ファイター4ポイントのVITと6ポイント非戦闘時のHP回復速度を増やす。ナイトライフフォースLv1と一緒に、9ポイントのVITと15ポイント非戦闘時のHP回復速度を増やす。ナイトライフフォースLv2と一緒に、18ポイントのVITと30ポイント非戦闘時のHP回復速度を増やす。ナイトライフフォースLv3と一緒に、35ポイントのVITと59ポイント非戦闘時のHP回復速度を増やす。パラディンテンプルナイトライフフォースLv4と一緒に、60ポイントのVITと102ポイント非戦闘時のHP回復速度を増やす。パラディンライフフォースLv5と一緒に、97ポイントのVITと164ポイント非戦闘時のHP回復速度を増やす。パラディンライフフォースLv6と一緒に、160ポイントのVITと272ポイント非戦闘時のHP回復速度を増やす。パラディンライフフォースLv7と一緒に、255ポイントのVITと433ポイント非戦闘時のHP回復速度を増やす。パラディンライフフォースLv8と一緒に、356ポイントのVITと534ポイント非戦闘時のHP回復速度を増やす。(素のVIT+356なので、実質、Lv8習得時よりVIT+101)最新の10件を表示しています。18:30:28命中や火力は同じナイトでも、星座や装備武器、運勢やエンチャ・バフ、装備強化や敵レベル、さらにはプレイヤースキルによって幅が相当に出てしまうため、体感に差が出ているのでしょう。なると装備だけでのタゲ固定できる、できないという判断は難しい所です。実際に各人が色々と試してみるしかない。ライフフォースとは関係ない話になってしまっている気がします。11:27:08勘違いしてるようだが、命中補正が大きく関わるのは敵とのレベル差だぞ。13:40:26ステータスに表示されているのはあくまで同レベルに対しての数値、なので運符使用でラビなどに行くとラッキーヒットや回避などが過剰にでまくるのは実際の命中・回避がほとんど発生していないため。20:44:06↑うんwww確かにねぇ~。02:54:42↑失礼。11:07:31ライフフォース5でVIT60、ライフフォース9でVIT356でその差は296。VIT1で約HP10.1らしいから、3000近く差がでることになるね・・・。基礎STR値を増加させる。全職業STRリミッターRのレベルが上昇する度にSTR+2増加。全職業STRリミッターRのレベルが上昇する度にSTR+2増加。コメントはありません。基礎VIT値を増加させる。全職業VITリミッターRのレベルが上昇する度にVIT+2増加。全職業VITリミッターRのレベルが上昇する度にVIT+2増加。コメントはありません。基礎INT値を増加させる。全職業INTリミッターRのレベルが上昇する度にINT+2増加。全職業INTリミッターRのレベルが上昇する度にINT+2増加。コメントはありません。基礎DEX値を増加させる。全職業DEXリミッターRのレベルが上昇する度にDEX+2増加。全職業DEXリミッターRのレベルが上昇する度にDEX+2増加。コメントはありません。基礎MID値を増加させる。全職業MIDリミッターRのレベルが上昇する度にMID+2増加。全職業MIDリミッターRのレベルが上昇する度にMID+2増加。最新の10件を表示しています。†コメント欄であっても削除を行う際は削除した事と、削除理由を明確にするようにお願いします。最新の10件を表示しています。↑メィア前提であれば、回復ヘイトは戦闘状態の敵すべてにヘイトを付与するので、敵の数が多ければwizが個々に与える攻撃ヘイトが下がるので、結果的に流れにくくなる。02:12:44↑↑6匹釣っていたところを12匹釣れば、範囲魔法による一匹一匹への攻撃ヘイトはダメが分散して半分になる。これは実質MT役のヘイトが倍になったのと同じ。06:47:216匹以上抱えても乱数が入るので「半分」とは言えません。MTの抱える敵が6匹以上である限りWIZが生み出すヘイトは確実に低くなります。20:21:42スキル表のパワスト10がLv72の欄にあったので、74に編集しました。