一息つくことにする目標のひとつでもあったキングダムクエスト・グレートピノの暴走に参加してみました。薄暗い渓谷が舞台で、あとはミニドラゴンと同じような内容です。ひとつ違うのは、道中の雑魚をある程度まとめてからメイジの範囲攻撃で焼き殺すというやり方。圧倒的な殲滅力で一掃していきます。メイジ大活躍ですが、一方でアーチャーはすることがありません。いうか、クレリックとメイジだけいればいいキンクエです。アーチャーに活躍の場がまったくないので、個人的にはまったく面白くありませんでした。クリア報酬経験値は63万強、宝箱からは高級素材が50個単位で貰えます。いずれも深遠の地で取れたものばかり。1回しかしていませんが、高級牙はでませんでした。4人パーティを組んだ結果として貰えた経験値は80万くらいでした。メイジの人がパーティひとりひとりに経験値17万分稼ぎ出したわけで、すごすぎですね。アーチャーはほんとにいらないです。申し訳ない感じでした。ピノが雑魚を召喚する度にいちいちフェイスウィンドウが現れるので、鬱陶しいことこの上ないです。これはすぐにでも直して欲しいところ。ブライトキングダムでしてみたかったことはすべてやってしまいました。8月末日、切りのいいところで一息つけてよかったと思います。この先はピノとミニドラコンで適当に遊んでいく感じになるのかな。レベル70台にもバトルフィールドのような稼ぎ場があればレベル上げにいけそうですけど、通常フィールドの敵を倒しての地道な経験値稼ぎをすることはないでしょう。次の大幅アップデートに期待したいと思います。ブライトキングダムレベル70へレベル70になりました。今月中に方を付けたかったので無理をしました。温存していた報酬経験値100万前後のクエストを投入、経験値アップカードもすべて使い、気分転換に蜘蛛の襲撃にも参加してなんとかレベルアップ。ゲームをこんなにしたのは今年に入って初めてかもしれません。念願のバトルボウ+8も装備してキャラとしての攻撃力は200近く上がったのですが、ダメージにして30〜40弱。予想よりも若干低い数値です。+8でたったこの程度とは・・・。言ってお金払って+9にする意味あるのかな?と感じました。高鍛錬のエフェクトはいいですけどね。露店に並んでいる装備はVITのオプションがついているものはことごとく高値が付いていますが、これなら確かにSTRよりVIT重視の装備でかためたほうが賢そうです。ダメージを増やしたいのならステータスポイントでSTRに振るのがもっとも確実ですね。参加した蜘蛛の襲撃は非常につまらないものになっていました。途中で止まっています。少人数でもクリアできるようにとの配慮なのでしょうが、こんなのキンクエではないです。最後の蜘蛛もなぜか雑魚蜘蛛と同じ大きさ、以前の圧倒的な大きさではありませんでした。つまらないことするなぁ。5人パーティで経験値は51万くらい。効率でいえば深遠の地で乱獲していたほうがいいのですが、宝箱に高級野獣の牙が30個入っているので、素材集めにはよさそうです。このキンクエ、レベル70になったらもうできないものと思っていたのですが、70まではできるのね。つまらないの我慢して2回もしてしまいました。レベル70で揃うマスターアーマーセットは格好悪いものでした。ブライトキングダムチェック以前の問題アリアスストーリーのチェックアップテストに参加してきました。いってもこのゲームを遊ぶ気はさらさらなく、ただクロスワードパズルの懸賞に応募するためだけにクライアントをダウンロードして起動したのですが・・・。キャラを作って一番最初に行うクエスト、精霊と契約ができません。NPCと話せないのです。わたしだけではなくかなり多くの人が同じ症状で悩んでいるようでした。一方で問題なく進めている人もいます。精霊と契約しないと他のNPCとも会話できず、クロスワードの解答をみつけだせません。アリアスストーリーはブライトキングダムより背景が綺麗なのに動作はとても軽いです。性別と髪型しか変化がなく、街に溢れるキャラはみなどれも同じ姿。キンクエのようななにか目を惹くようなシステムもなく、よくあるレベル上げて〜クエストクリアして〜の繰り返しゲームっぽい感じ。現状では人気が出るとはとても思えませんでした。