́艸`)デバッグで見つからないとは思えないからメーカーは容認して見切り発車しやがったな。今作から導入したマルチプレイに開発工数を割きすぎたんでしょうか。́ヘ`;)メーカーは正念場ですね。ここで対応を疎かにすると次回策に響きますね。パッチを当てるみたいですが、速く快適にプレイできる環境が整うといいですね。́-ω-`;)パッチが当てられるからって品質を疎かにしすぎじゃないですかね。インプレッション、感想などいや~、暑いですね。今日は家から出ずに冷房をがんがん効かせた部屋で録画したバラエティみたりゲームしたりお昼寝したりしてました。́・∀・`@)さて、巷で絶賛されている討鬼伝を4章までプレイしましたのでここらでインプレッションを書きたいと思います。いっても結構出遅れた感もありますので簡潔に良いところとちょっと気になるところを述べたいと思います。最初に感じたことは体験版第一弾とは別物の作品ですね(^_^;気力ゲージの減り方が全然変わっています。全体的にスピードアップし爽快感も激増しています。体験版での批判を真摯に受け止めたけったでしょう。あと本作はモンハンとソウルサクリファイスを足して割ったような作品ですね。モンハンで面倒くさいと思われている要素をばっさり削除し、戦闘に特化した作品になっています。純粋に戦闘が楽しめます。この辺はソウルサクリファイスっぽいですが、もちろん武器に使用回数制限はありません。好きなだけ斬りまくりましょう♪ミタマという武器に取り付ける装備品がありまして、このシステムがなかなか面白いです。これにより使えるスキルとタマフリが異なります。私は防のスタイルを使用しています。これは初心者向けなんですよね。防のスタイルを選ぶと体力と気力(スタミナみたいなもの)の他に防御ゲージが追加されて、このゲージ内のダメージならば体力は減らず、攻撃に怯まなくなります。防御ゲージは鬼祓いで回復することが出来ます♪ミタマには成長要素もありますよ。ミタマにはどのスタイルも共通して治癒が割り当てられていますので体力回復もできます。モンハンと違って戦闘ごとに回復薬などを用意しなくてもいいので凄く便利です。ボスが無駄に逃げ回らないものいいです。́ヘ`;)でもその敵の行動を先読みして罠をはってはめるのが楽しみって方もいるでしょう。そんな方にはちょっと物足らないかもしれませんね。あとお供の仲間ですが、非常に頼りになります。鬼祓いもして素材を回収してくれるので非常にありがたいです。モンハンと違ってぼっちでも十分に楽しめますよ!!(TωT)武器もどれも個性的で非常に面白いです!!私が使用している武器は手甲と鎖鎌です。鎖鎌は特に面白いです。鎖を飛ばして自身を敵に引き寄せて斬りまくり、そのまままた空中で鎖を飛ばして敵に引き寄せて斬りまくる。進撃の巨人の立体機動装置ですね。絶対に意識してるだろwwさて、続きましてちょっと気になったところでも・・・といってもあまり無いです(⌒_⌒;まあ、まず武器の種類ですね。どれも個性的ですがたったの6種類しかない。無双シリーズであれだけの武器のアイデアを持っているコーエーですからね。出し惜しみしてる感が半端ないです。この後、猛将伝みたいな位置付けの拡張パックか続編が出るでしょう。そこで武器が大幅に追加されればいいのですがね。́-ω-`;)あとは・・・依頼の報酬がハク(お金)ばかりなところでしょうか。素材もありますが、お金だとこなす意味が今のところあまり無いんですよね。ミタマの成長もストーリーを進めないとすぐに頭打ちになってしまうし。良くも悪くも戦闘特化なのでモンハンのような農場の要素もありません。私は構わないのですが、人によっては減点の対象となるでしょう。モンハンよりも頭打ちになるのが速そうな感じです。気になったのはこんなところかな。モンハンとどっちが好きか?と言われたら私は討鬼伝のが好きですね。