現在DDONは休止中。DbDで吊られる日々。支援機解説とケンプが行くガンダムバトルオペレーションNEXT!アッガイのしゃがみモーションが体育座りだった件について。相変わらずアッガイは癒し枠なんですね。́・ω・`)マスタリーシート「マスタリー」とはパイロットの能力を向上させることで、機体のステータスを補強するものです。一定の「パイロットレベル」に達した時に取得できる「マスタリーポイント」を「マスタリーシート」上で割り振ることで効果を得られます。基本的なステータスの補強だけでなく、「マスタリー」でしか得られない能力もあります。使用する機体や作戦によって自由に選択することができます。一定ポイント数以上で上位のマスタリーが開放されます。割り振ったマスタリーポイントは減らすことも可能なので、色々と試行錯誤してみよう。※上位のマスタリーにポイントを割り振った状態では、その開放状態が崩れるようなポイントの減らし方はできません。上位から減らすようにしてみてください。マスタリーの系統は以下の3種となります。OFFENSIVE:ダメージ上昇など攻撃に関する補強。DEFENSIVE:装甲値上昇など防御に関する補強。UTILITY:ブーストや特殊スキルなどの補強。DDONの正式サービスがスタートしましたので、しばらくバトオペネクストから離れる予定。管理人のレベル5時点でのマスタリーシートの構成を晒しておきます。́・ω・`)使用MSはM1アストレイ、割り振りは「オフェンシブ」一択。上位のマスタリーには有用なものが多く、それらを取得するためには一点集中が望ましい。個人的に一芸特化型のスキル構成とかが好きってだけかも知れない。レベル5時点でのマスタリーポイントは12。「敵機体へ攻撃した時のスキルゲージ上昇率アップ」に+1「敵機体へのダメ上昇、敵機体からのダメも上昇」に+3※基本的に下位のマスタリーに合計+4で上位が開放されるようです。性能アップ」に+3「格闘攻撃の性能上昇(射程距離、ホーミング性アップ)」に+13段階目。「自機のビーム補正値が上昇」に+4モジュールは勿論ビーム補正を多めに積んでます。はい、完全にビームの予測射撃で仕留める構成ですね。́・ω・`)予測射撃とは「ロックオンした敵機へ射撃ボタン長押し」で相手の移動予測地点への射撃を行うもの。マシンガン系の場合は、長押しでそのまま予測地点へ射撃を行う。ビームライフル系は、長押しすることでサイトがもう一つ現れる。サイトが赤くなったところで射撃ボタンを離すと、移動予測地点へビームが放たれる。※サイトが白い状態でボタンを離すと、そのまま射撃。同じ方向へ移動しながら攻撃してくる相手には非常に有効。方向転換がしづらいドダイなどへの攻撃にも向いています。実弾の射撃武器がメインの方は、3段階目のマスタリーを「自機の実弾補正値が上昇」に割り振るといいでしょう。格闘攻撃をメインにしたい方は、2段階目の「格闘攻撃の性能上昇」を+3にしたり、3段階目の「自機の格闘補正値が上昇」にポイントを割り振ると良いかも。ぶっちゃけ、初心者が多い今だからこそ通用する構成だと思う。予測射撃自体を知らない人も多く、1対1だと一方的な展開になることも。時間帯にもよりますが、「今はまだ」結構使える構成だと思っています。射撃の威力だけで言えば、序盤に作れるMSではジム・スナイパーIIが良さげ。カウンターなのか蓄積値なのか不明ですが、攻撃がヒットした時に硬直させられると、そのまま追撃が決まってしまうので、下手すると2発で落とされます。́・ω・`)ちなみにグフのヒートロッドが命中することでも、この硬直状態になるっぽい。射撃→よろけ→ヒートロッド→硬直→タックル投げで爆発四散したときは、単純に「すげー」と思いました。投稿者:誰も知らない凡人(入間)さんMS-06ザクIIでの実況。主兵装はザク・マシンガン。ジオン軍の汎用型MS。バトオペ動画での有名人、凡人さんのバトオペネクスト実況第一弾。熱い実況で、今回もバトオペネクストを盛り上げてくれるでしょう。※新しいMSを開発したり強化するには、戦闘終了後に入手する素材が必要です。何度戦闘しても、素材を全て売却していると永遠に作れませんので注意。現在選べる戦場は「ヘリオポリス」のみ。今後は戦場や戦況で様々なMSが介入してくると思われます。公式サイトhttp://bo.ggame.jp/今回はマスタリーシートの一例として管理人の構成を挙げてみました。オフェンス重視で戦闘を楽しみたい人は試してみてもいいかも、程度でお願いします。ディフェンス重視やユーティリティ重視でも活躍できますし、プレイスタイルを状況で変えたい人はマスタリーシートを複数登録しておくと良いでしょう。コメント:0302015/08/Sun17:30艦これとオバロMAD動画関連です。関連記事テラフォと役員共MAD君嘘と野崎くんMADギルクラとB・BMADブラクラとヒャッコMADマジェプリとWIXOSSMADMADとは動画や音声を編集、改編し新たな意味を付加された動画や音声のことを指す。本来MADとは、『気が狂った』などを意味する単語であり、MADと名の付く作品は内容に癖がある物が多い。「MAD」の名前は日本の1970年代~1980年代にかけて作られた「MADテープ」に由来する。これのさらに前は「キチガイテープ」とも呼ばれていた。そのためMADという単語は一般的には日本の作品しかささず、英語圏では別の単語が使われている。