(No.1)プレイさせて頂きました!敵弾と敵が背景に溶け込んで凄く見にくいです。警告なしでいきなり後ろから敵機に突撃される所や戻り復活など雷電というより東亜プラン系に近い感じがしました。(No.2)プレイさせていただきました背景やキャラクターをAAで表現するアイデアがすごく良いと思いますただ背景と敵の弾が重なって見づらい点が問題ですねあと復活の際BGMがもう一度読み込まれてるのか重ねて流れてるバグがありました。(No.3)感想いただき、ありがとうございますー。うーん、弾が重なって醜いのは、全てアスキーアートで作っているゆえの宿命でしょうか......;弾の背景は透明に抜かないで黒一色にしたら、見やすくなるかしら......。背景黒なんだし......。BGMについては、それは気づいてました。それが原因でしょうか。入力してください)コメントクッキ。