自分の黄のスピリットが破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。自分の黄のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。<5>Lv2Lv1・Lv2自分の手札にあるネクサスカードすべてに、軽減シンボル[黄][黄]を与える。Lv2自分のネクサスすべてをLv2として扱うことができる。相手はマジックの効果を使用するとき、1コスト余分に支払われなくてはならない。相手がマジックの効果を使用するとき、コストはすべてリザーブから支払われなくてはならない。<3>Lv2Lv1・Lv2『自分のターン』お互いを対象としたマジックの効果は、効果の対象を相手のみ、または自分のみに変更できる。自分がスピリット/マジックの効果でデッキからドローするとき、その合計枚数を2倍にする。【光芒】を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。自分のスピリットが持つ【光芒】の効果は、『このスピリットのブロック時』にも発揮される。<1>Lv2Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』カードに効果の記述を持たない自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のLv1スピリットに破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに戻る。Lv2『相手のアタックステップ』カードに効果の記述を持たない自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のLv3スピリットに破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに戻る。系統:「四道」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果で疲労しない。自分の黄のスピリットが破壊されたとき、系統:「四道」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。系統:「天霊」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。系統:「天霊」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、手札に戻る。自分のフィールドに系統:「四道」を持つスピリットが3体以上いる間、相手はスピリットを召喚するとき、1コスト余分に支払わなければならない。自分のフィールドに系統:「四道」を持つスピリットが3体以上いる間、相手はアタックをするとき、相手のフィールド/リザーブにあるコア1個を相手のトラッシュに置かなければならない。自分のフィールドに系統:「龍帝」/「竜騎」/「虚神」を持つスピリットがいる間、自分のスピリットすべてをBP+2000する。Lv2【転召】を持つ自分のスピリットすべてに“【光芒】『このスピリットのアタック時』バトル終了時、自分が使用したマジックカードすべては手札に戻る”という効果を与える。自分の黄のスピリットが破壊されたとき、自分の手札にあるカード名に「ペンタン」を含むスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。Lv2『自分のアタックステップ』アタックしているカード名に「ペンタン」/「アンプルール」を含む自分のスピリットは、同じLvの相手のスピリットにブロックされたとき回復する。<2>Lv2Lv1・Lv2自分が「BPを+する」マジックの効果を使用したとき、このターンの間、さらに対象となった自分のスピリットすべてをBP+2000する。Lv2相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果によって、自分のデッキから破棄されるマジックカードすべてをオープンして手元に置く。オープンしたマジックカードは、ゲーム終了時まで、手札にあるときと同様に使用できる。<3>Lv2Lv1・Lv2『自分のターン』お互いを対象としたマジックの効果は、効果の対象を相手のみ、または自分のみに変更できる。相手がマジックの効果を使用するとき、コストはすべてリザーブから支払われなくてはならない。系統:「想獣」を持つスピリットが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。相手のフィールドにシンボルが1色しかない間、自分の黄のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに残る。<3>Lv2Lv1・Lv2自分のネクサスが、相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果で破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。系統:「楽族」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、このターンの間、コスト3以下のスピリットのアタックでは、自分のライフは減らされない。<3>Lv2Lv1・Lv2【聖命】を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。【聖命】を持つ自分のスピリットすべては、相手のコスト3以下のスピリットからブロックされない。系統:「四道」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。系統:「四道」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べBP7000以下の相手のスピリットに破壊されたとき、回復状態で自分のフィールドに戻る。<1>Lv2Lv1・Lv2このネクサスが配置されたターンの間、自分のデッキは破棄されない。このネクサスカードは相手のスピリットの効果でデッキから破棄されたとき、コストを支払わずに配置される。Lv2【粉砕】以外の相手のスピリットの効果で自分のデッキが破棄されるとき、自分のライフのコア1個を自分のリザーブに置くことで、その効果を無効にする。系統:「楽族」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、そのスピリット上のコア1個をトラッシュに置くことで、疲労状態で自分のフィールドに戻る。相手のネクサスすべては疲労させることができない。【聖命】の効果で自分のライフにコアが置かれたとき、自分のデッキを上から2枚オープンできる。その中にマジックカードがあれば1枚手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。自分のマジックカードすべてに軽減シンボル[黄]を与える。効果の記述を持たない自分のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。自分のコスト2のスピリットすべては、相手のスピリットの効果を受けない。<1>Lv2Lv1・Lv2自分の手札にある黄のスピリットカードすべては、自分のフィールドのシンボルに加え、自分のトラッシュにあるカードのシンボルでも召喚コストを軽減できる。系統:「神星」/「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、自分のリザーブからコア1個を自分のライフに置く。自分の黄のスピリットが相手のスピリットの効果で破壊されたとき、このターンの間、自分のライフは減らない。自分の合体スピリットすべては、相手のコスト5以下のスピリットからブロックされない。自分のフィールドにあるネクサスすべてが黄の間、自分のネクサスすべては破壊されない。【聖命】を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。系統:「戯狩」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、自分はデッキから1枚ドローする。系統:「戯狩」を持つ自分のスピリットすべてに“【聖命】『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く”という効果を与える。<2>Lv2Lv1・Lv2相手のスピリット/ブレイヴ/マジックの効果で自分のスピリットのコアが0個になったとき、そのスピリットは最高Lvとして破壊される。