距離というのはdisのことですね、僕が無知で馬鹿なので、しっかりと理解できていませんでした、すみません・・・わざわざ丁寧にありがとうございます。>>usaoさん&むげんLINEで個人的にやっていたやり取りの内容があり、第三者のみなさんにわかりにくい表現があってすみません。三点を与えるとその三点間の角度を返してくれる関数ありますよね?それに「ショットの進行方向の延長上の1点(ショットがこのまままっすぐ飛ぶとたどり着く点)」と「ショットの現在位置」と「標的の現在位置」を与えるとショットが今向いている方角と敵のいる角度の差が出ます。あとはそれを適当な数字で割って現在のショットの角度に足してあげるといい感じの動きになります。いう考え方もあるんですね。それならいい感じにできそうです、やってみます。ミクプラは自由にリンクできます。