千年戦争アイギスwiki千年戦争アイギスwikiDMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。#ff0000#ff6c00#ffaa00#ffef00#a6cf00#009e25#0060a2#0075c8#3a32c3#782069#ef007c#999999#808080#686868#505050#393939#000000#ffb3b3#ffd3d3#ffe663#fffab3#e4f163#b3e2be#b3e7e3#a3e0fd#88abda#cfafe2#ffa8ce#bfbfbf#cccccc#d9d9d9#e6e6e6#f3f3fe#ffffff背景色#ff0000#ff6c00#ffaa00#ffef00#a6cf00#009e25#0060a2#0075c8#3a32c3#782069#ef007c#999999#808080#686868#505050#393939#000000#ffb3b3#ffd3d3#ffe663#fffab3#e4f163#b3e2be#b3e7e3#a3e0fd#88abda#cfafe2#ffa8ce#bfbfbf#cccccc#d9d9d9#e6e6e6#f3f3fe#ffffffリンクを作成するwiki内リンク外部リンクアンカーリンクを作るアンカーにリンクする別ページへのリンクを作成します。[[リンクを設定するテキスト>リンクするページ名]]リンクするページ名:リンクを設定するテキスト:外部サイトへのリンクを作成します。[[リンクを設定するテキスト>リンクするURL]]リンクするURL:リンクを設定するテキスト:リンク形式:同一ウィンドウ別ウィンドウクッションページありページ内リンクの到達点を作成します。&aname(アンカーID){リンクを設定するテキスト}アンカーID:リンクを設定するテキスト:ページ内リンクの出発点を作成します。[[リンクを設定するテキスト>ページ名#アンカーID]]アンカーID:リンクを設定するテキスト:到達点のあるページ名:※同じページのアンカーにリンクする場合は、ページ名は必要ありません。twitterの埋め込みツイートプロフィールウィジェット指定したツイートを埋め込むことができます。一部の動画ファイル(WebM形式)をアップロードしてウィキに貼り付けられます。クリックまたはここにファイルをドロップしてくださいアップロードしてあるファイルを選んでウィキに貼り付けられます。解除ニコニコ動画を表示するニコニコ動画のURL(http://www.nicovideo.jp/)を入力してください。投稿されている動画をキーワードとURLで検索できます。商品をキーワードとASINで検索できます。二つ以上のコントローラをまたいでの使用はできません。表示しない出力イメージ地図を貼る1.フォームに住所や建物名を入力すると地図が動きます。2.「ピンを増やす」ボタンを押すと地図の中心にピンを置くことができます。Wiki記法に変換します。他サイトのWikiからの引っ越しやブログからの引用などにご利用ください。</table>変換結果Googleカレンダーを埋め込む埋め込みたいGoogleカレンダーの埋め込みコードを貼り付けてください。「編集」:ボタンを押すことで地図情報を編集できます。「ピンを削除」:ボタンを押すとピンを削除することができます。表示するテキスト※入力できるテキストは全角100文字までです。IDを入力してください。IDを入力するとプロフィール画像が表示されます。右の「ファイル一覧から画像を選択」を選ぶとWikiにアップした画像を表示できます。文字を使用した場合40字まで入力できません。8/12から選択できる雛形の仕様を変更しました。詳細はこちらをご確認ください。編集するには画像の文字をフォームに入力してください。//「L」だと重いので「S」で。