5つだと433.847mでした。重なるColliderの数が増えれば増えるほど、大きな力が与えられます。この力によってオブジェクトの移動速度が大きくなり、結果として遠くまでぶっ飛んで行くようになります。これくらいのオーダーのオブジェクト数なら多分AddForceを使った方が楽ですが、100個とか200個のオブジェクトをインスタンス化する場合は使えるかも。冒頭の氷炎爆花散のように方向もランダムでいい時には、いちいちAddForceを呼ばずにColliderの性質を使うことでも爆発感を演出できます。まとめColliderを重複させて、それを解消する力を利用して爆発を表現する実験でした。Colliderの本来的な使い方ではないけど、演出のひとつとして使える......かも。今回の実験から、Colliderの重複を解消しようとした時に、そのオブジェクトの退避先にColliderがいるとぶっ飛んで行くことが分かったので、Colliderの配置時はあまり重ねすぎない方がいいかも。ゲーム開発の攻略チャートを作りました!「ゲームを作ってみたいけど、何から手を付けていいか分からない!」そんなお悩みをお持ちの方向けに、todoがアプリをリリースした経験を中心に、ゲーム作りの手順や考慮すべき点をまとめたe-bookを作成しました。ゲーム作りはそれ自体がゲームのように楽しいプロセスなので、「攻略チャート」と名付けています。投稿一覧Unityを使ってアプリを作ったり、Assetを作ったりしてる個人開発者。Unity全般ネタとAsset開発の情報を扱っています。Asset開発は日本語の情報が少ないのよね。ことで些細なネタでも情報を蓄積するのが目的です。Colliderのパラメータを紹介。2018.05.28衝突を表現するのに必要なコンポーネントであるColliderを扱っています。2018.05.19Colliderは種類が多いので、どれを使ったらいいか迷うことも。Colliderのパラメータについて。2018.06.16衝突を表現するのに必要なコンポーネントであるColliderを扱っています。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。todoUnityのアセットを作ったり、スマホ向けのアプリを作っています。このブログではUnity初心者に向けたチュートリアルやテクニックを放出しています。詳しいプロフィールはこちら。お仕事の相談や現在提供中のサービスについては、こちらの『サービス内容』のページをご覧ください。Explorers_todoオンライントレーニングのサイトをオープン!エクスプラボを運営しているtodoが、より集中的にゲーム作りについて学べるオンライントレーニングのサイトをオープンしました。エクスプラボのトレーニングルーム』です。勉強したことの進捗も表示できるようになっているので、どれだけ頑張ったのかが分かるようになっています。ゲーム開発の攻略チャート』というe-bookをプレゼントしています。メルマガではゲーム開発のテクニックを中心に役立つ情報をお届けします。詳しくはこちら!お仕事の依頼はこちら!ゲーム開発のサポートも可能!エクスプラボではゲーム開発のサポートのサービスも行なっています。いう場合にオススメのプランです。詳細はこちら!もちろん、普通に開発依頼をいただいてもお手伝いします。その場合はお問い合わせへ。【Unity】ポストプロセシングを使って簡単にプロっぽいゲーム画面を作るゲームの作り方を学べるオンライン講座のサイトをオープンしました!RANKING【Unity】Mathfの切り上げ、切り捨て、偶数丸め。使い分けが大事よねMathf【Unity】ゲームといえばランダム要素。(12)作ったアプリ空とにゃんこと風船と癒し系縦スクロール避けゲーの『空とにゃんこと風船と』(TODOWORKS名義でリリース)気軽に遊べるスマートフォン向けアプリです。ボクセルアートで彩られるどこかレトロ、でも新しい世界で癒されてみませんか?ぼく、猫ですって!タップ系RPG『ぼく、猫ですって!』(TODOWORKS名義でリリース)気軽に遊べるスマホRPG。