)です!1983年に発売され、社会現象を巻き起こしたファミリーコンピュータ。今も続く日本のコンシューマーゲーム市場を作り上げた偉大なゲーム機になります。Online」によって気軽にプレイ出来る機会が増えました。最新のゲームに慣れている方がプレイした際に楽しめなかったケースを何度も見てきました。ファミコンゲームは今プレイしたらつまらないのでしょうか?いえいえ、そんなことはありません!ファミコンゲームがどんなものなのか理解出来たら今の時代でも楽しめると思うんですよ。本記事では今の時代にファミコンゲームを楽しむ5つのコツを紹介します。全体のまとめその1:1プレイ100円のアーケード筐体だと思おう!ゲーム好きだったら誰でも行ったことがあるであろうゲームセンター。筐体型のレースゲームや格闘ゲーム、音ゲーをプレイしたことはなくてもUFOキャッチャーくらいは誰もが触ったと思います。後追いでファミコンゲームをプレイされる場合、1プレイ100円のアーケード筐体だと思ってください。いうのもファミコンゲームの多くはゲームセンターで稼働されていたアーケードゲームの移植作だからです。ゲームセンターのゲームが家でいくらでも楽しめる!ファミリーコンピュータからプレイステーション1辺りのゲーム機はそれが大きな魅力だったんです。言うとアーケードゲームの多くは難易度が高く、数千~数万円も払わないとクリア出来なかったから。それだけに一括でゲームソフトを買ってしまえば追加投資が必要のないファミコンゲームは非常にコストパフォーマンスが高く感じました。ファミコンゲームの多くが難易度を高めに設定しているのかと言うとアーケードゲームの文法で作られていたからなんです。理不尽な難易度に感じても1プレイ毎に100円入れているところをイメージしてみてください。何度もゲームオーバーになった方がむしろ得したように感じることでしょう。その2:キャラクターが動く有り難みを感じよう!わぁ、ボタンを押したら画面に映っている絵が動いたぞ!?ぼくが物心ついた頃、初めてファミコンのゲームを触った時はそんな衝撃が走りました。これはぼくが触った初めてのゲームがファミコンだったのもあるんですが、最初の頃は画面に映っている絵を自分の好きなように動かせたことに喜びを感じていたんです。美麗グラフィックの最新ゲームに慣れてしまうと有り難みを感じにくいと思いますが、そういう気持ちを持ってファミコンゲームをプレイしたら少しは楽しめるかも知れません。その3:クリア出来なくても気にしちゃダメだ!ファミコンゲーム、積んでいるんだよなぁ。いう罪悪感を持っている場合、持たなくても大丈夫です。いうのもファミコンゲームはクリア出来る方がむしろ珍しいから。前述の通りファミコンゲームの多くはアーケードゲームの文法で作られているので、何度も100円を注ぎ込んでもらうよう意図的に難易度を高くしているんですよ。今のゲームは「出来る限り多くの人にクリアしてもらいたい」というコンセプトで作られていることが多いけど、昔は逆だったんです。ファミコンゲームをクリア出来た人はちょっとしたヒーローのようなものでした。ヒーローは誰もがなれるものではなく、選ばれし者しかなれません。クリア出来なかったら出来なかったで良いんです。大切なのはプレイしていて楽しいのかどうか。クリア出来るのかどうかは二の次で良いんです。その4:家族や友達と一緒に楽しもう!ファミコンは「家族みんなで楽しむ」というコンセプトがあります。コントローラは2個セットになっていて多くのゲームは2人プレイに対応していました。ファミコンゲームの楽しみ方が分からない場合、試しに家族や友達と一緒に楽しんでみてください。1人でプレイした時は想像も付かないほどの楽しい体験を味わえることでしょう。意外なのが、対戦プレイよりも交代プレイの方が盛り上がる場合もあること。ファミコンゲームの多くは一見すると1人用に見えても2人用モードが収録されています。どんなモードなのかと言うと、1Pと2Pが交代でプレイするモードなんです。1Pがミスをした場合、次は2Pの番になります。交代プレイをしているだけなんですが、相手にやじを飛ばしながらプレイ出来るのでめちゃくちゃ盛り上がるんですよ!実力差があると片方だけが先に進みすぎてしまうので、お互いが初見だった方が盛り上がります。その5:みんなと楽しんで苦手を克服しよう!2Dゲームが苦手!そんな理由でファミコンゲームを楽しめない方も多いと思います。みんなと一緒に楽しめば苦手意識なんて消えるもんなんですよ。