†マジック4(1)/赤フラッシュ:BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。この効果で破壊したスピリットの『このスピリットの破壊時』効果は発揮されない。自分の赤の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。手札にあるこのカードは、『自分のメインステップ開始時』に、自分のトラッシュのコアすべて(最低1個以上)を自分のリザーブに置くことで、コストを支払わずに使用する。フラッシュ:BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。この効果で破壊したスピリット/アルティメットの効果は発揮されない。第4弾:剣舞う世界で登場した赤のマジック。コストが1つ、軽減が2つ減ったフレイムダンス。紫、緑、黄などの破壊時効果持ちのスピリットの破壊時効果を発揮させずに破壊できるが、相手に依存する上にBP4000以下の為、汎用性は少ない。【強化】スピリットを並べて補強するといい。業炎獣将グレンベルスのサポートを受けられるのも追い風である。第3章:神々の運命で登場した赤のマジック。同弾の『神殿』サイクルと同様、ブレイヴカードとして扱う効果を持ち、さらにメインステップ開始時に、トラッシュのコアをリザーブに戻すことで踏み倒しで使用できる効果を持つ。フラッシュタイミングを挟まず、かつ自分のターンで使用できるのはかなり大きなメリットであある。フラッシュ効果もBP上限、破壊できる対象が広がり、コスト4で高いBP破壊効果を行うことが可能となった。リバイバル前にもあった、破壊時効果の無効化も広がり、使い勝手の良さも拍車がかかっている。[Q&A情報の修正]Q1.このマジックの効果で相手のスピリットを破壊したとき、相手は[バースト:相手による自分のスピリット破壊後]のバーストを発動できる?A1.はい、発動できます。Q2.このマジックの効果で相手のスピリットを破壊したとき、相手の「スピリットが破壊されたとき」と書かれた効果は発揮する?A2.はい、発揮します。[Q&A情報の修正]Q1.《リバイバル》このカードが自分の赤の効果でデッキからオープンされたとき、その中のブレイヴカードを召喚する効果があったら、このカードは召喚できるの?A1.いいえ、本来はマジックカードなので、召喚することはできません。8000フラッシュ【アクセル】コスト4(赤2白1)(この効果は手札から使用できる)BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊できる。したとき、系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。【合体時】Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊することで、ターンに1回、このスピリットは回復する。5000このカードが手元にある間、自分の手元にある系統:「創造」を持つカードすべては相手の効果を受けない。系統:「古竜」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたか、自分の赤の創界神ネクサスの効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。フラッシュ【アクセル】コスト4(赤2神1)(この効果は手札から使用できる)BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。10000フラッシュ【チェンジ】コスト4(赤1紫1)(この効果は手札から使用できる)BP合計7000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ファイズ」/「ウルフオルフェノク」/「ホースオルフェノク」を含む自分のスピリットと回復状態で入れ替える。バトル中ならバトルを続ける。Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』1コスト支払うことで、このスピリットはBP20000以下の相手のスピリットからブロックされない。したとき、バトル終了時、このスピリットは手札に戻る。6000フラッシュ【チェンジ】コスト4(赤1白1)(この効果は手札から使用できる)BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。バトル中ならバトルを続ける。相手のネクサス1つをデッキの下に戻し、自分はデッキから1枚ドローする。8000フラッシュ【チェンジ】コスト4(3)(この効果は手札から使用できる)BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。この効果で破壊したスピリットの効果は発揮されない。この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。バトル中ならバトルを続ける。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』バトル終了時、自分はデッキから2枚ドローする。10000フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。バトル中ならバトルを続ける。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』バトル終了時、自分はデッキから1枚ドローし、ターンに1回、このスピリットは回復する。8000フラッシュ【チェンジ】コスト4(3)(この効果は手札から使用できる)BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。バトル中ならバトルを続ける。<0>合体+5000フラッシュ【アクセル】コスト4(赤1白1)(この効果は手札から使用できる)BP7000以下の相手のスピリット2体を破壊する。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。Lv1【装填】スピリット状態のこのブレイヴには《煌臨》できる。このブレイヴに《煌臨》したとき、この煌臨元カードは、そのスピリットに合体できる。【合体中】『このスピリットのアタック時』コスト合計8まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。[赤]マジック4(1)/赤フラッシュ:BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。この効果で破壊したスピリットの『このスピリットの破壊時』効果は発揮されない。[赤]マジック4(赤2緑1)/赤フラッシュ:BP4000以下のスピリット1体を破壊する。この効果では、相手はバースト条件が【相手による自分のスピリット破壊後】のバーストを発動できない。【連鎖:条件《緑シンボル》】(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[緑]:BP4000以下の相手のスピリット1体を疲労させる。[緑][緑]:相手のスピリット1体を疲労させる。[赤]マジック4(2)/赤フラッシュ:相手の合体しているブレイヴ1つを破壊する。この効果発揮後、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、BP7000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。手札にあるこのマジックカードは、相手の効果でスピリットが召喚されたとき、コストを支払わずに使用できる。フラッシュ:BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。カード名に「ヴルム」を含む自分のスピリットがいるとき、かわりに、BP20000以下の相手のスピリット1体を破壊する。これらの効果で破壊したスピリットの効果は発揮されない。自分のトラッシュにあるこのカードは、『自分のエンドステップ』に、自分の赤の創界神ネクサスのコア2個をボイドに置くことで、手札に戻る。この効果はターンに1回しか使えない。フラッシュ:ブレイヴの「BP+」を無視して、BP5000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。シンボル2つ以上の相手のスピリット1体を破壊する。【バースト:相手の『このスピリットの召喚/煌臨時』発揮後】ブレイヴの「BP+」を無視して、BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。フラッシュ:自分はデッキから1枚ドローする。BP7000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。自分のトラッシュにバースト効果を持つカードがある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにある系統:「界渡」/「化神」/「皇獣」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。フラッシュ:BP4000以下の相手のスピリット5体を破壊する。