カズマのボードゲーム日記あなたの「いちばん」は、なんですか〜トリックテイキングを勧めることについて〜どうも、寒くなりましたねえ。いや推理小説とかじゃなくて、ゲームです、カードゲーム。面白いのに、なかなか遊んでくれる人いないんですよね。いうか知ってる人が少ない。ルールも難しかったりして、やっぱ知らないゲームじゃないですか、だから取っ付きが悪いのかな、よし遊ぼうとはなかなかならなくてねえ。色んな人に遊んでほしいんですよね、気軽に。いう感じで定番ゲームみたいに遊べるといいなあ、って。思いません?いや、トリックテイキング愛好家どうし、きっと分かってくれると思ってましたよ。いうことで、「もっとトリックテイキングを遊んでもらうために、トリックテイキング好きの我々としてはどう普及に努めるのか」というテーマで、今回お話をしようと思うんですけども。いう私も、別にそうトリックテイキングを知ってるわけじゃない。自称ゲーマーですから普通の人よりは遊んでますよ、遊んでますけど、種類でいうと30か40か、そのぐらいかなあ。皆さん倍以上やってたり年季の入ってたりする方も多いでしょうから、全然ぺーぺーだし腕前もないんです。「普通のプレイヤー」っていう視点から、普及のために頑張りたいこととか、もっと多くの人とトリックテイキング遊びたいっていう希望とか、そのための方法、そういうことを喋っていきたいと、こういうわけです。若干主語の大きいことを話してしまうかもしれませんが、ひとつの意見として参考になるところだけを拾っていただければ、私としてはこれ幸いと好き勝手に話せるという...。前置きがずいぶん長くなっちゃって、どうもすみません。少々長い話になってしまうんですけど、でも言いたいことは1つだけです。「あなたの一押しのトリックテイキングを見つけて、それを広めよう」ということです。この主張を軸にして3つほどテーマがありまして、まず、種類を沢山こなすよりも1つのゲームを長く遊ぶことで普及したいということ。次に、遊び仲間にゲームを紹介する必要もあるわけで、そのコツというか気をつけたいこと。最後に、どんなゲームを勧めたらいいか。大体こんな具合で話を進めてまいります。1つのゲームを長く遊ぶ、ということということで、最初は遊び方の話から。そこでまず最初に言いたいのが、トリックテイキングという遊びは、結構じっくりやるものじゃないか、ということです。ゲームにも色々ありますから、一度遊ぶと直ちにその面白さが伝わるものもあれば、ある程度回数をこなしてじわじわと伝わってくるものもある。トリックテイキングは、どっちかといえば後のほうじゃないかと思うんですね。私が最初遊んだのは確か「アゴニイアーント」っていうゲームで、これわりと簡単な、トリックを取るとマイナス点になって、17点失うと負けっていうやつなんですけど。これがもう、最初は何出せばいいのかさっぱり分からない。それで何となくプレイしてたら、最初の1ディールで1人で17点まとめて付けられちゃって、余りに可哀想だってんでもう1ゲームやってもらったんですけどね。それでもしばらくプレイしてたら、まあ分かってくるわけです、スートがボイドのときに強いカードを捨てればいいとかそういう基本が。やって1ゲーム通しで遊んで慣れてから、続けてブラックレディを遊んでみると、同じような失点系のゲームなので今度は面白さの勘所がきちんと理解できる。ここまでくると、ああ面白いな、またやってみたいなとなるわけです。この場合、アゴニイアーントもブラックレディも失点系のゲームですから、実質1つのゲームを3時間ぐらい遊んでるわけです。そのくらいプレイして、ようやく楽しさが分かってくる。少なくとも日本人にとってあまり今まで経験したことのない遊び方ですから、トリックテイキングって。アゴニイアーントは近年のゲームですけど、トリックテイキング自体は歴史が長いものですから、国や地方によって様々なゲームが遊ばれてます。ドイツだったらスカート、スイスだったらヤス、そういう具合に。私歴史は詳しくなくて今のも大変ざっくりした例でしたが、だいたいある地方に1つ伝統として遊ばれてるゲームがある。した、スカートやヤスといった伝統ゲームって、人口に膾炙してずっと遊ばれてるわけですから、歴史をくぐり抜けてきた強みがある。ある程度の面白さがちゃんとあって、かつ繰り返しに耐える。スカートなんて1ゲームあたり36ディールやりますから、ちょっと遊んでそれで終わり、というゲームではありません。他にも、昨年草場さんが雑誌で紹介されてたツーペンのように、酒場でだらだら遊ばれるようなゲームだってあります。お金...は賭けたらまずいのかな、その、一時の娯楽に供するものをですね、まあ賭けて、同じメンツでひたすらやるわけです。元々がそういう遊ばれ方をしてるものですから、現代みたいに色んなゲームを次から次へと、という遊び方のほうがむしろ特殊だと思います。それはそれで興味深いですけど、どうしても趣味性が高いというかマニア的というのか、やっぱり普通の人が遊ぶようなしかたとはちょっと違いますよね。私みたいにドイツ/ユーロゲームへの興味からトリックテイキングに入ってきた人なんかは、次々違うゲームをやってという遊び方に慣れちゃってますけど、多分トリックテイキングって、そういうのとはちょっと違うところにいるんですよね。