#20727白猿なるほど、その手があったか、気付かなんだ。指示出しIS-3が芋って最後まで生き残ったうえで、カスダメ死したので、名声システムで優秀なプレーヤーを献上して差し上げたぜ。戦闘名声って数分しかできないからね。#20992名無し戦車長この半年勝率57%だったのこの三週間は50%維持するのがやっとガルパンイベントひどいね。今日は久々の休みだからちょいと多めにやろうと思ったが、いかんせん「PLAYER」と未所属野郎のチームに放り込まれてどうにもならん。ティア5位までなら一人の頑張りでどうにかなるが、それ以上となると「ゼロ爆」続出では勝てるはずもない。連敗や完敗でイライラする前に今日は寝た方が無難だな。#21014名無し戦車長TurkQ[TURKS]こやつに名指して煽られまくったわ。ワシはT54E1で3133ダメでオートローダーらしい戦闘はできてたつもり。こいつE100乗ってて829のカスダメのくせに〜ムカつく〜。同じ様な場面あったな中国人が開幕爆散後にnoobとidiotとpigを連発、その後無事に負けて、そいつに古茶凸しでガイジの方がお前よりマシなんだよなどなど正視に耐えない罵詈雑言を英語で浴びせたら、ただ一言木偏に毛みたいな感じを送って来た追い討ちで、底辺中国人って英語理解できないんだなwって送って次のバトルに出撃そしたらそいつが対戦チームにいやがったwこちらボトム駆逐、相手ボトム中戦車チャンコロをロックオンしつつ、通常運転してたらチャンコロが裏取りから自陣に引き返して突出していた味方Ltに襲いかかった。中国人への蔑称を使いつつ、敵性語の英語を使いこなして悦に入るとか、単なるガキだな。「テメーのせいで負けた」「糞が」とか吐く奴が普通に居るからねぇ。中東か東南アジアはさっぱり分からん。中国語はまだ漢字文化圏なんで、何となく分からん訳ではないが。言え、英語が共通語って思ってるのもどうかと思うけどな。砂漠の砂で敵がHT5MT2、味方がHT2MT5の編成、優勢戦でもないのになぜかHTが街に行く。MTが砂漠をクリアリングしている間に順調に2両は溶ける。試合始まって1分経ってない。砂漠をクリアリングしたMT連中はなぜか街に入って戦い始める。INと取り敢えずチャットするも砂漠に残ったのは3両だけ。街に入った2両はやはり順調に溶ける。最後は砂漠で機動戦になり、やはり負け。砂漠の3両で敵を5両撃破できた。街に入ったやつらが敵のHPを削ってたとはいえ、やはり砂漠で戦えば逆転の目が合ったよな、と思うと頭の悪い連中が恨めしい。誕生日の戦車がいたからフリー経験値貯めるために乗った。その途端pingが200台に突入。同じ所ぐるぐる回るわ撃っても明後日だわ本当にそびえ立つ糞のようだった。最後は操縦が効かなくなり敵HTとMTの間に向かって突っ込んで死亡。フリー105しか貯まらんかったわ糞が。#21215名無し戦車長Tier8のヒメルズの車庫のところで、中戦車x2と重戦車x3で後ろのポジション(赤線)を争っていました。この場合、紙装甲の駆逐戦車x2は、どうしたら良いのかご教示ください。ちなみに、パニックとなり下手な自分は南と東から挟撃されて一瞬で破壊されました。#21219名無し戦車長もう嫌だ。なんでティア8,9でこれほどの屑ばかりを味方にする馬鹿運営。出る奴も出る奴だが、このティア帯で7%前後もチームの勝率に開きがあったら勝てる訳なかろう。3割小隊4割小隊までマッチンング。片や相手は悉くユニカムあるいはそれに近い小隊ばかり。完全ソロのたかだか57%のおれになんか恨みでもあるんか。昨日から今日にかけてVIII〜X戦場あほ多すぎだな??相手とこっちの車種の比率で何処ら辺でやり合うかなんてそろそろ分かっていい頃だろ......。