム研究家/ゲームライターゲーム版『STEINS;GATE』発売10周年、おめでとうございます。当時はゲーム雑誌の編集部で仕事をしていたので、この作品をいち早く楽しめたのは幸せでした。知られていなかった本作ですが、「このゲームは歴史に残る」と思い、発売時にXbox360限定版を2本買ったことを覚えています。携帯はガラケーからスマホに変わり、時は流れていきますが、世代を超えて伝えていってもらいたい作品だと思っています。Oka志倉さん、『STEINS;GATE』のスタッフならびにファンの皆様、記念すべき10周年にあたりお祝いさせて頂きます。10年の時を通じ、『STEINS;GATE』は真に時代を超越した古典の名作となったと思います。私も名誉ラボメン(自称ですが)として、次の10年にどんな展開が待ち受けているか、楽しみにしています。「ドン!」と分厚い企画書というか設定の束を叩き付けられ間髪入れず志倉様からダララララっとマシンガン解説を賜ってあまりの熱量に目が点になった伝説の初会合から早10年、以後度々続編にお誘いいただいてもなかなかご一緒できず申し訳なさがいっぱいなのですが、ともあれ作品が続いたのはスタッフの皆さんとファンの方々の応援あってのことだと思います。『STEINS;GATE』に関わらせていただき本当にありがとうございます。『STEINS;GATE』10周年、おめでとうございます!10周年ということはMAGES.さんとのお付き合いは10年以上......時間の流れの速さに驚かされます。シリーズに関わらせて頂いたのは「比翼恋理のだーりん」でしたが、それ以降、ゲームはもちろん、ドラマCDに小説にアニメと、沢山の作品に携わらせていただき、シュタゲを通じて、沢山の経験をさせてもらいました。シュタゲという作品のおかげで、沢山の出会いもありました。それら全てが、今の自分を形作っていると言っても過言ではないでしょう。最初にお話をいただいた時に、お仕事を受けないという選択をしていたら、果たしてどんな世界線に辿り着いていたのか......リーディングシュタイナーのない僕にはわかりません。今の世界が自分にとってのベストであり、マイ運命石の扉(シュタインズゲート)であるのは、間違いないと思っております。この先さらに5年、10年と、シュタゲワールドがたくさんの展開を見せてくれることを期待しつつ、微力ながらその展開にまたお力添えができると嬉しく思います。時間を超越するというコンセプトは、現実でもフィクションでも多くの人々を魅了してきました。いう私も、少年時代にはハインラインの「夏への扉」をバイブルとし、青春時代には映画「バック・トゥ・ザ・フューチャー」シリーズを、台詞を暗記するほど何度も繰り返し観て育ちました。中二病全開の時期には、ご多分にもれず「相対性理論」や「量子論」の本を読みあさり、「人間の身体を構成する物質は、残念ながら(真空中の)光速度に達することは出来ない=時間移動は不可能。!情報やデータなら可能なのでは!?」と、ド素人丸出しの論理や式を組み立てていたことを覚えています。実際は、そう簡単にはいかないわけですが......いつか「量子もつれ」をはじめとした数々の現象の研究によって、シュタゲにおけるタイムリープのような「情報やデータの時間移動」は本当に可能なのではないか......と、私の中の厨二心は未だにワクワクしながら夢想していたりする次第です。やって未来を予想したり、過去を回想したり出来るのは、ある意味、人間の思考(魂?)が肉体よりも高次な時空間にまで広がっていて、時間を越えているのかも知れません。考えると、今はオカルト扱いでしかない霊魂の話なども、いずれ科学として語られる可能性だってあるのではないでしょうか。シュタゲをはじめとする一連のシリーズはまさにそういう視点も内包しているわけで、そのことが、ユーザーさんたちの心をとらえている理由の一端ではないかと思っています。SH@RPガジェットデザインこんな企画あるんだけどやってみない?の一言から始まった『STEINS;GATE』制作への参加でした、新しすぎず、古くもないという携帯電話のオーダーでいろいろと悩みましたが、今となっては良い経験となったと思います、携帯もタイムマシーンも実物大のものが作られデザイナー冥利に尽きた作品となって参加させていただいて本当にありがたく思っております。