ビルの屋上をセットとして作り、外周をグリーンバックにしてそこから見える景色をCGで作ってある。背景こそ変幻自在だが、人物がセット内に立ったままで物語のほとんどが進行するため、舞台劇のような窮屈さがある。過去のスペックホルダーたちが集合する場面があるのだが、もともとコスプレのごとき姿のキャラ達なので、ますます舞台コントの雰囲気が強くなる。並んだだけで何もしないなんて!やはり、いかなる超能力があろうとも、アクションか知性か、どちらかがないと映像は魅力的にならない。その点でも「SPEC」の立ち位置はいささか中途半端だった。それにしても、たった一秒のカメオ出演で鮮烈な印象を残す堀北真希の美人度は異常。Sequel」その3問題はジョブである。転職できるRPGの元祖と言えば、おそらく「ドラクエ3」だろう。転職によってキャラのレベルは1に戻ってしまうが、前職の技や呪文はそのまま使えるので、転職を繰り返すことで万能のキャラを作ることが可能となっている。デフォルト」もまた、転職がカギとなるRPGだ。スタンダードなものから、癖の強いものまで様々用意されている。転職によってキャラのレベルが下がるようなことはなく、ジョブごとに経験値とレベルがあり、それを上げることで、アビリティ(技や呪文)を獲得していくシステムだ。ドラクエほど単純ではない点として、各職で獲得したアビリティは無制限に使うことはできない。コマンドアビリティは、現職以外にもう一つだけ選ぶことができ、サポートアビリティはコストの範囲内で全職種のものからいくつか選ぶことになる。この選択が悩みどころで、組み合わせることで劇的に強くなるものがあるかと思えば、相性が悪く効果がない組み合わせもあり、いくらでも工夫の余地があるのだ。RPGでは、ストーリーを味わう事が中心で、戦闘でそれほどがんばらなくても良いというゲームも多い。気を抜くとザコ戦でさえ全滅、ボスに至っては初見で歯が立たない事など当然で、ジョブや装備を駆使して勝ち方を模索することになる。ダンジョンが小さく、謎やギミックもほとんどないため、一見ぬるいゲームに見えるが、戦闘の戦略性にすべてがつぎ込まれている極端な作り。この高いハードルを乗り越えて楽しめるかどうか、ゲーマーとしての資質が問われる。その2シャトルの外で通信機器の修理を行っていたライアン博士。そこへ、ロシアの衛星爆破に端を発する連鎖事故で、無数の破片が襲いかかる。ライアン博士は一人、宇宙空間へ投げ出されてしまう...。全編に緊迫感が漲っている90分。終わった時、中学生か高校生くらいのグループが、「ゲームだったら、何度死んだかわからない」と言っていたが、卓見だ。臨場感があるので、ゲームにして体験出来たら面白そう、などと一瞬考えてしまうが、やめておいた方がいい。こんな無理ゲー、放り出すに決まっている。観るだけで済む映画で本当に良かった。全編の大部分が無重力の状況で展開される。思えば、宇宙へ出る映画は過去にたくさんあったが、そのほとんどは、宇宙船内に重力が作られている設定だった。無重力での演技を撮影することは困難を極めるからである。「ゼロ・グラビティ」は最新の技術でそれを乗り越えた。主人公が危険な場所に赴く映画は、これまで無数にあったので、どんな危機にどう対処するか、予想がつくことも多い。ところが、この映画の無重力空間ではそうはいかない。危機の内容も解決方法もおよそ予想がつかず、どうなるのか目を離せないのだ。●SFではない宇宙と言っても、遠い未来の話ではなく、現在の宇宙開発の技術の範囲で描かれた、架空のドキュメンタリーといった趣。ヒーローも超技術もエイリアンも出てこない。宇宙空間そのものの危険さを再認識することになる。●一人称のシナリオ物語は、主人公ライアンの体験のみを追っていく。地上スタッフの奮闘など、事件を別の視点から俯瞰するような映像は一切ない。時間的にもほぼリアルタイムの進行となっており、観客とライアンの立場が一体化する仕組みになっている。