ドラマCD(アニメキャスト版)昨日は急用だったので更新できませんでした。木曜日に買った物の二つ目、らき☆すたのドラマCDです。以前のエントリーで紹介した物とは違い、アニメ版のキャストになっています。原作と同じ話をそのままドラマにしたという感じで、一つ一つ話の前に白石みのるがタイトルを読み上げ、たくさんの短い話が繰り返されるというものです。オリジナル要素が強かった前回とは異なり、今回は、原作をアニメ版の雰囲気(BGM、効果音なども含めて)で楽しむというのがコンセプトのようです。話によっては複数のエピソードを混ぜた物になっていて、その当てはまるタイトルを複数全部読み上げてから話が始まるといった感じです。このタイトル読み上げがテンポを壊している感じがして少し残念ではありますが、雰囲気としてはCDでやるアニメ版第2期、という感じで聞いていてとても楽しいです。アニメ版で見たこなたやかがみ、みんながそこに帰ってきたという感じですwアニメ版から入って前回CDのキャストが違うことに違和感がある人にとっては、ある意味待ち望んでいたものではないかと思われます。昨日買ったものの紹介をしたいと思います。今日はその一つ目、『よつばと!8巻』です。電撃大王は読んでいなくて単行本でしか読んでないので、久しぶりによつばたちに会ったことになります(同人を除いてw)このマンガ読んでいると、何かほっとした気持ちになるのは僕だけでしょうか?w今回もとても面白かったです。ツボだったのは『あべこべ』『文化祭』『おまつり』でした。よつばと!といえば今まで夏のイメージが強かったのですが、夏休みも終わって次の季節に入っているだけあって、当然ながら前巻以上に秋っぽいエピソードが多いです。よつばと!は1話完結ではあるんですが、前のエピソードの名残があるパターンが多いです。美味しい牛乳を飲んだり、綾瀬家におみやげ持っていったりするのは前巻の牧場のエピソードですねwあべこべ、レストランでも続いてたんですねw美味しいハンバーグ食べて「まずい」を連発したり、あさぎのことを「ブス」呼ばわりするところは笑いましたw(爆それ以外でも、祭りの時によつばがふんどし姿の人の尻を叩くところでも大笑いしてしまいましたwまあ、子どもだから許されるんでしょうね...w前は夏が終わればこのマンガも終わってしまうんじゃないかと不安になったこともありますが、今回のを読んでひとまずほっとしました。これからよつばやみんなはどうなっていくのか、楽しみですw雑記2008.08.28comment(0)trackback(-)予告wごめんなさい、今日は忙しいので簡単にw昨日発売日だったある物を、今日買ってきました。明日と明後日2日間かけて紹介したいと思いますので、しばしお待ち下さいwその他ゲーム2008.08.27comment(2)trackback(-)逆転裁判4前回言っていたとおり、DSでプレイしていた『逆転裁判4』が全部終了しましたので、レビューなどを書いていきたいと思います。個人的にほうきに仕込んだドスをちらつかせる小梅が意外とツボでしたw第1話で王泥喜が言っていた『一見何もつながりがないような出来事一つ一つが繋がって事件になっている』というのを地で行っているようなこの話は、今作全般の象徴なのかなとも感じました。最初に被害者が殺されたとき、王泥喜に言いたかったのは「女神」じゃなくて「目が見えない」ではないか、というのは何となく想像が付いていましたwその結果は自分が予想していたのとは多少違ってたんですが(マキが目撃者だと思っていたのでw)個人的に、真犯人の動機が弱いように思ったのと、そもそもあんな大柄な被害者を被告が運ぶのは無理だろう、とか、ギターに密輸の繭(と発火装置)を仕込んでいたのなら重さで気づけよ響也(爆)、とか、そんな細かいところばっかりが目に付いてしまって、シナリオにのめり込めませんでした。