|cocos2dツイート個人的なメモとして書きます。以前に紹介した「LWF」なんですが、cocos2dxのバージョンが古いとビルドエラーがたくさん出ます。ライブラリ−の場所の変更やクラスの関数名の変更のために発生するモノです。このようなエラーが出た場合は参考にしてみてください。foundこのエラーは、[CCPlatformMacros]クラスの保存されている場所が違うために出てきます。‘getHeight’?これは[Label]クラスの関数が変わっているために表示されます。メッセージのように[getHeight]に変更をします。functionsこれはoverrideをする元の関数が無いよ、というエラーです。これに関しては、正しい方法かわからないのですが、overrideを削除すればビルドできるようになりました。「LWF」も無事動きます。functionsこれも先ほどと同じようにoverrideを削除すれば大丈夫でした。上記の方法では、lwfは再生できるのですが、開放時にエラーがでます。cocos2dxのバージョンは3.11。テクスチャアトラスを使っているので、以下の様に利用をしています。6972Amazonで詳しく見るツイートalbatrus.comの更新情報を以下のサービスで配信しています。次の記事Unityで、某会社のiOS/Androidのゲームアプリを作成しています。個人でもアプリを開発していましたが、現在は休養中。エフェクト,3DCGなど演出面を今後やっていきたいと思っています。@albatrus_jpさんのツイート個人的にcocos2dxを勉強するサイトを作成しています。