前回に引き続き、ビジュアルプログラミングツールの1つでオンラインで学ぶ「code.org」のサイトを利用してプログラミングの基礎を解説します。今回は、スター・ウォーズのコースのパズル7〜10までを進めていきます。パズル8:左右矢印ボタンがタップされたらR2-D2を動かす(当ページ)パズル9:ポイントを追加するパズル10:ポイントを減点するコラム:イベント発生のタイミングについてパズル7:上下矢印ボタンがタップされたらR2-D2を動かすパズル7の冒頭の動画では、ウォルトディズニーでゲストが体験するアトラクションの生産チームを指揮している、シニアクリエイティブプロデューサーのチャリータ・カーターさんが、ゲストの体験をよりよいものにするには、どのような改善が必要であるかが語られます。パズル6までは、プログラムを実行したらBB-8が動き出すプログラムを作ってきました。パズル7からは、画面上の矢印をタップするかキーボードの矢印ボタンを押したときの、R2-D2の動きをプログラムしていきます。通して登場していたおなじみのドロイドです。「上向き矢印キーが押されたとき」に「移動(上)」コマンド、「矢印が下のとき」に「移動(下)」コマンドをそれぞれつなげて「実行」ボタンをタップしましたが、R2-D2は動きません。画面上の矢印をタップするかキーボードの矢印ボタンを押して、上下両方の反乱軍のパイロットに触れてください。反乱軍のパイロットはオレンジ色の服を着たキャラクターです。画面の上下にいる反乱軍のパイロットに触れればOKです。これでパズル7をクリアしました!「続行」ボタンをクリックしてパズル8に進みましょう。マイページはログイン後にご使用いただけます。スマホお気に入り一覧マイページ。