Dielectrics(入れ子状の絶縁体)サンプリングとノイズ概要Mantraは、Houdiniにインストールされている非常に高度なレンダラーです。持ったレンダラーで、スキャンライン、レイトレーシング、物理ベースのレンダリングを実装しています。MantraはHoudiniと密接に統合されており、パックプリミティブとボリュームに対して非常に効率の良いレンダリングをします。VOPネットワークまたはVEXシェーディング言語でプログラムを記述することで、Mantraシェーダを実装することができます。サードパーティ製のレンダラーとも統合することができます。一般的に、Houdiniのレンダリングには、レンダリングするビューポートを定義したカメラ、シーンを照明するライト、レンダラーを意味するレンダーノード、使用するレンダリング設定が必要です。いえ、今でも現行ビュー、ヘッドライト、デフォルトのレンダリング設定を使ってレンダーをプレビューすることができます。Render)ビューと呼ばれ、ライトやオブジェクトを移動したり、パラメータを変更したりすると更新されるレンダリング画像を表示します。Viewのように動作します。これは、ビューの指定した矩形範囲のみをレンダリングし、変更があっても、その矩形範囲だけが更新されます。Viewでほとんど作業していれば、インタラクティブに更新されるレンダー結果を見ることができます。このビューでは、マテリアルを割り当て、レンダーノードとシェーダノードのパラメータを調整して、その作業の結果を見ることができます。