Community)が公開されました。個人開発者なら有償アプリの開発にも使えるようです。Expressに比べて制限が緩和されています。Unity)があります。Studioの機能を使ってUnity3Dのアプリを開発するための拡張機能です。Unityが使えるか試してみました。Communityのダウンロード下記サイトからダウンロードします。日本語もダウンロードします。Unityのダウンロード下記サイトからダウンロードします。2013をインストールします。Policy(プライバシーポリシー)に同意するチェックをつけて、右下のNext。features(インストールする機能)を選んでNext。Expressで使えなかったBlendもインストールできます。インストールは1時間くらいかかりました。Inでマイクロソフトアカウントでサインインします。Onlineのアカウント設定を進められますが使う予定がないので「後で行う」にしました。Communityが使えるようになりました。Packをインストールします。インストールの途中で警告が出ましたがインストールできました。Settingsを日本語に設定してOKをクリックします。Communityを終了して起動し直すと日本語で使えるようになりました。Unityをインストールします。Unityのアイコンが追加されてるので起動します。Communityが起動しました。ファイルが見つからないため読込まれません。いうファイルが作られていないのが原因のようです。Tools」というメニューがありません。Unityのアイコンをクリックすると必要なファイルをインポートする画面が表示されます。Communityが起動するようになりました。Toolsでもインポートできました。Unityは開発中のUnityアプリを一時停止してデバッグすることが出来ます。Unityで一時停止させたいスクリプトの行の左側をクリックしてブレークポイントをつけます。Unity」ボタンをクリックするかF5キーを押します。Unityを実行すると、アプリがブレークポイントに到達した時点でアプリが一時停止します。Studioでおなじみのウォッチやイミディエイトウィンドウが使えます。再開する場合は「続行」ボタンかF5キーです。デバッグを停止するときは「停止」ボタンかShiftキーを押しながらF5キーです。ブレークポイントはもう一度クリックすると解除できます。Unityでプロ生ちゃんMMDモデルを扱う以上、参考になれば幸いです。当ブログは公開後に内容を修正することがあります。当ブログの内容により発生した損害につきましては一切の責任を負いかねますのでご了承下さい。ユーザーの訪問の際にクッキーやアクセス解析という方法でユーザーの行動を記録しています。これはユーザー個人を特定できない情報であり、サイトの質向上のために用いられます。プライバシー保護のために当ブログのクッキーの取得を拒否するにはお使いのブラウザのクッキーの送受信を拒否するよう設定してください。当サイトは第三者によって配信される広告を表示します。その際、ユーザーが過去に閲覧したサイトの情報からユーザーの興味のある広告を優先的に表示することがあります。このために、ユーザーのインターネット閲覧履歴情報を利用することがありますが、これらは個人を特定できる情報ではなく、個人情報の漏洩や電話、手紙、メールによるセールスはありません。