Naxxramas」は、Hearthstoneに新設されるAdventureモードのコンテンツです。2014年7月22日にリリースされました。Naxxramas」特集記事のインデックスAdventureモードとはコンピューターが操るHeroと戦う、1人用のプレイ・モードです。Adventureモード専用のHeroやカードが待ち受けています。既存のチュートリアルに、高い難易度やゲーム性を加えたようなプレイ・モードです。Adventureモードをクリアすることによって、コレクション可能な新しいカードを入手できます。Environment)モードと呼ばれることもあります。Warcraft」に存在する大型ダンジョンの一つです。Warcraft」に初の拡張セットが適用されるまでは、同ゲームの最難関となるダンジョンでした。後にリメイクされ、再びメイン・コンテンツの1つになりました。Warcraft」のコア・プレイヤーには馴染みのあるゾーンです。Lair(氷の巣)の5つのエリアに分かれています。それぞれのエリアには、エリアのテーマに沿った敵やボスが存在します。最終ボスは、このNaxxramasの主人でもある死霊のKel’Thuzadです。Kingに仕え、彼の侵攻計画の力となるべくアンデッドの軍隊を率いています。Warcraft」の大型ダンジョンであるNaxxramasをテーマにしたコンテンツです。Warcraft」のNaxxramasと同様にエリア(Wingと呼ばれる)が5つに別れていて、それぞれのエリアには特定のボス(Hero)たちが待ち受けます。ボスは全部で15体います。5つのエリアは1週間に1つずつ、計5週に渡って開放されていきます。各エリアへ入場するには、Goldか実際のお金を支払う必要があります。Quarterの入場権を得ることができます。プレイヤーが収集できる新カードが30種類用意されます。Challenge」と呼ばれる各クラスに対する課題が存在します。Challenge」を達成すると、達成したクラスの新しい専用カードを入手できます。Naxxramas」はプレイできません。Naxxramas」をプレイするには、まずPracticeモードなどで全てのHeroを倒す必要があります。Minionの死とDeathrattleの能力がテーマとなるゲーム・デザインです。これらと作用する能力を持つ新カードが多数登場します。Naxxramas」にも高難度のHeroicモードが搭載されます。Heroicモードに登場するボスは、通常モードのボスよりも格段に強くなります。通常モードで1つのエリアをすべてクリアすると、そのエリアのHeroicモードに挑戦できるようになります。Back」が与えられます。Challenge」はありません。Heroicモードでは、クリア後に繰り返しプレイすることで与えられる報酬や達成条件などもありません。Visionなどでコピーしても、それらはGolden版に変化しません。Practiceモードと同様に、Adventureモードにおける行動は、ほとんどのクエストの達成状況に反映されません。Dominanceのような、Practiceモードでも達成可能なクエストは、Adventureモードでも達成できます。Practiceモードと同様に、Adventureモードでもクラスの経験値を得ることができます。得られる経験値の量は、現在のPracticeモードから得られる量と同じです。Goldは得られません。Practiceモードと同様に、Adventureモードではターンごとの制限時間はありません。30分間何もしないでいると、ゲームの仕様によってサーバーからの接続が切断されます。Adventureモードでは、対戦するボスごとに使用するデッキを選択できます。1種類のデッキやHeroで1つのエリアを制覇せねばならないというわけではありません。Adventureモードのボスの手札に入るカードは、通常の対人戦と同様にランダムに選ばれます。チュートリアルのように、ある程度定められた手順で相手がカードをプレイしてくるわけではありません。Adventureモードをプレイする場合でもインターネットへの接続が必要となります。新しいゲーム・ミュージックや効果音が用意されます。オリジナルのNaxxramasのボスが発していたセリフも使用されるとのことです。プレイヤーにテストしてもらうためのベータ・テスト・プログラムやテスト・サーバーなどは設けられません。