急速に拡大するコンピュータ技術による三次元の仮想世界。その恩恵の積極利用と、恐るべき落とし穴について語る。土器等の道具を使い、火や水、木を使い、衣食往を基盤とした物質的生活を豊かにすることを一つの重要課題として、物質文明を築きあげてきた。動きを、居ながらにして知ることができるようになった。農業技術も発達し、穀類も増産され、暖衣飽食の時代が到来した。ところがこの十年ぐらいの間に、科学技術はテレビを通じ、画像を通じて、仮想空間をつくり、その中で人間は仮想対象に働きかけ、相互作用できるようになった。仮想空間の中に動的イメージとして入り、他の人びとのイメージと話し、茶を飲み、心の対話ができるようになった。仮想空間の世界の中には、男が女になって入ることも、逆も可能である。抑圧された日頃の欲望、願望を仮想世界の中で実現できる。仮想の対象、たとえば車に触り、動かすことも可能である。プログラムに従い、仮想空間でたまごからヒヨコを孵し、育てることもできる。失敗すればまた、たまご→ヒヨコをつくることができる。仮想世界の中で人間は、人びとや物と相互作用し、その心に大きな影響を受けるようになった。この仮想空間による人間の心への影響を、心身の健康を促進する、ストレスを解消する、新しい地球文化の創造、地球規模の面接通信世界の創造等に役立てることができれぼ、仮想空間は人類の未来にとってはなはだ有用なものとなるであろう。仮想世界での人と人との相互作用、人と物との相互作用は全て、非現実な仮想的なものである。仮想世界で味のいいご飯を食べても、ただのイメージであって体の養分にはならない。仮想世界で人殺しをしても人は死ぬわけではない。現実と仮想現実間に厳然とした区別がある。現実の創造、改変は容易でない。物の抵抗ははなはだ大きい。仮想世界では全ての人、対象も、ただのイメージ、論理、想念にすぎない。これは容易に改変できる。仮想現実の中で多くの時間を費やす青少年が増えて、現実と仮想の区別が曖昧になってきた時、その人は厳しい現実の中では生きられなくなるだろう。出版し全国書店等で販売中。博』の書籍やCDを中心に刊行。精神世界を深く探求する方。魂に触れる一冊を揃えております。Qranoko(クラのこ)Web。