ゼロ』運営チームインタビュー(3/28)さてさて、Astさんが行ってきたと言うFEZ運営チームへの第2回インタビュー。■3クラスのスキル調整についてこれは現在テストが行われているスキル調整についてですね。■召喚モンスターについてこれも現在テストが行われている召還調整についてですね。■エンチャントアイテムについてあまり目新しい話無し、新エンチャについても再検討中との事です。新しい建築物については現在検討との事。SNSでは、書き込んだ人のキャラクター名やクラスなどを確認できることもあり、自分の発言に責任をもってくださるユーザーさん同士の議論は、とても参考になります。なんかトゲを感じますねwまぁ公式掲示板なんぞを見てると全面的に賛成ですが。■今後のアップデートについて現状で★5で止まっているキャラクターランクの解放など様々なものを検討中との事。確かにLv40キャラにも目標がほしいなぁ。カジノ景品のハイメイデンのように、共通装備のクラス専用化を検討しているとの事、ピエロがヲリで装備できるなら、ヲリやるかもしれんぜ?アクティブ人数の多い国から少ない国へのみ移動できるようなシステムを検討しているとの事・・・・、ふむ。新闘技場ルール「モンスタースマッシュ」、どうでもいいですね。新MAP3つの中では一番王道なMAPなのでは無いでしょうか?北は防衛有利の地形、南は攻め有利の地形なのかね?参戦した戦争では、接戦で負けてしまったけど、いい勝負が多そうなMAPで今後に期待です。■遠い戦場は命を大事に新アーク。崖上メイン、崖下陽動で駆け引き見たいな感じが結構見られますね。攻めの場合は西の崖上が非情に遠い。向かって、即効蒸発した私はリアルで死んだ方がいいと思いました。■立体感!すげぇ!なんかワーグがすげぇの。黒水が瓢箪で全俺が歓喜!!!!!!!明日、25日は送別会だからプレイ出来ないかなぁ。事で、今日3発目!今回のがおーは中々いい感じ。全国の中では一番いいかな?他の感想はこちら。公式から絵を引っ張って来た。これは、どうみても両手剣です。公式に嘘偽り有り!JAROに訴えられるぞ!?これは新JOBが近々実装されるという事なのか!!!!111111不正行為を行なっているキャラクターへの対応について31件が垢BANとの事。少ないと思いますが、ちゃんと調査した結果の数字かのかな・・・と。意外と不具合出てないですね、逆になんか不思議な気分です。ああ、それと某ネツの有名な方がブログ復帰したみたいです、がんばって頂きたいです、はい。■新MAP雑感0324新MAP城壁とか、障害物とか戦場っぽくて(・∀・)イイ!!取りあえず、アークに参戦!防衛だったけど、取りあえずはこんな感じが定石になるのかな?ポイントはなんと言っても、E:3のショートカット壁。上りにくい西の崖上にショートカット出来るこの壁は防衛側はオベのすぐにでも建てたい所。・・・・、せっかくの面白そうなMAPなのに、結局主戦場は密集する崖上なんだよな~確かにFEは内より外の方が重要なゲームだから仕方無いとは思うんだけどね・・・・。劣化した訳ですが、個人的に硬直と発動が辛いね。緊急回避を考えた場合、硬直が長くなるのは致命的ですし、発動は敵スキルを見た瞬間に反応して間に合ったのが間に合わなかったりして、かなり使いづらくなった感じ。して強スキルである事に変わりは無いかも?カレス範囲減少は多少は気になる感じですね。やっている最中はそこまで気にならなかったのですが、その後に普通の戦争をやった時に「さっきは当たらなかった位置でも当たりまくる!」と思ったので、実際は結構な範囲が変わったのかもしれません。!一番気になったのは消費が70から80になった事!!今まではすぐに追撃のスピアが打てたのに、消費が10もあがった事により追撃のスピアが遅れてキルを取り逃す場面がありました。槍系ジャベ、スピアは気にならず。ランスは食らっても、当然だけど前よりは痛くない感じ、使うほうはきついかも?スカ強いブレイクの範囲はうまい人が使うとやばそうだ。