-KEIKOKU-』ハッピーゲームズが制作しているボードゲームを紹介しています。[編集]記録をすり合わせてみると、きっかけはゲームマーケット2016秋のようです。会場の様子を動画撮影してみたけども、やはり物足りなさを感じたようですね。仕事の合間に『グラギャモン』の直接の原型となる試作を始めています。既存のバックギャモンから逸脱した『なにか』を作れないか?という程度のものだったと記憶しています。出入りしているゲーム会などにも、バックギャモンをよく持ち込みますが、2人用の伝統ゲームということもあり、なかなか遊んでもらえる機会がありません。途中でルールを再確認することが多いです。そこで、分かりにくさの原因を改訂すれば、どんなものができるのか試すことにしました。当時のメモ帳をみるといくつかの箇条書きと、ラフスケッチがありました。・初期配置をいれたい・ゴールとコマの動きをわかりやすく・縦方向にバーがあるため、動きがわかりにくい・こんどは子供向けではないエロティックなデザインがいいネ!!メモ帳に書きためたアイデアをまとめた試作第1号。A3サイズにどれくらい情報を入れられるか検討したものですね。素材集のイラストを使い、ざっくりと組んだものですが、この時点で『グラギャモン』につながるイメージができています。全体のデザインはピンボール台をイメージしながら、コマの動きを分かりやすく説明しやすいようにまとめています。下部のハートはポイントマッチ用のカウンター。こちらはTシャツの背面にプリントしたらどうなるか検討したもの。素材に関しては、最初期から厚紙ボードを使わないことが前提。・アクリル板(ブラックライト対応)・布地(化繊、線のディテール細かくできるなら)・使い捨ての薄い紙(普及用として)・木版(レーザー加工?)可能かどうかは別として、アイデア出しをしています。色数を制限していますね。2017年1月ごろには、『グラギャモン』のイメージがほぼ出来上がっていますね。ないのか????こうなると、やはりゲーム会に持ち込んで、反応を見るしかありませんね。いくつかのゲーム会や、制作者のテストプレイ会を渡り歩いたのは、2017年の2月ごろでしょうか。非公開で進めていた試作の画像をTwitterなどにもUPして反応をみるようにしています。繰り返し仕様変更していますね。シルクスクリーン印刷を諦め、オフセット印刷することを前提にデザインを変えています。仮タイトルの『GraGammo(グラギャモ)』の表記がボードに記載されています。『おしゃれ!バックギャモン知らないけど面白そう!』といった、これまでにはない反応が返ってきます。確信に至るまでには程遠い状態です。完成度は格段に上がっていきます。通常のバックギャモンとして十分なプレイアビリティを得ています。追加要素となるドランクカード以外のデザインはほぼ出来上がっています。仕上がりとしては満足できるものになりましたが、この企画を進めるならば、どうしても意見を聞かなければならない方々がいらっしゃいます。年1回開催される祭典『バックギャモンフェスティバル』に参加。こ意見を伺うことになるのです。コメント(2)共通テーマ:ゲームあなたは既にnice!を行っています。一定件数以上前のnice!は表示されませんのでご了承ください。2>ディティールこれ、僕もむかしテキトーに使って恥かいたんですが、英語の発音的にティーにはならないんですよね。一般的な表記はディテールですかね。19:23)てんてこまいさん>ありがとうございます!修正しました。09:35)コメントを書くコメント投稿に失敗しました。未入力の項目があります。認証コードが一致しませんでした。半角英数字のみのコメントは受け付けできません。お名前:URL:コメント:画像認証:下の画像に表示されている文字を入力してください。普通..参考にさせていただいています。..にゃんじゃない方の「グラギャモン..転売者の言葉が正しいと感じました。ソネットポイントこの広告は前回の更新から一定期間経過したブログに表示されています。更新すると自動で解除されます。