別名義や合作は対象外。楽曲難易度7→7→5の順にプレーDDRでの難易度変更方法は、フットパネルの↑×2回踏み(減少)か↓×2回踏み(上昇)で変更できる筐体(キャビネット)側での難易度変更はできなくなったので注意。SORT」を選ぶと難易度別フォルダが表示されるので選択しやすい。X、2013新筐体では上下ボタンでも選択可能。クリアは問われないが、DDRには1曲目保証は存在せず、また1クレ内で納める必要があるため、1回目と2回目の難易度7は通常はクリアする必要がある。難易度7は初心者には厳しいので、どうしてもクリアできない場合はRISKYをONにして確実に3曲目に進めるようにする必要がある。RISKYとは1MISS、1NGでも出すとその時点で強制曲終了となってしまうオプション。このオプションを使用して曲落ちしてもFINALでなければ次のSTAGEに行くことができる選曲時に決定ボタンを押しっぱなしにすることでオプション変更画面が表示されるので、そこでRISKYを設定すればよい。STAGEでのプレーは対象外。saucerのeAMUSEMENTから。筐体側では編集できないので注意。08/10の「オトベア、いつでも電話しておいでよ!」は、08/02と08/04に自動で称号・パーツが追加されているので、あとはサイトで変更するだけ。08/02に「(スミス)、いつでも電話しておいでよ!」、08/04に「(オトベア)は何も食べない」が配信されており、()内の称号パーツを他の称号のパーツに入れ替えることができる。08/03以降に新規でjubeatをプレーしても、「きょうの称号」は過去のも全て入手済みになっている。DATA→称号→「スミス、いつでも電話しておいでよ!」に変更→称号カスタマイズ→「オトベア」に変更、という形になる。他のeAMUSEMENTサイトを使う解禁条件と異なり、称号を変更しただけの時点ではカレンダー上で解禁スタンバイ状態にはならない。この称号に設定したままでjubeatを1tuneプレーすることが必要。曲を決定した時に初めて解禁音が鳴る。Oath」をリクエスト投票期間は毎月1日(07:00)〜26日(05:00)までだが、期間外でもオリジナル楽曲再収録リクエストページからリクエストすることができる。解禁前に別の曲をリクエストした場合は、jubeatを1回プレーするか翌日のAM7:00になると再度投票可能になる。Oathをリクエストした後別の曲に投票は可能。一度もjubeatをプレーしたことが無いと楽曲リクエストができないので解禁できない。5→7→3の順にタッチメールに記載されたレシートの商品の頭文字を縦読みすると「LEVEL」、合計金額が「573」となる(画像内に残っている数量の「5」ではなく、画像の外にはみ出している合計金額の「573」が条件なので注意)。1番パネル短押しで表示される絞込み画面で「LEVELから探す」で表示されたLEVELの数字をタッチする(LEVELソートの見出しの数字ではない(後述の08/29ではこちらの「ソートの見出し」になる))。LEVELをタッチすると選曲画面に進むが、再度1番パネルをタッチして「LEVELから探す」画面に戻ればよい。3」という流れになる。LEVELをタッチ後に該当LEVELの曲をプレイするのではなく、あくまで数字のパネルを順番にタッチすることが条件となる。[GITADORA]頭文字がSの曲、Cの曲、Uの曲の順番(「S-C-U」)となるように3曲プレーカタカナ表記と別にアルファベット3文字の名義を持っているのはショッチョーで、アルファベット表記の名義がS-C-U。この「S-C-U」の順番で選ぶことになる。曲名順のカテゴリから探すと良い。control」の1曲しか存在しないため注意。このため他の条件とは併用不可。[DDR]ショックアローのある譜面をプレーヒントとなるのは落雷の先が矢印になっていること。パネルを踏んではいけないショックアローが含まれる譜面はCHALLENGE譜面の一部にしか存在しない。足を乗せているだけでNGになるので、パネルの真ん中や外側へ逃げる必要がある。Xで初登場したオブジェ。X3で復活した2nd曲も含む)のCHALLENGE譜面の一部がショックアロー搭載譜面になっている。