ID:t4NDvb0k0>>139ゼルダはどうすれば復活できるかね?覚醒みたいにキャラデザ変えるか、難易度設定作るか...スカウォは面白かったのに国内30万は少ないわ。ID:aulohDLd0>>204しかも一度惚れると長く惚れこむからな。男のオタクよりも市場が安定しやすい。俺はこれを醜女の深情けならぬ「腐女子の深情け」と呼んでいる。ID:UtKSW7do0復活、つうほど落ち込んだこと無いやん。ID:UtKSW7do0>>264無駄なスペースで強調するわりにイマイチよくわからんが。客層の比率なんて区別の仕様が無い話だし。時々今回みたいに余計に売れるね、てだけのもんだ。ID:EAkiXSN10>>401セーブデータにマークが付く。それがすれちがい通信でバレる。エムブレマーを自称するなら屈辱的な事だろうからクラシック一択。マリオランドのマークといい、初心者と共存させつつ、上級者はそのゆるさに悩まずに済むいい設計だ。ライトゲーマーはセーブデータに初心者マーク付こうが関係ないしな。ID:SnXEVc/g0>>407いや、生粋のエムブレマーならかな~り気にすると思うよwそういう点では>>406さんのいう通りマークの有り無しは初心者と上級者の双方に配慮した非常に上手い設定だと思う。ID:f3/5oBjh0聖戦厨と近い素質を持ったカップリング厨がごっそり来てる。普通のご新規さんが一番多いと思うけどね。ID:EiGuHyFO0そもそも加賀信者ってのが存在するのか怪しいでしょ。他を貶すやり方がアレな感じがするのですよ。ID:7f1GLZq7Oぶっちゃけ不満はかなりある。ここ本スレじゃないから吐き出しても古参()コアゲーマー()扱いされないよね・外伝マップに比べて本編マップが簡易すぎる。これは初心者が本編だけでもクリアできる配慮じゃないか、と反省会でも一応の結論出たが・わざわざバレンシアを出す必要があったのか。言うかストーリー駆け足過ぎ。二章分飛んでる、っていうのがそこかしこにある・記号的過ぎるキャラ設定、特に子世代。所謂萌え(?)属性が服来て歩いてるイメージ。それが良いか悪いかは人それぞれだが・誰得DLCシナリオ。誰が紋章勢と聖戦勢の争い見て得するんだよ。ID:DD1ZeBaZ0>559ゲハで何言ってんだゴキブリ。ここはそのための板だろうがボケ。ID:7f1GLZq7Oなるほど、つまりはちまが怖いからあんまり悪く言うなと。「お前は明らかに豚だから却下」と同じ臭いがするわはちま氏ねよ。ID:uBRHWlbzOラノベ並のシナリオ本編は懐古ファンとして買った自分にはクソだと思ったね。支援会話は寄り道要素としてあっていいけど、本編は戦記物の重厚さを取り戻して欲しいな。同じFFでもあるし別物でもある。そんな風に受け止めてはどうかなー。ID:xFx0FY0E0シミュレーションしてる感じはしなかったな。育成RPGやってる感じ。そこも今の時代受けた理由なのかなと思う。ID:MCM3eD080>>675松野:多少バランスが甘いと言われようが大味と言われようが、ユーザーが自分で好きに遊ぶってことをやらせたいと。シミュレーションって将棋みたいな部分があるので、そこと相矛盾する部分の自由度っていうのは、将棋の戦術みたいなものとは相反しているんですが...宮本:定石ができていくからね。松野:だけどそこに自由度を入れたい。ユニットは自分の好きに入れて勝手に成長させて、こいつが気に入ったからこいつで戦いたいっていうところは外したくなかった。ID:2Vu1vKtx0アーマーナイトの移動力が低いのってどうも納得行かない。ID:hynBxJ5F0>>198売り方、シナリオ、版権作品の扱い方等ホント酷い客に甘え過ぎ。シリーズファンもがっかりさせるような使い方ばかり。ID:76SBI/ScO>>208あれでも新規層獲得に頑張ってはいるんだけどな。女性ユーザーが1%未満。ID:76SBI/ScO例えばシステムを丁寧に練り込んでシナリオ面も評価の高いスパロボというとスクコマ2とかNEOがあるのに、何故かまったく売れないんだよね。ID:76SBI/ScO>>231それも色々あって、Fで難しくしたら「難しすぎ。俺の好きな○○が活躍できないだろ」と叩かれてαで簡単にしたら「簡単すぎ」と叩かれて、α外伝で難しくしたら「難しすぎ」と叩かれてその結果、スパロボはキャラゲーであって、自分の好きなユニットが活躍できない展開だけは避けなきゃいけないんだろうなぁということで、好きなキャラで無双が出来る道を選んだんだし。ID:IotYyrMq0FEは、「知ってるけどやったことの無い」層がタイミングよく流入した結果だと思う。ボイスやアニメ絵はその一要因だが、それが全てでは決して無い。「今回のFEなら大丈夫そう」と購入したプレイヤーが多いのではないだろうか。何より、地味に貴重になった「剣と魔法の中世風正統派ファンタジー」の需要に応えられたことも、大きな安心感になっている。ID:dCTCQl0v0>4作=4年間はFE暗黒期そんなの無かったけどな。DS時代にリメイクじゃなくて新作出してよって声は大きかったが。FEは元々ファンしか買ってなかったから揉め事は少なかった。ID:76SBI/ScO>>303あったよ。新暗黒竜は追加イベント、新キャラはキャラを殺さないと見られない、仲間に出来ないは当時どれだけ叩かれたことか。暁とか悪名高い血の誓約とか本当に酷かったし、ヒラコーも本気でキレてたしw聖魔だって手抜きすぎると非常に叩かれた。ID:EyUrDc990>>328やってない人が的はずれな叩きをやってたらダメじゃんw今のスパロボはクロスオーバーが足りない!でも再世編はやってませんじゃ説得力がないよ。ID:2M9JF2e+O>>385あれラスボスがシロッコだと、必中持ちのスーパー系じゃなきゃ攻撃が当たらん。F完のバランスが悪いことには変わらんけど。個人的にスパロボは、好きなロボットアニメがコラボするから楽しいんであって、あんまりゲーム性求めてないかも。ID:76SBI/ScO昔のスパロボって甲児が「あいつは赤い彗星のシャアか?俺では勝てねぇ!アムロ頼むぜ!!」なんてセリフがあるんだけど、こんなセリフを今のスパロボでやったら「兜甲児がシャア以下の腕だなんて、他作品を踏み台にするな。シャアマンセーなんてオナニーシナリオは氏ね」って確実に叩かれてるだろうし、やっぱりユーザーの認識が変わってるのも原因だろう。ID:76SBI/ScO>>451手抜きと労力の取捨選択はイコールじゃねーよ。マラソンで42キロを全力で走ることなんて出来るか。プラモデルを作るとして、制作時間に100時間用意するとして、Aという作り手はプラモデルを2体しか作らない。Bという作り手は500体のプラモデルを作る。AとBが1体当たりのプラモデルを作るのに平等な時間に出来るかというと、出来るわけがないんだよ。予算や納期なんて簡単に増やせるわけがないんだ。3Dスパロボに50万は売れないと元が取れないようなほど労力をそそぎ込んで、50万本売れなかったらどうするんだ。