過去記事を大量に削除しています!実は当ブログ、最近になって過去記事を大量に削除しています。その数は1,000を超えました!w削除している理由の1つのSEO対策という物がありますが、実は他にもあります。それは、読んでいて気持ちが暗くなる。不快になる記事があるからです!ここからは削除した記事の例を挙げていきます。読んでいて気持ちが暗くなる記事の例はこちらです↓なんでコンシューマーゲームをやらなくなったの?元コンシューマーゲーマーの実態を探る(2016/7/8公開※削除済)コンシューマーゲームを辞めてスマホゲーム中心になったユーザーの実態を探った記事ですが、果たしてコンシューマーゲームを応援している当ブログに相応しい内容なのでしょうか?読んでいて「なるほど」と思うこともあるかもしれませんが、「楽しい」気分になることはほぼなさそうな内容で、何の生産性もない記事に感じられます。昨年、当ブログは様々な方針転換をして自分自身の心境も大きく変わりましたが、今、この記事を読むと「なんで公開したんだろう?」と思わずにはいられず削除に至りました。読んでいて不快な気持ちになる記事。これは驚くほど量産していました。こちらの記事にかかれていた文章の一部をご覧ください。カッコ良さより分かりやすさを追求する任天堂(2016/7/18公開※削除済)「あたしなんかがゲーム出来るのかしら?」そう考えている人は意外と多いと思います。例えで言うならそういう人にとってゲームはコンピュータの回路を見た時に受ける印象なんですよ。あの、無数にあるバーコードのようなものや配線がどんな役割を果たすのか理解しようと思ったら相当な時間がかかってしまうと感じてしまいがちです。メカメカしいものが苦手という方もまだまだ多いだけに、そういう方にとって任天堂から与えられる安心感は凄まじいものだと思います。逆に年頃の男の子にとってこのスタイルを支持する人は少ないでしょうね。年頃の男の子はメカに強い事が多く、ややこしいもんでもどんと来い!って感じなんですよ。安心感よりもスタイリッシュさを追求してもらって、持っているだけでカッコいい!と感じられるようにしてもらいたいと思うものです。いう方には任天堂の手法はマイナスに受け取ってしまうでしょうね。全部正方形じゃなくて良いんだよ!グニャグニャ斜めにして、沢山の線を入れても良いんだよ!もっとカッコ良くしろよ!!!年頃の男の子が思っている事を代弁してみましたw任天堂を褒める内容の記事なので一見すると問題なさそうに感じますが、よく読むと自分の推測を総意に置き換えているのが分かると思います。確かにそういう傾向はあるかもしれませんが、ここまで言い切ってしまうのはどうかと思うようになりました。世の中色んな方がいてみんながみんな同じように感じるとは限りませんから、例えに該当していない方は偏見に捉えてしまって不快に感じてしまったかもしれません。この記事に関しては偏見を混じえながらも任天堂を褒め称えたポジティブな内容なのでまだ良い方です。問題は自身が持っている偏見を元にネガティブな方面に持って行ったコラム記事です。Uユーザーはもっと視野を広げるべき!(2016/7/6公開※削除済)日本市場特有のSCEとPSファンの間に感じられる乖離感(2015/5/27公開※削除済)もうね、どの記事も今読むとムカつくんですよ!wこいつ、何を堂々と偏見でユーザーの傾向を総意に置き換えているんだよ!ってwこれらの記事を書いた時もある程度の反発はあるだろうなぁとは思っていました。この頃は例え偏見だったとしてもそれが記事のスパイスになれば良いと思っていて、勢いで公開していたんです。今思うとスパイスになったのかもしれないけど、それで記事やブログの評価が上がったか下がったかで言うと圧倒的に下がったと思います。こんな場末の個人ブログだから炎上にならずに済んだけど、例えばこれが法人サイトで連載しているライターの記事だったら大炎上間違いなしですよ!wここで紹介した記事を公開した事でアクセス数が爆発的に伸びた訳でもないですし、損得勘定で見ても圧倒的に”損”でしたね・・・。