時に書かれたものです。ガイドが書かれた後に新しいパッチがリリースされています。アイテム等が削除されていたり、効果が変更になっている可能性がありますので、ご注意下さい。一度レーンで腐ると、復帰までに時間がかかるサモナースペル特に語る必要はないと思うので割愛に比べるとレーンでのキル性能は落ちるものの、Jaxの強い時間帯である中盤~後半におけるスプリットプッシュ性能を存分に活かすことができる。取り、優先的に上げていく。ダメージがAPレシオでしか上昇しない。そのため、バーストダメージが最も出るのは実はAPビルドだったりするとかしないとか。殴れば殴るほどASが上がっていく。最終的にLv16以降は最大スタックで実に88%ものASが上昇するが、持続時間は2.5秒と結構短い。そのため、ASを維持するには相手を殴り続ける必要があり、レベルが低い序盤は地味に辛い。序盤のCDは10秒と結構長いが、最大レベル時は6秒にまで低減される。相手がブリンク持ちの場合は出来るだけ徒歩で近づいて、相手がブリンクを使用してからQを使うと良い。AD・APの両方でダメージが上昇し上昇率も中々良く、実はJaxのスキルで一番火力の出るスキル。低CD・低マナ消費のJaxのメインのダメージ源その1。AAキャンセルが可能なため、AAキャンセルは出来るようになっておこう。スキルの使用中はAAを無効化し、再使用で範囲ダメージ・範囲スタンを与える。CDが長いため強力ながらも地味に使い方の難しいスキル。相手にするときはこのスキル次第で勝ち負けが変わる。意外と知られていないがスキルの使用中はAoEダメージを25%低減する。Jaxのメインのダメージ源その2JaxのLv6以降で謎の火力が出るのはこのスキルのパッシブのおかげ。相手に飛ぶ→AAで削っていくのが主な戦い方。積んでる時は出来るだけグインソーのスタックを溜めてから使えると良い。展開して殴ってダメージ勝ちしていく。殴り始める時は自分が相手よりも相手タワー側に位置取ることを意識しよう。追い打ちをかけていく。なくなるため、Jgの位置に注意してしかけること。CDR中は逆にダメージ負けするため、Eの使い所には注意。パッシブを利用して殴れば大体のチャンピオン相手にダメージ勝ち出来るので積極的に仕掛けていこう。使って出来るだけダメージ交換していこう。タワー下に押し込まれるのはできるだけ避けること。相手のJunglerも含めてタワーダイブされ為す術もなくキルされる。なってしまうとJaxが勝てるようになる時間が遠くなり、Jaxが復活するためにFarmを稼いでいる間に育った対面により試合の形勢が決められてどうしようもなくなることも多い。ダメージ交換しようとしてもどうしようもない一部のチャンプも居るが、そういうケースは除いて互角~やや負けレベルなら中盤以降で必ず逆転できる。Range相手でも丁寧にダメージ交換して相手にプレッシャーをかけていくことが大事。行くにあたっての選択肢はの3択です。この中からPhageを選択する理由は、3種の内で最も基礎ステータスの恩恵が高いことと、AA後のMS増加による殴り続ける性能がJaxとマッチしているためです。