eスポーツ選手をいかにしてサポートしているのかフォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。Metroidvania!」——世界中のゲーマーを惹きつける“メトロイドヴァニア”の深奥なる魅力あなたの“推し”から今年一年の感謝を贈る。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。新マップや追加コンテンツまとめ懐かしのMMORPG体験ツアー第2弾。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。REMAKE」の最新映像が公開。第181回は,昨年末に行われた古代祐三氏の楽曲のオーケストラコンサート「古代祭り」の模様を収録したアルバムと,ピアノとバンドによる「ファイナルファンタジーXIV」のアレンジアルバム第3弾の2作品を取り上げます。クロユリ炎陽譚」のオリジナルサントラの2作品を取り上げます。XIV」のフルオーケストラアルバムの2作品を取り上げます。ベンチマーク」の新要素まとめ。従来のFFXIVベンチとは何が違うのか,動かして確認してみた「ファイナルファンタジーXIV」の新しい拡張パッケージ「紅蓮のリベレーター」。その公式ベンチマークソフトがリリースされたわけだが,「蒼天のイシュガルド」時代と比べて,ベンチマークソフトは何が変わったのだろうか。取り急ぎ速報として,動かして判明したことをまとめてみたい。新たな拡張パッケージ「紅蓮のリベレーター」に向けて,今からプレイを始めよう新たな拡張パッケージ「紅蓮のリベレーター」の発売を2017年6月20日に控えた「ファイナルファンタジーXIV」。美しいグラフィックスで描かれるエオルゼアでの冒険は,バトルだけでなく,さまざまな魅力に満ちている。2017「牙狼<GARO>」×「FFXIV」コラボ記念インタビュー。互いの作品を愛する雨宮監督と吉田氏が,ガチで挑んだコラボについて語ったMMORPG「FFXIV」における2017年1月17日リリースのパッチ3.5で,「牙狼<GARO>」とのコラボ装備が実装された。今回,1月6日に開催された「絶狼<ZERO>」トークショウの直前に,コラボの経緯や開発秘話,そして雨宮慶太監督をFFXIVのデザイナーとして迎えるにあたっての抱負などを,吉田直樹氏,雨宮監督の2人に聞いてみた。紅蓮のリベレーターMACPS4:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼアPS4PS3:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼアPS3インタビューライター:稲元徹也カメラマン:愛甲武司ついにワールドの垣根を越えて遊べる。「FFXIV:蒼天のイシュガルド」パッチ3.5実装直前,吉田直樹氏インタビュースクウェア・エニックスは2017年1月17日,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」で,パッチ3.5「運命の果て」を公開する。今回のパッチでは,鬼神ズルワーンなど新しいコンテンツが追加になるほか,ついにワールドの垣根を超えたパーティ募集が実装される。吉田直樹氏にインタビューしてみた。編集部:鼬カメラマン:愛甲武司アレキサンダー天動編は完結にふさわしいド派手な演出に。魂を継ぐ者」を2016年9月27日に実装する。今回のパッチでもアレキサンダー:天動編や冒険者小隊など,多くの新コンテンツが追加される。吉田直樹氏に聞いてみた。「ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド」,今さらほかのプレイヤーに聞けない「コンフィグ便利設定」を紹介してみる大型アップデートのたびに,コンフィグの内容が増えているMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」。設定すれば,自身が遊びやすい環境を構築できるのだが,とにかく項目が多くて見直すのが大変だ。そこで,新しく追加された設定から,あまり知られていないと思う設定を含めて,今さらほかのプレイヤーに聞けない設定方法や使い道を紹介してみたい。2016」の会場で,「ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド」のプロデューサー兼ディレクターである吉田直樹氏へのメディア合同インタビューが行われた。パッチ3.35で実装予定の「ディープダンジョン」を中心に,多種多彩な話を聞けたので,その内容をお伝えしよう。Expo(E3)いよいよ竜詩戦争がフィナーレへ。最期の咆哮」を実装する。3.0からメインストーリーで語られてきた“竜詩戦争”がフィナーレを迎えるほか,新たな24人レイドや新ジャンルのコンテンツが登場となる。今回のパッチについて,本作のP&D吉田直樹氏にいろいろ聞いてみた。編集部:鼬カメラマン:愛甲武司マフィア梶田の仰天イシュガルド:第2回「戦友の魂に安らぎあれ,イシュガルド教皇庁に呪いあれ」MMORPG「ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド」で,2016年2月23日にパッチ3.2「運命の歯車」が実装された。ここで連載「仰天イシュガルド」をお届けしたいと考えていたマフィア梶田だが,ゲームがなかなか遊べず,パッチ3.0のメインストーリーすら終わっていないという状況。