07:42:52)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。メディア技術を媒介として、%%%''身体イメージを恣意的な時空へと展開すること''%%%、とりわけ、''からだの錯覚''に注目し、認知心理学的な視点から、我々の身体感覚がどのような脳内基盤のうえに成立しているのかを探ることに興味があります。illusion''があります。被験者実験によって、こうした錯覚がいかなる条件において誘起されやすくなるかを検討することは、小鷹研究室の、一つの典型的な研究手法となります。した知見は、メディア空間の中に我々の身体のイメージを投射するうえで(%%%''それによってメディア空間の中に第二の身体を持つために''%%%)、重要な手がかりを与えてくれるはずです。従って、被験者実験で得られた認知心理学的知見を動員して、%%%''ユーザの身体感覚を切断せずに、連続的に身体空間を包含するような新しいヒューマンインタフェースのデザイン''%%%を考案することも、小鷹研究室の重要なミッションとなります。市民公開講座(情報社会における身体〜コンピュータと身体はいかにしてつながるか?〜)の講師を務めます。Ishihara)という題目で発表しました。ドリフトパターンに及ぼす効果」(共著者・石原由貴)という題目で発表を行いました。|[[PDF:https://www.jstage.jst.go.jp/article/cogpsy/2014/0/2014_40/_pdf]]||14.6.19|youtubeに、セルフタッチ・イリュージョンを記録した映像をアップしました(↓)。youtubeに、セルフタッチ・イリュージョンにおける<身体イメージの漂流>の様子を記録した映像をアップしました。Neuroscience)において出版されました。[[ここ:http://journal.frontiersin.org/Journal/10.3389/fnhum.2014.00422/abstract]]から閲覧できます。−ラバーハンドを介してもう一方の手に触れる方法−」(共著者・石原由貴)という題目で、それぞれインタラクティブ発表を行いました。2つの発表とも、プレミアム枠での採択という評価をいただきました。3年時前半のメディア工学で、小鷹が関心のあるトピックを集中的に講義します。本格的に研究をやりたいという学生は大歓迎です。その場合、研究内容は、基本的には「からだの錯覚」に関連したものを小鷹と一緒に考えていくことになります。小鷹研究室を希望する学生は、以上の点について深く理解したうえで、作品制作のコンセプトを(場合によっては)十分に錬る覚悟が必要となるでしょう。[#ea62c851][[&ref(http://kenrikodaka.com/image/own/kodaka_tottori.jpg,,959x179);:http://kenrikodaka.com/image/own/kodaka_tottori_2.jpg]](↑)鳥取砂丘にて。『あなたにとっての、<あなたのなかで幅を利かせている、あなたでないもの>にはどんなものがあるか。あなたは、その<あなたでないもの>とどのようにつき合っていますか、あるいは、これからつき合っていこうと思いますか。授業で触れたトピックに即して書きなさい。500字以上、ただしA4一枚以内に抑えること。6/11の授業終了後に、小鷹まで直接に提出してください。『計算機のなかの時間と脳内の主観的な時間の違いを授業で紹介したいくつかの例をあげながら(およそ)500字以内で簡潔に述べよ。binding」の言葉を使うこと。授業に出ていなかったものは、自分の経験に照らして考えなさい(この場合、上記の言葉を使わなくてよい)。6/18の授業終了後に、小鷹まで直接に提出してください。以下の3つのビデオに関して、それぞれ、どのような<錯覚>を扱ったものかについて、なるべく簡潔に"解説しなさい"。「話されている英語を和訳しなさい」という課題でないことに注意すること(英語は必ずしも理解する必要は無い)。どのような現象を扱ったものなのかを、授業で理解したことを踏まえて、簡潔に説明すること。drift」、ビデオ3については「パノラマカメラ」というキーワードを(なるべく)使うこと。7/16の授業終了後に、小鷹まで直接に提出して下さい。小鷹が資料のなかで多用したキーワードである<装置>という言葉を使うこと。7月31日(木)までに、小鷹のレターボックスへ。(8/1のうちに採点し、成績を提出する予定です。[[#R1:http://twilog.org/kenrikodaka/hashtags-R1]]:なぜ他人の運動や感覚にあなたは共感できるのか。実際に行動に移したり実際に刺激を受けている程には共感できないのか。ベルギーの常勤労働者582,007人のファーストネームの頭文字と勤務している会社の頭文字との関係を調べる大掛かりな実験を実施。Effect:NLE)。[[GO>essay_processingjs]]:Processing、アプレットやめるらしいよ。[[GO>essay_genpin]]:映画「玄牝−げんぴん−」を見た。system)を体験してきた。[#z2bced96]'''「おれたちがやってるのは野球じゃない。WORK#randy]]より};//'''「ぼくはスランプに陥っているらしい。