ねとらぼ良い仕事するようになった。警察関係で言えば「月刊BAN」についても突っ込んでほしいところ。ねとらぼだって「この記事は盗作だ」って連絡したらホイホイ削除するものでもないだろ、たぶん。DeNAキュレーション死亡確認の次にもうすぐNAVER死亡確認出来そうなので、次はねとらぼも擁護してたはちま死亡確認してほしいなあ。ねとらぼが明らかにbuzzfeedに対抗心燃やしてる件について。ねとらぼの取材は評価したい。LINE側、1/3を毎回削除しているというのを異常事態だと思っているのかどうか。ねとらぼが独自取材してて意外。ねとらぼだから話半分だけど、1記事1000円ならAIにやらせた方がいいんじゃないかとすら思える。一昔前にあったキーワードを無作為に並べるエロサイトの延長線上かな。Googleと消費者庁のどちらが先に動くか。ねとらぼは昔は評価が定まらなかったけど、今は善のネットメディアになったな。これ、「ゲス不倫」なんかより、ずっと重いスクープぢゃあないっすか。ネトラボさんて、こういうのにも踏み込むのか(感心)。はちま、DMMは見てないけど、問題が多い存在だという事が周知されるのはいいな。次は痛いニュース、保守速報あたりでお願いします。はちまの書籍を真っ先に紹介してたねとらぼが人ごとのように報じてるのが笑いどころ。総会屋を買収してたようなもので大問題だと思うが、ねとらぼが追及してるってのが引っかかるなぁ。やってることまとめサイトと大差なかっただけに。他のメディアも取り上げてくれればいいのだが。ねとらぼ確かに最近ちゃんとした取材記事書いてるなとは思うけど、この記事はドヤ顔が透けて見えてきておもしろくはないなぁ。マスコミ特有の「議論を呼びそうだ」構文だ。ねとらぼも偉くなったもんだなぁ...。ねとらぼがはちま運営のインタビュー記事を書いてたこと、私は覚えてますよ。ねとらぼの記者らしき人、まとめサイトに記事タイトル丸パクリされて検索上位取られたことTwitterで切れてたな。問題のあるサイトとして知られており、ってのはなんだよ。ねとらぼ楽しそうやな。ねとらぼは、いっても運営母体が公表されているので、大きな過失は母体の方にまで被害が及ぶから最低ラインは守ってる。良いと言う事ではないが。ねとらぼにいう資格があるかは別にして、はちまが相手なら無条件で「ねとらぼ!いいぞ!もっとやれ!」というよ、僕は。ねとらぼも大差ない云々のブコメがあるけど、運営母体がはっきりしてるだけ遙かにマシだと思うんだが。ねとらぼも質は良くないが、まぁ頑張って追求してくれ。ねとらぼ、バズフィ躍進の年であった。“(1/5)”それにしてもこの「ねとらぼ」ノリノリである。buzzfeedに続いてねとらぼが息巻いてる時代に感慨を覚える。ねとらぼはBuzzfeedにでも感化されたのか?/著作権に関しては、ねとらぼが追求できる立場でもないけどな。芸能人のブログやインスタのスクショ画像使いまくりだけど、引用の要件を満たしているとは思えない。ステマハードとしてPS4の名前だけはっきりかくよね。最近のねとらぼはジャーナリズムを発揮するようになったなあ。DMM、これはやばいな。狼少年の寓意を正確に読み取って、この件に関してはねとらぼを応援すれば良いのでは。ねとらぼにしては丁寧な取材記事。DMMはここ最近はクリーンなイメージを出してきてたのに、なぜコンサルとして雇ったのだろうか。/「プライベートなので答えたくない」という言い訳は笑ってしまった。個人ライターの記事かと思えば編集部署名でしかも独自取材の記事か。ねとらぼに調査力ってあったんだな。数年前はちま管理人をヨイショ/擁護していたねとらぼなので、イマイチ彼らの立ち位置/意図が判りかねる。今後もはちま&DMMを攻めるつもりなら、ついでに「俺的ゲーム速報」もヨロシク。好意的に扱っていたはちま起稿を執拗に追求する方針にねとらぼが転換したのは、これまでと手切れということか。