モダン・ウォーフェア2」のレビューをしていきます。本作は現代戦を描いたFPS(ファーストパーソンシューティング)になりますが、FPSをアトラクションに昇華させた究極のエンターテイメントでした!一人称視点で銃撃戦を繰り広げていくFPS。従来の作品では移動や銃撃、探索を中心に据えていましたが、本作のキャンペーンモードは”アトラクション”と表現しても良いほど迫力があります。ラストの演出は主人公の痛みが伝わってくるほど凄かったので「うおっ!ぐおっ!すげっ!」と声に出したくなりましたからw「ゲームでジェットコースター的な体験を味わいたい!」なんて人には是非プレイしてもらいたい作品。モダン・ウォーフェア2」の良いと思った点からまずは書いていきます。累計1,000記事越え!KENTがプレイしたゲームのレビュー記事一覧へこのゲームを3行で説明すると?ストーリーに沿って目標をこなしていく一人称視点のアクションシューティングゲーム。新たに1人または2人で協力してミッションをクリアしていくスペシャルオプスが追加された。最大18人でのオンラインマルチプレイが楽しめるモードも新要素を追加して収録。全体のまとめ良いところ圧倒的な密度を味わえるキャンペーンモードストーリーに沿ってミッションをこなしていくキャンペーンモード。etc...これらのマシンやアイテムを駆使して移動を行うミッションも用意されています。ミッション内であればロード時間を挟むはありません。場合によってはシームレスに銃撃戦へ移行することもあるので没入感がありました。「敵が潜む部屋のドアにC4設置→爆破→スローモーションで内部の敵を狙い撃ち」といったシーン。アクション映画でありがちなシーンですが、それをFPSという形で体感出来ることに感動しました!開発者も気に入っているのか、本作ではこのようなシーンが頻繁に挿入されますw静止画を見ただけだとそこら中で見られるFPSに見えるかも知れません。今作になってパワーアップした点はスピード感や迫力だけではありません。ストーリーの過激さも増して衝撃的なシーンが増えています。テロリストとなって空港を襲撃するシーン、宇宙から見た核ミサイルの爆破シーン、車に乗って飛行機の中に突入するシーン。こんなシチュエーションが用意されているんです!しかもムービー垂れ流しではなくプレイアブルシーンで展開されます。本作のキャンペーンモードをプレイしているとそう思えてきます。前作以上に主人公がコロコロ変わるので分かりにくいところはありますが、”その瞬間”を楽しむ分には様々なシチュエーションがあって好きです。モダン・ウォーフェア」で培われたノウハウは今作にも活かされています。etc...さらに目的地の距離&方角が分かるレーダーはマーカーに変更され、より正確に次の目的地が分かるようになりました。フレームレートも相変わらず60fpsと滑らかに動きますし、ストーリーにスピード感を生み出すための下地作りは今作もしっかりしている印象です。今作から待望の日本語吹き替えに対応しました!おかげで字幕を読むことなくストーリーを楽しめるようになったので臨場感がさらに増しています。映画では字幕を読むのが当たり前になっていますが、ゲームプレイ中にそれを行うのはキツイんですよ。スナイパーライフルで敵を狙い撃つ時に指示が入るとしましょう。そんな時に字幕を読むことになったらそっちに気が行ってしまいます。日本語吹き替えの場合、そんな必要がないので助かりました。・・・(個人的に合わない&気になったところに続く)何度も楽しめるスペシャルオプス前述の通り本作のキャンペーンモードは前作よりもクリアまでのプレイタイムが短くなっています。スコアアタックが楽しめるアーケードモードも廃止。その代わり「キャンペーン」「マルチプレイ」に続く3つめの大型モードが追加されました!それがスペシャルオプス!スペシャルオプスは1人または2人で協力してミッションをクリアしていくモードになります。いずれのミッションもキャンペーンモードよりも短く区切られているのでサクッと楽しめました。ミッションをクリアするだけではありません。ミッションの成績に応じて星が貰え、星の数が溜まると新しいミッションがアンロックされるんです。そのため何度も同じミッションをプレイするというリプレイ性を生み出しており、キャンペーンモードにはない楽しさを感じられました。何よりもフレンドと協力してミッションをプレイ出来るのが嬉しい!協力プレイでは同じ空間で一緒に戦えるうえ瀕死状態の仲間を蘇生することも出来るので共闘感が生まれます。