モンストシャンバラ(しゃんばら)降臨「輪廻へ導く菩提樹の仙峡」【爆絶】の攻略ページです。クエストのギミックやボスの攻撃パターンを紹介しています。登場ギミックと対応アビリティ対策が必要なレベルを★で示します。よるが1体3,600~14,400くらいのダメージ毒は2,000のダメージ右上(2→3ターン)敵呼び出し(反射制限を1体呼び出し)右(9ターン)全属性ホーミング(注意)全体で60,000くらいのダメージ右下(3ターン)睡眠メテオ1体4,000くらいのダメージ、高確率で眠りを付与*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。右上(9ターン)電撃(注意)全体で18万のダメージ右下(3ターン)毒拡散弾1体3,600くらいのダメージ毒は2,500のダメージ左下(5ターン)毒衝撃波(左右に3発を2回)1発2,000くらいのダメージ毒は3,000のダメージ*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。左下(2ターン)伝染霧1体8,000くらいのダメージ左上(1ターン)ホーミング全体で3,000くらいのダメージ*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。(怒り状態について)▼ボス(手)の攻撃パターン左手(3ターン)割合ダメージ(注意)左手ドクロ全面にヒーリングウォール右手(4ターン)攻撃力ダウン全体で8,000くらいのダメージ右手ドクロ全体攻撃力ダウン(注意)*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。位置にもよるが、3,000くらいのダメージ*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。(怒り状態について)↑ページ上に戻る攻略のポイント火属性キャラで固めよう敵が全て木属性のため、火属性で固めて与えるダメージを増やし受けるダメージを減らしましょう。このステージでは「属性効果アップ」となっているため、この利点がより受けられます。鳥の雑魚以外は『剣』を取らないと倒せない鳥の雑魚「フレズベルグ」以外の敵は、『剣』を取らないと攻撃がほとんど通りません。(※友情コンボやストライクショットも同様)『剣』は鳥の雑魚を倒すと必ず出るようになっています。そのため鳥の雑魚を優先的に倒しましょう。重力バリアとダメージウォールの対策を「重力バリア」と「ダメージウォール」がクエストを通してかなり展開されます。そのため『アンチ重力バリア』を2体、『アンチダメージウォール』を2体くらいのバランスで攻略すると立ち回りやすいです。「毒がまんの実」が活躍クエスト全体を通して毒攻撃が多いので、「毒がまんの実」を付けているキャラは被ダメを抑えやすいです。・魔法陣にも対応している。鳥の雑魚「フレズベルグ」(重力バリア持ちの敵)を倒すと剣が出るので、優先して倒す。剣を取った状態でないと、他の敵には攻撃がほとんど通らない。上の雑魚の6・7ターンの攻撃は即死クラスなので、それまでに倒す。魔導師は鳥の雑魚を蘇生する。ステージ2:鳥の雑魚を優先ここでも、鳥の雑魚を倒し剣を取りながら雑魚を倒していく。他の雑魚の6・7ターンの攻撃の前に倒そう。※中ボス(ジンジャー博士)の攻撃パターンはこちらここでも、鳥の雑魚を倒し剣を取りながら敵を倒していく。ここは鳥の雑魚が1体しかいないので、剣を有効に使おう。左上の魔導師は鳥の雑魚を3ターンに1度蘇生してくれるので、中ボスを削りきらなさそうな時は先に倒さないようにしよう。下の雑魚は6ターン以内に、中ボスと魔導師は9ターン以内に倒そう。※中ボス(シャンバラ)の攻撃パターンはこちら鳥の雑魚を倒し剣を取りながら、下の雑魚→中ボスの順で倒す。それぞれの敵の持つ1番大きい数字の攻撃が来る前に倒そう。※ボスの攻撃パターンはこちらここでも、鳥の雑魚を倒し剣を取りながら敵を倒していく。バラの右手(画面左)は倒すと味方全員の攻撃力がダウンする。倒さないのが理想だが、倒す場合は剣を残した状態で倒そう。バラの左手(画面右)は3ターン後に割合ダメージ攻撃をしてくるのでそれまでに倒そう。こちらは、倒した後全面にヒーリングウォールがはられる。ボスのHPが半分切った後は、4ターン後に即死クラスの攻撃がくるのでそれまでに倒そう。ボス2回目:シャンバラの手に注意ここでも、鳥の雑魚を倒し剣を取りながら敵を倒していく。ボス1回目同様シャンバラの手に気をつける。剣を持った状態で、ボスの下にはまれればワンパンも狙えます。ボス3回目:シャンバラの手に注意ここでも今まで同様に剣を取った状態を維持し、ボスの手の扱いに気をつける。ここからはひよこ床も出てくるので、場合によってはSショットを使いひよこになるのを回避しよう。ボス4回目:ボスを倒そうここでも今まで同様に剣を取った状態を維持し、ボスの手の扱いに気をつける。剣を持った状態で、ボスの上にはまれればワンパンも十分狙えます。