好条件を先に出し、その後で徐々に条件を足していく手法の事です。前回の37%の法則についての記事の反響が大きかったので今回も確率の話を取り上げてみる事にしました。今回のテーマは”ギャンブル確率論”です。”ジレンマ”とは、ある問題に対して2つの選択肢が存在し、そのどちらを選んでも何らかの不利益があり、態度を決めかねる状態の事を言います。分かりやすく言うと”板挟みで苦しむ”ってヤツです。簡単に言うと”初頭効果”は第一印象が大事、”親近効果”は去り際が大事。私は大好きで、一時期は確率について調べ回っていました。その時にふと思った事を取り上げていきたいと思います。”37%”という確率にまつわる数学的な話です。”カリギュラ”効果とは、禁止されるとかえって余計にその行為をやってみたくなる心理のことを言います。カリギュラというのは暴君で知られるローマ皇帝の事です。”アンダーマイニング”効果とは、内発的に動機づけられた行為に対して、報酬を与えるなどの外発的動機づけを行うことによって、モチベーション(やる気)が低減する現象の事です。マーケティング用語に「バンドワゴン効果」というものがあります。ベビーフェイス効果とは「丸顔」「大きな目」「小さな鼻」「広い額」等の特徴を持つ人や動物に触れる事により「可愛い」「安心する」といった感情を持つ事を言います。[...]続きを読む12プロフィール名前:ZERO東方二次創作メインでスマホアプリ作ってる人。ゲーム開発に役立つ情報を発信しています。