:動作環境、サポートDBMS、OS一覧」をご確認下さい。:動作環境、サポートDBMS、OS一覧」をご確認下さい。クライアント製品の場合は、32ビットアプリケーションなので、WOW64上で実行されることになり、各DBMSのクライアントライブラリもWOW64上で動作する32ビット版のものが必要になります。動作は、利用しているDBMSのクライアントライブラリがWOW64での動作を保証していることが前提となりますので、各DBMSベンダーに確認してください。サーバ製品の場合は、32ビット、64ビットを選択してインストールすることができますので、環境に合わせてインストールします。Magicライセンス関連バージョンアップした場合、旧バージョンのライセンスは、どうなりますか?原則、以下のようになります。Studio):乗継-旧バージョンは、メンテナンス用に移行後も継続して使用することが可能です。実行版(サーバ製品も含む):差替-旧バージョンは、新バージョンに移行後、旧バージョンの使用権を失います。システム移行目的で使用する場合に限り、最大90日は並行使用が可能です。ASP、SaaSで使用する場合、注意することがありますか?通常のライセンスは、エンドユーザの自社使用目的でのみ使用可能です。Service)でMagic製品を使用する場合は、個別の契約が必要となります。他のソフトウェア(DBMS等)においても同様に注意が必要です。ライセンスに関しては、最寄りの営業所へご確認ください。ハスプを使用していますか?使用していません。インストールベースのライセンスとなり、特定のPC1台にのみインストール可能です。Studio-起動してプロジェクトをオープンすると「使用ユーザ数の上限を超えました。」のメッセージが表示されます。同一のライセンスを複数PCで使用している場合に表示されます。各PC毎にライセンスを準備するようにしてください。インストールする拠点(サイト)が分かれている場合、どのような購入形態になりますか?拠点(サイト)毎に分割して購入して頂くことになります。ノートPCにインストールし、ネットワーク環境、モバイル環境を切り替えて使用する場合は、1ユーザ版を使用してください。Client-同時アクセスユーザの意味は、何ですか?同時に使用するユーザ数で管理するライセンス形態のことです。Clientをファイルサーバ上にインストールし、複数のPCで共有する形態になります。同時にアクセスしているユーザ数で管理されます。全PC台数分のライセンスを購入しなくても良いので、導入費用を抑えることが出来ます。(例:50ユーザ版使用時に、100台のPCで共有して同時には50ユーザが使用可能となります)ただし、1ユーザ版、及びネットワークセグメントを越えて複数ユーザ版を使用する場合は、インストールベースのライセンスとなります。Client-サイト単位で使用するライセンス形態、またはパッケージで使用するライセンス形態等の、ライセンス形態はありますか?最寄りの営業所にご確認ください。Client-ライセンスサーバを使用しますか?使用しません。これにより、以下のようなメリットがあります。Client-起動してまもなくして「使用ユーザ数の上限を超えました。」のメッセージが表示されます。2/3/4では、ライセンスサーバを使用しなくなったため、ライセンスのチェックに時間が掛かるようになりました。起動後、約20秒後に使用ユーザ数の上限を超えている場合は、上記のメッセージを表示します。従って、同時アクセスユーザ構成の場合は、以下のような考慮が必要です。アプリケーションでの対応:アプリケーション側でログインしているユーザ数とMagicライセンス数をチェックし、超えている場合はエラーメッセージを表示し終了するようにする。インストールベースライセンスにする:クライアント台数分のライセンスをご購入となります。Client-複数ユーザ版に別途ユーザ数を追加したいのですが、累計したライセンス数で同時アクセスユーザを実現するにはどうすれば良いですか?ライセンスを累計する必要があります。UDCによりライセンスを累計することができます。Server/MetaFrame)環境のようにサーバ環境で一元的に動作する環境以外では、150ユーザ以上の合計ライセンスが多い累計は推奨いたしません。詳細は最寄りの営業所にご確認ください。Server、複数のクライアントから出されるリクエストに対して処理を行いますが、同時に処理できる処理数を意味します。一般にスレッド数が多いほど、同時に処理ができるためパフォーマンスが向上します。スレッド数が不足した場合は、リクエストはキューイングされて待ち状態となり、スレッドが開放されるのを待ちます。Serverでは、同時アクセスユーザ、インストールベースライセンスを選択して使用できるようになりました。