]ゲーム中心のよろずサイト。基本的に岳るのチラシの裏です。『ダイの大冒険』が来年秋に再アニメ化されるらしいです。待ってた...ずっと待ってた...!今の技術なら作画面での不安は少ないですし、残る心配は何クールでやるのかですねー。最低でも4クールないと駄作化は目に見えてるんで、本気で取り組んでほしいなあ。『からくりサーカス』も評判悪かったんで、30巻越えの原作は3クールじゃ足りないんですよねー。悪くはないんですよね。子供の頃はとにかくテンポが良くないとダメに感じるのかもしれない。ああ、始まりをどこからにするかも心配ですね。なんだかんだで『デルパ・イルイル』はダイ大の重要な要素が詰め込まれてるから、やっぱりそこから開始するしかないと思うんですが、あの辺で時間かけすぎると原作知らない今の子たちにはつまんないだろうなぁとも思います。1話でニセ勇者撃退までやって、2話でアバンの特訓とハドラー襲来、3話目で旅立ち、クロコダイン登場~くらいのテンポならどうですかねー。早すぎ?あ、3賢者の話があるから、旅立つ前にもう1話必要なのか。不安もありますが、改めて映像で見てみたいという気持ちの方が強いので、やはり楽しみが勝ります。原作付きアニメでやっちゃダメなことしてるから、当然の評価なんですよねぇ。最近の原作に忠実なジャンプアニメは神作ばかりですし。下手に短く詰め込むくらいなら、分割でもいいので4クール以上かけて欲しいのと、やっぱり最後までやって欲しいですねー。敵も味方も成長していくのがダイ大の魅力だと思うので、そこを見せるためには、やはりバーンパレスまで行く必要ありますし。撮り溜めてたアニメでも消化しようかと思ったわけですよ。なんとなく原作の評判が良かった『彼方のアストラ』を見たんですが...。面白すぎてビックリした。後半からの怒涛の展開で一気に引き込まれました。いやー、これ普通に30分アニメだったら1話切りしてたと思うから、2話連続構成で大正解でしたね!懸念してたガイジ要素も、何故か2話以降ほぼ出てこなくなって、むしろなんであんな余計な設定付けたのかと疑問に思うレベル。ウザいだけだったから普通になってくれて良かったんですけどね。先へ先へと見たくなる魅力に溢れていました。話数を重ねる度に面白さが増していくの本当に凄いわ。原作が完結してることもあって、きちんと最後まで描こうとしているからか、とにかく無駄がないんですよね。テンポが凄く良くて、中弛みしないのも好感触。喧嘩とかしても最悪、次の話数には解決してるストレスの少なさも良かった。全体の雰囲気が重くなりすぎない調整がされてるのも絶妙でした。感心したのは伏線の散りばめ方で、とにかく展開が美しいんですよね。前半で何気なく言った言葉が、後になって深い意味を持つ場面とかグッときます。いうのに弱いんですよねー。いやはや、これは最初から視聴してなくて正解でした。絶対に次の話を待つ時間が拷問になってたわwもう次で最終回なんですが、とりあえず大きな謎のひとつも解明されたし、あとはどんな終わらせ方をしてくれるのかノンビリ待つ姿勢でございます。いいタイミングで視聴したと思うね!結構、原作と展開違うみたいなので、後で原作も買ってみようと思います。長く続いた作品でなくても名作はある。それを知るには最適な作品かもしれませんね。21:47今日はお休みということで、朝からお酒飲んでグウタラしてました(ぉで、肴になるようなアニメを探してたんですが、シリアス系は見るには重いし、ストーリーが気にいるかも分からないのでパスして、じゃあどうするかと思った時に、「あそびあそばせ」を思い出しました。これ、アニメの評判メチャ良かったんですよねー。変顔の絵が生理的に受け付けなかったんですよ。見る気が起きなかったという経緯があります。女の子の顔を崩しすぎるのはちょっとねぇ...。試しに1話だけ見てみたんですが...。こんなに笑ったの「競女」以来だわwwwwwwwwwwwやっばい、こんなに面白かったっけ?w思うに、声優さんの演技とアニメによる綺麗な線と動きが、いい感じに嫌悪感を消してくれていて、単純に面白さだけが押し出されてる感じ。いやー、思わずモニターにお酒吹き出した時はやっちまった感で一杯でしたわwここまで笑えると思ってなかったので、油断してたんですよねぇ。飲料を飲みながら見てはいけないアニメだわコレ。