最初はメイスンシステムの意味が分かりませんでしたが、最後までやってアレは裁判員であるラミロアの視点で過去と現在を見ていた、ということだったということに気づきました。弁護士資格を剥奪された理由も分かりましたし、第1話の被害者の正体も分かりました。確かに第1話で王泥喜が言っていたように全部の話は繋がってはいたんですが、何かしっくり来ないものがありました。ここで全体の話をしたいと思いますが、今回は最初から最後まで通して話のつながりがちぐはぐなように感じました。そのため、今までみたいに深く感情移入ができなかったんです。今まで『2』の逆転サーカスや『3』のゴドーの涙で泣いた自分が嘘のようでしたw(爆その原因は何だろうとプレイ後に考えていたんですが、個人的に最大の原因はザックと霧人なように思えました。ザックは全体を通して行動が支離滅裂w第1話ではナルホドを陥れようとした極悪人、という風に描かれていたのに、第4話の同場面では二人で和気藹々と語り合ってるし、本当に同じ人物か?とすら思いました。自分の娘を育ててくれた人に恩を仇で返すようなことしてるわけですしwその二人が知り合うようになったきっかけの事件でも、本当は自分が無罪になれる証拠を持っているにもかかわらずナルホドに渡しもせず(ポーカーやって全面的に信用するって決めたんじゃないのかw)、あげくに法廷からドロンですしwそして霧人、彼はいったい何がしたかったんだというのが正直な疑問ですwラスボスにしては明確な目的もないし、むしろ不用意な一言(青い炎、ボーンチャイナ、7年前の復讐など)で敵に情報を与えて自爆してしまっている印象が強かったですw(爆そして犯罪者として収監されているにもかかわらず、過去に自分が仕掛けた爆弾(毒切手、マニキュア)が予想外に作動してまたも自爆、おまけに7年前の事件の発覚を恐れて関係者全員を一人で監視し続けていたという小心ぶりw何となく推測できるのは、自分に恥をかかせたザックとナルホドに復讐したかったということですが、目的と行動がどうも合ってないように感じますwそのほかにも、王泥喜とみぬきが実は異父兄妹だったとか、ラミロアが或真敷優海で二人の母親だったとか真実が分かるんですが、そのための伏線が不足している感じで、驚きよりもあっけにとられたというのが正直なところでしたwそもそも、記憶喪失になった時点でなぜ優海が日本からはるかに離れたボルジニアにいたのか、というのすら描かれていないので、ラミロア=優海を結びつける線が弱すぎるんですよね。この伏線不足は他のところでも言えることで、だから王泥喜の第1話のセリフは個人的に少し納得がいかなかったところがありますw今回はいろいろと批判的な内容を書いてしまいましたが、一つ可能性も考えられます。いろんなところで指摘されていますが、これは最初から続編を作るつもりで製作されたのかな、とも感じました。考えればまだ納得のいく部分もありますし、今回語られなかった或真敷一座の真実もこれからの作品で語られていくのかな、と。何はともあれ、次回作が出てプレイすれば評価も変わるのかもしれませんwその他ゲーム2008.08.25comment(0)trackback(-)DS祭りw最近DSが再びマイブームになっていたりしますw夏の遠征の時にソフトを買ったのが一番の原因だと思います。・逆転裁判4これは夏よりも前に地元の友達に投下されてたんですが、なかなか手が付きませんでした。夏コミの列に並ぶ際の時間潰しに始めたことがきっかけで、家に帰ってからも進むようになりましたw今はもう最終話まで行ってるので、近いうちに詳しい内容に触れたレビューエントリーを書く予定です。萌えドリル秋葉原で探し回ってやっと見つけましたw秋葉原ですらなかなか置いている店がなかったので、レアなソフトなのかも?ゲーム自体はDSにやたらと多いこの手のソフトの例に漏れず、計算したり記憶力を鍛えたりする内容になっています。最初はこなたとゆーちゃんしか使えませんが、シナリオをクリアしたり、『ひたすらモード』で問題を解いていくたびに使えるキャラが増えていきます。