ホットコーナーブログ(iiyu.asablo.jpの検索)ホットコーナー内の検索でもASAHIネット(asahi-net.or.jp)全体の検索です。検索したい言葉のあとに、空白で区切ってki4s-nkmrを入れるといいかも。)に転載したものから。(著)これ、行動経済学や実験経済学の知見も加味したゲーム理論の本。この本、現物も見ました。巻末にクーポンがついていて、視覚障碍者のために、テキストデータのCD-Rを送るサービスをやっている。テキストデータがあれば、コンピュータで読み上げができて、声で本を読むことができるからね。(著)を買って読んだ。M.Axelrod)教授が牽引してきた分野だそうです。倒だけど、手を動かして1つ1つやってみろってことなんでしょう(プログラムは付属CD-ROMに入っている)。いろんな戦略のモデルを作って、対戦させるのよ。しっぺ返し戦略が有効なのは知ってたけど、ノイズを入れたり、ほかにもいろいろあるのね。いう戦いから、遺伝子コードを作って遺伝プログラミングと。そのまま、ポケモンみたいなキャラを使ったゲームにも使えそうな話ですよね。このポケモンはこういう性格と技をもっているから、この戦略でモデル化するなんてね。すると、いかにもそういう戦い方をするってわけ。対戦のルールをどう作るかの話が付録にあって、それがなかなか興味深かった。3歩歩いたから、忘れたけど。道など、名だたるドイツの大企業、国際企業の人たちが、数学がいかに大事かを述べた本。アネッテ・シャヴァンさん(この人、女性ですね)の推薦の言葉とか、ありますね。処理ができるといろんなことがわかると。著者は、それを絶対計算と呼んでるわけですね。書いたと思ったけど、検索しても出てこないし、またネタを探し直して書くのも面倒なので書かないが、超巨大データセンターのクラウドが使えないと、もうコンピュータサイエンスは終わったという研究者がいたんだよね。コンピュータサイエンスは、それだけではないけどね。ま、絶対計算ができないともう研究にならんという一面はあることは否定しないけど。絶対計算については、絶対計算に批判的な意見ですね。女子大で数学の話だと、http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/09/19/3772063武部尚志著「数学で物理を」の武部先生をすぐ思い出したが、プロフィールからすると関係ないですね。^^;ああ、これにも、最近よく書いている、公式や結果を知ることよりプロセスを理解することの重要性を書いていますね。上記記事のコメントにあるように、武部先生の本には、偶然ながら無名時代の浅田真央さんの写真が使われているんですよ。