コメントを受け付けていません。黒い果肉の一風変わった幻の柿、「黒あま」と申します。通常の柿より、1ヵ月以上も長く樹上で熟成させるため、通常の柿より、ずっと甘いのが魅力。“黒ゴマが入った”“黒砂糖をまぶした”とも言われる黒い果肉は、甘さと特有のコクが絶品なんです!■「黒あま」柿は、和歌山県に流れる紀の川沿いで栽培される柿の名品!管内の柿園の中から僅か1%の樹を選抜し、さらにその樹から厳選した極上品だけが「黒あま」の名前で販売されます。それ故、黒あま柿は流通量がとても少なく、入手困難。“幻の柿”とも呼ばれます。◆「黒あま」柿の黒い粒々の正体はタンニン◆タンニンは、お茶に含まれるカテキンと同じポリフェノールの一種です。それは、「黒あま」の特別な栽培方法にあります。・「黒あま」柿は、収穫する前に、樹上で渋抜きと熟成を行います。固形アルコールの入った袋を若い実に被せて脱渋する方法です。その過程で、渋味成分のタンニンが固形化します。これが黒い粒々の正体!タンニンは、お茶に含まれるカテキンと同じポリフェノールの一種で、熟成の証と言えます。・また、渋抜き後も、樹上での熟成を続けることで、濃い紅色に色づき、糖度が高まります。表皮に細かなヒビが見られるのも「黒あま」の特徴です。コメントを受け付けていません。プレイヤーに歓喜の瞬間を知らせる「エヴァパト」が搭載されている。スペックは大当たり確率319.7分の1、確変突入率60%・次回まで継続する確変ループタイプ。確変は「スタンダードモード」「渚カヲル降臨モード」の2種類から選択可能で、後者を選択すればカヲル関連の演出出現率が大幅にアップする。電サポ中は本機で最も出玉の多い「覚醒BONUS」も搭載されている。演出では「初号機ギミック」「タイマーギミック」「エヴァハンド」といった役物アクションに加えて、「ゲンドウ&シンジリーチ」といった新アクションも満載だ。・・・ですって!続きましてぇ~CR聖戦士ダンバインFWNロボットアニメ「聖戦士ダンバイン」のパチンコが、約92%もの継続率を誇るST「ダンバインRUSH」を搭載して登場。従来の超高継続率機とは異なり初当りの50.8%で直接ST突入となるため、その驚異の継続率を体感しやすい魅力的なスペックになっている。ST中のモードは突入後の4回転が「即連モード」、中盤70回転が「超速モード」、終盤6回転が「中速モード」とテンポ良く進展していき、大当りを消化する「ゼロアタッカー」とのコンビネーションにより、かつてないスピード感と爽快感を味わうことができる。連チャンを重ねることで進展していくストーリー演出も大きな見所の1つになっているぞ。ST突入契機は絵柄揃い大当りのみというシンプルな仕様で、「オーラボーナス」に当選するか「フェラリオボーナス」中に「ビルバインギミック」が可動すればST突入が濃厚に。初当りを射止めるには、最強リーチ「ズワァースVSビルバイン」を筆頭に、高信頼度リーチへと導く「次回予告」、大チャンスステージ「オーラロード」、そしてお馴染みの「キリン柄」からなる「4大チャンス」の有無が重要なポイントだ。事件簿」のパチンコがサンセイR&Dより登場した。本機は次回大当りまで継続の確変を搭載したミドルスペックで、突確や潜確などは一切ナシ。全ての大当りに出玉があり、特に右打ち中は全大当りが15ラウンド継続となるので、ツボにハマれば一気に大量出玉を得ることが可能なスペックとなっている。7(赤図柄)揃い時は15ラウンド確変大当りに当選。確変確定の電サポモード「地獄の傀儡師降臨モード」へ直行する。緑)揃いによる大当りで、こちらは5ラウンド継続。確変の電サポモード「高遠バトルモード」へ突入する。内部的に確変だった場合は次回大当りまで電サポが継続し、確変が潜伏することはないので安心だ。「決死行BONUS」のアイコンが停止すると、5ラウンド通常の「決死行BONUS」に当選。100回の時短モード「金田一少年の決死行」へ突入するぞ。「地獄の傀儡師降臨モード」と「高遠バトルモード」中は、1stバトル(リーチバトル)と2ndバトル(ラウンドバトル)の展開により確変継続を告知。地獄の傀儡師降臨モード中の1stバトルは、金田一が先制すれば15ラウンド確変大当り濃厚だ。攻撃を喰らっても敗北しなかった場合は、ラウンドバトルへと結果が持ち越される。