2018年1月21日SHAREツイートシェアはてブLINEPocketこんにちはとーかです。ゾンビについて考えていることをまとめてみました。こちらを読んでください。イカした医学生ゾンステ環境もはやスプラトゥーンは完全にゾンステ環境です。あまりにゾンビが強すぎて、スピコラ・96凸・チャージャーなど本来死なない立ち回りをするブキ使いまでゾンビの採用を考えています。何よりゾンビギアは腐ることが少ないんですね。スシコラで攻撃や防御を積んでいるひと、その攻撃や防御が役に立ったといえる場面が一試合に何回ありますか?防御でブラスターの確定数をずらす、攻撃でボム爆風+メインの調整をしてるならまだわかります。何も考えずにただ誰かのマネをしてギアをつけてもほとんど無駄です。そんなギア一試合に一回役に立つか立たないかでしょう。死ぬたびに効果が発動されるのです!3デス以上するならゾンビ積んだ方がいいんじゃないでしょうか。ゾンビのメリット死んでる時間が短くなる=動ける時間が増えるやられてもすぐに復帰できるのでデスのリスクが減る復短の枚数が多いと人数不利が減る=相打ちもアドバンテージデスのリスクが減ることで人数有利を作りやすく、選択肢がふえ、強気な行動をとりやすくなります。強気な行動とデス時間が短くなることで、ゲームスピードも上がり相手を圧倒することができます。死にやすいのでスペシャルがたまりにくい正しい判断が求められる撃ち合いは強くならないから死にやすい。するとSPがたまりにくいので打開しにくくなります。ゾンビギアは上級者向けなんです。ステジャンでぽんぽん飛びまくって死んでるひとがいますが、あれはダメな例です。ステジャンの判断とかとても難しいんです。ゾンビじゃないと味方負担?ゾンビを積んでると復帰するまでの時間が短くなって味方の負担が減ります。逆にいうと、ゾンビじゃないと味方の負担になっているということです。積極的に前にでるゾンビとちがって、存命ギア(ゾンビ以外)は後ろの方で立ち回りがち。それじゃ実質3vs4ですよね。肝心なときに死んでいて復活もおそい。ゲームスピードがずれてくるんですね。それじゃいくらキルレよくてもゲームに関われていません。勝敗に関わるキル、有効キルをとらないと意味ないんです。ゾンビの味方に合わせて前に出て、ゾンビ相手の撃ちあいにほぼ勝てないともはや足手まといといえるでしょう。なんでもゾンビを積めばいいのかというとそうではありません。リッターのゾンビするくらいなら、他のブキ持ったほうがよっぽどマシです。ブキごとの役割を考えてギアをつけないといけません。ゾンビよりもヒト速のほうが明確に強いと言い切れるならどうぞつけてください。役割を果たしましょう。ないならゾンビ積むのオススメします。味方が人数不利でやられた後に前線もキープできない立ち回りしてる人。そいつらが味方のキルレ悪すぎとか言ってさらしてるの見ると、あっ(察し)って思います。味方の負担になってるのは”だれ”なんでしょうか。短をつける練習をするなら、まずは自分が最低限ほしい存命ギアを決めます。安全靴とかつけておいたらいいと思います。空いているスペースに復短を詰め込む。してだんだんゾンビでの立ち回りに慣れていくのです。慣れてきたら足をステジャンにしましょう。このときになんでもステジャンで飛んではいけません。味方や敵の人数、塗り状況、カウントなどを総合的に判断する必要があります。ゾンビだからといって死にまくったら大戦犯です。まとめもはや環境はゾンビだらけです。いつまでも速度や攻撃防御ガン積みはいずれ限界がくると思います。前線で死にやすいブキはゾンビの練習をすべきです。(ゾンビが積めないような性能のブキは、それだけの役割を果たす覚悟が必要です)ゾンビも積まずに後ろで芋ってる味方はいりません。チャージャーはステージを選ばないと弱いです。(リッターカンストした僕が断言します)時代はゾンビ&マルチウエポナーです。【WordPress】僕のブログのカスタマイズを全て紹介する【SANGO】この記事を書いた人とーかゲーマー医学生ブログ「イカした医学生」で「スプラトゥーン」や「医療系」「気になること」についての記事を書いています。”正しい情報をわかりやすく”がモットー。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。【WordPress】僕のブログのカスタマイズを全て紹介する【SANGO】Twitterのホーム画面と最新ツイートを切り替える方法プロフィールとーかブログ「イカした医学生」で「スプラトゥーン」や「医療系」「気になること」についての記事を書いています。”正しい情報をわかりやすく”がモットー。