ヒントは生活の中にたくさん転がっている!なにかを見た時に瞬時に思いついたり、発見したりする感覚ってありませんか?たまたま出かける時に目の前にある緑を見てふと、何かに見える!と感じて一枚激写!なんだろう。人によって見え方は違います。子供達に聞いてみました。パパはバッタに見える。2019/07/19制作外注屋さん?なんでも屋さん?デザイナーの役割って何だろう?デザイナーは使い捨てなんでしょうか。モノづくりの先頭に立ちながらも、誰かが考えた企画をカタチにしていく仕事でもあり、外注的な扱いだと勘違いされるケースも多々あります。プロダクトデザインに関しては、なんでもやれるもんだと勘違いされやすいです。やりたい事を伝えればそれをカタチにしてくれるもんだと思われがちです。2019/06/26【発想考楽】アイデアワークショップを社内向けに開催してみて分かったこと昨年より社内向けのアイデアワークショップを開催しています。第一回はTakebonが講師となって、今までに実践してきた発想法を紹介させて頂きました。発想することは楽しいことなんだと思ってもらえるような場創り。僕の友人にReadmasterさんという方がいます。高速にPDCAサイクルを回すということをやっています。質問を一つすると、10倍になって帰ってきます。一企業の一社員として暗黙知を有効活用しきれていないなぁと感じることが多々あり、オープンイノベーションという流行りの言葉とその実践内容を見ても、まだまだ暗黙知は十分に活用されていないと思います。個人が持つ得意なことは誰かに教えてあげてこそ、価値が出るということを、松岡正剛さんが千屋千冊で仰っていました。僕もそうだと思い、スケッチワークショップや、企画発想のワークショップなどを開催したりもしてきました。...が、なかなかこの暗黙知は共有されないまま、個人に埋もれてしまっているのが現状です。2017/12/19【発想考楽】スキマ時間でイノベーションクラウドアイデアを考える4つのカテゴリーの内で3つのカテゴリーで1案ずつ受賞でした。最優秀賞はオカミツ兄さんに譲ってしまったので、次回はリベンジを果たしたいと考えています。やって並べてみると、タイトルって重要だなぁと感じます。意識してアイキャッチになるようなキーワードを織り交ぜつつアイディア内容が一目でわかるようにしているつもりです。今回は非公開案件ですので、提案の中身は言えませんが、フォーマットとしては、概要+具体アイディア+実現方法のセットでの提案を心がけています。2017/10/29【発想考楽】手描きスケッチの効能は手の速さにあるアイディアを考案する時にまずやる作業は何でしょうか?僕の場合はテーマに関連するイメージをなるべくたくさん集めます。壁にそれらを貼り出して、眺めながら、アイデアスケッチを描いて行きます。たくさんのイメージや言葉などをストックして、壁に貼り出して見える位置に常に配置しておくことで、スケッチ作業に入る前から脳内にイメージを浮遊させておきます。意外性とか、新規性、イノベーションというものは力学的反作用が働かないことには産まれないと思う。設計構想して結果出来ませんではなくて、どうにかならないのか?を常に考えて反作用させる。それを自発発生させられれば、組織は変わる。その鍵を握るのは企画者であり、デザイナー。即決なんてあり得ないし、あーだこーだやることが大切なんだろうと思う。Aともう片方のBを対極させて悩み、バトルさせることが大切。シナジーとか共創とか、オープンイノベーションとか、ハッカソンとかに足りないのはこの反作用力だと最近ふと思ったのでメモ。2017/06/27【発想考学】思いつきから始まるアイディアと企画の定義アイディアや企画について、整理をしてみます。個人的な概念になりますが、このブログを見ていただいている方にも参考にして頂けるよう出来るだけ図解を用いてわかりやすく説明を試みてみました。デザインプロセスの中でも上流に位置するアイディア出しや企画書の制作の場面を、どんな視点でどんな定義によって、進めれば良いかを説明しています。Profileプロダクトデザイナー兼イラストレーター。見えにくいものを見えるようにしたり、モヤモヤした概念をイラストとか図に起こすことが得意。当事者発信のコミュニティに興味があり、日常の中から発見した問題やネタを分かち合うフルオープンなプラットフォームを立ち上げるべく、クリラボ、虹パラ、クリエイティブキッズなどプロジェクトを動かしている。現在は組織内のクリエイティビティの活性化の為のワークショップ「クリエイティブ思考ラボ」を企画運営中。Cloud」への参加を通してオモロいクリエイターとの繋がりができ、Coconalaで子供とのコラボ実験を実施中。2019.10月時点で100件以上の実績。6歳と7歳の子供を持つパパであり、子供のクリエイティブパワーに圧倒され続けている。子供達には創造性の豊かさが備わっていることを知り、子供たちの創造性を解き放つCreative.Kidsプロジェクトを企画中。7歳の娘が考えたネタを社内ブレスト会議でプレゼン!6歳と7歳の子供が個展開催!サメ展。PM512子供のやりたいを、大人が全力で後押しする。本業では、ティール組織の中で、クリエイター、デザイナー、企画者としての存在目的を模索中。Designの体現を目指す。三年以内には子供たちが集まるわくわく工房を近所に作りたい。子供が企画をして、大人を巻き込んだコミュニティを自然発生的に作って行きたいと夢見ている。