オリジナルジェネレーションズ)は、バンプレストから発売されたシミュレーションRPGである。キャッチコピーは「すべての戦いは、ここから始まる。GENERATION)シリーズ」の作品。2(PS2)向けにリメイクした作品である。機種がディスクメディアのPS2となったことでキャラクターボイスの搭載や『スーパーロボット大戦MX』で試みられた、画面全体を活用した演出が本格的に導入された。シナリオの追加や『OG1』『OG2』に登場しなかったユニットやキャラクターが多数登場するなど新規要素も多い。ストーリーは大きく分けてDC戦争からL5戦役までの「EPISODE1」(『OG1』)と、インスペクター事件やシャドウミラー反乱を描く「EPISODE2」(『OG2』)に分かれており、さらに「EPISODE2」クリア後には後日談の新規シナリオ「EPISODE2.5」がプレイ可能となる。ANIMATION』に新ストーリーを追加したものだが、物語の前半部分が描かれるに留まっており、後に発売された『スーパーロボット大戦OG外伝』(以下『OG外伝』)にその完全版が収録されている。シナリオは2作品+α分の合計104話と、『スーパーロボット大戦COMPACT2』3部作のコンピレーションソフトであった『スーパーロボット大戦IMPACT』を抜いて現在シリーズ最長話数を誇る。通しでプレイする必要があった『スーパーロボット大戦IMPACT』とは異なり、「EPISODE1」と「EPISODE2」は独立した別の作品として扱われているため、どちらからでもプレイ可能である。『OG外伝』プレイ時にメモリーカードに本作のセーブデータが記録されていると、初期資金が追加されるボーナスがある。発売までの過程[編集]2006年4月22日、スーパーロボット大戦15周年を記念したイベント『鋼のOG祭り』で大々的に制作が発表された[4]。2006年中に発売予定と発表され、夏からはテレビなどでCMも放送されはじめた。その後、発売日が翌年の2007年1月25日に確定し、15周年にあたる2006年にリリースすることは出来なくなった。2006年12月14日、諸般の事情から発売を延期することが発表[5]。詳細な理由は発表されていないが、プロデューサーの寺田貴信は「諸々の不測の事態や事故が相次ぎ、今年の夏から冬にかけて企画サイドの開発進行を一時的に中断せざるを得なくなった」と釈明している[6]。-ディバイン・ウォーズ-』最終話の特別CMにおいて2007年6月28日発売と発表[7]。今度は延期されることなく発売された。次回作となった『OG外伝』は、本作の発売から一ヶ月経たない内に開発が発表された[8]。あらすじ[編集]EPISODE1新西暦179年、アイドネウス島にメテオ3という隕石が落下した。メテオ3を調査したビアン・ゾルダーク博士はそれが人工物と判断し、メテオ3を研究するEOTI機関が設立された。それから7年、異星人の襲来まで時間がないことを悟ったビアン博士は地球に軍事政権を設立するためにディバイン・クルセイダーズ(DC)を結成するが、その手段はあまりに過激であった。地球連邦軍のハガネとヒリュウ改は、DCとそれに賛同するコロニー統合軍を打ち倒すことに成功するが、それはビアンが提唱していた異星人との戦いの前章に過ぎなかった。EPISODE2ホワイトスターでのエアロゲイターとの戦いL5戦役から半年、連邦政府は地球外知的生命体の存在を認め、連邦軍の組織改編と軍備増強計画イージス計画を発表した。DCの残党が結集した新たな組織ノイエDC、新たな異星人インスペクター、それらの影で暗躍する謎の組織シャドウミラー、そしてアインストと呼ばれる謎の存在など、地球人類はさらなる戦いの渦に巻き込まれていくことになった。EPISODE2.5インスペクターやアインストとの戦いからしばらく、イージス計画の更なる強化のための新型機のトライアルで突如暴走した新型機は民間人を攫っていった。ハガネとヒリュウ改は攫われた人々を救出するため、ヘルゲートへと向かった。参戦作品[編集]一覧[編集]本作はバンプレストオリジナルしか登場しないため、厳密には参戦作品の概念は存在しない。キャラクター、機体出典作品は以下の通り。☆はOGシリーズ初登場。オリュンポススーパーロボットスピリッツパッケージ登場機体[編集]機体の後ろに括弧書きで初登場した作品。R-1(新スーパーロボット大戦)アルトアイゼン(スーパーロボット大戦COMPACT2)グルンガスト(第4次スーパーロボット大戦)サイバスター(第2次スーパーロボット大戦)ダイゼンガー(第2次スーパーロボット大戦α)システム[編集]ここでは、本作特有のシステムや新規追加・変更されたシステムについて解説する。シリーズ共通のシステムについてはスーパーロボット大戦シリーズのシステムを参照。