2014年02月ゲームを愛するオッサンのブログいい歳したオッサンがゲームを紹介していきます。)ノ雑記PS3が30万台以上売れたみたいです。WiiUと同程度ぐらい売れたんですね。静かな発売日でしたが、しっかり在庫を用意していたみたいです。転売厨も死亡したみたいでメシウマですww一方ソフトの売り上げがイマイチに見えますね。ナックが30万売れたのはまあ置いておいてw龍が如くは10万本も売れなかったみたいです。PS4買う人の半分ぐらいがこのソフトを買うかと思ったのですが、見込み違いでしたな。PS3とマルチですからね。PS4版オンリーになったら本番でしょう。いつ切り替えるかですね。国内サードもちょっとはやる気を出してくれるかな?そいえいばPS4の期待作「Thief(シーフ)」ですが、一足先にPC版が発売されました。Steamでも取り扱っていますね。日本語データは入っているみたいですが、音声が上手く再生されないとか。サポート言語の中に日本語が無いのでアップデートでまた蓋をするかもしれません。日本語DLCを30ドルぐらいで売るでしょう。海外でもレビューが公開されました。́・ω・`;)イマイチ伸びない評価ですね。IGNが6.8/10か・・・やばい感じがwエリア移動のロードが頻繁に入ってテンポが悪いみたいですね。旧世代マルチの弊害かな。ゲームとしての面白さも似たようなコンセプトで一昨年に発売された「ディスオナード」には及ばないみたいですね。́▽`A``わざわざPS4で買う必要も無いような気がしてきたよ。トゥームレイダーみたいに安売りで買おう。いや、トゥームレイダーは面白い作品でしたけどね。投売り早かった(⌒_⌒;話はわかりまして、PS4の無双7に結構ハマッています♪ストーリーが三国志なんでやっぱり良いですね。IFの展開もあって面白いです。オロチ2もゲームとしては面白かったのですが、ストーリーは完全にスーパーロボット対戦でしたからね。妲己とか卑弥呼がうざかったです。無双7はシリアル路線なんで良いですね♪ワラワラ感も凄いですね。オロチ2も相当でしたが、今作はそれを上回ります。処理落ちせずに動作するのは素晴らしいですね。爽快感が違いますわw使いやすいなと感じたキャラは呂布の娘の呂玲綺ですね。無双乱舞が強い!!通常無双とジャンプ無双、R1押しの無双とどれもまんべんなく使い勝手が良いです♪ストーリーモードのほかに将星モードもあってこつこつプレイできます。このモードはVITAのリモートプレイと相性がいいかもしれません。その内試してみたいですね。ヴァルハラナイツ3は見送ります。零の軌跡もまだクリアしてないし(⌒_⌒;それに正直このゲーム・・・私の中の値崩れ警報が鳴っていますw色々追加要素があるみたいですが、所詮は焼き直し版なんでもうちょっと値段を下げるべきでしたね。値崩れしてから買うかもしれないです。プレイしてみたとりあえずPS4を色々と触ってみました。PSNへの登録はサクっとできましたが、PS4だと個人名を登録して自身の写真と合わせて公開することが出来ます。́▽`A``ネットは広く浅い付き合いが一番ですよ♪PS3と比べてUI周りは随分とすっきりした印象ですね。その代わりカテゴリから深く階層化されていますが、こっちのがわかりやすいと思います。PS3はとにかくゴチャゴチャしてわかりにくかったですしね。ストアも使ってみました。気になっていた画面遷移のサクサクさですが、PS3と比べてかなりサクサク動作しますね。使えるレベルななったって感じです。PS3は酷かったのでほとんどVITAを使っていましたしw素晴らしいと思ったのはデュアルショック4の使用感ですね!!見事に手にフィットしてかなり良いです♪スティックの感度も良好で箱○のコントローラに近くなっています。積んであったマスエフェクト3もプレイできそうです。近いうちに試してみたいと思います。ゲームのほうはとりあえず無双7をプレイしてましたが・・・はっきりいって次世代感を全く感じなかったです、つーか、背景がぼやけている?