日常いつの間にか恒例になった「年間まとめ日記」、今年も書いてみたいと思います。忙殺された去年とは違い、今年は割とゆとりを持って過ごせたような気がします。「自分の自由になる時間がそれなりに多かった」という意味ですね。その自由になった時間で、新しい(普段やらないような)ゲームに手を出すことができました。今までプレイ経験が無かったモンハンに手を出してみたり、「暇つぶしになる面白いゲーム」ということでずいぶん前の作品である世界樹をやってみたり、音ゲーでは新たにリフレクに着手してみたりと、去年はできなかった「ちょっと気になるゲーム」をこなすことができました。他に「これは是非やっておきたい」ゲームとして、PS3導入に併せたみんゴルだったり、軽い気持ちで買ってどっぷりハマってる(進行形)TH2DTだったりと、少数ながらディープなプレイを繰り広げております。「日常」として日々の生活に組み込まれてるゲームの方もがっつりと。QMA8は念願の天賢者に到達できましたし、コミュニケーションツールの面ではサークル協力でワイワイやって楽しむこともできました。IIDXについてはRAはQMAとのトレードオフであんまりできなかったものの、リンクルの方は頑張ってプレイしております。進歩はいまいち見えませんが。DDRもスタートダッシュとしては結構頑張ったつもりです。そんな感じで、割と充実していた一年だったのではないでしょうか。日記の更新頻度については全く改善されませんでしたが、来年も改善の見込みは(ry諦めてくださ(ryまぁそんな感じで、一年間お世話になりました。来年もまたよろしくお願いいたします。数年ぶりでコミケに行ってまいりました。目当ては企業ブースだったので何日目でも良かったのですが、知り合いの参加が多そうだったので今日にすることに。あ、そういえば3DSのすれ違いも狙ってましたw1日で100人すれ違いとか狙える機会はそうそう無いですし。第一陣の入場が終わる11時前後到着を目処に出発。早めに着き、30分ほど待って入場に成功。狙い通りと言えるでしょうか。企業ブース→サークル参加の知り合いへ挨拶&お土産→QMA関連本とスムーズに予定をこなしていく。1つの目的であった「1日100人すれちがい」も無事達成。一生無理かと思われた「5連続女のMiiとすれちがい」にも成功しました。あとは友人と合流してうだうだだらだらして終了、という感じです。中にコスプレ広場を軽く眺めたんですが、いろいろなコスプレが乱舞する中で一際私の目を引き付けたのは、素材の持ち味を存分に生かした(謎)モリガン&リリスのコスプレでした。顔が似てたので姉妹だったのかもしれませんが、もしも姉妹だとしたらあそこまできちんと棲み分けられるとは見事と言わざるを得ません(謎)。2・3日目は特に欲しいものもないですし、今日疲れた&他の予定もあるので不参加かな。コラム今年もこの季節がやってまいりました。年末の定番企画「今年生まれた子供の名前ランキング」の時間です。提供は明治安田生命でお送りします。※コピペwランキングはこちら。10位:美咲ん〜、女の方はあまり代わり映えしなくて面白くないですねぇ。←そういう問題かただ、名前としては良い名前が並んでいると思います。男は古風な名前(悪いという意味ではない)と痛い名前の両極端かな。3つランクインしてる「○翔」はどれも個人的にはイタタです。普通に読めないのがなぁ。大翔→ヒロト、ハルト、ヤマト、タイト陽翔→ハルト、アキト、ハルヒ、ヒカル(えっ、ヒナト海翔→カイトだそうで。うん、無r(ryちなみに「名前の読み」部門で男のトップを飾ったのは「ハルト」でした。ネーム(笑)コーナーもさらに充実!...日本はどうなってしまうのか。載せろと言われた気がしたので。日常テレビが本日届きました。皆さんの意見も参考にし、最終的に選んだのはブラビアの液晶32型。いちおうGKなんで決め手となったのはそこですね。あとテレビを新調するついでにPS3をD端子からHDMI接続に変更。そもそも旧テレビにはHDMIが無かったので、選択肢は最高でもD端子になっちゃうんですよ...まだ繋いだだけでゲーム等はやってないので詳しいことは言えないのですが、それでもPS3のメニュー画面があまりにも綺麗になったのに超ビビリです。HDMIにするとここまで違うのかと、D端子とは何だったのかと。肝心かなめのテレビの方は...うーん、あんまり?元よりは綺麗になってるでしょうけど、そこまで劇的な差は感じませんね。テレビの用途は9割以上ゲームなので気にしませんが。あとは実際ゲームをやって、激しい動きの表示や遅延がどうなるかなんですが...今頑張っている家ゲーはPSPのTH2DTぐらいなので報告予定は未定となります。(えー)そのうちみんゴルでも再開すると思うんで待っててください。・IIDXん〜、やっぱり七段は落ち着きますねぇ。七段と言うか「最初から★10が選べる状態」がしっくり来るんですよ。選ぶことはほぼありませんがw七段の結果を今見てみるとユーバーが88%って我ながらなかなかすごいと思う。サドプラなしだと10〜20%で死線を彷徨っているって言うのに。埋め終わり、とその程度。各ダンジョンでプレイすべき曲セットはあらかじめ調査済みなので、それに合わせて作業をこなす簡単なお仕事です。※追記そういえば、現時点でのリンクルプレイ回数がRA通算プレイ回数を超えました。リンクルが多いというよりは、RAが少なすぎた(尻寺の半分程度)だけなんですけど。・DDRま〜ったりとプレイしています。具体的には新曲の楽譜面を順番に埋めていってるところ。PASS対応ゲームが接触感知式になったそうです。(DDR旧筐体が最後の砦だった)カード改造派の方には嬉しいお知らせですね。・リフレク適当にぼちぼち。Kingdomを進めていっているのですが、それにしても気になるのがライバル各位のスコア。「ギリギリ難抜けできるかどうか」ぐらいの★9曲ならいざ知らず、フルコン余裕な★4〜5ぐらいの曲でもさっぱり歯が立ちません。考えればこれは至極当然のことでして、私はプレーオプションのSUDDEN+を使用しておりません。サドプラのある無しで本当に別ゲームかと思うぐらいの差がありますから、この状態でまともに張り合おうと思うこと自体が間違いなのかもしれません。※遠吠えw以前少し言いましたけど、別に「サドプラを使わない方がやりやすい」とかではなく「敢えて使っていない」のです。普段はサドプラなし=100%の状態でプレーしておく。しても越えられない壁が出てきた時、その時こそサドプラを解禁した120%の力でもって壁を打ち破る。そんなことを頭に思い描きながら日々プレーしております。「そもそもそんな『壁』が一体どこにあるんだ?」っていう話なんですけどねwwww...ん?別ゲーでした(笑)。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。