iPad(スマホやタブレット)の、主にゲームアプリのレビューを行っています。ソーシャルゲームを融合させた、今期注目のタイトルがいよいよ始動しました。「ドラゴンプロジェクト」です。MMORPG(大規模多人数オンラインゲーム)の印象の方が強く、「白猫+モンハン+ログレス」といった感じのゲームですね。他のプレイヤーとモンスターの取り合いをしながらフィールドで狩りをし、大型モンスターが襲来して来た時には共闘して戦う、ソロプレイでありながら他のプレイヤーと密接に関わる作りのゲームです。グラフィックや演出、アクションなどもさすがコロプラと言うほかありません。ソーシャルゲームですからアプリ本体は無料ですが、ガチャや課金はあります。スタミナはないので、延々と遊び続けることが出来ます。画面をタッチすると表示される「ぷにコン」をグリグリ動かし、移動や攻撃を行います。その操作性の良さはもう言うまでもないでしょう。白猫と違うのは、グラフィックデザインが「モンハンライク」なところ。3頭身のデフォルメされたキャラクターだった白猫とは違い、こちらは7~8頭身。同じリアル調のキャラデザインで、装備の多くもゴテゴテ・ゴツゴツした、モンハン的な見た目。フィールドも真上から見下ろした形ではなく、後方からの視点です。ゲームは基本的に、町でクエストを請け負い、対象となるフィールドに行って、モンスターを狩って依頼アイテムを集めるという形。フィールドは訪れたことがある場所なら、すぐに移動できます。フィールドには他のプレイヤーも大勢います。MO(マルチプレイオンライン)程度の人数なのですが、それでも他のソロプレイのゲームとは全然違う印象を受けるでしょう。モンスターを倒すと経験値を得られ、依頼品や素材の入った宝箱も落としますが、経験値はトドメを刺さなくても、そのモンスターに1撃与えていれば得られます。よって他のプレイヤーの横取りを気にする必要はありません。宝箱は各プレイヤーのものが個別に出て来るため、見えている宝箱は「自分専用のもの」であり、他の人に取られる心配はありません。言え、モンスターが「早い者勝ち」であるのは確かで、わざわざ他の人のために一撃だけ与えて待ってくれる人なんか、普通いません。倒して次を湧かせた方が早いというのもあります。そのため狙っているモンスターを他のプレイヤーが先に倒してしまい、全然倒せない、依頼品を集められないというケースはやはりあります。依頼品が「レア」「激レア」である場合、運が悪いと全く出て来ないので、それでモンスター自体もなかなか倒せない状況だとイライラすることもありますね。した他の人との相互作用があるからこそオンラインゲームらしい訳で、このぐらいはあってしかるべきかな、とも思います。比べたら、はるかにマシな程度ですし。「ソシャゲでまでモンスターの取り合いしたくない!」という人も、少なからずいるだろうけど。※まずは依頼を確認、その場所に向かって対象のモンスターを狩りまくります。普通に倒した方が早いですね。各エリアに採集場所があり、マギ(魔法)の強化素材を得られます。マギ自体が手に入ることも。※会話シーンはこんな感じ。