食べ歩き珈琲2017-12-07【これは呪いか。物語を進めるに従い、何度となく心を揺さぶられて、真のラストエンドでは目頭を熱くすることになろうとは、購入時点では予想だにしていなかった。あまりに熱中してしまい、ゲームを始めてから余韻が覚めるまでに、長らく仕事を放棄した気がする。そのくらいこのゲームは良い意味でヤバイ。漁りまくって、今年はとんでもない時間を奪われた。それに見合うだけのリターン(感動)があった。詳しくは後述するのだけど、ヨコオタロウ氏について深掘りすると、NieR:Automataのみに留まらず、NieRというシリーズを通して描かれている作品全体の世界観を垣間見ることができるようになって、一層楽しめた。ま、そんな小難しい話はさておき、NieR:Automataは1つのゲームとして、シナリオ、音楽、ゲームシステムからキャラクター設定、舞台設定と、微に入り細に入り全方位的に完成度の高い作品なのは確か。王道展開をことごとく裏切る&先が見えないことが多いので、安心してゲームしたいタイプの人だと辛みを感じるかもしれない。どちらかと言えば、ゲームにおける王道のシナリオ・展開のパターンを認識していて、よくあるパターンに飽きを感じている(刺激を求めている)人だとより楽しめると思う。以下、盛大にネタバレを交えて、NieR:Automataという作品の凄さについて紹介する。ゲームの購入を考えている場合は、ネタバレなしでプレイしたほうがゼッタイ面白いので、下記記事は読まないほうがいいです。迷わず買えよ、買えば分かるさ。価格以上の価値を保証する。Automataという作品の凄さについてのっけからネタバレになるのだけど、このゲーム、真のエンディングを見るためには、ゲームを5周する(5回エンディングを迎える)必要がある。いえ、ただゲームを繰り返す作業ゲーというわけではなく、この5周には1周1周にちゃんと意味がある。以下では、周回ごとにその凄さを紹介する。(Aルート)オープンニングからして度肝を抜かれる。物語が始まって右も左もわからないうちに、めっちゃ大きなロボットと戦闘したりとテンションが上がる演出、があったかと思いきや、主人公2人が自爆して木っ端微塵ですからね。この衝撃的な斜め上をいく展開が、真のラストまで延々続く(プレイヤーの安易な予想・期待を裏切り続ける)ので、舐めてかかると心が持たない。ま、ともあれ主人公の2Bがめっちゃかわいい。2Bを操作して、ガシガシ敵を切り倒していくアクションRPGで始まり、突然のシューティングゲームへの変容、巨大ロボットとのバトルなど、ラストまで飽きさせない演出が楽しめる。アクションパートでは数多の武器をとっかえひっかえ、ひらすら切りまくる。