この2つのデータを"PoseRay"でマージ読込し、目の部分が輝いて見えるようにFinishのSpecularに変更を加えました。その修正をして、表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"の最終プレビュー画面。v3.7"でレンダリングしました。上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示エクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにスケール合わせを行いました。ここでのグリッドは、0.05unit=0.05mです。スケール合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。3dregenerator"を"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込むことが出来るようになりました。Reserved.このページの先頭へ。