rJcUHae8tXシリーズで一番、脚本がぶっ飛んでるよな。HL7mUE9Hbo序盤から最初に出来た友人が好きな先輩の生々しい家庭事情や生々しい歪んだ本音聞かされたり、仲間の女王様だとかお姫様だとかゲイだとか人に言えない本心を見に行ったりする所が3と全然違うな。ラスボスが主人公の叔父さんの部下だったり、裏ボスがガソリンスタンドでアルバイトに勤しんでる日本の神様とかネタ的な所も多かったけど、人間のむき出しのエゴを仲間と真っ向から克服しようと努力していこうとする所がかなり良い作品だと思う。ntdik60a8J傑作RPGだが、後半の仲間を活躍させ辛いのが残念。全員に経験値が入るか、FF10方式で入れ替え可だとなお良かった。チームに分かれるダンジョンとか。難有りもちろん十分後半メンバーも強いけど、前半メンバーと積極的に入れ替えて使うほどでもないような気がしてしまう・・・キャラは好きなのに。cnvfi9TILp>>702年生は攻撃の千枝、回復の雪子、援護の陽介と、パーティーとしてバランスがいいからそう感じるんじゃないかな。完璧に思えるこの組み合わせでも、短所はあるもんだ。物理攻撃が効かない敵だと千枝が動きづらくなるし、ブフばっかり使う敵だと雪子があっさりやられてしまう。ハマやムドばっかり使う敵だと陽介がホムンクルスを使いまくってしまう。完二には物理の他にも電撃魔法や補助魔法がある。クマには氷結が効かないし、多種多様な魔法が使える。直斗にはハマもムドも通用しないし、逆にハマやムドで返り討ちにできる。2年生3人の組み合わせで苦戦したシャドウでも、1年生やクマを入れたらすんなり勝てちゃう、なんてこともあるわけだ。いろんな組み合わせを試して、「こう組んだら苦手だったボスが安定して倒せるようになった!」とか、「このキャラとこのキャラで、こんなコンボができるんだ!」みたいなのを調べていくのもいいと思うよ。これはペルソナに限った話じゃないね。キャラクター一人一人の上手な使い方を考えるのも、RPGの楽しみ方の一つじゃないかなぁ。fDpTqSgRvKてか、これは3にも言えることだが主人公以外ペルソナ1つしかつけれない時点で終わってる。R+xBHfVTAo主人公は色々と特別な設定だからな。それ以外のやつらが突け帰れるのは変だろ、何を言ってるんだ?でも番町に関してはイザナギ関連は別として、何で好きに変えれるのかっていう理由みたいなのは出てなかった気がするなぁ。nEz+ZBxJSR異聞録や2のペルソナは「表層心理(顕在心理)」であり、3や4のペルソナは「深層心理」なんだよ。それぞれが専用ペルソナをつけてる、みたいなもんだ。そのへんはビジュアルファンブックとかでいいから、説明しといて欲しかったけどな。なると、「ペルソナ」というネーミングを変えて欲しかったと思わなくもないのだが。深層心理の自分をペルソナ(仮面)って呼ぶのは、旧シリーズからしてみれば変な話だし。「人は自分の中に様々な自分を持っている。天使のような自分、悪魔のような自分......」ってフィレモンの言葉こそがペルソナだ、って思いはやっぱあるしな。gB4Dgc10Evこいつが全く載ってないのに驚いた。P+OXJkTKyeおい。ペルソナ3・4からコミュ引いたらつまらないレベル上げゲーになるだろうが。Py4s20cs1O>85×アイマス声優を二人も起用したこと自体がネタ○アニマス声優を二人も起用したこと自体がネタ◎アニマスなんてものは此の世には存在しておりません。いずれかの最新版スマートフォン版表示に。