今のアニメみたいなパロディネタなどは少ないんですが、「とらのあな」や「デジキャラット」のキャラが出てきたり、アニメ版に通じる他とのコラボはここから始まっていたのかも知れませんwキャラだけのゲームかと思えばそうでもなく、しっかりと頭を使わせるような内容で見た目とは裏腹になかなかハードです。らき☆すた、というフィルターなしでも純粋に燃えられます(萌え、ではないw)唯一にして最大の欠点は、計算問題で時々自分が書いた数字が正しく認識されない場合があることですね。やっていてよく起こったのは「2」が「0」に判定されたり、「9」が「7」に判定されることでした。計算問題は1秒を争う場なのに、このせいでロスが起きて直している間に相手に先に答えられてペナルティを食らう、なんてことが起こるとさすがに腹が立ってしまいますw(爆この点が他のいいところをぶち壊しにしている感じすらします。~旅立ち~こっちも秋葉原で入手しました。手が付いていませんが、ゲームが増えてさらに内容がパワーアップしていたり、上で触れた無印の欠点を解消するような工夫もされているようで安心ですw無印が一通り終わったらプレイする予定です。~ボス打倒編ここしばらくはコミケや同人関係の話題が続いたので、今日は久しぶりにトリスタの話を書きたいと思いますwみゆきさんを使って、2体目のボス「ツタンカーメン」を倒すことができました。このボスはレベル80までしか挑めないので、そろそろ限界が近いため勲章ほしさに挑みましたw回復アイテムと銃弾を持てるぎりぎりまで買い込んで、いざボスの待つ『ピラミッド』へ。ここではボスに会うためにいくつかの試練を超えなければいけません。1つ目の試練ですが、カラクリが分かってしまえばあっけなく超えられましたw2つ目の試練。回復アイテムさえ持っていればどうってことありませんでしたw3つ目の試練。ここは唯一運が絡むところなのでやり直しを覚悟していましたが、運良く一度で超えられました。ここはただ見える敵を倒してアイテムを取ればいいだけだったので難しくなかったです。次はいよいよボスです。ボスですが、身構えていたほど強くない印象でした。回復を怠らずにHPを常に満タンに近い状態にしておくこと、そしてボスが使う他の場所に強制的に飛ばす魔法をしっかり回避することを心得ておけば、防御力もそんなに大したことないので数発銃弾を撃ち込めばあっけなく倒れてくれました。EP3先日の夏コミで買った『うみねこ』の第3話ですが、一通り読み終わりました。いうか、滞在中にほとんど終わってたんですけどねw(爆(ネタバレもしくはきわどいところは反転しますw)まずは感想を先に書きたいと思います。今までの考察のほとんどが覆された感じですね...。竜騎士先生、やってくれるぜw(汗シナリオは相変わらず面白く、読んでいてぐいぐい引き込まれていきます。新キャラのロノウェも、敵ながら個人的にすごく気にいりましたw特に初の生き残りが出たことなど、今までにはない新しい展開には驚かされました。今回は大人勢大活躍で、特に霧江さんw彼女が頭脳を活かして活躍する展開、今まで見たかったので嬉しいですwそして、今までは名前しか出ていなかった縁寿の参戦。彼女はひぐらしで言うところの赤坂のようなキーマンになるんでしょうね。世界のルールを完全につかめた訳ではありませんが、今までに比べれば少し考えが煮詰まってきたかも知れません(あくまで比較の問題ですのでw)気が早いかも知れませんが、次回が楽しみですwここからは、今回見た限りの自分の考察を書いてみたいと思います。ここも反転させておきますので、興味のある方だけどうぞw・第2話からのサイキックバトルは、メタ世界でのベアトリーチェの解釈(以下「魔法世界」とします)に過ぎないということ。現実世界で黄金を独り占めしようと殺人を行った絵羽が、魔法世界では『新しい魔女』として殺戮を繰り返したりなど、現実世界で起こったことがある程度の形を残して反映されているようなので、何かの比喩だという考えはあながち間違ってないのかも。