進捗KWT(管理人)引き続き11月もブラッシュアップスケジュールを進めていました。行ったのは以下のような作業です。・色々バグ修正Ci-enの方にはいつも通り、画像・動画多めで簡単な進捗です。気になる方はチェックしてみてください。インベントリの数を削減?アイテムの取捨選択する状況の増加を狙って、インベントリを4→3とする予定でしたが少し保留しています。単純に持っているだけで、効果のあるアイテムも作るかもしれませんし、まずは必要アイテムを全て作ってから判断する予定です。どちらかと言うとバランス調整の領域の話なので、もう少し後になってから再考します。前にコメントで英語の他に、中国語とロシア語翻訳も検討すると書きました。調べてみたところDLsiteさんの翻訳サービスでは、ロシア語に対応していませんでした。中国語に関しても国内プラットフォームではほとんど意味がないので、Steamなどの海外プラットフォームでの販売が確定してから、改めて翻訳を行いたいと思います。おかげで、スッキリなんですが、まだいくつか大きめのタスクは残っています。難解なものは少なく、タスクの消化自体には不安がありません。あとは、リミットまでに十分作業できるか~という、時間との戦いになりそうです。ブラッシュアップスケジュールブラッシュアップスケジュールは優先度順に処理するスケジュールです。その全てが実行されることはありません。優先度の低いタスクは、オミットされる可能性があります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。DLsite,FANZA,BOOTH和Steam。仅Steam发行会延迟。PM各位大佬辛苦了,这游戏真的很棒呢!非常期待完整版。AMいつも素晴らしいKEN☆ZENをありがとうございます!リビドーの猛りテクスチャとってもKEN☆ZENに仕上がっていますね(・ワ・)猛りの塗り塗り作業動画を黙々と鑑賞してしまいました。投げた側もするすると謎座標に滑っていく現象に出会ったことがあり、なんと掴んだ側も謎の何かに投げられていたようで思わず笑みがこぼれてしまいました・・・XDいつもコメントありがとうございます。白濁はそれなりに立体感が出せたかと思います。皆、ボテ腹の方に反応してましたが;性感武器はやりたかったネタなんですが、説明がないと難しいかな~と感じていた武器でした。本編でもそれとなく解説される予定だったんですが、リストラされちゃったので、どうしようかなと思っています。あの変なバグは、NavMeshAgentが押しのけ合うことで発生していました。本来は被拘束者がオフになっているのが、特定状況でオンになっちゃってた感じですね。アニメーションの移動量を参照しても全く動いていないので、ちょっとの間ハマりました。ああ~現進度のプレイデモがほしい~色々事情があって、切り分けるのにコストが要るので難しいんですよね。今はもうエンディングまで進めちゃいますし。AMいつも素晴らしいKEN☆ZENをありがとうございます!リビドーの猛りテクスチャとってもKEN☆ZENに仕上がっていますね(・ワ・)猛りの塗り塗り作業動画を黙々と鑑賞してしまいました。PM発売されたら初日に買います!プラスDLCで追加モンスターとか追加ミッションなどこれをベースにどんどん販売してもらえたらうれしいです!素晴らしい作品を作成いただきありがとうございます。来年の7月が待ちきれないです。頑張ってください!コメントありがとうございます。追加DLCはうーん、今のところあまり考えていないですね。理想的な形に近づけつつ発売を目指したいです。発売日は暫定7月なので、多少前後するかとは思います。すまん!」なんてことはないですが。PM発売されたら初日に買います!プラスDLCで追加モンスターとか追加ミッションなどこれをベースにどんどん販売してもらえたらうれしいです!素晴らしい作品を作成いただきありがとうございます。来年の7月が待ちきれないです。KWTなんちゃってゲームプログラマ。個人でゲーム作って生きる人。無料の音声素材集としても利用可能。Store版は全年齢向けのみなのでご注意ください。Japanese)サキュバスネスト「戦闘中に犯られちゃう!」ことに特化した自動探索RPGです。Recommendedアイリス☆アクション盗賊組織の一員アイリスとなって、命令されたアイテムを集めるアクションゲーム。ゲーム部分もさる事ながら、ほとんどの敵毎に用意されているゲームオーバーアニメは圧巻のクオリティです。Link当サイトはリンクフリーです。