サイトの利用を継続した場合、cookieの使用に同意したものとみなさせていただきます。詳しくはこちらをご覧ください。炎や冷気に比べていまいちポジションが安定しない雷攻撃魔法。お宅はどうしてますか?(※今回はアンケートを設けていません。光⇔闇として今は落ち着いています。番外編的な話になりますが、三国志もの等で五行を属性として採用した時は、金属性に雷を充てていました。ユーザー2018-06-11当初は雷は水属性に強いとイメージを持って、独自の雷属性にはしてますね。添削を繰り返す内に魔装機神の四属性を参考にしてもいい気がしてきたので、製作中の奴では雷は風属性の一部にはしてますね。ゲーム内のシステム上では、表向きは風属性にしてますが、機械系や液体系に相手に対して、有効するために計算式では隠しとして雷を入れてますので実質複数属性扱いですね。ユーザー2018-06-11雷属性として、独自に属性を設けています。属性場システムを採用する作品では、機械系や水属性の敵に有効、かつ対立属性がない(=専用の削除スキルでしか属性場を消せない)、という敵に出されるとちょっと厄介な感じのする立ち位置にしています。ユーザー2018-06-11今作っている作品だと、魔法属性は四大元素(地水火風)+聖邪なので雷魔法は風属性に入っています。なった理由は若干、黄金の太陽がイメージに残っていたからでしょうか。風属性のエナジーにレイやプラズマが存在しています。雷と相反する属性が思いつかなかったからです。火⇔氷で温度が高いか低いか、雷⇔地で電位が高いか低いか、水⇔風で液体か気体かという関係ができます。ユーザー2018-06-16デフォルト素材にSF系の四神(四獣)があるのに気付いて、雷属性を入れてみました。属性を4つにしたかったので、炎、氷、雷、冥の4つにしました。リアルな話......って思ったので、機械系モンスターは雷属性を使いつつ、雷属性に弱いって事にしました。ユーザー2018-06-16相反する属性が無い(ことが多い)雷属性はシンプルにしようとすると削除されそうな属性ではありますね。ペルソナ3のように大地属性を押しのけてレギュラー入りしているジオ系のような例もありますが。相反する、ではなく3すくみだと意外と入っている感じもします。(FFやファイアーエムブレムなど)自作品でも干支ランジェパーティーシリーズでは雷属性は入れませんでした。敵のみ、雷系のスキルを使ってくる敵がいましたが一応、風属性に入れています。(既にサービス終了してしまいましたが)某オンラインRPGでは基本の4属性(火・水・風・地)の外に位置付けられた雷属性に与えられた属性は「即死」という大変強力なものだったのが記憶に残っています。ユーザー2018-06-16「落雷」という属性があります。雷系の攻撃の発動に成功したときの威力は猛烈に高いです。