種別の「???」系のモンスターの最後に2つだけ「????」のままですが、そこは、裏ボスであるニゼルファと邪神の子が入りますので大丈夫です。この先、考えているのは、モンスター図鑑を記事としてのせるかどうかというとこですね。やれば役に立てると思うんですが、やっているうちに私が灰になってしまうでしょうね(笑)相当の覚悟出来たらのせたいと思いますが、今はやろうとは思いません。攻略本出るでしょうからそっちを参照〜的な心構えです。これで、残すはアイテム欄の「?」埋めですね。これも大変だ...何はともあれ、1つ完了したところで、今回は終わりとなります。一覧どうも、ヒラタイラーです。転生モンスターを探しておりました。個人としてやる為か、中々見つけられず、流石にネットで検索をかけました。個体としては確認出来ても、出現場所に至っては、定かでは無いものが多く、自分で調べ直しました。今回は、その転生モンスターの一覧になります。探し出すにあたって、注意点としては、クリア後に探索しているところですかね。・サボテンボール転生後:ゴールドサボテン場所:サマディー地方、南のキャンプ付近にサボテンボールがいます。場所:始祖の森、そのへんにいます。[クエスト]きぼうの花が咲く日まで・キラーマシン転生後:タイプG場所:シスケビア雪原、そのへんにいます。少ないですが、割りかし生産は早い感じでした。※私は、クリア前にクエストをクリアしてしまった為に、名前の後に「強」や「邪」はついていませんが、上記のモンスターは、クリア後は同じ場所に「邪」がつく形で出現します。それらにエンカウントしても同じように転生モンスターは出現します。転生後:ゴールデンコーン場所:ユグノア地方、そのへんにいます。転生後:ハートナイト場所:ソルティア海岸、海岸方面ではなく丘側にいます。スライムナイトであればいいので、出現するならどこでも構いません。転生後:アンブレラン場所:メダチャット地方、天候は、雨。プチャラオ村から出た先の、天気予報の牛がいるところから奥にいます。・スノーホムンクルス転生後:ホワイトサンゴラ場所:試練の里への道、地図で言えば右下。元の世界で例えると、魔竜ネドラと戦ったあたり。※ここから、ネルセンの試練で出現するモンスターになりますが、エリア別で時間帯の影響が特殊な場合があります。後で補完しますので、先にモンスターを記入します。転生後:オカルトビスク場所:勇者の試練、奈落の冥城2階、時間帯は、夜。外に出る扉の前あたりにいました。シンボルが1体なので面倒くさいです。・スターキメラ転生後:ムーンキメラ場所:導師の試練、天啓の谷、時間帯は、夜。天啓の谷が始まる位置から見えます。シンボルが2体と、少なめです。・メタルドラゴン転生後:ドラゴントイズ場所:賢者の試練、追憶の城1階、地図で言えば、真ん中の広いエリア。場所:勇者の試練、奈落の冥城3階。・メガトンケイル転生後:ゴライラス場所:勇者の試練、奈落の冥城3階、ビリビリの床があるエリア。・ごうけつぐま転生後:あらくれパンダ場所:賢者の試練、不惑の森、時間帯は、夜以外。グリズリーと入れ替わる感じです。・ネルセンの試練の時間帯についての補足ネルセンの試練の3種にも、それぞれ時間帯別で出現するモンスターがいます。その時間帯で、導師と賢者の試練については、ダンジョンに入る前の時間帯がそのまま影響して、変わる事はありませんでした。勇者の試練については、時間帯が変わる仕組みがあります。それの理由としては、城の中と外に出入りする際に読み込みが入る為のようで、時間帯の概念がそのまま反映されます。中と外に出入りをしなければ、時間によるモンスターの変化は無いようです。ごうけつぐまを狙うとなると、昼の時間帯でダンジョンに突入しないといけません。メガトンケイルだと、ダンジョン内で時間が変わる(変えれる)ので、特別気にしなくてもいいようです。(サッサやりたいなら、朝の時間帯にして行くのが楽です。「きせきのネックレス」を装備させて、バトルメンバーに入れて作業を行いました。この状態だと、多くても7回程度で転生モンスターが出現しましたね。この装備が無いとどうなるかと試しました。対象は、アルミラージでやったところ、30分程でしたが全く出現しませんでした。ランダム要素なので、はっきり断言できませんが、出現補正のかけれる装備はしたほうがいいですね。(馬レースがネックになりますが)ここまでが、自分でやって調べた範囲になります。