found]興味深い記事があったのでご紹介します。若干ネガティブな捉え方で申し訳ないのですが、UIの評価を考えるうえでとてもいい事例なので、あえて取り上げさせていただきました。『「デザインがかっこよすぎて80%が離脱」サイバーエージェントのお料理日記アプリ「ペコリ」がハマった意外な落とし穴。』http://appmarketinglabo.net/pecolly/80%が離脱した原因が「デザインがかっこよすぎた」からと結論づけた根拠は何でしょうね?ユーザーインタビューなどでユーザーがこういった表現をしたのでしょうか。いずれにしろ、開発側として、本当にデザインがかっこよすぎたことが原因だと思っているなら、その分析力には問題があるような...。このサイトに載っている、以前のデザインと現在のデザインを見る限り、以前のものは明らかに情報不足で、何のためのアプリかもユーザーがどんな操作をすればいいのかもよくわかりません。何だかわからない、どう使えばいいのかわからないアプリを使い続けたいと思うユーザーは普通はいませんから、当然離脱率は高くなるでしょう。この事例を分析するためには、ユーザーがわかるかわからないか?という観点、すなわちユーザビリティの観点で評価するべきだと思います。いった要素が含まれて然るべきだと思います。問題の原因が「デザインがかっこよすぎる」ことだと分析したなら、対策は「デザインをちょっとかっこ悪くする」ことでないとおかしいのですが、実際には「「WEBサービスっぽいデザイン」につくりなおした」としています。いうことは、彼らはWEBデザイン=かっこわるいと認識しているのでしょうか(^^;)。このあたりも、問題となる事象→原因→対策のつなげ方にブレがありそうで気にかかります。結果的には、「情報を追加」して「わかりにくさを軽減」しているようなので、結果オーライといったところでしょうか。