このボール、MSではないですが、やはりアニメでジムと共に大群で出演?していたので、これが出たらぜひ連邦軍の一員として飾ってみたい人は多いことでしょう。ビギニングガンダム」が含まれています。ビギニングG」に登場する機体ということです。Hi-ニューガンダムGPBカラー」の後ろに付いている、"GPB"というのはこの"ガンプラビルダー"の略らしいですが、キットとしてはHGとなっているものの、HGUCのHi-ニューガンダムの色変え品なのでしょうね。ジ・O」にシール貼りを行ないました。写真は、ガンダムデカールですが、なんだかラインのようなシールが多いですな。こっちはマーキングシールですが、Ver.Kaかと思わせるほどシールの量が多いです^^;。うーむ、これは今日はこっちはパスして、まずはデカールのほうを貼ってみることにしましょう。写真はジオの脚部ですが、ここにはラインのシールが集中しています。「THEが丸に囲まれているシール」がありますが、これはきっとTHE・Oと読むのでしょうか?これはなかなか面白い発想ですね。写真はフロントアーマーです。ここにはラインと共に、「TITANS」のロゴと文字が入っています。胸のスラスター横には、指定にはないですがジオのマーク(英語の筆記体)のシールを貼ってみました。このロゴは別のデザインのものも付いているのですが、複数の中から選べるのは、やはりいいですね。ジ・O」が完成しました。その雄姿をご覧下さい!まずは基本の立ちポーズ正面です。このジオはなんとも重量感漂う、モビルスーツですな。ジ・O」立ちポーズサイドビューです。前方から見たときには、曲線の多いフォルムでしたが、横から見ると背中のアンテナや上腕など、結構あちこち直線的な部分が多いことが分かります。ジ・O」立ちポーズリアビューです。背中のデカいバックパックと、さらに大きなお尻がなんとも特徴的です。バックパック周辺です。こちらはお尻周辺です。これらのスラスターは部分塗装が大変でした。頭が、尖っているのはラスボスらしく、戦国武将のカブトか何かがモチーフになっているのでしょうか?(そのまま、頭から突っ込んでいったら、敵を串刺しにできたりして...)ビームライフルを構えたところです。このビームライフルは、腕に干渉しやすいので、どうしても写真のように小脇に抱えた状態になってしまいます。パッケージの絵のように、隠し腕と通常の腕にビームソード(ビームサーベルではないのですね)を持たせてみました。ヘタすりゃ、この隠し腕は視界の外...隠し腕のアップです。こんなところから、突然腕が出てきたら、敵のパイロットもビックリでしょうねきっと...。隠し腕は2本あるので、ビームソード2刀流でも、まだ片腕が余ります。これなら、味方への指示もバッチリですね。最後に、アクションベース1の上に、ジオを乗っけてみました。うーむ、これはかなり重い...。ベースのアーム部分がジオの重さで、下がってしまうので、ドライバーでネジをかなり固くしめないとまともにディスプレイ出来ません。これは、飾るなら普通に立ち姿がいいかもしれませんね。(しばらくすると、ひっくり返りそうなので)先程の写真を後ろから見たところです。うーむ、この下半身の安定感は...やはり横綱級ですね。9日ジ・Oといえばゼータガンダムに出てきたラスボスのモビルスーツである。パイロットは木星帰りの男、パプテマス・シロッコさん。当然であるが、ジオングが最後にガンダムに倒されたのと同様、最後はゼータガンダムに特攻?で倒されている。このジ・Oは、ジュピトリスで開発を行ったPMXシリーズとしては、メッサーラ、パラス・アテネ、ボリノーク・サマーンに続く4番目の機体である。本機はモビルスーツとしてはかなりのヘビー級であり、その丸い外観はまるでお相撲さんのようである。ジ・O」はキットとしては・ラスボスに違わぬそのデカさ、ぜひゼータガンダムとサイズ比較がしてみたい!・アニメで登場した隠し腕などのギミックを搭載!・パネルシールなど、合わせ目を隠すための試みがされている。・色分け等、今時のキットとしては気になる部分も多いが、プロポーションやディテールは結構よく出来ている。