登場するマップは今作と前作のキャンペーンモードから流用したような感じ。おかげで懐かしさを味わえました。中毒性抜群のオンラインモードここまで「キャンペーン」「スペシャルオプス」について触れていきましたが、今作でも一番長く楽しめるのは「マルチプレイ」でしょう!「マルチプレイ」は箱庭マップの中で最大18人での対戦が可能なオンラインメインのモードなんですが、前作に続いて中毒性が高かった!経験値やレベルの概念によって蓄積する楽しさが生まれていますし、レベルが上がる毎に新しい武器やスキル、モードがアンロックされていきますから。今作で印象的だったのがデスストリーク。対人戦の場合、上手い下手がハッキリと出てしまいます。そのため敗者の立場になるとトコトンやられてしまうので、人によっては「つまらない!」と人蹴りしてしまうでしょう。そんなユーザーへの配慮として、敵プレイヤーを倒せないまま何度も撃ち倒されたら「デスストリーク」によって一定時間有利な状況で戦えるようになったんです。撃ち倒されず敵を倒すことで使用出来る「キルストリーク(支援攻撃)」は複数の中から選択出来るようになりました。おかげで前作よりも戦術の幅が広がっています。新ルールとしては「キャプチャー・ザ・フラッグ」「TPSモード」などが追加。「TPSモード」は掟破りの三人称視点での対戦になりますが、これは微妙だったwやはり、FPSはFPS向けに調整されているようで、そのまま三人称視点にしても本場のTPSに匹敵する面白さにはなりません。前述の通り今作から日本語吹き替えに対応しています。そのおかげで臨場感が高まって戦況が分かりやすくなりましたが、吹き替えのキャスティングには問題アリだと感じました。いうのも声優の声が軽いんですよ。戦っているのはゴツいおっさん達なので、もう少し野太い声でも良かったような?また、字幕の中にはユーザーコミュニティでネタにされてしまうほど決定的なミスが見られます。過激なシーンには規制が入っていますし、海外版の良さを100%再現しているとは言えません。今作からローカライズをスクウェア・エニックスが担当しているので、こなれていないところもあるのでしょう。スクウェア・エニックスはその後も海外ゲームのローカライズで度々やらかしてしまい、こんなところでも不評を買ってしまいました。本作のキャンペーンモードをプレイしてFPSに対しての見方は完全に変わりました。スピード感を持たせた上でシネマティックな演出を加えることでアクション映画の主人公を一人称視点で体感するゲームに化けるとは!?キャンペーンモードのボリューム減少、問題アリなローカライズ、やや好みが分かれるオンラインのバランスなど、分かりやすい欠点を備えているところはあります。ここまでアクション映画の主人公を体感出来るFPSは今まで見たことがなかったので初めてプレイした時の衝撃度はかなりの物でした。マルチプレイモードにしても当時フレンドとガッツリ楽しんだこともあり前作以上に思い入れがあります。ぼくは本作によってFPSアレルギーが完全に無くなりました。それどころかFPSを好きなジャンルと言い切れるようになったんです。いう意味で本作はぼくのゲーム人生を語るうえでは外せません。FPSをアトラクションに昇華させた究極のエンターテイメント!こんな人には特におススメ。・ハリウッド映画好き。・ネット環境がある人。こんな人にはおススメできない。・戦争物にどうしても慣れない人。コメントをキャンセル初めての方もコメント大歓迎!何か伝えたい場合、お気軽にどうぞ(^o^)コメントは出来る限り返信していきますが、しない場合もあるのでご了承ください。有り得ないリアルの描写がたまりません。キャンペーンモードの音楽がすごいです。海兵隊のラミレスを操作しているときの悲壮な戦いは、あの音楽抜きに語れません。マルチプレイヤーはアンロック要素が格段に向上しましたが、パーク3コマンドーとタクティカルナイフ、アキンボのせいで至近距離の戦いが大幅にバランス崩壊したことが痛すぎます。一年間やっても納得感のあった前作のマルチプレイヤーモードのバランスを崩さない進化をすべきだったと言えます。有り得ないリアルの描写がたまりません。前作よりも戦場の舞台が身近になったので、よりリアルに感じられましたね。>つうかキャンペーンモードの音楽がすごいです。海兵隊のラミレスを操作しているときの悲壮な戦いは、あの音楽抜きに語れません。