操作できる周波数は63・80・100の倍数だがその間にも音はある。声を上手く使って調整。実際本番では調整したマイクを声で使わないかもしれないが、基準は最初に声でとったもの。一度とったデータを大切にする。→今回は二つのスピーカーを一つのAmpから同じ信号を出した。Ampのアッテネーターは別で。AmpにはParallelというスイッチがあり、内部で信号をアッテネーター前にパラる事ができる。使う機材の機能を知っておく事は重要。・スピーカーについて。→人の耳は横のついている。従ってサイドモニターは重要。リハーサル中、ステージ上で音を聞いて驚いた。ハウス・モニタースピーカー、客席側・ステージ奥側から跳ね返ってきた音。色々な音が色々な方向から色々な早さで耳に到達する。ステージ上の音場調整はすごく難しく感じた。プレイヤーの演奏しやすい調整。客席にもモニター音は聞こえる。全体の音場とも兼ね合いをとりながらレベルを決めていく。この部分に関しては全く理解できていません。これからステージ・客席・卓側、どの様な調整をしてプレイヤーにはどう聞こえ、客席ではどの様に聴こえるのか実際聞いて勉強して行きたいです。・ミキサーは本番中何を聞き、どんな作業をしているのか。→本番中ミキサーはびっくりするくらい忙しいと感じた。BGMを出し、MCマイクのレベルを調整(Revを下げ)、曲中は演出補助をし、プレイヤーとアイコンタクトをとり、ステージ上の事をステージマンに伝える(今回は袖からステージ上が見にくかった)、モニター等の調整を行う。曲の始め(MC終わり~曲頭、choir・その他楽器の出だし)・終わりは全神経音に集中。卓のフェーダーを触る事は重大なこと。私は1db動かすだけでもすごく重く感じた。今回会場の音にすごく集中できた。スタッフが多かった為、常に積極的に動くことは大切だが効率を考え自分を客観視しながら今動くべきか・今どこにいるべきか考えて行動しなければと感じた。機材整備更新しました。Engineerの為の技術資料を校正して投稿予定です。更新M-AQUAのBlogです。REPORT・時々ねこと釣りネタ入ります。問合せはメールでどうぞ!。