eスポーツ選手をいかにしてサポートしているのかフォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。Metroidvania!」——世界中のゲーマーを惹きつける“メトロイドヴァニア”の深奥なる魅力あなたの“推し”から今年一年の感謝を贈る。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。新マップや追加コンテンツまとめ懐かしのMMORPG体験ツアー第2弾。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。REMAKE」の最新映像が公開。女性すべて(92)読者レビューについて4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。70投稿者:bbs1800ttr(男性/40代)投稿日:2014/03/04良い点MSの動きが良い意味で鈍重で、アクション苦手な人でも入りやすいMSの動きがリアルに感じる、作動音やビームライフル・バズーカ・キャノン等の発射音もなかなかシビレる。基本無料で敷居が低いし無茶をしなければお金も大してかからない。PS3と高速回線あるなら初期投資、無料。やってみてからの話です。二等兵の間は「新兵訓練部屋」なら無料で何回でも出撃出来ます。悪い点このゲームには基本的に「サーバー」(鯖)が無いのでラグります、そしてMSが瞬間移動するほど酷い時もあれば、ほとんど感じない時もあるという不安定さ。鯖が無いので両軍の1番機のPS3を通して当たり判定等をやっているようなので、回線の相性があるようです、ド*モとかケーブルTV回線とかのね。最初ゲームの遊び方等の解説が皆無なのでいきなり実戦になるので多少ドキマギしますが、二等兵の間は「新兵訓練部屋」なら無料で何回でも出撃出来ます。連邦有利との声が多いようですが実態はパンナムしか知りません、実際極端にどちらかに偏っているとは思いません。初期装備のMSがジムLv1・ザク�Lv1・ジムキャノンLv1等と地味ですがコレで慣れてくださいそのうち陸ガンとか出ますから。課金が酷いとの声もありますが5時間程度しかプレイしていないのなら課金は必要ないです(支給エネ買わなければ)。出撃エネルギーは最大3個持てます、一個使うと次支給まで2時間です。課金し備蓄として持てるのは99個、40個1850円で買えば一個46円強です。出撃するとランダムで機体と武器(ライフル・バズーカ等)の設計図が時々出ます、設計図一枚出る度にジムLv2の完成度が上がり完成したら出撃毎にもらえるPで開発出来ます。Lv5からが課金機体(300円)ですが、Lv5で一度課金すればその後は課金ありません。現在高い機体でLv8です、課金武器も200円で一回解放すればその後は無いです後々ハンガーとかエリート整備士とか課金要素増えますが将校に昇進してから判断してください。コンプガチャは無いですから、嘘にだまされないように。課金ゲーだが、中盤(階級でいう少尉)までなら無課金で結構遊べる。上位階級では課金なしではさすがにキツイのと、他のプレイヤーに迷惑がかかるので、攻略記事等調べて最低限必要なモノは課金した方がよい。プレイヤーがホストサーバーになるため、回線レベルの差があるとラグが酷くなる。自分なりの作戦を考える必要があるのは楽しい。マッチの仲間の編成を考え、戦場での自分の立ち周りを考え、相手はどう動くかなどなど作戦を考え、それらがうまくはまるとほぼ勝ちが見えてくる。逆にいくら優秀な機体でも、突っ込み勇者になろうとしても連携が取れなければ簡単に墜ちてしまう。MSに乗る前から既に戦いが始まっているので、常に困難な想定をした闘い方を理解できれば撃墜される回数はかなり低くなる。