Unityとか備忘録サークル獏の佐藤敏がUnityとかで知ったTipsを書いておく備忘録です。2019-06-22Unity2018.3系からBlendShapeが100越えとかマイナスとかとれるようになっていたらしい......いまのUnityはBlendShapeが100越えとかマイナスとかとれる!(※スライダーから変更するのではダメで、直接値を入力するか、スクリプトから変更する)めちゃくちゃ前から欲しかった機能なのに知らなかった。Prefabとか色々変わっているところがあるとはいえ、人によってはこの機能だけで2018.3系に変える意味があるでしょう。設定変更が必要な場合もなお、2018.2以前で作ったプロジェクトを持ってきてコンバートした場合はここの設定を変えないといけない模様。こんな風にメッセージEdit→ProjectSettings→PlayerのOtherSettingsからここのチェックを外す(2018.3でNewProjectしたら最初から外れてる?)やれやれこれでもうBlender上でくぱぁモーフの値をマイナスにして閉じモーフを別途作ったりする必要がなくなりますね。いつものことですが、2018.2系から2018.3系にプロジェクトを持ってくる場合はバックアップをとってからにしましょう。壊れたら泣くに泣けない。»プロフィールid:VinSatooサークル獏の佐藤敏がUnityとかで知ったTipsを書いておく備忘録です。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!VinSatooさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。