48%~53%のヌーブどもの戯言って事だがたぶん4人とも中国人(香港?)。国の傲慢さがそのままって感じだな。一時は日本のガキがうるさかったが、最近は中国香港ベトナムインドネシアのガキがうるせえよな。意外なのは韓国で、一番の被害妄想国の割にはチャットで騒いでいるの見かけない。まあチャット機能はオフにしておいた方が無難。#34629名無し戦車長そもそもハングル自体が日本語設定なら表示されんからそのせいだよ。T49に乗ってて初動はB付近の茂みで中央偵察。MT」とチャットで何度も指示する。MTさえ逃げて生還すりゃ陣地2つ取ってる味方チームが守るだけで勝てるが、案の定無視。手越はラジオチャットで了解を押しながらもやっぱり陣地転換しない。いやいやいや、敵のレミがスポット出来てるのに、MT2両だけで戦うことに何のメリットがあるんだ?そして結果は当然MT2両が孤立死MT2両はチャットで「このマップで工場側行く意味あるの?」「援護なしは辛い」だのと試合中にブーブー言い始める。遭遇戦ならそりゃ工場側はゴミだけどこれ優勢戦で、普通に2陣地取る戦術強いから。援護ナシの状況ぐらいマップ見りゃ分かるだろうし、その状況で敵レミが来てるのスポットしてやったんだから逃げろっての。スポット情報だって立派な援護だ。その後は敵がそのまま前進して流れて来てるのスポット、敢えて撃たずにスルー。味方と陣地を囮に敵の背後を取って榴弾抜いていって勝つことはできた。一応勝てたけどもっと楽に勝てた試合だったなあ、と。孤立して死なれるのは日常茶飯事だけど、あの日本語での頓珍漢なチャットはイライラさせられた。個チャ凸でもしてやろうかと思ったわ。#34624名無し戦車長すまん、ミスった。#34619名無し戦車長アプデ後、戦闘終了後にフリーズし戦闘結果も表示されなけれリプレイ保存も無し(オフにはしていない)。黒き及びディスペアのマップだけカウントダウンがされず、戦闘開始数秒後になってしまう(味方にすればAFKかとなるだろう)。鈍足タンクの場合だとこれは致命傷になりかねない。#34621名無し戦車長カステにて1台の勇敢なT49のおかげで敵が芋芋なのが判り、ST1にて崖に登って見えた敵から撃ち込むも、その他のHTTDはおろか丘上のMTどももが全く動かない。敵の残りはあと2台なので「move」とチャットしてもまだ動かない。時間はあと1分なので爆散覚悟で突撃し、最後の1台まで追い詰め爆散するも、5:1と圧倒的有利な状況で40%T54、41%RU、39%カナブン、そして42%バッフェンの馬鹿どもは残り15秒まで現状維持で、動き出したところでドロー。スポットを兼ねながら4000ダメを稼ぐも負けに等しいドロー。「あなたの頑張りに、、、、、、、」はもう見飽きた。「勝利」より「生還」を行動原理の上位に置いていると思われるプレイヤー、いますよね。・・・と書いてとてもまずい事を見付けてしまった。殲滅戦では原則勝利しないと生還できないから、生還するためには勝利に繋がる行動が必要になる。芋行為は勝利できれば生還率は高まるだろうが、チームの敗北に繋がり易い行為だから結局は生還率を下げるだろう・・・と考えた。そこで芋行為に近いと考えたAFKのデータに当たってみた。サンプルは以前出会ったAFK専用のTetrarch。勝率36.09%、生還率28.95%、勝利した時に生還出来た割合は約80%となる。勝利目指して戦っている(つもりの)白猿、勝率49.75%、生還率28.55%、勝利した時に生還できた割合は約57%。生還率が僅かながら下回るうえに、勝利時の生還率はAFKよりずっと悪い。これでは生還するには芋の方が有利そうだから、芋プレイヤーに『生還したいなら前に出ていかなきゃダメだよ』と言えない。#34636名無し戦車長すまん、アバターって何の意味あるのか誰か教えて。昨日コンテナから出て、ちょっと嬉しかったです。今日になったら消えてしまい、とてもガッカリです。#34644名無し戦車長MeMasterという動画を見ますたー。お国は不明(アジ鯖じゃないと思う)だけど呆れかえるほど戦略的で狡猾なプレイの数々。していて「ご苦労様」なんだけど、よく見てみれば相手が酷すぎで、8千だ1万だと与ダメを喰うなんて考えられない側面も。いえどこのサバもレベルの低下は共通なようで。あっこれじゃ愚痴じゃないね、失礼。朝方からログインが出来ないと定期メンテンスの表示の繰り返しで、突如ログインしたと思ったら又もやフリーズ状態。確実にログイン出来るようになったのは8時過ぎなんだけど、今度はラグっぽく間違いなく当たっているのに的中判定なし。