関門!』(VFX制作:NISHIKAIGANほか)ツイートツイート全高229メートルもの巨大怪獣の臨場感あふれるVFXと、ユーモラスなキャラクターアニメーションが織り成す痛快エンターテインメント。関門!」が2017年3月27日(月)より公開中だ。カイセンドン』の襲来を描いた怪獣ディザスタームービー、かと思いきやラストには思わず笑ってしまう。国内外の広告祭でいくつもの受賞歴をほこる江口カン監督(KOOKI)らしいユーモアセンスにあふれた作品だ。ラストのオチとのギャップを高める上でもハイクオリティなVFXが必須となったが、一連のVFXワークをリードしたのがNISHIKAIGANだ。綾プロダクション・マネージャーwww.nishikaigan.jp同社は同じく江口氏が監督を務めるHOME'SのTVCMシリーズのVFXなども手がけているが、本作については今年の1月に最初の相談があったという。「江口さんから単刀直入に『怪獣ものをやりたいんだけど』と(笑)。VFXやモーショングラフィックスについては幅広く手がけてきた自負があるのですが、フォトリアルなCGキャラクターアニメーションの経験はなかったので、以前からぜひコラボレーションを、と話し合っていたAnimationCafeさんに協力を求めることにしました」と、NISHIKAIGAN代表取締役の須永浩光氏はふり返る。modelingcafe.co.jpこうしてAnimationCafe並びにModelingCafeの参加が決まったが、もうひとつ大きなポイントが。「怪獣のデザインワークと3DCG制作を一括して引き受けてもらいたいという監督からのリクエストがあったのです。白羽の矢が立ったのには大きな理由があった。「単刀直入にスケジュールが非常にタイトだったんですよ(苦笑)。した事情を汲んで佐藤さんが、森田さんを紹介してくださったのですが、引き受けていただけて本当に助かりました」(須永氏)。最終的に森田氏が怪獣デザイン、ModelingCafeがアセット制作、AnimationCafeが怪獣のCGアニメーション、ショットワークをNISHIKAIGAN、そして海の表現に必須の流体エフェクトを白組が手がけることになった。「初めての座組でしたが、みなさんが得意分野でいかんなく才能を発揮してくれたので、タイトなスケジュールの中でも完成できたのだと改めて思います」(須永氏)。<1>怪獣のコンセプト&デザイン巨大怪獣のデザインにフグ、カニ、タコの要素を込める須永氏が森田氏へ怪獣のコンセプトデザインを依頼したのが、2017年1月25日(水)のことだったという。「1週間後に実写撮影を行うことが決まっていたため、初稿を1週間で出してほしいとお願いされました(笑)。すごく面白そうだったので引き受けさせていただきました」と、森田氏はふり返る。怪獣のデザインに関する監督からのオーダーは、北九州と下関両市の名産であるフグ、カニ、タコの要素をデザインに込めた、2足歩行の怪獣というものであった。「特にフグの要素を多めにしてほしいというオーダーだったので、丸みを帯びた腹部にとげ状の突起を加えることにしました。個人的に2足歩行よりも、多足のクリーチャー的なデザインやモデル制作を依頼されることが多いので、新鮮でしたし、悩まされる面もありました。10パターンくらい手描きでスケッチした上で、その中から3パターンをZBrushでスカルプト。自分の中で最もしっくりきたものをブラッシュアップするというながれでコンセプトモデルに仕上げていきました」(森田氏)。して出来上がったコンセプトデザインは、初稿から江口監督に気に入ってもらえたというが、演出面との兼ね合いから何度かデザイン修正も行なったという。「脚の長さを変えたものや、逆関節などいくつか別バリエーションも作成しました。そのほかにもアニメーションを付ける際の都合などを考慮して手を少し小さくするなど、人間のプロポーションに若干寄せる方向へと修正しました」(森田氏)。怪獣のカラーリングについては、巨大なキャラクターであることを考慮して、彩度を低めにしたという。