・ベアトリーチェの金塊は実在し、それを見つけることで生き残ることができる。それを見つけるのはみんなでしないと駄目で、手に入れた者が独占を狙って殺人を犯すようになる。・ゲームの勝利条件は、縁寿に幸せな未来が訪れること。この辺は、ひぐらしでの最大の課題とされていた『梨花ちゃんに幸せな未来が訪れること』に通じるものがありますね。・黄金を手に入れた絵羽は魔法世界の『魔女の宴』を逃れ、同じく最後まで残った朱志香は生き残れなかった。黄金を誰も見つけられなかった場合でも『魔女の宴』は必ず起こるので、朱志香は絵羽が殺したのではない模様。前回は海底火山の噴火という仮説を立てましたが、島単位で起こる大災害の類という仮説は未だに捨て切れませんwもしかすると黄金の隠されていた部屋にそれを逃れるための鍵があって、絵羽はそれに気づいたので生き残れた?・ロノウェ=「呂ノ上」源次?今のところは確定できませんが、もし「福音の家」の使用人が7人いるなら、ベアトリーチェの部下であるロノウェと煉獄の7姉妹に対応している?源次と紗音たちだけに片翼の鷲が許されているのに何か関連があるのかも知れません。ベアトリーチェも金蔵もそれぞれ彼らを「家具」って呼んでますしね。雑記2008.08.20comment(0)trackback(-)パソコン用ディスプレイ急きょ、パソコン用ディスプレイの新しいのを買いました。1ヶ月ぐらい前から、画面の真ん中当たりに青い点みたいなのが見えるようになって、不思議に思ったんですが動作に影響はないので放っておいたらどんどん大きくなってしまい、最終的にはこんなになってしまいました(汗ネットで調べたらどうやら液晶漏れらしく、ディスプレイ内のパネルを交換するか、新しいディスプレイを買うしかないとのことでした。画面に物をぶつけたりするとこういうことが起こりやすいらしいですが、今回はそんなことしていませんし、その原因に全く覚えがなかったりします。それでも今までだましだまし使ってきたんですが、さすがにもう限界が来たのでパソコンショップに行き、話を聞いてみると修理するよりも新しいのを買った方が安く付くとのことでしたので、思い切って新しいのを購入したというわけですwコミケ後でもあり、近くにはらき☆すたのOVAやポップン16のサントラ発売を控えているので懐が痛かったですが(TT(爆しかし、さすがに新しいディスプレイの画面はきれいで快適ですね。>>同人2008.08.19comment(4)trackback(-)冬コミ申し込み冬コミの申し込みを書き終わりました。毎年のことながら、夏コミ直後はこれが終わるまで落ち着かないですねw明日締め切り(消印有効)なので、さっさと出してこようと思います。夏コミで買った同人誌を読んでいると、まだまだ夏コミの余韻が冷めませんね。気持ちを完全に切り換えるにはもう少し日にちが必要かも知れませんw私信:Web拍手でコメントを下さった方w本当にお疲れさまでした。こちらこそ、またの機会にお会いしたいです。雑記2008.08.18comment(0)trackback(-)帰ってきましたとりあえず、無事家に帰ってきました。向こうでお世話になった皆さん、お疲れさまでした。このままゆっくり休みたいところですが、早速冬コミの申し込み締め切りが明後日に迫っているので、今書類とサークルカットを書いているところです。冬までには期間があまりないので、今度はちゃんとした形の本を出せるようにがんばります。取り急ぎ、今日のところは帰還報告にて。同人2008.08.17comment(0)trackback(-)2008年夏コミ日記(3)夏コミも今日でついに最終日を迎えました。今日は特に急ぐこともなかったので、朝ゆっくり起きて行きました。実際に会場へ着いたのは10時半頃でしたが、入場も30分かからずにできました。今日の空は雨が降りそうな感じだったんですが、雨もほとんど降らずに少し風もあったので、昨日とはうってかわって涼しく快適でした。