19:55:56>>45の人は単にちょっと「点数」という言葉を勘違いしただけだろ。本質を見誤っただけで悪く言うのはどうかと思うぞ。誰だって良くしようと思って提案してるに決まっている。00:39:53すっかり乗り遅れたが面白そうだ。00:47:097枚ルールだと、チェス側に終盤力があると将棋側は必ず受けがなくなってしまうんだよね。いって8枚にすると角落ちみたいなもんだから勝負にならなくなってしまう。非常にいいルールだと思う。コミを歩0.5枚単位で調整できるのは魅力的だね。02:57:47いや、上がらないだろ。一点差だけ覚えていれば、それで駒使えるか使えないかだけの話。上手く考えられてるな。飛車をいきなり放して13点にすると質をとっても15で次が無い。質を確保して16にしてから飛車を放せば2枚使える。これは相当楽しめそうだな。読む負担は今までと大して変わらんと思う。俺は目隠しの速指でも大丈夫。一点差で使えるか使えない、さあどっがいい。的な読みはメチャクチャ面白そうだ。17:51:13>一点差で使えるか使えない、さあどっがいい。使えるようになりそうな点があるときしか点数は関係ないんだ。10点くらいは無いと総交換の順にでもならないとオーバーしないか。13:57:1174女戦法を深く研究するためのスレです。14:21:45序盤基本図1将棋側が開始直後に1筋をつめて、飛車を浮いてきた場合。ここからいきなり▲46歩と仕掛けられても▽35聖で大丈夫。▲46歩を▽同兵と取ると端がつまっているため▲77歩で後が苦しくなる。15:11:33▲46歩からの展開。▲36飛車には▽41女がある。▲46兵には▽76女。・3筋の兵をどう使うか33兵なら角道を塞ぐことができ、右聖が44の場合は開戦前に13兵を突くこともできる。33兵にはせず34〜35兵と進めて57攻めに参加させる作戦も有力。・右聖の位置35で圧力をかけるか、44で支えるか、3筋の兵を攻撃に使う場合は71のまま戦端を開き後で35に出る。先手が角道を空ければ73騎と跳ねる。76歩の前に73に跳ねると先手が76飛車から交換を狙う変化もある。73騎は94歩が突かれた場合に取って王頭の憂いを取り除いてから0-0することと、65騎から57攻めに参加する狙いがある。33兵型の場合は左騎を42〜54に跳ねて46兵を突き出して右の聖騎と連携して57を狙う。35兵型なら左騎の位置が33でも54でも攻めに使うことができる。今後ひとつずつ追って図版、棋譜と共に掲載してゆきたい。対浮飛車に限って言えば、0-0も含みにする74女戦法よりも、7筋の兵も突いて圧迫してゆける85女戦法の方が僅かに有利である可能性もある。最近は将棋側の有力戦法が浮飛車に限られてきており、スレタイの「最強」は少し早まってしまった。00:22:47本スレで進行している対局をリアルタイムで検討します。このスレで検討した手を本スレで指すのは自由ですが、このスレで検討した読みや結論を本スレで声高に話すのはやめましょうどんな悪手が指されても本スレは本スレ。