アル・ヤンコビック自身(?)――日本で言えば嘉門達夫みたいな人。「乙女のように(振舞う)」のと「外科医っぽく(やっちゃってみる)」だと随分とアレでナニ。そりゃー心電図(?)も動作をやめますって。コメント:0かくしてDALK?地下465階くらいまで進んだけど――もちろんデータを書き換えて!――またそろそろ飽きてきた。――これでも――女の子イベントのある階をクリアする時の敵との戦力差を確かめながら、その次のイベントのある階の手前のキリのいい階数に書き換えて進める。そんでイベント階に行ったら、次のイベント階の近辺で戦力が不足しない状態に必要な経験値を稼げそうな回数うじゃうじゃ状態にして殲滅させて......って進めてきたけど。これが、たぶん最も効率の良い経験値稼ぎになってると思う。広くて、加えて戦線維持が楽な地形だし。DALKの場合、敵の強さもある程度は計算で出せるので、これで今のところ想定通りに進められてる。ついでに普段は使ってないキャラクタを一人だけ交ぜて育成したりする余裕もある。強力な長距離武器を持たせて、戦線の後ろから砲台にするって形だけど。