上の5つは基本パワーアップで、下の3つは消費アイテムの強化。消費アイテムは出撃時に購入しますが、1つ強化しておけばステージ内でもたまに拾えます。右は消費アイテムのシールドを展開し、レーザーを発射しているところ。消費アイテムの引き継ぎは出来ないので、取ったら惜しまず使いましょう。使用ボタンは画面から指を離すと出てきます。4つのミッションがあり、達成すると「メダル」を獲得。「普通」の難易度でこの全てを達成すると「高」の難易度が出現、高で全て達成すると「最高」が出てきます。高い難度だと攻撃が激しくなるだけでなく、敵が硬くなるため、テクニックに加えて相応の強化も必要になりますが、得られる★の量も多くなるため、クリア出来るなら難しい方が稼げますね。上位のステージに進むにはメダルを多く獲得する必要があり、「普通」だけでは必要なメダルに達しないので、後半に進むためにも高や最高に挑む必要があります。前作には「そこまで到達したプレイヤーが一定数を超えないと上位ステージがアンロックされない」という、自分の力だけではどうしようもない仕様があったのですが、さすがに不評だったようで今作では撤廃されています。前作に無くて、今作で加えられた仕様は、新しい機体の獲得。倍」などの特性があります。機体はステージ内でたまに得られるパーツアイテムを集めることでゲットできます。1つ、様々な追加効果を得られる「カード」があります。これは前作のアップデートで加えられたもので、獲得するだけで「攻撃力アップ」「最初から補助武器を1つ所持」「強化費用が少し安くなる」などの効果を得られます。カードと言ってもガチャで得る訳ではなく、ステージ内で入手する形。滅多に出て来ないのですが、通常の強化とは異なる新しいパワーアップで、言わばレアドロップアイテムですね。※ステージメニューとクリア画面。「敵の全撃破」「捕虜の全救出」「被弾なし」を達成し、上の難易度を解除するのが当面の目標。攻撃できなくなる一部のステージは、撃破率が「スター回収率」に変わります。残機(スタミナ)が無くなってきたら、無理に上に挑戦せず安全な資金稼ぎを優先しましょう。※カードと自機パーツは回収できても、クリアしないと入手できません。カードは滅多に出ないので、ゲットできたら安全第一でプレイしましょう。自機の一部はパーツ集めではなく、特定の条件の達成で得られます。基本的に前作と同じなので、難点も前作と同様です。古いシューティングのスタイルで、自機の当たり判定がデカく、翼の先にかすっただけでも被弾します。敵弾が小さくて見辛いため、慣れてないうちは避けたつもりでも当たってしまうことが良くあります。加えて後方の敵が、後ろから平気で弾を撃ってきます。後ろから敵が出て来ることは少ないのですが、日本のシューティングのような「後方の地上物は弾を撃たない」といった配慮はないので、敵を逃すとかなり危険。スマホのシューティングは画面下部には指があるため、指で隠れている死角から弾が飛んで来がち。敵の誘導ミサイルが後方で曲がり、指の裏側からいつの間にか迫って来てた、みたいなことも多いです。前作のような「序盤が海のステージなのに、敵の弾が青系ですごく見にくい」といったことは、さすがに今回はありません。誘導ミサイルが出す噴煙も前より濃くなっていて、前作の初期より見やすくなっています。前述したように最初はショボい単発のショットしか撃てません。強い弱い以前に、攻撃がショボすぎるとシューティングとしての面白味がありませんからね。これは前作同様、課金で何とかするのをオススメします。何度かステージをクリアすると課金が可能になります。(最初は出来ない)可能になったら、収入を2倍にする「SX2-星のダブラー」と、まとまった資金を得られる「貴重な貨物」を購入しましょう。まとめて獲得&強化すれば、序盤もラクに進めるようになります。強化待ち時間は序盤は短いので、少量の★で短縮可能。収入2倍があれば、その後も安定して強くしていける★を得られます。それで普通に遊べるようになり、以後の課金は必要ないので、ゲームのクオリティを考えても、決して高くはないと思います。※左はマクロス的に糸を引く誘導ミサイルが飛び交ってるシーン。ミサイルは光らないので若干見にくく、この煙が視認する上で重要です。右はボスを撃破したところ。壊れっぷりが細かく、装甲やプロペラなどが外れて飛んでいきます。メカと破壊がめちゃリアルで細かいのは東欧メーカーの特徴。新ステージパック?でも相変わらず、オーソドックスに楽しめる内容と豊富な強化要素のおかげで、延々と遊んでしまいますね。同じステージを何度も繰り返すゲームですが、バランスが適度で、やり込み甲斐がある作りなので、飽きずにプレイし続けられます。グラフィックの緻密さとリアルな破壊表現も健在で、サウンドなども良く、クオリティはかなり高いです。シビアなステージもあり、シューティングが苦手な人だと少し辛いかもしれません。その分コアなシューターでもしっかり楽しめる内容ですし、強化していけば難しいステージもいずれクリア出来るようになるでしょう。遊べるシューティングをやりたい人にお勧めですね。miniで試しに入れてやってみたら弾も見やすいしグラフィックも迫力が増して良いですね。miniに同期できるかと思ったんですが上手くいきません。iCloudドライブは両機種ともオンにはなってるんですが、executiveみたいにゲーム中にiCloudからセーブデータを直接ロード出来るようなシステムがないので無理なんでしょうか。機能してなくて困ってました。修正を待つしかないと思います。22:352014の方も試しましたがダメだったのでバグじゃないような。初期のiCloudってOS初期化して再インストールする時だけクラウドから読み込む不便なものだったと思うんですが、それにしか対応してないとかなんですかね。カードをタップすると効果が表示されます。今回のカードには青と黄色があって、青は一定時間しか効果がありません。黄色はずっと有効です。18:27今回のって、ステージ5の敵全破壊はできるんでしょうか。その網を消してしまう効果を持っています。その場合は前作と同じように誘導する光弾が発射され、攻撃を維持したければ逃げ回らなければなりません。逃げ回る方が難しいと思うけど、一応カードがあれば破壊は狙えますね。時間が切れたら効果がなくなりますが、青いカードは何度でも出て来ます。11:53二本の指で画面を押しっぱなしにして、その後に一本離すと、攻撃が超連射されます。押しっぱなしにしている間は動けないし、攻撃もできないし、使いやすくはないです・・・また押す場所は画面の最下部付近でないとダメで、しかも同じ所を押していると反応し辛くなったりとか、妙に使い辛いです。08:22楽しい※スパム投稿が多いため「http://」は禁止ワードにしています。※招待コードの書き込みは禁止です。ACブログトップへhttps://iphoneac.com/最新のレビュー記事は電ファミニコゲーマーに移転しております。