編集を終えたら同じく上部メニューにあるファイル→チェインの適用をクリック。先ほど編集して作成したチェイン名をクリックし、ファイルへ適用をクリック。別ウィンドウが表示されますので、WAV変換するBMSフォルダをクリック。音声ファイルのみを選択しましょう。↓このような選択方法があります。・「CTRL+A」で全体を選択してから「CTRL+クリック」でムービーファイル、BMSファイルを除外する・一番上の音声ファイルを一度クリックし、一番下にある音声ファイルに「SHIFT+クリック」して選択する・「CTRL+ドラッグ」で音声ファイルだけを選ぶ選択が完了したら「開く」をクリック。するとチェインの適用が行われ、次々に処理を行ってくれるというわけです。́・ω・`彡)チェインの適用ウィンドウの表示が消えたら変換終了です。変換を行ったBMSフォルダを開いてみましょう。「cleaned」というフォルダが出現しています。この中に先ほど変換を行ったファイルが保存されています。「cleaned」フォルダの中身をすべて取り出すかをして、BMSの編集を行いましょう。(削除はちょっと大変ですが・・・。)バックアップは忘れずに。これで音声ファイルの変換は終了です。́・ω・`彡」という方は編集するBMSのファイルを探しましょう。「.bme」「.bms」「.bml」のどれかですね。これらのBMSファイルって実は・・・。メモ帳で開けるのです。メモ帳で開いてみましょう。今回は例としてActBelovedのSPAを開いてみました。中身はこのようになっています。actbeloved-bgm_002.wav...この部分が音声ファイルの部分になります。ファイルの終わりが「.wav」となっているので、こちらはwavファイルなので問題ないですね。音声がならない場合、このように表示されています。actbeloved-bgm_002.ogg...ファイルの終わりが「.ogg」となっているため、音声がなりません。BMSファイルの場合はこの「.ogg」となっている箇所を「.wav」に変更するだけでOKです。手っ取り早く変更を行う方法をお伝えしますね。メモ帳で上部にあるメニューから編集→置換をクリック。入力後「すべて置換」をクリックすると一瞬にして「.wav」に変わります。逆に「.ogg」にしたいのであれば検索を「.wav」置換後を「.ogg」にすればOKです。バックアップがあるのなら上書き保存しましょう。これで音声がなるはずです。それでもならない場合は・・・。́・ω・`彡あとはオーディオの音量があるかどうか・・・。音声ファイル自体が無音という可能性も・・・??これにて音声ファイル変換編は終了になります。差分の作成が終わった後はWAVファイルの削除、BMSファイル内音声ファイル名の拡張子置換も忘れずに。Audacityは他にもいろんなことができるので、いろいろ試してみてくださいね。Audacityのコマンドは01から下へ順番に処理を行っていきます。最後にExport○○○を行うのを忘れずに。コメントはありません。新しい投稿をメールで受け取る【IIDX】新規地力S以上EXハードプレイヤーまとめ!!とんでもない曲のフルコン者が・・・。【IIDX】HID+ラーがCopulaプレー動画を撮ってみた。)ニュー速アンテナワニアンテナワロタあんてなヌルポあんてなパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。Reserved.このページの先頭へ。