AMスコランリセットのおかげで1万位ねらえそうだと思って、今まで粘ったんだが、やっぱり根詰めるとダメだな。いつもならフルコンできる曲も出来なくなってくる・・・330万は絶対乗ると思ったが328万止まりだった。AMスコランリセットはランキングを正常化させるだけで順位に大きく影響することはありませんが、328万獲得できていれば1万位以内いけますよ。今からだとあと4万、伸びても5万程度で、320万台前半程度で収まるかと思います。あと8万も伸びるなんて尋常じゃないですよ。AMスコランリセットや不具合の影響もあるのか、16日開催にも関わらず15日開催の前回とのpt差は縮まるばかり。10000位は前回の118241ptをギリ下回るかギリ超えるか、といったところでしょうかね。AM開催期間は前回が10日間で今回は11日間ね。それは置いといて、今回の不具合がイベptに影響する事はほとんどないと思うな。イベptはスコアランクがS以上になっていれば係数一律で、不具合がS落ちを招くかと言うとほぼ無いはず。(1曲目でランクS達成することもある)メンテで止まったのもわずか30分だし、これも影響あるとは思えない。いつからかずっと続いている参加者減が一番の要素じゃ無いかな?それでも傾向を見る限り、ボーダーは前回よりやや上、12万超えはしてくると思うよ。同じ水曜日エンドという点も見逃せない。PMデイデイデイもハンハンもミラチケもパフェ無しで普通フルコンできるのに銀河だけが...。10回やってフルコンできたの1回だけ。PM現状、スクフェス内でいちばん遅ズレがヒドいですからね...一曲ごとにタイミング調整ができないイベではやりづらいですよね。PMリズミックカーニバル(again)だってよ。(“again”は余計だっw)さすがにこの前で懲りたのか、イベントインターバルだけの開催とな。難易度ごとに格差が付けられている事もわかっています(当然難易度が下がれば確率も下がる)。現在難易度の組み合わせが選択できるので細かいところで手が入れられているかも知れませんが、獲得できる報酬には変更がないことから同難易度の場合は変わっていないと思います。それと、金銀銅は期待感を煽るための演出ですので気にしなくてもいいです。肝心なのは獲得するアイテムですから。ちなみに勧チケが当選すると、85%は金、残る15%は銀の演出が入ります。PM後半はパチンコじゃないんだから違うと思うけど...パチンコやパチスロは当たり抽選を行うのは最新機種でもZ80等(8bitチップ...ファミコン同等)が現役で活躍してる。演出やグラフィックは別のハイスペックな物で制御してる。基本的に制御を分離しているから演出は後付けになるだけ。抽選(最初にレアリティ決めは明言してる)に準じているなら金銀銅も(参照要素+補正値で確率決め)でレアリティが先じゃないかい...後付けは違う気がするけど。AM出まくる回とサッパリな回があると言われてるね。自分の体感でもそんな感じ。1個)が配布されること見落としてない?※今日配布されたのはリセット前の分。リセット後の分は8月2日配布予定。それと、今までだとこの手の不具合は確認されてからある時点までが返却対象(今回の例だと27日一杯程度)だったりすることが多いと思ったけど、そういう期限切らないでイベント期間一杯まで許容してる。運営曰く、「度重なる不具合によりご迷惑を」と言う事もあってのことと思うんで、これ以上強く何か求めるようなコメントは控えるべきと思う。みんなもうちょっと大人になってくれ......。ここの掲示板にアンチが多いのは昔からだから、気にすることないっていうか、そのうち見慣れて気にならなくなるよ。PM今のところ、情報は属性くらいですかね〜。初期UR,SSRと同じでした。AMスキル重視なら全部引けば問題ないゾ!!ママラブライブもいっぱいできるやん!揚げ足取って申し訳ないが、スターライトセーラーな!でもセーターも可愛いかも今回9人まとめて来るしまた後々復刻で出るんじゃないかな。