レイガンベレットは完殺確定無効化なので討伐するなら取り巻きから倒すのは必須。バエルのみエビを抜けるので初手からアタックフォトンで殴って殻を剥いていきます。エビのフォトン奪取は全部持っていくタイプなのでブニに複数個のフォトンを積まないように。立ち上がりは殻剥きで忙しくて回復している余裕がないからブニのパリィを利用するわけであり、その後は蘇生を繰り返してクッションとして使うことになります。ロノウェやガープの方がよいかもしれません。霊宝で火力を盛っておくことでバエルの覚スキ3発でお供が沈むようになります。ボスの復活バフを解除しておくことを忘れないように。お供のスキルでこちらのゲージが増えるため奥義が暴発しないように注意。ドロマリの奥義は場を整えるのに便利。殻の残りの数を見てヤバいと思ったらオーブで殴るとだいたい解決します。立ち回り上不要になりがちなチャージを殻剥き攻撃に変換できるのは大きいです。17:32:38■ステージ:レイガンベレット■難易度:EX■編成1:☆6:ムルムル(ヨハネス)2:☆6:ガープ(べインチェイサー・ビーンズベースト×4)L:☆6:Rバルバトス(アサルトボックス)4:☆6:クロケル(イービルアイ)5:☆6:プロメテウス(アテルラナ)■ポイント協奏の圧倒的手数で殻を割り続け蘇生したかたっぱしから倒す。1ターン目からムルムル奥義を狙うのはいつもの協奏パの動きと変わらないがレイガンベレットが初手でスキルを積んだらクロケルはアタックで殻を割りにいく。2順目以降ならバルバルが殻を割ってくれるので気にしないでいい。したらムルムル奥義でレイガンベレットの殻を割りきる。2ターン目以降もいつもの協奏パの動きでいいがお供がスキルを使っているならクロケルがイービルアイで強化解除を入れておく。レイガンベレットは耐久力はさほどでもないので2ターン目には落とせる。その後は圧倒的手数でお供を蘇生しなくなるまで倒して終了。ガープは最初の1,2ターンのボスの攻撃を食らってもらう役割。ガープの耐久力なら結構耐えられる。ブニも採用してみたがスキルを使わないとさほどでもない耐久力とお供の奥義がダメージブロックを貫通する事が多かったのでスキルを使わずとも自前のHPと防御力で耐えられるガープの方が良かった。22:19:10■ステージ:レイガンベレット■難易度:EX■編成1:☆6:ヴィネ(メイジマーマン9・霊宝:オンブラとネイル)2:☆6:ガープ(ベインチェイサー11・霊宝:ビーンズと銀鏡)L:☆6:オリアス(リリィキャット9・霊宝:オンブラ)4:☆6:ウェパル(アドラメレク11・霊宝:アムール)5:☆6:サルガタナス(ジャガーノート7・霊宝:なし)■ポイント殻剥きを優先すると安定しやすいか。霊宝については有れば良い程度、無くても問題無さげ。メギドについてもある程度代用可能かと思われる。ヴィネの枠はマルバスのようなヒーラー。ウェパルの枠はトルーパーで、ある程度耐久が出来てそこそこ火力が出せれば何でも。ウェパルの採用理由が、トルーパーでノンタゲだと後列を狙える、スキルフォトンでアタックが産めて手数を増やせるため殻剥きに貢献できる、アドラメレクオーブで数値受け性能を上げれる、であるので代替案は色々あるかと思われる。オリアスについては、当方は楽してダメージを抑えたかったため、オリアスを採用したが、氷結地形が無くても戦線維持できるって人はオリアスを採用する理由は無いので、他の役割を持てるメギドにすれば良いかもしれない。討伐方針は、とにかくまずボスをタゲって殻を剥く。メイジマーマン持ちのヴィネはボスを上から殴れるため、まずひとつアタックフォトンを回しておくと、ボスのスキルが無駄行動に化ける。後はガープで庇いつつチャージフォトンとアタックフォトンをオリアスとサルガタナスに回していきゲージを溜める。オリアスとサルガタナスのゲージが溜まったらオリアスで氷結地形を維持しつつサルガタナスで完殺を入れる。ここまで来ればボスの殻剥きをそこそこやりながら後列をじっくり処理して、ボスだけになったらベインチェイサーで削るだけ。この編成だと、ボスにまともにダメージが通るのがベインチェイサーだけなので地道に削るしかない。・序盤の動きMEの効果でユフィールとサルガタナスが先手を取れます。ユフィールは必ず初手アタック、ザガンは初手スキル、残り3つはボスのフォトン状況を見ます。