飛び足刀(とびそくとう)『ウルIV』での斜めジャンプ強キック。(てんまくうじんきゃく)空中で急停止して、斜め下に蹴りで下降する。ろ足で地を響かせ腰を低く構え気を高める動作を取り、次に出す技の攻撃力が上昇する。ストーリーモードのスペシャルチャプターで戦う豪鬼は、この挑発を行うことで、スーパーコンボゲージが最大になる。滅殺豪波動(めっさつごうはどう)『鉄拳7FR』において豪鬼が独自に持つ「スーパーコンボ」。「豪波動拳」の強化版。(しん・しゅんごくさつ)『ウルIV』よりも性能が遥かに優れる。レイジアーツのため、攻撃を受け流すパワークラッシュ状態となる他、移動速度が『ウルIV』よりも早い。相手のジャンプに合わせて発動すると、ほぼ確実に掴むことができる。キャラクターのバリエーション[編集]真・豪鬼[編集]真・豪鬼とは真の力を解放した豪鬼のこと[2]。プレイヤーキャラクターとしての豪鬼はゲームバランスの観点から弱めに調整され、本来のボスキャラクターとしての強さを持った豪鬼は真・豪鬼と呼んで区別される。プレイヤーは家庭用移植版の隠し要素などで操作できるのみで、アーケードゲームでは『ストリートファイターZERO3↑』のみ使用可能。通常の豪鬼とは同一人物であり、ストーリー上で他のキャラクターから「真・豪鬼」と呼ばれることはない。ALPHA』では、ストーリー上は同一であり対戦前会話やエンディングなど通常豪鬼と同じだが、真・豪鬼の勝利セリフは「......」という沈黙を表すもののみとなっている。この2作品では真豪鬼はCPU専用であり、登場時は専用の会話が用意されている。いう名称が初めて登場したのは『ストリートファイターZERO2』。開発者インタビューによると、「プレイヤーに挑戦する」という意味で作られたキャラクター。青い道着を着ていることから開発者の間では「青いシンゴウキ」と呼ばれていた[37]。豪鬼の初登場作品である『スパIIX』ではCPU専用の隠しボスキャラクターとして登場していたが、この当時は豪鬼自体の名前も伏せられており、隠しコマンドで使用できる豪鬼と区別が付かなかったほか、真・豪鬼という名称も使われておらず、単に豪鬼と呼ばれていた。キャラクターの以下の挙動からこの2者を見分けることはできる。「斬空波動拳」で弾を2発出す(プレイヤーが操作する豪鬼は通常1発)「阿修羅閃空」の動作終了後の隙がない(プレイヤーが操作する豪鬼は硬直時間が付く)「灼熱波動拳」の硬直時間が短い立ち強パンチがキャンセル可能これらは対戦でのバランスの観点上、プレイヤーキャラクターには意図的に調整された部分である。通常の豪鬼にはない特徴を備えており、その強さは豪鬼を凌駕する。『ZERO』以降の作品では、当時のCPU版が真・豪鬼としてCPU専用キャラクターとなり、当時のプレイヤーキャラクター版が隠しコマンドを使用するなどの条件の下で(作品によってはデフォルトで)使用可能になったため、単に豪鬼と呼ぶと『スパIIX』当時の使用キャラクター版を指すことが多くなった。(「移動投げ」から「ガード不能の打撃技」に変更)も相まって、通常の豪鬼とさらに差別化が図られている。REVIVAL』-『ストリートファイターZERO3↑』ではデフォルトの道着の色が通常の豪鬼が黒に近い紺色なのに対して、真・豪鬼は青紫色となっている。Service』では、条件を満たすとCPU仕様の豪鬼(真・豪鬼)とそのCPU仕様に瞬獄殺が追加された豪鬼を操作キャラクターとして使用することができる(コマンドは今までのシリーズと同じ)。REVIVAL』でも条件を満たすことで前述の「瞬獄殺」が追加された豪鬼(この作品では真・豪鬼)が使用可能。「瞬獄殺」の性能はこちらの方が上である(先述の通り、移動速度および相手がつかみ間合いで地上にさえいれば必ずつかめるなど)。『ウルII』では特定のコマンド入力で登場する隠しキャラクターとして登場。プレイヤー専用キャラクターとして登場する。