鬱展開の自由を守れ!:弱いなら弱いままで。ログイン小説家になろう無職転生タグが登録されていません1行表示に戻すタグをすべて表示...閉じる閉じる新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう×この記事をツイートするFacebookでシェアするTwitter連携機能を利用していると自動でツイートされます。空白で区切ると一度に複数のタグを登録できます。・タグ編集するにはログインしてください・同じタグは複数追加できません・最大文字数を超えているため追加できません(全角20文字半角40文字まで)・タグの登録数が上限に達しているため追加できません(最大10まで)・タグのロックは1記事あたり最大5つまでです・ロックされているタグは削除出来ません・不正な操作です・タグの追加に失敗しました。お手数をおかけしますが、しばらくしてから再度お試し下さいまたまた「小説家になろう」の話なんですが、『無職転生』の感想欄を読んでいると「ああ、この世にはストレスを嫌う読者がほんとうにいるんだなあ」とあらためて気付かされます。いうひとが目立つだけかもしれませんが、「なろう」の特徴は作者に直接にああいう展開はいやだとかこういう展開にしてほしいといった要望を送れるところにあるので、作者のもとには「ストレスフルな展開を避けてほしい」という要望が積まれることとなるようです。作者がそういった意見に応えるとどう展開が歪んでてしまうかは過去記事で書きましたが、こういう読者心理そのものも興味深い。いまの時代でもそれこそ『まどか☆マギカ』みたいな作品がヒットしているわけで、何が何でもほのぼのじゃないとダメだというわけではないんだろうけれど、コミカルな作品で悲劇的だったり惨劇的だったりする展開になると「裏切られた」と感じるんだろうなあ、きっと。『無職転生』の場合、そういうことが起こりうる残酷な世界だということはしっかり行間を読んでけばわかるのですが。それも仕方ないことなのかもしれません。Amazonなんかを見ていてもわかるけれど、評価が高いのは読者の欲望にストレートに応えている作品なんですね。これはべつに萌えだとかエロだとかいうことじゃなくて、たとえば「このキャラクターにはかっこよく死んでほしい」あるいは「死なせてほしくない」と読者が思っている時に、その望みを叶えてあげる作品の評価が必然的に高くなる。読者がバトルを望んでいるのに農業を始めてしまう『バガボンド』とか(笑)、そういう作品の評価は、あれほどクオリティが高くてさえ低くなる傾向があるようです。「期待に応えて予想は外す」ことが最善とはよくいわれることですが、じっさいには「期待」と「予想」は不可分の状態にあることも多いわけで、なかなかそういうわけには行かないでしょう。いちじるしく予想を裏切ればやっぱり期待も裏切ったことになってしまう場合が多いようです。記事を購読すると、続きをお読みいただけます。ポイントで購入ログイン続きを読みたい方は、ニコニコポイントで記事を購入できます。ログインする入会して購読この記事は過去記事の為、今入会しても読めません。ポイントでご購入下さい。09:22:00狂気の天才科学者の禁じられた研究。15:39:00最強への妄執を超えるということ。忍法魔界転生』の挑戦。別に、欝展開は嫌いじゃないけど、唐突な展開だけはやめて欲しい。それこそ、ある程度予想が出来るなら欝展開もありだけど、予想していないとついていけない。×こういう例が適切かどうかわからないけれど、たとえば東日本大震災なんかは「平穏な日常に唐突に襲いかかってきた悲劇」であるわけで、そういうことが起こりうる世界のほうがリアルであるとは思うかな。鬱展開に物語としての整合性がないから叩かれるのですけどね。直近だと「ラブライブ!」の最終話近くの展開がいい例です。>物語の構成上、避けがたい展開は、たとえそれが辛くきびしいものであっても貫いていくべきだと考えているこれには心から同意します。最終的に面白い作品になるなら、「鬱展開」だろうと何だろうと思う存分やってくれと思います。「楽しい」だけが面白さではなく、喜怒哀楽こもごも感じさせることが出来るのが物語の力ですよね。いう意味では、物語で嫌な気分にさせられたりする事があるのも当然の話でしょう。『無職転生』で言えば、海燕さんも指摘されていましたが、一見、ギャグやパロディの含まれたコミカルな作品に見えて、最初から厳しい現実があることも内包された世界観なのは見て取れます。そこに対して変な要望を入れるというのは、物語を表層でしか読めていないな、もったいないな、とどうしても思ってしまいます。「なろう」で「鬱展開」込みの作品では『Re:ゼロから始める異世界生活』が面白いです。先日の生放送で、ペトロニウスさんがオススメされたとおっしゃってたやつですが、もし未読なら読んでみる価値があると思います。例によって、ひきこもり少年の異世界転生モノですが、お決まりのチート能力は無し、現代知識が役にたつ場面もあまりなく、唯一の能力(?)は、ある意味つらい「死に戻り」だけという設定です。主人公が容赦なく何度も殺され、心身ともに執拗に追い込まれながらも先を目指し、最後にはちゃんとカタルシスも得られます。そこだけ取り出せば、似た設定の物語はあっても(例えばNitroplusのエロゲー『スマガ』とか)、こと「なろう」においては異質な作品と言えるのではないでしょうか。素晴らしいのは、作者が「感想ウェルカム!」と書いていて、当然というか中には一部の読者から「苦言」もあるようなのですが、それに対して「予想の範囲内なので大丈夫」とまったくブレないことです。プロットも完結まですでにあるらしく、更新速度も量もすごいので、とても安心して読んでいられます。そんな「なろう」のメインから外れた作品ですが、ちゃんと一定以上の人気を博しているのを見るに、結局のところ面白ければ、たとえ読まれなかったり途中で脱落した層が居たとしても、多くの読者がちゃんと付いて来るという、何よりの証拠だと思うのです。連投してしまい、失礼しました。返信するコメントを書くコメントをするには、ログインして下さい。以下のコメントに対して返信しますコメントをする愛のオタクライター海燕が楽しいサブカル生活を提案するブログ。/1記事2000文字前後、ひと月数十本更新で月額わずか300円+税!愛のオタクライター海燕が楽しいサブカル生活を提案するブログ。/1記事2000文字前後、ひと月数十本更新で月額わずか300円+税!海燕フォロー1978年新潟生まれ。