21:38:52)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。マジカル・トレーニング)>FeatsBase]]||ファイター(なし)|[[バーバリアン>FeatsBarbarian]]|[[パラディン>FeatsPaladin]]|[[レンジャー>FeatsRanger]]|[[ローグ>FeatsRogue]]||[[クレリック>FeatsCleric]]|ソーサラー(なし)|[[ウィザード>FeatsWizard]]|[[バード>FeatsBard]]|[[基本&br;(ヒロイック・デュラビリティ&br;マジカル・トレーニング)>FeatsBase]]||[[クレリック>FeatsCleric]]|ソーサラー(なし)|[[ウィザード>FeatsWizard]]|[[バード>FeatsBard]]|[[モンク>FeatsMonk]]||[[フェーヴァードソウル>FeatsFavoredsoul]]|[[アーティフィサー>FeatsArtificer]]|ドルイド|サイオン||~|>|>|>|CENTER:アクティブ・フィート|h|[[アタック(通常攻撃)>FeatAttack]]|[[メレー(近接攻撃)>FeatsMelee]]|[[メタマジック(魔法強化)>FeatsMetamagic]]|[[スタンス(構え)>FeatsStance]]|CENTER:[[一般特技一覧表>CommonFeats]]~目当ての特技が、どのカテゴリーか分からないときなどに参照~~|>|>|CENTER:パッシブ・フィート|h|[[ウェポン・プロフィシェンシー&br;(武器の習熟)>WeaponProficiencyFeats]]|[[アーマー・プロフィシェンシー&br;(鎧の習熟)>ArmorProficiencyFeats]]|[[シールド・プロフィシェンシー&br;(盾の習熟)>ShieldProficiencyFeats]]||[[アーマー・モディフィアー&br;(防御修正)>ArmorModifierFeats]]|[[シールド・マスタリー&br;(盾の熟練)>ShieldMasteryFeats]]|[[セーヴ・モディフィアー&br;(セーヴ修正)>SaveModifierFeats]]||[[メレー・コンバット&br;(近接攻撃戦闘)>MeleeCombatFeats]]|[[レンジド・コンバット&br;(遠距離戦闘)>RangedCombatFeats]]|[[インプルーブド・クリティカル&br;(クリティカル向上)>ImprovedCriticalFeats]]||[[スキル系&br;(技能)>SkillFeats]]|[[スペル・フォーカス&br;(呪文熟練)>SpellFocusFeats]]|[[キャスティング&br;(呪文詠唱)>CastingFeats]]||[[ツー・ハンデッド・ファイティング&br;(両手武器戦闘)>TwoHandedFightingFeats]]|[[ツー・ウェポン系(二刀流)>TwoWeaponFeats]]|[[ウェポン・フィネッセ&br;(武器の洗練)>WeaponFinesseFeats]]||[[ウェポン・アラクリティ&br;(武器の俊敏性)>WeapomAlacrityFeats]]|[[ウェポン・フォーカス&br;(武器熟練)>WeaponFocusFeats]]|[[ウェポン・スペシャライゼーション&br;(武器専門化)>WeaponSpecializationFeats]]||>|>|>|CENTER:[[アクティブ・フィート>CommonFeats#ca1b67c3]]|h|[[アタック(自動攻撃)>FeatAttack]]|[[メレー(近接攻撃)>FeatsMelee]]|[[メタマジック(呪文修正)>FeatsMetamagic]]|[[スタンス(構え)>FeatsStance]]|~-現状ではLV上限10なので、覚えられない特技もある(必要条件:BAB11以上など)~-ヒューマンは種族ボーナスとして最初に1つ多くの特技を習得することが出来る。~-初期選択したクラスによっていくつかのアクティブ・パッシブの特技を最初から所持。[#lff2118a]-初期選択したクラスによっていくつかのアクティブ特技・パッシブ特技を最初から所持。~-特技はアクティブ、バッシブだけでなく各種族、各クラスの独自特技があります。~--条件を満たすと、ウォーフォージド以外は種族の特技を自動的に習得する。~---ウォーフォージドはアダマンティン・ボディかミスラル・ボディを取らない場合~コンポジット・プラティングが適応される。~(ボディを使う場合はLV1に取得しておく必要がある)~-キャラLVが1,3,6,9の時にアクティブ・パッシブの特技を習得可能。~-ファイターLVが1,2,4,6,8,10の時に、一部のアクティブ・パッシブ特技の中から更に特技を習得できる。インプルーブド・シールド・バッシュ、クイック・ドロー~---レンジド・コンバット:ポイント・ブランク・ショット、ラピッド・リロード、ラピッド・ショット、ショット・オン・ザ・ラン~-ウィザードLVが1,5,10の時に、メタマジックの中から特技を習得できる。~%%(ボディを使う場合はLV1に取得しておく必要がある)%%~-ヒューマンは種族ボーナスとして最初に1つ多くの特技を習得することが出来る。~-キャラLVが1,3,6,9,12,15,18,21,24の時に特技を習得可能。ファイターLV1と偶数Lvの時に、一部のアクティブ特技・パッシブ特技の中から更に特技を習得できる。ウィザードLVが1,5,10,15,20の時に、メタマジック他、数種類の呪文関係の特技を習得できる。[#wcab95e3]-ハウス・ジョラスコにいるFredに話しかけることでフィートの取り直しが可能。--前提条件を無視したビルドは不可能~(ダッジとモバイリティがある場合、ダッジを換えるには先にモバイリティを換えておく必要がある)~--エンハンスメントの前提条件になっているフィートを取り替えるとエンハンスメントが全てリセットされる。~---追加HPのフィートを複数回取得し、それが前提条件になっているエンハンスメントがある場合、追加HPを一つ交換するだけでもリセットされる。~--レンジャーは得意な敵の選び直しも可能--1回換えると、リアル時間で3日以上経たないと利用できない。--お金とアイテムが必要。