30ゲーム天井について零カウンター周期20周期目が天井零カウンターとなっており、「零」到達でチャンスゾーン以上濃厚。チャンスゾーンについてBONUS(AT)のチャンスゾーン。BONUS(AT)1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナス。終了後は引き戻しゾーン「共鳴ZONE(零)」へ。引き戻しゾーン「共鳴ZONE(零)」BONUS(AT)後に突入する、30ゲーム継続の引き戻しゾーン。MISSIONを抽選し、BONUSループを目指す。共鳴ZONE零は、1ゲーム約0.8枚純増の純増区間。-零-」とのタイアップパチスロ機。高純増BONUS後に必ず引き戻しゾーンへ突入するだけではなく、BONUS中のベルが次のBONUS獲得に繋がる「共鳴ループシステム」を搭載。基本仕様は、1ゲーム約0.8枚or約4.0枚純増のAT機。通常時は、1ゲームにつき1以上減算される「零カウンターシステム」に注目。BONUSは、1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナス。メインとなる喰霊BONUSは、20ゲーム継続・約80枚獲得の喰霊BONUS(神楽)と、30ゲーム継続・約120枚獲得の喰霊BONUS(黄泉)の2種類で、終了後は引き戻しゾーン「共鳴ZONE(零)」へ。共鳴ZONE(零)中はMISSIONを抽選し、MISSION成功でBONUS確定!?なお、喰霊BONUS中の零チャレンジ成功で、1ゲーム約0.8枚純増の共鳴ZONE零orMISSIONストック獲得ゾーン「運命乱」獲得!?その他、ロングフリーズなどから突入する最上位のMISSIONストック獲得ゾーン「葵上」を搭載している。閉じるゲームの流れ出玉獲得のメインとなるBONUS(AT)終了後は引き戻しゾーン「共鳴ZONE(零)」へ。共鳴ZONE(零)中のMISSION成功で再びBONUSへ突入するゲーム性となっており、BONUSとMISSIONのループで出玉を増加させる。【通常時】1ゲームにつき1以上減算される「零カウンターシステム」に注目。【チャンスゾーン】喰霊チャンスのトータル期待度は約40%。復讐行方のトータル期待度は約68%。【チャンスゾーン】特戦四課MODEのトータル期待度は約77%で、成功すれば特戦四課BONUS+MISSIONストック獲得ゾーン「葵上」突入。【BONUS】1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナス。【BONUS】メインとなる喰霊BONUSは、20ゲーム継続・約80枚獲得の喰霊BONUS(神楽)と、30ゲーム継続・約120枚獲得の喰霊BONUS(黄泉)の2種類。【BONUS】終了後は引き戻しゾーン「共鳴ZONE」へ。【BONUS】消化中の零チャレンジ成功で、1ゲーム約0.8枚純増の共鳴ZONE零orMISSIONストック獲得ゾーン「運命乱」獲得!?【共鳴ZONE(零)】MISSIONを抽選し、MISSION成功でBONUS確定!?通常時の打ち方とレア役について●消化手順<最初に狙う図柄>左リールに黒BAR図柄を狙う。<停止型1>残りリールは適当打ちでOK。<停止型2>チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。<停止型3>スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。●レア役についてレア役成立時はチャンスゾーンなどが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。閉じる内部状態とステージについて●零カウンターシステム通常時は右リール下にある「零カウンター」に注目。<「零」到達>「零」到達時の次ゲームでリプレイorレア役が成立すれば、零カウンターが発動しチャンスゾーンを抽選。成功なら喰霊チャンスへ、大成功ならより期待度の高い復讐行方へ突入する。<SDキャラ>零カウンター右のSDキャラによって、当該周期の期待度を示唆する。零カウンターが発動すれば確定!?<特殊な零カウンター>赤や紫に燃えればロングフリーズ高確率に期待!?●通常ステージ通常時のステージは4種類。<対策室><学校><出動>前兆or高確!?<三年前>零カウンターの期待度アップ!?●探索ZONEチャンスゾーンorBONUS(AT)の前兆ステージ。<対策室メンバー>対策室メンバーが集まるほどチャンス。<超災発見>喰霊チャンスへ突入。<特異点発生>復讐行方へ突入。