自分の赤の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。手札にあるこのカードは、『自分のメインステップ開始時』に、自分のトラッシュのコアすべて(最低1個以上)を自分のリザーブに置くことで、コストを支払わずに使用する。フラッシュ:BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。この効果で破壊したスピリット/アルティメットの効果は発揮されない。[赤]マジック4(赤1神1)/赤このカードは系統:「光導」を持つ。メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のデッキを上から4枚オープンする。その中のカード名:「創界神ダン」1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。フラッシュ:BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。自分のカード名:「創界神ダン」があるとき、この「BP破壊効果」の上限を+10000する。[黄]マジック4(黄2神1)/黄このカードは系統:「楽族」を持つ。【タイプ:華】フィールドに置かれている間、次の効果を発揮する。■系統:「楽族」を持つ自分のスピリットすべては、系統:「楽族」を持つマジックカードが自分のフィールドに2枚以上ある間、BP+2000し、4枚以上ある間、相手の効果でコア1個以下にならず、6枚以上ある間、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。フラッシュ:このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-5000する。その後、BP0の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。その後、このカードを自分のフィールドに置く。[赤]マジック4(2)/赤フラッシュ:BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。カード名に「宇宙恐竜」と入っている自分のスピリットがいるとき、さらに、BP20000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。[赤]マジック4(2)/赤フラッシュ:ブレイヴの「BP+」を無視して、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。カード名に「グレイモン」を含む自分のスピリット1体を回復させる。自分の効果でデッキからオープンされたか、トラッシュにあるこのカードは、系統:「仮面」を持つスピリットカードとしても扱う。フラッシュ:BP6000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。カード名に「ジオウ」を含む自分のスピリットがアタックしているとき、この「BP破壊効果」の上限を+(そのスピリット1体のBP)する。仮面ライダーカブト」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。フラッシュ:BP8000以下の相手のスピリット1体を破壊する。自分のアタックステップなら、自分のリザーブの[ソウルコア]をカード名に「ライダーフォーム」/「ハイパーフォーム」を含む自分のスピリットに置ける。したとき、このバトルの間、アタックしているスピリットのシンボルを赤のシンボル2つにする。[赤]マジック4(3)/赤フラッシュ:BP8000以下の相手のスピリット1体を破壊する。系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットがいるとき、自分はデッキから1枚ドローする。[赤]マジック4(赤2神1)/赤このカードは系統:「光導」を持つ。自分の創界神ネクサスの《神託》でトラッシュに置かれたこのカードは、系統:「光導」を持つ自分の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、手札に加える。フラッシュ:BP合計10000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。この効果で破壊したスピリットの効果は発揮されない。自分はデッキから2枚ドローする。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。フラッシュ:BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。[赤]マジック4(2)/赤フラッシュ:BP3000以下の相手のスピリット2体を破壊する。コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、相手のネクサス1つを破壊する。[赤]マジック4(2)/赤フラッシュ:BP5000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。《封印時》かわりに、BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。[赤]マジック4(2)/赤フラッシュ:相手の合体しているブレイヴ1つを破壊する。この効果発揮後、BP6000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。[赤]マジック4(2)/赤カード名に「ディケイド」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのマジックカードをコスト2として扱う。フラッシュ:BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがいるとき、かわりに、BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊する。【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】このバースト発動時に消滅/破壊された、自分のトラッシュにある系統:「星竜」を持つスピリットカード1枚を1コスト支払って召喚できる。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。フラッシュ:BP合計8000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。この効果で破壊したスピリットの効果は発揮されない。[赤]マジック4(赤2神1)/赤フラッシュ:BP8000以下の相手のスピリット1体を破壊する。自分の赤の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、かわりに、BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。自分の赤の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。手札にあるこのカードは、『自分のメインステップ開始時』に、自分のトラッシュのコアすべて(最低1個以上)を自分のリザーブに置くことで、コストを支払わずに使用する。フラッシュ:BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。この効果で破壊したスピリット/アルティメットの効果は発揮されない。自分の紫の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。手札にあるこのカードは、『自分のメインステップ開始時』に、自分のトラッシュのコアすべて(最低1個以上)を自分のリザーブに置くことで、コストを支払わずに使用する。フラッシュ:自分の手札にあるスピリットカード/ブレイヴカード1枚を破棄することで、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。自分の白の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。手札にあるこのカードは、『自分のメインステップ開始時』に、自分のトラッシュのコアすべて(最低1個以上)を自分のリザーブに置くことで、コストを支払わずに使用する。フラッシュ:コスト3以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを手札に戻す。相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。自分の黄の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。手札にあるこのカードは、『自分のメインステップ開始時』に、自分のトラッシュのコアすべて(最低1個以上)を自分のリザーブに置くことで、コストを支払わずに使用する。フラッシュ:コスト2のスピリットすべてを回復させる。その後、『自分のメインステップ開始時』にこの効果を発揮していたら、このカードを手札に戻す。sec.googleサイト内検索タイトル。