『匠』のパーカーパーカーは、一年を通して頻繁に着用する定番中の定番アイテムです。そんな定番だからこそ、こだわった服にしたいという思いを込めました。洗ってもへこたれない、洗い込むほど風合いが良くなり身体に馴染んで更に着心地が良くなる。ストレスを感じない型紙設計、肌触りの良い素材はマストです。「ARUKAMAK」が提案する定番パーカー。日本の『匠』の技を生かして作り上げました。米国原産で繊維強度に優れておりニット製品には最適。この米国原産の綿を日本の泉州にて紡績。ここで『匠』の技です。同品種の綿でも収穫地の違い(例えば数10km離れた別の畑)、収穫時期の違いなどによって微妙に性質が異なってきます。色も白だったり、生成りだったりです。自然のものだから当たり前の話です。この微妙な色や性質の違いを受け入れながら安定的に品質を保持させなければなりません。品質を保たせるためにこれらの違いを十分理解しながらブレンドしていきます。このブレンドといっても多品種を混ぜ合わせるのではなく、あくまで同一品種内でのことです。このブレンドの些事加減で紡績後の糸の風合いは大きく変化してしまします。長年に渡って同品質を保持させるブレンドの技、原綿への目利き。これこそが『匠』の技です。この技で紡績された異なった太さの糸3種類を使用し、編立工程に入ります。手になり、同じ重さで8400ヤード(7681m)になると10番手になます。字が大きくなれば、糸が細くなるということです。24間24寸(約16ゲージ)和歌山県の吊編み機に特化した工場にて編み立て。この吊編み機は、明治時代後期から大正時代にかけてヨーロッパから日本に持ち込まれたジャージー素材専用の編み機です。この吊編み機は、1960年代に生産用としてのピークを迎え、時代の流れの中、高速編み機に変換されていき、今や全世界でも日本の和歌山県のごくわずかな工場でしか稼働していません。この編み機、元々は天竺組織しか編むことができなかったものを和歌山の職人が天竺以外の組織を編めるように改良して裏毛が編めるようになったのです。この改良で日本独自の『匠』の技一つです。稼働している工場が僅かなので、当然この編み機を扱える職人さんも僅かです。実際に操作できる『匠』職人は5,6人しかいません。吊編み機の操作には、長年の経験とセンスが要求されるもので、コンピューター制御の高速編み機のように誰にでも扱えるものではありません。現在吊編み機は新規で製造していないため、大正時代から昭和初期にかけて日本に入ってきた編み機を職人がメンテナスしながら稼働させています。骨董品に手をかけながら大事にしているような感じです。この吊編み機、1時間に約1mしか編めません。これに対して高速編み機では吊機と同じ速度で回転させたとして約24m編めます。(実際に高速機はもっと回転速度が速いです。)ゆっくりと空気を含みながら糸に過度のテンションを与えずリラックスして編み立てるのが、吊編み機で編み立てられた生地なのです。吊編み機の「吊」という名前の由来は、編み機本体が梁に吊り下げられていることからきています。吊編み機で編み立てられた生地の風合いが独特なのは、生地を編む構造にあります。吊編み機は、編み針が固定された台座が、シャフトを中心に回転し、シンカーホイールという固定パーツを通る時に編み立てられ生地になります。この生地になる時に、糸は過度に引っ張られずリラックスした状態で空気を含みながら編み上がっていきます。この構造こそが吊ニット独特の風合いにを出すのに重要な役割をしています。吊編み機で編まれた生地は、自重で下にあるタライの中に溜まっていきます。この自重で下がっていくことにより、生地に余分なテンションがかからずリラックスした状態になり、この部分でも吊ニットの独特な風合いを出すのに重要な役割をしています。生地に最終仕上げ(編み上がった生地に洗濯を施すようなこと)を施す前に生地裏側を起毛します。一般的に先起毛と呼んでいます。先起毛をかけて最終仕上げをすると生地の風合いは更に良くなり、しっかりとします。この吊編み機で編み立てられた生地は、編み機を稼働させている『匠』職人の技と熱い思いが込められています。