今作のサウンドは地味に豪華ですよねw動画サイトでBGMを聴いてこようかなー>マルチプレイヤーはアンロック要素が格段に向上しましたが、パーク3コマンドーとタクティカルナイフ、アキンボのせいで至近距離の戦いが大幅にバランス崩壊したことが痛すぎます。何か最近MW2をやったら自動更新が入りました。したら修正パッチが来たのかも?あんまり調べていないので分かりませんが・・・。HDDを搭載したゲーム機は不具合が見つかっても後から修正できるのが良いですよね。12:50ケントさんブログの読者層にはFPSやる方は少なそうですね。変わる主人公は、確かにわかりにくい。ワタシも思っていたのですが、二周目やってるとき、これはこれでいいんだなと思いました。いろんな場所で同時進行している作戦を体験するためや、”一兵卒は捨て駒にしか過ぎない”という虚しさを感じるには、マッチしていましたね。ロシアの空港での最後や、セーフハウス(邸宅でPCデータダウンロード)での最後のシーンでは、”一兵卒は捨て駒にしか過ぎない”をまざまざと感じてしまいました。ま、一部スーパーマンもいますけどね(笑)プライス大尉とか、ソープとか。MW1のマルチはほとんどやっていないので違いは良くわかりませんが、確かにショットガンのアキンボで走り回る西部劇な人をよく見かけますね。PC版で個人サーバ立ててる人の中にはショットガン禁止、アキンボ禁止などうたっているところもあるようなので、バランスを崩しているのは確かなようです。FPSって見た目はどれも同じに見えるけど、やってみるとぜんぜん違いますよね。XBOX360の体験版にあるFPSをかなりDLしてやってみましたが、MWシリーズは人間の動きがリアルですばらしいです。17:56>ズースカさんはははw確かに他の記事と比較するとコメント少ないですね・・・。うちのブログではこう言うゲームをやられる方が少ないのかな?まあブログデザイン的にもちょっとイメージが合わないですもんね(笑)僕は今後もこう言うゲームはどんどんやって行こうと思っていますが。初心者にとっては厳しいかなぁと思ったので書いてみました。肝心の展開が速いことからまだまだ慣れは必要な気がしますね。展開の速さに意図がある事はよーく分かっていますけどね。セーフハウスでの最後のシーンはかなり印象に残りました。あそこの最後は残酷でしたよね(笑)アキンボはアップデートで何とかすると聞いたんですけどね。動画サイトでその強さはよーく分かりました(笑)>FPSって見た目はどれも同じに見えるけど、やってみるとぜんぜん違いますよね。レフト4デットもコールオブデューティもバッドカンパニーもみんな独特の良さがあります。みんな同じように見えてしまうのは確実に損していますね。MWシリーズのモーションは本当に凄いですよね。違和感を全く感じられませんでした。04:00このゲームは今プレイしても凄いですね!圧倒的なテンポの良さで次々と大迫力のアクションを体験させてくれますから止め時を失いましたよ。空港を襲撃するシーンはショッキングでしたね。プレイキャラが一般市民を撃つとゲームオーバー扱いになるのは違和感がありました。これって確か日本語版で加えられた規制なんですよね。別に非武装の一般市民を虐殺するテロリストシムをプレイしたいとは思いませんが、プレイキャラがテロ組織に潜入して一般市民を撃たなきゃいけない状況に立たされたことに感情移入するには必要な演出だと思うんですよ。ゲームオーバー扱いになるのは残念でした。それと空港のシーンでは伝説の誤訳「殺せ。」を聞けたのが感慨深かったですwこのゲームは難易度ノーマルでも死にやすいけど大量に用意されたチェックポイントのおかげで心が折れずに頑張れました。撃たれるとすぐに目の前が真っ赤になったり画面が極端に揺れたりするのはエイムし難くて困りましたけどねw>声優の声が若いこれはkentさんのレビューを読んで気になっていたんですけど僕は特に違和感なく楽しめました。誰が喋っているのか、自分が誰を操作してるのか分からなくなることは時々ありましたがwこのゲームが面白かったのでモダン・ウォーフェア3も近い内にやりたいですね。新作が公式発表されそうですし、僕の中ではCOD熱が高まってきました!新作のタイトルはインフィニット・ウォーフェアで、宇宙が舞台になるなんて噂もありますね。05:12>チキさん2016年になっても楽しむ事が出来ましたか!このゲームが出たのは、もう、6年以上も前なんですよね。規制で叩かれやすいところだったりします。当時、凄く叩かれて話題になっていたんですよ。あのシーンは国内版だとほとんど見ているだけでしたね。