長かったのか短かったのか...、多分長かったんだろうなぁ。ファミコン世代のくせに、今までのゼルダはひとつもやったことなくて。(というかゲームそのものの経験が乏しいのだが...、それはさておき)Wii版「トワイライトプリンセス」が初めてのゼルダ。Wii本体と一緒に買って、この1ヶ月くらい、少しずつやってた。「状況」だけ提示されて、自分でヒントを探して、すすめて。無言で「理解しろ!」って言われて解いていくストイックさが何とも良くて。やっていくうちにだんだんと応用力がついていくのも面白かった。してもわからない時は、無理に解こうとせずに忘れてることがないか確かめるとか、そもそも「答えが別にある」なんてことを念頭に進めるとか。迷ったら敵がいる方に進めとか...。「こういうことを“攻略”っていうのか...」って、今さら学んだ気がする。Wiiリモコンの操作は、時にすごく難しく、時にえらい快感。いうアクションも、最後にはだいぶ慣れて、剣の闘いも楽しかった。ゲームの内容を書くわけに行かないので、それ以外の感想をいろいろ書いてみた。なにより、ゲームつくる天才っているんだなぁってまじまじと思ったよ。Wonderland」という名前のカクテル。なんとなくクリスマスシーズンにはいいかなと思って作ってみた。話がリアルタイムじゃなくてすいません。手持ちの何冊かの本には載ってない。ネットで検索しても、まったくと言っていいほど情報無し。ところが、国際出版されているフランスの本には載ってる。知られてるんだか知られてないんだか...。(出展:ラルース新カクテル事典)上の層はテキーラ。下の層はグランマルニエ・コルドンルージュ(オレンジキュラソー)。(写真では大きさがわかりづらいけど、ショットグラスなので、これで30mlくらいです。)こういうシューターカクテル、私はガブっとはいけないので、形を崩さずちびちびと飲む。甘いような苦いようなオレンジがおいしく味わえる。オレンジの効き具合がけっこうおいしい。なんでこれがアリスなんだろう。(出展の本には由来が書いてない。名前がほしくてアテただけとか...。