Hawk》という名前のカードを最大3枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。禁止・制限カードに設定されているフォーマットはありません。Wiki様より転載しています。系統である、ETB能力で同名カードを最大3枚サーチする小型フライヤー。組み替えたような恰好。額面上の性能に特筆するところはないが、純粋に2マナで確実に2枚分のハンド・アドバンテージをもたらすものは非常に貴重。先達と比べて軽さや回避能力の面で使い勝手が格段に増しており、後続の呼びやすさから攻防において見た目以上に役立つ。単純に「飛行クリーチャーを続けて召喚できる」というだけでも強力だが、挙動の大きさから様々なシナジーを見出す事ができ、相棒の選出によってはさらなるカードパワーを引き出せる。シンプルながらも高いコスト・パフォーマンスを秘めたカードである。安定して後続を呼び出せる事を利用する。全体強化を用意する事で、1体あたりの脅威度が飛躍的に増す。(→白単アーマーやCaw-Bladeといったビートダウンおよびクロック・パーミッション)。序盤から展開可能かつ単体除去の効果が薄いフライヤーという性質上、プレインズウォーカーへの対策と保護役の双方で優秀。組み合わせれば、都合4マナで毎ターンチャンプブロッカーを用意できる。(→エメリアコントロール)手札の枚数が大幅に増えることを利用する。(→ソウルシスターズ、エメリアコントロール)スペルシェイパーなどの、手札をコストに要求する能力に充てる。ルーター系の能力で他のカードと交換できるようにする。ような、ライブラリーに戻せるタイプとは非常に相性が良い。サーチ済みの鷹の一部をライブラリーに戻した後で2枚目の鷹を唱えれば簡単に回収できるため、一手間掛かるが更なるアドバンテージを得られる。(→Caw-Go、Caw-Blade)ライブラリーから戦隊の鷹がなくなる事を利用する。クリーチャーの数を増やせるので、効率よくクリーチャーを変身させることができる。クリーチャーを同ターンに何度も唱えたり、戦場に出したりできることを利用する。探索カウンターを溜めるのに適している。戦隊の鷹、獣相のシャーマン、復讐蔦の3枚は相互にシナジーを形成している。並べておくことで大量にライフを回復できる。手札が5枚以上の時に鷹を3枚持ってくると、クリンナップ・ステップでディスカードが発生してしまうため、手札が7枚になるようにサーチ枚数を1~2枚に抑えるのが得策。2ターン目に鷹を出すと大抵この状況になる。墓地に復讐蔦を落としたい場合など逆利用に使えるケースも。活躍スタンダード活躍の度合いで言えばまさしく全盛期。同時期のパワーカードとシナジーを形成しやすく、ミラディンの傷跡ブロック参入初期からビートダウンでの息切れ防止(→赤白上陸、白単アーマー)やクロック・パーミッションでのクロック維持手段(→Caw-Go)として活用されていた。等の強力な装備品の加入によって懸念であった打撃力の不足も解消され、これらの白系ビートダウン・コントロールを一気にメタゲームの中心へと押し上げた(→Caw-Blade)。併用されることが多く、ミラディン包囲戦解禁後のプロツアーパリ11ではベスト8中7人が採用していたほど(Top8デッキリスト)。指定後も、ローテーションで退場するまで依然トップメタの一員として活躍し続けた。Caw-Go、Caw-Bladeのデッキ名に冠するCaw(鳥の鳴き声の擬音)の由来でもある。エクステンデッドこれを用いない青白石鍛冶が主流であり、立ち位置はいまひとつ芳しくない。いえ、石鍛冶の神秘家が禁止されるまで青白コントロールや青白黒コントロールで併用される事があった。モダンスタンダードの中核であったジェイスと石鍛冶が制定当初から禁止という逆風の中、暫くは他のパーツで組み上げたCaw-Bladeが見られたが、一年ほどで姿を消した。現在ではもっぱらソウルシスターズおよびエメリアコントロールで採用される。レガシージェイス、石鍛冶に加えて渦まく知識まで併用できるなどカードプールには恵まれているが、エクステンデッドと概ね同じ採用状況である。カード・アドバンテージを大きく稼ぎにくい環境柄、相対的な利用価値が増しており、白の中では主力クリーチャーの一角を担う。