更新日:2018年5月23日1はてなブックマーク0facebookTweettwitter送るline皆さんこんにちは!ファミコンの難易度にだんだん慣れつつある伊達あずさです。チャイルズクエストという長いトンネルをやっとのことで抜け、新たにお届けするプレイ日記!それは・・・「ファイアーエムブレム」です!まあ、なんていうか・・・有名なゲームですね。このプレイ日記では初のシミュレーションゲームということになります。このゲームの特徴と言えば、「ユニットのレベルが上がっていくシステム」と「死んだキャラは二度と生き返らないシステム」ですね。この当時のシミュレーションゲームって、操作するユニットが将棋のコマみたいな扱いのものが多く、あまり個性がなかったんですよね。レベルが上がるものも中にはありましたけど、そのステージだけだったり、レベルっていうよりはランク?みたいな扱いが多かったような。そんな中、ファイアーエムブレムはまるでロールプレイングゲームのようなシミュレーションゲームとして名を馳せました。ユニットにも個性があり、それぞれストーリーまであるんですよね。いえば、ユニット一人一人に装備まであるんですよ。本当にロールプレイングみたいです!さて、実を言いますと・・・私、一度やってるんですよね。遠い記憶を呼び覚ますと、確かこのマップって結構難しいマップだったのです。そのせいもあって、何度もリセットしたため消えたのかもしれません。当時の私はデータが消えたことに凄まじいショックを受けてしまい、それ以来カセットを封印してしまっていたんですよね。(ご丁寧に謎の黄色いカセットケースに入ってました)しかし!!!!「大人に成長した私」+「今までの日記でファミコンの難易度に慣れてきた私」なら余裕でクリア出来るはず!!そういうわけでリベンジなのです。見てなさい!カミュ!大人になった私の戦術を!とは言ったものの、一番心配なのは、シミュレーションゲームのプレイ日記なんて一体どう書けばいいのかってことですね。ふっふ~ん・・・我に秘策ありです!前回ウィザードリィ(Wizardry)のプレイ日記の中でご紹介したあの方眼紙マッピングのマップチップを自分でファイアーエムブレム用にカスタマイズして作ればこんなことまで出来ちゃうのですよ!じゃじゃ~~ん!!!凄くないですか!?ダンジョンの中だけじゃなく、お外のマップも自由自在です!わざわざそんなの使わなくても、マップエディターがあるでしょ~?とか思うじゃないですか。Vectorさんとかで調べてみたんですが、私が試したものは全てマップチップのレイヤー毎に置けるのに何故かチップの透過に対応していなかったりしてなかなか使えるのがなかったんですよ。(レイヤー1)草原、(レイヤー2)山、(レイヤー3)ユニットとか置きたいじゃないですか。できないんですよ!!!重なるけど見栄え的に上書きになっちゃうんです!そんな中、ふと・・・もしかして方眼紙マッピングでも描けるんじゃ!?と思って試した所大当たりでした!方眼紙マッピングの場合、同じマスに描写する際、スペース>オブジェクト>床の順で表示されるので、スペースにユニットを、オブジェクトに山とかお城とか砦とか海の境界線などを、床に草原と海を描けば上記のマップが再現できるのです!どうですか?自分でマップチップを作った割りにはまあまあ本物に似てません?結構頑張って描いちゃいましたよ!アプリの絵で忙しい蘭丸さんにこんなものをお願いするわけにも行かないので、絵が苦手な私ですが自ら描いちゃいました!さすがにユニットまでは無理~ってことで四角にしちゃいましたけどね。これをフル活用して、初シミュレーションのプレイ日記を書いていきますよ~ただ、頑張って作ったのはいいけど、マップ描くの大変ですけどね・・・では、ゲームスタート!・・・の前に!!さすがのファイアーエムブレムも他のファミコンソフトの例にもれず、ストーリー(背景)がゲーム中には語られないのです!よって、世界観的なものを確認しておかないといけませんね。長いので要約してお伝えすると・・・その昔、暗黒竜メディウス率いるドルーア帝国の侵略により、アカネイア大陸は恐怖と絶望の渦中に居ました。アリティアのアンリという若者が苦難の末に手に入れた神剣ファルシオンを使ってメディウスをやっつけました!リーダーがやられてしまったドルーア帝国はアカネイア軍に追い払われ、大陸に平和が戻りました。暗黒竜メディウスがまた復活してしまいました。闇の魔王・大司教ガーネフまでもが加担する始末!再度メディウスを打ち破るべく、英雄アンリの血を引くコーネリアス王がファルシオンを手に戦いに赴くも、同盟国であるグラ王国の裏切りにあい、壊滅、ファルシオンまでもが敵の手に渡ってしまいました。王が敗れたことでアリティア王国は滅亡、王子であるマルスは姉のエリスの助力により、辺境の島国タリス王国に逃げることに。