iPad(スマホやタブレット)の、主にゲームアプリのレビューを行っています。続編が登場スマホのクリッカーの大定番。多くの人々を腱鞘炎に導いたこの作品に、待望の続編が登場しました。こちらの方が注目タイトルだったことでしょう。ゲーム内容は良い意味で変わっておらず、おなじみのレイアウトでおなじみの主人公が、連打連打でモンスターをバシバシ倒し続けます。アプリ本体は無料ですが、課金はあります。無理に課金しなくても遊び続けることができ、広告も任意の動画広告のみで、スタミナはありません。今回もハマり度は非常に高いですね。画面をタップすると、中央にいる主人公が剣を振ってモンスターを攻撃します。タップし続け、モンスターを延々と倒しまくります。クリッカーなのでシンプルです。モンスターを倒すとコインがバラまかれ、これを集めて主人公をレベルアップさせられます。ダメージ、千ダメージ、1億ダメージと攻撃力はどんどん上昇。億と増えていき、そのインフレっぷりがゲームの魅力の1つですね。コインを集めれば仲間である「ヒーロー」も雇用でき、支援攻撃と多彩なスキルでプレイヤーを援護してくれます。ヒーローはすべて一新されていて、以前の仲間は基本的に登場しません。主人公とヒーロー(仲間)の強化システムが、前作とは大きく変わりました。DPS(1秒間に与えるダメージ)の数パーセントを主人公の攻撃力に加算する」というものがあったため、ヒーローを強くすれば主人公も強化されました。最大の特徴でもあった特技が、大幅に弱くなっています。代わりに主人公のレベルが一定値に達すると、攻撃力が2倍か3倍されるようになりました。倍々で攻撃力が増えていくため、前述のスキルがなくても十分な攻撃力を得られるようになっており、以前はあまり意味がなかった主人公のレベルが重要になっています。一方でヒーローは当面、特技を得るためのものになっています。後述する「スキル」により、攻撃力はやり込むほど上がっていきますが、しばらくは補助程度に過ぎません。アプリを落としている間に得られる資金はヒーローの強さに左右されます。主人公のレベルが上がると必殺技を習得できますが、このシステムも変わりました。前作は1度使った必殺技はしばらく使用できませんでしたが、今回は「マナ」を消費して使うようになっていて、マナさえ十分にあれば連続使用できます。後述しますが、これも今回のゲーム進行に大きな影響を与えています。「仲間がボスにやられない」というのも、地味に大きな変更点ですね。されるので、そこを目指してレベルアップしていきましょう。右は主人公の装備の変更画面。ゲームの進行で少しずつ増えていきます。※今回は仲間がやられることはないので、ボス戦は安心して時間いっぱい戦えます。今回は仲間を強くしても主人公の攻撃力は上がりませんが、タップダメージを強化する特技を習得した時は、その分だけ主人公が少し強くなります。仲間も特定のレベルになると、攻撃力が倍増します。今作から、新たに「ペット」が追加されました。ペットと言っても単なるマスコットではなく、主人公の戦いを強力に支援してくれます。ペットは主人公と一緒にモンスターに攻撃を行います。「ライトニングバースト」の主人公スキルを獲得すると、たまにモンスターの目の前で帯電し始め、最大まで貯まってから直接タップすると爆発!大きなダメージを与えられます。ライトニングバーストはボスには効きませんが、「フラッシュジップ」のスキルを獲得すれば、直接タップするたびにボスに体当たり攻撃を加え、最後に爆発ダメージを与えます。この攻撃のおかげで、格上のボスにも勝つことができます。「ペットがいる場所を直接タップする」という操作が加わったのも今作の特徴ですね。これらを使うための主人公スキルも今回から追加されたもので、ペットを強化する以外にも、仲間を強化したり、必殺技を強くするスキルがあります。ステージ分伸ばした後、「プレステージ」を行わなければなりません。プレステージはいわゆる「リセット」で、レベルや仲間が初期状態に戻り、ステージ1から再スタートになりますが、到達ステージ数に応じたレリックというポイントを得られます。これを消費して「アーティファクト」と呼ばれる強力な秘宝を取得でき、長期的な強化を獲得できます。ゴールドアップ」「クリティカル率アップ」などの特殊効果を持ち、加えて攻撃力を底上げする力も持ちます。アーティファクトはプレステージしても失われないため、何度も繰り返して多く入手すれば、ゲームはどんどん有利になります。