ISLAND”のフリー版をリリースした。日本のMSXユーザーにも宣伝してくれ、とのことだったので、拙作ではないがゲームセンターMSXカテゴリに追加しておくことにする。[ゲーム起動]以下、彼のWebでダウンロードできるアーカイブに同梱されているマニュアルを翻訳しておく。2017・ストーリーティナは島でのへ平穏な日々を思い起こしつつ目を覚ましたが、同時に胸騒ぎを覚えた。彼女は恋人の高橋名人の名を呼ぶも、近くにはいない様子。部屋を出て、彼女はボーイフレンドの姿をあたりに求めたが、それはかなわなかった。彼女は、彼を求めてジャングル深く分け入る意を決する。そこが如何に危険な場所か、常々高橋名人から言い聞かされていたにもかかわらず。(中略:MSX実機で遊ぶ際の注意書き)タイトル画面では2つのオプションを選択することができます。パスワードを入力し以前のゲームを再開します・遊び方あなたはティナとして、5つの島を探検し、5人の悪霊を倒して高橋名人を救出しなければなりません。それぞれの島には多くの危険と怪物、そして発見すべき様々なエリアがあります。VITALITY:それぞれのエリアを開始する際、あなたのバイタリティバー(画面下部に表示)はフルになっていますが、プレイに伴ってだんだん失われていきます。これをフルに保つには、フルーツを取るかミルクを飲まなければなりません。フルーツはどのエリアでも繰り返しあらわれます。エリアの終わりでは、残ったバイタリティに応じた得点が得られます。COINS:ゲーム開始時点では、あなたは何の武器もアイテムも持っていません。怪物を倒したときに得られるコインを使って、武器やアイテムを入手することができます。WEAPONS:あなたは4種の異なる武器を入手することができますが、一度に装備できるのは一つだけです。武器変更ボタンを押すことで、これらを切り替えることができます。ITEMS:あなたはいろいろなアイテムを購入することができます。いくつかのそれは、一時的にゲームを有利にします。他のいくつかは特定の状況であなたを助けるでしょう。・操作方法キーボードまたはジョイパッドで遊べます。MSX与太話SymbOSについてはこちらの拙稿を参照されたい。問題の表題のモノだが。Centerのスレッドはこちら。感嘆ばかりが並んでいて、皆反応に困っているのが面白い。タイトルは既に決まっているのだが、現時点ではオープニングを実装する容量が残るか微妙なので、その都合で変わるかも知れないから今は伏せておく。そんなことはどーでもよくて......いや、以下もどーでもいい話であることは同じだが......自機の発砲と緊急回避機動、その他諸々を実装した。この手のシューティングゲームに詳しい人であれば上掲動画を見てまず浮かぶ疑問は「コレ、どうやって操作するんだ?」になるのではないかと思うが、結論からいうと本作では、後述の緊急回避機動を除きプレイヤーは自機の動作を制御できない。プレイヤーは、ガンナーとして機体に搭乗している状態となる。直接的にプレイヤーが操作するのは黄色で表示されているターゲットマーカーであり、トリガすると自機の現在位置に関わらずこのマーカーに向かって発砲がおこなわれる。本稿表題はこの発砲音のオノマトペになるが、リアルロボット系のアニメ......直接的にボクの脳内にあるのは某装甲騎兵になるが......でよく使われる重機関銃の駆動音っぽくしたくて試行錯誤したものだ。調整の余地はあるが、トリガ開始直後の一発目用と連射となる二発目以降用の二種の効果音でこれをやっている。本作のプレイヤー操作についてサラッとまとめておく。カーソルキーまたはジョイパッドの左右でターゲットマーカーを動かし敵機を照準する。しのフルオートになっている。過剰気味な火力だが、これは敵機の一部もまた装甲兵器になる予定だからで、画面左下に自機のシールドゲージが表示されていることからもわかるように、基本的には相互の装甲の削り合いが基本戦術となる。カーソルキーまたはジョイパッドの上下で火器の対空/対地モードを切り替える。ターゲットマーカーの位置で現在どちらのモードかがわかる。対地モードの場合自弾は地平線で消失するが、対空モードの場合は画面上端に見切れるまで飛び続ける。前述したように自機の機動は直接的にはプレイヤーの制御下にない。いう意味では、本作はナムコの『スターブレード』のような自機軌道固定ガンシューティングの亜種、と言えなくもないが、それともちょっと違う。その手のガンシューティングでは、敵の攻撃を回避する手段は確実に直撃してくる攻撃を選択的に打ち落とすこと、と相場が決まっているが、本作ではソレ(も、もちろん、シビアに存在する)に加えてプレイヤーが二種の緊急回避機動をおこなうことができる。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。