無ければ神ゲーだったのになぁって感じですね。アップデートで何とかしてくれればいいのですが。その2いや~、芸能界が震撼していますね。私の母ちゃんが好きな俳優さんだっただけに、母ちゃんショックだろうな~、ミッチーも好きだったけど。́・ω・`)引退すること無いのにと思いますが、当人はそれほどショックを受けたんでしょうね。情報が出てきたらまた後日に言及したいと思います。このおかげでテレ朝看板アナの不倫なんざ糞どうでもよくなりましたね。こいつらは自業自得なんでざまあみろとしか思わないけどwww弘中アナじゃなくて本当に良かった。弘中アナだったら年内は立ち直れなかったな(⌒_⌒;長谷川選手も引退を表明しましたね。これについては後日、ボクシング記事としてあげたいと思います。見事な引き際だと思います。本当にお疲れ様でした。一応ゲームのブログなんでゲームの事も書きましょうかねwFF15をプレイしています。プレイ時間は25時間ぐらいでただいまチャプター5の終わりのほうかな。イリスと別れるのが辛くて連れ回していますwwメインだけ進めたらここまで4~5時間ぐらいで来れると思います。個人的にはそこそこ楽しんでいますが、評価の方は大分固まってきましたね。正直なところやっぱり名作とはいえない出来のようで・・・特にチャプター13が糞バランスだとか。スクエニのほうもその評判を気にしてか、パッチで調整するみたいですね。́ヘ`;)かくいう私も、もうメインストーリーを一気にプレイしてクリアしてしまおうかと・・・正直飽きてきました。最初は楽しかったのですが、やっぱりUI周りも悪いですね。ファストトラベルなんざ、なんでいちいち「車に戻る」を選択してからじゃないと出来ないようにしたんだろうか。「車に戻る」→ロード→「ファストトラベル」→またロードロード地獄だし意味なく広いしで苦痛になってきた。なんでこんな仕様にしたんだ。ドラクエのルーラ形式でいいんだよ。車なんざ最寄にでも自動で置いておけ。あとモンスター討伐もランク4まで上げましたが、受けられるのは一体ずつ。この仕様なんだろうな。直す所は沢山あるぞスクエニェ・・・プレイ時間25時間の時点で、同じオープンワールドJRPGのゼノブレイドクロスとどちらが面白いか比べると、はっきり言ってゼノブレイドクロスの方がよっぽど面白かった。あれはロボットを手に入れるまでは本当に面白かった。ロボットを手に入れてからはバランスが大味になっちゃって・・あとサブクエの酷い冗長さが気になってプレイを止めちゃいましたがね。予想は出来ていましたが、現時点で私が遭遇したバグの回数は4回です。2回がファストトラベル時のアプリケーションエラー1回がモンスター討伐で目的のモンスターが現れず・・・戦闘音楽が流れてキャラも構えているんですが一向に現れず、結局依頼を受ける前のデータをロードして再度、受注したところ、現れました。追撃アクションで戦闘画面範囲外の壁の外へ放り出されてハマッて操作不可。仲間が姉ちゃんを撃退したらデモシーンに移ってシーンが終わった後、脱出できてました。うーーん、これからアップデートも当たるみたいだし、これはクリアするよりも一旦寝かしておくべきだろうか。́▽`A``にしても、本作ですが、早くもAmazonで4割引き近くなってますね。「バカ」じゃないのかね。今時据え置きRPGで初週100万本なんて売れるわけないでしょう。ドラクエ11でも怪しいぞ。アレは3DS版も有るから合算で初週100万本超えは達成できるでしょうけど。私の予想ではハーフ超えぐらいかなと思っていたので、むしろ70万本なんて売れたほうですわ。FF13の時とは時代が違うのだよ時代が。あの頃はまだスマホゲーとか浸透していなかったし。あの時熱狂していたユーザーはもう半分ぐらいがゲーム卒業しているかもしれないし。́-ω-`;)会社でも20代前半の若い子たちは殆どゲームなんてして無いし。話がそれましたが、そんなわけでフォールアウト4に戻ろうかな。