気が付いた自分の過ち何故、ここまで自分の気持ちが一転したのでしょうか?改めて書かせて頂くと、この半年間に自分の取り巻く状況が大きく変わったからです。「【悲報】俺氏のブログ、読んでいてつまらない」という記事を公開したら読者から様々なご指摘を頂き、少しずつ変わろうとしていきましたし、「任天堂信者でPS嫌いだった僕が全機種を愛するゲーマーに更生した話」という記事で長年隠し持っていた秘密をカミングアウトをした事でスッキリして正直な気持ちで記事が書けるようになりました。あとは・・・このブログを好意的に見てくださっている身近な方でも僕が放つ偏見混じりの記事に対して不快感を抱いているのを知る機会が何度かあったからですね。「この人は俺のことをすべて受け入れてくれる!」なんて思っていたら心の奥底では不快に感じていることも多かったと知った時は本当にショックでしたし、少しずつ「直さなきゃ!」と思うようになりました。何を直すようになったのでしょうか?ここからは具体的に挙げていきます。読んでいて気持ちが暗くなる記事は書かないようにする!自分の気持ちが一転した事によって、読んでいて気持ちが暗くなる記事は書かないようになりました。勘違いしないで欲しいのは、ポジティブ一辺倒にする訳ではない事。ゲームメーカーやゲームソフトに対して苦言を呈するのは今後も止めません。ポジティブな書き込みや見出し、締めによってネガティブな印象をかき消すようにはしていこうと思っています。低評価のゲームレビューだったら最後に「自分は合わなかったけど、こういう人にはオススメです!」みたいな感じで締めていこうと思っていますし、少しネガティブにも捉えられそうなこの記事にしても最後はポジティブに締めていくつもりです。コンシューマーゲームは総合エンターテイメント、娯楽ですから、それを中心に取り扱ったブログであるからには読者を楽しい気持ちにしていきたいんですよね。読んでいてヘイトを集める記事は書かないようにする!自分の気持ちが一転した事によって、読んでいてヘイトを集める記事は全く書かなくなりました。気を付けているのはユーザーの傾向を総意に置き換えて語らないようにする事です。美少女ゲームをプレイする人はオタク、任天堂ゲームをプレイする人は幼稚とか。これらの意見は偏見ですし、美少女ゲームをプレイするけどイケメンでモテモテの人や任天堂ゲームをプレイするけど高学歴の人がこんな書き込みを見たら誤解をしていると感じて不快に感じられるでしょう。やるとしても根拠のあるデータを用意して説得力を持たせてからにしたいです。コラム記事は自分に纏わる自分語りが一番!色々と封印するようになってからどのようにコラム記事を書けば良いのか分からなくなっていましたが、最近になって分かりました。コラム記事は自分に纏わる自分語りが一番だって!自分の身に起きた事を読者に分かりやすく伝え、そのうえで感じた事を書けば説得力が生まれて不快にはならないと思います。最近のコラム記事を振り返っていけば分かりますが、多くが自分に纏わる自分語りが中心です。今後、コラム記事を公開する場合はこのようなスタイルでやっていこうと思います。スポンサーリンク見捨てずに読み続けてくれた皆様に感謝!一時期は不快な記事ばかりを公開していた当ブログ。関わらず今日まで見捨てず読み続けてくださった方々には本当に感謝しております。僕もまだまだ未熟者で覚えないといけない事はいっぱいあるけど、今後は「読者を不快にさせない」「読んでいて楽しい気持ちになれる」という点だけは一貫して行こうと思っていますし、コンシューマーゲームや任天堂愛を「これでもか!」と言うほど感じられるブログにしていくつもりです。2018年に入って様々な部分をリニューアルしましたが、まだまだ完成形ではありません。今後もブラッシュアップは続けていきますし、過去記事の修正・削除もまだまだ続けていきます。僕の向上心は留まるところを知らないので、完成形になる日は一生来ないかもしれません。過去記事を削除する理由。実はもう1つあります!それは、最近になって当ブログを読むようになってくださった方をガッカリさせたくないからです。