Ruby合宿開催前の事前講義では、DXRubyでゲームを作成する上で必要な知識や、バージョン管理システムGitおよびGitHubの概要について学びました。最初にRuby生誕25周年に関するお話の中で、Rubyの名前の由来や、設計思想などについて語って頂きました。ソフトウェアにおいても「やりたいこと」と「ソリューション」が異なるということをお話頂きました。グループ活動4、5人でのグループ開発に取り組みました。企業、公共団体からお越し頂いた来場者の前で、班ごとに自己紹介や作成したプログラム作品のデモを行いました。IT企業2社を訪問させていただきました。感想(抜粋)単に情報系の人が集まって開発を進めるのではなく、いろいろな経歴を持つ人と交流ができたことによって、今後のモチベーションがすごく上がった。いろんなバックグラウンドの人と話したことで、とても刺激を受けた。グループワークの大変さと、完成した時の達成感を得られた。講師の先生との交流を通じて、自分の目指すべき職業プログラマー像がなんとなく固まった気がする。グループ開発について、一人で開発するときよりも全体が把握しにくく難しかったが、困ったことを仲間に相談でき、完成したときには一緒に喜ぶことができたことがとても良かった。同年代の学生のすごい人たちと同じ空間で作業をすることができて、本当に良かった。コミュニケーションについて考えさせられる5日間だった。この合宿でしか経験できないことがたくさんあり、とてもいい経験になりました。島根県民でもないのにここまでサポートしてくれる島根が大好きになりました。普段であれば絶対に出会うことがないだろうメンバーと一緒に、1つの目標に向かって突き進むことができた、貴重な経験をさせていただきました。使用して構築しています。