2019.02.21スポンサーリンク※研究が進んでいない当時の記事ですので参考程度に。あんだけ楽しかったガチホコでしたが、最近はガチホコばかりなのでありがたみが薄れてしまっているよわはだです(笑)。追加されて間もないのでガチホコが多いのは仕方ありませんが、それにしても2回連続とかは少し萎えちゃいますよね。先日Twitterで「ガチホコの考察記事書くためにガチホコしまくる!」ってつぶやいたら、フォロワーの方から早く書いてほしいと予想以上に反響がありました。今日は頑張ってガチホコの考察記事を書いていこうと思います。やって読んでくれる人がいるというのは、なんともありがたいものですね。お知らせ話がそれますがお知らせです。面倒な方は飛ばしてください。タッグマッチ用の少数精鋭チーム名が決定しました!チーム名は「よわはだと愉快な仲間たち」です。案をくれた方本当に感謝です。それから、チームメンバーの方にはは名前に「Y&Y」の略称付けていただいて統一感を出しています。Y&Yが名前に入っている人を見かけてたら「あ!よわはだの愉快な仲間だ!」と思っていただければメンバーたちがもれなく喜びます。お手柔らかに(笑)チームメンバーは私を含め6人ですが、あと1人応募したいところです。私が強いと感じた人に声をかけさせていただいているので、自信がある方はたまに開催しているプライベートマッチに参加してみてくださいね。Twitter:@yowahadaスポンサーリンク目次ガチホコするなら最低限知っておきたいこと!基本的にガチホコ周辺から離れないガチホコを取るのは数の有利を確保してから味方が倒されたらとりあえず生き残る味方がガチホコを持ったら道を切り開いてあげる自分がガチホコを持ったらガチホコショットで味方を援護してあげる自陣への侵入ルートは塗りつぶしておくバリア破壊はチャージャー・ノヴァブラスターが強いガチホコでさらに安定して勝つために押さえたいこと裏取りするなら小回りの利く裏取りにするカウント40を切ったあたりから無理をするビーコンがめちゃくちゃ活躍するパブロ、ホクサイ、チェイスボム、ダイオウイカはゴールへの道を作る能力がめちゃ高い遠距離系のブキがガチホコを積極的にとる複数のルートをうまく使うガチホコするなら最低限知っておきたいこと!最初はガチホコでプレイするなら最低限知っておきたいことをでご紹介。ガチホコではプレイヤースキルうんぬんよりも、状況把握を踏まえてどうやって立ち回るのかがめちゃくちゃ重要になってきます。基本的にガチホコ周辺から離れないイカ男くコ:彡「ガチホコって一気に押し込まれるから面白くねぇ」イカ子くコ:彡「なんかガチホコだと負けるんだけどぉ」こんなことを言っている方がいますが、一気に押し込まれてしまう最も大きな原因の一つとして、ガチホコ周辺で立ち回っていないことが挙げられます。それを検証するためにも、スプラローラーコラボ、スプラシューターコラボ、ノヴァブラスターを使って、ガチホコ周辺での立ち回りを主体とした戦い方と、裏取りを主体とした立ち回りでそれぞれ10戦ずつくらい戦ってみたんですよ。味方運にもよりますが、やっぱりガチホコ周辺で立ち回った方が勝率が断然高かったです。これは私の戦績ですが、裏取り主体が6割程度の勝率ならガチホコ周辺主体だと7割以上は取ることができました。ガチホコの戦いは敵陣で起こっているんじゃなくてガチホコ周辺で起こっているんです。そもそも、裏取りをしている最中はガチホコ周辺の数の有利が相手に奪われてしまいます。自分が裏を取りしに行って敵陣側の敵を倒している間に、ガチホコ周辺では味方がやられてしまって一気に押し込まれてしまうのは理論的にも結果的にも何らおかしなことではないのです。ガチホコ周辺での立ち回りを意識するガチホコ周辺での数の有利を意識するガチホコで戦うときにはこの二つを頭に叩き込んでおくべきですね。常にガチホコの位置は確認しておきましょう。ガチホコを取るのは数の有利を確保してからガチホコを取ると、強制的に移動速度が低下してガチホコショットしか打てなくなります。光っているので常にセンサーが張られているのと同じ状況になります。4対4で立ち回っている最中にガチホコを取ってしまうと、確実に全体的な戦力が低下するわけです。