・大きさのせいか、お値段はビックリのPG並。キット全体のプロポーションやディテールなどは評価できるものの、細部の色分けや合わせ目など細かなところが気になる人にとっては非常に手間のかかるキットとなっている。噂によると、このジオは昔MGとして密かに設計が進んでいたが、途中でそれが中断され、つい最近MG化人気投票で1位になったことから、急遽ロールアウトが決定した結果、今時のキットとしてはちょっと古さの漂う仕様になっているという説もある。「このサイズとこの価格で今時これはないだろう?」とどうしても思えてしまうのは、自分だけではないであろう。そんな話もある本キットであるが、やはり1/100スケールで立体化された本機の存在感は格別である。けはスラスターの内部を中心としてかなりの部分塗装が必要。・スラスター内部のグリーン。・脛や頭頂部などのグレー。・スラスターがグリーン成型の場合、内部のグレーなど、100箇所ぐらい?に部分塗装が必要。・合わせ目は、少し前のMGレベルで、全体的に見ればそう多い方ではない。以下のちょっと気になる部分に合わせ目がある。・頭部が中央からモナカ割^^;。座/立)・可動この体型にしてはヒジ関節やヒザ関節は、かなりよく動く。その巨体故か、関節を可動させても、外から見るとあまり動いていないように見えてしまう。本機はあまり大きなアクションさせることもないだろうことを考えると、必要充分な可動は確保されていると考えるのが順当か。残念なのは隠し腕が、左右に回転させることができず、上下にしか可動しないことである。ここが左右に動けば、もうちょっといろいろなポーズが取れそうな気がするのだが...。(隠し腕でのコマネチは無理でした...^^;)■おまけ○親子でジ・オ!HGUCのジオと、MGのジオを並べてみました。して見ると、MGのほうがより濃い黄色になっていることがわかりますが、HGUCはかなり昔のキットなのによく出来ています。Ver2.0」と並べてみました。して並べるとさすがに、ジオは大きいですね。いえゼータがスリムで細すぎるという話もありますが...。(相撲を取ったら、ゼータはジオ=横綱?には絶対勝てそうにありません)○ラスボス対決!ラスボス対決!というわけではありませんが、つい先日作製したパーフェクトジオングと大きさを比べてみました。ジオも頑張っているのですが、パーフェクトジオングのほうが圧倒的に身長が高いです。(ジオはパーフェクトジオングの2/3ぐらいの身長です)うーむ、恐るべしジオン脅威のメカニズム...では、最後にいつもの...コマネチ!って、ああ!脚を曲げているのに、ほとんど普通に立っているのと変化がない...上の写真を横から見たところです。この角度から見ると、ヒザはそこそこ曲げていることが分かりますが、外装にフレームが隠れているのでそれがほとんどわかりません。いうことで、ジオはコマネチに向かない機体のようなのが残念です。高すぎ...発売されることに意義がある。ツインセット」を作成します。ツインセット」のパッケージです。ツインセットだからというわけでは無いでしょうが、パケ絵にはちゃんとボールが2機描かれています。(ジム隊長も凛々しく登場しています。)またボールの武器はそれぞれ異なるものが装備されています。ツインセット」の全てのランナーです。ツインセットというだけあって、このボールにはAからCランナーがそれぞれ2枚づつ付いています。いうことは、ボール1個あたり3枚のランナーとうことになりますね。写真は多色成形のAランナーです。このランナーには2連装キャノンと180mm低反動砲の2種類が付いていて、これはそれぞれのボールごとに選択が可能となっています。(2機とも低反動砲とか可能です。)写真はクリアーパーツのアップです。ボールのハッチはもっと濃い緑色だったような気もしますが、実際に組み立ててみれば違和感はなくなるのでしょうか?写真は、グレーのBランナーです。このランナーにはボールの丸い本体部分が含まれています。ボールの本体部分はわずか2つのパーツでできているのが、ちょと意外ですがパーツ数が少ないながらも、コックピットのシートなども再現されています。