火のないところに煙はたたぬといいますが、マッチ1本の火でも煙でもくもくにすることもできるのだなと感じました。口コミの伝播が"見える"というのは興味深いですね。ゲーム4gamerにあった記事について思ったこと。なんだか共感する声が多いように見えたのですが、シバ山的にはちょっと違うんじゃないかなーと。ゲームクラウドゲーム機というものがいよいよ現実味を帯びてきました。クラウドゲーム機とは何か、この先のゲーム業界にどんな流れをもたらすのか。TGS2012で開催されたセッションの情報を追いかけてみました。格ゲー初心者講座はひと区切り。ここで、大抵の格ゲーで使える、カンタンで有効な戦法を書いていきたいと思います。攻略ここまで、自分のやることを絞り込んでシンプルにして、相手に視点を移すところまできました。ここからは、相手キャラクターではなく、相手"プレイヤー"に意識を置いていきます。自キャラ操作に慣れてくると、視点は相手キャラに移ってきます。そこで、相手キャラの何を見るべきか、そこから自分の動きのどう繋がるのか、というところへ踏み込んでいこうと思います。対戦ゲームは相手がいてこそ、相手を見ることにできるだけリソースを割きたいところです。自キャラ操作に割かれるリソースをできるだけ減らそう、というわけです。脱・初心者を目指すときに意識する3つのポイント、これは3つのステップといってもいいかも。これって実は、格ゲーの面白さ、楽しさの核心に触れるためのステップだと思います。ゲームスーパーマリオブラザースの最初のステージは、プレイヤーに気付きを与える要素がこれだけ詰め込まれていたんですね。ゲームアーケードゲーム用のスティックを部屋の照明スイッチに使ってみた、というアイテムがこちら。ゲームボス戦なのにクリフトがザラキ連発して困った、というのは誰もが経験したことだろう。そんなとき、なんてバカなやろうだ!って感じてしまったものです。最初の第一歩なんて、本人にとっちゃ勇気のいるアクションなんだろうけど、周りから見れば本当にどうでもいいことのはず。