近視の人の視界みたいになっています。調べてみたら被写界深度という設定があって、デフォルトでONになっています。これは正直切ったほうがいいと思います。切ったほうが遥かに綺麗に感じました。技術的には凄いことをやっているんだと思いますが、一見してそれが凄いと思えなければ何の意味も無いです。ゲームにあまり詳しくない人がこれを見て「なんか画像ぼけてない?」「いや、これは被写界深度といってだね・・」なんて一々説明しないと凄さが伝わらないのならば、それはマイナス要素でしかないですね。デフォルトでOFFにしておくべきでした。使いどころを選べばいいのですよね。常にかけてるわけじゃなくてさ。三国無双ならば、たとえば馬に乗ったときとかだと疾走感が出て良いかもしれません。この設定はゲームプレイ中にON/OFFが出来ないので切り替えるのが難しいのかな?ちなみに切ったグラはこんな感じです。̄AラスアスとGTA5はPS3の中でも最高峰のグラですし、そもそも無双でPS4の凄さを体感しようというのが間違っているんですよね。それにPS4もまだ発売したばかりでポテンシャルを引き出すのにはまだまだ時間がかかるでしょう。それは凄さが見た目で実感できるのに時間がかかるということで、PS3との世代交代はやっぱりすんなり行かないんじゃないかな、国内に限ってはですが・・・ロードは速いしフレームレートも安定しているのですが、ライトユーザーの方がそれをどこまで重要視するかですね。なんにしても国内向けのキラータイトルが早く欲しいところですね。今のところメタルギアぐらいしかないからな。年末にはビックタイトルの投入をお願いしたいです。0このページのトップへPS4届いたどーーー!!!先ほどPS4が無事届きました!!!クロネコさんご苦労様です♪ちょっとビックリしたのですが、予想以上に箱が小さいですね。初期型PS3の半分ぐらいの厚みじゃないですかね。コンパクトなのはいいことです。これならば持って帰るのもそんなに苦労しなさそうですね。これから設定関連で苦戦しそうですな(⌒_⌒;とりあえずPSNに登録してストライダー飛龍を買ってみようかな。本体がコノザマくらいましたorz私が住んでいるところは神奈川県の小田原市で、アマゾンの物流センターが同じ小田原市内にあるんですよね。́・ω・`)まあいいや。安いし送料も無料なんで多少の遅れで文句は言いません。文句あるなら端から利用しなければ良い。それにしても本当に静かな発売日ですね。帰りに寄ったお店でもPS4が普通に売っていたし(⌒_⌒;日本で盛り上がってんのってゲハブログだけなんじゃないかって気がしてきたよ・・・PS3の時の反省を生かして在庫を潤滑に用意したんでしょうかね。予約も随分前から受け付けていましたし。良いのですが、アマゾンでは即売り切れでも前払いのヨドバシなんかはずっと在庫があった印象ですからね。́-ω-`;)ロンチタイトルが弱すぎるんだよな。龍が如くも動画を見る限りPS3版で十分だと思うし。ソフトはコールオブデューティとバトルフィールドが売り切れていて、他はありましたね。以前にOriginで購入したバッドカンパニー2とバトルフィールド3があったの思い出しました。先にこちらからちょっとプレイして見ます。0このページのトップへいよいよ本日PS4発売!!というわけでいよいよ本日ですね♪アマゾンで予約済ですが、下記のメールが届きました。---------------------------------------------------------------------------------------------Amazon.co.jpをご利用いただき、ありがとうございます。幹線道路の通行止め・交通渋滞が発生しており当初のお届け予定日よりもお届けが遅れる可能性があることがわかりました。恐れ入りますが、遅延が発生した際はお届けまでお待ちいただきますようお願いします。