【概要】(告知文より)......世界で大ヒットしたゲーム機、任天堂Wii。そのコンセプトは「お母さんに嫌われないゲーム機」そんな素敵なコンセプトを作ったプロセスをワークショップにしました。......コンセプトはあらゆる活動の原点です。皆が同じ「しあわせ」を共有できます。外部講師、玉樹さんの著書「コンセプトのつくりかた」に沿ったワークショップ。講師は「わかる」という事にこだわりを持っていて、午前中はその説明に大きく時間を割いた。主張が正しくてもそれが理解されなければ何ら意味を持たない。合意形成ができていない企画は実行不可能。私たちは良い正しい企画を考えようとするのか?考えるべきは、「わかる企画」グループワーク1「スーパーマリオって何をしたら勝ちのゲームですか?」グループワーク2「グループでiPhoneの悪口を言い合いなさい(問いには回答不要」コンセプトワークのテーマを選びなさい。「みなさんで合意形成して一つのテーマを選んでください。このやり方はFAJでは今までにないやり方。結果、「新しい防寒具」についてのコンセプトを作る事に決定。コンセプトワークの進め方を説明。「正しいことをしようとしている自分」にありありと気づかされたそうです。時間に余裕がなかったので、質疑応答の時間が取れなかった。