【C4D】テストで服を作ってみようと...。【C4D】テストで服を作ってみようと...。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2018-02-25【C4D】テストで服を作ってみようと...。4Dえっと今回は...というか、今回もテスト結果だけw前回、ざっくりながら、キャラクターを作ったけど、服がないと可哀想だなと思い、色々テストしてみたんだけど...。参考にしたのは、CINEMA4Dトレーニングサイトの、「MoGraphとダイナミクス」のページ。c4d-training.jpなぜ、MoGraphとダイナミクスかと言うと、体と服との当たり判定とか、スカートの表現とかの参考にしようと思ったからwで、オブジェクトの構成は、次の図のような感じで。ちなみに、画像を見ての通り、SDSは付けたけど、使ってないw(×の状態)で、結果はと言うと...。左から、風デフォーマ、平面オブジェクトを20×20で分割、右が3×3で分割。風デフォーマは、勝手になびいてるけど、ちょっと硬い感じ。残りの平面は、ジグルデフォーマを適用して、タービュランスを使って、ゆらぎのある風を平面オブジェクトに当てて、揺らしてるとこ。設定が複雑怪奇wこの辺は、MODOの方が、簡単に綺麗に表現出来てたような気がするなぁ〜。ソフトボディに至っては、iMacやMacBookProでは、計算時間がとてつもなく長くなり、ちょっとざっくりと...と言う感じに行かなかったよ。単体なら、そこそこいいんだけど、重ね着や、スーツやコートのように、前の開いた、羽織るような服では、悲惨なことに...wwwう〜ん、CINEMA4Dでキャラクターアニメーションをしない人が多い理由って、実はこの辺の詰めが甘いというか、手間が掛かりすぎるからかなぁ〜なんて、ちょっと思ってるとこ。体と同様に、服もポリゴンでゴリゴリ作ってもいいんだけど...私のスキルが...wいずれにしても、私のスキル不足もあり、今後も研究が必要かと...。22:54【C4D】テストで服を作ってみようと...。試用中♪いきなりだけどw、もうちょっとお手軽に、自由に服のモデリン...2018-03-29【C4D】スカートのモデリングとアニメーション、途中経過。Studioで、スカートの表現に挑戦中。日本語変換について...OculusでGo...w月別アーカイブはてなブログをはじめよう!akira2026さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。