今までにないくらいの連敗でアホほど勝率下がったわ。山猫が告知なしでいきなりnerfされた?別に今まで強すぎたからいいんだけど。弾倉が6になって、ダメージが150台に落ち着いたんだが。これってなんか告知あった?メール見てみたけど何もない。#21370名無し戦車長トップのHTで最後まで残ってゼロダメとか、逆にどうやったら達成出来るのか。初心者でも射撃1発くらい当てれるだろうに。愚痴ばっか言ってるけど、味方をうまく使えばいいんだよ。それはできないって?それはあなたもそこまで上手くないからさ。#21415名無し戦車長ここんとこ負けっ放し...。半月で0.15も勝率が下がると、モチベーションが保てない。#21513名無し戦車長WN7、WN8とも、直近60日と30日比較して200も下がってる...。立ち回りが酷すぎるってことか...。開幕リストで味方がどういう奴らなのかだいたい判るな。クラン未所属、IDが「Player」等々の場合はほとんど予想通り。戦闘開始とともにこいつらの素性は確信。初動も遅いし、「AFK」も多く何故かキャップに向かう一人旅が共通点。こんなチンパンがトップだったり強戦車の場合は悲惨。かなしいかな、1年前に比べ高ティアでも多く見られるようになってしまった。#21503名無し戦車長3周年記念の経験値5倍キャンペーンが終わったら、急にやる気が失せた。tier9車輌の育成がめんどくさい。#21507名無し戦車長ダメ稼げてないじゃね?発砲してないって事で。悪用というか、前線張らない奴は車種関係なく消極的だと思ってる脳筋野郎だと思うよ。#21530名無し戦車長あかん開発したばかりのE50、凄い強いのに勝率が上がらないタイマンなら同格どころかティア10MTでも喰えるのに、いまいち味方と連携できてないせいで序盤から死んでしまうちょっとでもイライラしてると、味方が初動でグズグズしてるのに耐えられなくて自分で偵察しちゃうからだおかげでE50の戦績はスポットだけ突出して高くなっとるかといって優柔不断な味方が動き出すのに足並みをそろえていると、敵側に良い位置を抑えられてしまうそもそも、ティア9戦にもなって初動がわからないでいる味方も味方でクソなんだが開始数分で爆散した俺が成績トップて何なんだ。高ティアになると敵も偵察潰し初動潰しが上手くなるから、MTは偵察しないしHTは有利ポジまで行かないっていう本末転倒な慎重運用し始めるんだよね。前線がSOS出してるのを、見てるだけ助けに動かなかったくせに。前線が崩壊して、いざ自分が攻撃されると、SOSを出す奴。人のSOSを無視しのに、自分は助けてもらえると思ってんの??見殺しにしといて何言っての、ってすっげー腹立つ。リアルでもそーゆー人の気持ちの分らんことするんですかね。#21557名無し戦車長そーゆー判断があるのは理解してる。自分は助けてもらおうって思う根性。見殺しにされた人が見て、何と思うか。人を見殺しにしておいて図々しい黙ってろ。敵の援護射撃ありだったり、負け濃厚だったら100%援護射撃のみにして味方が残り2発分くらいのヘルスになったら逃げてるね生還率51%、勝率63%だから許して。負け濃厚なら、他の戦域が包囲されないために、割り切って粘ってるだけ。ダメ分散して少しでも長く時間を稼ぐべき。自分の被弾が嫌で引っ込んでるせいで各個撃破されて早く片付いてしまう。離脱して他の戦域の支援に行ってもらう方がまだまし。味方のために死に時、死に場所、死にかたも考えろ。戦況も考えずに自分が生きたいからってSOSを出すな。SOSはこの場所に味方を呼んで戦況を有利にしたいって考えて出す。助けてって意味でだしてもだめ。#21576白猿なんとなく状況わかります。