デモムービー公開!!!!万聞は一見に足るやもお勧めの二次創作小説を主に紹介してるブログです。́∀`)しかしこのイース7のデモムービー、クロニクルズの完成度を吹っ飛ばすかのような、イース6のデモムービーを見た時以来の衝撃。*)まずは、デモムービーを一通り見ての感想。公式サイトやゲーム雑誌などで紹介されている静止画を見ると、ポリゴンが粗いのは否めなかったのですが、動画になるとまるで問題無くなりますね。イースシリーズ最高のスピード感溢れる戦闘になりそうです。いうか、このポリゴンキャラの動きの滑らかさと、FPS60を出すために、ポリゴンを荒めにしているのではないかと。ポリゴンではなく6以降のようなキャラチップだと、ここまでキャラの動きの滑らかさは出せませんからね。イベントシーン等でポリゴンキャラがアップになって荒さが目立っても、差し替えられた会話時の立ち絵が良い味を出していて全然問題ありませんね。本当にイラストが変わって良かった・゚・(ノД`)・゚・。アクション性も6以降とは全く違うものになっています。6からオリジンまでのゲームエンジンでイースのアクション性は極まったと思っていたので、ここまでの進化を遂げるとは本当に驚きました。デモムービーを見る限りでは、どうも6以降のジャンプアクションが廃止されてる模様。その代わりに、前方・横・バックステップ、前転による回避行動、更に敵の攻撃をガードすることまで出来るようです。本作のスキルはフェルガナ以降のようなアクションに繋がるものではなく、武器依存の攻撃のためのスキルなので、ジャンプ廃止はおそらく戦闘のためのアクションに特化した結果なのではないかと思います。ここまでのスピード感溢れる戦闘システムだと、ジャンプはあまり必要無さそうですし、英断ではないかと。音楽はさすがの完成度。毎回期待に十二分に応えてくれるから困る。́Д`)/ヽァ/ヽァついでに以前の記事にも書きましたが、何気に公式では初情報だと思われるキャラクターボイスもしっかり入ってますね。́д`*)そしてPSP版ブランディッシュ同様、本作のアニメムービーもしっかりFPS60出ていますね。6はまだしも、フェルガナとオリジンは30FPSで紙芝居のようなOPだったので、今作では気合が入ってそうでかなり楽しみ。2エターナル程とは言わないけど、それなりのクオリティーを期待しております(`・ω・')ノ一通りの感想はこれくらいで、これから細かいところをチェックしていきますよ(`・ω・')ノ00:30~00:31アドルの通常攻撃→スキル「ライズスラッシュ」の連続コンボ。今作のアドルの通常攻撃は、6と同じ三連撃っぽいかな?00:33~00:35闘技場での戦いで、アドルが敵の炎をガードして、前方ステップで一気に敵に詰め寄り攻撃した後、更に横ステップで敵の攻撃を回避しています。このステップはおそらく、方向キー二度押し、あるいは移動はアナログスティックで方向キーがステップとか、どういう風に配置されてるか分かりませんが、ともかく簡単な操作でハイスピードな爽快感溢れる攻防を楽しめそうです。00:38~00:43ボス戦でプレイヤーキャラのアイシャがスキルを発動、その攻撃中にプレイヤーキャラをアドルに切り替えて、その間ドギはボスに攻撃しているという、どうなっているか不安でしたが見事にパーティプレイが為されているかと。00:44~00:48EXスキル発動時にカットインが挿入。このカットイン挿入の時間は、オリジンのEXバースト発動時の硬直なみの時間なので、戦闘のテンポを損ねない良い演出になっていますね。......それにしても、アドルのEXスキル「月輪剣」の最後のビーム、これオリジンで魅せたEXバーストが伏線だったんですね(笑01:01~01:05このムービー、そして本作最大の注目ポイント。アドルのレベルは58、HPは1943、ステータスはSTR:768、DEF:703等と、前作までと比べるとかなりインフレを起こしています。スキル発動はRボタンを押しながら4ボタンになるようですね。これで、アナログスティック:移動、方向キー:移動(あるいはステップ)、□ボタン:仲間変更、○ボタン:通常攻撃、Rボタン押しながら4ボタンでスキル発動、辺りが確定されたかと。×ボタンが前転、△ボタンはガード、LボタンはEXスキルかな?あと、武器と盾は装備品によってグラフィックが変わるようですね。鎧も変えて欲しかったですが、7人もプレイヤーキャラクターがいるとさすがに厳しいので妥協しておきましょう(^^;それと、このステータス画面の上部のキャラクターの中に、ドギがいなくて青い髪の女性が入っています。01:26~01:30の戦闘シーンでも登場していますが、弓矢を使うキャラクターのようです。このキャラクターはティアではないと思うのですが......01:35でアイシャの隣にいる、アルタゴ公国の騎士団の一人っぽいキャラじゃないかな?ドギの離脱は痛いのですが......どうなることやら。次はショップ画面なのですが、合成という項目がありますね。某モンハンのように、アイテムを集めて武具を作るシステムのようです。敵が落とすアイテムなのか、マップ内に採取出来るポイントがあるのか分かりませんが。本作では攻撃属性が斬・打・射の三種類に分かれていて、各キャラクターにそれぞれ割り当てられているのですが、アドルは武器によって攻撃属性が変わるようですね。本作ではミニクエストまであるようです。イース完全版以降からミニイベントはあったのですが、本格的にクエストとして搭載されたのは初めて。空の軌跡シリーズのブレイサークエストに近いものになるのかな?ショップの合成システムも含め、ストーリー本筋以外の面でもやり込み要素が豊富そうですね。01:18~01:20壁壊しの異名を持つドギ、壁壊しに飽きたのかまさかの地割りのドギに転職。́∀`)01:59丘の上に立つ、プレイヤキャラクターの7人。́д`*)アドルもこのメンバーの中でいつもの剣士風の鎧だと若造っぽく見えるので、傭兵風にイメチェンしたのは正解でしたね。リーダーの風格が出ているかと(`・ω・')ノという事で。デモムービーを見る限りでは期待以上の出来で、発売日が待ち遠し過ぎるこのイース最新作。PC発売に拘っていたのは、PSPの性能で満足出来るアクションゲームが作れるのかという疑問からだったのですが、期待以上の物を魅せて貰って正に杞憂でした。-TwitterPROFILEジン(旧HN:はぐれ)ゲームが好きです。