C後ろと後ろ斜めのダッシュ、キャンセル硬直が長い特性がある。一定の距離を維持しつつの退きタイマンも得意。距離調整や捕捉行動のようなメインの動きがほとんどが地上系の動きになる。実はハッキリとした大きな弱点を抱えているため、完全無欠な万能機ではない。他の機体に比べ、腕の立つ使い手が極端に少ないという変わった特徴がある。斜め鎌さえしっかり対策してしまえば、標準的な多くの戦に対して他の機体を相手にするより特別苦戦することはない。空中系の動きを選択しづらいため、置き攻撃やダッシュ近に比較的弱い。移動先に置かれていそうな攻撃に対しての安定行動はVO4では通常空中系の回避となるが、弾数の多い置き攻撃に対して毎度ジャンキャンや空中ダッシュを強いられると着地にさらなる置き攻撃や本命のダッシュ攻撃を食らいやすく、苦しい。相殺のためのカッターを搭載していないことも大きい。軸のあったレーザーやダッシュ近のようなド本命でも他の機体よりジャンプ回避で対応できない傾向が強い。実は強力な援護攻撃や常に二機に狙われ続けるようなWにはかなり弱い。結局避けきれないことも多く、そして装甲が比較的軟らかいので戦への援護、Wによるダメージ効率が良い。これは大きな弱点で、この条件下では例えば他の強キャラ、テムAと比べると装甲やジャンキャン性能の違いにより大きく下回る。その弱点を理解している戦サイドとしては強力な援護がありうる、Wられる可能性がありうる場合は、あまり前に出すぎないように立ち回ることで対策しているはずである。ある程度攻めつつも、Wられたら退避しやすい位置をイメージしながら動くことで、それができるレベルの戦使いはある程度弱点をカバーできる。戦は常に回避の面には不安が残ることを相手にする時に忘れてはならない。得意分野がテムAとは違う。攻めする戦には援護や背後からの前ビ、Wが特に有効なので意識すると良い。RW近接がメインでリーチが長く、ダッシュしている敵をひっかけやすいが、出はそこまで早くないことに注目。LW近接は出が早く見えづらいため、特に踏み込みで使われると食らいやすく、ほとんどの機体が1ヒットでこけず、中途半端に反撃を考えてもう1ヒット食らうことが多いので注意が必要。着地地点として、戦の左側辺りを意識しておいた方が良い。様子見で左側を着地地点に選んだ場合でも再ジャンプやガードを安定させやすい。ガード後ジャンプして足元の安全を確認してからジャンキャンや空中ダッシュで戦の左側付近に密着着地した上で出の早い近接を振りにいけば相手が離脱しなかった場合、大抵勝てる。それがターボ近ならなお良しで、テムAはもちろん、ライデンでもタックルが使えるかどうかで大きく差が出る。空中にいる間に戦が近接を振り切ったことを確認してから着地することを徹底するのが重要。戦のターボ近、ランチャーや小玉近接に関しての対策は中~上級者向けなのでここでは割愛。ガードリバーサル戦のロックガーリバは回り込み性能の良い近接に対しては万能ではなく、左右でそれぞれの判定の向きに強く、逆側は弱い。LWガーリバは出が早く、威力が並、RWガーリバは出が並で、威力が低め、リーチ、範囲が優秀。回り込み性能の高い近接(テムAのCW近接程度以上)持ちなら(アケのように「RWガーリバを確認したらガード」はできないが)決め撃ちで左回りするのも選択肢として良い。テムAで耐性有なら12%程度)、リターンの方が大きい。相手のガーリバが遅い時は一方的に潰せるので覚えておいて損はない。RWガーリバ率が高ければ右回りしても良いが、LWガーリバはRWガーリバより少し痛い。箱版で、戦が最強、厨機体と言われる所以である。段差は低くても昇らず(消える)、少しだけ降りる。(※細かく言うと、射出後50位の間だけはアファ面の急な坂を降りることが出来るがそれ以上飛んでからは高さが固定され、坂を降りることはない。埋まっていない分の上判定が残る。至近距離の直上付近から撃たれたものは壁に密着していればジャンプしなければ当たらない。壁に隠れても消せない上、鎌の下判定をしっかり食らう。自機が壁に近ければ消えるが、壁から離れていると消えずに援護鎌が成立する。して、近~中距離では射出後ジャンプ回避は間に合わないことがあるので不安定なため、地上ダッシュ回避が基本。空中にいる時に撃たれた場合は速やかに下降すれば安定するが、それ以外の回避行動は禁物。距離が近い場合は下降が間に合わないこともある。発射音(音が聞こえづらい場合は目視)確認後、ジャンプか高めの空中ダッシュが最も安定。遠距離ならジャンプか高めの空中ダッシュの方がリスクが少ない。機動性が低く、機体の当たり判定が大きい機体は鈍角になりやすい横ダッシュ回避は非常に不安定(Eライはほぼ不可)。地上ダッシュで避けるなら斜め前ダッシュか前ダッシュが鎌に対して90度になるように避けなければならない。遠距離ほどシビアなので遠距離はジャンプか高めの空中ダッシュを常に意識しておかないとほとんど回避不可に陥りやすい。近距離なら地上ダッシュも比較的安定する(ジャンプは危険)。