Androidアプリ開発者,Flutter勉強中。出没地域は映画館,本屋,勉強会。御朱印の集印がマイブーム。投資チョットヤッテル。学生部の開発合宿に参加してきました!どうもayijkです。最近継続的にブログ更新できていて我ながら信じられない気持ちです。学生部」という団体に所属しているのですが,先日みんなで技術力向上を図るため開発合宿を企画敢行してきました(合宿係の人どうもありがとう!!)。「学生」部なので4月から就職する私はそろそろ引退なのですが......,後輩のため,ちょっとだけ宣伝です。学生部サイト上,学生部とはから引用です。日本Androidの会を母体とした支部であり、本会の方々からの支援を受けながら学生が運営しております。「”Android”だけにこだわらず、ビジネス系・技術系・デザイナー系の学生が集まり、切磋琢磨していく場所」を作る学生が自主的に活動することで、知識や技術の向上を目指し、社会的交流の経験を積み、互いに切磋琢磨できる場を提供することを目的とした団体です。学校の枠を超え、様々な学生が活動しています。学外での活動には、相応の自主性と目的意識が必要となります。学生自らの意志で活動をし、成果を出すのは容易ではありません。本会の方や企業の方の支援を受けながら、Androidの普及と、学生のより充実した経験のために日々メンバーが活動しています。学生部では、随時、新入部員を募集しています。学生部の活動に興味のある方は、SNSやメール、イベント等でぜひ声をかけて下さい。皆さんの入部をお待ちしております!サイトにはこう書いていますが,あまり深く考えなくていいですwプログラミングとかAndroidとか最近の技術のことに興味があって,もっとその輪を広げたい人,勉強会の企画をしたい人......対象とする人は様々ですが,「エンジニア」として生きていくならこういう経験は宝になるはずです。普通に大学生活をしていたら,イベントに出展とか,(学会以外で)講師として人の前で話すことはあまりないんじゃないかなぁと思うので,本当に貴重な体験です。学生部は,「日本Androidの会」という本会がバックにいてくださるので(そしてありがたいことに目を掛けてくださるので),活動もしやすく,貰えるチャンスも多いです。ぶっちゃけ学生部でなくてもいいんですが,こういうことに興味があるけど一歩が踏み出せない,という人にはオススメです。そこから,さらに自分の好きな団体にコミットしていけばいいと思うので。私はAndroid筋の人間なので,学生部と,本会のイベントに参加できることは最高の機会でした。「Androidと言えばこの人!」という方に会えたり,仕事でAndoiderな人たちの技術情報とか,どういうところに気を遣うか,みたいな情報は,やっぱり各技術ブログだけじゃうまく吸収できません。俯瞰的に,「へー」と感じられる環境は,何かしらの技術を追い求める際には必要なものなんだと思います。言いつつ長く書いてしまいましたが,興味を持ったら上記サイトにアクセスしてみてください。そこから「入部案内」ページがあります(念の為言っておきますが,活動に費用は発生しません)。私のリアル友達であれば,連絡してくれれば繋ぎます。年度末までは私も活動参加するつもりなので,それまでであればお会いできるかもしれませんね。4月以降もOBとして顔を出せればいいんですが......,はてさて。今回の合宿の大きな目標は「部員全体のAndroid力を上げること」。「Androidの会」の支部ではありますが,全員が全員,普段からAndroidばかりを書いているというわけではないところが面白いところ。いえ勉強会の開催に伴って,「私Android分かりません」じゃ困るので,よし合宿で鍛えようぜ,という話になりました(合宿の目的には裏目標もありましたが,ここでは割愛)。開発は参加15人を4つのチームに分けて行います。縛りは「Androidアプリであること」と「WebAPIを使うこと」の2つ。APIをhttpで叩くのは,初心者には結構難しい(非同期処理必須なので)と思われるテーマです。そんなわけで,圧倒的成長を目指して合宿スタートです。開催日は2/14の朝から2/15の朝まで,丸一日。ところが残念なことに私は大学で外せない用事があり,遅刻での参加......。到着は,2/14の21時くらいです。きのみや,と読みます。熱海駅から伊東線で1駅。都心から2時間もあれば到着します。駅舎自体は新しいですが,趣のある造りでちょっとわくわく。お世話になったのは「芳泉閣」という旅館(写真は翌日の朝撮影した物です)。夜分遅くに着いたのに,すぐに晩ご飯を用意していただけました。温泉にゆったり浸かってほどよく眠くなったところで,いよいよ開発開始。チームメンバーとはSlack越しで会話していましたし,事前にどういうアプリを作ろうという話は収束していたので,あとは作るだけ。APIの通信部分の実装でちょっとヘルプして,細かい仕様を詰めていきます。結果,まぁ満足のいくできになったところで解散。その後二回目の風呂をキメ,寝たのは午前5時くらいでした。うーん,合宿っぽいぞ。合宿2日目の朝は,各チーム作ったものを発表して終わりです(超ざっくり説明)。我々のチームの制作物は,特に大きな問題もなく,ちょっと笑いもあり,1日で作ったにしてはまぁまぁの物ができたと思っています。UIとかクラス設計の部分で改善点はあると思いますが,それは今後のTODO。今回の合宿では,取りあえずのマイルストーンには到達できたので目標達成です。帰り支度をしていると,隣の部屋に旅館のネコが。