Three.js/Node.js-コード補完のあるエディタ。HVNホーム紹介Three.js/Node.js-コード補完のあるエディタ。sibNode.jsのコード書きは、今までと同じように手に馴染んだCodaを使っていたのだが、どうにもNode.jsのコード補完はやってくれなくて、フラストレーションが溜まっていた。気がついたらエディタ探しを始めてしまっていた。Developersも、元はといえば、このコード補完されない不満を解消すべく検索していた課程で見つけたものだ。Debuggerではコード補完できず、引き続き探したところ、KomodoエディタでNode.jsが開発できるという記事を見つけた。Editの方には、Node.jsの開発項目は見当たらなかった。EditにてNode.jsの項目は見当たらなかったが、プロジェクトフォルダー内にjsのソースファイルをおいておくとコード補完してくれる。残念ながら、ここでもNode.jsのライブラリーを入れてもコード補完はきちんと動作しなかった。three.jsのsrcフォルダを突っ込んでおくと、しっかりとコード補完してくれる。これまで、three.jsでもコード補完なしで作業を進めていたので、これだけでかなりの開発効率アップだ。コード補完候補を出したい時はcommand+Jだ。これだけではなくctrl+K,ctrl+Gと続けてキーバインドするとファンクション定義部分へジャンプしてくれる。command+マウスロールオーバーでファンクションの簡易説明になる。これがドキュメントの少ないthree.jsには、とんでもなく使い勝手が良い。Edit以外には考えられない状態となっている。IDEというEclipseのプラグインがあることを知る。Marketplaceにもある模様だが下記のガイドに沿ってインストールした。Guideインストール手順をガイド通り簡単に書いておく。・Addをクリックしロケーションに「http://www.ebayopensource.org/svn/vjet/tags/RELEASE/plugin/.」を入力、OKをクリック・VJETのチェックボックスを押し、何回かnext、使用許諾をacceptする。・プロンプトが再起動するか聞いてくるので、再起動をかける。Perspective」へ画面をきりかえる。開発環境がデフォルトとなる。次にコード補完を有効にするためにNode.jsタイプライブラリを入れる。LibrariesNode.js以外にも、jQuery、Dojo、JSON、Canvasのタイプライブラリがある。今回はNode.jsのみを入れたが、それ以外のもあると便利なものばかりなので後々で使ってみるつもりだ。これもインポートガイドに沿い手順を書いておく。Projects)Node.jsのタイプライブラリをダウンロードし、適当なフォルダに置いておく。・NEXTボタンを押す。fileラジオボタンを選択。Libraryが現れる。ココまで来ると次はビルドパスを更新しなければならない。・ProjectsタブからAddを押しタイプライブラリのチェックボックスの選択。・OKし、これでタイプライブラリにビルドパスが通ったことになる。以上でコード補完が効くようになる。http.とすると、選択項目が現れる。control+spaceしても選択項目が現れる。この選択項目にNode.jsのファンクションが含まれているはずだ。これで、Node.jsもthree.jsもコード補完できる環境が整った。Komodoエディタの方がしっくりとくるので、Node.jsもこっちで使いたい気にどんどんなってくる。IDEとなって有償になるので、今のところ検討だけはしておいている段階だ。Comment返信をキャンセルする。