P5速報まだデータがありません。15:40:17.43JRPGの長い、沈黙の死ある意味では、JRPGのジャンルは90年代のヒーローでした。私たちが必要としているもの、つまり私たちが遊んでいること、そして私たちが愛している物語を体験する方法を西に与えました。BioWareとBlizzardがJRPGと同じレベルに西洋RPGをもたらしました。Warcraftでそれをやりました。BioWareは、西側が関連するストーリースルー・ゲームのパラダイムを確立しました。戦闘はJRPGの長い戦略よりもアクション映画に似ていて、ゲーム自体は単純に短かった。Blizzardは常に成功しているMMOを作成し、何百万人もの西洋人を西側のRPGに導きました。この2つのゲームはJRPGが本当にやっていない2つのことを果たしました。完全なリアルタイム戦闘とダイナミックな話です。Warcraftで、西は最終的にそのニッチを発見しました。それは独自の文化を育てる場所を発見し、JRPGsが10年以上に築いた文化帝国は徐々に腐敗し始めました。BioWareとBlizzardが2つのゲームをリリースする前であっても、彼らは西に触れていました。戦闘は思考を中心に行動しました。これは日本には適しているかもしれませんが、西洋には合っておらず、JRPGはその時代のニーズに合わせて進化しました。彼らは成功を維持するためにしなければならなかった。JRPGは死んでしまった。残るのは記憶だけです。さよならを言う時です。返信ゲームくらいゆっくりやりたいわ。第6回が本日配信!目黒将司さんにインタビューやっぱり100時間遊べるペルソナ5って神だわ今日の人気記事ランキングまだデータがありません。