2018年7月15日AviUtlでは、オブジェクトの設定ダイアログを調整することで、オブジェクトの移動ができます。ここで言う「移動」は、位置的な動きだけではありません。オブジェクトがだんだん大きくなったり、オブジェクトがだんだん透明になったりなど、各パラメータを変更することで起きる「動き」を意味しています。タイムライン上のオブジェクトの移動に関しては、「オブジェクトの概要や基本操作」のページでまとめているのでそちらを参考にしてください。これらの種類の他に、「移動」には加速、減速、設定の項目があります。1つ1つの「移動」については、このあと解説していきます。移動を使うには、まず、設定ダイアログの真ん中に縦に並んでいる各項目の部分をクリックします。移動の種類を選べるメニューが開くので、何移動かを選びます。直線移動を選んでみます。どれかの「移動」を選ぶと、設定ダイアログ右側のパラメータ数値が調整できるようになります。(※「移動」が選択されていない状態だと、右側の数値の部分は薄いグレーぽい色でいじれない状態になっています。)では、図形オブジェクトの円図形を使って、「X(座標)」を直線移動させてみましょう。タイムライン上に円図形のオブジェクトを置き、設定ダイアログで「X」をクリックして、直線移動を選びます。X座標の右側のパラメータ数値を250にしてみます。(※X座標の左側の数値は初期値の0のままにしておきます。)これで、X座標が0の位置からX座標250の位置まで真っすぐ移動するようになります。オブジェクトの長さが3秒なら、3秒かけて0から250の位置に移動します。これが、簡単な移動の方法になります。ほかの項目も「移動」を使うことで、変化を動画で表現できます。XとYとZの移動は連動しています。Xを直線移動にすればYとZも直線移動になるし、Yを瞬間移動にすればXとZも瞬間移動になるという感じです。やり方は簡単で、「Shiftキー」を押したまま選択したい「移動」を選ぶだけです。名前の通り真っすぐに移動します。X・Y・Zの座標であれば横に曲がったりぶれたりせずに真っすぐ進みます。発光エフェクトであれば一定の速度でだんだん光が強くなったり弱くなったりします。加速と減速を繰り返しながら移動します。最初はゆっくり動き、じょじょに早くなります。使って、角度のある移動をさせた時になめらかに曲がるようになります。円図形が上の画像ではスタートから中間点を通ってから、ゴールに向かって移動します。この時、直線移動では真っすぐ進むためカクカクした動きになります。中間点を置いた位置にパッパッパッという感じで瞬間的に移動します。瞬間移動は、中間点が付いていないと使えません。下の画像は再生ウィンドウとタイムラインの画像です。名前の通りに途中にある中間点を無視して移動が行われます。いうことかというと、例えば下のように中間点を打ち直線移動させたとします。これを全体を通して透明度を0→100にしたいとします。透明度0→100直線移動でこれをやろうとすると、中間点の前と後ろで0→50、50→100のようにしないといけません。後半これが、中間点無視を使うと前半部分で0→100と設定するだけで同じようになります。今回は中間点が1つだけでしたが、これがたくさん中間点があると設定するのがかなりめんどくさいです。「X」なら、直線移動では設定ダイアログのパラメータの右側の部分は、移動後の座標を設定します。移動量指定では、右側のパラメータ部分は「1フレームに移動させる量」を設定します。上の直線移動と同じくらいの位置に移動させたい時は以下のようになります。上の直線移動の画像と同じくらいの位置に移動させるには、だいたい400px右に移動が必要でした。この円図形のオブジェクトは、全部で100フレーム使っていたので、1フレームあたり4(px)移動させてやることでだいたい同じくらいの位置に移動させることができました。こんな感じで、移動量を指定してやることでオブジェクトを移動させます。拡大率や透明度の場合は、1フレームで1%の移動になります。最終的な全体の移動量は、そのオブジェクトのフレーム数と指定した移動量で決まります。設定した数値の間をランダムに移動します。上の動画は、X座標をー200から200に設定したものです。「X」をランダム移動で、パラメータの左側をー200、右側を200にしています。再生ウィンドウでは、このようになります。左側の緑の四角がX座標ー200で、右側の赤い四角がX座標200です。今回の例では、5フレームに1回移動するように設定しています。やり方は、1度「X」をクリックしてランダム移動を選択したあとに、もう一回「X」をクリックすると1番下の「設定」という項目が選択できるようになっているので、それをクリックします。「移動フレーム間隔」が開くので、ここに何フレームごとに移動させたいかを入力します。初期状態では、1フレームごとにランダム移動するようになっています。拡大率や透明度、その他のエフェクトなどももちろんランダム移動できます。した2つの数値を交互に移動します。ランダム移動と同じようにX座標を反復移動にし、ー200と200に設定してみます。次のような動きになります。このように右(Z座標:200)と左(X座標:-200)を行ったり来たりします。初期状態では1フレームで片道(今回の例では左から右までの移動)の移動をします。往復なら2フレームです。今回の例では、わかりやすくするために10フレームで片道移動するようにしています。動きを補完した移動になります。実際に違いを見てみるとわかりやすいです。曲線移動を重ねてみましょう。水色が補完移動で、白色が曲線移動です。違うのが確認できます。オブジェクトを回転というか円運動させることができます。再生ウィンドウは、このようになっています。設定ダイアログの左側の数値を変更すると緑色の四角が、右側の数値を変更すると赤色の四角が移動します。回転は赤い四角が中心となり、緑の四角を移動させることで円の大きさを変えることができます。14:54突然おじゃまします。最近AviUtlを勉強し始めました。Tutorialの動画を作成したいと思います。エフェクトとかそんな芸術的なものは必要ないです。それと中間点の存在ですが、それほど必要かなという感じです。中間点無視というのは設定をしなくて、始点から終点までまっすぐいけばいいという感じです。私の解釈が違っていれば、アドバイスをいただければ幸いです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト関連記事AviUtlの弾んで登場の使い方・やり方【アニメーション効果】AviUtlのアニメーション効果にある「弾んで登場」は、オブジェクトがぴょんぴょんと跳ねるように登場してくるエフェクトです。オブジェクトは画面の右方向から登場してきます。放射ブラーは、放射状にブラーを掛けることができるエフェクトです。...【すんなりわかる】AviUtlの設定ダイアログの見方や出し方、使い方解説AviUtlには、各オブジェクトに設定ダイアログがあります。設定ダイアログでは、座標や拡大率など色々な項目を調整できます。...【すんなりわかる】AviUtl本体でできる編集のまとめ。本体だけでできる編集はカット編集や動画結合など簡単なものです。拡張編集を使わないと複雑な編集はできません。...【すんなりわかる】AviUtlの反復再生(ループ再生)のやり方【動画・音声・BGM】AviUtlで動画やBGMなどを反復再生させる方法について解説しています。やり方はいくつかあるので1つ1つ見ていきましょう。...PREV【すんなりわかる】AviUtlの設定ダイアログの見方や出し方、使い方解説NEXT【すんなりわかる】AviUtlの中間点の使い方サイト内検索2019/03/28【すんなりわかる】ロイロゲームレコーダーのダウンロードから使い方まで2019/02/28【録画ソフト】Bandicam(バンディカム)を使ってみた生レビュー。製品版を買うか迷う人が呼んでおきたい記事。