blogギターひいたり、クラリネットふいたり、音ゲーしたり。Calendarに参加させていただきました!14日目の記事を書かせていただきます!ページが重くて申し訳ありません!!!!!!とは言え僕は情報系も電気系もさっぱりなので、音楽系のことを書こうかなと思います!!!eeicにはこういうオタクもいるんだな、とあたたかい目で見ていただけると幸いです!デレステという音ゲーデレステ、すごいですよね。キャラかわいいですよね。あっ僕は赤城みりあちゃん推しです^^(デレステとは何かの説明は公式サイトに譲ります。)僕は根っからの音ゲー好きなので、例に漏れずデレステにもハマっていました(過去形)。ところでデレステの曲をやっていると、「曲似すぎじゃねw?」とか思うことはないでしょうか。僕はプレーしてると3分に1回くらい思います。いうか選曲している時、つまりサビを聴き比べている時に2秒に1回くらい思います。アイドルソングは似ている僕が言及するまでもなく、そもそもアイドルソングというのはだいたい似たり寄ったりです。その理由はいくつかあるとは思いますが、1つはお決まりのリズムパターンがあることでしょう。アイドルソングはコンサートホールでお行儀よく座って聴くわけではないですよね。ライブ会場でヲタ芸を交えながら楽しむものです。そこでアイドルソングにはライブでファンにノッてもらいやすくするため、PPPHというBメロリズムパターンのお決まりがあります。PPPHについてはめうめう大先生による解説をご覧ください。めうめうよりも文章力が無いことに気づいて絶望している筆者ですが、このPPPHが入った曲を聴くと「あぁ〜〜〜〜またかよ〜〜〜」って思うこと請け合いだと思います。分かりやすいしノリやすいとはいえ、ちょっと飽き飽きしますよね。この他にどんな要素が似ているのでしょうか?コード進行が似ているこの記事ではアイドルソング風の曲やアニソン、JPOP等でとりわけクサく感じるお決まりのコード展開を紹介したい思います。デレステの曲が似ているなーと思う理由も、そのクサいコード進行がいろんな曲に出て来るからなのです。イントロやAメロやBメロは個性的な曲もありますが、比較が面倒なのでサビの部分8小節だけを比較したいと思います。この記事は完全に個人の感想なので音楽理論にのっとってるとかではありません。筆者が「そういう傾向があるかな〜」と思っていることを書き殴っているだけですので悪しからず。デレステ関連の曲は基本的に全部好きですし、特に筆者は田中秀和氏の作曲した「Star!!」や「ススメ☆オトメ」は死ぬほど好きなので、曲について悪く言っているわけではありません。あとは「メッセージ」が超好きです。サビのベース進行比較コード進行の前に、まずは全体の曲のベース音の進行を比較してみましょう。ストーリーコミュクリア報酬曲であんずの歌以降の曲を除いた全27曲のベース音の進行をエクセルで比較してみた図がこちらです。曲一覧はこのへんを参考にしました。おわかりいただけましたでしょうか。́・◡・`)一応y軸が度数(degree)を表しており、ベース音のダイアトニックスケール上の位置を示してます。実際のベース音は下がるのに度数だとI->Vと上昇していると気持ち悪いので、度数表記でも下降を許すようにマイナスでも表した感じですね(例えば-2は下のオクターブの5になる)。f○ckingな可視化になってしまったので、まずは見やすくしてみましょう。ここから少しだけ技術の話をします。可視化ライブラリ”seaborn”を使ってみたSeabornという、matplotlibをベースにしたpythonの可視化ライブラリを使ってベース進行の比較をしてみたのが以下の図になります。右半分はただのエクセルの表ですが。この図、1つ1つの小さなグラフがそれぞれの曲のベース音の動きを表しています。y軸がベース音の高さ、x軸がサビ開始からの時間軸になっています。横軸のタイトル”bar“は小節という意味なのですが、コードチェンジのタイミングが小節で区切られているわけでもないので、x軸はわりとゆるい定義の時間軸だと思って下さい。ちなみにseabornの使い方はこの記事とかを参考にしました。FacetGridグラフの書き方はこのへんとか見てこのへんを参考にしてます。あとはnumpyとかpandasとかをググって調べつつ、excelに書き留めていたベース進行データをcsvにしてからpythonで読ませてパースしてnumpy行列に変換してpandasのデータフレームに直して表示しました。頻出のベース進行さて、さっきの図から何が言えるでしょうか。共通点を見つけづらいので、ちょっと図を並び替えてみます。これなら少しわかりやすくなったのではないでしょうか。7,13を御覧ください。この3曲はほぼベース進行が同じです。いうベース進行なのでしょうか。never)はJPOPの王道進行と呼ばれるコード進行を持っています。VImという進行でできています。王道進行については以下の動画が分かりやすいのでご興味があればご覧ください。上述の3曲はコードは若干違うものの、ベース進行は王道進行に一致しています。下の動画で実演してみましたのでご覧ください!演奏が適当で申し訳ないのですが、これを見るとだいたい同じようなコードになっていますね!オタクソングにおいても王道進行は健在であることがお分かりいただけたかと思います。ごちうさ進行(カノン進行)さて、もう1つのパターンを見出したいと思います。下の図の赤で囲んだ4~13個目の曲を見て下さい。何やら緩やかに下降しているパターンが見えませんでしょうか?これらのベース進行パターンはそれぞれバリエーションが異なりますが、いわゆるカノン進行というコード進行のベース進行に基づいています。カノン進行についてはマキタスポーツ氏の動画とかが面白いかと思います。G1(8)-7-6-5-4-3-2-5が非常によく使われます。デレステの曲ですと、song_id=12,比較図の2段目の一番右のS(mile)ING!のサビが最もカノン進行の雰囲気が強いと思いますので、聴いてみてください。非常になじみ深いコード進行ですよね!カノン進行は図でいうと一直線に下降するパターンになります。それでは、赤枠で囲んだ曲のうち、その他のパターンは何なのでしょうか?それがこの記事で言いたかったこと、ごちうさ進行(仮)です。ごちうさ進行(仮)は、TVアニメ「ご注文はうさぎですか?」のEDテーマ曲「ぽっぴんジャンプ♪」のAメロ等で使われている、最近のアニソンなどでよく見られるコード進行です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。新しい投稿をメールで受け取る魚類、やってます。