『ポケモンソード・シールド/剣盾』最新の情報を随時更新していきます。情報が出揃うまでは7世代の調整がメインになりますがご了承ください。こんにちは、じゅんです。今回はヒートロトムの解説や調整、対策の執筆記事になります。基本データや解説から執筆していますが、育成論などをお探しの方は目次からお飛びください。レート環境上位帯を想定していますので、マイナー型など個体数の少ない型は資料が少なく記載できませんがご了承ください。全ポケモン唯一の炎・電気の複合タイプで、特性ふゆう含めて9つのタイプの攻撃を半減以下にできる優秀な耐性をもつポケモン。耐性だけでなく技範囲も優秀で、受けを許しにくい。Z技の台頭もありやや数値不足なところはあるが、優秀な耐性と優秀な技範囲で見た目の数値以上にダメージレースで優位を取りやすい印象。etc...初手性能が高く奇襲性のあるスカーフ型。初手のグロスコケコゲコゲンガーあたりに強くeasywinが狙える。最速135族抜き全体的な火力や、コケコなどをオバヒで落とせる可能性を上げるために控えめがほとんどです。etc...Zにより圧力をかけていきやすく対面性能のある炎Z型。打ち分けのできるヒトムの技範囲は優秀で、受けを許さず炎Zで対面性能もある程度保証されており動かしやすい。etc...153(220)-x-128(4)-172(252)-129(12)-109(20)○調整先C:特化D:B<DS:レヒレ意識レヒレ意識で少しSを伸ばした調整。etc...153(220)-x-127-165(196)-128(4)-117(84)○調整先C:11n(性格補正最大)D:B<DS:無振りミミッキュ抜き無振りミミ抜きまでSを伸ばした調整。副産物としてSをある程度伸ばしたレヒレも抜ける。4振りミミと同速になるのでHを2つ落としてSを2つ上げてもいいと思います。etc...143(140)-x-128(4)-172(252)-129(12)-119(100)○調整先C:特化D:B<DC↑252テテフのFサイキネを確定耐えS:12振りミミッキュ抜きメジャーポケを炎Zで倒せるようC特化のまま、SラインをだいたいのABミミッキュ抜きライン、DL調整して残りHに振りました。DはちょうどテテフのFサイキネを耐えるラインになってます。etc...137(92)-x-128(4)-172(252)-129(12)-125(148)○調整先C:特化D:B<DC↑252テテフFサイキネを13/16耐えS:最速カグヤ抜きメジャーポケを炎Zで倒せるようC特化のまま、Sラインを最速カグヤ抜きまで振った調整。最速カグヤ抜きのSラインの調整は多いのでHかCを落としてSを1つか2つ、ないし3つ上げても良い。最速ガッサやそれを抜き調整しているやつらをもろもろ抜けるCS振り切り。etc...133(60)-x-128(4)-149(188)-129(12)-150(244)○調整先C:H4ミミッキュをオバヒZで確定1発D:B<DS:準速ミミッキュ抜き抜き上から縛れる範囲を広げた臆病CS調整。だいたいのミミッキュの上から動けるので無傷で後続へつなげやすい。調整元の配分がやや過剰な部分があると思ったので少し削ってHを伸ばしました。etc...場持ちの良い混乱身型。優秀な耐性を生かしてクッションとして運用されることが多い。グロスなどの受け先として採用されることが多い。etc...156(244)-x-154(100)-126(4)-146(148)-108(12)○調整先H:4nB:11n(性格補正最大)A252グロスの岩石2発を255/256で木の実発動A↑252グロスのアムハンを約79.3%で木の実込3耐えD:C252リザYの晴れ文字を約97.7%で木の実込3耐えS:余りグロスやリザを意識した図太いHBD調整。残念ながら意地思念グロスの攻撃を2耐えできないのでBラインは最低限。なんとオバヒでグロスが落ちない。グロスを倒すには削りが必要。etc...157(252)-x-130(28)-154(116)-131(44)-117(84)○調整先B:A252メガバシャのとびひざを確定耐えC:11n(性格補正最大)D:B<DC252メガゲンのシャドボを約98.8%で木の実込3耐えC↑252テテフのFサイキネでちょうど木の実発動S:4振りグライ抜きBはバシャの膝確定耐えライン、Sはグライの上を取れるように4振りグライ抜き。