他のプレイヤーたちは普通に自動販売機を活用できているようだがどうにも自環境では売り物を5個以上並べると急に文字化けが発生し始め6個となると動作が極端に重くなる現象が発生し7個以上でゲームが動かなくなる。血清、レジェンダリーなどの超貴重品がかなり安く売られていたりする。暇潰しにアパラチア中の自販機を回ってみるといいかもしれない。15時19分ハンドメイドの弾薬である5.56mm弾はなかなか売れる。自販機の画面部分にブロートフライの剥製を貼っている。そのせいか最近売り上げが振るわないな...。感想>>11ほんとに?この便利な機能活用できないなんて可哀想すぎ。噂話的には、スタッシュにレジェなどの物が多すぎ、レシピなど持ちすぎ、名前の長すぎるアイテムをたくさん入れてる、などが文字化けガクガクの原因なんじゃないかていう話もありますね。アプデメンテなどで改善されるといいですねー。21時32分>>23名前の長すぎるレシピはプレイヤー側ではどうしようもないので...どうやらレシピや設計図が悪さをしているようで、自動販売機はおろか、酷いときはスタッシュのnoteタブを覗いただけでかくかくになる。自動販売機のnoteタブ、特に右側にカーソルを持っていくとほぼ100%処理落ちし、アイテムの回転はかくかくになり、文字はモザイク状になる。誰もが自分のビルド以外での強力な装備、もといレジェンダリのシナジーは知らないもので、ビルドによっては強力な武器でもメジャーな構成でらないからと★2.★3が投げ売られてたりする事がある。ある意味では持ち主の戦闘スタイルを想像出来て面白い。20時00分>>22トレードの相場は500~800程度。特別に安い訳ではないよ、ゲーム外で取引してる人からすると。感想このオブジェクトによってアパラチア最強の生物たちが不定期ながらもキャンプを防衛するようになった。スコーチビーストが飛んできても部位破壊で早々に叩き落とし一瞬で殴り殺してしまうだろう。その...タレットうるさいし終わったらさっさと別のキャンプにFTしたいからさ、15秒待つより早いよ。自分は宝探しをするのが面倒いので地図を入手したらすぐ売りに出しているのだが、よく売れている。この前は使わない38.口径弾を1発1キャップで3000発ほど入れておいたのが突然全部売れた。物好きな人もいるもんだ。感想>>28最大25000CAPが本当にいい仕事している。自分はジャンキーや血塗れみたいなのは好きじゃないヘビーガンナーだからいいのがあっても投げ売りする。それは最大25000だから投げ売りしても問題ないから。キャップなんてすぐたまるからな。急にCAMPのベンダーで売る事ができなくなったジェネレーター核融合、ワイヤーも設置、CAMP移動、作り直しも試したが全然駄目MAPには黄色のCAMP表示で緑にならないので誰も来てくれない。17時33分プラズマカートリッジ・燃料など作成コストの重い希少弾薬を1で置いてるとそこそこ売れる。実装され、数々のCAMPを拝めるようになったのは大きい。Resident達の発想には毎度驚かされインスピレーションが湧く。あちこちの自動販売機やCAMPから、Resident達の傾向が垣間見える。ホワイトスプリングス付近、ちょうどマップの中央部分には多くの武器防具を陳列したCAMPが点在し、価格帯も安定している。一方で南端や僻地などは売っている商品も価格帯もバラバラな傾向がある。人口密集地に展開している中古リサイクルショップのチェーン店と町外れにある寂れた古書店のようで巡っているとこれがまた面白い。レジェンダリーの武器防具を求めてキャンプを巡るのに疲れたら他の商品にも目を向けてみるとなにか発見があるかもしれない。「お宝」とは寂れた古書店にこそあるものである。再現性の無いバグだが、出品した政府の補給物資が100幾つから2000個以上に大増殖した事がある。その後消滅したので表記バグか何かだろうが、何かすさまじいグリッチのポテンシャルを秘めてそうで怖い。感想さすがにわがままだけど、料理や飲み物を売りに出している間は腐敗しないようにしてほしい...。肉屋RPをしようにもえげつない供給速度を要求されるため断念した。lyricsのイントロが流れる。感想>>14新パッチの方は未プレイで治っているかわからないが、前パッチまでは購入された際に見える個数は購入したresidentの購入後の所持数になっている。