このたびは、商品のお届けについて、ご心配をおかけすることをお詫びいたします。お届けが遅延したご注文につきましては、お急ぎ便配送料をお支払いの場合は、返金させていただきます。返金手続きが完了した際には、Eメールでご連絡いたします。---------------------------------------------------------------------------------------------むむ!!これはコノザマ確定かな(⌒_⌒;まあしょうがないよね。帰りにPS4のソフトを買う予定です。宣言したとおり三国無双を買います。売ってるよね多分・・・コノザマくらいそうだし、プレイできるのは最速で日曜日かな?と思ったらアマゾンのステータスが出荷準備中になっていました。本日は定時退社したので飯喰ってディアブロでもプレイしようかと思ったら睡魔に勝てず・・・8時ぐらいには寝てしまって、目が覚めてこんな時間です。戦闘の音楽、しかも中ボス戦クラスじゃないかな?この神々しい感じの曲調かつメロディアスで大好きです。初回特典でサントラも付くみたいで、箱○版が既にアマゾンで予約開始しています。́・ω・`)bPC版の発売が箱○版から遅れて2ヶ月、VITA版は更に2ヶ月ぐらいかな?こんなの我慢できるわけねーじゃん。オペアビと比べてもキャラデザも素晴らしく、世界観も雰囲気も剣の街の圧勝です。いや、まあ出たら買うけどさ。いうわけで箱○さんは今年いっぱいはまだ現役でいそうですwさて、今週末にいよいよPS4のロンチですね。周りでは全然盛り上がってないのが気になりますがCM投入しているのかね?あまり見かけないけど・・・まあいいや、海外では凄い売れているみたいだから、万が一国内でこけても洋ゲーはローカライズされるだろ。猛将伝』鈴木亮浩プロデューサーが語るPS4ならではの“一騎当千”、そして......!?主にPS3版との違いを語っているのですが、まあワラワラ感が増したのは当然として気になったのはここです。>モーションに関しても技術的な向上がありました。たくさんのキャラクターが表示される中で、おのおのが同じ動きをしていたら、若干興がそがれるかもしれませんが、PS4ではリアルタイムでキャラクターのモーションを制御・補完することができ、戦場での武将たちの動きを、よりリアルに表現できるようになりました。本当かよ!?(⌒_⌒;これは私が無双をプレイしていて凄く違和感を感じていたところなんですが、そこに手が入るみたいです。̄;といっても基本PS3版の移植ですからね。今作に関しては劇的な変化は期待していません。結果としてPS3版から解像度が上がっただけだったら容赦なくバッサリ切り落としますwそういうわけでゲームとしての楽しみよりも技術的なところが見たいというのが正直なところです。いつもの無双でしょうから、瞬間最大風速的には楽しめるでしょうが、10時間もプレイすればピタッと飽きると思います。飽きたら売ってキルゾーンでも買おうかな。Youtubeとかに結構プレイ動画が上がっているみたいですが、あえて観ないようにします。プレイプレイ#5インフェルノをマスター1でクリアしました。PLは6まで上がったかな。ボス戦では特に苦戦することなくラスボスまで撃破。エリートや金色の敵に油断してるとやられるぐらいでしょうかね。次はマスター3ぐらいにしてプレイしてみようかな。プレイプレイ#4フレンドさんのディアブロ3プレイ率が凄いです(p・Д・;)ここ2~3日で急に増えました。皆さん評判につられて買ったのかな?出来がいいですからね♪さて、3週目のヘルをクリアしてインフェルノ突入です。ヘルは難易度ミディアムでプレイしていたのですが、あまりにも温かったのでインフェルノはマスター1に挑戦。ただいま3章ですが、今のところはちょっと温いくらいかな?と感じます。́・ω・)でもエリートとかを相手に上手く立ち回れているなって感じもします。