表示の数と配置を指定します。ボックス内をクリックしてドラッグします。表示数が端子の数と等しい場合、各端子の信号が異なる表示領域に表示されます。表示数が端子数よりも少ない場合、追加の端子の信号は最後の表示領域に表示されます。複数の列および行を含むレイアウトの場合、端子は下方向にマップされてから横方向にマップされます。正の実数スコープ表示の更新間の時間間隔を指定します。ビューアーには適用されません。各要素を固有のサンプルとして処理します。複数の時間間隔の値をグループとして、チャネルの信号値を処理します。フレームベースの処理は、離散入力信号についてのみ利用できます。ラベルY-labelプロパティが指定されていない場合、すべてのプロットを最大化します。すべてのプロットを最大化します。値は非表示になります。プロットを最大化しません。シミュレーション開始時間と終了時間の差。spanプロパティを使用して時間範囲の開始時間と終了時間を計算します。合計シミュレーション時間未満の任意の値を入力します。軸の範囲を超えてデータを表示する方法を指定します。サイズでプロットが遅い場合にのみ確認できます。データを左から右に全画面で描画し、画面を消去した後でデータの描画を左から再開します。新しいデータが右に描画されるにしたがってデータを左に移動します。このモードはグラフィックスの負荷が高いので実行速度に影響が出る場合があります。spanの長さに基づいて時間の単位を表示します。時間を秒単位で表示します。時間の単位を表示しません。軸をオフセットします。複数のチャネルをもつ入力信号の場合、次のようにスカラーまたはベクトルを入力できます。入力信号のすべてのチャネルを同じ時間値でオフセットします。チャネルを個別にオフセットします。ラベルの表示方法を指定します。ラベルを表示しません。ボックスもオフになります。軸ラベルを表示します。依存関係このプロパティを有効にするには、次のように設定します。labelをオンにする。axesをオフにする。displayプロパティで、影響を受ける表示を決定します。ボックスをオンにします。displayプロパティで、影響を受ける表示を決定します。