Disruptをフォローしているなら、このコンテストでファイナリストに残った候補者の中にChinacceleratorの卒業生が2社あったことに気づくだろう。MeとNextGoalsだ。PartnersとSOSventuresから300万米ドルの投資を調達した。Chinacceleratorは、2012年の採用募集を開始した。さあ、君にも中国のアクセラレータの勝者になるチャンスがある。テクノロジー関連のスタートアップを考える君は、Chinacceleratorに何を期待できるだろうか?Chinacceleratorは起業家のために、起業家によって作られている。そのため、資金提供に加えてメンターからの助言を受け、彼らとともに真に革新的で驚くようなサービスに取り組むだけでなく、彼らと生涯続くような人間関係を築くこともできる。Networkの一環として、Chinacceleratorは3ヶ月のアクセラレータプログラムを提供し、素晴らしいスタートアップを生み出すことを約束している。現在Chinacceleratorは大連を本拠地としており、これは通常好まれる上海や北京といったハブとは異なる。同市は北に位置しており気晴らしとなる娯楽も少ないが、それは気を散らす要素が少ないことをも意味する。Chinacceleratorとの90日間、ヒットするスタートアップを作ることに集中して全精力を注ぎ込むことができる。静かな場所だからといって心配する必要はない。大連はテクノロジー関連のスタートアップにも適した場所だ。実際、ここは中国において最も発展した工業地域の一つで、テクノロジー業界の発展において大きな重要性を持つ。同市には、すでにそこで事業を営む多国籍企業に加えて、日本語人口や日本企業も多い。これはまた、大連では多国籍企業から中国地元企業へとスキルが移っていることもあり、世界のどこか別の場所で起こっているテクノロジー・トレンドについていつも最新情報を得ることができるのだ。人を雇う上でもコスト効率が高く、大規模の人材プールがある。分野はコンピュータ・サイエンスからソフトウェア・エンジニアリングにまで及び、賃金は上海や北京の水準と比べても格段に低い。した理由から、雇用の面そしておそらく店舗を立ち上げる上でも良い場所となっているのである。Dayでプレゼンをする機会がある。そこで投資してくれる見込みのある投資家たちと出会い、多くの優れたテクノロジー・プロフェッショナルたちと関係を築くことができるだろう。申し込みの締め切りは6月30日、更なる詳細はchinaccelerator.comをチェックしてほしい。彼ら宛てにeメールでお問い合わせを。大学生をターゲットにした、韓国の新生ソーシャル・デイティング・スタートアップのココアブックは、11月13日に初の公式新婚夫婦が誕生する予定であることを明らかにした。実際に結婚する人物については個人情報の観点から具体的な公開はしないが、今年初めにココアブックを通じて結ばれた縁が11月に実を結ぶことになった。大学生をターゲットにした、韓国の新生ソーシャル・デイティング・スタートアップのココアブックは、11月13日に初の公式新婚夫婦が誕生する予定であることを明らかにした。実際に結婚する人物については個人情報の観点から具体的な公開はしないが、今年初めにココアブックを通じて結ばれた縁が11月に実を結ぶことになった。中国、日本など各国からココアブックとのパートナーシップを要請する問い合わせが入っているが、まだ信頼できる現地パートナーを見つけられておらず、具体的な段階には入っていない。今後は中国、日本を中心に海外進出を検討中であると説明した。ココアブックは、自分が入力した基本的なプロフィールのほか、数十の質問を通して個人の気質を分析するなど、世界的にも珍しいマッチング・アルゴリズム技術を具現化したものをすでに開発、確保したと伝えた。사랑)」コミュニティを中心に招待状を受け取った人だけが加入できるようにし、いわゆる「水管理(訳注:韓国語で「入場制限」の意)」をしており、これを通して1万5千人を確保している。現在は他の地域、大学にも条件を拡大しており、招待状なしでも加入が可能だと説明した。