ネプとネプギアが神次元(向こうの世界=メイン舞台)に当分の間残るという、感動も何もないNormalEndを見て、プラチナトロフィー取得。マンネリ化のサブカル&ゲハ・ネタ、そしてゲーム史・ネタが多いらしい。メインの世代からはどちらかと言うと低評価。自分のような世代から、むしろ好意的な評価があるような気がする。ピーシェ又はエディン(PCEngin)にコアグラ高原(コアグラフィックス)、オメガドライブ(「メガドライブ」セガのハード、昔オメガトライブってバンドもあったね)どれもなつい。個人的には、ゲーム史は懐かしさ?あるいは思い出補正のおかげで、若干ゲームの雰囲気には好意的な印象。イベントの映像は振り返れ、時系列があってもその時点のシナリオに戻れない(RPGとADVで単純比較できないが5pbのタイトルでは出来る。トロフィー機能があるなら必要な機能だとおもうのだが)。痒いところに手が届かない&多少のバグは当たり前のIFクオリティーは仕様がないとして、戦闘はシステム的には前作を知らないので、同じIFの圧倒的ムゲンソウルズと比較すると、攻撃対象の選択が相変わらず面倒だが、モーションが完全にスキップが可能になったことと、スキルより物理で殴る機会が多いので、若干だが戦闘が煩わしい物から楽しい物に変わった気がする。キャラの絡みは主人公中心でなんとなくだが小百合ぽい感じ。アニメには興味無いけども。00:00全キャラ10人分のリリィランク(相性度)あげ作業終了。そもそもレベルと違って対象モンスターに影響なく戦闘数のみで上がっていく数値であり、さらにリリィランクを効率良くあがる(ディスクに装着するアイディアチップの)スキルを、装備(メダルなどで交換できるディスクですね)に装着できるので、環境さえ揃えば、楽にあげられるハズなんですが、(面倒でまだ周回したくなかったので)メダル交換のバグで引っかかっていて、前々日記載のパッチが来るまでは、違うこと(地味にレベリングとメダル集め)していたわけで・・・意外と早くパッチ来たので、のこりのチップ集めで、運が絡んでくるので、意外と時間かかったって感じです。パッチ適用後・・・大きなメダルを全種渡し、クエストランクアップA→Sの報酬を受け取った後で、イベントで入手。宝箱よりリリィランク上げが終わった順番:ネプテューヌ、プルルートは同時に終了。(さすが主役二人!)ピーシェ→ネプギア→ベール(擬似リーンボックス?)ラム→ユニ(女神候補というか妹たち)ブラン(ラム→ロムの感じだったから良かったんだが・・・)ロムとノワールで同時で完走。GoodEnd以上に行けちゃうとはね。wiki情報も完全ではない。逆行してみているという。