3次元の下側が一番荒い、次は一番上、横は一番良い。上下に曲面で表現すると荒い。出力精度向上には、必要とされる面を横に配置し縦に出力する。理由:横面は精度が良い。事後処理としてヤスリ等の研磨はかなり面倒と綺麗に仕上がらない。ABSは柔らかい物の削る場合は固い。シンナーで表面を溶かし凹凸を修正できるが、均一にするには難しい。表面はテカテカになる。時間:小さな物で30分。大きなものや、縦にすると一昼夜かかります。騒音:音はうるさいです。静かに過ごしている所には置けません。