日記2019年が終わります。2019年最終日ですね。皆様いかがお過ごしでしょうか。僕は、2019年12月26日にインフルエンザA型と診断されたので、家族にインフルエンザを移してしまわないよう、寝室からできるだけ出ない生活を送っています。テン年代(この言い方ももはや全然されなくなりましたね)の最後5日を自室に引きこもって過ごすとは思っていませんでした。そんな極めて冴えない年の瀬なのですが、2019年ってどんな年だったんだっけ、と、思い出してみることにします。するようにフックを仕込んであり、その御蔭で複数箇所でファイルを弄り回してもだいたい同期が取れてくれる状況にしています。してくれるようなものが欲しくて、作れないかなーってやってました。airではxcode動かすというだけでやたらストレスフルだったりもして、若干手間ではあるけど、結局あり物のエディタとgitのクライアントを組み合わせ使うほうがいいや、というところに落ち着いてしまいました。いってもたまたま見かけた求人広告に飛びついてそこの電話インタビューと面接を数回受けただけなので、いわゆる、複数の会社を受けて条件のいいところに決めるみたいな一般的に転職活動と呼ばれるものとだいぶ違ったように思います。長く使ってたプリンタが壊れた。裁縫用の型紙を印刷したり、紙をスキャンしたりとなにかと便利だと言う理由で買い替えた。基本、紙なんてなくなればいいくらいに思っているけど、まだまだ紙のほうが便利な場面ってのはたまーにある。新職場へ転職後の職場は赤坂見附で、そこへの通勤が始まりました。片道15分だった通勤は、一気に6倍の1時間半に。miniを買ったり、op-zを買ったり、イヤホンを新調したりしました。本当は、毎日電車で座れて、ノートPC開いて何かできればいいんですけど、通勤電車で座れることは望めないし、たったまま何がどこまでできるのか、みたいなのを日々追い求めています。2019めっちゃバズって、まとめサイトからカツオのたたきももらった。製品のデザインってよく考えられてるんだなぁと思った出来事だった。テクニカルサポートエンジニアをやっているのですが、ディストリビューションに入ってるものはなんでも見なきゃいけないような感じなので、プログラミング言語何でも読めないといけないし、ディストリビューション全体の仕組みも知ってなきゃいけないし、それ以外の会社のプロプラミドルなんかも知ってなきゃいけないしでなかなか大変でずーっとバタバタしていて、未だにばたばたしてます。毎日、知ってることよりも知らないことのほうが多い、ということを追認しながら生きる日々になっています。すべてを事前に知っておくことはできないし、もちろんすべてを覚えておくこともできないので、知りたいことを高速に知るための方法が大事だなぁと、ここ最近は特に思います。proを買ったこたつを買った。windowsだと使えなくてきっとイライラすると思ったので、macにした。escキーが無いけど、そんなに不便じゃなかった。そんなに使ってないんだな。VPS移転した全部docker-containerに入れた。出た出演陣にも古めの面々がそこそこおり、遊びに来てくれた人の中に、懐かしい面々も多数あって、ああ、自分には知り合いがたくさんいたわ、ということを思い出した。ただでさえ出不精だし、子育てあるからみたいな理由付けでどんどん外に出ることが少なくなってるんですが、行くところに行けば知り合いいるし、寂しがる必要はないのだなと。とまあそんな感じで、中盤はとにかく慣れない通勤と仕事と、あと育児にかかりっきりで変わったことがこれと言ってない一年でした。来年は、もうちょっと曲書いたりDJで人前に立ったりしたいなぁって思ってます。下の子もそろそろ2歳になってきて安定感も出てきたはずなので、少しくらい家空けても大丈夫だ、という雰囲気になればいいなと。逆に、妻が家空けても大丈夫だという状況にもしたい。あと、やっぱ、DJの現場あると曲も書けるっぽいぞってこともわかってきたので、なんかありましたら割と気軽にお声がけください。そんな感じでありがとう2019年。日記2019年が終わります。任天堂は似ていると思った友人宅で何気なく撮った写真が盛大にtwitterでバズった。2019なんでこの写真がこんなにバズったんだろうって考えてみたのですが、よくわからなかったので、とりあえず、最近自分が思っていることを、このバズにかこつけて書きます。