空欄でない場合、文字列と名前が位置しないとコンテナが開かなくなる。選択されているプライマリーパワーのステータス効果のID。0は選択されていない。選択されていないセカンダリーパワーのステータス効果のID。0は選択されていない。14の直方体の内に居る。14の直方体の内に居る。これらの26種類の効果を全て同時に受ける。Progress」ブロックとして追加された。12w34aクリエイティブインベントリから削除された。Progress」ブロックから「ビーコン」に変更され、クリエイティブインベントリに再追加された。テクスチャが変更された。12w38a再びテクスチャが変更された。ビーコンのビームが、半透明の平滑なビームから透明度0%のパターンに変更された。12w40aブロックとビームのテクスチャが変更された。1.513w05a効果範囲が16/24/32/40ブロックから20/30/40/50ブロックになった。1.6.113w23a再生能力の効果が下方修正され、ビーコンのものと同様になった。1.7.213w36a最大状態のビーコンを作ることで、「ビーコン使い」の実績を解除できるようになった。1.814w29a壊れるアニメーションが追加された。2014年8月5日Dinnerboneがビームの色を色付きガラスで変えている画像をツイートした。14w32aビームの色を色付きガラスで変えられるようになった。2014年8月7日Dinnerboneがビーコンのビームが透過ブロックを通過するようになるとツイートした。14w32b透過ブロックのみがビーコンの真上にある時のみ、ビームが出るようになった(水と溶岩も含む)。ネザーとジ・エンドでのビーコンのビームはY=127まで伸びる。1.8.21.8.2-pre5岩盤がビームを遮らなくなった。ネザーとジ・エンドでのビーコンの設置限界高度がY=127からY=255になった。1.915w31aビーコンがエンドシップに生成されるようになった。15w32cビーコンがエンドシップに生成されなくなった。生成されているものはカボチャに置き換わった。ビーコンのブロックエンティティデータ内に使用したアイテムデータを格納する。(15w49aまで)ビーコンが破壊・再読み込みしてもアイテムを失わなくなった。(15w49aまで)ホッパーによるアイテム移動ができるようなった。(15w49aまで)15w47b効果継続時間がピラミッドの段数に応じてプラスされるようになった。(以前は一律で9秒だった)15w49aPaymentItemタグが削除された。GUIを閉じたときに中身のアイテムをドロップするようになった。ホッパーによるアイテム移動ができなくなった。1.1317w47a平坦化により数字IDが撤廃された。撤廃された数字IDは138だった。18w19a音が追加された。4ビーコンが追加された。不透明ブロックとなっている。1ビームの色が色付きガラスと色付きガラス板で変わるようになった。1.5.0.4音が追加された。1ビーコンが追加された。TU25CU141.17ビームの色が色付きガラスと色付きガラス板で変わるようになった。3垂直方向の効果範囲が水平方向と同じになった。Edition1.3.12ビーコンが追加された。ソースを編集]「Beacon」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。ソースを編集]プレイヤーは「完了」をクリックせずにビーコンにアイテムを残すことができる。ビーコンのテクスチャは16×16だが、中央の10×10ピクセル内のみがレンダリングされる。ソースを編集]Jebにより発表された最初の画像。ビーコンは同時に異なる鉱石ブロックから構成される。効果範囲はピラミッドの高さに依存する。線は異なる範囲を示している。最大の効果範囲は81×81ブロック分である。ビーコンの使い道のうちの一つ。12w40aまでのビーコンのテクスチャ。12w40aまでのビーコンが稼働しているときと稼働していない時の新しいテクスチャ。ソースを編集]12w40aからのビーコンのテクスチャ。ビーコンのビームの先端。ビーコン内部からの眺め。ガラスと他のビーコンブロックを通り抜けるビーム。Dinnerboneが発表した色付きガラスでビームの色を変えた画像。赤紫色の色付きグラスで変えたビームの色。色付きガラスで変えたすべての色のビーム。ビームのグレースケール。こちらもプレイヤーにステータス効果を与えるブロックだが、水中版にあたる。3.0のライセンスで利用できます。Community.モバイル表示で。