腕を下げるのをしましょう。上げ下げをレンダリングしてみたらこうなる。Studio4.9でセッティングする。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。パソコン破壊により、新パソコンに買えた初めてのDAZ。この間一月ほどあいたので、前のこと忘れてしまって、確認が相次いでいる。↑これを読み返して、最新ファイルを設定してレンダリングした。Studioに読み込む。ストーリー漫画を作ってみよう企画。バーナビーを作ってみようと思いたった。アニメっぽい、カクカク目を作ってみた。アニメの、目尻のしわっぽいものを涙袋と解釈して再現。一度実写系で作り直した。厚化粧のおばさん出現。キャラなんて、小物と髪形さえあってればいーんじゃないかと。Studio4.9でセッティングする。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。塚と鞘に、マテリアル設定する。柄巻に足りないテクスチャ。4でモーフターゲットを使って気づいたこと。手の末端が縮小される。↓DAZでは手は小さくなっていない。逆に、シェイプで手のひらを大きくしている。↓これも、左のポーズから左手を下げ、右手を上げる時に、手の末端が小さくなってる。ポーズが終わったときに袖が無茶苦茶になった。↑修正が面倒くさかったので、ゼロポーズからやりなおした。↓これも、末端が小さくなってる。それでナニカ引っかけたのか↓服の袖の黒いフチ部分が正常にならなかった。これも、ゼロポーズからやりなおした。Studio4.9でセッティングする。