無料だからと適当にプレイしても腕はあがらないし、優秀な機体に乗っていても落とされてしまう。このゲームの面白さは、想像し自分の立ち回りと戦況が読める勘が磨かれていくと楽しいゲームになっていく。沢山の機体の中でどれが自分に合い、そしてメリットデメリットが判れば、自然と自分の立ち回りが理解できるようになり、そこまで行けばマッチでの他のプレイヤーの乗る機体次第で自分がどの様な戦い方をすれば勝てるか判るはず。最悪、無理と判断した場合はルームを出る事を薦める。無課金で楽しめるよいゲームだと思うが課金している人もいるので、無課金だとゲームを始めにくいことがある。あと回線悪い人がいるとまともにゲームができなくなる(避けたはずの攻撃があたったり、当てたはずの攻撃が当たってなかったりetc)ただその点を除けば非常によいゲームだと思われる。酷い)・昇格すればする程キツくなるバランス(課金の関係もあるが、攻撃力がインフレ化して一発の被弾がデカくなるのが大きい。相変わらず改善する気ゼロの酷いプレイ環境に、集金の事しか能が無い運営の姿勢ガンダムゲーは割と好きでプレイしてきましたが、流石に限界を感じました。ラグや判定処理は一番の不満点ですね。上位階級の対戦となると一撃が重いので当たった筈なのに当たってない、回避した筈なのに被弾したなんて事が頻発するのは流石にゲームしてどうなんでしょうかね。個人的には有り得ないと思いましたが。クライアントやローカルのデータは削除済みなんで、二度と遊ぶ事はないでしょう。ライトな感覚で手出すのであればアリかもしれませんが、課金はオススメしません。ガチでやろうと思うと、途端に悪い点が目に付くゲームなので。戦争ゲー?(コールオブデューティーのような)の世界にモビルスーツをぶち込んだような感じ。・今までのガンダムゲームの中でモビルスーツの重量感や大きさの迫力がすごい。・一番最初に思ったのが、「え?いきなり誰かと?」。トレーニングやプラクティスモードがないのに驚きました。オンラインゲームは新参狩りやパーティー構成で揉めるものなんだなと他の方のレビューをみて思いました。※ここから少し長くなります。無双オンラインの場合、連邦とジオンの様に勢力があります。基本的に魏・呉・蜀ですがシナリオ(三国志の中のどの辺りの時代か。勢力にわかれていて、争奪という陣地取りを繰り返して乱世が統一したらシナリオ終了)があるのかないのか分からず、ちゃんとしたチュートリアルもないまま、いきなり部屋作って対戦ってのがちょっと・・と感じました。・まぁ、予想はしてた事もありましたが何の為に戦ってるのか、いきなり誰かと戦闘?てのが不満でした。・グラフィックや戦場(といっても数時間しかしてないので一箇所ですが)はとても良かったです。・他の方のレビューにもありましたが、新参狩り、パーティー構成も無双オンライン同様にあるんだなと(このゲームでは階級ですが無双オンラインでは身分です。義という経験値みたいなのがあり、一定に達すると昇格試験を受ける事ができます。義だけは蓄積されていますがあえて昇格試験を受けないで新規の人を狩る、新参狩りはあります。パーティー構成も、武器によって違います)。ステマみたいになってしまいましたが基本無料で、オンラインで大体は想像してた事ですが、何度も申し訳ありませんが、チュートリアルや1人でも戦闘に出れるならまだましだったかなと(また無双ですみません。無双の場合部屋作って1人でプレイできます。敵と味方は自分以外NPCです)思います。オンラインゲームである事を理解した上でプレイするのがいいですね。・マッチング・システム等が無いのでバランスが悪くなる・同じく時間帯によっては人が集まらずにいつまでたってもゲームが始まらない・マッチング等はユニット毎の役割分担やプレイヤーのレベルを考慮してマッチングさせるWoTなどを参考にして欲しい・他の方も書かれていますが、ラグによる当たり判定の理不尽さも他のゲームを参考にするべき(特に格闘)総評サービス開始時から比べると、だいぶ良くなったと思います。