複数のDeathrattleの効果が同時に発動されたときは、それを備えていたMinionが行動した順に各Deathrattleの効力が適用されていくという仕様に修正されます。Bloodhoofが敵陣に寝返ります。攻撃した側のCairneのDeathrattle(Baineを召喚)が先に発動され、その後にSylvanasのDeathrattle(敵陣のMinionを寝返らせる)が発動されるからです。Naxxramas」には、「Wing」と呼ばれるエリアが5つあります。それぞれのエリアでは、エリアごとのテーマに沿った複数のボス(Hero)が待ち受けています。5つのエリアは1週間に1つずつ、計5週に渡って開放されていきます。各エリアの開放スケジュールは以下のとおりです。Lairへ入場するには、他の4つのエリアをクリアする必要があります。Naxxramas」の各エリアへ入場するには、Goldか実際のお金を支払う必要があります。入場料を支払うことで得たエリアの入場権は、永遠に有効となります。ゲーム・オーバーごとに購入が必要となる入場権ではありません。一度購入すれば、好きなときに好きなだけそのエリアを攻略できるようになります。Quarterは、期間限定で入場料が無料になります。期間は、開放されてからおよそ1ヶ月とのことです。Quarterは他のエリアと同様に入場料が必要なエリアとなります。Quarterへ入場できることなります。Quarterへ入場するために入場料を支払う必要はありません。未購入のエリア入場権のセット販売も行われます。USドルエリアの入場権を好きな数だけGoldで購入し、残りをセット販売から購入するということも可能です。様々なGoldの保有量に対応したセット販売と言えます。Quarterの入場権を得たものだとみなされます。USドル」を購入すればいいことになります。エリア入場権のセットを購入するときに、エリアを選択して購入することはできません。常に、残りすべての未購入のエリア入場権をまとめて購入することになります。すべてのエリアの入場権を得たからといって、開放されていないエリアへ入場できるわけではありません。すべてのエリアの入場権を早期に購入したとしても、第5週に開放されるエリアへ入場できるのは第5週目です。実際のお金で支払う場合は、セット販売によって、19.99ドルですべてのエリアの入場権を購入できます。Gold相当のカードパック15個セットの販売価格は、同じく19.99ドルです。Gold相当の15回分のArena入場料も、同じく19.99ドルです。同じ19.99ドルの価格でも、カードパックやArenaの入場料よりも、Naxxramasの入場権セットの方が(Goldの換算額からすれば)価値が高いことになります。支払い方法がGoldであるエリア入場権のセット販売はありません。エリア入場権のセットはゲーム内のショップで購入できます。各エリアの入場権は、購入したプレイ・サーバーの地域だけで有効となります。アメリカ地域のプレイ・サーバーで購入した入場権は、ヨーロッパ地域のプレイ・サーバーでは有効になりません。原則として入場権の払い戻しは認められないため、購入する際はプレイ・サーバーの地域をあらかじめご確認ください。プレイする地域によって入場料の価格は異なります。Naxxramas」では、プレイすることで得られる収集可能な新カードが登場します。収集可能な新カードは30種類です。Naxxramas」のエリアが開放されるたびに、そのエリアから入手できる新カードがArenaのカード・ドラフトにも出現します。これは、プレイヤーがその新カードを入手したかどうかを問いません。Naxxramas」をプレイすることでしか入手できません。カードパックに封入されることはありません。カードパックから入手できないにもかかわらず、新カードがレアリティを持つのは、Arenaにおける出現率を定めるのが大きな理由です。新カードは、Basicセットのカードと同様に「Soulbound」となります。「Soulbound」のカードは作成もDisenchantもできません。ボスを1体倒すたびに1種類の新カードが与えられます。ボスは全部で15体存在するので、ボスを倒すことで得られる新カードは15種類です。1つのエリアの最終ボスを倒すたびに、エリアをクリアした報酬として1種類のLegendaryカードが与えられます。Quarterのエリアのみ、クリアすると2種類のLegendaryカードが与えられます。