該当譜面に難易度を合わせると曲ジャケットの右下に「ShockArrow」の文字とマークが表示されるので、画面を見て探すと良い。全体的に難度が上がる他、中級者以上でないとこなせない譜面も多い。7→7→5の順にプレー」の条件も満たしやすい。[GITADORA]選曲画面でテンキーを使用し「5→7→3」の順に入力メールのイラストの「天気」予報と「テンキー」をかけている。余談だが、PCおよびスマートフォンではメールの絵に書いてあるポスター部分にリンクが張ってあり、クリックするとAkhuta氏出演による「ギタドラを始めよう動画」へ移動する。EXTREME」か、曲名フォルダの「D」を探すのが早い。Revolution(X-Special)」では不可。余談だが、8/18はjunの誕生日である。狙っての選曲と思われる。EXTREME当時のムービーが復活するよう、スタッフによる仕掛けがされている(この専用ムービーは条件達成に関係なく08/18以降より自動解禁)。BEGINNER(SINGLE)の難易度は5なので、難易度7→7→5のシメに使うことも可能。後述するように、先述のEmpatheticと併用すれば1プレーで全解禁も可能。陸奥彦」の入っている曲を3曲プレーオトベアのメールはイラストロジックで、解答はこうなる。※黄色背景の曲はデフォルトでは選曲できない隠し曲。ver.)」はDDRフォルダ内にも入っている。[DDR]リザルト画面で数秒間→パネルを踏みっぱなしにするヒントとしては右足だけ上がらない→右パネルを踏みっぱなし、ということらしい。フリーズアローと違い、少しでもパネルから足を離すと最初からやり直しになる。そのためパネルのメンテナンスが悪い・体重が軽いといった理由でホールドが不安定な場合は、両足を→パネルに乗せる・左足を上げて右足だけに体重をかけるようにするなど工夫が必要。プレー中からリザルト画面まで踏みっぱなしにしていてもダメで、リザルト画面に入ってから踏み始める必要がある。STAGEをクリアする必要がある模様。スタンプを出現させても途中でゲームオーバーになった場合解禁しない。その場合、改めて後のクレジットで→パネルを踏みっぱなしにする必要がある。ALBUM」のジャケットを表している。※黄色背景の曲はデフォルトでは選曲できない隠し曲。98名義のため対象外。お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。[DDR]P→R→A→N→Aの順にフォルダを開くPCのキーボードで英字入力の状態で、かな入力のつもりでメールに記載された「せすちみち」を入力しようとすると「PRANA」と入力される。P→R以外は移動距離が長いので時間切れに注意。他の条件と併用するために何をやるか決めている場合はさらに注意。最後Aフォルダを開いて終わるので、Aフォルダの曲に決めておくとやりやすい。[jubeat]TAG作曲の楽曲をプレーした後、リザルト画面でパネルに現れるバビロンをタッチDDRとの共通収録である必要はない。jubeatでは対象曲全てが隠し曲なので、先にいずれかのTAG曲を解禁または期間限定出現のものを選曲する必要がある。条件を簡単に満たせるのは以下の4曲。08/16のギタドラ押しで確実に解禁できる。私立BEMANI学園での解禁曲(U1-ASAMiとの合作)。解禁のためのポイントはDDRが集めやすい。10:00まで「いまだけ楽曲」として登場(08/19の「いまだけ楽曲プレー」も同時に満たせる)。4:59まで「きょうのフルコンチャレンジ曲」枠にある。条件を満たすと、リザルト画面(CLEARED等の表示)中の4番(右上)パネルにバビロンが現れるバビロンがいるパネルを押さずに進んだ場合は解禁されないので押し忘れに注意。※黄色背景の曲はデフォルトでは選曲できない隠し曲。time)および「ライトをつける」(=ライトをオン)とイラストの窓の外の星(=Ryu☆)が曲名、「リス」と「木」が「リスキー」を意味していると思われる。メールには「朝」とあるが、「午前中でなければならない」といった時間帯縛りはない。