2016に参加してきました。2016に参加してきました。アプリデベロッパー・デザイナーの方に向けたイベントです。中心としたデザインが、アプリやサービスにおいていかに重要になるかについてのセッションを行います。Designについて、他社の活用事例や守るべきルールなどを発表するイベントです。ルールアプリ内のコンバージョンを増やすため、そのためのユーザー体験をどう改善していくかなどの守るべきルールを紹介するプログラムです。25個すべて書くのは、ボリューミーになってしますので、個人的にピックアップ(驚きや新たな発見)したのをご紹介します。日本のユーザー半数近く、ストアのレビューを参考にしてインストール。平均36個のアプリが入っていて、1ヶ月に2個インストールし、1個アンインストールしている。星3→4になると4倍。迷子にならないナビゲーション。インストールして何をユーザーが期待するかを考え、機能を適切に見せてあげることが大事。アプリを立ちげ5分以内に「いいな!」と思わなければユーザーは立ち去る。丁寧な操作説明まれにユーザーによって意味を間違える。「クレジットカードをスキャンしてください」というアナウンスに対して、カメラ撮影してほしいところ、端末の上にクレジットカードを置いて待機していた(スキャンできると勘違い)人が103人中3人。納得感のあるユーザビリティアイコンだけのボタンは良くない。テキストラベルを補充しよう。「☆」アイコンも人によって「お気に入り」「ランキング」などなど全ての人が同じ解釈をするとは限らないから説明大事。ユーザーの視点に関して、細かく説明されているので非常に参考になりました。ユーザー目線と思って作ったモノが実際にはユーザーにとって障壁が高かったり、文化の違い等で思ったように解釈されてない部分にハッとさせられました。全てご紹介できなかったですが動画で見れます。Chatマテリアルデザインを導入している企業のセッションです。CHANNEL、Famm等の聞いたことのある企業の方が参加しており、導入した経緯や導入してどうなったかなど、普段聞けない話が聞けました。共通していた話題をピックアップして紹介します。マテリアルデザイン導入のきっかけ知ってて当たり前だったので自然と導入リニューアルのタイミングで導入。発表されたところだった。存在は知っていて、タイミングが来た時に導入したという印象。エンジニアもデザイナーもマテリアルデザインについて話し合う文化?自然と話題にでて、導入に至ったそうです。主観ですがトレンドを追ったり、意識の高いメンバーがいると自然と導入する流れがあるのかな?と思いました。マテリアルデザイン導入してどうなったか?保守が圧倒的に楽になった。保守(改修)のタスクが楽になって、工数が削減できたと声が上がっていました。ある程度要素が決まっているページに関しては、デザイナーがカンプを起こさないで、エンジニアだけで完結できるようになったそうです。他にも、同じユーザー体験を提供できタブレットや様々な端末に対応できて課金率が上がったそうです。マテリアルデザインによって、開発とユーザーにもメリットをもたらしてくれたという話が聞けました。まとめマテリアルデザインのメリットや守るべきルール、他にもテクニカルの部分もありましたが、今回のイベントを通じて、マテリアルデザインに関する知見が深まりました。信頼できる数値や導入してよかったメリットなども聞けたので、これを元にマテリアルデザインに挑戦(導入)してみては良いと思います。いったデザインの考え方やメリットなどは開発陣が積極的に声をあげて広めていくのが大事だと思いました。ぼやきiOSとAndroidを同じデザインでやるのは、短期的にはデザイナーのみの工数は削減できるが、中・長期的にみたときに、保守改修や機能追加などする際には、工数が膨れ上がってしまいます。プラットフォームにあったデザインをキチン提供できるといいな。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。私たちは無料アプリもリリースしています、ぜひご覧ください。下記のアイコンから無料でダウンロードできます。