序盤、中盤を後方にいて、味方がほとんどいなくなってしまってから慌て始めるの。#21948名無し戦車長レミってrushって言ってるのに、いつもの狙撃ポジなのか山登りしてるうTDも腹立つ。テメーの火力いつ使うんだ。鉱山で自分も含め味方にT7が5台。開幕と同時に丘に向かうが、他4台は陣地で芋砂。可笑しくて笑っちまった。最近味方がレミングスしかしないんだけどなんで?敵にHTが4両以上いる時でも決まってレミングス、絶対に分断作戦は取らない。俺がsplitといくら提案しても必ずレミングス。不思議なのは1ヶ月前くらいまでは普通に分断作戦もしてたこと。#21731名無し戦車長teir9でもガルパンイベの影響を受けるのか?しかもteir10の味方でも同じ。開始すぐに一つの方向に味方が向かう。自分はレミングスが適切な時もあると思う。敵にHTが5台いてもほぼレミングスになる。誰か同じこと思ってる人いないか?人いないか?俺はblitzを戦略ゲーとして楽しんでたのに、これでは戦略もクソもなくて本当につまらない。#21714名無し戦車長splitという指示をほとんど見た事がない。チームチャットに送ってる。flankとか言っても味方MTは180度旋回してHTに付いていく。俺の指示に反対したりもしない。黙ってHTに付いていく。指示と違うことしながら無視してるやつは、味方戦力としてカウントしない。拒否とか押してくれてたら、その人の動きをちょっとは考える。#21720名無し戦車長お互いT49で自分も相手もヘルス残り僅かの状態でやっちまったよHE接射。敵T49は仕留めたけど爆風損傷でこちらも爆散。芋はそろそろ個人の活躍が直接チームの勝利につながらないことを知ってほしい。開幕突撃は全車両発見しても後ろが続かなければ意味ないし、芋は何ダメージ稼ごうとも前線への圧力は少ないことが多い上、前線が全滅すると包囲されて死ぬしかない。チームが勝利するために必要なことはセコいダメージ稼ぎじゃなくて如何に味方と連携できるかなんだ。#21821名無し戦車長せこくダメ稼ぎしてるのはnoobだからってだけじゃない気がする。「勝敗は考えずに、与ダメを稼いで、自分の戦績だけ考えましょう」って論調をよく見る。noobが多くて嫌になってそう考えるのもわかるけど。上みたいな論のプレーヤーが増えるとこのゲーム全体の面白さを減少させると思う。味方と連携するって醍醐味は捨てたくないなぁ。救難信号だしてる孤立気味の味方をフォローで助けに行ったのに、挟撃せず自分は隠れるだけで攻撃しないカスとか居るし、せっかく助けたと思ったらすぐにスポットされに行って爆散するし、そういう論調になるのもしょうがないね。自分はヘルスを温存して使えない味方は囮にしようって自然とそうなってしまう。戦力を一方向に偏らせるのは状況如何でアリだけど、何が何でもHT側にレミらせたがるのは勘弁してくれよMT側に後方からHTが合流してくれりゃMTとしては心強いけど、HT側にMTが逃げ込んできてもなんも戦力にならんばかりか、射線や良ポジが奪い合いになって邪魔以外のナニモノでもないMTがうまく回り込んで挟撃やヘイト逸らしでもやってくれりゃ良いけど、だいたい持ち場から逃げてきたMTやLTはHTの陰に隠れてるか芋るか、あるいは突出し過ぎて敵に警戒されて前線が奥まってしまうから碌な事にならないMTが日和ってHT側に逃げ込むのもいけないが、HTがMTを呼ぶのも止めてくれ。撃たれるとビビッて下がる、ケツブロになっては悪いと私が下がる。私の入っていたポジをかすめ取る。ダメと交換で良ポジに入る手練れです。カマを掘られて被弾しながら良ポジをつつき出されるよりはマシなので許してやります。plz」って言ったのにレミ。