3:00初回、先頭打者が出塁して2番打者。ここで送りバントのサインが出れば、解説者は決まってこう言うだろう。統計からみると、これは正確とはいいがたい。2014〜18年の日本のプロ野球(NPB)における「得点期待値」をみてみよう。特定の状況からそのイニングが終わるまでに入った得点の平均を示す。無死一塁の0.804点に対し、1死二塁では0.674点。送りバントを決めて走者を二塁に進めると、期待できる得点は0.13点下がってしまうのだ。https://article-image-ix.nikkei.com/https%3A%2F%2Fimgix-proxy.n8s.jp%2FDSXZZO5433839013012020000001-PN1-2.jpgこれはアウトが増えることで、2点以上取れる確率が減ってしまうから。無死一塁以外の状況でも、バントが得点期待値を下げるのは変わらない(表参照)。9イニングで得点を最大化するという野球の本質に照らすと、送りバントは有効な戦術とはいいがたい。同点の九回裏のような、とにかく1点が欲しい局面ではどうだろうか。特定の状況から少なくとも1点が入る可能性を「得点確率」と呼ぶ。14〜18年、NPBの無死一塁からの得点確率は40.2%だった。1死二塁からだと39.4%。無死一塁からの送りバントは、1点を取る確率も下げてしまうことになる。表の通り、すべてのバントが無効というわけではない。僅かながら得点確率を上げるバントもあり、それは無死から二塁走者を三塁に進めるとき。無死二塁または無死一、二塁からのバントが決まれば得点確率は2ポイント前後上がる。走者が三塁にいれば外野フライや内野ゴロでも生還できる可能性が生まれるためだ。15ポイント近く下げてしまう。https://article-image-ix.nikkei.com/https%3A%2F%2Fimgix-proxy.n8s.jp%2FDSXMZO5433843013012020000001-PB1-3.jpg送りバントは多くの場合、得点期待値も得点確率も下げてしまう=共同ここでこんな疑問が湧くかもしれない。「こうしたデータはあくまで平均値の話ではないか。選手の打力は千差万別だ。期待できない打者にバントで送らせ、好機で強打者に回すのは理にかなっているのではないか」。これは確かにその通り。無死一塁から投手にバントをさせるのは間違っていない。そこで問題になるのが、バントさせるべき打者とそれ以外の線引きである。バントと強攻の「損益分岐点」はどこにあるのか。ある打者が強攻した場合、本塁打から併殺打まで様々な結果が起こり得る。同じ単打でも一塁走者が二塁で止まることもあれば、三塁まで進むこともある。それぞれの展開が起こる確率を積み上げ、得点期待値がどのように変化するかを合算すると損益分岐点がみえてくる。野球アナリストの蛭川皓平氏は著書「セイバーメトリクス入門」の中で18年の菊池涼介(広島)の成績に基づいて算出した結果を紹介している。この年の菊池は打率2割3分3厘、13本塁打、送りバントは30だった。煩雑な数式や詳細は省くが、菊池が無死一塁から強攻する場合、得点期待値は0.807だった。バントをした場合(5回中4回成功と仮定)は0.639。これほど打率が低い打者でも、バントは得点期待値を下げてしまうのだ。蛭川氏は強攻とバントの損益分岐点を「打率にして1割3厘」と結論づけている。18年のNPBで100打席以上立ち、この数字を下回った野手はいない。このレベルになると、すべての選手が強攻した方がいいということになる。お分かりだと思うが、送りバントはかなり非効率な作戦なのである。おわりに長々と駄文を連ねたがご覧の通り問題はまだまだ山積みであるので、関心のある方は話を進めたりモデルを改良したりしたりするのも一興と思われる。あまりに精巧なモデルを作ると、野球の面白さが減少する恐れがあるので注意されたい。ID:1579085982併殺を防ぐため。ID:1579085982併殺を避けるため。三振したら、何を言われるかわからないから、バントをする。ID:1579085982WBCで山田哲人にバントさせて菊池のバットに賭けたバカ監督がいたな。