(平均:4点)ツクール2000で作ったオーソドックスなRPGです。顔もなく名前もない、線で描かれた世界。その世界のある村に、魔物が襲ってきます。北の村との連絡が取れない。手強い魔物たちを倒しながら、先へ先へと進んでください。道はきっと開けるでしょう。返信54点4点5点3点5点すごく良かったです。色のついた町まで来たときにはゾクゾクしました。BGMも暗い雰囲気に合っていて世界観をより深めていると思いました。わたしは学生ですが、もう友達にも勧めたいくらいです。基本システムはターン制RPG戦闘にはほぼ力が入っておらず、世界観・ストーリーを楽しむゲームとなっているシナリオ・・・最初期の部分で主人公の稚拙さに強い嫌悪を抱いた。いわゆる成長ものではないのにそういった部分があるので大きくマイナスその後も正直言って、ストーリー内容は中高生が考えたようなありふれたものだったのでマイナスとは言いつつ、中高生なら楽しめそうなので1ではなく2に。グラフィック・・・上手いこと色を使ったグラフィックが世界観を独特なものにしているただし、単調な部分もあったので4にサウンド・・・グラフィック同様世界観を独特にしていることに一役かっているシステム・・・ツクールRPGのシステムが全て。本作はドラクエ1のようにたった独りで探索と戦闘をつづけていくシンプルなRPG。基本的には〇町からでて戦闘してレベルをあげる〇町へ帰還して回復・セーブ〇また町からでて戦闘してレベルあげこの繰り返し。ファミコン時代を思い出すようなゲームですが、最近の若い人には少しあわないかな?でも短編ゲームだし、好きな人は苦にならないはず。ネタばれさせてもらいます。2,3年程前に1周目だけクリアして「こんなゲームもありだな」くらいの感想だったのですが、最近になってプレイしなおしてみて、2周目もクリア。いうのが正直なところ。実はこのゲーム、1周目と2周目をあわせてプレイして初めて完結するものだったのですね。知らなかった......たいした時間がかからないので、これからプレイされる方はぜひ2周目までプレイしてみてくださいね。妄想とメッセージがギッシリ詰まったゴミのようなゲーム。数日は怒りが収まらなかった。中盤までは良かったと思います。後半ではあまりに直線的に物事がつながりすぎて暗喩の意味がまるでない上メッセージとして考えると人の心の闇を扱うにしては二元論で青臭い。中学生の自分なら感動したかもしれません。この展開で行くなら主人公は「ヒト」から後半に従って色がついて、シルエットがついて、固有の名前がついて...とした方が良かったかも知れないです。色のついた街へ移動する際の演出は高ぶりましたが、もっと深い何かが欲しかった、もう少し踏み込んだものが欲しかった、というのが感想です。返信55点5点5点5点5点シナリオ、音楽、グラフィック共に素晴らしかったです真実が明らかになるにつれじわじわと冷や汗が這い上がってくるような感覚がたまりませんでした難易度もちょうどよく、一気にサクサク進められたように思います完成度もなかなか。文句なんてめっそうもない、という感じでした。返信44点5点5点3点5点サクサク進めるバランスのイイ難易度やよく練られたシナリオは一見の価値ありです。システスはいたって普通のRPGです。おすすめできる作品ですが、人によってはこの作品内での立場を考えざる得ないでしょう。終わりを迎えられるEDで安心してプレイできる作品だと思います。最初はグラフィックがシンプルなよくあるRPGかと思いましたがいい意味で予想を裏切ってくれる作品でした。音楽が素晴らしい出来でゲームの内容と非常にマッチした音楽です。現れる魔物の正体、この世界はなんなのか、何故自分はここにいるのかこれが少しずつ紐解いていくストーリーに引き込まれてしまいました。無理をしなければ詰まるとこもなく非常にサクサク進めるのも○ただ、各々のメッセージに意味があるのはいいのですが自分のような解読力がない人間には「?」としかならないですなんとか最終的なオチで作品の意図は理解することが出来ましたが・・・。今の子供にやらせて命の重みを知って欲しい作品なので一度はご自身でプレイしてみるのをオススメします。最初はよくありそうなシンプルゲーだと感じましたが進めていくうちに独特な雰囲気に引き込まれていきました。分かっていくヒトや魔物の正体や意味も深いです。考えさせられる良いゲームでした。これから二週目をやります。返信44点3点4点4点5点メッセージ性が極めて強い作品です。「ある生物の象徴」として用いた「醜い姿形をした魔物」を、倒すか、倒さずに逃げるか、それとも倒されてしまうのか。RPGというゲームの形である以上、プレイヤーはこの問にこの三択のいずれかでもって答えざるを得ず、それは果たしてこの作品の持つテーマを考えるには極端すぎて適切ではないのではないか、そんな気もします(このゲームを辞めるというものなきにしもあらずですが......)。途中から「魔物」の正体が判明した以降、ゲームを進めるために戦闘・勝利をしなければならないことにかなり抵抗を覚えました。それでも、「醜い魔物」を倒し、エンディングを見たならばある社会問題(人によっては身近な問題でもあるでしょう)について考えさせてくれる作品であることに違いありません。作者さんはプレイヤーに二者択一的な回答を迫る構成にしたのかも知れません。