)1:嫁ネロ・HP約200k。・フィールドにいる限り、味方全員が宝具で受けるダメージを大幅に軽減(ほぼ通らない)。・この鯖が倒れると、後続を含む味方全体にガッツ状態を付与(永続、50k回復。強化解除不可)・フィールドにいる味方が倒れた時、自身のチャージを最大にし、宝具威力をアップする状態を付与(1回)。・フィールドにいる限り、味方全体に防御無視状態を付与。・この鯖が倒れると、後続を含む味方全体に必中状態を付与。火傷状態を付与するバフを付与。3:バニヤン・HP約120k。・この鯖が倒れると、こちら全体の防御強化状態を解除する。・ネロがフィールドにいる場合、登場時、HPが毎ターン10000回復する状態を付与。・フィールドにいる限り、味方全体にHPが少ないほど攻撃力がアップする状態を付与。・この鯖が倒れると、倒した鯖の防御力をダウン(5T)&HPを減らす(2000くらい?)・ネロがフィールドにいる場合、登場時、クリティカル率がアップする状態を付与。5:ジキル・HP約140k。この鯖が倒れた場合、こちら全体の攻撃力をダウン(5T)・ネロがフィールドにいる場合、ジキルのチャージを1つ増加&Bカード性能をアップ。6:槍メドゥーサ・HP約150k。・自身がフィールドにいる場合、こちらのHP回復量がダウンする状態を付与。強化無効状態を付与する」バフを付与。7:AUO(術)・HP約200k。・この鯖が登場すると、ネロが展開している宝具耐性バフが解除される。・自身がフィールドにいる場合、味方全体のクリティカル率アップ&こちらのクリティカル威力がダウンする状態を付与。・この鯖が倒れると、フィールドにいるキャラ全体のHPを最大まで回復する。(こちらも)・ネロがフィールドにいる場合、術ギル及び嫁ネロの攻撃力をアップ。こちらのアタッカーは攻撃力が都合3倍、対して相手のHPは高くても20万程度。ぶっちゃけ相手全員、とても脆いです。宝具はほとんど通らないですが、相手のHPが低すぎるので素殴りでなんとでもなるという高難易度。↓参考PTやりようによっては4ターンでクリアできます。↑追記:2体ずつ倒せば3ターンで普通にクリアできます。今回アタッカーとして起用するのは、バーサーカーでは最高クラスの倍率の星集中スキルを持つ頼光マッマ。スターを無理やり生成し、水着BBでカードを固定しつつBクリティカルで薙ぎ払っていきます。天地人不利とか特攻が乗らないとかそういうのはどうでもいいくらい相手のHPが低いのでなんとでもなります。今回は1ターン目、強化が使えない状態で星を出しつつ嫁ネロの宝具を受けるために看板アマデウスを起用しているのですが、アマデウスの持つ星50個生成スキルは便利な場面も多いので、できれば10まで上げてしまう事をオススメします。アナちゃん、嫁ネロは共に退場時に厄介な効果を残していくのですが、このように宝具で一掃できる状態にすれば特に関係は無く。てきとーにやって6ターンでクリア!その後少しやって4ターンでクリア。理論上は3ターンでクリアも可能らしいですが、頼光ではたぶん礼装レベルや聖杯などでATKをかなり盛らないと厳しいと思われます。あと今日の今日まで、BBちゃんの第二スキルは自分が死ぬまで解除されないと勘違いしていました。アレ、味方が誰か死んでも解除されるんですね。