EdoMarketer1983年東京都生まれ。マーケティングデザインカンパニー株式会社トライバルメディアハウスに所属。Age/モダンエイジ』事業部事業部長/チーフコミュニケーションデザイナー、クリエイティブディレクター。do2007年の設立以来、Facebook、Twitter、Instagram、LINEなどのソーシャルメディアを活用したマーケティングに強みを持ち、多くの事業会社のマーケティング活動を支援してきました。マーケティングが大好きなエンジニア集団とともに、プロダクト事業に力を入れています。2015年にはベトナムに開発拠点となる支社を設立し、グローバルな視点で開発力を強化しています。トライバルメディアハウス(以下、トライバル)は、「ソーシャルエコノミーでワクワクした未来を創る。」というミッションのもと、大手企業のマーケティング支援からソーシャルメディアに関するツールの開発・提供まで幅広く手がけています。1)ソリューション事業マーケティング戦略からプロモーション・キャンペーン・PR・リアルイベント・SNSアカウント運用など、手法を問わずお客様の課題解決のためにトータルでご支援します。Age/モダンエイジ音楽やテレビなどのエンターテインメント業界のマーケティング支援と、エンタメを活用したブランドのマーケティング支援を行うhttps://modernage.tribalmedia.co.jp/2)インターネット広告事業アカウント運用で培った知見をもとに、マーケティング戦略に最適な広告プランニングから出稿、効果検証を行います。企業やブランド、生活者がワクワクする未来の実現を目指してプロダクトを開発・提供しています。モム従来のコミュニティ課題を解決し、企業とファンをつなぐコーディネートサービス▼各プロダクトの詳細は以下よりご覧いただけます。doトライバルの企業ロゴの元となるアルファベットは、たったの26個でも、その組み合わせによる言葉の数は無限大。私たちはその無限の組み合わせから最適なアイデアを見出します。トライバルの代表である池田紀行(https://twitter.com/ikedanoriyuki)は、国内外のマーケティングをリードする一人です。さまざまな企業や団体、フォーラムで講演を行っており、延べ2万人のマーケター育成に貢献しています。インターネットの普及によって場所・時間といった障壁はなくなり、この数年で社会構造や価値観は大きく変わりました。ソーシャルメディアの本格的普及によって、人類はいまだかつてない「“個人”が社会の主役=ソーシャルエコノミー」の時代を迎えようとしています。1知識や経験(クチコミ)が集積するようになった2人と人がつながった3興味と興味がつながった4「所有」と「必要」がつながった5「志」と「応援」がつながった6個人資源の交換を通した自己実現が加速したソーシャルメディア上で生まれたこれらの例は、まさに誰かの「できる」ことが他の誰かにとっての「価値」になる、という「個」の時代の到来を示すものです。トライバルでは、「個人」が輝けるステージの創造、22世紀に向けた「生きがい」「やりがい」「働きがい」の創出、自由で多様性が尊重される社会。トライバルはそれらの実現を目指します。する未来づくりが、私たちの使命です。▼「ソーシャルエコノミーでワクワクした未来を創る。池田がブログを書いています。doトライバルらしく、そして新しい時代の働き方を実現するための支援があります。2019年3月で設立12年目を迎えました。設立記念日には、毎年スタッフ全員でお祝いをします。私たちは、“JUST”というバリューのもと行動しています。◆自律する(Jiritsu)自ら気づき、自ら考え、自ら動く。そんな「自律性」を重視します。◆動く(Ugoku)不安でも、怖くても、行動にうつす。果てなき挑戦と行動量を重視します。◆成果にこだわる(Seika)個人もチームも、成果に貪欲に。再現可能なプロセスも重視します。◆楽しむ(Tanoshimu)オン・オフ関係なく、人生をまるごと楽しむ。明るく前向きなメンタリティを重視します▼自律しながら楽しく働く。そんなトライバルらしさをつくる制度や取り組みは、以下よりご覧いただけます。Age/モダンエイジ事業部のディレクターを募集します。Age/モダンエイジ事業部は、音楽・エンターテインメント業界の知見を有しています。専門性の高いソリューションサービスを提供します。Age/モダンエイジ公式サイトはこちらhttps://modernage.tribalmedia.co.jp/【職務内容】マーケティングの戦略策定から施策の実行、効果測定まで、一気通貫で企業のマーケティング課題の解決に取り組んでいます。その中でも、プロモーション企画・制作物のディレクション業務に主に携わっていただきます。Age/モダンエイジ事業部が担当するプロジェクトは、クライアントとの直接取引が多く、そのほとんどが指名案件です。・ブランドマーケティングの第一線が学べつつ、エンターテインメント業界という世界の架け渡しをすることで他にない経験を得ることができます。・戦略から戦術まで幅広く携わることができるため、さまざまなマーケティングスキルを身につけることができます。・音楽、映画、テレビ、アニメ、漫画、テーマパークなど、多様なエンターテインメントコンテンツに関わることができます。・個人の目標に合わせて、スペシャリストからゼネラリストまで幅広くキャリアプランを描くことができます。