第12話)「子作りしましょう」でスタートするオープニングってたぶんこの作品以外ないでしょう。第24話)私はこのオープニングはあまり気に入れませんでしたが結構良いオープニングだと私は思います。キャラクターの魅力が出ていたと思います。そのおかげでかなりこの作品に魅力がでていると私は思います。第12話)この曲は結構静かな曲です。画像は上下に結構騒がしい画像が移っているので、なれないと結構きついです。第24話)私は結構このエンディングのほうがこの作品ぽいと思います。キャラクターの魅力が結構出ていますし、曲も結構私好みですし。さんの感想・評価3.9子作りしましょ!地上最強のラブコメ弱くて暴力恐怖症だけど最強の格闘家の遺伝子を持つ「犬塚孝士」そこにいきなり滅法強い押しかけ女房「九頭竜もも子」がやってくる。主人公の最強の遺伝子を狙って敵が襲ってくるのを、どんどん撃退していくお話です。「子作りしましょ!」という出だしのOPは一時期エンドレスで聞いていたぐらい好きです。カラオケで歌ったら大いに盛り上がるか、ドン引きされるかのどちらかでしょう。OPで大体作品の内容は分かりますが、格闘+ラブコメ(微エロ)です。コメディがかなり強くて、個人的に大好きなアニメです。もも子は孝士の妻になるべく「孝士どの〜」と健気に奮闘するのですが、全く相手にされず全然報われませんw他に「馬仮面」やら「いろは」やら個性豊かな面々の魅力を存分味わうことが出来ます。安定感のあるおバカな正統派コメディですが、終盤は結構熱い展開で真面目にバトルしています。そこはお約束といったところですが、無難に面白かったアニメですね。こんなに評価低いのがちょっと悲しい・・・もっと評価されるべきとまでは言わないけど、これ好きな人は結構いると思うんですけどね。原作のキリのいいところでアニメは終わってるんですが、この続きはそれほど面白くもないので、二期はおそらくないし期待してもないですwおバカなアニメが好きなら、無難におすすめできるアニメだと思います。【総括】ストーリーは破綻していて、バトルは無茶苦茶で、下ネタ連発。なんか笑えるんですよね、シンプルに。私の場合は原作からのファンなので、アニメ単独での評価は難しいのですが、とにかく肩肘張らずに視聴するのが正しい態度かと思いますよ。あの馬鹿みたいな登場人物やハイテンポでハイテンションなギャグに笑えれば勝ちだし、笑えなければ価値なしのアニメだと思います。【視聴終了】{netabare}ただまあ、原作組からすると、やや不満が残るアニメ化でした。アニメではギャグとエロの要素が際立っていましたが、原作ではもうちょっと、バトルの熱さや、主人公とヒロインのラブコメも良かったんですよ。漫画なんで、序盤の数巻はギャグやエロで読者をつかみにいき、ラブコメなんかはじっくりと時間をかけて、終盤のメインにしていってるんで、そこはしょうがないです。アニオリ展開はつまらなかったですね。あと、アニメの後半は主人公の成長(バトル)をメインに据えていますが、イマイチでした。あれなら、そのまま日常系ギャグアニメとして完結させるか、アニオリでも良いからラブコメを頑張った方が良かったかな~と。原作者は「マギ」の人】{netabare}原作は「マギ」で有名な「大高忍」さん。「マギ」を読んだとき、自分の中で作者が結び付きませんでした。読まなくても、絵柄とか一緒なのにね。いうくらい、「マギ」とは違います。連載していたのが、少年誌と青年誌の違いがあるし、そもそも大高さんは「マギ」のような少年漫画が描きたかったらしいし。十二年に一度開催される第十二回の十二大戦。干支の名を宿す十二人の猛きせんしが互いの命と魂を賭けて戦う。十二人、異様なる戦士たち。その戦いに勝利した者は、どんな願いでもたったひとつだけ叶えることができる。最期に生き残る者は誰か?策謀と殺戮の渦巻く戦場で、流れるのは誰の涙か?魂を揺さぶるバトルロイヤルが開戦する。さんの感想・評価4.0(良い意味で)最後まで目が離せない作品でした「さすが!」と言うか何というか・・・。最後まで目が離せない作品でした。{netabare}『回想シーン=死』のパターンがひたすら続く。ある法則に気付くと、途中で勝者が誰なのか、想像がついてしまう・・・。{/netabare}正直、中盤で挫折しそうになりました(笑)でも、挫折しなくて良かった!最終話。