†バトルゾーンに存在することで継続的にドロー効果を発揮するカードのこと。「ドローエンジン」「置きドロソ」とも呼ばれる。2000他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、そのシールドが相手のクリーチャーにブレイクされる時、かわりに自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。《エナジー・ライト》などとは違い、短期的にアドバンテージを多くは得られない。性質上場に残っただけ効果を発揮するため、長期的な目で見ると他のドローカードより多くアドバンテージを得ていることも多い。結果として放置すると《サイバー・ブレイン》などの強力なドローカードよりも膨大なアドバンテージを叩き出すため、相手にした場合は真っ先に除去したい。その多くはパワーが低いなど破壊しやすいため、一部を除けば対処自体はそこまで難しくない。逆に言えば、強力な置きドロー手段をずっと生き残らせることができれば、それだけで勝利は近づくということでもある。相手にした場合は真っ先に除去したいため「他に除去できる対象があるが、出てくるであろう相手の置きドローを除去するために敢えて残しておく」などのプレイングも有効。エビデゴラス》は公開情報である超次元ゾーンに置かれるので、除去を残しておくプレイングはし易いだろう。当然ながらクリーチャーの置きドローはシステムクリーチャーであるということでもある。アラクネザウラ》などのように手札さえ継続して増やせるものであれば、厳密にはドローでなくても置きドローと呼ぶことがある。多くの場合はコントロールデッキがこのタイプのカードを採用している。デッキの性質上、長期戦になることが多く、それだけ効果を発揮しやすいからである。他のデッキでも十分活躍できる。超次元呪文で呼び出せる《アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>》の登場で、【オール・イエス】系統のデッキでも無理なく投入が出来るようになった。エビデゴラス》が登場。こちらはビッグマナ系統のデッキに多く採用されている。使い切りのドローカードよりも《ロスト・ソウル》や《ニコル・ボーラス》などの大量ハンデスからの復帰にも強い特徴も持つ。こちらに除去がなく大量ハンデスカードを持っている場合には先に撃つか、後に残すかは場合によるだろう。他のドローソースにも言えることだが、基本的に【速攻】と当たれば木偶の坊と化す。相手が遅いデッキタイプであればあるほど重要となっていく。本来ドローは水が得意としているが、置きドローは全ての文明に存在する。猛トラック》闇→《封魔妖スーパー・クズトレイン》等)置きドローは基本的に何かしなければ引けないため、その「何か」の行為が文明に合うようデザインされることが多い。