文字の長い文字列で表示されているのがサーバーキーです。端末トークンの取得には、少しばかり作業が必要です。端末トークンを受け取ります。トークン更新」通知を行います。端末トークンを確認できますが、この通知は端末トークンが変更された場合にしか発行されません。これは頻繁に起こるものではなく、デバッグビルドから本番ビルドに切り替えたときや、初めてアプリを実行したときのみ行われます。それ以外の場合、この通知は発生しません。端末トークンを取得することは可能です。ライブラリを使うと、保存されているあらゆる端末トークンを取得できます。トークンを取得してみます。次のようなコードを書いてみましょう。トークンがないというメッセージが表示され、そのすぐ後に実際のトークンを含むメッセージが表示されます。回目以降の実行では、キャッシュされたトークンがすぐに表示されます。文字のランダムな文字列です。サーバーキーとよく似ていますので、混同しないようにしてください。呼び出せるようになります。次のような呼び出しを行ってみてください。「Success」というレスポンスを受け取ります。{"multicast_id":86655058283942579,"success":1,"failure":0,"canonical_ids":0,"results":[{"message_id":"0:1486683492595106961%9e7ad9838bdea651f9"}]}成功というレスポンスがあっても、喜びすぎてはいけません。メッセージを正常に受け取ったというだけです。メッセージをうまく送信できたとは限りません。本当に必要なのは、端末上の通知です。通知をうまく受け取れていないと思われる場合、次の点を確認します。メッセージが表示されていますか?それを無視してはいけません。いったメッセージは、何が起きているのかを理解するための大きなヒントになります。token」と呼ばれています)が正しくありません。エラーが返された場合、おそらくサーバーキーが正しくありません。コンソールから正しくコピーしていることを確認してください。モードになっている場合、それを考慮する」という意味になります。デフォルトの優先度「medium」を使用するためです。5)が意味するのは、せいぜい「そのうち通知するかもしれない。̄」といった感じです。10(または「high」)になるためです。メッセージを送る場合だけです。通知パネルを使うと、とても簡単にこれを行えます。それを正しく認識できません。向けの正しいフォーマットでメッセージを送信しているかを再度確認してください。「priority」が「10」でなく「high」に設定されていることを確認します。指定していることを確認します。通知パネルを使って通知を送信してみるとよいでしょう。呼び出せない場合、メッセージが正しくフォーマットされていない印かもしれません。通信するためには、証明書が必要です。FCM、APNs、iOS、アプリというパスが確立されており、うまく動作しています。画面から送られる通知がうまく動作しないのであれば、それは驚くべきことです。含まれます)に何らかの問題が発生していないかを調べてみるとよいでしょう。サーバーのコードに問題があるなら、それはお使いのサーバーで対応する必要があります。呼び出しを行うために生成する必要があるデータについて正確に理解できたと思いますので、この部分は皆さん自身で十分解決できるでしょう。少なくとも、自信があるふりはできるでしょう。ほとんどの人はそれでごまかすことができます。プロジェクトのスイッチを切り替え忘れていた、というようなことに気づいていただけたなら幸いです。いう方は、おそらくこのまとめの部分は読んでいないでしょう。考えてみれば、ここまで読んでいる皆さんは、おそらくまだ実装上解決されていない問題があるということでしょう。チャンネルもご覧ください。