przと書いてダレンと解くRSSFeedlyprzと書いてダレンと解くプレイ中のゲーム(主に黒い砂漠)について書いていこうと思います。twitterが便利過ぎて不定期更新です。画像付きRSSはツール提供元サイトに障害が発生しているので、一時非表示中です。残りの召喚書覚醒愚鈍を消化してきました。黒石やハンターの印章の1体当たりの平均は、覚醒グリフォンや覚醒ウルゴンとほぼ一緒ですね。シルバーは黒石に比べたら微々たる差の利益でしかないので、参加する側は討伐時間の短い愚鈍のほうがお得ですね。グリフォンヘルムや、ウルゴンのシューズを狙う場合でなく、黒石目当ての参加であればの話です。愚鈍は出ませんでした!テロップでも愚鈍出してるテロップはあまり見ないので、確率低いのかなぁ...リベルト武器はアックスと半月錘の2種類だけなのかな?取引所もこの2つだけ出品数が多いし...束で出せばいいのに、なぜのこのチョイス?半月錘が入っているということはラン実装の時に品目加えられてるはずだから、昔の設定のままとかじゃなくてわざとだよね...謎ということで、前に消化した38枚と合わせて一枚当たりの利益を見てみる。38枚の時のデータと同じく平均12Mですね。黒石のドロップはグリ、ウルゴンと差は無かったですが、束から出る個数は愚鈍のほうが少な目ですね。これで一通りデータが揃ったので、今回のクリスマスパトリジオのデータを改めてまとめてみます。30億シルバー(+62%)の黒字でした。実際には手持ちのシルバーが足りず、回し続けることができなかったので、途中で獲得したものを売り、回し続けました。いうことで、取引所へ流したものは税金を引いてみると...税金を引いた後4回目までに出た、堅い尖ったは全部売りました。あとは愚鈍38枚分の黒石も全部売りました。その他売ったものには売の印を付けています少し利益が減りましたが、23億(46%)の黒字です。高級ワインを買い間違えなければ、27億(54%)の黒字でした。いやー、今回のイベントはめっちゃ美味しいかったですね実質1Mのクロン箱が召喚書からボス出ない場合でも、約5.3Mの価値があるので高級ワイン飲み続けても記憶のマイナスや豪華なクロン箱であたり引けなくてマイナスになってもある程度カバーできる。戦闘の書やカーマスを一つ25Mの価値だと計上すれば、覚醒召喚からボス防具引けない&豪華クロンが全部記憶の場合でも黒字の計算になりました。正確には夜時間に高級ワイン連打してる時間や、覚醒召喚書を召喚する時間や労力を考えるとまた変わってくるのかもしれませんが、今回のイベントは稼がしてもらいました。25日は平日の火曜日ということもあり、社畜の場合は0:40くらいしか回すタイミングが無いので不評の声もちらほら...回数制限を設けて、一日パトリジオ常時開店でも良かったと思うんだけどね。ネトゲでなんでも公平にしたらつまらなくなるもんね。リアルマネーや時間、運や、情報量...色々なものを駆使して競っていくのがMMOの醍醐味だと思う。ちなみにベルトは真IIにはなりましたが真III挑戦でパリン真Iが残り2つですが、最近ミルPTが人気でガイピンPTが少ないせいか、ツングベルトが全然流れない。予約額も2億越えとかあるし、すぐには叩けない予感...イベント美味しかったけど、普通だったら買わないようなツングベルトを実質買っているようなものなので、果たして本当に得なのか分からないw本当に必要じゃないものバーゲンセールで安かったのでついつい買ってしまった気分。真IVになれば攻撃力が1上がるんだけど、今は投資するところそこじゃないよねっていう。真IVになれば万々歳でハッピーエンドなんだけどね。...黒い砂漠のCM(Youtube)黒い砂漠のCMが昨日テレビで放送されたみたいだけど、見てなかった。...≪黒い砂漠≫新緑を含んだブラックストーンが足りない!!駆逐艦と貿易船へ増築するために必要な素材が集まった。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスウェブサイトアップロードできる画像は、JPEG・JPG・GIF・PNG形式です日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。参照元のリンクも載せているので気になる方はそちらもご覧ください。黒い砂漠関連の事を書いていこうと思います。twitterが便利なので不定期更新です。所属ギルドギルド名:ChandraMedia4chで活動中の生活ギルド拠点戦・占領戦は参加予定無しギルメン募集中!詳しくは↓Chandra公式HPChandra公式HP(旧)黒い砂漠ギルド募集掲示板サバクハロワ紹介ページ≪黒い砂漠≫追加ダメージや追加攻撃力について気になったこと今から書くことは、拠点戦勢や狩りガチ勢にとっては当たり前のことかもしれません。お問い合わせ当ブログ内容で使用しているゲーム内画像や攻略データの著作権は、コンテンツの提供元に帰属します。