2008年07月アクセス解析NAZU-アーケード記-主に、ゲーセン日記・考察です。三国志大戦と、音ゲー(IIDX・ポップン)メインになってます。今回の個別解禁イベントはあまり進めていないので、結局解禁待ちになるかもしれません。...まあ、解禁したところで42以上だったらもうクリアできないでしょうけれど(=_=);;;と、話を戻して大戦話。弓連環のようなデッキで一品をフラフラしています。今verに入ってからというもの、デッキが決まらずパッとしない状況が続いていますが...今回のデッキは結構自分に合っているので、気に入っています。加えて弓連環も結構好きだったからかなと思っています。遠弓陣にしないなら丁奉あたりを他のに変えて、軍師陸遜なんかでも強そうです。ちなみに弓連環という意味で言うと、代表的なところとしてR孫尚香やU厳顔などの回復系が真っ先に思い浮かびます。2色だし士気が軽いこれらのカードを入れて、黄忠を外したほうがいいように見えますが...実際は、憤激戦法組にはできない活躍を見せるカードです。黄忠の場合は攻めだけではなく守り時にも活躍できること。号令などで押し込まれると憤激ではどうにもなりませんが、老益なら潜り乱戦と併せて最小限の被害で凌げる事も多いです。弓連環が苦手となる赤壁や大水計等のダメ計にも、先打ちして突っ込ませる事でかなりの耐性が付きます。このカードがあるかないかで、浄化入りの呉に対してのデッキ耐性がだいぶ違うのです。後は、問題になる魏とどう戦うかですかね^^;;体感的には、求心は思ったより不利が付かない感じですが...神速はやっぱり辛い。白馬・神速にどう対抗するかがポイントになりそうです。このデッキで大尉昇格戦も挑戦できているので、引き続き頑張ってみます。後は、魏武をいくつか試してみようかなあ...とか考えているところです。最近全国対戦をしていて思うのが、思った以上に魏にばかり当たりまくるという事。白馬陣もいるし、基本新デッキを組む時には、槍2枚以上いた方がいいかとしれませんね。