初代は攻撃を出すとステータスが無効化される。中ジャンプ、無敵タックル、ディレイ対応技が無い。テキトーにプレイまず技が出ない。自分の場合、PSパッドということもあって崩拳すら出ない。ディレイ入力に対応していないため瓦割り崩拳のような連続技も出ない。キャラバランスは酷く、リードされてから逃げられると追いつく手段がないらしい。肝心の「誰が強キャラなのか」という情報がどこにも見当たらない。対戦する相手がいないのでどうでも良いけど。当時のファミ通攻略記事を見たいところ。ブックオフでレトロゲーの攻略本を見つけたら買い占める。顔恐っ!平八を出すには「アーケードモードをノーコンティニュークリア」が条件だが、CPUはイージーでも巧みな間合い取りでやたらと強い。平八を使うと相手は全員中ボスになる。最後に待ち受けるのは変なデビルカズヤ。「ギャラガの全8面をコンティニュー1回以内でクリアする。」という非常に厳しい条件をクリアすると使える。おわりに近年の鉄拳は練習することが多くて大変だが、こちらはこちらでコマンド入力が難しくコンボもシビア。動きが堅く、思い通りに動かせないもどかしさがある。時代とともにゲームが進化していることを実感した。近々、鉄拳2にステップアップする予定。いつかは鉄拳7にたどり着きたい。名作】サンダーフォースV【評価/攻略】フリーレンジで俺ツエー!でも最後はしっかり難しいサターン専門誌「サタマガ」読者レースで初登場から6週連続1位になった名作STG。思いでノーコンクリアしたので、自分なりに本作の魅力を解説します。シリーズ初プレイなので過去作との比較は省略。RE:2」発売前ということで。今回プレイしたのは難易度・オマケ要素を追加した廉価版「デュアルショックVer.」。