Pack]がアイテム欄に入っているので使用してAddItemMenuの呪文書とアイテムを手に入れてくださいアイテムが使えない時は捨ててから拾えば使えるようです[AddItemMeu]を使うと表示されるMOD一覧の中から任意のMODを選択するとそのMODに含まれるアイテムが四次元ポケットのように入手できます。コマンドを使う必要はなくなりました!※導入してもMODが見つからない方へこのMODを入れてSS4枚目のようにサーチ画面を表示させた時、あとに入れたMODは下のほうに表示されます。MOD名とesp名が同じとは限りませんので、よく確認してから探してください。(Expired氏のリソースMOD。事前に設定しておくことで、取得数の変更が可能です。容易に開錠できるようになります。Config任意のスキルレベルをMCMから変更可能にします。LevelsをONにする事で経験値も増加します。FILESにSkyRe対応版有り。[チート]Pa-Look輪っかやレバー、ハンドルなどのスイッチ類が光り輝きます。薄暗いダンジョン、切れたたいまつ...そんな時でもこのMODがあればスイッチを探すのに手間取ることはないでしょう。[日本語化対応]Portablesチート用のMCMメニューを追加します。フェイスライト/テレポート部屋の機能もついています。FinderMCMからプラグイン(.esmと.esp)を指定して、各種アイテムを取り出しインベントリへ追加できます。的なものが一番近い説明かもしれません。選んだアイテムがインベントリへ追加されます。その後にでる項目画面で、取得数を任意(1-999)に指定できます(SS4枚目)例:選択した薬を999個いっきに取得など・ちまたで見かけたアイテムを複製して取得可能です(v2.3より)参考:AIMも事前に設定しておくことで、取得数の変更が可能です。備考:・内包されるアイテム類が多いプラグインの場合は、展開表示まで少しだけ時間がかかります。・多種類を一度の操作で得ることはではできません(一種類を多数取得に特化)・GND.nif(アイテム表示)を確認しながらの取得はできません。※AIMと併用し、それぞれを使い分けていくのがよいと思います。Lockpickingロックピッキングの要素をゲームから削除します。施錠されたオブジェクトはピッキングせずに開けることができますが、スキルポイントは溜まるそうです。espは使用しておらず、好きなタイミングでインストール/アンインストールして大丈夫だそうです。Crafting鍛冶/錬金/付呪を強化する指輪を追加します。ファレンガーの机の金庫から入手できます。強化度合が100/1000/10000%の3つのファイルがあります。Chance盗む確率の上限値を90%から、100%に設定するMODです。盗賊プレイで、相手の身ぐるみを剥ぐ際に非常に便利です。Jarの改変Modです。日本語版ファイルがあります、そこにDescriptionの和訳全文があります。オリジナル同様、インストールするとインベントリのポーション欄にジャーが追加されます。これを使うとジャー内部にワープします。なめしのラック調理鍋Dragonbornの杖の付呪器Hearthfireのオーブン石のベッド(プレイヤーのみ使えるものとフォロワーも使えるものがあります)マネキン7体(スイッチで無効にできます。Storesに対応していますが、独自の改変をしています)肥沃土4箇所ウェポンラック(デザインの変更)本棚(14冊×3)自動販売機(トレードメニューが開きます。開き直すと常に20,000ゴールドに所持金が戻る仕組み。売られたアイテムを覚えて商品リストに並べます。スカイリム中に流通させることもできます)アイテム再構築器(武器防具からプレイヤーの行った付呪と強化が外れます)風呂(自動脱衣のオンオフ、湯量の変更可能。ボイラーも自動にできます)テレポート地図NPCを捕獲可能な牢獄(導入すると捕獲用の魔法を覚えています。99人まで捕獲可能)Frostfall用のエアコンまだあるかも。GeneralStoresをリソースとして使用しているので、元々あったクラフト時の素材転送サービスはGeneralStoresから素材を引き出してこれるようになってます。HearthfireのオーブンやDragonbornの杖の付呪器も転送対応してます。GeneralStoresを普通にそのままリソースとして使用してるわけではなく、雑貨のカテゴリを増やしたり、オートソート対象をカスタマイズ可能にしたりしてあるので、使い勝手はかなり違う感じになってます。