1セット30ゲーム+αチャンスゾーン「オンエアチャレンジ」ボーナスのチャンスゾーン。継続ゲーム数は20Gで、期待度は約40%~約66%。ボーナス1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナス。通常時はAT「グッドラックタイム」突入を、AT中はボーナス確率アップ・ナビレベルアップ・ボーナスストックなどを抽選。AT「グッドラックタイム」1ゲーム約1.0枚~約4.0枚純増のAT。純増枚数とボーナス確率が変動するST型となっている。特化ゾーン「ルナティックバトル」「ジェイクバトル」の2種類を搭載。BUNNY」とのタイアップ機。純増枚数と擬似ボーナス確率が変動する、ST型AT「グッドラックタイム」を搭載。基本仕様は、1ゲーム約1.0枚~約4.0枚純増のAT機。通常時は、チャンスゾーン「オンエアチャレンジ」突入でボーナスのチャンスとなり、ミッション成功でボーナス確定。ボーナスは、1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、通常時はAT「グッドラックタイム」突入を抽選。AT「グッドラックタイム」は1セット30ゲーム+αで、開始時にアビリティライズチャンスでボーナス確率アップを抽選。ナビレベルがアップするほど純増枚数も増加する。AT中のボーナスは、ボーナス確率アップ・ナビレベルアップ・ボーナスストックなどを抽選。その他、2種類の特化ゾーン「ルナティックバトル」「ジェイクバトル」を搭載している。閉じるゲームの流れAT「グッドラックタイム」は、基本的に通常時のボーナスから突入。ATはST型となっており、STゾーンとボーナスのループで出玉を増加させる。【通常時】チャンスゾーン「オンエアチャレンジ」突入でボーナスのチャンス。【通常時】ルナティックステージはフリーズ高確率ゾーン。【チャンスゾーン】ミッション成功でボーナス確定。期待度は約40%~約66%。【ボーナス】1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、通常時はAT「グッドラックタイム」突入を抽選。【AT】1ゲーム約1.0枚~約4.0枚純増のST型。【AT】AT開始時はアビリティライズチャンスでボーナス確率アップを抽選。【AT】STゾーン中のボーナス当選で残りゲーム数が再セット。継続率は約40%~MAX90%OVER!【AT】ナビレベルがアップするほど純増枚数も増加。【ボーナス】AT中のボーナスは、ボーナス確率アップ・ナビレベルアップ・ボーナスストックなどを抽選。【その他】2種類の特化ゾーン「ルナティックバトル」「ジェイクバトル」を搭載。通常時の打ち方とレア役について●消化手順<最初に狙う図柄>左リールにチェリー図柄を狙う。<停止型1>残りリールは適当打ちでOK。<停止型2>チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。<停止型3>スイカが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにスイカ図柄を狙う。閉じる内部状態とステージについて●通常ステージ通常時のステージは7種類。レア役による高確移行抽選に加え、111ゲーム周期で状態アップ抽選を行っている。内部状態はチャンスゾーン当選までダウンしない!?<虎徹の部屋><シュテルンビルト市街><トレーニングセンター><T&Bステージ>高確!?<カリーナステージ>高確!?<ジャスティスタワー>超高確!?<バディステージ>超高確!●ルナティックステージフリーズ高確率ゾーン。ロングフリーズ発生で、AT「グッドラックタイム」+特化ゾーン「ルナティックバトル」突入が確定。閉じるチャンスゾーン「オンエアチャレンジ」ボーナスのチャンスゾーン。継続ゲーム数は20G。●ミッションミッション成功でボーナス確定。全4種類あり、それぞれゲーム性や期待度が異なる。<楽屋泥棒を捕まえろ!!>期待度は約40%。リプレイが揃うほどチャンス。<暴走アンドロイドを停止させろ!>期待度は約50%。全役でチャンスとなり、攻撃がHITすれば期待度アップ。<ダイヤモンドの鎧を破壊せよ!>期待度は約66%。バディ図柄を狙えカットイン発生でチャンス。<ライオン像の暴走を止めよ!>期待度は約66%。成功すればエピソードボーナス確定。閉じるボーナス(通常時)1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナス。通常時はAT「グッドラックタイム」突入を抽選する。