切っ先部分のサーフェスを当て直す。ここから先に凌筋のラインがいらないことがあるので、サーフェスを分けた。ふくらの部分は色が変わることがあるのでわけた。これで、こういう四通り以上の切っ先を作れる。凌筋と横手筋は、ラインを二本取れるようになっているのを両方白であてるとこうなる。ここまで来るの大変だった。両面だから面倒だった。2016.05.06天川和香3Dいじり【Maya】日本号の槍を作る。2014で日本号の槍を作成。【Maya】日本号の槍を作る。できるだけ『コーナーの真ん中』にエッジを入れる。エッジループでクリースを入れると『×』の入り方をするのね。表の切っ先には中央に黒いテクスチャが入るので、のっぺりしてるのはいいとして。上がアイレイプレビュー、下がIrayレンダリング。いうか、日本刀自体も、あんなテクスチャで変わると思ってなかったから、なんでもテクスチャ勝負なんだよね。槍の刀身と柄を繋いでいるところ。2014で日本刀、歌仙兼定を作る。