FF13-2の売れ行きが低調、FFブランド崩壊が確定的に、海外では?FF13-2の売れ行きが低調、FFブランド崩壊が確定的に、海外では?2011年12月22日:FF13-2の売れ行きが低調、FFブランド崩壊が確定的に、海外では?「ファイナルファンタジー13-2」の売れ行きが芳しくないようだね。メディアクリエイトの調べでは初週の販売本数が52万本に留まったようです。この数字自体が低いのですが、出荷が100万本とも言われていますので、残り48万本の行方も気になります。12月14日『ファイナルファンタジー13-2、大注目ソフトがいよいよ発売』でFF10ととFF10-2の販売本数の比較をしましたね。同じ比率で考えれば160万本売れるのでは、という話でした。初週ですので一概に言えませんが、割引率がアップして100万本を売り切ったとしても、低調と言えると思います。この数字、どうみますか?「ファイナルファンタジー13」そのものの評価、そして「ファイナルファンタジー14」によるブランド破壊。この2つが数字に表れたと言えよう。この数字は予想していましたか?いや。最低でもトータルミリオンくらいは達成できるのでは、と思っていたが。それも厳しい状況になるとは思っても見なかったよ。投稿で次のような話が届いています。『ついにテイルズがFFの初週売上を超えたそうですが、どう思いますか?』(投稿)さすがに、シリーズのメインタイトルであった「テイルズオブエクシリア」と、シリーズの派生作品である「ファイナルファンタジー13-2」とを比べるのはフェアじゃないけど、それでも、当たり前のように100万本は突破してきたタイトルのなれの果てとして、さびしいものを感じる。今後は、海外で2012年2月に発売されるのだが、そちらの結果にも興味がありますな。FF10は500万本、FF10-2は160万本。FF10と比べ、続編は32%程度売れていたことになる。日本の85%の人が購入とは大きく数字が異なりますね。したら販売した国の数が違うとかあるかもしれないが。一応32%を目安に考えよう。FF13は海外が370万本程度とのことですから、その32%の118万本は売れてほしいですね。この数字だけ見ると、達成できそうな気もするが。FF13がどれほど評価されたのかが、FF13-2の海外販売の値で把握できる。日本ではFFシリーズのファンが一定数いたから販売数を維持出来たけど、海外だとFF13で初めてプレイした、という人も多くいそうだから。した人が継続してプレイしてもらえるのか、つまりはFF13が評価されたのかどうかの目安にもなる。その結果にも注目ですね。ところでゲーム内容はどうでしたか?プレイした感想をお願いします。えっ!?ひょっとして買っていないんですか...。そんなあっさり言わないでください...。Vitaの発売が迫って...。発売済みですが...。10月辺りまでは買う予定だったのだが。止めたのでしょう?ダウンロードコンテンツを餌に、複数の店舗でソフトを買わせようとしていたのをみて、もう駄目だな、と。衣装とかであれば気にしなかったけど、使い勝手のよさそうな武器だったから。ゲームそのものより、販売手法に対する抵抗感が一気に出た。他の人が2本分買ってくれるんだから、私はいいかな、と。「ファイナルファンタジー14」の影響で、もうファイナルファンタジーシリーズを通してやらなくてもいい、という考えを植えつけられたというのも影響しているけどね。一度シリーズから離れると、買うのが義務にならないから。ブランド維持のための労力をすべきなのだが。今のスクウェアエニックスには無理のようだ。今後の販売価格の推移と売れ行きを気にしつつ、今日は終わりにしましょう。後日、どのようにFFシリーズが推移してきたのかを紹介する予定。いいけど、音楽だけは興味あるんだけどね。ページよりお寄せください。12:31前作クリアしてないと手にとり難い。話題作集中してるし、妥当な数字だと思うけど。12:36私は、一応買いましたが、ゲームとしては普通と言ったところでしょうか。戦闘の部分は、好き嫌いが分かれるでしょうね。私は、何か戦っている感じが全くしないので受け付けませんね。前作の13もPS3最高のグラフィックとは言えなかったですが、今作は更にレベルが落ちているのが解ります。う~ん何というか、これが今のスクエニなんでしょうね。悪くは無いんだけど、良くもない。