「爆誕!悪党同盟」セットのカードを追加しました。記載されているカードは、「スタンダード・フォーマット」のルールでは使用できない、「ワイルド・フォーマット」専用のカードです。visibility」で表示させる項目を限定できます。モバイル端末などからリストを参照しづらい場合にご利用ください。このターン自分が次に使用するエレメンタルのコストが(2)減る。ミニオン1体に消費したマナに等しいダメージを与える。このカードが自分の手札にある場合毎ターンこれはランダムなメイジの呪文に変身する。ミニオン1体に2ダメージを与える。この呪文には、2倍の呪文ダメージボーナスが適用される。合計3ダメージを敵にランダムに振り分ける。ランダムな敵のミニオン1体に2ダメージを与え凍結させる。キャラクター1体を凍結させる。対象が既に凍結している場合、代わりに4ダメージを与える。コスト(3)以下の呪文を1枚発見する。挑発を持つ0/2のミニオン2体を召喚する。クエスト:自分のデッキに入っていなかった呪文を6つ使用する。双呪文ミニオン1体を凍結させる。対象が既に凍結している場合2ダメージを与える。ミニオン1体と隣接するミニオンに1ダメージを与える。ランダムなメイジの呪文カード1枚を自分の手札に追加する。自分が呪文を使う度そのコストに等しい装甲を獲得する。雄叫び:ランダムなメイジの呪文カード1枚を自分の手札に追加する。雄叫び:このターン中に自分が次に使用するヒーローパワーのダメージが2増える。雄叫び:このターン中に自分が次に使用する秘策のコストを(0)にする。敵のミニオン全てに1ダメージを与える。ランダムなミニオン2体を自分の手札に追加する。これにより引いた呪文は破棄する。1/2のエレメンタル1体を自分の手札に追加する。ランダムな敵のミニオン1体に4ダメージを与える。キャラクター1体に3ダメージを与え凍結させる。ミニオン1体に2ダメージを与える。対象が凍結中ならカードを1枚引く。ランダムなメイジの呪文カード1枚を自分の手札に追加する。そのコストを(2)減らす。各プレイヤーはカードを2枚ずつ引く。凍結したミニオン1体を破壊する。ミニオン1体を凍結させる。対象が既に凍結している場合破壊する。自分の手札にランダムなミニオン1体を追加する。そのミニオンのコストは(3)減る。雄叫び:自分のデッキからランダムな秘策を1枚引く。自分がミニオンを引く度、さらにそのコピー1枚を自分の手札に追加する。雄叫び:このターン、自分が次に使用する呪文は呪文ダメージ+2を得る。呪文ダメージ+1自分が呪文を使用した後自分のクトゥーンに+1/+1を付与する(居場所は問わない)。自分のヒーローパワーのダメージが1増加する。自分のヒーローパワーに標的を凍結させる効果が追加される。ミニオンを召喚する自分のカードは通常の2倍召喚する。自分が呪文を使用した後、ランダムな敵のミニオン1体に1ダメージを与える。雄叫び:このターンに自分が使用した呪文1回につきランダムなメイジの呪文1枚を自分の手札に追加する。自分が呪文を使う度攻撃力+1を獲得する。雄叫び:自分の秘策が準備されている場合3ダメージを与える。断末魔:このカードをコスト(6)6/6にして自分の手札に戻す。雄叫び:各プレイヤーのデッキの呪文を1枚ずつ表示する。自分の呪文の方がコストが高い場合その呪文を引く。断末魔:ランダムなメイジの呪文カード1枚を自分の手札に追加する。このミニオンからダメージを受けたキャラクターを凍結させる。自分の呪文のコストが(1)減る。1ターンの間、隠れ身。自分のヒーローパワーは隣接するミニオンも対象にする。合計5ダメージを敵にランダムに振り分ける。双呪文ミニオン1体を破壊する。代わりに同コストのミニオン2体を召喚する。秘策:相手が呪文を使用した時、その呪文を打ち消す。秘策:味方のミニオンが死亡した時、そのコピー2枚を自分の手札に追加する。秘策:味方のミニオンが死亡した時ランダムな同コストのミニオン1体を召喚する。秘策:相手が手札からミニオンを使用した後そのミニオンに6ダメージを与え、余剰ダメージを相手のヒーローに与える。自分のデッキに「燃え盛る松明」1枚を混ぜる。「燃え盛る松明」は6ダメージを与える。敵のミニオン全てを凍結させる。秘策:相手がミニオンを使用した後、自分の手札にそのミニオンのコピー2体を追加する。秘策:自分のヒーローが攻撃された時装甲を8獲得する。