昔のテレビのチャンネルみたいにカチャカチャ変えるやつです。左はボタン配置変更用。右はキックハーネス変更用、いらないと思うけど分けてある。(後述)ちなみに使ってるスイッチは、6回路5接点のロータリースイッチ(銀)と4回路3接点のロータリースイッチ(黒)です。6回路5接点を使うのは「6ボタンの配置を5パターン作る」ためです。ワーヒーP」は、ダイオードを使って弱中強をカプコンみたいに6ボタンにしています。←配信時リスナーさんに教えてもらった「パッド」はネオジオパッド配置にしたサターンパッド用です。(ネオジオパッド使うときはデフォルトです)まあぶっちゃけ普段は「MVS」と「デフォルト」しか使ってませんw6回路2接点くらいでよかったのですが、売ってませんでした。多回路のスイッチは種類が少ないです。1回路12接点とかはいっぱいあるのに...4回路3接点の黒いツマミの方はキックハーネスを切り替えるスイッチです。はじめはJAMMAとキック線の弱キックはショートさせずに分けたほうがいいということで分けてましたが、(実際ST-Vでおかしくなる)今はギボシ端子で切り離してるのであまり切り替えの意味は無いです。ショートさせないと「キックハーネスを使った状態でボタン配置を変更する」ということができないので。(カオスブレイカー、富士山バスター)4回路3接点を使う理由はキックの弱中強+GNDで4回路。ナムコ、CPS-1、CPS-2&3(共用)の3つで3接点。・ナムコ用キックハーネス主に鉄拳シリーズに使うのですが、自分は鉄拳持ってないのでファイティングレイヤーのみに使ってます。・CPS-1用キックハーネスCPS-1の基板も持ってないのですが、ST-V等に使ってます。スト2ブームもあってかこれを使う基板が多い。・CPS-2&3用キックハーネスカプコンコンバータやZN基板にも使えるハーネス。配置換えがめんどい要因の1つです。アクション、シューティングがメインだった頃は3ボタンでじゅうぶんだったのでそれ以上増やすときは拡張ハーネスなのかな?今回こんなスイッチを作ったきっかけは、(作ったのは2年前ですが)新宿のゲーセンのKOF13の台にこんなようなスイッチがあったからでした。した憧れですwふつうアーケード基板をやられる方は80年代のアクション、シューティングが主になるはずなので、JAMMAをファストン端子にでもしておけば、拡張ハーネスは事足ります。僕みたいな格ゲーメインの基板持ちはあまりいないと思う。「格ゲーはコンシューマでやれ!」ということかな?そういう結論は悲しいので、とりあえずカプコンのせいにしときます。03:33タグ:基板アーケードアーケード基板を接続してるイメージ図です。キャプチャーケーブルの接触が悪いので、たまにIODATAの「GV-USB2」を使ったりもしてます。1ゲームや基板関係の雑記、ドット絵などを貼り付けていきたい。ゲームや基板関係の雑記、ドット絵などを貼り付けていきたい。ANDYフォローANDYと申します。生主をやらせてもらってます。ざひゅーちゃいずなう。