STEAM」を来年4月から開講する。Viscuitによるプログラミングカリキュラム開発にあたっては、デジタルポケットと業務提携を締結。同コースでは、幼児がタブレット上で自由に描いた絵に動きや変化をつけられるだけでなく、描いた絵を1つの画面に共有できる機能により、お絵描きを通じて直感的にコンピュータの本質に触れる体験をすることができる。STEAM」のカリキュラムには「サイエンスクラフト」「ブロックデザイン」「ロボットプログラミング」の計4つのコースを予定。それぞれSDGsに関連した生物や地球環境、未来の技術といったテーマと連動した内容となっており、「工作や手品」「お絵描き」「ブロック遊び」「ロボット遊び」といった楽しい体験を通して手を動かし、五感を使うことで幼児期の脳を育てる体験型カリキュラムとなっている。