先は長いですが、早くクリアできるように手伝っていきたい。WedQuasimodoの反撃効果→Crumkyに、877ダメージ。蝉のアイコンを凝視していて、ショックスパイク状態になる座りモードに気づかなかった。ブンカールのウサギ編です。最初の2戦位までは通路まで引っ張って戦闘していました。考えたら、これはPTでガ系を撃って周りの雑魚を巻き込まないようにする為の位置なんですね。それに気づいてからは、湧かしたその場でやっていました。引っ張ってる最中に蝉を1枚でも剥がされたら損だもんね。PTなら1枚や2枚剥がされたところでどうでもないけど、ソロだとそういう油断が後々に響きますからね。立ち回りとしてはWSを撃つ時は、NMの技の直後が基本です。約3000台回復)を使うからです。WSの途中にコレを使われると、せっかく大ダメを叩き込んでも、撃つ前以上に増えて凹むwで、ワイルドカロットの対処法はフィニシングムーブは切らさずにしておいて、ワイルドカロットのログが出たらV.フラを。運なんですけど、3回使って3回とも止めた事もあれば、その逆もあったりします。自爆技のように止められなかったら戦闘不能に、というような事もないのでミスったら、少し時間がかかるなと、大らかな気持ちでプレイする事が大切w前回のイモのような致命傷になるような技もないので、非常に楽に戦える事が出来ました。2月位にアートマやジェイドが揃っていない状態で、LSで挑戦した時は大苦戦したのにいや~強くなったもんだね。7戦して全勝!弱点を突けたのは1回だけだったので、大量ドロップという事はなかったんですが詩人足が揃いました。黒が@6枚になりました。Sun「月のジェイド」を3つつけれるようになったので、記念としてソロで型紙NMに挑戦してみました。