ペット自慢の動画によく付けられるタグ。けしからん」などのタグと共に付けられることが多い。どんな動画であっても必ず虐待だと非難するコメントが付くのが特徴。飼い主さんの「どいて」に反応して動くようです。だらけた様子が安心しきっているようで、微笑ましい。動画この手の状態の動物を言葉だけでどかすのはスゴイ。横になった猫や犬はマジで動かんからね。布団が好きなのは一緒に寝たりすることもあるからでしょうか。いえば、動物と一緒に寝るのはあまりオススメされないようですね。視覚情報を変えるというのはなかなか難しいですよね。聴覚情報を変えて気分転換を図ろうという試み。今回もゲーム中によく聴くBGMを紹介。「鮎川麻弥」の「夢色チェイサー」。テレビアニメ「機甲戦記ドラグナー」の第1話~第26話オープニングテーマ曲。Diverや華道草月流師範としても有名なシンガーソングライター。実はアニメの曲はそれほど歌っていなかったりするのだが、アニメ「機動戦士Ζガンダム」主題歌「Ζ・刻をこえて」やアニメ「重戦機エルガイム」主題歌「風のノー・リプライ」などかなり有名どころの曲が揃っている。酒井法子さんや森口博子さんなどへの楽曲提供でも有名。当時のロボアニメとしては仕方ないところ。イントロからサビまで素晴らしい疾走感を感じる。アニメオープニングの00:30頃のレバーの動きのおかげで、コメントに「↑←↑」が散見されるのも仕方ない。テレビアニメ「重戦機エルガイム」の第1話~第25話オープニングテーマ曲。MIO(みお)さんは、歌手兼ヴォーカルトレーナー。2001年よりMIQ(三玖、みく)と改名。往年のアニメ作品の主題歌を多数担当している(懐かしいと感じるのはこのせい?)。本当に様々なアニメの曲を担当している。「魔装機神シリーズ」では「熱風!疾風!サイバスター」も歌っているぞ。変わったところでは「獣拳戦隊ゲキレンジャー」の「過激気!」も彼女の曲である。当時のアニメソングとしては珍しく(失礼)歌詞がせつない。思春期というか少年時代の不安定な気持ちの揺れを表したかのように曲の変調というか起伏が激しい。言葉にできない気持ちを断片的にでも吐き出すかのような力強さを感じる。サビにロボット名が入るとすごく気持ちがいい。́・ω・`)今回は懐かしのアニソンを2曲ご紹介。ドラグナーは1987~1988年、エルガイムは1984~1985年の作品。ぶっちゃけ当時視聴していたわけではなく、スパロボから興味を持ったロボットである。スパロボやる前から名前だけは知ってた。普段はクソ映画レビュー動画を上げている知的風ハットさんの投稿動画。クリスマス特別編ということで、「サタンクロース」を紹介してくれるぞ。サタンクロース2005年に公開されたビル・ゴールドバーグ主演のブラック・コメディ/クリスマス映画。残虐表現か性的表現のせいか日本ではビデオスルーとなった作品。封印の1000年後に復活したサンタが大暴れする作品。主演のビル・ゴールドバーグ氏は、かつてアメリカに存在したメジャープロレス団体WCWの世界ヘビー級チャンピオン。WWEでも世界ヘビー級王座を獲得。next"(次はお前だ)であり、今回の映画のエンドロールの後にも多分言う。設定は普通によいし、主演のビル・ゴールドバーグ氏のおかげでアクション部分も秀逸。ホラーやゴア表現に問題がなければ、なかなか面白そう。コメディ色も結構あるそうで、ハッピーエンド前提で安心して見られる作品ぽいね。クリスマスに孤独を感じる方はレンタルして視聴するのもいいかも。́・ω・`)なお、クリスマスの存在を忘れていたため途中まで他の記事を書いていた模様。Project)」で無償公開しているフリーの3DCGムービー製作ツールである。多彩な機能を持つ3DCGソフトウェアながらも、ダウンロードするzipファイルの容量が約5MB(展開後でも約11MB)と非常に小さく、動作も軽快である。作者である樋口氏自身が投稿した動画には「振り込めない詐欺」タグがつけられている。初音ミクのダンスムービー製作ツールからスタートしている。バージョンアップを重ね高機能化していくうちに、ダンス以外の用途で使うユーザーが現れ、VOCALOID以外のモデルを自作するユーザーが現れ、ダンスともミクともまったく関係ない動画を製作するユーザーが現れと、その汎用性が広がっていった。使用曲は「土間うまる(田中あいみ)」の「かくしん的☆めたまるふぉ〜ぜっ!」。テレビアニメ「干物妹!うまるちゃん」のオープニングテーマ曲。要所にファミコン風8ビット音が取り入れられている意欲的な曲でもある。うまるちゃんの知名度も作用し、ニコニコ動画内でもMADなどによく使用される。リアルアキバボーイズ(RAB)によるダンス動画をMMDモーションに落とし込んだ作品。今回使用されたのは「けいおん!」のMMDモデル。比較的おとなしめの振り付けとけいおん!モデルのおかげで、なんだかちょっと可愛く見えてくる不思議。