Switch)は解決しなければいけない問題に対応、それがベストかは不明いよいよ任天堂の最新ゲーム機の詳細が発表されたね。Switch)」になりました。この新型ゲーム機は?だいたい、私がここ数年、言っていたことを行ってきたな、と、そんな感想かな。何か言っていましたっけ?いろいろと言っていたでしょ!で、何を言っていましたか?一番問題視していたのは、携帯ゲーム機と据え置きゲーム機とで、ソフトの開発が二分されてしまって、どっちつかずになっていた、という問題。何らかの方法で1本のソフトを作ったら、それが両方で遊べるようにしないと、ダメなのでは、ということを述べた。2014年1月29日『任天堂が将来目指すべき道は生涯型ゲーム』、2015年3月18日『任天堂新型ゲーム機NXは直近のゲーム機の失敗点を改めない限り成功は難しい、その失敗と成功の道は?』で取り上げましたね。2014年1月の時点で、据え置きと携帯の一体型の話をしているし、なぜそれが必要かという話も、ソフトの分散を避けるため、という話をしている。Switch)も、そうしたことを考慮に入れてのことではなかろうか。Switch)のコンセプトに近いようなことを過去に取り上げており。それは何でしょうか?この4コマ漫画。話はWiiUですが、着脱式について漫画で表現されていますね。過去にほとんどない漫画で表現した中で、ここまでピンポイントに来るというのが、まこなこのまこなこたる所以なわけだ。何を言っているかよくわかりませんが・・・。ちなみに、2コマ目の「ジョキーン」は「除」という意味のジョで、3コマ目の「ガッシーン」は「合」という意味のガッだったりする。動画化もしたので、見てもらえたらと。何をしているんですか・・・。Switch)は成功するという考えでよいのでしょうか?それはまた、話が別だろ。ここまでさんざん、評価しておいて何なんですか・・・。成功しないのであれば、あなたの言ってきたこと自体が意味の無いものとなりますが・・・。概念だけでは成功なんてしないんだよ。実際に商品にし、売っていくには他の要因も重要だ。これも過去に取り上げてきたときに言っているけど、一番重要な価格の問題があるし、高いのであれば、それを納得させて購入までもっていく広報活動も重要になる。言うまでもなく、ソフトの魅力も必要だし、単にコンセプトだけが合致しているからといって、成功しますなんてことは口が裂けてもいえない。今の任天堂の一番の問題であった開発の分散を解消し、それこそ他のメーカーがソフトを出さなくても自社だけでも利益を出せるであろう体制にはなっただろうから、ゲーム市場内における規模の問題はさておき、ひとまずの難題は解き終えたのではなかろうか。今回のコンセプト映像だけでは何ともいえないということですね。Switch)も良いのではなかろうか。いうことで、とりあえず今回はこれまでで。言いたいことは過去に言い尽くしているので、いまさらどうこう言う話でもないしね。後は、物が出てきて触って面白い、と思えるソフトが出ることを願っている。ページよりお寄せください。Switch)は解決しなければいけない問題に対応、それがベストかは不明』へのコメントただ単に外部出力のついた携帯機だと感じたんだけど、任天堂はやっぱりスペック競争は無理だったて事なのかね?まさかこのサイズでPS4や箱oneを越えることはないだろうし。下手するとWiiUより・・・。01:31ソフトはサードがだしてくれないときついと思うのでps4くらいの性能さらにマルチにしやすさや普及に必要な値段が大切だと思います。しにくそうなうえコントローラーも携帯機のせいか外人が大好きなシューティングには不向きにしか見えずいい未来は見えないというのが正直な感想です。ソフトもどこに入れるかも気になりますよね今やブルーレイディスクでないと容量やばいでしょうし携帯機の方にはどうするんでしょうかね。04:10昔pspにテレビ出力機能がありましたが、利用者が少ないためにのちの携帯機では削除されましたよね。任天堂もゲームボーイかなんかをテレビに出力するハードだしてた気がするけどそれも大して売れなくて消えたと思うけど。どちらのシェアも取ろうと欲張って、性能も価格も半端なものになりそうな予感しかしないのだがな。08:58わりと想像通りのものが出て来ましたね。PSvita、3DSなど全てのゲームハードと競合しそうな気が...。据え置き機にしては性能が低く、携帯機にしては大きく重すぎるし高価すぎる...