(水)しゃーぷっおはようございます。本日の当番、プログラマーのT.Hです。前回のブログ当番から約半年ぶりの当番となります。今月頭から稼働した格ゲーをプレイするためにゲーセンに通う毎日を送ってます。今回はちょっとだけC#の話でも。僕が最近社内で何かツールを作る際は、C#でツールを作成しております。MFCやVBはほとんど触ったことがないのと、会社の先輩がC#でツール作ってたのを思い出して自分も触り始めました。簡単なUIや単純な処理しかしないツールなら割とすぐにできてしまいます。CやC++と書き方が似てるっていうのもとっつきやすかったですね。あとは個人的な感想ですが、文字列やファイルの扱いが簡単で、データを読み取って別のファイルを出力したりするときにお世話になってます。他にも便利なメソッドがいっぱい用意されてたり、CやC++よりも簡単に書ける部分があるので、コード量がそんなに多くならないところもいいですね。言っても長所ばかりではなく、もちろん短所もあります。実行速度がCやC++に比べて遅いです。処理するファイルの数が多かったり、容量が大きかったりして処理に時間がかかる場合は、C#ではなくMFCなどで作成したほうがいいかもしれません。設定をいじったり、ランタイムをインストールしないとツールそのものが起動しないということがあります。C#はツールだけじゃなく、XNAでゲームを作成する際に使用する言語でもありますので、一度見てみるのもいいんじゃないでしょうか。技術交流の業(2019.03.07)福袋争奪戦デビュー(2019.01.31)温泉旅行(2019.01.24)ゲーセンの近況(2018.11.29)健康的にプログラミングを続けるためのちょっとした習慣(2018.10.18)コメントコメントを書く名前:メールアドレス:(ウェブ上には掲載しません)アドレス(URL):この情報を登録するコメントは記事投稿者が公開するまで表示されません。