KOKAのつぶやきKOKAのつぶやきKOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。花や木の話題も多かったりする(^_^)。KOKA2019年4月13日(土曜日)。WEBから入手したゾウの3Dモデリングデータを元に、"Metasequoia"と"PoseRay"を使って加工し、6種類のゾウのデータを作りました。そのデータを使って構成したシーン『ゾウの群れ』を"POV-Ray"でレンダリングしました。上の画像をクリックすると大サイズ(3840*2160)画像を表示WEBから入手したデータの出処は以下のとおりです。パターンを使ってheightfieldを生成しているのですが、そのエッジが自然にwaterlevelに収まるようにコーディングされています。元のコードは、次のところから頂きました。POV-Ray公式サイトのnewsgroupの次のスレッドです。flowers.incというincludeファイルを使っています。どこからダウンロードしたものか不明です。Johansenさんのコード("POV-Ray"のインクルードファイル、"grasstex.inc")を使っています。Johansenさんのホームページで公開されています。これらのデータをフリーで公開された作者とサイトに深く感謝します。Reserved.このページの先頭へ。