自分の中でBASICでのプログラミングの制作意欲が高まっています。暇な時にちょくちょくポケコンをいじっては簡単なプログラミングをして実行してみて遊んだり、DSiをひっぱり出してきてプチコンで適当なサンプルプログラミングを試したり、改造してはニヤニヤしています。いつものように飽きるでしょうが、やはりトライ&エラーを繰り返し、”自分でプログラミングで何かを作る”というのは達成感があり楽しいものです。プログラムが自分の思い通りに動作した時はかなりの快感!。逆の場合はDSをぶん投げたくなりますが。いうプチコンの連打系ゲームを公開しましたが、対コンピュータで遊べるように最低限の改良をしてみました。(ちなみに以前のものはプログラミングが面倒だったので、一人でベストタイムを目指すタイプのものと、もしくは人対人の対戦で遊ぶだけの物でした。)では、以下にその改良したゲームを公開します。CPU↓プレイ動画です。相変わらずタイトル画面等の凝った演出はありませんが、やっぱり敵と戦うって事になると面白みが増しますね。ハ○パーオリンピックタイプの連打でキャラを走らせるゲームです。(A,Bボタンを交互に連打で走ります。)自分のキャラは画面上部の”ガイコツくん”です。ライバルキャラよりも早くゴールを目指してください。全9ステージ構成でキャラもステージごとに変化します。(ただ、プチコン内蔵の敵キャラのスプライトの種類が少ないため意味不明なキャラもいます。)また、ベストタイムも画面に表示されるようにもなってます。一応、9ステージクリアするとエンディングです。・・・まぁ、最初ステージはエンドレスにしようかとも思いましたが、エンディングがある方が目標があっていいかなという事で採用しました。エンディング目指してがんばってください!(といっても、メッセージが一行表示されるだけですがw)QRコード公開!以下はQRコードです。プチコンmk2でQRコードを読み取ると取り込めます。最初の方は余裕で勝てると思いますが、ステージが後半になるとかなり敵も手強くなります。自分の場合、後半はボタンを指で連打ではまず勝てず、”擦(こす)り連打を使用してもなかなか勝てません”。敵の移動にはランダム関数を使用し、一定速にはならないように多少変化を付けいていますが、後半は勝てるかどうかはぶっちゃけ運次第かも知れません。部分の数字の”3”を任意の数に変えてみてください。大きな数字にすればするほどボタンを押したときの自キャラの移動量が大きくなり、結果的に自キャラの足が速くなります。2017年現在どれぐらいのプチコンmk2ユーザーが潜在しているかわかりませんが、遊んでいただければ幸いです。PC-G850V-ジャンクファミコンを買ったのでRFスイッチを自作してみた。(コンデンサ付き)車のナビにラズパイを繋げてプレステを遊んでみた。電源不要のラジオを作ってみた。Artisteer.。