AKUMA)」と表示される。「斬空波動拳」を2発発射したり、「瞬獄殺」の性能が上昇するなどの性能の違いがある。アーケードモードでは条件を満たすと真・豪鬼と同性能の豪鬼が隠しボスとして出現する。オンライン対戦では使用できない。CPUの豪鬼が真・豪鬼となった作品には以下のものがある。ストリートファイターZERO一定条件を満たすと最終面に乱入してくるCPU豪鬼は、厳密に言えば「真・豪鬼」ではなく、外見は通常の豪鬼と変わらない。プレイヤー版よりも攻撃力、防御力共に上昇しているほか、全ての通常技にキャンセルをかけることができ(しゃがみ強キック→しゃがみ強キックやしゃがみ強キックの隙部分のみをキャンセルなど)、「瞬獄殺」の移動速度は真・豪鬼同様に速く、移動距離も長い。ALPHA』も含む)一定条件下で最終面の前に乱入してくる。豪波動拳の出が豪鬼と比べて速く、さらに隙も非常に少ない。2発撃つ斬空波動拳の角度が1発は深く、もう1発は浅い(他シリーズでは2発とも同じ角度で連なっている)など、通常の豪鬼を遥かに凌ぐ強さを持つ。『ZERO』に比べると反応の鋭さはやや控えめとなっている。ストリートファイターZERO3(家庭用および『↑』も含む)殺意の波動に目覚めたリュウの最終ボス。『ZERO2』に比べると豪波動拳の出が遅くなっているが、瞬獄殺がのけぞり中やガード硬直中にも決まるガード不能の打撃技となったことで、連続技に組み込めるようになっている。IMPACT最終戦にたどり着くまでに一定条件を満たすと、豪鬼が乱入してきて対戦相手を倒し、闘うことになる。その豪鬼を一定条件下で倒すと、真・豪鬼となって復活する。この真・豪鬼を倒すと、特別なエンディングになる。スーパーストリートファイターIV『ストIV』の豪鬼乱入条件を満たせば登場。厳密には真・豪鬼としての登場ではなく豪鬼名義。『スパIV』でプレイヤーが使用できる豪鬼は性能面で弱体化調整された部分があるが、こちらには調整を施されていない従来作の性能。斬空波動拳が通常版でも2発出るなど各技の性能が強化されている。道着の色が紫色になっている。ストリートファイターVアーケードモードで特定の条件を満たすと登場する他、定期配信されるエクストラバトルに登場。ヒット数増加や派生攻撃は無い)。全体的な攻撃力が大幅に上昇している。PRO一定条件下で最終面に出現する豪鬼が、『PRO』では斬空波動拳を2発撃つなどの真・豪鬼仕様となっている。『ZERO』と同じく、厳密には「真・豪鬼」ではない。初期版・『PRO』とも最終ボスがギースになる予定だった場合のみ専用のステージ「啜ノ谷」が出現し、ベガの場合は彼に手刀を見舞うという形で乱入してくる(後述するように、これが『CVS2』の「禊」の原型とされている)。CHAOS名前上は「真・豪鬼」であるが、後述する「神・豪鬼」の技「禊」が追加されている。ジャンプ下降中に斬空波動拳を出すと波動を一発のみ発射するが、通常の豪鬼のモーション(片手で構えた後もう片方の手で気弾を発射する)と同じ動作をするようになっている。RETRIBUTIONストーリーモードのスペシャルチャプターで闘うことになる。黒、紫、白が混ざった炎を纏い、全体的なスピードが上昇している。遠距離にいると灼熱波動拳を3連続で撃つといった通常時にはない攻撃も行う。滅殺の構え(挑発)はセービングアタック同様に攻撃を受け流すことができ、行うとスーパーコンボゲージが一瞬で最大になる。最高難易度で闘うと、ブロッキングをする。AKUMA)[10]とは、『CvS2』にて殺意の波動とルガール・バーンシュタインに注入された暗黒パワーを併せ持った豪鬼のこと。『CvS2』では大阪城の屋根の上で破ったルガールに暗黒パワーを注入され、力が飽和した状態となっている。殺意の波動と暗黒パワーを得たことで強大な力を発しているが、相容れぬ極性を持った2つの力が体内で反発し合い、己の身体を蝕みつつある[38]。この状態になると、髪と目の色が完全に白くなる。