自己回復や火力の底上げを得意とする星座。他の攻撃系星座に比べると派手さはないが、Lv35星盤スキルのデマンコンプリテザーにより星鎧装着時は常にクリティカルダメージが100%増加する。その為、他の星座の星盤スキルのような、スキル発動・持続時間・ディレイ等は一切煩わされず、覚醒終了までひたすら強力な攻撃が可能。Lv50星盤スキルのコンセントラクトは、牡羊座や獅子座と並ぶ、全星座中最高のクリティカルダメージ+60%である。Lv15星盤スキルのコンプリカバリィは、ポーションや花の蜜などの回復アイテムのディレイとは独立している為、アイテムの節約や緊急時の回復として活用できる。HPとMPの自動回復がしなくなるデメリットがあるが、これを利用しHPを33%未満に調整する事で効果時間終了までパッシブ値を増加させることもできる。†HP上限とMP上限+45。瞬時に50%のHPとMPを回復する。†HPの上限とMPの上限+90HPとMPの回復速度-8。瞬時に50%のHPとMPを回復する。瞬時に50%のHPとMPを回復する。覚醒後30秒内にHPとMPが20%回復する。360瞬時に50%のHPとMPを回復する。10分間HPとMPが自動回復しません。†クリティカルを受けるとアクティブ値が12増加する。瞬時に75%のHPとMPを回復する。†HPが残り40%になったらパッシブ値が増加し始める。瞬時に75%のHPとMPを回復する。†あなたの親友が倒れたとき、100ポイントアクティブ値が増加する。瞬時に75%のHPとMPを回復する。瞬時に100%のHPとMPを回復する。カプリコの星鎧状態HP上限+1687、MP上限+3045、物理と魔法の毎秒攻撃力+50。瞬時に100%のHPとMPを回復する。カプリコの星鎧状態HP上限+2336、MP上限+2500、物理と魔法の毎秒攻撃力+34。瞬時に100%のHPとMPを回復する。カプリコの星鎧状態HP上限+2875、MP上限+2001、物理と魔法の毎秒攻撃力+23。覚醒時カプリコの星鎧が実体化し、装着する。装着することによって武装時の能力が発揮される。-攻撃がクリティカルした時、ダメージを100%増加する。※09/08現在、説明文に誤表記あり。実効果は覚醒中継続するパッシブスキル。スキル欄一覧にアイコンも出てこないが、効果は発動している模様。「コンプリカバリィ」のリセット時間を5分間に短縮する。攻撃力+5、命中率+2%。†HPとMPの上限+195、HPとMPの回復速度-16。†クリティカルダメージ+60%、被クリティカル率+8%。†クリティカル率+8%、物理クリティカルを受けるダメージ+40%。†カプリコの星鎧状態HP上限+4620、MP上限+10892、物理と魔法の毎秒攻撃力+177。†カプリコの星鎧状態HP上限+7451、MP上限+8125、物理と魔法の毎秒攻撃力+135。†カプリコの星鎧状態HP上限+9440、MP上限+5786、物理と魔法の毎秒攻撃力+122。装備できるようになる。両手剣や大戦槌など、重型武器が使用できるようになる。銃やライフルを装備できるようになる。両手剣や大戦槌など、重型武器が使用できるようになる。重盾が装備できるようになる。ロケット等、重型防具が装備できるようになる。6.0通常攻撃ダメージと移動速度105減少を与え、8秒後に397ダメージを与える。9.0切っ先でHP38%以下のターゲットに防御力無視の致命一撃を与える。100%の近距離攻撃で443のダメージを与える。ターゲットのHPが38%以上であれば、100%の近距離攻撃ダメージしか与えない。0.4指定地点から半径7.5m以内の敵、最大6体に魔法攻撃力数値の150%に89を加えた火属性ダメージを与える。詠唱者が動くと、完全な威力を発揮できない。有効時間の間、対象は水属性抵抗値変化の影響を受け、水属性防御力が645ポイント減る。0.4パーティメンバー1名の物理スキル以外による持続的なマイナス効果を解除する。1.8HPを650消費してMPに転換し650+魔攻分、チームメンバーに与える。†アクティブ95消費。有効時間内に、10秒ごとにアクティブ値を20ポイント増加する。有効時間内は不死となる。†カプリコの星鎧状態HP上限+8085、MP上限+19061、物理と魔法の毎秒攻撃力+265。†カプリコの星鎧状態HP上限+13039、MP上限+14218、物理と魔法の毎秒攻撃力+202。†カプリコの星鎧状態HP上限+16519、MP上限+10125、物理と魔法の毎秒攻撃力+182。-物理および魔法命中率が100%増加し、物理および魔法の毎秒平均攻撃力が185ポイント増加する。ミラーフォースの加護を受けて全属性ダメージを14411ポイント吸收する。覚醒時自動的に効果は使用される。命中率及び攻撃力が増加する効果は、覚醒の間効果が継続される。最新の10件を表示しています。18:33:21エゴストを前提とすればコンセントラクトがまだましかな。16:47:44被クリダメ減少を75%以上にすれば、被クリ率増加はダメージ上はメリットになるよ。ここまで固めてコンセントラクトにすれば、攻防共に美味しい事に。