ミニドラやって終わりかな。ブライトキングダムいまさらな発見が多いブライトキングダム終了までもう時間がないのに、まだ各地をまわり切れていません。今日は隠された監獄をのぞいてきました。昨年5月頃に遊ぶのを完全にやめて、その後の経緯はまったくわからないのですが、微妙なところが結構変わってました。フィールドのオブジェクトのデザインや配置、敵のデザインも手直しされているところが多いです。そもそもどこの敵も大きくなってますしね。大きくした分デザインし易くなって、それで手を入れたのかな・・・。敵のデザインは全体にかなり良くなっていました。エルドリンに戻ってNPCも観察してみると、やっぱりこちらにも手が入っていました。アボンなんてものすごいハンサムになってます。ニナもなんとか見られる顔になってましたし、ミゼンおばさんも悪くない感じでした。最初からこのクオリティだったらなぁと思いつつ、最後の最後になって気がつけたことにうれしく思いました。隠された監獄1階のオークハンターですらこの格好良さ!まったく違うゲームみたい。運営を変えて、イメージイラストも一新して、ゲームバランスは日本独自性を捨てて本家と同じ仕様にして開発の負担を減らして、その分キングダムクエストの充実に注力してもらえたら、もしかしたら成功する可能性もあるかもしれないと感じました。このゲームを手がける物好きな運営があるとも思えませんけどね。先月行われていたeArenaの夜叉SCYS-1000レビュアー募集キャンペーンに何気なく応募してみたところ幸運にも当選しました。いただく前提として、レビュアーとして30日間使用し、体験記事を4つ以上定期的に掲載することが必要ですので、随時投稿していきたいと思います。夜叉SCYS-1000は12cmファンによるサイドフロー型のCPUクーラーです。754/939/940/AM2/AM2+/AM3と、多くの形式に対応しています。478は非対応でした。パッケージは思いのほか小ぶりで、CPUクーラー本体より1回り大きい程度でした。金具の取り付け方とピンのはめ込み方が図解されています。各ソケットに対応するため、取付金具はintel向けとAMD向けとで分かれています。intel向けにはプッシュピンタイプが使われています。1つの金具でLGA775/1366/1156すべてに対応、それぞれのソケットに応じてプッシュピンをスライドさせて使うようです。今回私が使うのもintel向けのプッシュピンとなります。えっ!?と思ったのがシリコングリス。袋に詰められた使い捨てタイプでした。量もよほどケチらない限り1回分しかありません。取り付けの過程でいろいろ試していると、2度3度と取り付け直す作業が入ることは十分考えられるので、1回分というのは少なすぎると感じました。付属ファンは12cmの可変PWMモデル、SY1225SL12HPVCです。ファンコンが直結されていて、PWMによるファンの回転数の帯域を最小470〜1340rpmから最大740〜1900rpmに設定できるようです。要するに静かに使いたければファンコンのつまみを絞って470〜1340rpmの範囲でPWM制御させる、逆に冷却に力を入れたければつまみを開いて740〜1900rpmの範囲で使う、もちろんその中間の回転数の帯域にも出来る、というわけです。SY1225SL12HPVCは単品でも販売されています。普通の厚さ2.5cmリブなし12cmファンなので、他のファンに変えることも出来ます。フィンの数は54枚、ヒートパイプは6本。根元にはヒートシンクが付いています。ヒートパイプは直接接しないところに注意。このCPUクーラー最大の特徴は見た目通りフィンの構造にあり、ファンからの風を受け入れる部分を三角形に切り込み、さらにその切り込みの長さをフィン1枚毎に変えることで、受け入れる風量を大きくしたそうです。切り込まれた部分を三叉の槍に見立てて、トライデント多層フィン構造と名づけられています。CPUクーラーを見下ろすと、フィンとフィンとの間隔が広がったように見えて、確かに多くの風量を期待できそうなのですが、真横から見るとそれは錯覚であることがわかります。間隔は広がっていません。このデザインによる実際の効果のほどはどうなのか、それは追々確認していくことにします。次回はマザーボードに取り付け、実際に使うまでをレビューするつもりです。II、フィンの数は55枚、ヒートパイプは4本、12cmファンを自由に交換できるものなので、夜叉SCYS-1000の比較対照としてなかなか面白そうです。この点も続くレビューの中で取り上げていきたいと思います。