scout」って言って中央に行くと、HTがぞろぞろついてくる。レミる奴は何言っても無視してレミる。noobは指示なんて見ちゃいない。チーム編成もミニマップも見ちゃいない。チーム編成を見ないから役割なんて考えない。ミニマップを見ないから索敵なんて考えない。capって言っても無視して占領続けやがるし。その間にHTが溶ける。#21815名無し戦車長HTがMTを助けに行かないことの方が多いだろ、と思ったら、優先戦のことか。確かに、いちいち道草くってCAPしてるやつは何にも考えてなくて、腹がたつ。複数両でCAPしてたり、せめて1両だけおいて他は走って来いと思う。いずれにせよCAPってたり、遠くで狙撃してるつもりの連中は何にも考えてないでしょ。何にもしないよりはいいか、1両釣れたらラッキーぐらいに思って、とりあえずCAPしてる。afk」って言っとくんで勘弁して。最近のSPIC君はマジでそんなんばっかりだな...。#21945名無し戦車長IS3を納車し久々ティア8戦場に出てみたら何と4割台しか(極端に言えばだが)居ない。ティア9までも4割中盤が多数を占め、その動きたるや目を覆うばかり。こんなだったか?ティア8,9って。#21963名無し戦車長tierはプレーヤーの実力を示す指標ではありませんから。車両の階級であって、プレーヤーの階級ではない。プレーヤーの階級がほしいです。#21947名無し戦車長LTは開幕から走り回ってなんぼでしょ。HTは前線はって打ち合ってなんぼでしょ。MTは戦況見ながら立ち回ってなんぼでしょ。TDは高火力で敵の脅威になってなんぼでしょ。開幕キョロキョロのLT、被弾が怖くて前に出ないHTレミしか頭にないMT、終盤まで一発も撃ってないTD何が面白くてそんなプレーしてるの?これが分ればこいつらにイライラしなくて済むかも。#21960名無し戦車長なんでチームにTDが4両もあって、そいつら全部が後方狙撃ポジで芋ってんの。装甲のある奴、足のある奴から動けや。索敵も前線の弾うけもないのに狙撃できねーだろーが。枚数足りんから簡単に押し込まれるんじゃ。その後はテメーらが囲んでたたかれて終いじゃ。マッチング見ただけで負け覚悟とかまっぴらや。#22167名無し戦車長3両しかないMTではそんな強引な前線の張り方でできない。装甲のあるTDは出てきてもらいたい。前線一か所で足止めは無理、走って索敵してるんだから。同じ場所に固まって同じ場所狙ってないで、せめて、場所を分けていろんなところを見れるようにしといて。一つの茂みに2両も3両も入ってないで頼むよ。#22171白猿うわあ、こういうのがバッチリ決まったら楽しそう(私は引っ掛けられる側だな)。#22165名無し戦車長いや、LTがHtルートの打ち合いのど真ん中に入ってから下がろうとして、けつを擦り付けてくるんじゃ。それか、MTルートレミでラッシュのタイミングなのに道をふさいでモジモジしてるから邪魔で押し出す。装甲もないLTがド正面で撃ち合いしてんじゃねえ、代わってやるから側面とりにいくか、裏取りの警戒でもしてろってこと。盾になるなら死んでからも使えるところでよろしく。#22196名無し戦車長MT,LT,HTが、紙装甲のTDの後ろをブロックしたり、茂みから押し出したりするのも、盾にする場合は許されるってことですよね。#22203名無し戦車長ティア8や9はT49の出現でどうにもならねえ。敵にこいつがいるだけでLTMTどもが尻込みしちまって視界負け。結局クロスファイアされHTや駆逐が前後を気にしなければならんし、このティアではあってならんキャップ負けなんて事も。白地や未所属、そしてPlayerと称するネームレスなゴミまで交じり、完敗か完勝かというくだらねえ結果ばかり。