CV田中敦子アルティミシアについてFF8のラスボス。時を操る力を持つ妖艶な魔女。原作では遥か未来の世界から過去へと干渉し、全ての時間を圧縮して自分しか存在できない世界を作ろうと企てる。各種HP技での立ち回り対策キャラ対策オススメEXスキルコメント特徴Type:SHOOT攻撃を当てるたびに、技の威力と性能が向上するキャラクター。ボタンを押し続けることで、多くのブレイブ攻撃の性能がアップする。一定量(だいたい2~3コンボ分)ブレイブ攻撃を当てた場合、全てのブレイブ攻撃を強化するバフが付与される(威力・射程)。強化は通常時を含め3段階(通常→I→II)。バフの効果時間は30秒。効果時間内に一定量のダメージを当てられないと強化段階は徐々に下がっていく。(Iの状態で効果が切れると解除され、IIの状態で切れるとIに移行する。)それぞれの攻撃モーションにマレフィキウム発動の為の数値が設定されており、マイティストライクなどでブレイブダメージを増やしても発動し易くなる訳ではない(細かい数値については要調査)。ブレイブ攻撃は最後モーションにマレフィキウム蓄積値が多く分配されており、途中止めだけだと発動しにくい。ガードされてもきちんと溜まり、直撃時と蓄積値に変化はない。▲ガード&ステップによるキャンセルタイミングを早くしました。(-3f)▲全アクションによるキャンセルタイミングを早くしました。(-3f)▼攻撃の発生タイミングを遅くしました。(+5f)▲マレフィキウムのLvに応じて、攻撃発生が早くなるように変更しました。▲ガード&ステップによるキャンセルタイミングを早くしました。(-3f)▲全アクションによるキャンセルタイミングを早くしました。(-3f)▼爆発のサイズを縮小しました。(半径-1.0m)▲マレフィキウムのLvに応じて、爆発サイズが大きくなるように変更しました。(マレフィキウムIで半径+0.5m、マレフィキウムIIでさらに+0.5m)ダメージリアクションを調整しました。▲マレフィキウムのLvに応じて、溜め時間が短縮されるように変更しました。▲マレフィキウムのLvに応じて、攻撃発生が早くなるように変更しました。▲ガード&ステップによるキャンセルタイミングを早くしました。(-3f)▲全アクションによるキャンセルタイミングを早くしました。(-3f)▲マレフィキウムのLvに応じて、攻撃発生が早くなるように変更しました。溜め押しとマレフィキウムによる射程の変動ルールを変更しました。▲魔法の発生タイミングを早くしました。(-5f)▲マレフィキウムのLvに応じて、魔法サイズが大きくなるように変更しました。▲マレフィキウムのLvに応じて、攻撃発生が早くなるように変更しました。(マレフィキウムIで-5f、マレフィキウムIIでさらに-5f)ヘル・ジャッジメント▼柱状の攻撃判定の出現数とテンポを変更しました。(総持続時間-20f)●柱上の攻撃判定の発生位置を半固定化しました。メイルシュトローム▲飛ぶ弾の接触判定を強化しました。▲追尾性能をアップ▼追尾終了距離を延長(+2m)▲1~3発目までのダメージリアクションを調整2018/2/22ヘル・ジャッジメント▲予兆時間の短縮。強み判定に中、強が混じるので弾速の遅い飛び道具や遠距離での撃ち合いに強い攻撃時間を調整できるため、途中止めや外した時のキャンセルがしやすい弱み旋回が遅い(徒歩で避けられる)フルヒット時の攻撃時間が長い多段攻撃のため、高ブレイブ補正の恩恵を受けにくいHIT時に敵を奥へ少しずつ押していく為、味方の攻撃がズレる場合がある。使う上でのポイント弾速と射程を活かし、遠距離から敵の隙に差し込む。強判定が出るまでは時間がかかるので安易にこれで敵シュートとの撃ち合いをしようなどと考えてはならない。旋回が遅く、ステップ狩りは難しい。外したと思ったら速やかに連射を止めよう。強み単発ダメージが高い。弱み発生&弾速が遅い。使う上でのポイント地上における主力技の一つ。誘導と弾速があるので当てやすい。連続で放ちはするがヒット毎に吹き飛ばすため連続ヒットは期待できない。マレフィキウムもどの弾でも他の単発技と同程度溜まる。牽制は追風の剣よりもこちらが向いている。相手の頭上に、魔矢を降らせながら追従する魔法陣を発生させる。強み射程が長い、サーチなので障害物を苦としない。弱み性質ゆえ接近してくる相手に無力。使う上でのポイント長押しでタイミングを測り、隙を見せた所で降らせてやろう。多少追いかけるので、足の止まりやすい相手を狙うと良い牽制になる。横ジャンプ回避できないのでジャンプを多用する相手にも効果的。相手に向かって直線的に魔槍を発生させる。