Interpolation)というアルゴリズムを使用し、フレーム補完が可能なツール『Dain-App』のアルファ0.1バージョンがリリースされました。4上で開発されたスパイダーマンのプロジェクトが無料公開中!ウェブ・スイングやウォールラン挙動等をブループリントで構築されております。viewsMiorSoftによる、ノード型モジュールを繋ぎ合わせて画像にフィルターを追加できるWindows向け無料ソフト『PhotoModularFX』のご紹介。Dream」とブレイクダウンが公開されております。ゲームアートと描画の基本:古典技法から最先端テクニックまでがボーンデジタルから登場します!PR※半年前にこの記事をUPしましたが、ようやく発売されたので再投稿しました。ゲームアートに着目した本は今まで見かけなかったので、とても気になる一冊です。リアルタイムCG技術の進歩とともに表現の幅が大きく広がっているので、この手の本は今後もシリーズ化してほしいですねぇ。2014年6月13日ゲームアートは、アート史における革命ではなく、進化形だ。紙やカンバスを相手にする、コンピュータスクリーンに映し出す、どちらにしてもアーティストの使命は、フラットな四角形に奥行きを与え、生き生きとした世界を見せることだ。基本の描画スキル、ライト、陰影、カラーからはじめ、複雑なキャラクターや世界の描き方へと進みます。古典のアート技法を基本として身につければ、プレイヤーにエモーショナルエクスペリエンスを提供できます。Design」(Watson-Guptill刊)の日本語版です。Entertainmentで3Dキャラクターおよび環境を担当するアーティストとしての職を得ました。Arts)で美術を学びました。Studioを立ち上げてゲーム制作をしています。スイスの新進のソーシャルゲーム関連企業Gbangaのクリエイティブディレクターを務め、SAEインスティテュート、チューリッヒ校で講義を行っています。Designはこちらからお求めになれます。トラックバックコメントをお待ちしております返信をキャンセルする。date*日本語が含まれない投稿は無視されます。