一部っていえるほど少なくないのでは?自分は5割のアホですが、導入されて初期に、パンツで出撃、何にも考えずにいつも通り索敵してたらワンパンされて、たいへんな脅威になることを思い知りました。敵にT49いるのといないのとでは、索敵の仕方が違ってしょうがないでしょ。今まで見たいに、TDがポジにつく前ならヘーキヘーキ、とはいかなくなった。#22437名無し戦車長いゃぁ、ECOTUに初めて遭遇しましたよ。bananadorobowさんじゃないですか!とか言って絡み合ってさ。ま、友達いないネクラくんだからな。イライラしたがしょうがない。久々にTire5で遊んだが、酷いな。開幕フリーズ後に誰かが動き出すと、我先にと突撃爆散。ここ(海外のどっかの戦術サイト)にも「10秒数えてから動き出しましょう」って書いてる!HTが前線出ても側面抜かれちゃうし!』とか言ってたわ。俺1年ぶりの復帰勢だが、ちょっとみない間にマッポーかよ。#22532名無し戦車長ミッションやイベントで露骨に執拗な優勢戦小隊編成推しホント止めろ。求めてねぇんだよそんなシステム。某強豪クランのスパユニLTTBが5ゲーム連続で敵となり味方が5連勝。ある程度動きは予測できたので対応したが、それにしても敵のマッチングが酷すぎ。1台のスパユニでも、ティア7以上ともなればたった1台では何ともならない。そいつの鯵さば見たら本日48戦で20勝28敗の42%だったが、さすがに5試合目は切れたのか全チャで暴言しまくっていた。日本人だったので健闘を称えるべく個チャを入れたら「クソ4割のために何でここまで頑張らなあかんのかやってられまへんわ」。暴言はいけないが、4割連中が4割台を確保するためにゲームしている事におれも最近嫌気が差してきた。イベが小隊ミッションともなれば、4割小隊のためにこいつらのコンテナ開かせるようなもの。初回でお宝ゲットできたので、6月9日まではティア4以下でプレーしたろうか。勝率別や小隊だけのゲームに早く移行してもらいたい。#22831エゴイストクズ参加者これあれだな。勝率50こえてても40前半に放り込まれたらどんどん勝率下がるんだろうな。あと、レミング厨なんなん?レミングは悪手だろう。何回裏とられたりクロスファイアされたり囲まれたり分散されたりしたら気がすむんだよ。重戦車1両よこしてくれ。今日はティア6以上で88戦ほどしてみたが、敵味方に「Player」が多くいるチームは80%負け。あとはクラン未所属が多いチームだが、これも68%負け。こいつらの平均勝率は45%前後でアベレージは400~700。小隊に関しては40%台のくそプラが居るチームは59%負け。40%台のくそプラが出現した場合、62%はユニカムを含む格上小隊がマッチング。どちらに放り込まれても自分の仕事をするしかないんだが、ともかく極端な結果が多すぎるのはこういう連中の多数の出現と、マッチングの不公平が原因なのはもうどうにもならない。#22863名無し戦車長1輌見えただけで全員でレミを組む。相手にカチカチタンクが居るにも関わらず街中やHTルートに進む。スポットも取らず高いところに登りたがるLTMT。MT負けしていないのに前線放棄。皆が前を向いている時、一人うしろに備えても後の祭り。敵がどこから来るのか予想もしない、予想が出来ない。結局敵からクロスファイアされボコボコになって終了。何千何万やっても所詮は4割の思考。これでティア8,9だと云うんだから笑うしかない。#22871名無し戦車長tier6-7戦マヤ遺跡、自分は死んだが最終的に味方はフルヘルスのISが2両とHP半分の1Sが2両、敵はフルヘルスのVK28とHP半分のT3485。