山田や筒香みたいな主役が打てなくて負けたのならそれはそれで視聴者も納得出来んねん。いやあのバカは青木に3番打たせたりしてたな。ID:1579085982監督が采配を振るってる気分になるんだろ。無死一塁の0.804点に対し、1死二塁では0.674点。送りバントを決めて走者を二塁に進めると、期待できる得点は0.13点下がってしまうのだ。ID:1579085982バントが容易く成功する今のルールを変えて欲しいと以前から思っていた。バットのグリップエンドから30cmなりにラインを入れ、そこから上を持ってはいけないとかルール改正して欲しい。それでもバントしたければ格段に難しくなるが、やるのはご勝手にという感じ。ID:1579085982>攻撃側が強攻一辺倒になれば、守備側は深いポジションを取るようになる。>こうした場面で意表を突くバントをすれば、内野安打や敵失につながる可能性が増す。>反対にバントと見せかけて相手に前進守備を取らせたうえで強攻すれば、ヒットが出やすくなる。ID:1579085982試合中の監督の仕事作るためやるだけ。ID:1579085982無死一塁でのゲッツーは、ゲンナリする。ID:1579085982これ、タイミングを間違えたへたくそなバントも含まれてるんだろ?タイミングを見定めたバントはやっぱり有効だよ。ID:1579085982ヘッドスライディングより走り抜けたほうが早いってのは理解できるがこれはなんか違うんだよな。ID:1579085982だからメジャーでは、バントと盗塁は割に合わないって敬遠されるんだよな。バントしたほうがいい場合は、1点が必要な場面での無死2塁の場面だったかなあ。盗塁も、成功率が7割以上じゃないと、やってはいけないんだってさ。ID:1579085982犠打でも打率が下がるようにルール変えれば、激減すると思う。ID:1579085982最も点が入りやすいのはノーアウトかワンアウト三塁のケース。三振か内野フライ以外で全て得点できる。ワンナウト三塁をいかにつくるかが監督の仕事、と確か原が言ってた。これに対抗するには一塁埋めて大竹出してゲッツーを取る。ID:1579085982>>70まぁそうだね。バント失敗の可能性も含めれば、ざっくり無死1塁でバットを振れば期待値0.830、バントなら期待値0.550、バントを選ぶと0.27点期待値が下がるってところかな。ID:1579085982これは結果論だから、正しいのでしょう。相手ピッチャーの出来が良いので、結局得点にはつながらない言い方を変えれば、送りバントを選択させられている時点で得点の可能性は薄い。無死一塁の0.804点に対し、1死二塁では0.674点。ID:1579085982ノーアウト満塁か一三塁なら迷わずゲッツー打つと言ってたのは落合だったかな。野球を知り尽くしている。ID:1579085982NPBの無死一塁からの得点確率は40.2%だった。1死二塁からだと39.4%。何もかもバントがダメなわけじゃないだから、そう言ってるだろ。-----ここでこんな疑問が湧くかもしれない。「こうしたデータはあくまで平均値の話ではないか。選手の打力は千差万別だ。期待できない打者にバントで送らせ、好機で強打者に回すのは理にかなっているのではないか」。これは確かにその通り。無死一塁から投手にバントをさせるのは間違っていない。ID:1579085982>>169グリコでも、グーで勝っても3段しか進めないからって絶対グー出さないようにしたら勝てないもんな。グー出すかもって思わせるために、たまにはグー出す必要がある。ID:1579085982>>187ミスリードじゃないよ。バントかどうかはどうでも良くて、バント後の作った状況で期待値下がるんだからしないほうがいいって結論は変わらない。ID:1579085982ランナーが二塁にいても得点できるのは長打が出た時だけだから一塁と大してかわらない。ID:15790859822塁に走者を置けばサイン盗み放題という利点が考慮されていない。ID:1579085982>>199記事読もうな。進塁のために攻撃の1/27を捨てる。ID:1579085982>>27それには賛同する!バントのメリットが考えにくい。