第1回デジタルコンテンツコンテスト2006年春学期に実施したコンテストの審査結果と作品募集の情報を載せています。9作品の中から、次のものを最優秀賞・優秀賞として表彰します。審査過程で話合った結果、1作品に対し制作努力をたたえて審査員特別賞を授与することにもなりました。「共感覚」(映像作品)まず何よりも映像自体のテンポが良くてコンセプトに関係なくても見ていて面白い作品です。共感覚というテーマは表現の難しい新しい題材であるにもかかわらず制作者のメッセージがよく伝わってきます。共感覚を持つ人たちの辛い面が映像を通して伝わるだけでなく、見るたびに別の感じ方を与える良い作品になっています。技術的には、画像編集で動画とシームレスに融合している点が興味深いのですが、ビジュアル表現がAfterEffectsのエフェクト処理等に頼りすぎているところが少し気になりました。第一回のコンテストで内容も手探りであったのにもかかわらず完成度は高く、しゃれた感じで鑑賞に値する作品でした。(Spring)」(フォトムービー作品)映像の美しさと優しさ、それとマッチした音楽の選択が見る人に心休まる「いやし」を感じさせることに多くの審査員の評価が集まりました。加茂川沿いの桜の風景という題材が静止画を動画風にするフォトムービーの手法でうまく表現できていました。静止画の中に置いたモニターに動画を映し出すという手法は、作者と作品を共有しているようないい感じなのですが、もう少し静止画面のデザインに工夫がほしいという意見と画質をもっとよくすべきと言う意見がありました。加茂川沿いは春だけでなく初夏の緑のトンネル、秋の紅葉、冬の雪景色と四季それぞれ美しいので連作にし、それに合わせてフレーム静止画を工夫してみてはという提案もありました。「大空焦がす、突き刺さる」(映画作品)30分という長大な映画を作るパワーと技術それにチーム力が評価されました。その中でもオリジナルのBGMを使うこだわりと時の流れ(たぶん記憶の密度)を数種の異なる映像制作法で表現した面白さが買われました。ストーリに関しては多くの審査員が「わからない」としています。難解というよりは内容が荒いのでしょうか。1990年から2005年までの何を出演者たちに語らせようとしているのかをもっと判りやすくしたほうがよいのではないでしょうか。War」(ゲーム作品)RPGは実際にプレイしなければストーリーの面白さや状況設定の複雑さなどが十分には分からないので評価をつけ難いというのがほとんどの審査員の感想でしたが、今回の応募作品の中では多少のプログラミングを含んだ上で、唯一インタラクティブな作品でした。コンピュータ科学科主催のコンテストなので、今後もプログラミングを主にした作品の応募を奨励するという意味で特別賞を作りました。ゲームとしてはストーリーの主題を食材にとった内容が面白そうですし、ゲームのエンディングを見るまでに8時間もかかる作品を制作した努力が高く評価されました。このようなゲーム系の作品は、オートプレイのデモ作品をつけて作品中の見どころ(対戦シーン)やストーリーの面白さを訴えるなど、提出形態とそれに応じた演出に工夫をすることも一つの手でしょう。総評まず、作品応募をしてくれた学生達には、大学での勉強の忙しい中、作品制作と応募をしてくれたことに感謝します。今回は学内で初の試みとして、作品種別を問わない形でデジタルコンテンツコンテストを行いました。当初は、作品応募が少なすぎたり、あまりに稚拙でコンセプトもないようなものばかりにならないか、心配をしていました。実際の応募作品の内訳は、映像・ムービー系作品が4作品、イラストが1作品、ゲームが1作品、CGプログラムが3作品という内容でした。初回としてはまぁまぁの滑り出しではないかと感じています。Flash等のオーサリングソフトウェアを利用し、マウスやキー操作によってインタラクティブに動作する作品なども期待していたのですが、そのような作品は見あたりませんでした。映像系作品に関しては、制作規模が予想外に大がかりな作品やコンセプトがしっかりした作品など予想以上のものが応募されました。このような作品は今後も出てくることを期待します。作品によっては、自分のオリジナルではない画像や音楽などを利用しているものもあり、著作権について十分注意してもらいたい、という意見もあります。(今回は外部公開するようなことはしませんので問題にはなりませんが)次回以降については、アニメーション作品やインタラクティブなコンテンツ、イラスト、音楽作品など、より幅広く様々で数多くの作品が応募されることを期待します。コンピュータ科学科の学生には、プログラミングや数理的な処理等を含めたコンテンツ制作に取り組む事も期待します。第1回デジタルコンテンツコンテスト開催についてデジタルコンテンツ作品(ジャンル・種類を問わず)を募集して、優秀作品を選出・表彰します。応募作品の提出条件についてPCで鑑賞する作品の場合は、CD-RかDVD-Rで提出する。インスタレーションやガジェットのような装置、紙面で印刷した物が作品である場合、提出可能であればその物自体を提出してもよい。(作品の紹介ムービーを提出するのでもOK)作品コンセプトや内容・制作過程の説明文書を付ける。その文書には、作品制作環境(マシン環境やソフトウェア等)も記載すること。Spiral(クラウドコンピューティングの実践的活用ができる人材教育)に参加しています。Spiral(関西地区)に参加しています。WordPress.。