今期だと「女子高生の無駄遣い」がお気に入りなんですが、あっちはゲラゲラ笑わせるタイプじゃなくて、所々でクスッとさせる感じなんですよね。基本的に女の子は可愛いし。分類的にはバラエティに出てるジャニーズ系。萌え要素は完全に捨てており、ただひたすらに腹筋を破壊しにくる、吉本芸人タイプなんですよ。ビジュアルだけ見たらむしろ逆なんですけどねwいやー、思わぬ拾い物をしてしまいました。面白すぎるので、原作も買い直そうかと思ってます。2期やってくれないかなー。15:11今更ですが、GW中に遊びに来ていた友人たちと1クール目の途中まで見てました。毎回、何かしらのガンダムアニメを一緒に見てる気がしますw途中で時間になってしまったのでお開きになったんですが、あまりに面白かったので、1人で続き見ちゃいましたー。すげぇ面白かったです!え、何か評判あんまり良くなかった気がするんだけど、メチャメチャ良く出来ててビックリですよ?後半なんて泣きまくってました。́;ω;`)ウッ...すんごく面白かったんで、この勢いのまま感想書いちゃいまーす。ネタバレしまくるんで、続き読む時は注意してね。[『ガンダムビルドダイバーズ』感想]の続きを読むコメントをする・見るComment(0)トラックバックする・見るTrackback(0)カテゴリーアニメ感情移入する原理。23:23今日は雨がひどかったねー。この調子だと、明日もまだ降ってそうだなあ。最近、安全策ばかりとりたくなるのか、新作のアニメを見る気力が湧かず、どうしても過去に面白かった作品を改めて見たりしちゃいます。これはなんなんだろうか。クソゲーを掴みたくないのと同じ心理なのか?で、久しぶりに『おおきく振りかぶって』見てました。スポ根アニメにハズレ無しと思ってるけど、その原点はコレだったのよな。3期やらないのかねぇ。私はやはりモブっぽい負け確定なチームの消化試合にぐっときます。ダイジェストで流さず、しっかりと相手チームの心理描写もしてくれたらなおよし。「おお振り」は内面描写はしつこいくらいやってくれるからいいよね。確定で負ける弱小側の心理は痛いほど分かります。最後まで諦めないで全力を出そうとする描写があると、これはもう涙腺崩壊ですよ。そっちの方に感情移入してしまうのは必然です。それは過去の自分の姿だもの。実際にはもっと客観的に見ているもので、じゃあどこに感情移入するかというと、まさに自分と共感できるキャラ、あるいはシチュエーションが出てきた時、そこに感情移入するんですね。考えても俺Tueeeな主人公と自分を同一視はできないでしょ。主人公のどこかに、自分と共感できる部分がある時です。内面は俺Tueeeとはあまり関係ないですからね。チートスキルを持っていても、精神的に脆いキャラもいますし。いるよね?つまり、感情移入とは、過去の自分と向き合うことでもあるわけです。積み上げられた自分の過去の経験と重なる時、共感を覚えるんじゃないかな。理想や憧れという場合もあるかもだけど、私の場合はあまり強キャラに感情移入しないので、やはりどこか自分と重なるキャラクターに引っ張られるのだと思います。勝った時の嬉しさよりも、負けた時の悔しさの方がよく分かるもの。スポ根には「弱小校が強豪に打ち勝つ」というストーリーが多いのかも。単純にそれが盛り上がるというだけでなく、弱小だからこその共感を得られるわけで、そこをチョイスするのは作品作りとして理に適ってるのでしょう。あとはいかに御都合を臭わせずに勝利させるかが大事になるわけですが。したら、最近の俺Tueeeも、実は同じなのかもしれません。苦労したくない、努力は嫌だ、楽に勝ちたいという「理想の姿」、そこに「憧れ」という形での共感を覚えている可能性もありますね。それが感情移入なのかは分かりませんが、理想と同一視するのはありえる話です。単純にストレスを感じない主人公が好まれてるだけなんでしょうけどね。共感できないキャラよりは、できるキャラに愛着が湧くものなんで、どこかに弱さが欲しいと思うのは、少数派なのかなー。作品の説得力も上がると思うのだけど。(01/12)何故か今更『ゴクドーくん漫遊記』を読んでる私のこと。(Flickr)この作品は、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスの下でライセンスされています。