Bullet|散歩路132MapleStory(メイプルストーリー)の最新情報。『散歩路その130』で名前だけ登場した『ほぷらのら』です。あ、これがデビューじゃないのー?残念。名前は『ぽぷらのら』ではなく『ほぷらのら』でした。本当に申し訳ございません(涙)。泣かないでー!ほらほら、これをあげるから。わーい!ありがとうございます。すももも花さんは、優しいな~。気を取り直して、『散歩路その132』はじまり~はじまり~。のれんに腕押しなぽぷら、ちがう、ほぷらのらだなあ。いいえ、大好きですよ(笑)。本題へ、次回アップデートについて、お知らせしちゃいまーす。次回アップデート内容で、僕のイチ押しは、職業改変ですね。自分のお気に入りの職業に新規スキルが追加されてたら、ワクワクしますよね~。(笑)ね、(笑)・・・。貴重なほぼ同期なのにこの扱い。アップデート内容をずいぶんズバッと言っちゃうのね。こりゃ大物感があるぞ。私のゼノンちゃんが弱くなるんでしょ。そんなことないですよ。今まで不遇だった職業が、ドバーンと強くなるんですよ!だから、みなさん期待して待っていてください。僕に言えるのは、ここまでですよ。ホントにどばーんとなのかね~(疑いの目)。倉庫係になっちゃったあのキャラ、装備揃えたほうがいいかしら。ふふふ、それだけじゃないですよ。僕が聞いた話だと、「フラッグレース」という新規コンテンツも実装されるとか。GMのみんなで、テストプレイしてみたけど、大勢で参加すると盛り上がること間違いなしのコンテンツですよ~。早く、みなさんにプレイしてもらいたいです。あー、あれね!わたしすごい苦手で大変だった!けどうまい人の後ろついてくと、なんだかやり方が見えてくるものよね。チャットしてる余裕なくて、みんな「ひゃー」とか「くそっ」とか叫びながら遊べて楽しかったね~。大勢でプレイしてほしいんですよ。友達の家に集まって、みんなでパーティゲームをして盛り上がるような感じで~。ギルドならではの楽しみ方ができそうね!こんな楽しいレースができるなら、私のキャラもギルドに入れてもらおうっと。はい、どんどん入ってください。オンラインゲームなので、コミュニティを活用してくださいよ。ちなみに、僕もギルドには入ってませんけどね(笑)。そんなこと言って、自分は入ってないのかッ・・・!この人、うそつきだわ!って、はいりなよー、楽しいよギルド。これを機にギルド入ります。どこか優しいギルドの方、ぜひ誘ってください。あなたのギルドに、こっそり僕のキャラクターが入ってくるかもしれませんので、その時はよろしくお願いいたします(笑)。(これでほぷらのらを私の内緒のキャラクターのギルドに勧誘して、ギルドスキルを充実してくれたり、ランキングを上げくれればしめしめだわ!ふっふっふ。(なんだか、黒いものを感じた気が。)みなさんもギルドに入って、フラッグレースを楽しんでくださいね。それ以外の新コンテンツもお楽しみに~。ギルドシステムが改変されます。ギルドレベルが拡張され、ギルドスキルが追加されます。貢献度を獲得する方法も追加されます。ギルド最大人数が100人から200人に増加されます。詳細はこちらフラッグレースギルドに所属している多くのキャラクターが1つのマップに集まってゴール地点まで早く到達することを目標で競争するコンテンツです。次元の図書館は、100レベル以上のキャラクターが各町の次元の鏡を通じて入場することができます。次元の図書館は3つのエピソードで構成され、過去の話の中で重大な事件の主人公になる体験をすることができます。次元の図書館それぞれのエピソードは次の通りです。※ニコ生散歩路で、「デュアルブレイドとキャノンシューターがメインのスキル改変で、他にはレジスタンス、英雄、ノヴァ職業でも実施されます。」と言っていたのでKMS1.2.202のスキル調整まで行われるのではないかと思っています。[マスターレベル:10]ダークサイト使用中にフラッシュジャンプを使うことができ、ダークサイトを解除させません。[マスターレベル:5]既存のダブルジャンプからトリプルジャンプになりました。