その2この記事は2016年12月14日に書かれたものです。内容が古い可能性がありますのでご注意ください。その1では、CocoaPodsのインストールまで行いました。今回はライブラリをXcodeのプロジェクト内に取り込むところまでやっていきたいと思います。ライブラリを使用したアプリを作成しよう!それでは実際に作成していきましょう。今回は「FlatUIKit」というフラットなデザインのUI部品を提供しているライブラリを使用してみたいと思います。いった部品が作成できるのかは、本家のページhttps://github.com/Grouper/FlatUIKitを確認してみてください。1プロジェクトを作成しよう!ライブラリを使用するといっても、最初のプロジェクトの作成の方法はいつもと変わりありません。Applicationで作成していきます。Name」を「CocoaPodsSample」にしています。次にこのプロジェクトを保存する場所を選択しますが、この場所がちょっとポイントになります。場所はどこでも構いませんので、保存した場所をしっかりと覚えておいてください。筆者は分かりやすくするために、デスクトップ上に新規で「iPhoneApp」フォルダを作成して、その中にプロジェクトを保存しました。作成しましたらXcodeは一旦閉じてください。ライブラリを使用するには、そのライブラリをアプリのプロジェクト内に取り込む必要があります。ここからの手順は前回同様ターミナルでの作業となりますので、ターミナルを開きましょう。2プロジェクトの保存されているディレクトリに移動しよう!ここからはまたコマンドを実行していきます。ライブラリをプロジェクト内に取り込むには、まずそのプロジェクトが保存されているディレクトリに移動しなければなりません。ディレクトリとは、フォルダと捉えておけばよいでしょう(厳密には違いますが...)。筆者は先ほど、デスクトップ上に新しく「iPhoneApp」フォルダを作成し、その中に今回のプロジェクト「CocoaPodsSample」というプロジェクトを保存しました。実際にはXcode上でプロジェクトを作成すると、「CocoaPodsSample」というフォルダが新たに作成されて、さらにその中に「CocoaPodsSample.xcodeproj」などの様々なファイルが作成されています。この構成がアプリのプロジェクトの実体になります。実際にFinderで確認してみることにします。「CocoaPodsSample.xcodeproj」というプロジェクトが確かにありますね!このようにFinderやデスクトップ上のアイコンをクリックするだけでフォルダの中にズンズンと入っていくことができますが、これと同じことをターミナル上でやるにはコマンドを実行しなければなりません。ターミナル上でディレクトリ(フォルダ)を移動していくには、次のコマンドを使用します。<移動したいディレクトリ>cdの後ろに移動したいディレクトリを記述します。この辺のコマンドの細かい話は置いておきます。以下の手順と全く同じように操作してください。赤枠の部分を見てもわかるとおり、今まで「~」となっていた部分が「CocoaPodsSample」に変わっています。現在ターミナルで自分がいるディレクトリ(フォルダ)が「CocoaPodsSample」へと移動できたことがわかりますね。3podfileを生成しよう!該当ディレクトリに移動できたら、次は「podfile」というものを生成します。「このアプリの中で○○というライブラリを使うよー」ということを記述するんですね。podfileの作成です。作成するには次のコマンドを実行します。init実行するだけでpodfileの雛形を自動生成してくれます。