00:32すっかり間が空いてしまいました。ARPGの方ですが、攻撃エフェクトアニメと判定処理を一新しておりました。汎用性を高めることで、よりバリエーションのあるエフェクトの作成が可能になりました。見た目的には進化を感じられませんが...シナリオは相変わらず進んでおらず、こればかりは本当に困っています。こと、寸劇シーンをやめて簡単なテキストのみにしてしまおうか...箱庭シーンでは配置データの保存と読み込み、変更など基本的な部分の詰めを。システム的にはこちらはほぼ出来ています。無断で加工・転送する事を禁じます。WebnodeメインページサイトマップRSS。