Enter!バッチを起動しようと勢いよくキーを叩いたら、それはシフトキーだった。SDKには、フリックイベントを受け取るためのリスナーが用意されていないので、独自で実装してやる必要がある。いうわけで、シンプルなリスナークラスを作ってみた。Yの増加量を比較することで、フリックされたかどうかを判定している。判定の感度が気に食わない場合はDEFAULT_PLAYの値をいろいろ変更してみてほしい。次の例では、リストビューにフリックイベントを登録している。リストビューのsetOnTouchListenerにFlickListenerのインスタンスを渡してやればよい。};なお移動速度とか考慮する場合はGestureDetectorクラスとか使うといいそうな・・(試してないけど)。返信をキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前*メール*サイト上に表示された文字を入力してください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。検索:プロフィールitmammothIT界のマンモスを目指しているフリーエンジニアです。麻婆豆腐/Ruby/Kotlin/麻婆春雨/Python好きです。最近カリフラワーも好きになりました。