当初はガンダムじゃなければやる価値無しと思うくらいでしたが、だんだんと他のTPS並に遊べるようになってきたように感じます。・課金しないと佐官辺りでまともに戦えなくなる・課金アイテムが高い・ラグが酷い・回線が悪いとキックされる総評ラグが酷いなどはありますがやってるうちに気にならなくなってきますし、課金しなくても十分できるので総評としてはそこそこ楽しめるゲームだと思います。回線の遅い人がやらなければと言う意見をちらほら聞きますが恐らくですが回線の問題は実はそういうことでは無く悪い点に書きましたが攻撃の当たったという判断を攻撃側がもつということが原因だと思われます。回線の速い人の画面では完全に(機体5〜6個分)離れて回避してるのにヒットするという状況が発生する本来なら逆で回線の速い人が多少有利になるけれども判定は喰らった側が持つものです。その場合回線の遅い人は自分が原因なので改善を考えますが逆では速い側の人は自分ではどうにも出来ませんこれ多分サーバー立てないでやるリアルタイム対戦ゲームでは基本だと思うんですがそれがこのゲームは出来ていないこの様な状況で不満を持っている人は多いと思います。短い斧を斜めに振るジオン機体ゲームスピードの遅い中でのこのリーチの長さとカバーできる範囲の差はかなりでかい・射撃機体の差ガンキャノンやガンタンクなどの連邦機体は基本2連キャノンが肩に装備されています。ザクタンクやザクキャノンは片側の肩に1個だけです。当たり前ですが着弾すれば爆風も広がり2発分横に幅広くヒットします。ヒットすれば怯むのでそのまま倒されることも多いです。このゲームにおいて足を止める可能性が高い攻撃はかなり有利な武装です。連邦の機体は基本的に全て細い手足で攻撃が弾が抜けやすく脚部破壊などが非常にしづらくなっています。逆にジオン側は機体の当たり判定が機体の見た目通り太く大きく設定されているため脚部破壊などが容易に狙われる、基本機体のザクですら太いのにドムやゲルググなどの機体は足がかなり太くホバー仕様だと足も動かないため狙うのが容易になってしまっています。・ドムの仕様ドムはホバー移動が可能でかなり高速に移動が可能な機体です。その挙動には慣性が設定されいるため急激な方向転換が出来ないのです。このゲームにおいてこれはかなり致命的な欠点でありそもそも機体のサイズが的レベルのドムが慣性により減速してる時というのは相手にとっては撃てば当たると言うレベルの状況です。上位機体のドムがボコボコ落とされたのではたまったものではないです。バズーカの爆風範囲が狭いのも特徴です。連邦側のスナイパー機体にはどれにも長いビームサーベルが付いていますが実はジオン側のザク�スナイパーには格闘攻撃が付いていないかなり階級を上げればスナイプ出来るゲルググが手に入るようになりましたがスナイパーライフルの攻撃力が同じなら腕次第では低コスト機方が有利だったりします格闘が付いてないスナイパーがこのゲームでどういう立ち位置かというと格闘機に近距離でスナイパーライフルを当てると大抵は詰みます。三竦みが一応あるゲームですが実は4つ目があります万能機のガンダム、機体の性能が高すぎるために万能機と呼ばれています。対戦ゲームとしてどうなのこれ?ってレベルです。他にもまだまだありますがこれだけでもどれだけこのゲームがどれだけ偏った作りをされているか分かると思います。近年稀に見るバランスの悪さだと思います。�ある程度の継続的アップデート。�MS戦が感じられる重厚な動きとグラフィック。�初心者の窓口が少し広がっるルーム設定に進化。�MS毎に設定されているコストバランスがヘンを通り越してオカシイレベル。�MS・兵装取得のレア設定も見直すべきレベル。�タンクでの拠点砲撃が楽しめない。