2018/12/17【造形思考】スケッッチとモデリングのハイブリッドスタイリング造形思考法スケッチとモデリングのハイブリッド造形思考法を確立していくために考えた思考の軌跡をアウトプットしてみようと思います。このハイブリッドスタイリングを考えたのかと言えば、製造業の中でのプロダクトデザインという範囲がかなり限定的になってきているからです。各専門性が高度化する中で、デザイナーが担当する範囲が狭まることで、デザインの自由度が縮小化されることに危機感を抱いたということです。やれるはずだし、スケッチだけの表現では限界を迎えているということを実務を通して実感し、モデリングもできるようにならなければいけない!という想いから、デザイナー兼モデラーとしての道を歩み始めたのが、3年前でした。製造業における分業化により、各セクションが自分の業務範囲のテリトリーを守るために、硬直化が始まり、他のセクションとの距離を測る様になってくることで、必然的にデザイン部門も硬直化が始まります。なると、なかなか他のセクションと交わっていくことができません。モノ作りでは、お互いのセクションが機能し合いながら、オーバーラップして重なり合っていくことで、初めて良いモノ作りが出来ると考えています。お互い隣り合う領域に関しては興味関心を持ってそのプロセスも理解し合いながら、時にはその輪の中にも入っていきながら、縦横無尽に役割を横断的に担っていく必要があるのです。デザイナーが描くスケッチは最初は絵に描いた餅です。理想をイメージに落とし込み、こうあってほしい、こうありたい、というイメージをスケッチに表現していきます。それだけでは、現実化していくことが出来ません。モノ作りであれば、そのイメージを実際に具現化していく必要があります。そこで必要になってくるスキルがモデリングです。イメージの立体化を行い、パッケージとして製品に落とし込んでいきます。このモデリングという作業も、空間に配置しただけの餅です。そのまま量産化することも出来ますが、果たして一次モデリングの段階でプロダクトの価値を最大化出来るでしょうか?モデリングデータを確認しながら、デザイナー自身がそのモデルをイジって調整し、整えていくことが肝心です。理想を具現化するための重要ステップといっても良いでしょう。形と機能のバランスを見ながら、最適解を探すために、自分で手を動かしあらゆるアングルで成立性のある形になっているかどうか?を配慮していきます。ここでデザイナーの力が発揮されるわけです。Profileプロダクトデザイナー兼イラストレーター。見えにくいものを見えるようにしたり、モヤモヤした概念をイラストとか図に起こすことが得意。当事者発信のコミュニティに興味があり、日常の中から発見した問題やネタを分かち合うフルオープンなプラットフォームを立ち上げるべく、クリラボ、虹パラ、クリエイティブキッズなどプロジェクトを動かしている。現在は組織内のクリエイティビティの活性化の為のワークショップ「クリエイティブ思考ラボ」を企画運営中。Cloud」への参加を通してオモロいクリエイターとの繋がりができ、Coconalaで子供とのコラボ実験を実施中。2019.10月時点で100件以上の実績。6歳と7歳の子供を持つパパであり、子供のクリエイティブパワーに圧倒され続けている。子供達には創造性の豊かさが備わっていることを知り、子供たちの創造性を解き放つCreative.Kidsプロジェクトを企画中。7歳の娘が考えたネタを社内ブレスト会議でプレゼン!6歳と7歳の子供が個展開催!サメ展。PM512子供のやりたいを、大人が全力で後押しする。本業では、ティール組織の中で、クリエイター、デザイナー、企画者としての存在目的を模索中。Designの体現を目指す。三年以内には子供たちが集まるわくわく工房を近所に作りたい。子供が企画をして、大人を巻き込んだコミュニティを自然発生的に作って行きたいと夢見ている。