再生まとめGAFとはGAFとはFlashで作成したswfをUnity、cocos2d-x、starlingなどで使用することを可能にするフォーマットです。Flashの知識はあるけど、Unityのパーティクルの知識がないので、エフェクトはFlashで作りたい・・・という方々にはオススメです。Unity)を購入し、使用してみたいと思います。現在(2018年)の値段は$95です。元となるswfファイルを用意します。swfの作成方法は割愛させていただきます。Unity)をUnityプロジェクトにImportすると、UnityエディターのメニューにGAFというタブが追加されます。GAF→Converterを選択します。すると、GAFのConverterウィンドウが表示されます。用意したswfファイルをドラッグ、もしくは直接ファイルを選択します。次にGAFの保存先を指定します。ここではGAF_Outputというフォルダを作って、その中に保存しています。これでGAFを変換する準備が出来ましたので、CONVERTボタンを押します。コンバート中はローディングの表示がされます。変換が成功すると指定したフォルダに上記のような形でGAFのファイルが生成されます。この状態ではPrefabが生成されていませんので、Prefabを生成します。PREFABボタンを押します。LocationがデフォルトだとGAF/Resources/Cache/になっているので、こちらのパスを同じ階層(Assets/GAF_Output)に変更します。Resourcesのボタンを押すと、同じ階層に[フォルダ名]~というファイルが作成されます。locationを変更した際に自動的に作成されている場合もあります。GAFResoureceLoaderを作成する自前のResourceLoaderを作成します。※クラス名は好きにして問題ありません。PREFABボタンを押して生成されたPrefabに対し、上記で作成したGAFResoureceLoaderをアタッチします。Resourcesで生成された[フォルダ名]~を設定します。managementのTargetに上記で設定したGAFResoureceLoaderをアタッチします。するとMedhodを選べるようになりますので、script内のpublicメソッドであるgetResourceを選択します。(任意)加算設定こちらは設定するかしないかは自由ですが参考までに。加算をしたい場合は、マテリアルを選択し、ShaderをMobile→Particles→Additiveに設定します。再生これでGAFの設定は一通り終わったので、後は再生するだけです。再生の方法はscriptから指定する場合や、あらかじめSceneに配置する場合など、自分が好きなように再生してみてください。automatically」にチェックを入れておくことで、自動的に再生されます。まとめ使い方は慣れるとそこまでムズカシイものではないと思います。Flashで作ったリソースを無駄にせずにUnityに取り込みたいという方は是非使ってみる価値はあると思います。実際に運用していく中で色々と問題が起こったりもしました。そちらについては別の機会に記事にまとめてみようと思います。Life【つみたてNISA】ド素人の投資信託~ひふみプラス20ヶ月目~【つみたてNISA】ド素人の投資信託~ひふみプラス19ヶ月目~【解決方法】YouTubeへのログイン中に問題が発生しました。3アーカイブ2020年1月2019年12月2019年11月2019年10月2019年9月2019年8月2019年7月2019年6月2019年5月2019年4月2019年3月2019年2月2019年1月2018年12月2018年11月2018年10月2018年9月2018年8月ゆうやブログ初めて1年。別サイトにてアドセンス&アフィリで最高収益35万/月突破しました。本業はスマートフォンアプリエンジニア(ソシャゲ)。最近はPython勉強してます。Max/XR全部買って比較してみました。オススメはどれなのか紹介します2【購入レビュー】NA-VX9900L/Rを使ってみた感想|口コミ・評判通り優秀?【パナソニックドラム式】3ゼロ婚で結婚式を挙げてみた感想。実際のメリットや口コミ・評判通り安かったのか。Hacks(スキルハックス)の評判と口コミ、レビューを紹介。Adsense、審査不合格を乗り越え、七度目で遂に合格しました。