原点回帰どうもしらたまです。久しぶりの更新となってしまいました。いうのも、最近クラン戦でいい結果を残せていないので、記事にするまでもないというか...やっぱり記事にするなら星3つ獲った動画を載せたいじゃないすか笑うちのクランも全体的に戦力が上がってきたのか、強い相手ばかりと当たります。́ω`)星2つ止まりが続くと自分下手なんじゃ...と考えてしまいますよね。上手さとは何かスランプだなんだと一人で騒いでいました、そのときです。スランプに陥った時は、原点回帰じゃ。格言っぽく言ってみましたがただの僕の心の声です。星が獲れていたころと何が変わったのか、うまくいかない原因はどこにあるのか、そもそも上手さとは何か。前置きが長くなりました。結論から言いましょう。́ー・`)どやユニットの動き皆さんも攻める前に攻撃のシミュレーションをすると思います。ユニット編成はこうで、こいつで援軍釣りだして、こっちの面から攻めて、呪文はここで落として...と、攻撃プランを考えているときに自然とユニットの動きをイメージしているはずです。僕は個人的に、地上戦ではウォールブレイカーの動きの予測が特に重要だと思います。ウォールブレイカーが予想外のところへ行ってしまい、ゴーレムがずっと壁ドンしている。なんて経験、誰しも一度はあるのでは...。ユニットを最短距離で中心部へと導くためにも、ウォールブレイカーのタゲ予測はとても重要です。各ユニットの特性ユニットの動きを予測するためにも、各ユニットの特性を理解することはとても重要な事だと思います。攻撃目標が無差別のユニットはサイドカットしておかないと中心部に侵入してくれません。ジャイアントとウィズがバラバラになってしまったり、ドラゴンが残り1つの対空砲に全滅させられたりしてしまいます。どのタイミングでどこに出したらどの施設を標的にして行動するか、この予測が重要です。イレギュラーな動き攻撃目標が無差別のユニットは、ある条件下では標的を変更して行動します。ユニットの近くで仲間が敵ユニット(orヒーロー)に攻撃されているとき、それに気付いたユニットは標的を変更して助けに行きます。仲間を助けたあとはまた、その場から一番近い施設を標的にして行動します。他にもドラゴンがババキン追いかけたり。いったイレギュラーな動きも何回か経験しておけば、想定内の動きになりますよね。まとめ星が思うように獲れなくなったら原点回帰、ユニットの特性を理解して動きを見なおし、シミュレーションの精度を上げてみましょ(^ω^)前回のクラン戦は負けてしまいましたが個人的には久しぶりに星6獲れてホッとしました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*ウェブサイト上に表示された文字を入力してください。<strong>関連記事クリスタルリーグ進出!どうもしらたまです。th9→th8どうもしらたまです。先日引き分けたクラン戦での攻撃を動画にしました。【クラン防衛】th9新ドララ対策配置にしたのに地上戦で攻められた話...どうもしらたまです。土日は呑んだくれて更...【クラン防衛】th9ドラゴンラッシュからの防衛、二本立て...どうもしらたまです。クラン戦終わ...【クラン攻撃】th9同士、ラヴァルで星3つ世間はすっかり春めいてきましたね。...【クラン防衛】ドラバルでサクッと星3つ取られた話...どうもしらたまです。2本どうもしらたまです。...【クラン攻撃】念願達成!IT有りth10からハイブリッド戦術で星3つどうもしらたまです。動画二本立て久しぶりの更新となってしまいました〜しらたまです。...アップデートプレビュー開始!どうもしらたまです。!どうもしらたまです。リンク取得できませんでした。