ZAQが担当してるから期待しちゃったけど、普通だったなんか普通が多い。さんの感想・評価4.0空戦が日常。この作品はオリジナルアニメ作品だったみたいですね。水島監督の作品とういことで視聴を決めましたが、これもパクっと食い付いて正解だった作品でした。ガルパンとSHIROBAKOを手掛けた監督さん...今回の作品も伊達じゃありませんでしたね。一面荒野が広がる世界、"イジツ"...ある日、世界の底が抜け、色々なものが降ってきた。中でも"ユーハング"がもたらしたものの影響は大きく、とりわけ飛行機の存在によって人々の生活は激変。以降世界の潮流は空へと移っていった。空には商船とその用心棒、荒くれ者の空賊など、さまざな人々が飛び交っていた。オウニ商会の雇われ用心棒"コトブキ飛行隊"は、空を飛ぶことが大好きな、女の子だけのスゴ腕パイロット集団。彼女たちはお客様の大切な積み荷を守るため、今日も隼とともに大空を翔けてゆく。公式HPのIntroductionを引用させて頂きました。私は戦闘機には疎いのですが、水島監督のことなので飛行機を飛ばすことには拘るんだろうなぁ...と思っていました。完走後にwikiをチラ見して知ったのですが、曲技飛行隊「ウイスキーパパ競技曲技飛行チーム」が制作に協力しており、飛行機の機動は実際に可能な動きのみで構成されているんだそうです。...というのが正直な感想です。総撃墜数が200機を超えるエース集団であるコトブキ飛行隊を紹介します。隼一型に搭乗しています。一式戦闘機といえば、第2次世界大戦の際に主力機として活躍した戦闘機です。当時、日本の戦闘機の性能の良さに世界中が震撼しましたが、もしかしたらこの隼の事だったのかもしれません。キリエ(CV:鈴代紗弓さん)主人公でパーソナルカラーは「赤」。エンマ(CV:幸村恵理さん)キリエの幼なじみでパーソナルカラーは「青」。ケイト(CV:仲谷明香さん)パーソナルカラーは「紫」。口数は少ないが、戦闘機に対する豊富な知識と天才的な才能の持ち主。レオナ(CV:瀬戸麻沙美さん)コトブキ飛行隊の隊長でパーソナルカラーは「緑」。パイロットとしての経験が豊富。山村響さん)コトブキ飛行隊の副隊長でパーソナルカラーは「黄」。酒好きのチームのお姉さん的な存在。チカ(CV:とみたん)コトブキ飛行隊の最年少パイロットでパーソナルカラーは「ピンク」。恥ずかしながらこのレビューを書くまでキリエが主人公だったとは思いもよりませんでした。言われてみると登場回数は多かったですが、それぞれのキャラがしっかり深掘りされていて、愛着も同じ様に湧いていたので6人全員が同じ立ち位置だとばかり思っていました。なんか納得...キリエはサブジーの事をずっと気にかけていました。キリエに空を飛ぶことの楽しさを教えてくれた人なんですから...キリエって結構怒りっぽいんですよね。パンケーキへの執着だって人並み外れていますし...でも物語終盤で見せたキリエの逆鱗...半端無かったですもん。個性的な6人でしたが、個人的にはチカ推しだったかな...この作品も週明け月曜日の出勤時の電車の中で見るのが日課でした。憂鬱な気分を吹き飛ばしてくれたのは、いつだってとみたんでしたから...コトブキ飛行隊は、本来商船の積んだ積み荷を確実に目的地に届けるための用心棒...序盤はそういうシーンも確かにありました。物語はイサオが登場してからややこしい方向に物語が進んでいった気がします。物語の終盤では、本来の職務から凡そかけ離れた事態に巻き込まれていましたから...でも、こういう言い方をしたら語弊があるかもしれませんが、戦闘機同士の空中戦...迫力満点でした。遠近のカメラワークを駆使しながら、全体の動きと個々の機体の動きを同時並行的に表現されていたからだと思います。3DCGの為せる技なんでしょうけれど...実際の戦闘機同士の戦いでは、もっと多くの血が流れるんだと思います。