大吉がでました!おみくじ。<Home>こんばんわ、お邪魔しますー。お元気そうでなによりです。いつもメール有り難うございます、大変助かっております&頼りにしておりますよー。No.17毎度ご無沙汰しております。一瞬自分のサイトのどこに「おみくじ」を設置していたか思い出せないくらい、更新しておりませんが(苦笑)。No.12今参加してるサークルのメンバー宅でおまいさんとこ制作のうちわがあったぞなw。No.35サークルコーナーを残業のため、欠席してしまい失礼いたしました。PHSからYahooブログに書き込めなかったので、こちらで書いておきます。No.39『スペースゴブリンの逆襲』なるほど、ああ来たかというのが感想です。この続編があれば当然人類を粛清しようと隕石をトロールワールドに堕とそうとするゴブリンが(笑)。公式歴史があれだけ凄いですから・・・。聖珠伝説パールシードは遅すぎた傑作(メーカーがTRPGから撤退する年に造られた)傑作だと思います。初心者がGMできるTRPGはこの作品とT&T,FFぐらいしか無いと思います。シナリオは少し早足かな?と思いましたが、初心者にはこのくらいが良いかと。新年号のR&R読みましたが、若手クリエイターのほとんどがTRPG業界の問題、初心者や年少層を引きいれる事について考えていないのは・・・コラムで未来を憂いていたのが長老の鈴木銀一郎先生だけというのも・・・ネットで話題の『冒険王道(アドベンチャーロード)』に期待しましょうか。感想ありがとうございました。No.40感想ありがとうございました。2ヶ月近く気づかず申し訳ございません。楽しんでいただけ一安心しました。「スペースもの」とはなんだろう?ということで、ほかに宇宙艦隊戦ものなど3パターンに増補していきたいと構想はあります。>パールシード4話構成でも早足でしたが、このシナリオを元にしたりプレイは3話構成で6月のゲームマーケット目指して動いております。早足に感じられないよう、もうちょっと手を入れていきます。そのころには、エラッタないし増補データができるはずなので、お送りしますね。遅読なものでして、まだ該当の「R&R」には目を通せておりませんが......。新しい遊び手を招かねば、という問題は昔から語られていますが、難しいものですよね。銀一郎先生しかこの関連の発言がなかったのは、愚考するに、次の理由のせいではないでしょうか。1)既存作サポート、新作アピールだけで、インタビューの文字配分が一杯になってしまって、新規遊び手問題については編集サイドで削った2)既存作サポート、新作アピールだけで、若手の先生方は手一杯3)若手の先生方は、新作で楽しく遊んでもらうことが一番新規遊び手勧誘に寄与できると思ってるどんな趣味でも、遊び手勧誘というのは悩みどころかと思います。他の趣味の勧誘法を参考に、考えていきたいですね。No.38あいかわらずのんびりサイトやってます。掲示板も静かにのんびり。