ソースを編集]鐘レッドストーン信号を受けると鳴るようになった。焚き火シャベルで消火出来るようになった。planks.ダークプリズマリンイカスミの代わりに黒色の染料からクラフトできる。ディスペンサーハサミを格納することで、ミツバチの巣や養蜂箱からハニカムを収穫出来るようになった。収穫したハニカムはそのままドロップされる。ガラス瓶を格納することで養蜂箱からハチミツ入りの瓶を収集出来るようになった。ガラス瓶を格納することで水から水入り瓶を収集出来るようになった。防具立てを下に置けるようになった。ディスペンサーから発射されたファイヤーチャージで焚き火に着火出来るようになった。ディスペンサーから発射されたロケット花火は発射された方向に飛翔するようになった。エンドストーンレンガ硬さが3になった。爆発耐性が45になった。dirt.鉄のドアツルハシ以外ではドロップしなくなった。大きなシダ小麦の種をドロップするようになった[6]。作物が実った状態の茎は種をドロップするようになった。レール方角特性の影響を受けなくなった。養蜂箱やミツバチの巣の中のハチミツの量を検知出来るようになった。信号強度は養蜂箱内のハチミツの量に応じて強くなる。足場かまどでの燃焼時間の増加により、0.25個ではなく2個のアイテムやブロックを燃焼出来るようになった。樹皮を剥いだ原木から作成可能になった。濡れたスポンジネザーに設置すると乾くようになった。ソースを編集]ボート燃料として使用する場合、かまど、溶鉱炉または燻製器で6つのアイテムを燃焼出来るようになった。溶岩を避けて歩く能力が強化された。エンダードラゴン翼のテクスチャの透明部分にある黒い点が削除された。爆発するエンダードラゴンの翼底のテクスチャが一部削除された。ダメージを受けると壊れ始めるようになった。クラッキングごとにサウンドが再生される。壊れていない状態からほとんど壊れた状態まで4つの段階が存在する。鉄インゴットを使用して回復させることが出来るようになった。アイアンゴーレムが回復する度にサウンドが再生される。12.5を回復できる。最大HPまで回復させる為には、鉄インゴットが4つ必要。オウムプレイヤーがエンティティに乗っていてもプレイヤーの肩に乗れるようになった。エンダーマン、シロクマ、オオカミ、ゾンビピッグマンの音を真似しなくなった。すると、赤ちゃんがスポーンすることがある。キツネ、ウシ、ヒツジ、ブタ、ニワトリは5%、オオカミ、ラマ、ウマは10%の確率で子供がスポーンする。無職の村人はベルトに職業レベルを示すバッヂを付けなくなった。村人ゾンビ村人から変化した村人ゾンビがデスポーンしなくなった。キツネキツネが全てのタイガバイオームでスポーンするようになった。ソースを編集]ドラゴンの火の玉テクスチャがテクスチャ・アップデート後のファイヤーチャージに似たものに変更された。killed.再び半透明で描画されるようになった。ソースを編集]木シラカバが再び暗い森に生成されるようになった。引数が指定されていない場合、最初のパラメーターばデフォルトで@sになる。保存されているエンチャント照合するために使用される。advancement.操作エリトラは、落下中だけでなく、ジャンプ等による上昇中でも展開出来るようになった。食料ケーキを含む全ての食料が、クリエイティブモードでも食べられるようになった。ハードコアモードゲームモードがハードコアのワールドでは、死亡時の画面でメニュー画面に戻るよう表示されるようになった。レシピ本コンポスターのレシピが木材のフェンスの代わりに木材のハーフブロックで解除されるようになった。いくつかのレシピが9つではなく1つの材料だけで解除されるようになった。chat.プレイヤーが村人のいるベッドで寝ようとすると、村人はベッドから追い出される。間にベッドで寝ようとすると、リスポーン位置がそのベッドに設定される。即時ダメージエフェクトアイコンが追加された。即時回復エフェクトアイコンが追加された。満腹度回復エフェクトアイコンが追加された。エメラルド6つに対して3つの本棚を取引していたが、エメラルド9つに対して1つの本棚を取引するように変更された。ソースを編集]ブロックモデルインベントリ画面が明るくなった。チャンクフォーマットバイオーム情報にY座標が格納されるようになった。これにより、異なる高さに異なるバイオームを生成可能になった。