先週はきつかったが、今週は普通に忙しいくらいで済むか?とはいえ、政治的な問題が浮上してきているので、面倒レベルは先週よりやっかいかもしれず......。ミニチュアなど眺めるだけで精一杯、の毎日が続いているわけですよ。写真は、リハビリ中な感じ......の赤ニンジャ。おっぱいを上手に塗りたいです。※射撃は手裏剣のみ使用。ミニチュアゲームいるんだねえ、やっぱり。http://tamiya.com/japan/pachi_digital/photo_gallery.htmどう考えてもキャラ中心のゲームには最適サイズだもんね。こっちも急がなければ......って、いつとりかかれるのやら。仕事するか疲れ切って死んでるかの2択状態なので、ミニチュアの買い出しに出られず......。新宿に買い出しに行きたいのだが......、まだいろいろ売れ残ってくれているだろうか?ところでタミヤエナメルは(ほかの塗料でもそうかもしれんけど)、勝った直後のときは、かなり一生懸命に混ぜないと、マットでもグロスになってしまう......。カーキなんて......っ。写真は、D&Dのサードパーティーシナリオセットのプレイ風景。(次号『RPGamer』に掲載)地下にあるなぞの神社に、謎のニンジャを追って突入するところ。取材とはいえひさびなのD&D、たのしうございました。昨夜からぶっ続けて打合せで、疲労困憊の一日。寝る間もなく夜は夜で書き物の仕事がある。せっぱ詰まった作業が多いのである。ところで、地下サブさんではいま大変な事態が持ち上がっていて、打合せ相手と盛り上がったり。それにつきあっていると、生活がわやになってしまうんじゃが......。うーんでもなあ、うーん、うーん、うーん。写真は『パイレーツ』に続くシリーズの『スペースマン』。ルール訳がないので遊んでないですが、アメリカ宇宙船がらぶりー。これを見てると、以外と宇宙艦もいけそうだなあという印象なので、やはり宇宙軍艦もの、やらねばなるまい。今日はいそがしくてレスできません。ミニチュアゲーム3月2日あっ。......という間に、また塗ってる暇がなくなった。いや、いままでだって仕事以外でろくに塗る時間なんかとれてないわけだけど。D&Dのシナリオセット「コンプリートエンカウンター」登場の1体。『wooth!』用のデータも。※射撃は手裏剣のみ使用。ミニチュアゲーム3月1日ああああ。詳しいところがわかり次第、ここでも発表させてもらうとしよう。ところで、ワンフェスでは144分の1ボトムズシリーズが発表されたとか。ATはもちろん、AFVの類も立体化されるらしく、『WTB』のボトムズルールがいよいよ必要な感じになってきた。市井では、48分の1ATシリーズに合わせて、キャラクターのミニチュアを作っている人もみかける。こちらはこちらで、RPGとかミニチュアゲームにがんがん使えそうな感じで、頼もしい。うちがインディーズででもルールを出すべきか?写真はブログ『ヤマタより愛を込めて』に掲載した、メデューサちゃんの後ろ姿。『RPGamer』になんとか間に合わせようかと思ったので、矢筒の絵がいまいちか......。鱗の照り具合ももっとがんばらなくては。GW標準と化しつつある「黒ベース」塗りはやはり、全体に暗くなるし、おもちゃっぽくもなりがちなのでどうしても好かない私。今回は、基本色を影色で白ベースの上に塗って、そこから本来の色、さらには明色へと塗り起こしていく方法をとってみた。影色の選択がネックになりそうではある。今回は自分としては悪くないと思っているが、もうちょっとエッジ感が出せればさらにグー。以下はメデューサちゃんの『wooth!』用データ。半身が大蛇、半身が女の姿をした魔物。長い髪の毛は一本一本が毒蛇。その視線は、見てしまった者の身体を石に変えてしまう呪力を持っている。・性格「嫉妬深くて」で「残忍」。※1:射撃のダメージは毒矢となる。※2:徒手格闘のダメージは毒矢と同じ(毒蛇の攻撃とみなす)。※3:メデューサが使える呪いは「石化邪視」のみ。効果:射撃と同じに、視線が通っていなければ効果を発揮しない。成功した場合は〔防御〕の代わりに〔我に返る〕で「石化邪視」の成功度以上の成功度を出さなければ、石化してしまう。石化したキャラクターはその場で戦闘不能となる。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。