国内最大級のエンタメブログ。ゲーム・アニメ・漫画・時事ネタなど、たくさんのネタを面白おかしく紹介します。̄なお、クラウドファンディングのページでは開発資料画像が幾つか掲載されています<REWARD一例>クラウドファンディングなので支援金に応じて特典がありますその中でも「1万ドル(約100万円)支援」というヤバそうな額を支援した人への特典はコチラ例によって「お食事会招待」もあります。12:39▼返信わしもだそうかな。12:40▼返信ファンから巻き上げるとかキチガイか?自分で開発費を稼ぐ事も出来ないのか。こんな事してリリースされてもPS4だから世界売り上げ()なんだろうな。何が面白いの?三行でよろしく、ゲーマーさん。12:44▼返信>>19アホか100ドルでエンドロールに名前って書いてある。こんな英語も読めないのか。12:45▼返信>>36死んでくれ生ごみ。12:46▼返信このコメントは削除されました。12:47▼返信>>36エアプゴキ臭プンプン。あ、セガハードはソニーじゃないからか。12:48▼返信これだけは絶対にないと思ってたのに実現するとか何の冗談だって感じ。次世代機並に綺麗なグラフィックならプレイしてみたいわ。U向けのMinecraftっぽいゲームのスクリーンショットの公開から始めた。Uに登場するかもしれないと書きたてた後で、開発者はKickstarterで出資を募り、このゲームの開発に役立てようとした。このKickstarterは酷い失敗に終わった。20,000ドルを目標とした募金は約1,200ドルしか集めることができなかったからだ。この失敗により、開発者はUCraftをリリースするにはマルチ・プラットホームにしなくてはならないのではないかと述べた。U独占作品とすると発表した。今日中に初期目標は達成しそう。膨大な制作費と盛大な爆死っぷりとヒロイン出たばっかりで打切りで伝説になっただけ1は40万くらい売れた気がするが、2は半分以下になってた気がする当時GKにPS2出たのにドリキャス買ったのかよwとバカにされました。12:53▼返信>>90まずこれ。マルチでリメイク出せよって話。任天堂でもxboxでもいいから出してくれ。12:55▼返信リマスターでよくね。12:55▼返信>>47当時はサターン版からの作り直しの期間もあったから。開発ツールもすべてゼロから作る必要があったしな。様々なツールが豊富に揃ってる今、昔ほど開発費はかさばらないよ。13:01▼返信>>471の開発費が異常にかかったのは・SS版開発佳境→DCへの移行による再構築があった。・マジックウェザーやAIによる全住人の管理(クエのフラグ発生でワープしてきたりしない、NPCは目的地に実際に移動して向かう)なども初めての試みだった。作業が膨大になる住人管理はともかく今の技術でターゲットを絞っているならそこまで嵩まないと思うよ。実際クーロン城の構築やっているとは言え、住人管理をかなりデフォルメしてゲームとして調整された2は1より開発費だいぶ圧縮されていたしね。13:01▼返信1は何周もプレイしたな。引き込まれるムービーにQTE全てが新鮮だった。2の時はサクラ大戦にハマってて内容が思い出せないけどね。13:01▼返信キックスターターの歴史に、日本のクリエイターがまた1ページ。13:04▼返信>>152龍のノウハウは、本作には何も反映されんのでないか。13:05▼返信>>158ウィッチャー3の開発費の記事見た後だとそう思うかもね。13:06▼返信>>160いやいや欧米でも売ってるよ。今日のSCEカンファにもチラッと龍5が登場した。13:07▼返信>>153出るだけでもマシだと思った方がいいよ。ないであろうシリーズファンも沢山いるんだ。13:07▼返信スタッフが最近はモバイル畑みたいだから、AAA級の予算を与えられても逆に困っちゃうだろう。いくらなんでもそこまで野心的とは思えん。危惧すべき事は一度企画がポシャって出なかったゲームが時を経て発売となった時にユーザー納得の良ゲーとして発売されるようなゲームってなかなかないのがなぁ。天外魔境3みたいな事にならなきゃいいけど。13:14▼返信UE4は今は無料配布されてるから制作費はかなり押さえられそうだな。製作者たちも使い慣れてるだろうし。元セガの平井武史が率いる、ネイロという独立系デベロッパが開発メインだそうで。基本的にはこのスタジオの開発力に沿った作りになるんでしょう。13:15▼返信シェンムーは当時としては革命だった、人は一人一人みんな名前と生活パターンがあって街の作り込みもハンパなかったしかし、ゲーム的に活かせなかった、部屋のミカンまで掴めるのは凄いが、それがどう面白いのか。食べて体力回復出来るわけでも、売る事が出来るわけでも、他人に投げてイタズラ出来るわけでもない。GTAはその辺上手くやったからヒットしたんだと思う。最低でもそれの100倍は必要なんだが。開発担当のネイロのサイト見ると、さっそくシェンムー開発スタッフの募集が始まってるね。13:22▼返信シェンムー1、2をやったことがないからリマスター出してほしいな。シェンムー3はやってみたい。13:22▼返信>>220少なくともプロジェクト中心にいないのは間違いない。13:23▼返信>>195シェンムーレベルを期待して龍が如くをやったらがっかりしたレベル。