MHF九重のブログまったりMHF九重のブログ猟団迎撃戦の特別猟団部屋を目指すときもあります。一緒に頑張れる方の団員を募集してます。カテゴリ「団の説明」を熟読のうえ、申請希望の方は連絡ください。このブログの無断転載はお断ります。コメントを書かれる際カテゴリ「ブログのコメントの注意点」の先の注意を読んだうえで投稿をお願いします。何かよいことがあるかもしれませんあの一文が12/31でわかる形になりました。各NPCのお礼から始まって8:13~から最終1週間でログインしたプレイヤーキャラの名前&IDがリスト化されています!ID順並びでリスト化されています。最初横1列目と最終横1列目のIDを書いておきます。左のIDの文字から何列目か確認してください。あとは左からの2文字目、3文字目を確認すればほぼ見つかるはずです。Onlineのフォルダ→チャットログ、ショートメールのどちらか※Windows10でインストール先がデフォルトの場合のテキストフォルダを見ればすぐわかると思います。申し訳ありませんがPS3、PS4、PSVITAのサービス終了後の自キャラIDの確認方法を私が知らないため情報を募集します。知っている方コメントやツイートからやりかたを教えていただければと思います。「モチベが保てればやっていけるけど、きつい仕様なりユーザーからの晒しなりで悪い印象があったら一気にやる気がうせる」そういうレベル。「ユーザーからの某掲示板やツイートへの晒し&暴言」は一気にやる気を奪われる。私のリアフレがそのクチで止めました。自分は巻き込まれで2chで名前が出たりしましたが「だからどした?」の考えを貫いてシーズン1.5から続けて2019年12/18まで完走しました。いった事からシーズン~Zまでの歴史を追っていくと鬱になりそうなので違う形式で書いていきます。いうことで今回は印象のあった思い出の武器ということで。片手かな?まずはみんな大好きデスパラという事はなく、最初に上げたいのはエストレモ=ダオラです。クイーンレイピア、エストレモ=ダオラ、ハイフロストエッジ)の一つ。クシャルダオラの素材を使ってできる片手剣。氷属性が450もあり匠スキルで白ゲがでるという当時では高性能片手でした。同じ氷属性のハイフロストエッジと両方作るのは苦痛とか言ってはいけない。片手剣マニアのせいでDos~MHFと印象が強い片手だったのです。おまけだけど(武器種)マニアの称号をとるにあたりMHFではバグが存在し「一回のログイン中に全部作成しなければならない」という制約がありました。要はマニアの条件武器を「一回のログイン~ログアウトまで」に全部フル強化まで持っていくという物。当時は光回線が主流ではなくADSL回線がメインであり、回線落ちのリスクが非常に高めでした。落ちると最初っからの生産からという地獄wその後条件を「レア7を20個以上の取得」に変更されてダイブ(武器種)マニアの称号が手に入れやすくなりました。言わずと知れた剛種ナナ=テスカトリ(以下剛ナナ)の片手。攻撃力は渇愛で210とデスパラ程度の攻撃力にリーチ短というデメリットもありましたが、それをフォローするように偏愛でも1220、渇愛なら2100とぶっ飛んだ火属性。問題は剛ナナを倒せるかどうか。高速ターボはあるわー、攻撃力高いわー、角破壊龍いるわー、地形ダメあるわーと低PSだとキツイ相手でした。当時はみなもともなく、根性スキルもなしだしね。完全ソロクエにも関わらず「剛ナナ行きませんか?@here」ネタになったものです。(時々いましたがw)剛ナナと言えば睡眠スナイプハメが流行ってハメ対策前にやりこんだ人も多いのでは?武器性能にもどるとHR帯の武器で2000を超える属性値はこれ以外なかったはずです。おかげでシクレ上位フルフルで猛威を振るったのは言うまでもない。