括られている値は、幻少永のクリアデータを引き継がれたユニットのレベルがクリアデータを引き継がなかった場合の初期レベル(52)よりも低い場合に必要となるレベルです。周囲○マスのスキルは自身にも効果ある。※一部を除きレベルのあるスキルは効果が高いものに上書きされます。各スキルの使い勝手などの解説はキャラクター別ページをご覧ください。※以下は敵専用の固有スキルの所持者です。種族「妖怪」への与ダメージに+10%。種族「妖怪」への与ダメージに+15%。種族「妖怪」への与ダメージに+20%。クリティカル率に+20%、命中率に-10%。地形適応「空」をSにする。武器の適応は変更なし。精神コマンド「覚醒」がかかる。与える最終ダメージに+15%。今作から上書きされる。与える最終ダメージに+25%。今作から上書きされる。与える最終ダメージに+40%。獲得経験値が+20%。効果は精神コマンド「努力」等と重複。今作から「努力」等と重複するという旨が解説文に追加された。今作から上書きされる。前作のL1と同じ効果に変更。移動力に+1、高速モード時の回避率に+15%。残りMPをすべて消費し、与える最終ダメージを上昇。効果量は消費MPに依存。(消費MP÷3)%分のダメージ上昇。「魔法障壁+」に強化し、バリアの効果量に+300。「魔法障壁+」に強化し、バリアの効果量に+550。「魔法障壁+」に強化し、バリアの効果量に+800。特殊能力「闇」の効果量に+500。特殊能力「闇」の効果量に+1000。特殊能力「闇」の効果量に+1500。武器「ナイトバード」に「命中率15%ダウン」の追加効果を付与。距離1マス、およびペア相手の地形を「夜」にする。距離2マス、およびペア相手の地形を「夜」にする。距離3マス、およびペア相手の地形を「夜」にする。武器「バカルテットスペシャル」の攻撃力に+200。パワー140以上になると、同スキルをセットしたユニット全員へ効果を及ぼし、補正は重複する。特殊能力「闇」を「闇+」に変更。全攻撃のダメージを1500軽減する。精神コマンド「脱力」が「覚醒」になる。「治療」の消費MPを5にし、回復量に+10%。「治療」の消費MPを5にし、回復量に+15%。「治療」の消費MPを5にし、回復量に+20%。「治療」の消費MPを5にし、回復量に+25%。「治療」の消費MPを5にし、回復量に+35%。対象をペア全体に拡張する。「治療」の消費MPを5にし、回復量に+40%。対象をペア全体に拡張する。「治療」の消費MPを5にし、回復量に+50%。対象をペア全体に拡張し、射程に+1。精神コマンド「信頼」の効果対象がペアになる。チルノに与える信頼補正レベルに+1。チルノに与える信頼補正レベルに+2。チルノとの相互の信頼補正レベルに+3。今作から大妖精側へも信頼補正増加が働くようになった。すべてのステータスに+5。すべてのステータスに+15。すべてのステータスに+25。すべてのステータスに+40。味方合計で敵を5体撃墜するごとに、SPが10回復。武器「冷凍光線」に「回避率25%ダウン」の追加効果を付与。回避ダウンの効果が前作から5%アップ。大妖精との相互の信頼補正レベルに+1。大妖精との相互の信頼補正レベルに+2。大妖精との相互の信頼補正レベルに+3。特殊能力「アイスバリア」の性能を変更。与える最終ダメージが1.1倍になる。前作でのサイズ差補正無視と同一の効果から変更。精神コマンド「勇気」を使用した時のダメージ倍率が1.8倍になる。武器「バカルテットスペシャル」の攻撃力に+200。パワー140以上になると、同スキルをセットしたユニット全員へ効果を及ぼし、補正は重複する。残りHPに応じて防御のステータスに補正。被弾したとき、一定確率で防御する。発動確率はスキル「ブロッキングL1」と同じ。被弾したとき、一定確率で防御する。発動確率はスキル「ブロッキングL2」と同じ。特殊能力「HP回復(小)」を追加。地形適応「陸」をSにする。味方フェイズに援護防御に入れる。味方フェイズに援護防御に入れる。援護防御時の被ダメージを-10%。