「カニやタコというと赤系を思い浮かべがちだと思うのですが、監督からもリッチな質感というリクエストをいただいていたのでダークな、いわゆる怪獣的な色味を加えています。海水に濡れているのでスペキュラが映えるよう、ベースは暗めにしつつ、腹部など目立たせたい部位は白味を強めるといった調整をしています。自分の裁量でやらせていただける部分が多くあったので、最後まで楽しくデザインさせていただきました」(森田氏)。最新のAIテクノロジーによって生成されたデータと詳細かつ豊富なリファンレスを駆使して美空ひばりを現代に復活させる。映画『地獄少女』フィルム時代のサイケデリックなビジュアルをモダンなCG・VFX技法によって進化させる。これぞ、ジャパニーズホラーの新境地。現実世界としての物理的なリアリティとストーリー的に必須のビジュアル演出を自然なかたちで一体化させたVFXワーク。意欲作『desire』MV最新テクノロジーを積極的に採り入れることでフォトリアルと様式美、そして即興的なアイデアを融合させた斬新なビジュアルが誕生した。実現不可能と言われた超大作エンターテインメントが待望の映画化。それを支えたプロフェッショナルに徹したVFXワークを紐解く。※本記事は月刊...2019.03.18東京の都会らしさ・埼玉の田舎らしさを圧倒的インパクトで描く映画『翔んで埼玉』のVFX物理的な正確さや、映像演出のセオリーに囚われない。圧倒的なビジュアルインパクトを追求することによって誕生した絵心あふれるVFX。物理シミュレーションとアートディレクションを高次元で融合させることによって創り出されたフレーム単位でつくり込まれた流体表現。※本記事は月...2018.12.19実写の浅草に作画キャラクターを融合させる、TVアニメ『さらざんまい』"つながるPV"完全版ドキュメンタリータッチで撮影された浅草に作画キャラクターたちが自然なかたちで共存する。見返すほどに深みを増す意欲作の舞台裏。竜巻や静的な気流といった自然現象VFXにHoudiniによるプロシージャルなワークフローとインハウスツールを活用して取り組んだ意欲作。掟は破るためにこそある』(リードVFXスタジオ:Spade&Co.)VFX制作に"魔法"は使えない。ZOO』フォトリアルな画づくりで知られる、LiNDA。新たな中核事業として推進する自主プロジェクト「デジタル動物プロダクション」の実像にせまる。...2018.08.273DCGの悪霊・虚<ホロウ>と実写アクションの巧みな融合、映画『BLEACH』VFXメイキング悪霊・虚〈ホロウ〉たちをはじめとする、フォトリアリスティックなVFXと生身のアクションを巧みに融合させる。絶滅生物をフォトリアルかつドラマティックなCG・VFXによって現在によみがえらせる。4によるリアルタイムCGを活用した4Kベースの画、木ドラ25『モブサイコ100』UE4によるリアルタイムCGを活用しつつ既成概念を超えた4Kベースの画づくりを実現。日中合作によって、既成概念をくつがえす圧倒的なスケールのエンターテイメントを描く。そこに求められたVFXワークの舞台裏にせまる。スペシャル時代劇『荒神』さらにハイディテール、さらにフォトリアル、そして役者とのインタラクションもより豊かに。4K時代のテレビドラマ向けVFXの最新形にせまる。ミラクルちゅーんず!』ひさしぶりに登場した女子児童向け特撮作品。アイドルがダンスや歌を武器に、悪と戦っていく。その様にエンタメ精神あふれるVFXが華を添える。...2017.11.28フォトグラメトリー&先進的なDCCツールを活用。映画『亜人』のプロシージャルなVFXワークアニメ版で好評を博した、IBMたちを現実世界に誕生させるべく、Houdiniを中心に据えたプロシージャルなCG・VFXワークフローを構築。日本の実写VFXをリードするエキスパートたちが、アートとテクノロジーの両面からスタンドの"実在感"にこだわりぬいた力作。