秘策:自分のヒーローの体力を0以下にするダメージを受けた時、そのダメージを打ち消し、このターンの間無敵になる。秘策:相手が呪文を使用した時その呪文のコスト(0)のコピーを自分の手札に加える。秘策:相手が手札からミニオンを使用した後自分の陣地にそのミニオンのコピーを召喚する。ミニオン1体を突撃を持つ4/2のイノシシに変身させる。秘策:相手がミニオンを手札から使用した後そのミニオンを1/1のヒツジに変身させる。自分の手札で最もコストが低いミニオンを1体コピーする。秘策:敵がミニオンに呪文を使用した時、1/3のミニオンが召喚され代わりに呪文の効果を受ける。秘策:味方のミニオンが攻撃された時そのミニオンのコピーを1体召喚する。秘策:ミニオンが自分のヒーローを攻撃した時そのミニオンを破壊する。全てのミニオンに2ダメージを与える。呪文ダメージ+1雄叫び:自分のデッキに奇数コストのカードしかない場合カードを1枚引く。雄叫び:凍結している敵がいる場合カードを1枚引く。相手の呪文のコストが(1)増える。自分が呪文を使用した後合計2ダメージを敵にランダムに振り分ける。雄叫び:このターン中に自分が次に使用する秘策のコストを(0)にする。雄叫び:味方のミニオン1体を選択する。そのコピー1枚を自分のデッキに混ぜる。雄叫び:メイジのミニオンを1体発見する。自分のヒーローパワーでミニオンを倒す度カードを1枚引く。雄叫び:各プレイヤーの手札にランダムな呪文カード1枚を追加する。自分が手札の一番右のカードを使用した後カードを1枚引く。雄叫び:敵のミニオン全てに1ダメージを与える。ミニオン1体と隣接するミニオンを凍結させ、さらに1ダメージを与える。味方のミニオン全てのコピーを1枚ずつ、自分の手札に追加する。味方のミニオン1体を選択する。そのミニオンのコピー1体を召喚する。ミニオン1体を1/1のヒツジに変身させる。ミニオン1体に4ダメージを与える。前のターンに手札からエレメンタルを使用した場合コストが(1)になる。ランダムなコスト(2)のミニオンを2体召喚する(呪文ダメージによって強化される)。自分のヒーローは一度に1ダメージしか受けない。雄叫び:秘策を1枚発見する。激励:呪文ダメージ+1を獲得する。自分が呪文を使用した後ランダムな敵1体を凍結させる。自分のターンの終了時に秘策が準備されている場合+2/+2を獲得する。雄叫び:「ミラーイメージ」1枚を自分の手札に追加する。雄叫び:味方にメカがいる場合合計4ダメージを敵にランダムに振り分ける。呪文ダメージ+3自分の呪文のコストが(1)増える。雄叫び:自分の手札に、自分のデッキに入っていなかったカードがある場合、それらのコストを(2)減らす。雄叫び:前のターンに手札からエレメンタルを使用した場合「フレイム・ガイザー」1枚を自分の手札に追加する。自分が呪文を使う度ランダムなコスト2のミニオン1体を召喚する。このミニオンからダメージを受けたキャラクターを凍結させる。隣接するミニオンは呪文とヒーローパワーの標的にならない。全てのミニオンに2ダメージを与える。血祭:ランダムなメイジの呪文1枚を自分の手札に追加する。ランダムなメイジの呪文カード3枚を自分の手札に追加する。自分のデッキにスクロールを5枚混ぜる。それらを引いた際ランダムな呪文が使用される。このターンに死亡したミニオン1体につきコストが(1)減る。自分のデッキの呪文を1枚表示する。そのコストに等しいダメージを全てのミニオンに与える。ミニオン1体に8ダメージを与える。雄叫び:前のターンに手札からエレメンタルを使用した場合、カードを1枚引く。雄叫び:凍結している敵がいる場合+2/+2を獲得する。自分がカードを引く度、+1/+1を獲得する。雄叫び:呪文1つを発見する。雄叫び:ランダムなコスト(5)以下の呪文を使用する(対象はランダムに選択される)。自分のターンの終了時カードを3枚引く。敵のミニオン全てに2ダメージを与え、凍結させる。ミニオン1体に15ダメージを与え隣接するミニオンに3ダメージを与える。雄叫び:前のターンに手札からエレメンタルを使用した場合自身を除く全てのミニオンに3ダメージを与える。自分のヒーローパワーを何回でも使用できる。雄叫び:ランダムなコスト3のミニオンを1体召喚する。この対戦中に自分が秘策を使用した回数分コストが(2)ずつ減る。雄叫び:自分の手札の枚数分のダメージを、敵にランダムに振り分ける。雄叫び:過去の世界のランダムなレジェンドミニオン1体を自分の手札に追加する。