(昼からのオフの時に雨になりましたがw)今日の用事は西館だけで、評論系数冊と、お世話になっているバロンさんへの挨拶、そして友達へのおみやげに旅行系の本が目的でした。12時になる前に用事も全て片づいたので、昼からのオフに備えて帰ることにしました。これでコミケが終わったんだと思うと、達成感の反面少し寂しい気持ちですねwさよならビッグサイト...今度の冬までまたねw今日の自分のはこれだけです。友達の方が多かったぐらいでw昼からは昨日ご一緒したM-GRIPさんに加え、いつもお世話になっているAslanさんと初のご対面となりました。3人で最初に向かったのはメイド喫茶でしたw(爆よく考えたら、3人とも今まで行ったことなかったんですよねw入った店にもよるんでしょうが、そこの印象としては、まだまだメイドさんがこなれてない感じでした。メイドと言うよりは単にため口のウェイトレスさん、といった感じで、しゃべりに照れが入ってましたw(爆まだ新しく入ったばかりの人だったのかも知れませんね。その後はいろんなショップやゲーセンなどを巡り、それぞれ欲しい物や気に入った物を買いました。僕も、探していた物を全て見つけることができたので満足していますw今回、僕以外の二人はお互い全く面識がない状況だったのですが、同じ傾向の趣味ということでいろんな話で盛り上がっていました。しているうちにあっという間に時間が経って、8時前に解散となりました。秋葉での今日の収穫です。萌えドリル』も、最後に寄ったソフマップでやっと見つけることができました。ここ数日で欲しい物全て手に入ったので、もう悔いはありませんwそれと、買わなかったのですがこんなのも見つけました。数日間盛り上がったコミケやオフもこれで全て終わりました。今回お世話になった皆さんに、この場を借りて改めてお礼を言わせていただきたいと思います。ありがとうございました。同人2008.08.16comment(0)trackback(-)2008年夏コミ日記(2)今日は夏コミ2日目。同人ソフトとらき☆すたの本が主な目的ですw会場へは6時過ぎに着いたんですが、もうこんな人だかりですw入場開始の10時過ぎまでは、DSの『逆転裁判4』をやって時間を潰しましたw待っているときに撮ったビッグサイトの建物です。ちなみにコミケには何度も参加して、夏の暑さにもそれなりに耐性ができてると思ってたんですが、今年は例年以上に暑く感じました(汗この日は大手2カ所並ばないといけなかったんですが、いつもお世話になっている陸奥てんまさんのおかげもあって、目的だった『うみねこ』と『東方』の新作を無事ゲットできました。てんまさん、どうもありがとうございました。その後西館で残りの目当ての物を手に入れ、東館に移動しようとしたら、ものすごい人数で全然前に進めません。死ぬ思いで東館にたどり着いて、飲み物を口にしたときはまさに生き返る感覚でしたw(汗ここではらき☆すたの本やグッズを手に入れ、今日のコミケは無事終了しました。その後、M-GRIPさんと待ち合わせして二人で秋葉原を散策しました。ゲーセンに行ったり買い物をしたりして、ここでもいくつか品物をゲットしました。秋葉原は行くたびに発見がありますねwどうもお疲れさまでした~秋葉原のを含めた今日の収穫ですw明日はいよいよ最終日。大手に並ぶ必要もないし、用事があるのは西館だけなので、ゆっくり行こうと思います。毎回思ってしまうことですが、コミケがこうやって終わりを迎えると思うと少し寂しい物がありますね...。最終的には悔いなく楽しめればいいんでしょうけれど。いうことで明日もがんばってきますw同人2008.08.15comment(0)trackback(-)2008年夏コミ日記(1)今日からいよいよ夏コミが始まりました。旅行先からではありますが、なるべくリアルタイムでレポートを書いてみたいと思いますw朝の秋葉原です。