大切なのはイメージすること。大切なのはイメージすること。登場時に相手の控え室のクライマックスが3枚以上ならレストする能力を持つ、緑/0/0/4000のキャラです。相手依存ではありますが、序盤であればデメリットが発動する可能性は少ないのは良さそうです。中盤以降は出し難くなってしまうのが難点です。チャンプアタッカーやダイレクトアタッカーとして場に出し難いのは辛そうです。-艦これ-』到着!欧州からの増派艦隊」収録。zwei」を1枚回収する能力と、2/1/2500助太刀を持つ、緑/2/1/1500のキャラです。いの序章”ミッシェル」互換。ストックさえあれば永久に使用可能です。状況次第でこれ1枚で複数枚守ることが可能なのは非常に頼りになります。-艦これ-』到着!欧州からの増派艦隊」収録。このカードのバトル中、自分の受けたダメージがキャンセルされなかった時にこのカードを控え室に置く能力を持つ、黄/1/0/6500のキャラです。ターン中は単純に1/0/6500のキャラとして扱えます。問題は、相手ターン中ですね。このカードのバトル中、受けたダメージがキャンセルしないと控え室に置かれてしまいます。基本的にはキャンセルしない確率の方がが高い=バトルを行わずにやられる可能性の方が高いです。採用するとしたら《駆逐艦》単構築でしょうか。その他の構築ですとメリットもあまりないですしね。-艦これ-』到着!欧州からの増派艦隊」収録。アタック時に他の自分のキャラ1枚を手札に戻し、パワーパンプし、アンコールステップの始めにこのカードをストック置場に置くクライマックスシナジーを持つ、黄/2/1/8000のキャラです。クライマックスは、黄/新ストブ。使い難さが目立ちますね。リバースしたキャラを手札に戻したり、登場時能力を使い回せたりするのは面白いですが、アンコールステップの始めには自分自身がストック置場に置かれるため、合わせるとダイレクト枠が2つできることになります。採用は厳しいのではないでしょうか。《駆逐艦》のレベル2キャラはこれを含めてまだ2種類しかないんですよね・・・・・・。初月」対応の黄/新ストブです。翔鶴改二甲」へのチェンジを持つ、黄/3/2/9500のキャラです。翔鶴改二甲」を見てから判断しましょう。翔鶴改二」を1枚このカードがいた枠に置く起動能力を持つ、黄/3/2/10000のキャラです。お互いの能力がよく噛み合っていますし、レアリティがRということも考えれば十分だと思います。翔鶴改二」は自ターン向けのキャラ。条件を満たしつつ3回目にアタックすればパワー12000、登場ターン中ならばショット持ちでもあります。自分のアンコールステップの始めにこのカードにチェンジが可能です。コストが翔鶴改二自身をストブに置くというのも良いですね。翔鶴改二甲」は開いてターン向けのキャラ。トップチェック能力でキャンセル確率を高めることができます。パワーは10000しかないものの手札の黄のカードアンコールがあるため、場持ちは良いでしょう。翔鶴改二」を登場させるわけです。注意しなければいけないのは翔鶴改二はチェンジでストックに置かれることですね。ストックを消費する手段を用意しておかないと控え室に落ちていない可能性があります。瑞鶴改二甲」へのチェンジを持つ、黄/3/2/10000のキャラです。瑞鶴改二甲」を見てから判断しましょう。瑞鶴改二」を1枚このカードがいた枠に置く起動能力を持つ、黄/3/2/10000のキャラです。瑞鶴改二」は登場時に手札を増やすことができます。翔鶴改二甲」の手札アンコールコストを確保できるのは助かります。自分のアンコールステップの始めにこのカードにチェンジが可能です。瑞鶴改二甲」は相手ターン向けのキャラです。正面のキャラのソウル減少能力と被フロントアタック時パワーパンプ能力のおかげで中々の壁になってくれそうです。姉妹ですから、やはり両方とも採用したいところです。なると枠が大変なことになりますが、上手く調整して使ってあげたいです。瑞鶴改二甲の手札アンコールや瑞鶴改二甲の被フロントアタック時能力のことを考えますと黄色が多めの構築にしたいです。登場時に相手の前列のコスト0以下のキャラを1枚手札に戻すことができる能力と、コストを払うことで自分の山札の上から4枚まで見て《艦娘》のキャラを1枚まで手札に加え、残りを控え室に置く能力を持つ、黄/0/0/1500のキャラです。いと言いますか、使われると中々うざそうな能力です。コスト0以下が対象なので相手のストック消費を加速させるようなことはできませんが、ダレイクト枠を作ったり、ガウル互換のような場の状況を参照するキャラのパワーを下げることなどができます。登場時デメリット能力持ちを戻すのも嫌らしいですね。しんのすけ」などの方式の4ルックです。暁」という純粋な4ルックがいる「艦これ」では、正直、いらないです。あって損はないと能力ともいえますけどね。クライマックスが置かれた時に前列にいるならコストを払うことで他の自分のキャラすべてにアタック時に自分の山札の上から1枚を公開し、そのカードが《艦娘》のキャラならキャラを1枚回収することできる能力を与えるクライマックスシナジーを持つ、赤/1/0/5000のキャラです。クライマックスは、赤/新ストブ。杏」や「おねだり小衣」のクライマックスシナジーに少し似ていますね。バトル相手リバース時回収ではなく、デッキトップ公開式の回収になりました。運任せになりましたが成功確率は比較的高いです。バトル相手をリバースさせることができない状況でも回収できるようになったのは大きな利点です。