(自由にソート対象を追加、除外できます。packratsが必要です。ホットキーで中に入れるようにする機能(MCM)を撤廃したので、SKSEとSkyUIは不要になりました。<アップデート:1.6以前から>セーブデータのクリーニングが必要です。DJA内部のアイテムを回収します。初期化」を選択してください。武器の飾り棚だけ手動で回収してください。完全に流通を止める」を選択してください。最後に囚人を捕獲していれば解放するなり処刑するなりしてカラの状態にしてください。終わったらジャーの外に出て、適当な場所でセーブしてデスクトップに戻ります。古いバージョンのDwemerJarAltered.espを無効化、削除してください。そのままSkyrimを起動し、先ほどのセーブデータを読み込んで30秒くらいゲームを動かしてから、再度セーブします。して出来たデータをクリーニングします。クリーニングが完了したら、Ver1.6をインストールしてください。<互換性>他のModとの競合は全くありませんが、商人の所持金を増やすModと併用すると上限値を超えてバニラのバグが発生する可能性はあります。<注意>WryeBashでパッチ作成時にはDwemerJarAltered.espを無効にしておいてください。このModはレベルドリストをスクリプトで追加していますが、このリストは開始時中身がカラになっていますのでWryeBashで除外されてしまいます。すると自販機の商品配布が動きません。パッチに含めなくても競合はありませんので、パッチ作成後有効にしてください。Layerプレイヤーのインベントリにもうひとつの装備階層を追加します。通常防具の下に(見えませんが)肌着を着けるイメージです。装備品を「内にもうひとつ着込む」というロールプレイができます。鎧を脱ぐと肌着になる、兜を脱ぐとマスクになる、ガントレットを脱ぐと手袋になる、などを自動化できます。同時に装備しているかのような、性能・効果が得られます。「補欠であっても性能が発揮される」というシステムです。●概要・しくみ2つの働きをします。性能的には内に着込みたい、という装備品を登録して使います。登録した装備品は、以後、自動で専用コンテナから出し入れされます。「登録済の品」と「いま装備中の品」とでスロットがかぶらない場合。「いま装備中の品」を外してスロットが空席になった場合。...登録品が、自動で専用コンテナから取り出されプレイヤーキャラクターに装着されます。逆に、装備変更によって「登録品」がアクティブな装備でなくなった場合。...スロットを明け渡した登録品が、自動で専用コンテナへ収容されます。防具としての性能は得ることができます。基本的に、常にプレイヤーへ装着されます。は本Modの制御スイッチ・操作盤でもあります。品の登録、性能再現の停止などはこのアイテムで行えます。返却&装着されますが、それで登録がされています。いう操作で、その品の登録を解除できるようです。お気に入り設定が自動で解除されます。※4:捨てる、もしくは手近な収納や死体に入れる。「スクリプトを再起動する」という意味のような気がします。・Mod管理ツールにてインストール。所持品へ追加されます。使うと簡易説明が表示されます。・アンインストール、アップデートも同じMod管理ツールで。ところ他のModとの競合はありません、とのこと。着脱された際(おそらく処理上の都合で)一時的にだけ、60番スロットが使用されるようです。60番を使う品がすでに装備されていた場合、それは外されてしまいます。外れてしまった品は、あとで手動により装備し直せます。・裸体が全く画面に映らなくなるわけではありません。胴が全裸(または体型の標準下着)になる。所持品画面を閉じると、自動装着ぶんが表示に反映される。いうこの「2.」の時間があります。本Modはプレイヤーキャラクター専用です。NPCには影響しません。・自動で出され装着された登録品を専用コンテナへ押し戻したいなら、そのスロットをふさぐ何かを装備してください。項目が45個ほど並ぶことがあります。これらは収容品の付呪をまとめるための器です。パーセンテージの概念がない付呪でも、です。収容品にひとつも「水中呼吸」の付呪がなければ、溺れます)。・Descriptionによれば「収容品の付呪をおよそ40種まで再現することができ、そのうち20種までが有効な効果として取り入れられる」とのことです。反映されないものが出てくるかもしれません(未検証)。・衣類や宝飾品に限定されません。