豪鬼(ゴウキ)は、カプコンの対戦型格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズに登場する架空の人物。欧米ではAkuma(アクマ)という名前になっている。日本版において作品によってはカタカナで「ゴウキ」とも表記されることがあるが、基本は漢字表記となっている。概要[編集]『スーパーストリートファイターIIX』(以下『スパIIX』と表記)で初登場。シリーズ最初の隠しキャラクターであり、後にベガと並ぶ『ストリートファイター』シリーズを代表するボスキャラクターとなる。特定の条件を満たすと、最終ボスであるベガとの対戦前に突如乱入して、「瞬獄殺」[4]でベガを瞬殺して、隠しボスとして登場する。この時は豪鬼の名前表記はなく、インターミッション時の顔グラフィックも影のままで[5]、文字通りの謎の人物だった。『ハイパーストリートファイターII』(以下『ハパII』と表記)では乱入条件が『スパIIX』のものから変更されている。元々は隠しボスとして登場したキャラクターで、CPUとしては優遇された性能を持つが、プレイヤーキャラクターとして使用可能な豪鬼には調整が入れられることが多い。その調整される前の豪鬼は家庭用移植時に使用できることが多く、真・豪鬼などのいくつかのバリエーションが存在する。それについては、キャラクターのバリエーション参照のこと。日本国外版での豪鬼の名称は「Akuma(悪魔)」だが、名前の由来や変更された経緯については明らかになっていない。後の公式の回答では「(今となっては)真相は定かではないが、英語圏の人にとって「Gouki」という言葉は発音が難しく、また日本人らしさをアピールするために現在の名前になったのではないか」と語られている[6]。キャラクター設定[編集]「拳を極めし者[7]」を名乗る格闘家。自身を闇の住人とも称している。常に全身から「殺意の波動」と呼ばれるオーラ(赤や紫など作品によって異なる)を放っており、これを源として鬼神のごとき力を発揮する。強者と命を懸けた真剣勝負「死合い」を行うことに己の存在価値を見出しており、多くの格闘家を葬っている。一度戦いを離れれば、『ストリートファイターZERO3』の公式バックストーリーで自身が籠もっていた鬼牙洞穴に迷い込んだ子供を助けたり[8]、『ウルトラストリートファイターIV』のエレナのエンディングにおいて彼女と記念写真を撮っているなど、人間味のある一面も垣間見せる。兄と共に師・轟鉄のもとで修行を積んでいたが、殺意の波動を完全に身につけるために轟鉄を殺害し、後に剛拳をも倒す。暗殺者の元(ゲン)とは同じく修羅の道を行く者、そして「死合う」相手として、互いに理解しあう関係となっていた。一人称は「我」、二人称は基本的には「うぬ」で「ぬし」とも呼び、『ストリートファイターV』(以下『ストV』と表記)では片仮名表記で「ウヌ」もしくは「キサマ」、影ナル者のストーリーモードでは「お前」とも呼んでいる。『スパIIX』の同キャラクター対戦時のCPU豪鬼はエンディングで「俺」と発言し、豪鬼のことを「キサマ」と呼ぶ。2nd』と表記)でプレイヤー豪鬼に乱入してくるCPU豪鬼も「キサマ」と呼ぶ[9]。この豪鬼は自らの存在を「影」と称しており、両作品で「影に魅入られしものは死す」と発言している。アトム』(以下『X-MEN』と表記)では隠しキャラクターとしてゲスト出演し、以後のカプコンとマーベル・コミックのクロスオーバー(マーヴルVS.シリーズ)のきっかけになった。ストリートファイター』のエンディングで重点的に描かれている)。SNKのキャラクターとも接点があり、その中では八神庵やMr.カラテに対しても通ずるものがあるようである。α』では最初から使用可能となっている。条件を満たせばベガの代わりに真の最終ボスとしても登場する。『EX2』以降の作品では登場しない。『ストII』シリーズや『ストIII』シリーズでの立ち状態の構え方はリュウやケンとほとんど同じだが、『ストリートファイターZERO』(以下『ZERO』と表記)シリーズではリュウやケンとは立ち状態の構え方が異なる。CAPCOM』と表記)での豪鬼モード時のリュウの立ち状態の構え方もこちらに準拠する。『ストV』では「神[10]」の字を背負う。「真の鬼神」と称賛したが、人の道を外れたと負け惜しみに近い言葉を言い放った元を滅殺した。その直後ネカリに喰われたが、殺意の波動を突沸させネカリの肉体を破裂させ復活する。殺意の波動を完全に克服したリュウを撃破するも直後の問答で彼の成長を認め、再戦を約束して去った。ラース』では月にいて、アスラとリュウとの戦いに乱入する。アスラの圧倒的強さを前に狂オシキ鬼となり大気圏を超えた壮絶な戦いを500年間続けた。RETRIBUTION』(以下『鉄拳7FR』と表記)では数十年前に三島一美に借りを作っていて、「借りを返す」という意味で「自分が死んだら一八と平八を殺して」という一美の願いを聞き入れる。プロデューサーの原田勝弘は「単なるゲストではなく、物語の重要人物として登場する」と発言している。これまでの作品で、他人の名前を呼ぶ時は、リュウの場合は小童、兄の剛拳には剛拳と、呼び捨てや下に見るように呼んでいたが三島一美は「一美殿」と敬称を付けて呼ぶ。暗殺拳』では、殺意の波動を我が物にし、その力で調和と悟りを目指すと言い轟鉄の警告を振り払い破門され、1人山籠もりを始める。孤独で過酷な修行は常に死と隣り合わせで、ある時、気を失い目を覚まし水を飲み水面に浮かぶ自分の顔を見ると、骨格が変化しているのに気付き「あんたは正しかった」と轟鉄の警告を理解するが、これを契機に完全に後戻りできないと悟り、さらなる修行を始めることになる。