ゲームって何が面白いのか昔に戻って考え直した方が良いと思いますね。無くなってしまった点がFFブランド低下に繋がってるような気がする。あの世界観がFFの良さだった。いう雰囲気が昨今のFFには無いからなぁ。懐古主義と非難されるかもしれないけど・・。14:05こういう景気の悪い話は悲しいですな。ゲーム業界を盛り上げるはずのブランドタイトルだからなおさら。16:09予約特典の付いてたローソン、HMV、e-storeは集計に入っていないみたいですよ。16:48でもWD&エニ&任天堂的には、これで満足じゃないの?契約通り、FFシリーズをソニー系列のキラーで無くしたんだから。可哀想なのはFCやSFCからのFFのファンだな。任天堂あるかぎりソニー系列で売れた大作は今後も何かと妨害されるだろうね。カプコンは任天堂と下らない契約をしたのか否か。モンハンがPS系に出るなら、カプコンはエニックスよりはゲームファンの事を考えている事になる。16:49>ダウンロードコンテンツを餌に、複数の店舗でソフトを買わせようとしていたのをみて、>音楽だけは興味あるんだけどね。20:02ソニーで出すことがゲームファン向けだの言い出す馬鹿がいるからゲームというジャンルに重度の信者・アンチだのオタク臭だのが永遠に消えないんだろうな。20:22敢えて擁護するならFF13は次世代機初のFFで、期待度がハンパなかった。それで一気に売れたけれど、ネガキャンで評判がとことん下がった。中古で投げ売られたと。その上、FF13-2はストーリー的にはFF13の続き。評判の悪いFF13をクリアしていることが前提みたいなゲームなわけで、そんなに売れないでしょう。いえ、私はFF13は楽しく遊んだけれど、FF13-2は買っていません。予約特典や初回特典はないから発売日に買う理由がなかったので。21:00とは言え是非ともまことさんのプレイ感想は聞きたいです。プレッシャーとかではなく、同感できるとこがあるから。23:06店舗特典もだけど最近発表されたXbox版だけのDLCもどうかと思いました。オメガ無料配信はスクエニにしては頑張ったなあと思った矢先だったのに。ゲーム内容はシステムとかは面白いんですが前作程キャラクターに魅力を感じませんでした。2キャラ固定であとはモンスター枠なのでキャラがあわないと魅力が薄い気がします。23:30英語音声の方がいい。日本語の深夜アニメ風キモオタ大好き声がきつい。インターナショナル版出たら買うわ。16:49ただのアホ過ぎてなんともね。なんでソニー系で出すのがユーザーのためなのかわからんし。日本で一番売れてるって意味なら任天堂だし、世界を見てるならXboxだし。表現力が上がって映画の流れに行かずにオタ受け狙いのアニメ路線を最高の技術でって方向に進んだところで詰んだんじゃないかなと思う。今のスクウェアに物作りは、ほとんど残って無くてサラリーマンばっかなんじゃないのかね。00:48>ソニーで出すことがゲームファン向けだの言い出す馬鹿がいるからゲームファンは、ゲームタイトルを独占する会社が嫌い。?全ゲーム機を買えと言うのか?それは会社側の都合でしかない。宗教家はそこが解らない。全タイトル全機種に出ることが理想であって、ソニーだけで出せとか任天堂でだけだせとか言ってる奴こそが馬鹿か工作員だろ。ドラクエとモンハンを独占してそうな任天堂は害でしかない。ソニーやマイクロの独占サードタイトルも同じ。01:32ネタバレになるのか判らないので、まこさんの判断に任せます。23:30※開幕ノエルとセラが出会うシーン・・・。04:45FF10は売り上げたりなかったけど評判は良かったから10-2作ったら追従して売れたが13は不評で続編なんかも望まれてない作品をメーカーが名誉挽回とシステムや素材流用で安くリリースしたんだから売れなくて当然、むしろ50万本もよく売れた。JRPGは一本道が大半なんだからストーリーやシナリオに面白さの重点置くのに、駄作の続編なんて興味すら湧かないしシナリオ気にしない海外ならそこそこ売れるんじゃないかな。05:41>>一応、最後の切り札として7のリメイクが残ってますので>そんなものいつ発表されたんですか?>勝手に君が言ってるだけじゃないですかw君、文章読解力がないね。09:4814のテスト参加権で釣って13の売り上げ伸ばしたんだから、確実に14の影響はあるだろ。両タイトル共に散々たる結果で13-2の売り上げが伸びるわけもない。