仮に信仰力取れなかったとしても中国は不朽で良いです。労働者の移動力+2がデカいです。ここから先は開拓者と労働者は基本的にゴールドか信仰力で購入していきます。都市の生産力は他に回しましょう。ピラミッドも出来てるので労働者がウマウマです。政府は共和制を選んでおきます。遺産建設と相性良い独裁政治が一見、中国と相性良さそうに見えますが案外そうでもないです。中国の場合、この時代の遺産は都市の地力の生産力ではなく労働者でカバーするのでそんな大きな違いは出ないと思います。平和なら快適性も増やせる共和制か少し戦いがあるなら寡頭制のどちらかで良いでしょう。47ターン目でストーンヘンジ建設を勝ち取りました!難易度神ではかなり運次第でしたね。3~40ターン代で作られる事がよくあるので運が良かったです。信仰力(宗教)を利用していく立ち回り方でいく事が確定しました。今後、マハーボーディー寺院も狙いたいですね。信仰は天の啓示と信仰の守護者を選択。中国ならば・・・という事で能力を活かした戦術で天の啓示を使っていきます。日本は首都京都が陥落寸前。いやいや一体どうしたんだ?!エジプトに攻められてるにしては他が無事なので不自然ですね。蛮族にでも囲まれてるんだろうか?どういう状況かわかりませんがいずれにせよ日本の状態はあまり良く無いようですね。後の時代からになるでしょうけど最初に攻める相手を弱国狙いで考えるなら日本になりそう。こちらは共和制で平和に内政を続けます。首都は遺産作りで遅れていた政府施設建設を巻き返す為にマグナス伐採で生産力やら食料を抽出して高速で祖廟まで完成。祖廟開拓者ラッシュの準備を整えておきます。新しい総督の称号はピンガラに使用。今回は総督の称号が足りなくなりそう。宗教も活用するならモクシャも欲しい。この辺でピンガラを持ってこないと文化はともかく、科学が足りません。数都市分の偉人ポイントを一気に荒稼ぎする予定。53ターン目で遠方まで探索していた斥候が遂に最後の文明ズールーと遭遇。今回の世界での全ての文明が判明しました。日本、エジプト、ヌビアマプチェ、ズールーうーん、陸軍強そうな面子。日本とズールー揃ってるので兵営建設レースは勝てないでしょうね。大将軍は諦めた方が良さそう。砂漠系の文明が二つもあったのでピラミッドは以外と危なかったかもしれません。結果的にはストーンヘンジよりピラミッド建設を優先させた判断は間違って無かった事になるのかな?そして53ターン目で沿岸都市でアルテミス神殿が完成。港作れるようになるまで暇があったので片手間で作りましたが住宅少なめな沿岸都市で作れたのは大きいです。第3都市の沿岸都市は今後、港と灯台も付け足せば住宅が多い大都市に成長しそう。