伸びが良く火力も高く、格闘寄り万能機基準の性能。出し切りからCSCは最速でないと繋がらない。覚醒中なら前ステップから格闘で追撃も可能。1・2段目から後格キャンセル及び特格派生が可能。脚部クローを展開して突撃する。N格と横格の1・2段目、前格の初段から派生可能。性能自体はおそらく後格闘と同等。フェダーインライフルの銃剣モードで斬り払い、更に薙ぎ払う2段格闘。出し切りで受身不可ダウンで打ち上げる。伸びは平均的だがそこそこ滑る。初段の範囲が大きく、甘いステップなら食える。出し切りの吹き飛ばしは勢いが遅く高くまで打ち上げるため、追撃は横ステップが安定。初段から後格キャンセルまたは特格派生が可能。回り込んで2回斬りつけ、多段ヒットする斬り開きで相手を吹っ飛ばす3段格闘。エウティタ時代の地上通常格闘。後格に隠れがちだが、N同様初段性能が格闘寄り基準で高性能。良好な伸びから、攻めにはこちらが最適。1・2段目から後格キャンセル及び特格派生が可能。脚部クローを展開して突撃する。発生が良好な上判定出っぱなしで突っ込むので、純格闘機にすらかち合いで勝てる迎撃の要。伸びも良好で、襲われた時は咄嗟に出せるようにしておきたい。入力した位置から即座に伸び始めるタイプなので追うのには向かない。見せる事で相手の格闘を抑止する効果もある。プレイスタイルと要相談。砂埃ダウンなので、追撃は非常に容易。任意ヒット時点から特射へのキャンセルが可能だが、タイミング次第ではカス当たりになる事もある。キャンセル補正も乗るためダメージは伸び悩む。使うとしたらオバヒで後格を当てたがどうしてもダメージを伸ばしたい時くらいか。右手のサーベルで斬り抜けた後、敵の元へ戻りサーベル二刀流で斬り上げる2段3HIT格闘。2段目までの間がやや長く、反転の際に一回転するまで上昇しない。斬り抜け系としては伸びは平均的だが、カット耐性・ダメージ効率がやや悪い。主な用途としては闇討ちや、打ち上げ特殊ダウンを使った放置コン。コンボ火力を上げるのにも使えるが、特格派生を絡めようとするとダウン値の高さがネックになってくる。1段目or2段目1hitから特格派生が可能。覚醒中はモーション高速化によって派生タイミングがシビアになる。脚部クローで敵を掴み、逆手で両腕のサーベルを突き刺し離脱&爆発。各種格闘の最終段以外から派生可能。掴みと同時に視点変更に移る。TV版29話でZガンダムに仕掛けようとして未遂となった攻撃。突き刺し部分は4hitで、そこまで入ればキャンセルしても離脱のスタンと爆発が自動で入る。動かないのでカット耐性は低めだが、キャンセルしても上記のとおり出し切れる事もあり隙は案外短め。チャンスがあれば積極的に派生してダメージを伸ばしたい。派生専用の掴み技だが初段にダウン値が設定されており、ルート次第では掴みで強制ダウンになるので注意。離脱から爆発までの間に他の攻撃が命中しても爆発は実行される。ダウン値が余っているならこの間に追撃するとダメージを伸ばす事が可能。猶予時間は短く実行はシビア。変形を解除し、後格と同じモーションで突撃。基礎性能は後格とほぼ同じだが通常時より補正が1%ずつ緩く、コンボ火力がより伸びる。斬り下ろし→斬り上げ→掴み→手放すと同時にもう1機のガブスレイがサーベルで追撃→本体が蹴り飛ばしでフィニッシュ。技名が『ON』から変わったが内容は変わらず。初段から視点変更あり。掴み→アシスト追撃まで全く動かず、最後の蹴り飛ばしの際も空中で足を止めるためカット耐性は低め。変形を活かした高い機動力に単発ダウンCS・足の止まらないサブ、生当てに便利な特射、誘導切り付き急速変形といった優秀な武装を併せ持った機体。上記の特長を活かして相手を追い回す形での射撃戦をしていくのが理想的。格闘火力も万能機としてはとてもリターンに優れる。特格派生は攻撃時間の割に火力が高いので、出来れば積極的に狙って行きたい。自衛に関しても誘導切りのある特格や、発生とかち合いに優れる後格などが揃っている。後半に畳み掛けられやすい中コスにとってこの自衛力はやはり武器であり、相手の追い込みを崩すことも出来る。総合的には優秀にまとまっているが、射撃はどれも弾数が少ない点が困りもの。優勢を維持し続けるのが容易な場合を除いて、短期決戦を意識した戦いに持ち込みたい。万能機ながら格闘性能が高いので充分あり。格闘を当てられなくても接近して特射を押し付けたり、反撃を狙って来た相手に後BDサブや後格闘の押し付けができる。旨味はやはり慣性だろう。近距離での特射押し付けが更に強力になる。しても射撃頼みの覚醒になるので、総弾数の低さに悩まされる。武装の弾数が少なめという欠点を補える射撃系ストライカーがまず候補に挙がる。自衛と追い能力の高さを見込んでの拘束力に長けたストライカーも面白い。手数を補いつつもマント持ちやバリアへの対策が欲しいのなら。シナンジュ、ドム・トローペンあたりが候補か。前作のN特射と似たような感覚で扱える拘束系ストライカー。当たれば追撃、離脱が楽に行える。シャッフルでよく見かける組み合わせ。前作N特射とはやや性質が異なるが、ストライカーのガブは格闘系の中でも優秀な部類なので決してネタではない。受け身可能な打ち上げなので、追撃の準備はしておこう。現状(ver1.02)当たり判定の関係か、サイコザクに対して同高度、真正面からだとゲロビがスカる。全機体を試してはいないので他にもいるかも。生格特派生は最速なら爆発前にNNまで入る。途中で投稿されたので追記。(,で区切って入力してください。このWIKIのタグ一覧はこちら):@Wikiのご利用ガイドはこちらテキスト整形のルール通常は入力した文章がそのまま出力されます。改行すると改行されます。指定すると、引用文になります。指定すると、番号なしリストになります。記号で区切ると、定義リストになります。整形済みテキスト行頭が半角空白で始まる行は整形済みテキストとなります。行の自動折り返しは行なわれません。インライン要素を区切ることで表組みになります。インライン要素のはじめに以下の記述をすることで、表組みのセルの表示を変えることができます。記述すると、見出しになります。書くと水平線になります。行間開け改行することで行間をあけることができます。記述すると、添付ファイルまたは指定されたURLにあるファイルへのリンクを貼り付けることができます。ファイルが画像ファイルの場合は、その画像を表示します。行の途中の場合は&ref()を使います。記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。設置したページにログが残ります。記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。1つのコメントごとにページが作成されます。commentプラグインの拡張版です。comment_num2プラグインとの違いはログが複数のページに保存されるところです。記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。1つのログページにコメントが記録されます。コメントフォーム2とは違い、1つのコメントごとにページが作成されません。記述すると、簡易投票フォームが埋め込まれます。書くと、そこで改行されます。記述するとそのページにアクセスした人の数を表示することができます。次のオプションを指定できます。today今日のアクセス数を表示します。yesterday昨日のアクセス数を表示します。囲まれた文字列はページへのリンクになります。ページがない場合も自動的にリンクになります。[[リンク名>URL]]http://から始まるURLを>の右側に入力することで外部ページへのリンクになります。2つの文字列を区切ると別名リンクになります。後ろにはページ名を記述します。指定すると、コメント行になります。コメント行は出力されない行です。