ID:6YSagqBD0.netFOXエンジンは小波の資産なんやろ?あれ使って何か大作作ってくれんかなあ。ID:blnqc7TIp.netパワプロは終わってないんだよなあ。01:34ID:Vy6io0AE0コナミの今期がどれだけ利益挙げてても、どう考えてもこの先が絶望的な時点でどうしようもない。ブランドイメージってのはそういうもんだ。01:35ID:4.P8RS050今でこそソシャゲ時代だけどソニーや他の関連会社がVRを開発してるしいずれはVRブームが来るのかもしれんな。06:43ID:L1lUrkfK0桃鉄も触れてあげて。07:16ID:iF15zLvE0※3短期的な黒字化で「俺は結果出しました!」アピールするトップが居る会社は、数年後に間違いなく悲惨なことになる。今までの歴史を見ても150%避けられない儲け(ソシャゲ)のことしか頭にない奴がトップになると本当に悲惨だわ。コナミは未来の東芝か、それともシャープか黒字化なんてリストラだの何だのをやりまくれば経営ド素人でも出来るわ。07:30ID:iF15zLvE0バブルって確実に弾けるものなんだけど、それがわからんのかな?ソシャゲのこの急激な伸びを見たらどう考えても「バブル」でしょ。09:38ID:ZBbFgG450今季最高潮はメタルのおかげじゃ...?まぁ今後のメタルは出るとするとストーリーはまぁまぁゲーム性もまぁまぁになりそう。今までは監督が映画好きだったからあの表現な訳で、監督が変わったら描写、表現がどうなるのか。09:48ID:jfvcK.Lt0課金しまくってソシャゲ時代をつくった消費者側(特に日本人)にも問題がある。そりゃ経営者が利益のこと考えたらCS切り捨てるのは当たり前だわ。10:10ID:vHmQWCze0※9実際、モンスーン戦前に雷電自身も発言してたよな。シベリアの子供達の中で俺が馴染めなかったのは、俺だけが人斬りを楽しんでいたからだ!って。セリフはうろ覚えやけども。元ソニートップのハワードストリンガーあの頃のソニーは地獄まっしぐらだった。10:55ID:vHmQWCze0メタルギアの続編は買うけど、ドラゴンボールでいうAFだと思うつもりやライジングはMGS4からの分岐点の一つと考えられるけど、それはシナリオに小島監督の手が入っとるからであって。今後出る予定のメタルギアは小島監督無関係やからな。DMCとDmCのように、完璧なパラレルだと思い込ませるんや。11:51ID:vHmQWCze0ホントにお前らってメタルギア好きだよな。12:29ID:WRv42uFg0きちんと話を完結させてくれればどうでもいいよ。12:57ID:PLOnr6Qq051mgsの続編作るとしたら、誰を扱うのかなぁ。ソリッドとネイキットはもうやりつくした感あるからな。蠅の王国だけで続編はつくれそうにないし。13:11ID:jAlbCHJu0おまえらみたいに口だけだして金をださない連中を相手に商売するわけないだろ。14:00ID:ZBbFgG450むしろメッチャ売れる可能性もあるな。今までのテーマが重かったから層を選んでたというか固定してたからな~けっこうライトなやり込みゲーになったらモンハンとかポケモン、妖怪ウォッチみたいになるとかね...ただそうなったら今までのファンは引いていくだろうけど。次出るとしたらけっこう博打だと思う。16:44ID:4VAzAE4x0MGO2はBIGBOSS、KONAMIはGW、早川がKONAMIを掌握してる限り、MGO2を幽閉するか開放(DL再販)するは、彼の手の内にある。戦場(メタルギアシリーズ)を支配している彼はMGO2を開放(DL再販)することで神にもなり得るってこと。全ては早川と言う規範(MGO2を幽閉しないとMGSVやMGO三が売れないから売り上げを良くするためにはMGO2を我々から引き剥がす必要がある経営者判断)をAIが行ってるだけで彼の意思でない。17:33ID:4VAzAE4x076、77お前ら俺より理解してるじゃないかw要するに、社長として会社経営という規範の中ではMGO2はどうしても一旦停止する必要があった。MGO三が課金業績伸<鯖維持コストの現状、MGO三を稼働停止し再びMGO2を野に放つ(DL再販&月額課金)のも規範の範疇であり時間の問題だ。PS3を改造してまでユーザーが追い求めているカリスマ性(BIGBOSS)は他ゲーにはなく、KONAMIがそのままにしておく事はない。17:42ID:LgXVAUOu0※8通り。あるけど、経営的に成り立たないのは切り捨てるし、そういう社長が選任されたのは、時代の流れ。ジムは儲かってないけど、切り捨て部門の経費圧縮で、目の前の益が出てる。実際は儲からないのでは無く、儲けられない体質に問題ありなんだけどね。CSが儲からなかったら、海外のソフトメーカーが、こんだけ乱立しないでしょ?