20:29:59.21ID:jwSokBgj0変に自分達をクリエイター、監督、と映画方面の人間と同じだと勘違いしないでゲーム開発会社の社員としてゲーム作りに取り組んでるから。20:45:18.79ID:it4Vnjqk0>>12世界観と映像美ならマリオオデッセイはキャラクターデザインとかキレてて最高だわ。20:47:15.57ID:a2qMyBkx0>>20アクションにすれば活きてくると思うジブリ絵をRPGにしたのが悪い。20:57:37.54ID:a2qMyBkx0>>27任天堂のアプローチは、遊びのデザインを作ってから映像のデザインを作るFFのアプローチは、プロデューサーが思いついたバラバラな映像を無理やりゲームに落とし込んで作る良い映画のアプローチは、良い脚本を作ってから映画のデザインを作るダメな映画のアプローチは、ダメなプロデューサーが思いついたバラバラな映像を無理やり脚本に落とし込んで作るそんな話を思い出した。映像は目的ではなく、手段。21:01:12.86ID:a2qMyBkx0>>34それ面白いのかな。21:05:21.23ID:a2qMyBkx0>>38鬼滅の刃には、そこまで世界観の厚みないだろ。いや好きだけど、世界観消費型のコンテンツならスターウォーズ等だろ。思うけど、とりあえず鬼滅の刃を挙げるセンスどうなんだ。21:11:47.55ID:/86cXkLw0色々理由はあると思うが、一つあげるなら、新規を出してそれがヒットした時、ブランドを成長させるのがうまい。やって、息の長いブランドをいくつも持ってるから強い。サードにはそれが苦手にみえる。21:15:32.35ID:it4Vnjqk0>>48マリオやゼルダも名前はファミコン時代から一緒だけど、ゲーム内容はFC時代のドット絵ゲームとオデッセイとかBOTWは全然別物になっている。21:26:33.56ID:it4Vnjqk0>>62何言ってんだかさっぱりわからん。21:36:38.47ID:a2qMyBkx0>>41>>43それが大人のゲームか。成熟とは何なのだろう。21:51:37.02ID:/86cXkLw0普通にマリオゼルダ以外いっぱいあるだろ動物の森、スプラ、FEも最近では、サードだったら大ヒットレベルになってきた。カービィーやルイージ他にもあるが、それにリングフィットだって発表からすぐ発売で国内50万だぞ?そうそう出来ねえよ。21:58:48.23ID:zo4jDSa90スプラトゥーンはじめて見たときは衝撃だったな。数あるシューティングゲームメーカーを出し抜いてほとんど完成された状態で持ってきやがった。22:12:51.81ID:+TNYHUCSa>>114別にシミュレーターを否定したい訳ではないんだが。22:15:20.33ID:it4Vnjqk0>>114どうぶつの森がそういうライフシミュレーションじゃないか。22:18:28.48ID:6tPYnelW0そもそも任天堂もシミュレーター要素が多少あるゲームもいくつか作ってる訳で、例としてはムジュラの仮面とかが挙げられるでも任天堂のゲームへの認識はやはり娯楽なので、任天堂はそういうリアルなだけのゲームは作らないんだよ。22:18:41.03ID:bfKcPnug0>>112他社がポケモン凌駕するゲーム出せばかわるんだろうけどね。22:30:36.67ID:jwSokBgj0ファミコン時代の時は他のメーカーも結構色々とやってた、くにお君なんてマリオ並にサッカーやらドッジボールやら色々とやってたし。今思えばジャンルは違うけどスマブラみたいな自社のオールスターゲームはコナミがファミコン時代に出してたし。それを考えれば逆に他のメーカーが時代が進むにつれて映画並のクオリティやら超大作やらに走って道を踏み外して行っただけでファミコン時代の気持ちを忘れないでやって来たのが任天堂だけだった結果なのかも。ある意味でキャラクターが重要だからポケモンよりゲーム性が面白い類似ゲームが出ても流行らない。今回のリストラ騒動を見ればどれだけポケモンが少なくとも大人にとってキャラゲーであるかがよくわかる。ソード・シールド』で揺るがず。Switch史上3本目の累積販売本数300万本を突破したソフトとなった。発言が2つ以上のIDこのページは2ch勢いランキングが作成したキャッシュです。削除についてはこちら。