0アナログモデリングとして多くのユーザーに使われているArturiaのVcollectionそのなかでもAnaloglabはすべてのarturiaのソフトウェア音源からいいとこ取りされたものですが、先日発表されたIkmultimediaのsyntronikの登場でその地位はゆるぎ始めているかもしれません。labについて比較してみたいと思います。Vサンプリングゼロのすべてモデリングされたこれの音源から選抜された何千というパッチを使うことができます。labを使うことで17種類の音源をコントロールできます。Sequenceとカテゴライズされた音源が表示されています。↗みたいなボタンを押すことでarpのGUiが表示されエディットすることが可能になります。コントロールできる音源はあくまで選抜された音色のエディットということで、それ意外の音色を選択/エディットすることはできません。labはすごく使いやすいものになると思うのですが、やはりあくまで選抜音源という立ち位置を役目なのでしょう。labは二種類の音源をミックスさせて作った「multi」というカテゴリがあります。labのアドバンテージになっていると私は思います。Syntronik搭載音源を見ていきます。SY99収録音源はパッと見たところartruiaの倍以上ですが、minimod、Ola、J-8、pro-v、arp2600、sem、CS-80、strings、元々moogの拡張音源を出していたIKmultimediaだけあってmoogの搭載数が半端じゃありません特筆すべきはSY99が搭載されているということでしょうか元ユーザーだったのでこの搭載はとてもうれしく思います。先日書いたSY99を再現したソフト音源「TGX-99」は僕らをあの時代に戻してくれるwTGX-99のクオリティを超える完全移植を切実に望んでいます。音に直接関係はありませんが、各GUIが非常に作り込まれています。光の当たり方やボディの材質感など見ているだけでワクワクできるこれだけでも欲しくなりますwサンプリング音源+モデリングフィルターSyntronikは50GB容量と2000以上のプリセットをもつサンプリング音源です、arturiaのような完全モデリング音源ではありません。モデリングでも高いクオリティの音色を作ることができますが、やはりその実機をサンプリングした「音出し一発目のあの質感」はリアルとかそういう世界を覗いても独特の空気感を収録できるのがサンプリング方式だと思います。このままだと他社との音源とくらべてメリットがないと感じたIKmultimediaはフィルター部分をモデリングすることでSyntronikの強みとしました。フィルター部分はアナログシンセの顔と言ってもいい部分なのでそこをモデリングするという発想はユニークかつ合理的なように思います。サンプリング+モデリングフィルターでIKmultimediaは「究極のらしさ」を追求していくようです。気になる点があるMoogの収録数が多いわけですが、過去にMoogの拡張音源を発売していてわけですが、焼き直しの可能性があるのでは?と勘ぐってしまいます。過去に作った音源を有効活用すること自体に反対はしませんが、単純な焼き直しにならないことを祈ります。Anthology2ですね。labと比較してみました。Anthology2そしてSyntronik、過去資産を有効に使える環境が増えるのは良いことですが、新しいシンセもどんどん開発してほしいですね。3自己紹介DTMを初めて3年間Am7の意味がわからなかった1曲完成するのに2年ほとんどは16小節以上作れなかった。プロの作曲家を目指して2年で400曲以上をオーディションに送るもすべて落ちる。退社後、ゲーム音楽、CM音楽、映画音楽、バラエティ番組、よさこい、アーティストへの楽曲提供。作曲コンテンストでfripsideの八木沼悟志から絶妙な打ち込みサウンドクリエイターとして評価され賞をもらう。「作曲難民ゼロ活動」としてDMにてお悩みを受付中。