(ジーリーレン)」、と同じなので、お祝いにもビッタリな言葉です。今年も順調でいいことがいっぱいあるように。「究極の道」は二周目から訓練場で解放する挑戦ステージです。すべての敵は巨大化になり、逃げ場はほぼ無しのステージで、クリアするとジレレンの軌跡「究極」を手に入れます。「究極」の軌跡は詠唱が必要な大魔法です。詠唱は四段階があり、段階を完成すればジレレンが「回避」を使うと詠唱中断ができます。詠唱の呪文はジレレン時々忘れたから、使うのは要注意。2020-01-01みんな様に、あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いいたします。昨年は凄く忙しいの一年だったが、今年は昨年より忙しいと思います。今年ならば様々のことを挑戦したいで、先ずはSteamでもう一度ゲームを販売して試します。「エルフ特教師」や「ジレレンと深紅迷宮」もSteamで販売し予定がありますが、Steamの運営方針を分からないから、順調に販売できることはまだ自信がないです。Ver1.10a1.)フリーカメラの操作変更フリーカメラを切り替えば、その時のカメラを止めて操作ができます、でもその時は色々見られないものを見れるかもから、そのHシーンの印象崩壊の恐れがあります。2019-12-04元々Ver1.02を更新したが、DLSiteさんのミスでまだVer1.00です。今最新のパッチはVer1.01dでこちらの記事を参考してください。9.0c以上を必要です。2019-11-28購入ページはこちらです:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ235818.html購入ページは中国語タグがあるけと、中身は今まで通り日本語と中国語両方あるから、ご安心を。一部補充説明文はゲーム内に入れたことを忘れたから、後でここで記載します。11/30からDLSiteの事務所転移作業がありそうで、もしゲームの修正パッチが必要なら、暫くここで公開します。2019-11-26ようやっく予定通りの日時、11/28に発売できます。今回は隠蔽処理の審査は特に問題がないから、以前より順調です。ここの表示は中国語作品のタグがあるけと、中身は以前と同じ日本語バージョンと中国語バージョン両方が切り替えができます。2019-11-01まだ忙しい過ぎる十月を過ごしました、ジレレンと深紅迷宮は今はラスボスを完成して、エンディングも完成しました、クリア後の要素や周回要素を完成すれば、あとはテストと難易度調整で、それからはいつでも発売できる状態になります。今のスケジュールによれば、発売日は11/28予定です。今までの経験によれば、思われない意外状況は多いので、順調に予定通り発売できることはあまりないので、できる限りもっと早い目にゲームを完成します。延期することがあれば、このブログで書きます。2019-10-01すごく忙しい九月を過ごしました、お蔭で第二体験版は無事に公開しました、これからは修羅場に入り、頑張ってみんなのご期待を応える正式版を完成しよ。第二体験版はフォントについてのアドバイスを受けました、まだ調整してみます。現在の進捗なら、大体第三のステージボス直前で、あと第三ステージのボス、他のステージより短いの第四ステージとラスボス、このゲームは基本的にクリアができます。この十月はこのくらいの内容を順調に完成すれば、このゲームには延期せず発売ができます。2019-09-26ジレレンと深紅迷宮の予告ページ:https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ235818.htmlお待たせしました、ジレレンと深紅迷宮の第二体験版は本日でDLSiteで公開しました、FANZAなら今暫く問題があるので(実はこの問題は半年前からあった)、まだ更新できません、ダウンロードは上のリンクでご参考してください。今回の体験版はセーブデータは正式版で引き継げます、特の問題がないならば。2019-09-01週末がない、毎日ゲームを開発する八月を過ごしました。忙しいですが、ゲームの完成度は遥か前進したことは興奮しました。最近本職の仕事はあまり来ない...今月はほぼUIの更新の作業を進めました、Kareyaさんはゲームをテストプレイして、不足の部分を考えて改善にしました。アイテムのアイコンやマップはKareyaさんの手で進化させました。ゲーム本体の進度は、今は巨大(?)ロボット戦の部分を開発しています、完成すればゲームの開発は終盤になり、第二体験版にもリリースができます。2019-08-01一つゲームを完成したと少し休憩したいですが、現在の進捗によると今は休憩したらジレ迷宮は今年で発売することは無理になる、ジレレンと小雪精、そしてルルムのために、忙しい七月を過ごしました。して同時に二つゲームを開発するがの質問があるでしょ?実は元々ジレ迷宮の開発時期は大体一年くらいの小さい作品を企画しました。完成すると続けてエルフ特教師を開発します。遺跡の村の要素を入れると、今作のスケールは六欲姫ユーカに負けないくらいゲームになりました。開発時間も元々一年から、二年半になりました。2019-07-01先月は半分以上の時間はエルフ特教師の開発にしました、ようやく発売しました。プログラムにとって負担が少ないを目指してゲームの企画ですが、このゲームをもっと面白いになれるためにRPGシステムを導入した時点でプログラムの負担も大きくになりました、販売の調子はいいならばなによりです。ジレ迷宮の開発を再開すると、ジレレンはゲームの進行して進行するほど小雪精との強度差を感じます。時間をかかってジレレンを強化しました、一番調整したものはジレレンのMP回復手段です。今作はいろいろのことがあって、ようやく無事に発売します。自分がテストプレイした時は確かに放置要素はマウマウより影薄いが気がしたが、全体的には特殊な面白いさを感じができます。2019-06-27エルフ特教師のゲームファイルを無事にアップロードして、配信日は6/29確定しました。...先週は「依頼」のUIを少し調整すると、もう一度テストのためゲームを全クリアしたと、調整前のプレイしたの体験は少し違い、ゲームのバランスは変わった感じをしました。時間をかかってやっとバランスを調整済みました。このゲームのバランス調整は本当に手強いを感じがします。