それに撃墜され方によっては致命傷を受けたり、ガソリンに引火して空中で大爆発...というのも珍しく無いんだと思います。それでも人を殺さない...人の死を表面化させない作風は個人的に良かったと思います。月曜日の朝から血ドバドバとか見たくありませんから...水島監督の渾身の一作だと思います。気になる方は是非本編でご確認頂ければと思います。オープニングテーマはZAQさんの「ソラノネ」エンディングテーマは、コトブキ飛行隊の「翼を持つ者たち」どちらもZAQさんの楽曲だけあって完成度が高かったと思います。どちらも通勤中に聞かせて貰っています。1クール全12話の物語でした。見応え十分でしっかり堪能させて頂きました。今一番気になっているのは、公式HPに記載されている「フィギュア化決定!」情報です。ZERO」のキリエとエンマです。そのうち残りの4人分も発売されると思うのですが、全高170mmくらいなので1/10スケール程度でしょうか。値段が税込み5,940円と破格なんです。コトブキのみんなが登場している隼付きとはお得にも程があるという感じです。手に取って出来を直に確かめたいフィギュアだと思いました。卒業し酷寒の惑星・カプチェランカに赴任したラインハルトたち。本編のビフォアストーリーで、主人公2人のサクセスストーリーです。期間を置いてから製作されたため、声優さんが代わっているのが残念ですがそれを嘆いても仕方がない(お亡くなりになっているので)事なので受け入れましょう。作画はキレイだし、雰囲気や粋なセリフも本編と遜色ありませんのでファンなら絶対押さえておくべきです。外伝だけあってちょっと陳腐なところは否めません。さんの感想・評価4.2銀河の歴史がまた1ページ。2000年7月)銀河英雄伝説本伝の前日談にあたる物語で全部で52話にも及びます。彼の忠実な腹心にして“赤毛の親友”キルヒアイスが未成年だった頃の話。事件に巻き込まれたり、後の人生で関わることになる人達との出会いがあったり。外伝では登場人物の更なる掘り下げが行われている気がします。艦長やら司令官やら上官に敬礼する中間管理職なラインハルトが新鮮ですね。帝国の腐敗と問題点を認識する上で中々に重要なエピソードなのかもしれません。銀英伝にも萌えの時代が来たのか?という驚きが...wふたりとも、碌でもない父親に似てなくて良かったですねえ。原作外伝に存在しているエピソードが中心なのですが、帝国サイドが殆どですね。なかでもいちばん嬉しいのは本伝では第1部で退場したキルヒアイスの出番が主役並に多い事ですね!本作品の中では人気の高い魅力的な人物であり、キルヒアイスファンにはたまらないことかと思います。実際にキルヒアイスが主役のエピソードもありますしね!逆に残念だったのは富山敬さんが亡くなられて、主役の一人のヤン役が変更されていることでしょうか?二代目の声優の郷田ほづみさんも十分に実力のある方ですし、郷田さんの声も好きですけどね!そういえば、ヤンが主役の捕虜収容所のお話以外ではヤンの出番が少なかったような?同盟サイドではシェーンコップの出番が多かったですね。陸戦部隊の出番が多めですので、コンバット物が好きな人には、ちょっと嬉しいかもしれませんね。本伝110話を視聴済みで、こっちをまだ観てない方には是非とも観ることをおすすめします。時系列順に各話の関連性がありますが、それぞれを独立したエピソードとして楽しむことが出来ますしね。これにて感想を終わります。読んで下さいまして、ありがとうございました。さんの感想・評価4.6本伝含めた観る順番について自分はネットの書き込みを参考に我が赴くは星の大海、新たなる戦いの序曲、本伝、外伝という順番で観ました。全部観終わっての感想ですが、時系列順に外伝から観てもよかったかなと思いました。本伝観ても問題はないのですが、外伝を観ておいた方が話に入りやすいです。逆に外伝が合わなかったら本伝は観なくていいです。本伝の方が確かに面白いですが、外伝もかなり面白いです。