以下のような表示になっているはずです。デバイスおよびアプリの選択ダイアログが表示されます。テストの作成をセットアップするために、以下の処理を実行します。テーブルに対応するアクションを追加します。デバイス上でテストを実行するように変更されます。デバイスでアプリを起動するアクションが追加されます。デバイスでアプリが起動されます。モードで起動されます。モジュールにアクションを配置する準備ができました。デバイスで表示されていることを確認します。要素をドラッグします。テーブルの最後の位置にドラッグします。アクションを定義します。デバイス上で、メニューを開くためのボタンが可視であることを確認します。リポジトリにドラッグします。テーブルの最後の位置にドラッグします。アクションの定義はこれで完了です。ステップで説明しましたが、以降のアクションについても同様の手順のため、以降では簡単に説明します。新しいフォルダーを作成するためのメニューは、アプリのパンくずメニューにあります。リポジトリに追加します。アクションを作成します。リポジトリに追加します。つのアクションを作成します。キーボードの機能をテストしたい場合は、キーに対する一連のタッチ操作によって名前の入力を自動化することもできます。フォルダーのバリデーションフォルダーが存在することをバリデートします。バリデーションを使用します。リポジトリに追加します。アイテムの、以下のアクションを作成します。ボタンをタップします。リポジトリに追加します。アイテムの、以下のアクションを作成します。つのアクションを作成します。モジュール手順通りに進めていれば、以下のような状態になっているはずです。ビューに切り替えて、テストを実行できます。実際のシナリオでは、テストはここでは完全には終了しません。スイートを構成することです。スイートに適用されます。