援護防御時の被ダメージを-20%。援護防御時の被ダメージを-25%。援護防御時の被ダメージを-30%。移動後でも「補給」が使えるようになる。「毎ターンMP10%回復」の効果を付与。毎ターンパワー-5のデメリットが今作からなくなった。「補給」を使用すると、自機のパワーが5上昇する。武器「大玉」が移動後でも使えるようになり、すべての武器の攻撃力に+200。自機に「補給」を使えるようになる。精神コマンド「補給」の消費SPが50になる。移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる。武器「アグニシャイン」が移動後でも使えるようになる。(パチェ)」の効果量に+300。(パチェ)」の消費MPを10増やし、効果量に+450。(パチェ)」の消費MPを10増やし、効果量に+600。(パチェ)」の消費MPを10増やし、効果量に+750。(パチェ)」の消費MPを10増やし、効果量に+900。(パチェ)」で攻撃を無効化すると、MPが20回復する。全ての武器の攻撃力が一度だけ400~1000上昇する。特殊能力「プライベートスクウェア」の発動確率に+10%。特殊能力「プライベートスクウェア」の発動確率に+15%。特殊能力「プライベートスクウェア」の発動確率に+20%。特殊能力「プライベートスクウェア」の発動確率に+25%。消費MPを増やす代わりに、弾数の消費をなくす。相手との技量差に応じてカウンターが発動する。効果はスキル「パターン化」と重複するが、上限あり。自機への援護攻撃に入れる。通常の援護攻撃よりもダメージは低下。精神コマンド「連撃」を1ターンに何回でも使用できるようになる。紅魔館メンバーの出撃時のパワーに+20。よるHP・MPの回復量に+10%。特殊能力「デビルガード」を追加。全攻撃のダメージを1000軽減する。精神コマンド「直感」の効果対象がペア全体となる。パワー170以上のとき、与ダメージに+30%。スキル「魔法使いL4」の効果を得る。レベルにより武器の攻撃力、命中率に補正。スキル「魔法使いL6」の効果を得る。レベルにより武器の攻撃力、命中率に補正。レミリアから受ける信頼補正レベルに+3。精神コマンド「熱血」の効果を付与。距離6マスの敵ユニットの回避率-30%。前作の回避率-15%から強化。全敵ユニットに「回避率-30%」の効果を付与。前作の回避率-20%(使用回数1)から強化。運動性に+45、すべての武器の射程に+1。モード変更がなくなり純粋な性能強化に変更。1ターンの間、敵からの反撃を受けない。カウンター発生時は、敵からの反撃を無効化する。地形「陸」にいるとき、移動力に+2。地形「陸」にいるとき、移動力に+3。パワー120以上のとき、与ダメージに+10%。特殊能力「式神(橙)」による命中率の上昇値、およびMP回復量に+10%。特殊能力「式神(橙)」をなくす代わりに「分身(橙)」の発動確率が50%となる。武器「化け猫『橙』」の攻撃力に+300。一度だけ精神コマンド「覚醒」がかかる。クリティカル時の与ダメージに+10%。クリティカル時の与ダメージに+15%。クリティカル時の与ダメージに+20%。人形に対しても同様の効果。人形に対しても同様の効果。人形に対しても同様の効果。固有コマンド「人形生成」の使用回数を2倍にする。MPを40消費し、ユニット「上海人形」を生成する。「魔法障壁+」に強化し、バリアの効果量に+300。「魔法障壁+」に強化し、バリアの効果量に+550。「魔法障壁+」に強化し、バリアの効果量に+800。ターン開始時、周囲8マスにいる味方のHPが10%回復。ターン開始時、周囲8マスにいる味方のHPが15%回復。武器「春ですよー」が移動後でも使えるようになる。精神コマンド「祝福」の消費SPが40になる。全味方ユニットに精神コマンド「祝福」の効果。すべての武器の射程が1~6となる。アイテム等による射程プラスの効果と重複しない。リリーホワイトのときには無効。攻撃が命中したとき、敵のパワーを-2。技量のステータスに+20。