Growth」という記事をご存じだろうか。この記事にはeスポーツシーンに影響を与えるゲームタイトルがTier形式(日本語で「層」とか「列」の意味)で取り上げられている。影響を与える理由はいくつか考えられるが、競技シーンに参加する人口(観戦者も含む)の多さや開催されるeスポーツイベントの規模、各方面から向けられる注目度の高さなどが大きな要因だろう。そこで今回は「eスポーツシーンで流行中のゲームタイトルはイベントの賞金額のボリュームはどの程度なのか?」という観点に基づき、Tier上位に名を連ねるゲームタイトルの代表的なeスポーツイベント賞金額を紹介する。「人気タイトルと賞金額の間には何かしらの相関関係があるのか?」といった点に注目すれば、示唆に富んだ事実が得られるかもしれない。本稿が「最近eスポーツシーンに興味を持ち始めた」、「具体的にどのぐらいの賞金額が用意されているのか知りたい」という方の参考になれば幸いだ。※賞金順(総額の低い順)に掲載しています。※各タイトル右のカッコ内には賞金総額を日本円で記載しています。※本文のeスポーツイベント賞金額は、2019年6月18日時点の為替レート(1ドル=108.49円)を参考に記載しています。Entertainmentが手がけるDCG(デジタルカードゲーム)の『ハースストーン』。カジュアルなゲームタイトルに感じられるかもしれないが、これまでに実施された大会の規模やユーザー数などは世界的に見てもFPSやMOBAタイトルに引けを取らない。2019」は、各リージョンの予選を突破した16名の精鋭が集った公式大会で、文字通り『ハースストーン』の世界最上位プレイヤーが決定した舞台。並みいる強敵を伏せたノルウェー代表のHunterace選手はチャンピオンの座を勝ち取り、運営本部から約2700万円を与えられることになった。Offensive』(CS:GO)は、リリースから7年近く経過した今もなおeスポーツシーンの最前線に立つFPSタイトルだ。『CS:GO』以外に複数のゲームタイトル部門から成る大会で、賞金総額は約1億6500万円。世界46ヵ国から集まった強豪チームの頂点に立ったeスポーツチーム「Fnatic」は1位賞金として約8700万円を獲得した。2018)」は、賞金として約2億1600万円を準備。Windfall」の2チームが出場、合計4日間の期間内で熾烈な対戦カードを戦い抜いた。加えて『PUBG』は2018年度に日本におけるeスポーツ展開の大幅な見直しを図っており、これからの動き次第では、本作の競技シーンがより活性化するものと思われる。日本時間で深夜の中継となったにも関わらず、最大6万人余りの人々が「野良連合」の勇姿を見届けたのは記憶に新しい。本大会は各地域の予選を勝ち上がった計16チームが参加し、1位賞金をかけて激闘を繰り広げた。ちなみに元々のベース賞金は約5600万円ほどだったが、課金アイテムの売上の一部を賞金に充当する「パイロットプログラム」により、全体賞金額は約1億1100万円まで上昇した。Entertainment主催による公式リーグ大会。全期間の賞金総額は約5億4000万円で、短期的に試合を実施するのではなく、各シーズンごとに4ステージの試合期間を設けているほか、リーグに登録したeスポーツチームが各国の都市をホームとする特徴的なシステムも採用。シーズン間のルール変更も見受けられたが、eスポーツシーン全体として見た場合は注目しておくべきリーグとなるだろう。Championship1位賞金額:約240万ドル(約2億6000万円)2009年に誕生し、今やeスポーツシーンを語る上で欠かせないMOBAタイトル『リーグ・オブ・レジェンド』(LoL)。Championship」である。4400万人と、本作のプレイヤーを含めて世界中のユーザーからとにかく注目を集めたeスポーツイベントだ。International」が挙がるだろう。いうのも『DOTA2』の賞金総額は、あらかじめ準備されているベース賞金額に、ユーザーが購入した観戦チケットや課金アイテムの売上を加算するため、非常に高額になることで有名だ。中でも2018年度の大会は賞金総額が約28億3800万円となり、1位チームの「OG」には約12億5000万円が贈られた。2019」の開催が決定しており、こちらの賞金総額もこれまで同様に増加するケースが予想されている。この内訳は2019年4月より開催中の予選リーグ賞金の約1億円、2019年7月26日よりスタートする決勝戦の賞金32億5300万円で、もはやこれまでの常識をはるかに超える金額設定と言えるだろう。Gmaesは2019年の『フォートナイト』競技シーンに108億円(!)の賞金を用意。eスポーツシーンに参入して間もないタイトルだが、その存在感はすでに破格だ。まとめ以上、Tier上位ゲームタイトルのeスポーツイベント賞金額をまとめてみたが、いかがだろうか。全タイトルに当てはまるとは一概に言えないが、影響力の大きいゲームタイトルのeスポーツイベントは高額な賞金額が用意されているケースが見受けられる。今回取り上げたタイトルは全て海外産のものであり、同様に高額な賞金が設定された大会の多くは国内外で開かれているものが大半である。国産タイトルの勢いも負けてはいない。2018」(賞金総額:約4500万円)が恒例となっている。League」を千葉県で行い、「優勝賞金が1億円を超えた」ことで一般メディアからもホットトピックとして扱われた。eスポーツ元年と称された2018年から続くムーブメントがこのまま継続すれば、国産タイトルでももっと大規模な大会が開かれる日が来るかもしれない。最後になるが、冒頭でも述べた通り、各ゲームタイトルの流行具合と運営会社、および大会賞金額の相関関係を考えてみると、よりeスポーツシーンを取り巻く現状を掴みやすくなるだろう。本格的に調べたくなったら、まず自分がプレイしている(気になっている作品)の公式サイトにアクセスし、開催が検討されている大会の詳細をチェックすることから始めてみてはどうだろうか。