今、このブログを好きになって過去記事を読んでくださる方って明るくて楽しい雰囲気に惹かれているからだと思うんですよね。そんな方に過去の狭い視野の中で語った偏見混じりで不快な記事を読んでもらいたくはないので削除しているんです。当ブログはゲームレビュー、コラム、ランキング記事辺りはリストとして残すようにしているので、結構、過去の記事を読まれる人は多いんですよね。いう意味でも過去記事の修正や削除は重要だと思います。コメントをキャンセル初めての方もコメント大歓迎!何か伝えたい場合、お気軽にどうぞ(^o^)コメントは出来る限り返信していきますが、しない場合もあるのでご了承ください。12:35腰痛持ちジーパンさんは過去の記事もよく読んでくださっているようですね。_)mコラム記事は特に不快度指数が高いなぁと思っていますので、色々と削除しております。12:37英断に感じて頂けましたか!?2015年、2016年、2017年前半辺りの当ブログは少し拗れていたなぁと思います。コメント欄の雰囲気を含めて不快に感じられたと思いますが、本当に申し訳ありませんでした。この半年間のうちに少しずつ改善の方向へ持っていっております。確かにそういう経験があるからこそ今がありますからね。削除という形で黒歴史になってしまいますが、あの頃もすべてが無駄ではなかったと思います。18:04読み物として楽しんでいただけたのでしたら安心です。いうのって読み続けていると気分が悪くなると思うので、そういうサイトにはしたくないと思うようになりました。今後もエンターテイメント性が高いブログを目指していこうと思っています。12:28大量削除ですか・・ゲームから離れてて、kentさんのブログ見てない時期もあったのでたまに過去記事漁ってたのでちょっと悲しい気もします。12:39楽しみにされているようでしたら申し訳ありません。過去記事でも「良いなぁ」と感じるものは未だにあるのでそういうのは残していますが、不快度指数が高いものは削除しております。ゲームブログって荒れがちなので、ちょっとくらいポジティブ過ぎるほうが良いのかなぁと思う今日この頃です。12:58他の方のコメント見てると、過去記事の中では不快に思う方も多くいらっしゃったんですね。18:06不快になる人は不快になっていたんですよね。あのスタンスのまま続けていたらkamome03さんも不快に思われたかもしれません。今後は多くの方が楽しめるブログを目指していこうと思っていますので、ご愛読をよろしくお願いします。12:35あんまり過去記事について考え過ぎないようにした方が良いですよ。12:41アドバイス、ありがとうございます!明らかな事実誤認の場合はそうしたいと思います。12:44一時期記事を読んで不快に感じたことがあってこのブログを見なくなった時期がありましたから不快な記事に目に届かなくするのは歓迎ですね、刺激分がなくなるけど誰でも不快なく親しみやすいブログを望んでますから。12:46KAさんのご意見もしっかりと反映しました。ゲームソフト売上ランキング記事に関しては内容を変えるのはなかなか大変なのでやれていませんが、見出しだけはネガティブな部分を取り除いています。懐かしのゲームソフトランキングは極端にアクセス数が低く、ページ評価が低いと感じて消してしまいました。要望が多ければ復活させます。21:50>極端にアクセス数が低く、ページ評価が低いと感じて消してしまいましたそうですか、更新停止でそのまま残しておくならわかりますけどまさか削除するとは思いませんでした。過去記事を探って懐かしのランキングが見つからなかったから質問しただけです。08:59そうでしたか。再度コメントありがとうございます。当ブログもサイトの質を高めるため、色々と試行錯誤を繰り返している感じです。13:09遊んでいてつまらない、時間の無駄だと感じるゲーム。いうタイトルは記事は読んだ事なかったですが、かなり攻めすぎてて笑ってしまいました!ブログなどは不特定多数が見る物ですから、やはり何事にも線引きが必要ですね。