チャージ3EX、5、6中無敵なので潰されない。キャンセルして広範囲+超威力のTAにつなぐのも良し。>通常1~3まで無敵、C4は多段ヒット+ガード不能+無敵の最強技。>C1、C2をはじめ通常、チャージが超性能。旋風つけたら竜巻発生装置の如く暴れまくり。>攻撃範囲が広く、通常が多段なので攻撃力が高い。チャージに隙があるが乱舞、TAでフォローできる。>全体的に隙がなく、C5→TAが強力。永久乱舞で暴れまくるもよし。ステップキャンセルで色々動ける。伸長つけると異常なまでの攻撃範囲。>妙にキビキビした動きで優遇された感がある。>モーションは凝ってるし特殊入力があって面白いが、攻撃範囲が微妙な上にタメ、乱舞に隙がある。神速10つけても遅くて隙だらけ。育成キャラ転生を3回繰り返すことが可能。レベル上げの手間は3倍だが、今作では無双フィーバーと一回30万以上手に入るストック経験値ですぐ終わる。レベル100でアイテム枠2個増加、転生で武将スキル1つ追加。レベル100にするとアイテム枠はさらに2つ増加、計6枠になる。成長玉を使ってステータスを999にできる(素早さは上限180)。成長玉バグを使えばより簡単。新アイテム+アイテム枠が増えたことで使いやすくなり組み合わせの幅が広がった。仙界武器は専用モデルなのでカッコ良いが、第五武器の方が強い。アンリミで手に入る第四武器+81はもっと強い。盛りだくさんで超性能。前作まで属性枠を占領していた「炎氷雷斬風」を「三極珠」と「風斬」に置き換えることで、全属性が2枠に収まる。アイテムドロップ数二倍というバカ属性もある。繰り返しクリアして稼いでいたのは記憶に新しい。今作はステータス、スキル、武器、属性、アイテムが比べ物にならないほど強化され、攻撃力は軽く3倍を超えている。最高難度はなぜか前作のまま。強さが空回りしてしまっている。前作を引き継ぐような人は、だいたい真エンドを見てるだろうから最高難度を軽くクリアできるはず。関わらず、その後の追加シナリオはそれと同じ難度10が延々と続く。「他のキャラを1から育てて使ってみてください」という意味だろうか。アンリミテッドモードもアンリミテッドとは名ばかりで、瘴気LV100異界の強者ですら張角の乱舞で全滅。それほどに自分のキャラが強すぎる。プレイヤーの戦力に合わせて、敵も強くしないとチートしているようで興ざめである。修羅の上をいく難易度「地獄」を設ける、ステージの難易度上限を20にする、アンリミテッドモードはその名の通り瘴気LVが際限なく上がっていく、というようにいくらでもやりようはある。アップデートで改良してほしいが、それだと発売日からやり込んでる人が虚しいし、その頃にはすでにやり尽くして売っているだろう。まとめ追加要素が多すぎてオロチ3といってもいい内容。