(3)プログラミング2016.09.16前回がキューブだったので、今回はトーラスにしてみました。カラーは法線から計算したものとなっています。キューブと違って法線だけのカラーリングでもキレイにみえるのではないでしょうか。ライティングするよりこちらのほうが気に入っており、よく使いますね。形状が表示できるようになると順調に勉強が進んでいる感じがしますね。今回もモデルデータは直接記述しています。ほうがバイトサイズが小さかったりするのではという気になってきました。先日の整理してみたおかげで少しすっきりすることができたので、プログラムを作り直してみました。今回は真っ黒のウィンドウではなくカラフルにしてみたいと思います。キーボードやマウスの入力についても紹介します。基本的なことは各所のサイトで紹介されていると思いますので、ここではプログラマ目線で個人的に気になることを調べてみました。UTF-7についてIMAPでのフォルダ名が見たこともないエンコードで返ってきたので調べてみました。その結果このエンコード方式は、修正UTF-7というものらしいです。IMAP-UTF7とも表現するみたいです。当然ながら、Javaなどの言語で標準的な...プログラミングReleaseビルドでの挙動違いC++の話になりますが、VisualStudioを使っていて、Releaseビルドしているのに挙動が変わる、ということに何度か出遭ったことがあります。これを用いれば、OpenGL環境のアプリでもどのくらいVRAMを使っているかがわかる。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。ん日記.タイトルとURLをコピーしました。