いんでぃーづスマートフォン用の表示で見るいんでぃーづゲームメインのブレブレブログ。MacAndroidではUnity上から即ビルド&実機インストールまでできるんですが、iOSはそういきません。今回(ほぼ)はじめてiOSビルドに挑戦したので、やったことをまとめました。Settingsをクリック。押してiOS用のモジュールをダウンロード&インストールしましょう。PlatformボタンでiOS用のプロジェクトに変換します。Settingsを押し、iOS用の設定を行います。Identifierも設定しましょう。このとき、Androidと違ってアンダーバーを入れるとXcodeでエラーになるようなので気をつけます。Xcodeの準備Unityから書き出したプロジェクトを使うための開発環境です。iOS用のアプリを作るのに必須。Xcodeを動かすにはMacが必要です!(Windowsの人は裏技があるようですが、ここでは触れません。)AppStoreからダウンロードします。https://itunes.apple.com/en/app/xcode/id497799835?mt=12公式サイトからダウンロードするとベータ版とかになっているので、特に特に理由がなければストアから。プロジェクトを開く書き出したプロジェクト直下のUnity-iPhone.xcodeprojをダブルクリック。Xcodeでプロジェクトが開くはずです。XcodeにAppleIDを登録するこれやらないと実機インストールができません。とクリックし、Accountsタブを選択します。IDsに自分のAppleIDを登録します。左上に下画像のようなボタン群があると思います。iPhoneをMacに接続していると、一番右のリストでデバイスを選択することができるのでやります。左の矢印ボタンを押すと、端末へインストールできます。デバイス上での実行許可このままだとインストールはできても、アプリの実行ができません。アプリのデベロッパ(つまり自分)を選択し、実行を許可します。Xcodeの実行ボタンを押すと、ようやくアプリが動きます。次にFirebaseの設定を行います。はてなブログProインディーゲーム開発してます。ゲーム開発のことやらUnityまわりのことをつらつらと。当サイトの広告バナー、リンクによって提供される情報、サービス内容について、当サイトは一切の責任を負いません。当サイトの情報を元にユーザ様が不利益を被った場合にも、当サイトは一切の責任を負いません。すべて自己責任でお願いします。スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。