Kumparakモバイル音楽アプリのトップメーカーSmuleの、2011年の作はMadPadだけか、と思っていたら、最後の最後にもう一つ出してきた。1年に1作でも悪くはない。今年の同社は、1200万ドルの資金調達や、同業他社の買収で忙しかったはずだから。Guitarを加えてトリオに格上げした。最近のSECの記録が告げている。本誌は、この件で同社の確認も得た。PressmanがSmuleの取締役会に加わった。Venturesもこのラウンドに参加した。同社はこの前、$13.5M(1350万ドル)の資金を調達したばかりだ。Storeデベロッパーの一つだ。Bechererが、Smuleのオーディオ技術を利用した最初のサードパーティーのアプリをローンチした。Smokeと名付けられたバーチャル煙草アプリだ。使われているテクノロジーには感心させられる。storeの売上トップに躍り出た(ここで99セントで買える)。Smuleの最初のアプリケーションであるソーシャルな仮想ライター(そう、ぼくも知ってる)と同じく、なにしろほかの人と対話することは楽しいんだよ。ライターでは、いちばん明るいところにいる人が勝った。Ocarinaでは、ほかの人の音楽を聞くのだ。IwataniSmuleがまたやってくれた。この会社は数ヶ月前、あの天才的なバーチャル・ライターのアプリでiPhoneユーザーの間にブームを巻き起こした。そのSmuleが今度はOcarinaというSNSの要素を加味したバーチャルのオカリナをローンチした。ユーザーは自分で演奏するだけでなく、世界中の他のユーザーの演奏をリアルタイムで聞くことができる。アプリの料金は99セント。ダウンロードはここから。楽器としてのできは完璧だ。Storeに掃いてすてるほど登場したバーチャル鍵盤やギターよりもiPhoneのスクリーン・サイズに合っていると思う。(iTunesリンク)というバーチャル・ライターのiPhoneアプリがえらく評判になっている。それ自身はたいしたことないアプリだ。iTunesにバーチャル・ライターは10種類以上出ている。こんなマーケットは飽和している、と言いたいところだ。Lighterは有料で、99セントもする。Zippoの公認バーチャル・ライターは無料だ。したアプリの機能は基本的にみな同じだ。