関数は、ポインターを利用して、キーボードからの入力を受け取ります。stringキーボードからの入力を受け取る変数を用意しています。すると、ターミナルに文字列を出力したあとに自動的に改行されなくなります。型のポインターで指定された変数に格納します。言語と違い、文字列型の変数が自動的にポインターになることはありません。変数のアドレスを渡しています。じゃんけんゲーム今まで学んだことを利用して、じゃんけんゲームを作ってみました。文字列を数値に変換したり、数値を文字列に変換する関数が定義されているパッケージです。convert(文字列変換)の略だと思えば覚えやすいでしょう。関数は、引数の整数値を文字列に変換します。web(at)vivacocoa.jp。