この手のゲームにしては使うボタン(キー)が多すぎる。スティックを除けば10ボタン使用。同時押しも含めれば非常に煩雑になっており、ジャンプのような空中移動に限っても9種類、それらの複合もある。こんなの、とっさの判断でどれが最適かなんて選びきれません。死にますし、簡単に誤爆も起きます。逆の場合に「え?この最中にこれダメなの?」という発動すると思ったスキルが発動しない。「風のように探検」はできません。そこからイメージするのは誰だってストレスレスに駆け回る爽快感ですよね?ありませんよ、そんなもの。「一区切りかな」というところでも全然休ませてくれません。それでも頑張ってようやく辿り着いたところに達成感はほぼなし。なんでこのゲームの評判がいいのか、雰囲気?映像?演出?音楽?コミカル要素皆無のキャラクターゲームを面白いと思って作るなんて、信念なしに「カッコイイ」が存在しないように、ユーモアなしに「かわいい」は存在しません。いうところにセンスが出るんですよ。エンターテインメントがなんだかわかってない気がします。人が参考になったと答えています。特別サービス、最新の製品、イベントなどについての情報をお届けします。他の製品やサービスに関する情報、ヒント、プランの通知を受け取ることを希望し同意したものと見なされます。アップしていただき、ありがとうございます。