HOMEやる夫たちは異端の聖杯戦争を行うようです。今週も色々ありましたね。滅の今は"亡"き同士、という事で滅亡迅雷の最後の一人が登場でいいんですかね?やる夫たちは異端の聖杯戦争を行うようです。以上で裏第四話終了です。フォッフォッフォッフォッフォッ予定です。よる魔術行使を無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。騎乗:D現代に存在する自動二輪の乗り物を自在に操れる。甘党:A甘いものを好む。一口食べただけでどこの場所・お店の物などを一発で当てる事ができる。戦闘ではまったく役に立たない。武士道:A自分自身が決めた生き方。セイバーが使用する木刀。柄の部分に《洞爺湖》という文字が刻まれている。宝具解放時は下記を参照。――とある星にあると言われているある金剛樹という樹齢1万年の大木から作られた妖刀......だと言われている。真名を解放することにより、持ち主の思いのままに硬度を変換する事ができる。その変換力はダイヤモンド以上の硬度からゴムのような硬度まで変換可能である。大掛かりな魔術は防げない。単独スキル:Cマスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。臨機応変:B自分に秘められた力を様々な形で応用できる力。――アーチャーが持つ特殊な超能力であり、唯一の攻撃方法でもある。最大出力10億ボルトの電撃を用いて落雷や、電撃の槍などの攻撃技を持つ。直接的に電子機械を操っての高度なハッキングなども可能と汎用性は高く、ランクD系統の雷撃攻撃を無効化する。――アーチャーがエレクトロマスターを用いて使う最大技。コインなどを用いて、音速の3倍以上でそれを放つ。威力や撃ち出す質量を調節すれば射程は伸びる。以ってしても、傷つけるのは難しい。ランサーが装備する鎧の魔槍の対魔力効果により、ランクがプラスされている。心眼(真):B修行・鍛錬によって培った洞察力。窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。戦闘続行:A+往生際が悪い。霊核が破壊された後でも、最大5ターンは戦闘行為を可能とする。鎧の魔槍ランサーが使用する槍であり、不滅の武具。全身のパーツに様々な武器が仕込まれており、あらゆる体勢から攻撃できるようになっている。とある金属を使っており、その影響で対魔力のスキルが付いている。――ランサーが師に師事する中で開発した必殺の刺突。槍をドリル状に高速回転させて敵を刺突する技。高速回転で生まれた竜巻は魔力が込められており、それに触れる事でもダメージを受ける事が出来る。対魔力:E魔術に対する守り。無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。騎乗:B++騎乗の才能だが、獣等は特定のものしか自由に乗りこなせない。無機物で出来た乗り物なら自由自在に乗りこなせる。気配察知:B敵の気配を察知する天与の才。周囲の生命体、殺気を放つ敵の位置を捕捉可能。このランクならば数百mの範囲を容易にカバーする。気配遮断で存在を隠匿していても判定次第で見破る事が出来る。野性:C自然の中に溶け込める性質。様々な場所、地系での戦闘により培ったスキル。自らに対する害意に対して非常に敏感に反応する。何処に保管してあるかは不明。【聖杯の願い】ライダーが所属していた部隊の再構築。ある少女との約束を守る。―――ライダーが戦場の際使用していた騎乗機であり愛機。白を基調としたカラーリングが施されている。様々な武器を持ち、ショット・キャノン、単分子カッター、チェーンガン、ワイヤーガンなどを所持している。陣地作成:C魔術師として、自らに有利な陣地を作り小規模な”工房”の形成が可能。道具生成:A魔力を帯びた器具を作成できる。錬成陣なしで生成することが可能。魔術:A+特に錬金術を得意としている。錬成に必要とされる陣などを無視して錬成することができる。高速思考:B物事の筋道を順序立てて追う思考の速度。錬金術によって精製することは可能。――キャスターの二つ名の名前であり、象徴が具現化した宝具。呼ばれるものに対して本来錬成に必要とする原則・法則を無視して行うことができる。巨大化や刃物、銃などに錬成・変化が可能となる。気配遮断:A+完全に気配を断てば発見することは不可能に近い。自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。破壊工作:B戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。ランクBならば、個人を戦闘不能あるいは重傷状態にする事が可能。アサシンが使用する二別れしたナイフ。巧みに操ることが出来る。――異能の力であり、アサシンの暗殺術。弱める事で対象者を気絶・麻痺させるなどの殺傷を用いる。電気系統に干渉して機器を動作させたりショートさせたり、ワイヤーを使って電流を流す事も可能。バーサーカーは発生していない。【保有スキル】カリスマ(偽):D団体戦闘において、自軍の能力を向上させるものだが、バーサーカーは人望と恐怖による支配によるものである。