それぞれの初期配置の座標をマスの位置で指定します。musume.xmlでタイルの色を指定していますが、この上に貼り付ける画像を指定します。後述するリストにある名前を使うと楷書体の登録されたタイルの名前が表示されます。リストになければ外部ファイル名だと判断されます。SWF、JPGといったFlashが読み込むことのできる画像形式が使えます。タイルの上から上書きされるので、透明色を使って文字だけを重ねたり、タイルを塗りつぶして別なデザインにすることもできます。画像を指定してもタイルの色は必ず描かれるので、その色が邪魔なときは、タイルを床と同じ色に設定して解決してください。『箱入り娘』パズルに使われるであろうタイルの上の文字を楷書体でいくつか登録しています。書体を変えたいときは、タイルの画像ファイルを一つ一つ作ってください。透明色を利用すればタイルの上に文字が書けます。ソースファイルを修正してもいいでしょう。1x1kozo(小僧),decchi(丁稚),ototo(弟),imoto(妹)■実行時パラメータフラッシュファイル名に続けてパラメータを記述することで、パラメータを直接渡すことができます。・number実行するパターン番号。パターンファイルでの指定よりもここの指定が優先されます。ここでも0はランダムです。同じサイトで違う別々な場所に違うパターンを表示するときに使います。・xml設定ファイル名。指定されていなければ、musume.xmlが使われます。パターンファイルの指定はできません。同じサイトで違う別々な場所に違う設定(タイル数、背景など)で表示するときに使います。/>...</object>■エラーメッセージ設定ファイルに問題があるときは、いろいろとエラーメッセージが出てくるはずです。指示に従って設定ファイルを修正してください。2行目以降の英語で出てくるの行はエラーが起きた場所の表示ですので、プログラムに関心のない人は無視してください。したこのプログラムのファイルによって生じた一切の損害に対し私takayanは責任を負いません。それを承諾した人のみ自分のパソコンにダウンロードしてご利用ください。ダウンロードした人はこの免責事項を承諾したものとみなします。■ダウンロード上記の免責事項を承諾されたら、以下のリンクからどうぞ。ver.1.0.1XMLの表記のちょっとした知識や、RGBによる色表現がわかれば、XMLファイルを書き換えたり、画像ファイルを用意するだけでいろんなカスタマイズができるように作ってあります。『箱入り娘』のパズルに興味ある人はいろいろ設定を変えて遊んでみてください。ソースファイルも公開してあるので読める人は改良してみてください。クラスの設計を最初からやり直さないといけないなあと思うところもありますが、そうすると収拾が付かなくなりそうなのでやめておきます。エラー処理とかエラーイベント処理とかちょっと手を抜いています。いや手を抜いているというよりはまだ勉強不足です。手数や経過時間の表示など、まだまだ改良の余地はありますが、開発はここでひとまず休みます。難しい箱入り娘このブログのサイドには、4年前からずっと、横板を三枚にした難しい「箱入り娘」を貼り付けています。これを自力で解けた人はどれくらいいるのでしょうか?パズル好きの僕でも一週間くらい解けなかったと思います。人はどうぞ解いてみてください。時間をかければ、誰でも解けます。時間さえかければね!拡大(注意)諦めないことは大切です。それは目的によります。時間は貴重ですから、人生諦めることも大切です。難解なパズルに人生を捧げるのも一興ですが。(06/28)OpenJTalkの共有ライブラリを作ってみました。追加しました(03/14)点字タイプ入力ソフトに、テンキー点字入力機能を追加しました(11/13)OpenJTalkの共有ライブラリを作ってみました。2.0QRコードSeesaaブログ。