ネクロメイジは経験があまりないので適当です。初手でエビルオーメンからのカースとかいろいろやってみました。忘れてましたが、メイジリーが低いのでEV呼んでません。成功したら読んだ方が楽ですね。軽くオニを20匹くらい倒して帰りました。ネクロメイジの研究はこれから始まるのですよ。:このページのトップへ【妄想】対モンスターにおけるステータス低下魔法の有効性とモンスターのHP算出方法の謎についてこんばんはヒビキです('ω')ノなんだか先日は適当な記事を書いてしまって申し訳ありません。ヒナさんのスペックから書きます。いいよって人は、下の方のイカ本文からお読みください。なんかうれしいでは、イカ本文になります。=======================さてさてめちゃくちゃ個人的な推測になります。知ってる人には何をいまさらという内容です。モンスターのHP算出方法ってどうなってるんでしょう?仮にモンスターのHPがSTRに影響するようならステータス低下魔法って有効なんでしょうか?次に実証を書きます。当時のヒナさん(神秘メイジ)の火力では、ですが、インプにエナジーボルトを使った場合、1発では確殺できません。ところがインプにウィークン(STR低下魔法)を入れてからエナジーボルトを入れると......?なんと、インプを確殺できます。ウィークンを使うことにより、インプのSTRが下がる。それによってインプの最大HPが下がる。(と思われる)エナジーボルトで確殺できるようになる。ウィークンをはじめとするステータス低下魔法は対モンスター戦で有効なのでしょうか?ここから妄想が入ります。【妄想】ボスのHPが50,000とする。ボスのSTRが1200とする。ボスのレジを120とする。プレイヤーのEIを120とする。初手でウィークンなりカースなりを入れる。計算式によりSTRが8%さがる。最大HPが8%下がり、実HPも8%下がる。STRベースの96低下だと想像します。STRが96下がったらHPはいくつ下がるんでしょうね?謎です。ちなみにカースですが、上記条件の場合は、STRとDEXとINTをそれぞれ8%低下させます。そのため、初手カースからの2手目コンカッションという手も考えられます。戦士さんとPTを組む場合のみですが!(*コンカッション:マナを下げるSPMです)なお、マインドロッドのマナ消費25%上昇や、ペインスパイクのスタミナダメージなどもネクロメイジ限定ですが有効的です。下がり幅は小さいですが、初手カースは有効かもしれませんよ?ちなみにウィークンはモンスター相手でもコンボ次第ではかなり使えます。(例)エナジーボルト→ウィークンエナジーボルトは開放してから効果が出るまでに1秒かかる。ウィークンはFC2環境で詠唱時間0.25秒。詠唱後に即開放すればエナジーボルトより先に効果が出るため。妄想にお付き合いいただきありがとうございました。:このページのトップへ神秘メイジ強化中こんばんはヒビキです('ω')ノ神秘メイジのヒナさんを強化中です。なんで達成や単一を回っていたかといえば、アクセサリーを作るためです。みなさんの協力もあって、無事にアクセサリーが完成しました。強化されたヒナさんのスペックはこちら!魔法ダメージ45(赤本もって70)回避35FC2CR6その他適度にとりあえずの最低限度クリアってところでしょうか?まだまだ稼ぎたいプロパはいっぱいありますけどね。魔ダメとか、回避とか、マナ回復とか......。これでどれくらい動けるか、トライしてみたいです。単一エリアこんばんはヒビキです('ω')ノ今日も神秘メイジのヒナさんで行ってきました。場所はアビスの単一エリアです。ここは酸が厄介な場所ですね。メイジには関係ありません。EV無双で終わる場所です。゚Д゚)ヒナさんはそんなつまらないことは嫌だとおっしゃいました。今回だけ召喚禁止プレイをしました。今回だけ!軽く囲まれてる図。普通はこんな風に動いたらダメですからね。これはいけない図です。SAクライアントだと詠唱直後に走るとこんなにかっこいいエフェクトが見えます。ひそかなマイブームです。相変わらずトレインしてるの図。ここは始終モンスターのEIが低いのでできる芸当です。結局ボスもアシッドエレメンタルなんですね~。最初から最後まで酸で統一なのです。小さく動きながら適当に打ち合ってるところ。大きく動くとボスが元の位置へテレポートするので面倒です。単一沸きくらいなら召喚がいらないことがわかりました。EV無双で終わるところを召喚なしっていうのはマゾいだけです。絶対にお勧めしません。;∀;)でも、モンスターの魔法が痛くないので、詠唱の練習にはいいかもしれません。勤勉エリアこんばんはヒビキです('ω')ノ今日も神秘メイジのヒナさんで練習してきました。場所は、アビスの勤勉エリアです。ここも速度足が出ることで有名なエリアですね。ちなみに速度足は出ませんでした。勤勉エリアの特徴から行きましょうか。【特徴】フェアリードラゴンがステキ行ってびっくり、フェアリードラゴン無双でした。フェアリードラゴンは善性なので、他の沸くモンスを殺しまくります。沸き1段階のフェアリードラゴンはカルマがプラスならこっちを襲ってこないので、楽々です。(アタックすれば反撃されますが......)2段階目のワイバーンはフェアリードラゴンが瞬殺するので一瞬で終わります。SSをとろうとしてたらあっという間に3段階目に進んでました。この沸きは3段階目からが本番ですね。(たいていどこもそうですが!)沸いてくるエルフがガンガンルートしてくれるので、ルート目的で来る場合は楽々です。お金を10k持ってたり、特殊素材をがっつり持ってたりします。エルフさまさまなのです。エルフはかなり固く、EIも標準的で、殴りもそれなりに痛いです。EVだってバシバシ消してきます。弱点は足が遅いことなので、EVだして各個撃破です。ちなみに、フェアリードラゴンが偉い勢いで倒してくれますが、さすがにフェアリードラゴンよりはエルフの方が強いです。それも相まってルートがさらに楽に......。ないですね、フェアリードラゴンをたくさん残しておいた方が楽という周知の事実になります。ボスはワイバーン(有名人)です。・足は遅い・EVくらいだと一瞬で消える感じとしては古代龍よりちょっと強いドラゴンですね。EVはまったくあてにならなかったので、普通に魔法を撃ち合いました。EIが高くないので(フレイムストライクで20くらいです)ブレスのタイミングに合わせて、回復しておけば大丈夫です。これが飛んで来たらヒナさんは即死ですので、FSが見えたら小ヒールを挟んでおきました。ちなみにヒナさんのレジはGMどまりですが、パラで止まるのでAPBを用意するか、距離をとっておく必要があります。́Д`)ガブッHPが半分を切るとGHを連打してきます。ヒナさんはその辺で面倒になったので、マゲカタを解禁しました。ひとは検索してみてください。最後の写真がこれです。