初期の「モンスターハンター」はキャラクターの動きがモッサリで非常にストレスが溜まるゲームでした。そのためぼくは苦手意識を持っていたんですが、みんなと楽しんだらそういう意識がどこかに行ってしまったんですよ。どんなものにでも言えるかも知れませんが、苦手意識って楽しい思い出によって上書きされていくんです。その4で書いたことを強調させる形になりますが、ファミコンゲームは複数人でまずはプレイすることをおすすめします。スポンサーリンク目次へ戻る全体のまとめ以上!ファミコンゲームを楽しむ5つのコツでした!実はぼく、一時期はファミコンソフトどころかスーパーファミコンソフトも楽しめなかったんですよ。昔は楽しんでいたんですが、最新のゲームに慣れすぎてしまってその感覚で触っていたらシステム周りが不便に感じて楽しめなくなってしまいました。Online」でフレンドの方と一緒にプレイして久しぶりにファミコンゲームの良さに気が付いたんです!ファミコンゲーム、今プレイしても面白いじゃないか!と。今のゲームと比べて劣っている部分も沢山ありますが、今のゲームでは味わえない面白さもありますよ~。今の時代にファミコンゲームを触っているとこの30年間にゲームの文法や価値観って大きく変わったんだなぁと思います。コメントをキャンセル初めての方もコメント大歓迎!何か伝えたい場合、お気軽にどうぞ(^o^)コメントは出来る限り返信していきますが、しない場合もあるのでご了承ください。自分の最高記録を塗り替えるまでプレイしてしまうあとマリオ3とかは今やっても見劣りしませんね。楽しめる仕掛けが満載です。どちらかといえばミニゲームをつまみ食いするくらいの感覚のほうがファミコンソフトは楽しめますね。22:28ドクターマリオはフレンドと対戦をして改めて面白さを理解しました!マリオ3はシリーズの中でも最高傑作と名高いですね。ぼくにとっても思い出の作品です。確かに今の時代だとミニゲームのつまみくいという表現がしっくり来るかも。12:16最近のアーカイブゲームは途中セーブもできて、ぬるま湯仕様になりましたよね一度クリアしちゃったゲームらへんは、思い出を試して終了しちゃうことが多いかな最近のゲームはクリアできて当たり前で、ストーリー重視とかいうオジサンには理解できない風潮があるんでファミコンあたりは、いかに「触っていて面白いか?」に特化してるのがよいっちゃ良いですな(まぁそうでもないゲームもあるけど)モンハンは、シリーズ重ねてやれることが増えて、動きも快適になったけど、結局モンスターの攻略法はあまり変わらんのが初期の方が攻略を純粋に楽しめて良かったなぁ、あのモッサリが人間臭くて良かったのに利便性上げすぎるとリスク管理する面白さが消えてしまう。ファミコンゲームも不便だからこその面白味があると思います。22:31良くも悪くもドラゴンクエストが価値観を変えてしまったんじゃないかなぁと思います。腰を据えて楽しめるのがコンシューマーゲームとも言えますので、突き詰めていくとこうなるのも分かるんですけどね。アーケードスタイルに慣れていると違和感は生まれます。12:41ファミコンゲームの楽しみ方は後追いであればあるほど、楽しみ方に工夫が入りますよね。30年以上前のゲームたちがほとんどですからね(^_^;)僕はスーファミ、GBカラー→GBAがドンピシャなのでクリアーの概念が異なっていたんですよね。́_`∩);:でも今はファミコン、GB(初期)、スーファミをめちゃくちゃエンジョイしてますよ!知らず知らずの間にコツその1~3みたいな遊び方をしてました。いうのは個人的にはレトロゲームライクのインディーゲームのおかげです!インディーゲームはレトロライクでも現代風になってますが、根本的な精神はかつてのファミコンゲームなどをリスペクトしてるのでいつの間にかファミコンオンラインやVCで遊べる機会があれば、手を出してしまいますよ。今後はレトロゲームやレトロライクゲームなら、コントラコレクションとラムラーナ2に挑戦していきたいです。それにしてもコツその4や5のことに触れると今はオンラインというシステムこそ異なりますが、今は良くも悪くも大作ゲームでもファミコンのゲームのような楽しみ方がメインのゲームが増えてきたなぁって感じます。90年代後半や00年代に比べるとね。ゲームにも流行はありますよね。今は手軽さが求められてるのもあるのかな。22:35ぼくでもファミコンゲームの楽しみ方が分からなくなっていた時期があったので、ぼくよりも下の世代になると不便なだけでつまらないゲームなんて思われやすいんじゃないかなぁと思います。