[マスターレベル:10]デュアルブレイドにふさわしい派手なエフェクトで改変されました。[マスターレベル:15]フライングアサルターと連携技で使ってもキャラクターの前の敵を正常に押し出します。[マスターレベル:20]他の攻撃力バフと重複できるようになります。[マスターレベル:5]該当のスキルで視野が遮られたモンスターを対象で持続時間中デュアルブレイドの全てのスキルの攻撃力が110%に上昇します。[マスターレベル:20]デュアルブレイドにふさわしい派手なエフェクトで改変されました。[マスターレベル:20]秘桜蔭昇天の秘技で空中に飛び上がって前方の敵を斬る。[マスターレベル:30]デュアルブレイドにふさわしい派手なエフェクトで改変されました。射程距離が拡張されました。[マスターレベル:30]デュアルブレイドにふさわしい派手なエフェクトで改変されました。射程距離が拡張されました。[マスターレベル:30]ダミーエフェクトはモーションなしに直ちに使用され、ミラーイメージをを解除しません。ダミーの体力とダメージ吸収効果が一部調整され、ダミーは破壊されると同時に必ず「シャドーイベージョン」を発動させます。[マスターレベル:5]該当のエフェクトが既存冒険者の改変されたエフェクトに変更されました。LEV:155ブレイドフューリーのダメージを増加させる。LEV:177ブレイドフューリーの防御率無視を増加させる。LEV:195ブレイドフューリーのターゲット数を増加させる。2増加]ヒドゥンブレイド基本効果と一緒に持続時間中、デュアルブレイドの攻撃力を10%上昇させます。サドンレイド-リインフォース削除されました。サドンレイド-ドットリインフォース削除されました。サドンレイド-クールタイムリデュース削除されました。[マスターレベル:10]マスターレベルが15から10に変更されました。キャノンジャンプ中に該当のスキルを使うことができるようになりました。[マスターレベル:5]ジャンプ中に使用すると進行方向にもう一度ジャンプする。スキルレベルが上昇するほどジャンプ距離が増加する。ジャンプキーでも使用できる。[マスターレベル:20]キャノンシューターにふさわしい派手なエフェクトに改変されました。[マスターレベル:20]キャノンシューターにふさわしい派手なエフェクトに改変されました。[マスターレベル:5]キャノンシューターにふさわしい派手なエフェクトに改変されました。キャノンジャンプは既存よりさらに高くジャンプして、ジャンプ中にキーボード(↑)方向キーとジャンプキーの組み合わせでも使うことができます。キャノンジャンプ中、ギガンティックバックステップとモンキープッシュを使うことができ、反対にモンキープッシュを使用後キャノンジャンプを使うことも可能です。[マスターレベル:10]キャノンを振り回すモーションが削除され、新しいエフェクトで発動効果をさらに簡単に確認できるように変更されました。反撃のシューター発動によって攻撃の途切れる現象が消えました。[マスターレベル:20]前方に特殊製作された高弾性砲弾を発射してぶつかる全ての敵に火薬をつけて、一定時間ダメージを与えてキャノンシューター攻撃の効果を大きく強化させる。[マスターレベル:20]削除されました。[マスターレベル:30]キャノンシューターにふさわしい派手なエフェクトに改変されました。[マスターレベル:30]キャノンシューターにふさわしい派手なエフェクトに改変されました。ミサイルの速度が上昇しました。[マスターレベル:30]該当のエフェクトが既存冒険者の改変されたエフェクトに変更されました。[マスターレベル:5]該当のエフェクトが既存冒険者の改変されたエフェクトに変更されました。(A)既存のキーダウンスキルから設置型スキルに変更されました。該当のスキル使用後、キャノンシューターは自由な攻撃と移動が可能です。該当のスキルは攻撃反射に影響を受けません。200+6*x%ハイパースキルアロープラッター-リインフォース強化された暴風の矢も影響を受けるように修正されました。強化された暴風の矢も影響を受けるように修正されました。