†ダンジョン探索や戦闘などで蓄積していく数値。最大200まであり、100になるとほとんどの場合「精神崩壊(黒と赤)」を起こす。低確率で「徳(白く光る)」が発現し、能力強化を受けると同時にストレスが大幅に回復することがある。ストレスが蓄積し200に達すると、「ハートアタック(極度のストレスによる心臓発作)」が発生し、残りHPに関わらずHPが即座に0になります。「ハートアタック」発生後はストレスが170まで戻りますが、ストレスが200に達するたびに何度でも「ハートアタック」は発生します。HPが0(デスドア状態)で「ハートアタック」が発生した場合、デスブローレジストに関係なく即死します。最新の10件を表示しています。コメントページを参照ハートアタックから続くPT崩壊に状況の把握が追い付けず詳細はよくわかりませんが、ハートアタックはHPがあればデスドアになりストレスが180前後まで回復、デスドアの状態でストレス200になるとデスブロー耐性も関係なく死亡ということになるのかな?とりあえず2人精神崩壊でデスドアになると味方からストレス撒き散らすコンボで2人共死ぬ可能性高い。05:55:00ハートアタック(心臓発作?)2回目で確定死亡(デスドアにもならず即死)だから2回目の心臓発作で即死判定が出てるのかも。