映画Tweetこれも以前書いたものの加筆修正版。去る7/9にペルソナ4のアニメの劇場版を見に行った。そこで昨年10月〜今年3月まで放送されたアニメの感想も含めて語っていきたい。当然ながら今回の内容はネタバレなので注意。あなたは「理想の学園生活を描いた作品は何か」と問われたら、どう答えるだろうか。私にとってはペルソナ4こそ「理想的な学園生活」を描いた作品だと思う。今放送中の「氷菓」もそんな感じだが、方向性は異なる。P4Aではストーリーの展開に伴い、死者が出ているのだから。本作の何が素晴らしいって、原作ゲームと同様、人物描写である。ペルソナシリーズ、もっと言えば派生元の女神転生シリーズ(私はこのシリーズをプレイしたことがないが)からの伝統なのだろうが、どのキャラも現実にいても不思議ではないように思えるのだ。一般的なゲームやアニメに登場しそうな「キャラ」というよりも、ありのままの「人物」を描いているのではないか、というのが率直な感想。アニメのパーフェクトガイドによると、里中千枝役の堀江由衣も制作スタッフ側から「ありのままの自分で演じてください」という注文を受けたとか(ほっちゃん曰く、そう言われたのは初めてらしい)。話は逸れたが、主な登場人物については、後の項目でじっくり触れる。舞台は現実の学園生活という「日常」、テレビの中の世界という「非日常」に、それぞれ軸足を置いた形になっている。現実世界では深夜0時に電源の点いていないテレビに人が映る「マヨナカテレビ」という都市伝説が噂されており、映った人が姿を消し、最初に失踪した2人変死体で発見されるという事件が起こる。失踪者はテレビの中の世界に入り込んでいるという。原作ゲームではテレビの中の世界は入った人の心理を反映したダンジョンになっており、もう一人の自分「ペルソナ」(概念的にはジョジョの「スタンド」に近い)を駆使してシャドウと呼ばれる敵と戦い、失踪者を助けるという形になっている。アニメでは作品の性質上、助けるという側面が強調される。本作の「ペルソナ」とは心理学用語(元々は「仮面」という意味のラテン語で、英単語personの語源)で、人と接する中で形作られる外面的自己のこと。人は接する相手や状況に応じて異なるペルソナを用い、社会性を獲得していく。本作の本質は人と触れ合い、絆を育む中で成長していく少年少女を描くジュブナイルストーリーなのである。