名前:Dr.K一言:元ゲームプランナー。フィクションについて考えたことを、日々気ままに綴ります。(09/30)SwitchにマイクロSDカードを追加。Time」の研究レポート久しぶりとなります、「デレステ」プレイ報告です。ビューイングレボリューション」に収録されていた一曲。これが、先週のイベント曲として登場しました。専用衣装も発売され、運営側の気合が感じられます。イベント自体はいつものシステムなので、さしたる新鮮味もなく、ちまちまプレイしていたのですが、ふと映像に違和感を感じました。フォーカスで名探偵オープンワールドらしく、プレイ中は多様なクエストに遭遇する。中でも楽しいのが、行方不明者の捜索や、事件の捜査といった探偵紛いの仕事だ。それもこれも、高性能ウェアラブルデバイスの〈フォーカス〉のおかげ。フォーカスは、機械獣の解析や、失われた文明の機器を感知するのに使えるのだが、それらに加えて、足跡などの痕跡を視覚化することができるのだ。これはもう探偵としてはチート級。AR的な視覚表現も斬新で面白い。後を追うのに夢中になって、機械獣の縄張りに不用意に足を踏み入れるところまでがお決まりのパターン。思っていたら、この追跡システム、「ホライゾン」発祥のものではないらしい。「Witcher3」の〈ウィッチャーの感覚〉が、ほぼ同じものなのだそうだ。海外のオープンワールドは深化しているなあ。いつまでも「グランド・セフト・オート」や「アサシンクリード」しか知らないのではだめだなあ。早くも最終回となったアニメ2期。戦いのアクションも良ければ、ミカサのヒロインぶりも良い。途中の割にはきりも良く、文句の付けようのない完成度であった。ラストシーンに現れたのは、獣の巨人。巨人サイドの黒幕と目されるキャラであり、「まだかな」というセリフは、こいつがエレンたちとの対決を待っているという意味にとれる。ここまでの放送を楽しんできた我々としては断然、「続きはまだかな」という気分。制作側もその意味を重ねるつもりで、原作にないセリフを入れたのだろう。CM明け、いつもなら予告が出るタイミングで、その回答が出た。この場面が出るということは、もう原作の最後まで追うことはほぼ決まり。今期が良かったので、続きのクオリティには期待しかない。工場見学このゲームの敵は、多種多様な機械獣。ゾイドをリアルにしたみたいで、いちいちかっこいい。こいつらどこから来て、どうやって増えているんだろう。答えはきちんと用意されていた。機械炉と呼ばれる施設へ行けばよい。山の中に忽然と未来的な構造物が出現する。この外見だけでわくわくするが、中に入るとさらに素晴らしい。壁面をびっしり埋めつくす機械機械また機械。これまで大自然を駆け回ってきたのに、突然のこの景色はインパクトが大きい。機械獣の生産ラインらしきものもあり、探索ではなく工場見学の趣である。ゲームなので、ここでも敵と戦わねばならないが、できればのんびり見物したいくらいだ。機械炉をクリアすると、オーバーライドという機能で、特定の種類の機械獣を味方につけることができる。乗ることが出来たり、敵にけしかけることができたりして面白い。機械炉のボス敵は凶悪だが、乗り越えるだけの価値はある。今年から一般客も入れたらしいE3。メジャー作品の発表については、すでにそこかしこで話題になっているかと思いますので、ここでは個人的な注目作を挙げておきます。開発のえーでるわいすは、元プロによる同人サークル。前作「アスタブリード」は、PS4の初期ラインアップとして脚光を浴びましたが、今回はマーベラスの手ではじめから世界市場へ。E3出展となりました。アクション性と趣味性が高いレベルで両立しており、この作者の集大成的な一本という印象をうけました。水面シェーダーやべえな。ァニラウェアの新作は、今年も映像のみの出展。英語に翻訳しただけのように見えますが、よ〜く見ると新映像が混ざっています。