KOKAのつぶやきKOKAのつぶやきKOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。花や木の話題も多かったりする(^_^)。KOKA2017年1月27日(金曜日)。250"を新しく公開したという案内がありました。ホームページを訪れてそのデータをダウンロードしました。ダウンロードページのキャプチャ画像。ヴァンですからあまり面白みのある車種ではありませんが、ライブラリデータとしてキープするのには車種に多様性があれば何かと便利かもしれないと、使ってみることにしました。ダウンロードファイル名は"Benz_v250.rar"、そのファイルサイズは43.7MB。何が含まれているのかrarパックしたデータが43.7MBというのですからかなり大きなデータです。アンパックして出来た3Dデータのフォーマットはmaxとobj。私のアプリ環境で使えるのはobjフォーマットの方です。そのobjフォーマットデータ"benz_250.obj"のファイルサイズが100MBという巨大なものでした。これを"PoseRay"で読み込みました。その最初のプレビュー画面。読み込み時のエラーはありません。形状的にも変なところは見当たりません。materialの指定では、ambientに大きな値が指定されていたり、マッピング用の画像ファイルが同梱されているのに使われていなかったりと、162件のmaterialの殆どを手直ししました。これには結構時間がかかりました。モデリングが詳細で、その上にmaterial指定も詳細、マッピング用の画像ファイルも多岐にわたっていますので、出来上がりは立派なものです。後部のライセンスプレートだけがモデリングされていましたので、ここにWEBで調達してきたライセンスプレート用の画像をマッピングして部品化し、そのコピーを前部のライセンスプレートとして追加しました。表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"の最終プレビュー画面。v3.7"でレンダリングしました。上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示なかなか良い出来です。このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにscale合わせを行いました。ここでのグリッドは0.5unit=0.5mです。scale合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。250"を"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込むことが出来るようになりました。Reserved.このページの先頭へ。