これらのタイトルはぼくがプレイした任天堂タイトルの中でも特に印象深く、自身のゲーム人生に刻み込まれました。任天堂の開発リソースはそこまで多くないので、今後もソフト不足に感じる時は来るでしょう。この10年間に何度も飢餓感を味わった後に素晴らしい任天堂ゲームに出会えたので、ヤキモキしすぎないようにします。スポンサーリンクこの記事を読まれている任天堂ファンの方へこの記事を読まれている任天堂ファンの方へ伝えたいこと。発表済タイトルが少なくても気にし過ぎないで!ってことです。任天堂が有力タイトルをあまり出さなくなった時って大抵は水面下で凄いものを作っているんですよ。任天堂は水面下でずーっと潜り続けてある時急にドーンと現れますからwちょうど今は任天堂タイトルが不足する時期です。▼最後にまとめ・オピニオン記事「任天堂のWiiへのソフト供給に対する不満」を公開した頃のぼくは青かった。・任天堂は伝統的に1月~3月が手薄。・任天堂は発表済タイトルが少なくても水面下で凄いものを作っている可能性が高いから短絡的に見ない方が良い。コメントをキャンセル初めての方もコメント大歓迎!何か伝えたい場合、お気軽にどうぞ(^o^)コメントは出来る限り返信していきますが、しない場合もあるのでご了承ください。20:38あの有名になった記事からちょうど10年なんですねwww僕もつい最近は任天堂の今後はどうなるんだろうと危惧してましたけど、2月のニンダイとポケダイで安心しましたよ〜。23:33もう10年が経ってしまいました・・・ここから色々と土台が出来上がってきたので感慨深いです。トモフミさんも少し前まではヤキモキしていたんじゃないでしょうか?毎回こんな感じなので、危惧しなくても良いんじゃないかと思います。12:42確かに任天堂はもう20年以上も前からクリスマス商戦期に攻める傾向があるので、あんまり危惧するのもバカみたいですけどねwwwでも去年はスマブラSPが出た後に「次は何のゲームの発売日を楽しみにすれば?」って感じで頭がぽっかりしましたよ。毎回、この時期は積みゲー消化やインディーズのいろんなタイトルにわくわくしてたほうが気分的にいいですね(苦笑)こういう時期は任天堂の場合、E3あたりから本気出すのが常ですし。19:59事前に発表してくれると生き甲斐のようなものが生まれてきますからね。考えると、発表から発売までの期間が長いのも一概に悪いとは言えないのかな~?市場に出回っているタイトルに興味を持てばいくら時間があっても足りませんから、そういうところに目を向けられたら良いですよね。最近のぼくは任天堂系以外にも様々なタイトルに興味を持てるようになったので、以前のように飢餓感はなくなりました(それでも2017年以前の不調期はもどかしかったんですけどね)。00:29そんな事があったなんて知りませんでした。それだけ反響があったって事は共感した人もそれだけ多かったんでしょうね。正確に自分の怒りを他人に伝える術を持っている人だからこその出来事ですね。今でもそうですけど、少しスケジュールに空白を設けただけで大きな話題になる任天堂という企業は改めて思うと凄いですね。どれだけのゲーマーに愛されてんだと。15:20そうですね、当時はかなり共感の声もいただきましたし、逆に反発も沢山ありました(汗)今となっては数年間お休みするメーカーも珍しくなくなってきたので、当時、あの程度のインターバルで大きな話題になるのは凄いことだと思います。自分もどんだけ飢えていたのかw高い期待度の裏返しというのは確かにあると思います。21:12分かります分かりますw僕も任天堂が手薄の時は焦らずテキトーにやり過ごしてます。・WiiUはマリオ3DW発売と同時購入なのでソフト飢餓感は薄い。・スイッチはゼルダと同時購入なのでハイラル彷徨ってる内にソフトが充実していた。・新作ソフトが不足してる時(Uからの移植はマリカ以外基本無視)は未購入の旧作で気になる物に手を伸ばす。断念してたソフトを手に取るチャンス!!・WiiU時代はWiiソフトやVC等も漁ってたら意外とイケた。暇なときはスマブラとゼルダ無双で凌いだ。・任天堂ばかり見ないで色々なメーカーのソフトにも目を向ける・金が足りなくなってもスマブラ・DQB2・スバラシティ・スプラ2で大体凌げるwこんな風に暮らしていれば、お目当てソフト発売日もダイレクト配信日もいつのまにかやってくるものです。大人なんて時間の流れがあっという間ですしw先の楽しみも確かに大切ですが、あーだこーだ言って急かすよりはその時に遊べる物を遊んでのんびりする方が心身共に楽だと思います。