18:07かなり攻めていたんですよ~。反発も相当ありました。>私もコメントするときは注意しないと頼みますよ~。13:16まぁ人って6年ぐらい経つと考え方も変わっていくものですからねー。僕も最近、ケントさんの過去のコラムを休憩時に読んでましたが今と結構、作風が違うな~と気づきました。カミングアウトをしたことが好転して今の作風は結構、親しみやすくなったんだなと思いました。僕も6年前なんか某まとめサイトや某処刑ブログに影響されてゲームが好きなはずなのにアンチに走っていたからもしあの頃に日記やブログを書いていたら今だとうわ~すげぇ恥ずかしいと思っていたと思います。今は自分も合うか合わないかでゲームの良さを判断しようと思ってますよ。僕にとってゲームは嫌いになれない一番の趣味ですから。18:096年って小学生が入学して卒業するまでの期間ですからねぇ。休憩中に過去のコラム記事を読んでくださったんですか!?いやぁ・・・・お恥ずかしいですwトモフミさんもここ数年で色々と心変わりがあったんですね。若いトモフミさんだと目まぐるしく変わるのが普通だと思います。様子見の件は了解しました。一つの言葉でも色んな風に捉えられるので奥深いです。13:30僕がこのブログを読みだしたのはかなり前になりますが、任天堂のソフト供給に対しての不満について書かれた記事でした。当時読んでいた別のブログに貼られていたリンクを辿って読みに来たんだっけな?初めて読んだレビューは、確かエイプリルフールの企画で涼宮ハルヒの激動に高得点を付けていた記事だったような?最初はエイプリルフールの企画記事とは気付かずに、世間では低評価のこの作品に高得点をつけちゃうのか!とか思った記憶がありますw(記憶が曖昧なんでいろいろ間違えていたらすみません(^_^;)ただそれ以降ずっとこのブログの読者だったかというとそうではなく、読んでいなかった時期、記事も多いので、いつか読んでみようかと思っていた記事も削除されるのは寂しい気持ちもありますね。18:11え?そんなに前から読んでくださったんですか!?すこーるさんがコメントされたのはごく最近なので、それはビックリです!エイプリルフールの件もよく覚えていますねーwたしかにそんな記事を書いた記憶があります。読んでいない記事・・・申し訳ないですが、二度と読めなくなります。当時書いていたことも一理はあると思うので、形を変えて記事にする予定です。18:13一応、ライブドアブログには移転前の記事は残っています。復活させようと思えば出来ますが、封印するつもりです。15:35こんにちは~。いやあ、ケントさんはすごい向上心が強いなあって感心します。現状に満足せず、常に改善点を探しているんですね。文章の内容が親しみやすいものになり、デザインも見やすいものになったと思いますが、こういった気持ちがブログ内容に表れているんだと思います。ケントさんの場合は、逆にストイックすぎて疲れてしまうんじゃないかというのが少し心配です。ケントさんは自分の過去に後悔の念を感じているように思いますが、私はケントさんの過去の記事、オリジナリティを感じて悪くないと思っています。あまりにも強く過去の自分を否定しすぎると、その思いに自分の心が押しつぶされてしまう時があるんじゃないかと思います。調子がいいときはがんばれますけど、精神的に参ってるときなどはそれが耐え難いものになってしまうかもしれません。自分の過去を顧みて、現在の成長に生かすのは勿論大切なことですけど、それが自責の念に変わらないくらいのちょうどいいバランス感覚で続けて欲しいと思います。18:17ご心配をおかけしてすみません。過去の記事を読んでみんなが僕のことを嫌いにならないかと心配になることもあるんです。過去に書いた記事は無駄にはしません。良いアイデアの記事はあると思いますので、リメイクという形で公開することもあると思います。今後とも応援をよろしくお願いしますね。15:441000記事削除ですか!!ケントさんの記事は、どれも労力がかかっていそうなので、もったいない気はしますねぇ。過激なものが多かったきがしますwなので、今のスタンスが個人的には嬉しいですね。