アレックス7Rが面白いアクセス解析NAZU-アーケード記-主に、ゲーセン日記・考察です。三国志大戦と、音ゲー(IIDX・ポップン)メインになってます。気が向いた時にはたまに打ちに行っています。この間は、念願かなってついにアレックスで2000枚ほど出しましたwしかしこのアレックス7R、現行の5号機としてはかなり面白いですね~。第三停止で4thリール演出が始まってしまったり...とおいおい、な部分もあるのですが^^;;そこはほら、5号機は5号機ですから。それを認めた上で全体として見れば、かなり面白い台だと思うのです。基本予告音からの出目+フラッシュ+4thの絡みがメインですが、ダマでいきなりリーチ目が出る事もあるし、通常時にいきなり小役否定+フラッシュが出たりとかなりバランスが良いです。赤7が中段停止+消灯。これはアツイ!と残りを止めるとなんの事はない羽ぞろい。一瞬なーんだ、と思いましたが...違和感。^^と、こんな感じで7R機らしい当たりパターンもあって飽きません。後...個人的には単独ボーナスメインの仕様も好印象ですね。毎ゲーム、いつでもボーナスの期待が持てるわけですから。4.5号機(ストック)~5号機世代の人だと、解除や同時成立がなければレア小役が引き損な感じがしていやだ!という話も良く聞きますが、それがなければレア小役の存在が無駄って事はありません。ボーナスのチャンス目やアツイ滑りが適度に出現して期待感を失わず遊べるわけで、これがリーチ目や滑り=確定だったら、そもそもその目が滅多に出ないので飽きが来てしまいます。俺は反対に極端に特定の小役解除や同時成立に偏った台の方が苦手ですwそれこそ、「対象の小役待ち」になって単調ですからね。(-_-;)まあそんな感じで面白いのですが、今の打ち手には目押し難易度が高い事もあってハードルが高いのか、残念な事にどこにいっても客付きはまばら。うーん、このままでは入れ替え規制が解除されたら一気に減台してしまうのでは、という感じでちょっとがっかりです(@_@)また、旧アレックスの現役時代に打っていた方で、当時出始めだった大花火・B-MAX・CT機などの爆発系にハマっていた人は「アレックスなんて」と思う人もいるかもしれません、、、が、その世代の人にもとりあえず打ってみてとオススメしたいですwやっぱ5号機だなって思うところもありますが、懐かしさと面白さがそれ以上にある台だと思うので。