・落下ダメージを受けると、軽減できない上、PAが剥がれる。・PA発動前に受けたDoTでもダメージが発生すれば、PAの効果が発揮されPAが剥がれる。~弾速は、神秘魔法メスメライズ並み。~強化魔法DSとは併用できるが、魔法を受けると2つとも一度に剥がれる。優先されるのもDS同様。~Buff発動時に盾を1回分消耗する。~盾スキルと神秘魔法スキルの上昇判定は無い。~~効果時間は、盾100神秘95で29秒、盾95神秘98で26秒程度。・PAで軽減する前のダメージの3割を反射して、貫通ダメージをPAで8割軽減する。・0ダメージの場合は、微小な反射ダメージを与える上ソーンスキン/PA共にBUFF共に剥がれず。~百花繚乱で0ダメージにした場合も同様。~また盾技と併用しAvoidが成功した場合もPAのBUFFは剥がれない~死の魔法ヘルパニッシュと併用した場合も同様。~尚、SGKのカオスドレインは、魔法ではないのでAvoidできず、物理ダメージではないので軽減できずにBUFFを剥がされる。タイムフリーズ」を無効化したとの報告あり、一躍最優先テクニックに。IGKの震砕なども防げる。フォーム>#mistformTable]]|080729実装~霧に変身し攻撃を完全に回避するBuff。~効果中は、牙バットフォームのように飛行判定になる。~140701パッチで仕様変更。~回避上昇バフではなくなり効果時間中の物理攻撃を完全回避するようになった。効果時間が3秒固定に変更された。~バフが切れて着地するまでの間に隙がある。~//牙100自然調和83で、効果時間2秒、回避+120〜130程度。~牙スキルの上昇判定有り。秘伝の書「地蔵変化」と大きな葉っぱ(頭装飾)になる。~大きな葉っぱの装備品Buff「大きな葉っぱ」効果中のみ使用可能。~物まねスキル1となっているがスキル0でも失敗なし、上昇判定もなし。防ぐ[[防御Buff>スキル/テクニック#guard]]。~物理ダメージを80〜90%軽減する。(被ダメージが1/5程度になる)~軽減量は物まねスキル値に依存し、物まね98では200以上のダメージでも0に軽減し貫通しない。~使用後即持ち替えのマクロを使用することで耐久を気にせず使用可能、BUFF枠も1つしかとらずに済む。~防御技を持たない罠牙や強化戦士で使いたい所だが変身BUFFを上書きしてしまう。まで約7秒ほど動けない。~なお、水没速度が上昇する効果がある。~ちなみにこの技によるbuffは「効果中物理ダメージを軽減する硬直debuff」という扱いであるため、キャンセルマジックやディバインシャワー、タウントダンスなどで効果が消えてしまう。~ただしディバインプルーミッジでの予防・MRPによる解除の対象にはならない。~''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る。ボックス」を右クリック)''~''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。バリア>#reflbarTable]]|100720実装~遠隔物理攻撃と詠唱型魔法攻撃を反射するガード技。~技使用直後に青白い長方形のエフェクトが使用者を覆う。~効果時間は発動時間と同じ120で1.92秒ほどで、エフェクトに関わらず移動可能になる時には効果が消えている模様。(要検証)~基本的に他の盾技と同じ特性があり、ガード貫通技やウォーターストリーム等の魔法攻撃は反射できない。~詠唱型魔法攻撃はDebuff付、DoTも全て相手に反射するが、遠隔物理攻撃に関しては追加効果等は反射者が受ける。~(蛇弾のノックバックやジャッジメントショットの追加ダメージ、特殊矢等)~~遠隔物理攻撃は、反射ダメージに上限(99ダメージ)がある。~反射した魔法は、そのままの威力(相手の魔力とスキル値に相応)で反射する。・ダメージ上限は無いが属性耐性で軽減される。・相手のリベンジガード・リフレクトバリアで再度跳ね返される事も有り得る。スキルの上昇判定がある?~強化魔法ディバインシールドと併用した場合、魔法の無効化処理が優先され、反射できない。~反射率は100%ではない模様。スキル値によって変わるかは不明。シールド(盾)を入手可能。Service」効果中のみ使用可能。~//盾スキル1となっているがスキル0でも失敗なし、上昇判定もなし~一度だけ物理ダメージを軽減することができる。~ダメージを93%防ぐ。ダメージを受けると効果消滅。Protection使用では減少しない。~~効果時間は3分弱、ディレイは11分強ほど。~''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る。ボックス」を右クリック)''~''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~:&aname(EnduranceNotice);[[エンデュランス>#EnduranceTable]]|121120実装~自分専用。発動時に使用者から緑色の光のエフェクトが出る。発動時だけのエフェクトなので、効果中かは目視し辛い。~現在HPを越える量のダメージを受けても、一度だけHPが1でとどまり死亡を防げる。~物理、魔法、落下ダメージを問わず一度だけ死を免れるが、DOTやスリップダメージを受けている場合は死亡する可能性が非常に高い。