名前:Dr.K一言:元ゲームプランナー。フィクションについて考えたことを、日々気ままに綴ります。(09/30)SwitchにマイクロSDカードを追加。「四八(仮)」その2忍之閻魔帳によると、発売初日の売り上げは、ドラクエ�の36万本に対して、こちらはたったの3000本とのこと。奇ゲーハンターたる俺様。ないゲームを買ってしまった。気を取り直してゲームを続ける。画面には、不気味な日本地図。プレイヤー情報で入力した、出身地のシナリオからスタート、とのこと。四七都道府県すべてのシナリオをクリアするかどうにかすると、新たな何かが出てくるという趣向で、そいつが四八ってことなのだな、と勝手な予想がふくらむ。オチも分岐もなく一本のシナリオが終了。ないゲームを買ってしまった。「四八(仮)」その1ドラクエのリメイクが発売になってにぎわっている日に、知る人も少ない怪奇ゲームを選ぶのが、奇ゲーハンターたるこの俺様の責務。「四八(仮)」、長い開発期間を経て、ついにリリース。よる新作怪談の朗読・ゲストライターに筒井康隆などの無闇な豪華さ。内容は何一つ知らず、の状態で購入となった。最初にかなり延々と、プレイヤー情報を入力させられる。それが済んだらオブザーバーの選択だ。ないゲームを買ってしまった。オブザーバーとは、プレイヤーにゲーム説明などをしてくれる案内役。「世にも奇妙な物語」のタモリみたいなもんだと思ってくれればいい。これを5人から選べるのだが、オーソドックスに老執事がいるのはいいとして、他が着ぐるみ姉ちゃん(しかも実写でアニメ声)、鬼軍曹(うほっ)、ホスト風の男、メイドコス(しかもぶちゃいく)、ときたもんだ。選択肢ねぇ〜、ここは普通に爺でお願いします。坊ちゃんと呼びかけてくるのがアレだがな。ないゲームを買ってしまった。|2007年11月20日ゲーム甲子園2007「ゲーム甲子園」に密かに初応募しまして、10月度月間賞獲得しました。いたずらメールじゃないだろな、おい。賞なんて、小学校の時の作文以来じゃないか(笑)数年前に学生がこの賞を獲得し、昨年は同僚の先生方が続々と受賞する中、「先生はまだ〜?」などと言われてプレッシャーもありましたが、どうにかハードルを跳べたようでほっとしました。今後もゲーム企画を教える上で、最低限の力は証明できたんではないでしょうか。公式サイトへの掲載は来月くらいになりそうです。−キミキス−「キミキス」は、目標をキス一本に絞ったド直球ギャルゲー。エビコレ+」としてベスト版の発売が決まった。システムなどに多少の改良があり、特典も付くらしい。発売日が2月14日というのは、あんまりだ。こんなモノも予定されているらしいし、二次元の世界にもずいぶんたちの悪い商売女が増えてきた気がする。codes公式TYPE-MOONが手がけた人気ノベルゲーム「Fate」が、PS2移植版、PSP版格闘ゲームを経て、今度はアーケードゲームとして登場する。このゲームが、カプコンからの販売ということで気分は複雑。海外でうけそうな硬派アクションが多い中、このような国内マニア受けのタイトルを出すというのは、理にかなった戦略と言える、のだが...かつて格ゲー王国を築いた会社が、キャラクターをノベルゲームから借りてこなければならず、開発もよそに任せなければならない、というのはいかにも悲しい。これも時代の流れとはいえ、旧アーケード開発の連中はどう思ってみているのだろう。いや、私もその一人なんだけどね。暗黒プログラマークラブ出身の開発チーム諸君、先人の意志を継いでがんばってくれ。それにしても、ファミ通にちらっと載ったゲーム画面を一瞥するだけで、「これは○○が組んだエフェクトに違いない」と言い当てるとは、さすが50師匠。|2007年11月16日クラブニンテンドーの景品は素晴らしいWiiやDSのソフトを買ったとき、パッケージに同封されているシリアルナンバーの紙片をご存知だろうか。「クラブニンテンドー」会員(無料)になると、このシリアルを登録することでポイントがもらえ、それを景品に交換することが出来る。新品でゲームを購入したことへの、ちょっとしたご褒美である。一年に多くのポイントを稼いだ会員は、ゴールド会員、プラチナ会員とランクアップし、さらなるサービスが受けられることになっている。私は、昨年Wii本体を購入したこともあって、今年は異例のプラチナ会員入りを果たした。今日、クラブニンテンドーからメールがあり、プラチナ会員特典が発表になった。プラチナ会員特典は3択なんという素晴らしさ。コントローラーも欲しいが、スペシャルサウンドトラックも捨てがたい。働きマンと自分を比べてみるドラマ「働きマン」で、主人公にスイッチが入る怪演出があるんだけど、あ〜それあるわ、と思える人はどのくらいの割合でいるものだろうか。