]追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。これからは運転免許の違反点数のようなシステムになり、自動的にleaverをBANするようになる。「leaveポイント」の加点:試合をleaveすると加点され、一定数に達するとアカウントが停止またはBANされる。「leaveポイント」の減点:leaveせずに試合を続け、長期間leaveをしないと減点される。マスタリーをリセットしてもサーバーに白紙の状態で保存されなくなった、つまり試合が始まってからマスタリーが0/0/0に気づくこともなくなる。マスタリーをリセットしなくても自由にポイントを増減させられるようになった。マスタリーを変更して保存せずに抜ける場合、保存するかどうか尋ねるようになった。PVP.netの音量のスライダーを調整して、全体的に音量を下げた。他のユーザーの所有チャンピオンを参照すると自分の所有チャンピオンが表示されていたバグを修正。Again」ボタンが機能していなかったバグを修正。チャンピオン選択画面で「Random」が選択できなかったバグを修正。PVP.netが特定の解像度でクラッシュしていたバグを修正。指定地点に弾速の遅い高威力の毒を吐く。このスキルがChampionにヒットした場合、自身の移動速度が増加する。毒霧を吹き出し、毒霧の上を通過した敵に若干のダメージと共にスローを与える。ヒットした際にターゲットが毒を受けている場合、CDが解消される。眼からビームを放ち、前面のこちらを向いている敵にスタンを与える。後ろを向いていた場合スローを与える。スキルを使用した際、5秒間全てのスキルのコストが10%低減する。この効果は5つまでスタックする。Ruptureのディレイを0.75秒に減少(元は0.8)。CarnivoreのHP回復を34-68に減少(元は40-82)。CarnivoreのMP回復を7-15.5に減少(元は8-16.5)。基礎攻撃力を47.6に増加(元は45)。Lv毎攻撃力を3に増加(元は2.6)。基礎攻撃速度を0.665に増加(元は0.658)。TerrifyのCDを14/13/12/11/10秒に変更(元は全ランク12秒)。TerrifyのMPコストを65/80/95/110/125に減少(元は65/85/105/125/145)。DrainのMPコストを80/90/100/110/120に減少(元は80/95/110/125/140)。CrowstormのMPコストを150/200/250に減少(元は200/300/400)。StrikeのADレシオを120%に増加(元は100%)。Strikeのダメージを30/45/60/75/90に減少(元は40/60/80/100/120)。秒毎ダメージを60/90/120/150/180に変更(元は30/70/110/150/190)。ADレシオを毎秒100%に増加(元は70%)。ダメージは合計ADではなく、ボーナスADのみに比例するようになった。Rageのダメージカットを10/12/14/16/18%に減少(元は10/14/18/22/26%)。RageのMP回復を40/55/70/85/100に変更(元は50/60/70/80/90)。CaskのCDを90/75/60秒に増加(元は全ランク60秒)。ダメージがボーナスADの80%に比例するようになった(元は合計ADの100%)。ダメージを60/95/130/165/200に増加(元は20/40/60/80/100)。0.35のAPレシオが追加された。ダメージを40/50/60に減少(元は50/65/80)。ダメージがAD、APの両方に比例するようになった。近い敵3人を狙うようになった(元は範囲内のランダム)。CDを60/55/50秒に減少(元は60)。Chainsのroot時間を1/1.3/1.6/1.9/2.2秒に増加(元は1/1.25/1.5/1.75/2秒)。MimicのCDを40/32/24秒に減少(元は40/35/30秒)。Shardの速度変更を14/17/20/23/26%に変更(元は10/15/20/25/30%)。Shardの射程を625に減少(元は700)。SlamのMPコストを60/65/70/75/80に増加(元は60)。Zoneの最大HP比例ダメージを5/6/7/8/9%に増加(元は4/5/6/7/8%)。Zoneは与える最低ダメージに下限がなくなった。Voidlingは4回スキルを使うことで召喚できるようになった(元は5回)。Spadesはオートアタックのタイマーをリセットするようになった。Manのシールド変換率を20/25/30%に減少(元は30%)。Manのシールド崩壊率を5%に増加(元は3%)。クーガーフォームになると人間フォームと比べ攻撃力が減っていたバグを修正。Undertowは物理ダメージを与えるようになった(元は魔法ダメージ)。Strikesの最大HP比例を全ランク0.5%に変更(元は0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%)。Strikesの攻撃力上昇を10/17/24/31/38に変更(元は12/18/24/30/36)。Tossの基本ダメージを16/28/40/52/64に減少(元は20/31/42/53/64)。SpearのADレシオを20/25/30/35/40%に減少(元は24/28/32/36/40%)。Immunityがランク2,3の時パーティクルが効果時間いっぱいまで表示されていなかったバグを修正。Immunityのツールチップが効果時間の伸びを表示していなかったバグを修正。Renewalは即座にMPを回復するようになった。攻撃回数が最大5/6/7回になった。効果時間を12秒に増加(元は6)。攻撃速度30/45/60%増加の効果を削除し、TwitchのADを15/25/35させるようになった。通常攻撃で3回攻撃する要素を削除した。Stance使用時に周囲に与えるダメージを毎秒10/18/26/34/42に減少(元は15/25/35/45/55)。Stanceの4回攻撃毎のダメージを50/90/130/170/210に増加(元は40/80/120/160/200)。Urgotさんが敵を攻撃し始める(クリック)時のオートアタックに若干のディレイがあったバグを修正。射程を425に増加(元は400)。基礎攻撃力を51.6に減少(元は54.1)。Lv毎攻撃力を3.6に増加(元は3.1)。ダメージを15/45/75/105/135に減少(元は30/60/90/120/150)。ADレシオを0.85に増加(元は0.7)。Capacitorのシールド耐久値を80/140/200/260/320に増加(元は80/120/160/200/240)。物理ダメージを与えるようになった(元は魔法ダメージ)。対象のアーマー低下を12/14/16/18/20%に変更(元は10/15/20/25/30)。Active:'''近くの味方Championの移動速度を&br;2秒間→&color(blue){3秒間};40%上昇させる。Passive:'''};&br;近くの敵ユニットに毎秒40魔法DMを与える。Flashは対象指定スキルのような自分に向かってくる攻撃を無視できなくなった(タワーの攻撃等)。FlashのCDを255秒に増加(元は240秒)。Energy最大値の全てのルーンの効果を10%増加。kill数は視界が取れているチャンピオンのみ更新されるようになった。ソロレーンで得られる経験値を若干減少させた。ドラゴンが倒された時にチーム全体に与える経験値を無くしたが、得られるGoldは増やした。全てのタレットを破壊した時にチーム全体に与える経験値を少なくしたが、得られるGoldは増やした。Nashorはdisable以外のデバフ(例えば毒)を受け付けるようになった。LvUP時の最大HPが増えることによるHP回復は、HPが少なければ少ないほど効果が低くなるようになった。Protectorによる効果は不変。敵のAIを改善し、対象の拘束から外れると最も近い敵を攻撃するようになった。中立minionは、仲間が退却中に攻撃されると再び攻撃し返すようになった。ファームしやすくLHをとりやすいユニットが手っ取り早く強くなるようになった感じ。ファームしやすくLHをとりやすいユニットが手っ取り早く強くなるようになった感じ。ファームしやすくLHをとりやすいユニットが手っ取り早く強くなるようになった感じ。