1ちょっとゲーム会社も見ておくべきかなぁという気持ちがあったのと、サーバー高速化するのが楽しそうだったので参加した。(アカツキを知ったきっかけは逆求人)内容は、2人1組で「8月のシンデレラナイン」というゲームのプロダクトコードを高速化するというもの。当日5日前くらいまで全く使えなかったので厳しかった。準優勝できたのでまあまあ満足。参加まで事前に逆求人で話をしていた。触ったことないけど圧倒的プログラミング力があるので大丈夫です!みたいなことを話した気がする。自宅に送られてきて、環境構築して持っていくというタイプだった。自分は環境構築の半自動化を達成しているのであまりメリットがなかったけど、必要な人には必要な気がするので好印象だった。勉強しようかという気分でいたけど、論文修正なるものに時間を吸われて結局あまり勉強できなかった。当日朝は、目的地を確認する前に携帯の充電がなくなって、どこに行けばよいかわからない危機的状況の中目黒をさまよう恐怖経験をした。あったおかげで充電ができて助かったけど、普通に遅刻した。ちなみに同じチームのもう一人はもっと遅刻していて情報系っぽさを感じた。講義、残りは高速化コンテストだった。取り残されたので詳細は忘れた。方法を始め、monkeypatch(初めて名前を聞いた...)の方法などを教えてもらった。できない状態だったけど、だいたいついていける内容で、勉強になった。するには至らなかったが.)大切なポイントは、性能改善のためにはとにかく計測せよ!とのことだった。