お守り掘りが楽しくて、そのためだけにキーをつぶして上位に。今回も防具は一式揃えが基本で組み合わせのパターンが少なそうなので、あとはお守りで追加スキルをなんとか発動したいところ。このランダムで何が出るか、というのが楽しいですね。単純ながらランダム要素と言うのはやはり面白く、それが魅力的であればあるほどハマッてしまうものだと感じました。ゲーム要素の基本の一つかな、と思います。工夫の幅が広がっていますね。自分だけのキャラクターを成長させたい。この辺の欲求も、長く売れているゲームに共通するものかな、と思います。ADVにはなかなか交わらない要素ですが、やはり売れているゲームと言うのは色々参考にはなりますね。可愛らしいマスコットキャラクターの存在も重要です。女性人気も獲得できますし、グッズ展開もしやすい。それをしっかり世界観に溶け込ませて、マスコットに終わらせずゲーム要素に深く絡ませるあたり、さすがです。今回は特に、オトモの武具も作成できるので嬉しいです。あ、もちろん狩りゲーの話でした。最近こればかりですね。いやいや、業界全体がこのニュースにあふれているので、まぁいいでしょう。発売日!体験版なんかで、キャラクターたちの雰囲気はつかめてきましたが、このキャラクターたちが、個別のルートでいったいどんな展開を見せるのか。体験版とカウントダウンボイスを聴きながら待機ですね!そして、来年には「まじこいS」の情報が解禁されるとのこと。別の情報もあるとか......?年末も年始も楽しみがあっていいことです。それでは今週はこの辺で。G.Fタグ:おれつれのえる氏からもらったオトモが残念です。個別ページのえる氏からもらったオトモが残念です。