タッチされた際にシーンのジオメトリのマテリアルの色を変える関数を設定している。クラスに参照させ、このクラスでシーンの処理をしている。タッチやクリックイベント、ゲームコントローラーなどを設定するだけで表示部分や何らかの操作からの表示変更は各プラットフォーム共通して使用することができる。荷が重い処理があったりするので分岐や調整は必要。使える機能が増えているためそこら辺も注意。NSColor、タッチイベントをクリックイベントに変える。アプリの作成と各プラットフォームでの差があまりないことが分かったと思われる。アプリ自体が少ないため狙いどころではある。クラスの残りの関数を見てゆく。クラスの残りの関数を見てゆく。クラスの残りの関数を見てゆく。使ってみる月別アーカイブ参加グループテクノロジースポンサーリンクはてなブログをはじめよう!x67x6fx74x6fさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。