HIRO「大帝国のプレイ感想を見ると9割の人には楽しんでもらえた。厳しい意見はちらほら程度。HIRO「大帝国のプレイ感想を見ると9割の人には楽しんでもらえた。厳しい意見はちらほら程度。」HIRO「大帝国のプレイ感想を見ると9割の人には楽しんでもらえた。厳しい意見はちらほら程度。ID:Mci3tTjh0ブログ更新してたttp://blog.alicesoft.com/archives/2715114.html<大帝国アンケート>『大帝国』、プレイされた方からの御意見、すっごくたくさん来てます。発売後一ヶ月内での回収速度も最高なら届いている意見総数も過去最高です。これは単に発売数が多いからだけではなく、こちらに伝えたい事がそれほど多いのだなあと感じてます。感想をみると9割方の方には楽しんで貰えていますが、厳しい意見もちらほら来てます。悔しい...夢かもしれないけど100人が遊んだら100人の方に面白いと思って欲しい...おそらく、いってんちろくはじめ開発スタッフも、おなじ気持ちで感想を眺めているでしょう。感想、もっと欲しいです。面白かったにせよつまらなかったにせよ、遊んだ人のたちの生の声が欲しいです。次回は、もっと面白いゲームをつくるため、どうかご協力よろしくお願いします。ID:rrLIU9KW0まぁまぁ楽しめた全然駄目つまらんこの差がありすぎなんだよ。(2011/12/03)アリス大○○シリーズ最新作「大帝国」の発売は今年末になるみたい。ID:-お前らがちゃんと意見を送らんからだろう。2chの意見など常に少数派なんだから無論、修正パッチが出てある程度は遊べるようになったかがとりあえずver1.02の修正パッチのシステム修正を最初からしとけとでも送ればよかろうに。何かモヤモヤする感じだった。ID:-確かに楽しめたのは本当だが、満足には程遠い。それと防衛は何とかならんかったのか?来る敵は基本同じ敵で酷い時には1ターンに1回の割合で送り込んできやがる。その上敵には資金とかいう概念が無いから敵が弱体化しない。鬼畜王ランスや戦国ランスみたいに自国の領土だったら何処でも送り込めるぐらいにしてほしかった。いうかせめてワープゲートみたいなのは作ってほしかったな・・・orz移動が2マスだけだから。一つの国を潰した時とか、coreの奴が日本に向かってきた時にはマジで焦った・・・。いうか間に合わんでゲームオーバーになったからな・・・。1ターンにつきセーブしてたから詰む事は無かったがえげつない。後、位置的に日本がフルボッコ状態になるのはマジで勘弁してくれ。ガメリカさんとエイリスさんからボッコボッコにされるわ。その上ドクツが滅んだらソビエトも攻め込んでくるわで。酷い時なんか1ターンに3回攻撃されたからな・・・。日本以外と戦ってるとはいえ、ぶっちゃけイベントだけだし、もっとこう色々な国と同盟結んだり、いきなり宣戦布告とかしたかった・・・。基本イベントだからな宣戦布告は・・。ID:-というかここみたいに文句いってるだけでアンケートしようとしないような奴ばっかりだからだろ多分。アンケートで意見言うような人は信者だろうし。つまらんとまでは言えんし。それでも9割とかかかれるとオイオイ......とは思うが。面白いけどそれ以上に不満が残るゲームであるのは確かだった。ID:-やっぱ遊ぶゲームである限りは育成要素が最重要だ、ってのが凄くわかったゲームだったよな大帝国は。今回は評価厳しいけど、次回にちゃんといかしてくれればそれでいい。してると考えればまあ妥当なんじゃない?同盟とかに関してはもう少し遊びが欲しかったってのは同意だけど。ID:-こういうエロゲ初めてやったから自分はかなり満足してるわ。目の肥えた()ユーザはきっといろんな意見があるんだろうね。