ウェブ全体フォロー|ログイン|ブログ開設・作成(無料)このブログの更新通知を受け取る場合はここをクリックBlueMica-Diarybluemica.exblog.jpTopサークル「BlueMica」のスタッフ日記です。冬コミ時に、虎の穴様より委託販売のお話があり、お願いすることになりました。先週の土曜日より、店頭に並んでいるようです。実は、ちゃっかりお店に見学に行ってきちゃいました。・らんぽさんの3人で。嬉しい&恥ずかしいを味わってきましたよ。お店にいる間に、手に取ってくれた人がいて、どきどきしながら見守ってみたり。楽しんでもらえると嬉しいな。先日、HP上にRagnaChronicleのver1.0.1をアップしました。バグ報告を下さった方、ありがとうございました。遊んでもらえているというのを実感できて、かなり嬉しかったりします。バグ報告な時点で、喜んではいけないのですけどね。冬コミ、お疲れ様でした~いや~、終わりました。プログラム担当のうり坊です。当サークルへ起こしいただいた方々、また、お買い上げの方々、本当にありがとうございました。ほとんど告知ができなかったので、知名度低いままの当日だったと思うのですが、それなりに足を止めてくださる方が多かったのが驚きです。充電があっという間に切れてしまったことです。ムービーが常に流れていれば、もっと多くの方の目に留まった筈なのに・・・まぁ、これを教訓として次も頑張りますよ!さて、今後のBlueMicaの予定ですが、しばらくは「RagnaChronicle」の不具合修正と、アップグレードをしようかと思います。お使いのPCで動かない!などの症状がある方は、お気軽に当サークル宛てにメールをください。できる限りの対応をさせてもらうつもりです。詳細が決まり次第サイトに記載します。31日いよいよ当日!いやぁ、、、まさか前日まで作業してるとは・・・。プログラム担当のうり坊です。実生活がものすごく忙しく、秋口からなかなか思うように進まなかったRagnaChronicleですが、なんとか、形にすることができました。思い残したことはたくさんあります。バージョンアップということで、今後も少しずつ入れていきたいと思ってます。土壇場になって公開された隠しキャラです。アコライトの戒斗くんとは、まったく正反対のキャラ、そう、まるでエックスとゼロのような感じです。難易度は高めで、アクションゲームが苦手な人は苦労するでしょう。隠しキャラとはいえ、完全に戒斗編とは違ったストーリー、敵キャラ、ボリュームだって負けていません。っ!隠されたあのアイテムを手に入れることができるか!?ちょっとしたムフフな要素が待っているぞ!さて、ここらの話はまたおいおいということで、これから荷造りでもはじめますか。それでは、会場で会いましょう~。冬コミ目前っ!でもその前にX'mas★とってもお久しぶりです...。冬コミまで残すところ、8日となりました。終わるんですかね!大丈夫ですかね!!!と言った状況ですよ...。なんだか、ここ数ヶ月は散々でした。今月は、凄すぎ!なんとモニターが逝きました。以前から挙動不審だったのですよ。急に画面の色が変ったり、画面が首をかしげたり...。コードを新調しても変らず、どうしようかなぁ~と思っていたら画面にゆがみが出てきました...。仕方なく急遽買い替えをすることに。うり坊の、PCが逝きました...。ゲームのバックアップはしてあったので、データは無事だったのですが、ゲーム作りが出来ない!!こちらは、保障期間範囲内だったので、修理へ。間に合わないですから・゚・(ノД`)・゚・なのに、3日で戻ってきましたよ...。́;ω;`)PC関連系の予想外の出費がかさみ、かなり厳しいです...。̄|○と、予想外のトラブルに巻き込まれてかなりタイムロスをしましたがゲームはそろそろ焼きに入ります。焼かないと間に合いません!が、がんばりますっ!!!ジャケットは、こんな感じになります。見かけたら、手にとってやってくださいませ~。コノコは誰なんでしょうね~。言っても服を見れば職業は一発で分かりますな。名前もサイトをちょっと見てみれば分かる範囲だし...。11日そろそろ大詰めかなプログラム担当のうり坊です。全てのステージが遊べるようになりました。だいたい10月末までにはほぼ全ての作業をFIXさせてデバッグに入ろうと思うので、あと2ヶ月弱ってところですね。これだけあれば、足りない要素を入れるには十分でしょう。キャラとモンスターのドットは、うにゅ。さんが頑張ってくれているおかげでかなりのクオリティになっていますが、それ以外の自分が用意しなければならない物が・・・・あ、それからBGM担当のziki_7さんからも曲をいただいております。いやぁ、すばらしいですよ。内容に合っていて、それでいてカッコいいサウンドに仕上がっています。