5.56弾を1500発所持しているresidentが1000発購入した結果、2500発購入したログと共に900キャップが手元に入ってくる事となる。今回のアップデートでプレイヤーの限界所持金が30000capになったが、依然ベンダーの設定限度額は25000capのまま。その為、現実的に『全く売る気は無いけど飾っておく目的』な25000capのアイテムを手を出す事が可能になった。実際売りに出してるresident諸兄は意識しても良いかもしれない。言っているが、自分が不要なものは相手にとっても不要なものである場合が多い。設計図なんかは売れない在庫を大量に抱え込むよりは、駅のスーツケースに投棄したほうが容量の削減になっていくらかマシである。タダで手に入れたものなんだし。設計図と一口に言っても売れやすいものとそうでないものがある例えば解体で簡単に覚えられる防具のポケット付きMODなどはまず売れ残るが、超軽量化や大きなポケット付きならばそれなりに売れる。高密度化ともなれば数千〜一万capでも買うresidentはいる。買った意外と売れるのが凝った料理のレシピで、「大金を出すほどじゃないけど、覚えられるもんなら覚えたい」層にウケるのか定価より安くしておくと一気に売れたりする逆に全く売れないのにはクエスト内で覚える、または固定報酬で貰える「ヒーリングサルヴェ(森林地帯)」などのレシピやウルトラサイトPA本体の設計図などがある長くなったが要するに余らせる人が多いものは余程安売りしないと売れないし、自分では使わないけど使う人がそこそこいるものは売れる。当たり判定の甘い家具であればラグマット等で自販機に埋め込む事ができる。オリジナルの見た目の自販機を作る事もできるので色々試してみるのも良いだろう。その際、客の使い勝手を阻害しないよう、自販機にアクセスできる面はしっかり確保しておくのも重要である。18時59分1.拠点を鉄道駅近くに作ろう。売買ついでに買ってくれるかも2.音の出る楽器などやエモートを使って客寄せしよう3.100キャップで売るのと99キャップで売るのでは客の吸い付きが違う。21時15分CAMPを引っ越した際、建物の容量が大きすぎてエラーで置けないという場合は一度格納することになるのだが、その場合は陳列した商品がリセットされてしまい、全部設置し直すという地獄の作業が待っている。中身の気になる自販機だが、その人の性格というか、魅せ方も光る良い機能だと思う。レジェ装備と弾薬たっぷりの武器庫のような自販機、初心者から上級者までお世話になる機会があるであろうレシピ、設計図のデータベース。個人的にはタバコとライター(カートンもある!)の自販機や、様々な飲み物だけを売っている現実的な自販機なんかは、つい無駄に買い物をしてしまう。いう自販機に限ってロケーションなんかも凝りに凝っていたりして、本当に感心する。12時31分>>61画面上に表示される文字が多いと起こりやすい。そのため、★3装備にカーソルを合わせたり、解放済みの設計図をたくさん並べるときは注意が必要。画面左上のメッセージポップや右上のクエスト表示なども処理を重くする原因となるので気をつけよう。悪質な規約違反報告0関連用語C.A.M.P.キャップレジェンダリResident設計図アップデートレシピ収納箱ベンダーボット5.56mm弾アパラチア関連用語についてコメントを投稿する・コメントの際は情報の重複を避けるために、現在のページのコメントに目を通してください。・登場人物や、組織を非難するような書き込みは控えてください。・「Falloutシリーズ」以外のゲームや、漫画等を元にしたネタコメントは可能な限り控えてください。・「用語に関する情報」が当サイトのメインです。可能な限り、会話等は控えてください。・NGで非表示になってるコメントに返信しないでください。・他サイトの情報や文章のコピペ、無断転載は禁止であり、ホスト規制対象です。自分で見つけた情報を投稿してください。名前:編集パスワードコメント投稿の際には以下を指定してください。[6]Update情報コメント属性「Update情報」についてこちらの属性は「パッチによって○○がXXに変わった」などの情報変更点を記述したコメントの場合のみ選択してください。Shopを追加しました。12月18日Fallout76の雑談所、愚痴置き場の対応について。