今日もTojilに挑んで、時間切れで負けてきました。野良でも、慣れた方が集まると1〜5NMは10分以上残して倒せるのですが、まだまだ、10分強でTojilを倒せるような見込みは立てられていません。Tojil討伐を視野に入れた編成だと、前衛はどうしてもモンクが多めになってきます。敵の強力な攻撃からの一撃死をかなり防げるマントラまわし、そして装備を揃えれば両手前衛に劣らないメレーとしての火力。多少色はついてはいますが、アビセア時代のモ盾が復権した感じにも少し近いですね。前衛はモモ暗に固定されることが多いです。暗黒に飽きたので、途中でベリーヴァー放っぽりだしてブラッドバスアクスなんぞを鍛えてアップ戦士育成もしていたのですが、見事にタル前衛イラネの世界に跳ね飛ばされ、ほぼコ学白でしか参加していませんwで、ここからが本題。以前、レリックカスタム(クレリクアタイア+2)考察の記事やCRキャップ+2&ORブリオー+2はアリなのかという記事で過去に散々ディスってきたCRキャップ+2という装備があります。「もっとケアル早くなんないの!?」と感じることが多いんですよね。現状でも回復量はもちろん+50%でキャップ。詠唱マイナスも、キャップの-80%には届かないまでもキャップに比べて0.1秒以上0.2秒未満の差しかありません。この僅かな差を縮めてみたい。そんな気がしないでもない。何度も敗戦していると、少しでも改善できるところは改善したい。少なくとも言えるのは、ボクワスグローブの登場でケアル回復量+50%とケアル詠唱マイナス-80%の達成はマクロの調整も含めて、かなり容易になっているということです。私は今まで両手を敵対心が-8と優秀なORミトン+2にしていました。結果的に敵対心はさらに低くなります。ORキャップ+2(0)・ORミトン+2(-8)=-8CRキャップ+2(-7)・ボクワスグローブ(-3)=-10こうなると、状態異常回復(ナ系)の着替えにORキャップ+2(女神の慈悲効果アップ)を組み込むことに無理がないのであれば、CRキャップ+2とボクワスグローブの組み合わせにしてその分、さらに他の部位で補っていた回復量と詠唱マイナスを敵対心マイナスやMP装備などにまわせて夢が広がるのではないかと。以前は、詠唱時間マイナス装備をケアルだけでなくイレースなども考慮してバランスを取らなくてはならなかったのですが、イレースを始めとした状態異常回復魔法の詠唱時間が短く修正された今では、そこまでケアル以外のファストキャストを意識しなくても大丈夫なのかな〜とも思いますし。ここまで書いて眠くなりました。続きはおそらくCRキャップ+2完成と使い心地の報告を兼ねて、いずれ。[必須入力]※ブログオーナーが承認したコメントのみ表示されます。Nejimaki_FFXIリンク集お友達のブログや参考にさせていただいているサイトなど。http://nejimakiff11.seesaa.net/)に記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。掲載している「ファイナルファンタジーXI」の画像の著作権は、株式会社スクウェア・エニックスに帰属します。