Datalink集/VRlink集/SDLOpenGL※特に注記がなければVisualC++が対象。Graphicsリファレンス。Graphicsリファレンス。DirectXデバイス情報の蓄積と共有このサイトではデバイス情報を閲覧可能な形で蓄積することでDirectX開発者向け情報の共有を行っています。SDK及び各種イベント情報等。BBXBBX掲示板等。Programポーカーゲーム/3Dダンジョン/戦術SLG/麻雀/落ちゲーの作り方等アルゴリズム関連情報。System)関連、地図データの読み込みライブラリ等はこちらのページを参照方。link集/ProgrammingTechnology#Algorithmアルゴリズム情報はこちらのページを参照方。Graphics3Dグラフィックやシェーダー関連情報は別ページを参照方。DirectXRedistributableパッケージを使用すると余計なDownloadが不要なのでインストールが手っ取り早いので開発しない人にも便利。SDKライブラリの公開。DeveloperFireGL/RADEON情報、SDK、サンプル多数。SiteQuadro/GeForce情報、SDK、サンプル多数。「RGBRAST.exe」を実行し「RGB9Rast_1_x64.cab」「RGB9Rast_1_x86.cab」を取り出す。Redistributableパッケージ「directx_mmmyyyy_redist.exe」を実行しファイルを展開する。上記手順で展開したフォルダに「RGB9Rast_1_x64.cab」「RGB9Rast_1_x86.cab」をコピーする。「DXSETUP.exe」を実行する。「rgb9rast_1.dll」が他のRunTimeと一緒にインストールされる。