!」って状態でしたアクエディ製の反面教師ゲーは1つ遊んだことがあるのですが、そこでも取り上げられていた要素を見て「人は過ちを繰り返すのだな...」って感じです。今も昔も、クソゲーたりうる要素は変わらないのだ基本デフォルトなのに、各技にアニメーションが増えてる魔王達とか、HPが高いだけでなく見た目も専用な敵達とか、凝るところは凝ってるのは素敵だと思いました。力の入れどころ間違えてません?(スピルトのショットは攻撃でかき消せる事もアクエディラーは知っていても、そうでなければ知らないであろう要素の1つだなぁと>レーテル隊長さん>レーテルのデフォルトACT!(仮)(体験版)超ハードだったり反面教師だったりするゲームを遊んだ後だと、心が癒やされます(謎)難易度も基本的にちょうどよかったです。タワーの追い詰められる感じや、登った後また降りなくちゃいけない地形のリスペクトっぷりがお気に入りです。気になったのは、序盤の「Cキー使え!」的な地形でデフォルトショット以外の装備を選んでると効果が実感しづらそうな点と、緑色の地獄の使いブロックのグラフィックが上に1ドットズレてる事くらいです。