やっとくと後が楽なリギング作業スカートや髪の一部、服の袖に関してはクロスシミュレータ使ってアニメーションさせようと思ってたんだけどこのクロスシミュ。設定がわかりづらくてかなり難航しました。試行錯誤しまくってある程度設定煮詰めきった...かな?正直、本格的にアニメーションまで進まないと確認とれないけどまぁ、なんとかなりそうな手ごたえは掴んだので次に進みます。骨いれてみてせっかくなのでちょっとポーズとらせてみた。うん、やっとなんか三葉作ってるんだって実感したwwwまぁいったん満足したところで作業再開。骨の仕込みをいろいろと煮詰める作業。これがまた細かくてメンドイんだ...。簡単に言うと、よくある一連の動き(例えば手を開いたり閉じたりする動き)をまとめてひとつのコントローラーで再現できるようにセットアップしていくこと。https://toy-box.link/wp-content/uploads/2017/03/testrender008.mp4↑動画では全体だけ動かしてるけど、コントローラーを階層化してるので、1本1本の指も独自に動かせるようになってます。