最後の記念撮影巡りブライトキングダムの移管先が決まっているのかいないのか不明のまま公式サイトが閉じる期日が近づいているので、やはり終わりかなと思い、ゲーム内の各所をまわって記念のスナップショットを撮り貯めています。そこで気がついたのですが、バーニングストーン南東にいる倉庫管理人フランツ、どうやらキャラデータが壊れているようです。ピンク一色で表示されていました。Storageと英語表記になってますし・・・。最後のアップデートがいつだったのかは知りませんが、これほど明らかな不具合を直すことなく放置しているなんて、運営も本当にこのゲームを捨てて逃げ出したんだなぁとしみじみ思います。そもそも開発がひどすぎでしたね。開発方針が意味不明でした。記念のスナップショットはそのうちここでも公開します。最初はすべてのフィールドを収めようと考えていたのですけど、特に思い出のないところまでスナップショットを撮っているとキリがないことに気がつき、結局要所をまわっているだけとなりました。それでも結構な数になりました。火炎鉱山のベロウナイトロードが格好良く撮れました。レベルの問題でパーティダンジョン内は収められそうもありません。キングダムクエストは"彷徨えるミニドラゴン"だけは撮りたいと思うのですが、人がいません・・・。フィールドで誰ともすれ違わないですし、午前0時発の反へニスキンクエにひとりの参加申請者もおらず、あまりの過疎っぷりに正直驚きました。エルドリン倉庫前に露店なし、人の姿もなしというある意味レアなスナップショットも撮れました。これはこれでいい記念になりました。ブライトキングダムレビュアーに選ばれた夜叉SCYS-1000というCPUクーラーのレビュアーに当選しました。先月にeArenaで募集されていたものに何の気なしに応募していたもので、当たるわけがないと思っていたのでまったく忘れていました。レビューしないといけません。30日間で4記事以上の投稿が必要となります。別に記事書くのはいいのですけど、30日で4回以上というのがちょっと面倒ですね。回数ではなく、1週間待って次の記事を書く、というのが待ちきれないというかなんというか・・・。性格的に一気に書き上げて、あとは言葉がおかしいところを少しずつ手直しし、明らかにおかしなところは追記の形で修正するという、まさにconecoクラブのレビュー形式が好みなので。やってみようと思います。3日で3記事、30日目に1記事の計4記事なんていうのはダメなのかな・・・。別のレビュアー募集があるみたいなので、興味ある人はチェックしておくといいと思いますよ。(追記:3月9日から、"ハイエンドマザーボードとグラフィックカード2枚という豪華なもの"の募集が行われるそうです。こっち当たったほうがよかったかも。連続で当選するわけないですしね。今の自分の環境にとっては無駄に豪華な電源が手元にあるので、それを試したかったです。雑記みんなでテニス体験版2月25日発売予定のPSP版みんなでテニス体験版をしてみました。操作がとても簡単で手軽に遊べます。寝ながら遊ぶのにいいかも。この体験版のNPCはあまりに弱くて、強い相手だとどのくらいやってくるのかがまったく想像つかないのがいまひとつ。現状のNPCは真正面の球すら空振りすることがあるくらい下手っぴです。ダメだなと思ったのは場面場面でセーブ・ロード・電源を切らないでのポップアップが頻繁に出てくるところ。そこまで馬鹿じゃありません。電源を切ってセーブデータが飛んでしまう危険性を喚起しているというのであれば、常に最新のデータを裏でバックアップしておいてくれればいいだけの話です。ひとつ、キャラデザインがいまひとつですね。みんなでゴルフもそうなのですが、どうにも華のないキャラばかり。なんというか、世界市場で売るのに当たり障りのないように、あえて平均的に作ったような、とにかく可愛げがありません。日本市場で売りたいならもう少し考えないとね。この点だけで相当な売り上げを逃していそう。PSPチャレンジレビューの募集リンクシェア5周年記念として、2010年チャレンジレビューの募集が行われています。今年なにかチャレンジしたいこと、意気込みやそれにまつわるエピソードも添えて応募すると抽選で5名にチャレンジマネーとして5万円プレゼントしてくれるそうです。この5万円は5月分のアフィリエイト報酬として支払われるので、実際に手に出来るのは7月(?)です。レビューは5月5日までに提出しないといけません。チャレンジ内容は何でもいいみたいです。例として一眼レフで写真に挑戦したいとありますし、適当に、これやってみたい程度の意気込みがあればよいのではないでしょうか。面白いエピソードを添えると採用されやすいような気がします。受付は3月12日まで。今からリンクシェアに登録申請しても余裕で間に合います。