笑いすぎてお腹がよじれて死んじゃっても知らない。お......おなか、減った......。お肉......お肉、食べ、たい......。今日こそ王子さまを笑わせる。一秒も目を離したらダメ。ふふふ......王子さま、笑った。王子さまと一緒に笑いたい。これからも一緒にいてね。笑える、遊びがいいな。???雑感2017/03/24に実装された最初の道化師。レアリティはプラチナ。属性に「白の帝国」を持つユニットのひとりで、現時点では帝国プレミアム召喚でのみ入手できる。3倍、ごくまれに即死させる」がランダムで発生する。攻撃速度が速く射程もあるので攻撃チャンスが多い上、そもそもクラス特性により発生確率が結構高く、期待できるDPSはステータスの割に高い。スキルによる攻撃面の強化はできないので強敵相手なら他の遠距離ユニットの方が強いが、赤ガーゴイル程度なら余程のことがない限り彼女単独でさばける。大脱出」は、射程範囲内の敵ユニットを13秒停止させ、味方ユニットを撤退させるというユニークな効果を持つスキル。このスキルで撤退したユニットは再出撃できるアビリティを持たなくても約40秒後に再出撃することができる*1。撤退時には通常の撤退と同値のコストが還元される。ワルキューレ等のクラス特性も有効。編成していないユニット(NPC、トークン)を撤退させる事は出来ないスキルの使い方は色々あるが、簡単に思いつくところで回復できないキョンシーやヴァンパイアロードを撤退させて回復させる。戦況に応じてユニットの配置を変更する。WTとCTの差が大きいユニット(大半がブラック)を撤退・再配置し、スキルの回転を速める。発動回数で効果が変化するスキルを点火後即撤退させ、迅速に2段階目へ移行する(特に水着アンナ)。効果時間無限のスキルを中断させる(帝国元帥レオラや風伯・雷公など)。スキル使用時に敵が動きを止める事にだけ着目し、強敵を足止めした隙に集中砲火を行う。他のユニットでは真似できない奇抜な戦術を可能にするが、撤退させるユニットを考え、戦局をしっかり見極めよう。アドリブでプレイしていると、うっかり範囲内にいる壁役を撤退させてしまい、戦線が一気に崩壊する恐れがあるので、運用は計画的に。第一覚醒アビリティが「軽業アタック」に変化、ランダムで発生する効果に「物理攻撃を回避」が追加される。情熱の踊り子ワルツと同じく回避率は50%である、リンネやリズリーなどが持つ回避付加スキルと併用しても100%回避にはならない。効果はそのままだが、再出撃までの時間が約30秒にまで短縮される。待ち時間は少しだけ長くなるが、もともと準備できたら即使用したい場面があまりないので気にならないだろう。積極的にスキル覚醒してよいと思われる。情報提供はコメント欄または情報提供所までお寄せください。当ページのコメント欄は、ページ内容の編集に関する意見用です。各ユニット編集用スレと合わせてご利用ください。話のタネは雑談スレへ、不満があれば愚痴ぼやきスレへ、その他発言もこれらの掲示板群から適切なものを選んで移動してください。コメント欄での会話が長引く際は掲示板への移動をお願いします。論争が紛糾しかつ掲示板に移動しない場合はコメント欄の一時凍結もありますのでご注意ください。モトリーのスキルでの再出撃時間が優先される。該当アビリティ持ちが射程内に居る場合、先に撤退させる事を推奨する。可能このページへのコメントケラ王子のスキルが同じ15秒だから、最速で雑に王子を前線に置いてボムりたい時に後追いでモトリー出して王子とコスト回収(モルテナも回収)、という脳死が定番になってしまった。返信>もともと準備できたら即使用したい場面があまりないので気にならないだろう。21:54:56まず、敵停止を目的としてこのスキルを使うのは、モトリー自身の耐久の低さや周囲ユニットの撤退効果もあってリスキー過ぎる単に停止させたいのならスーシェンやメルヴィナ辺りを使ったほうが楽だし安定するかと思うとなると敵停止ではなく味方の範囲撤退や再出撃を目的として使うことになるが・モトリー自身のコストが非常に軽いため、早期に配置しやすい。22:40:42スキルについて悪天候「吹雪」で射程低下を確認。消える範囲のユニット数、停止できる敵ユニットの範囲が下がる。面白いけど、トリッキー過ぎて脳が黒じゃないと使いこなせないと思う。初見だとおいそれと撤退させられない。「http://」を含む投稿は禁止されています。Wikiからのお知らせどなたでも編集できますマイページ。