以前まではX座標とZ座標のみが格納されていた。配列には、256個ではなく1024個の整数が含まれるようになった。データパックデータパックのバージョンを5に変更した。カウンターが表示されなくなった。ミツバチやミツバチの巣など、新しい1.15の機能を含む画像に変更された。「ワールド新規作成」のボタンの下の説明がナレーション付きになった。ナレーターナレーターがシステムまたは全てに向けられている場合、コマンドの提案がナレーションされるようになった。難読化マップこれを含む全ての将来のバージョンで公開されている。ゲームコード又はアセットで実行出来るかどうかに関する既存の制限を変更しない。ファイルの一部として含まれている。blocks.パフォーマンスチャンク読み込みの計算を微調整した。チャンクのレンダリングパフォーマンスを向上させた。パフォーマンスを向上させた。リソースパックリソースパックのバージョンは5現在、バージョン4のリソースパックの古いテクスチャメカニックの一部を新しいメカニックに変更しようとしている。level.バイオームの比率がデバッグオーバーレイに表示されるようになった。チェストのテクスチャマップを変更。black.盾のパターンテクスチャは明度ではなくアルファレベルを使用して色を決定する。エンダードラゴンの翼底の個別のテクスチャが削除された。Isles.UI(ユーザーインターフェース)メニュー画面などで使用されているボタンがハイライトされた時の外観が変わった。[16]余分なアクションは削除された。offhand植えられないアイテムで植木鉢を右クリック[21]Precisionパーティクル生成で使用されている浮動小数点の精度が32ビット(単精度小数)から64ビット(倍精度小数)に変更された。以下のパーティクルで、大きい座標、特に16,777,216ブロック以上のの場所での精度が改善した。プレイヤーが見ている方向にレールが設置されない。食料を食べたり、ポーションを飲んだり、村人ゾンビを治療したり、動物に餌を与えたりすると、アニメーションなしで2つ目の食料、ポーションを消費する可能性がある。プレイヤーが雲の上または中にいる場合、雲は透明だが下面は透明ではない。名前にスペース(空白)が含まれるサーバーへの接続が失敗する。ゾンビのスポーンエッグで大人のゾンビを右クリックしても子供のゾンビがスポーンしない。治療された村人ゾンビが拾ったアイテムをドロップしない。上にブロックがあるのにも関わらず、雲の上で太陽や月がみえる。手で破壊しても鉄のドアがドロップする。TNT付きトロッコ、ホッパー、溶鉱炉の照明エラー。プレイヤーに刺さった矢の奇妙な照明バグ。減算モードをコンパレーターが、特定の条件下で視覚的にアクティブにならない。読み込まれていないチャンクのリードが、見えなくなったり、遠くの見えない何かに繋がったりする。行商人や村人が死んでいるのに取引ができる。満腹度回復や即時回復、即時ダメージのエフェクトアイコンが表示されない。ウィザーが自らの爆発でダメージを受けている。ディメンションを移動した時に体力増強により追加されたハートが表示されなくなる。ハードコアゲームが削除されない。ブロック破壊アニメーションが特定の角度で正しくレタリングされない。エンティティの一部の半透明部分が半透明のブロック、ブロックエンティティ、及び一部のエンティティを非表示にする。一部のエンティティが、ジ・エンドで暗い、黒い(光なし)。スポーンエッグを動物に使用した時のアニメーションがない。雲がプレイヤーと一緒に動く。旗を破壊した時のアニメーションがない。コンパレーターのタイミングに関する問題。level.datのTimeが特定の値を超えると、旗が風になびかなくなる。バリアブロックをオフハンドに持っている時にバリアのパーティクルが見えない。チャンクが正しくロード、またはレンダリングされない。ウィッチが持っているブロックやアイテムが上下反転している。World"をクリックした後も、ハードコアワールドがバックグラウンドで立ったままになっている。ボートのパドルの影が正しくない。消滅の呪いがいくつかの場所で動作しない。サーバーでラグが発生している時や、上に移動している時にエリトラが開かない。防具立てを見ている間、アイテムを使用できない。/プレイヤーが受けるダメージが不透明に、間違った順序でレンダリングされる。