前日から東京入りしていたので朝は楽でしたw東京駅で今日手伝ってくれるあおいさんとミネさんと合流し、ビッグサイトへ。7時半過ぎについてしまい、周りにはまだ人が来ていませんでした。周辺では一番乗りw今回は持ち物検査との告知でしたが、サークル参加していた限りではさほど混乱もありませんでした。その後は後から来た周りの人と話したりして時間を過ごしていました。10時がきて始まってみると、早速あおいさんの委託本が1冊売れました。幸先がいいなと思っていると、今回僕が用意していたペーパーが予想以上にたくさん出てしまったので、途中で急きょコピーして追加する事態に。これはますます予告した本を完成させねばいけないと痛感しました(汗そんなこんなで、今回の結果はまずまずといったところでした。この後寄るところがあったのでみんなよりも一足先に帰ることになりました。サークルでお世話になった皆さん、尋ねてきてくださった皆さん、本当にありがとうございました。しても欲しい物があったので探していました。今回の秋葉原での収穫です。欲しい物は、一つを除いて見付かりました。全部の店を回った訳じゃないので、残り一つも滞在期間中に見つけたいと思いますwそして、これが夏コミ1日目の収穫です。前回よりも『らき☆すた分』がずいぶんと増えた感じがしますw(爆こうして夏コミの1日目は無事終了しました。明日に続くw同人2008.08.13comment(0)trackback(-)出発前日コミケ参加のため、明日から東京へ向けて出発します。向こうではまたまた多くの方にお世話になるかと思いますが、よろしくお願いします。イ-09a「風来亭」です。頒布物は以下のとおりです。よろしければ是非ご立ち寄り下さい。・『あず☆すた』ペーパー(無料配布)・あずまんがTシャツ(¥1,000)それと、いつもお世話になっているあおいさんの本の委託を引き受けることになりました。第2話』(¥100)再びカタログを見直していたところ、2日目は同人ゲームだけではなくらき☆すたのスペースが多くあったので、こちらも外せなくなりましたwらき☆すたは1日目のマンガジャンルと、2日目のアニメジャンルとで別れてしまったようですね。それと地元の友達からおみやげを頼まれているので、3日目の旅行ジャンルへも行く必要がありますw今回はどんな収穫があるのか楽しみですwそれでは皆さん、コミケにてお会いしましょう。同人2008.08.10comment(2)trackback(-)準備会からの緊急のお知らせコミケ準備会より、今度のコミケに関しての緊急のお知らせがありました。『開催までの残り日数は非常に少ない状況です。「コミックマーケットカタログ」「コミケットプレス」といった準備会既存の紙メディアは今回既に発行済の状況であり、これらを利用した情報伝達はできません。つきましては、皆さんには本情報の紹介をお願いします。』とのことでしたので、こちらでも紹介させていただきたいと思います。【緊急告知その1】参加者の手荷物確認等のお願い<協力のお願い>今回のコミックマーケット74において、危険物の持ち込みを防ぐため、参加者の手荷物確認を行うことになりました。法律・条例に違反するもの、コミックマーケットのルールに基づく持込禁止物は、持ち込みできません。準備会スタッフ・警備員による確認にご協力をお願いします。【緊急告知その2】開催期間中の一部エスカレータ運用停止のお知らせ8月3日に東京ビッグサイトにて発生したエスカレータ事故に関連して、会場より、以下のエスカレータについては、コミックマーケット開催期間中の運用を停止する旨の連絡がありました。・西ES3号機(通称:西展示場1-4エスカレータ)・会議棟ES4号機(通称:会議棟3-6エスカレータ)これらの詳細はこちらのページをご参照下さい。前に周りでも話題になっていたので、僕もやってみました。結果は見ての通りですwブログの性別と年齢がよく分かりませんねw解説のところを見ると、ブログの内容や言葉遣いで決まるようです。