1980年代後半より日本の携帯電話業界動向をウォッチし、2000年には(株)アスキーの携帯電話情報サイト『携帯24』を立ち上げ同Web編集長。2002年5月にアスキーを退職し、携帯コンテンツ開発の(株)ケイ・ラボラトリー(現、KLab(株))広報担当マネージャーを経て、2004年11月に携帯電話研究家として独立。消費者視点からモバイル関連業界やサービスの動向の解説をこなすと共に、主要大学でケータイに関連する講義を担当してきた。経て2013年より現職。近著に『メディア技術史』(共著、北樹出版)など。1000台を超えるケータイのコレクションも保有している。人間をはじめ、ほとんどの生物には血液が流れており、これは生きていくために必要な栄養分や必要の無なくなった老廃物を排除するなど重要な役割があります。私たちの研究室では、病院などで病気の診断に役立てようと、血液の流れを画像化する技術の研究を主に行っています。この技術は、レーザ光を生体に照射したときの散乱光をTVカメラなどで検出し、コンピュータで解析を行い、血流マップと呼ばれている画像を測定するものです。従来の研究に加え、小中学生には、物理現象などを体験させ理科などの科学分野に興味を抱かせる講義内容を、高校生には高校で習う数学でこれらの物理現象が表現できる手法など、物理と数学を組み合わせることにより科学的な内容に興味を抱かせる講義など、統一的な講義に関する検討を進めています。オープンメディアワーキンググループリーダー2012年7月より株式会社リンクトブレイン取締役(現職)。Graphを形成し人材の発掘とプロジェクトの形成をソリューション化し、ゲーム業界特化型のHRサービス/受託開発サービスを提供。スキルのシェアエコノミーサービスの構築を進めています。事業開発担当として企業とのアライアンス構築、及び福岡地域での産学官連携モデル化の構築と実施し、また若年層から熟年層へ幅広く人材育成事業化を推進している。同時にブロードバンド推進協議会ではオープンメディアワーキンググループリーダーを務め、世界最大級のモバイルオンラインゲームカンファレンスイベントである「OGC」のオーガナイザーを務める。その他にもスマートメディア、ソーシャルメディアや次世代モバイルネットワークを軸にした「OMC」の企画運営ディレクターを担当する。副統括部長1996年、ソフトバンク出版事業部(当時)に新卒入社。USER』の編集、副編集長を経て、雑誌の休刊と共に2006年アイティメディアに転籍。Mobile」編集長に就任。スマートフォンやケータイなどの端末情報を中心に、アプリやサービス、キャリアやメーカーの動向など取材してきたが、2013年からはITガジェット統括部長。USER、ヘルスケアといったコンシューマー向けメディアを統括する。雑誌編集者時代から小さくて精密なものをこよなく愛するガジェット好き。1999年に現会長と共に株式会社ハウインターナショナルを創業。CTOとしてエンタープライズ系からモバイル系まで様々なプロジェクトに携わりつつ、ワンソースで携帯アプリを構築できる「Grain」やモバイルコンテンツ変換エンジンなどの研究開発を主導。Nightを中心とした人材育成の場作りと、新規サービスの開発に注力している。ケイ・ラボラトリー(現KLab株式会社)に就職。2005年に有限会社TRIARTに移り、CIOとして新規技術開発と経営に携わる。TRIARTでは日本初の動的Flash携帯サイト構築CMS「MOSE」や高度なセキュリティプラットフォームとして「XCOA」、遠隔医療支援システム「XMIX」の開発を行う。現在は、「XCOA」をさらに発展させたシステムの研究を行っている。主要な研究テーマ:情報技術が私たちの社会や人間が認知する世界をどのように変えるのかという本質を知りたいと思っています。情報技術を社会や個人にとってより良いものであり、安全に利用でき、長期にわたって維持可能にするためにはどのような技術や制度が必要なのかということを考えています。アイデンティティ」、「所有」などといった概念が、情報技術によってどのように変わろうとしているのかという研究を行っています。それを本質的により良いものにし、だれもが安全に利用でき、長期にわたって維持管理できるようにするためには、どのような技術が必要なのかということを研究しています。カンファレンス、海外の展示会レポートなど、モバイル関連の最新情報を掲載する国内最大規模の携帯電話専門情報サイト。月間のアクセス数は2000万ページビュー、ユニークユーザー数は200万人を超える。