>ikosamiについてキャラクターのいこさみについてはこちらこんにちは。自称(?)ゲームクリエイターikosamiです。ikosamiという人物はなにものか?「ゲームを作ることにすべてを費やそうと思っているものの、わりとブレる人」とにかく、ゲームが作りたいです。寄り道が多いような感じです。ずれた方向に走り出しても、しばらく止まらないので、それで寄り道してしまっています。「広告見てストーリーを読む」だけで、うな重が食べられるレベルで稼いでます。できるならやりたい思いつく限りは一通り、全部やってます。外注含め必要な職種、他に何かあったら教えてください。会社の得意分野診断みたいなやつで、分析力MAX値でした。病的に記憶力がありません。同じことを何度も言う可能性があります。※普通かもしれませんが、むしろ、これ以外ありません。好意的に接してきた人は、大体好意的に見ています。関わりたい人だと思います。→「洞窟を進むとスイッチがあった。OK/Cancel」みたいなものを作りました。その後、HTMLはサーバーに公開しないと、他の人に見れないことにショックを受け無料のレンタルサーバーを借りました。land.toという所です。簡易的過ぎますが、一応プログラミングを始めた時期ということになります。15歳シフトアップネットというサイトのツクローアドベンチャーというもので、ゲームを作って公開できるのを知り、なにかいろいろ作っていました。最後に作っていたRPGゲームしか覚えていませんが、とりあえず、この時点で条件分岐や繰り返し処理などの基礎が身についていました。※記録が残ってました数か月作っていたのですが、作ったものに対する反応は一切なくパスワードをわすれてログインできなくなったのをきっかけにゲームなどに対してコメントが書けるRmakeに移動。ikosamiというのは、Rmakeでゲームを作り始めた時から使い始めたニックネームです。ちなみに、Rmakeは、Unityアプリを作り始めるまで、2017/02/14に最後にゲームを公開するまでは、ほぼ毎日ずっといました。17歳2~3年ほど作っている時点でお察しですが、ゲームを作る道に進みたかったです。反対されてしまい、全然関係ないリハビリ系の分野へ。大学で嫁と出会いました。大学のパソコン室が、割と開放的だったので、昼休みや授業後にゲーム作ってました。大学祭で、サークルでなぜか自分のゲームでパソコン室占拠してゲーム展覧会を開きました。エアコンのきいた部屋でゲームを遊んで、クリアするとうまい棒がもらえるというものだったため結構人が来てくれました。二週間くらい実習に行った時にまったくついていけず、さらにやばい精神状態に。テストが全然できず、留年確定じゃないかということで、とんでもない精神状態に。大学を中退してゲーム関係の学校へ。学校で始めて、Classという概念を知りました。入学一か月ほどで、30時間ゲームジャムに参加。そこで、初のUnityとC#。自分が全然役に立たなかった覚えがあります。学校の授業で自由にゲーム作る時間の時にUnityで魔防城を作成。Unityで初めて一人で作った初作品です。この時期は、どちらかというとJavaでいろいろ作ってました。色々な会社の方から好印象っぽい接し方をされたのですが、だいたい書類で落とされました。あとで知ったことですが、いくらゲームが作るのが好きでも、あまりにも極端だと、やばいやつ認識されるらしいです。魔防城(※2年前のをバランス調整)、転がりゆく玉を作成。就活は、中退とかも原因なのか、相変わらず書類で落とされるので2社しか面接していない状態で、現会社に就職。同時に、結婚しました。つながる大地LineBoundを制作。ほとんどUnity1weekのものです。裏で他にもアプリを2,3個作っていたのですが、没になりました。単語探しクリエイターを制作。この自己紹介記事を書いた時点なのでここまでです。アプリ5個出してるJavaもう覚えていないけれど、思い出せばギリ行けるかもしれないPHP独学でいろいろやってる。一応アプリとはつなげている。自分は、雪が降った時のためにいつも12月くらいにスタッドレスタイヤに交換しています。近年、親が自力でタイヤ交換する道具を買ったため昨年から自力で交換してました。今回は、マインクラフトで頭だけになる方法を解説します。※Java版1.12.2で実現したものなので、バージョンなどによってはできない可能性があります。お題「さがす」ランクインできたので分析こんばんは。余談ですが、休日の過ごし方を聞かれてUnityと答えたら、微妙な顔をされてしまいました。GitLabのサイトは、最初はすべて英語です。夜にビルドして公開して寝ようと思った時には、いつも問題が起きる。そんなゲームクリエイターikosamiと申します。