青図柄テンパイ時は1stバトルが発生する。敗北しなかった場合はラウンドバトルへ突入だ。確変終了濃厚となってしまう。攻撃失敗でも高遠バトルモードへ突入するので、確変継続の可能性は残されているぞ。・・・ですって!続きましてぇ~CR必殺仕事人V-G1ファン待望の必殺仕事人シリーズ最新作『CRぱちんこ必殺仕事人V』。本機の確変「斬RUSH」は、次回大当りまで電サポが継続するループタイプ。確変中は高確率で小当りに当選し、そのたびに斬アタッカーが開放するため、大当りしなくても出玉増加が見込める仕様となっている。大当りは15ラウンド確変、突然確変、15ラウンド通常の3種類。出玉アリ大当りは全て約1470個獲得できる上に、潜伏確変の概念もない王道ミドルスペックだ。通常大当り後は必ず100回の時短に突入するため、ここでの引き戻しにも期待できるぞ。演出面は、歴代シリーズを継承しつつ、新たな演出を多数追加。中でも目を見張るのが各種ギミックだ。いずれも高信頼度を誇るため、お目に掛かる機会は少ないが、是非ともあの衝撃をホールで思う存分体感して頂きたい。・・・の、スペック違いですな。通常当たりの出玉が少なくなった分、右打ち50%で約2400発とれるそうですな。赤鬼X豊丸産業の『CR悪代官』が液晶デジパチから役モノ機へと生まれ変わって帰ってきた。本機は玉の動きにより大当りを抽選するタイプの機種で、ゲームの流れとしては、まず盤面左上の「開スタート」を狙って入賞させよう。玉が入賞すると悪代官の目のドットが変動し、「!」で止まれば羽根が開放する。羽根に玉が拾われると役モノ内へと向かい、様々なルートを経て最終的に「悪」と書かれたチャッカーに入賞すれば大当りとなる。悪入賞ルートは「ノーマル」、「SP」、「VIP」の3通り存在し、後者になるほど悪入賞期待度がアップするぞ。初当り当選時はラウンド振り分け演出が発生。ここでV図柄が揃えば「大悪人ボーナス」となり、実質15ラウンド+赤鬼モード突入が確定する。数字図柄が揃うと実質2ラウンド大当りの「ちょい悪人ボーナス」当選となる。赤鬼モードは100回の電サポモードで、実質上次回大当りが確定。拾われた玉が悪入賞」の流れにより、ほぼ確実に次回大当りをGETできる。赤鬼モード中の大当りは大悪人ボーナスのみだが、赤鬼モード継続が確定するのではなく、ドットと「悪ランプ」を使った演出の「赤鬼ルーレット」が発生。「悪」に止まれば赤鬼モード継続となり、「×」だと通常モードへ移行する。実質15ラウンド大当りが連チャンするので、同モード突入時の爆発力はかなり高いと言えるだろう。あたし!鬼にはめっぽう強いんですぅ』である。本機は大当り出玉数が抑えられている分、スーパー小当りラッシュである「激鬼7ラッシュ」中に、小当りに当りまくることによって大量出玉を獲得できる仕様となっている。本機のモードは、「通常モード」、「鬼SEG道」、「激鬼7ラッシュ」の3種類存在。時短100回状態で、初当り後の多くはこの状態に突入する。激鬼7ラッシュは「電サポなし・スーパー小当りラッシュ付き」の確変状態。このモード中は1/1.01で小当りに当選し、大当りするまでの間、出玉が増加し続ける。大当りせずにハマればハマるほど、大量獲得に期待できるという訳だ。激鬼7ラッシュ突入経路のメインは、鬼SEG道中の7ラウンド確変当選時(の一部)だが、他にも2パターンの突入経路が用意されている。ひとつが、16ラウンド大当り当選時。当選率は低いが、この場合、滞在モードを問わず激鬼7ラッシュに突入する。ひとつが、確変状態の鬼SEG道で電サポが100回で終了した時だ。鬼SEG道100回消化後は、とにかく桃子登場に期待しよう!・・・ですって!続きましてぇ~信長の野望-創造-Z『パチスロ信長の野望・創造』は、ゲーム数不定&非差枚数管理型の合戦型ART「創造の刻」を搭載したマシン。ARTには主に3種類存在するチャンスゾーン(CZ)を経由して突入する。CZにはチャンス役成立時の抽選や、リール右側にある「創造ボード」に宝玉が揃うことで突入。創造ボードの宝玉揃いはライン数が増えるほど期待できるため、宝玉獲得契機であるベル・MB・チャンス役を引くタイミングが重要なゲーム性といえる。自軍兵力が0になるまでART継続...という仕様。