勝利ポーズの道着の背や瞬獄殺のフィニッシュ背景文字が「神」[10]となる。一定条件の下で最終面に神・豪鬼が出現する。本作のCPU神・豪鬼は攻撃力補正の関係もあり、LV3スーパーコンボはほぼ即死という威力を誇る。反面、プレイヤーが使用すると防御力が極端に低下し、被ダメージが大きくなるため、相手キャラクターとGROOVE、そして技によっては一撃で体力満タンから即死となる。一定条件の下で最終面の後に神・豪鬼が出現する。『ストリートファイターII』シリーズ枠からの登場だが、回り込み、小ジャンプ、チェーンコンボ、ブロッキングなど他のシリーズの技も使える(小ジャンプは同作では神・豪鬼専用である)オールマイティな性能となっている。反面、プレイヤーが使用すると防御力が低下し被ダメージも大きくなる。神・豪鬼の技[編集]ここでは通常の豪鬼も使用するものは省略する。神・豪鬼の必殺技[編集]天魔朱裂刀(てんましゅれっとう)先述の昇龍煉獄と同様の当て身打ち技だが、禊(後述)と同様の手刀打ちで反撃する。スーパーコンボにも反撃できるが、取った後の反撃動作が視認できる程度の速さのために、即座に反撃できずに回避されてしまう場合がある。コマンドの関係上即座に出しにくく、加えて神・豪鬼の耐久力の関係上、決めるリスクが高い割りに受ける恩恵は小さい。スーパーコンボ[編集]禊(みそぎ)相手の上空に一瞬で回り込み、飛び降りつつ渾身の手刀打ちで相手を斬り裂く。『CvS2』から使用。SNK』(以下『CvS』と表記)では本来の最終ボスがベガで、豪鬼出現条件を満たした際の演出で彼に決めたのがこの技。CHAOS』では真・豪鬼がEXCEEDとして使用しており、ガード不能技になったが、連続技には組み込めなくなり威力が落ちた。鉄拳』では豪鬼が「クロスアーツ」で使用し、「スーパーアーツ」でも使用するがこちらは演出が大きく異なる。アーケードエディション』にて初登場。殺意の波動にさらされ続けた結果、完全に人外の姿に変貌した豪鬼である。人間としての肉体や感情はほぼ失われており、純粋に戦いのみを求める存在であるとされている。豪鬼よりも体格が大柄になっているほか、常に黒と青紫と青白の色が混ざった殺意の波動を全身から漂わせる。ゲーム上での表記は「Oni(鬼)」。狂オシキ鬼のキャラクター設定[編集]青黒い肌で青白く光る伸びた髪、体格は豪鬼の時よりも剛拳のような筋骨隆々になっており、道着の上半身は吹き出る波動によって引き裂かれ、首に巻いていた数珠は自ら引きちぎり、波動の余波で消し去っている。骨格や体格は完全に変化しており、額には角のような丸い突起があり、両鎖骨部には鎖骨大の瘤が7つ存在し、背中では僧帽筋と棘下筋が膨れ上がり奇妙な形を成す。豪鬼よりも重く、響くような声に変化している。狂オシキ鬼となってからリュウと死合い、「冥恫豪波動」で滅殺する。剛拳と死合う際には、「我等が縁は既に立ち消えた」と言い放つ。人の言葉や豪鬼の記憶自体は残っているが、人格は死合いを求めるだけのそれになっており、「我等が立つ此処は奈落、既に帰路は無し」「我が前に音は無く後に声は無し」「宿命を外れし者」「万物の理も我が前には無益」など、自身がもはや人ではない存在であることを示している。ラース』のダウンロードコンテンツでは敵キャラクターとして登場する。自身より遥かに巨大な「轟雷波動拳」を放ったり、周囲に青い波動の柱を立てる、体に波動を回転させるように纏わせ宙を舞うなど、『スパIV』では明らかにされなかった真の強さを発揮する。狂オシキ鬼のキャラクター性能[編集]設定上は豪鬼と同一人物だが、キャラクター性能は大きく変更されており、豪鬼と同じ技でも性質が変化したものもある。豪鬼より体力値や気絶耐久値が向上しており、「耐久力の低さ」という豪鬼の弱点を克服している。技が使用できなくなっている。『ウルIV』オメガエディションでは全体的に性能が変化し、攻めや締めの手段が豊富となった。