5人/25人中もっと見る属性投票する作品紹介(あらすじ)恐竜ランドに遊びに来たマリオブラザーズとピーチ姫。恐竜ヨッシーと共に救出に向かう。SFCと同時に発売されたスーパーマリオの4作目。売り上げ枚数は355万枚で、SFCソフトではスーパーマリオカートに次ぐ記録。http://homepage3.nifty.com/fever/mario/攻略サイトの登録は階位5000位以内の論客の方はこちらから、それ以下の論客の方はこちらから情報提供して下さい。12人の方がこの作品がゲームとして最高だと投票しています。なし【総合評価】スーパーファミコン用に初めてでたスーマリだが、いきなりのその完成度の高さに驚いた人も多かったと思う。スーファミ版になったことで、前作からグラフィックスが飛躍的に向上している。これは自社ハードから出しているアドバンテージもあったのかもしれない。他の作品がまだスーファミでどこまでできるか探っていたような状況で、いきなりこのレベルの作品を出すというあたりは、さすが任天堂だと思う。遊び心のある工夫はマリオ共通のものだが、今回はヨッシーのデビューというトピックスがあったりもして、今までのシリーズをやりこんだ人たちも新しく興味を持てるようにしている。ゲームバランスも良心的で、私のように横スクロールアクションがそれほど得意ではない人間でも、それほど難しくなくクリアできた。ファミコンからスーパーファミコンにハードが変わっていく初期段階で、マリオをこけさせるわけにはいかないという覚悟を感じた作品だった。全クリ後やり込みまで【良い点】スーパーファミコン初期作なのにスペックフル活用かと思えるほど豪華。これまでのマリオの集大成かつ現在まで含めてもシンプルな最高到達点に感じる。それまで結構に手強かったのを難易度を下げて遊びやすくしてるのも長所。当時のグラでもピーチ姫はもっと可愛く描けたのでは。存在でそれ以降のマリオシリーズが良作続きだけど「いつもの」扱いにもなっている要因かもしれないと思うほど素晴らしい作品。5173wiiのVCでプレイしました隠しステージはまだクリアしてませんが通常クリア済みです流石2Dマリオの最高傑作と称されているだけあってボリュームも内容の質も素晴らしかったです難易度もそこまで高い訳でも無く子供がプレイして熱中できる絶妙な設定でした評価は「とても良い」です。不満だった所がほぼ全部改善されていましたね、さすがです前作は増やしたはいいけどマイナス面も多くなってしまって、結果として完成度が低くなってしまっていた(カービィSDXやFF6のような感じ)今作は無駄を削ぎ落としてアクションゲームとしての面白さが明確になった例えば、無駄な変身が無くなってバランスが良くなったお手軽強キャラだったしっぽがバランス調整されたマントに。他には、ミニゲーム類を縮小させたのも良かった、アクションゲームとしてのテンポの良さも出るようになっていた走る速度が遅くなったのも地味だが大きな改善点。前作は早さと効果音が相まって、爽快感よりも焦燥感や危機感を感じる作りになっていた本作は全体的に、スーパーマリオブラザーズ系統のゲームとして正しい進化をしたゲームだと思えるアクションゲームとしては素晴らしく面白いがどうしても不満がある、それは隠しルート。5819【総プレイ時間】クリアするまで相当な時間プレイしていましたので覚えていません。・ハードがSFCに移っただけあってグラフィック、BGM等がFCの時よりも進化した点。ベースとしたカラフルな世界観。・新キャラのヨッシーの使い勝手の良さ。・全体的にゲームバランスが良くて遊びやすい点。・特定のゴールでゴールしたりや鍵穴に鍵をさしたりすると行ける別コース、おたのしみコースといった難易度の高いステージ、マントマリオでの無限飛行といったテクニック等とやり込み要素が豊富な点。・おたのしみコースを全クリアした時に裏ワールドに行けるのですが、裏ワールドに一度行ったら本来の表ワールドには二度と戻れなくなる点(交互に切り替えるといった配慮が欲しかったです)。【総合評価】F-ZEROと並ぶSFC初のソフトでありSFCでのマリオシリーズの記念すべき第1作目でもあるマリオシリーズ最大の傑作の1つです。今でもスーパープレイ等の動画が多数アップされている辺り相当な影響力を及ぼした事は間違いないでしょうね。ゴーグル侍さんの評価を拝見し、このゲームの魅力を再認識いたしました。