三国志ナムコから発売された、ファミコン初の三国志ゲーム。初めに君主をイエス、ノーの性格診断で決めたり、細かい数値よりもスピーディなゲーム展開を重視していて、武将がコマンド実行に成功すると笑顔になったりと、遊び心満載のソフトです。統一には、広大な中国大陸の全30の城を、50年以内に攻略しなければなりません。選んだ君主が死亡したらゲームオーバーです。:内政コマンドの「国作り」や、武将を捜す「情報集め」を行う。「国作り」では知力が、「情報集め」では知力、徳が高いと有利である。「国作り」で土地の価値を上げると10月の収穫が増え、産業の発展を行うと4月の税金が増える。倉:金や宝物を輸送したり、武将に与えたりする。軍:「徴兵」や、敵城への「出陣」を行う。「出陣」は一部隊につき、金200が必要。高い武将を揃え、どの国を攻め、誰を参加させ、総大将が誰かを決めたら、いよいよ出陣。戦闘は、機動力を使って移動を行い、敵に隣接すれば攻撃出来る。敵に近づきすぎると、敵の計略が掛かりやすくなる。野戦では、武将によって山軍、水軍、平軍と属性が分かれ、それぞれ移動と攻撃力がその地形で有利となる。攻城戦では城側の武将は、2倍の行動をとる事が出来る。「計略一覧」(消費機動力)火計:(4)平地、森で有効。火を放ち敵を焼き払う。乱水の計:(6)河で有効。