2020年1月チップス:シーン読み込みの高速化MODO開発元であるFoundry社のフォーラムでは、世界中のユーザーと様々な情報を共有することができますが、その中でも大規模な「アセットで構成されているシーンを読み込む際の高速化」を実現するためにちょっとしたチップスが公開されていましたので、ご紹介いたします:https://community.foundry.com/discuss/topic/136923/quick-big-tip-work-10x-faster-with-large-asset-fileやることはいたってシンプル!3Dビューやアニメーションのタイムラインを含まない2Dビューだけで構成したレイアウトを用意し、そのレイアウトを開いている状態でシーンを読み込むということです。大規模アセットをシーンに読み込み、それをビューの中で展開するという段階で非常に時間がかかってしまいますので、その展開を行わないレイアウトでシーンを読み込めば、時間は大幅に短縮できるというわけです。アナログチックな手法ではありますが、ほかのアプリケーションから出力されたシーンなど、読み込んでからシーンのクリーンナップを行う必要があるようなデータの場合などには、とりあえずぱぱっとまずは読み込んで、シーンを整理し、きれいな状態へと整えてから、実際の操作レイアウトへ移るという流れにすると、全体の操作時間を大幅に縮小することができそうです。~プロシージャルモデリング~また、来週はModo超初心者から一歩進んだモデリング、さらにモデルに質感をつけてみる材質設定のトレーニングの席にまだ余裕があります。現行価格:80,000円(税抜)→新価格:84,000円(税抜)今後も製品およびサービスの向上に努めてまいりますので、何卒ご理解のほどお願い申し上げますとともに、変わらぬご愛顧をお願い申し上げます。Modo」このチュートリアルビデオはビンテージバイクをモデリングしていくというものですが、従来のダイレクトモデリングに手続き型のプロシージャルモデリング、さらにはサブディビジョンのリアルタイムブーリアンツールであるMeshFusionも含め、それぞれの特性を生かして包括的にモデリング手法を学んでいけるようなチュートリアルビデオとなっています。投稿者:お知らせ:FAQサイト更新あけましておめでとうございます。GROUPも本日より仕事始め。本年もどうぞよろしくお願いいたします。あるご質問これにより、さらに使いやすく利用しやすくなったのではないかと思います。