楽しいですね♪ただいまのステータスと使用している武器はこんな感じですレベルは60となりレベルキャップになりました。PLは4まで上がりました。攻撃力がようやく100kを超えました。装甲は相変わらず紙ですw近寄らせない、殴らせないのがデーモンハンターの立ち回りなんであまり気にしていませんが。武器はレジェンダリー弓のクラックアイですが、出たときは鳥肌物でしたね。́・ω・`;)でもクラックアイはこの2丁合わせて比べても桁違いの強さなんで乗り換えです。ちなみにさすがにこのレベルになってくると、レジェンダリーでも大半がゴミです。贅沢になったもんだ(⌒_⌒;スキルも前回からちょっと変更しました。武器に貫通が付かなくなったのでボラショットを捨ててイヴェイシヴ・ファイアを導入。プライマリーは完全に捨てたことになりますね。このイヴェイシヴ・ファイアですが、オプションのカヴァリング・ファイアをつけることで3体の敵を攻撃できます。敵が近くにいたらディシプリン(MPのようなもの)を消費して後方に跳躍し敵と距離をとります。このスキルの優れているところは、通常攻撃が地形の高低差に関係なく敵にあたります。ある程度の障害物ならばすり抜けてダメージを与えます。(さすがに壁はダメみたいです)地形を上手く利用すれば一方的にダメージを与えることが出来ます。遠距離攻撃してくる敵も障害物などをカバーみたいに使うことでダメージを受けることなく倒せます。画面の端のほうの敵まで余裕で届きます。パッシブスキルの「集中射撃」と併用することで絶大な威力を発揮しますね。攻撃力も武器の130%ダメージと高いですし、デーモンハンターを使用されている方は是非とも試してみてくださいインフェルノをクリアしたらそろそろ攻略サイトをがっつり見ようかな。隠しステージとボスも入るみたいですし、恐らくそれのキーとなっているアイテムもいくつか手に入れました。0このページのトップへ雑記2昨晩の大雪の影響か、我が家のテレビが3台とも映らず。エラーコードE202が画面に表示されました。チャンネルスキャンをやったら映るようになりました。アンテナの状態が悪かったとしてもテレビ側の電源をOFF/ONしたところで自動普及してくれないみたいですね。お年寄りだとこれだけで電気屋を呼ぶ羽目になってしまうね。同じ症状で困っている方がいましたら参考にしてみてください。私もググったんですがね(⌒_⌒;ちなみにREGZAとAQUOSです。他のメーカーも一緒でしょう。今週はゲームニュースが色々と入ってきましたね。戦闘は結局セミオートみたいですね。スキルは任意のタイミングで使えるみたいでまさにゼノブレイドそのままですね。́ヘ`;)あとなんか無駄に戦闘が長引いている感じが・・・これはゼノブレイドのときにも感じましたが。メリハリを付けて欲しいですね。雑魚なのに打たれ強いのはやめて欲しい。戦闘は1ボタン1アクションでアクション要素のあるのが良かったな・・・また当たり判定もいい加減なんだろうな。国内メーカーでオープンワールド(なのかな?)でここまで作りこめるのは素直に凄いと思いますがね♪2014年発売か・・・これのためにWiiUを買うかといわれたら・・・買わないかな。後が続かないとねw続きましてベヨネッタ2ですうん、これはいいね♪ウィッチタイムは相変わらず爽快そうだし、スピード感があって良い。私は前作のベヨネッタが一番楽しめました♪これにも期待したいな~ただ日本語を喋り捲るベヨネッタに違和感ありまくりですね、前作と同じキャラとは思えん(⌒_⌒;ショートカットにしたおかげで余計にオバサンくさくなったがまあいいやwゼノブレイドとこれの合わせ技でようやくWiiUに食指が動くといったところかねぇ・・・でも正直ベヨは多機種にも出そうな感じがwあとは任天堂関連のソフトが多かったので、個人的に興味が無いので割愛します。今年はWiiUは行けそうかな?