特定の攻撃では攻撃時に手足が赤白く光り、背中に「天」または「无」のような文字が赤白く光っている。「シャドルー格闘家研究所」の「キャラ図鑑」では、「羅漢断塔刃や赤星地雷拳など荒々しい技で敵をなぎ倒していく」と説明されている。狂オシキ鬼の通常技[編集]豪鬼の通常技をベースに、新たに追加された技を使う。地上通常技は「→」入力(右向き時)で動作が変化する。ここでは豪鬼の通常技と狂オシキ鬼の通常技の名称を記載する。鬼蹴りストレート(立ち中パンチ)鬼哭突きの高速版。発生が早くリーチもあり、必殺技キャンセルができるため中距離ではコンボに組み込みやすい。仁王殺(におうさつ・立ち強パンチ)地を踏み鳴らしながら前方斜め上に掌底打を放つ。発生は非常に速く対空技としても使えるが攻撃範囲が狭い。羅漢破心掌(らかんはしんしょう・→強パンチ)前方に大きく踏み込み波動を纏った掌底を打ち込む。飛び道具を1ヒット分打ち消すことができる。踏み込みから戻るまでの動作は速めでリーチが長く、威力も「仁王殺」と同じ。ガードされると大きな隙を残してしまう。『ストV』では影ナル者がVスキル「穿破活殺」で用いるが、此方が撃ち込むの波動を纏わぬ拳撃である。横蹴り(よこけり・→弱キック)豪鬼の遠距離中キックの「横蹴り」の高速版。こちらは弱キックのため威力は低いがリーチは同じで発生も早いため牽制に使いやすい。上段蹴り(中キック)脚と出掛かりの膝で2ヒットするハイキック。回転しない「鎌払い蹴り」で、動作としてはサガットの「ハイキック」(立ち強キック)に近く、初段の膝蹴りで必殺技キャンセルが可能。豪鬼の「鬼哭連斬」のように、セービングに強い2段通常技。踏込み足刀(ふみこみそくとう・→中キック)回転しながら踏み込み、足刀蹴りを繰り出す。動作は剛拳の「菩薩蹴」(遠距離強キック)とほぼ同じで、感覚はケンの「踏み込み前蹴り」に近い。回転脚払い(かいてんあしばらい・しゃがみ強キック)外回しの足払いで1回転する。豪鬼よりも攻撃判定は広くリーチが長いが、発生は遅めでガードされた際はほとんどのキャラクターのウルトラコンボがヒットするほどの隙がある。鬼砕き(おにくだき・垂直ジャンプ中パンチ)真下に拳を振る。「赤星地雷拳」に動作が近いが地上の相手にヒットさせてもダウンは奪えない。空中の相手にヒットさせると強制ダウンさせられる。旋空脚(せんくうきゃく・垂直ジャンプ強キック)水平の回転蹴りで1回転する。1回転のうち前方と後方にそれぞれ攻撃判定があるため、ジャンプ中に突進技で自分を通り越した相手に当てることも可能。狂オシキ鬼の通常投げ[編集]羅豪双破(らごうそうは)片手で相手を掴むと腹部に掌底打を打ち込み、逆の腕の掌底打で相手を画面端まで弾き飛ばす。狂オシキ鬼の特殊技[編集]雁下打ち(がんかうち・←中パンチ)豪鬼の「六腑潰し」に同じ。鳩尾穿ち(みぞおちうがち・←強パンチ)リュウの「鳩尾砕き」と同じ性能を持つボディブロー。動作は同じだが踏み込む距離が短い。狂オシキ鬼のターゲットコンボ[編集]→弱パンチ・中パンチ掌底→ストレートの連撃。←中パンチ・強パンチ雁下打ち→立ち強パンチの連撃。→強パンチ・強パンチ羅漢破心掌→斜め上への掌底打ち(羅豪双破2発目の動作)の連撃。相手を浮かせる効果がある。片手で気を溜め、内に捻った掌から放つ。青黒い波動で、ヒットすると白と黒の波動が炸裂しながら螺旋状に回転するのが特徴。溜め撃ちが可能だが、射程制限があることなどさくらの「波動拳」に似た性質を持つ。弱攻撃から繋がるほどの発生の速さを誇るが技後の隙は大きめ。その反面、剛拳よりも波動を溜める時間が短い。溜めることでヒット数が増加し画面端まで届きEX版は即座に最大溜めを放つ。隠しボスとして登場する際は即座に最大溜めを放ち、EXでは3ヒットする。伏魔豪波動(ふくまごうはどう)『ウルIV』オメガエディションで追加された技。弱強パンチの波動拳コマンドで発動する。腹部への手刀(羅豪双破1発目の動作)がヒットすると2ヒットの「豪波動拳」を放つ。