特殊能力「シンクロナイズ」発動中、すべてのステータスに+10。メルラン、リリカとの相互の信頼補正レベルに+3。合体時、自機の精神コマンドの消費SPを-5。ターン開始時、周囲8マスにいるユニットのパワーが2上昇する。戦闘時のパワー上昇量に+1。出撃時のパワーに+20。リリカ、ルナサとの相互の信頼補正レベルに+3。射撃、防御のステータスに+20。今作から加入と同時に追加。合体時、自機の精神コマンドの消費SPを-5。任意の隣接ユニットを援護攻撃に入れられる。援護回数は消費しない。ルナサ、メルランとの相互の信頼補正レベルに+3。命中、回避のステータスに+20。今作から加入と同時に追加。合体時、自機の精神コマンドの消費SPを-5。精神コマンド「期待」の効果対象がペア全体になる。パワー130以上のとき、必ず切り払いが発動する。特殊能力「分身(妖夢)」の発動確率に+20%。低速モードの移動力に-1、与ダメージに+10%。敵に隣接しているとき、命中率・回避率に+30%。精神コマンド「魂」を使用した時のダメージ倍率が2.25倍になる。「シールド防御」発動時に回避する。味方ユニットが撃墜されたとき、そのユニットの残りSPの50%を自機に還元する。雑魚ユニットを一撃で撃墜する。回復アイテムの効果量が2倍になる。敵を撃墜した際、自機ペアのSPが10回復する。回復の対象が前作の自機のみからペアに強化。スキル「見切り」「信念」「ガード」「克己」の効果が1.5倍になる。スキル「見切り」「信念」「ガード」「克己」の効果が2倍になる。特殊能力「式神(藍)」による命中率の上昇値、およびMP回復量の+10%。武器「アルティメットブディスト」が移動後でも使えるようになる。MPを50消費し、ユニット「前鬼」「後鬼」をペアユニットとして生成する。今作から加入と同時に追加。援護攻撃、および支援攻撃での与ダメージに+30%。スキル「支援強化」等と効果は重複。指定した味方ユニットを隣接マスまで引き寄せる。着艦中のユニットには無効。指定した味方ユニットに使用できる。精神コマンド「夢」による消費SPを25%軽減する。指定した味方ユニットを聖輦船に「搭載」する。(使用回数2)また紫のいるマスに移動しても「搭載」が可能。全味方ユニットの「低速」「高速」を入れ替える。行動終了後のユニットに対しても有効。全味方ユニットの前衛・後衛を入れ替える。行動終了後のユニットに対しても有効。全味方ユニットのFPMによる与ダメージが1.2倍になる。1ターンの間、サイズがLLになる。固有コマンド「伊吹瓢」の使用回数に+1。すべての武器の命中率・クリティカル率に+20%。すべての攻撃の攻撃力に+50、射程に+1。1ターンの間、サイズが3Lになる。武器「バカルテットスペシャル」の攻撃力に+200。パワー140以上になると、同スキルをセットしたユニット全員へ効果を及ぼし、補正は重複する。距離3マス、およびペア相手のいる地形を「昼」にする。前作でのL1がL3に強化された。固有コマンド「装甲虫」の発動回数に+3。武器「リグルキック」の攻撃力に+300、射程に+1。指定した味方ユニットに「被弾時ガード」の効果を付与。精神コマンド「奇襲」の消費SPが50になる。精神コマンド「かく乱」が「魂」になる。武器「バカルテットスペシャル」の攻撃力に+200。パワー140以上になると、同スキルをセットしたユニット全員へ効果を及ぼし、補正は重複する。武器「イルスタードダイブ」の攻撃力に+300、射程に+1。武器「夜雀の歌」の射程に+1。MAP攻撃にも効果あり。武器「ミステリアスソング」の射程に+1。MAP攻撃にも効果あり。武器「木菟咆哮」の射程に+1。MAP攻撃にも効果あり。武器「真夜中のコーラスマスター」の射程に+1。MAP攻撃にも効果あり。周囲8マスにいる味方ユニットの獲得経験値が+15%。効果は精神コマンド「努力」等と重複し、ペア相手にも有効。今作から「努力」等と重複するという旨が解説文に追加された。周囲8マスにいる味方ユニットの獲得経験値が+20%。効果は精神コマンド「努力」等と重複し、ペア相手にも有効。