}}こんな風にしてみましょう。Taichi君が上半身だけの謎ダンスを始めたはずです。maskの設定によってはさらに色々な動きもできますが、腕だけmaskするのが一番効果的だと思います)。「上半身の動きが派手すぎる」「下半身の動きが派手すぎる」市販のモーションをうまく活用するのに使えるでしょう。IntPtr)というエラーが出ることがある。Sceneをしなおしたりすると大体直る。teratail.comしかし割と頻繁に起こり、原因が不明で非常に困っていた。IntPtr)」で検索しているとき、別のUnity不具合報告を見つけていた。atlasを扱い、インスペクタでatlasを表示したままPlayボタンを押すとエラーが出るという不具合報告である。destroyed.」が出ることが判明。逆にMaterialをインスペクタに表示していない時はここ数日エラーが出ていない。若干仕様を追い切れているか自信がないのですが、とりあえず載せておきます。DynamicBoneを(複数の)GameObjectに追加します。List<DynamicBoneColliderBase>();col.m_Colliders.Add(headCol);}}}}}これをDynamicBoneUtil.csとして、Editorフォルダ作ってその中に保存すると動作画面こんな風に右クリックメニューにAddDynamicBoneが追加されます。DynamicBoneの初期パラメータをスキにいじることもできますね。詰まったところ&注意点フツーにやると「3つのGameObjectを選択していた場合、3つのオブジェクト全てに対して3つDynamicBoneがつく」みたいな動作に。command.contextをチェックすることで回避できるみたいです。これが、右クリックでなくメニューバーから呼び出した場合nullになっていることがあるなんて話もあるのでそこはご注意を。20:29DynamicBoneを(複数の)GameObjectに追加する拡張Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2019-06-22Unity2018.3系からBlendShapeが100越えとかマイナスとかとれるようになっていたらしい......いまのUnityはBlendShapeが100越えとかマイナスとかとれる!(※スライダーから変更するのではダメで、直接値を入力するか、スクリプトから変更する)めちゃくちゃ前から欲しかった機能なのに知らなかった。Prefabとか色々変わっているところがあるとはいえ、人によってはこの機能だけで2018.3系に変える意味があるでしょう。設定変更が必要な場合もなお、2018.2以前で作ったプロジェクトを持ってきてコンバートした場合はここの設定を変えないといけない模様。こんな風にメッセージEdit→ProjectSettings→PlayerのOtherSettingsからここのチェックを外す(2018.3でNewProjectしたら最初から外れてる?)やれやれこれでもうBlender上でくぱぁモーフの値をマイナスにして閉じモーフを別途作ったりする必要がなくなりますね。いつものことですが、2018.2系から2018.3系にプロジェクトを持ってくる場合はバックアップをとってからにしましょう。壊れたら泣くに泣けない。17:27Unity2018.3系からBlendShapeが100越えとかマイナスとかとれるようになっていたらしい......Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2019-05-02複数のfbxファイルからアニメーション(anim)を抽出&余計なAnimationEventを削除tsubakit1.hateblo.jpこちらのテラシュールブログさんの記事にfbxからanimを抽出する方法は掲載されているんですが、複数のfbxからアニメーション(anim)を抽出するパターンを。あと、最初からAnimationEventがついていると再生時にエラーが出て鬱陶しいのでそれを削除するコードも入っています。AnimationEventが必要ない場合、放置するとこんなエラーが出るので。→Project画面のfbxファイルを(複数)選択し右クリック→「AnimExtractor」を実行すると同じフォルダにanimが抽出されます。大量のファイルを処理すると結構重いんで、最初は10個以下くらいから様子見してください。20~30個とかanimが含まれるfbxなら個別にやったほうがいいかもしれません。04:36複数のfbxファイルからアニメーション(anim)を抽出&余計なAnimationEventを削除Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く次のページプロフィールid:VinSatooサークル獏の佐藤敏がUnityとかで知ったTipsを書いておく備忘録です。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。