『もしバトルでボットに遭遇されたと思われる場合、プレイヤーサーポートのチケットを作成する必要は御座いません。』『当管理部では、常にボットソフトでのプレーヤーをチェックしており、特定された違反者には必要な措置が行われることとなっております』『バトルで非アクティブなプレイヤー(“AFK”プレーヤーと呼ばれます)にも同様の措置が取られます。したケースは正しく特定されます。報告してからもう1000戦以上やっているぞ。#36174名無し戦車長そいつ私もチケット切ってますよ。これが隔離されていない時点で、何が改善されたと言うんでしょうね。#36175白猿じつは「piggy」って「貯金箱」っていう意味なんですね、Google翻訳で調べるまで知りませんでした。この豚貯金箱、勝率は31%程度ですから放置並みの行動をしている(させている)と思います。BlitzStarsで調べると8月11日で7871戦、8月24日で11608戦ですから13日間で3737戦、1日当たり290戦弱、1時間当りで12戦弱をこなしていることになります。7~8月までは戦闘数は少ないですが、勝率が20%程度という数値から考えるに、小隊を組んで放置並みの行動をしていたのでしょう。それにしても不愉快なのは管理部の態度。「自動で特定するからもうBOT・AFK情報はいらない(余計な仕事を増やすな)」と受け取ったのですが考えすぎかなぁ。なるともう愚痴るしかないですよねぇ。戦闘しっぱなしなのはマクロかなんかで自動で戦闘出動させてるんでしょ。exp貯めてんだろうな貯金箱みたいに。#36218白猿#36177様イベント『勝利の嵐』は10日間でしょ。一日は24時間でしょ。1時間当たり12戦するでしょ。勝率が30%位でしょ。勝てば『勝者のピン』20個がもらえるでしょ(勝利チームにいれば与ダメ0でもEXP100を越えるようです)。個59-Pattonまで11650個、迷彩に1500個、うん、足りるね・・・。つまんねぇ結果だなぁ~。#36239名無し戦車長こういう計算をしてしまう白猿さんを見かけるたびに、写し身かと思うわたしであった。#36180名無し戦車長36174ですが、私も久々に今日一緒になりました。ダメ元でチケきっときましたが。#36183名無し戦車長リプレイで確認したら、マリノフカでふらふらとHTルートを何の遮蔽もなしに行って、KV2にワンパンされてましたね。なく、また低速ながら道を進んでました。#36193名無し戦車長ご連絡;同じようなWGからの定型文の返信ありました。英語でチケ送ったので英語でしたが、内容同じ。めげずにチケ切りますよ、もしまた会えば。私の場合、1度目はAlectoでヒメルズドルフ。AFKかと思いきや、見付かった途端に前進。1発目で履帯を切られ、動けないまま、押し寄せた敵の集中砲火を浴び爆散。2度目はAT8で失われた寺院。登れない崖を登ろうとしては後退を繰り返し、その行動のまま爆散。今までの「同じ所で旋回を続ける」BOTより、ちょっと人間臭い印象を受けました。戦闘ペースといい、ちょっと気になるBOTです。電灯ピコーンをサーバからのパケットから検出して”w”を間隔を置いて送信している振る舞いですな。ピコーン音がしたら”w”キーに物を置くという手動ではなかろうし。#36173名無し戦車長まあ夏休みに限らずのあるあるだわな。将棋で言ったら三手詰めも出来んアホは先の事など考えない。言って「ある程度全貌が判るまでは慎重に」と説けば芋しかしない。テメエのタンクの特性も知らねえんだから相手を知れなんて無理な話って事だろ。#36176名無し戦車長サービス開始から何年経つんだっけこのゲーム。こんだけワンサイドゲームばかりでいいMMだったら俺でも作れそう。#36178名無し戦車長クラン未所属、Playerが多い方が負け、しかもワンサイドっていうのが定番なんだよな。始まる前に敵味方の編成見て「ああ負けレミに放り込まれたな」と思ったらその試合は諦めログアウトしてる。白熱したゲーム性なんてものはかなり前から無くなってるからね。基本的には4割や5割前後がどこで遊べばいいのか自覚持ってもらうしかないけど、それも永遠に無理だろうからワンサイドはこれからも続くだろうね。#36194名無し戦車長まぁ、今の猿イベント終われば、ちょっと落ち着くと思うよ(そう思いたい)。1日1勝の報酬は何気にいいので、それだけやってます。#36181名無し戦車長さっき笑ってしまいました。ティア7で3戦連続で敵にユニカム小隊がお馴染みのOPでプラを組むもののこちらが3連勝。こちらは自分の55%を筆頭に、小隊も53%前後ばかりで突出した者は居ないまでも、4割さん一人しかおらずその他全員が5千戦以上の中堅ベテラン揃い。敵はこのユニカム小隊以外は全員3千戦以下の4割さんで、7:0と完勝とはいかないまでも4割さん以外は全員生還の3連勝。