VFXアナトミー:フォトグラメトリー&先進的なDCCツールを活用。VFXアナトミー:フォトグラメトリー&先進的なDCCツールを活用。TUEフォトグラメトリー&先進的なDCCツールを活用。PKCZ®『ChamberZ』OPツイートツイートフォトグラメトリーを礎に、RedShiftやRealityCaptureといった先進的なDCCツールを活用することで実在感あふれる"ヴァーチャルアーティスト"を生み出した野心作。DARUMAを中心としたクリエイティブ・ユニットPKCZ®。ChamberZ』(CD+DVD)のコンセプトに着想を得て、企画、制作されたのが、本作である。ChamberZ(スリーシックスティ・チェンバーズ)」と名付けられた近未来的なサイバー空間だ(以下、ChamberZ)。「『その部屋は、人と人を結びつけ、新たな可能性を生み出す場所』というアルバムのコンセプトから、『ChamberZ』はどこにあるのだろうか。それは、宇宙における特異点(ブラックホール)ではないかと。宇宙の三次元情報はブラックホール内に二次元情報としてアーカイブされている。Studio)、赤澤希望氏(Khaki)当初は360°動画やVRコンテンツとして制作することも視野に入れていたことから、生身のアーティストを実写撮影するのではなく、アーティストのフォトグラメトリーをベースに3DCGキャラクター化することが決定。そこで白羽の矢が立ったのが、AVATTA。東監督は以前から、同社のハイクオリティなフォトグラメトリー技術に着目していたそうだが、ショットワークについては東組と言っても過言ではないKhakiやデジデリックが参加した。「ありがたいことに今回も優秀なアーティストたちに集まってもらえたので、その才能をいかんなく発揮できるワークフローを用意することを心がけました。みんなが得意なことを思いっきりできるチーム体制をつくることが、監督の重要な役目だと思っています。これからはARやVRなど、インタラクティブなコンテンツの市場も開けていくはず。今回は、アーティストのヴァーチャル化という難易度の高い試みにチャレンジしたわけですが、確かな手応えを得ることができました。このチームで、さらに進化した表現にも挑んでいきたいですね」(東監督)。東監督の下に本企画が舞い込んだのは、今年の3月のこと。8月2日(水)のアルバムリリースに向けて、4月上旬から企画演出に着手、4月下旬からアセット制作が進められた。本作はフルCGアニメーション作品だが、先述のとおり、アーティストのフォトグラメトリーはAVATTAが担当。レイアウト以降のショットワークは、Khakiがメインパートを、デジデリックが前半の宇宙シーンを担当。Studioが担当した。アニメーション作業に着手するために必要なひととおりのアセットが揃ったのが、5月中旬のこと。そこから7月中旬の納品までの約2ヶ月が制作のピークだったという。アーティストのフォトグラメトリー作業について。「良質な3Dデータを得るためには透明な衣装は避ける必要があるのですが、VERBALさんのコートに透明な材質が用いられていることが当日判明して、緊張しました(苦笑)。上着についても被写体となる人物のプロポーションがわからなくなるので、アニメーションさせる場合は別撮りした写真をリファレンスとして、別モデルとして作成する必要があります」と、AVATTAの中野江美氏。リトポロジー、テクスチャの貼り直し、リギングなどはAVATTAが提携しているブラジルのアーティストに委託。リトポすることによって、本人に似なくなるリスクもあるため、細心の注意をもって作業を進めたという。「基本的にはクオリティに差が出ないように、つくり込みに慣れている1人のスタッフに作業してもらっています。日本では、まだフォトグラメトリーの用途はモブ表現や顔が大映しにならないアクションパートのデジタルダブルなどに留まっていて限定的ですが、そうした中で本プロジェクトは良い機会になりました。