スポナーがエンティティをスポーンさせるときのランダムな位置をスポナーを中心とした範囲で設定する。垂直方向は整数だがスポナーとの距離に反比例した確率でランダムである。デフォルトは4である。次にエンティティをスポーンさせるまでの時間をティックで表す。0にするとプレイヤーがスポーン範囲に入った瞬間にエンティティがスポーンする。-1にした場合、エンティティはスポーンせずにこの値がリセットされ、次のスポーンの準備をする。指定しても1回目の召喚がランダムにならない仕様を回避するためにある。リセットするときの最小値。リセットするときの最大値。同じ値にすることも可能。0にするとクラッシュするため、1以上にする必要がある。SpawnRange×2+1、高さが8の直方体)にスポーンさせ続けるエンティティの最大数。一致するエンティティがこの値以上存在する場合、スポナーはエンティティのスポーンを停止する。物理的な位置ではなく、当たり判定に関連している。当たり判定の重なりがテストされる。この範囲の外に大量のエンティティがいる場合、ゲームが重くなり得ることを示している。スポナーが稼働し始める条件となる、プレイヤーとの距離。スポナーはゲームティックごとに全プレイヤーとの距離をチェックする仕様になっている。2モンスタースポナーが追加された。この時は「Mobスポナー」と呼ばれ、回収したり、設置したりすることができ、ブタをスポーンした。与えられ、クラッシュしにくくなった。Beta?名前がモンスタースポナーに変更された。模型が回転するようになった。それまでは幾つかのバージョンで欠損していた。1.9-pre1テクスチャがより暗い色に変更された。1.9-pre3シルクタッチのエンチャントが付与された道具で入手できるようになった。1.9-pre5イカのスポナーが高度46から62までの狭い範囲でしか機能しなくなった。シルクタッチの付与された道具を用いても入手できなくなった。1.9-pre6より簡単に破壊できるようになった。模型が表示されるようになった。それまでは常にブタが表示されていた。1.3.112w22a破壊しても経験値が得られなくなった。関する追加データが使用できるようになった。1.814w26cスポーンさせる範囲の垂直方向が、北西の角ではなくブロックの中心から計算されるようになった。排他エリアが縮小された。それまでは17×9×17だったが9×9×9に変更された。スポーンエッグで右クリックすることで変更できるようになった。スポナー内にきちんと収まるようになった。16w39a森の洋館内にクモのスポナーが生成されるようになった。平坦化に伴い、数値ID52が削除された。pre5IDがspawnerに変更された。1.1418w43aテクスチャが変更された。1モンスタースポナーが追加された。2クリエイティブインベントリにモンスタースポナーが追加された。変更できるようになった。1テクスチャがより暗い色に変更された。1ネザー要塞内にブレイズのスポナーが生成されるようになった。ツルハシを使用して破壊すると経験値をドロップするようになった。1森の洋館内にクモのスポナーが生成されるようになった。1.10.0.3テクスチャが変更された。1モンスタースポナーが追加された。TU5テクスチャがより暗い色に変更された。種類を変更できるようになった。38クリエイティブインベントリから入手可能になった。Edition1.90テクスチャが変更された。ソースを編集]モンスタースポナーは最大限に明るく照らされていても、8×8×3のスポーン範囲のために、洞窟の近くではモンスターをスポーンすることがある。クリエイティブモードでモンスタースポナーの中に大きいMob(ガストやエンダーマンなど)を入れると、スポナーからはみ出て表示される。モンスタースポナーはタイルエンティティとして保存されているため、ピストンで押すことができない。モンスタースポナーは、地表の近くに砂に完全に埋まった状態で発生することがある。この場合、砂岩の下のわずかな隙間にモンスターがスポーンする。他の多くの透明ブロックとは異なり、モンスタースポナーには松明を設置することができる。1.9-pre4、-pre5ではシルクタッチをエンチャントした道具を使ってモンスタースポナーを入手することが可能だった。このようなスポナーは設置してもブタしかスポーンしなかった。これにはプレイヤーが無限の食料を生み出すことができる利点があり、小麦を使ってブタを繁殖させる必要がなかった。1.9-pre6で、シルクタッチはスポナーに対して無効になった。2つのモンスタースポナーが間近に自然生成されることとがある。1.0.0以降では、モンスタースポナーを容易に破壊することができる。1.2.1より前は、マルチプレイではスポナーの内部のモンスターはどれもブタとして表示されていた。スポーンスポーンするのに有効な場所がないモンスタースポナーの近くを採掘する際に、ブロックを掘った直後にモンスターがスポーンすることが時々あり、モンスタースポナーを破壊せずにダンジョンから苔石を集めている間はプレイヤーは注意を払う必要がある。ブロックがあった空間への光計算を行う前にスポナーがスポーンする隙を得てしまうからだろうと推測されている。する可能性がある[1]。回転を止め、モンスタースポナーは炎の粒子を放たなくなる[2]。モンスターをスポーンさせる寸前に回転が速くなる。回転するときの最小速度と最大速度を設定できるようになっている。エンダードラゴン(ジャイアントは自然にスポーンしない)をスポーンするように改造されると、中の模型は小型化するが、檻の中にきちんと収まらない。縮小率が同じだからである[3][4]。以降は、高度約45から約60の狭い範囲でしか機能しない。ソースを編集]スケルトンスポナー。ネザー要塞にあるブレイズスポナーの写真。ネザー要塞にあるブレイズスポナーの写真。ブレイズスポナーを止めるのに必要な光量。他のスポナーのすぐ近くにあるスポナー。"モンスタースポナーから同時に2、3、そして4体がスポーンしている様子を捉えている動画。回転を止め、モンスタースポナーが炎の粒子を放たなくなるところに注目。3.0のライセンスで利用できます。Community.モバイル表示で。