...ポケ○ン(アニメ)には、ハマらなかったんです。(ゲームは、○ケモンは完全にストライク世代なのでハマりました。妖怪ウォッチのゲームは未プレイです。)ポ○モンと、妖怪ウォッチ(のアニメ)には何か決定的に違いがある。前に伊達さんがそんなテーマで記事を書いていましたが、今回は蘭丸視点で考えてみようと思います。蘭丸がどうしてポケモ○のアニメより妖怪ウォッチに惹かれてしまうのか。それは、まず一つ目に、ピ○カチュウが優遇されすぎているという点にあります。ピカチ○ュウとは、ゲームではトキワの森に出る雑魚(でもかわいい)にすぎません。ゲームが大ヒットしてからアニメが制作されたので、どのポケモンが人気なのかすでにもうアニメの制作側は分かっているわけです。ピカチュウをモンスターボールにしまわずに出しっぱなし、岩ポケモンに対してもピカチュウで対応という事態になり、ゲームをやりまくった世代の私達には「何でそんなの使うの?」となってしまうのです。御三家(最初に選べる3種類の火・水・草ポケモン)があまり活躍せず、サトシ(主人公)といえばピカチュウ!これに違和感バリバリ。この違和感があまりにひどかったのか、のちにピカチュウを出しっぱなしにしたままゲームを進めるバージョン(そこ以外ストーリー同じ)が発売されたりしました。蘭丸さんの好きなポケモンが飛行ポケモンだから電気ポケモンのピカチュウが憎い...などということとは何の関係もござんせんよ!ムックルかわいすぎ!二つ目。このアニメはゲーム準拠のはずが(ですよね?汗)、ゲームと違ってポケモンマスターを目指すといっても、地味にポケモン図鑑を完成させるわけではない。図鑑は抜けまくり、アクシデント起こりまくり。ポケモンバトルアニメ。勝ち方はゲームと違って属性が無視され、主人公が強いというよりは敵が間抜けという感じの時も多いです。(ゲームでは、バトルはガチでお遊びなし、属性無視したら勝てるものも勝てないのです!)アニメだからもくもくと草むらから出てくるポケモン捕まえさせてもしょうがないじゃんっていうわけで仕方のないことなのですが、そこが大変惜しいのですね...ゲームを踏まえるとコレジャナイ感が出てまうのだと想像しています。これに対して妖怪ウォッチは?元々、妖怪ウォッチはゲームが売れたからアニメを制作したわけではないので、ゲームで人気が出たものを踏まえてアニメを作っていない、と思われます。人気があるからといって無茶な設定にしなくても済んでいると思います。アニメでは妖怪とバトルするといっても、トンチでなんとかするようなことが多く、ポケモンのように本当にバトルする感じではありません。ゲームではバトルが頻発しようとも、アニメで見るのは妖怪たちの日常という感じなので、ゲームと切り離さなくても違和感なく見ることができます。2つ目も、妖怪ウォッチはもともとゲームもマサラタウンにさよならバイバイするわけではなく、主人公たちは自分の暮らしている町の日常において妖怪と遭遇します。そのためアニメ化したとしても、日常系アニメの枠に収まるので、戦闘に関して真面目に考える必要はないし、矛盾も起こらないし、主人公たちが妖怪の起こすハプニングを解決するただのアニメとして、ゲームを知らない人も十分見れます。○○地方などの新しい舞台を用意する必要もないので、ネタにも困らないと思われます。そんなわけで、ゲームはポケモン!アニメは妖怪ウォッチ!!!と思っていた蘭丸さんですがある日ポケモン白黒2をやっていた時でした...蘭丸さんは、いつもどおり、ジムバッヂ集めをしていました。ん?いつもどおり...?そう...ポケモンは、各地のジム8か所を回る→チャンピオンロードに行く→四天王倒す→ボス倒すこの流れを、吉本新喜劇のお約束と言わんばかりに、崩さないのです。蘭丸さんは、もう何作目か分からないくらいやったんだけど、白黒2においてそのことにやっと気づき(おっそ!!!)もう繰り返しは嫌だ~と、ループから抜け出したのであります。ポケモンの種類も、「151匹言えるかな?」と歌っていたころとは大違い。当時の柔軟な脳みそは失われてしまっているので覚えきれません。悲しいね!完全に妖怪ウォッチに鞍替えしてしまった、蘭丸さんなのでした...。ゲームとしての完成度はポケモンが上だと思います。水は草に弱いとか、草は火に弱いとか、飛行は電気に弱いとか、とってもわかりやすいうえに奥が深い。エンターテイメント性では妖怪ウォッチに軍配が上がると思います。頭空っぽで見るにはちょうどいいアニメなんです~ははははは。蘭丸さんも、大人になったんです~。コマさんもんげ~かわいいズラ~。POPPOの変な記事担当です。武田信玄の軍配が欲しくて100円貯金しています。ゾンビが来たら軍配で殴るつもりです。最近のコメントMFSGEORGESリンハイで買える品物でエビは泰南飯店にもっていくとエビのチリソースを作ってもらえます。これをクロスどんに持っていくとヒントをくれます。ケルナグールのプレイ日記12:レトロゲーム(ファミコン)伊達あずさコメントありがとうございます。帝国機密情報兵団がromanさんのおっしゃるように解雇の理由を作り出すための組織だったとしたら、彼らの半ばやけっぱちなやり方もある意味では納得いくかもしれませんね。永遠のフィレーナのプレイ日記8:レトロゲーム(スーファミ)romanこんばんは。帝国機密情報兵団がらみの話はまだまだ先は長そうなので、毒のあるツッコミ楽しみにしています。彼らは帝国ではいわば公務員なので、おいそれとクビにできないんですよ、きっと。解雇の理由が欲しくて、特務部隊として兵団を組織したということにしましょう。永遠のフィレーナのプレイ日記8:レトロゲーム(スーファミ)伊達あずさまあ、人それぞれですからね。全員が共感できる答えを探すのは難しいでしょうね。実際、挨拶自体が不快な方すらいらっしゃるでしょうし。Creature全然共感できない。