最近はゲーム業界を盛り上げようという熱みたいなものを感じます!しかも今はスイッチもPS4も好調で、国内も良くなってきてるので、記事がポジティブになりやすいのがすごく良い環境だな〜と感じてます。18:19実を言うとアクセス数をなんとかしたいという気持ちは多少ありましたwでも、実際にはあのような記事を連発したことで毎月アクセス数が1割、2割減っていったので逆効果でしたねぇ。18:17こんばんは!お世話さまです。いつもシレンやゼルダBotW、黄金の太陽を熱く語る(笑)わたくしめのお相手をいただき、ありがとうです(^^)イチ個人の意見なので強制はできないですが「果たして削除まですることあるかなー?」派の意見ですね理由はいくつかありますがまず、読み逃した記事含め、後々またチェックしようと思ってたところなのです。Kentさんの鋭い切り口のゲーム論を語った記事、普通に好きなんですよねー。わたくし、アンケートでこのブログのコラム記事が一番楽しみだと回答してませんでしたか?そもそもコラム記事を目当てにみにきてるといっても過言じゃないです。普通にゲーム情報を扱ってゲームレビューをするブログならいくらでもありますし、Kentさんのゲーム論が聞きたくて、10年前から毎日アクセスしてたようなものです(笑)だから過去の自分の主張を消したりせず堂々と振る舞ってもいいのではないかなーと思いました。当時から全く不快感を覚えてなかったんですよ。「ああ、これも1人のゲーム人の意見なんだもんな、しょうがないよなあ」程度で。どれだけ任天堂が悪く書かれても尊敬の気持ちでKentさんの主張を感じておりました。葛藤や苦悩を経て今ブログの理想像を実現されつつあるなら、その過程となった記事を残しておくのも1つあるのでは、と感じコメントしましたP.S.前回オフ会は参加できず残念でしたが、また機会ありましたら参加させてくださいね。18:22おお!お久しぶりです!昨年の秋以来、顔を見せていなかったので愛想を尽かされたのかと心配しておりましたw僕の記事を読んでも不快には感じられなかったんですね・・・それは意外でした。あんなにも酷い内容の記事を連発していたのに。自信が持てるコメントをありがとうございます!ゲーム論に関しては今後も語っていきますし、削除した記事に関しても書き方が悪いだけで題材は良かった記事もありますので、今後は形を変えて記事にしていくつもりです。>色々葛藤や苦悩を経て今ブログの理想像を実現されつつあるなら、その過程となった記事を残しておくのも1つあるのではそれはあるかもしれませんね。僕としては振り返り記事などでそのような過程を語っていけたら良いかなと思っています。18:46結局はブログなんだしその場その場での感情や倫理に任せて書き連ねるのも悪くないと思うんですけどね。見返すにしても昔の日記見るような感じで「あー青かったなあこの頃の俺は」って感じで。どんな形であれこれだけの密度の記事を毎日更新してて、尚且つ自分の意見をハッキリ述べてる当ブログの様な存在は非常に貴重だと思いますし、キツイ言動の記事の一つ一つも、主張の芯の方はしっかりしてますし悪くなかったと思います。WiiUに関して手厳しめな意見が目立ってた記事は、ニンテンファンの自分としても辛いものはありはしたのですが、なるほどなあと思わせられる物も多かったんですよ。WiiUが全方位的にダメなハードだったのはファンとしても言い訳不可能な位の事実でしたから。kentさん程のゲーマーの意見だと的確かつ重いので、結構参考にしてましたよ。ムリに心の中で自然に言い訳してしまいがちだった若干信者脳な自分を戒める目的でも。ブログの在り方に法律なんかはありませんから俺個人としては好きにやって欲しいのですが、kentさん程人に見られる方だとやっぱりその辺気を遣っちゃうんでしょうか。僕としては書いている内容に間違いがあるとは今でも思っていませんが、書き方に問題があると思いました。大人だったらもうちょっとこう、オブラートに包みつつ理論的に述べられると思いますから。