質問なのですが、フェードしてる最中は、操作をできないようにするって言うのはどうやったら実装できるのでしょうか?キーの入力をその間は無効にするのでしょうけどその書き方がわからないのです。9年前キーの入力判定の部分をどのように実装しているのかを見せてください。フェードアウト();}こうすればよいのではないでしょうか。フェードアウト中も背景が動くとか、計算しなければならない処理があるならば、メイン計算のキー入力に応じた処理をさせないようにすればよいと思います。現在フェードアウトの計算は何を基準に判断していますか?Cielさんの仰るように何かフラグのような物があると思いますので、それを基準に処理を分けると良いかと思います。9年前>>Cielさん>>h2so5さん>>Dixqさんご返答ありがとうございます。>>Cielさん>>Dixqさん--フラグを立ててやればできました。ご教示ありがとうございます!!>>h2so5さん--今回は解決できました!ご返答ありがとうございました。9年前ごめんなさい解決にしてしまいましたが、もうひとつ質問があります。文の意味を理解していますか?もう一度入門書などをよく読むことをおすすめします。9年前いちおう書いときますね・・・for文では他の処理ができないんですよね・・・(中の処理しかできないため)ですのでfor文の中に描写関数?を用意してあげればできるとは思います。9年前>>h2so5さん--もう一度よく読みたいと思います。助言ありがとうございます。>>パコネコさん--なるほど!よくわかりました。for文とif文だとそんなにやれることが違うのですね。すごくわかりやすかったです。ミクプラは自由にリンクできます。