Studio2013の使い方プロジェクトの作成ファイル→VisualC#→Windows→WPFアプリケーションを選択して名前を入れてOKボタンを押す。WPFアプリケーション以外にWindowsフォームアプリケーション、コンソールアプリケーション、クラスライブラリと選択肢があるが。WindowsフォームアプリケーションはWPFアプリケーションの下位版。クラスライブラリは.dllを作るためのもので、単体では起動する事が出来ず.exeと組み合わせて使うもの。実行可能形式ファイル.exeの作成まで作成の前にソリューションエクスプローラーのプロジェクトを右クリックしてプロパティをクリックして開く。ビルドタブの中に「32ビットの優先」というチェックボックスがあるのでこれをはずす。チェックをつけたままだと64bitOSでも32bitプログラムが実行されてしまうので。作成はビルド→ソリューションのクリーンをクリックして、ビルド→ソリューションのビルドをクリック。ツールバーの二段目の開始ボタンの右側にあるプルダウンリストをReleaseにする。CPUになっているか確認する。CPUとは32bit、64bitWindowsOSのどちらでも実行出来る形式にビルドする事。終わったらプロジェクトフォルダを開いて見るとbin/Releaseフォルダの中にexeファイルが出来ている。motion専用ゲームをUnityで作ってみたコメントを残すダウンロードリンクDonottouchobstacles_LM_[1.0.0]_Windows遊び方zipファイルを解凍してexeファイルをダブルクリックすると起動し、画面サイズと画質を設定してゲームスタート。工事現場によくある白黒のオブジェクトに触れるとダメージを受けて残機が減ります。全3つの残機がなくなるとゲームオーバーです。操作方法はマップに置かれている青い球体をLeapが認識した人差し指がマップ場に黄色い球体となって現れるので、遠く離すほど引力が強くなり加速し、逆に近づけるほど減速していきます。