轟鉄を「瞬獄殺」で殺害すると「殺意の波動の師範はこの世に一人だ、うぬはまだおぼつかない」と剛拳と闘う約束を残し山に消える。数年後に、剛拳が殺意の波動を使わない、闘うつもりもないことを聞くと「ひざまずいて許しを乞えば助けてやる」と言い放ったり、「まずガキ共から殺ってしまおうか」など、鬼のごとき言葉を並べるようになった。「いるものは全て自然が用意してくれる」と発言しており、自身の修行道具は木の枝や棒を組み合わせて作り野菜を育て、川に波動拳を打ち込みその衝撃で気絶した魚を採るという技を見せた。轟鉄との戦いで、殺意の波動を手にして初めて瞬獄殺を放ち、自我を失わないでいられた豪鬼の背中には赤く天の字が焼き付き、その字が道着の背中の部分にまで焼き付いて、天の字を背負うこととなった。開発者インタビューではキャラクターのモデルは無いとされるが[1]、デザインを担当した安田朗は「顔は仏像というか金剛力士がモチーフ」と説明している[11]。顔は狛犬やライオン的に描いているという記述もある[12]。容姿[編集]デフォルトカラーでは、リュウやケンと同タイプの袖がない黒色の道着を身に纏っており、褐色の肌をしている。道着の帯の代わりに縄を使っているが、『ストII』シリーズや『ZERO』シリーズのゲーム中では黒帯を締める。背中に「天」の字が浮かび上がることがあるが、これは兄の剛拳が背負っている「無」の字に対抗したもの[13]。師の轟鉄を殺害して奪ったとされる巨大な数珠を首に掛けている[14]。『EX』シリーズでは豪鬼にスーパーコンボをヒットさせると、数珠がバラバラに砕け散る演出が発生する。後頭部で茶筅髷に結わえた頭髪は赤く逆立った特徴的なもの。『ストIII』シリーズでは鬢が部分的に白髪になっている。全作通して瞳が赤く時には発光しているように描かれ、「凶眼の男」とも称される。『スパIIX』の設定画では白目が黒、黒目が赤と指定されている[15]。『EX』シリーズでは対戦用グラフィックのみ目が白くなっている。剛拳と共に轟鉄の下で修業に明け暮れていた幼い頃から、その姿は「まさに鬼」と形容されていた[14]。SNK』(以下『CvS』と表記)シリーズでは藁草履を履いている。3』(以下『MVC3』と表記)ではグローブの代わりに荒縄をバンデージのように巻いている。『ストV』では数珠を袈裟懸けに着用し、茶筅髷は前頭部で結い、髪と髭を長く伸ばした獅子の如き容貌となった。『ストV』公式サイト「シャドルー格闘家研究所」の「キャラ図鑑」のイラストでは、髪が白銀で首元まで伸び、肩布を首に巻いた服装をする。殺意の波動[編集]殺意の波動がいかなる力なのか、ゲーム本編ではほとんど語られない。相手を倒したい心を極限まで極め、物理的な力へと変換したものとされる[2]。自称する「拳を極めし者」に関しては、家庭用『ZERO3』や『ZERO3↑』の殺意の波動に目覚めたリュウも、エンディングで自身の力に完全に呑み込まれたあとに「我は拳を極めし者なり」と呟いている。功ならずして瞬獄殺を用いた者は殺意の波動に呑まれてしまうが、豪鬼は轟鉄の下で修行していた当時から常に殺意の波動をまとい、瞬獄殺を制御するために鍛錬を重ね、轟鉄に瞬獄殺を用いることで殺意の波動を完全に会得している[16]。殺意の波動に喰われた者の末路は後述する狂オシキ鬼に見られるような人外への変貌であるが、それすら自ら望んだ道であることを『ストV』にて元とリュウに対し明言している。一方で『ウルトラストリートファイターII』(以下『ウルII』と表記)では殺意の波動と同じく闇の力である「サイコパワー」に溺れたベガを軽蔑するような発言もみられる。中平正彦の漫画『ストリートファイターZERO』では、「『人の世を乱す者』を倒すために人の世が得た唯一の力である」と解釈されている。この場合の「乱す者」とはベガのことで、古くはキリストやヒトラーがこれに当たることを示唆しており、善悪にかかわらず影響の大きすぎる者が該当すると見られる。これらの人物がことごとく非業の死を遂げた裏には、殺意の波動の存在があったとされている。この解釈は一部本編に取り入れられ、『ZERO3』でローズのストーリーに登場するガイの台詞の一部へ反映されている。FINAL』では、剛拳が豪鬼との死合の中で「我等が流派は、元来は内在する殺意の波動からの自衛術であったが、戦乱が訪れる度に利用された結果、いつしか暗殺拳へと変貌した」と語っており、その長きの歴史の中で殺めた人数は実に1国に上ると弟子たちにかつて言明していた。その歴史に自分が幕を下ろすことを師の前で言明していた豪鬼だったが、リュウもいずれは覚醒することを見越し、あえて自分が遥かに先んじて覚醒し彼に全否定させることで、自分たちの「歴史」の克服を謀る決意を「死合」の中で剛拳に宣告し、殺害に至った。殺意の波動を目の当たりにしたオロは「全てを殺し得る力」「殺した者さえまた殺す、果てること無き無限の死闘」と正体を看破し「余りにも罪深く哀れ」と断言している。暗殺拳』では殺意の波動に目覚める条件として「暗黒の波動」を完全に扱えることが必要であり、その暗黒の波動も並大抵の修行では会得し得ない力だとされている。轟鉄の話では、何世紀も前には殺意の波動を使った暗殺拳は若者たちが弄んでおり、その師範となった者は戦いに敗れるか、波動によって気が狂い40歳を超えて生きた者は少ないという。轟鉄は、殺意の波動を使った後は必ず自らの気を払い、瞑想して身と心を清めなければいけないと教える。『ストV』ではリュウや豪鬼のほかに、ネカリが殺意の波動と同じ力を使い、サガットが殺意の波動と同じ力に目覚めつつあることから、殺意の波動は暗殺拳の使い手にのみ目覚めうる力ではないと設定されている。その制御に成功している豪鬼には人を遥かに超えた技を持ち、波動に飲まれた状態のリュウには破壊衝動が襲い、太古の戦士であるネカリは力の解放によって大きく姿を変え、サガットは殺意の波動の衝動によって幻覚を見た。