本屋であったのを見つけたので、買ってしまいましたw本自体の存在は知っていましたが、実物を見たのは初めてだったりします。書かれた推理などが載っています。第2話が出ている今となっては内容が古くなっている部分もありますが、これを読んでいろいろ想像をかき立てるのも楽しいものですw真相を解明するためと言うよりは、うみねこの世界観をより膨らませるために読む、というのが個人的には正しい読み方かなと思います。いうわけで早く第3話が読みたいですwトリックスターラブ2008.08.05comment(0)trackback(-)羊の転職トリスタですが、3人目の持ちキャラも無事転職し終わりました。今回はこっちのサーバーでのギルド仲間もいなかったので、一人で挑んでいました。回復と課金アイテムの『蘇生の術』をしこたま買い込んで、敵を1体1体ずつチマチマ倒しながらボスにダメージを与えるという長期戦を挑んでいたんですが、ここでラッキーなことがありました。何と、偶然同じ洞窟に来ていた人が状況を察してくれて、手助けをしてくれたんですwその人のレベルはかなり上がっていたのでこの辺りの敵は目じゃないです。一緒について行くだけで敵が次々と倒れていく様は壮観でしたw今回はアイテムの引きが悪くて10回ぐらいボスを倒さないといけなかったのですが、おかげさまで必要アイテムも手に入りました。転職完了wこれで持ちキャラ3人とも1次転職できました。次の目標は全員2次転職を果たすことですね。これがきっかけで新しい友達もできたし、転職以上に得られたものが多かったです。総括(2)東京に向けて、今日荷物を発送し終わりました。これでようやく肩の荷が下りた感じです。あとは出発を待つのみですw本題ですが、昨日の続きで今作ポップンの総括です。今日は解禁イベント『あつまれ!ポップンパーティー』の曲です。・JテクノトランスREMIX初代の名曲ですね。譜面も簡単で乗りの良い曲なので、ほとんどの人にとってこの原曲がポップンにはまるきっかけだったのではないでしょうかw4で1回リメイクされたので今回で2回目になりますが、過去の名曲のリメイクはやはり嬉しいものです。・スパイREMIXこれも初代の名曲。・ヒップロックREMIX上記2つに続いて、僕が好きだった曲が次々リメイクされたのは涙ものでした。6で登場した最初はN譜面で精一杯でしたw曲が好きだから出来るようになりたいってH譜面を必死で練習して、初めてクリアできたときは感動しましたね。・スパニッシュバラッド神曲その3。ロマサガシリーズで有名な伊藤賢治さんの作曲です。中盤から後半にかけての切ない曲調に、思わず涙腺緩みかけました。曲の雰囲気を味わいたくて、毎回プレイしてしまいます。・和風プログレッシブギタドラの名曲『たまゆら』がようやく移植になりました。EX譜面は途中の発狂階段が熱いです。初期の頃は変な癖が付きかけてしまいましたが、今は脱却できましたw・プログレッシブ(V)・ハウス(20.novemuber)この2曲は以前のエントリーでも触れましたが、リクエストしていた曲が入ってくれたのは本当に嬉しかったです。両方とも原作のゲームはさほどやっていませんでしたが、曲はものすごく好きだったのでポップンへの移植を長い間待っていたんですw・リトルロック神曲その4。「ソフトロック2」みたいな感じで、昔からやっている人にはとても懐かしい曲調ですね。これも最初にプレイしたときは懐かしさに涙腺緩みかけましたw譜面自体も良譜面なので何度も楽しんでプレイできますね。・バイキングHELL16その1。ブタパンチさんの曲は相変わらず歌詞で笑わせてくれますwしかし曲とは裏腹に譜面はものすごくハードです。最後の手前に2回来る発狂がやり過ごせないと駄目ですね。・PSGブレイクコアHELL16その2。動画では簡単そうに見えたんですが、自分でやってみるととにかく疲れます(汗しかも同じフレーズが何度も続くので、いったん癖が付くとなかなか回復できないのも怖いです。