BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のデッキを上から1枚オープンし、そのカードが赤のスピリットカードのとき手札に加える。他のカードのときはデッキの上に戻す。コストを支払ってスピリットを召喚できるぞ。コストを支払うときは、コアをコストの数だけトラッシュに置こう。マジックカードを使用することも可能だ。自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のデッキを上から1枚オープンし、そのカードが赤のスピリットカードのとき手札に加える。他のカードのときは、自分のデッキの上に戻す。第2弾:黄金の大地]]で登場した[[赤]]の[[マジック]]。[[エクストラドロー]]の相互互換カード。フラッシュを失ったかわりに、バーストを得た。コスト/軽減ともに同じなので、デッキに[[エクストラドロー]]を4枚以上投入できるようになったといえよう。【[[バースト]]】効果はBP4000以下1体破壊と相手のみの[[フレイムダンス]]相当。少々、範囲が狭いので、相性が良い赤の【[[強化]]】でサポートしておきたい。ライフ減少後で必要コストを確保しやすく、相手ターンにドローできるのはこのカードの強みだろう。先手でセットし、相手にライフを減らしてもらえば相手スピリットを除去し、リザーブにコア5個になるのでメイン効果でドローも出来る。アルティメットの登場でオープンしたカードをデッキトップに残す効果は使いづらくなり、互換カードとして[[秘剣二天一龍]]も登場した。-後に[[緑]]から多く登場した「術」マジックの元祖。「覇王」に登場し、棚志テガマルが使用。メインステップで発動されており、[[絶対なる幻龍神アマテラス・ドラゴン]]を手札に引き込むために、[[双翼乱舞]]と並んで終盤における彼のドローソースとして愛用された。BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のデッキを上から1枚オープンし、そのカードが赤のスピリットカードのとき手札に加える。他のカードのときはデッキの上に戻す。コストを支払ってスピリットを召喚できるぞ。コストを支払うときは、コアをコストの数だけトラッシュに置こう。マジックカードを使用することも可能だ。自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のデッキを上から1枚オープンし、そのカードが赤のスピリットカードのとき手札に加える。他のカードのときは、自分のデッキの上に戻す。第2弾:黄金の大地]]で登場した[[赤]]の[[マジック]]。[[エクストラドロー]]の相互互換カード。フラッシュを失ったかわりに、バーストを得た。コスト/軽減ともに同じなので、デッキに[[エクストラドロー]]を4枚以上投入できるようになったといえよう。【[[バースト]]】効果はBP4000以下1体破壊と相手のみの[[フレイムダンス]]相当。少々、範囲が狭いので、相性が良い赤の【[[強化]]】でサポートしておきたい。ライフ減少後で必要コストを確保しやすく、相手ターンにドローできるのはこのカードの強みだろう。先手でセットし、相手にライフを減らしてもらえば相手スピリットを除去し、リザーブにコア5個になるのでメイン効果でドローも出来る。アルティメットの登場でオープンしたカードをデッキトップに残す効果は使いづらくなり、互換カードとして[[秘剣二天一龍]]も登場した。-後に[[緑]]から多く登場した「術」マジックの元祖。「覇王」に登場し、棚志テガマルが使用。メインステップで発動されており、[[絶対なる幻龍神アマテラス・ドラゴン]]を手札に引き込むために、[[双翼乱舞]]と並んで終盤における彼のドローソースとして愛用された。sec.googleサイト内検索タイトル。