更新日:2019年2月23日こんにちは、青色申告です。FreeStyleがやっていて楽しくなくなってきた理由を書こうと思います。FreeStyle、steam版のサービス終了9課金要素が多すぎて、絞りきれない最後に飽きてきてしまった理由1ゲームがワンパターン化したこれをスタート直後に思います。チームメンバーをみた瞬間ああ、俺だけが攻めなのねああ、お前は盗るだけなのねああ、キムにボコられるああ、この連続です。この仲間にペドロが来た瞬間の落胆具合は何なんでしょう。ああ、俺が超絶スキルを指をこねくり回しながら決めなければならないなんて。すごくスキルがあればいいですけど、★4くらいだと一人で攻めるのはかなり厳しいです。現状はミドルシュートの即打ち以外、無課金シューターが勝てる方策はありません。ダンクやダブルクラッチの上位クラスは成長剤(バスケボール)を買い集めるのでだけで一苦労。徒労感なのがスキルレベル3~4は劇的に目に見えてパフォーマンスが上がるわけでもないので、なんか無駄なことしたなと思ってしまうのです。2指が疲れる結果、無課金プレイヤーが何としても勝つにはもう手がボロボロになります。キムの信じられない動きに何とかついていかねばならないキムの即打ちに騙されないようにペドロを突破しマードックを突破しそこからのパス!!かと思いきや、仲間意識ここにあらずでスティールされるそんなことばっかりです。スキルゲーになってきます。守りが強すぎて、てかもう攻めもスキルがないことには楽して勝つなんて、楽しみながら勝つなんて不可能です。序盤の初心者は楽しめるでしょう。クラブ制度が導入されて予想されるのは、クラッシュオブクラウンのような強豪課金チームに駆逐される未来でしょう。3イベント達成が過酷すぎて疲れたこれね。先日やっとキムの特別スキン手に入れたと思ったら、ハロウィンのガチャイベント。いつ出るのかすら予想がつかない。キムの報酬具合からあすると、50試合くらいしないとアイテム出てこない予感がしました。それを思った瞬間に心が折れました。4プレイに自由なんてない自由にプレイをすることは許されなくなりました。ペドロがシュートする、シンディがポイントゲッターになる。なんてことは不可能です。スキルや特別訓練があれば別ですけど、正直無課金者では無理でしょう。そこまで育てている暇はないずです。初心者はとりあえず、初期キャラのジョイやキムを育てる。そこからPFとかなんとかなりますけど、正直後半戦は★4以上は、スキルがないと使いもんにならなくて、新しいキャラ手に入れたぜ!!使ってみよだとただ、ボコられて終わる。育てているキャラでお金を稼ぐしかなくなるのです。加えて、新しく手に入れた能力も実際の試合では意味がないことが多く、なんかキャラを育てる楽しみもなくなってしまいました。5新キャラがどんなに頑張っても課金しなければ手に入らないそして、僕はとてもがっかりしたことがあります。新キャラがどんなに頑張ってもゲーム内通貨では手に入らないということです。絶対課金しないと新キャラがアンロックできない。なると、毎日同じキャラを使わなければなりません。おいおい、基本無料のゲームなんだから仕方がないだろ?って言う人もいるでしょう。ゲーム体験としては無料でも有料でも大差ない時代になってきました。前払い制のほうが売上ととしては芳しくない時代になっています。Legendsもすべて無料でプレイヤーはストレスなくゲームができます。スキンだけは課金制だったり、ゲーム内通貨ですべてアンロックできます。世界で人気のMOBAと言うジャンルに至っては、VaingloryやDota2も求められるのはPS(プレイヤースキル)だけで、スキンは課金制、もしくは頑張れば無課金も手に入るのです。この頑張れば手に入る!というのがいいのです。時間をかけても無課金でやってやるという輩が多いほうがいいのです。プレイヤー数が増えるからです。プレイヤー数が増えれば増えるほど、スキンの価値も上がります。他者との差異を重視するようになるからです。なると、課金したくなる!となるわけです。無課金でいたいというより、課金したくなるような状況下にあるのかが大切なのです。なれば、結果として売上も上がる、知名度も、プレイヤー数も上がるということになるのです。FreeStyleには皆無です。どんなに新キャラ登場から時間が経っても、相変わらず同じ獲得手段(課金)しかない。結局、いつもと同じキャラを使うはめになる。プレイヤー数はどん底に減っていて、残るのは一部のコアプレイヤーだけになるんじゃないかなと思いました。実際、何度も同じ人とマッチングするし。FreeStyleの試合をまともにやるには、スキルが必須です。あと、特訓ガチャですか。マジそこまで手は回りませんよ。試合をしていても、結局スキルの差がありすぎて試合にならない。そんなことが3対3という少人数で起これば、もうゲーム崩壊です。1人が無課金または初心者となれば、カバーできるはずもなく、為す術もなく蹂躙されていきます。今流行りの、プレイヤースキルだけでゲームが楽しめるなんてものは皆無で、キャラクタースキルを開放して初めて土台に立てる仕様なのです。ゲームを初めてやり始めた人は楽しいはずです。ゲームリリース当初にやっていたプレイヤーは楽しかったはずです。今は人口の少なさを見てもかなり微妙な状況なんじゃないでしょうか。結果上記の連続で、萎え落ちしまくる人が続出しました。イキリプレイヤーだけが残って、結局新規が残らない。2018年8月13日そして、悲しいことにsteam版はサービス終了してしまいました。2のほうはまだ人気のようですが、きっとこっちのサービス運営がうまく行ってなかったのだなと思いました。Legends、Vaingloryなどはどこに課金すればいいかとても明確です。バトルパススキンくらいしかないからです。FreeStyleは違いますよね。無課金でも手に入ります。わかりますけど、結局試合になったら課金レベルでスキルを上げないと試合にならないんですよ。いや、コアプレイヤーしか残っていないから、そうなってしまったとも言えます。イベントもごちゃごちゃしていて、広告なのかイベントなのか判別が付きません。した細かいところも続けることが困難な理由です。最後にそんな事言うならやらなければいい。1プレイヤーとして楽しんでいたものとして書きたかったのです。最初の頃は、きっと感動するレベルで熱中してやっていたこのゲーム。以前感動しすぎて、記事にもしました。www.ashitamomusyoku777.comしかし、もうほとんどログインすることはなくなってしまいました。手がつかれてしまったのです。アクション性抜群のオープンワールドな3on3になったらまたやってみようかしら。求められるのはプレイヤースキルだけというゲームがとても流行っています。※仕事・執筆などの御相談は下記「お問い合わせ」にてお願いいたします。ガジェット速報2018-11-08【PS4】バトルロイヤル「フォートナイト」がなぜ超絶つまらないのか考えてみた。tommoro86041357当サイトについてお問い合わせプライバシーポリシースポンサー広告スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。