プログラミングこんにちは。サークル側の公式サイトやTwitterでご存知かもしれませんが、ここ暫くの間、仕事と並行してUnityを色々いじっていました。その中でも、Unity上でノベルゲームを制作可能にするフレームワーク、JokerScriptは多機能かつ、省力化が可能という魅力的なシステムで、少し前にも、JokerScript用入力補完キット(要サクラエディタ)をGitHubにも公開し、製作者のシケモクMKさんからもコメントを頂いたりしていました。そんなJokerScriptですが、Unity5.3.0以降には対応しておらず、最新バージョンのUnityでも使ってみたいが、どうにかならないかと動作の妨げになっている要因を精査し、一先ずUnity2018以降の環境でJokerScriptを動かす修正ファイルを作りましたので公開します。許可を下さったシケモクMKさん、ありがとうございます。やりたかったのは、Unityでゲームを作った時、3Dゲームパートからノベルパートに切り替わったり、その逆を簡単に作れないかなという所だったんですが、ここは要研究といった所です。́Д`)※注意事項この暫定修正パッチはUnity2018.1.0f2とJokerScript0.4.1で構成された新規プロジェクトでのみ検証されています。パッチは暫定的な物であり、確実な動作や将来の更新対応、バグフィックスを保障する物ではありません。このパッチの使用で生じたいかなる損害においても、筆者は責任を負わないものとします。Standalone」に限定されます。それ以外のプラットフォーム向けにビルドする事は出来ませんのでご注意を。Download」ボタンをクリックしてダウンロードして、どうぞ。導入手順Unityで新規プロジェクトを2Dで立ち上げた状態でJokerScriptをダウンロード、解凍後、JOKER.unitypackageをダブルクリックそうするとインポートされるのでここまでは普通に全ファイルのインポートを実行。Assets\JOKER\Scripts\Novel\Core\SaveManager.csを差し替える。このSaveManager.csを今回ダウンロードした修正版SaveManager.csと入れ替えれば、一先ず動作します。("Player");と記述すれば、任意の条件でノベルシーンに遷移出来ます。そのままだとJokerScriptデフォルトの設定でノベルゲーム側のメニューシーンが最初に出てしまうのでAssets\JOKER_GAME\Resources\novel\data\scenario\first.txtで、title以外のシーン(scene1か、自作のJokerScript準拠のコード)を呼び出してあげるようにすればいいでしょう。Reply返信をキャンセルする。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。このサイトは、ニコニコ動画でごく稀に動画投稿やリクエスト生放送等を行っているstorchが動画紹介やリクエスト生放送関連の情報他、ニコニコ動画に纏わる様々な話題を緩く配信するサイトです。過去作品等については下記のユーザーリンクからどうぞ。