YoutubeチャンネルTikTokゲームラボ【年末年始休業のお知らせ】2019年12月27日(金)15時~2020年1月6日(月)11時まで、お問い合わせ窓口をお休みさせていただきます。ご不便をおかけし大変申し訳ございませんが、何卒ご了承のほどお願い申し上げます。2019”の授賞式を開催した。Playで配信されているアプリの中で、今年日本で活躍した作品を各カテゴリ、部門ごとに表彰するイベント。本稿では、授賞式で発表された作品をご紹介していく。お役立ち部門、隠れた名作部門、ユーザー投票部門の計5部門が用意され、それぞれの受賞作が発表された。2019年度のベストアプリとして選ばれたのは、『メルカリ』。Playの“ベストアプリ2013”にて、ベストショッピングアプリに選出された経歴も持つ。今回の受賞に対し、メルカリは「“新たな価値を生み出す世界的なマーケットプレイスを創る”というミッションのもと、これまで頑張ってきました。ベストアプリに選んでいただいて、たいへん光栄です」とコメント。受賞理由として、“同アプリ内の売上金を日常のショッピングに利用できるスマホ決済サービス『メルペイ』をリリースしたことで、ユーザーにとってさらに使いやすいアプリに進化したのではないか”と分析。最後に「これからも、お客様の利便性の向上に努めていきますので、引き続きよろしくお願いします」と、今後の意気込みを語った。アプリカテゴリの各部門大賞は、『Mirrativ(ミラティブ)』(エンターテインメント部門)、『FOLIO(フォリオ)』(自己改善部門)、『PayPay-ペイペイ』(生活お役立ち部門、ユーザー投票部門)、『エクボクローク』(隠れた名作部門)が受賞している。大賞)2019年ベストゲームに輝いたのは、『ドラゴンクエストウォーク』!ゲームカテゴリに用意された部門は、エキサイティング部門、クリエイティブ部門、インディー部門、キュート&カジュアル部門、ユーザー投票部門の5部門。それとはべつに、アプリカテゴリの受賞と同じくゲームアプリの中からベストを決める、2019年ベストゲームも選出された。『ドラゴンクエスト』(以下、『ドラクエ』)シリーズを題材とした位置情報ゲームとして、今年の9月にリリースされた同アプリは、リリース2ヵ月で1000万ダウンロードを突破。勢いに乗っているタイトルだ。ウォーク』のプロデューサーを務める柴貴正氏。堀井氏は受賞コメントで「『ドラゴンクエスト』を作ったのが今から33年前なんですけど、33年経っても形を変えて(アプリとして)リリースされ、こうして賞をいただくことができ、とてもうれしいです。感無量です!」と、喜びを露わに。続けて柴氏は、「33年前、小学生だったときに発売日に買ったゲームが、こうやって作り手の堀井さんとまた新しい『ドラゴンクエスト』を作れることは、非常に嬉しく、楽しいこと」と心境を語りつつ、「もっと日本中、世界中の人たちをいろいろなところへ歩かせて連れていきたいと思います」ともコメントした。ワールド』(キュート&カジュアル部門)が選ばれる結果となった。ウォーク』の堀井氏、柴氏への囲み取材の内容をまとめていこう。任天堂のスマホタイトル開発責任者であり、『マリオカート』シリーズプロデューサーとしても知られる紺野氏への囲み取材の模様をお届け。――スマートフォンゲーム市場はコンシューマーゲーム市場と違い、幅広いユーザーをターゲットにした作品があったり、一方で、ニッチな層にターゲットを絞った作品ものがあったりなど、複雑な市場の形をとっています。弊社としましては、特別、ターゲットを決めて開発を行うのではなく、できるだけたくさんのお客様に楽しんでいただきたいという理念のもと、開発に取り組んでいます。ツアー』では、日本はもちろん、世界的に見ても男女問わず、幅広い年代の方にプレイしていただいています。コンシューマー機とモバイル機の開発にあたっての考えは、そこまで変わっていません。先ほどお話ししたように、私どもは開発において、基本的には“できるだけ多くのお客様に遊んでいただきたい”というテーマを持っています。モバイル機での開発においては、端末差に左右されず、一定のパフォーマンスを維持しながら楽しんで遊んでいただけるように開発しています。ゲームをプレイした際の手触りはとても大事な要素だと考えていますので、その点は重視していますね。ツアー』でいえば、ゲーム専用機で展開している『マリオカート』シリーズと同じように、1秒60フレームを再現することにこだわって開発を行いました。コンシューマー機ですと、物理的なコントローラとボタンでゲームをしっかりと遊んでいただけますが、モバイル機ではコントローラやボタンの役割を、タッチスクリーン上での操作に置き換えて開発を行う必要があります。弊社の考えとしては、そのデバイスにフィットした遊びをきちんと取り入れ、開発していくということを前提に、開発に取り組んでいますので、どうやったら“コンシューマー機と遜色なくユ―ザー様に楽しく遊んでいただけるか”という点は、たいへんではありますがおもしろくもある点だと思います。続いては、堀井氏、柴氏を対象とした囲み取材の模様をお届け。希望としてはリリースしたいと思っています。世界中で展開しようとなると、規制などいろいろな問題が生じてきますので、難しいところですね。ウォーク』をプレイしようと思ったのですが、当然ながらアメリカではプレイできなくて。“においぶくろ”を使えばモンスターが集まってくるので、それを利用してちょっと強引にプレイしていました(笑)。いったこともあったので、堀井さんと「いつかは海外でも展開できるといいな」とは話している状態です。魅力はやはり、これは位置情報ゲームすべてに言えることですが、ユーザーのみなさんが外に出てゲームをプレイしながら、健康的な運動が行えるというところですかね。ウォーク』をプレイしてから、体重が3kg減ったというお話も聞いていますし。ウォーク』を開発するにあたって、「位置情報ゲームはいろいろ出ているけど、僕たちはゲーム屋さんなので、しっかりと遊べるゲームを作りたいよね」ということを最初に話し合っていました。ゲームを融合させるのは中々難しいところもありましたが、結果としてそのふたつの要素がうまく合致させることができました。ほかの位置情報ゲームとは異なる魅力となったタイトルになったと思っていいます。改善点はいろいろあるのですが、それは、おいおい直していくということで、あえてここでは言いません(笑)。聞いておりますので、できるだけ対応していきたいと思います(笑)。これから、どんどん良くなっていきます。ツイッターにも投稿していましたが、高尾山にりゅうおうを取りに行ってるくらいですからね。90点ぐらいいきますよ!部門別のノミネートタイトルと大賞受賞作を合わせてチェック!本稿の締めくくりとして、ゲームカテゴリの各部門のノミネートタイトルと大賞受賞作をまとめてご紹介。触れたことのない作品があったら、この機会にプレイしてみてはいかがだろうか。19:28新作スクープ!配信前の注目アプリをピックアップ!もっと動画を見る角満&中目黒のこれ、知ってる?角満&中目黒がいま気になるゲームを紹介!もっと動画を見る新作ゲームランキング【毎週更新】配信されたばかりの人気タイトルをプレイ動画とともに紹介。