10:24:25)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。・テスト2の製作リストをスキル値と名前のみにしてシンプルにする。今後レシピが増えると膨大な量になるのため修正が大変に。[#z0bdab9a]-データ量増大の為、移動させました。ある程度まとまったらメインのほうにアップデートしたいと思っています。20:13:57};-なんかゴチャゴチャ感が高まった気がします。今のテスト仕様であれば、いっそのこと装備スロットで項目分けして、その中で「リング」「スクエアリング」などの帯分けした方がまだ良い気がします。今の状態は良いとこ取りしようとして、結果失敗した感が強いです。ちなみに、帯についてセンターに持ってくるよりは左寄せの方が視線的に行きやすいと思います。21:44:35};-旧データも貼っておきました。22:04:10};-意見を言わせていただけるなら。「貴金属」改め「基本貴金属」となったのは、既存アクセと新規アクセ(スクエアリング・ジュエルリング等)を区別するために改訂されたのであり、新規アクセを独立したシリーズとして捉える構成でした。現行のテストページのように扱うのであればそれは既存も新規もまとめてアクセサリーとして扱うということになり、従来どおり「貴金属」の括りに直し、混在させるのが常道だと思います。あるならば、帯項目は「スロット:指」のみにとどめ、どうしてもシリーズで区分けしたいならば空枠を一段入れることで二重線を作るのが良いかと思います。22:08:46};-私は、「細工スキル(既存)」「基本貴金属(Skill補正Virsion)(テストページ)」「リングtest(テストページ)」「イヤリングtest(テストページ)」「サークレットtest(テストページ)」「スクエアリングtest(旧テストページ)」「装飾品(既存)」「その他(既存)」での編成を、提案します。22:14:00};-なるほど、ちょっとやってみますね。22:19:20};-↑↑の形にしてみました。22:30:58};-私は基本的に、現テストページの編成がシンプルで分かりやすく思います。細かい修正は後にして。22:39:11};-基本貴金属(Skill補正Virsion)が作成されたので、リング・イヤリング・サークレットはひとまとめにしては?今のまま表の上下をくっつける形にして、それぞれの分かれ目に二重線を入れる感じで。それで項目名を「基本貴金属」に戻すのもありかと。22:52:39};-さすがです。23:09:06};-細かい点だけ修正しました。更新するとしてもメンテ明けてシルバースクエアの詳細が出てからだと思ってます。12:05:14};-私は基本貴金属はリング・イヤリング・サークレットを一塊としてスキル(又は素材)順に並べるのが見やすいです。サークレットのACを詳細表示してみました。場合こんなのがあると便利かも、ということで製作スキルリスト作りました。14:09:41};-基本貴金属関係ページ分けました。完成してるページのほうが比較しやすそうなので。テスト2はアンケート項目にリンク貼りましたのでそちらから飛んでください。08:04:05};-残念ながら↑は試行錯誤の結果消えました。既存アクセと新規アクセとで性能・スキル数列・作成法における格差が大きいため、元々あったリング・イヤリング・サークレットを「基本貴金属」として一項目にすることになったのです。その過程で、基本貴金属をどう表記するのかという選択になったのです。09:41:10};-別案があるにしても、一旦アンケート結果をもとに着陸してからの方が良いと思います。一度アンケートをやり直したことでも、この試行が惰性に走っているので。09:44:00};-テストページ2の製作スキルリストに関して。アンケートが始まっているので、今変更することは提案しませんが。製作スキルリストのスロット・リンクの欄は不要だと思います。今の製品数だからいいですけどこれ以上増えた場合、製作スキルリストは便利かもしれませんけど膨大なデータ量でページの邪魔になる可能性が高いです。鍛治製作リストが仮にあった場合を想像すれば分かると思います。製作スキルリストはできるだけシンプルにする方が良いでしょう。現行テストページ2を参考に言うなら、装備スロット・リンクを省きスキル順に2列に表作成した方が良いと思います。スキル56デザインショルダーで一回上に折り返す感じで。現アンケートが決着したあとの話です。09:52:35};-↑↑↑なんか勘違いしてるようですが「基本貴金属」のことを言ってるのではありません。10:38:35};-↑勘違いではなく。↑のように分けてテスト作成したこともありました。違和感が否めないことと、新規アクセと大きく異なる基本アクセをひとまとめにしておいた方が分かりやすいという観点から、現テストページに落ち着きました。10:59:15};-追記。現テストページ2は「基本貴金属」というくくりが消滅しているため、上記のような案も再燃します。経緯を知っているため、現テストページ2には個人的に賛成できないのですけれど。11:02:49};-細工作る側としては、基本貴金属でまとめる?!のは賛成だがリング・サクレ・イヤリングで分けるのは反対です。重要な作成スキル値が上下していて激しく見にくい。データが長くなるのを防ぐという意味では鍛冶の防具が見やすくシンプルでinfoのところを追加効果にするのがよいと思われます。20:46:14};-アイテムデータはアイテムページに一元化した方がいいと思います。木工とかデータの整合性取れてなかったりするんで。23:13:13};-テストページ2にあるただずらずらと並べただけのスキルリストは正直扱いづらいだけだと思う。おすすめのスキル上げリスト作るだけでいいかと。あと、基本貴金属でまとめるかはともかく、最低限Skill補正表はつけてほしいところ。分かれてる上に補正表がついてないと細工するときに何かと不便。05:20:32};-ちょっと一言。バックアップ見れば丸分かりなんだが、どちらの意見に対しても数秒間隔での連続投票が相次いでいる。同意見の人がこうもタイミング良く立て続けに投票してるとはとても思えないのだが。あからさまな投票数操作が行われている以上、アンケート調査の意味を為していない。18:47:45};-追記。今日だけでも10:51:55→10:52:46の間にページ2の投票数が18→24、13:26:20→13:26:41の間にページ1の投票数が21→26、16:07:38→16:11:22の間にページ2の投票数が24→37になっている。見苦しいので直ちにやめるように。18:57:24};-このような無記名投票が意味を成さないこと、また不正を防ぐ手立てがないことは自明の理。ユーザーの良心に期待していたのですが、無理なようですね。一次アンケートがどちらかといえば実数に近い気もします。実数など判明するわけもありません。あとは、このテストページを作成した作業人の判断に任せるしかないと思います。設置した投票結果と下部コメント、あとはご本人の主観で一度編成しなおしてもらいましょう。良きにつけ悪しきに付け、一度決着をつけないことには収まりません。03:36:53};-ほんとこの投票意味ないね。11:00:53};-テストページ1に投票した者ですが、早急にテストページを作った人に編集して頂きたいとおもいます。いうのも、コボルトクリエータの生産品を別枠にするかどうかの議論に移りたいからです。