エディター上で可能になります。上で素早く行うことができます。Polybrush(ベータ版)は、複雑な形状のスカルプティングや、カスタムライティングやカスタムカラーによるペイント、また異なるメッシュ間でのテクスチャのブレンディングなどを可能にし、作品に磨きをかけるために大いに役立ちます。アーティスト、デザイナー、デベロッパーの効率的な共同創作作業を更にサポートすべく努力を続けてきました。機能ロードマップに組み込まれました。サブスクリプションプラン(Personal、Plus、Pro、Enterprise)で、これらの機能を追加料金なしでご利用いただけるようになりました。モデリングツールとレベルデザインツールのハイブリッドツールです。使用すると、構造物や複雑な地形、車両、武器などのプロトタイピングを素早く行うことができます。衝突ジオメトリやトリガーゾーン、ナビメッシュのカスタム作成も可能です。以下のような機能が含まれます。製ゲームで使用されています。こちらのハイライト動画(英語)をご覧ください。機能を概略的に紹介しています。ドキュメンテーションでご確認いただけます。インストールとアップグレードに関するページからお読みになることをお勧めします。チュートリアル動画シリーズも併せてご利用ください。エディター内で直接、テクスチャーやカラーをブレンドしたり、メッシュをスカルプトすることができます。ベータ版ですが、最新のイテレーションで新機能がひとつ追加されました。高度にカスタマイズ可能なブラシを使って、ワールド内にオブジェクトを散布させることができるようになりました。Tutorial(英語)をご覧ください。これだけではありません。つの軸すべてにスナップしてくれます。よってスピードとクオリティの両方が向上し、非常に素早く、簡単かつ精密にステージ構築が行えます。これは特にモジュラーベースおよびタイルベースの環境で役立ちますが、どんなタイプの作業でも、ワークフローのスピードアップとクオリティの向上を実感できるはずです。Tutorial(英語)をご覧ください。組み合わせにより、より素早く正確なジオメトリ構築をエディター内で実現する、レベルデザイン用のソリューションが提供されます。シームレスなウィンドウ切り替え型作業も引き続き行えますので、お好みのツールを使って、モデルのディテール調整やブラッシュアップを更に便利に行えます。すべてのサブスクリプションプラン(Personal、Plus、Pro、Enterprise)で追加料金なしでご利用いただけます。入手方法は以下の通りです。ベータ版に統合されています。ベータ版は、新しいパッケージマネージャー経由でこの記事(英語版)の公開日より入手可能になっています。「All」をクリックし、「ProBuilder」を選択して「Install」をクリックしてインストールしてください。プロジェクトに追加してください。バグ修正の更新には対応していますが新機能の追加には対応していません。それ以降のバージョンに搭載されます。月に終了予定となっていますのでご注意ください。ついて、アセットストアでのパッケージ取り扱いが終了となります。引き続きアセットストアライブラリからアクセス可能ですが、今後このパッケージが更新されることはありません。購入された方に対して、返金対応をしております。用の新しいバージョンはアセットストアから入手可能です。ついて、統合後はアセットストアでのパッケージ取り扱いが終了となります。引き続きアセットストアライブラリからアクセス可能ですが、今後このパッケージが更新されることはありません。アセットストアから入手できます。ついて、統合後はアセットストアでのパッケージ取り扱いが終了となります。引き続きアセットストアライブラリからアクセス可能ですが、今後このパッケージが更新されることはありません。その他のツール(ProGroups、QuickDecals、QuickEdit、QuickBrush)も順次取り扱い終了となります。統合前に購入されたこれらのツールについて、アセットストアでのパッケージ取り扱いが終了となります。引き続きアセットストアライブラリからアクセス可能ですが、今後このパッケージが更新されることはありません。ニュースを受信し始めるには、あなたのメールアカウントにお送りしたリンクをクリックしてください。おっと...何らかの支障がありました。一度やり直してください。PolicyCookies。