チェックアップテストとして公開するよりも、まず関係者で一定の程度まで煮詰めて欲しいものです。懸賞は諦めてアンインストールしました。雑記とにかくお金ファンタジーアースのパッケージ版の内容が少しだけ公開されています。武器は全職分もらえるそうです。太っ腹だなと一瞬思ったのですが、その意図するところがわかってしまいました。これって要するに、すべてクラスチェンジシステムに伴って必要になるオーブアイテムで稼ごうっていう魂胆ですよね。クラスチェンジで他職のレベルを上げると相手からの攻撃に職補正がマイナスに働くようになる。いうことは少しでも自分のキャラを強くしたい人はみなクラスチェンジするようになるはずです。それでまずクラスチェンジに必要なオーブアイテムが売れます。クラスチェンジのたびに売れるわけですからいい商売です。クラスチェンジすればチェンジ後のクラスのオーブ装備も売れるでしょう。なれば倉庫欄はまったく足りません。パッケージ版の装備までも追加となるわけで、これなら倉庫拡張のオーブアイテムも相当売れるはず。最初でたったの15マス、以降5マスずつのけちくさい拡張アイテムが・・・。お金を使う気がない人はそもそも相手にせず、お金を使う人を狙い撃ちしているのが上手いやり方だと思います(称賛してるわけではありません)。この手の集金システムはガチャガチャが一般的(なぼったくり具合)、ブラキンのような鍛錬システムも相当だと思いましたが、ファンタジーアースではクラスチェンジという根本的なゲームシステムの変更を持ち出してお金を使わせるようにするとは・・・。ゲームがより楽しいものになるならアリだと思いますが、今回のものはそうはならないでしょう。ファンタジーアースあと1だけどレベル69を待たずに経験値1.5倍カードを使ってしまいました。変わらない気が・・・。経験値は確かに増えていますけど、1.5倍程度の効果ではたいしたことありませんでした。69になると深遠の地のオークの一部が緑ネームになり、経験値1.5倍にもかかわらずいままでより一匹当たり400多い程度。実質的に1.2倍もありません。レベル70までは経験値2200万。69にしたときより200万増えただけですが、敵からの経験値が大きく目減りしたので随分ときつく感じます。それにこのカードの効果が3時間というのも使いづらいですね。3時間なんて遊びませんし。1時間単位だったらよかったのに。今月中になんとかレベルアップできたら、と甘い考えをしていましたが、それはちょっと難しそうです。クエスト報酬の経験値も1.5倍だったらなぁ。ブライトキングダムバトルボウ+8どうにもモチベーションが保てないので、店売りのバトルボウを買って鍛錬してみました。バトルボウ、普通に買うと400銀以上します。露店でそこそこのオプション付き武器が買えてしまいます・・・。陽炎などの緑ネーム武器は強度が4であるのに対し、店売り品は強度が3なので鍛錬しやすいのです。以前に配布された金の石板と蒼い石板、倉庫キャラを合わせて30個程度あるのでこれを使いました。いうかあえて+8でやめました。あの鳳凰の翼のようなエフェクトがいいので。これが強いのか弱いのかはまだ装備できないのでよくわかりませんが、いつも使う+5のものよりはダメージにして40くらい多くなるはず。一方でノーマル武器なのでクリティカルが+4%しかありません。このあたりがどうなるのかなーという感じです。そもそもオプションもついていませんしね。+8と簡単に書いていますが、+6から+7、そして+8にするのには19回もの鍛錬をしています。幸運のチールを5個使って全滅だったので、それならばと祝福のチールに切り替えたのですがこれでもぜんぜんだめ。お金払って石板を使っていたら気がおかしくなりそう。蒼い石板15個で1000円、金の石板が5個で700円、つまり、今回の鍛錬を自腹を切って行った場合は2000+2800の4800円かかった計算になります。武器をたかだか+210するだけで5000円、わたしの金銭感覚ではありえないです・・・。お金をかけることなく簡単にできる+5で十分。ひとつだけ運がよかったのは、紅の石板を使わなくても武器が消滅しなかったことでしょうか。仮にこれも使っていたら600円上乗せです。金食い虫もいいところ。この先もお金を払ってまですることは絶対にありません。