360「クライシス2」を今回はレビューします。360「クライシス2」は大都市ニューヨークが舞台のFPSです。体力は自動回復制を採用。敵は人間とエイリアン。主人公は特殊戦闘服「NANOスーツ」を装着しているため人間離れしたアクションが可能で、シングルプレイでは単に撃ち合うだけではなく、時には「NANOスーツ」に搭載された機能を上手く使いこなして行かなければ先へ進めなかったりします。一部の大きなオブジェクトを前方に吹き飛ばす事が出来る「パワーキック」辺り。ほとんどが人間離れしたアクション・機能のため他のFPSでは出来なかった戦術が使え、新鮮に楽しめるのが嬉しいですね。戦術の幅も他のオーソドックスなFPSよりも広いため、例えば1周目は正面突破で先へ進んだけど、2周目からは「クローク」で回り込んでプレイするなど同じステージでもまた違った攻略方法で楽しめるため、リプレイ性の向上にも役立っていると思います。ちなみにゲームを進めて行くと登場する”エイリアン”を倒すと「ナノカタリスト」というアイテムを落とし、これを使って新しい「NANOスーツ」の機能をアンロックする事も出来ます。エイリアンが落とす「ナノカタリスト」の数は種類によって違ったりも。3」によって「動き」の部分も作り込まれており、プレイヤーの行動によって何らかの反応を起こしてくれます。「自販機に近づく→ボタンを押す事でジュースが出て来る」等。海外産タイトルでオブジェクトが細かく反応する事に関してはそれほど珍しい事ではありませんが、ここまでしっかりと作り込まれたゲームは見た事がありません。複数存在する攻略ルート基本的にゴールは一つだけですが、そこまでのルートは複数存在するため攻略方法が複数用意されています。そのためリプレイ性がアップしており、2周目以降もルートを変えて楽しめるようになっているのは嬉しいですね。バイザーを使って武器・敵の場所や目的地・攻略ルートを確認したり、マーカーを付ける事も可能なので、新しいエリアに侵入した時はこの機能を使って戦略を練る事をおススメします。本作のフィールドはあまり攻略に関係の無い所まで作り込まれており、海外産タイトルらしく力量に圧倒されました。ちなみにFPS・TPSではお馴染みの収集要素もしっかり存在。「乗り物の鍵」「Eメール」の4種類で、それぞれ集める事によって特典が貰えます。突出した美しさは感じられないもののかなりの高品質だと思います。360版、PC版の場合はさらに綺麗のようで、特にPC版は最高画質でやった場合コンシューマーでは実現出来ないレベルになるそうです。↑ゲームを進めて行くとビルの崩壊などの演出が沢山見られ、迫力もかなり感じられました。熱中度は同シリーズと比較してやや劣る気がします。「レベル制」「アンロック式」「キルカメラ」など他のFPSでお馴染みの物が採用されているため新鮮味こそ無いものの無難に楽しむ事が出来ました。「コールオブデューティ」シリーズのように、マッチング中にカスタマイズが出来るようになっているのもgood!復活にかかる時間も短く、快適性はかなり高いと思います。本作ならではの要素としては「NANOスーツ」による人間離れしたアクションが可能な事や、戦闘が有利になる特殊効果を発動できる「キルストリーク」報酬の条件が倒した敵が落とす「タグ」を死なずに連続で集める珍しいシステムである事などがあります。後者のシステムは他のFPSと比較して「キルストリーク」報酬の条件を厳しくしていますが、その分だけ相手との差が付き難くなっており上手く考えられていると思いました。個人的に合わない&気になったところエイリアンの種類が少ないシングルプレイの中盤辺りから人間よりもエイリアンと戦う機会が増えますが、あまり種類は多いとは感じられず、もう少し増やしてほしかった。ボスクラスのエイリアン。「クローク」を使って透明になるとアッサリと見失ってしまうので、もう少し作り込んで欲しかった。Morgan氏が書き下ろした本作のストーリーはややこしく、数多くの謎を抱えたまま進行して行くので特に分かり難く感じてしまいました。ゲーム自体リプレイ性が高いですし、周回プレイを前提にしてストーリーも作っているのかもしれませんね。全体的に高水準にまとまっており、安定して楽しめる作品と感じました。歴史に残るような作品になるにはあともう一つ”飛び抜けた物”が必要だと感じましたが、シングルプレイのボリュームは比較的多めですし、FPS好きにはおススメしたい作品。難易度は全体的に高いので、FPSに慣れていない人にはあまりおススメできません。ウリとなっている要素も「NANO」スーツの人間離れしたアクション以外は慣れていない人の場合実感し難く、まずは他のFPSで慣れてから挑むのが良いと思います。こんな人には特におススメ。