2012年11月ゲームを愛するオッサンのブログいい歳したオッサンがゲームを紹介していきます。発送済にはなっているから明日には届くかな。いうわけでインプレッションは週末になりそうです。このシリーズはプレイしたこと無かったのですが、予想以上に「無双」ですね(⌒_⌒;プレイ感覚が三国無双よりもガンダム無双に近いかも・・・あいかわらず棒立ちで、大半がただ倒されるために存在しているザコと硬くて冗長になりがちなボス戦。́ヘ`;)無双ってそんなもんだろと言われればそれまでです。革命意識は無いのかな?せっかく北斗の拳を題材にしているのに、それを生かせて無いように感じます。敵の数なんか半分ぐらいにしてもいいから、もうちょっと攻撃の重さやぶっ飛ばす爽快感が欲しいです。それを表現するのに敵の数ってあまり必要ないように感じるんですよね。ガードアタック、カウンター、避けなどのある程度の駆け引きも欲しい。́・ω・`)bまだ体験版ですからね。プレイプレイ#8DLCの「キャプテン・スカーレットと海賊の秘宝」をクリアしました(・∀・)∩DLCのわりにかなりボリュームがありましたね。サブクエもクリア後に出てくるLV50のクエ以外は全てクリアしました。ソロでのプレイでしたが、クリアに10時間以上はかかっていると思います(⌒_⌒;統括すると面白かったですね!!スカーレットもいいキャラでした。可愛かったwwホバークラフトは本編でも使いたいですね。́-ω-`;)が、お約束の如く安全地帯があります♪ネタバレなんで蓋をします。興味がある方だけみて下さい。さーて、メインを進めるか、DLC第2弾をプレイしてみようか迷いますね。不満点も出てきました。拠点から物を売るときに使用する輸送隊なのですが、使い勝手が最悪です。アイテムを一品ずつしか選べないので面倒くさい。選んだらトップのカテゴリ選択に戻るしで積載量をアップしても使い勝手の悪さで利用する気にならないです。最近の洋ゲーにしてはこの使い勝手の悪いUIは珍しいですね。́・ω・`;)もし勘違いしていたら指摘いただけると幸いです。あとは、メインミッションがちょっと退屈ですね。言って面白くないです。ステルス要素は今作は今のところほとんどないです。サブの海上ミッションのがよっぽど面白いです。狩りとか出来ることが多いのですが、海上ミッション以外はどれも今ひとつですね。町の作りこみとかも凄いのですが・・・なんかいまいちハマれない(⌒_⌒;1時間ぐらいプレイしたら、今日はもういいやってなっちゃうね。アマラーやボダラン2みたいに没頭できないです。9月、10月は名作続きでしたからね。プチインプレッション、感想などみんゴル6をプレイしていますが、なんかテンポ悪いですね。使用キャラがなかなか増えないんで未だにカレンちゃんを使用しています。今作はVSもアンロックされていて、大会をクリアしないと解除されていきません。VSで買っても使用権がショップに並ぶだけで、購入しないと使えるようにならないとか・・・プレイ時間の水増し感が凄いです。大会もただ1位を取るだけでは最高の評価はもらえず、さまざまな課題をこなしていかないといけません。個人的にはパワプロのサクセスみたいなモードを入れて欲しかったのですがね。ゴルフゲームとしてはよく出来ていると思います。グラも5と比べると随分綺麗になりました。パワーメーターもピンまでの距離から目安が表示されるようになり初心者にもプレイしやすくなっていますが・・・そこは経験を積むことでわかっていくのが楽しいんですがね(⌒_⌒;これは正直余計な配慮のような気がします。・・・シリーズ未経験者を取り込まなければならないことを考えると必要なのかな・・ショットの操作も3種類から選べますが、私はサークルショットが一番ジャストインパクトを出しやすいかな。後は、まあ色々な改善や機能が追加されていますが、基本はいつも通りのみんゴルなんでシリーズ経験者はすんなり入っていけるでしょうね。́-ω-`;)このシリーズはやっぱりPS2の4が最高傑作ですね、個人的に。体験版は2ステージありまして、1ステージが基本操作をかねたチュートリアルでもう1ステージはボス戦ですね。チュートリアルのステージは悪魔の監視カメラ?見たいなのを探すのにちょっと時間がかかりました。中途半端な謎解き要素は健在みたいですね。