エヴァンMapleStory(メイプルストーリー)の最新情報。[マスターレベル:20]ドラゴンの魂を強化し、魔力を向上させる。[マスターレベル:20]MPを消費して敵を2回攻撃する。[マスターレベル:20]火炎を発射して多数の敵を攻撃する。キーを利用して一定間隔でテレポート移動できる。[マスターレベル:20]落雷を発生させ1匹の敵にダメージを与える。[マスターレベル:20]一定時間の間受けるダメージの一部をMPで肩代わりする。MPが0の場合にはそのままHPを消費する。[マスターレベル:20]一定時間冷気を集め、多数の敵を攻撃する。冷気を集める時間に比例してダメージが増加する。[マスターレベル:10]一定時間使用するすべての攻撃魔法の属性を減少させる。[マスターレベル:10]魔法熟練度と魔力を向上させる。[マスターレベル:20]魔法陣から生成された光が1体の敵を包み込んで攻撃する。[マスターレベル:20]20秒間、グループメンバーが受けるダメージを一定の割合でダメージを吸収するシールドを生成する。[マスターレベル:15]クリティカル攻撃確率が増加する。[マスターレベル:20]ドラゴンが最大6匹まで突進しながら攻撃する。最大3段階まで上昇させる。[マスターレベル:10]スローバフを使用する。スローバフ状態で攻撃時、一定確率で敵の移動速度を下げる。[マスターレベル:15]より多くのMPを消費して自分が使う全ての攻撃魔法のダメージを増幅させる。[マスターレベル:20]一定時間火炎を集め、多数の敵を攻撃する。気絶効果が適用され、火炎を集める時間に比例してダメージが増加する。[マスターレベル:20]遠距離にいる1匹の敵を攻撃してドラゴンの烙印を押す。その後自分のすべての攻撃はその敵に集中される。[マスターレベル:10]一定時間、周りのグループメンバーの魔法攻撃に対する耐性を増加させる。[マスターレベル:10]MPを一定範囲内で維持するとドラゴンの集中力が強まり魔力が上昇する。MP範囲が範囲外になると効果は解除される。[マスターレベル:20]大地に大きな震動を与え、振動で多数の敵を攻撃する。[マスターレベル:20]魔法陣で敵に呪いをかける。呪いにかかった敵は一定時間、追加ダメージを受ける。[マスターレベル:15]30秒間、自分の周りにオーロラを作り、オーロラの範囲内にいるグループメンバーは持続的にMPが回復する。[マスターレベル:30]一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。[マスターレベル:30]魔法熟練度と魔力、クリティカル最小ダメージを向上させる。[マスターレベル:30]輪の形をした火炎玉を使って最大6匹の敵に火属性ダメージを与える。[マスターレベル:5]誘惑状態から脱することができる。レベルが上がるほど再使用待機時間が短縮される。[マスターレベル:30]敵に火炎を発射して大ダメージを与えて、一定時間気絶させる。攻撃を受けた敵の周りに他の敵がいると追加ダメージを与えることができるがダメージは減少する。[マスターレベル:30]闇の元素を集中させた冷たくて暗い霧を作り、最大15体の敵を攻撃する。追加クリティカル確率が適用される。[マスターレベル:20]魂を保護するバフで、グループメンバーにランダムでバフが適用され、ソウルストーン状態であれば、死亡した際にその場で復活できる。[編集]あんまり変わってない・・・?まあ攻撃速度がどうなるかわからないが、上がってくれないと話にならないな。→ビッグバン以降は魔力=攻撃力のようなものバーサクことダークフォースのように使いやすくなっていて、魔力30%増加なら相当大きい印象が。→ビッグバン以降は魔の基本熟練度25%+70%?加算か上書きか分からないよね。魔力+30が常時付くと思えばそれなり。他にもスペルマスタリーやドラゴンソウルのパッシブ+魔力要素がビックバン以降は大きいはずだから印象としては上方修正な方だと思う。全体魔も全職再使用時間つきになるからホイールやクエイクの狩り性能は群抜いてる思うしダークフォグもそこまで他魔と比べ見劣りしなくなるし。攻撃速度の問題はついて回るだろうけど・・・。[編集]今の仕様じゃあフューリーはあまり役に立たんからなー・・・それでもダメージ増加は便利だけど改変後のフューリーはマナブルと相まって相当使いやすいようになってるな。日本にくるBIGBANGでどうなるのかと軽く計算してみる。LUK100ファイアロッド魔力130その他もろもろで魔力150装備として。10マジックマスタリー30フューリー魔力30%UPだから魔力(150+60)×1.3=273公式計算より(INT1300×4+LUK100)×(魔力273/100)=14469(最大攻撃力)めんどいので最大約15000とする。この状態で、フレームホイール30とイリュージョン30を使う場合の最大ダメージ。弱点を突くと×1.5≒280,500さらにクリティカルがプラスされる。イリュージョンMAX370%×415000×3.7×1.35=74925よって約75000×4のダメージ(クリティカル無し)色々適当なので細かいつっこみは無しで。[編集]すごいコメ少ないですけどSP持ち越しできるなら再振り書でかなり化けますよね。名前:コメント:※http://は禁止ワードです。※コメントの反映には時間がかかることがあります。←1回だけクリックして下さい。≫プロフィールリンクフリーです。相互リンクは受け付けていません。FC2ブログテンプレート。