もっけらへもらもっけらへもらハマれるゲームがある。それだけで今日も幸せ。blogこのblogは、へっぽこゲーマーdoyonのゲーム日記です。攻略情報は無いし、エンターテイメントを狙ってもいない単なる個人の備忘録なので、読んで面白いものではないと思います。「つかえネー」とか「面白くネー」という指摘は勘弁してください。ネタバレ全開で注意書きもしないので、ネタバレが嫌な方は見ないように御注意ください。́▽`)今までのミッションと比べると随分と演出面が強化されていて、特にリリゼットの表情やモーションが表現豊かだったのがとても良かったです。相対的に、既存フェイスタイプを流用?しているキャラの表情が硬く、口角が常に上がりっぱなしになっているキャラもいて不自然に感じました。シナリオ的にはミッション本編部分は微妙、間に挟まっているウィンダスクエストはとても好みでした。本編部分は、タイムトラベルものにありがちな「それは××と矛盾してない?」という細かい疑問山盛りで、ストーリーの理解が出来ないわけではないのに、気持ち的についていけなくて引っかかりまくったのが辛かったです。́◉◞౪◟◉)このストーリーというか他のミッションでも、一番余計なことをしているのは某女神様な気がしてなりません。ウィンダスクエスト部分は、ウィンダスミッションに直結した過去の謎解きをしてくれているので、楽しめました。大魔元帥の正体は本当に最後の最後までさっぱり分からなくて、分かった瞬間はかなりの衝撃でした。どちらのことなのでしょう???以下、スクリーンショットで振り返るヴァナ生活。́▽`)暗くて気持ち悪かったジラート・プロマシアミッションに比べると、かなり明るさの増した感のあるミッションでした。クエストがとても良かったのでミッションでの活躍を期待していたのですが、ほんのチョイ役というかセリフも無しで完全に空気状態でした。次はアルタナミッション。以下、スクリーンショットで振り返るヴァナ生活。龍のねぐらのファヴニール。散歩してたら迷い込んだ聖皇への拝謁準備。トラックバック(0)年末年始はどっぷりFF11。́▽`)ジラートミッションと同じような雰囲気な上に、最初から最後までなんとなく暗くて気持ち悪い感じ。一応ハッピーエンドだったのが救いでした。シナリオ的に「男神の謎」と「謎の鍵の一端を握る複数の立場の登場人物」を掛け合わせ、情報を小出しにしていくことで冒険者を撹乱し、最終的に一気に物語を収束させるカタルシスを狙ったのだと思います。トリアタマ的には、この手法をとられると覚えていられなくて辛いし、思わせぶりな台詞を吐くホウレンソウの出来ない単独行動NPC達にイライラしまくるという悪循環でした。FF11は根本の世界設定は良いのに、シナリオで損をしているな~といつも思います。どのミッションも、終わるとなんとな~~~く理解出来たような、やっぱりよくわからないようなモヤッと感が凄いのです。パルスのファルシのルシがコクーンでパージほど酷くはないけれど、込み入った設定を噛み砕いて説明する気が多分意図的に無いのでしょう。MMORPGなのだから、断片的な情報から皆で想像して理解してね♪くらいにシナリオライターさんが考えているような気がしてなりません。́▽`)以下、スクリーンショットで振り返るヴァナ生活。́▽`)FF14で遊んでいたはずの歩くネタバレ魔人の相方が何故かFF11を始めたので、一緒にやるべく白のサポにしていたシーフを育成。Lv85でクリアしました。ラスボスよりなにより、アークエンジェル?のエルナイト?が辛かったです。́◉◞౪◟◉)ちょっと気の毒な弟戦。ラ○ュタは本当にあったんだ!あと数ミリが削り切れず。このジラートミッションは、お話としてはあまり好みではありませんでした。古代の文明とか、失われたナントカとか、そういうものに浪漫を感じないタチなのですよね@w@;;;さて、お次はプロマシアミッション。途中までは進めていたはずなのですが、どういう話でしたっけ・・・。́▽`)とはいうものの、エリア移動したり、うっかりNPCに話しかけたりするといろいろなミッションが同時進行するので、もはや順番はどーでもいいというか、なにがどれだかサッパリわからないというか・・。́◉◞౪◟◉)グフフフフこの一か月で特筆すべきは、やはりウィンダス最終ミッションのBF戦。だいたい適正と思われるレベル(81くらい)で事前情報なしで挑み、一度は兄貴を死なせてしまって失敗。やり直してクリアしました。フェイスが無く、デスペナも痛かった昔は、ボス戦は初見であってもwikiなどで予習するのが当たり前という空気があって、手探りで攻略方法を模索するというのはトップ層のみに許された贅沢だったように思います。自分でメンバーを集めればできなくはなかったですけれどね@w@;そんな酔狂に付き合ってくれるような人がいるとも思えなかったし、私自身もそういう心境ではなかったと思います。それが、今のようなお気楽システムに変更になったことにより、自力で模索するということが出来るようになりました。自分で考えて、試して、攻略する。́▽`)と満足しています。́▽`)以下、いつものスクリーンショットで振り返るヴァナ生活。ヤバそうなのがはじまった・・。アルテパでろーみんぐしーぷ。́▽`)FF11のトンベリはちょっと見た目がコワイ。アットワでアスレチックピンクモルボルとはコレイカニ。́▽`)?クリスマス模様。最後まで生き残るタイプ。