BGMとあわせるとゲームの完成度が上がった気がしますね~。できたら、サンプルやクロスフェードなんかも公開したいです。穴がそこにあるからさ!(何か違う...こんばんは~。前回の作成中のモンスターは、今日やっと完了しましたよ。思ったら、追加キター。正しくは...、私が忘れていただけなんですけどね。(ダメジャンそうだよね、確かそう言ってたよね...。̄|○でも、他の2体に比べると、大分簡単な部類に入るので大丈夫でしょう。他にも、小物や例のアレなんかもあったりするのでした。気合だー、状態ですね。今日もらった最新版は、大分ゲームっぽくなってました!!てこずったモンスターたちが動いていると、かなり嬉しいです。自分が全く予想してなかった動きだったりすると、更に。この楽しみがあるから、残りのモンスターズも頑張れますよ。いえば、皆さんの横スクロール(?)ゲームの腕は、どのくらいなんだろう?私は、からっきしダメなタイプだったりします。毎回、無敵モードをもらってプレイするのですが穴に落ちて、ナムります...。今日も、新ステージをやったのですが...、同じ穴に落ちること5回=□○_敵の配置とか、地形とか知ってるはずなのに、落ちるんですよね。腕をあげないとな...。間が、開きすぎですね...毎度毎度本当に、お久しぶりすぎです...。夏コミに見学に行ってきました。暑さにバテバテでしたが、冬はきっと大丈夫...ですよね?ゲーム関連のサークルさんの通りを歩いたりしたのですが、皆さんPC等でデモ映像を流してるんですよね。バッテリーとかどうしてるんでしょうか。持っていくのかな?参考に、いくつかゲームを買ったり、場所の雰囲気を味わってきました。次こそは、自分達もあの場所に並べるように頑張らなくてわッ!!ドット製作はそこそこ順調に進んでおります。あとは、今手をつけているのを含めて、3体ですね。大変なのが2体もいますが^^;やっとのことで、私の作業は終わりが見え始めてきました。あと少し!まだ、表紙も背景も最後のダンジョンも途中ですが、ラストスパートをかけて行きたいと思います。17日アクション部分についてプログラム担当のうり坊です。今回はアクション部分について書こうと思います。単純に横スクロールアクションが好きだったからです。横スクロールアクションと言えば、まず浮かんでくるのがスーパーマリオ、ロックマン、忍者龍剣伝、メタルスラッグくらいでしょうか。僕はそのどれもが好きです。その中でも一番のお気に入りのロックマンシリーズのシステムでいこう!ということで、操作性はまさにロックマンXそのものになっています。難易度を下げるっていうのは難しいですね。つまらなくなってしまうこともありますので。アクションゲームが得意だぜ!っていう方のためにちゃんとハードモードも用意してあります。こちらは手ごたえバッチリですよ。しても日が大分空いてしまいました...。本家Roが1.5倍期間でしたので、かなり頑張っておりました。MOBドットが手付かずだったなんて、そ、そんなことはないです><嘘です。_)m以前書いたアノリアンは、無事終了しました。今は新しく、カーリッツバーグに挑戦しています。...、カーリッツ難しいですねぇ。このMOBはやられ方が派手で、大好きなので、かっこよく作れたらいいなと思っています。ドットをジーッと見ていて今更ながらに気がついたのですが、カーリッツって、両手にサーベル装備だったんですねぇ。それで、サーベル落とすのかぁと、納得してました。本当に今更^^;後、カードのイラストの肩についてるバルカンみたいのはなんなのでしょう。ドットの元となった、イラストとか見てみたいなぁ。ぽさんから、戒斗のイラストを頂きました。かわりりしい(?)と言った感じです。他のキャラも揃ったら、キャラ紹介のページに追加しようかなと思います。お仕事忙しいようで...。私も楽しみに待ってます。皆様も首を長くしてお待ち下さいませ。今回はモンスターこんばんは、うにゅ。時間が空いてしまいました...。キャラクター紹介は、HPの方に少し載っているので、今回はモンスターについてでも。今のところ、20種類前後のモンスターを作ってきています。GHにいる新旧のモンスターを中心に、ちゃっかりポポリンやあんな物まで。多くても40種程度でしょうか。え?30種程度?まぁ、そこら辺です。今は、最強の雑魚敵と噂の、アノリアンを製作中。アコライトでそんなもの倒せるのか!?■\(・_\)と言う意見は、こっちへ(/_・)/■おいといて。私の一番のお気に入りは、ウィスパーかなぁ。かわいくできたと思います。HPのSSにも写ってますよね。小さくてあまりわからないかもですが...。作らなきゃいけない物が盛りたくさん!!夏コミ落選は残念でしたが、ホッとしたという部分もかなりあったり^^;残りの部分に、力を入れていい物を作っていきたいと思います。メッセージを入力してください。