このアングルは結構まともあと、実験的にかぐぁみねリンを読み込んでみた所。真っ黒なのは、「エッジ」表現(トゥーンレンダリング用の輪郭)のため(ミクの方はエッジを除去してある)と思われる。あと、どーも表示がおかしいなと思って上から画像のマーカーをよ?く見たら、鏡みたい左右逆になってた。「FLARCamera3D」が原因と思われるが、まぁ認識するマーカーもちゃんと鏡ってるから気にすることは無い。真正面または真裏向いた時に首が180回ってるかのような状態になってる。横は比較的まともか?多分、「FLARCamera3D」の親になってる「FrustumCamera3D」の、ポリゴン間引き機能辺りが原因か?はちゅねの首180度回転も、実は顔表面のポリゴンの裏側が出てるのかもしれないし。フツーのカメラで代替してみたら直るかも知れんが、改造量が増えそうかもなぁ。ちなみにはちゅね&かぐぁみねのモデルは例によってズサさんだが、これはちょっと伏せておいたほうが良いかも・・・な姿になっている。朝4時前まで検証しまくって何となく見えてきたので、明日以降修正しにかかってみようかな?と。