武器換装やパイロット養成といった『OG』シリーズの特徴的なシステムはそのままに、さらに新しい要素を盛り込んでいる。ツインバトルシステム本作で初めて採用されたシステム。前後左右あるいは斜めに近接して位置する2機のユニットが必要な気力(110)を満たしていると「合流」コマンドが追加され、選択することでツインユニットを形成する。ツインユニットはメイン側・サブ側の2機で同時に攻撃できるようになるほか、「ツイン精神コマンド」も使用可能になり、またユニットの属性によって異なる様々な機体特性を得られる。攻撃時には2機で敵1体を攻撃する「集中攻撃」かツインユニットの敵をそれぞれ攻撃する「個別攻撃」を選択可能。ツインユニットでツインユニットを援護することも可能であり、最大4機で攻撃をかけることができる(合体攻撃は1体として扱われるため、同時に戦闘参加可能な機体数はさらに多い)。ダブルアタックツインバトルシステムの追加により2機で1ユニット扱いになるため、ツインユニットのメイン・サブ双方を攻撃できる「全体攻撃属性」の武器が増えた。全体攻撃の上位版として、『スーパーロボット大戦MX』にあった、全体攻撃かつ隣接ユニットまで攻撃できる「ダブルアタック」も追加された(代わりに『OG2』にあった「連続攻撃」は削除された)。今作で初めて採用されたシステム。マップ上のコンテナ取得により得られるアイテムの中には「地形適応陸↑」などの素材が存在し、2種類または3種類の素材を組み合わせて特殊弾を開発する。特殊弾をブーステッド・ライフルなど実体弾系の換装武器に装填することで武器の性能を変化させることができる。特殊弾の効果は原則として素材の効果を反映するが、特定の組み合わせでは独自の追加効果(装甲値の低下など)が得られるものもある。特殊弾を素材に戻すことや組み合わせの変更も自由に行える。装填は換装武器ひとつにつき特殊弾ひとつに限られるが取り外し・再装填は任意。実弾系であっても機体の固定武装には装填できない。[編集]記事の体系性を保持するため、リンクされている記事の要約をこの節に執筆・加筆してください。Projectが担当。OPテーマ「Rocks」は、『OG外伝』でBGMとして収録されている。OG祭り』[編集]2006年4月に品川プリンスホテル「ステラボール」にて開催された、スーパーロボット大戦シリーズの15周年記念イベント[4]。本作の発表はこのイベントの中で行われた。大まかな流れは前年の『スパロボ感謝祭』と同様に、ゲームの新作発表やジャムプロジェクトの主題歌発表を兼ねたライブ、ゲストを迎えてのトークが軸となっている。-ディバイン・ウォーズ-』の制作発表も行われている。今回のゲストは、ゲームに出演している主要な声優とは別に、河野さち子や大張正己などゲームの制作に深く関わっているスタッフとのトークコーナーが設けられた。ONEにて、本作のトークライブが開催された[9]。嶋崎直登、ボークスの鷹尾充輝が出演し、制作裏話や戦闘シーンの先行公開、SRXフルアクションフィギュアの合体実演などが行われた。キャラホビ2006」にて、本作のステージイベントを計6回にわたり実施した[10]。Out」の初披露が行われた。テレビCM[編集]第1弾CMイングラム・プリスケン役の古澤徹がナレーションを勤めるバージョン[11]。-ディバイン・ウォーズ-』の最終回終了直後に流れた特報CM[7]。武神装攻編ゼンガー・ゾンボルト役の小野健一がナレーションを勤めるバージョン[12]。中川翔子がヴァルシオーネのコスプレをして行うCM[13]。ディスプレイコンテスト[編集]ゲームショップの店頭ディスプレイを表彰するディスプレイコンテストが行われた[14]。コミックアンソロジー2008年4月15日初版、一迅社、DNAメディアコミックス。4コマKINGS2008年5月15日初版、一迅社、DNAメディアコミックス。9784758004350複数作家による二次創作4コマ漫画。ランティス本編BGMを収録したサウンドトラックCD。2012年1月9日閲覧。2011年11月22日閲覧。2010年5月28日閲覧。2011年10月5日閲覧。2011年10月5日閲覧。2018年5月5日閲覧。2011年10月5日閲覧。2018年5月5日閲覧。2011年10月16日閲覧。2011年10月16日閲覧。2018年5月5日閲覧。2018年5月5日閲覧。2011年10月5日閲覧。2011年10月5日閲覧。クリエイティブ、2006年、47頁。2011年10月5日閲覧。(日時は個人設定で未設定ならばUTC)。表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。Cookieに関する声明モバイルビュ。