●人間ドラマ一歩間違うと、USJのアトラクションのようになってしまいそうな内容だが、主人公が困難を乗り越えて成長するという、王道のストーリーが芯を貫いており、物語に期待して来た観客をもがっかりさせない。結末の完璧さもあって、隙のない脚本には脱帽だ。10以下に、ネタバレとなる感想を少しだけ。Sequel」その2このゲームは、オーソドックスな一人用RPGであり、見た目もシステムも昔風だ。近年の流行を反映してか、ソーシャルゲームから引いてきたような要素が目立つ。●ログインボーナススクエニメンバーズにアカウントを登録し、ゲームデータをアップロードすることができる。これをしておくと、何日かに一度、装備品などのボーナスアイテムが届く。戦闘中に、自分の行動を配信するのがフレンド配信。他のプレイヤーが配信した行動を呼び出して使うのがフレンド召喚。「フォーザ・シークウェル」はインターナショナル版であるためか、海外プレイヤーの必殺技が手に入る。●アビリンクこのゲームには多数のジョブがあり、育てることで多様な特技(アビリティ)を習得できる。自分で育てるのが基本だが、フレンドがいれば、そのフレンドのアビリティも借りて使うことができる。●SP新システム「ブレイブリーセカンド」を使うときに必要となるポイント。SPとはスリープポイントの略で、ゲームを起動した状態で3DSを一晩スリープすると1ポイントたまる。物語冒頭で壊滅してしまった主人公の故郷、ノルエンデ村。これを復興するゲームが、下画面で行われる。橋を直すのに労働者を5名派遣すると10時間後に完成...というようなリアルに時間のかかるシミュレーション。「ブラウザ三国志」や、スクウェア・エニックスの「戦国IXA」を簡易にした感じだ。労働者は、すれ違い通信かオンラインプレイで、他のプレイヤーを集めてくると増やすことができる。復興自体はゲームに影響しないが、獲得できる装備品や必殺技は役立つものが多いので、オフラインのプレイヤーは苦戦必至ではなかろうか。してみると、いかにも今どきのゲーム、という感じだ。プレイ人口が多ければ、お互いに得があって楽しいのだろうが、「フォーザ・シークウェル」はあまり売れておらず、色々仕掛けられているのに生かし切れていないと感じる。その1この冬もっとも話題の映画と言えば、世間一般的には「かぐや姫の物語」になるのだろうが、俺の周囲に限ると断然「ゼロ・グラビティ」。いつも読んでいるブログで絶賛の嵐。この揃い踏みは「パシフィック・リム」以来であり、それはつまり大当たりということ。ノーマークだったが、認識を改めなければいけない。そんなわけで、宇宙飛行士となって虚空に放り出される体験を映画館で堪能してきた。薦めてくれた皆に惜しみのない感謝を。初めから終わりまで徹底的にすごいので、ぜひ観てほしいのだが、この映画のポテンシャルを引き出すには条件がある。誰もが言っていることだが、ここに改めて掲げる。●「ゼロ・グラビティ」を楽しむための三ヶ条その1、絶対に映画館で観よ家で観ても全く意味がない。映画館の漆黒の闇が宇宙空間と一体化する臨場感をぜひ味わってほしい。その2、必ず3Dで観よ「アバター」が雄大な風景を見せるのに3Dをうまく使ったのに対し、「ゼロ・グラビティ」は主観映像を見せるのに3Dをフル活用する。数ある3D映画の中でも最高峰のデキなのは疑いないので、3D料金をケチるときっと損をする。その3、いつもより前の席で観よ私は、映画館では後ろの席を取るようにしている。スクリーンの端まで無理なく見渡せた方が理解度が増す、と思うからである。遠い分、迫力はちょっと減ってしまうが...。「ゼロ・グラビティ」は前で観た方がいい。視野を映像でいっぱいにし、物語を体感しよう。ストーリーなど中身についても言いたいことはあるのだが、長くなってしまったので、それはまた次回に。|2014年01月01日2014年あけましておめでとうございます。NHK、本気で視聴率獲りにきたな。|Seesaaブログ。