わたしは、セーブの度に変数を0にする操作ができたらそれでいいのでこれでいいのだ。あるのでそこの中に、$gameVariables.setValue(25,25);とかなんとか書きこんでやればセーブ直前に色んなことができます。オートセーブの機能ですね!そもそも放置ゲーム用にと思って作り始めたプラグインなのでこれは必須ですよもう。上書きセーブをします。日時の取得や変数の操作をしてからセーブします。書かなくていいんです!!このコマンド一つでパラメータで設定したいくつもの変数に日時情報をバシッと代入できます!いぇあ!!おまけプラグイン名の接頭Crは鶴(Crane)が由来ですピヨピヨvalueじゃなくてvariablesの方が良いのでは...?英語分からんT_T。変数の名前に一貫性がない。つらみプラグイン作るの面白いってことを知ってしまった...ゲーム作るより面白いかもしれないヤヴァい!使用上の注意!プラグインパラメータの一番上のスイッチの番号を指定しないでオートセーブのコマンドを実行するとスイッチ10番がOFFになります。設定したとして、その番号のスイッチをゲーム内でONにしてしまうとオートセーブが実行されなくなります。冒頭にも書いたように、鶴香はJSわかりません。バグとかあってもわかりません。使用していないSEとしてデプロイメント後のファイルにコピーされません。手動でm4aファイルとoggファイルをコピーしてください。ユーザー2017-06-12セーブ時刻の表記方法が1と3の時に桁が足りなかったらゼロ埋めするように更新しました。22:05」になりました。ユーザー2017-06-13使用上の注意を追記しました!プラグインパラメータで指定しただけだとSEが未使用と認識されてしまいます。いいね!しています(返信するには、ログインまたは登録が必要です。)非表示のコンテンツを表示このページを共有ツィート名前またはメールアドレス:既にアカウントをお持ちですか?いいえ、いまアカウントを作ります。