1つのゲームに特化してあげるといいんじゃないかな、と思います。これだけずっと遊ばれて歴史のあるジャンルですから、繰り返し遊んで面白くないわけがないんです。遊んで終わりとするには勿体無い。遊び倒してやろうよと、こういうわけです。ルール説明は平易に、ということさて、1つのゲームを繰り返し遊ぶと面白いということを言いました。するとですね、普及という点でもメリットがある。我々はですね、トリックテイキングという言葉を知ってるぐらいですから、当然マストフォローとかビッドとか、そういうメカニクスにも慣れてます。違うゲームを次々出されてもあまり抵抗がない。ない人、便宜上初心者と呼びますけど、初心者には難しいです、いきなりマストフォローとかノートランプとか言うのは。あれこれ違うゲームを遊んでもらうと、覚えきれなくて難解な印象が先立ってしまう。ほら、ゲーム会で「次これやりましょう、はい次これ」と違うゲームを次々出して、若干引かれたみたいなね、そういう経験きっとおありじゃないかと...まあこの話あまり触れると古傷えぐられるんで、このへんで...。その点1つに絞るといいんです、そのゲームだけ覚えてもらえればいいんですから。トリックテイキングというジャンルの存在すら説明する必要がない。私は経験ないですけど、学生時代に麻雀覚えるのとたぶん同じだと思います。トリックテイキングは麻雀より簡単ですからね、ルール覚える分には。家族で遊ぶにしても、友達同士でやるにしても、あまりあれやこれやと紹介するよりはですね、1つか2つのゲームを遊ぶほうがやっぱりいいですよ。初心者と遊ぶ際にですね、気をつけるといいかなと私が思うことをお話ししておきます。原則は、なるべく平易に説明することです。最初は、専門用語を使わない。マストフォローとかトランプとか、そういうのを言わない。これ、知らない人相手に使っても説明の役に立たないんです。ここで教えておけば他のゲームでも使えるとか、そういう色気を出すとダメです。さっきも触れましたけど、トリックテイキングという名前さえ出さないほうがいい。いうと、初心者はまだそのゲームが面白いかどうか知らないから、正直興味もまだそこまでないんです。そこで突然マストフォローとか言っても、難しいという印象にしかつながらない。「前の人が出したマーク(スート)と同じカードを持ってたらそれを必ず出してください。これをマストフォローと言います。」これ、後の文なくても説明として支障ありませんよね。私もトリックテイキングとかマストフォローとかいう用語を出して、初心者の人に「??」という顔をされて失敗した経験があります。遊んで、面白いと思ってもらえたら、興味を持ってもらえたら、そのとき初めて「トリックテイキングって言ってね」と紹介すればいい。したらいずれその人は自分で調べるんです。それをこっちが先回りして押しつけると、ときに逆効果だったりする。それがトリックテイキングというジャンルへの興味につながらなくても、こないだ遊んだあのトランプ面白かった、またやろうよ、そう言ってもらえたら十分じゃないですか。トリックテイキングを遊んでもらうのではなく、そのゲームを遊んでもらう、そういう意識が大事だと思います。あと気をつけてるのは「これは難しいゲームです」という気配を出さないことですね。やってみたら簡単だよとか、見てたらすぐ分かるとか、そういう言い方をしてですね、言葉は悪いんですけど、まあちょっと騙すというか、簡単なゲームだという体で教える。いう感じでルールを説明するとします。トランプ36枚ね、6から10と絵札とA、あとジョーカーで37枚。やって3人で12枚ずつ配って、1枚余るからこれは真ん中に出す。このマークが一番強いの。配った12枚で勝負するんだけどさ、9枚使って9回勝負するのね。1回の勝負ではカードを順番に1枚出す。最初は適当に出して、次の人は同じマークがあったら絶対それ出して、出さないと反則ね。同じマークで数字が高いと1勝で1点もらえるの。同じマーク出さないと数字が高くても負け。真ん中のマークを出したら、そっちの方が強いから勝ち。それを9回やるだけ、簡単でしょ。これはその9回勝負をする前に、自分が何回勝てるかを賭けるのね。ダイヤが0でスペードが1で...この紙に書いとこうか、このマークの数字の合計が自分の勝ち数。賞だと、全員当てたら全員10点。2人正解なら20点、自分だけ正解ならなんと30点もらえるから。予想した3枚は隠しといて、終わってから見せる。真ん中の強いマークを見て、最初に予想して、9回勝負して、予想と勝負の合計点が自分の点数で、100点取った人が勝ちね。はいじゃあ最初の予想行こうか。ご存じですよね、パーレットの「99」です。上の説明だと初心者向けにプレミアムビッドを抜いてるのもあるんですけど、意外とルール量が少ないんです。トリックテイキング用語だって一切使わずに説明できる。ゲームに慣れたら「トリック」「切札」っていう言葉ぐらいは使うと便利かもしれませんね、そのへんは臨機応変に。人によって説明のスタイルは色々あるでしょうけど、何回も繰り返し遊ぶことを念頭においたら、最初は簡単にやるのがいいです。