通常EX版よりも威力が高く発生が早いため、近距離に強い。雷波動拳(ごうらいはどうけん)両掌に雷状の気を溜め、練り合わせて波動拳として放つ。性能は灼熱波動拳に準じており、電気属性のため「灼熱波動拳」よりも気絶値が高い。ボス版は発生と硬直が短く弾速も速い。『ウルIV』オメガエディションではEX版は最大5ヒットまで溜めることができ、最大まで溜めると5ヒット目は相手のガードを強制的に解く。「EX轟雷波動拳」を最大まで溜めて、ヒット後に「无」で追撃をすると威力がウルトラコンボを超える。斬空波動掌(ざんくうはどうしょう)空中でのみ発動可能。片手で波動を発する反動で、逆方向に迫り出すように空中を移動する。強パンチでは正面に放ち空中を後方に飛び、中パンチでは下に放ち上方向に、弱パンチでは後方に放ち前方に飛ぶ。空中で「瞬獄殺」などの技を出すことも可能。『ウルIV』オメガエディションでは前方移動のみの単なる空中移動技に性能が変化したが技後は空中攻撃ができる。EX版はボタンの組み合わせで内容が異なる。弱+中...前方に移動する。移動中は突進技となっていて、相手を攻撃できる。中+強...真下に波動掌を放つ。技後は垂直に落下するか僅か前方に移動できる。弱+強...後方に移動する。PPP...上に向かって波動掌を放ち、ショルダータックルで下降する。豪鬼やリュウに比べて、ほぼ真上に跳躍する「昇龍拳」(2ヒット)を繰り出す。密着してヒットした場合には逆の腕で「昇龍拳」(2ヒット)を繰り出す[39]。拳には黒、青紫、青白の色が混ざった殺意の波動を纏っている。全体的に動作が重いのが特徴。オメガエディションでは性能が豪鬼と同様のものに変化し、深くしゃがみこんで跳躍するケンのような動作になった。无(む)『ウルIV』オメガエディションで追加された技。EX版「豪昇龍拳」の後で赤星地雷拳の挙動で地に叩き伏せる。ものと違い、弱でヒットさせても追撃ができない。反面、アーマーブレイク属性で、中で発生させた際の飛び上がり時の膝蹴りをセービングキャンセルできる。オメガエディションでは性能が向上していて、弱が「旋空脚(垂直ジャンプ強キック)」の動作になっていて、相手をほぼ真上に吹き飛ばす性能に変更された。ヒット後は、追撃判定のある技でのみ追撃が可能。しゃがみ相手には当たりづらい。『ウルIV』オメガエディションでは空中で1回転した後、急降下する。こちらはしゃがみ相手に当たりやすい性能に変化している。羅漢断塔刃(らかんだんとうじん)片足立ちの構えで前方に突進して腕を振り払い、その勢いで回転しながら手刀を振り払う。弱と中では振り払った腕で、強とEX版で近距離の場合は相手をすり抜け背後にいる相手を手刀で吹き飛ばし、前方まで手刀を振り払う。強とEXの動作中に相手をすり抜ける性質は背後からの攻撃(めくり)を狙うことが可能。EX版は波動拳などを擦り抜け移動する性質になり、手刀がヒット後に空中に浮いた相手に追い討ちができる。『ウルIV』オメガエディションでは弱・中・強・EXで性能が異なる。弱...その場で足元に手刀を払う。通常版と違い下段判定。中...前方に突進して腕を振り払い相手を、その勢いで回転し足元に手刀を薙ぎ払う。強・EX...『ウルIV』と性能は変わらない。凶星陣(きょうせいじん)素早く前方に跳び上がる。『ウルIV』オメガエディションで実装。豪鬼の「百鬼襲」に相当する特殊移動技。赤星地雷拳(せきせいぢらいけん)素早く飛び上がって空中でわずかに静止して振りかぶり、垂直に落下しながら地面に拳を叩きつける。『ウルIV』オメガエディションでは「凶星陣」の派生技で全て2ヒットする。EX版は空中で振りかぶらず即座に落下する。天魔落星脚(てんまらくせいきゃく)『ウルIV』オメガエディションで追加された急降下蹴り。「天魔空刃脚」と構えが同じで性能は「百鬼豪刃」に近い。豪鬼のものと違い、空中でも発動可。フィニッシュ時の文字は紅い「神鬼(オニ)[40]」。