アーシャのアトリエゲームを愛するオッサンのブログいい歳したオッサンがゲームを紹介していきます。インプレッション、感想など2さて、アーシャのアトリエを絶賛プレイ中です。このゲーム面白いんですけど、全体的にほのぼのとしているんでプレイしていて眠くなります(⌒_⌒;昨日も寝てしまい、インプレッションを上げることが出来ませんでしたwではインプレッションの第2弾ですが・・・・え~ストーリーのほうはリンカさんを仲間にしたとキースのオッサンにぶちのめされるところまで進めましたwリンカさん良いですね~美しい!JRPGらしく、細腕の美女が身の丈ほどある大剣をぶん回しますwwインターフェース周りは本当に優秀ですね。使い手のことを本当によく考えています。錬金をする際に、足りないアイテムがありますと、その足りないアイテムを作る画面にそのまま遷移できます。必要で素材Cが足りないとします。その画面のまま素材Cを作成する画面に遷移し、作成後にまたアイテム1を作成する画面に戻ります。なんてことはないように聞こえるかもしれませんが、これ結構出来ていないゲーム多いんじゃないですかね?昨今のゲームは合成など当たり前のように実装されていますが、ここまでストレス無く出来るゲームは他に知らないですね。錬金ができます♪あと素材等を採取に行って戻ったときに、採取した素材のみコンテナ(倉庫みたいなもの)に預けることができます。出かける際に持っていった回復アイテムや攻撃アイテムは自動的に除外されます。任意に選んで預けることも出来ますよ♪でもこういった気遣いは何度も採取に足を運ぶ分、大変ありがたいです。́¬`)ノんで、ちょっと気になったところもあります。町の人たちの依頼ですね。納品物とかはノートとかに一覧化されて表示されるとありがたいのに・・・いちいち覚えきれない。今のところそのメリットはまったく見当たらないです。何か思うことがありましたらコメントを頂けると幸いです。私が見落としているだけかな・・・アトリエからも確認できないですよね?あとサブイベントですね。旅の途中にいろんなキャラと出会い、会話が発生するのですが、この際に仲間を連れていても完全に空気です。連れている仲間によって会話に介入したりとバリエーションが欲しかった。ドラゴンエイジ2とかは、その辺バリエーションが豊富だったんですけどね(⌒_⌒;そんなに仲間の数も多くないんだし、周回プレイの楽しみとしてそういったバリエーションも欲しかったですね。作りが丁寧な分、ストレスを感じず時間を忘れて没頭できますね。́▽`A``ちなみにアトリエシリーズはサガサターンのマリーのアトリエしかプレイしたことがないです。シリーズ的なお約束は全くわかりません。それを前提で感想を述べていきますのでよろしくお願いします。上にも書きましたが、途中に30分ほど寝落ちしてしまうくらい退屈でした。ゲーム全体がほのぼのとしているのも原因かもしれません。町とかダンジョンの作りも狭いし・・・あと気になったのが錬金による時間の経過ですね。́ヘ`;)でもイベント上ではすぐに作ったように見えます。妹の墓参りも日をまたいどるがな。イベント上ではそんなこと感じさせません。この辺はムービーとかによるオートイベントで良かったんじゃないかな。́艸`)まあ、この辺がプレイ一時間ぐらいの感想ですかね。週末即売りモードでしたよwが・・・・フィルツベルクまで行ったら俄然、面白くなってきました。雑魚も序盤から強いやつが出てきます♪強くなってまた来ようって気になりますね。老舗のシリーズだけあってUIは秀逸ですね。非常にわかりやすく使いやすいです!ロードもマップが細切れになっている分、ちょくちょく入りますが、長さは気にならないです。オープンワールドが主流になりつつあるRPGでマップが細切れなのはどうかと思ったのですが・・・その恩家からか、スタートボタンを押すことでどこのエリアでも瞬時に移動できます。ワールドマップにも一発で出ることができるので無駄な移動がないです!ストレスを感じない作りになってますね。気になったのは依頼なんですが、町にいる人に話しかけて、アイテムを納品して完了という形になります。私はアトリエで受注と納品を全てできるようにしてほしかったですね。頑張って!このオッサン渋いですね♪声もかっこいい!JRPGにはこういった中年の成分が足らないので大歓迎ですよ!まだ仲間になっていませんが早く仲間にしたいっす。依頼をこなしたり、錬金をすることで想い出ポイントっていうのがもらえます。これを貯めて、ストーリでこなしたイベントを日記って形で購入することで、そのときのアーシャの心理などを見ることができますし、ステータスアップなど色々な恩恵がるみたいです。戦闘に関してはまだそれほどやり込んでいないんでよくわかりません(⌒_⌒;まだ位置取りとかは意識していないんですが、後ろから攻撃するとバックアタックとなりダメージが増えたり仲間の攻撃に対して追撃したりも出来るみたいです。錬金術で作成したアイテムをバンバン使わないときついバランスですね。ケチらず使いましょう!プレイ期間はゲーム時間で3年なのかな?説明書には妹を助けた後も家に戻らなければ遊び続けられるみたいですが3年が長いのか短いのかは現時点ではわからないですね。この辺に関しましてはまたインプレッション2に続くということでwアトリエシリーズのプレイ経験が無いんでシリーズで比較できない分あまり参考にならないかもしれません。0このページのトップへホームこのページのトップへプロフィールAuthor:yoshimaruゲームを愛するアラフォーのオッサンです。ゲーム暦35年で養った独自の観点でゲームを評価していけたらと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。