49名前空間IDguardianこの記事では、通常のガーディアンについて説明しています。巨大で灰色の亜種については「エルダーガーディアン」をご覧ください。ガーディアン(Guardian)は、水中の敵対的Mobである。ソースを編集]ガーディアンは海底神殿の中と周辺でのみ自然にスポーンする。ガーディアンは空に開けた海では上部を覆われた海(海底神殿の内部など)より低い頻度でスポーンする。具体的には、スポーンする水ブロックがY=63より下にあり、スポーンする水ブロックとY=63の間の全てのブロックが液体か完全な透過ブロックで、Y=63のブロックが空に面している場合、スポーンは95%の確率で失敗する。Y=63より上ではスポーンする水ブロックが空に面している場合、スポーンは95%の確率で失敗する。ソースを編集]「ガーディアンファーム」も参照ガーディアンは0~1個のプリズマリンクリスタルと0~2個のプリズマリンの欠片と0~1個の生魚をドロップする。プレイヤーに倒された場合、2.5%の確率でレアドロップをドロップする。どの魚が手に入るかは魚によって異なる。60%の確率で生魚、25%の確率で生鮭、2%の確率でクマノミ、13%の確率でフグ、また焼死時には焼き魚、焼き鮭をドロップする可能性がある。ドロップ増加のエンチャントはプリズマリンの欠片のドロップの最大数を1レベルにつき1個増やす。生魚のドロップの入手率は通常33%(1/3)、ドロップ増加Iで50%(2/4)、ドロップ増加IIで60%(3/5)、ドロップ増加IIIで67%(4/6)になる。レアドロップの入手率も1レベルにつき0.5%上昇する。プリズマリンクリスタルのドロップは通常ドロップの生魚がドロップに失敗した場合にのみ、生魚のドロップ率と同じ確率で起こる。基礎確率は22%(2/3×1/3=2/9)、ドロップ増加Iで25%(2/4×2/4=4/16)、ドロップ増加IIで24%(2/5×3/5=6/25)、ドロップ増加IIIで22%(2/6×4/6=8/36)と算出される。ドロップ増加IIIは基礎確率と同じである。ガーディアンはプレイヤーかペットの狼に倒された時、10個の経験値をドロップする。ソースを編集]ガーディアンは水の中を泳ぎまわり、視界に入ったプレイヤーやイカを攻撃する。急な突進をするように泳ぎ、泳いでいる間は尾びれを素早く動かす。泳ぐとき、針は引っ込む。泳いでいないときはゆっくりと沈み、針が伸びる。ガーディアンの目は近くのプレイヤーを追って見つめ、常に直接ターゲットを見続ける。完全に装備を外して透明化のポーションを使っても目で追ってくるが、攻撃は仕掛けてこない。ガーディアンは透明化状態のイカには攻撃を仕掛ける。水から外に出ると、ガーディアンぴちぴちと跳ねまわりながら怒ったように鳴く。ガーディアンは空気中でも窒息せず、水から出ても生き続けることができる。地上では泳ぐことのできる近くの水源に向かって素早く跳ねてゆく。ソースを編集]「ガーディアンとの戦闘」も参照ガーディアンは2種類の攻撃方法を持つ。レーザーと防御的な棘の鎧のような攻撃である。ほとんどの他の敵対的Mobとは違い、ガーディアンはプレイヤーを視界に捉えても追いかけない。代わりに、単純にプレイヤーを再び視界に捉えるように泳ぎ、視界に捉えると攻撃を溜め始める。レーザーは照射中ダメージを与えるまで数秒の溜めを要し、その間はダメージを与えず、紫から明るい黄色に変わってゆく。ガーディアンはもう一度レーザーを打つまで数秒泳ぎまわる。ビームを受けたターゲットが近くにいる場合、ビームを打つのをやめて攻撃を続けるのに十分な距離まで逃げる。ビームは避けることができず、おおよそ15ブロックの最大射程を持つ。一度プレイヤーが射程の外に出るかビームが固体ブロックに遮断された場合、ガーディアンのビームはプレイヤーから離れ、ダメージを与えない。ガーディアンのレーザー攻撃は防具のダメージ減少に完全には影響されない。ダメージに減衰されると予想されていた。このことはガーディアンの攻撃状態がそれほど印象的に見えないにも関わらず、防具を着ているプレイヤーに対しては高い攻撃力を持つ他のMobより高いダメージを与えていることを意味するが、エンチャントされた防具を使うことでより大きくダメージを減らすことができる。角に追い詰められた場合、ガーディアンは至近距離でもとげを伸ばして攻撃してくる。ソースを編集]「チャンクフォーマット」も参照ガーディアンは、Mobの特性と関連付けられたエンティティデータを持つ。全てのMobでダメージを与えれば達成する。任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。これらの25種のMobのうちどれかを倒す。他のMobを倒しても進捗からは無視される。弓と矢を使って任意のエンティティに当てる。これらの25種のMobを全て倒す。他のMobを倒しても進捗からは無視される。Edition1.82014年6月3日Jebは水中に住む敵性Mobに取り組んでいるとアナウンスした。このMobは遠距離攻撃を持ちプレイヤーと同時にイカとも敵対ししている。Jebは難易度Hardではダイヤ防具一式と水中呼吸のポーションと水中呼吸のエンチャントを使うことを推奨した。2014年6月9日JebはRedditのアイコンとして使うためにガーディアンのドット画像をRedditに投稿した。これがガーディアンがどんな見た目か初めて示したものだった。14w25aガーディアンが追加された。1.915w43a生魚やプリズマリンクリスタルのドロップ確率が変更された。15w47bガーディアンに防御時の棘攻撃のサウンドが追加された。ガーディアンとエルダーガーディアンのエンティティIDが分割された。16w38aガーディアンが焼死した際にドロップする魚や鮭が焼けた状態でドロップするようになった。1ガーディアンが追加された。3ガーディアンが追加された。ソースを編集]「Guardian」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。ソースを編集]ガーディアンの目は実はMobのモデルの「頭」の部分にあたる。これが動く目の錯覚を与えている。水中ではガーディアンは深い唸るような音を放つ。地上では音の高い鳴き声をあげる。これはおそらく水は音の響きを変えるという事実を反映している。ガーディアンのレーザービーム攻撃は力のポーションに影響される。普通はMobの格闘攻撃にしか影響しない。スライムブロックの上に配置されるかスポーンした場合、ガーディアンは跳ね続け始め、跳ねるごとに跳ねる高さが上がってゆく。最大17ブロックの高さまで跳ねる。3Dモデルの画像には、「jeb」と描かれている。{NoAI:1}の設定で召喚された場合も、ガーディアンの目はプレイヤーを追う。ソースを編集]JebのInstagramでのMobのお披露目。ガーディアンの内部(とげが延びている状態)。ガーディアンの「目」はどんな場所にいるプレイヤーも追いかける。イカに攻撃をしているガーディアン。海の要塞を守っているガーディアンの集団。ガーディアンとエルダーガーディアンの大きさの比較。角に「jeb」と描かれたガーディアンのテクスチャ。3.0のライセンスで利用できます。Community.モバイル表示で。