1.狼が、毎夜狼の行動内容に現れる「殺る」コマンドを実行し、村人を襲撃すること。2.「殺る」コマンドの実行により(狐を襲撃してしまったり、狩人に[[GJ>#GJ]]されたりすることなく)狼が村人の殺害に成功すること。(噛んでるんだか噛んでいないんだかはっきりしろ!と言いたくなるような)パッと見意味不明の文章もまま見受けられる。1の意に「噛み」が、2の意に「喰い」が区別して使用されていたが、いつの間にか二つの言葉の意味が混ざってしまったようである。>占い[[騙り>#katari]]をした狼が、その日[[噛み>#bite]]殺した村人に[[○>#siromaru]]判定を出すこと。占い判定の対象を噛み対象と合わせることから。・[[呪殺>#curse]]+[[GJ>#GJ]]に見せかけ、狼占い師の[[信用度>#credit]]をUPさせる。・狼占い師の[[グレー>#grey]]人数の減少を抑える。メリットがあるが、反面村人にこれを見破られると逆に狼占い師の信用度が下がってしまうというデメリットもある。真占い師の占い先がたまたま噛まれてしまうとこの噛み合わせに見え、信用が落ちてしまう上にグレーも狭まらない。>[[誤爆>#gobaku]]などを積み重ね、真占い師と何ら変わらぬ正しい占い結果を出し続けてしまった狂人の占い騙りのこと。>人狼が、噛める占い師候補([[真>#sin]]と狂人)を全て噛んでしまうこと。[[狂噛み>#kyoukami]]でも残された真占い師の[[信用>#credit]]は地に墜ちるが、吊れる前に[[死体2>#twocorpses]]が出る可能性も潰してしまう、徹底した[[ベーグル>#bagel]]とでも言うべき戦術である。>噛みが実行された時刻。占いや狩人の実行もあるので[[夜明け>#dawn]]が必ずしも噛み時間と一致するとは限らない。噛み時間が遅ければ狼が占いを騙ってるのではないか?噛み時間が大きく変化したのは噛み役の狼が吊られたからではないか?といった推理の材料となる。>人狼がいつ、誰を、どんな順番で殺害したかという情報。[[内訳>#utiwake]]を推理する上で重要な情報となる。>[[「殺す」コマンド>#bite]]の実行を担当する人狼。[[普通村>#futuu]]では[[呪殺対応>#jusatutaiou]]をやりやすいよう、[[騙り役>#katariyaku]]が噛み役を担当する。子狐#nekomata00]]のいる村では騙り役が猫又を噛んで死亡することを防ぐため、騙り役以外が噛み役を務める。いずれの場合も噛み先は事前に相談して決めておき、[[噛み時間>#kamijikan]]を伝えておくと良い。噛み役でない狼が仲間に無断で噛みを実行すると狼側に大きく不利となる場合があるので注意。>発言数が少ないこと、およびその人。寡黙な人は[[グレラン>#greran]]で吊られやすく、占われにくい傾向にある。>真占い師が確定しており、狩人が生存して護衛を続けられさえすれば[[詰み>#mate]]になって勝てる状態のゲームのこと。>序盤の[[呪殺>#curse]]などによって真占い師が確定しており、狩人が生存して護衛を続けられさえすれば[[詰み>#mate]]になって勝てる状態のゲームのこと。>真である可能性が高い占い師が存在し、噛めなければいずれ[[詰んでしまう>#mate]]状況において、狩人である可能性があるグレーや○を狼が噛んでいくこと。狩人探しを数回した後で[[チャレンジ>#challenge]]を行うのが普通である。>狩人の生存が重要な局面で、潜伏中の狩人の噛まれ吊られを避けるように村が行動すること。[[人柱>#sacrifice]]を募集して吊ったり、なるべく狩人っぽくないグレーを選んで指定したり占ったりする。[[人柱>#sacrifice]]を募集して吊ったり、なるべく狩人っぽくないグレーを選んで指定したり占ったりする。>「完全[[ステルス>#stealth]]」の略。一日を通して一度も発言しないこと。ローカルルールで明確に禁止されている場合もある。>どの占い師候補からも[[○>#siromaru]]も[[●>#kuromaru]]も貰っておらず、従って全ての[[視点>#POV]]において[[グレー>#grey]]である人のこと。占い、[[グレラン>#greran]]、[[吊り指定>#sitei]]などの対象となる。>人外であろうと思われる人物を敢えて吊らずに残しておくこと。狐生存時には狼を1匹キープして[[妖狐勝利>#foxwin]]を防ぐ。逆に狐をキープすれば狼との交渉の道具とできる。>[[セオリー>#theory]]から大きく外れた作戦行動。[[ギドラ>#gidora]]はその一例。当然ながら、画期的な新戦術である場合もあれば単なる利敵行為にしかならない場合もあるので、奇策を実戦で試す場合には意図やメリットをきちんと説明できる必要がある。[[15>13>11>9>7>5>3>#r72afc1b]]のように奇数で進行していく状態。「[[PP>#j8f55398]]が発生しやすい」「狐[[噛み>#bite]]や狩人[[GJ>#GJ]]があっても[[吊り回数>#hangs]]が変化しない」などの特徴がある。狼の噛み失敗や占い師の狐[[呪殺>#curse]]、突然死の発生などがあると、[[偶数進行>#even]]に移行する。>意図して、もしくは意図せずに妖狐を襲撃すること。意図的でなかった場合、これにより人狼陣営は[[狐把握>#foxmikke]]できる可能性が大きい。意図的に狐を噛むのには、以前の[[死体なし>#nocorpse]]が本当に狐噛みであったか再確認する、昼に予告してから死体なしを出すことで[[告発>#accuse]]を信用させる、[[偶数進行にする>#toeven]]などの目的がある。>狐が生存しているかもしれないとき、念のため(最後の)狼を吊らず他の人を吊っていくこと。行っている余裕がないときも多い。//>狼[[視点>#POV]]で真占いが既に存在しない状況下などにおいて、[[飽和>#houwa]]を避けるためにグレーを噛んで狐の所在を探すこと。>文字通り、妖狐を探すこと。人狼が狐を探すためにグレーを噛むことを指す。占い師候補の視点で[[詰み>#mate]]が近いのにグレーを噛んでいる場合は狐探しの可能性がある。[[死体なし>#nocorpse]]が出たら通常は[[告発>#accuse]]を行う。>狼が、護衛されているはずのない場所を噛んで[[死体なし>#nocorpse]]を出したことによって狐が誰かを察知すること。狩人が[[変態護衛>#kinko]]をしていた場合は誤認もあり得る。>複数の役職者のいずれかであると[[CO>#CO]]する、人狼BBSで出現した戦術。それぞれの役職での報告も同時に行う。占い師CO・霊能COと同時に狂人COすることで、狼の噛みを回避する狙いがある。1人のプレイヤーが複数の役職を扱う様が、三つ首の怪獣・キングギドラを彷彿とさせることから命名された。猫又がいる村では、狩人や猫又が「猫又か狩人のどちらかである」とCOして、噛まれを狙ったり、回避したりする(→[[猫狩CO>#nekokari]])。占い結果を複数出すギドラもある。>複数[[CO>#CO]]した[[能力者>#n74a1019]]の内の一人(二人)を本物だと信じ、[[全吊り又は両吊り>#zenturi]]を行わない事。安全策の全吊り・両吊りとは逆の積極策。>破綻しかけた、あるいは信用が極端に薄くなった占い騙りの狼が仲間の狼に●判定を出すこと。囲いとは逆に●判定を出すので逆囲いである。信用できない占いの●判定だから、おそらく破れかぶれに出したもので、実際に狼ではないだろう、とミスリードを誘う戦術。村人には裏の裏を読む推理力が求められる。>狼が、占い師を騙っている狂人を(それと知りつつ)噛むこと。これにより狂人を真占いに見せて真占い師を吊らせたり、狂人による[[囲い>#kakoi]]の価値を高めたりする。