[マスターレベル:5]上下移動距離が上方調整されました。[マスターレベル:10]マスターレベルが20から10に変更されました。4+d(x/5)秒また、バトルメイジの新規スキルであるバトルスパートと連携して使用できます。[マスターレベル:10]永久的に自分の最大HPを飛躍的に増加させる。[マスターレベル:10]素早く移動して敵をチェーンで縛って押し出すバトルメイジの新規スキルです。ハイパーダークチェーンスキル使用後に連携することができ、バトルスパートを使用後にフィニッシュブローと連携することができます。スキルで移動中にフィニッシュブローを使うと、一定距離を最後まで移動せずに該当の位置でフィニッシュブローを使うことができます。追加でハイパーダークチェーンのダメージが永久的に増加します。多数の敵を押し出して前方で突進する。使用後、フィニッシュブローと連携できる。追加でハイパーダークチェーンのダメージが永久的に増加する。[マスターレベル:10]ON/OFFスキルに変更されました。[マスターレベル:10]オーディナリーコンバージョン新規パッシブスキルに効果が移動され、スキルが削除されました。[マスターレベル:30]保護バリア内でHPの一定割合でダメージを与える攻撃を受けるとき、受けるダメージをu(x/3)%減少させる効果が追加されました。[マスターレベル:10]現在適用中の全てのオーラを自分に集中させて効果を極大化させる。スーパーボディーが活性化状態である時のみ使用でき、ビッグクランチオーラ状態ではスーパーボディー及び他のオーラを使用できない。[マスターレベル:30]再使用待機時間中に敵を攻撃すると、2*x%の確率で敵の足元でダークジェネシスが爆発して、100+4*x%のダメージを与える効果が追加され、再使用待機時間がスキルレベルによって変わらないように修正されました。[マスターレベル:10]トリプルジャンプに変更されました。[マスターレベル:15]新規ジャガー「アーマードクリムゾン」が追加されました。アーマードクリムゾン搭乗時には追加耐性及び追加ダメージ吸収効果を受けることができます。ベルから自分が捕獲したジャガーの中から選択して乗ることができます。[マスターレベル:20]発射される爆弾矢が衝撃波を起こして発射されるように変更されました。ジャガーに乗った状態でも背が低いモンスターをボムショットで攻撃することができるようになりました。[マスターレベル:10]マスターレベルが15から10に変更されました。[マスターレベル:10]マスターレベルが5から10に変更されました。他の攻撃力増加効果と重複可能な攻撃力増加効果が追加されました。[マスターレベル:10]攻撃時、敵を短い距離押し出すように変更されました。[マスターレベル:20]ダメージを与えるモンスターがいなくても前方に向かって突進するように変更されました。[マスターレベル:10]ジャガーが身をすくめて高くジャンプして敵を押し出してダメージを与える。[マスターレベル:10]活性化時ジャガーが方向転換をしないで後ずさりしながら攻撃することができる。追加で永久的に受けるダメージが減少する。されるオンオフスキル。[マスターレベル:20]攻撃力増加効果がソウルアロー(弩)に移動され、スキルが削除されました。[マスターレベル:30]使用中でも下ジャンプできるように変更されました。[マスターレベル:20]モンスターがいなくても前方にラッシュすることができるように修正されました。[マスターレベル:10]マスターレベルが10から5に変更されました。x%減少パッシブ効果が追加されました。x%増加パッシブ効果が追加されました。ハイパースキルメタルアーマー:ホバリングミサイルタンク状態でヘビーマシーンガン使用時に使うことができ、ヘビーマシーンガン状態で左右で動くことができる。各効果がワーマシン:タイタン、メタルアーマーエクストリーム、ヒーリングロボット<H-LX>スキルのパッシブ効果に移動され、該当のスキルは削除されてメタルアーマー:ホバリングに変更されました。重複されるように修正しました。