もとアマチュア野球監督の目にはそう見えるけど。ID:1579085982>>218バントが成功すれば良いけどねww得てして失敗する。ID:1579085982あと普段贔屓にしてるチームでも見方が違うんじゃない?阪神ファンなんかよく「だから送っとけって言うたんや」ってのよく聞く。大谷一番で試合開始5秒で先頭打者ホームランで勝った試合あっただろ。ID:1579085982数字だけ見りゃそうかも知れないが、何か違うと思う。以前、打率や長打力のある順に一番から並べるが正しい(なぜなら試合中に打順が回って来やすいから)みたいな文を読んだときの違和感がある。ID:1579085982相手投手の被打率との兼ね合いもあるだろ。打率2割そこそこの打者の相手エース投手に対する打率の期待値なんて、1割前後じゃん。ID:1579085982>>220記事は期待値やで。期待値の方がいいやろ。ID:1579085982まったくだな。数字だけ見りゃそうかも知れないが、何か違うと思う。真に受けないほうがいい。ダブルプレーとか全く考慮に入れていない。馬鹿が適当に考えてだけ。ID:1579085982後は調子に乗って自分に酔ってスクイズ出す監督も嫌い。打たして内野のボテボテゴロか外野フライのほうが得点入る確率高いと思う。失敗した時のリスクも少ないからね。これはアウトが増えることで、2点以上取れる確率が減ってしまうから。無死一塁以外の状況でも、バントが得点期待値を下げるのは変わらない(表参照)...いや、バントは1点欲しい時の策なので。ID:1579085982>>257さすがに得点確率では一死三塁の方が高いけど、三塁に進める送りバントは成功確率が低い。ID:1579085982某新潟県の某日本文理という高校があって、そこは甲子園出てもすぐ負けるのにバントはほとんどやらなかった。ID:1579085982序盤のバントは馬鹿がやること。NPBでも珍しくなってるよ。ID:1579085982>割に合わない作戦が「手堅い」と信じられてきた理由は>人間心理の不合理に関係していると考えられる。行動経済学の知見によると〜>人間心理は併殺の回避を優先しやすい。「最悪のシナリオ」を避けられる確率が高いことが、>送りバントが過剰評価され続ける一因だろう。ID:1579085982送りバント、犠牲フライ、スクイズ禁止で。ID:1579085982>>288>これほど打率が低い打者でも、バントは得点期待値を下げてしまうのだ。ID:1579085982各国のエース級は初見だと2割も打てないからね。これはあくまでもNPBのペナントの話でしょ。ID:1579085982>>272確かにプロの先発投手クラスだと、野球エリートで昔は4番ってケース多いよな。ID:1579085982日本人はバント練習も要求したという。バントはいかにも日本的な作戦で、大量得点を狙う攻撃的なヒルマン方式とは正反対だ。大半のアメリカ人監督と同様、ヒルマンもバントはアウトカウントの無駄遣いだと考えた。「バントは日本人の“免罪符”だ。大量得点のチャンスをむざむざ見過ごし、失敗を回避するための弁解でしかない。選手たちはある種の安心感を得られる。ID:1579085982>>306練習しても意味ないと思う。ID:1579085982>>321結局、川相が打てるかどうかなんだよ。本文では1割ちょっと打てるなら打ったほうがいいって話。ID:1579085982ベイスターズの監督ラミレスノーアウト一塁又はワンアウト一塁でバントせず打たせて成功したためしがないっていうか成功したとこみたことないのだが。ID:1579085982バントも結構難しいしな。川相レベルの成功率なら作戦の1つとして計算できるけどさ。確率&期待値の人が多いね。ID:1579085982>>355NPBの各チーム防御率が3点台として4点は取らないと勝てないわけだから初回のバントはナシだと思うよ。ID:1579085982>>14鳩山由紀夫を政治家にしたのは一体誰だよ。ID:1579085982高校野球を地方予選から見てるとほとんど四球やエラーからの自爆で負けてるよね。それこそバントやるだけ無駄だよ。