<2012554849>topナサスでぬくぬくfarmしてよし帰るかってリコールしたら、続いてボロボロになったmidとbotとJGの皆がリコールしてきて「俺たち頑張ったよな......」みたいな空気で、まだヘルスも回復し切らない内にホームから走って行って。<3020131715>強くない。両チームマクロがうんこだった。こんなのがプロとか悲しいよ。<3063827376>ダイヤなのにブロンズみたいな書き込みしてんな。<1786971290>金銭効率を考えればシーカー・アームガードは時計を上回るけど、一方で枠毎の効率を考えれば当然時計が上回る。<2130021077>俺も何も表示されなくなった。<1922066720>ギリギリで歩行者避けるクイっとした動きの加速感気持ちいいよな。一般リリースの前に少なくとも1回はリセットが行われます。購入したコインの残高はすべて引き継がれ、プレビュー期間中やクローズドベータ期間中に消費したコインはLoRの一般リリース時にすべて戻ってきます。<1786776171>プレイしててtroll気味のpickとか本人の中じゃなにか自信なりあるんだろうから「やるな」とは言わないけど、信用度はゼロなんでgank行くから入れとかpingされても信じられんのよ。そいつ全力出せないんだぞ。チームのパフォーマンスを落としてるんだ。<1014624161>ゲーム中はなにいってもどんな正論だろうが、間違っていようが意見した時点で荒れるんで無駄。<2060582122>迷いはした。<2577576202>お前が勝率を上げるために唯一出来ることは勉強することだけだぞ。<2110410143>めったにみないtrollと思われるpick勉強するなら基本のchampをもっと詰めるわ。<828378498>新しい戦略を産むにはそれだけの技量がいる。プロクラスならそれを試みるのも文句はいわんが、そこまで行ってない人間が新戦法ってのは思い上がりもいいとこだと思ってる。<1922066720>新しい戦略を見つけるのって、それこそ砂の山の中から砂金を一粒探すようなもんだからなぁ。プロが目を皿にして探し出すのとどっかの素人がなんとなく気に入って手に入れるの、大して確率かわらないんじゃねぇかな。<2037666173>そのシングルの配信者ってダイヤとかマスターでそのレベルのtrollだからな。<1922066720>troll気味とだけ言われても同調しにくい。<1016645503>アイデアよくてもそれを証明できる技量がいるからな。政治に文句いってる一般人と一緒。いうの証明するのが一番難しい。<3029526254>本当はこうなんだけど、カシライズ以外の純メイジでタンク相手死ぬほどきついんだよな。オーンは何積んでも硬すぎるし、サイオンマオカイムンドあたりもAPに対して強いとはいえマジで硬い。メイジ全般のパワーが今そもそも低いよ。<1922066720>ファイターメタとウィンレーンウィンゲームの2つを落ち着かせればレーン弱いタンクが戻ってきて、タンクを処理するためのマークスマンが復権して集団戦メタになって、メイジも増えると思うよ。<2577576202>メイジ復権派って細かい宗派に分かれてるよな。こいつメイジタグついてるけどメイジじゃないとかこういうメイジ出てきて欲しいとか脳死で先出ししたいとかadc復権派の尖兵とか色々いる。<1922066720>アカリがドン!はい死んだー。ルブランドン!はい死んだー。キャーアサシン成功すごーい、わーわー。...現状のこれに比べたら遥かに見たいな。<1013164124>なんかこう復権とかopggでのtierとか持ち出す人多いのなんか気になる。自分が使ってるチャンプバフしてくれたら勝てるのに、じゃなくてメイジをバフしてくれたらメイジ使いは助かるのにって話のスケール大きい。<2035538977>私情だと思われるよりゲーム全体のことを考えての意見だと思われた方が賛同が集まりやすいからだよ。この件に限らずなんでもそうだよ。<1923196710>ぶっちゃけジグスやゼラスが浮いてくるとソル大好きだから苦しい。<2123567434>midでやっていけないから仕方なく逃げたという主張するには逃げた先で順応してるの納得いかない。カーサスなんかナーフされまくってもまだ森で元気にしてんじゃねーか。<1922066720>どっちにしろベタ足メイジだからって理由ではないな。jgカーサスが出てきた時期は別にmidカーサスの調子が悪いわけでもなかったし。