したがって、この状況でガチホコを取ってしまうと、味方や自分が倒されて数の有利を取られやすくなってしまうんですよね。ガチホコを取るときは敵を倒してから数の有利を確保してからにすると良いですよ。味方が倒されたらとりあえず生き残るさて、ガチホコ周辺の数の有利が非常に重要になってくるガチホコですが、味方が倒されてしまった場合とりあえず生き残るのが最重要課題になってきます。いうのも、全滅は一番避けなければいけない事態だからです。全滅してしまえば一気にホコをすすめられてタッチダウンされる可能性があるんですよね。ガチエリア、ガチヤグラでも倒されないことは重要でしたが、ガチホコでの重要度はさらに増します。ガチホコ周辺での生存率を上げるだけでもかなりガチホコが押し込まれるスピードを落とすことができます。敵を倒すことができなくてもガチホコ周辺にいるだけで威圧感を和えられるので、十分仕事ができるんですよ。ガチホコを押し込まれないためにも、とにかく味方が戻ってくるまで生き延びるようにしましょう。味方に恩を売りまくりましょう。味方がガチホコを持ったら道を切り開いてあげる基本的に下の画像のようにガチホコ所有者を守るように周りを囲ってあげましょう。することでガチホコ所有者のグッと上昇します。道を切り開こうとして前に出たところ、ガチホコ所有者が裏を取られてやられてしまったなんて言うのはよくある話です。道を切り開くならガチホコ所有者との距離感をいい感じに保つ必要があります。この陣形で最も重要大事なのは、左右に一人ずつ付くことで索敵範囲を広げて裏取りされる可能性を極力減らします。敵を倒してチェイスボムやダイオウイカで道を切り開けそうなら積極的に「カモン!」を押していきましょう。自分がガチホコを持ったらガチホコショットで味方を援護してあげるガチホコを持つとガチホコショットしか打てなくなり、さらにはガチホコの重みで移動速度の低下し、そしてひどいことにガチホコの光りで居場所がばれてしまいます。(イカセンプク時は敵マップ上に表示されないので、光が見られない限り居場所はばれません)ですが、ガチホコショットはかなり強力で範囲、射程ともかなりの威力を誇ります。チャージャー同様に連射性能の低いガチホコショットですが、実はチャージ時間を体感で覚えてタイミングよく放つと結構連射できます。味方が攻めあぐねているならバンバンガチホコショットを連射してあげましょう。チャージ時間は大体スプラチャージャーくらいでしょうか。リッターよりは早いと思います。後ろから撃ってあげると味方もかなり立ち回りしやすくなるので、きっと道を切り開いてくれるはずです。ここは味方を信用するしかありません。それから、ガチホコショットを連射していると、敵は正面から攻めにくくなるので必ず裏を取りに来ます。チャージ中にジャイロで瞬時に左右や裏を向き、チャージが溜まった瞬間に進行方向に撃つという方法がオススメです。すると敵がいるかどうか確認できますし、チャージしているので敵がいればそのまま撃てば良くなるわけです。このテクニックは少し慣れが必要ですが、たまにこういったテクニックを駆使すると裏取りされる確率を減らすことができます。ガチホコを持ったときに一番やってはいけないことは、ガチホコを持ったからといって一人で敵陣に突っ込んでしまうことです。味方との連携がかなり重要なルールなので、ガチホコを持ったら味方に守ってもらいながら援護射撃しつつ、きっちり前線を押し上げていくのが正しい戦い方です。ガチホコ所有者は常にマップの状況を把握するのが重要です。侵入ルートができそうならすぐさまそっちの方向に向かい一気にゴールまでの距離を縮めましょう。自陣への侵入ルートは塗りつぶしておくさて、ガチホコ周辺の数の有利については最初に述べましたが、忘れてはいけないのは敵の侵入ルートを放置しないことです。侵入ルートを放置しておくと、不意に一気に進まれてしまいます。この可能性を排除するためにも、自陣へ侵入できるような敵インクがある場合は徹底的に塗り替えすべきです。いうのも、一瞬でもガチホコ周辺の数の有利が奪われてしまえば、敵のガチホコ所有者にゴールに近づくスキを与えてしまうので、侵入ルートからスルスルと侵入されてしまうんですよね。これも、一気に押し込まれてしまう原因の一つです。