Us』を初プレイ・クリアしました。PS4ソニー・インタラクティブエンタテインメント評判通りとても面白いゲームでした。いわゆる「ムービーゲー」の一つだと思っていたのですが、ストーリーや演出、映像美はもちろんのこと、アクションゲームとしての完成度も高く最高の一言です。エンディングを迎えた瞬間には達成感と喪失感の入り混じった感情がどっと押し寄せてきました。あのラストシーンについては多くの議論がなされており、考察の中心にもなっているようです。私が考察したところで新しい読み方などが出てくることはありませんが、今回はあのラストシーンの細かな点について考えてみました。※DLCやゲーム外で公式見解が出されたり続編が決定してその後の展開が今後確定していますが、それらはすべて後出し後付けの情報・設定としてあくまで本作内だけの情報で語っています。噛まれた跡を撫でる描写ラストチャプターの最初で車から降りる際、エリーは袖をまくり噛まれた跡をそっと撫でます。なにか思いに耽っているようでかなり意味ありげなカットです。「感染箇所が大きくなっており、その後の発言と合わせていずれエリーも感染者へと姿を変える伏線では」という解釈があるようですが、私には特に傷跡が大きくなっているようには見えませんでした。※「傷跡が大きくなっているように見えるのは公式が否定している」という情報を色々なところで見かけたのですが、ソースが見つかりませんでした。あるならば、このカットは何を意味しているのかを考えてみました。感染が進むかもしれない恐怖まず見てわかるのは、あの傷跡は癒えることはないということです。噛まれてから約一年が経過していますが、あの痛々しく生理的嫌悪感すら覚える傷跡はエリーの腕にしっかりと残っています。いつまで経っても感染が進まない。「あなたには抗体がある」と口で説明されたところで安心できるでしょうか。私はそうではないと思います。「どうせ最後にはみんなおかしくなる」「私はまだ待ってるの」エリーはいつか突然来るかもしれない「おかしくなる」瞬間に日々怯えながら過ごしているんじゃないでしょうか。事あるごとに傷跡が変化していないか、気になってしょうがないと思います。それならばいっそ、ワクチン完成に自身の命を賭けるのも悪くはないのでは。生きている大切な仲間を守るために。死んでいった仲間たちを報うために。ラストシーンはエリー操作なのか森を抜ける間、プレイヤーが操作するのはなぜかジョエルではなくエリーです。このゲームの主人公は間違いなくジョエルのはずです。本作でエリー操作になったのはジョエルが倒れた時だけです。ラストシーンはジョエル操作ではないのでしょうか。私は「ジョエルがプレイヤーの手から離れてしまったから」と考えました。プレイヤーの分身である主人公ゲームの感想を語る中で「感情移入」という単語がよく出てきます。ゲームといってもプレイヤーがシナリオに介入できる余地はほとんどありません。それができるのは一部の自由度の高いゲームぐらいで、特に本作のような一本道のシナリオであればプレイヤーの考えは一切反映されません。そこで重要になってくるのが「プレイヤーが主人公に感情移入できているかどうか」です。プレイヤーが感情移入できていれば主人公に同調しやすくなります。主人公の言動や価値観に多少の齟齬が生まれても「でも主人公がこうする気持ちもわかる」となります。感情移入という点において本作は大成功しています。あの悲劇的なオープニングを見せられて、ほとんどのプレイヤーはジョエルに同情し感情移入してしまうでしょう。ゲーム終盤に大きな分岐点が訪れます。病院の場面、「世界のためにエリーを犠牲にするか、エリーの生存を選ぶか」です。プレイヤーの分身ではなくなったジョエルプレイヤーに選択権のないこのゲームでは当然ジョエルが行動を選ぶことになります。この選択はプレイヤーによって受け取り方が大きく異なってくるものかと思われます。「俺はジョエルと全く同じ気持ちだぜ皆殺しだヒャッハー」という方もいらっしゃるでしょうが、ここでジョエルに同調できなくなったという方も少なくはないでしょう。無抵抗の医者を殺さなければならない場面では嫌悪感を覚えた人もいるのでは。選択肢は作らず、賛否を生んだのは製作サイドも承知の上でしょう。「ジョエルはプレイヤーの分身ではなくイチ個人」という現れがラストシーンのエリー操作の意味なんじゃないでしょうか。ちなみにこの森のシーン、ジョエルを追い抜くことができません。主人公であったはずのジョエルが勝手に先へと走る背中をエリー視点で見続ける構図になっています。この点においても「ジョエルがプレイヤーと乖離している」と解釈することができるんじゃないでしょうか。選択肢を作ってマルチエンドにすればよかったのか?と言えばそうは思いません。エリーが生きる希望のジョエルにしてみればあそこでエリーを犠牲にする選択肢はどう考えてもありえません。仮にそれがエリーの意思に反していたとしても。マルチエンドはプレイヤーにとっては優しい救済措置になり得ますが、一本道であることでジョエルといういちキャラクターの描写が完成しているんだと思います。エンディング後、二人はどうするのか二人の今後を想像する上で必要になってくるのがラストの「わかった」をどう解釈するかです。これについてはたくさんの方が様々な考察をしています。考察のパターンを大きく2つに分けると「エリーが嘘を受け入れ共存するエンド」か「エリーが嘘を受け入れず決別するエンド」が主流です。個人的結論を言うと「どっちにしろいずれ決別することになる」です。ジョエルはマーリーンを殺してしまったから。他人の感想や考察見ているとわりとないがしろにされているマーリーンですが、二人の関係を考える上でこの殺害の件は避けられないのではないでしょうか。共存エンドの場合二人はそのままトミーのいる街で暮らすことになりますが、ファイアフライ壊滅、リーダーのマーリーン死亡の一報はエリーの耳に入るはずです。