他の条件とは違い、選曲後に曲が始まった時点で解禁音が鳴り解禁条件を満たす。RISKYは5でも1でもOK(1はDDR同様1回のミスでFAILED、5にすると5回目でFAILED)。現行のGITADORAはRISKYの有無を問わず曲途中でFAILEDになっても次の面に進める。PASELIでの追加料金+セッション不可のプレミアムプレーは曲途中のFAILEDを無効化する物。モニタ側を←→と続けて操作。BA」で、バビロンのメールも初代グラディウスのステージ1道中を模したもの。DDRにはA/Bボタンがないため、かわりにモニタ側の左右ボタンを使う。メール中でも「やっぱりこれでフルパワーアップ!」とあり、コナミコマンドを使う事を示唆する重要なヒントとなっている。DPの場合はエントリー側のプレイサイドで入力する必要がある。入力受付がシビアなため、片足は鉄板の上に避けておいて、片足で入力した方が確実に入力できる。モニタ側のボタンを押す前に間違って別のパネルを踏まないよう注意。STAGEまでクリアし切る必要がある。STAGEは落ちてもOK)。[jubeat]e-AMUSEMENTサイトの「sola」の楽曲データ詳細を見ると小さいオトベアが居るので、クリックして現れる画像をクリックPC・スマホ用のe-AMUSEMENTサイトの大会参加ページを最下からさらに下にスクロールしていくと、オトベアの居場所のヒントとなる画像が表示される。(洞窟の奥底に「sola」のジャケット画像の一部が見える)スマホ用ページでもPC用ページと同様、ページの下にスライドし続けると表示される。携帯ではオトベアの居場所についてはノーヒントとなる。プレーデータ→楽曲データ→サシスセソで検索→solaで遷移した先のページにあるオトベアアイコンをクリックする。「sola」は08/01のメールで解禁される曲なので、事前に先に解禁させてプレーデータに表示させておく必要がある。公式サイトで「sola」を解禁スタンバイ状態にしていても、その後jubeatを1度プレーしないと「sola」は解禁していない(楽曲データページに「sola」のデータが出現しない)ので注意(「sola」自体をプレーしている必要はない)。筐体の方向ボタンで↑↑↓↓←→←→と入力した後、バスドラムのペダル(右足の方)を踏む(DM)・ネックのBボタンを押す(GF)と、画面左下にオトベアが「A」の吹き出しと共に現れる。その状態で頭文字「A」で始まる曲を選曲すればよい。選曲も含めてコナミコマンドである。08/26のDDRでのお題のようにはっきりと明示されているわけではない。バンドメンバーは2人とも上下左右の4方向に手を振り回しており、そこから↑↑↓↓←→←→と推測することはできるかもしれない。メールのイラストではドラムはバスドラムのペダルを踏んでおり、ギターはB(青)ボタンを押さえている。GFのBボタンは当然だが、DMのバスドラムもBに当たるデバイスと考えられる。music!」と書かれている。GF・DM共にAに当たるデバイスはないため、頭文字Aの曲を選ぶ形にしたと思われる。携帯用ページではバスドラム・Bボタン・ポスターの3カ所が拡大されている。BD)を使用してコマンド入力をしてもOK。STAGEでもOK、また先述の96名義曲にも対象曲が存在する。PLAYのページ内なので、DDRを一度もプレーしたことがなくても可。携帯ではeAMUSEMENTのDDRトップページ右上にいる。こちらもDDRを一度もプレーしたことがなくても可。[jubeat]楽曲選択画面で[全ての楽曲]にしてソートを「楽曲名順」を選択し、見出しの「カ」、「タ」、「ナ」の順にタッチする08/14とはやり方が違うので注意。絞り込み(1番を短く押す)は「全ての楽曲」、並べ替え(1番を長押し)を「楽曲名順」にする。「カ」を押すと「サ」に飛ぶが、「サ」は触らずに手動で「タ」まで移動して押す。「タ」を押すと「ナ」に飛ぶので「ナ」を押すと効果音が鳴って完了。[GITADORA]リザルト画面でにゃぐわが出現したときにHELPボタンを押すにゃぐわが出現するのは1プレイ中1回で、何曲目に現れるかはランダム。選曲内容は特に関係しない。