ASIAが東京・お台場で幕を開けた。Channel代表取締役となった森川亮氏が壇上に立ち「挑戦すること」の重要性を説いた。あなたはもう既に有名だし新しいことをやる必要はない。私は変化を求めたし、新しいビジネスをやりたいと思った。それもエンターテインメントビジネスをやりたかった」。幼少期に歌手になりたかったという生い立ち(高いトーンが出せなかったのでドラムを選んだそう)から日本テレビ、ソニー、LINE、そして今月立ち上げた新たなスタートアップまでのエピソードを披露した。ASIAのキーノートをこの言葉で締めくくった。会場となったテント内部。天候もあって暑かった。フィンランドでSLUSHが始まったのは7年前の2008年。当初は200人ほどの小規模なイベントが時を経て2014年11月開催時には1万3000人を集める巨大コミュニティに発展した。ジャーナリストなど79の国々から多種多様な人々が集まっているという。ASIAでは、初回かつアジアの中でも特にドメスティック色の強い日本での開催ということもあってか、ざっと見渡した印象でそこまで多国籍といった雰囲気はなかった。氏に聞いたところ、当初2000人を見込んでいた来場者数はその後多くのリクエストに応える形で3000人以上に膨らんだという。来場者の7割は国内の方で、3割が海外からわざわざ訪問してきてくれたそうだ。氏またスタートアップピッチに登壇するのは50組でその内の40%が海外組ということで、ボランティアも約250名が集まったという。開催で、しかも3カ月ほど(他の関係者談)という準備期間でここまでのステージを用意できたのは正直驚きだ。普段こういったアジア圏イベントというのはシンガポールや韓国、中国/台湾で開催されることが多く、全編通して公用言語として「英語」を使うと明示しているテック系イベントを日本で開催することは珍しい。そもそもテクノロジーに限っているわけではなく、全体として「新しいムーブメントを起こそう」という人たちの集まりと考えたほうが正しいかもしれない。会場には多くのデモ、スタートアップ達のピッチ・ステージが繰り広げられた。個別の様子については別のレポートでお伝えする(と思う)。暑いぐらいの快晴の中、会場となったお台場に3000人の参加者が集まった。会場にはホワイトロックというドーム型のテントが設営され、1日で撤去してしまうのだそうだ。スマート・シューズのOrpehをデモするCTOの金井隆晴氏。ASIAに参加したそうだ。参考記事:照明にも楽器にもーー日本発のパフォーマンスに特化したスマートシューズ「Orphe」デモブースには主にハードウェア系のスタートアップが展示をしていた。「課題はマーケット(の規模)」。語る筋電義手「handiii」のチーム。プロダクトを優先させると語っていた。その他にもテントでは様々なステージが繰り広げられた。Lau氏がいたので話をすると、彼に依頼があったのは直前だったらしい。彼はSoftLayerでアジア太平洋地域のコミュニティ・マネージャーとして様々なテク系カンファレンスでエバンジェリストして活躍している人物で、こういったアジア全般のテク系イベントに数多く足を運んでいる。「開催するほんの数日前にMCやってくれって依頼されたんだ(笑。これまで2年間日本のスタートアップシーンを追い続けてきて、実際に急激に成長してるのがわかるし、物凄いスピードで進化している。Asiaの様な世界規模のイベントをもっとやっていけば、日本のスタートアップエコシステムは更にヒートアップすると思う」。汗ばむような熱気の中、日本、アジアのスタートアップ・シーンにまたひとつ新しいページが加わった。Intel」を本日より開始する。Intel」を本日より開始する。開発ボード」を活用したプロトタイピングを行うエンジニアやスタートアップを対象にしており、開発設備の利用や開発機材、専門エンジニアによる技術サポート等の支援を行う。AKIBA」の利用費用の支援も実施される。麻季子氏は、今回のプログラムに関して、このようにコメントしている。様の今回の取組みに協力できることを誇りに思います。開発ボードは、無線機能を内蔵した切手大のコンピューターで、迅速なプロトタイプ作成と製品化を支援します。開発ボード」を活用したプロトタイピングを行っている、もしくは行う予定のエンジニアやスタートアップ。Intel」のページから申し込みを行う。年5月末までを予定している。申し合わせなどにより、情報を開示できないスタートアップも少なくなかったようだ。前回の記事を読んだスタートアップなどからアプリの情報が寄せていただいたので、この機会に改めて整理しておきたい。申し合わせなどにより、情報を開示できないスタートアップも少なくなかったようだ。前回の記事を読んだスタートアップなどからアプリの情報が寄せていただいたので、この機会に改めて整理しておきたい。ニフティなどが積極的に日本市場参入を支援しているので、ここで取り上げておきたい。アプリでも確認することができる。手元であと何kcal摂取できるか素早く確認することができ、1日の食事内容を、ダイエットに適したメニューから3色のグラフで表示し、食事の健康度を一目で振り返ることができる。アプリとしてリリースされた。小さな画面の上で、必要な情報をコンパクトに見せるには類まれなるデザイン技能が求められる。アプリの出来栄えにも期待が高まる。アプリのデザインにおける苦労を綴っている。アプリを開発しようとしている人は参考にするとよいだろう。アプリ「TennisCore」を開発した。テニスプレーヤーは試合に集中すると、自分のスコアカウントを忘れることがしばしば。アプリと同期させることで、手元でスコアを簡単に記録できる。調べ)、日本国内で約370万人(日本テニス協会調べ)いるとされ、彼らをターゲットにスポーツ・フィットネス分野のアプリ開発に注力、今後もユーザとなるテニスプレーヤーからのフィードバックをもとに、ユーザ・エクスペリエンスの改善に務めるとしている。Me」をリリースしている。Selfie」で培ったユーザ・エクスペリエンスがふんだんに取り入れられている。対応アプリを発表している。大きな役割を果たすだろう。正式にはサービスが提供されていない)。事前決済するようなスキームも実現できるかもしれない。アプリのプロトタイピングを支援するツールだ。アプリ対応を発表している。リリースが関係しているのではないかと考えている。紹介でも触れたように、ヨーロッパはアプリのデザインで優れた作品を多く輩出している。いう限られた面積の画面上で、多くの情報をわかりやすくユーザに伝えるには、高度なセンスとスキルが求められるからだ。登場により、日本のスマートウォッチ・アプリのデザインに、ヨーロッパのスタートアップ・コミュニティがどのように関与してくるのか楽しみにしてみたい。