Research公式から3Dディープラーニング用のPyTorchベースのライブラリが登場した。ライセンスはBSD-3-Clauseライセンス。CHALLENGE」の成果が公開され始めた。新年あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。2020年1月1日はこのブログのサーバー移行で結構手間取っていた。0WebWordPressBlenderBlenderのPython環境にPyTorchをインストールする多くのDCCツールがPythonスクリプト環境を提供している反面、対応しているのはPython2.x系ばかりで最近流行りのディープラーニングフレームワークが使えない。0BlenderCGProgrammingPythonBlenderGoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオンBlenderがバージョン2.8から格段に使いやすくなった。V3.4を使っている。0C++CGProgrammingRenderingCG3Dディープラーニング用のPyTorchライブラリ『Kaolin』NVIDIAから3D系のディープラーニング研究のためのPyTorchライブラリが公開された。ベータ版だから、これからどんどん充実していくんでしょうね。13からということでワクワクしながら待っておりました。引き続きGAN(敵対的生成ネットワーク)手法のお勉強。GANの例としてはオリジナルのGANよりもDCGANの方がよく紹介されているイメージ。VisionProgrammingPythonBlenderBlenderでPhotogrammetryできるアドオン最近、Blenderのアドオンを色々と調べてる。2.79と2.80用のphotogrammetryアドオンです。Bastioni氏による)Blender用の人体モデリングアドオン「ManuelBastioniLAB」は、資金調達の問題で2018年11月に終了してしまった。2.8が正式にリリースされましたね。オープンソースのツールがこんなに進化するとは。出遅れたけど、インストールして遊んでみよう。表現のための機械学習(というかディープラーニング)がじわじわと来ている、と勝手に思っている。実際、グラフィックス系のカンファレンスでもディープラーニングのセッションが大盛況だし。toProfileNegativeMind都内で働くソフトウェア系エンジニア・リサーチャー。大学・大学院では3DCGのレンダリングアルゴリズムを研究してた。Mayaを使って映像制作もできるようになった。特撮・模型趣味も再燃。最近はPhotogrammetryや機械学習について勉強中。