外伝を観てつまらないと思ったなら本伝観てもあまり感動はしないと思います。これから銀英伝観る方の参考になれば幸いです。!魔族特区“絃神島"。伝説の中にしか存在しないはずといわれている世界最強の吸血鬼“第四真祖"であった。古城をめぐっておこる様々な戦いを、彼と共に乗り越えていった。さんの感想・評価4.2OVA2期を締めくくる物語は「咎神の騎士篇」です。OVA2期の最終章となる本作品...Vol.3以上に登場人物が増えるのが特徴です。Vol.3のラストに登場した全裸の少女も気になるところですが、個人的に気になったのは浅葱ご一行様...この物語の舞台が絃神島じゃないこと...も気になる要因ではあるのですが、最大の原因はご一行様の面子です。コンピューターにはめっぽう強い浅葱ですが、道中次々と現れるのは魔獣の群れなんです。コンピューター捌きで魔獣に太刀打ちすることはできません。そんな浅葱の心強いパートナーが、浅葱と同じく人工島管理公社に雇われているフリーランスのプログラマーで、そのパートナーの名は、くのちゃん演じるリディアーヌ・ディディエ...通称「戦車乗り」呼ばれる少女...確かに戦車という分厚い装甲の中は安全かもしれません。相手が悪い...だって魔獣ですもん...事実絶体絶命のピンチが浅葱を直撃するのですが、そこで登場しピンチを救ったのが、イブリスベールという褐色の肌の少年...それだけじゃありません...この神縄湖周辺に凡そ似つかわしくないディミトリエ・ヴァトラーも登場するからビックリです。トビアスとキラというヴァトラーの側近を務める貴族の吸血鬼まで一緒...獅子王機関に自衛隊...それにヴァトラーまで引っ張り出すなんて、この神縄湖に隠された秘密が気になりますよね。次の瞬間、翼竜に乗った謎の騎士が襲い掛かってきたのを見てハッキリした事が一つ...隠された秘密とか、儀式とか...今回の一件にはそれ以上の思惑や策略が張り巡らされていたということです。高まる緊張感...でもストブラはそれで終わる作品じゃありませんよね。戦闘シーンもさることながら、このVol.4は戦闘の合間の休息シーンもなかなかです。山小屋みたいな場所での休息中、唯里が思わず突っ込まざるを得なかった古城と雪菜の掛け合い...これまで二人を追いかけてきた私ですら「あれ、こんなにだったっけ?」と思いましたから...そんな光景を始めて目にする唯里の反応はごく自然だったし、叫びたくなるのも理解できますよ。物語の内容については伏せておきますが、着々と古城が眷獣を使いこなせるようになっている、とだけ付け加えておきます。物語は次の布石を残しながら終幕に向けて動いていきます。物語は一応キリの良いところで終わりましたが、半端無く気になる布石を残して終わったので、早速続きが気になっています。さんの感想・評価4.2咎神の騎士篇のIIとIII相変わらずの主人公最強系ハーレム作品。咎神の騎士篇の解決篇。{netabare}IIの終盤。古城と雪菜が登場する当たりから、物語が加速していきます。{/netabare}今更ながら・・・。{netabare}そういえば、浅葱って古城が第四真祖だってことを知らなかったねぇ。(笑)姫柊雪菜は相変わらず可愛い。言えば、雪菜役の種田梨沙さんの復帰が発表されましたね。(『体調を考慮しながら・・・』って事らしいけど)益々のご活躍を期待しています。人類は宇宙を舞台にユニオン(連合)とディーグ(帝国)の2つの陣営に分かれて、始まりすら定かではない永い戦争を続けていた。ユニオンは戦争はあくまで人の手によるものである事を尊んだが、ディーグは戦争をただの外交手段としか見なしておらず、合理的かつ効率的に人の手を掛けず行う事を重視していた。そんな時代に繰り広げられる一組の兄妹の物語。兄はユニオンを裏切りディーグに付き、全てを失った妹は裏切りの理由を知るため兄との再会を胸に戦い続ける。さんの感想・評価4.2最終話のEDは全部見るべし。