901-この機能を使うにはJavaScriptを有効にしてください|レス数が900を超えています。1000を超えると投稿できなくなるよ。換装:△(チャージ射撃、ゼロシステム)携帯用アンカー>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900次スレ立ては>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立てをお願いします。HOST:KD125054013075.ppp-bb.dion.ne.jp変ゲロ当てるより的確にロリバスぶつける方がいいです。HOST:om126204172024.6.openmobile.ne.jp「あの人あんま強くないよね。HOST:KD121104190062.ppp-bb.dion.ne.jpこの機体やり込み要素が沢山あって好き。HOST:sp1-75-9-217.msc.spmode.ne.jpえーまるさんは変形に依存しない立ち回りが勉強になる。HOST:p1646222-ipngn200306osakachuo.osaka.ocn.ne.jp羽をTV、EW両方使っているのだがゼロシステムの使うタイミングを教えてください今、自分が使うタイミングとして意識してるのが1相手の覚醒のタイミング2自分の覚醒と重ねて使う3体力調整崩しに使う4抱え落ちしないようにとりあえず取れそうなところで使うの順にゼロシステムを使ってるのだが上手い人の動画やここの書き込み見てると開幕使ったりとりあえずで使っている印象なのですがちなみにTV版はS覚、EW版はF覚でワンチャン狙ってます。HOST:KD182250243036.au-net.ne.jp>>771TVしか使ってないけどそっちのタイミング。俺の場合は、だけど前衛の場合一落ち前の半覚直前か最中〜終了時。直前の意図はわかるだろうけど最中〜の時はメイン撃ちながら溜めて、S覚の恩恵で1秒くらいで溜まるから敵寝かせて起きたタイミングで使用、または敵相方追う時に使用。一落ち後は詰め切れそうなら敵を追って攻めに使用、互角なら立ち回り強化や着地取りに来たやつに向かって撃って強襲やそのフリをして仕切り直したり。攻めと守りのバランス考えれば多少は自由だよね。練習して試してみます。HOST:sp49-97-102-21.msc.spmode.ne.jp運命がきついです。ブメが引っかかるので、ブメ届く距離での低空移動控えめ、CSも普段よりかは溜めないを現状心掛けてるのですけどこっちの得意距離で戦えないからか相方の体力含め、ダメージレースで負けてしまいます。HOST:sp49-98-174-100.msd.spmode.ne.jp浮かない。HOST:sp1-75-212-43.msb.spmode.ne.jpありがとうございます。CSを吐くタイミング意識して残像対策してきます。HOST:KD121104190062.ppp-bb.dion.ne.jpこの機体は今の環境で強い、普通、ツラい。HOST:KD121104190062.ppp-bb.dion.ne.jp>>823耐久低いし降りテクなしだから今のインフレ環境だとリロードなしツラいんじゃないかなと思っただけです。HOST:i121-117-243-175.s42.a012.ap.plala.or.jpメインの弾数7にしてくれるだけでいいから。Celibidacheこの欄のアイテムは掲示板管理メニューから自由に変更可能です。