AM全引きできるならこうやって相談持ちかけてきていないと思うぞ。使える石に限りがあるからだろ。サマーセーターなんてものあるし。PMそれは承知してるゾ!ただ、情報漏れてる?てそこまで必死にキャラ絵よりもスキルで見るんだなぁって。スコラン環境改めて実感してちょっと寂しくなって皮肉込めてしもたわ。PMGの返却について間違えていたら訂正してほしい。現状、バグで応援ボーナスのタップスコアが効果がない状態だけど報酬出現率アップを使用している人にに対して枠を一つ潰しているわけだから、報酬出現率アップの分のGも返却するべきだと思う。PM質問なのか希望なのか、わからない。AM今でもイベントptアップと特技発動アップを願って応援確定つけてるんだが、スコランリセット前はほとんど出てこなかったスコアアップ応援が、リセット後はほぼ毎回出てくるのが腹立つ...実際のスコアに反映されていないのが本当なら、Gアップや銅追加以下のぼったくりのゴミと化しているわけでしょ?マジでG返せよと言いたい。AM今回アンコールの確率が上がったせいか、コンボA行くかどうか微妙な時アンコールに救われるケースが多い。コンボSもギリギリ拾えたりして、だいぶ良い感じ。・・・ま、元々上手い人にはあまり関係ないだろうが、自分としては非常に有り難い。やったら上手くなるのかなぁ・・・今回のオンライン予選とか別世界すぎるんだけど。制限時間なし上のミッション、毎日外の仕事続きで3曲プレイも限界きたので、LP漏れしないためEX1回だけ消化して就寝。PMお知らせの文面を読む限り、そういう事になると思う。PMやっぱり?てことはアレンジ使った方が得するってことか。イベ終了後に、アレンジ分のスコア差をカーニバルの不具合のときみたいに開けてる途中の箱に加算してこないだろうし。PMそもそもアンコールがいらない。メドフェスはコンボが引き継がれる以前の仕様のまま、貰えるイベptと報酬を増やしてくれたらよかっただけ。PMたぶん、今回でメドフェスは最後となると思います。引き継がないといけない情報を引き継げなかったり、といった、似たような箇所で起きているバグばかりです。今のスクフェスというアプリには、荷が重すぎるのだと思います。「AをいじるとBがおかしくなり、BをいじるとCがおかしくなり・・・」で収拾がつかなくなっているのではないでしょうか。ファンとして言いたくないけど、スクフェスというアプリが限界を迎えつつあるのではないかと、そんな心配をせざるを得ません。棲み分けがされていたはず。無理な仕様変更を重ねて、そのたびに、バグに見舞われているように思います。PM不具合が起こるのは仕方がないとは思いますが、今回のプレイヤーにとって有利になるバグは緊急メンテで即直して、プレイヤーにとって不利なバグは放置っていう対応が納得いかない。PM今起きてる不具合は特に有利/不利はないよ。40さんも言ってるけど大事なのは公平性だと思う。リセットせざるを得なくなった不具合は特定のユニットを組んだ人が有利な展開になったから対処したけど、今ある不具合は全ユーザー均等にかかってる。言うならG使える人がアレンジで”1曲目のタップスコアの10%分”だけ余計にスコアが得られるだけ。常時3曲プレイしてたらほとんど誤差でしかないよ。PMワイには今の運営は、スクフェスを繋ぎ止めるために新イベなどを開拓してるようには見えない。限定BOXが出始めた頃から集金にしか目がいってない、システムは二の次、新イベはバグばかりでテストプレイしたのかと疑うレベルでとりあえずぶっ込みました感が否めない限定()の、ぶっ壊れスキルのために仕様変更して、そのスキルも出す前にそういう事態を招くことを検討できなかったのかなと...ワイはプロでは全くないのでシステムとかスキルバランスとか詳しいことは全然わかりませんが、今のスクフェスは集金に必死な運営という印象しかありません。PM確かに、ブーストリピートを不具合と認めたがらないのは、何か裏があるのではないかと探ってしまう。PMブーストリピートは蟹にとっての目玉商品だから変える気は無いでしょう。