FE~風花雪月~セカンドインプレゲーム中心のよろずサイト。基本的に岳るのチラシの裏です。22:00時間があると、ひたすらブラダス触っちゃうので、自動周回してる間にFEプレイしてました。ゲームを暇つぶしとしか考えないなら、マジでスマホゲーで十分なんだと思い知るばかり。家庭用ゲームの明日はどっちだ。前回は本当に触りしかプレイしてなかったんですが、今回はもう少しプレイした感想です。いえ、まだまだ序盤もいいとこなんですけどね。感想は追記に回しました。「風花雪月は神ゲー」と思ってる人は見ないようにしてね☆ちなみに、私の判断基準は主にシステム周りに関することなので、ストーリーに関しては一切触れてないのであしからず。ゲームにとって大切なのはストーリーではない。気持ちよく遊べるシステムや環境なんだよおおおおお!以下、歪んだゲーマーの歪んだ感想バトルパートに関しては、いつものFEといった感じで、何の不満もありません。騎士団システム(どういう条件で壊滅するのかとか)が分かりにくくて、もう少し分かりやすい仕組みにできなかったのかなあと思ったりはします。武器を切り替える意味が薄れちゃって、正直良い改変だとは思えませんね。無駄に武器種が増えて面倒になっただけじゃないの。三すくみ撤廃するなら武器種毎にスキル設定する必要なくね?あと、最悪な育成要素を搭載してくれたのも気に入りません。それは「兵種熟練度」(名前は違うかもしれない)。私は大ッッ嫌いなのです。FFで一番嫌いなのは「9」な理由も、この手の育成要素が入ってるからだし。新手の拷問かと思いました。一度その兵種になったら、マスターするまで転職し難くなるんですよね。上級職になれるのに、前職をマスターしてないからお預けとか最悪すぎて吐きそうです。新しい装備があるのに、旧装備に付いてるアビリティを覚えるまで旧装備を使い続けるハメになったFF9の悪夢を思い出して震える。周回プレイが嫌いな人にもオススメできなくなってるんですよねぇ。攻略情報見ること前提な作りにしてあるとしか思えません。適当に遊べばいいや~とはなり難くて、やっててかなり気が散ります。育成関連が恐ろしく面倒くさいものになってるのがマイナスですね。「学校で教師をする」というコンセプトには合ってるので、一概にダメとも言えないというか、FEにこんなの求めてなかったというのが本音なんですが。表情差分が豊富なこともあって全然気にならないし、バトルパートは安定の面白さなだけに、学園パートがががが。最後までプレイしたら手のひらクルーな可能性も高いんですけどね。最初にボロクソ不満垂らしたゲームは最終的に絶賛してることが多い気がします。これは「現時点では」という注釈の上での感想だと留意してくださいね。-Re:FE~風花雪月~セカンドインプレ結局仕事が忙しくて、欲しいけど買ってもいないこのゲームです...。盆休みにやるゲーム候補ではあります...。-Re:FE~風花雪月~セカンドインプレ>たっつんさんじっくり遊ぶのが好きな人は普通に楽しめると思いますよー。私は育成パートは要らなかったかな...。(01/12)何故か今更『ゴクドーくん漫遊記』を読んでる私のこと。(Flickr)この作品は、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスの下でライセンスされています。