Uncategorized3D/2DのゲームエンジンであるUnityを触りはじめした。マウスでピコピコパラメータをいじるだけで物体の挙動を指定できたり、楽しそうです。Tutorialsを終えました。床のスイッチを踏むと何かが動いて、行く手を阻むレーザービームを箱で遮って通れるようにして、みたいな簡単なゲームを遊べるように調整していく初歩的なレッスンです。Projectsでもう少し踏み込んだゲーム作成をしてみます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。2018年8月17日Javaエンジニア山本裕介のブログです。好き株式会社サムライズムという会社で海外の開発者向けソフトウェア製品を日本に展開する仕事をしています。