[edit]数日後には、バレンタインと言う、おっさんには、よく分からないイベントがあるのですが、皆さんはどう思いでしょうか?職場内では、特に欲しくもない義理チョコをいただけて、その一ヵ月後にはお返しをしないといけないというこのシステム・・・・。これって、無理やり、したくもない借金を2月14日にさせられ、返済期限は1ヵ月後という、ミナミの帝王もビックリのシステムに見えてならないのですが・・・・・。このシステム自体が悪いと言っているわけではありません。本当に好きな恋人や思い人に、自分の気持ちを伝えるためのきっかけとして渡し、相手も思いの返事をその場か、翌月のホワイトデーにすると言った感じならいいと思うのですが、問題は義理チョコです!このはっきりって社内で、誰かれかまわず皆に配りまくるのは、いかがなものかと思います。表面上皆には「気持ちだからお返しはいいです」とか言っておきながら、本当に返さなかったら、さりげなく「ホワイトデー過ぎましたね~。」言われたことがあるのですがwすみません。愚痴になってしまいましたが、何が言いたいかといいますと、バレンタインデーは、本当に好きな人にだけ渡すようにして欲しいものです。社交辞令と思って、義理チョコを誰かれかまわず渡すのは、はっきりいって迷惑極まりなかったりします。男は俺だけ貰えんかったと差別されても何も感じないです。--さて、オチから申し上げますと、プレイ6時間ぐらいでクリアーして今いましたw物語の目的としては、セトを倒すために、オリシスの力を借りなければならないのですが、その為には、遺跡の各地に散らばったオリシスの体を集めないといけません。始めは、1つのダンジョンでもかなり広いのだろうなと思っていたら、物凄く短い!そして、遺跡のマップもこれまた狭い!これがホントの箱庭ゲー?てな感じで突っ込みを入れずにはいられないものでした。一様ストーリーをクリアーするとやりこみ要素として、チャレンジモードみたいなものもあります。クリアー後に各場所にオベリスクのようなモニュメントが出現しますが、これをクリアーすれば、アイテムゲットのための宝珠が出てきます。この宝珠は何のためにあるかと言いますと、基本アイテムは宝箱から入手します。宝珠を使って開ける宝箱も消費する数が違っていて、宝珠の消費する数が多いいほどレアリティの高い物が出やすいのだと思います。宝箱から出て来るアイテムはランダムで、一様ディアブロみたいにレアやレジェンダリー的な要素も含まれていますが、そんなん無くても普通にクリアーできます。レベルの概念ないからスキルで強化してね的なことだったのかもしれませんが、あっても無くても正直どうでもいいですwその、どうでもいい要素(ガチャ)をするためにチャレンジミッションがあります・・・・。レアリティ要素を作るのはいいのですが、アイテム説明がほとんど無く付いているスキルの表示と装備品の名前だけ!レアリティのランクが装備の色を見て判断しろ!というかなりの投げやり感が受け取れるのですがwさてプレイし終わって、早速近くの買い取りショップで売却してきましたwPVで見たときは、面白そうに見えたのですが、実際はストーリーも短く、やりこみ要素もほぼ皆無に等しいものでした。レベル要素は、無くてもよかったと思うのですが、それならそれでアイテム収集要素をしっかりとしてくれれば、もう少しプレイする気になったかもしれません。肝心のダンジョンが代わり映えのしない何とも残念なものでした。基本遺跡だから全体的に暗いのはいいのですが、見た感じがパーツパーツの組み合わせだったりします。これならこれで、マップエディット機能をつけて、オリジナルマップを世界のプレイヤーに配信できるようにすればよかったと思うのですが・・・・。定価(3600円ぐらい)で購入したのですが、1000円ぐらいの価値しかなかった感じです・・・・。久々にハズレを引いた気分でしたwやはり、ゲームも安いのは安いなりのものだということですね・・・・・。勉強になりました!!では、次回は別のゲームを書いていきます・・・・・。--↑読んで良かったらポチってください。http://flaw.blog80.fc2.comおやっさんプレイ予定のゲームおやっさんプレイ中ゲームAmazonの人気ゲームプロフィールAuthor:40代のおやっさんゲーム暦約30年のおっさんが実際プレイしているゲームの日記を書いたり、たまにガンプラ作ります。1日目「ゆっくりプレイして行きます。1日目「ゆっくりプレイして行きます。4日目「拠点とは・・・・。(06/28)今後の予定。Aventuriersライフスタイル向上のすすめ徒然☆日記だんべぇずうぇぶろぐ。