通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。●レギュラーボーナス平均獲得枚数は53枚。<AT抽選>レア役でAT突入を抽選。ロゴが出現すればAT確定となる。●ビッグボーナス/ブルーローズライブ前半パートと後半パートの2段階で展開される。・ビッグボーナス平均獲得枚数は126枚。AT期待度は約36%。・ブルーローズライブ平均獲得枚数は150枚。AT期待度は約66%。ゲーム数上乗せ消化中は、リプレイ以外の小役で後半パートのゲーム数上乗せを抽選。=ブルーローズライブ=液晶サイドの文字色で上乗せゲーム数期待度を示唆し、規定枚数獲得後に告知。<後半パート>後半パートはバディ図柄揃い高確率状態へ移行。・カットインカットイン発生時に逆押しでバディ図柄を狙い、揃えばAT確定。●エピソードボーナス平均獲得枚数は103枚。突入した時点でAT確定となる。閉じるAT「グッドラックタイム」1ゲーム約1.0枚~約4.0枚純増のAT。通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。●アビリティライズチャンスAT開始時に必ず突入する、7ゲーム間のボーナス確率上昇ゾーン。※ナビレベルダウン時や引き戻し成功時にも突入<確率アップ抽選>全役でボーナスの確率アップを抽選。ボーナス確率がアップするほど継続率もアップし、継続率は約40%~MAX90%OVER!※ボーナス確率は11段階あり、MAXは約1/13●STゾーン1セット30ゲーム+α継続。<ST再セット>消化中にボーナスが当選すれば、ATの残りゲーム数が30Gに再セットされる。<ナビレベル>AT中は3段階のナビレベルがあり、レベルアップするほど純増枚数が増加する。・ナビレベル1純増は1ゲーム約1.0枚。・ナビレベル2純増は1ゲーム約2.0枚。・ナビレベルMAX純増は1ゲーム約4.0枚。<アクシデント>アクシデント発生でボーナスのチャンス。各アクシデントに対してヒーローが活躍すればボーナス確定。●最終ジャッジゲーム数が「0」になると最終ジャッジへ。暴走車を止めることができればボーナス確定となり、AT継続。<失敗時のナビレベル>失敗してもナビレベルが2以上なら、アビリティライズチャンスを経由し、ナビレベルが1つダウンした状態で再びSTゾーンへ突入する。●コンティニューチャンスナビレベル1で最終ジャッジに失敗した場合は、AT引き戻しのチャンスとなるコンティニューチャンスへ。<引き戻し抽選>レア役成立で引き戻し成功となり、アビリティライズチャンスへ。閉じるボーナス(AT中)1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナス。消化中は、AT「グッドラックタイム」のボーナス確率アップ・ナビレベルアップ・ボーナスストックなどのチャンス。通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。<カットイン>カットイン発生時に逆押しでバディ図柄を狙い、揃えばナビレベルがアップ。●ヒーローボーナス/ビッグボーナス・ヒーローボーナス平均獲得枚数は57枚。・ビッグボーナス平均獲得枚数は107枚。<企業アイコン>全役で企業アイコン獲得を抽選。アイコンが集まるほどボーナス確率アップのチャンス。●セレブレーション突入した時点でチャンス。平均獲得枚数は57枚。<★>★の色が昇格するほどボーナス確率アップのチャンス。平均獲得枚数は107枚。<エピソード>消化中のエピソードをクリアすれば、特化ゾーン「ジェイクバトル」へ突入。●タイバニルーレット最終ゲームでボーナス確率アップなどを告知。一気に最大継続率までアップすることも!?閉じる特化ゾーン特化ゾーンは「ルナティックバトル」「ジェイクバトル」の2種類。約90%のST型ボーナスストック特化ゾーン。<ストック抽選>↓アイコン出現でボーナスをストック。残りゲーム数を15Gに再セットする。ボーナス確率は約1/7で、平均ストック数は11個。<終了後>ストックしたボーナスを即放出する。●ジェイクバトルオンエアボーナス(AT「グッドラックタイム」中の擬似ボーナス)中のエピソードクリアで突入する、特化ゾーン。<バトル勝利>ジェイクに勝利すれば、ビッグボーナス+ボーナス確率MAX+ナビレベルMAXとなる。閉じるリーチアクションロングフリーズ発生した時点で、AT「グッドラックタイム」+特化ゾーン「ルナティックバトル」突入が確定するプレミアム演出。rankingPRP-WORLDに掲載の記事・情報・写真の無断転載を禁じます。すべての内容は日本の著作権法並びに国際条約により保護されています。