・中国武術の特徴や技の用法、構えや所作の意味が理解できる。・中国武術を調べる際の知識と検索のコツ。セッションでは、格闘ゲームやアクションゲームに欠かせない中国武術の実演と解説を致します。いくつかの門派の套路を実演し、その特徴やリズムなど要素を解説します。套路を見ているだけではわからない実戦での用法をお伝えします。多くの門派で扱われている歩法と指の形の意味、使い方を紹介します。後半は発勁など中国武術の独特な技がどのような技なのか、どのように力が伝達されているか実演を交え解説いたします。徒手格闘だけでなく武器の実演も行います。アニメーション制作の話しは少なめで、アニメーターのアイデアの引き出しを増やす「動き」の紹介が中心となります。中国武術のアニメーションを制作した方は、一度は思ったことがある疑問「なんでそういう動きをするの?」の答えをお伝えします。中国語の読み方も紹介しますので、今後中国武術を調べるきっかけにしてください。アニメーターテクモ株式会社を経て株式会社バンダイナムコスタジオに在籍。インゲームのアニメーション制作を中心に、イベントデモ制作、モーションキャプチャーのディレクション、アクターなどキャラクターアニメーションに関連した業務に就く。VFXアーティスト小学校時代から北京、上海で武術を学び、中国現地の高校にて専門武術家(李連傑を指導した呉彬氏)から日本強化選手として指導を受ける。入学、2009年に同卒業。現在スクウェア・エニックスにてVFXエフェクター兼、時にモーションアクターとして在職中。