注目すべき点は、2万人のうち1万人が毎日接続するほどアクティブ・ユーザーが多く、恋愛関連の調査質問を掲載すると、1~2時間のうちに千~2千人が質問に答えることが可能で、加入者との迅速なフィードバックが可能であるという長所も説明した。10月30日付、NAVERと京郷(キョンヒャン)新聞に掲載された、ココアブックに関する記事ココアブックはサービス開始年となる今年の売上を2億ウォン(約1,300万円)ほどと予想している。今後は恋愛開始から結婚まで責任を持つサービスとして関連企業とパートナーシップを結び、ワンストップ恋愛、結婚サービスを提供する予定だという。中国、日本など各国からココアブックとのパートナーシップを要請する問い合わせが入っているが、まだ信頼できる現地パートナーを見つけられておらず、具体的な段階には入っていない。今後は中国、日本を中心に海外進出を考慮中であると説明した。ココアブックのキム・ジンファン共同代表はココアブックの青写真を次のように語った。家族が誕生する過程を見ながら一つの世代を変化させる実験をしている。心から顧客に歩み寄り、素敵な縁を紹介することや、互いがより信頼し愛し合えるようにするカップル・サービスまで全てをココアという本に載せるつもりだ。恋愛という単語を聞くだけでドキドキしてときめくように、世界で一番幸せなサービスを作り、国内だけでなく世界を代表するオンライン・デイティング・サイトを作りたい。多様な大会での受賞経験があり、(株)CDネットワークス研究所でサーバ分散処理を担当、NHN、ダウム、ネクソン、NCSoftなどのゲーム会社、メガスタディ、イートゥースなどの教育企業のトラフィック分散処理技術を開発した。受賞し、技術だけでなくさまざまな分野で活動した経験がある。GMIC展示エリアを歩いていると、非常に「魅力的な」ポスターが貼られているブースに思わず目がいってしまった。iOSとAndroidプラットフォームに対応したと言われる、セクシーなモデルを表紙にした雑誌が紹介されていた。男性の多くが離れたところからその眺めを楽しんでいたため、一体その何が起こっているのかを探りにブースに行ってみた。【原文】GMIC展示エリアを歩いていると、非常に「魅力的な」ポスターが貼られているブースに思わず目がいってしまった。iOSとAndroidプラットフォームに対応したと言われる、セクシーなモデルを表紙にした雑誌が紹介されていた。男性の多くが離れたところからその眺めを楽しんでいたため、一体その何が起こっているのかを探りにブースに行ってみた。Sexiest」(そう、これが雑誌名だ)はモバイルマガジンで、セクシーな写真撮影に挑んだモデルを掲載している。Media(直訳の英語名)によって生み出されたものである。Sexiestは同社初のモバイル雑誌だ。ブースの担当者は、アプリが8ヶ月前に開始され、累計30万回ダウンロードされたと述べている。初の試みとしては悪くない結果だ。チェックしたい読者は、ここから(iTunesのリンク)ダウンロードできる。興味深いのは、中国におけるコンテンツがモバイルプラットフォームへと急速に移行していっていることだ。中国でモバイルユーザ(スマートフォンとタブレット)が増えるにつれ、古き伝統的な企業を含む全てのメディア企業は、トレンドに追いつくためにモバイル戦略を考えていかざるおえない。コンテンツの消費習慣が変化してきているからだ。コンテンツへの架け橋もまた大きな役割を果たすことになり、様々な読書アプリが存在している。中国に、既にFlipboardが上陸しているだけでなく、読書アプリやそのクローンが急速な勢いで拡大しているのを目の当たりにしている。McCue氏は、先日ステージに立ち、彼のチームが「中国にとても注力している」ことを述べた。私はソーシャル読書アプリが中国でブロックされていたことを思い出していた。WeiboとRenrenの統合で、これも良い向きへと流れるであろう。残念ながら、Facebookには参入の余地がなさそうだ。Weibo(新浪微博)に関する新たな統計をいくつか発表した。避けては通れないことが起きた、同サービスのユーザ数が3億人を突破したのだ。