カウントダウンがされずゲームが始まらないなんて事もあり、チャットで皆騒いでいたから俺だけじゃないんだろう。動画やその他のゲームで試してみたが通信速度を含めて何の異常も無し。ログインしたらピンは異常ないのに頻繁にフリーズし参った。その他の事で既にチケットは切っているんだけど、未だ無しのつぶてなんで切っても無駄だろうなあ。全体勝率も最近あてにならないんで、その車両の勝率でもいいから色分けしてほしいですねリスクをとってまでその人を助ける価値があるかどうかも決めやすいし。日光などでは毎年猿との攻防戦が繰り広げられているが、猿も人間側の意図を見透かしたように毎年狡猾になっている。猿なりに反省し成長しているからなんだろうね。ところがこのゲームの多くの人間には、「研究」するという猿には無い能力が備わっていながら全くの無駄。すればこのゲームの4割はもはや猿以下。そりゃそうだろう何千何万もやっていながら同じ事の繰り返し。個人差はあるからいくら研究努力したって誰でもスパユニやユニカムになれる訳ではないが、誰にでも50%程度を超える潜在的なものはあるはずなのに越えられないんだから。猿は行ってはいけない所には絶対に行かないという習性があるのに4割はその逆。活躍出来ない事だけは判っているのに、平気で高ティアの戦闘ボタンを押しちゃうんだからね。死ぬわけじゃなんだからが理由なんだろうけど、今度は「迷惑」という二文字がないんだからやっぱり猿以下。住民にとって猿は迷惑だろうけど、猿にとってはサバイバルなんだから4割出現の迷惑とは根本的に違うからね。問題はそんなカスの言う通り動いちゃうって事だろ。何だかおかしなユニカムが多くないかい?この5戦とても6割越えとは思えない、いや皆65%を超えてるんだけど動きは4割どこから初心者で、さらに共通点は韓国なんだが。兄弟か何かで下手な方が端末を借りてプレイしてる可能性は否定できないけど、5戦連続で全く違うIDともなると違うだろ。これって譲渡とか出来ちゃうのかい?でも最初に登録するメルアドも一緒に譲渡移転しないとプレイ出来ないはず。どっちにしろ明確な規約違反だから、ID貼り付けてチケット切った方がいいのかなあ。こんな中身のないユニカムが横行したらマッチングにも影響してくるだろ。動きがおかしいってだけでアカウント譲渡を訴えても証拠不十分だし無茶な話だよそれに、ユニカムの動きを理解できない4割5割はごまんといる。#34689名無し戦車長4割に罵倒される6割なんてそうはおらん。お前が似非ユニカムちゅうだけの事やないかい。真性のユニカムと同じせんとけや。車輌はAMX12t、マップは港湾、優勢戦。pingは50~100C側をスポットしていたら3両ぐらい発見できた。俯角が足りないので少し前進をした。幸いにも弾は撃てたので敵のVK30.01Pに砲撃を加えたところ、ここでも事件発生。弾が敵車輌をすり抜ける上に装弾数が減らない!!その後トランザムした俺のAMXは敵陣地ど真ん中にワープ、瞬溶け。Stuartで参戦してびっくり。敵味方共にティア2+1の小隊がいる。幸か不幸か敵小隊を2輌一緒にお相手したが、周囲を走り回る私を眺めているだけでほとんど反撃らしい反撃が出来ない。後で見たら戦闘数2桁と1桁。WGは小隊を組んだら一般枠に放り込むの止めにして、新人さん枠のプレイヤーは小隊を組めないよう制限すればいいのに。砂漠の嵐ティア7で戦闘時間わずか1:37秒で勝利。狭いマップではないし、たとえ結果が一方的でもどちらかと言えば時間がかかるマップのはず。お互い編成的には同数でおれはHTで街側から行ったが、1分もしないうちに砂漠の敵は居なくなっているし、街側もKV3を残すだけ。(リプレイを見たが砂漠側の様子は当然判らず)街側もそうだったが、たぶん砂漠側も闇雲に突っ込んで来たのを次々と撃破したんだろう事は想像できる。敵には一輌のユニカムでその他は4割中盤。こちらは俺の57%を筆頭に5人が5割台前半で、平均値もだいぶ違うという不公平マッチ。敵ユニカムも歯ぎしりしたのでは?と同情したが、戦闘時間はともかく自分もこんなのばっかり。「負けた負けた、さあ次」とはならんよ。#34726名無し戦車長ほんこれ、下らない事に労力費やすなしかも戦闘に関係ある絵柄かと思いきや、描かれてるのは杖だの桃だの戦車同士の戦いとは全く無縁なものばかり、実に下らない。システム作ったのだから、1)アバターを、円グラフを三等分した、某ベン◯のマークみたいにする2)円グラフのひとつ目の部分を戦闘名声の色3)二つ目を勝率3)三つ目を戦闘数に応じた色(名声と勝率は上位の色を紫、下位を赤。