レインは妥当な所か?蜘蛛矢の貫通は何回か食らったけど、まぁこんなもんかな?ヲリドラテ=竜騎士ドラテが色々と面白そうだ、強いか弱いかは別で。スキルテストMAPはドラテオンライン中な為、しばらく正常なテストが出来ない悪寒。私は(スキル構成:氷+スピア)別にこの修正が来ても問題なく戦えそうだな~氷にとってスコアなんて大した評価項目にはならんけど、範囲が縮小されたカレス、射程が縮まった中級、劣化したウェイブでもいつも通りのスコアは出るみたいだしね。■3月24日のアップデートについて実家からこんにちわ。今月の月一VUは久々に盛りだくさんですなぁ。3月24日のアップデートについてまず、スキル調整ですね。がめぽが考える戦争バランスを目指しての調整との事ですが、取り合えずはスキル調整テストフィールドでのテストとの事。戦争バランスの調整方針につきまして1範囲攻撃スキルの全体的な範囲縮小より相手を「狙う」という動作を重要とする為2足止め効果に関連する調整ブリザードカレスによる広範囲の足止め効果の発生が歩兵戦に与える影響が非常に大きいとの判断短縮まぁ大魔法適当に打ってりゃそこそこ当たる今の現状、これで多少は改善されるのでしょうかね。カレスは昔から効果や射程、攻撃力がよく変わりますよね。それだけ、鈍足と凍結が強いって事でしょうな。・ナイトHPが若干増加します。3200)・ジャイアント建築物への攻撃力が若干増加します。・レイスHPが若干増加します。3600)移動速度が若干増加します。・ドラゴンプレイヤーへの攻撃力が大きく減少します。建築物への攻撃力が増加します。ドラ弱体キタ!これでかつる!!!ジャイ強化も少し気になりますね、今後は今より効果的運用が求められる事になるのでしょうか?MAPについて以下の3MAPが新MAPに。・アークトゥルス隕石跡そして、以下の3MAPのフィールドが変更に。■来週のメンテの事GMのSNS等で概要が発表されてますな。詳しくはGMしつジイあたりのSNSを読んでもらう事にして、皿についてだけ。氷皿的には、カレス、ウェイブが弱体、ジャベがちょい強化って所で全体的に弱体。雷はジャッジ弱体、サンボルは範囲減少、攻撃アップでちょい強化?って所で若干弱体。炎はファイアランス弱体、スパーク弱体で弱体。※あくまで主観ですよ?と、なんとも皿にはつらいVUとなりそうですな。強いと言われていた皿と片手を弱体し弱いと言われていたスカと両手を強化することが目的のVUという訳ですな。1ヵ月後には「○○が強すぎる(笑)」「○○を強化しないとFEは終わる(笑)」等のスレが公式の掲示板に今と同じようにたっている様が目に浮かびますが。私は別に氷が弱体されても、私以外の氷皿も弱体されるのであまり気にならないです、与えられた環境でやるだけさ。今まで以上にハイドサーチをせねばいかんね・・・・、苦手なんだが・・・・・。■北海道でっかいどー\(^o^)/3/20~3/23の間、法事の為に実家の札幌に帰るため、プレイ日記の更新はありません。皆様は引き続きカオスなイベントをお楽しみください、フヒヒ。!!しばらく、ゲーム日記の更新が無い為、今日は長めです。見てもらえば分かるとおり、脳筋でサーセンwwwwwwwwwww与ダメは皆スコアを取りに来てる所為か脳筋プレイをしてもあまり伸びず。皆スコアに夢中な為なのか、どんどん前に来るのでスピアで美味しくキルを頂けました(^ω^)ある程度スコアを取れる人は前線でてれば1戦で10ポイントは稼げるだろうし、スコアに自信が無い人は、今は裏方が少ない時期なので裏方をすれば確実に10ポイント弱は稼げる感じでしょうか?それを考えると60ポイントも遠くない!?そういや、今日やっちまいましたよ、2年もやってるのに、まだ周りが見えてないのか私は!ホルvsゲブ、ソーン平原での一コマこれはデッドコメントに対する「ばか・・・・」な訳じゃ無いんですよね。確かに私はバカだった、うん、ばかだった。■色々と私はポイントのバグに萎えて1戦やって落ち。