【C4D】スカートのモデリングとアニメーション、途中経過。【C4D】スカートのモデリングとアニメーション、途中経過。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2018-03-29【C4D】スカートのモデリングとアニメーション、途中経過。Studioで、スカートの表現に挑戦中。途中経過を報告(^.^)スカートのモデリングについては、ちょっとゆったり感を表現するために思いついたのが、ロフトのジェネレータ。腰の部分に円形スプライン、裾の部分に花形スプラインを適用し、ロフトを右クリックして、「現在の状態をオブジェクト化」でポリゴン化した次第。ロフトを利用する利点は、ずばり、モデリングの時間短縮wアニメーションの開始時点では、確かに形が固いんだけど、アニメーションさせたあとは、自然な感じになってると思ふ。Studioグレード限定だけど、クロスタグやクロス拘束タグなどを、ごにょごにょと適用して、拘束位置代わりのベルトを、腰のジョイントの階層に入れて、腰だけを上下に動かして、ジャンプしてるみたいなアニメーションをさせたのが、一番最初のGIF画像。おっと、ジョイントや簡単なIKは設定済みだよ、念のためwまぁ、ざっくりレベル、実験的な感じだけど、なんかいい感じに出来たと、個人的には思ってるwご参考までに、オブジェクトマネージャの状態も公開。実験段階なので、ごちゃごちゃしてますwちなみに、CINEMA4Dのグレードで、Studio以外なら、衝突デフォーマなどを使う手もあるけど、クロスシミュレーションほどうまく行かず、ポリゴンの範囲内で伸びるというか、四角い固定枠の中だけで伸びる感じで、ちょっと使えなかった次第。01:01【C4D】スカートのモデリングとアニメーション、途中経過。Tweet広告を非表示にする関連記事2018-06-19【C4D】MSA更新について...。Studioで、クロス拘束タグのテストだった...2018-02-25【C4D】テストで服を作ってみようと...。日本語変換について...OculusでGo...w月別アーカイブはてなブログをはじめよう!akira2026さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。