百舌鳥の早贅ブライトキングダム終了ブライトキングダムもついに終了。最終日だからか、夜はそれなりに人がいました。それでもたくさんの人がいたわけでもないのがちょっと笑えます。最後の最後なのでわたしもいろいろしたかったのですが、"叫び"を使って画面に無理やりチャットをねじ込んでくる人が非常に多く、綺麗にスナップショットを撮るのはほぼ不可能な状態でした。叫んでいる人をブラックリストに入れても効果なし。最悪なシステムでした。チャット周りが使いにくいMMOゲームは成功しないと思います。その点でもこのゲームはだめすぎでした。シャドーマスターともう一戦!とも思ったのですが、10人くらいで最深部に向かう人とちょうど重なってしまったのでこれも諦めました。叫びが邪魔してろくなスナップショットが撮れそうもなかったですし、ま、仕方ありません。早めに動くべきでした。楽しんだゲームもこれにておしまい。開発がもう少し自分たちのゲームを理解していれば、あるいは日本独自仕様なんてしなければ、また違った展開もあったかもしれない、というのが率直な感想です。あるMMORPGの中で、ブライトキングダムにしかない良さをなぜ伸ばせなかったのかなぁと、少し残念に思います。ブライトキングダムまた簡単にされてたついに最終日。面倒になったので、各地をまわるのはやめました。一応闇の大地も行ってみたのですけど、別になーんにもないですね、あそこ。カラシアンソルジャーがレベル125くらいで、試しに手を出してみたらめっちゃくちゃ硬かったです。倒すのにシャドーマスターと変わらないくらいの時間がかかったかも・・・。ミニドラHARDが5人参加申請されていたので飛び入り参加。回線の調子が悪く、プレイ中5回も接続が切れました。なんだか申し訳なくていづらかったです。それでも8分余してクリアでした。メイジが多かったわけでもなく、殲滅速度も明らかに速くないと感じていました。