ニュースとお笑い芸人に不毛な突っ込み主にお笑いのネタに関して、時々ニュースに関して、「これってどういう事?」をロジカルに分析してます。放送作家の方が、「笑いの基本構造」の一つとして「駄洒落」を挙げています。「ボキャブラ天国」のネタの1つを扱った時、Wikipedia「ボキャブラ天国」のページから、ホリプロの堀義貴社長の自著やインタビュー記事中での記述を引用しました。「当時のお笑い界は駄洒落や語呂合わせなどレベルの低いものに終始していた。「そのレベルの低い?駄洒落や語呂合わせの枠の中で、どうすれば笑いが獲れるか」を、考えていた訳ですよね。「面白くない駄洒落を如何に面白くするかに終始していた」のだと思います。「駄洒落(だじゃれ)とは、同じ或いは非常に似通った音を持つ言葉をかけて遊ぶ一種の言葉遊び。」じゃあ、駄洒落は「似通った音」が面白い?「似通った音」を言えば笑う?そんな訳ないでしょう。笑いではないと考えます。「短時間で韻を踏む言葉を思い付くのスゴい」とも思います。「韻を踏んでいる事」を「面白い」と評価する事はないと思います。「言葉が似通っている事」とは別に、そこには「笑いのフォーマット」があるという事です。「ダジャレ言ってた人に対しての突っ込みって『ダジャレかよ!』とか『ダジャレ言っちゃったよ』くらいしかないだろ?」と、述べています。これは、「駄洒落を言うという事実」に対する「ツッコミ」ですね。何らかの「笑いのフォーマット」が成立するかどうかではないかと思います。駄洒落を言う状況では無いのに駄洒落を言うという「ディスコミュニケーション」が成立するかどうか。A:「そこのファミレスに懐かしいアレあったわ、、、パンナコッタ。久し振りに食べよーや。」B:「私、ダイエット中で甘いのNGやねん。笑いを意図している事は伝わりますね。「駄洒落」を言う事自体が「ディスコミュニケーション」だから。笑いの言動と受け取られるのは、この「必然性が無い」という逸脱が存在するからです。必然性があるのであればそれは笑いではありません。その代表が、ラップのライムです。「何上手い事、母音揃えてんねん!」って、突っ込みたくはならない訳です。笑いにはなり難いでしょう。「駄洒落を言う必然性がある」という条件下でどう笑いにするか試行錯誤していた訳です。この「必然性が無い」というディスコミュニケーションの笑いがもっと面白くなるのが、その「駄洒落を言わない期待」がより強固な場合。「思い込みの間違い」や「緊張と緩和」の効果でギャップも大きいでしょう。落差は大きくなるでしょう。A:「そこのファミレスに懐かしいアレあったわ、、、パンナコッタ。久し振りに食べよーや。堀義貴さん含め、多くの人が「レベルの低いもの」と思っているであろうからこそ成り立つ「下方評価」。逆説的な「ディスコミュニケーション」も加わり落差拡大の効果もあります。A:「そこのファミレスに懐かしいアレあったわ、、、パンナコッタ。久し振りに食べよーや。」B:「私、ダイエット中で甘いのNGやねん。あっ、パンナコッタ?やーなこった!ハハハ、おもろいやん。「突っ込みたい気持ち」は一様ではない事が分かりますね。「駄洒落を言うという事実」が笑いになっています。「駄洒落を言わない事」を「前振り」で「基準」として明示する方が確実です。A:「......その横のテーブルのイケメンが、若いねんけど、ずーっと駄洒落言ってんねん。」B:「マジ?駄洒落とかオッサンやん!」A:「あ、関係無いけどそういえば、そのファミレスに懐かしいアレあったわ、、、パンナコッタ。久し振りに食べよーや。」B:「私、ダイエット中で甘いのNGやねん。笑いのフォーマットを明確に出来ますよね。ボケの駄洒落の発言は全く同じです。突っ込みたい気持ちも、もっと具体的ではっきりするでしょう。突っ込みたいのはこのディスコミュニケーションですよね。何かこういう別の笑いのフォーマットの前振り必要でしょうね。「駄洒落を言うという事実」で笑いを獲る場合の話。Reserved.スパムを報告お問い合わせ利用規約ヘルプ。