更新しない時もあるよ。新しいダウンロードコンテンツが入ったのでちょっとプレイしました。5月29日が発売日でしたので、3ヶ月前ですね。追加コンテンツの内容は、以前よりアナウンスのあったベンツとのコラボです。詳しい内容はこちらかわいい感じにアレンジされていますが、それでも、マリオカート世界では特異な感じがします。追加されるのは、車3台とタイヤ1種。メルセデス待望のコンパクトSUVとしてデビューしたGLAキャラによって車体の色が変わります。計量で重量オーバーするも、急遽塗装はがして参戦し優勝しちゃった伝説のマシーンです。本来白だったのを、塗装を剥がしアルミ地肌の銀色で走ったのでこの名前になったんだとか。歴としたフォーミュラーカーです。名車「300SLガルウィング」のロードスター版300SLロードスターです。走ってみた感想としては、とても使いやすいですね。そこまでやり込むって感じでやってないので詳しい使用感は書けません(笑マリオカート8の特徴として、反重力を利用して壁や天井を走れます。ベンツでももちろん可能。見た目には分かりずらいですが、反り立つ壁を爆走しております(笑そして、最近のマリオカートは空も飛びます。ベンツでも飛びます(笑そして水中もあります。陸、海、空そして、壁さえもレース場になっちゃうのがマリオカート8って訳です。来年5月頃にどうぶつのもりコラボが出るそうです。こちらは各800円で予約販売しています。まとめて買うと1200円(400の割引)になります。買うし、金額もあったので勢いでまとめ買い。8色のヨッシーとヘイホーをゲットしました。欲を言えば、リンク出るならゼルダとガノンドロフ出れば良かったんですけどねぇ。簡単な操作の中に奥深さがあり、誰でも出来るけどやり込み出したら半端ないゲームです。これはポケモンなんかも同じなんですが、本気でやったら相当時間かけてやり込めるゲームですので子供がやるゲームだと思っている人は、是非やってみて欲しいですね。ウォッチドックスも寄り道しすぎて本編がまだ終わってないんですがプレイする時間がないので今は休止しております。今は逆にやるゲームが多すぎて消化しきれない状態(笑あと2週間もすればDestinyも出るし10月になればモンハンも出る。(PS4版)ディアブロ3を買いました。久しぶりのパーケージ購入です(笑こうやってパッケージ写真撮るのも久しぶりだわ。ことを書くと、買う予定はありませんでした。いうのもセイクりッド3を買うつもりだったので金銭的にも厳しいし今回はスルーしようと思っていました。ディアブロ2をプレイしていたことがあるので、ディアブロ3が出た当初から気にはしていたのですが、PS3版の体験版をプレイした感じ、思っていたのと違うという感じがあり、PS3版は購入しませんでした。どこが気に入らなかったかというと、世界がこじんまりしている印象。セイクリッドはマップの端に行けばそれなりのオブジェがあり橋があり川があり遺跡があり......と、広大なマップの中に作りこまれた世界がありました。冒険するという感じがあまり受けませんでした。観光しながらブラブラ遊べるセイクリッドはソロ向け、ガッツリ戦闘しながら目的地を目指すディアブロはオンライン向けだと思っています。今回、ぴぃちどんが一緒にプレイしてくれるとの事だったのでオンライン向け(だと自分は思っている)のディアブロを購入したという訳です。前置きが長くなりましたが(笑キャラクターは「Gomashio」でウィザードを作成しました。PS3の体験版でもウィザード使ってたので、また同じになっちゃいました。変えれば良かったかな......(笑でも、初代ごましおさんも陰陽師(魔法使いみたいなもの)だったので、イメージ的に魔法使いなんですよね(笑さて、ゲームの方はあたりまえですけど、見下ろし型のゲームです。敵と遭遇時、攻撃ボタンを押せば「戦う」を選択したのと同じ。特殊攻撃のボタンを押せば「コマンド技」を選択したのと同じ。敵から逃げれば「逃げる」を選択したのと同じと考えれば、リアルタイム性のコマンド式RPGと大した差はありません。アクションゲームの様な素早い操作が必要になる事はありません。必死に逃げながら隙をついて攻撃しなければいけない様な戦闘になる場合は序盤に限っての話ですが、装備かレベルが足りていないって事になるので。基本的にやっている事は、そんなに差がないと思います。要するにRPGです(笑ディアブロはダークファンタジー物なので、死体とか結構グロイです。