〈釣り〉ができるゲームは多い。「ゼルダ」や「ブレスオブファイア」、「龍が如く」でも〈釣り〉ができたのを思い出す。「ソラトロボ」の釣りはひと味違う。川や海なんてもう古い。舞台は見渡す限りの雲海である。そこから引っ張り上げるのは、戦艦を背負った巨大ヤドカリ。これはスケールが大きい。最初、こいつが釣りの対象と認識できず、唖然と見送ってしまったほどだ。ヘタするとボス戦より迫力がある。つり上げられるヤドカリ(っていうか戦艦)には、けっこう種類があるらしい。「メタルブラック」1面の空母ヤドカリが密かに混じっていても違和感がないのでは、などと勝手な妄想をしてしまう。最近、サイバーコネクトツーの社長、松山洋氏の話をきく機会があり、非常に感銘を受けたので、「ソラトロボ」を購入。プレイするはずなのに、どこかなつかしい感じがするゲームだ。直情型の少年が主人公、という作品は、最近はアニメでもマンガでもすっかり珍しくなった。暖かみがあり、作り込まれた町並みもあいまって、全体の雰囲気は「グランディア」の一作目を思わせる。アクションRPGということで、戦闘はアクション形式で行われる。〈殴る〉でも〈撃つ〉でもなく、つかんで〈投げる〉が中心になっていてユニークだ。格闘ゲームでも〈投げ技〉が大好きな私にとっては大当たりのシステムと言える。背景やキャラが大変美しく描かれ、演出も行き届いていて気持ちいい。いうゲームが出てくるようだと、DSもまだまだいける、と思える。クエストや章立てが細かく、短い時間に少しずつ進めやすい親切設計。難易度も低いので、お子様も安心。廃人仕様のモンハンやポケモンとは異なり、ストーリー的にも情操教育に良さそうなので、クリスマスプレゼント需要でもうちょっと売れればいいのに、と思う。日本のRPGの良いところが凝縮された一本だ。|2010年12月13日NHKスペシャル「世界ゲーム革命」が怖すぎる番組を観なかった人は、以下のリンクを参考に。姫子さんのゲーム天守閣:NHKスペシャル「世界ゲーム革命」感想いや〜まいった。経済番組のつもりで見始めたら、デストピアSFだったでござる。「ノーモア★ヒーローズ」、素人にはお勧めできない。♪つかもうぜ、ロヴィコフボール♪ようやくクリアしました、「ノーモア★ヒーローズ」。出てくるキャラが全部すごいです。そもそも主人公からして、オタクグッズに囲まれたプロレス好きのチンピラ、という訳の分からない設定なのですが、敵の殺し屋どもが輪をかけてひどい。制服を着た女子高生で黒人の剣豪とか、文学少女でモデルで義足で爆弾マニアの傭兵とか、血塗れのバットを持つ殺人鬼でロリータファッションの少女とか、誰の方を向いて作っているのかさっぱりわかりません。それでもなぜかかっこよく戦い、散ってくれるから実に不思議です。世の中には、まじめに作ってもうまく終わらない物語がたくさんありますが、そもそもこのゲームは、まともにオチをつけるつもりがありません。最終戦で因縁を語る部分が早送りになって目が点になり、さらに〈真のエンディング〉のどうしようもなさは失笑ものです。SUDA51、ストーリーを広げてたたまない作風は、ますます絶好調ですね!【アクションのデキの良さは特筆もの】そんなわけで、ストーリーがまとまるカタルシスを味わいたい方には、全くお勧めできない本作ですが、一方で、アクションゲームとしてはかなり良くできてます。基本アクションである刀の〈斬る〉、いや〈ぶん殴る〉の方が近いかな、手応えが大変に良い。アクションゲームは、絵がきれいでも手応えがスッカスカでがっかりさせられるものがたまにあるのですが、このゲームは違いました。Wiiリモコンの使い方もいいアクセントになっており、モーションセンサーを活かしたプロレス技も愉快です。PS3や360に移植版も出ていますが、これは断然Wiiでやるのが楽しいのではないでしょうか。予想外に面白かったので、続編にも手を出そうと思います。>>Seesaaブログ。