tierでも車両数でもHPでも勝ってるのに、ここから負けるとは驚いた。リザルト見たら味方HT連中はみんな4割、敵はユニカムプラだったから納得したけど。結局このHT4輌が0爆だったことにも驚いた。先に爆散した味方3両が敵を5両半喰ってたのか。極端な戦績に笑いが出たわ。#22921名無し戦車長とりあえず固まれば強いって思い込んでる脳筋どうにかならんかね、毎回囲まれてクロスファイアもらってるのに学習しなさすぎ。単独でも味方の駆逐の射線圏内なら単独状態ではないって理解出来ないのか。#22976名無し戦車長wotbを始めて2年半、ほぼ毎日やってきたのだが、今月に入ったあたりから、数える程しかやってない。別に嫌気が差した訳ではないんだけど。noobなりに色々と考え、今は全てのルートに並行して乗る様にしていて、最近は6-7tier辺りがメインなんけど、やっとこさ100戦単位で6割位はやれる様になってきていた。(そのtierでこの程度の腕前。noobなのは変わらず)が、この1月半、5割をキープするのがやっとになり、とうとう5割どころか4割半という体たらくまで落ち込んでしまった。お陰でここんところ、ログインしても戦闘開始ボタンを押せなくなってしまっている...。.自分語りの愚痴ですまん。D獲るで!しかし、思い通りにならずにnoob連呼ワイ...noobがnoobってインドネシアンジョークか?4割はチャット使うなよ4割インドネシア人、は?あのマップはMTはDだろ?敵も味方もみんなnoobだわ。お前もnoobやなワイ...noobの意味も知らんのかインドネシア人はw4割インドネシア人、知っとるわボケ!idiot!ワイ...じゃあidiotの方がインドネシア人より上手いんやな。お前インドネシア人のふりした猿か?4割インドネシア人、フジコフジコそのクランの副クラマス...クソッタレめ!お前病気か?インドネシア人を侮辱するな!ワイ...Lol、別垢でも4割とかホンマもんのidiotやなwそのクランの副クラマス...なんでインドネシア人が嫌いなんだ?インドネシア人を侮辱するなら俺に言え!ワイ...インドネシア人が嫌いなんじゃなくて、(4割インドネシア人を名指しで)が嫌いなんやそのクランの副クラマス、ふぁっ?ワイ...4割インドネシア人が開幕直後に全チャでnoobとか言いおるから、お前がnoobだろって言たんやそのクランの副クラマス...マジデスカ?(ワイ、通報0、評価12)ワイ...せや、4割noobが全員に対してnoobとか頭おかしいやろ?そのクランの副クラマス...あっちゃ〜。(インドネシア語が続いて意味不明)ワイ...だからインドネシア人全てが嫌いなんじゃないそのクランの副クラマス...マジすまんかった。彼には注意しとくんで許してワイ...ok、お前は気にしなくていいんやで。Tier9納車してフリー経験値使って色々とモジュール飛ばして3戦乗ったんだがダメだねありゃ。味方の勝率50%以下14/18同48%以下12/18同40%以下1/18敵の50%以下7/21同48%以下6/21同40%以下0/21Tier10戦場は動物園か何かですか?勝率調整とか信じないが、特に味方には不思議な力が働いてるとしか思えない。NoobがNoobを引きつけるのでニュートンのを少し改変して「蛮勇引力」でどうだろうか?まあ、要するにNoob〇ね。納車後Tier10と当たって3戦だろ。#23156名無し戦車長マジレスすると小隊組むと優遇無くなるからな。主だけど、文字数削減のために縮めた文章が悪かったな。指摘してくれた人の言ってる通りTier10と当たって3戦。悪いが、チーム10人の所は何を指しての発言だか理解できんわ。