800「シャドール」モンスター+闇属性モンスターこのカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。(1):このカードは相手の効果では破壊されない。(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、その間はお互いに1ターンに1度しかモンスターを特殊召喚できない。自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分の手札・フィールドから「シャドール」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。700レベル7モンスター×3このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。大きい方の出た目×700ポイントになる。出た目の合計が7だった場合、以下の効果から1つを選択して適用する。●このカード以外のフィールド上のカードを全て墓地へ送る。●手札または自分・相手の墓地からモンスター1体を特殊召喚する。●デッキからカードを3枚ドローし、その後手札を2枚選んで捨てる。自分または相手がサイコロを振った場合、その内1つの目を以下の目として適用できる。●1・3・5が出た場合:6として扱う。●2・4・6が出た場合:1として扱う。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。その後、デッキから破壊したカードと同名のカード1枚を手札に加える。comments通常罠このターンに特殊召喚された相手フィールド上のモンスターが効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にし破壊する。自分はデッキからカードを1枚ドローする。「相乗り」は1ターンに1枚しか発動できない。400このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、デッキから攻撃力1700以下の「ジュラック」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン攻撃宣言できない。星4/光属性/雷族/攻1600/守1200自分のメインフェイズ時に、このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから雷族・光属性・レベル4・攻撃力1600以下の同名モンスター2体を手札に加える。「サンダー・シーホース」の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン自分はモンスターを特殊召喚できない。星4/光属性/雷族/攻1000/守1000「電池メン-角型」の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。成功した時に発動できる。デッキから「電池メン」モンスター1体を手札に加え、このカードの攻撃力・守備力は元々の倍になる。2:自分のエンドフェイズに発動する。このカードを破壊する。0レベル4モンスター×2このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、レベル5以上のモンスターの特殊召喚を無効にし破壊する。