CAPCOM』においては、殺意の波動の力で異世界へ移動するという、これまでにない芸当を披露した(もっとも、この時は次元の壁が緩くなっており、ベガのサイコパワーなどそれらに類する能力の持ち主なら誰でも移動できた)。同門キャラクターとの関係[編集]轟鉄(ゴウテツ)豪鬼と剛拳の師。暗殺拳の使い手であり、「敗北は死を意味する」、「手段は選ぶな、勝利のみが全て」という厳しい信条の持ち主。豪鬼の非情なまでの強さに格闘家として、修羅としての血が疼き、すべてを伝授した後に豪鬼を名指しして試合を行う。無数の灼熱の炎と化した究極の殺意の波動で襲い掛かるが、豪鬼は「殺意の波動」を完全に我がものとするために、瞬獄殺を用い轟鉄を殺害した。この件で豪鬼は「殺意の波動」を完成させ、以後は「死合う」相手を求めて放浪を続けている。強襲する蹴り「閃双空刃脚」が説明されている[17]。暗殺拳』では、剛拳と豪鬼を守るため、2人には殺意の波動の修行をさせなかった。豪鬼が殺意の波動を我が物にすることを決意すると破門する。その後、豪鬼との闘いで自身も殺意の波動を発動するも暗黒の波動を手にした豪鬼の「瞬獄殺」によって殺害された。弟がいたらしく「暗殺拳の師範の座を競い合った末に殺意の波動に呑まれ気が狂い、生死の程も定かではなくなっている」と話す。実兄であり、リュウとケンの師匠でもある。弟子たちに対して師・轟鉄の話題には滅多に触れず、師の死因を病死として伝えていたため、剛拳亡き後に豪鬼を知る者は『スパIIX』の段階でこの世に一人もいないとされていた[1]。豪鬼に殺害されたと思われていたが、のちに『ストIV』で生きていたことが判明し、再び姿を現す。暗殺拳』では「師匠は闘いの中で死んだ」と伝え、原作同様、豪鬼のことは教えていない。後に剛拳の前に現れた豪鬼が立ち去る姿をリュウとケンが見て、「あれは誰ですか」と聞くと「師匠を殺した男だ」とのみ伝え、結果、名前も自分の弟であるとも伝えていない。リュウ剛拳の弟子の一人。剛拳を殺害した(と思われていた)豪鬼に対し、師の仇ではなく一人の格闘家として挑む。豪鬼と同様に、殺意の波動の素質の持ち主でもある。豪鬼の求めるものは「究極の死合い」であり、リュウの持つ殺意の波動を完全に覚醒させた上で自分の宿敵とさせるために彼の前に現れている。リュウが豪鬼に対するものとしては、「俺は殺意の波動を超えてみせる」との台詞がいくつかの作品で見られる。『ストV』ではリュウとの決着に瞬獄殺を使わず、再戦の約束を果たされると「リュウ」と呼び立ち去る。SNK』シリーズでのサガットとの掛け合いで、自身が修羅の道に進むきっかけとなった人物に、リュウの名前を仄めかす発言をしている。ケンリュウと同じく剛拳の弟子の一人。2nd』)などの豪鬼に対する台詞がある。ゲーム上の特徴[編集]リュウ、ケンと同系統のキャラクターで、通常技・必殺技とも共通するものが多いが、それ以外にも「百鬼襲」や「天魔空刃脚」など独自の技を持つ。反面『ZERO』以降の作品では、体力や気絶耐久値などが低く設定される場合が多く、多彩な攻めで低い体力値を補うキャラクターとされている。『スパIIX』ではコマンドを入力することで使用できる(アーケードでも可)。隠しボスキャラクターだけあって、あらゆる面でリュウ、ケンを上回る性能を誇った。その攻撃力の強さ、高い性能の「斬空波動拳」や「灼熱波動拳」を使った「灼熱ハメ」や防御力が通常キャラクターと同じで、気絶してもすぐに回復するという掟破りな性能であり、闘劇をはじめとする大会において使用禁止キャラクターにされている。『ZERO』シリーズでは様々な特殊技、必殺技、スーパーコンボが追加された。通常技の威力はリュウと同程度だが、必殺技が連続で繋がりやすく、結果として与えるダメージが大きくなるほか、「斬空波動拳」や「天魔空刃脚」を筆頭に、空中から相手を押さえ込み、一気に攻め立てる技を豊富に備えている。『ZERO』での豪鬼は、各技の性能の高さが全キャラクター中で群を抜いていたが、『ZERO2』以降は様々な部分での調整がなされている。ALPHA』では、計5種類ある飛び道具が全て弱体化し、一部の技の攻撃判定が縮小されたり食らい判定が大きくなっている。『ZERO3』では一部の必殺技が若干強化された。V-ISMではオリジナルコンボが強烈な強さを誇る。『ストIII』シリーズではEX必殺技を一切持たない代わりに、通常の必殺技が他キャラクターのEX必殺技並みに性能が高く、さらには選択したスーパーアーツの他に、SAゲージを満タンにした場合に全ゲージを消費して、「瞬獄殺」や「金剛國裂斬」といった専用のスーパーアーツを使用できる。『ストIV』では2008年8月29日付けで使用可能になった。持ち技は主に『ストIII』シリーズでの技に加え、EX必殺技(「阿修羅閃空」を省く)を使えるようになり、より多彩な戦術が可能となった。スーパーコンボには「瞬獄殺」、ウルトラコンボには「真・瞬獄殺(UC1)」が実装され、『スーパーストリートファイターIV』(以下『スパIV』と表記)にて「天衝海轢刃(UC2)」が追加された。一定の条件を満たすことで隠しボスとしても登場する。技の解説[編集]リュウやケンと同門であるため、豪鬼も同様の技を使う。デミトリの「ミッドナイトプレジャー」)。通常技[編集]作品によって若干差異はあるが、ここでは『ウルトラストリートファイターIV』オメガエディション(以下『ウルIV』オメガエディションと表記)と『ストV』に加え『鉄拳7FR』での技名称を掲載。鬼蹴り六腑潰し迫出してレバーブローを放つ。3rd』と表記)では対地80°に振上げた足で相手の下顎をカチ上げ、僅かの溜めの後に、その顔面に返しの踵落としを振り下ろす。