ステップ突進ややスローテンポにステップして近づいてくる。ノーディランタックル。終わり際に攻撃判定がないようなので、飛びかかってきたからと慌てて回避すると次のステップが直撃する。ターゲットが補足できなかった場合スピンターン。尻尾薙ぎ払い尻尾で薙ぎ払う。尻尾叩きつけ→サマーソルト尻尾を高々と持ち上げ、叩きつける。サマーソルトで後方に移動する。前足薙ぎ払い→噛みつき右足を振りかぶって前方を薙ぎ払い、続けて前のめりに噛みつきに来る。角を地面に押しつけ耕しながら突進し、一定距離突進のあと角でしゃくりあげる。立ち上がりながら両前足を振り上げ、地面を叩きつけて全周囲に衝撃波を発生させる。ジャンプしてると当たらない?その場でひねりジャンプをし、空中から前下方に氷塊を放射状に6発(3way*2回)放つ。ジャンプにも攻撃判定がある。振りかぶった後、右から放射状に5wayの火球を放つ。弾投げモーションにも攻撃判定がある。怒り状態になると、火球が9発くらいに増える。振りかぶった後、左から放射状に5wayの氷塊を放つ。弾投げモーションにも攻撃判定がある。怒り状態になると、氷塊が9発くらいに増える。大きく前ジャンプし、プレイヤーの上空やや後方から氷塊と火球を降らせる。どちらも複数飛び出すが、そのうちの氷塊の1本が必ずプレイヤー目掛けて降ってくる。氷炎コンボ地面が凍る演出つきの氷を飛ばしてから火球を投げて追撃する、火球は着弾地点で大爆発。追撃時に軸合わせはしないが、前方にプレイヤーがいれば空中でもめがけて投げつけてくるため、きっちりサイドに退避しないと危険。見当違いの方向に火球を投げつけるエルゼリオンが見られる。狭い場所だと壁に当たって近距離で爆発ということもあるので戦闘位置に注意。炎ブレスその場ジャンプのあと、正面の地面に炎属性のブレスを照射し、爆発を誘発する。爆発範囲には地面にひび割れ状の発光予兆がある。怒り時は爆発が複数箇所にわたるので非常に広範囲。エルゼリオン近辺に発生することも。氷炎2連ブレス炎側から氷ブレスで薙ぎ払い、炎ブレスで戻ってくる。氷ブレスはフリーズ率が極めて高く、当たってしまうと炎ブレスが直撃する。どちらかの属性が減衰している場合は単発で行ってくる。氷ブレスはそのまま、炎ブレスは短い溜めモーションの後に放ってくる。バックステップ時に属性減衰を回復させた後、属性が復活した側の前足で跳躍からの叩きつけを行う。それぞれの属性に合わせて追撃が発生する。属性減衰時のみ再使用。トリガークエストでは、怒り移行時カメラが強制的にエルゼリオンを写す演出となりキャラクターを確認できなくなるが、攻撃を受けてもダメージは受けない。左足右足をゆっくり踏みしめ、咆哮と同時に広範囲に炎の嵐を巻き起こす。発生は左(火)→右(氷)→小さく左足踏み→頭振り上げの直後。足踏み時に両足からそれぞれダメージのある炎の波と氷の波が発生するが、足の真正面に立っていない限り当たらないことが多い。属性減衰が発生している場合、行動に入った瞬間に回復する。怒り状態移行後かつ敵のLv.65以上のみ使用。上空に氷の結晶を作り出し、ジャンプでそれを破壊し大爆発を起こす。発生はジャンプ頂点に届いたあたり。画面がホワイトアウトするほどの超爆発の後、頭上から氷塊が3回降って来る。1つ目と3つ目はプレイヤーの位置に落ちる。耐えた、などと油断していると追撃の氷塊が刺さる。爆発はステップアドバンスなしでもフレーム回避できる程判定が短い。溜めで長時間足を止めるため慣れれば攻撃チャンス。部位破壊などで怯ませる・ショックで麻痺させる等の方法で攻撃を中断させられる。灼零4連コンボ左足を振りかぶり、ランダムに火柱を発生させる。返す右足で氷柱をランダムに発生させる。高速スピンで周囲攻撃。上方に火球を発生させる。3段目の打ち上げをエアリバーサルできなかった場合火球に当たる。12:01:23トリガーの期限でってエネミーの消費期限じゃねーから。11:58:29トリガーの値段が暴落してるけど、直売りするよりドゥーム付きのユニット狙って、しばらく寝かせてから売った方が、利益出そう。14:36:21コラボ時のロビーオブジェのこいつ、まさにジンオウガの「お手」そのものだった。