不利な状況もそうですが、逆に有利な状況=ダイレクトアタック時でも回収できますからね。1コストで2枚回収できれば十分おいしいと言えます。対応が新ストブなので1回の発動なら実質ノーコストです。トップ公開に失敗したらドンマイです。初風」などの回収メタに当たらないことを祈るのみです。秋津洲」対応の赤/新ストブのクライマックスです。自分のキャラが1枚以下ならパワーパンプする能力と、相手のアタックフェイズの始めに前列の右のキャラのいない枠に移動することができる能力を持つ、赤/0/0/2000のキャラです。これで何種類目でしょうか?私が思い浮かぶのは純粋な移動、正面に相手のキャラがいる枠への移動、デッキトップ公開式の移動、前列中央への移動、コストを払う移動の5種類。八九寺真宵」という変わり種も含めるなら6種類。他の自分のキャラが1枚以下ならパワーパンプしますし、頼りになるレベル0キャラだと思います。余談ですが、右への移動なのは史実を意識して作られたからでしょう。「両舷の錨を右舷側に寄せて長く伸ばした状態で停泊し、あるタイミングで前進一杯(機関の非常最大出力)を号令すると、さながらバウ・スラスター(サイド・スラスター)のように急速に右舷側に移動し爆撃を回避するものであった。登場時に自分の山札の上から1枚を控え室に置き、そのカードがクライマックスなら相手に1ダメージを与える能力と、相手のレベルより高いレベルの相手キャラへの相討ち能力(早出しメタ相討ち)を持つ、赤/2/1/6000のキャラです。メタ相討ちというだけで採用が検討できます。1つ目の能力は、おまけとして考えるなら十分です。単純に山札1枚削りですしね。確率は低いですが、ノーコスト1点バーンは強いです。詰めの場面で運良くクライマックスが落ちて相手に1ダメージを与えることができ、勝利なんてこともあるかもしれません。逆に1枚削ったせいで負けることもあるんですけどね。レベルダウンする能力と、正面のキャラに手札アンコールを与える能力を持つ、青/1/0/6500のキャラです。デメリット2つ持ちのオーバースペックキャラです。デメリットが重いの一言です。オーバースペックの意味をなくしているようなものです。レベル0扱いなのでサイドアタックは通りますし、レベル0相討ちにもやられてしまいます。おまけに正面のキャラに手札アンコールまで与えてしまいます。採用は愛以外に考えられないと思います。登場時に《艦娘》を1枚までサーチする能力と、相手のアタックフェイズの始めにコストを払うことでレベルダウンし、パワーパンプする能力を持つ、青/3/2/10000のキャラです。お財布に優しいUのレベル3キャラです。レアリティも考えますとそこまで悪くないと思います。登場時サーチは、便利です。これ1枚から好きなキャラを持ってくることができますからね。ある意味、すべての《艦娘》のキャラの採用枚数を1枚増やしていると考えることもできます。ひとつの能力が手札コストを必要とするためそれとも噛み合っています。相手の状況を見てからパワー+3000できるのは、強力だと思います。手札のクライマックスを切るために使うこともあるかもしれません。レベルダウンしてしまうもののそれでもレベル2ですから相手としてはサイドアタックし難いでしょう。能力を使うのはこちらなのですから、場の状況をよく見て使用を判断しましょう。登場時に自分の山札の上から1枚を見て上か下に置く能力と、アタック時に他の自分のキャラが1枚以下なら自分の山札の上から1枚を任意で控え室に置き、そのカードがレベル0以下のキャラなら後列の好きな枠に置く能力を持つ、青/0/0/1500のキャラです。ちから登場時トップチェックになった「“マジカル♥ウィッチ”モモ」といった感じです。アタッカーとしての性能は下がりましたが、登場時トップチェックのおかげで2つ目の能力の成功確率が上がりました。1,2ターン目に出すことができれば強いですね。アタッカーとしても働いてくれる相討ちの方がが使いやすかったのは確かだと思います。Roma」を1枚までこのカードがいた枠に置くクライマックスシナジーを持つ、青/2/1/7500のキャラです。クライマックスは、青/本。Roma改」は相手のアタックフェイズの始めに任意で手札を1枚捨てることでパワー+3000する能力を持つので早出しすることができれば固いです。Roma改」が登場時サーチを持つためそこまで気にならないでしょう。Roma改」が手札にない状況でも登場時パワーパンプ能力があるので2/1アタッカーとして最低限働いてくれるでしょう。Roma」対応の青/本のクライマックスです。≫InformationAuthor:966(クロロ)最近はMTGとWSを主に遊んでいます。他に好きなものは漫画。文章を書くことは、あまり得意ではないですが、自分なりにカード考察記事やデッキ紹介記事を書けたらと思っています。_)ペコリ「私はどんなデッキだってちゃんと勝つための道を作ってるかも。今もやりたいこと我慢して勝ちを狙ってみたかも。~札引かもね~相互リンク募集中です。コメントやメールフォームから連絡下さい。Twitterもやっていますのでフォローして頂けると嬉しいです。ユーザー名:Black_966Skype対戦の相手募集中です。MTG,WSで対戦可能です。ID、使用タイトル・クランはこちらの記事に掲載しています。-遊々亭-続・フリーター的かーどげぇむ幻想入り。Ranking「面白かった」とか「気が合うね」とか感じた人がいましたら、押して頂けると嬉しいです。大切なのはイメージすること。