デベロップメントオンラインゲーム開発に最適なプログラミング言語は何か?最近のゲーム開発者は、ゲームをより分かりやすく、魅力的なものにすることに注力しています。そのためには、最適なプログラミング言語を選択するという問題が生じます。すべての要件を満足する言語を選ぶのは簡単ではありませんが、JavaScriptのようなリーダに頼ることは可能です。設計/アーキテクチャアジャイルマニュフェスト:ソフトウェアアーキテクトの視点ソフトウェアアーキテクトの役割と責任はアジャイルソフトウェア開発のためのマニフェストの価値と矛盾していると見えますが、優れたアーキテクトはアジャイル開発チームをサポートするテクニックを見つけています。Streamingは、ストリーミングデータのためのSQLライクなインターフェースを提供します。Streamsによって、Redisがストリーミングデータを複数のプロデューサとコンシューマの間で消費、保持、配信することができるようになります。ソフトウェア開発のマニフェストたゆまず息もつかずに市場に突進することで、会社を静かに消滅の崖っぷちへと追い込みます。それは設計してコードを書く方法を再考する時です。簡単さへの投資は、速さへの投資です。簡単さは知的財産の主鉱脈でもあります。競争上の優位性は、一度失ったら、もう一度手に入れることはほとんど不可能です。Buytaerts氏が過去10年間にわたって、企業がDevOps採用のハイプサイクルをくぐり抜け、変革に対する誤解を解消する過程を支援してきた経験について語ります。_原文(投稿日:2019/09/05)へのリンク。2002年、.NETがリリースされました。その後、12年以上にわたって、.NET開発者コミュニティは辛抱強く、安定したペースで成長したように見えました。その後、事態は急速に進化を始めました。エコシステムの変化を予見したMicrosoftは、オープンソース開発の考え方を取り入れて、ついにはGitHubを買収するまでになりました。Framework開発者たちは、始まったばかりの進化の高まりに身構えました。Microsoftは後に、世界をリードするソフトウェア開発者プラットフォームであるGitHubを買収しました。Framework開発者たちは、さらなる急激な変化に備えたのです。Coreが誕生しました。.NETエコシステムの新しい、革命的なオープンソース時代の始まりでしたが、苦痛を伴わない訳ではありませんでした。それに伴って、混乱とフラストレーションの大きな波が生じました。開発者たちがこの劇的な変化に適応できなかったのです。Landwerth氏でした。Framework、そして新しい.NETエコシステムのさまざまな部分を詳細に説明するビデオシリーズを作成する作業に着手したのです。PMが何かを説明して事態を収拾しようとしたのは、同社の懸念の現れであると言ってもよいでしょう。Standardが単なる仕様ではなく、ランタイムであると誤解していたのです。Frameworkを対象としたアプリケーションで利用可能なパッケージにすることが可能でした。マルチターゲティングであるということです。Framework用にコンパイルする条件付きコードを書くことができます。この標準化によって、多くの実装が標準を満足できるのです。Frameworkの実装に一致するように調整されています。Standardは仕様です。すべての.NETプラットフォームが実装すべきAPIセットを表現したものなのです。Landwerthこのコードのメンテナンスはどうなるのでしょう。コンセプトは面白いのですが、不安がない訳ではありません。Frameworkの統合Landwerth氏は素晴らしい仕事をし、そのビデオは非常に役に立ちました。今、Microsoftは、再び重要な役割を果たそうとしています。Frameworkを統合しました。"今後、.NETはただひとつになります。Windows、Linux、macOS、iOS、Android、tvOS、watchOS、WebAssemblyなどをターゲットにできるようになるのです。Landerそう、あなたが目にしたとおりです。Coreの統合を目的としたものなのです。この発表を現実にするためには、まだたくさんの開発作業があります。2019年内には実現しません。2020年まで待つ必要があります。Coreの開発成果も活用しています。