序盤に穴攻略すると防衛ができません。キッズがすぐやられてアイテムが取れません。編集エロあるの?ありません。編集どのキャラ使えばいい?好きなキャラを使いましょう。これはそういうゲームです。1軍人数が15人~20人ぐらいだと異次元MAPも攻略しつつ、安定して進めます。15人以下だと穴に送った後がつらく、メンバーがあまり多くても経験値が行き届きません。異次元MAPの女子禁制の制約上、男性キャラも5人は育てておかないと泣きを見ます。最初は仲間が少ないので、ワンやタモッチ、ストーリンを毛嫌いせずにちゃんと使うこと。今回は復帰が長く困難)などがきつく、更にパッチで即加入なキャラが存在しないためスタート時の主力はリック、アリエッタ程度だが、二人+αでは無理ゲーと言って良い。異次元穴に挑むときでも、人数分入る(穴騙しがあれば良いが、タモッチ等は強くはない)必要があるため、Lv1メンバーの場合は穴に飛び込む前に風で死ぬ。理由から、それなりに戦えるLvを持ったキャラが局面問わず多く必要なので、序盤は中堅以下、将来お蔵入り確定的なキャラも育てていこう。仲間になるキャラは、ジャック、ライセン、ヒーロー等。彼らはさっさと仲間にすると良い。あと、後半になればなるほど怪獣王女の入手条件がきびしくなるため、リックとアリエッタ等の強いキャラを育てて異次元穴をすぐにでも攻略して怪獣王子を取りに行く。ついでにヒーローも仲間になるしね。キッズを囮にして、その隙に敵を攻撃するのも一つの策。怪獣兄妹は強キャラでは無いのでキャラコンプを目指す場合を除き無理に取る必要は無い。序盤に穴攻略すると防衛ができません。全滅回数0プレイでも目指してない限り、守る必要もない。ゲーム全体の制限ターンも無いし、全滅ペナルティ中でも経験値は入るのでいずれ進めるようになる。3回全滅すれば、ジャックが仲間になるのも考慮するべし。前作からの人は勘違いしやすいが、最右に穴があっても6人突入でないMAPもある。腕試しの草原などは4人。編集キッズがすぐやられてアイテムが取れません。キッズの耐久力をケチって1にしない。理想は4、最低でも2にして出すこと。急に骸骨弓が湧いても耐えられるようにする事が大事。ハニ彦や豪などの狙われ属性はキッズよりも優先度が高いので、護衛につけるとキッズの生存率が飛躍的に上がる。編集いつ前進すればいいの?むやみに前進しなくていい。最低でもキャラのレベルを窟レベルと同じ~2割増し程度にして進むのが理想。同じ箇所でレベルを上げすぎるとコストがきつくなって逆に大変になるかも。レベルを極端に高くするなら全員じゃなく、愛のある1、2キャラ程度にしておこう。キッズは一種につき一体しか召喚できないので電波ちゃんが仲間にいない場合は、バクダン茸、奈落穴、アイテムor召喚石or金塊を処理してから前進しないと処理が追いつかなくなる危険があるので無闇な前進は控えよう。編集アイテムは誰に使えば良い?好きなキャラに愛を注ぎましょう。縮小出来るアイテムは出来るだけ縮小した方が良いかもしれません。2000G貯めることで野武彦が仲間になるが、能力は前作ほどでないので仲間にするのはある程度余裕ができた時でもいい。穴がクリアできませんジッポや支援ペンチ使え。穴の中ではセーブされない&初期配置はランダムなのでギリギリの戦力があれば失敗した際(全滅前に)に一度タイトルに戻れば穴に入る直前から再開できるので運良く攻略できる場合もある。穴ってクリアする必要あるの?追加キャラがいるので最低一周。一周する事によりコストが50(Ver1.01以降)増える。早めにクリアした方がいいかも。Ver1.02からクリア時に出会った事のある女の子モンスターが仲間になる可能性があるので、積極的にクリアした方がいい。「女の子モンスター道場」も先に体験しておくと、後半に出てくるバルキリーや最強魔女と早めに出会うことが出来てちょっとお得かも。Ver1.03以降ではボーナスマップがいくつか追加された。「機々械々」にも会える。電波進行とかノンストップ電波って?前者は電波ちゃんを使い、毎ターン前進するプレイスタイルです。後者はさらにそこから、取得経験値>消費経験値になるようにメンバーを調整し。経験値稼ぎの停止をなくした状態を言います。基本的にアイテムが揃ってからの話になりますが、時期はメンバー次第です。