ドラムンベースと、ダブステップの融合であるこのドラムステップというジャンルが、そんなイメージを表現するのにぴったりだったのではと思っています。僕のことを知っている人には、トランスのイメージが強い人もいたかと思いますが、今回は、新音楽ゲームということで、これまでやってなかったジャンルに挑戦してみました。自分的にも、新しい一面を発見できたような気がしています。みんなに楽しんでプレイしてもらえる曲になってくれれば幸いですね。チップチューンとバンド要素のハイブリッド的な楽曲です。楽曲タイトルはデジタルデータを表すバイナリと、ギターのオーバードライブエフェクトから取っています。チップチューン部分は基本的に疑似三角波やデルタPCM等、サウンドの方向性自体は90年代前半頃のゲームに見られる細かい楽曲データを意識してリッチに聞こえるプログラムを意識しました。その他、効果音なども自作しています。弱い自分を壊して、新しい道へ向かって歩き出す!という強い気持ちを歌にしました。悩んでる時、迷ってる時、イライラしたときにストレス発散になったらいいなと思います。ダンスミュージック的な曲になりがちなカットアップ的なサンプルを使って軽めのエレクトロニカ曲に仕上げました。ビートは極力シンプルにして後半から拡がりを感じさせるような展開を意識してみました。曲名は高揚感をイメージした「High」と挨拶の「Hi」をあわせた感じです。今回、新しい音ゲーに参加出来て非常に感激しております。最近の流行のEDMをどうしても意識してしまいながら制作したテクノ系のトラックで参戦させて頂きます。消費社会は加速中なので、EDMが死語にならない内にモグモグ消化してください。皆様はじめまして!声優・民安ともえ率いるバンド、それが『民安★ROCK』です。色んなジャンルの楽曲を演奏するのですが今回は!ハイテンション!ノリノリのリズム!はじけるコール!プレイしていて面白い♪コールをついつい口ずさみたくなる♪しかもちょっとプレイが難しくなりそう...!そんなテーマで楽曲と歌詞を制作致しました。うちらしい、自信作です。フルで聞くと倍面白いので、是非ライブにも足を運んで下さいね。クラブでも部屋でも機能する、ちょうど中間のバランスを意識しました。グルーヴ重視のリズム隊と浮遊感のあるシンセ&ストリングスで、シンプルながら最後まで飽きさせないトラックになったんじゃないでしょうか。中盤に入ってくる執拗にループされるメロディも、オクターブ上のキーを徐々に重ねていくことでジワジワとした高揚感を演出できたと思います。始めましてR-Labです、図太く鋭い管楽器がメインの反骨心剥き出しのJazzを書かせて頂きました。聞きどころはやはり、R-Labお決まりのテナーサックスとトランペットのユニゾンが奏でるリフレイン。自分らしいハードなリードとドライヴ感を意識して作りました!特にクラブミュージックシーンでは、流行の音は激しく変化します。トランスという言葉が表象する曲調も、どんどん変わっていきました。「アノミー」とは、価値観の崩壊による、社会・人々の混乱を意味します。トランスにおけるアノミーをメタ的に表現したつもりです。ブチ上がる感じの曲を意識して、いつもより音数少なめな感じのハードトランスというかハンズアップ的なものを書かせて頂きました。ブレイク開けからラストまで色んなジャンルを巻き込んで展開していくあたりがチャラいかなーとかそんなことを意識して制作しました。曲名の由来はAgitateにあざといを掛けた感じです。こんにちは、桜井零士です。誰しも一度は経験する『卒業』、人生の青春というのは一瞬で過ぎ去ってしまいます。そんな一瞬の青春を『卒業』の『最後の1ページ』として選んでみました。あの頃を思い出して甘酸っぱい思い出だったり、想いが実らなくてつらい思い出だったりするかもしれません。エレクトリックなビート・フレーズを基調としたボーカル曲となります。様々なシンセ音色を散りばめました。その辺りを彩音のボーカルと共に楽しんで頂ければ幸いです。考えた末、この曲しかないと思って生み出した曲です。言葉では語り尽くせない程、沢山の想いを詰め込んでいます。