運営は基本爆破しか想定していないのかと思える設定。�重厚な動きの反面ジャンプが死んでおり、戦闘が平面的。�チーム確定後の戦略決定する時間がほぼ無い。�ラグ問題は個人の環境に依存するのであえて意見しません。�ジオンMSのコスト高が連邦有利のバランスと感じさせている要因と思う。低レベルで取得可能なザク系は全体的にコスト5%〜10%ダウンを試験的にでも実施して欲しい。�バズーカ一択の兵装は基本ハメを目的とした単調な戦いとなるので要改善。基本設定がBSGのGMなら100MGならコスト−5%やHPBZならコスト+5%、速度−5%等の調整があっても良いと思う。�個人的には新MS、新兵装を試せるクライアント(単機)専用の練習モードが欲しい。等も(逆も可)実装希望です。■PS3でプレイできるスペックを気にする必要がありません。■10回に1回くらいしかまともに終わらない光回線上下40m以上の有線接続なので他のオンゲは普通にプレイできるのでコチラに問題があるということはまずありませんね。異常なまでにサーバが弱いです。■ラグが頻繁にありすぎるMSから降りれなくなってたり、敵にダメージ与えれなくなる事が非常に多い■すぐにバグに引っかかる撃破されたとき「再出撃」選んだときにかなりの頻度で画面が暗転し、戦闘が終了するまで何もする事ができなくなってしまう。根本的にサーバが弱すぎますね。まともなプレイは出来ません。やりこんでみようと思いましたが流石に無理ですね。52回出撃して戦闘終了までいけたのは4回だけでした。1最近、プレイを再開してみて。・モビルスーツがかなり豊富になってきた。・出撃システムなど、細かい点が改善された。・サービスが始まって半年は経つのに、いまだにルーム検索に困らないです。・課金(出撃が一回100円⇒2時間に一回、出撃ポイントが貰えるので、この範囲であれば無料)・ラグがヒドイプレーヤーがいる。(ただ、これはプレーヤー側の問題で運営はこれ以上どうしようもないと思います。)総評サービス開始と共にプレーしてましたが、当時は出撃するのにプレーヤーの準備待ち、出撃しても周りはGMとザク系ばかり、GMライトアーマーが無双に強く幅を利かせていたこともあり、1ヶ月くらいで飽きて止めてしまいました。ジオンがあまりにも弱かったし...。久々に入ってみると、さま変わりしていて驚きました。出撃が60秒間のタイムアウト制になったこと。(かなり前に改善してたみたいですが...。)これで昔みたいに、開発などでいつまでも待たされることがなくなりました。モビルスーツの種類が圧倒的に増えた事。ジオン好きとしてはこれはうれしい事で、アッガイ、ゲルググ先行量産型、ズゴックEなどの他に、ドム重装型や陸戦型ゲルググなどのマニアックな機体まで扱え、満足が行くものになってました。イフリート改の格闘性能は、いつも連邦のライトアーマーに煮え湯を飲まされてきた身としては、爽快の一言!グフだとライトアーマーに分が悪く、接近戦になる前にザク�狙撃型でスナイプするくらいしかなかったので、喜ばしいことです。(グフはヒートロッドが弱い、できれば巻きついた((接触した?))あと、硬直状態にして2〜3回ダメージを与えたあと倒れるとかにして欲しいです!)狙撃手としても陸戦型ゲルググが増えたため、ジオンも戦力が整い魅力倍増です。ギャン、ゴッグやゾックの参戦も望みたいです。無理かもしれませんが、アッグガイやゾゴックも...。ゾゴックはユニコーンにも出たことだし、自分でブーメランを飛ばしてみたいな。あと、オペレーターも有料DELでかまわないから、ガンダムのキャラにオペレートしてもらいたいです。エルピー・プルやハマーンさまなどであれば、売れるハズ!シャアの声でオペレートしてもらえたらな〜。悪い点としてはラグはあるものの、これはプレーヤー側の回線の問題なので仕方のない事かと。