「興味はあるけど恥ずかしくてプレイできない」という人も実際多かった。その感情が自分に向くか、プレイヤーに向いたか、というだけでしょう。私は郊外の住民なもので、そうゲーセンに通いつめることはできなかった。最寄りのアイマスまで40km。難易度の高いゲームで、一回オーディションに負けてしまうとそのまま挽回できずに出世街道から転落するシビアさ。オーディションに負けたり、コミュニケーションに失敗すると、アイドルのテンションが下がる。テンションが下がると、レッスンも何もかも効果が下がる。挽回が難しくなってまた失敗する。テンションが下がりにくいやよいとか、下がってもすぐ上がる伊織あたりは扱いやすかったけど、千早はもう、テンションが下がりまくるのでめちゃくちゃ難しかった。千早がやる気なくしてボロボロに失敗を繰り返す様を、「千早スパイラル」と呼んだものでした。あの頃の千早はプロデューサーにも噛みつきまくる、抜き身の刀みたいに尖った生格してたんだよ......アニメの落ち着いた千早はかなり別人だぞ......。設置店情報Wikiのことアイマスのような大型筐体ゲームって、テーブル筐体のゲームと違ってどこにでも入荷されるものではないから、公式サイトに設置店情報が出る。アイドルマスター公式サイトの設置店情報って、全然使えなかったの。いう事情だか、サービスイン直後から使えない。ある店を書いてないどころか、ない店が書かれてたりもして、ほとんど更新もされなかった。今みたいにTwitterとかがあれば、発見した人がつぶやけばそれが広まっていったけど、当時日本で広く使われてたSNSってmixiだけだよ。それで、私が作ったの。アイマス設置店情報Wiki。自画自賛するんだけども、これで全国の情報が集約され、おおよそリアルタイムに近いペースで更新されていくようになった。アイマスプレイヤーでこのWikiを使ってない方が少なかろう。見た目は地味なWikiだけど、「アイマスをプレイする」という根本的なことに必要な情報を担っていた、アイマス初期における重要ファンサイトといえただろう。Producer)を自称するくらいは許されると思う。2005年にWikiを立ち上げるのは大変だった。今はレンタルWikiがあるから手軽だけど、当時はなかったか、あってもマイナーなものだったと思う。それで、自分で借りてるレンタルサーバーにPukiwikiのスクリプトを置いた。これは別に難しいことではないけれど。それよりも、開いたと公表した途端に、ものすごい勢いで情報が流れ込んでしまった。当時大きなアクセス力を持っていた個人ニュースサイト、かーずSPとかカトゆー家断絶がとりあげてくれたもので。2005年当時、Wikiを編集したことがある人なんてほとんどいない。それがわかってるから、誰でもすぐ情報提供できるようにコメント欄を設けた。すると、誰もWikiを編集できないのに、コメント欄に日本全国の膨大な情報が積み上がってしまった。なると、私がやらなしゃあないでしょう。仕事から帰ったらずーっとコメント欄の情報を整形してWikiに追記する、という作業を寝るまでやる、という生活が二週間ほど続きましたね。アイマスのために頑張ったんやで。一通り全国の情報が出揃ったらようやく情報提供も落ち着き、Wikiを編集してくれる人も出てくれたので、私の手を離れて回るようになった。あれから10年以上、アーケード版のオンラインサービスが終了し、置いてる店も減り、カードがなくなって新規プレイができなくなっても、なお置き続けられている店の情報が未だに記されている。あんなに広く使われたサイトなんだから、広告くらい付けておけば儲かったかなー、なんて思わなくもない。設置店Wikiに寄せられた情報は、私のものじゃないからな。Xbox360版アーケード版から1年半、Xbox360版アイドルマスターが2007年1月に発売された。いやー、私もこれがきっかけでXbox360を買ったよね。アイマスはあんまりやらずに、FPSにハマって日夜外人と撃ち合いを繰り広げるようになったんだけど。Xbox360版アイマス、ちょっとまあ、ゲームとしては遊びづらいところはあった。システムがアーケードのままだからシビアすぎるし、タッチパネルからコントローラー向けに変更したミニゲームが異常に難しい。切り替えのフェードイン・アウトが飛ばせないとか、細かい所のテンポの悪さとか、どうも粗さがあった。熱心にプレイしていた人も多いので、私みたいに買ってあんまり遊ばなかった人が多数派ってわけではない、と思うんだけど、少なくもなかったと思うな......。いいところはといえば、やっぱりグラフィック。PS2相当だったらしいアーケード版に対して、Xbox360の性能でリファインされたキャラクターモデルは、デザインといい動きといい、当時としては圧倒的なレベルだった。そこは問答無用の魅力があったな。あと、今だからいうけど、ミキ苦手だったなあ。私が好きなのは伊織だったけれど、しかしアイマスのメインヒロインというのは春香さんだという認識はあったの。それが、突然降ってわいたミキが、春香さん押しのけてど真ん中に立つようになってしまった......