Clickerのシンプルながらついついやってしまう面白さに、自分もこういうものが作れると良いなと思った。それで、とりあえずまずはほぼ同じもので、かつもっと要素の少ないものを作ってみた。実際に出来たものは以下。Clicker動画中でも言っているとおり、最初は艦これの二次創作的な感じにしていたのだけど、ゲームシステムを有するものの二次創作は禁止になっているということをツイッターで教えていただいたので、あわてて金剛の部分を大変適当な感じの戦艦に差し替えた。ゲームを作るのはほぼ初めての経験だったので、シンプルな構成なのだけど戸惑うこともあって、色々と勉強になった。いうジャンルなら見た目の変更が大変多いことを除けば、そこまでWebアプリを書いているのと変わらないのだとも思った。ゲーム自体はAngularJSというJavaScriptのフレームワークを利用して書いている。このフレームワークは基本的にWebアプリを書くためのものであり、画面変更が多発するようなものには向かない(=ゲームを作るのには向かない)ものではあるが、値の変更が中心の本ゲームではなかなか便利に利用することができた。このあたりについてはまた後日書きたい。ちなみにこの動画中で一番時間がかかったのは最初に出るちび丸金剛を組み立てる部分である。動画的に何か実写で戦艦をあらわすモノが欲しかったのだけど通常の戦艦模型というのはかなり大きくて高いため、安くて小さいこのモデルを選んだ。これの組み立てに苦労させられた。一つ一つのパーツがかなり小さい。はめ込みの部分がゆるかったりきつすぎたりして、パーツのジョイントの部分をナイフで削ったり、接着剤を塗ったりした。動画で見るだけだとあまり気にならないかも知れないが、小さい部分は壊れてる部分も多い。キットとしては可愛くて良いものだと思うが、合計で4,5時間もかかった。ゲームを作るというのは大変面白いことだった。!(艦隊くりっかーをバージョンアップするつもりは特にないです)追記:バージョンアップないとか書いてましたがとりあえずセーブだけできるようにしました。5秒おきに勝手にクッキーに保存します。普通にJSONなので改変し放題です。追記2:いろいろ直してVer1.00をリリースしました。共有2013年9月17日火曜日バター作ってホットケーキ焼いた生クリームをペットボトルに入れて5分ほど振り回すとバターが出来るので、それを使ってホットケーキを焼いた。ネタがたいそう小ネタっぽいのは、元々夏休みに小さいネタをいっぱいやって、いくつか自由研究みたいな感じにしてみようかと思ってそれが出来なかった残骸であるからです。今ひとつ黄色っぽくなってないのは、バターは振ったあとである程度固形化したら、振るのを弱めないといけないそうなのでそのあたり上手くいかなかったのかもしれない。ホットケーキは大変うまかった。あと、映像中でホットケーキを作っているのは二度目で、一回目は妻があまりスタンダードじゃないかなりふんわりした感じのホットケーキを焼いてくれたのだけど、絵的な見栄えから二回目の方だけを使った。感のためか、バターミルクをこっちで全部使っていたためか、こっちのがうまかった。ホットケーキはなんであっても全部うまいです。アヲハタの砂糖を使わない果物だけのイチゴジャムがまたすげーうまかった。書いててお腹が減ったので終わります。