『ストIII』以前の作品では「踵落とし」の名称で、リュウのものと同一の挙動。首撥ね『ストIV』ではケンの「鎌払い蹴り」、『ストV』ではリュウの「上段回し蹴り」と同一の挙動。鬼首斬り表裏反転した「空中回し蹴り」。鬼蹴り腕と脚を対地35°に構え放つ対地25°の蹴り。『鉄拳7FR』では挑発として使用。従来シリーズでの挑発とほぼ同じ動作だが、オーラに真・豪鬼の登場シーンと同じ"滅"の文字が浮かび掛け声をあげる。後ろ足で地を響かせ腰を低く構え気を高める動作を取る。この技を出すと次に出す技の攻撃力が上昇する。持続効果はその1回のみ有効であり、そのあとは攻撃力が元に戻る。気合を使用すれば再び次に出す技の攻撃力が上昇する。『鉄拳7FR』のスペシャルチャプターでは挑発を行うことで、スーパーコンボゲージが最大になる。『ストV』でのパーソナルアクション地面に向かって拳を打ち付ける動作。密着状態では、地面に拳を打ち付ける時に攻撃判定があり、相手を吹っ飛ばし、追撃ができる。Vスキル[編集]羅漢(らかん)[I]掛け声と主に「金剛身」の構えを一瞬取る[18]。リュウの「心眼」と性能は違い立ち状態としゃがみ状態で発動でき、それぞれ上段および中段、下段のみ受け流すことができる。「心眼」がノーダメージで受け流せるのに対しこちらはリカバリアブルダメージが残る。それを補う形で、以下の2つ技に派生できる。羅漢豪掌(らかんごうしょう)「豪破拳」の動作で素早く掌底を叩きこむ。「羅漢豪脚」よりもリーチが長くしゃがみ相手にも当たる。羅漢豪脚(らかんごうきゃく)相手を蹴り上げる。しゃがみ相手には当たらずリーチも短いが、技後は特定の必殺技で追撃ができる。気合(きあい)[II]その場で腰を落とし全身から「滅」の文字を模った飛び道具判定の気を発生させ、自身のVゲージを溜める。技のモーションは従来作で登場シーンや勝利ポーズなどで使われるおなじみのもの。動作中にパンチボタンかキックボタンを押し続けるとゲージを溜め続け、最大で1ブロック分Vゲージが上昇する。構えは「赤鴉豪焦破」でキャンセル可能で、この時に出せる通常版の「赤鴉豪焦破」は多段ヒットしない(EX版の性能は変わらない)。[I]紅い気を体表から噴出させる。性能が強化される他、クリティカルアーツの「瞬獄殺」が使用可能になる[19]。[II]眼を紅く光らせる。Vゲージを消費して対応必殺技からEX必殺技、EX必殺技から別のEX必殺技へのキャンセルが可能になる。Vリバーサル[編集]豪旋脚(ごうせんきゃく)跳び上がりながらの後ろ回し蹴りで反撃する。通常投げ[編集]背負い投げ相手の胸倉をつかみ投げる。巴投げ相手の胸倉をつかみ、後ろに倒れ込みながら投げ飛ばす。相手の胸倉をつかみ、後ろに倒れ込んで相手と回転し最後に投げ飛ばす投げ技。『ZERO2』以降の作品、『マーヴルVS.』シリーズで使用可能。『MVC2』ではコマンド投げに変更。豪衝破(ごうしょうは)相手の胸倉をつかみ、前方に大きく踏み込んで鳩尾あたりに掌底を叩き込み吹き飛ばす。『ストIV』以降で使用。『ストV』ではそれ以前の作品よりも素早く掌底を叩き込む。朱裂刀(しゅれっとう)相手の胸倉をつかみ、引き寄せた後、バランスが崩れた相手に手刀を打ち込んで地面に叩き伏せる。手刀の動作やポーズは後述の「天魔朱裂刀」と同様のモーションである。『ウルIV』オメガエディションでは相手を引き寄せると力を溜め、素早く強力な手刀を打ち込む。朱裂斬(しゅれつざん)相手を後ろまで引っ張り、足刀蹴りを叩きこむ。『ストV』で追加された後方投げ。つかみ膝蹴り相手をつかみ上げて腹部に膝蹴りを何度も叩き込む。『X-MEN』でのみ使用可能。イズナ落とし『マーヴルVS.』シリーズでのみ使用可能な空中投げ。天魔巴投げ『ポケットファイター』で使用。相手を空高く放り投げる巴投げ。『ポケットファイター』で使用。奉行のコスプレをし、桜吹雪の入れ墨を見せてしらばっくれる相手を裁く。裁かれた相手はショックで石化するので一発だけ追撃が可能。3rd』では大きく1歩踏み込みつつ)大きく振り被った手刀を打ち下ろす技。2ヒットする点やしゃがみガード不能な点など、リュウの「鎖骨割り」と性能が共通する点がある。旋風脚(せんぷうきゃく)『ZERO』シリーズ以降の技で、前に低く飛びながら外回しの回し蹴りを入れる。リュウの「旋風脚」よりも若干発生は遅いが、移動距離が若干長く地の隙が皆無。天魔空刃脚(てんまくうじんきゃく)後述もする鋭角の急降下蹴り。『ZERO』シリーズなどでは、出せるタイミングが前方ジャンプの頂点付近に限定される。作品を追うごとに降下角度が浅くなっている(対地60°→50°→45°)。『ZERO3』と『MVC2』および『CvS』シリーズでは腕の構え方が異なる。羅漢豪掌(らかんごうしょう)腕を交差させた構えから踏み込んで掌底打を繰り出す。『EX』シリーズにおけるガードブレイク(以下GBと表記)技。『ストV』では後者の名称で、Vスキル派生技として登場。豪昇脚(ごうしょうきゃく)立ち状態からその場で跳び蹴りを繰り出す。ザ・ムービー』(以下『ザ・ムービー』と表記)のみにて使用。天破(てんは)掌底でのアッパー。相手を空高く飛ばすことができ、「豪昇龍拳」や「赤鴉豪焦破」で追撃ができる。赤星拳(せきせいけん)前方に跳び上がって、手刀を地面に撃ち落とすように下降する[20]。動作に反して、しゃがみガードが可能。2001』(以下『CvS2』と表記)では神・豪鬼が使用。鬼哭連斬(きこくれんざん)「首撥ね」の返しで上段後ろ回し蹴り(『ストV』では「回し蹴り」)を放つ技。『ウルIV』オメガエディションにて通常技から特殊技になった。通常の遠距離立ち強キックが1回の上段回し蹴り[21]となり、ヒットまたはガードさせた時に再度強キックを入力することで、2回目の回し蹴りを振るようになる。