中距離は地上ダッシュが不安定なのでジャンプしたいところだが、ジャンプも間に合わない可能性があるので難しい。ジャンプを意識しつつ距離を縮めるか離すかするのが良いと思われる。再ダッシュに繋げるか、即ジャンプに切り替える必要がある。鈍角よりは鋭角の方が避けられる可能性が高い。距離が遠く、機動性が悪く、自機の当たり判定が大きいほどシビアになる。撃った後しばらくは安全なため、時間管理を意識することも重要。戦に鎌を撃たせて(確実に回避して)から自分のターン、とメリハリをつけて考えると上手くいくことも多い。距離や撃たれた時の自機の行動状態によって回避不能に陥りやすいのである程度の割り切りは必要。斜め鎌はダウン値が低く、硬直がかなり長いため、ダッシュ中にノックバックしない機体なら回避は捨てて硬直狙いのロングダッシュを仕込み、撃たれた時に食らいながらそのまま前ビで硬直を取るのも良い選択である。自機がどうなのか把握した上で前ビ搭載機であれば中距離以内では相手のスタイル次第で積極的に狙って良い。自分のダッシュ攻撃の硬直に立ち鎌を合わされる場合はジャンキャンや大きくジャンプではなく、ジャンプしてすぐに左右どちらかに低めの空中横ダッシュでほとんど回避が間に合う。斜め鎌だと思い込んで空ジャンプすると当たってしまうので、よく見極めて地上ダッシュで避けるか空中横ダッシュで軸をずらすこと。小玉はカッター、ボム、ナパなど相殺に使いやすい手段を持つなら出来るだけ相殺した方が良い。スペは機動性低下の状態異常にかからない。鎌はナパやボムでは相殺できない。歩きRWやLW射出中も歩き速度がほとんど減速しない。近接を絡めた張り付きなど、一通り使いこなせる一流の使い手となると単体での対策は容易ではない。合間に距離調節しながら小玉を使う戦法がある。これの対策としては、まず自機が、斜め鎌+前小玉を援護に使う戦より援護力で上回っているかどうかがポイント。それぞれ味方と援護先の敵の回避力と機体の役割とステージを視野に入れる必要がある。自機が硬直取りに乏しいか、機動性的に戦を追うのが非効率的な場合は敵味方、ステージ相性が悪くとも援護に徹した方が良い。この際、自機に撃たれた遠距離斜め鎌は確実に避けなければならないが、この場合は遠距離なので発射音(音が聞こえにくいなら目視で)確認後、ジャンプか空中ダッシュで確実に回避する。避けてから強力な援護をゆっくり撃てば良い。追う場合は、まず第一に考えるのは斜め鎌の硬直取りである。斜め鎌の硬直はダッシュ攻撃の中ではかなり長い部類なので何かしらの前ビを持つ機体ならしっかり狙っていればほとんど取れる。斜め鎌を意識しつつ、援護を撃ちながら半タイマンするか、となる。戦へのダメージも期待できるので、手が無いわけではない。追える機体ならしっかり硬直を取ること、によりほとんどの機体が、戦のこの戦法に限っては圧倒的に火力、ダメージ負けすることはないはずである。まとめ機動性の特徴から、置き攻撃が有効。戦への援護やWのダメージ効率が良い。射出後早めの大ジャンプ、大空中ダッシュで回避が安定する。斜め鎌はダウン値が低いため、機体によっては相撃ちが狙える。斜め鎌は硬直が長めなため、硬直を取りやすい。発生の早い近接に対して、戦は回り合いの近接はあまり強くない。コメントが9件あります。19:27久しぶりに対策を読むと、やっちゃいけない行動とか参考になります。いうしっかりとした対策を書く人が少ないので楽しめました。20:01こんなものがお役に立てて幸いです。今軽く流し読みしてみましたが結構長い文書いていたのですねぇ・・・。ある意味わかりきった程度(?)ともいえるぐらいの内容なら今でも機体別に色々書く(もちろんあくまで対峙した場合の印象ですが)ことはできると思うんですが、ある程度まじめに書こうと思ったらいかんせん文章構成が大変に・・・。フォースはプレイヤー数が少ない上に、今や中~上級者が半数近くを占めていると思われるので、こういう記事も需要が少ないであろうことによって、なかなか書けないものですね・・・。20:25使う側と使われる側で視点が違うので割と読み応えがあるものです。暇な時にテムA対策を書いてもらえると嬉しいです。確かに自分と相手じゃ見えているものが全然違うことはありますね。戦ほどのハッキリした弱点も無いので結構難しそうですね。10:40突出した強さがないってのは同意見なので使われる側からの視点がかなり重要だと僕は考えてます。テムAの強さを突き詰める上で参考にしたいです。11:28こちらばかり情報を提供してもらうのはいただけないのでmixiに戦対テツオを書いてみました。乱文なのであまり参考にはならないかもしれませんが。18:52おおー、後で見に行きます!まだ読ませていただいてませんが、攻略的なことを読む機会はほとんど無くなってしましましたから、嬉しいことです。14:53また、mixiに続きを書いてみました。良かったら読んでみて下さいな。3rdアケVO4からの10年戦士(だった)。Reserved.このページの先頭へ。