ま、それはそれとして(汗)やっぱりこれも今でいうCGとは違いますわな。スーパーインポーズみたいな技術なんですかね。コンピュータは使っているんでしょうけど。なんつーのか、急速に陳腐化していく分野の技術を使ったアートって辛いですわな。その辛さを味にするしかないというか。「同時代には評価されなかったけど、後世に高く評価されました!」みたいな人が昔はいましたけど、これだとね、無理っぽい。現代アートの、特にCG関係の人は、相対的に最先端の位置を常に維持し続けて伝説になって、その伝説を語り継いでもらう(←作品そのものじゃなくてね)とかしないと名は残らんだろうね。ま、残ろうとも思ってないのかもしれないけど。90年代のマルチメディア作品とその作者とかも総じてそういう運命だったりしてたし。ま、とりあえず年末年始休業メンテナンス期間継続中ですが、そんな感じ。listよりぬき1.マンガ、ゲーム、アニメタイトルのリンク先は「寄生獣の解釈」。ハッカーブロガー小飼弾さんからの言及へのリアクションのつもりです。ゲームのネタからは「フェミニズム忍者ゲーム」をあげておきます。考えさせられる物語を持つアクションゲーム。それからアニメのネタからは「攻殻機動隊SAC最終話の引用モトネタ?」。元ネタはヴィリリオの本じゃないのか?と推測してます。2.内田樹センセはもう終った著名学者ブロガー内田樹先生の記事についての考察。このあと延々内田先生抜きで内田先生に関してファンの方々とギロンしてます。最後はちょっとアレですけど(笑)。有名ブログのネタについて発言したくなる病ブログを巡る言説について考察した記事。この記事から3記事分同一テーマが連続する。関連したものとしては後のオタカル戦争についての4記事があり、前にもブログ作法関連の3記事がある。裏では生体実験!?朝日もNHKも関係なくTBやフィードメータについて考察した記事です。絡んだおいらブログさんから反応もあり、なんとたけくまメモからもTBを貰ってしまいました。考察自体は間違ってたクサイのですけど。さんと絡んだためさすがにオチャラケはできませんでした。他の関連記事はプロフィール内の検索から「朝日vsNHK」で御覧ください。tubeアニメ動画はこちらから)amazon。