PDB)は、共同でSIMカードベースのNFC決済ソリューションを開始した。Mobileのユーザなら誰でも無料で、現在使用中のSIMカードをNFC決済に対応したSIMカードに交換することができる。このカードは今のところ上海、広州、長沙の3都市で入手できる。PDBは8月からは28の省の支店でユーザ向けに、新しいSIMカードに交換するサポート業務を行う。UnionPay(中国銀聯)が提供しているQuickPass対応POS端末があるコンビニや自動販売機の前でかざせば支払いができる。POSは中国の銀行カード協会によって提供されており、レポートによれば、このような端末は中国に120万台あるそうだ。その他のサービスとして、携帯による支払い請求や銀行口座の確認ができる。PDBの代表によれば、このサービスは年末までにバス、地下鉄、タクシーでも使えるようになるという。Bank(中国光大銀行)の3行にも対応しており、20以上の銀行カード情報の詳細を保存することができる。PDBは2011年に最初のモバイル決済サービスの提供を開始し、現在90万人のユーザがこのサービスを利用してモバイル決済を行っている。Mobileとの提携によりPDBのユーザが急増するのは間違いないだろう。UnionPayやその他が採用している技術に切り替えていなかったらこの提携は不可能だったろう。NFC対応の携帯電話機種が限られているという問題は依然として残っている。2013で、「デジタルファブリケーション」をテーマにしたセッションがあり、SdでもRickがその模様をレポートしてくれた。デジタルファブリケーションという言葉を耳にしたことがあった人は一体どれくらいいるのだろうか。2013で、「デジタルファブリケーション」をテーマにしたセッションがあり、SdでもRickがその模様をレポートしてくれた。#IVSだが、デジタルファブリケーションという言葉を耳にしたことがあった人は一体どれくらいいるのだろうか。今回は、このデジタルファブリケーションという言葉に焦点を当て、紹介していきたい。Fabrication)」だろう。この著書の中で、ニール氏はかつて大型計算機がデスクトップPCに変わってきたように、各種工作機械も小型化し安価なものとなり、ついにはPCのように各家庭に置かれるレベルになると指摘している。これまではメーカーにしか配備されていなかったような3Dプリンターや、レーザーカッターなどの機械が、人々の手に渡るようになり、モノづくりがパーソナルなものになっていく。これまで手作業で作成していたものも、デジタルデータを用いてアウトプットが可能になるというモノづくりのデジタル化も進んでいく。これらはかつてグラフィックのデザインなどが、一部スキルを持ったデザイナーにしかできなかったことが、Adobeソフトの登場により、その間口が広がったことに近いかもしれない。これらの2つの流れをあわせて、デジタルファブリケーションと呼べる。日本におけるデジタルファブリケーション日本においてデジタルファブリケーションの第一人者は、IVSにも登壇された田中浩也教授だろう。」は、デジタルファブリケーションを理解するための良書だ。Japan」と、ロフトワークが運営する渋谷にあるモノづくりカフェ「FabCafe」が、人々にFabにふれる機会を提供している。FabLabは、2002年にスタートした。その工房は世界20カ国以上50か所以上に存在しており、アメリカやヨーロッパの先進国ばかりでなく、ケニアやアフガニスタンなどの途上国にも広まっている。日本では2011年に「FabLab鎌倉」と「FabLabつくば」がオープンしている。FabLabはこれらの工房のネットワークを通じて様々なコラボレーションを行っている。FabCafeは渋谷の道玄坂に位置するモノづくりカフェ。2012年にオープンし、先日一周年を迎えた。Taipei」をオープンすることを発表。FabLabとはまた別に、Fabの精神を世界に広めようとしている。話は少し逸れるが、台湾では、修理をお願いしたいときに修理工を探すことができるホームリペアのマーケットプレイス「5945(呼叫師傅)」が今勢いに乗っているという。2011年にローンチした、FabやEdsyのようなデザイナー品やハンドメイド商品を扱うオンラインマーケットプレイス「Pinkoi」も急成長していると聞く。