数字出した所も味方3戦×7人-自分3戦分=18敵3戦×7人=21で分母に誤りは無いし数え直したが分子の方にも誤りは無いから何に対しての発言だかマジで分からん。味方の合計が27/18除外された枝主×3を加えて30/18ォィ1超えとるやないか...それもあってマジモンのあかんヤツか釣りかのどっちかだと思ってだな中国人、ベトナム人、インドネシア人が多いからな。#23184白猿ええとね、3戦で味方に来た18輌のうち、勝率が50%いかないのが14輌、その内の12輌は48%にもいかず、おまけにその内の1輌は40%にも届いてなかった...ということです。敵は21輌中の7輌しか50%いかないのがいなかったから、3戦を50%以上プレーヤー7対14の不利な状況で戦った...ということですね。主だけど補足してくれた人はありがとう。分母の数18で出したから分かりづらかったんかな...?悪いがそこは完璧に頭になかったわ。小隊しばりのイベでくそプラが大量に出没。前回はティア5以上は避けるかやめていたけれど、今回はどんなもんかと出てみたら前出のように酷い。無性にT-34が乗りたくなり、完全ソロで出撃したら21連勝を含む31勝3敗。ティア5で初心者狩りもないもんだが、ともかく敵が脆く味方も脆い中くそプラ連中のミッションクリアには貢献できただろう。これだけ勝ってしまうと夜フレンドと出撃した時の反動が怖いけどな。こんな程度の連中にコンテナ引かせ、もしティア8前後のタンクが当たったとしたらゾッとする。#23445名無し戦車長イベントが始まってからマッチングが露骨になっている。クラン所属対未所属みたいなマッチが非常に多い。それと「player」というネームレスな奴らの配分も露骨。結果的に未所属やネームレスな奴らの勝率を含めた戦績は他よりも劣っているし小隊率も低い。結局、勝ちたければクランに所属し小隊を組めという運営の暗示なんだろうが、他のプレイヤーにとっては迷惑このうえない。#23449名無し戦車長ティア6戦場で10戦連続で俺以外は全部小隊(当然敵も)。ところが今回のミッションは勝つだけは無く「生存」も条件なのに未だに両方生き乗った小隊なし。フレンドが夜帰るまでこいつらのクリアのために頑張り、9勝1敗(生存率も90%)で乗り切っているのにそろいもそろって爆散するアホばかり。「小隊組みませんか」的なものを送られても有難く「辞退」させてもらうよ。逆に勝率と与ダメを稼げるのでロンリーで遊ばせてもらうわ。いうミッションは「お前が爆散したからクリア出来なかった」的な内輪もめの原因にもなりそうだな。#23461名無し戦車長IN大和港。ラインメタルで狙撃ポジにいたら後ろからティーガーIIに押し出される。何とか一両は仕留めたものの集中砲火で爆散。そのティーガーIIは0ダメ爆散。半ば諦めて試合見てたら、6対1からIS3がまさかの逆転勝利。愚痴とは違うんですが、戦闘参加エラー:チームに参加済みです、というメッセージが出てプレーが出来ない状態です。ちなみに名声の方でもペナルティはなく、トレモも「オペレーション中は出来ない」と出てこちらもプレーできません。少々すれ違いですが判る方居ますか。チケットは送りましたが答えがいつ返ってくるか判らないのでここで質問させてもらいます。俺も今同じく状態で、愚痴ろうと思ったら先客がいて草なんか1回ランダム戦やろうとしたらロードが終わらなかったのでゲームを再起動したらなった。どの車輌も使えないのですごく困る。総合「WOT内のエラーについて」で状況が纏まりつつあるようです。#23700名無し戦車長エラー発生前はラグがありすぎで勝てない、エラー修正後は腕がなまってて勝てない。番外1分析に各プレーヤーの『1戦平均EXP』を技量の指標に使ったけど、これで見ると私の値はまず中程より下。