2017年4月5日DeNAの決算だが、営業利益の低下に歯止めがかからない。スマートフォンシフトによって営業利益が減るという今後を考えるとかなり厳しい状況になりつつあるが、mixiと違って完全にお手上げとかそういう形では無い。今までが良すぎたと考えるべきであろう。非常に努力している事が分かる。売上は10%増えたけど、利益額は8%減りました。営業利益率も右肩下がりで低下していっている。売上が上がっても、コストがかさむ事で利益が増えていない。DeNAの収益の9割はソーシャルゲームであり、モバゲーが主要因である。国内のモバゲー自体の収益率が低下している形である。中にもそれを推測出来る内容がある。影響が大きいと考えられるのはスマートフォンシフトによる悪影響だ。モバコインのの消費量におけるスマートフォンの割合が上昇しているが、これはスマートフォンが伸びているわけでは無い。フィーチャーフォンが下がっているから相対的に上昇しているだけだ。モバゲー自体の収益は課金してもらう事であり、このモバコインの消費量と連動する。この部分に陰りが見えてくると、今後が厳しい。スマホにシフトしても今までのようには儲からないという事だ。海外事業の収益化が出来つつあるようだ。この点は+に働く良い材料である。費用構成について費用構成を見ていると、全体的にコストが増加している中で販促費や広告費は減少している。TVCMとかもあまり見なくなりつつあるので、削減は大分したのだろう。人件費や球団の維持費などが増えている傾向にある。球団あるんだから、販促費や広告費は削ってもたしかに良いとは思う。DeNAと検索する事はあっても、モバゲーとは検索しないだろうけど。属性情報の開示があったので参考までに。大分年齢が上がっていますね。お金を無駄に使える層をより取り込めているので良いと思われます。SNSでは無いですね。まとめDeNAはモバゲーが主軸となっており、利益率の低下が進んでいる。別に十分な利益率は出ていると思われるので今までが高すぎたと考えればそれはそれで良いのではないか。広告費や販促費にお金をかけないで売上を上げているので、この点はサイバーエージェントとは大きく違う点である。海外ではうまく行く兆しが見えつつあるようなので、これもまた良い事。問題は利益率が高かったフィーチャーフォンのユーザが減少が止まらない事だ。安易にお金を落としてくれる存在の人が減るという事はそれだけソーシャルメディア業界にとっては大きな問題になるであろう。コンプガチャはモバゲーではあまりやっていなかった事を考えると、やっていなくてもこれだけ営業利益が下がるのではGREEはどうなってしまうのだろうか。次回はGREEの予定。広告用2広告用2TwitterFacebookGoogle+PocketB!はてブLINE-会社分析author関連記事KLabも営業利益低下(2013年12月期第3四半期)KLabも四半期の実績では前年四半期に対して大きくマイナスとなった。前年の段階で赤字だったが、更に赤字が拡大している状況である。(新しいウィンドウで開きます)クラウドファンディングとソーシャルレンディングとグルーポンからPCのネット業界を考えるもはやアベノミクスの影響からか話題にすら上がらなくなったソーシャルレンディングですが、今年はクラウドファンディングが有象無象に出現しています。(新しいウィンドウで開きます)SAPでAmebaの赤字をカバー(サイバーエージェントの2013年9月期の第3Qの決算)定点観測しているサイバーエージェントの2013年9月期の第3Qの決算。営業利益から見ていく。(新しいウィンドウで開きます)ザ・リッツ・カールトン沖縄の食事ザ・リッツ・カールトン沖縄に宿泊した際の食事になります。朝食はバイキング形式で、基本的に和と洋からそれぞれ取る形になります。(新しいウィンドウで開きます)ドリコムも営業赤字に転落してた(2014年3月期第1四半期)ドリコムはよく上場出来たねと言われ、そしてなんとか苦心しながら生き延びている企業。あれ?まだ潰れてなかったのとか昔を知っている人からはそういうネタになります。(新しいウィンドウで開きます)PREVドリコムも営業赤字に転落してた(2014年3月期第1四半期)NEXTGREEも営業利益低下。39ビューdocomoの携帯代が0円に。ありがたやありがたや。22ビューモニターを7年ぶりに新調。4ビューインターネット広告代理店達よ。諸君らの存在意義が問われる時代がやって来た。