セガセガが発売した最後の家庭用ゲーム機である『ドリームキャスト』以降、家庭用ゲーム機市場から撤退したセガですが、セガの名機中の名機『セガサターン』には、数多くの名作ソフトがあります。当時の家庭用ゲーム機のシェアは、同世代の『ニンテンドー64』を追い抜き、ソニーの『PS』に次ぐシェアを誇り、それはここで紹介する名作ソフトの存在があったからです。ここではそんなセガの名機『セガサターン』から、おすすめしたい名作ソフトを10タイトル紹介していきます。1人1996年~1997年にかけて発売された3部作品で、それぞれ『戦慄のブルー』『蒼を受け継ぐ者』『裁かれし者』という副題がついています。奥行きのある3Dフィールドで展開されるアクションシューティングゲームで、モビルスーツのコクピット目線からのプレイが特徴的です。ランクによって異なるマルチエンディンググラフィック、操作性、コクピット目線などは、アーケードゲームに近いものがあり、迫力満点の本格3Dアクションシューティングを、家庭用ゲーム機で楽しめることが、最大の魅力です。大人気格闘ゲーム『ストリートファイターシリーズ』の新シリーズ第一弾で、もともと2Dグラフィックに定評があったセガターンの本領を発揮した移植ゲームの一つです。『スト2シリーズ』からグラフィックが一新され、ドッド絵から躍動感のあるアニメ絵に変更されたことが大きな特徴で、その他にもカウンター技の「ZEROカウンター」などが追加され、さらにリアルで迫力のある格闘ゲームに進化しました。新キャラ多数カウンター技のZEROカウンターは、決まれば病み付きになるほど気持ちよく、当時は友人同士で、必殺技の討ちあいよりも、ZEROカウンターの討ちあいにハマるプレイヤーが続出したほどでした。現代では流行っている「リアルタイムストラテジー(RTS)」の先駆け的なゲームで、1993年~1996年に駆けて、スーパーファミコン、PS、SSから共に発売されました。基本的なゲームの流れは、ユニットを好きに編成し、ステージをクリアしていく流れになっていますが、地形確認やユニットの組み合わせなど、戦略的要素が詰まったSRPGです。基本バトルはオート前述にもあったようにRTSの先駆け的なゲームなので、現在流行っているRTSをプレイする前の入門的なソフトにもってこいです。基本バトルにおいてプレイヤー介入はほとんどなく、キャラの育成がメインとなっているので、このジャンルのゲームにしてはハードルが低いと言えます。1人PCエンジンの名作RPG『天外魔境シリーズ』の第8弾作品で、世界観はこれまでとは異なり、「日本人から観た誤った西洋」をコンセンプトとしたアメリカを舞台としています。基本システムはこれまでのシリーズと同様ですが、PCエンジンからセガサターンに移ったことによって、グラフィック、BGMそれぞれの性能が大幅に向上し、よりリアルで迫力のあるゲームに進化しています。難易度がそれほど高くないので気軽に楽しめるこの時代では珍しく3Dポリゴンがほとんど使われていないRPGで、代わりに2Dグラフィックで表現されるアニメーションはこの時代のトップクラスでした。これは3D処理が苦手で、2D処理を得意とするセガサターンの性能を上手く生かしたで、また『天外魔境シリーズ』にしては難易度がそれほど高くないため、気軽に誰でも遊べるRPGとしてもおすすめです。)この記事へのコメントはありません。この記事へのトラックバックはありません。URL返信をキャンセルする。reserved.ページ上部へ戻る。