LEVEL』をボーンデジタルより出版する。Effectsの各機能の解説に加え、映像や画像の仕組みなどの基礎知識も解説している。3月31日(土)には東京で、4月7日(土)には大阪で、本書を題材としたセミナーも開催する。本書の執筆にあたり、どのような思いで取り組んできたのか、脱稿間もない佐藤氏に語ってもらった。LEVEL』のプレビュー映像。本書で実践できる演習を紹介しているCGWORLD(以下、C):まずは佐藤さんのキャリアを教えていただけますか?佐藤智幸氏(以下、佐藤):10∼20代の多くはずっと音楽活動をやっており、ピアノを中心に鍵盤楽器を演奏していました。その活動が一段落したのを機に、土木設計の会社でCADオペレーターのアルバイトを始めたのです。Maxを導入してもらい、独学で勉強し、住民説明用の道路や景観などのCGをつくっていましたね。C:アルバイトなのに、すごくアグレッシブですね。佐藤:わざわざ買ってもらったので、チュートリアルなどを片っ端から読み、必死で勉強しました(笑)。エンターテインメント性のある仕事をしたいという思いが強くなり、28歳の頃からTV局で生放送番組のCGをつくるようになりました。その後TV局内のVFXチームに移動し、CGプロダクション勤務を経て31歳でフリーランスになりました。現在はコンポジットを中心に、映画やドラマ制作の仕事をしています。精霊の守り人』でVFXディレクタ一を務めました。経て、CGデザイナーヘ転身。TV局内にて活動後、某CGプロダクションに移籍。その後、フリーランスヘ。VFXディレクタ一、VFXデザイナーとして、映画・ドラマのVFXを中心に活動し、LlVE映像やCDジャケットのデザインなども手がける。CG専門学校にて講師も行なっている。tomoyuki-sato.themedia.jp/C:専門学校の講師を始めたのはいつ頃ですか?佐藤:36歳の頃からで、講師歴は5年目です。LEVEL』を執筆したのは講師2年目のときで、3年目から教科書として使い始めました。今はヒューマンアカデミー秋葉原校で、週1回、午前11時から午後6時にかけてのクラスを担当しています。途中休憩は挟みますが、ほぼぶっ通しで教えていますね。LEVEL』も教科書として使う予定です。C:だとすると、どちらの書籍も「使い勝手のいい教科書がほしい」というのが執筆の動機だったのでしょうか?佐藤:そうです。Effectsの本を書ける人を探していたので、ぜひやりたいと名乗り出ました。前回は執筆に8ヶ月かかりましたが、今回は5ヶ月で書き上げました。執筆は楽な仕事ではありませんが、書き始めると楽しくなり、前回以上のスピードで取り組むことができました。C:見習いたいです(笑)。LEVEL』だけでは学生や入門者には難しすぎるので、それを補完する入門書を執筆したということでしょうか?佐藤:はい。今も昔も学生の志望職種はほぼモデラーです。まれにアニメーター志望が数名いる程度で、コンポジター志望は2年に1人いるかいないかという状況です。LEVEL』では触れていない、映像制作の基礎から教える必要があると感じたのです。学生の中には、コンポジットという工程自体を認識しておらず「CGをつくって、1回レンダリングしたら完成!」と思っている人たちも少なからずいます。C:成分別にレンダリングして、コンポジットで調整するという発想がないわけですね。コンポジットという手段を知れば、例えモデラー志望であっても、作品のクオリティをさらにアップできます。Effectsの基本操作を解説する入門書が必要だと思いました。実際の講義であれば、足りない部分は私が口頭で補足できます。LEVEL』だけでは難しいと感じるかもしれません。LEVEL』から始めてほしいと思います。入門者でも迷いなく学べるよう、まちがいやすいポイントは丁寧に解説することを心がけています。JUSTICE』のアートワーク。Effectsを使って制作されている。Effectsはすべての画像加工を非破壊で行えるためトライ&エラーが容易です。JUSTICE』のアートワークのメイキング映像。映像に関する知識」では、シーン、カット、色、フレームレートなど、映像制作を行うにあたって必要な基礎知識を解説しています。Effectsの基本機能の両方を学べるようになっています。C:本書には、講師として学生と接してきた5年分のノウハウが濃縮されているように見えますね。佐藤:そうだと思います。学生に教えてみて、反応のよかったことを盛り込むよう心がけました。本書は、これから映像制作を始めたい方や、コンポジットの基礎を学びたい学生には最適の内容に仕上がっていると思います。PhotoshopやIllustratorを使ったグラフィックデザインをしている方にも参考になるでしょう。お手にとってご覧ください。フィードバックをいただけると、とても嬉しいです。C:本書をきっかけに、コンポジットの面白さに目覚める学生が増えることを願っています。経て、CGデザイナーヘ転身。TV局内にて活動後、某CGプロダクションに移籍。その後、フリーランスヘ。VFXディレクタ一、VFXデザイナーとして、映画・ドラマのVFXを中心に活動し、LlVE映像やCDジャケットのデザインなども手がける。CG専門学校にて講師も行なっている。湯浅政明監督とチェ・ウニョンプロデューサーが2013年に設立したサイエンスSARU。ハイスピードで傑作を生み出し続けているスタジオが今回挑んだのが、女子高生たちのアニメ制作を描いたマンガ『映像研には手を出すな!』(以下、映像研)のTVアニメ化だ。今回はサイエンスSARUの起ち上げ以前から湯浅作品に参加してきたウニョン氏に話をうかがった。Animate)を導入した経緯、そしてサイエンスSARUの強みまで、幅広い話題が飛び出した。経て、CGデザイナーヘ転身。TV局内にて活動後、某CGプロダクションに移籍。その後、フリーランスヘ。VFXディレクタ一、VFXデザイナーとして、映画・ドラマのVFXを中心に活動し、LlVE映像やCDジャケットのデザインなども手がける。CG専門学校にて講師も行なっている。FIX!森田悠揮氏、マーザ・アニメーションプラネット、カヤック、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社、萌、SNKの登壇が決定。...2019/12/28ニュース【CGWORLDゼミ】2月2日(日)オレンジによる『BEASTARS』アニメCGメイキングセミナーの開催が決定。山下大輔氏がアプライドのクリエイター向けPCをレビュー。現在は主にMAYAで静止画を作成してますが、これからは動画等にもチャレンジしてきたいと思っています。