15:05VITA版の体験版公開の時期からある程度は予想していたが討鬼伝2が7月下旬(限りなく8月初旬)に発売日変更か、スケジュールが狂うあとダンガンロンパ3、仁王が全く見えてこないから困るFF15、ペルソナ5、あんまRPGしたくないから予定から外しているしまあフリプのPS4版の真三国無双7with猛将伝(過去に取得)は現在、解除率が55%だから、余裕でトロコン(トロフィー・コンプ)できそうだなその後は、アンチャ・コレクション(アンチャ自体、完全に初見だが)を買うかな。まあRPGを遊びたいと思ったら、選択肢の一つになるかもね中川翔子が討鬼伝2のメインテーマを歌うどっちかっていうと嫌い(同類嫌悪?)なんだが、詳細は良く分からないからアンチではない。結局、2章を4周目でLv46、刀や槍で鵺(ぬえ)を倒すなら、遅延札いらないななんかアイテムか他の札を仕込んだ方が良いかもな。あともっとステータス、心をあげて第一武器(刀や槍)に特化するなら火の守護霊の必殺技も要らなくなり、守護霊を雷にして属性防御に回せるかもな・・・と数日前に書いていたが、まあ火の守護霊の九十九武器(必殺技)は気力を維持できれば長く継続できるみたいだからマルチでまれびと役なら、霊をあげているるなら、火の守護霊一択なんだろうなLv99以降も上げられるらしいが、Lv90でもう良いかな?って気分になった。Lv上げは道中の雑魚、中ボス級を倒しつつ、一つ目小僧(が変身したサイクロプス)でした所持しているアムリタが100万あれば、4体でアムリタが200〜300万?稼げるので美味いですね。体験版でLv上がりやすくなっているだけだから、まあ製品版は仕様が変わるかも知れませんがねLv90!もうお腹いっぱいです。「いいね」が討鬼伝2のおよそ半分程度と。皆の期待していたものとあまりにも違ったので国内の評判があまり良くない中で、個人的には討鬼伝2が霞むくらい、楽しい物でしたなので、これの評価は「いいね」、☆5つです。23:24この仁王、体験版(アルファ版)の時点だが、やたら動きが早く重量感がない、そのくせ雑魚が強く、スタミナ管理が面倒い全く違う意味でマゾゲーとして、さらにコエテクでもオメガフォースじゃないのも相まって?和風のソウル系を想像された方からは至極、評判わるいが。ソウル系を受付なかった自分としては、手応えのあるハンティングアクションと捉え結構良いと思って、欧米の方と同様に?☆5つをつけてしまった・・・アホだ。この犬(雷の守護霊)で癒やされる人もいるとかいないとかシブサワ・コウとな?スタッフの遊び心か心意気か?木霊(カッパ?)最初の1人と15人揃い踏み?いやあ1面(鬼の棲む島)のボス倒してPSNで制覇の証をもらい、ついでに無理ゲーとかおもいつつも2面(太宰府の怪)までクリア。残りをちびちび削ってなんとか倒せた。雷の守護霊つかい下段槍で軽やかに裸で討伐・・・凄すぎる。無理と思えた2面もクリア、1面よりボスが弱かったのかもレベル43で限界・・・次は経験値が30万(アムリタ)も必要だってさマルチでまれびと(助っ人)して、ボスをガンガン狩れるPSがないと無理だな敏捷はAあるとかなり良いらしいが、そこまでこだわらなかった火属性攻撃が効くらしい、雷対策は防具でちなみにタイトルのゲームモード設定で、シネマティック:解像度重視かアクションモード:フレームレート重視かを選択できる。ゲームモードをアクションモードにして、なんかヌルヌル動いて最初は気持ち悪いが・・・、フレームレートが安定していたほうが何となくゲームがしやすくて良い気がする。三浦按針の活躍に目が離せない!じゃなかった。製品版を買ってしまいそうだ。【ログ名】2007年からGEの家門名「ヴェルダ」でFC2にてブログ開始、「jetblack(漆黒)」を経て「ドイツ台」(ドイツとは全く関係ない)に。【説明】オンラインゲームにハマった時期もあったっけ・・・オフゲーは知識も技術もなく未踏な部分多し、どちらかというと携帯、据置の区別無く1ヶ月に1本のペースでゆるやかに遊ぶ派だが、根っからのトロフィー厨。最近は、模型(ガンプラなどのキャラモデルが主)にハマっていたりする。無改造の素組み、全筆塗り。