-"楽しむ"ための制限プレイ-このフォームからは投稿できません。レベリング時に使えません回答させていただきます。レベルを60に固定している理由はいくつかあります。レベリング過程においてシミュレーションが必要なほどリスクの高い製作は存在しないことまとめると、単純に労力や時間の問題です。加えてレベリング中には、非常に高価で失敗した時のリスクが大きいという製作品がないため、1〜59レベルについては省いています。将来的には全レベルに対応したいと考えていますが、以上の理由から優先度は最も低いです。回答させていただきます。レベルを60に固定している理由はいくつかあります。まとめると、単純に労力や時間の問題です。加えてレベリング中には、非常に高価で失敗した時のリスクが大きいという製作品がないため、1〜59レベルについては省いています。将来的には全レベルに対応したいと考えていますが、以上の理由から優先度は最も低いです。(英数字で8文字以内)Javascriptを有効にしてください。