本当は去年にキラータイトルを導入しなきゃいけなかったんですがね・・・PS4が発売した以上はどうなるでしょうかねぇ。続きまして、私が上半期にもっとも期待している作品「剣の街の異邦人」の続報がありました。~白の王宮~」,発売日や初回生産特典などが明らかに。Vita版「~黒の宮殿~」の制作も発表PC版も発売されるみたいで内容は箱○版と一緒で2ヶ月遅れの発売となります。ほしいのはVITA版ですけど、これは年末ぐらいになっちゃうかな。リンク先にそれぞれの機種の相違点が書かれています。●討伐可能な血統種の違い迷宮内で冒険者の脅威となる“血統種”と呼ばれる強力なモンスターが変化。●エンディング&クリア後攻略ダンジョンの変更クリア後に攻略可能となるダンジョン,出現するモンスターがそれぞれ異なります。⇒好評のオートパイロット機能やメニュー画面をタッチパネルでも操作可能に。ネットワークを介して他のプレイヤーと競いあえる。⇒“レアアイテム入手状況”“特定ダンジョンの攻略時間”,そして低レベルクリアの指針となる“攻略レベル”など,プレイヤーそれぞれの楽しみ方のモチベーションを後押しするランキング機能を搭載。VITAの要素が面白そうですね。売れるだろうから一番力を入れてますね。維新」の体験版が配信されたので早速落としてプレイしてみました。́・ω・`)b好きな方には大変申し訳ないのですが、拍子抜けするぐらいショボい作品でした。最近アサクリ4やバットマンをプレイしてたのでグラがショボく見えるのは、まあしょうがない。戦闘のモーションとかが酷い。多対1の戦闘がまるで練られていない。凄く不自然で緊張感が無い。偉そうな言い方になりますが、PS2の頃からまるで成長していない。雑魚戦も冗長になりがちで、せっかくの刀アクションなんだから一発で決められるよな演出が欲しかった。なんかダラダラと斬り合っているし・・・いや、成長させればあるのかもしれないけど・・・・アサクリやバットマンの戦闘システムをパクれとは言いませんが、あの流れるような自然なモーションをもうちょっと取り入れたほうがいいのではないでしょうか。̄;あと気になったのは、建物に入った際のカメラアングルが酷い。私はカメラ酔いはしないと思っていたのですが、これはちょっと酔うかもしれん。それとカメラ操作がリバースがデフォルトになっているのは今時どうなんだろうか。地味にイラっとしましたwでもまあ成長要素もあるし、ランダムダンジョンにレアアイテムなどのハクスラ要素など日本人受けするシステムを取り入れているので従来の作品が楽しめている方には問題なく楽しめると思います。無難なつくりになっているのは間違いないでしょう。私に合わなかっただけですのであしからず。0このページのトップへ雑記まあ、予想通りといいましょうか・・このゲームを気にしていたほとんどの方が予想していたと思いますがw箱○で発売予定だった「剣の街の異邦人」がVITAでも発売するみたいです。黒」となるみたいです。白と黒で何が違うんでしょうかね。ポケモンみたいに出現するモンスターや隠しボス、ダンジョンなどが微妙に異なるんじゃないかな?全く違うゲームにはならないでしょうね。エクスペリエンスの開発陣にそれだけのリソースがあるとは思えないし。発売日は箱○版が6月5日でVITA版は未定みたいです。オペアビよりも早く発売される可能性が高くなってきましたね。オペアビも発売するにしても剣の街から発売日を遠ざけて欲しいですね。今年は出なくてもいいかなw3DダンジョンRPGはボリュームがあるので個人的には年一本で十分かな。立て続けに2本やる気にならん。VITA版は箱○版からどのくらい発売日が空くんでしょうかね?2ヶ月ぐらいの遅れならばVITA版を買うでしょうけどそれ以上ならば箱○版かな。デモンゲイズもこんなキャラデザならば即プレイしたのですが、そう考えるとキャラデザって大事ですね。この手のゲームみたいに想像力で補うようなゲームは特に大事ですね。