主催者:イノセンス団体戦の機能が完成したので、動作テストを兼ねた大会を開催します。年の瀬ですがお時間がある方はお付き合いいただけると幸いです。大会にエントリーすると、大会ページの参加者リスト欄で自分の所属チームを設定できます。2チームを用意しているので、好きな方に入ってください(自分の所在地と違っても構いません)。団体戦の場合は所属チームを設定していないと対戦を行うことができません。団体戦の進め方は、通常の対戦会と同じです。同じチームの参加者とは対戦が組まれないようになっています。個人成績は通常の対戦会と同様に集計され、それとは別にチーム順位が出ます。今回は個人順位は「勝ち数」、団体順位はメンバーの「レート変動量」の合計で決まります(団体順位条件は「勝ち数」「勝敗数の差」「得失点の差」「レート変動量」のいずれかから主催者が選択します)。今回は1チームあたりの参加人数に制限はありませんが、上限を設定することも可能です。「3人1組のチームで勝ち数を競う」といったルールの団体戦も開催可能です。チャットは大会結果の下部にあります。チーム順位チーム順位は今大会は「レート変動量」を最優先とし、それが同じ場合は「最終対戦日時(早い方が上位)>勝敗数の差>得失点の差>勝ち数>レーティング変動量>並び順(先の方が上位)」という優先順位で決まります。対戦会形式の場合、順位は今大会は「勝ち数」を最優先とし、それが同じ場合は「勝敗数の差>得失点の差>勝ち数>連勝数>対戦相手のレート平均>レート増加量>終了時レート>エントリー順」という優先順位で決まります。相手平均レート:5247終了時レート:4657-秒に1回自動更新。Shift+Enterキーで送信。「ぷよぷよ」は株式会社セガの登録商標です。すべて後で変更可能です。(半角英数、アンダーバー(_)のみ)コメント(200文字以内)。