威力が低いので他技で十分。特性:がんじょう(推奨)orてつのトゲorひらいしん性格:ようき努力値:AS252持ち物(がんじょう):こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/カムラのみ/じゃくてんほけん/Zクリスタル持ち物(てつのトゲ・ひらいしん):きあいのタスキ/いのちのたま/ふうせん確定技:びりびりちくちくorアイアンヘッド(両立可)/ほっぺすりすり選択技:どくづき/とんぼがえり/いかりのまえば/ニードルガード/アンコール/でんじふゆう基本はほっぺすりすりで麻痺を撒きつつまひるみ戦法を狙う型。ニードルガードによる様子見兼タスキつぶしやアンコールによる起点作りも可能。得手不得手がはっきりした耐性なため、特定の相手への有効打としてZクリスタルを持たせるのもあり。特性:がんじょう性格:ようき努力値:AS252持ち物:レッドカード確定技:ほっぺすりすり/アンコール選択技:びりびりちくちく/アイアンヘッド/とんぼがえり/いかりのまえば/ニードルガード/どくどく/きしかいせいがんじょう+レッドカード戦法を駆使した先発起点作り型。後続に麻痺を入れることができるため安定した遂行能力が見込める。積んだポケモンの攻撃に後出しして退場させることで擬似的な起点回避も行えるなど非常に汎用性が高い。後続に複数の電気無効がいる場合、初手ほっぺすりすりが博打気味になる点には注意が必要。とんぼがえりでの対面操作もできるため、場合によって使い分けること。残りAorBorD持ち物:たべのこし確定技:どくどく/みがわり/ニードルガード選択技:びりびりちくちく/アイアンヘッド/いかりのまえば/アンコール優秀な耐性と特性ひらいしんによる電気無効を活かし、どくみがを仕掛ける型。カプ・コケコなどのでんきタイプを起点に展開していく。電気技読みで後出しされるガブリアスや霊獣ボルトロスと言った相手も潰せることが強み。まもるの上位互換であるニードルガードの習得や、強引な起点化が望めるアンコールの相性が非常によい。優秀な耐性と特性による流し性能もあり、どくみが戦術の適性は非常に高いと言える。加えて麻痺も無効にできるため、タイプについてはほぼ上位互換。アンコールやニードルガード、ねこだましなど優秀な技も揃っている。ココドラなら使えるほえる・すなあらし・ステルスロック等は覚えない。エレキネットは使えるが、無効のないがんせきふうじに劣る。無対策の相手には非常に刺さる半面、相手に連続技持ちやゴーストタイプ等がいた場合にはお荷物になってしまう。特性:ひらいしん性格:ようきorむじゃきorせっかち努力値:HS252持ち物:ふうせん/たべのこし/オボンのみ/ゴツゴツメット/きあいのタスキ優先技:ニードルガード/ねこだまし/ほっぺすりすりorでんじは/てだすけ選択技:ワイルドボルトorびりびりちくちく/アイアンヘッド/いかりのまえば/とんぼがえり/アンコール/リフレクター/エレキフィールドダブル向きの技や特性を兼ね備えており、それを活かす型。Lv.50の場合特性はひらいしんが基本。Aに252振っておくと、ねこだましを封じてくるカプ・テテフをアイアンヘッドで超高乱数(94%)。似たようなひらいしんのサポートとしては他にライチュウ・ピカチュウがいる。あちらもねこだまし、アンコール、ほっぺすりすりなどを使うことができ、なおかつ特攻やボルテッカー、素早さで差をつけられる。ニードルガードやとんぼがえり、耐性の違いで差別化を図りたいところ。いしん持ちで電気/鋼の複合であることによりカプ4種全てに強いのは特筆に値する。