ぐるぽよどっとこむスマートフォン用の表示で見るぐるぽよどっとこむゲーマー社会人の雑記帳です。評価・プレイ状況(5段階評価)ストーリー・キャラクター:☆☆☆☆ゲームプレイ・操作感:☆☆☆☆グラフィック:☆☆☆☆サウンド:☆☆☆☆☆システム:☆☆☆☆クリア時間:46時間くらいストーリークリアまで、難易度はHARDゲーム上で数値化される総合探索率は85%くらいでした8は60時間くらい遊べたのでボリュームは予想よりちょっと少なかったですが、アクションRPGとしては十分かと思いますストーリー・キャラクター:☆☆☆☆ナンバリングでありながらどのシリーズからでも遊べるイースシリーズですが、今作も単体で楽しめる作りとなっていましたしかし今回はシリーズの時系列で一番後ろに当たる作品であり(イースシリーズは数字=時系列順ではない)主人公アドルのこれまでの旅の経験が活かされたシナリオとなっています。中二フレーバーはとても魅力的ですこのスクショ1枚でも中二濃度が凝縮されすぎてワクワクしちゃうゲームプレイ・操作感:☆☆☆☆8やセルセタでお馴染みのフラッシュガード・フラッシュムーブ敵の攻撃をタイミングよくガードor回避で、一定時間こちらの攻撃がすべてクリティカルになったり敵がスローになったりで戦闘を有利にできる要素ですが、今作でも健在です!決まった時は最高に気持ちいいです。近年のイースの戦闘は8割これ(体感)新要素として、プレイアブルキャラの6人はそれぞれ固有の異能を持っています着地点までボタン一つで瞬間移動したり、壁を駆け上がったり、空を飛んだり・・・ができるのですが、これのおかげで過去作では制限があったY軸(上下)のアクションにかなり自由度ができました!お空飛んでるこの仕様のおかげで探索がいままでにないくらい楽しいです。街中の高い屋根から広々と見渡すこともできます!しかもこの異能、バトル中でも使用することが可能です敵が遠くにいても瞬間移動で近づくことができるので、スピード感があります!他にも異能を使って空中で攻撃を回避したり、敵の弱点を見抜いたりと活かせるギミックが多々用意されており、死に要素になっていないのがとても良いです各々の異能は仲間になった時点でパーティ共通の能力になるので、使いたい異能によっていちいちキャラクターを変えなくても使えます!ゲームテンポが落ちないので快適にプレイできてありがたいですセルセタでレア宝箱開けるためにいちいち控えからデュレン引っ張ってくるみたいなのにならなくてよかった狭いエリアではヌルヌル動くのですが、広大なエリアではフレームレートが少し落ちます広大なエリアを動き回る時間のほうが圧倒的に多いので、むしろヌルヌル動く方に違和感を覚えてましたとはいってもカクついてるわけではないので、操作にはまったく支障はないです広大なエリアに出るときは10秒以上ロードします。そこまで頻繁にロードが入るわけではないので許容範囲かな、とは思いますが、行き先を間違えて待たされるときはちょっとめんどくさいです今作では別キャラ視点でダンジョンを攻略していくモードが少しだけあります(これがまた謎に包まれていてワクワクする)このモードはプレイヤーが怪人ではないので、異能もスキルも使えませんできてしまったらそれはそれで怪人ってなんなの?という事態になってしまうので仕方がないのですが、敵を通常攻撃でしか攻撃できないのはつまらないですあとは即死ギミックが結構多い!死んだらオートセーブ地点に戻されてしまうので同じ道を度々攻略しなければならないのが面倒でした。総合的なグラフィックのレベルは正直PS3でも再現できそうなレベルですが、前作と比べるとキャラクターの表情や質感のレベルが上がりました!こちらは8。キャラクターの再現度は高いのですが、なんとなくお堅く見えますこちらは9。全体的にブラッシュアップされて立体感が出た感じです表情も細かく動いてくれてかわいいですとにかくきれいなグラフィックを求めている方にはがっかりされると思いますが、キャラがそこそこかわいくて質の高いアクションができればいい、という方には十分だと思います!イベントシーンのカメラワークも前作より細かく動き、1つの映像として見やすくなっていたのもよかったです街中のモブに後ろから話しかけると不動の態勢で180度後ろに回転します・・・まあ所詮モブはモブということで・・・サウンド:☆☆☆☆☆ファルコムサウンド大好きーーーーーー!!!ロックやハイテンポの曲に定評のあるファルコムサウンドは今作も健在です!それに加えて、舞台である監獄都市の雰囲気に合わせたゴシック調のBGMも聞くことができます。近年のイース作品には、キャラクターに攻撃属性が付与されており、斬・射・打の3属性を6人のキャラクターに振り分けていますモンスターによっては有効・耐性属性が設定されているため、できるだけ3属性入れたパーティ構成が理想です前作まではキャラクターの属性は変えられず理想のパーティで遊びづらい欠点がありましたが、今作は装備アイテムで攻撃属性の変更が可能になりました!そのため、お気に入りキャラクターでパーティを組んだら斬・斬・打だったという場合でも、斬のどちらかに射属性装備を付けることにより3属性のバランスが取れたパーティを組むことができます!いつもアドルと属性被りのキャラがベンチになりがちだったので本当に助かりました拠点の周りで迫りくるモンスターたちをひたすら迎え撃つ、タワーディフェンス形式の戦闘「グリムワルドの夜」もあります。8では防衛戦・制圧戦でおなじみでしたこのシステム、文字通り仲間全員で戦います!プレイアブルキャラはパーティに組み込んでいなくてもフィールド上で戦ってくれるし、仲間になったサブキャラクター達も固有スキルで補助してくれるので、ソロプレイだけどとても盛り上がります!ストーリー上では特定の場所・タイミングでしか遊べませんが、一度クリアしたグリムワルドの夜は何度でも挑戦することができます普通の戦闘よりこっちのほうが好き!って方は満足いくまで遊べます!(話進まなくなっちゃうけど)これは個人的には楽しんじゃってたのでマイナス点になるか微妙なところなんですが、ここぞというときに使う奥義「EXTRAスキル」が数回連続して打てるようになっていますこれはEXTRAスキル消費ゲージ半減の降魔具(全キャラ共通の装備みたいなもの)があるからなんですが、こんなに打てちゃっていいのだろうか・・・EXTRAスキル一発でボスが死ぬわけではないから、バランスは保ててるのかな?おわりに数あるイースシリーズの中でも近年の2作しかプレイしていなかった新参者の私ですが、今作も楽しませてもらいました!アドルのビジュアルが歴代一かっこよかったことや、アクションの自由度が上がったのが大きいです。reserved.はてなブログをはじめよう!gurupoyoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。