最後にCランナーですが、これはABS樹脂製となっています。ちなみに、このボールにはシールやポリキャップなどは一切付いてないようですが、取説を見るとキャノンのセンサー部分は、メタリックグリーンのシールが貼ってあるようにも見えますが、実際にはシールは付いていないので、ここはラピーテープのグリーンでカバーですかね?さて、いつもなら脚から組み立てるのですが、このボールには脚はありません。ツインセット」の作成開始です。いつものように足先...はないので、とりあえずポッド本体部分からいってみましょう。ボール」のポッド本体部分です。うーむ、パーツ数は少ないですがなかなかよく色分けされてますな。気になっていたハッチの色も、コックピット内部が暗いためそれほど違和感はないようです。(コックピット内部に誰も乗ってないのは、ご愛嬌です...。ボール」を横から見たところです。左右に赤い小窓のようなものが付いていますが、ここの窓の部分もちゃんとクリアパーツとなっています。ボール」を下から見たところです。この角度から見ると、バーニアが全部で6基も付いていますが、この機体でこの推進装置の数は、意外とボールは機動性が高いのかもしれません。(ひたすら攻撃を避けるために必要?)最後に、ボールを真上から見たところですが、どこから見ても丸いのは、まさにボールですな。ツインセット」のアームの組み立てを行ないました。ボール」のアーム部分です。アームは左右で同じものが2本付いていますが、MSの腕とは違ってかなり細いですな。(これで格闘戦はほぼムリですね^^;)写真はアームを分解したところです。このアームは付け根部分や、マニピュレータ部分が自由に回転するようになっています。ヒジ関節は写真のところまで曲がります。写真はマニピュレータ部分のアップです。このマニピュレータは、指?の部分が1パーツとなっているので、閉じることはできません。このあたり、MGでは可動したのですがコストダウンが必要なHGUCではいたしかたないと言ったところでしょうか...ではこのアームをボールに取り付けてみましょう。いうことで、写真の目玉のようなボールにアームを取り付けると...こんなカンジになりました!腕が付いたからには、もう目玉オヤジとは呼ばせません^^;。ボール」を後ろから見たところです。して見ると、アムーの取付部は、まるでタンクのような形状になっています。ツインセット」の武器の組み立てを行ないました。ボール」に付属している全ての武器です。上が180mm低反動砲で、下が2連装キャノン砲となっています。写真は2つの武器を前方から見たところです。して見ると2連装キャノン砲に比べ、低反動砲のほうが倍ぐらい口径が大きいような気がします。(ただし2連装キャノン砲の方が連射が効きそうですが...)さて、これらの武器を丸腰で弱そうなボールに取り付けると...まずは2連装キャノン砲を装備してみました。うーむ、武器がつくとやはり(多少ですが^^;)強そうに見えますね。2連装キャノンは回転させたり、砲身の角度をそれぞれ独立して変えることができます。いえ、きっと同じ方向に向けてしか撃たないのでしょうが...。こちらは低反動砲を取り付けたところです。ボールは個人的にはこちらのほうがいいですね。(ファーストガンダムのアニメで登場したボールはこっちのほうが近いです)ちなみにこれだけだとちょっと心もとない気もするので...使ってない、2連装キャノン砲も手で持っていくのはどうでしょう?さて、このボールですが、取説によると「ボールは、地球連邦軍が開発した戦闘ポッドであり、簡易型MSとして一年戦争後期に実戦投入された。いうことで、ボールは・戦闘ポッド・簡易MSの両方であるらしいですね。ツインセット」のスタンドの組み立てを行ないました。ボール」に付属している「ボール専用」ディスプレイスタンドのパーツです。3つのパーツですが、これを組み立てると...こんなカンジで意外とちゃんとしたスタンドになります。スタンドは写真のようにちゃんと2個付いています。写真は、スタンドにボールをセットしたところです。