第一章』ツイートツイート日本の実写VFXをリードするエキスパートたちが、アートとテクノロジーの両面からスタンドの"実在感"にこだわりぬいた力作。VFX制作&ポストプロダクションをリードした、オー・エル・エム・デジタルとIMAGICA中核スタッフに話を聞いた。完全なシーンリニアワークフローを日本映画でいち早く実現シリーズ累計発行部数1億部を超える「ジョジョの奇妙な冒険」。連載開始から30年となるジョジョイヤーの今年、ついに実写映画となった。監督は、カンヌ国際映画祭やヴェネツィア国際映画祭など海外でも高い評価をあつめる三池崇史。ハイペースでバラエティに富んだ作品を発表し続ける三池監督だが、『ヤッターマン』(2009)や『テラフォーマーズ』(2016)など、VFXヘビーな作品もコンスタントに手がけている。護リードコンポジター、太田垣香織VFXスーパーバイザー、酒井教援テクニカルディレクター、山下哲司カラーグレーダー、山田圭佑プロダクション・マネージャーolm.co.jpwww.imagica.comその原動力は三池組を構成する中核スタッフが長年にわたり継続して協業していることだと、本作のリードVFXスタジオを務めたオー・エル・エム・デジタル(以下、OLMデジタル)の太田垣香織VFXスーパーバイザーは語る。「本作のポストプロダクションをコーディネートしていただいたIMAGICAの酒井(教援)さんも90年代から三池作品に継続して参加されています。各スタッフが阿吽の呼吸で動くし、そもそも三池監督の決断が早い。不要な画は撮りませんし、理不尽な修正リクエストもまずありません。VFXスタッフとしても非常にやりやすいんです」。そんな三池組にとっても本作特有のスタンドのVFXは、非常に難易度が高いことがわかっていたため、ストーリーボードの段階から各ショットごとに必要なコストの算出を細かく行なっていたという。技術面でも確かな進化を実践。撮影からポストプロダクションまでの全工程で完全なシーンリニアワークフローを実現させたのだ。明快なリクエストに応えるべく、本作ではフルCGによるフォトリアルなスタンドが実写の役者たちと非常に自然な見た目で馴染んでおり、一体感のあるビジュアルに仕上がっているのだが、完全なシーンリニアワークフローが支えとなったのはまちがいない。「IMAGICAにとっても初の事例です。NUKEを導入されていたので2年ほど前から一緒に検証を行なっていました。われわれが運用しているデジタルカラーグレーディングシステムBaselightのNUKE用プラグインが無償配布されていることも決め手になりましたね」(酒井TD)。経験豊富なエキスパートたちが新たな技法を採り入れたことによって、ブレイクスルーをもたらした。プリプロダクション適材適所と一括して委託することで高いパフォーマンスを引き出す本作のVFXショットはトータル382。昨年、OLMデジタルがVFX制作をリードした『テラフォーマーズ』が約870ショットだったと聞くと、少なく感じるかもしれないが、その大半が生身の役者たちと密接に関わる「スタンド」というキャラクター表現であること、さらに各スタンドの能力は「アクア・ネックレス」の水表現から「バッド・カンパニー」のミリタリーまで様々。その全てをフォトリアルに描くのは至難の業だ。「VFXについては、自分たちで指針となるものを担当しつつ全体を管理。一方で、登場ショットが多く、流体シミュレーションが必須のアクア・ネックレスのVFXはグリオグルーヴさんに一括して担当していただきました。外部パートナーさんに委託する場合は、シークエンス単位で3DCGからコンポジットまで一括して担当していただくことを心がけています。アニメーションだけなど、特定の工程だけお願いすると管理の面でも手間が増えますし、これまでの経験上、まとめてご担当いただいた方がモチベーションや費用対効果としても良い結果につながるので」(太田垣氏)。Digital、インテグラルビジョン・グラフィックス、アンダーグラフ、マリンポスト(順不同)がVFX制作に参加した。2016年6月からプリプロダクションを開始。(山﨑賢人)のスタンド「クレイジー・ダイヤモンド」を対象として、スタンドの透明感やオーラ的な表現の度合いなど、多くのイメージボードを作成しながらビジュアル・デベロップメントが進められた。