ボスが初手アタック→サルガタナスにスキルを積んでザガンにチェインさせますそれ以外→アタックとチャージはサルガタナスに積み、スキルはアモンに積みます。ポイントは何がなんでもボスの奥義前に相手の装甲を剥ぎ終わる事です。・相手の装甲を剥ぎ終わったらボスのフォトン状況を見ながら相手の装甲が常に0になるように保ちます。サルガタナスの奥義を最優先で貯め、覚醒スキルで完殺をぶちこみます。完殺をぶち込んだらフォラスの覚醒を貯め、アモンに全体化をかけて雑魚を処理。アタック強化があれば一撃で済むと思います。強化解除は必要な時だけで構いません、装甲0なら奥義も大したことないので。・編成についてアモンRは装甲剥ぎが間に合うなら他のアタッカーでも構いません。フォラスは便利ですが、アタッカーにトルーパーを起用出来るなら他の誰かでも問題ないと思います。ポイントは「あらゆる手段でボスの装甲を剥ぎ取れ」だけなので。01:40:38■ステージ:レイガンベレット■難易度:EX■編成1:☆6:ブネ(パキラ)2:☆6:サルガタナス(ジャガーノート)L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ)4:☆6:アムドゥスキアス(サタニックリブラ)5:☆6:プルソン(パキラ)■ポイント殻を破り続け完殺、4T~取り巻きから結晶矢で攻撃して早ければ5Tで撃破。アタックフォトンを優先して取る。協奏で猛攻撃をかけて殻を割り切るのは変わらないが捕獲をする場合はスムドゥスを使ってお供に1体1体完殺をかけていく。事前にお供にスキルを使ってもらえればレイガンベレットを勢い余って倒してしまっても蘇生でなんとかなる。1ターン目は後列でレイガンベレットの殻剥き2ターン目は取り巻きにターゲットを移し、スムドゥスで完殺付与&シャーベットマン×2で防御力を上げたベインガープで潰す3ターン目は後列でレイガンベレットに攻撃&ガープの回復ジズが☆5.5なので素早さ上げにメイジマーマンだが、☆6ならイービルアイで強化解除したほうがいいと思う。殻の量によってはダメージが少ないので討伐できるまでバエルとベインガープで攻撃ガープ覚醒時レイガンベレットからの攻撃が2倍になるので極力レイガンベレットにアタックを取らせないレイガンベレット必殺時かスキル時にガープ自身に必殺を打つよう心がけるサルガタナス未育成でも配布だけで行けるんじゃねって思ってやったらできたので嬉しくて報告したかったビーンズペーストを4つもたせて防御力を上げ、自己回復できるガープ前提です。未育成のサルガタナスを育てるよりはビーンズペーストを4つ作るほうが楽だと思ってしまった。04:05:14■ステージ:レイガンベレット■難易度:N/H/VH/EX■編成1:☆6:レラジェC(ケイブキーパー・霊宝0)2:☆6:盾なら誰でも(サタニックリブラ・霊宝0)L:☆6:パールゼフォン(メイジマーマン・霊宝0)4:☆6:オリアス(メイジマーマン・霊宝0)5:☆6:サルガタナス(ジャガーノート・霊宝0)■ポイント侵食メインでダメージを与えるため相手が自滅していくのを待つだけの耐久重視編成。オリアスの枠は速度780(EXレイガンベレット)を超えられるなら誰でも可能。1ターン目、パールゼフォンとオリアスはどの難易度でもレイガンベレットを抜けるため最初にアタックフォトンを渡し、2枚殻を剥ぐ。2ターン目以降は修復された殻をレラジェ・バールゼフォン・オリアスで剥ぎつつバールゼフォン・サルガタナスの覚醒ゲージを溜めていく。ケイブキーパーが使えるなら盾に使用し、体力面で落ちそうになったらチェインを誘発してサタニックリブラを使用。落ちてしまった場合はメイジマーマンで蘇生させるのも可。サルガタナスの覚醒ゲージが溜まったら覚醒スキルで敵後列に完殺付与。パールゼフォンの覚醒ゲージが溜まったら奥義で侵食。この時オリアスの覚醒スキルを使うと地形を塗り替えてしまうので注意。(Lv70バフ無し侵食時、フォトン1個あたり1100ダメージ。Lv70バフ無し氷結時、1ターンあたり1400前後のダメージ。)レラジェで削るのもオリアス奥義で削るのも自由。侵食以外の攻撃でも削れれば早く終わるだけ。同様の編成のバエル軸の場合よりはターンがかかりますが、安定性が大幅に向上します。