審査員特別賞を受賞した知育玩具です。この玩具は一種の3Dパズルとでも言えるようなもので、様々なパス(道)がついた高さの異なるタワーを設置し、玉がスタートからゴールまでたどり着くような回路を見つけることが出来ればゲームクリアとなります。パーツをよく観察し、玉の軌道を予測しながらタワーを配置していくうちに論理的推理力が鍛えられます。このゲームの真の目的は60問の問題が全て解けるようになることではありません。問題が解けるようになったら、今度は自分で問題を作る番です。自分で問題を考え、自発性,構想力をも身につけることがこのゲームの真の目的であると言えます。悩む楽しさを教えてくれる。グラビティ・メイズはそんな魅力を持つ玩具です。開封後カード60枚(難易度4段階),説明書,赤いターゲットタワー(ゴール),タワー9個,球3個,ゲーム盤1個が同梱されています。説明書とトレーを取り除いた状態。黒いトレーが高級感を演出しており、好印象です。ゲーム盤4×4マスに区切られており,それそれのマスにタワーを設置することが可能です。一角に玉置き場があります。チャレンジカードチャレンジカードは全部で60枚。問題にはBeginer(初級)・Intermediate(中級)・Advanced(上級)・Expert(熟練)の4段階の難易度があり、段階的に論理的推理力を養うことが可能です。ターゲットタワー(ゴール)一階建ての赤いタワーがターゲットタワーです。6面のうち1面のみが空いており、その他の面から玉を受け取ることは出来ません。このタワーに玉が届くとゲームクリアになります。タワー1~5階建てで、それぞれの階のブロック内部には球の通り道がついています。それぞれのタワーは色によって高さとブロックのパターンが異なります。タワーを分解することは出来ません。このゲームのプレイヤーは、それぞれのタワーに割り当てられたブロックを自分の求める場所に配置するために状況に応じてタワーの向きを変えたり、上下を逆さまにしたり、他のタワーと連結したりすることが求められます。タワーの色と階層の組み合わせは以下の通りです。黒...1階建て紫...2階建て黄...3階建て緑(黄緑)...4階建て青(水色)...5階建て青のタワーは水平向きに寝かせて設置することが出来ません。ボードは4×4マスで、これをはみ出してタワーを設置することは出来ないルールになっているためです。ブロックの種類タワーのブロックには以下の4種類があります。上の階から受け取った球を隣接するブロックへ通すことが出来ます。向きを垂直に180°変えると、同じ階で受け取った球を下の階のブロックへ通すことが出来ます。下の階が曲がり道あるいは十字路であった場合は球を通すことが出来ません。向きを垂直に90°変えると曲がり道になります。坂からの球を受けとり、右か左の坂あるいは落とし穴へ通すことが出来ます。坂からの球を受け取り、球の侵入方向の先の坂あるいは落とし穴へ通すことが出来ます。向きを垂直に90°あるいは180°変えると落とし穴になります。向きを問わない坂のようなもので、あらゆる方向から受け取った球を下の階のブロックへ通すことが出来ます。このブロックの下の階は黄色のタワーの1階を除いて全て同タワーの坂になるため、向きに対する自由度は結局坂とほとんど変わりません。向きを垂直に90°か180°変えると十字路になります。挑戦するチャレンジカードを選びます。カードの指示に従ってゲーム盤にタワーを設置します。タワーの向きは、タワーの最上部の枠にあるドットを目印にして揃えます。GRID”と示されているマークは、迷路に使用するタワーを表しています。ここに記載されていない色のタワーはその問題では使用しません。タワーをゲーム盤に対して水平に設置する場合もあります。この場合はタワーのマークが横長になっています。チャレンジカードでタワーの連結が支持されている場合、カードに示されている外側のタワーから積み上げていきます。写真はチャレンジカードの5番の場合のセッティングです。紫と緑のタワーの連結が指示されているので、外側の紫のタワーの上に緑のタワーを連結します。ドットの位置に注意して連結しましょう。タワーを設置したら、玉を玉置き場に置いて準備完了。玉がスタート位置からゴールまで到達するよう、カードで指定されているタワーを配置していきます。タワーの向き,他のタワーとの位置関係を考慮しながら配置を考えましょう。タワーを設置し終えたら、いよいよ仮説の実証に移ります。スタートのタワーに球を入れ、ゴールのタワーに球が届いたらゲームクリアとなります。