■2009夏・スキル調整感想わんわん完了、詳細は明日の記事にでも・・・・・そういや、本日中に50万アクセス達成かな、毎度ありがとうございます。今日のVU、やはりピックアップすべきはシルヴェストセットが如何に出ないかスキル調整ですな。バッシュ、ジャベ、ヘルの効果ダウンで即死オンラインがかなり解消、その代わり死なないのでランペ、ブレイク、ドラテ等の乱戦になりやすい気がしますね。パニはまぁ避けるのは絶望的かな、今のところマウスをグルっと回せばハイドが3人は見つかる前線、これが落ち着いたらどうなるかですね。笛は減ったなぁ、相手国に1人って戦場があったよ、フィニの攻撃力低下が痛いがなんとか動けるレベルには収まったかな、対片手の牽制役としてはいまいち微妙な予感?ジャベの没落で氷皿が相対的に需要が高まった今、笛に挫折したら氷皿やるのも悪くないかも。抑止力の皿の弱体、ヘビが相対的に強化でうめぇ。バッシュの効果低下で弱体も、装甲の硬さも相まってやはり強し。ランペ弱体も抑止力の皿の弱体で混戦でランペ、相変わらず強いエクステンでまだ強し。レイン弱体も問題なし。ハイドはぇぇ、パニ遅くなってないで今回強化の最右翼。ヘル&スパーク弱体で涙目、まだなんとかなるレベルだが無双は出来ない。サンボルの射程減、ジャッジの弱体が痛い、最低だな。ジャベの弱体で相対的にカレスの評価アップ、カレスの回転力に期待。(今ここ)帰ってきて、メンテが延長してると大規模VUだなぁ、とある種の感慨を抱いてしまうのは完全に飼いならされえる証拠だよな、それでもまだ他社に比べたらマシだと感じるのも飼いならされてる証拠だよね。→隕石で半周ほど粘着される、戦うつもりは無かったけど、隙を見てフィニで返り討ち、うめぇ。模様替え→引っ越してきて2年半、初の模様替えで腰を痛める、部屋の中央に本棚で壁を作って10畳の部屋が、「書庫&衣裳スペース」と「ベット&PCスペース」の2つに分かれた、模様替え大好き。シノラーが三十路なんだって・・・・、色々と凹むわぁ~。→飲み会ラッシュ終了、今週は久々にFEZいっぱいやろう。そもそも→今日はメンテ時間通りに終わるのかな、最近は終わるんだよね、どうなるんだろ。■6月29日のアップデートについて6月29日のアップデートについて新ワールド「Gimel(ギーメル)」を公開します新ワールド来ましたね、A鯖は十分人減ってきた気もしますが・・・・・これはいい装備だ、考えたらザガム装備ゲットしてねーや。今回の装備はゲットせねば。■代にも奇妙な2日連続なんだが、同じ駅を2連続で通過したんですよ。私は地下鉄の『K町』って所に住んでるんですが、一つ手前が『T園』、その手前がターミナル駅の『N馬』なんです。昨日、仕事帰りに本を読んでいて人が大量に降りた気配がしたので、外を見ると『N馬』の表示が。」と思い、読書を続行。地下鉄が止まったので、外を見ると『T園』の表示。」そして再び地下鉄は動き出し・・・・・・みたび地下鉄が止まったので、看板を見ずに外に出ると、目の前に『T園』でっかい看板が。あわてて、車内にダッシュで戻り、おかしいなぁと首を捻りました。本日、『N馬』で人が降りたのを確認し、読書を続行。うーむ、2日連続一つ手前の駅で降りるとは、私が病気なのか、私が酔っ払ってたのか、それとも時空がねじれたのか、なんなんだ。因みに読んでたのは「死神の精度」、結構面白いぜ。SPOILS」開催!今週末は突発イベント、最近同時接続減ってるせいか、がめぽも頑張ってるな。私の所属する部隊GaoGaoは基本的にまとまって戦争に入ろうなんて事はしないのですが、人が少なかったりすると一緒に入るかーとかなります。1戦目:3人中戦争に入れたのは私だけ/(^o^)\2戦目:入った2人が敵味方に\(^o^)/3戦目:同じ軍でやっと入れたー!まぁ全員好き勝手に行動するんですがね^p^近くに居たら協力するし、なるべく同じ方角に行く位が私には気楽でいいんだなぁ。