今回、フォトリアル系でここまでしっかり主役級のキャラクターというのはAVATTAでも初めて。良い経験になりましたし、何よりも嬉しかったです」(中野氏)。MaxプラグインのOrnatrixで作成している(次項で詳述)。キャラクターアニメーションについては、小箱で収録したモーションキャプチャが用いられた。最新のAIテクノロジーによって生成されたデータと詳細かつ豊富なリファンレスを駆使して美空ひばりを現代に復活させる。映画『地獄少女』フィルム時代のサイケデリックなビジュアルをモダンなCG・VFX技法によって進化させる。これぞ、ジャパニーズホラーの新境地。現実世界としての物理的なリアリティとストーリー的に必須のビジュアル演出を自然なかたちで一体化させたVFXワーク。意欲作『desire』MV最新テクノロジーを積極的に採り入れることでフォトリアルと様式美、そして即興的なアイデアを融合させた斬新なビジュアルが誕生した。実現不可能と言われた超大作エンターテインメントが待望の映画化。それを支えたプロフェッショナルに徹したVFXワークを紐解く。※本記事は月刊...2019.03.18東京の都会らしさ・埼玉の田舎らしさを圧倒的インパクトで描く映画『翔んで埼玉』のVFX物理的な正確さや、映像演出のセオリーに囚われない。圧倒的なビジュアルインパクトを追求することによって誕生した絵心あふれるVFX。物理シミュレーションとアートディレクションを高次元で融合させることによって創り出されたフレーム単位でつくり込まれた流体表現。※本記事は月...2018.12.19実写の浅草に作画キャラクターを融合させる、TVアニメ『さらざんまい』"つながるPV"完全版ドキュメンタリータッチで撮影された浅草に作画キャラクターたちが自然なかたちで共存する。見返すほどに深みを増す意欲作の舞台裏。竜巻や静的な気流といった自然現象VFXにHoudiniによるプロシージャルなワークフローとインハウスツールを活用して取り組んだ意欲作。掟は破るためにこそある』(リードVFXスタジオ:Spade&Co.)VFX制作に"魔法"は使えない。ZOO』フォトリアルな画づくりで知られる、LiNDA。新たな中核事業として推進する自主プロジェクト「デジタル動物プロダクション」の実像にせまる。...2018.08.273DCGの悪霊・虚<ホロウ>と実写アクションの巧みな融合、映画『BLEACH』VFXメイキング悪霊・虚〈ホロウ〉たちをはじめとする、フォトリアリスティックなVFXと生身のアクションを巧みに融合させる。絶滅生物をフォトリアルかつドラマティックなCG・VFXによって現在によみがえらせる。4によるリアルタイムCGを活用した4Kベースの画、木ドラ25『モブサイコ100』UE4によるリアルタイムCGを活用しつつ既成概念を超えた4Kベースの画づくりを実現。日中合作によって、既成概念をくつがえす圧倒的なスケールのエンターテイメントを描く。そこに求められたVFXワークの舞台裏にせまる。スペシャル時代劇『荒神』さらにハイディテール、さらにフォトリアル、そして役者とのインタラクションもより豊かに。4K時代のテレビドラマ向けVFXの最新形にせまる。ミラクルちゅーんず!』ひさしぶりに登場した女子児童向け特撮作品。アイドルがダンスや歌を武器に、悪と戦っていく。その様にエンタメ精神あふれるVFXが華を添える。...2017.11.28フォトグラメトリー&先進的なDCCツールを活用。映画『亜人』のプロシージャルなVFXワークアニメ版で好評を博した、IBMたちを現実世界に誕生させるべく、Houdiniを中心に据えたプロシージャルなCG・VFXワークフローを構築。日本の実写VFXをリードするエキスパートたちが、アートとテクノロジーの両面からスタンドの"実在感"にこだわりぬいた力作。VFX制作&ポスト...2017.08.22Cornelius『あなたがいるなら』MV(VFX制作:MARK)楽曲の譜割りから音像まで、その全てを極限までビジュアライゼーションさせる。