2011A列車で行こう9備忘録PCゲーム"A列車で行こう9"の攻略,裏技,各種情報,リンク集を掲載。マップ造形や風景などの見た目を重視。このところ、あまり手が付けられていません。-大畑・矢岳編-の話をしたいと思います。実写での車窓風景がYOUTUBE,ニコニコ動画ともに上がっております。参考にした動画をこっそり貼っておきまっす。http://www.nicovideo.jp/watch/sm12395329http://www.youtube.com/watch?v=FPkASN04fvM正直、実写には到底敵いません・・・。木のトンネルみたいなのが作れたら本当はいいんです。山岳地帯の鉄道は右も左も上を見上げても木に覆われている区間っていうのが結構あるんです。建物類は縮尺が鉄道の半分になってしまっていますから、これでも地面を盛り上げて調整はしているんですけど、あの雰囲気は作れないんです。参考にした動画のとおり、カメラ固定でスイッチバック時は後ろを追いかけます。動画撮影用に列車を逆走させて、その車窓を逆再生しています。周りが森しかなく、対向列車もなく、道路も無いのでこれぐらい長くても違和感なく出来る技です。あとで、映像の切替ポイントで雲が瞬間移動してしまっているのに気づいて冷や汗をかきました(笑)動画のコメントで太陽が昇ったり沈んだりしていると指摘を受けましたが、オプションで”時間による色彩変化”をオフにしているので逆再生のせいじゃないんです。電車が動くとやっぱりこれぐらい動くみたいです。山が太陽と近いから余計に気になるのかな!?と。考えてみたら前作の水辺の旅人の動画の冒頭も太陽はちょっと変な動き方をしているかもしれませんね。あれも”時間による色彩変化”をオフで撮影してるんです。逆再生はスイッチバック以外でも使ってます。大畑ループの横車窓は実は逆再生です。カメラが真横より少し後ろ気味になっています。この角度じゃないと線路がよく見えなかったんです。ほとんどを車窓で構成したのであっさりとした仕上がりです。マップ作成時から車窓からの眺めを意識していたのでごくごく自然とそうなりました。曲の尺と合わずに断念しました。それはまた別の機会にかもしれません。逆に自然に見せるためにやったことは『逆再生』。どこが?と思った方はA9の仕様をよく思い出していただければと思いますw逆再生と再生の切替のときに空の雲が急に切り替ってしまうのでそれを上手くごまかしたりもしています。4035に対応させます。