いつかはこのような発表があるだろうと思っていた。一つ予測していたことがある。Weiboのアクティブユーザのほとんどが、今やモバイルユーザであると言う事だ。Weibo(新浪微博)に関する新たな統計をいくつか発表した。避けては通れないことが起きた、同サービスのユーザ数が3億人を突破したのだ。いつかはこのような発表があるだろうと思っていた。一つ予測していたことがある。Weiboのアクティブユーザのほとんどが、今やモバイルユーザであると言う事だ。Sinaがリリースした報告内容では、同社の3億人ユーザのうち何人が「アクティブユーザ」なのかについては言及していない。その「アクティブ」の定義も述べておらず、それがWeiboに1日1回アクセスするユーザを指すのか、1週間に1回なのか、それとも1ヶ月に1回なのか、多少いかがわしい。仮にSinaのアクティブユーザ数が多いとすれば、彼らはその数字を発表したと考えられるため、3億人のうちアクティブユーザはそう多くはないのだろう(あるいは、Sinaは同社の「アクティブユーザ」を多めに数えており、その詳細を明らかにすることで非難にさらされることを避けるためなのではと考えられる)。ついでに言えば、2月に3億人ユーザの壁を突破したとするSinaのグラフは、実名登録の規制が実施される前である。Sinaは、実名登録規制がユーザー数にどのような影響をもたらしたのかについてのデータは一切明らかにしていない。いずれにしても、これがそのチャートだ。Datingでインタビュー連載を始めてみることになりました。連載の初回は、2011年に新卒としてクックパッドに入社し、現在UIデザイナーとして活躍する片山育美さん。片山さんが現職に就くまでの道のりや、クックパッドのUIに関する考え方、片山さんが手がけた具体的なUI改善の事例やヒントなどをたっぷりお伝えします。Datingでインタビュー連載を始めてみることになりました。連載の初回は、2011年に新卒としてクックパッドに入社し、現在UIデザイナーとして活躍する片山育美さん。片山さんが現職に就くまでの道のりや、クックパッドのUIに関する考え方、片山さんが手がけた具体的なUI改善の事例やヒントなどをたっぷりお伝えします。美術大学で勉強、もともと職人になりたかったもともと絵を描くのが好きだし得意、高校のときから職人になりたいと思っていたと話す片山さん。美術大学に進学し、ファイン系とデザイン系でデザイン系を学ぶことを選択。ファイン系とは、絵画や彫刻などいかにも“アート”というもの。ファイン系が芸術だから、どこか自分の中で完結してしまうところがある。職人って誰かのために技術を使える人なんじゃないか、と。情報デザイン学科を専攻し、サービスデザインやUXと言われる意図して設計するデザインを学びました。ウェブサービスが好きだった片山さん。デザインできれいな画面をつくっても、開発までして実際に動かすことはできない。動かなければ誰にも使ってもらえず、妄想で終わってしまう感じが悔しくてプログラミングを学ぶことを決めたそう。2009年に企画を提出。学生の面白い企画に国が投資して、半年間で物を作って世にだすプロジェクト。3人のチームで応募した企画は見事に採用され、半年間開発に取り組むことに。雑誌をとってみると、そのデザインはすごく意図して設計されてる。美しいパッとした見た目だけじゃなく、当然コンテンツの重要度を反映して情報に強弱がついてる。そんなデザイナー張りに情報がうまく設計された、自分だけのウェブマガジンがつくれちゃうサービス。今でこそ流行っているウェブマガジンやキュレーションコンテンツ、ユーザが自分だけのウェブマガジンを半自動的につくれるサービスは時代の先駆けだったのかも。このプロジェクトを通してプログラミングを独自に習得していった。情報設計への関心の高さからクックパッドに入社mixiでデザイナーとしてアルバイトをした後、情報設計を実践的に行うために入社したのが自社のウェブサービスを持つクックパッド。クックパッドの魅力は、なんといってもユーザ主義を徹底していること。いえ、片山さんが入社した1年半ほど前にはまだUIチームは存在しなかった。