これではいけないと一念発起して,前線を目指すのだった。FCメンバーの手厚い介護を受けながら。木人で鍛えて今度はアレキサンダーの左腕へ。運命の歯車」を実装する。メインストーリーの追加はもちろん,機工城アレキサンダー:律動編や魔神セフィロト討滅戦が新たに実装される今回のパッチについて,本作のP&D吉田直樹氏にインタビューしてみた。Gangsters」。大晦日を目前にして,FCメンバーとFF14の魅力を語り尽くす座談会を開くことになったようだ。マフィア梶田の元に集ったプレイヤーの,FF14に対する生の声をお届けしよう。難度調整から吉田氏本人への話まで。「FFXIV」P&D吉田直樹氏に読者が聞きたいことを4Gamerがインタビュー2015年11月に募集したMMORPG「ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド」のP&D吉田直樹氏に“読者が聞きたいこと”。多数の応募から4Gamerが質問を厳選し,エンドコンテンツの難度調整方法から,吉田氏がゲーム開発で一番嬉しいと思うことまで,聞いてみたのでお届けしよう。読者の疑問や要望を集めて,4Gamerがインタビューします「ファイナルファンタジーXIV」のプロデューサー兼ディレクターを務める吉田直樹氏に,4Gamerが近日インタビューすることが決定した。なんと,今回のインタビューは読者から吉田氏に聞きたいことを募集する読者参加型となる。この機会に聞いてみたい質問を本稿のアンケートフォームから送ってほしい。編集部:鼬パッチリリースに時間がかかった理由とは?「FFXIV:蒼天のイシュガルド」のパッチ3.1実装直前,吉田直樹氏インタビュースクウェア・エニックスは2015年11月10日に,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド」で初となるメジャーアップデート「パッチ3.1」を実装する。新コンテンツの情報や,これまでのパッチに比べると期間が空いた今回のパッチリリースの真相と今後のアップデート展開など,プレイヤーが気になる点をP&Dの吉田直樹氏にいろいろ聞いてみた。世間やスクエニを騒がせたと噂の「マフィア梶田の珍生エオルゼア」から1年。あの連載企画が「仰天イシュガルド」になって戻ってきた。新生編の結末に凹んでいたマフィア梶田は,何を思ったのか,4Gamer上でフリーカンパニー設立を宣言。Gangsters」がここに誕生したのだった。日本PS4:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼアPS3:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼアPC:ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルドPCPS4:ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルドPS4PS3:ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルドPS3MAC:ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルドMAC連載ライター:マフィア梶田スクウェア・エニックス吉田直樹氏と「牙狼<GARO>」雨宮慶太監督の対談が実現。人気シリーズのクリエイター2人がもの作りを語る「ファイナルファンタジーXIV」のプロデューサー兼ディレクターである吉田直樹氏と,特撮ドラマ「牙狼<GARO>」を手がける雨宮慶太監督の対談が行われた。雨宮氏の大ファンである吉田氏と,ディープなゲームファンでもある雨宮氏が,自身の作品や,クリエイターとしてのこだわりなどを語ったその内容をお届けしよう。日本PS4:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼアPS3:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼアPS3:ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルドPS3PC:ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルドPS4:ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルドPS4:ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルドインタビューライター:稲元徹也カメラマン:愛甲武司マフィア梶田の二次元が来い!:第261回「帝国の叙事詩に最高画質で挑むオールドファン」ライター,マフィア梶田がお送りする週刊連載「マフィア梶田の二次元が来い!」。ALLSTARS!!」「バトルガールハイスクール」などをワイワイと遊んだプレイ動画をご紹介。サガ」の話題もお届けします。ノアAndroid「FFXIV:蒼天のイシュガルド」アーリーアクセスは明日から。サーバーやコンテンツの混雑,AFK放置対策はどうなるのか,吉田直樹氏にインタビューいよいよ明日(6月19日),MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」初めての拡張パッケージ「蒼天のイシュガルド」のアーリーアクセスが開始される。