KOKAのつぶやきKOKAのつぶやきKOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。花や木の話題も多かったりする(^_^)。KOKA2019年4月23日(火曜日)。V2"を"PoseRay"で加工・データ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。ダウンロードページのキャプチャ画像。ダウンロードファイル名は"boat_v2_L2.123cb2c2d48f-7519-476c-8274-b5bcd578c751.zip"、そのファイルサイズは4.07MB。アンパックして出来た3Dデータのフォーマットはobjで、ファイルのサイズは17.0MB。そのobjフォーマットデータを"PoseRay"で読み込みました。最初のプレビュー画面。読み込み時のエラーなどはありません。向きは別にして、形状的な問題はなさそうです。細かくチェックしてみると、何点か気に入らない部分があるので、手直しすることにしました。救命浮環の色を変更しました。これはマッピング用の画像データファイルの色をレタッチ用のソフトで変更しました。ライトとホーンの材質と色を変更しました。この部分だけを切り出して拡大してみたところ、解像度不足でカクカクしていましたので、subdivideして滑らかにしました。消火器の形状と色があまりに簡略化されているので、手持ちの消火器のデータと入れ替えることにしました。これらの修正・加工・追加の作業を終えて、表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"の最終プレビュー画面。v3.7"でレンダリングしました。上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにスケール合わせを行いました。ここでのグリッドは、0.5unit=0.5mです。スケール合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化し、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。V2"を、"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込むことが出来るようになりました。Reserved.このページの先頭へ。