ゴースト※特性「へんしょく」の場合、攻撃を受ける都度変更される※特性「へんげんじざい」の場合、技使用の都度変更されるいずれもタイプが変化する珍しい特性を持つ。先制かげうちで本来弱点である格闘技を無効化したり、つばめがえしで味方のじしんを回避したりと、面白い戦い方が可能。覚える技もねこだまし、ふいうち、スキルスワップなど、テクニカルなものが多い。素早さが低いため、防御面で活かすには先制技やトリックルームをうまく使う必要がある。技次第で相性の有利不利が変わってしまうのは難しいところ。トリックルームアタッカーとしては倍以上の火力を備えるメガクチートの存在が気掛かり。一致補正&珠補正で火力は遜色ない程度になるが、あちらにはまだいかくがあり物理アタッカーに強い。こちらはへんげんじざいによるタイプ変化やドレインパンチを活かせるため特殊アタッカーに強い。ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。へんしょくカクレオン専用特性。こだわっている相手に繰り出せば半減耐性になれるが、交代時のみ等倍で受ける事に注意。スキルスワップ+ゴースト技で相手をゴーストタイプにすればあらゆる相手に先制かげうちで弱点を突けるようになるが、こちらは交代されれば無意味に終わる。へんげんじざい隠れ特性であり基本はこちらで確定。全ての技をタイプ一致で撃てるため火力が大幅に上がる。「へんげんじざい」と両立可能な技のみ記載(へんしょくも有用となれば過去作の技も載せてください)。※「へんげんじざい」の場合、全てタイプ一致となり威力×1.5倍。等倍範囲が広く威力も高め。へんげんじざいなら耐性が一変。威力は高いが優先度は無い。読みが要るが高威力の先制技。攻撃無振りでも使える攻撃技。トリックルームとあわせて。ダブルでは相手全体攻撃。