真占いが噛まれた時は他の占い師候補は一斉に狂噛みを主張することになる。共有者が他の役職者を[[騙る>#katari]]こと。共有者は安全に騙りを撤回できるので、初日に騙ってすぐに撤回することで人外の騙りに揺さぶりをかけたり、真役職や[[役欠け>#yakukake]]を確定させたりできる。[[人外>#monster]]が共有者を騙ること。基本的にはリスクに見合わないのであまり行われないが、[[HO>#HO]]の共有者を噛んだ直後などにはチャンスが生まれることも。>[[初日犠牲者>#shonichi]]の役職が共有者であること。この場合のみ、初日犠牲者の役職が即座に判明する。他の役職が必ず生存していることも保証される。乗っ取られないよう配慮しつつ初日のうちに[[CO>#CO]]を済ませておくのが鉄則。[[16>14>12>10>8>6>4>#r72afc1b]]のように偶数で進行していく状態。「[[引き分け>#draw]]になりやすい」「狐[[噛み>#bite]]や狩人[[GJ>#GJ]]があると[[吊り回数>#hangs]]が1回増える」などの特徴がある。狼の噛み失敗や占い師の狐[[呪殺>#curse]]、突然死の発生などがあると、[[奇数進行>#odd]]に移行する。>[[妖狐把握>#foxmikke]]済で[[奇数進行>#odd]]である時に、人狼が意図的に[[狐を噛んで>#foxbite]][[偶数進行>#even]]にすること。これにより村人が吊られた瞬間に[[妖狐勝利>#foxwin]]となってしまう事態を避け、ゲームの主導権を握ることができる。占い師から占われていない人のこと。[[白>#siro]]とも[[黒>#y5af3af5]]ともつかない灰色の状態であることから。「灰」「灰色」などとも言う。[[能力者>#n74a1019]][[CO>#CO]]した人間はグレーに含める場合と含めない場合がある。真偽不明の能力者候補はたとえば[[グレラン>#greran]]の際にはグレーに含めないが、[[詰み計算>#matecalc]]の際には含めて考える。COした占い師が複数いる場合、その内の何人かから○をもらったけれども(→[[暫定白>#e72b4268]])全員から○をもらった(→[[確定白>#a8204a69]])わけではない人たちのことを「(まだその人を占っていない占い師の名前)のグレー」などと呼ぶこともある。この場合と区別するため、どの占い師からも全く占われていない人のことを特に「[[完全グレー>#kangre]]」と呼ぶ。>人狼が、[[グレー>#grey]]を狭めすぎて[[詰んで>#mate]]しまう([[圧殺>#squeeze]])のを避けるよう調整しながら噛みや占い騙りを進めてゆくこと。[[信用勝負>#credit]]の場合は、[[最終日>#lastday]]まで両[[視点>#POV]]詰み(占い[[ロラ>#roller]]すれば村勝ち)にならないよう調整する。このためには役職者や真占い師の○を噛む必要があるが、それはそれで真占い師の[[信用>#credit]]が上がってしまったり、狩人に護衛成功されて[[吊りが増え>#turifue]]たりするリスクがある。>狩人が、役職者や確定○ではなく正体不明のグレーを護衛すること。(もうグレーしかいないのでなければ)リスクの高い行動であるが、成功すれば吊りを増やせる可能性があるほか、COして自分が真であると認めさせることができれば護衛先が村であることも確定できる場合がある。>占い師候補が[[破綻>#bust]]したか、[[真を切られた>#sinkiri]]場合に、その占い師が○や●を出していた人々を再びグレー扱いとすること。>「[[暫定白>#e72b4268]]・[[能力者>#n74a1019]]」以外の村人(→[[グレー>#grey]])を対象に各自の判断で投票すること。ゲーム序盤でほぼ毎回見られる。狼の[[組織票>#hyouawase]]に弱いため中盤以降のグレランには危険が伴う。グレランでの投票動向には[[組織票>#hyouawase]]、[[身内投票>#fbfca30b]]、[[吊り逃れ>#k487a658]]などが現れるため重要な推理情報となる。>[[グレー>#grey]][[全吊り>#zenturi]]のこと。占い師不在などの状況になった場合、[[確定白>#a8204a69]]以外全員を処刑する村人サイドの最終手段。[[吊り>#q5d0aa28]]回数に余裕が無い場合が多く、滅多に見かけない。[[グレラン>#greran]]とは違う点に留意。狂人や狐は占いや霊能判定で「村人」になることから、黒には含まないで語られる事が多い(稀に含めて語られる場合もある)。人狼の可能性が高そうな人のことを「黒い」「黒っぽい」「黒め」「真っ黒」などと呼ぶこともある。>人狼が占い師と霊能者の両方に騙りを出し([[2騙り>#nikatari]])、占い騙りが[[身内切り>#miuchikiri]]で潜伏狼に●を出して吊らせ、霊能騙りが○を出す戦術。2匹の狼の[[ライン>#line]]が切れることで、どちらか一方が最後まで残されることを狙う。[[普通村>#futuu]]では[[全露出>#zenroshutu]]となってしまうためあまりお目にかかれない。>1つの村をどのように進めていくかを考え実行すること。基本的に、[[騙り>#katari]]を出し、[[噛み>#bite]]を行う人狼たちの役割である。面白い村になるか否かは狼たちのゲームメイクにかかっていると言っても過言ではない。占いや霊能が[[潜伏>#snake]]したまま噛まれもしくは吊られて、何も情報を残さないまま死ぬこと。潜伏の大きなデメリット。>占い師が占い結果を村に教えないこと。○を隠すことで狼が○を噛んで[[詰み>#mate]]を遅らせるのを防いだりする。妖狐呪殺済で[[死体なし>#nocorpse]]が出た場合は狩人生存確定なので、○を引いたらその日は結果を隠すことが多い。>真占い師や真霊能者が虚偽の占い結果や霊能結果を出すこと。村や人外の行動をより村有利になるよう誘導したり、[[信用>#credit]]されやすい結果を出すことで吊られを防いだり、狂人と誤認させることで噛まれを防いだりなどの目的で行われる。結果を騙って訂正しないまま死亡してしまうと大きく不利になってしまう危険を伴う。>狼が狼COし、狐を暴露すること。[[最終日>#lastday]]の[[引き分け>#draw]]狙い、あるいは狼の数に余裕がある時に行われる。[[死体なし>#nocorpse]]の日がなければ信用させるのは難しい。最終日まで[[潜伏していた狂人>#senpukukyo]]があえて狼COし、狼の勝ちに貢献することもある。>狂人の[[騙り>#katari]]占い師が村人に人狼判定を出したつもりで、実際には狼に当たってしまった場合のこと。狼達にとっては迷惑この上ないことが多い。転じて、狐の騙り占い師が狼に人狼判定を出した場合にも使われることもある。>1.ゲームが終了した日。7日目昼の[[吊り>#q5d0aa28]]や7日目夜の[[噛み>#bite]]でゲームが終了した場合、「7日目」が最終日となる。>2.昼の生存者の人数が3〜4人になった日。3人の場合は必ず、4人の場合はその夜の噛みを狩人が護衛成功(→[[GJ>#GJ]])しない限り、その日でゲームが終了するため。>1.投票で1位タイが複数いた場合に投票をやり直すこと。3回再投票(4回投票)しても決着が付かなかった場合は[[引き分け>#draw]]となる。>2.時間内に投票を済ませなかったプレイヤーがいる場合に、[[GM>#GM]]の裁量で投票をやり直すこと。こちらには回数制限はない。>同数のための再投票における行動は重要な推理材料となる。再投票は[[突然死>#suddendeath]]の原因にもなりやすいので注意が必要。