育成論-厨ポケ最終更新日:2019年1月25日こんにちは、じゅんです。今回はミミロップの解説や調整、対策の執筆記事になります。基本データや解説から執筆していますが、育成論などをお探しの方は目次からお飛びください。レート環境上位帯を想定していますので、マイナー型など個体数の少ない型は資料が少なく記載できませんがご了承ください。ついて1.S135による縛り性能メガミミロップ最大の強み。あらゆるポケモンの上から行動することができ、サイクルの中で相手のポケモンをミミロップ圏内に押し込むことで縛りが生まれる。2.一貫する一致技これもミミロップの強み。ミミロップのタイプ一致攻撃を半減以下で抑えられるポケモンがヌケニンしかいない。=数値受け以外で止まりにくい。数値受けを採用しづらい対面構築でロップが重くなりやすい原因はこれ。3.ねこだまし足りない火力をねこだましで補える。ミミロップ単体では火力が足りないが、ねこだましと合わせることで格段に縛れる範囲が広がる。=39825(火力指数)程度の火力になる。ガルーラがS135からすてみタックルを打ってくると思えばいい。特性と技と素早さが強いのであって、本体の種族値が強いわけではない。CSゲンガー同様、打たれ弱く、雑に扱えるポケモンではない。2.サイクルに弱い技の一貫はあるものの、元火力が低いのと崩し技が毒とグロウパンチくらいしかないせいで、数値受けに弱い。ガルーラと違い単体でなんでもできるポケモンではないので、しっかりとサイクル構築への崩し要素を別のポケモンで補う必要がある。3.ねこだましに依存した攻撃性能ねこだましあっての縛り性能なので、有利対面ねこだまし相手交代で、交代先にかけることができる負荷が小さい。逆に言えば、交代を読みやすく、立ち回りでアドバンテージを狙いやすいとも言えないことはない。(ポジティブ)4.型が少ないほぼAS252のアタッカー型しか存在しないので、相手目線、対策ポケモンがいるのであれば処理ルートを取りやすい。メジャーポケモン特有の、「型がありすぎて何をしてくるのかわからない」ということが少ない。○総合的な所感S135からの縛り性能がとにかく優秀。試合の中でスリップを稼ぎ、最後にロップで全縛りのような状態を作れることが理想。etc...ランドマンダなど、氷4倍勢に立ち回りやすくなるレンチ採用。威嚇が入り1撃で落とせないものの、役割対象へのサイクルは最小限で縛りを展開できる。etc...141(4)-188(252)-114-x-116-205(252)○調整先A:振り切りS:最速これ以外存在しません。etc...141(4)-188(252)-114-x-116-205(252)○調整先A:振り切りS:最速これ以外存在しません。블로그その他その他です。努力値は全部AS252。その他に該当する個体数が上位環境に少ないのと、詳しく説明されているサイトのほうが参考になるので、ここからは色々省略して引用文を用い簡潔に紹介します。etc...141(4)-188(252)-114-x-116-205(252)みがわりと同様、まもるやキングシールドを使ってきた相手にアドバンテージを取れる技。ねこだまし等で様子見して、相手が守ってきたらアンコールで縛るという立ち回りができる。相手の補助技をうまく読んで繰り出せれば、本来不利な相手でも引かせることができるのがみがわりとの最大の違い。回復技や相手のみがわり、ステロ等を読んで繰り出し、アンコールで縛ると相手は引くしかなくなるので、交代先に攻撃を当てて、崩していくという立ち回りを狙うことができる。ミミッキュやギルガルドのゴースト技を読んで繰り出せた場合も、この技があればかなりのアドバンテージとなる。基本的にこの技を活かすには読みの要素が不可欠であり、相手のまもる/キングシールド対策としての使いやすさの面で見るとみがわりに引けを取る。etc...141(4)-188(252)-114-x-116-205(252)ミミロップの強みの一つに「ねこだましによる相手積みエースへのストッパー性能」が挙げられることは先に述べたが、その性能を引き上げてくれる技がこれ。威力はねこだましと同じなので、"ねこだまし+でんこうせっか"で縛れる範囲はねこだまし単体の倍になる。etc...141(4)-188(252)-114-x-116-205(252)メガミミロップの最大の短所は、火力があまり高くないため数値受けに弱いという点である。それを補うために、どくどく持ちのギルガルドや影踏みゴチルゼルと組み合わせるなどの対策が考えられるが、ミミロップ自身に数値受けへの役割破壊であるどくどくを仕込むというのも当然有力な選択肢の一つとなる。これにより、クレセリア、カバルドン、サンダー、バルジーナ等を自力で突破できるチャンスを作り出すことができる。現環境ではカプ・レヒレ、ドヒドイデ、メガフシギバナなど、この役割破壊が通用しない相手も多くいるので優先度はやや落ちる。etc...141(4)-188(252)-114-x-116-205(252)火力不足に悩んだメガミミロップの最終奥義。突破力を大きく引き上げてくれ、特にカプ・テテフやミミッキュを耐久振りだとしても1発で持っていけるのは非常に優秀。その分デメリットは強烈で、後続の積みエースの起点になりやすいのがネック。この技の優先度はパーティの性質次第で大きく変わってくる。サイクル主体のパーティでは起点にされた後の対処が難しいため優先度が落ちるが、ミミッキュ等で積みエースのケアができるパーティならかなり有力な技となる。etc...意表のつけるバトン構築のほえる黒霧メタ。