]ゲーム中心のよろずサイト。基本的に岳るのチラシの裏です。19:53ファンタシースター・オンライン2(以下、PSO2)の情報が色々出てきましたね。驚きはパッケージすら無料のDLゲーだったことですが。それだと利益が出ないので、当然収益は別の部分で出すわけです。形式は昨今のソーシャルゲーと同じなんで、色々な課金がメイン。思ったわけですが、本体が無料とはいえ、こういうゲームは基本的なシステム部分が最初は不親切な設定なわけですよ。倉庫が狭いとか、アイテムの所持限界数が少ないとかね。それを改善するために課金が必要ということなんだけど、これってどうなんですかね。なんだかお得な感じがしませんがー。PSVのリッジの時に似たような記事を書きましたが、あれとはまた別の問題な気がします。ジャンルの違いの影響なんでしょうけども...うーん。以前、私は「本体が安くて、あとは好きなものを取捨選択して課金する新しいビジネスモデル」として、PSVリッジをある程度評価しました(売り方は失敗だと思ってますが)。全部購入すると丁度フルプライズに収まる程度の値段であることが条件の話。それを越えると単なるボッタクリになります。現在のPSVリッジはアイマスDLCの登場でそうなりつつありますね。話を戻してPSO2のこと。「基本無料」を謳ってしまうと、どうにも課金という言葉自体に過剰反応してしまうようです。ゲーム全編通して1円たりとも払いたくなくなるわけです。それはゲームのデキは関係ありません。無料なんだから無料で遊びたいだけです。これがパッケージとして1000円程度でもいいからお金を払うと、ちょっと話が変わります。「無料」ではないので、追加でお金を払う抵抗感が若干薄れるのです。変に思われそうですけど、私の感覚としてはそう感じます。追加課金も折込済みな購入になります。代わりに損をしているという印象も減る傾向にあるように思います。1円も払わずとも遊べるわけです。なると、追加で課金することが「損した」気分になります。無料で遊べるものに何で金払うんじゃと、そういうことです。結果としてイメージはマイナスの方に傾くのではないでしょうか。基本的にネガティブなイメージの方が、強い印象を周囲に与えるものですから。「最初からパッケージで売れよ」という話になってしまい、やはりあまり好意的に受け止められるとは思えません。最初からフルプライズで出すよりも利益を出しやすいのでしょう。ないと、この市場はここまで成長してません。お得な印象がありません。それは「無料」という言葉の「嘘」に、そろそろ気付いてるからでしょう。それなら月額制とかの方が、まだ良心的な気がしてくる不思議。PSO2はつまり「ネットゲー」だからですね。基本的に手元に永遠に残るタイプのゲームです。同じ金額を払った場合のお得感が、この時点で比べるべくもないんですよね。費用対効果は良いものが多い、はず。「長く遊べる」という点において、PSO2は悪くない作品になるはずです。初期印象だけを言うなら、PSO2はお得に思えません。基本無料じゃない方がよかったとすら思います。そもそもPSOというシリーズの良い点は、オフラインでも遊べることじゃないかと思っているわけですが、その辺はバッサリと切り捨ててきたんですかね。「いや、無料だし得に決まってるだろ」という意見も当然あると思います。「無料」にするだけではお得に思えない事実もあることは、ちょっと知っておいて欲しいなぁと思います。人間心理は複雑なんですよ。何事も新しいことには偏見がつきものなので、この記事も、そうした杞憂を不毛に議論しているだけなのかもしれません。あることを願ってもいます。私はこれ、むしろフルプライズだから安心してる部分もあるんですよね。「金払ってるんだから、相応に楽しめるはず」という信頼の値段なのです。お金を出すということは、そういうことです。クソゲーは全力で叩くし、良作に出会えたら心底嬉しい。ある意味でゲームを買うというのはギャンブルです。そこに現れた「基本無料」のゲームというのは、お金を払わないことでメーカーに免罪符を与えている気がするのです。「ゲームがつまらなくても許してね。物凄く不安になります。「無料」というのは「お得」とイコールではない。(01/12)何故か今更『ゴクドーくん漫遊記』を読んでる私のこと。(Flickr)この作品は、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスの下でライセンスされています。