建前とはもともと、そうあるべきという理想。警察官であれば、法の番人としていつも正しくあるのが建前。そこで、人間だからそんなの無理じゃん、と本音を言った途端に堕落が始まる。自分を律する事が出来るのは、建前を持つ者だけである。他人より優位に立ちたい、本来の自分よりマシに見られたい、という願望があるからこそ、クズみたいな人間でもそこそこコミュニケーションをとって暮らせる。自然体が一番、などと言いつつ、他人がどう見ようと構わないと言う態度では、クズはクズのまま向上しない。「自分らしく」とか「オンリーワン」など勝者の戯言だ。底辺の者ほど、歯を食いしばって虚勢を張らねば人並みの土俵に立つことは出来ない。武士道なんてのは、もともとそういうものじゃないんだろうか。人間なんて、武士だろうが農民だろうが本来そんなに中身は変わらない。それに気が付かないほど、武士もバカじゃあるまい。武士が頂点となる世界を作ってしまったので、身分制を絶対のものとするために「道」を説いて虚勢を張り、優れた人間のふりをした。イチローみたいに自分だけの目標を自己設定して、着々と達成できるなんてのは、一部の優れた人間だけだ。自分らしく自然体、なんてのは人真似で並みのことが出来るようになってからでいい。その2注・この記事も文句しか書きません。当該映画のファンの方はスルーしてください。11、原作者が無駄口叩きすぎ小説の原作者が、映画の出来を難じる記事をHPに書いた。このことは朝日新聞の記事にもなった。そもそも「ゲド戦記」と言えば、駿監督に多大な感銘を与え「シュナの旅」「風の谷のナウシカ」を作らせた元となった作品。ジブリ設立後、駿監督は自ら映画化を打診したが、この原作者、誰からのオファーも断り続けていたらしい。あのジブリなら、ということで許可を出してみたら監督が息子でした、という肩すかしっぷりには同情の余地があるが、この場合、静観するのが紳士ってもんだろう。第一、駿監督が作ったら、原作からのかけ離れ具合は息子どころじゃ済まないぞ。以下ネタバレ含む12、駿監督の亡霊が支配する絵的に面白い場面として、砂漠に転がる巨船や、牛が引く奴隷車が挙げられるが、全部「シュナの旅」からの引用。すると、ジブリスタッフには駿を無視してオリジナルデザインを打ち立てられる人がいないんじゃないか。「シュナの旅」は非常に面白いので、いつか映画にならないかと思っていたんだけど、これだけゲドに取られてしまうともう絶望的。13、テルーはそこで歌うな挿入歌「テルーの唄」は良い曲だが、まさか本当にテルーがフルコーラス歌うとは思わなかった。この映画最大のサプライズだった。絵もゆったりしてしまって、間が持たない。ジブリアニメで口パクだけのカットを見せられる時が来るとは...。アレンも急に泣かずに、もう少し感情の高鳴りを見せてみろ。14、恒例のジブリ飯もパワーダウン野良仕事のシーンで、パンにチーズとオニオンスライス(?)をのせた昼食をとる。毎度うまそうなジブリ飯の登場だ。うまそうに食うのがジブリ飯の作法だろう!15、立地が悪すぎハイタカとアレンが身を寄せたのはテナーの家。ウサギたちは簡単に襲ってくるし、徒歩でクモの城まで行けるって近さ。いや、それとも実は遠いんだけど時間経過がうまく伝わってないのか。テルーは間で龍に化けてショートカットしたって説もあるけど(笑)16、因縁は口先だけハイタカとクモの因縁は、対峙した場面でのセリフのみで説明される。大賢人ゲドの最盛期なんて、見せ場になると思うけどなぁ。17、テーマも口先だけ「限りある命だからこそ大切に生きろ」というメッセージがハイタカとテルーから語られて、アレンが目覚める。お前らが何をした、と小一時間問いつめてやりたい。エピソードの積み重ねって言う意識が足りないんじゃないか。同じテーマだったら銀河鉄道999の方が泣けたなあ、と思う私はもうとっくにいい歳。18、城のギミックがショボいクモの城でのアクションは、この映画で数少ない動的な見せ場。ところが面白さも困難さももの足りない気がする。ペルシャ」に負けてるし、映画でも「カリ城」の時計塔とかラピュタの内部にぶっちぎりで劣る。最後に屋上が崩れたシーンで、ラピュタの釜が抜けたっていう場面が思い浮かんだのは私だけではないハズ。19、伏線が足りないんじゃないかアレンがついに剣を抜く。ここぞという場面で抜けるのはまぁお約束みたいなもんだけど、それまでに、抜きたいけど無理という描写がないんだよね。ハイタカには「今のお前には抜けない」と言われてはいるけど、セリフを守りすぎだよなぁ。テルーが龍化する場面と戻る場面。カットが切り変わると化けてる訳だが、変身する部分の動画がないのは想像の余地を残したかったのか、それとも描くのが面倒だったのか。これに、テルーもアレンも驚かない不思議。一応ハイタカが「もしや...」とか言ってるが、作中人物にとっては当たり前のことなのか。