記事よゐこさんが弊社タイトルをプレイ!2018年5月25日、金曜日みなさんこんにちは!今週ビッグニュースが飛び込んできました。Worldさんのツイートをタイムラインで発見。フラット』と『Celeste』です。フラット』をプレイ!?いやービックリしました。諸々の事情で実現できてませんでした。「驚きで開いた口が塞がらない」という経験を始めてしました。Switch本体でしか見れません。)お二人とも気にいってくれたみたいで嬉しい限りです。「ふにゃべえ」へのタイトル変更は難しいと思いますが、検討してみます。フラッド』の「裏話最終回」をお届けします。「最終ROMを一通りプレイして結論を出そう。」ということで、恐る恐る届いた最終ROMを開きました...。オオカミを威嚇して逃げる時間を稼ごう。」が表示され、校正テキストが組み込まれていないことを確認。オオカミを威嚇して逃げる時間を稼ごう。オオカミを威嚇して」と表示されるよう意図的に「PRESS」を訳さず、開発元にもその旨を説明したのですが、なぜか「押す」が消えることはありませんでした。似たような問題がチラホラと姿を現しました。「ローカライズが未完了なら日本語版は未完成だ。開発スタジオは対応できない。「最初から最後までプレイするのに支障をきたすか?」という要点に到達しました。「支障という支障は......ない...。「じゃあ最終動作チェックに提出しよう。「もし不合格なら開発元は問題を修正するしかない。最終操作チェックへの提出が決定し提出準備を開始。約二週間後に結果が届きました。パートナーさんにメールでお知らせ。秒速で「ワオ!!ファンタスティック!!」と返信がありました。弊社もまさか一発で合格するとは思いませんでした。「ローカライズ未完了タイトルを発売するのは間違いだ。」とローカライズチームリーダーが一言。彼を説得するのは大変でした(笑)。その後は発売の準備も順調に進み、無事3/28に発売を開始することができました。沢山の方から好評を頂くことができ、ランキングの上位にも入りました。ご購入頂いた皆様、本当にありがとうございます。今回の件で色々と課題が見つかりました。今後ともどうぞ宜しくお願い致します。