コメントするクリアしているが、中盤かなと思ったらもう終盤という。序盤かなと思っていたのは、とっくに中盤だったという。プレイ時間で見るとそれなりのボリュームもあり充実していたと思うが、ストーリーも鑑みるとやや物足りなく感じる。最後の方になって大きく動く出来事があるのだが、それも予想できる範囲の展開。Exを知っていると物足りない。その結末も極めて予想がつく。Missionの方も、最後の二つは作る時間が無かったのかな?という小さな規模になっている。Hitmanでありそうな中盤の仮面舞踏会のMission。いう隠れずに堂々と入りこむシチュエーションは好きなのだが、既ににHitmanがあるだけにNPCのリアクションの乏しさが目立つ。武器出して走り回ったり、見られているのにスリをしてもお咎め無し。一応注意はされるが、言葉だけなので緩すぎる。ターゲットと直接話して簡単に誘導して孤立させられるのは親切すぎて群衆の意味合いが薄い。Selectも用意されていてリプレイしてなんぼというようになっているのだが、リプレイのモチベーションを保つ部分で、いくつかの致命的な問題を抱えている。Cloudの容量か、Consoleの影響かHDDに余裕がある限り際限なくセーブが出来ないのである。数えていないが全部で35個くらいだったと思う。Missionは全部で9程度なので全てにおいてこまめにセーブをしていた場合、一つのMissionあたり4個ほどしか残しておくことが出来ない。それだけあれば十分な人も多いのだろうが、私はエリア移動前などとにかく細かくセーブをとるので全然足りなかった。頭打ちになってからはセーブデータを削除して管理しなくてはならなくなったのだが、そこで2のような問題が起きた。Cloud対応なのが災いして、場所が分かりにくかったり、オンラインストレージ上とデータが食い違っていると整合性をとる選択を訪ねられたりと面倒になっている。Selectから削除したセーブデータのMissionが選択できなくなっているのである。一般的なゲームならば、通常のセーブデータとは別のシステム用のセーブデータに選択できるかどうかのアンロックフラグを持たせていれば良いのだが、Dishonoredではそのようになっていないのだ。DishonoredではMissionを新たに開始してオートセーブなり以降のセーブなりにその手のフラグがあるらしく、セーブデータを残しておかなくてはならない。Mission中のセーブデータをとにかく一つでも残しておけば良いというわけではなく、Missionが始まってなるべく最初の方のセーブデータが必要な雰囲気なのである。Selectでは選べなかった。そのMissionをそこからクリアしても。Selectの可否に関わるデータが残っているセーブデータの条件というのは曖昧である。「Missionが始まってなるべく最初の方のセーブデータ」と曖昧な予想している。なると1のセーブデータ数の制限が余計に厄介になってくる。Selectで全てのMissionが選べなくなるので、余計に自由に使えるセーブデータが減るのである。してこんな面倒な扱いにしたのだろうか。charm,環境変化など)もシステムセーブデータに持たせておけなかったのだろうか。anyone”が解除されなかった。Missionクリア時のStatsでは全てのMissionで0だったのだが。SelectからMissionが選べなくなったように、これまでに蓄積されたデータが消失してそう判定されたのかは不明である。Statsは信用できないので、ゲームを最後までクリアするまでにこれらを確認する術が無いのはきつい。DLCの前にこの辺の問題を何とかして貰わないとちょっとね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。