※Ver1.02からママトトでの金品回収は不可能となったがすもうの出現率も増加した為、時間効率が低下。凄い進んでる人がいるんだけどチート?1F20秒で通過なんて出来るわけない可能です。メンバーを厳選すれば早い段階から、しなくてもアイテムが揃えばいずれ編集アイテム売るのめんどくさいy/n設定でアイテム売却確認を×にする。売りたいアイテムを売却窓のすぐ上に持って来る。アイテムの下のほうを連打で楽に売れる。Ver1.02からDelキーでメッセージなし売却が可能となったので、連打して売るのが楽。不思議兵が鉱石を落とすまでリセット&ロードって有効?Ver1.01パッチ時点では有効とは考え難い。やめておいた方が無難。時間効率だけで言うなら、だいたい3~4回の前進に一つは召喚鉱石が落ちてるので、窟レベル上昇に見合う自キャラ強化の時間を考慮しても、ガンガン進軍した方が仲間は集まる。しても稼ぎをしたい場合は、リセットよりも同じ場所で狩り続けた方がいい。経験値とアイテムも集まるし。ちなみにスレ内の報告だと、1~2時間粘っても落とさない事はザラなので文句は言わないように。回避した時って反撃する?しません。反撃を期待するなら素早い変な虫ははずしましょう。倍像金でねーぞ!機々械々の出現率1%、ドロップ率30%ぐらいのようです。Ver1.04では機々械々を××匹倒したら必ず×個の徳川倍像金が出るようになってます。1000匹倒したときのドロップが250という報告もあり、「20匹倒したら必ず5個のドロップ」説が濃厚です。五つの固定値の中でどれが一番有効なの?再行動は更に再行動する確率がある為、殆どのキャラで一番有効。反撃は回避してしまうと発動しないので装備で上げるコスパは低い。防御特化型で穴を攻略する場合や少数精鋭で前進しまくる場合は有効。クリティカルとふっとばしは堅い敵や穴でのボスキャラに有効。効果拡大はVer1.01までは、中心から1マスの距離が対象となる(中心含めて5マス分)。Ver1.02では、中心から2マスの距離が対象となる(中心含めて13マス分)。編集1280×720のサイズが表示出来ない環境なんだけどプレイできる?できる場合もありますが、動作保証外なので自己責任でどうぞ。「このモニタでは表示できないモードを隠す」のチェックをはずす。絶対にリンク先や公式へ質問しないでください!!設定方法wndpatch.exe起動したら、下の方にある[パッチを当てる]からインスコしたWaidonyo.exeを選ぶ。次に中央付近の[設定ファイルを開く(O)]を押す。ファイルの種類が実行ファイルになってるので、設定ファイルにしてわいどにょインスコフォルダのiniを読む。設定を有効にするチェック。強制ウィンドウモードチェック。解像度を直接入力する選ぶ。(1024×576・1016×572・800×450・792×446等)そして動作設定を保存する。あとはわいどにょ起動するだけ。Waidonyo.bakが元の起動ファイルだから、パッチ後のWaidonyo.exeをWaidonyoS.exeとかにして、Waidonyo.bakをWaidonyo.exeに戻せばメニューからはフルスクのわいどにょが起動して、WaidonyoS.exe直接起動でサイズ変更したわいどにょが起動する。ゲーム画面が左上にズレる場合は、一度最小化してから戻す・ウィンドウの位置とサイズを初期化等すると正常に表示される。1016・792は窓枠分の8ドットを加味して計算してますが、アス比が少し変わってます。800以下は正直文字が読みづらいので、覚悟の上でどうぞ。好きな音楽で遊べるの?遊べます1:初めに「アリス2010」の中にある「わいどにょ」のフォルダを開きます。2:そこにある「SaveData」を開きます。3:「SaveData」をひらくと「MusicData」のフォルダがあります。4:その「MusicData」の中にWavかMP3の音楽データを置く。以上でわいどにょで好きな音楽をプレイ中に聴くことができます。音楽追加したけどならないよ?可変ビットレートだとダメなようです。固定ビットレートでエンコしましょう。他にはID3v2タグが悪さしていると言う報告もあります、消してみましょう。大人しく外部プレイヤーで。Wiki文法が有効です:人間の証明として、ボックス内の全ての文字を入力してください。