エンジニア採用で入社し、エンジニアとディレクターで構成された新規機能チームに配属された。片山さんがUIデザイナーになったのは、ある意味偶然の産物。エンジニアがつくった機能デザインを直したりしているうちに、それが自分の得意分野であることに気づかされたそう。一通り出来上がった機能やサービスのUIに片山さんが手を入れてみたところ、クリック率が20倍になったことも。目に見えて結果がでたことで周囲が彼女を頼るようになっていった。そんなこんなで、2011年8月、もともとUIデザインを大切にしていたクックパッドにUIチームが正式に発足。動きやすいよう、社長直属のチームとしてつくられたチームメンバーは当時3人。いまはデザイン総合チームとして5人のメンバーがいる。クックパッドPC版に新機能を追加していく人もいれば、新しいものをつくるより様々な要素を統一してより使いやすくする改修を主に担当する人がいたり。片山さんは、新しい機能をつくったり、新規事業チームのプロダクトUIを手伝うことが多いんだそう。そんなクックパッドには「クックパッドものづくり三原則」と呼ばれるルールが。これは元社長の佐野さんがよくおっしゃってたことなんだとか。値段をつける無言語化1.「無言実行」...大切なのは言ったことを実行することではなく、ユーザにとっての価値をつくることに集中すること。先に宣言してしまうことで、ユーザに変なプレッシャーを与えたり誤解されるのはよくない。2.「必ず値段をつける」...ユーザは、無料だとしても本当に価値があると思わないと使わない。今つくっているサービスに値段をつけるとしたらいくらなのか考えるということは、ユーザにとっての価値を考えるということにつながる。3.「無言語化」...社内では、「言葉で説明しなければいけないUIは、レベルが低い」という風に捉えられている。説明してしまっているところが多く、見て2秒でわかるUIを常に目標として掲げている。UI設計のプロセスほとんどのプロジェクトが、最初はエンジニアとディレクターから始まって、ある程度動くものができたタイミングでUIチームが参加する流れ。ビジョンや理想が強く反映された結果、高機能になってしまいがちなサービスを、ユーザが使いやすいものに引き算して落とし込んでいく。UIもだいたいパターンは決まっているため、対象とする機能に最適なデザインの検討はつく。UIを設計するプロセスは少しプログラミングに似ているそう。最初はソースコードをコピーしてきて少しカスタマイズして動かす感じ。類似サイトのそれぞれに最適化された画面をみて研究をする。そのデザインの理由を理解して、引っ張ってくることは大事。それを踏まえて作ったり、参考がない場合はクリエイティブを自ら生み出すことも。「UIデザイナーの仕事は、エンジニアやプランナーの持ってる理想やビジョンと、ユーザのやりたいことのギャップを埋めることです。困ったときはわかりやすい方に倒すようにしています」。Patterns」などがある。書籍では、オライリーの「デザイニング・インタフェース」を常にデスクに置いているそう。普段から、小さな疑問を数字で検証してみることを当たり前にやっているクックパッドのUIチーム。analyticsなどのツールでデータを取得したり、ABテストを行ったり。「ある時、タイトルのフォントサイズを1ピクセル下げるという実験をしてみたんです。そんなに大きな変化はないだろうと思ったら、それだけでクリック率が20%も減少しました。ユーザは、パッと見て見づらい印象を受けると見たくなくなってしまうんですね。このテスト結果がわかってから、小さい画面系で迷ったらちょっと大きい方に倒すことにしています」。最近片山さんが担当したのは、スマホウェブの改善。検索結果のページで、どのレシピもクリックせずサイトを離脱してしまうユーザがけっこういることが判明。UIを改善することで何とかレシピクリックというアクションまで持っていけないかを検証してみたそう。そのとき立てた仮説は以下の3つ。文字が小さすぎて読みづらいのでは?2。レシピの材料を「...」(続く)にせず、全て表示してみたら判断しやすいのでは?3。