2次元の面積で描画するピクセル数が決定します。実行することになります。3次元の体積で実行するスレッドの数を指定できます。番号を受け取ることができるわけです。実行するスレッドの個数の指定は二カ所で行います。10;~両者の指定は似ていますが別物です。値を持っているといえるかもしれません。1グループ内で実行するスレッドの数です。番号を受け取ることができます。グループ内の連番です。何回実行するか指定します。12スレッドプログラムが走ることになります。グループにつけられた番号です。同じグループの中のスレッドはすべて同じ値です。区別無く、3次元に展開したスレッドの通し番号になります。