でも小島監督のいないMGSは意味がないけど、有る意味ギリギリものがたりを繋げたので、、、。ここまでがメタルギアの寿命なのかも。18:03ID:LkfVK8N90最近コジマのツイ、外国の著名人と写真撮りまくってて、俺マジ有名人なアッピル感やばいよな。18:28ID:qE.s76lT0日本はいいさ。和民みたいなのがのさばってるくらいだから、数年で忘れる。海外に喧嘩売るのは完全にアウトだろ。19:16ID:ntAMfGXr0ナンバリングなんて出るのか?もう[DMC→DmC]みたいになるんじゃないのか?DmCはビジュアルはアレだけど操作性は最高だったからまだ許せるけど・・・。19:21ID:ZBbFgG450大丈夫、次の主人公はもう決まってるらしいよ。20:57ID:69jSsHrU0雷電については、その生い立ちと実態を考えれば、4後のPMC就職からエンディングまで善悪のバランスが絶妙に取れた最適な落とし所だと思うんだけどなぁ。いうか、理由はどうあれ幼少から殺人マシーンに仕立てあげられアレだけ人を殺しといた奴が妻子と仲良く新生活スタートなんて不気味にも程がある。21:05ID:uskz.rF.0>>70作る言うてるだけで作る気はないと思うで。03:12ID:m8CZWTOB0MGO3はアプデの課金もする。なんだかんだで楽しいから。10:32ID:deCocbrF0とりあえずスロット、ぱちが楽しみだね外野はもう散々語られてたからファックで結論着いているが。10:36ID:33JpBb5QO中古で買って無課金ならKONAMIには一切金入らんよな?TPPやりたいけどKONAMIには一切金渡したくない。11:40ID:M.G4m.xy0※119監督嫌いでもメタルギアは好きってやつだっているだろが。監督が一人でゲーム作ってんのか?お前みたいな小島狂信者とは違って116さんは制作者と作品は別で考えれるんだわ。まともな人なら当然だがな。11:50ID:M.G4m.xy0※127監督がいた頃から外伝等派生作品はたくさん出たりしたし、そもそも監督の作風自体安定したことはないから今回も同じだ。12:54ID:FMgX3YoT0※126それはちょっとじゃない?小島監督が監督と呼ばれてる所以は、企画から脚本、演出、トレーラーまで指示出すし、自ら作るから。それは今のソフトメーカーの大きな規模のプロジェクトで細分業制になる中ては、かなり異例の体制にあるよ。それからすると、非常に小島監督の色が出てるとも言えるし、そうでしょう?キライだったら買わないし、興味もないでしょ?まぁ、キライって言ってるてことは興味があるんだけどね。他のソフトなら126の言い分は通るけど、ことメタルギアはそうとは言い切れないと思うよ。14:09ID:6kdLYmuY030周年がどうなるのか気になる。それは俺も予想してる。15:34ID:InYFdiQ90続編は結局どうなるんですかねぇ。15:58ID:M.G4m.xy0※130MGS4のエンディングやGZのオープニングとかが監督が当初想定してたやつじゃなくてスタッフの意見を吸い上げてできたものだったり、MGS4メイキングでスタッフと意見の対立してたのとか知らない?俺が言ってるのはそういうことなんだけど。監督の色が強いのは事実だけど、監督の考えにスタッフの意見が集合したのが今、世に出てる作品なんだから、作品自体が監督を表すもんじゃないだろ。制作者と作品は別で考えるのが当然だって言ってんの。16:40ID:M.G4m.xy0※141お前が自分の気に入らない意見があったら馬鹿の一つ覚えみたいに社員社員連呼するのも意味不明だけどな。16:56ID:M.G4m.xy0※144だから監督の色が強いのは認めてるじゃん。アイデアを取り入れて書き直したのが監督でも、アイデアを取り入れてる時点で監督のトップダウンじゃないじゃん。スタッフ陣と一緒に作ってんじゃん。スタッフの考えを入れる余地はあるんじゃん。作品が監督をそっくりそのまま表すもんじゃないじゃん。17:26ID:3KHsDi2R0※144※149双方、動くな!動けば王蟲の皮より削り取ったこの剣がセラミック装甲をもつらぬくぞ...まぁまぁお互い主張は理解してあげなよ。17:40ID:M.G4m.xy0※153いや監督がいないと世に出てないのなんて分かってるよ。俺が言ってんのは、監督の製作スタイルはトップダウンじゃなくてスタッフのアイデアを混ぜながら作るやり方なんだから、作品が監督をそっくりそのまま表すもんじゃないだろってこと。監督は嫌いでもMGSは好きって人がいてもおかしくないだろって。17:53ID:M.G4m.xy0※156それが116さんの感想なら良いんじゃないの?作品に対して何を思おうがユーザーそれぞれの自由だろ。