前述してきたことを、もう少し深掘り(kuro隊員にしては珍しい)していきます。だいたい、以下のようなことを考えています。苦手系の克服って難しいと思うんですね。それを重点的に練習するのって地味に感じたりしがちだと思うんですね。できないムーブや持てないホールドがあって、その課題が落とせない。いうことは無理に解決しようとして、変な負荷を身体にかけているってことかもしれない、という心配がありましてね。正しいムーブなんかを的確に教えてくれる人が周りにいるならいいのですが、そうじゃない時なんかは特に、です。kuro隊員も苦手だったアンダーを克服しようとして両手首がイカれた苦い過去があるのでね...。※最近はポッケ克服で危ないところだった。苦手を克服するには時間もかかるしケガのリスクもある、というのは一つの経験談として抱いているところです。満遍なく登れる方が絶対によいと付け加えておきますがね。あとはやはり、モチベーションと楽しさの問題です。短所を補う練習は必要かも知れませんが、それでもなかなか登れないとなると...どうしても楽しくないと思うんですね。そのタイミングでケガでもしようもんなら、一気にボルダリング熱が冷めてしまっても不思議じゃないというか。それならば...得意系の課題の高グレードに挑戦していく方が、達成感の得やすさなり、楽しさなりを感じやすいのではないかと思うのです。さっきも書きましたが、あくまでコンペなんかに興味が無ければ、ですからね。楽しさを求めて継続していく先で、もしかしたら苦手の克服を必要と感じることもあるかも知れませんが。ケガなく楽しく続けるためにも、長所を伸ばす=得意系の高グレードに挑むのはアリです。