このスタンドは、リング部分が底部のバーニアにピッタリとハマり、しっかりと固定できるようになっています。(残念ながらスタンドの上下角は変えられません。)ディスプレイスタンドにボールをのせると写真のようになります。スタンドはボールに合わせて小さいので、あまり目立たないのがいいですね!えーと、スタンドは2個あるので、ここにもう一機ボールを乗せないと...。話は変わりますが、取説に面白い記述があったので紹介します。「ボールの戦闘用の量産が決定してからは、ガンタンクの主砲を搭載したバージョン(RX-76)などが試作され、装甲も戦闘レベルまで強化されることとなった」とあります。ガンダムと75と77で番号が飛んでいますが、まさかここにボールが入っていたとは...。ガンタンク並の攻撃力を備えて、装甲も強化したボールがどんなものか、一度見てみたいものですね。ツインセット」の残りのボールの組み立てを行ないました。ボール」が無事に2機揃いました。うーむ、やはりボールは1機だけだとちょっと心細いので、2機になると安心感がありますね。(ボールは群れで登場するのが標準?)こっちは2連装キャノンを取り付けたところです。死角が少ないようにボールを背中合わせ(ボールに背中があるのかは微妙^^;)にフォーメーションをとってみました。これで、あと2機ボールがいれば前後左右と防御できそうですが、そうなるとまるで、おしくらまんじゅうをしているように見えるのでしょうね...。ボールはアームを使うと縦積みも可能です。3個積むと、団子みたいになりそうですね。今回も取説ネタですが記述によると(←なぜかボールの取説には発見が多い)「ソロモンやア・バオア・クーでの戦いにおいて、1機のジムをリーダーとし、2機のボールを支援にあてて最小単位とする戦闘ユニットが大量に投入された。いうことは、このボールが2機セットになっているのは、ジム隊長とボール2機で小隊を組んで飾るためかもしれません。(取説の写真にはボール2機の中央にジム隊長の意外と?カッコイイ姿が...^^;)ということで、完成したらジム隊長とボールを一緒に並べてみないと...。ツインセット」に部分塗装を行ないました。ボール」は現在写真のような状態になっています。(ほとんど変化がないのは気にしないように^^;)このボールは、部分塗装と言っても、ほとんどそのままでも大丈夫なので、今回はワンポイントで各部に色を入れてみました。写真は、バーニア部分ですがここは、バーニア内部中央のグレーのパーツを隠すのも兼ねて、ガンダムマーカーのシルバーで部分塗装しました。バーニア周辺のロケットモーターは、ちょっと目立つゴールドを使ってみました。(とはいえ、スタンドを使うとここは見えなくなっちゃうんですけどね...)あと、アームの関節部分とマニピュレータの軸の部分は、金属っぽさを出すために、シルバーで部分塗装を施しました。最後は2連装キャノンのセンサー部分は、予定通りメタリックグリーンのラピーテープでカバーです。ツインセット」が完成しました。その雄姿をご覧下さい!まずは基本の立ちポーズ(かどうかは微妙ですが^^;)正面です。2機そろっても、あまり強そうでないのが、さすがボールです。ボール」サイドビューです。このボールは、シンプルな形状なのでスミ入れは楽勝かと思ったら、腕などに細かなラインがたくさんあるので、まじめにスミ入れすると結構手間がかかります。ボール」リアビューです。うーむ、なんとも哀愁ただよう背中が、イイですね。(2人で夕日を眺めているように見えます...。「オレたち今日も一日頑張った」とか...)さて、ボールは360度丸いので、さらに上の角度からも見てみました。下から見たところです。下側はバーニアなどの推進装置が集中しています。ボールのコックピット付近のアップです。1/144サイズで、ここまでちゃんと色分けされているのはGood!です。写真は、推進装置部分です。このボールは小さいながらもこれだけのバーニアが付いているので、結構機動性は高かったのかもしれませんね。(ただし、武器や装甲がイマイチなので、パイロットの腕が良くないと、戦闘はツラそうですが...)