なっていち早く限定記事を読もう!この記事は会員限定記事です。会員登録をいただくと、多彩な限定記事をご覧いただけます。部署名*※部署名がない場合は「なし」とご入力ください。役職名*※役職名がない場合は「一般社員」とご入力ください。郵便番号(ハイフンなし7桁)*住所*電話番号(ハイフンなし10桁)*ガイドラインおよびプライバシーポリシーをご確認・ご同意のうえ、おすすみください。『キャプテン翼』のヒットにより海外売上高は前年同期比で約3倍の成長Facebook0Twitter【決算概要】KLab株式会社は8月8日に2018年12月期第2四半期の決算を発表した。(2018年1月1日~6月30日)の業績は、売上高159億8,648万円(前年同期比46.3%増)、営業利益25億9,306万円(前年同期比31.7%増)、経常利益25億9,356万円(前年同期比18.7%増)、当期純利益17億1,388万円(前年同期比17.8%増)と大幅な増収増益となった。p3第2四半期単体(2018年4月1日~6月30日)の売上高は80億5,900万円(前四半期比1.7%増)、営業利益は12億4,700万円(前四半期比7.2%減)、経常利益は13億6,400万円(前四半期比11.0%増)、当期純利益は9億800万円(前四半期比12.7%増)と、前四半期比でも増収増益を記録。~たたかえドリームチーム~』が好調な売上を計上したことによるものが大きい。同作は日本版/グローバル版共に前四半期比で売上増加、他タイトルの売上減少もカバーする形となった。これに際して費用面では、売上増加に伴う使用料及び支払手数料が増加。p5【事業状況】ここからは、同社主要ゲームタイトルの第2四半期の売上分析を掲載。『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』は、「スクフェス5周年記念セット」の販売が好調も、以降はその反動で前四半期比で売上は減少。Souls』は、人気キャラクターガチャの再販や劇場版キャラクターガチャが好評を博す。「千年血戦篇」のキャラクター配信や全世界3000万ダウンロードキャンペーンを実施した前四半期には及ばず、日本版/グローバル版共に売上は減少。~たたかえドリームチーム~』は、前述したように日本版/グローバル版共に前四半期比で売上増加。FIFAワールドカップ」の開催期間中ということもあり、ゲーム内において、各国代表の最新公式ユニフォームを着用した選手たちを配信。これに加えグローバル版では、日本版で2017年12月に配信したサッカー日本代表ユニフォームを着用した選手たちを配信した。目を見張るのが海外売上高の推移だ。同作の絶好調により、海外売上高は約30億円まで伸長し、過去最高の四半期海外売上高を更新。前年同期比で、じつに約3倍だ。Playのフィーチャー」という5つの施策を掲げている。Games」の認知度及びブランディング向上に繋がったという。p14同社はレンジ形式による通期業績予想開示を採用している。2018年12月期の連結業績予想(2018年1月1日~12月31日)は、8月7日に下方修正を発表した。修正した予想は、下記の通り。売上高330億円~300億円(前年同期比23.2%増~12.0%増)、営業利益42億5,000万円~27億5,000万円(前年同期比13.1%減~43.8%減)、経常利益42億5,000万円~27億5,000万円(前年同期比12.4%減~43.3%減)、当期純利益26億円~16億円(前年同期比16.9%減~48.8%減)としている。上記、業績予想の根拠として次のような見解を示している。売上高は、下期は3本~5本の新作タイトルリリースを想定しており、これらが寄与するとしている。開発進捗やクオリティ状況によってはリリース計画を変更することもあり得る。レンジ幅上限は新作タイトルが好調だった場合を想定して設定、対してレンジ幅下限は新作タイトルが不振だった場合、または既存タイトルの減衰が大きい場合を想定して設定している。費用は、前述した新作タイトルにおける積極的なプロモーション展開や、イベント出展による広告宣伝費の増加が挙げられる。現在同社は人員増強フェーズに移行しており、今後は人員増加による労務費および採用関連費用の増加も見込んでいる。p9ここからは足元の取り組みについて言及していこう。あつまれ!みんなの戦車道!!』を2018年8月3日にリリース。Annie調べ)を果たす等、幸先の良いスタートを切っている。~たたかえドリームチーム~』をテストオープン。オリジナルタイトル『禍つヴァールハイト』は、6月7日より事前登録を開始。人気バーチャルYouTuber「電脳少女シロ」を用いた特典を用意し、2018年7月末時点で事前登録者数10万人を突破している。100%本気(マジ)バトル』は、7月30日より事前登録受付を開始。8月28日にリリース。p13KLabは、2018年9月開催の「東京ゲームショウ2018」にも出展。昨年は同社過去最大規模で出展したが、今年はそれを超えるブースを構えるとのことだ。目指すはマッチングのテスラ。