Base)誰であろうと、重砲の前では無力です。基本情報ビルダーホールレベル7でアンロックされる。重砲は、複数のユニットを撃つことができ、それらを倒すことができる穿孔効果で大きな砲弾を撃つ単一の標的の防衛設備。砲弾は、それが進むにつれて減速する。着弾時の当たり判定は約1.5マス。バトルマシン以外の地上ユニットに着弾時ノックバック効果。バトルマシンには5倍のダメージが入っているように見える。(2017/9/29追加)対バトルマシンのみ、重砲の与えるダメージが3倍~7倍に増加。2019年4月のアップデートでバトルマシンに対して重砲が与えるダメージ量が減少しました。▼アップグレードの違い▲アップグレードの違いレベル1では、ロープで縛られた木製プラットフォーム上の大砲のようです。レベル2では、ロープが消えます。キャノンもより頑丈に見えます。レベル3では、金属片がキャノンの後部に追加されます。レベル4では、キャノンの円形の縁がレベル3で追加された金属とともに、青銅に変わります。レベル5では、キャノンは大きくなり、八角形のようになります。添加した金属が消失する。レベル6では、キャノンの正面と背面が金の輪郭を獲得します。レベル7では、キャノンの本体は内側とともに暗くなります。▼トリビア▲トリビア重砲は、その範囲を超えて目標を打つことができる唯一の防衛です。Log」に触発されました。重砲によって一発で破壊される軍隊は、ばねトラップと同様の方法で、代わりに戦場を飛行するように送られます。ともに17/09/29に追加されました。重砲の砲弾は、実際には永遠には移動しません。それは重砲がベースの一端の近くに配置され、その後、他の側に向かって打撃を発射しない限り、これは容易に観察することができません。防衛戦略レイジバーバリアンを中心に構成された戦略の場合、他の建物の後ろに置くことで防衛の補助ができる。重砲の範囲は9マスですが、その砲弾はターゲットよりもはるかに遠いです。重砲を他の建物の後ろに置くことで防御を助けることができます。これは、レイジバーバリアンを使用する戦略で、特に当てはまります。戦列に並んでいる限り、地上ユニットにダメージを与えることができます。バトルマシンに限り大きなダメージを与え、同じレベルのクラッシャー以上のダメージを与えます。これは、砲弾がバトルマシンのヒットボックス(命中した部分)と長時間接触したまま、それを打ち返すことができなかったためです。砲弾が速度を失うのに十分遠くまで移動した場合、バトルマシンと長く接触してワンショットすることさえあります。攻撃戦略ユニットが一箇所に固まらないように、広げて投入する。プレイヤーのユニットを広げて、彼らが一列にならないようにしてください。重砲の射程範囲内にプレイヤーのユニットが固まっている場合、瀕死の犠牲が増えます。ボクサージャイアントは重砲に対して良好なタンク(盾役)です。高いHPを持ち、重砲の攻撃から生き残ることができます。平均評価:3.5↑コメント最新の10件を表示しています。コメントページを参照ダメージ(毎秒)が違うようです。15:19:16ご指摘ありがとうございます。21:55:28コメントありがとうございます。基本情報へ追記させていただきました。18:34:50大変ご迷惑をおかけいたしました。ご親切にご指摘をいただき、誠にありがとうございます。