(ジョイフル)ねこ手シリーズホワイトデーのイベント武器。装備するとねこの声になる(うるせえとか言わない)、強化素材が微妙にマゾい点がネック。その点を除くと火+麻痺と便利で、パートナーの武器にも向いていたのとSR上げのデュラ戦では重宝しました。辿異強化できるようになって個人的には高評価でした。セトラーブレイド1周年記念ハンターライフコースの特典武器。ズタボロなのに龍属性がすごいという極端な片手。生産はさびた小さな塊からのランダム生産。水のオデッセイとともに役立つ武器であったため片手好きにはたまらない一品だったと思います。遷悠種が来てからは技巧武器にもなったため辿異種実装までオデッセイとともに出番があったと思います。ラオがでる砦MAPなどではよく分かったのですが、武器を構えた時「シャキーーーン!」という音がきれいに響くというのもよかったです。ガラティーンシリーズいうまでもないよな?wディオフォース、ディオフォース・Σ、ディオフォース・Ωコネオンやファミ通のイベントコードの武器。極長で龍+毒or麻痺or睡眠と中々でした。盾の代わりにルコの周りを回ってる岩のエフェクトも印象でした。辿異化しなかったし!双剣あまり使わなかったけど少しだけ挙げます。アンフィスバエナライトボウガンのイベント武器のイエロー・バナナが出る前で通称バナナと言えばこれでした(ただし古参のみw)。氷属性双剣はDosには存在しなかった。「MHシリーズ自分が触った初の氷属性双剣」であったためです。絶一門の双剣ヴァージョンといえばいいか。こっちは技巧武器にならなかったのが残念。構えた時の音は一緒です。とどっちにしようか悩んでいたのもいい思い出。雷極+毒、リーチ長、長めの紫ゲージの「イベント武器」。ぶっちゃけ性能はレビディオラ双剣をはるかに超えているうえに生産だけで強化なしと文句つけようがなかった。レビディオラ双剣を作った人からは文句のツィートが出ていたようですが。́・ω・`)苦労する部分はユーザーだったきがするけどね!爆狼双剣【シュン】LV50制のG武器。見た目が紅蓮双刃と似ていて好きでした。なり+50段階強化で地獄を見たのはいい思い出。とまあ今回は片手と双剣を挙げました。後日他の武器種のを書いていきます。(金)きっと・・・タイマー演出はまだ続いているハズ!スキル「妄想癖(特大)」を発動して書かれてます。100%妄想なのでご注意下さい。~~前フリ~~パチンコの演出には激熱(げきあつとよむ)とか言われる大当たりに直結しやすい演出がある。(ギンギラパラダイスが初代)シリーズの魚群予告をはじめとした、たくさんのキャラクターが通り過ぎる予告。台、出現するキャラクターによって30~100%の差がある。・リーチ後強カットイン予告・・・花の慶次で言えば煙管(キセル)予告、戦国乙女なら萌えカットイン、エヴァならレイ予告など。これも信頼度は若干ムラがある・次回予告・・・エヴァシリーズが元祖。キャラクター、背景などでそのメーカー特有のガラがでると高信頼度になる。京楽→ゼブラ、サミー→キリン、平和→虎等。mineだったかな?)を元祖として色んな台で使われるようになった。このタイマーがカウントダウンをしていき0になったら何かしらの演出が起きるのである。演出発生(ハズレ!と見せかけて大当たりになる)等しょぼい信頼度から出ただけでうれしくなる演出のうちどれかが必ず発生するのがタイマー予告だ!このうち好きなのが復活大当たりで「ハズれててもタイマーが動いてる!大当たりだー!」と心の中で安心できるのである。MHFの終了前に公式HPのとあるところでこんな1文があった。何かよいことがあるかもしれません」しかしサービスが終了した後も今だピンとこない。各プレイヤーそれは感じていると思う。MHFのサービスが終わり画面が切れた時出てきた文字。