さして変わらんな気がしないでもないんだがね。若干フォローしておく。エイスースっておぼえておこう。ネプとネプギアが神次元(向こうの世界=メイン舞台)に当分の間残るという、感動も何もないNormalEndを見て、プラチナトロフィー取得。マンネリ化のサブカル&ゲハ・ネタ、そしてゲーム史・ネタが多いらしい。メインの世代からはどちらかと言うと低評価。自分のような世代から、むしろ好意的な評価があるような気がする。ピーシェ又はエディン(PCEngin)にコアグラ高原(コアグラフィックス)、オメガドライブ(「メガドライブ」セガのハード、昔オメガトライブってバンドもあったね)どれもなつい。個人的には、ゲーム史は懐かしさ?あるいは思い出補正のおかげで、若干ゲームの雰囲気には好意的な印象。イベントの映像は振り返れ、時系列があってもその時点のシナリオに戻れない(RPGとADVで単純比較できないが5pbのタイトルでは出来る。トロフィー機能があるなら必要な機能だとおもうのだが)。痒いところに手が届かない&多少のバグは当たり前のIFクオリティーは仕様がないとして、戦闘はシステム的には前作を知らないので、同じIFの圧倒的ムゲンソウルズと比較すると、攻撃対象の選択が相変わらず面倒だが、モーションが完全にスキップが可能になったことと、スキルより物理で殴る機会が多いので、若干だが戦闘が煩わしい物から楽しい物に変わった気がする。キャラの絡みは主人公中心でなんとなくだが小百合ぽい感じ。アニメには興味無いけども。00:00健康診断の親戚みたいなのを受けてきたおおよその予想はしていたが、思っていたより結果が良くなかったな・・・年金貰う前に死亡フラグもまんざらウソじゃないと思う。暗くならずに前向きに生きるのみだな。フラゲ-は早くても前日なのか?買いもしないから関係ないけど、相も変わらずイースなんでしょうね。並みに飽きられそうな。公式ツィッタ-にて、各店舗で売り切れ続出、って書いてあったらしいけど、出荷数がアナウンスされてない時点でステマすぎて笑った。だいたいアマゾンの「いいね!」がおよそ100の時点で分かるか・・・ペルソナ4ゴールデンは1500近い・・・Vitaは相変わらず厳しいが、来年からスタートってことかもな。3DSも逆ざやの分厳しいし、カグラみたいに脱任も出そうだから、なんとも。00:00全キャラ10人分のリリィランク(相性度)あげ作業終了。そもそもレベルと違って対象モンスターに影響なく戦闘数のみで上がっていく数値であり、さらにリリィランクを効率良くあがる(ディスクに装着するアイディアチップの)スキルを、装備(メダルなどで交換できるディスクですね)に装着できるので、環境さえ揃えば、楽にあげられるハズなんですが、(面倒でまだ周回したくなかったので)メダル交換のバグで引っかかっていて、前々日記載のパッチが来るまでは、違うこと(地味にレベリングとメダル集め)していたわけで・・・意外と早くパッチ来たので、のこりのチップ集めで、運が絡んでくるので、意外と時間かかったって感じです。パッチ適用後・・・大きなメダルを全種渡し、クエストランクアップA→Sの報酬を受け取った後で、イベントで入手。宝箱よりリリィランク上げが終わった順番:ネプテューヌ、プルルートは同時に終了。(さすが主役二人!)ピーシェ→ネプギア→ベール(擬似リーンボックス?)ラム→ユニ(女神候補というか妹たち)ブラン(ラム→ロムの感じだったから良かったんだが・・・)ロムとノワールで同時で完走。GoodEnd以上に行けちゃうとはね。wiki情報も完全ではない。逆行してみているという。