趣味的レベリング趣味的レベリング主にプレイしたゲームの感想やプレイ日記を投稿してきます。酒場の共闘第2弾!メカゾッド・がリターンマッチを挑んできた!今回は新たな仲間達がヤツに立ち向かうぞ。運を祈る!今回は2人のプレイヤーによる共闘です。お互いのフィールドを行き来するボスを協力して倒します。今回のルールは以下の通りです。クラス選択はなしボスミニオンはターン終了時に効果を発動しフィールドを移動ボスの体力を削り切るとゲーム終了1回しかプレイしていないので確認は取れていないですが、プレイヤーのクラスはメイジとドルイドでした。自分が使い慣れたメイジに当たったのでラッキーでした。共闘するにあたって相手プレイヤーにプラスの効果が発揮されるものが多めでした。断末魔は相手を回復したり、相手フィールドにミニオンを召喚するようなものでした。メイジは呪文ダメージ、ドルイドはミニオンを横に並べる事に特化したものになっていました。今回のゲーム内での立役者はこれらです。ドルイドのデッキに入っていたチョー。お互いの呪文がコピーされます。2枚目はメイジの鏡の住民。これをチョーでコピーしてドルイドに渡します。最後のピースは操られた鎧です。鏡の住民でドルイドのフィールドにもこのミニオンを配置できました。これによってお互いのヒーローはダメージを最小限に抑えることができました。ボスミニオンボスは非ターンプレイヤーのフィールドにいて、ターン終了時に効果を発揮しその後反対のフィールドに移動します。ボスが発揮した効果以下のようなものがありました。ミニオン1体がそのミニオンの攻撃力分のダメージを受ける両プレイヤーに攻撃力分のダメージを与える攻撃力+2を得るランダムに3回(?)攻撃力分ダメージを与えるこれで全てかわかりませんが、このような効果がありました。攻撃力がどんどん増えていくので、早めに削っていかないと手に負えなくなります。そこで活躍したのが上記のカード達です。ゲーム後半はプレイヤーにダメージばかりだったので、ダメージを1にする効果は非常に強力でした。まとめ今回は久しぶりの共闘だったので楽しめました。共闘の喧嘩はよほどのことがない限りは勝つことができるので、個人的には大歓迎です。対戦ゲームなので相手を負かすのがゲームの根幹ですが、報酬が出るもので勝てないといけないというのは少し面倒に思えてしまうので、共闘の方が若干楽ができます。今回は各ギミックを自分なりの解釈で紹介します。夢をみる島をクリアしました。GBが元なので少し短めですがだからこそ非常に遊びやすいゲームになっていました。今回の酒場はミニオンを融合して強力な一撃で相手を攻撃します。記事を読む【ハースストーン】ヴァリーラのお宝呪文袋【酒場の喧嘩】12/14からの酒場の喧嘩をプレイしました。今回はランダムでデッキを与えられるものです。注意するべき点があったので、それについて解説しました。中世〜原始【プレイ日記】クロノトリガー4日目。記事を読む【ハースストーン】首無し騎士の騎行【酒場の喧嘩】10/26からの酒場の喧嘩の喧嘩について書きました。第40回のPLLを見ました。今回はパッチ4.2で追加されるコンテンツ特集でした。それを見て感想を書きました。記事を読むゆっくり実況動画を作ってみたゼルダの伝説BotWのゆっくり実況を始めました。これからコンスタントにアップロードできるように頑張ります。今回の酒場の喧嘩は最新パックのカードを使って最新のコンセプトデッキを体験するものです。作ろうか悩んでいたデッキもあるかもしれないので、是非全てのクラスを使ってみてほしいです。記事を読む【連載】ポケモン赤【サントアンヌ号】ハナダシティジムを突破したジオット。次の目的地はクチバシティです。ジムに入るためには秘伝マシンが必要です。そのためにサントアンヌ号に乗船します。趣味的レベリング.%d人のブロガーが「いいね」をつけました。