同一アーキにしちゃおうと。iscm2ネイティブコンパイラに挑戦。わからないことだらけですが、心配するのはもうちょっと先の話。ついて勉強する良い機会だろう。以上、妄想じみてますが、本人は本気です。アーキテクチャアーキテクチャー・ソフトウェア・デベロッパーズ・マニュアルの上、中A、中B、下あたりか。すげーページ数だなぁ。使うことにすればリーク問題は解決するのだが、この版でそんなことしても無意味かと。僕はけっこう印刷して読みたい。(せっかくカラーのインクジェットプリンタがあんなに安く手に入るんだし)。コード群をまとめて印刷するような場合には、目次もあるといいなぁ。いうわけで、このような望みを実現するスクリプトを書きました。パッケージに丸無げしているだけですが。いう名前を付けました。こんなのを手に入れて喜ぶのは僕だけかも知れないけど。あー、ハードタブが残念なことになっとるなぁ。僕の使っている環境(8タブ)と食い違っているのがだめだった。「店員にありがとうという人が大嫌い」にいまさら釣られてみる店員に「ありがとう」と言う人が大嫌い。おかしいのでしょうかが炎上しているらしい。僕は、なんとなくわかるような気がするよ。「ありがとう」とお客さんに言われたら嬉しいですよ。そこでイラっとする若者がいるってことも、わかるような気がする。読んで、思い当たるフシがあったからです。その善行を行わない自分を否定することに繋がってしまうので嫌なんじゃないかな。それをしない自分は「『良いこと』をしない人」になってしまう。店員に「ありがとう」なんて言わなくていいじゃん、どうして言うんだそんなこと。こんな感じの感情には僕自身も覚えがある。このような心理が影響しているような気がする。自分ができなかった「善行」を目の当たりにすると、イラっとするという。べつにおかしくないと思うよ。言わない自分の両方を)許せるようになるんじゃないのかなぁ。傷ついちゃうけど(笑)。「まだ早いかもしれないけど、」4才の長男向けということらしい。新しいおもちゃに早速興味を示した長男と、将棋を指してみた。なんとか駒を進めることが出来るようだ。相手の駒の効きが見えなくて自殺的動きをしたり*2、難はいろいろあるけど、なんとか終局まで指すことはできた。一局めは、わざと負けてあげた。集中力を切らさずに、最後まで指せただけで十分だと思ったよ。やりたいというので、二局目。6枚落ちで、かつ、僕は取った駒を再利用できないというルールでやった。ハンデを十分につけた上で普通に指してみようかなと思って指したら、勝ってしまった。長男は、負けた直後、少し黙った後に泣きだしてしまった。うう、むずかしいなぁ。可哀想なことしたかなぁ。興味が続くように、うまく対戦相手をつとめたいと思うんだけど。本将棋以外にも、はさみ将棋とか、将棋くずしとかもやってみたら、どれも気に入った様子。ない高度な遊びっぽいところに魅力を感じているんじゃないだろうか。さみしそうな空気を発しているところも気になる。思うんだけど......4才の「幼稚園年少組さん」には、それでもレベルが高すぎるような......。相手が4才児であることを差し引いても、これでもなかなか難しい。上手(うわて)の戦力が少ないといっても、広大な盤上にある玉を寄せるのは、そんなに簡単そうには見えない。昔黒木ボードで見かけたような気がするなぁ。それはさておき、久々に「はさみ将棋」をやってみたんだけど、細かいルールがわからない。はじめ、歩は香車と同じ動きなのかなと思ったんだけど、それだとすぐに行き詰まってしまう。それではというので、後ろにも進めるようにしたけど、それでもいまいち。飛車と同じで、前後左右に進めるんですね。それだとゲームが続くかも。あるんだけど......。はじめは九路盤でやってみようという話を、僕が不完全に覚えていただけかな。いや、それはその通りなんだが、手加減すればいいってもんではないと思っている。指す方がいいのではないかと。子供にとっても、手筋を覚えられていいのではないか上達に応じてハンデを減らしていくことができるので、達成度がわかりやすい(結果、やりがいがあるのではないか)っていうか、上手(じょうず)に手加減するのは難しい。手加減するより、ハンデありで普通に指す方が楽しい。駒を大量に落とすだけでは、まったくの初心者にとっては、まだコツをつかみにくいと思った。初心者にとって、9×9の盤は広すぎるんじゃないかと思うんですよね。おいしゅうございました。[縮小盤にする必要はないかも、です。今朝、こどもが要求するので、急いで一局指しました。読んでいたら、自分もなにか書いてみたくなってきたよ(悪い癖)。いうのは、どうだろう:舞台はγ線バースト後の地球。旧来の「人類」的生活を堅持していた者たちの大半は死滅してしまった。全てが死に絶えてしまったわけではなかった。ヤチマたちだけではなかったのだ。自力で「バースト」を乗り越えた者達もいた。ポリス由来の文明を使用することにもためらいがなかった。そのためバーストを(被害が甚大だったのは確かだが)乗り越えることができたのだ。バースト以後の地上には、彼ら生き残りの末裔達が満ちつつあった。片鱗をとどめているだけだった。成熟して魔法と区別が付かないポリスの科学が揃うことになるのでは。くらしているわけだが、地上の民がその存在に気づく機会はほとんどない。メモ:勇者は死なないルール移入ウェアの亜種が一つか二つだけ現存しているというのは、どうかな。常に勇者の肉体をスキャンしている。勇者の肉体を情報化し、後に復元すると。ショックを受けるというエピソードも考えられる。あれをどう実現するか。熟練者の方が初心者よりも高級な魔法が使えるというのはありそうにない。プリミティブを組み合わせて効率良く目的を達成できるような感じになるだろう。→修復を行うので、簡単お手軽なんだけど、消費魔法素あたりの回復量が少ない。難しい)ので、消費魔法素あたりの回復量は大きい。魔法素ってのは、実は消費型ナノマシーンなのかも知れないけど、当面はそんなの関係ない。初級回復呪文(ホイミ相当):全身スキャンからフルオートで回復まで。魔法素あたりの回復量は小さい。中級:初級呪文(ホイミ相当)の直後に用いると、スキャンフェイズをスキップして回復のみ行える。スキャンを省略する分お得。上級:術者がすべてのフェイズをプログラミングすることで、最小限の魔法素で回復を行う。プログラミングしておくことが多い。テンドンマンとカツブシマンが出てくる回でした。テンドンマンの天丼がバイキンマンに食べられてしまって、テンドンマンぐったり。テンドンマンの丼部分に充填。普段はお調子者の彼も、今日ばかりはバリバリの剣客だぁ!もー、たまらん漫画だと思いました。ハックということです。面白そうなので、チェック(あとで読む)。差しかわっていて、見付からなかった。記憶を頼りにつくってみた。