個人的にゴッドオブウォーがあまり好きではないのでパズル要素は入れないで欲しいのですが(⌒_⌒;操作方法がちょっと特殊に感じましたね。L2やR2を押しながらのアクションはちょっと慣れが必要かも。武器による攻撃に関しては十字ボタンで切り替えることは出来なかったのだろうか。ロープアクションはこれでいいと思いますがね。あと□ボタンで遠距離攻撃、△ボタンで近距離攻撃なんですが、逆にして欲しかったな。最近までキングダムズオブアマラーをプレイしていた影響か、よく押し間違えます。慣れの問題でしょうが。R1,L1ボタンで回避も慣れないな~、なかなかとっさに出ないです。これもアマラーの影響でしょうねwアクションのほうはスピード感もありR2ボタンのアクションだと重さも感じで爽快感もあります。買うかどうかはまだ分からんですが、1月は欲しいゲームが他にないので買うかもしれんです。その時次第といったところでしょうか。話題を変えまして、いよいよ来月に日本でもWiiUが発売されますが・・・・ソフトのほうがあまり評判がよくないですね。処理落ちやロードの長さ、グラの荒さが指摘されています。実はCODBO2をWiiUで買おうかと思ったのですが、こちらも箱○と比べてかなり劣化しているっぽいですね。ユーザー数から考えてもやっぱり箱○版かな~、来月発売の吹き替え版とゴールド買うか(⌒_⌒;WiiUはどうなんでしょうね~、やっぱり箱○やPS3とマルチのタイトルよりも独自のタイトルに期待したいです。プレイプレイ#7みんゴルとアサシンクリードとボーダーランズを交互ににプレイしています。海外と差が無く配信されるのは本当、ありがたいです。売れてもいいはずのゲームなんですがねぇ・・んでただ今のプレイ状況はZEROで2週目の「列車襲撃」の手前でメインは止めて、DLC第一弾「キャプテン・スカーレットと海賊の秘宝」のプレイを始めました♪ただ今のレベルは42なんですが、こちらのレベルに合わせてくれるみたいですね。クエストの適正レベルも大体同じぐらいです。難易度は相変わらず高いです。5回ほど死んでいるかなwこのDLCで乗れる船の乗り物が凄い快適です。ワームみたいな奴もプチプチ殺せるし、浮いているので真横にも動くことができます。́-ω-`;)このDLCの主役であるスカーレット船長ですが、なかなか美しいです。プレイプレイ#2プレイ時間が10時間を超えてやっと面白くなってきました。青年コナー君になってからやることが一気に増えましたね。あまりにも多くてメインミッションはこなせてません。ホームステッドミッションもこなして村人も増えてかなり発展しました。大工を連れてくると作るものも増えますね。お馴染みの収集ミッションや暗殺ミッションもあります。フロンティア探検クラブというミッションもあって、仕入れた噂を突き詰めていくミッションですね。灯台の幽霊や人食い熊など、こちらもかなり面白いです!!あとフィールド上に存在している砦にも挑んで占領することができます。私はまだ仲間などがいないので1人で挑むことになりますねwキルストリークが決まると無双状態でかなり気持ちが良いです。貿易も出来るようになりまして、せっせとお金を工面しています。動物の戦闘は基本QTEとなります。個人的に大嫌いなQTEですが、このゲームは慣れると簡単です。いうのも取っ掛かりはかならず○ボタンから始まるので。それにあわせて△、□、×から表示されたものを押すって感じです。落ち着いてやればまず負けることは無いはずです。́▽`A``溜まったお金は今のところ船のパワーアップに費やしています。武器とかも作れるらしいのですが、まだ素材と職人レベルが足りませんな(⌒_⌒;そうそう、船といえば海上戦ですが、かなり迫力がありますね!!指示を出すたびにコナー君が叫ぶのがカッコいいです♪テンション上がりますね。̄)大砲も迫力がありますし、シンプルな操作で奥が深いです。これだけで一つのゲームになりそうって感じです。プレイ時間10時間オーバーにしてようやくこの作品の本質的な面白さを体験できたのですが、ちょっと気になるところもあります。本作はエリア区切りですが、基本オープンワールドで縦横無尽に動き回ることが出来ます。その弊害か、ハマって動けなくなることが何度かありました。木と崖の間とかがハマりやすいような気がします。ハマったとてもリセットせずに一度アニムスから出ればよいんですがね。あとは細かいバグがありますね。