Uに関してはともかく、削除した過去記事の中には良い題材の物もありましたので、そういうのは形を変えて記事にしていくつもりです。今のスタンスだったらもっと良い記事を書ける自信がありますので。19:10偏見とか気持ちが暗くなる記事・・・。たしかにそういうのは良くないかもしれないですけどでも全く無くなったらそれはそれで違う気もしますけどね・・・。成長するためには時に過去を切り捨てないといけないですからね。取捨って言うのが大事ですからね・・・。一行単位で見ていけば毒を盛り込む事はあると思いますのでご安心(?)ください。20:08過去の記事も過去の記事で人柄が出てていいと思いますけどね。ネガティブ意見にしてもちゃんと論理と理由は正しかったわけですし。筆者の意見が強いってのもそれもそれで個人ブログの味ですし。あまりにポジティブなことばっかり書くと感情が感じられなくなったり筆者の顔が見えなかったりするので、そこは気を付けてくださいね。過去記事削除するかしないかをアンケートで決めてほしかったな。削除記事もコメントの議論とか含めて面白かった記憶があるので。18:32すみません・・・今のスタンスでファンになってくださった方が過去記事を読んで嫌われてしまわないか心配だったのと街毛さんにも話した昨年の出来事を早く忘れたいという思いが強まり、削除に至りました。kentworldの人間性が垣間見れる記事は別の形で書き続けていきたいと思っています。20:21個人的にはkentさんの過去のコラムを色々読んで楽しませてもらっていただけに、過去の記事を削除したのは残念な気持ちは正直言ってあります。読んでない記事も沢山あったでしょうし、それを読んで思う所もあったと思うので。コラムというのはそれを書いた人のその時の思いを知る事が出来るので、kentさんのコラムはいつも楽しみに読んでいます。これからもkentさんの思いをぶちまけたコラムを楽しみにしています。18:35申し訳ありませんでした。青雲スカイさんが読んだら怒ってしまう記事もあったかもしれませんwまあ、良いなぁと思った題材もありますので、そういうのは形を変えて記事にしていくつもりです。18:54はい!忘れないようにしたいと思います!過去の無駄にはしません!形を変えて記事にしていくつもりですので!移転によって本格的なサイトにしていきましたので、過去の記事もあらゆる形でブラッシュアップしていきたいです。23:52強い向上心があるからこその記事削除ですから僕はkentさんの考えを尊重したいですね。19:04ありがとうございます!過去に公開した記事も主張が強く、反感を買いやすいだけで内容自体は良い!と感じているものは未だにあるので、そういうのはみなさんが不快に感じられないようにリメイクして再公開したいなーと思います。19:15削除した記事は恥ずかしくって誰にも見せられないですわん///紅月さんにも色々と不快な思いをさせてしまいました。22:10確かに16年くらいから17年前半辺りまでは結構荒ぶってましたね。毒を味にしていく!みたいな事を言っていたあたりでちょっとうーんと感じた覚えがあります。それはもっと前だったかもしれないけど。コメント欄の雰囲気もすっごいネガネガしていて一時期距離を置いてたかも。その間も見てはいましたけどね。別に、その方向性でやるならそれはそれでいいと思うんですが単にゲーム業界を応援していくスタイルで行くのなら今のスタンスの方が僕は読みやすいかな。別に記事は消さなくてもよいと思いますけどね。20:08いつもの名無しさんもそのように感じられていたんですね。_)m当時の僕は色々とどうかしちゃっていましたね・・・実際、あの頃に距離を置いた人は多いと思います。忘れたいこともあるので削除してしまいました。理由は察してください。01:08kentさんが正気に戻って良かったです拗れていた(?)頃はコメント欄にも嫌な人がいましたよねそんな人と仲良くしていたのも不快でした。絶縁したのでしょうか?とにかく私は今のスタンスが好きです。20:12本当に申し訳ありませんでした。人の見る目もなかったと思います。