【画像】2秒で8を見つけたらIQ180同カテゴリ内最新記事ファミコンってすげーよな。「あっ、ポケモンのデザインも終わったな」って思ったポケモンドラクエ7って評価低いよね【朗報】カイリュー、ガラル上陸確定ドラクエでメガンテよりマダンテのほうが威力高いのっておかしいよなメダロットSってスマホゲームこれ地味に面白いなこれ【朗報】龍が如く7、神ゲーだとの声が日に日に強まるドラクエ4って2章になるとライアンがいないんだがどこ行ったんだ?ゲーム配信で人集めたいんだがドラクエ2発売から33年!お前ら思い出でも語ってけ!ファミコンってすげーよな。名無しさん全盛期のスクウェアとエニックスの力は任天堂を超えていたからな。名無しさんCDだったことが一番大きい。カセットより未来感があった。返信774@本舗ソフト開発が難しかったが一番の理由。結果、出遅れ&サードがソフト作ってくれない。カセットなのは一長一短。容量はムービー使わなければ十分だけど、コストとか再生産で不利。機械的な動作不要で電子的な読み込みだけだからCDより早いし確実。スターフォックスみたいにステージ中に喋りまくらせる事もできた。名無しさんオシャレ感があったなPSには。名無しさん64DDの開発の大幅な遅れから、当初は64DDで制作予定だったドラクエ7とFF7が去って行ったのは致命的。堀井なんてやる気マンマンで64DD独自の書き込む機能を楽しみにして語っていたのに。名無しさんRPGやコアなゲームが少なくてスーファミからの流れや勢いを保てなかったのが痛い。名無しさんそもそも64にはSDKすらなかった。開発難しいとかそういうレベルを超えてた。ポリゴン一つ表示させるのに、プレステだったら単に座標軸指定させるだけで住むところを64の場合はまず、CPUで立体計算をして、それをGPUに受け渡して、GPUでそれを表示させるプログラム作って・・とやらなければならない。見る人が不快になるようなコメントはお控えください。(武器屋Ver.)スポンサードリンクオススメ記事ご意見ご要望等はこちらまでメール特定のコメントに関するお問い合わせは、お手数ですが該当コメントが書き込まれている記事のURLも併せてご連絡お願い致します。FC2ブログのテンプレート。