鶏肉生産装置のお披露目だよ。(WoT、RimWorld)ニコニコ動画お問い合わせ『方向音痴のマインクラフト』の投稿者による、動画製作の裏話やゲームの話題についてのブログです。鶏肉生産装置のお披露目だよ。鶏肉生産装置のお披露目だよ。前回のパートは「ホントは別のものを作る予定だった」と書きましたが、それが今回作成した、全自動鶏肉生産マシンのことでした。恐ろしいもので、パート48のこの回で本編のネーミングネタを発表することになろうとは、投稿する時点まで気づきませんでした(笑)。いやマジで狙ってこの回でやったんじゃないよ!今回の装置のネーミング「NMB48」ってネタですが、これにしようって決めたのは、たまたま読んでた漫画「銀の匙」で、学園祭の話のところでNPK48(リン、窒素、カリウム)っつー「ばんえい用痛そり」の名前ネタからです。いける!」って感じで決まりました(笑)。ネーミングが決まったところでさあ動画にしようかねーと作り始めたわけなんですが、ここでトラブル発生、大釜にひよこを打ち出す作業でどうやってもひよこが暴れ始めたんです。動画内で土で囲って・・・ってのを見つける前の話です。大釜を囲えば暴れない、ってのがわかるまで、半ブロックのかわりに葉っぱブロックでふさいだり、打ち出した後ピストンで半ブロックを押し出して置き換えるとか、いろいろ試行錯誤してました。動画では触れてませんが、他の方の全自動鶏肉装置で、この「ひよこを大釜に打ち出す際に周りを囲う必要がある」という話をしてるのは、おそらくないと思います。大事な話なんだけどね。これを動画内でいうと、なんかディスってるって言われそうだったから言わなかったんだけどね(汗)。みんなスポーンエッグで大釜に鶏いれてから見せてるので、おそらく気づいてないだろうって意味なだけなんだけどね。実際うp主も試作マップじゃスポーンエッグでやってて、それでひよこを打ち出す作業をしたら暴れたもんでパニクったってわけだしね。それと、Ver1.9以前では、ひよこのサイズが半ブロックの隙間より大きかったので、暴れてもひよこは隙間からでられない、って仕様だったので古い動画では対処の必要がないってのも理由ですね。この打ち出し作業でひよこをおとなしくさせる方法が見つからなかったら発表しなかったですね。そんくらい重要な話です。!しかもあれ、大釜を後ろに増設可能ってのわかります?拡張性も完備してるんですよ。増やしても水没させるところにも24匹しか溜められないから、結局大釜2つぐらいがちょうどいいんだけどね・・・。ちなみに、3x3x3のルービックキューブサイズの「これがたぶん一番小さいと思います」って装置も開発しています。気が向いたら発表しますね。→さっそく作ってみました。コンパクトなのがいいですね。前に、手動オンオフ可能なクロック回路を使ったものを自作してみたところだったのですが、その真横に作ってみたらですね、サイズ差がよくわかるわけですよwオブザーバーブロックを使ったクロック回路がいいですね。→あなたが本当に回路関係の仕事をしていたことに驚きですよ全く。それずるくないですか?そんなんめっちゃ上手く回路作れるに決まってるじゃあないですかー。いう現場で働きたくなるじゃあないですかー。ゆーか、だったらSeason1の頃からもっと赤石作ってたらよかったのに!全然詳しくないみたいなこと言ってたような気がするけど、嘘だったんですね。これからもBellさんの作るコンパクトな回路に期待してます。本当にBellさんの作る回路には毎回驚かされます。ネーミングセンスもありますし。毎度のごとくパクらせてもらいますね(^^)それにしても、Season4で作った時よりもだいぶ小さくなりましたね。オブザーバーブロックの凄さを改めて感じるわけですが、何でもかんでもオブザーバーブロックでできてしまうっていうのはなんだか少し寂しい気もしてしまいますな。BUD回路とか、クロック回路とか、小さいテクニックを組み合わせて大きな回路ができているっていうカッコよさもありますからねえ。あ、あと番兵くんが出てこなかったのもちょっと寂しかったです(笑)次回も楽しみにしてます。大釜の横からなら打ち出せるんじゃないかな?土で囲ったところの一ヶ所をディスペンサーにすればいいかと。それかホッパーどけて下から打ち出す。入れたらどけてホッパー付け直す。