-2週目に後半ミッションが登場する。--イベント終了後、ミッションでの合計★数が5以上でレアリティ「ブラック」、クラス「[[皇帝>class_皇帝]]」のユニット「[[白の皇帝]]」が仲間になる。--さらに★の獲得数に応じて、ゴールドアーマーやプラチナアーマーなどを入手できる。--緊急ミッション中の全アイテム・ユニットをドロップする敵を初めて撃破した際、確定ドロップする。//最新だけ出して後は収納。-期間限定復刻ミッション中にドロップする「刻水晶」を集めると、[[交換所]]メニューで「[[白の皇帝]]」「[[黒衣の花嫁カルマ]]」「[[純白の花嫁カルマ]]」「[[天使長ミルノ]]」と交換することができる。--既に同じユニットを所持している場合、交換に必要な刻水晶の個数が下記の値に減少する。---以前にユニットを獲得済みで、ユニット引退等で手元にない場合は個数は減少しないので注意。スキルレベル上昇の成功率が2倍になる。-月、水、土曜日は刻水晶の獲得個数が1.5倍。--1.5倍後の獲得数で端数が出た場合は切り捨てとなる。「ミッション開始時」に対応する曜日だった場合に1.5倍が適用される。-復刻イベントユニットと同じスキルを持つ[[刻聖霊ボンボリ>ボンボリ]]が特定のミッションでドロップする。--イベント期間終了後も聖霊のスキルは入手時点のスキルのまま変化しない。-ミッション中の全アイテム・ユニットをドロップする敵を初めて撃破した際、確定ドロップする。-一部ミッションの難易度、ライフ、ドロップが調整されている。-前回開催時のクリア状況を引き継ぐ。-刻水晶は復刻が終了してもリセットされない。//備考または別カラムにてアイテムの合計値の最大・最小を記入してください。落とす敵等は、各ミッション説明に記入してください。古より数多の冒険者を帰らぬものとした迷宮。その深闇に消えた白の皇帝を救え。やってきた白の皇帝入手マップ。拠点前にソルジャーを置き、アーチャーなりVハンターなりを並べるだけであらかた処理できるだろう。アーマー系でも神官戦士やメイジアーマーは出撃可能。皇帝の手がかりはつかめず、迷宮の奥へ進む王子たちに魔物が襲いかかる。今度はソルジャー出撃不可。そのため援軍要請がほぼできない。最序盤のコスト稼ぎはワルキューレやペガサスライダーで行いたいところだが、後述のように出てくる敵の半分近くは硬いスライムなので前衛軍師か低コストユニットを使うことでなんとかしよう。いえ敵は初級に毛が生えた程度、ガーゴイルも現れるがどちらもアーチャーやVハンターで叩き落とせるだろう。初見殺し的なのは青スライムと金スライムが上と右上から1+5、1+7ずつ、合計28来る事か。スライムは全部B→T→Sの道を通るのでCC55のフーリをUに置けばかなり削れるが、V、X、Yにもウイッチかメイジを置いて補助したい。ヒーラー出撃不可という制限が目を引くが、過去のミッションで存在した「回復禁止」ではなく、禁止されているのはあくまでヒーラーのみ。風水士やドラゴンシャーマン、神官戦士、さらにはシャーマン、ビショップ、ダークプリースト等も問題なく出撃できる。マップ開始時から中央に女神ケラウノスが鎮座している。ケラウノスはやや射程が短いながらも単体に短時間の麻痺効果がある強力な雷を落とすため、K、L、Mの近接マスとSの遠距離マスにユニットを置くことが難しくなっている。そのうち右下に退散するので倒す必要は無いのだが、道に沿って真っすぐ退散すると見せかけて直前で右上に方向転換するというフェイントを掛けてくる。このせいでRは3回攻撃を受けてしまう。回復なしで3発耐えられる遠距離ユニットは少ない。Rは下記の赤サイクロプスを削るのに絶好のポイントなので、撤退前提で上手く活用したい。ケラウノスがいなくなったのをきちんと確認してから再度別のユニットを置こう。その他の敵は緑サイクロプスとスケルトン、ガーゴイル。遠距離攻撃敵は出てこない。