キュー情報の「キューリミット」にチェックを入れ、タイプを「先着優先」にします。同時に最大1音しか鳴らなくなったことがわかります。選び、「ビルド」をクリック。パックファイルが再び出力されます。最大1音しか鳴りません。作り、このクラス経由でゲーム全体の音を鳴らすようにすると管理が楽です。音を同時再生する際のCPU負荷が軽くなります。できるようになり、アプリ容量とメモリ使用量が節約できます。HCA-MXでは音ごとのピッチ変更、フィルタ変更などができません。サンプリングレートを統一する必要があります。HCA-MXエンコードする素材置き場とします。イプをHCA-MXにします。データは全てHCA-MX設定になります。エンコード品質はお好みで。