低速時の移動力に+1。低速時の移動力に+2。妹紅に与える信頼補正レベルに+1。妹紅に与える信頼補正レベルに+2。妹紅との相互の信頼補正レベルに+3。今作から慧音側へも信頼補正増加が働くようになった。固有コマンド「白沢化」の必要パワーを110にする。精神コマンド「熱血」の消費SPを30にする。武器「頭突き」「超頭突き」の攻撃力に+400、射程に+2。精神コマンド「幸運」の消費SPが20になる。今作から効果対象が「祝福」から「幸運」に変更。周囲8マスにいる味方ユニットの獲得点が+15%。効果は精神コマンド「幸運」等と重複し、ペア相手にも有効。「幸運」等と重複しない効果から強化。周囲8マスにいる味方ユニットの獲得点が+30%。効果は精神コマンド「幸運」等と重複し、ペア相手にも有効。任意の隣接ユニットを援護防御に入れられる。援護回数は消費しない。移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる。武器「赤い狂気の瞳」の攻撃力に+150、射程に+1、弾数に+6。精神コマンド「狙撃」が「突撃」になる。消費が前作の25から15に強化。すべての武器の最小射程が1になる。特殊能力「分身(鈴仙)」の発動確率に+20%。精神コマンド「狙撃」の効果中、与ダメージに+20%。使用する毎に全ステータスに+7。「補給」した相手のMPと弾数を最大値まで回復する。精神コマンド「復活」の消費SPが90になる。指定した味方ペアに「1ターン無敵」の効果を付与。戦闘でのパワー変動なしとなる。指定した味方ペアのパワーを最大にする。ターン終了時、パワーは100になる。攻撃対象からの距離が遠いほど、与ダメージが上昇。特殊能力「サラマンダーシールド」の効果量に+300。すべての武器の攻撃力に+200。全味方ユニットの前衛に精神コマンド「不屈」の効果。全味方ユニットのHPを3000回復。全味方ユニットのMPを70回復。精神コマンド「再動」の消費SPが80になる。HP、MP、SPがすべて20%以下になったとき、HP、MP、SPが最大値まで回復する。固有コマンド「リザレクション」の発動回数は0になる。与ダメージに+10%。固有コマンド「リザレクション」の発動回数が4になる。固有コマンド「リザレクション」が発動するたび、HP回復量に+20%。リザレクションの発動回数は1になる。固有コマンド「リザレクション」が発動したとき、MP、SPが25%回復する。次の攻撃に「装甲100%貫通」の追加効果を付与。次の攻撃に「MP・弾数ダメージ」の追加効果を付与。被弾した相手のMP、弾数を0にする。精神コマンド「会心」の消費SPを20にする。全味方ユニットに、精神コマンド「祈り」の効果。一度だけ最大射程が3以上の攻撃の射程を∞にする。移動後の攻撃では使用できない。出撃時のパワーが-20。精神コマンド「幸運」とは重複しない。武器「お迎え体験版」が移動後でも使えるようになる。映姫がマップ上にいる場合、出撃時のパワーに+30、かつターン開始時にパワーが2上昇する。命中率が50%以上の場合は100%に、50%未満の場合は0%にする。効果は自機と攻撃相手の両方に適用。自機ペアの与ダメージ、命中率の端数を繰り上げる。全味方ユニットの出撃パワーに+7。精神コマンド「激怒」の消費SPを60にする。次の攻撃に「戦闘によるパワー変動を1ターン封印」の追加効果を付与。援護攻撃、および支援攻撃の与ダメージに+25%。スキル「支援強化」等と効果は重複。援護攻撃をする毎に、自機のパワーが5上昇する。穣子との相互の信頼補正レベルに+1。穣子との相互の信頼補正レベルに+2。穣子との相互の信頼補正レベルに+3。静葉の精神コマンドがペア全体に作用する。ステージクリア時にアイテムを入手できる。レベルアップ時にボーナス点を3000、ボーナスPPを10獲得する。穣子が出撃していると、アイテム「おいも」等の効果がアップ。静葉との相互の信頼補正レベルに+1。静葉との相互の信頼補正レベルに+2。静葉との相互の信頼補正レベルに+3。穣子の精神コマンドがペア全体に作用する。