Swiftを使って中年サラリーマンアプリ開発が広告含めて簡単にできたまとめ当サイトはリンクフリーです。Swiftでアプリ開発Swiftを使って中年サラリーマンがアプリ開発や広告ができたまとめSwift言語がAppleから発表されてからコツコツ検証していましたが、やはりObjective-CよりもかなりSwiftが使いやすいです。箇所もあったりとPHP経験者だった私は特にズボラでしたので開発しやすいです。初心者の方ならSwiftを強くオススメいたします。共有できればと思います。広告収益方法が少しはイメージできるよう説明します。最新のMacであればもちろん問題なく動作しますので、もしお持ちでなければ購入する必要があります。自己投資と自分自信に言い聞かせて、、、約10万弱で気を引き絞って購入。それからObjective-Cをそのマックで開発していましたが、特に現在の2014年までの約5年間、問題なく開発できています。快適に動作しています。(SSDはPCの起動や終了が劇的に変わるので、Swift開発で作業に目安がついた方は導入を強くオススメいたします。)SSDを楽天で確認するにはこちらから開発環境XCodeを準備XCodeはAppleから提供されている開発環境です。これが無いと開発が何も始まらないのでダウンロードします(無料)。XCodeのダウンロードページはこちらこちらOSとXCodeのバージョンに注意です。iPhone4->5->6対応と順に古いXCodeではできなくなり、結局OSを最新にアップデートする為に、開発を一時中断したことがあります。可能な限り常にアップデートして最新のものにしておくことをオススメいたします。今開発したい!と思い立った時に動けないもどかしさがありました。ここには年会費で約年間1万必要です。私が3年前に開発を開始してから若干上下していた覚えがありますが年間1万程度です。登録すると、1年後の更新時期には「英語」でAppleから連絡がきますので注意してください。Appleからの通知はコマメに確認しておきましょう。登録ですが、こちらのAppleサイトから登録していきます。iOSデベロッパプログラムの箇所まで移動ー>支払いー>登録の一連作業を実施してください。この登録が無いとアプリリリースはできませんので本気で開発する人は必要です。プログラムを触りたいだけであればXCodeのみのインストールで無料でも可能です。手間がかかりますのでもし事前に登録が決まっている場合は前もって実施することをお勧めいたします。(購入まで)Swiftリファレンス開発にあたって参考にするサイトがあれば便利です。このサイトを運営し始めてまた数ヶ月ですが、その中で特に参考になったサイトを三つ以下提示しておきます。サンプルが沢山!ソースをある程度読める人にオススメです。詳しい説明付きでコメントも豊富。密度が濃くわかりやすい記事多数です。アプリ開発で使えるオススメのオープンソースライブラリまとめデザイン等のお助けフレームワーク便利に開発されているオープンなクラス群はぜひ利用しましょう。機能MBProgressHUDプログレス表示ヘルプMRProgressプログレスの表示ヘルプCRToastトースト表示。ステータスバーやナビゲーションバー上通知ビューを簡単に作成できるライブラリになります。TTTAttributedLabelラベル装飾。書式の混在したUILabelを作成できるライブラリ。OHAttributedLabelラベル装飾。上のTTTAttributedLabelと同等の機能と思われます。ViewControllerJASidePanelsドロワーメニュー。端からビューんと表示される機能実装のフレームワーク。開発しているとビジュアルを変更したくなります。そんな時に必要になってくるのはコントロール群の画像素材。自分でつくるには大変で仕方がないので楽をしましょう。機能Dollar.swiftLo-DashやUnderscore.js的な記述を可能にするフレームワーク。解像度はiPhone端末によってそれぞれ違います。設定をしないと実機では動作できません。リリースを明確に予定している人や、デベロッパー登録(年間契約)をすませている人がいれば試してみてもよいかもしれません。以下参考になるリンクを共有しておきます。プロビジョニングファイルと証明書の意味アプリ申請アプリ作成を完了してもそれをiTunesにアップロードするのは一苦労。何度も苦しまされていませす。アイコンやスクリーンショットを取得できる段階で一気にやってしまった方が簡単です。どんなアプリにするかをある程度具体的に作成する必要があります。僕は公開直前にまとめて処理するほうが効率的なのかなと感じます。〜リリース用アーカイブファイル作成編〜恐怖のリジェクト回避アプリ開発をする上でリジェクトは必ず遭遇します。何度もなんども泣きそうになります。最初OKでも次の人がダメとかもよくあったりするので、これが絶対との線引きはある程度グレーな部分もあるのかなと思います。AppleWatchなんかも出てきたのでそれぞれの利用デバイスによってもテスト項目があるようで、AppleWatchの画像を表示してはいけないとか気にしないといけないことも多いです。その中でも整理してくださっているサイトを何点か共有してまいります。参考:http://dtp-s2.seesaa.net/article/209529181.html分析マーケティングさてマーケティングです。僕は開発者なのでこのあたりがかなり弱い状態です。そんなことをラインキングから読み取る、なので猫つかおう、それが精一杯です。ここを整理するにあたり広告の手法を調べてみます。出てきたのはポジショニング戦略。自分のアプリと競合アプリとの立ち位置を明確にする手法です。そんなところでしょうか。次にマーケットシャア戦略。見つけ出す、その中で戦うことで黒字化をだしつづけられるかを探ります。結構な赤字だったりします。誘導させていくのも大切だったりします。リーダーたちがそれぞれ違う戦略を推奨しているようです。1位との「差別化」、4位以下は「集中型でニッチな製品を特定のターゲット層に販売」のようです次はマインドシェア戦略。お客様の「心の中の立ち位置」をどうやって獲得するか、になるのかと思います。ねこの方がユーザが多いといっても、もちろん「犬」のユーザさんもかなり多い。「犬」の要素をほんのりいれたり、、、、と、存在的なユーザにアプローチする方法です。キーワードに微塵も力がなく、「進撃キーワードには勝ち目がない」状況のようです。思った以上にこの項目を書いていると勉強になることが多くありました。2アプリ課金・広告会社・アフィリエイトさて広告収入に関してですが、方法は何点かあります。