ここまででインフルエンス2枚。リフレクション最強じゃね?と思ったが重いしわざわざ使わなくても守れるのですぐ抜いた。スペクター→水→火ガスクラ→モーフ隣ウッドフォークな序盤。コラプが見えるまで護符は20枚以下にすると心に決めてセーフプレイ。ライバーン撒きまくってあっというまに3000。焦っていたらワールウィンがライバーンのレベル3を落とす。その後もコラプが見えないのでのそのそ連鎖作って護符20枚。しびれを切らして砦横地のドワーフを4。直後コラプ200ダメージ。その後ドワーフをノームに。3周目城前で相手の3・4・4・3が点々とする砦~城~砦間ピンチ。ライバーンがノームを踏んでがっぽりG1200。高額地も減りダイスも良好。一気にノームを5にして光る。そこからテレポート→HW6と切り返して鮮やかにゴール。テレグノーシスよさげなスペル~と思って入れたが、錬金術師では超使えることに気づく。引かなかったし、次にリベレーションが来たのでお役ご免。北でのんびりファームしようと2つ置いて地1無1にしたらD・ドアで南に強制連行。南で伸ばすよと2つ置く。インフルが腐るので無に3つ目を置く前に地変。←うまい3つ目置いてインフル3連鎖でレベル4。その後転送してまた北かよとファームし始めたらまた転送。してるうちにモロックが4を踏んで南4・4・3で光る。ゴール直前にモロックのイビルブラストで4のウッドフォークが焼滅。仕方なくもう一周...と思ったらまた転送。結局北3連鎖4を作って勝ち。リベレ―ションテレグと入れ替え。デコイも来たけどスルー。30分12秒レオと同盟にしたらナイキー,アイテム×4という事故。その後3Rまで事故り続けて自分も遅い立ち上がり&相手順調すぎたので見切りをつけてリセット。セレナと同盟でやり直し。どこを上げるか吟味する形で適当にばらまいていたが、東火2・東地2・中央火2・西水2というばらばら状態。ミジンが東火4連鎖レベル4、ミュリンが中央水3連鎖レベル3・3を作り超出遅れ。セレナが東火と西水をあげる様を傍観しつつだらだらいていたら所持魔力3000。中央地をインフルで火にして伸ばす方針に決定。中央にレベル3・3・4と作られぐるぐるがしづらい状況。レベル5を作り、あと1個上げれば光る形に。その時セレナが東の5連鎖レベル4火ドレを踏んでしまう。あーあと落胆していたら火ドレで侵略。ガミジンプレートメイルで防御。諦めてたらST+100!ピッタリ落として光る。フライでぐるぐるゴール。マジックブーストここに来て最強スペルマジブ。ポイズンマインドは対AI最強兵器。バードは武器持ってなくても飛ばしてもらえず先制アイテムでやられた。ここでまででフライ3枚・ホープ3枚・HW64枚・マナ4枚。28分7秒レオと同盟。初手で火にシェルクリーパ。レオが風2連鎖作るとバリベルトが怒りのイビルブラストを風サムライに撃つ。イビルブラストは1枚なので好スタートなのだが、知らなかったのでこの後イビルブラストにビビりながら慎重プレイになってしまった。地主体にしてしまったのだが火で上げたいジレンマ。対してライバーン風3連鎖。レオも風2連鎖になったので風護符20枚という日和見。レオ風2連鎖レベル4・ライバーン風4連鎖レベル4・4・3という激戦区。日和った自分は火4連鎖護符30。ガスクラ・シェルクリーパ・ウェンディゴ・石壁というバベル状態。(ガスクラはイビルで死ぬと思ってる)そこでレオが懸命にガスクラレベル4。上げられね~とごねて火護符60枚。ここまできたら速攻するしかないと風護符全売り+周回で手持ち2000。護符買いマジブでジ・エンドと思いきやマジブ2で足りず。それでも2連鎖していた地に追加投資で光り、レオにHW6を2回かけてゴール。トライアンフ,プロフェシートライアンフ遅いよ!プロフェシーは次アイテム少なくするので入れた。取り他も適当にばらまく。北地はHW8で取った。二周目はぐるぐるして北複・北複と取る。複属性が多すぎるのでインフルが腐りそう。思ったらリベレーションドロー。帰りに北複を地変してその後インフルで北地4連鎖護符51。三周目マナ連発しながら北地護符101枚。直後邪神が北地をレベル4にしてウマーな展開。HW6から8/10聖堂マジブに成功。4連鎖レベル5護符80くらい。もっかいぐるぐるして4連鎖レベル5・5護符60くらいでゴール。戦略考察ステージ個別考察もできますが、やりはじめたら非ッッッ常ォーに長くなるので今回は割愛。代わりに全体的な戦略の考察をします。当たり前ですが対人戦ではなくAI戦での話です。レベル上げ4を作るか3・3を作るか。マップにもよるが特に序盤は3・3の方が良い気がする。単純に踏み率期待だが、HWハメを考慮すると確率倍増。並べるとHW1で2連踏みも期待できる。たしかに4は一気に加速できるが、必要周回数を考えると大して変わらないと思う。後述するが護符ステージは二周目か三周目に3を作ってハメ期待する。踏んだ時のトランス用にもなる。自力地変は余裕がない時か余裕がある時。余裕がない時は相手に土地を取られて伸ばせそうにない時。余裕がある時は魔力が余ってる時。(手持ち1200からレベル4+地変1回など)スペル地変は状況を読んで慎重に。多色で組むとどちらで組むか迷う。ホーリーワードHWは1・6共にハメに使う。2連打ハメも可能なのでチャンスがくるまでひたすら保持。普通の対戦と違って貴重なので土地取りに使わない。レベル3避けにも使わない(気合い避け)。ハメ対象は連鎖していればレベル3から狙う。3を踏ませて3をもう一個作れば魔力が加速する。マップによっては聖堂ステージでも狙う。護符買い小→連鎖→護符買い大→レベル3→護符買い小→レベル4→護符売り→レベル5と進めてレベル3を踏ませると護符買い大に、レベル4を踏ませると最後の護符売りを省略できる。今回はクレイトス2からHW1の1枚目、クアンゼで2枚目を抜いた。厄介なスペルは大体引き撃ちされるので狙って破壊するのは難しい。