全部きっちり塗り返す必要はありませんが、せめて数か所でもインクを切るようにしましょう。することで敵は何度かガチホコショットを打たないといけなくなるので、侵入を確実に遅くできるはずです。自陣へつながる敵インクは積極的に塗り替えすようにしましょう。バリア破壊はチャージャー・ノヴァブラスターが強いどうやら、バリアはダメージに比例して大きくなるみたいです。なると、バリアの破壊は攻撃力の高いチャージャーがかなり有利です。いうのも、たいていのチャージャーは攻撃力アップを積んでいるんですよね。スプラチャージャーで攻撃力アップ+3なら1発で200弱ほどダメージを与えられるのでかなりの勢いでバリアを膨らますことができるんですよ。2発で破壊まで持って行けます。リッターだと180damage与えられるのですが、この攻撃力だと2発でバリアを破壊できるので、バリアの耐久度は360damageほどだと考えられます。(スプラチャージャーで178.4damage与えられるようにギアを装備で2発攻撃しましたが壊れませんでした。)しかも、チャージャーだと遠くから安全にバリアを破壊できちゃいます。したがって、チャージャーは積極的にバリアを破壊していく必要があります。逆に敵にチャージャーが居てバリア破壊を狙っているようなら、少しガチホコから離れたほうが安全かもしれません。ノヴァブラスターも直撃の攻撃力は125damageと高く、連射力もそこそこあるので、破壊に至るまでのスピードはかなり速めです。バリアの破壊は状況を見て瞬間攻撃力の高いブキが積極的に狙っていくといいでしょう。タイミングを見計らうとガチホコの爆発だけでかなりの敵を倒すことができますよ。スポンサーリンクガチホコでさらに安定して勝つために押さえたいこと基本的なことはある程度押さえられたと思うので、次はもう少し細かいところや難しいところを見ていきましょう。裏取りするなら小回りの利く裏取りにする先ほど裏取り主体の立ち回りをするとガチホコ周辺の数の有利が奪われてしまうので避けるべきとは述べましたが、実際のところタッチダウンまで持って行こうとするなら裏取りして奇襲を仕掛けてある程度敵を倒し切らなければなりません。数の有利が取れているときは積極的に裏取りしていくようにしましょう。この時、裏取りは小回りの利くものだけにするのがオススメです。前線を押し上げているときは、そうでないときに比べて裏取りにかかる時間が結構短いです。これは距離が長いというよりもクリアリングしなければいけない回数が少なくなるからです。裏取りすることによるリスクはもちろんありますが、タイミングを見計らって裏取りすることで得られるメリットは非常に多いです。第一にガチホコを運ぶルートを作れること。敵に塗り返しを強いることになるので、後々数の有利が発生しやすくなります。経つと敵もすぐに前線に戻ってくるので、やはり裏取りは小回りの利くときにだけするのが良いでしょう。裏取りしている最中でもガチホコ周辺の数の有利は必ず意識するようにしておきたいところです。裏取りしている最中はガチホコ周辺から離れることになりますからね。カウント40を切ったあたりから無理をするガチホコはヤグラと同じで、カウントをどんだけ進められたとしても相手のカウントよりも進められていなければまったくもって意味がありません。カウント40を切ったあたりから倒される覚悟で一気にゴールに近づきカウントを20~30くらいまで一度減らしておきたいところです。この目安はステージによって変わりますが、だいたい25前後を目安にするといいでしょう。ガチホコを一度押し込んで先制しておくことで、残り時間に焦ることなく立ち回れるので自チーム全体の戦いがかなり安定します。安心感がかなり違うわけです。一度押し込んだ後はじっくりと場を整えつつタッチダウンを狙うと良いですよ。ビーコンがめちゃくちゃ活躍する実は、ジャンプビーコンがガチホコではめちゃくちゃ活躍します。ヤグラやエリアに比べて、ガチホコでは少しの時間で一気にホコを押し込まれる可能性が高いので、ガチホコ周辺の数の有利をできる限り早く確保しなければなりません。そこで、ビーコンが大活躍します。前線復帰速度をかなり早めてくれるんですよ。言っ、ビーコンをしっかり設置しておけば前線維持がかなりしやすいです。