「サーバーメンテナンスのため、通信が切断されました」とまあ、いい加減な文章が!何でサーバーメンテナスやねん!crow@増量中さんのツイートで見たが、DDON終了時の画面ですら「只今の時間を持ちまして「ドラゴンドグマオンライン」のサービスを終了いたしました。最後まで~」と丁寧なあいさつを書かれていたのにだ。あれ、通常運転の使いまわし!?なんで挨拶こないの!?サービスが終了して寂しさを感じるよりそれが先に来てしまったのである。MHFの生放送の砂野さんのうしろからは忙しそうな仕事の様子がうかがえた。何やらドタバタしている。締め切り前の漫画家の修羅場猛怒(モード)のようだ。いえばMHWのアイスボーンが出た時どっかのネット記事だったか「これ以上大きなアップデートはない」とか見た気がする。今となっては見間違えかもしれないが。こんな単語を思い出した。意味は採算や効率の悪い部門を整理し、新たな部門を設けること。今のままではMHFは維持できない!MHWも大きくいじれない!となったらどうするか!MHFはMH2(dos)を基に作ったゲーム!そのノウハウをMHWで活かしたらどうだろうか!要はMHF+MHWである!だがその為には・サーバーを確保する・経費を確保する・顧客を集める必要があるなど色々やる事があるに違いない。不採算のDDON、MHFを終了させてしまおうとなったのではないか?DDON,MHFに残るユーザーを0にする→赤字を無くし、サーバーの余裕を計算する→できたサーバーの余裕にあたらしいMHを作成。→HGE+オリジナル画質を考えなくていいから開発費節約を言う事を考えてしまった。何かよいことがあるかもしれませんこの1文。意味が判明していない、意味がわからないこの一文。私はこの1文がわかるときが来るまでMHFが終了してしまったという「1変動」が終わっていないで未だ「タイマー」がカウントダウンをしていると思っている。この文章の意味が分かるとき=新たなMHFへの招待状がCOGからEメールにて届くと信じている。21:00を持って終了しました。(若干ラグがあり5分近く持ちましたが)夜勤週だったので元は9:00終了で「ちょうどいいかなー?」と考えてたら、21:00に変更に。有給をつかって今日はほぼインしました。DMでひろあきさんとやり取りをしながらレスタの撮影をしたりーNPCとか歌姫を撮影したりーまだ撮ってなかったピクス、マゴス、ハーヴェスト等の装備撮影インしてきてた桜花の団のThor.さん、キョウさん、エルオーネさん、クロウさん、ぽてこさん。弓鬼といっても過言でないNayaさんを引きずり込んでSS撮影。他crow@増量中さんのメールをみて「社畜がんばれ」とか思ったり、久しく会ってない美闘士さんからのメールをなつかしんだりしてました。最後はキャラバンでSSを終了。サービス開始からではなくシーズン1.5あたりからのスタートでしたが長く遊べたゲームでした。実況では何か新しいのがスタートするっぽい情報があったぽいですが、、、カプコンのスタッフの皆さんにはMHFを超えるものを作って欲しいというのが本音。実際のところ私は、ネットゲームはゲームシステム云々ではなく他のプレイヤー、運営とのコミュニケーションが一番重要だと思ってます。MHFの前身ゲームのMH2(Dos)を基とした古いゲームシステムでも12年やっていけたんだと思います。今だからこそかくこのブログのテーマというか書く記事の深さの基準についてです。ぶっちゃけ私のプレイスタイルは「ライトユーザー」レベルです。くりかえりますが「ライトユーザー」です。大事なことだから2回言いました。ええ、、、フレにはヘヴィとかいう奴がいましたけどね!「ライトユーザー」ですよ!