名前:Dr.K一言:元ゲームプランナー。フィクションについて考えたことを、日々気ままに綴ります。(09/30)SwitchにマイクロSDカードを追加。桝田省治の「ゲームデザイン脳」を購入。本になってもやっぱり桝田節。企画志望の学生にぜひ勧めたいところだが、問題が一つ。題材となっているゲームを実際にプレイし、その強烈な個性を体験してからでないと、本書の〈発想とワザ〉は実感できないだろう。こんな時こそ、PSアーカイブ。ダウンロードして現行機でプレイでき、大変ありがたい。中身についてはほぼ文句がないが、本としての作りは大いに不満。表紙やポスターのイラストが合っておらず邪魔。見出しにまでピンクを使うセンスも納得しがたい。こんな所で商売っ気を出している余裕があったら、企画書や仕様書のコピーの一つでも載せておくべき。版元が技術評論社なのでますますそう思う。「鬼切り夜鳥子」ゲーム、やりて〜。TRILOGY日本全国のヘナチョコゲーマーの諸君。諸君にとって印象に残っているゲームのパッケージとはどんなものだろうか。いつもロゴだけのファイナルファンタジーか。鼻だけのヘビーレインも忘れがたい。ゲーム神たるこのオレ様は、10メートル先から睨みを効かせてくる目だけパッケージの「ゴッド・オブ・ウォー3」一択である。ああ、なんて素晴らしい。トリロジー」を「1」からプレイし、ようやく「3」まで到達。「ゴッド・オブ・ウォー3」は、PS2で海外のゲーム賞を総なめにしたアクションゲームの続編。PS3でもその期待は裏切られなかった。ひとたびプレイしてしまうと他のゲームがショボく見え、その後のゲーマーライフに支障をきたすと言われるほどの、知る人ぞ知る名作なのである。ギリシア神話をモチーフにした荘厳な背景の中、ヒゲが縦横に走り、ハゲが自在の攻撃を繰り出し、マッチョが暴虐の限りを尽くす。これまでも主人公の〈怒り〉がテーマになっていたが、三部作のクライマックスとなる「3」では、1〜2が単なる前置きだったのかと思える勢いで怒りが全開。そのためか、前作までにあったような謎解きや一発死にトラップがかなり減少し、快感原則に沿った野獣的なアクションゲームに仕上がっている。前作にも出血表現はあったが、「3」では血しぶきが粘度や質感まで感じられるリアルさになりZ指定。行く手を阻む者は、敵でなくても殺すので倫理的にZ指定。ボス敵がことごとく命乞いをする斬新な展開、しかも聞き入れず惨殺するのでZ指定。ポセイドンに止めをさす主人公の顔が怖すぎてZ指定。CSアタックが目つぶしや首もぎや足ぶった斬りをリアルに手元から感じさせるのでZ指定。日本で売ることができたもんだ。例によって、いきなりクライマックスからゲームがスタート。プレイして1分でアドレナリンが全開になり、気分はすっかりヒゲハゲマッチョに同化する。システムの不出来をシナリオでごまかして、どうにか感情移入を引き出しているゲームとは大違いだ。ボス敵たる神々の声を聞けば、普通なら「手強い敵が待っているな」と身構えるものだが、このゲームだと「ならば死ね」としか思えない。ゲームの中でさえ言い訳だらけのヘナチョコゲーマーには、甘口のJRPGの方がお似合いだ。ゲーム神たるこのオレ様は、ヒゲハゲマッチョを操って明日からも血みどろになるとしよう。DQ生みの親知ってる人ゼロ今日の昼休みのことです。日頃お世話になっている同僚の若い先生が、この記事を読んで、「堀井雄二ってそんなに有名な人なんですか?」と首をかしげていました。近大前ゲーセンの思い出(90年頃)先日、近畿大学前の名物ゲーセン、あうとばあんが一時閉店になったことを書きましたが、その後、とうとう店舗が売りに出されたとのこと。「あうとばあん」がついに売物件に...!:世界で一番弱い人やはり復活は無理でしたか。」には、他にも多数のゲーセンが栄えておりました。そのラインナップの多彩さとプレイ料金の安さは他の追随を許さず、私は高校生の時から片道500円以上の交通費をかけてまでここへ出かけたものでした。その後、大学をいくつも受けたのに近畿大にしか受からなかったのは、もはや運命としか思えません。在学中には当然のようにすべてのゲーセンに足を運ぶことになりました。僕にその手を汚せというのか迷惑メールは日々たくさん届くが、こんな内容のものは初めて。正規品なので、すべてのDSに完全対応します。エンド−日曜洋画劇場で4週連続の放送。ワンダーランド」をちょい見せしていたが、そういう宣伝を狙うなら、本編は「チャーリーとチョコレート工場」にした方が合うのではないだろうか。いやしかし、これ本当に大ヒットした三部作の完結編なの?大渦巻きでのバトルから結末まではいい流れで見られるのだが、そこにたどりつくまでの話がいくら何でもとっ散らかりすぎ。ジャックの分身が出るあたりは、どこの前衛映画か、という出来だし、面白海賊が大集合して結局何もしないという肩すかしにも不満が残る。予算の無駄遣いは謹んでいただきたい。以前から気になっていた「みずいろブラッド」を中古屋で見つけて買った。シュール系ミニゲーム集のくせに、「エンディングが泣ける」と評判。プレイしてみると、予想を上回るカオスな世界観に圧倒された。キャラは「太鼓の達人」のデザイナーが手がけており、見た目だけはいたってかわいいのだが、主人公がロボ、先生が牛、友達がカマボコという謎に満ちた組み合わせ。↑こいつなんか、顔もないのにボイスはあるんだぜ。↑巨大で一つ目のお母さん。それでいて優しい声と日常的なゴハン。シュマゴラス(上の画像)の親戚に違いない。中古で買ったので、このゲームには前の持ち主のデータが入っていた。プレイヤー名は、女の子の名前と、パパとなっていた。悲しいことに、どちらのデータもクリアどころか、ほとんど遊んだ形跡がない。かわいい絵にひかれて、小さい子がパパに買ってもらったものの、つまらなくて売ってしまったのだろう。実際、このゲームのギャグはかなり先鋭的で人を選び、時としてブラックな風刺もあり、小さい子供が喜べるものではない。何よりミニゲームの内容が、極端に文系。反射神経より国語力がいるので、これまた幼い子供にはつらい。漢字の問題で、これなら小学生でも出来るな、と楽勝こいていたら、後半に読めないものがいくつも出てきて驚いた。レーティングがA(全年齢)になっているのも、こうなってくると善し悪しで、パッケージに〈文系女子向け〉と入れとくとか、もうちょい対象ユーザーを伝える工夫をするべきではなかったか。私は非常に楽しめているが、見知らぬ前の持ち主にかなり同情している。昨日は、一日限りのゲームでしたが、今度は、一回限りのゲームです。任天堂「どうも、DSです」公式あと数日でダウンロード期間が終了ということを思い出し、Wiiを使って入手しました。DSiウェアと扱いが違うのはややこしいですな。ゲームの概要は公式で見てもらうこととして、以下はプレイしての感想です。