デバイスの向きに応じて、自動的にステージを回転させる機能があります。この機能を利用するためには、アプリケーション記述ファイル内に、以下の様な行を追加します。選択しておけば、アプリケーション記述ファイルを編集する必要はありません。</application>この方法では、特にロジックを記述しなくても、ステージ上の表示オブジェクトが上を向く方向にステージが回転します。違いまでは調整されません。スクロールバーが追加されたりはしません。イベントを送出します。このタイミングでステージ上の表示オブジェクトのサイズと位置を変更すると、常にステージの大きさに合わせた表示ができるので便利です。イベントに対するハンドラーを使用する簡単なサンプルです。属性を以下のように設定します。イベントハンドラー内に集約すると確実に実行されます。このようなロジックを記述しなくても、自動的に画面幅に合わせて表示を調整する機能があります。デバイス環境では、アプリケーションフレームワークの必要性が高くなりそうです。アプリケーション起動後に自動変更に変えるアプリケーション起動時には、デバイスの向きに関わらず特定の方向で表示させて、その後、自動変更の機能を利用して表示を調整したい、というケースもあるかもしれません。チェックを外しておきます。タグを使って指定します。下は縦長表示にしたいときの指定例です。</application>これで、初期表示の方向が指定できました。常に表示方向を固定したい場合であれば、このままにしておけばよいわけです。