付けた時、互いのクリーチャーを破壊。序盤は墓地を肥やしつつ、無月の大罪で早出ししたオーラの効果でアドバンテージを稼ぐ。準備ができ次第《無修羅デジルムカデ》を召喚。卍》の殴り返しでアドバンテージを稼ぎつつ、相手の返し手がなくなったところで1ショットキルを仕掛ける。DMRP-12のサブプランを考慮する場合は零龍卍誕達成時に1ショットキルを狙う。ゲーム開始時に相手の手札を一枚増やしてしまう為、ハンデスを多用して増えた手札を利用させないようにしたい。長所GR召喚は基本的にコスト踏み倒しメタに強く、バトルゾーンに出ることを阻害されにくい。ミクセル》方式のコスト踏み倒しメタにも強い。呪文が全く入らないか、入っても2、3枚程度なので呪文メタにも強い。卍》が相手のターン中に山札のてっぺんへ舞い戻る効果を持つのでハンデスにも強い。手札破壊を受ければ受けるほど強くなる利点も。順調にオレガ・オーラを装着し続けると火力は元よりタップインを絡めたパワー15000前後のファッティによる殴り返しや《ドンジャングルS7》方式の攻撃対象固定にビクともしないパワーラインになる。短所1体のクリーチャーだけをオーラで強化し続けるとそのクリーチャーがバトルゾーンを離れた時に立て直しが困難となる為、ある程度のGRクリーチャーを展開する必要がある。【5色蒼龍】などパワーを問わない除去を放つ手段の豊富なデッキには脆い。カウンター封じがないのでS・トリガーからコンボに入ることができるデッキにも不利が付く。《罪修羅ジャ悪ペンドラ》は山札破壊効果にブレイクを要するため、シールド0枚からの革命0トリガー、ニンジャ・ストライク程度しか防げない。何といっても墓地利用メタには弱い。《ポクチンちん》や《ポクタマたま》を出されたら諦めて再び墓地を肥やそう。成立早々チャンピオンシップでの入賞が報告され、その後も各地のCSで上位入賞の報告がちらほら見られるようになった。【ジョット・ガン・ジョラゴン】など他のデッキタイプが勢いを伸ばしていくと、あまり環境で見かけにくくなった。DMBD-12で《幽具リンリ》を獲得してからはデッキビルディングの幅が広がり、DMRP-12では《零龍》も新たにサブフィニッシャーとして使えるようになった。これから活躍できる可能性は大いにあるだろう。