私は長らく「2.79b」を使用していましたが、今回から「2.8」を導入しました。ショートカットキーの設定は2.79時代を引き継がせたので、基本操作に関しては問題ありませんでした。面のスームスや辺のクリース、法線の表示等、よく使っていた機能がすぐに見当たらず、それらの場所を調べることに時間を費やされてしまいました。モデリングが一通り終わるころには操作感を取り戻せたので、次回以降のモデリングはもっとスムーズに作業が進みそうです。どんなキャラにするかやはり悩んだのはここ。リアル系にするかアニメ調にするか色々考えましたが、ゲーム制作をしている中で「UE4のMannequin」を見過ぎたせいかそのイメージが焼き付いて離れません。UE4でおなじみの「Mannequin」そこで他のプロジェクトで使いまわすことも考えて、とりあえず1体目はこれに似せた無機質な感じでキャラを作ることにしました。女性のベースメッシュを元に作成キャラ作成は8頭身程の女性のベースメッシュを別途購入し、そこから作り始めました。構成はUE4のMannequinと同じにしています。UE4のMannequinのボーン構成はMannequinをUE4からFBX形式でエクスポートし、それをBlenderへインポートすれば見ることができます。ついでに各ボーンのウェイトもわかるので、ウェイトで困ったらMannequinと類似する箇所はMannequinと同じようなウェイトで塗ってあげると良いと思います。Mannequinのボーン構成。大きいボーンはIK用のボーン作成したキャラのボーンIK用のボーンはそのうち、ゲームロジック作成の息抜きにでも着手することにします。Designer」で全体のマテリアルを作る予定です。それにあたって、UV展開はテクスチャをタイリングした際の切れ目が目立たないように行います。基本的にキャラの横側等目立たないところにSeamを入れてUV展開します。UV展開した際、1つ1つのメッシュサイズも均等にする方がより綺麗なテクスチャタイリングができますが、このあたりの調整も追々やっていくことにします。一通り作成し終えた後、ウェイトを入れる前に本来はリトポロジーをしたいのですが、これに関しては完全に「RetopoFlow」待ちな状態です。作成したキャラの現在のトライアングル数(約24,486)だけで言えばリトポ必須というわけではありませんが、制作ワークフロー的に一旦は綺麗にしたいところ。リトポロジーは先のUV展開にも関係してくるので、「RetopoFlow」が2.8に対応し安定するまで他の作業を進めておくことにします。ゲームロジック制作へBlenderで作成したモデルをUE4へインポートし、仮で適当なマテリアルを適応させました。Mannequinからのアニメーションリターゲットもでき、これでとりあえずは動かせるモデルになりました。リターゲットオプションをどう弄っても怪しい動きをする場合は、アニメーションを個別に修正するのが良さそうです。一部の工程を除き一通りモデル作業を終えたので、ゲームロジック作成に戻ります。これまで作成したゲームロジックを時間をおいてみると、案外変な処理方法をしている個所が多く見受けられたので、そのあたりのブラッシュアップをしつつ基本機能の追加を進めていきます。4【UE4】自作ゲームの進捗このブログでUE4を扱うにあたって、最近はUE4でゲーム作りに挑戦していました。ブログを更新できていなかったので、制作の進捗を少しまとめておきます。詳細はもう少し制作が進んでから記事にてまとめる予定です。キャラクターセットアップ「BlenderからUE4へ、アニメーションリターゲット」UE4でのキャラクターセットアップ、ここではBlenderからUE4へモデルをインポートし、アニメーションリターゲットを行うまでをまとめています。4」に関する投稿を行っていきます。ブログ更新できなかったのは「UE4」が面白過ぎてハマっていたためです・・・。覚醒までのレベル上げ2017.10.282019.01.10【黒い砂漠】初心者にこそオススメしたい「エフェリア帆船制作」2018.04.242018.09.09プロフィールこんにちは。おがろぐの「おがみ」です。このブログでは日々のゲームプレイをまとめています。プレイ中のゲームタイトルはプロフィール内に記載しています。記事中の誤表記、表示バグがありましたら問い合わせフォームからご連絡いただけると助かります。当ブログに掲載されているコンテンツ(画像等)の著作権は各著作者に帰属します。コンテンツの削除依頼に関しては【お問い合わせ】からお願いします。覚醒までのレベル上げ2017.10.282019.01.10【黒い砂漠】初心者にこそオススメしたい「エフェリア帆船制作」2018.04.242018.09.09プロフィールこんにちは。おがろぐの「おがみ」です。このブログでは日々のゲームプレイをまとめています。プレイ中のゲームタイトルはプロフィール内に記載しています。記事中の誤表記、表示バグがありましたら問い合わせフォームからご連絡いただけると助かります。