インカの続きからです。解説レポ動画ちょっと解説レポピラミッドを建設する為に敢えて手早く国力を増強できそうな立地は後回しにして砂漠地方に第2都市を建設しました。オアシスで真水こそ取れてますが周りは砂漠の平地ばかりで端的に言ってこのままではクソ立地です。第2都市の都心で銀取れてるので銀を売却しつつゴールド収入を増やして22ターン目でオークランドから徴兵。徴兵と相性良い文明以外では滅多に使わない太古からの徴兵を今回は使ってみました。ハンガリーのアジェンダに合うのでハンガリーを抱き込んでおきたい理由と序盤の探索・蛮族対策の人手確保。200ゴールドの出費は特にワラカクへのアップグレード費用を捻出しないといけない今回のプレイでは大変痛い出費ですが、200ゴールド分の元手は取り戻すプレイを目指します。オークランドは宗主国ボーナスが強い強力な都市国家なのでそのまま属国として味方にし続ける事も考えてましたが、ハンガリーがいる事を考えると代表団の維持が安定しない可能性があります。そこで可哀想ですがオークランドは今後、ワラカクでレベリングしつつ征服するムーブに繋げる予定として徴兵は今後のワラカク攻めへの布石も兼ねて選択しました。徴兵部隊を使い潰してしまえばオークランドの防衛は大分手薄になります。都市国家の徴兵は実は都市国家の攻略にも使えます。蛮族対策などで使い潰したりまたは、辺境の地に探索で飛ばしてしまえば帰ってこれなくなるのでその間に手薄な都市を攻めてしまえるという寸法ですね。道義的には悪逆非道な戦術ですが(汗)オークランドを徴兵した瞬間に徴兵部隊の一人が踏んでた集落から信仰力20をゲット!爆アドォォ!!これが欲しかったんですよ。遺物引ければなお良かったですがいやいや、十分です。23ターン目でパンテオン創始ならインカでは十分早い方。今回の勝利を確信した瞬間と言っても良いぐらい重要なピースが手に入りました。大地の女神が残っていました。迷わず、これでいきます。僕がオススメしたいインカ・パチャクティと最も相性の良いパンテオンがこの大地の女神です。全て2南側の棚畑に至っては食料6、生産力3。信仰力2資源付きの優良タイルでも追いつけない恐ろしい高出力になりました。これが山岳利用出来るインカと大地の女神の極悪コンボ。インカは山岳周辺からスタートしやすいので山岳から高いアピールを取りやすいですが、それ以上に最も強力なのは山岳そのものから確実に信仰力2が出る事です。山岳は周囲にアピール+1効果がありますが山岳自身のタイルもアピール最高で固定です。・・・と言っても通常の文明では山岳利用出来ないのでアピール最高であってもだからどうした?って感じですがインカは違います。大地の女神が山岳全域に及び山岳タイルから信仰力まで取れてしまいます。山岳タイルが資源付きの優良タイルもビックリな超高出力に大化けします。し・か・も山岳タイルはアピール最高で固定です。隣接に鉱山作ろうが、工業地帯作ろうがアピールは減りません。大地の女神は常に発動します。聖地区域の社一つ分ですからね。一気に宗教国家もビックリな信仰力収入になりました。この素晴らしい信仰力収入を使って次の古典自体以降から不朽の公約で開拓者・労働者ラッシュに繋げます。インカの場合、古代から棚畑、カパック・ニャンという固有改善を二つも有してるので時代スコア稼ぎやすく、比較的簡単に古典から黄金に入れるというのも相性が良い要素ですね。今回は文明遭遇や集落も多かった為カパック・ニャンを温存しても余裕で古典黄金時代が確定しました。なるといよいよピラミッド作りは必須です。黄金不朽でラッシュする為にも砂漠都市の開発を優先します。古代の帝国が終わった時点で今回、実は重要な経済政策となっている測量技師が来ました。区域や遺産の配置にかなり気を使います。場所確保の為にもタイル購入がかなり重要になってくるので、重宝する政策です。測量技師を利用してどんどんタイルを購入します。本当はワラカク用にゴールド温存しなくちゃいけないんですがそれ以上にピラミッドは何としても取りたいのでこれは必要経費と割り切ります。結局、第2都市ではモニュメント完成前に6タイルも購入しました。ここまで来ると測量技師はかなり効きます。このゲーム始めた当初は測量技師なんて政策使わないでしょ。思ってましたが、慣れてくると中々重要な政策だという事が解ってきます。自分が内政寄りなプレイだという理由もありますが。インカでは山岳タイルを領土に加える事でカパック・ニャンの能力により交易商の食糧出力が増えます。第2都市では棚畑予定地の隣接山岳もどんどん購入。ここまで領土拡大すればなんとか使えそうな都市になってきました。徴兵により予定通りハンガリーのアジェンダを満たし関係性が良好に。有効宣言も通して、ここからは金ズルもとい、ビジネスパートナーです。国境開放に加えて馬と外交指示をたたき売りしてゴールド収入をどんどん増やします。都市国家徴兵とタイル購入費で太古から予想以上に出費が多かったので恐らく中世でのワラカクアップグレード費用はギリギリになりそう。ゴールド収入はいくらあっても良いです。高級資源も快適性確保もひとまず後回しで売り付けます。インカでワラカク利用する場合ゴールドの確保が最も重要です。石工術の研究が終わるのでいよいよピラミッド建設に動き始めます。サラリーマンとして10年間、会社に勤務。心身共に限界を迎えて退職。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。@tannpura00ゲームブロガー,ゲーマー,動画投稿者サラリーマンとして10年間勤務。自分を偽り続けて10年踏ん張ったものの心身共に限界を迎えて退職。当該ゲームの提供元に帰属しています。YouTube,ニコニコ動画で配信してます。宜しければ、登録・フォローお願い致します。(2)ブログランキングブログランキング参加してます。1日1回「ポチッとな!」してもらえると大変励みになります。ThemesDNA.com。