オリアスの覚醒スキルでの地形効果の攻撃力低下を最大限活用し、スキル強化込みでのブニのスキルで全攻撃をブロックしていきます。ブニのゲージが溜まってしまったらボスの奥義のタイミングに合わせて奥義を撃つなどしてゲージを消費。10:09:47■ステージ:レイガンベレット■難易度:EX■編成1:☆6:バルバトス(ケイブキーパー・霊宝0)2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)L:☆6:サルガタナス(ジャガーノート・霊宝0)4:☆6:リリムR(マジックラット・霊宝0)5:☆6:バエル(水樹ガオケレナ・霊宝0)■ポイント配布キャラ(イベ含む)による攻略。ワントップガープでアタック強化奥義。1ターン目はサルガタナスアタックでまず殻剥がし。あとはアタックを中心にカット(味方側で取得)して、取り巻きのスキル発動を狙いつつ、殻を剥がします。ボスがアタックを取らないことが確定したらガープもアタック・ゲージを取っていいです。余ったスキルはリリムでガープにアタック強化。基本的には2ターン目最初のチェインでガープの奥義を発動し、あとは強化解除をなるべく受けないようにボスの殻を剥がしつづけることを優先します。アタックを優先的にバエルに渡してゲージを溜め(取り巻きの覚醒増による奥義暴発に注意)、サルガタナスで完殺したら、覚醒スキルなどでダメージを何度か与えて取り巻き撃破。あとは強化解除してボスを奥義で倒せばOKです。捕獲はちょっと手間ですが先に一回ボスを倒しておくか、ベイン等で叩いて調整で。ケイブキーパーは強化解除時の一応の保険なので他のオーブでも問題ないかと。14:57:57■ステージ:レイガンベレット■難易度:EX■編成1:☆6:グシオンBst(イービルアイ)2:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ・ビーンズペースト×4)L:☆6:バルバトス(フェルシュング)4:☆6:ムルムル(インサニティ)5:☆6:サルガタナス(ジャガーノート)■ポイント前衛ワントップ協奏完殺パ。サルの完殺入れて後衛落としてからボスを落とす定番戦略です。ムルムルの手数の多さと奥義の回転の良さがボスの殻剥きによく刺さります。大協奏発動してロノウェの奥義(単体無敵)が回り始めると止まりません。バルバトスの奥義も発動しやすいので、大協奏維持も楽です。いくつか欠点があり微妙に事故が起きやすいです......。欠点1:協奏の始動が遅い。フェルシュング便りなので3T目からです。欠点2:ロノウェがアタックに弱い。アタックに強いガープに入れ替えた方がいいかも。欠点3:EXでは初手を取れない。サルはジャガノよりメイジマーマン持たせた方がいいかも。欠点4:打撃力に欠ける。ボスのダメージカットが発動してる状態だとグシオン奥義しか有効な攻撃が通りません。欠点5:ロノウェのゲージが溜まりきった状態でボスのアタックを狙われる瞬間がこわい。欠点6:全体攻撃が無いので、後衛を倒す瞬間はタゲを移さないといけなくて、ボスの殻剥きが途切れるというわけで改良案としては、サルはメイジマーマンに替えて初手を取れるようにして、ロノウェはガープに入れ替えてベインチェイサー持たせて攻撃力の足しにするあたりが考えられるでしょうか。14:57:57あ、メイジマーマン持たせても、サルをリーダーにしないとレイガンベレットの素早さは抜けないですね。中心3人が素早さでボスを上回るので殻を剥ぐのは事故りにくいです。大体3~4ターン目くらいには完殺をかけられるので、そうしたらフルフルを寝かせてアタック強化からのフルフル奥義で雑魚を倒せます。アタック強化がタイミング的に上手く行かないなら2発撃ってもOK。ベインチェイサーで追撃して倒してもOK。雑魚が死ぬとド安定します。あとは強化解除してから殻を徹底的に剥げば終わり。敵の攻撃は適宜ガープに奥義撃たせながら、死んだらユフィール&メイジマーマンで不死身のように生き返らせて対応します。行動巡はアム>ジズ>サル>ボス>アイム>取巻き>ガープです。アイム奥義(強化なし)発動で次ターン終わりに2回目の炎上で取巻きが消えます。完殺はこのタイミングまでに。取巻きが消えたらサルスキルで強化解除してベイン等で削ります。