ID:76IT0JBc0.netドット絵っていうのが古臭い。ID:xLWmSlBya.net>これだけ「パズドラ」や「モンスト」が流行っていると仕方ないかなと。>かわいいアイコンをつくったら、「事前予約サイト」での予約数が、すごく伸びました。00:03小麦から育てて、サンドイッチ作ったら500万かかりましたみたいな話だ。01:03・根本的に面白い・広告費があるこの二つが最低条件。どちらかが欠けたら絶対ヒットしない。逆に言えばこの二つがあればいい。01:05開発費700万はないだろ。七人月で一体なにが作れると思っているのか。ソフトウェアは外見しか見えないから、素人が作ったのもそれっぽく見えるけど、中見ればやばすぎなのはすぐ分かる。結局日本人は無駄に器用だから、外面クリアできるレベルのもの作れる人は大勢いる。そのせいで日本のソフトウェア技術者は正当な評価を得ることができなくなっている。日本人はその特性ゆえに情弱になってしまってる。01:30いいけげんゲームはやめようぜ中学生なら止めはしないが。01:36たまごっちのバンダイ作りすぎてトータルで赤字なんだよなまあもしもしゲームは普及してるのに在庫抱えないってすばらしい利点があるからな。適当に稼いで撤退すればいいゲームビジネスの完成形がこうなるとはROUO全盛の頃ですら夢にも思わなかったほんっとにみんなもしもしゲームやってるからな。02:14※8宣伝費ほぼ0で売れたゲームもあるけどな。ま、後の禍根を生む意味で悪い例になった話だが。面白いゲームである必要なんか無いんだわ。Sportsなんだってよ。03:32初めから儲けようって魂胆だから失敗して当たり前まずは当たらなくて当たり前って感じでやってみたらいい。05:05※13日本の携帯の支払形態なんかがあってこそだから、ゲームビジネスの普遍的な完成形とは言いにくいかと。課金ゲーがどうこうって話もそもそもの、コンシューマー以前のアーケードメインのビジネスってこんな感じのアコギでヤクザな商売だったしなあ。コンシューマー全盛期こそが奇跡であり、その黄金時代が終わっただけのような。05:33クソみたいなテンポの悪さ。07:00アルバイト程度のやとわれ仕事しかしたことない子が金のことに口出ししちゃ駄目だよ。君たちの思ってる以上に開発費ってかかるんだよ。07:08>>32俺も内部の人間の一人だよ。08:53>まさにそれがソシャゲの原点こと怪盗ロワイヤルそれはフェイスブックのミニゲーム「マフィアウォーズ」のパクリやで。10:04従兄の長男がこんな感じだな。良い大学出たのに、目先の高収入に目が眩んでグリーに入社。コンプガチャの禁止で傾いた時の希望退職で辞めたは良いけど、転職に際してグリーでの経歴なんぞ評価される訳もなく...高収入での転職は無理だったんで、同時に退職した仲間と会社立ち上げたけど、惨憺たる有り様ってのが現状。11:05学生のときしょぼい会員制ネット裏ワザサイト作ってヤフオクで売った記憶が蘇った。12:54このゲームのデザインを変えればいけるでしょ。13:16まるで飲食業界みたいだな。16:28今1億の案件のプロジェクトリーダーやってる俺ガクブルあと数か月でローンチまったく売れると思っていない。「このまま出しても売れはしない。運営・広告費まで含めてさらに数億をドブに捨てることになる。今からあと数千万描けてでも改修すべきだ」とちゃんと声をあげなければいけない。俺も数億単位のスマホゲーのプロマネをやった事あるがこのままでは売れないとわかりながら出した事がある。00:27どんだけダウンロードされるかが大事なんでしょ?気軽にダウンロードさせる気をいかにユーザーに起こさせるかでしょ?どんなにくっだらなくて単純なゲームだとしても。00:51珍しくはない絵体だが、絵はかわいいしドット絵もかわいいからもっと別な方法すれば多少なりともよさそうなんだが。23:01ちな神様は昔の話だから宇宙の事は視野に入ってないのね...だからスパロボのそこそこ中ボス程度でブラックホール使う奴には軒並み負けるんだよね...んでゼウスとかオーディンとか誰でも知ってそうなのはやめてさ自分とこで宇宙神つくってやった方がいいし...もう最強っていうのも浅すぎて最近ロマン感じないのよね...解りやすく言えばなんでもアリの頂上決戦くらいして欲しいのだよそこにSFの未来像を含んだ未知の世界がある訳で...解りやすくいえば全知全能本気だしたドラえもんVS全知全能修羅に目覚めたドラみ道具制限なしの勝負でどっちが勝つか考えてみーよ雑魚企画諸君。ブラタモリはタモリ(男)が喋りすぎ。