問題になるのは最初から控えている赤サイクロプス。動かないのでなるたけ先手を打って撃滅してしまいたい。覚醒弓と強力なウイッチが合計で3〜4人いればO、R、P、Qに置くとあっさり倒せる。王子をバフのためにIに置くとよいだろう。Rは上記のように動き出したケラウノスの攻撃を受けるので、一度撤退が必要。ケラウノスがいなくなる頃にはコストがたまっているのでメイジを置きなおせばよいだろう。中盤、右上からミノタウロスが出現し、スケルトンの群れのあとで上まわりで拠点を進撃する。火力以外はあまり脅威ではないがそれでもヒーラー出撃不可により回復が制限されている場合はなんとしても大火力で事前に葬りたい。ミノタウロスはHPは多いが防御力は決して高くは無いので忍者やボウライダーをJ、K、Lに並べるのも有効。忍者は2016/10/06のアップデートでブロック数0(ゼロ)になったのでJに置いても大丈夫だ。現れたもう一柱の女神が召喚したのは、かつての僕、「魔王」であった。してもヒーラー禁止マップ。いえ事前に削れる敵も多いため、ある程度はなんとかなる局面もある。問題はやはり「[[魔王>魔王の影]]」か。ケラウノスが出現しないのが幸い。かの魔王がケラウノスの"作品"ということが判明する。彼がケラウノスの「王子」に類するユニットなのだろうか...。このマップから大々的に緑の魔獣(スライム)が出現する。この魔獣、防御力が高く魔法耐性が低いのだが、知る人ぞ知る高火力持ちで、普通にソルジャーをおいただけでは早晩持たない。ウィッチなどの魔法戦力を置いていこう。最初にQ、Sにウイッチで硬い緑スライムを処理。差し込みで倒すには編成枠がもったいない。出現しても立ち止まっているのでR、Pに強力な弓を置こう。最初の緑サイクロプス軍団は下を通る。サイクロプスは高HP・低防御なので忍者でも有効打を与えられる。忍者は2016/10/06のアップデートでブロック数0(ゼロ)になったので大丈夫だ。Cにボウライダーを置いてもよいが、サイクロプスの第2軍は上を通るので撤退かスルースキル持ちである事が前提だ。Oにバシラを置けばかなり削ってくれるだろう。遠距離火力が足りない場合はJに高防御ユニット、Iに神官戦士を置くことになるだろう。中盤にマップ中央から「魔王」が顔見世し、最終的に右反時計回りで拠点に向かう。例によって全能力が異様に高く、よほど強力なユニットに回復役をつけたのでもない限りブロックし続けられない。闊歩中にできるだけ削りきることが求められる。迷宮は、王子たちを避けられぬ戦いへと誘う。悪神様・・・と言うべきなのか、ハイプリンセス(覚醒[[シビラ]]、以下シビラ)とボウライダーエリート(覚醒[[リオン>月影の弓騎兵リオン]]、以下リオン)をあっさり洗脳して手駒に加えてしまった。運(?)に恵まれすぎのケラウノスとオーラガチャ黒、さらに色濃く存在感を増した「魔王」の4名に対処しなければならない難マップ。開幕からケラウノスがエントリー。いえ説明通り放置すれば帰っていくので刺激しないようにしよう。敵はスケルトン軍団→リオン→魔獣軍団→シビラ→魔王→ミノタウロス*2という順番で侵攻してくる。初っ端からスケルトンライダーが出現し、スケルトンの群れのあとで突っ込んでくる。これが曲者で、硬い上に痛いため普通のユニットではまず保たない。開幕直後からスケルトンのラッシュが始まるため、モタモタしているとラッシュを捌ききれずすぐ星を落とす。魔獣軍団の方は文字通りダンゴで攻めてくるので適当なメイジやビショップで焼き払える。リオンは例によって常時四連射。攻撃力自体はさほどでもないので硬いユニットを避雷針にしよう。シビラは例によって遠隔魔法撃。これも魔法耐性が高いユニットを避雷針にしよう。問題は正攻法で攻めてくる魔王で、ヘビーアーマー制限下なのにものすごく火力が高く、おまけにタフ。その上HPが減ると遠隔攻撃で暴れだす。HPがある程度減るまでは近接攻撃しかしないので、硬いユニットで差し込んで神官戦士などをつけて削りきらせるしかない。