公式ドキュメントではバンドルファイルのブラウザキャッシュ対策として、ファイル名にハッシュ値を埋め込む方法が提案されている。するとアプリのコードを変更する度に、バンドルファイル名に埋め込まれたハッシュ値も更新され、ブラウザキャッシュ対策ができる、という寸法だが...。タグも更新しなくてはならない。ファイルも動的に扱わなければならない。なる...、となってさらにさらに掘り下げないといけなくなり、はっきり言ってソリューションとして無理がある。インストールしたようなモジュール)を出力ファイル(バンドルファイル)から切り離したくなる。バンドルファイルにライブラリが直接含まれるが故に、以下のような事象に直面したことがある開発者は多いのではないだろうか。タグを読み込む、という解決方法を取ることもできる。オプションで、ここで宣言された名前については、依存関係がグローバルスコープから参照されるようになる。コードは含まれないようになる。タグで読み込む必要ある。使うと、複数のバンドルファイルから共通の依存モジュールを切り出してくれる。サードパーティーライブラリをアプリのコードと分割する、という使い方ももちろんできる。公式で示されている設定は以下のようなものだ。entryがいくつあろうと生成。して別ファイルに書き出される。ハッシュ値が変更されることを防げるとのこと。これ、先述のハッシュ値をファイル名に含めるキャッシュ対策をやっていないと、意味はなさそう。ハッシュ値はバンドルファイルのコード内には現れないから。読み込まないとコードは動かないので注意。IconDock.com.。