過去のねとらぼがいくらクソだろうとこの追及姿勢は評価すべきだと思う。ねとらぼの熱量凄まじいな。ねとらぼも功罪あるが、今は水差すようなこと言わず、この調子で頑張ってくれと言っておきたい。回答が遅れた=隠蔽とか頭がおかしい。1年しか買収していないのに過去の悪行はすべてDMMが関与していた書き方になっているが、むしろここ1年ははちま発ではなくねとらぼが炎上元だ。ゴミがなにを言っている。オフィシャルがソースなのにねとらぼが最初に報道か。既存メディアは速報性をもっと頑張らなくてはいけない。ねとらぼさん、さすがだ。当然と言える結果だし、ちゃんと「要件」を記事に含めているので正しいともいます。この手の話だと無言ブックマークが多いと思ったんだが、ねとらぼが報じたせいか妙にグズグズしたコメントが多い。ねとらぼもオヤジ雑誌になってきたか。14:592020-01-02■一生モノが存在できない時代になりつつある日々生きてると実感しづらいかもしれませんが、現代社会は日々向上しています。科学技術やテクノロジーはレイ・カーツワイルが指数関数的に伸びてるとか言ってますが、それを信じるしんじないにしろ今の所確実に成長を続けています。なにか買っても数年後にはテクノロジーの向上で、価格が大幅に下落したり飛躍的に向上した製品が出現するので、現段階の商品はサービスを無理して買う必要はありません。確かに今までもテクノロジーの変化のせいで過去の遺産がだめになることがありました。レコードからCDへ変わったりVHSからDVDへ変わったり。その変化にかかる期間が狭まってます。5G(予定)社会の動きも目まぐるしく、当たり前だと思われていた年賀状を書く文化ももうありません。携帯にストラップをジャラジャラつけていたのさえほんの10年前だし、物理鍵や財布など、今まさになくなろうとしているものもたくさんあります。自動運転が出来るっていうのに免許を取るだとか、電気自動車が主流になるかもしれないのにガソリン車を買うだとか、新しい断熱材や最新の施工技術が出てくるかもしれないのに家を建てるだとか、日毎変化しているなかでものを所有するリスクが日々高まっている。01:222019-10-08■anond:20191008140759序盤は変わらないとおもうけど中盤ネット碁でたまたまAlphaGOと当たって完全敗北したサイがあれに勝つまでは現世を離れるわけにはいかんとなって結果的に途中でサイが成仏する展開がオミットされ、プロになってもヒカルとしてとsaiとしての二重生活を送ることになる。この展開だと着地点が見えない話になりそうだな。ヒカルの閃き+サイの地力で勝ちましたENDにもってくしかないか。23:232019-02-07■Vtuber「ゲーム部プロジェクト」がすごい最近またVtuberが話題なので、私が好きなVtuber「ゲーム部プロジェクト」の魅力についてひたすら語ろうと思う。ゲーム部プロジェクトとはゲーム部プロジェクトとはVtuber4人組のユニットである。都内高校のゲーム部に所属する生徒4人が、部活動の一環としてVtuberをしている、という設定。ゲーム部は4人のVtuberで一つのYouTubeアカウントを運営している。実際には株式会社バーチャルユーチューバーという企業が運営しているIPである。ゲーム部の特徴ゲーム部の動画ではキャラ設定や台本が比較的かっちりと決まっている。アドリブの生放送では中の人感が透けて見えるが基本的なキャラのロールプレイは守られている。日常動画に至っては恐らくコンテが切られていて、ほぼCGアニメと同じと言える。動画を構成する脚本、声の演技、編集、ゲームプレイングなど個々の要素のクオリティが高いため、恐らく各種のプロの合作であることが推測できる。特筆すべきは、このVtuberたち、ゲームがめちゃめちゃ上手いという事である。