人類が宇宙を舞台にユニオンとディーグの二つの陣営に分かれ戦争を繰り広げる中での兄妹の物語。ユニオンを裏切った兄の目的を知るために、妹が過酷な運命に身を投じる。一話目から鮮烈的なSFロボットアニメ。登場人物名・コンセプトは「小公女」らしいのだが全然知らない・・・が主人公は結構陰湿イジメに合うので、その辺はそうなのかも知れない。「トップをねらえ!」にかなり近いです。亜光速移動によるウラシマ効果を扱いながらも整合性を失わず上手くシナリオに絡めている点は見事だったので、その辺が見たい!って人は是非。ストーリーは・・・一話が衝撃的すぎる。キャラがバッタバタ死んでいきます。主人公はいじめられます。兄に会いたい一心で過酷な境遇にも耐え抜いていきますが、その意志の強さがこの作品の一番の魅力かもしれません。非常にテンポ良く設定も練り込まれているのですが、コンパクトすぎて世界観の全貌が掴みきれないのは残念なところではある。あとCGによる高速戦闘も美麗でおぉ!と思ったシーンもちらほら。見ようによってはハードSFですが、超展開が売りのギアスを見るような気分でも全然いけるので、結構おすすめ出来ると思います。さんの感想・評価4.2♥個人的には名作♥2006年・SFロボットアニメーション作品。戦争モノの様で実は・・という二重構造になってる。※実際にはロボットがメインのアニメではない。世界観/諸設定も亜光速云々も簡潔で矛盾が少ない。※要点を抑えた最小限の説明しかしないので見易い。全体的にはシリアスですが、コミカルな描写もある。みで綺麗なラインと3D描写が良い感じだった。マクロスやガンダムにも劣らないスピード感がある。臨場感や躍動感のあるシーンが多く姿勢制御が綺麗。※3Dに訛りのある動きも感じるけど可也動きも良い。キャラデザは個性重視の様で微妙だけど鉄板の布陣。キャラは亜光速云々も含め解り易く個性が際立つ。キャラのデティールが綺麗なら良かった。声優のもキャラのイメージとの相性が良い感じOP/ED音関係はとても良く世界観に浸り易いと感じた。アングル等印象的なシーンの切出が結構好みで好き。あらすじはるかな未来。人類は宇宙を舞台にユニオン(連合)とディーグ(帝国)の始まりすら定かではない永い戦争を延々と続けていた。そんな時代に翻弄された人々の話。国を裏切った兄に友人達を目前で皆殺しにされ家名も友人もミミックもリーズナーとしての道も全て失った。限界を超える訓練と敵と激烈な戦闘に明け暮れるセーラ。そんな時セーラが出会った一体の人形”エミリィ”。真紅のワンオフモデル・ストレイン”ラムダス”。主力兵器ユニオン(連合)ストレイン※有人機動兵器。ミミックリンク者が必要。ディーグ(帝国)トゥモール※無人機動兵器。ストレイン・グロワール(ラルフ・ウィーレック専用機)※基本ディーグには有人機動兵器は存在しない。「セーラ・クルス」セーラ・ウィーレック(川澄綾子)兄と一緒に戦う為、ストレインの操縦士を目指してた。裏切った理由を知る為生きている。ラルフは兄の仇で彼が戦場に出てくると見境を無くす。ジェッシィ・アイジェス(松来未祐)やや百合萌えの少女。普段は控えめな確りした性格だが、キレると人が変わる。カリスフォド・ラドフリックス(保志総一朗)通称カリス。グォール空間補給廠の出身。セーラに好意的で優しい。ディコン・シドノック(谷山紀章)可成りのお調子者。軟派な遊び人だが意外にもストレインの操縦技術は高い。マーサ・シュビーパウエル(花井なお)体育会系な少女。アーメンガァド・ヨハニッツ(阪田佳代)通称アーミィ。ラヴィニア・リベルス(野中藍)全裸艦内1周事件を起す。イザベラ(田中理恵)機動歩兵科の訓練生。リベルタッド内でストレイン・[ラムダス]を自作。周囲から保護兼調査する為にセーラを監視下に置いてる。デュファルジュ(中田譲治)空間機甲科教官。ラルフ・ウィーレックの裏切りにより全員死亡。ディーグ軍ラルフ・ウィーレック(近藤隆)セーラの兄。