企業がデザイナーにデザインを依頼しても、結果的に続かないことが多い。デザイナーやプロデューサーの熱意があっても、売れないために金銭的問題や人間関係がこじれて継続しないこともある。よい関係を維持するために、何をどのようにすればいいのか。これからのものづくりのために、産地やデザイナーはどのように関係を構築すればいいのか。パネラーの話を聞くだけでなく、参加者もそれぞれに話し合いながら、約4時間にわたって討議された。各産地の状況は複雑で、簡単には結論は出ない。最後に「あなたが、今、行うべきこと」として参加者それぞれの考えを付箋に書き、壁に掲示した。まとまった答えは見出せなかったが、いろいろな言葉が掲示され、今後も話し合いを続けていくことが強く望まれた。どもと一緒のくらしを考える「コド・モノ・コト」運営メンバー。プロダクトデザイナーだが、場合により、商品に関わるデザインディレクションも行う。産地との仕事では、富山県高岡市の山口久乗で行った「優凛シリーズ」がある。ステンレス超高圧鍛造、刃合わせの職人技でつくられるニッパー型爪切りメーカーとして世界シェアを持っている。2011年、自社工場をいつでも見学可能なオープンファクトリーにリニューアル。入口には製造工程や会社の歴史を展示したギャラリー、見学通路はガラス張りにした。鍛冶屋にとって必須である漆黒を基調に、機械、フロア、壁まで黒にこだわった空間構成を実現させた。