戦闘数は白からスタート)としたらどうだろう?ベテランのスパユニは紫の円、中堅は紫紫青か紫青青と、ほぼ必然的になる。すれば、ビギナーも誰に着いて行けばいいか分かりやすくていいと思うのだが。#34743名無し戦車長それいいな。敵のも分かればどいつに注意すべきなのかも分かるから戦略考えれるしいいよな。下手くそには無意味だろうが並みの腕がある人間ならその方が面白いまぁここの運営はド下手にも勝たせる為にクソみたいなマッチングしてるから実装は絶望的だけど。最近は5割あれば戦闘数が少なくても高tierに出撃していいと考える奴が多いからなパッと見て腕と経験のあるなしがわかるシステムなら賛成。今のティア10っておもしろくも何もねえな。早い話が敵味方駆逐ばっかり。明らかに敵味方が左右に分かれるマップならともかく、これじゃあMTなんか怖くて乗れねえしスポットなんか取りにいかねえ。下手すりゃ駆逐とHTだけなんて珍しくねえしな。なると駆逐どもはHTに「スポット取れ」と騒ぎやがるし、行ったら行ったでズドンと削られちまう。それでも何とか苦労して前線で取り続けてる最中に最後方からうまうまズドン。41%の183が5200ダメ稼いだ時は馬鹿らしくなっちまった。どんだけ味方が溶けても助けにもいかないしラッシュもかけない。思うんだが、1000ダメだ1500ダメを擁する駆逐なんて必要か?結局この魔力に取りつかれ皆して駆逐に群がるから、MTはおろかHTを使う奴は減少。ティア8や9も同じようなものだろ。乗り手によって違うのは判るし、「お前も使えばいいだろ」とか言われそうだが、高ティアはそのうち駆逐だらけになってもっとも面白くねえ戦場になるんじゃねえか。今思えば書記長7が跋扈してる時の方が何倍も面白かったかもな。黒き黄金とディスペアだけ毎回必ず戦闘に出遅れる。だいたい数秒だったがさっきは40秒も出遅れ味方はとっくに戦闘真っただ中。運営にチケットは送付済みだけど、未だ何ら回答も無くアプデによる改善もされていない。考えてみたが症状がでるのは必ずこの2つのマップだけで、しかも毎回となるとこちらの問題ではないはず。他のタンクが動いているという事はどういう事なんだろう。#34774名無し戦車長ゲームに登録した当初、プレーヤーネームがここまでがっつり表示されるとは知らず若干個人情報の入った名前にしてしまったそれで最近変更しようといろいろやってみたが、どんな方法を試してもエラーで変更できず運営に問い合わせてみたところ4日経っても返事が来ず。先程見たら返信が来ており開いてみると「その問題があったのは知ってる。#34778名無し戦車長あーあせっかく後少しで58%だったのにクズ共連続マッチングで57.65まで下がっちまった。味方にクズ共あてがうかね。鉱山の北側狙撃地点にスタート直後からひたすら芋る敗北主義者共そんな時味方の勝率は3割4割ばかりで敵は5割6割ばかり、自己中でチームの為とか考えないからいつまでも3・4割は上達しない3・4割さんは一度wiki見るとか上手い人の動画見て身の丈に合ったtierで出撃した方がいいんじゃないんですかねぇ...練習するのが嫌?自由に遊ばせろ?...なるほどご理解いただけませんでしたか、では結構、永遠に3・4割でいやがれ頭にウジ湧いた玉なしグズの敗北主義者プレ車プレ垢買いまくって見合わないtierで出撃して連敗してクソ運営の養分になってろ。真面目にやるだけ無駄だと悟り、有名クランだとか有名プレイヤーがいなければ数発当てて赤字ならん程度にしたらそっ閉じしてるわ。あとは開幕速攻味方溶けたりすぐ動かねえのが数両いても同様にしてる。真面目にやると頭来るから適当にやりゃあーはいはいいつものことですねーで済まされるようになった。#34798名無し戦車長player_3354962JACK_No1_ACEこの二人(小隊)、いきなり「麻原尊師」と揃って全チャをし、その後もオウム関連で言っちゃいけない言葉を爆散後も連発。SU100と3485でのティア6だったが、日本人としてこれほど恥知らずな全チャは記憶にない。欧州ではナチスを称賛するような言動書き込みは明確に禁止されてるし規約にも載っているが、日本においてはオウムも同じだろ。これが驚くことに片方はリロールスパユニで片方はユニカムだってんだから尚更呆れる。リプレイからスクショを切り取り運営には送ったが、たぶん常用しているので他の皆さんも同様の措置を取られこの日本の恥を排除される事を希望する。