進めた後、ぴぃちどんと合流。マルチでプレイすると敵も強化されますが、プレイヤーも強化されるみたいですね。ぃちどんのプレイキャラはクルセイダーの様です。Souls」で追加された、両手武器を片手で持った上に盾も装備できる攻守のバランスが取れた新職業みたいですね。欠点は、能力が装備に依存するので装備が揃うまでが大変みたいです。序盤は体験版でプレイしていますので、内容もわかっているし、適当に進めています。適当もなにも、雑魚を蹴散らしボスを探して、ボス倒すってのがRPGの基本なので、普通に進めています(笑まだ序盤だし、装備も揃いませんからね。話変わって、配信の準備をすすめている訳ですが、どういう風に配信するか迷っています。実況は入れないつもりだったんですが、格ゲーやFPSで上手いプレイならとにかく、RPGなんかは見ても何やってるか分からないって感じになっちゃうんですよね。知らない人に見てもらいたい訳じゃななく、仲間内で見たら状況がわかるって形にしたい訳です。スカイプの音もそのまま入れて配信した方が面白いものが出来そうな気がするなぁ。ゲーム以外の話もしてるしな(笑どうしたものか、考え中です。IV(PS3)コンボや立ち回りの練習を続けています。結局、メインとするキャラはポイズンに決めました。他キャラに移った時も覚えた知識が活かせるかなと。初心者で難しいと思うことは、グラップ(投げぬけ)、目押しコンボ、それと常に対空意識を持つという事だと思います。相打ちになることも多いし、下方向に強い判定の技には負けることもあります。発生が遅くリーチも短いので、対空としてはあまり信頼できません。EX版は、対空としての性能は申し分ないですがゲージを消費します。ジャンプからの攻撃は、セットプレイの起点だったり、めくりなどのガード方向を惑わす攻撃もあるので、できるだけ全部落としたいところ。ポイズンは中足払いがリーチが長く強いし、キャンセルからのウィップオブラブがつながるので、対空と地上戦をきっちりこなせれば優位に立てると思います。グラップは、なかなか身につきません。NPC戦だと、投げられる機会が少なすぎて成功しているのかわからない。事なんですが、そこまでのレベルに達していないので読み合いが出来るレベルまでは練習したいんですよね。コアコパからの目押しコンボなんですが、これがなかなか成功しません。トレーニングモードでは、成功率高くなってきましたが、やはり、実戦となると、失敗してしまうことが多くなってしまいます。これはもう慣れるしかないんでしょうね。基礎が出来ていないので、まだまだ練習が必要です。対戦するのが近道なのはわかっていますが、もう少し基本が出来てからデビューしようかと思っています。IV(PS3)相変わらず下手な訳ですがボチボチ練習しております。択を迫るには、コンボの威力が必要なのでコンボ練習していますが、これがなかなか上達しません(汗キャラを変えると感覚が狂うので今はポイズンを主に練習中。難しすぎて挫折しそうです(笑でも、難しいからこそ練習して上達していく面白みっていうのがあると思います。ヒューゴーファイナルファイトからの参戦組です。投げキャラなので、近距離戦での択は強力かつ単純。狙いも分かりやすいので、迷う事は無いんですが、とにかくデカイので喰らい判定もデカイ。ザンギエフと比べてもデカイwジャンプも低いし、弾を避けるのが非常に困難。いう意味じゃ、決して使いやすいキャラじゃないです。打撃も強くコンボもいけるし、中段も強いので近づければって感じ。中段は何気に豊富で、このヒップアタックは結構移動も出来ます。ガードされたら反撃貰いますが(笑スーパーアーマーのついた通常技や、セービングを駆使してどうやって近づくかって事を考えて動かすキャラぽいです。このエルボーは中段で、スーパーアーマー付き。そこまでやり込んだ訳じゃないので、上手く使えてないしまだ分からない部分も多いです。エレナスト3からの参戦で、カポエラ使い。手での攻撃はなく、全ての攻撃が足技になっています。キャラ的には嫌いじゃないんですが、難しいキャラです。ジャンプの軌道が高い上にゆっくりだし、ジャンプ攻撃自体が弱いので、基本的に飛べない。私みたいな初心者では上手く扱う事が出来ないといった感じ。ガードされて有利になる技が少ないので、押しこんで勝つという私のスタイルには合わない性能。残念ながら、私が使いこなせる様なキャラじゃなさそうです(涙ロレントファイナルファイト組のちょっと危ない軍人さん。