KOKAのつぶやきKOKAのつぶやきKOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。花や木の話題も多かったりする(^_^)。KOKA2018年3月12日(月曜日)。Limousine"を”PoseRay"でデータ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。ダウンロードページのキャプチャ画像。ダウンロードファイル名が"bmw_limousine.rar"、そのファイルサイズは3.04MB。アンパックして出来たlwoフォーマットデータを"PoseRay"で読み込みました。その最初のプレビュー画面。読み込み時のエラーなどはありません。見た目にも問題は無さそうです。このデータでもライセンスプレートはモデリングされていませんので、手持ちのオブジェクトを追加することにしました。ナンバーはWEBで見つけた画像ファイルをマッピングしました。materialの細かな修正を終えて、表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"での最終プレビュー画面。v3.7"でレンダリングしました。上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示エクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにスケール合わせを行いました。62"の各部のサイズと見比べながら試行錯誤でスケール合わせを行いました。ここでのグリッドは、0.5unit=0.5mです。このスケール合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。Limousine"を"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込む事が出来るようになりました。Reserved.このページの先頭へ。