千年戦争アイギスwiki千年戦争アイギスwikiDMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。ランファ履歴このページへのコメント今だったら戦闘衝動が「スキル使用後雷震衝に変わる」でも...。交流クエのページがなかったので見よう見まねで作ってみました。返信S覚とアビの相性悪いって書いてたけどボムスキルだし0ブロ化もなくなってアビ発動機会増えることと矛盾してるので直します。返信キョンシーいいなぁ。カボ/ヴァンパイア相手に活躍してもらった。来ない敵を齧るのにもいい。コウモリも撃ち落せていい。中級までなら未育成レベル1時点でも活躍するんだね。支援火力としてなら上級以上でも使えるほど。はわわ諸葛と相性が良くて、ワンパンと割り切れば複数持ってトークン化もありだなぁ・・・この使い方だとスキルさえ使わない。遠距離貫通攻撃は正義だな。飛行も落とせるから、育てきれば正ゴールキーパーだね。返信ランファさんも2人目育ててる。スキル覚醒している子としてない子と。刻の交換個数少なくて助かった。00:23:26あまり明確ではないとこは個人で判断した方がいいで。蘇生してるかしてないかとかね。返信ランファは長めの射程(250)の貫通近接遠距離で便利。ランファ獲得後、最初の復刻(リコラ)の神級で早速使った。低コストで序盤から十分なステと貫通で安定して陣容を整えることができるし、置き場所しっかり考えれば最後まで固定砲台としても十分活躍できる。長居するつもりはないと割り切れば差し込みに使うのもアリ。イベ産白金13コスで考えれば破格だと思います。返信レイメイの射程に合わせるように前線において同時攻撃みたいな感じで使ってみたけど仕事は出来てたよただ、レイメイの攻撃がランファの射程外の敵に吸われると一人で処理する時間ができてしまうしラッシュや強敵を流したりと自衛したいからこの運用だと未覚醒スキルの方が対応力ありそう。返信Lv40好感度0の貰った直後の状態だが、ミミックの処理&終わったあとHP危なくなるまで援護射撃で重宝してる。スキルでスルーできるから結構場持ちいいな。返信レイメイを使ってての感想だけど、接敵するとこに置いても抱える前に削れるし高防御高HPだから意外と落ちないんだな。スキ覚ランファは生き残り能力にも倍率つくからも最後方ってほどでなく壁の後ろとかに置いてしまって良いんでないかな。「http://」を含む投稿は禁止されています。Wikiからのお知らせどなたでも編集できますマイページ。