Pinterest2019.09.13前回までで口内の塗装を終えた。前回までで、胴体と甲羅の接着、継ぎ目消し、表面処理を終えた。次は胴体とはまだ接着せずに別パーツのままの状態の頭部、上アゴの歯茎、下アゴパーツの加工を進めよう。下アゴパーツの取り付け位置決めと軸打ち加工まではすでに終えている。...blog.negativemind.com2019.08.12次は眼を塗装する。模型雑誌の作例記事を読むと、怪獣フィギュアの塗装では眼を最後に塗る人が多いようですが、オイラは不器用なので眼を塗るのにしょっちゅう失敗してしまうのです。眼の塗装は何度か失敗することを前提に、リカバーしやすいように皮膚より先に塗るようになりました。失敗しやすい箇所から順に塗った方が潔くやり直せるので。スポンサーリンク眼の重ね塗りの段取りとしてはG1ガメラと似た感じに、虹彩は同じようにメタリックに仕上げよう。半年ほど放置していたガメラも作業再開。口内を塗り終え、眼の塗装の段取りを考えていた。白目は前回すでにMr.カラーのピュアホワイトで塗りつぶしておいた。blog.negativemind.com2019.05.09G3ガメラは眼が小さくて白目がほとんど無く、大部分が緑の虹彩なのでG1ガメラよりも工程がずっとシンプルになる。メタリック系が映えるように下地に黒を塗っておくか。眼全体に黒を塗る(ラッカー系ブラック)眼全体に虹彩の反射層を塗る(ラッカー系シルバー)瞳孔を塗る(ラッカー系ブラック)虹彩の中心部の色を塗る(ラッカー系クリアーイエロー)虹彩の外縁部の色を塗る(アクリル系クリアーグリーン)眼全体を濁らせる(エナメル系スモーク)まず、塗り始める前に何となくイメージを掴むために、ガンダムマーカーで黒目のアタリを描いてみる。眼が小さいから黒目のサイズが点みたいで、描く位置がズレてたとしても正面からはほとんど分からん気もするな。下地の黒はMr.カラーのウィノーブラックで光沢に。虹彩の反射層シルバーの粒子感を虹彩のディティールに見立てる作戦。ガイアノーツのEx-シルバーを使った。瞳孔ここで再びガンダムマーカーで黒目(瞳孔)のアタリを描いて、アタリの位置に合わせてMr.カラーのウィノーブラックで瞳孔を描く。塗料を溶剤少な目で溶いて、やや粘り気のある状態にしてポテッと乗せる感じで円を描く。虹彩の中心付近のイエローを塗るために、クリアーイエローを眼全体に塗ってしまう。ここではガイアノーツのクリアーイエローを使った。虹彩の外縁部のグリーンには、タミヤカラーアクリル塗料のクリアーグリーンを使う。ラッカー系で塗った層を溶かさずにぼかした感じに塗れる。アクリル塗料のスモークを塗り、立体感を出しつつ光沢を加える。スーパーヘヴィを塗って目つきの仕上がりを確認する。正面からも目つきを確認。エナメル塗料のブラックで眼の周りを縁取るように塗ってみる。マシになった気がする。(やはり眼はあんまり見えない)良い感じではないでしょうか。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。toProfileNegativeMind都内で働くソフトウェア系エンジニア・リサーチャー。大学・大学院では3DCGのレンダリングアルゴリズムを研究してた。Mayaを使って映像制作もできるようになった。特撮・模型趣味も再燃。最近はPhotogrammetryや機械学習について勉強中。