[マスターレベル:20]使用時、武陵道場ボス時間が初期化される問題が修正されました。攻撃力+7、魔力+7イベント「ほらほら、これをあげるから。金の卵で思いつくイベントはこの2種類でしょうか。※以下、韓国でのイベントの内容です。黄金グースの卵は、1週間の間1日1回使用でき、以下のアイテムの中から1個入手できます。農場コイン3枚がもらえます。その農場コインを集めて、黄金グースの卵と交換することができます。※コインを獲得できるクエストは1日10回まで遂行できます。特級攻撃力の書(片手武器)80%片手武器に攻撃力向上オプションを追加する。80%、物理攻撃力+8特級魔力の書(片手武器)80%片手武器に魔力向上オプションを追加する。80%、魔法攻撃力+8特級攻撃力の書(両手武器)80%両手武器に攻撃力向上オプションを追加する。80%、物理攻撃力+8特級増幅の書(防具)80%防具のオプションを増幅させる。80%、STR+4、DEX+4、INT+4、LUK+4、MaxHP+100一級攻撃力の書(片手武器)60%片手武器に攻撃力向上オプションを追加する。60%、物理攻撃力+6一級魔力の書(片手武器)60%片手武器に魔力向上オプションを追加する。60%、魔法攻撃力+6一級攻撃力の書(両手武器)60%両手武器に攻撃力向上オプションを追加する。60%、物理攻撃力+6一級増幅の書(防具)60%防具のオプションを増幅させる。60%、STR+4、DEX+4、INT+4、LUK+4、MaxHP+100一級増幅の書(アクセサリ)60%アクセサリのオプションを増幅させる。40%、物理攻撃力+4上級増幅の書(防具)40%防具のオプションを増幅させる。40%、STR+3、DEX+3、INT+3、LUK+3、MaxHP+75上級増幅の書(アクセサリ)40%アクセサリのオプションを増幅させる。40%、STR+2、DEX+2、INT+2、LUK+2、MaxHP+50特級攻撃力の書(ペットの装備)50%ペットの装備に攻撃力向上オプションを追加する。50%、物理攻撃力+2特級魔力の書(ペットの装備)50%ペットの装備に魔力向上オプションを追加する。50%、魔法攻撃力+2特級強化の書(ペットの装備)50%ペットの装備を強化させる。50%、STR+2、DEX+2、INT+2、LUK+2パーフェクト刻印の印章ダブルクリックした後、潜在能力が2個以下に開放されたアイテムに使えば潜在能力1種を付与する。100%スペシャルアディショナル刻印の印章ダブルクリックした後、潜在能力が開放されたアイテムに使用すると、特定の確率でアディショナル潜在能力を1個開放してくれるアイテムです。アディショナル潜在能力が開放されたアイテムには使用できません。成功率100%マスターモンスター召喚包みマスターモンスターが召喚される。どんなモンスターが召喚されるかは分からないが、本当に危ないモンスターが飛び出すことができるのでいつも注意しよう。ゴールドクリティカルダブルクリックして使用すると、クリティカル確率が10%増加する。持続時間:30分アバターランダムボックスどういうアバターを望んでいるか、運営側で知りたいようでアンケートが行われました。色違いや新しいアバターを作れないか検討したいと思います。入手方法など準備/調整段階ではありますが、3月のアップデートで一部追加し、そこから入手方法を増やしたり、徐々に調整して、意見を聞いて今後に反映していきたいです。ギルドシステムが改変されることにより、マイレージ&ワールド統合グループクエスト関連のギルドスキルが追加されます。したがって、その2つも実装される可能性があります。該当のスキルが削除される場合もありますが、一応載せておきます。次回アップデートでREDコインショップが終了します。次回アップデートで所持している以下のコアが削除されます。ギルド改変を中期に予定されているので、そこで人数枠が増加するかもしれません。今の段階ではスキル改変は予定はしていませんが、要望が多いようなので開発チームと検討します。現在、開発チームと話をしている状況で、バランスを再確認しています。