サイトの利用を継続した場合、cookieの使用に同意したものとみなさせていただきます。詳しくはこちらをご覧ください。他の方法で上書きしてみました。「ランダムに何かをする」プラグインより上に設置すると、ランダムの精度が上がるはずです。プラグイン本体http://shinnoji.main.jp/jimen75th/game/js/plugins/SNZ_randomXorshift.js※正しく機能していなかったため、書き直しました。20:07までにダウンロードしてしまった方がいらっしゃったら、上書きをお願いいたします。5/14追記Webブラウザ用にデプロイする方はこちらをお使いください。http://shinnoji.main.jp/jimen75th/game/js/plugins/SNZ_randomXorshiftOnline.jsWebブラウザの仕様で、ブラウザ上から実行した場合にJavascriptエラーが出ることが発覚しましたので、対策のためシンプルなバージョンも用意しました。------例えば、トリアコンタンさんのEventReSpawn.jsと併用するとマップ全体に、団子にならずにイベントのコピーが配置されるので、シンボルエンカウント制作が捗ります。調べたら面白そうなアルゴリズムが公表されていたので(Xorshift)採用してみました。適当にやってます;なんかおかしなところがあったらご指摘いただけると幸いです。モデレーター2017-05-07こんにちは!便利そうなプラグインの公開ありがとうございます。Math.randomInt;このプラグインでは、元の処理を呼び出す必要はないので単にこの行を消せばうまく動作すると思います。ユーザー2017-05-07うわあああ、すみません!エラーログバンバン吐いているのに気づかず、表面上動いているので満足していました...ご指摘の1行を削ったところ、動きはしたのですが何度やっても-3194769360が帰ってきて、機能していないことが発覚。今原因を調べています。ユーザー2017-05-07お騒がせしました...結局、すでに汎用プラグインをMITで作られていた方がいらっしゃったので、そちらに全面的に頼って書き直しました。若輩者が偉そうに言っておいて大失敗でした、申し訳ありません。今度は大丈夫だと思いますので、お手数ですが、もしダウンロードして使おうとしている方が他にいらっしゃったら、再ダウンロードをお願いいたします。ユーザー2017-05-07...すみません、やっぱり動いていませんでした。モデレーター2017-05-07お疲れさまです。修正ありがとうございます!JSの場合は数値がデフォルトで符号(+-)ありになってしまうため、少し工夫が必要だったみたいですね。エラーの件ですが、22行目に以下のコードを追加してみてください。{};また、160行目を以下のように変えてみてください。対策のために記述をシンプルにしたものも用意しました。親書き込みをアップデートしましたので参照ください。いいね!しています(返信するには、ログインまたは登録が必要です。)非表示のコンテンツを表示このページを共有ツィート名前またはメールアドレス:既にアカウントをお持ちですか?いいえ、いまアカウントを作ります。