Unityこれからアプリを作るならUnityコメントをどうぞ会社を辞めてから諸々の手続き、既存アプリのアップデート等が一通り終わって、やっと作りたいアプリを作ろう!という段階まできました。ノートにどんなゲームを作るのか?テーマや難易度や諸々のステータス等を詰めて、いざプログラミングというところまできましたが、ここで手が止まりました。今回はSpritKit、cocos2d、Unity等いろんな開発環境がある中でどれを使おうか?ということです。yufuru検索:プロフィール2014年8月に独立してシステムエンジニアから個人開発者に転身。iPhoneアプリを作り始めたのは2013年3月に思い切ってMacを購入したことがきっかけ。