育成論-厨ポケ最終更新日:2018年10月6日こんにちは、じゅんです。今回はテッカグヤの調整、対策を考えていきたいと思います。育成論のみお探しの方は目次からすっとばすしてください。:ビーストブースト種族値:97-101-103-107-101-61(計570)受けとしての性能が高く、鋼・飛行という優秀なタイプにより地面エスパーの一貫を切ることができ優秀。やどりぎにより、自身が回復しつつ相手にサイクル負担をかけることもできる点も良い。種族値も高いのと、やどりぎまもるという技のおかげでごまかせる範囲が広く、地面エスパーにかかわらず多くのポケモンに打ち勝てる性能も持ち合わせている。タイプ相性的にマンダに有利だが、有効打がやどりぎヘビボのみでは威嚇みがわりで逆に起点なので、1度引くなどして威嚇解除するかめざ氷やC振りエアスラを採用する必要がある点は覚えておきましょう。やどりぎまもる残飯の回復量で相手に負荷をかけつつ自身もHPを2/3ほど回復でき、回復技はないがHP管理がしやすい。性格や調整技構成は無数にあり型判別が難しいのも相手目線の対処を誤らせることができる。以下、調整案を執筆します。みがわり193(164)-x-135(82)-128(4)-122(4)-123(244)○調整H:16n+1B:余りS:準速ガッサ抜き+1で最速115族抜きハメ性能重視のほぼ最速の調整。余りはミミマンダなど意識でB振り。上からやどまもみがで相手のポケモンをハメることができる。攻撃技は1ウェポンでもそこそこ範囲があり、上からのやどりぎと相性の良い怯みのあるエアスラ。バシャのバトン先となるカグヤはこんな感じの調整が多い。耐久は信用ならないので受けだしは注意したい。みがわり177(36)-x-141(140)-128(4)-132(84)-123(244)○調整H:16n+1B:余りD:C252アゴの文字を15/16でみがわり分HP残し耐えS:準速ガッサ抜き+1で最速115族抜き瞬間耐久はやや落ちるがHを落としてやどりぎ分の回復効率を意識した調整。やどりぎ後の耐久は回復量の分こちらのほうが効率的。大きな打点を与えることができるひかえめC振り調整。低速にみがわりエアスラでハメれたりバシャなどへの大きな打点となる。威嚇が効かない点が地味に偉い。ミミへの遂行は難しいので残念ながらミミ対策枠にはならない。みがわり193(164)-x-170(252)-128(4)-129(60)-85(28)○調整B:A252メガグロスの雷パンチを残飯込み2耐えD:C↑252テテフの眼鏡Fサイキネを残飯込み244/256(95.3%)で2耐えS:アシレ意識エアスラ1wの物理受け調整。H252ランドのみがわりを壊せたり、やどみがまもで低速ハメができる。みがわりを抜いて処理速度を速めることができる毒採用もあり。Hはやどりぎ残飯効率を考えて193ライン。放射切り、またはアシレの上を取りたい場合はこちらの調整。アシレが環境に多かった時は放射採用でもC下降補正がよくいた。現環境ではそれほど意識しなくてよいと思う。Hはやどりぎ残飯効率を考えて193ライン。193(164)-122(4)-170(252)-127-133(76)-74(12)○調整H:16n+1B:A252メガグロスの雷パンチを残飯込み2耐えD:C↑252テテフの眼鏡Fサイキネを残飯込み252/256で2耐えS:ミラー、クチ意識ヘビボと放射で火力と範囲のある一般的な技構成。汎用性があるので無難に活躍させやすいと思います。Hはやどりぎ残飯の回復量意識で16n+1の193ライン。まもる193(164)-122(4)-149(204)-127-150(124)-74(12)○調整H:16n+1B:A↑252ミミの+2霊Zを15/16耐え(瀕死率12.11%)A↑252パルの+2つららを確定耐え(瀕死率5.2%)D:B<DS:ミラー、クチ意識B方面に最低限の耐久を保ちつつテテフなどに対しての後出しを安定できるDに多めに振った調整。ナットハッサムなど鋼を焼ける放射を採用するために生意気。構築によるが、カグヤサイクルでポリの処理は曖昧になりがちなのでDL調整は大事。Hはやどりぎ残飯効率を考えて193ライン。etc...193(164)-122(4)-149(204)-114-150(124)-83(12)○調整H:16n+1B:A↑252ミミの+2霊Zを15/16耐え(瀕死率12.11%)A↑252パルの+2つららを確定耐え(瀕死率5.2%)D:B<DS:ミラー、アシレ意識B方面に最低限の耐久を保ちつつテテフなどに対しての後出しを安定できるDに多めに振った調整。放射切り、もしくはアシレの上を取りたいときはこちらの調整。本当はもう少しSを伸ばしたいが、Bラインはミミへの遂行を考えるとこれ以上落としたくない。Hはやどりぎ残飯効率を考えて193ライン。etc...短いサイクルに優れた型。瞬間回復量が多く、短いサイクルでの過労死を防げる。ミミの+2霊Zを耐えて+2シャドクロを耐えるのでミミへの後出しが安定する。以下、調整案を執筆します。○調整H:4nB:A↑252ミミの+2霊Zを確定耐えD:B<Dミミの攻撃を耐えるラインまでBに振り、残りはテテフなど特殊への受けだしを考えてDに振った調整。アシレなど意識するなら慎重、気にならないなら生意気で良し。慎重はB削って乱数1つ落としてS上げた方が良いかも。○調整H:4nB:A↑252ミミの+2霊Zを確定耐えD:C↑252テテフのFサイキネを99.4%で3耐えテテフのサイキネ3耐えラインまでDに振り残りをBに振った調整。アシレなど意識するなら腕白、気にならないなら呑気で良い。物理に多く投げたいならこちらの調整。