スマートフォン用の表示で見る論理と、幻想と。スペスペ補助輪とクライアント内に格納されているアクションリスト(いわゆる解析データ)を用いて、未知のギミックをざっくり識別する方法についてふんわり記載します。FFXIVACTのカスタムトリガーやスペスペのトリガーで初めて正規表現に触れた方のためのざっくりした解説です。トリガーが意図した通りにマッチングしなかったり、遅延が発生したり、といった問題改善の一助となれば幸いです。FFXIV私のUIレイアウトを紹介します。HUDレイアウトではなく各種ツールのオーバーレイの配置も含めた総合的なUIについて紹介してる人はそんなに多くないと思ったので。FFXIVパーティメンバーの与えるダメージに影響を与えるスキル・アビリティ(=シナジースキル)のリキャスト表示用パネル、およびその恩恵を受けている状態を示すパネルの設定例です。パッチ5.0、漆黒のヴィランズに対応したバージョンです。FFXIVアクションの効果時間をバー形式にしてパーティリスト上に重ねて表示することで視覚的に分かりやすくしてみました。設定例とサンプル配布あり。FFXIVスペスペのトリガ定義を用いて、パーティメンバーそれぞれのジョブに対応するアクションのリキャストを表示するパネルを作成しました。FFXIV気が向いたので書きました。追記するかもしれません。FFXIV旬は遥かに過ぎてしまいましたがエウレカ:ヒュダトス編、バルデシオンアーセナル用のトリガー集です。FFXIV最近ぼちぼち、絶アルテマウェポン破壊作戦の攻略をはじめて改めてスペルパネルの再作成なんかをしています。ギミックについては散々解説が出ているので省略し、スペルパネル作成にあたっての要点のみ書きます。パッチ5.0に対応した比較的新しい記事を公開しました。自分が普段スペスペを使って画面に表示しているリキャスト時間表示用のスペルパネルをベースとして、サンプルとして汎用的に使えそうなスペルパネルを起こしてみました。FFXIV個人的に愛用しているスペスペたいむ。オーバーレイには背景画像を設定できる。オーバーレイとしてゲーム画面上に配置するからにはある程度見た目も綺麗な方が良いはず。結論から言うと私はこういうスタイルで使っている。これまでそこそこ長いこと趣味でACT用タイムラインを作ってきた。別にタイムラインがないとレイドがクリアできないわけでもないし、むしろ作っている過程でだいたい覚えてしまうので必要かと言われればそうではない。人間は完璧な生...私がスペスペたいむに惚れたワケプロフィール根無し草なIT系エンジニアです。ゲームしたり本読んだりしています。月別アーカイブ記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。Reserved.論理と、幻想と。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。