初めましての方は初めまして、そうでない方はご贔屓に。今回はS7シングルレートの構築記事の公開を目的に執筆しました。サンムーンでは初めての構築記事となります。Cal°C氏さんの前期の構築を参考に高い勝率を安定して維持できるカバルドン+ボーマンダの並びを採用した。サイクルでの削りから最終的には抜きへと展開でき、個々のカスタマイズ性能の高さから幅広く対応できる構築となった。1/2木の実の性能からほぼ2回以上の行動ができる場面を作り、地震による打ち合いも可能にしている。欠伸ステロを展開する際にもステロを打つタイミングを意識することも重要だと感じた。してこのポケモンの行動回数を増やすかが鍵となる。雑に扱わずに丁寧な立ち回りが必要であるポケモンである。数値の高さからサイクルと抜きの両立ができる優秀なメガ進化枠として採用。威嚇を残す立ち回りを意識することで目覚めるパワー氷のないテッカグヤに対しても起点にすることが可能である。ステルスロック、毒との相性が非常に良く現環境最強のメガ進化であると実感した。水の一貫のある構築に対して上から制圧することのできる点を評価した。水Zを使用した後のボーマンダに対して冷凍ビーム+水手裏剣で縛ることで相手の展開を阻害する事を意識して熱湯を冷凍ビームに変更した。一方で型の認知から動き辛い構築も増えてきた印象であるがそれ自体がこちらにとってはカプ・レヒレ等のカプ・コケコの起点となるポケモンを呼ぶことで一方が通る展開が可能であった。相手のカプ・レヒレ入りに対して崩しにいくための瞑想電気Zで採用。前述の通り、カバルドンやゲッコウガが起点となる水や飛行を呼ぶために自然とこのポケモンの一貫が生まれるようになっている。相手の霊獣ランドロスがミミッキュZの登場によりHBベースが多くDに厚いものが少なくなっていたのも後押ししていた。リフレクターによって先に展開しておけば地面に対しても比較的安全に行動することができる。キノガッサ、ミミッキュに対してもリフレクターで威力を低下させることが可能であり、裏の展開を補助することのできる強力な技であった。ボーマンダの誘う受けに対して身代わり+毒の崩しを行うことができる。身代わりはギルガルドが不利な炎、地面に対しても毒を入れることで以降のサイクルにおいて身代わりを残すことで処理することも可能である。影うちが欲しい場面もあるが最終的に身代わりに落ち着いた。カプ・コケコ+ギルガルドでキノガッサにも安定して身代わりを残すことができ、裏のポケモンに毒を入れることやシャドーボールで大きく削ることが可能であった。重いギャラドスやレヒレ入りに対してストッパー兼抜き要員として採用した。サイクルでの叩き落とすは非常に強力であり、このポケモンを受けに回る鋼や霊に対して有効な一打となる場面が多く感じられた。ステルスロックとの相性も非常によく状況次第でスカーフと鉢巻を同時に扱うことのできる驚異の性能を持つポケモンであった。最終日に1800から潜り始めたが安定してレートを上げることが出来た。事前からコツコツとレートを上げておく重要さを身に染みて感じたので来季はこれ以上の成績を残せるように取り組んでいきたい。6th.久々の執筆となります。今回は第4回CCSの6th枠として参加しました。予選を個人6-2、チーム6-2で通過しましたがベスト4で惜しくも敗退という結果となりました。記念に記事に残したいと思います。メガガルーラを軸にした構築を大半のプレイヤーが扱うと予想して、対ガルーラスタンダードに強くした構築をシータくん(@poke105)に原案としていただいた。以下個体の解説とする。・解説ガルーラスタンダードへの基本選出はヘラクロスボルトロスバンギラス。ヘラクロスガルーラ対面ボルトロスバックから削りと共に展開していく。重くなるカバリザに対してはガブリアスボルトロスでこちらから崩していく。構築単位でバシャーモが怪しいのでゲンガーは対面から削りを入れることが出来る耐久振りとなっている。裏にバンギラスを控える事でゲンガーミラーの解答としている。他の数値については語る必要もないだろう。即興であった為ボルトヘラバンギの裏として用意したポケモンにまだまだ選択の余地があるように感じた。ガルーラスタンダードに対して想定通りの動きのままeasywinに持ち込むことができた。・雑感ヘラクロスを使うのは初めてであったがガルーラを扱うのとはまた別の視点で対戦できて楽しかった。6世代のボルトロスの強さを再確認できた。電磁波の強さと言うべきであるが。このような対戦会があるならば6世代枠として参加したいものである。いZ等)これらはひとつひとつの対処が難しく、S1においてはミミッキュに役割を遂行させずに処理するという事が厳しい環境であったと思う。