#34808名無し戦車長ティア8(レーベ)で3戦連続して1000戦にも満たないどこかのガキが、何を根拠にか指示を出しやがる。情けないのはこのアホな指示を真に受け、数的有利なのにLTMTまでもが職場放棄。終わってみればこの指示を出したアホどもはどれもが45%前後で、与ダメも稼げず早期爆散。結果的には3連勝したが、このアホどもの指示を無視して俺ともう一人二人が敵の迎撃で勝てたようなもの。目が無くちょいと苦労したが、敵もアホなおかげで突っ込んできてくれたので助かったが、指示を出す方も出す方だが聞く方も同罪。前線張ることと脳死で殴り合うことの違い分かって欲しいわ前線張るってのはとりあえず死なずに膠着させるってこと。その上で偵察だとか裏取りだとかで敵の配置が分かって、勝てると判断できてから本格的に殴り合えばいい。こっちは脳みそ使って偵察も裏取りもして勝てる状況作ってる最中なのに、大口径駆逐が構えてる敵陣に突っ込んでどんどん前線が溶ける。今攻勢に出る必要があるって状況で前に押せ。#34820名無し戦車長あえて晒すわ。IDだけ書いとくから暇な御仁はセルブロなBスターに貼り付けてご覧あれ。Xx_KentoTankChef_xX日本のクランなんで日本人だろな。勝率はユニカムなのに直近30日は28%で60日でも31%。これが噂に聞くアカウント売買という規約違反の実態なのか?こんなのが居たんじゃマッチングまで変わっちまうだろ。負け過ぎるせいでいらついて毎日怒鳴らせんのやめてくれよな!毎日5割か、7.3.7みたいなのにしてくれよな。毎日4割、たまに3割はつらいし、負けたの俺のせいじゃないぞ味方がヌーブだからだ。#34831名無し戦車長あーあ。16日までの12月の勝率が5割を切っちまった。11月52%と計ったように1%ずつ落ちていき12月現在上記の通りで全体勝率も55.6%まで下落。ところが遊ぶティアを変えた訳でもないのに与ダメだけは大幅に上昇。「あなたの頑張りに、、、」なんて評価出来るんなら公平でまともなマッチングも可能だろ。何で味方が4割小隊で敵が10%以上上回る小隊のマッチングばかりになるんよ。別にしてくれよこういうのはよ。ソロプレイヤーに取っちゃ百害あって一利なし。前ほど運営が出てこないし相次ぐ再販やら高tier車両にガチャ販売など見てるともうダメだなとしか思わなくなってきたやはりPCと違って猿やクソガキでも持てるスマホアプリじゃライト層が多すぎてまともな試合にすらならん。#34835名無し戦車長なるほどなあ。おれはPCで腰を据えじっくりやってるけれど、タブレットはいうに及ばずスマホでも出来ちゃうんだよなあこれは。上手い奴(上手くない奴も)の動画を見るとほとんどPC。これは年齢的に比較的高めの連中で、タブレットやスマホは若年層って感じなのかな。一概には言えんけど、この若年化が思慮の足りないプレイヤーの増加に繋がっているような気がするね。電波が届くところであればいつでもどこでもというライト感覚。質が日々低下するのもやむなしか。このまま年末年始になっちゃうんだよなあ。スマホ向けのblitzはよりライト層寄りの内容になるんだろう、勝率表示の撤廃とかさライト層向けなら勝率とか戦術とか難しい要素は邪魔だろうし。#34836名無し戦車長ティア7で敵SE〇Lというから少し身構えたら脆いのなんの。勝率も65%あり堂々のユニカム。ところが車輌を見たらティア6以上はあまり所有しておらず、セルブロ見て二度びっくり。全1万戦中ティア3だけで7千もやっていて、それだけで70%越えという事でWIN8はスパユニの全体ランクもアジ鯖458位。勝率が落ちて低ティアでたまにやる事はあっても、ここまで徹底して低ティアで遊ぶという考え方はなかなか出来ない。ユニカムで上位ランク者として登録。遊び方は自由だとしてもこの評価は何か違うだろう運営さん。ティア7でボコボコにされるようなスキルの奴がランク的には遥か上というのは。俺の中のクソゲーオブザイヤー2018最優秀賞に認定されました。おめでとうございます!理由は様々ありますが大きく分けると2つですね1つ目は4割とそれ以外のクソnoobの多さですこのゲームの戦車にはそれぞれ特徴があり、セオリーとして足の速い戦車は偵察、重装甲の戦車は前線を張るという最低限の役割がありますが彼等は全くその役割を果たそうとしません。3割、4割がいるという事はその分5割、6割プレーヤーが存在しているはずですが何故か戦場のほとんどが3割、4割プレーヤーです。謎ですねぇ2つ目は運営システム設定と無能なスタッフです本来対戦ゲームのマッチングというものは両チームにとって公平であるべきものでありますが、このゲームは違います。