Dishonoredゲームを愛するオッサンのブログいい歳したオッサンがゲームを紹介していきます。先ほどクリアしました!!今週にボーダーランズ2が控えているのでちょっと急ぎ足のプレイでした。クリア時間はおそらく16~17時間ほどだと思います。この手のゲームではちょうどいい長さでした。エンディングはやっぱりちょっとバッドエンドっぽかったですね。ステージが進むにつれてエミリーが発言で毒を吐くようになったのですがwコルヴォの行いが影響しているのかな?やっぱり無用な殺生は良くないみたいです。2週目は殺さずプレイを目指したいですね。そんなに難しくないと思います。ステージ上でいつでもセーブが出来るのと、いざとなったら時間を止める能力がありますので、攻略ルートさえ確立してしまえば苦労せず出来ると思います。最高難易度にしたらわからんですね。エンディングが変わるのか、あるいはストーリー自体が変化するのかは攻略情報を見てないのでさっぱり分かりませんが、エンディングは変わるみたいですね。時間を置いたらまたプレイしたくなると思いますので売らずに取っておくつもりです。ステルス系好きな方には非常にお勧めできるゲームですが、いかんせん知名度の無ささと肝心のPS3版がフリーズバグ満載という事態になっていますので、知る人ぞ知るマイナーゲーになるでしょうね。プレイプレイ#1Dishonoeredでちょっとした珍事が起こりました。いっても正当なテクニックともいえるかもしれません。とある伯爵の暗殺指令が下ったのですが、かなり厳重に警備されたところに居ます。私はとあることをして伯爵が裏で行っていた悪事を暴いて、その内容を館内に放送しました。すると警備していた兵が伯爵を捕らえて連行したことで、ターゲットを無力化しクリア条件を満たしたんですよ。このゲームはターゲットを暗殺しなくても、何らかの方法で無力化かすることでクリアできるんです。テロップが出てきまして・・・・あれ?何もしてないぞ(。思いながら色々考えていたのですが・・・そういえばステージ途中に「光の壁」というのがありまして、これは門なんですが、主人公が通ると電流が走って体が蒸発して、まあ即死するという罠なんです。これの動力源を探してリワイヤツールというアイテムを使うことで敵味方の識別を逆転できるんですね。お気づきでしょうが、伯爵は連行された際、この門をくぐったみたいです。←こいつのせいですでもこれは見方を変えれば、厳重な警備された部屋から伯爵を連れ出し、手を汚すことなく暗殺完了となります。狙っては無かったのですが・・・こんな感じでクリア方法にかなりのバリエーションがあります。2週、3週とプレイしたくなってしまいましね。ステージセレクトも出来ますので、最初からプレイしなおす必要が無いのも魅力的です♪スプリンターセルよりも天誅が好きな人にお勧めです。あとアマゾンの在庫が復活しています!!10月28日に入荷予定となっていますので欲しい方は急いだほうが良さげです。昨日書き忘れましたが、本作は完全日本語吹き替えによるフルローカライズです♪やっぱり吹き替えだと臨場感が違いますね。先日までキングダムズオブアマラーをプレイしていましたが、あれは字幕でしたからね。吹き替えだとキャラに対する感情移入が全然違いますね♪プレイのほうは第二の暗殺もクリアしましたが、これも殺さずに済ませましたwステージが使いまわしかとガッカリしましたが、後半はちゃんと新しいエリアでした♪いろんなバラエティに富んだステージの攻略法がありますね。ミッションを達成した後も、すぐにアジトに戻らずに散策できますのでルーンやボーンチャームなどをゆっくり探すことも出来ます♪これは結構ありがたいです。取り逃しがあっても最初からやり直す必要はないですので安心ですね。一本道の洋ゲーにはこういったシステムは結構めずらしいんじゃないでしょうか。あと、こんな風に高所から敵を見下ろすことで位置を把握できますし、ボウガンで攻撃も出来ます。好きだった人ははまれるんじゃないかな。リプレイ性も高いですね。́ヘ`;)アマゾンのレビューをみるとかなりの頻度でフリーズするみたいですね。回避策が本体設定の表示言語を英語にしろってことですから、日本語版特有のバグっぽいですね。いうことはベセスダじゃなくてゼニマックスの責任なのかな・・どちらにしても、すばらしい吹き替えが聞けないようじゃあ日本語版なんて買う意味ないですな。・・・どうせ既知のバグなんでしょ?分かっていて出荷したんでしょ?本当クズメーカーですね。日本のユーザーを舐めてますよね。いうケースは小売に文句を言う客だっているんだぞ。́Д`;)ニューベガス、スカイリムときて三連続かよ・・・パッチが配信されるみたいですが、はっきり言って100%直るのは期待しないほうがいいかもしれません。先にも言いましたが、今回のフリーズはまず既知のバグだと思います。直せるバグならば端からこんな出来で出荷なんかしません。1~2週間発売日を遅らせてでも直すでしょう。