Effectの効果はそのStanceの間のみ。Activationの効果はStanceチェンジ直後に発動する。攻撃速度が増加し、3回ずつ攻撃するようになる。次の攻撃のダメージが増加する。このダメージは2秒かけて与えられる。攻撃がcrit?[調査中]できなくなるが、与えたダメージの一定割合のHLとMNが回復する。自身にシールドを付与しダメージを軽減する。通常攻撃にスタン(1s)が付与される。この効果は同一の対象に6秒に1度しか発動しない。攻撃を4回行うごとに火を吹き前方の敵ユニットに魔法DMを与える。5秒間近くの敵ユニットに秒間魔法DMを与える。その間はAPが増加し、APの半分攻撃力が増加する。近くの敵ChampionのAPを20%減らし、その分自身のAPを増加させる。5AP]が上限となる。単体ダメージスペル2種、範囲ダメージ、範囲スタンと隙無しのアタッカー。対象に魔法DMを与える。このスキルでLHをとった場合、Championなら5AP、それ以外なら1APが増加する。指定地点に1.6秒後に隕石を降らし、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。指定範囲に3秒間魔法陣を呼び出し、魔法陣の縁に触れた敵ユニットをスタンさせる。対象の敵Championに魔法DMを与える。魔法DMは対象の最大MNに比例して増加し、このスキルでキルをとった場合は、VeigarのAPが5増加しMNが回復する。通常攻撃のたびにHLが回復する。同一の対象を攻撃すると回復量が増えていく。対象にダメージを与え、与えたダメージの100%が回復する。(対象がChanpion以外の場合は次の計算式と比較し大きいほうとなる。10秒間攻撃速度を増加させる。近くの味方Chanpionにはその半分の効果を与える。範囲内にHLが50%以下の敵Chanpionがいるとその視界を得て、Warwickの移動速度が増加する。対象に突撃しスタン(1.7s)を与え、5回物理DMを与える。このときWarwickはLS30%のボーナスを得る。味方Championが取得する経験値が8%増加する。対象に爆弾をつけ、4秒後に対象とその周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。Rewind以外のスキルのCDを10秒解消する。味方Championに使用した場合は移動速度が55%増加し、敵Championに使用した場合は移動速度を55%低下させる。対象の味方Championが使用から15秒以内に死亡した場合、数秒後にその場で復活する。900コメントwikiの編集の仕方わかんないんで適当に追加しました。00:15:57情報追記ありがとうございます、レイアウト修正しました。編集に自信がなければコメントに情報を書き込んでいただければ後ほど反映します。21:20:15Rammusのパッシブはアーマーの25%が通常ダメージに変換される。Curlがダメージ反射と防御、耐性UPです。17:48:40ステータス欄ってあったほうがよいですか?作ってはみたものの邪魔なので一覧から消そうかなーと考えています。チャンピオンの詳細を作ってそちらに移そうかと。00:29:54GragasとPantheonを追加しました。記述を細かくしてみました。11:37:31ヒーロー毎に区切り線と、ショートカットのアンカーつけてみました。15:57:19更新お疲れ様です。12:45:22Mordekaiser追加。ULTの詳しい効果がわかる方解説お願いします。17:46:07役たたないのでタグ廃止、名前の文字サイズ大きく、下に攻撃方法追記、してみました。[調査中]がありますので今後埋めていきます。v1.0.0.85の内容を更新。Akaliはとりあえず公式からコピペ。