3(以降UE3)なんだけど確かTERAとかブレソもUE3でNCSOFTのブレソですら来るのおせーよって散々言われてたのに、それより更に遅いから量産型MMOみたいな雰囲気出てきてしまっているしかも次のゲームエンジンのUE4が既に出てて、例えるならプレステ4が主流の時代にプレステ3を想定して作ったゲームを発売しちゃったみたいな?結構適当な例えですが、戦闘システムがTPSでどっかで見たような・・・的な感じが醸し出されてるんですがどうやらBLESSは100vs100くらいの大規模PvPが売りのようです確かに最近MMOで大規模攻城戦とかあまり見ませんしキャラクターメイクシステムが凝っててキャラクターの情報量が多いゲームだと人が集まった時に読み込みですごく負荷がかかって戦いどころじゃなくなりそうなので最近そういう要素が薄いゲームばかりだったのでその辺のゲーマーをターゲットにしようとしてるのかな?AIONの攻城戦は割と好きでしたが、ああいうのって負けるとすごい徒労感出て次回の参加率とかに響くし、人数無制限だと数ゲーになるしで難しいんですよねぶっちゃけ3倍4倍の数差つかなければ、後は指揮もだけど士気次第だと思うのでカズガー星人は自ら全体の士気を下げにいくし、少し押されたらすぐびびって引く人いるとこれまた全体に影響を与えるから、やる気ない人を数合わせで強制参加させても足手まといだしねその辺どういった大規模PvPなのかまったく調べてないけど、クラフター専門の人が工兵として攻城兵器を作って使えたり修理出来たりで活躍の場があれば、無理に苦手な戦闘しなくても楽しめるような攻城戦があればいいけど難しいのかね。