原カバンは鞄のお店ではありません。スマートフォン用の表示で見る原カバンは鞄のお店ではありません。Unityを使ったゲーム制作のあれこれを綴っていきます。Circuit)のトレーニングモードを公開しました。サークルを使った3マッチパズルです。ステージクリアとかゲームオーバーとかはないので延々とプレイできます。https://unityroom.com/games/cutiecircuit-trainingこれまでの話ゲーム製作者になりたいのにゲームが完成しないなんとか手軽にパッパッと作成できる方法はないか?そうだ!出来合いのゲームを改変すればいい!早速、アセットストアから購入して改変しようと試みる。イマココ忘れていた事そうなんですよ。自分が作った1,000stepのコードよりも他人の作った100stepのコードの方が読み辛いってことを。今回はコメントが全て英語だし。英語なんて訳分からないし。学生時代に担当教授から英語で論文書けといわれて死ぬほど辛かったし。一生懸命書いた文章を教授に見せたらページ丸ごと×印をつけられて返却されるとか、あああああ・・・・そんな感じでトラウマも呼び起こしてしまうレベルで英語の文章はなるだけ読みたくない→だがしかし、コメントを読まないとコードの解析が進まない→進まなくていいから英語読みたくない→じゃぁ、一から作ってしまおう。Q.E.D.なるほど、だったらしょうがないと自分に言い聞かせて、結局素材だけを使ってソースは一から製作開始。「PGなんてオフショアしとけばええねん!この会社では上流工程しかやらんで!!」と威勢よく軽い気持ちで立ち上げたはいいものの、オフショア先の中国の会社から反日レベルでバグ満載のコードを返され、結局そのメンテナンスで炎上するといった、絵に描いたようなデスマーチプロジェクトですが、なにぶん作業者は私一人なので誰かに文句を言われるわけでもなく、「あれ?今日あの子来てないね?無断欠勤?」からそのまま永久に欠勤するといった、IT業界ではよくある光景も見ることなく作業を進めたわけです。出来上がりそれで二週間ほど掛かってできたのが上で紹介したゲームです。大事なことなのでもう一回貼っておこうhttps://unityroom.com/games/cutiecircuit-trainingあとはこれに広告を貼り付けて、適当にタイトルつければ出来上がり!!。