パズル「悪魔か、否か」の二分法を、有無をいわさず押しつけるのが強弁だとすれば、「何となくその気にさせる」のが詭弁である。(本文より抜粋)口のうまい人と話をしていると、少し違和感を感じつつも、相手の言い分が正しいような気がしてきます。理屈は合っているような感じがしても、結論がおかしいなんてことが多々あるのではないでしょうか。議論で押し切られたり、丸めこまれたりしないよう、強弁や詭弁、そして論理あそびを分かりやすく説明しています。自分を無理に押し通す強弁は分かりやすいのですが、誤魔化そうとする詭弁はなかなか複雑です。議論するために、一致できる点を確かめつつ、強弁・詭弁を弄してきたら聞かずに議論を打ち切るべき、という心構えは共感できます。二分法で、中間を探るのも良い手法だと感じました。後半は議論を楽しむために論理パズルを紹介しています。前半同様面白いのですが、詭弁とは方向性が違っていると感じました。できれば本を分けたほうが、より分かりやすくて良かったのかも。論理パズルは他の本で既に知っているものがありました。古いので、既読の本が本書を参考にした可能性もありますので、評価しづらいですね。ケネディの問題は、あぁいつもの正直者と嘘つきのやつかと思って読んでいたら、いつ嘘をつくか分からない正真正銘の嘘つきが登場して、驚きつつもワクワクしてしまいました。あとは、四十人の貴族の問題がややこしくて印象深いです。問い自体は分かりやすいのに、答えを導くのは簡単ではありません。論理学は面白そうですが、難しそうです。FC2ブログのテンプレート。