5つのエリア全てをクリアすることで、6種類のLegednaryカードを入手できることになります。クラス専用の新カードは、各クラスに1種類ずつあります。クラスは全部で9つあるので、クラス専用の新カードは全部で9種類です。Challenge」と呼ばれる各クラスの課題を達成すると、達成したクラスの新しい専用カードが与えられます。新カードを獲得するときは、1枚ずつではなく2枚組でそのカードが与えられます。Legendaryカードは1枚だけ与えられます。新カードにもGolden版が存在します。Dustを消費することで作成できます。通常版の新カードを獲得した時点で、その新カードのGolden版を作成できるようになります。Dustを消費して作成することだけです。Spiderを2体召喚する。Battlecryの能力を持つMinionカードのコストを2増やす。4/4のNerubianを召喚する。あなたのターン開始時に、このMinionのHealthを全て回復する。全てのMinionに1ダメージを与える。Tauntを持つ1/2のSlimeを召喚する。対戦相手がカードを1枚引く。Powerの対象として指定することはできない。対戦相手のデッキからランダムに選ばれた1枚のMinionカードを引き、そのMinionを敵陣に召喚する。あなたがDeathrattleの能力を持つMinionを召喚するたびに+1/+1を得る。あなたのデッキからランダムにSecretのSpellカードを選び、それを引いて場にセットする。敵のHeroのHealthを5回復する。他の自軍のMinion全てにSilence。召喚されたターンの終了時に、状態変化も含めたこのMinionのコピーを召喚する。あなたのターン開始時に+1/+1を得る。ダメージを与えたMinionを破壊する。次のターンに限り、対戦相手のSpellカードのコストを5増やす。自軍のMinionがDeathrattleの効果を発動するとき、それを2回分発動させる。この試合中にStalaggが死亡していると、Thaddiusを召喚する。この試合中にFeugenが死亡していると、Thaddiusを召喚する。ターンの終了時に、このターンで死亡した自軍のMinionを全て召喚する。全てのMinionを破壊して2/2のTreantに置き換える。ランダムに選ばれた1枚のBeast種族のMinionカードをあなたの手札に入れる。自軍のMinionが破壊されると、そのMinionカードを2枚あなたの手札に加える。自軍のMinionが破壊されると、ランダムに選ばれた自軍のMinionに+3/+2を与える。ランダムに選ばれた自軍のMinionをあなたの手札に戻す。Minionを破壊し、Healthを全回復したうえでそのMinionを蘇生する。あなたの手札からDemon種族のMinionカードをランダムに選び、そのMinionを召喚する。全てのMinionに1ダメージを与える。Spiderを2体召喚する。(1/4)Battlecryの能力を持つMinionカードのコストを2増やす。4/4のNerubianを召喚する。(1/4)あなたのターン開始時に、このMinionのHealthを全て回復する。全てのMinionに1ダメージを与える。Tauntを持つ1/2のSlimeを召喚する。対戦相手がカードを1枚引く。Powerの対象として指定することはできない。対戦相手のデッキからランダムに選ばれた1枚のMinionカードを引き、そのMinionを敵陣に召喚する。(1/2)あなたがDeathrattleの能力を持つMinionを召喚するたびに+1/+1を得る。あなたのデッキからランダムにSecretのSpellカードを選び、それを引いて場にセットする。敵のHeroのHealthを5回復する。他の自軍のMinion全てにSilence。召喚されたターンの終了時に、状態変化も含めたこのMinionのコピーを召喚する。あなたのターン開始時に+1/+1を得る。(2/8)ダメージを与えたMinionを破壊する。次のターンに限り、対戦相手のSpellカードのコストを5増やす。(1/7)自軍のMinionがDeathrattleの効果を発動するとき、それを2回分発動させる。この試合中にStalaggが死亡していると、Thaddiusを召喚する。この試合中にFeugenが死亡していると、Thaddiusを召喚する。(6/8)ターンの終了時に、このターンで死亡した自軍のMinionを全て召喚する。Spell全てのMinionを破壊して2/2のTreantに置き換える。