カイジを読むとつい自分のデュエルに置き換えて考える。思い当たる節があると何やら恥ずかしいような情けないような気にさえなる。何度も読み返したわけではないから細かい部分はまだ頭で覚えていても心に刻み込まれたとは言えない。『考える』こと、それが必要不可欠であることを再認識した。革命軍メンバーはこうして集まってサイトまで作り、その中で俺は戦っている。デュエル中は誰も俺を助けてはくれないし、俺も誰かを助けることはできない。それどころか、同じ大会に参加すれば優勝、もっと言えばプロモパラを取り合うのだ。いう意味では一度戦いがはじまれば仲間も敵になる。他の敵と違うのはお互いの性格を熟知していることくらい。知らない奴よりも質が悪い。そんな中で頼れるのは誰でもない、自分自身である。『考える』ことを放棄すること、それは唯一頼れる味方を捨てるということだ、そのハンデは大きい。このハンデを背負って勝つのは常人にはまず不可能だろう。思考の放棄=敗北という方程式が容易に成立する。これは昨日俺が身を以て実感したから言えることである。俺はスキドレ式のサイカリを使っていて、うまいことスキドレを引いたため浮かれていた。その上『押収』まで引いていたのだから尚更である。ところがその『押収』こそが俺を敗北へと向かわせる。『押収』で相手の手札を見た俺の思考は一気に停止した。手札には『クリッター』『ピラミッド・タートル』『早すぎた埋葬』がある。スキドレでどうにかなる相手ではない。考えると途端に恐怖心が襲ってくる。手札が1枚使い物にならない。手札1枚の重さはお分りだろう。相手はねちっこいネフロード。たまったものではない。恐怖に駆られた心は焦るばかり。考えているようで実は何も考えていない。結局浅はかな理論の下で『早すぎた埋葬』を選択する。他のカードに対処する術はたった1枚の『異次元の女戦士』しかない。第一、他の2枚の手札はもはや見えていない。この時点で冷静さを欠いている...いや、完全に失っている。その後も結局『考えたつもり』になるだけで、何もできなかった。2デュエル目もそうだ。俺はサイドチェンジでデビフラシュートに換える。デッキ破壊ウイルス』なんという好手、『殺れ』という神の声が聞こえたような気がした。先攻だった俺は2枚ある『デビル・フランケン』のうちの1枚を裏守備で出し、『死のデッキ破壊ウイルス』を伏せてターンエンド。相手は裏守備だけでエンド宣言。「しめた!」と俺は思った。なんとも都合のいい戦略を妄想した。死デッキで落ちる裏守備など『異次元の女戦士』くらいしかいない。裏守備にするモンスターなど『ピラミッド・タートル』か『魂を削る死霊』くらいなものだ。『ハリケーン』も持っているのだから、何もここで動く必要などなかった。そんなことなど考えもしなかった。