Engine続行するにはJavascriptを有効化してください。Realtimeインディーかプロのディベロッパーかを問わず、誰でもリアルタイムマルチプレイヤーゲームを開発してグローバルに配信可能です。PUNインディーかプロのディベロッパーかを問わず、誰でもリアルタイムマルチプレイヤーゲームを開発してグローバルに配信可能です。Quantumマルチプレイヤーゲーム開発の革新に参加しよう!MOBA、ブローラー、RTS、戦闘ゲーム、スポーツゲームを迅速な予測ネットワーキングエンジンで開発できます。Chat同時接続数をスケールできるクロスプラットフォームのチャットシステムをあなたのアプリに簡単に統合できます。Voice大規模かつインターナショナルな最先端のライブボイスチャット。すべてのマルチプレイヤーエンジンと併用可能。Classic(PUN1とも呼ばれます)はPUNのはじめの主要バージョンです。現在は、リファクタリングおよび機能拡張されたPUN2に切り替わっています。新しいプロジェクトはPUN2をご利用いただき、また可能であれば既存のプロジェクトについてもPUN1からPUN2へ移行していただくよう強く推奨しています。Cloassicは今後数か月メンテナンスされます。重要なバグの修正や新しいUnityバージョンのサポートは行いますが、新機能の追加はPUN2のみとなります。v2概要ゲームコンソールをはじめとして、Photonはすべての主要なゲームプラットフォーム上で利用できます。これらのプラットフォーム向けのダウンロードや技術資料の提供は、認定されたディベロッパーのみに限定しています。資格認証まず最初のステップとして、コンソールごとに資格を認証する必要があります。ついては、それぞれのディベロッパー向けページのミドルウェアセクションでPhotonについての記載を確認してください。ついて資格認証をご希望の場合には、御社のアカウントマネージャーから弊社宛にメールにて証明書をお送りください。その場合にはCCでdeveloper@photonengine.com宛にもメールを送信してください。Top技術資料とダウンロード資格が認証されると、弊社はあなたのPhotonディベロッパーアカウントを「タグ付け」します。タグ付け完了後に、対象のコンソール向けの技術資料やダウンロードへのアクセスが可能になります。