同時アクセスユーザ:同時アクセスユーザ数は、同時アクセスユーザ数に応じたライセンス体系です。(従来のライセンス)オフラインをサポートしません。一つでもオフラインRIAプログラムがあるアプリケーションは、オフラインアプリ(インストールベースライセンス)となります。購入ライセンス分のみインストールすることができます。インストールしたユーザ数を管理するのは、利用者の責任となります。インストールベースライセンスの場合は、オフラインをサポートします。Userライセンス:使用するユーザ数に応じたライセンス体系です。同時アクセスユーザとは異なり、接続して使用するユーザの総数です。お客様のご要望に応じて様々なライセンス形態で提供することが可能ですので、最寄りの営業所へご確認ください。Userライセンスの違いは何ですか?同時アクセスユーザライセンスは、同時にアクセスするユーザ数に応じたライセンス体系です。Userライセンスは、システムを使用する固有のユーザの総数となります。Userライセンスは、インストールできるデバイス数には、制限はありません。同時アクセスユーザの場合は、同一ユーザが、複数のデバイスを同時に使用した場合、ライセンスは個別に消費されます。Userライセンスの場合は、同一ユーザが、複数デバイスを同時に使用した場合は、ライセンス的には1ユーザのみ消費している事となります。インストールベースライセンスの場合は、購入ユーザ数分のみ端末へインストールすることが出来ます。Userライセンス、インストールベースライセンスでは使用する事ができますが、同時アクセスユーザライセンスは、オフラインで使用することが出来ません。Userライセンスを購入しています。使用する人は同一ユーザで、デバイス数が増える場合にライセンスを追加購入する必要はありますか?使用するユーザ数が変わらずにデバイス数だけが増える場合にはライセンスを追加する必要はありません。Userライセンスを購入しています。Userライセンスは、接続する特定のユーザ個人の人数によるライセンスとなる為、追加購入の必要があります。Server-復数のアプリケーション稼働時に、ライセンスを動的に割当できますか?フローティングライセンスの機能を使用すれば可能です。Server)の一つのサーバインスタンスでは一つのアプリケーションしか実行できません。複数のアプリケーションを並行して稼働させたい場合には、アプリケーション別に複数のインスタンスを起動します。通常のライセンスでは、各インスタンスに割り当てるライセンスは固定的となります。その場合、運用中のアプリケーションの利用状況に応じて柔軟に対応することができません。アプリケーションAはライセンス数が空いているのに、アプリケーションBはライセンス数が全て消費されて、アプリケーションBを追加起動できない状況が起こりえます。フローティングライセンスはこのような事態を回避する機能です。複数のインスタンスを起動する際、全体として消費するライセンス数を指定し、個々のインスタンスへのライセンス割り当ては、使用状況に応じて動的に行います。Server-どのようなライセンスですか?同時アクセスユーザです。Clientへのショートカット作成や、必要に応じてクライアント側のローカルDBや、クライアントで使用したいユーティリティ等をインストールします。同時にインストールすることが可能です。製品DVD、またはアップデートライブラリよりダウンロードすることができます。ライセンスに関しては、最寄りの営業所にご確認ください。製品には、以下のDBMSがバンドルされています。v14以降のバンドル予定はありません。Server製品には、DBMSはバンドルされていません。同様の製品ですが、Magicで開発されたシステムでのみ使用することが可能です。弊社とサポート契約を締結しているお客様は、Magicサポートセンターにてテクニカルサポートを受けることができます。PSQLが必要ですか?いいえ。プロジェクトファイル(従来のMagicコントロールファイル)が、XMLファイル形式となりました。実行時には、キャビネットファイル形式(V9のフラットファイルに相当)にして使用します。PSQL(Pervasive)のデータを共有して使用する場合。使用することが可能です。その他のアプリケーションと共有する場合。別途必要な場合があります。Serverやアプリケーション・サーバー経由にてご利用頂く場合に必要なライセンスです。このライセンスにより不特定多数のインターネット・ユーザーならびに無制限のイントラネット・ユーザーがデータベースを利用することができます。Magic無し)は、サポートされないのですか?サポートされません。プラットフォームです。Server-どんな時に使用するのですか?Webアプリケーション、3階層のC&Sシステム(アプリケーションパーティショニング)、RIAアプリケーションでのバッチ処理を実装する場合に使用します。