LABO日頃の趣味活動について-最近物忘れが多くなったので忘れないための記録。今作っているのが、スピード早い操作をすると壁をすり抜けてしまう・・・しょうがないのでrayを飛ばして当たった物体までの距離を測りそれに応じて移動制限って感じにしたらいい感じになったのですが・・・それでも、急激な当たり方をすればすり抜けてしまう画面どこでも操作できるって感じにしたのがまずかったのか?わからないけど傾き操作だと問題なかったのに指操作にしたら壁抜けをするようになった・・・もう少し考えてみていい方法が見つからなかったらこれでいくしかないかなぁ~~~普通のあたり判定に戻してみたらうまくいくかもしれないから明日にでもためしてみようかなぁ~~~TweetYouTubeで動画を定期的に出しています。ご視聴いただけると嬉しいです。コメント:0結局、3Dブロック崩しのプレイヤー操作を指で操作できるようにした。その方がプレーヤーも簡単だし・・・もう少し変わったことが出来そう・・・それから、球とプレイヤーの距離感がいまいちだから、そこも何とかしないといけない。近くに来た合図が必要な気がする!!それから、スマホの傾きでプレイヤー操作は面白い動きをするので残しておこうと思う。ブログでの作り方時に残しておくかは不明・・・アイテムも必要だと思うからその辺も作らないとね!TweetYouTubeで動画を定期的に出しています。ご視聴いただけると嬉しいです。コメント:0ある程度できてきた!!ブログ掲載用のUnityで作ったゲームがある程度できてきました。できていないんだけど幹部分は、バグもあまり出ないで動くようになってきた!!Unityで作った一画面スマホゲームだからあまりにも早い動きになると壁抜け・・・になる。単純にゲームするだけなら問題ないけど・・・もう一度作り直しながらキャプチャーして記事にできればと思っています。ゲーム自体は単純なブロック崩しですがすこし違います。TweetYouTubeで動画を定期的に出しています。ご視聴いただけると嬉しいです。コメント:0Unityで少し前から作っていた・・・Unityで少し前から作っていたゲームが思ったより時間がかかりそうで、ブログのネタには大がかりなのでもう少し簡単なものを作っています。ある程度作りこんだらまた、載せていきます。それから、パソを、中古だったけど以前使っていたものより数段いいのに換えたから反応が素晴らしくいい。前使っていた方もあまり使いこんでいないみたいで中身はいい感じだったただ、、、CPUファンにゴミが結構ついているからそのうちどうにかしないといけないかも???それ以外は、全然いいです。blenderは結構スムーズに動いています。思ったよりきれいで、動きもいい感じ!欠点は、中古だと大きさが書いていない場合があるのでそこがつらいかなぁ~~~~TweetYouTubeで動画を定期的に出しています。ご視聴いただけると嬉しいです。普通にDLしてインストールしただけではダメだった・・・SDKの方はインストールしていたんだけどドライバーを入れ忘れていたので一時間くらい悩んでしまった・・・TweetYouTubeで動画を定期的に出しています。ご視聴いただけると嬉しいです。Unityで外部テキストファイルを読み書きしてみる。仕切り版の支えを作ってみた。スマホスタンドつくってみた。(4)最近のコメントReon:発酵鶏ふんを使った。(01/26)OYAJI6678:発酵鶏ふんを使った。(01/24)Reon:まだちょっと細めのダイコン。(01/18)OYAJI6678:まだちょっと細めのダイコン。理科_教員ブログネットで稼ぐ。