補足しますと、まず鈴木さんは、元々「Kickstarterで出資を募って開発をしよう」という意思をお持ちでした。それがスタートだったんです。我々の社内のチームがそれを聞いた瞬間に「これは面白い。なんとか支援したい」ということになったんです。その前に、「本当にそれだけのファンベースがあるかどうか、確かめましょう」ということになったんです。クラウドファンディングの目的を達成した段階で、ソニーからの支援をします、という形です。したがって、コンソールではPS4独占のタイトルになります。段取りとしては、どちらにしても鈴木さんはKickstarterでやろうとしていたんです。この間のプレスカンファレンスでの「発表」こそが、大きな支援の形だと思っているんです。このステージで皆に存在を知ってもらうことができますから。そもそも「シェンムー」にそれだけの人気・力があってこその成功です。一時は、Kickstarterにアクセスが集中し、つながらなくなったそうですね。18:28▼返信クソゲーに仕上がったらソニーのせいだな。少なくとも今年はPS4何もないよね・・・その意味で格差は確かに開いた>年末に向けての商談会で鬼の笑う話ばかりしてるしさ>おまけに出資者を募るとか、どんだけ金がないのかと>低予算シェンムーなんて誰が求めてた?>ホント、ソニーに言ってやって下さいXNEWSでこそこそソニーの悪口ご苦労様です。キックスターターは鈴木裕さんの希望で、ある程度の目標が達成されたらソニーが本格的に救済するってのに。