光以外の回線とか、PS3の場合は光回線でも無線で繋げている方も多いと聞きますので。以上、久しぶりにプレイを再開してみての感想ですが、全体的に良くなってます。前はプレイしていたけれど、すぐに飽きたという人も、かなり面白くなってると思いますのでお奨めです。コンボばかりもう少し戦略に幅があっても良い気がする。・マップが少ない・回線レベルでのフィルタリング機能が欲しい・コミュニケーション的な部分が弱い、作戦を立てようにもメンツが揃うと1分で強制出撃、ゲーム中は簡単な定型文メッセージを送れるだけ総評オンラインゲームなので過去の評価で悪かった箇所は、パッチで修正されてるとこもあります。(逆に増えてるとこもあるかもですが(笑))・ハードがPS3なわけだし、ライトユーザーが楽しむ分には十分楽しい。・あえて悪い点にラグは書いてません、それは各ユーザーにゆだねられるとこですから。ラグはもうあるものと思って付き合わないとこのゲームはできないかも。初オンラインゲームの自分は滑ってるジムみて笑ってますが、ガチガチなコアゲーマーには向かないと思います。箇条書きで書いてきます。●仲間との連携が重要なので巧くいくと楽しい上記にあげた点がまぁ一般的なもので、自分もそう思います。他の方のレビューを見る限り余りにネガティブなレビューが多すぎるので楽しんでやっている自分としては気分がよくない。悪い点に「ラグの酷さ」をあえて書かなかったのはラグ自体はプレイヤーの環境次第だからです。光回線でまともなネット環境の人間が揃えばラグはかなり抑えらます(ただホストはやっぱり重いです)。今日にオンゲを糞回線でやっている人間こそ糾弾されるべきで運営のせいではないかと。ラグいラグいとボヤいてレビューを低くつけてる人は良回線の部屋検索を怠っているとしか思えないですね。合言葉は「無線は帰れ」これですべて解決です。プレイヤーのモラルとか民度に関しては、どこのネトゲにも生息している輩なのでスルー推奨。スルーできない人自体も子供だからってことです。あと課金者と無課金者の差については他のMMOなどに比べたら無いも同然ですし、金額自体も1000円あればレベル制限解放と好きな武器・カスタムパーツ一式が揃うので十分やっていける。課金者に無課金者がボコされるとかは無いです。単純にプレイヤースキルが足りないだけだと思います。75投稿者:Pasmo(男性/30代)投稿日:2012/10/21良い点まずは無料オンゲーなのにハードがゲーム機であるPS3であること。PC強化の負担が無いです。基本無料で対人戦ができます。人と戦うほうが面白いです。ガンダムゲームを買わない自分には、無料でガンダムに乗れるのは面白いです。グラフィックは不満無いレベル。カラー設定でオリジナル機体に塗れるのは良いです。最大の問題は、比較的に連邦軍の機体が強いという評判なので、ジオン軍でプレイしたがる人が少なく対戦まで時間が掛かることです。原作から考えると連邦有利で当たり前なんですが、やっぱり勝ったほうがメリットが大きいですから、負けやすい軍で戦いたくないでしょう。あとはコミュニケーション機能が弱いですね。戦闘中は数少ない定型文を送れるだけ。ボイチャが無いと細かい連携はできません。迷惑な単独プレイに走る人も多いです。チームやギルドなどの軍団を作るような機能もありません。サービス開始から100日程度なので機体やステージが少ないですが、アプデで随時追加されていくので基本無料ならこんなものじゃないでしょうか。始めて2週間程度ですが、かなりハマッてます。PS3が久しぶりによく稼動してますね。自分が基本的にオンゲーをやらず、ガンダムゲームを買わない人間なので新鮮なのでしょうが、そういう人にはオススメです。自分の中では良い点のほうが悪い点よりも大きいです。PS3があるならとりあえずDLしてやってみるとよいと思います。