2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択』のWeb向けプロモーションとして、1月12日(木)にYouTubeで公開されたバイラル動画だ。伊藤万理華)のふたりが、突如壁や天井を走りまわりはじめた子猫を捕まえようと触れたことをきっかけに、部屋自体の重力変化に翻弄される様を、VFXを駆使して描き出している。姉の主観(POV)によるワンカット長回し、生身の子猫に芝居をさせる、そして重力変化という、3つの難易度の高い表現を巧みに融合させているのだが、その優れた出来映えから公開後すぐに240万回以上の視聴を達成した。悟氏(以上、オムニバス・ジャパン)、加藤泰裕氏(フリーランス)www.omnibusjp.comそんな本作のCG・VFXワークをリードしたのは、オムニバス・ジャパン(以下、OJ)だ。翔監督とご一緒させていただくのは今回が2度目になります。当初は、子猫をCGアニメーションで表現できないかと、ご相談いただいたのですが、監督の『バズらせるためにも限界までリアルにやりたい』という意向から、ワンカットにみせるためのCG環境の構築や反重力表現のエフェクト作業が主となりました」と、城戸久倫CGプロデューサーはふり返る。CG環境の構築は、撮影セットと屋外の街並みに大別された。どちらもフォトグラメトリーによるリアリティキャプチャという作戦が採られたが、子猫という非常にコントロールが難しい動物の撮影、なおかつそれを4分ちかくのワンカットPOVに仕上げる上では、膨大なカメラトラッキングと細密なマスク処理が求められた。近年は、柳沢作品のほぼ全てのオンライン編集を手がけている佐々木賢一氏(DEFENSE)は、次のように総括してくれた。「柳沢さんは企画から完成までいっさいの妥協をゆるしません。VFXチェックの際は、ひとフレームずつコマ送りで確認するのが常なのですが、今回ほど『終わらないかも』と思った作品は初めてでした(笑)。プリプロの段階から深く関われる案件は貴重ですし、これほどの規模の撮影に関われることも滅多にありません。おかげさまで公開後は大きな反響をあつめることができ、今後にも活かせるとても良い経験ができました」。プリプロダクション実写のテスト撮影とプリビズによる綿密な検証2016年9月末からプロジェクトがスタート。10月後半に絵コンテが出来上がると、それを基に各種検証が進められた。キミだけのゴール』篇の2作品も柳沢監督によるディレクションだが、これらにも重力変化の表現が登場する。「ですが、どちらも90度ほどの回転でした。した経緯もあり、柳沢監督は制作当初から『#重力猫』では、姉の部屋(セット)を"実際に360度回転させる"ことにこだわっていましたね」(佐々木氏)。そこで「重力変化装置」という、その名の通りセット自体を回転させる大道具(油圧式で回転速度を多段階で変速可能)が制作された。企画当初は猫はCGアニメーションで作成することが検討されていたが、とにかくバズらせるものを、そのためには猫好きの人たちの心を射止める必要があるとの判断から、苦労を承知で本物の子猫を撮ることが決まった。ミニチュアを用いた検証など、5~6度にわたるテスト撮影を実施。実写でやれることがみえてきて、コンテも修正していくうちに、猫は本物でいけるのではないかという手応えつかむことができたそうだ。Osmoも候補に挙がっていたのですが、ジンバルの具合(POVに仕上げる上ではなめらかすぎてもNG)、臨場感のある画が撮れる、なおかつ4Kの動画撮影が行えることからソニーα7Sが採用されました」(城戸氏)。「ワンカット風に仕上げるにあたっては、当初から完パケのサイズ(フルHD)よりも120%ほど大きなサイズで各ショットを作成しておくことで、オンライン編集の段階でトリミングやブローアップによる調整が行えるように計画していました。した意味でも4Kで撮影する必要がありましたね」(松本哲明CGディレクター)。VFXまわりの検証にあたっては、ミニチュアセットのテスト撮影素材を使ったビデオコンテをたたき台として、より正確な検証を行うためのプリビズも作成された。「さすがにミニチュア撮影のビデオコンテだけでは、曖昧な要素が多くリスクが高すぎると思い、プリビズを作成することを提案させてもらいました。した不安要素を検証するために、実際のカメラの画角や動きなどにできるだけ合わせたプリビズをOJさんに作成していただきました」(佐々木氏)。