FRITVアニメ『宝石の国』制作秘話~サラサラの髪を目指したシンシャ篇~ツイートツイート市川春子原作のコミックが、フルCGにより待望のTVアニメ化された『宝石の国』。これまで多くのアニメCGを手がけてきたオレンジが元請けとして初めて世に出す作品であり、宝石の質感をもった髪、様々な手法を採り入れたキャラクターアニメーション、VFX的な要素を用いたエフェクト、手描きの美術を再現したCG背景など、多くの挑戦を行なっている。CGWORLD.jpではTV放送に合わせ、制作現場における試行錯誤やスタッフの想いを数回にわたり紹介していく。今回は、本作のもうひとりの主人公とも言えるシンシャの髪の質感について、動画と共に解説する。市川春子・講談社/「宝石の国」製作委員会シンシャは水銀の硫化鉱物がモチーフとなっており、体から無尽蔵に毒液が出る特異体質のキャラクターだ。京極尚彦監督から「シンシャはサラサラの髪にしたい」という方向性がはじめからあったため、山本健介VFXアートディレクターにより、ほかのキャラクターとは異なるアプローチで試行錯誤されている。▲シンシャの髪の質感のテスト。Ver.)▲同じく、ポリゴンによるシンシャの髪の質感テスト。当初HairFarmと平行利用が想定されていたため、9月バージョンまではまだサラサラを実現できていなかったが、切り替えが濃厚になった10月バージョンではHairFarmで実現しようとしていたサラサラな成分をとりいれている。画像は2016年8月後半(ポリゴンVer.)▲2016年9月(ポリゴンVer.)▲2016年10月(ポリゴンVer.)▲完成したシンシャの髪の3Dモデル第1話の場面カット。FIX!森田悠揮氏、マーザ・アニメーションプラネット、カヤック、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社、萌、SNKの登壇が決定。...2019/12/28ニュース【CGWORLDゼミ】2月2日(日)オレンジによる『BEASTARS』アニメCGメイキングセミナーの開催が決定。山下大輔氏がアプライドのクリエイター向けPCをレビュー。現在は主にMAYAで静止画を作成してますが、これからは動画等にもチャレンジしてきたいと思っています。