2ゲームはそこそこだが、民度が終わってる。・ガンダムゲーでしかも対戦ゲーなので民度がかなり低い・プレイヤーのモラルが低すぎる・機体バランスに個性がない、高コスは弱い総評とにかく民度が低い。最近のゲームの中ではダントツと言っていいほどモラルがないプレイヤーが多い。弱い、戦い方が自分の思い通りにならないという理由だけで他人を中傷してくる人が多い。責任感がない発言をする人が多くみられる。文句だらけで、事実とは反する内容で中傷された方もいた。「ガンダム」「対戦ゲーム」というのもあって民度は最近出たゲームの中でもダントツで低い。ここまでモラルがない人が多いと思ったのは正直初めてで、バイオハザード5の対戦モード以来。以前バグが利用可能な時期があり、それを使う使わないの理由で荒れたりした。使わない側は放っておけばいいものをわざわざ話題を盛り返し、モラルがない発言が多く見られた。バグができるようにしてある開発のせいだろう基本的に。新規には絶対にお勧めしないゲーム性はこの際置いておいたとしても、民度が酷過ぎて話にならない俺を倒したあいつが気に入らない→こいつに対しては嘘でも何言ってもいいと小学生でも飽きれるようなことをするプレイヤーがいるそれを真に受けた子供が、炎上させてしまい、誰も得しない結果になった。それもあり、まともなプレイヤーはどんどん離れ今やっているのは平気な顔して他人を中傷する加害者と状況判断できない人がほとんど。今から始めようと思っている方は、貴方がいずれ強くなれたとしても、嘘や脆弁で中傷されることを覚悟したほうがいい。やるにしても大事なアカウントではやる気に慣れない。どこぞのアホに、自分の大事なアカウントに汚名を着せられる可能性がある事実じゃなかったとしても、平気で偽ってくる上に、酷くなるとプレイ中に文句や妨害行動などもしてくる。嫉妬だとしても非常に悪質。ネットという環境上、最低限のマナーを守って欲しいと思う反面、ガンダムと名のつくゲームは2度とやりたくないと誓うきっかけとなったゲームでした。2スカスカもいいところ。・最近のガンダムゲーは機動力が半端ないものが多かったので、これ位の機動力で動けるのは楽しい。・そこそこリアルな画質だが、PS3なので驚くほどのものではない。・やっててストレスが溜まる仕様。瞬間移動するMSって...これ、00じゃないんですよ?・鈍重であるのはいいといったが、低機動力のMSは本当に遅い。マゼラトップの方が早いんじゃないか?ってレベル・出撃制限...韓国製の基本無料ゲームでもあまり見かけませんよ。・今から始めるんだったら、狩られることも考えた上でプレイしましょう。今はガンダムとか陸ガンとかがかなりいるので、すぐに倒されることも多いです。・武装とMSの性能の差が激しい。課金するほどの価値はないかな?コンセプトは面白いけど、中身がスカスカすぎてねぇ。友人も、「せめてオフラインがあればいいんだけど。今の現状じゃ面白くない」とばかり言っていますし。中身が充実してきたら課金してもいいですけど。現状ではまったりやりたい人は戦記の方がいいでしょうね。あちらもあちらでアレな出来ですけど、このゲームほど遊べない出来ではないですし。格闘>支援>汎用である・バグがおおいが運営がバグとみとめず直す気配がない・支援機が万能すぎる。長距離は得意だが近距離は不得意とかでないと・格闘によろけぞくせいが多すぎる。サーベルぶんぶん振り回されるだけでなにもできなくなる・盾もってるのに動きが早いとか矛盾している・ドムのホバー移動がおそすぎる・特定のコントローラー設定だけダッシュしながら方向転換ができるというバグが放置されている・下格闘後の硬直が短すぎるうえダッシュでキャンセルできてしまう。下格闘はダウン属性攻撃なのでもっと硬直をながくしないと・支援機の攻撃がはやすぎる。