以前は「→」でページングしていたのを、「もっと見る」にすることで次のアクションにつなげる?——-上記の仮説をそれぞれ実験してみた結果、材料が全部見える・見えないはあまり関係ないことが判明。こと材料を全部取ってしまう?など、次々と仮説を立てて検証することを繰り返していく。そんな細かい変更が多いとユーザのストレスになってしまう。そのため、ABテストは、1,000人ほどの少人数限定でライブサイトとは異なるバージョンを出す。クックパッドが独自につくっているシステムで自動的に違うバージョンが割り当てられる。UIチームのメンバーは必要最低限のプログラミングもできるため、小さなABテストをスピーディにそれぞれが完結して行える。クックパッドPC版のリニューアルクックパッドの料理のカテゴリは、ただジャンル分けしているだけではなく、中の人が手動でいいレシピを厳選しているそう。リソースをかけていいコンテンツを集めても、それがあまりユーザに認知されていないのが現状。「ほとんどのユーザが、材料の絞り込みではなくキーワード検索でレシピを探しています。作るものが決まっている人には便利だけれど、決まっていない人にもやさしいサイトにしたいと考えました。そのため、PC版クックパッドのリニューアルの目的のひとつには、「もっとカテゴリを使ってもらうこと」がありました」。リニューアルしたのは、2012年4月。キーボードで文字を打つのにも時間がかかるような初心者ユーザでも、クリックするだけでレシピを探せるカテゴリを目立たせるようにした。具体的には、タイアップ広告エリアを削除してカテゴリをファーストビューに入れる、カテゴリのデザインを変える、などして対応。主要な導線を初心者ユーザがより使いやすいと思えるように改善をし、かつヘビーユーザにとっても満足いく体験ができるようログイン後のマイページなどの改善に取り組んだ。ユーザのザッピング能力、薄目で見てみるエンジニアのバージョンを20倍にしたというのが、新機能を使ってもらうためのボタン。最初は、すごい新機能だから派手にして目立たせようと思い、いきなりピンクを使ってみたんだとか。ところがピンクのボタンがなかなか押されなかった。その理由をユーザの気持ちになってみると、パッとみてバナーのような広告に見えてしまうのではないか、と。「ユーザはバナーを無意識にスルーする能力がすごく高いため目に留まらない。仮説を立て、ボタンをやめてUIに馴染むような普通のテキストリンクに変えてみました。テキストリンクにはユーザの名前を入れて、「○○さんへのおすすめレシピ」という風に表示を変えました。するとユーザへのひきが強くなって、クリック率が上がったんです」。ユーザが広告っぽいものをスルーするということに関しては、他のクックパッドのテストでも顕著に結果がでている。その一例がプレミアムサービスへのリンクをつくったとき。すごく綺麗な画像を使って、テキストもフォントを使って作ったバージョンと、普通の四角のサムネイルとHTMLで書いたテキストバージョンをつくってみた。比較してみた結果、普通のテキストの方がクリック率が高いことが判明。上記のキャプチャは、バレンタイン時のプレミアム会員向けバナーのデザイン。画像の真ん中あたりのピンクのバナーがそれ。4パターンのデザインを試したところ、Aに比べてDは2倍もクリックされたそう。見、Aのほうが目立つ印象を受けるものの、広告色が強すぎてユーザとしてはスルーしやすかったのではないか、と分析。色や画像を使って派手にするよりも、サービスに馴染ませるようにした方が結果的にユーザが価値を理解しやすくなる。「ユーザは広告はスルーするけれど、自分が興味ありそうなものに注目する能力はすごく高いんです。ザッピング能力というか。そんな引き算(何を取っ払うか)をするためのひとつの裏技として、「薄目で画面を見てみる」ことをしてます。昔、絵やデッサンを描く時にやっていたんですけど。薄めで見ると文字などが見えなくなって、目立つものが目立つ。普通に見ていると自分の好きなものとか気になってるものが目に飛び込んでくるので。他がおろそかになって俯瞰できるんです」。