ディガーディガー(Miner)この巧妙なショベル使いたちは、地面にトンネルを掘って壁を潜り抜け、目標のすぐそばに出現します。地下に潜っている間は攻撃を受けず、トラップも作動しませんが、呪文によるボーナスは発生します。兵舎で12番目にアンロックされる部隊。ベビードラゴンと共に8.332.9のアップデートで追加されました。ディガーは攻撃の際に優先目標を持っていない。ホグライダーは、飛び越えることで壁を無視する。ディガーは地面に潜ることで無視する。地面に潜ると敵の防衛設備と防衛援軍のターゲットから外れ、攻撃を受けない。旧名「穴掘り師」から「ショベルマスター」「マッドダイバー」「ディガー」の最終候補から一般投票を経て改名。2018年6月のアップデートでディガーが潜る・出現するスピードが1.2秒から1.0秒に変更されました。▼アップグレードの違い▲アップグレードの違いレベル1と2で、ディガーは、赤いシャツ、茶色のバックパック、そしてそれに溶けているろうそくのある銀色の灰色の帽子を持つ男です。レベル3とレベル4では、ディガーのシャベルの色がシルバーからゴールドに変わります。レベル5では、ディガーの光源がキャンドルからヘッドライトに変わります。▼トリビア▲トリビアディガーは5月24日の更新で追加されました。1人であり、他はホッグライダーとグランドウォーデン(地面モードに設定されている)である。完全にアップグレードされた陸軍キャンプの完全なセットでは、一度に最大48人の鉱夫を持つことができます。Castleに入ることができる7を含めると、この数値は55に増加します。戦場では、完全にアップグレードされた2つのクローン呪文を追加して16人のディガーを追加クローンできます。ベビードラゴンと一緒に、スーパーセルの他のゲーム、クラッシュロワイヤルからのゲスト部隊の1人です。人で、実際には歴史に残っています。残りの2人は野蛮人とアーチャーです。ほとんどの人は、他のすべての部隊ではないにせよ、神話の人間や生き物に基づいています。-外観はビルダーの外観に似ています。アイコンと写真は、彼に青いシャツを着けていることを示しています。訓練を受けた後、彼は赤いシャツを着ています。攻撃の際に地下に穴を開けたにもかかわらず、陸軍キャンプ内を移動するときには穴を開けません。地下に行くので、移動中はトラップを引き起こさない唯一の部隊です。ディガーが地下に潜伏したとき、防衛設備はディガーが地下にいる限り、防衛は無意識のうちに発砲し続け、他のより低HPのユニットは攻撃から安全であるということを意味した。これは2016年10月のアップデートで修正され、地下潜伏後は他ユニットにターゲットが切り替わった。攻略情報(効果的な使い方等)通常、ディガーは単体ではなく30〜40体をまとめて使用する。移動している間は、ダメージを受けずにターゲットの場所まで進むことができる。移動するディガーは飛び回るホグライダーと似て地上ユニットながら壁を無効化できる。地下に潜伏している場合は無敵なので、さらに優れている。ディガーはトラップを誘発し、クランの城の援軍を誘惑するために使用することができる。(GoWiPeを使用しているゴーレム、ウィザードとP.E.K.K.A)が、インフェルノタワーやクランの城の援軍は、範囲内でターゲットを取る。ディガーを配備して防衛設備を散漫させることができる。ディガーはクラッシュ・ロワイヤルのように地図上の任意の場所に配置することはできない。ルールに基づいて、他のユニットと同様に、赤線の領域の外側に配置する必要がある。インフェルノタワーが単一のターゲットモードに設定されている場合はディガーが地下に穴を掘るたびに、再熱しなければならないので敵のホームビレッジを攻撃するのに大規模な数のディガーは最適です。ディガーが比較的少ない被害を受けて接近するためには、なるべく広がらないように大群でHPの低い建物を攻撃する。ホームビレッジの真ん中にいるときに最も活躍します。ボウラーやヒーローのような他のユニットにサイドカットを先行させ、中央を破壊しましょう。平均評価:3.5↑コメント最新の10件を表示しています。16:28:53更新ありがとうございます。14:57:33ご指摘ありがとうございます。