ギデオンたちゲートウォッチが駆けつける!そして多元宇宙中から、たっっくさんのプレインズウォーカーたちがラヴニカ次元にやってきた!これが新セット『灯争大戦』の簡単なあらましだ。実際に全容が明らかになったばかりの『灯争大戦』では36枚(テゼレットを含めて37枚)のプレインズウォーカーがカードとして収録される。これまで全てのプレインズウォーカーが神話レアとして収録されてきたところに、レアやアンコモンで多数収録というのは画期的な挑戦だろう。そこで、マジックフェスト・横浜2019に参加するプロプレイヤーたちに第一印象をうかがった。賢(マジック・プロリーグ参加プレイヤー)行弘「アンコモン、強いの多いですね。(カードプレビューを見ながら)これも強いな、これも良いですね。混成マナなので使いやすくて、色んなデッキで採用できそう。あとチャンドラ(《炎の職工、チャンドラ》)。[+1]能力が普通に強いことはもちろん、([+1]能力から入った)チャンドラ自身が殴られればその分だけダメージが入るってことで5点吸ってくれて5点与える、つまり4マナ5点ドレイン。3マナ4/4で忠誠度も高いので、イチ推し。雄也(マジック・プロリーグ参加プレイヤー)渡辺「下の環境(モダン・レガシー)だとアショク(《夢を引き裂く者、アショク》)強そうだよね。渡辺「スタンダードでは神話レアやレアのプレインズウォーカーが強そう。龍司(ゴールドレベルプロ)村栄「テフェリー(《時を解す者、テフェリー》)は荒野の再生デッキにいれても強いし、荒野の再生デッキに対しても強い。対戦相手になにかをさせないって能力が多いので、使えるカードは多いと思う。ティボルト(《無頼な扇動者、ティボルト》)の『回復させない』っていうのは、モダンでも使えそう」スタンダードのみならずモダンやレガシー目線でも採用の可能性が検討できるカードの名前も挙がった。注目を集めたのは「させない」「できない」といった相手の能力・行動を制限する常在型能力を持つプレインズウォーカーたちのようだ。一部の相手を的確に機能不全に陥れるためのサイド・カードとしての評価の高さということでもあるのだろうか。《黒き剣のギデオン》のようにデッキのメインパーツとなるようなカードの存在も、気にかけられている。構築シーンではどのような新世界が待っているのか。~サクリファイス同型戦。