甲子園レベルだと、どうだろうね。ID:1579085982野球というのは3の倍数でできている。3アウト、9イニング、9人。得点に必要な進塁は4。バント論争の答えがここにある。ID:1579085982川相くらいの職人芸なら見る価値も多少あるけどプロの打者がバントをするのを、観客が期待してるかという観点もある。ID:1579085982確か無死一塁で得点確率があがるのは、同点の9回裏だけだったような。延長の裏も同様かもしれないけど。同点の9回裏及び延長の裏ってのは特別だからな。ID:1579085982全盛期のダルやマーくんと対戦した場合は、どうだろうね。ID:1579085982せっかくの貴重なノーアウトの状態でアウトカウント1つ増やすことのデメリットが大きすぎる。普通にその後の打者3人〜4人がバット降れば1塁ランナーが本塁に生還する可能性は高い。1アウト犠牲にして2塁に進めるメリットは無い。ID:1579085982全体統計上の話だから個別の選手の期待値となるとまた違った数字が出るはず。相手投手のレベルだったり打者の打率やバント能力でも結構かわってくるだろう。ID:1579085982>>432含まれているのはその時だけじゃね?その時は送って点が入らなくても、試合後半に響いてくるとかはデータに入ってないやん。ID:1579085982>>437高校野球はとりあえずバットに当てればエラーで生還できる確率高いからやる価値あるかもね。実質エラーなのに内野安打扱いになってるのも多いから、スコアに記録されているエラー数より、実質のエラー数はずっと多い。ID:1579085982>>368MLBもバントやるけどNPBよりもやりまくりってことはない。ID:1579085982>>450そうだよねぇ。ID:1579085982メジャーの犠打は日本の1/4。ID:1579085982打率1割が分岐点ってのは、にわかに信用出来ないわ。ピッチャーが打者の場合でも打たせた方が良いってことになるやん。ID:1579085982>>469バントでも強硬策でも結局心理戦という事だなバントが手堅いとか手堅くないとかじゃなく、相手の裏をかけばいいって事だ今までのバントもその探り合いの駆け引きであって、この程度のデータで否定されるもんじゃない。アップアップで二番平野がカウント1-3みたいな状況でも次の球を平野にバントさせてたよ。ID:1579085982>>477得点期待値は下がるけど、得点確率は上がるのか。試合の勝ち負け考えたら中盤のバントは有効なんだな。一点取れば勝ちパターン、取られれば敗戦処理のピッチャーになるんだし。日本0-1の8回一死一塁で中島にバントさせツーアウトで青木にかける原はアホだと思った。ID:1579085982>>504>得点期待値は下がるけど、得点確率は上がるのか。ID:1579085982期待値言うなら相手投手の力量も計算に入れないとだめだろ。好投手から連打するのは難しいからアウト1つと引き換えにランナーを進めるという戦法は期待値的にはプラスになることのほうが多いと思うが。ID:1579085982>>508勝負の世界は結果オーライだから、勝ったチームの戦術が正しい戦術。ID:1579085982>>526本当そう思う。ID:15790859823つしかないアウトを一つ使ってしまう価値があるのか疑問がある。ID:1579085982一回負けたら終わりの真剣勝負の甲子園は送りバントだらけやん。余計に状況悪化させてるケースない?素直にバントさせとけばワンアウト取れるのに、バッターランナーも塁に出して大量失点の引き金になってるのみた事がある。ID:1579085982ランナーを進めるためにアウトカウント一つ犠牲にするのは非効率的だって考えだと思うけど。ID:1579085982先頭が出て次の打者がゴロ打って結果的に送った形になることも可能性にいれて普通に打った方がいいように思うけどね。ID:1579085982打率.103なんて奴はバントやらせてもほぼ失敗だと思うけど。ID:1579085982権藤さんはバントはとにかくNGってわけじゃない「試合前半は併殺でもまぁいいやって感じ。バントでアウト1つあげる必要は無い。