KOKAのつぶやきKOKAのつぶやきKOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。花や木の話題も多かったりする(^_^)。KOKA2018年4月3日(火曜日)。F"を"PoseRay"でデータ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。ダウンロードページのキャプチャ画像。3Dデータのフォーマットはlwoです。ダウンロードファイル名は"pagani_zonda_f.rar"、そのファイルサイズが984KB。このデータは3年以上前にも一度ダウンロードしているのですが、パックしたデータのファイルサイズが上にも記したように1MB以下の984KBですから、ポリゴン数が少なくて解像度が低いだろうと推測しそのまま放置していたものです。手直しして使えるようになるかどうか試してみようと、"PoseRay"で読み込んでみました。その最初のプレビュー画面。読み込み時のエラーなどはありません。見掛けは想像以上に良く出来ています。このまま"POV-Ray"のレンダリングに持ち込めそうな気がします。ライセンスプレートはモデリングされていませんので、手持ちの次のパーツにWEBで見つけたナンバーのtexture画像ファイルをマッピングして使いました。各materialの設定値を微調整して、表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"の最終プレビュー画面。v3.7"でレンダリングしました。上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにスケール合わせを行いました。ここでのグリッドは、0.5unit=0.5mです。スケール合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。F"を"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込むことが出来るようになりました。Reserved.このページの先頭へ。