「LUNAR」や「GRANDIA」では最優秀音楽賞を受賞するなど、その楽曲は国内外でも評価が高く、幅広い年齢層の共感と賞賛を得ている。■ビジネスデイに、大阪大学と共同研究開発中のVR用GVS技術を展示また、ビジネスデイには、大阪大学のデバイス“GVS”技術の展示を実施します。Stimulation)のことで、頭部に微弱な電流を流し、人にバーチャルな加速度感覚を感じさせるものです。剣戟での衝撃や移動の臨場感など、従来では表現できなかった演出を補完します。このGVS技術は、大阪大学の安藤英由樹准教授の特許をベースとしており,学生である北尾太嗣氏が代表となり事業化に取り組んでいます。その取り組みを大阪大学ベンチャーキャピタル株式会社が支援しています。GVSプロトタイプ機。右側のスピーカーに付いている部分を通じて微弱電流を頭部に流す仕組みよむネコは、「ソード・オブ・ガルガンチュア」をGVSに対応させることで、VRコンテンツのニーズ検証を目的とした実証実験を共同で進めています。◯ガルガンチュアガルガンチュアについての最新情報は下記SNSをご参照ください。「ソード・オブ・ガルガンチュア」が2020年版開発ロードマップを公開。「ソード・オブ・ガルガンチュア」の新モード“アドベンチャーモード”をレポート。強化やアイテム,そして運。全てを駆使して最深層踏破を目指せ「ソード・オブ・ガルガンチュア」,12月5日のアップデートにて「アドベンチャーモード」を追加。ルールブック」レビュー。第7版が何を目指し,何が変わったのかをざっくり解説とあるValveの電子眼鏡:新型VRヘッドセット追加試用レポートレビュー一覧へ新着インタビュースマホ向け最新ゲームなのに,どこか古き良きJRPGの面影を感じさせる。CEOは語る“放置”で育てて戦略バトルに挑む。Wildsのデベロッパ:サブスクリプションは「奇妙なものに対して市場のロックを解除する」インタビュー一覧へトピックススペシャルコンテンツ注目記事ランキング1「スマブラSP」でさらに6体のファイター追加が決定。Encore」を紹介。華やかなバトルの魅力はそのままに遊びやすさが向上。新規ストーリーや楽曲もたっぷり楽しめる7現実世界と“閾界”を巡る未来型アクションRPG「VGAME」の配信がスタート。バーチャルタレント「キズナアイ」とのコラボ情報も公開8「どうぶつタワーバトル」,ヒットの裏にはなにがあったのか。開発にまつわる苦悩と喜びが語られた講演をレポート9「サイバーパンク2077」の発売が9月17日に延期。4」,ビッグ・マムとカイドウの戦闘スタイルが公開。格闘ゲームカードゲームシューティングリズムゲームその他ゲームカタログ本サイト「4Gamer.net」の内容は,すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き,リンクについてはその限りではありません。商用利用,二次利用の希望,ご意見などは「こちら」まで。当サイトは,IE11.0以上および解像度1280×1024ドット以上でご覧になることをお勧めいたします。