【C4D】Studioでキャラクターアニメーションのテストこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。R19を、最上位グレードのStudioにしたのだから、キャラクターアニメーションにチャレンジしてみよう!という事で、クイックスタートマニュアルの「3.自動リグとCMotionを使った作業」を読みながら、実際に操作してみた。前回のブログにも書いたと思うけど、クイックスタートマニュアルの場所は、Macだと、C4Dがインストールされたフォルダ直下にある、Quickstartフォルダの中。結論から言うと、クイックスタートマニュアル、ちょっと分かり辛いと言うか、ジョイントの位置調整に、かなり難儀したw特に、ジョイントの軸方向が、無茶苦茶になってるのには困ったけど、途中から諦めて放置しw、エッジスナップや中点スナップなどを有効にして、ジョイントをエッジの位置などに来るようにしただけ。あと、サンプルのMaxonMan(私は勝手に、岡村隆史と読んでいるw)を使うのも億劫になってきて、いつものポリゴンくんをざっくり作り、その子にリグの設定をしたwちなみに、モデリングに3分ほど、リグ設定に1時間弱...wその後も、クイックスタートマニュアル片手にと言うか、ウィンドウを交互に切り替えながら試行錯誤し、標準機能の歩行アニメーション設定をした結果が...これ。日本語変換について...OculusでGo...w月別アーカイブはてなブログをはじめよう!akira2026さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。