コンタクトこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2016-06-24【メタ】有利を作った後なのに、その場でウロウロしていませんか?メタ(meta)オーバーウォッチのメタ(meta)について考察する記事。今回は有利を作った後の行動にフォーカス。みんなは集団戦で勝利した後に何してる?回復?---確かに重要。ultコール?---やっておいて損なし。Played.勝利した後、もったいないのは何もせずにウロウロすること。勝つためのメタは「戦線をコントロールする」こと。・戦線をコントロールしよう!戦線とは戦いが生じる場所のこと。自分たちが勝ちやすいポイントで次の戦いを起こそう。勝ちやすいポイントはマップによって違うのでみんなで研究しよう。コントロールマップで占領権を得たあと、どうしてる?この時、占領エリアでじっとしているのはもったいない!だって占領エリアは周りが開けているのがほとんどで敵からしたら攻め放題になっている。占領権は一度取れば奪われるまでの間、エリアにいなくてもポイントは溜まっていく。この場合は逆に敵リスポーンポイントに近づこう、ILIOS以外は途中に狭いゲートがあるからそこで戦おう。ここなら有利な状態で戦える。上はおすすめ戦線ポイント。・例:ペイロード次はペイロード。ペイロード戦も勝った方がペイロードに張り付く必要はない。ペイロード戦は、ペイロードに触れることによって攻撃側なら進行、防衛側なら停止の状態が生まれる。いうことは、敵にペイロードを触れさせなければ勝てる。攻撃側はペイロードより前に戦線を作ろう。サポートがペイロードに触れておく必要がある。敵のこっそり抜けに注意しながら交戦、あえてペイロードを戻さない(有利戦線維持)戦術もある。戦線コントロールはチームみんなでやって初めて効果がある。1人で戦線を調整しても意味が無い。ランクが低い内は戦線コントロールの意識が低いからチームで行動しにくい。集合コールをかけるとかでチーム内のコミュニケーションを図っていこう。有利後のウロウロはもったいない戦線をコントロールして有利を続けよう1人で戦線調整するのはダメあとがき:2016/6月時点のメタだから調整が入ればこの戦略自体も変わるかも。今は実践すれば面白いように勝てるよ。人気ブログランキングへ↑現在、ブログのランキングにてオーバーウォッチのカテゴリを作ってもらうために奮闘中。クリックしてもらえると幸いです。これから打倒韓国を目標に世...2016-10-20人数差できたら「根絶やし」まで狙うよね最近2500帯の人たちとプレイすることが多くなってきた。敵の構成、マップとの相...2016-07-31「高所は有利」は本当か?基本的な戦術理論に「高所は有利」がある。勝率90%...人気ブログランキングへ↑現在、ブログのランキングにてオーバーウォッチのカテゴリを作ってもらうために奮闘中。クリックしてもらえると幸いです。Challenger!」優勝はFlourish!月別アーカイブはてなブログをはじめよう!KAWAMUUさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。