Climax約2週間ほどプレイして今さっきクリアしました。衝撃でスマブラのスマッシュ感を上手く再現している...。各キャラの台詞が面白かったり、個人的に思ったことですがBGMの選曲も良かったです。マグマステージは初見殺しがあるものの、それはそれで面白いと思いました。W30、60、90のボスとの戦いは白熱でした。そのボスと戦いたいがためにステージを進めていたのかもしれない...(しかし敵と味方の判別がし辛いため、倒したと思ったらまだ居たり、倒せてないと思ってたら終わってたという紛らわしい自体がよく起こります。(ここらへんは色分けとかがされると助かりますが、これこそがタイトルの大困戦の意味することかもしれない。)主人公がカメラとなって味方に箱を落としてもらうステージでは、主人公に判定が残っているようで少々操作しづらいことがありました。主人公の一人であるヤシーユが他二人に比べると衝撃威力に欠けるので、泥仕合になりやすいのが気になります。(そう言う仕様?)箱ステージは全体的に時間がわずかに足りてないように思えます。問題なのはW87のステージ4。理不尽の極みで挫折しそうになりました。必然的に使うアバレキングの必殺技が箱を自らの頭上に持ってきて自滅したり、自身の後ろに行かせてしまうという不具合?が多々あったからです。あとは時間がもう少しあれば...ということが。多少気になることはあれど、超特大ボリュームで爽快感のあるこのゲームは他には負けない強みだと思います。ステージにも色々な種類があって飽きさせないのもすごいですし、ステージは多彩、ボス達も戦いがいがある。参考にさせていただきたいところが多くありました。リプレイは、W30-8、60-8、90-8、91-8とW87-4です。ヤシーユがヒッフッハッしてるだけ。約2週間ほどプレイして今さっきクリアしました。衝撃でスマブラのスマッシュ感を上手く再現している...。各キャラの台詞が面白かったり、個人的に思ったことですがBGMの選曲も良かったです。マグマステージは初見殺しがあるものの、それはそれで面白いと思いました。W30、60、90のボスとの戦いは白熱でした。敵と味方の判別がし辛いため、倒したと思ったらまだ居たり、倒せてないと思ってたら終わってたという紛らわしい自体がよく起こります。(ここらへんは色分けとかがされると助かりますが、これこそがタイトルの大困戦の意味することかもしれない。主人公がカメラとなって味方に箱を落としてもらうステージでは、主人公に判定が残っているようで少々操作しづらいことがありました。主人公の一人であるヤシーユが他二人に比べると衝撃威力に欠けるので、泥仕合になりやすいのが気になります。箱ステージは全体的に時間がわずかに足りてないように思えます。問題なのはW87のステージ4。理不尽の極みで挫折しそうになりました。必然的に使うアバレキングの必殺技が箱を自らの頭上に持ってきて自滅したり、自身の後ろに行かせてしまうという不具合?が多々あったからです。あとは時間がもう少しあれば...ということが。多少気になることはあれど、超特大ボリュームで爽快感のあるこのゲームは他には負けない強みだと思います。ステージにも色々な種類があって飽きさせないのもすごいですし、ステージは多彩、ボス達も戦いがいがある。参考にさせていただきたいところが多くありました。リプレイは、W30-8、60-8、90-8、91-8とW87-4です。