NX2015年3月20日、金曜日みなさんこんにちは!今週はゲーム業界を賑わすニュースがありました。任天堂株式会社さんと株式会社ディー・エヌ・エーさんが共同記者発表会を開き、業務・資本提携の合意を発表しました。発表会では任天堂のIPを活用したモバイル向けゲームの共同開発、運営および、PC、スマホ、タブレットなどに対応した会員制サービスの共同開発が発表されましたが、中でも一番の注目は、任天堂さんが現在開発中だという新しいゲーム専用機「NX」の存在が明らかになったこと。このニュースは海外でも話題になり、海外のメディアも直ぐに記事をアップしました。日本同様、海外でも任天堂さんのモバイル向けゲーム展開についてユーザーから賛否両論が繰り広げられましたが、新ハード「NX」に関してはビッグニュース扱いで、海外のビデオゲームフォーラム「NeoGAF」ではどのようなゲーム機になるのか、ユーザー達が意見交換を行っていました。今回は、そんな海外ユーザーの意見交換を少々紹介したいと思います。任天堂が全く新しいコンセプトのゲーム専用機プラットフォームをコードネーム「NX」として開発中であると発表した。DeNAが任天堂に新しいポリシーを加えたのは確かだが、任天堂の「ゲーム専用機を作る」という概念は変わらないだろう。したがって「NX」はスマートフォンではない。個人的な予想だけど、任天堂オリジナルのCPUとGPUを搭載し、コントローラと一体型になったタブレットだと思う。画面をワイヤレスでTVに送信できる。HDMI出力とエクストラGPUが搭載された携帯用ゲーム機かな。NXは岩田社長が言ってた「スマートデバイスとゲーム専用機をつなぐ一体型メンバーズサービス」のコア的存在になるんじゃないかな。それはやめてほしいな。スマートデバイスとゲーム機が一体型になった「ハイブリッドゲーム機」だと思う。携帯電話みたいに持ち歩いて気軽にゲームでき、TVとつなげてゲームを遊ぶこともできる。AndroidやiOS用のゲームが遊べるゲーム機。「N」はニンテンドーで、「X」はクロスオーバーの意味。従ってNXはハイブリッドゲーム機!1台のゲーム機で全てのデバイスをカバーする。ハイブリッドならスクリーンはOLEDの1920×1080でお願いします。NXはただのコードネームだから、コードネームから新ハードを予測するのは難しいと思う。Cafe」で、みんなどんなゲーム機か出るか予想できなかったけど、今回のNXというコードネームは任天堂が意図的にだれでも予想できるようにしたのかもよ。任天堂とDeNAはスマートデバイスとゲーム専用機をつなぐメンバーズサービスを始めるんだよ。今年のE3は去年よりも確実にエキサイティングなイベントになるな。これから「NX」について色んなウワサが飛び交うだろうし、具体的な内容は来年発表ってことだけど、任天堂はE3で確実に「NX」について何か晒すと思う。コードネームおさらい。Uの後継機だとしたら2018年に発売の可能性。Uの後継機とかではなと思う。「全く新しいコンセプトのゲーム専用機」ってことだから、全く新しいゲーム機になるだろう。Uではバーチャルコンソールで旧作を楽しむことができるから、この次世代機「NX」でもそれは可能になると思う。したら、ニンテンドー64やゲームキューブのタイトルを遊ぶことも。NXって名前スキだな。このままキープして正式に使ってくれないかな。なんか任天堂って感じするし、「ニンテンドーNX」っていう響きがいい。NXはNEXUS(ネクサス)って意味かもよ。「ニンテンドーNEXUS」か。Force」に記事を提供するブロガー)が2017年に任天堂から家庭用と携帯用のゲーム専用機2台を発売するって予想してる。したら、両方ともユニファイドアーキテクチャを使用しDeNAと共同運営することになるオンラインメンバーズサービスに対応すると思う。Storeでは実際に買うことができないかもよ。GoogleやAppleと話し合い、任天堂とDeNAが共同で運営するサービスのみで購入が可能とかね。逆に言えば、任天堂がこれまで守ってきたリージョンロックを解除するかも。任天堂がリージョンロックを解除するとは思わないけど、可能性は否定できないね。これまで岩田社長は「任天堂IPはモバイル向けに使用しない」って言ってたけど、DeNAと組んでモバイル市場の参入を発表したからね。リージョンロックの解除はマジで嬉しいな。Uと3DSの欠点だからね。家庭用と携帯用が一体になったハイブリッドゲーム機を任天堂が開発するとは思わない。Uを家庭用ゲーム機として発売してるし、岩田社長も「全く新しいコンセプトのゲーム専用機」って言ってたからね。同じゲームが遊べる携帯用ゲーム機と家庭用ゲーム機が2台同時リリースの可能性はあると思うが、この「NX」ゲーム機は、ストリーミングを目的したゲーム機、ハイブリッドゲーム機、電話型ゲーム機、タブレット型ゲーム機では絶対にない。個人的な意見だけど、一番可能性が高いのは、真新しいOSを搭載した3DSの後継機。2016年後半に発売開始されると思う。3DSの発売が始まったのは2011年だし、5年というちょうど良い節目じゃないかな。ゲーム専用機というだけで、家庭用か携帯用と判断するのは今は難しいね。したら家庭用でも携帯用でもない革命的で世界を驚かすようなゲーム機が登場するかもしれない。(完)全世界のゲーマーとゲーム会社が注目する任天堂さんの新ハード。任天堂さんのこれからの動向により多くの注目が集まると思います。新ハードがどのような物になるか分かりませんが、テヨンジャパンからも新ハード向けのタイトルをいつか発売できればな思います。Games社が今回テヨンジャパンとタッグを組み、日本語版の制作を開始しました。当初は今年1月に配信する予定だったものの、プログラミング関係のバグや日本語テキストの非表示、グラフィックの誤表示など数々の問題が発生したため、延期を余儀なくされました。(^^;)↑キャラクターをタップすると詳細が右上に表示される。リアルタイムストラテジーとタワーディフェンス系ゲームのシステムを組み合わせたゲームプレイは、本作の魅力の一つ。配置したキャラクターはスポット間で移動できるので、ゾンビを退治するキャラクターをただ見るだけではなく、キャラクターを1人移動してゾンビをおびき寄せ、おびき寄せたゾンビを他のキャラクターに退治させることができます。このように、状況によってキャラクターをスポット間で自由に移動できるのも本作の魅力の一つだと思います。↑定期的に供給されるサプライボックスは、キャラクターをボックスのあるスポットに移動して手に入れる。ステージにあるスポットは強化することができ、強化されたスポットに配置されたキャラクター/武器も強化されます。上のスクリーンショットにある黄色のスポットは、緑のスポットよりも強力なスポット。↑ひと回り大きい「ジャイアントゾンビ」の体力は他のゾンビより高く、ヘルスメーターも上に表示される。↑ジャイアントゾンビは体力に加え、攻撃力も高いから注意が必要。キャラクター/武器の配置やステージにあるスポットの強化、ミッション中のキャラクターのレベル上げなどには、お金がかかります。ゲーム内の所持金はゾンビを倒したり、ミッションを終了すると増えていきます。所持金を貯めて、他のキャラクター/武器を購入したり、その他アップグレードの購入も可能です。各キャラクター/武器の性能はそれぞれ違うので、どのキャラクター/武器をどこに配置するかでどれだけ効率よくゾンビを退治できるか決まるでしょう。