スクエニのゲーム会社としての信頼性の失墜だと思いますから、無関係とは言えないでしょうね。>萌アニメ好きが権限握ってFF作ってる現状それは無い(笑)。権限を握っている人は解っているじゃないですか。14:58そもそもFFのタイトルにブランドを感じているのって、FCやSFC時代のFFを知っている30代後半以上の世代だろ。Themに過ぎないよ。FFがダメになったというより、FFの役割が終わったという感じなんだろう。19:58このメーカーに足りないのは良い物語をかける物書きが居ないってことだな。ここまで酷いシナリオをよく許可したもんだ。三要素が揃ってても、言葉を覚えるだけになる結末だからな。日本の文学界が低迷して、文学的センスのある人がゲーム界に来たと思っていたけど、とんだ勘違いだった。ことに、日本じゃ、腐っても連続性を尊重するから、13シリーズのような同時性の構造じゃ、ウケが悪いのは、当たり前のこと。同時性の構造が新しいことだという間違いは、13-2に出てる。アメリカじゃ、同時性はウケるだろうけど、連続性の思想に欠けているだけ。言えば、クロニクルとヒストリーの違いを、どこに置くかで、大局が決まるんだろう。同時性ばかり詰めてちゃ、過ぎたるはなお及ばざる如し、ってことだろ。なんで、日本人から批判されるか、よーく考えてみればいい。褒めたいようで、褒めれないところが、個人的に、もどかしい。それは、グラフィックでは補完出来ない。グラフィックでは、騙すことのできない、なにかだろう。自分を疑わないと、新しいものなんて、出て来るはずがないじゃないか。02:00零式と同じぐらいじゃなかったっけ。単純にFF派生ソフトはこのぐらいってだけじゃないの?零式程は開発期間も長くないだろうし。02:00モンハン3Gは2週で70万本超えたし100万本は確実。カプコンの目標120万本にもいずれいきそうだからいいんじゃない?3Gやった人ならわかる事だけど、PSPのとは結構別物って感じだからPSP系でPシリーズは出ると思うよ。FF13-2はAmazonの最安値で32%オフになってたけど、どこまで下がるのかな~?とりあえず半額になったら買おうと思ってます。12:26とりあえずFFって名前つけとけば数字取れてたからな。商品の質も含めサポートまで手抜きの殿様商売を何年も続けてりゃいつかこうなる事は予想出来たはず。最近になってやっとプレイヤーのストレスも考慮し初めてきたみたいだけど対応が遅すぎ。18:1113のキャラに今ひとつ魅力がないしな・・・、あとキャラクター同士で自己紹介しようという流れで、シカトして会話が終わり、とかやったからなー。そのシーンに限らずプレイヤー置いてきぼりって展開が少なくなかった。18:15「俺の屍を越えてゆけ」のゲームデザイナーの桝田さんが攻略本についているDLCのレア神について「たとえば、定価千円の本体に十円のオマケをCP用につけたつもりが、実はそのオマケは人によっては百円の価値があり、かつ本体がほしくない人にとっては百円のオマケのために千円の余計なものを買わされるあこぎな商売に見える・・・俺屍のレア神様って不憫だな」とツイートされています。当初もくろんだゲームバランスより簡単になるのでできればDLCなしの状態で遊んでほしい気持ちもある、という旨の発言もあります。このように、作る側のマインドとしては無料の特典DLCは「ちょっとしたオマケ感覚で毛色を変える」ぐらいの意図である、という可能性もあるのに「複数の店舗で買わせようとしている」とネガティブな方向で断定して、スクエニに悪意があることが確実であるかのように広めるのはどうかと思います。プレイヤーのアイテム収集欲を軽視してそのように邪推されるスキを作った、ということではこのDLCも失敗しているといえるのですが。18:24FFのブランドは兎も角、信仰はVIIIで終焉を迎えてた。01:43そういやドラクエ派生タイトルも初動はこんなもんじゃなかったっけ。スラもりが散々な売り上げだったっぽいけど、ドラクエに対してはブランド崩壊とは言わないのだろうか。03:12派生作品とナンバリングの追加作品とを比べる方が難しいでしょう。09:36あのキチガイじみたストーリーで戦闘も大して面白くない続編を50万人以上が買ったとは、逆に勇気があると賞賛したいね。あの鳥山シナリオでまともな解説とか複線と回収、ハッピーエンドがあるとは思えないし。