ゲームのテクノロジーは物凄い進化を遂げたので、後追いでプレイするとあまりの不便さにビックリしますよねwトモフミさんのプレイスタイルはファミコンゲームをプレイする場合はピッタリなんじゃないかと思います。ゲームってコミュニケーションツールの側面も強いですからね。複数人を巻き込む魅力があるからこそ今も人気が続いているんじゃないかと思います。12:53私はスーパーマリオブラザーズをプレイする前に、ドンキーコングやマリオブラザーズをプレイすることをオススメしますね。するとスーパーマリオブラザーズのゲーム性がいかにスゴいのかが分かります。クラシックは歴史の順にプレイすると面白さが伝わりやすいかと思います。22:36スーパーマリオブラザーズでジャンプをする楽しさを実感出来るのもドンキーコングやマリオブラザーズあってのものですからね。あとは一画面だったのがスクロール式になってマップがグーンと広がったのも感動的です。22:38ファミコンゲームの歴史を辿ってみるといかにドラゴンクエストがエポックメイキングだったのかを実感出来ます。今はクリアしないとだめみたいな風潮が生まれているけど、昔はそんなことありませんでしたもんね。22:41イースって優しいRPGと言われてましたもんね。>RPGでのダンジョン探索し直しアイテム集め直し確かにこれのやり直しは面倒なだけでやる気がしませんwプレイヤースキルによって大幅に短縮出来る工程であればやり直しがあっても良いんですが・・・>高難易度ゲーって敵は強いがシステムは優しいそうなんですよ、だからSEKIROも難しいようで実は優しいんです。15:09私はゲームは最近の物の方が面白い、と思う派なのですが任天堂のゲームだけはファミコン時代(特にディスクシステム)の物が最高であり至高である、と思っていますこれ、世間で言うと老害と呼ばれますが変えられませんGBAでファミコンミニというシリーズが出た時、本体とメトロイド、リンクの冒険を纏めて買いました勿論クリアしましたよ。今やってもやっぱり面白い。22:43それだけ、当時の思い出が強烈なんですね。なると、ぼくの場合はN64時代が最高であり至高です。思い出補正って恐ろしいですねwインディーズゲームはレトロゲームのリスペクトに溢れているところも好きです。22:47ぼくの場合、後追いでプレイしたファミコンソフトは多感な時期にプレイしたファミコンソフトと比べて楽しめないことが多くあります。なると、思い出補正の影響って大きいんじゃないかなぁと思います。19:08今のゲームってクリアすること前提なんですよね。昔のゲームっていかにもクリアするじゃなく、クリアできるできない関係なくゲームをしてほしいって感じがあるんですよ。いまどきのゲームしかしない奴らにはおそらく理解できない領域でしょうね。クリアできることがスーパープレイだって言われるゲームすらありましたからねw星をみるひととかたけしの挑戦状とかwwwまあ、つまらないっていうのは人それぞれですから昔でもファミコンゲームがつまらないって思う人も多いでしょうし、今のゲームだってつまらないって思う人も多いでしょうし。交代プレイはクラッシュで実はやったことあるんですよwクラッシュ3のタイムアタックでゴールに着いたとき、あるいは途中でミスしたときとかで交代って。あの時は盛り上がったなぁ・・・当時の友人とそんな遊びしました。22:51ドラゴンクエストなどのゲームによってこの30年間に価値観が大きく変わっていきましたので、後追いであるほど理解が必要になってくると思います。21:01お疲れ様です。ファミコンのプレイ方法。いい所を突いていますよ!クリア出来なくてもOKは今の私のプレイスタイルそのものですよ。(^-^)ゲームを楽しんでいたらいつの間にかクリアしていた。23:00おお!不動さんにお墨付きをいただけた♪クリア出来なくてもOKと考えたら心地良く楽しめますよね。06:58こんにちは。19:45ここで挙げたゲームはアーケード発が中心なので、ファミコン発でストーリー重視になると話が変わってきそうですね。コメントをキャンセル初めての方もコメント大歓迎!何か伝えたい場合、お気軽にどうぞ(^o^)コメントは出来る限り返信していきますが、しない場合もあるのでご了承ください。ゲームならではの緻密な群像...【マリオメーカー2】惜しくもこの世を去った超人気コース職人あしえラ(ア...2020年期待の大作ゲーム22選!~上半期から大作ラッシュで嬉しい悲鳴...ブログの管理人KENTゲーム歴20年以上のゲームファン。好きなジャンルはアクションゲーム(FPSやTPSも含む)。