クックパッド流、情報や学びの共有の仕方クックパッドは、全社的にユーザインタビューへの投資に理解があると話す片山さん。今年の入社した新卒向けに行った、ただひとつの研修がユーザインタビューの研修だった。傾聴研修と言って、3日間を使ってユーザインタビューの概要から実践まで学ぶというもの。今年の新卒は1人だったので、ユーザインタビューに興味のある片山さんをを含む約20名が参加。「ユーザはしゃべっていることと実際にやっていることが違うことがあります。ユーザインタビューは、その内容から何かを判断するというより、アイディアをもらう場と捉えています。大掛かりにせず、まず身近な友達などに対してユーザテストをしてみることが大切だと思います」。クックパッドで情報共有のツールとしてあるのがGROUPAD。UIに限った話ではなく、さまざまなプロジェクトで常に新しい発見や学びがある。チームメンバー一人一人がノウハウをいっぱい持っているため、それを共有するために用意された社内ブログ。社内の半数が使っていて、多くの記事がエンジニアの技術メモやMTGのメモ。GROUPAD人気記事の例には、「○○機能のペーパープロトタイプメモ」、「○○のユーザアンケート結果共有します」、「みんなで使う実践Sass」などがあるそう。煮詰まったときは、あえて周囲の人と雑談することも心がけている片山さん。「むかし先輩に言われたのが、“良いデザインは雑談から生まれる”ということ。ユーザテストっていうと時間をかけて準備をしてバッチリやらなくていけない感じがするけれど、ちょっと周りの人に見てもらうことで見えることがあったりします。煮詰まって自分で判断することが難しくなったりするときは、周囲の人と話したりしてちょっと距離をおいてみます」。大切なのは『ユーザの目的を達成すること』、UIデザインはその手段に過ぎない最後に、片山さんご自身についていくつか質問をしてみました。UIが好きなウェブサイトやアプリは?GoogleカレンダーやgmailなどGoogleのサービスがすごく好き。カレンダーに予定を入れるという複雑な行為を、一度もヘルプ読むことなく完了することができる。気づかないうちに使えるようになってるってすごい。スマホアプリで好きなのは、「Instagram」。ユーザは写真家でもデザイナーでもないけれど、どの写真も作品に仕上がる。写真投稿の編集の設計がすごく上手にできていて、誰のものでもきれいになるように考えられていて、それが続けるモチベーションになってる。みんなの表現したい欲求を上手くサポートしてる。ウェブサービスのUIデザインより、「ゲーム」のUIデザインの方が進んでいるなあと思います。任天堂のwiiをやっていて、画面が分かりづらくて操作に迷うことってほとんどない。情報が上手に整理されていて分かりやすく、かつ世界観があって楽しい。ゲームからはUIという側面で学べるものが多そうです。お仕事の他に熱中していることは?週末は友人のエンジニアとアプリをつくったりしています。『恋人クイズ』というアプリで、じわじわダウンロードが伸びて来て今1万ダウンロードを超えました。『恋人クイズ』は、恋人同士がお互いをコンテンツにして遊んでいちゃいちゃできるクイズアプリ。大切な人と2人でいるときも、SNSを見てお互い別々のことしているって結構あると思うんですが、そういうシーンを減らしたいと思って、カップルが2人でスマホで遊べるアプリを作りました。恋人向けのアプリは今後もつくっていきたいです。モットーは?「一石二鳥」。デザイナーになろうとしたのも、自分がもともと作るのが好き、かつその作ったものでお金がもらえる。おまけにユーザが喜んでくれるという一石二鳥。UIをやっているのも、ユーザを喜ばせたいかつエンジニアたちの思いをちゃんと届けたいっていうwinwinな状況をつくりたいから。一石二鳥でみんなを幸せにしたいです。お気に入りの本やバイブルは?パッと思いついたのは「すごいよ、まさるさん」というギャグ漫画。描いている作者の情熱みたいなのがすごく詰まってるから。つくってる人の思いや情熱が反映されてるものがすごく好きです。最近のアニメだと、すごくマニアックな恋愛ストーリー「謎の彼女X」。