マップ各パラメータ項目と詳細【ドラクエ11/DQ11】全部で15項目スポンサーリンクドラゴンクエスト11のキャラクターの強さを表すパラメータについて、各項目の詳細を紹介します。装備品で数値が上昇するパラメータもあります。詳細レベル敵からの経験値で上昇し、キャラクターの総合的な強さを表す。以下全てのパラメータに関連している。敵よりレベルが高いと戦闘で「にげる」確率が上がる。HP数値がゼロになると戦闘不能になる。ゼロになる前に回復呪文やアイテム、宿屋、キャンプで回復できる。戦闘不能になった場合は、ザオラル等の呪文や教会で蘇生する必要がある。MP特技や呪文を使うために必要。宿屋、キャンプで回復可能である。呪文や回復を主に使うキャラクターはこの数値が高い。長いダンジョン等では、節約しながら攻略しないと回復できずに絶滅する可能性がある。ちからこの数値はレベルに応じて上がり、値が高いほど物理攻撃によるダメージが上昇する。物理攻撃は「たたかう」や物理系特技が該当する。キャラの攻撃力であり、相手に与えるダメージに関連する値。(敵の守備力÷4)となる。みのまもりこの数値はレベルに応じて上がり、値が高いほど敵から受けるダメージが減少する。キャラの守備力であり、相手の物理攻撃によるダメージに関連する値。「痛恨の一撃」は、この守備力を無視したダメージとなるため注意。すばやさ戦闘時の行動順位を決める値。すばやさ順ではなく、多少行動順位は上下する。すばやさが高いほど物理攻撃の回避率が上昇する。アクセサリーですばやさを上げることもできる。きようさきようさが高いほど「たたかう」時に会心の一撃が出やすくなる。呪文使用時の暴走発生率も上昇する。みりょくみりょくが高いほど、相手がみとれて行動しないことがある。(例:ホイミ、ベホイム)の回復量に影響するまた、値が高いほどザキ系の成功率が上昇する。スキルポイントスキルパネルでスキルを習得するときに使うポイント。レベルアップ時に獲得できる。武器を使い敵の武器攻撃を無効化する確率。片手剣や両手剣に設定されいるが、主に盾を装備しない両手剣用となる。盾を使い敵の武器攻撃を無効化する確率。盾装備時のみ対象となる。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。