†-改行は反映されません。編集時に見やすいように改行しましょう。-テスト1-テスト2改行は反映されません。編集時に見やすいように改行しましょう。「改行+全角スペース」などで内容のある行と認識させ、行間を空けることが可能です。ドラッグなどを介さなければ編集画面から識別ができない為、必要な時だけ行いましょう。単純に区切りをつけたい場合には↓のように「----」を用いて線を引いたり、見出しを作ったりすると効果的です。-改行は反映されません。編集時に見やすいように改行しましょう。-テスト2改行は反映されません。編集時に見やすいように改行しましょう。最近削除されたページ等から、削除ページの編集画面に行くメニューバーの「バックアップ」を押す下から2行目の「ソース」を押す削除される前のプレーンテキストが表示される下から2行目を選ぶ理由は、1行目には削除後のプレーンテキスト(つまり空のテキスト)が保存されているため。最近削除されたページ等から、削除ページの編集画面に行く左上のページ名を押すBacklinks(対象としたページをリンクしているページ一覧)が表示されるこのリストに表示されたページ=削除したページをリンクが残っているページということです。スマホ版ではBacklinksを見るリンクが無効化されているので注意してください(URLを入力することでスマホ版でもBacklinksを見ることはできます)。一見すると、魔導具がバトルゾーンと墓地に2つずつあるなら無月の門の条件を満たしているため、あえてこの呪文を使ってコスト踏み倒しする必要があるのか?と思うかもしれない。実際には《卍夜の降凰祭》を使うことによるメリットは多く存在する。山札からドルスザクを出せる無月の門で出せるのは手札または墓地からである。無月の門・終の場合はリクルートもできるため、シールド、封印、マナゾーンに埋まらない限りどこからでも出すことができる。卍》を魔導具呪文を唱えずに、コスト踏み倒しすることができる。その時点で必要ではなくなったカードをピンポイントでドルスザクの下に置くことができるため山札圧縮になる。その上、山札の残りが不安ならドルスザクの下に置かないことで山札回復にもなる。コスト8の呪文を代替コストで唱えられる呪文を唱えたことでトリガーする能力と組み合わせることができる。「無月の門・終」は無月の門に含まれるので、ムーゲッツの「自分の「無月の門」能力を使った時」も反応する。同名5枚目以降のドルスザクとして機能する出したいドルスザクを引けたり墓地に置けたりしたならそのまま無月の門、《卍夜の降凰祭》を引いたなら無月の門・終で山札から出したいドルスザクを出すことができる。使うタイミングが「自分の魔導具をバトルゾーンに出した時」に限定されない無月の門では「クリーチャーを出す時」にしか使用宣言できない。《卍夜の降凰祭》だと、先に魔導具クリーチャーが2体ある状態で、後から墓地に魔道具が2枚確保できたときにもコスト踏み倒しできる。一見すると、魔導具がバトルゾーンと墓地に2つずつあるなら無月の門の条件を満たしているため、あえてこの呪文を使ってコスト踏み倒しする必要があるのか?と思うかもしれない。実際には《卍夜の降凰祭》を使うことによるメリットは多く存在する。山札からドルスザクを出せる無月の門で出せるのは手札または墓地からである。無月の門・終の場合はリクルートもできるため、シールド、封印、マナゾーンに埋まらない限りどこからでも出すことができる。卍》を魔導具呪文を唱えずに、コスト踏み倒しすることができる。その時点で必要ではなくなったカードをピンポイントでドルスザクの下に置くことができるため山札圧縮になる。その上、山札の残りが不安ならドルスザクの下に置かないことで山札回復にもなる。コスト8の呪文を代替コストで唱えられる呪文を唱えたことでトリガーする能力と組み合わせることができる。「無月の門・終」は無月の門に含まれるので、ムーゲッツの「自分の「無月の門」能力を使った時」も反応する。同名5枚目以降のドルスザクとして機能する出したいドルスザクを引けたり墓地に置けたりしたならそのまま無月の門、《卍夜の降凰祭》を引いたなら無月の門・終で山札から出したいドルスザクを出すことができる。使うタイミングが「自分の魔導具をバトルゾーンに出した時」に限定されない無月の門では「クリーチャーを出す時」にしか使用宣言できない。《卍夜の降凰祭》だと、先に魔導具クリーチャーが2体ある状態で、後から墓地に魔道具が2枚確保できたときにもコスト踏み倒しできる。一見すると、魔導具がバトルゾーンと墓地に2つずつあるなら無月の門の条件を満たしているため、あえてこの呪文を使ってコスト踏み倒しする必要があるのか?と思うかもしれない。実際には《卍夜の降凰祭》を使うことによるメリットは多く存在する。山札から直接ドルスザクを出せることだろう。