ウコンは近くの敵チャンピオンのレジスタンスを獲得しなくなりました。ウコンが少なくとも1秒間敵チームに見えないときはいつでも、彼の最大体力に基づいて一時的な物理的ダメージシールドを獲得します。ユニットを殺すと、呪文の費用は返金されます。短距離の点滅ではなく、プレイヤーのカーソルの方に瞬時にダッシュします。ダッシュは350の範囲と1200の速度であり、壁を越えることはできません。クローンは現在、固定チャンピオンとして扱われ、近くの敵を攻撃し、最後にダメージを受けたウコンを優先します。クローンの攻撃は、スペルランクに基づいてウコンのADの50〜100%のスケーリングを行い、ヒットエフェクトを適用します。クローンは、スポーン時のウコンのアニメーション状態と同じように見え、「S」(スタンディング/ステイ)キーを押したかのようにアニメーションします。3次ターゲット範囲チェックが増加しました。物理ダメージではなく魔法ダメージを与えるようになりました。ボーナス移動速度は、期間中に5〜40%増加するのではなく、30%になりました。Rがアクティブな間、Eの攻撃速度バフが一時停止します。<2126587535>パワーカーブをレイトからアーリーに持ってくるらしい。<2126587535>パッシブにシールドでWが壁抜けできないブリンクになった。<461907903>PBEで物理のみから普通のシールドに変わったみたい。<1012090726>スキル使った後にAAの射程が伸びるとかWの分身もQのモーションするとか前のリワーク案の方がウーコンって感じだったのにこじんまりまとまっちゃった。