Cup大会4日目の7月11日は、コンペティションはお休み。日中は学生たちによるボランティア活動が行なわれた。夕方からは、大BBQパーティーを開催。自由の女神が立つリバティ島のすぐそばにあるエリス島をマイクロソフトが借り切り、約400人の学生たち、そして大会運営スタッフが、つかの間の休息を楽しんだ。↑ニューヨークの学校に寄付するための本箱つくりなど、ボランティア活動に参加。いう定番スポットを訪れ、ニューヨークを満喫。BBQパーティーで疲れを癒す学生たち↑エリス島でBBQパーティーを開催。各国の学生たちが交流を深めていた。翌日の7月12日は、いよいよファイナル。丸一日をかけて1チームずつプレゼンを披露した。ラウンド1、2は小さな部屋で行なわれていたプレゼンテーションも、ファイナルは大きな会議場を使い、さながら大手メーカーの記者発表会といった様相。ファイナル進出チーム。どのチームもまったく臆することなく、堂々と自信満々に自分たちのソリューションをアピール。すべてのチームが全力を出し切ってファイナルでのプレゼンは終了した。↑ファイナルになると会場はぐんと大きくなり、しかも会場は敗退してしまった学生や取材陣で満席。各チーム、この状況にもひるまずプレゼンを行なっていた。模型を使ったデモを行なう台湾チーム↑組み込み開発部門の台湾チームは、災害時に各種センサーを使い、建物内の避難経路を自動でリアルタイムに変更させるシステムを開発。ビル1フロアーの模型を作成しCCDカメラでデモを映し出していた。イギリスチームはなんとひとり!↑組み込み開発部門のイギリスチーム。Pfisterさんの彼一人だけ。指導者もいないとのこと。昨年も一人で参加しファイナルに進出している。↑医療のリハビリテーションにKinectを使ったシステム『MIRA』を開発したソフトウェアデザイン部門のルーマニアチーム。Kinectが稼働するデモをみて、日本マイクロソフトの社員も感心するほどだった。会場をうならせたヨルダンチーム↑ソフトウェアデザイン部門のヨルダンチームは、手足を使わずに帽子につけたセンサーや、音声認識でマウスコントロールなどを行なう技術を開発。そのシステムの完成度や、パワーポイントの拡大縮小機能を使ったダイナミックなプレゼン映像が、審査員と観客を魅了。歓声と拍手を受けていた。Azureと連携し交通事故を防止するシステムを開発。チェコチームのゲームは大手メーカーなみの品質!?↑ゲームデザイン部門のチェコチームは、リアルタイムで進行する山火事を、消防車やレスキュー車をつかって被害を食い止めるゲームを開発。アイディアもオリジナリティーがあり、3Dマップを使ったビジュアルも高品質。普通に市販していてもおかしくないレベル。そのときに発表されるとのこと。続報をお待ちください!(7月14日21:45追記:アイルランドチームのプレゼンテーションに関する情報を追加しました。