閉じるチャンスゾーンについてBONUS(AT)のチャンスゾーンは3種類。●喰霊チャンスポイントを獲得するほどチャンス。トータル期待度は約40%。<ポイント>ハズレ5回まで継続し、小役が揃えばポイントを獲得。獲得したポイントは、そのままBONUS期待度となる。トータル期待度は約68%。<JUDGE>黄泉が勝利すれば罪螺旋へ突入。●特戦四課MODESTEP3突破を目指す。トータル期待度は約77%。<STEP突破>STEP1から開始し、STEP3突破で特戦四課BONUS+MISSIONストック獲得ゾーン「葵上」へ突入。STEPごとの突破率は約90%。・レア役レア役成立時は当該STEP突破確定。閉じるBONUS(AT)1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナス。レア役成立時はMISSIONを抽選する。ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。●喰霊BONUS喰霊BONUS(神楽)・喰霊BONUS(黄泉)の2種類が存在。・喰霊BONUS(神楽)赤7図柄揃いで突入。継続ゲーム数は20Gで、獲得枚数は約80枚。・喰霊BONUS(黄泉)青7図柄揃いで突入。継続ゲーム数は30Gで、獲得枚数は約120枚。全6種類の押し順ベルコンプリートを目指す。↓リール左右にある各アイコンはベルの押し順に対応しており、BONUS終了までに全ての押し順をコンプリートできれば、引き戻しゾーン「共鳴ZONE零」orMISSIONストック獲得ゾーン「運命乱」を獲得!?・エクストラ状態コンプリート成功後はMISSIONストックのエクストラ状態となり、指定された押し順ベルを引くたびにMISSIONをストックする。<終了後>引き戻しゾーン「共鳴ZONE(零)」へ突入。黄泉ステージ」へ突入する。●罪螺旋チャンスゾーン「復讐行方」から突入。継続ゲーム数は30Gで、獲得枚数は約120枚。黄泉ステージ」へ突入する。BONUS継続ゲーム数は30Gで、獲得枚数は約120枚。<終了後>MISSIONストック獲得ゾーン「運命乱」へ突入する。●特戦四課BONUS継続ゲーム数は30Gで、獲得枚数は約120枚。<終了後>MISSIONストック獲得ゾーン「葵上」へ突入する。閉じる引き戻しゾーン「共鳴ZONE(零)」BONUS(AT)後に突入する、30ゲーム継続の引き戻しゾーン。リプレイ・レア役でMISSIONを抽選し、BONUSループを目指す。<神楽ステージ>継続期待度は約65%。<黄泉ステージ>継続期待度は約78%。●共鳴ZONE零1ゲーム約0.8枚純増の純増区間。神楽<黄泉の順にMISSION確率がアップ。・消化手順ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。<神楽ステージ>継続期待度は約79%。<黄泉ステージ>継続期待度は約89%。●MISSION2~3ゲーム継続のチャンスゾーン。MISSION成功でBONUS確定!?<勝利抽選>全役で勝利抽選をしており、小役が揃うだけで大チャンス!?・小役期待度ベルなら約25%、リプレイなら約50%、強レア役(強チェリー・チャンス目)なら100%!?※ベルは入賞時のみ有効<MISSIONの種類>・斬撃MISSION(期待度:2.0)・神楽VS火車(期待度:3.0)・黄泉VS室長&桐(期待度:3.0)・桜庭&紀之VS魍魎(期待度:3.5)・乱紅蓮&黄泉VS岩端&ナブー(期待度:3.5)・封印の儀(期待度:4.5)●三途河ステージ共鳴ZONE(零)終了時の一部で突入する最終引き戻しステージ。最大32ゲーム滞在し、毎ゲーム転落orBONUSの告知を煽る。引き戻し期待度は約50%。BONUS後、共鳴ZONE(零)中のベル入賞の一部から突入。<ストック抽選>全役でMISSIONストックを抽選。MISSION成功確定のストックを含む平均ストック数は6.4個。<継続抽選>8ゲームの継続保障終了後は、上乗せ抽選に非当選かつハズレ成立まで継続。平均継続ゲーム数は10.3G。継続ゲーム数は10G。<突入契機>特戦四課BONUS後やロングフリーズ発生から突入。<ストック抽選>全役でMISSIONストックを抽選。MISSION成功確定のストックを含む平均ストック数は10.6個。閉じるリーチアクションロングフリーズ発生した時点でMISSIONストック獲得ゾーン「葵上」突入が確定する、プレミアム演出。0:41特戦4課モードについて。rankingPRP-WORLDに掲載の記事・情報・写真の無断転載を禁じます。すべての内容は日本の著作権法並びに国際条約により保護されています。