対数目盛が適用されるES2モジュレーションターゲット対数目盛が適用されるES2モジュレーションターゲットこの表に示すモジュレーションターゲットでは、対数目盛を適用したモジュレーションが行われます。ターゲットのパラメータ値がモジュレーション値で乗算されます。1.0ならば0.04倍になります。1の周波数(レート)がモジュレートされます。1のレートを自動的に加速または減速することができます。Attack)エンベロープ2ジェネレータのアタック時間をモジュレートします。Decay)エンベロープ2ジェネレータのディケイ時間をモジュレートします。「Env2Dec」をモジュレーションターゲットとして、Velocityをモジュレーションソースとして指定した場合、ノートの減衰時間はキーを押す強さによって変わります。Keyboardをモジュレーションソースに指定すれば、高音ほど速く(あるいは遅く)ノートが減衰するようになります。Release)は、エンベロープ2ジェネレータのリリース時間をモジュレートします。Times)は、「ENV2」のすべてのタイムパラメータ、つまり、アタック時間、ディケイ時間、サスティン時間、およびリリース時間をモジュレートします。Attack)は、ENV3のアタック時間をモジュレートします。Decay)は、ENV3のディケイ時間をモジュレートします。Release)は、ENV3のリリース時間をモジュレートします。Times)は、「ENV3」のすべてのタイムパラメータ、つまり、アタック時間、ディケイ時間、サスティン時間、およびリリース時間をモジュレートします。Glideこのモジュレーションターゲットは、グライド(ポルタメント)エフェクトの継続時間をモジュレートします。ベロシティをモジュレーションソースにしてグライドをモジュレートすると、キーを押す速度により、演奏したノートが正しい音程に達するまでの時間を定義できます。2019/09/06役に立ちましたか?はいいいえこの記事をご活用くださり、ありがとうございます。250コメントには個人情報を含めないでください。送信お知らせいただき、ありがとうございます。この記事へのフィードバックをお寄せください。250コメントには個人情報を含めないでください。送信しばらくお待ちくださいフィードバックありがとうございます。