AMブスリというか海未ティ対策でメドフェスの3曲連続したコンボが1曲ずつのコンボに仕様変更されたっていわれてるし、そこ変えたらメドフェスの意味ないんじゃないって思った。PM一曲目から二曲目、三曲目の間でまたバグってるのですね...。私は旧メドフェスの時からトリックSISを付けて判定強化発動中に次曲に行くと、トリックSISでの増加分が次曲以降にタップスコアから天引き(例としてタップスコアが判定強化無し1曲目=判定強化有り2曲目)される不具合を報告していたのに...上の件に関しては音沙汰無いし、メドフェスを1年近くやらなかったあいだ蟹さんは何やってたんですかホント...お目汚しスイマセン。AMプログラムの複雑化ももちろん根底にあるでしょうが、圧倒的に足りないのはプログラム変更後の動作検証の要員(工数)でしょうね。リリース前(本番メンテ前)の検証さえ十分にできていれば、異常に能力の高い特技や変更後の不具合の洗い出しはできていたはずです。過去にはある程度できていました。(それでもたま~に博打SRのような例はありましたが...)好意的に考えればスクスタに要員を取られてカツカツの人数で回してるのでしょうが、スクフェスも現行の稼ぎの柱になっているはずなので、疎かにしてほしくないですよね。AM当初の告知になくて昨日追記されたことから、こう思う人がいても仕方がないと思う。最近の運営、いろいろポカやるよなあ。イベントもまだトラブってるみたいだし。AMお知らせ確認しました。追記されてましたね、ありがとうございます。PMそれは「業界あるある」で業界人なら理解も許容できるけどユーザーにとっては「そんなの知った事ではない」というのが本音...信頼性を失っても仕方がない。今までまともに動いていた部分に不具合が出るということは余計な所にまで手を加えた可能性も考えられる。今回の件も不具合ととらえずにその詳細を明らかにした上で今回のイベントの特別ルールとした方がよかったんじゃないかい...ユニット編成自体も普通にプレイしていれば不正ではないし不具合ととらえるから模倣犯を増やさない為に詳細を明らかに出来ない訳で...明らかにした上でルール変更とすればユーザーにそれを使うかどうかの選択権ができる。下手にごまかそうとはせずに情報をオープンにして修正対応は見送りした方がマシだったのでは...(もちろん賛否はあるだろうけど)「1回限り」としてしてしまうと再発した際に自分達の首を絞める事になるからそこは明言を避けてね。(正確には1万位約15秒前、前3万位約10秒前、5万位約5秒前ですが)メンテ前のスコアがこのボーダー値をクリアしていれば、最終結果の順位が如何になろうとも最低限の報酬は確定、保証されます。最終結果が上回れば当然最終が優先です。34さんは381万/6000位くらいとのことですから、結果を待たなくとも既に金シールは確定です。“オワタ”なんてとんでもない!”おめでとう!”ですよ!!こういう内容が不具合のお知らせに書かれているのです。AM32も書いてるけど、やっぱりそうだよね。何でも今度は極端にスコアが伸びないなぁと思って。最近こんなんばっかで困る。PMここでちょっとしたアンケートを。実は勇君の方が配置が難しく苦戦しがちだったりして。AM今回のバグって判定トリック使いの場合あからさまにスコア高くなるの?それとも若干高くなるだけ?普段から判定トリック使いなんだけど、2曲目3曲目のスコア割といつも通りに感じるんだよね。AM試しに1回(3曲)やったら...それまでのベストスコアの+70万点くらい、合計470万点くらいまでいっちゃいました。AMとんでもないバグだ...。AMトリックはステータス強化系SISになりますので、ユニット編成をステータス重視で組むことで効果を発揮します。トリックが組まれているから大幅なスコアアップが期待できるというものではありません。上位者のユニット編成を見ると、8穴URで明らかにステータスを極める編成を取っています。