ID:-出す作品全てに過剰な期待のかかる「スクウェア病」にかかってるんじゃ?昔、某ゲーム批評雑誌がスクウェア製だからというだけで評価基準をやたらに辛くしてたのを思い出す。アリスの”SLG”ってADVの域を出てないって感じは前からしてるけどね。ランス5に戦国ランス。ID:->もしも他メーカーならここまで酷評されなかった無い無い。他のメーカーが出していたら「アリスソフトをパクって作った地域制圧SLGだが、本家のよさを理解していない。UIは不便でイベントフェイズの少なさ、偵察できないゴミ仕様など詰めが甘すぎる。大シリーズと戦国ランスをプレイして出直してこい」と言われるだけ。ID:-厳しい意見が多いんだな。俺は戦国ほどじゃないけど十分面白かったけどなぁ。ID:-ていうか、ブログ訂正されとるぞ。ID:-↑勘違いだった。ID:-※16376意味不明すぎってか当然だろwwwお金を払って初めてお客様として意見できるしメーカー側もその言葉に耳を傾けるんだろうが。お前みたいな割れ厨絶滅してくれ。誰が好き好んで泥棒の不満を聞いてやるんだよwまぁ、そのお客様の望むものを曲解したゲームシステムだった気はするが......。ID:-※16386そういう自分に合うかどうかも確かめずに単に評判だけで買っておいて後から文句言うなんて頭悪いなぁって思うけどなwもっとも、今回は体験版とかないから判断難しいとも思うけどさ。ID:-過去作と比べんなよ。エルフもそうだけど、過去作ばっかと比べて純粋にゲーム自体を楽しめなくなっている気がする。背負いきれないほどの期待するより、少なめな期待をして面白かったほうがいいだろ?批判してる奴は普通の料理に高級料理だと思って注文しているようなもん。作品全部神ゲーなわけないんだから。アリスは凡作も許さないというのはどうかと思うよ。ID:-いいかげん、Shiftキーの操作を変えてほしいかも。SLGでマウス以外の操作するのは、イラっと来る。ID:-つよきす2学期の時もそうだったが、2ちゃんの意見はせいぜいこの程度しかアテにならないと、また証明されたな。ID:-まぁ所詮一部が騒いでるだけで世間的には十分な出来だったってことだろ。エロゲにPS並のゲーム性とか求めんなよ。ID:->>16326でもそれだったらせめてワープとか作ってほしかったな。一つの国滅ぼしたらマジで移動するだけでも苦痛だからな・・・。ワープ機能があれば、それだけで大分違った。>>16382TADAさんは確か開発から引退したと聞いたな。それが原因でこの惨事になったのかもしれん。ID:->>16399開発を引退したんじゃなくて、代表を引退して開発に専念するんじゃなかったっけ確か。ID:nH9su5C6>16399TADAは開発部長を引退して開発(ランスクエスト)に専念。大帝国はTADAが開発を主導して、テストプレイまで行ったけど白紙に戻して、いってんちろくに任せて完成したって流れじゃなかったかな。ID:-バンナムやスクエニが駄作タイトル出した後のコメントと同じ匂いがする。ID:-まぁ実際結構面白かったよ。会心の出来では無いが、落第点かと言われるとそんなことは無い。ID:->>16409そうだったか。記憶違いだったみたいだな。すればアリスってTADAさん一人に支えられてるような・・・。大手個人サイトとか普通にプレイしてたもんな。ID:-満足したか?という質問で9割がってことなら流石に異論を認めざるを得ないが、楽しんだか?という質問ならばあながち間違いとも思わないがな。大半の奴は楽しめたは楽しめたけど、期待通りか、満足かと言われるとそうでもないって言ってるじゃん。あとは上で出ていた選択肢のうちどこまでを肯定意見に入れるかの違いでしょ。ID:-アリスはエルフと同じ道を辿ります。ID:-闘神3も並の出来だったろ。