{netabare}たった一つの願い事が特に無かった{/netabare}者が勝ち残るとか・・・。自分なら何を願うかな?色々と考えさせられる作品でした。さんの感想・評価3.7むしろこちらが本来の「西尾維新」という気もしますが...。いや、『十二大戦』の原作は読んでいませんけれども。『十二大戦』のストーリーを要約すると「十二支の戦士が優勝をかけてバトルロイヤルし、勝ち残ったものの願いが叶えられる」というお話です。そこで誰がどうやって勝つか、とか勝ち残ったものの願いが何かといったあたりがストーリー上の興味ですよね。西尾維新というと世間では<物語シリーズ>、それも『化物語』が面白かったせいでその印象が強すぎる気がします。まあ実際にアニメの『化物語』や他の<物語シリーズ>は制作したシャフトの力もあってなのか面白かったとは思うので、それはそれで当然なんでしょうね。ところで<物語シリーズ>でもたまにそういう言い回しとかがありますが、西尾維新といえば「言葉遊び的なことが大好きな作家」というイメージがあります。人名は語呂合わせ的なものが多いですし、叙述トリック的な文章も多いです。それと、「少年ジャンプ」で連載されていた『めだかボックス』を見てもらうとわかると思うのですが、基本的にはやりたいことやり放題なイメージもありますね。読者がどうとか以前に、かなり本人が楽しんで書いている気はします。それほど相性が良くない私なので、『十二大戦』には大きな期待は抱かずに観ていましたが、結果として特に期待を超えるでもなく裏切られるでもなくといった感じです。放送前の話題性はあったので観はしましたが、もう一回観るかと訊かれるとおそらく観ないと思いますし、他人に勧めることもしません。あ、キャストは豪華でしたし、作画は良かったんじゃないですかね...。グラフィニカ12年に一度十二支の戦士が戦う大戦を描いた西尾維新のラノベが原作。監督の代表作は「みなみけおかわり」じゃなくって「はたらく魔王さま!」これだけで期待大です。第二話も盛り上がって期待に答えてくれそうです。バトルロワイアルの殺人饗宴、不謹慎と言われようが面白いものは面白いのです。アニメの多様化は大歓迎です。やってくださいw下から順番に死んで行く?そりゃないでしょう。まほいくのような生き残り確実の主人公とかいませんしね。ところがぎっちょん、トリックがあったんですねえ。この作品の見どころは死にざまでしょうか?面白すぎますね。主役はほぼ「変態うさぎ」。最終回見た人はCSでしょうか?もう決着はついているようですが今日が最終回。正座で視聴いたしました。う~む西尾維新らしい見事な最終回。今期の覇権アニメに乾杯。これ、続編予定ありって噂聞いたよ。デジタルモンスターシリーズのテレビシリーズ第3作。どこにでもいるごく普通のデジモン大好き少年だったタカト。そんなタカトが見つけた青いカードは、カードリーダーを本物のデジヴァイスに変える不思議な力を秘めていた。憧れであった本物のテイマーになってしまったタカトだが、他のテイマーやデジモンを消滅させようとする謎の組織と時に協力し、時に敵対するうちに現実世界とデジタルワールド双方を巻き込む戦乱に巻き込まれていく...。私がデジモンシリーズと認めているのは、この作品までですね。これ以降は......。好きな順番としては、無印→02→テイマーズ。して見ると、どんどん評価下がってますね。デザインも段々微妙になっていってる気がします。ベルゼブモンは、良かったです。シリーズに思い入れがあるので、+補正評価だと思います。!!デジモンは、個人的にテイマーズが一番面白い。無印も面白いが、02は面白くない。テイマーズが最高に面白くてテイマーズ以降は当たりがない。思い出補正だろうけど、見返してもちゃんと面白かった。さんの感想・評価4.1知名度的にはアドベンチャーほど有名ではないものの初代に負けないくらいの傑作デジモンシリーズ3作目。小さい頃はサビの部分の英語が分からなくて「ビガビガッビガビガッ!」て歌ってた覚えがありますw。ED曲や挿入歌も素晴らしいです。進化の方法も今までと変わっていてカードをスラッシュしての進化となっていて前2作とは違う世界のお話だけどウォーグレイモンの盾とか後半にはレディーデビモンのカードとかが使われていたりしました。前作ではキャラが多すぎて役どころを奪われる伊織や性格が劣化するタケルなどさまざまな問題が発生したためなのかは分かりませんがこの作品では最初はパートナーデジモンがいるキャラはタカト、リー君、ルキの3人で始まります。