D(DAK)本当に時間が掛かってしまいました。自分の見積もりの甘さに情けないやら何やら。ま、とにかく完成したのでデータを公開します。後半は駆け足で作業したので相変わらずサンプル品の出来は良くないです。いや、そもそも腕が悪いのでしょう。今回のアップグレードのポイントを簡単にまとめます。最大のポイントはこの足回りの造形見直しです。T34やHetzerと比べると安っぽさが気になっていた旧版データですが、じゃあ1/48でどこまで追求するのか、PCでデータ作成する分にはどこまでも細かくすることが可能ですが、作ることが出来なければ意味がありません。どこまで簡略化できるかずいぶん検討しましたが、妥協すると工数の割りにクォリティーが高くなりません。あるなら、やれるところまでやったほうが良いなと思いました。Newsにも書きましたが、スプロケット類は本当にしんどいです。しんどいですが、完成すると雰囲気がぜんぜん変わります。今回は車体裏側も造形しました。ドライバーの脱出ハッチも再現してます。単純な形状に細かく絵を書いて済ませていた旧版データですが、立体感が乏しいため今回は細かくパーツ化しました。キューポラのリング類の形状を見直しました。砲塔上部の手摺もパーツ化。【リアマフラー周辺】サイレンサー固定バンドを立体化。発煙装置を追加してみました。わかりにくいですが、冷却水排出口も再現してます。エンジングリルを絵じゃなくて立体化してみました。上下で格子が互い違いになるようにします。し、ジャッキ形状見直し、マッドフラップ形状見直し、反射板立体化などそれではサンプル写真です。スケールは1/48です。写真をVer2.1に更新しました。100円ショップのディスプレイケースがちょうど良いです。:ManualPz4D_finite_V21.pdfPz4D_finite_r_V21.pdfPz4D_finiteは今回修正を行った部品だけまとめた差分データです。初回データをすでにプリントアウトして修正版FULLデータが必要ない人はご利用下さい。dataをプリントアウトしたものを裏向きにプリンタに入れて裏側を印刷するためのデータです。これにより今まで部品の裏側を塗装していた手間が省かれます。印刷は慎重に行ってください。用紙を間違ってセットすると何もかもが終了することがあります。プリンタによっては精度に差があるためプリントアウトの結果は保証できません。自己リスクで使用してください。responsibility.14年間ご愛顧いただいた旧版PzIV-Dデータですが、これにて配信終了とさせていただきます。自分としても処女作であり思い出が多い作品でした。多くの方にDLしていただき、応援していただいたおかげで今日に至ることが出来ましたことを改めて御礼申し上げます。AM久しぶりでiCardTanksのホームページを拝見すると、新型が発表されていました。