KOKAのつぶやきKOKAのつぶやきKOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。花や木の話題も多かったりする(^_^)。KOKA2018年4月15日(日曜日)。Rig"を、"Metasequoia"と"PoseRay"でデータ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。ダウンロードページのキャプチャ画像。ダウンロードファイル名が"cadnav-1P414153155.rar"、そのファイルサイズは9.25MB。アンパックして出来た3Dデータのフォーマットはmaxとfbxとmaの3種類。私のアプリ環境で使えるのはfbxです。このfbxを"Metasequoia"で読み込みます。これをそのままobjフォーマットで出力します。このobjフォーマットデータを"PoseRay"で読み込みます。その最初のプレビュー画面。読み込み時に次のエラーがありました。tab.何れも、マッピング指定されているファイル、"RedFox.jpg"が見つからないというエラーです。"RedFox.jpg"は同梱されていて、フォルダーの指定が間違っているだけなのでこれを訂正しました。これでエラーは無くなりました。これとは他に、各materialの指定でFinishのSpecularの値が大き過ぎて体毛部分がピカピカ光った感じで変なので、これを極小に変更しました。拡大して目の様子を見ると、野生動物なのに白目が目立ちます。眼球部のサイズを僅かに拡大し、眼球の位置を僅かに後にずらして、白目が目立たないように修正しました。表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"の最終プレビュー画面。v3.7"でレンダリングしました。上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにスケール合わせを行いました。ここでのグリッドは、0.05unit=0.05mです。スケール合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。Rig"を"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込むことが出来るようになりました。Reserved.このページの先頭へ。