Androidアプリ値下げ情報。AndroライオンAndroidアプリの値下げ情報や各種ランキングを掲載。レビューの語句を分析して日本人が好むアプリを紹介しています。レビューの語句を分析して日本人が好むアプリを紹介しています。2020/1/17現在、24,808件のアプリが登録されています。「コマンド&コンカー:ライバル」で数多くのバトルを楽しもう。この戦略要素満載のRTSでは、君次第でいかなる劣勢をも覆すことが可能だ。思い通りにカスタマイズした軍をコントロールし、タイベリウムを巡る戦いで対戦相手を圧倒せよ。同盟でフレンドと協力し、カードをシェアしよう。上手く組み合わせ、スピード感溢れるPvPで相手の戦略を打ち崩せ。勝利を掴むスリル「コマンド&コンカー:ライバル」では、自身のスキルと優れた戦略が勝利と敗北を左右する。自軍を率いる司令官を選択しよう。各司令官は君の運命を握る強力な能力を持つ。組み合わせ、勝利を確約してくれる軍を作ろう。軍を編成したらスピード感のあるエキサイティングなPvPをプレイ!破壊力の高い兵器や車両を送り込む前に、選んだ司令官特有の能力に見合うよう軍を強化しよう。グローバル・ディフェンス・イニシアチブ(GDI)かNod同胞団か、どちらかの陣営を選んで戦おう。貴重な補給コンボイを活用して補給品の獲得、自軍の強化を行おう。同盟に参加してフレンドと協力し、カードを送り合い、ランキングを駆け上がれ。デイリーチャレンジを完了させれば、司令官、兵器、アビリティーを強化できる豪華報酬が手に入る。このアドレナリンがほとばしるRTSで勝利を掴み、自軍を強化しよう!説明の続きを表示お客様への重要なお知らせ。表示される画像の一部は、アプリ内で購入できます。常時インターネット接続が必要です(接続料が発生する場合があります)。クッキーポリシーとユーザー契約への同意が必要です。第三者の分析技術を使用し、データを収集します(詳しくはプライバシーポリシーとクッキーポリシーをご覧ください)。ゲーム内の同盟チャット機能を通して交信できます。本アプリには、インターネットへの直接リンクおよび13歳以上の方がご利用になれるソーシャルネットワークサイトへのリンクが含まれています。Servicesを使用します。Servicesからログアウトしてください。EAはwww.ea.com/ja-jp/service-updatesに30日間の通知後に、オンラインの機能を停止することがあります。ユーザーレビューある程度やり込みました。戦略次第とはいえ、ユニットのレベル差はほとんどの場合覆せません。ユニットは防御側が有利(攻撃側が向かってくる間に攻撃して削れる)なのですが、レベル差が2あると攻撃側、防御側に限らず高レベル側のユニットが生き残ります。高レベル相手には2割、同レベルや格下には8割ほどの勝率ですが戦略でレベル差を覆せるとはとても思えません。いうことかというと、課金してユニットのレベルを上げるしかない。格上に、コストも高いが性能もダントツ良い(マンモス戦車やアバター等)ユニットを出すまで耐える作戦をとられると、どうしようもなく確実に負けます。いえキャラゲーではないところは評価します。基本的にはよくできたゲームですが、戦略というよりレベルで戦うゲームです。1年ほどプレイしていますが、非常によくできたゲームです。1プレイは3,4分程度ですが、その中で非常に濃密なプレイが楽しめます。無課金でも十分楽しめます。課金についてもあまり露骨な部分はないのですが、ただ、今のシェイドなんかが分かり易いですが、新ユニットはかなり強めにされていることが多いです。新ユニットを実戦で使えるように早急にレベルを上げるには課金しかないですから。いったユニットも最終的にはバランス調整されますが、度重なるアップデートで今は非常にユニットバランスがよくなっているだけに、時々そういうバランスブレイカーユニットを意図的に投入されるのは、個人的には迷惑に感じます。出来れば以前のように外観のカスタマイズといった方向での課金を重視していただけるとよいのですが。【ゲーム性は最高に面白い】リリースからプレイしており、幾度目かの再レビューになるが、RTSをスマホに上手く落とし込んでいるので、手軽さがありつつ奥深いPVPが楽しめる。出しときゃ勝てるというユニットは存在しないのと、課金者とも戦略次第で渡り合えるのも大きな加点ポイント。残念なのは、一時元気だったスキンやエモーションイベントが一切無くなってしまったこと。それと、ゲームデザインが全体的に硬派なせいか、日本で流行っていないこと。ユニットが萌えキャラだったら、多分日本でも流行ったかもしれない。ゲームとしては文句ないレベルで楽しいです。最初は相手の真似をしたりデッキコピーで強くなりました。最近は自分のデッキ作って楽しんでます。あとはユニットの使い方とか相性、周りをよく見ることですかね。私はNod同胞団が好きです。purposeですよ(⍢︎)(⍢︎)(⍢︎)対人戦しかないのが少々残念な気もするが、良くできたRTSだと思う。まめにバランス調整が入るので、絶対的な強デッキみたいなものがないのも良いかと。対地ではなく対空にしたらどう?そもそも、aiが判断した時点でゲーム制ではないし、上を目指す時点でランクはない、瞬時な反応、かぶる味方で動きを変えても反応が間違ってるの多い、レーザ系はイライラする面白い。RTSとしてのポイントを抑えている作品。上位ランクの戦闘もリプレイとして観戦できるが初期から使えるユニットも活躍出来ているので、課金する必要性はあまり感じられないかも。対人戦のみなので同ランク帯でも強い人、そうでもない人と当たる相手は運次第。次は勝てるかもしれないと再挑戦が捗る。