帯のテクスチャを作る。腰鎧のテクスチャを作る。3Dいじり【Maya】UV展開を簡単にできるようにスクリプトを組む。2Dいじり【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。14【トウラブ出陣編】3Dいじり【ZBrush4R6】自由曲面の検証。他ソフト未完【Hexagon】自前キャラクター『ル・アさん』を作る。Studio4】肌に光沢を入れる。3Dいじり【ZBrush4R6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。一日目】3Dいじり【Photoshop】ライアンのプロモーションビデオを作る。23【攻撃エフェクト作成】3Dいじりボーンをツルッと全部並べる方法を見付ける。103【UVを転写する】3Dいじり海辺のシーンを作る。Studio4.6】漫画用キャラを作る。メールアドレスキャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。%d人のブロガーが「いいね」をつけました。