鬼哭連突(きこくれんとつ)『ウルIV』オメガエディションで実装された特殊技。「鬼哭突き」(遠距離立ち強パンチ)をヒットまたはガードさせた時に再度強パンチを入力すると、黒い波動を纏った「豪衝破」のモーションで掌底を繰り出す。セービング中の相手にでも遠距離強パンチがヒットさえすれば確実にダウンを奪えるが、ガードされた際は必ず反撃されるほどの隙がある。金剛拳(こんごうけん)『ストV』で「鬼哭連突」と差し替えられた特殊技。「鬼哭突き」(強パンチ)ヒット後に、震脚を踏みながら即座に両腕を振り下ろし相手をダウンさせる。腕を振り下ろす動作は、剛拳の「不動身」に同じ。必殺技[編集]豪波動拳(ごうはどうけん)掌から気の弾を発射する「波動拳」の豪鬼版。一部の作品を除いて[22]、リュウたちの「波動拳」と違って紫色をしている。基本的な性能はリュウたちの「波動拳」と同じだが、一部の作品では近距離で当てると吹き飛びダウンを奪えるという特徴がある。ストリートファイター』以降の『マーヴルVS.』シリーズでは、リュウの「波動拳」と同じく気弾が大型化している[23]。『ポケットファイター』では赤ジェムをLV3溜めるとベガの「サイコショット」と同じ形状(色は違う)となる。『ストIV』ではEX必殺技版の豪波動拳は2ヒットする。『ZERO3』では真・豪鬼のみ、フェイント技である「豪波動の構え」が使用可能。『ストV』では射程が制限され、近距離か最大距離でヒットすると相手を吹き飛ばす。Vトリガー[I]発動中は「真・豪波動拳」となり[24]、波動拳の射程制限がなくなり、2ヒットする。ヒットすると相手は吹き飛び、追撃ができるようになる。灼熱波動拳(しゃくねつはどうけん)気合の構えを取って力を溜めた後、炎を帯びた「波動拳」を放つ。リュウの「灼熱(ファイヤー)波動拳」と類似しているが、こちらは威力が高く発動前後の隙が大きい。多くの作品で多段ヒットする性質を持ち、(弱)(中)(強)の順に威力・ヒット数が上がっていくが、隙も大きくなる[25]。EX必殺技版は強で出した時と同様に3ヒットし、発生も速くなっている。赤鴉豪焦破(せきあごうしょうは)『ストV』で「灼熱波動拳」と差し替えられた、同技の変型版。両拳に炎と殺意の波動を溜め、赤黒い炎を帯びた波動拳を放つ。「灼熱波動拳」と性能の変わりはない。両掌に気を溜める動作は狂オシキ鬼の「轟雷波動拳」と同じ。豪昇龍拳(ごうしょうりゅうけん)ジャンピングアッパーを繰り出す「昇龍拳」の豪鬼版。空中連続ヒットする効果を持つ。多段ヒットすれば威力も大きい。『VS.シリーズ』などの一部の作品では拳に黒や紫色の炎を纏い、ヒット時に相手を燃やす[26][27]。『ストV』ではEX版は「滅殺豪昇龍」となり、左右の腕で2回「豪昇龍拳」を繰り出す。Vトリガー[I]発動中は「真・豪昇龍拳」となり[24]、上昇後に頂点で逆の腕を振り被り下降しながら相手を地面に叩きつける[28](ただし、真・豪鬼にこの仕様は無い)。技中は拳に赤と紫の波動を纏う。鬼門開(きもんかい)「金剛國裂斬」の下位互換技で、「豪昇龍拳」の初段がヒットした後に地を叩き爆炎状の気(5ヒット)噴出させる。『ウルIV』オメガエディションにて登場。飛び上がるまでに若干の前進をするため対空技としては通常版よりも使いづらく、クリーンヒットしなかった場合は通常版よりも威力が低くなる。竜巻斬空脚(たつまきざんくうきゃく)「竜巻旋風脚」の豪鬼版。その場で地面を蹴って飛び上がり、足を振り回しつつ前方に移動する。リュウやケンの「竜巻旋風脚」と比べると、ヒット時に相手をダウンさせるリュウの特性と、多段ヒットするケンの特性を兼ね備えており、より性能の高い技となっている。「豪昇龍拳」と同じく空中連続ヒットの効果を持ち、当て方次第で「豪昇龍拳」などで追撃することもできる。一部の作品では足に電撃[27]や紫色の煙[29]を纏う。なっており、足部分に炎を纏っている。使用できるようになる。『ウルIV』オメガエディションでのEX版は3ヒットで、最後に相手を浮かせるようになり、豪昇龍拳などで追撃が可能になった。『ストV』では『ストIII』以前の挙動に戻り弱は従来通り1回転の0+1ヒット、中で3回転の1+2ヒットで、強で繰り出すと膝+2回転で斜め上へ跳び、回し蹴り〜浴びせ蹴り落としの締め動作となった。回転蹴り上げで上昇するため飛び道具を避けつつ最後の蹴り落としをヒットさせられる。EX版は「滅殺豪旋風」の下位互換で、リュウのものと性能が同じになる。斬空波動拳(ざんくうはどうけん)空中から地上に向けて気の弾を発射する。通常の「(豪)波動拳」と違い、片手で技を繰り出す[30]。初出である『スパIIX』(『ハパII』も同様)のCPU豪鬼などの“真・豪鬼”や、一部の作品のプレーヤーキャラクターとしての豪鬼、および神・豪鬼は一度に2発同時に放つ。(弱)(中)(強)の順に弾を撃ち出す角度や飛距離が変化する作品もある[31]。『スパIIX』のCPU豪鬼の2発目のモーションは掌底ではなく、拳を突き出したモーション(ジャンプ弱パンチと同じ)となっていた。隠しキャラクターである豪鬼が『スパIIX』同様のグラフィックの『X-MEN』でも両腕で交互に気弾を一度に2発繰り出すが、1発目は画面手前の腕から発射する。逆の腕で2発目を放つ際は、掌底から撃つグラフィックに修正されている。『ZERO』以降は掌底を斜め下へ構え、逆の腕で気弾を放つ動作となっている(『ストV』を除く)。『ウルIV』では百鬼襲の途中でEX版が出せるようになり、オメガエディションでは性能が変化した「百鬼豪波」として独立した。『ストV』では前方ジャンプ中のみ使用可能。EX版では空中で一瞬静止し、片腕で目の前に球状の気を溜め、再び振りかぶった同じ腕で「斬空波動拳」と共に地面に向かって撃つ[32]。