17:08:25人間中心のインテリジェント社会を実現するために欠かせないさまざまな技術の研究開発を進めています。その将棋関連の研究は、データ処理技術の観点からの人工知能への1つのアプローチであり、将棋の分野における最高レベルの人間の能力に匹敵するように設計されています。17:13:52ここの顧客はオンラインギャンブルに精通しています。これは相手のバナライズを支持するようです。見ていない場合、相手プレイヤーの能力をどのように理解するのでしょうか。17:16:28私はこのゲームは基本的にはかなり概念的だと思います。対戦相手のプロジェクトをコンピュータによって強化された単純な知性に減らすことは、その微妙な強さを破壊する。対決の主な目的は、人間の力を探ることです。彼が彼の落胆な心の中で私たちに現れるとき、人は他のものの知性を高く評価します。彼が神になれば、たとえ私たちの知的能力が勝利を垣間見ることを可能にしたとしても、私たちは貧困になります。17:18:39私たちの戦闘儀式のために予約された部屋に入るとき、私は彼の熱狂的な精神性の中で私に対抗して感じるのが好きです。私たちはその時似ている。私たちは綱渡りをしてワイヤーで川を渡るようなものです。私たちはまだ最初の一歩を踏み出していませんが、私たちのバランスを脅かすことはどちらか一方の死を意味することを知っています。私たちがこの予想を感じることができるのは人生の中だけです。オンラインめまいは快適さだけをもたらします。17:20:54他の領土は最初はアクセスできません。それはアクセスが望まれる神聖な場所ですが、極端に保護されています。これは、アートのルールのように、ゲームのルールにも当てはまります。それが言った、それが技術的な搾取のためであるならば、私は仮想の対立の利益を否定しません。実際の対決のための準備である限り、それは彼の王の前にいる人の、彼の主題の前にある王のそれが重要です。17:23:17私は時々オンラインで遊ぶ。奇妙なことに、他のコックピットに入ることができないというフラストレーションはすべて消えます。それは理性の領域で機械の存在を定義するのは心の閉鎖のためです。人生において、2人の人間が競争するとき、ゲームが始まる前であっても平等の力が交渉されます。仮想現実では、この交渉は不可能になります。我々はあり得ないものに不可能を加える。それは私たちの社会が単純化しようと努めるすべての仕事と同じくらい機械的になります。17:25:48主な目標は、関係を維持することです。初心者はすぐにそれを理解していない、彼の目標は勝つことです。ここで機械は彼にいくらかの学びを与えるでしょう。17:28:13私にとって、準備はゲーム自体と同じくらい重要です。約束が現実の場所に固定されているとき、私はそれを自分の外的な可能性に置いた後、それを入れた後に、この場所に住むために心理的な気分に身を置きました。この場所がスクリーンで、コンピュータを開くとすぐに表示される場合は、最も重要なものを破棄しただけです。つぶやきを送って、すでに意見が詰まっている海に自分の意見を招待や返事なしに出してください。17:30:47同じことがどんな戦いにも言えます。戦いがコンピュータによって回復されるとすぐに、それは増幅されるようになり、それは極端になります。近い将来に転置されるものはすべて、常に極端な宣伝を受けます。