その想いが、この曲を通して、どうか皆さまの心に届きますように....。Areaさんの可愛い声....とは裏腹にレベルは高めですが、遊んで頂く中で、CROSS×BEATSの更なる可能性を感じて頂けると思います。末永く、プレイして頂けると嬉しいです。FRONTIERです。目の前に在る道は通らず、未開の地を行き先として選び、道無き道を行く中で、困難を超えた先に、必ず新たなステージがあることを信じて...そんな情念を込めた曲でもあります。はじめまして、Mournfinaleの方のvoidです。TGS2013、土曜日に私も向かったのですが、想像以上の混雑でびっくりしました。皆さんお疲れ様でした。Edit的な展開ですので、さあ今日もやり込むぞー!といった場面で準備運動的な感覚で最初に遊んでいただけると丁度良いかなと思います。ユーザーの皆様はじめまして。スタッフの皆様、新ゲームリリースおめでとうございます。新しいゲームに曲を書かせてもらえるなんてとても光栄です。不安で、でも結局楽しんじゃいました、みたいなイメージで作らせていもらいました。この曲には他のバージョンも用意してありますので、そちらの方も楽しみに待っていただけたら嬉しいです。DYNAMITEとSENSATIONという言葉に込めた思いを感じて頂けると幸いです。今回の49枚目のシングルは2014年に20周年を迎えるGLAYが、記念すべき50枚目の直前のシングルという事でメンバー一同気合いを入れて制作した3曲になりました。佐久間さんがプロデュースした「GUILTY」に収録された作品と同時期に作られた曲です。メンバー、スタッフがお気に入りということもあり“出すべきときが来たらリリースしよう、それまでは大切にとってきタイミングを見計らおう”という風に考えていた曲で、紆余曲折を経て、2013年11月27日にリリースすることになりました。これがベストのタイミングだと思っております。僕らと、GLAYの事を長年支えてくださってる佐久間さんの全てを詰め込んだ、ビートが利いていながらちょっと切ないメロディー、そして歌詞というこの楽曲を多くの人達に共感してもらえると嬉しいです。2006年に発売された『G4』の第2弾的に発売された43枚目シングル『G4・II』に収録されているHISASHIによる作詞作曲のロックチューン。GLAYの13枚目のシングルとなる本作は、前作「HOWEVER」に続いてミリオンセラーを達成し、1998年度のオリコン年間シングルランキング1位を獲得した。通算46枚目のシングルとなる本作はHISASHI作曲による、エッジの効いたギターリフとメロディが耳を貫くソリッドなロックナンバー。GLAYの楽曲の中で代表的なウインターソング。TAKUROが函館を想いながら書いた歌詞が印象に残る壮大なミディアムナンバーは165万枚の売上を記録した。Vol.1」のテーマソング。「永遠の愛」をテーマにゆっくりと愛が溢れ出す切ないバラード。儚く思える時の流れの中にその確かな想いを込めて歩いていきたい。することができれば喜びはきっと大気のように、私たちを包みこんで未来へと誘ってくれる筈...。そんな想いを込めた1曲です。カムパネルラの突然の死からしばらく経ったある日。ジョバンニはふと、夜空を見上げて友人を思い出す。それは単純な懐古ではなく、現在の自分の存在意義を見つめるのに足る、不思議な時間であった。幼い頃、感情はとても柔いものであり、ジョバンニだけでなく、我々にだって消化することのできない出来事、というのは存在する。友人の死という大きな出来事ではなく、小さなことであろうとも。人生とは、時間とは、そういった小さな出来事の連続であるからだ。振り返り、そしてまた、汽笛と共に発とう。こんにちは!Yamajetです。音ゲーをひたすらプレイしまくっていた身としては、この場に居られることがほんとうに夢のようです。この曲ですが、とにかくピアノで押しまくり!です。気がつくとまたプレイしたくなる......という寸法です。全てが自動化された世界。その文明が滅びた時、残されたのは繰り返されるチャイムの音と『幽霊』たちの歌声だった。それは、自動機械――オートマトンの子供たち。