~なお、自殺コマンド(/killmyself)ではBuff効果中でも死亡する。~また、HPが1で止まるようにダメージを抑える技ではないので、高所落下等で大ダメージを受けると、それ相応のSTダメージも食らうため注意が必要。発動モーションはスペルエクステンションで自分の付近に桃色のオーラが発生する。~戦闘ログの表記上は通常通りダメージを受けたことになっているが、効果中は受けたダメージ(ハラキリ系や落下ダメージ等も含む)をMPが肩代わりする。~HPスリップダメージ(水中など)には効果がない。~MP残量より多いダメージを受けると、過剰分だけHPが減少する。~効果時間は魔熟70で50秒〜魔熟100で80秒程度の模様。~魔法熟練の上昇判定あり。~:&aname(MFlowerDNotice);[[百花繚乱>#MFlowerDTable]]|140128実装~遠・近接物理攻撃を反射し、詠唱型魔法攻撃を防ぐ[[防御Buff>スキル/テクニック#guard]]。~自身を高速回転させ風を巻き起こし、花吹雪を散らすエフェクトが特徴的。~発動時間と同じ3秒程度のBuffが付き、効果中は魔法攻撃をAvoidし物理攻撃をほぼ完全に跳ね返す。~リベンジガード等と違いダメージ上限が無く、技使用後の隙も無いため使い勝手が良い。~~ダンススキルが高いと物理攻撃の完全反射率が高まる模様?(要検証)~ただしダンス58でも90〜100%程度?跳ね返し、魔法も貫通しないため十分実用的といえる。~ダンスの上昇判定あり。Lv90''>ペット/特殊ペット#d57cceb8]]の物理防御技。~効果中は木の葉の舞うエフェクトが発生する。軽減率は約3割(?)。スピアー>#WindmillSTable]]|141118実装~''両手槍専用''~ターゲット不要。物理攻撃を防ぐ[[防御Buff>スキル/テクニック#guard]]。~槍の回転モーション開始から1秒強の間、全ての物理攻撃(近接・遠隔を問わず)を反射する防御Buffを発生させる。~尚、相手の攻撃を回避すると、反射が発生しない。~ソードダンスや百花繚乱と比べて、若干反射Buffの発生が遅い。~(ソードダンス・百花繚乱の防御バフ点灯が使用後2フレームなのに対し、ウインドミルスピアーは15フレーム、つまり0.2秒ほど遅い)~マイページ転送不可。~151110パッチで、パフォーマンススキルが不要に。スイング>#ReveSwiTable]]|150127実装~魔法・遠距離攻撃を反射する。~アタックキャンセル可能、棍棒を装備していないとガードロストするなど、盾技と同じ特性を持つ。~ガード貫通技は防ぐことが出来ない。~Avoid率は不明。~%%棍棒スキル98で稀に貫通、棍棒スキル100で貫通しなくなる(要検証)%%~%%集中スキル値に関わらずAvoid率=(棍棒スキル値)%という説もある。>とシステム欄に表示され、バグ回避用テクニックは発動しないが、これでバグ回避ができる~先行入力防止をしていない場合、何かのモーション中に先行入力をしてしまうと、バグ回避用テクニックが使用できる状態ではないせいか、バグ回避ができなくなるので、先行入力防止を付け加えることを推奨する~マイページ転送不可。カウンター>#CrossCouTable]]|150623実装~近距離物理攻撃を反射する。~アタックキャンセル可能。ガード貫通技は防ぐことが出来ない。~魔法を反射できない以外は盾スキルリベンジガードの特性に準じ、~反射ダメージに上限があり、また追加効果を受ける。~%%avoid率は素手100のキャラで100回中、100回とも成功。%%~%%素手78回避90で貫通が無かったのでスキル値にかかわらず100%成功すると思われる。%%~素手78回避88で貫通を確認、素手80↑にしたところ貫通なし。~恐らく素手スキル80↑で完全軽減率100%になると思われる。~素手スキルの上昇判定あり。問わず物理攻撃を完全回避する。~魔法に対しては効果がない。~移動では解除されないが、ディレイ付きの行動(アイテム使用を含む)を取ると効果が解除される。~発生はセンスレスより若干遅く、相手の攻撃を見てから使用して回避することは難しい。シュート>#magicshootTable]]|170214実装~魔法反射専用のガード技。''消費するのはSTではなくMP''。~元々の消費MP34だが、スキル値による使用MP量を抑えられる。(キック80、戦闘技術80でMP26.4消費)~これにより、初期MPでも発動が可能。(※パンデモスのみ種族補正により初期MPだけでは不足しているため、工夫を要する)~アタックキャンセル可能、発動に装備は関係ないためガードロストは発生しない。~キック88・戦闘技術98で500回ほど試行した結果貫通なし、スキル値に関わらず100%反射と思われる。(要検証)~あくまでガード技扱いなので、マジックアローなどのガード貫通魔法は反射できない。ガード>#ProtectGuardTable]]|170321実装~PTメンバーへの攻撃を使用者が代わりに受けるテクニック。~発動後、踏ん張るような構えを取り、PTメンバーにbuffを付与。~その後半径3キャラ分程度の円状のエフェクトが出現し、その中にいるPTメンバーへの攻撃を代わりに受ける。