すると、収益の柱が立つってことは、ポンコツでもちょっとはわかっていて。トッププレイヤーって、仕事をゲーム化してるなって思います。仕事はハント(狩り)だ!!「数字が目に見えるタイプの努力」をすると、健康的に生きられるのでおすすめ。毎日コツコツやると、着実に数字が改善していくんです。これを人生の楽しみにすべし。勉強、ゲーム、事業立ち上げ、ダイエット、マラソンなどなど。昨日よりも数字が改善していることが、モチベーションになる。2018年12月25日ちょっとしたところで、数字を入れて、遊びの要素を取り入れる。よし!ここはハントしたってやり方。ミッションクリアスタイル。俺様の前では、カベにもなりゃしねぇっての。ヒャッハぁー!!トドだよっしーあぁぁ、またアホ犬が...。淡々と作業を積み重ねろ!よし、サクッと18,000人突破〜。YouTubeチャンネルの登録者増加ペースが上がってきました。2018年12月25日アホだよっしー犬20xx年。自慢をしたいんだよなァ。今までの成功パターンを重ねてるんだよ。数字がでてると、もっといい数字がとりたくなるんだよね。ゲームが楽しいってそういうことでしょ。本日は「約3,200文字」を生産しました🎅しばしランチ休憩を挟み、その後はYouTube撮影をしようかなと思います。千里の道も一歩からなので、コツコツと積み上げます。ブログは「580日くらいの毎日更新」で積み上げました。YouTubeも積み上げます。2018年12月24日プラス、これもそうだと思ってるけど。トッププレイヤーがスピードスターなのは、淡々と作業するところはほとんど当たりまえ。1ブログを書くかとか、2YouTubeを撮影するかで悩まない。心理的にやるか・やらないかで悩まない。背景にある、キーワードって、やっぱり、生産量なんだけど。これは会社とかでも一緒だと思っているけど。工場とか社員とか使って、どれだけ商品を生み出せるのかはやっぱりポイントで。成果をゲーム化せよって、けっこう地味に難しいなって思ってます。基本、同じゲームはしてないよね。今できることの桁が違う。彼らからしたら、スライム倒しててもいいんだろうけどね。ファンを取りにいくつもりで、はぐれメタルも探してる。根っこのところはコレ!かなって。1心理的なハードルはできるだけ外す!2成果達成!をゲーム化して繰り返す。3生産性を高める!そして、できることが増えると、レベルアップ。ゲーム化するってところはわからない。ゲーム化して、グルグル回してくんだ!ってところは、僕はわからないんです。今日もハント(狩り)だ!!って感覚。まわせ!シンプルをひたすら繰り返し、勝ちパターンをつくれ!ってところはわかっていて。下のラインの人は、まず、生き残ってればいいんですよ。指1本引っかかっていれば。アホみたいなとこだけど、継続さえできていれば、上位1割です。呼んだ?アホ犬戦略でも、ちょびっとずつ、ミニマムアクセスがきます。このブログだと、400表示/日ぐらいだから、あまり大きなこと言えないんだけどね。ちなみに、サーチコンソールだとこうなってるけど、いまいち数字の違いがよくわかってないです。ときにくる会心の一撃をみつける。お見せしたいものがございます...とくにね。あれ、その人の勝ちパターンなんですよ。読む人のニーズの部分。できるレベルで、淡々作業。挫折やポンコツであることを受け入れる。トドだよっしーほら、アホ犬!次のレベルアップはどれぐらいだ?アホだよっしー犬あと、1万時間ぐらいでーす!!ほら。スライム!追いつめられた人間の力を見せてやるぞ!!!スライム「スライム様」が!!!滅ぼすと決めたのだぞぉぉ!!アホだよっしー犬たとえ、「スライム様」が滅ぼすと決めてもだ!!そして、自分なりの勝ちパターンを探す。ほんとこれ成功体験ナンじゃ...を発見すること。気づかれましたか...ほんとそこからです。1年続く人なんて、ほとんどいなくて、フェーズ1は、1淡々作業できることです。シンプルだけど、でも、淡々作業もそんな簡単じゃないですよ。スライム1日がかりです。フェーズ1だと:1心理的なハードルはできるだけ外して、あなたができること、シンプルなことを繰り返せ!2成功体験をして、ちょっとした成功パータンをもぎとれ。3べーシックアウトップットを高めるのだ!居続けること。