場所を選ばないレベル2以下の除去なのでレベル応援などの上位応援を処理することができます。デッキに1,2枚刺す感じのカードですね(。ゼクス4/赤/ミソス/6000[常]このカードが破壊された際、あなたのリソースに緑のカードが2枚以上あるならば、チャージに置く代わりにリソースにスリープで置く。イラスト:フレーバーテキスト:第8弾「神祖の胎動」収録。̄;;リソースに緑のカードが2枚以上あれば「のんびり屋のルリジッサ」と同じ能力を持つようになります。赤緑の2色デッキなら比較的緩い条件ですね。パワーも6000あるのでこちらを優先的に採用して良いと思います。それ以外のデッキでは......。赤緑を含む3色デッキでも採用は考えられると思いますが、早い段階でのプレイを考えると、中々辛い色条件です。緑の割合次第かもしれませんが。榎」組の2セットですね。何となく書いただけです。北上改二」がいるなら疑似チェンジ能力を得る、赤/1/0/5000のキャラです。チェンジのようなものと考えていいでしょう。チェンジ先は、クライマックスシナジー持ちの2/1キャラ。北上改二」を早出しする方法がないので、レベル2未満での能力の使用は不可能です。そのため、チェンジコストが軽く設定されています。大井改二」がいるなら疑似チェンジ能力を得る、赤/1/0/5000のキャラです。大井」の逆ver.ですね。対応クライマックスが置かれた時に前列にこのカードがいるなら、自分の山札の上から2枚を控え室に置き、それらのカードの中にクライマックスがあるなら、自分の場の《重雷装巡洋艦》のキャラの枚数分、相手にダメージを与えるクライマックスシナジーを持つ、赤/2/1/8000のキャラです。クライマックスは、赤/ソウル+2。ハイパー北上さまも同じ能力を持つので、考察はそちらで。対応クライマックスが置かれた時に前列にこのカードがいるなら、自分の山札の上から2枚を控え室に置き、それらのカードの中にクライマックスがあるなら、自分の場の《重雷装巡洋艦》のキャラの枚数分、相手にダメージを与えるクライマックスシナジーを持つ、赤/2/1/8000のキャラです。クライマックスは、赤/ソウル+2。ノーコストでのバーンは魅力的と言えますが、運要素が高過ぎます。デッキの状況を把握したうえで使いたいのは、言うまでもありません。ダメージが場の《重雷装巡洋艦》の数に左右されるというのも難しいところですね。数もそうですが、配置も難しいです。ハイパー北上さま、大井っちは前列にいると強制的にクライマックスシナジーが発動してしまいますからね。「う~ん、やっぱ難しいよね~この船。」というゲーム内の台詞を現したかのようです。適当に使った方が案外強いかもしれませんw(オイ対応クライマックスがソウル2であることも含め、噛み合った時の爆発力は相当なものでしょう。改装前=1/0のチェンジ元の採用についても難しいところですが、採用すればクライマックスシナジーの安定感と爆発力がグッと上がりますので、そこを重要視するなら間違いなく採用すべきでしょう。大井改二」対応の赤/ソウル+2のクライマックスです。木曾」を1枚このカードの下にマーカーとして置く能力、このカードの下のマーカーを1枚控え室に置くことでソウルパンプする能力を持つ、赤/2/1/6000のキャラです。マーカーを置くことができればパワー9000になります。状況次第でソウルパンプもできるため、強いキャラだと思います。大井改二」のクライマックスシナジーバーンのダメージ増加に使うことができます。対応クライマックスが置かれた時に自分の《空母》を含む特徴を持つキャラにショット能力を与えるクライマックスシナジーと、自レストで自分のキャラ1枚をパワーパンプする能力を持つ、2/1/5000のキャラです。クライマックスは、黄/風・1。最悪、自分に能力を与えることができます。キャンセル時に1コスト支払わないと発動しないショット能力なので勘違いしないようにしましょう。自レストで自分のキャラ1枚を3000パンプできるのも強いです。自ターン中のパワーの心配は不要と言えるので、相手ターン中どうするかしっかりと考えたいです。鳳翔」も優秀なので、上位応援としてどちらを採用するか悩みそうです。両方とも採用するのもありだと思います。アタック時に相手のキャラ1枚をバウンスするクライマックスシナジーと、クロックアンコール能力を持つ、2/2/8000のキャラです。端鶴」と同じ黄/風・1。バウンスが強いのは言うまでもありませんね。ソウル2キャラのクロックアンコールもこれまた便利です。使うタイミングは、中々難しいですけどね。「端鶴」の弱いところを上手く補っているキャラと言えます。ぅぃしかし、レアリティが両方ともRRですか。RR以下にCIP回復能力持ちが収録されないとかは勘弁して欲しいですよね。端鶴」対応の黄/風・1のクライマックスです。