いつかはまだ決まっていませんが、改変/調整をしようと検討中です。ペット無期限化について。期間限定で無期限のペットやペット無期限化チケットを販売をしている状況ですが、時期はいつかは決まってないですが、再販売を検討したいと思います。(←コメントではこちらが多数でした。160レベル装備のドロップ率を上げてほしい。今年の冬(1月)に実装した交易システムで入手できるようになっていますが、現状一番良い装備であるので、大量に出してしまうのはゲームバランス的に難しいです。新しい装備が追加される段階などで、ドロップ率の見直しを行うことはあります。現段階では、ドロップ率の調整を行う予定はありません。イラストコンテストをまたやってほしい。以前に、採用されたイラストをログイン画面に反映するというのを実施しました。ここ最近はしていないので実施する方向で考えていきます。ボイスのON/OFF機能をつけてほしい。前回も検討しますと回答しましたが、前から要望が多かったので、この機能を実装したいとは思っています。バモンズリーグの廃止について。最近プレイヤーがやっていないという点と、バモン専用の装備がドロップしすぎているという意見はこちらでも認識しています。現段階では、まだ具体的には決めていませんが、何かしらの処置を考えています。GMイベントをやってほしい。最近、時々ではありますがGMイベントを開催しています。(←コメントではこちらが多数でした。)コメントを見て、ミニゲーム系のGMイベントをやる方向で検討します。※「実施します!」と言い切りました。狩場1の復活について。2010年の冬のアップデート(BIGBANG)でなくなってしまい、プレイヤーのみんながよく集まってわいわい話した思い出の場所でした。昔からやってる方は、狩場1やヘネシスのタクシー前が懐かしいんだろうなってところですが、マップの構造を変えたりしないといけないので難しいです。個人的にも懐かしく復活してほしいんですが、今の段階では難しいので保留という形にさせてください。フリーマーケット統合について。こちらも先月出た意見です。今のところ、MTSを利用すればワールド間で取引ができます。「フリーマーケット自体をなくして、MTSのようなシステムでアイテムを売買する」という意味なのか。全ワールド共通にすると、相場の問題だったり、システム的にも大幅な改修になるので、こちらも保留という形にさせてください。カズアイのTシャツアバターがほしい。」というところを聞きたいですね。実装に関してはそこまで難しいことではありませんが、ここでアンケートを取りました。(35.3%)メイプルは二頭身のドット絵のゲームということで、今着ているTシャツのように描くとつぶれてしまいます。Tシャツではなく、ペットや帽子などだとできるんじゃないかなと思います。Tシャツに関しては、一旦持ち帰ってデザイン担当と話してみますが、たぶんつぶれてしまって難しいだろうなと個人的には思っています。アニメとのコラボについて。今までにタイアップなどをやっています。いうアニメとコラボしてほしいかお聞きしたいですね。タイアップに関しては、今後も計画しているものもありますのでお楽しみにしていてください。チャンネル数の増加について。前回のアップデートでチャンネル数の減少をしました。チャンネル数の増加に関しては、こちらでもしなくてはいけないと考えているんですが、一旦減少した理由については、サーバーに負荷がかかっていたという問題を確認して、そこの状況を見るためにチャンネル数を抑えています。今後、何かしらの対応をしていきたいと思っていますので、それまでお待ちください。五目のようなミニゲームの増加について。今いくつかゲーム内に入っていますが、そこからなかなか増えていないというのが現状です。最近、これで遊んでいるプレイヤーを見ないというのがありまして、現段階では予定はありません。いうミニゲームを追加してほしいか。(←コメントではこちらが多数でした。)・オセロ・すごろくシステム的なことも絡んでくるので、一旦検討するので持ち帰らせてください。