ピック変更の判断が難しい。嗜む程にゲームを味わうスマートフォン用の表示で見る嗜む程にゲームを味わう家庭用ゲーム、スマホゲーム、ボードゲームなど、実際にプレイして面白かったものや気になったことなどを書いているゲームブログです。ピック変更の判断が難しい。ピック変更の判断が難しい。雑記こんにちは!少し前にDPSキャラの練習としてソルジャー76練習記([1],[2])を書きましたが、1つのキャラに固定化していると飽きが早いです。これからは特にキャラを固定せず、その時の気分でマイペースにやっていこうかと思います。そこで今回からは、自分のプレイ動画を振り返りつつ、改めて客観視してみて気づいたことなどを綴っていく”自己分析ログ”を始めてみたいと思います。※プレイ後はできるだけ書こうとは思っていますが、書かない時もあるかもしれません。基本的に、気が向いた時に書いていきます。́ω`)細かいところまで書き込むと長文になりそうなので、”重要そうなところ”や”どうしても気になるところ”などを中心に、できるだけ短めの記事にしていく予定です。プレイ動画も一緒に載せているので、詳細が気になる方は動画もご覧ください。いうことで、今回はクイックプレイでの3戦を見ていきます。防衛]メインヒーラーがいなかったので、マーシーをピック。体力が減っている味方がいない時は、DPSキャラにダメージブーストをかけることを意識。第2チェックポイントで、裏取りにきた敵トールビョーンのタレットを自分で破壊しようとしたところが×。簡易チャットの「集合」や「回復をお願い」などで前に出過ぎる味方を少し抑えるか、自分も前に出て前線の補助をしても良かったのかもしれない。(ソルジャーは自己回復もできるし)相手チームの方が全体的に上手かったこと、マーシー1人では回復が間に合わなかったこと、などが敗因かなと思いました。攻撃]味方がダイブっぽい構成になっていたので、モイラをピック。一度も足並みが揃わず、A地点も取れないまま敗北。味方のアタッカー&タンク陣がバラけて進んでいくので、誰について行ったらいいのか、どのルートから攻めるのか、フォーカスは誰に合わせればいいのかなど、試合中ずっと迷いっぱなし。相手のウィドウメイカーがそれほど上手い感じではなかったので、モイラではなくマーシーに変えて、ファラやウィンストンのサポートをしても良かった、...のかもしれません。(もしくは、ルシオかブリギッテ?......いや、この試合はどのヒーラーを出してもダメな気がする。プレイヤースキル的に。)未だに私は、試合中にキャラ相性を考慮したピック変更の判断がうまくできないので、こうした振り返りで少しずつ学んでいこうと思います。コントロール]ヒーラー以外がやりたくなったので、シンメトラをピック。”味方と一緒に動くこと”と”相手タンクの盾割り”を意識し、2対1で勝利。全体的には良かったと思うが、前に出過ぎてしまったり、相手ウィドウメイカーに注意を取られすぎてしまったところは少し反省。セントリータレットの設置場所も、もう少し味方の近くだったり、マップの死角に置くことを意識した方が良かったかもしれない。テレポーターは、まだ使いこなせません。囮としてわざと設置することもありますが、もっと考えて有効活用できるようになりたいです。́ω`*))ということで、今回はこのへんで。ピック変更の判断が難しい。ここ2週間くらいの間に書い...2018-09-12【オーバーウォッチ】シーズン12の認定マッチが終了。今シーズンは使えるDPSキャラを増やしたいシーズン12のスキル認定が終わりました。106:作戦司令本部が壊滅。『ダンジョンメーカー』の評価・感想。»プロフィールゲーム好きのアラサーです。ゲームのプレイスタイルは、基本的にゆるプレイのエンジョイ勢です。2019-12-30『ポケモン剣盾』の評価・感想。約17年ぶりにポケモンをプレイして感じたこと2019-12-26プレイして面白かった2019年ベスト・オブ・ゲーム9選2019-12-08(ネタバレなし)『デス・ストランディング』の評価・感想。(1)月別アーカイブ記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。当ブログ上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元及び権利者に帰属します。嗜む程にゲームを味わうスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。