AM正直、デザインよりオーディオを教えるというより、語りたい。様々なデザインをしたいとは思ってもいなかったのです。自分の生涯は十分と考えていました。47歳、私は彼女の21年間を全てもらったと思っています。母が私に残した言葉は、「世界的なデザイナーになりなさい」だったのです。美大の恩師には、光か音だけのデザインで生きていきたいと言っていました。それは結局、オーディオ機器関連だけのデザインでした。明確にあると思っています。今、最先端のイヤホンはこの機種でしょう。自分デザインなら、このデザイン設計は絶対にしないでしょう。このアイテム機種での競合商品は全て駄目でしょう。この機種の取説には、まず、子どもが飲み込まないことから書かれています。取説があることが失敗です。した機種全てが電磁波遮断、この技術は考えられてもいません。可聴周波数が最低から最大の表示がありません。人間には左右の聴覚には可聴周波数は一定ではないことです。加齢とともに今は左可聴能力は落ちています。この商品制御のアプリケーションデザインは思考不足です。このワイヤレスイヤホンもおそらく商品寿命は2年程度でしょう。自分デザインなら、こうするべきだというプロ意識があります。AM踏みつけたくなるタイトルがあります。それは「●●●●●●とは何か?」、という文章タイトルです。「デザインとは何か?」とか、「建築とは何か?」という、とりわけ自分のプロ意識、職能意識にとってのいわば質問形式のタイトルです。これまでも科学的な知識を述べてきた書籍、講演、あるいは運動などで、このような質問形式のタイトルが出てくると、まずセンスの無さ=無能なる自分修練の浅薄さを感じます。「●●とは何か?」を全否定した芸術評論家の衝撃な思考のあり方、あるいは、とりわけ「現代芸術のあり方」理念の初期認識論を読んでいないからです。「現代芸術」ほどその解釈や思考はとても困難なはずですから、いわゆるハウツー本などでこの問いかけから始まる書籍は捨て去って構いません。ところがハウツー本でもないのに、この質問方式は能無しの典型だと断言できます。これには二つ論理性で理由がつけることが可能です。一つは、情報化時代直前に、この質問形式では、これからの知的思考方法は時代遅れになるということ。そのためには「■■■■が●●になる。「●●とは何か?」では無い論理組み立てが要るという発想があったのです。三つの答の分類が出来るのです。問題:Problemであれば解答:Solutionになるということです。単なる応答や回答であるなら、その論理性は崩れています。新たで明確な論理的な答であるなら解答でなければ意味はありません。この写真の書籍での第一章からの質問形成では応答にすぎません。よって、こうした書籍内容は能無しと判断しておきます。AM美大生時代には徹底的に「作品の暗記」をさせられました。海外のデザイン誌に載っている作品を覚えました。自分のデザインが決して誰かの作品に似てはならないことを体に叩き込まれました。あるときテーブルのデザイン依頼があり、図面化しました。なんともどこか喉に引っかかっている気がしてならず、ひょっとしたら、自分の記憶にある造形をしてしまったのでは?この思いにとらわれてしまいました。そこで、デザイン誌を積み上げて再チェック。ソックリなテーブル造形がありました。それを見つけ出した喜びがあり、続いて、自分にがっかりしたものです。気づいたら真似でしたと告白して締め切りを延長してもらいました。結局実現はできませんでしたが、信頼された思い出があります。物真似、あるいは盗作と呼ばれる事態が起こってきています。その評判によって、日本のデザイン界全体が非難され、デザイナーなんて、その程度、と言われてしまう状況です。著作権となれば、それは永久に道義的な責任が問われます。著作権としての道義的なデザイナープロ意識を毅然と持つべきです。国際問題になりかねない盗作に対する訴えが自分に集まります。自分自身がSNSで非難されるそんな時代に直面しています。appTranslationこのプラグインはお使いの環境では動作しないようです。動作環境に関するご報告は3et.orgまでお願い致します。社会が容認するわがままに他ならない。社会が、企業がどうイエスといってくれるかである。