連携重視部隊は凄いと思うし、ボイチャ等で連携してる方は尊敬してます、プレイスタイルから他の部隊に行った人達も居ますが頑張ってもらいたいものですな、Aネツを強くしてくれお(^ω^*)ここを見てる人はヘビーユーザーが多いので、皆連携したいのかなぁ。■溜池山王セスタスのスキルが発表されましたねついでに、公開テストの当選メールが発送されたそうです。攻撃による怯みを受けない、超防御スキルですな。あとは溜め攻撃が多くて、普通に使うスキルが乏しそうって事かな、基本スタイルが「溜める→攻撃」するなのかな~サクリファイスもどうにも琴線に触れないし、私の趣味じゃないかな~、まぁ取り合えずテストだ、当たった方には頑張ってもらいたいものですな。これは通常攻撃からの旋風かな、連続HITが気持ち良さそうだ。■神速パニ訓練所で戦争1戦とバンク1戦やってみた、短スカのパニを中心に検証ですな。私程度の眼力じゃダメージ系だとかはエンチャが無いとなんとも言えない&範囲も本気の戦争じゃないと体感出来ないところがあるからなぁ。ろからパニ検証ATで防げるか検証まぁ極論を言えば超反応すれば避けれるのかもしれないが、今のままだと実戦で避けるのは厳しそう。ヴァイパーはタゲ指定が無くなったけど、あの起動は微妙だね、ハイドの移動速度も相まって短スカはもう少し考えてもらったほうがいい気がするかな。スキルなんて公平に判断できるユーザーなんて居ないんだから、運営もある程度はユーザーの意見に惑わされずやってしまって良いと思うんだけどなぁ。今日の記事はスキル調整についての一言コメントです、長いです。■スタープラチナモールって事で、スターモールにFEZの景品が並ぶようになりましたね、まぁユーザーはリスク0でポイントが貯まるので、登録だけはしておいて損は無いのだろうか?因みに基本的にゲームにしかログインしない私ですが、現在69ポイント、オーブ買ってもStarが貯まるみたいだし、忘れた頃には羽や壷が交換できるくらい貯まってればいいなぁ~。SHOTぶっちゃけ、FPSに成長要素とかいらんけど、久々にFPSをやりたいなぁ。ネガネガな意見を結構聴く今のFEZ、私は楽しくプレイ出来てるんだよな~。いや、私の数ヶ月に一回しか起動しない2ndキャラの名前になってる小説『スカーレット・ウィザード』を読み直し中、お金が無い学生時代は好きな小説やラノベは何度も読み直したけど、最近は一回しか読まないことが多いからなぁ、やっぱ面白い小説は何回読んでもいいね。僻地が攻められてたので、裏を取って単独で突貫、すると、クリスタル付近に敵皿が2名、両方HP500以下。う~む、相手は2名、しかも両方皿、こっちは笛1人・・・勝ち目は薄いか・・・?取り合えず、様子見で近づいたら、あっさりジャベられた!ああ、おわた\(^o^)/しかし、2人は攻撃してこない、ってかクリ付近で2人とも座ったまま。そこの近いほうの皿さんよそこは私のおいなりさんだペネの射程内ですよ。■ラナス×ザーク昨日の記事でラナスとザークが同じMAPなのに、キープの建てられる場所が異なるって事を指摘して頂きました。事で、ラナスとザーク重ねてみたうむ、完璧にキャッスルとクリ配置は一緒だよね。あとは、ラナスでA5キプが建てられるか検証すればいいのね、うむうむ。実装当初は防衛有利だったラナス、ザーク。このキプ位置にになってからめっきり攻撃有利になった気がします。北東の領域を防衛が取れないのが本当にでかい、そして攻め側もそんなに遠くない位置にクリを確保できるのもいいですね、今の流れは完璧にこっちのキープ。いったユーザーが作り上げる戦術はFEZの醍醐味ですなー。セスタスな!?!?!?!?!?!???早いな、早いな!どーやら拳や蹴りを武器に戦う近接職っぽい感じ、HP吸収スキル、そして以前から構想はあった建築物回復スキル、『流派』の切り替えでスタイルを変えるなど、新規要素いっぱいで夢が広がりんぐ。HP吸収スキルはどのゲームでも雑魚スキルって事が多いので、FEZでも微妙スキルになりそう、強かったらバランスブレイカーになりそうだしね。