敵の位置は同じパターンではない。敵も生活があり、トロールが耕した野菜を食べ、動物に追って剥ぎ取り持ち帰るなど。昼夜の敵はそれぞれ異なる。返信する自動戦闘云々はダクソくらい駆け引きのできるシステムにしてから言えよ。返信するキャラ魅力もいるだろ。返信するFF14のストーリー体験すると思うんだけどさ「お前がアイツを倒したことはここらじゃ有名だぞ」みたいな事NPCは言うけどそれ数百万人のプレイヤーに同じこと言ってるよねっていう。返信する>>86でしょうね。新規にとってもLv差という面倒くさい物がないので長時間プレイヤーとのキャラクター性能差をなくしやすい。プレイヤースキルの差はどうしようもないが。今やってるMMOはレベルだけじゃないしなぁ敵の動きを把握してどの装備・スキルならより有効か模索するのが楽しいしアイテム収集も楽しい。返信するそれ以外になにがあるんだい。返信するこんなのwizardry1の時に分かってた。日本人は、ストーリーがとか言ってたじゃん。何を今更って感じだな。返信する仲間と遊べるミニゲームや五目並べやトランプがあれば暇つぶしに遊びにいくけどそういうのを想像して行ってみたらゴミだったのがFF14のゴールドソーサーなんだよなぁ皆博打のはないきフンガーしかやってないのがその証明。チョコボレースもマリオカートみたいに手軽にしてくれたら盛り上がったのに。返信するゲーム世界の主人公になりたい人と一般人になりたい人が居るからな。主人公になりたい人はひたすらエンドコンテンツを追いかけるしかない。一般人になりたい人は世界各地で材料集めて生産したり、チャットで駄弁りながらダンジョン徘徊したり街でダラダラしてるだけで楽しい。俺は一般兵プレイがしたい。キャラ性能やプレイスキルで差が付きにくく大人数でワチャワチャしたい。FEZが皆横並びで一番理想に近かった。民度は最悪であったが。返信する内容の浅いゲームだからだろ、そういうのしか作れないからこんな結論に至る。返信する>>70変身システムは面白かったよな。装備の強化や狩場のランクアップの流れとかリネージュのバランスは神がかってたと思うよ。返信するMMOの魅力は対人戦やコミュニケイトかな。レベリングが楽しいって奴はオフゲでもやっていればいい。返信するFF11でもそうだったろ。だるいか、だるくないか。返信する月額を払わせる為におかしな調整したり作業したり同じ内容をより難しく(固くなってるとか)で延々にやらせてるだけベセスダ作品なら普通にやり尽くして300時間、MOD使えばずっと遊べる通常のオンゲーは好きだけど月額を払ってやるほどの作品はないかな。返信する格差を作らないと誰も課金しない。永遠の椅子取りゲームがネットコンテンツ。見向きもされないスキルに手間暇かけて脅威の戦闘力と笑いを産み出す人キャラ20人スタック(恐らく中は全員別人)させて一人に見立て複数の人格を持つ超戦士(実際触れた敵のほとんどは瞬時に溶ける)を作る方々システム、コンテンツ、レベリング...もっと自由で放任で無責任で無秩序なMMOがやりたい。返信するオンゲはトラブルの元SNSと何も変わりない。悪口や煽りを言われて終わる。返信するあなたはイベントに首突っ込んでアイテムを取ってもいいし、リアルマネーで飾ってもいいし、そこらでてきとーに踊っててもいい。他愛ないコンテンツのごちゃ混ぜだったPSHomeはほんとに楽しかった。放り出されるだけ、目的はその人次第。物語はあなたが作ります。そりゃUOを超えるのが無い訳だよ、最初期にコレやられちゃ。返信する>>161もうあんなの無理だよなあwでも当時は楽しかったんだよね。返信するレベリングだけじゃなく生活コンテンツとかやってる人は同じ作業でも楽しいから飽きないし、生活コンテンツ充実してるMMOだと新しいエリアが実装されるたびに新しい素材とか料理とかが追加されてまたできることやりたいことが増える。狩りこそがMMOそれ以外認めないみたいな脳筋ばっかでそいつらのほうが声がでかいから初心者はみんなそっちに流れて生活コンテンツに見向きもしなくなる。結果MMOすぐ飽きる。コンテンツ少ないゲームにも問題はあるが、狩りしか認めようとしないやつらにも問題あるぞ。返信するイルーナ戦記やってるけど、フレンドはシナリオ読んでないしBGM消してるし絶景フィールドの散歩誘っても断るからな。マジでレベル上げ以外興味なし。返信するオープンワールドだ、生活コンテンツだっていうけど、結局雰囲気や生活を楽しむ層ってのは課金なんてほとんどしないし金にならん。返信するesoをやらない日本人多すぎあほくさコメントする・NGワードはライブドア基準です。・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。楽天市場スポンサードリンク連絡先(ネタ投稿)|twitter|feedly|RSS|Youtube|ニコニコ生放送ブログ内記事検索:Google検索:Edit。