(例:アニメに別の音楽を付け編集した動画ならAMV等)ニコニコ大百科より【MAD】艦これ×GATE(ゲート)OP投稿者:漢娘さん使用曲は「岸田教団&THE明星ロケッツ」の「GATE~それは暁のように~」。彼の地にて、斯く戦えり」のオープニングテーマ曲。ロック色の強い曲を送り出す同人音楽サークル。「東方Project」の楽曲のアレンジ曲で有名だが、オリジナル曲も手がけている。新世代アーティストとしてメジャーデビュー。メジャーデビュー後も同人活動は続けるとしている。駆け抜けるビートにガーリーなヴォーカルが際立つ正統派ロック・ナンバー。艦隊これくしょんMAD。ブラウザゲーム「艦隊これくしょん~艦これ~」を原作としたアニメ作品。シンクロ率重視のオープニング編集型MAD。陸上自衛隊メインの「GATE」に対して海上戦メインの「艦これ」を合わせた発想も面白い。「艦これ」の各シーンを編集し、「GATE」のOPを見事に再現しています。おまけで比較動画を入れてくれているのも嬉しい。TVアニメ「モンスター娘のいる日常」のオープニングテーマ曲。「モン娘」のヒロインたち6人が歌うアップテンポなラブ(?)ソング。オーバーロードMAD。「ソードアート・オンライン」や「ログ・ホライズン」などと同じく、WEB小説の商業化作品。現在でも「なろう」でWEB版が無料で読めるが、WEB版と書籍版では大きく展開が異なる。ちなみに「オーバーロード」作者の丸山くがねさんは「ログ・ホライズン」エンディングなどに登場した「山羊スライム」の生みの親。モンスター娘とモンスター娘(?)という共通点を活かした人外MAD。オーバーロードに登場するモンスター娘(?)達の魅力をOP映像としてまとめている。※投稿者さん曰く、本来は「異形種」と書くところを誤って「異業種」と書いてしまったようです。▼小説家になろう「オーバーロード:前編」作者:丸山くがねhttp://ncode.syosetu.com/n4402bd/▼小説家になろう「オーバーロード:後編」作者:丸山くがねhttp://ncode.syosetu.com/n1839bd/今期アニメを使用したMADが既に多数あるってすごいよね。最近「バーロー」と略されているのを見て、目からウロコ。「艦これ」は有名ですね。コメント:0292015/08/Sat17:30Splatoon!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Splatoon関連です。関連記事Splatoon!Splatoon!!Splatoon!!!Splatoon!!!!Splatoon!!!!!Splatoon!!!!!!Splatoon!!!!!!!Splatoon!!!!!!!!Splatoon!!!!!!!!!Splatoon!!!!!!!!!!Splatoon!!!!!!!!!!!Splatoon!!!!!!!!!!!!Splatoon!!!!!!!!!!!!!Splatoon!!!!!!!!!!!!!!Splatoon!!!!!!!!!!!!!!!Splatoon!!!!!!!!!!!!!!!!Splatoon!!!!!!!!!!!!!!!!!Splatoon!!!!!!!!!!!!!!!!!!Splatoon!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Splatoon!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!「プライベートマッチ」を利用した「非公式フェス」の続き。投稿者:りめるんさんヒーローチャージャーレプリカ、バレルスピナーでの実況。非公式フェス「実況者ナワバリバトル!」。今回はりめるんさん視点でのプレイを紹介。[VOICEROID+ゆっくり実況]投稿者:豚野郎さんパブロでの実況。ボイスロイドvsゆっくり」。茜ちゃんが亡きものにされたようです。画面がチカチカしますのでご注意を。任天堂公式ページhttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/実況者同士での交流会パート2。実に和やかで楽しそうです。管理人はマシンガン片手にヘリオポリスへ向かうのであった。支援機解説とケンプが行く「お久しぶりです。お願いします」これだからログイン毎に話しかけてくるゲームは復帰しづらいんですよ。́;ω;`)「バトオペNEXT」が先日、8月27日に正式サービスを開始しました。PS4、PS3のオンライン専用ゲームです。DDONまでプレイしてみようかと調べたら、なにやら「スタートダッシュ特典」というのがあるらしいと判明。階級情報をアップロードする。すると、「ガンダムバトルオペレーションNEXT」の初回プレイ時にバトオペの階級に応じた「開発ポイント」「エンブレム」「称号」が貰える。いうことで、久々にバトオペを起動したら冒頭のセリフを言われたわけです。(配信中)課金要素は、バトオペとあまり変わらないのかな?MS開発のときに開発ポイントの代わりにJPY(ウォレット)が使えるのには驚きましたが。1プレイにつき1個「出撃エネルギー」を消費する。「出撃エネルギー」は2種類存在する。「支給エネルギー」2時間に1つ無料で回復し最大3個までストックできる。バトオペNEXTでは、パイロットのLvUpボーナスでも3個回復する模様。「備蓄エネルギー」は課金やイベントによって得られる。最大99個ストックできる。現在選べるのはノーマルマッチのスタンダードルール。