2ndは、オーソドックスなスペック。機械割-2%程度で考えておくと妥当でしょう。初当たりだけでの判別はかなり難しそうです。天井が500Gに短縮。ゲーム数に+400Gしてください。天井はリセットされ、ボーナス&ART間500Gに再セット!!ステージは9課ステージ固定。朝一500G以上ハマった台は据え置き確定となる。現金投資...250G~設定変更・リセット時は天井が500Gまで短縮されます。2ndは普通というか、あまり目立った所はなしです。パターンE鶴とリンゴ設定3以上確定パターンH(下パネル画像)設定4以上確定パターンI(9課集合全画面)設定5以上確定パターンJ(笑い男)笑い男モード非突入で設定6確定!!※詳細はART終了画面をご覧ください。※詳細はREG中のキャラ紹介をご覧ください。0.2%サミーおなじみの設定判別のお供となる、サミートロフィーです。2ndでも、ボーナス終了画面の一部で設定2以上の台のみ出現することがあります。ベル11/163.821/155.331/147.641/140.651/134.361/128.5小役確率は中段に揃うベルのみ注目!!攻殻機動隊2のマイスロは小役確率を算出してくれますが自分で確認したところ、共通ベルの項目がありませんでした。他の小役に設定差があるか不明ですが共通ベルは自力カウントするようにしましょう。出現率11/2340.621/2048.031/1820.441/1260.351/993.061/819.2ボーナスの当選契機で設定差があるのは「単独ボーナスのみ」となります。1でも1/2340なので終日で3回~4回引けることになります。11/1398121/674331/434241/314951/243961/1969共通ベルの停止形は上段揃い・中段揃いの2パターン。マイスロでは共通ベルがカウントされないです。自力で出現率をカウントしつつ、ART直撃当選率も同時に見ていきましょう。攻殻機動隊2の設定判別要素の中ではトップ2に入るほど重要な項目ですね!周りの台で直撃かも?という台を発見すればART当選後の挙動に注目。「個別の11人モード」に突入すれば直撃が濃厚となります。100%攻殻機動隊2のCZの当選率はリールロックあり・なしで変化しますのでご注意ください。大きく差が無い分、まんべんなく差があります。ボーナス終了時・ART終了時はサンプルが取りやすいのでしっかりカウントしておきましょう。1.4%※上記以外は設定差なしCZに当選した際は「通常高確率」「ストーリー高確率」「電脳モード」これらに振り分けられます。どの当選契機でも高設定ほどストーリーが出やすくなるのが特徴。当選契機な関係なくストーリーが35%以上で出てきていれば合格点です。大きな差とは言えないので設定6で30%を下回ることもありそうです。ボーナス終了時・ART終了時は高確率固定となります。通常時のREGとART中のREGで振り分けは異なります。シナリオA/Bの比率は判明していますがその他の出現率などは不明です。設定示唆をしている部分が多いので初めから見落とさないように注意です。0.39%ART終了画面の設定示唆はCZ潜伏の有無で出現するかどうかが変わってきます。終了後の挙動を見つつ判別していきましょう。設定6の場合、確定演出の確率は▼ART&CZストック無し0.2%▼高確率ゾーンストック有り6.25%▼ストーリー高確率ゾーンor電脳モードストック有り10.16%ストックなしが続くと簡単には出ませんので状況に応じて判断しましょう。電脳モード設定ループ率11.6%21.6%31.6%45.5%55.5%610.2%電脳モード突入時は2セット目が出てくるかに注目。設定4・5も出現しやすいです。23:59大変申し訳ありません。14:40はじめましてみり夫です!こちらのページ転載させていただいてもよろしいでしょうか?あと稼働してみて気がついたのですがREG中のキャラ紹介パターンが2通り確認できて、1素子→バトー→トグサ→イシカワ→アラマキ2素子→バトー→トグサ→サイトー→タチコマがありました。私自身は低設定濃厚台(1かな、、、)でREG8回中1が5回2が3回でした。設定示唆なのか奇遇示唆なのかわかりませんが参考になればと思います。́▽`=)ノなるほど、サミーですし示唆していそうですね。誤って-500Gにしておりました...。申し訳ありませんでした。修正は完了しています。00:09ご指摘ありがとうございます!反映されていなかったようです...。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。