自分が思ったことを書くだけなので定量的じゃないんだ。この写真がこんなにバズったのか付いた返信が多すぎて全ては読めていないのですが、大部分は「昔使っていた」「懐かしい」「いつの写真だ」という、リアルタイムでiBookのことを知っている人によるもののように思えました。「見たことがない」という返信もありました。ここからわかることは、昔iBookを見たり触ったりしたことがある人は、その記憶をしっかり留めており、また、昔iBookを見たり触ったりしたことがない人にとっても興味の対象となっている、ということなのかなと思います。昔見たことを覚えていたり、見たことない人が、非常に古いものにもかかわらず興味を持ったりするのは、ひとえにその特徴的な外見にあるのだろうなと思います。この外見によって得することは外見以外にはないように思えます。この外見であることによって、cpuの動作が早くなるとか、メモリが多くなったり早くなったりするようなことはないはずです。いう性能とは無関係な特徴こそが、長期的に人に記憶してもらったり、興味を持ってもらったりするために大切だった、ということなんだろうなぁと、今回のバズを眺めながら思いました。このiBookはおよそ20年前のものですが、性能的な面で言えば、当時のCPUやメモリの速度や量、ディスクの速度や量なんてのは、現代のそれから見ればどうということはなく、その価値は大きく目減りしたように思います。この外見は、依然としてオンリーワンであり、その価値は、CPUやメモリほど大きく目減りしていないように思います。20年間、その記憶を留めさせ続けることができたという点で、その価値は日々向上しているのかもしれないなとすら思います。価値を保ち続けることができたのは、性能ではない面に多大な注力が行われた結果なのだろうなぁと思います。任天堂のゲームを連想した任天堂は、かれこれゲーム機とソフトを35年間作っている会社ですが、そのソフトはiBookと似たような特徴を持っているなと思いました。ゲーム機は、世代を重ねるごとにCPUやらGPUやらの性能が上がり、映像や挙動のリアリティが追求可能となって来ています。実際にこれらを追求するゲームがある中で、任天堂は、いつも、あえてこれらを追求していないように思えます。ブレスオブザワイルドは、すごく面白いし、自分も150時間くらいは遊びましたが、あの映像表現が、現在の他のゲームと比べて取り立ててリアルだとは思いません。リアルではないからこそ、将来、技術が更に進歩しCPU/GPUの性能が向上し、もっともっとリアルな表現が可能になったときに、リアルさとはことなる価値が、薄れることなく、改めて浮かび上がってくるのではないでしょうか。20年後に思い出すものは何だろう20年後に思い出すものは何だろう、と思います。Proの液晶の天板のりんごマークが光っていたことは、今回のバズと同じように語り草になるでしょう。性能向上に寄与しない特徴だからこそ。あなたは何を思い出すと思いますか?20年後に思い出してもらえるものはきっと計画的に作れる20年後も思い出してもらえるということに価値を見いだせるのなら、定量化できない部分にあえて特徴を作り込むといいのかもしれないなと思いました。触ったり、見たり聞いたりするものに限定される話のような気はしますが。普段、どうしても性能や機能に着目して物を見がちですが、そうじゃない部分も絶対大切だよなと、そう思わせてくれたバズでした。任天堂は似ていると思ったにコメント最近買ったものとか年明けてそこそこ経ったけど何も書いてなかったので、最近買ったものでも書いておこう。BASS物理モデリングエレキベース音源です。従来のサンプリングによるベース音源では、スライドなどのアーティキュレーションが思ったように打ち込めず、もう、自分でベース弾くために練習するかと思った時期も一時はありましたが、物理モデリングのおかげで、任意のスライドをMIDIで入力可能となったので、ずっとパソコンに向かってマウスをカチカチとし続けるだけの人間としての一命をとりとめました。使ってみたのがこれです。別の音源を使ってベースを入力していたのですが、途中で差し替えました。細かいですが、3分54秒あたりのブレイクからの戻りあたりのベースのスライドとか物理モデリングの良さです。OP-Zこんなかんじの可愛い楽器です。