ランダムに選ばれた1枚のBeast種族のMinionカードをあなたの手札に入れる。自軍のMinionが破壊されると、そのMinionカードを2枚あなたの手札に加える。自軍のMinionが破壊されると、ランダムに選ばれた自軍のMinionに+3/+2を与える。ランダムに選ばれた自軍のMinionをあなたの手札に戻す。SpellMinionを破壊し、Healthを全回復したうえでそのMinionを蘇生する。あなたの手札からDemon種族のMinionカードをランダムに選び、そのMinionを召喚する。全てのMinionに1ダメージを与える。新カードの補足情報Undertakerの能力は、もともとDeathrattleの能力を持つMinionが召喚されたときだけ発動します。Forestの能力などによって、既存のMinionにDeathrattleの能力が付加されても、Undertakerの能力は発動しません。Rivendareの能力によって同じMinionが2体召喚されることになります。Spiritのカード・テキストは、Deathrattleの能力をMinionに与えるものと明示されるように変更されます。Rivendareの能力の効果が重複されることはありません。Rivendareの数にかかわらず、自軍のMinionのDeathrattleは2回分だけ発動されます。Rivendare自身のDeathrattleの能力を対象にしません。Rivendareが自軍に複数いる場合を除く)。Ambusher、Voidcallerの各カードの能力は、対象をランダムに選択します。それぞれのカードの説明文には「ランダム」の単語が追記される予定です。Cultistの各カードの能力が発動されても何も起きません。自分のターンで自軍のMinionが破壊されても、セットされたDuplicateやAvengeのSecretの能力は発動しません。Secretは相手のターンでしか発動しないからです。Impも召喚されません。Demonsを使用すると手札に入るMinionです。Reincarnateの能力によって蘇生されたMinionや、Voidcallerの能力によって召喚されたMinionはBattlecryの能力を発動しません。「手札からプレイして召喚する」というBattlecryの発動条件を満たさないからです。Seedsの能力は、破壊されたMinionが持つDeathrattleの能力が発動された後に2/2のTreantを召喚します。Seedsによって破壊されると、AbominationのDeathrattleの能力(全てのMinionに2ダメージ)がまず発動され、その後に2/2のTreantたちが出現します。Biteが破壊されたときに発動します。Webspinnerの能力の対象となるのは、ゲーム内で収集できるBeast種族のMinionカード全てです。Webspinnerも合わせると、収集できるBeast種族のMinionカードは、全部で28種類になります。Minionが手札に入る確率はそれぞれ1/28となります。Webspinnerの能力の対象となる、手札に入るBeast種族のMinionカードは、ゲーム内で収集できるものに限られます。Companionによって召喚されるBeast種族のMinionたちは、それぞれプレイヤーが収集できないMinionなので、Webspinnerの能力の対象外となります。Webspinnerの能力は、他の「カードを引く」という内容の能力とは異なり、プレイヤーのデッキからカードを引いて手札に入れるわけではありません。新たに生成されたカードが手札に加わるので、能力の発動によってデッキのカード枚数が減ることはありません。デッキ内に含まれていないカードや、そもそも入手すらしていないカードも手札に入る可能性があります。Spiderは、Beast種族ではありません。Oneの能力はBattlecryではありません。Weblordの能力の対象にはなりません。ClericやLightwardenなど)の対象になります。Deathlordの能力は、対戦相手のデッキからMinionカードを「引いて」敵陣に召喚します。召喚に用いられたMinionカードはデッキ内から消滅します。対戦相手のデッキの中にMinionカードが残っていない場合は、Deathlordが破壊されても代わりとなるMinionが召喚されるようなことはなく、単純に何も起きません。