それ以上に残念である。40代、これからどんな面白いアニメを作ってくれるのだろう、と期待していた一人だったのに。いつも読んでいる忍さんの所では、親切にもムービー付きの追悼記事をまとめてくれている。「サイレン」スケッチ1今監督との組み合わせが最高だった平沢進。音楽での追悼がまた最高で泣ける。さようならブログにアップされた遺書。普通に読んでも名文だが、ちょっと待て。これはそんなプライベートなもんじゃない。一般への公開を意識した、最後の作品というべきものである。今敏は、最後に自らの死を監督した。TONでは、以前から、身辺整理の様子や、版権管理の会社設立などが伝えられていた。読者は、この遺書が公開されるまで、それらが死の準備とは全く気付かなかったのだ。伏線の作り方としては100点満点である。見事な去り際を知るにつけ、ますますその才能が惜しまれてならない。遺作は必ず観に行くことにしよう。早とちりしたのは内緒。|2010年08月26日Colorful(カラフル)この映画が、「アリエッティ」よりも客を集めるようになったら、日本は終わりだと思う。満たされた青春を送ってきた者には観る必要のない映画だからだ。原恵一監督はえらいものを作ってくれた。「河童のクゥと夏休み」から、こういう方向でつきつめてくるとは。難しいのではない、不親切な仕様が多すぎる。2章に入って、ザコ相手に苦戦が続き、ボスに至っては全く歯が立たない状況に陥った。こちらの攻撃があまりにも当たらないのである。ところが、お人好しの私は、「艦隊戦で、なかなか弾が当たらないとは、なんというリアルなゲーム」などと納得してしまっていた。カスタマイズ要素の多いゲームだ。命中率のパラメーターを上げる方法はいくらでもある。優秀なクルーを砲撃担当につかせる。...変化が感じられない。次に、命中率が上がるパーツを増設する。これもあまり効果が見られない。強いビーム砲を買ってあったのだが、命中率が下がることがわかったので、付け替える。その時点で最高性能の戦艦に買い換えてみたのだが、それでも負ける。ここまできて、ようやくこのゲームバランスはおかしい、と思い始めた。不本意ながら、攻略サイトを見る。後衛の敵を狙っていたために、弾が当たらなかったのだ。図の囲み部分をタッチして、狙う敵を変更する、という操作が必要だったのだ。普通のRPGでは、敵の集団のうちどれを狙っていても、戦闘にあまり支障がないことが多い。ところがこのゲームでは、前衛から順に敵を破壊し、後ろの敵を前に引っ張り出さないと攻撃がほぼ当たらないのだ。問題なのは、そのような仕組みであるのに関わらず、戦闘開始時に必ず後衛の旗艦がデフォルトで標的に選ばれている、という仕様である。これは、初心者にとって悪意のある設定と言わざるを得ない。こんなしょーもないトラップで、先に進めないユーザーが出てきてしまうのはまずすぎる。他にも、クルー配置やパーツ増設のインターフェースの煩わしさや、セーブやロードで最近のデータでなく必ず1番が選ばれる仕様など、細かいところに不満がある。独自性のあるシステムだからこそ、普通以上の親切さが必要なのに、残念な出来だ。デスパレート・ストラグル」(サブタイなげーよ)が、10月にようやく国内で出る運びとなった。応援キャンペーンがやっているので、一丁のってみるか。思ったところで問題発覚。前作をプレイしてないじゃん。いうわけで、あわてて「ノーモア★ヒーローズ」を買ってきてプレイ開始。遊べないし情報も見られないし仕事もできない。学校も夏休み中なので、PCを借りられない。昨年出たゲームなのに、レトロの匂いがプンプンするぜ!「無限航路」は、宇宙を舞台にしたRPG。艦隊戦に焦点が当てられており、艦船の改造や人員配置が肝となる、かなりマニアックなゲームだ。こっちは幼少期を「銀河鉄道999」と「地球へ...」で過ごし、長じては「銀河英雄伝説」を全巻読破した身。この世界観に馴染むのに一分の隙もなかった。なつかしいSFの味に感激だ。全体に、DSということを忘れさせる壮大なスケール感。ゲーム中のほとんどを艦船で過ごすことになるが、2画面を巧みに使い、コクピットらしさを醸し出している。宇宙といっても、自由にさまよえるわけではなく、決まった惑星間の航路を選んで進む。見、行き先がわずかで航路も少ないので、「宇宙といっても、DSではこんなもんか」と思ってしまった。ところが、この航路マップ、実は手前と奥にもスクロールするようになっていた。宇宙は3次元に広がってこそ壮大なのだなあ。ストーリーパートはほとんどボイスなしで進むが、戦闘時のみクルーの声が飛び交うようになっている。配置換えをすると、ちゃんと戦闘時の声が変わるので、役割を色々変更してみたくなる。序盤なので、ストーリーに関するコメントは控えるが、先に進むにはだいぶかかりそう。いうのは、戦い方を誤ると、ザコ相手でも全滅すること多々という、今どきのRPGには珍しい厳しい設定だからだ。宇宙の海、危険がいっぱいだなあ。売却の張り紙と、あわただしく動いた「あうとばあん」。同じ建物で営業再開したものの、かつてのレトロゲーセンではありませんでした。なんと、「あうとばあん」の公式サイトが更新されているではありませんか。あうとばあんこれは嬉しい。元のオーナーがどうやら健在のようです。それにしても、再開の挨拶がふるっています。レトロになると思います。営業を続けていれば、今のものが自然にレトロになっていきますよね。長い目で見ているというか、ゆったりしているというか、いかにもこのゲーセンらしい発想で安心いたしました。世界企業へ〜ゲーム業界を勝ち抜く超低リスク経営〜」と題し、カプコンの創業者にして会長の辻本憲三が特集された。それにしても、「カンブリア宮殿」と「ガイアの夜明け」と「ルビコンの決断」って紛らわしいよな。当ブログでも以前から注目していた西部劇ゲーム、「レッド・デッド・リデンプション」。海外では5月に発売され、早くも今年最高のゲーム、との評判も聞こえてきている。その日本語版の発売日がようやく発表され、公式サイトが出来た。これはめでたい、そして楽しみだ!しかし10月とはまいったな。「VANQUISH」が発売される。漢気あふれるゲーマーにとっては、買いたいソフトが集中する月になりそうだ。|Seesaaブログ。