akiこの書籍企画は「Ingress」を「ポケモンGO」にしてもちゃんと成立しているね。20162015年2月ごろ、とあるコンビニで買える系のムックなどを出されている出版社向けに企画した内容です。要は企画が流れてしまった、ということです。市場としては熱い部分もあると思いますので、これは!と思う気概のある出版社さんがいらっしゃいましたら、ご相談ください。書籍の企画書に興味があるという人もいらっしゃるでしょう。これという書式があるわけではないそうです。この企画書をパクったり、一部を真似て似たような本を出すことは可能と思いますが、そういうことをしてもコアなIngressファンには嫌われて、この本は売れないんじゃないかなと思います。一緒にこの本書きたい!表紙も描きたい!インタビューされたい!という人を探したい思いです。それを支えて出版してくださる方を探しています。1000万人以上がプレイするGoogleが開発したARゲーム『INGRESS』。そのINGRESSをテーマに、ゲーム性、経済、地域、アート、社会、マンガ、社員、家族...そしてあなた自身。それぞれの人々が、社会が、世界が変わるゲーム、このゲームは「なぜ面白いのか?」「今後の動きが見逃せないのか?」をエンタテイメントシステムの研究者がわかりやすく分析する。知能システム科学専攻にて子ども向け触覚エンタテイメントシステムの研究で博士(工学)を取得(2003)。メディア学科において、ゲームクリエイターや科学館・博物館での展示物開発、メディアアーティスト育成のための教育研究に従事。代表的な研究に多重化隠蔽映像「Scritter」「ExPixel」など。著書「WiiRemoteプログラミング」、「白井博士の未来のゲームデザイン―エンターテインメントシステムの科学―」。首都圏ランキング最高10位ぐらい。http://ingress.sagamiharacitymuseum.jp/2015/02/11/ingressbookletv22/【読者ターゲット】コアなファンに加えて、すでにINGRESSをインストールしたが面白さが分からない層、これからINGRESSを活用したい地方自治体や企業のPR担当者、マーケティング担当者など。交通タイムス社のクルマ雑誌の読者かつ家族サービスでドライブするネタに餓えている男性、ダイエットに効く、というが独りで始めるのが怖い女性(既婚含む)、中高生など。コアなファンは「リアル課金」と称して、INGRESSに関連するグッズを購入することに関しての垣根は低い。TOKYOの参加者5000人、2015年3月京都開催のSHONINが3000人以上と見られている。Digital」(2015年1月号)特集はまとまっているが、紙の本はまだない。INGRESS、経済を動かす企業担当者に訊く、INGRESSとのコラボ効果とその裏。INGRESS、あなたを動かすINGRESSをはやらせよう(公式FirstSaturdayイベントの開催方法)、ランキング入りを狙おう、今から始めるINGRESSなど。情報メディアとゲームを使ったゲーミフィケーションの可能性など。10%印税を基本にご検討ください。インタビューお一方につき取材費を3〜5万円+交通費等の取材費(海外の場合は別途検討します)。テープ起こしなどでご協力いただける方を紹介いただけると原稿が早く上がってよいと思います。☆企画書執筆(2015/2月)時点の条件です。ワークフローと出版社と共著者と契約書さえ大丈夫なら大幅なディスカウントもあり得ます。【注意事項】INGRESSおよびロゴはGoogleの登録商標です。書籍タイトルとして許可が出なかった場合は「スマホゲームが世界を動かす」といった感じになると思います。ゲームが観光客を連れてくる!?https://www.kankou-seisaku.jp/ksk/jsp/kankous/st?n=87&d=1(公開以後アクセスランキング1位でしたが、5/19現在、有料会員のみの記事になってしまったようです)このブログのエントリーが人気になるようでしたら他にも原稿公開していこうかなと思います。brainコメントは受け付けていません。youthkee.%d人のブロガーが「いいね」をつけました。