フリーゲームだからこそ許される稀有な作品だと思います。返信44点4点5点4点4点2周目終わった感想です。ストーリーは終始重いテーマですが、考えさせられることも多く続きが気になってどんどん進めてしまいました。難易度も適度で快適にプレイできました。返信33点5点5点3点4点とりあえず一週目が終わったのでレビュー。考えながら進めていきました。メッセージ性はとても強いのですが、魔物と人間という土台のままストーリーが進んだ方がシンプルでもっとわかりやすかったかも。結局主人公のトラウマ(?)の世界で冒険が進んでいたのでしょうが、その世界で学んだ主人公が現実世界でそれをどう生かすのかが明白ではなかったのでオチが少し残念でした。それでも世界観に相応しい音楽と、プレイヤーに価値観をゆだねる為にあえてラインのみで構成された世界はとても良かったと思います。二週目で新たな発見があるかもしれないので是非二週目も遊ばせていただきます。返信23点4点4点2点3点メッセージ性が強いけど、暗いし説教臭いのが好きになれませんでした。返信55点5点4点4点5点カラーでない白黒のグラフィックが世界観を上手く作り出していて逆にイイ!学生さんには是非一度プレイして貰いたいゲームです。BGMも世界観と合っていて良かったと思います。返信55点4点4点4点4点サクサクプレイできました。初心者にも優しく、メッセージ性が強い良い作品だったと思います。登場人物には名前がなく、姿も影絵というシンプルなグラフィック。印象深いのかもしれません。人の心というものについて考えさせられました。ゲーム初心者でも、かなりやりこんでいる方でも、学生の間に一度プレイしていただきたいです。世界観に引き込まれました。私も学生ですが、同年代の方には是非オススメしたいです。グラフィックも音楽も、シナリオやテーマの雰囲気にぴったり合っていたと思います。ゲームの進行にストレスも一切感じることはありませんでした。白黒の世界とBGMがよくマッチしていて、雰囲気がよかったです。ストーリーもとてもすばらしかったです。私が今までやったフリーゲームの中で一番いい作品です。作者様が描き、伝えたかった"魔物"。それがわかった時、この題名の意味がわかりました。特別なことをやっていないようで気づかないうちに引き込まれるようなゲームですかね。返信44点5点5点4点5点もう少し長くてもよかったかな?と思うけれど、かなり良い作品です。最初は一体がテーマ?という感じのゲーム。進めても展開が読めない。~高校生にプレイして頂きたい。これこそが「タメになるゲーム」というんだな。返信44点5点5点4点5点シナリオとグラフィックがマッチしていてなかなか楽しめました。なんじゃこりゃ、となりがちなグラフィックですが思っていたよりも楽しめました。考えさせられることも多々あり、一気に最後まで進めました。音楽も雰囲気に合ってます。返信43点4点3点3点4点シナリオ:小学校高学年~中学1年くらいの学生にやらせると情操教育になるかも...といった感じ。内容は明るくはないが、ホラーでもないので気軽にプレイして大丈夫です。グラフィック:RPGツクール2000の弱点は解像度の低さですが、逆にシンプルなマップ/キャラチップにする事で見事その欠点を克服している。結果としては、やって良かったと思います。読後感ならぬクリア後感は良いです。戦闘でストレスになることは特にありませんでした。一、二時間ある時に一気にやるのがお勧めの良作です。ノンストップで最後まで突っ走りました。「町パート」と「フィールド+戦闘パート」がちょうどいいリズムでやってくるなと感じました。絵と音も作品の雰囲気にフィットした素材をていねいに選ばれたのだと思います。隠された背景が段階的に明かされていく過程も自然で、うまく引っ張られちゃったなこりゃって感じでした。最後に「作者が個人的世界観を語り過ぎず、しかし最低限伝えたいことは確実に伝わってくる」ここが光ってました。冒頭から「青年の主張」えんえん炸裂でゲンナリさせられるフリーソフトってほんと多いんで。「まずはプレイヤーを面白がらせて作品の世界に取り込んでしまう。作者の主張は中盤くらいから控えめに織り込んでいく」これが真髄だと思ってます。12345シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。12345ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。12345ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。12345操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。12345独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。12345熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。※評価は1つのゲームにつき1人1回のみ反映されます。※返信する時など評価をしたくない場合は、★を押さずにコメントのみで投稿してください。※感想やレビューに関する注意事項に該当する投稿があった場合は削除対象となる場合があります。