2019-03-03クソゲー認定したのにまたやっちゃった。「強者の道」はまだ楽勝。LV160攻撃力1200。反映がついていないとこの程度。鍛冶はソシャゲのようなバックアップ前提のガチャ仕様。忍反映は1000~3000回鍛造しないと出ないらしい。8時間ぶっ通しで「魔王耀変」までやってしまった。修羅の道でドロップした装備で、反映なしでも攻撃力1700まで伸びた。お互い火力上がってるのでワンパン勝負。道中は煙幕&猫歩き&透っぱ。ボス戦は変わり身、遅鈍&克金、剛力。克金はダメージ2倍になるので必須。複数戦の処理スピードが早くなる。近接でキツいときはスキルで強化したクナイ。それでも無理なときは九十九武器。頭数を減らせばなんとかなる。強者に入ってからはストレスだけを感じる。そのストレスがクリアしたら浄化される、このくり返し。上手下手の問題じゃない。何回もリトライして一回通ればOKみたいな感じ。緊張感もへったくれもない。この感じ・・・そう、パチンコと同じだ。パチンコやらないけど。いうゲームは生活に悪影響を及ぼすんじゃないだろうか。して卒業(?)東北まで進めてトレハンする気は失せた。最後は「双鎌相打つ」で締めくくる。敵が超硬い、常時ガード、スタミナ無尽蔵、見てから反応できない攻撃。変わり身もないのでこっちは2撃で終了。勝つには勝ったが、あまりのクソゲーっぷりに潔く卒業する決心がついた。ゲームを削除し、本体、オンラインストレージのセーブも消した。強者から進めて1日、生活リズムも狂ってほぼ2日潰れた。仁王はゲームというものを考える良いきっかけになった、と思うしかない。他1キャラの並びは上からオススメ順。キャラ名横のカッコ内はキャラランク(初期性能/育成後)。隠しユニット入手フラグは複雑なので重要なもの以外は省略。必中ハイメガ粒子砲を食らえ!全然減らないけど。ロマリア南東「アッサラーム」へ。昼夜逆転してる武器屋。たいしたものは売ってない。コイツの攻撃力がヤバすぎる。戦国1キャラの並びは上からオススメ順。キャラ名横のカッコ内はキャラランク(初期性能/育成後)。