効果は場に出た時、自分のフォロワー全てを手札に回収、その後、回収したカードの枚数1枚に付き+1/+1。エルフデッキにとってはこれが入っていないと話しにならないくらい。応用性が高く、序盤中盤終盤全てで活躍できます。エルフをするなら早々に作ってしまって良いカード。エルフでリセマラ狙いはもちろんこれ。「フェアリープリンセス」エルフカード。効果は手札にフェアリー(1/1)を上限まで引く。実質7コスト扱いのカード。エルフにとって6コストで既に重いのに7コストとなると・・・・。フィニッシャークラスか1ターン凌げるくらいのカードじゃないと割りに合わないです。別に使えないというわけではなくて。「ローズクイーン」と組み合わせたり、「新たなる運命」(手札交換)と組み合わせたり、ただ単にコンボの弾として使ったり、まあ色々。5コス、いやステ低くてもいいから4コスくらいにならんかったのか。それかフェアリーの数を4固定とかで低コストに、とか。「ローズクイーン」エルフカード。効果は場に出た時、手札にあるフェアリーを全て「薔薇の一撃」に変える。「薔薇の一撃」は2コスのスペルカード。相手のリーダーかフォロワーに3ダメージ与えます。召喚ターンは最大で1枚しか出す事はできません。弱いか強いかで言ったら・・・、強い。これがレジェンドカードかと言われればうーんと首を傾げたくなる効果。他のレジェンドカードは召喚したターンから影響力があるものが多い中、このカードの本領は次のターンになるからです。フェアリープリンセスと比べればこちらの方が使いやすいかも。五十歩百歩ですかね?6ターン目にフェアリー4枚手札に入れる様に手札を消費。(できればこのときに相手を12以下に)7ターン目にフェアリープリンセス。(敵を減らすことを考えて進化してもいい)8ターン目にローズクイーン。(ここを何とか耐える。進化も出し惜しみしない)9ターン目に薔薇の一撃でフィニッシュ。