久しぶりのブログ更新です。あって、Blender習得に待ったがかかってたので更新しようにもできませんでした。期間もかなり開いちゃいましたしちょっと新しいことをしようと思ってまして今回はリアル寄りのキャラを作っていこうと思い立ちました。手始めに、一番大きく違いが出る目の部分。こんな感じだったモデルの目の部分を変更していってとりあえず形変えた後に無理やり周りを埋めたのでポリゴンの流れが無茶苦茶になってますが現状はこれでOKcyclesでざっくりレンダリングしてみたのがこんな感じ。すっぴんの状態なので目がかなり小さく見えるけど、メイクしてなきゃこんなもんじゃないかな?あとはテクスチャで色が加わったり、睫毛やら眉毛やら髪の毛やらが加わってきてからのバランス調整次第ですかね。