受け入れられる値の範囲。存在する場合、時間はmoduloの値で除算される(例えば、24000に設定されている場合、値は一定の期間に作用する)。プロパティ名のリスト。全てがブロックに存在する必要がある。進捗トリガーが追加された。ハチミツブロックにジャンプしてプレイヤーの落下を中断する「べとべとな状況」が追加された。「冒険」のタブに追加される。Guest」が追加された。「農業」のタブに追加される。Location」が追加された。「農業」のタブに追加される。入力は、アクセシビリティオプションでホールドモードとトグルモードの切り替えが出来る。これにより、スニークしながらGUIが開ける。クリエイティブモードでの飛行にも影響する。トグルモードでスニーク(降下)すると再びトグルをするまで降下し続ける。フィールドを受け付けるようになった。プレイヤーが条件を満たしているかをテストする。エンティティがプレイヤーでなければ、失敗する。受け付けるプレイヤーレベルの範囲。コマンドのものと同じ値を指定できる。統計のリストを渡し、一致しているかをチェックする。使用可能なフィールドtype。minecraft:customstat。minecraft:sneak_timevalue。すれば、釣り竿を使った回数が2–10回のプレイヤーの場合に限り成功する。それ未満や超えている場合は失敗する。レシピIDをキーとするキー・バリュー・データ。その値としては真偽値を使い、レシピがプレイヤーに知られているかどうかを指定する。進捗IDをキーとするキー・バリュー・データ。プレイヤーがその進捗を達成しているかどうかを真偽値で指定する。その進捗がどれだけ進行しているかをオブジェクトで指定する。フィールドを受け付けるようになった。チーム名が一致するかをチェックできる。受け付けるようになった。ブロックIDに完全一致する。液体IDに完全一致する。ブロック/液体のタグに一致する。キー・バリュー・データ。フィールドを持つオブジェクト。受け付けるようになった。整数の範囲を指定し、見えている明るさとの一致を確かめる。見えている光とは、日光(英語:sky-darkening)と光源ブロックからの光の明るい方である。Predicate機能が追加された。ルートテーブルのconditionの部分は、今後はデータパック内のpredicatesフォルダに分けて定義しておくことができる。スプラッシュスプラッシュテキストが新たに3つ追加された。金床と砥石の使用回数が追加された。