資料請求ブログ詳細BLOGスクールライフイベント2019.03.17.SUN【東京校】4チームが渾身のゲームを披露!チーム制作の最終プレゼンテーションをレポート!こんにちは、ゲームアカデミーです(^▽^)ゲームアカデミーでは、「チーム制作」という取り組みを行っています。これは、異なる専攻の学生がチームを作り、ひとつのゲームを完成させる課題。今回は、第4タームのチーム制作プレゼンの模様をお届けします♪<レベル、高!4チームの個性溢れるゲームをチェック>まずは、勇者チームの発表。RPG風新感覚ブロックくずし『女神スマッシュ』というゲームです。「遊び方はスマホ画面の上からせめてくる敵にむけて、指でタップして勇者をぶつけて敵を倒します。画面の下まで敵がくるか、勇者が一定回数落ちるとゲームオーバーというルールです」と、堂々とプレゼンする学生。渡辺講師「敵に、勇者をぶつけた時の気持ち良さが表現されていないのが惜しい」と、スタートから厳しいフィードバックがありました。実機での操作説明では......「タップするとレーザーポインターが表示されます。指をはなすと、球が発射されます。跳弾を利用し、ターゲットが破壊できる楽しさがあります」と、話す学生。撃てる球は1ステージ一発のみ。移動する障害物など、さまざまなギミックも用意されています。「15ステージ......このゲームだともっと欲しいよね。「プレイしてみたいなと思います。濱田講師「派手にするためのカットインなどを増やせば、夜中とかにずっとやっちゃいそうな魅力がありますね」と、一長一短を伝えます。続いては、カエルチームの『めたもる(ふぉーぜ)かえるーぷ』。見知らぬ土地に来てしまったカエルが、おたまじゃくし、足付きおたまじゃくしなどに姿を変えて、無事に家を目指すゲーム。カエルの形態によってアクションが異なるため、いかに駆使してゴールに辿り着くかがポイント。ステージは4つを作りました。渡辺講師「ビジュアルも素晴らしいですね。スライド操作とタップ操作で、制限時間内に牛を操作してより多くのものをハジキ飛ばすゲームです。ゲームが終わると、町を破壊した損害賠償の請求書が届きます」と、オチもしっかり!薄井講師「中間チェックのときよりも、操作がスムーズになっているね。渡辺講師からも「もう少しバカっぽくしても良かったんじゃないかな?」と、どのチームにも秀でた点と改善点とがある様子。<気になる、総評は?>薄井講師「お疲れさまでした。それでは最優秀チームを発表します。実は、僕たちも実機を触るまでは、カエルチームにしようかと思っていました。渡辺講師「どの作品も相当レベルが高かったです。カエルチームは、バグの多さが勿体なかったね。濱田先生「受賞したバレットチームも、手放しで一番とは思えません。一つひとつが地味だったので、華やかさをもう少し追求してくれれば」とエールを送りました。優勝チームのリーダー黒田さんは「プログラマーさんはプレゼンが始まる直前まで、とても頑張ってくれました。世界観を変えてくれたデザイナーさんにも感謝しています。今回は、2回目のチーム制作ということもあって、前回よりも流れが分かっている分やりやすさがありました。ありがとうございます」とコメント。プレゼン後は、専攻ごとに分かれての振り返りも行われました。薄井講師は「プロでもチーム運営は難しい。途中で瓦解することもあります。それでも最後までこぎつけるように努力をすることが大事」と、教えます。求_Entry業界に最も近い。INFO夢の扉まで、徒歩5分。INFO夢の扉まで、徒歩5分。INFO夢の扉まで、徒歩5分。RESERVED.アクセスイベント。