[経験値]Experience経験値の獲得方法を大きく見直します。SKSEプラグインで、espファイルやスクリプトは用いてません。間違ってスキルを上げてしまい、レベルが上がることを心配したことはありますか?もうそんな心配はご無用。クエストの達成や探索によってレベルが上がるようになります。スキルの上昇による経験値は得られませんが、バランスの観点からレベルキャップが設けられます。各種バランスはSKSE/Pluginフォルダ内のExperience.iniの編集でお好みに変更できます。スキル上昇ありなし、戦闘上昇ありなし、等も設定可能。DESCにデフォルトの数値が書かれているので併せて参考にしてください。KillEXを有効にしたい時は、Data→SKSE→Plugins→Experience.iniの[General]内にあるbEnableKillingを1にしてください。killXPはDefaultRaces.csvを編集することでモンスターの種族ごとに経験値を調整可です。他MODで追加された種族を追記することで対応することも可能です。skillXPはckのgameplay→settingsにあるfXPPerSkillRank=1.0000(デフォルト)を編集することでスキル上昇時の経験値を調整できます。この場合はESPを作る必要がある。Experience寝ることでレベルが上がるようになります。プレイヤーが経験値を獲得するとすぐに没収されて別の場所に蓄積されていきます。十分な経験値が蓄積されていると、目覚めたときにレベルアップに必要な分だけ戻ってきます。スキルメニューを開いてレベルを上げてください。▼メリットとデメリットバニラの場合、レベルを上げないまま経験値をため込み過ぎていると、スキルメニューを開いた時にレベルが一度に複数上がってしまい、レベルアップごとに得られるはずだった恩恵の一部を失うことになります。本Modはどんなに経験値を稼いでもレベルは1ずつしか上がらないので、恩恵を最大限に受けることができます。・YASH2の所持重量ボーナスSkyrimはレベルを上げるとステータスが全快します。戦闘中であっても全快するため、ある意味チート的な手段ですが、本Modはそれができなくなります。ExperienceというModがありますが、作者の試した限りでは、このModはスキルの獲得ポイントを遅らせ、寝ることでスキルが上がるというものでした。よって寝るまでスキルが上がらず、またExperienceで獲得できる経験値は遅れずその場で獲得してしまいました。本ModはExperienceとの併用を考慮し、あらゆる経験値を遅らせます。Experience得られた経験値をすぐに反映せずに溜め込み、睡眠を取ることでスキルやレベルに反映させるシステム改変MODです。SKSE64が必要です。bEnableSleepTimeRequirement睡眠時間と獲得経験値を比例させるかどうか。(0か1で指定、デフォルトは0)サバイバルモードでは無視されます。iMinHoursSleepNeededため込んだ経験値を100%獲得するのに必要な睡眠時間。(整数で指定、デフォルトは7)bEnableSleepTimeRequirementが1の場合のみ有効。例:7に設定すると、7時間寝ると100%分の経験値を獲得できる。3時間しか眠れなかった場合、3/7の経験値を獲得し、4/7は次回に持ち越しとなる。fPercentRequiresSleepため込む経験値の割合。(0から1まで、0で0%、1.0で100%、デフォルトは1.0)例:1.0に設定すると、経験値をすべてため込む。0.5に設定すると、経験値の半分をため込み、残りはその場で獲得する。fInteruptedPenaltyPercent睡眠が中断された時に獲得する経験値の割合。(0から1まで、0で0%、1.0で100%、デフォルトは1.0)例:0.5に設定すると、睡眠が中断された時は半分しか獲得できず、残りは次回に持ち越す。皮なめしの棚や溶鉱炉、料理鍋を使用してもXPが入るようになります。日本語化はsseTranslatorで簡単にできます。