ランダムなコスト5のミニオンを1体召喚する。敵のミニオン全てに4ダメージを与える。3ダメージを与える矢を3本放ち敵にランダムに振り分ける。自分のデッキのミニオン全てのコストを(1)にする。自分が呪文を使う度「ファイアーボール」1枚を手札に追加する。雄叫び:自分の手札の枚数に等しいコストのランダムなミニオンを1体召喚する。このカードを引いたら全てのキャラクターに2ダメージを与える。雄叫び:自分のデッキに重複するカードがない場合このターン中に次に使う呪文のコストは(0)。雄叫び:この対戦で自分のヒーローパワーが8ダメージ以上与えていた場合「炎の王ラグナロス」を召喚する。自分のデッキにある秘策を1種類につき1枚ずつ準備する。コスト6のミニオン1体を発見しそのコピー2体を召喚する。断末魔:全てのミニオンに8ダメージを与える。雄叫び:自分の最初の手札全てのコピーを自分の手札に追加する(このカードを除く)。断末魔:「魔力の矢」3枚を自分の手札に追加する。雄叫び:0/1の凍れる勇者を2体召喚する。雄叫び:3/6の「ウォーター・エレメンタル」を1体召喚する。この対戦中自分のエレメンタルは生命奪取を得る。雄叫び:この対戦で使用したコスト(5)以上の呪文1回につき5/5のドラゴンを1体召喚する。10ダメージを与える。毎ターン自分が最初に使用する呪文のコストは(0)になる。雄叫び:呪文1つを発見する。雄叫び:このターンの間ミニオン1体に攻撃力+2を付与する。雄叫び:味方のミニオン1体に攻撃力+1を付与する。ダメージを受けている間は攻撃力+5を得る。自分が呪文を使う度このミニオンに体力+1を付与する。雄叫び:敵の武器の耐久度を1減らす。断末魔:スペアパーツカード1枚を自分の手札に追加する。味方にメカがいる場合、攻撃力+2。雄叫び:自分のヒーローに5ダメージを与える。このミニオンがダメージを受ける度2/1のチビドラゴン1体を召喚する。雄叫び:1ダメージを与える。自分のミニオン全てのコストが(2)増える。雄叫び:各ヒーローに1ダメージを与える。雄叫び:味方のメカ1体に+1/+1を付与する。このミニオンがヒーローを攻撃した後、自分の手札にこのミニオンのコピー1枚を追加する。雄叫び:1/2のエレメンタル1体を自分の手札に追加する。雄叫び:各プレイヤーのデッキのミニオンを1枚ずつ表示する。自分のミニオンの方がコストが高い場合+1/+1を獲得する。雄叫び:敵1体を凍結させる。断末魔:敵のヒーローに2ダメージを与える。雄叫び:ランダムなコスト1のミニオン1体を相手の陣地に召喚する。自身を除く味方のマーロックは攻撃力+1を得る。血祭:攻撃力+5を獲得する。自分のターンの開始時このミニオンを破壊し装甲を8獲得する。断末魔:自分の手札の獣1体のコストを(1)減らす。雄叫び:マーロック1体を破壊し+2/+2を獲得する。雄叫び:このミニオンに3ダメージを与える。断末魔:敵のヒーローに2ダメージを与える。キャラクターが回復を受ける度に攻撃力+2を獲得する。激励:攻撃力+1を獲得する。断末魔:1/1の「コメカンガルー」を1体召喚する。断末魔:各ヒーローの体力を4回復する。自分がマーロックを召喚する度攻撃力+1を獲得する。自分が海賊を手札から使用した後自分のデッキからこのミニオンを召喚する。雄叫び:全ての味方のキャラクターの体力を2回復する。断末魔:カードを1枚引く。断末魔:挑発を持つ0/3の「FA宣言選手」を1体相手の陣地に召喚する。秘策が使用される度+1/+1を獲得する。このカードが自分の手札にある場合毎ターンこれはランダムなミニオンに変身する。雄叫び:新たな基本ヒーローパワー1つを発見する。自分のヒーローが武器を装備している場合攻撃力+2を得る。自分のヒーローが武器を装備している場合突撃を持つ。断末魔:ランダムなドラゴン1体を自分の手札に追加する。断末魔:全てのミニオンに1ダメージを与える。雄叫び:味方のマーロック1体に猛毒を付与する。自分が断末魔を持つミニオンを召喚する度攻撃力+1を獲得する。雄叫び:体力を2回復する。断末魔:このミニオンを相手のデッキに混ぜる。このミニオンが攻撃する度敵のヒーローに2ダメージを与える。自分のターンの終了時自身を除くランダムな味方のミニオン1体に体力+1を付与する。断末魔:ランダムな味方のミニオン1体に+1/+1を付与する。断末魔:敵のヒーローの体力を5回復する。雄叫び:敵の武器を破壊する。ダメージを受けている間は攻撃力+3を得る。