描画ベガスレイヤーのαチャンネルや、コントラストの強いイメージの輪郭にパルス(流れる電流や電波)アニメーションを追加する。レンダリング線パルス(流れる電流や電波)アニメーションを追加する場所を指定する。[イメージの輪郭]イメージの要素からしきい値で設定したチャンネルの境界線を検知しパルスを生成する。[マスク/パス]マスクパスに沿ってパルスを生成する。「線」で「イメージの輪郭」を設定した場合に調整するパラメーター群。イメージの色を反転した上でパルスを生成する。「入力レイヤー」として設定したレイヤーが、エフェクトを適用しているレイヤーと異なるサイズである場合の処理方法を指定する。[中央]入力レイヤーのサイズを変更せずにそのまま中央に配置される形となる。[サイズに合わせて伸縮]入力レイヤーのサイズが、エフェクト適用レイヤーに合わせて伸縮される。・チャンネル輪郭を検知するため、白黒にマップする元のイメージチャンネルを選択する。[強度]・・・RGBすべてを合わせたイメージの輪郭を検出。[赤]・・・赤チャンネルのみをもとにしてイメージの輪郭を検出。[緑]・・・緑チャンネルのみをもとにしてイメージの輪郭を検出。[青]・・・青チャンネルのみをもとにしてイメージの輪郭を検出。[アルファ]・・・αチャンネルのみをもとにしてイメージの輪郭を検出。[色相]・・・イメージの色相のみをもとにしてイメージの輪郭を検出。[明度]・・・イメージの明度のみをもとにしてイメージの輪郭を検出。[彩度]・・・イメージの彩度のみをもとにしてイメージの輪郭を検出。[値]・・・イメージの値のみをもとにしてイメージの輪郭を検出。・しきい値イメージを白と黒2色にマッピングする際、その境界となる場所を調整する。黒と白の境界部分をなぞるような形でパルスエフェクトが描画される。元イメージに対し、しきい値を設定する前に内部でぼかしを入れる。線のシルエットが丸みを帯びた形になる。・許容量パルス線をしきい値の境界線にどれだけイメージに対して忠実に境界線をとるかを設定する。値が増えると線のシルエットにおける鋭角部分がとがった形になる。・レンダリング画面上すべてに存在する輪郭を表示するか、または選択した輪郭のみ表示させる2種類から選択する。[すべての輪郭]イメージの輪郭に描かれたパルス線がすべて同時に表示される。[選択した輪郭]選択した輪郭にだけを順に表示する。座標軸上の右上から順に表示。「レンダリング」で「選択した輪郭」を設定した場合に輪郭を選択する値。値を変更すると順番に切り替わっていく。輪郭回りの長さによって線の長さ、間隔を変更するかどうかを設定する。[同数のセグメント]周囲の長さに依存せず線の数が固定となる。そのため輪郭の長さに比例して線一つ一つの長さが変わる。[少ないセグメント]周囲の長さに依存せず、線一つ一つの長さと間隔が同じになる。マスク/パス「線」で「マスク/パス」を選択した場合に有効となる。「少ないセグメント」では一番外側の線の数になります。・長さ一本一本の線の長さを調整する。・セグメント配置[集める]・・・線を輪郭上の一か所に集める。[均一]・・・線を輪郭上で均等に並べる。線を輪郭上で移動させる。・ランダムフェーズオンにすると輪郭ごとに設定される線の開始点がランダムになる。・ランダムシードランダムフェーズをオンにした場合、この値で開始位置を変更する。レンダリング・描画モード[透明]・・・パルス線のみの表示を行う。[オーバー]・・・元のイメージの上にパルス線を合成する。[アンダー]・・・元のイメージの下にパルス線を合成する。[ステンシル]・・・元のイメージとパルス線が重なった箇所に元のイメージを表示。・カラーパルス線の色を選択。・幹の幅パルス線の幅を調整する。・硬さパルス線のエッジの硬さを調整する。値を小さくするとぼける。・開始点の不透明度パルス線一本一本の開始点からの不透明度を設定する。・中間点の不透明度パルス線一本一本の中間点の不透明度を調整する。・中間点の位置パルス線上の中間点の位置を調整する。値が大きくなると終了点に近づく。・終了点の不透明度パルス線一本一本の終了点からの不透明度を設定する。ランキング記事VideoCopilot2019/07/123240viewElement3DElement3DはVideoCopilotから販売されているサードパーティ製のAfterEffectsプラグインです。AE上で、簡易的、且つスピーディーに3Dモデルを扱うことができるようになります。最近流行っているバグ風文字紹介します。World3D空間にパーティクルを発生させるエフェクトです。Effectsのカメラと連動し、操作できるパラメーターも多く非常に使い勝手の良い有用かつ強力なエフェクトです。パーティクルエフェクトではT[...]Photoshop2019/08/061724viewPHOTOSHOPで写真をサイバーパンクっぽく加工する方法スマートフォンで撮った写真でもできます、憧れのSFの世界、サイバーパンクな世界を再現しましょう。夜景写真を用意します、今回使う写真はスマートフォンで撮った写真です。Effects標準搭載のエフェクト、稲妻とゆがみだけで、比較的簡単にリアルな蜘蛛の糸が作成できます。Studioのフェイスブックとツイッターをフォローして最新情報をチェックする。