なんて事にならないといいですね。10:31>任天堂もゲームボーイかなんかをテレビに出力するハードだしてた気がするけどそれも大して売れなくて消えたと思うけど。スーパーゲームボーイという、ゲームボーイソフトをスーファミで遊ぶための周辺機器があった。改良版のスーパーゲームボーイ2も出ている。ゲームキューブではゲームボーイプレイヤーという周辺機器があり、ゲームボーイアドバンスや旧ゲームボーイのソフトもプレイできた。パナソニックから出ていたDVDも再生できるゲームキューブ互換機Qには当初は非対応の機器だったが、ある程度需要ががあったようでQ用のゲームボーイプレイヤーも発売された。昔からそこそこの需要はあったんだよ。GBAの次がDSだった。DSをテレビで遊びたい声も当然あったけど、二画面をテレビ出力っていうのは難しい課題なんだって素人でも分かってたし実現しない物やむなしって感じだったんだよ。実際、PSPがテレビ出力出来るのはすごく良かったよ。Vitaも標準で出来るようにして欲しかったわ。・PS4よりも低価格が絶対条件だったはず。この2つの条件を満たせないならPS4より売れる理由は全くないから3DSとWiiUと同じ末路を辿るのは明白だと思う。要するに、任天堂はこのハードで家庭用のシェアを獲ろうとは全く思ってないんだろうね。11:08以前のサードのソフト不足はプラットフォームが違いすぎたことじゃないでしょうか。今回は一画面で、ボタンの数もほぼ一緒、Skyrimも動いてましたし、マルチプラットフォーム出だす分にはそこまで苦労しなさそうというのがパット見の印象。あとは、いままで活用してきたタッチパッドは引き続き活用しているのか、バッテリーはどのくらい持つのか(これが一番不安)といった点が気になりますね。3DS、WiiUにそれぞれまわしていたリソースをまわせるので、任天堂だけでもそれなりのソフトを出してこれそう。11:34ハードはともかく紹介されたゲームのなかに3Dマリオ、スカイリム、スプラ続編があったのは気になりますね。あとはDQ11やFF7等国内引っ張りそうな作品も来れば良いんですが。11:42今ゲームていったらツムツムしかいていない僕からすると手軽に遊べてすぐOFFにできるゲーム機の方が時代に合っていると思うのですが。クリアまでに40時間とかもっとかかるゲームはやる気しないです。11:54ゲーマーとしての感想は、こんなのpspやvitaTVで既に通った道で、それをカジュアルに誤魔化しただけじゃないか、としか言えないな。カジュアルに誤魔化すことが商売において最も重要なのかもしれないが、、、PS3レベルの性能がほぼ確定してるが、本当に大丈夫なんだろうか。12:29持ち運びができて、コントローラーが2つセットなのはうれしいです。彼女の家に持って行って、一緒にゲームができます。二人で気軽にできるゲームがどのぐらい発売するのかが気になります。14:09予言マンガ素晴らしいですね、掛け値なしに拍手です。14:323DSの後継機は別にあるって発表しているので、ソフトの分散を避けるっていうのは無いかと。コンセプトは良いと思うのですが、普通ですよね。サプライズが何も無かった。「携帯出来る!」というのを謳いすぎて、果たして海外で受け入れられるのか?とは思います。日本ではある程度は売れるだろうけど...wiiを超えるかと言われれば、難しそうですね。18:03>据え置きと携帯の一体型の話をしているし、なぜそれが必要かという話も、ソフトの分散を避けるため、という話をしている残念ながら任天堂公式がスイッチは据え置き機であり、携帯機はまた別に用意してあると発言してますね。20:29どこまで成功するかはわからないけど、マリオ、ゼルダ、スプラトゥーンなどの据置機を主戦場としてきたソフトと、ポケモン、どうぶつの森、ファイヤーエムブレムなどの携帯機を主戦場としてきたソフトが一堂に会することになるので、ソフト不足は解消されそうな予感はします。サードパーティもソフトを出してくれるのが理想ですが、なくても十分に楽しめると思います。ポケモンが出るならハードを買う人は多いだろうし、少なくとも3DSくらいは普及するのではないでしょうか。PS4の牙城を崩すところまでは難しいかもですが、WiiUみたいなことにはならないでしょう。これまでの据置機と携帯機の商売から、据置機兼携帯機(Switch)とスマホの商売に移行するということなんでしょうね。