AR空間の再現や共有、物体認識まで実現!!2018.11.15ブログテーマ:ARARKitiOS12にあわせてARKitも2.0にバージョンアップしているのをご存知でしょうか?今回はARKit2.0の新機能を簡単にご紹介します。まとめARKit2.0で追加された機能アプリを中断した後でもAR空間を再現できる例えば、家具の設置シミュレーションを中断しても、次にアプリを起動したときに前回と同じ位置に家具の3Dモデルを出現させる、といったことができます。空間情報を一旦保存して、次にアプリを起動した際に保存した空間情報を読み込んで、再展開するといったことができるようになりました。Googleが提供していたTangoに近い機能が実現できそうです。AR空間を共有できる空間情報を共有して複数のデバイスで同じAR体験をすることができるようになりました。ARゲームを友達と一緒にプレイしたり、設置シミュレーションを同時に複数人で行うことができます。玩具や彫刻のような3次元の物体を認識できるようになりました。iOS12では標準アプリケーションとして追加された「計測」ではこの機能が活用されており、製品の箱のような立体的なものの位置や大きさなどを計測できます。博物館の彫刻を認識して展示ガイドを表示したり、機械を認識して操作ガイドを表示する、といった事がiOSだけで実現可能になります。認識に少し時間がかかったり、うまく認識できないこともあるようなので、工夫が必要かもしれません。現実の景色から環境マップテクスチャを生成する機能が追加されました。これにより現実の景色をCGのモデルに反映させることができるため、よりリアルな表現が可能になります。周囲の景色が銀色の球体(CG)に反映されているのがわかりますでしょうか?エム・ソフトのロゴの赤い部分がわかりやすいかと思います。現実世界の一部をリアルタイムにCGに反映するといった事が実現されています。まとめAR空間の再現と共有は、ARアプリの大きなトレンドになりそうな予感がします。環境情報をクラウドに保存し、たくさんのユーザで共有することで、ARクラウドを実現することがいよいよ可能になります。ARを使ったマルチプレイゲームは、より身近で手軽なものになるのではないでしょうか。ARKit2.0の登場により、さらにレベルの高いAR体験が実現できそうです!エム・ソフトでも、これらの最新機能を使ったARアプリを開発しています。KeyMakerを展示いたします。7/31(火)14:00~(先着20名)...ARのデモ、サービス内容、技術的ご相談等、AR・スマホアプリ開発全般についてお気軽にご相談ください。