これからモンスターの図鑑を埋めていくつもりなので、足りない部分が出てきた際は、都度修正していきます。[2017/08/20、追記]モンスター図鑑が完成しましたので、PS4版の転生モンスターはここにのせているのが全てのようです。いつものことながら、個人でやっている範囲なので、あやふやな部分があるかもしれませんが、ある程度でも参考なれば幸いです。すれば、今回はここまで。突破!どうも、ヒラタイラーです。落ち着きまして、次は何を消化しようかと考えていたところ、転生モンスターあたりを消化しようかと思いました。そこで効率を上げる為に、出現補正がかかる装備を揃えよう考えました。その1つが、サマディーの馬レースの景品にあります。(他は、ちいさなメダルの交換品です。むずかしい、の景品でした。(ブラック杯の解放条件は、ネルセンの試練のクリア報酬の1つにありますので、そちらをまず頑張って下さい。)まーー大変でしたよ。シルビア、コンチクショー!グレイグ、体当たりすんじゃねぇ!俺の馬、あたり負けすんじゃねぇ!という感情が込み上げてきます。先に私のクリアタイムは「1:04.47」でした。称号狙いの勢いでやらないと勝てませんでした。クリアにあたって、個人的な考察をのせます。・ロケットスタートが重要。スタート時、カウントダウンが始まり、カウントの「1」が消える頃に、R2ボタンを押すとロケットスタートが出来ます。これが出来ないと、突破はまず無理です。・コースは、最短距離を走るイメージで、インコースをなるたけ走ります。レースの定石であるアウトインアウトをイメージして走ると、ギミック的に遅くなる場合があります。次からは、コースの要点を書きますが、なんせ文字なので、参考にする際は想像補完をよろしくお願いします。・スタートから見えるジャンプ台2ヶ所はスルー。・その後の左カーブのジャンプ台はスルーして、スタミナ回復を取っていく。・そのまま進み、左に大きなカーブに入ります。スタミナ回復の渦が4つ平行に並んでいるところの、左から2か3個目あたりから進入して、そこからドリフトで曲がります。・バックストレートは、左の壁側を真っ直ぐ走ります。ジャンプ台は飛んでおきます。ジャンプ台でスタミナを回復しないと、バックストレートがもちません。・ホームストレート前の左右の小さなカーブのジャンプ台は、先のジャンプ台は飛んで、次のジャンプ台はスルーします。(スタミナの状態次第で、ジャンプ台は両方スルーもありだと思います。)スタミナ回復の渦は、通過してました。・2周目も同じラインで。1周目との変更点が発生し、バックストレートの出口にあるスタミナ回復の渦がアウト側にズレています。これを取ろうとすると、タイムロスにつながりやすかったので、私はスルーしました。故にバックストレート前のジャンプ台でのスタミナ回復が重要になります。・シルビアが厄介極まりないです。ゴールが近くになると必ず追い越されます。ゴール直前でほんの少し減速します。その瞬間に追い越して勝利をもぎ取ります。・タイムとして、[1:04.79]では無理でした。最低でも[1:04.6]台のタイムにのせないといけない感じがします。ここまでが、私がプレイした中で考えたコースどりです。カバー出来るミスと出来ないミスがありまして、壁への衝突、スタミナ切れはカバー出来ません。ジャンプ台逃しやスタミナ回復の渦の取り逃がしは、スタミナ次第でカバー出来ます。状況によって判断します。ミスした場合、△ボタンでリタイアが出来ますので、わざわざゴールする必要はありません。(ゴールすれば参加賞の「ちいさなメダル」がもらえますけどね)いやー、時間がかかりましたね。約1時間半程どハマりしてました。ちいさなメダルが30枚以上手に入りましたね。(途中でリタイアが出来る事に気がついて、バンバンリタイアしてましたので、ちゃんと数えればもっと手に入っていたと思います。中で1番疲れたコンテンツだと思いました。言ってしまえば、ボスを数ターン撃破とかは、構築出来る上にターン制なので、時間を気にする必要がありません。馬レースに関しては、時限付きのフル操作なので、モロに腕が試されます。因みに称号は取りません。やるとしても、本当に最後になると思います。目的は、転生モンスターなんですけどね、思わぬ形で苦労しました。先の投資と思っておきます。個人的な感覚で書いてますので、必ずしも正しい方法とは限りません。それでも、参考になる点がありましたら、幸いです。