Server-何スレッドあれば良いのですか?構築するアプリケーション、システム構成により異なります。Serverの機能を有していますので事前評価を行うことが可能です。Serverの期限付きライセンスの貸し出しも行っていますので、最寄りの営業所へお問合せください。そのまま動作しますか?動作しません。取り込み、プロジェクトを再構築する必要があります。追加、不具合の修正等に伴う、細かな動作の違いが発生する場合があります。frameworkへ移行していますので注意が必要です。詳細は、Readme、マニュアル等をご確認ください。バージョン管理とは、何ですか?プログラム開発において、ソースコードやリソースデータなどの変更履歴を管理するシステムのことです。プロジェクト管理のためにデータベースを利用するといった手間を省き、各プロジェクトソースは既定のXMLスキーマによってXMLドキュメントとして記述し保存されるようになりました。標準的なバージョン管理機能として、オブジェクトへのチェックイン/チェックアウト、前バージョンへの復帰、最新バージョンの作成、各バージョンへの名前付け、バージョン間の内容差異を確認することなどが利用できます。バージョン管理のために、SCC(ソースコードコントロール)APIをサポートするサードパーティ製のバージョン管理製品を利用します。2013/2015/2017/2018を正式サポートしており、Microsoft社より購入する必要があります。バージョン管理を行わずにチーム開発を行うことができますか?できません。Platformでは、バージョン管理機能を使用してチーム開発を行います。従って、バージョン管理を行わず、チーム開発だけを行いたい場合でも、バージョン管理ソフトを導入しておく必要があります。バージョン管理ソフトウェアを使用せず、プロジェクトのソースファイルを共有してチーム開発を行うとどうなりますか?バージョン管理ソフトウェアを使用せず、ネットワークのファイル共有を通してプロジェクトのソースファイルを直接共有して開発を行うとアプリケーションが破損しますので絶対に行わないようにしてください。マルチインスタンスとマルチスレッドの違いは?Windows版の場合、マルチインスタンスは、プロセスに該当します。マルチスレッドは、一つのインスタンス(プロセス)上で複数のスレッドと呼ばれる処理を並行して処理することができます。マルチインスタンスは、障害が発生した場合に、他のインスタンスに影響を与えるケースが少なく、可用性を向上させることが可能です。購入したライセンスをMagic.iniの設定により複数インスタンスに個々にスレッド数を設定することが可能です。uniPaaSは実環境同様に動作しますが、仮想環境での動作を保証するものではありません。仮想環境固有の問題についてはサポートできません。Platform製品についての質問も受け付けますが、仮想環境上の固有な問題であると判明した場合には、それ以上の原因・対策の追求、HotFix等のご提供等の対応が出来ない場合があります。Platform製品は、他社のDBMS製品を通してデータにアクセスしているので、ご利用になるDBMS製品が仮想環境で動作保証されていることが前提となります。仮想環境における動作保証については、各DBMSベンダー様にご確認ください。仮想化環境に固有な問題になる可能性があるものとしては、以下のようなものが考えられます。サーバ製品でライセンスサーバも動作させる場合、HOST-IDも仮想化されるため、特別なライセンスを発行する必要がある可能性もあります。ライセンスサーバは仮想環境ではなく、実サーバにインストールすることをお勧めします。Platformの動作に影響を与える可能性があります。仮想化ソフトウェア上でサーバ製品をフェイルオーバー構成で使用する場合、別途スタンバイライセンスが必要になります。ライセンスの詳細に関しては、最寄りの営業所か、Webからお問合せください。実環境同様に動作しますが、動作を保証するものではありません。以下の点に注意してください。Magic以外のアプリケーション(DBMSを含む)を使用している場合には、事前に動作確認、各ベンダー様の動作保証状況を確認してください。Server/MetaFrame)固有の問題についてはサポートできません。事前に通常Windows環境で再現する問題なのかを切り分けてお問合せください。Platformライセンスの購入が必要になります。Clientを複数(マルチインスタンス)起動して使用する場合は、同一クライアントの処理は同一サーバに配分する必要があります。異なるサーバに配分した場合は、配分されたサーバ台数分のライセンスが消費されます。