Unity3D.Unityで開発したププロジェクトをEclipseでカスタマイズするため、これらのコンテンツを参考にさせていただきました。http://www.unitystudy.net/このブログを書いている時点のバージョンは次の通りです。r20Unityで開発したAndroidアプリをEclipseでカスタマイズしてビルドするためには、大まかに次の手順が必要です。Library」として設定する。3.新しいEclipseに新しいAndroid用プロジェクトを作成し、1.でインポートしたプロジェクトをライブラリーとして参照する。ビルドパスにUnityのclasses.jarを追加する。Unityのプロジェクトのassetsフォルダーの内容を新しいプロジェクトに移動する。よりアプリが起動しない事態に陥ってしまいました。試して解決することができたのでその手順を公開します。エラーが起きたときのLogCatの内容はこの通りです。moreassetsフォルダーにUnityのlibsフォルダーとbinフォルダーをコピーしたにも関わらず、assetsフォルダーにあるべきファイルがないことになってます。プロジェクトのリフレッシュを実行してもなぜか解決しません。assetsフォルダーにUnityのlibsとbinがあることを確認し、Eclipseを一度終了して起動し直したところ、エラーがなくなりました。とんだ無駄時間を過ごしてしまいました。公開中です!以上、参考になれば幸いです。当ブログは公開後に内容を修正することがあります。当ブログの内容により発生した損害につきましては一切の責任を負いかねますのでご了承下さい。ユーザーの訪問の際にクッキーやアクセス解析という方法でユーザーの行動を記録しています。これはユーザー個人を特定できない情報であり、サイトの質向上のために用いられます。プライバシー保護のために当ブログのクッキーの取得を拒否するにはお使いのブラウザのクッキーの送受信を拒否するよう設定してください。当サイトは第三者によって配信される広告を表示します。その際、ユーザーが過去に閲覧したサイトの情報からユーザーの興味のある広告を優先的に表示することがあります。このために、ユーザーのインターネット閲覧履歴情報を利用することがありますが、これらは個人を特定できる情報ではなく、個人情報の漏洩や電話、手紙、メールによるセールスはありません。