ミッション実行中に目的のマーカーが表示されなかったり。私が遭遇したのはフロンティア探検クラブの人食い熊のミッションなんですが、洞窟に入ったところで「熊をおびき寄せろ」の指示がありました。この時何もマーカーが表示されなかったので、アイテムの囮でも使用するのかな?と思い、ちょうど手持ちが無かったので近くの商人のところまで買いにいきました。ちなみにやりかけのミッションは目的地から離れるとリセットされ、もう一度最初からとなります。それでもう一度やりなおしたのですが、今度は熊を「おびき寄せろ」の指示のあと、入り口付近の死体にマーカーが付きました。それを餌にしておびき寄せるんです。́ヘ`;)結局それでミッションはクリアできましたが、他にも沢山ありそうです。́-ω-`;)今週は朝から深夜までもうずっと同じことの繰り返しでした。私の担当の製品でバグが発生しまして、その原因を究明するための現象再現試験ですね。́・ω・`;)これで一息つけます。会社帰りにみんゴル購入しました。明日は早く帰れるかも。一応みんゴル6をフラゲ予定です。予約していないから手に入るかわからないですが。アサシンクリードのほうはようやく出来ることが多くなって面白くなってきました♪もっとプレイしたいです。́ヘ`;)内容は狩りなどですね。狩りはちょっとレッドデッドリデンプションぽいです。ここまでで5時間ぐらいかかっているかも・・・というのもヘイザムのステージでサン・マチュー砦の攻略に時間がかかりすぎました。́・ω・`;)なぜそんなに苦労したかというと、このステージでは敵に見つかったら即ミッション失敗でやり直しなんですよね。̄)でもこのゲームは武器を装備していない状態で後ろから攻撃ボタンを押せば、敵を閉め落とすんですよ。これは殺害扱いにならないんですよね。武器を装備してなかろうが、アサシンブレードでザシュッってやるのかと思ってました(*ノω<*)これを知ってからはあっさりクリアできました。ミッション内に複数の目的があるのでやっかいですね。失敗すればミッションの最初からなんですよ。デスオナードみたいにいつでもセーブできませんから、失敗すると同じ行動を何度も繰り返すことになります。プレイプレイ#6ブログの画像アップロードが使い勝手よくなりましたね♪いままで複数枚上げるときは、かなり面倒くさかったのでwさて、ボーダーランズ2の2週目を絶賛プレイ中です。いや~、難易度高すぎですね。́ヘ`;)特にアーマーを着込んだバンデッドやグレネードもって自爆を仕掛けてくる奴が厄介極まりないです。アーマーの奴は2週目からの登場ですね。ファイヤーに耐性を持っているから厄介です。何度心が折れかけたか・・・・でもこういった強力な武器が手に入るのでやめられないんですよねwなんかもう今まで使っていた武器を全否定するような武器が手に入ることもあります(⌒_⌒;左が今まで使っていた武器で右がクエストをクリアして手に入った武器です。最初のボスであるブーンブーンとフリントを倒すまでに20回は死にましたよ・・・でもスキルを振りなおしてカニングに特化した感じにしたら・・・かなり死に難くなりました!!デスブロッサムとアンフォーシーンが生命線ですね。突っ込んでくる敵はディセプションで引き付けている内にクナイ連射、切れ際にスナイパー一発お見舞い、そしてアンフォーシーンで殲滅!!って感じです。ブローでとどめをさします。インプレッション、感想などアサシンクリードを3時間ほどプレイしました。序盤の山場だと思われるサウスゲート砦までクリアしましたので軽く感想を。ちなみにこのシリーズは1と2はプレイ済ですが、ブラザーフッドとリベレーションズは未プレイです。2からの比較になってしまいますのでご承知おきください。現在操作しているキャラがパッケージに描かれているコナー君ではありません。ヘイザムというすかしたオッサンです。́ヘ`;)まあ、チュートリアルを兼ねていますので自由度もないし、サブミッションもまだあまりないです。̄;)戦闘の操作感がかなり軽く感じますね。カウンターとガード崩しは直感的にできますし、カウンター決まるとカッコいい。相手の一斉射撃に対しては、その辺の敵を盾にして凌ぐ事もできます。基本カウンター狙いの戦い方がベースなんですかね。バットマンにちょっと似ているかも。敵はカウンターが決まれば一撃で倒せますね。結構な数の敵に囲まれたりしますが、ヘイザムの超人的な反射神経で圧倒することができます♪かなり気持ちいですね。