2016-04-25それ、ドラえもんで見たよ!先日5歳の子供と、おなかについて話していたときのことです。「それでさ、食道を上っていくと、鼻に出ちゃうんだよ」と言い出すのです。これまで、そんなこと教えたことがなかったので、驚いて「どこで聞いたの?」と聞くと、なんと「ドラえもんで見たよ!」ということでした。ドラえもんのお話で、スモールライトを使った、身体の中に何かを探しに行った映像を見たようなのです。ドラえもん自体はもちろん、エンターテインメントコンテンツなわけですが、同時にそれが、エデュケーションメディアとしても機能しているのだと考えられます。ある種の「ストーリー=コンテンツ」を媒介にして、身体の構造という知識を伝えるコミュニケーションを成立させている「媒体=メディア」となっているわけです。言語化できない何かを共感するということでも書いた通り、コミュニケーションには2つの次元があると言われています。「伝達」と「共感」です。「胃の上に食道がある」という知識は、コミュニケーションの相においては、「伝達」されるべき対象です。これをストレートに伝達するメディアとして、理科の教科書や、図鑑があります。直観的に、ドラえもんの方が、教科書より「伝わる」感じがしませんか?それはなぜか。ドラえもんには、ストーリーというコンテンツがあります。そのストーリーは、「共感」というコミュニケーションのもう一方の相を担う強力なツールなのです。「共感」という回路の上に、知識の「伝達」がなされる。この二重の図式が、コミュニケーションをより強固にし得る、と考えることができます。逆に言えば、多くの場合、「共感」を伴わない「伝達」はコミュニケーションとして成功しにくいのです。どんな教科書よりも、強力なストーリーがコミュニケーションを強固にさせる。知識の「伝達」というコミュニケーションを果たすメディアとして、教科書には共感性がない。ドラえもんには、「伝達」する知識の正確性と網羅性はともかくとして、ストーリーの力で「共感」させることができる。「伝達」の相における言語的なコミュニケーションの基盤として、身体的な「共感」がある、このことは、社会学や哲学の文脈でも論じられてきたことです。日本列島は氷河期以前大陸と地続きだったとか、ドラえもんから学んだ知識なのでした。強力で魅力的なストーリーに「共感」する文脈だったからこそ、そういった知識が、身体的に根付いたのではないか、そんな気がしています。ドラえもんは進歩し続ける科学の象徴です。人工知能の時代、言語的な「伝達」を超えた、「共感」という身体的なコミュニケーションの相を、しっかり意識することが、ある種の「科学リテラシー」になり得るかもしれません。宇田川敦史デジタルマーケティング、UXデザイン、Webアプリケーション開発など、デジタルメディアに関する仕事を15年以上にわたり経験。au-lab.comまたはJ-GLOBALのコンタクト機能をご利用ください。