作成済のマップ一覧が表示されます。これは、"ビジュアルコンソール"サブメニューの中の左側のメニューに表示されます。マップを見るには、見たいマップの名前をクリックします。マップの下で、マップの更新時間の選択ができます。クリックすることにより、マップを全画面表示することができます。クリックすると、マップの編集ページへ行けます。クリックすると、コンソールにログインせずにアクセス可能な現在のビジュアルマップへのリンクを表示することができます。作成済みのマップ一覧が表示されます。削除するには、対象のビジュアルマップの行の赤い×アイコンをクリックします。データここでは、ビジュアルコンソールの基本データを編集したり作成したりできます。新規マップを保存する前にのみ表示されます。管理のためのグループ、背景画像です。これを作成することにより、背景画像を元にビジュアルコンソールの大きさが定義されます。背景を変更したとしても、編集を行った場合は、最後に定義した大きさが保存されます。プレビュービジュアルコンソール表示は静的な表示です。そのため、ビジュアルコンソールメニューでできるような、エレメントの状態更新はされません。ウィザードこれは、静的画像のビジュアルコンソールの代わり、2クリックだけで複数のエレメントを設定できるウィザードタブです。画面ショットでわかる通り、次のフォームがあります。画像は、バッチで作成されたすべてのエレメント同じです。エレメント間の距離は、(0,0)の位置からどれだけ離れているかです。エージェント選択ボックスは、一つもしくは複数のエージェントを選択するためのものです。(一つもしくは複数のエージェントを選択するには、ビジュアルコンソール用にバッチエレメントが作成されている必要があります。)モジュール選択ボックスは、エージェント選択ボックスで選択したエージェントのモジュールを選択するためのものです。作成するビジュアルコンソールに静的画像を配置したいモジュールを選択することができます。エレメント一覧このタブでは、ビジュアルコンソールにおけるエレメントファイルをまとめて編集できます。異なるエレメントを簡単に編集することができます。エレメントのいくつかの値を調整する必要がある場合に便利なツールです。削除で、作成はできません。作成は編集タブで行ってください。最初の行は、背景画像の設定です。残りの行は、マップエレメントです。画面ショットでは複数のエレメントが表示され、黒い線で区切られていることがわかります。編集このタブは、ビジュアルコンソールエディタの機能の多くを持っています。ここでエレメントの作成、編集、配置ができるからです。対応している必要があります。2つの領域に分かれています。オプションパレットがあります。(画面ショットでは表示されていません。ボタンツールを構成するボタンは次の通りです。異なる種類のエレメントを作成するためのボタンは左側にあります。それらは、静的グラフ、パーセント表示(円とパーセンテージ)、モジュールグラフ、数値、アイコン、およびサービスです。ボタンをクリックすると、該当のエレメントを作成するためのフィールドがあるパレットが現れます。エレメントを作成したり編集したりしている時、アクティブになっているパレットのクローズをクリックすることにより、それの表示を消すことができます。アイテムの削除は、エレメントを選択いないと表示されません(背景を除く)。クリックすることによりビジュアルコンソールからエレメントを削除します。この操作は取り消しができない点に注意してください。アイテムの編集も、ビジュアルコンソールのエレメントを選択しないと表示されません。クリックすることにより、値を編集するためのエレメントのオプションパレットが表示されます。ピクセルの高さとなっています。見ての通り、大きなサイズのビジュアルコンソールで作業しやすいように、スクロールバーがあります。ビジュアルコンソールのサイズは、背景画像と同じであるということを理解しておいてください。