プリビズは、最初にCGベースで作成する必要のある窓抜けの環境がどれくらいフレームインするかを検証するものを作成。続けて、ライティングの変化の検証を目的としたもの。キャメラマンや動物トレーナーの影やしかけなどのバレものの映り込み度合いの検証を目的としたものという、3段階にわたって作成していったという。柳沢監督が描いた演出コンテより。当初は総尺2分程度で考えられていたそうだが、最終的に4分ちかくに達した複数回にわたり行われたテスト撮影より初回のテスト撮影は成猫で行われたが、成猫に演技をつけるのは困難であることがわかり、子猫を起用することにミニチュア模型を用いたテスト撮影。こちらを基にビデオコンテが作成された実際に猫を使用した撮影前最終テスト撮影。この時点では猫を誘導するためのレーザーポインター、猫トレーナーの映り込み消し等が予想された実写のテスト撮影後に作成されたプリビズテイク1。ビデオコンテの尺感に合わせて窓外に都市モデル等を配置して作成。これをベースに2回目のオールスタッフが行われたテイク2。第2回オールスタッフ時に出た撮影部ならびに照明部からの意見を取り入れライティングを検証。これを基に第3回オールスタッフが行われたテイク3。最新のAIテクノロジーによって生成されたデータと詳細かつ豊富なリファンレスを駆使して美空ひばりを現代に復活させる。映画『地獄少女』フィルム時代のサイケデリックなビジュアルをモダンなCG・VFX技法によって進化させる。これぞ、ジャパニーズホラーの新境地。現実世界としての物理的なリアリティとストーリー的に必須のビジュアル演出を自然なかたちで一体化させたVFXワーク。意欲作『desire』MV最新テクノロジーを積極的に採り入れることでフォトリアルと様式美、そして即興的なアイデアを融合させた斬新なビジュアルが誕生した。実現不可能と言われた超大作エンターテインメントが待望の映画化。それを支えたプロフェッショナルに徹したVFXワークを紐解く。※本記事は月刊...2019.03.18東京の都会らしさ・埼玉の田舎らしさを圧倒的インパクトで描く映画『翔んで埼玉』のVFX物理的な正確さや、映像演出のセオリーに囚われない。圧倒的なビジュアルインパクトを追求することによって誕生した絵心あふれるVFX。物理シミュレーションとアートディレクションを高次元で融合させることによって創り出されたフレーム単位でつくり込まれた流体表現。※本記事は月...2018.12.19実写の浅草に作画キャラクターを融合させる、TVアニメ『さらざんまい』"つながるPV"完全版ドキュメンタリータッチで撮影された浅草に作画キャラクターたちが自然なかたちで共存する。見返すほどに深みを増す意欲作の舞台裏。竜巻や静的な気流といった自然現象VFXにHoudiniによるプロシージャルなワークフローとインハウスツールを活用して取り組んだ意欲作。掟は破るためにこそある』(リードVFXスタジオ:Spade&Co.)VFX制作に"魔法"は使えない。ZOO』フォトリアルな画づくりで知られる、LiNDA。新たな中核事業として推進する自主プロジェクト「デジタル動物プロダクション」の実像にせまる。...2018.08.273DCGの悪霊・虚<ホロウ>と実写アクションの巧みな融合、映画『BLEACH』VFXメイキング悪霊・虚〈ホロウ〉たちをはじめとする、フォトリアリスティックなVFXと生身のアクションを巧みに融合させる。絶滅生物をフォトリアルかつドラマティックなCG・VFXによって現在によみがえらせる。4によるリアルタイムCGを活用した4Kベースの画、木ドラ25『モブサイコ100』UE4によるリアルタイムCGを活用しつつ既成概念を超えた4Kベースの画づくりを実現。日中合作によって、既成概念をくつがえす圧倒的なスケールのエンターテイメントを描く。そこに求められたVFXワークの舞台裏にせまる。スペシャル時代劇『荒神』さらにハイディテール、さらにフォトリアル、そして役者とのインタラクションもより豊かに。4K時代のテレビドラマ向けVFXの最新形にせまる。ミラクルちゅーんず!』ひさしぶりに登場した女子児童向け特撮作品。アイドルがダンスや歌を武器に、悪と戦っていく。その様にエンタメ精神あふれるVFXが華を添える。...2017.11.28フォトグラメトリー&先進的なDCCツールを活用。