それから2年後、タリス王国にまでドルーア帝国の魔の手が・・・タリス王国の城を占拠されてしまいます。城からペガサスに乗って助けを求めに飛んできたタリス王国の王女シーダと共に元アリティアの王子マルスは僅かな兵を引き連れタリス城の解放へ動き出したのでした。言った感じで、結構しっかりしたストーリーがあるのですよ。それを踏まえた上でゲームスタートです!あ!!今後座標を示すときは[縦:横]の順で記載しますね。なるキャラマルス(ロードLv1):マップ開始時から仲間になっている。シーダ(ペガサスナイトLv1):マップ開始時から仲間になっている。アベル(ソシアルナイトLv1):マップ開始時から仲間になっている。カイン(ソシアルナイトLv1):マップ開始時から仲間になっている。ジェイガン(パラディンLv1):マップ開始時から仲間になっている。(アーマーナイトLv1):マップ開始時から仲間になっている。(アーチャーLv1):マップ開始時から仲間になっている。リフ(僧侶Lv1):[04:03]の村をマルスで訪問するプレイ内容と言った感じで戦闘開始です。上の地図で青四角は味方ユニット、赤四角は敵ユニットです。さーて、私の戦術を見よ!とか言った割りに、実は大した戦術なんて必要ないんですけどね。かの有名な孫氏さんも自身の兵法書でこういっています。要するに、十倍だったら包囲して、五倍なら正面から攻め、倍だったら各個撃破し、同程度なら全力で戦えと。劣勢なら地形を利用しながら遊撃し、完全に劣勢とわかった場合は衝突を避けろと。シミュレーションゲームにおいて自軍が圧倒的に有利な状況というのはまずないでしょう。正面から闘いを挑むことにはなりません。遊撃戦が主体になるわけです!遊撃戦とは隠密性を優先させた戦い方です。動きまわりつつ、一度に多数の敵と当たらないように少しずつ敵の戦力を削いでいきます。つまるところ・・・ファイアーエムブレムではこの戦い方しか選択肢がないんですよ!!・・・って、のっけから大層な話になってしまってますが、よーするに敵をおびき寄せて少しずつ倒せばいいってことですね。いうわけで、まずは突出している[03:22]に居る盗賊を倒してしまいましょう。カインとアベルの2人に行ってもらいましょう。この2人はソシアルナイト(機動力がある)なので将来有望ですしね!さて、これで近い範囲には敵がいなくなりました。近くの村を訪ねておきましょう。村を訪問できるのはマルスだけなので、マルスを[08:26]に動かして村を訪問させます。こんなかんじのお爺さんがお出迎えしてくれました。ガルダの海賊を追い払うために10000Gもの金貨をくれました。マルス達は元々2000Gしか持ってませんでしたからね、相当な大金です。何はともあれ大金を頂いちゃったわけですから、早速そのお金を有効活用しましょうね。[10:25]にある建物は武器屋です。武器屋で早速装備を購入!ここで注目すべき武器はずばり「手槍」です!ソシアルナイトやアーマーナイト、ペガサスナイトでも遠隔攻撃できるんですよ。命中率は低いのですがとっても便利なのです。手槍を使えるユニット全員に持たせておきたいですね~後、マルスのレイピアを温存させるために「鉄の剣」も買っておきたいところです。このマップの海賊達は勝手にこちらに攻めてくるみたいです。1ターンに1ユニットしか武器屋を利用できないのでのんびりはしてられません。取り急ぎシーダに「手槍」と「槍」を、マルスに「鉄の剣」を買わせておきましょう。敵が攻めて来た結果、こんな感じになりました。体力を回復することができる砦の近くで戦ったほうが有利そうですね。1ですから!適当にやっても、自軍のユニットがやられることはそうそうありません。シーダだけは注意が必要です。シーダの兵科であるペガサスナイトは弓にとんでもなく弱いので、ハンターに攻撃されると即死するかもしれません。後は、出来るだけ成長著しいカインとアベルが敵の止めを刺すように調整(経験値を多くもらうため)しながら向かい来る敵を倒していきます。敵の初撃はドーガ、カイン、アベルの誰かで受けて、自分のターン中にどんどん敵を倒していきます。結果的に、タリス城の付近にいるこの5人以外は全て迎え撃って倒しました。ここからは敵が攻めてこないので進軍することになりますが、余裕ができたので装備可能な人全員に手槍を買っておきましょう。ついでに民家で聞ける情報も集めておきましょう。盗賊に襲われたら取り返しが付かんことになる」と言った感じの情報が得られました。・・・一方動かない敵ですが、彼等は移動攻撃が可能な範囲に入ってくると攻撃を仕掛けてきます。逆に言えば、敵が1ターンで移動攻撃可能な範囲にさえ入らなければ、いくらでものんびりできます。