【FGO攻略】酒呑童子(キャスター)の評価と検証情報。【FGO攻略】酒呑童子(キャスター)の評価と検証情報。【FGO攻略】酒呑童子(キャスター)の評価と検証情報。Order(FGO)』の星4キャスター「酒呑童子」の特徴や運用を解説します。掲載しているコマンドカード、スキル、宝具の性能情報は、編集部が実際に調査・検証したものです。B安全攻略適性C高難易度適性B初心者推奨度B●貴重かつ高威力な単体攻撃宝具を使えるキャスター。●星5キャスター「マーリン」との相性が非常によい。●最大累計ダメージ25,000の毒で特殊な敵に対応。●支援されなければ敵のチャージ攻撃を耐えづらい。サーヴァントの性能は以下の4つの基準によって評価しています。FGO』を始めたばかりのプレイヤーにとっての有用性。各項目の評価は、TYPE-MOON作品におけるパラメータ評価になぞらえてA〜Eの5段階を原則とします(規格外の異質なものはEX)。特定の条件下では通常よりも高く評価できるようになる項目については「+」を適宜付け加えます。推奨スキルレベルはあくまでも代表例としてご理解ください。保有戦力の状況やサーヴァントへの愛着に応じて臨機応変に強化することを推奨します。■推奨スキルレベル:6、10●敵からの致命的な攻撃を妨害できる有用なスキルだが、強化優先度は低い。強化の主目的はCT短縮。■推奨スキルレベル:6、9、10●複数の自己強化で与ダメージ量を瞬間的に増やせるが、CTを短縮しなければ再使用は難しい。●独力でのスター確保はあまり得意ではないので、他の味方や概念礼装での支援を推奨。●推奨スキルレベル:6、10●3ターン継続の効果がある唯一のスキル。HPが多めの非サーヴァントエネミーに対してしばしば有効。【スキルレベル強化例】スキルレベルを強化しなければ果たせない役割は少ないので、急いで強化する必要はないでしょう。いずれのスキルも、CTが短縮されるレベル6か10が主な目標になります。初心者の目標Lv.1(CT8)Lv.6(CT7)Lv.6(CT6)●与ダメージ量に関するスキルを強化し、高速周回での有用性を上げる案。●第1スキルは有用だが、高速戦闘、あるいは他の味方からの継戦支援を前提とすると重要ではないので放置している。理想の状態Lv.10(CT6)Lv.10(CT6)Lv.10(CT5)●あくまでも究極的な状態であり、通常の運用においてはおよそ過剰な強化。●星5キャスター「玉藻の前」と組み合わせれば、チャージ減少スキルの頻用で延々と敵を妨害できる。■同クラスでは貴重な単体攻撃宝具キャスターには単体攻撃宝具を有するサーヴァントが少ないので、他のクラスと比べると、HPが多い敵との戦闘が苦手な傾向があります。酒呑童子の宝具はBusterの単体攻撃で、非常に高いATKや複数の自己強化スキルを兼ね備えているので、キャスターに不足しがちな役割を果たせる貴重なサーヴァントです。※2018年10月16日(金)現在の情報です。女性さらに、イベント報酬サーヴァントなので星4でありながら宝具レベルを上げやすいことも特徴です。宝具攻撃の与ダメージ量は宝具レベルが高いほど増え、宝具レベル5の星4サーヴァントは、宝具レベル1の星5サーヴァントよりも与ダメージ量が多くなる傾向があります。▼酒呑童子の宝具は一定確率でレア演出が発生します。詳細や発生率の調査結果は特集記事で紹介しているので、ぜひ合わせてご覧ください!■複数の強化で与ダメージ量が効率よく増える第2スキルと第3スキルによるコマンドカード性能アップ、攻撃力アップ、〔魔性〕特攻はそれぞれが乗算処理される効果であり、併用すると与ダメージ量が効率よく増加。〔魔性〕はサーヴァントにはめずらしい特性ですが(酒呑童子や茨木童子のような鬼種系が該当)、非サーヴァントエネミーにはありふれています。「ソウルイーター」「ヒュージゴースト」といったHPが多めの〔魔性〕エネミーを容易に処理できるので、高速周回への適性が高いサーヴァントです。対アサシン戦で生じやすい「大ダメージを与えられるはずの宝具攻撃が回避で妨害される」という問題にも、宝具使用時の必中付与で対応できます。▼宝具攻撃で、スキル併用による与ダメージ量の変化を比較。▼第2、第3スキル(いずれもレベル1)を併用した結果、与ダメージ量が大幅に増加。試行時はまだ宝具レベル1なので、鍛えればさらに強くなります。