ツバサあるモノ2011.1.11完成。自作カードゲームジパング☆ヒーローカードゲームを自作しました。サイコロを使ってカードを戦わせる、サイコロバトルカードゲーム。その名も、「ジパング・ヒーロー!」←あートレカみたいなのとは全然違って、ひとことで言えばバトエンですwいちいち戦略考えたりするの苦手です。バトエンみたいな、鉛筆をただ転がすだけで対戦ゲームが手軽に楽しめるようなのがやりたくて。シンプルだし運ゲーなので、誰でもできます。ネットでググったら、すでにそういうのを作ってる人もいました。遊び方とか勝手に説明していくので、気になったらカード作って遊んでみてくださいwキャラクターのカードはとりあえず12枚作りました。6枚ずつ相手と自分に配り、カードは伏せて置いておく。サイコロを振って先攻後攻を決め、手札から1枚を同時に場に出す。サイコロを振って出た目の指示に従って戦います。マニアックな人から始まりましたが、源頼光の四天王の1人です。キャラにはそれぞれHP(体力)が設定されています。基本は、1と6に強い効果を持たせています。ダメージを受けるごとに自分のカードのHPから引いていくのですが、メモ書きがないと忘れてしまうので、HPの増減を書きとめていく紙を用意。カードのHPが尽きたら、新たに手札から1枚場に出す。それを繰り返し、早くカードがなくなった人の負けです。「ターン終了」とは、つまり綱の場合、2の目を出すと何もできずに相手の番になるということです。名前の左にあるのがそれです。それによって、ダメージを受けたり受けなかったりがあります。「相手の攻撃を回避」という効果がありますが、これは次の相手からの攻撃、という意味ですが、体力回復の効果を持つカードのみがサイコロを振ればいいことにしています。攻撃系しか持ってないカードはサイコロ振る意味が無いし、時間もかかるので。テストプレイしている時、この半蔵のカードが何気に凶悪だった。攻撃力(ダメージの数値)は大したことないけど、そのかわりサイコロを連続で振れる目が3つもある。忍なのでね←いっこうに手番が回ってこないという事態に陥ることもあります。それもやっぱり運次第。次のは作った中で一番の凶悪カードです。これも若干マニアックか。唯一、即死スキルを持っているという厄介な人。そのかわり、自分にダメージを受けるリスクのある技もあるし、攻撃力はもちろん弱いしターン終了もある。バランスを取ってるつもりです。ひとりのテストプレイ時では恐怖の1は全然出なかったのに、ふたりで対戦してみると連続で1が出て阿鼻叫喚wwそのくせ、篁を持っていた側が最後には負けたという...。このカードは盛り上がります。いえば技名なんですが、史実と伝説、オカルトも織り交ぜて作ってます。「静の応援」での体力回復が何気にイラッとします。「天狗の舞」...はなんなんでしょう。このネーミングセンスのなさ。それぞれのカードの家紋については、室町時代以前の人物ははっきりしていない人もいて(家紋の起源は平安時代後期らしい)、だいたいが後付けです。直系の子孫が使用している紋であったり、そういったところから辿っています。最初に「誰でも遊べる」って言ったけど、技名の漢字が読めて、ある程度の歴史上人物の知識がないと面白くはないかな...。読み方に迷いそうなものにはルビ振ってるけれども。渡辺綱の「鬼斬り」はオニギリでもオニキリでもどっちでもいいや。おにぎり、美味しそう。カードが出来たら載せていきます。使用した素材は、フォントも含めすべてフリーのもので作っています。テストプレイは鉛筆で紙に書いた試作品で行ってるんで。夏休み前の工作アナログゲーム/おもちゃ「聖書物語人物かるた」を作ってみた。最近、バイブルハンターとかいう聖書を題材にしたボードゲームが話題にのぼってたり、そこでのイケメンなダビデに吹いたり。いう動きを知るとつい遊んでみたくなるよね。昔から聖書かるたのようなものはあるみたい。子供の頃、誰かが手作りした聖書のカードゲームで遊んだ記憶がなんとなく残っている。作ってみた48枚のかるた。難航したけどやればできるものね。自分を見直したわ←なにをこんなに頑張ってるのか自分でもわからんけど。