現在の時間と過去の時間を引き、差分渡す。渡し過去の時間を設定する。して止まっている状態。最終的な歩行スピードを決める。このための変数でここ以外に使用することはない。して歩行している状態にする。上向のベクトルを設定。downwardAcceleration重力設定。HIT_RANGE床となるマップにヒットテスト用レンジを決める。1をマイナスしている。false]コリジョンのオプション。設定しているノードも物理判定を行う。