いっても、ビーコン設置ばかりに走ってはいけません。状況をしっかり把握して、今ビーコンを置く方が良いのか、前線維持に努めるのがいいのかしっかり見定める必要があります。数の有利は取れているけど、味方の絶対数が少なくて前線を押し上げるには馬力が足りないときなんかはビーコンを設置した方が良いです。いった攻めあぐねている状況に、隙を見てピッとビーコンを設置するのがオススメですね。パブロ、ホクサイ、チェイスボム、ダイオウイカはゴールへの道を作る能力がめちゃ高いタイミングよく敵を倒すことができて全滅させられた場合、パブロやホクサイがいれば一気にゴールまでの道を作ることができます。言って、このブキを使っていて、敵をうまく全滅させられたらタイミングがあれば、ほぼほぼタッチダウンできてしまいます。他にもチェイスボムやダイオウイカがあれば一気にゴールまでの道を作ることができるはず。一発逆転を狙いたいならこれらのブキを使うのもアリですね。最後まで諦めない試合ができると思います。遠距離系のブキがガチホコを積極的にとる実はガチホコのルールに置いて、近距離戦が苦手なブキは基本的に不利です。いうのも、ガチホコでは道を切り開いていかないといけないのに、ガチホコ所有者の後ろから撃っていてもあんまり意味がないからです。道を切り開くためにも近距離戦やクリアリング性能に優れたブキを選択すべきです。遠距離系のブキは敵の侵入を抑えるのには優秀ですが、肝心な攻め込が弱いので、遠距離系ブキを担いでいる人はガチホコが取れそうなら積極的にとって行くといいですよ。複数のルートをうまく使うイカセンプク中はガチホコ所有者の位置がマップに表示されないのを利用して、複数のルートをうまく使うことができます。ガチホコでは、ほとんどのステージでゴールまでのルートが複数用意されているので、例えば、ガチホコショットで最短ルートから行くと見せかけて本命は遠回りなルートなど、ガチホコショットによる誘導が使えます。このテクニックは味方にも「よし、このルートで行くんだな」との誤解を与えてしまうので、味方との連携はかなり難しいです。うまく連携が取れなければ、一人で別ルートを進むことになってしまい奇襲される可能性が高いので、かなり上級者テクニックと言えるでしょう。以上、ガチホコの考察&攻略記事でした。私もまだまだガチホコのプレイが浅いので、考察不足感は否めませんが参考になればうれしいです。2015-05-28Amazon楽天市場よわはだ(それこじ)攻略ブログ運営、Youtubeで実況・解説動画、ライブ配信などゲーム関連で活動しています。よわはだ(それこじ)をフォローするSplatoon(スプラトゥーン)立ち回りシェアするTwitterFacebook0はてブ5Google+Pocket0LINEよわはだ(それこじ)をフォローするスポンサーリンクよわはだ(それこじ)それって、人生をこじらせてるだけじゃね?関連記事Splatoon(スプラトゥーン)【スプラトゥーン】ジャッジくんのごほうびサザエがもらえる条件を検証してみたよ!どうも、よわはだです。ホタル」のラストフェスが終了して下の二つの新要素が追加されましたね。あ、あと、言い忘れていたが、ジャッジくんの粋な計らいで、今後レギュラーマッチの勝利ボーナスが増えるそうだ。バトルを続けていると、...Splatoon(スプラトゥーン)『スプラトゥーン』スプリンクラーだけでガチエリアを確保できる設置場所をご紹介!(前編)※研究が進んでいない当時の記事ですので参考程度に。パブロでウデマエA+99のカンストを達成したよわはだです。※研究が進んでいない当時の記事ですので参考程度に。ガチホコで自分がゴールまで持っていた時の快感がたまらなく好きなよわはだです。自分で持って行けたときめっちゃ気持ちいいですよね!でもまあ、チャージャーなので積極的にとった方が良いんです...Splatoon(スプラトゥーン)【スプラトゥーン】使える塗り判定バグを発見したから紹介するよ!先日、新ステージ「キンメダイ美術館」が追加されました。このステージを散歩したり野良に潜ったりタッグマッチしていたりしたんですが、とある塗り判定のバグを見つけたんですよね。Splatoon(スプラトゥーン)【スプラトゥーン】チャージャーの基本!