RPGでいうところの魔法使いは強力な魔法が使える反面詠唱時間がながかったり使える回数がすくなかったりするデメリットが負荷されているがこのゲームにはそれがないので支援機最強である・課金してない人だけで遊ぶことができない・ハラスメント行為が行われても運営は一切関知しない・課金機体のコストが低すぎる・対戦マップにバリエーションが少ないうえどのマップも連邦有利である・ルームのしばりに課金機体の有無もつけるべき総評まず対戦ゲームとしてなりたっていない。勝つなら連邦でやるしかなく、ジオンでやれば負けるしかない。真後ろにも当たり判定のあるビームサーベルや攻撃範囲の広いビームジャベリンなどあきらかに連邦有利である。マップですら守りに適した地形、スナイプポイントの多い連邦側の地形などすべてにおいて連邦有利である。Pガンダムに対してズゴックEとか意味のわからんMS格差がすごくビームジャベリンと爪とかどうかんがえてもバランスがとれてるとは思えない攻撃範囲の差。Pガンダム=シャア専用ザクでよかったのではスリムな連邦機体に対してずんぐりむっくりなジオン。当たり判定もそれに乗じてジオンのほうが広くドムなどはただの的でしかない。ジムスナはサーベルをもっているのにザクスナはヒートホークをもっていない。ガンキャノンSMLのスピードが140に対してザクキャノンラビットは95とかガンタンク、ガンキャノンはキャノン砲が2門なので弾のあたり判定がひろいとかどこをとっても連邦有利。あとずけ設定の連邦機体の性能がいいのはしょうがないがそれをゲームの中まで設定してしまうのはどうか。無料だから暇つぶしに遊べるかと言うとそうでもありません。悪い点をいくつか列挙しましたがラグが突出してこのゲームの評価を下げています。ラグのせいで暇つぶしに始めたはずなのに終わってみるとイライラしている有様です。理不尽な当たり判定、見えない弾道、仰向けになりながら斬り付けてくる敵MS。しまいには撃破したはずのMSがしばらく動き続ける何て珍現象まで起こります。良回線限定の部屋でも起こるのでもはや仕様です。クリボーを踏んずけたはずなのに次の瞬間やられている、そんなゲームだと思ってください。2ゲームバランスに難あり。・無料分だけでもMSのカラーリングやデカールなど、個性を出して楽しめる。・比較的マニアックなMSも使える。・歩兵の戦いという新機軸を打ち出していること。・何度もバグや通信ラグが指摘されているのにもかかわらず、改善する様子がない。・プラクティスやオフラインモードがないため、新参プレーヤーが練習する余地がない(貴重な出撃ポイントを消費させられる)。・マッチングシステムが形骸化している。・連邦軍とジオン軍の機体性能の差、装備の豊富さにあまりにも偏りがあり、連邦軍がかなり贔屓されている。総評バグやラグなどについては他の方がレビューされているので割愛します。昨今の問題は、最後に挙げた「連邦軍があまりにも贔屓されている」という現状にあると思います。連邦軍はよろけを取りやすい武器、またはそれを固定兵装として装備しているMSが圧倒的に豊富です。シールドまで装備しているため、MS本体へのダメージが通りにくく、必然的に撃ち合いではジオンが負けます。いって格闘戦に持ち込めば有利かといえばそうでもなく、ビームサーベルの当たり範囲もジオン側より広いため、間合いを熟知したプレーヤー同士が1vs1でぶつかり合えば、まず勝てません。今後、連邦軍にはブルーディスティニー1号機というトンデモ機体の導入が決定しており、ただでさえ火力が充実している連邦がさらに強化されることが懸念されます。対してジオン軍側にはこういったテコ入れの予定はありません。ガンダムのゲームといえど、こうもゲームバランスを崩されては萎えるプレーヤーも続出するでしょう。今後のアップデートでバグの改善を含めた調整が入るか否かが、ゲーム存続の分かれ目だと考えています。初代ガンダム好きにはたまりません。