このボールは、「ポーズを付ける」といっても、可動するのはアームぐらいです。いうことで、何やら作業中のようなカンジでアームを伸ばしてみました。話は変わりますが、このボールのアームをいろいろいじっていた、うちの息子が...クレーンゲームの、アームのようだと言っておりました。(写真は天地逆さまです)でも、こうして見ると確かにそうも見えますね。ボールのクレーンゲームで、景品を取るとこんなカンジになると予想^^;。うーむ、実際にアームがボールになったクレーンゲームは無いのでしょうかね?あ、もちろん景品は、ガンダムグッズということで...。ボール」といえば、アニメ「機動戦士ガンダム」で登場した簡易MS(戦闘ポッド)である。このボールは、ジムの支援機という位置づけで、大量に投入されているが、実際アニメでも群れ?で登場していたのは記憶に残るところである。ちなみに、ガンタンクとガンキャノンの型式番号の間を埋める「RX-76」が、試作型のボールだったということが取説に記載されているが、これは自分も含め、多くの人にとって大きな発見であった。ツインセット」は、キットとしては・ツインセットという名前の通り2機付属。これでジムと小隊が構成可能!・このスケールでほぼパーフェクトな色分け!・アームがちゃんと可動するので、各種作業も大丈夫。・専用ディスプレイベースも付いていると、HGUCとしては色分けなどなかなかよくできたキットとなっている。HGUCで連邦軍のMSとして最後に登場したこのボール。連邦軍の一員として、ジムの横に並べてみることをオススメする!・塗装必要個所かなり高度に色分けされているので、ほとんど塗装の必要は無い。部分塗装としては・2連装キャノンセンサー部のグリーン・バーニア内部のレッドがあるが、目立たない部分なので、そのままでも大丈夫。・本体の形状が「球形」ということもあってか、以下の部分に合わせ目があったりする。専用のディスプレイベース・可動このボールは戦闘ポッドなので、可動部分といっても武器の角度が変えられるのと、アームが可動する程度である。アームに関しては、マニピュレータ部分は可動しないものの、ヒジ関節は90度程度可動し、各部が回転するため、必要充分な可動を持っている。■おまけ○大小ボールMGボールと、HGUCボールとを並べてみました。してみると、中央部のデカいボールがボスで、左右のボールが子分のように見えます。○ジム小隊出撃!連邦軍の最小ユニットとなる、ジムをリーダーとした部隊を再現してみました。(これでジムも本当に、ジム隊長です!ヨカッタ^^;。っーー!!」ジムもボールの真ん中に立たせると、強く見えるから不思議です。○ボールの悲劇ボール「オレはボール、連邦軍のMSだ。今日はなんとなくイヤな予感がする...」ガシッ!ボール「あれっ?蹴られるようなこの背中の感触は一体ナニ?」メガサイズガンダム「オレの必殺シュートを、受けてみろ!てやっ!」バシッ!!ボール「あれぇ~~(どうなっちゃうのオレ---?!)」ドンッ!!!パーフェクトジオング「ふふふ、甘いな...。ジオンのゴールはオレが守る!(ボールに手が生えているのがちょっと気になるが...)」ボール「サッカーボールと間違えられるなんて、今日はツイてない...(涙)」と、今日はボールくんにとって、とても不幸な一日なのでした。デルタプラス」を作製してみたいと思います。このデルタプラス、百式の流れをくみつつ、ゼータガンダムのようにウェーブライダー形態に、変形するのが最大のポイントです。デルタプラス」のパッケージです。MS形態と、ウェーブライダー形態の2機が描かれているのがなかなかカッコいいですな。デルタプラス」の全てのランナーです。ランナーはポリキャップとサーベルも含めて全部で8枚とHGUCとしてはちょっと多めの枚数となっています。写真は、多色成形のAランナーです。このデルタプラスは全体的に黒っぽいので、このランナー以外はほぼグレーのランナーとなっています。写真はグレーのBランナーです。こちらはグレーのCランナーで、同じものが2枚付いています。写真はDランナーです。Cランナーよりは濃いグレーとなっています。これまたグレーのEランナーです。