http://alizigoku.zatunen.com/こんにちは。カードワースにはいろいろ怖い敵がいますよね。初対面(?)で刷り込まれる印象って、結構強いと思うのですが・・・・。私は、強烈な記憶は、ビホルダーですね。あれは怖かった・・・。受けたのではないかと思います。強い!死ぬー!という記憶が・・・(そして多分、「死んだなう」に・・・)。シナリオで手に入れたアイテムを使うという発想もなく、ろくにスキルも持たずに特攻したのでしょう。アレを使うという手もあったのか、ということも大分後になって知りました。なでたり揉んだりしましたから・・・機嫌よく下水に詰まっていた(?)ビホルダーも怒りますよね。振り返ったビホルダーの怒りの目は、明らかに「なにすんねん!!」と言っていました。すみません^^;何かと思って・・・。後は、「賢者の選択」の奥さん・・・キャーッと言われて、キャーッとなりました。対亡者スキルをあまり持っていなかったのでしょうね。以後、バンシーが大変苦手になりました。シナリオ数増減が一番怖かった記憶。双空トラウマりそうなホラーと言えば『25時94分』。リビングデッド(月夜と骸経由)と吸血鬼(死の淵にて→シュカー経由)のどちらにするか迷ってダイスで前者に決めたPCでやったら「あ、これダイス神の託宣通り月夜と骸に行った方が良い奴や」となった。...血と言うか精気を吸う奴とは設定してたけどここまでサイコパスになるとは予想外だったなー。個人的にはトラウマになってないけど最下層に入った時点で画面を直視出来なくなった(蟲嫌い)しそれ以前に開始早々におっさん遭遇した時は...死に方コンプ狙った事を後悔した(ダグラスさん同様びっくり系に弱い。ドアップ)から苦手な人は注意すべき。戦士ルートしかやってないけど2回やって2回とも同じ所でビビった。2回目は『魂の色』やった後だったから「あの死神の仕業か...」となってしまったが。_粗野な脳筋男吸血鬼PCが狙われたせいで微妙な思いをしつつも最後を迎え...リプレイ内で省略されてたモノローグの内容がアレ過ぎて手を動かす事も出来なかったんだろうと納得出来たとは言え止めを刺さない展開の救いの無さよ...。人外パーティーなだけに1人じゃ無いよと教えてあげられたはずなのに...と。他の後味悪くてor意味が解らなくて2度とやりたくないのは『白狼亭シリーズ』の惨劇編と邪神編および『冒険者の手がまだ触れない』そこまで行かずともPLがブチ切れメモ書きしてる個人的リプレイでかなり改変を入れたのが『βボックス』と『生きている子』ジェノサイドルート。後者は『丘の上の洋館』のすぐ後でやったからと言うのもあるけど...うん、某サムライ集団なリプレイパーティーのリーダー曰く「ただの阿婆擦れ」に納得せざるを得ない。2つ目のは戦闘は飾りとか推奨レベルなしとかに完全に騙されてろくに対策せずにレベル1〜2とかで挑んで戦闘直前にセーブ→2戦目でほぼ壊滅し3戦目でゲームオーバー無限ループにハマったような記憶が...。3つ目のはもうね、手札の回りが悪すぎると言うね。ブレスが来ないターンに回って来て保持しておこうと攻撃アイテム使っても必要なターンになったら何故か消えてるとかね。1つ目は純粋にスキル不足と言うかこれだけ1.50でプレイしてるんだよ。NEXTに移行する前に同名の別宿作ってシナリオも直でホイホイ入れてるせいでお店が旧宿に回らない状態とかやらかしちゃったんだよ。後は『生命の神秘』でいきなり本体叩いて勝てる自信が無かったから他を回ってたらうっかりやり過ぎて1週目は見事ぶん殴られて2週目に細心の注意を払って手足だけでどうにかしようとしたらひ弱組が10分の1程度しか削れないのをうっかり一撃でやっちゃう事がしばしばある盗賊のせいで何度かリセットしたのもトラウマっちゃトラウマ...。入力してください)コメントクッキ。