時に書かれたものです。ガイドが書かれた後に新しいパッチがリリースされています。アイテム等が削除されていたり、効果が変更になっている可能性がありますので、ご注意下さい。使い続ける生活が終わりを告げたソラカ。いったAPサポートとしての立ち回りが求められている。■装備ビルドについてエンシェントコイン系列のアイテムから【自分以外の味方ユニットが近くの敵Minionを倒すと4Goldを得て、HPが5回復する。よるダメージ交換が若干苦しくなってしまった。あっても全く問題ない。連打する必要があったりと、とにかくCDRをしっかり稼いでいく。サポートアイテムには大体CDRが付いているため普通に積んでいくとCDR45%を超えてしまうので注意すること。長所Qが低CDなのでバシバシ使える。パッチ6.7で燃費が悪化。威力と再生バフは変わっていないのでしっかり当てて再生バフを配っていこう。当たるとスロウがかかるのも嬉しい。再生はQのスキルレベルに依存するので多少のダメージ交換なら有利がつく。短所Wの回復量が再生ありきの回復量にナーフされたので、味方が敵にキャッチされた場合以前より溶けやすくなっている。攻撃性が増したことで有利なチャンプはより有利に、不利なチャンプはより不利になっている。■回復が間に合わず死サモナースペル安定のフラッシュ。ソラカが攻撃の始点になってはいけない(戒め)安定のエグゾースト。入れて再生バフを手に入れておくこと。味方ADCに渡しておくとなおGood。スキルパッシブ123456789101112131415161718Q123456789101112131415161718W123456789101112131415161718E123456789101112131415161718R基本はRQWE。レーン戦が終わるLv6ぐらいからQを当てる機会が少なくなるのでWを上げて基本回復量を増やしていく。レーン戦時、特にLv1~2まではADCの後ろでヒールbotになるのではなく前に出て積極的にQを使っていく。ハラスされてもソラカ自身は再生バフでなんとかなる。ブリッツ?ノーチラス?そいつらを見てからソラカを使うのは辞めよう。集団戦が起きそうな気配がしたらいつでも駆けつけられるように寄っておくこと。3/3.5/4/4.5/5sメイン火力。ささやかながらも馬鹿にならない火力とサステイン、ちょっとしたスロウが得られるので低レベル時ならばダメージトレードで優位に立てる。Lv1-3時点では積極的に前に出て相手ADCにしっかりと当てること。Lv4以降や集団戦になると、Q当てるために前に出たら蒸発しました、なんてことがあるので要注意。集団戦前はしっかりと後ろに控えて、ここぞというタイミングで前に出てQを当てていこう。スキルオーダーの項では集団戦を意識して組んでいるためW>E>Qとしているが、レーン戦で全てを終わらせる覚悟があるならQ>W>Eでも良いかもしれない。そこで決めきれなかった場合は土下座案件だ。ちなみにスキル指定箇所がソラカから離れるほどスキル発動までの時間が長くなる。円範囲のどこにあたっても同じ威力なので最大射程で打つ場合は相手の一歩先を狙って打つと効果的。何回か使えば感覚でどこに打てばいいかわかるようになると思うが、発動時間は概ねこんな感じに。少なめだがレーンを維持するには十分な性能。味方を守るために回復していたらHPが少なくなった自分にフォーカスが移ってキル献上なんてことがよくある。再生しつつ使っていこう。Wで再生バフを渡しても再生の回復量はQに依存する。低レベル時のCDの遅さは筆舌に尽くしがたいものがある。再生をつけてからWを使っていこう。スキルLvを上げきってしまえば味方のHPを瞬時に全快にできるエネルギータンクになるのでバンバン味方を回復していこう。自身のHPも瞬時に0になるので狙われないよう注意。サイレンスを付与するフィールドを展開し、展開終了時にスネアを付与する。強力なサイレンスを展開するためか、CDが長めに設定されているので無駄打ち厳禁。効果終了時にスネアも付与するのでガンクから逃げる時、JGと一緒に追撃する時など敵チャンピオンの動きを先読みして展開するとGOOD。ちなみにこのスキルはミニオンにダメージを一切与えないのでレーンプッシュ目的で使用することが出来ない。無限グローバルヒール。射程範囲が無限の全体回復スキル。HPが40%未満の味方(頭上に十字マーク出現)に対しては回復量が50%ほど増量する。自分自身がどこにいようともコレを使えばアシストを得ることができる。CDが2分以上もあり非常に長い。ソラカが自分自身を瞬時に回復できる唯一のスキルである。大事に大事に、時として大胆に。ワードをばらまくためにもコレは必ず買っておこう。レーン戦で前に出れるときはウォッチャーのレムナント、後ろに立っていたいときは超越者のレムナント。回復かシールド付与で味方チャンピオンに攻撃速度アップ・通常攻撃に魔法攻撃ダメージ追加。ソラカのヒールと合わせれば殴り合いに強くなるので出来るだけ最初に作っていきたい。一回のWに付き最大11秒発動させられる。相方ADCがAS重視なチャンピオンなら最初に積んでおくとgoodリデンプション効果範囲内の味方に回復、敵には確定ダメージを与えてくれる。使用回数を増やすも良し。効果範囲を指定してから2.5秒後に効果発動するので敵の動きをコントロールするような使い方もある。ソラリのロケット相手にアサシンがいる構成の場合、真っ先にソラカを狙ってくることが多いので自衛のためにも。ミカエルのるつぼ相手のCCが濃いようなら採用すべき。デバフ除去をしないことには話にならないので当たりそうな雰囲気があったらすぐ使えるように構えておくこと。>騎士の誓いそこそこの値段で買えてHP・ARが増えるニクい奴。自身に返ってくる確定ダメージは痛いけど相方ADCが買ってくれれば問題ない。相方が倒れたら一蓮托生なのだ。完全なるヒールbotとなるための装備。これを積む頃にはレイトゲームとなっているため回復すべき味方が即死してソラカだけが残っている、なんてこともままある。■靴についてコレを絶対に履かなきゃいけないという靴はない。相手チームの構成や優勢劣勢を考慮して選んでいきたい。序盤~中盤でCDRが欲しい時に積むと良し。レイトゲームになった時、CDRが溢れてしまうので注意すること。