建築物回復&建築物攻撃力アップも強すぎたらバランスブレイカーなので、微妙スキルになるのかなぁ、ってか、バランス調整が難しそうなスキルが多いですね。流派の切り替えってのは面白いな!がめぽ的には浮いてるフェンサーが気になってるのかな、早く新職3職を実装して3竦みに組み込みたいのかな、最後の新職も意外と早く来そうですな。バランスが心配だけど、それ以上に楽しみだ~テストもセスタス以外の職の人上位400人が次にセスタスが出来る仕組みで工夫が見られますね、これならセスタス以外の職の人もやる気が出るだろうしいいんじゃないだろうか?NEETしかセスタス出来ないじゃん、って苦情も来そうだが、まぁ400人ならなんとかなりそうだ。あれか、FF14が出るからがめぽも焦ってるのかな?FEは■eが好きな人多そうだしな。■じゃけんのぅプロ野球の広島の速報が部隊チャ流れる事で有名な、我がGaoGaoですが、今日は女子高生キムチの話が出てました。戦争中にもかかわらず女子高生キムチが気になって集中できなかった訳です。そんなにエロくなかったね、残念。■入梅いかんいかん、今日は私情やら、サッカーの結果やら心も梅雨入りした様ですっげーモヤモヤ、そんな訳でプレイが非常に雑な感じに。3戦して、2デッド3デッド2デッドとバカみたいに死にすぎ、キルはまぁそこそこ伸びたものの、なんかムキになってペネで追いかけて殺される一番いかんパターンにはまりがちでした、反省。調整までまだ20日弱、大剣祭りはまだまだ継続、片手が激減して接待バッシュが足りません(^ω^*)取り合えず調整までには笛を35にして、調整後は一番面白そうな職をやりたいなぁ、カレスの消費Powは微減してもいいと思うんだよな~。■それは突然にスキル調整の実施について現在、大剣スキルおよびフェンサースキルについて多くのお客様よりゲームバランスに関するご意見をいただいております。長い間仕様の調整を実施していなかったこともあるため、6月29日のアップデートにおいて、全クラスのスキル調整を予定しております。全体のスキル調整になるため、実施時には全てのキャラクターがスキルリセットを行えるよう検討しております。以前の日記で笛はやはり通常攻撃がスキルパレットに欲しいと書いたのですが、その時、フラッシュを切るかダウンドライブを切るか迷ったのです。事で、クイックムーブを切りました。■グルーミングさて、今週からラブマリッジですね、グルームセットは非常に良い、非常に良い装備なので、持っていない方は取得をオススメします!因みにグルームの手装備は、手装備の無いピエロ装備の必需品です、これピエロ愛好家の豆意識な。唐突だけど私の好きな装備TOP3は1位:ピエロ(共通♂)2位:セイクリッド(皿♂)3位:グルーム(共通♂)って事でグルームいいよ、グルーム。́ω`*)私は福田吉兆並に褒められて伸びる子だからな!そういや、今週のVUでは大剣は調整無しでしたな、これでしばらく行く気なのかな?取り合えずMSTはこの仕様が確定したようで、出場者の方は決まっちまったものは仕方がないので、頑張ってもらいたいものです。前回の大会から笛や大剣等の新要素が増えてどうなるか楽しみですね。■笛楽しいですよ?そろそろブログタイトルが変わるんじゃないかって位笛が楽しい今日この頃。笛を本格的に始めてしばらくたちますが、平均デッドが0.03も下がったんですよね、理由はもちろんペネとタンブルの機動力、クイックは使った時の硬直を考えるといまいち微妙。Pow100からだと、ペネ→フィニで消費Powが74なので強引に決めに行ってもタンブルでバック、Powを1度回復すればペネで離脱出来るコストパフォーマンスも大きいかも。ペネは偉大だったって事だ!