Gate」「A.R.」「宇宙エンジニア」「非線形ジェニアック」「あなたの選んだこの時を」「アマデウス」「ファティマ」。すべてシュタゲ&シュタゲゼロのオープニング曲です。振り返れば、私がこれまでに歌わせてもらったなかでも、ひとつの作品でオープニングが8曲もあるのはシュタゲだけ!志倉千代丸というジャンル、といえるこの楽曲たちが必ずオープニングを飾り、私の歌がそこにあるということが『STEINS;GATE』のひとつなのだ!と胸を張って言える幸せを今、かみしめています。これからもより多くの人に感動を与え続けていってほしいと願っています。cv.榊原ゆい)歌手/声優PHANTASMのFESの中の人の榊原ゆいです(笑)!この度は『STEINS;GATE』10周年おめでとうございます!中の人として11年...科学アドベンチャーシリーズの始まり『CHAOS;HEAD』からずっとFESという形で関わらせて頂いている私としては、とても感慨深く、ファンの皆さんがこんなにもハマっている作品に寄り添わせて頂いた中で、本当に沢山の思い出があります。業界関係者様や声優・アーティストの方達にも『STEINS;GATE』ファンが多く、「あ、私FESの中の人ですよー」とて言うと「え!?そうだったんですか!?あれ榊原さんだったんですか!?」と、何年たっても基本驚かれるというパターンを楽しんでいます(笑)!素敵な作品に関われたこと、PHANTASMのFESとして11年たっても中の人でいられる事に感謝して...きっとまだまだ続くであろう『STEINS;GATE』、そして科学アドベンチャーシリーズを期待しています!可能な限りFESとしてリアルブートできるよう、時の流れに逆らい本物の2.5次元の表現者としてこれからも頑張ります(笑)!純情のアフィリアアイドルグループ『STEINS;GATE』10周年おめでとうございます!ファンディスクの主題歌などを歌わせて頂いてます純情のアフィリアです。この10年間ライブで主題歌を歌うだけでなく、アフィリア店舗でコラボしたりイベントでコスプレをするなど色んな形でシュタゲに携わらせて頂きました。当時のメンバーは卒業しグループ名も変わりましたが、今のメンバーも変わらずシュタゲが大好きです!!これからもますますと作品が盛り上がっていく事を願っています。『STEINS;GATE』10周年おめでとうございます!大好きな科学アドベンチャーシリーズ『STEINS;GATE』の主題歌を担当させて貰える事が決まった時の喜びは今でも鮮明に覚えていて、最近では、彩音の代表作が『STEINS;GATE』です!と、そうプロフィールに記せている事も嬉しいです。今では、ファンの方や、お仕事でご一緒させて頂くアーティストさんなどからもシュタゲが大好きなので、彩音さんの楽曲も沢山聴いています!と、言ってくれる方とのご縁も多く、“シュタゲ”の一言で初めましての方ともコミュニケーションが取れる事。シュタゲが繋いでくれた、沢山の数々の出逢いに感謝しています。ラボメンのみんながいる、この世界線で歌を歌える人生で良かったです。世界線...私が選んだ世界線は『STEINS;GATE』の楽曲達を演奏でき、10周年を祝うことができるという選択をしたんだと思うとまじ最高って思うのよね!心よりお祝い申し上げます。いつまでも私達の曲は生き続ける。Megu『STEINS;GATE』の世界に関わられて、いや、出逢わせてくれて正座でお礼を言いたい!『STEINS;GATE』10周年おめでとうございます!ゲームにしろ、アニメにしろ、泣きっぱなしでした。大切な仲間といつまでも。『STEINS;GATE』10周年おめでとうございます!当時アニメ1話を見て、これからどういう展開になるんだろう...と胸がすごくドキドキしたのを今でも覚えています。シュタゲ楽曲はどれも頭から離れないほど素晴らしく、自分のLIVEでカバーをさせていただくくらい大好きです。この先も『STEINS;GATE』沢山の方々に愛され続けますように。SoonFollow@kagakuadvCLOSE。