́∀`)マートから限界クエを受ける場合はみんな同じ流れなんですが、アトルガンとアルタナのジョブ(青コか踊学)は、それぞれ関係の深いNPC関連のストーリーが用意された独自のクエストなので、やっていて楽しかったです。青か学あたりはおもしろいので、レベル99だけど限界クエストはやってないという人も、クリアしておくことをおすすめします。おまけとして、今さらではあるのですが、これから限界クエストをやる・マートキャップを取るという方のために、各ジョブの限界クエストの内容と攻略法などをまとめてみます。いずれもBFの制限時間は10分、サポートジョブ無効です。簡単なジョブではレベル66でも容易に勝てますが、難しいジョブではレベル70どころか75でも勝敗が運次第ということもあります。レベル75以上で挑んでもそれなりに被ダメがきついので、ハイポやオレなどの回復アイテムや、イカロスウィングなどの短期決戦用の薬品も準備しておくと安全です。食事については省略していますが、必要に応じて防御・回避・命中などの食事をしましょう。HPと命中+αのスシ、防御のタブナジア風タコス、HPブーストのカルボナーラあたりが優れています。低レベルで挑むなら、命中と回避が固定値で上がるジャックのランタンもなかなかです。Mercenaryなど、戦士タイプの獣人から。オポオポネックレス+昏睡薬でTPを100までためて、開幕マイティ→レイグラ→イカロスウィング→レイグラで終わります。長期戦は無理なので、一気に火力で押し切ります。Flagellantなど、モンクタイプの獣人から。りっぱなしで勝てます。Alchemistなど、白タイプの獣人から。ストンスキン・アクアベール・ブリンクを唱えてバニシュガ(マートのブリンクをはがすため)→リポーズ→ブリストはり直し→起きたらリポーズの繰り返し。戦闘開始から5分経つとクリアになります。神聖魔法スキルはそこそこ上げておくと良いと思います。Quadavなど、黒タイプの獣人から。ヤグドリやメロンジュースなどを複数用意して、寝かせながら精霊で削ります。マートが唱えてくる魔法はランダムですが、やばいのはガ系と古代。確実に詠唱を止めるために、スタンやバインド、スリプル系をフルに使います。レジストされないように、闇杖は必須です。証はル・オンの庭のSprinklerなど、各地の壺から。プロシェル、ブリストファラリフレをして、ディアガした後ディスペルを繰り返し、シェルが切れたor何もかかっていないのが確認できたら、連続魔→使える中で一番強い精霊魔法を連打→MPが尽きそうなところでスリプル→コンバート(必要に応じてケアルorストンスキン)→また精霊連打で倒せます。Banditなど、シーフタイプの獣人からぬすむで手に入れる必要があります。ぬすむ装備を充実させても成功率はたかが知れているので、意外に根気良くぬすみ続けないと手に入りません。最初の70限界クエストとして受けた場合のみ、マートから呪符デジョンをぬすむことに成功すればクリアになるそうです。それ以外の場合は戦闘に勝たないといけません。突入したらオポ昏でTPを100ためて、抜刀してからアシッドボルトを入れて開始→ダンシングエッジ→イカロスウィング→ダンシングエッジ。絶対回避を使われたらとんずらで逃げてしのぎ、もう一度ダンスを撃ったあたりで終わるはずです。マートもシーフタイプになっているので、なにげに回避が高いです。絶対回避中にスリプルボルトやブラッディボルトを当てようとしても、スキル青でもそんなに命中率は高くありません。無難にとんずらで逃げ、ハイポやオレなどで確実にHPを回復するのをおすすめします。Protectorなど、ナイトタイプの獣人から。プロテスをかけて、必要ならばメロンジュースなどを飲みながら適当に殴り、WSを撃ち、ケアルをし、センチネルなどをしていれば勝手にクリアになります。Warlordなどから。両手剣と両手鎌を用意して、両手剣でオポ昏TP100に。抜刀してドレッドスパイクを唱えたら、アブゾーストなどで戦闘開始→スピンスラッシュ→両手鎌に持ち替えてイカロスウィング→クロスリーパー(湾曲)。その後はスタンなどを入れながら殴ればドレッドスパイクが切れる前に終わると思います。必要があればブラポンも使うと良いでしょう。Shepherdなど、獣タイプの獣人から。キャリーを呼び、使い魔→マートのペットに当てます。ペットからタゲを取らない程度に殴り、マートにはランペ→ひきつけろなどで常にペットにタゲを取らせます。レクイエムだけで削る戦法です。ジュワなどを持っている方は殴りも十分に有効です。フィナーレ対策にオレとジュースを飲み、ソウルピーアンピーアンして抜刀→レクイエム→フィナーレ連打+ハイポなどを使用、適当にWS。時間は少しかかりますが、防御に徹したほうが無難です。ハイポは多めに用意すると良いと思います。Aedilisなどから。高火力で一気にクリアも可能ですが、狩人のやわらかさが際立つ戦いでもあります。防御食事とオレは必ず用意。できればブリンクバンドも使います。ベロシティショット→オポ昏睡でTP100までため→抜刀→狙い撃ち→スラッグショット→乱れ撃ち→スラッグショット→イーグルアイ→倒せていなければイカロスウィング→スラッグショットで倒せます。こちらの火力は問題ないのですが、マートの火力も高く、こちらの防御が低いところが難点です。Assassinなど、忍タイプの獣人から。回避装備で身を固め、蝉を切らさないように戦う持久戦です。オレを飲んで抜刀・戦闘開始→マートの蝉がはがれたのを確認したら捕縄・暗闇→ハイポを使いつつ蝉を回してWS。Sahaginなどから。Manifestから。アスフロを二回当てれば勝てます。