親征竜3積み時代の始まり】の続きとなります。制限改訂によってカードプールに大規模な調整が入った結果、【征竜】を頂点とするピラミッド環境が組み上がることになりました。弱体化してなお最強のパワーを誇る【征竜】の支配下に置かれていた時代であり、当の【征竜】を含めどの勢力も例外なく【征竜】への対処を強いられていた形です。第8期も徐々に終わりが見える2013年後期の折、年内最終弾となるレギュラーパックによって大きく環境が動くことになります。VALIANT」が販売されました。新たに85種類のカードが誕生し、遊戯王OCG全体のカードプールは6169種類に増加しています。カテゴリプッシュの強かった第8期としては珍しく、全体的に優秀な汎用カードの収録が多く見られたパックであり、トーナメントレベルで実績を残したカードを多数輩出しています。参入直後から【征竜】を中心に活躍した「虹クリボー」はその筆頭ですが、他にも「神樹の守護獣-牙王」などの従来のカードパワー水準を超えた強力なシンクロ・エクシーズも現れており、個々のカードパワーそのものが上昇傾向にあったことが窺える内容です。ヴェルズビュート」の誕生は極めて凄まじい衝撃を孕んでいたと言うほかありません。レベル4モンスター×2相手の手札・フィールド上のカードを合計した数が自分の手札・フィールド上のカードを合計した数より多い場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する。この効果を発動したターン、相手プレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。この効果は自分のメインフェイズ時及び相手のバトルフェイズ時にのみ発動できる。言わずと知れた第8期出身ランク4エクシーズ最強の一角であり、これ以降のランク4エクシーズのインフレを決定付けたと言っても過言ではないモンスターです。条件やデメリットこそあるものの、レベル4モンスター2体を全体除去に変換できるというのは明らかに何かが狂っています。実際、これと類似の効果を持つカードは「ブラック・ローズ・ドラゴン」や「裁きの龍」など比較的重いモンスターばかりであり、そしてそれですら過去には規制が入ったほどのパワーカードです。かかわらずランク4という軽量級モンスターにこれを与えてしまったというのは、時代の変化を鑑みても流石に調整ミス以外の何物でもありません。ヴェルズビュート」のデザインが許されたという事実そのものが開発側のバランス感覚の崩壊を物語っていたことは疑いようもないでしょう。ヴェルズビュート」は当時の基準においてはあまりにも常軌を逸したカードで、これの参戦は当時のOCG環境に多大な影響をもたらしました。ヴェルズビュート」はそれとは比較にならないほど召喚条件が緩いカードです。ランク4が入るデッキではもちろん、【征竜】のようにランク4の展開ルートがごく僅かしかないデッキですら採用されていたほどであり、純粋な遭遇率の高さは「ブラック・ローズ・ドラゴン」の比ではありません。ヴェルズビュート」のリセット効果は疑似フリーチェーンであるため、本来は有効とされる「奈落の落とし穴」などの召喚反応罠ですら強引に破られてしまいます。要するに通常採用される汎用除去の範囲内では満足に対処し切れないということであり、さながら起動効果ルール変更前の「裁きの龍」が蘇ったかのような悪夢のカードだったのです。よってこれ以降の環境では「レベル4モンスターが2体並ぶ≒ビュートが通る」という図式が成立してしまうこととなり、この対策として「ビュートケア」と呼ばれる定石が大々的に定着に向かうことになります。これは一言で言えば「お互いの手札・フィールドに枚数差がある場合はなるべくカードを場に置かない」というシンプルな言葉で片付きますが、実際にはもう少し複雑なやり取りが絡むケースも多々あります。具体的には、お互いのリソースが拮抗している盤面においてはボタンのかけ違い1つでリセット効果の発動条件を満たせなくなるリスクがあるため、使う側・使われる側ともにこのケアを確実に意識しなければなりません。代表的なのが「強制脱出装置」などの「カードが減るカード」が絡むケースであり、これによって一気に計算が狂うというのは非常に多発するシチュエーションです。