ぶつかると互いが画面端まで吹っ飛ぶ。狂オシキ鬼のウルトラコンボ[編集]冥恫豪波動(めいどうごうはどう・UC1)「滅殺豪波動」の強化版で8ヒットする。密着ヒット時には演出に移行し、演出では最初に6ヒットする波動拳を当てて吹き飛ばした後に殺意の波動を溜めてすぐに次の大きな波動拳を放つ。その2発目が相手に当たると相手の体を貫通し(1ヒット)、背中側で天の文字のように炸裂して広がる(1ヒット)。演出時の2発目の威力は1発目の4倍で、最後の1ヒットの威力が威力全体の2/3と高い。殺意の波動に目覚めたリュウの胴には本技でできた傷があり、その構造は初弾の6ヒットで胸側の1/4程度が抉られ、次の弾でその中央を貫通し背中側で内側から「天」の字に喰い破るものとなっている。滅殺豪斬空(めっさつごうざんくう・UC1)「天魔豪斬空」の強化版で、両手で構えて対地45°の「滅殺豪波動」を放つ。密着ヒット時の派生演出は無い。「天魔豪斬空」が片手ずつ気を練り片掌で放つのに対し、こちらは両手で気を練り、両掌で放つ。滅殺豪天破(めっさつごうてんは・UC1)「冥恫豪波動」の真上版で、「滅殺の構え」から両手で真上に気弾を放つ。密着ヒット時の派生演出は無い。「金剛國裂斬」の構えから「剛波動拳」(強)の動作で放つ仕様が日本国外でのロケテスト時に存在したが、製品版で削除された。天地双潰掀(てんちそうかいげん・UC2)溜め青、白、黒の混ざった波動を地面に撃ち込み、その勢いで青白い衝撃波を生み出す。近距離では衝撃波によって相手が空高く吹き飛ばされ、地面に撃ち込まれた黒い波動は周囲に広がり狂オシキ鬼自身の体を包み込む。黒い波動に包まれた狂オシキ鬼は踏ん張って高く飛び上がり、空中の相手の背中に「昇龍拳」に似た技を打ち込む。拳が打ち込まれると黒い波動は「天」の字の如く炸裂する。ラース』のダウンロードコンテンツで豪鬼として登場し、狂オシキ鬼としても戦う。ラース』のシステムで戦うこととなり、その際には必殺技の多くの性能が大幅に変更されている。ラース』の主人公アスラの技に対する動作を記述する。ラース』での必殺技[編集]豪波動拳(ごうはどうけん)5つの「波動拳」を横扇状に3回連続で繰り出す。「轟雷波動拳」のように巨大ではないが、1発目が命中するとその直後に2発目、3発目と連続で命中することとなる。横扇状に5つ放たれるため、近距離で当たるほどダメージが大きくなる。雷波動拳(ごうらいはどうけん)原作に比べて超巨大化しており、ジャンプでは回避できない。斬空波動掌(ざんくうはどうしょう)『スパIV』に比べて移動距離がかなり長くなっている。特定の演出ではステージ端まで移動することもある。鬼が波動を溜めている間は攻撃をしても仰け反ることが無い。竜巻斬空脚(たつまきざんくうきゃく)攻撃判定が『スパIV』と比べると著しく広い。コンボ、空中竜巻斬空脚で発動することが多い。羅漢断塔刃(らかんだんとうじん)『スパIV』と比べると技の発生が遅い。食らうと大きく吹き飛ばされる。瞬獄殺(しゅんごくさつ)移動速度が超高速でアスラは回避できない。暗転攻撃中はアスラと狂オシキ鬼による殴り合いが時折見られ、アスラが勝つと瞬獄殺を殴り上げで中断させ、狂オシキ鬼が勝つと瞬獄殺終了時のポーズで背を向けて立ち、アスラは空中で波動に叩きつけられる。冥恫豪波動(めいどうごうはどう)斬空波動掌で一気に距離を取り、轟雷波動拳同様に巨大化した波動拳を放つ。アスラは両掌で受け止めた冥恫豪波動を圧縮させ、殴って跳ね返す。天地双潰掀(てんちそうかいげん)アスラに急接近し、セービングアタックをしてから発動する。狂オシキ鬼が地面を殴り波動の柱を立てようとすると、アスラも同様に地面を殴りつける。アスラは大きく吹っ飛ばされ、狂オシキ鬼も少し吹っ飛び仰け反るがすかさず跳び上がり、空中のアスラに拳を叩き込もうとする。アスラは空中で体勢を立て直すと急降下し、逆に狂オシキ鬼の拳に自身の拳を叩きこむ。