その結果、ボードは次のように変化しました。アタックフェーズ相手のボードの任意の空マスを選び、正整数を置くことができます。いずれかのパターンで正整数を置かなければなりません。存在しないマス、および、既に正整数が置かれたマスは選べません。以下に入出力の形式を記します。しなければなりません。消費した実行時間を引いたもの。とき、そのマスは空である。5)出力の途中に改行を挿入しないように注意してください。各プレイヤーは実行時間に制限があります。秒以内に終了しなければなりません。秒以内でなければなりません。超過した場合、ゲームに敗北します。以下の条件のどちらかを満たすことで、ゲームに勝利できます。アタックフェーズで既に正整数が置かれているマスを選んだ場合や、異なる総和の正整数を置こうとした場合も該当します。ターンで行動した後、自分のスコアと対戦相手のスコアが等しく、かつ、自分が後攻であった。