基本となるオブジェクト。プール(集約)するクラス。これを継承して敵やパーティクルの管理クラスを実装する続けてコードの実装例です。「使用済み」「未使用」の状態を管理するフラグとなります。することで未使用状態となります。実装した例となりますね。実装方法が気になる方は、こちらを確認してもよいかもしれません。Pool日本語で読みたい場合は、翻訳された本が販売されています。他にも役に立つゲームプログラムのパターンがありおススメです!以上、尾関でした。today)PREV作業をなんとかして進める気合とテクニックNEXT【12月】ボードゲーム部定例会コメント投稿は締め切りました。年末ポケモン大会が開かれた話。