PSXPSXPSXは、ソニーが発売したプレイステーション2の機能を持ったハードディスクDVDレコーダー。ここで言うソニーとはSCEのことではなく、親会社であるソニーを指します。発売日は2003年12月13日で、ハードディスク容量160ギガバイト版が79800円、250ギガバイト版が99800円でした。PSXが正式名称であり、決してPlayStationXという名前ではありません。ちなみに、PSX(PS-X)という名は、初代プレイステーションの開発コードネームでした。PSXの開発チームは、当時副社長だった久夛良木健氏が指揮する大規模なものでした。(久夛良木氏は、初代プレイステーションを開発した中心人物です)しかし、それとは別に少人数でDVDレコーダーを開発していたチームもあり、そちらはスゴ録というブランドを立ち上げました。この部署間の連携のとれてなさは、ソニーの伝統とも言えるでしょう。敵は身内にあり!ソニーはスゴ録よりもPSXに力を入れていたものの、結果的にはスゴ録が大ヒットし、ソニーの主流レコーダーとなりました。スゴ録は、当時は珍しかったアナログBSチューナーを内蔵しており、NHK-BSで放送されていた"冬のソナタ"を録画したいという需要によって人気を博したのです。冬のソナタ目当ての客(主に中高年女性)には、ゲーム機能が備わっていることが逆に煩わしく感じられ、敬遠されてしまったのでした。ゲーム機としては中途半端...また、PSX自体がゲームに向かないインターフェイスだったことも影響していると思われます。PSXはあくまでメインはレコーダー機能であり、ゲームは付属物としての扱いをされていました。そのため、コントローラ接続端子が本体背面にあるという、非常に使いにくい設計だったのです。ゲーム開始まで時間がかかったのも問題でした。立ち上げにしばらく時間がかかるものです。PSXでゲームを遊ぶには、ゲームにハードディスクを使わない場合であっても、ハードディスクが立ち上がるまで待たなければいけないのです。ゲーム画面を録画することはできません。レコーダーとゲーム機が一体化されているのに、この仕様は残念としか言えません。このような問題から、PSXの売上げはあまり振るわず、2005年2月には生産完了のアナウンスがなされました。PSX開発陣はスゴ録開発陣に吸収され、PSXプロジェクトは終了しました。久夛良木氏は、PSX失敗の責任をとる形でソニー副社長を退任したのでした。ソニーの没落の始まりプレイステーション・プレイステーション2と、ずっと好調を続けていたソニーのゲーム事業でしたが、PSXで初めてケチが付いてしまった印象があります。この後のソニーは、PSP・PS3・PSPgo・Vitaと失敗が続きますから、PSXから何か歯車が狂ってしまったということでしょうか。以後、PSXはテレビ放送の録画が不可能となっています。ゲームに関するクイズコーナーを作りました。お気軽に挑戦してみて下さい。