vol.243』の表紙グラフィックスは、第1特集「スタイライズ表現探求」をテーマにntny氏が描き下ろした。Unityを中心に、フリースタイルで描かれた表紙画制作について、ntny氏本人が解説する。243(2018年11月号)からの転載となります。YamadantnyTwitter:@nd_ntny1981生まれのO型らしいO型。FlightUNITにて数々のキャラクターモデリングを担当し、現在はユニティ・テクノロジーズ・ジャパンに所属するアーティスト。キャラクターのデザインからモデリング、アニメーションまで幅広く手がける。スーパーテクニック』がある最初期のイメージラフイメージ集。MaxのBipedを使っていたのですが、あまりにも無骨なので何かもっと良いものはないかな~と探したところ、見つけたのがこの「DesignDoll」です。メッシュなどは「イラストの下地用!」と割り切ったダイナミックなつくりになっているものの、Bipedより最終イメージに近付けられるので、今回新たに購入して使ってみましたDesignDollで付けたポーズのスクリーンショットを撮り、SAIで上から描き殴ったラフイメージです。この時点でレーティングに引っかかる要素は極力避けようと、露出や血といった表現は抑えめにしました。反面、肌の色やギザ歯などは趣味......おっと、仮装って設定だった3つのツールでモデリングDesignDollは無償版だと下描きにできる程度ですが、ふと「イメージスケッチとしてこれを下地にするのなら、このまま3Dモデルに使えるんじゃないの?」と、OBJ出力するためにサクッとお支払い。ヨシ!!細かいことは気にしない!Metasequoiaでジャケットや髪などをつくっていきます。最初に描いたラフを正面から投影しているので、3Dモデルをつくっているというより、2Dをポリゴンでトレースしているような感覚です。DesignDollでつけた左右非対称のポーズのままつくっているので、ジャケットなど左右対称のものはめり込み放題。気にしない&気にしない好きに、勝手に、シワづくりZBrushでシワをつくります。この段階で、ジャケットの袖の位置などもベースに合わせていきましょう。なんてことはしません。FIX!森田悠揮氏、マーザ・アニメーションプラネット、カヤック、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社、萌、SNKの登壇が決定。...2019/12/28ニュース【CGWORLDゼミ】2月2日(日)オレンジによる『BEASTARS』アニメCGメイキングセミナーの開催が決定。山下大輔氏がアプライドのクリエイター向けPCをレビュー。現在は主にMAYAで静止画を作成してますが、これからは動画等にもチャレンジしてきたいと思っています。