#36247名無し戦車長Win10だが再インストールしてみても動作全般が遅れ気味というのは直らず。開幕初っ端、一瞬だけ相手チームの戦車がスポット状態になる。頻繁に弾消えするといったところか。WGのゲームで不具合が発生しないのは経費の徴収だけだから回復を待つしかないと思う。最近は何故かカステが多く、稜線射線の管理が出来んアホも多くて呆れちゃう。HTが数的に負けている訳じゃないのにMTルートに行くためのUターンとか、いきなり陣地付近の崖によじ登るLTMTとか多いよな。教会付近で撃ち合うのはいいが、それはそのまま敵駆逐や重戦の格好の餌食にもなるというのが判っていない。スポット点灯してるという事は目前の敵だけじゃないんだという理解が足りない。昔ならよく見られたし俺もよくやるが、快速飛ばしてとりあえず崖に上がって敵情視察なんていうのも今は皆無。何だかスキルもないのに出たとこ勝負という感じで1台見えただけで「それ行けっ」なんだよな。椰子なんかも駆逐の存在しらずに突っ込むしな。ミデルや黒村も未だに倉庫や街に行っちゃうバカは居るし、マリノフカもあっさりMTルート放棄。今の低レベルなティア5,6なら仕方ないが、最高ティアあたりでもこんなのばっかり。#36248名無し戦車長ラグさっさと改善しろよカス運営。#36249名無し戦車長やっと終わるか夏休みが。残暑というしょうもないのはしばらく居座るんだろうな。やって毎年毎年低質低レベルだけは加速していくなこのゲームも。公平なマッチングなんか全く期待していないが、せめて敵味方の小隊の格差くらい公平にしろや。ティア10で7戦連続6割対4割の小隊マッチ。6割小隊の方はそれ以外でもほとんど格上。この高ティアに4割が小隊までして出てくる方がおかしいんだが、それにしたってこんな格差マッチはねえだろ。6勝1敗と勝ち越したけど明日は我が身で全然勝った気がしない。ボトム2台でそれに入れるのは勘弁してくれよ。少なくとも、昔はそこまでしょぼいのがTier10に居ることはなかった。灰色は50勝とかじゃなかったっけ?書いてないから一応確認するけどそいつらの戦績は見た?アバター変えてない可能性が微レ存。新規垢ならただの廃課金者。#36258名無し戦車長そうかも知れない、勝ち数が50というレベルではなかった。3-400戦から2-3000戦という戦闘数の4割前後というのが多かったと思う。上のアバターになっても、自分で交換しないと変わらいのかね?以前はあまり気にならなかった(そもそもアバターなんて見てない)のだけど、この週末やらた多い気がして、灰色のアバターが一番ビギナーだと気が付いた次第。#36257名無し戦車長Teir7マッチで俺(勝率55%)以外の味方全員50切ってたんだが。MTは取らないとクロスファイアくらう位置に向かわないし、HTはマップの端を走行(MTルートに敵HTが来てるのにも関わらず)。下手くそはまだいい、脳なしはやらないでくれ。敵も1人が60%で、他は50切ってるやつばっか。マップ見ずに敵がいないルートを延々と走ってるやつ、陣地移動せずにスナイプするやつ多すぎ。今日とんでもないやついたwTeir2-5で3000戦ほどやって勝率盛ってるやつ。#36261名無し戦車長まあ良いじゃねえか。自分の分をわきまえ相応のティアで遊んでる奴は。#36264名無し戦車長5戦連続ティア8で完敗。全部0:7でゼロ爆も平均3.5輌でプレイ時間も平均3分程度(狭いマップばっかりだったけどね)。中身はお察しだが、完全なる4割対5割以上の勝率差マッチ。逆の時もあるけれど、前回と今回のアプデ後の勝敗はほとんど完勝か完敗ばかり。意図的だとしてもそうでないにしても、ゲーム性はほとんど無くなったね。#36265名無し戦車長ちょい前だけど、クレ稼ぎに課金中華駆逐で出たら30戦程でWR39%よ。これ以降、怖くてTier8近づいてない。