2インターネット時代のセキュリティリスク今月1日(2013年2月1日)ツイッターがサイバー攻撃を受けたそうです。原因は定かではありませんが、先日脆弱性が問題化したJavaの可能性もあるようです。サービス提供サイドとしてはセキュリティをこれまで以上に強化して欲しいところではありますが、僕たちユーザーも気をつけなくてはいけませんね。僕らが気をつけるセキュリティとは何でしょうか?最も身近で最も重要なのはパスワードです。サービスサイドがどれだけセキュリティを強化してもパスワードが簡単すぎ、短すぎだと、それだけパスワードは破られやすくなります。「誰が私のツイッターユーザーをわざわざ乗っ取るの?」なんて思っちゃいけません。サイバー悪党はたかがツイッターのアカウントから様々な悪さを働きます。なりすましたかがツイッター。不正にアカウントを乗っ取られ、勝手にパスワードを変えられ、自分はログインができない間に、好き放題されたらどうなるでしょうか。他サービスへの不正侵入メールアドレスとパスワードがひとつバレると、その他様々なサービスでも同じようにアタックされます。複数のサービスに不正侵入されちまう確率が極めて高くなります。これだけ多様なサービスがあると、サービスごとにメールアドレスを変えたり、パスワードを変えたりしている人はほとんどいないと思います。メールアドレスやパスワードが増え過ぎても逆に管理できないのでセキュリティリスクとのトレードオフになっていることを忘れちゃいけません。今日飛行機に乗るちょいと前に空港で日テレのZIPをたまたま見たのですが、簡単に覚えられてかつ強力なパスワードを作るテクニックが紹介されていましたので、それと僕が大学時代に先生から教わったパスワードの作り方を合体させてメモしておきたいと思います。Attack)でパスワードは解析されてしまいます。12文字以上あると、その組み合わせは膨大になります。1人を解析するだけで何時間もかかるようでは、何十万人も解析することは実質不可能となるでしょう。みんなが強力なパスワードにすることは、とても大切なことなのです。ibO=qm9$t2N3かなり強力なパスワードです。覚えられっこありません。そこで実際に使うのは、このような乱数的なパスワードではなく、パスフレーズというテクニックです。金沢これをローマ字にします。ここでは金沢としましたが、自分のフルネームや、区市町村名とか、自分の好きな芸能人とかキャラとか、絶対に忘れないものであればなんでも良いです。kanazawa単語の最初と最後を大文字にします。ルールだと忘れないもんです。KanazawA最初のaを@に変えます。変換するのは最初の1個だけか、全部か、どちらかです。中途半端にすると混乱します。こちらも自分の中で「最初のaだけ@にする」とか「aはすべて@にする」というルールにしておきましょう。K@nazawAハイフンと誕生日をくっつけます。誕生日じゃなくても車のナンバーとか電話番号の下4桁とか絶対に忘れないものならOKです。これも統一するようにしましょう。パスワードによって車のナンバーだったり、誕生日だったりでバラバラにすると必ず混乱するものです。K@nazawA-1031そしてサービス名やカテゴリ特有の文字をくっつけます。これによって強力なパスワードでありつつも、複数のサービスで管理できるうまい方法ですね。namE]僕の場合は、さらにこの後に一番最後は!とか$で終わるというルールにしています。<例:K@nazawA-1031-SnS!>とりあえずパスワードはまずはルールを決めてから作るというのが鉄則です。適当に作ったパスワードは必ず忘れます。忘れるから簡単なパスワードにしたり、メモ帳に書いたりしちゃうんですね。忘れないけど、強力なパスワードを作ることは可能です。クレジットカードや住所・電話番号などの個人情報を登録しているサイトは、必ず強力なパスワードにすることと、他のサイトで使っているパスワードを再利用しないことは徹底するようにしましょう。インターネット上での自分の身は自分で守るしか無いインターネットは便利である反面、悪用するにもとても便利なツールです。繰り返しますが、僕らユーザーが自分の身を守る最も重要で、そして簡単な方法はパスワードを強力にすること、そしておかしなWebサイトやメールは開かない、リンクはクリックしないことです。このエントリーを見て、ご自身のパスワードを思い返してみてください。ヤワなパスワードだと思ったら、今すぐに変更しましょう。0アイデアが出ない時ってのは誰にでもあると思います。僕もしょっちゅうです。こんな時に焦って残業なんかやっても良いアイデアが出てくる個はありません。トム・デマルコ先生もピープルウェアの中で人は早く作業はできても、早く考えることはできないって言っていたような気がします。知的生産の場合アイデアと思考が結果のクオリティに大きく影響するので「考える作業」をいい加減にするわけにもいきません。アイデアは早く出てきて欲しいですが、こればっかりは時間をかけなきゃいけないこともありますからね。復活するためにはある程度時間が必要な場合もあります。僕なんかの場合は何年かに一度夜通しゲームにハマることがありますが、大抵スランプの時です。仕事のことを忘れてゲームをやっていると、なぜか不思議とパッと新しいアイデアが閃いたりします。僕はこうやってなんとかスランプを乗り越えて来ました。事前にインプットがあると良いかも人によってスポーツをやったり、アニメを見たり、子どもと遊んだり、色んな方法があるのでしょうけれど、とりあえずは仕事からすっかり離れるという期間が必要なのかもしれません。できれば、新しい閃きをもってスランプを脱したいのであれば、遊びに入る前に大量のインプットをしておくことをおすすめします。関連する資料や書籍などをとりあえず読みまくっておいて、そして、読んだ内容はもちろん、読んだことすら忘れゲームをしたり、スポーツをしたり、その間にアイデアがでなければ、それ以上深入りせずに、次の仕事にとりかかるのが良いです。するとしばらくして突然斬新なアイデアを思いついたりするものです。アイデアは脳内で熟成されるたぶんですが、仕事を忘れて何も考えていないようでも、僕らの頭の中では、インプットした情報がごちゃごちゃとこねられて、くっついたり、離れたりし続けているのでしょうね。それが時間の経過と共にひとつのアイデアとして沸き上がってくるという感じでしょうか。アイデアというのは実は漬物みたいなもので、うまく寝かせて、熟成させることが重要なのかもしれません。言え、最近個人的に気をつけているのは、最近のゲームはネットワークを介して友達とつながっていたりしているおかげで、ハマりすぎてしまう危険性があります。ハマりすぎは体にも頭にも良くないので、そこんところのバランスが大事かと思います。ちなみに僕はXBOX360のKinectという体を使ってキャラクタを操作できるゲームを子供たちと一緒にやったりします。適度に体も動かすし、子供たちとのコミュニケーションにもなるし、また本気で疲れるので何時間もぶっ続けでやることもないので、オススメです。日本は経済的に油断ならない状況にあるのは依然として間違いありませんが、かと言って、イノベーションの種となるようなアイデアは、そんなに簡単に会議で出てくるものではないと思います。社員ひとりひとりにアイデアを熟成させるようなゆとりを確保できる経営が求められているのではないかと思います。0インプットばかりの現代10年前に比べれば、現在の僕らは想像もできないほど大量の情報を簡単に入手することが可能になったような気がします。スマホやクラウドのおかげでいつでもどこでも手軽に情報にアクセスできるわけですもんね。そんな大量の情報を蓄積するために、様々なツールが登場してきました。