次の攻撃に「確率発動効果を1ターン封印」の追加効果を付与。「カウンター」以外の発動を封印する。移動距離に応じて運動性、武器の攻撃力、およびクリティカル率に補正。次の攻撃に「被弾時クリティカル」の追加効果を付与。自分に攻撃を当てた敵ユニットに「被弾時クリティカル」の効果を付与。指定したユニットの援護防御に入れる。発動時、雛は前衛である必要がある。精神コマンド「捨て身」を使用した時のダメージ倍率が2.5倍になる。移動後でもアイテムが使えるようになる。精神コマンド「友情」の効果対象がペア全体となる。援護攻撃、および支援攻撃の命中率に+20%。特殊能力「O・カモフラージュ」の発動確率に+25%。とり(FA)のときのみ有効。1ターンの間、周囲1マスのユニットと自機ペアの地形が「水」と判定される。実際にいる地形には影響しない。消費アイテムの効果量、および装備によるステータス上昇値が1.5倍になる。「シールド防御」の発動確率に+35%。今作から発動確率が相手との距離に左右されなくなった。「シールド防御」の発動確率に+50%。パワー105以上のとき、最大射程1の攻撃とマップ兵器を除き、自機ペアの最大射程に+1。パワー120以上のとき、ターン開始時に精神コマンド「狙撃」がかかる。「シールド防御」の発動確率が100%となる。発動回数に+1スキル「援護攻撃」等がない場合にも有効。武器「レイビーズバイト」の攻撃力に+400、射程に+2。パワー120以上のとき移動力に+1、回避率に+15%。パワー120以上のとき移動力に+2、回避率に+15%。指定した味方ユニットに、精神コマンド「加速」の効果。一度だけ移動力に+5。効果は精神コマンド「加速」と重複する。弾幕による移動力減少効果を50%軽減する。戦闘等で得られる信仰ゲージ上昇量に+1。戦闘等で得られる信仰ゲージ上昇量に+1.5。戦闘等で得られる信仰ゲージ上昇量に+2。精神コマンド「奇跡」の消費SPが80になる。信仰ゲージがMAXに達すると追加補正が発生し、すべての行動で信仰ゲージが消費しなくなる。精神コマンド「奇跡」を使用する。神奈子、諏訪子から受ける信頼補正レベルに+2。神奈子と諏訪子の行動でも信仰ゲージが変動する。神奈子、諏訪子との相互の信頼補正レベルに+3。神奈子と諏訪子の行動でも信仰ゲージが変動する。今作から神奈子、諏訪子側へも信頼補正増加が働くようになった。信仰ゲージの最大値が200になり、MAXに達するとスキル「マックスゴッド」以上の補正が発生する。敵を撃墜したとき、MPが20回復する。出撃時の信仰ゲージがMAXとなる。地形適応「空」がSになり、移動力に+1。すべての武器の攻撃力に+150、射程に+1。効果値が前作から強化。距離3以内の味方ユニットの命中率、回避率に+15%。効果値が前作12%から強化。全味方ユニットに、精神コマンド「加速」の効果。前衛に対し「突撃」の効果も追加。地形効果によるプラス補正が2倍になる。地形適応が「S」以上のときの補正値も2倍になる。「ミシャグジさま」を除くすべての武器に「命中率・回避率10%ダウン」の特殊効果を付与。効果値が前作から強化。精神コマンド「集中」の効果対象がペア全体となる。前作の「ケロちゃんの神徳」から名称変更。前作の「集中」消費アップがなくなり強化。全味方ユニットに、精神コマンド「順応」の効果。パワー120以上で使用すると、「会心」の効果も追加。距離3マス以内の味方ユニットの援護に入れる。援護攻撃/防御の両方で有効。武器「光龍の吐息」の消費MPを30にし、射程に+1。1ターンの間、低速モード、高速モードのどちらでも必ず攻撃を回避できるが、グレイズダメージを受ける。防御選択時は発生しない。援護防御も「防御」扱いなので発動しない。武器「龍魚ドリル」の攻撃力に+400、射程に+1。精神コマンド「鉄壁」の消費SPが10になる。攻撃が必ずクリティカルになる。武器「全人妖の緋想天」の攻撃力に+400、射程に+1。装甲に+300、すべての武器の攻撃力に+100。「シールド防御」の発動確率に+15%。