00:00:00取得中です。【UTAU】キメラ【重音テト・MMD・らぶ式】@wikiご利用ガイド各ページの最終更新日を表示しています。音のプロパティ音のプロパティ音のプロパティの説明です。旧resampler(5)とデフォルトresampler(10、開発版の7、8など)で使用できるプロパティが異なる場合があります。resampler以外のUTAU用合成エンジンでは使用できないFlagsがあります。連続音では使用をお勧めしないプロパティもありますのでご注意ください。ここではUTAU画面の左下にある「~」ボタン、「P」ボタンが押されている状態で、音符のプロパティ上で詳細を開いているときの表記をします。この中で、比較的使用頻度が高いと見られるのはgフラグ、Fフラグ、モジュレーション(mod)と思われます。いじりたい方向けです。よって以下のようになる。-12dB上記はFlags「P」が100の場合で、デフォルトのままか、Pを100以外に設定した場合は原音の音量に比例して多少増減する。モジュレーション(基本値100)ノートの左下部分に表記されている「原音」のピッチ変動の幅。0に近付くほどピッチ変動が小さくなり平坦な声になる。マイナスを付け加えるとピッチ変動の形が上下逆さまになる。小さめに設定して「波立たせる」ツールでモジュレーションを付けるのが基本だが、音源ごとの特徴を強く出したい時はあえて大きめにするのもアリ。声に追加するノイズの強さ。子音の強さにも影響する。原音の音階から大きく離れたり「イ段の音」などでザラザラした声になる場合は、BREやYを下げることで解消できる場合がある。Yフラグ同様下げ過ぎるとキンキン音が出る場合がある。内部的には「B」というFlagsとして処理されている。Filterデフォルトでは表示されていない・設定しても音符のプロパティ上表示のみ原音より高いとコロ助のような高い声に、低いと太い声になるのを防ぐ「フォルマントフィルタのON/OFF切り替え」。人の声を音源としている場合は、基本的にいじる必要はない。Ver0.2.60以降のresamplerで有効。固定範囲の伸縮率を表すパラメータ。ボーカロイドのVelocityと似た効果がある。