拾ったアイテムをドロップする。座っている手なづけたオオカミの後ろ足が浮いているように見える。いくつかのエンティティで発光のエフェクトが動かない。クリエイティブモードでファイヤーチャージをTNTに使用すると、ファイヤーチャージが消費される。Escキーでワールドの削除画面と設定のサブ画面をキャンセルすると、メイン画面に戻る。スニークしながらトライデントの溜めを行うと、トライデントが浮いているように見える。エンチャントされたトライデントがエンチャントされていないように見える。高座標で着火されたTNTブロックのエンティティの位置がずれる。くり抜かれたカボチャがサバイバルモードでエンチャントできない。着火されたTNTのテクスチャが、暗いところでなくなっている。浸水したブロックの底面に水のテクスチャが表示されている。マルチプレイヤーで、チャットが非表示にされていてもベッドで寝ている時に表示される。クリエイティブモードでコーラスフルーツ、金のリンゴ、エンチャントされた金のリンゴが食べられない。スポーンエッグを水に対して使用した時に、手のアニメーションが行われない。スイレンの葉の生成数が少なすぎるか、全く生成されない範囲がある。泳いでいる時のエルダーガーディアンのエフェクトの位置が正しくない。木の葉が消滅した時に重いラグが発生する。動物のスポーンエッグがたまに子供の動物をスポーンさせる。エンダーマンが水浸しのブロックの上にテレポートする。接続したカボチャとスイカの茎が種をドロップしない。ボートから降りる時に、プレイヤーがボートの上に降りる。幸運とシルクタッチのエンチャントが最後に使った時にうまく動作しない。リスポーン画面でチャンクのレンダリングが止まる。エンダーマンが投射物を避けるために、ダメージを受けずに水中にテレポートする。プレイヤーの頭に表示されるエルダーガーディアンのパーティクルが高すぎる。画面が死亡時に震える。水に浮いたボートの上でジャンプすると落下ダメージが蓄積する。いくつかのテキストエリアが部分的な半透明のものをサポートしていない。ベッドを破壊した時のテクスチャが正しく中央に表示されない。スポーン量が減少した。リピーターが正しく更新されない。エンダーマンが当たり判定のないブロックを拾わない。名札がエンダーマイトに使えない。アイテムが死亡時に散らばらなくなった。手なづけた動物が正しくプレイヤーにテレポートしなくなった。襲撃の角笛の音が全ての村で鳴る。乗るとゲームがクラッシュする。フェンスと塀が閉まったシュルカーボックスに接続する。ディスペンサーから発射されたファイヤーチャージが焚き火に火を付けない。大きなシダが種をドロップしない。ブロックを破壊するアニメーションが他のプレイヤーに再生されない。ピリジャーがデスポーンしない。動物を繁殖させた時の腕のアニメーションが再生されない。ヒツジとムーシュルームを刈り取った時に腕のアニメーションが再生されない。間違ったアイテムを持った状態で空の植木鉢に設置しても腕がアニメーションする。プレイヤーが見つめた時にエンダーマンが振り向かない。レッドストーン鉱石を右クリックすると、光るのにもかかわらず手がアニメーションしない。ヴィンディケーターの"idle5"の音が使われていない。自然生成されたコンブのage値が低すぎる。ボートの上に落ちている砂に植えられたサボテン、サトウキビ、竹が強制的に更新され、非常に高速に成長する。ボートの上に落ちているブロックがブロックに変換される。ゾンビピッグマンのスポーンエッグをゾンビピッグマンに使うと子供ゾンビピッグマンがスポーンしない。半透明の階段がz-clippingグリッチを起こす。手なづけたオオカミが手なづけたオウムを攻撃する。スイートベリーの低木が巨大樹のタイガバイオーム全てで生成されない。ソースを編集]ミツバチの巣に居るミツバチ。スーパーフラットでの村に居るミツバチ。作物に受粉するミツバチ。ハチミツブロックを滑り降りるプレイヤー。ソースを編集]「wax-block」及び「crystallized-honey」アイテムの未使用のテクスチャは、1.15の開発中にゲームファイルで見つかった。これらは誤って追加され、スナップショット19w42aで削除された[30]。3.0のライセンスで利用できます。Community.モバイル表示で。