仕事が舞い込む↓やりたくない自分をねじふせる基本自分に甘いのでこの過程に結構時間がかかる。とっかかりが早くなれば、デキると言われるのにねぇ。仕事の総量を段取る〆切までの時間から逆算して、自分にどれくらいのことができるか見積もる。この能力だけは我ながら天才的でほぼ読み誤ることがない。クオリティがどうのとか、クリエイティブがこうのとか、言い訳ばっかりして〆切を延ばす輩を俺は信用しない。仕事が予定より伸びるの嫌だし、遅れて喜ばれることなんてないから丸損じゃん。任務を遂行する任務遂行中は、精神的に雑音をシャットアウトする機能が起動し、休みたいとか遊びたいとかいう感覚が一切なくなる。「働きマン」の演出はこのことを表現しているのだ、と勝手に理解している。〆切が来て終わる多くの場合、まず粗く全体を完成させ、徐々にブラッシュアップする方法でモノを作る。中盤以降は、いつ中断されても一応の成果物を提出できる状況になっており、これが〆切を破らないコツである。俺は基本的に、〆切までで自分なりのものが上がればよし、と考えている。がんばったり、時間をかけたりすればすごいモノができるハズ、などという自分の才能への無駄な期待はとっくに捨てたので、あっさりしたもんである。ここですかさず自分をおだてて、次のやる気を蓄えるというあたりがセコい。学生の課題制作を見てると、技術じゃなくて精神的に要領が悪すぎる気がしたので、珍しくこういうことを書いてみた。ギャラクシー」は、基本1人用なのですが、アシストプレイという特殊な機能が付いています。今、特殊な機能と言いましたが、やってみるとこれが非常になつかしいというか、童心に返るというか。思い出してみると、ゲームというのは友達と遊ぶものだったなぁと。これは何も、対戦・協力プレイできるゲームに限ったことじゃありません。1人用のアクションやRPGでさえも、傍らには友達がいて、プレイを眺めながらお菓子をつまんだりマンガを読んだりしていたものです。アシストプレイは、そうしたギャラリーがゲームに介入することを可能にした機能です。なんで分からないんだ!」というときには、代わりにジャンプさせることが可能。「危ない、敵だ!」というときには敵をポイントして足止めできますし、「もう少しで1UP」ならば、代わりに星を集めてあげることもできる。マリオ、友達同士で、親子で、カップルで、様々な状況で楽しむことができそうではないですか!ゲームたるもの、己の力量のみでクリアすべし、と言う人はそのようにプレイすれば良いですし、アシスト機能を邪魔するのに使うのも全く自由。ターゲットが恐ろしくワイドレンジです(笑)実は、アシスト側で遊んでもつまんないという意見がけっこう出ているのですが、そりゃ自分でやりたい人でしょう、メインプレイヤーとなるべきです。対戦や協力ってのは、双方のプレイヤーがある程度共通の技量を持って初めて楽しめるものでした。アシストプレイは、隣のギャラリーに対して、会話以上の介入を許した新機能であり、ゲームが得意でない人にも居場所を作ります。子供の頃の、ゲームのある風景を現在に取り戻す夢の機能なのです。「クローズアップ現代」。それは、NHKが誇る時事特集番組で、平日の毎晩放送。キャスターの国谷裕子が、たった一人で政治から経済から事件からサブカルチャーまでを掘り下げていく、志の高い内容だ。今日は、「大相撲はどこへ行く」と題し、時津風部屋での若手力士の暴行死、そこから浮上した問題をとりあげた。厳かに、VTRで事件の経緯が流れた後、今度はスタジオで事件が起こった。「それでは、大相撲に詳しいデーモン小暮閣下にお話をうかがいましょう。悪魔のくせに言うことがいちいちまともこの状況で、いつも通り司会進行できる国谷キャスターを俺は心の底から尊敬する。この先生も、よく吹き出さずにコメントができるもんだ。互いの目を見てしっかりと意見を述べあう二人。して閣下が悪魔に見えているのは俺だけなんじゃないか、という気がしてきた。実は、閣下が「クローズアップ現代」に呼ばれるのはこれで二度目。前回のエンディング画面も、伝説に残るシュールさ。笑わせるつもりがない番組なのに、大いに腹がよじれた。バラエティ番組など必要ない。「クローズアップ現代」のふところの深さは神である。今月に限って受信料は倍でもいいや。その1「地球は丸い」という事実を初めて知ったとき、子供たちは「どうして地球の反対側の人は落ちないのか」という疑問を抱く。それに対して重力の法則を説くことが、科学の原点である。今、その必要が無くなった。ギャラクシー」をプレイさせればいいじゃないか!はい、買ってきました。