18:04ID:M.G4m.xy0※160納得したかったら116さんに聞いてやってくれや。18:14ID:M.G4m.xy0※162それはそれは辛い思いしたね。結論から言うとおかしくはない。そこまで開発の事情を考慮しておもしろいとか好きだとか思ってる人もまた、かなりの少数であることは分かるな?チミがmgsシリーズを愛してることは十分伝わった。開発事情を考慮しておもしろい、好きだ論議にここまで熱くなることはないと思うぞ。分かる人には分かる、分からん人には分からん。それが人それぞれということだ。スベったギャグを説明するのはスゲー恥ずかしいんだけどw昔あるところに風の谷っていう所があってな。怒り狂った風の谷の強い人と無差別な侵略者の戦いに割って入った凄腕剣士の仲裁の台詞なのさ。20:17ID:B8ovFH0G0TPPがあんな仕様だったのは開発費の問題だったのかな?海外のゲームメーカーだと予算がどうこうあまり聞かないけど。小島さんコナミさん、なんかいいの作ってください。仕事のオファーを私情で選んだりはしなさそう。小島監督じゃなかろうが、仕事としてメタルギアソリッドの新作、スネーク役でオファーが来れば仕事として引き受けると思うし、それがプロフェッショナルだと思う。22:35ID:yy.z19U00>>179新説メタルギアソリッドってキャラクターと設定だけ使った全く別物作ったり。なんかのSSで読んだけど、ソリッド・スネークに小野大輔とかありそう。11:13ID:cmGMKS0T0※180リブートはまずありえんよ。今までの世界観やキャラで行くに決まってる。14:00ID:cmGMKS0T0※192ただでさえCSに極端に保守的なコナミがリブートなんて冒険許す訳ない、小島秀夫監督作ってでかい看板がもう無い、リブートを許されるんならMGS4後に監督がしてる。以上の理由からリブートは考えにくい、無理矢理にでも過去作と繋げようとするよ。古参にも新規にも興味持ってもらうために。15:20ID:cmGMKS0T0※184もちろん君の意見も間違ってないと思うが、そもそもリブートしたってまず興味持ってすらもらえないだろ?監督によるリブートなら別だが。リブートと過去作から地続きの続編なら降りる予算も違うだろう。それにMGSが新規の途中参入がハードルが高いのは今に始まったことじゃないし、他のどのシリーズ物も同じことだ。21:28ID:cmGMKS0T0※187リメイクも十分あり得るよ。龍が如く、FF7、バイオ2等の和ゲーリメイクブームに便乗しようとして。リメイクは大まかな話やキャラ設定は変えずに最新のゲームシステムに作り直すこと。リブートはゲームシステムは過去作と一緒だが大まかな話やキャラ設定、世界観は全く別にして再構築することだな。2013年に出たDmCデビルメイクライやトゥームレイダーがそれに当たる。15:39ID:W2C.x9f90※190気持ちは分かるぜ。俺も同じ考えだからな。他社だが昔、カプコンのバイオハザードのGC独占供給が破棄になって騒ぎになった時、カプコンは責任者にちゃんと謝罪させた。同じようにコナミも誠意をまず見せるべきだ。自分達は客商売をしているって認識が無さすぎる。19:42ID:YFv5XA9y0CSだと利益無いとかキチガ◯ジかな?DLCもオマケのクセに無駄に高く設定しすぎなんだよ。高くて200がいいとこなのに普通に500が1000あるから呆れる。22:54ID:FKgGSS1g0そもそもスネークは起訴リスク高いキャラだからコナミは使いたがらんだろ、マジで。B級映画まんまのキャラ・設定だし、2で元ネタのプリスキンの名前まで使っちゃったからな。17:52ID:Y5oF5eyG0>>2035章は完全なガセだが、少なくとも元々3章だったのはガチ。少なくとも5年間かけて2/3だが、3章の中身がスカスカじゃない限りは1年はかかる。この規模にもなればバグ取りだけで半年はかかるが、2015年3月時点で9月に強行発売すると決めた時点でそのバグ取りに奔走されて終わる。あの時点で強行発売してない限り、2015年発売は100%不可能。3章込でそんな風に製作を進めた場合、2016、2017年に突入。「PS3とのマルチで本当に行くのか?PS4のシェアも増えたし、PS4単独で行けるんじゃないか」という疑念が生まれ、また根底の設計を一から再構築。2018年に出せりゃいいね。旨味ないもんコナミみたいにホールディングスで管理されてるところは除外したとしても、ゲーム会社に投資してゲーム作るなって意味不明。ゲーム興味ないなら版権売ってくれ。買う企業があるかは知らんが。(51)メッセージ送信フォームへリンクにゅーおた2chアンテナギコアンテナthe3rd逆アクセスランキングパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。