ぐわが画面内にいる間にHELPボタンを押す必要があり、通りすぎてしまうと無効となるため、あらかじめHELPボタンを連打して備えたほうがよい。メールでは車に乗っているが、リザルト画面で登場した時は空を飛んでいる。間違ってにゃぐわが画面内にいるときにリザルトを飛ばしてしまっても一定時間内(次のステージに進むまで?)ならHELPボタンを受け付けるので、諦めずに押すこと。全てのメールを読み、08/31のメール内の解禁ボタンをクリック今回のメールは2枚組になっており、これまでのメールに未読がある場合は「3人が帰りの飛行機に乗っていない」という知らせのみが届く。こちらのメールには「何かやりのこしたことがあるような...」という吹き出しと共にNEWマーク付きのメールと「OPEN!」が表示されており、これがヒント。Journey」の受け取りボタンが出現する。機種問わず全てのメールを既読にする必要がある(例えばオトベアのメールだけを既読にしても解禁ボタンは表示されず、GITADORAでだけ解禁されるというようなこともない)。TRAVELERSからのメールも開く必要がある?過去のメールは「開く」だけでOK。各メールに記された解禁条件を満たす必要はない。条件は過去のメールを全て「開く」ことであり、過去の曲を全て解禁することではないため、メールを見ずに条件を達成していてもメールを開く必要があるちなみに、全メールを既読にした場合(先に未読あり状態のメールを見ていたか否かを問わず)、08/31のメール右下(携帯では受け取りリンクの下)に「未読メールありでのメール」を表示するリンク(「こんなこともあったなあ...」)が出現する。事前に全てのメールを読んでいた場合は最初からこの状態になっている。この場合、本来ヒントとなる2枚目は既に条件を満たした後の回想になるため意味はない(新たな別の隠し曲がある訳でも、改めて過去のメールを読み直す必要がある訳でもない)。†ヒントのメールが届くまでその対象曲を解禁できないので、全解禁は最速でも2013/08/31となる(実プレイ分の全解禁は最速でjubeatが08/29、GITADORAが08/30、DDRが08/26)。AM5:00までの為、それまでに満たさなければならない。金銭的にはまとめて条件達成できるものをまとめてプレーしていくほうが財布に優しい。Rain」と「Magnetic」と「キケンな果実」の3曲を同時解禁できる。3機種合わせて7〜10プレーで全解禁可能(曲数設定・各ゲームの解禁状況・プレイヤー自身の腕前により変わる。05:00までに各機種1回プレーする必要がある。Angels」でもOK)」の双方を満たしていれば1プレーで全解禁可能(PASELI使用で曲数指定する場合、今だけ楽曲とTAG曲で2TUNE以上必要)。どちらかでも満たさない場合は2プレー必要になるが、この場合各プレーはPASELI使用での1TUNEプレーでもOK。me」を選曲することはいつでも可能。上記選曲後のマッチング中に矢印挨拶(08/04)、ギタドラ挨拶(08/16)プレー終了後TAG曲をプレーした際、リザルト画面のバビロンをタッチ(08/24)08/01のメールを読んだ状態でプレーして「sola」を解禁後、楽曲データの「sola」に隠れているオトベア→現れた画像の順にクリック(08/27)行う作業が多いが、最低2TUNEは必要なので制限時間の心配はないと思われる(忘れてさえいなければ)が、TAG曲未解禁の人はギタドラ挨拶だけは絶対に1TUNE目で済ませておくこと(矢印より先にギタドラの方をやること)と、バビロンタッチはTAG曲プレー後にしかできないので忘れないことだけは注意しておきたい。Angels」を獲得していればそれでも可)が条件。ない場合はこの方法は使えない。上記の事前準備はプレー前に全て済ませるパセリでプレーする場合は最低2TUNE以上選ぶ(1TUNEのみではダメ)。プレーの際には上記の選曲前〜プレー終了後の条件を全て満たし、終了後は08/01のメールにより解禁された「sola」のプレーデータを参照してオトベアをクリックする(08/27)。Journey」解禁ボタンを押すのを忘れないこと。05:00までにもう1回プレーするだけ。