#36269名無し戦車長ティア8ロックFでリザルトを見てあとからビックリしたんだけど敵に恐怖のスパユニ小隊。ところがこいつら舐めてるのか、M6の全面装甲あてにして突っ込んで来やがったが、こっちはおれの54%を筆頭に駆逐中心の脆弱チームだから芋り気味。ラインメタルの課金弾なら前から撃ち抜けるので、1発当てたら味方も活気づきつるべ打ちにして早々にこのプラを撃退。結局こちらの完勝で、まさかスパユニとは知らず驚いた。言っても驚いたのはスパユニとは思えない立ち回り。二人とも当然の事ながら鯵サバ上位ランク者なんだが、一人はティア10を1輌しか持っていないティア8ブースト。下手じゃないんだろうが小隊勝率も7割前後でプラブースト。ことは小隊率100%なんだろうな。何かチャットで騒いでいたが、クランを見ると香港当たりかって感じ。デモで権力に立ち向かう民衆もいれば、コバンザメとして勝ちを稼ぐ奴も居るんだな。レーティング戦をやったんだけど、通常戦より下手くそ多くない?芋がとにかく多すぎる。(もちろん4割前半...)俺は調整中で味方にレート3000とか入ってくるからレーティング戦って何?ってなるし。#36281名無し戦車長レーティングなんて始まったころからそんなもん。今じゃプレ車でクレ稼ぎかフリーを含む経験値稼ぎというのが定番。俺の場合、前回はティア10縛りでそれが出来なかったから元に戻って助かっている。まあ通常戦よりやたらと勝っているのが皮肉なんだけどね。丘取り優先や広いマップだと味方に軽中タンクが一輌もなく(あっても1輌)、狭いマップだと大口径がほとんど居ない。いう時に限って前者だと駆逐か重戦者で、後者だと軽中タンク。昨日今日とティアが高くなるとこんなのばっかり。中身がどうの以前の話しなんだよなあ。小隊で敵味方に格差つけるのやめろや運営。5戦連続で6割小隊:4割小隊だぞ。いうか小隊なんて制度は別にしろや。そこでミッション設定すればいいだろ。レイティングなんて過疎ってるし4割の巣窟なんだから、こんなの廃止して小隊戦という戦闘タイプにすりゃ良いじゃねえか。そこで勝率爆上げしようがブーストかけようが、ソロプレイヤーからすれば知った事じゃねえよ。小隊は運営公認の健全なプレイスタイルでありソロと分け隔てなくプレイできる権利を有します。(プレイヤーサポートより原文のまま転載)「勝率を上げるには、スキルと能力を認めたプレイヤーと小隊を組織してみてください。#36316名無し戦車長7vs0の勝負で負けた方のボトムがぶっちのトップダメって、レーティング戦が機能してないのなんとかしろ。これだったら、レーティング戦なってマジ要らん。ピエロアバター、最近では単なる猿印になっているの、目障りでしないのなんとかしてくれ。#36318名無し戦車長なんとかしろなんとかしてくれ(大事な事なので2回言いました)。#36334白猿これは笑い事ではない(勝手に書き足してみました)。#36321名無し戦車長Tier4ランダム戦で味方チームの戦闘回数2000戦1両とその他500未満しかいないのに、5000戦2両28000戦1両が敵チームになった。こんなん勝てへんやん。運営まじ頭沸いてんのか。#36335名無し戦車長トレモでティアを揃えて戦闘するような部屋で例えばティア6としたときに、いくら言って聞かせてもティア9や10を持ってきて変更しようとしない奴がちょこちょこ湧いて出るんだがこの空気の読めない人の戦績がほぼ全員4割前半かそれ以下なのね。sensorsが劣化していて断念した。10inくらいないと無理だな。いう理屈を付けて、味方ではない味方を押し付けられないようになるマッチングの実装まで待ってみる。#36345名無し戦車長4割後半は、低Tierではそこそこ勝ち越している戦車を持っていたりする。3割なんかは低Tierですら勝ち越した戦車がない。KV-1で3割台とかなかなか出せないと思うぞ。