元ユニオン軍屈指のエースパイロットだった裏切り者。名門ウィーレック家の当主で非常に心優しき青年だった。エミリィ(野中藍)グラベラの旧い研究施設内のカプセルで眠っていた少女。セーラが大事にしているエミリィ人形と瓜二つの容姿。メドロック(田中敦子)ディーグの軍艦クンルーン指揮官。ラルフと彼の愛機ストレイン・【グロワール】の監視役。バロウ(長克巳)メドロックの副官。彼女と違いラルフの事は信用しておらず、憎悪している。さんの感想・評価4.1シリアスでハードな1クールアニメの良作。SF美少女メカアクションアニメ。リアルタイムで見て以来、久々に見直したところ、当時より楽しめました。印象的にはシリアスで人死にまくりな「マジェプリ」1話と最終話の展開は「喰霊」っぽい(最終話の演出・絵コンテが喰霊の監督だった)亜光速におけるウラシマ効果を設定に取り入れてるところは「トップをねらえ!」そしてコンセプトは「小公女セーラ」ということらしい。登場人物名からしてそうだし、主人公セーラへの過激なイジメ描写もあります。シナリオは奔放な展開が目立つけど、これといった破綻もなく良く出来ています。展開の緩急のつけ方が上手いんですよね。1クール飽きることなく一気に見れます。セーラは1話の出来事をきっかけに心を閉ざし、周囲から孤立するわけですがロッティを始めとする空間機甲科のメンバーとの触れ合いを通じて徐々に彼らに心を許し、かけがえのない仲間となる。この過程が素晴らしい。セーラの戦いの目的は一貫しており、セーラ個人の物語として見れば文句なし。・・・セーラとその兄ラルフの物語としては微妙っちゃ微妙。「あの優しかった兄がどうして・・・!」という展開なんだけど、ラルフの描写が薄いのが問題。ラルフが豹変した理由には納得できるんだけどかつてのセーラとの温かな思い出が足枷となるも、それでも俺は止まるわけにはいかない・・・!みたいな、葛藤する描写が全くないので兄妹のドラマに深みが出ないんですよね。それでもラストは兄と妹の対比という意味でよく纏まっているし、余韻も残るものになってます。地上波での放送がなかったし、キャラデザも微妙だし星間戦争の真っ只中にいるという設定ながらキャラ個人のドラマに焦点を絞っているのでスケールが小じんまりしている点など様々な事情から埋もれてしまってる作品ですが、個人的にお勧めしたい一作。1988年3月19日発売のOVA作品。時間軸上最も古いエピソードで、『ザ・ラストレッドショルダー』の前日譚に当たる。劇伴音楽は乾裕樹による新作。オープニングアニメーションはアニメアールの吉田徹の絵コンテによる新作が予定されていたが、スケジュールの都合により本編カットを抜粋し構成したダイジェストが使用された。さんの感想・評価4.3ラストカットのキリコがカッコ良すぎ時間軸的には、シリーズ史上最も古い時期を描いた作品のようです。キリコがレッドショルダーに在籍していたころのエピソードなので、戦闘シーンが盛りだくさんで大興奮でした。そもそも僕は、ガンダムシリーズ(というかロボットアニメ全般)における戦闘シーンには全く興味がありません。乱暴な事を言ってしまえば、戦闘中に有益な会話が無ければ早送りしても良いとさえ思っています。ボトムズでは不思議とそうは思いませんでした。今作では、ATが基本全て同じ規格なところが最高に燃えます。ヘルメットも同じなので、正直戦闘中は誰が誰なのかいまいちわかりませんでしたが(笑)、それこそがリアルな戦場でしょう。声優陣では、ペールゼン閣下がとにかくカッコ良すぎでした。大塚周夫さんのお声に魂が震えること間違いなしです!なんだか、ガンダム派からボトムズ派に乗り換えそうな勢いです。対象とするタツノコプロの本格戦記アニメ。爆発の表現技法は、のちの同社のSF作品にも活かされる。日露戦争を経て、ドイツ・イタリアとの三国同盟を結んだ日本は、激動する世界情勢の中で次第にアメリカとの交戦に向かう。