使って、シェーダーをコンパイルするときに妙なものに出会いました。シェーダーのソースコードからコンパイルしてバイナリデータは正常に得られるのですが、次のようなワーニングに出会いました。ファイルに変な文字も含まれていませんでしたし、どうしてこのようなワーニングが出るのか不思議でした。気持ちがいいものではないので、出来るものならなんとか対策したいと思って色々といじっているうちに、ようやく原因を探り当てました。すると、このワーニングを消すことが出来ました。標準的に期待しているのかもと思ったりもしましたが、実際のところはシェーダーソースコードだからテキスト読み込みしても問題ないだろうとしていた自分のソースコード部分を直すことで、ワーニングを出さないで処理することが出来るようになりました。処理するようにすると問題は起こりません。まとめこの挙動ってどこにも書いておらず、他の人も遭遇していないのか本当に情報が見当たりませんでした。この記事が誰かの解決策として役立ってくれたら嬉しく思います。触ってみることができるようになった模様です。ジオメトリシェーダーを使った話をあまり見てなかったので、ちょっと試してみようと思います。ジオメトリシェーダーといえばプリミティブを生成できる特徴があるので、ポイントスプライトなどをやってみました。さんのアドバイスによりエラーが解消されたので改めて確認してみました。NVIDIAのGeforce9800GTではどうだったんだろうと思ってチェックしてみた。前回からチャレンジしていて、助言を元に色々と試行錯誤してました。XINPUTの対応パッドが並んでいることに気付きました。これはXINPUT無視できないなーと感じました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。ん日記.タイトルとURLをコピーしました。