インカの続きからです。解説レポ動画ちょっと解説レポ石工術の研究が完了し、いよいよ第2都市の砂漠都市ではピラミッド建設を開始します。これが成功するかどうかで今後の都市開発の効率がかなり変わってきます。マグナス伐採も駆使して最短で進めましょう。探索の方もオークランドの徴兵部隊がよく頑張ってくれて結局、太古の時点で蛮族の前哨地を4つも潰す事が出来ました。難易度神でも30×4で120ゴールド収入。200ゴールドの徴兵に対して十分リターンは取ったかな。差し引き80ゴールド出費でこれだけ蛮族対策出来て探索も進んだなら十分過ぎるでしょう。おかげで時代スコアも凄い増えましたが増えすぎて流石にもういらんですね。余裕しろで政府区域も建設完了。生産力が高くて本当に捗ります。マグナス呼んだ後の総督称号はピンガラに二つ使って研究員まで取得。インカは食料改善施設が全文明の中で最も恵まれてるので人口増えやすくピンガラのレベルアップ能力と相性が良いですね。労働者との相性が良いので梁調査官も早く持ってきたいですが科学力上げる方法が無いのでピンガラを優先しました。僕の場合、インカに限らずピンガラを早めに研究員まで進める動かし方をよく使います。・・・と言うのもキャンパス区域があんまり好きじゃない。正確に言うとキャンパスと劇場広場区域ですね。この2種類の区域は相性が特別良い文明は別としてそうでない場合は「添えるだけ」程度にしか建設し無い事が多いです。あたりがどうしても上になるからです。いくらツリーを早く進めても生産力・ゴールドなど国力を解りやすく増強する要素が整って無いと都市の生産が滞ってしまい結局、作れるんだけど作れない状態になってしまうので。いえ科学力は必要です。補強出来ますが、科学力はそうもいきません。科学力版のモニュメントがあったら良かったんですけどね。科学力は中々増やす方法が無いのでピンガラに頼って序盤は上げる形にしてその分、区域はキャンパス後回しにするというのが僕のいつもの組み立て方です。これはかなり好みが入ってるので一つの例に過ぎないと思います。予想通り、太古のうちに政治哲学まで終わって政府変更出来ました。文化系の都市国家様様です。遺産最速体制を整えます。25%遺産建設速度が上がるのでまぁまぁ良い補正ですね。独裁政治を整えてた所で41ターン目で満を持してピラミッド建設を開始。悠長に穀物庫終わるまで待ちましたが自分の目安としてピラミッドは難易度神の場合50ターン以内が目標で、それ以内なら十中八九建設レース勝てるので少し悠長に構えました。稀に30ターン代で作られる時もありますが・・・流石にその場合は首都の近辺に砂漠がある条件でないと勝つの無理ですね。滅多に無い事なので、基本的には50ターン以内ぐらいを目安にすれば難易度神でも十分間に合います。ここから16ターンですが既にマグナス総督伐採の準備を整えてますから9ターン以内に十分建設出来るでしょう。迷わず不朽の公約を取ります。この公約のおかげで標準ルールの頃とは信仰力の使い勝手の良さが雲泥の差です。大地の女神で溜まった信仰力で開拓者を購入して予定地に進めておきます。砂漠都市でピラミッド作ってる間に当然首都では祖廟建設進めてるのでいよいよ古典時代に描いていた不朽祖廟ピラミッド付きの開拓者ラッシュコンボが完成しつつあります。・・・そしてマグナス伐採を駆使して49ターン目でピラミッド建設を勝ち取りました。他に建設してた文明があったか解りませんがいずれにせよ目標50ターン以内を満たして建設終える事が出来たので上々でしょう。古典時代で大拡張作戦を進めていきましょう。サラリーマンとして10年間、会社に勤務。心身共に限界を迎えて退職。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。@tannpura00ゲームブロガー,ゲーマー,動画投稿者サラリーマンとして10年間勤務。自分を偽り続けて10年踏ん張ったものの心身共に限界を迎えて退職。当該ゲームの提供元に帰属しています。YouTube,ニコニコ動画で配信してます。宜しければ、登録・フォローお願い致します。(2)ブログランキングブログランキング参加してます。1日1回「ポチッとな!」してもらえると大変励みになります。ThemesDNA.com。