【朗報】坂口がFF7のアートディレクターと共謀。【朗報】坂口がFF7のアートディレクターと共謀。【朗報】坂口がFF7のアートディレクターと共謀。ID:t/MZSOLS0.nethttps://entertainmentstation.jp/80823/4■プレイステーション参入はスクウェアにとって賭けでもあった......プレイステーションへの参入はやはり不安があったんですか。スクウェアが勢力図を引っくり返したみたいに言われますけど、そんなことはなかった。当時は不安だらけでした。これで会社としてはダメになってしまうんじゃないかって。ロムカセットでは作れなかったんです。(データが)入り切らない。CGを取り込みつつ、自分たちでやれることが見えてきていて、とにかくそれを実現させたかった。クリエイターとしては作りたいものにいくしかなかったんです。『VII』、『VIII』くらいのタイミングで作り方が変わったこともあって組織が肥大化していきましたよね。『VII』は当初「背景画は手描きの2Dでやりましょう」みたいな意見もあったんです。今回はこっちでやらせてくれ。今まで見たこともない絵になるはずなんだ!」みたいな話をしたらしいんですよね。何かそういう「今までにないものを実現させる」というような目標があれば、組織が肥大化してもまとまるんだと感じました。いう意味では大変じゃなかったですね。注16)アートディレクターとして『ファイナルファンタジー』シリーズなどの開発に参加。2016年にスクウェア・エニックスを退社してフリーに。新しいものを作ろうと。「確かにこれはなかったね」って自分たちで思えてくるじゃないですか。やって自分たちでドキドキできれば自然とチームの意気が上がっていきますよね。SCE(現SIE)さんからのバックアップもかなり強いものがあったんですよね。広告面でのバックアップもありがたかったですね。最初の「開発始動!」みたいなテレビコマーシャルがあったじゃないですか。当時、ああいうテレビコマーシャルは滅多になかったですからね。ID:gYvjirmS0.net>>3いまやカードのほうが容量増やせるから。FF7クリアしたFF7の最終的なメンバーって【朗報】坂口がFF7のアートディレクターと共謀。最近記事のRSS最新コメントのRSSアクセス元ランキングパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。※当サイトの注意事項と著作権について当サイトは記事等を個人で楽しむ目的で運営しておりますが、その著作権は引用元にあります。サイトの閲覧、リンク先のご利用は自己責任で行っていただきますようお願いいたします。当ブログで掲載させていただいている画像の著作権、肖像権等は各権利所有者に帰属します。当ブログは権利を侵害する目的は一切ありません。ブログ内容について問題がございましたら、ブログ管理人宛てのメールにてご連絡下さい。速やかに記事の削除等の対応させて頂きます。