序盤はタカトの夢だったデジモンが実際に誕生しギルモンはどこで暮らせばいいか?などのドタバタな日常とデジモンと戦って強くなることだけを考えてたルキの心境の変化までのお話。現実世界に{netabare}デーヴァ{/netabare}が現れ始めます。僕としてはこの辺りが正直微妙でした。強いデジモンという割にあんまり迫力が無いというか「強いぞー!」という感じがしなかったです。{netabare}ジュリ{/netabare}のパートナーデジモンとしてアドベンチャーで好きだったレオモンが登場したのが嬉しかった!{netabare}クルモンがさらわれて{/netabare}デジタルワールドへと旅立つ子供達。この辺から今までより面白くなってきました。アドベンチャーでもそうでしたが子供達と親との関係性がいいですよねー。デジタルワールドで{netabare}クルモン{/netabare}探しの旅。モン、ババモンなどの面白いデジモンやアドベンチャーなどで登場したメラモンなどのデジモンが登場しパートナーデジモンがいる子供も{netabare}遼、ヒロカズ、ケンタ、小春{/netabare}など一気に増えました。アドベンチャーで良いデジモンだったアンドロモンが相変わらず正義のために戦ってたのも良かったです。{netabare}そしてインプモンが進化したベルゼブモンによってレオモンが死んでしまう・・・。この作品は今までの作品と違ってはじまりの町とかそうゆうのがないので死んだらもう戻らないと考えると余計に悲しかったですね。{/netabare}そしてもう一度現実世界編{netabare}デ・リーパーはテイマーズ敵キャラの中では存在感が強く怖い存在でした。顔がないジュリに化けたときがすごく怖かった・・・。助けに来たに決まってんだろ」とかジュリを助け出そうとしてる時など優しい心を取り戻したベルゼブモンが超かっこいい!最終回の別れなど後半はかなり泣いちゃいました。{/netabare}残念な点は{netabare}全く活躍してないケンタは必要あるのかなーってことですねー。ヒロカズはまだ自作のブルーカードをタカトに渡して進化させたりというイベントはあったけどケンタに関してはタカト達を少し助けたりしてる時でも大体ヒロカズとセットだしマリンエンジェモンは少し活躍したけどケンタは全く活躍した記憶が無いです。時代、悪政で人々を弾圧していた帝国府は忍空隊と呼ばれるわずか数十名の隊員で構成される部隊によって壊滅寸前に追い込まれた。帝国府はかろうじて大戦に勝利するも、忍空の力を恐れて討伐に乗り出す。風助は連れ去られた母親を救出し、帝国府の悪事を食い止めるべく旅にでる。今となっては10年以上前の古い作品になりましたけれども、私の中で、この作品のよさは少しも薄れることはありません。完成度の高い最近のアニメに慣れている方には、このアニメは展開が遅く、ワンパターンで、ストーリーの粗が気になるかもしれませんが、このアニメには人情味あふれるキャラクター達が繰り広げる心温まる話がたくさんあります。ありきたりといえばありきたりの話ばかりかもしれませんが、なにか惹き付けられるものがあるのです。私の乏しい表現力では表すことが難しいのですが...。観るたびにとても癒されてますwそして、この作品を強く印象付けているのが何と言っても鈴木結女さんの曲です。OP・EDともに歌いあげ、そのどれもが名曲です!!とくにED「それでも明日はやってくる」はまさに神曲で、歌詞が良すぎるw前向きになれる曲です。曲だけでもぜひ一度聴いてもらいたいです。女好きで男気あふれる「橙次(とうじ)」わがままな一般人「里穂子(りほこ)」の個性あふれるキャラ達の忍術活劇が大好きです。当時のアニメとしては戦闘シーンは良く出来ているのではないですかね。欲を言えば、メキラとの本気の戦闘が観たかったですね。読んでいただきありがとうございます。...きっと、幸せ見失う。鈴木結女さん歌うOP&EDが最高です!※いつも歌詞には考えされますね。それと声優陣も充実しており、アクションシーンは当時は圧巻でした。>NARUTOに影響を与えたのも分かります。忍術と空手を融合した武術「忍空」で戦場を支配していた部隊長であった風助。そんな風助が戦場などで学んだ、争うことの愚かさ。...