回復+ヒールも見受けられるのは、ゲージがたまるとステータスアップに繋がるからですね。(自身もスコアアップになる)そこに定番のブースト/リピートで追い打ちをかける、と言うわけです。効果は前回比で2倍も行っていませんから、カーニバルの不具合による桁違いの暴走に比べれば可愛いものですけどね。いう編成の取れない...例えばSISスロットは満足な空きがないとか、トリック以外はスコア+チャームと言った組み合わせでは期待が持てないことになります。言え、不具合の原因からすれば判定を装備する事で正常時よりいくらかのスコアアップはしているはずです。AM自分はスコランリセット前の最終順位(メンテ直前の順位)と、リセット後の最終順位(イベント終了時の順位)の高い方に応じた報酬がもらえる、と解釈してますがどうでしょう。新たに集計されたボーダー値(前がAなので後はBとします)で勝負。AとB、どっちか片方でも突破出来ればOKですよ。ボーダーが2つという解釈なのか。リセット前は1万位内だったもののトリック使ってて、リセット後極端にスコアが下がったらどうしようかと不安だったんだけど、それなら安心してもいいのかな。ありがとうございました。PM500万のスペシャルごほうびBOXから(価値の下がった)ラブカピース6個が出た直後に、(勝手に付いていた)報酬確率アップの効果で銀3つだったのに全部モブ...こうやってハズレ感を煽る所が実に蟹クオリティ。PMメンテ入りのタイミングまではわからないけど、明日15:30以降バージョンアップ必須と発表されたね。PM350万越えはしてきそう。PMなんかスコランリセットされる&前後でランキング高いほうの報酬もらえるという噂を聞いて、今回不利なクール勢ですが妥協できる曲組合せまでG費やして無事に10000位以内はかたいだろうというところに滑り込みました。リセット後のほうがむしろ有利なんじゃないかという疑惑はとりあえず置いといて、これでリセット後はまったり判定重視でやれます。PMリセット後はいつものスコランに戻るだけで、有利とか不利とかは関係無いでしょう。集計期間こそいつもの半分程度にはなりますが、条件は皆同じなので最終的な順位はいつもとほとんど変わりません。配布される報酬のみ、リセット前の順位次第でより上位のものが獲得できる人が一部にいるだけです。AM今回の報酬に関しては被害者に当たる人に対して救済されないのが問題。早い話がスコランの記録はリセット後の物が使われる。報酬は前後で高いスコアを基準に適応される。リセット前にトリック使用者の故意による物か判別困難で箱についても同様で何もしない...事実上の容認ともとれる対処をしてしまった点でやり逃げした人が得をする。被害者というのは不具合の非対象者でかつリセット前にエビフライを喰らった人達の事です。リセット後にスコアがその各圏内の結果が出ずに終れば報酬ランクは下がるので損をする。リセット直前にスクショやメモを残したり、覚えていない限りリセット前のランキングリストは見れなくなるので自分が被害を受けて居るかわからない人達が出てくる。イベ終了後に報酬を受け取って初めて被害者だった事を気づかされる。AM自スレ...一行追加訂正...スクショのくだりの行のところリセット直前にスクショやメモを残したり、覚えていない限りリセット直前のボーダーが解っても比較しようがない。各ボーダー付近の人達はモヤモヤする人達が出てくる。PM普通にトリックなんか入れないじゃん。入れてるでしょ?ほぼ、不正とわかってても。それが不正の元凶なら、入れない人と入れた人との区別をするべき。間違っていないとも言えるかもしれません。「1曲目の○○が、2曲目のスコアに影響を与え、3曲目でその影響が最大化される」ようになってこそ、「メドレー」の名にふさわしいイベントになると思います。PM自コメへの追記16.1さんの言ってるような「普段使わないスキルの救済」も、面白いと思う。回復スキルの復権になるかもしれません。々回は「タイマー○○」の秒数が徐々に短くなるとかで、タイマーの救済を、なんて、どうでしょうか。