焦るときではありません。この方法を取るのには3つの観点があります。欠片などの150マジックは伏せる優先度が高いから1つ目は半分あきらめです。2つ目は50まで計算するとしんどいから。残りMPが150の可能性が低いということになります。2つ目には少し落とし穴がありますが、これについてはまたあとで説明しましょう。相手の動きでMPを簡易的に予測できます。相手がMP抽出+生命吸収をしたとします。450のMPをゲットするという計算式になります。これに50加えようがなかろうがあんまり変わりません。50まで計算するとしんどいから。(あきらめ)の落とし穴についてですが例えば相手が未完に対してなにも反応がなかった場合、(未完を受けた場合)0として仮定する方法を使えば、相手のMPは仮に0にはなりますが上記で書いてるとおり実際にはMPは0ではありません。100バニラでぶっぱするかwww」などのように草を生やして攻めようものなら痛い目を見ることになります。冷戦でMPがよく分からなくなる場合があります。08:00旧DOL日記(13)〜アンド流MP計算:全てが0になる(再喝)Tweet関連記事2019-12-10旧DOL日記(14)〜アドのアドバイス!DOLで勝つにはアドを把握しよう!!2019-11-26旧DOL日記(12)〜アンド流MP計算:百を承知、からの勝利(再喝)DOL上級者の一歩であるMP計算について話していきます!2019-10-19旧DOL日記(6)〜環境を作るのは運営?(再喝)更新のあるゲームなら環境は運営が作りますよね。baby本当は新DOL日記(6)で公開する予定だった記事です。DOL日記(4)〜コラボ記事!デッキ再構築会お月様さん、kikiさんとのコラボ記事です。人気ブログランキング日本ブログ村FC2ブログランキングお問い合わせお問い合わせフォームこのサイトについてプライバシーポリシーはてなブログをはじめよう!andoRyuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。