問題としては面白くなくなるよね。評価が確定してないような戦術は扱えなくなる。戦術を扱っても、当たり前な問題になってしまう。面白さ&役立ち度は、確実な正さと背反の関係だ。わけで、編集部としては面白さや役立ち度を重視してる。俺もまたミスしまいとするよりも、そっちを重視。最前線ってのは、ミスなしではありえない。ミスしたときはその情報を公開し、自分の考えを更新してくほうを意識してますね。»コメント>まだ評価が確定してないような戦術は扱えなくなる。>戦術を扱っても、当たり前な問題になってしまう。>面白さ&役立ち度は、確実な正さと背反の関係だ。この辺は難しいとこすね。ロジカル入門でも答えが割れるような問題は読む気しないみたいな感想があったし。俺は正直その辺の感覚って理解できないんだけど。その答えなのかの根拠さえ書かれていればいいと思うし。19時21分ほぼ正解の理論とか手筋は現代麻雀技術論とかでネットでタダで見れるんで、金払う以上読み物としておもしろいほうがいいです。正解の分からない情報にはお得感が無いんですよね。普段100円のハンバーガーがクーポンで90円と言われたら僅かではあるけどお得感があります。『このクーポンを使うと20円安くなるけどスタンプカードが押せなくなるから、難しいですねぇ』なんて言われたら使う気が起きません。私としてはわざわざ金払って面倒な活字読んで『難しいですねぇ』なんて言われたらガッカリします。問題提起としてたまにそういう問題があるのはいいですが。読み手がどのくらい戦術論のようなものに触れてるかにもよりますよね。上の方が言ってるように、現代麻雀技術論や科学する麻雀なんかをすでに読んでる人にとっては1つの考え方として、またエンターテイメントとして福地先生の文章を読むわけで、答えが割れるのもありでしょうけどキンマしか読まない人にとっては、そこの戦術コーナーが現代麻雀技術論や科学する麻雀の役割を担っていて欲しいと考えると思います。どちらの人が多いのか、というマーケティングの問題な気がします。自説を解くほうが受けるとはたしかに思います。09時16分すべての問題には必ず正解が存在してしかるべきだという考え方なのかも知れないけど、ポーカーとかでもそうだけどその個々の問題は実は些末なことでその答えにする根拠(ファクトとしての状況とその状況に対する著者個人の考え、またそこから導かれる思考過程)をまず学んで、それに基づいて実際に読者が打つときにその著者と同じ思考回路を辿っていけるようであれば本としての役割は果たしてるんでは?考え方なんて一つじゃないんだし。ディスカッションを嫌いエライ先生が与えてくれる正解を好むライトユーザーには売れないかも知れないけど。15時36分まだ勘違いしているな。面白くないのは、お前のライターとしての力量の問題だ。すり替えるんじゃない。知ってて気付かないフリをしているんだろうがな。売文で小銭を稼いでいるんなら、少しは腕を磨けよ。売れたら勝ちだと思います。それ以外に評価なんてできないっすよ。今や踊れるライターで、体脂肪率も激減とか。勝ち組すぎて、先生がまぶしいです。今度、かつ丼おごってください。できれば上おしんこを付けてお願いします。12時58分こら、ハゲ。【麻雀勝ち組の選択】近所のコンビニで購入しました共感できる部分がたくさんありました♪サラリーマンしているので月に半チャン100回くらいしか打ってませんがピンの1ー3(面前赤、一発、裏ドラ500円場代600円)の店で月間平均でマイナス1万円〜3万円くらいで遊んでいます。東京で永らく麻雀の生活してるけど、福地誠って最近知ったよ。ブログ読むかぎり、アホな奴ですね。【麻雀】遊図ゲストの結果。