DIYやモノづくりといった点では無視できない場所だと筆者は考えている。話をファブリケーションに戻そう。“ソーシャル”なファブリケーションニール氏はパーソナルファブリケーションを提唱していたが、田中教授はソーシャルファブリケーションという言葉を用いている。FabLabは、世界中のあちこちに存在し、その地域に根ざしてコミュニティを形成している。先進国と新興国の双方を横断し、国境を越えて、必要とする場所に必要とする技術を送り届けることが目標としている。パーソナルファブリケーションと、ネットワークがあれば、どこかの地域で生まれた素晴らしいデザインプロダクトが、一瞬にして世界中で共有されることが可能になる。同じ工作機械を備えていれば、データさえ送れば別の場所でも同じプロダクトがつくり出せるはずだ。あとは、各地域で使用可能な素材は異なるため、それはローカライズが必要になる。ソーシャルファブリケーションについて詳しくは以下の記事を読んでもらいたい。【参考記事】ソーシャル・ファブリケーションに向かって──テン年代のクリエイティヴィティデジタルファブリケーションのような流れが広まる中、どういった変化が起きていくのか予測していくことが非常に重要だ。IVSにおいて田中教授が述べたように、近い将来文房具店は、消費者自らが文具をデザインする立場となり、衣料品店も同様に、消費者自らが服をデザインできる場になる可能性もある。デジタルデータで文房具や服などの日用品を購入し、家においてあるプリンターで形にする行為が普通になるかもしれない。今後もデジタルファブリケーションに関しては発信していく予定だし、これ以外にも人々の生活や社会に影響を与えそうなテクノロジーや動きを紹介していきたいと思う。2013.06.06SHARE:ここ数年、中国ではアンチウィルスのプロダクトやサービスが新たな激戦分野となり、同国のトップIT企業数社を巻き込んでいる。TechinAsiaが耳にした同業界の噂によると、その激戦はBaidu(百度)とTencent(騰訊)の2社が中国に拠点を置くモバイルアンチウィルスアプリ「NetQin(NYSE:NQ)」の買収で競い合うという状況になっているようだ。(NASDAQ:BIDU)もTe...この記事を読むここ数年、中国ではアンチウィルスのプロダクトやサービスが新たな激戦分野となり、同国のトップIT企業数社を巻き込んでいる。TechinAsiaが耳にした同業界の噂によると、その激戦はBaidu(百度)とTencent(騰訊)の2社が中国に拠点を置くモバイルアンチウィルスアプリ「NetQin(NYSE:NQ)」の買収で競い合うという状況になっているようだ。(HKG:0700)もその買収競争に名乗りを上げていると言われており、NetQin(網秦)の市場価値が争点となりつつある。NetQinの幹部も先日、2013年第1四半期の収支報告で業績を発表した後、その噂に対処した。Khan氏が同収支報告のなかで、BaiduとTencentの両社を直接指し示して次のように語った。「過去数ヶ月の間に、NetQinは戦略的および金銭的な出資者らから将来的な投資についての話を頂きました。当社はそういう関心を頂いたことを嬉しく思いますが、今は当社の戦略的事業計画の取り組みを成功させて株主に利益を提供することに注力しています。株主に必ず利益をもたらしたいと思っています。」だが、同氏はそう語る前に、「市場価値と業績の間に大きなギャップがある」と嘆いていた。これは、将来の大手投資家もしくは買収企業との交渉で障害となる恐れもある。現在、NetQinの株価は1株8.25ドルで、時価総額は3億6300万米ドルだ。Khan氏はこの価格について次のように説明した。「当社が大きな業績を上げて成長し続ければ、当社の時価総額はファンダメンタルズを適切に反映したものになることを常に信じてきました。NetQinの株主そして執行役員として、私たちはその市場価値と業績の間に存在する大きなギャップに全く満足していません。率直に言えば、受け入れがたいものです。私は明確にしたいのです。私たちは株主に利益をもたらすことに全身全霊を尽くしていますし、先に述べたギャップを埋めることにたゆまぬ努力をしていきます。Yeung氏に100%の買収について聞かれると、Khan氏は「複数の企業」が金銭的および戦略的投資の両方に関心を示しているという以外はさらなるコメントを避けた。