Online)』にて、新機能「戦友システム」を本日2019年11月6日(水)に実装した。(以下、プレスリリースより)『オルクスオンライン』のストーリーに登場するキャラクターと一緒に冒険ができる新機能「戦友システム」を実装しました。「戦友」は、召喚することで自動的にバトルに参加し、プレイヤーをサポートします。敵を倒すと「戦友」のレベルと親密度が上昇。レベルの上昇に伴い、ステータスも増加するため、戦略的にゲームをお楽しみいただけます。町フィールドでは、連れている「戦友」に近づいて会話をすることが可能です。会話の内容は、敵を倒した際に上昇する親密度によって変化します。「戦友」の召喚には、アイテム「異世界の召喚石」が必要です。「異世界の召喚石」は、クエスト「召喚石の力」のクリア報酬で受け取れます。「戦友システム」は、今後も様々な機能を拡張していく予定です。■スクリーンショット▲「戦友」は初期段階から4つのスキルを保有。通常攻撃だけでなく多彩なスキルを駆使して戦闘をサポートする。▲クエスト「召喚石の力」は、マップ「ガレリア王都」にいるNPC「孤立せしスペロ」から受注できる。Online)』は、騎士団の一員となり世界を旅するスマートフォン向け3DアクションMMORPGです。通常のターゲティング方式(攻撃対象を選択して攻撃することで自動的にヒットする)と異なり、攻撃するとキャラクターの攻撃有効範囲にいる敵にヒットするノンターゲティング方式の採用で、ターゲティング式MMORPG以上に、自分の思い通りにキャラクターを操る爽快感、そして緊張感の高まる、リアルなアクションバトルが味わえます。※スマートフォン・PCよりアクセスできます。公式Twitter:https://twitter.com/aurcus_jp公式開発ブログ:http://aurcus.jp/blog/アソビモ株式会社は「日本でナンバーワンのオンラインゲーム会社になる」をビジョンに、世界中の皆様に楽しんでいただけるよう、今後も様々なタイトルを配信してまいります。Reserved公式URL(PC):http://aurcus.jp/ノンターゲティング方式の戦闘システムを採用したスマートフォン向け3D-MMORPG。