ジャンプで射線の通し方を覚えよう!前回のチャージャーの基本の一つである「壁だし撃ち(ウォールショット)」についての記事を書きましたが、今回もチャージャーの基本の一つである「ジャンプ撃ち」について書いていきますね。【スプラトゥーン】N-ZAP85のブキ性能を考察!やっぱり癖がないですよねこのブキ。PMいつもいつもためになるお話をありがとうございます。PMガチホコ戦では、自分の場合イカダッシュギア3つ積んでます。ガチホコ持ってても結構な機動力を発揮し、カウント約15以内まで安定して押し込めることが多いです。タッチダウンできる確率も、イカダッシュギアを全く積んでない装備より遥かに高い感じです。PMいつも楽しくみさせていただいております。自分はドMなんでラピブラを使ってるんですが、このルールですとラピブラデコがそこそこ強いですね。シールド破壊が爆破射程外からできてインク効率悪くなく、あの連射速度なのでシールドかなり優位取れて、多少塗り足りなくてもキューバンラッシュで一気にホコすすめられて楽しいです。PM初めてコメントさせていただきます。毎回読んで、参考にさせていただいてます。ガチホコの、最短ルートを教えてください。PM「ガチホコを取ると、光っているので常にセンサーが張られているのと同じ状況になります」これは誤解を生む致命的な誤りです。確かにイカセンプクしても居場所が光ってしまいますが、イカセンプク中は敵マップ画面にはガチホコの場所が表示されません。敵テレビ画面の視野内に入らない限り場所バレしないということになります。ネギトロ炭鉱のような上から遠くを見通せるステージでは隠密に運ぶのは難しいでしょうけど、モズク農園、ホッケふ頭のようなステージでは非常に強力。ガチホコショットによる応戦は敵に居場所がバレてからにするべきです。応戦するなら細い道に持ち込んだ方がガチホコショットの強みが活きます。Aルートに進むように見せてから、潜伏してBルートに進むような陽動も有効です。..など、運びのスキルについてほとんど考察がなされていませんね。数の有利が取れている時の裏取りは非常に有効に感じます。(=後々数の有利が発生することになる)なので弱いはずがないです。裏取りを活かせない=上記仕様を理解しイカセンプクして運ぶ運び手が味方にいなかったのではと。最近記事の質が落ちているように感じます。PM不足している考察分や誤りをご指摘してくださってありがとうございます。記事の質の低下は、最近集中して記事を書くことができていないので自分でもなんとなく実感しています。生活リズムを整えるべきですね。いっても、スクリーンショットを取るためや、動画収録するためにステージの時間で生活リズムを変えているので、むずかしいところがありますが・・・。ガチホコ周辺の数の有利を意識する、小回りの利く裏取りをするということで裏取りの重要性は述べていたつもりですが、うまく伝わっていなかったみたいですね。わかりやすいように記事修正してみます。いったコメントはありがたいので、気づいた点があれば言ってくださると助かります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。abilityこの単語からULTをとったものでそのままウルトと言います。ゲーム上でいうとスキル3です。中塩屋2019.08.16突然のご連絡失礼いたします。はじめまして、中塩屋と申します。コメント欄からのご連絡大変申し訳ありません。成果報酬型のゲーム配信アプリ広告のご掲載提案でご連絡させて頂きました。2019.06.10実は、60ヤードというサポ装備の効果範囲、遊行せんせのウルと範囲と一緒なのです。kらなんだという話ですgね【非人類学園】シーズン2で追加されたサポートの高級装備について考察【攻略】スポンサーリンクカテゴリー別人気記事Splatoon(スプラトゥーン)『スプラトゥーン』ローラー使いに最低限必要な知識はこれだ!これさえ覚えればチャージャーとは比べ物にならないくらい強いです。2015.06.232019.02.21Splatoon(スプラトゥーン)【スプラトゥーン】チャージャー使いになりたいあなたへ。それって、人生をこじらせてるだけじゃね?.。