>占い師に村人判定をもらった人のこと。占い師の真偽が定かでないときに、暫定白は確実な村人ではないことに注意。>占い先や発言が悪かったり結果貼りが遅かったりして信用は取れないが、実は真である占い師候補。挙動不審な占い師候補が人外であるか残念真であるかを見分けるのは容易ではない。初心者の遠回しな表現でもある。>人狼というゲームの本質部分からは外れた、[[CGI>#CGI]]などゲームのシステム部分に注目した[[メタ推理>#meta]]。[[シスコピ>#syscopy]]や[[自動占い>#autoprophecy]]による役職の確定、[[早噛み>#hayagami]]を利用した狩人の生死確認、[[死体2>#twocorpses]]の際の速度による占い師の判定(速度メタ)などがこれに当たる。望ましいものではなく、一部はルールで禁止されているが、避けようのないものも存在している。>[[呪殺>#curse]]の事。「じゅさつ」とタイピングするとこれが出てくることから。>[[朝>#dawn]]に「無残な姿で発見された」と表示された人のこと。人狼により襲撃された人および占い師により[[呪殺>#curse]]された妖狐がこれになりうる。「[[死神の手帳>#deathnote]]」などで死亡した場合は「無残な姿で」という表示がなく、通常は「死体」とは呼ばない。>[[朝>#dawn]]に「無残な姿で発見された」[[死体>#corpse]]が2つ並ぶこと。占い師が妖狐を占い、人狼が妖狐以外の護衛されていない人を襲撃した場合に発生し、[[呪殺>#curse]]が全員の[[視点>#POV]]で確定する。この時の対応次第で真占い師が決定したり、大きな信用差がついてしまったりする。[[奇数進行>#odd]]だった場合には[[吊り回数>#hangs]]が減少するので思わぬ形で村に不利に働く場合もある。>[[朝>#dawn]]に「無残な姿で発見された」[[死体>#corpse]]が出ないこと。狩人が護衛に成功、もしくは狼が狐を襲撃した場合に発生する。・占い先・護衛先などを指定すること。やってゲームを進めていくこと。吊り先の指定は、票をまとめることで、狼が結託し特定人物を吊ろうとする([[組織票>#hyouawase]])のを防ぐ目的がある。この指定や指示に背いた行動をすると人外と目される可能性が上がるが、まとめ役が信頼できないときにはあえて異を唱えたり外していったりすることも必要である。>共有者などの[[まとめ役>#fixer]]が全てを指示する必要がある状態のゲーム。まとめ役が独裁的すぎる状態のゲーム。まとめ役が人の意見を全く聞かない場合には他の村人には何もやれることがなくなってしまう。吊り指定先が絶対に間違っていると思う時には、最終手段として[[人柱CO>#g189b38c]]で代わりに自分を吊らせることも。>ある特定のプレイヤーの立場からの物の見え方。占い師候補が2名いる8人の日を例に取ると、同じ1つの状況が立場によって以下のようにそれぞれ見えている。いう内訳が見えている。共有者には「全員共通」の内訳しか見えていないが、他の村人には少なくとも自分が村人であることが見えているので、共有者よりも素村の方が情報量は多く持っている。した各視点からの見え方を発言などから総合して真相を推理する(人外であれば欺く)こととなる。人外が、村視点ではなく自分の視点からしか見えない事実に基づいて発言してしまうことを「[[視点漏れ>#reek]]」と呼ぶ。>狼などが村人を演じ切れず、自分にしか分からない事実や村人以外の利害に基いて発言してしまうこと。上記「[[視点>#POV]]」の例で、占い師Aに●を出された人(人狼)が、自分視点で真濃厚であるはずの占い師Bの○に狐疑惑をかけてしまうと視点漏れと考えられる可能性がある。>占い師が能力実行時間のうちに占いを実行しなかった場合に、ランダムで対象が選ばれ占いが実行されて夜が明けること。占い師の[[突然死>#suddendeath]]を防止するため導入された機能であるが、これが発生すると[[メタレベル>#meta]]の理由で真占い師が特定できてしまうことがあるので決して発生させてはならない。>一定時間誰も発言しなかった場合に、自動で[[沈黙>#silence]]となり会話時間が短縮されること。短縮の発生時間はGMの設定により変更可能。人狼の遠吠えにも適用されるので、遠吠えを怠ると準備時間が失われたり[[LW>#LW]]であることが露見してしまったりもする。>→[[噛み>#bite]]に同じ。>占い師が狐を占うこと。それにより狐が死亡すること。銃殺、占殺などとも言われる。>占い師による呪殺と、狩人による護衛成功が同時に発生して結果として死体が1つとなること。妖狐の死亡が村に分からなくなる。狼は[[噛み合わせ>#h099d305]]により意図的にこれを狙う場合がある。>占い師を騙っている人外が、真占いによる呪殺と辻褄を合わせた占い結果を出して破綻を防ぐこと。真占いの占い先を予測して複数の占い結果と占い理由を事前に用意しておく必要がある。騙り役には重い負担であるが、成功すれば[[信用勝負>#credit]]に勝てることも。[[噛み合わせ>#h099d305]]を行えばその日は対応の必要がなく、また真占いが占う可能性が高い人を噛むことも広義の呪殺対応に含まれる。>1.ゲーム時間における「初日夜」のこと。>2.ゲーム時間における「2日目昼」のこと。システム上「初日」は【夜】しか存在しないため、2日目昼がゲームにおける最初の【昼】であることから。「[[初日犠牲者>#gelt]]」の略。それぞれ、初日犠牲者の役職が占い師、初日犠牲者の役職が霊能者、という意。[[GM>#GM]]が特別な設定をしない限り必ず登場する。初日犠牲者は村人の1人なので、狂人を含む何らかの人間の役職を持っている可能性があり([[役欠け>#yakukake]])、戦況が大きく傾くこともある。ある確率はそれぞれ1/11である。>初日すなわち2日目の[[朝>#dawn]]に呪殺が発生し[[死体が2つ>#twocorpses]]並ぶこと。わかめてにおいては[[初日犠牲者>#gelt]]が占い師であった場合には初日はランダムで占いが実行されるので、初日呪殺時に呪殺を主張する占い師候補が全て偽という状況も起こりうる。ある村で初日犠牲者による呪殺が発生する確率は[[普通村>#futuu]]で0.48%、[[18猫村>#eighteen]]で0.45%ほどである。自分がその狐になってしまう確率は0.03%ほどしかないので、経験すれば自慢できるレベル。狂人や狐は占いや霊能判定で「村人」になることから、白に含んで語られる事もある。(村人だけを示す場合も多い)。村人の可能性が高そうな人のことを「白い」「白っぽい」「白め」「真っ白」などと呼ぶこともある。>人外などによる騙り(偽)ではない、本物の村役職のこと。占い師と霊能者について言う。>真役職(通常は占い師)がCOしたと分かったら即刻に噛むこと。占い師が噛まれた場合、真と見分けがついての即抜きか、見分けのつかぬままの噛みか、それとも[[狂噛み>#kyoukami]]かは村側からは判別が難しい。妖狐ありの村でこれを行い成功した場合、人狼陣営ものちのち[[飽和>#houwa]]に悩まされることになる。>狼・狐・猫又などの人間以外の役職の総称。村人の敵となる狼・狐のことだけを指す場合が多い。狂人は勝利条件計算時などで村人扱いになるため、人外には含まれないはずであるが、実際には文脈によっては含めていることもある。明確に狂人を含めて語る場合には「人外サイド」(この場合、猫又は含まれない)、「狼チーム」(この場合、狐・猫又は含まれない)などと呼ばれる。>主に占い騙りの狼が、真と目される占い師を泳がせたまま信用度の勝負をすること。一騎打ちとも言える戦術である。