5ヒットで、近距離で発動すると球状の気で2ヒット、逆の腕による「斬空波動拳」で3ヒットとなる。となり[24]、従来作品のEX版同様2連続で斬空波動拳を放つようになるほか、垂直・後方ジャンプからも出せるようになる。天魔豪斬空(てんまごうざんくう)空中で一瞬静止して弾速が早くヒット数の多い「斬空波動拳」を放つ。(あしゅらせんくう)腰を落として震脚を踏み力を溜めてから片足立ちの構えを取り、前方もしくは後方に残像を発しながら滑るように移動する。発動と同時に完全無敵となり、その間は相手の攻撃を受け付けないが、終了後に隙がある。『ZERO3』のみ、発動時の構えから移動し始めるまでのわずかな時間に食らい判定があり、完全無敵ではなくなっている。『EX』シリーズでは腕の構え方が他のシリーズに比べ異なり、画面の奥行きへの移動を伴う。『X-MEN』ではX-パワーとして使用。『ストIV』ではプレイヤー版の移動距離が従来作の半分となっている(ボス版は従来通り)。『ストV』ではキックボタンのみとなり、発動時の震脚を踏みながらの気合溜めの間は打撃技に対しては従来通り無敵だが投げのみ有効になっている。キック版より派生し、掴んだ相手にボディブローをした後に逆の腕の拳を叩き込み[33]、相手に殺意の波動を流し込む。天魔空刃脚(てんまくうじんきゃく)空中から鋭角で急降下する蹴り。『X-MEN』で追加された技で、同作およびマーヴルVS.シリーズ(『MVC3』以外)では必殺技、他では特殊技扱いとなっている。このバージョンの場合は多段ヒット技で、ジャンプの方向や高さに関係なくいつでも出せる。百鬼襲(ひゃっきしゅう)『ZERO』にて追加。回転しながらジャンプし、そこから追加入力で派生技(投げ技や打撃技)を繰り出す。『ストIII』以前は体を丸めた縦回転ジャンプで、弱は高く短く、強は低く遠く跳ぶ。技の性質はキャミィの必殺技「フーリガンコンビネーション」に近いが、こちらの方が派生技の種類は豊富である。『ZERO2』での「百鬼襲」からの派生技は全てしゃがみガード可能。『マーヴルVS.』シリーズでは使用していないが、『MVC3』で初めて実装された。従来の技とは異なり追加入力をしない場合、そのまま着地するようになった。『ストIII』では通常ジャンプと同じ挙動で、距離・高度共に威力に比例する。『ストIV』におけるEX必殺技版では相手の位置を自動的に追尾して跳び上がる。『ウルIV』オメガエディションでは飛距離が著しく短くなった。『ストV』のEX版は追尾性能はなくなったものの、跳び上がり時に攻撃判定がつき、連続技に組み込んだり対空技として使えるようになった。百鬼豪斬(ひゃっきごうざん)着地と同時に「くるぶしキック」(『ストIII』シリーズ以外で用いられる、しゃがみ中キック)の動作で出す、ほとんど前進しないスライディング。下段技で何も追加入力しなかった時に出る。『ストIII』以降は挙動が、立位時の自身の腰の高度から外回しに(『ストV』では地表スレスレの高度から内回し)に旋回し、着地と同時に出す前進するスライディングに変更された。『ウルIV』オメガエディションの『ストIII』以前の挙動となり、EX版は3ヒットする。『ストV』では「百鬼襲」で相手を飛び越しても振り返ってスライディングをする。百鬼豪衝(ひゃっきごうしょう)「斬空波動拳」の動作(『ストIII』以降は両腕を交差させた構え)から掌底打を放つ技で、中段属性技。『ストIII』では攻撃の発生がかなり遅く、出すのが遅いと技が出る前に着地する。『MVC3』では手に紫色の炎を纏っており、攻撃がヒットすると相手をバウンドさせ、他の技で追撃できるようになる。百鬼豪尖(ひゃっきごうせん)倒れ込むように背中から体当たりする技で、これも中段属性技。3rd』以降は下記の「百鬼豪刃」に取って代わられ削除された。攻撃後に地面に倒れているときの豪鬼は空中判定となっているため、地上の投げ技を食らうことはない。百鬼豪砕(ひゃっきごうさい)投げ技で、「百鬼豪衝」の動作で相手の肩を掴んだあとに高く飛び上がり1回転して地面に着地し、膝の上で叩き付ける。相手の頭上付近でコマンド入力するとつかめる。3rd』以降では仕様が違い、地上の相手を掴むことが可能。相手の頭部を片手でつかんでから1回転して前方に放り投げる動作となっている。『ウルIV』オメガエディションのEX版でのみ投げの後、背面向きの「気合」の震脚で地面から波動を起こし追撃する。『ストV』では従来の作品より掴み間合いがかなり広くなっている他、前方に投げ落とす挙動となっている。百鬼豪墜(ひゃっきごうつい)これも投げ技で、つかんだ後に宙を舞い回転しながら地面に叩き付ける。相手の胸元の位置でつかめる。3rd』では使われていない。百鬼豪刃(ひゃっきごうじん)外回しに旋回し、裏構えの「天魔空刃脚」で強襲する技。3rd』にて上記の「百鬼豪尖」の入れ替わりで追加された技。鉄拳』では足に紫色の炎を纏っており、前者はダウン中の相手にもヒットする。百鬼豪断(ひゃっきごうだん)浴びせ踵落しのような技で『CvS2』のみで使用。同作品では「百鬼豪刃」は使用できない。百鬼襲中に「斬空波動拳」を放つ。『ウルIV』オメガエディションではEX百鬼襲から2ヒットする「斬空波動拳」を放つ。『ストV』ではEX百鬼襲から「斬空波動拳」のEX版である「天魔豪斬空」を繰り出す。百鬼豪螺旋(ひゃっきごうらせん)空中で「EX竜巻斬空脚」を繰り出す。『ストV』で追加された技。昇龍煉獄(しょうりゅうれんごく)発動すると腕を構え、この状態でジャンプ攻撃を含む通常技を受けると、直後にカウンターで「豪昇龍拳」を発動して相手を吹き飛ばす。『X-MEN』でX-パワーとして登場したが、以降のシリーズでは使用されていない。