■3枚あるArtsの性能が非常に高いArtsが3枚あるサーヴァントは1枚あたりのNP獲得性能が低い傾向がありますが、酒吞童子のArtsはNP獲得性能が非常に優秀。NPチャージ系のスキルはありませんが、特別な工夫をしなくても早い段階で宝具を使えます。瞬間的ではありますが、第2スキルでArts性能アップとスター集中度アップを同時に付与できるので、クリティカルボーナスによるNP大量獲得が比較的容易なことも特徴です。「高威力の宝具攻撃によるブレイク→優秀なArtsによるオーバーゲージ攻撃」という展開でNPを大量獲得しやすくもあるので、ブレイクシステムが導入されているクエストでの活躍にも大いに期待できます。▼NP獲得においても重要なスター集中度アップ。レベル1の状態で、使用前後のスター35個の配分を比較します。味方が同じキャスターなら、レベル1でもスターを支配できるようです。▼スター集中度が抜群に高いライダークラスとの組み合わせも試行。クラス間の本来のスター集中度の差が明確に現れています。レベル1でもライダーと同程度にはなれました。スキルレベル次第ではライダーからもスターを支配できる可能性がありそうです。■星5キャスター「マーリン」との相性がよい『FGO』において与ダメージ量を増やす方法のうち、星5キャスター「マーリン」は特に代表的でしょう。乗算処理される3種類の攻撃強化(攻撃力アップ、Buster性能アップ、クリティカル威力アップ)を味方へ付与することで、与ダメージ量を劇的に増やすことができます。酒呑童子は、宝具攻撃がBusterであることや、第2スキルでスター集中度を上げられることにより、マーリンとの相性が非常によいサーヴァントです。酒吞童子とマーリンはArtsが多いので、シールダー「マシュ・キリエライト」のようなArts偏重型の継戦支援要員をさらに加えれば、中長期的な戦闘を安全化することもできます。▼攻防いずれにおいても抜群に優秀なマーリン。酒呑童子と組み合わせられる頻度がもっとも高いサーヴァントになるのではないでしょうか。■毒で特殊な防御ギミックに対応できる通常の攻撃ではダメージをほとんど与えられない特殊なクエストでは、毒や呪いといった方法が最適解になります。酒呑童子の宝具による毒の与ダメージ量はOC段階に応じて変化し、累計ダメージ量は5,000〜25,000。魔竜再臨」のジークフリートですら容易に倒せるでしょう。■継続的な自己強化が少ない酒吞童子にはさまざまな自己強化機能がありますが、複数ターン継続するものは第3スキルの攻撃力アップと〔魔性〕特攻だけです。〔魔性〕特攻は非サーヴァントエネミーに対してはしばしば有効ですが、サーヴァントに対してはほとんど無効なので、有用な状況は相応に限られます。第2、第3スキルを併用している一瞬以外では、通常攻撃の与ダメージ量を大幅に増やすことが難しいので、編成段階で何らかの対策を講じましょう。▼攻撃力アップと乗算処理されるコマンドカード性能アップを付与すると、戦いやすくなるはずです。■単独では敵のチャージ攻撃を耐えづらい酒呑童子は第1スキルに宝具封印とクリティカル発生率ダウンが備わっているので、敵からの致命的な攻撃を妨害することはできますが、攻撃による被ダメージを対策できる機能はありません。中長期的な戦闘では、敵のチャージ攻撃に対応できる味方と組み合わせましょう。酒呑童子はArtsが多く、星5ルーラー「ジャンヌ・ダルク」のような優秀な継戦支援要員と組み合わせやすいので、味方が残っている限りは深刻な状況になりづらいはずです。→目次へ戻る相性がよいサーヴァント『FGO』のパーティ編成には様々な可能性があります。絶対の正解ではなく、代表例としてご理解ください。ほとんどのサーヴァントと相性がよい星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」と星5キャスター「マーリン」は省略しています。毒の与ダメージ量を増やして、特殊なクエストの攻略を容易にできるサーヴァントを紹介します。●蝕毒で毒ダメージを2倍にできる。●蝕毒付与の方法が宝具なので効果を重複させやすい。●味方の宝具のOC段階を200%分引き上げることができる特殊なサーヴァント。●同クラスで、毎ターンスター獲得効果があるので、通常の戦術でも連携させやすい。毒ダメージを2倍にできる。