記事を書く基準ですが、まず・ブログ記事に優劣をつけたとして、私がどんな記事を書いてても「ヘヴィなユーザーのブログ攻略記事には絶対敵わない」これはカプ畜のチルカさんとか他の方のブログを見ていただけたらその差がわかりやすいと思います。それ以上言わないw続けて・日記風な記事を書くにあたり文才がない!w基本余程仲がいい人以外他人への興味が薄いタイプです。伝えるにあたり語彙が乏しいwその為感想を表現するにも文章がたんぱくになります。書くにあたりどうするか?ライト層が触れる範囲の記事を書いて、+αを示せばいいんじゃね?という結論に至りました。他には日記的な記事は感情的な記事もありますし、運営の問題がある部分の批判の記事も平気で書きました。いった部分が嫌いに人には非常に嫌われるブログだったと思います。自覚はあるよ?批判もあったしねwだけど自分の主張だから曲げる気もないけどね!私のブログを読んでMHFを楽しめたって人にも会えましたし、役に立ってるという声も聴いてます。新規さんへG級上がってすぐ作るといい武器の記事なんかは新規や復帰のライト層為に書いた記事です。このブログ内でのアクセスランキングがほぼTOPの位置にある記事です。それだけMHFのG級の始めで躓きやすいポイントだったんだと思います。その内容の深さの基準をなるべく変えないように書くのだけは守りました。浅すぎたら記事を読まなくってもいい深すぎたらライトユーザーはMHFをしたくなくなるかもしれない時たま途中まで書いてて記事を破棄したり、更新を怠けたりしたのはこの部分を守れなかったからというのもあるのです。これからこのブログではサービスが終了したため攻略記事はなくなります。1月までは何かしらの記事を書いていきます。後1日半!うん!長い間更新してないw17日はボーナス日!今年冬は50万超えたー!普段の給料安いけどな!w12/12にcrow@増量中さん(以下くろさん)の企画でブロガー交流会がありました。参加したかったけど会社残業→家の事のコンボでインしたのは22:30以降。珍しくインしてたアリサさん、メーちゃん、主催のくろさんに個チャで挨拶。!w疲れてるからしょうがないねー!キット社畜仲間のくろさんなら理解するはずだ!気がついたらちょうどそのくろさんが落ちる時。しょうがないねー!結局モニュメントとして存在しただけの参加でしたw参加することに意義がある!(タブンという訳できちんと遊べなくてごめんなさい。体温が36度切ることが多くなってきた。年齢的には血圧がもうちょい上がってもいいような気がするんだけどー!!どーでもいいから体調がよくなって欲しい!MHFも18日21:00をもって終了となります。皆さんは心残りがないように遊べてますかー?自分は目標としてた秘伝カフ剛撃をある程度作るのを目標にしてました。ランス、穿龍棍、マグネットスパイクときてスラッシュアックスFを完成です。今までサブキャラ2と優澄でデイリーをコツコツ回してたのがやっと報われました。ついでに気に入ってるデザインの装備のSSもギャラリーで撮影していました。ランセ系やアスール系とかいいですしね!リオデュオやキュール、オトノなどのイベント防具はGR999になったら工房内のお姉さんから買う事ができます。その辺のSSが欲しい方は買って撮影するといいかと思います。毎日ラヴィクジで入ったラヴィ珠の数(優澄+サブキャラ2)。極(各0.5%)→3個となってます。ラヴィ剣GX1・・・14GX2・・・3GX3・・・9GX4・・・4GX5・・・5ラヴィ射GX1・・・7GX2・・・4GX3・・・4GX4・・・3GX5・・・3ラヴィ狂剣GX1・・・4GX2・・・6GX3・・・2GX4・・・2GX5・・・6ラヴィ狂射GX1・・・8GX2・・・8GX3・・・4GX4・・・6GX5・・・8ラヴィ猛剣GX1・・・2GX2・・・4GX3・・・2GX4・・・2GX5・・・2ラヴィ猛射GX1・・・2GX2・・・4GX3・・・0GX4・・・2GX5・・・2ラヴィ極剣GX1・・・3GX2・・・3GX3・・・3GX4・・・3GX5・・・3ラヴィ極射GX1・・・3GX2・・・0GX3・・・3GX4・・・0GX5・・・3といった具合。