グラはPS3版ですが、相当綺麗です。箱○版だともっと綺麗みたいですね。ここまで綺麗なら些細なことだと思います。酷いフレームレートの低下がありました。́Д`●)ノいくらなんでも酷すぎる、まるでスカイリムじゃんと思いましたよ。PS3を再起動したら直りましたね。バグかな~、激しい動きや混戦になるとちょっと心配になりますね。操作性が慣れるまでが大変です。慣れなんでしょうけど結構特殊ですからね。ミッションにはそれぞれ課題があってこなさなくてもクリアはできるのですが、こなすとシンクロ率が上がります。経験値みたいなものでしょうから、こなせば成長も早くなるんでしょうか。́・ω・`;)一度こなしたミッションは後でやり直すことも出来るので、初回で取り逃しても安心です。このゲームの本質的な面白さに触れられていないと思います。早くPVでみたような雪原を走り回りたいですわ。́・ω・`)今を楽しまないとあっという間に歳をとっちゃうからね・・・でも暫くはボダラン2を主にプレイすると思います。こちらはまず触り程度にプレイしてちょくちょく進めようかと。́・ω・`;)数発でシールド剥がされちゃうから近接戦はかなり危険ですね。2週目からアーマー着込んだバンデッドが出てきやがる。攻撃力高いし打たれ強いしで最悪です。メニーマストフォール使っても雑魚が一撃で倒せないから意味無いな。ZEROのスキル振り直そうかな・・・2週目をこのまま続けるか、サブキャラとしてもう1キャラを始めるか迷っています。エツィオサーガをプレイしようか迷っています。今週に3を買ってしまおうか迷っています。゚́A゚`)CMも深夜に放映していますね。今作は暗殺要素が薄いみたいですが、まあ面白ければ言いや。ステルスゲーは最近Dishonoredをプレイしたばかりだし、そんなに飢えてないです。買おうかな~、買うならPS3版ですね。箱○はボダラン2がセットされているから入れ替えるの面倒くさいし。PS3独占コンテンツもあるみたいですが、クリアしたら売るつもりです。DLC込みの廉価版が出たら買いなおすかな、面白ければね。11月は洋ゲーラッシュで死にそうですが、12月はWiiUさえ買わなければあまり欲しいゲームがないですね。HALO4なんか12月に持っていって欲しかった。それにしても3DSのどうぶつの森が大フィーバーですね。DL版もかなり売れているとか。Studios」が手がけたゲームでスパイクがローカライズを担当しています。́・ω・)ゲーム内容は骨太のアクションRPGでオープンワールドとなっています。メインストーリー以外にもサブクエが豊富に用意されていまして、全てこなすならば100時間以上はかかるでしょう。武器防具も豊富に用意されていましてハクスラ系の要素もあります。自宅も持つことが出来て保管庫や錬金台などを置くことも出来きます。武器防具はお店から買うものや敵がドロップするもの、素材を組み合わせて自作するなどが出来ます。戦闘アクションは個人的にゴッドオブウォーやフェイブルに近いかなと感じました。スピード感があり、ボタンを押すことで直感的にプレイできる操作感もよかったです。直感的にというのは、モーションなどを先読みすることなく、反射神経である程度何とかなるという感じです。逆に直感的ではないと感じたゲームはモンハンなどですね。̄Aスピーディなアクションですが、目立った処理落ちもありません。フリーズも60時間で2回でした。許容範囲でしょうかw武器はメインウェポン、サブウェポンの2種類を装備することになります。武器は9種類あるのですが、どの武器がメイン専用、サブ専用などの縛りがないので好きな武器を2種類装備できます。個人的にここは高く評価したいです♪ドラゴンズドグマの時はこの制限にイラっとしましたからwスキルもアクティブスキルは4種類ショートカットに設定できます。マイト(戦士系)、フィネス(ローグ系)、ソーサリー(魔術師系)のスキルがありますが、ここでもセットするのに制約はありません。別に戦士系が魔法使いのスキルを装備したりも出来ます。プレイする人それぞれでかなり違ったキャラが出来上がりそうです。スキルリセットも設けられているので育成にあまり悩まなくていいのも大きポイントですね。́▽`A``複数キャラを育てる必要が無いのも素晴らしい点だと思います。