同プラットフォームは、今回Steamの審査に引っかかったようなアダルトゲームの開発者にとっての救世主にはならなさそうだ。チャンスなのに......。@centumix@chaosphere.hostdon.jpSteamがゲーム開発者との間の収益分配率を見直し、開発者がより稼げるプラットフォームにhttps://gigazine.net/news/20181201-valve-steam-new-revenue-agreement/>Steamが新しく設定した収益配分は、「2018年10月1日以降のSteamにおけるゲームの収益」が一定以上に達すると収益分配率が変更されるというもの。ゲームの収益が1000万ドル(約11億円)以上に達すると、1000万ドルを超えた以降の収益分配率が75%(開発者)/25%(Steam)に調整されるというもの。収益が5000万ドル(約57億円)に達した時点で、それ以降の収益に対する収益分配率は80%(開発者)/20%(Steam)となり、よりゲーム開発者が稼げるようになります。お題はハマると危険なあのゲームhttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1811/10/news018.html>お題のゲームは、Steamで配信されている「Factorio」。オートメーションの工場を設計するシミュレーションゲームです。資源の採掘や搬送、生産など、製造にまつわる工程をシステムとして構築するゲームなので、ある意味エンジニアの選考に適したチョイスといえます。時間泥棒としても有名な作品なので、ハマった場合は就活自体が破綻しそうで少々心配。マニアがいそうですね。@centumix@chaosphere.hostdon.jp開発者の誤対応により大量のネガティブレビューが投下されたインディー作品、償いの無料配布によりプレイヤーが急増するhttps://jp.automaton.am/articles/newsjp/20181010-77642/結果としてプレイヤーは確保できたものの、そこからどう収益化するのかがなかなか難しそうな気もしますね。ニュースなどの感想をトゥートします。