ビーンズ×4、ベインLv5のガープでもボスの通常アタック一つで3000程持って行かれるので、アムバリア・ガープ奥義・ゲイブ等での介護は必要です。強化なしのアイムで一掃するためには、ガオケレナLv5以上+サル外側ME+魔毒1個以上が必要ですが、サル奥義を噛ませるなら緩和できます。ジズは必須ではないですが、サル内側MEで素早さ780を越えられ、スキルで殻剥がしができ、突風もアイムと相性が良いのでおすすめです。00:39:11乱数によっては取巻きの残HPが数十程残ることがあるみたいでした。ガオケレナのLvを上げるか、全体攻撃オーブをジズに持たせた方が良さそうです。06:33:00■ステージ:レイガンペレット■難易度:N/H/VH/EX■編成1:☆6:グレモリー(ゴルゴン・)2:☆6:ダゴン(ゴルゴン・霊宝0~4)L:☆6:Cイポス(ゴルゴン・霊宝0~4)4:☆6:ベレト(ゴルゴン・霊宝0~4)5:☆6:ティアマト(列猫・霊宝0~4)■ポイントアタックによる殻破壊・バーサーク化を優先。ザコのスキルも数えて的確にイポス覚醒スキルを。覚醒スキルやグレモリーの奥義が間に合わない時は猫で回復して事故率を減らします。3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。・特攻オーブ(海洋生物30%↑)ハルファスのスキル×2、奥義で後列を丁度撃破できます(ギリギリなので霊宝積むか、オーブレベルを上げると確実に倒せます)。ハルファスちゃんは優柔不断で素早さは低いですが、サルチェインでお構いなく完殺撃破できます。ついでに殻剥きも進められますので高速化にも貢献しています。・バーストで固めているので一見ゲージ貯めが安定しないように見えますが、敵スキルの覚醒補助、ザガン庇うでダメージ無効→ハルファス特性(覚醒+2)で3T1巡目に安定してハルファスの覚醒ゲージを満タンにできます。バエルもクロケルスキル、ザガンオーブ等で覚醒できます。・サルMEで、クロケルがレイガンベレットの素早さを抜くので最初の殻剥きも安定します。・クロケルオーブを使用しない(強化解除しない)ことで捕獲可能です(同じ動きで好きな方を選べるのが、この編成の強みです)。・〆チケ残ってる方は、ハルファスちゃんを指名するのをオススメします。捕獲)■編成1:☆6:グレモリー(何でもいい)2:☆6:バエル(ミステリートーチ)L:☆6:ユフィール(バエル立ち回り次第、メイジマーマンが基本)4:☆6:アガリアレプト(メイジマーマン)5:☆6:サルガタナス(ジャガーノート)■ポイント霊宝なし安定討伐捕獲周回まったり人用PT。MEの踏ませ方はお好みで。<重要>・初手でレイガンベレットが2連続アタックフォトンを積みだしたら運頼み。攻撃対象がアガリアレプトなら、ME蘇生があるので問題なし。・バエル、サルガタナスはレイガンベレットよりも早く動かすか否かでME踏ませたり踏ませなかったり。ユフィールは覚醒スキルのタイミングをどうするかでメイジマーマンを装備するかどうか決める。<1T>・アタックフォトンを積ませないことを最優先グレモリー奥義は無理しない範囲で撃つ。アタック強化しなくても87%カットは十分強い。どんなフォトン構成でも先手は100%アガリアレプトがとれる。<2T>・敵のお供がスキルを使うかどうかで行動変化。サルガタナスの奥義→グレモリー奥義(チェインで行動保障)を意識。余ったフォトンで殻剥がし。<3T以降>・2T目でサルガタナスの奥義が撃てなかったらこのターンから。ジャガーノートからの覚醒MAXからのチェインもあるので、敵のお供に完殺付与。余裕があるなら、2T目に完殺付与して3T目で奥義でもいい。・敵のお供は、アガリアレプトの奥義、覚醒スキル、バエルの覚醒スキルでそのうち倒せる。・ユフィールは殻剥がし、覚醒スキル、メイジマーマンと臨機応変に動く。・レイガンベレットを討伐する場合は、強化解除してからバエルの奥義。捕獲する場合は、強化解除しない。万が一倒してしまっても蘇生後なら、HPMAXの状態でも捕獲可能。21:25:58■ステージ:レイガンベレット■難易度:EX■編成1:☆6:フォラス(メイジマーマン)2:☆6:ムルムル(パキラ)L:☆6:サルガタナス(キャスパリーグ)4:☆6:アスモデウス(水樹ガオケレナ)5:☆6:ザガン(サタニックリブラ)■ポイント完殺+全体アスモデウス。