個別ページごきげんよう、のえるです。先日、某オンラインゲームのクローズドアルファテストに参加しました。そのゲームは日本ではパイオニア的なネットゲーで、今回その続編がリリースされる運びとなってアルファテストが実施されました。私自身そのシリーズが大好きだったので喜んで参加。不安があったのも事実です。「人気作品の続編・シリーズ作品」って期待と不安がありますね。なにより期待が一番です。「好きだったからこその不安」が起きるのも事実。いう好きだった感情って「思い出補正」と呼ばれるもので美化されがち。私も前作はすごく好きだったが、それさえも思い出補正かと考えることも。...今回は杞憂でした。前回も今回も共通したこと。それは「とにかく色々遊びたい!」という感情が沸いてくることです。今も昔もそうなったのか。それは簡単だけど難しいこと。「今考えうる思想の中『これは実現不可だろう』と思うことが実現されてる」ということ。誰もが好き勝手想像する「理想」。それは具体的なモノではなく、ぼやけたイメージで個人の中に存在する不確かなモノ。それを実現したようなシステムが搭載されていると、私はもうガマンできません。前作はやはり日本のパイオニア的なオンラインゲームという部分。自宅にいて知人友人と冒険できる楽しさが魅力でした。今回は既存のオンラインゲームでやりたかった部分などが、いわゆる「痒いところに手が届く」という部分。このユーザーが求める要素に対応できるというのが優秀です。思ってみると今冬予定の「まじこいS」。...まあ、こちらに関しては本当に不安が無いんですけどね。不死川心がヒロイン昇格ですよ?もうそれダケで十分じゃないですか。OPムービーも公開されました。いやー楽しみ楽しみなう。いうところで今週はこのくらいで。それではまた、ごきげんよう。31最近のブログ記事Aー2発売おめでとうございます!うどんが美味しい夏の気配と可能性コンシューマゲームの行きつく先は...環境整備いま健康であること6月6日に......晴れ、だな。