VFX制作&ポスト...2017.08.22Cornelius『あなたがいるなら』MV(VFX制作:MARK)楽曲の譜割りから音像まで、その全てを極限までビジュアライゼーションさせる。辻川幸一郎×MARKが創り出した、静かなる大作。"見立ての世界"に精巧なCGアニメーションを施すことによってコマ撮りアニメーションを進化させた意欲作。関門!』(VFX制作:NISHIKAIGANほか)全高229メートルもの巨大怪獣の臨場感あふれるVFXと、ユーモラスなキャラクターアニメーションが織り成す痛快エンターテインメント。※本記...2017.05.01きゃりーぱみゅぱみゅ『原宿いやほい』MV(VFX制作:十十ほか)本誌217号とCGW.jpで紹介したKPPの『最&高』MV。佐藤隆之(OTAS.TV)欧米の最新シーンで磨き上げたモーショングラフィックスの妙技を独自のセンスで進化させた意欲作。空飛ぶクジラとダブル世界の大冒険だニャン!』(VFX制作:オー・エル・エム・デジタルほか)作画アニメ特有のギャグ表現をフォトリアルな3DCGを駆使することで忠実に実写化させた意欲作に迫る。知られざる"真実"~』(リードVFX制作:NHK)NHKのVFXチームが定評ある外部パートナーたちとの強力タッグで挑んだ、実写VFXと再現CGアニメーションの融合。人間味あふれるロボット工場長を実写と見まごうVFXで描いた本作。かぎられた条件の下、"ツボ"をおさえたクリエイティブワークの一端を紹介する...2016.08.25きゃりーぱみゅぱみゅ『最&高』MV(VFX制作:十十ほか)KPPのデビュー5周年の節目にリリースされた本MV。質量とも妥協をゆるさない高品質のVFXが随所に凝らされた近年まれに見る大作だ。DIVER』(VFX制作:WOW、stoicsenseほか)「もはや『攻殻機動隊』はSFではない。」をコンセプトに、第一線で活躍する総勢50名以上ものデジタルアーティストたちが結集。要注目VRコンテ...2016.06.20映画『世界から猫が消えたなら』(VFX制作:リンダ)大切なものが消えていく。そんな世界をHoudiniを使ったワークフローで表現。vid...2016.05.24映画『テラフォーマーズ』(VFX制作:オー・エル・エム・デジタル)不可能と言われていた漫画『テラフォーマーズ』の実写化を、三池崇史監督が実現。驚愕な世界の実写化を可能したVFXを紹介する。大河ファンタジー『精霊の守り人』(VFX制作:NHKほか)人気ファンタジー小説『精霊の守り人』を実写ドラマ化。アジア的な世界観と異世界ファンタジーをVFXで構築する。(VFX制作:IMAGICAほか)漫画、アニメ、TVドラマと異なるメディアで表現されてきた『信長協奏曲』を、VFXを駆使して映画ならではのスケールで描く。digit...2015.10.20映画『バクマン。』(VFX制作:ピクチャーエレメントほか)人気コミックスの「バクマン。漫画原作映画の新たな表現に挑む。video」...2015.09.24映画『天空の蜂』(VFX制作:エヌ・デザイン)約1年を投じて作り上げた、原発をテーマとした重厚なシリアスな作品、映画『天空の蜂』を支えるVFXを紹介する。※本記事は月刊「CGWORL...2015.08.28ドラマ24『初森ベマーズ』(VFX制作:Zaxx)4K解像度によるTVドラマのVFX制作は時間との闘いだ。ミニミニマンが、ハリウッド映画風ヒーローとして登場する。FIX!森田悠揮氏、マーザ・アニメーションプラネット、カヤック、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社、萌、SNKの登壇が決定。...2019/12/28ニュース【CGWORLDゼミ】2月2日(日)オレンジによる『BEASTARS』アニメCGメイキングセミナーの開催が決定。山下大輔氏がアプライドのクリエイター向けPCをレビュー。現在は主にMAYAで静止画を作成してますが、これからは動画等にもチャレンジしてきたいと思っています。