クロスブラッド並みに楽しめるといいな~さて、明日に龍が如く最新作の体験版が配信されるみたいですね。́▽`A``で、何のゲーム買うかまだ決めていないw最有力候補はキルゾーンですが、このシリーズはプレイしたことが無い。龍が如くはボリュームがありそうなんで買っても積む可能性があるんですよね。再来週にはヴァルハラナイツも発売するし。ディアブロから抜け出せないしwとりあえず体験版をプレイして決めようと思います♪まあ実績のあるソフトなんで無難な出来になっているのは間違いないでしょうね。́・ω・`)最近本当にこのゲーム以外プレイしておりません。ドラクエモンスターズ2も買おうかと思っていましたが、積むのが目に見えていたので止めました。ディアブロが一息ついたら零の軌跡を再開したいし、ヴァルハラナイツも買う予定だし、PS4も発売するし・・まあPS4はキルゾーンぐらいしか購入予定が無いですがね。メタルギアも有料体験版くさいので様子見で。VITAのデモンゲイズも発売一周年ということでDL版が2480円で売っていますが・・・迷う(⌒_⌒;剣の街の異邦人がいつ発売するかですね。上半期に発売されるようならば多分プレイしている時間は無い。オペアビはいつだよ!!まさかここまで発売が難航するとは思わなかったorzサイバーフロントもせめて今期までは頑張って欲しかった・・・さて、話がそれましたが絶賛プレイ中のディアブロ3!!ただいま3週目のヘルでプレイしています。難易度はとりあえずミディアムで。プレイしていて面白いのはデーモンハンターですね。アクション性が高くて緊張感があって良いです。今回は私が使用しているスキルのビルドでも紹介しましょうかね。ちなみに使用している武器はこれです。́-ω-`;)もしかして「ブリザード・キャノン」の誤訳かな。凄く読み辛いですwまあいいや、使えれば名前なんてどうでも良いです。貫通47%がかなり重要なんですよね。ちなみにこれの一個前で使用していた武器も貫通70%が付いていたのでその面では若干性能が落ちますが、攻撃力が桁違いなので乗り換えました♪この性能を踏まえた上でのスキルビルドです。アクティブスキル・ボラショット貫通が付く武器ならば超強力。・ラピッド・ファイアDHの生命線となるスキルです。・カルトロップス罠です。ハマると敵の移動速度を落とすことが出来ます。ジャグドスパイクをつけてダメージを与えるようにしています。・ヴォルト打たれ弱いDHのための緊急回避スキルです。焦土つけることで攻撃も兼ねる事が出来ます。・使い魔イノシシを召喚してHP回復要因です。地面に設置するタレットです。ボス戦や光る強雑魚などで絶大な効果を発揮します。これを設置して逃げ回っていれば敵のHPをゴリゴリ削って行きます。続きましてパッシブスキルです。セットしてあるだけで効果があり、最大3個までつけることが出来ます。上記アクティブスキルのカルトロップスとセントリーの効果時間を倍にしてくれます。・消えない憎しみヘイトレッド(MPのようなもの)の最大値を上げることが出来ます。ライフオーブを拾ったときにヘイトレッドも回復させることが出来ます。攻撃力を上げることが出来ます。こんな感じでまだまだ改善の余地ありですね(⌒_⌒;全然練られたビルドだとは思わないので、あまり参考にしないでください。プレイしながら色々試しているところです。攻略サイトはちょくちょく見ますが、スキルのビルドに関しては見てません。́▽`A``一ついえるのは、非常に死ににくいビルドじゃないかな?この構成でヘルのノーマルですがまだ一度も死んでいません。ノーマルなんで何の参考にもならないでしょうw上記武器でほとんど無双状態です。中ボスクラスならセリフはき終わるまでに倒してしまうこともしばしばw難易度上げるのはインフェルノをプレイするときにしようと思います。プレイプレイ#2ディアブロ3から抜け出せませんwそろそろ確定申告書の作成に取り掛からなければいけないのに(⌒_⌒;ただいま2周目クリアしました♪ナイトメアで難易度マスター1でプレイしていたのですが、4章の中ボスのラカノスに勝てなくて詰まりました。