ポケモン初心者の私でもゲーム部部長の夢咲楓さんがポケモン超上手いことは理解できる。(他メンバーも凄いようだが私には評価できない。みんな好き)ポケモンというゲームは三ヶ月に一度、世界中の全プレイヤーの戦績が発表される。夢咲楓さんは、その中でほぼ毎回コンスタントに10位以内を取り続ける実力者である。アニメキャラが現実に食い込んでいる「美少女JKだけど実はチート級のゲームスキルを持っている」というキャラクターはアニメやラノベなどでありがちな設定だ。これまではアニメやラノベだからこそこんな設定のキャラクターを作ることができた。フィクションの世界でそういうキャラを創り出すのは簡単で、ラノベにそういう設定を一行書き足せばいい。現実のプレイヤーランキングに食い込んでくるとなると話が違う。ゲーム部の画期的なところは、そんな最強アニメキャラクターを現実世界に半実在させたということである。夢咲楓は永遠の美少女JKでありながら、PGLの中に確かに実在する。ポケモンに人生捧げてるような世界中の並み居るガチプレイヤー達を打ち負かしてランキング上位に躍り出ている。会いに行ける去年のTGSでゲーム部に会えるイベントが開催された。参加者はVRのHMDを被り、仮想空間の中でゲーム部のキャラと一対一で交流することができる。参加者には目の前にゲーム部の面々がいるように見えている。このイベントが今後も行われるかは不明だが、他のVtuberでも同様のことができる可能性は大いにある。要するに言いたいこと複数のプロクリエイターが協力し合いCGキャラクターを動かすことで、従来のニコ生やアニメとは違った価値を生み出すことができる。個人的には監督がいて脚本があってコンテが切られていればそれはもうアニメだと思っているが、ゲーム部プロジェクトはアニメの性質を持ちながらもプレイヤーランキングの中に実在しているし、生放送で視聴者と相互作用することもできる。言うなればインタラクティブな「生きたアニメ」「会いに行けるアニメ」という全く新しいコンテンツの可能性を示したのだと思う。※(余談)ポケモンというゲームについてこれは本筋から少し外れる話だが、ポケモンというゲームの性質について言及しておきたい。数年前、googleのAlphaGOという囲碁AIがプロ棋士を打ち負かして話題となった。囲碁における石の置き方は10^360通りあり、どんな打ち方が最強なのか未だに確定していない。(ちなみに観測可能な宇宙に存在する電子の数が10^87以下とされている。)囲碁には二千年の歴史があり、競技人口もそれなりに多い。人類が2000年かけて探索してきた歴史ある定石とされるものが、コンピュータシミュレーションによってあっさり覆されたということだ。それどころか人間がこれまで思いもよらなかったような強い定石がAIによってどんどん産み出されているので、世間に衝撃を与えAIブームの発端となった。何が言いたいのかというと、ポケモンも(ちょっと大袈裟だが)これに似た性質を持つゲームだということ。わざ構成、持ち物など無数の隠しパラメータがあり、育て方に無限のパターンがある。それらを6体組み合わせて戦術を作る。戦闘では相手のPT戦術を予測し3体を選出、各ターンで何をするか臨機応変な判断が必要となる。相手の裏をかくといった読み合いもする。PT構築の時点でメタゲームが始まっており、何のポケモンが最強なのかは誰にも分からない。酷い時は一週間単位で強いとされるポケモンが変わったりする。戦闘中はダメージ計算も必要だし(わざの威力の表れ方は毎回乱数で変わる)、上位勢の間では毎試合スクショを取って記録、環境を分析する者も普通にいる。ポケモンをガチろうとすると考察や計算だけでなく、時間的なリソースもかなり消費する。育成や厳選にも相当の時間コストがかかる上、ポケモンを入れるボールや色違いに拘る者も珍しくない。