クランクインは2016年10月、クランクアップが2016年12月中旬。一部のスタジオセットでの撮影を除き、大半がシッチェス(スペイン・カタルーニャ地方の海沿いの町)でのロケーション撮影である。1.5ヶ月にわたるシッチェスロケには太田垣氏が立ち会い、それと並行するかたちで、R&Dやアセット制作が進められた。アセット制作(モデリング&リギング)はModelingCafe/AnimationCafeが一手に担当。「Cafeグループさんはプレゼンテーションも上手いんですよね。モデルチェックのときは、Tポーズではなく、しっかりとポージングした状態のアートを描いてくださるし、修正リクエストが入ったときもその場でペイントオーバーされたりと、CG・VFXに精通していない人たちにもわかりやすく提案してくれたので助かりました」(太田垣氏)。ポストプロダクションは昨年11月下旬から本格的にスタートし、最終的に納品したのは今年の6月上旬だったそうだ。最新のAIテクノロジーによって生成されたデータと詳細かつ豊富なリファンレスを駆使して美空ひばりを現代に復活させる。映画『地獄少女』フィルム時代のサイケデリックなビジュアルをモダンなCG・VFX技法によって進化させる。これぞ、ジャパニーズホラーの新境地。現実世界としての物理的なリアリティとストーリー的に必須のビジュアル演出を自然なかたちで一体化させたVFXワーク。意欲作『desire』MV最新テクノロジーを積極的に採り入れることでフォトリアルと様式美、そして即興的なアイデアを融合させた斬新なビジュアルが誕生した。実現不可能と言われた超大作エンターテインメントが待望の映画化。それを支えたプロフェッショナルに徹したVFXワークを紐解く。※本記事は月刊...2019.03.18東京の都会らしさ・埼玉の田舎らしさを圧倒的インパクトで描く映画『翔んで埼玉』のVFX物理的な正確さや、映像演出のセオリーに囚われない。圧倒的なビジュアルインパクトを追求することによって誕生した絵心あふれるVFX。物理シミュレーションとアートディレクションを高次元で融合させることによって創り出されたフレーム単位でつくり込まれた流体表現。※本記事は月...2018.12.19実写の浅草に作画キャラクターを融合させる、TVアニメ『さらざんまい』"つながるPV"完全版ドキュメンタリータッチで撮影された浅草に作画キャラクターたちが自然なかたちで共存する。見返すほどに深みを増す意欲作の舞台裏。竜巻や静的な気流といった自然現象VFXにHoudiniによるプロシージャルなワークフローとインハウスツールを活用して取り組んだ意欲作。掟は破るためにこそある』(リードVFXスタジオ:Spade&Co.)VFX制作に"魔法"は使えない。ZOO』フォトリアルな画づくりで知られる、LiNDA。新たな中核事業として推進する自主プロジェクト「デジタル動物プロダクション」の実像にせまる。...2018.08.273DCGの悪霊・虚<ホロウ>と実写アクションの巧みな融合、映画『BLEACH』VFXメイキング悪霊・虚〈ホロウ〉たちをはじめとする、フォトリアリスティックなVFXと生身のアクションを巧みに融合させる。絶滅生物をフォトリアルかつドラマティックなCG・VFXによって現在によみがえらせる。4によるリアルタイムCGを活用した4Kベースの画、木ドラ25『モブサイコ100』UE4によるリアルタイムCGを活用しつつ既成概念を超えた4Kベースの画づくりを実現。日中合作によって、既成概念をくつがえす圧倒的なスケールのエンターテイメントを描く。そこに求められたVFXワークの舞台裏にせまる。スペシャル時代劇『荒神』さらにハイディテール、さらにフォトリアル、そして役者とのインタラクションもより豊かに。4K時代のテレビドラマ向けVFXの最新形にせまる。ミラクルちゅーんず!』ひさしぶりに登場した女子児童向け特撮作品。アイドルがダンスや歌を武器に、悪と戦っていく。その様にエンタメ精神あふれるVFXが華を添える。...2017.11.28フォトグラメトリー&先進的なDCCツールを活用。映画『亜人』のプロシージャルなVFXワークアニメ版で好評を博した、IBMたちを現実世界に誕生させるべく、Houdiniを中心に据えたプロシージャルなCG・VFXワークフローを構築。