ドラゴンキラー2、闇軽減1)※バッチについては指バッチ等でも可です。その場合はガイドラを6ターン以内(2回目の攻撃まで)に倒すこと。・7コンボすると司馬懿が闇アテナと同程度の火力を出します。・ドラゴン相手にはハクが闇アテナと同程度の火力を出します。・道中は基本的に盤面で突破。欠損時は攻撃を受ける。・潜在たまドラは闇4闇3水3で貫通するか、耐久しつつ削る。・タンや潜在たまドラ戦が厳しい場合、闇アテナを使用する。(使用した場合は道中でスキル溜めを意識する)・ぷれドラはルミエルの固定ダメで処理。・ヴィシュヌ戦はオロチを使用する。・イルシックスの根性解除後にフェンサーを使用する。・カーリー戦はインドラが残っている場合、初撃を受けることが可能。※吸収or根性に対する火力調整については下記参照。※レーダー龍手前の立ち回りについては下記参照。・闇4の1コンボのみで削る(約75%)・闇3含む3コンボ以上で削る(3コンボで約25%)(初回行動でコンボ吸収をするので注意)B16:ソティス・光属性時、闇3含む4コンボまでで削る(4コンボで45%)・闇属性時、闇3の2セット含むコンボで削る(4コンボまで許容)B18:カグツチ・闇3水3の2コンボで削る(2コンボで約51%ダメ)・闇4含む5コンボ以上で削る(5コンボで約55%ダメ)B18:パール・闇3、水3の2コンボで削る(約45%ダメ。3コンボまで許容)・闇4の1コンボで削る(約30%。2コンボまで許容)B20:ヴィシュヌ・闇3、水3を含むコンボで削る。(6コンボで約25%)・闇3、闇3、水3含むコンボで削る。(6コンボまで許容)B21:イルシックス・闇4水3含む3~4コンボで約80%(根性解除)・根性発動(HP50%)から、闇3水3含む5コンボ以上で削る(5コンボ約25%)【終盤戦の立ち回りについて(レーダー龍手前まで)】B19:グリザル・可能な場合、1ターン目に盤面でワンパンする。・1ターン目が欠損している場合、盤面整理をして2ターン目に倒す。・2ターン目でも倒せない場合、ハクorルミエルを使用して突破。※カグツチ経由の場合、バインドを解除してから倒す。B20:ヴィシュヌ・1ターン目にオロチを使用する。・突破時にHPが確保できない場合、オロチを使用して回復後に突破する。・威嚇の最終ターンで倒す。B21:リファイブ・突破時にHPが確保できない場合、フェンサーを使用してから突破する。※次バトルで陣を使用できるようにする(場合によっては2ターン目に突破)B21:イルシックス・ダメージを調整し、根性を解除する。・暴れ狂う後、フェンサーを使用して盤面整理をし突破する。B21:ゼローグ・闇吸収時は光吸収まで耐久orフェンサーを使用して対処する。※次バトルで陣を使用できるようにする(場合によっては2ターン目以降に突破)B21:上記以外のB21・突破時にHPを確保する。※次バトルで陣を使用できるようにする(場合によっては2ターン目以降に突破)B22:アテナ・突破時に闇アテナに継承したファセットを使用する。B22:ヘラ・ヘラドラの先制に備え、HPを35,000以上確保する。・突破時に闇アテナに継承したファセットを使用する。B22:ベルゼブブ・ルミエルorハクを使用。・ヘラドラの先制に備え、HPを確保する。・突破時に闇アテナに継承したファセットを使用する。【レーダー龍戦の立ち回りについて】※強化ドロの数で多少前後します★ヘパイストス=ドラゴン・1ターン目はファセットの効果が残っているので、大きく削る。・スキル遅延を受けるが、継承スキルまで溜まっている状況で突入できれば、アテナ、イザナギ、カンナ、司馬懿のスキルは使用できる。・HP満タンなら5撃目(61,655)まで受けれる。・根性解除後は、司馬懿、カンナ等を使用して突破。・カーリー戦はイザナギを使用して削る。★ノア=ドラゴン・フェンサーが未使用の場合は1ターン目に使用する。・闇属性が吸収されない状態になるまで耐久。・吸収がない状況で、全力コンボで削る(闇4闇3水4含む7コンボで約50%)・HP90%以下にすると75%軽減を使用するので、ファセットを使用して全力コンボで倒す(闇4水4含む7コンボで約60%)・削りに行く際にインドラを使用する。・カーリー戦はファセットの2ターン目を使用して対応する。※HP10%以下になると即死するため注意。★ガイア=ドラゴン・3ターン目と6ターン目の攻撃(68,255)はHP満タンなら受けるため、しっかりと回復する。・フェンサーが未使用の場合は1ターン目に使用する。1ターン目に闇4水3以上ある場合)・1ターン目に全力コンボで削る(闇4水4含む7コンボで約50%)・2ターン目以降は、盤面に色がある状況で、2枚目のファセットを使用して削る。ファセット使用した次のターンは色がなければ陣を使用して削る。(2枚目のファセットを使用しても倒せなかった場合、8ターン目に倒し切る)・カーリー戦の初撃はインドラを使用して受ける。【パターン2】(ハクorルミエル使用不可時)・1ターン目に全力コンボで削る(闇4水4含む7コンボで約50%)・2ターン目以降は盤面を整理し、7ターン目にファセットを使用して削る。・8ターン目は軽減が切れるため、闇4水4の2コンボで倒し切る(約x%)欠損時は司馬懿を使用する。・カーリー戦の初撃はインドラを使用して受ける。★ゼウス=ドラゴン・1ターン目はファセットの効果が残っているので、吸収に注意。・フェンサーが未使用の場合は1ターン目に使用する。・1ターン目で90%以下にしないと即死なので注意。・ダメージ吸収のラインが緩いので、全力でコンボして削る。(闇4闇3水4含む7コンボで約45%)・ファセットから闇4水4含む3~4コンボでワンパン可能。・50%以下にすると7コンボ吸収があるので、できるだけ50%以下にしないように倒す。・場合によってはインドラを使用する。・カーリー戦はインドラや2枚目のファセットで対応する。※理想の立ち回りとしては、1/3くらい削り、ファセットを使用して闇4水4の2コンボで倒し切る。※上記の火力目安は光属性時。他属性の場合は半分なので注意。★ヘラ=ドラゴン・1ターン目はファセットの効果が残っているので、吸収に注意。・闇4水4含む3コンボ~5コンボで削る(約21%~約29%)・ファセットから闇4の1コンボで削る(1コンボで約17%)・2ターン目にインドラを使用する。・フェンサーが残っている場合、6ターン目に使用する。・ヘラドラの3回目の攻撃(6ターン目)は受けれないので、それまでに倒す。(フェンサー使用時は10ターン目まで攻撃可能)・カーリー戦はファセットを使用して対応する。闇アテナパに必要な封印、2way、ドロ強、全てを兼ね備えたサブがここにいました。