KOKAのつぶやきKOKAのつぶやきKOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。花や木の話題も多かったりする(^_^)。KOKA2017年1月21日(土曜日)。Urus"がアップロードされたのに気が付いていました。栂池から帰ってきてすぐ、そのデータをダウンロードし、"PoseRay"でデータ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。ダウンロードページのキャプチャ画像。下段左端のデータがそれです。ダウンロードファイル名は"lamborghini_urus.rar"、そのファイルサイズは1.09MB。Urus.lwo"のファイルサイズが1.99MB。これを"PoseRay"で読み込み"POV-Ray"にエクスポートします。"PoseRay"で読み込んだ最初のプレビュー画面。読み込み時のエラーは無く、見た目にも問題はありません。この車種が市販されるのは2018年になるということなので、ライセンスプレートは付けませんでした。タイヤの色を若干暗めに調整しました。表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"の最終プレビュー画面。v3.7"でレンダリングしました。上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示モデリングが精細なので、出来上がりの画像はなかなかのものです。このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにscale合わせをしました。私の自動車関連の"POV-Ray"オブジェクトライブラリに追加するためです。Urus"の全長は4.99mとのこと。この数値を使ってscale合わせの比率を計算しました。scale合わせをした画像。ここでのグリッドは0.5unit=0.5mです。scale合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。Urus"を"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込むことが出来るようになりました。Reserved.このページの先頭へ。