2スキルの活用に必要なスターを供給しつつ、さまざまな攻撃強化で平常時の与ダメージも支援できるサーヴァントを紹介します。●Quickのスター発生性能が非常に高い。●宝具が全体攻撃なので役割を分担できる。●スター発生率アップの性能が非常に高く、酒吞童子のヒット数が多い宝具攻撃との相性がよい。●宝具が全体攻撃なので役割を分担できる。●酒呑童子と性質が似ているので、編成の運用計画が明確になりやすい。全体攻撃なので役割を分担できる。●キャスターよりもスター集中度が低いので、スターを酒呑童子へ供給しやすい。●味方へスター発生率ダウンを付与するデメリットがあるが、酒呑童子は元来のスター発生性能があまり高くないので、深刻な問題は生じづらい。●宝具を使いやすいので、宝具のOC段階アップの支援でも活躍。●スター発生率アップの性能が非常に高く、酒吞童子のヒット数が多い宝具攻撃との相性がよい。●宝具が全体攻撃なので役割を分担できる。●スキルでスターを20〜50個獲得できるので、酒呑童子の瞬間的なスター集中度アップを活用しやすい。Artsが豊富な酒呑童子は、さまざまな継戦支援要員と組み合わせやすいサーヴァントです。シールダー「マシュ・キリエライト」と、フレンドの継戦支援要員を組み合わせるだけでも、安定性が高い編成が実現するはずです。●宝具によるCT短縮と各々のチャージ減少スキルの併用で敵を延々と妨害できる。●Quickのスター発生性能が非常に高い。●高性能のBuster性能アップで高速周回も支援できる。●運用によっては敵のチャージ攻撃にも耐えられるが、あくまでもバーサーカー。他の継戦支援サーヴァントとの併用を推奨。即死を除くほとんどの攻撃的挙動に対応できる。●毎ターンスター獲得効果があるが、ルーラーのスター集中度がキャスターよりも高いことには要注意。妨害機能が豊富で、クラス相性が有利でなくても活躍に期待できる。●各々のチャージ減少スキルの併用で敵を複数ターン妨害できる。●単独ではチャージ攻撃による被ダメージに対応しづらいので、別の継戦支援要員との併用を推奨。●編成コストが0なので自由度が高い。■NPチャージ酒呑童子の主な役割は高威力の宝具攻撃です。概念礼装で1回目の宝具使用までの速度と与ダメージ量を追求すると、活用しやすいでしょう。●宝具攻撃だけではなく、第2スキルのスター集中度アップによるクリティカル戦術も強化できる。備わっていないが、宝具チャージ段階アップによって毒の与ダメージ量が3倍になるので、特殊な攻撃耐性がある敵に対する最適解になる。らには備わっていない宝具威力アップで与ダメージ量が効率よく増える。■攻撃強化スキルによる3ターン継続の攻撃力アップと乗算処理されるコマンドカード性能アップや宝具威力アップなどを付与すると、与ダメージ量が効率よく増えます。宝具はBusterですが、通常攻撃の最多カードはArtsなので、宝具を1回使った後にも役割がある場合には、ArtsとBusterを同時に強化できる概念礼装が有用です。●自らによる複数の攻撃強化と併用すると、宝具攻撃の与ダメージ量が大幅に増える。●HP減少のデメリットについては、味方からの支援か、短期決戦を前提とする運用で対応する。●酒呑童子のほとんどの攻撃を強化できる。●クリティカル威力アップを活用するためには他の味方や概念礼装からのスター供給が重要。第2スキルのスター集中度アップによるクリティカル戦術を安定させるためには、他の味方や概念礼装からのスター供給が重要になります。しては最高級の毎ターンスター獲得効果。●キャスター系の編成はスター集中度に差を作りづらく酒呑童子がスターを必要とする機会は瞬間的なので、スターを最大限活用するためには工夫が必要。●他のサブメンバーに装備し、酒呑童子の第2スキルを使うターンに「魔術礼装・カルデア戦闘服」のオーダーチェンジで登場させることを推奨。●NPチャージ効果があるので、宝具が有用なサーヴァントへの装備が望ましい。ほとんどの攻撃を強化できる。●単独ではスターが足りないので、他の味方や概念礼装によるスター獲得効果との併用を推奨。攻撃によるNPやスターの獲得量には、可視化されない小数点以下の数値や乱数が関係するようです。参考値としてご覧ください。7通常攻撃だけを用いる場合、以下のチェインが最高効率になるようです。1.48.0※容量は最大時のもの。機種などの条件により小さくなる場合があります。