長さは0で二倍、200で半分になる。生成時オプションと音符のFlagsを同時に指定した場合は、音符のFlagsの値が上書きする。g(基本値0)フォルマントを変更して声の太さを変える。ジェンダーファクターもどき。+で声が太くなり男性的・大人っぽく、-で声が細くなり女性的・ロリっぽくなる。性別を変えるような使い方以外にも、曲の雰囲気に合わせていじったり、幅広い音階の曲を歌わせるときに補正として使ったりすることもできる。チューナーなどの調律機・ソフトを使用した音のチューニングで使う。Ver.0.4.00以降に付属しているresampler(通称resampler14)は1増減するごとに1cent(1centは半音の1/100)ずつ上記以外の合成エンジンでは1増減するごとに10centずつ変化する。gはフォルマントの強さを変更して声の太さを変えるが、こちらは音程をそのものを変更する。gと組み合わせることで、声質も変わる。B(BRE)(基本値50)デフォルトでは表示されていない・設定すると左下に表示BREと同一、bとは別物。生成時オプションに指定する場合や、プラグインで編集する場合に使用する。BREとBを同時に指定したときはBREの値が優先される。固定範囲以外(=原音設定で白い範囲)のBRE(B)とbをx%にする?(B50Y100=音全体B50、B50Y20=固定範囲B50・固定範囲以外B10)母音部分のみBREを下げることができるので、子音部分の滑舌を維持したまま母音部分のザラザラ感を軽減することができる。下げ過ぎるとキンキン音が出る場合もあり、その時は値を少しずつ増やして調整する。連続音音源では声質の違う母音がクロスフェードすることになってしまうので、使用しない方が無難。H(基本値0)デフォルトでは表示されていない・設定すると左下に表示ローパスフィルタその1。周波数単位(ヘルツ:Hz)で高い方の音を聞こえにくくし、低い数値の音を明確にするフィルタ。分かりやすく言うと、高音を抑えて低音を強調するフィルタである。低音が強くなるので強くかければそれだけ声が篭った感じになる。後述のCDEフラグを3つ同時にかけるとこれと同じような効果が出る。h(基本値0)デフォルトでは表示されていない・設定すると左下に表示BRE以外にかかるHフラグ。高音域を抑えるよりBREを強調する効果の方が強い為、結果的にBRE上げと似た様なかすれ声になる。音源によって効果が出やすいものと出にくいもの、安定してかかるものとそうでないものがある。上の周波数にフォルマントフィルタによる補正がかかる。fresampで鼻声になる場合はF1やF2に下げると改善される場合がある。L(基本値なし)デフォルトでは表示されていない・設定すると左下に表示Fの周波数固定版。「170Hz×指定値」より上の周波数にフォルマントフィルタがかかる。Fと同時に使用した場合はこちら優先。b(基本値0)デフォルトでは表示されていない・設定すると左下に表示フォルマントフィルタ後に適応されるBRE。Bに比べて原音の音程から離れた時のBRE変化が緩やかになり、ザラザラした声になりにくくなる。Bに比べて子音の滑舌は若干悪くなる傾向アリ?また、ローパス系フィルタ(C,D,E,H,h)の影響を受けないので、ローパスをかけてもBより音が篭りにくい。C(基本値0)デフォルトでは表示されていない・設定すると左下に表示ローパスフィルタその2。高音域の周波数を抑える。c(基本値50)デフォルトでは表示されていない・設定すると左下に表示ローパスフィルタその5。フォルマントフィルタ適応前にかかるCフラグ。D(基本値0)デフォルトでは表示されていない・設定すると左下に表示ローパスフィルタその3。中間の周波数を抑える。E(基本値0)デフォルトでは表示されていない・設定すると左下に表示ローパスフィルタその4。低音域と高音域の周波数を抑え、中間の周波数を目立たせる。P(基本値86)デフォルトでは表示されていない・設定すると左下に表示ピークコンプレッサー。原音のピーク音量を揃える。100でバラつきゼロ。99以下の場合は原音の音量と設定値に比例してバラつきが出る。ピーク音量を揃えている(=ノーマライズしている)だけなので、P100にしても波形が真っ平らになってしまうわけではない。音量設定やエンベロープのv値はピークコンプレッサの後に適応される。W(基本値不明)デフォルトでは表示されていない・設定すると左下に表示ノコギリ波を出力?付けるとロボっぽい声になる。数値を変化させても変化なし。周波数表を初期化する。https://twitter.com/ameyaP_/status/2024242568765440othersエンベロープ情報やプラグイン用のユーザーエントリなどが書き込まれる。基本的に手動で書き換える必要はないが、現時点では2つだけUTAU本体用のエントリが存在する。$direct=Trueothersに追記することで原音を加工せずにそのまま鳴らすことができる。長さ、オフセット、ブランク、先行発声、オーバーラップ、STP、エンベロープ主にブレス音やセリフ音源用?$patch=wavファイル名ustデータと同じ場所にあるwavファイルを加工せずにそのまま鳴らすことができる。