ヴェルズビュート」の使用タイミングにはかなり気を遣う必要があります。ヴェルズビュート」を使う側が「カードが減るカード」を使用してビュートケアを返してくることも少なくなく、ビュートケアができているからと安易に場を固めると酷い目に遭うケースもありました。ヴェルズビュート」を使う側が有利なバランスが生まれていたことは確かです。それを踏まえても比較的実力差が出やすいタイプのカードだったことは間違いなく、外見の印象に反して中々に面白い駆け引きを誘発する奥深いカード(※)だったのではないでしょうか。ヴェルズビュート」にはこうしたカードゲーム的な背景とは別に、いわゆる効果処理ミスに伴う曰くつきのエピソードも存在します。ヴェルズビュート」に関してはよりによって世界大会という大舞台で処理ミスが発生してしまったことが事件を有名にしていると言えるでしょう。事の発端となったのは、2015年世界大会決勝(ジュニアの部)における「クリフォート・エイリアス」の存在です。3:通常召喚したこのカードは、このカードのレベルよりも元々のレベルまたはランクが低いモンスターが発動した効果を受けない。ヴェルズビュート」に対しても同様に耐性を発揮することができます。ヴェルズビュート」の効果を受けない状態のはずの「クリフォート・エイリアス」が効果処理のミスにより誤って破壊されてしまい、それに気付かない(※)ままデュエルを進行してしまったというのが大まかな事の経緯となります。ヴェルズビュート」は以降しばらくの間「最強ビュート(※)」なる呼び名を与えられてしまうことになりました。(※逆に耐性持ちにもかかわらず除去されてしまった「クリフォート・エイリアス」を「最弱エイリアス」などと揶揄する声もありました)もっとも、基本的にジャッジは効果処理に限らずゲームに干渉する権限をほぼ持っておらず、またプレイヤー同士においても相手のミスを指摘する義務は存在しないため、ルール通りにゲームを進めるとこのような形に収まってしまうのも仕方がない話ではあります。いえ、世界大会の決勝戦、それもジュニアの部で起こった事件であるという背景を鑑みれば中々に後味の悪い話であり、誰にとっても遺恨の残る結末となってしまった悲劇的な事件です。ヴェルズビュート」は突如禁止カード指定を受けるという経緯を辿ることになります。こんなことが理由でカードに規制が入るはずはないのですが、タイミングがタイミングということもあり、一時期は「最強ビュートのせいで禁止カードになった」などとネタ的に囁かれていたこともありました。実際には上記の事件とは完全に無関係であり、純粋に禁止級のパワーを持っていると判断されたがゆえの規制です。ヴェルズビュート」自体が非常に使用率の高いカードだったこともあり、日本国内でも海外に倣って遠からず禁止カード行きになるのではないかという噂が広まっていたこともあります。これに関連してランク4周辺の禁止論争が巻き起こることも少なくなく、世界大会の件と合わせて何かと槍玉に挙げられがちなカードではあったのかもしれません。ヴェルズビュート」についての話は以上です。単純に2013年当時としてはあり得ないほどのパワーカードであり、実際に環境においても年単位に渡ってエクストラの必須枠を務めた実績を持っています。それどころか、このカードの誕生によってランク4エクシーズのカードパワー水準が一気に引き上げられてしまった面もあるため、まさにランク4インフレの火付け役となったと言っても過言ではない存在です。ヴェルズビュート」だけではありません。ヴェルズビュート」に勝るとも劣らない大型新人も参入を決めていたのです。ここまで目を通していただき、ありがとうございます。PM自分は最強ヴェルズビュートの件は古いテキストのままだった故に効果を把握しづらいのが問題だったと認識していたのですが。PMコメントありがとうございます。確かにPモンスターはややこしいカードですので、誕生直後は効果を把握し切れないということも多かったように思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*ウェブサイト上に表示された文字を入力してください。