メイジアーマーやビショップ、風水士は出撃可能なので、これらを覚醒まで育てていれば何とかなるかもしれない。ヒーラー以外の回復役を育てておらず、回復が間に合わない場合は、育成リソースをドルイドに振るといいだろう。幸いにも遠距離ポイントが豊富にあるので、生命の木の配置場所には困らないはず。魔王の行進と同時にミノタウロスが上下に1体ずつ出現し、遠回りで拠点に向かう。こいつらもやっぱり火力が高いので、特に中央の十字路に絡まない上側のミノタウロスを受けるユニットも吟味する必要がある。敵の出現数が53、ライフは10なので9体スルーしても他を落とせれば☆1(かつ自軍ユニット喪失なしで☆2)が取れる。☆1(2)でもとりあえずクリアしたい初心者王子は、上記�・�の7体をスルーするようユニットを配置すればよい。具体的には、�の出現前までは、順次Y、Z及びAAに遠距離攻撃ユニット(アーチャー2、Vハンター1など)を配置し、取りこぼすようなら適宜ブロック。骨投げアンデッドや、青サイクロプスの攻撃が飛んでくるので、AAに最も堅いユニットを置くべき。サイクロプスは、ヒーラーなしでまともに殴り合うことはできないので、(スキル使用時)0ブロックの近接遠距離も置いて仕留めたい。リッカやシノがいれば、大いに役立ってくれるだろう。三色サイクロプス2セットを仕留めたら、即全ユニット撤退。ケラウノスのお散歩を眺め、�はスルー。�がAの上の拠点に抜けたら、Y,Z,AAの少なくとも2マスにメイジを配置(残りの1マスには火力が足りないようなら遠距離を置く。魔王の影がHに到達するぐらいのタイミングで、全部撤退。これで、このほか3体以上の取りこぼしがなければ、少なくとも☆1クリアができるだろう。☆2クリアの場合、サイクロプス出現→殲滅あたりで、AAのユニットが落ちやすいのでHP管理には注意。「敵の隊形に留意せよ」の文字、そして迷宮とは何の関係もない大道マップ。それなりに古参の王子ならこれだけで何が起きるかわかるだろう。恒例のメモリアルゴブリン人(?)文字ラッシュである。今回のメッセージは手が込んでいて、なんと漢字まで使用する。一見の価値ありなので、防衛ラインを下げて拝見しよう。※ミルノとカルマの移動経路を重ねると「&#9825;」となる。地味にドロップ最右枠に刻水晶が指定されているため、囚われの皇帝を踏破できずカルマ等が欲しいならこちらで稼がなくてはならない。前述のとおり、そのせいというべきか243と大討伐に迫る数のゴブリンを繰り出す。戦術もあったもんではない暴力的な進軍の前に弓などでは処理が追い付かないことが多いので、メイジ・ビショップ・砲術士といった範囲遠距離を忘れずに。ゴブリンラッシュには終盤の斧×4以外の遠距離は含まれないのでこの時点ではヒーラー不要。殲滅に全力を傾けよう。モーレットやライラをスキル覚醒しているなら稼ぎどころとなる。後衛軍師と組み合わせて回転率を上げるとなお良い。最後に出現するのはいつもの[[暴走騎兵>槍騎兵キャリー]]ではなく、ミルノとイモータルカルマ。どちらも暴走することなく落ち着いて暴歩してくる。注意すべきはミルノで、ゴブリン殲滅のために配置した遠距離ユニットを超射程の弓で撃ち抜いてくる。このマップのミルノは攻撃力が非常に低い(推定300)ので慌てずに対策を立てれば問題無い。ラッシュが済んだら早めにヒーラーと避雷針を配置しよう。神官戦士を使えば1枠で済むのでやりやすい。帝国騎士団との再会は、望まぬ戦いへと王子達を導く。メイジ・ビショップ不可なのにマップは数押しのラッシュというなかなかの嫌らしさ。右上からくる蟻の処理と終盤のラッシュをどう凌ぐかが鍵となる。[[ライチ>妖精魔鎧兵ライチ]]や[[エーリカ>南瓜魔導鎧兵エーリカ]]がいれば楽になる。ここで登場するオーラ付き帝国重歩兵は魔法剣持ちで遠距離攻撃を行ってくるので注意。最初にP付近に配置される重歩兵は終盤まで動かず、X・Wは射程外。