|Flashツイートカスタムイベント26日のエントリーでも書いたのですが、dispatchEventがまだよくわからないので、再度勉強をしてみることにしました。概要は大体こんなところだと考えてます。カスタムイベントを作る。EventDispatcherクラスを使い、カスタムイベントを利用するクラスを作る。クラスには色々な処理が設定できる。その中でdispatchEvent()メソッドで設定した処理があれば、指定したEventListener(イベントリスナー)があればその関数を実行する。(別のクラスで利用可能)カスタムイベントを利用すれば、単純なタイムラインでの処理ではなく複雑な非同期な処理が可能になります。ツイートalbatrus.comの更新情報を以下のサービスで配信しています。次の記事Unityで、某会社のiOS/Androidのゲームアプリを作成しています。個人でもアプリを開発していましたが、現在は休養中。エフェクト,3DCGなど演出面を今後やっていきたいと思っています。@albatrus_jpさんのツイート個人的にcocos2dxを勉強するサイトを作成しています。