おおむね確率通りといったところですかね!?あとひろあきさんのほう(クリックで該当ツィートへ)でMHFの装備画像wikiの画像募集をされてます。今配布されているイメチェンポイントで性別チェンジができます。このポイントを使う事により「防具はあるけど性別が、、、」という点を解消できます。装備画像がコンプされていないようなので協力してみようかなー?って方はひろあきさんの方へ連絡していただけたらと思います。あと1日半なのでよろしくお願いします。残り1月をきったMHF。皆さんは楽しんでますでしょうか?私の方はというと、、、うっかり赤ネコ穿龍棍をクリアしないままメンテを迎えましたw迎撃戦はメーちゃんに連行されてケオと分岐ルートを行ったぐらいかな?ボチボチとやっています。ラヴィ珠くじ(サブキャラ2+優澄)は現状(11/20まで)こんな感じ。クエストで常時ボーナス試練100~400入魂つけましょうよ!今こそ過去のクエストとか手をだしてもらういい機会だと思いませんかね!?さてMHFの思い出を書こうと思っていたのですが、せっかくなのでファミコン(以下FC)世代なんでゲーム開始からのカプコンの思い出にしようと思います。いくつかの項目に分けて書いていきます。!あれ小学低学年じゃあ無理ー!!!レッドアリーマーにフルボッコですよ!それ倒しても先で待ち構えている空飛ぶネギが嫌すぎーーー!音楽はいいからやる価値はありますけどね!・シューティングで宙返り!これだけで分かった方は間違いなくレトロゲーマーだと思います。元はアーケードゲームの、、、、1942!続編には1943も出てます。宙返りをするとその間無敵になり攻撃を回避できるというシステム。当時はスターフォース、ツインビー、グラディウスといった位置変更をする事で攻撃を回避するというのが普通のシューティングでした。回避行動をボタンでできる!というのは小学生ながら驚きました。あれ?、、、MHシリーズの回避行動!?wあとは、、FCで亜也虎の大きさにもびっくりでした。・ゲーム内BGMこれは魔界島です!このゲームは買っておらず友人宅で2回ほどやっただけですが、船での移動の時の曲、島の曲ともに何年たっても思い出せるほどいい曲でした。レッドアリーマーもでるよ!w・TVのコマーシャル編これは井出洋介の実戦麻雀ですね。当時ビートたけしさんとたけし軍団の番組「風雲!たけし城」がTBS系でやっていてその中で見ました。小学4年で特別ルール以外の役を覚える、漫画では「ぎゅわんぶらぁ自己中心派」を読むほど麻雀が好きだったのです。・専用コントローラーがついていた。・CMの曲がゲーム内で流れた。・裏技で自摸牌を好きなのに変更できたwといった事からカプコンゲームの中ではCMが印象深かったです。「スウィートホーム」!元々は総指揮・伊丹十三さん、監督・黒沢清さんの映画。壁に絵を描くフレスコ画家間宮一郎の作品がある屋敷へ取材中怪奇現象が起こる。怪奇現象によりカメラマンの田口、リポーターのアスカが殺害され、和夫についてきてた娘のエミは怪奇現象を起こす元凶の間宮夫人にさらわれてしまう。山村老人の手助けによりエミを取り返したものの脱出寸前でまたさらわれてしまう。和夫と秋子は再びエミを救出し屋敷から脱出できるのか!?といった流れのお話。(おまけですが、、、この作品は裁判があったせいかVHS,LDだけであり、DVD等へリメイクがされていないので現状みることがほぼできない幻の作品といって過言ではないです、、、)ゲームの方に戻ります。