精神コマンド「鉄壁」の効果対象がペア全体となる。今作から加入と同時に追加。援護防御の発動回数に+3。スキル「援護防御」がない場合にも有効。1ターンの間、自機の攻撃に「1ターン移動不能」の追加効果を付与。敵ターン開始時、周囲8マスの敵ユニットに1000ダメージ。固有コマンド「蜘蛛の糸」の射程に+3。今作から加入と同時に追加。武器「カンダタロープ」の攻撃力に+400、射程に+1。相手の習得スキル数に応じて、与ダメージが上昇。反撃時の与ダメージに+15%。精神コマンド「威圧」の消費SPが30になる。自機ペアに精神コマンド「加速」「気合」の効果。パワー130以上のとき、ターン開始時に精神コマンド「直撃」がかかる。格闘武器の攻撃力に+200、クリティカル率に+10%。与ダメージに+10%、被ダメージに-10%。最大HPに+1200、装甲に+200。今作から加入と同時に追加。武器「三歩必殺」の攻撃力に+600。武器「想起」による与ダメージに+20%。よる与ダメージに+50%。武器「コメイジハートブレイカー」の攻撃力に+300。こいしとの相互の信頼補正レベルに+3。精神コマンド「献身」の効果対象がペア全体となる。空との相互の信頼補正レベルに+3。武器「キャッツウォーク」の射程に+1。精神コマンド「献身」が「復活」になる。(消費SPは90となる)また、復活したユニットはパワーが最大となる。お燐(猫)の状態でパワーが130以上のとき、ターン開始時に精神コマンド「連撃」がかかる。パワー130以上のとき、命中率に+40%。リミッター解除時、最大パワーに+50。特殊能力「HP回復(中)」を追加する。お燐との相互の信頼補正レベルに+3。後衛にいる場合、ターン終了時に前衛に代わる。カウンターの発動確率に+50%。自機に作用する精神コマンドがランダムでかかる。武器「コメイジハートブレイカー」の射程に+1。さとりとの相互の信頼補正レベルに+3。出撃後3ターン目まで、ターン開始時に精神コマンド「隠れ身」がかかる。武器「ナズーリンペンデュラム」に「被ダメージ+10%」の特殊効果を付与。精神コマンド「集中」の消費SPが10になる。攻撃が必ずクリティカルになる。4回だけ被弾時のダメージを2000軽減する。軽減回数が前作の3回から強化。武器「ゴールドラッシュ」の攻撃力に+300、射程に+1。武器「うらめしや~!」に精神コマンド「挑発」の効果。武器「うらめしや~!」に精神コマンド「手加減」の効果。自機ペアの与ダメージに+10%、被ダメージを-10%。前衛と後衛の間で、作用中の精神コマンドを共有する。特殊能力「入道ブロック」を追加。全攻撃のダメージを700軽減する。フック」の攻撃力に+200、射程に+1。雲山の最大SPに+50。精神コマンド「集中」が「気合+」になる。村紗、ぬえとの相互の信頼補正レベルに+3。「着艦」したユニットのHP、MP回復量が2倍になる。高速モード、および低速モードの移動力に+1。射撃のステータスに+20。射程に+1、弾数に+3。艦長時も有効だが、弾数については出撃時から艦長を務める場合のみ増える。地形「水」にいる敵への与ダメージに+30%。自機が地形「水」にいるとき、回避率に+30%。一輪、ぬえとの相互の信頼補正レベルに+3。精神コマンド「幸運」とは重複しない。パワー120以上のとき、与ダメージに+10%。「槍(連続)」の攻撃力に+250、射程に+1。1ターンの間、武器の消費MPを半減する。精神コマンド「勇気」の消費SPが65になる。出撃時のパワーに+20。精神コマンド「かく乱」の消費SPが50になる。パワー120以上のとき、自機の地形が「夜」となりターン開始時にMPが10%回復する。出撃後5ターン目まで命中率・回避率に+30%。被弾したとき、スキルの効果は無効になる。村紗、一輪との相互の信頼補正レベルに+3。パワー130以上のとき、与ダメージに+15%。最大HPに+2000、装甲に+250。特殊能力「MP回復(小)」を追加。地形適応「空」がSになり、移動力に+1。「着艦」したユニットのHP、MP回復量が2倍になる。