ゲーム内では使われていない。上半分は常にnorthであり、下半分は常にeastである。チェストの掛け金の向き。プレイヤーに向かう形となる。trueのとき、上面と側面が雪に覆われたテクスチャになる。なるのはデバッグワールドでない限りポドゾルだけである。(層状)があるときtrueとなる。ディスペンサーの発射する向き。プレイヤーに向かって設置される。ディスペンサーが作動しているとき、trueがセットされる。trueがセットされた方向に鉄格子が接続される。ドアの「内側」の向き。プレイヤーのいる側が「内側」になる。eastの場合、閉じたときにそのブロックの西側を占める。ドアのどの部分であるかを表す。トリップワイヤーが解除されたとき、すなわちハサミを使って壊されたとき、trueになる。トリップワイヤーが接続する向き。east、west、southがtrueなら、それらの方向のトリップワイヤーかトリップワイヤーフックに接続される。有効なトリップワイヤー回路に接続された場合、trueになる。フックの取り付けられたブロックからフックへの向き例えば、northのとき、ブロックの南面に取り付けられている。プレイヤーに向かって設置される。ドロッパーが作動しているとき、trueがセットされる。苗木が成長するかどうか。1のとき、樹木へ成長する。ポータルのエッジの方向。ポータルのエッジの方向。これがセットされた場合、葉は枯れて消滅する。false葉はしばらくの間は枯れない。枯死に失敗した場合、この値がセットされる。樹木として生成された場合にこの値がセットされる。false枯死することはない。プレイヤーに設置された場合にこの値がセットされる。これがセットされた場合、葉は枯れて消滅する。false葉はしばらくの間は枯れない。枯死に失敗した場合、この値がセットされる。樹木として生成された場合にこの値がセットされる。false枯死することはない。プレイヤーに設置された場合にこの値がセットされる。trueのとき、全ての面に同じテクスチャが使われる。trueのとき、全ての面に同じテクスチャが使われる。生成されたばかりの状態。徐々にひびが入っている状態。はしごが取り付けられているブロックからはしごへの向き。ブロックが向いている方向。東向きのブロックは西側に取り付けられる。trueのとき、ピストンに押されている状態である。trueがセットされた方向にフェンスが接続される。フェンスゲートの開く向き。閉じるときはプレイヤーが向いていた方向に閉じる。trueのとき、フェンスゲートは3ピクセル低い位置になり、丸石の壁や苔石の壁と滑らかに接続する。trueのとき、ゲートは開いた状態である。trueのとき、レッドストーン動力を受けている状態である。ボタンが取り付けられているブロックからボタンへの方向。trueのとき、ホッパーはアイテムを輸送できる。ホッパーにレッドストーン動力が伝わっていた場合、falseがセットされ、アイテムの輸送が停止する。ホッパーの向いてる向き。ホッパーはその向きのみにアイテムを輸送する。この値は消火に影響する。設置した直後のageは0である。この値はそれぞれのブロックティックで1⁄3の確率で増加する。炎のテクスチャを炎の上のブロックに表示する。trueのとき、ブロックの側面に炎が現れる。通常のプレイでは、その方向に可燃ブロックがある場合に起こる。trueの場合、丸石の壁はその方向に接続される。