#36354名無し戦車長こことwikiのコメ欄の温度差がありすぎて、なんであいつらこの状態でゲーム楽しめてるんだ?と思っていたが、強戦車乗ってりゃ勝率爆上がりだとか、糞マッチング無視の怪しいコメント多すぎて萎えるわ。4割ディフェンダーが多数参加。勝てる勝てない理由をタンクに求めるのは下手な奴の定番だけど、10戦もやれば高ティアでのプレーを含め諦めが付くだろうにね。さっきも昨日あたりに買ったのか、40戦して42%でAVGが560なんてT28Dを発見。日本人だったから思わず「諦め悪いね」と嫌味個チャを入れてやったら「周りが全然だめ」だってさ。元々の勝率が43%しかないのにこのコメント。4割や5割前後の連中の思考はだいたいこんなものなんだろうね。「俺が悪いんじゃない」「俺だけが悪いんじゃない」っていう感じのね。自力で勝利に貢献できるティアでやった方が精神衛生上もいいと思うんだけど。tier1ですら一応は動くやろ見たら全員四割どころか3割2割までいる始末、もはや出来の悪いbotばかり。#36396名無し戦車長ティア7でアプデ後いきなりのアンフェアマッチ。見た事も無いタンクが両方に居たが、片やユニカム片や41%。そこに5割中盤の銅鑼ヘルまで居たら勝てる道理なし。1ゲームの事だけど、こういう時はやめるに限る。ゲーム開始後しばらくpingが高くて安定しない。3分を超えると元に戻るんだけどその頃には大勢が決したあと。トレモで試したんだけど1輌だけだと平常。通信速度やピンの状態も他で調べたが問題なし。俺のPCだけの問題かもしれないが、どうもアプデ後は障害だらけで嫌になる。5試合やって4勝1敗と勝ってはいるけど迷惑かかるから今日はやめとく。mk.6オンリーマッチとか笑うわwやっぱみんなクソpingなんだな、安心したわ。LTがワープするから、駆逐は死に体だな。重戦車がNDKされまくってて笑ったわ。修正掛かるまで止める。#36420白猿アップデート6.2からデータ取りを復活させた。Wolverine』。若かりし頃に使っていて勝率が50%に届いていないので、ついでに勝率50%超えに持って行くことを目論んだ。「久々のティア5だし、まだ慣れてないのかな、慣れれば勝てるようになってくるかな。」と40戦位までは考えた。「中盤までに撃破されてしまうな。お陰で与ダメ稼げないな。「思ったほど撃てるチャンスができないな。「味方に付いて行くと、味方がやられたら次は自分の番になってしまうな。「十字砲火の出来る位置取りは限られるな。それに敵の配置が判らないうちに動くと自分が最前線になる事もあるし。「配置が判ってから動き始めたのでは遅すぎるな。序盤から動かないとダメか。何処へ?」などいろいろ戦闘スタイルを変えているうちに戦闘数は80戦、100戦、120戦と伸びたが戦績は伸びない。『撃たれ弱いから、相手に撃たれないようにして相手を撃つ』技術が要るのだろうけれども具体的行動が判らないまま、戦闘数が160戦を超えた辺りで半ば諦めムード。いいやとその後データ取りのために漫然と200戦以上まで戦闘数を重ねた(味方になった人、ごめんなさい)。結局期間中217戦の成績は41.94%で、当初650戦46%だった勝率は850戦44%に落ち、全体勝率も約19500戦50.15%と0.12%低下。肝心のデータも『あなた、足引っ張ってますね』になってしまうのは見えゝゝ。糞みたいなラグは解消されたが、偏向マッチはアプデ後いよいよ本格化した感じ。昨日からまだ10戦しかしてないが、ティア8前後で敵味方10%も勝率に差があるゲームが8試合。6割に勝たせようというのか、小隊でもないのにどちらかに2~3輌は編成。パンだかバターだかの新ルートが出来そちらにプレイヤーが集中している弊害なんだろうかな。プレ垢も切れたし新ルートも興味ねえから1か月くらい休みにするわ。#36468名無し戦車長レイティングなんだけど、2000後半なら多少運不運があるにしても、2000中盤なんて勝率通りの全然勝てない奴がなんで連戦してくるの?