効率の良い高速編み機をしようすれば短時間で簡単にできてしまうことを、時間をかけてゆっくりと進めていく。吊編み機でしか出せない独特な風合いを出すために。この編み立て工場に入るとタイムスリップしたような感覚に陥ります。時間の流れが違うのです。編み機が稼働している音もコンピューター制御の高速編み機とは違う「響き」、心地よい「響き」が、どこか懐かしさを感じさせてくれます。この吊裏毛があるからこそ『匠』のパーカーは作れたのです。『匠』のデザインこだわりのデザインポイントは3つあります。・首周りを美しく見せるフード・身体にフィットするシルエットパーカーは、スポーツ系からカジュアル系ブランドまで幅広く展開されています。その多くは、ゆったり目の比較的ルーズなシルエットです。身体にフィットしていないため、着用した時のカジュアル感が強く出るのは否めません。ジャケットや、コートなどのアウターのインナーとして着用した時、アームホール部分や、お腹まわりがもたついたりして、何か着心地が悪いだとか、綺麗目のアウターと合わせているのにカジュアル感が強くみえてしまったりだとかです。「ARUKAMAK」のパーカーはそれを解消すべく、身体にフィットするシルエットにしています。無駄なゆとりは極限まで削除し、なおかつ動きやすさを追求しています。着用した時、極力無駄なしわが出ないように見た目の綺麗さも重視しています。カジュアルなパーカーを、『匠』のデザインにてドレスアップしても栄えるようなシルエット。それが、「ARUKAMAK」のドレスパーカーです。日常生活において、上半身で一番稼働が多い部分は腕まわりで、その起点となるのがアームホールです。このアームホールの動きの良し悪しで着心地感も大きく変わります。洋服の世界では、様々なアームホールのデザインが存在します。その中には、パーティーシーンなどで腕をほとんど動かさない状態で美しく見えるものや、スポーツシーンでの腕を様々な方向に動かすなどなどです。「ARUKAMAK」では、可動域の高いラグランスリーブを採用しています。このラグランスリーブの由来は、イギリス軍のラグラン司令官が考案したといわれています。袖の付け根が衿ぐりから袖下にかけて斜めになっていて、肩と一続きになっている袖で、肩や腕が動かしやすいため、スポーツウェアーに多く使用されています。肩の付け根の縫製部分がないので、肩幅を気にすることなく着用でき、肩幅を目立たなくする視覚効果もあります。・首回りを美しく見せるフードパーカーの大きなデザインポイントのフード。フードの出来栄えひとつで良くも悪くも見えます。「ARUKAMAK」のパーカーは、このフードに拘りを持っています。首にまとわりつくような立体的なデザイン、後ろに引っ張られるようなストレスを感じない設計、そして何よりも首回りを美しく見せることを重要視しています。単品での着用や、アウター合わせの着用どちらでも美しく見えるフード、微妙なフードのラインにこだわったからこそできる『匠』の技です。洋服を作成するために型紙(パターン)は必要不可欠です。どんな服を作るのにも型紙を使用します。この型紙に対する考え方ひとつで洋服の上りは大きく変わります。「ARUKAMAK」の洋服つくりでは、人間工学的な性別や年齢における体系の違いを重要視しています。その理由として生地自体に伸縮性があるということと、サイズにゆとりを持たせ何となく身体に馴染んでしまうからです。(その昔、ジャージー製品は莫大小と呼ばれてましたから)そして一番の大きな理由として上げられるのが、生産効率を良くするための手段としていることです。型紙上なるべく直線的な線で極力カーブをなくし、前後左右対称にすることで縫製効率を向上しているのです。この件については、ある意味仕方ない一面もありますが、身体にフィットする製品を作ろうとすると逆のことをやらなければなりません。「ARUKAMAK」のパーカーは身体にフィットし、ストレスを感じさせない可動域、そしてドレス合わせができるデザイン性が大前提ですので、それぞれの項目で手間暇を掛けなければなりません。