(例)同一PC上で、アプリケーションA、アプリケーションA、アプリケーションBを起動しそれぞれサーバA、サーバB、サーバCで起動した場合、3ライセンスが消費されます。RIAアプリケーションの開発のみを行うことが可能です。クライアントサーバのオンラインプログラムの開発及び実行を行うことはできません。タスクタイプの「リッチクライアント」、「バッチ」のみを開発することができます。Editionとを共存して開発することはできますか?出来ません。Editionで、同一のアプリケーション(プロジェクト)を共有して開発することはできません。Editionを使用したい場合は、事前にオンラインタスクはRIAへ移行しておく等の対応が必要になります。Editionでは、オンラインタスクをオープンすることが出来ません。Edition】データリポジトリで「APG」でオンライン(照会)によるデータ参照は出来ますか?オンライン(照会)APG実行は可能です。APG作成は出来ません。Edition】マージ機能を使用した「マージWebアプリケーション」の開発は可能ですか?可能です。通常、RIAアプリケーションの開発では、マージWebアプリケーションを組み込んで開発を行います。例:地図表示、グラフ表示、ReportsMagic印刷プレビューの表示など。C/Sとの違いは、拡張フラットファイルのみをアクセスすることができます。RMDesignerで作成したReportsMagicフォーム+印刷データ形式での使用はできません。C/Sを印刷プレビューの様に使用することができます。Clientでは、デフォルトでインストールされます。インストールフォルダ上の、RMViewerフォルダに格納されています。バンドル版は、RIAや、Webシステムで使用できますか?できません。Clientでのみ使用することが可能です。RIA)を購入する必要があります。版が提供されていますか?はい。サーバ環境でダイレクトフラットファイル出力機能を使用することができますか?はい。マルチスレッドでフラットファイルを生成することができます。RIA)を購入する必要があります。バンドル版を使用することができますか?はい。バンドル版からアクセスできるようにします。共通Magicリッチクライアント(RIA)とは何ですか?クライアントサーバアプリケーションと同じ開発手法で、リッチ・インターネット・アプリケーション(RIA)の構築を可能とする業界初の革新的なテクノロジーです。他のリッチクライアント(RIA)と何が違うのですか?従来のリッチクライアントシステムの構築では、クライアント側、サーバ側、及び通信・制御のためのプログラムをそれぞれ異なる開発言語、異なるスキルで別々に開発、メンテナンスが必要なため、アプリケーションを構築には多くの時間とコストを必要としていました。Magicリッチクライアントは、リポジトリベースの「Magicフレームワーク」を使って、クライアント側とサーバ側を一元的に開発することができます。クライアントロジックとサーバロジックが自動的に識別・分割・配布され、同期しながら実行されます。Magicがリッチクライアントシステムの複雑さを隠蔽し自動化するため、開発者はリッチなユーザインターフェースとビジネスロジックの記述に専念することができ、生産性とメンテナンス性が驚異的に高まります。Serverはなんですか?Magicリッチクライアント(RIA)の実行環境を実現する、サーバ製品です。Serverは、主にインターネット(Webマージ)、アプリケーション・パーティショニング(長時間バッチ処理)、Webサービスのプロバイダ機能等に使用します。Serverを使用します。リッチクライアントタスクからバッチタスク(同期型)で起動することは可能ですが、バッチ処理の間は、Httpセッションは接続状態になり、Webサーバ上のプロセスも常駐した状況になりリソースを圧迫します。ネットワーク上の障害(タイムアウト等)により、システム障害発生のリスクが高まります。Serverの使用し、非同期でバッチ処理を行うことを推奨します。非同期でのバッチ処理起動は、コールリモート機能により通常のプログラムをコールするイメージで容易に実装することが可能です。RIAの中に通常のブラウザ画面を表示、操作することが可能です。クライアントとサーバ間は、どのような通信プロトコルを使用しますか?クライアントは、Web(Http)サーバ経由でのみアクセスします。従って、Http(https)プロトコルのみでアプリケーション配布、データ、制御を行います。C/S、Webのアプリケーション形態を統合して開発を行うことが出来ます。開発者は、開発したプログラムをC/Sと同じように即時実行させて確認することが可能です。オフライン環境でも動作しますか?オフラインのアプリケーションも開発することができます。