空中に浮き、手に力を混めて急降下しながら手刀を打ち下ろす。その他、宇宙空間を飛びながら戦うなど、『スパIV』では見られない圧倒的な力を見せる。その他の豪鬼[編集]以下の作品では真・豪鬼および神・豪鬼以外のバリエーションが登場した。サイバーボッツ(コンシューマー移植版)巨大ロボット格闘ゲームだが、家庭用版では豪鬼型ロボット「零豪鬼」(G-13EX型)が登場。GOUKI)が登場する。設定上はマーベル・コミックの登場人物アポカリプスによって改造された豪鬼とされている[2]。欧米版ではCYBER-AKUMA(サイバーアクマ)と呼ばれる。肉体の一部が機械化されていて、背中に鉄の羽が装着され、鉄下駄をはいている。他のキャラクターと異なり、1人で戦う。家庭用ではプレイヤーも使用可能。本来の豪鬼とは違い、勝ち台詞は雄叫びや金属音に統一されている(日本国外版では普通に喋っている)。3』では、DLCとして、メカ豪鬼のコスチュームが配信された。メカ豪鬼の技[編集]立ち強パンチとしゃがみ強パンチが、相手の位置を捕捉して飛んでいくロケットパンチとなっている。通常技のためキャンセル可能。パンチとロケットは別々に攻撃判定を持ち、至近距離で当てると2ヒットするうえに威力も高い。技の攻撃判定の大きさ、攻撃力の高さを始め、通常の豪鬼に比べて遥かに優遇された性能を誇る。パートナーを付けることはできず、常に1人で闘うことになる。登場する豪鬼のものと違い、攻撃判定が4回出現する。通常の豪鬼と同じく全段しゃがみガード不可。発生が速いことに加えて発射後の硬直時間も極めて短いため、発射後にダッシュで追いかけるといった戦術が可能。気弾も大きく、同作品で登場するケンの「波動拳」と同じ(色は違う)。ように2発出す(角度は2発とも全く同じ)。こちらも気弾の大きさが同作品でのケンのものと同じ。スーパージャンプからこれを撃ち続けるだけで体力を大幅に削れるうえに相手を一方的に押さえ込むことも可能で、コマンドの入力の速さによっては30ヒットは超えられる。メカ豪昇龍拳ヒット数が非常に多く(『X-MEN』での「豪昇龍拳」並み)、残像を纏っている。気絶値も高く、特に強・メカ豪昇龍拳は相手を燃やす効果があり、みるみるうちに「スタンゲージ」が蓄積される。メカ竜巻斬空脚(空中可)技の硬直時間が非常に短くなっているほか、電撃の色が変化している。ガードされても出し続けることで、相手を簡単に固められる。みに攻撃発生までのモーションが速く、ヒット数も通常の豪鬼のものより多い上、技後に地上技(チェーンコンボ)に繋げられる。「メカ豪昇龍拳」と同様に残像を纏い、相手を燃やす。従来の真・豪鬼と同等だが、豪鬼と同じく移動後に隙が生じる。メカ豪鬼のハイパーコンボ[編集]ハイメガ豪ビーム『滅殺豪波動』に相当する技。ヒット数は同作品に登場する豪鬼のものと同じであるが、コマンド完成から暗転に入るまでの時間が非常に短い。スクランブル豪パンチ『滅殺豪昇龍』に相当する技。ヒット数は同作品に登場する豪鬼のものと同じで、攻撃の発生は豪鬼よりもわずかながら遅いが威力は高い。『天魔豪斬空』に相当する技。「メカ斬空波動拳」と同じ大きさの弾を大量に発射し、攻撃範囲はかなり広い。プレイステーション版でこの技を空振りすると処理落ちが激しい。シャイニング豪ショック「瞬獄殺」に相当する技。同作品で登場する豪鬼のものと違う点は、ゲージ1本で使用可能であること、空中でも発動できること、豪鬼の「瞬獄殺」を遥かに上回る威力の高さ(24ヒット)であることと、決まった後の文字が「天」から「滅」に変わっていることである。豪鬼に比べて時間停止が長いうえに移動速度も速いため、相手のしゃがみ強キックがギリギリ届くくらいの間合いで出されても確定で喰らってしまう。地上と空中の両方で出すことが可能で、空中で決めると相手を燃やす効果がある。豪鬼に類するキャラクター[編集]豪鬼に近い性能の別キャラクターとしては以下のキャラクターが存在する。