早押しボタン!最新IoTチップESP32とAmbientで遊んでみようストップウォッチを使ってゲーム遊びをした経験。STARTとSTOPをいかに短い期間に押すかという単純なゲームです。今日は最新のIoTチップESP32を搭載したESP-WROOM-32を使用し、早押しゲームを行ってみました。結果はIoTセンサ用のクラウドサービスAmbientへ送信します。教室などで多人数で競えば、楽しいかもしれません。0にプッシュスイッチを接続します。論理は押下時にLOWレベルになるようにします。ファームウェア書き換え用にスイッチを接続している場合が多いでしょう。IDEをセットアップします。Windowsをお使いの場合は、下記を参照してください。IDEでESP32(ESP-WROOM-32)を使用する方法https://bokunimo.net/blog/esp/96/下記はスケッチです。スケッチの作成に当たり、Ambientのライブラリを参考にしました。2016年12月23日現在、ESP32用のライブラリarduino-esp32がサポートしているWi-Fi用コマンドが限られていますので、一部の処理を省略し、作成し直しました。記入し、ESPモジュールへ書き込みます。725のライトキーをお教えすることも可能です。試していただける方は、ぜひFacebookから連絡ください。(3)紹介ボクにもわかる電子工作bokunimo.netとの連携ブログです。関する情報などを掲載しています。(7)リンクは自由ですが、掲載情報についての責任は負いません。