ID:kVGG3367U2711を付属のデュアルリンクのケーブルでG45チップセットマザーボードのDG45IDに接続しましたが、1680*1050までしか解像度が選べません。ID:LnCSfXQh>>191遅レスだけどDVIではなくHDMIで接続すれば1920*1080で映せると思う。ID:vRVttLtB>>26327インチAH-IPSの製造時期はQ2(第2四半期7~9月)あくまで製造開始がそれであってモニタが出るのはもっと先。yearは12か月揃っていればいいので始点が会社によってバラバラ。NVIDIAなんか8月始めの7月末〆。>>268もちょっと勘違いしてるな。ID:RRTTle08>>284今どうしても欲しいなら価格から飛べば5000円オフ。ID:A+2qDQxz自分もセール来るの待ってたけど、待ちきれなくて何を思ったかサムのS27A850Dポチってまった。ID:0bnTaX94>>554数年前とは違い、現行製品のLED液晶はもう実用上十分な品質だよ。ローエンドのu2212だって、sRGB色域を再現できる。http://www.tftcentral.co.uk/reviews/content/dell_u2212hm.htmhttp://www.tftcentral.co.uk/images/dell_u2212hm/calibrated_custom.jpgそれに青光問題って、南青山の開業医が健康メガネを売りたさに記事風広告を撒いて騒いでるだけだし。ための国際規格IEC62471でも400~500nmの青色光はほかの波長の可視光に対して10~1000倍の悪影響があるとして重み付けの係数が定められている。悪いことに殆どの白色LEDで一番強い光が出ているのはこの波長帯と重なっているのが現状。どこかの開業医だけが騒いでいるだけではない。ID:UyDz7Ufphttp://tenkyo.net/iya/eclipse/broadband120211.pdfとかがあるにはあるけれどそこらの液晶パネルが実際にどれぐらい危険かは計算しないとちょっと分からないな。点光源ならつい先日計測・計算したところだけど。どっかに具体的な数値落ちてないかね。ID:0bnTaX94>>561LED電灯じゃなくて、ディスプレイなんだぜ。400~500nmって要するに青色の可視光線だろ、青色被りが強いならば色温度調整やRGB別調整で青を落としたら済む話。未調整ニュートラル状態の白色光をグラフ化しただけじゃん。調整で一つですぐ解決するできる事柄をメガネ以外に回避手段がないかのように煽る連中は詐話師だよ。http://www.lifehacker.jp/assets_c/2011/09/110912JINSPC01-thumb-499x333.jpg青色危険厨の業者共はブラウン管やCCFL時代に紫外線を悪者にしてサングラスやエプロン(w)とか珍奇なグッズを売っていた連中だし、シガイセン商法が使えなくなったから、次の悪者を創りだしただけだよ。ID:pl8L4g4I>>564その図は、青色被りが強いということを言ってるわけではない。同じ白色に見える光を出すにしても、自然光や白熱電球、蛍光灯やCCFLにくらべて、LEDはより狭い波長域で強い青色光を出している、ということ。RGB調整で青を落としたら白色に見えなくなる。ディスプレイは電灯に比べて光源が視界に入る時間が長いから、本来は電灯より気を付ける必要があるんだけどね。ID:pl8L4g4I補足IEC62471はJISC7550としてJIS規格になってるので、JISのWebで閲覧できる。RGB調整で青を落としたら白色に見えなくなる。どこぞの黄色いメガネをかけても同じことでしょ?わざわざそんなメガネを金を出して買うくらいならちょこっと設定変更すれば金を出さずとも同じ効果が得られるって話なのでは。ID:hK6dolOU平易に書けばこういうことだ。・世間のディスプレイの青色光は黄色いメガネを掛けて効果があるほど強い青色を出している→未確認(限りなく嘘くさい)計算式は閾値も>>562やJISに出てるし(両者同じもの)既出だし青色光障害関数も比視感度も数字データは出てるしWやJをCdに換算する係数もあるしあとはLEDの分光分布のデータさえあればささっと計算はできるんだがな。ID:Gfu8GzCT消費電力=熱なわけだが。発光効率上がれば消費電力同じでも発熱は下がる。効率変わらないなら消費電力と発熱は比例する。ID:pVKxUMhrタブレットが2000x1500の時代に何故27インチが2560x1440しかないんだよ。ID:FqeeOn+Q>>6476月発表予定のMacからRetinaディスプレイが採用されるという話らしいよ。これはあり得ない話ではない、なぜならば、MacはiPadの開発環境であり、開発環境で実機のディスプレイ解像度を1:1で再現できなければRetinaディスプレイ対応のアプリの開発は面倒だから。