フォーラム:狩人についてこのフォーラムは、狩人に関してディスカッションを行う場です。フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。1敵対心を稼ぐ(与ダメ大きくする)と敵が動くのでPTに迷惑をかける。ゆえに削れない、必要とされない。2銭投げジョブ(攻撃するたびにコストがかかる)である割りに大して強くない。AMデッドエイムの効果がウェポンスキルにのらない件についてここに書くべきか迷いましたが、一応狩人に関連することなので新スレッドを作成させていただきました。前回のバージョンアップで狩人に追加されたジョブ特性「デッドエイム」は、Lv90の時点でクリティカルダメージ+40%というなかなか強力な性能であり多くの狩人にとって上方修正となるものでした。■狩人について語るスレです。■荒らし、煽りは華麗にスルー。■質問する前に下記サイト、過去ログを検索しましょう。戦闘開始すると適正距離まですっとんで行く彼女のような行動マクロがプレイヤーにもあればなーっと。PMラピッドショットの上限について別スレッド「スナップショットの上限について」において、開発チームから以下の情報をいただいておりました。スナップショットの上限は、魔法/アビリティ/装備特典など、すべての要素を合算して70が上限です。狩人の特性「ラピッドショット」は、スナップショットの上限とは別に計算されます。多様なジョブが装備できる119武器は射撃や弓術も含めて大分増えてきましたが、狩人向きの近接武器はまだあまり無く、未だに両手棍が主流となっています。似たようなヘイストですと、装備・魔法・アビリティ(サンバや八双など)でそれぞれ上限値が設定されています。ヘイスト違い調べるのが大変なので教えて頂けると幸いです。AM矢弾何とかなりませんか?ソロ主体でメナスに通えないものです。119の矢弾、競売品でもメナスに負けず劣らずのもの追加してくれてもいいんじゃないでしょうか。武器も防具も矢弾さえもコンテンツ品というのはひどすぎると思います。このスレにて開発の方の遠距離攻撃に対する認識の甘さがあまりに目に付いたので立てます。PMイーグルアイに連携属性を持たせてみたらどうだろうか?狩人のジョブすら取っていないにわか中のにわかですが、マトンにイーグルアイが実装されたのを受けちょっと思い付きました。イーグルアイ単体の修正だけじゃなく、併せていくつかの提案をさせていただきます。「ダメね、やり直し」と思ったらどしどし仰ってください。PMハンター調整のアイデア挨拶!私のアイデアを読んでどんな困難をお許し下さい。私は何年もハンターを演じてきた。私はハンターに捧げられていることを時間を考えると、私はハンターを向上させることができる可能性があり、私のいくつかのアイデアがあると感じています。クエスト「罪狩り」で満月の日縛りがあり、都合上、満月の時間帯にログインできず、先に進めることができません。AMデコイショットについて2011/9/20に追加されたジョブアビリティのデコイショットについて語るスレッドです。AM狙い撃ちについて現状、狙い撃ちはほぼ乱れ撃ちとセットになっている感じで、乱れ撃ちのスレッドはあるのですが、狙い撃ちに対しての話が無いので立てて見ました。現状、遠隔攻撃の仕様は発射後の修正も入りいじる部分が減りつつあると思います。PM狩人の新・2hアビリティについてイーグルの調整が目前ですが、それは置いといて新しい2hアビに期待するスレッドです。期待なんてない、諦めの境地ですか。AGI以外のあらゆるステータスは吟遊詩人と同等もしくは負けています。いうお話がありましたよね。2011年も暮れに差し迫ってきておりますが、相変わらず飛攻(とSTR)を求めるにバルカンを、光ダメージを求めるにアポロを背負うスタイルが狩人の一般的な近接武器となっています。AM乱れ撃ちについて狩人の主力アビ、乱れ撃ちについて語りましょう。私の意見は、現在の乱れ撃ちはなんか違うと思います。忍者など手数が多く早い攻撃の方が、よっぽど乱れている感じがします。connection.。