そんな事に時間を使っていられない。いうか、自分の中でもの凄くスッキリした。「ぼちぼちやってれば楽しいし・・・」なんて事を思いつつも休止や引退詐欺をしていたけど今回は本当に心から「辞め時なんだな」と言える。何年も前から他にやりたい事がいくつもあってそれに真剣に向き合えるようになった結果だと。良かった事は前の記事に書いた通り、このゲームの事を本音で吐きだせた事だと思う。言って見苦しいが、何かと関係を断つ時には向き合う事が必要だと思う。今回は相手がゲームなので、とにかく自分の中でどれだけ整理できるかだった。以前までは気に入らない仕様なんてスルーして、自分だけの世界でROを楽しんできたと思う。その為に”自滅”のような結果になってしまった事は、勿体ないとも言えるしミスマッチする点が”具体的なモノとして出て来た良い結果”ともいえる。本鯖からは完全に離脱します。装備含む資産は電子の藻屑にするのも勿体ないので、誰かのモチベーションが上がるきっかけにしたいと思っている。その後キャラも完全消去。最後にETに行って燃え尽きたいので、イカをボコボコにしてイフリートとガチってドロップアウトかな。古代遺跡のイベントにはぼちぼち参加します。一人用ランクマッチでABをやっている勝機こそ少ないが、たまに訪れる勝利の味は格別。対応は出来るようになった。一人用ランクマッチでABをやっている勝機こそ少ないが、たまに訪れる勝利の味は格別。対応は出来るようになった。後はとにかくLAなど味方に有利になるスキルを入れる為に前に出るタイミングの見極めと、死なない立ち回りだと思う。相手の職構成にもよるけど前に出る場合色々な危険が潜んでいる。何回もやって思ったのは、当たり前の事かもしれないけどとにかく前に出るというか、自分が危険な状態にない事を前提として支援しなければならない。LAに固執しすぎるのも良くないし、後ろで引き下がって前に支援が届かない場所に居るのもダメ。臨時PTを組んでランクマッチに行って来たりもした。戦績は1時~だった為か猛者揃いで、最初に3連敗ぐらいして「強い奴しかおらんやんw」などと弱音になっていたがこの3試合はポジティブに考える事が出来る共通点があった。それは防衛面においての事なんだけど、幾多もの攻撃をなんとかしのぎつつ引いたり出たりしてやっていたのだが良い感じに粘る事が出来たと思う。この感じが楽しいというか、ゲーム性を考えるにあたって一番やりたかったスタイル。相手に崩させず、一瞬の隙を突いて勝利。その後は連勝したり、最初に負けたところにも勝ったりして結果的には7勝?くらい出来た。集まってくださった方が上手かった事もあって色々と勉強になりましたね。俺は審判セットをNPC売りした。RKについてはPT構成をしっかり考えて作らないといけないなと昨日は痛感した。役回りとしては妨害+壁+中火力。ドラブレを撒いて、ディスられたらルーンヘルムに持ち替えてリフレッシュとイスルーンを使って居ればほとんど死なない。凍結を撒くのと、火力に切り替えるタイミングはなんとなく分かってきたけど油断して死ぬ事は多い。最近は相手に影葱やジェネが増えてきてやや辛い立場にあるとは思うグルーミーは正直対策するとしたら他者に頼るかハウリングでなんとかするしかない。ほとんどの場合どうしようもないので降ろされて50%まで減らした後は状態異常BB。RKが好きといってもドラゴンブレスにはほとんど魅力を感じないのでやっていて違和感に襲われる事も多く、非常に辛い。個人的に思うのは、現環境で火力パーティーが強いなんて言われてるけどあれは「慣れてないプレイヤーや、構成の差がある相手に適当にボコボコ攻撃して勝ってる」だけに過ぎない。コインは相当数稼げるだろうけど、やはり本質からは確実にズレている。プラクティスをやって痛感し、来年に向けて少しでも本戦に出てるような方に近づけるようなプレイングを心掛けたいと思った。殴りアコプリ祭り(夜の部)こんばんは。7月も後半に入っておりますが、今月初めに行われた殴りアコプリ祭り(夜の部)の模様をお送りします!!ここまで引っ張ったけど内容には期待しないでほしい。たくさんの方が殴りアコプリ祭りの様子をアップされてますからね(*^ω^*)皆様読ま...こんばんは。今月初めに行われた殴りアコプリ祭り(夜の部)の模様をお送りします!!ここまで引っ張ったけど内容には期待しないでほしい。たくさんの方が殴りアコプリ祭りの様子をアップされてますからね(*^ω^*)皆様読まれてると思いますgしぐにょんさんじゃるさん流花さんということでいつものようにたたんでおきます。殴りアコプリ祭りプラクティス+他職も触る今日はRKでランクマを数戦やった後にプラクティスで遊びました。装備の選定とか動向は一部だけど知る事が出来たので大収穫。ランクマッチとは違うゲームだった。なんて別ゲーなの?一つ一つの死因を各3戦の中でキッチリ対策できたのは良い感じだったかな。RK...今日はRKでランクマを数戦やった後にプラクティスで遊びました。装備の選定とか動向は一部だけど知る事が出来たので大収穫。ランクマッチとは違うゲームだった。なんて別ゲーなの?一つ一つの死因を各3戦の中でキッチリ対策できたのは良い感じだったかな。RKでもジェネにない所を出せると思うのでそこをどうにかしたいけどとにかく守りが堅い。火力は少数でキッチリ落としてくる。職業ではあるけどひたすら難しい。ソーサラーは野良で自陣LPするとメカやらRKやらに沈められるので精霊Lv3を使って霧かけて・・・っても鎧破壊が貫通してきて超ジリ貧。動画みたいにLPとデリュージを出し入れしてると他が間に合わなくて地蔵化してしまう・・・・ディスペルやスペルブレイカーなどの強力スキルとバキュームやらクモ糸でコントロールだ!って言っても先頭でガンガン攻撃食らって泣くばかり。しゃーないな!Mdef100が流行ってるようだが面倒なので却下。◇ABアークビショップはアドラスイッチにしてやってるけど割と勝率が高めな方。初期上段はマヤパで珍さんが居たらSW出して出て来たタイミングでアドラ入れて1~2確。前に出たら確実にやられるので後ろで状態異常解除とディスペル見えたら速度かけなおしなど色々。後はタイミング見てちょっと前に出てLA入れるとか。流行的に遠距離がガンガン飛んでくるのでニューマは△の形で適当に散布。イケイケムードになったらタイミング見計らって審判スイッチからのアドラとLAを状況によって連打。PTチャットで*インプリされました解除よろしく*と言われて、どこに居るんだろう?って思ったら敵陣に居て俺は泣きたくなった。野良だと一番戦績が悪かった。チームが投げ合いを始めるタイミングにもよるけど「これいつ行ったらいいんだ・・・」ばかり。カタールに状態異常挿してRCとかそのままグロ武器RCとか色々試したけど出るタイミングがマジで難しい。珍のアタックが攻勢のスタートになるって状態はほとんどないのではないか。