世の中の暗号を解読します。スシ/テンプラ発売情報で、今後の戦闘システムの方向性が判明。私は実は妖怪三国志はバトルシステムに不安を感じて購入していませんでした。過去に光栄のシミュは数回チャレンジして馴染めなくて萎えていた経験があるんです。あの碁盤目配置システムが嫌いというわけじゃなく、ポポロクロイスは面白くてはまったんですよね。光栄が馴染めない私は余計に手を出しづらくなってしまいまして。先日、突然、フラッグシップの妖怪ウォッチ3の発売日発表が行われ、同時に、内容についての情報が解禁されました。私の大好きなポポロクロイスの流れをくむ碁盤系配置システムだということがわかりました。すると、妖怪ウォッチのスピンオフ企画だった妖怪三国志の戦闘システムが実はレベルファイブの推し進める今後のバトルシステムの基軸になるシステムだったんだということが判明したわけなんですよね。・ドラクエとポケモン・妖怪ウォッチという分け方になりそうな感じがしました。ドラクエやポケモンは碁盤系配置システムは導入してないですからね。本線のバトルシステムはウイザードリィシステム、コマンド選択システムだけですからね。妖怪ウォッチはバトルシステムだけで避けていては勿体ない位の内容の面白さが潜んでいるので、これに慣れて楽しんでいくようにしないといけないかもしれません。Heroesシリーズの2015年リリースの最新版ではこんなことになっておりますwここまで突き抜けてくれたら感動するんですけど、アニメキャラだから無理だろうな。大きな舵切りを行った妖怪ウォッチチームの今後が楽しみでもあり、不安でもあります。私の苦手なリアルタイム系のバスターズで導入したFFのやつが3で導入されなかったことだけは幸いでした。とんねるずのみなさんのおかげでした。