Switch大画面で楽しむ「TVモード」、画面をシェアする「テーブルモード」、大きい画面を持ち歩く「携帯モード」の3つのプレイモード。Switch(ニンテンドースイッチ)」を持ち寄れば、最大8台までローカル通信でつながって、対戦や協力などのマルチプレイが楽しめる。左右一対のコントローラー「Joy-Con」を相手に手渡して“おすそわけ”することで、どこでも対戦や協力プレイをはじめられる。特集モンハン特需で「PS4」が品薄状態に。1月13日更新)この製品をキープピックアップリストを作成ご利用の前にお読みくださいモンハン特需で「PS4」が品薄状態に。[ネオンブルー/ネオンレッド]酒缶さんレビュー投稿数:2525件プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。[1076248-1]満足度5デザイン5ソフトの質5操作感4描画・画質5サイズ5拡張性4※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。Uの後継にあたる据置型ゲーム機。ドックに置くことで本体の充電ができ、小ぶりでテレビの前に会っても邪魔にならないシンプルなデザイン。本体にJoy-Conを接続することでJoy-Conの充電もでき、とても機能的なデザインにもなっている。・本体にJoy-Conを付けた状態でドックから離すと、ちょっと大きめの携帯ゲーム機のような使い方ができる。Uの時のGamePadでも同様の使い方ができたが、Switchの場合、本体を直接持ち運んでいるため、どこに持ち運んでもプレイできるメリットがある。サイズが大きいので、例えば電車の中で座りながらプレイすると隣の人の邪魔になるが、仕事場で休憩中にプレイするような使い方には最適。Vitaのクロスセーブ対応ソフトのような遊び方を1台とソフト1本でできる。Uでヒットしたタイトルのバージョンアップ版や他機種で安定して売れているタイトルの移植がラインナップとしてかなり揃ってきていて、『1-2-Switch』や『ARMS』のようなオリジナルタイトルも発売されているため、すでにかなり充実してきている。・ダウンロードタイトルには過去のアーケード系のタイトルが揃ってきているため、オールドタイトルを期待している人にとっても十分なラインナップが揃っている。任天堂のタイトルは特にJoy-Conを活かしたタイトルが多く、Switchの1本目として購入しても間違いのないタイトルが多い。・WiiのときのWiiリモコンよりもかなり小ぶりなのに、Joy-ConでしっかりとWiiリモコン以上の操作ができる。『ARMS』のようなJoy-Conを2つ使った操作では、Wiiリモコンとヌンチャクの時のような線がないため、より快適な操作ができる。・任天堂のゲーム機としては珍しく十字ボタンがないため、十字ボタンの操作が必要なゲームの時、操作がしにくい。一応、十字的な配置になった4つのボタンが左Joy-Conに配置されているが、十字ボタンを使ってゲームをプレイしたことがある人ほど違和感を感じる。・『1-2-Switch』で体感できる、よりリアルな振動を感じられるHD振動やプレイヤーの動きを感知するモーションIRカメラは、今後、機能を十分に活かしたゲームが登場することが期待できる。・ネットに接続して、フレンドを登録している場合、現在どのソフトで遊んでいるか、どのソフトをどのくらい遊んでいるか、といった情報が可視化される。・TwitterやFacebookと連携することで、ネットへの投稿ができるようになっている。スクリーンショットを撮影するボタンがJoy-Conについているため、写真撮影も簡単に行える。Oneと比較するとかなり小さめ。Uと比較すると縦置きに限定されるがサイズ的には同程度。UのゲームをGamePadで遊んでいた時とそれほどプレイ感覚は変わらない。言えば、タッチ操作に対応していないゲームが多いように感じる。・TVモードでプレイしている分には美しいビジュアルを堪能できるが、テーブルモードや携帯モードだとあまりきれいなゲーム画面を体験できない。マルチプレイ系のゲームのために、テーブルモードで複数の人間が1つの画面でプレイするにはかなり無理がある。・Joy-Conは2つで1人分の操作に対応しているが、分けることで2人が同時に使うこともできるようになっている。3人以上でプレイする場合はもう1セットJoy-Conが必要になるが、本体での充電は2台までしか同時にできないため、しっかりした充電環境を揃えようとするとそれなりにコストが掛かる。・Joy-Conを左右の手で1つずつ持って操作することができるため、体の前に両手を突き出さなくてもゲームを遊べるのが意外と快適。横になってプレイするときもかなり遊びやすく、片手でキャラクターを操作しつつ、もう片方の手でメモを取るようなときに、コントローラの重量であまり苦にならないのもありがたい。・本体のみでの拡張性はそれほど高くなさそうだが、ドック側にはUSB端子が差せるようになっているので、TVモードでプレイする際にはUSBを使った何らかの拡張要素を使えるようになると思われる。・テレビ番組を見たいときには携帯モードで起動して、美麗なビジュアルを楽しみたいときにはドックに本体をさしてTVモードにするなど、ゲーム機を使った生活が一変するゲーム機。これまで任天堂のゲーム機に慣れ親しんだ人にはソフトのラインナップ的に問題なく、あまり任天堂のゲーム機を触れてこなかった人にも新しい体験をもたらしてくれる、現在も今後も楽しみなゲーム機といって間違いないと思います。CHOICE、ログイン、週刊アスキー、週アスPLUSと主にPC系メディアで編集兼ライターとして勤務。[1052953-1]満足度5デザイン4ソフトの質5操作感4描画・画質4サイズ3拡張性3※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。本体だけだと単なるタブレット端末に見えますが、Joy-Conを装着するだけでイメージはガラリと変わります。私はネオンブルー、ネオンレッドのコントローラーが付いたセットを購入しましたが、個人的には大正解。本体の地味さを派手な発色でカバーしてくれて、大変気に入っています。Splatoonカラーのコントローラーもほしくなってしまいますね。デラックス、ARMS、Splatoon2と購入してきていますが、どのソフトも大満足です。ゼルダはダントツの出来映えで2ヵ月はじっくり遊べました。ゲームメーカーとしての任天堂には全幅の信頼を置けると思います。ジャイロの動きも正確ですね。離れた場所でプレイしているとBluetooth接続が不安定になることがあります。テレビ表示時のいずれの場合でも描画速度や画質に不満はありません。ARMSやSplatoon2は60fpsのフレームレートを重視したそうですが、レスポンスだけでなく画質にも満足しています。【サイズ】つねに携帯する端末としてはちょっと大きすぎる気がします。電車のなかでプレイする際には幅が広すぎますね。飛び出したアナログスティックもバッグのなかでかさばります。ドックが大きすぎるので、HDMI出力と充電が可能な小型アダプターがほしいです。VRゴーグルとVRコンテンツも登場してほしいですね。約2.5〜6.5時間と短い連続動作時間や脱着しにくいJoy-Conの構造など細かな不満はありますが、とにかくソフトの質が圧倒的なので満足度は非常に高いです。サードパーティーから任天堂コンテンツに並ぶヒット作が出てきていないのが不安ですね。あと私は運良く発売日に入手できましたが、発売から5ヵ月経過して、まだ店頭で普通に購入できないのは異常事態だと思います。一刻も早く品不足が解消されることを期待します。[グレー]岡安学さんレビュー投稿数:240件プロフィールデジモノ誌やウェブで活動するフリーライター。デジカメ、テレビ、レコーダーなどデジタル機器を中心に白物家電やPCまで執筆対象を拡げている。ゲームやアニメ、ホビー、トイなど、サブカルチャーも扱う。操作感4描画・画質5サイズ5拡張性4※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。