耐久寄りの種族値と高めのとくこうを兼ね備えた、安定感のある単水タイプ。高いとくこうを武器とするアタッカーのふたつの型に大別される。第6世代では特殊技全般の威力低下によって火力は下がったが、相対的に耐久力は上がった。最新世代の考察はこちらに、過去世代の考察はこちらに、ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。PPが少ないので耐久には不向き。命中・威力ともに安定した水技。威力は低いが追加効果がおいしい。耐久向けだが、どくどくやあくびを入れたい場合は邪魔になる可能性も。水との相性補完に優れたサブウェポン。命中不安だが火力を求める場合に。ヤドラン・ブルンゲル等に有効。水が効かない相手への一貫性は高い。抜群は取れないが一貫性は高い。対水タイプの草・電気、対ナットレイの炎など。被ダメージを抑えてとどめを刺したいときに。特殊受け対策や耐久型のダメージ源に。相手に交代を強いることで積みの起点にされるのを防ぐ。あくびよりも強制性がありみがわりも流せるが、眠らせることはできない。積み技やみがわりを味方に引き継ぐ。