(ちなみに色違いを意図的に作るためにはサブロムを買って外国語設定で二周目をプレイするなどの手間をかける必要がある。)そのためポケモンをガチるプレイヤーはしばしばポケ廃と呼ばれたりする。夢咲楓さんのプレイングは可愛い顔や天然な性格、優等生な立ち振る舞いからは想像できないほど、エグい。しながら躊躇いなく厨ポケを使うし、批判されるようなプレイングをしてでも泥臭く徹底的に勝ちにこだわる。負けが確定した試合でも、諦めず、限りなく細い勝ち筋を必死にたぐり寄せていく姿は圧巻だ。彼女は、そんな厳しい、そして世界中の老若男女から愛されるポケモンというゲームで、最高レート4位の偉業を成し遂げている。今現在も1位を目指して努力を重ねていることだろう。アメリカでの研究について書かれた中国語の記事を中国出身の専門家が日本語訳していただいている。20:532018-04-16■anond:20180416095921まあ、落ち着いたら、「どこがクソか」を一覧にしてまとめろ。それを3日ぐらい毎日見直せ。それをフィードバックしてその次の新刊を書こう。どんなものでもやってみてのフィードバックによって上達するもんだ。そのうえで、一旦新刊として完成させたのはえらいぞ。AlphaGoは数万回自己対戦してフィードバックしてるってことは、数万回負けて上達してるってことだ。大谷見てるとAlphaGoがプロ棋士を虐殺してるみたいな気分になって応援できない。早く負けて人類を安心させてあげてほしい。08:592018-03-29■anond:20180328232918AlphaGOがソシャゲーやってたら面白いかなと思ってAlphaGOにした。考えたら人物じゃなかった。01:352017-12-16■anond:20171216114737アルファ碁ってそもそもソフトウェアだけを指すのか、ハードウェアも含めてなのかよく分からなかった。DeepMindによって開発されたコンピュータ囲碁プログラムである。Fan初代バージョン。GPU176台を使用。みたいにハードウェアを含めた書き方してるし。最新ハードに載せられた過去ソフトではハードの貧弱さやソフトの過去の度合いにもよるなと。12:022017-10-20■会社がAI導入して営業を全員解雇したすげーなAI。なんでも今度社長が導入したAIって全然検索しても出てこないとこだけど、Googleと秘密裏に開発してたAlphaGOの別バージョンとかいう触れ込みで、インターネットを検索して自動的に最適な顧客をピックアップして自動音声で電話掛けて最適なプランを提示して契約まで取ってくれるらしい。なんでもそんなすげーAIを導入したから営業全部いらなくなったんで解雇するよって連絡来た。退職金は出るらしいから失業保険とか貰いながら次の仕事探そうと思うけど、既にそんなとんでもないAIが出来てるなら転職先見つからない気がする。「AIがAIを作るようになったら人間不要で加速度的にAIが進歩していく=人間を超える」という話で、AlphaGoなんか部分的にでもそれを証明していると思うんだけど、AI開発者も「シンギュラリティなんて妄想だよHAHAHA」みたいなこと言ってるので、どうなんだろうわからない。12:43■anond:20171020115355将棋はbonanzaが登場したあたりでそろそろヤバイだろ感はあった。囲碁はAlphaGo登場直前までは「いつか抜かれるとしても10年は先の話だろう」と完全に油断していた。12:02■「AlphaGoすげぇぇぇー」という話題で「囲碁や将棋ではコンピュータは人間に勝てないと言ってたのに勝てなくなってやんの。ざまぁ」みたいな感じの人を見かけるけど、そんなこと言われてたのって、ふた昔か3昔前くらいだよな。それに「日本すげえぇ(日本人の俺すげえぇ)」っていうのはまだ分かるけど、お前にAlphaGoの尻馬に乗る要素微塵もないだろ。