コメントする既にiPhoneのガチャゲーでDQもFFも面白くないやつをやってアンインストールしてるので、もう今さらDQだのFFだの名乗って新しいゲームを出しても、あたしにとっては逆にマイナスイメージしかない。それは若い頃に面白かったゲームであり、若い頃はそのくらいしか面白いのがなかっただけであり、今は面白くないゲームのブランドだ。ナンバリングチームが作ったとか書いてあるわけよ。コメントするファイナルファンタジーアギトも眠い。消しちゃったドラクエも眠かったけれども、もう往年のロープレ続編はダメかも知れない。ドラクエの場合は戦闘がオートに出来るので、オートにして戦ってる間にうとうとしちゃう。昔のドラクエでもコマンド入力して戦闘が始まると、本当はそこが一番の楽しみどころなのに寝ちゃってた。戦闘に慣れてくるといちいち全部の指示を出すのも面倒になるが、かといって自動で戦っても勝てるのが当たり前の戦闘を黙って見てるのもつらいのよ。本家FF13と共通点らしき部分はルシという単語が出てくる事だけ。13ではファルシの下僕になってたのに、零式では四属性クリスタルのようで、単語の意味が微妙に違う。あと13では魔法が使えるのはルシだけだったのに、零式では朱雀の皆さんが普通に使えるし。コメントする面白くないって事もないんだけど、面白いって事もないんだよな。一本道を歩きながら、ムービーを見るために既定回数戦わされただけで、攻略したって感じはない。FF13はともかく面倒くさかった。コメントするPS3を買ったらまずFF13をやろうと思ってたのに、諸般の事情でバイオハザードが先になった。それを見ちゃったらどうしても安く買いたくて、安い中古を見つける決意をしてた。コメントするあたしはPS1を持ってなかったので、PS1向けに出たファイナルファンタジーシリーズに詳しくない。いって今さらPS1の初期に出たゲームをやるって気にもなれない。コメントするDSはロープレが少ないから、もっとロープレやりたいって思ってたけど、世界樹が途中で飽きたんだよな。PSPはロープレがたくさんあって、いざ評判の良い物からやってみても全く面白くも何ともない。ブレイブストーリーのどこを楽しめばいいのか疑問。他のロープレもストーリーが褒められたりしてるけど、子供向けのお話なんかに興味は無いし。コメントするまず、うちのPSPは例の格安大容量バッテリーで、5時間ほど遊んでもまだ残67%という表示。どうりで、一晩充電すれば朝から晩まで遊べるはずだ。ゴールデンウィークは本当にFF三昧。いうことで、戦士、シーフ、赤魔、白魔で二週目開始。白魔なしでもクリアだけは楽々出来るが、追加ダンジョンの強いボスと戦うには回復役が必要という判断。序盤はバランスは良く、楽々進行出来るのだが、後半になって火力不足を感じるようになる。コメントするクラスチェンジまで赤魔一人旅し、レベルアップ吟味で無理やりにモンクを強くした現パーティー。ナイト、忍者、赤魔でさえザコは一発で倒せるので、通常戦闘時モンクの火力は過剰。ボス戦では赤魔のヘイストと忍者のストライ重ねがけで、モンクは28HITの5000ダメージとか出す。そのころナイトは、回復役にもなれず攻撃しても500ダメージで中途半端な存在。コメントするゴールデンウィークはFF三昧。一人旅は敵の攻撃が集中するため、ボス戦より多勢に無勢のザコ戦の方が全滅確率が高い。一人やられたらおしまいなので、特に状態変化を一発食らったらおしまいなのが怖い。それどころか経験値が4倍入るのであっという間にレベル過剰で、敵が逃げ出すようになる。コメントする煉獄弐は本編3周目に入ったのだが、基本的に同じで飽きてくる。敵が強くなった分、倒して得られる熟練度は上がってるようだが、アイテムドロップは一緒。これを繰り返して熟練度を上げ、その勢いでヘブンCに乗り込む予定だが、さすがに飽きる。昔から何度もやったFF1のPSP版をやってみる。「何度もやった」の中にはGBA版も含まれるので、そんなにブランクはなく、懐かしくもない。ノスタルジーではなく、普通に遊ぶつもりでやる。コメントするFF1のリメイクはとても面白かった。パーティー編成変えて何回かやり直してもまだ面白かった。買った一つのゲームをずっと遊ぶっていう人ならいいが、さらっとな人はやめちゃうかも。一緒に入ってるFF2は、ファミコン版をやりすぎたせいか大した刺激を感じなかった。クリア後の云々も、クリア前の場所に戻ることが出来ないからすぐ飽きておしまい。コメントする一周目では、入手した宝はすぐ売れという町人情報を信じて、宵越しは一切しなかった。それに必要なものをずっと持ち歩いていたし、このゲームに預かり所はない。ラストより手強いボス敵達、ザコが強くて歩きたくない場所が残っている。シドがまた二つほどまぎらわしいことをセットで言ってきた。本名がファムランで、呼び出したのがファムフリート。一周のプレイでは理解させないための演出としか思えない紛らわしさ。コメントするGWは朝起きてから夜寝るまでずっとゲームの日々で、家にいても全く用事がない。今、ハゲな人が仲間に入ってもうすぐラストって言うところまで来た。二周目は知ってて話を聞くから、言ってることがわかって楽しめるよ。今日も、二周目でようやくわかった部分の話。地名の紛らわしさは二周目で理解できた。