前方転身(ぜんぽうてんしん)(または「前転」)動作はいわゆる「回り込み」。攻撃力のない移動技で、移動中は投げに対してのみ無敵。『ZERO』シリーズでは『ZERO3』のみ特殊技扱いで、通常技からのキャンセルは不能。3rd』では削除されている。3rd』とも112ドット×ストック2。挙動で対戦相手に接近し、捕まえた後(『スパIIX』や『ハイパーII』ではつかんでいない)一瞬で15発もの打撃を打ち込む技(作品やキャラクターによってヒット数は異なる)。打撃を打ち込む瞬間は画面が暗転する。暗転が終わった後に相手は豪鬼の足元に倒れ伏し、KO時には「天」の字が背景に現れる。『ストIII』シリーズにおいてはどのスーパーアーツを選択していてもゲージストックMAX時専用で使用可能。『ウルIV』オメガエディションでは攻撃キャンセルで発動し、コンボとして成立する優れた性能となった[34]。『ストV』ではVトリガー発動中に発動可能。シリーズでは初めて、瞬獄殺の暗転中の動作が明らかになった。通常のクリティカルアーツ発動音とは違う、独自の効果音で発動する。滅殺豪波動(めっさつごうはどう)「灼熱波動拳」の強化版。震脚を踏んで気を溜め、「豪波動拳」3〜8発分を濃縮した気弾を発射する技。性質はリュウの「真空波動拳」の上位互換。『X-MEN』から使用。ヒット数は作品やレベルにより異なるが、『ZERO』シリーズでのLv3、『ストIII』シリーズでは最後の弾で相手を燃やす。『ZERO』シリーズにて相手の飛び道具を相殺する際にこの技を使うと、最も攻撃力の高い1段目から相殺していくためにダメージが激減する。『ストIII』シリーズでは気弾の大きさが上半身サイズに巨大化している。『X-MEN』ではコマンドが「滅殺豪昇龍」と重複しており、最後の「→入力」があるかの違いでしかない。それ以降の『ZERO』シリーズや『CvS』シリーズではコマンドが変更された。FIGHTER』以降の『マーヴルVS.』シリーズでは、太いビーム状になっており、相手を燃やす効果がある。『鉄拳7FR』では独自にスーパーコンボとして使用する。天魔豪斬空(てんまごうざんくう)空中で一旦静止し、気を練ってから、多段ヒットする「斬空波動拳」を放出する。気弾を撃った後は反動で後方に跳ねる(『マーヴルVS.』シリーズを除く)。『ZERO』シリーズから使用。『ZERO2』にて、スーパーコンボゲージがLv.2以上溜まっている状態で空中でオリジナルコンボを発動し、直後にこの技のコマンドを入力すると、オリジナルコンボ中にもかかわらずこの技が発動される。『ストIII』シリーズではSA1「滅殺豪波動」の空中版として扱われ、それを選択時に使用できる。このシリーズでは気弾のサイズが上半身サイズ(他シリーズでは「斬空波動拳」と同じサイズ)とかなり大きなものになっている。『ハイパーストリートファイターZERO』の赤S-ISMも『ストIII』と同様に大きくなっているが、実際の気弾の攻撃範囲は小さい。『ウルIV』オメガエディションと『ストV』では「斬空波動拳」のEX必殺技として追加された。『マーヴルVS.』シリーズでは空中に浮いたまま無数の「斬空波動拳」を連射する。エリアルレイヴに組み込める他、体力を削るにも使えるなど実用性が高くなっている。FIGHTER』のみコマンド入力完了してから技発動までが非常に遅いため、エリアルレイヴに組み込めない。『ポケットファイター』では2発弾を撃ち、ヒット数も他の作品より多いが、撃った後に海パン一丁になり空中からの飛び込みを披露するため、従来のより着地後の隙が大きい。滅殺豪昇龍(めっさつごうしょうりゅう)豪昇龍拳を連続して繰り出す技。性質はケンの「昇龍裂破」に近い。ストリートファイター』以降は拳に紫色の炎を纏うようになっている。『ハイパーストリートファイターZERO』の赤S-ISMでも纏っているが相手を燃やす効果はない。3rd』では差別化が図られた。「昇龍裂破」はヒット数は3+3+6と多いが1ヒット当たりの威力は小さく、それに対して「滅殺豪昇龍」はヒット数は2+2+3と少ないが最後の3ヒットの威力が大きいという違いがある。3回目の「豪昇龍拳」の威力は1〜2回目が当たらず、3回目だけが当たった場合は全段クリーンヒットさせるよりもダメージが大きい場合がある(コンボ補正の影響)。『MVC2』でも同様に「昇龍裂破」とは差別化が図られている。滅殺豪螺旋(めっさつごうらせん)「竜巻斬空脚」の構えを取り、相手を巻き込みながら垂直上昇(9回転)し、「前蹴り」→「空中回し蹴り」で締める。2nd』から初登場、『CvS』シリーズでは使われていない。滅殺豪旋風(めっさつごうせんぷう)「滅殺豪螺旋」を空中で発動したものはこう称され、こちらは4回転してその場に滞空後に垂直上昇し(4回転)、「前蹴り」→「空中回し蹴り」で締める。この技は『MVC2』では使用不可になっている。金剛國裂斬(こんごうこくれつざん)掌に気を集中させ、大きく振り被って雷と共に拳を地面に深く叩き付け(1ヒット)、その衝撃波(9ヒット)で敵を倒す。この技はキャンセルで出すことができない。初段のみブロッキング不能となっている。初段の威力は非常に高く、ダメージレベル設定次第では体力満タンから一撃で即死というものとなっている(例:トゥエルヴの「X.C.O.P.Y」終了モーションに当てるなど)。3rd』でゲーム中に使える技として実装された。「瞬獄殺」と並ぶゲージストックMAX時専用スーパーアーツ。CAPCOM』でのみ隠し必殺技として登場している。禊(みそぎ)『ストリートファイターX鉄拳』で使用するスーパーアーツおよび「クロスアーツ」。スーパーアーツ版コマンド入力と同時に上空に飛び上がり「受けてみよ!」と言い放つと相手の背後に拳を降ろしながら落下する。ヒット時は相手の頭に拳を叩きつけそのまま地面にねじ伏せ、相手の顔面に殺意の波動を打ちつける。