調べてみたらこのユニカムさん6輌は、小隊での勝ちが全勝ち数の40%以上と高率。プラで出ればほぼ勝ちが拾えるようなプレイヤーでも相手次第なんですね。nooob」とかチャットしてきたけど、1万5千戦を完全ソロでやってきた者を舐めて貰っちゃ困りますよ小隊ブーストさん。1:1で撃ち負けたくせしてね。今日Tier6回してたけど、このteirになってもゴミおんねんなぁ。重戦車でマップの端を走行しtdポジにつくやつ。主戦場が逆サイドなのに動かず狙撃するやつ。射線通ってないのに移動しないtd。突っ込んで初手爆散するtd。人数足りてるのにHTルートに単独でくるlt(スポットする訳じゃない)。mt全員tdポジ、その後mt全死するも何故か勝つ(こういうのがあるせいで芋ってて良いって思うバカが生まれる)。あと無駄な遠回りするやつも多すぎ(鈍足HTですんな)。いうのってnubというより頭悪いんだろ。#36191名無し戦車長ここはまだ比較的話が通じそうだね。始めてフューデイズオアウイークしかないリアリーニュービーなんだがTier1から絶対に出ることはまかりならない、Tier4でプレイしているのを見たら即レポートユーだという深刻なハラスメントを複数メンバーから極めて強く受けた。このゲームにエクスペンシブな投資を何万円も行っている。Tier1にはほぼプレイヤーがおらず毎回毎回5分以上、しまいには15分待っても一向にろくにマッチングできない。詳細に伝えたがどうしてもご納得いただけない、絶対にゴーTier1だというため、現在運営と協議している。違法な要求には断じて抗議する。何万円も投資ってすごいね。weekとか言った方が通じると思うよ。Tier4でそんなこと言われたら、WGにハラスメントのチケ切っておけばいいと思うよ。ここ単なる愚痴板だからね。数日から数週間で、必ず毎日プレイしているわけではないので幅があるように書きました。Tier1からTier3までで随時幸運にもマッチングできたところでプレイし複数回プラクティスしたいと思います。Tier4になると急に下へ戻れという人が一気に増える印象があります。短期間で高額の課金をした戦車たちは少なくともTier4以上です。運営は初心者に明らかに高額の戦車を買うことを煽っているように見えるが使うとノーマナー扱いだ。運営に対してゲームの矛盾の責任を完全なる初心者に転嫁するなと通告しています。Tier1~3でも課金戦車があればいい、また低Tier帯の経験値を数十倍にし中級者がプレイするインセンティブを作ればマッチングしやすいと伝えました。いずれにしても上達します。4以上の課金車両を買って出撃したら...ってことかね?この前提の話なら、金で知識は買えませんねだし、金で買えるのはどんがらだけ。Winでがないのがこのゲームの良いところだ。Winを望むならガチャ課金の違うゲームへお行き。Winな「学習」を理解できない人だったのね。Winなガチャゲームにお帰り。#36203名無し戦車長ヒメルズドルフで俺(mt)とkv1が1400dmgほど。ほかは全部2、300。俺以外のmtltが全員リスポーン地点で狙撃。前線俺一人でなんとか粘って勝ったけど、あいつらこいよまじで。敵もnubだったおかげで勝てたけどさ、普通は詰めてこられたら死んで(詰めてきたけど跳弾の連続。詰めてきた段階でようやく味方が前進)ろくにダメージ稼げないアホどもだけが残って負けるんやぞ。彼らは腕が未熟ゆえに車輛修理費がかさむと勝っても収入を得られない。無駄に遠回りする理由も同じ。自分はできるだけ相手が疲弊した状態で交戦を始めたいが、前線が崩壊してから動き始めると通報されるようになったので「HTだからHTルートに進んだ」を建前に故意に到着を遅らせている。team」と発狂する。彼らは決して矢面に立たない。自分が傷つかない時には強気、反対に撃たれる事は極端に嫌う、前線の味方は助けず最後のあがきで弱った相手を叩きに出る、SOSの連呼、助けにきた味方を尻目に逃走。これらは勝利を目的としないプレイヤーに共通する行動原理。勝てれば収入が増えてラッキー、その程度の存在と覚えておくと立ち回りも考えられるだろう。#36205名無し戦車長T-25のnub率よ。#36207名無し戦車長(俺は本当に戦車が好きなんだ。今もwikiを読みながら映画でも勘を磨いてる。車体がある程度コンパクトな重戦車寄りの中戦車で支援をするのが合ってるのかもしれない。ツリーを睨めっこしながらそのHTを効果的に支援できるMTを探してるところです。重戦車も好きなんだが役割がヘヴィーになりさすがにチームの主力は無理があるからMTで支援するかいっそTDで同じことをしたい。課金弾を全弾搭載しあらゆる開放部分を課金してあるがそれでも死ぬことがまだ多い。