ディスオナード2を買うか。ウォッチドッグス2も気になるな~やたらと評価高い。話題になっているトリコ先生は個人的に興味なし。インプレッション、感想などようやく発売されましたFF15、長かった・・・・本当に長かった(⌒_⌒;15時間ほどプレイしましたので軽く感想を述べたいと思います。最初に約9GBにもおよぶパッチが当たるので注意です。ちなみに現在チャプター3でレベルは27だったかな。メインストーリーはグラディオスの妹に会うところまで進めました。チャプター1だけで7時間近く掛かってしまったよ。船着場から進めようとすると「当分戻って来れません」風な警告が出たのでモンスター討伐を出来るだけこなしていました。レベルも15ぐらいになっていたかも。進めてみるとわずか15分ほどで戻ってこれるという・・・というか、結局出航しないしイベント戦闘をこなすだけ。́-ω-`;)さて話がそれましたが、まずはいいところから述べていきましょうか。細部への作りこみも凄い。思わず見とれてしまいます。マップ構成もなかなかセンスあります。車の移動が主な分、かなり広いです。車をオートで移動しながら景色を眺めるだけでも楽しいですね。仲間内の会話のバリエーションも豊富ですね。男だらけの4人旅もなかなかいいモンです。戦闘アクションもオープンワールドのRPGとしては群を抜いているでしょう。キャラは軽快に動きますし、スピード感、爽快感もかなりのものです。敵の攻撃モーションと当たり判定がわかりにくく、更にカメラアングルも相変わらず酷いのと、マップのオブジェクトが視界を遮り邪魔になることも多いので、基本はガードボタンを多用した「待ち」のスタイルになるんじゃないかと思います。レベル差がある敵は一撃が痛すぎるので基本ガードでパリィから反撃って感じでしょうか。この戦略をとっていると、ほぼ負けないですね。結構なレベル差が有る相手でも勝てます。感覚的にバットマンやアサクリに近いかも。今のところやばかったのはクァールに囲まれた時ぐらいかな。他のキャラが全員やられてしまったのでオブジェクトへのシフトを駆使して逃げましたwでもアイテムをフル活用すれば勝てたと思います。そこまでする必要は無いかと思って逃げましたが。いう意味でも難易度は相当低いかと思います。ちなみにデフォルトのノーマルでプレイしています。物足らない人は上げても良いかもしれませんね。́・ω・`;)何気に釣りも楽しいです。料理もかなり重要で効果が大きく、モンスター討伐の依頼をこなす時はしっかり食べたほうが良いですね。ここからは気になったところ。残念ながら沢山あるんだよな(⌒_⌒;でもクソってわけではなく、本当に惜しいなって思うところが主です。先は褒めた広大なフィールド。これだけのフィールドを活かせてませんね。散策する楽しみが今のところほとんど無い。結局のところサブクエの目的地が散らばっているだけ。サブクエは主に町や休憩所で受けます。サブクエを受けないと目的の敵やアイテム等が出現しないので先回りで解決することが出来ないので歩き回る意味が無い。自分の足で歩いて見つけるダンジョンやNPC、特殊なモンスターに強い武器防具など、そのような要素は今のところ無いです。細部まで作りこんであるのに。いった発見が無いから目的地まで移動するだけなんですよね。それゆえに移動が物凄く億劫に感じます。チョコボでも遅く感じる。釣堀を見つけるぐらいか。本当にもったいないです。サブクエもつまらない。いや、つまらないだけならまだ良いが、本当に苦痛なものもあります。大体が「何かを探してくる」か、「モンスター討伐」なんですが、何かを探す依頼が本当に面倒くさいです。内容は「罠を探して外してくれ」だとか「カエルを5匹見つけて来い」など。目的地は大雑把な範囲しか表示されず、そこからは自分の目を使って地道に探すことになります。他のオブジェクトに混ざって見難く、しかもいやらしいところに配置されたりするんですよね。カエルなんて20分ぐらい掛かりましたよ。