“裏窓(リトルアイ)”について解析してくれました。能力を発動し、イルカを解除しない限り“絶対時間(エンペラータイム)”は強制的に続きます。これはちょっとネックですね。クラピカが現状どのくらい緋の眼を発動していられるのか、時間にもよりますが、エンペラータイムが強制的に続くのはキツイな・・・。奪った能力は、クラピカが発動するまで注射器の中に残っています。クラピカの能力、全部チート過ぎる・・・!!33巻の表紙は伏線?実は33巻の表紙、クラピカが人差し指を立てて、イルカがいるんですよね。完全に今回の”奪う人指し指の鎖(スチールチェーン)”の伏線です。スポンサーリンククロロの盗賊の極意(スキルハンター)との違いは?他人の念能力を一時的にではありますが「奪う」ということで、クロロの”盗賊の極意(スキルハンター)”とかなり似ています。盗まれた相手はその能力を使えなくなるのが特徴です。クラピカの”奪う人指し指の鎖(スチールチェーン)”は、奪った能力を発動し、イルカを解除すれば、おそらく持ち主に戻るのでしょう。能力を完全に「奪う」か、一時的に「借りる」か。そこがクロロとクラピカの一番の違いだと言えます。癒す親指の鎖(ホーリーチェーン):自己治癒力を強化し傷を癒す。束縛する中指の鎖(チェーンジェイル):相手に巻きつけ、強制的に絶状態にして捕縛する。導く薬指の鎖(ダウジングチェーン):ダウジング効果。律する小指の鎖(ジャッジメントチェーン):対象者の体内に鎖を打ち込んで心臓に鎖を巻きつけ、設定したルールを破った場合、鎖が心臓を握り潰す。旅団を探し、捕らえ、倒す。「一人で戦い抜くため」の能力です。他者を巻き込むべきではない、あるいは他者の力を借りたくないと考えていたことがうかがえます。クラピカの師匠・イズナビは、イズナビ「実際に戦ってみて何が足りないかを実感したら、それを補う能力を加えることを勧める」とクラピカにアドバイスします。人差し指は、残り4本の指の能力を補う役割を担うべきではないかと。スポンサーリンク複数か、個人かイズナビ「念の戦闘は相手が複数なら、こっちも複数が大原則だ。それ程に能力の相性やコンビでの攻撃は個人の力を凌駕しやすい」まさに旅団はその典型で、クロロを筆頭に、団員の能力は「旅団(クモ)を生かす」ことを最優先に考えられています。それゆえ、個人の能力を圧倒的に凌駕した力を発揮。組織戦では旅団はハンパないですが、やはり個人戦になると弱いんですよね。対してクラピカは徹底して個人戦を想定しており、ダウジングチェーン以外は発動対象が自身か旅団とかなり限定的です。旅団以外とのバトルには向かない、っていうか無理なんじゃ???と思われていました。それでもクラピカ強かったけど。“奪う人指し指の鎖(スチールチェーン)”の意味クラピカ「だが・・・!それでも・・・!!だからこそ!!一人で戦い抜く力が欲しい!!」とそれでもなお、一人で戦うことを渇望するクラピカ。イズナビは、クラピカを「目的達成の為になら凡ゆるものを二の次にしたい類の人間」と評しています。キルア、レオリオという仲間に出会ったことで、クラピカにも確実に変化は起きています。仲間への思いがあるのもまた事実です。”奪う人指し指の鎖(スチールチェーン)”を奪うと言いながら、「借りる」能力にしたのではないかと思います。継承戦に際し、クラピカは各王子への潜入にイズナビ、ハンゾー、バショウ、センリツ、ビスケの力を借ります。いずれも「都合のいい捨て駒」にはできない仲間。生まれたばかりで継承戦に巻き込まれたワブル王子。最後の緋の眼の所有者であるツェードニヒ王子に近づくため、利用すると決めたはずが、ワブル王子を抱いた時から、ワブル王子と王妃を守りたいという気持ちもクラピカの中に生まれたはずです。「仲間を生かす」ために使えるよう、”奪う人指し指の鎖(スチールチェーン)”を考えたんじゃないかと。「旅団を生かす」ことを最優先すべきというもの。最優先すべきは旅団です。クロロ「オレも旅団(クモ)の一部。最終的にクロロは「仲間より使命をとる」のでしょう。団員は、少なくともパクノダは使命より仲間をとりました。それが同時にクモの弱点とも言えるのでしょうが・・・。この考え方の差が、そのまま念能力の違いにも出ていると言えそうです。「使命より仲間をとる」能力ですね。“奪う人指し指の鎖(スチールチェーン)”の注射器には、十字架とイルカが描かれています。先端を下にすれば、クロロと同じ逆十字になります。一時的にでも他人の念能力を奪うことへの「許し」が込められているのかもしれません・・・。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。