記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。システムシステム2019-11-19アビリティの使用の遅延時間についてIIシステム以前の記事ではアビリティを使用して2秒未満に次のアビリティを連続で使うケースについては評価していなかったので、その点を追加で確認しました。連続使用は次のような4パターンのマクロを作っています。フェイン</wait2></me></wait2></me>...アビリティの使用の遅延時間についてII2019-10-29装備変更によるヘイストの反映タイミングについてシステム装備変更がオートアタック間隔に反映されるタイミングになります。間隔999の武器を装備して、ヘイスト装備と裸装備を変更して反映されるタイミングを確認しました。00:16....装備変更によるヘイストの反映タイミングについて2019-10-19アビリティの使用の遅延時間についてシステムアビリティを使用すると一定時間オートアタックなどが停止されます。この時間についての確認と、次のオートアタックの発動時間について調査しました。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。