(正確な距離未測定)~使用者は発動後数秒の硬直のあと他テクニック使用及び移動が可能でPTメンバーへの攻撃を盾等の防御テクニックで防ぐことができる。~身代わりをする内部処理はプロテクトガードの効果を受けているPTメンバーへの攻撃を自分に強制的に切り替えるもののようで受ける攻撃の追加効果等もプロテクトガード使用者が受ける。~攻撃によるダメージは、使用者が元々受ける部分は使用者のACや呪文抵抗によって軽減される。PTメンバーから引き受けた分のダメージはACや呪文抵抗によって一切軽減されない。~余談だが、PTメンバーが銃器90のマッスルキャノンをプロテクトガード効果中に発動すると使用者はメンバー人数分吹っ飛ばされる。スピアー等の装備が削れないダメージや、水泳の溺れによるダメージといったようなスリップダメージは代わりに受けることはできない。ガード>#medusaguardTable]]|170418実装~アイギスの盾の装備品Buff「アイギスの盾」効果中のみ使用可能。(魔法は防げない)~ガードすると相手にBUFF点灯(メドゥーサの瞳=移動不可・テク不可・攻撃回避0、効果時間7秒固定)。~通常の盾技と異なりテクを出していれば相手の攻撃を回避してもデバフをかける。(ミスザマークした場合はデバフはかからない)~タウントダンスやキャンセルマジックで解除可。マジックリムーブポーション、エクゾシズム、被ダメで解除不可。ミドガルズオルムのガイアブレスと解除判定は同じものと思われる。~バフタイプではなく盾を使った防御技のため付け替えマクロ等はできない。(ガードロストする)~~''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る。ボックス」を右クリック)''~''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~:&aname(CurseofStrawDollNotice);[[呪いの藁人形>#CurseofStrawDollTable]]|170711実装(報酬交換の都合上170718登場)~藁人形の装備品Buff「藁人形」効果中のみ使用可能。~バッシュと同じモーション、アタックキャンセル可能。盾テクなのでいわゆる持ち換えマクロではガードロストになる。~ガードしたときに装備品の耐久が削れる(空振りでは削れない)。~ガードすると相手にDOTがはいる。連続して20回1ダメが入る(紫ダメ)。~~''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る。ボックス」を右クリック)''~''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。フリップ」点灯(その場で連続バク転)~スキル値にかかわらず、効果時間は8秒固定(霊体でも8秒)~すべての物理攻撃を回避。(魔法には効果なし)~移動、テク使用、POT等使用(アイテムディレイ)で解除。~被ダメージで解除無し。~8秒間バフついたままで自然回復0でST16程度スリップする。~STスリップは自然回復0でもST回復Lv3飲料で相殺可能。カウンター>#BreakCounterTable]]|171128実装~ガード貫通・ガードブレイク属性の近接物理攻撃を防御する盾技。~防御可能な対象であれば盾の性能に関係なく100%avoid可能(アンロックキー裝備で荒くれバイソンのホーンチャージ相手に100%avoid確認)~モーションは盾スキル20のテクニック[バッシュ]と同じ。~ガード成功時、相手に5秒ほどのスタンを付与。~アタックなどガード貫通・ガードブレイク属性のない物理攻撃には効果がなく、~またガード貫通属性であっても遠隔物理(ソニックアローなど)や魔法(マジックアローなど)は防御できない。スキン>#neptuneskinTable]]|180410実装~自分自身に対し、水属性の攻撃、および魔法攻撃を受けた際、本来受けるダメージの半分を吸収してHPを回復する効果を与えるbuff。~効果を吸収したとしても、詠唱中断や付与された鈍足デバフ等の追加効果はしっかり受ける。~水抵抗値による減少が行われた場合は不明、以下は水抵抗値0で受けた場合の一例。~・無対策で80ダメージを受ける場合、そのダメージは無効化。~・本来のダメージ値である80ポイントの半分、40ポイントのHPを回復する。~発動後効果が表れるまで、約2秒ほどの無防備な硬直時間がある。~水泳100で効果時間は20秒。~:&aname(kabau);[[かばう>#kabauTable]]|180515実装~胸を前に大きくそらすモーションになる~かばうされた側は無敵状態でDotも全部肩代わりしてもらえる~かばうした側は反射技・ガードで防げる~かばうされた側がバフを消すと解除される~:&aname(KousokuTsukkomiNotice);[[高速ツッコミ>#KousokuTsukkomiTable]]|180717実装~物理攻撃防御および魔法無効化のガード技。アタックキャンセル可。~発動モーションはブックチャージ解放時のモーションと相似。~マジックアローなどの貫通魔法は、魔法の類により無効化される?(要検証)~ディレイが短い利点もあるが、1度の消費STが高めなので連発には向かない。