2018年12月16日どうなるのか全くわからないけど、予想だけしておくナーフ:光姫、ラグドール、水パン、ガニメデ、ハトホル、ジャンヌ⇒環境的には残り続ける。単体での強さが落ちるので使用率は下がるでしょうが、喚起、魔封に影響がないためガニハトは残り続けると思います。水パン、イカレス、水雷帝、オベロンと固定ダメージキャラの強さが際立ってくる。間違いなく環境に割り込んでくる。本体が速度リーダーなのもあって速度パでも通常パでも使い勝手は良い闇パンダも使われるようになる。理由としてはパッシブが固定ダメ対策になっているのと、自前での回復性能が高い。これで火力も出るようなら、バステトと合わせて採用される可能性は非常に高いと思う。水猿は初め微妙かと思ったんですけど、絶対使われるようになりますね。75%全体スタンとはいえ全員スタンされたら実質CT2ですからね。スキル2でこの性能なら強いですよ。トリトンはハトホルの暴走ルーンを付け替えようと思っています。沈黙2ターンはなかなかイケてますよね。ワールドアリーナを本格的にやっているわけでもないのですが。数%とはいえ明確に勝率に影響を及ぼしているわけだから。SWC本選で先行水パンダの取り合いは正直萎える。人型のスキル2にゲージ吸収10%がつきました。これかなりでかいです。...スキル修正について今回のスキル修正でこれといって着目するキャラはいない気がします。ガニメデ含めワリーナの環境も変わらない気がしますね。クリダメ防御が云々バレバレでもそうだけど、簡易的なダメージ計算式は自分で作れたほうが絶対いいと思う。作り方を覚えたら15分くらいで作れるので今度動画で解説しようと思います。いうことで去年を振り返りつつ、今年の抱負をば。...2019/12/15ワリーナでどのキャラ使えばいいの?という質問についてまずは自分がメインで使うキャラを7~10体考えてください。そんなもんでいいの?と思うかもしれないですがメインキャラは10体あれば十分です。...2019/12/03スペシャルアドバイザーというお仕事スペシャルアドバイザーをやってみて思ったことは、思ったよりハードだと感じました。