時代の流れは早いですね。グラフィックの質は若干落ちますが、割とプレイ可能なようです。非常に快適な模様です。ファンの期待に応えるゲームが、ようやく出たというところでしょうか。対応すると発表されていたため、これもまた期待はずれになるのではないかと考えていました。「モダンコンバット2」の看板を汚す訳にはいかなかったのでしょうか。相当に気合いが入っている事はやっていて解ります。現れないかもしれませんね。無料アプリランキングの上位にあるゲームをピックアップして取り上げます。今回は「迷路」「Oh!SUSHI」「原人ビレッジ」をご紹介します。(公開終了)本体を傾けてボールを転がし、穴に落ちないようにゴールまで運ぶという、俗に言う「転がし系ゲーム」です。秀でている訳ではありません。ぶっちゃけ、このアプリがランキング上位にいるのは、まさに「ランキング上位にいるから」であるに過ぎません。遊べない訳ではなく、ボールの動きは割と質感があってリアルです。転がるときの音も結構良いですね。ミスした時の動きやクリアした時の効果音はショボイです。ステージしか遊べず、それ以上プレイするには課金が必要になります。選ぶのをお勧めします。登場で新規ユーザーが増えているため、それで上位になっている感じですね。Oh!SUSHIお客さんの注文に合わせて次々と寿司を流していく「回転寿司」ゲームです。ありますが、このゲームはお客さんに商品を直接渡すのではなく、「回転するベルトに流す」と言うのがポイント。奧のお客さんが注文した商品を、手前にいる別のお客さんが取ってしまう場合があるのです。言って余分に寿司を流し、誰もそれを取らなかった場合は廃棄されてスコアが下がります。この点は他のゲームにはない、回転寿司を生かした面白い部分と言えますね。寿司はドラッグでベルトに流せますが、その度にストックが減っていきます。よって注文された寿司を流しつつ、画面下のボタンを長押しして寿司を補充していく必要があります。難点なのはこの補充の部分で、マルチタップに対応しているためボタンを2つや3つ同時に押せば複数の寿司をまとめて補充することができ、これはこれでテクニックの1つと言えるのですが、そのためハイスコアを狙う場合は常に両手持ちして、複数の指をフル活用してプレイしなければなりません。ここはちょっとやり辛いかも。無理に複数の指を使ってプレイする必要はないのですが、やはりゲームは高スコアを狙いたいもんなぁ・・・また現時点(2011/10)では安定性が悪く、しかも落ちるとその時のプレイデータが消えるため、ステージクリアごとにメニューに戻らないと不安で仕方ありません。(戻ると内部的にセーブが行われる)さらに表示される広告が暴走して画面が隠れる場合もあります。サウンドもいいですね。ゲームも十分楽しめる出来ですし、無料アプリとしては明らかにレベルが高い、オススメできるアプリです。ランキングに長くランクインしそうなゲームですね。(運営終了)ソーシャル系ゲームを多く公開している「beeline」のゲーム。日本法人で開発されたゲームのようです。内容はほぼ「スマーフ・ビレッジ」のまんまですが、「狩りに出かける」という要素が追加されています。村作りのシーンでは畑で作物を育てて「石のお金」を手に入れ、それで家を建設し住民を増やします。住民が増えればさらに多くの畑で作物を作れるようになります。活動によって経験値が増えてレベルが上がり、作れる建物や作物などが増えて行きます。作物の栽培や建物の建設には、「現実の時間の経過」が必要です。内容は最初に述べたようにスマーフビレッジと変わりません。グラフィックを差し替えただけと言っても過言ではありません。ミニゲームのようなものはなく、まだ作れる施設も少なめです。このゲームならではの特徴として、巨大な動物を「狩り」に行くことが出来ます。狩りは動物をタップして参加人数と武器を選択するだけです。すると小さな住民達がワーっとやって来て、取り囲んでボコボコ殴ったり、少し距離を置いて投げ槍で攻撃したりします。動物も噛み付きやダッシュで反撃してくるため、住民がダウンする場合もあります。っぽいその戦闘シーンは相応に良く出来ています。ゲームとしてはやはり「作物を植えてしばらく放置し収穫を待つ。狩りや建設をする」というだけで、ゲーマーとしては物足りないレベルのものに過ぎません。少なくとも私はそんなに楽しいとは思えません。スマーフ・ビレッジはそんなシンプルなシステムでも世界的に大ヒットしており、ライトユーザーにはこの単純な内容がウケているようなので、これはこれで良いのでしょうね。ソーシャル系のゲームはあまり多くの要素を詰め込むと面倒に思われますし。