光の玉が下に流れていくようなパーティクル。このノードのパーティクルとして追加している。パーティクルを追加する。オフにし、ロードしている。足跡のみ複数の音を使っているため配列に入れている。なっており、位置による音のミキシングが自動的に行われる。渡して、アイドル状態のアニメーションや、任意の関数でアニメーションをさせている。その初期設定をここで行なっている。アイドルアニメーションのみ、この場で再生を行なっている。関数はこのファイルの終わりの方に定義されている。