データ初期状態とは「全データ消去」を行った後一切ゲームを進めていない状態です。Startから進むとセプター作成画面に行き、作成が完了するとオートセーブ+強制ストーリー開始になるので、事前にセプターを作成してはいけません。ここで入力するセプター名のデフォルト名は3DSのMiiの名前が入っています。RTAによくある「あ」という名前の主人公にする必要はありません。リセットは試合中に負けそうだったり「このまま進めても遅くなるだけだな」と思ったらHOME画面を開いて強制終了することです。パッドリセット(コマンドリセット)はない模様。盛大な事故や、相手の拠点を踏んだ時に迫られます。Eカードはラビド報酬のレインボウピース・ダーハン報酬のイレイジャー・クレイトス3報酬のオーディンランスがあります(一応レベルアップステージ報酬もありますが、死ぬほど時間がかかるのでやりません)。他、記載されてませんが大まかなルールは以下の通りカード集めやマーケット利用などもアリです。ワイヤレス・ネット通信によるカード獲得はナシです。イベントのスキップやコンフィグ設定は自由です。ちなみに天空の祭壇クリア後のイベントは初回のみスキップ不可のようです。分岐ルートの選択は自由です。今回僕はラップタイム(各ステージクリア時のタイム)を計測しましたが、ラップタイムに関するルールはないようです。僕はリザルト画面(グラフとかでるやつ)が表示されるタイミングで計りましたが、天空の祭壇はスキップできないイベントのせいでタイミングを間違えました(イベントの前で取った)。それくらい適当で柔軟なルールだと思ってください。言っていいほどRTAの研究はされていないので、どういった戦略が速いかは未知数です。基本的に走りつつハメを決めて勝つスタイルですが、HWハメ・足止め・グリードなどランダムな報酬カードによって戦略は大きく変わっていきます。初期ブックは援護のいる地とガスクラウドのいる火が強いということで火地が最強ではないかと言われていますが、実際どうなのかは謎です。結果タイムは5時間32分7秒でした!まんじさんによると「6時間切れば速いんだからめちゃくちゃ速い」そうです!ラップタイムは以下の通り(小数点以下省略)下2つ以外はリザルト画面で切ってます。小数点以下含む一応参考なまでに、ゲーム内戦績のプレイ時間はこちら。これは試合開始から試合終了までのタイムなのでイベントやブック編集・マーケットの時間が含まれていません。ラップタイムからこの時間を引くと余分タイムが分かります。「最終」部分の差でも分かります。秒数は省略されていて、切り上げ/切り捨てなどは不明です。ちなみにこのタイムで競う場合RTA(リアルタイムアタック)ではなくTA(タイムアタック)となります。うろ覚えレポート録画もしてないのでうろ覚えなレポートになります;特に報酬カードは全然覚えてないです...。毎回書いてますが、ブック編集せずに進んだのが2回はありました。ところどころ謎の用語を使ってますがフィーリングで受け取ってください。初期火地ブックのまま。脅威もなく踏み期待で先にレベル上げて後から連鎖させるパターン。地2連鎖をレベル3・3と並べて手前を踏んでもらいHW1で連続ハメ。18Rで勝利してメダルゲット。ガセアスフォーム強そうなのを投入。ガセアスはゴリガンから貰える。適当にラットとメイスあたりを抜いた。初手でナイキーくるけど置けない。一周目は火ガスクラと地パンだけ。ガスクラをレベル3にするも1連鎖。二周目で地が3連鎖になりやや後悔。直後にザゴルがガスクラを踏む。結局火はあげずに地を伸ばして勝ち。ザゴルは無駄侵略が鬱陶しいので水・風には置かない方が速い気がした。コーンフォーク,スパイクシールドコーンフォークはタッチで投入。この時点で武器はカタパルトとバトルアックスだけ。スパイクシールドは巻物に弱いのですぐ抜いた(スケールアーマーで十分)。地1水1火1という立ち上がり。その後火1を奪われさらに連鎖を伸ばして5連鎖形成。地2連鎖3・3にして片方踏んでもらう。なんやかんやで連鎖伸ばして普通に走り勝つ。グリーンモールド,ボガート,アップヒーバルボガートハメで速攻が強いと思ったので積極的に狙う。アプヒは非常にありがたい一枚。西火にドラゴンフライ、東地にウッドフォーク。ドラゴンフライはマジックボルトで死ぬんで折を見て交換。地で伸ばした方がハメやすいので速かったのだが、ボガートを置けてしまい期待age。3連鎖ボガート4を作るも分岐のためハメられずにスルー。西地を確保するも、アップヒーバルを撃つか迷い、ケチって後から西水に置いたドワーフに撃った。西水にレオの2連鎖レベル4ができて焦るが素で回避。結局また3をぽこぽこ作って踏んでもらい勝ち。テレキネシス,スペクター,アーメットテレキは絶対強いと思ったがそうでもなかった。保険としてあると嬉しい。スペクターは地味に最後まで付き合うことになる。キメラはエフェクトがウザいので抜いた。一周目は火を取れたのでとりあえず火護符10枚買ったが、帰りで地2連鎖+地のとなり1が取れて速攻地にシフト。