DXと比べて弱いなって思ったのはちょっと軽い(DXではなぜかかなり重い)のと空Nがちょっと控えめってくらい。ルフレ制限技の管理が面倒だけど面白い。キャラクター的にもFE勢だから好きといえば好き。覚醒はFEの中ではあんまり...。(私はエレブ大陸、ユグドラル大陸、テリウス大陸のFEが好き)。練習すれば強くなりそう。様々なキャラクターを触って結局、現時点で自分に合ったキャラクターは何なのかを模索した結果、、、メインはプリンに決定!可愛いくて楽しいからワンチャン力が高く使ってて楽しい。触れたら流れをつかみやすい。ねむるを決めた時の響き渡る快音。うたうで相手を眠らせた時の緊張感。空中攻撃でそのまま場外運びバーストさせたときの爽快性はハマる。ボコボコにされても可愛いから許せる。発売前はまさかプリン使いになるとは思わなかった。先日動画も上げたのでよろしければメインキャラを決める際に重視したもの復帰が強いこれは第一条件。復帰が強いことはとても重要。ステージ上の立ち回りでいくら有利でもステージ外に出されたらすぐ撃墜されてしまうキャラクターは私にとって難しい。復帰の弱いキャラはステージからはみ出ただけですぐにノーアウト満塁のピンチを迎えるに等しい。ストックを低%で失うリスクが大きいのはよくない。ステージ上では有利なのにあっさりストックを失うと逆転されたように見えてしまう為、試合の流れも悪くなる。直接バースト以外では撃墜されないようなキャラが望ましい。復帰操作が難しかったり、事故りやすかったりするキャラクターも避けたい(ネス、リュカ等)復帰阻止が強いステージ外に出て飛込み復帰阻止ができるできないでは撃墜力にかなり差がある。崖外に強い攻撃判定を置けるようなキャラが望ましい。好きなキャラかどうかとても重要。愛着が湧いたほうがたのしい。全てのキャラのゲームをプレイしているわけではないので好きになれそうなキャラ、好きな属性を内包しているキャラも含まれる。操作感の楽しいキャラ何を楽しいと感じるかは個人差があるが、豪快に剣を振れるガノンとか、ワンチャン場面が多いプリン、飛び道具とテレポートが楽しいパルテナ、サイマグネットで空中移動が変態地味ているネス、多才な飛び道具と超リーチのシモンリヒター等の操作は楽しい。動きが早いけど一発一発の威力は低めで操作が忙しいキャラは私的にはあまり合わない。(例:メタナイト、シーク、ゼロサム、ソニック、ディディー、ジョーカー等)ケン、リュウに至っては操作ができない(初心者)ワンチャン力の高さ言い換えると逆転要素の高さ。即死レベルのコンボや連係のあるプリン、ルイージ、メタナイト、ワリオ。火力で一気に逆転可能なクッパ、ガノン等。準メインプリンにハマる前はパルテナ様をよく使っていた。他のキャラも準メインキャラとして模索中です。全キャラVIPを目指しているけど、難しい。永久になれる気がしないキャラが何キャラかいる。声月五(ゆかいあ感謝祭2)レポートRECOMMENDこちらの記事も人気です。