ナカゴのツヤを抑える。↓文字がツヤツヤしてる。これは、明るくなってるんじゃなく、トップコートが掛かってるんだ。先っぽまでツヤッツヤッのナカゴ。メタリシティに当ててるのと同じマスクテクスチャを適用。あまりに、ぱっさぱさで、石灯ろうみたい。2014】Genesisのボディースーツを作る。2三角ポリゴンがあるけど、とりあえず手は暫時完成とする。手は、今後も何度か試金石として作るので、その時に作り直す。ぐっちゃぐちゃだけど、今はほかに方法わからないのでこのままいく。Genesisのボディースーツを作る。Studio4.6の表示がおかしくなった。↑ウインドウが紫なのは、以前に私が初期設定を変えました。本体を上書きインストールしたら直りました。コンテンツライブラリもこんなん。メニューやタブは選択できる。コンテンツライブラリでM6を探してみた。↑の状態では上に上がれない。ロードはできるらしい。うん、服も着せられる。Studioごと落ちた。Studio【ZBrush4R6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。16【Daz3D】ZBrushのプロジェクションを試す。Studio4.6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。元々は、モーフローダーで読み込むよていだった。ZBrushで作業中にGenesisと違うポリゴンになってしまって読み込めなくなったのでトランスファーユーティリティーを使った。トランスファーユーティリティーでもボーンを正常にいれることができなかった。ZBrushのプロジェクションに頼ってみた。ZBrushのプロジェクションの概要。基本オブジェクトに書き換えて、トポロジーを正常化する。この、『基本オブジェクト』にGenesisを使えば、モーフローダーで使えるんじゃないか。2016.05.06天川和香3Dいじり3dで髪の毛を作成する新たな方法発見!↓一番最近作った、長髪の作成方法。Studioで使う、ル・アさんの髪の毛を作る。髪の毛作成については、本当にいろいろやったんだ。3dで髪の毛を作ることについて。短髪だと↓こういう方法に落ち着いた。3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。Studio4とPhotoshopで自分のキャラを作る。Studio4でマイキャラを作ってレンダリング。コミスタに配置してストーリー漫画を作ってみよう企画第一弾。三年前に買った32ビットです。つつがなく使えています。2014】アントニオ・ロペスの髪を作る。ひいて撮るとそんなでもない。オールバックなので、もうちょっとボリューム減らしてもいいかな。それはまた、全部植えたあとでしよう。今回は、狙って地肌を埋めているので、この時点で、髪が生えてる部分は隙間無い。メッシュのカタチを変えてる。中心をどうしたらいいとか、わからないまま進めてた。全部埋めてから修正しようとして地獄を見たんだ。あとで整えるより一つ一つ隙間うめてったほうが簡単だと気付いたから。2017.02.17天川和香3Dいじり【ZBrush4R6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。19【Daz3D】もう一度、最初から巨人を作り直してみる。Studioから巨人をOBJで書き出す。このとき、Poser設定で書き出す。歯(ダウン、アッパー)もPoser設定でOBJ書き出しする。Ctrlシフトで、顔だけ表示する。Studioの方で、巨人のサーフェイスがV4になっていたため。それをM4に変更して、もう一度OBJ書き出しする。ブラシを右トレイに表示させる。これで、クリックだけでブラシが選択できる。下唇があったのを忘れていたので、盛り上げて置いた。サブデビジョンがあるからダメ、って言われた。2014.05.21天川和香3Dいじり【Daz家族】ドリームホームにフィギアを住ませて四コマを作る。次はマイケルを呼び出していたんだけど、ジャスティンに着せたい服があったので、ジャスティンを先にする。【Daz家族】ドリームホームにフィギアを済ませて四コマを作る。ジャスティンはフツーの子。Managerで探してファイルを見つけることにした。コンテンツライブラリでこちょこちょ探すより簡単だった。Studio4.9でセッティングする。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。DAZでOBJファイルを開いてみる。OBJファイルを一気に、DAZのウインドウにドロップ。OBJをドロップすると↓毎回聞かれる。これは、リターンキー押しっぱなしで大丈夫。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。Studio4】日本人キャラを使いたい、作りたい人へ。Studio4を初めてインストールするかたへ。Studio4.5】ジェネシスに性器を着けたい。Studio4.12】フェイストランスファーの使い方【一分でできる!】2019.09.26【Photoshop講座】画像を等分に自動で分割する。【スライス】2017.05.122019.07.31【3dフィギア】人物の皮膚テクスチャの作り方について【概要】2014.04.092019.07.30【DAZ3D新製品】濡れて張りついた彼服。チュートリアル13おすすめ記事44このサイトについて12その他44まとめ34アイテム確認158エラー127ギャラリー57ダウンロード26自作アイテム18チュートリアル522チェックシート2メイキング250シリーズラスト8シリーズ最初98リンク13他のソフト101作業記録1,5963dでマイキャラ作成1453Dを自作する653Irayレンダリング74ゲーム作成1シーン作成37テクスチャ作成196ポーズ作成2マテリアル作成289作品制作以外164動画作成28思考87検証8漫画作成56漫画用レンダリング184詳細追加1動画で説明56未分類100音源作成4Cubase3ZBrushの初心者向けチュートリアル記事一覧3Dいじり【D|S】ド派手効果の挿れ方♪【レンダリング】一分でできる【有料】3Dいじり【Daz3D】ル・アを作る。他ソフト3Dで髪の毛を素早く作るには。Studio4.7】ライアンのプロモーションビデオを作る。87【鍔のテクスチャ2】2Dいじり【PS】ファイル名を取得する【スクリプト、アクション】3Dいじり【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。Studio4.6】テーブルに食事を置く3Dいじり【Shade】キャラ作成。他ソフトダイナミックヘアでGenesisの髪を作る。3【Carrara8.5】3Dいじり【MD4】3dで和泉守兼定の髪を作る。3】アントニオ・ロペスの服を作る。22Dいじり【ティラノビルダー】画像設置のいろいろ確認。メールアドレスキャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。%d人のブロガーが「いいね」をつけました。