MSXでゲーム開発まだテスト的に表示してるのみだけど。<......デカ過ぎ>ひょっとすると覚えている人もいるかも知れないが、今年の正月に書初めを兼ねて(?)作っていた漢数字フォント(実態としてはスプライトパターン)である。ホント、気が長いんだか短いんだか。COLORモードは文字表示に向かないので、スコアボードを表示したければ、事実上スプライトパターン以外に方法はない。BIOSの無理やり8ドット文字表示と専有面積は同じになってしまう。仕方ないので12×12ドットで、ついでに細筆風にデザインし直したものを置いてみたのがこちら。<ま、こんなもんでしょ>グラフィックとテキストが分化していないMSXアーキテクチャでは、スコアボードはゲーム画面と独立して設けるのが定石だが、本作ではここに(ある意味、贅沢にも)スプライトを投入しているので、当然のことながらゲーム画面に重ねて表示することができる。MSX的にはリッチな感じ(なのだろうか?スコアが最大4桁、というのは、もちろんスプライト水平4枚の制約によってこうしている。Bladeシリーズの方法で拡張する手もあるが、そこまでする必要もあるまい......あることだし、まぁいいかな、と。本作はゲームシステム自体はスコアアタックを意識した造りにするつもりではいる。あと、地味に画面左下にプレイヤーのステータス表示として「珠」を加えた。これは準備工事的なもので、先々仕様が変わるかもしれない。COLORモードだと文字をフツーには表示できないので贅沢にもスプライトで漢数字スコアボードを実装してみるワケだが、拡大モードを使うことをすっかり忘れてフォントを誂えてしまい、流石にデカ過ぎるので振り出しに戻るの巻。2019あることを期待して、デカ過ぎスコアボードを試した時点でTwitterにスクリーンショットを流していたのだが、期待していた反応が少なくとも本稿執筆時点では得られなかったので残念だ。誰かナムコ点にツッコんでくれよ!!という、まぁ、これまた本当にどうでもいい話、ペロタンください。投稿者メールコメントURL画像内の文字列(認証コード)を入力してください。認証コードを正しく入力するとコメントが反映されます。※大文字/小文字の区別はありません。コメントは新しいものから表示されます。コメント本文中とURL欄にURLを記入すると、自動的にリンクされます。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。