昔からOP-1が欲しくて、ずっと我慢してたんですが、新機種が出て、自分にフィットしそうだし、たまたま在庫もあったので勢いで買いました。すごく小さい割にできることが結構多くて、布団の中でゴロゴロしながらなんか作ったり、電車移動中になんか作ったり、というのにとても適した機材だと思います。全ての操作がステップ入力だけで完結せず、どうしてもリアルタイム入力が必要になる瞬間があるのですが、それでも、楽器の演奏がが苦手な人が音楽制作への距離を一気に詰めるのに適した機材ではあると思います。時間があるときにピアノの前に座って弾くとか、ギターを手にとって弾くとか、そういうのに相当することを電子楽器で可能にできます。なんだかんだで毎日触ってます。なんとなく作ったループをおいておきます。twitterに都度アップしているものと同じです。https://file.sirrow.info/public/train-op-z-20190315.mp3https://file.sirrow.info/public/op-z-20190317.mp3https://file.sirrow.info/public/op-z-20190321.mp3https://file.sirrow.info/public/train-op-z-20190322.mp3基本的にはステップシーケンサによる入力を行う機材で、ステップシーケンサの作りはElektronのものに近いです。言えば、パラメータロックとマイクロタイミングがあります。自分が所有していてよく知っているElektronの機材はOctatrackになるので、具体的にはそれとの比較になるのですが、Octatrack(を始めとするElektronの黒パネル以降の製品群)と比べると、各種パラメータの直交性を犠牲にする代わりに、少ないボタンやLEDで多くのことを実現できるような作りになっています。Octatrackの各種パラメータは直交性が高いため、その性質に気づくと、「この操作をするとこうなる」ということを、実際に操作する前からかなり高い精度で推測可能になります。そのため、この性質に気づいたタイミングで、一気に学習カーブが立ち上がり、使いこなせるようになります。私はこれがOctatrackというかElektron機材の最大の利点だと考えています。OP-Zは、パラメータの直交性が曖昧であるため、こうしたらこうなる的なことを推測するのが難しいです。実際に試してみて、「あーこの操作をするとこうなるのねなるほど」という知識を少しずつ蓄積する必要があり、Octatrackに存在する、気付きと急激な学習カーブの立ち上がりは存在しません。ある日突然、急激に使いこなせるようになったりはせず、煩雑な点も多いです。それでも毎日触りたいと思う、そして実際に触ることを可能とする、小ささ、気軽さという異なる魅力を備えています。GadgetやiMaschineを買って触ってみたけど、しっくり来なかったという人が触ると、ものすごく開眼することもあると思いますし、リズムマシンにまだ触ったことがないという人が最初に触るものとしても、価格面や昨日の複雑さと行ったハードルはありますが、いいものなんじゃないかなと思います。直交性っていう単語を当たり前のように使ってますが、これ、情報系の人にしか通じないですよね。一般的に通じる良い言い方ないんですかね。CopyiOS向けのテキストエディタとgitクライアントの定番。airが非力で開発がイライラして進まないので、いっそのことありものを買ってみようと思って、買ってみたらかなり良かったので当分これで行くってことに決めました。自動で行うようにしてあり、つまり、常に最新のメモがweb上のgitレポジトリにpushされた状態になっています。この日記を家の外を携帯だけ持って歩いているときに簡単に参照・変更するための仕組みが欲しくて導入しました。documentとか、evernoteとか、その手の、文章をネットワーク上に置いておくサービスっていうのが結構いろいろあるんですが、それで使えるエディタはブラウザ上のものだったり専用のものだったりしますし、データの格納方式もプロプライエタリなもので自由さに欠けるなぁと思ったりもします。pushまでするようにテキストエディタを設定できれば、最近だとgithubやgitlabのプライベートレポジトリも無料で使えますし、エディタは好きなものは使えていいと思うんですよね。