映画『亜人』のプロシージャルなVFXワークアニメ版で好評を博した、IBMたちを現実世界に誕生させるべく、Houdiniを中心に据えたプロシージャルなCG・VFXワークフローを構築。日本の実写VFXをリードするエキスパートたちが、アートとテクノロジーの両面からスタンドの"実在感"にこだわりぬいた力作。VFX制作&ポスト...2017.08.22Cornelius『あなたがいるなら』MV(VFX制作:MARK)楽曲の譜割りから音像まで、その全てを極限までビジュアライゼーションさせる。辻川幸一郎×MARKが創り出した、静かなる大作。"見立ての世界"に精巧なCGアニメーションを施すことによってコマ撮りアニメーションを進化させた意欲作。関門!』(VFX制作:NISHIKAIGANほか)全高229メートルもの巨大怪獣の臨場感あふれるVFXと、ユーモラスなキャラクターアニメーションが織り成す痛快エンターテインメント。※本記...2017.05.01きゃりーぱみゅぱみゅ『原宿いやほい』MV(VFX制作:十十ほか)本誌217号とCGW.jpで紹介したKPPの『最&高』MV。佐藤隆之(OTAS.TV)欧米の最新シーンで磨き上げたモーショングラフィックスの妙技を独自のセンスで進化させた意欲作。空飛ぶクジラとダブル世界の大冒険だニャン!』(VFX制作:オー・エル・エム・デジタルほか)作画アニメ特有のギャグ表現をフォトリアルな3DCGを駆使することで忠実に実写化させた意欲作に迫る。知られざる"真実"~』(リードVFX制作:NHK)NHKのVFXチームが定評ある外部パートナーたちとの強力タッグで挑んだ、実写VFXと再現CGアニメーションの融合。人間味あふれるロボット工場長を実写と見まごうVFXで描いた本作。かぎられた条件の下、"ツボ"をおさえたクリエイティブワークの一端を紹介する...2016.08.25きゃりーぱみゅぱみゅ『最&高』MV(VFX制作:十十ほか)KPPのデビュー5周年の節目にリリースされた本MV。質量とも妥協をゆるさない高品質のVFXが随所に凝らされた近年まれに見る大作だ。DIVER』(VFX制作:WOW、stoicsenseほか)「もはや『攻殻機動隊』はSFではない。」をコンセプトに、第一線で活躍する総勢50名以上ものデジタルアーティストたちが結集。要注目VRコンテ...2016.06.20映画『世界から猫が消えたなら』(VFX制作:リンダ)大切なものが消えていく。そんな世界をHoudiniを使ったワークフローで表現。vid...2016.05.24映画『テラフォーマーズ』(VFX制作:オー・エル・エム・デジタル)不可能と言われていた漫画『テラフォーマーズ』の実写化を、三池崇史監督が実現。驚愕な世界の実写化を可能したVFXを紹介する。大河ファンタジー『精霊の守り人』(VFX制作:NHKほか)人気ファンタジー小説『精霊の守り人』を実写ドラマ化。アジア的な世界観と異世界ファンタジーをVFXで構築する。(VFX制作:IMAGICAほか)漫画、アニメ、TVドラマと異なるメディアで表現されてきた『信長協奏曲』を、VFXを駆使して映画ならではのスケールで描く。digit...2015.10.20映画『バクマン。』(VFX制作:ピクチャーエレメントほか)人気コミックスの「バクマン。漫画原作映画の新たな表現に挑む。video」...2015.09.24映画『天空の蜂』(VFX制作:エヌ・デザイン)約1年を投じて作り上げた、原発をテーマとした重厚なシリアスな作品、映画『天空の蜂』を支えるVFXを紹介する。※本記事は月刊「CGWORL...2015.08.28ドラマ24『初森ベマーズ』(VFX制作:Zaxx)4K解像度によるTVドラマのVFX制作は時間との闘いだ。ミニミニマンが、ハリウッド映画風ヒーローとして登場する。FIX!森田悠揮氏、マーザ・アニメーションプラネット、カヤック、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社、萌、SNKの登壇が決定。...2019/12/28ニュース【CGWORLDゼミ】2月2日(日)オレンジによる『BEASTARS』アニメCGメイキングセミナーの開催が決定。山下大輔氏がアプライドのクリエイター向けPCをレビュー。現在は主にMAYAで静止画を作成してますが、これからは動画等にもチャレンジしてきたいと思っています。