うお!大邪神がいる(笑)ここで戦闘始まったら楽なのに。大邪神:お前が洛特か?お前が私の手下である4体の家畜を倒したのか?まだ何が起こるか見てくるか?ごめんなさい、ホントに訳がテキトーです。洛特:バカなことを言うな!早く師匠を放せ!クリリンのことかー!みたいな空気で。大邪神:もしお前がもう一度この老いぼれの話を聞きたいのなら、天空之城まで探しに来るがよい。山羊:洛特、無鉄砲なことはするな。後で付き合ってやるから。拉致ってことでOK?天空之城に行く→山羊助ける→ハッピーエンドこんな流れっぽいなぁ。仕事増やすなよ、山羊。勇者斗悪龍VIIIその14このゲームはダンジョンのボスを倒したあとに、もう一度入り口まで自力で戻らないといけない。魔界塔士でもそうだったんだけど、リレミト!みたいなステキ魔法が存在しない。ステキアイテムもない。戻るのもだるいんですけど。そんな中、来ましたバグ!ダメージが明らかに多い(笑)今まで19とかしか与えられなかったのに。レベル25から急に強くなった。ステキなゲーム!さすがパチモノ!RPGのルール無視!レベル30になると体力気力ともにあり得ない数字に(笑)しかも戦闘1回でレベルが1つ上がるし。戦闘画面の体力気力の数字もおかしくなってきました。今まで時間がかかってた戦闘が攻撃1回で終わるという爽快感。これはこの先楽勝と思ってた矢先、1しかダメージ与えられない(笑)あーわけわかんねぇ。この戦闘は魔法で何とか倒せた。レベル上がったらこうなった。バグとしかいいようのない画面。攻撃力が多少戻ったよ(笑)この強い時点でセーブをして状態をキープしておきます。勇者斗悪龍VIIIその13久しぶりのプレイ。白銀の鎧もあるんだろうけど見つけるのめんどくさくなってきた。武器とか防具とか関係ないゲームだから。以前発見した攻撃力の定義も違ったみたいだし。エンカウント率が高くてだるい。壁にぶつかると、すぐに敵が出現する。この先にボスがいるだろうところに来ました。:お前が来たからには、逃げたいと思わない。私・地之邪神の手中から逃げることができないからだ。