UはWii以上にソフトが不足していましたもんねwその頃にはさほど任天堂には執着していなかったんですが、もししていたら大変なことになっていましたwSwitchの場合は他社のタイトルが充実しているのでWiiの頃ほどは困らなくなりましたね。急がすとロクなゲームが出ないので、気長に良作を作ってほしいな~と思います。22:03Kent氏幼いな。いや悪い事ばかりではないとは思うがね。任天堂は現在もSwitchがそうだが、自社のミリオンタイトルが出ると、それが延々売れ続ける為、自社でも続編への取り組みが遅くなってしまうことがあるな。他社のサポートが弱くなった頃は特に空席が目立つようになる。本体もミリオンタイトルも売れ続けて台数本数は一定の人気市場があるように見えるのだがね。23:42はい、今以上に子供っぽいなぁと思っていますwまあ、当時も自分の文章や意見は幼いなぁと薄々感じてはいたんですけどね。任天堂のゲームはロングヒットしやすく、ファーストパーティの依存度が高いのが良し悪しあるなぁと思います。23:44当時は本当にヤキモキして怒りが爆発してしまいましたwお気持ちを理解してくださって嬉しいです!でも、水面下では色々と動いていたんですよねぇ・・・せめてそれを知っていたら良かったのですが。Switchの場合はサードパーティの後発移植やインディーズゲーム、そして長期的に楽しめるスプラトゥーン2、ゼルダBotWの影響が大きい気がします。23:56たしかに、任天堂ってヒットの時期が飛び魚みたいに跳ね沈みしますよね。当時を振り返ってみると他ハードとシーソーゲームしてるみたいで面白いです。10年前の「僕のようなコアユーザーを舐めてると痛い目見ますよ?」という文は、不躾ながら傲慢だなぁーと思ってしまいましたw今のkentさんの文章は客観と主観の線引きがはっきりしてるなと思います。良い意味で「個人ブログ」のレビューなんですよね。それでいてポジティブな書き方をしてるから、紹介してるゲームにも文にも興味が湧きやすいんですよ。今まで楽しく拝読させて頂きましたし、今後も長くお世話になります。(余談ですが、4月14日のオフ会、チャンス!と思ってたんですが・・・丁度この日に語学試験が重なってしまいました・・・。19:33少し前までは本当に不調だったので、ますます浮き沈みが強調された印象です。10年前の記事はお恥ずかしいw勢いあまって書いてしまったので、様々な部分で配慮が欠けてしまいました(^_^;)でも、若気の至りとして残しておきます。最近はようやく線引が分かるようになってきて、一つの正解を見つけられた気がします。それでも最近公開したとある記事のように炎上してしまうこともありますが・・・オフ会の件は惜しい!福岡には滅多に行くことは出来ませんからね。00:56ゲハが盛り上がっている時期でバズってましたよね任天堂のことが大好きなんだな~、と思って見てましたよ(笑)よくよく考えたら、ワシもアメブロでブログ開始してから10年くらい経過してました。19:472009年頃はゲハが盛り上がっていた頃ですね~。公開当初は任天堂ファン中心に反響があったんですが、やがてゲハに飛び火したりして大変でした。言えばつぐみさんもほぼ同時にブログを開設したんでしたね。開設当初から交流があり、その1年後くらいには直接お会いするきっかけが生まれて巡り合わせって不思議なもんです。任天堂の波が激しいのは重々承知しているので、既発表タイトルが少ない時は寧ろ近い未来に凄いのが来るだろうなーって楽しみにするくらいが丁度いいかもしれませんね。Switchに限っても他社ソフトが充実していますし、プレイするソフトに困ることはありませんからねー。手を休めているなんてことはないでしょうから、例え発表済のタイトルが少なくても想像を膨らますくらいの余裕を持ちたいですね。それだけ信用しても良いと思います。コメントをキャンセル初めての方もコメント大歓迎!何か伝えたい場合、お気軽にどうぞ(^o^)コメントは出来る限り返信していきますが、しない場合もあるのでご了承ください。ケンルドコラム【コラム】意外と重要なゲーム側がプレイヤーを褒める大切さ。ケンルドコラム【コラム】GBAが再評価された理由。ゲームならではの緻密な群像...【マリオメーカー2】惜しくもこの世を去った超人気コース職人あしえラ(ア...2020年期待の大作ゲーム22選!~上半期から大作ラッシュで嬉しい悲鳴...ブログの管理人KENTゲーム歴20年以上のゲームファン。好きなジャンルはアクションゲーム(FPSやTPSも含む)。