重装、軽装でも登録できます。・盾はおそらく対象外です(登録できる場合もあるようですが、いつのまにか登録解除されていることがほとんどでした)。「スロット60番を使用する品」は登録できないようです。画面左上に、登録失敗のメッセージが出ます。・同じスロットを使う品は、ひとつしか登録できません。後に登録した品が有効となり、前の品は登録解除されます。指輪を1個着用、9個登録、といったことはできません。本Modは「スロットもうひと揃いぶんの仮想装備ができる」という趣旨です。無限に着込めるようにするものではありません。toolコンソールで使えるbatファイルを作成するための補助ツールです。skyrim本体には一切関係しません。-+-お使いのPCがwin-vista以降のものであれば適当な場所にDLして解凍した後は起動するだけです。skyrimの動作環境と一切関係しないのでお好みの場所で大丈夫です。Framework4をチェックしてみてください。updateからチェックできるはずです。-+-直感的に使っていただけると信じております(ぇお金やパークなどお好みの物を選択した後、追加ボタンを押します。リストに追加されたものが載っていきます。左側は実際にbatファイルに書き込まれる内容です。「batファイル作成」ボタンを押せば任意の場所に保存することができます。※注意ゲーム中からコンソールを利用してbatファイルを利用できるのはskyrim本体があるフォルダ内だけです。-+-エフェクトバグとは、不明な理由でエフェクトが足元などに永続的に表示されてしまうバグです。対応するコマンドを複数回行えば解消されるようです。動作を確認して安全そうなモノから実装しました。再現出来ていないですし副作用なども不明です。-+-現在はベータバージョンです。ツールとしての形が出来たばかりでバグを大量に含んでいると思われます。アイテムやパークのIDなどは一切チェックをしていません。チェックとして修正していくのでお待ちください。-+-作者は一切英語ができないのですが、万が一を考えて英語対応をしております。動作チェックは出来ても翻訳自体がGoogle翻訳頼りなので英訳などに間違いがあれば教えていただけると嬉しいです。英語でのご指摘でもがんばって読ませて頂きます。各種ID等をチェックしたのと日本語英語共に安定したのでメジャーバージョンアップ、ついでに正式化(βが外れました)パワーや魔法等の項目に「覚える」と「忘れる」を追加スカイリムの各種esmのロードオーダーの入録欄を設けました。Perkの詳細ページを実装。グラフィックバグ用のコマンド追加。日本語版に英語の説明が交じるバグを修正。プログラムを多言語化に向けて改良。-+-特定のセルに移動するCOCコマンドはバッチでは正しく作動しません。CTDしてしまいます。Hacks総合的なチートMODです。ステータス変更、アイテムの取得といった様々な機能を利用できるパワーを追加します。5種類の魔眼を追加します。大蛇の石碑の前に黒魂石の形をした呪文の書が転がっています。魔眼を発動させた状態でカーソルを合わせると効果がでます。その関係で3人称視点だと少し使いにくいかもしれません。魔眼の継続時間は死の魔眼が1秒、それ以外は60秒です。魔眼の効果はそれぞれ、麻痺60秒、錯乱180秒Lv100まで、死霊永続Lv100まで、恐怖60秒Lv100まで強力な魔法使いのロールプレイにでもどうぞ。日本語化済みのファイルがあります。Era指輪とネックレス、アミュレットを無制限に装備可能になります。Amuletsの最終更新が2012年01月21日と古いことを不満に感じ、USKPの修正を含めて再構築されたとのこと。必須(全espアクティブ時)・Dawnguard・DragonbornSkyrim1.8.151以降、Dawnguard、Dragonborn、までサポート済み。Chop薪割りで1度に穫れる量を変更します。(バニラは2個)インストール時に4、5、6、10、20、99個から選択可能。Signusセプティマス・シグナスの隠れ家でのクエストで5種類のエルフの血を集める手間を解消します。セプティマスの家の前に5種族の死体が置かれる様になります。Masterマジカを消費せず魔法を使えるようにするチート指輪。ver1.1から消費マジカ減少効果を解呪して別のアイテムにエンチャントできるようになったが、100%の効果を得るには中魂石以上が必要。Updateが取得出来ないバグを修正しました。画像サーバーを増強しました。