弱体化された部分はあるものの、全体を見れば評価はむしろ上がった。何だかんだでR後、RR後、RRR後を通して強職の立ち位置は維持、や修N1。†チャンピオンをLv90以上に成長させると転職できるR時代ではほぼ対人特化職だったが、RRに伴って狩場での使い勝手もスキル構成によっては上々に。残影による瞬間移動は捕まりにくいため、ギルドマスター向けの職でもある。阿修羅覇凰拳や羅刹破凰撃による単体火力は全職随一。残影による機動力に加え、潜龍昇天と吸気功による超効率自家発電が可能になり、チャンピオンの頃に比べて狩り場の幅も広がった。単独ユニットとしてみると狩り、対人、ボス等あらゆる局面において抜群の運用性を誇る。いかんせん耐久力に難がある点や、1対多の状況を得意としない(モンク・チャンプと比べれば断然マシだが)点は注意したい。スキル取得の前提が鬼畜で全部は取る事ができない。修羅に限ってはJLv50でも最低限スキルがようやくとれるという鬼仕様。スタイルによってほぼスキル構成が固定されてしまう。ある意味では無駄なスキルがないための贅沢な悩みではあるので、他職と比較してキャラシミュから楽しめる職だと考えよう。いえる羅刹破凰撃をそれぞれMAXまで取ると、それだけでジョブ47。この時点で他のスキル構成もほぼ決まってしまう。よってこのスキル構成にした場合、Job50ぴったり使い切る構成になるため、通常の狩り方は諦めるしかない。スキル取得はまさに修羅の道。スティック2,3本使う覚悟は必要だ。♀修羅はサラシでおっぱいぷるんぷるん。※点穴支援型はRRで消滅しました。天羅地網をメインに、呪縛陣やその他スキルで妨害しながら切り開く型。RR現在、修羅の範囲攻撃と言えば雷光ではなく天羅になっている。スロフォcを挿した冷凍天羅が一時猛威をふるうもパッチで死にました。基本的には残影で敵陣に突っ込み、自分で天羅か呪縛陣で処理は味方任せるか。スキル枠が空きやすいので身弾や点穴も取得しやすいのも利点。羅刹破凰撃を取得した型。(以下羅刹)羅刹はとても強力なスキルだが、必要前提スキルもとても強力。羅刹LvMAXを取得するには最低JOB35が必要。Lv上げは完全PT依存になってしまう。完成してからキラキラスティックでスキルを変更して作ろう。羅刹以外の他スキルは少ししか取る余裕がない。取るスキルも必要なものを上げていくとそれで使いきってしまう。対人スキルとしては狂った性能スキルの一つでもあるため、頑張って目指しても損はない。修羅コンボの起点になるスキル。モンクコンボとは違い単体で使用することができる。RR化で威力が上方修正されたが、10までいるかと言われたら微妙なところ。コンボスキルを取るとディレイが追加される。様々なスキルの前提となっているので最低Lv1は誰でも持っている。リプロ双龍を頼まれても断られるはずがないので、もし誰も言わなかったらつまりはお前に盗作やるのは面倒くさいということなので察しよう。あるのでFleeが高い敵も一応ゴリ押しできる。最終無属性のため念には当たらない。敵を数秒間硬直させる効果があり、敵によってはハメ殺すことができる。一部の敵は硬直が解けるとテレポで飛んでしまうので注意。RR化により威力が大幅に上昇した。余裕でつながるので気弾の心配はないがSPが持つかどうかが問題。ライド影は回復するときはするし、しないときはしない。間に合わせるにはそこそこIntDexが必要・・・かも取り巻きうざければ、合間に旋風を挟めば動きがとまります。MVPをはめている最中に対抗に遠距離攻撃を打たれたら飛んでぎます。対抗見かけたら阿修羅に切り替えましょう。・かなり使い勝手の良い範囲スキル。or付与を使う事により威力が25%増加する。Lv150での倍率は1500%(風1850%)。・射程が12セルでとても長い、指定地域から7*7の範囲に攻撃する。そのため、敵がこちらを認識しなくても攻撃を当てる事が可能。RR化で詠唱時間が大幅に追加されてしまったので、狩りでは使いにくくなった。ブラギに乗れれば連射できるようなので雷光特化型も......天羅でいいか。修羅スキルにしては珍しく前提が無いのも魅力...天羅でも余り変わらないな。修羅の範囲攻撃スキルその2。雷光弾と比べると使い辛い感がある。気功の数、爆裂状態で威力増加。地味に消費SP150とお高い・一見強力そうに見えるが、CT(クールタイム)が10秒もある。5秒ぐらいにしてくだしあ;。;・Gvで残影からの爆気で相手陣地に風穴あけてやる!と妄想していた時期が俺にもありました。回転して自分の周囲5*5の範囲に攻撃するスキル。食らった相手は3セルノックバックする。BOSS属性はノックバックしない。基本倍率400%、ASPDに依存した攻撃力を持つ。AGI値で追加ダメージ有り。うまく敵を釣って、敵を壁に背を向けさせて連打するのが基本。うるせえしねと言われたのも今は昔。RRで大躍進した天羅さん、今では狩りにGvに大活躍!