https://twitter.com/tsumeshogi_botまだまだ潰しきれていない判定バグなどがあって不完全な問題が出ることもあるかもしれないけど。随時なおしていきたいと思います。作ることができる、というのを実感した。面倒臭いけどw将棋のルールをプログラムのロジックに落とし込む、というだけでもなかなか大変で。無駄合駒とか複雑なルールがあったり...とにかくif文やswitch文だらけでつらい感じのプログラムが出来上がりやすい...。キレイに書くのはとても難しい、でもプログラミングの練習にはなかなか良い題材かも、というのも思ったりもしたのでした。予選敗退したISUCON9。id...2019-02-07将棋駒画像データセットを公開する以前から少しずつ、将棋の駒を画像分類するためのデータセット...2018-05-02将棋駒画像の分類器をラクして作るちょっと将棋関連の画像認識をやってみたいな、と思って。以前書いた、詰将棋問題生成の続き。