個別ページごきげんよう、のえるです。前回に続きまたアニメ話です。今この「魔法少女まどか☆マギカ」に触れないワケにはいかないかと。震災の影響で放送が延期された冬アニメも、これでほぼ終りました。2010年度のアニメ覇者(?)は、最後の最後できまったと思います。最初に発表された時はただ単純に豪華スタッフの「魔法少女」アニメだった。始まって...そして...虚淵氏の作品でした。ここ数年で「魔法少女」という単語からは「かわいくてカッコイイ」というイメージが定着してしまってたなぁと痛感。「魔法少女リリカルなのは」シリーズという作品に、完全に「魔法少女」という言葉の意味を染め上げられていました。それが悪いこととは言わないし、言えない。「それだけが真理」と盲目的に考えてしまっていたのも事実。それをこの「魔法少女まどか☆マギカ」で打ち砕いてくれました。"開発者"と呼ばれる職業の人間にとって「固定観念」は最大の敵。「こうでなければならない」と思う心は、その先を切り落としてしまうから。学生時代に先生から多くの言葉をもらいましたが、その中で唯一覚えておりたぶん今後もずっと覚えているのは「固定観念の打破」という一言。プログラマーが絶対に持っていないといけない事だと教わりました。ジャンルが違うとはいえ。「魔法少女」という言葉のイメージを完全に凝り固めていたことに気付いた時、自分でも大きな衝撃を受けました。「魔法少女まどか☆マギカ」という作品は面白かった。没頭しすぎて途中えたいの知れない恐怖観念に襲われたような気になったこともあった。それ以上に「モノに対する可能性」のようなものを見せられた。ひさしぶりに「好きなアニメ」という枠だけで収まらない作品に出会えました。2011年の春アニメがなんかもー...より視聴が適当になってしまいました。今週一番何度もみたのが「水曜どうでしょう2011年新作」だもんなぁ。気付けば東京MXのプリキュアマックスハート(再)も終り、プリキュア無印(再)が開始されてますし。...なんでどんどんさかのぼるんだ^^前はスプラッシュスターだったし。今日はまどか以外をあまり考えられないので日記もその話のみで。した話は毎回G.Fがしてくれてるので、そっちに丸なげです。それでは今回はこのくらいで。31最近のブログ記事Aー2発売おめでとうございます!うどんが美味しい夏の気配と可能性コンシューマゲームの行きつく先は...環境整備いま健康であること6月6日に......晴れ、だな。