TPP」の新しいキービジュアルです。Uchida」さんに描いていただきました。これはE3後の時期に日本全国で展開する店頭用ポスターです。『MGS』最新作はとんでもない作品だった!■いよいよ明らかになったゲームの基本的な流れその後は新たなマザーベース(スネークの部隊の拠点)も登場し、ここからのプレイで、初めて本作のゲームの基本的な流れを把握することができました。マザーベース⇔ミッション地域の移動に利用するヘリの内部は、空中司令室(ACC)となっており、ここでミッションのさまざまな準備をすることになります。次に装備品、バディ(相棒)、車輌を選択。降下時間と降下場所を選択してミッションへ、となります。否が応でも出撃の緊張感とあわせて気分が高揚します。ミッションスタート時は、登場キャラクター名などのクレジットが流れるのも特徴。1つのミッションがドラマの1話のような作りになっているわけですね。選択項目についてもう少し詳しく解説すると、装備品はプライマリウェポン(サブマシンガンやアサルトライフル、ロケットランチャーなど)、セカンダリウェポン(ハンドガンや義手となるバイオニックアームなど)、サポートウェポン(手榴弾など)、アイテム(暗視ゴーグルなど)、ツール(多彩な機能を備えたiDROIDや双眼鏡など)をそれぞれ選択。Horse(馬)のみですが、いずれD-Dog(犬)なども選択可能になります。車輌もミッションが進み一定条件を満たせば、ミッション開始時から持ち込むことが可能に。バディの装備や支援ヘリの武装などもここで設定可能で、マザーベースでの研究開発しだいでさまざまな装備・武装が選べます。拠点となるマザーベース自体のカラーリングもカスタマイズ可能!そしてミッション領域に降り立ったあとは、ミッションごとの目的にあわせて行動していくのですが、ミッション中はいつでもGMP(資金)を消費することで武器や弾薬などの補給を受けることが可能。ミッション中であっても、マザーベースの人員配置の変更や、武器やアイテムの研究開発の指示を出すことができます(マザーベースの詳細は後述)。ID:cvDy7fV80ていうかソース先が地味にやべえ。監督が監督じゃなくなってる-------------そんな中、写真で紹介された「MGSVファントムペイン」は他を圧倒していました。見ただけですが、小島監督も監修を務めていらっしゃり安心感がぐっと増してきました。9/2が待ち遠しくなってきました。これぞゲーム、ゲームの王様でしたよ。お話も面白そうでした。(51)メッセージ送信フォームへリンクにゅーおた2chアンテナギコアンテナthe3rd逆アクセスランキングパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。