「ザ・コンビニ」に時代の流れを見るファミコン時代の「マリオ」をプレイしたとき、私たちはなつかしいと感じます。マリオの持つ世界観に〈古い〉とはあまり感じません。このゲームのためのおとぎ話の世界だからです。一方で、現実の〈今〉に取材した世界観のものは、あっという間に古びます。最新のシューティングゲーム「HOMEFRONT」は、金正日の死を伝えるニュースから始まりますが、このゲームを未来のプレイヤー達は、「あ〜、そんな将軍、昔いたわ」とか言いながらプレイすることになるのでしょう。ここに「ザ・コンビニ」というソフトがあります。PS1時代のゲームですが、現在もPS3のアーカイブスで購入できます。今はなきヒューマンが開発したので、店員候補にシザーマンが紛れていたりします(笑)ジャンルは店舗経営シミュレーション。時代性などあまりなさそうですが、そうではありません。このゲーム、ある程度店舗が拡大して、もう一押し儲けたいとき、ゲーム売り場を置くことが必勝法なのです。コンビニの商品の中では、ゲームソフトは単価が高額で利益が大きいのです。学生層には特に良く売れるようになってます。「ザ・コンビニ」は、今はなきデジキューブ社がゲームのコンビニ流通を始め、それが好調だった時代を再現しているわけです。確かに、FFシリーズがコンビニで売れまくっていたことを思い出します。ゲームの目標の一つに〈都庁誘致〉があります。新宿の都庁がまだ新しいと思われていた頃の感覚ですね。今では、DVDこそ見かけますが、ゲームがコンビニに置かれて目立つこともありませんし、コンビニで予約したり買ったりしようという感覚がほとんどありません。ゲームショップのない地域でもゲームが買えるようにするための流通施策でしたが、ネット通販の普及で廃れてしまったんでしょうね。ゲームのシステムの中に、このように時代性が閉じこめられているのを見るのは、ちょっと面白いです。その1学生に見せたら、「何のゲームかさっぱりわからない」だって。そりゃそうだろうなあ。第一印象は、とにかく奇妙だ。ゲームが始まると、主人公がベッドに寝ている。起き、シャワーを浴び、ヒゲをそり、服を着る。これらを、右スティックを駆使した独特の操作で行う。自由度は全くなく、これらをこなさないと、ストーリーを進めることが許されない。日常を淡々と操作するだけの、ゲームとしては面倒とも言える内容が続く。この導入が、以降の内容に効いてくる。ショッピングモールで、迷子の息子を捜す緊迫感。これは普通のアクションゲームの操作では感じられないものではないだろうか。操作することで、その雰囲気が、視覚だけではなく手元から伝わってくる気がする。今まで、アドベンチャーゲームの感情移入は、キャラクターが見聞きしたことを描くことによって成されてきた。ところが、「ヘビーレイン」では、キャラクターの感じたことを、煩わしい操作の連続によって、プレイヤーにも肉体的に体験させようとする。ストーリーが盛り上がるより先に感情移入が進んでしまうという、未知の経験に、「すごいゲームが出てしまった」と感嘆した。このゲームを見てしまうと、紙芝居+選択肢のアドベンチャーゲームなど、化石のようなものに思えてくる。のれない人にはクソゲーに違いないが、一見の価値のあるゲームである。|2011年02月01日キック・アス大変だ。アメリカンヒーローを茶化した軽いコメディーだと思って観に行ったら、暑苦しくバイオレンスなマジもんだったでござる。ほんと、ヒーローって何だろう、と考えちゃうね。偽バットマンが本家をしのぐ貫禄でダークな演技を炸裂させているのを見ると。全編画面が血みどろで、痛々しい表現に満ちており、将来の地上波放送は全く期待できない。ストーリー中でネットが駆使されているのはいかにも現代。キック・アスは、携帯電話で撮影され、YouTubeにアップされることで有名人になった。調子に乗った彼が、SNSのMyspaseを公開したために、IPアドレスから居所が割れてしまうといううっかりぶりもおかしい。レッド・ミストは、iPhoneをナビに使うし、ビッグ・ダディは凶悪な武器をネット通販で調達。現代のヒーローはインターネットに支えられているのだ(笑)シナリオの凝り方は相当なもので、劇中何度も、「そこでそう来るか!」と舌を巻いた。アメリカンヒーローには、スーパーマンにスパイダーマン、バットマンにX-MENと先行する映画がいくらでもある。それらはいずれも、何十年も前から人気のあったヒーローの映画化だ。「キック・アス」を観て、新しいアメリカンヒーローの誕生に立ち会えたことは、本当に光栄だ。本作は、容赦なく本気の大作であり、デートで軽く観るのには全く適さない。できることなら男一人で観に行っていただきたい。|Seesaaブログ。