KOKAのつぶやきKOKAのつぶやきKOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。花や木の話題も多かったりする(^_^)。KOKA2018年8月17日(金曜日)。)の手直しバージョンです。シャレーの廻りに針葉樹の大木を植え、スキー板とスノーボード、スノーモービルを配置。雪山にリフトを掛けました。前回は降ったばかりの滑らかな雪面でしたが、今回は踏み荒らされた部分と小さな起伏のある雪面風に変えてみました。自分で撮影したスキー場の写真の雪面部分を切り出してシームレスなマッピング用のテクスチャ画像ファイルに加工して使っています。今回使っている主要なオブジェクトの多くはWEBで入手したものです。その出処を記しておきます。Archive3D.netこれらのデータをフリーで公開された作者とサイトに深く感謝します。樣ご丁寧なコメントを頂き、ありがとうございます。レイトレーシングソフトとして4半世紀を超える歴史を持っていますが、何時までもマイナーですね。関門は、モデリングでしょうか。"POV-Ray"ではリアルタイムでグラフィカルなモデリングが出来ません。モデリングが、テキストベースです。プログラミングの経験があれば、この壁は比較的簡単に突破できますが、これが一番の難関のようです。私は、プログラミングマニアでしたから、全く苦になりませんでした。3DCGの講義で"POV-Ray"が今でも使われていると思いますが、趣味の3DCGでは今では非常にマイナーです。講習などは聞いたことがありません。"POV-Ray"のnewsgroupsが一番の情報源です。