́艸`)というわけでマスター1は諦めてノーマルに変更。ノーマルとマスター1でドロップアイテムに差があるとは思えませんでしたな。ノーマルに変えた後、今まで使用していた武器とは桁違いの強さのレジェンドの弓がドロップしましたし。無理せずインフェルノまでノーマルでプレイしようかな・・・さて、ナイトメアをクリアしたのでこのまま引き続きヘルをプレイしたいところですか・・・ちょっとバーバリアン娘に浮気したいと思いますwやっぱりプレイスタイルがデーモンハンターと全然異なりますね。別ゲーってくらい異なります。デーモンハンターは基本距離を取る戦略で、以下に相手に近寄られないかが重要ですが、バーバリアンは自ら敵の群れに飛び込んで行き、バッサバッサと敵をなぎ倒して行くような無双プレイになります。これがかなり爽快ですね、面白いです♪攻撃力も序盤から高いです。ただいま二章まで行きました。一周目はサクッとクリアしてしまおう♪そうそう、ちょっと小技ってほどでもないのですが、このゲームって装備品のデザインが厳ついのばかりですよねw消え去る塗料を装備品に使うことでステータスはそのままで非表示にすることも出来ます。́▽`A``(注:レジェンダリー装備は無理みたいですorz)ちなみに累計プレイ時間は恐らく40時間ぐらいかな~溶けるように時間が過ぎ去って行きます。今は他のゲームにも手を付ける気になれません。́・ω・`)こんな日は外に出ないで引きこもって、カクテルとつまみ片手にディアブロ三昧が最高の贅沢ですね♪ディアブロのせいで先週の平均睡眠時間が約3.5時間ほどで仕事中死にそうでした。非常に危険なゲームなんで手を出そうとしている方は要注意ですよwこいつのせいでアサクリ4と零の軌跡の進行が完全に止まりました・・・・さて、ディアブロのことはまた別に記事にするとして、ちょっと気になったゲームニュースを取り上げましょうかね。長いこと続報が無かったエクスペリエンスの新作3DダンジョンRPG「剣の街の異邦人」のPVが公開されました。́・ω・)エクスペリエンス作品の過去最高の難易度になるということです。クロスブラッドも相当難易度高かったですがね。楽しみな作品ではあるのですが、機種がねぇ・・・今更箱○ですか・・・せめて去年に発売されていればねぇ・・・次世代機に移り変わる年に発売されても完全に忘れられそうですね。́ヘ`;)5000本ぐらい売れるかな?下手すれば受注生産のレベルですよね。欲しい方はアマゾンで予約開始されたら即効ポチるのをお勧めします。間違いなく他機種に移植されるでしょう。力が入っていそうな作品ですから箱○のみはありえないでしょうね。PS4で出せばよかったのに。PS4クオリティでなくても出せばそれなりに話題になるでしょう。これしかない需要で結構売れるかも?アガレスト戦記も似たような理由で結構売れましたよねwどうしようかな~買おうかな。PS4買ったらラックに空きが無いから箱○しまう予定だったのに・・・まあ、Wiiをしまうか。甥っ子も頻繁に遊びに来なくなったし、こちらもお役目終了ですね(⌒_⌒;2014年に発売とのことですが、オペレーションアビスはさすがにこれより早く発売されますよね(⌒_⌒;その時の状況しだいかな。他にソフトがなければ買おう。プレイプレイ#1麻薬のようなゲームですね。́∇`;)既に1週目をクリアしてただいま2週目の1章の最後のほうです。1週目のクリア時間は20時間弱ってところでしょうかね。大体1週の目安は10時間ぐらい見たいですね。1週の間にレジェンダリーの装備が10個ぐらいドロップしました!!ビックリですねΣ(・д・ノ;)PC版だと自力でお目にかかれることは無かったですwちなみに武器が強かったです。́・ω・`)2週目に入った今でも使っています。2週目を開始しました。ナイトメアで難易度がミディアムだとちょっと温く感じたんでマスター1にしてみました。