今はちょっと緊張しています。いい結果を出せるように祈っています。2019-06-21最後の調整はやっと終わりました、が、予めCGの審査を行い、元々問題ないと思いますが、意外にまだ問題点がありました。対応済みだが、対応する時少し時間がかかりました、そして一部仕様を調整するため、発売日は6/27~6/29になります、大体6/29は土曜日だから、その日で発売のは一番いいと思います。仕様の変更について、依頼は実はランダムで発生することではない、六の業界は順番に依頼を来るだけと、でも今の設計は完全にランダムだけと見えそうで、これについても調整しています。2019-06-14最後のテストプレイも完了しました、バランスの調整は確かに手強いですが、全部調整済みとこのゲームは独特な面白さを感じます。現在はこのゲームは一部CGは問題点があって、そして体験版登録した時同時に全CGのモザイクの審査を行い、モザイクの対応も時間がかかるそうで、CGの問題を排除すればゲームはいつでも販売できる状態になります。発売日は6/25~6/27予定になります。前には説明を忘れた、このゲームの体験版のセーブデータは正式版に引き継げます。2019-06-01先月は大変忙しいしました、やっとエルフ特教師の体験版をリリースしました、今作はFANZA様で専売する予定です、詳しくは予告ページをご参考してください。https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_155444/エルフ特教師は事情があって体験版のリリースは一ヶ月くらい延期したのため、ゲームは大体完成に近い、発売日は6月下旬は大丈夫と思います、と、祈りします。ジレレンと深紅迷宮について、エルフ特教師を同時に開発するが、思ったより順調です。2019-05-31同時に開発しているゲーム「エルフ特教師」の体験版をリリースしました、今作はFANZA(旧DMM同人)様で専売り予定のゲームで、ゲームの紹介と体験版のダウンロードリンクはこちらです:https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_155444/======================================今作はサークル見影と提携して、セルレ部影のサークル名義でゲームを製作して発売します。2019-05-01令和で初めての記事です、先月はほぼエルフ特教師を専念して開発していた、今の進度は体験版をリリースできる状態ですが、元々FANZA様で専売りを試したいですが、事情があって暫く登録できません。これからも問題解決しないの場合なら専売りの試すを放棄してDLSiteで登録します。昨日のコメントより面白い話題を思いつた、新しい時代でいい話題になりそうです。セルレ部の運営方は同人より商業と似ている雰囲気を気がするだろ。2019-04-27新作エルフ特教師は元々ゴールデンウィーク前に体験版をリリース予定ですが、すべて準備済みましたけと、突然事情があって現在は暫くFANZA様にゲームを登録できません(問題の原因はこちらです)。これから休日で、暫く問題を解決できませんで、解決しても体験版を登録もできないと思うので、延期せざるを得ない、申し訳がございません。2019-03-31これからは4/1で、そして日本新しい年号を発表する日から、なんとか冗談をしないほうかいいの日と思い、先に記事を更新します。(そもそもこちらは4/1のネタは一度でもしない)今月は相変わらず忙しいで、特に二つゲームと同時に開発しているから、毎日は充実の日を過ごしています。エルフ特教師は校正を済みましたら体験版をリリースできる進度に辿りました。ジレ迷宮なら、サブルート一つを完成しました。2019-03-01先月は台湾の旧暦の新年で、忙しいが、ゲームの開発進度はまだまだ順調です。ジレ迷宮ならもうすぐ第二ステージを完成します。エルフ特教師なら基本システムはほぼ完成です。今回は馬静鈴(マジンリン)についてご紹介します。静鈴の両親はルナミの科学者で。生物の脳と機械との連動して、知能コンピュータや知能ロボットを初めて実現しました。静鈴は小さいころ両親と一緒にロボットを作りため、プログラミングのスキルはその時に身に付けました。2019-02-01いろいろな原因で、さまざまの状況で、ジレレンと深紅迷宮と同時にもう一つゲームを開発しています。そのゲームの開発一段階になって、今回がご紹介いたします。タイトルは「エルフ特教師」、ジャンルは調教ゲーム+RPGです。今作の目的は汚染などを知らない傲慢のエルフたち、自分の森はいくら祈りしても守らない状況で、とあるエルフは、エルフ族に人間の知識を受けるようになるため、あなたと契約してエルフを教育します。方法はもちろん、はじめてはエルフの傲慢の誇りを折れることで、調教をさせます。2019-01-01あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いいたします。昨年はいろいろ試しましたの一年で、マウマウみたいなRPGを作ったや、Steamでゲームをリリースすることを始めました、今年は機核覚醒シリーズの新作をリリースする年で、忙しいの状況は予見できるが、楽しいです。今回はリムについてをご紹介します。体験版の資料室にも書きました、半魔獣の人間です。2018-12-01今月は忙しいすぎました、特にSteamで面倒なことがあったから、解決しようのためにたくさん時間を掛かりました、一段階になったが、半月くらいの時間が無くなりました。今月の進度も影響されました。ある原因で、これからもう一つのゲームを同時に開発することになります。そのゲームには普段と違うタイプのゲームで、そしてロリ系でもない、一定程度な完成度があれば公開します。すべて順調で進めるように...。2018-11-01先月はいろいろ雑用がありまして、毎日毎日忙しいですが、でもほぼジレ迷宮の開発に関わるものではない、でも振り返ると先月の進度はなかなか順調でした。元の企画によれば、ゲーム全体は4つのフロアで構成したもの、謎を解けって、ボスを倒して、そして次のフロアへの階段を見つかる、そのような流れです。遺跡の村の要素を入れると、スケールは段々大きくなりました。マップの構成もフロアではなく、エリアになりました。