無月の門で出せるのは手札または墓地からである。無月の門・終の場合はリクルートもできるため、シールド、封印、マナゾーンに埋まらない限りどこからでも出すことができる。次に無月の門・絶、虚無月の門のドルスザクを無月の門であるかのように使用できることが挙げられる。卍》を魔導具呪文を唱えずに、コスト踏み倒しすることができる。その時点で必要ではなくなったカードをピンポイントでドルスザクの下に置くことができるため山札圧縮になる。その上、山札の残りが不安ならドルスザクの下に置かないことで山札回復にもなる。呪文を唱えたことでトリガーする能力と組み合わせることもできる。「無月の門・終」は無月の門に含まれるので、ムーゲッツの「自分の「無月の門」能力を使った時」も反応する。他にも単純に同名5枚目以降のドルスザクとして機能する点や、後から墓地に魔道具を確保した際にも唱えられるなど特徴は多い。11000このクリーチャーを召喚する時、ジョーカーズを好きな数バトルゾーンから自分の手札に戻し、その数だけ、召喚コストを1少なくしてもよい。スピードアタッカーW・ブレイカーこのクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引き、その後、手札を1枚捨てる。ジョラゴン・ビッグ1:ジョーカーズを自分の手札から捨てた時、その「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」で始まる能力を1つ使ってもよい。DMRP-05で登場したマスター・ドラゴン/ジョーカーズ。ジョーカーズを手札に戻しただけ自身の召喚コストを減らすことができ、1ドローし手札を1枚捨てる手札交換のアタックトリガー、そして新能力ジョラゴン・ビッグ1を持つ。《ヤッタレマン》のコスト軽減は手札に戻しても発揮できるので、序盤で並べた《ヤッタレマン》3体を戻すと最速3ターン目に1マナでこの大型クリーチャーが飛んでくる。場に出したジョーカーズを減らすのは一見するとデメリットではあるが、cip能力を持つジョーカーズを回収し後述の能力を使うために再利用する事ができる。ツインパクトを持つジョーカーズを回収し呪文側を使う事が出来るなど利点も多い。手札に戻したくなければ戻さなければいいだけの話である。11000このクリーチャーを召喚する時、ジョーカーズを好きな数バトルゾーンから自分の手札に戻し、その数だけ、召喚コストを1少なくしてもよい。スピードアタッカーW・ブレイカーこのクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引き、その後、手札を1枚捨てる。ジョラゴン・ビッグ1:ジョーカーズを自分の手札から捨てた時、その「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」で始まる能力を1つ使ってもよい。DMRP-05で登場した。ジョーカーズを手札に戻しただけ自身の召喚コストを減らすことができ、1ドローし手札を1枚捨てる手札交換のアタックトリガー、そして新能力ジョラゴン・ビッグ1を持つ。《ヤッタレマン》のコスト軽減は手札に戻しても発揮できるので、序盤で並べた《ヤッタレマン》3体を戻すと最速3ターン目に1マナでこの大型クリーチャーが飛んでくる。場に出したジョーカーズを減らすのは一見するとデメリットではあるが、cip能力を持つジョーカーズを回収し後述の能力を使うために再利用する事ができる。ツインパクトを持つジョーカーズを回収し呪文側を使う事が出来るなど利点も多い。手札に戻したくなければ戻さなければいいだけの話である。11000このクリーチャーを召喚する時、ジョーカーズを好きな数バトルゾーンから自分の手札に戻し、その数だけ、召喚コストを1少なくしてもよい。スピードアタッカーW・ブレイカーこのクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引き、その後、手札を1枚捨てる。ジョラゴン・ビッグ1:ジョーカーズを自分の手札から捨てた時、その「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」で始まる能力を1つ使ってもよい。DMRP-05で登場した。《ヤッタレマン》のコスト軽減は手札に戻しても発揮できるので、序盤で並べた《ヤッタレマン》3体を戻すと最速3ターン目に1マナでこの大型クリーチャーが飛んでくる。場に出したジョーカーズを減らすのは一見するとデメリットではあるが、cip能力を持つジョーカーズを回収し後述の能力を使うために再利用する事ができる。ツインパクトを持つジョーカーズを回収し呪文側を使う事が出来るなど利点も多い。手札に戻したくなければ戻さなければいいだけの話である。