腕前の指標となるものです。プレーすると、経験値がもらえます。ビーズが1つ必要です。'''~>'''ノルマを達成して手に入れましょう。fulfillまでの「jubility」に代わる新システム。プレー内容に応じてもらえる経験値と、指定されたノルマをクリアしてもらえるビーズによってStepが上がる。--一定値以上の経験値を所持していれば、ビーズを一つ消費することでStepが1つ上がる。--複数のビーズと十分な経験値があれば、一度に複数Step上がることもある。Challengeをクリアしないと次のStepへは上がれない。Upはクレジットの最後に行われる。--システムは[[初代のクラス>http://bemaniwiki.com/index.php?jubeat%2F%A5%AF%A5%E9%A5%B9]]、[[ripplesのグレード>http://bemaniwiki.com/index.php?jubeat%20ripples%2F%A5%B0%A5%EC%A1%BC%A5%C9]]に類似している。Challengeをクリアする必要があります。Challengeカテゴリが出現します。Challenge」が追加される。Challengeが開始され、無事クリアできると次のStepへ上がれるようになる。Challenge中は指定された条件に合った楽曲、譜面しか選べない。Challengeに突入できない。Challengeカテゴリへの突入はできない。Challengeに挑むことができない。Tuneまで残り3Tune以上でさえあればよいので、例えば5Tune投入して3Tune目から突入する、若しくは1Tune目で突入したが2Tune目で失敗して3Tune目に再突入する、といったこともできる。Challengeはクリアできない''。5以上を3曲連続クリア」してもクリア扱いとはならない。Challengeが終了するまで戻れない''ので注意。Challenge中に条件を満たせなかった場合、アンロック失敗。Challengeカテゴリから追放される。Challengeへの再挑戦は可能だが、何曲目での失敗であろうとも再挑戦時は課題1曲目からやり直しとなる。Challengeが終了するまで戻れない』の『終了』はアンロック成功/失敗を問わない。Challengeしかプレイできない''ということではない''。Challenge自体がカテゴリ扱いであるため)。OPTIONの使用に制限はない(得することは何もないが)。Challenge中のみ一時的に解禁される。Challengeより先のStepで解禁される新曲も課題曲に入る場合がある(テーブル内で背景が&color(,#ffffce){黄色};表示になっている曲が該当する)。-1曲目は3曲、2曲目は2曲出現するが、これは出現した中から1曲を選んで挑戦することになる。LIMIT[EXT]といーあるふぁんくらぶ[EXT]のどちらかしかプレーできない。Goose[EXT]に進める。Challengeに成功すると、その次のプレーから以降のStepに進むことができる。Challengeに成功したプレーではStepを進めることができない。Challengeに突入する段階で曲名は「???」と伏せて表示されている。Challengeをクリアする必要がある。--筐体で表示されているのは累計経験値。--なお、ここで記載しているのは「そのStepに辿り着くのに必要な経験値」である。--&color(gray){灰色};は予測値。1944まで上げることができる。98の欄に163500と記載するようお願いします。わかりにくければ随時変更してください。//すなわち、97ステップをクリアする経験値=98に到達する経験値という意味らしいです。src="/game/jubeat/prop/p/images/exp_gauge.html?exp_rate=○○"」の○○の部分で、現在何%の経験値が貯まっているのかを確認できます。[#beads]-1つStepが上がる毎に1つ消費される。Challengeクリアした次のクレジットから条件を満たせるようになる。Unlock後の次のクレジットで初めて条件が出現)。--EDIT譜面でも条件を満たせる。-回数が「累計n譜面」と指定された条件は条件提示前のプレー(前作引き継ぎ含む)も有効。Challengeに成功した次のプレーからカウントされる。--「○○をn回」と指定された条件では同じ譜面を連奏しても条件を満たすことができるが、「累計n譜面」では同じ譜面を何度やっても加算されない。ビーズ・獲得済STEPの没収はあるか?-色付き背景の条件は初めは?で隠されているが、同条件で回数が少ない下位条件をクリアすると条件が表示される。9~18においてLv7以上の譜面は8回クリアすればよい(うち5回をLv8以上にするとそちらも満たす)。Dai.)|4|9|10||***旧曲解禁[#reward_old]-prop稼働時点で旧曲を解禁していなかった場合に解禁される。MUSICで解禁する。([[詳細>http://bemaniwiki.com/index.php?jubeat%20prop%2F%B1%A3%A4%B7%CD%D7%C1%C7#weekly]])--公式の「よくある質問(FAQ)」にて、「Step」を上げることで解禁できる楽曲は一部の楽曲のみと回答されている。過去シリーズの楽曲の解禁はできますか>http://www.faq.konami.jp/articles/FAQ/JBP11/?l=ja&c=product_type%3AArcade&fs=Search&pn=3]]-表は未完成です。情報をお持ちの方は加筆願います。