いろんな曲をやって地力が付いたときに、思い出したような感じでプレイした方がいい成果が出るかもw・グロッソラリアHELL16その3。あさきさんらしい何とも言い難い妖しい曲調は癖になりそうですw(爆H譜面は階段をさばくのがとても楽しいですが、EX譜面は譜面すらも何とも言い難い感じですね。中盤の無理押しが混じった発狂はかなりきついです。ここでゲージを半分以上残すことが絶対条件ですね。何度かプレイしてゲージが残るようになってきたので、HELL曲の中では一番攻略が早いかも知れません。・トイコンテンポラリーHELL16その4まずはH譜面の難易度を見て目を疑いました。「39」って...wH譜面も下手なEX譜面よりもはるかに難しいです。これも以前エントリーしましたが、プレイして泣きました。自分がポップンと向き合ってきた思い出を想起させてくれる曲ですね...。作品自体のまとめですが、ポップン10周年の名にふさわしい素晴らしい出来だったと思います。神曲や、過去の名曲のリメイクなど、ポップンでこんなに涙腺ゆるんだのって初めてでしたから...。総括(1)とりあえず隠し要素も全て解禁し終わったので、今回16の総括なんかしてみたいと思います。今回は今まで以上にいろんな意味で印象的な曲が多かったので、書いてみたくなったんですw・亜空間ジャズ個人的に今回一番の神曲です。EXは詐称気味ですがプレイしていてとても楽しく、安定しませんがプレイ回数100回超えてましたwアルバム出たら何度もリピートしまくって聴いてるでしょうね。・シューゲイザーこれも未だに安定してません。個人的にはEXは亜空間と並んで41最強ですね。日によって調子不調子がものすごく出る曲です。・コンテンポラリーネイション3神曲その2。最初に聴いたときには鳥肌立ちました。初期の頃は中盤がやりにくかったですが、練習してBADを1,2程度に減らせるようになったのが楽しかったです。・創聖のアクエリオンまさかこの曲が来るとは思いませんでしたw最初の頃は肩慣らしも兼ねて結構な回数プレイしていました。これがきっかけでいろんな版権来てくれればいいなと期待を持たせてくれた曲でもありますw・月のワルツ曲自体もさることながら、プレイしていてとても楽しかったです。EX中盤のピアノ階段地帯を繋ぐのが熱かったですw・ボールヅアウトロックやはりでぃーすろ先生の曲は熱くていいですねwEXは41にしては弱いですが、曲に乗って叩くのがとても楽しいです。・ヴィジュアル4腐女子向けと言われていますが、僕はこの曲のシリーズ好きです。最後は乱打の方が曲に乗れて楽しいかなって思いました。・ワールドツアー2『1』がリリースされたのが8の頃なので、思わぬ復活でしたw譜面はソフランで少し辛いですが、叩いていて楽しかったです。個人的に最後のブラジルパートが熱いですね。・マキシマム元は『キーボードマニア』の曲らしいです。個人的に曲と譜面傾向がとってもマッチしていると思いました。軽快なリズムの中を次々と降ってくる階段をさばくのがとても楽しいです。長くなりそうなので、続きは明日にします。明日は『あつまれ!ポップンパーティ』の隠し曲に触れてみたいと思います。泉こなたとうとう今日買ってきましたw本当は昨日発売日だったんですが、忙しくて行けなかったので一日遅れてのゲットとなりました。フィギュアの類は『リボルテックよつば』以来2回目なんですが、触った印象としてはよつばよりもポーズにより融通が利くという感じでした。やってないので上手くはないですが、早速ポーズを付けてみました。キャラも作ってるし、トリスタのこれ(バニー)をイメージしてみましたwもっとスキルのある人は、衣装やその他の装飾品なんかも自分で作っちゃうんでしょうね。プロフィールAuthor:緋竜らき☆すた、ラブライブ!、ラブライブ!サンシャイン!!で同人サークル活動している、サークル『風来亭』の活動状況について書いていきます。兎色♪かーにばるっカバリア日誌L-SEED.jpむんじぇりおんそくもてぎの鷲宮神社参拝記。