多世代コミュニティ・エンパワメントに向けたコホート研究1991年よりコホート研究を継続し、科学的な根拠に基づいて住民の「ウエルビーイングと健康長寿」を実現します。多世代コミュニティ・エンパワメント技術を活用しながら、当事者主体の街づくりを推進します。エンパワメントとはエンパワメントとは、元気にすること、力を引き出すこと、きずなを育むこと、そして共感に基づいたネットワーク化です。当事者や当事者グループが、十分な情報に基づき意思決定し行動できるよう、サポートしたり環境整備することがエンパワメントです。和訳は、きずな育む力(絆育力)、活き活き生きる力(活生力)、共に創りあげる力(共創力)、などがあります。エンパワメントの原則は下記の8点です。目標を当事者が選択する。主導権と決定権を当事者が持つ。問題点と解決策を当事者が考える。新たな学びと、より力をつける機会として当事者が失敗や成功を分析する。行動変容のために内的な強化因子を当事者と専門職の両者で発見し、それを増強する。問題解決の過程に当事者の参加を促し、個人の責任を高める。問題解決の過程を支えるネットワークと資源を充実させる。当事者のウエルビーイングに対する意欲を高める。Empowermentの3つの種類があります。これらを組み合わせて使うことで、さらに効果的にエンパワメントを実現できます。これをエンパワメント相乗モデルと言います。Empowerment)を満たすことが求められます。これらは評価指標として活用することができます。エンパワメント技術モデルの考え方(CASEモデル)根拠に基づくエンパワメントを実現するには、対象の発展段階別に、必要となる領域を確実に押さえながら遂行することが有効です。エンパワメント技術モデルは、エンパワメントに必要な技術を、段階別・領域別に明示できるよう図式化したものです。対象のフェーズを「段階」として、また手順を踏まえて把握する必要のあるポイントを「領域」として整理しています。いい世界各国で活用されています(参考文献5)。4段階を意識しながら進めることで、当事者の参画を促すより効果的なエンパワメントにつながります(図1)。5領域と、その基盤となる当事者の「共感」をもたらす領域に分けられます。包み込む形となります(図2)。当事者のニーズや意向を反映してエンパワメント戦略をたてる際には「エンパワメント支援設計」の活用が有効です(図3)。このモデルの特徴は、目標と戦略がどのようにプロジェクトを成功させるかの「筋道と根拠」を明示できる点です。プロジェクトが成功するかどうかの可否whetherに加えて、方法how、根拠whyを論理的に明確にします。これは、以下の6つのステップに沿って順に整理するものです。