15:54ソフィのアトリエ、いまさらやってあのドラゴン戦でバグ=アプリケーションエラーで3回も蔵(クライアント=タイトル)のフリーズにあった。1ターン目にこちらの攻撃時にスキルなどをつかってドラゴンに割り込まれると蔵のフリーズするみたいだ。自己満でしかないから?難易度下げて、バグに合わないようにして倒した。急ピッチでつくってバグがあっても3か月ほったらかしか、フィリスの売り上げ微妙だったな。修正する意味ないのかな?だいたいフリプの目的もフィリス販促なんだろうし、てか残念ながらフィリスのアトリエも黄昏シリーズの様に直ぐに値下がりしそうだ。やるのはそれからだな。ロジーさんどこまで引っ張るんだろうか?w無双スターズにすら参戦しちゃうのか?ありえないよね。19:13VITA版でトロコンまでしたが、フリプで手に入れたソフィーのアトリエのPS4版をプレイしてみた。まあ後日談とか追加マップとかコラボ衣装も入れたけど・・・、VITAでのセーブデータをPS4にも適用するのが地味に面倒だったな。入れたいたDLCやパッチを当てなきゃいけないからね。初回購入特典のDLCなんかはVITAではダウンロードリストで確認でき直ぐにDLできるけどPS4のライブラリーでは確認できず、SENで探してリモートダウンロードしなきゃならんからホント面倒。PS4のライブラリー機能を便利にしてほしいものだ。できなくてもSENに誘導するくらいの説明はあっても良いものだがね。そんなこんなで、フリプで手に入れたPS4版のソフィーのアトリエをプレイしてみた。いやあ~全く全然違うゲームだな。画質はあんま変わらんけど、レスポンスが違うだけでこんなに違うんだな。アトリエのBGMは、アーシャのアトリエのBGM、ニオ救出後に聞けるVocal版の夢を織る家ですね。北風のミュゼットと迷いますね。シャリーのアトリエのシャルロット編?の鼻歌響く工房でも好きですがね。18:36重くなるけど・・・SSだけをベタベタ貼っておく物語に関係するネタバレは「続きを読む」に載せてみた。先が知りたい、早くプラフタを人形に変えたいと、ソフィーは結構楽しめている。雰囲気がほんわかとして明るいのもあるが、エスロジは役人という立場上、淡々と仕事をこなすといった硬すぎる展開が多かったからねそして仕事だからと期限があって課題に追われている感がないのが良いのかもな。「掛け替えのない家族の様なプラフタの記憶をなんとか戻してあげたい!」それがアーシャの「絶対、妹を救いたい!」の様な人助けぽい感じが効を奏しているのかも。そんなこんなでとりあえずプラフタ人形化まできた。あとはソフィーの新衣装、プラフタがPT加入・・・って感じか。15:23初見レビュー(VITA版)意外と追加パッチの容量が1.8G程度?と大きくて、戸惑った。SSを見ての通り、画質はVITAとしては良い方?いつものアトリエという感じだ。背景のテクスチャーの描き込みが甘く(軽くするためにあえてのかもだが)、なんとなく薄ぺらい感があるVITAに準拠したというdisりがちまたで発生してそう・・・あと音はなんだか小さいので、消費電力が若干心配かも。うちのプラプタはまだ人形ではありません。うに袋w元絵は悪くないんだろうけど・・・まあメル絵好きには評判良くなかったけど、左は普通に凄かったんだよアーシャの時みたいにMAPを移動している感じが良いフィールドの背景は問題なし。晴れ、雨の天候の変化があるため、単調に感じない。戦闘リザルト画面、なんか微妙?シーン切り替わるときにアーシャ(PS3)並みのロードがある。アトリエの中でのキャラの動きはエスカ&ロジーPlusとちがってカクカクしない。イベントはカクカクするので据置機を選んだ方が良いだろう。あと意外とよく動くから人に寄っては酔ってしまうかも、もっと遠目からの視点があった方が良かったかも。野郎だから仕方ないね。旧知の仲らしいっすまあロジーといえばこのソフィーでは登場シーンで、エスカ&ロジーの楽曲「空が赤色だから」のアレンジバージョンが掛かるのはプレイした人への気遣いなのかもな。来週には3本掛け持ち状態になるからね・・・とりあえず、まったりプレイしていこう。【ログ名】2007年からGEの家門名「ヴェルダ」でFC2にてブログ開始、「jetblack(漆黒)」を経て「ドイツ台」(ドイツとは全く関係ない)に。【説明】オンラインゲームにハマった時期もあったっけ・・・オフゲーは知識も技術もなく未踏な部分多し、どちらかというと携帯、据置の区別無く1ヶ月に1本のペースでゆるやかに遊ぶ派だが、根っからのトロフィー厨。最近は、模型(ガンプラなどのキャラモデルが主)にハマっていたりする。無改造の素組み、全筆塗り。