この手の依頼はやりたくないわ。仲間も一緒に探してくれればいいのにノクトの後をノコノコついてくるだけ。́*)ノ4Kで優美なグラをサポートしておいて何やらせんだよと言いたくなるような、くだらないクエスト。ウィッチャー3というお手本のようなRPGがあるのに何も参考に出来なかったか。時間はあったと思うんだけどな・・・メインクエも何だかな~。伝説の剣を探して来い、みたいな内容です。王都が陥落したのに随分のんびりしているな。潜入作戦や破壊工作など、わくわくするようなストーリーに出来なかったのかな。それは他のキャラがやっているのかな?そしてスピンオフ作品が発売されるのですね。これから盛り上がってくるかもしれませんね。駄目と判断するのはまだ早計ですな。昼と夜のシステムも活かし切れて無いかな~と個人的に思います。夜になると「シガイ」という強力なモンスターが出現し、ファストトラベルが使用できなくなります。夜で無いと受けられないモンスター討伐もあるので意を決して出発しなければならないのですが・・・ファストトラベルが出来なくても「車に戻る」「(最後に立ち寄った)宿泊地に戻る」などの瞬間移動は出来ちゃうんですよね。目的のモンスターを討伐したらさっさと戻るみたいなことが出来ちゃう。これは正直できないほうが良かったんじゃないかな。すれば緊張感があるし、キャンプなど野営の重要性も増してきます。́ヘ`;)イグニスの料理の腕も上がらないし・・・自分で意図して使おうと思わない限りは必要ないんですよね。宿泊施設が多すぎるのも問題か。いや、結局瞬間移動できるなら一緒か・・・ダイイングライトがなぜファストトラベルを導入しなかったのかよくわかります。いうことなんだなと・・・でも出来なきゃ出来ないで文句を言う人も出てくるだろうし、正直正解はわからないです。個人的には出来なくても良かったんじゃないかなと思います。(追記)ゲームを進めると夜でもファストトラベルが出来る様になりますね。相変わらず1体ずつしか受けられない。片付けたらいちいち報告に戻らなければならない。している間に夜になる。́-ω-`;)いつになったら複数同時に受けられるようになるのだろうか。本当に受けられるの?正直自分、その仕様確認していないんですけど・・・ソースがネットのコメント欄だからもしかしてデマか(⌒_⌒;だとしたら、とんでもないプレイ時間の水増しになりますね。ロード時間は長めですが、フォールアウト4よりはマシですね。個人的には許容範囲です。個人的には車で縦横無尽に動き回りたいとは思わないので気にならないです。チョコボがありますしね。先にも言いましたが、サブクエなどを受けないと目的の敵なりアイテムなりが出現しないので動き回る意味も無いですしね。チョコボもウィッチャー3のローチのようにいつでも呼び出せます。借用は有料で期間も決まっています。最大でゲーム時間で7日かな。無料で無期限で使わしてもらってもいいのにな~と思いました。~て、こんなところかな。́▽`A``悪いことも書きましたが、もともと作品に対しての期待値が低かった分、予想以上に楽しめていますw神ゲーでは無いかもしれませんが、十分に秀作な出来だと思います。Amazonのレビューは荒れているみたいですね。海外で先行販売して、評価が固まってから国内で発売したほうが良いんじゃないかな。FFに限らず、ドラクエやポケモンなどの大作RPGだと途端に悪いところばかり探して批判するんですよね。良いところはまったく見ようともしない。仮に本作が別のサードパーティからまったく異なったタイトルで発売されていたら間違いなく大絶賛されていると思いますよ。0このページのトップへホームこのページのトップへプロフィールAuthor:yoshimaruゲームを愛するアラフォーのオッサンです。ゲーム暦35年で養った独自の観点でゲームを評価していけたらと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。