UI周りも細かくカテゴライズされていて使いやすいですね。アイテムのショートカットも沢山出来ますので戦闘中にいちいちメニューを開く手間も省けるのでとにかくテンポが良いです。アイテムが多くなってくると読み込みに時間がかかるのか、ボタンのレスポンスがかなり悪くなります。アイテムコレクターには気になるところかもしれません。クリア時間は60時間弱でこなしたサブクエは5割~6割程度だと思います。DLCもナロスの牙しかプレイしていません。ギルド系のクエは一切やりませんでした。いうのも一度所属してしまうと他のに所属できなくなってしまうのかと思いまして・・・結局やらず終いでしたwちなみにそんなことは無いみたいなので、これからプレイされる方は安心してください♪クリアレベルは36でした。このゲームは40がレベルキャップになっています。サブクエやDLCをこなせばあっという間に40に達すると思います。こんな感じでかなりレベルの高い作品なんですが、気になったところもいくつか挙げます。個人的に意外と思ったのはジャンプアクションが無いのを結構マイナスポイントにする人が多い事ですね。その代わりローリングによる回避アクションがあります。ドラゴンズドグマの時は、こんなもっさりジャンプ入れるなら、回避アクション入れろよと思ったのでこれでよいですwそもそもアクションがゴッドオブウォーやフェイブルに近いと感じたので全く不便に思わなかったですね。2作ともジャンプアクションは無いですしね♪すみません、ゴッドオブウォーはありますね。ジャンプが無いことから、上記にオープンワールドと書いたのですが、スカイリムみたいに縦横無尽に動き回れるわけではないです。ある程度道筋が決まっていて、高いところからも任意に降りることは出来ません。した段差も上がることは出来ません。頻繁にショートカットポイントが設けられていますが。気になる人は気になるでしょうね(⌒_⌒;あとよくも悪くも戦闘に比重を置いたRPGなんで後半は単調になりがちです。敵の種類も少ないので、前半に出てきた敵が後半にも出てきます。攻撃パターンも変わらずパラメータが上がっただけなので、倒し方も変わりません。いろんな武器を進んで使用して、コンボなどを交えてテクニカルに倒すという美意識がないと飽きると思います。上記に加えてサブクエの多さも単調さを加速させていると感じました。サブクエといっても基本戦闘なんでプレイ時間が20時間ぐらいまでは止め時を見失うぐらいはまりましたが、40時間を過ぎたところで冗長さを感じ、こなすのを諦めましたね。マップ上に「!」マークが出るたびに悲鳴を上げましたwwなのでクリアタイムは60時間弱ですが、やたらと長く感じました。フォールアウトなんかは90時間プレイしていますが、そこまで長く感じなかったのは単調に感じなかったからでしょうね。日本語吹き替えじゃないのも惜しいですね。そのせいか、NPCキャラがやたらと薄く感じました。キャラが立っていたのはエリン・シアーとアガースぐらいでしょうか。後は全然印象に残っていません。吹き替えならばまた違った印象になると思うのですがね。不満も挙げましたが、トータルすると非常にレベルの高い作品だと思います。ロードオブザリングなどの世界観が好きでアクションRPGがやりたい方には手放しでお勧めできる作品ですね!非常に面白かったです。88/100あまり出荷されていない隠れた名作なので、将来的に価値が上がるソフトかもしれませんね。売らずに取っておこうと思います。クリア!!さて、プレイを再開したキングダムズオブアマラーですが、一気にプレイして先ほどクリアしました!!プレイ時間は60時間弱でした。長かったな~(⌒_⌒;いや、フォースアウトやスカイリムと比べれば短いのですが、長く感じたのには理由があります。その辺は後ほどレビューでまとめたいと思います。ちなみにサブクエは後半はほとんど無視しました。私も好きなほうですが、さすがにちょっと冗長すぎましたね。ちなみにクリア後もプレイは継続して出来るみたいです。こなしていないサブクエもできます。0このページのトップへ雑記ちょっくら買い物に行って来たついでにゲームショップにも寄りました。WiiU予約できないかな~と思ったのですが、まだ予約開始していませんでした(⌒_⌒;まだ入荷数が確定していないみたいで・・・うーーむ、やはり発売日買いは無理かな。