KOKAのつぶやきKOKAのつぶやきKOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。花や木の話題も多かったりする(^_^)。KOKA2017年8月29日(火曜日)。1959"を新しく公開したという案内がありました。今度のデータはフリーのようです。アクセスしてダウンロードしました。ダウンロードページのキャプチャ画像。ダウンロードファイル名は"cadillac-eldorado-biarritz-1959.rar"、そのファイルサイズは2.74MB。ダウンロード後にアンパックしようとしましたが、アンパックにはpasswordが設定されていました。Animium.comからダウンロードしたパックデータには、時々アンパック用のpasswordの入力を求められることがあります。アンパック用のpasswordはユニークユーザーによる25回のダウンロード後に公開されるようです。今回は、今日(2017年8月29日)の13時過ぎに、25ダウンロード後のコメント欄にpasswordが書き込まれていたのでそれを利用しました。unlock用のpasswordの一覧リストにはこの時点では反映されていないようでした。アンパックして出来た3Dデータのフォーマットはobjとmaxの2種類。私のアプリ環境で使えるのはobjの方です。その"eldorado.obj"(ファイルサイズ2.66MB)を"PoseRay"で読み込みました。その最初のプレビュー画面。読み込み時に3件のエラー。tab.3件のmaterialにマッピングされているファイル"xvehicleenv128.tga"が見つからないというエラーです。探してみてもその名のファイルは見つかりません。このmaterialは、プレビュー画像を回転させて確認する限り、表面に見える範囲ではどこにも適用されていないmateriaのようなので、そのマッピング指定を削除しました。その他、同梱されていたテクスチャ画像ファイルの中に、その他の部分のマッピングに適したものが何件かあったので、それらを適用しました。前後のライセンスプレートはモデリングされているのに、ライセンスプレートをマッピングするようにはmaterialの指定がなされていません。"metasequoia"を使って前のバンパー部分、後のバンパー部分からライセンスプレート部分を切り出して、夫々に次の画像ファイルをマッピングシました。これらの修正追加の作業を終えて、表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"での最終プレビュー画面。v3.7"でレンダリングしました。上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにscale合わせを行いました。1959"の全長5.715mを使いました。scale合わせ後の画像。ここでのグリッドは0.5unit=0.5mです。scale合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。1959"を"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込む事が出来るようになりました。Reserved.このページの先頭へ。