テルーが特別な人である伏線があまりにもない。20、ウサギどこいったこの映画で飛び抜けてキャラが立っていたのがウサギ。クモが怪物化すると逃げてしまってそれっきり。小悪党らしく、懲らしめられて欲しかったんだけど。いい演技だっただけに奴隷市場のその後も含めて気にかかる。そっちはあんまり気にかからない(笑)とりあえずこのへんで勘弁しといたるわ。その1注・この記事は文句しか書きません。当該映画のファンの方はスルーしてください。「ゲド戦記」をようやく観た。ヘタすると100くらい文句があるが全部書くことにチャレンジしてみる。1、もの足りない!2時間の長さがあり、「千と千尋」や「ハウル」に比べると遥かにきっちりとケリがつけられているストーリー性。それなのに終わった瞬間のこの食い足りなさ。駿監督の作品では、毎回必ず満腹できたんだが...。2、タイトルが投げやり誰だ、あのロゴ書いたの。マジックの殴り書きみたいで、大作としての求心力に欠ける。初めからやる気なかった、とか言うんじゃあるまいな。「終わり」の文字がまた輪をかけてひどい。従来のジブリアニメと比較して、明らかに紙質が落ちてる。あらすじのところで、映画に出ない背景説明が載ってるのは前代未聞。読んでから観ろってか、オイ。4、画質悪いHEP5の一番デカイスクリーンで観たのだが、フィルムにキズか汚れが...。美しい背景に点々と映ってる。場末の名画座じゃあるまいし、整備ちゃんとしてくれよ!以下はネタバレ含む5、主役は誰なんだいや、アレンが主役ってのは明白なんだけど。その割には、国を挙げて世界の危機を探ってたり、ハイタカ視点の描写があったりして、序盤で焦点が散ってる。拡げた世界観が終わったときに回収されてない。6、出会いシーンのまずさハイタカとアレンが出会うシーンでは、なぜかハイタカの旅に視点が当てられている。一方のアレンの方は、そもそも王を殺して国を出てきている訳だから、ここにたどり着くまでにも苦難があっただろう。そっちを描かないから、後の展開をセリフでの説明に頼ることになる。7、デザインが弱い駿監督の画面に対する執念は凄い。何気ない小道具にも意匠を凝らしてあるのは、「ハウル」の部屋を見るだけでもわかる。しかるに、「ゲド」の執念のなさ加減。ハイタカが乗ってきた小舟の凡庸さなどは、ジブリアニメでは最低ランクだと思う。8、背景止まりすぎ「ゲド戦記」では、絵画調の背景美術がウリなのだという。そのせいか、背景がじっくり止まっているシーンが目立つ。描けているから長く見せよう、というのは素人が陥りがちの失敗。カメラを動かし、背景をばんばん使い捨ててこそアニメにはテンポが生まれる。「ハウル」の冒頭部分。ソフィーの寂しく地味な日常を描けばいいだけのシーンなのに、駿監督は立体的に走る路面電車や、パレードに沸く群衆をぶちこんで観客を飽きさせることがない。9、脇役使い捨て予告編でも紹介される、国王に王妃、店の女主人にハジア売り。出番それだけかよ!っていうくらい一瞬しか出てない。王のお付きの者が一生懸命世界の危機を探っていたようだが、ほったらかし。脇役に愛が感じられないなぁ!10、人間の頭がヘンになってないバランスが崩れる前のこの世界について、一切描写されていないため、現実に近い価値観を持ったホート・タウンの連中の頭がヘンと思えない。ヘンなのはテルーを殺させかねなかったブラックアレンの方では。|2006年08月26日うちの両親が恐ろしいことについて私の父は73歳。ニュース番組とNHK特集をこよなく愛する堅物です。最近は、インターネットにかじりついて世界中のサイトを見て回っているようです。先日、深夜に帰宅してみると、その父がおよそらしからぬ番組を見ている場面に遭遇しました。なんか「十二国記」もほぼ毎週見てたらしいんですけど。間違いなく最高齢視聴者でしょう。特典ポスターを部屋に貼ろうとするのやめてくれませんか。サバイバー−その2忍さんの記事で、またもやご紹介いただきまして、千客万来です。お互い古ゲーマーとして時代に棹さして行こうではありませんか。「レッスルエンジェルス」。今回は、キャラクターについて。このゲームには主役が存在した。一作目ではマイティ祐希子が主人公だった。空中技を得意とし、いかにもエース。ライバルの高飛車パワーキャラ、ビューティー市ヶ谷とのコントラストはなかなかだった。二作目では、武藤めぐみ・結城千種のどちらかを選んで主役に据える。選ばれなかった方がライバルとして立ちはだかるストーリーが熱かった。どちらも新人であり、育成ゲームだったのでレスラーとしてのキャラはあまり立っていないのが惜しいところ。新作「サバイバー」では、団体運営ゲームということで、レスラーをスカウトするところから開始。誰が主役になるかはプレイヤー次第、という訳だ。いうものの、俺の中ではもう誰を中心にするか決まってるんである。