この話は少し長くなります。私は12歳まで学校で同じクラスの男の子が悪いことをした時、よく本気で喧嘩をしていた。昔からゲームは好きでした。格闘ゲームには興味がなかった。勝負する相手もいない、エンディングだけ見てそれ以上プレイしなかった。FIGHTERブームで初めて格闘ゲームをした時にRPGゲーマーの私は興味を持たなかった。対戦する相手もいなかったのも大きな理由である。そんな学生時代、髪の毛を短くしたときあだ名が「草薙京」になった。SNKの格闘ゲームを知った。ビデオゲームセンターでKOFを探した。KOF96のうまいプレーヤーをゲームセンターではじめてみた、その人が使っていた草薙京がすごくAmazingでCoolでした。私はいつしか矢吹真吾のように草薙京に憧れるようになっていた。今の私がいるのはKOFのゲームとかっこいいサウンドがあったからです。SNK及び、KOFのキャラクターとチームストーリーは個性があり、とても魅力に溢れている。1番は選べないが、日本チームのメンバーになりたいと思ったことがある(笑)そのために少し柔道を習いました。私が再びKOFを好きになったゲーム。私は99に草薙京がネスツに拉致された時、ショックでKOFのゲームが出来なくなった(笑)草薙京は私のヒーロー。ヒーローが負けることがショックで信じられなかった。ゲームから離れたあともSNKサウンドチームの音楽が影響して音楽をやりたいも思うようになった。自分の音楽活動に少し悩み始めた二年前KOFXIVがKVO×KSBで体験できると聞いた。私の好きなゲームはまだ新しくここにあることを知り感動しました。私はショックを乗り越えるのに17年もかかってしまった...しかし再び格闘ゲームに興味を持てるようになり、とても楽しい生活ができている。この作品には心から感謝しています。私は今の格闘ゲームのコミュニティを素晴らしく思います。17年前はゲームセンターには見た目が怖い人が沢山いました。負けたら筐体を叩く人やタバコの火を筐体に押し付ける人もいました。今はそんな人はとても少ない。コミュニティがある事で女性でも安心してゲームの大会を見に行くことができる。インターネットによってイベントを知ることができる。私は沢山ゲームの友達ができて幸せです。ここを読んでくれてるあなたも友達です。私がSNKゲームから離れてすぐ2001年にSNKが倒産した。SNKプレイモアのゲームで遊んだこともある、しかし幼い私はショックがまだ大きく素直に楽しめなかった。次第に音楽や芸術活動に力を入れるようになった。私はKOFXIVをKSB×KVOで触った時、草薙京と八神庵の映像を見てかけがえのない作品から私は目をそらしていたと反省した。同時に、私は改めてこのゲームとSNKを応援していきたいと思った。好きな会社がなくなる悲しい思いはしたくない。すべての格闘ゲームが盛り上がって、若い人が楽しく遊んでほしい。その気持ちで動いています。「MECHANOPHILIA」はボーカルを担当する野中比喩とトラックを担当するPROTOTYPE-AIの2人によるエレクトロユニット「トキノマキナ」により制作されました。立体音響テクノロジーを駆使し、ヘッドホンで聴くことにより最適の効果を得られる日本でも希少な内容のCDです。SNKキャラクターはかわいくてとても個性的なキャラクターが多い。私は日本人らしい顔をしているので多分ナコルルが似合うと思う。98コスチュームのアテナもずっと着てたからそのイメージが強い人も多いと思う。本当は沢山チャレンジしたい。Twitterでフォローしたときにメッセージをください。私はゲームが好きな友達は相互フォローします。LINE@でもコンタクトできます。日本の私の音楽活動がわかります。https://line.me/R/ti/p/%40dfv1931h私はできるだけTwitterのコメントの返事をしています。私は沢山好きなことや特技があります。ゲーム、音楽、SpecialScratchMAKE-UP(ホラーメイクアップ)、cosplayer、多分もっと好きなことは増えていくと思う。いつかゲームに自分の特技が役に立てば嬉しいです。period.Close。