アサシンクリードIIIゲームを愛するオッサンのブログいい歳したオッサンがゲームを紹介していきます。不満点も出てきました。拠点から物を売るときに使用する輸送隊なのですが、使い勝手が最悪です。アイテムを一品ずつしか選べないので面倒くさい。選んだらトップのカテゴリ選択に戻るしで積載量をアップしても使い勝手の悪さで利用する気にならないです。最近の洋ゲーにしてはこの使い勝手の悪いUIは珍しいですね。́・ω・`;)もし勘違いしていたら指摘いただけると幸いです。あとは、メインミッションがちょっと退屈ですね。言って面白くないです。ステルス要素は今作は今のところほとんどないです。サブの海上ミッションのがよっぽど面白いです。狩りとか出来ることが多いのですが、海上ミッション以外はどれも今ひとつですね。町の作りこみとかも凄いのですが・・・なんかいまいちハマれない(⌒_⌒;1時間ぐらいプレイしたら、今日はもういいやってなっちゃうね。アマラーやボダラン2みたいに没頭できないです。9月、10月は名作続きでしたからね。プレイプレイ#2プレイ時間が10時間を超えてやっと面白くなってきました。青年コナー君になってからやることが一気に増えましたね。あまりにも多くてメインミッションはこなせてません。ホームステッドミッションもこなして村人も増えてかなり発展しました。大工を連れてくると作るものも増えますね。お馴染みの収集ミッションや暗殺ミッションもあります。フロンティア探検クラブというミッションもあって、仕入れた噂を突き詰めていくミッションですね。灯台の幽霊や人食い熊など、こちらもかなり面白いです!!あとフィールド上に存在している砦にも挑んで占領することができます。私はまだ仲間などがいないので1人で挑むことになりますねwキルストリークが決まると無双状態でかなり気持ちが良いです。貿易も出来るようになりまして、せっせとお金を工面しています。動物の戦闘は基本QTEとなります。個人的に大嫌いなQTEですが、このゲームは慣れると簡単です。いうのも取っ掛かりはかならず○ボタンから始まるので。それにあわせて△、□、×から表示されたものを押すって感じです。落ち着いてやればまず負けることは無いはずです。́▽`A``溜まったお金は今のところ船のパワーアップに費やしています。武器とかも作れるらしいのですが、まだ素材と職人レベルが足りませんな(⌒_⌒;そうそう、船といえば海上戦ですが、かなり迫力がありますね!!指示を出すたびにコナー君が叫ぶのがカッコいいです♪テンション上がりますね。̄)大砲も迫力がありますし、シンプルな操作で奥が深いです。これだけで一つのゲームになりそうって感じです。プレイ時間10時間オーバーにしてようやくこの作品の本質的な面白さを体験できたのですが、ちょっと気になるところもあります。本作はエリア区切りですが、基本オープンワールドで縦横無尽に動き回ることが出来ます。その弊害か、ハマって動けなくなることが何度かありました。木と崖の間とかがハマりやすいような気がします。ハマったとてもリセットせずに一度アニムスから出ればよいんですがね。あとは細かいバグがありますね。ミッション実行中に目的のマーカーが表示されなかったり。私が遭遇したのはフロンティア探検クラブの人食い熊のミッションなんですが、洞窟に入ったところで「熊をおびき寄せろ」の指示がありました。この時何もマーカーが表示されなかったので、アイテムの囮でも使用するのかな?と思い、ちょうど手持ちが無かったので近くの商人のところまで買いにいきました。ちなみにやりかけのミッションは目的地から離れるとリセットされ、もう一度最初からとなります。それでもう一度やりなおしたのですが、今度は熊を「おびき寄せろ」の指示のあと、入り口付近の死体にマーカーが付きました。それを餌にしておびき寄せるんです。́ヘ`;)結局それでミッションはクリアできましたが、他にも沢山ありそうです。́ヘ`;)内容は狩りなどですね。狩りはちょっとレッドデッドリデンプションぽいです。ここまでで5時間ぐらいかかっているかも・・・というのもヘイザムのステージでサン・マチュー砦の攻略に時間がかかりすぎました。́・ω・`;)なぜそんなに苦労したかというと、このステージでは敵に見つかったら即ミッション失敗でやり直しなんですよね。̄)でもこのゲームは武器を装備していない状態で後ろから攻撃ボタンを押せば、敵を閉め落とすんですよ。これは殺害扱いにならないんですよね。武器を装備してなかろうが、アサシンブレードでザシュッってやるのかと思ってました(*ノω<*)これを知ってからはあっさりクリアできました。ミッション内に複数の目的があるのでやっかいですね。失敗すればミッションの最初からなんですよ。デスオナードみたいにいつでもセーブできませんから、失敗すると同じ行動を何度も繰り返すことになります。インプレッション、感想などアサシンクリードを3時間ほどプレイしました。序盤の山場だと思われるサウスゲート砦までクリアしましたので軽く感想を。ちなみにこのシリーズは1と2はプレイ済ですが、ブラザーフッドとリベレーションズは未プレイです。2からの比較になってしまいますのでご承知おきください。現在操作しているキャラがパッケージに描かれているコナー君ではありません。ヘイザムというすかしたオッサンです。́ヘ`;)まあ、チュートリアルを兼ねていますので自由度もないし、サブミッションもまだあまりないです。̄;)戦闘の操作感がかなり軽く感じますね。カウンターとガード崩しは直感的にできますし、カウンター決まるとカッコいい。相手の一斉射撃に対しては、その辺の敵を盾にして凌ぐ事もできます。基本カウンター狙いの戦い方がベースなんですかね。バットマンにちょっと似ているかも。敵はカウンターが決まれば一撃で倒せますね。結構な数の敵に囲まれたりしますが、ヘイザムの超人的な反射神経で圧倒することができます♪かなり気持ちいですね。グラはPS3版ですが、相当綺麗です。箱○版だともっと綺麗みたいですね。ここまで綺麗なら些細なことだと思います。酷いフレームレートの低下がありました。́Д`●)ノいくらなんでも酷すぎる、まるでスカイリムじゃんと思いましたよ。PS3を再起動したら直りましたね。バグかな~、激しい動きや混戦になるとちょっと心配になりますね。操作性が慣れるまでが大変です。慣れなんでしょうけど結構特殊ですからね。ミッションにはそれぞれ課題があってこなさなくてもクリアはできるのですが、こなすとシンクロ率が上がります。経験値みたいなものでしょうから、こなせば成長も早くなるんでしょうか。́・ω・`;)一度こなしたミッションは後でやり直すことも出来るので、初回で取り逃しても安心です。このゲームの本質的な面白さに触れられていないと思います。早くPVでみたような雪原を走り回りたいですわ。0このページのトップへホームこのページのトップへプロフィールAuthor:yoshimaruゲームを愛するアラフォーのオッサンです。ゲーム暦35年で養った独自の観点でゲームを評価していけたらと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。