村人の信用を獲得する事が必須である為、詰まないような噛み先や占い先の選択、[[呪殺発生時の対応>#jusatutaiou]]等、騙り役には相応の技術が要求される。霊能(少なくとも真)がいないことが前提である。狐は狼に囲ってもらうのを祈るしかない。>役職者、特に占い師候補が[[真>#sin]]である可能性を推理上で切り捨てること。真を切ったからといって必ずしも吊る訳ではないし、吊ったからといって必ずしも真を切る訳でもない。狼側が狼と仕立て上げる村人のこと。具体的には、狼の占い騙りから○を貰った([[囲い>#kakoi]]疑惑のある)村人のことである。>処刑投票において、吊れる可能性の全くない人(共有者など)に意図的に投票すること。自分の投票で影響を与えたくない場合や、投票先との関係を穿鑿されたくない場合などに行う。自分以外が吊れれば勝ちという状況での再投票では、捨て票を行うことで勝てる場合がある。>目立たないように消極的でいること。序盤で判断材料が無い場合速攻で[[吊られる>#q5d0aa28]]ので注意(ステ吊り)。派生語に、一言も喋らない「[[完ステ>#kanste]]」や、[[朝>#dawn]]に挨拶だけしてその後無言でいる「[[おはステ>#ohaste]]」がある。喋らない完ステやおはステと、喋りながらも気配を消すステルスとは似て非なるものである。口数が少ないことは[[寡黙>#kamoku]]と呼ばれる。//>役職名としての「村人」のこと。村人陣営の全員のことも村人と呼ばれるので、区別のためにこう呼ばれる。//[[無職>#mushoku]]とも。>狼が占い師候補を噛もうとして噛めなかった次の日に別の占い師候補を噛みにいくこと。[[連続噛み>#rengami]]、[[ベーグル>#bagel]]も参照。>一般にプレイヤーが従うのが良いと考えられているゲーム上の戦術行動のこと。合理的な理由のあるもの、戦術の流行り廃りと共に変化するもの、単なる慣習であるものなどがある。セオリーそのものの合理性よりも、セオリーに対するスタンスが推理材料とされる場合があるので、(現在のわかめてで)どのようなものがセオリーとされているのかをある程度知っておくことは重要である。>既に村の勝利がなくなっている状態。>1.人狼が1人も[[騙り>#katari]]に出ず、全員が[[潜伏>#snake]]を選ぶこと。真占い師を噛めれば有利だが、何らかの理由で狂人も騙りに出なかった場合には苦しい展開となる。共有者が1人もCOせず潜伏すること。強力な[[トラップ>#trap]]を仕掛けられる一方で、処刑投票で吊られてしまったり、[[無駄占い>#mudaura]]されたりするリスクも大きい。>&ref(http://jinrou.dip.jp/~jinrou/img/alive_038.gif);「(最も大きな)敗戦の原因を作ったプレイヤー」のこと。そのプレイヤー自身が反省の意を込めて使用することが多い。他人に向けて使用すると、場が荒れる原因になることが多いので注意。[[能力者>#n74a1019]]・狂人・[[人外>#monster]]などが[[CO>#CO]]([[騙り>#katari]]CO)をせず、普通の村人のフリをすること。共有者や狼が全員潜伏することを「[[全潜伏>#allsnake]]」と呼ぶ。占い師や霊能者が潜伏したまま死ぬことを「潜伏死」もしくは「[[ゲゲゲ>#gegege]]」と呼ぶ。占い師の潜伏はハイリスク・ハイリターン、霊能者の潜伏はハイリスク・ローリターンな戦術となることが多い。狩人は潜伏が基本である。>役職を騙らずに[[潜伏>#snake]]している狂人。何らかの理由で序盤に騙りに出られなかった場合がほとんどであるが、稀に意図的に最後まで潜伏する狂人もいる。潜伏狂人は[[奇数進行>#odd]]で[[最終日>#lastday]]まで残れば[[パワープレイ>#PP]]で勝利できるほか、人狼に有利な方向に村を[[ミスリード>#mislead]]することもできるが、現実には狂人には誰が人狼であるかが分からないことが普通であるため貢献になるかは未知数である。>占い師などを[[騙ら>#katari]]ずに[[潜伏>#snake]]する役目を担当する人狼のこと。初心者は騙りに出るのを躊躇って潜伏役を希望しがちであるが、潜伏役は[[LW>#LW]]となって生き残ることが勝利の前提なので一番難しく重要な役割である。潜伏役も初日から序盤にかけては占い騙り、中盤以降は狩人騙りのための準備などをして有事に備えておく必要がある。>人狼全員、もしくは[[人外>#monster]]全員が能力者候補もしくは●として表に出ている状態。[[普通村>#futuu]]であれば、[[4-2>#sanichietc]]でグレーから呪殺が発生すれば全露出が確定であり、役職を全員[[ロラ>#roller]]すれば村の勝利となる。>2人以上の占い師がお互いを占うこと。占い師の真が確定できない状態で、占い騙りをしている狐の呪殺を期待するために行われる。言え真からすると対抗は人外なので、あまり信用が置けるものではない。それなりに余裕がある時にしか行われない。特殊な戦術なので、安易に行うと信用が暴落してしまう。序盤で期せずして起こってしまい、「占い師Aさんが占い師Bさんに○を出したからAさんが真占いならBさんは狂人だ」(「占い師Cさんは人狼か妖狐になるから、Cさんが噛まれたらAさんは破綻だ」)と判断する材料になったりする。初日に占い師候補が4人出た場合は、妖狐混じりである可能性が高いと考えられて[[まとめ役>#fixer]]が相互占いを指示する場合もある。完遂には最大3手必要なので、狐が混じっていなければ村には苦しい展開となる。用例:「Aさん⇔Dさん、Bさん⇔Cさんで相互占い。>2人のプレイヤーがお互いに投票しあうこと。[[共灰灰>#sensenetc]]の[[最終日>#lastday]]であれば、[[灰>#grey]]の2人は相互投票し、共有者の1票で勝負が決する。[[グレラン>#greran]]で相互投票が見られれば、その2人には繋がりがないのかもしれないし、逆にそう思われるのを狙った狼2匹なのかもしれない。>1.同一[[能力者>#n74a1019]]が複数[[CO>#CO]]したときの、ある能力者に対する他の能力者のこと。AにとってはB,Cが、BにとってはC,Aが、CにとってはA,Bがそれぞれ対抗となる。>2.[[対抗CO>#t4fb9585]]する人のこと。>誰かが[[能力者>#n74a1019]][[CO>#CO]]した後に、その対抗馬として同じ役職のCOをすること。必然的に、同一役職に複数の能力者がCOすることになる。>発言数が多いこと、およびその人。多弁な人は[[グレラン>#greran]]で吊られにくく、占われやすい傾向にある。>狩人が生存していれば護衛されている可能性が高い人物、特に真占い師を噛んでみること。真占い師を噛めなければ[[詰んでしまう>#mate]]日のことを「チャレンジ日」「チャレ日」などと称する。[[奇数進行>#odd]]であれば、吊りを増やすリスクなしに1度チャレンジしてみることができる。>生存中のプレイヤーが行うことのできる行動の1つ。生存者の過半数がこれを実行すると会話時間が短縮される。一定時間誰も発言しなかった場合にも[[自動で沈黙>#auto-silence]]となる。[[Q&Aの「沈黙コマンドはなんのためにあるの?」>あるあるw的なQ&A#dccfd452]]も参照。>既に詰んでいたり、初日の●出しでCOがなかったりして投票先が自明であり議論すべきこともない場合に、昼の会話時間のうちに投票を済ませ、[[沈黙>#silence]]を実行すること。「沈黙投票」と呼ばれているが、実際には投票してから沈黙する方がスムーズである。>&ref(http://jinrou.dip.jp/~jinrou/img/alive_1053.gif);自動的に村が勝利できる手順が存在する状況。