してもノーマルに透かされたくないなら。抜きたい相手は少なめ。相手のダイマックスのターン切れを狙う。特性:ありじごく性格:ようき/いじっぱり努力値:AS252持ち物:きあいのタスキ/こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/Zクリスタル確定技:じしん/ストーンエッジorいわなだれ攻撃技:ふいうち/つばめがえし/きしかいせい/じわれ補助技:ステルスロック/おきみやげ有利な相手を拘束して逃がさず狩るのが仕事。耐久が低すぎて何を受けても致命傷になりかねず、電気技読みでの後出しにもリスクが付きまとう。例として無補正C振りカプ・コケコ@メガネのマジカルシャインorめざめるパワー氷で無振りダグトリオが確1。そのため持ち物はタスキが基本。火力不足は弱点を突いたり行動回数を稼いだりすることで補いたい。主な役割対象はヒードランやウルガモスなどの炎やバンギラス、ウツロイドあたり。電気に対しては一見有利だが、サンダー・FCロトム・霊獣ボルトロスなどメジャーどころにはありじごくも地面技も効かないので寧ろ不利となる。その他ゲンガーやシャンデラ、ギルガルドなどのゴースト複合も拘束できない点に注意。火力目安(無補正A振り)じしん無振りメガルカリオ・カプ・コケコを確1。無振りメガライボルトを確1、いかく込みだと確2。H振りバンギラスを確2、@ハチマキで中乱1。無振りメガバンギラスを確2、H振りだと高乱2。いわなだれH振りウルガモスを確1。無振りメガリザードンYを確1、H振りだと中乱2。きしかいせいH振りメガバンギラス・無振りカミツルギを確1。H振りポリゴン2@輝石を確2、じしん込みで確定。耐久目安(無振り)物理A特化メガガルーラのふいうちで確2。A特化バンギラスのかみくだくで確1。A特化メガクチートのふいうちで確1。特殊C特化ポリゴン2のれいとうビームで確1。無補正C振りメガライボルトのめざめるパワー氷で低乱1、オーバーヒートで中乱1。無補正無振りヒードランのマグマストームで低乱1、スリップダメージ込みで高乱数。C特化ウルガモスのほのおのまいで中乱1、かえんほうしゃで確1。特性:ありじごく性格:ようき努力値:AS252持ち物:きあいのタスキ確定技:じしん/ステルスロック優先技:がんせきふうじ/おきみやげ選択技:じわれ/どくどくステルスロックを撒き、がんせきふうじやおきみやげで起点を作る型。ありじごくによる選出誘導、高いSによる妨害されにくさが強み。アーゴヨンなどの積みエースと相性が良い。技構成は基本的に確定技+優先技の4つだが、ポリゴン2やカバルドン、クレセリアなどの耐久型が重い場合はじわれやどくどくも候補となる。無補正A振りがんせきふうじで無振りウルガモスを確1。特性:ありじごく性格:ようき努力値:AS252持ち物:きあいのタスキ/ふうせん/Zクリスタル確定技:つめとぎ攻撃技:じしん/ストーンエッジorいわなだれ/きしかいせい/ふいうち/じわれ変化技:かげぶんしん/みがわり/ステルスロック/まもる/みがわり/こらえる相手の技を一切受けない状況を作り出し、つめとぎを積み切って全抜きを狙う型。自身で起点化できるのはこだわり持ちの電気技のみ。ふうせん持ちなら地面技も加わるが、それでもピンポイント極まりない。そのため、味方のこだわりトリックやなまけ+なかまづくり持ちアイアントによる起点作りが必須となる。前者についてはダイマックスによって拘り状態を一時的に解除することが可能であることは忘れてはならない。みがわりやあなをほるなどで上手く3ターンの猛攻をどうにかやり過ごす算段を付ける必要がある。後者についてはアイアントのページを参照。この場合はまもるも確定技となる。この場合もダイマックス技はまもるを貫通するのでそこだけはどうにかする必要がある。無対策の相手を完封しうる性能を持つ反面、上記アタッカー型やサポート型のような汎用性は無く、ダイマックスを使われると簡単に崩壊してしまうので奇襲の意味合いが強い。見せ合いの時点で読まれやすいのも難点。従来のありじごく対策のみならず、起点作り役へのちょうはつなどでも妨害されてしまう。つめとぎ/かげぶんしん/まもる/攻撃技といった構成の場合、攻撃技は無効タイプ・特性が無い岩技を推奨。ストーンエッジは素の威力が高く、命中率もつめとぎで補える。いわなだれなら怯みを狙える。攻撃技が2つ以上なら地面+岩が相性補完に優れる。他には先制技ふいうちや、最大威力200のきしかいせいで範囲を広げられる。交代封じの特性ありじごくと地面最高のSを持つ。ヒードランやウルガモスなど有利な相手には滅法強く、見せ合いの時点で選出を牽制される。ありじごく対策は飛行・ゴーストやふゆう、とんぼがえり持ちなどに限られ、それらのポケモンのみで相手の展開を阻止するのは困難。がんせきふうじやステルスロックで起点化されると、後続のエースアタッカーに全抜きを許してしまう。対策方法ダグトリオにSで劣り地面に弱いポケモンは出しにくいが、それが相手の狙いでもあるため、選出するポケモンは慎重に選びたい。ありじごくはゴーストのみならず飛行やふゆうにも無効と、かげふみに比べ穴は多い。交代できずとも、弱点を突かれず並以上の耐久があれば対面から撃ち勝てる。とんぼがえり持ちの霊獣ランドロス?や、みがわり持ちのテッカグヤなら、ありじごく・主力攻撃技・サポート技のいずれにも強い。5※進化したときに覚える。