自軍兵力が0になる前に敵軍に勝利すればセット継続となり、再度、野望チャンスに突入する(残りの自軍兵力は持ち越し)。基本的にリプレイで自軍兵力減少、リプレイ以外で敵軍兵力撃破となるため、ART中はリプレイを引かない方がチャンスとなる。敵軍兵力撃破の特化ゾーンも3種類存在し、突入すればセット継続が大きく近付く。その特化ゾーン突入が高確率で抽選される「獅子奮迅ゾーン」という、いわばART中のCZも存在。突入すれば、複数回の特化ゾーン突入にも期待できるぞ!!・・・ですって!続きましてぇ~イノキロードトゥゴッド本機はボーナス+ART機で、ARTにはチャンスゾーン(CZ)成功やBIG中の猪木図柄揃いを機に突入するが、メインはCZ成功だ。そのCZ突入抽選の鍵を握るのが「ISMシステム」である。通常時は小役成立時にISM獲得抽選を行ない(チャンス役なら獲得の期待大)、獲得したゲーム数=CZ抽選の高確ゲーム数となる。ISM発動中は約1/32でCZに当選(1/5でCZに当選するプレミアム高確もある)。CZ終了後も状態は継続するため、CZ再突入にも期待できる。ARTは、かつてないレベルアップシステムを採用している。メインART「闘神への道」はレベル1~4で構成され(各20ゲーム継続)、レベル1でアリーナを発見できないとARTが終了。レベル4に移行して三大神に勝利すると、上位ART「プレミアム闘神ロワイアル(PTR)」に突入する。ART中はとにかく、このPTR突入を目指すゲーム性だ。PTRは、まず始めに3種類存在する上乗せ特化ゾーンで初期ゲーム数を決定。消化中はチャンス役&猪木図柄揃いで、ゲーム数上乗せ・上乗せ特化ゾーン「ビンタRUSH」突入・PTRストックが抽選される。PTR突入時は、どれだけ引き延ばせるかが重要といえるだろう。本機は「チェリー注入」というシステムも搭載している。中段チェリーが成立する(中段チェリーは内部RT状態中のみ出現)。替10時オープン入場整理券~入場、開店までの流れは8:30に駐輪場内所定の位置にお並びの順に順次配布致します。8:30~9:50随時、順に整理券を配布致します。9:45~番号確認の為再整列して頂きます。9:50~整理券をお持ちの方、店内入場して頂きます。上記の通りとなります。コメントを受け付けていません。コメントを受け付けていません。皆さんこんにちわ!ブドウを検索したらブドウのようでブドウじゃない食べられない何かを発見してしまった・・・ブドウ大好き、僕です!!またまた金曜日がやってきましたね!!10月13日(金)うまいもの市はっじまっるよ~♪じゅ・・・13金曜日だとう!?でも。今回は山梨県産の種無し巨峰をご紹介!その名も・・・オリエンタルスターなんか凄そうな名前ですね!!スタンドとかで出てきそうですね!!まぁこれはスタープラチナですが。「オリエンタルスター」は「ブドウ安芸津21号」(「スチューベン」×「マスカット・オブ・アレキサンドリア」)に「ルビー・オクヤマ」を交雑して育成した大粒で肉質が優れ、栽培容易な紫赤色の二倍体のブドウです。果樹研究所ブドウ・カキ研究部)において「ブドウ安芸津21号」(「スチューベン」×「マスカット・オブ・アレキサンドリア」)に「ルビー・オクヤマ」を交雑して育成した二倍体の系統です。供試して検討を続けた結果、2004年(平成16年)1月の同試験成績検討会において新品種候補として適当であるとの結論を得ました。「巨峰」よりやや遅く、「ネオ・マスカット」とほぼ同時期に成熟する紫赤色の大粒の二倍体ブドウで、果粒重は10g程度です。肉質は崩壊性で硬く、「マスカット・オブ・アレキサンドリア」に近いです。香りは無く、「巨峰」より少しはく皮しにくいです。裂果性は「巨峰」と同様に無く、縮果病は発生しません。「巨峰」より脱粒しにくく、日持ち性は「巨峰」より長いです。樹勢の強い樹においても花振るい性は少なく、栽培容易です。一般に花房が小さく、花穂の整形に労力を要しません。適度に着粒し、摘粒が容易です。ジベレリン25ppmを満開時と満開10~15日後に花(果)房浸漬処理することにより無核化栽培できます。無核化栽培すると有核栽培に比べ果粒重が1~2g程度増大します。開花前にストレプトマイシン200ppmを散布、または1回目のジベレリン処理時にストレプトマイシン200ppmを加用することにより無核化が促進されます。