14:52:52)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。キャラクタに関する設定情報は、各キャラクタの素材フォルダの中にあるキャラクタ名と同名のテキストファイルに保存されています。キャラクタ名と異なる名前で設定ファイルを保存した場合は、シナリオコマンドの*chara=で指定することで呼び出すことが可能です。各設定項目は、[設定項目]:[設定値]というように記述していきます。シナリオコマンド*chara=のパラメータとして、各設定項目を指定することができます。[#xb9c20b2]行頭に#があるとその行はコメント行になります。[#j0e7be02]音声の音程を70~200で指定します。[#u8c71876]音声の速度を70~200で指定します。[#sa19a401]キャラのX位置を指定します。[#xcf1e91a]キャラのY位置を指定します。[#ne2c0bdf]キャラの大きさを倍率で指定します。[#k6375b28]字幕のX位置を指定します。[#m8608ccb]字幕のY位置を指定します。[#jfcc248f]字幕のフォントを指定します。[#n8c0401c]字幕の文字サイズを指定します。[#l253a6c7]字幕の文字色を指定します。[#zca096b3]字幕の縁取色を指定します。[#x03a078c]クロマキーのキー色をYCbCrで指定します。値については、AviUtlでクロマキー色指定時に[キー色の取得]の横に表示されるので、それを記述してください。[#ddf4d2ea]マスク画像を指定します。[#p53942b4]キャラクタにAviUtlのアニメーション効果を追加します。[#nb0b45d0]アニメ効果のパラメータです。[#xd151454]文字の修飾タイプを指定します。[#r84f2674]字幕文字の位置を指定します。[#dd55ef72]字幕に背景をつけます。[#b2717e90]字幕背景の色を指定します。[#kffb1c4c]吹き出し表示です。[#f4c47644]待機状態の動画/画像を指定します。動画/画像ファイルはAviUtlで編集可能なものを指定することができます。[#h7797673]口パク動画/画像を指定します。動画/画像ファイルはAviUtlで編集可能なものを指定することができます。[#e7d18436]デフォルトのキャラボイスを指定します。[#y7beeb83]キャラクタを左右反転させます。[#ecf67816]セリフと一緒に表示される名前です。[#ofe3b1f5]名前を表示するX位置を指定します。[#g1addcd2]名前を表示するY位置を指定します。[#v5d95d4d]名前を表示するフォント名を指定します。[#mf71983b]名前を表示するフォントのサイズを指定します。[#n8a63615]口パク動画を再生する速度を指定します。AviUtlの"再生速度"に該当します。[#g6c96e57]指定すると、旧バージョンの口パク方式となります。[#jad15d22]音声で口パクを始める音量レベルを指定します。値が小さい程、小さい音に反応するようになります。[#kc852e24]ボイスのパンを指定します。表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。