昭和16年12月、真珠湾攻撃を端緒に始まった第二次世界大戦。山本五十六が率いる日本海軍は、刻々と変化する戦局の中で、いくつかの岐路に立たされる。日本の命運を掛けた“決断”の時が来た。膠着した戦況を打開すべく、ドイツアーネンエルベは伝説の騎士ヴォルフ男爵とその騎士団を冥界から呼び覚まそうとしていた。旧態依然としてスペースノイドに弾圧を続ける地球連邦政府や依然地球にしがみつく人々の存在に絶望した、シャア・アズナブルは、ネオ・ジオン軍総帥となり、人類の粛正を目論む。アクシズを巡る戦いに向かう。さんの感想・評価4.6世界一格好良いロリコンの話ZZに続いてまたひじけんのやr・・ひじけん様に美味しい話を全部持っていかれた訳ですが、それでも意地でもレビューするとなるとこういう路線に走るしか無い訳です。)多分、こっちは普通観終わった後に聞くタイプな気がしますけど。下のほうはガンダム絡みのゲームをしてるとお馴染みのあの曲。自分の場合、スパロボやGジェネってゲームから入り、アニオタの友人にZを勧められてガンダム見始めたんですけど、放送当時に見てた人だとやはり感想が相当重いものになるようで。そんなプレッシャーの中で、今から自分がしようとする話はある意味、かなり、重い、ので互角という事でよろしかったでしょうか。このプレッシャー・・シロッコかまずは無難なところから■アムロとシャアガンダムシリーズの古いやつを観るにあたり、短い逆シャアから入った人も相当多いと思いますが、多分それだとあまり楽しめない。背景がよく分からず、人によってはビミョーな作品になってしまう。ゲーム等でZの内容に触れていればそうでも無いかもですけど。逆シャアから入って楽しめたってレビューを見ると妙に安心する。別に自分が作った訳でも無いのにねゲームの話だとGジェネFだったかな。動かすのが立体になる前のやつあれでも、やはり機体回収用で短い逆シャアに先に手を出す。あのステージクリアしやすいから一回クリアした後、また手を出す。やって人は楽しめる機会を失っていくんだと、私は思う。ベルトーチカ・チルドレン」の続編(アニメ逆シャアの続編では無い)弾幕薄いよの息子さんがグレる話で、自分もゲームでしか触れた事が無いんですけど、結構面白い話だった記憶があります。・・、、まあいいか記憶が曖昧なんであまり無責任な事は言えないですけど、アニメからでも話は繋がるはず、というか、著者が富野由悠季なんで繋がらないはずが無い。ラノベで3巻出てますね。(同じく)望さん良い仕事してますし、ギギも確か素敵キャラだったんで興味あれば。弾幕息子の乗る機体はΞガンダム(クスィーガンダム)。武装はビームライフル、肩部メガ粒子砲、ビームサーベル、ミサイルランチャーファンネルミサイル、ビームバリアΞは「νガンダム」の意思を継ぐという意味で与えられたって設定です。Ξガンダムの関連機のRX-104FFペーネロペーって機体が優秀で、そのせいで記憶に濃いんですけど、形だけ見るとエピオンやゼロカスタムみたいな雰囲気。あー・・、MSはあまり興味無いので、専門外ですけど。劇中では触れられて無い訳ですが13歳ジャストか、やや上との見方が多い模様。最近の娘だとツンデレールガンの御坂美琴さんより1個年下ですね。あとは、0083の時点でのシャアとハマーンの年齢が、24歳と16歳。徐々に病状が悪化していく訳です。今からロリコンについて触れようかと思ったのですが、もう色々疲れたのでこのあたりで終了にしますね。さんの感想・評価4.7νガンダムは伊達じゃない!初代から14年後のアムロとシャアの話。相変わらずのシリアスっぷり。アムロとシャアが再び敵対する。初代ガンダムファンにはたまらないのではないだろうか。映画なのでどうしても話がかけあしだがそれでもこれは是非押さえておきたい。主役機のガンダムにファンネルがついたのも見逃せない。歴代最強のガンダムではないだろうか。さんの感想・評価4.1好きだけど好きじゃない!演出、作画、設定すばらしいのよ。