これだけで転生までもっていける。罠2つ使用なので交戦時間は他罠より落ちる。設置用罠を二個使って設置できる後衛殺しスキル。レベル5だとMSPの80%が消滅します。レベル3を2枚踏ませればSP0に。味方や自分にも効果はあるので注意。効果時間は相手のInt依存。粘着してくるLKやパラやAXを足止めしたいときに使える。自分が踏まないように上手く使えれば一人前。鷹装備時のみ使用できる罠排除スキル。†http://uniuni.dfz.jp/skill4/hnt.html?10FXJfrBrodFdBdxfY必要・使用頻度の高いスキルは一通り取得可能。転職直後~60ジオが美味しい。†ハンターをLv99まで成長させ転生し、ハイアーチャー(転生1次職)をJOBLv40~50まで育てると転職できる転生2次職だ。BaseLvが90以上になることで、3次職のレンジャーへと転職が可能。†スキルの追加によって火力として遠距離から敵を落とす事も可能にFAもガツガツ敵を落とせるがこれもSP消費が激しい反射されない大火力で殲滅できるがSP消費が辛いのでS4Uが欲しいHP係数もそこそこなのでVITに振る事で少し頑丈になれるWWはレースで威力を発揮、あるだけで随分違ってくる。高ASPDにすれば遠距離からエンペも割れちゃうなおハイドやクロークしても鷹は見える為、ハイド、クロークで本体はバッチリ隠れても一旦画面外に出てからまた戻ってくると鷹がまる見えである。クロークの場合は隠れた地点から1歩以上歩くと鷹も消える。攻城戦TE専用のレンタルアイテム。攻城戦TEの砦内で以下の効果が追加される。矢は矢作成が必要なので材料は弓手Wikiで各自調べておこうGvTEでは状態異常を付与できる攻撃というのが少ないので目には見えない範囲ではあるが非常に重要な役割を果たしている。高価な装備はまったく必要ないが、安価で使える装備を自分で組み合わせていく楽しみがある職である。※1:アンクルはシーズ補正により踏んでもクリックした地点まで移動されてしまう上に、アンクルが破壊されてしまう。アンクルにかけるためには相手がアンクルの周囲1マスにいるとき、攻撃を当てればよい。位置ズレなどにより通常攻撃でアンクルにかけるのはまず無理である。このように設置することによって、ランドマインが自動的に発動し、敵がアンクルにかかってくれる。クレイモアトラップやブラストマインを使う人もいるらしいが、クレイモアは効果時間がランドに比べると短いためおすすめできない。ブラストも同様に効果時間が短いためおすすめできない。罠を置くときは下記のように置くと、縦方向を全てカバーし、罠を同時に踏まれることが無いため地球と財布に優しい。罠師はかなり地味な作業ではあるが、あるとないとで全然違ってくる。ラストの砦確保時には絶大な威力を発揮する。縁の下の力持ち、敵への嫌がらせに全力を注げる性悪にはお似合いの職だろう。装備やレベルがなくても、罠さえ置ければ期待される活躍が可能なのでレベルもあげやすい砂は新規にも非常におすすめである。