S1初期から中期にかけてはメガギャラドス、メガルカリオ、メガボーマンダ、ポリゴンZといった積み展開が主に見られた為にそれらの展開阻害、切り返しを目的としたミミッキュを考察した。いう偏った構成で積み展開に対しての切り返しとして用いていた。技構成に選択候補とあるのは、このポケモンの強みは化けの皮による行動保証と多彩な補助技であるので、与える役割次第で技を変える事ができる為である。私自身は対戦面での使用はvirgincupのみであったが、シングルレート中期では窓の仲間であるポテトがこのミミッキュを採用したPtで2100越え1位をキープしてくれた。virgincupでも同じくちちゃまきが同個体を使用し、予選8-0の1位通過を達成してくれた。彼らのプレイヤースキルの高さでここまで持ち上げてくれた事に感謝している。就職活動の勉強やその他優先すべき事情が増えたため、私のシングルレート、オフへの参加一時休止とさせていただきますが、これからも少しでも窓の仲間達の力添えができればと思っております。陰陽スタンダード今回は第6回あめオフに参加した。結果としては1次予選6-2でブロック1位。決勝トーナメント4-0で優勝する事が出来た。今回の構築は現環境トップクラスの力を持つウルガモスを主軸とし、周りを汎用性の高いポケモンで固めたスタンダード構築となっている。基本軸としてガルーラクレセリアウルガモスを用意し、補完を固めていく内に自然とサイクル選出、対面選出のできる構築となった。以下、個体の解説とする。後述のウルガモス、ボルトロスで受けを崩し、このポケモンを通すという単純な動きが強い。何よりガルーラミラーのアドバンテージが一番取りやすく、最速100属以下のポケモンを上から潰せる陽気最速ガルーラを採用した。相手の鉢巻ガブリアス、カイリューを処理する為に冷凍パンチは必須である。不意打ちと選択であるが、岩、鋼に強く出れる地震を最後に採用とした。月の光ガルーラ+クレセリアの並びは周知の強さを持っており、ウルガモスの引き先、展開補助として強力な駒である。電磁波の採用理由はこちら側は崩しとしてウルガモス、ボルトロスを用意している為に毒々ではなく交代際のポケモンに刺すことができ、ウルガモスのサポートを可能とする為。スキルスワップは後述のゲンガーと合わせることでボーマンダ等のスキン無力化、剣舞ファイアローの上を取るなどの動きといった柔軟な動きを可能とする為に採用とした。構築の軸であり現環境最上級の崩しである。元々はガブリアスの岩石封じ最高乱数切り耐えまで振っているウルガモスを更に耐久に特化した。火力に関しては拘り眼鏡、炎の舞の恩恵を受けることを前提とし、ある程度のメガゲンガーを確定に取れるまで落としたがあまり不足したという点は無かった。この調整は対面選出する際に機能しやすく、多くの攻撃を一度耐えて返しに処理することが可能となった。基本的にはクレセリア等の受けに出すことで相手の裏に負担をかけていく。このポケモンの存在によって受けの選出を許さずにガルーラが自然と刺さった印象がある。10万ボルト主にファイアロー、マリルリといったウルガモスに強く出れるポケモンが相手の構築に存在した際に崩し、ストッパーとして選出することができる、二枚目の崩しとして採用した。ウルガモスで1体処理した際の後発瞑想スイクンにも素眠りに追い込むことでガルーラ、キノガッサで処理するルートを組むことが出来る。クレッフィにも困らない点でストレスが溜まらなく精神衛生上にも良い。道連れ主に確率構築、バトン構築、クレセドラン、受けループに出していく。確率、バトンには相手の展開を阻害する役目のみで勝てるので非メガで選出し、ガルゲンで制圧するルートを頭の中で組み立てておく。クレセドランにはゲンボルトガッサの選出をすることでニンフィア入以外には有利に立ち回ることが可能である。基本的にはこちらの動きを通す為に1:1を取っていく。選出は10%を切っており、採用理由としても確率等への回答であるのでこの枠は変更の余地あり。マッハパンチ主に相手の積みポケモンへのストッパーとして採用。ガルーラ、ウルガモスで場を荒らした後のキノガッサでの詰めや、その逆を行うことが出来る。今回の構築の対面選出の肝である。陽気最速にした理由としては相手のABグロウパンチガルーラの処理や、Sラインが上がっているクレセドランにも後手に回らずに上から圧をかけることが出来る為である。現環境のキノガッサは意地っ張りは動き辛いと考えている。まとめ懸念として残っているのが相手のウルガモスに先に展開された際とステルスロックによる展開+メガバシャーモである。前者は立ち回り、選出を意識することで処理することが可能であるが、後者にはクレセリアの選出をしない限り不利な立ち回りを強いられるであろう。