catalinaの備忘録スマートフォン用の表示で見るcatalinaの備忘録ソフトウェアやハードウェアの備忘録。後で逆引きできるように。VuforiaHoloLens上でVuforiaとUnityを使ったARを試してみました。VuforiaはARフレームワークです。マーカーを登録することで、それを認識するためのライブラリが生成されます。hololens久しぶりのブログ記事です。Hololensの空間マッピングをC++からいじっていて、とりあえずだいたいどんなものか掴めたので整理します。hololens前回つくったカード検出器をHololensで使ってみました。処理がやっぱり重いみたいで表示がカクつくくらいに気持ち悪いです。本当に負荷が原因なのか知るために、画像処理全体の負荷を下げて試すことにします。pythonHTTP接続までは簡単にできたので、一気にHoloLensとの連携までやってみました。HTTPサーバまでできた時点で「あとはもう簡単だろう」と思っていたら、想像以上に手こずりました。HoloLensでARをやってみました。完成には遠いので間違いなど含まれているかもしれません。VisualStudio2015アプリをごりごり作るよりも前にデバッグ情報などを実機で見やすくする仕組みをつくりました。従来手法のビルボードはHoloLensではそのまま使うのは少し難ありです。UWPHoloLensで入力画像を処理する前準備をしました。今回の記事でやることをざっと列挙します。ChainerせっかくHoloLensがあるので機械学習の途中経過を覗いて遊んでみました。機械学習についてですが、Chainerなどのフレームワークがどうやって学習を進めているかよくわかっていません。UWPHoloLensにはカメラが搭載されているので、どんなもんが載ってるか調べてみようと思います。detailsのURLを追記。C++3Dモデルが出せたのでモチベーション上がり始めています。やって何かが出ると「アプリ作ってる」感でてきますね。hololensHoloLens実機で入出力回りをいじって色々と体感しようと試行錯誤です。hololensやっとhololensが届いたので開封の儀式です。開封した直後の写真です。この写真中央部の奥にマニュアルが入っていました。WindowsやっとうちのメインマシンがWindows10Proになったので試してみました。いっても実機は無いのでエミュレータです。実験環境はこんな感じです。HyperVを有効化しておくことを忘れずに。hololens久しぶりのブログ記事です。MicrosoftのHMD(ヘッドマウントディスプレイ)のデベロッパー向けエディションが日本で発売されるという話を耳にして歓喜しています。hololensへの期待プロフィールid:Catalina1344ソフトウェアやハードウェアの備忘録。後で逆引きできるように。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。