そのうち序盤のモンスターは1撃で倒せるようになり、あっという間に通り過ぎることができるでしょう。※今回から登場のペット。その種類はかなり多く、数時間おきにタマゴを入手でき、新しいものを得られます。入手済みのペットが出た時はレベルが上がり、課金通貨のダイヤを使ってショップで買うこともできます。装備できるのは1体ですが、レベル5になると連れていなくても発揮する効果を持つようになります。※左はペットがライトニングバーストを発動しているところ。この状態になってから直接タップすると爆発。タップしないと萎んでしまうので注意。ボス戦で発動するフラッシュジップはペットの位置が毎回変わるので、それを追いかけながらタップしましょう。この宝箱型の敵は「チェスターソン」という、お金を多く得られるボーナスキャラで、一定確率で出現します。右は主人公スキルの習得画面。スキルをアンロックするには到達ステージ記録を伸ばすことが必要。仲間が真価を発揮するのは、ここで強化スキルを獲得してからです。全体のクオリティも上がっており、コインの動きやキャラのアクションなどが滑らかになっています。見た目はあまり変わっていませんが、やってみると「あ、前より綺麗になったな」と感じるはず。難点という程ではないのですが、気になる点もいくつかあります。1つは難易度のバランス。1周目は辛かったのですが、今回は前にも増して辛いです。必要で、これは前と同じなのですが、大変さは今回の方が上。ステージほど必要です。この差がどれだけ大きいかは、前作の経験者なら解るでしょう。加えてレリック入手量も下がっているため、2周や3周ではまだ困難を脱しきれない。ペットがいる分を考慮しているのだと思いますが、序盤はペットも弱いから、やっぱり辛いです。難易度が均一に上がっていくのも気になります。前作は中盤以降、新しいヒーローを雇用するのがすごく大変でしたが、雇用できれば攻撃力が増大し、しばらくは敵をワンパンチで沈められる爽快なボーナスステージ状態が続きました。今回はそういうのがないため、辛くなったらずっと辛いまま・・・やはり苦労した後のご褒美みたいな、ある程度の起伏は欲しかったところです。一応、今作にも大きな攻撃力アップがない訳でありません。それは必殺技の「炎の剣」。秒で効果は切れますが、必殺技がマナ制になったおかげで、マナがある限り連続で発動可能です。マナがなくなったら終わり。回復には実時間の経過が必要なので、しばらく待たなくてはなりません。それはあたかもスタミナ制のようになっています。ペットも時間の経過で少しずつ増えていくシステムなので、今回は時間を置きながら、徐々に進めていくのを想定しているのかもしれません。相応に強くなって一気にプレステージできるレベルまで進められるようになれば、手がダメになるまで延々と遊び続けることができますが。言えば、このプレステージ。これを繰り返してアーティファクトを集めるのが長期強化の基本。アーティファクトが出た時は、解体のボタンでレリックに戻して引き直すことができますが、課金通貨のダイヤを消費します。この時のダイヤ消費量は、前作のように「最初は安くて後は高い」という感じではなくなりました。徐々に価格は上がっていきますが、最初から高いけど前ほど値上がりしない感じです。※左はクラン(ギルド)に所属していると参加できるレイドバトル。クランメンバーと強大な敵に立ち向かいます。クランに所属していると飛空艇からの援護射撃も得られるので、ぜひどこかに加盟しておきましょう。時間でのステージ数を競います。以上でないとレリックは得られません。思わず延々と叩き続けてしまうバランスは健在で、今回もクリッカー好きなら時間を忘れて没頭できるでしょう。「炎の剣」で無理やり進んでマナが尽きた後、にっちもさっちも行かなくなる感がありますが、それはそれでマナが回復するまで休憩できるので、ハマりすぎ注意のこのゲームには丁度良いかもしれませんね。今回もクリッカー系の筆頭になるアプリだと思って間違いないでしょう。このジャンルが好きなら必携のゲームです。プレステージ時に得られるレリック数をチェックしたので参考にして下さい。プレステージ時には2つの確認画面が表示され、1つ目と2つ目の画面でレリック入手量が違ってたりしますが、2つ目の画面の表記が正確です。※レリック入手量は諸条件で変化するようです。(詳細不明)上記はあくまで目安と考えて下さい。前作のように「15ステージごとにレリック入手量が上がる」といったルールはありません。