Androidアプリを,eclipseから作るんじゃなくて,パズルのように組み立てるソフトのことなんだって。ここを見ればわかるように,MITが運営しているのだとか。Inventor使う気にはならないけど,こういう,ユーザビリティを上げるツール自体に興味はすごくあるの。「あー便利だなあ」を,いつか私も作れるようになりたい。03/16――2日目2日連続の参戦。1日目の疲れは取れないけど,それ以上に楽しみだ。C-21:チームEGG「アプリリリース後に後悔しないための20のこと」と題して,(私としてはありがたい)初心者向けの講演になっていた。ちなみに資料は公開されていて,無料で読める。アプリ開発がレイアウトUIにまで差し掛かってないから知らなかったけどdpなんて単位がある,とか,多言語対応とか。聴講者の皆さんは知っていらっしゃって退屈だったんじゃないかと思ったけど,私としては非常に楽しめた。いうチームって楽しそうだよねえ。IT革命の次に位置するものとして「バーチャル革命」ってのがあるらしい。いま流行りかけている3Dプリンタとか,VR・ARとかね。あーすっごい楽しそうだよ。後半の研究室紹介は......ちょっと,抽象的すぎたかな。ちなみに今調べたら,この先生Wikipediaにも載ってる人なんだね。D-23:あんざいゆきAndroid開発でググる過程で,多分誰しもこのブログに行き着いたことはあるんじゃなかろうか。雑記帳ここの作者さんの講演だった(私はブログは知ってたけど,その人が講演するのだとは知らなかった)。