タイミング:常時)自陣の勝率に「+20%」する。このスキルはCランクの神性としても扱う。毘沙門天の化身として、その加護と力を授けられている。タイミング:ターン行動)霊地1つを選び、そこを『自らの領土』とする。(聖杯戦争開始時の自陣の霊地は自動的に領土となっている)ただし、敵キャラクターがその霊地に居る場合は、即座に領土の作成は出来ず相手に気づかれる。使用した際に自陣の勝率に「その数×+20%」する。使用回数0/7】ランダムステータスの選択時、戦闘中1度だけ振り直すことが出来る。自陣の振り直し全般は無効化されない。戦闘結果の判定に敗北した際に魔力を消費する事で、その判定を振り直す。その判定で敗北しても再度使用可能だが、この効果は聖杯戦争中に7度までしか使用できない。敗北した場合セイバーは「消滅」する。戦闘結果の振り直しが行われた際は、その戦闘中に限り自陣の勝率に「+20%」する。上記の効果による戦闘結果の振り直しを1度でも行わされた敵との再戦時、このキャラクターのステータス全てに「+10」する。タイミング:襲撃時)個人を対象にした情報収集に成功した場合、その相手に「工作カウンター」を1つ載せる。工作カウンターのあった相手への襲撃時、自陣の勝率に「+20%」する。陣地による相手への補正がある場合、自陣の勝率に更に「+20%」する。タイミング:常時)戦闘中に対軍宝具が使用される度、自陣の勝率に「+10%」する。自陣の勝率に「+このキャラクター以外の自陣の戦闘参加人数×5%」の補正を得る。船と認識されるものを駆る才能。船を持ってきていないため、軍略とカリスマの効果のみを発揮する。その戦闘で使用している必要がある。「自陣の戦力の劣位の数×30+50%」の勝率補正を得る。これを使用した戦闘で勝利した場合、敵陣の各陣営は令呪を一画ずつ消費しなければならない。消費できなかった陣営は直ちに「敗北ないし死亡」する。ステータスの比較時に使用できる。その自陣のステータスに「+30」する。消費魔力:10)ステータス選択において、自らが任意で選択したステータスに「+20」する。武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。消費魔力:20】ランダムステータス選択において自陣のステータスに「+30」する。多くの人間の血を吸ってきた黄金の魔剣の力を開放し、攻撃に上乗せする。彼女の父や息子と異なり、セイバーは魔剣の力を完全に制御することができる。ID:kwHrFEYBと、まあ続きは夜に。ちなみに、アーチャーさんの願いはマイソール王国の復活。(方法は自身が受肉し、インドで政治活動を自ら行い分離独立する。聖杯にそれ自体は頼らない)という物だったり。ID:d+j20iP1おつおつです楓さんとこのクリスも、新生イチイバルで猛威振るってたもんな。実際相手にランダム強要は鬼だ。ID:d+j20iP1敵側が任意選択時にステを上昇するスキルとか持ってると、それを根こそぎ無効化出来るのが美味しいんだよね。ID:thBwZZch投下ですが、もうしばしお待ちをーちょっと他所のスレの投下を実を言うと見ているので......最近、くるみんこと狂三(きょうぞう)ちゃんの出番が多くて嬉しいこの調子でどんどんデアラ勢が普及しないものか。卓の感想は......AAも付けたいが、うむむ......。定期購読マガジン正式稼働開始!!!、昨日の締まらないヒキ・ジツ後のIRCでの会話。『外星通訳一族、”AKIMOTO”』シリーズ私が作っている小説だな。このマガジンを近々『大編集』致す。弐瓶勉の作品「人形の国」を紹介したいと思う。(11)┣テストプレイ:アストルフォはグバ・ハーン国の王子のようだったみたいです。(22)┣私達はバランスにさよならと言った。/ページトップ|ブログトップ。