COLOR.//ここにページタイトルを入れましょう。*は大見出しになります。*JP_Nikki_NSX-R[#r81ac945]//自動的に目次が入ります。#contents//**は中見出しになります。新コーナー作るときの見出しとかにもどうぞ。//プロフ書くのメンドイ場合は、このブロック消しちゃってください。[#w6f3c63f]-Diablo暦は1,HellFire,D2C,D2X(LoD)を経てESは2006/12にDebut。-Lynx鯖にて活動中。-Lynx鯖用のtradeBBSを設置しています。http://bbs3.sekkaku.net/bbs/NSX.html-どうみても尼メインです。ダメージソースを物理一辺倒より属性系を好むために、各キャラが度重なるpatchによる弱体化で虫の息。R4Gでも弱体化スパイラルは止まらない('A`;--Lv99弓尼(GOLGO-B):どんな敵(mission)にも対処出来るよう(特にPI+SS)多属性ダメージ追求型のBuildだったがpatch変更に伴い物理ダメージだけで押しきれるようになったため路線変更を余儀なくされる。Strafeにより数多くのctcを発動させるのがコンセプト。enchant(現在9K)との相性も良好というか効果切れると激弱。名前は超A級スナイパーのあの方。13と入力できないのでB(w--Lv95Hybrid尼(Eiswein):LFは特化しないとイマイチですね。弓尼の活躍を見届けるご隠居様。--Lv93Melee尼(LegendOfKage):Teleportが使えて、どんな属性無効も余裕。メインキャラとなる予定だったがR4GでTelepo禁止箇所が発生した為微妙な立場に。ViperBiteの「見かけ」のDamは超弱体化(1/10)--Lv89enchaソサ(Encha-Girl):GOLGO-Bの活躍を影で支える存在。残るは武器のDSing。R4GのMasteryで弱体化。--Lv75meleeソサ(BloodSlayer):趣味Build。RW:Changeの威力を3属性MasteryでBoostする構想だったがR4Gで早速Mastery弱体化(w-時々、(狙って?)NSRと間違える方がいらっしゃいます、、、//ここに日記のタイトルを入れましょう。[#ea317b3e]//この下に日記本文を追加していきます。今あるダミーの本文は消してください。//下の行をコピペして、//を取ると、今日の日付の小見出しになります。暫定版完成[#n4f5499b]2ヶ月という製作期間の割には空白期間も多く、多少心残りな点もあったりしますがR5のリリースが近いので暫定版としてtsuru様およびESのPlayerの皆様に贈ります。>tsuru様recipe.lzhを解凍していただければ00~50のDC6ファイルがございます。00は未鑑定物、01-50は鑑定済の番号に対応しております。あと、昨日の日記で追加個所がございます。画像の関連付けのような設定を変更することなく反映されるものなのでしょうか?未鑑定時のscrollの色も変えてみたのですが。&ref(IDscr-all.jpg);--------tsuru様、早速の御返事ありがとうございます。やってみましたが&ref(test1.jpg);8bit変換を例の設定ファイルを読み込んでBMPで吐き出したのをDC6化したんですが透明化していません、、、、(兜の個所)--------exportした直後の無加工のscrollは正しく透明になるので加工中にRGBがなにかの拍子に狂ったのかも、、、--------原因ほぼ特定。d2-act0.palで8bit変換かけるとRGBが0,0,0から4,4,4に変化していました、、、d2-act1.palを使用するのが正しいっぽいです。変換やり直してきます。--------上記画像の8と9、9と10の仕切りの線が1dot右にずれてるように見えます。鍵の場合9と10の列はマスの仕切りの線と鍵の左端部分が1dot重なりますが他の位置やinvでは重なっていないのでもしかすると描画に不具合が出る可能性があるのではないかと思います。現在のスクロールの画像名にリネームすると全部のスクロールの画像がそれになります。それだと1個ずつしかテストできないので、たとえば、invhp1、invhp2、invhp3、invhp4、invmp1、invmp2、invmp3、invmp4と変えると、赤ポット1~4、青ポット1~4がその画像になりますので、NMのAkaraのお店などで一気に8個ずつチェックできます。[#ibf7f2f6]弓尼ようやくLv99到達。Lv98になったのが5/27だったので約3週間かかったことに。Lv98からLv99までの2PPL-BaalRunの回数が約220回だったが今回Lv100までは約210回のようだ。同じペースでこなせれば約3週間という事になる。ラグ次第という感じもするが。Lv100目標に毎日BaalRunするもののラグが毎日発生する状況で改善の兆しもなく、快適なplayはもうsingleでしか望めないと判断。Lv100達成したら本格的にSingle中心でPlayしようとラグの合間にsingleのキャラも育成中。[#nce81d61]今日もラグ死。ESはLoDに比べ死亡しても死体奪還すればかなり経験値を取り戻せる点は素晴らしいと思う。それでもLagが原因で死ぬと萎える。(LoD仕様のexpロストだとLv97の時に確実に投げてる)Lv99まで残り80Mだが果たしてLv100到達まで気力が持つのだろうか、、、Realmでやりたかったことはいろいろあったけど日に日にラグに対してやる気を無くすこの頃。[#yffd78c3]今日は3個もcookbookがでたのでunioddcharmに穴をあけenchaソサのFireMasteryがようやく100に。Leaf使って武器のFdamを伸ばすかどうか迷うなぁ。[#o63ccc57]-DC6形式に変換も終り、AncientScroll作業ひとまず完成?しかし字の汚さはもうちょっと何とかならないものかと反省しております。"es300r¥data¥global"フォルダの中に"items"というフォルダを作って、DC6を入れるとゲームに反映されますので、実際のゲーム画面での見た目を確認できます。[#za391a31](ch(ryR4Gがリリースされた。