このランナーはABS樹脂製となっています。(右側にはいかにもウェーブライダーのコアになりそうなパーツが...)最後は、ポリキャップとサーベル、そしてシールです。ビームサーベルは、透明に近い水色をしていますが、サーベルでこの色はちょっと珍しいですね。一部差し替えながら、MSからウェーブライダーに変形する本機ですが、どのように変形するのかが楽しみですね。デルタプラス」の製作開始です。いつものように足先から...。デルタプラス」の足先です。うーむ、これは縦方向の高さがかなり低く、ペッタンコな形状をしています。デルタプラス」の足の裏側です。足の裏側にはバーニアなどは全く無く、見事にシンプルでまっ平らな形状をしています。写真は足先を横から見たところです。この状態から...写真のようにつま先部分が折れ曲がるようになっています。アンクルアーマーもかなり上方に可動します。可変MSは、つま先部分が折れ曲がるタイプが多いですね。デルタプラス」の脚部の組み立てを行ないました。デルタプラス」の脚部です。前後方向から見るとなかなかスリムな脚をしていますが、ヒザや動力パイプの白い部分など、かなり細かな部分までちゃんと色分けされています。デルタプラス」の脚部を横から見たところです。足首付近には、フレームのようなものが見えます。バーニアの白い部分はさすがに成型色ではムリらしく、シールでの再現となっています。気になるヒザの可動範囲はというと...写真のように120度くらいまで曲がります。デルタプラス」脚部の内部構造です。この状態から...ヒザを曲げると写真のようになります。これを見るとヒザと腿付近の2箇所に関節があることがわかります。この2つの可動部があるおかげで...写真のような形状にできるわけですな。ちなみに、この変形は、ゼータガンダムのウェーブライダー形態と同じですね。脚部を足先とドッキングするとこんなカンジになります。うーむ、脛の形状などやはり百式によく似ていますね。デルタプラス」の腰部の組み立てを行ないました。デルタプラス」の腰部です。このデルタプラスの腰部は、サイドアーマーが長いのに対して、フロントアーマーが非常に短いのが特徴的です。デルタプラス」の腰部を後ろから見たところです。腰の先端部に見えるスラスターの白い部分はシールで再現となっています。腰部を下から見たところです。股関節の軸は、HGUC定番の回転機構は無く、固定式になっています。フロントアーマーとサイドアーマーは写真のように可動しますが、リアアーマーは可動しません。腰部に脚部をドッキングすると写真のようになります。して見ると、デルタプラスはかなり角ばった形状をしていますね。下半身だけですが、ちょっとポーズを付けてみました。このデルタプラスは、ヒザ関節は結構可動しますが、足首の関節はあまり曲がらないので、地面に立った状態でのポーズはちょっとつけにくそうです。飛行形態で飾るならなんの問題もないのでしょうが...。デルタプラス」の胸部の組み立てを行ないました。デルタプラス」の胸部です。最新のHGUCだけあって、コクピット部分や両肩の白い部分など、かなり細かく色分けされています。デルタプラス」の胸部を後ろから見たところです。背中の左右には、翼のようなパーツが付く予定のジョイント部が付いています。デルタプラスの首は可動しそうな気がしますが...。ほんの少しだけ上に傾けることができるだけとなっています。頭部の後ろに長い板状のパーツがあるので、首の可動にかかわらず頭は後ろに動きそうにはありませんが...^^;胸部に下半身をドッキングするとこんなカンジになります。うーむ、上半身が付くと脚がすごく長く見えますね。次回はここに百式っぽい頭部が付く予定です。デルタプラス」の頭部の組み立てを行ないました。その前に...このデルタプラスの頭部は百式と同じで、バイザータイプとなっています。このバイザー部分はHGUCらしく、シールで再現となっていますが、このシールが写真のように色違いで3種(赤、青、シルバー)付いています。デルタプラス」の頭部です。結局シールは、取説などを参考に赤をチョイスしました。