なくともファイアフライ残党からすればジョエルはお尋ね者ですし、まだワクチンを作る気があるならエリーを狙いに刺客が送られることでしょう。エリーは事実を知ることになります。ジョエル視点だったプレイヤーからするとマーリーンは敵ですしあまり良い印象もありませんが、エリーにとってはジョエルと同様に大切な人物のはずです。「あいつはお前を殺すつもりだったんだぞ!」と言ったところで弁解にはならないでしょう。いって殺す必要はありませんし、エリーは自身が死ぬことを知ってもなおワクチンを作る覚悟があったかもしれません。なんにせよ二人の関係に亀裂が入ることは避けられないはずです。※「公式見解でエリーはジョエルに失望しており決別することとなる」という発言をちらほら見かけますが、これはあくまで脚本家個人の考えであって制作全体の公式見解ではないそうです。大介@d_ishidateこちら、番組中に回答できず申し訳ありません。Liar』コミュ感想。Liar』コミュの感想を書きました。文章だけだとまとまりがつかないのでコミュを時系列通りにたどりながら思ったことを書きつられています。『隻狼(SEKIRO)』プレイしてみた感想。TWICE)』を早速プレイした感想をざっと書き出してみました。『バイオハザードRE:2』感想・レビュー。サバイバルホラーとやり込みが両立した神ゲーこの記事はCAPCOMより発売された『バイオハザードRE:2』のレビュー記事です。PS4、XboxOne、PCでそれぞれ発売されていますが、私は無規制PC版でプレイしました。Dawn』は2016年2月26日よりSteamで配信されている見下ろし型のアクションRPGです。発売から1年以上経った今も盛んにアップデートが行われていて、2017年10月には大型DLCも配信されました。Spire』レビュー。Spire』は現在Steamでアーリーアクセスで販売されているゲームです。日本語版あり、毎週バグ修正やバランス調整のアップデートが行われていてサポートも手厚く完成版リリースまで期待が持てます。『メギド72』が面白い!戦略的な戦闘とユーザーフレンドリーなシステム最近、『メギド72』というスマホゲーにハマっています。私のスマホゲー遍歴は「パズドラ→デレステ→FGO」と、とにかく人気で話題性のあるものしかやってきませんでした。大人ニキビに効果的だった対策リストホームゲームレビュースポンサーリンク管理人についてikasamaotokoいかさまおとこと申します。三十路を超えてもゲームを卒業できなかった神奈川県のおじさん。通勤中にブログを書くのが趣味になりました。今やっているスマホゲームはメギド72とシャニマス。担当はストレイライトで個人的な推しは八宮めぐる。【メギド72】ステージ61『ウゴロモチ』難易度ノーマル攻略。ここからが本当のメギド72だ2020.01.16【メギド72】ステージ42『大喰らいペイスト』難易度VH攻略。協奏で耐久、点穴で撃破!2020.01.15映画『ジョン・ウィック』感想。アクション良ければすべて良し......ではない2020.01.14【メギド72】ステージ57『ミツクビ』難易度VH攻略。リリィ』周回・攻略法。Liar』コミュ感想。Liar』コミュ感想。【シャニマス】True研修やってみた!公式による推奨True攻略法はどんなもんだ?2019.12.132019.12.16【シャニマス】DaVi2極によるTrue安定攻略(恒常サポートアイドル縛り)2019.07.272019.12.11【シャニマス】19年10月のグレフェス勢力図。世はまさに大限定アイドル時代!2019.11.022019.11.11【シャニマス】ファン数50万人以上を安定して集める方法【True攻略】2019.11.152019.12.10【シャニマス】グレフェスの勢力図に変化?放クラVi1極編成が急増2019.08.102019.11.02【シャニマス】19年11月のグレフェス環境。限定真乃が上位を制圧!2019.11.292019.11.30【シャニマス】駅真乃3凸・花めぐる2凸まで育成したら世界が変わった2019.08.122019.10.27漫画『ガイシューイッショク!』を2巻まで読んだのでレビュー2019.09.23【シャニマス】『駅むん』と『花めぐる』のDaVi2極編成でTrue攻略が簡単に2019.06.022019.08.12【シャニマス】ストレイライト編成組んでみました。今後は彼女たちでグレフェスを戦っていきます。ホーム検索トップサイドバースポンサーリンク管理人についてikasamaotokoいかさまおとこと申します。三十路を超えてもゲームを卒業できなかった神奈川県のおじさん。通勤中にブログを書くのが趣味になりました。今やっているスマホゲームはメギド72とシャニマス。担当はストレイライトで個人的な推しは八宮めぐる。【メギド72】ステージ61『ウゴロモチ』難易度ノーマル攻略。ここからが本当のメギド72だ2020.01.16【メギド72】ステージ42『大喰らいペイスト』難易度VH攻略。協奏で耐久、点穴で撃破!2020.01.15映画『ジョン・ウィック』感想。アクション良ければすべて良し......ではない2020.01.14【メギド72】ステージ57『ミツクビ』難易度VH攻略。リリィ』周回・攻略法。Liar』コミュ感想。Spire』レビュー。リプレイ性が高く中毒性バツグン2018.06.282019.03.26『メギド72』が面白い!戦略的な戦闘とユーザーフレンドリーなシステム2019.03.282019.05.30Undertaleの平行世界?『DELTARUNE』チャプター1で個人的に気になったこと2018.11.072019.03.16『OneShot』感想。ヘルマン革命』の雑感。【シャニマス】True研修やってみた!公式による推奨True攻略法はどんなもんだ?2019.12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