チームの平均勝率が10%近く開いている事なんてザラにあり、ユーザーからは「勝率操作だ」との声も上がっております。次にこの運営はゲーム内の不具合を一切告知せず、その他にノミネートされたソーシャールゲームと違い謝罪、詫びアイテムの配布などを一切行わないというのも注目すべきポイントです問い合わせに対しお決まりの定型文を返してくるだけという対応も多くの票を得た理由の一つと推測しております。最近入った情報によりますと、近頃課金戦車をbuffしたり今まで控えていた高tier課金戦車の販売を精力的に行なっているそうです。#34882名無し戦車長コメ見てて、ベテランで激減したなぁと思うのが、WWII史実系ヲタ。俺もそのクチだけど、鯵鯖はガルパンの影響は大きかったんじゃないかな。そこがごっそり居なくなった。露鯖は、結構前に出てた勝率別プレーヤー分布からも、中堅層が居ないのは明白だったよ。1年位前は、鯵鯖の分布はほぼ正規分布だったけど、露鯖は4割前半と5割後半に極大値があって、その間の谷が結構深かった。鯵鯖も露鯖みたいな分布にへんかしてるのは間違いないと思う。#34849名無し☆0勝率も4割前半。そんなんで続けようと思うよ。普通の感性があれば無理でしょ。どんなやつなのか見てみたいわ。#34871名無し戦車長ラグ凄い。さっきから空飛んだり地に潜りまくり。店舗や飲食店などで不手際があって都合が悪くなると、「まだ入ったばかり」とか「アルバイトだから」と言い逃れするのと同じだな。「おれバイトなのに何であんなに怒られなきゃならねえんだ」という輩も多い事だろうよ。逆に客や「ニュータンク」とほざかれたチームの立場に立ってみろってんだ。「関係ねえだろ何言ってんだこいつ」って事になるくせしてな。戦闘開始ボタン押すとマッチングが始まる。マッチングされ、ロード画面が一瞬映った後画面が暗転、しばらくお待ちくださいと表示され、ガレージに強制的に戻された。アプリ再起動したら直ったけど、おかげで両方とも負けて「非スポーツ的言動」を4つもプレゼントされた。する気なんて微塵も無かったのに。#34896名無し戦車長ガレージに戻される事こそないが、カウントダウンも無しでいきなり始まるとか、ゲームは始まっているのに数秒数十秒経ってから参戦というのは頻繁にある。チケットを切ったら「これは避けられない現象でよくある事」と開き直られてしまった。鈍足タンクでプレイの時は味方は遥か前方とか、初動を大事にしてる俺にとってはある意味死活。味方にすればAFKに見えるのは当然で、負けたりでもしたら通報クレームが付くのも当然。木だが、あれからも何度も上記のことがある。#34917名無し戦車長アプリ削除して再インストールしてみたら?位しか言いようがない。何度もチケット切り続けたほうがいいよそれと「低評価のせいで入りたかったクランから蹴られた。愚痴というより質問になっちゃうけど、キャンディケインって何なの?3ステージ目がクリアになってのでクリックしたけど何も起こらない。説明も読んだけどおバカな俺には理解不能。最近のNoobな味方達を見てると「どうしてそんな相手に苦戦してるの?」という印象を多く受けるこの前もミリ残りのKV-1に対して格上HT達が苦戦しっかり赤く表示されてない所狙って撃てばいいのに、チュートリアルの説明見てないの?Noobさん。#34921名無し戦車長それどころかたった一両に7人で向かってきて膠着するようなのがゴロゴロいるからな。ボトムでT32乗ってて砂漠のオアシスでハルダウンして半分以上削ったが味方もゴミカスで誰一人応援にも狙撃ポジにもいかず。敵もゴミカス揃いで突っ込んでこねえからボトムでもハルダウン決めたT32はそうそう抜けないからモジモジしてやがんの。tier8で6000ダメ超えとかマジウケル通り越してため息しか出んわ。優勢戦のルールが分かってないの多過ぎ。味方3人が0爆という戦闘が連続で発生。照準合わせようとしても反応が遅い、ようやく合わせても謎弾き又は弾消滅の連発。LTMTの職場放棄Uターン。これが高ティアというんだからゲームの質としては最低レベル。何千何万やろうが4割や5割前後という連中に自主自立、そしてどのティアでプレイすればいいのかという自覚も欠如。多くは望まねえから、せめて将棋の3手詰めくらいマスターしてからログインしろや国を問わずよ。今まで信じてなかったけどこの前初めてbotを見て、チケット切ろうとしたけどまずチケットの切り方が分からない。公式サイトがプレイヤーを拒むかのような作りになっている。