日本の実写VFXをリードするエキスパートたちが、アートとテクノロジーの両面からスタンドの"実在感"にこだわりぬいた力作。VFX制作&ポスト...2017.08.22Cornelius『あなたがいるなら』MV(VFX制作:MARK)楽曲の譜割りから音像まで、その全てを極限までビジュアライゼーションさせる。辻川幸一郎×MARKが創り出した、静かなる大作。"見立ての世界"に精巧なCGアニメーションを施すことによってコマ撮りアニメーションを進化させた意欲作。関門!』(VFX制作:NISHIKAIGANほか)全高229メートルもの巨大怪獣の臨場感あふれるVFXと、ユーモラスなキャラクターアニメーションが織り成す痛快エンターテインメント。※本記...2017.05.01きゃりーぱみゅぱみゅ『原宿いやほい』MV(VFX制作:十十ほか)本誌217号とCGW.jpで紹介したKPPの『最&高』MV。佐藤隆之(OTAS.TV)欧米の最新シーンで磨き上げたモーショングラフィックスの妙技を独自のセンスで進化させた意欲作。空飛ぶクジラとダブル世界の大冒険だニャン!』(VFX制作:オー・エル・エム・デジタルほか)作画アニメ特有のギャグ表現をフォトリアルな3DCGを駆使することで忠実に実写化させた意欲作に迫る。知られざる"真実"~』(リードVFX制作:NHK)NHKのVFXチームが定評ある外部パートナーたちとの強力タッグで挑んだ、実写VFXと再現CGアニメーションの融合。人間味あふれるロボット工場長を実写と見まごうVFXで描いた本作。かぎられた条件の下、"ツボ"をおさえたクリエイティブワークの一端を紹介する...2016.08.25きゃりーぱみゅぱみゅ『最&高』MV(VFX制作:十十ほか)KPPのデビュー5周年の節目にリリースされた本MV。質量とも妥協をゆるさない高品質のVFXが随所に凝らされた近年まれに見る大作だ。DIVER』(VFX制作:WOW、stoicsenseほか)「もはや『攻殻機動隊』はSFではない。」をコンセプトに、第一線で活躍する総勢50名以上ものデジタルアーティストたちが結集。要注目VRコンテ...2016.06.20映画『世界から猫が消えたなら』(VFX制作:リンダ)大切なものが消えていく。そんな世界をHoudiniを使ったワークフローで表現。vid...2016.05.24映画『テラフォーマーズ』(VFX制作:オー・エル・エム・デジタル)不可能と言われていた漫画『テラフォーマーズ』の実写化を、三池崇史監督が実現。驚愕な世界の実写化を可能したVFXを紹介する。大河ファンタジー『精霊の守り人』(VFX制作:NHKほか)人気ファンタジー小説『精霊の守り人』を実写ドラマ化。アジア的な世界観と異世界ファンタジーをVFXで構築する。(VFX制作:IMAGICAほか)漫画、アニメ、TVドラマと異なるメディアで表現されてきた『信長協奏曲』を、VFXを駆使して映画ならではのスケールで描く。digit...2015.10.20映画『バクマン。』(VFX制作:ピクチャーエレメントほか)人気コミックスの「バクマン。漫画原作映画の新たな表現に挑む。video」...2015.09.24映画『天空の蜂』(VFX制作:エヌ・デザイン)約1年を投じて作り上げた、原発をテーマとした重厚なシリアスな作品、映画『天空の蜂』を支えるVFXを紹介する。※本記事は月刊「CGWORL...2015.08.28ドラマ24『初森ベマーズ』(VFX制作:Zaxx)4K解像度によるTVドラマのVFX制作は時間との闘いだ。ミニミニマンが、ハリウッド映画風ヒーローとして登場する。FIX!森田悠揮氏、マーザ・アニメーションプラネット、カヤック、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社、萌、SNKの登壇が決定。...2019/12/28ニュース【CGWORLDゼミ】2月2日(日)オレンジによる『BEASTARS』アニメCGメイキングセミナーの開催が決定。山下大輔氏がアプライドのクリエイター向けPCをレビュー。現在は主にMAYAで静止画を作成してますが、これからは動画等にもチャレンジしてきたいと思っています。