個人的にシェンムーはGTA3(シリーズ初のオープンワールド)が出る前だったから当時やってなかった人はGTAと比較しちゃうかもだけど、当時の技術力を全部つぎ込んだって感じだよシェンムーは。13:26▼返信400万まであるやん。中国系は日本じゃウケんわな。クーロンズゲートとかも。開発スタジオ、社員総勢30名かぁ。これじゃ足らんからシェンムー用に募集かけてるんだろうけど。13:31▼返信スタッフ不足だから一部は害虫に出すって手もあるけどね。※201・245わかるわー。発売までの期待が高過ぎて、実際やったらこんなもんなんかーって初めは思った。やってるとなんか癖になるんだよな。当時こんなに作り込まれたフィールドを自由に歩けるゲームなんて他に無かったってのもあるから、今やってもそんなに面白くないかもしれないけど、シェンムーという物語が完結するかもしれないと思うとそれだけで嬉しいねー。13:54▼返信シェンムー3を出す前に、1、2のHDリマスター版を出さないと。ストーリーを忘れてる人や、シェンムーを知らない人には絶対必要だと思う。フォークリフトのレースや、荷物運びのアルバイト、ガチャガチャや、露店の博打ばかりしてた。14:00▼返信なんでだろう、シェンムーはやったことがない自分だけど、こういう中華とモンゴルのような世界観はとても斬新に見える。今までRPG系でサムライとか西洋ばかりプレイしたせいなのかな。これは楽しみができた。自動販売機でコーラ買ったり、ゲーセン行ったり、野良猫に餌をやったり。フォークリフトのバイトやった後は、帰りにガチャガチャやる。お使いゲーが好きな人には、この面白さが分からないだろう。14:07▼返信>>266元セガ信者だけど、DC発売中止後は、1度、箱に移った。物足りなくて、PS3でDCの完成形を見出だしてからは、ソニーの信者になった。14:07▼返信かつて時代の流れに呑み込まれ滅んだ男が、今度は時代の流れに乗っかって蘇り復活するのか。昨日までならシェンムーの復活があり得ない商業的理由を5~10は挙げられる、という人は多かったと思うが、そんな旧弊な論理の数々を吹っ飛ばす新しい時代は、もう来ていたんだな。鈴木裕氏が独立した時にシェンムーの権利も譲り受けてるらしいからセガは絡んでないだろうね。14:18▼返信シェンムー2のラストを覚えてるけど、続きが気になる、ちょうど良い所で終わってるから。続きが出来るなら、元セガファンとして嬉しい。仮にDCが生き残って、次のハードを出す時は、MSと共同開発ハード(箱)になる予定だったから。14:55▼返信>>299セガのゲームが出来れば、PSだろうが箱だろうが買うよ。低性能すぎるUは、お断り。14:59▼返信このコメントは削除されました。今後、ゲームに限らず根強いファンがついてるアニメとかは、十数年ぶりに続編制作とかなるかもな。いえ、シェンムーは鈴木裕が作るからこその期待なんだろうけど。現時点で1500人以上の名前をどうやってクレジット(エンドロール?)に入れるんだよ。マジで入れるならエンドロール終わるのに時間かかりそうだな。15:19▼返信>>327投資と言っても事業投資なんだから見返りがあって当たり前だろ。金融の投資じゃないんだからさ。15:36▼返信>>343本当のセガ信者はとっくに消滅してる。DC終了~PS2の初期で死に絶えたよ。16:24▼返信セガとソニー、そんなの今に始まったことじゃないけれどwwwこれで昔を思い出したが、あのバーチャファイターがPS2を出すというCMを見たときは正直驚いたな~けど、俺にとってはすごく嬉しかったわ。ドリキャスやサターンを持ってなかったし、買わなくて済んだからね。16:33▼返信とりあえず100ドル寄付した、中学の思い出のゲームなので。16:33▼返信1000万人が1000円出せば100億円。不可能な数字じゃないね。1人で1~100万円出してるひともいっぱいいるんだし。16:54▼返信>>357ただ、その本質はあくまでも出資。出資する人は万が一未完に終わってもいいという心構えでなければならない。表にはなかなか出ないが結構失敗したり、プロジェクトが頓挫して云々というのはある。少なくとも特典目当てとか買い物する感覚で金を出すのは誤解を生む。17:02▼返信100$のやつ支援してきた。17:08▼返信17時現在170万ドル達成(残り30万ドル)もうあと数時間で達成するだろうよ。初日で目標届きそうだな。数時間みない間にゴール目前まで来てる。18:13▼返信>>390仮じゃないかなあ。18:31▼返信いまさらGTAやらスカイリムみたいに規模のデカさで勝負するってのは無茶だから、とにかく深く狭くを極めて欲しいわ。18:59▼返信3大都市伝説が全部そろい踏みとか凄い事になったな今年はwしかも全部日本の開発だし一角を担えたのは朗報だよ。19:13▼返信シェンムー2の腕相撲のミニゲームで俺の指は死んだ。19:18▼返信1は50億円と2は20億円、70億円の制作費とか当時は怪物級品物。揉めずに早く作れそうなんだが。03:06▼返信ブックレットが欲しくて180ドルお布施してきた。250万ドルこえてるし、400万は達成するだろうな。発表されたらされたで、とにかく批判したい奴っているんだよな。キックスタータってのはこういう場合にこそあるのだろうから金を出す奴を云々言うのはどうなんだろうな。先週の人気記事PV先月の人気記事PVゲーム全般アニメ漫画エンタメ時事ネタお問い合わせ・サイトについて広告掲載について。