「今日も一日ゲーム作り」では、現在制作中の本作品の開発状況について、毎日更新で皆さまにお伝えします。・【プログラム】渋谷マップを細かくロードするプログラムへの着手さて、まずは一つ目の報告。【モーション】待機モーションその1このように余裕な雰囲気漂う強者の立ち姿ですが、さてさて、今回はどんなモーションが届いたのでしょうか。待機モーションその2ものすごくダンディ。「ハードボイルドに、ワイルドに、そして哀愁漂わせるにはどうすればいいか考えたら、この立ち姿に行き着きました」とのこと。前回のモーションから続いてですから、落ち着いたところに収まるとは思っていませんでしたが・・・いや、前回のモーションを見れば、ある意味ウチのモーション担当にとっては、当然の帰結ともいえるかもしれません。しても、ものすごくワイルドな立ち姿。マネキンであることをうっかり忘れてしまいそうです。ところで、前回と今回のモーションも同様のことなのですが、これらのモーション達は、持たせる武器から想像したもので、つまり今回のワイルドな立ち姿についても、それに見合った武器があるということになります。一体、どんな武器なのか・・・それは、実際に実装されてからのお楽しみですね。一つ、このモーションについての情報があります。担当によると実はこのモーションでは、手に煙草を持っているらしい。紫煙の糸を空に漂わせながら立つ姿を想像すると、ますますハードボイルドに磨きが掛かりますね。続いて、二つ目の報告ですが、今回はなんとモーション二本立て!待機モーションその3続く三つ目のモーションですが、今度は何かを担いでいる風のモーション。ものすごく力強さを感じますね。「最強の三天王」だそうです。ふむふむ、確かにそんな感じの威圧感が伺えますね。・・・と、まぁ本日はモーションが二つもでてしまいましたが、プログラマーからの報告もあります。実装まではまだいっていないということですが、現在このゲームの舞台である渋谷のマップのロードに関するプログラムを組んでいるとのこと。「渋谷のマップ全体を細かくロードするためのプログラム」だそうです。ローディングを細かく分けることで、プレイヤーがストレスに感じてしまう長いロードを排除しているようですね。今はまだバグが多く、担当者も苦戦しているとのこと。手強そうです・・・いやはやそれにしても、そういう部分にまで抜かりなく詰めているところを見ると、担当者も生粋のゲーマーであることが伺えます。ゲーム制作者の鑑!確かに、ゲームを本当に楽しんでもらうには、もちろんゲームの内容もそうですが、プレイヤーに対するそういった気遣いも大切ですよね。良いゲームは、ただただ面白いゲームだけにあらず。なんだかいい感じな一言も出たところで、今回の「今日も一日ゲーム作り!」はお開きと致しましょう。それでは、また明日も一日ゲーム作り!八代空でした。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!ifromjapanさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。