命中率に+20%、被ダメージを-10%。距離3以内の味方ユニットにアイテムを使える。効果対象をペア全体、および合体ユニット全体に拡大する。誰も装備していないアイテムを選んで、自機に使用する。各アイテム1回まで使用可能。指定した敵ユニットに「1ターンの間、被ダメージ+10%」の効果を付与。指定した敵ユニットに3000ダメージを与える。低速モードの移動力に+1。低速モードでの与ダメージに+7%、回避率に+13%。効果はスキル「霊力節約」と重複。1ターンの間、距離1マスの味方ユニット、および自機ペアが敵の攻撃対象にされない。昼マップでのHP回復量に+15%。ルナ、スターとの相互の信頼補正レベルに+2。ルナ、スターとの相互の信頼補正レベルに+3。ルナ、スターとの相互の信頼補正レベルに+4。特殊能力「サニーバリアー」の効果量に+500。特殊能力「サニーバリアー」の効果量に+1000。特殊能力「サニーバリアー」の効果量に+1500。精神コマンド「熱血」が「勇気」になる。夜マップでのHP回復量に+20%。スター、サニーとの相互の信頼補正レベルに+2。スター、サニーとの相互の信頼補正レベルに+3。スター、サニーとの相互の信頼補正レベルに+4。周囲8マスにいる味方ユニットの命中率に+15%。周囲8マスにいる味方ユニットの命中率に+20%。周囲8マスにいる味方ユニットの命中率に+25%。精神コマンド「気合」が「気迫」になる。昼夜に関わらずHP回復量に+10%。サニー、ルナとの相互の信頼補正レベルに+2。サニー、ルナとの相互の信頼補正レベルに+3。サニー、ルナとの相互の信頼補正レベルに+4。周囲8マスにいる味方ユニットの回避率に+8%。周囲8マスにいる味方ユニットの回避率に+12%。周囲8マスにいる味方ユニットの回避率に+16%。精神コマンド「偵察」が「奇襲」になる。弾数をすべて消費し、与ダメージ上昇。効果量は選択した武器と残弾数に依存。「全弾発射」の状態を付与。すべての武器に「バリア貫通」の特殊効果を付与。すべての武器の射程に+2。MPおよび弾数を最大まで回復させる。3ターンの間、「HP・MP25%回復」の状態になり、ターン開始時に回復する。3ターンの間、「巫女強化」の状態になり、スキル「巫女」の効果が2倍、すべての武器の射程に+2。一度だけ「命中限界突破」の状態となり、100%を超えた命中率が与ダメージに換算される。(命中率-100)÷2%分のダメージ上昇。マップ攻撃「天照大神」を追加する。マップ攻撃「波動扇」の射程を∞にする。効果範囲は変更される。距離7マス以内の二地点を選択し、ユニットを移動する。自機ペアのSPを50回復する。相手に近付くほどクリティカル率が上昇。1ターンの間、自機の攻撃に「1ターン移動不能」の追加効果を付与。精神コマンド「根性」の消費SPが10になる。パワー130以上のとき、ターン開始時に精神コマンド「不屈」がかかる。援護防御時の被ダメージを-10%。援護防御時の被ダメージを-20%。援護防御時の被ダメージを-25%。与ダメージの10%分のHPを回復する。与ダメージの20%分のHPを回復する。与ダメージの25%分のHPを回復する。与ダメージの30%分のHPを回復する。次の攻撃に「1ターン防御・回避不能」の追加効果を付与。敵の反撃を受けないとき、命中率が100%になる。援護攻撃、および支援攻撃では常に効果が発生。精神コマンド「閃き」「必中」の効果を付与。精神コマンド「期待」の消費SPが65になる。パワーが150以上のとき、与ダメージに+15%。「開花宣言」は固有コマンドに変更。反撃時の与ダメージに+15%。スキル「克己」の効果が2倍になる。全敵ユニットに、精神コマンド「威圧」の効果。固有コマンド「開花宣言」を使用した時、SPが50%回復する。特殊能力「MP回復(小)」を追加。スキル「魔法使い」の効果を2倍にする。自機ペアの与ダメージに+10%、被ダメージを-10%。自機に精神コマンド「根性」がかかる。1ターンにつき2回まで発動。クリティカル発生時、与える最終ダメージに+1000。