高解像度のシャドーボックスでメッシュ化する。それを球体にマッチさせて、丸っぽいオブジェを作る。それをいくつか組み合わせて、複雑な球を作る。PhotoshopCS6で絵を白黒にする。二値化してくっきり画像にする。シャドーボックスのテクスチャに配置。シャドーボックスでメッシュ化する。ここらへんの詳しい手順は↓ブレスターの『シャドーボックス』の単元の最後のコマに入っています。側面に薄い厚みを描いて、シャドーボックスを出る。Studio4.9を30日連続レンダリングしてみよう週間。↑これで省いたメイキング部分。