その点をケアすることを考えていきたい。最後に原案とさせていただいた構築の軸の強さから私が少々弄っても差し支えない強さを引き出してくれた。ここまでの構築を組み上げる迄の能力を私はまだ持っていない。6世代の自身の成績は鼻で笑えるようなものであるが来たる7世代では先人達に追いつけるようなプレイヤーになる取り組みを行っていきたい。憧れのみで終わってしまうようなものではない。陰陽スタンダードTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2016-05-17眼鏡化身ボルトロス今回は私が今期の全てを費やして使用したポケモンを紹介する。初手に繰り出しゲンガーに対してはサイコキネシス、ガルーラに対しては猫騙しケアでカバルドンorクレセリアバック。カバルドンの場合は冷凍ビームを撃たれた際のダメージで型判別可能。D下降補正ならばゴツメ×2と10万ボルトで確定で落とせる。電気の一貫を取った際の制圧力は圧倒的であった。対面ベースの構築ではエスパーの一貫が見られる為に眼鏡サイコキネシスで圧力をかけていくことも可能である。このポケモンの賢い点はゲンガーを抜いている点であり、環境に増加した珠ゲンガーや1:1を取って裏の展開を操作するゲンガーに対して圧倒的有利を持てることである。火力のあるボルトロスに対する意識が薄かった為試験的に使用していたが想像以上の強さを発揮してくれた。ボルトロスが相手に与える電磁波の意識を利用した型である。電磁波を持たない為に高速アタッカーを周りで見る必要がある。追加更新:ガルーラに対しては現在はゴツメバックorボルトチェンジが一番望ましいです。眠る前期S14は厨パを個人的に練っており、試行錯誤の結果ここまで辿り着いた。バシャーモの叩き+バトンタッチによりS補強、場作りを行い、裏のボルトロス、ガルーラ、スイクンの全抜き性能、詰ませ性能を底上げし、全抜きを目指す展開式厨パを作り上げた。単体性能の高いポケモンを組み合わせる事で構築のパワーを上げていった。発端はS13の終盤に某氏の叩きバシャーモを偶然発見したことから始まった。叩き+バトンタッチによるエースの降臨、全抜きを目指す事を目的とし、バシャーモ+ガルーラを軸に技構成、実数値を調整していった。最初の使用は九尾杯弐の陣にて、ガルーラはHAベースの空元気、スイクンはHCベースの追い風持ちを採用して使用した。結果としては6-2といった何とも言えないものであった。中盤以降は神風厨パを使用していたが、壁にぶつかり再びこの原案を掘り起こす事に。真皇杯関東予選にて、某氏にスイクンのBは156の方が良いということを聞き、少し調整を行った。ガルーラはHAよりABベースの方が良いと感じ、自然と変わっていった。(調整は某珠氏に教わった)そうした結果、某氏の厨パを魔改造したものとなった。汎用性としても空元気→秘密の方が良い。私としては空元気がこの構築の原案であった為にこのままで良いとも考える。空元気を持たせる事によってバシャーモ→スイクンへの展開を行えること、クレセリアを安全に起点とし、毒を貰ったならば遂行速度をより早めることが出来る。このポケモンを止めるためにボルトロスを消費しなければならない状況を作ったならば裏のバシャーモの一貫が狙えたりとこちらの有利に進める展開が作れていった。空元気という技はS14の某構築でも見られたように、様々な可能性があると考える。今季限りで厨パを使用するのは一旦やめようと考えているので、自分用のメモとしてもここに記しておく。160〜180A198ローブシンの冷凍パンチ:160〜192(18.8%の乱数)また、S+1でゲッコウガ抜き、追い風下では陽気スカーフガブリアスを抜ける様になってある。構築サーキュレーションのダメージ計算を参考にさせていただきました。秘密の力を2耐えすることで相手のガルーラへの勝率を上げるガブリアスとして試験的に採用していた。拘り鉢巻を持たせることによって崩し性能を高めることで裏のポケモンの一貫を狙うことができる。Sは中速以下となっている為に何かしらのサポートを用いる事が必要になる。私自身は厨パの並びで追い風スイクンと組ませる事によって相手のポケモンを2体弱このポケモンで持っていき、裏で締めるという立ち回りを行っていた。古いガブリアスにADガブリアスというポケモンがいた事から着目をしてみたが、Bに厚く振る事によって確定や乱数に左右される物理技を耐え、処理する事ができるメリットも生まれた。したアイデアからのポケモンであったが可能性の塊である事を疑わない。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。