なんか別のアプリを呼び出すための仕様の拡張みたいなものがあるようで、任意のx-callback-urlをsave時に呼ばせてくれるような設定項目をテキストエディタが用意してくれたら、save時にgitクライアント呼び出して自動でpushまでできるようになりそうなのになぁ、とか思いました。現時点で既にそうなってるのか、技術的に実現可能なのか、実現不可能なのか、どれなのかわからないですが、時間があるときにどんなもんなのか、調べてみようかなと。贈ってくださった方々、本当にありがとうございました。頂いた当時の記事はここです。https://sirrow.info/archives/690ペプシの残数は、常時、以下のページで管理していました。https://sirrow.info/pepsi/下のグラフは、上記ページに表示していた、ペプシの残数の日毎の推移を示したものです。最初にペプシを受け取った、2017年10月5日から473日が経過し、ついにすべて飲み終わることとなりました。生きている中で、誕生日プレゼントに、自分の体重を遥かに上回る量のジュースを贈られ、それをほぼ一人で飲み切る機会に恵まれる人間は、世界広しと言えどもそう多くはないはずです。これを飲み切る経験を通じて知ったことを、インターネットの片隅に記しておきます。見事に10箱届きました。昔ヒューガルデンを入れたときも結構な本数届いたので、そういうもんなのかもしれないなーと思いました。2018年の誕生日には、まだペプシが残っていましたし、なんだか反省したので、欲しいものリストを作りませんでした。ペプシにはカロリーがあり無計画に飲むと太る2017年10月5日に最初のペプシが届き、そこから半年間は1日に2本ペースで飲んでいました。ペプシ1本あたりのカロリーは、栄養成分の表示に基づけば、220.5キロカロリーです。2本なら441キロカロリーです。丼に盛ったご飯が403kcalとのことです。1日あたり、丼飯1杯相当のご飯を、毎日食べていたのと同様らしいです。13kgほど太ったのですが、その後、半年ほどかけてだいぶ落としました。(もとに戻ったとは言っていない。)無計画にカロリーを摂取するとちゃんと太るんだぞということを、身を持って知りました。ペプシの箱は有効活用できる自分には、当時2歳、今は3歳の子供がいて、近所の子供達を集めて一緒に遊ぶ会をしています。クリスマスの時期に行われたその会で、ペプシのダンボール箱は、家として使われたり、ソリとして使われたりしました。なんだかよかったなぁ、と思う副次的な思い出。ペプシストロング5.0GVは本当に美味しいペプシは、毎年変わり種のキャンペーン商品を出していて、その中には美味しいものもそうでないものもあるのですが、ペプシストロング5.0GVは本当に美味しいと思うし、できれば、定番商品化して、いつでも買えるようになればいいのになぁと思います。頂いたペプシストロング5.0GVを飲みきってしまったので、これから僕は何を飲んで生きていけばいいんだろうという漠然とした不安があります。いつか、心から美味しいと思える飲み物に出会えればいいなと思います。日記2017年の誕生日にいただいたペプシを240本飲み終えましたにコメント2019年になったなんか気がついたら12月になって、ネタ貯まる一方だけど、全然公開はできていないなーと気づいたので、毎日少しずつ時間を見つけて小出しにしていくようにしたい。いう所信表明だけではなんかつまらない気がしたので、2018年、ざっくりどんな感じだったのか書いておこうと思う。twitterには割と気軽に書いているのですが、2人目の子供が生まれました。その結果、日々の生活を更に効率化しなきゃ、なんかやっていけないなーって感じになった。家から離れず、人と喋りながら一緒に遊べるのが本当に良かった。10月くらいまではよく遊んでたなぁという感じ。一緒に遊んでくれた人、本当にありがとう。それ以降は、3歳になった上の子供と一緒に遊びたいという下心でポケモンピカブイをはじめて、スマブラSP発売以降はスマブラSPを遊んでます。2のほうが面白かった気がするし、近々戻るかもしれない。今後のblogエントリを書くハードルを下げるために、雑に今回は終わらせておく。最近の投稿2019年が終わります。