第3回:実機からテクニカルイラストを描く方法(電卓編)3第2回:実機からテクニカルイラストを描く方法(電卓編)2第1回:実機からテクニカルイラストを描く方法(電卓編)1はじめに第8回:透明感のあるイラスト今回は私がイラストに着色する場合の手順をちらっとお見せします。題材はこちら!目薬です^^まずは、題材をじっくり見てどのような仕上がりするか考える3Dデータは下記のように、どのような角度からでもデータを書き出すことができます。(イラスト(ベクトルデータ)にできます)今回の題材である目薬を観察して「どのような仕上がりにするか」イメージします。目薬のイメージですと、すっきりした感じの柔らかいイラストでよいかと思います。お客様のご要望を聞きながら、描く前にしっかりしたイメージを持つことは重要な作業です。フルカラーでの着色となりますと、時間も掛かりますが、この段階で「こんなイメージで描こう」と思えれば、出来たようなものです。後は、そのイメージに如何に近づけるかです。粘り強く、少しでもイメージにしていきます。それでは、テクニカルイラストで着色する方法を書いてみます。図面から!テクニカルイラストを描く場合は、まずは図面からです。目薬は簡単な形状ですので、正面図だけで良いかと思います。それでは、アイソメ図にする方法は割愛して、厚みを取りながら着色していきます。厚みを付けるときは、水平方向に傾けてから厚みをつけます。