epub化処理のプログラミングなんか非常に大変なので、そこはありものを使います。Re:VIEWっていう国産のデジタル出版ツールを使って、epub化します。http://reviewml.org/ja/このRe:VIEWは独自のフォーマットを用いてますけど、小説家になろうに掲載されてる文字列は、ルビさえ気をつければ問題ないようなものです。scriptを書いてます。画像を読み込まないとか、禁則処理がどうだとか、数字の表記がちょっと変だとか問題はありますが、とりあえず読めるので一旦満足してます。いうわけで、おやすみなさい。これからが本当のモンスターハンターワールドだ皆さん、狩りをしていますか?どうも私です。モンスターハンターワールドには全く興味がなかった上に、どちらかというとモンスターハンターシリーズを敬遠していた関係上、モンスターハンターワールドを買う予定は1ミリも存在しなかったのですが、発売日の次の日に買ってしまいました。みんな楽しそうにしてるんだもん。いうわけで、発売から1週間ほど経ちましたけど、一応ストーリーはクリアしました。そんなタイミングでMH:W初めてのエントリーです。モンハン初心者にはなかなか辛いシビアな難易度そもそも私、モンハン初心者です。どれぐらい初心者かというと、初代モンスターハンター(PS2)を速攻で投げ捨てて以降、まったくモンスターハンターシリーズは未プレイです。あ、Fをちょっとだけプレイしてやっぱ速攻で辞めました。初代モンスターハンターは、ネットプレイするのに何か別途KDDIの契約が必要だったんだよなー、月額1,200円ぐらいかかった気がする。それはさておき、実質的には私にとって初のモンスターハンターみたいなものです。そのモンハンですが、難易度はかなり高いです。一応、ストーリー的なものはクリアしました。エンディングロール見たし。そこまでにかかった時間は、90時間程度とかなり長いです。おかげで、その間仕事がまったく捗りません。リアルに影響が出てます。今までモンスターハンターシリーズに興味を示さなかったので、シリーズ通しての難易度とかそういったことにまったく気を止めてなかったのですが、このシリーズって難易度高いんですね。それでも、今作は難易度としてはそこまで高くないって話ですけども。モンハン初心者には結構厳しい難易度だと感じました。このゲームは、プレイヤーキャラクターにはレベルという概念はなく、ボス戦で難しく感じたらレベルを上げてキャラを強くするっていうのが通用しません。装備は強く出来ますが、無限に強く出来るわけではありません。ゲームを進行していく上で、壁のようなものがいくつかあるわけですけど、初心者がその壁を越えるには、基本的にプレイヤースキルを上げていくしかありません。gameなのよね、これ。ソウルシリーズだったり、最近だと仁王だったり高難易度ゲームに分類されるアクションゲームをプレイしてきましたけど、今回のモンハンは同様かそれ以上に難易度が高いと感じています。いうのも、敵の攻撃がわりと理不尽な事が目につきます。プレイしていて思い出したことですけど、確かモンスターハンターFを速攻で投げ捨てた理由も、敵の攻撃範囲は非常に広いのに、こちらのプレイヤーの回避距離がえらく短いという不条理さが大きかった気がします。過去作のハンター達にとってはわりと慣れたもので、その理不尽さを乗り越えてきた歴戦のハンター達にとっては特に苦にならない難易度なのかもしれません。過去作にも登場したモンスターもいっぱい出ているようでんで。時間泥棒がゲーム設計が敷居を上げるよくモンハンどれだけプレイした?って話に、数百〜数千時間を費やしたという話が一般的にされていますけど、数千時間ってかなりヤバい。それだけはまれば幾らでもプレイできるって意味では、良作なんでしょうが、普通のプレイヤーには厳しいモノがあります。この時間がかかるゲーム設計ですけど、レア素材集めに1狩り数十分(だいたい、15分〜30分を想定してるんでしょうかね?)かかるとして、それが確率でドロップなので、何度も通う事を想定した設計なんですね。そこに高難易度な部分が組み合わさって、狩りに失敗すればドロップないしで、とにかく時間が必要なゲームって事なんですね。その過程で、モンハンが上手になるって事のようで、そりゃ数百時間もプレイしてればうまくもなるよね?って話ではありますが、普通のプレイヤーはそこまでにドロップアウトしてしまう事請け合いなので、難しいところであります。不安定なオンライン環境わりとソロでプレイすることが多いのですが、オンラインでプレイしていても、結構な頻度で切断されてしまう事が多いです。負荷が高いとかそういった理由が強いのでしょうが、結構気になります。私の場合は、PS4をサスペンドから復帰させるとオフライン環境になってるので、面倒な事もあってそのままオフライン環境でソロ活動をしてることが多いです。カプコンのオンライン環境って貧弱ってイメージがありません。EAとUBIは要改善レベルですけども。想定している負荷よりも大きい負荷なんでしょうね。話は難易度に戻ってストーリーはクリアしましたけど、さらに任務は続きます。ストーリークリア前までは、ストーリーの進度=ハンターランクなんですけど、ストーリークリア後にハンターランク上限解放任務が現れ、それをクリアすることでハンターランクが経験値によって上がっていきます。ハンターランクが上がったところで、キャラクターが強くなるわけではないですが。現在判明しているのは、ハンターランク29(ストーリークリア直後)とハンターランク49に上限解放任務があります。私の現在のハンターランクは36ですかね。ストーリークリア後は、★9任務に歴戦固体って呼ばれる、強いやつが登場します。くっそ強いんですけどー!!かなりの絶望感。どこまで行けるかわかりませんが、引き続きプレイしていこうかと思います。