なお、aspdによって変化する連射速度はAspd185で頭打ちのようです。agi120なんていらんかったんやな。一時はスロフォカードを挿した冷凍天羅が猛威を振るっていたが、今は上書き更新がなくなったので言うほど強くもなくなった。Wメギン熊力クラスが冷凍天羅したら大変なことにはなるけどね。・MOB単体に飛び込みながら攻撃し、ノックバックさせる。ノックバックした敵が壁にぶつかった場合追加ダメージが入る。BOSS属性の場合ノックバックしないため、なにもない状態で2HITする。追加ダメージ750%。ノックバック6セル(LvMAX)・Gvに非常に強力なスキルだった。́・ω・`)使用側、さらになぜか被弾側のLvによって倍率が増加する。(例:積載率50%=500%増加)Gvでは相手に飛んでいかない仕様だったため、安全な場所から速射して一方的に虐殺していた。RR化によりディレイ大幅削除、ブラギなしでも連射が可能にBOSS属性はノックバックせず、初段のみの強制1HIT扱いに変更されたただし回復剤で耐えられてしまうのでこれを使うくらいなら天羅で状態異常でも撒いた方がマシだろう。狩りでは現役、完全に狩りスキルとなった。・自分のHPSPを一定割合消費して対象とその周りに攻撃するスキル。(LvMAXでHP30%、SP15%の消費)消費したMHPの量で威力がかなり違ってくる。高LvでMHPを上げまくると30k~50k↑なんて威力に。タオがあればGv無双できる・・・かも!?対人の場合与えたダメージの10%を相手SPに与える。よって、號砲が決まれば相手のSPも空にするなんて事も可能に?コンボスキルだけど、単発でも打てる。コンボでの使用時は威力が2倍になり、無詠唱。・遠距離になったぷち阿修羅。阿修羅と比べて強化された部分も多い。・ダメージ計算としてATK依存部分とDEF無視の必中部分が存在する。ATK依存部分のスキル倍率はLvに依存。Lv150時点での威力は7500%・DEF無視の必中部分は残MHPが少ないほど威力が増加。(10k~20k?ぐらい増加)撃った直後のMSPの残りの3倍の数値も追加される。・属性は乗るが最終無属性。イミュンで軽減される。念3、4には当たらない。対人のゴスの場合付与していれば、威力は1/4。付与してなければ、ATK依存部分+DEF無視必中両方が1/4されて、1/16の威力になる。対人で使う場合は付与をしよう・Lv毎に射程が延びる、Lv10で最大8セルになる。Lv4で使用すると近距離扱いになるためニューマなどが張られていても撃つことが出来る。・コンボスキルで有り、コンボで撃つと威力増加+無詠唱。Lv10で消費SP20%、MSPの30%以上ないと撃てない。・ダンサーのS4Uで消費SP軽減可。・ブラギに乗る事により連射が効く。ゴス以外はガンガン即落とせる。・残影後即使用が可能で凶悪。羅刹を打って逃げるといった事も可能。気功を使用Lv分消費してHP回復、確率で状態異常を回復する。氷結、石化、スタン状態でも使用が可能で治せたりする。RR化により新毒は解除できなくなり、対象も自分のみになり、回復率まで下がったなにか恨みでもあるのか!?とはいえ自力解凍やスタン解除は便利なので1だけ取る人も多い。最終狩り場のごつミノではスタンが脅威なので特におすすめ。攻撃、または被攻撃時に一定確率で気功を1つ生成する主な用途は天羅と組み合わせて気功を生成しながら吸気これによりSPを補充しながら敵を殲滅することができるRR化により気功発生率が上昇、潜竜前提の3でも実用可能に。ATK上昇値は、スキル使用者のSTR・DEXによって計算される。ATK上昇値は、スキル使用時点の補正値込みで判定される。ASPD上昇効果は、素ステのみで判定される。JOB補正値やスキル、装備による補正は含まない。素AGI60の反5であれば5%。サラマイン(10%)と加算であるため同時に使うと15%の軽減効果RR化で他人に使えなくなった点穴さん。それでもかなり強力なATK増加スキルではあるので、MVP狩りだとか1確に足りないだとかという時には便利。†Lv5時点で対象のMHPを10%増加、減算DEFを増加させる。RRで最大増加量が削られ、自分にしか使えなくなったせいでスキル枠に悩まされる事になった。敵の攻撃力が低いとダメージが大幅下がるため、タナトスタワーなどの壁や釣り役にも使えるが、その分のスキルを攻撃系に回せばとっととソロができるんじゃなかろうか。比べてめちゃくちゃ優先度が下がった。いうかほぼ取る奴はいない。・自分を中心とした5*5範囲にダメージ(倍率200%)、スタン状態にさせる。・対人での使用時、相手を強制的に座らせる効果。・不意にくらうと、なかなか気付けない物で、少しの間行動を止められる。・使いやすいスキルだが使わない人も多いので沢山使おう。修羅タイマンになったらこいつが無双する。効果範囲内にいる敵全部を白羽取り状態にする。(行動不可)・LvMAXで範囲は7*7。持続時間は7秒、CT10秒。