映像制作CINEMA4D用のレンダラーであるOctaneを使用してVR用コンテンツをレンダリングする際の手順をまとめます。従来のコンテンツと違い、全方位が見えるようになりますので、見える範囲をよく考えてオブジェクトを配置していきます。必要であれば、壁等を配置して視覚を制限する必要もあるかと思います。・カメラの設定シーン内にOctaneのカメラを配置します。カメラタグを選択し、Stereoタグの設定を行います。カメラのタイプを、「panoramic」にします。立体視タイプを「Over-under」のします。これで、レンダリングの画像はパノラマの上下になります。・レンダリング設定レンダリング設定は、解像度を4K(3840×2160)にします。フレームレートは30fpsで良いと思います。レンダリングエンジンを「Octane」を選択するのを忘れないように。私の場合は、PNGシーケンスで書き出しを行います。・動画化AfterEffectsを使用します。レンダリングしたPNGシーケンスを読み込みます。書き出しの設定で、「VRビデオとして処理」のチェックを入れます。フレームレイアウトは「立体視-上/下」を選んでおきます。これで、mp4に3DVRであるという情報を持たせてくれます。360°映像と、3D映像の一番の違いは左右の視差による奥行き感です。これにより、立体感のある映像による臨場感のある体験が可能になります。