2いまだけ楽曲(08/19)とTAG曲(08/24)を1曲だけで併用してしまう2プレー(カード読み込み2回)必要。8/24〜25の間に1回目をプレーする必要がある。事前準備としてメールのsola解禁ボタン(08/01)・カレンダーの7/21(08/21)を押しておく。5→7→3」(08/14)を達成しておき、余裕があればショッチョーマーカー試し押し(08/07)も達成しておく。選曲したら、マッチング中にギタドラ押し(08/16)をしておき、余裕があったら矢印押し(08/04)も達成しておく。プレー終了したらリザルト画面でバビロンをタッチするのを忘れないよう注意(08/24)。1プレー目終了後、楽曲データの「sola」に隠れているオトベア→現れた画像の順にクリック(08/27)。Oath」のリクエスト(08/12)・マーカーをショッチョーに設定(08/07分の補助、1プレー目にショッチョーマーカー試し押しを達成できた場合は不要))をこの時に行っておく。Journey」解禁ボタンを押しておく(08/31)。2プレー目は8/29〜9/1の間にやる。FORMURA」は確実に解禁しているはずである。me」を解禁している場合はそちらでもよい)、ちゃんとタッチしてた場合は何でも良い。カ→タ→ナ」(08/29)及び1プレー目でやり損ねたお題を全てやりつくす。05:00までに1プレーして正式に解禁すればよい。3既にプレーデータはあるがTAG曲がない状態から8/29〜9/1の間のプレーのみで全解禁するプレーデータはあるため全ての事前準備が可能。TAG曲を解禁→使用という流れになるため2プレー必要。1プレー目でいまだけ楽曲を選曲(08/19)。TAG曲リザルトのバビロンタッチ(08/24)以外全ての各種条件が達成可能だが、全部は厳しいので半分だけ達成すればよい。ギタドラ押し(08/16)だけは絶対に達成しておくこと。1プレー目終了後、楽曲データの「sola」に隠れているオトベア→現れた画像の順にクリック(08/27)。me」を選曲、リザルト画面のバビロンをタッチ(08/24)。Journey」解禁ボタンを押す。05:00までにもう1プレーする。Journey」解禁ボタン(08/31)のみ可能。カ→タ→ナ」(08/29)・ショッチョーマーカー試し押し(08/07)も可能。マッチング時間に余裕があれば矢印押し(08/04)もこの時点で行える。EDITION-」(08/31)が正式に常駐する(「sola」はこの後のeAMUSEMENTサイト上での作業にも関わっている)。Oath」スタンバイ前であればこれのみのリクエストページが出現する(?))の3つを行い、ショッチョーマーカー試し押しをやっていない場合はマーカーをショッチョーにしておく(08/07分の補助)。Angelsを解禁済の人はこれでも良い。1プレー目で万が一ギタドラ押しを忘れてしまった場合でも使える)を選び、決定前にショッチョーマーカー試し押し(08/07、1プレー目でしていなかった場合)、リザルト画面ではバビロンをタッチ(08/24)1プレー目にレベル絞り込み(08/14)・楽曲名ソート(08/29)・矢印押し(08/04)ができなかった場合はこのプレー中に行う。05:00までにもう1プレーする必要がある。Oath」(08/12)「夏・KOI・ムッシュ!!」(08/27)は正式に常駐している。全部で6つ、これがプレイの軸となる。STAGEで実行するとこの条件のために別にプレーする必要がないが、出せなければ意味がない。time(Ryu☆remix)」選曲(08/25)選曲画面で↑↑↓↓←→←→B(DM:バスドラム、GF:Bボタン)を入力後頭文字Aの曲を選ぶ。STAGEの他、「AREA51」を選んでの96名義曲3曲との同時進行でもプレー回数を削減できる(コマンドは1回でOKなので、残り2曲は96名義であれば他の曲でもよい)。条件さえ満たせば同曲同難易度を連続で選んでもOK。複数の2つの条件を同時に満たせる曲の3連奏で必要プレイ回数を減らせる。ver.)」を3連奏すると、上記のうち「DDRフォルダから3曲」と「泉陸奥彦名義3曲」を同時に満たせる。