データの同期」を参照してください。オンライン動作中に回線が切れてしまった場合、ライセンスはどうなりますか?コンテキスト非稼動タイムアウト(デフォルト24時間)によりシステムリソース、及びライセンスは開放されます。Mobile)を同一サーバ環境で混在して使用することが可能ですか?可能です。Used)を管理できるようにアプリケーション名を異なる名称にする等の対応が必要です。Mobileは、ライセンスが異なるだけでセットアップの製品パッケージは同一です。従って、同一サーバ環境で混在して使用する場合は、起動インスタンス毎にライセンスを指定して起動します。Server-オフライン対応のアプリケーション開発に於いて注意する点はありますか?オフラインアプリケーションの開発は、オフラインの課題、制約や、オフラインアプリケーションのフロー、クライアント/サーバ間のデータ同期、パフォーマンス改善等のオフラインに関する内容を十分に理解しておくことが重要です。データの同期」を参照してください。.NETプログラムを生成することはありません。開発環境を必要としません。クライアント側で印刷する場合はどうなりますか?通常、印刷を実施するとサーバ側で印刷されます。これをクライアント側で印刷するには、1ブラウザコントロール機能を使用して、サーバ側で作成したPDFやReportsMagic等の印刷ツールを使用して表示/印刷する。2事前にクライアント側で印刷するプログラムをインストールし、印刷データを参照、又はダウンロード格納後に表示/印刷する方法が考えられます。クライアント側で別プログラム(プロセス)は起動できますか?可能です。OSコマンド/.NETインテグレーションが準備されています。(ファイル、DBMS、シリアルポートなど)は使えますか?ファイル:使用可能です。サーバからクライアントへバイナリ(BLOB)を転送することが可能です。DBMS:オフライン用にLocalデータベース(SQLite)がサポートされています。その他の周辺機能に関しては、.NETインテグレーション等により、対応することが可能です。クライアントエンジンは、自動配布されますか?はい。ClickOnce(マイクロソフトのアプリケーション配布機能)を使用して自動配布されます。アップデートされても自動的にアップデートされます。4.0以上が必要です。Edgeで行う必要があります。ClickOnceは、Windows統合プロキシ認証のみをサポートしており、基本認証やダイジェスト認証などのその他の認証プロトコルはサポートされていません。使わないので、手動でアプリケーションを配布して起動する方法があります。サーバ構成」を参照してください。iOS版クライアントエンジンは、自動配布されますか?いいえ。ユーザがWebサーバ等を指定してインストールする必要があります。アップデートが発生した場合も、同様です。xpaが自動配布します。RIAモジュール(クライアントエンジン)が、製品に添付されていませんが?Apple社ライセンスポリシーにより、添付されていません。アプリケーション開発者がMAC環境でビルドする必要があります。Program契約等が必要です。xpa」や、Apple関連のマニュアルを参照してください。Programの詳細は、Apple社のホームページを参照してください。Programは、以下の3種類が存在します。Store経由でアプリケーションを配布するデベロッパを対象としています。iOSデベロッパエンタープライズプログラムは、当該企業内のみでの運用を目的として、社内業務用のiOSアプリケーションを作成している企業が対象です。番号が必要になります。iOSデベロッパユニバーシティプログラムは、iOS向けアプリケーション開発のカリキュラムを導入しようとしている高等教育機関を対象に用意された無料のプログラムです。MSPがアプリケーションを開発し、エンドユーザへ配布するような場合、開発会社は、iOSデベロッパプログラムを契約し、エンドユーザはiOSデベロッパエンタープライズプログラムを契約します。エンドユーザが、自社開発する場合は、iOSデベロッパエンタープライズプログラムを契約します。ProgramのiOSデベロッパエンタープライズプログラムの契約を締結します。開発会社のソースコードを元にエンドユーザの開発環境でクライアントエンジンをビルドし配布します。Air)で配布インストールすることができます。In-House(社内専用の配布)の場合、配布証明書の期限が切れとアプリケーションは実行できなくなります。定期的にアプリケーションをビルドし配布する必要があります。配信証明書の有効期限は1年です。詳細は、Apple社の各種マニュアルを参照してください。日本語版」(RIAモジュール)が公開されていますが、運用環境で使用して問題ありますか?