良くも悪くもスマーフ・ビレッジと同じなので、それが楽しめた方ならこちらも楽しめるでしょう。昨日から全国の書店で販売されています。ゲームアプリを紹介した書籍を出版されました。その名も「凄い!!iPhoneゲームアプリコレクション」。ど真ん中に「なめこ」が鎮座する特徴的な表紙です。セリフがやたら「ガンダマー」な感じになっていますが、この表紙にはゲームキャストさんもビビったとの事。編集さんがインパクトを重視してデザインされたようですね。個のアプリを厳選し、その紹介記事を収めたもので、コラムやゲームメーカー/開発者へのインタビュー記事も掲載されているようです。ゲームキャストさんは「ゲーマー」な訳ですが、アプリの選出は出来るだけ多くの人が楽しめるよう「ライトユーザー」のことも考慮して選択されたようで、難易度がかなり高いものや、英語が表示されまくるようなものは今回は除外したそうです。アプリの書籍は数あれど、これだけ「ゲームアプリ」に集中した本は他にないのではないでしょうか。アプリ書籍は、そのアプリのチョイスに(特にゲームにおいては)疑問が残るものが多いのですが、ゲームキャストさんはちゃんとゲームをプレイされている人なので、その点は安心できます。コラムなども個人ブロガーらしい、結構きわどいコメントが載っている模様。書籍リストに掲載されています。ゲーム本」だと思うので、内容に期待ですね。なんでもアリのアクロバチック・モトクロスゲームが登場しています。これらのゲームによく似た内容です。アプリとしてはオリジナリティーがある訳ではないのですが、斜め後方から見た立体感のある綺麗なグラフィックとスピード感のあるゲーム性、コースが爆発して歓声があがるハデな演出などにより、ソフトウェアとしてのクオリティーは他よりも数段上です。綺麗にしたもの、と言った感じですね。私的には、これはレースやアクションゲームと言うより、モトクロスバイクのスタイルの「パズルゲーム」と言った印象を受けています。いうメーカーによる合作です。ボタンでブレーキとバックを行い、左右のキーでバイクの体勢を変えます。走行中に方向キーを後ろに入れるとウィリーになり、ジャンプ中に前に入れると前傾、後ろに入れたら後方に傾いていき、押し続けると後転します。着地時に地面の角度にバイクの角度を合わせておくと、スムーズな着地ができます。逆向きに着地したり、ドライバーの体や頭が壁や天井に触れると転倒してしまいます。コースの数ヶ所には給油機のようなものが置いてあり、ここがチェックポイントになっていて、これを通過しておけば転倒してもそこから再開できます。転倒時にはドライバーが吹っ飛び、タイヤが外れてポンポン跳ね、物理シミュレートされた動きで「リアルに」転けます。踏襲していると言えますね。コースは大ジャンプや一回転などがあるアクロバチックなもので、スピード感がありジャンプするたびに歓声もあがるため、気持ちよく走ることが出来ます。グラフィックとサウンドは非常に高レベルで、こうした横から見た視点の「物理シミュレート系アクロバチックレースゲーム」としては、決定版と言っても良いクオリティーです。このゲーム、気持ちよく走れるのは最初だけ。途中あたりからやたら難しくなります。至っては難しいとか以前に「どうすりゃいいのコレ?」と思うような障害物が連発されます。なるともう疾走感もアクロバット感もなくなり、クリア方法を何度も失敗を繰り返しながら模索する「パズルゲーム」に変わります。難しいゲームで、何度もチャンレンジを繰り返すゲームと言えました。それでもこれらのゲームは「難しい」と思う事はあっても、「どうすれば良いのか解らない」と思う事はほとんどありませんでした。レベルになると突出した難しさを誇ります。こんな風に1つの障害物で何十回もミスっているとストレスが溜まりまくる訳で、ハッキリ言って私が今年プレイした数あるゲームの中で、一番イライラしたゲームです。ぶっちゃけ、このゲームの後半ステージはもう二度とやりたくないのが本音ですね。公開されているプレイムービーです。このクオリティーでこの値段だとお得と言えます。後半ステージのイライラする難しさの批判が目立つ記事になりましたが、イージーのステージは面白いし、ゲームとしての完成度は高いです。オススメかそうでないかで言うと、値段を考えるとオススメできるアプリですね。前半ステージだけでタイムトライアルを楽しんだり、エディットモードで色々やってみるのが面白いアプリと言えるでしょうか。ACブログトップへhttps://iphoneac.com/最新のレビュー記事は電ファミニコゲーマーに移転しております。