このカードの助太刀使用時にコストを払うことで相手の場の相手のレベルより高いキャラを1枚、山札の下に置く能力と2/1/2500助太刀能力を持つ、青/2/1/2500のキャラです。早出しやレベルパンプを受けたキャラを除去することが可能。前述のカードに比べ、舞台のキャラを1枚控え室に送る必要がなくなったかわりに、1クロックのコストが要求されるようになりました。上手く使えば相手のアタック回数を減らせることや、助太刀自体のパンプ値が通常より500低いのも前述のカードと同じです。控え室送りではなく、デッキボトム送り=アンコール不可になったのでアタック回数を減らせる確率はより上がったと言えるでしょう。伊勢改」を1枚、このカードがいた枠に置くクライマックスシナジーを持つ、緑/2/1/7500のキャラです。ぅぃちなみに対応クライマックスは、緑/新ストブです。日向改」をパワーパンプする能力と、相手のアタックフェイズの始めにコストを払うことで他の自分のキャラ1枚をこのカードをそれぞれスタンドして入れ替え、このカードをパワーパンプする能力を持つ、緑/3/2/10000のキャラです。2つ目の能力は「“囲い火蜂”阿良々木火憐」と同様のものです。伊勢」のクライマックスシナジーで早出しできれば場をかなり固くすることができます。CIP回復能力などは持たないので早出しすると1クロック分のダメージは純粋に受けることになります。日向改」を1枚、このカードがいた枠に置くクライマックスシナジーを持つ、緑/2/1/7500のキャラです。伊勢」と同じ緑/新ストブです。伊勢」をパワーパンプする能力と、登場時にコストを払うことでパワーパンプし、バトル相手をリバースさせた時にクロック送りにできる能力を得る能力と、自分が起動能力を使った時にパワーパンプする能力を持つ、緑/3/2/10000のキャラです。ターンのみ手札1枚のコストを払う必要があるとはいえ、クロック送り能力が強いのは言うまでもありません。クロック送り能力が有効に働くのは終盤ですので、そう考えますと早出しのメリットは薄いキャラと言えます。こちらもCIP回復能力を持たないので早出しすると1クロック分のダメージは純粋に受けることになりますし。単純にこのカードのみ使われることの方が多そうです。残念ながら両カードともクライマックスシナジーでの早出しは微妙ということです。日向」対応の緑/新ストブです。CIPクロック1点回復能力と、対応クライマックスが置かれた時に前列にこのカードがいるなら自分のキャラすべてをパワーパンプし、バトル相手がリバースした時にデッキボトムに送れる能力を与えるクライマックスシナジーを持つ、青/3/2/10000のキャラです。キャラ人気に加え、安定のCIPクロック1点回復能力なので間違いなく高くなるでしょう。RR+の封入率が分からないのでどこまで高くなるかは分かりませんが......。対応クライマックスは、青/本。自キャラすべてにボトム送り能力を与えるのは、強いです。3面割ることができれば山札の下から3枚がキャラ確定となり、相手リフレッシュ直前で打点調整をすることによって勝負を決めやすくできます。相手もそれが分かっているわけですからできる範囲でなら対策(集中、サーチなど)を講じてくるでしょう。アンコール封じ程度に考えて使った方が吉だと個人的には思います。長門」対応の青/本のクライマックスです。同ブースターはCRの収録数も通常のブースターと比べて多いので高騰が予想されます。手札から登場時に自分の場の《艦娘》のキャラの数だけ山札の上からカードを見て、その中から1枚を手札に加える能力と、自分のクライマックスフェイズの始めに自分のデッキトップを公開し、そのカードがレベル3以上ならこのカードを控え室に置き、そうでないなら次の相手のターンの終わりまでパワーパンプする能力、《艦娘》のキャラを2枚レストすることでデッキトップを操作する能力を持つ、青/3/2/9500のキャラです。このカードが2枚レストコスト要求の起動能力を持つため、CIPで手札を増やせるのはありがたいです。デメリットが発動しなければ次の相手のターンの終わりまでパワー11000のキャラになります。デメリットがこのカードを控え室に置くという重いものであるため、できる限りデッキトップを確定させてからクライマックスフェイズに入りたいです。クライマックフェイズに発動する都合、リカバリーが難しいですからね。アンコールしか方法がないと言っても過言ではないです。デメリットの発動条件がレベル3以上なので比較的低確率に思えますが、構築によっては7,8枚、もしくはそれ以上になることもあり、そうなった場合、クライマックス系のデメリットと発動確率はほぼ変わりません。可能性は普通にあるというわけです。こちらのレアリティはRR。この姉妹を揃えるのは大変そうですね。アタック時に自分の山札の上から1枚を公開し、そのカードがクライマックスなら、このカードのパワーをマイナスする能力を持つ、赤/0/0/3500のキャラです。