KOKAのつぶやきKOKAのつぶやきKOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。花や木の話題も多かったりする(^_^)。KOKA2018年3月12日(月曜日)。LaFerrari"を、"PoseRay"でデータ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。ダウンロードページのキャプチャ画像。DMI-3d.netではダウンロードするデータのフォーマットが選択できるようになっています。今回も、lwoフォーマットを選択しました。「今回も」としたのには理由があります。今までの数々のDMI-3d.netからのダウンロードの経験では、lwoフォーマットのデータが"PoseRay"と"POV-Ray"に一番馴染む(手直しが少ない)からです。ダウンロードファイル名は、"ferrari_laferrari.rar"、そのファイルサイズは3.52MB。アンパックして出来たlwoフォーマットデータを"PoseRay"で読み込みました。その最初のプレビュー画面。読み込み時のエラーなどはありません。見た目にも何の問題もありません。何時ものことながらライセンスプレートはモデリングされていませんでしたので、手持ちのオブジェクトを使うことにしました。ナンバーはWEBで見付けてきた画像ファイルをマッピングしました。この追加修正を終えて、表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"での最終プレビュー画面。v3.7"でレンダリングしました。上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示エクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにスケール合わせを行いました。ここでのグリッドは、0.5unit=0.5mです。スケール合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。LaFerrari"を、"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込む事が出来るようになりました。Reserved.このページの先頭へ。