11/14,2019いと制作環境といろいろ使っている使用ソフト一覧。(他のことで必要なので動画の為に買ったソフトほとんどないけど)オールデジタル。アナログで絵を描けない人です。ノートに落書きとかしたことない。中間出力用コーデック制作環境パソコンよくわからない。RinkerAmazon楽天市場Yahooショッピングトラックボールマウスじゃないと作業できません。Blenderはショートカットが命なので左手はキーボード、右手はトラックボールマウス。ガッと長時間作業をする派なので手首は動かしたくない、腕は固定したいって時に便利。CTH-680/S2Amazon楽天市場Yahooショッピングワコムの板タブMサイズ。雑誌と同じぐらいのサイズ。ペンタブ持ってるけど絵を描く時しか使ってません。絵やテクスチャを描く時以外は上のトラックボールマウスです。絵を描いていたのでモデリングにペンタブ必須かどうかと問われるとちょっとよくわからないです。生粋の絵師さんとかではないのでだいたいの操作はマウスでやります。動画制作使用ツール静止画編集から動画編集・エンコードまで。PMXのモデリング特化は下のリンク記事から。モデリング・MMD用セットアップ使用ツール一覧3Dモデル製作のために使っている使用ソフト一覧。MMD向けのセットアップに使うツールも記載してます。動画制作編と制作環境についてはこちらにて。RinkerAmazon楽天市場Yahooショッピングお絵かきソフト。SAI→イラスタ→クリスタと移動してきてます。今思うとSAIが一番描き味は良かったなと思うのですが、動画に使う絵はあくまでパーツだと思ってるのでそこまで一枚絵としてのクオリティを求めていません。クリスタの機能をいろいろ使って絵を描いてます。時短ならクリスタ!!一つの動画で100枚以上の絵を描く時はすごくありがたみ感じます。ベクターレイヤーとか3Dとか便利です。あと素材をストックしておける機能はほんと助かる。作業時間をなるべく削るのです!3Dはキャラごとの武装とか装飾とかは3D素材をモデリングしておいて素材登録しておきます。ベクターレイヤーは消しゴムとかバケツ塗りとかする時に威力を発揮します。薄い本も描くのでEX使ってますが動画制作目的ならEXまでいらないかも。PAINT(クリップスタジオ)にはイラスト作成向けのPRO、マンガ制作に適したEXと、各グレードのダウンロード版、バリュー版などのラインナップがあります。このサイトを見るBlender良いところ悪いところあるんですが総合ソフトなのでモデリングも撮影もBlender内ですべて処理できるようになるっていうのは大きい。Blenderおすすめしますか?って聞かれるんですが、最初はとっつきにくいソフトかもしれない。一ヶ月ぐらい苦しんだらあとは手に馴染むのですが、そこまでいけるかどうかです。2.8バージョンでかなり初心者さんでもとっつきやすくはなりました。手描き動画の場合モデリングから撮影まで一つのソフトで済ませられてかつフリーソフトだと選択肢がBlenderぐらいしかメジャーなソフトがない現状です。板ペラにイラスト貼り付けて背景は3Dで作ってカメラで撮影したい、イラストを3Dのグリグリした空間で撮影してみたいという場合はBlenderおすすめです。資料や解説はありません。撮影はMMDでやるのでMMD用のモデリングだけBlenderでやりたいという場合はそこそこ資料集まると思います。2016年ぐらい?以前はMMDモデリング界隈でBlender使いは少数の変態さんというイメージでしたが、最近人口がすごく増えました。人口が少ないので情報共有があまりできないよっていう記事が出てきたらその時代の名残です。https://www.blender.org/でもほんとはC4Dが欲しい。AfterEffects↓AE使えば誰でもできるよ。2014はい、AEです。私がAE使い始めた頃AviUtlはエンコードをする感じのソフトだったのでAE使ってますが、今はむしろAviUtlのほうが動画でよくみるジャストフィットなプラグインが配布されている気がします。おまけで上記のようなロゴを作るときはフォトショとイラレを使ってますがクリスタで十分だよね。エンコードはAdobeEncoderのYOUTUBEプリセットを使用します。Effectsで作成。映画、テレビ、映像、web制作のデザインが可能です。15AEやMMDで出力した動画をつなぎ合わせて最終の調整をしたり、バランスを見るのにとりあえず中間出力を並べてプレビューしたりするのに使っています。あと流し込み動画をサクッと作るときとか。AviUtlで十分ですやん枠その2なのでおすすめできるかどうかは微妙なのですが興味が出たら体験版をどうぞ。叩き売りやってるので買うならセールするまで待ってからのほうがいいかも。Studio、ならびにビデオ編集に最適なアドオンなど、多様なビデオ製品を提供します。CodecMMMから出力するときに使う可逆圧縮コーデックです。無圧縮のまま作業してる方いますが動画データ大きいのでコーデック使おう!!アルファチャンネル対応なので透過情報も書き出してくれる。MMDからキャラクターだけを出力して背景は編集ソフトで付けたいとかいう場合に便利です。小さいサイズは対応してないので注意。MMDだと1280✕720、1920×1080あたりのサイズで使います。https://pro.grassvalley.jp/download/gv_codec_option.htm中間出力用コーデックソフト間の行き来で中間出力するなら、ProResかGoProか適当にやってます。何がいいのかよくわかってないのでおすすめを教えて下さい。最近、中間出力する機会がMMD以外であまりなくなってきたけど。