[[6人時>#nin]]の[[内訳>#utiwake]]が「[[共○○○灰灰>#sensenetc]]」(○は確定村)で狐死亡であれば、残り2吊りで灰の2人を吊れば狼がどこを噛んでも必ず村が勝利する。●数)となれば詰みである。複数いる占い師の真偽が不明だが、特定の占い師の[[視点>#POV]]では詰んでいる状態は「視点詰み」である。どちらの視点を採用しても詰ませることができれば「両視点詰み」となる。>今後どのように進行すれば(いつ)詰むのかを計算すること。どの陣営にあっても、詰み計算は推理と作戦立案上の基本中の基本となる。限られた時間内で正確に計算するのは容易ではないが、がんばりましょう。ゲーム内で毎日夕方に行われる、投票による処刑のこと。[[吊り回数>#hangs]]のことも略してこう呼ばれる。>ゲーム終了までに村人が行える[[吊り>#q5d0aa28]]の残り回数のこと。・全村人の人数が2以下になった時点で自動的にゲームが終了すること。・吊りと[[噛み>#bite]]により(狼の噛み失敗や占い師の[[呪殺>#curse]]、突然死などがない限り)1日ごとに2人ずつ村人が死亡すること。1)を端数切り上げしたものが吊り回数となる。>何らかの原因で[[吊り回数>#hangs]]が増える(減らない)こと。基本的に村有利なイベントである。[[偶数進行>#even]]時における[[死体なし>#nocorpse]]、すなわち狩人による[[護衛成功>#GJ]]や[[狐噛み>#foxbite]]により発生する。>何らかの原因で[[吊り回数>#hangs]]が減る(1つ以上余計に減る)こと。基本的に村不利なイベントである。[[奇数進行>#odd]]時における[[呪殺>#curse]]による[[死体2>#twocorpses]]、猫又死亡による巻き添え発生、[[突然死>#suddendeath]](この場合は[[偶数進行>#even]]からでも減り得る)などにより発生する。[[死神の手帳>#deathnote]]や[[デビルトリガー>#devil]]のある村では日常茶飯事である。>1.「自分が[[吊られ>#q5d0aa28]]ないようにする」ことを目的とした[[誘導>#youdo]]・投票。[[人外>#monster]]、[[能力者>#n74a1019]]などに多く見られる。>2.「仲間の狼が吊られないようにする」ことを目的とした狼の誘導・投票。狼全員が村人Bに投票し、狼Aが吊られないようにする、など。>その日の吊りを間違うと村の敗北が決定してしまう可能性のある日のこと。>主に[[初日>#shonichi]]によく見られる、決まり切った発言の総称。[[発言稼ぎ>#hatugenkasegi]]と見做されることが多い。「[[3-1>#sanichietc]]ならたぶん真狂狼、霊能は真目かな」の類。>負けを認めて、速やかにゲームを終了させる行動を取ること。狐死亡確定下で[[LW>#LW]]が[[LWCO>#LWCO]]するような行為がこれに当たる。最後まで全力でプレイするのが大原則であるが、誰の目にも[[詰み>#mate]]が明らかな状況で30分近くも粘るべきかどうかについては参加者の良識に委ねられる部分もあるであろう。>占い騙りが初日に[[●>#kuromaru]]判定を出すこと。ように言うこともある。真占いでもなければ初日に●判定は出しにくいのだが、そこを逆手に取った騙り戦術。//誤爆してしまっているか、霊能が既に死んでいなければ、厳しい戦いになる。偽の霊能者が出て合わせてくれなければ即座に露見する、[[共有トラップ>#trap]]に引っ掛かる、(狂人の場合)本物の狼に[[誤爆>#gobaku]]してしまう、などのリスクがある。これを逆手に取り、真占い師が初日に●を出した場合に「黒特攻できる(してしまう)のは狂人だ」とミスリードを誘うこともできる。17人[[普通村>#futuu]]の場合、真占い師が初日に●を引く確率は1/5である。>吊り、噛み、呪殺などのゲーム内の原因以外の理由でプレイヤーが死亡すること。投票や能力実行を時間内に行わなかった場合に自動で発生する場合と、何らかの理由でGMにより突然死させられる場合とがある。前者は[[ペナルティ>#penalty]]の対象。死は全く[[内訳>#utiwake]]が分からず、[[吊り数も減ってしまう>#turiheri]]こともあり、ゲームに深刻な影響を与えてしまう。何らかの理由で突然死をしてしまった場合には必ず謝罪しておこう。戦局を有利にするために意図的に突然死することは戦略的突然死と呼ばれ、通常よりも長い[[アクセス禁止>#ban]]の対象となる。>共有者が[[潜伏>#snake]]し、偽占いが自分に[[●>#kuromaru]]判定を出してしまうのを期待する戦術のこと。一般に共有者はすぐに村人である事が確認できるため、●判定を出した占い師の偽が即座に確定する。噛まれた潜伏共有者&占われた狐の死体が2つ並んだ時に騙り占い師が共有者に[[○>#siromaru]]判定を出してしまうトラップ等がある。これらは「裏共有トラップ」と呼ばれることもある。共有潜伏下では騙りの占い師は●を出しにくくなるので、●を出した占い師の[[信用>#credit]]は高めになる。>相手に嫌疑をかけること。村人の攻撃手段にして狼の防衛手段でもある。残り人数が少ない[[最終日>#lastday]]などは壮絶な殴り合いを見ることができる。>狂人が役職を騙らずに[[潜伏>#snake]]すること。→[[潜伏狂人>#senpukukyo]]。「[[無職>#mushoku]]」はこれとは異なり、[[役職>#role]]を持たない村人のことを指す。>潜伏役職(およびそれを騙る者)が、自分の身分を証立てるためにつけておく行動記録。狩人は護衛記録を狩人日記としてつけておき、CO時に提示することがほぼ暗黙の義務となっている。[[潜伏役>#senpukuyaku]]の人外は複数の日記を準備してCOに備える。>人狼が村人を[[噛み殺す>#bite]]こと。[[能力者>#n74a1019]]について言う。子狐#nekomata00]]ありの村において、猫又か狩人のどちらかであることのCO。猫又と狩人は村陣営にとって貴重な能力者なので、吊られないためにいう。狩人と見た場合、狼は噛みにくるので、本当は猫又だった場合には狼の数を減らすという意味で噛まれ狙いの発言としても活用できる。子狐#nekomata00]]ありの村において、猫又が生存したままの状態で、村人の勝利条件を満たすこと。表示は「村人の勝利」ではなく「猫又の勝利」となるが、村人勝利の一種である。子狐#nekomata00]]ありの村において、猫又CO者が複数いる時にそのうちの誰かを吊ってみること。猫又[[ラン>#ran]]。結果は一瞬で判明するが、猫又を吊ってしまうと巻き添えが出て被害甚大であることから、ロシアンルーレットをもじって「猫又ルーレット」と呼ばれるようになったものであろう。>[[夜明け>#dawn]]後の最初の発言が大きく遅れること。役職者の結果発表COについて言う。[[信用>#credit]]を大きく損ねてしまう場合がある。[[ミスリード>#mislead]]したり、[[レアケ>#rarecase]]を追いすぎたり、あるいは単に冗談や[[RP>#RP]]が煩すぎたりする発言。した発言を多発する人物。「ノイズ吊り」として吊りの対象となる場合があるが、人外を吊るという目的からは疑問符も付く。[[破綻>#bust]]もしくは信用が極めて低い能力者候補の出す判定結果や、人外濃厚な人物がする発言など、推理のためには使いづらい情報。狭義では「占い師」「霊能者」のみに用いられることもある。>共有者2人のうち1人だけが[[CO>#CO]]した状態を指す。