Storeにて配信が開始しました。本作は、複雑な迷路に迷い込んだロボット達を出口へと導くパズルゲームです。「一つの物体を動かすと他の物体も一緒に動く」というユニークなゲームシステムを利用しているため、一体のロボットを動かそうとすると他のロボット達も一斉に同じ方向に動きます。ロボット達が迷い込んだ迷路(ステージ)には、地雷、ダイナマイト、火炎放射器などのロボット達を破壊する危険障害物や、スイッチで開け閉めができるドア、ワープマシン、クローンマシンなどの仕掛けが設置されています。三つのワールドが存在し、その中には多数のステージが用意されていて、ステージを進んでいくとステージの難易度が上がっていきます。ゲーム画面右下には、救出しなければならいロボットの数が表示されています。ゲーム画面左下には時間が表示されています。救出(ステージクリア)が早ければ早いほど、三ツ星や高得点の獲得につながります。ステージにはタイムリミットが設定されていることもあるのでご注意を。本作には、ステージ作成モード、作成したステージの共有、オリジナルステージのダウンロード、対戦・協力モード、獲得を目指すトロフィーなど様々な機能が搭載されているので『ロボットレスキューREVOLUTION』をもっともっと楽しむことができるでしょう。FUNFAIR」といったタイトルがリリースされました。U、モバイル用のタイトルもリリースされています。BREAKER)』が日本に上陸!本作の特徴は、往年の一大ブームを巻き起こしたあの「ブロックくずしゲーム」と「インベーダーゲーム」を融合させたゲームシステム。古き良きゲームシステムに、ストーリーなどのゲーム要素の追加、ニンテンドー3DS機特有の機能(3D効果、すれちがい通信など)の利用、そして主人公キャラ「ココト」と敵キャラ「エクシリアン」を加えることで、全く新しい「ブロックくずしゲーム+インベーダーゲーム」が楽しめるような作品になっています。主人公の「ココト」はシールド(盾)を装備しており、「エクシリアン」の攻撃「タマ」を跳ね返し、その跳ね返した「タマ」で敵を倒します。ゲームプレイ中には、パワーアップシールドや惑星のダメージを回復するアイテムなどが登場します。パワーアップシールドの種類は全部で12種類あります。本ゲームをすれちがい通信に登録し他のプレイヤーに出会うと、トークン(カジノで使われるチップのようなもの)を獲得することができます。出会ったプレイヤーのスコアよりも高いスコアを保持していることでトークンを得ることもできます。集めたトークンは、ゲーム内にあるトロフィー(ゲーム内キャラクターのデジタル版フィギュア)と交換することができます。分かりずらいですよね(^^;)次回からはもう少しわかりやすい画像を用意できればと思います。新作バードマニア開発者インタビュー2014年10月10日、金曜日みなさんこんにちは!テヨンジャパンのファンなら誰もが知っているであろう『バードマニア』シリーズ。ウィンター3D』は、ダウンロード販売ランキングで3位を獲得した人気タイトルです。Krysian(アガタ・クリシアン)さんへのインタビューを紹介します。Bróg(以下、Łukasz):朝起きて朝食をとり、歯を磨き服を着て、靴を履いて外出する。そんな人々の日常になるようなゲーム、そして、強制横スクロールというシンプルなゲームシステムを利用して、みんなが簡単に楽しめて自然と夢中になるようなゲームの開発を目指しました。バードマニアでその目標が達成できたかなと思います。Krysian(以下、Agata):ゲームシステムなどのベースをそのままにして、オリジナルのニンテンドー3DS版をiPhone/iPad用に移植しました。その際にゲーム操作やパラメータの変更など、必要な部分を校正して3DS版での楽しさをiPhone/iPadでも楽しめるよう注意を払いました。異なった要素といえば、プレイヤーがもっと夢中になりスコアを伸ばせるようにと、iPhone/iPad版に「3つのライフ」を追加したことです。1回の飛行から3回の飛行が可能になり、より高いスコアを目指すことができます。iPhone/iPad特有の高画質ディスプレイを生かすため、グラフィックに手を加え3DS版よりも高い画質を実現しました。iPhone/iPad版の開発決定のきっかけは何でしたか?Łukasz:嬉しいことに3DS版の評判がとても良く、リリース後に沢山の高評価やレビューそしてファンを獲得しました。メディアの反応そしてファンの方からの意見を考慮し、3DS版をお持ちでない方々にもバードマニアをプレイしてもらいたいと思いiPhone/iPad版の開発を決定しました。リードプログラマーとして一番楽しんだことは何ですか?Agata:開発の際に一番楽しんだことは、TEYONで働く同僚にバードマニアをテストさせたことですね(笑)。職場の同僚はみんながゲーム好きですが、やっぱり人によって好みも違います。プログラミングでは、理由が分からないバグなどの問題が発生して頭を抱えることがありました。RPG系やシューティング系が好きな同僚にバードマニアをプレイしてもらい「これ難しい」とか言いながら夢中になってプレイし続ける姿を見ると、何だか癒され、モチベーションにもつながりました。シリーズ最新作の開発予定はありますか?Łukasz:実は、TEYONに居る誰もがバードマニアの最新作の開発に賛成しているんです(笑)。私達は3DS版、iPhone/iPad版そして、全てのバードマニアのファンを絶対忘れません。ファンが居る限り、バードマニアは永遠に不滅ですし、最新作の開発もあるかもしれません。今言えるのは、それだけです。少々短いインタビューでしたが、ゲームをプレイするだけの自分としては、こういうインタビューを読めるのが嬉しいです。今後もTEYON&テヨンジャパンのゲームに関するインタビューを紹介してく予定ですので、お楽しみに!それではまた次回。先週の金曜日にティーザーを公開した新アプリ『Camera2』が「auスマートパス」会員向けに昨日から配信が開始しました。このアプリの特徴はズバリ「リアルタイム効果」です!このブログを利用して本アプリの使い方を簡単に説明したいと思います。アプリを開くと端末に内臓されたカメラが開き、基本素材を選ぶツールバー(画面左)、ギャラリー(画面右上)、カメラの切り替え(画面右中央)、設定(画面右下)が表示されます。基本素材を選択して素材の中にある効果を画像に加え撮影します。iOS版バードマニアをiPadで開いて撮影してみました(^^)1920年代式テレビ効果でタイムスリップアート効果で画家になった気分?ドット効果で可愛さを演出...モージョの目がちょっとコワい?(^^;)また、本アプリでは端末に保存されている写真、動画を取り入れて編集することも可能です。えんぴつ効果でバードマニアえんぴつVerの完成!バードマニアが何かのキャンペーンのポスターに変身!ピクセル効果でバードマニアが往年のゲーム機専用に移植?このように、『Camera2』でとてもユニークでクールな“作品”が作れます。撮影した写真をソーシャルネットワークサイト経由で友達に見せることも可能です。みなさんも『Camera2』で面白い写真や動画を撮影してみませんか?(^^)『Camera2』のauスマートパスページはこちらからどうぞ。『Camera2』の効果を使ってこんな物を撮影してみました。(クリックして拡大)実はこれ、現在準備中の新作です(!!)もちろんどんなゲームでどのゲーム機向けとは一切言えません(^^;)みなさんが「おまけじゃねー!」、「全然予想できんわ!」と発狂するのを覚悟で公開しました(笑)それではまた次回。