デーモンハンターは紙の装甲なんでとにかくスキルを駆使して距離をとらないと。緊張感があって程よい難易度ですな。心折れるまでこの難易度で行こうと思います♪1週目が終わったんで攻略サイトなんかもちょっと見出しました。スキルのビルドなんかは見てませんがね、そういうのは自分で考えるのが楽しいのですよ。ディアブロ3はスキルポイントの割り振りなど無く、レベルが上がれば全てのスキルを覚えるし付け替えも自由です。キャラに個性が無くなってつまらないという意見もありますが、時間が無い社会人には良いのではないのでしょうか。スキルを色々試したくて何キャラも作る気になれませんからねwレベルキャップは60で現在38です。こりゃすぐにレベルキャップになるかなと思ったのですが・・・・なんとレベルキャップ後にパラゴンレベルというのが100まであるらしいですΣ(゚д゚;)しかも1上げるのにもかなりの経験値を必要とするみたいでレベルキャップ解放後のFF11みたいだなwパラゴンレベルが上がるとステータスの底上げとアイテムドロップ率が上がるみたいですね。レベルキャップの60まで上げてもスキルを全て覚えるだけって感じです。戦いはまだまだ果てし無いですね。́∀`)さて、ブログを書いている時間も惜しいぐらいはまっております。いうわけでまた潜ってきます♪ハクスラ好きは買って損のない出来ですね。先日購入したPS3版ディアブロ3ですが、絶賛ハマっております♪プレイ時間は10時間ほどかな?ただいま2章の中盤ぐらいでしょうか。結局体験版で使用したバーバリアンではプレイせず、デーモンハンターを1から育てなおしました。PC版は男キャラでプレイしたのでPS3版は女性キャラでプレイすることにしました♪PS3版をプレイして思ったのが、やっぱりコントローラは良い!!!移動もアナログキーで直感的に出来るし、特にデーモンハンターなどの遠距離型は敵との距離をとるのが必然ですからね。PC版では敵をクリックしているつもりなのにうっかり地面をクリックして移動してしまうことがかなりありました。́ヘ`;)スキルもキーボードだと使いこなすのが難しくてとっさに出ない。スキルとスキルを繋いで行くような戦略もやり難かったです。慣れの問題もあるでしょう。このこともあってPC版はブッチャー倒した辺りで早々にプレイを止めてしまいました。面白かったんですがね。トーチライト2も似たような理由で途中でプレイ断念しました(⌒_⌒;でもコントローラだと上記の不満は全て解消されています。敵の遠距離攻撃も避け易く、8の字を描く様な移動も楽です。右を押すとポータルが起動して町に帰還できます。́-ω-`;)結構マメにワープポイントがあるので今のところはあまり必要性を感じないかな?でもあるに越したことは無いですよね。ローカライズも丁寧で好感が持てますね。移動中のちょっとしたキャラのやり取りもしっかり吹き替えられています。クズエニにしては良くやっているなw是非とも拡張パックもローカライズして欲しいですね。PS4版もお願いしたい。PS3版購入者対象にPS4版へのアップグレードサービスをやってくれたら、クズエニと言うのを暫く止めますwそれにしてもPS3版はアイテムドロップとか調整されたかな?PC版と比べると、黄色いレアアイテムが随分ドロップしやすくなっているように感じます。́▽`A``オークションが無くなった分、ドロップ率を調整したんでしょうかね。大歓迎ですがねw気になったところは、やっぱりPS3のハード性能のせいかもしれませんが、ティアリングがちょくちょく出ますね。0このページのトップへホームこのページのトップへプロフィールAuthor:yoshimaruゲームを愛するアラフォーのオッサンです。ゲーム暦35年で養った独自の観点でゲームを評価していけたらと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。