[[まとめ役>#fixer]]を確保すると同時に[[トラップ>#trap]]も仕掛けられるバランスの取れた策であるが、COしている方が噛まれた直後に人外に乗っ取られるリスクもある。[[相方>#aikata]]生存です」のように宣言する。>騙りが矛盾してしまうこと。狼が3人しかいないのに霊能が3つ目の●判定を出す、占い騙りが[[共有者に●判定を出す>#trap]]、●先が[[死体>#corpse]]で発見される、全ての人を占ったのに○しかいない......など。狂人はわざと行って狼のため吊られることもある。>状況を把握・実況するだけの発言や決まり切った[[テンプレ発言>#formulae]]など、推理を含まぬ内容の薄い発言を多数することで吊りを逃れようとする行動。これも吊りの標的にされやすい。>狼が、夜の「狼が会話できる時間」の終了前に村人を[[噛む>#bite]]こと。村人に夜推理する時間を与えないメリットがあるほか、狩人や占い師の生存を確かめたり、[[LW>#LW]]であると誤認させたりする目的で行われることもある。他方で狂人が騙りをやりづらくなるデメリットもある。初日にこれを行うと混乱が生じるため、初日のみ早噛みを禁止している村もある。>複数の占いがいて真占いが分からないときに、●を出していない方の占いを護衛すること。狼を1匹も吊れない事態を避ける安全策。複数の占いがいて真占いが分からないとき、それぞれの●を吊っていくこと。どの占いが真でも確実に人外は吊れるが、たいてい無関係な村人も一緒に吊れてしまうのが難点。稀に、全ての占いが偽で人外が一人も吊れていないことがあったり、[[身内切り>#miuchikiri]]や[[誤爆>#gobaku]]の●が含まれていたりする。>ゲーム終盤で、狼の勝利が確定しているとき狼が[[CO>#CO]]して狂人と票を合わせ、ゲームの早期終了を目指すこと。狼はCOして狂人と共に確実に投票先を吊ることで勝利することができる。>「半[[パワープレイ>#PP]]」の略。4人生存で村村狼狂の形であれば、人狼と狂人が協力すれば、[[PP>#PP]]により自動的に勝利することはできないが、確実に[[引き分け>#draw]]以上にすることが可能である。二人以上の占い師候補から村人判定と狼判定がでること。その判定を受けた人の状態をパンダと呼ぶ。[[白>#siro]]でもあり、[[黒>#y5af3af5]]でもある状態だが、[[灰色>#grey]]ではないことから。状況にもよるが、通常は[[吊って>#q5d0aa28]]占い師と霊能者の[[ライン>#line]]を確認することが多い。真占い師が占い先を予告してから噛まれ、占い先は生存している場合、その占い先が人狼か否かは分からないが「狐ではない」という情報だけは残る。>勝負がつかないままゲームが終了すること。わかめてでは同数1位による[[再投票>#revote]]が4回繰り返されると引き分けとなるため、[[最終日>#lastday]]に村村狼狐の形になった場合などには意図的に引き分けにすることがある。引き分けは負けよりずっと良いと考える人と、勝ちでない以上負けと何ら変わらないと考える人がいる。17人[[普通村>#futuu]]での通算引き分け率は4.7%、[[18猫村>#eighteen]]では4.1%ほどである。>[[最終日>#lastday]]に村村狼狐の形になった場合などに、確実に[[引き分け>#draw]]られるような手順を踏むこと。誰かが指示に背くとその人の陣営が必ず負けになる形を作る。>が基本的な形であるが、実際には狐や狼の位置が分からない場合もあるので、[[村柱>#sacrifice]]をして脅してCOさせるなどもう少し複雑な過程を経ることもある。早ければ村村村狂狼狼狼狐の8人でも引き分け処理となる。>客観的に見て村人である可能性が高いけれども、村人陣営の利益のためにあえて[[吊られ>#q5d0aa28]]る人。例1)振る舞い等が村人っぽいけれども占い師から[[パンダ>#t98d6411]]判定が出たため[[ライン>#line]]を見るために吊られることを申し出る。例2)占い師の真が確定したのち「狐を吊る前に最後の狼を吊らない」「狩人を吊らない」などを目的にあえて[[無職>#mushoku]]村人[[CO>#CO]]をし吊られる。例3)占い師候補が吊られてしまいそうな時に、人柱を申し出て自分が吊られることで占い師の延命を図る。>自分が人柱になってもいいと宣言すること。「狐を[[吊る>#q5d0aa28]]前に最後の狼を吊る」「狩人を吊る」などが回避できる。無意味なタイミングで人柱COしても吊りの無駄にしかならないのでやってはいけない。自分を[[無職>#mushoku]]村人だと思わせ、より強固に[[潜伏>#snake]]しようとする戦術も存在する。>[[狩人保護>#karihogo]]が必要な状況([[狩人ゲー>#huntergame]])、もしくは[[飽和進行>#houwasinkou]]などの状況で、毎日[[人柱>#sacrifice]]を募集しては吊っていく進め方。>夜間に行う、[[霊界>#reikai]]にいる人および過去ログの読者にしか見ることのできない発言。ゲーム進行上の意味はないが、眺める立場からは楽しいものである。人狼たちが特定の誰かを吊るために事前に打ち合わせて組織票を投じること。これを防ぐために[[指定進行>#sitei]]が行われる。[[再投票>#revote]]の際に、周りに合わせて投票先を変えること。自分以外が吊れれば勝ちという状況でこれを行えば勝利できる可能性がある。自分があたかも役職者であるかのように匂わせる発言を意図的に行うこと。[[素村>#mushoku]]が狩人っぽく振る舞うことで狩人の代わりに狼に噛まれることを狙う「狩人ブラフ」が代表的。人狼や妖狐が吊りや占いを避けるために行うこともある。素村がはっきり自分が役職者であると思わせる発言をしてしまうと[[村騙り>#muragatari]]に該当する恐れがあるので注意。[[騙り>#katari]]も含めて全員[[CO>#CO]]すること。実戦では初日に共有者が2人ともCOした状態のことを指す場合が多い。[[グレー>#grey]]が狭まり、[[無駄占い>#mudaura]]の危険もなくなる反面、[[共有トラップ>#trap]]は期待できず、グレーの狩人が噛まれやすくなる欠点もある。>狼[[視点>#POV]]でも占い師の真贋や狐の正体が分かっていない状態で占い師を噛むこと。この戦術を得意とする[[コテハン>#kotehan]]の名前から命名された。「ベーグる」「べぐる」「べーくる」などとも表記される。最近では、狼が占い師の真贋・狐の正体を把握している、していないに関わらず、早期の占い師噛み全般についてこの呼称が使用される場合が多い。>真確定の占い師がいるのにただの○やグレーを護衛するなど、狩人がGJを狙って通常の護衛先ではなく特殊な護衛先を守ること。成功すれば高い満足感が得られ、[[吊りが増える>#turifue]]場合もあるが、失敗して重要な人物を噛まれてしまった時の村の損失は甚大である。変態護衛をする狩人を変態狩人と呼ぶこともある。>妖狐が生存している状態で、村人と人狼の数が同じになってしまうこと。村村村村狼狼狼狐のように、飽和による[[妖狐勝利>#foxwin]]目前の状態のことも飽和と呼ばれることがある。>[[人柱>#sacrifice]]などを用いて妖狐や人狼を吊らないようにすることで、[[飽和>#houwa]]による[[妖狐勝利>#foxwin]]を恐れた狼にグレーを噛ませたり[[狼柱>#wolfsacrifice]]を出させたりする戦術。真占いの早期死亡などで村の勝ち目が薄い場合に採られることがある。>&ref(http://jinrou.dip.jp/~jinrou/img/alive_059.gif);狼の夜の会話のこと。狼以外のプレイヤーには「アオォーーン・・・」と表示される。