後半は併殺で相手が勢い付くのが嫌。ID:1579085982>>613やっぱり権藤って有能なんやな。中継ぎローテとかも、効果高そう。ID:1579085982分からん。>「得点期待値」は特定の状況からそのイニングが終わるまでに入った得点の平均。>無死一塁の0.804点に対し、1死二塁では0.674点。送りバントをして1死二塁になったのなら、その前の状況は無死一塁だった筈。無死一塁の0.804点というのは、そこから送りバントをして1死二塁になった場合も包括してるんじゃないのか?それといきなり1アウトくれてやっている1死二塁スタートを比べるのは何か違う気がするんだけど。ID:1579085982甲子園に出てくるとこでたまにバントをほとんどしない高校はあるな。2年ぐらい前の常葉菊川とかはノーサインでやっててほとんどバントはなかったな。打撃技術の高い打者が多ければどんどん打ってけばいいんじゃね。打てない選手が多ければバントが多めになってもしょうがないんじゃないかなぁ。→etc.etcをひっくるめてそのイニング終了までに0.804点入るって事だろ?この中から「送りバント成功」だけを抜き出して、そこ(1死二塁)からスタートしたら0.674点に下がるとか言われても、そりゃそうだろとしか思えないんだけど。ID:1579085982バントすると必ずアウトになる前提で結論づけてる点で全く意味をなさない。田口がカージナルスでのワールドシリーズで代打バントした時みたいにオールセーフどころか点まで入ることもある。バント処理が出来ないメジャーによる印象操作だよ。ID:1579085982数学的思考ならそうかもしれんが、メンタルとしては二塁にランナーが送られたらプレッシャーになるだろ。「無死一塁の得点期待値」ではなく、「無死一塁から送りバントをしなかった場合の得点期待値」を比較しなきゃフェアじゃないって事だな。ID:1579085982>>14これ前見たけど、普段の鳩山の発言と絶対シンクロしないんだよ。こんな分析するような人間が、あんな発言するとは絶対に思えん。ID:1579085982>>643いやだから、その0.804点入る統計には、そこから送りバントをした場合も含まれてるでしょ?って話ね。「無死一塁」vs「1死二塁」の比較ではなく「無死一塁で送りバントをしなかったケース」vs「無死一塁で送りバントをしなかったケース」の得点期待値を比較しなきゃおかしいって事。ID:1579085982>>654西武時代の森はバント多用して常勝軍団作り上げてたからな。バントしない方がもっと勝てたとは思えんがなぁ。ID:1579085982数式を公開してくれなきゃなんとも言えんな。ID:1579085982最近は2番に強打者を置くやり方もあるよね。ID:1579085982>>666捕手の守備能力は壁性能がまず大前提と。ID:1579085982>>682川合のような成功率9割みたいな成功率の高い選手いるけど、川合ぐらいの打力(出塁率)があれば普通に打たせた方がいいんだよなもっともっと打力が低く、そしてバント成功率は川合並、そういう選手がいれば効果的なのかもしれないが、そういう選手自体がプロ野球には中々いない。ID:1579085982>>684鈴木健なんて2軍で規定打席4割だもんな。それだけ打っても一軍にポジションがなかったという恐るべき選手層。ID:1579085982無駄、無意味なプレーて沢山ありそうだな。ID:1579085982>>98計算できないが正しいと思う。1得点以上得た場合の平均値が強打の数値をかさ上げしているのでは。ID:1579085982>>699それは比較できてない。無死一塁で0.804点の期待値、この文だけだと、無死一塁でバントしたらノーアウト1,2塁になった。無死一塁でバントにびびって暴騰して2塁になったとかが含まれてるかどうかさっぱり分からない。ID:1579085982>>137ある程度は織り込み済みだろうけど、穴もありそうだけどな。ID:1579085982>>706そのケースでも普通に打たせた方がいいよ川合のバントが成功したところで1点が入る確率は上がらないんだよ。