ボトムマッチの時は敵味方通じて1、2を争うへたっぴという印象(やれやれ...)。それなら、そういう時は最前線を上手い人に任せて、私は無理せず狙われにくい場所取りを考えようっと。皆様、ティア5に降りてきた時は先陣を宜しくお願い致します。番外2どういう訳か私が中心になってラッシュ。そのまま戦場をぐるりと回って敵を粉砕。トップ活躍の上に味方の損失も無し。『やったあ、いい試合だったね、味方のみんなありがとう』という余韻に浸りつつ、敵味方の合計経験値比を出すと『0.7(勝てて当り前ですね)』という数値...。仏駆逐ティア4まで進めたけど産廃ばっかでマジ禿げる。有名強豪クランの人はもし即死することあってもなんも言わないかアドバイスすんのに。平均与ダメ1000もいってない低tierブーストの自称ユニカムにマナー求めるのは間違いってもんか。#23952名無し戦車長そりゃリロカスなんだから、しゃあないわね。#24126名無し戦車長これこそnoobそのものまだafkしてるやつのほうが無害。#23985名無し戦車長ティア5優勢戦をクリアしたいのに15戦連続で優勢戦無し。かかわらずミッションクリアとは関係のないティアでは5戦連続で優勢戦。スキップも出来んしどないなっとんねん。#23997名無し戦車長tier5の優勢戦だとボトム確定じゃん?いずれにせよ、難儀ゾ。次の更新で飛ばしとけ。#24047名無し戦車長やだやだ、ティア8でゼロ爆5輌。残りの1台も与ダメたった224と実質ゼロ爆6台と言ってもいい位。終わってみれば下は36%から上は46%。36%の奴なんかIS8で800戦(勝率32%与ダメ平均702)もしてるんだから、もう正気の沙汰ではない。こんなところになぜ56%の俺が放り込まれ、敵の平均勝率が52%なのか意味が判らん。#24158名無し戦車長まったく全チャの復活も善し悪しだな。それなりのスキルはあるので最後まで生き残る事が必然的に多くなるが、ともかく爆散したnoobどもがうるせえうるせえ。指示してるつもりなんだろうが、おめえらに言われるまでもねえつうんだよ。終わってそいつらの戦績見れば4割台から5割に毛が生えた程度ばっか。そんなに勝ちたいのなら、てめえらがまず腕磨けっつうの。東南アジア(特にインドネシア)や中国香港のガキどもはどうしようもねえ。軽戦車で偵察したら味方が狙撃をしたいのか動かない。軽戦車の視界で狙撃はいいが、それが開始20秒と少しで、そこから延々と動かず、進まず、重戦車が移動しない。こちらは敵の動きを洞察しようとしたのであって、射線が通らない敵を撃ってもらおうとは思わなかった。味方が進まず敵に押し込まれ、軽戦車の帰還も危うい。敵が突っ込んできても迎え撃たない隠れるので、軽戦車フルボッコ。これ偵察しなかったら主要位置まで移動するのだろうか。dogs」とか言っちゃう脳内お花畑のクソ虫HTがいた場合、どうしたら勝てるでしょうか。残りの6輌で敵の7輌を屠るだけだ。優勢戦なら優勢勝ちも出来なくないし、遭遇戦で占領勝ちも可能ではある。敵にAFKがいないとも限らんし。切り替えて頑張るしかないわな。#24229白猿ティア5通常戦記録レーティング戦の始まったら日どうしたことか勝ち試合が多く、未経験の8連勝を含め勝率が7割近くになる。なんだか恐ろしくなってやめる。惜しい負けが増え、その分勝ちが減る。負け続けに嵌りそうな気がしてやめる。レーティング戦三日目いつも通りの勝ち負け半々位になる。ミッションをこなせたところ、もういいやとやめる。ちぇっ、賭博師にはなれないな。#24344名無し戦車長プレーだけならまだしも暴言吐く奴多過ぎでウザい。#24450名無し戦車長ティア7戦場にて。