高度なサウンド演出から細かい音の調整までツール上で直感的に行える統合型サウンドミドルウェア。最先端のゲーム制作のニーズ・ノウハウを反映しており、音質の良いボイスやBGMなどを豪華に使ったアプリを可能にします。Sofdec2」ムービーの特殊再生を可能にし、大量のプログラムが必要な演出をムービーで実現する、画期的なムービーミドルウェア。リッチで躍動感のある演出を、ムービーを活用することで手軽かつ軽量に実現します。Lipsyncは、ディープラーニングによる音声解析技術を活用し、音声データから自然な口パターンを自動生成する音声解析リップシンクミドルウェアです。ゲーム内の会話シーンなどで、セリフに合わせた自然な口の動きを生成します。振動パターンをゲーム演出に活用することで、これまでにないユーザー体験を実現する触覚ミドルウェアです。高画質かつ軽量で、遅延やフレーム落ちのない滑らかなムービー再生により、VR酔いのない、圧倒的な臨場感と没入感のVRムービーを実現します。Minute、速さ)、ビート(拍子)、サビ(盛り上がり)などの情報を瞬時に解析・検出する、超高速かつ高精度な楽曲解析ミドルウェアです。音声データを解析して、時系列に変化する口パターン(口の形状)を自動的にデータ化するミドルウェアです。音声に同期した自然な会話のアニメーションを実現します。コーディング“0”の2D・3Dコンテンツ総合開発環境「Acroarts」Acroarts(アクロアーツ)は、3Dゲーム映像制作の黎明期から培われたツールおよびランタイムの技術を活用し、ソフトウェアコンテンツを「少人数で・すばやく・確実に」制作する総合開発環境です。ADX2」クロスプラットフォーム開発に対応した、ゲーム開発向けの統合型サウンドミドルウェアです。扱いやすいコーデックを備えています。ゲーム開発で要求される多様なサウンド演出を手軽に実現します。Sofdec2」クロスプラットフォームに対応した、ゲーム開発向けのムービーミドルウェアです。ハードウェアの性能を最大限に引き出し、ムービー再生とゲームプレイの融合を実現します。高画質かつ軽量で、遅延やフレーム落ちのない滑らかなムービー再生により、VR酔いのない、圧倒的な臨場感と没入感のVRムービーを実現します。Minute、速さ)、ビート(拍子)、サビ(盛り上がり)などの情報を瞬時に解析・検出する、超高速かつ高精度な楽曲解析ミドルウェアです。音声データを解析して、時系列に変化する口パターン(口の形状)を自動的にデータ化するミドルウェアです。音声に同期した自然な会話のアニメーションを実現します。コーディング“0”の2D・3Dコンテンツ総合開発環境「Acroarts」Acroarts(アクロアーツ)は、3Dゲーム映像制作の黎明期から培われたツールおよびランタイムの技術を活用し、ソフトウェアコンテンツを「少人数で・すばやく・確実に」制作する総合開発環境です。VsecureTM』は、重要インフラと同等のセキュリティ環境を物理層で実現するIoTサイバーセキュリティソリューションです。セキュリティカメラ見た目の画質劣化なしで動画データを圧縮できるソフトウェア高圧縮トランスコードシステムです。セキュリティカメラシステムに導入いただくことで、動画データを1/2~1/3に圧縮します。MP4等の動画フォーマットで圧縮済みの動画データを、さらに画質劣化なしで1/2に圧縮する、ソフトウェアトランスコーダーです。圧縮劣化の有無を即時検出する画質評価システムも備えています。HTML5は、HTML5+JavaScriptで開発されるブラウザゲーム向けのサウンドミドルウェアです。ゲーム機やスマートフォンアプリ開発で多くの採用実績を持つADX2がブラウザゲーム向けに対応し、効率的なサウンド管理やサウンド演出をサポートします。PROは、ブラウザでの動画再生を非常に軽量に実現し、動画再生を活かした特殊演出を可能にします。技術的制約の多いスマートフォンブラウザで、動画を活かした「驚きのある」Webサイトや、「使いやすい、操作しやすい」Webサイトを実現します。高出力サウンドミドルウェアです。マイコンと汎用FETのシンプルな回路で、サウンドやガイド音声など、大音量かつクリアな再生を実現します。enhancement」を背景に、CRIのソフトウェア技術によってお客様にお届けする、総合的な音響ソリューションです。動きのある、洗練されたGUIを、IoT端末や組込み機器で実現するUIミドルウェアです。スマートフォンやPC、ゲーム機などで使われている高度なGUIを、家電や産業機器などのグラフィックス能力が低い組込み機器でも可能にし、操作画面や監視画面の視認性の向上や操作性・操作感の向上に貢献します。画面上の動きとタッチ動作を制御するゲームエンジンと、高圧縮かつ高画質な動画圧縮エンジンを搭載した、デジタルサイネージ用ミドルウェアです。Minute、速さ)、ビート(拍子)、サビ(盛り上がり)などの情報を瞬時に解析・検出する、超高速かつ高精度な楽曲解析ミドルウェアです。コーディング“0”の2D・3Dコンテンツ総合開発環境「Acroarts」Acroarts(アクロアーツ)は、3Dゲーム映像制作の黎明期から培われたツールおよびランタイムの技術を活用し、ソフトウェアコンテンツを「少人数で・すばやく・確実に」制作する総合開発環境です。サウンド再生ミドルウェア「かるイイ音」マイコン上で軽量かつ音質の良いサウンド再生を実現するミドルウェアです。負荷の軽いサウンド再生に加え、さまざまな特殊再生を手軽に実現します。組込みマイコン上で軽量かつ画質の良いムービー再生を実現するミドルウェアです。動画、サイネージなどを手軽に実現します。Minute、速さ)、ビート(拍子)、サビ(盛り上がり)などの情報を瞬時に解析・検出する、超高速かつ高精度な楽曲解析ミドルウェアです。