一回目のアスフロを当てた後にマートもアスフロを使ってくるので、それに耐えられないと負けます。HPブースト系の食事とオレを飲んでおくのがベストです。Mimickerなど、青タイプのマムージャから。クエストはジョブ取得時と同じく白門のWaoudから受けられます。ラウバーンの青魔法がとにかく強力です。レイディアントブレスで静寂・麻痺などを食らって何もできずに敗退したのは苦い思い出wとにかくこちらも青魔法や一人連携で一気に倒さないとクリアできません。現在ではアジュールロー中に青魔法同士で連携できるので、難易度は下がっているようです。どれだけ作戦を練っても、ヘッドバット、テールスラップ、フラットブレードのスタンや、R.ブレスの静寂などで崩されることがあるので、一気に倒すとは言っても、食事、ハイポ、オレ、ジュース、やまびこ薬、万能薬などを準備しておくと良いと思います。金剛身、リフュエリング、ゼファーマント、ワームアップをセットして突入→セットした魔法を使う→攻撃系の青魔法をセット→イカロスウィング→抜刀→ヘッドバットを入れつつゼファーマントが切れていることを確認→レッドロータス→ブルーチェーン→次元殺(核熱)→ヘッドバット→アジュールロー→F.リップ→デスシザース(分解)→ヘッドバット...などというのが良いのかもしれません。アジュールローが一人連携可能になるずっと前にレベル70で挑んだ私は、ヘッドバットを挟みつつ、一人連携から多段魔法主体の青魔法連打でなんとか倒しました。Icedancerから。クエストはジョブ取得時と同じくアラパゴのラミアの牙のカギを使って抜けた場所で受けられます。レベル90以上で挑んでも、負ける可能性はあると思います。クルタダの攻撃が痛く、こちらの回復は間に合いません。瞬殺しないと勝てないBFです。オポ昏でTP100→ハンターズロール→ブリンクバンド使用→カオスロール→抜刀→クイックドロー→スラッグショット→イカロスウィング→スラッグショット→ワイルドカード→(TP回復の目が出たら)スラッグショットで勝てます。スラッグが外れたり、ワイルドカードでTPがたまる目(3か4)が出なかったら負けです。Surveillantなど、からくりタイプのトロールから。クエストはバス商業区のShamarhaanから受けられます。敵はシャマルハーン+マトンですが、マトンを先に落としてしまえばそれほど難易度は高くありません。白兵マトンにフラッシュバルブ、ストロボ、アーマープレートII、アクセラレーターIIなど盾役用のアタッチメントをセット→オポ昏でTP100ためる→敵マトンにディプロイ→オーバードライヴ→ライトマニューバ→本体もマトンを殴る→空鳴拳→ファイアマニューバ+アースマニューバorウィンドマニューバ→ハイポ・オレ・リペアーを使いつつマトンを倒す→本体を倒す。Quadavなど、過去世界のクゥダフから。クエストはジュノ上層のLailaから受けられます。回避も回復能力も高い踊り子ですが、ライラは命中も攻撃力も高く、ちまちま回復しているとすぐ負けます。ダンス・シャークバイトでだいたい300〜400台後半のダメージを食らうので、下手をするとWS+数発の殴りで倒されることもあると思います。オポ昏→ブリンクバンド使用→抜刀→ヘイストサンバ→戦闘開始→ダンシングエッジ→ステップ→イカロスウィング→ダンシングエッジ(炸裂)→ステップ→トランス→ケアルワルツIV→ステップ→ケアルワルツをしつつダンシングエッジ→R.フラリッシュ→ダンシングエッジ(炸裂)で終了。被ダメを見つつ、必要ならば早めにトランスを発動させるのが得策です。難易度:超難しい証は東ロンフォール〔S〕のオークから。クエストは現代のザルカバードにエリアチェンジしたタイミングで発生します。レベル70限界クエストの中でも、悪名高き高難易度を誇るBFです。敵はSchultzとそのグリモアの二体。モアはランダムでいずれかの属性の魔法を吸収します。クリア条件はシュルツを倒すことなのですが、シュルツだけをいきなり倒す戦法と、グリモアを倒してからシュルツを倒す戦法の二種類があります。モアを倒す戦法の場合、最初に撃った魔法が吸収された時点で勝率ががくんと下がりますw学者にもストンスキンが開放されたり、補遺によって使える魔法が追加されたりした現在では、実装当事に比べてかなり難易度は下がりましたが、それでも強い相手です。章+疾風迅雷の章→精霊」の繰り返し。シュルツはHPがある程度減るまで近寄ってきません。最初にしっかりディスペルをしてシェルをはがしておくのが重要です。こちらが強化している間にけっこうな数の強化魔法をかけています。モアは戦闘を開始するといきなり殴ってくる上に、シュルツを回復するので、個人的にはグリモアを倒してからシュルツを倒す戦法をおすすめします。以上ものすごく長くなりましたが、いずれもレベル70当時(ジョブによっては75で挑戦)の記憶を探りながら、可能な範囲で詳しく書いてみました。推しモン!キャンペーンとモンスターの思い..連携マトンでギフト0から始めるからくり士..今なぜ「からくり」なのか持ってるフェイスチェックシート作ってみま..こんにちは、ヴァナ・ディール。[必須入力]※ブログオーナーが承認したコメントのみ表示されます。Nejimaki_FFXIリンク集お友達のブログや参考にさせていただいているサイトなど。http://nejimakiff11.seesaa.net/)に記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。掲載している「ファイナルファンタジーXI」の画像の著作権は、株式会社スクウェア・エニックスに帰属します。