受けたことが明らかになった。受け、正式リリースに歯止めがかかっていた。SC2の青少年利用不可の判定は、仮想の未来を背景に銃やナイフなどの武器を使用した戦闘が頻繁にあり、死体の分離や血痕などの表現がリアルであることが重要事項となっていた。戦闘中に射殺、攻撃などの命令が使われ、いくつかの動画に俗語が含まれているということ、そしてローディング画面と一部のキャラクター画面にタバコを吸う場面と、飲み屋での主人公の飲酒シーンが頻繁に表示されることがその他の要因として作用した。受け、韓国ではStarCraft2の興行に大きな打撃となると見られる。情報元・・・FOMOSShareshuiniao韓国プロゲーミング界に精通。韓国語の情報収集や翻訳も担当しており、日本国内の情報も追っている。業界ニュースや試合結果などジャンル問わず扱っている。その他、中国語・タイ語なども担当。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。says:購入後ちょっと悩んだ。