メモリリーク系のバグでしょうから根本原因の特定が困難ですし、うかつに手を入れると全体の安定度に影響を及ぼしますので返ってパフォーマンスが落ちたりする可能性もあります。特定の箇所で必ずフリーズするようなバグならばともかく、話を聞く限りはそんなんじゃなさそうですからね。そもそもPS3は箱○と比べて積んでるメモリの量が少ないから、それ専用にチューニングする必要があるんです。当ブログをご覧頂いているプロのSEのみなさんはどう思いますかね?箱○版は今回アマゾン専売なんですが、このような影響を受けてか、すでに品切れで再入荷の予定の目処も立っていないみたいですね。29日に最中か予定でしたが、それも売れ切れて現在3~5週間待ちになっています。現在中古ならば何店か扱ってるみたいです。欲しい方はお急ぎ下さい。そもそもベセスダのソフトは箱○版だってそこそこ売れてたのに、なんで今回こんな売り方をしたんでしょうね。インプレッション、感想などDishonoredを4時間ほどプレイし、最初の暗殺をクリアしました。暗殺といっても殺さずに尋問椅子にに縛り付けて焼印を押してやったがなwターゲットを暗殺することだけがクリア条件じゃないみたいですね。暗殺してもクリアになりますが。クリア後はこんな感じで結果が表示されます。敵の殺害数が71っていうのがね(⌒_⌒;もはや暗殺ではない、正面きって皆殺しにしたのと変わらんわwwあまり殺しすぎるとカオス度というのが上がって、エンディングに影響するっぽいですね。分かりませんが、なるべく無駄な殺生は避けたほうがいいのかもしれません。ステージ構成やサブイベントの発生などはデウスエクスに近いですね。デウスエクスみたいにステージはエリア区切りになっています。ルーンやボーンチャームなどがステージに散りばめられているのでちょっとした収集要素もあります。ちなみにルーンはスキルアップするために使うお金みたいなものです。ボーンチャームはアクセサリーですね。装備することで色々な付加効果があります。ブリンクというスキルを使うことで瞬間移動が出来ます。建物から建物に移ったり敵に気付かれない様に近寄ったりと。天誅の鍵縄っぽいです。あと壁を透かして敵に位置を探るスキルもあります。敵の視界の範囲も分かります。レベルが上がると音の範囲まで視覚で分かるみたいですね。これがないとなかなかステルスプレイはきついのでルーンが貯まったら早めに取っておいたほうがいいかな。ステージごとに攻略法はかなり用意されているみたいですね。攻略の幅広さはデウスエクスよりも上ですかね。ステージクリアごとに拠点に戻って武器とか仮面の能力とか、色々パワーアップできます。その際にはお金を使用します。これはステージのいたるところに落ちていますし、敵からも奪えることもあります。́ヘ`;)もちろん敵の位置とかは変わってますが、物凄い使い回しですね。́艸`)ちょっと先行きが不安ですが・・・ゲームのほうはかなり面白いですよ♪プレイ感覚は天誅+デウスエクス+バイオショックって感じかな、個人的には。́・ω・`;)インプレッションってほどのものではないのですが、軽くどんなゲームかを伝えたいと思います。注意ですが、このゲームはオープンワールドのRPGではありません。ベセスダのゲームなんでそう思ってしまう人もいるでしょうかね?いないか(⌒_⌒;ステージクリア型のゲームなのでご注意下さい。最初のステージをクリアするところまで進めましたが、ゲームの雰囲気はバイオショックに近いかな?いたるところにアイテムやお金が落ちていますので道中を注意深く散策する必要がありますね。あと全体的にグロいです。ねずみの集団が人を襲って食べたりするのでその手の描写が苦手な方は注意が必要ですね。剣で切りつけると首が飛んだりもします。18禁ですが、CEROの基準がよくわかんね。́ヘ`;)スカイリムのときも斬首刑の描写があったし、ベセスダには甘いような気がする。洋ゲーやりすぎて目が肥えすぎたかも・・・十分綺麗だと思うのですが、驚きはないです。RTで近距離用の武器使用、LTで遠距離用の武器使用となっています。遠距離用の武器はある程度敵にエイミングすればオートでロックオンしてくれます。RBで敵の攻撃をガードすることができ、敵の攻撃にあわせてうまくガードするとパリィとなり敵が体勢を崩します。このときRTで追撃をかけると強力な攻撃になります。近接戦の迫力はデッドアイランドに劣りますが、駆け引き要素はこちらのがありますね。私が下手なのかもしれませんが、中々敵に見つからずに行動することができないです。̄;でもまあ、そのうちそんな能力が身に付くのかな?まだPVで見たような超人的な能力は使えませんのでこのゲームの本来の面白さは体感できていませんが、まあ、ベセスダに外れ無しでしょう。0このページのトップへホームこのページのトップへプロフィールAuthor:yoshimaruゲームを愛するアラフォーのオッサンです。ゲーム暦35年で養った独自の観点でゲームを評価していけたらと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。