アリアドネの糸を起動し、皇都へ帰還します。使用時は(5-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。使用時は(5-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。使用時は-50%の速度補正を受ける。常時発動:最大TPが(SL×3)%上昇する。TP7[頭]:封じを回復。TP15[頭]:状態異常を回復。TP15[頭]:味方単体の戦闘不能を回復。TP8[腕]:斬属性の刀攻撃を行う。TP30[腕]:敵全体に斬属性の刀攻撃を行う。加えてLUC+SL(SL÷2)依存の確率で即死効果が発生する。使用時は-50%の速度補正を受ける。TP4[腕]:突属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(1+(SL÷5))を加算する。使用時は+(SL×2)の速度補正を得る。TP7[腕]:斬+氷属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。TP12[腕]:敵全体に斬+氷属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。使用時は(10-SL)の速度ペナルティを受ける。TP4[腕]:斬属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。TP5[腕]:斬+炎属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。TP4[腕]:突属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算する。TP5[腕]:突+雷属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。TP2[腕]:壊属性の刀攻撃を行う。このスキルは上段、正眼、居合いずれにも属しない。強化効果を自身に付与する。TP7[腕]:突属性の銃攻撃を行う。TP8[腕]:突属性の銃攻撃を行う。TP8[腕]:突属性の銃攻撃を行う。TP10[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(2+(SL÷5))を加算。TP4[腕]:敵の攻撃回避能力に関係なく、100%命中する突属性の銃攻撃を行う。この際、+(SL×2)の速度補正を得る。ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算する。TP10[腕]:敵全体への突属性の銃攻撃を行う。この際、(10-(SL))の速度ペナルティを受ける。ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算する。TP20[腕]:敵単体への突属性の銃攻撃を行う。加えて(LUC+SL)依存の確率でスタン効果が発生する。TP8[腕]:使用ターン、味方前衛へのダメージを((SL+2)×5)%軽減する。TP6[腕]:使用ターン、味方後衛へのダメージを((SL+2)×5)%軽減する。TP3[腕]:使用ターン、味方一人へのダメージを自分が肩代わりする。この際、受けるダメージを(SL×5)%軽減する。TP11[腕]:使用ターン、味方全体への炎属性ダメージを(SL×20)%軽減する。TP11[腕]:使用ターン、味方全体への氷属性ダメージを(SL×20)%軽減する。TP11[腕]:使用ターン、味方全体への雷属性ダメージを(SL×20)%軽減する。TP10[腕]:(盾の物理防御力×(SL+3))をダメージに加えた壊属性攻撃を行う。LUCとSL依存の確率で[スタン]効果が発生する。TP5[頭]:SLに応じた確率で攻撃を自分に引き付ける。常時発動:Lvが素手の攻撃力の基本値になる。TP4[腕]:素手攻撃を行う。TP13[腕]:炎+壊属性の素手攻撃を1D3+(SL÷5)回行う。この際、ダメージは((10-SL)×3)%減少する。TP10[頭]:封じを回復。TP10[頭]:状態異常を回復。,.ィ升圭圭圭圭圭7,.。x≦圭圭≧xセンチ-―...‐=ミ圭圭7ゝ、,.。無消費:伐採・採掘・採取ポイントでの活動が一度に(SL)回まで可能になる。常時発動:毒沼、溶岩、濁流による悪影響を無効化する。TP14:SLに応じた割合で、1回戦闘するまでモンスターと遭遇しにくくなる。TP10[頭]:(LUC+(SL÷2))依存の確率で、敵全体に[睡眠]状態を与える。使用時は自身が必ず[睡眠]状態を受ける。[頭][腕][脚]封じのいずれかを(LUC+(SL÷2))依存の確率で与える。TP7[腕]:剣または突剣による攻撃を行う。加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で睡眠効果が発生する。TP5[腕]:剣または突剣による攻撃を行う。この際与えたダメージの(50+(SL×5))%を自身のHPとして吸収する。この際のダメージを(SL×20)%増加させる。この際のダメージを(SL×20)%増加させる。常時発動:自身に何らかの強化効果がかかった際、SLに等しいTPを回復する。