月光を浴びる日記だと思うことが無いわけでは無いと思ったりもする今日この頃です。ベースシナジーユニットって強いですね。ストラテジーノーマルあなたはベーススペースのスクエアにあるすべての自分のベースをゲームから取り除く。あなたは自分の墓地にあるベースを3枚まで選び、それぞれのラインの自分のベーススペースのスクエアに1枚ずつリリース状態で置く。一度に三枚まで場にカードを出せる。そんなカードを使ってデッキを作らずしてどんなカードを使おうというのか!「はいはい」このカードを主軸に、デッキを作ってみました。花束を捧げる乙女×3聖騎士ホーリー・トマホーク×2殺意の魔煙キラー×3黒衣の淑女ヘルガ×2イビルアイ・ソルジャー×3ザ・ハーブス×3イビルアイ・ドライバー×3シャウトする人形ナオ×2ストラテジー—9枚—サイレント・ナイト×3束縛の連鎖×3失恋の痛み×3ベース—10枚—ソーラービーム・サテライト×1変形城砦リコッタ×3お菓子の家×3禁断の病棟×3一枚ずつカード投入の理由を説明していきましょうか。現在警戒指定までされている言わずと知れた強力カード。色拘束も1で、速攻気味に殴られるのが不得手なこのデッキ、そしてベースが入るデッキが多くなるであろうこの環境。ここまでそろうのですから、白が入るなら投入しない理由はありません。聖騎士ホーリー・トマホーク足止め要員。流氷の大陸や歌劇場などでリリースインで中央にルドルフなどを置いてのリアニメートなども場に出すのに対してプレイすれば止められます。本来の目的は不言のカペラやタマゴ・ドリアードなどの優秀な殴り要員の足止めです。軽量ユニット撃退要員。1コストは相変わらずに偉いところです。グレン・リベットもありなのですが、プランから場に出した後の移動コストなどを考えてこちらにしました。黒衣の淑女ヘルガソーラービーム・サテライトか禁断の病棟を回収するのが主な役割。イビルアイ・ソルジャーやザ・ハーブスなどでさらに......とデッキの噛みあわせの一要因となっています。「ただ、ベースを張っているラインに投げなくてはならないのが、使い勝手が悪いですね。歩いてベースを張るだけで敵軍エリアのバルカンが死ぬというのは詐欺に近いです。どのラインにベースを置いてもOKという使い勝手のよさです。「歩いて踏もうとすれば隣接しなければならず、投げつけて殺すならば既に効果を発動した後でしょう」ザ・ハーブスこのデッキのベースは1コストが9枚、2コストが1枚。このカードのプレイと効果の発動を1ターンで行うとしても5、6コストで手札を2枚奪える事になります。ユニットもきちんと場に出せていますしね。サイレント・ナイトの効果を発動するために墓地にベースを増やすという役割までやってのけます。説明不要の強力カード。付け加えるならばステルス・スナイパーに耐性をもった各大陸の4コストユニットたちを無条件で殺せるカードです。「ますます必須カードになってきましたねえ......」シャウトする人形ナオユニットを出しつつユニットを除去できるカード。プランジャーたちの例があるように、相手の攻め手を潰しつつ展開できるカードが、弱いわけはありません。コストの高さ、いやパワーの低さが難点ですが、足止めの方に重きが置かれていると考えてください。「このデッキにおける攻め手は他に居るわけですからね」サイレント・ナイトこのデッキの主役のひとつ。いっても他にも主役となっているカードは多くあります。このデッキは殆どのカードがかみ合っているから面白い動きをするのです。「序盤、ザ・ハーブスや禁断の病棟やソーラービーム・サテライト自身の効果、プランの更新によって墓地に置かれたカードたちを一気に復活させられます。一度変形して殴り、迎撃された家やリコッタを復活させれば......というのがこのデッキの目的ですね。これがないとガンガン攻めて来るデッキに対しては辛くなるでしょう。失恋の痛み説明不要の強力カード。こんなフレーズを何度使えばいいんでしょうか。「まあ序盤の優位に止めのターンに、と使えるカードですしね」ソーラービーム・サテライト優秀なベースが増えた今、ベース破壊の手段を持っておくに越した事はありません。陽炎の陣などの2コストベースを早いうちに破壊する為、2コストのこのカードを投入しました。いえ、それよりも流氷の大陸、歌劇場などの次々と殴る、あるいは8コストユニットたちを次々と......というデッキは辛いので、4枚目のベース破壊を投入したわけです。言葉だけで説明しきれないんですよねえ。変形城砦リコッタ&お菓子の家いわゆる変形ベース。リコッタは対象にならず、家はバトルする相手のパワーをマイナス1000する。ベースとしてプレイするだけならば1コストというのがまた素晴らしい。相手ユニットの破壊、その上墓地にベースは増える。ザ・ハーブスやサイレント・ナイト、イビルアイ・ソルジャーなどと噛み合わさります。「問題は、実戦不足ですね」そうですね。調整が効くと思っています。原型はできたのでとりあえず紹介した。「ネタが無いからでは......?」......まあ、更新のネタに詰まったらデッキ紹介、というところですが、妙に時間を掛けてしまいました。一枚一枚に説明をつけてしまいました。それでは、また今度〜。【関連する記事】ベースシナジーユニットって強いですね。前週予選は負けました。奮するんだとよwwwHん時も騎乗-位以外やらせてくんねーし、どこまでSなんだか。02:32エロSNSが出合いのはじまり♪無料で使えるのエロ専門のSNSで貴方も今日から想像もつかないようなエロライフが始まる...。14:54空いた時間にお小遣い稼ぎをしませんか?ライター募集のご案内です。簡単な在宅ワークで安定した副収入を得ることができます。努力しだいで高額の副収入を得ることも可能です。08:53さぁ今年も気合入れて頑張りましょうか!色々辛いこともあるだろう。思い通りにいかなくて挫けそうになる日もあるだろう。何か1つ自分にとってかけがえのないものを作るとまたそんな辛い日々も変わってくるだろう。11:00グリーングリーン!!きゃほきゃほわはははは。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。僕は痛いの嫌いなのでS役。01:47当ブログは基本的にはリンクフリーで、トラックバックも自由ですが、アダルトサイト他、こちらで不適切と判断したコメントやトラックバック等は断り無く消去する場合がありますがご了承下さい。新着記事(02/12)サイレント・ナイト(02/08)ベースシナジーユニットって強いですね。(01/14)40〜50の質問!(01/10)30〜40の質問(01/09)前週予選は負けました。暴走(10/25)カテゴリ雑文(55)ディメンション・ゼロ(81)オススメの曲(3)戦術等(8)カード考察(14)遊戯王CGI(1)過去ログ2007年02月(2)2007年01月(6)2006年12月(5)2006年11月(6)2006年10月(8)2006年09月(7)2006年08月(3)2006年07月(3)2006年06月(10)2006年05月(10)2006年04月(4)2006年03月(10)2006年02月(6)2006年01月(12)2005年12月(16)2005年11月(29)2005年10月(21)2005年09月(4)人気商品SeesaaショッピングSeesaaブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。