†[編集]ゲージが100%になるとモードが発動し、以下の効果が発生する。(倒した人がモード中だった場合、参加した全員に効果が発生する)武芸者と遭遇率が上がる。以下でゲージが上昇する。消費量関係なくクエスト1歩毎にゲージが1%上昇する(クエストは3歩歩くので実行1回で3上昇)クリティカルでゲージが10%上昇する。(ギルメンのクエスト進行人数でクリティカル率は上昇する)1人:1.2倍、2人:1.4倍、3人:1.6倍、4人:2倍クエスト進行人数はクエストを進行しなくなってから30分後まで人数に含まれる。エリアボス撃破でゲージが20%上昇モード中にエリアボスとの戦いを始めるとは会話やエリアボス戦時でも残り時間が減少するので無駄になる。ゲージ80%以上の状態でエリアボスを撃破すると会話イベント後にモードが入り、エリアボスの討伐Pもモード中の2倍となるので残り時間を無駄にする事がなくなる。†イベント開催中にガチャで手に入る限定カードに特別効果量が発動する。該当カードURR:[関東管領]上杉憲政-越後養子迎-MR:[箕輪不落]長野業正-金城弥縫-SSR:[馬]成田長泰-師輔流-モード中と特別効果量が重なった場合は倍率は加算になる。例:URRを大将に設定し、モード中に100討伐Pの武芸者を倒した場合モード中で100討伐Pと大将の100討伐Pが加算され、合計300討伐Pを獲得する。笹団子×1以降300000撃破P毎に笹団子×1を1個プレゼント※撃破達成報酬の配布は、都合によって遅れる場合があります。※撃破P達成報酬は、プレゼントリストへ送られます。96クエストをクリアすると装具「鉄扇」が手に入るぞ!※クエスト踏破報酬は、達成後にプレゼントリストへ送られます。※クエスト踏破報酬がもらえるのは1回のみです。†コメントはありません。