^^;デルタプラスの頭部を横から見たところです。頭部もやはり全体的に角ばった作りですな。こちらは、後ろから見たところです。頭頂部には合わせ目があるのが残念ですが、後頭部の縦の合わせ目は、パネルラインとして処理されています。頭部を胴体とドッキングするとこんなカンジになります。うーむ、こうしてみると頭部も、かなり百式に雰囲気は似ているような気がします。(実際に比べると結構違いはあるのですが、パッと見似ています。デルタプラス」の腕部の組み立てを行ないました。デルタプラス」の腕部です。デルタプラスの前腕にはちょっと厚そうな装甲と、上腕には小さなシールドのようなものが付いているので、結構ガードは固そうです。デルタプラス」の腕部を横から見たところです。これを見ると、前腕部中央のグレーの部分までちゃんと成型色でカバーされています。HGUCでここまで色分けされているのは、なかなかスゴイですね。気になるヒジの可動範囲はというと...写真のように約90度曲がります。肩の軸も90度ほど上方に可動するようになっています。こちらはデルタプラスの肩アーマーです。この肩アーマー、取り付けはスリット状の溝が付いているので...ここを、肩のジョイントパーツにはめて固定するようになっています。HGUCでは、こういった取り付けかたは珍しいですね。これで、両腕が付いて五体満足になりました!上半身のアップです。このデルタプラスは、どこから見てもなかなかのカッコ良さです。写真は肩アーマー部分のアップです。肩アーマー内部のグレーの部分はシールで再現となっています。デルタプラスの肩アーマーは、腕を横に上げると写真のように、肩アーマー本体と取付部がうまく可動して動きを妨げないようになっています。これはなかなかよく出来ていますね。これであと背中に翼をつければ本体の組み立ては完了です。デルタプラス」の背中のバインダー?の組み立てを行ないました。デルタプラス」の背中に取り付けるバインダーです。このバインダー、まるで航空機の主翼のようにも見えますがこの状態から...写真のように2枚の羽が可変翼のように可動するようになっています。このバインダーをデルタプラスの背中に取り付けると...写真のようになりました!うーむ、このバインダー身長と同じぐらいでかなり長いですな。バインダー付きのデルタプラスを横から見たところです。この形状は百式のフレキシブルバインダーを彷彿とさせますね。デルタプラス」の武器の組み立てを行ないました。デルタプラス」に付属している武器であるビームライフルとビームサーベルです。取説によるとビームライフルはリゼルと同じものを流用しているそうです。ビームライフルは写真のようにグリップ部が格納できるようになっています。上部のパイプは設定では白ですが、ここは残念ながら成型色ではカバーされていません。ここも白いパーツなら、ほぼパーフェクトの色分けだっただけに、ちょっと残念です。^^;)ちなみに、ビームライフルとサーベル専用に写真のマニピュレータが付属しています。どちらも専用だけあって、しっかりと固定できます。こちらは、デルタプラスに付属しているシールドですが、白い部分はシールでカバーとなっています。このシールドはこちらから見ると、割とシンプルに見えますが...裏側には何やら色々な装備が付いています。写真はシールドの先端付近です。先端部分に見える5つの突起部は、先端のグレーがビームキャノン、その後ろが2連装グレネードランチャー、そして後ろの2つがビームサーベルとなっています。あれっ?ということは、ビームサーベルの持ち手は設定通りなら、白で塗装が必要なわけですな。(グレーで全然違和感無いので気が付きませんでした。)さて、デルタプラスにビームライフルとシールドを装備してみました。ビームライフルはかなり長いので、いかにもライフルというカンジですね。ビームライフルを構えたところです。なんとなく黒い百式に見えてしまうのは気のせいでしょうか?今度はビームサーベルを持たせてみました。付属しているビームサーベルは長さが微妙に短いような気がします...。HG編いまさら聞きにくい初歩的なことから親切に解説。ガンプラブログドットコム。