デモ曲を、それぞれ24ビットと32ビットで聴いていただき、感想をお聞きしました。ZENTA(ゼンタ)さん。使い方やコツなどを教えていただきました。海外のインストチャートで1位を獲得、さらに海外からのオファーも多く、常に視点はワールドワイド。出会い、曲作り/音作りへの思いを語っていただきました。さんのユニット・OOPARTZ。中心に制作されました。曲作りからミックスまでの過程を、お二人にじっくりと伺いました。32ビットサウンドに対する感想をお聞きしました。2019』が、2019年9月4日(水)から6日(金)の3日間に渡ってパシフィコ横浜で開催されました。(パネルディスカッション)』の様子をお伝えします。「自分たちの作りたい音楽を、高音質で届けたい」という思いを実現するために始まったハイレゾ音楽制作ユニット。Cruise」のスタジオにお邪魔し、お話を聞かせていただきました。氏ならではの感想を聞かせていただきました。交えてそのサウンドについて伺いました。サウンドはどのように響いたのか、全員が初めての体験であった32ビット整数オーディオの感想も含めてお話を聞いていきます。ラファンドール国物語」でも活動する注目のサウンドプロデューサー、近谷直之さん。メリットやアドバンテージなど、深く幅広く語っていただきました。用いて32ビット整数フォーマットにて録音されました。使用感について伺いました。バトルエンターテインメントを創出し続ける。」というミッションのもと、『モンスターストライク』をはじめとしたゲーム、アニメ・映像コンテンツなど、各種エンターテインメントを手掛けるスタジオ。魅力、活用方法などについてお聞きしました。関わりや活用方法まで、じっくりと語っていただきました。立ち上げるなど、マルチな才能を発揮しています。魅力や活用法について、じっくりお話をお聞きしました。連携など多くの新機能を搭載しています。期待すること」をテーマにお話を伺いました。メルトダウン」など映画やドラマ、ドキュメンタリー、アニメなど多数の作品の劇伴、サウンドトラックなどを手掛ける得田真裕さん。活用方法などについて迫りました。マニピュレートなどマルチに活躍する山田康人さん。ついてお話を伺いました。魅力やメリット、その活用法などについて、幅広くお話を伺いました。ついて語り合っていただきました。