他の人の上げたリンクからようやくたどり着いたがアイフォンからリプレイ上げれねえぞクソァ!因みにbotは変な所でしばらく止まった後何も無い一点に照準を向けたまま走っていた。#34957名無し戦車長オファー50パー引きが出始めてきてからというものtier8に500戦未満のLoweなどの課金クソ猿増えすぎぃ!あまりにムカつくから指示出すも無視。頭にきたから暴言吐いてやったら暴言やめろと抜かす日本人でしたっていうね。暴言やめろ言う前にお前がblitzやめろや。#34966名無し戦車長WGはやっぱりクソだった。キャンディーがもらえるコンテナを開けてみたが、最大100個のキャンディーが入っているというコンテナなのに出てくるのは10個前後。迷彩しかはいっていないこともあった。だいたいコンテナの中身が付属品とか迷彩とかアバターとか死ぬほどどうでもいいものばかりなんだよなあ。ブースターの方がよほど嬉しいのにそれすらもくれてやる気はないらしい。T-22mediumほしい人がいるなら、最低5万円の課金は覚悟した方がいいね。上にも書いてあるが、当たっているはずなのに的中とも弾かれたとも言われない事がやたらと多い。ラグの一種なのかもしれないが、敵タンクを見ると微妙(ほんの僅か)に前後左右にカクってなるんだような。頻繁じゃないけれど、アプデ後どうもおかしいと思いここを見たら同じ現象に人が居たんで、あえて枝を付けずに報告。一応チケットは切ったけれど(期待もあてにもしてないが)。今日は開始位置すぐ近くの丘で射線通らないのにずっと仲良く芋ってるドラヘルさんたちと味方になりました次のマッチングでは別のドラキュラさんと味方になりました。右を向いても左を見ても小隊ばっかり。勝率は4割:6割の不公平マッチのオンパレード。ユニカムはOPしか使わんから、そこに4割が汎用タンクを繰り出したところで勝てる道理もない。いい迷惑なのは俺を含めたソロユーザー。1人じゃ勝率上げができない馬鹿ユニと、一人じゃ怖いで出てくるアホ4割小隊をその他のプレイヤーと同居させるのが間違い。そんなに小隊がやりたければレーティング戦に行くか、別枠で小隊オンリーのゲームを作ってくれや。#34990名無し戦車長イブ7時のプレゼント8-9優勢戦で味方0爆4台で負け。HT前線はらずのパターン。仕方なしにボトムTDをMT運用。相変わらずの完勝か完敗の連続。(良くて7:2か2:7)マップにもよるが戦闘時間2分以内に終わる事が多く「さあこれから」なんて思う前に終わっちゃう。敵情把握も済んでいないのに1台見つけたら鬼のように殺到し、スポットを取られているのにその後ろから横からボコボコ。ティア8以上で遊んでいるがこれがこのティア帯の現状。何千何万やってもダメな奴はとことんダメ。それが勝率や戦績に現れているのに、懲りずに高ティアでやり続ける神経はもはや救いようがなし。#35028名無し戦車長ほんっと完勝か完敗ばかり。最後まで競り合うようなハラハラする試合が少ない。開幕で1〜2台があっさり溶け、そのまま勝負がつくことばかりで。tier後半になっても車体ではなく砲塔だけを旋回させ、NDKの如く一方的にやられる中戦車をよく見る。自分の実力は高くないし駆逐しか乗らないこともあって戦況をひっくり返すことは出来ない。早期爆散のガキどもがチャットで罵詈雑言。英語だけど日本語にすると「役立たず」「チーム?」「負けた」「アンストしろ」「犬」等々。ところがこれらのほとんどは日本のガキで、暴言だけでなく無謀にも指示まで出しやがる。チャットなんか切っておけばいいんだが、時々簡単な指示(バック、ストップ)くらいは出さざるを得んのだけど、まあ俺が直接言われる事は少ないんだけど切っておいた方が無難なのかな。これだと「暴言通報」もできないしどうしたもんだろね。小隊で20秒以内に死んでる奴は何なんだ?何がしたいのか全くわからん。#35000名無し戦車長まじでいい加減チュートリアルなんとかしろよ運営。最初から役割放棄する輩多すぎる役割こなすのが多い方が勝つだけの試合多すぎ。駆逐や重使ってると怠い試合多くて役割複数こなせる車両しか使わなくなってきたわ。東南アジアは、今日からクリスマスと年末の連続休暇やからな。天下のОXОが珍しく3戦連続で味方になったがあえなく3連敗。全部別人だったがVK100Pを筆頭に糞ダメ爆散でとんだ期待外れ。3人のアジ鯖見たら、小隊勝利で52%から65%だってさ。#35031名無し戦車長IS3D二台で当然のようにMTルート初動で、格下快速(rudyの自分含む)を開幕皆殺しに来るユニカム小隊よ。