イカサマ付きでかえって難しい。DSと協力して描く感じがなんとも不思議で、出来た絵を保存できないのがつくづく残念です。いずれもゲームを通じて会話を進めていく作りが巧みで、シナリオのうまさに感心します。ダウンロードプレイなので、電源を切るまでの一度限りのプレイとなるのですが、そのことさえ企画の一部として計算されている感じがあり、見事です。技術的には何も高度なことはしていないのですが、プレイヤーの心情に訴えるのは技術ではない、と再確認しました。私が作りたかったのは間違いなくこの方向性のソフトです。このメンバーの将来に大いに期待します。2010-アイレムと言えば、ファミコンでは「スペランカー」、PS2では「パチパラ」、紆余曲折を経て現在も「絶体絶命都市」シリーズなどをリリースしている、老舗ゲームメーカーです。一年に一度、アイレムが世界一になる日がやってまいりました!アイレムのサイト...とは言っても、おそらく本日限りで通常のサイトに戻っていると思われるので、念のため説明しておきます。今回は、アイレムが5年前に公表した「超大作新感覚RPG」の実体が明らかになりました。その開発中止をアナウンスするサイト、となっております。今日の情勢を反映したかのように不景気なネタで涙を誘いますが、画像やムービーに過去のエイプリルフールのネタがちらほら出ていて笑えます。クイズに正解して事業譲渡に持ち込むと、お馴染みのエンディングムービーが見られます。昨年は連動企画として、PS3のPlayStationRHome内で集会が開かれたのですが、今年度はそれが劇的にパワーアップ。なんと、Home内でこのMMOゲームをプレイできてしまうではありませんか。何ヶ月かけて仕込んでんだよ、これ。サーバーの混雑のせいもあってクリアできていないのですが、本日限りのプレイを以下に記録しておきます。|Seesaaブログ。