MAPプライバシーポリシーこんにちは、西風ふーりんです。日々の事件や、IT関連、ゲームの感想を書きます。拙作の落書きを配置します。modeをクリアした。」、いけたと思ったのに達成扱いにならず。どこで途切れたのか、わかりやすくなってるといいのに。達成者は、よくもできたもんだな。実績の残は上記と「10,000回プレイした。RANK1位に到達しました。CHAIN(一定時間内に連続して敵を撃つ)をつなげる。CHAIN維持の為、敵の弾との相殺も欠かせない。ランキング表示、ここ(TAITO内のページ)のは表示されなくなったけど、こちら(Steam内のページ)で確認できます。PLAYでは1-E,3-Eで1位です。今年の3/26で10周年になりました。作中のキャラクタUFO-COで、すきな食べ物は焼きそばだそうです。EXTREME「スペースインベーダー」が今年で40周年。前回(6/24)の記事以降も、スペースインベーダー40周年のイベントが続いております。プライズゲームでインベーダーデザインのうまい棒10本ゲット。プライズゲームでインベーダーのぬいぐるみをゲット8月から、大阪のヨドバシカメラマルチメディア梅田で、スペースインベーダールームを開催。東京でのイベントで体験済なので、謎解き企画に参戦してみました。リアル謎解きというのは初めてでした。さん・亀井道行さんのトークや保存実機筐体でのプレー、スコアアタック大会等がありました。会場の雰囲気もインベーダールーム当時に合わせてたそうです。自分も生まれてはいるけどコンピュータゲームとは全然かかわりなかったころだな。スコアアタックも参加しましたが、1面クリアするのがやっとで、スコア向上のコツは全然知りませんでした。本日、実績「1000回プレイした」を達成。modeをクリアした。「10,000回プレイした。前者の挑戦、うっかり外してしまいます。Modeは、2位まで上昇。PLAYもそうなんですが、CHAINを維持するのが重要だなとわかりました。PLAYは、全面で10位以内に入りました。どこかひと面、トップとりたいな。EXTREME「スペースインベーダー」が今年で40周年。6/16がその記念日で、各種イベントが開催されたようです。メッセージボードには著名人の方々からのメッセージがあります。スペースインベーダー40周年おめでとうございます。2」より、UFO-CO(うほこ)です。今なお派生を続けてるのは凄いと思います。記念日絡みのイベントにも参加。EXTREME(Steam版)のスコアアタック大会がありました。今回は順位を競うものではなく、スコアに応じた記念品をいただけるというもの。ツイート今回も参加して、記念品を頂きました。ありがとうございます。EXTREME(Steam版)の開発元DEGICAさん主催のスコア大会が6/14-17にありました。ツイート対象ステージ1-Aの参加前のハイスコアは240万点台でした。6/17朝に上の絵を描き上げた後に挑戦開始。フィーバーを発生箇所を再検討していく。挑戦期限は18日の10:00まで。18日の2:00頃の挑戦でフィーバーとBREAKが噛み合って300万点越えのスコアを出して、結果、大会2位となりました。グローバルランキングでもその当時で3位、現在4位です。1位の方は大会の前からランキング1位の方で大会中にさらに更新。先日、賞品の蒔絵シールが届きました。ありがとうございます。最後にアーケードモード近況。スコアを伸ばせております。近況報告できるといいな。COASTER」、どうしようかな。アーケード版未プレイですすみません。EXTREME「スペースインベーダー」が今年で40周年。