なんでこのゲームを取り上げたかというと、モンハンを並ぶカプコンの代表作の「バイオハザード」の作成のきっかけとなった作品なのです!つまりはスウィートホームが作成販売されなければバイオハザードというゲームが生まれなかったし、それに絡むバイオハザードの映画も生まれなかった!という事なのです!(もしかしたら別アプローチで生まれなかったかもしれないしれないけどね!)ハリウッド映画の歴史に影響を与えたカプコンのFCゲーム!S・O・R・E・G・A!スウィートホーム!ゲーム内容は映画と違い屋敷内に閉じ込められた5人が書置きや犠牲者の怨念から情報をあつめ、アイテムを駆使しながら謎を解いていくという物。戦闘は2タイプに分かれる悪霊とコマンド入力形式で倒していく形。プレイヤー→敵の流れで進む為戦闘そのものは低難易度。武器選別が難しくなる2タイプの仕分けとゾンビ等の絵で微妙ぴくぴく動くのが問題か!進む中でポルターガイストで物が飛んでたり、砂地獄(一定時間内に救出されないと死亡)やダメージ床等の罠があったりとギミックは大目。このゲームの難しさをだす要因が複数あります。1.体力回復は使い切りアイテム薬ビンのみ!レベルアップしても体力は回復しない。その為数はそれなりにあるものの薬ビンは計画的に使わないと詰むのです。2.セーブは1個のみ!セーブポイントはなく基本的には戦闘中でなければいつでも。確認してセーブしないと「4人が既に行動不能+最後の一人が逃げれない戦闘や動けなくなる罠にかかる寸前」といった状況でセーブをすると、セーブデータすら消せない(ギブアップ→セーブ地点から再スタートorセーブデータを削除し最初っからの選択肢すら選べなくなる)状況も起こってしまう可能性があるのが怖いw3.死亡したキャラは生き返らない!ホラーゲーでは普通ですが、このゲームだと死亡キャラが増えるに従いアイテムの所持数に制限がどんどんかかる為厳しくなっていきます。厳しい中でも曲がゲームとマッチして非常にいいゲームでした。後、心の力(敵にダメージ、ノーリスクでポルターガイスト回避、謎解きで使うなどで使用。他のゲームで言う魔法的な存在)の数値が無制限に回復できるという今でいうチートアイテムが存在してました。説明書には書かれてたけど当時販売されてた攻略本にはそのありかが書かれていないアイテム「形見の服」です。これ自力で発見した時は感動でした。最初に、、、、12/18の終了まであと41日とちょい。今月の無料分7日分を使う事で今日のメンテ明けから最終日まで無料で遊べます。引退やちょっとでも遊んでみようかなーと思ってる方ぜひインしてほしいなと思います。穿龍棍、マグネットスパイク、スラッシュアックスF以外の武器でも天、嵐、極の型と通常の操作とは違うスタイルで遊べる(極の武器だしダッシュは全武器種アリ!)し、基本の型の地の型でも追加アクションがあったりします。PSPでプレイできますんで良かったら遊んでくださーい!てかミズキベテラン終わりじゃなかったんかーーーい!wということで4匹運営がどーしてもってのが追加で来ました。はミ・ル(専用クエ)。第二のunknownとして登場。第1はご存知黒レイアことラ・ロです。クエの出現パターンが黒レイアのランダムエンカウント(確かリオレイアがでるMAPのクエストで一定確率で黒レイアクエとさし変わるだったかな?)と違い、G級クエをまわして広場に戻ったらクエが受注できる表示発生→選択リストに上るといった仕様でした。ミ・ル実装時団の付き合いで一緒に行ってました。G級まともにしてなく装備ないから防御1だよ!なのに付き合ってたよ!根性スキルない!みなもと飲んでも意味ない!から回避ちゃんとしないと即死だよ!当時連行してくれた団員さん良い思い出ありがとう!(ヤケ)思い出すだけで横打ちタル爆弾で奴を狙いたくなるね!(本気)続けてはトア・テスカトラ(専用クエ)。