常時発動:自身の何らかの強化効果が消滅する際、SLに等しいTPを回復する。味方全体のHPを(SL×3)回復する。(15+(SL×3))%上昇する強化効果を味方横一列に付与する。本来の属性に加え炎属性を付加する強化効果を付与する。(SL×10)%の炎属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。本来の属性に加え氷属性を付加する強化効果を付与する。(SL×10)%の氷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。本来の属性に加え雷属性を付加する強化効果を付与する。(SL×10)%の雷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。(15+(SL×3))%減少する強化効果を味方横一列に付与する。状態異常を受けずに済む強化効果を味方横一列に付与する。TP8[頭]:最大HPを(20+(SL×5))%上昇させる強化効果を味方横一列に付与する。最大HPに併せて現在HPが割合で回復する効果は無い。TP7[頭]:ターンの終了時にHPを回復する強化効果を味方横一列に付与する。回復量は(TEC+SL)D6。TP12[頭]:敵単体にかかっている強化効果を全て消滅させる。TP12[頭]:指定した味方の行動順を最速に引き上げる。(SL×3)%低下する弱体効果を敵全体に付与する。(SL×3)%増加する弱体効果を敵全体に付与する。TP5[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵単体に[頭]封じを与える。TP5[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵単体に[腕]封じを与える。TP5[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵単体に[脚]封じを与える。TP9[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵全体に[睡眠]状態を与える。使用時は(10-SL)の速度ペナルティを受ける。TP18[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵全体に[テラー]状態を与える。使用時は(10-SL)の速度ペナルティを受ける。TP6[頭]:[テラー]状態を受けている敵単体を、自分自身を攻撃させるよう操る。使用時は(SL×2)の速度補正を得る。TP6[頭]:[テラー]状態を受けている敵単体に、自身以外のエネミーを攻撃させる。使用時は(SL×2)の速度補正を得る。TP6[頭]:[テラー]状態を受けている敵単体を、一切行動しないよう操る。使用時は(SL×2)の速度補正を得る。シャルルの[脚]封じスキルが相当に熟練してきた。さやかが氷属性防御を極めた。ID:Vjg6P8RY0フロガか。杏子のHPがそこそこ強化されてきた。ID:Vjg6P8RY0今でも170あるしね。LUC速度捨てて防御優先のがいいのかなー。ゼロの《クイックオーダー》の消費がある程度軽減されてきた。ID:Vjg6P8RY0この人何に振ればいいんだwエミポン付いてくるけど2なのかなぁ。ID:diODFHFs0QOは12なら十分だよな。予防が一番欲しいんだが防御でも上がらなかったからどれにすればいいのかわからんwリインフォースも欲しかったがここでは1.4の継戦能力はあまり必要ないし3は覇気・庇護は使ってない2.5.8のどれかだとは思うんだがー。ID:diODFHFs052は攻撃強化は欲しいがエミットは次ターンQO主人公か剣心で全体でいいしな。常時発動:自身に何らかの強化効果がかかった際、SLに等しいTPを回復する。常時発動:自身の何らかの強化効果が消滅する際、SLに等しいTPを回復する。味方全体のHPを(SL×3)回復する。(15+(SL×3))%上昇する強化効果を味方横一列に付与する。本来の属性に加え炎属性を付加する強化効果を付与する。(SL×10)%の炎属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。本来の属性に加え氷属性を付加する強化効果を付与する。(SL×10)%の氷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。本来の属性に加え雷属性を付加する強化効果を付与する。(SL×10)%の雷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。(15+(SL×3))%減少する強化効果を味方横一列に付与する。状態異常を受けずに済む強化効果を味方横一列に付与する。TP8[頭]:最大HPを(20+(SL×5))%上昇させる強化効果を味方横一列に付与する。最大HPに併せて現在HPが割合で回復する効果は無い。TP7[頭]:ターンの終了時にHPを回復する強化効果を味方横一列に付与する。回復量は(TEC+SL)D6。((TEC+SL)×(解除した弱体効果の数))回復させる。TP12[頭]:指定した味方の行動順を最速に引き上げる。