・最終目標はウカムの討伐。・塊系のリセット&ロードは許してください。・状況によってレギュレーションは臨機応変に変更されます。長かった戦いも、いよいよ最終章に突入した。振り返ってみれば、武器も防具も立派なものが揃っている。大半がカニ装備なのはご愛嬌。ここまで順調にこれたのは、ひとえに3人でやっているという、人数的有利さは否定できない。資金の問題、ポッケポイントの問題、装備の問題など、クリアすべき課題が軒並みクリアできていることに、人数は関係ない。これまでの記事を見てもらえれば分かるように、その時点で必要な火力は、キチンと揃えることができているのである。時間こそかかるにしろ、1人で1クエスト縛りを行っても、この地点まで到達することは不可能ではないのだと思う。面倒さが増すだけのことだ。普通に遊ぶ時とはまた違った楽しさがある。帰りの車の中で、H君と少し話しをした。「欲しい素材が出るまで延々と同じクエストを繰り返す煩わしさから解放された」という意見を得た。同じクエストは受注できない縛りなのだから、諦めもつくということだ。必要な素材が出た時の喜びは計り知れない。この気持ちは、惰性でハンターをやっていては味わえないものであろう。苦戦しまくる記事になると思っていた。読んでいる側としてはつまらない記事になってしまったかもしれない。他者が見て面白いかどうかは二の次なのだ。記事を書いた意味はあったのではないかと思う。結果、それを面白いと感じてもらえたなら、望外の喜びである。前置きを書くのもどうかと思うので、そろそろ最後への階を上っていきますか。00:10レギュレーション・MHP2Gにて、1つのクエストを1度しかクリアしてはならない。クエスト失敗時はリセット&ロードでやり直し(素材を入手してしまうため)。・プレイヤーは私、N、H君の3人。このメンツでの集会所プレイとする。村クエスト、ダウンロードクエスト、訓練所は禁止。・データ引継ぎ無しの初期状態から開始。ダウンロード特典(ポッケポイントや行商婆ちゃんの品揃えなど)はOK。・緊急クエストも3人で挑む。クエストを受けた者以外は素材全売り。