生還にはこだわらずに勝ちにいってるつもりではあるが。268へと至るルートで支援をやっていこうかなと。ある程度到達点を見据えて選んでいきたいといいつつ低ティアの大半の戦車はだいたい乗ってみた。意外と好きなのが例のTOGでそうなるとやはり向いてるのは重戦車なのか。防御が大事だって教えてもらった。やりたいのは最前線ではなく支援の動きなんだよなあ。愚痴としてはとにかく死ぬことが大きい。死ぬ=負ける=ヘイトがたまりまた死んで負ける。勝率調整有るよ!スレの返事が返ってこない。・・・・・まともな勝率のプレイヤーなら勝率調整とは勝率の伸びに限界を感じる事象を指すと考えるだろうが実は勝率調整を信じる派にはもう1種類いるという事は知っているだろうか。勝敗を操作してクレジット収入を減らし課金せざるをえないようにしていると考える派だ。勝率が低い・活躍できない・前に出ればやられる。いうプレイヤーで無課金だとクレジットが枯渇しやすく弾薬代や修理代の調達もままならない。(実際は幾らか救済の手段は用意されているのだが多分おいつかないのだろう。されるから勝率調整は信じないのが正解、それが自分のためでもあるのだが。彼らは決して矢面に立たない、他人を利用しようとする寄生虫だという事は忘れてはならない。自分の恥ずかしいコメントは上に上げて隠したくなるのが人情ってものなのだ勘弁な。過疎が心配されたコミュもなかなか反応がよくなってきて嬉しい限りだ。#36214名無し戦車長Tear5はNOOB多すぎてTDでやってられんわ。前線張らねぇしスポットせーへんし何故かフラッグ付近で狙撃するし。tear5のtdが今にところ1番苦行。ストレスしか溜まらん。#36216名無し戦車長ニューベイちょっと広すぎない?あの広さならもっと車両数増えてもいいと思う。#36217名無し戦車長おれがティア7AT25ボトムであとのティア8全部プレタンク。期待もさせたが一抹の不安。それでも1輌位はと思ったら想像以上の下手揃い。ゼロ爆3輌であとは最高が700ダメ。O47なんて相当なベテランでなきゃ持たんところだけど、2万千越えのAvG650で45%。その他レーベ有り書記長6ありM6有りと迷彩も豪華でオールスター揃いのはずが40%のオールスターだった。この手が敵の時は巧者揃いなのに味方となるといつもこんな感じ。その前のティア7で銅鑼ヘル小隊に翻弄完敗した後だから嫌になる。小隊なんかやらねえから小隊ミッションだけ残ってリセットされちまう。逆にこんなミッションがあるから役立たずの糞プラがうじゃうじゃ湧きやがる。レイティングもプレイ出来る時間は合わねえし、仮に出たとしても通常戦よりも猿が湧いている。(今ならレイティングが出来るがミッションは小隊で何輌撃破せよ)累積で600溜ってコンテナを開けることは出来ても、120貯めの最終コンテナをあけた事が1回もなし。K/クルップ製72t級試作戦車、これなんてかっこいいですねえ。(f)なんて今からでも超欲しいくらいです。何ていうかこうエッジが立ってないと乗りたくないっていうか、浪漫があってかっこよくてかわいいのが戦車を選ぶ前提というか。愚痴としてはやはり低Tier帯の課金戦車が滅多に手に入らないことですね。通常ツリーってだけで乗りたみ半減です。#36225名無し戦車長1年位前に書いたがあいかわらず勝敗確定マッチングばかりだね。ゲーム前にリストを見てチャットで勝敗予想をつぶやくとほぼその通り。up」なんて怒られちゃったけど、最近はこちらの勝ち確定の場合は「了解」が多い。万戦越えてある程度の勝率だからやる前に見切っちゃうのは考え物だけど、どんなに頑張ろうが無理なものは無理。下手に4,5000以上の与ダメを取って負けた時の方がストレス溜まるしね。#36227名無し戦車長プレイヤーごとの勝率がリストに載っているのならともかく、相手チームと自チームの戦車だけを見て勝敗を予想できるなんてすごいですね。確かに主戦場が1箇所しかなければ大体の勝敗は察しがつくな。#36231名無し戦車長Afkだった奴が途中から復帰して3vs3から勝利。afk」と打ったことに対し、個チャ凸。要約すると「afkでも勝ったんだからいいだろ。お前は死んでんじゃん。ヌーブはお前だよ」Afkを正当化するキチガイ。#36236名無し戦車長PC版steamがログインできん。WIN10もアプデ後ダウンロードも出来ん状態。これを引き際にするならいいのかもしれん。#36242名無し戦車長おれもログインできない(steeam)。待たされ再度パスワードだけ聞いてくる。正確なパスワードを入れてるんだけどこれの繰り返し。夏休み最後の連休でログイン数が増え制限してるのかな。木主だけど先ほど正常に戻った。#36244名無し戦車長ログインがなかなかできない。出来てもラグが酷く的中を含め全部の動作操作が遅れ気味。