ティア10でさえほとんど4割から5割中盤ばっかりで通常戦と何ら変わりなし。勝率関係なくクレ稼ぎが出来ることに味をしめちゃって、過去にない程の低レベルなカスがこれでもかと出てくると本当嫌になる。それと、ミッションクリア条件の条件が小隊に偏りすぎ。やれる時間帯とレイティング戦の時間帯が人によってはわずかだったり、まったく出来ずにミッションがリセットされちゃったりと不公平。逆に小隊ミッションのおかげで糞プラとユニカムプラ相当の対戦も多すぎ。野良で遊んでいる者にしてみればこれも本当に迷惑。#36475名無し戦車長レーティング戦も、レーティングの平均が5%以上違うってザラじゃない?3150vs2800位ってのもあって、これもうレーティング戦として機能してないよってゲームが多過ぎ。猿を全Tierで放し飼いする営業政策は、それはそれでもういいから、そうなら単純に戦績の残らない通常戦モード作って、猿はそこに誘導せぇって。レーティング戦なんて難しいことする必要全くなし、運営として無駄なことすんなよって思うわ。それと、休みの日にレーティング戦で3勝ミッションやろうとしたら、レーティング戦始まる前にミッションが更新されるって何よ。それぞれ1つづつゲットしたが、あまりの労力対効果の悪さに、もうミッションは放置するようになった。昔の方が良かったと思う、今日この頃。言ってる内容が一方的な決めつけや批判なら、それはもう愚痴じゃない。愚痴じゃなければローカルルールも適用されない。それが俺の中のルールなもんでね。愚痴スレで議論するのも野暮な話だから俺は俺の主張を返すだけ、ただそれだけの話だ。返信の内容がしょうもないのは、枝主の主張がしょうもないのだから仕方ないねぇ。小隊組むとソロ以上にマッチしないんだよこの前なんて外人の65パーと組まないか?言われてせっかく最高の試合楽しめるかと思ったら5分経ってもマッチ無し、一旦取りやめまた開始押しても5分マッチ無し。その間使用車両らtier10でtier9も合わせて常に50人近くいたのにだ本当ふざけてる。仮に車両のバランスだとしてもここまでマッチしないのはおかしいわ。外人もマッチしないね、解散するかで終わったし偏向勝ち負けほぼ確定マッチしてるとしか思えんわ。#36497名無し戦車長うーん、普段からロクなマッチングを受けてなさそうという印象しか伝わってこないな。マッチングのルールの中に「プレイヤーのアクションによって決まる(ただしオンラインでアクティブプレイヤーが8,000人以上いる場合のtier5以上の車輌で戦闘の時のみ適用)」とあるから、ロクなマッチングを受けれないというのは自己責任の可能性が高いって言っちゃうぞ。キミの戦績が長時間待機の原因になっているのかもしれない。気を悪くしないでほしい。第三者視点では勝率65%の外人に問題があるとは思えない。プレイヤーのアクションが何を指すのか、不明な点が多いのでこれだけで他人を非難するのは愚かだとは思う。ルールを把握しけっこう白熱する対戦を多くしている者から見た時、偏向勝ち負けほぼ確定マッチングという言葉には失笑するしかないのが現実ってのも理解してほしい。いうマッチングがあるというのは知ってるのよ?そこに落ちる事に問題があるんじゃないのって話だ。#36505名無し戦車長#36497だけど、よくここまで嘘八百を並べられたものだと我ながら感心してるw気づいた人はいるのかなぁ。#36490名無し戦車長ティア7ノルマンでほぼ同格戦ながら俺だけボトム。ところがT43とP虎の小隊が陣地付近できょろきょろ挙動不審。なんとかP虎だけでも前に出てくれと願ったが、二人とも最後方の家に隠れて出てきやしない。敵さんの酷さとドラゴンの献身で勝つには勝ったが、与ダメはこのドラゴンと俺ともう一人でほぼ独占。勝敗がほぼ確定したころに最後方に居たT43とP虎がやっと出てきて与ダメは二人とも300前後。