今後は人付き合いをする場合、よーく考えていきたいです。16:42何であれ「サイレント修正」は信頼問題に関わるのでお気をつけて。20:28ご忠告ありがとうございます。17:401000記事以上も削除とはかなり厳しくしたみたいですね。個人的に削除までする必要は無かったと思いますが、ゲームの話題に関しては荒れやすいですし不快に思っていた人も結構いたようなので仕方なかったのかなとも思います。見たことなかった記事が多かった自分としては少し残念ですけどね。自分も過去に誰かを不快にさせてしまったかなというコメントがいくつか思い当たるので今後は気をつけたいと思います。20:39はい、かなり思い切って色々と削除してみました!そうなんですよ・・・ゲーム関連って負のオーラが強く、荒れやすいんです。ポジティブ寄りのほうが良いんじゃないかと思うようになりました。20:44ほんとそれです。気付くことが出来ました。ブログ開設11年目なので、むしろ遅すぎたかもしれません。16:43不快に感じたファミ通のコメ欄閉鎖が記憶に新しいでしょうか。(閉鎖してから見るようになりましたが、それと同じように内容は面白くなければダメですね)毒々しい記事も、感情が吐露され面白ければ良いのですが、陰湿的だとムカつくと思います。_)m今後とも更新、応援しております。15:09当ブログでは記事はもちろん、コメント欄も読者の不快にならない空気を作り上げていきたいなと思っています。18:53お笑いなどのバラエティ番組の世界でも、表現狩りによってコンテンツはどんどんつまらなくなる傾向にあります。して表現がどんどん萎縮された結果、毒にも薬にもならない退屈で安全なことしか言わない人が増えてます。豪華声優だけに予算を使いまくって、ゲームバランスも皆無の単なる連打ゲーをレビューしたとします。16:49読み手が増えたことで表現の自由が失われてしまったというのは感じております。今回の件は僕自身が未熟だった事が一番の要因だと思いますので、角が立たない表現を探しつつ、みなさんが納得出来る形の記事を作っていくつもりです。「つまらない」は分かり易い表現ですが、角が立ってしまうのも確かで、もっと柔らかくて似たような表現はあると思います。いう言葉を選びつつ、みなさんに伝わりやすい記事を書いていくつもりです。20:28予想以上に削除を残念に感じられている方が多くて驚きました!まあ、削除した記事はまた形を変えて活かせたら良いかなーと思っています。削除した記事は無かったことにしたいんですが、みなさんにとっては完全に否定するものではなかったと知ってなんだかちょっと安心しました。04:582018年より前のあなた(のブログ内容)を知らない私はまさに『過去記事を削除する理由。実はもう1つあります!それは、最近になって当ブログを読むようになってくださった方をガッカリさせたくないからです。』この対象に含まれるブログ読者のうちのひとりですね。御心づかいありがとうございますと思う一方で、「2018年より前のあなた」のことも見てみたかったなとも思う私、無業者の男なのでした。ちなみに私は“もばげ~”での書き込み内容を(書き直し以外)一切削除しません!“酸いも甘いも”それが私の事実であり記録ですから!!!「証拠」としても、ね。10:19申し訳ありません。過去には負の側面もあるので、そういう意味でも決別したいんです。一応、書き込み自体は下書きとして残しているので、自分だけは確認することが出来ます。定期的に読み返し、反省して次に繋げようと思っています。コメントをキャンセル初めての方もコメント大歓迎!何か伝えたい場合、お気軽にどうぞ(^o^)コメントは出来る限り返信していきますが、しない場合もあるのでご了承ください。ゲームならではの緻密な群像...【マリオメーカー2】惜しくもこの世を去った超人気コース職人あしえラ(ア...2020年期待の大作ゲーム22選!~上半期から大作ラッシュで嬉しい悲鳴...ブログの管理人KENTゲーム歴20年以上のゲームファン。好きなジャンルはアクションゲーム(FPSやTPSも含む)。