>>2017年02月21日ひとまず、終わりまたも、ごぶさたしてしまいました。固定活動を続けるのに限界がきてしまいまして。夏くらいからはログインボーナス目当て以外ではほとんどログインすることもなくなってしまいました。話も薄く、引き延ばし引き延ばしの展開にこれまた興味が薄らいできました。それに加えて、先日の風水師の下方修正です。これまで苦労して攻略を練ってきたギアスフェットでの戦法(主にMBデス戦法)が厳しくなる敵が出てきました。元々が不具合だったとは言え、ここへきての下方修正での調整には呆れてしまいました。どれだけ放置してきたのかと。その放置期間にどれだけ従来の戦法をプレイヤーが練り上げてきたのかと。そこを考えない調整を、この冒険者が減ったヴァナで行うことにまったく同意できませんでした。できるだけ永くヴァナが続いてほしいから、プレイしなくなっても課金は続けるつもりでいました。いいや、と感じてしまいました。サービス解約の手続きをしました。今は、本当に「もういいや」このひとことです。続けてきたこのブログも、ひとまずここで終わりにしたいと思います。区切りをつけたいと思います。帰ってきたいと思えるFF11になることに期待しつつ。さようなら、ヴァナ・ディール。続いてほしい、PC版のみの運営となったFF11一昨日の2016年3月31日の23:00に、ファイナルファンタジーXIのプレイステーション2とXBOXによるサービスが終了し、PC版のみの運営となりました。メンテナンスでサーバーが落ちる23時前後は、アドゥリンのモグハ前やジュノに人が集まって花火を打ち上げたりyellやshoutであいさつをしたり、さながらお祭りの様になっていました。PS2版FF11のサービス開始が2002年ですから約14年もの間、運営が続いてきたことになります。最近では3〜4年ほどでハードの世代交代が起きますから、ハードの寿命を大きく超えて続いてきたFF11はゲーム業界でも異例だと思います。初期組の一部の方は2アカの名残りなどで、いまだに使っている方はいたように見えました。PS2・XBOXのサービスが終了した直後の週末になる今日の4月2日のうちのサーバーの状況ですが、サーバー全体のキャラクター数をサーチしてみると770人ほど。先週の同じくらいの時間で800人を超えていたので、30人程度減っています。現在はログインポイント以外のキャンペーンが行われていない状態なので、その差も多少はあるかと思います。それを差し引いても、PS2・XBOXのサービス終了で30人に近いくらいの人がヴァナを去った可能性があります。うちのサーバーはOdinのような人気鯖でもないので仮にだいたい平均値だったとすると、サーバー数が16なので、800×16=12800人(キャラ)いたのが770×16=12320人に減ったくらいの感じなのでしょうか。約500人=サーバー1つの半数以上の人数が減ったと考えると小さくない影響だったと言えるかもしれません。この節目を期に今後FF11がどうなっていくのでしょうか。大きな区切りを迎えた15年目に突入しようとしているゲームとしてはコンシューマ機のサービスが終了したとはいえ、かなり恵まれた環境のように思います。1プレイヤーとして少しでも長くFF11の世界が楽しめたらなと考えています。長い間ありがとうございました、おつかれさまでした。ヴァナだけでなくツイッターなどを見ていても、CS機サービス終了を受けてたくさんの人が懐かしんだり、惜しんだり、讃えたりしているのを見て3月と4月の変わり目は、少し感慨にふけった時間でした。ヴァナマチ行きたかったなーごぶさたしております!星唄が終わっても、いそいそだらだらとイオニックウェポンの作成などにいそしんでおります。今日、3月6日は東京・浅草橋で「ヴァナdeマチマチ3」というオフラインのユーザーイベントが行われていました。行きたかったんですが都合が合わずorzツイッターで参加した方々のツイートを眺めていました。会場は予想以上に賑わっていたようで、参加はできませんでしたが嬉しかったです。FF11を盛り上げてくれるプレイヤーがいると思うとありがたい気持ちになります。ヴァナでは、ジョブポをちょろちょろやりつつイオニックウェポンの作成は醴泉島の隠しNMまで進んできたところです。これがなかなか倒せなくて牛歩状態。MBでごり押しできる敵ばかりではありませんね。|2015年08月22日だらだらヴァナ・ディールお盆を過ぎて、やっと暑さがかげり始めました。久々の投稿になります。FF11はずっと続けていまして、星唄以降はエスカとギアスフェット、そしてシニスターレインなどなどそれなりに遊んでおります。攻略法であーだこーだする賑わいは鳴りを潜めてしまった感があります。ネ実の攻略系スレも“迷走のVW時代”より寂れ、サーバーの人数もゴールデンタイムに1000人を超えることはなくなりました。良装備を追及したりチューニングしたりする楽しさも減ってしまったように思います。「どうせまたすぐランダムオグメとかで上位装備出るっしょw」みたいな乾いた笑いさえ出る始末。挙句、どんなに良い装備を揃えてもアルスカオグメとリキャ装備を揃えれば獣PTで事足りるとなってしまっては、やる気も出ないというもの。バトルコンテンツでのバランスは、この半年の間ずっと迷走している気がします。新規・復帰組にとっては、かつてのマゾ仕様を感じさせないプレイ環境が整ってきています。過去三国クエを進めてみたりして楽しんでいたりします。裏の再突入時間が撤廃されたり、サルベやエインが1時間ごとに入れるようになったり、レリミシはだいぶ作りやすくなっています。結局飽きてミッションやったりしてますwもうバトルコンテンツはそこそこでいいかなー。星唄のストーリーが盛り上がって、誰もが満足できるくらいの大団円を迎えてくれること、これだけを期待しながらだらだらと続けています。終わりが見えてもあいかわらず新年度が始まり、4月最初の週末がやってきました。ヴァナ・ディールプロジェクトとメジャーバージョンアップ終了予定のの発表の影響がプレイ人数にも出ているというような書き込みもネ実で見受けられますが、私がいるサーバー全体の人数は昨年の秋くらいからほとんど変わりがありません。Nejimaki_FFXIリンク集お友達のブログや参考にさせていただいているサイトなど。http://nejimakiff11.seesaa.net/)に記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。掲載している「ファイナルファンタジーXI」の画像の著作権は、株式会社スクウェア・エニックスに帰属します。