Ltd.[1])は、主に玩具やコンピュータゲームの開発・製造・販売を行う日本の企業。任天堂は1889年(明治22年)に創業した老舗企業で、娯楽に関する様々な事業を展開している。創業以来多くの種類の玩具を製作しており、特に花札やトランプは創業初期から現在に至るまで製造・販売を続けている。1970年代後期からは家庭用や業務用のコンピュータゲーム機の開発を開始。1983年(昭和58年)発売の家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」用ソフトとして1985年(昭和60年)に発売した『スーパーマリオブラザーズ』は世界的にヒットし、任天堂はゲーム機やゲームソフトを開発する会社として広く認知されるようになった。先述の『スーパーマリオブラザーズ』の主人公「マリオ」など、任天堂のゲームソフトに登場するキャラクターは世界で知られているものが多く、近年は、こうしたキャラクターのゲーム外での活用を進めている。ID:???>>2015年3月17日、任天堂DeNAの提携発表の場において新ハード「NX」を発表しました。予想される形としては現行機であるWiiUと3DSいずれかの実質的後継機種になるだろうと思われます。現時点ではNXがどのようなハードになるのか具体的な情報は一切ありません。(一部でAMDがAPUを供給するという情報もありますが、確認された物ではない)因みに個人的予想としてはGBAの延長線上の形をした単画面型携帯機で、TVへの映像出力が出来る据え置き兼用タイプではないかと。(スペック的にはVitaより僅かに上程度か?)このスレではこのNXに関する予想や考察を書きこんでください。ID:???現実のNXがどのようなハードになるかは全く分からない。現状で任天堂がシェアを拡大、あるいは維持できるハードの条件は限られてくる。純粋な据置き型(WiiUの後継機)は今のPS4の勢いを見るに勝ち目はゼロに近い。投入する時期が2016~2017年では完全に相手の全盛期とぶつかる事になるのでこれは無理だろう。スペックの面から見ても現在の任天堂はもちろん、普通の電気メーカーではPS4に投入された回路とコストのシュリンクに対抗するのは難しい。従ってPS4と同じ価格、同じスペックのハードを任天堂がリリースするのも事実上不可能だろう。すれば残る可能性は携帯機ベースしかない。携帯機市場は未だ世界全体で任天堂優位にあり、基本子供ユーザーが中心だ。従って任天堂が再起を図るにはここを基点にユーザー層の拡大を目指すのが最も現実的だろう。現在のライバル機であるPSVitaと最低でも同等のスペックを持たせる事。二画面方式や立体視のへの拘りを捨てて、コストを考えた高画質単画面の採用が望ましい。その上で屋内ではTVへの映像出力を可能にし、コントローラーの操作も合わせて実質据え置き機としての機能も与える。Switch(ニンテンドースイッチ)は、任天堂より2017年3月3日に発売されたハイブリッドゲーム機。ID:???>>10値段がな~まあスペック程々(でも最低Vita以上)の携帯機が無難でしょう。ID:???>>12今の任天堂にとっては叩かれるよりサードの呼び戻しとVitaやPS3からの移植が重要(もちろんマルチもw)だからVita以上のスペックなら自社ソフトで子供層確保して後はVitaやVita2(仮)とマルチ展開...これしかないでしょ。汎用的な実況のための板。正式名称は「なんでも実況(ジュピター)@2ch掲示板」。ID:???>>14さすがにそれだと儲け...というより売上が落ちすぎる。任天堂がハード止められないのはソニーに対するあてつけだけでなく、ハード事業やめると「売上げ」が大幅ダウンしちゃうからだし。ID:???方向としては、ゲームパッドを独立させたようなAMDAPUゲーム機じゃね将来的に、据え置きも同じ構成の延長(ただしスペックは据え置き基準)で作って、プログラミング的には、ほぼ使いまわせるような仕様ってだけの話な気がするNXは。ID:???3DSとの後方互換は最優先させるだろう。WIIUは切り捨てても問題ないが、3DSのレガシィはあまりにも大きすぎる。その場合、二画面をどうするかだな。ダブルスクリーンにしたのはラグジュアリーではなく苦肉の策だったはず。縦長の一画面にできるのならそうしていたはず。コスト的にできなかったからDSになったわけだ。液晶パネルのコスト問題は時の流れが解決した。今となってはスマホレベルの液晶搭載などさほど問題なくできる。互換性のために二画面を継続するのか、一画面の中に二画面表示で済ますのか、非常に悩ましい問題だったに違いない。ID:???>>66ホントその辺どうするんだろうと思ってるけど、自分は切りすてるような気がしてる。ID:???>>67個人的には据え置き版NXのコントローラーに3DS下画面を静電式タッチパネルを設置して解決してほしい。