そのため自身が負傷・あるいは死亡すると兵の士気は大幅に減少する。剛拳:A一時的に筋力を増幅させる。本来なら魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性の一種なのだが、バーサーカーは長年の修行により取得する。それ自身がバーサーカーが唯一信頼できる最大の武器である。――バーサーカーが唯一身体を預けられる愛馬。魔力を纏い突進する蹂躙走法。弱いものなら象と見紛うほどの蹄で潰される。大掛かりな魔術は防げない。魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。心眼(偽):B直感・第六感による危険回避。勇猛:A威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。ドラゴンころしセイバーが背に帯びる両刃の大剣。それは剣というにはあまりにも大きく、ぶ厚く、重く、そして大雑把。剣と言うよりは鉄塊に近いものである。大掛かりな魔術は防げない。単独行動:Aマスター不在でも行動できる。宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。不死性:EX頭や心臓・霊核を潰されても完全には死なない。完全に殺すには、アーチャーが今までに吸った数百万ともつかない数の命をすべて殺し、その上で心臓を潰すしかない。怪力:A++一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。使用する事で筋力をワンランク向上させる。カスタムオートマチックアーチャーが使用する白い拳銃。拳銃・ジャッカルアーチャーが使用する黒い拳銃。^7:::::::ャoァ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::__::::::::::::::::::,r。レンジ:1~99封印対象:1人(自分自身)――アーチャーに施されている能力抑制・制御のための封印。封印を開放するとアーチャーは複数の眼や腕を持ち蝙蝠や狼に姿を変える不定形の姿となり、圧倒的な戦闘能力を誇るようになる。――アーチャーが使役する使い魔の1体。地獄の番犬やあるいは使者のような存在。封印第3号・第2号・第1号の解放により現れる。以ってしても、傷つけるのは難しい。魔・妖の魔術属性は無効化する。使い手の記録:A宝具・『陰を滅ぼす槍』が使用者に与えるスキル。今まで蓄積された使い手たちの記憶を継承する力。使い手が多ければ多いほど、持ち主のスキルを向上させる。魔力吸収:B宝具・『陰を滅ぼす槍』が使用者に与えるスキル。魔力の力を吸収する力。大気中にある自然界の魔力・オドを吸収する。失った本当の名前を手に入れること。――ある鍛冶職人がとある化け物を倒すべく身命を賭して作り上げた霊槍。使用者の身体能力は著しく向上させる。先端についている赤布を取り除く事によって、槍の力は一層強くなるが、それに比例して魂の削られる量も増大してしまう。器の影響により人にもダメージを与えられる。――槍に魂を限界まで削られた事により獣と化した姿。人としての記憶は消滅し、ただ獣としての本能のみで行動する。炎を吐き、雷を操る力を持ち、人間時より治癒能力が向上している。魔力消費が激しくなり、そのため人を喰らい続ける。とあるマスターが召喚したランサーのサーヴァント。その正体は“とある世界のとある時代”を生きていた一人の武士。宝具『陰を滅ぼす槍』を使いすぎたことにより、獣と化し、その影響で自身の名前を忘れてしまう。それを思い出すために聖杯戦争に参加した。偶然にもそこにいたギャル夫を新しいマスターとなったが、ギャル夫の暴走により再び獣の姿となり、民間人を巻き込んだ大虐殺を起こす。最終的にチーム・リヒトの面々により消滅する。消滅の最後に自身の名前を思い出す事だけが唯一の救いだったのかもしれない......ちなみに器?となったクラン・カラティンは56本もの腕を持ち、それぞれに毒の槍を持ち戦ったと言われている。その毒に感染すると九日以内に死んでしまうと言われている。英雄の加勢によって負けてしまった。対魔力:E魔術に対する守り。無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。獣等を自由に乗りこなせない。無機物で出来た乗り物なら乗りこなす事が出来る。【保有スキル】システム構築:A電子機器やOSなどのシステムを作りかえる力。ランクAだとOSなどのシステムを一から作り出す事が出来る。不殺主義:E(A)無駄な殺生を行わない。使用方法は様々である。陣地作成:A魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。“工房”を上回る“神殿”を形成することが可能。道具生成のスキルは消滅している。自身の伝説によるもの。それが真実か分からないため、このランクである。悪魔召還:A悪魔と呼ばれるもの達を召還し使役する力。ランクAだとE~Bクラスの悪魔と呼ばれるものを召還する事が可能。話術:C言論にて人を動かせる才。