しかし、戦が終わっても、争いに飢えた忍空使いは絶えない。そんな風助の「生きる」をテーマにした救済?物語かなぁ。※原作とは少し内容が違うので、比べてみるのも良し。ギャグシーンも結構あるので笑えますwJUMPアニメの中では大好きでした。「忍術」と「空手」を合わせた架空の武術です。内容としては、ギャグ&バトル。ギャグは小学生が喜びそうな系統。バトルは意外と熱いです。ジャンプらしい作品だと思います。(「NARUTO」の作者である岸本先生は、忍空の大ファンであり、大きく影響を受けたと公言されています。クオリティ的には、「NARUTO」の方が数段上だとは思いますが、確かに同じ系統ですし、偉大な作品だと思います。「NARUTO」の1話目とか、忍空っぽいです)。【視聴終了(レビュー)】{netabare}以前、NHKの「バクモン」という番組で、忍者を特集してました。その中で、日本の代表的な忍者漫画(アニメ)が、紹介されていました。それが、「NARUTO」「忍者ハットリくん」「あずみ」「忍たま」の4作品でした。忍者漫画と言ったら「忍空だろ!」と、思ったので、怒りのレビューです(笑)(いや、冷静に、総合的に考えれば、この4作ですがw)......ちなみに、私は、藍眺が好きでした♪とにかく、NARUTOが好きな(若い)人には、ぜひとも観てほしいですね、アニメでも漫画でも。ある日、公園でであった干支のネズミとふつうのネコ。さんの感想・評価3.0豪華!くぎゅぅぅぅぅぅぅそして主題歌はeufonius。さんの感想・評価3.5干支にはいりたい過去に視聴済み。干支にネコを仲間入りさせようとネズミが頑張ります(笑)ネコが入りたいというよりはネズミが入らせたいって感じ。ネズミがネコに飴ちゃんあげてそれをネコが食べているシーンが好きだった。ゆるふわ系ゲスアニメ?毎週毎週凄く楽しみなアニメでした。あらすじ:ある日、公園でであった干支のネズミとふつうのネコ。ネコが大好きで大好きで仕方ないネズミは、ネコを干支のなかまにしようと大はりきり!ネコと一緒に十二支のみんなのところへお願いをしてまわるのですが・・・・。ネコは無事干支のなかまに入ることができるのでしょうか?(公式サイトより)なんといってもこの作品の主人公の一匹、ネズミを演じられる釘宮さんが良い味出してます。可愛いらしい声とゲスさのギャップ...ギャップに弱い私は笑ってしまいましたwほのぼのしつつ、笑いつつ、いろんな声優の演技が観れる良いショートアニメでした!(もう少しサルに優しくしてほしかったけど、サルも悪いしうーん...)OPEDはeufonius素直にいい曲だと思いました。作編曲の菊地創の桃井さんに対する不適切ツイートの際には、「おめえが食っていけてる大きな要因を作ってくれたアニメ業界の大恩師"元祖アキバ系女王"桃井様のしっかりした夢について、何様のつもりだこのやろおおおおおおおおお!」って感じで、未だにどうしても好きにはなれませんけど、このOPEDはいい曲だと思います。13話のOPで...ある病気が発病して耳が幸せになります...。舞台は、ムーゲンというさまざまな動物の精霊達(第一話では「妖精」と呼称)が平和に暮らす異次元の国。人間が作った様々な物語の世界「ノベルワールド(昔話・おとぎ話)」で構成された果てしなく天空に続くノベルポールを存在の柱とする国である。ところがムーゲンの真下、深海の闇の中にある邪霊城に潜む邪霊王・ニャンマーが、ノベルワールドの破壊を企み、邪霊モンスター達を次々と送り込んで来た。このままではノベルワールドが破壊され、ムーゲンは崩壊してしまう。オーラ姫は、ムーゲンの守護神・「エトレンジャー」を招集、「エトレンジャー」は時空間転移マシーン・キリンダーに乗ってノベルワールドに向かう。邪霊モンスターは侵入したノベルワールドの人物になりすまし、その世界観を狂わせ物語の進行を妨害することによって破壊しようとする。エトレンジャーが一つのノベルワールドにいられるのは2日間。その間に邪霊モンスターを見つけ出し「浄化」しなくてはならない。狂ったノベルワールドでエトレンジャーを待ち受けるものは何であろうか。ァンガード普及協会が主催した一大イベント、「ジェネレーションクエスト」。クロノ、シオン、トコハたちチームトライスリーは、数々の試練を乗り越えつつ見事優勝を果たした!一方ジェネレーションクエストを利用して《ギアクロニクル》十二支刻獣のユニットが着々と地球上に召喚。