来るのかもしれません。次のような拡張が入りそうな感じです。一部のハードウェアのみです。使えるようになってくるのか楽しみです。拡張機能として出していました。呼ばれていた新機能がありましたが、位置付けとしては両者ともに同じと言ったところでした。使うという点については拡張やAPIなどが見当たらず、触ってみることは不可能だったと思います。対応することになり、両者で使える日がそう遠くないうちに実現するのではないかと感じています。複雑になってきたパイプラインがパワフルだけどシンプルになりそうで、楽しみに思います。Feedbackサンプラーフィードバックというのは、サンプリング中にテクスチャのどの領域にアクセスしたかがわかるハードウェア機能のようです。この機能は、テクスチャストリーミングやテクスチャスペースシェーディングなどで役立つものとされているようです。間違っているかもしれませんが、自分の印象では必要な部分だけをリソースロードしてテクスチャの一部分にはめ込む感じなのかなと思っています。それがどの部分が必要になったのかが分かるようになった!ということかなと感じました。今までもスパーステクスチャなどで実現できる部分じゃ無いかとは感じますが、そちらではどの部分が必要になったのかをCPU側でチェックすることが必要なのかも?この機能は実際に使いながら動きを見てみるのが良さそうですね。サンプルコードが公開されるのに期待します。SDKのバージョンによっては問題を引き起こすことがわかった。画面クリアのサンプルを作りましたが、既に今現在はそのコードはビルド不可能な状態になってしまいましたので、再度作り直すことにしました。動作ですが、正式版になった今はどうだろうかと調べてみました。なんていう警告メッセージが表示される。これってなんだろう・・・。さんのアドバイスによりエラーが解消されたので改めて確認してみました。この件で、有名な吉野屋テンプレがうまく使えそうだと閃いたためちょっと貼ってみます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。ん日記.タイトルとURLをコピーしました。