前回、ちょっとバランスが悪かった部分も含めいろいろ修正しました。ここから↓こっちの画像にあるようにまったく作り直しました。腕の形を少し変えました。顔のトゲ、髭などです。aiファイルで書き出して平面に読み込みます。ああ、あれね!って思われる方もいらっしゃるかもしれません。スピンツールで回転体をつくります。ラインがたくさんありますが、一個づつ選択して回転させます。ロクロみたいなものですね。回転体ができたら、平面を90度回転させてやります。今度は横からワイヤーカットで穴をあけてやります。ワイヤーカットではまっすぐにしか穴をあけられません。ブーリアン用のパーツをつくってやります。このパーツもはじめは回転体で、ワイヤーカットのコマンドオプション、カットアウトサイドでつくってやります。あとは細かいボルトをくっつければできあがり。