最近、某社のパソコンを買うと「簡単接続で、まずは5時間インターネットを無料体験。加入後も、3ヶ月無料で使い放題」なんて特典が付いてくるらしい。この言葉を売り文句に店頭の店員さんが売り込むとこういう会話になると思うんですけど。「でも、3ヶ月無料でインターネットが利用できると言ったじゃないですか。実はそのパソコンのパンフレットには「簡単接続で、まずは5時間インターネットを無料体験。アクセスポイントまでの電話料金および各種有料サービスのご利用料金はお客様のご負担となります。パソコン関係の商品のパンフレットに特に多いんですが、「*」とか「(*1)」といういわゆる注釈はずるいけど、面白い。パンフレットとか広告というのは、その製品の利点を特に売り出したい訳で前述の「簡単接続で、まずは5時間インターネットを無料体験。アクセスポイントまでの電話料金および各種有料サービスのご利用料金はお客様のご負担となります。とここまで書いて、ちと思ったが、製品使用について機能補足や付属品の必要の有無。これらの注釈は別にかまわないと思うけど、サービスの売り出し文句に注釈を付けるのはどうかと思うぞ。初めっから「インターネットに接続するためのプロバイダー料金が3ヶ月無料」と書けばいいと思うのだけど。インパクトないし初心者にはパッとしないだろうけどねぇ。現在私は「ゲーム機」と言う物は持ってないです。その性質は現在でも変わっておらず、ゲーセンで踊ったり、シューティングゲームにハマったりしてます。今はコンシューマ系のいわゆる「家庭用ゲーム機」と言う物はさらさら買う気がないです。なんとなく、時間を無駄にしてメーカーに踊らされているような気がするのが理由であり、また大衆化した物を意味なく嫌うひねくれ者でもあるからだったりするのでしょう。それに中学校の頃からパソコン(当時MSX)でゲームしたり、また作ったりっていたのが影響してると思います。いや、そうでもあるんですが(^^;気軽に遊べる単純なゲームがいや〜に少ないような気がするんです。Windowsなら付属で付いてくる「マインスイーパー」や「ソリティア」。超ルールが簡単な「さめがめ」なんてのもかなりハマったと思います。コンシューマゲームで最近、こういう「ごく単純」と言うゲームを殆ど見たことがない状況なので、嫌い。言うのも私の中であります。ゲームの本質の一つに、単純なルール。あと、反復学習によって確実に腕が上がると言うのがあると思うんです。グラフィックもルールも単純かつシンプル。いう物が今のコンシューマーゲームの状態を見ると売れるわけがないと思うのですが、超安価で出したら案外売れたりして。ま、パソコンだと職場での休み時間とか、レポート制作の合間にちょっと遊べると言う利点もありますが、コンシューマーにはなんかそれがない。構えないとやっちゃいけないような気がします。パソコンにもどっちり構えるゲーム沢山ありますし、私もやってます。本来ゲームというのは、暇な時間を潰すためにある娯楽であり、ゲームのために有用な時間まで削ってしまいがちな今の世の中というのも、な〜んか違うような気がしないでもないです。...まとまってないので、続くかも。単純なパズルゲームを紹介しているページを見て回りました。[第3回]で話した左利きについての続き。あの文章を書いてから再び、自分の無意識で使い分けている左と右のバランスを解析してみようと思い、普段からチェックしてみました。なるわけだけどもコレを解析すると幼少の頃に矯正された技術は、右で使い続けている。機能的に右で使用するものは右で使っている。力をかける仕事は主に左で行う。右でも出来るのだが、左の方が器用。逆に非常に細かい仕事は右で行う。