続けてゴブリンが歩いてくる。右の道からは遠距離攻撃持ちは来ないが、上の道からは弓ゴブリンが3体来る。Xに遠距離を配置するのは弓ゴブリンが通り過ぎてからにしよう。その後、上の道から蟻が来る。道が短く遠距離枠が少ない割に数が多い。ブロックした上でS・T・Xなどにウィッチを配置して確実に仕留めよう。蟻が全滅する頃に右の道で帝国兵が整列を始める。頃合いを見て撤退させないと星を落とすことになる。最初の重歩兵を殺しているのが前提になるが、メイジアーマーがいるならQ・Rに置いておくといい仕事をしてくれる。3体目の重歩兵がP付近で止まるぐらいのタイミングで整列していた帝国兵がラッシュを始める。個々の性能は低めだが数の多さと遠距離枠の少なさ、メイジ・ビショップ禁止が効いてくる。事前に削れていないとそれなりにきついラッシュになるだろう。魔界の2大美女()と皇帝+帝国重歩兵、さらに覚醒[[純白の花嫁カルマ]]と覚醒[[天使長ミルノ]]を相手にするステージ。弓使い全般が禁じられる。飛行特効のアルテミスがない状況だが、ペガサスが結構飛んでくるので気をつけよう。ちなみにドロップから何となく察せられると思うが、刻水晶を稼ぐならここを周回する必要がある。ドロップはすべて雑魚からな上、刻水晶のみドロップ率も非常に高い((初回1回~5回共に全刻水晶を100%ドロップ。逆にクリスティアはそこそこ。女王蟻は以前のように特殊能力も持っていない上に男禁止効果もなく、終盤まで動かないので大した脅威では無い。問題はゴブリンクイーンで、最初から配置されてR・Kを含めたマップの左半分を射程に収め、攻撃力600の魔法攻撃を飛ばしてくる。攻撃速度はヒーラーより遅いので魔法耐性持ちの避雷針と合わせてどうにかしよう。皇帝と重歩兵についてはRからメイジ・ビショップが届く。削っておかないと後で大変なのでできれば削っておきたい。ゴブリンクイーンの攻撃を受ける上に、右から歩いてくる帝国兵に混じる重歩兵の攻撃にもさらされることに注意。RにはP・Q・Tいずれからもヒーラーが届かない。避雷針の設置か、射程強化ヒーラーまたは神官戦士での回復が必要になる。序盤のラッシュが地味ながら難関。帝国兵が3+3+6で歩いてくるのだが、方向が左、つまりゴブリンクイーンの攻撃を受けながらラッシュを捌かねばならない。ブロック数を稼ごうとするとヒーラーの回復力が足りなくなる事態が起きやすいので注意しよう。ラッシュが始まるまでには多少時間があり、ソルジャーのスキルが間に合う。右側に配置してコストを稼ぐと良い。復刻の今なら、Bに王子【ケラウノス】でゴブリンクイーン、白の皇帝もまとめてなぎ払える(注:皇帝は1回では無理)。帝国兵の次は左からのゴブリン。Kを経由して右の拠点に向かう。遠距離は中盤の斧、最後尾のメイジ・弓・斧ゴブリンの4体。こいつらが通り過ぎたらクイーンを処理しよう。ボスとしては柔らかく、PにVハンターを置くとそれほど時間もかからず死んでくれる。Iに近接遠距離でもいい。ゴブリンが終わると右から帝国兵10体。今度は右の拠点に向かう。オーラ重歩兵が2体いるのでSを落とされないよう注意。Tからヒーラーが届くのでそこそこ硬ければ耐えることも可能。その場合でもペガサスに連続で殴られることには注意しよう。その後左からカルマとミルノ、少し遅れて右上から5体の黒ペガサスライダーがやってくる。ペガサスはマップを大きく一周した後に一度上に消え、再度同じ場所から出現して左の拠点へ向かう。P・R・Sは攻撃を受けるので撤退するか避雷針を付けるか回復を配置するか、何らかの対策を取ろう。最後は非オーラの重歩兵が追加で10体出現し、16人の重歩兵団と女王蟻が右、オーラ皇帝とゴブリンクイーンが左の拠点に侵攻する。基本的に迂回なしで直行するので、削り切れていないならばブロックの用意をしよう。・・・というか、ここで全部残っているとブロックも回復もかなりきついので、オーラ皇帝と親衛隊くらいは事前に削っておこう。