2016年08月27日Skrillexのようなワブルベースを作る1Skrillexのようなワブルベースを作る3ツイートシェアはてブ送る「Skrillexのようなワブルベース」第二弾お悩み相談室へのAnswer動画「Skrillexのようなワブルベースを作る」第二弾です。前回の続編となりますので、ぜひ続けてお読みいただければと思います。今回はエンヴェロープを駆使した、吠えるようなサウンド作りを中心に解説します。12Massiveが含まれた超お得なパッケージ!リズム、生楽器、シンセなど、あらゆる種類の音源が収録されています。Sync」を使用します。PulseにしてSyncを調整。Intensityを最大にしてWt-Positionを調整。Syncを使用していきます。音色に時間的な変化を与え、叫ぶような音とするため、Env1を使用します。Env1のAttackの時間をかけてWt-Positionは右へ、Intensityは左へ動くように設定。Levelを最大に設定し、Releaseはお好みで戻り具合を調整します。音の伸びに合わせて細かくピッチを揺らすため「Vibrato」を設定します。Rateは最大に設定。DepthにEnv1をアサインし、Attackの時間をかけて揺れが激しくなるようにします。NOISEの設定Env1をNOISEのAmpにアサインし、サウンドが叫ぶ感じを強調します。「Unisono」→「8」程度(やや多め)。Cutoff」ほんの少し入れて厚みを出します。Position」にEnv1を適用し、段々と広がる感じにします。Gate」をオンにします。Expander」それぞれを少しかけ、音の太さや広がりを足します。→「Bitcrush」あえて音を劣化させてインパクトを出します。INSERTエフェクトをかける際にはルーティングに注意してください。デフォルトでは、INSERT1は各フィルターの後ろ、INSERT2はフィルターミックス後ろに配置されています。フィルターへの振り分けとミックスは、デフォルトでは半分となっているため、このままではBitcrushのエフェクトがかかる量が減ってしまいます。対応策として、OSC1をF1側へ振り切り、MIXもMix1へ振り切っておきます。Env1にVelocityの要素を加えてみるここまで様々なパラメーターにEnv1をアサインしてきましたが、ここでVelocityによる効きの強さを変えられるようにしてみましょう。やり方はとても簡単で、Env1のVelのスライダーを上げるだけです。上げる量に応じて変化の量も変わりますので、お好みで調整してください。音色に変化を与えることができます。上の波形は「Square」、下の波形は「100%」とします。Syncをオンにして「1/16」とします。Curve」にアサインしておきます。あとはDAW側の打ち込みで、タイミングによってベロシティを変えたり、マクロにオートメーションをかけるなどして、様々な音色変化を付けてみてください。直感的なフレーズ作りが行えるとおもいます。12Massiveが含まれた超お得なパッケージ!リズム、生楽器、シンセなど、あらゆる種類の音源が収録されています。盛り上がりのADSRコントロールEDMの展開でよく使用される徐々に長くなっていくシンセサウンドをADSRをコントロールして作成していきます。2SuperSAWを更に強化するためのコントロールを行っていきます。ポイントは位相を合わせることで、明確になる音像です。エレクトロなキックサイン波を利用し、エレクトロキックを作成していきます。ピッチに適用したADSRコントロールによって様々なバリエーションを持たせることができます。オシレーターシンクを使用したリード2つのオシレーター周波数を強制的に一方に従わせることにより、過激な音色変化を得るテクニックです。楽曲クオリティを大幅アップ音楽理論コース音楽制作に更なる広がりを。Sleepfreaksニュースレターの登録はこちらから。