<1786974259>直近の出始め時期はmidでもOP。<2090532206>世界で見ればヘルスの方が多いんだよ。いうのは概念の問題だからゲームそれぞれで合わせる必要も意義もないんじゃない。<995371763>カービィなんか取説の呼び方バイタリティだが体力以外の呼び方したことないな。<1922066720>洋ゲーならそこそこあるイメージ。<3673913049>ガンオンは50人いるから一人がキレてても独り言呟く感じになって味方と喧嘩が起きにくいっていう感じになってるね。<2114706897>ガ◯ジなんて汚い言葉を使うと同類と思われますわよ。周りがおビチグソだらけだとしてもそれに流されてはいけません。<2089719969>申し訳ありません。味方を攻撃することで快感を得る頭が多少弱い方達がこのゲームには多いのですわね。<2089719969>かなりの割合で外人かその影響強く受けた人なんだけど、文化の違いでそういうの普通なんだよ。煽ったり煽られたりプロレス的。<2129239528>偉い。<3704865245>思わずうるっとくる。<2108346286>適正なランクにいたとすると、勝率は大体1/2。自分は平日に大体4戦嫌いするから、全敗する確率は1/16。<3402661522>どちらかというと味方へのマナーに近い。<1701810796>なんか最近コメント欄で、jg「経験値が足りず、序盤以外腐る」mid「メイジに復権を...」ad「アサシンに殺される」sup「収入が少ない」と嘆きをみる。adとjgはいつも文句言ってるイメージだが。<1922066720>ADの影響力はアデセンメタ時代が酷かっただけでs6開始から変わってないんだよなぁ。<1883564542>adcステータスnerfあったけどルーンや他キャラも一斉にnerf食らってadは大体がbuff続きしたからな。<2110410143>タワー攻略の基礎が変わったってのが言いたいだけでcritの話は正直余談に近い。上で書き忘れてたけどS8はプレシーズンに魔法防御貫通の、ミッドシーズンに物理防御貫通の大幅バフがあった。タワーは仕様変更でAPダメージが通りやすくなった上ADAP一律で脆くなりワンチャンスで折りきれるようになった。RFC持ってタワーシージするADマークスマンというロールの必要性が少し薄れたのがあの頃。<1922066720>余談に近いとは言ったけどcritのスケール低下は馬鹿にならない量。8.10以前のクリティカルは3コア(IE+ジール派生2本と仮定)で+80%chance、crit発動によるダメージ増幅の期待値が220%。今のクリティカルは3コアでダメージ増幅期待値194%、4コアで225%。あの頃のadcは3コアが出来た瞬間からそれ以降ずっとゲームの主役だった。<2123567434>他はともかくadはいい加減味方にしっかり守ってもらわないとシャボン玉ぐらいの耐久しかない現実を受け入れるべきだと思う。<1786972341>シャボン玉耐久なのは構わないんだが、耐久に見合った火力が欲しい...。<3715545316>イラオイもE当てれば相手は勝手にボコボコもしくはデスするから楽だよ。あと武器依存度の低いやつ。<3715545316>ずっとレーンで戦い続けるのを目指すとモルデが最適。bot押し続けて来たやつキルして打ち壊しでそのままぶち抜ける。<3403475355>お名前:※コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。スポンサードリンク最新コメント10件2020-01-28コメント/FrontPageコメント/Sylasコメント/Skarnerコメント/Akaliコメント/Shenコメント/Dianaコメント/Vladimirコメント/Sionコメント/Kogmawコメント/Yuumi最新の10件2020-01-28Champion/WarwickChampion/SettChampion/Yuumiデータベース/チャンピオン/価格別2020-01-25Champion/AatroxChampion/Diana2020-01-24Champion/Kayn2020-01-23FrontPage/告知データベース/チャンピオン/パーツ/DianaChampion/Olaf最新ビルド5件LoLに必要なものは3つある。LoLに必要なものは3つある。LoLに必要なものは3つある。LoLに必要なものは3つある。