向けのアプリケーションを開発できるようになりました。デバイス用にに、画面の向きにあわせてスクリーン内の表示をコントロールする手段がいくつか提供されています。アプリケーションの表示を変更する方法をご紹介します。目は、デバイス自身の向きです。デバイスの縦向き、横向き、あるいは上下逆さまといった状態を指します。これは、デバイスの向きを基準にした相対的な方向です。プリケーションが左側に倒れているように見えます。下の図の真ん中の状態です。状態になるよう、自動的に表示が調整されます。属性から知ることができます。クラスに定数として定義されています。属性は読み取り専用で、スクリプトから変更することはできません。ステージが新しい向きに変わった後に発行される前者は、ステージの向きが変わる前に必要な処理、後者は、ステージの向きが変わった後に必要な処理を実行するのに役立ちます。後者のみ利用することができます。属性から取得できます。属性と同じで、現在のステージが縦長か横長かなどを知ることができます。発生してから値を再度確認します。この属性も読み取り専用です。メソッドが用意されています。つの定数のいずれかを指定すると、直ぐにステージの向きが変わります。以降でサポート予定と書かれています。メソッドを使って、ステージの向きの縦長横長を切り替えることができます。