『ONE』にまつわるインタビュー。そんな、あるいはそこから語って意味があるか?という印象も。第5話「ある告白、そして死は・・・・・。「ANABASIS」の読みの一例。【C†C】これもしかしてあれですかね、プレイヤーたる僕の手元に何も残らないゲームだったりしますか。太一が何もかもを総取りして終わったりしたらマジギレする可能性がある。おお、それはありがたいです。Moon』の松ケ瀬忍シナリオでのことであった。"首輪と指輪に一体どれほどの違いがあるのだろうか。東浩紀/未来にキスを/"私たちは、ギャルゲーのキャラクターに対するようにしか、ひとと接することができない。肯定するにせよ、否定するのせよ、それが人間の条件なのだ。それは世代とも時代とも関係ない。ニトロは物語の読み替え/語り直しに向き合ってきた会社でもありますね。『まどマギ』もそういう話だと自分は読みました。【NitroWars】あと多分スピードアイテムはいらない。高速で移動しても事故起こすだけ。低速ちょん避けが基本だと思う。【NitroWars】体感的に1面が1番難しいというのも取っつきにくい。全体的に、オプション(仲間)を増やしてゲームがうまく運んでる状態に合わせた難易度なので、一度躓くと辛い。【NitroWars】特にボム撃った時と被弾後復帰時における自機の無敵時間が短すぎ。/各種レビューによると武器はレーザーが強いらしいが、どの武器アイテムが出るかはランダムなので運ゲー要素も入ってなかなか安定しない。「NitroWars」、5B面までいったけどこれ以上やりこむ気になれぬ。バランス悪いというか不親切よね。弾が見えにくい、敵の形状と攻撃の不一致(なんでライフルが3way弾撃ってくんだよ!)、SEが鳴らなくて自機の被弾に気付けないことがある、など。食べられたものじゃないよ。本物の焼肉をお見せしますよ。「昨日は自分のお金だったけど、それは他人のお金で食べる焼肉なんだ。【C†C】OPムービーまで。テキストがいちいち面白くてしんどい系。見聞きしたいところが多すぎてオートパイロットにするのが難。キャストは聴き慣れた人もいるけど、全体的には役者を意識せずにいられるのでありがたい。これ夏が終わってからプレイしてもよかったかな。美少女ゲーム関連エントリまと...カウンター1353334。