原カバンは鞄のお店ではありません。スマートフォン用の表示で見る原カバンは鞄のお店ではありません。Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。Shader』(以下、ColorBox)だと思います。Drop』でこのシェーダーを使用しています。3Dモデルに色をつけるだけなら標準のシェーダー(例えばStandardシェーダー)でもテクスチャ無しで色を指定することは可能です。その場合、3Dモデルの全ての面が一律で塗りつぶされ、シーン内の光源(ライト)の影響によってその濃淡が表現されます。Standardシェーダーで赤色を設定したCUBEColorBoxを使用すると光源の影響を受けることなく、自身の指定した濃淡での色づけが可能なため、単に赤一色だとしても3Dモデルをお洒落に表現することがきます。ColorBoxシェーダーで赤色を設定したCUBE上の図では同じ赤色でも薄い赤を上面に、正面と左面にそれぞれ濃さの違う赤色を指定して、それをフラットに塗りつぶしています。Space」という項目、これは色付けを行うための座標系を指定する項目です。World座標系による色づけColorBoxシェーダーでは色付けの座標系をWorld:ワールド座標Object:オブジェクト(のローカル)座標Screen:スクリーン(からの見た目)座標Camera:カメラを起点にした座標から選んで指定することができます。Spaceの項目がWorldになっています。これは色付けの方向を「ワールド座標での右(X方向)、上(Y方向)、正面(Z方向)」を指定しています。この場合、3Dモデルが回転しても色付けの方向は一定(変わらない)なので、その方向からライトを当てたかのような表現になります。上の動画の通り、回転しても色の位置は変わらず、上方向の面が明るい赤、左方向の面が暗い赤、になっていることが分かります。分かりやすくする為に、同じ赤色ではなく各面でそれぞれ違う色を指定した場合の動画も作ってみました。こんな感じ、World座標系指定を指定すると、3Dモデルの向きに関係なく色付けが行われることが分かります。3Dモデル自体に色付けをしたい場合はどうするのでしょうか。Spaceに「Object」を指定します。Object座標系を指定した場合は、対象となる3Dモデルを基準としたローカル座標での方向指定となるので、モデルの指定した面に色付けが固定されます。Spaceの項目だけを「Object」に変更すると、こんな感じになります。各面に指定した色が固定されるため、当然、3Dモデルが回転しても各面の色が変わることがありません。ColorBoxシェーダーの設定Screen座標系を指定するケースScreen座標系の指定は一見するとWorld座標系を指定した場合と大きく変わることが無いかもしれません。複数の3Dモデルを並べて、それらを(スクリーン上)一律にグラデーションを掛けたい場合、この座標系指定が役に立ちます。具体的には奥行き方向に並んでいる3Dモデルに対して、手前の3Dモデルは明るく、奥にいくほど暗い色で表現したい場合、わざわざマテリアルを分けたり、色を変えたりすること無く、一つのマテリアルで実現することができます。並んでいるオブジェクトは全て同じマテリアルを使用しています。ColorBoxシェーダーの設定は以下のように行います。Color)のグラデーション設定でStartで暗めの色、Endで明るめの色を指定しているのに注目してください。等々の機能があり、一回の記事では紹介しきれません。Shadowの指定やライトマップのサポートも可能なので使い勝手は非常に良いと思います。お洒落な画面作りにはもってこいですね。当ブログでは、メールでのお問い合わせ、メールマガジンへの登録などの際に、名前(ハンドルネーム)、メールアドレス等の個人情報をご登録いただく場合がございます。これらの個人情報は質問に対する回答や必要な情報を電子メールなどをでご連絡する場合に利用させていただくものであり、個人情報をご提供いただく際の目的以外では利用いたしません。当サイトでは、個人情報は適切に管理し、以下に該当する場合を除いて第三者に開示することはありません。ご希望の場合には、ご本人であることを確認させていただいた上、速やかに対応させていただきます。アクセス解析ツールについて当サイトでは、Googleによるアクセス解析ツール「Googleアナリティクス」を利用しています。このGoogleアナリティクスはトラフィックデータの収集のためにCookieを使用しています。このトラフィックデータは匿名で収集されており、個人を特定するものではありません。この機能はCookieを無効にすることで収集を拒否することが出来ますので、お使いのブラウザの設定をご確認ください。当サイトからリンクやバナーなどによって他のサイトに移動された場合、移動先サイトで提供される情報、サービス等について一切の責任を負いません。当サイトのコンテンツ・情報につきまして、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めておりますが、誤情報が入り込んだり、情報が古くなっていることもございます。当サイトに掲載された内容によって生じた損害等の一切の責任を負いかねますのでご了承ください。●プライバシーポリシーの変更について当サイトは、個人情報に関して適用される日本の法令を遵守するとともに、本ポリシーの内容を適宜見直しその改善に努めます。修正された最新のプライバシーポリシーは常に本ページにて開示されます。スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。