†Lv75に到達すると、今まで獲得していた経験値を、リミットEXP(LEXP)として獲得できるようになる。獲得したリミットEXPを消費して、リミットスキルを習得することができる。※LEXPの最大値は2010/11/25の時点では「4,294,967,295」となっている。2010/11/25「NOVA」アップデート以降、Capの開放に伴いLv75~Lv79までは取得経験値をEXPとSPの切り替えが可能。(Lv80ではSP状態になる。†キャラクター自体のステータスを増加させる「パッシブ系」のスキルや各職業毎の既存スキルの高レベルバージョン、新スキル等がある。リミットスキルを習得する際は、リミットスキル毎に設定されたゲーム内マネーと第二経験値(LEXP)を消費する必要がある。†キャラクターが死亡した場合、デスペナルティとして「負傷値」を獲得してしまう。「負傷値」分のLEXPを獲得するまで、LEXPを獲得することができない。※「その場復活」サービスを利用しキャラクターが復活した場合、デスペナルティは発生しない。(起き上がった際に、その死亡時1回分の負傷値が減少する。)※死亡した状態でログアウト,ch変更,選択画面に戻る等を行い、ログインした際に「その場復活」をした場合、負傷値は減少されないので注意。(仕様)2010/11/25「NOVA」アップデートによるCap開放後より、1回の負傷値が「3,430,292」に変更された。既存のスキルの上位ランクや新スキルが習得できる他、一部のスキルではこれまでになかったディレイ時間や詠唱時間などの改善が見られる。取得にはスターとLEXP20,000,000が必要。†09/12/22のScaenaアップデート(Ver6.00update)後、一部リミットスキルの性能が変更されている不具合があるとの発表があったが、10/2/9に仕様との発表があった。†キャラクター自体のステータスに応じてHP、MP、最大攻撃力を増加させる「マスター」スキルやステータスを増加させる「リミッター」スキルなどが追加されている。バイタルマスターレベルが上昇する度に、VITに応じてHP上限を増加させる。全職業VIT1ポイントに対し、HP上限を1.2ポイント増やす。全職業VIT1ポイントに対し、HP上限を2.4ポイント増やす。全職業VIT1ポイントに対し、HP上限を3.6ポイント増やす。全職業VIT1ポイントに対し、HP上限を4.8ポイント増やす。全職業VIT1ポイントに対し、HP上限を6.0ポイント増やす。ランク2~5の説明文には誤りがあり、Lv1の説明文が正しい。(バイタルマスターを取る事でVITは上昇しない。)最新の10件を表示しています。23:36:13↑そういう事になります。スタディマスターレベルが上昇する度に、INTに応じてMP上限を増加させる。全職業INT1ポイントに対し、MP上限を2ポイント増やす。全職業INT1ポイントに対し、MP上限を4ポイント増やす。全職業INT1ポイントに対し、MP上限を6ポイント増やす。全職業INT1ポイントに対し、MP上限を8ポイント増やす。全職業INT1ポイントに対し、MP上限を10ポイント増やす。ランク2~5の説明文には誤りがあり、Lv1の説明文が正しい。(スタディマスターを取る事でINTは上昇しない。)最新の10件を表示しています。アタックマスターレベルが上昇する度に、STRに応じて最大近接攻撃力を増加させる。全職業STR1ポイントに対し、最大近接攻撃力を0.1ポイント増やす。全職業STR1ポイントに対し、最大近接攻撃力を0.2ポイント増やす。全職業STR1ポイントに対し、最大近接攻撃力を0.3ポイント増やす。全職業STR1ポイントに対し、最大近接攻撃力を0.4ポイント増やす。全職業STR1ポイントに対し、最大近接攻撃力を0.5ポイント増やす。ランク2~5の説明文には誤りがあり、Lv1の説明文が正しい。(アタックマスターを取る事でSTRは上昇しない。)最新の10件を表示しています。23:35:37文章の通りで、最小値は伸びません。スナイプマスターレベルが上昇する度に、DEXに応じて最大遠距離攻撃力を増加させる。0.1ポイント増やす。0.2ポイント増やす。0.3ポイント増やす。0.4ポイント増やす。0.5ポイント増やす。ランク2~5の説明文には誤りがあり、Lv1の説明文が正しい。(スナイプマスターを取る事でDEXは上昇しない。)最新の10件を表示しています。23:37:45文章の通りで、最小値は伸びません。マジックマスターレベルが上昇する度に、MIDに応じて最大魔法攻撃力を増加させる。全職業MID1ポイントに対し、最大魔法攻撃力を0.2ポイント増やす。全職業MID1ポイントに対し、最大魔法攻撃力を0.4ポイント増やす。全職業MID1ポイントに対し、最大魔法攻撃力を0.6ポイント増やす。全職業MID1ポイントに対し、最大魔法攻撃力を0.8ポイント増やす。全職業MID1ポイントに対し、最大魔法攻撃力を1.0ポイント増やす。ランク2~5の説明文には誤りがあり、Lv1の説明文が正しい。(マジックマスターを取る事でMIDは上昇しない。)最新の10件を表示しています。23:38:27文章の通りで、最小値は伸びません。14:05:38↑↑のようなことは他のマスタースキルにも当てはまります?御回答ありがとです。21:43:54↑その時のステータスに対してスキルの補正がかかる。21:53:06なるほど。御回答ありがとうございました。基礎STR値を増加させる。全職業STRリミッターのレベルが上昇する度にSTR+1増加。最新の10件を表示しています。コメントページを参照LV1に付き548,870スターと5,000,000LEXPが毎度必要となります。基礎VIT値を増加させる。全職業VITリミッターのレベルが上昇する度にVIT+1増加。1Lv毎に548,870スターと5,000,000LEXPが必要コメントはありません。基礎INT値を増加させる。全職業INTリミッターのレベルが上昇する度にINT+1増加。1Lv毎に548,870スターと5,000,000LEXPが必要コメントはありません。基礎DEX値を増加させる。全職業DEXリミッターのレベルが上昇する度にDEX+1増加。1Lv毎に548,870スターと5,000,000LEXPが必要コメントはありません。基礎MID値を増加させる。全職業MIDリミッターのレベルが上昇する度にMID+1増加。最新の10件を表示しています。最新の10件を表示しています。13:27:34↑リミットスキルは恐らく75ののみで現状の78.80習得のリミッターRは別物と考えればいいと思う。13:37:02金掛かりすぎる。