18:00更新】ロードオブダイス運営チームです。2019年10月8日実施予定のメンテナンス時、各種ダイサーのスキルバランス調整を実施することをご案内いたします。対象ダイサーと変更後のスキルは以下の通りです。待機中に攻撃力が10%増加し、使用時に攻撃力が30%増加する。待機中に攻撃力が10%増加し、使用時に攻撃力が60%増加する。※待機中に攻撃力が増加する回数は、上限20回迄です。2ターンの間、攻撃力20%分の出血状態にする。自分が状態異常の場合、与えたダメージの30%分HPを回復する。3ターンの間、攻撃力40%分の出血状態にする。自分が状態異常の場合、与えたダメージの50%分HPを回復する。自分が状態異常の場合はダメージが5%増加し、相手の全体HPに対する残りHPの割合に応じてダメージが追加で増加する。ターン終了時、状態異常を1つ解除する。全ダイサーの攻撃力が10%増加し、被撃時にダメージの10%分全ダイサーの攻撃力が増加する。全ダイサーの攻撃力が20%増加し、被撃時にダメージの20%分全ダイサーの攻撃力が増加する。近接ダイサーの攻撃力が20%増加し、状態異常の対象を攻撃すると自身の攻撃力が25%増加する。次のターン、近接攻撃時に攻撃力が10%増加する。近接ダイサーの攻撃力が30%増加し、状態異常の対象を攻撃すると自身の攻撃力が40%増加する。次のターン、近接攻撃時に攻撃力が15%増加する。HPが50%以上の場合は攻撃力35%増加、50%未満の場合は1ターンの間シールド状態になる。状態異常になると相手に感染させる。HPが50%以上の場合は攻撃力50%増加、50%未満の場合は2ターンの間シールド状態になる。状態異常になると相手に感染させる。2ターンの間烙印を残す。次のターン、爆撃攻撃時に攻撃力が30%増加する。3ターンの間烙印を残す。次のターン、爆撃攻撃時に攻撃力が60%増加する。烙印は残りターン数により現在HP1%分のダメージを与え、最大15個まで適用される。相手の烙印ターン数x25分HPを回復する。攻撃力が20%増加し、3ターンの間烙印を残す。攻撃力が40%増加し、5ターンの間烙印を残す。烙印は残りターン数により現在HP1%分のダメージを与え、最大15個まで適用される。自分と突撃/魔法/旋風ダイサーの攻撃力が15%増加する。自分と突撃/魔法/旋風ダイサーの攻撃力が30%増加する。■注意事項ご案内している内容は、★5ダイサー段階(残影Lv1)のスキル内容です。事前にご案内しているスキルは、メンテナンス前の内容であり、メンテナンス時に変更する場合がございます。メンテナンス時に変更となった場合は告知にてご案内いたします。この度は、各種ダイサーのスキルバランス調整により、ご迷惑をお掛けいたしますが、何卒ご理解くださいますようお願いいたします。