本作を電撃オンラインのkbjがプレイした様子を動画でお届けします。Empires』は、一騎当千の爽快感を味わえる『無双』シリーズのおもしろさに、国取りSLGとしての戦略性を加えた『Empires』シリーズの最新作。戦略パートでは、配下の武将たちを軍備や開発の“奉行”に任命し、武将ごとのさまざまな“提案”を採用しながら、内政を進めることができます。動画では、本作の新要素をピックアップしつつ、流れについて紹介しています。これまでのシリーズをプレイしているだけでなく、気になっている人もぜひチェックしてください。▲今回のプレイは真田家を選択。新武将は採用していません。▲武将を、各部屋に配置。能力や相性により、基本国力が変化します。▲武将からはさまざまな政略コマンドが提案してくる流れは、過去の『Empires』シリーズ同様です。▲軍師は戦略コマンドの“助言”や“目標確認”に加えて、選択する戦略を任せる“委任”を行えます。▲大名を選ぶと、国を発展させる“開発”、合戦を有利にする“軍備”、武将についての政策を行える“人事”を使用できます。▲拠点をめぐる攻防が熱い、合戦。本作では味方に指示を出してリアルタイムで命令を出せるように。▲イベントが発生すると、武将のうえに感嘆符(!)が出ます。敵武将とも発生することがあります。動画では収録していないのですが、こちらも有名な“3本の矢”のイベントが収録されていました。武田信玄が家臣を前に、結束することの重要さを説いています。ちなみに、他のプレイ時には3人目の武将が矢を折ってしまい、信玄が「そんな本気で折らなくても......」とあきれるものもあり、夜中に編集部で笑いだしてしまいました。『Empires』シリーズは、『無双』シリーズの中でもシミュレーション的な要素が強いため、食わず嫌いをしている人もいるかもしれません。シミュレーション要素は分かりやすいシステムになっているため、とっつきやすいのが特長。遊ばされたことがない人もプレイしてほしいです。