全ての敵兵が魔法に弱い。攻略開始TURN1は、斧殺しを持たせたユニットを置いてグレートナイトを釣り出す。次のターンでグレートナイトとその周辺の敵を殲滅。魔道士であれば倒すのは容易いです。アッシュ含むキラーボウ弓兵x2は、とにかく必殺が怖いですね。必殺を食らっても無問題な重装兵で受けてから、接近して処理します。アッシュは「待ち伏せ」どころか「近距離反撃」すら持っていないため、倒すのはイージー。「盗む」で最上級パスをぶんどってもいいのですが、スキル枠に余裕がなかったので今回は諦めました。素直にアンナの店で買うことにします。仮に盗みユニットを出撃できたとしても、アッシュの「速さ32」はかなり高いです。ルナティックだと盗むのも一苦労。アッシュを処理したら、そのまま北上。南西に騎兵x1、グェンダルの後ろからスナイパーやらアーマーやらが3体。この増援は2ターンおきくらいのペースでどんどん出てくるので、まともに相手をしたところで消耗するだけです。細い道に重装兵を置き、騎兵の突撃を止めるのがベター。今回はフェルディナントをグレートナイトにしています。↓の位置にユニットを置けば、騎兵は東側に突っ込んで来れなくなります。フェルディナントにアッサルの槍を持たせたら、パラディンをほぼ一撃で倒せました。紋章一致でHP回復効果もデカくなります。グレートナイトの再移動で「撃破→このマスに戻る」という戦法が取れて便利。重装兵を置いて西からの突撃を止められれば、クリアするのは容易いです。ここから飛行兵(主人公・ペトラ・イングリット)を向かわせてジュディットを救援します。弓兵に動かれると面倒なので、計略で足止め。金鹿なら「灰塵射撃」が使えるので幾分楽なはず。ジュディットは特効薬を持っているのですぐには死にませんが、歩兵オンリーで鈍足進軍していると間に合わない危険もあります。飛行兵を出していくのがスムーズでしょう。北側にいる「飛行兵+リシテア+ベルナデッタ」でグェンダル隊の攻略に行きます。リシテアはワープで送り込みました。グェンダル周辺にいるパラディンを釣りだせば、グェンダルも突っ込んできます。前に来てくれたところを計略。グェンダルはHPこそ高いですが、間接攻撃に対しては無力なのではっきり言って弱いです。彼が持っている「ランポスの盾」は盗んでおいてもいいかも。速さ6なので余裕ですね。アーマーキラーとサンダーソードでボコって終了です。無策で行くと厄介なマップなのですが、攻め方をしっかり練ってから挑めば苦戦する場所ではありません。ゲーム・読書・コーヒーが生きがいの24歳男。好きなゲーム(今はFE風花雪月がメイン)についての記事を日々書いています。書籍や大学生活に関する記事も。Twitterも見てね。銀雪ep21「最後の戦い」ハードをクリア。守護者」ハードを攻略。害悪ゴーレム現る!FE風花雪月E3映像を再視聴。2人気記事!FE風花雪月カテゴリ2019年6月14日FE風花雪月の兵種まとめ。【性能も記載】2019年9月6日FE風花雪月の全ルートをクリアしての感想【ネタバレ全開】2019年7月22日レベル上限はどこまでいくのだろう。