属性効果アップのステージのため、水属性のみのデッキで挑戦しよう。ダメージウォールとワープを対策アンチダメージウォール持ちは必須。併せてワープ持ちも2体はほしい。同じモンスターの編成は避ける同じモンスターの数に対し、威力が上がる攻撃をする敵がいる。編成するモンスターをバラけさせれば被ダメージを抑えることが可能。冷却ポーションにより、自ターン終了後に負うダメージ(8000)を無効化することができる。オススメモンスターダルタニャン(神化)シンドバッド(進化)スサノオ(獣神化)ウンディーネ(進化)ヤマトタケルアンチダメージウォール持ちは必須。カンカンが効果的な場面が多いため、貫通タイプのみでまとめることは避けよう。ダルタニャン(神化)はSSでヒーリングウォールを展開できるうえ、友情コンボが非常に強力。持っていればぜひ連れていこう。ステージ解説2体のゾンビが互いを含めた雑魚を蘇生させてくるため、同ターンに処理しよう。クエストを通し、天使の撃破で火山ダメージを無効化できる冷却ポーションが出現。反撃状態のギャラクシーを攻撃することでヒーリングウォールが展開する。火山によるダメージは毎ターン8000、さらにハートは出現しないため、冷却ポーションを途切れさせないようにしつつ、ヒーリングウォールで回復していこう。右側のバハムートが蘇生(数字右)を行うため、こちらから倒そう。反射タイプは右カベとのあいだを狙うと早めに処理できる。併せて天使の処理とギャラクシーへの攻撃も忘れないようにしたい。中ボスとホーミング吸収が毎ターン移動をくり返す。ホーミング吸収はほかのステージよりHPが高いため、結果的に被ダメージが増えがち。優先的に攻撃していこう。併せてヒーリングウォールで回復しつつ、中ボスにもダメージを与えられるルートで弾いていきたい。バハムートがほぼ毎ターン攻撃してくる。ボスが2ターンに1回、バハムートを蘇生(数字右下)させてくるが、被ダメージを抑えるために小まめに撃破しよう。ボスの蘇生の数字が“2”の時点でバハムートを倒せば1ターンのインターバルができるため、可能な限り狙いたい。つぎのステージからボス戦のため、冷却ポーションを回収してから臨むことができればベスト。ボスが5ターン後に放つ反射レーザー(数字左上)の威力が高く、雑魚の攻撃と重なると全滅の危険性が増す。以降のボス戦も含め、可能なかぎりスピーディにこなしていきたい。従来のステージ同様、冷却ポーションの回収とヒーリングウォールの展開&回復も忘れずに。3ターン経過後にボスとバハムート2体の攻撃が重なり、全体に30000以上のダメージ。ステージ開始時にボスの頭上に位置することができていればカンカンでボスを迅速に倒す。ない場合は天使を倒して冷却ポーションを回収、ヒーリングウォールでHPを高く保ちつつ右下のバハムートから処理していこう。前ステージと同じくできればボスから処理。開幕時に十分なHPが確保できていない場合は、SSを使って乗り切ってもいい。いままでのボスステージとは異なり、ボスが毎ターン移動をくり返す。開幕時からSSを出し惜しみなく使い、全力でボスを攻撃しよう。