プログラミング教室の友田です。今回の授業は、パズル(30分)+プログラミング(60分)です。今日のパズルは、前回に引き続き「はぐるまのかいてん」です。最初の5問はパズルを使わずに、どっちに回るかを考えて解いていきます。5問が解き終わったら、次は歯車のパズルを使って問題を解きます。前回よりも難しい問題が増えていたこともあり、先生にヒントをもらって何とかクリアしていきます。パズルが終わったら、プログラミングです。今日のプログラミングは、くるまを使って絵を書いていきます。ペンを持ちことができるくるまをブロックや基盤やモーターを組み合わせて作っていきます。今日の目標は、円を二つ重ねた雪だるまと花びらをいくつも書いてつなげたお花の作成です。雪だるまが作れたら、落書きタイムです。次は、お花の作成です。花びらを一枚書くプログラムを何度も繰り返す、∞ボタンを使うと大きなお花を作ることができました。きれいに書けたときは、「わー!すごい!」とみんな大はしゃぎでした。●授業のながれドリルくらぶの授業では子どもたちの集中力を持たせるように様々な工夫をしています。授業は1コマ50分ですが、その時間内を16分-13分-10分で分けて「けいさん」「ことば」「ぶんしょうだい」や「よみとり」「けいさん」「ぶんしょうだい」など、一人ひとりの進捗状況に応じてテキストを変えながら、学習を進めていきます。小学生低学年だと特に「けいさん」だけで50分、「ぶんしょうだい」だけで50分学習を進めると、途中で集中力が切れてしまい思うように学習が進まないということもあります。テキストを変えることで、気持ちが一度リセットしまた次のテキストに取り組めるようになります。●時間を測ることで集中力UP!時間を設定するということも大切です。」とか「もうちょっとで次のテキストだから頑張って~。」など、お声掛けをすることで自然と子どもたちも時間を気にしながら問題を解くようになってくれます。短い時間でも時間を測りながら学習を進めることで集中力が増し、自発的に次々と問題に挑戦してくれるようになっていきます。ご自宅などでもなかなか宿題が終わらないという場合は、タイマーで時間を測ってみるのはいかがでしょうか?効果があるかもしれません。●16分と13分、13分と10分のあいださきほどもお伝えしましたが、授業は16分-13分-10分と分けて授業を進めていきます。授業時間全てを合わせると39分となり11分足りません。授業のはじめとおわりにあいさつ、宿題の答え合わせや提出を行う時間もありますが、16分と13分、13分と10分の授業のあいだにも「あること」をしてもらっています。その「あること」に関しては、また別の機会にご紹介させていただきます。プログラミング教室の友田です。今回の授業は、パズル(30分)+ロボット(60分)です。今日のパズルは、「はぐるまのかいてん」です。歯車のブロックを組み合わせて、それぞれの回る向きを考えるパズルです。どっち向きに回るかな?歯車の法則がわかってからは、スラスラと問題が解けるようになりました。残った問題は宿題です。パズルが終わったら、次はみんなのお楽しみ、ロボットの作成です。今日のロボットは紙飛行機の発射台を作ります。さぁ、作りはじめよう!あれ、先生これであってるかな?説明書を見ながら組み立てていきます。完成~!折り紙で紙飛行機を作って、上にのせたら出来上がりです。的に向かって、飛行機を発射!よ~く狙って、100点とるぞ!!狙いはバッチリ。あたるかな?みんなでホワイトボードに書いた的を狙って、紙飛行機を飛ばして遊びました。最後にみんなで飛ばしてみました。楽しかった夏休みもおわり、あっという間に9月も中旬ですね。→40分レッスンイエロー・グリーンクラス(小学生)→60分レッスン*ご入会は小学4年生までとさせていただきます。(年齢・クラスによりお時間が異なりますので詳細は都度ご確認ください。)年度途中でのご入会も受け付けております!無料体験レッスンを実施しておりますので、お気軽にお問い合わせください。【ドリルくらぶ】テキストのご紹介ドリルくらぶで使用しておりますテキストは全部で5種類ございます。よみとりことばぶんしょうだいけいさんえいごよみとり国語の読み取りを問題を中心としてテキストです。読解のコツを身に付け読む力を訓練していきます。ことば漢字の学習が中心のテキストです。書き順や音読み訓読みの訓練、新しく学習した漢字の熟語の意味を覚えていきます。ぶんしょうだい算数の文章問題のみが出題されるテキストです。始めは細かい解説が書かれた例題を一緒に解説しながら解いてもらいます。その後類題を繰り返し練習します。けいさん算数の計算問題に特化したテキストです。微分・積分といった高校生で学習する単元まで対応しております。えいごテキストを見ながらリスニング中心の授業を行います。専用の動画を見ながら英語の正しい発音や意味を身に着けていきます。お子さまのレベルに合わせた学習プランドリルクラブではお子さまの苦手な科目・先取をしてどんどん進めていきたい科目などレベル・科目に合わせて学習を進めていきます。1冊のテキストが終わるごとに「検定問題」を受けていただきます。その検定に合格すれば次の級に進むことができます。お子さま一人ひとりが、細分化された単元を一つずつクリアしていくことで、無理なく自分のペースで学習を進めることができます。一つずつ課題をクリアしていくことで、学習に対する意欲や自信につながります。18:20)※体験授業も行っております。お気軽にご連絡ください。プログラミング教室の友田です。今日は授業の様子を紹介していきます。授業は、パズル(約30分)+プログラミング(約60分)の90分。パズルで頭の準備体操をして、ロボットをつくって、パソコンでプログラミングをしてミッションに挑戦していく流れで授業が進んでいきます。今日のパズルは、「いろんなむきからみてみよう」です。前後左右それぞれの方向から見た図から、立体パズルを組み立てます。紙をくるくる回して、こうかな?と言いながら一つひとつミッションをクリアしていきます。パズルが終わったら、説明を見ながら今日のロボットの作成です。今回のロボットは、モーターを2つ使った左右に曲がる車です。ロボットができたらパソコンとつないでプログラミングの開始です。スーパーからお家に荷物を配達して、またスーパーに帰ってくるミッション。できたかな?最後に一人ひとりが今日の成果を発表します。緊張しながら発表してくれる姿は見ていてハラハラしますが、成長が感じられます。これにて授業はおしまいです。本当にあっという間です。みんな楽しんでプログラミングを学んでくれたらうれしいですね。Reserved.PAGE-TOP。