etc...vs物理性能を重視したゴツメ型。削りを入れることができる点は他のカグヤの型にない強みだが、正直物理受けとしての性能は微妙で、グロガルやギャラ霊Zミミなどを止めることができない。ガルミミに関しては積み技を後出し時に打たれなければ問題ないので、立ち回りに気を付ければ十分仕事できると思います。以下、調整案を執筆します。対物理性能を最大限に引き上げるほぼHB特化。203(244)-122(4)-158(164)-127-133(92)-73(4)○調整B:A252ガブの+4逆鱗Zを確定耐えC:みがわり後H4ランドをめざ氷で14/16で1発テテフに対しても受けだししやすいようにDに努力値を割いた調整。特殊炎に対して打ち勝てるチョッキ型。本来の不利対面を逆転できる他、水などにも投げやすい。何より意表がつけることが一番の強み。以下、調整案を執筆します。173(4)-168(252)-123-x-121-113(252)○調整A:特化S:+1で最速101族抜きニトチャで加速するやつ。微妙に火力が足りない。201(228)-166(236)-123-127-127(44)-72○調整D:C252リザYの晴れ下放射を確定耐えCS放射リザYに対面から勝てます。筆者が適当に考えました。抜きエースとしての性能が高いZ型。ボディパしてやどりぎとエアスラで詰めていく飛行Zと瞬間火力の鋼Z誘う炎勢にeasywinできる岩Zの3つがある。以下、調整案を執筆します。※控えめ○調整D:B<DS:最速ボディパで加速し、ビーストブースト(BB)でCを上げてZで制圧する。耐久にはやどりぎとエアスラみがわりで飛行Z圏内まで削り突破。ステロと組ませるとBB+飛行Zでかなり広い範囲を縛れ抜き性能が上がるので使用する際はステロと組ませたい。性格は火力重視か、準速ガッサや、最速スカーフテテフや準速ウツロ、+2パル雨下ラグなどをボディパ後に抜ける最速かの選択。173(4)-x-123-174(252)-121-113(252)○調整C:特化S:+2で最速フェロ、準速サザン抜きやどみがを抜いて攻撃範囲を広げた型。カバを起点にしたり耐久にエアスラやどりぎで突破する動きはできなくなるが岩や鋼で止まりにくくなる。上の型同様ステロと組ませたい。173(4)-x-123-174(252)-121-113(252)○調整C:特化S:+2で最速フェロ、準速サザン抜き瞬間火力+範囲を広げた型。バンギレボルトコケコクチートウツロイドなどの飛行が通らないポケモンや、ガルなどの高耐久ポケもステロ込みで+1鋼Zで飛ばせる点が飛行Zにはない強み。みがわりによるハメ性能がない点が弱み。カバを起点にできません。他のZ型同様ステロ前提の縛り性能ではあるので、ステロを撒いておきたい。○調整A:最大S:+1で最速115族抜きニトチャorボディパで加速して炎電気等を岩Zで破壊する。ボディパなら意地でいいと思います。ニトチャはミリHPの相手を倒しながら加速できたり、ダメ調整できたり、ツルギの打点にできます。☆電気炎タイプetc...カグヤ側も地面やウツロ、レヒレなどで受け先を用意していますが交代読みや積み技で裏まで押し切れる場合が多いのでそういった崩し方をしたい。etc...カグヤが低速耐久に強いのはやどりぎのおかげなだけなので2体の回復持ちポケでクルクルしていればカグヤのやどりぎのPPが先に切れます。相手に隙を見せ裏のポケモンに有利盤面を作られやすい点が弱点。グライはギロチンで一方的に負担をかけれるのでカグヤキラーです。☆身代わり持ちetc...やどりぎさえすかせばただの中耐久の置物なので楽に勝てます。みがポリやビルドみがわりうちおとす地震ランドでeasy。スイクンはやどりぎさえすかせればどのカグヤにも安定して勝てると思います。汎用性はありませんがカグヤ絶対殺すマンです。ついでにエアームドも倒せるので受けルメタになります。☆草タイプetc...やどりぎ無効なのでほぼ一方的に負担をかけられます。ジャロは放射カグヤに弱いですがこちらがやどみがすることで有利に試合を運べます。テッカグヤと相性の良いポケモン☆ガブリアス・ウツロイドどちらもカグヤの苦手な電気やリザガモスに強い。受けだしが安定しますが、わかりやすいので読み行動1発で崩されます。☆カプ・レヒレ電気以外の補完が優秀。カグヤが相手をできないギャラバシャあたりに投げれる。☆メガバナ受けにくい積み技持ち電気勢全般に強い。ボルチェンで逃げられる点が微妙。☆バンギ両リザのストッパー、ステロのサイクル援助ができる。電気も相手をできなくはない。☆バシャーモ相性補完が優秀でバシャの不利対面のバトン先となり、そのまま詰めができる。Sの上がったカグヤを止めるのはなかなか辛い。☆メガゲンガーメガゲン自身がサイクル系の構築と相性がよく、こちらのサイクルで厳しい相手を影ふんで処理できる。タイプ補完もそこそこ優秀。おわりに今回はテッカグヤについてまとめました。不備誤植質問等ありましたらコメントください。こんな型あるよとかこんなポケモンと相性が良いよだとかもありましたらぜひコメントくださいませ。USUM最終更新日:2019年1月29日こんにちは、じゅんです。最終更新日:2018年10月9日こんにちは、じゅんです。USUM最終更新日:2018年9月11日こんにちは、じゅんです。月別アーカイブ執筆者リストid:ponz_pokeid:elgranderid:maayaemiriid:jyukichi7その他お問い合わせフォームプライバシーポリシーはてなブログをはじめよう!ponz_pokeさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。