配置の最大限度である7体のMinionが敵陣にいる場合も、Deathlordが破壊されても何も起きません。Scientistの能力は、デッキ内にSecretのSpellカードが入っていない場合は何も起こしません。Scientistの能力は、すでにセットされているSecretを対象として選びません。セットされているSecret以外のSecretからランダムに選び、場にセットします。セットされているSecret以外のSecretがデッキにない場合は、何も起こりません。ScientistがそのRedemptionによって蘇ることはありません。Scientistの能力によってランダムにセットされた自軍のSecretの内容は、Secretがセットされた場所(自分のHeroのポートレイトにある?マーク)にマウス・カーソルを合わせることで参照できます。Chowの回復能力が発動すると、相手のHeroにダメージを与えます。Watcherが持つ能力など)を消し去ってくれます。Freeze状態も除去するので、Blizzard等で固められたMinionたちのFreezeも一掃してくれます。Oozeは、召喚されたターンの間に付加された全ての状態変化も含めてコピーを作成します。Oozeがコピーされます。Oozeのコピー能力は発動しません。Oozeが召喚されたターン終了時の一度だけです。CoinもSpellカードなので、Loathebの能力によってコストが5つ増やされます。何らかの理由で同じターンにLoathebが手札から複数プレイされると、その能力の効果が重複されていくので、相手のSpellカードのコストが+10、+15、+20と増えていくことになります。ManastormをプレイしてからLoathebをプレイすると、相手のSpellカードのコストは全て5になります。Manastormをプレイすると、相手のSpellカードのコストは全て0になります。対戦相手が召喚したFeugenとStalaggの死もThaddiusの召喚条件になります。自軍のFeugenと敵軍のStalaggが相打ちとなって両方とも死亡すると、その場で両軍にThaddiusが召喚されます。FeugenとStalaggは、後に倒される方にSilenceがかかるとThaddiusを召喚できなくなります。最初に倒される方にSilenceをかけても、「この試合中に死亡した」という事実を変えることはできません。Thaddiusはプレイヤーが収集できないカードです。Kel’Thuzadの能力は、自分のターンだけでなく相手のターンでも発動します。Kel’ThuzadにReincarnateを使用してターンを終えると、蘇生されたKel’Thuzadの能力が一度破壊されたKel’Thuzadを召喚することになり、自軍にKel’Thuzadが2体現れます。同じターンの間であれば、Kel’Thuzadが場に登場する前に破壊された自軍のMinionも、そのKel’Thuzadの能力の対象になります。Rivendareの能力とは異なり、Kel’Thuzadの能力の効果は数が蓄積されていくので、Kel’Thuzadが自陣に2体いると破壊された各Minionが2体分召喚されます。Challenge」と呼ばれる各クラスに対する課題が存在します。Challenge」を達成すると、達成したクラスの新しい専用カードを入手できます。Challenge」では、使用するデッキと対戦相手がクラスごとに定められています。Seedsを獲得できます。Challenge」をプレイすることはできません。Challenge」の対戦相手は全てNormalモードのボスです。Challenge」はありません。PowerのManaコストは一定ではありません。Powerは、オリジナルのNaxxramasに登場したボスたちの能力を由来としたユニークな効果を発動します。3/1のNerubianを召喚する。4/4のNerubianを召喚する。対戦相手の手札の枚数だけミサイルを放つ。対戦相手の手札の枚数だけミサイルを放つ。ランダムに選ばれた1体の敵軍のMinionを対戦相手の手札に戻す。敵軍のMinionが死亡するたびに1/1のSkeletonを召喚する。敵軍のMinionが死亡するたびに5/5のSkeletonを召喚する。左端にいる敵軍のMinionに2ダメージを与える。左端にいる敵軍のMinionに3ダメージを与える。敵のHeroに3ダメージを与える。敵のHeroに3ダメージを与える。