そこで気になるのは,どれくらい混雑するのか,その対策はどうなっているのかだろう。今回はそうした点や,今から新規で始めて追いつけるのかといった話まで,プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏にインタビューしてみた。マフィア梶田の二次元が来い!:第260回「狂気の足軽とスキンヘッド150人のマッドマックス」ライター,マフィア梶田がお送りする週刊連載「マフィア梶田の二次元が来い!」。Tap(仮)」第13回のアーカイブをご紹介。怒りのデス・ロード」の話題もお届けします。好評のうちに終わったMMORPG「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」の連載企画「マフィア梶田の珍生エオルゼア」。連載企画復活に向けて,ライターのマフィア梶田が動き出した......のだが,そんなマフィアに降りかかった事態とは。日本PS4:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼアPS3:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼアPC:ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルドPCPS4:ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルドPS4PS3:ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルドPS3MAC:ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルドMAC連載ライター:マフィア梶田GPU計30製品の結果を一挙掲載。11に対応して2015年6月23日に発売予定となっている,「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」拡張パック第1弾「蒼天のイシュガルド」。それに先だって公開された公式ベンチマークを,現行&準現行GPU計30製品で実行したので,今回はその結果をまとめてみよう。スクエニ内外で話題を呼んだ(ザワっとした)マフィア梶田の「新生FFXIV」連載から1年。「吉田直樹×マフィア梶田」対談が実現2013年12月から2014年の3月まで,全3回でお送りした特別企画「マフィア梶田の珍生エオルゼア」連載を覚えているだろうか。その執筆者であるご存じマフィア梶田と,「新生FFXIV」プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏が対談したら面白いのではとダメ元で打診したところ,なんと実現してしまったのだ。吉田氏のクリエイター性にも迫った,奇跡(?)の対談をお見逃しなく。FFXIVからの因縁にすべての決着が。「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」,吉田直樹氏へのパッチ2.5パート1実装直前インタビューを掲載スクウェア・エニックスは本日(1月20日),同社の運営するMMORPG「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」で,パッチ2.5「希望の灯火」パート1を実装する。拡張パッケージリリース前の最後の大型アップデートとなるパッチ2.5シリーズ。その内容について,本作のプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏に聞いてみた。「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」に待望の新ジョブ「忍者」が登場。氷結の幻想」を実施する。忍者の実装や大迷宮バハムート:真成編など,注目のコンテンツが追加される今回のアップデートについて,プロデューサー兼ディレクターである吉田直樹氏にいろいろ聞いてみた。AE」部門優勝はナウマン選手。&体験版の配信も予定4Bauhutteのゲーマー向け“着る毛布”「ダメ着4G」に4Gamerコラボモデルが登場。SPECIAL」部門優勝はしゅーとん選手。Japan制覇を成し遂げる7新作脱出ゲーム「プリズンプリンセス」の第2弾トレイラーが公開。魔王城の謎解きギミックを収録8最新作「ANONYMOUS;CODE」の新PVなど,科学ADVシリーズに関する最新情報が公開。「STEINS;GATE」のハリウッドによる実写ドラマ化も9サントリー食品インターナショナルが「ドラゴンクエストウォーク」とコラボ。ファイナルファンタジーヒストリア」が本日22:30より放送。格闘ゲームカードゲームシューティングリズムゲームその他ゲームカタログ本サイト「4Gamer.net」の内容は,すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き,リンクについてはその限りではありません。商用利用,二次利用の希望,ご意見などは「こちら」まで。当サイトは,IE11.0以上および解像度1280×1024ドット以上でご覧になることをお勧めいたします。