iPad(スマホやタブレット)の、主にゲームアプリのレビューを行っています。>2016/09/1118:23カテゴリサバイバルローグライクSKYHILL戦争で化学兵器が使用され、異形の怪物が出没し始めた。彼はホテルの最上階にあるスイートルームにいたため、その災禍を逃れていたが、すでに食糧は尽きてしまった。生き延びるためには怪物の巣窟となった、このホテルから脱出しなければならない・・・そんなホテル脱出サバイバル・ローグライクゲームが公開されています。「SKYHILL」です。ホテルの部屋・アイテム・敵の配置がプレイごとに変化し、レベルも毎回1からとなるローグライクらしい内容。一方で食料を確保し、ガラクタで武器を作り、ギリギリで生き残っていくサバイバル感の強いゲームでもあります。円で、買い切りゲームなので課金・スタミナ・広告などは一切ありません。逆に意味が解らなくなっているところもチラホラあるのが難点。公開したのはドイツのパブリッシャーですが、開発はロシアのメーカーです。ルーム」があり、作業台、キッチン、ベッドがあります。最初はアイテムを一切所持しておらず、ビル内を捜索して見つけて来なければなりません。移動は行きたい部屋をタップします。ビルの各階は客室2つと階段のある廊下で構成されていて、シンプルな作りですが、各部屋に何があるかは入ってみないと解りません。部屋の中に調査可能な場所があるなら目のマークが表示され、タップすれば武器や食料、雑貨などが手に入ります。部屋を移動するごとに「空腹度」が1つ減ります。0になるとライフが減少し始めるため、無駄な移動は避けなければなりません。敵に遭遇するとバトル開始。攻撃は敵をタップし、その後に狙う場所を選択して行います。%でダメージ小といった違いがあり、攻撃の度にこれを繰り返します。どれを選ぶかは状況次第。ターン制のバトルで、こちらの攻撃の後には相手が反撃してきます。戦闘に入る前なら戦わずに下がることも出来ますが、敵を倒さないと部屋の調査を行えませんし、廊下にいる場合は倒さないと進めません。相手から先制攻撃されることも。戦闘になってから逃走した場合、1度追撃を食らいます。画面の左上にはキャラクターのステータスが表示されていて、タップするとメニュー画面が開きます。ルームの作業台で行う必要があります。毎回階段で往復していたのでは食糧が持ちません。ルームや他の階に移動できますが、ヒューズボックスが壊れていて電力が供給されていないフロアがあると、エレベーターはそこを通過できません。フロアごとにあって、チェックポイントのようになっています。修理は必須ですが、必要なアイテムがない場合、もう少し捜索して探してみるか、無理やり修理するかの選択を迫られます。修理した場合、空腹度が多く減り、ランダムでアイテムも失います。失敗に終わる場合もあります。※拠点となるホテル最上階の部屋。ベッドをタップすると睡眠を取れライフが回復しますが、空腹度と引き替えになるので、食糧が少ないのに寝るのはむしろ自殺行為。キッチンや作業場を改良すると作れる物が増えます。※戦闘時の狙う位置の選択。%攻撃の一番右を選ぶのが理論的には良いです。※壊れたヒューズボックスの修理がゲームのポイント。修理は空腹度が大きく減るので、食糧と相談しましょう。到達した階が最高記録なら、それに応じた「スキル」を得られます。スキルには受動的(パッシブ)とアクティブの2種類があり、開始時にそれぞれ1つずつ選べます。先制攻撃を受けないが逃げられなくなる「暴走」、腐った食べ物をペナルティなしで食べられる「中毒者」、1度だけ空腹度を全快できる「サバイバルキット」など、効果は様々。なった時のライフ減少量が増大します。自発的に使うアクティブスキルは一度使うとしばらく使えないか、再使用不可になり、「スキルがないとクリア出来ない」と言うほど有利になる訳ではありません。モノを言うのは経験と戦略、そして運ですね。ゲームの難易度は4段階で、「簡単」にすると受けるダメージが減少、経験値の入手量も増加、レベルアップ時の回復量も増えるなど、様々なハンデを得られます。それでも高難度なゲームなので、簡単と言うほど簡単ではないですが・・・とりあえず簡単で始めてスキルを獲得し、それからノーマルに挑むのが良いかも。捜索中、様々なイベントに遭遇したり、メモや写真などを得られます。それらを見ることで事件や戦争の背景を知ることができますが、文章がいかにも機械翻訳で、微妙に解りにくいのが難点。長い英文を見せられるよりは、よっぽど理解しやすいのですが・・・また携帯電話を発見するイベントで、スマホが急に振動するのもどうにかして欲しい点。オプションに振動のオフが欲しかったところ。命中率を高める「精度」を上げたいところ。武器には使うのに必要なステータスがあって、それを満たしていないと効果が下がります。よってスキルポイントはすぐ使うのではなく、ある程度残しておき、強い武器を手に入れたらそれを扱うのに必要なステータスを補填しましょう。ここでおわってしまった!しかし到達階に応じて「新しいスキル」を得られます。※謎のモニタールーム。色々なものを発見できます。実はこのゲームはマルチエンディングで・・・システムはシンプルながら、手軽なサバイバルゲームとして楽しめる内容です。難易度がシビアで、運にも左右されますが、思わず繰り返してしまうゲーム性ですね。最初は難しいと思いますが、経験さえ積めば、割と安定して下層まで進めるようになるはずです。B級感の漂うゲームですが、私的にはオススメの作品です。】このゲームは翻訳が微妙で、スキル効果の説明文が意味不明になっているので・・・ここで効果を説明しておきたいと思います。=パッシブ(受動的)=・暴走:先制攻撃を受けないが、戦闘に入ると逃げられない。・階段恐怖症:廊下での攻撃力が半減。