...SERIESBRANDVOICEBrandVoice播戸竜二が切り開く、スポーツ選手のセカンドキャリアの新境地BrandVoice激動の自動車業界で大手部品メーカーが選んだ生き残り戦略。...BrandVoiceマインドの共有と仕組みづくりがカギ。...CAREERBrandVoice答えは「ユニークネス」。...BrandVoice視点にはこだわる、ただ、手法に捉われない2人のPRパーソン。...BrandVoiceIBM、ソフトバンクを経た男。...BrandVoiceもう古い、プラットフォームの一人勝ち。会員規約に同意したものと見なされます。無料会員に登録するとご利用いただけます。会員規約に同意したものと見なされます。#5No10私はまるで、使い捨てカイロだ。Shutterstock.com米オハイオ州にあるアクロン大学では、学部や科の2割近くを閉鎖する一方で、ビデオゲーム競技を本格的に導入しようとしている。同大学は世界最大のeスポーツ施設建設を計画しており、職員らはこの計画を未来への一歩とみている。アクロン大学のマシュー・J・ウィルソン前学長は、2017年にeスポーツプログラム創設を発表した声明文で、こう述べている。(AAUP)のオハイオ支部は、アクロン大学は学業よりゲームを優先させていると苦言を呈した。同支部のジョン・T・マクネイ代表はアクロン大学に対する書簡で、「まるで、『教育には飽きたから、代わりにゲームしよう』とでも言っているかのようだ」と記している。した論争を尻目にeスポーツ推進を続けているのは、アクロン大学だけではない。eスポーツの盛り上がりに伴い、その人気に乗じようとする動きも活発化している。サザン・ニューハンプシャー大学ではこの秋、新たにeスポーツプログラムが始まる。アッシュランド大学では今年、対戦ゲーム「フォートナイト」のプレイヤーに奨学金を出すと発表した。ゲーム競技のプレイヤーに資金援助を行うプログラムは既に数十存在しているが、スポーツ専門チャンネルESPNによれば、同ゲームを対象とした奨学金はこれが初めてだ。2016年に設立された全米大学eスポーツ協会(NACE)によれば、米国とカナダではeスポーツプログラムを持つ大学が80校以上ある。同協会に参加する大学では、計1500人以上の学生ゲーマーが総額900万ドル(約10億円)の奨学金を得ているという。NACE会員大学は、「リーグ・オブ・レジェンド」、「オーバーウォッチ」、「フォートナイト」といった人気ゲームで大学対抗戦を行っている。各大学は、近年急成長を遂げている潜在市場に参入すべく、eスポーツプログラムに投資しているのだ。無料会員に登録すると、続きをお読みいただけます。会員規約に同意したものと見なされます。JAPANの最新のニュースをお届けします。