今回のケースですと・・・[03:08]の砦より向こう側に行くと村の門に待機している海賊が襲ってきます。砦の上は地形効果と回復効果があり断然有利です。アベルかカインを砦に配置して応戦しましょう。敵は反撃でダメージを受けているので自軍のターンに倒してしまいましょう。村の上に待機していた海賊をおびき出して倒した所、それがトリガーになっていたようで城の付近にいた3人の海賊が南下してきました。自軍のターン中に全て倒してしまいましょう!!ゴードン+マルス、ドーガ+カイン、シーダ+アベルの組み合わせで倒しきれました。後は、城の上に居る海賊だけですね。彼は絶対に動かないのでとりあえず村と民家の訪問を済ませてしまいましょう。今はゴメスという男が支配していて海賊の巣窟になっています」[04:03]の村を訪問ツルッとした感じの僧侶リフが仲間になりました。このゲームの僧侶って攻撃できないんですよね~じゃあ、どうやって経験値をもらうのか・・・なんと、敵から攻撃を受けることで経験値を得られるのです!!しかし、敵の攻撃を受けるだけで経験値を得られるなんて・・・無限に経験値を生み出せそうだと思いませんか?そ~なんですよ~出来ちゃうんですよ~というわけで、早速リフのレベルをMaxまで上げてしまいましょう!こんな感じで敵の目の前にリフを配置して、敵のターンで攻撃してもらいます。一撃でさえ死ななければいくらでも経験値が増やせます!ダメージを受けたら砦までリフを移動し、体力の回復を待って再度同じことを繰り返します。1にしてレベルMaxです!でも、ただ敵に攻撃されるだけっていうのもちょっと勿体無いですよね。このゲームって敵を倒した時だけではなく、ダメージを与えた時も経験値が貰えるのですよね。城の上に居る敵は回復するのでこれを利用して、敵が死なないようにダメージ調整をしながら他の人の経験値も稼いでしまいましょう。自分のターンに攻撃すると敵のターンにも攻撃されてしまうため、自分のターンでは攻撃せず、反撃で経験値を頂いちゃいましょう。(この敵は間接攻撃をしてこないので、間接攻撃で戦う場合は自分のターンに攻撃できます)こんな感じで、敵を生かさず殺さず・・・非常に聞こえが悪い割には地味な作業を繰り返します。無事にリフがレベル20(Max)になりました!・・・まあ、上げておいて言うのも何なんですがリフってレベルが上がっても全然成長しないんですよね。見た目がお爺さんのキャラ(ジェイガンとか)って成長率凄い低いんです。レベルを上げたからなんだって話なんですが・・・やっぱりほら上げられるものは上げたくなっちゃうのが人間ってもんじゃないですか。Lv20Map1から相当頑張っちゃいましたね。いうか、こんなに頑張ってレベル上げちゃったら戦術も何も無くなっちゃいますね・・・ははは・・・いいんです、それが私なんです!!というわけで、無事にお城の海賊を倒してタリス城を解放しました!シーダのお父さんであるタリス王にお礼を言われました。いうか、私オレルアンに旅立つんですね・・・他人から自分の今後を聞かされる始末です。そんな私にお礼と旅立ちの選別代わりに兵を貸してくださるみたいです。他人事ながら心配ではありますが、拒否することもできませんし、ここはありがたくお借りしておきましょう。POPPOのプログラム兼システム担当です。ウォーキング・デッド大好き!ダリルかっこいいよっ!主食はキノコです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*上に表示された文字を入力してください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。最近のコメントMFSGEORGESリンハイで買える品物でエビは泰南飯店にもっていくとエビのチリソースを作ってもらえます。これをクロスどんに持っていくとヒントをくれます。ケルナグールのプレイ日記12:レトロゲーム(ファミコン)伊達あずさコメントありがとうございます。帝国機密情報兵団がromanさんのおっしゃるように解雇の理由を作り出すための組織だったとしたら、彼らの半ばやけっぱちなやり方もある意味では納得いくかもしれませんね。永遠のフィレーナのプレイ日記8:レトロゲーム(スーファミ)romanこんばんは。帝国機密情報兵団がらみの話はまだまだ先は長そうなので、毒のあるツッコミ楽しみにしています。彼らは帝国ではいわば公務員なので、おいそれとクビにできないんですよ、きっと。解雇の理由が欲しくて、特務部隊として兵団を組織したということにしましょう。永遠のフィレーナのプレイ日記8:レトロゲーム(スーファミ)伊達あずさまあ、人それぞれですからね。全員が共感できる答えを探すのは難しいでしょうね。実際、挨拶自体が不快な方すらいらっしゃるでしょうし。Creature全然共感できない。