ムルムルが主な殻剥き担当。初手でアタックフォトンがひとつも出なかったらお祈り。フォラスに1つ回して殻を割ってもらう。ムルムルのスキルでアタックフォトンがうまく追加されれば1ターンで全裸にできます。あとは適時ザガンとアスモデウスのHPに気を配ったり蘇生させたりしつつ、完殺をかけてからフォラスの全体化を乗せたアスモデウスでドン。ムルムルにパキラを持たせてこそいますがあんまり使ったことはないです。ムルムル、アンドロマリウスにシェルドレイクLV11(20%)と素早さアップ霊宝銀枠(5%)を装備し、素早さ125%に。サルガタナスはME(20%)とジャガーノートLV5(19%)を装備し、素早さ139%に。以上でバルバトス以外でレイガンベレットに対して先手がとれるので、1t目からクロケルにスキルを積むことが容易くなり、テンプレ協奏ムーブで遊んでいれば終わります。2t目1順目にサルガタナスの覚醒スキルが撃てれば3tクリア可能です。ボスが1巡目アタックならサルガタナスチェインでザガンのムレータを間に合わせる。1巡目アタック以外ならチェイン不要。取り巻き奥義でアタック強化されるとブロックラインを越えるので確実に強化解除する。アタックフォトンはアムドゥスキアスとフォラスに渡してボスの殻を剥く。スキルフォトンはハルファスに渡してボスの殻を剥きつつ取り巻きも削る。余りがちなチャージフォトンはザガンのオーブに変えて殻を剥く。3T目にジャガーノート→ソウルプリズン→ムレータ。完殺したら取り巻きにハルファス奥義を入れる。奥義+スキル×2くらいで倒せる。ボスの自動蘇生を強化解除してからハルファスで削りきれば勝利。22:38:35■難易度:EX■編成1:☆6:サルガタナス(メイジマーマン・霊宝0)2:☆6:サラ(フォレスター・霊宝0)L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥLv11・霊宝0)4:☆6:ヴィネ(イービルアイ・霊宝0)5:☆6:ジズ(メイジマーマン・霊宝0)■霊宝の攻略影響度:なし■ポイント個人的にわりと安定してきた点穴攻略。ヴィネはバエルでも可です。最初に殻を剥ぐのはジズのアタックorスキルに任せます。あとは1ターン目はベリアルにスキル1個、残りはアタック優先でサルガタナスのゲージを溜めます。ルゥルゥがLv11だと、途中でサラで1回スキルを使えば3ターン目のオーブ発動で点穴97になります。完殺を入れたら結晶矢を2発撃って、次ターンにイービルアイ→3発目で撃破、そのまま取り巻きを倒します。一体はぎりぎり削れませんが、その次のターンには終わります。気をつけないといけないのは、サラがスキルを使うのにボスのアタックを避けないといけないことで、ここが一番運が絡みます。だめだった場合は素直にルゥルゥ発動を1ターン遅らせます。サラはどうしても倒されやすいので、ジャガノもやめてメイジマーマンを計2個持ち込んで蘇生させる作戦にしています。あとボス撃破直後に取り巻きに蘇生されそうな場合は、1発目で取り巻き、2~3発目でボス削り、4発目でボス撃破と切り替えます。取り巻きが二体とも覚醒スキルを使いそうなときはどうしようもないですが...。■ポイントサルガタナスが育ってない人向け捕獲編成。EXやVHでの捕獲したいけどサルガタナス育ってない人向けです。サルガタナスはベレットの強化無し殻一枚の奥義なら☆3でも一撃は耐えるので前列のHP管理だけしていれば大丈夫です手持ちに合わせてメンバー入れ替えても使えるかと思います。後列2人以上がレイガンベレットの速さを上回る事ができればほぼ事故らないです。初ターンから殻剥きに注力してアタックフォトンを優先、サルガタナスか列アタッカーにチャージを積む形で2、3ターン目には後列にハルファス奥義とサルガタナスの完殺入れられるので取り巻きを片付けあとはベレットの体力をガープのベインチェイサーとハルファスの覚醒スキルで捕獲ラインまで削れば終わりです。4、5ターン目ぐらいで捕獲もしくは撃破可能です。相手の強化状態を見てイービルアイで適宜強化解除撃ちつつHPやばそうならユフィール奥義の回復でかなり余裕を持てます。