CoreとMonoの成功に基づいて構築されたものなのですから、不安に思うことはありません。.NETの統合は、過去数年間にわたって開発者コミュニティを悩ませていた.NETエコシステムの分断化に対して、本当の意味での終幕をもたらすものです。Standardがその後も存在するかどうか、現時点では明らかではありません。今後について過去とらわれたり、かつての懸念や不満について不平を言うのは簡単ですが、私たちは前に進むべきです。言い過ぎかも知れません。未来を語り合おうではありませんか。Microsoftは私たちをどこに連れて行くのでしょう?どこへ行くのかを語る前に、少し戻って、私たちがどこから来たのかを論じてみましょう。すべての.NET開発者が、コードがどのようにコンパイルされるのか、本当に生成されるのは何なのか、を認識している訳ではありません。".NETは最初からJIT(Just-In-Time)コンパイラを導入して、中間言語(IL)コードを最適化されたマシンコードに変換していました。Lander先程のMonoプロジェクトをもう一度見直せば、.NETがAOT(Ahead-of-Time)コンパイルに多大な努力を払ってきたことが分かると思います。Monoは、その業界トップのLLVMコンパイラインフラストラクチャで、それを実現しました。AOTコンパイラによって、.NETコードをC++コードのように、マシン上で実行できる単一のネイティブコード実行可能ファイルに組み込むことが可能になりました。Frameworkの機能は移植されないということです。5の導入スケジュールは2020年11月なので、タイミングは重要な要素です。先のようですが、すぐに来るでしょう。"それまで何をすればいいのか?"と自問するかも知れません。次には、それを説明します。.NETCoreで新しいアプリケーション開発を始めましょう。Coreへの移植を検討するのもよいでしょう。Core上に構築する必要があります。.NETCoreは、.NETへの今後の投資が行われる場所です。Frameworkに代わるランタイムであり、ゼロから完全に書き換えられています。これによって、特にパフォーマンスに関して、アグレッシブなイノベーションが可能になりました。Coreのイテレーションには、それぞれ一貫性と改善が期待されています。"割り当ての削減"は、パフォーマンス向上の結果として現れた、極めて一般的なテーマのひとつです。新しい業界用語が生まれました。必要以上にメモリを割り当てるコード。Fowlerメモリ割り当ての削減によるパフォーマンス向上に重点を置いたCoreCLRおよびCoreFXのGitHubリポジトリからは、かなりの数のプルリクエストが寄せられています。Coreは、世界最速のWebサーバのひとつになりました。これほどの改善の目撃を証言するのは信じられませんが、すべては時間と労力、そしてコミュニティの関与によるものです。Microsoftはオープン開発を行っているので、オープンソースの開発者コミュニティがこれらの革新にコントリビュートできるのです。パフォーマンス向上は、メモリ割り当ての削減だけではありません。ハードウェア組み込み関数を活用することによって、さらに低レベルな部分も成長しています。進化するC#当然ですが、私はC#言語の大ファンです。CoreはC#、特にそのパフォーマンスに重点を置いて開発されています。ここでそれを少し説明しても、驚くことはないでしょう。Coreで明らかになったテーマとして、新たなパフォーマンス重視の機能を単に公開するだけでなく、内部も可能な限り使用する必要があります。ToubC#7とその後のポイントリリース、および現在のC#8は、すべてコミュニティの採用許容度の限界に近づいています。私は言語の進化を強く支持しています。主張すると同時に、採用を妨げるビジネス上の制限に縛られている開発者にも共感を覚えます。proposition)とは何か"を自問しなければならない環境は、私にもよく分かります。いくつかの新機能はパフォーマンス重視であるため、自身のニーズに応じて考慮すべきものかも知れません。8にアップグレードすることはないだろう"と解釈されています。Runtime)のアップグレードに依存していることに起因しています。3に依存する"デフォルトインターフェースメンバ)です。これ以外の機能の大半はC#コンパイラのみに依存しているので、問題はありません。