終わってみれば43%と41%だからさもありなんと思ったが、T43の方は日本人のガキらしく「やった―勝ったー」とチャットで大喜び。おいおい、お前が勝ったんじゃなく勝たせてもらったんだろうがよ。そんな立ち回りで「勝ったーさあ次」は困るんだよ坊や。#36493名無し戦車長あーあ、今月も5割ちょっとが精いっぱいで全体勝率も若干落としちまった。レイティングだと6割ちょっとでプレ車のおかげでクレもだいぶ増えたけど、本線は完全野良だと全然ダメ。5以下の低ティアタンクを買い直して勝率アップなんて恥ずかしい事できんし、やらないというのも選択肢なんだろうなあ。それにしても出来る奴とそうでない奴の格差の拡がりは酷いね。そのタンクのヘルス位与ダメ稼げるようになってから上でやってもらいたいね。こっちは介護どころか自分の事で精一杯なんだからさ。#36503紅茶にも無理があるどうしようもないやん、カナブンなんて。牽制のしようがないじゃん。200前後のダメージで、起伏がないと弾けなくて、車体は無駄にでかいし、遅いからラムアタックも意味ないし。dpmが高い?無理やん。カナブン一人に2両以上近づかれたらどうしょうもないやん。DPM半分じゃん、片方絶対弾けないやん。いや、前方もガンガン抜かれるやん。なんで...なんで...そんな重戦車らしからぬ性能なんじゃ。重戦車のマークついてるけど、豚飯出来ないから、中戦車ルート行きます。プラス遅いんでって、何よ、泣けてくる。#36504名無し戦車長4割や5割前後しかもAVGが4桁にも届かんアホがゴールドランク。最初の10戦でそれにランクされると、その後ティア10でやらなければどんなカスでも運が良ければそのままなのが今のレイティング。2か月程度はリセットせずにやらねえと本当の数字なんて出てくる訳が無い。さっきなんか45%で与ダメ平均700の奴がプラチナなんてのが居たしな。勝率を気にせずという事で、通常戦で使い物にならんようなのが逆に多いような気がする。ティア10限定だとそういうのは通常通りのボロ出すけどね。#36506名無し戦車長ボトムになるとほとんど白地の「player」ID。ティア6くらいまでなら許せるが、高ティアになると編成を見ただけでやる気が失せる。T32とかカナブンとかも多いが、やっぱり書記長系が圧倒的。初期砲ばかりで、知らないというかこういう無知は敵よりも怖い。#36508名無し戦車長たまにおばちゃんと称して動画を配信してる奴なんだが、Vulcanなるティア7タンクで戦闘していた。括りは銅鑼ヘル同様の多国籍なんだけど、全くウィキには載っていないし聞いたことのないタンク。このタンクでの戦闘は20弱とあまりしていないんだけどオファーでもあったんだろうか。それとも一般プレイヤーには判らない特別なルートでもあるんだろうか。#36509名無し戦車長ニュース見ると今日の朝9時から販売となっとったが、おれのとこにニュースとしてきたのは18時やった。人によって違うんかなあ。#36511名無し戦車長パンユーロが落ち付かないうちに架空タンクの販売かよ。上手い奴が使いこなし下手なくせして新しもの好きの格差戦の横行か。どっちに放り込まれるか運ゲー魔境の始まり始まりってか。勝てない理由を味方やタンクのせいにするのは4割のあるあるだからね。#36524名無し戦車長レイティング戦で、それもほぼ勝ち確のWZ120駆逐でまさかまさかの12連敗。ミッションはレイト3勝なので、小隊をやらない俺にとっては1日おきのコンテナ全開きのチャンス。これまでも余裕でこなしていたのに全く勝てない。クレは稼いでいたし勝率も変わらんからで使い続けたらとんでもない泥沼。仕方ないのでティアを上げイナゴとバッフェンで3連勝し15戦でやっとクリアー。今までも2連敗が最高だったレイト戦。俺がいたチームはとんだ疫病神に憑りつかれちまったろうな、申し訳ない。