スキル選択を全てマウスノホイールでやってる私は一番頻度の高いスキルをホームポジションとして、上下に次に使うスキルや、連携させるスキルをおいてるのだけれど、笛でのホームは断然ペネ、上下にフィニとフラッシュ、フィニはいいとして、フラッシュかぁ・・・・・・スキル変更前はあんなに使ってたフラッシュが今じゃ1戦に1回使うかどうかだ、ストライクダウンは強かった時も使ってなかったし、どっちかスキルパレットから切って通常攻撃入れてもいいかもしれんね。いや、覚えたたてのストライクダウンは何回か使ってみた感じ主戦場で戦う事が殆どの私にはあんまり使用頻度は上がらなさそうですね。■いや、勝つ事は嬉しいんだがリンク整理しました、放置中の方々は下のほうに退避、んで最近リンクさせて頂いた方の紹介をば。ご休憩のときにValusuさんのFEZとラテールの日記ブログ、私と違い色々考えてプレイしてらっしゃる様で、日記ブログってこーあるべきなんだよな!ドラテで氷を割ろう朔さんの最近サボりがちなブログ、開いた瞬間しゃべりだすので深夜に開くと心臓が止まりかけます、んでそのタイトルはどうなんだ!?xxx以前より読ませて頂いていたnanamiさんのブログ、FEZは初めて日が浅いみたいだけど、今が一番楽しい時期なんですよね、今後ともよろしくお願いします!いや、文句は無い、文句なんか無いんだ勝つのは嬉しい、非常に嬉しい、ただ、ただなんだ最後にLv3オベが折れて勝つとねぇ・・・・・・ほら・・・・あれじゃん・・・・書とか・・・・ね圧勝の戦争で、最後ギリギリを狙ってたらいきなり戦争が終わりました、ぬあああああ。́ω`;)皆使い慣れてきたのか、範囲のでかさが大分有利に働いてますな、私も少し動きを考えないといかんね、もう大剣は完封できる相手じゃ無いって事だな。■ワールド移住サービスの実施について今日はリアルに終電帰りなので、プレイせず、まぁ仕事じゃなくて飲みなんだが。ワールド移住サービスの実施についてこの度のワールド移住サービスにおいては募集以上の応募があった場合、抽選といたします。今後も定期的にワールド移住サービスを実施していく予定ですので、何卒ご了承くださいますようお願いいたします。移動出来ないとなると参加者は限られそうだなぁ。いや、次のワールドの頭文字はGだよなG。男性は大塚、子安の2トップ、私は石田彰とかいいなー!ただ、釘宮ボイスが戦場で聞こえまくるのはちょっとぞっとしないなぁ・・・w取り合えず、阿澄佳奈と石田彰に投票したぜ!諏訪部順一とかでも良かったかもな、俺様の美技に酔いな的な意味で。■くるくるらんぺさて、大剣スキルが全面的に強化された本日のVUですが・・・・うん、想像してた大剣ってこんなもんだよなってな感じ。笛の私的にはランペ両方食らうとか、痛いことこの上ありませんが・・・・・・どんな調整しようが最初は文句でるだろうし、個人的には悪い印象は無いかな~。・エクステンブレイドスキルの効果・射程範囲を増加いたします。スキルの攻撃発生時間を若干減少いたします。・ソードランページスキルの攻撃力を増加いたします。スキルの効果・射程範囲を増加いたします。スキルの攻撃発生時間を減少いたします。スキルの硬直時間を減少いたします。スキルレベル3の場合のみ、エンダーペイン状態の含む全ての相手を強制的に仰け反らせる仕様に変更いたします。(対人専用)なんつーか、大剣スキル全強化ですね、デメリット一切無しの強化祭り!使えないと評判だった大剣がこれでどう化けるか注目ですね。日増しにエンダーの威光が薄れていくな・・・・・・wそういや、ゴミスキルの烙印が押されて、大して脅威にも感じていなかったランペだが、先日、HPがある程度減っている敵が前方にいて、ペネ→フィニで狩れるかなとペネを発動したところ、ペネの射線に割り込みランペを食らいました、しかもペネのエンダー中なので2発とも、おかげでフィニ打つまもなく逆方向に逃げ帰る始末、あれはタイミング的に狙ったのかはわからんけど、多段HITスキルにしては出が早いランペの上手い使い方だなぁと思いましたなぁ~。女性ウォリアーの大剣装備時の行動モーションを一部変更いたします。ミフさんのんびりとゲーム話でも。