4、サブスクリプション(月額)モデル開始!===============================================================この記事は2014年のGDCの時のもので、一部の内容が古い情報となっています。2015年のGDC発表についての記事も合わせてご覧下さい。導入手順は、下記のページをご覧下さい。http://historia.co.jp/archives/1885===============================================================GDCでEpicGamesから予想以上の大発表が来ました。大まかには次のようです。4(英語)をご覧ください。各種サポートサイトまた、知識共有やコミュニティ促進のためのサイトも同時に発足されました。UE4は情報をオープンに共有していけそうなので、またいろいろと書いていきたいと思います。Unreal未経験者大歓迎です。