彼女は忽然と姿を消した......主に幼馴染に向けての手紙が一枚、ちゃぶ台の上に寂しく残されている「御免、みんな。私また戻らないといけなくなった。&color(#316745){};お名前:「御免、みんな。私また戻らないといけなくなった。16:52:49最新の3件を表示しています。戦闘設定:Agi型のステータス。跳躍:生まれた時に植えた木を飛び越す例の訓練を続けた結果、超跳ぶ耐毒:小さな頃から少量の毒を飲む訓練を続けたことで多少の毒には免疫がある機敏:忍者の修行により人の領域に留まってはいるが異様に素早い遠視:修行によりやっぱり視力がすごい。ついでに夜目もかなり優れている開錠:鍵開けスキル。宝箱の他、家屋への侵入能力にも繋がる武者モード薙刀が武器の場合こっち。長いリーチと着物による目晦ましを利用する相手の視界を遮り、基本的には連続攻撃をさせない。軽い武器と小道具が多いのが忍者モードである本人の性格上、毒を用いた技を完全に封印されているそれを差し引いても豊富な戦法、戦術。脇差と忍者刀による二刀流での攻勢は優れているあと蹴り技などのアクロバティックな動きの際、視力が良ければ着物の中のふんどしが...忍刀:刃渡り約45cm(=一尺半)の直刀。背中に隠していて相手には見えない。斬りよりも突きが強い突き刺して足場にし、天蚕糸で回収したりできる。脇差:刃渡り約45cm(=一尺半)の日本刀。腰に提げていて、斬撃に優れるので普段のメインウェポンこちらも忍刀と同じく回収機能の天蚕糸つき。火薬手裏剣は三回まで鉄笛:吹き矢としても使える便利な笛。吹き矢は毒を塗らない煙玉:焙烙玉みたいな大きいのではない小型の火薬玉。爆弾だが三つしか持てません飛火炬:ロケット花火的なもの。筒に繋がる導火線に点火してやるとシュポーンと発射されます袖火:懐炉のようなもので、長時間火種を持ち歩ける。何か面倒なのでNARUTO的なネーミングでいいよね...基本的に対人タイマンの勝負に長じるミコトだが口寄せ達を使うことで巨大な怪物や多勢を相手に立ち回ることが出来る。「投・極・打」特に打撃を重視した体術。掌底や浴びせ蹴りといった技が特徴。体内の「気」を練り上げ操る技術。