タイムラインの考え方がないので、その部分はちょっとHTMLとかハイパーカードに近いかもしれませんね。1フレームだけのムービークリップで作るみたいな感じです。そこんとこのイメージングが初心者には難しいんですよね〜。「画面を作って、そこにプログラムを追加して動かしていく」という、2段階で作っていく感じですね。大きい画面(View)を用意して、そっちを使うようにして右側に置いておくこともできます。それだと画面サイズがiPhoneより大きくなって設計がやりにくかったりするので、画面中央に置いて作った絵を最初に外に移動させて隠しておいてから表示させる、みたいな感じで作ると画面サイズがiPhoneのままで作れます。そのあたりのしくみを作るところは、見たまんまというよりもプログラムで脳内でシミュレーションしてるところはあるかも知れませんね。ほー、実際に置けるんですね。用意されているインターフェイスですが、かなりの種類がありますよね。イラストたくさんありがとうございました。いうプログラムの本って、とかく定義とかソースプログラムとか文字ばっかりになりがちなので、なるべくイラストをいっぱいにしたかったんです。今回はそれぞれ、機能を持ったロボットのキャラクターで描いたんです。GPSとかデザインしやすかったですが、パーサーでしたっけ?XML処理するやつ。CoreLocationですね。変数とかもそうですね。数学ってのはそういうもんだとは思いますが。実はAS3でもそうだったのですが、オブジェクト指向プログラムを作っているときって「あのオブジェクトに、この仕事を頼もう」とか「このオブジェクトに、情報を教えてもらおう」とかって頭の中でつぶやいていたりするんです。