以下のどちらかを選択します。実験のバリアントの指標の違いが表示されます。統計的に重要なデータを収集するために実験を実行しなければならない時間の長さにも影響します。測定する実験よりも時間がかかります。選択するには以下の手順を行います。ボタンをクリックします。ドロップダウンから目標を選択します。テストのプレイヤーグループと、各グループに割り当てるプレイヤーの割合を決定します。グループは常に存在します。グループは現時点の、または、デフォルトの実験の処置を取得します。このグループは他のグループを比較する基準となります。ボタンをクリックします。グループの名前と割り当て率を記入します。日に割り振られると予想されるプレイヤーの数が表示されます。削除するには、名前の横にあるゴミ箱のアイコンをクリックします。実験の終了の予測時間は、統計的に有効な数のサンプルを得るのに必要な時間に基づきます。得て、実験のバリアントに割り振れるプレイヤー数が多くなるほど、予測時間は短くなります。セクションを使います。ボタンをクリックして実験に設定を加えます。ページには、コントロールグループに使用されるデフォルト値のみが表示されます。テストのページでのみ表示または変更できます。ページに移動しなくても、新しい設定を作成できます。ページには表示されません。作成することができます。使用して、実行時に実験で定義された値にアクセスします。名をキーとして使用します。インスペクターウィンドウで設定値にアクセスして適用することができます。ページに実験のリストが表示されます。実験リスト以下の手順で実験を始めます。実験の名をクリックします。ボタンをクリックします。実験が開始されたら、変更はできません。変更すると実験が無効になってしまいます。以下の手順で実験を終了します。実験の名をクリックします。実験を再度開始することはできません。以下の手順でレポートを表示します。実験の名をクリックします。セクションに実験結果が表示されます。セクションで実験結果をレビューします。