・TAを目指す場合に今までの学習や経験が活かせるのか?・TAになった後にコンテンツへどう関われるのか?【講演内容】ゲーム業界におけるテクニカルアーティスト(TA)は既に定着したと感じています。これから業界を目指す人たちの認知度はまだまだ低いと感じます。本セッションでは、TAを選択肢に入れていない方や異業種からゲーム業界を検討されている方に向けてTAという仕事について伝えたいと思います。「異業種からTA?」「TAは裏方で作品作りに関われないのか?」、「TA不在の会社に入社したTAはどう動いているか?」など実体験にもとづく話をさせて頂きます。リードアーティスト2009年にソフトウェア業界からゲーム業界へ転身。Factoryを経て2018年7月より株式会社D・A・Gに入社。現職では新設された開発部門のTA兼マネージャーとして従事。