プレイした際のプレイのしやすさには驚きました。おっしゃるとおり、裏ワールドから戻れなくなるのは嫌でしたね。マリオの顔のノコノコの姿は、今でもトラウマです(笑)。8615歴代のマリオでも一番といっていいくらいとっつきやすいマリオではないでしょうかマリオを動かしてステージを攻略していくなかで、ヨッシーに乗って、火の玉出して、空飛んで様々な手段でステージの仕掛けを解いていきますが、操作しているだけでも楽しいというのは大きな良ポイント。頃はでかいスイッチ踏んで感動したりマントマリオや青ヨッシーで飛行するのが爽快だった。ドーナツ平原のテレサの屋敷の隠しコースのアイテム補充できるところは何度も世話になった。当時はエクストラコースの風船で行くところがどうしてもできなくて近所の兄ちゃんにやってもらってたこともあった。隠しコース見つけるのも楽しかった。5133【良い点】グラフィック向上や、やりこみ要素の豊富さ。前のステージがもう一度やりたいと思ったら、戻ってまた簡単にやり直すことが出来る。裏ルートを発掘した時の喜び。【悪い点】ややゲーム全体で緊張感が薄くなったかな。予備のアイテムとかを持ち込んでステージに挑めるので、初期作の「このキノコででかくなった分は大事に行こう的な要素は薄まったように思う。【総合評価】しばらくするとまたやりたくなる一作ですね。11280プレイ時間不明。前作と同じでステージを任意に選べる方式で自分でステージを選べるのはいいですね。マップもSFCなんで立体的で見やすくて好き今作では新しいアクションとしてマントマリオとヨッシーが加わりマントマリオは操作性がよく遊びやすいのでプレイしやすかった。空を飛んだりするのは爽快感があり楽しいのもいいです。ヨッシーも、ただいるだけでなく敵を食べたりかなり使えるのでやはり遊びやすくそのアクションも可愛いので見た目も好きですね。マントマリオになるのも容易でパワーアップしやすいバランス調整は上手いと思う。裏ステージなどはゲームクリアのタイムアタックも競えるのでやりがいのあるステージ構成はプレイヤー心をすすりいいと思う。気になる所はやはり、最後の方のステージはかなり難易度が高いことですかね。意外にステージによっては同じワールドなのに難易度に差がある所バラツキは気になった。あとセーブ機能が出来たのは良かったそのおかげで時間を気にせずプレイが出来ます。評価は「良い」遊びやすく本体発売日の作品としては上出来でしょう。5141スーパーファミコン発売と同時に売り出されたマリオ最新作。(1990年頃)前作よりパワーアップが整理されて、マリオの成長にバラエティがなくなった。反面、ヨッシーの登場、スピンジャンプなど新しい試みも。難易度は比較的高めだが、なれと操作次第なので「普通」くらい。隠し難関ステージとしてスターロードがあるため、上級者にもやさしい作りになっている。何といっても画面が綺麗。中ボスのアニメーションが愉快。分岐ありで、クリア以外にも途中の道で寄り道を探す楽しさ。難易度の上昇が半端ない。5エリアの子クッパのステージあたりから急激に難しくなる。ストックがひとつしか持てなくなった。【総合評価】マリオの名作最新作です。(ただしSFCの時代)前作の3から踏襲しているボードゲーム的な要素をさらに細かく複雑にして、謎解きの楽しさが心地よいです。上のストックですが、いつもタイミングが悪すぎです。いうのも、敵にぶつかったときに自然に下りてくるスタイルは辞めておいた方がよかったでしょう。戻るのも難しいといった場面が多数出てきます。スタッフの爪の甘さだと思いますね。ストックはセレクトボタンでしか取れないとすれば一番助かったのですがね。あと、割と残酷な死に方が多いです。マジで壁に潰されたり、鉄柱に食い込んだりとさすがにやりすぎです。いくらマリオが超人的だといってもです。個人的には、3で培われたパワーアップ(ブロスマリオ、たぬきマリオなど)を残してほしかったところです。あと、簡単投票では、普通の難易度としましたが、難しいを選ぼうかどうか迷いました。後半戦は、10人くらいザラにやられるほど敵とステージが難解なんですね。難易度をもっと下げて、従来のマリオのいい点をもっと取り入れるべきだったんじゃないかなと思っています。いうものの、ノコノコの中身が飛び出るという発想はマリオらしくて楽しめました。