EXTREME「スペースインベーダー」が今年で40周年。EXTREME“が登場しましたが、この40周年ではSteam、つまりPC環境でできるようになりました。ボスまでの道中は、DS版と同じ編隊構成。アルカノイドの球風にバウンドするタイプは、サウンドはアルカノイドですが、見た目はバブルボブルみたいです。回って最後に最下部に突入するタイプの、回ってない。これはアレンジなのか不具合なのか?ROUNDが、一部DS版と違うルールになってました。2のものが使われてたり新作だったり。ボスも、1,2,3,5はDS版と同様。4は、1画面対応で、反射先を下から横へ。クリア時のボーナス点が明示されてるので、早期クリアを促されます。5のレーザー幕攻撃は、DSよりは見やすいのでよけられる、と思いつつやっぱりミスります。その、ミス時の再スタート、自弾のレベルダウンが2→1になってます。BGMはアレンジされております。元のも好きですが、今回のもアリ。3/7にサントラ配信予定だそうです。新作5-BのUFO出現時や弾相殺のサウンドのマッチ具合が好きです。2のは静かになった感じです。フィーバー前の「3,2,1,」というボイスが〇。※やったことあるのはDS版で、PSP版で既にあった内容ならご容赦願います。STAGE2-EのCANNONの出現時のサウンドがStage1用のだったり、STAGE5の背景がどれも5-A用だったりしたのは、アップデート版で解消されてました。いったアップデートが今後も続くかもしれません。MODEや対戦モードはありません。生き残れるのならEXTRAの方が稼げると思います。Steam版らしく「実績」という概念があります。・ステージ3-AでランクSを獲得した。・ステージ1-EでランクSを獲得した。・ステージ2-EでランクSを獲得した。後半のステージの方が点を稼ぎやすいので、前半は着実にボーナスをつないでいかないと達成できないようです。modeクリア時に30回以上のFeverを記録した。modeをクリアした。いうのってかなり丁寧プレイしないと達成できないよね。いって丁寧にやってると、一部のボスは弱点手前の傷を回復するし。達成者はいるらしいです。・1,000回プレイした。・10,000回プレイした。これはそのうちできるんじゃないですかね。10日でプレイ100回だったから、10000回は3年以上先か・・・。Cactusさんのゲームなので。前回のShiftDXが2016年7月27日発売。ShiftDXをクリアしてから白と黒の迷宮の存在を知ったのです。ダウンロード版を購入。自分自身は奥・手前方向の移動はできません。左右とジャンプ、そしてShiftだけ。プレイヤーが動く上画面は迷宮の一部分で、全体図は下画面にあります。裏に隠れたものが見えない状態。思い出きろく帳によると、初プレイが2017/08/06で、ストーリーモードの全面クリアが9/18しかし、クリアしたのにセーブデータの進度表示が50%。タイムアタックというものもこなさなければいけませんでした。一部を除いて、ストーリーでもプレイした面ですが、それを制限時間以内にクリアするというもの。そちらも、1/7にクリアして進度100%になりました。100%までにかかった時間は29時間44分でした。EXTREME2・・・このカテゴリで記事書くの3年ぶりか。撮り始めました新規に購入したのは100円ショップで売ってた棚のみ。15分程度の録画ですが、ゲームの方でミスって撮り直しだったり、ゲームはうまくいったのに、スマホの方が温度上昇で録画中断してたり。苦闘してたのは6月から7月にかけてでした。COURSEで結果は6分56秒46。COURSEで結果は14分49秒78。どちらもパドルコントローラというものを使用していることを明示しています。撮りたいなと考えている。COURSEでミスがあるのが気にくわないから。あと別件で14分切りを撮れたけど画質が悪い。・ノーミスかつ14分切りの動画(自己ベストは13分43秒48)。・ミスあるかもしれないけど最難コース(5-C)でのクリア。いう動画を計画中です。Watch)ハイドライドの内藤時浩さんに会いたい!という参加動機で行ってきました。登壇者の周囲の方も結構おられたようです。サインを書いてもらうような物を持参できればよかったな。西風ふーりん日々、余念に余念が無い者です。「進展」に飢えてます。