Engine続行するにはJavascriptを有効化してください。Realtimeインディーかプロのディベロッパーかを問わず、誰でもリアルタイムマルチプレイヤーゲームを開発してグローバルに配信可能です。PUNインディーかプロのディベロッパーかを問わず、誰でもリアルタイムマルチプレイヤーゲームを開発してグローバルに配信可能です。Quantumマルチプレイヤーゲーム開発の革新に参加しよう!MOBA、ブローラー、RTS、戦闘ゲーム、スポーツゲームを迅速な予測ネットワーキングエンジンで開発できます。Chat同時接続数をスケールできるクロスプラットフォームのチャットシステムをあなたのアプリに簡単に統合できます。Voice大規模かつインターナショナルな最先端のライブボイスチャット。すべてのマルチプレイヤーエンジンと併用可能。概要VIVEPORTは簡単にPhotonの認証プロバイダとして追加できます。AppSecretです。VIVEPORTコンテンツチーム(store@viveport.com)と連絡を取ってAppSecretを申請してください。このステップは自動化されていないので、申請は前もって行っておく必要があります。PhotonアプリケーションのダッシュボードでVIVEPORT認証を設定しておきます。アプリケーションの「管理」ページで画面を下にスクロールし「認証」セクションを表示します。VIVE」認証のプロバイダの追加・編集ができます。以下の2つを用意してください。AppIdはVIVEPORTディベロッパーコンソールで取得します。Listing」ページを開きます。AppSecretの申請はVIVEPORTコンテンツチームと連絡をとってください。APIより提供される一時トークンで認証します。SDKをダウンロードして、Unityパッケージをzipからプロジェクトにインポートします。TopVIVEPORTトークンを取得するPhotonに接続する前に、クライアントはVIVEPORTにログインしてセッショントークンを取得する必要があります。以下のワークフローは、必須手順のまとめです。SDK内のVIVEPORTDemo.csでご覧ください。AppIdを使ってAPIの初期化を行います。InitStatusHandler())をしたら、トークンの準備ができているか確認します。以下のようにViveport.Token.IsReadyを呼び出します。}}//...これで、クライアントがセッショントークンを取得できるようになりました。有効なVIVEPORTユーザーの証しとなります。Top認証ViveSessionTokenはPhotonのVIVEPORT認証に必要な唯一の値です。CustomAuthenticationType.Viveportを使用し、「userToken」にAuthParameterを設定してください。