「BeatmaniaIIDX」の攻略を行ったり。私事の日記、もふもふしたケモノのイラストなど、幅広く雑食で情報をお届けします。́彡もちろんプレーするにはBMSプレイヤーと、BMS本体が必要です。́・ω・`彡」という方でも大丈夫です。やってみると案外簡単だったりします。キー音無し譜面の作り方ではないので注意ですよ!前回はこちらから。【BMS】BMS差分を簡単に作ってみよう!【キー音あり】~準備・操作編~【BMS】BMS差分を簡単に作ってみよう!【キー音あり】~オブジェ設置編~【BMS】BMS差分を簡単に作ってみよう!【キー音あり】~音声ファイル変換編~【BMS】BMS差分を簡単に作ってみよう!【キー音あり】~小ネタ・テクニック~それでは差分の作成方法を解説していきますね!前回に引き続き、BMSEを使用していきます。一度、BMSEで差分を作成するBMSファイルを別名で保存しておきましょう。このようにバックアップをしてから行ってくださいね。今回は倍速になるBMSを作成していきたいと思います!倍速とはCSbeatmaniaIIDXにあるトレーニングモードで×1.06~1.24までテンポを変更してプレーすることができるようにするあれデス。́・ω・`彡そこでBMSの音声ファイル、BMSファイルともに少しいじって、同じようにトレーニングとして使うのもありかなと。IR登録はせず、完全に個人でお楽しみくださいませ。問題が起きてしまっては責任は負いませんのでご了承くださいませ!それでは行きましょう。Audacityを起動してください。【BMS】BMS差分を簡単に作ってみよう!【キー音あり】~音声ファイル変換編~で使用したソフトですね。Audacity上部にあるメニューから、ファイル→チェインの編集をクリック。下部にある追加ボタンをクリックしてチェイン名を設定。トレーニングモードであれば+1→1.06+2→1.12+3→1.18+4→1.24このようになります。わかりやすいように「×1.●●」等にしておきましょう。Tempo」というコマンドを探しましょう。トレモと同じくピッチも変更されて良いという方は「ChangeSpeed」でもOK。Wクリックをしてコマンドが表示されたら編集パラメータをクリック。このように表示されますね。赤枠で囲ってあるところに倍速分を書き込みましょう。%なのでややこしいのですが、1.06なら「6.000」1.12なら「12.000」1.18なら「18.000」1.24なら「24.000」と入力してください。今回は例として24.000で入力しますね。OKを2回おしてコマンド選択ウィンドウを消します。Ogg」をWクリックしてOK。このようになっていれば成功しているのでOKをクリック。次は上部メニューからファイル→チェインの適用をクリック。先ほど作成したチェインをクリックしてファイルへ適用。倍速を変えたいBMSの音声ファイルだけ全て選択して開く。同じように処理が実行されますね。処理が終わるまで時間がかかるので、今のうちに次の作業へ移りましょう。処理を行っているBMSフォルダを開き、一度BMSファイルをコピーしましょう。コピーしたBMSをメモ帳で開く。このように表示されますね。電卓を取り出し、BPMの値×倍速する値で計算して、出た数値と入れ替える。Belovedで行っていて、BPMは131、1.24倍で行いたいので、131×1.24=162.44BPMの値を162.44にすれば良いわけですね。編集前のBPMが定義されていないかをチェック、もしあれば削除して保存。Audacityの処理が終わっていることを確認したら、保存したBMSファイルをcleanedへ移動する。ムービーファイルをコピーして移動するかどうかはお好みで!BMSファイル名も変更してかまいません。cleanedフォルダをそのBMSフォルダの外へ移動させ、フォルダ名を変更したら完了です。これで倍速編集をかけたBMSが完成しました。何度も言うようですが、個人の範囲でお楽しみくださいね。他にもいろんな速度で作成できますので、地力アップにご利用くださいませ。コメントはありません。【IIDX】HID+ラーがCopulaプレー動画を撮ってみた。)ニュー速アンテナワニアンテナワロタあんてなヌルポあんてなパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。Reserved.このページの先頭へ。