ウザい要素を大胆に取っ払っているし、仲間は頼りになってソロでも十分に楽しめるし♪まさに俺得ゲームです。体験版からよくもここまで生まれ変わりましたね。́・ω・`)さて、インプレッションとしてはこんなところでしょうか。累計で20万本以上売れているみたいですし、新規IPとしては大成功なんじゃないでしょうか♪このまま口コミで広がれば、ミリオンは無理でもハーフぐらいまではいけるんじゃないですかね?ゴッドイーターはまだみたいですし、モンハンは夏休み明けなんで、夏休みでどれだけ伸ばせるかですね。0このページのトップへ雑記3鹿児島から帰ってきました。́・д・)ちなみに飛行機ではなく新幹線で行きました。私の地元である小田原は新幹線ひかりが何本か止まるので結構遠出するのに便利なんですよね。ひかりで新大阪まで行って、そこから新幹線さくらで鹿児島中央までいけます。何よりうちの一家は飛行機が嫌いなんです(⌒_⌒;今は新幹線でも小田原発7時04分発のひかりに乗って14時には鹿児島に着きますからね。運賃は飛行機よりもかかりますがねw私が小学生くらいのころはブルートレインで1日半かけて鹿児島まで行ったものですよ。楽しかったですがね♪子供だったんで親は周りに気を使って個室を取ってました。詳しいインプレッションは明日にでも。́▽`A``まあ私独自の視点で何か皆さんに新しい情報が出せればと思います。0このページのトップへ雑記2ドラゴンエイジをプレイしています。プレイ時間は13時間ほどで日曜日から始めたのにやっぱり洋ゲーはハマリ度が半端無いですね。ドラゴンエイジのようなBIOWAREの作品は戦闘一辺倒ではないので飽きにくいです。逆にここは和ゲー好きな方からしたら飽きやすいかもしれませんが(⌒_⌒;和ゲーのRPGは戦闘システムが8割ぐらい占めるといっても過言ではないくらい重きを置いていますからね。ストーリーはサークルタワーからレッドクリフまでクリアしました。実は1週目のときはコナーを救えなかったんですよね。懸念していたフェイドも小一時間でクリア。1週目のときは散々迷ったのが嘘のように簡単にクリアできましたw気になったのは今プレイしているのはPS3版で、一週目は箱○版でプレイしたのですが、PS3版はまずロードが長いですね。フルインスコした箱○と比べるとかなり長く感じます。PS3版も強制インストールなんですがねぇ・・・あと処理落ちが酷いです!!マスエフェクトもそうだったしBIOWAREはPS3と相性が悪いみたいですね。洋ゲー全般がそうですが。頑張ってなんとか魔女と百騎兵が発売されるまでにはクリアしたいと思います。そうそう、話は変わりますが、巷で絶賛の討鬼伝がかなり売れているみたいですね!!PSV,PSPの合算とはいえ18万本も売れたのは凄いなぁ。評判も良いしまだまだ売れそうですね!!しかしねぇ・・・どうもねぇ・・・某ゲハブログといい絶賛されすぎでしょ。́・ω・`;)DL版だから合わなかったときは売れないな・・・もう後には引けませんwしかし、見事にのせられたね・ネットの評判が無かったら絶対に買ってないもん(⌒_⌒;まだ未プレイですが、出来はどんなもんでしょうかね。話は変わりますが、身内に不幸がありました。鹿児島まで向かわなければならなくなったのでブログは土曜まで更新停止いたします。最近の更新頻度からするとあまりいつもと変わらないですがね。毎日来てくださる方もいまして、更新が無いのに申し訳ないので前もって言っておきます。討鬼伝は道中でプレイできればと思います。0このページのトップへホームこのページのトップへプロフィールAuthor:yoshimaruゲームを愛するアラフォーのオッサンです。ゲーム暦35年で養った独自の観点でゲームを評価していけたらと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。