15行:エレメンタル・[[トークン]]を出すカードは多数存在し、その種類も豊富である。(→[[トークン一覧]])エレメンタル・[[トークン]]を出すカードは多数存在し、その種類も豊富である。Vitu-Ghazi‎]]で[[クリーチャー化]]する'''ヴィトゥ=ガジー'''/''Vitu-Ghazi''を含めると20種類存在することとなる。Vitu-Ghazi‎]]で[[クリーチャー化]]する'''ヴィトゥ=ガジー'''/''Vitu-Ghazi''を含めると21種類存在することとなる。*エレメンタルに変化する、あるいは変化させるカードは多く、特に土地が[[クリーチャー化]]する際にはエレメンタルのクリーチャー・タイプを得ることが多い。Land]]や[[覚醒]]などが代表例。*エレメンタルに変化する、あるいは変化させるカードは多く、特に土地が[[クリーチャー化]]する際にはエレメンタルのクリーチャー・タイプを得ることが多い。Land]]や[[覚醒]]などが代表例。16:32時点における最新版この項目ではクリーチャー・タイプについて記述しています。(デッキ)をご覧ください。エレメンタル/Elementalはクリーチャー・タイプの1つ。自然の精霊、意志を持った現象、概念の具現化といった存在にこのクリーチャー・タイプが与えられる。エレメンタル(Elemental)トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。エレメンタル(Elemental)アルゴスの庇護者、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたがコントロールする土地が1つ戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。ミラージュ・ブロックから数が増え始め、ローウィン・ブロックにおいては、同ブロック内における8つの主要部族の1つに選ばれた。同時に、クリーチャー・タイプ大再編によってそれまで固有のサブタイプを持っていたカード群の多くがエレメンタルの仲間入りをした。フレイバー上どんな次元/Planeに登場してもおかしくなく、カードデザインにも制約が無いためか、その後も数多くのカード・セットで扱われている定番サブタイプ。各色に存在するが、特に赤、緑、ついで青に多く存在する。ローウィン・ブロックにおいては、赤の炎族/Flamekinには多くの部族カードが、全色に存在する概念を表すエレメンタルには専用のキーワード能力である想起が与えられた。部族カードはローウィン・ブロックと基本セット2020に豊富に存在する。エレメンタル・トークンを出すカードは多数存在し、その種類も豊富である。Vitu-Ghazi‎でクリーチャー化するヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghaziを含めると21種類存在することとなる。エレメンタルに変化する、あるいは変化させるカードは多く、特に土地がクリーチャー化する際にはエレメンタルのクリーチャー・タイプを得ることが多い。Landや覚醒などが代表例。いわゆる歩く火力は大半がエレメンタルである。Elementalが登場した。その後もいくつか「エレメンタル・スピリット」は登場している。このページは112,924回アクセスされました。