辻川幸一郎×MARKが創り出した、静かなる大作。"見立ての世界"に精巧なCGアニメーションを施すことによってコマ撮りアニメーションを進化させた意欲作。関門!』(VFX制作:NISHIKAIGANほか)全高229メートルもの巨大怪獣の臨場感あふれるVFXと、ユーモラスなキャラクターアニメーションが織り成す痛快エンターテインメント。※本記...2017.05.01きゃりーぱみゅぱみゅ『原宿いやほい』MV(VFX制作:十十ほか)本誌217号とCGW.jpで紹介したKPPの『最&高』MV。佐藤隆之(OTAS.TV)欧米の最新シーンで磨き上げたモーショングラフィックスの妙技を独自のセンスで進化させた意欲作。空飛ぶクジラとダブル世界の大冒険だニャン!』(VFX制作:オー・エル・エム・デジタルほか)作画アニメ特有のギャグ表現をフォトリアルな3DCGを駆使することで忠実に実写化させた意欲作に迫る。知られざる"真実"~』(リードVFX制作:NHK)NHKのVFXチームが定評ある外部パートナーたちとの強力タッグで挑んだ、実写VFXと再現CGアニメーションの融合。人間味あふれるロボット工場長を実写と見まごうVFXで描いた本作。かぎられた条件の下、"ツボ"をおさえたクリエイティブワークの一端を紹介する...2016.08.25きゃりーぱみゅぱみゅ『最&高』MV(VFX制作:十十ほか)KPPのデビュー5周年の節目にリリースされた本MV。質量とも妥協をゆるさない高品質のVFXが随所に凝らされた近年まれに見る大作だ。DIVER』(VFX制作:WOW、stoicsenseほか)「もはや『攻殻機動隊』はSFではない。」をコンセプトに、第一線で活躍する総勢50名以上ものデジタルアーティストたちが結集。要注目VRコンテ...2016.06.20映画『世界から猫が消えたなら』(VFX制作:リンダ)大切なものが消えていく。そんな世界をHoudiniを使ったワークフローで表現。vid...2016.05.24映画『テラフォーマーズ』(VFX制作:オー・エル・エム・デジタル)不可能と言われていた漫画『テラフォーマーズ』の実写化を、三池崇史監督が実現。驚愕な世界の実写化を可能したVFXを紹介する。大河ファンタジー『精霊の守り人』(VFX制作:NHKほか)人気ファンタジー小説『精霊の守り人』を実写ドラマ化。アジア的な世界観と異世界ファンタジーをVFXで構築する。(VFX制作:IMAGICAほか)漫画、アニメ、TVドラマと異なるメディアで表現されてきた『信長協奏曲』を、VFXを駆使して映画ならではのスケールで描く。digit...2015.10.20映画『バクマン。』(VFX制作:ピクチャーエレメントほか)人気コミックスの「バクマン。漫画原作映画の新たな表現に挑む。video」...2015.09.24映画『天空の蜂』(VFX制作:エヌ・デザイン)約1年を投じて作り上げた、原発をテーマとした重厚なシリアスな作品、映画『天空の蜂』を支えるVFXを紹介する。※本記事は月刊「CGWORL...2015.08.28ドラマ24『初森ベマーズ』(VFX制作:Zaxx)4K解像度によるTVドラマのVFX制作は時間との闘いだ。ミニミニマンが、ハリウッド映画風ヒーローとして登場する。FIX!森田悠揮氏、マーザ・アニメーションプラネット、カヤック、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社、萌、SNKの登壇が決定。...2019/12/28ニュース【CGWORLDゼミ】2月2日(日)オレンジによる『BEASTARS』アニメCGメイキングセミナーの開催が決定。山下大輔氏がアプライドのクリエイター向けPCをレビュー。現在は主にMAYAで静止画を作成してますが、これからは動画等にもチャレンジしてきたいと思っています。