玉突き理論とはスマホと据え置きゲーム玉突き理論とは理論というほどではないですが、以下のようなものです。実際はAがBを引き起こし、Cを起こしたというものです。「据え置きゲームが売れないのはスマホの影響」という珍説を否定するときです。「据え置きゲームが売れないのはスマホのため」と結論づけてしまいます。まともなゲーマーなら直感的に変だと感じるはずです。実際には、以下のような現象が起きていました。スマホが携帯ゲーム機で遊ぶ時間を奪った。携帯ゲーム機が据え置きゲーム機の市場を奪った。表面的にはさほど影響を受けてないように見えます。Switchが売れたことから、ますますはっきりしました。マイナーになってきたんですね2。実際はゲームとも言えないものが多いですが、そこは今回は追求しません。↩これは日本での話で、欧米だとPCゲーム市場の影響が大きいです。