Foundationあらゆる.NET用語がWeb上を飛び交っていますが、ここでもうひとつ紹介することにしましょう。Foundationは、.NETエコシステムに関するオープンな開発とコラボレーションを促進する独立組織です。コミュニティとビジネス開発者双方のフォーラムとして機能し、オープン性とコミュニティ参加を推進してイノベーションを促進することによって、.NETエコシステムの未来を広げ、より強固なものにします。サイトにアクセスして参加するか、ンバになってください。それだけではなく、年次で行われる選挙において、理事会の候補になることも可能です。実際に私は、2019年の理事候補者のひとりでした。現在の常任理事会は次のとおりです。ニュースレターに登録して、最新情報を入手するようにお勧めします。有意義な道程.NETエコシステムは絶えず変化していますが、素晴らしい方向に向かっていると私は信じています。オープンソースとクロスプラットフォームという2つの重要な優先事項が、安心を与えてくれるのです。5として統合されたことを評価しています。この数年間は苦痛でしたが、このようなイノベーションも可能にしたのです。Coreで新しい開発を始めるようにお勧めします。未来はそこにあります。Standardの方向は不明ですが、将来的に通知があるまで、引き続き提案されることになります。どのような決定が下されるにせよ、影響が少ないことを期待しています。Developerです。技術コミュニティとの知識共有が大好きで、ミートアップ、ユーザーグループ、技術会議などで国際的な講演活動をしています。執筆を通じて自分の考えを共有することにも情熱を傾けており、davidpine.netのブログを積極的にメンテナンスしています。Curry、InfoQで紹介されています。Dコミュニティに還元するもうひとつの手段として、氏は、オープンソースプロジェクトとStackOverflow.comにも積極的にコントリビューションしています。Codeの主要な主催者のひとりでありました。キーボードを操作していないときの氏は、妻と3人の息子Lyric、Londyn、Lennyxとの時間を過ごしています。氏をフォローしてください。毎週火曜日に前週のまとめコンテンツがお送りいたします。25万人ものシニアデベロッパーのコミュニティーにぜひご参加ください。サンプルを見るあなたのメールアドレスはこちら国を選んでください。プライバシーポリシーに従って私の個人情報を扱うことに同意します。登録するとさまざまなことができます。アカウント登録をしてInfoQをお楽しみください。あなたの意見をお聞かせください。毎週火曜日に前週のまとめコンテンツがお送りいたします。25万人ものシニアデベロッパーのコミュニティーにぜひご参加ください。サンプルを見る様々なイノベーターとアーリーアダプターがお送りするテクノロジーの概要を見る。自分がまだ知らないことに気づいていないと知るあなたが興味のあるトピックスをいつでも最新な情報に。あなたのメールアドレスはこちら国を選んでください。プライバシーポリシーに従って私の個人情報を扱うことに同意します。よい世界へ私たちが暮らす世界を大切に思い、よりよいものにしたいと考えています。人のためのソフトウェア開発を加速し私たちのミッションを実現することで、この思いを成し遂げようとしています。私たちは利益の1%をさまざまな慈善団体に寄付しています。会社として、また従業員として、そうしたことの価値を強く信じているからです。with.プライバシーBTあなたのプロファイルは最新ですか?プロフィールを確認してアップデートしてください。アドレス*Eメールを変更すると確認のメールが配信されます。会社名:現在の会社名をご入力ください。Other組織規模:現在の組織規模をご入力ください。2,501+国:現在の国を設定してください。Zimbabwe都道府県:現在の都道府県に設定してください。次の都道府県にアップデートする:ニュースレターを購読しますか?インダストリーメールを購読しますか?本Eメールに登録すると、以前より関心のあったトピックの関連情報をお送りする場合がございます。詳細はこちらのプライバシーポリシーをご覧ください。newsletter?新しいメールアドレスに確認用のメールを送信します。このポップアップ画面は自動的に閉じられます。