「今日も一日ゲーム作り」では、現在制作中の本作品の開発状況について、毎日更新で皆さまにお伝えします。前回はフィールドマップが大変身を遂げたことを報告しました。無人となった街は自然の力によって荒れ果て、いずれ人の創りし全ては自然によって崩壊する。そんな未来を彷彿とさせる、荒廃な景観が表現されていました。改良中ということで、これからもっと荒廃していくとのこと。この中にギミック等の要素を足せば、魅力的かつ面白いフィールドができそうです!それでは今日の報告にまいりましょう。報告はモーション担当から。今回初公開となる、エネミーキャラのデザインについての情報です。ところで、どうしてモーション担当がエネミーキャラのデザインを?・・・と思う方もいるかもしれませんが、ウチのもモーション担当には肩書がその他にも色々ありまして、モーションだけではなく、もっと多岐にわたって活動しているのです。エネミーデザインもそのうちの一つということですね。今回モーション担当が提出してきたのは、そのエネミーキャラの身体の一部の画像とのこと。近日公開されるであろう、デザインを今日少しだけ見せちゃいます!映し出されているのは、凶悪な鉤爪・・・これは、腕というより前脚・・・でしょうか。どちらにせよ、かなり狂暴な感じがします。実際、こんな凶悪な鉤爪を持った化け物と戦うなんて無理ですよね~ワタクシもまだ全貌は知らないので、どんな感じになるかは分かりませんが、担当者のはりきり具合を見ていると、かなり凶悪な化け物が仕上がりそうです。このエネミーがただのザコ敵なのか、それともボス級の大きな敵なのか、それもまだ分かりません。ボス級ならまだしも、これがザコ級となると、ボス級の敵は一体どうなるんだろう・・・ワクワクだけじゃなく、ドキドキとしてしまいます!続いて二つ目の報告。プログラマーからの報告となります。昨日に引き続き、レベルデザイン(フィールドマップ)についての新しい画像が届きました!昨日は、植樹の周りにおける荒廃具合をアップで公開しましたが、今回はまた別の場所にフォーカスした画像が届きました。兎にも角にも、百聞は一見に如かず・・・早速画像を見てみましょうか。塗装が剥がれ、植物に覆われた電車・・・なんだか、心が虚しくなってきます。いうことで、今回提出されたのは、長らく放置され、自然に浸食された電車の画像です。静寂の中、この中に入ってボーッとしてみたい。秘密基地にしたい・・・そして、これ見よがしにアピールされている愛の文字。Japan」のロゴマーク。いうワンポイントを入れてくるあたりは、ウチのプログラマーらしいです(笑)昨日に引き続き届いたフィールドマップの画像ですが、どうやらウチのプログラマー、最近もっぱらこのレベルデザインにハマっているみたいです。近いうちに新たな画像が届けられることでしょう。乞うご期待!さて、今回の報告これまでとなります。今回は内容的に充実したものでした。記事を書くワタクシも、文字数が増えて大変大変・・・でも、ワタクシが忙しということはそれだけゲーム制作が進んでいるということですから、楽しいしやりがいがあるんですけどね(笑)この調子で・・・いや、もっとガンガンと進んでいこうぞ!それでは、明日も一日ゲーム作り!八代空でした。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!ifromjapanさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。