オーラ皇帝はばかでかい神器をフル稼働(攻撃力1500の近接魔法攻撃)して殴りつけてくるので足止めすら困難。ちなみにこの皇帝がクリスティアを落とす。重歩兵団のうち追加の非オーラ帝国ソルジャー最後の3体が刻水晶を3枠も落とすため、これらを逃すと旨味が殆どなくなってしまう。女神ケラウノス率いる天使軍団が、王子と皇帝を滅するべく立ちはだかる。魔王受肉、さらにケラウノスも登場する...が、今回はどちらも放っておけば撃破扱いで☆3が取れる。よってほぼ純粋な天使マップとなっている。初期で配置されているNPCがなかなか強力なこともあり、神級としては難易度は低い。ラストの半端ない天使ラッシュは神級にふさわしく、ケラウノスも例の天罰雷撃を落としてくるため要注意。このマップによって敵として出てくる天使(特に大天使長)が仕えている相手がケラウノスということが確定した。味方NPCとして、Jに白の皇帝(Lv80)、Dに[[炎の竜皇女シャルム]](Lv65)が配置されている。どちらも前衛として最適な位置に配置されているので、二人をうまく利用することがカギとなる。皇帝のスキルは1回しか使えないが過剰に温存すると辛くなるので、使うべき時に使おう。逆にシャルムのスキルは2あるブロック数を0にしてしまうので、使いどきを考える必要がある。場合によっては最後まで使わなくてもいける。最初は並天使・杖天使+守護天使のラッシュ。守護天使により敵が徐々に回復するが、天使ラッシュが続くのでVハンターやバシラを起用し、メイジや砲術士と合わせて回復を上回るペースで削りたい。杖天使が皇帝に向かって大量に向かってくるので黙っていると押しつぶされてしまう。厳しそうなら皇帝のスキルを使おう。次は上に槍天使が向かってくる。槍天使は防御力が高いのでメイジの魔法やシャルムの魔法攻撃が刺さる。赤槍天使6体が出現したらシャルムのスキルを発動し、まとめて焼き払おう。槍天使はCの上からも来るのでCにもブロッカーを配置しておくこと。メイジアーマーがおすすめ。ケラウノスがこのタイミングで出現するがFL以外は攻撃しないので無視できる。問題はケラウノスの攻撃力1000に及ぶ天罰(周囲魔法攻撃)がNより右のユニットと魔法耐性0のシャルムに飛ぶ点。天罰の間隔はヒーラーが2回間に合う程度なので、ケラウノスが動き始めたらNOQいずれか1体を撤退させよう。ケラウノスが離れたら遠距離ユニットを回復とメイジ・ビショップで固め、天使兵をまとめて焼き払うのみ。皇帝はスキルを残しているなら使い、シャルムはある程度耐えたらスキルでブロック0になって流すとよい。ボス2人は退散するとしても、結局上下のレーンに上天使と黒槍天使が各7体向かってくることは避けられない。皇帝もシャルムも1体片付けるのに時間がかかるため、ここまでに上下で3-4体をブロックできる体制も整えなければならない。どちらも物理攻撃であるため[[鋼鉄の女レアン]]を起用するだけで事足りる。皇帝のスキルもこのタイミングで使うといいだろう。シャルムのスキルを使うかどうかは一長一短で、射程ギリギリで使えば殲滅速度的に十分仕事ができるのだが、その後ろに置くユニットが硬くなければならない。十分に範囲攻撃の陣容が整っていれば使わなくても殲滅は可能なので、安全策を取るなら使わずにいることも十分に考えられる。復刻恒例のアップデートミッション。刻水晶のドロップ率がとても高い。・・・のだが、[[白の皇帝]]がスキル上限になっている場合、今回に限っては[[技強化聖霊クリスティア>クリスティア]]がドロップする[[囚われの皇帝>#MAP8]]のほうが周回向き。別ウィンドウで開きます。//動画は次のように640,480サイズとしてください。↓コメント欄は今後消えますので書き込まないようお願いします。タグ(任意):Wikiに登録されているタグを一覧表示します。Wikiからのお知らせどなたでも編集できますマイページ。