参考構築の調整はCを多めに割いているものが多く耐久ラインとSラインがまばらだったんですが、4振りグライ抜きが有用だと思ったのでここにSラインを合わせて耐久ラインをバシャの膝耐えで合わせました。Cはグロスへのダメージが足りていたので削りました。ミミッキュの下からボルチェンしたいならSは抑えたほうが良いです。その場合もう少しCに振れますね。Bを137まで伸ばすとグロスの岩石2回やメガクチの+2ふいうちまで耐えるので、そこまで意識したいならさらにCを削ると良いと思います。etc...157(252)-x-137(76)-138(4)-132(36)-123(132)○調整先B:A↑252クチートの+2ふいうちを確定耐えA252メガグロスの岩石を木の実込み3耐えC:無振りメガグロスをオバヒで確定1発D:C252メガゲンのシャドボを木の実込3耐えC↑252テテフのFサイキネでちょうど木の実発動S:準速ガッサ抜きクチート意識のBラインと準速ガッサ抜きまでBとSを伸ばした調整。CはオバヒでASグロスをやっと確定にできる程度。ポリクチガッサに強め。etc...速いサイクル負担をかけられる眼鏡型。etc...137(92)-x-127(4)-172(252)-128(12)-125(148)○調整先H:余りC:特化D:B<DC↑252テテフのFサイキネを13/16耐えS:最速カグヤ抜きSは最速カグヤ抜き、CはHDグライやマンダ、メガゲンの乱数を考えてC特化、DL調整して残りHに振った調整。etc...低速を潰せたりサイクルが楽になる残飯型。サイクル意識の混乱実のような技構成のものと、身代わり毒による低速つぶしがメインの2パターンが主。6世代ではわりと強かったが7世代では姿を消してしまった。etc...157(252)-x-174(252)-125-127-106(4)○調整先B:A↑252グロスの思念を残飯込み84.4%で2耐えS:余りグロス意識でHB特化の調整。混乱実では不可能だった思念にも有利乱数で受け出せます。返しのオバヒで落ちません。10万を2耐えS:最速カグヤ抜き抜き低速をハメ殺す身代わり残飯型。投げられなくはないですが、明確な返しの打点がないので瞑想悪だくみで打ち負けます。数が少なく無理して対策するポケモンでもないので適当に並びでの対処手段でも載せておきます。スカーフかもしれないという点が相手のヒトムの縛り性能を上げてしまっているので「電気無効+ヒトムより早い水or氷炎半減のヒトムを倒せるポケモン」の組み合わせでスカーフケアまで含めてそこそこ楽に対処できると思います。電気無効はボルチェンを打てなくするために欲しい。あとは普通に殴ってれば勝てます。→ヒートロトムと相性の良いポケモン☆グロスランドレヒレヒトム最近(S12)この並び多いですね~。グロス軸で重くなりがちで初手ででてきやすいコケコゲンガーグロスあたりに有利が取れるヒトム君がお供としてよくいますね~。持ち物はスカーフと炎Zなどその他持ち物で半々くらいな気がしますが、僕の体感では上位帯であまりスカーフとは当たってません。他はちょっとよくわかりません。ヒトムの役割を果たせる構築なら何でも合うと思います。終わりに今回はヒートロトムについてまとめました。お力になれたら幸いです。不備誤植やご意見質問等ありましたらコメントくださいませ。これらのコンテンツについて、権利者の許可なく転載等する事は法律で禁止されています。本記事に構成・内容が酷似し依拠性が見られる記事に対しては、法的措置を検討します。本記事へのリンクは原則フリーとなります。連絡は不要ですので、ご自由にご利用ください。USUM最終更新日:2018年10月25日こんにちは、じゅんです。最終更新日:2018年10月9日こんにちは、じゅんです。USUM最終更新日:2018年9月8日こんにちは、じゅんです。USUM最終更新日:2019年5月29日こんにちは、じゅんです。月別アーカイブ執筆者リストid:ponz_pokeid:elgranderid:maayaemiriid:jyukichi7その他お問い合わせフォームプライバシーポリシーはてなブログをはじめよう!ponz_pokeさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。