13時09分ツイート一覧note印刷メールテキストHTML電子書籍PDF保存テキスト電子書籍PDFクリップ12次のページへ2007年の東京ゲームショウで目立ったことの1つが、携帯電話向けゲームタイトルの多さだ。携帯電話は確実に、ゲームプラットフォームの1つになってきている。パネルトーク2007〜ぶっちゃけトークの80分〜」と題するトークセッションが行われた。部長の河野真太郎氏の3名。司会は、ゲームズアリーナモバイル開発部部長の岡本征史氏が務めた。トークセッションは2部に分かれ、1部ではまず、各社のゲームコンテンツへの取り組みが紹介された。最初に登場したauの竹之内氏は、2006年の夏、EZweb内の人気ランキングにおいてゲームが着うたを抜いて1位になったこと、ロールプレイングゲーム(RPG)やアドベンチャーゲームといった高単価の大容量ゲームと、脳トレ系やFLASHゲームなどの手軽なゲームの人気が高く、二極化が進んでいることを紹介した。auがオンラインゲームに注力していることをアピールするとともに、ライトユーザー向けの無料冊子「ファミ通×EZ」の配布や無料お試しキャンペーンの実施、ゲームイベントの開催、「ファミ通ゲームチャンネル」のEZチャンネルでの配信など、あらゆるユーザー層に向けて携帯電話向けゲームへのチャンネルを開いているとした。続いてソフトバンクモバイルの河野氏は、関西弁で同社の取り組みを披露した。同社は無料ゲームサービス「タダゲーム」は動画再生プレーヤーをダウンロードしてコンテンツプロバイダが提供するゲームの紹介ビデオを閲覧すると遊べ、現在31のコンテンツプロバイダから46番組が提供されている。「遅ればせながら」(河野氏)高速オンラインゲームも提供開始した。ソフトバンクモバイルならではの強みとしては、シャープ製の「AQUOSケータイ」でディスプレイを横にした状態でゲームができるワイドゲームを数多く提供していることが挙げられる。音楽や映画など他ジャンルとの連動により、新たなユーザー層を開拓しているとした。最後に壇上に立ったNTTドコモの山口氏は、冒頭、「9月中にドコモを退社するため、これが最後の仕事になる」と発表し、会場を驚かせた。山口氏によればドコモユーザーのゲームサイトのアクセス数は月間40億ページビューに達し、有料ゲームの登録ユーザー数は1122万人にのぼるという。単価の安いミニゲームと単価の高いRPGや対戦ゲームの両方が順調に伸びており、かつてアーケードで人気を博したゲームやホストのシュミレーションゲームなどが最近は人気とのことだ。一方で脳トレ系やパチスロ系のゲームは下火になってきているという。1Mバイトのゲームが遊べる「メガゲーム」の定着とともに、端末を振って操作する直感ゲームの市場も創出されつつあると主張。iモードのポータルサイトである「iメニュー」のトップページに広告を貼ると、認知度が劇的に上がるとアピールした。その後、質問形式のトークセッションに移った。質問はインターネットで募集したものと会場内で受け付けたものがある。一問一答は次のページに掲載している。JapanTetsudo.com当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。広告について当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。permission.このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。