・dxdiagでは表示されない。基礎的な知識がある方を対象としています。Graphics入門DirectX8の解説。マルペケつくろーどっとコムGameつくろー!等ゲーム作成に役立つ情報多数。LABORATORY旧サイト情報の方にDirectX9.0/8.1のTipsやシェーダーに関する情報等。0からのゲームプログラミングシューティングゲームに関連した解説多し。ToruのDirectXプログラミング講座DirectX9に関するプログラミング講座をやっています。プログラミングの初心者友の会DirectX9.0bを使ったサンプル等。ウマイハナシDirectX9.0/8.0やゲーム作成に関する様々な情報あり。LOVERSDirectX9/8以外に、ゲーム向けのアルゴリズムの解説等。ゲームプログラミングWiki(旧:すきやきのゲームアルゴリズムとゲームプログラミング)DirectXを利用したゲーム向けのアルゴリズムの解説。プログラム入門へようこそDirectXの機能について一通りの解説があるが、ソースコードへのリンクは切れている。研究用途でDirectX9を使用した解説。海外CodeSampler.comDirectX9/DirectX8.1とCgを組み合わせたサンプル等。Linesサンプルあり。DirectX8ベースで各種効果に関するサンプル&解説がある。プログラムの部屋DirectX8に関する解説。TipsDirectX8.0/8.1に関するTips。PageDirectX8系のサンプル。(2009/05/03)DirectX8以外にも固定小数点演算等の解説もある。DirectX入門DirectX8.1による解説。(2009/05/03)DirectX8講座等。Delphi関連情報もあり。すの本棚DirectX7/8で2Dゲームを作ろう等。DirectX入門DirectX8.1による解説。海外ZanirDirectX8.1ベースの3dsファイルのローダ等。6までに関する情報及び、Delphiを使用したゲーム向けのアルゴリズムの解説。VisualBasicDirectX7ベース。DirectXのページです。言語はC#を利用しています。使用した3Dプログラミングなどをやってみたいという人のために、サンプルを用いてわかりやすく解説しているページです。DirectShowプログラミング[VC++]ここでは、DirectShowを使ってプログラムを書く方法を説明します。ついて、コンパイル方法から簡単なフィルタ作成までのノウハウを公開していきます。最新情報はBlogへ移行。Framework用クラスライブラリ等。DirectShowDirectShowSDKのビルド方法等。Fortran入門FortranからDirectXを利用する方法。ProgrammingVC++サンプルでは有名所。開発における一般的な問題点。開発に関する良くある質問に対する詳細な回答を紹介します。TipsDirectShow関連情報。チューニング勉強会の資料。FAQ色々有用な情報有り。これ以降は提供されない。VisualC++6.0でリンクすると以下のエラーとなる。未解決ですこういうのも出る模様。894573に解説有り。Extras」に解凍した場合は以下のようにExtrasのフォルダを先に参照するように設定する。ファイルは信頼できません。」でエラーRedistributableパッケージからインストール時に発生。更新してみたが、正常終了はするもののインストールはされなかった。「信頼されない」というエラーからCABファイルの署名で使用されている証明書に問題がありそうなので調べてみると、案の定「BDA.cab」が下記のようにエラーとなっていた。こんな2001年にリリースされたパッチが今頃影響するとは・・・orz。ファイルは信頼できません。」でエラー(Part2)Redistributableパッケージからインストール時に発生。上記の現象の条件に合致しない環境。SP2からセットアップした場合に発生。ローカルHDDに展開したファイルからのセットアップは問題無し。そのうまくいったファイルをネットワークの共有フォルダに移動した場合はエラーとなる。アクセス権をいじってみたが変化は無し。NG結局の所ケチケチしないでローカルHDDに展開しろと言う事らしい。よる高速な拡大縮小や各種エフェクトを実行出来る画像ビューワ。DirectXウィンドウ化ツールGDI、Direct3D1〜9、DirectDraw1〜7、DirectInput8に対応してます。