川合でも1割失敗するのでその分だけ損をする川合の打力(出塁率)ってそんなに低くないから。ID:1579085982データで出せるのか分からんけど4番に一番いいバッター置くのも無意味なんじゃね?もっと得点の期待値が高い打順あるだろ。ID:1579085982だいたい9回で得点を最大化するってところに既にモデルの単純化がある。ID:1579085982送りバントで1死2塁になるには、必ず無死1塁である必要があるんだから2塁打とかの要素があるにしても、率が下がるのは当然だろw統計で比べるなら、無死1塁でバントした時とヒッティングした時のデータを比べろよ。ID:1579085982>>714横からですまんがその時の投手が佐々木や高津のような絶対的なクローザーだったらどうなんだよ?ってのが大きな疑問。ID:1579085982>>731無死1塁からの得点パターンの1つがバントで送って1死2塁になってからの得点だぞ。パターンが絞られるんだから確率が下がって当然だろ。無料では見られない部分に何か書いてあるならゴメンだが。ID:1579085982>>740そういうケースはあり得るよ優秀な打者ではあるが特定の投手にたいしては全く打てない。対して次の打者はその投手に滅法強いただプロ野球ではそのケースでもだいたい打たせるこの場合はバントの失敗の方のリスクが怖いんだと思う。ID:1579085982>>745>14〜18年、NPBの無死一塁からの得点確率は40.2%だった。1死二塁からだと39.4%。これをベースに考えると、川相の打力(平均的な打者との比較)とバント成功率を考え合わせると9回裏同点でバントの選択肢はかなりありだね川相の打力が平均以上で無死一塁からの得点確率が45%で、バント成功率が90%だったとしても。ID:1579085982ピッチャーならバントした方がええんか。ID:1579085982>>799打たせた場合の併殺率バントが失敗しての併殺率ここはよくわ変わらんが、打たせた場合というのは併殺の確率も含んで、その上でバント成功したとしても等価なのだから、そこはいっても意味ないんだよ。ID:1579085982>>802満塁策で言えば、アウト数に関わらず満塁にした方の得点確率が満塁にしない方の五分かちょい上のよう。ID:1579085982日本の野球はデータで戦術を変える事をしない。ID:1579085982これで高校野球が変わればいいけど、監督どもが根性論化石だからなぁ。ID:1579085982データというより信仰に近いんじゃないの、みたいなのはちょこちょこあるな。俺がずっと気になっているのは左投げ信仰。百歩譲ってワンポイントならわかる。ローテーション投手に「左腕が薄いのが不安」みたいのってなんか意味あるのかね。左腕であることのプラスポイントがもしもあるならは防御率なりWHIPといったデータに表れているわけで、その選手の能力を判断する際に、左腕だとかどうとか見ても仕方ないだろう。ID:1579085982>>867そうだね、はっきり言って素人中のド素人だな。一般的には手ごわい投手じゃなければ前半は高得点を狙って送りバントはあまり使わない。終盤に先発投手やリリーフのへばり具合や、打者の相性や慣れ具合、点差などを考慮して送りバントをさせる。ID:1579085982セ・リーグで5年連続犠打王の菊池の打席をずっと見るとわかる。最近打率が低いので見ていない人はボロクソに言うが、常にクレバーなプレーで使い分けをしている。送りバントも上手いが守備体形によってはセーフティーバントも仕掛けてくる、ランナーがいれば送りバントでなくても進塁打を打ってくる。終盤で接戦でランナーがいなければ、明らかにホームランも狙ってくる。最近数字が伴わないが、あまり悪い印象がない。分散(標準偏差)に言及していないなぁ。それはリスクとも換言できるが。期待値は高くてもリスクが大きければ考えものであるのはたとえば投資の世界では有名。ID:1579085982>>891セーフティーバントは、相手がバントを警戒していないとき(守備体形が普通で後ろに守っている)にするもんだよw明らかなバントの場面では突っ込んでくる野手の間に強く転がさないといけないので超ハイリスクなプレー。