この型紙についても言えます。人間工学に基づいた前後身頃の前後差、アームホールの形状、袖山の形状、首回りの形状などなど、それぞれを立体的に作成しています。伸縮性のあるジャージー素材で立体的に作ることで、とても着心地の良い洋服に仕上がります。げアイロンなどなど手間暇は掛かります。その手間暇こそが『匠』であり、最終的に着心地感の良さに繋がるのです。紡績、編み立て、デザイン、型紙と時間をかけやっとここまで来ます。この間約4か月の時間を費やしています。縫製でのこだわりは2つです。・強度を保つ3本針振りミシンオーバーロック+3本針振りミシン始末です。(アームホール、フード付け、袖口リブ、裾リブに使用。)通常は、それぞれのパーツを縫い合わせるのにオーバーロックをかけて終了です。この場合どこか一箇所がほつれたり、切れたりすると縫製部分がほどけてしまいます。そこで先ず生地端どおしをオーバーロックミシンで縫製し、更に縫い合わさった部分を広げ生地上から3本針振りミシンをかけます。簡単に言うと同じ個所を種類の違うミシンで2方向から縫製しているということです。この方法で縫製すると強度は向上し、着こんでいくうちにどこかほつれたり、切れたりしても縫製部分がほどけるような問題は起こりにくくなります。立体的な型紙を使用して製品にするには技術が必要です。それぞれのパーツ毎にダーツ、曲線、前後差などが型紙の中には隠されています。型紙を見ただけでもわかる曲線や、一見直線のように見える箇所でも実は微妙に曲線だったり、前身頃と後身頃の着丈の長さが微妙に違っていたりと、様々な情報が型紙の中には隠されているのです。この隠された技を理解して縫製しないと立体的な製品にはなりません。微妙に生地を引っ張りながら縫製したり、イセ込みながら縫製したりです。脇線の縫製では、腰の部分で微妙に引っ張りながら縫製し、そのほかの部分は押し込みながら縫製するなどです。することにより着用した際、腰部分に余りが出ずに腰に吸い付くようなシルエットになるのです。立体型紙を使用すれば必ず立体的なシルエットの製品になるとは限らないのです。熟練の縫製技術者とのコラボレーションで初めて立体的なシルエットの製品が完成するのです。効率重視の大量生産品では絶対にできない『匠』の技です。いかがでしたでしょうか。読んでいただきありがとうございます。たかがパーカーですけど、突き詰めていくと奥はかなり深いのです。私たちの思いと、こだわりを知っていただければと思います。この思いを感じながら「ARUKAMAK」のパーカーを着ていただければ、パーカーもとても幸せだと思います。以上が、私たち「ARUKAMAK」のパーカーです。人間の身体って成人男性,成人女性、おじさん、おばさん、お爺ちゃん、お婆ちゃんと、体型はそれぞれずいぶん違います。服はそれぞれの体型に合わせて型紙を立体的に作成することで、すごく着心地の良い服になります。大人服では,身体の構造にあった立体構造型紙の使用が一般的です。女性ならば胸の膨らみやウエスト周りのくびれを考え、男性ならば肩幅や背幅を考え型紙を作成します。子供の体型は大人に比べて凹凸が少なく、成長も早いので、子供服は体系より、「丈と幅」を基準にした平面構造の型紙を使用して服をつくります。』は,この大人服の常識を子供服に取り入れ、子供の体型にあった型紙を使用して服を作成しています。私たちは子供にこそ、体系を意識した服が必要なのだと考えているのです。実際、子供の日常での動きは大人の比ではありません。体型を意識しながらも可動域をしっかり考慮した型紙を使用して服をつくると、服は着心地が良く、動きやすくなり、さらに型くずれも少なく、とても綺麗なシルエットの服になります。デザインが過渡に入ってたり,装飾品がついていたり,人気のキャラクターがプリントされていたり・・・、売れる子供服の条件は、見栄えかもしれませんが、着心地の良い子供服は素材とシルエットがマッチングすれば、そんな多くのデザインは必要ないのです。必要最小限(ミニマル)な中にこそ、素材の良さが生きてくる。これが私たちの服作りの基本なのです。