【総合評価】SFCのゲーム第1弾にしてはすごく面白いゲームだと思いました。14175スーファミと一緒に発売された作品で、かなりのグラフィックでした。物語性もあり、今までのマリオシリーズを覆す作品でした。やり込み度も十分で、ヨッシーを新たに使えるシステムやマリオの様々な機能も良かったです。ボスも程ほどに強く、BGMも良かったです。1978(携帯)私が人生の中で一番やりこんだゲーム。当時としてはグラフィックがよく、好感が持てた。96ものボリュームたっぷりのステージ、操作性の良さ、隠しゴールや上級者ステージなどどれを取っても完璧。7381[色]カラフルな色使い、これが本作が成功した要因の一つのように思います。SFC第一作として世に出た本作品。FCから進歩したSFCに期待されたのは、容量などもありますが、なにより「見た目」であったのではないでしょうか。このグラフィックの向上の成果がわかりやすく目に見えるのは、角張っていたものが丸くなったことに加えて「色使い」にあったのだと思います。この新スペックをカラフルな色使いに余すところなく費やした点を評価したいです。...丸みを帯びてなめらかになったグラフィックについては、キャラクターに生かされています。この色使いと丸みの両面が生かされたのが新キャラクターであるヨッシーです。マリオの赤と青にあわせてベースの緑、配色のバランスが良いです。おまけに赤、青、黄の色ごとに性能が違い、無駄がありません。...[ワールド]タイトルにふさわしくマップが一つの世界で統一されている点が良いです。プレイヤーのニーズにそった分岐ルート、これが唐突でなく繋がりが保たれている点で良いです。最短ルートでクリアしたい者はスターロードを通り、安全にクリアしたい者はスイッチを踏み、難易度の高いコースへ挑戦したい者はスペシャルコースへ進み、とことんプレイしたい者は全てのコースを訪れる。自由度が高い上にこれらが一つの世界にまとめられている点で良いです。...[親切設計]ヨッシーの存在が極めてプレイヤーに親切です。アイテムで強化したマリオのさらなる防具となり、敵を食べ、炎を吐き、空を飛び、土煙をあげる。2段ジャンプが可能となり、木の実次第ではタイムも増える。...全てのステージをクリアしようとすると、アイテムの使用が強いられます。この点につき、アイテム・ヨッシー補充用のステージと、アイテムを回収したら即ステージを抜けられる機能を設けた点が親切です。...[総合評価]ストーリーについては伝統を残し、音楽・映像・ゲーム性・難易度、全てにおいて文句はないです。読む「SFCソフトの中では第1作目のマリオシリーズにしてはかなりの完成度を誇る作品。5173SFCを象徴するゲームの一つで、世界的ヒットに恥じぬ完成度の高さを持つ。シンプルなゲーム性と操作する楽しさ、愛嬌のあるキャラとどれだけ時が経とうと色褪せないレベルの高さに息をのむ。発売されて30年目に突入した日でした。<=サイト内では一つのHNで。複数のHN使用は投稿全削除&アク禁対象です。終了日がセットされていてそれを過ぎた作品、未セットでも開始日から1年経った作品、もしくは1度自分で評価付けした作品については、他人の投稿を20回挟む必要有り(PC版1ページに1回の投稿に限定)それ以上頻度の投稿、もしくは他の方との相互やりとりによる会話には、ファン掲示板をご利用下さい。1回のみ評価投票は可能。作品の総合点・平均点に影響を及ぼします。先にコメントを投稿している場合他人の投稿を1回挟む必要が有り。評価は通常自分の中で作品に対する評価が確定してからするものですが、まだ変わり得る時点で投票する場合は「仮評価」と明記して投票し、後で確定してから改めて投票し直すと良いでしょう。何れにせよ未見評価は禁止です(連続物では話の最小単位(1話)は見た上で行いましょう)。以下のルールを満たした評価文・コメントであるか確認して下さい評価(感想/レビュー)して頂くにあたって、みなさんに気持ちよく利用して頂くためのルール評価対象は「作品の中身」。違反された場合、削除と違反ポイント付け(アク禁等)が行われます。「終わって欲しい」のような「希望」は対象ではありません)とりわけ乱暴な言葉遣い(死ね、...は屑。対象作品以外の事柄への語りがメインになってしまっている、または割合は少なくとも比較して過度に貶める形で挿入されている。通常は削除ではなくコメントへの変更。