HEROES)豪鬼が出演しない本作では、リュウがハイパーコンボ「モードチェンジ」を使用することで道着の色が変わり、ケンや豪鬼と同じ性能へと変化する。殺意の波動に目覚めたリュウリュウの道着の色が豪鬼と一緒になり、技も似た技を使うようになる。AE』のみ瞬獄殺のフィニッシュ背景文字が「滅」。狂オシキ鬼に類似した容姿と技を持つ。日焼けしたさくら殺意の波動に目覚めたリュウのさくら版パロディ。制服が黒いカラーになっている。ゴッド・ルガール(『CvS2』)豪鬼の殺意の波動を吸収したルガール・バーンシュタイン。技の名称こそ変わっているものの、瞬獄殺など豪鬼が持つ技の一部をコピーして使用する。PLUS』以降からは性能に差別化が図られている。その他[編集]『スパIIX』の製作時には、豪鬼の存在はスタッフにも秘密にしており、誰にも見えない場所でグラフィックを描いたり、皆が帰った後にプログラムを組んでいた程であった。そのため隠しキャラクターとして豪鬼が存在するという噂が広まった頃、カプコン社内の人間はほとんどその存在を知らなかった。豪鬼製作の中心を担っていた船水紀孝でさえ、言われるまで豪鬼のことをすっかり忘れていた[2]。『ゲーメスト』での豪鬼公開時には本来カラーページで隠しコマンドが紹介されるはずだったが、該当号発行当時は情報がメーカーチェックによって規制時期であり、さらに原稿の差し替え修正が不可能だったため記事が黒く塗りつぶされる事態となった。この件に関しては次号にて改めて隠しコマンドが掲載された。Fight」とナレーションが入った後で豪鬼が乱入し、瞬獄殺の演出時に豪鬼専用のBGMに切り替わるようになっている。『ハパII』ではピンチ時のBGMになった後に決着がつかずに決勝ラウンドへ移行した際、ベガのBGMになる。この状態で再びピンチ時になると豪鬼のピンチ時BGMに切り替わる。MOVIE』に一瞬だけ登場したシーンのオマージュ。「これで生計を立てているのか」という問いに開発者は「もし売っていたとしても、誰も買わないと思いますよ(笑)」とのこと。MOVIE』ではインドで一瞬だけ、一般人と同じように登場していた。V』では、映画版の出演と同様にチンピラや空港の客などの一般人として、物語と関係無く登場していた。カプコンのゲーム『ヴァンパイア』シリーズのレイレイの必殺技「暗器砲」では、豪鬼を象った「豪鬼人形」が投げられることがある(出現する確率は低い)。同社のアクションゲーム『ロックマンX4』に登場するドラゴン型レプリロイド「マグマード・ドラグーン」は豪鬼をイメージしている。『モンスターストライク』では通常と進化時の属性は「火」設定である[41]。※この作品では通常の豪鬼は登場せず、神・豪鬼のみが登場する。※この作品では欧米版に倣い「アクマ」名義で登場する。※この作品では零豪鬼として登場する。ゲーメスト7月19日号増刊『スーパーストリートファイターIIX』より。対戦中画面の体力ゲージ下の顔ウィンドウも黒い影だが、3DO版では白い枠が付けられている。スーパーストリートファイターIV・オフィシャルブログ『質問に答えちゃうシリーズ(11)』より。「拳」の読みは「けん」。『スーパーパズルファイターIIX』では「パズルも極めし者」、『ポケットファイター』では「クロールも極めし者」などの勝利セリフもある。IMPACT』のみで、アーケード版では会話の内容が異なる。「神」の字は正しくは「神」と「人」が縦に並んだ漢字であり、便宜的に「神人」とされる場合もある(本文中では「神」で統一する)。アートワークス』P120より。Vol.14『ストリートファイターZERO2』P348より。Vol.11『ストリートファイターZERO』P275より。Vol.11『ストリートファイターZERO』P346より。『ZERO2』における豪鬼のバックストーリーより。轟衝拳と閃双疾風脚は実写映画で轟鉄が使用する。『スパIV・AE』の剛拳の中「金剛身」の構え。