†このゲームをやったことのある方は、以下の評価にご協力をお願いします。†ゼルダの伝説が好きな人。世界観はかなり独特で、癖があるので、注意。お金を稼ぐための単純作業、または交渉で失敗した時のリセットを苦痛に感じない人。「ゼルダの伝説」のようなアクションRPG風のゲーム。35歳の冴えないおじさんが「チンクル」となって楽園「ルッピーランド」を目指してルピー(お金)を集めまくる。泉にルピーを投げ入れると、タワーが伸びる。タワーを伸ばしてルッピーランドに到達させることが目的。「お金がすべて」という世界。お金がなくなると、命もつきてゲームオーバー。敵と重なると戦闘が始まる。戦闘中は何もしなくてもいいし、タッチペンで連打してもよい。用心棒をひとり連れて歩くことができる。用心棒は主人公と一緒に(あるいは代わりに)戦ってくれる。経験値はなく、武器た防具を身につけることもできないので、主人公が強くなることはない。「ゼルダの伝説」のような謎解きの要素がある。多額のルピーを払ったりもらったりするときは「交渉」が行われ、交渉に失敗すると大損する。移動はボタン(十字キーまたはABXYキー)で行う。調べるときはタッチペン。†35歳の独身男が「チンクル」になって楽園「ルッピーランド」を目指し、ルピー(お金)を集めまくるアクションRPG。敵と重なるとバトルが開始される。バトル中は、煙(砂埃)がたつ。バトルは自動的に行われ、何もしなくても決着がつく(決着がつかない時もある)。バトル中は、ルピーがだんだん減っていく。煙を何回もタッチすることで、バトルを早く終わらせてダメージを減らすことが出来る。バトル中の煙は十字キーで移動させることができる。バトルに多くの敵を巻き込むと、バトル終了後に得られるルピーやアイテムが多くなる。主人公は「ようじんぼう」を連れて歩くことができる。ようじんぼうは「ようじんぼうサロン」でルピーを払って(交渉して)契約する。ようじんぼうは一人しか連れて歩けない。ようじんぼうは主人公と一緒に戦ってくれたり、代わりに戦ってくれたりする。HPが尽きると倒れるが、ルピーを払って再契約することができる。ようじんぼうには3種類のサイズが有り、サイズによって移動出来る場所もある。材料を鍋に入れて煮込むことで、料理や薬を作ることができる。した料理を作るには、正しい素材を正しい数だけ入れる必要がある。料理のレシピを手にいれれば、正しい材料と量が分かる。レシピを持っていなくても適当に材料を入れて煮込むこともできる。出来上がったものは空き瓶に入れて持ち運ぶことができる。「マッピング」とは、マップに書かれていないもの(観光名所)を発見したときにマップに書き込むこと。見つけた場所にマップ上で丸を書くだけでよい。正しければ、勝手に書き込まれる。マッピングの進行状況はパーセント表示で分かる。1つのエリアのマッピングをすべて行い、マップ屋に持っていくと、ルピーがもらえる。†ルッピーグッズと呼ばれるなかなか見つからないガラクタを見つけると、チンクルの家の屋根裏部屋に並べられる。すべてのルッピーグッズを集めると、何かが起こる。†いくらお金を払うか(あるいはいくらお金をもらえるか)は交渉で行われることが多い。交渉では、まずこちらが適当だと思う金額を支払う。それが相手が希望する最低価格(もちろんプレーヤーには分からない)を上回っていれば交渉成立となるが、下回っていれば交渉不成立で、再度トライすることになる。支払ったお金は、通常累計されない。相手が1000ルピー欲しがっているときに、500ルピー、800ルピー、1200ルピーと交渉で支払うと、2500ルピーすべてとられてしまう。交渉が成立しなかったときは、相手の反応で最低額との差がどの程度かを大雑把に推測できる。支払う金額によって教えてもらえる情報の量が変化することもある。こちらがお金をもらう交渉の時は、交渉出来る回数を制限される場合がほとんど。交渉に失敗すると、ほとんどお金をもらえない。大雑把に言えば、ゼルダの伝説を単純化して、独自性をプラスしたようなゲームだ。フィールドがあり、ダンジョンがあり、謎解きがあり、ボス戦があるという基本はゼルダと同じ。謎解きやボス戦は、ゼルダと比べてしまうとさすがに見劣りするが、そうでなければ非常によくできている。このゲームの特徴は、やはりなんと言っても「お金がすべて」という世界観だろう。主人公は恐ろしいほど金にがめつく、金のためなら信じられないパワーを発揮するというキャラクター。悪人ではなく、悪いことをして金儲けせずに、どちらかというと人助けをしてお金をもらう。それだけに必死にお金を集め、お金に翻弄される姿はユーモラスだが悲しくもある。このゲームは、人間の強欲さや、ユーモラスさ、悲しさを見事に表現している。このゲームではお金を湯水のように使う。何をするにもお金が必要だ。意外とお金を稼ぐのは難しい。大金を手に入れられるチャンスは、イベントくらいしかない。それ以外は、こつこつと材料を集めたり、地面を掘ってアイテムを探したりして小銭を稼ぐしかない。それだけに「交渉」は非常に大きな意味を持つ。交渉はかなりシビアで、特に大きな金額の交渉で失敗すると、とてつもない大損をしてしまう。よって大きな交渉の前にはセーブをしておき、うまく行かない時はリセットをするということをしないと、とてもやってられない。直前でセーブできないこともあるし、そもそもセーブしてリセットして再起動がめんどくさい。そのため、私自身は交渉を楽しむことはできなかった。泉に長いことお金を入れていないと催促されるため、いつもお金稼ぎに追われることになる。確かに泉に大量のルピーを投げ込むのは気持ちがいいのだが、その成果は塔が伸びて移動範囲が増える程度で、主人公が強くなるなどの実感できる変化は無い。チンクルのボロボロの家も何時まで経ってもそのままだ。早い段階で最後の「オチ」が見えてしまうため、泉にお金を投げ入れるのが馬鹿らしい。そのような訳で、お金を集めるモチベーションがそもそも上がらない。私はこのゲームの世界観は嫌いではないが、尻を叩かれてお金稼ぎを強いられたり、交渉で大損し、がっかりしてリセットをしたり、残金を気にしてダンジョンを探索したりといった点に関しては、全く楽しむことができなかった。私のような怠け者はゲームの中でもお金稼ぎが下手だということを痛感させられたが、せめてゲームの中くらいは簡単に大金を稼げる方法を用意して欲しかった。†ルッピーグッズをすべて集めてからラストボスを倒さないと真のエンディングは見られない。