して生き残った者が、生き残れなかった者、勝利できなかった者を糧にして生きることは、人間の世界でも、動物の世界でも当然のことだ。その考え自体は理解できるし、否定もできない。弱肉強食を否定したら、世界は発展しない。確かに、管理局に所属する執務官の中でもフェイトは『甘い』と評されることが多いが、馬鹿ではないのだ。争いのない世界では、進歩は起こらない。そんなこと、フェイトだって理解している。言って、誰かを“食物”にすることを——命を弄ぶことを、肯定しているわけでは、断じてない。「ふ......ざけるなぁ!!」だからこそ、フェイトは激怒した。それまでアサシンブレードの刃を受け止めるために動かしていた右手を固定、手首の力だけで、一気に刀身を回転させる。高負荷に耐えられず、軋む右手首。そんなことおかまいなしに、フェイトは刃を動かした。誰かの犠牲の上にある世界。いう世界をよく知っていて。いった世界の悲しみを救いたくて。自分もその犠牲に関わっていた人間だからこそ、フェイトは吼える。確かに、争い——広義で競争と言う概念を含む事象がなければ、世界は発展しない。相手が誰であれ、切磋琢磨を繰り返し磨くことで、人類は進歩する。それが誰かと競い合うことである限りどうしても敗者が生まれ、戦いに勝てない弱者が生まれる。そのこと自体を否定することはできない。言って弱い者を徹底的に切り捨てることが、本当の幸せなのか?誰かの犠牲を強いらなければいけない幸せに価値はない。言って負けた者が幸せを享受できない世界なんて、誰が望んでいるんだ?本当の理想は、切磋琢磨の上で、お互いを尊重し合える世界。負けた者も勝った者も、弱者も強者もない。お互いを認め合い、競い合い、支え合い、高め合える世界。悲しいことに、それは絶対に現実のできない世界。人は愚かな生物で、主義主張が異なれば分かりあうことができないこともあると——フェイトは、知ってしまっている。幸せになれる人々と、その踏み台になる人間が絶対に生まれるのだということを、嫌と言うほどに理解している。フェイトは、執務官になったのだ。やって幸せな世界から零れてしまった人達を救うために、フェイトは戦っているのだ。故に、フェイトは激怒した。ジャックのやっていることは、確かにこの世界を進化させるのかもしれない。誰かの犠牲を強いるその進化は、フェイトの主義主張に反するのだ。誰かが踏み台になることを強要するジャックは、傲慢であり、残酷であり、幸せを享受できる側の人間の一方的な都合でしかない。何より、ジャックのしていることは、己の快楽のために弱い人々を意味もなく足蹴にすることであり、他の人達にもそうすることを強要しているに過ぎない。人類の進歩を目指し、争いの仮定で弱い人々が生まれるのではなく、故意に弱い人々を量産し、彼らを踏み躙る行為自体を目的としているのだ。それはあまりにも独りよがりで、自己中心的な願望。命を自分の都合のいいように操り、人生を狂わせ、歴史を歪め、魂を弄ぶ行為。人々を争わせて人間を進化させようとするなんて......そんなの、思い上がりでしかない。動かしたザンバーブレードでアサシンブレードを弾き、タイミングを崩す。生まれたほんの一瞬で可能な限りの魔力を収束・解放し、一気にジャックとの間合いを開ける。予想外の動きに表情を変えるジャック。そこに生じた、僅かな隙。これでようやく、フェイトの得意な間合いを保つことができた。一瞬だけ、フェイトを包み込む黄色い光。その光の中から飛び出したのは、二本の刃。フルドライブ・ザンバーフォルムよりも細身の刃で、しかし優に数倍の魔力密度を誇る。バルディッシュ第四形態・ライオットフォーム。フェイトの身を包み込むのは、徹底的に装甲がそぎ落とされたバリアジャケット。フェイト最大の武器である速度を活かすために、防御力を完全に度外視し、超高速戦闘への最適化を追求した諸刃の剣。間髪入れず、今度はジャックとの間合いを詰める。短距離ならば瞬間移動と大差ないほどの機動力。振り下ろされるライオットブレード。その刃を、ジャックは右裾から飛び出すアサシンブレードで受け止める。高速で振り下ろされた、超高密度の魔力の刃。その一撃に耐え切れず、アサシンブレードは右腕に装着されている内部機構ごと破壊された。その反動で、ジャックの体勢が崩れる。「な......!?」ここにきてようやく、ジャックの表情に変化が生まれる。その顔を気にも留めず、フェイトは二撃目の攻撃を叩きこんだ。通常ならば完璧なタイミングで入れられた追撃は、しかし空しく宙を切る。先程と違うのは、体勢を崩したジャックは、フェイトから少し離れた場所に転移したということ。別の場所へ移動することのできる能力。その能力を使うのはあくまでも人間なのだ。莫大な消費魔力、そして紙並みに薄い防御性能と引き換えに得た、人間の反応速度を上回る超高速。能力では、本物の光速となんら変わりない。見ることができるのは、僅かな閃き。刹那の煌めきが、ジャックの身体を弾き飛ばした。切り裂かれた左袖から覗くのは、破壊され、飛び散るアサシンブレードの内部機構。体勢を崩し、地面に叩きつけられそうになる直前で、ジャックは三度転移する。今度は、空間の中央にある装置の上へ。その背後には、刃を振りかぶるフェイトの姿。瞬間移動を行う際に、それを決定するために思考することで起こるタイムラグ。フェイトの神速は、その人間の思考速度を完全に上回っていた。背後の存在に気付く暇すら与えられずに薙ぎ払われるジャック。反射的に、体勢を立て直そうとしたのだろう。今度はフェイトから十分な距離を取ろうと、先程よりも遠くに転移する。そのジャックのことを、フェイトは追撃しない。しなくても、勝負は決しているからだ。「......あなたの負けです。瞬間移動の速度を凌駕する超速移動。背後に転移されても、即座に回避することができる。距離をあけられても、一瞬で詰めることができる。何人たりとも敵わない、圧倒的な能力を有する者にのみ与えられた特権。「これ以上の戦闘は無意味です。......どうか、降伏を。今ここで大人しく捕まれば、あなたには弁護の機会が与えられます」だからこそフェイトは勝利を宣言し、降伏を勧告する。それまで苦しめられてきた狂人にも平等に接し、降伏の......更生の機会を与える。それは、是非はともかくとして、同じ執務官であり今フェイト達と同じ世界にいるコルト・サウザンド執務官にはできないことであり。その優しさこそが、フェイトの強さであり......弱さでもある。