ユフィールが入手しづらいので入れ替え候補のリーダーとしてアイムやアムドゥスキアスなどのスナイパーに素早さ補正を掛けれるキャラ前列の盾はロノウェやボティスなど素で硬いディフェンダー等、攻撃担当は列攻撃もしくは全体奥義の使えるキャラがいれば誰でも大丈夫です。■ポイント2ターンで完殺付与+敵後衛一掃、3~5ターン目にエビを倒す。ガープ(と1ターン目のアイム)以外は全員エビに先行可能。1ターン目は殻を剥がしつつゲージを貯める。2ターン目に完殺付与、レッドウィングで強化したアイム奥義ダメ+地形ダメで取り巻きを撃破。その後は殻をすべて剥がしたところにベイン、クロケル奥義、アイムスキルなどを打ち込んで倒す。殻を貼り直す頻度によってターン数は前後する。14:41:45完殺なしハルファスなし編成で倒すコツってなんでしょうカラ剥きに注力するとボスのダメ無効で全然削れないバーサクパなら出来そうなのですがちょっとやってみても一生蘇生され続けて先にこちらが崩壊...サル入れたら入れたでボス一体には出来てもオールアタックが出たときにアタック取られたら前列盾が死ぬし勝算がみえない......撃破も捕獲も諦めて撤退して貰える素材だけ貰ってます手持ちというか考え方がダメなんだと思う。Bクロケルにアタック(必須)、エビが一巡目アタック取らなければザガンにスキルを回す。(エビがアタック二積みするとキカナイネエお祈り)チャージよりもアタックを優先して取って覚醒を溜めて協奏起動。ボスのスキル(殻4)及び奥義(殻1以上)以外の攻撃が全て前列単体のため、これらを撃たせないよう立ち回りを意識する。他の後列キャラにアタックを渡して出来る限り殻を削る。アタックが少なければジズにスキルを渡して削る。その後はボスのゲージに注意しながら殻0を維持するよう攻撃しつつ、サルガタナスとバエルのゲージを溜める。サルガタナスの覚醒スキルで完殺をかけたら、バエルの覚醒スキルを数回撃って取り巻きを処理し、バエルの奥義かベインチェイサーで撃破する。取り巻きがスキルを使用しているなら、撃破後蘇生するので捕獲する。捕獲したくない場合は、サルガタナスのスキルで強化解除してから撃破する。ボスも取り巻きもアタックがそれなりに痛いので、なるべくアタックを優先的に回収する。回復もマルバスのスキルではなく奥義で行うとアタックを回収しやすく、防御も上がりガープの場持ちがよくなる。この構成でガープがボスから受けるダメージは、敵もガープも強化無しで900×3程度。霊宝、ベインLv、マルバスME等で耐久面を確保しているため、これらが変わってくると安定性が落ちる可能性あり。20:16:18■難易度:EX■編成1:☆6:マルバス(シャーベットマンLv.9・霊宝0)2:☆6:ロノウェ(古の狂竜Lv.9・霊宝0)L:☆6:サルガタナス(ジャガーノートLv.5・霊宝0)4:☆6:ムルムル(パキラLv.3・霊宝0)5:☆6:バエル(水樹ガオケレナLv.5・霊宝0)■霊宝の攻略影響度:なし■ポイントムルムルで殻をむき、サルガタナスで完殺し、バエルでドドメをさす。詳細レイガンベレットにアタックフォトンを取らせず、被ダメージを防ぐ立ち回りが基本になります。1ターン目:サルガタナスにアタックフォトンを入れ、レイガンベレットの全体フォトン破壊を防ぐ。アタックフォトンをレイガンベレットに取らせないため、早く覚醒を貯めたいマルバス、バエルあたりにアタックフォトンを積む。余裕があれば、殻をむくためムルムルにスキルフォトンを一つぐらい積んでおきたい。2ターン目:1ターン目にムルムルでうまく殻をむけていれば、アタックフォトン中心に取っているだけでレイガンベレットの殻が0の状態を維持できる。殻0の状態を保ちつつ、3ターン目でバエルの覚醒スキルを発動させるための覚醒貯めをする。ロノウェの耐久が心もとないため余裕があればシャーベットマンをかけておくと良い。3ターン目:バエルの覚醒スキルを使って異界のペラゴスを先に落とす。覚醒スキル3発で落ちるので、それまでの間のどこかのタイミングでサルガタナスのジャガーノート→ソウルプリズンで異界のペラゴスに完殺を入れる。それ以降のターン:異界のペラゴスを落とした後は、バエルの奥義でレイガンベレットを落とす動きになる。討伐したい場合は、バエルの奥義の前にムルムルのパキラかサルガタナスのイレイズミストで強化解除し、蘇生を防ぐ。