121巻第1195号(2018年6月)pp.8-11に掲載された「ユーザーエクスペリエンスの課題と測定」の抜粋(短縮版)です。日本機械学会誌の目次、購読申し込みなどに関してはこちらから(日本機械学会のホームページへのリンク)。Technology)の領域において、従来のハード/ソフト製品やネットワークで構成された情報システムだけでなく、インターネットなどを用いた情報サービスも注目されている。これらには「利用できる」「使いやすい」などのユーザビリティー観点に加え、「使いたくなる」などの新しい経験や価値も求められている。Experience、以下UX)と呼ぶことが多い。ユーザビリティーとUXを比べると、前者は「品質」として後者は「価値」として扱われる、全く別の概念である。ユーザーエクスペリエンスという言葉は、ある製品やサービスを利用・消費したときに得られる体験を意味し、「個別の機能や使いやすさのみならず、ユーザーが真にやりたいことを楽しく、心地よく実現できるかどうかを重視した概念」と定義されている。・ユーザーが製品やサービスの利用前に実際の利用場面をイメージできるようにすること・ユーザーが自分のイメージ通りに利用できることを確認すること・ユーザーが真にやりたいことが実現できているか判断することこの先は会員の登録が必要です。xTECHには有料記事(有料会員向けまたは定期購読者向け)、無料記事(登録会員向け)、フリー記事(誰でも閲覧可能)があります。有料記事でも、登録会員向け配信期間は登録会員への登録が必要な場合があります。プレイヤーなど各サービスの全貌、業界別の参入機会・可能性などを解説。世界最大のファウンドリーが日本で求人エレキ世界最大のファウンドリーが日本で求人あらゆるプロセスで顧客ニーズに対応セキュリティも万全な新IoT向けマイコン毎月更新。「世界No.1製品」を生み出し、生産するための開発設計プロジェクトの実践方法を学びます。LED」と「量子ドット(QD)」に関する最新動向を解説します。その先に求められる成熟のため...テスラ「モデル3/モデルS」徹底分解【ECU編】50個以上におよぶECUを分解写真付きで解説。顧客に響くシステム提案メソッド顧客が目指すビジョンや課題を理解し、顧客自身も気づいていないニーズを見つけ出して解決策を提案するための方法を解説します。Reserved.このページに掲載されている記事・写真・図表などの無断転載を禁じます。掲載している情報は、記事執筆時点のものです。