ID:1579085982バントしないケースはその時の投手、バッター、ランナーのそれぞれの属性を総合してバントしなくても高い確率で併殺を逃れられる何らかの勝算がある時だからその後の得点確率が高くなるだけだ。バントするケースとしないケースはちゃんどベンチが選んでるんだアホ。ID:1579085982かなり前に同じような分析が有ったな。その頃から変わらないってことだな。ID:1579085982100対10で勝とうが1対0で勝とうが、勝敗の意味には全く差がない。1のようなおツムの監督がいると、勝つときには大勝ちするが、僅差でことごとく負ける弱いチームが出来上がる。ID:1579085982>>924言ってることはオレと同じだよwオレは>>1みたいな計算結果が出るのはそもそもバントしないケースは選択的にその方が有利になるケースをベンチが選んでいるからだと言ってます。ID:1579085982一律にノーアウト1塁、1アウト2塁からの得点期待値じゃなく得点差状況(同点、リード1点、2点、3点、4点以上、ビハインド1点、2点、3点、4点以上)ごとの数値が知りたいな。同じノーアウト1塁、1アウト2塁でも1点差と5点差じゃ守備のシステムも投球の組み立ても全く別物なんだし。ID:1579085982>>932ここに書き込んでいる機械を使えば出てくるだろうバントの成功率には言及しない>>1の記事は馬鹿。ID:1579085982>>936そんなことは昔からやってるし、ある程度どっちが得かはわかっている。それでも刃向かったのが長嶋らで、巨人のV9が勝つためだけだったのが、バントで勝っても客が面白くない、客が面白がって勝つにはどうすればいいかで何でも欲しがるチョーさんになった。昔からメジャーリーガーが日本に来て、日本では違う野球をやっているといったのもその一つ。ID:1579085982>>934>>1はバントすべきときはバントするのが前提の中で敢えてヒッティングした時のその後の得点確率。それが高いの全くおかしくはない。そのケースにおいてはヒッティングの方か有利と判断する材料がそこにあったはずだから。投手、打者、ランナー、カウント等判断材料はいろいろある。ビシエドに状況かまわず常にフリーでヒッティングさせてるならバントさせるよりヒッティングさせた方が良い何らかの特徴がビシエドにあるんだろう。ID:1579085982>>345篠塚はバントはあまり上手くなかったし、バントもあまりやっていなかったよ。ID:1579085982>>345あと川相のバントが嵌ったのは、当時の投手陣が良かったから。2〜3点取れば、まず勝ち負けできるチームならバントもそれほど悪くない。1試合4〜5点を取り合うような試合展開ではバントを使える場面はかなり限られるよ。ID:1579085982だから、人によって数字が変わるのは期待値と呼ばないと言ってるじゃないか。ID:1579085982>>373バント処理を失敗するレベルの守備なら、普通に打たせても打球処理をミスする可能性もかなり高くなる。例外は超高校級のエースが居ながら、守備も打撃も良くないワンマンチームが相手の場合。バント守備で相手投手の体力を削るメリットもあってバント戦法がかなり有力になる。ID:1579085982得点期待値ってのは何点期待できるかだから1イニングで5点10点入るイニングがあったら跳ねあがる。一点を狙いにいくと上がらない。ID:1579085982>では同点の九回裏のような、とにかく1点が欲しい局面ではどうだろうか。>特定の状況から少なくとも1点が入る可能性を「得点確率」と呼ぶ。>14〜18年、NPBの無死一塁からの得点確率は40.2%だった。1死二塁からだと39.4%。ID:1579085982このスレッドは1000を超えました。新しいスレッドを立ててください。ID:15790859825ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。個人情報は一切必要ありません。月300円から匿名でご購入いただけます。▼https://login.5ch.net/login.php。