10:32:38元々、本家の方でも骨格はジンオウガだけど攻撃に名残があまりないって言われてたぞ。13:58:31しかしいいモンスだったな、こいつ。22:45:44本体の攻撃判定のタイミングが未だに掴めないけど小技大技両方あって戦っててとても楽しい。23:18:32相手すればする程腕の上達が実感できる良エネミー。13:58:37XHソロで出会ったらスルーするか、地形ハメでもしないと面倒くさいわ。15:44:14尻尾切っても10分前後。ちなみにエンドレスソロ300万スコアのヘタクソ。動画勢は4分前後で処理してるから恐ろしい。15:53:44あ、そうなのか。オーディンたちでも居座るのになかなか珍しい。19:14:45戦ってて楽しいから出現しなくなるのほんと残念...UHでエネミーシールド付いたエルゼリオンと戦ってて見たかったなぁ。01:41:52所謂、避けて戦うというターン制バトルは楽しいね。ギドラン実装時も同様にあいつとの戦闘は面白いってコメントが多かった。いうターン制の敵を増やして要望出せばいい敵いっぱい出てきて面白くなりそうだね。12:35:19これを書き込む前にお別れトリガー行ってきた。戦ってみると攻撃モーション凝ってたんだねぇ。23:39:59ほんと、永住権取得してほしい。最近復帰したばかりで1回しか行けなかったけど、すごく楽しい狩りだった。00:16:39電車もそうだけどこういう理不尽じゃない程度のギミックと避ける時と攻める時がわかりやすいボス敵は楽しいんだが、時間に追われるクエストには合わないんだよね。今はコレクトファイルもあるせいで1周減ることの損失が目に見えて数値化されるようになってしまったからTAとかエンドレスとかだけでなく普通の緊急ですら時間に追われる雰囲気になってしまったし。EP6はマルグルにも力を入れるようだしそっちでこういう敵がたくさん出るのに期待だな。14:00:50モンスターハンターの称号を取るのは最後のチャンスか。20:43:04情報ありがと。ザラの交換が残ってるから良かった。00:28:29モンハンにオメガマスカレーダ派遣してくれ。11:13:50過去形にすればいいだけじゃない?別に消す必要はないと思うけど。11:18:44それもそうか。11:25:47もしかしてエルゼリオンのポリゴンデータも鳴き声もSEもエフェクトも、一つ残らずゲームプログラム内から完全に削除されてるんだろうか...。07:35:15そうやって消さないで貯まってったのが70GBや。ミケーラもまだどこかにおるんやろか。12:26:29今のクライアントがα時代からアップデートで続いてるのなら残ってると思うよ。β版が出た時にα版と違うクライアントが用意されてたというのなら残ってないと思う。21:57:06アポスを見る度にこいつが恋しくなる。23:59:21デイリーでソロでXH行ってた時もエルゼは無視せず戦ってたぐらいには好きだったな。08:29:00正直いつか再登場して欲しかった。09:08:04MHF側もPSO2側もお互いにいいコラボでした。PSO2側ではよく再現されつつもPSO2に合わせて調整されたボスとして楽しかったです。12:18:32トリガーの有効期限が切ってあったことや、コラボ終了後綺麗に撤退とか、今にして思えばそのころからサービス終了は決まってたのかもしれない。元F民として少々寂しいな。15:27:36コラボの終了が一月前ってのも実にうまく計算されてるなぁと思う。07:08:25某エネミーはこの世界で行き続けてるからね...。エルゼリオンを助けて。23:39:31この手の話題になるといつも出てくる帰る家がナイトギア君。00:11:04おでんくんだっていつまでも残ってるんだから、パラレルかなにかでこっそりと生き残っててくれないかなぁ......パラレル限定なら古龍っぽい扱いになるだろうし、物凄い低確率にしておけば「パラレルエリアでエルゼリオンが出現する不具合については現在調査中でーす(ハナホジー」って誤魔化せると思うんだ......ダメか。WikiこのWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガゲームスに帰属します。