Pinterest2019.08.12前回までで、胴体と甲羅の接着、継ぎ目消し、表面処理を終えた。甲羅の接着とパテ埋め1度サーフェイサーを吹いてから、引き続きひたすら表面の気泡を埋めていた。甲羅を接着しましょう。ゼリー状瞬間接着剤で数ヶ所を部分的に接着し、甲羅パーツの歪みを直しながら少しずつ胴体に密着させて瞬間接着剤を流し込んでい...blog.negativemind.com2019.07.16次は胴体とはまだ接着せずに別パーツのままの状態の頭部、上アゴの歯茎、下アゴパーツの加工を進めよう。下アゴパーツの取り付け位置決めと軸打ち加工まではすでに終えている。海洋堂から再販された20cmサイズの平成ガメラ三部作のソフビ、発売と同時に3つ購入していた。自分の中で、ソフビキットの組み立てでもはや定番工作と化している牙の延長・シャープ化をやっておく。引き続き気泡の処理を進めていきます。(まだ終わりが見えない...)と言いつつ、気泡の処理だけだとモチベーションが続かなくなるので、別の箇所の工作も並行して進めます。口内の加工口の中の工作を進めていく。上アゴの牙パーツと下アゴ...blog.negativemind.com2017.12.07ソフビキットはレジンキットと違って、製造過程でパーツのエッジがだるくなりやすいのです。(このキットが旧キットの金型を使った再販品というのもある)このG3ガメラでは、牙だけでなく頭のトサカや下アゴの突起も少し延長・シャープ化しよう。いつも通り、まずは尖らせたい部分の先端にゼリー状瞬間接着剤をちょこんと付け、硬化促進剤を使って硬化させる。ゼリー状瞬間接着剤に細ノズルを付けておくとやりやすいです。この時、瞬間接着剤の粘り気でパーツの先端にダマを作った状態で硬化させるのがポイント。スポンサーリンクゼリー状瞬間接着剤で作ったダマがポロっと取れてしまわないように、念の為普通の瞬間接着剤も流し込んでしっかりと接着。その後、ダマを600番ぐらいのサンドペーパーで牙の曲線に沿うように削って整える。硬化したゼリー状瞬間接着剤は丈夫なので先端を細く削ってもそう簡単には折れません。削る作業をしやすいように、歯茎パーツはもう上アゴに接着してしまった。(下アゴはまだ接着しない)瞬間接着剤は透明で見えづらいので、ここでいったんプライマーサーフェイサーを吹いて様子を見る。先端のダマが目立つので、ここからさらにサンドペーパーで削って尖らせていく。先端を尖らせたら再びサーフェイサーを吹いて整える。ここで舌パーツも一緒にサーフェイサーを吹いておく。口内の塗装ここから口内の塗装に入っていく。G1ガメラの時は口内のベース塗装をラッカー系塗料の筆塗りでやってしまった結果、下地を少し溶かしてしまった。前回までで口内の加工を終えた。全体にサーフェイサーを吹いた。何回サーフェイサー吹いてんだか。blog.negativemind.com2018.09.01その反省から、今回はベースのラッカー塗装になるべくエアブラシを使っていく。平成ガメラ特有の淡い口内色をグラデーションで仕上げたいというのもある。互換ブースのおかげでエアブラシを使うハードルが下がった気がする。スポンサーリンクラッカー系でベース塗装まずMr.カラーのピュアホワイト+クリアーイエロー少量で作ったアイボリーを吹いた。その上から、Mr.カラーのクリアーオレンジ+クリアーイエローを牙を避けて歯茎部分を中心に吹いた。下地のアイボリーがほどほどに残るように、立体感と透明感が出るようにグラデーションを意識して吹いたつもり。この段階で舌パーツをゼリー状瞬間接着剤で上アゴ側に接着。意味は無いけど、ちょっと仮組みして見てみる。この上からアクリル系のクリアーカラーで色を重ねていく。冬のワンフェスで購入した治具を使ってみよう。塗装治具のアウトレット品、試作品を特価で販売します!従来品の割れなどを補修したもの、使用性やサイズ感などをトライしたものなど多数。2019下アゴはいつも通りのやり方で良いか。アクリル系でクリアーでウォッシングタミヤカラーアクリル塗料のクリアーオレンジ+クリアーレッド少量を溶剤多めで溶いて、歯茎の凹部に塗料が残るようにウォッシング。塗料を流し込んだり、溶剤を含ませた綿棒で拭き取ったり、様子を見ながら、塗り重ねた。影になってしまう部分には少しクリアーレッドの割合を増やしてコントラストを強めにつけておく。牙に付いたアクリル塗料は先端を中心に溶剤で拭き取っておく。エナメル系で墨入れ普段はブラウン系のエナメル塗料で牙周辺を墨入れしているけど、今回のG3ガメラではより凶暴さを強調したいので、ブラウンにブラックを多めに混ぜた色で墨入れしてコントラストを強めた。過程の写真は撮り忘れてしまった。牙の先端付近はラッカー系のアイボリーをドライブラシして明度を調整した。次は眼の塗装に入ろう。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。toProfileNegativeMind都内で働くソフトウェア系エンジニア・リサーチャー。大学・大学院では3DCGのレンダリングアルゴリズムを研究してた。Mayaを使って映像制作もできるようになった。特撮・模型趣味も再燃。最近はPhotogrammetryや機械学習について勉強中。