Lv2『相手のアタックステップ』シンボル2つを持つ相手のスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。<2>Lv2Lv1・Lv2系統:「天霊」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、自分のトラッシュにある系統:「天霊」を持つコスト4以下のスピリットカード1枚を手札に戻す。Lv2自分のフィールドに系統:「天霊」を持つスピリットが5体以上いる間、自分のライフは0にならない。相手がネクサスを配置するとき、軽減シンボルによるコストの軽減はできない。Lv2自分の合体スピリットすべてはコスト2としても扱う。<2>Lv2Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』コスト3以下のLv1のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らされない。相手のスピリットによって自分のライフが減らされたとき、このネクサスを疲労させることで、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。この効果はターンに1回しか使えない。<2>Lv2Lv1・Lv2お互い、メインステップでデッキは破棄されない。Lv2『相手のターン』スピリット/マジックの効果で回復した赤/緑/白/青のスピリットすべてを破壊する。<3>Lv2Lv1・Lv2自分のライフが減ったとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。そのカードが黄のマジックカードのとき、自分のスピリット1体を回復させる。オープンしたカードは手札に加える。自分のデッキを上から3枚オープンできる。そのカードを好きな順番でデッキの上に戻す。[黄]ネクサス5(4)/黄<0>Lv1Lv1:フラッシュ『お互いのアタックステップ』このネクサスのコア2個を自分のトラッシュに置くことで、バトル解決時、BPのかわりにLvを比べ、Lvの低いスピリットが破壊される。Lvが同じとき、お互いのスピリットが破壊される。<2>Lv2Lv1・Lv2お互いのデッキは、相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果では、1ターンに3枚までしか破棄されない。Lv2バースト条件が【相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】の自分のバーストは、【自分のライフ減少後】にも発動できる。相手のフィールドのスピリット/ネクサスの色が2色以上の間、自分の手札にあるマジックカードすべてに軽減シンボル[黄]を与える。Lv2『相手のアタックステップ』ステップ終了時、このターン相手が1回もアタックしてこなかったら、自分はデッキから1枚ドローする。<2>Lv2Lv1・Lv2『自分のドローステップ』ステップ開始時、自分の手札にある黄のスピリットカード1枚を破棄することで、ドローの枚数を+1枚する。Lv2系統:「四道」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、その破壊されたスピリット1体をデッキの上に戻すことができる。手札から配置したとき、自分のトラッシュにある黄のマジックカード1枚を手札に戻す。Lv2自分のバーストが発動したとき、そのバーストがマジックカードだったら、コストを支払わずにメイン/フラッシュ効果を発揮できる。自分の手札にあるマジックカード1枚を破棄することで、このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。【光芒】/【魔光芒】を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、このネクサスを疲労させることで、破壊されたスピリット1体を疲労状態で自分のフィールドに残す。<2>Lv2Lv1・Lv2相手によって自分のデッキからバースト効果を持つカードが破棄されたとき、そのカードを手札に加える。このターンの間、自分のデッキは破棄されない。自分がマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、自分はデッキから1枚ドローする。この効果はターンに1回しか使えない。<1>Lv2Lv1・Lv2相手によって自分のスピリットが破壊されたとき、ターンに1回、自分の手札にあるカード名に「グリム」と入っているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。系統:「天霊」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、自分はデッキから1枚ドローする。<2>Lv2Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』コアが1個の相手のスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。Lv2系統:「導魔」を持つ自分のスピリットすべてに“【聖命】『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く”を与える。<1>Lv2Lv1・Lv2【連鎖】を持つ自分のスピリットが相手の効果によって破壊されたとき、自分は、相手の手札1枚を破棄する。相手によって自分のデッキが破棄されるとき、相手は、相手のリザーブのコア10個を相手のトラッシュに置かなければ自分のデッキを破棄できない。<1>Lv2Lv1・Lv2相手のスピリットがターンで初めてBP0になったとき、自分はデッキから1枚ドローする。系統:「天霊」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけに破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。<3>Lv2Lv1・Lv2お互いのデッキは破棄されない。自分のライフが2以下のとき、ボイドからコアを自分のリザーブに置くかわりに、ボイドから自分のライフにコア1個を置くことができる。【連鎖】を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。そのカードがブレイヴカード/マジックカードのとき自分の手札に加える。他のカードのときは破棄する。Lv2自分の合体スピリットのブレイヴだけが破壊されたとき、そのブレイヴを手札に戻すことができる。系統:「天霊」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。Lv2【強化】を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、このネクサスを疲労させることで、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。自分の手札にある系統:「想獣」/「星魂」を持つスピリットカード1枚を破棄することで、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。この効果はターンに1回しか使えない。自分がコスト7以上のスピリットカードを召喚するとき、このネクサスのシンボルを黄のシンボル3つにする。自分のライフが増えたとき、自分はデッキから1枚ドローする。自分の手札にある赤のスピリットカード/ブレイヴカードすべての軽減シンボルすべてを黄としても扱う。<1>Lv2Lv1・Lv2お互いのデッキは破棄されず、スピリットすべては、効果では疲労しない。系統:「天霊」を持つコスト5以上の自分のスピリットが相手によって破壊され、自分のトラッシュに置かれたとき、自分はデッキから2枚ドローする。<1>Lv2Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』ステップ開始時、自分の手札にあるマジックカード1枚をオープンして手元に置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。オープンしたマジックカードは、ゲーム終了時まで、手札にあるときと同様に使用できる。自分のアルティメットカードを召喚するとき、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットすべてに、黄のシンボル1つを追加する。<1>Lv2Lv1・Lv2お互いのデッキは破棄されず、お互いのスピリットは効果によって回復しない。自分のマジックの効果でドローするとき、このネクサスを疲労させることで、ドロー枚数を倍にする。この効果は重複しない。sec.googleサイト内検索タイトル。