吠えの回数(吠え数)やパターンは推理の材料の1つとされることもある。>狼が意図的に夜の遠吠えの回数を抑えること。狼が吊れたと誤認させる目的で行われる。>狼が空白などを入力して見掛けの吠え数を増やすこと。狼の死亡を隠蔽する目的などで行われる。>占い師が1人しかおらず真と思われる状況下において、占いやグレーを噛まず確定村人や○を噛み続けることで[[詰み>#mate]]を避けて[[最終日>#lastday]]を目指す進行。名称は最初にこれを行った[[コテハン>#kotehan]]の名前から来ていると思われる。村の意見をまとめ、必要であれば指示を出す役割の人。通常は共有者が務めるが、[[確定村人>#kakuteimura]]がいればその人が務めても良い。まとめ役が不在になると、[[指定進行>#sitei]]などを行うことが出来なくなり村が混乱に陥ることがある。この場合、占い師候補たちに[[確定○作り>#kakusirodukuri]]をさせて新しいまとめ役を作ることも。>狼の[[騙り>#katari]]占い師が、仲間の狼に人狼判定を出すこと。翌日に霊能者によって人狼であることが裏づけされれば、判定を出した占い師は村人達から信用を得やすくなる。妙に気を利かせた狂人の騙り霊能者が出てきて、[[パンダ>#t98d6411]]にしてしまうこともあるが・・・。>狼が仲間の狼に投票すること。「迷彩投票」とも言う。狼は基本的に仲間の狼には投票しない(仲間が[[吊られ>#q5d0aa28]]ると狼の人数が減り、不利になるため)が、そのことを利用され投票結果から芋づる的に正体がばれてしまうことがある。それを回避するための狼側の投票戦術。>初日に占い師候補が「村人たち」表示で自分の右にあたるプレイヤーを占い先とすること。[[メタ>#meta]]要素を含むため嫌われる場合もあるが、恣意的な[[囲い>#kakoi]]や[[呪殺対応>#jusatutaiou]]ではないことをアピールする手法の1つとなっている。>間違った推理・[[誘導>#youdo]]。見当ハズレの推理で村を負けの方向に導く発言。誰しもやらかすものなのであまり責めたりしないように。>[[人外>#monster]]・狂人・[[能力者>#n74a1019]]ではないただの村人のこと。しないため、それらを区別するためにこの言葉が用いられる。「[[ニート>#neet]]」はこの無職ではなく、騙らないで潜伏している狂人のことを指す。>占う価値のない対象を占ってしまうこと。潜伏していた共有者や、[[共有初日>#kyoushoni]]での1人しかいない霊能者候補などがこれに当たる。村に落ちる情報量が減り、[[詰み>#mate]]が遠くなってしまう。>限られた[[吊り数>#hangs]]を、吊る必要のない対象に使ってしまうこと。真占い師の○、潜伏中の共有者、[[偶数進行>#even]]での狂人などがこれに当たる。狂人は自分を吊らせることで少なくとも1回は無駄吊りをさせて人狼陣営に貢献できるわけである。自分が人外ではなく村人であるとアピールすること。[[最終日>#lastday]]付近では過去の発言・投票や占い・[[噛み筋>#kamisuji]]などを総動員して[[白要素>#siro]]を挙げていくことになる。>1.能力を持たないただの村人が[[能力者>#n74a1019]]を[[騙る>#katari]]こと。一部の例外を除いてマナー違反行為。これが発生すると、能力者の人数計算が合わなくなり推理の前提が崩れてしまう。村人が騙ってもマナー違反とは見なされないことが多い。ただの村人であるとCOすること。狩人は狼に狩人の恐怖を残すため無言で吊られていくこともある。1の意味と紛らわしいため、滅多にこの意味では用いられない。>「村人たちが、村に潜伏した狼たちを見つけ出す」というゲームの基本設定を越えた、いわゆるメタレベルから推理をすること。代表的なメタ推理には「[[コテハン>#kotehan]]のプレイの癖からの推理」(例:「あの人は村人のときは〜するはずだ」→「今回は〜していない」→「今回はあの人は村人ではない!」etc...)などがある。一般に、メタ推理を元にした[[誘導>#youdo]]は「メタい」などと呼ばれて敬遠されることが多い。>メモの取りそこないに起因する[[内訳>#utiwake]]などの推理の誤り。時間の制約が厳しい[[短期人狼>#shortww]]では致命的な誤解や[[破綻>#bust]]の原因となってしまうことがしばしばある。逆にこれを失言の際の釈明に使うことも。>[[初日犠牲者>#gelt]]が[[素村>#mushoku]]ではなく[[村役職>#role]]のいずれかを引いてしまっている状態。占い師か霊能者が初日である場合を指す。[[共有初日>#kyoushoni]]の場合は(他に)役欠けがないことが自明となる。>「村人」([[素村>#mushoku]])もゲーム上の役職の1つであるが、ゲーム中に「役職」という時には素村を除く役職のことを指す。文脈によっては村人陣営の役職(村役職、[[能力者>#n74a1019]])のみを指す場合もある。>噛まれた真占い師が最後の占い先に妖狐を選んでいた場合、占い結果を発表することはできないが妖狐は死亡すること。初日に[[死体2>#twocorpses]]が発生した場合は、[[初日犠牲者>#gelt]]の遺言呪殺だった可能性もある。>死んだ人、特に吊られていった人が最後にした投票。霊能結果と合わせて1つの推理材料となる。[[騙り>#katari]]の[[内訳>#utiwake]]などを主張して、村の方針や[[吊り>#q5d0aa28]]の対象を自論に沿った形へ傾けようとする行為のこと。狼や狐が誘導しているのではないかと批難され、吊りの対象とされることもある。狼や狐が誘導しているのではないかと批難され、吊りの対象とされることもある。反面、誘導を全く行わなければ逆に、議論に積極的に参加しないことで気配を消している人外ではないかと疑われることもある。ゲーム上の日付が変わり、昼の会話時間が始まること。生存中の占い師・狩人・人狼(・子狐・蘇生ありの時の猫又・[[デスノ>#deathnote]]所持者・[[デビルトリガー>#devil]]所持者)が全て能力実行を終えた瞬間に夜が明ける。占い師と猫又以外が制限時間内に実行できなかった場合は[[突然死>#suddendeath]]となる。占い師のみ[[自動占い>#autoprophecy]]となる。[[システムメタ>#sysmeta]](速度メタ)の嫌いがあるが、夜明けのタイミングおよび夜明け後の発言タイミングは良くも悪くも重要な推理材料となっている。妖狐が生存している状況で、人狼が全滅するか村人が人狼と同数以下になると、村人や人狼ではなく妖狐の勝利となり、他のプレイヤーは全員負けとなる。俗称「[[きつねうどん>#udon]]」。基本的な人狼ゲームは「人狼を絶滅できれば村、できなければ狼の勝ち」であるが、わかめてでは妖狐入りが標準となっているため、この枠組みからは離れたテクニカルな駆け引きと推理が必須となっている。[[真即抜き>#sokunuki]]や[[ベーグル>#bagel]]への抑止力という側面が大きい。17人[[普通村>#futuu]]での通算妖狐勝利率は15%ほど。3陣営の1つとしては低いとも、1/17の存在にしてはなかなか高いとも言えそうである。>文字通りの意味であるが、特に[[初日>#shonichi]]の[[朝>#dawn]]に、[[役職者>#role]]候補が周りの状況を窺ってから[[CO>#CO]]することを指す。初日に占い師候補が[[●>#kuromaru]]を出した場合には他の役職者(候補)はCOを翌朝以降に持ち越す方が護身上で有利なため、●が出ないかしばらく様子見するのが[[普通>#theory]]。