慈愛?そりゃ無理だべ。あいつらは「矜持」という言葉とは無縁の輩。言い方を変えれば一人じゃ勝率上げも出来ないという事だべな。それでいながらゲームバランスを自ら崩しているという自覚もない。プライド、自尊心、自負心などを意味する言葉。久々にこのゲームプレイしたが、脳筋ゲーに様変わりしていて結構ショック受けた。明らかにマッチングが二極化している。試合時間は短く、勝つ時は7:0〜7:2で圧勝、負ける時はその逆。稀にタイマン勝負になったり駆け引きが続くような戦闘になるけどそんなものは極稀。どれもこれもが一方的な試合展開ばかり。勝つ時は何してようが勝つし、負ける時はどう足掻いても負ける。懐古厨と思われたくはないが、一昔前の方が接戦も多かったし面白かった。ゲー」に成り果てなかった点は評価できる(逆に無理があるか...)。あまりに初心者に優しくないゲーム性(これは友人からの生の声)にはやはり改善の要があると思う。具体的には戦闘数、勝率やダメ比等でクラス分けしてマッチングするとか。逸れてしまったが何が言いたいかと言うと「納得のいく負け試合が無くなった」という一点。#35039名無し戦車長なんだか急に勝率、ミッション、イベ等々どうでもよくなった。アンストするつもりもやめるつもりもないんだけど、ログインし戦闘ボタンを押すのが億劫。仮にプレイしたとしてもほとんど自分が勝率的にトップになってしまうので、責任というか自分が生き残らなければという思いから被弾を恐れ消極的になり与ダメが稼げない病に。基本的には自分が楽しめなきゃゲームじゃないのに、結果的にはお察しの連中のために頭をフル回転させながらプレイしてる事に疲れちゃったんだろうね。ソシャゲーはこれが初めてだったけど、やり始めて2年を過ぎて物凄く馬鹿らしくなってきた。#35042名無し戦車長ボトムティア8渓谷。味方にはMT3輌おって中央丘にスポット取りに行ったまでは良かったが、俺(スパパ)を除いた全員で中央丘に殺到。見えているのは1輌だけなのに何を血迷ったのか判らんが、1分も経たないうちに全周包囲されていてもう負け確決定。最初に丘に登ったT44なんか下がるに下がれずボコボコにされたのを皮切りに次々に格好の標的。1輌で左から横やりを入れるもスパパの火力じゃたかが知れており援護にはならずに、終わってみれば俺以外はゼロ爆含む与ダメ三桁の0:7の大惨敗。渓谷では初めて見る光景で、これほどアホなレミを組むなんて低ティアでもそうはないだろ。4割台(6輌とも)の理解不能な立ち回りはこのゲームの今を如実に表しているって事か。#35046名無し戦車長ティア10で遊んでると45%前後がやたらと多く、終わってみれば勝率通りのリザルト。こいつらってティア10(9)だから45%という訳じゃなく、ティア4,5くらいから低勝率。拘わらず高ティア数百数千もプレイしちゃうっていう心理が全く理解できない。同時にこういうのでも高ティアに行けちゃう買えちゃうというシステムも同様。一時飽きさせないカンフル剤打ったって、勝てなきゃ離れるだけだろ。いうおバカな4割と運営だからベテランは離れ新規は伸びないというスパイラルに陥っている、という自覚はないんだろうな両方とも。#35078名無し戦車長せっかく初心者が勇気出して質問スレ立ててるのに「絶望的な戦績」だの「教えるだけ無駄」だのイキってる連中はwikiのコミュニティに何をしに来てるんだ?初心者が下手なのも、教えても理解が遅いのも当たり前なのに。#35083名無し戦車長この手の質問は過去スレに嫌というほど出てるわな。これらをちょっと検索し参照すればいいだけの事なのに、まるっきり読んでいない。読んでおったとしても、これらを参考にしておったら勝てる勝てないは別にして、無謀にも高ティアでやって負債を増やすような事はならんだろ。した手間を惜しみ手っ取り早くスレ立てちゃうような奴を勇気ある行動とは笑わせる。過去スレが何のために保存され公開されてるのか判らせるのが専決だろ。教えたくてウズウズし、同じ回答を繰り返す事で自己満足したいって言うんなら話は別だがな。#35084名無し戦車長それも一理あるだけど、質問してる初心者に「まずwiki読もうね」ってちゃんと教えてるのは、やっぱり教えたがりの人たち。イキり連中はそういうことせずただただ暴言吐いて終わり。#35093名無し戦車長そんなに教えているわけえではないが、どこに書いてあるか位教えてやってもいいんじゃないの?今やtier8にも普通に居る何も考えていないnbと比べたら、ここに聞きに来てくれるだけでも貴重な存在。