いうのはさすがだと思う。最後のしわつけはZBrushでしよう。縁のポリゴンの数が縦と横で違う。手作業でスカートのポリゴンラインに合わせて追加。すそのフチは、サーフェスでフチを作って後からポリゴンにしたからか多い。最初からポリゴンに変換しても多かったのかな。スカートとフチのポリゴン数が違うと↓こんな風にずれる。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。Studio4】日本人キャラを使いたい、作りたい人へ。Studio4を初めてインストールするかたへ。Studio4.5】ジェネシスに性器を着けたい。Studio4.12】フェイストランスファーの使い方【一分でできる!】2019.09.26【Photoshop講座】画像を等分に自動で分割する。【スライス】2017.05.122019.07.31【3dフィギア】人物の皮膚テクスチャの作り方について【概要】2014.04.092019.07.30【DAZ3D新製品】濡れて張りついた彼服。目次60と64のテクスチャを作ってDAZで確認。左から512、511、510でテクスチャを作成。左から64、62、61で作成。レンダリング時間は?シリンダーを追加して二回目テクスチャの名前を変更一回目。まとめ3Dいじり【MD4】3dで和泉守兼定の髪を作る。11サイドの髪を調節する。3Dいじり【MD4】ジャージを作成する。Studio4.6】マンションの一室を作る。2014】Genesisのボディースーツを作る。Studio4.7】アントニオ・ロペスの服を作る。Studio4.6Pro】】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。5【Daz3D】3DいじりLookAtMyHairで長髪ストレートを作る。4R6】アントニオ・ロペスの服を作る。63Dいじり【Daz】自作アイテムでイラストを作る。22Dいじり【PhotoshopCS6Extended】3dで進撃の巨人の50メートル級巨人を作ってみる。メールアドレスキャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。%d人のブロガーが「いいね」をつけました。