※この結果は参考にしてください。選手数の母数の少ない型において大きく結果が乱れる可能性があります(バランス型、変化型など)。この結果を受けての不利益の責任は負えません。MACHINA」での連射間隔(何フレームに1回発射するか)を求める計算機です。Orderで特定のコマンドカードを選択した場合のスター発生率の分布を計算し、グラフ化します。RESISTANCE2のコンプリート率を計算します。一部の例外武器を除いて武器の威力は次の式で求められる。sw2.5の高レベル作成において公式の平均表に応じた成長振り分けを行います。一部の例外武器を除いて武器の威力は次の式で求められる。HEが非貫通だった場合について、砲弾が直撃した場所でのダメージを表示します。計算が複雑になるため、爆風は考慮しません。計算式はwikiより。内訳を入力するとでらっくす基準の達成率を算出します。FiNALEまでのスコアに置き換えたりもします。先攻2ターン目にマナブーストできる確率を求めます。1ターン目はマナチャージのみとし、マナゾーンにタップインするカードは考慮しません。POINTを算出します。【ゆるかみ】転生回数によるHP/攻撃力/防御力/走力を算出します。無凸時のステータスかキャラ選択を入力してください。マビノギの各種魔法のダメージ計算機です。Wikiの計算式を元に作成していますが、間違ってたらごめんなさい。数字を入れるとメモリールートクリア時に獲得できるptを出してくれます。強化又は周回に必要な経験値が、あと何回分か計算します。強化に必要な経験値が、あと何回分か計算します。残りボール数、残りポケット数を入力するとその時点でのJP当選確率を計算します。スマホゲームなどの一般的なガチャにおいて、欲しいアイテムをある確率で出現させるのに必要なガチャ回数とそのときの課金額を計算します。スマホゲームなどのボックスガチャにおいて、ガチャを何回か回したときに欲しいアイテムが出現する回数の確率分布を計算します。スマホゲームなどの一般的なガチャにおいて、ガチャを何回か回したときに欲しいアイテムが出現する回数の確率分布を計算します。スマホゲームにおいて、連続ガチャを1回回したときに欲しいアイテムが出現する回数の確率分布を計算します。3種類の連続ガチャにおける結果をそれぞれ表示します。スマホゲームなどのボックスガチャにおいて、欲しいアイテムを入手するまでにガチャを回す回数と課金額の期待値を計算します。スマホゲームなどの一般的なガチャにおいて、欲しいアイテムを入手するまでにリセマラをする回数の期待値などを計算します。スマホゲームなどのガチャにおいて、欲しいアイテムを何種類か入手するまでにガチャを回す回数と課金額の期待値を計算します。スマホゲームなどの天井付きガチャにおいて、欲しいアイテムを1種類入手するまでにガチャを回す回数と課金額の期待値などをを計算します。スマホゲームなどのガチャにおいて、排出率がそれぞれ異なる欲しいアイテムを何種類か入手するまでにガチャを回す回数と課金額の期待値を計算します。スマホゲームなどの連続ガチャにおいて、欲しいアイテムを入手するまでに連続ガチャを回す回数の期待値などを計算します。3種類の連続ガチャにおける結果をそれぞれ表示します。スマホゲームなどのガチャにおいて、ガチャを回したときにあるアイテムが出現した回数からそのアイテムの排出率の信頼区間などを検証します。スマホゲームにおいて、連続ガチャを何回か回したときにあるアイテムが何回か出現したとき、確定対象時のそのアイテムの排出率を単純に検証します。2種類の連続ガチャの場合について結果を表示します。通常時の(確定出現ではないときの)排出率があらかじめ分かっている場合の計算です。みんさんより、エーテル強化段階に対する基礎値強化率の情報をご提供いただきました。ご協力ありがとうございます。ダメージ計算+攻撃クリダメOPバランス最適化ツールのその他バフ項目を計算するツールです。OPバランスツールとバフ計算ツールを同時にご使用いただかないと正しい結果が得られません。(2020/1月時点での仕様です。DDの超越については、攻撃クリダメOPバランス最適化ツールで入力してください。メディアナ、ラブリルなどの自分の能力を参照してバフの効果が変わるキャラはPTバフの効果も含めて計算しています。各キャラのスキルはスキル特性レベル4(MAX)が前提です。英雄のスキルダメージが最高ダメージとなるような英雄装備OPの攻撃とクリダメOPバランスを割り出し、OP数を表示するツールです。(2019/8時点での仕様です。本ツールとその他バフ計算機の同時使用が必要となります。その他バフ計算機へのリンクは最下部にあります。ゲームデータ解析ではなく、実際にゲームプレイで得られたダメージ表示から計算式を導出しています。スマホゲームなどのスタミナのあるゲームにおいて,現在のスタミナから未来のスタミナとプレイできるゲームの回数を計算します。スマホゲームなどでゲーム内のアイテムを集めるために同じステージを周回する場合において,集めたい数をドロップさせるのに必要な周回数と周回時間を計算します。ドットで数直線を書きたい時などに使ったり。デートステータスが計算できます。ボーイフレンド(仮)育成後ステータス予想※1~4程度の誤差があります。アシカレ育成予測や報酬の最終ステ予測などにどうぞ。マインクラフトのアイテムの数を個数に変換できます。1スタック64個の物のみです。マインクラフトのアイテムの数をスタック数に変換できます。1スタック64個の物のみです。マインクラフトのアイテムの個数をラージチェスト、スタック単位に変換またはその逆ができます。1スタックが64個でないアイテムにも対応しています。マインクラフトの経験値の計算ができます。バージョン1.8以降です。マインクラフトの経験値の計算ができます。バージョン1.8以降です。マインクラフトの経験値の計算ができます。バージョン1.8以降です。メイプルストーリーMでの武器の補正値を素早く計算する為の物になります。裏返し作業は手動で行う必要があります。リリアのS4・S2・T5闇による攻撃力バフを計算するツールです。」のその他欄に入力することでリリアの装備op最適化が可能です。仮面ライダーの戦闘力を考えることにする。対空噴進弾幕の発動確率を計算します。艦これの戦果を経験値から算出します。艦これの索敵値を求める為の計算機(簡易版)です。艦隊これくしょん(艦これ)における索敵スコアを求める為の計算機(通称33式)です。3桁の数字を当ててください。違っていると3桁のうち何個あっているかヒントがでます。(注)日付が変わると当てる数も変わります。生まれた月を4倍し、それに9を足し、それ全部を25倍し、それに生まれた日を足した数を計算してください。追加戦闘特技の計算機です。それぞれ個数を入力すればどれぐらいの特典Pが必要なのかすぐに出せます。あなたの年齢を当てます。年齢を3,5,7で割った余りを入力してください。(これは塵劫記に百五減算として載っているものです。白猫でのキャラと武器の属性一致ダメージボーナスの補正を計算できます。概算値なので正確な値が出るとは限りません。某Rの防御力を出すツール。