なんかソフト安売りしていないか店の中を周ってたのですが・・・おいおい、先週発売したばかりじゃないですか。評判は悪くないみたいですが短いのかな?ストーリーも分岐するし100時間は遊べるとか何とか言われていたような気がしますが、セール価格か・・・こりゃもっと在庫を抱えてそうですね。́ヘ`;)しゃべらない主人公が従来のファンに合わなかったのでしょうか。́-ω-`;)しかし36万も売れて在庫過多って店も何を考えて発注したんでしょうかねぇ・・・2って付いている時点で前作をプレイした人前提なんで、前作より売れるわけがないとわかりそうなものですが。いうのがわからないど素人が発注しているんでしょうか。このご時勢に据え置きで36万って相当なレベルですよ。買おうか迷いましたが、やっぱり辞めときました。これ以上積みゲーが増えるとねぇ・・・プレイ中断していたキングダムズオブアマラーを再開しました。戦闘の勘が鈍りましたねwどうやって立ち回るかを大分忘れていました。2時間ほどプレイしまして大体取り戻しましたが。早くクリアしてレビューしよっと♪というのもアマラーでググられて当ブログに来られる方がかなり多いです。仕事から帰って、寝ないでプレイしたかいがあったwwクリアレベルは33でクリア時間は多分40時間ぐらいですかね。サブクエは8割ぐらいはこなしていると思います。デッドアイランドと同じ、ちょい長いかな?ぐらいに感じました。私はソロでプレイしていますので。COOPでプレイすれば半分ぐらいの時間でクリアできると思います。́ヘ`;)こりゃ無理だろ~レベル上げて出直すか。思える場所がありました。それでダメージを食らうことなく一方的に殺りましたww安全地帯はラスボスだけでなく他のボスにもありますよね。́▽`A``これは多分、開発者からの救済措置でしょうね。下手な人でも進めるように故意にそういったポイントを設けているのだと思います。粋な計らいですねwでもまあ、これに関しては賛否がありそうですね。私は下手だから助かりましたがwちなみに私がラスボスで利用した安全地帯ポイントを下記に反転して書いておきますね。エリアに降りたところのすぐ左の岩陰クリア後にこんなメッセージが出てきました2週目が真のボーダーランズとなっ!?そうですか、確かにクリアしてもまだまだやる気満々ですが・・・2週目をプレイするか、キャラを変えて1周目をプレイするか迷っています。メクロマンサー使いたいな~あとクリア後にSanctuaryのタニスの元に戻るとクエストが受けられます。これが裏ボスってやつでしょうね。レビューしたいですが、まだこのゲームの真の面白さに触れてないみたいなので。プレイしてからにします。この後DLCも来るし、キャラの追加もあるし、マジで年単位で遊べるゲームですね♪プレイしすぎると飽きてくるのですが、また時間を置いたらプレイしたくなるんですよwこのゲームの前にはベセスダのRPGですら霞んでしまいます。どうぶつの森」が大人気で品薄みたいですね(⌒_⌒;DSの時もかなり売れましたが、そんなに爆発力のあるタイトルだったんだ。平日にもかかわらず、本体同梱版の行列が出来たとか。自分は興味の無いタイトルですが、ゲーム屋さんのブログを見るとかなりの売り逃しがあったみたいです。景気よく売れているのに品物が無いのは悲しいですね・・・なんでもっと出荷しなかったんだろ?DL版を売りたいのかな?DL版は一般の方にはまだまだ敷居が高いと思うんですよね。親世代は戸惑うでしょうね。中古でも売れないですしねぇでも任天堂が頑張ってその敷居を下げてくれることを期待します♪HALO4も海外では爆発的に売れているみたいですね。ボーダーランズが終わったら買おうかな♪そういえば先週発売したデイルズオブエクシリア2も36万本も売れているとか!!さすがはテイルズですね!あの続編だから30万本弱ぐらいだと予想していたのですが、上回りましたね♪テイルズファンにはそんなの関係ないみたいです。ゲームの評判がよければ最終的にハーフは売れるかな?主人公がしゃべらないのと、使いまわしに目を瞑ればかなり面白いらしいですね。オフゲーマーさんにプレイ日記が書かれています。不吉な・・・WiiUの発売日1ヶ月前となりました。CMが今日から始まったみたいですね。アマゾンでもちょくちょく在庫が復活しているみたいです。́・ω・`;)ベーシックの方はまだあるみたいですが・・・私はプレミアム一択ですね。