このままいけば、単なる鬼ごっこ撃ち合いゲームに堕落するだけだよ、このゲーム。#35086名無し戦車長tier5にもなってディスペアの草むらで4台並んで芋ってんのかよ。#35135名無し戦車長それは単にお前がうんこだからだっううの。#35104名無し戦車長Lahiru_p90という奴が終始つきまとって邪魔して負けたから終了後個チャでTier1からやり直せNoobと言ったら勝率47%の癖に「お前の英語は下手だ」「俺の国は偉いから俺はお前より偉い、だから勝率は関係ない」などと意味不明な事ぬかす主語の使い方から違う下手くそが言える口か、そもそも分からないならなぜ俺の古茶にいちいち返信してくんだまあ糾弾したときよく「イミワカンナイ」と言って逃げる奴と同じ、自身に非があると認識してる証拠あとそいつはオーストラリア人のクランに入っていて、俺の事「アジア人」とぬかしてたから俺も白豚と言い返してたが、主語すら適当な英語だからそもそも本当にオージーなのかと思って「お前オーストラリア人か?」と聞いたら「黙れアジア人」とだけ返して逃げちゃった。本当は白人コンプのアジア人なんだろう、自身の現実を受け入れなれなかったか。その白人コンプ猿は4000戦程度しかないのにTier9までの車両があり勝率4割後半な辺りリロカスと断定リロカスは勝率も4割後半から5割前半で少ない戦闘数のわりに高Tierの車両持ってるからバレバレそういう奴に限って勝率が前アカより多少上がっただけで“自分はプロ”という自信を持って憚らないからタチが悪い見せかけの勝率は良くても結局の所技術も知識もないから勝率が低くなると低Tierで初心者狩りでも初心者に毛が生えた程度だから4割と変わらない、だから簡単に死ぬそして5割前半で頭打ちになりまたリロールを繰り返す高tier車両は売り払い低tierできちんと練習しなさい、白人コンプ猿のLahiru_p90君。君の国がいくら偉大だろうが関係ない。このゲームで偉い人はきちんとした技術と知識があって自身の役割を理解し行動して結果を出せる人リロカス4割Noobじゃ国籍・人種を問わず偉くもなんともない誇大妄想の中に生きず、素直に現実を受け入れろ。#35106白猿iPhone6、スクリーンショット操作が2〜3回に1回位しか成功しない。ゲームの勝率の方がマシ。ああっ、イライラする。俺が陣地転換したのを自分を見捨てやがってと逆恨みし延々と暴言を吐いてくる。そんなに俺のことがムカつくなら通報すればいいのに、なぜか「幸運なプレイヤー」の評価をくれやがった。未開発どころか前身車両ですら満足に乗れてないのに上にくる神経が分からん。RPGじゃあるまいし車両が上になったら敵が弱くなるわけじゃなくて周りも同じになるだけだからレベルはそのまんまだっつうのにねせめてダメ比1超えて勝率五割超えてから上にこいや。#35164名無し戦車長せっかく偵察してもちょっと動けば撃てるのにずっと敵来てない方向いてる駆逐、ずっとスナイプしてる芋重、ひたすら重ノケツにいる中軽ばかりなんでこうもゴミカスを片方に偏らせるんだ。明らかにどう足掻いても勝てない試合が続くとやる気失せる。あれこれ試行錯誤してればなんとかなりそうならいいが何してもダメな試合ばかりでうんざりする。開幕すぐ溶ける味方ばっかだし白文字チンパンジーばかり。#35180名無し戦車長しかし、ここも過疎ったな。いい大人のやるゲームではなくなったと感じる今日この頃。愚痴その1久しぶりに負債を抱えたT82を乗り回してみる。使う75mm榴弾砲はいままで(57mm砲でした)と全く勝手が違う。万戦の手練れから目を付けられて狙われるのは同じ。ワンパンできないT82なんてもう怖くないから放っといてもいいでしょ。『75mm榴弾砲なんてゴミ』って言われてたんだし。相手にいて勝てない、っていう話はよく聞きますよね。相手チーム小隊は40%と42%のまあ並みの小隊に対して、味方の小隊が21%と23%で勝てなかった・・・っていうのは珍しい体験だったかも。戦闘開始後、わがチームは私以外全員が例の茂みに籠り、そして・・・ボトムT82じゃどうにもなりませ~ん(チーム力量比1.62倍)。#35192名無し戦車長5割前半未満はどんぐりだから。後半以上ない奴はテクニックもシステムも理解しきれてない運ゲー戦績だよ四割小隊も2割小隊もカス。#35198白猿わたしもそのカスのひとりですよ、悪かったね、ふんっ。何戦してるのか分かりませんが、2割小隊はさすがに痺れますね。#35209白猿データがありました。約7500戦と10000戦。