これは買ってしまうわ。私は当時、ファミコンを持ってなかった。元祖にして不朽の名作と言われる、ロト3部作をやったことがないんだよね。2の後半とか相当マゾいらしいけれど。今回の「龍が如く」は、本編ストーリーが比較的短いらしく、そろそろクリアした人が身の回りに増えてきました。サブストーリーをクリア後にやるなんて、モチベーション保てそうにないじゃないですか。本編終わってから強力アイテムなんかもらってもしょうがないんですよ!というわけで、ゾンビを狩ってポイントを稼いではキャバクラに貢ぐという、秋山の間違った日常が始まりました。いや〜しかし、水嶋えりか嬢は凶悪ですな。選択肢が難しく、好感度が結構減る上に、勝手に白シャンパンを頼みやがります。クリアしたところで、大変なことが起こりました。なんと、今作では攻略したキャバ嬢はゾンビとの戦いへ連れて行けるようになるのです。専用のボイスもあって、気合い入ってます。そこは素人、やっぱり弱い。早々に戦闘不能になってしまったので、申し訳なく思いながら撤退しましょう。するとえりか嬢、仰天のコメント。命がけの戦いも、「龍」のキャバ嬢にかかれば、単なるアフターであり、同伴でしかないようです。ゾンビのまっただ中でパチンコを打っている市民もいますし、神室町の人々のたくましさには感服します。|2011年06月25日みんな大好き雑記の時間Webを巡回して気になった記事をメモしたら、うちの学生が好きな某サイトみたくなった。END」はシリーズ最低のデキであることが判明してしまいました。ハート」は、シリーズ恒例のマッサージ店です。PS2時代は、お色気ミニゲームとして、無名のお姉さんが勤めていたのですが、3では椿姫彩菜、4では矢口真里と、実在タレントが演じるようになりました。今作は小森純なのですが、これがまあ見た目はともかく声がひどくて。オカマかと思いました。これでは癒しのマッサージなどと言えたものではありません。秋山はそっと退店したのでした。−片道15分の奇跡−究極のご当地映画。劇中で南果歩が座ってたベンチから90秒くらいの場所に住んでいる上に、これまた舞台である西宮北口の映画館で鑑賞という、もう二度とない体験だ。日頃見ているものがスクリーンに上映されているというのは、なんとも不思議な気分。私がニューヨークあたりに住んでいたとして、「スパイダーマン」の公開にご当地感覚を感じるかと言えば、多分違う。アメリカを代表する都市なので、ロケ地になって当たり前だし、そもそもストーリーが非日常的だ。ところが、「阪急電車」は、今津線というロケ地のローカルさがまず希少。ゴジラが破壊に来るほど名所ではなく、景色がきれいな田舎でもなく、寅さんが来るほど下町でもない、そんな半端な街をよくぞ題材にした。何より、普通の人たちの日常を描いたストーリーということで、ご当地感が加速している。有川浩の原作は、路線の各駅をタイトルにした連作小説。映画もそれに倣い、路線や駅名のテロップが頻繁に表示されるが、地元民にはわかりきったことである(笑)原作も読んでいるのだが、印象はかなり異なる。小説では、登場人物が普通の人ゆえに、ほとんど外見を想像しなかったのだが、映画ではそれらに具体的な姿形が与えられ、「おお、こんな感じか」と楽しむことが出来た。声に関してもがんばっている。関西弁がぎこちない人も一部いたが、いわゆるお笑いの大阪弁ではない、阪神間の言葉にきちんとなっていた。監督がテレビドラマ出身ということもあり、テレビでお馴染みの顔が多数登場している。中谷美紀はさすがの貫禄、谷村美月がいつも通りさえない役で安心し、玉山鉄二が悪人面を封印して癒し系を演じているのに笑う。相武紗季がケータイをへし折るシーンは「リバウンド」の信子が入っていた(笑)。MVPは芦田愛菜に突っ込む宮本信子。「あなたはまた、面倒なところに突っ込んで。脚本は巧みにアレンジされて、ゲームの「街」や「428」のようなザッピングドラマの様相を呈しており、しかもわかりやすくまとめられている。わかりやすくまとめすぎて、悪い人が本当に悪いだけになってしまっているところが難点といえば難点。この映画を見た沿線の人は、地元を良く撮ってもらって嬉しいだろう。阪急沿線の住民は、他と比べてハイセンスなこの電車に、地元のプライドを仮託しているような所があって、その空気がうまく出ていたと思う。その点でも完璧なご当地映画だ。劇中の電車にのって家まで帰るか。●PSvita順当に進化したPSP、という感じ。価格も予想より安かった。心配な点は、海外で売れるのかということと、下位互換がないのでソフトの少ない期間をいかにしのぐのかということ。何より、wifiとか3Gとか言われても、一般人には何がどういいのかわからんという技術面のアピールのまずさ。「ドラゴンズクラウン」をプッシュ。ヴァニラウェアがついにHD画質に挑戦した、記念碑的な一本。いまどき2Dベルトフロアアクションとか、もうたまらんね。PS3でも遊べるとは、ありがてえありがてえ。●WiiUWiiの後継機というポジションでありながら、こんなに違うものを作ってくるとは、やはりただ者ではない。既成概念に縛られた頭には、新しいコントローラーが使いにくそう、などと思ってしまうが...「コンセプト映像」をご覧下さいそこはDSのときもWiiのときも、新しい操作を浸透させた実績のある任天堂。今回も抜かりはなかった。新たな遊びの可能性でわくわくさせてくれる。毎度の事ながら、内輪の争いなど興味がない、というストロングスタイルのプレゼンには感服する。HD画質となり、ようやくPS3に並ぶ映像が実現したというのに、そのことには全く触れない。テレビ番組とのチャンネル争い、という据置型ゲーム機始まって以来の問題に決着を付け、iPadでは出来なかった大画面との連携で遊ばせる。他のエンターテインメントと競争して勝つのではなく、新しいスタイルを作ってしまえばいい、というアイデア至上の戦略。使いこなせるかどうか、ゲーム開発者にとって、挑戦状とも言える刺激的なハードがまた登場した。END」をついに購入。ゲーム開始直後にゾンビがあふれ出る展開の早さに唖然。雰囲気の振れ幅の広さに呆然。シリーズ初のただならぬ緊張感だ。敵はさほど強くないのだが、何しろ数が多い。うお〜っと走ってくるモーションが妙に嫌で印象に残る。ENDはそうはいかない。