レビュー等の発信を目的としたホームページです。全体的に高クオリティGB作品の中でも後期に作られただけの事はあり、FC版ロックマンと遜色無い完成度を持つ。これまで8ボスはFC版からの流用であったのに対し、本作はオリジナルボスを採用する事で存在意義がより強まっている。アクションゲームではあるが文章や一枚絵を用いた表現も多く取り入れており、ストーリー性を持たせている。些細なツッコミ所が多少見られる新要素の猫型ロボット「タンゴ」が役に立たない。ロックバスターが効かないハズのスペースルーラーズに普通に効いてしまっている、等のツッコミ所が見受けられる。(詳細は後述)ただ、欠点とする程の事でもない。ゲームとしての致命的な欠点は無いと言っていい。★メニュー内での特殊武器が分かりにくいメニュー内での特殊武器はこれまで通り倒したボス名を表す英字となっているが、今作のボス名は武器の内実を表す名前でない為、非常に分かりにくい。ネプチューンのソルトウォーターは「NE」、マースのフォトンミサイルは「MA」といった具合で連想しにくい。既存の作品で例を挙げると、メタルマンのメタルブレードは「M」、エアーマンのエアーシューターは「A」と分かりやすい場合が多かった。感想(Comment)GB版ロックマンとして知られた「ロックマンワールドシリーズ」5弾目にして最終作。これまではFC版ロックマンの8ボス+ロックマンキラーを敵とした上でオリジナルストーリーを展開していたが、今作は8ボスをオリジナルボスとする事で満を持して新作と言える作品へと仕上がっている。5作目という事もあり、ゲームボーイという限られたフィールドの中で、FC版と遜色ない程に完成度を高めている事も素晴らしいです。Pチップを集めてアイテムを製造するという収集要素も僅かながら持ち合わせている事も面白さに繋がってますね。残念なのは新要素の一つである「猫型ロボットタンゴ」の存在ですね。召喚すると敵を見つけ次第突っ込んで倒してくれる頼れる味方...のハズでしたが、約20秒しか連れて歩けない、空中にいる敵には無力、足が遅く自分で倒した方が速い等、ウリが見受けられません。使わないままクリアした人も少なくないでしょう。́▽`;)FC版ロックマン5にも似た様な鳥型サポートメカ「ビート」がいましたが、これは敵を見つけ次第飛んで行って倒してくれる為「強すぎてアクションゲームそのものを否定している」という声もあったくらい便利な存在でした。いえボス戦では役に立たないので、バランスブレイカーという程ではありませんでしたが。ビートの便利さから反省してタンゴは弱くしたのかもしれません。́Д`|||)更に新要素2の「ロックンアーム」ですが、これまでの溜め撃ちをロケットパンチにしたモノで、手が戻るまではロックバスターが撃てない所を除けば変わらぬ使い勝手を発揮してくれます。ロボットにロケットパンチは鉄板なのか!?強化アイテムを装備していけば、遠くのアイテムを持ってきたり、耐久力のある敵に継続ダメージを与える事も可能になります(通称モミモミハンド)。́▽`)ストーリー面はと言うと『ロックマンは宇宙からやってきた謎の戦闘ロボット集団「スペースルーラーズ」の一人「アース」に戦いを挑まれたが、スーパーロックバスターが全く通用せず、敗れてしまった事を皮きりに地球での破壊活動を許してしまう。ゲーム的に素撃ちが効かないとなると難易度が高くなるので、事情としては分かりますが。後に、スペースルーラーズはワイリーが宇宙で発見し、修復したロボットである事が発覚するワケですが。結局またワイリーかい!と思わなくもないですが、昔から続くパターンなので、それに関しては特に悪くは思いません。́▽`;)後はラスボスである「サンゴッド」が印象強いですね。ワイリーをいとも簡単に撃墜したり、初見ではまず勝てない強さを見せつけてくれたり、BGMがやたらカッコ良かったり。́Д`|||)その後はワイリーがいつも通り土下座⇒逃げる⇒追うというエンディングに。́▽`;)決着はついてませんが、これまでのロックマンキラーであるエンカー、クイント、パンク、バラードも出たりとロックマンワールドシリーズの締めとしては相応しいんじゃないかと思います。中古価格がずっと高い所を見ると、未だに注目作なのかもしれませんね。管理人:エース当サイトはリンクフリーです。サイト内の情報は無断転載不可です。