課金せずに魔法石を大量に集める秘密ギルド同士の連携が非常に重要な降臨モンスターイベント。基本的な仕組みについては前回の記事で解説しましたが実際に効率よくダメージを与えるには一工夫必要になります!特に、4ギルド間での連携は効率よくダメージを与える上で非常に重要なことは間違いないです。今回は、その実践編として具体的にどのような行動を取ればよいのか解説していきたいと思います。降臨イベントは4ギルドごとの連携のタイミングによって、状況が大きく変わるため、その状況下で最も効率よくダメージを与えられる行動を選択するのが望ましいです。効率良くダメージを与えるには効率良くダメージを与えるには降臨モンスターの位置が重要になってきます。降臨モンスターは攻撃か挑発を行うことで、そのギルドに対しての怒気が溜まっていきます。降臨モンスターは怒気の最も大きいギルドに向かって進んでいきます。逆に低い場合は、巣に向かう仕様です。モンスターの進行度が10になると引き付けているギルドの対角線上にある真向いのギルドは、敵に与えられるダメージが2倍になります!また、敵を引き付けているギルドの両隣のギルドも攻撃力が1.5倍なので他のギルドへの進行度が10の時は積極的に攻撃を行うと良いです!侵攻されているギルドは降臨モンスターが移動するタイミングでSPを1%ずつ削られますが極わずかなので、そこまで心配する必要はありません。何が言いたいかというと巣の中央にいるときに攻撃するよりどこかのギルドが完全に敵を引き付けている時に、一斉に攻撃を行う方が効率が良いという訳です。巣に送り返してダメージを与える降臨モンスターは巣に戻ると残存のHPから2%の割合でダメージを受け、部位数が変化します。残存のHPから2%なので敵のHPが多い時ほど大きなダメージを与えられる仕組みです。先ほど、敵を引き付けてから攻撃した方が良いと書きましたが敵のレベルが上がり、HPが膨大になってきたら、巣に戻してダメージを与えた方が効率が良い場合があります。敵のレベルが上がるとHPも非常に多くなるので、通常の攻撃ではわずかなダメージしか与えられず逆に効率が悪くなります。敵のレベルが上がりHPが増えたら割合ダメージの方が効率良くダメージを与えられるので巣も活用させましょう!具体的なやり方は、4つのギルドのうち1つのギルドが攻撃か挑発を行います。敵を巣から少しだけ誘い出したところで別のギルドが同じく攻撃か挑発を行い巣に戻させることでできます。降臨モンスターは他のギルドへ向かう際、必ず巣を経由するので敵のHPが膨大になってきたら攻撃や挑発を各ギルド間で連携して行い巣によるダメージを与えると良いです!部位数が多い時に攻撃を行う降臨モンスターが巣に戻ると敵の部位数がランダムで変わります。部位数は1~4までありますが最初は部位数がいくつか分かりません。ギルド画面での部位数を明確にするには3ギルドから攻撃を行う必要があります。モンスターの外見や(この場合、現在の部位数は3です)実際に攻撃することでも分かるのでギルド間で情報をやり取りできれば3ギルドで攻撃する必要はありません。部位数が多くなると同時攻撃数が多いユニットなら、攻撃効率が非常に良くなるため、できる限り部位数が多い時に攻撃する方が効率良くダメージを与えられます。通常のボスと同じで、同時攻撃数が2体以上でも、1体分のダメージしか与えられません。同時攻撃数が2体のユニットで攻撃すれば、1回で2つの部位に攻撃できるので、実質2倍のダメージを与えることができます。同時攻撃数が多いユニットは部位数が多い時には、同時攻撃数が1体のユニットよりも与えられるダメージが多くなるという訳です!武器種別を活用させる通常のギルバトやクエストとも同様に降臨イベントでも武器種別での補正が発生します。効率よくダメージを与えるかが、この降臨イベントでは重要なので武器ごとにパーティを編成できる人は武器種別の補正も考慮すると良いです!イベント終盤は号令を使う号令を使うとSPを50,000消費して10分間、ギルドメンバー全員の攻撃力が1.5倍、挑発の効果も1.5倍になります。SPの消費が非常に多いため号令を連続して使用することはできません。そのため、イベントの終盤である夜に使うのがオススメです。号令の発動タイミングは他のギルドと被らないよう事前に降臨モンスタールームで相談しておくと良いですね。10分ごとに順番に号令を使うことで各ギルドにモンスターを譲り合い連続で攻撃を行うのが理想的です。まとめ:ギルド間の意思疎通が必須のイベント!降臨モンスターイベントは暴走モンスターの時とは異なり4ギルドが1つのチームとなって行動する必要があります。そのため、皆がバラバラの行動を取っていると、どうしても効率が悪くなってしまいます。敵モンスターを引き付ける巣でダメージを与えるといった行動は他のギルドとの連携が必須です。ある程度、良い報酬を狙う場合には降臨モンスタールームをフルに活用して上手く攻撃や挑発のタイミングを打ち合わせていきたいところです。現実的に連携が上手くいかないことも多いですが、そこは仕方がないと割り切って考えましょう。積極的にイベントに参加できるギルドと参加できても積極的には活動できないギルドとの、ミスマッチングがあるとどうしてもイベントに対する熱意に差が出てしまうのが難点と言えます。4ギルド全員が頑張っているのなら良いですが、逆に自分のギルドだけが頑張っている状況だと、かなり厳しいイベントです・・・・。涙その辺は今後の改善に期待ですね。以上、少しでも参考になれば嬉しいです。ちなみに個人的には、癒すという建前の下、モンスターをみんなで寄って集ってボコボコにするこのイベントにはちょっと違和感を感じますね・・・。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。9月22日のコミュニティデイでは”ハードプラントメガニウム”がゲット可能!【MHW】ナナ・テスカトリとテオ・テスカトルの同時討伐クエストが実装!?【MHW】ナナ・テスカトリが実装!5月31日のアップテート終了後から戦えるぞ!【MHW】マムタロトの溶岩ブレスはスリンガーで避ける。