捕獲したい場合は強化解除を入れず、敢えて蘇生させ、蘇生後捕獲する。備考:ロノウェの耐久が心もとないので、もっと優秀な盾キャラを持っているならそちらと変えた方が安定するかと思われる。ムルムルの奥義は強力だか、奥義発動は無理に狙わず、殻むき要員に徹した方が戦局は安定する。Rクロケルの覚醒スキル+奥義で大協奏維持+殻むきさせる戦法です。注意点としては・1T1巡や蘇生直後にボスにスキルを積まれたら、(MEとオーブですばやさで抜ける)サルにアタックを積んで殻むき。・ガープの耐久的に3T目まで持つか持たないかくらいなので、ボスのアタックによるフォトン奪取に気をつけつつ、自身対象のアタック強化奥義を目指します。・チャージが溢れるようならサルに回して完殺を早めます。・完殺前にRバルの全体化スキルで後衛をうっかり殺してしまわないようにします。(だいたい2~3発で撃破)あとはRバルの全体化スキルで後衛を倒しつつRクロケルでボスを殴り殺します。RバルのシェルドレイクはRクロケルに先んじてMEスキル追加で協奏始動できるので安定すると思って持たせていますが、協奏始動が遅れても気にしないならインサニティを持たせれば、中盤スキルフォトン不足で大協奏を維持できない・後衛が倒せない等の事故は減ると思います。Rクロケルのピエトロも、インサニティ・アサルトボックス・ミミック等手持ち次第で入れ替え可能かと思います。09:35:39追記:クロケルをBアガリアレプト、オーブをヴォジャノーイに変えて、スキルやオーブでも殻剥きできるようにしたところ撃破が安定しました。1ターン目2ターン目はガープにスキル。ボスが1巡目アタックの時はサルガタナスにスキルでガープにチェイン。アタック・チャージはバエル、スキルはダゴンに適宜渡す。3ターン目でジャガーノート使ってサルガタナスで完殺入れる。ガープのHPによってはケイブキーパーで無敵にする。その後はダゴンで取り巻き消しつつバエルの耐水奥義でボスを倒す。撃破したい時はバエル奥義打つ前にサルガタナスで強化解除するのを忘れずに。無理な時は1ターン目で詰みますエンキドゥで速さを上げたムルムルで殻を剥がしてレイガンのアタックが飛んでこない事を祈る。ムルムルにスキル2個積めると安心、クロケルにもアタックかスキルを最低2積み1ターン目で殻を剥ぐこと。余りはボティス(スキル)かサルガタナス(チャージ)、アスラフィルの奥義で協奏を始めておくのも良しです。2ターン目からもアタック優先で取得し殻を剥がし続け、タゲ設定せず奥義を連発していく形にしつつサルガタナスは覚醒スキルを使用、アスラフィルは列化奥義で取り巻きを排除します。強化解除さえ入っていれば霊宝ボティスでアタックも0ダメで庇えますのでまたアタックを優先して取り続けて奥義で殴り続けます。ボティスが落ちそうならエンキドゥで連撃を減らす、アビシニアンで回復させる、サルガタナスで強化解除や祈るなど状況に合わせて対処しましょう。何も難しいことはせず完殺掛けて全体化アスモで焼きエビにする編成です。10:52:15■難易度:VH/EX■編成1:☆6:バエル(大樹ユグドラシルLv.5・霊宝0)2:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv.11・ビーンズペースト4つ)L:☆6:サルガタナス(バロンニャーLv.11・霊宝0)4:☆6:サタナイル(メイジマーマンLv.9・霊宝0)5:☆6:アンドレアルフス(エンキドゥLv.8・霊宝0)■霊宝の攻略影響度:特になし■ポイント配布キャラのみでの攻略。一応EXクリアも可能ではありましたが運が絡みました。サルガタナス→ガープでチェインし、かばう発動。サタナイル、アンドレアルフスはボスをターゲットして殻割り。以降サルガタナスの覚醒貯めとバエルの覚醒貯めをしつつ随時かばう発動。サタナイルの覚醒スキルも使っておくと吉(ターン終了時にリザーブで殻を割れる)バエルが覚醒したら覚醒スキルを連打して取り巻きを撃破。なったらあとはボスを(エビだけど)タコ殴りにすれば終わります。ジャガーノート倒すのが面倒だったので中途半端なサルガタナスと。安定しているかと言われるとそうでもないような、覚醒ゲージ気にしないといけないPTです。スナッパーはLv3でもいけましたが上げておいた方がいいです。