鹿児島空港の製作に着手し、まずは管制塔から製作を開始していました。管制塔はBlenderで製作を行っていました。Blenderは操作方法が独特で、慣れないと非常に扱いづらいのですが、ある程度慣れてくればそれなりにFSX/P3Dのシーナリー製作に使えそうな印象です。そんな管制塔ですが、この度ようやく完成しました。手間がかからなさそうな管制塔から着手したつもりだったのですが、テクスチャにこだわったりしていたら随分手間がかかってしまった気がします。