コーディング“0”の2D・3Dコンテンツ総合開発環境「Acroarts」Acroarts(アクロアーツ)は、3Dゲーム映像制作の黎明期から培われたツールおよびランタイムの技術を活用し、ソフトウェアコンテンツを「少人数で・すばやく・確実に」制作する総合開発環境です。ADX7」マルチコアCPUを活用してソフトウェアによって複数の圧縮音声を再生する、アミューズメント機器向けサウンド再生ミドルウェアです。1GHzで200音以上の同時発音に対応し、ダイナミックなサウンドを実現します。Sofdec7」アミューズメント分野向けにチューニングを極めるムービーミドルウェアです。遊技機のムービー演出に特化し、高画質であることはもちろん、多彩な演出が可能なムービー再生により、魅力的なタイトル制作を支援します。ADX®」を車載組込み向けに最適化し、状況に応じて最適な音声を再生する高度なインタラクティブサウンド技術を組込みマイコンで実現します。主たる事業範囲とし、個人はもとより、ご家族やヘルパーの方々など、地域連携および他職種連携を指向する医療・ヘルスケア関係者に対して、モバイルデバイスを活用した最適なITソリューションを提供します。LE」ゲームならではのサウンド演出を手軽に実現する、便利な機能を数多く搭載したサウンドミドルウェアです。最先端のゲームサウンド制作現場でのニーズやノウハウが反映されており、高度なサウンド演出から細かい音の調整まで、全てがグラフィカルなツール上で直感的に行えます。LE」ゲームならではのサウンド演出を手軽に実現する、便利な機能を数多く搭載したサウンドミドルウェアです。最先端のゲームサウンド制作現場でのニーズやノウハウが反映されており、高度なサウンド演出から細かい音の調整まで、全てがグラフィカルなツール上で直感的に行えます。ADX2」を、次世代のクリエイター育成向けに展開します。LE」)の提供を2013年2月14日から開始致します。ゲームサウンド開発を第一線で支えながら長年蓄積してきたノウハウやテクニックを、誰もが存分に活用できる環境として提供することで、ゲーム業界およびエンタテイメント業界の発展を支援して参ります。LE」は、ゲームならではのサウンド演出を手軽に実現する、便利な機能を数多く搭載したサウンド開発ツールです。最先端のゲームサウンド制作現場でのニーズやノウハウが反映されており、高度なサウンド演出から細かい音の調整まで、全てがグラフィカルなツール上で直感的に行えます。Pro」に対応しており、制作したサウンドはiOS、Android、PC向けのゲーム・アプリに組込むことが可能です。汎用性の高いWAVフォーマットでの保存にも対応しているため、ゲーム以外の用途にも広く活用いただけます。独自のサウンドコーデックを備えています。48kHzのステレオ音楽を最大1/16まで圧縮し、また、同等の圧縮率を持つコーデック(MP3、AACなど)と比べて、複数音同時再生でも低いCPU負荷を実現します(iPhone4Sで16音の同時再生を行った場合、CPU負荷8%程度)。サウンドクリエイターの方々が求めるクオリティに応じて5段階の圧縮レベルから選択できるようになっており、データサイズを圧縮できる分、より多くの演出の実現が可能になります。足音のランダム再生や乗り物のエンジン音のように変化のある音、また、ゲームの状況に応じて変化する最先端のインタラクティブミュージックの構築など、ゲームならではのサウンド演出が手軽に実現できます。プログラム側でシンプルに名前やIDをコントロールするだけで、音を変化させることが可能になります(例:バトルが盛り上がると歓声が増える、など)。(3)多彩なDSPエフェクトを搭載サウンドを手軽にリッチ化するリバーブやエコー、バランス調整に便利なサイドチェイン付きコンプレッサ、特殊な声を作れるピッチシフタ、遮へい物の演出ができるフィルタなど、多彩なエフェクトやフィルタを搭載しており、様々な効果をプログラムを一切介さずにゲームに与えることができます。LE」のツール画面は、グラフィカルなインターフェースで、エフェクトを組み合わせた音の作り込みや、インタラクティブなサウンド演出などの直感的な操作を助けます。リアルタイムに音を聴きながらの細かいパラメータ調整が容易です。発音数のリミットなどゲームに必要なケアが随所にされているのも、ゲームサウンド開発ツールならではの特長です。(5)用途が広がるWAVフォーマットに対応どんな環境でも再生が可能なWAVフォーマットでの保存に対応しているため、ゲームはもちろん、WebやドラマCD、各種映像向けのサウンド素材を作るツールとしても、幅広くご活用いただけます。LE」は次の用途にお使いいただけます(※日本国内での開発に限ります)。以下についてはライセンス料が発生することがあります。LE」は個別サポートに対応しておりません。下記がご利用いただけます。LE」のワークショップを開催しております(無料)。初心者向け、中級者向けなど様々な内容で開催して参りますので、お気軽にご参加ください。LE」リリースのお知らせがいち早く受け取れます)Facebook:http://www.facebook.com/CRI.MiddlewareCRI・ミドルウェアは、ゲーム開発をサポートする多彩なツール&ミドルウェア製品群『CRIWARE』の個人向け展開で、ゲームサウンド開発の魅力を広く伝えるとともに、インディーズゲームや個人ゲーム開発者といった新たなゲーム開発者の方々を支援し、ゲーム業界およびエンタテイメント業界の発展に貢献して参ります。Technologies社の商標です。日本およびその他の国における株式会社CRI・ミドルウェアの商標または登録商標です。※その他、文中に記載されている会社名および商品名は、各社の商標または登録商標です。~当サイト内の他社商標について~。