カンナの霊力回復について。現在、詳細な状況を確認しているところなので、一旦持ち帰って何かしらの回答できるようにしたいと思います。ビーストテイマーの強化について。今年の1月に実装したばかりで、プレイヤーのみなさんがどういう遊び方をしているか動向を見ています。こちらに関して、今後、強化が必要であると判断した場合はそれなりの改変すると思います。こちらも一旦保留という形にさせてください。ギルドクエストの復活について。今回ギルドの改変が入るんですけれども、プレイヤーの皆さんがギルドでどれだけ遊んでくれるかというところを見ながら、ニーズに応えて必要であれば追加していきたいなと考えています。具体的にどういうものかはまだ決まっていないので、こちらも一旦持ち帰って検討します。新しいボスの追加について。時期はまだ言えませんが夏までの間に、何かしら入るという形で今動いています。ボス関連の情報は来月、再来月の放送で発表できるかもしれません。キャラクターの性別の変更について。実際にどれだけの方が変更したいのかという調査が必要ですね。結婚しているプレイヤーもいるので、そういう点では難しいのです。現在、作成時に性別選択ができる職業も多くあるので、必要であればやろうかなとは思います。これに関しては保留という形にさせてください。サウンドトラックの制作について。「このBGMが好き」のようなうれしいご意見を結構いただきます。サウンドトラックはできるといいなとは思っているんですが、いろいろと調整が必要な部分があるので、一旦持ち帰らせてください。ログイン画面のBGMを以前のものに戻してほしい。ここも持ち帰らせてください。※どの段階のものかリスナーに聞いたところ、初期のものというコメントが一番多くありました。(990p)※この内容は予定であり、パッチ内容を保証するものではありません。[編集]そろそろGM以外の『一般プレイヤーとして参加する運営側の人間』を各サーバーに20人ぐらいずつ配置すべき。普通にゲームやっていたら見えてくる荒がまったく見えていない。みたいな名前で不自然な瞬間移動してる輩とか普通にゲームしていたらいくらでも見つかるフリマの業者問題にしたって、普通にやっていたら「あ、こいつ業者だな」ってまる解りのやつとか居るのに完全放置だし。普通にゲームとしてやらせて不正なやつを見つけ次第ガンガン報告。報告があった奴のプレイログを順次調べて次々潰していけばだいぶ駆除が進むだろうに。不正だけでなく、バランスの問題もちゃんとゲームプレイしていたら新職があんな残念な事にはならなかっただろう。[編集]エヴァンは相変わらずダメージや攻撃回数の改変だけか。[編集]数字みるだけだと「どばーん」って変わった気がしないな。バグだらけだろうな、ファントム、ルミナスはどこ変わったのって言うレベルだろ。何年前からDBゲーだよ、、短剣ばっか高くなりやがる。[編集]ははは、やだなーうにさんアランの改変書き忘れてるよ。HAHAHA.........。改造者やRMT業者と個人転売者が悪化を加速。しかるに、ヘボ運営の対策処置が的外れ。あげくの果てに自動で飛来する探知機は一般ユーザーの迷惑千万物と化す。(笑)ね、(笑)・・・。貴重なほぼ同期なのにこの扱い。アップデート内容をずいぶんズバッと言っちゃうのね。こりゃ大物感があるぞ。私のゼノンちゃんが弱くなるんでしょ。そんなことないですよ。今まで不遇だった職業が、ドバーンと強くなるんですよ!だから、みなさん期待して待っていてください。僕に言えるのは、ここまでですよ。Youのすきる改編も込みの可能性も。[編集]あれだ、そこらのフラッシュゲーム見習って全チャをフリーにすればそこそこ活気戻るんじゃね?ついでに迂闊な業者も見つけ易くなるだろうし。[編集]探知機効果ないっていってるけど、実際どういうものか知ってないのが原因なのにね。知ったらたぶんみんなやると思うけどね。普通に通報しても無駄だから....これ以降は教えない。[編集]そもそもリンクはないが、クロスハンターで入手できるはずのパッシブスキルが入手できないことが問題。日本で入手不可能状態だから弱く感じるなあ。