アムロとシャアの決着をつけるにふさわしい作品。メインテーマ(ネオジオン軍歌)がすごくかっこいい。ビームサーベルの発色とか出力調整(斬るときだけ伸びる)とか・・アホかいってくらい書き込んである。ちなみに発明されたころからああだったけど見た目のかっこよさや予算の関係でかけなかっただけといってます。プラモ設定・・・・ドンマイ。問題なのはアムロVSシャアがファーストからの一連の流れから成立しえないこと。本来シャアは人類の指導者、英雄となっておわるはずでしたが・・だからオシマイですよって意味で「Z」だったんだけど・・だってアムロとシャアがカミーユを観て和解する話だよ?Zって。バンダイの要請でアムロと対決することに。ライトなファンが映画のファーストガンダムから普通に見れるようにってのもあるとおもいます。それがむしろ一番でかいかな。監督も非常にファン心理を理解していて、サラリーマンとして頼まれてしまったものはしょうがないんのよ。このくらいでどうかな?て感じで寄稿してた気がします。若い人とかはシャアの心境がどうのこうのっていうひといるけど・・あれはゲームとかでの補完であって・・。言われるように壮大な愚痴ですよw映像かっこいい!って楽しみつつも、シャアを通じた監督の苦悩を楽しむのが粋な見方かなって。ちなみにガイナックスが関わってるのが地味に有名です。ラーカイラムとか一部艦艇、サイコフレームの原理とか。ニューガンダムのデザインの出し合いで代表として庵野さんが出したデザインはファーストガンダムそのまんまだったそうです。その意味はわかりますね?監督泣かしたそうです。{netabare}辻褄合わせとして戦闘狂、ララァの敵討ちとZまでのシャアが言いっこないセリフばかり。コレジャナイ感がとんでもないの。製作スタッフも後年になっても納得いってない始末。いってシャアが西南戦争みたいな美談をやるガラかよ?っていうのもあるのでスーパーテロリスト、エゴイスト&マザコンに・・。映画単体としてもあんな隕石押し返すファンタジーなエンディングにするなら最初の脚本、角川小説版でいけばよかったのに・・と思う。スポンサーのせいでボツにされたんですよ。最近ゲームのせい(Hiν)で角川版について聞かれます。初期脚本では『アムロは子供がいる』『シャアは立場なのか人間性の問題なのか、それができない』そいう対比でのお話だったんです。アムロ君がキメ台詞いうでしょ?シャアと決定的に違うって。クエスの関係もたしかその名残。立場か性格か、厨二をこじらせてしまったシャアというダメオヤジの悲哀だったはずなのに。そこで書かれていたモノは世代を重ねるすばらしさとか、子供の不思議ななにか・・まぁ希望の象徴ですよね。サイコフレームの大それた力、それに感応するアムロとベルの子供・・リアル風味のロボット否定とかいわれるけど、これもうイデオンだよね。この頃からガンダムを利用してイデオンを綺麗に作りなおしてみたかったのかな。いう意味で10数年後『ひげのホワイトドール』のお話でそのテーマをちゃんと描けたというのはなんとも感慨深い。ユニコーンが宇宙世紀でそのお話をやろうとしてるのはわかる。監督が何をしたかったのか当たり前ですが理解してるわけです。∀で完成されたことですし、いまさら感が、よけい同人臭が・・。何を血迷ったのかあんな作品に・・。普通にローマの休日でいいじゃんと・・。ガンダムって主人公が成長したらいらなくなって壊れるか次の世代に渡すものだぜ・・。エンディングを良改変してあげてね・・よく言われますが隕石押すなら本来画面左からね・・・突入角度と直線とかありねwわかっててやってるんですけど。中学生のころでも??って思いましたねw。ガンダムのメカ設定をいい年したおっさんがどうのこうのいうヤツ、好きじゃないです。指揮官おすすめアニメあにこれは、おもしろいアニメが見たい!アニメ選びで失敗したくない!そんな仲間達のためのランキング&口コミサイトです。