»2009.05.04「アニメバブル崩壊」とかいまさら言われてもなああ、でも朝日の記事がうんこだ、と言っているわけではないよ。DVD不振、新番組も減http://www.asahi.com/showbiz/manga/TKY200905040063.htmlただこれは、ゲーム業界としてもアニメ業界としても「いま起きている現象は数年前の問題に起因していること」であって、原作になりうる作品自体が払底していることの証左でもある。いうか、バブル状態ですよ、ということは四年前に自著で触れた。投資情報のカラクリhttp://www.amazon.co.jp/投資情報のカラクリ-山本-一郎/dp/4797327804随分文句も言われたし、変な噂も立てられたけど、あのころ泥船に乗っていた人はみんないなくなったことを考えると、逃げ散って正解だったよ。過日、げんしけんでGONZO(GDH)特集に思わずコメントを寄せてしまったけれども、事業計画を立てていたはじめから無理があったんだ。そのころはお金が積まれていたから、使い切るころまでには状況は好転して黒字化しているだろう、と思っていたら、お金を本当に全部使っちゃったあと、収益性がまるでないことが分かった、というだけの話。http://www.amazon.co.jp/現代視覚文化研究-三才ムックvol-235-三才ムック-VOL-235/dp/4861991889作品が良いとか悪いとかではない。ヲタ向けだから良い、悪いということではなく、一義に「持続可能であるか」が問題になる。ヲタがきちんと金払って、ビジネスとして回ってくれていれば、それはそれでアリと判断することもできなくはない。ヲタはニコニコ動画やら何やらで勝手に共有してみたり、先走ったコンテンツ屋が動画サイトに特設リングを設けて視聴させたりして、結局お金にならなかった。作品として評価されることと、作品の制作システムが利益をきちんと出してそれが持続可能かはまったく別の問題なんだよねえ。記事中は「海外も伸び悩み」と書いていて、なんか昨年今年調子が悪くなったかのように書いてあるけれども、ジェネオン売却の事例でも分かるとおり、決して良かったわけではありませんでした。いうか、他にもいろいろ事情はあるしこれから努力する分野も残されてるから書かない。売上高はいかにもボリュームがあるように見えるけど、数字が盛り上がってるとこはジブリ+日テレとポケモンとドラゴンボールとか強力版権もの。ヲタ向けがどうの、小遣いがどうの、というのは大勢に影響なし。影響するのはブロッコリーとかクソ銘柄の株価程度じゃないだろうか。だいたい、テレビ東京にしても講談社にしても、テレビ局、出版社共にアニメバブルが利益に結びついていたのだとするなら、もう少しどうにかなってたと思うんだよなあ。テレビ東京も2万人弱の有料会員で喜んでるのはどうなんだと思うよ。やらないよりはマシだけど。結局、いまの日本のアニメスタジオの一部を支えているのは利益度外視で版権開発に乗り出しているパチンコ・パチスロメーカーのお陰。ゴミのような、見向きもされなかったアニメでもP台になって三千万で引き取ってくれる某社など神としか言いようがない。アニメであれ映像であれ、有識者が「量より質」とか言ってる時点で負け戦なんだよ。必要なのはマーケティング。有り体に言えば、広告宣伝。枠なんてBS11やらMXやらアホほど余ってる状況なんだから、どうやって客の目玉をかき集めてくるか、それだけの問題。コンテンツ立国なんじゃなくて、有閑出費を効率よく集めるビジネスを考えないといかん。*ついでだけど、遠藤さんが4gamerで面白インタビューを。