以下の理由で開発者がRIAモジュールをビルドすることを強く推奨いたします。日本語版)、アイコンのイメージ等を変更することができません。Clientを開発者がビルドする必要があります。Server間を、異なるバージョンで構成することはできません。Storeでは、一つのバージョンのみが公開され、原則MSJは最新のリリースバージョンにアップデートしていきます。従って、運用環境での端末の追加等が発生した場合にバージョンの同期が困難になる可能性があります。Android版クライアントエンジンは、自動配布されますか?いいえ。ユーザがWebサーバ等を指定してインストールする必要があります。アップデートが発生した場合も、同様です。xpaが自動配布します。日本語版」(RIAモジュール)が公開されていますが、運用環境で使用して問題ありますか?以下の理由で開発者がRIAモジュールをビルドすることを強く推奨いたします。日本語版)、アイコンのイメージ等を変更することができません。Clientを開発者がビルドする必要があります。Server間を、異なるバージョンで構成することはできません。4で対応されたAngular対応のシングルページアプリケーションの高速開発機能です。Angular、HTML5、およびCSSを使用した現代的なUIを使ったビジネスアプリケーションを迅速に開発することができるようになります。Angularとは、何ですか?Angular(アンギュラー)は、Googleと個人や企業のコミュニティによって開発されているTypeScriptベースのオープンソースのフロントエンドWebアプリケーションフレームワークです。(Wikipedia)シングルページアプリケーションとは、何ですか?単一のWebページのみから構成することで、デスクトップアプリケーションのようなユーザ体験を提供するWebアプリケーションまたはWebサイト。必要なコード(HTML、JavaScript、CSS)は最初にまとめて読み込むか、ユーザの操作などに応じて動的にサーバと通信し、必要なものだけ読み込みを行う。マイクロソフトによって開発され、メンテナンスされているフリーでオープンソースのプログラミング言語である。TypeScriptはJavaScriptに対して、省略も可能な静的型付けとクラスベースオブジェクト指向を加えた厳密なスーパーセットとなっている。(Wikipedia)Webマージ、Magicリッチクライアント(RIA)とは何が異なりますか?以下のような違いがあります。化されるのですか?WebClientアプリケーションの作成処理を行うと、WebClientアプリケーションの表示フォームに対してAngularコンポーネントを自動作成します。フォームは、ひな形(html、CSS)を自動的に生成しますので、外部エディタを使用してデザインをします。自動的にサーバ側ロジックとクライアント側ロジックに区別され、クライアント側ロジックはサーバより動的に配布され、クライアントで動作するAngularベースのクライアントエンジンで実行されます。WebClientサーバで実行されます。このようにしてアプリケーションロジックはサーバエンジンとクライアントエンジンで協調して実行されるようになります。どんなブラウザをサポートしますか?HTML5をサポートとしているブラウザですが、公式的には以下のブラウザとなります。4:動作環境、サポートDBMS、OS一覧」をご確認下さい。クライアントとサーバ間は、どのような通信プロトコルを使用しますか?クライアントは、Web(Http)サーバ経由でのみアクセスします。従って、Http(https)プロトコルのみでアプリケーション配布、データ、制御を行います。オフライン環境でも動作しますか?いいえ。オフライン機能はサポートしておりません。オンライン動作中に回線が切れてしまった場合、ライセンスはどうなりますか?コンテキスト非稼動タイムアウト(サーバ側で設定。デフォルト24時間)によりシステムリソース、及びライセンスは開放されます。開発者、およびWebサイトのデザイナの、それぞれの分野のエキスパートが協力してチームを組むことになります。WebClient開発は幅広い最新テクノロジーをフル活用することにより最高のUIと機能を持ったサイトを作成することができます。WebClient開発手法を短時間で習得し、開発作業中に出てくるさまざまな課題に的確に対応することにより、安定したシステム開発を進めるために、弊社トレーニングおよびコンサルティングを必ず受けてください。本社の経験豊富なコンサルタントと緊密に連携しながら、お客様のプロジェクト推進を強力にバックアップいたします。Grid)とは、複数ハードウェアから構成されたサーバ群で仮想的な共有メモリ領域を確保して、クライアントからの透過的なアクセスを実現した状態で大量のデータを高速処理する技術のことです。