ヴァンガードGシリーズ第3期。24話、第2期から通算で全50話。第1期で感じた「子どもの世界と大人の世界、世代間の関係性」は、クロノ達が大人の世界に踏み込んで、次第に大人と肩を並べる関係に。覚悟と責任が問われる、時に理不尽な大人の世界に踏み込んだことが明確に描かれます。第2期の「”個”と”繋がり”」というテーマからも踏み込んで物語は展開しています。罪や過去と対峙し、それを受け入れて未来に繋ぐこと。個々の想いを繋いで皆で希望のある未来を創っていくこと。この二つのテーマが「歯車」と「犠牲」というキーワードと共に綺麗に繋がっていたのが素晴らしかったです。{netabare}3期はギアクロニクルを中心に物語が進みます。ED2の演出で各キャラクターをあしらった歯車が繋がって噛み合って回っているのが象徴的でした。「犠牲」もキーワードだと思います。誰しもが何かの犠牲の上に生きていて、それをまっすぐに受け入れられるかどうか。犠牲を強要するのは以ての外だけど、”自己犠牲”と”死者の想いを継承すること”はどう違うのか、とか色々考えてしまいました。クロノ・ドランのために命を削るライブの行為や、ドラン覚醒のためにリューズに命懸けで挑んだ伊吹の行動は自己犠牲と呼ぶべきなのか、とか...。私がそれを自己犠牲と感じなかったのは、二人の想いや力を受け継ぎさらに伝えていく誰かがいるからだと思います。伊吹については2期から描写が増えていて、ライブから受け取ったものをクロノに伝える立場です。ラストでは普及協会の本部長となり、サトルの今後を案じてもいる。これからも人と繋がり誰かを見守っていくことになるのでしょう。自分のミスで誰かが傷つくという経験を真摯に受け止め次の行動に移る覚悟が、クロノ達トライスリーや伊吹を成長させ、精神的にも大人にしていきました。カンパニーの面々の中では江西サトルは特に対比的かも知れません。サトルは友人の犠牲の上に生き延びたと思い込み、リューズと同じく他者と断絶し、自分の過去を受け止められないでいる。サトルは自分が生き残った意味をこれから自分で作り上げていくしかないのですが、その時にきっと伊吹やルーナ、アムが繋がっていてくれるだろうと思えました。サトルが自分を許す物語も見たいな。第4期再登場するので楽しみです。{/netabare}【リューズについて】{netabare}この作品はコミュニケーションをとても大切にしていますね。その点でクロノとリューズの描写が正反対なのも良かったです。クロノは安易に誰かの心がわかるとは言いません。自分のことさえもわからない部分があると良く知っている。ありきたりな言い方だけど、「自分が変われば世界が変わる」を体現してきたのがクロノなんですよね。自分を変えるには誰かと繋がりを持たねばならず、他者との関係性を取り持ったのがクロノにとってはヴァンガードでした。仲間や家族に対して常に言葉を尽くすし、周りの人たちと支え合って生きているとこれまでの経験からちゃんと理解している。リューズにとっても最初はヴァンガードは誰かと解り合うためのものだったけれど、いつしか相互理解を諦めてしまいました。言葉を尽くすことが無いから、ライブとの間にさえ溝が生まれた。リューズには繋がりを持つ相手がおらず、想いを受け継いでくれる誰かがいません。死を前にしてクローン体を用意しなければならなくなった。あどけない少年の姿と絶望した大人の精神のアンバランスさは、ベタだけど実に効果的に明神リューズというキャラクターを印象付けています。リューズの描写のために、宮沢賢治の書籍を登場させたのもとても良かったです。『銀河鉄道の夜』はリューズの高い理想を端的に表現していますし、どこかで「リューズが子どもの頃に仲良くしていた男の子がカムパネルラ」という意見を見て、なるほどなと。『なめとこ山の熊』も象徴的。リューズ自身が人間社会に翻弄された一面があり、自分が命を捨ててでも実現しようとするものを誰かに理解してほしいという欲求も感じさせる。リューズについては悲しい面だけでは終わらないのが本当に良かったです。リューズは自分が未来を諦めていることを心のどこかでわかっていながら、児童福祉施設を作っていました。辛かった子ども時代に向き合った(無意識かも知れないですが)ことによって、リューズは誰かと繋がり、自身の想いを伝えていたということなのだと思います。