これも難しい事はないと思う。いやwwwそれ反省するのはG級実装以前から学べる機会多かったはず。GR~200でOk吸血にさえ気をつければ問題なし。開発力はあったよね!でも吸血中はボイスないから苦しんでる感が全くないのは愛嬌だね!ボイス追加しようとしたらお金かかるせいだろうね!wディスフィロア(LV200の専用クエ)。至天に出てきたりして人気はあったと思うんだけど、、、コイツの戦闘スタイルは嫌いでした。基本的に誰を狙うという訳でなく全員を巻き添える攻撃をカメラ範囲外に移動後やってくるというのがね、、、ディスフィロアもだけど極征自体はティンクGP、アントラピアスGF実装をしてくれたおかげ(G強化券は糞だが)と運よくゲーゼロングホーン、極雷槍【鎌髭】のGLV50が完成したことにより開催毎にこなせるようになったのは救いでした。それでもLV200ずつはだるかったけど。あと、、、しずめ玉の空気感wおまけですが昔のイベント秘伝の扉で5つある項目のうち「ディスフィロアをLV600以上までやる」条件(当時は1週間のみ)だけは流石にパスしました。ロミュ・グンラで生産。ミ(略)part12サブタイ略しすぎとか言わない。毎回書くのめんどうなんだから!という事で12年目。しょっぱなは辿異ボガバドルム討伐+サブで薬草納品(攻撃UP)カラの実納品(防御UP)防具武器は貸し出し。(SSの攻撃力、防御力はサブ納品分込み)全身ブレオGXなんで辿異スキルは無し。グラハムスパイクは属撃強化で無効だしね。豪放3はあるので耐震強化カフ辺りがお勧めです。耐震強化が付けれなくなるので各自で判断してください。私のよーなへたっぴなライト層で爆破耐性が欲しい人は歌スキルで異常無効【多種】を。つづけてはババコンガ変種討伐、ハチミツ3個納品、エリア2で挨拶。武器防具は貸出&アイテム持ち込み不可。武器はハンターナイフ。スキルボマーを活かし支給品で爆破がいいでしょう。睡眠爆弾→G2と横打爆弾だけで行けます。ハチミツ、挨拶はエリア2でOK。いうかババコンガもエリア2にいるから全部エリア2で終了できる。マストが終わったらモドリ玉で終了~3番目は辿異タイクンザムザ。GR200~でもOK。UL99卒業行きませんか!?@here@@3!」とかしないように。w+ミズ(略)part11いよいよパチスロの6号機サラリーマン金太郎のゲーム性もわかってきたけど、、、ロデオじゃなくエキサイトかぁ。ロデオさんサミー系からニューギン系に移籍?あ、、フィールズ繋がりか。最近版権のシリーズもの元メーカーから他のメーカー移動のが増えたなぁ。猪木は平和→ミズホ→オリンピアでまた平和系列に戻ってるし。年末ボーナス出てから打ってみるかな?5スロでw昔のお話ですが、、、とあるパチ屋がつぶれる前最後の遊戯にいったら初代のサラリーマン金太郎のパチスロの店装ポスター(横72.5cm×縦103.5cm)をもらえたのはいい思い出です。以前部屋の整理でアニメ、ゲーム、映画のポスターは処分したけどこれだけは捨てれなかった、、、こっからMHFのお話。超無双を今まで配信してたクエをクリアした人数が多い為無双のクエの条件が厳しくなるとのこと。5分or3分ですかw防具や武器がもらえるみたいだけど火力的にOUTなんで参加自体が無理ですなw放置放置~!ということで今はデイリーの魂or勲+αのクエをやったらほぼ放置でいます。やっていた穿龍棍の秘伝カフ剛撃生産終わり。それで秘伝カフ生産は終了の予定。優先つまらないんだもん!最後の一か月分のHLEX入れてまともに遊ばないとかねwさーって今週のミズキさんはー?11年目の思い出を振り返り、、、なんだけど!なんか11年という気がしない。狩煉道の話題→エルゼリオンの討伐。クエは通常のGでOK。極はカウントされるんだろうか?試す気なすwアマツマガツチの討伐。