ダンスモーションと相まって、いかにもはしゃいだJK達のダンス動画といった趣がある。使用曲は「れるりり(当社比P)」の「脳漿炸裂ガール」。動画への投稿後、5ヶ月で再生数が150万回を突破したアップテンポなビートと際どい歌詞が特徴的なVOCALOIDオリジナル曲。名実ともに殿堂入りのボカロ曲である。R.A.Bモーション第4弾。激しい曲と振り付けで映えるまどマギチーム。いつにもましてキレッキレでヌルッヌルな挙動は、あまりの激しさに残像すら映す。MMDダンス動画でもトップレベルのモーショントレース。オマケも生々しくて非常においしい。今回は「MMDRAB」タグよりMMDダンス動画を紹介。例によって素晴らしいダンスモーションが動画映えします。なにより動画から伝わる「楽しんでいる」感がたまりません。疲れた体に笑顔をもたらす傑作。コメント:0232017/12/Sat17:30年末年始はDDONで遊ぼうDDON関連です。́・ω・`)寒いンゴねえ。年末年始開催のイベント&キャンペーン情報を紹介いたします。年末年始はDDONで遊ぼう!イベント情報DDONジャンボ抽選で1億ゴールドや10黄金石が当たる!「DDONジャンボ」を開催いたします。LV60以上の賞金首モンスターの討伐験値量アップ!この機会に鍛錬し、アッカーシェラン大陸を冒険しよう。+15の「邪眼の指輪」が獲得できます。★【トータルLV育成イベント】2017年内にLV900で「邪眼の指輪」GETモンスターハンターコラボワールドクエストクリアで「ぽかぽかネコマスク」が手に入る!モンスター討伐でモンスターハンターコラボ装備の交換素材が手に入ります。年末年始限定!「至高の戦功勲章」や一式装備を販売1月4日(木)まで、「至高の戦功勲章」やフィンダム大陸に暮らす人々になりきれる一式装備を販売いたします。至高の戦功勲章は1日1個限定ラインナップとして登場し、期間中最大15個までご購入いただけます。コース(7日)販売&同時発動キャンペーン『成長サポートコース(7日)』『報酬サポートコース(7日)』『安心アシストコース(7日)』を販売いたします。各種サポートコースの同時発動で、経験値/BO/APの獲得量が通常の発動時よりも増加するダブル・トリプル発動キャンペーンも開催いたします。★[1月4日まで]【即時発動】各種コース(7日)販売&同時発動キャンペーン歳末お買いものキャンペーン黄金石の消費数に応じて「極上の湯」や「王家紋章のメダル」などの特典がもらえる「歳末お買いものキャンペーン」を開催いたします。年末年始におけるDDONのイベントやキャンペーン情報。新春DDONジャンボは昨年もあった宝くじイベント。50,000ゴールドでくじ(抽選券)を購入、参加できるぞ。購入するときは10口単位の方がええかもね。賞金首モンスターはレベル60以上推奨のクエストのクリア報酬が大幅アップ。各種コース(7日)販売&同時発動キャンペーンと併用するとなお効率的だぞ。トータルLV育成イベント2月1日までの長期間イベント。特別報酬としてイービルアイ対策ジュエリー「邪眼の指輪」が獲得できます。モンスターハンター×DDONコラボは復刻イベント。特定ワールドクエストの報酬でぽかぽかネコマスクが手に入るようになるほか、モンスター討伐や採取/採掘でイベント装備素材の「宝珠認証【レウス】」「宝珠認証【レイア】」を入手できるようになるぞ。気になる人は要チェックやぞ。獲得できるジョブポイントが減算されてしまう不具合を修正いたしました。報酬経験値が減算されてしまう不具合を修正いたしました。推奨LVがキャラクターのジョブLVよりも「低い」場合は減算される仕様となります。「単価設定」の上限が低くなっている不具合を修正いたしました。修正後の上限は「200,000ゴールド」となります。・アルケミストのポーンがノーマルスキル「エリクシル」および、カスタムスキル「アルケム・バースト」を使用しない不具合を修正いたしました。・ポーンがカスタムスキルEXを使用しない不具合を修正いたしました。・スピリットランサーのポーンが、戦甲が残っている状態の「戦甲種」モンスターに対して攻撃を行なわない不具合を修正いたしました。・特定のエリアでボードクエストの「一括クリア」を行なった際に、キャラクター選択画面のキャラクター情報が更新されなくなる不具合を修正いたしました。一部正しく修正が反映されていない状況を確認いたしました。́・ω・`)新しい要素の追加でポーンの挙動がおかしくなっているようにも。今後も開発陣にとって厳しい戦いが続きそう。年末年始の定期メンテナンスについて。年末年始のメンテスケジュール。2017年12月28日(木):実施いたしません。28日のみ特殊で、普段の定期メンテの時間もDDONがプレイできるぞ。́・ω・`)一日にやることの数が多くなると一気に生活ペースが乱れるぅ。休肝日ならぬ休ゲーム日とか設けるべきか。