そこで私たちはこの噂についてBaiduとTencentに連絡を取ってみた。Tencentが中国のアンチウィルス市場に力を入れ始めたのは2010年で、有名ソフトウェアメーカーのQihoo(NYSE:QIHU)と真っ向から競争するポジションをとった。Qihooが昨夏に検索エンジンをローンチした後、Baiduは最近になって中国国内外のユーザにWindows用アンチウィルスプロダクトをローンチしてQihooに反撃している。NetQinを買収すれば、BaiduはAndroidとiOSプラットフォーム向けのモバイルアンチウィルスプロダクト事業を促進することができ(現在、Baiduはアンチウィルスプロダクトを持っていない)、Tencentは現在すでに提供しているモバイル向けのアンチウィルスのプロダクトラインを増強することができるだろう。NetQinの株価はニューヨーク市場で、同社の第1四半期の業績発表がされた水曜の夜から金曜の取引を終えるまでに14%下落した。第1四半期の売上が3320万米ドルに伸び、営業利益も230万米ドルに増えたにも関わらずだ。2013.06.06SHARE:先日、私はお気に入りのモバイルアプリについて書いた。その中の1つのであるPosterは美しいデザインのiOSアプリで、モバイルでもWordPressがうまく機能している。類似しているアプリの中で最近、私のお気に入りリストの中に入ることが出来た日本発のアプリがある。Proという名前のアプリで、Posterの様に可愛くはないが、機能においてはより強力かもしれない。Pre...この記事を読む先日、私はお気に入りのモバイルアプリについて書いた。その中の1つのであるPosterは美しいデザインのiOSアプリで、モバイルでもWordPressがうまく機能している。類似しているアプリの中で最近、私のお気に入りリストの中に入ることが出来た日本発のアプリがある。Proという名前のアプリで、Posterの様に可愛くはないが、機能においてはより強力かもしれない。PressSyncはWordPress上で一般的に使う全ての機能、メニューアイテム、投稿検索、下書き、ローカル記事、メディア/画像、等を備えている[1]。URLのスラッグも編集できるし、投稿のフィーチャー画像やカスタムフィールドも設定できる。PressSync上では最近の記事にしかアクセスできず、全ての過去記事にはアクセスすることはできないが、アクセスできるアーカイブの数のは増減可能だ。デフォルトのエディタのフォントサイズが少し小さいので、大きくするように設定することをお勧めする。スニペットへの一般的なHTMLタグのサポートがあり、さらにマークダウンにも対応している。これは便利だが、ボタンを多く押さなければならないので、私ならまず別のアプリで最初にライティング作業をし、そしてPressSyncを使って実際に記事を公開するだろう。アフィリエイトリンクをつくりたいブロガーのためのAppLinkメーカーも兼ね備えている。全体的に素晴らしいアプリだと思うし、モバイル上でWordPressを動かしたい人にとって450円は妥当だろう。Storeから手に入れることができる。1つ不満をあげるとするならば、タグのインプットだろう。このツール上では使っている全てのタグを一度に読み込み、リスティングしてしまうので、もしタグを多くもっている場合、読み込みに時間がかかってしまう。タグに関しては、単純に直接入力でコンマで分けれるようにすれば良いと思う。2013.06.06SHARE:新聞や雑誌が情報の王様だった時代、情報の取捨選択は編集の仕事であり、人々はそれを受け取るだけでよかった。ソーシャルメディアが市民権を獲得し、さらにスマートフォンの普及でネットとの接触時間が爆発的に増えるなか、私たちはこれまでにない量の情報に晒されるようになった。散らばる玉石混交の情報からスパムを除き、「玉」を自分で見つけ出さなければ、情報戦に勝ち残ることは難しい。米Yahooが買収したS...この記事を読む新聞や雑誌が情報の王様だった時代、情報の取捨選択は編集の仕事であり、人々はそれを受け取るだけでよかった。ソーシャルメディアが市民権を獲得し、さらにスマートフォンの普及でネットとの接触時間が爆発的に増えるなか、私たちはこれまでにない量の情報に晒されるようになった。