プライバシーポリシーようこそ2018/4/30つかったことのないツールきっと、どこから手を付けてよいのかわからないのではないでしょうか。それは3DCG初心者でも、プロのMaya、3dsmaxユーザーでも同じです。3DCGの隠れた実力者であるBlenderをつかってみましょう。いや、「つかってみる」というのが、そもそも終わりの始まり。3日で挫折してしまうかも。「3日で使えるようになる方法はないだろうか」と思って書いたのがこのサイトです。モデリング一杯目は30項目で構成されています。一日10個進んで3日でモデリングの基本はマスターできるでしょう。読み始めてみると、そんなに大変な量ではないとわかってくると思いますので、1日でマスターしてしまう人もいるかもしれません。