変更点パンくずリストトップToukouぐるっぱ追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。↑この2行は削除しないでください。←このように「//」で始まる行はコメントです。ページ本文には反映されません。・投稿年月日は、このページを投稿しようとしている今日の日付を半角数字で入力してください。この日付は、投稿プログラムを自動的に年月日順に並べる際に使用されます。・投稿者名は、将来的に投稿プログラム一覧に表示するために使用します。・「名無しさん」のままにしておくと、匿名の方からの投稿として扱われます。・適当にタグをつけることができます。半角のコンマ区切りで複数つけられます。タグをつけると、同じタグが付いたページを検索することができます。★次に該当するプログラムは、特定のタグを設定するようご協力お願いします。これらを設定すると、将来的に投稿プログラム一覧に目立つマークが付くようになる予定です。ここに概要とか書きます。始まる行は子見出しとなります。数で深さが決まります。書かなかったり、消したりしてもかまいません。ない場合はランダムな文字列が自動付与されます。[#Komidashi1]画面上に並べられている「6x6マスが2つ重なった」フィールドに置かれてるタイルを回転させて3つ以上同じタイルを揃えるとそのタイルを消すことができます。~回転できる場所は「外周」「真ん中」「内側」が2つ分で計6か所、それぞれ右回転、左回転が可能です。TILE」というアイコンが出現します。消したタイルの数を「STEP(後述)」としてカウントしていますが、残りSTEPを「全て」空いている場所をタイルに変換します。[#keisan]基本点はタイル3つ消す:200点、4つ300点、5つ500点、6つ700点、7つ1000点、8つ1500点。~一度で消したタイルの合計を「STEP」というカウントに換算します。~次にタイルを動かした際、「1枚もタイルを消していないならSTEPカウントを1づつ減算します」。&br;STEPカウントが残っている時に1枚以上タイルを消すと「残りSTEPに応じた倍率を基本点に加算します」。~倍率はSTEPが1ならx1.1、5ならx1.5、15ならx2.5と「1.0+(STEPx0.1)」という計算式に基づいています。TILEを使用すると「STEPを0にします」。事前にダウンロードをお願いします。~「隠し要素」はございません。~Q:タイルを消した時、STEPを保留する事は出来ますか?~A:出来ません。STEPが溜まってる時はよく考えて下さい。[#ScreenShots]#ref(DSC_1124_1.jpg)タイトル画面。クリックで各モードへジャンプします~#ref(DSC_1125_1.jpg)フリープレイの一場面。6枚消したばかりですのでSTEPに6が。~#ref(DSC_1126_1.jpg)カーソル表示。AかYボタンかドラッグでこのカーソルの通りに回転します。~#ref(DSC_1127_1.jpg)ポーズメニュー。ここから直接カスタマイズに飛べるようにしました。~#ref(DSC_1115_1.jpg)カスタマイズ画面。DRAG(タッチで回転する為の移動量のX軸とY軸の微調整。どのくらいなのかの目安は黒カーソルで表示しています)~黄色の部分は選択できないようになってます。動作しているところを撮影した写真や動画があれば貼り付けてください。ページを作成すると、画像の添付ができるようになります。作成後のページの右上、ウィキメニューにある「添付」から画像をアップロードできます。(添付ファイルはページごとに別個に管理されています。画像をアップロードしたら、以下の書式でページ内に貼り付けられます。やニコニコ動画を貼り付けられます。コード化すると、枚数が半分ぐらいに減ります。【重要】添付できるのは画像ファイルのみです。ファイルは解凍してください。コードの添付ができるようになります。作成後のページの右上、ウィキメニューにある「添付」から画像をアップロードできます。(添付ファイルはページごとに別個に管理されています。コードをアップロードしたら、以下の書式でページ内に貼り付けられます。コードを大きくしたい場合は、倍率指定ができます。ブラウザによっては補完がかかってボケますが、それでも問題なく読み込み可能です。[#Comments]この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。カスタマイズが少し意味が分かりません。カスタマイズの説明を書いてください。DRAG(タッチで回転する場合のX軸とY軸の微調整)です。黄色の部分は選択できないようになってます。保存のたびに日付が「今日」に統一されているみたいで。DT$(I,J)にすれば回避できます。1.02に差し替えました。あとスクリーンショットも何枚か入れました。使えません??誤タッチがないぶん、キー操作の方が好きなのですが。今回の開発のいきさつは「6x6マスで何か作れないか→シックスロックが10x8、ヤムヤムスイーツが10x6だから8x8までは出せるよね→だったら6x6を2つ組み合わせて何か→じゃあ回転できるようにして、お互いを干渉できるようにしよう」ってな事です。考えるといいアイデアが出る事もありますよ。↑↑そうですね・・・L+Rですと咄嗟に出てこない事があるのでXボタンでも出来るというのはどうでしょうか。あと、ボタン押しっぱなしでも回転してほしいと、個人的には思いました。