国政から詐略・口論まで幅広く有利な補正が与えられる。悪魔が変化した武器を操ることはできる。気配遮断:Aサーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。人物観察:B対象者を観察し、特徴・弱点を見破るスキル。Bクラスだと対象者の性格などを見破る。書物の知識との連動でランクをプラスすることができる。書物の知識:A書きこまれた書物を読む事で得られる知識。理性の大半を奪われる。無我の才能:D(B+)多種多様な事柄を通常の人よりできる力。だが狂化によってランクダウンしている傍若無人:A+自分が決めた事をすぐに実行にうつす。その状態になると他人の意見は一切聞かない。以上がステータス表になります。フォッフォッフォッフォッフォッ出したいと思います。次回の投下はいつも通り未定です。誠にありがとうございます。それではまた次回お会いしましょう。ID:68Tk4MPk本日も書き込みありがとうございます。>>873乙ありがとうございます。アーカードのスペックはすごいですね......設定したの自分ですが......>>874乙ありがとうございます。考えるのがとても楽しいです。>>875そうですね。ダディも魔術教会代表の名の通り、なかなか手ごわいですよ。>>876乙ありがとうございます。>>877ベアトはあの格ゲーが出なかったら低かったと思います。>>878乙ありがとうございます。言ってもらえてありがたいです。>>879-880乙ありがとうございます。ID:w7sKJL2Mマスターもサーヴァントもシュバルチェ側にチート集中しすぎてるからリヒト側応援したくなるな。ライダーどうしでスパロボやると乗り換え機体含めてガンダムがチートすぐる・・・。ラムダドライバに期待だな。熱核光線とか弾けるし。ID:DNhHw.42>>886嫉妬が強すぎたんじゃねーの、潜在的能力はられっか夫の方がはるかに上だったりして。いうかできる夫が真に妹思いなら、南鮮石を市外に追い払うべきだろう。ZEROでも遠坂家がしたように。それをしないのは南鮮石もどうとも思っていないような。したらできる夫って原作慎二と同じみたいなような気がする。後旦那とキラは強力過ぎるから、マスターを裏切る可能性が高い。商品詳細を見るNEXTまとめPREVやる夫たちは異端の聖杯戦争を行うようです。やる夫たちは異端の聖杯戦争を行うようです。関連記事やる夫たちは異端の聖杯戦争を行うようです。(2011/06/13)やる夫たちは異端の聖杯戦争を行うようです。(2011/06/12)やる夫たちは異端の聖杯戦争を行うようです。(2011/06/11)やる夫たちは異端の聖杯戦争を行うようです。(2011/06/11)やる夫たちは異端の聖杯戦争を行うようです。やる夫たちは異端の聖杯戦争を行うようです。やる夫たちは異端の聖杯戦争を行うようです。やる夫たちは異端の聖杯戦争を行うようです。新年あけましておめでとうございます。令和初の年明けとなりました。昨年の目標を達成できた人もそうじゃない人も、また新たな目標を定めるいい機会です。やるぽん!は心機一転!......とはなかなかならないですが、継続は力と思い細々とでも続けていくつもりですので、本年もどうぞよろしくお願い致します。_)>一部の記事の本文が表示されないバグ?が発生しておりました。記事が見れない!と言う方は、ぜひコメントなりメールなりでご連絡くださいませ。可能でしたらその時には、閲覧しているOSやブラウザ等を教えていただけると幸いです。感想を残していただけるのは嬉しいのですが、そのコメントを他者が読んでどう思うかを今一度考えていただければ、と思います。コメントを残すほど気になる作品なのですから、どうぞ場外乱闘のような荒れる展開はお控え下さいませ。作品に対して色々な意見はあるでしょうが、読者様どうし仲良く、とまでは言いませんが相手を尊重する気持ちは忘れないでくださいませ。(※管理者にはIPが見えております。酷いものには相応の措置が取れることをご理解下さいませ。)やるぽん!も8月で8年目突入。更新量が減っておりますが、見捨てずにいてくださると幸いです。門屋◆p9fgM0LwVA様より素晴らしいバナーを頂きました!仁王立ちハルヒの下のアクセルさんがぽんのお気に入りです♪どんな作品があるのかは、まずはまとめ記事をご覧下さい。まとめの際のミスを見つけられた場合はミスの発見やるぽん!でまとめて欲しい作品がある場合はリクエスト本スレで保存できなかった支援絵や、下さる方が居れば嬉しいTOP絵、その他リンクの依頼等はメールフォームでご連絡頂けると幸いです。(76)┣やらない夫は星間企業で請負仕事の様です。(82)┣やる夫は変わったペットを飼うようです。(48)┣やる夫は聖杯戦争に挑むようです。(103)┣???は聖杯戦争に参加するようです。(16)┣三人のマスターは、死後の聖杯戦争に参加するようです。(39)┣やる夫たちは異端の聖杯戦争を行うようです。(46)┣やる夫は宿屋を経営するようです。(237)┣善二郎はプリキュアになりたいようです。(20)┣やる夫がJパワーの戦士になるようです。(4)┣風花高校の日常。