進捗KWT(管理人)5月は予定していた通り敵キャラクターの追加を中心に行いました。手始めに、使用できるモデル素材、ロケーション、ギミック、敵毎のシナジー、作れそうなHモーションのバリエーションなどの洗い出しを行い、そこから作業時間の指標となる1体目に着手することになりました。そんな訳で最低限のモーションを持った「スライム」ともう一体「***」が今月中にできあがりました。(すべての情報を公開しても面白くないので、適宜ぼかしたり誤魔化したりしておきます。現在の大雑把な予定は以下のようになっています。1.0.最低限のメインイベント作成2.0.最低限の仲間会話イベント作成2.2.周回イベント作成2.5.最低限のNPCイベント作成3.0.最低限の敵、ギミック、ロケーション作成(罠を除く敵総数10体くらい)4.0.メイン、サブイベントの充実5.0.敵、ギミック、ロケーションの充実とりあえず、最低限作る敵総数は10体ほどとしました。Hなモーションもとりあえず1種類で作成し、4~5のブラッシュアップ段階でなにを増やすかを改めて考える予定です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。PM新しい敵がムフフなキャラクターと並んでるだけで、グッとKEN☆ZENさが増しますね(・x・)今後も色々なKEN☆ZENモンスターが増えるとのことで、ますます素晴らしいことになりそうですね!私もこちらでいただいたリビドーをお仕事のほうに回していきたいと思います(・ω・)いつもコメントありがとうございます。スライムが思ったより禍々しい感じになったので、今回はそれっぽいスクリーンショットにしてみました。情報出せなくて申し訳ないですが、少しでものうさんのリビドーの足しになれば幸いです。PMKWT氏の「遊べるゲームを創る力」は高いので楽しみにしております。(前作にはお世話になりました。)1つ要望を出すならば、ヒロインの3Dモデルが更に進化したらいいなぁと。難しいかもしれませんが...。PMがんばってくだされ。おうえんしてます応援ありがとうございます。楽しみです、心待ちにしておりますありがとうございます。ご期待に応えられるようコツコツ作っていきます。今回のスライムは前作と違って禍々しさ?がましたような、よりスライムらしさがましたような感じを受けました。カラーバリエーションによって毒状態とかバッドステータスがあったら面白そうですけど...どうでしょう?コメントありがとうございます。私の拙いモデルから、立派なスライムになりました。カラーバリエーションは作るかもですが、バッドステータスはゲーム全体のバランスを見て~という感じになると思います。現状では、麻痺の状態異常を作ることがほぼほぼ決まっているので、同じ状態異常を与えるスライムは出てくるかもですね。AM更新お疲れ様です。今回のスライムは前作と違って禍々しさ?がましたような、よりスライムらしさがましたような感じを受けました。PMがんばってくだされ。KWTなんちゃってゲームプログラマ。個人でゲーム作って生きる人。無料の音声素材集としても利用可能。Store版は全年齢向けのみなのでご注意ください。Japanese)サキュバスネスト「戦闘中に犯られちゃう!」ことに特化した自動探索RPGです。-バレットレクイエム-汚れ者・魔物対策機関-教団-に属するシェーンハイトが盗賊や魔物たちを退治していくスタイリッシュガンアクション。特色の異なる全6ステージ+αからなるアクション部分は軽快。慰み者にされている女達を救出しつつ格好良く立ち回れる。一転、ダウン中に接触されれば容赦ない陵辱にさらされる。ステージ毎のゲームオーバーアニメも必見。Link当サイトはリンクフリーです。