いんでぃーづスマートフォン用の表示で見るいんでぃーづゲームメインのブレブレブログ。あのゲームを再現トレーディングカードゲームとかで、カードの中のキャラが動いて必殺技とか繰り出すとかっこいいですよね。...がんばればもうちょっとかっこよくできます。キャラクターのアニメーションを作る前回記事参照indie-du.comキャラクターは引き続きこちらを使用しますカードの元となるスプライトを作成シーンにこんな感じでスプライトを配置します。カードの背後を塗りつぶしているスプライトです。コンポーネントをつけます。キャラクターをカードの子にするこの時点ではキャラクターはカードからはみ出してしまいます。値を調整してみてください。コンポーネントによってマスクの準備はできているので、今度はキャラクターのほうにマスク設定を行います。選択し、新しくマテリアルを作成します。選択し、Anima2Dで作成したキャラクターのMaterialに登録します。あとは実行してアニメーションさせてみましょう。冒頭のサンプルには背後にパーティクルも追加してあります。一枚絵からアニメーションを作るRPGなりアドベンチャーゲームなりで2Dキャラを描画したときに、...2017-07-26Unity2017新機能のSpriteAtlasには、旧スプライトパッカーからすぐ移行するべきUnity2017でスプライトパッキングの仕組みが刷新されました。はてなブログProインディーゲーム開発してます。ゲーム開発のことやらUnityまわりのことをつらつらと。当サイトの広告バナー、リンクによって提供される情報、サービス内容について、当サイトは一切の責任を負いません。当サイトの情報を元にユーザ様が不利益を被った場合にも、当サイトは一切の責任を負いません。すべて自己責任でお願いします。スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。