キャッシュに名前を割り当てています。複数のキャッシュを持つことを想定しているため、名前を割り当てることにより、アプリ側での管理が容易になります。使用して、アセットをキャッシュに追加します。キャッシュの使用方法ここまでの処理で、キャッシュの作成、アセットのキャッシュへの追加が完了しました。そこで、ブラウザーに対して、外部へアセットをリクエストする代わりに、キャッシュ内部のデータを使うように、命令してみましょう。イベントを使用して、リクエストされたリソースを取得します。シンプルな処理ですが、キャッシュされたアセットがあれば、それを返してくれます。以下の例では、キャッシュされたアセットがない場合、通常のリクエストを使用した、リソースの取得を行います。);});上述の処理に加え、動的に、リソースをキャッシュすることも可能です。キャッシュ処理を段階的に行い、リソースを節約しつつ、オフライン時のアプリの実行に備えることもできます。コンテンツなど、リモートのアセットもキャッシュできます。アプリの可能性を広げてくれるのではないでしょうか。今後も、目が離せませんね。話を主にしましたが、今後の大きな流れとして、ネイティブ側が使用していた機能・リソースが、より外側(ブラウザー側)に解放され、ブラウザー上で動作するアプリもネイティブライクなものになっていくのではないしょうか。そんな事を感じさせてくれるミーティングでした。byスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。