人外は他人のCO状況を見てから、騙るか否か・何を騙るかを決定しようとする場合があるので、COや[[挨拶>#greet]]のタイミングも推理の材料となる。>占い師が、翌日占う予定の人に投票を行うこと。これにより翌朝[[死体2>#twocorpses]]が発生した場合に自分が真であると主張しやすくなる。自分が真であると見られている場合には、自分が噛まれてしまった時に予告先が[[狐ではなかった>#nonfox]]という情報を残すことができる。共有者が翌日に[[吊り指定>#sitei]]する予定の人に予告投票する場合もあり、これは「占うな」というサインであることがある。>占い師と霊能者の間に成立する「片方が真ならもう片方もほぼ真」「片方が偽ならもう片方もほぼ偽」という関係・組み合わせ。占い結果と霊能結果の一致などから判断される。村人Eが占い師Aから[[●>#kuromaru]]判定、占い師Bから[[○>#siromaru]]判定を受けた(→[[パンダ>#t98d6411]])後に[[吊られ>#q5d0aa28]]、翌日に霊能者Cから●判定、霊能者Dから○判定を受けた場合、AとC、BとDのEに対する判定結果が一致している事から「A-C、B-Dのラインが出来た」などと言われる。一回ラインが出来てしまえば、狂人の[[誤爆>#gobaku]]狼判定や人狼の[[身内切り>#miuchikiri]]が発生しない限り、崩れることは無いことから、芋づる式に[[人外>#monster]]を予想できる。>複数の霊能者COがあった時に、[[霊ロラ>#reirora]]せずに霊能者候補を残し、[[ライン>#line]]を見て推理していく戦術。>「〜ラン」という形で用いられる。役職やグレーなどの特定の範囲からランダムで吊ること。役職を吊る場合は大抵全吊り([[ロラ>#roller]])になる。>#greran]]も参照。村人でありながら[[能力者>#n74a1019]]を騙る等、ゲームバランスが崩壊しかねない行動を取った者を指す。>[[能力者>#n74a1019]]の複数[[CO>#CO]]があったときに、順番に全員を吊っていくこと。[[ロラ>#roller]]とも。存在するかもしれない真役職を犠牲に、確実に人外を吊ることができる。>滅多にない、例外的な状況。これを追求しすぎれば勝てる村も勝てなくなるが、切り捨ててしまえば惨敗を喫することもある。死亡したプレイヤーが幽霊となって送り込まれる「幽霊の間」のこと。ここでゲームを観戦しながら他の幽霊やGMと雑談できる。子狐#nekomata00]]蘇生ありの村では霊界に送られてもゲーム終了ではない。>複数の霊能者候補がCOした場合に、その全員を吊ってしまう([[ロラ>#roller]]する)こと。>占い師を騙った狼が、仲間に立て続けに○を出すこと。そんな危険なことをするはずがない、と思う心理の裏をかく積極策である。>狼が占い師候補などを噛もうとして噛めなかった次の日に、同じ人をもう一度噛むこと。[[スライド噛み>#slidebite]]も参照。>現在プレイしている村の、前日までの発言と投票結果を保存したもの。進行中のログを保存・閲覧する機能は特に用意されていないので、自分で残しておく必要がある。昼の会話と投票結果以外のログをコピペして昼に発言すると[[シスコピ>#syscopy]]に該当するのでくれぐれも注意。終了した村のログは「過去ログ」である。>ある役職を複数の人物がCOした場合に、その全員を吊ってしまうこと。[[全吊り、両吊り>#zenturi]]とも。ロードローラーで轢き潰してしまうイメージと思われる。霊能者の場合を指すことが多い。知らなくても支障はないが知っておけば便利な俗語類などです。2>http://www.geocities.jp/lc7p44pfbg/index.html]]」のこと。有効な[[トリップ>#trip]]を用いていれば、[[パンくず置き場(WPA)>http://loda.jp/heelofbread/]]にあるデータを使って戦績を解析できる。[[妖狐勝利>#foxwin]]の俗称。詳しい語源は不明だが、狐の好きそうな食べ物。「うどん」と略される。「〜〜ゲー」と接尾辞的に使う。村の内容が単純な作業になってしまっていることを揶揄的に言う表現。>わかめての戦績を解析する[[WPA2>#WPA]]というソフトが出回っており、これで勝率を眺めて楽しむ人もいる。何ら公的なものではなく、計算方式も1通りではないのであくまで参考程度のものであり、特に気にする必要はない。2011年11月時点での、WPA方式で計算した平均勝率は以下の通り(ソース→[[勝率統計>http://jinrou.dip.jp/~jinrou/jinrokakoview.cgi?n=all&statics=2]])。>ウェブ上でプレイされる人狼のうち、ゲーム上の1日が実時間では数分程度と短く、その日のうちに完結するものの総称。わかめてもその一種である。チャット形式で必要最小限のことを話し、限られた時間で可能な範囲で推理するスタイルとなる。>ウェブ上でプレイされる人狼のうち、ゲーム上の1日が実時間でも1日となっており、数週間かけてプレイされるものの総称。人狼BBSおよび各種クローンがその例。掲示板形式をとり、プレイヤーは期間中は村の人物になりきって[[ロールプレイ>#RP]]を行う。推理時間が長いので、誰でも全ての可能性を視野に入れてじっくり推理・議論できる。[[「パン屋オットー」や「楽天家ゲルト」など>アイコン分類/画像つき#clone]]は長期人狼由来の[[村人名>#CN]]である。>[[事件前日>#pregame]]に唱えると、数分間は更新が遅れても[[蹴ら>#kick]]ずに待ってもらえるかもしれない呪文。>数多くの村に[[入村>#entry]]して一言だけ猥語を発しそのまま赤くなる謎の[[コテハン>#kotehan]]。[[案山子>#scarecrow]]として扱うか、荒らしとして即蹴るかは[[GM>#GM]]によって対応が分かれる。子狐#kogitune00]]のこと。小説・映画『子ぎつねヘレン』が語源と思われる。>霊能者(候補)の俗称。2人以上が霊能COすれば簡単に[[霊ロラ>#reirora]]されてしまうことが多いことから「ボロ雑巾のように簡単に捨てられる」という意味でこう呼ばれる。[[ライン戦>#linegame]]を行うには推理時間が足りないというのが[[短期人狼>#shortww]]でロラが多い遠因かもしれない。>17人狐あり[[普通村>#futuu]]の[[前日>#pregame]]、[[最後の1人>#zusa]]がなかなか来ない時に言われる言葉。本気の場合もあるが、だいたいはこの言葉を言うことによって最後の1人が入ってくることを期待する「おまじない」のようなもの。「魔法の言葉」とも呼ばれる。(桃栗三年バージョン)>http://www7a.biglobe.ne.jp/~kuri/]]」のこと。4〜15人の少人数村に特化し、遊び心のある役職やルールを多数備えている。姉妹サーバだけあって[[CGI>#CGI]]の原形もわかめてと同じであり、ほぼ同じ感覚で遊べるが、そうは言っても細かい違いはいろいろあるので混同はしないように。>[[霊界>#reikai]]で観戦する死亡者やGMのために、[[独り言>#monologue]]を用いて占い結果や護衛先などを伝えたり、霊界が盛り上がるような言動をしたりすること。独り言で嘘をついたり、昼に勝負が引っ繰り返りかねなく見えるような演技をしたりといった大サービスをしてくれる人も。>死後の[[霊界>#reikai]]では全ての[[内訳>#utiwake]]を知ることができるので、あたかも最初からお見通しであったかのようにして霊界で(偉そうに)語ること。GMが参加者やログ読者のためのサービスとして行うこともある。加筆できないなどのかたは↓から追加したい用語などをどうぞ。