各モンスターの難易度IIIを撃破した際に獲得できる称号の所有者数を調べました。数字だけ見ると多いようにも見えますが、この数字は冒険者全体からすればごく一部。1つ称号を持っているだけでも、とてもすごいことなんですよ。ID:eBfmFpUAaみんな辞めるわけだわレグのときは65000人も称号持ちいたのになぁ1/3か。次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。PMヤフーのトレンド入りするぐらい盛り上がって経済も動いた常闇シリーズをDが安西になったお陰でアッサリ廃止して聖守護者に。統計でも分かる通り聖守護者はコケた。PM報酬が良くないから周回してる人ががっつり少なくなるのは自然だと思うけど一回は最高難易度倒して称号取っとくかって層が少なくなってるのはまずいね。エンドコンテンツやってるような人なら討伐者の模倣して試行回数稼げばそのうち倒せるから難易度についていけてないんじゃなくてやる気ある人が減っててるんだろうな。PMこの表現好きww確かに縄跳びだ。PM倒して装備をとる。これだけは全てのRPGにいれろ。PMエンドコンテンツもいずれは気楽に行けるカジュアルコンテンツになる。...だったはずなのに、ジャンプ必須にしたせいでどれだけ未来になってもサポで気楽に行くことがほぼ不可能。ただでさえ報酬がゴミなのにサポ攻略も難しいんじゃ、誰もやらなくなるわな。PMエンドもいずれカジュアルコンテンツになる、ってのはドラテン運営が言った事だから、14ちゃんは関係ないけどね...実際、今の常闇は十分サポ攻略が可能なカジュアルコンテンツになってるしな。AMただレベルが上がっただけだろう?その頃にはみんな飽きてるんだよ。宝珠の付け替えとか装備枠もめんどくさいし。AMお前ただ難癖付けたいだけじゃん。AM印象だけならなんとでも言えるわな。