ソースを編集]ここに分類されているポーションはプログラムコードには存在し機能しているが、醸造不可能なものである。見た目は既に存在するポーションの延長あるいは強化版であるが、醸造過程においてどちらか片方のみ付加できるようになっている。その為、これらのポーションは両方の効果を持つようデータ値を操作した結果である。後の二つのポーションはクリエイティブインベントリーに存在するが、醸造不可能である。フォーラムによるゲーム中に存在する全てのポーションの図には存在している[2]。含まれているポーションのダメージ値の一覧は下の表を参照。ポーションの効果はアイテムデータによって決められる。Potionタグによって決められる。この値は以下のようになる(頭にminecraft:をつけること)。ソースを編集]詳細は「ステータス効果」を参照ポーション効果はポーションやスプラッシュポーションごとに与えられる。4では、プレイヤーはポーション効果による影響を受け、効果の持続時間にポーションの色の渦巻の粒子が出る。醸造台からポーションを取り出す。作成したポーションを置き取り出しても良い。[3]7月にNotchがレッドストーン鉱石を壊した時にどうして"粉末"になるのかを説明した時だった。Notchは、粉末が後にポーションで使われるかもしれないと言ったのだ。sessionを行った[4]。Definitely!"(間違いなく実装する)と答えたのだ。このスレッドのNotchの投稿は現在すべて削除されているが、別の場所で記録を確認することができる。1.8ステータス効果が導入された。1.9pre2Jebはポーション効果が持続している様子とガラス瓶を示すスクリーンショットをツイートした[5]。ポーションは大釜で醸造されるものであった[6]。大釜のポーションを醸造する機能はこのアップデートでは存在しなかった。後にJebは、彼とNotchはポーション醸造の別の方法が出来たとtweetし、それは醸造台であると明かした[7][8]。1.9pre3醸造台が導入された。1.9pre4スプラッシュポーションが追加された。火薬を加えて醸造することで全てのポーションをスプラッシュポーションにすることができる。スプラッシュポーションは通常とは異なった形のフラスコに入っている。これらは飲む代わりに、雪玉、ニワトリの卵、ファイヤーチャージのように投げて使う[9]。Edition1.3.112w22aポーションをクリエイティブインベントリーに追加した。1.4.212w32a暗視のポーションが実装されクリエイティブインベントリに追加された。12w34a透明化のポーションを追加。暗視のポーションと透明化のポーションの醸造レシピが追加された。透明化のポーションの効果を受けたプレイヤーはJebにより提供されたスクリーンショットのように見える[10]。暗視のポーションと透明化のポーションが醸造可能になった。12w38aウィッチがポーションを投げ、死んだとき稀にポーションをドロップするようになった。12w39aNBTエディタやMCEDITを使用してポーションをカスタマイズできるようになった。1.1116w38aクラフト不可能なポーションがクリエイティブの醸造タブに追加された。ソースを編集]「ポーション」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。ソースを編集]既にポーションの効果があるうちにポーションを追加で飲むと、効果時間が追加されるのではなく、単純に時間はリセットされる。ポーション効果は下のレベルのポーションを飲んでも"ダウングレード"されない。プレイヤーが防御IIIのポーション効果を既に受けていたなら、防御IIのポーションを飲んでも何も起こらない。負傷のポーションIIIは即死するのに十分な力がある。死んでしまうと全てのポーションの効果が失われる。1つのポーションを飲んだあとに別のポーションにすぐに切り替えると、2つ目のポーションを飲むアニメーションが表示されないので、結果的に2つのポーションを素早く飲むことができる。ポーションを飲むとき、アニメーションに食べるアニメーションが使われるのでプレイヤーが瓶の中を"咀嚼"しているように見える。食べるアニメーションとは異なり、ポーションを飲んだ時は瓶の小片が外に出ていない。最小のスライムはハート半分の体力しかないため、毒のポーションは効果が無い。2において、ポーションやミルクを音を立てて飲むようになった。俊敏のポーションは各レベルで速度ボーナスが付くにもかかわらず、歩いている間はジャンプ距離が伸びない。ありふれたポーションが2種類あるように、ポーションごとに正しいダメージ値が1つ以上あるかもしれない。ゲームを改変してスタックさせたポーションを手に入れると、驚くことに正しく動作する。水入り瓶をスタックし、空のボトルをインベントリーに入れようとすると失敗し、地面に瓶が落ちる。毒のポーションは、クリーパーから音楽ディスクを手に入れるのに役立つ。スケルトンがクリーパーを殺すために十分なダメージを与えるが、クリーパーが自爆しないためである。マルチプレイにおいて、ポーションを飲んでネザーに入るとインベントリーのメーターとパーティクルの出現が停止する。ポーション効果は継続して機能している。視野を最大に設定し、俊敏IIのポーションを飲み、クリエイティブで飛行していると、画面が最大まで引き伸ばすことができる。ゲーム中で最も遅い移動速度は、鈍化のポーションを使って、ガードしながらスニークで「クモの巣」と「氷ブロックの上のソウルサンドに設置した溶岩」の中を後ろに歩くことで実現できる。レベルIII、レベルIVのポーションはプログラムコード中には存在しているが、現時点では入手できない。透明化の効果が継続している間、防具を着ることでMobに発見され攻撃される。構えてもMobに発見されることはない。2で醸造されたもので、現在は入手不可能)。(この画像では力のポーション)。夕方6時ごろの、暗視効果の例。左側中央の少し上に光源バグが覗いている。そこは日夜問わず真っ暗になっている。透明化のポーションをヒツジに対して用いた際の奇妙な現象。羊毛が防具として実装され、透明化自体はMob本体にのみ効果が及ぶ為発生する[1]。表示されたままになる。いずれも「仕様」である。