時に書かれたものです。ガイドが書かれた後に新しいパッチがリリースされています。アイテム等が削除されていたり、効果が変更になっている可能性がありますので、ご注意下さい。知らないプレイヤーが多いと予想される。いうチャンプを紹介することを目的とする。当ビルドガイドではトップレーンでの運用を根底に考える。queueでもちらほら見る機会が増えています。逃げにも追撃にもなんにでも潰しが効くサモナースペル。他に特に言うこともないでしょう個人的にオススメパッチ6.10で下記のようにBuffを受けました。28~45%(レベル1~18)Ult展開により相手の前線をドミネートした後、逃げるADCやAPCを追いかけたいときにオススメです。効果も相まってMS450を超える速さでおばちゃんが飛びついてきます。一定時間毎に触手を近くの壁に召喚する。触手はイラオイが触手の鉄槌(Q)以外のスキルを使うと連動して叩きつけを行う。触手はキルされるか、自身が一定距離離れてから1分以上経過すると消える。触手を叩きつけて物理ダメージを与える。触手が敵ChampionにDMを与える度に、自身の減少HPの5%を回復する。120%]------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------回復HPは与ダメージではなく、自身の減少HPに依存するのでTankyビルドにすることで粘り強いおばちゃんが出来上がりますまた、振り下ろされる触手1本1本すべてにアタリ判定がある(同一対象に対して2本目以降は50%に減少。例:3本の触手がヒットすると100%+50%+50%=200%のダメージ)ため、如何に触手のある環境で戦えるかが要になります。指定方向に一時的に召喚した触手で叩きつけを行う。800------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------叩きつけのダメージが割合で増加するのはかなりの利点ですが、Qの叩きつけは発生が非常に遅く、容易に避けられます。そのため本ビルドガイドではQを2番目に上げることを推奨します。次のAAのRangeが225増加(合計350)、追加物理DMを付与し、対象に飛びつくようになる。自身が対象に飛びつく時、同時に近くの触手も対象を攻撃する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。4s------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------このスキルはAAタイマーをリセットできることに留意。序盤のダメージ交換では1回のAAを挟むか挟まないか与ダメージに大きな違いがでるので、序盤はなるべく意識を置いていてください。スキルレベルによる恩恵は少ないので3番目に上げます。指定方向に特別な触手を伸ばし、命中した敵Championの魂を抜き取る。1.5s)を対象に与えると同時に、対象を器(12s)にする。器の敵は5/4/3秒毎(Lv1/7/13)に触手を付近の壁に召喚する。900------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------おばちゃん最重要スキル。このスキルが当たるか当たらないかで、Topの覇王になれるかただのタコ(イカ?)BBAになるかの大きな違いが出ます。使用する際の条件として、E使用時に自身付近の壁に触手が生えていることに注意してください。触手との連携攻撃によりダメージを出すチャンプであるため、付近に触手が生えていないor触手の攻撃範囲外でEがヒットし魂を引き抜くことができてもたいしたダメージを与えれません。上げと比べ、一度対面チャンピオンの魂を引き抜くことに成功すれば与ダメージが非常に高い、CDが短くなることで対面に与えるプレッシャーが増加、継続的に器状態を維持できるという点から、本ビルドガイドではEを1番目にあげることをオススメしています。偶像を地面に叩きつけて近くの敵に物理DMを与え、当たった敵の数だけターゲット不可の触手を召喚する。8s)なり、過酷なる教訓(W)のCDが2秒になる。450------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------の目玉スキルですね。圧力が変わってきます。使用し引き出したチャンピオンの魂+チャンピオン本体にUltを発動させるのがベスト。使うことを忘れないようにしましょう。ADその後のビルドは相手チームの育ち具合にもよるので各自で判断してください。積むことでCC耐性(CCの効果時間-30%)を持ちましょう。passive:ライフライン(瀕死時に張られるシールドなど)は修正により個別に発生しないようになりました。これで3100円なんだから非常にお買い得Illaoiの打ち下ろす触手1本1本それぞれにpassiveのAR削減効果が乗るので相手にTankが何枚いようとかなり有利を取れる(といってもAR-30%にしようが固い奴は本当に固いが)。引き抜いたチャンピオンの魂を介して与えるダメージも物理ダメージであるため、本体のARはガリガリ削れます。Illaoiといったらこのアイテム。瀕死時の粘りがエグイことになる(見た目的にも)。