DirectX汎用窓化ツールDirectXゲーム用の汎用窓化ツールです。フルスクリーン専用のゲームを強制的にウィンドウにします。<Shareware>このソフトはDirectX、OpenGL(ゲーム等)アプリケーションにフレームレートの表示、ベンチマーク機能を追加します。その他スクリーンショットの保存、AVIでの動画保存機能もあります。ToolDirectShowのフィルタの登録・登録解除・メリット値の変更を行うツールです。(DXVA)によるデコーダデバイスとプロセッサデバイス(再生支援機能)に関する情報を取得、表示します。ビデオファイルを指定する事によりDirectShowフィルタ(ビデオデコーダ)が対応しているDXVAモードを調べたり、ビデオを再生しながら設定を変更してDXVAの効果を確認したりする事が可能です。<LGPL>FreeTrainは、アートディンクの「A列車で行こう」の粗悪な模造品です。いうか、模造品を目指しているだけで、今のところ模造品とさえも呼べない出来です。紹介されているが結構すごい。ゲージのようなジオラマが比較的簡単に製作できる鉄道シミュレータです。完全にフリーで使用することが出来、料金などは一切かかりません。車輌や地形、駅や建物のデータなどはプラグインとしてどんどん追加していくことが可能です。ソースコードも公開されている。電子ドラム「DTX」シリーズを使って気軽に演奏が楽しめる、ドラムトレーニングソフトウェアです。TerritoryFPS(一人称視点)ゲーム。ソースコードが公開されている。†DirectXに関連しないライブラリ情報はこちらのページを参照方。LGP)は、Windowsで簡単にゲームを作るためのプログラミング言語です。LGPの特長を以下に示します。BASICをベースにした言語を採用しているので簡単に言語に慣れることが出来るでしょう。DirectXを簡単に利用できます。LGPはフリーウェアであり、コンパイル結果の再配布を自由/無料で行えます。実行ファイル(EXE)を生成します。実行ファイルの実行にLGP本体や特別なDLLファイルは不要(DirectXは必要です)なので配布が簡単に行えます。コンパイラなので実行ファイルの実行速度は高速です。下手にC言語で開発するよりも高速に動作します。コンパイラなのにコンパイル速度はインタプリタ並に早いです。プログラムは一般的なテキストエディタで書くことが出来ます。普段使い慣れているエディタをご使用できます。国内DXライブラリDXライブラリとは、DirectXを使ったWindowsソフトの開発に必ず付いて回るDirectXやWindows関連のプログラム部分を使い易くまとめた形で利用できるようにした2Dゲーム用ライブラリです。YJライブラリ等の公開。C言語で、ゲームを作るためのライブラリです。Filter&ToolDirectShow用のフィルター及びツールを作成します。<BSD>SeleneとはDirectX9.0cをベースしたゲーム用2D/3Dライブラリ(というかエンジン)です。いわゆる次世代グラフィックといわれている技術を誰でも手軽に扱う事が出来、3Dプログラミング初心者でも気軽に3Dゲームが作れるようにする事が目的です。<BSD>ゲーム開発向けのライブラリです。C++で書かれています。3Dグラフィックには対応していません。2Dグラフィック向けです。DirectXを使用します。8.1以上を必要とします。Libraryは、DirectXの機能を含んだ、C#言語で簡単に3Dゲームやツールを開発するための、ラッパーライブラリです。若葉ヘルパーは、DirectXを意識せずゲーム制作できるライセンスフリーの2Dゲームライブラリです。Expressと組み合わせれば、無料でゲーム制作できます。プログラミング初心者、時間が取れない日曜プログラマに最適です。Dは、DelphiにフィットしたDirectXを使うコンポーネントを提供する計画の名前です。examplesの公開。†DXRubyRubyからDirectXを扱う拡張ライブラリです。Windows用の簡単なゲームを簡単に作れるものを目指しています。読み込みに時間が掛かるので、下位ページに移動。アプリケーションではありません。」となって実行出来ない。アーカイバを利用する事で中身は取り出し可能。このバージョンからDXERR9ライブラリ(dxerr9.h/dxerr9.lib)が削除された。替わりににdxerr.h/dxerr.libを使う。このバージョンからDirectX8以前、DirectPlay等のコンポーネントを含まない。