確定技:がむしゃら/ねこだまし優先技:ニードルガード攻撃技:ほっぺすりすり/エレキネット補助技:アンコール/てだすけ/おさきにどうぞ/どくどく/じゅうりょく/エレキフィールド/いばるがんじょう×がむしゃらにねこだましを両立し、ダブルバトルにおいて唯一無二の立場にあるギミックサポーター兼疑似アタッカー。味方のトリックルームをねこだましでサポートし、相手のHPを強制的に12以下にできるがむしゃらをトリル下で先手で放っていく。がむしゃら+味方の全体技で相手一体がほぼ確実に倒れるため、対抗手段を持たない相手なら完封もありうる。おまけにトゲデマルを倒すには相手に2回の攻撃(きのみジュースなら3回)を要求することから生存力も高い。相手側のねこだましに弱いため、トリックルーム起動要員はねこだまし耐性を持っていることが望ましい。ボタンを持たせてケケンカニ&ハギギシリやコータス&ヤレユータンなどの並びに移行するなど器用な動きもできる。対抗手段を持つ相手に対しても、「てだすけで相方の火力を上げて倒してもらう」という方法で対抗できる点も心強い。アンコールの存在によりまもるによる時間稼ぎも牽制しやすい。計算上、どのステータスでも上昇補正は切り捨てられてしまい、実数値は高くならない。下降補正は必ず実数値を1下げられるので有用。そもそもレベル1で攻撃や耐久を高めても意味はほとんどない。レベル1ミラーで多少意味がある程度。ダブルバトルのダウンロードは、場にいる2匹のそれぞれの数値の合計で上昇能力が決定されるため、トゲデマル単体でB>D調整をしても意味がない。優秀な耐性と特性を持ち、繰り出し性能が高い。タスキ潰しや麻痺撒き、アンコールなどのサポートに長ける。がんじょう持ちのポケモンでは最速で、仕事をされやすい。レベル1がんじょう&がむしゃらを両立できるポケモンであり、無対策では完封されてしまう。対策していても行動を許せば一体に致命傷を与えられてしまう。ダブルバトルではがんじょうねこだましの強力なサポート性能に加え、放置すれば超火力がむしゃらが飛んでくる。地面タイプは攻守共に有利。ガブリアスは概要通りの天敵。かたやぶりドリュウズやガラガラ原種orアローラのホネブーメランならがんじょう貫通。接触技や補助技を使う際はニードルガードやアンコールに注意。レベル1がんじょう型対策ステルスロックなどでがんじょうを潰す。かたやぶり持ちでがんじょうの上から倒す。カイロスやルチャブルはフェイントでニードルガードも貫通できる。ダブルの場合ねこだましのケアもしたい。連続技や特性おやこあいで複数回攻撃しがんじょうを無効化する。ダブルチョップやおやこあい、ホネブーメランなどではきのみジュース持ちは行動を許してしまう。がむしゃら、ねこだましは接触技であるため、さめはだ、ゴツゴツメットが有効。ゴーストタイプには無効。攻撃先を読んで接触ダメージ持ちを受け出しできれば処理しやすい。1:1交換となるが、はたきおとすで回復ソースを奪う。あられやおにびによるスリップダメージでのがんじょう無効化。トリックルーム始動LV1がんじょう対策ねこだましサポートに加え下手なアタッカーより優れた場持ちと火力を誇る。トゲデマル自身は遅いので起動役か、高火力技やキノコのほうしなどで確実に起動を止められる場合はトゲデマルにねこだましを撃ってしまえば落ち着いて対処出来るが、依然火力は高いため注意。両交代からいきなり起動してきたりそもそも起動役がねこだまし耐性を持っているケースもあるため、起動阻止に失敗しても凌ぎ切れるように構築段階から対策しておきたい。ゴーストorせいしんりょくを並べるかサイコフィールドでねこだましを撃たせない状況を作るのも良いが、せいしんりょくはともかくゴースト対策やカプ・テテフ対策は当然あちらもしているため過信しないように。かたやぶりでがんじょうを貫通するのも依然有用。