ルビスのまもり乱心のかまえでも混乱しない。おすそわけ+かまえからのルビス様の加護で混乱しないぜアタックが出来るな。神鳥のたましい耐性弱化、魔力の暴走で地耐性は変動する。肝心な所がダメじゃないか。太陽のカガミ対戦では「高い確率」で発動。バイメリトでほぼ確実に発動するレベルになる。対戦では「ときおり」発動。攻撃と防御を4段階ダウン。効きやすさは相手の光耐性によって変動。ナント、光耐性に影響するのか。聖なる守りラッキーからの即死技は無効化出来ない。いや、しとけよそこは。せいじゃくのたま対戦では「まれに」発動。5ラウンドの間、相手の呪文を封じる。効きやすさは相手の賢さ耐性に影響。効きやすさは賢さ耐性影響なのか。ノーガードダメージ、回復を与える量と受ける量が1.5倍に。自分で自分を回復すると重複して2.25倍回復する。ノーガードで回復メインにしないと思うけど。究極こうどうはやいリバースやシャッフル化でも最速で行動する。なんじゃそりゃ!そうなのか。ホント速度面では無敵の特性だな。最大でダメージ2倍までアップ。亡者で活用するならオーバーチャージやノーガードの倍率を超えるかも。相手の守備ステを半分で計算する。まわしげり、せいけんづきのように全然参照しない訳じゃないんですね。攻撃中のみ相手の賢さを0として計算する。何の意味があるのか解らなかったけど呪文が効きやすくなるらしい。ハードボイルドラッキー状態からの状態異常、テンプテーションも受けない。合体特性だけど以外と妖精の笛と同じ確率。以外と知らなかった事が多かったです。結局のところ、究極こうどうはやいより先に行動するには技の優先度で行くしかない訳でどうしても後の先を取る必要が出てくる。するとやっぱ、亡者、根に持つ、守護者なんかでガードしてく形になるんだよね。サラリーマンとして10年間、会社に勤務。心身共に限界を迎えて退職。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。@tannpura00ゲームブロガー,ゲーマー,動画投稿者サラリーマンとして10年間勤務。自分を偽り続けて10年踏ん張ったものの心身共に限界を迎えて退職。当該ゲームの提供元に帰属しています。YouTube,ニコニコ動画で配信してます。宜しければ、登録・フォローお願い致します。(2)ブログランキングブログランキング参加してます。1日1回「ポチッとな!」してもらえると大変励みになります。ThemesDNA.com。