食後は小さなものから。朝はやる気があるから重たい作業からできる。食後は集中力が無いから、失敗しても、怪我が...2018.09.18天川和香3Dいじり【DAZStudio4】ファイル保存と格闘DAZStudio4で、数十時間かけてカテゴリを作った。マシンをリカバリしてDAZStudio4をリインストールしたら消えてた。復活の方法も現時点でも分からない。(バックアップの方法も不明?)ソフトが不穏な動きをするたびに、アンインストールリインストールするのでリインストールするとなくなるものには手を出せない。カテゴリわけをする気力なんてもう無い。(↑のスクショは、どうしも必要な分だけぱぱっと区分けしたもの。前はすんごい使いやすく細分類していた)でも、カテゴリわけをしないで作業はすすめられない。メタデータ作成は、理屈も理念もまた理解してなくて手をつけられない。私はコレクション気質があるので抱えるデータってのは基本的に雪だるま式に増える。自分が使わなくてもため込む性質がある。実生活ではそれは回避しているけれどパソコンの中では『実スペース』を占有しないので保管しほうだい♪パソコンのデータは埃もたまらないしね!『使う分だけダウンロード』ってのは基本的にできない。将来的に使うかもしれないじゃん。鞘と塚のメッシュをロード。Studio4.9でセッティングする。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。鞘と塚のメッシュをロード。メッシュ...2018.09.16天川和香3Dいじり【Daz3D】リードミーの場所にアイテムが無い場合。↓これを使おうとして、ファイルが無かったので、チュートリアル作っておきます。DAZの公式リードミーには下記のように書いてある。ファイルはここにあるよ。“Props:Landscape”必要なのは、プロップなので、プロップを探す。上から順に見ていくと機能が判りやすいです。YouTube複製とグループ化。p>超簡単に歯車を複数作って、それらがかみ合って動くアニメーションを作る方法。歯車ポリゴンの作り方が目から鱗。これ、他の3dソフトでもできるの?初期添付オブジェクトの読み込み方。私が知りたかったのはこれだ!各モード(ルーム)の使い方。最初のポリゴンの作成方法。ポリラインから掃引体を作る。作業しながら思ったことを書き留めていく『実行時メモ』です。Photoshopの方は、デフォのバグなのかな?ピクシブのPhotoshopのグループでPNG書き出しできないかたがいらっしゃったので私だけの現象では無いらしい。Aceの画像作るなら、PNGが一番欲しいんだけどな。追加フレームアニメーションウインドウで、レイヤーカンプと同じことができる。(私が分かっているレイヤーカンプのことだと、まったく同じ動作ができる。Studio4.10で、入手したアイテムを確認する。ハリボテ人物で、群衆を軽々配置できるシステム。簡単な使い方を見てみました。リードミーはここにあります。2018.10.01天川和香3Dいじり【D|S】3dの初歩、3軸を頭にたたき込む。Studio4.8だけではなく、すべての3dソフト。3dソフトだけではなく、実世界の軸として、3d(立体)の感覚をたたき込んでおきましょう。これに『時間』が入って四次元になるらしい。blenderとか、この設定が違うソフトもありますので、その時は注意。最初はわかんなかった筈なんだ私。Y軸回転というのは、↑Y軸を中心として回転。斜めに回転したくないときは、Y軸だけをいじる。Studio使ってて、この『Y軸回転』を一番よく使った。最初のうち、↓このマニピュレータを使っていろいろやっててヒス起こしてたのね。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。Studio4】日本人キャラを使いたい、作りたい人へ。Studio4を初めてインストールするかたへ。Studio4.5】ジェネシスに性器を着けたい。Studio4.12】フェイストランスファーの使い方【一分でできる!】2019.09.26【Photoshop講座】画像を等分に自動で分割する。【スライス】2017.05.122019.07.31【3dフィギア】人物の皮膚テクスチャの作り方について【概要】2014.04.092019.07.30【DAZ3D新製品】濡れて張りついた彼服。