はじめにコンサートホールや試聴室の室内音響は、室形状や内装材料の種類、配置及び施工状態によって大きく異なります。施工前に実際の音として2つの音場を瞬時に切り替えて聞き比べができれば、なんと便利でしょうか。あなたのための特別席でそのわくわくする感動を体験できたらどんなにすばらしいことでしょうか。出現により現実のものとなってきています。コンピュータシミュレーションから実音体験まで一連のシステムを構築しています。本稿では、DASPを利用した当社の音場シミュレーションシステムについて紹介します。音場シミュレーションの方法は、大きく2つに分けることができます。1つはインパルス応答を予測或いは実測し畳み込み演算をする方法(インパルス応答畳み込み法)です。室内の音の広がり感等の音響的印象は、初期反射音の影響が大きいといわれています。入力ドライソースに対してこの計算結果を忠実に再現し、その音場の初期反射音を実現するものです。残響時間に応じた後部残響音を付加することで臨場感を実現できます。転送され、DASP用の係数ファイルが作られます。シミュレーション音場を標準で2チャンネルの直接音及び12チャンネルの反射音の実音として聞くことができます。音場シミュレーション室の例を図-2に示します。室内の音響に関するあらゆる情報はインパルス応答に含まれているといわれています。模型実験等の実測から得たインパレス応答をドライソースと畳み込み演算をして音にして聞くものである。残響時間に相当する畳み込み時間がいるのでリアルタイムで多チャンネルの演算処理のためのハードウェアの構成は、大きくなります。シミュレーションの手順は、反射音合成法の場合と同様です。SYMPHONYの基本仕様リアルタイム音場シミュレータ「SYMPHONY」には2つのタイプが用意されています。型は、反射音合成法に適しており、短時間の畳み込みにも使用できます。型は、インパルス応答畳み込み専用に作られています。用途に応じて構成を自由に設定することが出来ます。Instrument社のTMS57002を使用)36個と遅延メモリーを搭載したDASP36ボードを使用しています。DASP36は、データ語長24ビット、係数語長32ビットで、最大52ビットの高性能演算が可能であるので、S/N比が優れています。用途に応じて構成を自由に設定することが出来ます。DASPモジュールの仕様を表-1に、DASP36ボードの性能を表-2に示します。用途としては、次のものが上げられます。50型は、インパルス応答畳み込み法専用DASP50ボードを基本としたシミュレータです。多数のボードを直列接続して長時間のリアルタムの畳み込み演算を可能としています。DASP50ボードの性能を表-3に示します。400.0用途としては、次のものがあります。「SYMPHONY」のハードウェアは、次のもので構成されています。(DAI24)1枚当たりディジタル光入力2chでディジタル光出力14chを装備しています。ボード演算時間、チャンネル数によって必要なボード枚数接続することが可能です。インターフェイスボードホストコンピュータとの接続は、PC98バスを使用していますので、ノートパソコンでも動作可能です。コントローラコントローラは、PC9801シリーズのほか、LANを経由してEWSでも制御することが可能です。インパルス応答畳み込み法等の基本ソフトウェアも提供しています。ご気軽にご相談ください。取り組むべき課題が次々と生じます。シミュレーションの質の高度化、音質の向上、新用途への対応等に、今後とも取り組んで行きたいと考えています。