Voxelで作成したドット絵のような3Dモデルを使用して、Unityで取り込んで見ました。3Dモデルとカメラまわりの機能以外は、基本的にはUnityの最初のチュートリアルとほぼ同じ機能です。作成したものをunityroomへ投稿したものは以下になります。以下、作業中に参考にさせて頂いたサイトへのリンクをメモとして残しておきます。このサイトを参考にさせて頂きました。このサイトを参考にCharacterControllerを使わずにキャラクターを動かすことにしました。■■■■■カメラの機能を作成するのには苦労しました。以下のサイト等を参考にしていたと記憶しています。後でソースコードも載せるかもしれません。最近、MagicaVoxelを使い始めたころに参考にしていたサイトについて聞かれたことがあって、自分もほとんど忘れかけていて探し直すことになってしまいました。今後はそのようなことがないように、それら使い始めのころに参考にしていたサイトを備忘録的にメモしておきます。-といったサイトを最初に参考にしたように記憶しています。前のことで少し記憶があやふやですが。1のサイトで概要をみて適当に触ってみてから、もう少し詳細な説明が必要になってから2のサイトを見ながら作業をしていたような記憶。サイトの記事自体は古い内容のものも含まれると思われますので、参照されるときはお気を付けください。fiddlesに2コード追加タイトルのように自分のJSFiddleトップページに2コードを追加しました。前回のブログエントリと同じように、Three.jsによるglTFファイル形式の3Dモデルのアニメーションを表示する2コードを追加しました。以下のものになります。3Dモデルデータの読み込みに少し時間がかかるかもです。以下、その2コードへのリンクです。3Dモデルのアニメーションを表示しています。3Dモデルのアニメーションを表示しています。今回の上記2コードの投稿にあわせて、前回投稿のコード1つの名称も以下のように変更しました。3Dモデルのアニメーションを表示しています。すべてのコードを表示する自分のJSFiddleトップページは引き続き同じ以下になります。fiddlesタイトルのようにJSFiddleに自分のトップページ?のようなものを作りました。fiddles」に配置してみました。上記Three.jsライブラリを使用した3Dモデルを表示するプログラム2つへの直リンクも載せておきます。JSFiddleJSFiddleに登録してみました。World表示プログラムを作成してみました。World」と表示するだけのそのまんまの機能です。JSFiddleCodePenをはじめるときにも書いたこのコードをそのまま流用しました。JSFiddle2019年3月4日月曜日CodePen動画再生プログラム一覧CodePenに投稿した動画再生プログラムの一覧を作成してみました。ミュージシャンのPV動画を連続再生するプログラムとなっています。Naverまとめで作成した一覧ではページ数が増えてしまい、一覧性が低下してしまったのでかわりにこのブログで一覧が作れないかと思い作成してみました。一覧を作成しただけで、順番はテキトーです。したらリンクがまちがっているものや、再生できなくなった動画がまざっているものもあるかもしれません。リンク先のプログラムでは、いきなり動画が再生される場合もあるかもしれないので、音量にはお気を付けください。月日がたってしまいましたが、久しぶりにまたUnityを触ってみました。久しぶりだったのでほぼ完全にUnityの操作を忘れていました。いつだったか、数年ぶりに藤沢駅へ行ったときの写真です。久しぶりに、Flash(Actionscript3)コード投稿サイトのwonderflのことを思いだして検索してみると、いつのまにかサービスが終了していました。残念に思いながらネット上をフラフラしていると、wondeflのコードを保存してくれている...Unity使ってみました今さらっぽいですが、Unity使って一番簡単そうなチュートリアルを実践してみて、ほぼ内容そのままにWebGLアプリとしてアップロードする、ということを行ってみました。長くなってきたので、英語版と日本語版をわけました。新しいブログ作成してみました。後に作ったものですが、Part1にしてます。長くなってきたので、英語版と日本語版をわけました。IDが使用できなくなってしまったので、これまでプログラム投稿サイトjsod.itで使用していたアカウントにログインできなくなってしまいました。新しいアカウントを作成しました。