というように見えていた。あれだ、古い人が新しいものに適応できないやつ。ミキ苦手派が他にそれほど多かった印象もない。みんな受け入れて、あっという間に人気キャラになっていった。ニコマスニコマス自体は、私はそもそもニコニコ動画を全く見てなかったので、外から見えてた大まかなことしかわからなかった。当時って、動画サイトへゲームの映像を投稿するの、どこまでセーフかはっきりしなかった。著作権者がダメっていうとアウトになるのは今も変わらんけど、なにしろ前例がない。WinMXとかファイル共有ソフトの著作権侵害も大きな話題だったし、コナミがときメモの同人誌に厳しくやってた前例とかもあって、冷静な人ほど躊躇する空気だったと思う。ナムコは、アイマスの動画利用に対して、さすがに公認はしないにせよ、黙認する姿勢だとわかるようにしてる感じだったな。それがニコマス流行の一因だったのは、外から見ててもわかった。後に、Xbox360版に背景を単色にしてキャラの動画だけ表示する隠し機能があるとわかって、それで一気に膨大な素材が提供されることになっちゃって。これはそのつもりでやったと思うわ。今は、ゲームがヒットすればコミカライズくらいはすぐに出るし、アニメ化もそれほど遅くならないくらいに速やかに動くから、公式からの供給が厚い。2007年当時の大きなアイマス関係の公式コンテンツって、今のようには充実してない。CDもゲーム内楽曲のCD化だったし、リアルライブもゲーム関連イベントっぽく始まったばかり、コミカライズもひとつだけ。いう時代に、ゲーム自体がすごく上質な素材になる、動画にしてニコニコに公開しても権利関係は大目に見てくれる、というのは、作る方も見る方もタイミングもよかったんだろうな。あれによって、アイマスがゲーム作品からコンテンツに切り替わった感じがあるし。アイマス2そろそろ話が「最初」じゃなくなってるけど、これを最後に。アイマス2って、発売前にはずいぶん異論反論オブジェクションになったもんだった。いくつか争点はあったけど、ひとつは、伊織・律子・あずさ・亜美がプレイヤーキャラから外れたこと。ここへの不満って、今思えば、「アイドルマスターはゲームだ」と考えていた人の抵抗だったかもしれないな。ゲームプレイヤーだからこそ、プレイアブルかを問題にしていた気がする。マスとかゲーム以外から入ったアイマスファンも多くなって、ライブやCDを中心にアイドルとして楽しむ人まで増えてきて、といったフェーズだったから、アイマス=ゲーム派って少数派になりつつあった。私もゲームとしてのアイマスから入ってるから、気持ちはある程度わかると思う。いいつつ、伊織派を名乗っていた私はどうかというと、竜宮小町はアリと思ったから別にいいやと......。実際にゲームをプレイしたときに、ちょっと気が抜けたのは確かだったかな。誰選んでプレイしたかも忘れちゃってら。それより私が気に食わんかったのはね、「2になって伊織がかわいくなった」って抜かしやがった連中ね。地獄の火の中に投げ込むぞ。他の争点は、やっぱりジュピターであった。これは「アイドルマスターはアイドルコンテンツだ」と考えてる人からの声だったように思う。ジュピターの連中と765プロの誰かがくっつくような話するんじゃねえだろうな、と。アイドルファンのありようとしては正しい気がする。私にはそういうアイドルファン的観点がなかったもんで、ジュピターはジュピターで結構好きになってしまったな。Guilty」歌うよ。あとまあ、雪歩の声優さんが長谷優里奈から交代になっちゃったというの、私にとっては結構痛かった。ゆりしーはアイマスより前から縁があって、馴染みのある声優さんでもあって。ここは別に議論になってなかったけどな。大体みんな受け入れてた。ライブとかにも出てこなくて、雪歩だけ欠員みたいになっちゃって支障があったのも確かだし、仕方ない事情はわかるっちゃわかる。Cosmos」がアイマス楽曲の中でも一番くらいに好きだったから、あれだけはゆりしーが歌っててこそだったと未だに思ってるのは、まあそっとしておいておくれ。覚えてる限り、発売前にこんなことでモメたんだけど、結局そのまま発売して、みんななんとなく納得してたような気がする。「竜宮小町はジュピターの噛ませ犬ではないか」という予言は的中したけれど、他は別に、ジュピターと誰かがくっつくなんて気配もなかったし、雪歩も受け入れられていた。久しぶりにプラモづくり。何年か前からゲーム方面で、多分パズドラあたりが発端かと思う...2017-10-27ああ、大航海時代II待ち望んでいたゲームが来たのだ。Stats中の人id:mubouanあれこれ興味は持つblog。話題はとっ散らかっています(カテゴリ参照のこと)。このblogについての詳細は、すぐ上のアイコンをクリックすると長々と書かれています。連絡先Googleフォームを設置しました。M1を買ったPC・デジタルガジェット「自己投影気持ち悪い」という棍棒のこと与太話Amazonはてなブログをはじめよう!mubouanさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。