携帯版NXに関しては解決の糸口がなさ過ぎる。ID:???>>68むしろ自分的にはVita的スタイル(GBA的か?)にして基本携帯機でTV出力も可能なクレードルとセットで販売の方がいいのではと...スペックを無理せずにVitaよりちょっと上にすればVitaタイトルの移植もやりやすいので。ID:???>>69NXは携帯機と据え置き機の垣根を取っ払うってのがコンセプトらしくて、その流れで据え置き機と携帯機両方出す、というのが有力視されてるらしい。して文章にすると据え置き機と携帯機両方出す、というのがそもそも矛盾しているようにも聞こえる。VITAスタイルの携帯機は自分も待ちわびているけど、それだと根本的なパワー不足になって携帯機の枠を飛び出せない。テレビ出力は簡単だけれども、なんか退化しているようにも感じる。うーん、具体的な新情報が欲しいね。ID:???携帯機ベースには違いないんじゃないかなぁ。性能的には、スプラトゥーンが出来ることが一つの目安かと。あとはパワーと大画面優先の据え置き版も出るのかどうか。遊べるソフトを統一するのは間違いないんじゃないかと。親からするとハード毎にソフト買い与えるのは難しい。ID:???>>74スプラは売れたけど他に売れるソフトがない(弾切れ)のと、PS4やVitaにサードのタイトル取られてるのが大きい。NXは解像度900pメイン。ネットやWeb電話も。ID:???>>74WiiUはスプラやマリオ他面白いソフトはあるが、本数がめちゃくちゃ少ないので次世代機に互換機能をつける必要はないと思う。読み込み遅いの三重苦)。NXに据え置き機が出るとして、WiiU互換は優先しなくて良いはず。あとからDLCで出せば十分ということ。ID:???過疎ってるから携帯機NXに3DSの完全な互換を搭載する方法を考えていた。Game)とは、勝負、または勝敗を決めること。user3DSの二画面を一画面で表示するには縦の長さが必要。下320×240ドット。上下足しても縦480ドット。これは今のHD液晶なら特に問題なく再現できる画素数。問題は大きさだな、DSよりも小さい画面じゃ話にならない。センチにすると通常3DSで上下ともに縦5cmだから縦10cm以上の液晶なら通常3DSは完全に一画面で表示できる。縦10cm・・・今となってはそんなに特別な数字じゃないな。LLの大きさは完全に無理だな。LLサイズの画面で3DSやりたい人は素直に3DSLLでプレイしてくださいよとなるかもしれん。一つの解決方法は、NXを縦に持ってプレイする方法。これも3DSの上下画面は問題なく表示できるが、キー配置がめちゃくちゃになる。液晶だけを90度回転できれば有り得なくないかもしれないが、3DS互換のためだけにそんなことはしないだろう。縦10センチ以上ある横長の長方形HD液晶搭載で無難に解決かな。あとは噂のフリーフォームディスプレイで、画面上にスティックとボタンを配置して目新しさをアピール。画面カバーは無くてGBA以来のむき出しかね。コストカットのために立体視はオミットすると見た。立体視でやりたい人は3DS買ってくださいよという意味で併売できるし。ID:???>>78横長を縦に持つというよりはディスプイを縦横に動かせる(半回転)させる方式がいいような気もする。ID:???>>80うんそれも書いたけど、何度シュミュレーションしてもそれは無いと思うんだよ。今のところ噂の主流になってるのはフリーフォームディスプレイによって、画面上にスティックやボタンを配置できること。画面を半回転させるんならこれらも一緒に回ってしまうから意味ない。変形機構を入れるとコストも上がるし壊れやすくなる。実現されるのは3DSの互換だけ、他に目立った長所が思い当たらない。ワンダースワンみたいに縦横どっちでもいけますよってのは売りにはなると思うけど、電子書籍とシューティングゲームくらいかなぁ向いてるのは。俺のNX予想は縦横10cm×20cmくらいのミニタブレット的外見かな。スマホが巨大化したからこれくらいの大きさなら町中で子供が遊んでても違和感ないと思う。WiiUのタブコンくらいになると大きすぎるけど。2chまとめゲーム速報|PS5「全ソフトクラウドにします。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト上に表示された文字を入力してください。2chまとめWeb技林|ゲーム攻略まとめwikiゲーム攻略まとめwiki「Web技林」...Web田一技彦氏が監修するゲーム攻略まとめwikiサイト、幻のゲーム大辞典「Web技林」では、古今東西の名作、良ゲーからインディーゲームの話題を提供します。ちなみに当サイトは実在の人物・団体とは一切関係ございません。チャーハン(炒飯)は、炊きあがった米飯を様々な具材と共に油で炒めた料理である。