顔面に打ち付けられた波動は貫通し地面に流れ、その余波で相手の顔面を中心に地面が「天」の字に隆起する。ヒットしないと地面に拳を叩きおろし周囲に波動を噴出させる「金剛國裂斬」のような技になる。『ストIV』のセービングアタックの動作で掌底を打ち付け、ヒットすると上空に跳び上がり背中から相手を斬り裂く。その後、相手の頭を掴んでタッグの方へ投げ飛ばす。Demon)『ストIV』のウルトラコンボIで「瞬獄殺」の上位版。ヒット数が27と増加している。「真・瞬獄殺」のコマンドは「弱P・弱P・←・弱K・強P」で発動し、ノーマル版との違いはレバーの前後の違いのみ。「一瞬千撃」のカットインとともに凄まじい量の打撃を叩き込む。『鉄拳7FR』でも、同様の演出で使用する。『ストV』では「瞬獄殺」の名前だが発動時に白い「一瞬千撃」の字が浮かぶ。Armageddon)『スパIV』で実装されたウルトラコンボIIで、「滅殺豪螺旋」の強化版。殺意の波動を纏った上段回し蹴りを放ち、これがヒットすると相手は斜め上空へ吹き飛ぶ。凄まじい勢いの「竜巻斬空脚」で渦を描くように舞い上がり、その最高点から勢いのままに相手に跳び蹴りを放つ。その際、血飛沫のような「天」の字が相手の背に浮かんでから粉々に砕け散る演出が挿入される。相手を突き抜けるため、技後は相手との位置が入れ替わる。この技でKOすると、黒いあけぼのフィニッシュ(瞬獄殺フィニッシュの「天」のない仕様)となる。3rd』のエンディングで、その時は深海の沈没船上でこれを出し、海を裂いて沈没船を空に衝き上げた。クリティカルアーツ[編集]赤鴉空裂破(せきあくうれつは)掲げた掌に火球を生成し、地面に向けて打ち付け巨大な柱を空に向け放つ。1ヒットのみで豪鬼の前方で炎の柱が立つため、飛び越そうとした相手には当たりづらい。初出は『スパIV』のエンディングで、空に向けて放った気を中心に、周囲の木々や草叢が更地と化した。「赤鴉(セキア)」とは神話における太陽の異名。Jam』のエンディングで神・豪鬼[10]が使用した、地球に飛来した超巨大隕石を粉砕した技。CHAOS』のエンディングで真・豪鬼が使用した技。振り下ろした手刀で海を真っ二つに裂いた技。無道天衝(ムドウテンショウ)『ストV』のキャラクターストーリーで使用した技。太古の戦士ネカリの体内に吸収された際、殺意の波動を全身から放ち炸裂させた。崩天正拳撃(ホウテンセイケンゲキ)『ストV』の影ナル者のキャラクターストーリーで使用した技。強力な正拳突きで、殺意の波動そのものである影ナル者を打ち消した。RETRIBUTION』で使用する攻撃。投げ技[編集]豪衝破(ごうしょうは)相手の胸倉をつかみ、前方に大きく踏み込んで鳩尾あたりに掌底を叩き込み吹き飛ばす。相手の正面、右側、背後ではこの投げ技になる。朱裂刀(しゅれっとう)相手の胸倉をつかみ、引き寄せた後、バランスが崩れた相手の背中に手刀を打ち込んで地面に叩き伏せる[35]。相手の正面、左側ではこの技になる。必殺技[編集]豪波動拳(ごうはどうけん)掌から紫色の気の弾を発射する。ガードか横移動による回避しかできない。左パンチボタンで発動すると遅く、右パンチボタンで発動すると速くなる。(しゃくねつはどうけん)構えを取って力を溜めた後、炎を帯びた「波動拳」を放つ。左パンチボタンで発動すると1ヒット、右パンチボタンで発動すると3ヒットになる。(ごうしょうりゅうけん)ジャンピングアッパーを繰り出す。空中連続ヒットする効果を持つ。左パンチボタンで発動すると1ヒット、右パンチボタンで発動すると3ヒットになる。(ひゃっきしゅう)体を丸めて回転ジャンプし、そこから派生技を繰り出す。左キックボタンで発動すると短く、右キックボタンで発動すると長く跳ぶ。(ひゃっきごうざん)百鬼襲から入力無しで、着地と同時に発動される短いスライディング。(ひゃっきごうしょう)「斬空波動拳」の動作から掌底打を放つ。(ひゃっきごうはさつ)新規追加された必殺技。手刀で地面を打ち付ける。「百鬼豪衝」よりも発生が遅く技後の隙が大きいが威力が大きい。(ひゃっきごうせん)新規追加された必殺技。空中で横回し踵蹴りを繰り出す。スクリュー誘発技で、ホーミングアタック。百鬼豪刃(ひゃっきごうじん)その場で外回りに旋回し「天魔空刃脚」の裏向きの構えで急襲する。(ひゃっきごうさい)相手の頭部を片手でつかんでから1回転して前方に投げ捨てる。竜巻斬空脚(たつまきざんくうきゃく)その場で地面を蹴って飛び上がり、回転しながら足を振り回しつつ前方に移動する。左キックボタンで発動すると1ヒット、右キックボタンで発動すると3〜4ヒットになる。ボタン入力直後にレバーを前斜め上に入力しておくと、弧を描くように高く飛ぶ。(くうちゅうたつまきざんくうきゃく)空中から降下しながら「竜巻斬空脚」を繰り出す。(ざんくうはどうけん)空中から地上に向けて片手で「豪波動拳」を放つ。左パンチボタンで近くの地面、右パンチボタンで遠くの地面に向かって放つ。(あしゅらせんくう)片足立ちの構えを取り、前方や後方に残像を発しながら滑るように移動する。EX必殺技[編集]EX豪波動拳2ヒットする「豪波動拳」を撃つ。発生が早い「灼熱波動拳」を撃つ。EX豪昇龍拳3ヒットの「豪昇龍拳」を繰り出す。カウンターヒット時は「滅殺豪昇龍」になる。(めっさつごうしょうりゅう)カウンター時にのみ「EX豪昇龍拳」で発動できる。2ヒットの「豪昇龍拳」、3ヒットの「豪昇龍拳」の連撃。判定は「特殊中段・投げ技」。カウンターヒットすると特殊視点になるため2ヒット以降は「投げ技」となっている。EX竜巻斬空脚その場で少し上昇しながら飛び上がり+3ヒットの「竜巻斬空脚」を繰り出す[36]。降下しながら「竜巻斬空脚」を繰り出し、相手を吹っ飛ばす。