セクションを展開します。選択すると、プレビュー画面に、自動検出されている顔マーカーが表示されます。目、鼻、口などの部位にカーソルを合わせると、それぞれの形状を象ったコントローラーが表示されます。より直感的なドラッグ操作が行えます。マーカー上にあるコントロールポイントをドラッグすることで、水平方向、または垂直方向、回転などの変形ができます。目、鼻、口は、部位単位で移動することもできます。「-100」を入力します。「-100」を入力すると、顔の幅が水平方向に縮小します。外堀から埋める補正!顔面補正は、まず顔の形状を決めてから、目、鼻、口の調整を行います。各プロパティは、後に再設定できるので、およその暫定値でかまいません。特定の部位から調整すると、お互いが影響し合ってなかなか定まりません。効率よく設定するために外堀を埋めて行きましょう。「25」を入力します。「-100」を入力します。顔の形状を設定することができました。メニューにリストアップします。プロパティは個別に働き、それぞれの顔に適した設定が行えます。「25」を入力します。「50」を入力します。「50」を入力します。口角アップは控えめに!微笑む唇は、口角を上げることで調整しますが、変形率を大きくすると不自然になりやすいです。口角の変形は最低限度に抑えて、その他の変形でイメージに近づけることを目標とします。作例では、口の幅を少し広げて、上唇を薄く、下唇を厚くすることで、微笑む唇のベースを作成しています。「-25」を入力します。「-25」を入力します。鼻の高さは長さ?鼻を高くするのは、正面を向いた顔ではやりにくいですね。正の数値を設定すると、鼻先の位置が下がってしまいます。持ち上げる感覚ならその逆、負の数値を設定した方が良さそうですね。「-25」を入力します。左目に「-25」、右目に「-75」を入力します。目の間隔と傾きを設定ツリ目かタレ目かで間隔も変わる!作例の場合、顔の幅を狭めているので、元の目の間隔は広がって見えます。ツリ目にすると緩和されますが、タレ目にすると、さらに広がって見えます。タレ目にしたい場合は、負の数値をベースに目の形状を整えて行きます。入力し、傾きの左右の違いを大きくした負の数値で探ります。左目に「100」、右目に「75」を入力します。左目に「50」、右目に「0」を入力します。左目に「50」、右目に「50」を入力します。クリック目を大きくスッキリ小顔に補正する操作が完了しました。ようなプロパティが多くある機能は、一つの項目だけを先行しても時間の無駄です。目を大きくしたいという目的なら、関連するすべての項目に正の数値「50」を入力します。すると、大きくはなったけど、左右のバランスが違って見える項目が出てきます。「50」は中間値なので、そこから大きくしたり小さくしたりして調整します。ひふみフリーのグラフィックデザイナーです。カタログ、ポスター、パッケージなど様々な分野に携わってきました。