性能的にはトリッキーな技が多いですが、とても使いやすいキャラです。通常技が結構使いやすくパトリオットサークルという3回連続入力技があるので、コンボも狙いやすい。ロッド装備なのでリーチもあるし中段も強い。対空が厳しいのが弱点でしょうか。ウルコンも結構使いやすいし、コンボに組み込んでいけます。危ない人って感じのキャラ設定なので見た目だけで避けているってのもあるんですが、やり込めば、それなりに面白いキャラだと思います。いう訳で新キャラ紹介は終了。ストーリーとかは紹介しません。他のキャラも本筋にかかわらない内容なので。格闘ゲームです(笑と、いう訳で、そろそろキャラを決めないといけないですね。使いやすいって意味では、ポイズンとロレントかなぁ。別に新キャラに拘る必要は無いんですけどね(笑スト4も歴史を重ねて、登場キャラは全44キャラになりました。旧キャラも含め、もう少し吟味していこうと思います。夏休みを早めに取って遊びに行ったりしていたのでゲームはもちろん、ネットを見る余裕すらなかったという状況でした。IV(PS3)を購入して遊んでおります。購入といっても、スーパーストリートファイター4を持っていますのでアップグレード版です。2D格闘は、スーパーストリートファイター2あたりまでしかプレイしていませんでしたので、正直、得意ではありません。懐かしくてやり始めた人って結構いると思うんですが、その層って事になります。鉄拳6あたりからまたやり始めているので、どちらかと言えば、3D格闘のがまだマシっといったレベルです。2D格闘には2D格闘のセオリーってのがある訳ですが、これが結構難しい。用語すらも分からない状態なので、どう扱って良いのか分からないキャラなど未だにたくさんいます。そんな感じなので、メインにするべきキャラも未だに決められていないっていうのが私の悩みの1つになっています(汗スト2の頃は、主にリュウを使っていたんですが、スト4ではあまり使っていません。キャラをコロコロ変えるので、目押しコンボが全然上達しないっていうね......。ウルトラになって新キャラが5人増えたので、さらにキャラ選びが大変(汗おそらく、新キャラの中では一番人気?のディカープリ。使って見た感想としては、どうやって戦えば良いのか分からないキャラでした。溜めキャラなので、ここぞという時に使えない事があります。通常技が結構強いので相手を固める事は比較的出来るんですが、必殺技を絡められないのでどうしても、ガード安定になってしまう。スクランブルという、特殊な移動技からめくりを狙う事も出来るんですがガードされたら確反なので、博打にならざるをえません。決まればそれなりのダメージになるので、割に合わないって訳じゃないですが。気楽に出せる技は1つも無いってのも、なかなか厳しい物があります。読みが外れまくれば、何も出来ずに負ける事もある。そんな印象のキャラです。スクランブルをもっと効果的に使いこなせれば面白いキャラになってくるのかもしれませんが、プレイヤースキルの無い私がやると、「攻めているのに勝てない」そんな感じになってしまっています。新キャラの中では一番使いやすいのがポイズン。揃っているし、ウィップオブラブという、3回まで連続入力出来る技が簡単にコンボに組み込めるので連続技も比較的簡単。2回目に赤セビキャンを入れるとさらにコンボを伸ばせるという性能。ヒット確認も容易なので、非常に使いやすいです。通常技もリーチがあるので使いやすくジャンプ攻撃も非常に強力な物もあります。良くも悪くもオーソドックスな性能。いうキャラは、どうしても読みが重要になってくるので私が使いこなせるか微妙なところです(汗ただ、狙いもはっきりしているし、使っていて分かりやすいってのは攻めも組み立てやすいので、バリエーションも増やせて読まれにくいって部分はあるのかもしれません。ウルコンも使いやすいし、バルログに金的蹴りは絵的に最高です(笑い他にも色々触っていますが、今日はここまで。話は変わって、最近動画の配信を考えていると前にも書きましたが、プレイ動画、ライブ配信、両方の準備を進めています。実況とか入れるつもりは全くありませんが、自分の見直し用と仲間内での確認やネタなんかで活用出来ればと思っています。仲間内でプレイスキル向上の糧になるんであれば、解説入れとか作っても良いかなとは思っています。口や文章で説明するのも大変だったりするんですよね。「Amazonライブリンク」は提供を終了しました。ブログテンプレート.net。