(MRB)に代わる、IMDGを使用した高信頼性のメッセージングミドルウェアして使用しています。従来のMRBも継続してサポートしていますので、IMDG、MRBを選択して使用する事が可能です。インメモリ・データグリッド・メッセージングミドルウェアは、特別なライセンスが必要ですか?IMDG版を購入する必要があります。Serverを使用してメッセージングミドルウェアとして使用することができます。詳細は、最寄りの営業所へお問いせください。ソフトウェア・メンテナンスソフトウェア・メンテナンスは、どの製品が対象ですか?以下のサーバ製品は、ソフトウェア・メンテナンス対象製品です。Server※初年度のソフトウェア・メンテナンス費は、商品価格に含まれません。ライセンス購入時にソフトウェア・メンテナンスの購入が必要です。ソフトウェア・メンテナンスは、どのような種類がありますか?スタンダード、エコノミーの2種があります。スタンダードは、メジャーバージョンアップ、アップデート、テクニカルサポートが含まれ、エコノミーはアップデートのみが提供されます。ソフトウェア・メンテナンス更新日を、指定することは出来ますか?出来ません。お客様のサイトで初回ご注文が出荷された日から1年後の翌月1日がソフトウェア・メンテナンス更新日として設定されます。ソフトウェア・メンテナンスの更新を忘れてしまいました。後からでも更新できますか?可能です。ソフトウェア・メンテナンスの有効期間満了後は、未契約期間の通常費用の2倍の費用を支払うことにより継続することが可能です。一部のライセンスに対してのみ、ソフトウェア・メンテナンスを更新することができますか?出来ません。サイトでご使用中の全ライセンス数分を更新してください。同じサイト管理者が、複数のサイトを管理することは可能ですか?可能です。「メンテナンス更新日以降にリリースされたサービスパック(SP)等のモジュールを適用する場合、事前にライセンスコードの再取得が必要になる場合があります。」とありますが、再取得しなければどうなるのですか?Magicが動作しない場合があります。Magicのライセンス情報には、メンテナンス更新日が組み込まれており、Magicのアップデートモジュール(サービスパック)が確認をします。これは、パッチモジュールにおいても同様です。通常は、インストール時にライセンス情報をチェックします。詳細は、Readme等を参照してください。ソフトウェア・メンテナンスの更新をしない場合、使用しているMagicは使用できなくなるのですか?いいえ。ご利用中のMagicモジュールはソフトウェア・メンテナンス終了後も継続して使用することが可能です。ソフトウェア・メンテナンス終了後はアップデートモジュール(サービスパック)の適用が出来なくなります。ソフトウェア・メンテナンスが切れた状態で、ユーザ数の追加を行うことは可能ですが?可能です。xpa自体のモジュール更新(サービスパック、パッチ、HotFIX)を行わないのであれば、ユーザ数の追加は問題ありません。1サイトに複数のサイト管理者を立てることは可能ですか?出来ません。ソフトウェア・メンテナンス-サポートは誰でも利用することができますか?開発者の方を対象に、製品のインストールや使用方法に関するサポートを提供いたします。お客様の利用部門の方を対象としたものではありません。ソフトウェア・メンテナンス-サポートの適用範囲は?製品のインストールや使用方法に関する日常的、かつ短時間の質問に対するサポート現行版の製品のプログラム・コードに起因する障害に対するサポート製品資料の解釈のサポート修正策の情報提供アプリケーション開発に関するサポートは含まれていませんので、その場合は、別途有償のテクニカルサポート(サポート契約)をご使用ください。開発/実行ライセンスが必要でしたが、製品一覧にありません。Gateway開発、実行ライセンスは、無償になりました。i上でのライセンス登録は不要となりました。全プロダクトで使用することができます。i、AS/400)の5250画面が自動的にGUI画面に変換されるのですか?いいえ。xpaでアプリケーションを開発する必要があります。xpaはデータベースの定義取得機能やAPG機能がありますので、データメンテナンス等のプログラムは自動生成することが可能です。i、AS/400)上のプログラム(CL、RPG、COBOL等)をコールすることは可能ですか?はい。既存プログラムを簡単に呼び出すことができる関数が準備されています。各種コマンド等も提供されています。対話型は、サポートされません。クライアント/サーバ構成では非常に高速です。対話型CPW値の不要なバッチジョブで動作します。Gatewayが含まれておりません。最寄りの営業所か、Webからお問合せください。