AM結局今のって、メドレーでも何でもないんだよな今回の不具合は旧仕様のスコア換算に似てる実力のある者がスコアを稼げて、コンボ1000を超える喜びがあった全く存在価値のないアンコールとか導入する暇があったら(しかも今回から確率上げたらしいが、ptもEXPも付かないなら用はない、演出の時間の無駄)、さっさと獲得イベントptだけ見直して旧仕様に戻してくれ相変わらずミッションに制限時間つけてるのも止める気ないみたいだし。PMそれちょっと勘違いしてる。スコランのランキング成績自体はあくまでリセット後のもの。リセット前のランキングが最終結果より良かった場合、”報酬は”リセット前の成績に準じたものになるって事。結果、SSシール獲得者が1万人をいくらか超えることになるわけで、これはカーニバルでの不具合対応と同じ処置。AMでは、もし自分がそうやってスコア出した人だったとして、リセット前の成績が切り捨てられても気にしない?おそらく逆のこと言うと思う。「リセット前の成績は無かったことにするのか」って。どちらの立場も考えなくてはならない運営が出す対応としては妥当なものと思うけどな。それにリセットされたからと言って報酬枠が削減されるわけじゃないから、イベ参加者誰ひとり損していないはず。AM今回の件が発覚後に不具合利用者がどれくらい居るかわからないけどその影響でリセット前にボーダーを押し出されてリセット後にスコア更新出来なかった人は損をしますよ。後半は都合で走れない人は損をするよね。さん後半走ろうとしている人の分空きがあるから、今のうち走れば上位に食い込みやすくなって得だよね?で、リセット前の順位(報酬)は保証されるってわけだから問題ないっしょ?リセット後は通常のランキング枠で報酬配布されるんだし、リセット前を保証することで損得は相殺されるよ。影響が大きいとするならイベントなんて速攻緊急メンテ入りしてアップデート待機にするはずだよ。カーニバルの不具合は桁が違ってたわけだし。PM臨時メンテまでの約2日間に駆け込むがいいか、リセット後にじっくり取り組むのがいいか、悩むところだなあ。AM今回のメドフェスは好きな曲が多くて嬉しい。1曲目に青ジャンとか来るとエモみ感じるし、偶然でもアンコールでサンフレ来たりするとエモ過ぎて、本当にランダムなのかと思うわ。「曲順について、最もノーツ数の多い曲が3曲目に並ぶように引く」という条件も整わないと、スコランで上位にいけなくなった、ということになるのか。旧スキルながらもずっとスコアランキングに鉄板のスコアアップ以外の他旧スキル二つが、今回スコアランキングに大きく貢献できるチャンスが出てきたのはスコアアップ持ちじゃない推しの人の救済になってくれそう。AMイベントストーリー良いね。自分がダイヤ推しだからかもしれんが、アニメにあっても良かったと思うくらい。欲を言えば姉妹の絡みがもっとあると嬉しいが・・・今回はダイ曜のイベだから仕方ないか。AMそんな”クソみたいな”勧誘でも、役に立ってるとか助かってるという人はいる。自分に必要無いなら回さなければいい、ただそれだけの事だろう。PM端末の発熱状況は?気温が上がり始めると端末の放熱や自然冷却が追いつかずに動作が不安定になる事があります。熱暴走気味になって起きる無反応や充電ケーブルのガタツキで起きる瞬間的な断線と同じ事が端末とバッテリの接点で起きる事があります。(発熱によるバッテリの膨張で隙間が出来て起こる)発熱によるモノなら対処法として...・端末に扇風機などで風を当てながらプレイする。・ケーキを持ち帰る時などに入っているゲル状の保冷剤に端末を乗せて熱を冷まします。(自然冷却で約10分/この方法で3~5分で短縮)この時の注意点は...保冷剤は溶けて常温のモノを使います。画面はスリープ状態で消します。保冷剤に乗せたままのプレイは暖まって吸熱効果がありません。※間違っても凍ったままの保冷剤を使用しないことです。急激な温度変化で端末内部に結露が起きて壊れる可能性があります。