DS以降の展開が好きだった身からすると寂しいところもありますが、どうなるか楽しみです。21:40自分も成人してるし、ここに書き込みしてる人もほぼ成人だと思う。ファミコン時代あの本体についてうんちくをいう大人がいただろうか。私は今ほどいなかったと感じでいる。当時小学生だったし、ファミコンが8bitとか性能とかまったくプレイヤーである自分には関係ないことだった。今回の任天堂の新ハードについても、大人が性能や、いまの時代的に流行る、流行らないで議論してるけど、小さい子供たちが楽しんでくれるハードであることが大事だよ。ps4もxboxも成人対象でしょ。未成年がこぞってほしくなるハードを任天堂には期待したい。それに釣られて大人も興味もって購入する流れになればうれしい。メイドインジャパンの新ハードを自分は期待したいとおもいます。22:29任天堂のアナウンスではどうやらニンテンドースイッチは「据え置き機」だそうです。3DSの後継機はまた別に発売するそうですよ。04:53破損や紛失の恐れが高そうなハードに見える。「子供には買い与えたくない」と思った。バッテリー分散等、問題点が多いように思う。子供向けに、もっとシンプルなものが欲しかった、と切に思う。04:53出るわけがない。知識がれば分かろうに。12:27この先、携帯ゲーム機単体で出そうとしてもスマートフォンがあるので、買ってもらうには差別化する必要があるのでしょうね。リスクもありますが、長期戦略としては妥当性はありますね。スマホゲーム開発に力を割いている開発会社に、専用ハードで据え置きも携帯も開発してもらえるとは考えにくいですし。早く発表しないから情報漏れて先に発売されるとはな。最初にコンセプトだけでも発表しとけばよかったものを。申請した特許も無効になりそうだ。22:56しかし、あのニンテンドースイッチPVはちょっとよろしくないですな。確かにPVの場合、はめ込み映像合成は普通ですけど(リアル映像だとちゃんと映らない為)、存在しないソフトの映像を流すのはある意味誇大広告になりませんかね?WiiUの時も他機種の映像使っていた事がバレてましたね。23:25>確かにPVの場合、はめ込み映像合成は普通ですけど(リアル映像だとちゃんと映らない為)、存在しないソフトの映像を流すのはある意味誇大広告になりませんかね?ならないね。他機種からの移植の話があったのに何らかの理由でなくなった、それだけのことじゃないのか。映像見せて消費者のリアクション見て判断する、とかあったのかもしれない。メーカー同士の話し合いなんて消費者には憶測するしか出来ないことだけど。開発が途中で頓挫するゲームは多いだろうさ。こんなので誇大広告とか言われたら、発売前のゲームの宣伝なんて出来やしない。01:06ソニーサイドがPSVRなんぞに力を入れている間が、スイッチを売るチャンスでしょうね。この間に、スイッチの売れる方向性をきちんと提示できるかが勝負。PS4とでは普及数で勝負にならないけど、PSVRとならば充分に戦えるわけで、その間に「スイッチ用ソフトはこんな感じに作れば売れるよ」という方向性を提示できれば、サードも流れるでしょう。旧作をちょこっといじった奴がプチヒットしてくれるような環境が理想的でありますが、はてさて。08:07周辺機器と普及台数争ってどうするwというツッコミは置いといて任天堂は普及台数とか気にせず我が道に行ってもらいたいけどね。なんやかんやソフト力はすごいと思うし。22:29細かい性能のは、気にしなかったけど、画面の差は歴然でファミコンを選んだぞ。カセットビジョンやSG-1000なんかより、凄かったからね。当時のCS機で、価格と性能を合わせて比べたらトップだよ。06:46意外とSwitchの発売を喜んでいて、それなりに売れてくれと祈ってるのは日本のサードパーティのような気がする。いままで国内需要を狙って3DSで出すか、世界需要を狙ってPS4で出すかしかなかったけど、これからはSwitchで両方を狙えるようになる。SwitchがPS4と似た性能、もしくは相互に移植しやすいのであれば、SONYファン念願のモンハンのナンバリングがPS4でも発売されるかもしれないと考えるのは夢を見すぎだろうか。少なくともSwitchが発表される前よりは可能性が高まった気はする。20:24どこもかしこもスペックを追う必要は無いと思ってるので、これはこれで良いと思います。後は実際に触る機会での体感とソフトのラインナップですね。