見ての通り、podfileが作成されていますね。lsコマンドなどでターミナル上からも確認することができますので、その辺のコマンドを知っている方はターミナル上で確認してももちろん構いません。4podfileに使用するライブラリを書き込もう!それではこのpodfileの中に使用するライブラリを記述します。Finder上のpodfileをダブルクリックして開きます。自身のPC内に入っている何かしらのテキストエディタで立ち上がることでしょう。(※これももちろんviコマンドなどでターミナル上から編集しても構いません。)使用するライブラリの書き方は次のようになっています。//「'」はシングルクォーテーションです。「バージョン指定」を行わない場合は、最新バージョンのライブラリが取り込まれます。今回は最新バージョンを入れますので、バージョン指定はしません。‘FlatUIKit’」となります。↑この赤枠の中に書き込んで、保存して閉じます。今回は1つのライブラリしか使用しませんが、複数のライブラリを使用する場合はこの部分に列挙するだけで大丈夫です。※なお、ライブラリの指定方法はそれぞれ異なります。指定方法はhttps://cocoapods.org/?q=flatで検索し確認して入力するようにしてください。4podfileを読み込んでアプリのプロジェクト内にライブラリをインストールしよう!さぁ、podfileに使用するライブラリを書き込んだなら、あとはそのライブラリをインストールするだけです。ライブラリをインストールするには次のコマンドをターミナル上から実行します。installこれでOK!なお、新しくライブラリを追加したい場合や取り込んでいたライブラリを削除したい場合は、podfileの内容を変更して、次のコマンドを実行します。update」とコマンドが変わりますので注意してください。installを実行すると、アプリのディレクトリ内に様々なファイルや追加ディレクトリが自動で作成されます。installコマンドによって新たに作成されます。作成されているだけでなく、ライブラリがうまく動作するように様々な設定なども勝手にやってくれています。私たちがこの中の設定ファイルをイジるといったことは一切しなくていいようになっているんですねー。便利!以上でライブラリの取り込みまでは完了です。慣れればこんなのめちゃくちゃ簡単です。頑張って覚えましょう。次回は実際に取り込んだライブラリを使ってUIの部品を画面上に配置してみたいと思います。