いう火→地な展開はかなり多かった。偶然かもしれんがとりあえず地は強い。聖堂前の土地をドラウトされて萎える。中盤ライバーンが3000くらいになるのを見て何故か焦ってしまい3連鎖護符20枚の状態でレベル4を作ってしまう。アンチエレメントされるが、ガセアスがあるので問題なし。普通に悪手だったが、無事HW6ハメが成功して勝てた。スペクターは一勝一敗であった。レインボウピースドラウトは地味に良かった。サイレンスはストーリーなら強いと思ったがそうでもなかった。レインボウピースは神。省略してるがピラーフレイムとストーンウォールは来たら即投入。初手で火を取れたので火で伸ばす方針。無土地をとりつつ、南はばらまき。パーミやリコール、まともな足もないので一周が果てしなく長い。南の帰りに火を10~20枚ずつ買って3周目で護符51枚。連鎖作って最後に上げて勝ち。本当は上げて売って上げて勝ちだったが、ピケットの南水レベル4をテレキで動かしたのを最後に空き巣して足りた。ノーム,ジャッカロープ,シェルクリーパ,グリーンモールド,スラッジタイタン,フェアリーライト前3つは最後まで使えた。スラッジタイタンは強そうと思ったが高いし武器ないし別にいらなかった。フェアリーライトはのちに3枚目のマナが来て抜かれる。ここまでにストーンウォール3枚。グリーンモールドをなんとなく抜く。開幕ストーンウォールを西の地に2体並べる。あとは地をあげまくって爆走じゃ~のつもりで壁兄弟を3・3に。地連鎖が3でストップし火で4連鎖+アプヒ1枚。火か~ってことでミノタウロスを5にして勝ちに行く。アルダがレベル3F・ジャイアントを捨てて火の連鎖を削りに来る。しかたなくもう一周して勝つ。HW6ハメを狙って2枚保持していたが全然できなくて最後に転送避けに使う。ヨーウィ,インフルエンスヨーウィノームボガートと3匹揃ったが、ヨーウィは色が違うので後々抜くことに。インフルエンスは超強い。29分40秒セレナと同盟。火1地1複1で複がストーンウォールなので地護符10枚買う。護符買ってないから今はそれで良い。護符50枚買って壁を4に、上がった火をノームに交換して即インフルエンス。地5連鎖レベル4・4。ここで一端レベル3を踏んで壁をトランス。護符50枚買って一気に勝つ。思いきや、なんと今まで買っていたのは内エリアの護符という痛恨のミス。護符を買い直してるうちにライバーン&ザゴルは9000。風4連鎖レベル3・4・4で迂回を余儀なくされる。対して地4連鎖レベル4・3護符30枚の7000弱。このままではやばいと早急に三叉路ウッドフォークを5にしてなんとかHW1ハメが決まる。ハメないと本当に危なかった。その後レベル5ノームもハメてオーバーキル勝利。アベンジャー,エスケープ,バインド,ファインドエスケープはなんか使えるんじゃないかと入れてみた。次にテレポートがきて交換される。バインドは強そうだったがサイレンスと一緒でそうでもなかった。アベンジャーをミノさんと1枚交換。3人戦で大抵1位なのでミノさんで良かった。ミノさんの方が強いまである。大好きファインドも投入。インフルを使う為に最後まで連発したがタイムが伸びる。ここまででHW6が3枚。地、火、無、無と置く順調な立ち上がり。エスケープも使い地4連鎖、火2連鎖にするが、相手も順調。地4・火3にしたところでピケットの2連鎖レベル4を踏む。火3を売って地に投資する作戦。勢いに乗ってピケット7000。ーやべーと急いでノーム4作成。その後セレナにHW1、ピケットにHW6の二択ハメができる状況に。トランスさせ6000まで落とす。得た魔力で5を作ってそこにセレナを連続HW1でハメて勝ち。フォッグ,テレポート踏みの怖さが染みたのでフォッグ投入。テレポートはエスケープと入れ替え。このへんから湿気てくる。護符で余裕だろと思ったが上手い具合に地が取れない。対してレオがどんどん伸ばして風5連鎖4・3体勢。怖いので風3にアプヒでお茶を濁す。インフルを駆使してようやく地5連鎖護符50枚。さああげるぞと思いきやモロックの水レベル4をレオがバニシングレイ。隣が自分のガスクラだったので遠慮なくいただく。ラビド同様、上げ→売り→上げをせずに済んだ。G・イール,ウェンディゴだいたいこのへんでほぼ地主体になってきてアプヒを抜く。火ガスクラ3,ピラーフレイム3水イール1,クリーパ1風コーンフォーク1,スペクター1,ウェンディゴ1な感じ。西地にジャッカロープ,モーフ隣にドワーフを置けたので地で爆走決定。順調に護符を10枚ずつ買っていき、二周目に地シェルクリーパ・火ノームを置いてインフルがくれば実質4連鎖。途中ノームをロックバイターでぶん殴られるもダイヤアーマーによりHP10で耐える。ここでマジボで死ぬ未来視をしたのでウェンディゴに交換。その後案の定マジボ引かれる。最後はシェルクリーパ上げ→護符売り→ドワーフ上げだったが、シェルクリーパがライフスティーラーで死ぬ危険があった。踏まれなかったので勝ち。バイタリティ,ホーリーワード8,リフレクションフォッグと入れ替え。