散らばる玉石混交の情報からスパムを除き、「玉」を自分で見つけ出さなければ、情報戦に勝ち残ることは難しい。米Yahooが買収したSummlyの要約技術やZiteなどのパーソナライズド技術への注目は、まさにこういった状況を反映した結果といえるだろう。私はここ数カ月、新たなニューステクノロジーに注目し、三つの国産サービスを試していた。ここにそれぞれのサービスの考え方や違い、そしてこの技術が持つ可能性について考察してみたので共有したいと思う。「1日25本」という厳選情報のきっかけを与えるGunosyGunosyは毎朝8時頃に25本のオススメ記事をアプリに届けてくれる。その情報はほぼ前の日に出ているものでリアルタイム性はない。どちらかというと玉石混交の情報からじっくり玉だけを抽出するイメージに近い。ここでひとつ想像して欲しい。そもそも知らない情報というのは、キーワードが思いつかない訳なので調べようがない。Gunosyはソーシャル上の行動という、全く違った情報を元にその人の興味あるニュースを「気づかせて」くれる。ここが実に興味深いアプローチなのだ。Gunosy代表取締役社長の福島良典氏にその点を尋ねてみた。「スシロー(回転寿しチェーン)って実は機械学習をすごく活用している事例なんです。機械学習だけをGoogleで検索してもWikipediaが出てきてしまう。Gunosyを使えば、この事例と出会うために必要な「すし」というキーワードを知ることができるんです。キーワードさえ気が付けば、あとはその人が深堀すればいい。Gunosyはエンジンで全てを完璧に賄おうとしていない。溢れる情報の中をどうやって上手く泳げるか、そのヒントを毎日教えてくれているのだ。ニッチ情報の収集にこだわるリアルタイムのVingow同じパーソナライズドニュースでありながら、Vingowのアプローチは全く違う。違いはニュースの量だ。Gunosyが厳選した25本という「きっかけ」を与えるのに対し、Vingowは無制限にニュースをレコメンドし続ける。リアルタイムに取得できる点も違う。普段RSSリーダーなどを使ってる人ならそれにレコメンド機能がついたような印象を持つかもしれない。タグをフォローしていけばそのジャンルのニュースをレコメンドしてくれる。初期はあまり興味ない情報も流れてくるのだが、自分にフィットする情報をVingow上で読んでいくと徐々にマッチングの精度を上げていってくれる。提供されるタグはVingow側でニュースを解析して作成しており、現時点で10万タグが生成されているのだそうだ。実際、マッチングの方法についてはソーシャル上のデータで変化するというよりも、Vingow上でニュースチェックを繰り返した方が精度が上がるのだそうだ。JX通信社代表取締役の米重克洋氏はこう説明してくれていた。「Vingowではソーシャルデータっていうのはあまり見てないんです。人に言えないような関心事というのはソーシャル上に公開したりしにくい。それよりも関心のあるニュース情報を中心にデータを集めてマッチングの精度を上げる方がニッチニュースに当たりやすい」これだけ見ればリアルタイムのVingowの方がGunosyよりもいいのでは、と思う方もいるかもしれない。実際は玉石混交の状態が「ざっくり」と流れてきて、その中にある玉らしき情報に「オススメ」の表示がされているので、結局大量の情報に当たらなければならなくなる。常にVingowを使わなければいけない点は、好みが分かれるかもしれない。ソーシャル上のトレンドをリアルタイムに教えてくれるSmartNews玉石混交から玉だけを並べてくれるGunosyと、玉を見つけやすくしてくれるVingow。違うアプローチなのがSmartNewsだ。そもそも上記二つがパーソナライズドであるのに対して、SmartNewsは全員が同じ情報を閲覧することになる。ここではソーシャル上に広がる膨大なデータから今、もっともトレンドに上がっているものを抽出してほぼリアルタイムに画面に表示してくれる。印象としてはヤフーニュースとかGoogleニュースに近い。私たちの記事でも実感しているが、ソーシャル上でバズった記事がここに出てくるので、「ああ、今みんなこれに興味があるんだ」と思うことは多い。RSSを単にまとめただけのアプリは数多あるが、このトレンドを加えて情報抽出するという点が魅力的に感じている。