DDRフォルダで選ぶことに注意。上記以外のアーティスト指定曲はjubeatフォルダ・DDRフォルダに入っていないため併用不可。96名義3曲を08/28までキープすることと、最後のプレーは08/30〜09/01の間に行い「リザルト画面のにゃぐわ出現時にHELPボタン」を達成することの2点(96名義3曲を08/30までキープし「コナミコマンドでAREA51を選ぶ」「にゃぐわ出現時にHELPボタン」をまとめて達成する事も可能)。STAGEを出すためには、単純に条件を満たせる曲の中から最も難度の低いBSC譜面を3連奏するのが一番簡単。KILLER」3連奏によって「96名義3曲」と併用してしまった場合でも、以下のプレイによって必要プレイ回数を先述の最小プレイ回数パターンと同じ5回にできる(にゃぐわ関係の注意事項は共通)。STAGEをコナミコマンドでの頭文字A選曲(08/28)に使うとよい(08/30までキープして「リザルト画面のにゃぐわ出現時にHELPボタン(08/30)」も達成する形にするのもよい)。Revolution(BEGINNER)3曲で済ませる方法(1プレー)私立BEMANI学園の「Empathetic」を解禁済みである、もしくは解禁者とジョイントすることが条件Emphathetic(BASIC)→難易度7のショックアロー譜面(上表参照)→DDR(BEGINNER)の順で選べば良い(Emphathetic(BASIC)と難易度7のショックアロー譜面の順番は逆でも可)なお、3曲設定の場合、総合リザルト画面を出すために最後のDDR(BEGINNER)はクリア必須である(RISKY落ちも不可)。クリアできない場合は2クレに跨ることになる。STAGEを出すことのどちらかが必要。どちらも満たせない場合は2プレーに跨ることになる。1〜3曲目は上記4つのカテゴリーの中から3つを難易度7→7→5の順にプレー。2プレー目で残ったカテゴリーから選んでプレー(難易度は問わない)。4曲設定の場合リザルト画面を出すために4曲目はクリアする必要があるので注意(RISKY落ちも不可)。超低難度譜面が豊富に存在するsotaカテゴリーを4曲目にするのがオススメ。4曲設定の場合、1曲目に775で使わないカテゴリーから選んでから2〜4曲目に1曲目で使わなかった3カテゴリーを1回ずつ難易度7→7→5の順にプレーしても良い。この場合も4曲目(難易度5)はクリアする必要がある。Beginning(CHALLENGE)(sotaとSAを同時に満たせる)を選び、難易度5でDDR(BEGINNER)を選べば、難易度7を2曲ではjubeatとGITADORAだけ満たせばいいので、片方で併用してもう片方はカテゴリー関係なく選んだり、jubeatとGITADORAを分けて選ぶことも可能。Beginning(CHALLENGE)をクリアしなければならなくなるので、よほどの自信がない限り1曲目に持っていきRISKY落ちする方が良い。DPでの解禁方法(1〜2プレー)DDRのDP譜面には難易度5も7もないため、775とは別にやる必要があるため最低4曲必要。1プレーで済ませるには4曲以上設定かつ難易度5をクリア可能、もしくはEXTRAを出すことのどちらかが必要で、どちらもできない場合は2プレーに跨ることになる。下表を参考にjubeat兼GITADORA、Sota、SAの3つのカテゴリーから1曲ずつ難易度7→7→5の順に選んでからDDRをプレーする4曲設定の場合最後のDDRはクリア必須(RISKY落ちも不可)。できない場合は最初にDDRをプレーし(もちろんRISKY落ちすることになる)、2〜4曲目で3つのカテゴリーから1曲ずつ難易度7→7→5の順にプレーして最後はクリアすればよいEmpatheticを解禁している場合は難易度7でEmpathetic(BASIC)を選べばあとはSA条件を満たせばいいだけなので、もう1つの難易度7もしくは難易度5のどちらか一方だけSA譜面を選べば、もう片方は何でもよくなる。QUBE(隠し)」となっている。GITADORAでのプレーデータがないカードでOverDriveから新規プレーの場合は当初から全解禁されていた模様。