単純な放置ゲーに比べると作業量が多いですが、それゆえにテンポよく遊べるかなり優秀なゲームです。なんとなくソーシャルゲームに近い感覚の「待っていると行動できるポイントが溜まる」系ゲームなんですが、そのポイントがインフレを起こさないのでストレスなく遊べます。初期はポイントがとても少なくて、10分毎くらいに操作する必要があるんですが、まあこれはもちろん放置してもなにも害はありません。その後販売数を稼ぐ事でポイントの最大値を増やすのですが、これもまたあまりふえるわけではありません。+1とか+2とか序盤はそんなもの。あまりに増えないので、「無駄の無い効率プレイをやろう!」という気概がどんどん失われて行きます。そのおかげでゆったりした気分でプレイできるのでハマりすぎずに良いかもしれません。販売数で、と言いましたがこの販売数はアイテム毎に設定してあるために、同じダンジョンを繰り返してひたすら同じ物を売り続けても増えません。この辺はさすがですね。アイテム毎にノルマ的なものが設定されており、これらを達成する事で「傭兵の能力微アップ」や「スタミナ最大+1」等の決定打に欠けるボーナスが得られます。「これさえ達成すればあとは楽勝!」みたいなものが無いようなので、あえて熱中させないスタイルなのでしょう。これこそが長く続く秘訣かもしれません。ドット絵風味の懐かしいテイストを感じながら、まったりゆったりプレイする。訪れるフィーバータイムで「じい」と一緒にはしゃぎまくりましょう。※ご注意いただいたご報告にAppliv運営事務局が個別にお答えすることはありません。いただいたご報告に基づいてAppliv運営事務局が対応、処置することをお約束するものではありません。TOPICSは、Amazon.co.jpを宣伝しリンクすることによってサイトが紹介料を獲得できる手段を提供することを目的に設定されたアフィリエイトプログラムである、Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。