スマートフォンで変わるトラフィック何度か、お伝えしているように、トラフィックがスマートフォンに移ったという話題をここ最近よく聞く。私たちSDも月間で22万人ほどのユーザー(UUベース)に読んで頂いているのだが、その半数はスマートフォン、特にiPhoneからの閲覧になっている。単純に朝、ソーシャル上で話題のニュースを見かけて飛んでくる、というパターンではないだろうか。多くの流入元はfacebookやGoogleだが、GunosyやSmartNewsからの流入も数パーセントながら目立つようになってきており、ニッチメディアの流入元として、今後トラフィックをコントロールしていく存在になるのではないかと想像される。ニュースとビジネスとEC三社それぞれビジネスについてはまだはっきりとしたものが決まっているわけではない。彼らを眺めていて思うのは大量のリーチが必要な広告というよりは、ECへの可能性だ。パーソナライズドされている状態であれば、ニュースと共に欲しいと考える商品をレコメンドすることができるかもしれない。欲しいものが決まっている「指名買い」ではなく「衝動買い」への導線だ。以前、Origamiのレビューを書いたとき、私はこのスティッキネスがどこにあるのか探そうとした。毎日見るニュースの間であれば、偶然と出会う確立は高まる。いった定性的なデータを分析するのはなかなか難しいらしく、ECへの可能性についてはパーソナライズドを進める両社ともそこまで積極的ではなかった。三社ともスタートアップしたばかりで数字的にも小さく、また一部では著作権に関する話題も聞こえてくる。久々に普段触れる世界観で、ネットっぽいテクノロジー勝負が繰り広げられていることにわくわくしているのも事実だ。今後も一人のユーザーとして、またメディア運営者として彼らの成長を観察したいと思う。2013.06.06SHARE:フリーランサーのためのマーケットプレイス、Freelancerがコンテスト式プラットフォームをすべての職種に対して開放した。Barrie氏の答えはイエスだ。Freelancer.comはコンテスト機能を拡張し、今では全部で600の職種をカバーするようになった。これまでコンテスト機能はデザイン分野に限定されていたが、企業や...この記事を読むフリーランサーのためのマーケットプレイス、Freelancerがコンテスト式プラットフォームをすべての職種に対して開放した。Barrie氏の答えはイエスだ。Freelancer.comはコンテスト機能を拡張し、今では全部で600の職種をカバーするようになった。これまでコンテスト機能はデザイン分野に限定されていたが、企業やフリーランサー双方から注目を集めていた。Freelancerによると、コンテストは通常30米ドルからスタートし、ほとんどの場合500米ドル以下だが、大規模なものでも極めて効果的であることがわかっているという。2万5000米ドルも出せば、企業は数千人のフリーランサーを使い世界的な広告キャンペーンを展開できる。今フリーランサーたちは互いに直接競争し、コンテストの主催者と利益をもたらす継続的な関係を築き上げている。Lang氏がFreelancerのユーザから900以上の応募作品が受け取ったということがある。「優れたロゴを得るためにコンテストが有益だっただけでなく、将来のプロジェクトのために何百人というフリーランサーのコンタクトリストを作り、選別することができました。これは雇用者にとって非常に有益なことです。コンテストで彼らフリーランサーたちのスキルをすでに見せてもらうことができたのですから。」と同氏は語っている。Barrie氏は、これは業種を越えたクラウドソーシングの取り組みであると語ってくれた。「以前、人々はKickstarterのようなサイトを通じてプロジェクトの資金調達をし、デザイン分野においてはFreelancer.comのようなサイトを利用してクラウドソーシングしていました。1つのプラットフォームを通してあらゆるオンラインの業種向けのクラウドソーシングには誰も取り組んでいませんでした。世界で初めて私たちが発展させたクラウドソーシングは従来の方法を一変させるもので、規模においては前例のないものです。これにより、Freelancer.comは世界最大かつ最も多様性に富んだクラウドソーシングプラットフォームとなりました。