海老にアタックなるべく取られないように、取り巻きのスキルで覚醒+1になることを意識しつつ。サルガタナスオーブ、イポス覚醒スキル切らさないように。加勢でめいっぱい殴る海老がアタックを取ったらアイスナイトかスナッパーを。サルガタナスとティアマトは基本立ちっぱなしになります。ティアマトは覚醒スキルだとダメージカットされるので、奥義かスキルの方が良いです。余裕があればサルガタナスの奥義でイポスアタックにチェインなど、たまに便利。ゴルゴンあまり使わなかったので、スナッパーの方がいい気がします。アイスナイトもメイジマーマンの方がいいかもしれません。他、VHですがサルガタナスを星6アミー(スムドゥス)、アムドゥスキアスを星6ベレトにしてもクリアできました。フォトンの偏り、敵の取得フォトン(スキル何個取るか)次第で展開が大きく変わります。前提として、敵の素早さが前列780、後列500と高いです。安定撃破のためには素早さを抜いた方がいいので、先に素早さを記載します。ザガン:516(霊宝:紫芋のケーキ2、オーブ補正+20%)・クロケルとサルはレイガンベレット、その他は異海のペゴラスを抜くことができます。残党処理(敵の動き次第)・1T目に敵の取り巻きがスキル何個取るかで撃破ターンが変わります。1T1巡目で敵後列がスキル2個使用した場合、1T目にクロケル・サル覚醒スキル、アンマリ奥義同時発動が可能です(これなら2T撃破)。大体上手くいきませんので、3〜4T撃破になります。・特攻オーブ(+42%)、バフ30%(系譜【連鎖】シャックスの覚醒スキル)のシャックス奥義で、殻なしレイガンベレット瀕死(アタック強化乗せたら撃破)、後列をちょうど撃破(ダメージ9000↑)です。バフ20%だと、霊宝ステータス補正込みでも約8000ダメージで微妙にダメージが足りません(2T撃破が安定しない理由)。・レイガンベレットの殻剥きは、1T1巡目にサルアタック、残りはアンマリサポート(いたちオーブ、奥義)のシャックスで簡単に剥けます。・アンマリ奥義を使用することで、レイガン→アンマリ奥義→ザガンスキルの順で行動するため、フォトン奪取・破壊を防ぎつつ、確実に庇えます。・サルのオーブは、霊宝で素早さ補助すれば、ジャガーノートでも問題ありません。■ポイント2T1巡目撃破。サルガタナス:覚醒スキル1T目に取り巻きがスキル使った場合はウァサゴオーブで蘇生解除、使わなかった場合はアガリアレプトオーブで覚醒補助2T目シャックス奥義だけで削り切れるので、1T目に殻2枚以上剥いでシャックス&サルガタナスの覚醒が貯まればOK。エビのアタックは基本的に耐えられないので取られたらアガリアレプトが犠牲になってくれるのを祈る運ゲー。クスに速度上昇霊宝付けないと取り巻きの速度を抜けないので、ない場合は2T1巡目の取り巻きが通常スキルにならないことを祈りましょう。水流の法衣・陽炎の法衣をBシャックス&サルガタナスに付けておくと、覚醒不足になる可能性が多少下がるかも知れません。ピローヌはフォトン足りなかった時のお祈り用なので何でも良いです。14:31:09■難易度:EX■編成1:☆6:Bクロケル(メイジマーマン・霊宝0)2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)L:☆6:サルガタナス(ジャガーノート・霊宝0)4:☆6:Cオリアス(ゲイプキーパー・霊宝0)5:☆6:バエル(ソプラノキティ・霊宝0)■霊宝の攻略影響度:なし■ポイントジズイベ復刻が近いと信じて攻略を詳細に記述。クロケルやバエルは覚醒スキルでも殻剥き出来る。エビのゲージの貯まりが速いので多めに殻剥きして適時で奥義を打たせる。エビが奥義を打ってから倒す事を優先する。1T目:クロケルはアタック、オリアスはスキル。エビがアタックを取ったらオリアスターゲットでサルガタナスにスキル。その後はアタック優先でクロケルかバエル、他のスキルはオリアスに。チャージはクロケルとバエルに。2T目:アタック最優先。オリアススキルも合わせて殻剥き。出来ればクロケルの奥義を使う。3T目:ガープにターゲット。サルガタナスはオーブと完殺。オリアスはゲイプキーパー。バエルのゲージを貯める。4T目:バエルはソプラノキティ→奥義。オリアスの特性で見えるオーブの色で奥義が打てない場合は次Tに持ち越し。