永続魔法このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地から「サラマングレイト」モンスター1体を選んで特殊召喚する。自身と同名のモンスターを素材としてリンク召喚した自分フィールドの「サラマングレイト」リンクモンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・墓地から「サラマングレイト」モンスターを選んで守備表示で特殊召喚する。サラマングレイトを特殊召喚できる効果、自身を墓地へ送ることで対象のリンクマーカーの数まで手札・墓地からサラマングレイトを特殊召喚できる効果を持つ。(1)は手札・墓地のサラマングレイトを特殊召喚できる効果。《転生炎獣ファルコ》の自己再生時にバウンスしたサラマングレイトを特殊召喚して展開するといった動きを狙える。蘇生制限さえ満たせば儀式モンスターやリンクモンスターも蘇生でき、同一モンスターを使ったリンク召喚や儀式召喚も狙える。【サラマングレイト】の軸となる効果であるが、永続魔法なので《サイクロン》などによる妨害を受けやすいという難点がある。(2)はリンクマーカーの数までサラマングレイトを特殊召喚できる効果。リンク素材にしたサラマングレイトが墓地に存在する場合が多く、リンク素材と同数のモンスターの蘇生も狙える。条件は自身と同名カードをリンク素材としたサラマングレイトが存在する場合に限られる。《フォーマッド・スキッパー》で同名カードを見せて素材にしたり、《転生炎獣の聖域》の(1)の効果と併用して条件を満たすことになる。このカードでアドバンテージを回復するのが前提なら、《転生炎獣ヒートライオ》にサラマングレイト2体を加えた3体でリンク召喚する手順も悪くない。(2)の効果を発動する場合基本的には使いきりとなるが、《転生炎獣ファルコ》の効果などで墓地からの再利用が効くのでフォローはしやすい。条件を満たした《転生炎獣サンライトウルフ》を(2)の対象にすれば、サラマングレイトを2体蘇生した後にあちらの効果でこのカード自身をサルベージできる。(2)の効果は守備表示で特殊召喚するので、《転生炎獣ヒートライオ》などのリンクモンスターは蘇生できない。前述の通り(1)の効果ではリンクモンスターを蘇生できるので、混同しないように注意。vsボーマン」戦でSoulburnerが使用。(1)の効果で墓地の《転生炎獣ヒートライオ》を蘇生した。