星7/風属性/魔法使い族/攻2500/守2000「EMスカイ・マジシャン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):1ターンに1度、自分が魔法カードを発動した場合に発動する。このカードの攻撃力は300アップする。(2):自分フィールドの永続魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。カード1枚を発動できる。この効果は相手ターンでも発動できる。(3):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。マキシマム・クライシスで登場した風属性・魔法使い族の最上級モンスター。バウンスして魔術師永続魔法を発動する誘発即時効果、フィールドから離れた場合にフィールドのカードを破壊できる誘発効果を持つ。(1)の効果は、自分が魔法カードを発動すると攻撃力が300アップする効果。1ターンに1度ではあるが強化は持続するため、維持すればそれだけ打点がアップしていく。速攻魔法を微弱なコンバットトリックのように扱うことができる。(2)の効果は、永続魔法カードを手札に回収し任意で魔術師永続魔法を発動できる効果。除去に狙われた永続魔法を回収してもいいし、魔術師永続魔法を発動することでそれらの効果に繋げることもできる。相手の魔法・罠カードの発動にチェーンし、《魔術師の右手》・《魔術師の左手》を発動することで無効化もできる。その2枚はカード名を指定した適用回数の制限がなく、既に効果を適用したものを回収、再発動して2回利用することも可能。他に何もなくても毎ターン回収→発動ができるため(1)の効果とは非常に相性が良い。(3)はフィールドを離れた場合にカードを1枚除去できる効果。条件は非常に緩く、《月の書》などで裏側守備表示にされるなどしない限りどのような手段で除去されても効果を使える。自分のカードで墓地へ送ったり、シンクロ素材などにしても効果を使える。自分の《EMスカイ・ピューピル》ともコンボになるが、バウンスされてしまうため、再び召喚する手段を確保しておくのが望ましい。《星遺物を巡る戦い》などで一定期間だけ除外するなどして一時的にフィールドから離すなどすれば複数回の発動が狙えるだろう。非常にトリッキーな性能であり、3つの効果はいずれも他のカードとのコンボ、特に魔術師永続魔法でのコントロールによって真価を発揮する。このカード自体は召喚補助効果のない最上級モンスターであるため重く、それをクリアした上で魔術師永続魔法を揃える事は容易ではない。EMサポートカードによるサーチ・リクルートが可能であり、特に《EMインコーラス》などの非ペンデュラムモンスターをサポートするカードも活用できるが、EMには魔法使い族が少なく、魔術師永続魔法と若干かみ合わせが悪い。このカードを主軸としたデッキを構築する際は、【EM】単体での構築よりは【魔法使い族】に寄せて構築するといいだろう。(2)の効果のバウンスと相性がよく汎用性の高い永続魔法については【セルフ・バウンス】の魔法・罠カードについてを参照。そのほか、《炎舞−「天キ」》を回収し、再利用することも狙える。EMには獣戦士族の《EMヘイタイガー》などがいるため併用しやすく、十二獣等の獣戦士族の出張ギミックとも共存させやすい。発動できるのは魔術師に限られているため、そのまま発動することはできない。裁定がややこしいので注意が必要。このカードの(2)の効果でカードを発動した場合、このカードの(1)の効果は発動するが、それ以外のカードの効果でカードを発動した場合、このカードの(1)の効果は発動しない。一般的なカードにおいて、(1)の効果のような「(プレイヤー)が〇〇カードを発動した場合」がトリガーとなっているカードは、プレイヤーではなく、カードの効果によってカードが発動した際には発動できない。このカードの性質上、「自分の(2)の効果によって、(1)の効果が発動する」という動きが想定されているので、それができないようなテキストにしてしまったのを特殊裁定で修正しているのだと思われる。原作・アニメにおいて—アニメARC-Vに登場する遊勝のエースモンスター。作中初期から姿は幾度か登場していたが、デュエルでの初登場は「遊勝vsユーリ」戦。《EMレビュー・ダンサー》をリリースしてアドバンス召喚される。自身の効果で《魔術師の右手》と《魔術師の左手》を巧みに使い分け、更に《EMスカイ・ピューピル》とのコンボを組むなど、多彩な戦術でユーリを翻弄した。最終的には永続魔法《破滅の花》の効果でバーンと弱体化の無限ループを受けて攻撃力は0となり、《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》に攻撃されて遊勝は敗北してしまった。漫画ARC-Vにおいても遊勝のエンタメデュエルに登場している姿が見られる。アニメでは(2)の効果は発動回数制限が無く、魔術師以外の永続魔法も発動可能だったが、代わりに発動タイミングが魔法・罠カードの発動時に限定されていた。(1)のトリガーは永続魔法に限定されている代わりに1ターンに1度の制限が無くなっており、(3)の効果は破壊対象が魔法カードに限定されていた。(2)の効果の発動条件は、「魔法・罠カードが発動する場合」であった。(OCGではこの場合、相手のカードの発動に対してチェーンブロックを作る効果を指す「魔法・罠カードが発動した時」を使用する。)この回は《魔術師の右手》、《魔術師の左手》の効果処理もアニメ独自の処理をしていた。アニメARC-Vで榊遊勝の使用カードとして専用サポートカードの永続罠《スカイ・イリュージョン》が登場しており、同カードのイラストにも描かれている。榊遊勝を象徴するモンスターらしく、彼がデュエルする回想シーンではほぼ必ずこのモンスターが登場していた。講義84」では、修造から「世界中のアクションデュエリストを虜にしたモンスター界のエンターテイナー」と称されている。第1話放送時のOP前のナレーションから映像に登場しており、カード名もデュエルで使用されるより先に判明していたが、実際にアニメのデュエルで使用されたのは第132話である。初登場から実に2年半以上が経過しており、同様に2年以上の時を経てステータス・効果が判明した《ライフ・ストリーム・ドラゴン》よりも更に4ヶ月ほど長い。†Q:相手の発動した「フィールド上のモンスターを破壊する効果」にチェーンして自分が《我が身を盾に》を発動した場合、その効果処理後に、このカードの(1)の効果は発動しますか?A:はい、発動します。(17/01/20)Q:相手モンスターの攻撃宣言時に《ラスト・リゾート》を発動し、デッキから《虹の古代都市−レインボー・ルイン》を発動した場合、その効果処理後に、このカードの(1)の効果は発動しますか?A:いいえ、発動しません。