ここらへんで、周りはぐったりしてくるwこれを途切れるまで、もしくは山がなくなるまで続ける。(全部めくれたら完走、として倍にするのも面白そう。)チューリップにおいて、最強の継続率を誇るのはこんな形のいたって普通のピンフ形。(継続率・77.78%)こんなチートイツも同様だwただのインフレルールじゃん。今からこのチューリップの何が楽しいのかを説明する。誰もがメンゼン派になるw関西サンマというと、速度勝負の面が強く、ポンテンは取れ...と私も教わった。チューリップではポンテンは取るな、である。いうか、ほとんどケースでメンゼン寄りになるのだ。名古屋サンマ以上にゆったりと打て、メンゼンテンパイが打点に関わらず、めちゃくちゃ価値が高くなる。リーチ判断が難しいチューリップの条件はリーチではなく「メンゼン」だ。1段目のリャンメンなんかはリーチでいいと思うが、1段目愚形役アリや2段目以降好形役アリのリーチ判断は非常に難しい。上がり率を最大に取りたいので、手替わりによる打点上昇やスライドによる放銃回避などを含めてダマにするケースが非常に多いのがポイントになる。押し引きが深いリーチに対しての話。ツモられても放銃しても、チューリップ分のチップは同様に払わないといけないのだ。難しいのは微妙な手牌のときだが、それはもう1人が押しているかどうかがとても重要になる。押していれば半分とはいかないまでも、そこそこ横移動が期待できる。極端な話、自分の手が上がれないときに、2人が「全ての牌をツモ切りましょう」という契約を結ぶことができたら、結んだ方が期待収支がマシになるくらいだ。1人をめっちゃ見るw同じ安全牌のツモ切りでも雰囲気や間で押しているかどうかを確認する。1~3をまとめると、メンゼンベースで進んで、テンパってもリーチを打つか難しく、逆にリーチを受けても押し引きが難しい。考えることが非常に多く、とても奥が深い。たどり着いた桃源郷であるチューリップをめくるときの愉悦。偶然性を排除した競技...とまでは言えないがw私はここ数年で打った変則麻雀の中では、ダントツで面白かったと言い切れる。補足なお、チップは2000点~5000点相当、5は赤が3枚・金が1枚(チップ対象)・花牌あり(チューリップでめくれたら3枚)・アリアリルール・35000点もち40000点返し、3着に-20000点のウマ。私が打ったのはこのルール。この面白さを体感していただきたい。仕事の整理»Commentまさか21世紀にアリスの記事が読めるとは。次ドラ(王牌)をめくる選択でテイクとダブルアップのポーカー賭博から派生したルールがあったりw当たれば倍、ハズレたらゼロみたいなやつで。04:53分[Edit][Res]ZERO@MAXBET>名無しさんそもそも21世紀という表現が古いかもwそこは令和でしょう。ダブルアップは面白そうですね。優柔不断の人がいると「うーんどうしようかなー」ってなってテンポは悪くなりそう。非公開コメント投稿可能です。入ってる現金や株、為替の時価総額の合計です。サラリーマンが株式投資でセミリタイアを目指してみました。BeigeHeart.。