Adsense通過記事のほとんどがWordPress向けの説明ばかりだったのが苦労しました。AdSenseの承認を得られるまでに行ったことをまとめておきたいなと思います。これに伴いプライバシーポリシーを一部変更いたしました。Adsenseを追加した部分となります。Adsenseとは?Googleが提供するクリック報酬型広告サービスです。AdSense申請までの流れについては公式のヘルプで詳細に解説いただいているので省略します。クリック報酬型広告では表示広告数の多さ・不適切な広告の少なさ・報酬単価の額の面で他のクリック報酬型広告サービスを圧倒しています。AdSenseを通過して初めてスタート地点かもしれません。AdSenseへのお申し込み方法(AdSenseヘルプセンター様)なお、santmove.は元々ゲーム動画などをYouTubeチャンネルでアップしていたので、Googleのサービス(YouTube,Bloggerなど)でのみアドセンス広告を利用できるホスト型アカウントは所有しておりました。AdSenseをsantmove.comに設置するにはホスト型アカウントから非ホスト型アカウントへのアップデートが必要でした。以下に参考リンクを貼っておきます。AdSenseの審査基準は非公開なので、この記事の内容は全てsantmove.comでの実例であり、必ずしも同じ手法で通過するとは限りません。文字がないとGoogleはコンテンツと認識しない不承認の理由は大きく分けて「そもそもコンテンツ不足」か「コンテンツが不適切」の2通りらしいです。3回の不承認は全て「そもそも審査に値するほどコンテンツが無い」とみなされていた感じです。ゲーム6個が全くコンテンツとしてみなされなかった理由は、「文字がないから」に等しいです。ゲーム内の文字など全て画像で制作していたため、何も認識されていませんでした。「文字数だけ増やせば良いんだったらブログでいいじゃねぇか!ブログで出来ないことがやりたいからサイトにしてるんだよこっちは!」と鼻息を荒くしながら、いきつけのお店でヤケ酒していた時期もこのあたりです。それを薄々感じていたため、3回目の不承認の後は「テキスト量を増やすような更新が出来るようにする」とプライドを捨てて踏み切りました要するに「ブログ的な改修・運用」に切り替えた感じです。Botによる審査(いわゆる一次審査)を通過した後の人の目による審査はあっという間でした。裏返せば、3~4回目の申請の時に行った改修が一番コンテンツを充実させた部分と言えるかと思います。スポンサーリンク「ブログ的な改修・運用」って具体的には何をしたのかこういう怒られそうなパロディは控えめにしておくとして、、、そもそも毎日更新しても大丈夫なスタンスの機能を作るsantmove.com的には更新履歴の部分が該当しました。ある意味古典的なやり方ですが、いわゆる「更新ブログ」みたいなものです。他にエンジニアが居ない状況から一人でやるには、本業の仕事も私生活も全て犠牲にして一日中ゲームを作る必要があり、まぁ普通に厳しいなぁと思ったので、素直にブログ形式にしました。自作サイトでの一からの実装だったので、まずはどのような機能が最低限必要か?という部分を洗い出しました。・記事毎のアイキャッチ画像ないしはアイコンを設定できるようにする・上記に伴ってSNS共有した際にリッチカードで表示されるようにする・cssをブログ向けに最適化する(少しでも読みやすくなるように~の努力)・タグ付け出来るようにする運用ツールなんかは全然自作できてないので、今もまだ更新の利便性が高いとはいえない状態ですが、ユーザーさんが見る部分としてはとりあえず最低限満たしたのかなぁと思っています。一刻も早く実装したほうが良い機能かと思っています。・前後の記事が読めるようなリンク関連記事が出せるようなリンクは現在作成中です。(さわレシピに「和食」「パスタ」とかそういうタグを作ろうかと思ってます)全てのページのテキスト量を底上げするブログとして機能するページは、記事を書き込めばテキスト量を増やすことが出来ますが、そうじゃないページは依然としてテキスト量が少ないままです。意図のしっかりした内部リンクが増えてユーザーさんの利便性も向上、全ページのテキスト量を増やせるので、まだ実装していない、もしくはあってもイマイチ有効活用出来ていないサイト様は、色んな意味で一刻も早く実装するべきです。テキスト量テキスト量って結局何文字必要なの?ちゃんと測ってないのでぶっちゃけわかってません!が、無責任すぎるので今測った感じ、最も文字数の少ないmusicページで608文字でした。ゲームページのテキスト量はたったの8文字(ゲーム前広告の「スポンサーリンク」のラベル)だけですが、まだGoogleAdSenseを貼っていません。テキスト量0のページがリンクされていても審査は大丈夫だったという証明になります。→一次審査はコンテンツとしてみなされず、二次審査で人の目で見て「コンテンツだ!」と判断されたとしたら、それはそれで開発者としては嬉しいです。Chromeを使っていますが、文字数カウントに便利なアドオンのリンクを以下に記載しておきます。ウェブストア直通)サイトの場合はユーザービリティ向上に向けた作業がそのまま承認に繋がるコンテンツとしてみなされる部分、すなわち「テキスト量」を増やすといってもサイトの場合、ブログと違って固定ページも含めて文字数を増やさないと行けないので、ブログ追加+記事連投だけでは難しそうです。結局のところユーザービリティ向上に繋がった作業だったのかなぁとは思います。将来に悩む若手リーマンに空から自己啓発本を命中させて意識を高めよう!最後まで読んでいただきありがとうございました!感想・リクエストなどは公式Twitterアカウント(@santmove_com)まで是非ご連絡よろしくお願いいたします!また、ゲーム・ブログ記事の感想なども励みとなりますのでよろしくお願いいたします!ではまた!santmove.当サイトはブラウザで遊べるゲームサイトです。公開この記事のコメントこの記事にはまだコメントがありません。