そのことが最後にはリューズ自身をも救うことになる。児童福祉施設の描写は一時施設で暮らしていたクロノがリューズに親近感を抱くように演出したのだと思うけど、こういう形で再登場するとは思わなかった。隅々まで行き届いていて素晴らしかったと思います。{/netabare}【雑感】{netabare}ED1がまたほのぼのしてて可愛い。いうかこのアニメほのぼのを超大事にしてる感じ。ED2も1期からのストーリーを追っていて素晴らしいです。天野心愛さん本当に上手な子役さん。ウラハラのみさちゃんの人かあ...凄いなあ。初登場の時と最終回とでは少し演技が違っていて良いですね。小さなシーンやカットにも愛を感じる。最終話のEDの絵が本当に可愛くて格好良くて楽しくて、凄く良かった。それぞれのクランに興味が湧きますねこれ。...ところで伊吹さん、それお好み焼きだったんだねw{/netabare}最後まで優しく温かくコミカルに纏められていて、本当に良い作品。いつになるかわからないけど、続きも楽しみです。【各話メモ】{netabare}27話「突入!リューズ・ラボ」明神の本拠地に乗り込む。クロノ・ドランと出会う夢を見るクロノ。カンパニーの大義「ギアクロニクルの十二支刻獣と契約の証12枚のディペンドカードが揃った時、ストライドゲートが開く。理性と知性で成り立つ完全なる世界を作りたい」実体化したユニットたちは転送され別の場所へ。クロノと伊吹の目の前でリューズはこと切れる。28話「明神リューズ」クロノ達は3年生に進学し、皆同じクラスに。ラミラビとは連絡が取れない。東雲の行方を自分の伝手で調べ始めるシオン。不良のリーダー良いキャラなんだからせめて名前をください...。クローン体に意識を移したリューズと出会うクロノ。父が生きていると告げられる。29話「守山ヒロキ」伊吹を問い詰めるクロノ。ユナサン支部に現れるヒロキとエース。タイヨウとヒロキがファイト。エースによりディペンドカードでユナサン支部は半壊してしまう。30話「神崎との再会」ディペンドカードの情報を得るため神崎に会いに山に入るクロノとタイヨウ。付き合わされてるのが和むw神崎は何年も前にリューズがユニットを実体化したのを目にしていた。神崎はユナサン支部でクロノと戦った時のことを指摘。伊吹とシオンの前に現れた東雲は不吉な言葉を残して去る。伊吹への罰ってなんだろう。「ユニットの声を聞く」タイヨウへの言葉など聞いていると、神崎の本質は探求者なのでしょうね。ユナサンにまだ神崎を気に掛けている人がいる理由がわかる。クロノを眩しく見る神崎。この作品は敵対したキャラクターへのその後の気遣いが素晴らしいなといつも思う。31話「タイヨウVSヒロキ」自分と周りの人を信じることがタイヨウの強さ。アムのためにカンパニーに協力することを選ぶルーナ。ミクルが父親が生きていたことを知っているとわかり、家を飛び出すクロノ。32話「ドラエン支部崩壊」リューズと行動を共にするクロノ。リューズの児童福祉施設はクロノと親密度を上げるためかな?子どもっぽい行動と大人の思考で煙に巻かれてる感。クロノは特異点であり、最初にクレイとこの世界を繋いだのはクロノ。ドラエン支部で臨時支部長会議が開催中にカンパニー襲撃。マモルに敗北するサトル。ルーナがユニットを実体化させてドラエン支部を破壊してしまう。ピースメイカーの覚醒。犠牲を出してでも理想の世界を実現するのか。リューズ「私は皆に笑顔でいて欲しいだけなんだ」33話「不機嫌な見舞客」ルーナは自我を失い目覚めない。トコハを守ってけがをしたマモルが入院している所へ、羽島リン来訪。リンとのファイトで吹っ切るトコハ。落ち込む伊吹に発破かけるカムイ。ドラエン支部の惨状を目の当たりにしたクロノは、リューズにファイトを挑む。34話「クロノの記憶」リューズとのファイトで記憶を蘇らせるクロノ。クレイとの道を作った時にクロノは特異点になった。リューズはクレイを犠牲に地球に平和をもたらそうとしたため、ライブは決別した。35話「ディペンドカード覚醒」リューズはクロノを連れ去る。「幸い」という言葉は銀河鉄道の夜からかな?アンタレスって企業名とかも。クロノを追う伊吹達は東雲達に襲われる。クロノを説得しようとするリューズだが、クロノはもう決断している。「ヴァンガードの意味をお前が決めるな」ディペンドカードが奪われてしまう。36話「歌姫の三重奏(トライアングル)」ドラエン支部でのイベント。