サッカー競技規則の改正についてこの度、2016/2017競技規則が大幅に改正されました。説明不足を解消するための文章の追加や、より理解しやすくするために言葉を換えたり整理したりするなどがほとんどですが、明らかに今までと判断が異なる部分があります。キックオフについては、今までは前方に蹴られなければやり直しでしたが、今度の改正では蹴って移動すれば成立することになったため、結果、後方へ蹴ってもOKとなるようです。その内容をまとめた資料が届いておりますので(↓↓)、審判部の皆さんには是非、ご覧になっていただきたいと存じます。周知をはかっているかと存じますが、以下のURLからも見ることができます。!!ピッチ外の監視も重要です・・・JFAより、6月30日付で、「テクニカルエリアの使用および負傷者発生時の対応について」というサッカー競技規則についての通達が出されています。↓↓↓ご覧になってみて下さい。http://www.jfa.jp/documents/pdf/soccer/law_soccer_140630.pdf以前から言われていることですが、テクニカルエリア内(われわれの試合ではベンチと捉えればよいでしょう)では、『原則として着席』することが義務付けられています。チーム監督やコーチなどが戦術的指示を与える場合は、責任ある態度で行動する限り、着席していなくてもよいことにはなっています。一方で、『戦術的指示を与えられる者は、その都度ただ一人である』~という規定があるのは、皆さんもご存じかと思います。よって、審判をする時には、ピッチ内だけでなく、ベンチの様子もチェックし、必要な時には注意を与えなければなりません。皆さんを一つにまとめて試合をコントロールするために、審判の役割は、非常に多岐にわたっており、奥が深いです。☆I部&II部☆11月27日(水)19:00~21:00、長坂台体育館において、副団長を講師にお呼びし、I部とII部合同のフットサル審判講習会が開催されました。参加者以外にも、多数の見学者があり、ルールの確認、基本的な動きやシグナルの出し方を、学ぶことができました。試合を通して体験する形で、終わるころにはかなりの理解が得られたとのことです。キーパーのフィードに関して疑問点が挙がり、議論になったそうですので、再確認いたしますが・・・。☆キーパーが、自陣(ペナルティエリア内外にかかわらず)から投げても蹴っても(どんなキックでも)、ピッチか競技者に触れずに直接ハーフウェーラインを超えた場合は、相手チームに当該ライン上の任意の地点からの間接FKが与えられてしまいます。これについては、3種以下特有のルールで、キーパー対キーパーの相手ゴール前への投げ合いや蹴りあいになってしまったり、その結果として簡単に得点が入ってしまうケースが多々見られ、フットサルを学ぶ途中の選手にとって、そういう状態は好ましくない~という判断から発したルールであると聞いています。ルールを正しく理解し、選手の皆さんと指導者、審判(そして応援する方々!)が一体となり、充実した試合内容にしていけたらいいですね♪キックインに「やり直し」は無い!すでに各種文書や記事については訂正済みですが・・・。キックインについて、「やり直しは無い!」という解釈の訂正のお知らせが送られてきました。※今までは、ボールをタッチラインの外側25センチ以内に置いて蹴りいれた際、ピッチ内に入らなければやり直し~としていましたが。キックインにおいて、ボールを置くポイントが違う場合・ボールの不静止・外への蹴りだし・4秒ルール違反・軸足が完全にピッチ内に入った場合など、すべてキッカーの違反であり、相手チームのキックインとなります。試合の勝敗を決定するためのPKを行う場合、主審はPKを行うゴールを決めます。コイントスの勝者に先に蹴るか後に蹴るかを決めさせます。★PKは、交代要員も含めたすべての競技者が行うことができます。両チームの人数が異なる場合は、少ない方に合わせます。その場合、キッカーからGKを抜いても構いません。主審はPKを始める前に、両チームの人数が合っているか、確認する必要があります。★通常のPKは5人ずつ、決まらなければサドンデスで行いますが、実際の大会では異なる場合があるので、必ず要綱を確認してください。◎主審:ゴールから2m離れたゴールライン上に位置し、ボールの行方やGKの監視をする。◎第2審判:ペナルティマーク横の延長線上に約3m離れて位置し、ボールが正しく置かれ、キッカーとGKが正しい位置についているかを確認する。◎キッカーの味方GK:交代ゾーン(ベンチ)と反対側のペナルティマークから5m離れたところに位置する。※第2審判とキッカーの味方GKは、ペナルティマークを隔てて向かい合う形になる。◎両GKとキッカー以外の競技者:反対側のハーフ内にいなければならない。※第3審判がいれば、センターサークルのところでそれを監視します。○ボールはペナルティマーク上に置き、静止させた状態で蹴らなければならない。○GKは、ボールが蹴られるまで、キッカーに面して両ゴールポスト間のゴールライン上にいなければならない。不測の事態(怪我やボールが破裂するなど)でプレーを停止した場合、ドロップボールで再開されます。ボールをドロップして、ピッチに触れた時にインプレーとなるため、ピッチに触れる前に競技者がボールに触れた場合はやり直しとなります。得点はできず、蹴った競技者の相手ゴールに入ってもゴールクリアランスで再開、自分のゴールに入ったら、相手チームのコーナーキックとなります。著しく不正なプレーや決定的な得点の機会の阻止があった場合など、退場(レッドカード)となりますが、2分間経過したら、競技者を補充できることになっています。○2分を経過する前に、人数の多いチームが得点した場合は、競技者を一人補充できる。○2分を経過する前に、人数の少ないチームが得点した場合は、補充はされない。○両チームとも退場者があり、同数で試合を行っている場合は、得点があっても競技者は補充されない。【シュート後の時間の追加】シュートしたあと、終了のブザーが鳴り、ボールがピッチ内にあった場合、その行方を確認するまで時間は延長されることになります。○直接、またはGK・ゴールポストやクロスバー・守備側競技者に当たってゴールイン→得点を認める。○上記と同様の場合でゴールしない、またはGKや守備側競技者がボールを止めた(味方競技者が触れた)→終了。○壁無しFK・PKとなる反則が起こる→時間を延長して行う。○上記以外の反則、ボールが境界線を越えた→終了。