それをリンクスキルにしてくれないかな。[編集]オンラインなのにボスまでソロ状態になってるのはどうなんだろ。課金で火力に差でまくりだからバランスとりようがないとおもうんだけどね、改変してもって感じだ。課金してる方にバランスとると無課金は手足も出ない、逆にすると弱すぎる。会社だから利益って考えは解るけど、パッチのたびに人減ってる気がするんだよね。[編集]現状に至るまでの諸悪の根源が、RMT業者の改造プログラムと火力金次第仕様なんだよ。前者は鯖を重くする要因でもあり、後者は運営自らがキューブ販売でバランスブレイク。個人重課金プレイヤーによる強化装備のRMT販売の増加。いずれにせよ、RMTと課金して金さえかければ強くなれる図式の完成。昔を懐かしむ人達は、これらの悪行が無かった良き時代を偲ぶ。昔の非道と言えば、人口過密度による横狩り等のマナーとモラル問題ぐらいであった。諸悪の根源となった元凶を対策せずに放置するどころか、運営自らが元凶を作り上げてしまった。あと個人的には、レベルとかステとかスキルに関しては今の方がいいと思う。初代が弓だったからHPに振り替えしないと満足にビシャスも狩れなかったしな。(ボムで墓)暴風覚えても河童篭ってた記憶あるわ。ドロップ関係の改変はロマンを奪ったなとは思っている。装備の希少性がなくなったから、狩の楽しみがなくなってしまった。書に至ってはもはやケツ拭く紙にもなりゃしねえ。書一枚落ちるだけでも脳が滾ったものだ。[編集]確かに昔は、いろいろと不便だったが面白みはあった。今は、面白みに欠けるが便利でお手軽なとこはイイぞ。今じゃホントお手軽でソロでもグルでも挑戦できる便利さ。面白みや楽しむと言う点では薄っぺらになっちゃった感は否めないな。昔のレアアイテムがドロした時の喜びや価値観とは全く違うことを運営は理解していない。[編集]>現状一番良い装備であるので、大量に出してしまうのはゲームバランス的に難しいです。[編集]つまりだな、昔のメイプルが良かったって人は何も言わないで淡々とプレイしてるわけだよ。そこに不満のある人(新参者とはいわんが)が声を上げるから、この声はプレイヤーの総意だって事になっちゃうんだよね。[編集]工夫や知恵の無い自分を顧みず、妬みや嫉みから公平を訴え良い子ぶる偽善者たちこそ消え去って欲しいね。この偽善者たちはGM気取りに横柄で、自分たちがゲーム主体者のような勘違いをしているんだよね。バイトGMさんや偽善者たちの声に素直な運営さんもゲーム現状の悪因なんよ。[編集]やっぱり低知能ばかりじゃないか・・・あとjZLo5st2お前は少し落ち着け人様のブログで喧嘩するのは問題ないというのか?売られた喧嘩も買えば同罪だということを理解しろ>昔のメイプルが良かったって人は何も言わないで淡々とプレイしてるわけだよ。[編集]なんかスキル改編に乗じてカンナの鬼神召喚改悪来そうな予感。金の卵はまあ改悪してくるでしょう。[編集]赤キューブ販売終了告知あり>メンテナンス後より同効果の新キューブの販売を開始する予定です。[編集]>>58432イタタか。懐かしすぎてキュンとなったwそしてなぜかフラッシュ黄金期を思い出した。カンナの改悪だけはカンベンして欲しいなぁ...無料キューブはせめてユニぐらいまで回るといいな。ゼロみたいなのが出来ると嬉しい。[編集]グルクエってかグループ要素のあるものはもうグループに所属していない希望者が6人集まり次第勝手に1グループにまとめて放り込んでくれたらコミュ障のひとも参加しやすくなると思うんだけどなぁ。すごろくイベントの時みたいに勝手にグループ化されるあれ。初めから固定グループ組んでる人は別としてさ。NPCで足りない人数を補填してくれるシステムとか。ゲームとしてはそこそこ面白いのに、まずスタートラインに立てないって状態が続いているのが実に勿体無いと思う。名前:コメント:※http://は禁止ワードです。※コメントの反映には時間がかかることがあります。←1回だけクリックして下さい。≫プロフィールリンクフリーです。相互リンクは受け付けていません。FC2ブログテンプレート。