#27373名無し戦車長ワイ56%マウス、鉱山にて、重戦車4駆逐2MT1の編成。マウスな俺は開幕丘へ駆け上がろうとすると、E75が陣地を占領せよ連呼してそのままキャプ。裏とってくれんのかなとも思ったけども、それもなく、駆逐は芋って他のHtも一瞬戸惑いつつも定石的にはやっぱ丘へ行くよね。お陰でスポットも切れず、ドイツの紙駆逐が丘の中へ行く始末で、ボコボコにされる。そのあと一人残ったE75がnoob連発してたけど、どこのチンカス2割かなと思ったら勝率61%だった。したらキャプ側レミの方が勝てた試合だった可能性もあるけど、野良でいきなり陣地を占領せよとかいうやつは大概4割だから、俺一両支援したとて、丘側が悲惨なことになるし、6割と知ってたら、もしかしたら付き合ったかもしれんけど、遠くの6割よりは、隣の4割だから、あんまへんなことせずに、普通に戦って欲しいわ。#27375名無し戦車長Tier不問で、動けるようになる前にレミ指示飛ばす方向に行くと、レミった連中がもぞもぞしているだけで、丸ごとほぼ1分そこそこで揮発していること多し。#27395nobody100mm砲積んでるIS-3を見て凸ろうかと思ったら勝率39%戦闘数1240で○ねと思ってしまった。#27422名無し戦車長そういうゴミクズにこそ凸して引退に追い込まなならんよ。50%切るようなサル共は「自分が下手で迷惑掛けてる」なんて微塵も思ってないから。最近は試合開始直後に勝ち負けがわかるようになった。スポットに行かずにキョロキョロするMT、マップのセオリー通りに進まずあらぬ方向にレミる味方、一人でどこかへ行くHT。これが1つでも発生するとまず負ける。#27449名無し戦車長それプラスで最近多いのが初動でいきなりバック始めるやつ。#27452名無し戦車長もうすぐ冬休みも終わる。久しぶりにwikiを覗いてみたが、掲示板の勢いが目に見えるレベルで落ちてるな......3ヶ月?かそれ以上前はスレッドが乱立し、良くも悪くも盛り上がっていたはずだが。#27457名無し戦車長しばらくこのコミュニティサイトがエラーで使えなかったからね。敵側が悲惨だった、鉱山で敵が誰一人丘に来ない、リスポン地点でモゾモゾしてるだけ。勝率見たら全員45パーセント以下。↑いちいちケチを付けたがる低能かつ狭小さが魅力。相手にドラヘルいるってだけでビビり過ぎでしょ。なんでMTの数で勝ってるのにHTルートレミなの...。6台がかりでボトムのHTに群がって案の定包囲されて一瞬で蕩けてるし。皆様は、どのようなマッチング状況だろうが、どのマップだろうが、どのルートになろうが、レミってみんなと同じ行動で安心したいのだよ。裏に回られる、芋ポイントたたかれる、そして包囲されるなどは一切考えたくなくて、最初に会敵して団子のまま遮蔽物のないところで立ちすくんだりしても勝敗は偶然の産物に任せたいのだよ。試しに意図的に定番外のルートに最初に動いてみると、皆様慌ててレミングスしてくること多し。仮想車両愛用者が異様にその仮想車両の参戦数が突出しているのも面白い。廃線で、HTだったのでHTルートを進み始めたら、うしろからぞろぞろとLT,MT,TDが続き始めて、遮蔽物のあるところで団子して見守ってくれた。#27476名無し戦車長おそらく脳死してるんだよ、きっと。#27477名無し戦車長ティア9-10でも50%未満のプレイヤーが増えてるのは仕方がないとして、毎回30%台が混じってるのは流石にどうなん?何でそんな負け続けてるのにティア9-10まで開発して来られるの?そんな状態でゲーム続けて辛くないの?恥ずかしくないの?腹立つ前に疑問で頭が一杯だわ。下手なプレイヤーが居てもいいじゃないですか。そのおかげで私達が簡単に勝つ事が出来るのですから。勝率と言うマクロな視点でみると実力に準じた成績となります。貴方だけに負けを強いる様なマッチングになる訳では無いですね。#27483名無し戦車長Tierトップ1両だけというマッチングで味方のトップ車両が初期状態だと異様に腹立つ。書き忘れてたけどジャンボとSU152は初期でもなんとも思わん。一応勘違いするといけないので書いとく。#27487名無し戦車長TIer上げを目的にして、フリー経験値も使った上でのカツカツ研究していたら、使い回すフリー経験値はないわな。#27496木主せやな。フェアとかで使い果たした人も多いだろうしな。最近高tierでの試合が一方的過ぎる。5-0以上で瞬殺されるのが殆ど。上手い下手の問題ではない気がする。Pushとおっしゃる方がいたのでお付き合いしてみた。先頭を走っていたのが、マップ北端に達して空だった。これで市街が空だと分かったのに、そのまま前進を続ける皆様。南側から裏に回られ始めると、皆様現状地で凍りつく。北端から中ほどまで分布している状態で、回頭することもなく後ろからバカスカ撃たれて各個突沸多発というか、ほぼ反撃なしで見方丸ごと突沸ともいう。そのまま北端まで逃げて、ちまちまちょっかい出しつつ、皆様の突沸状態を楽しんでいましたとも。砂漠の砂に限らず、ルートは多様なのに自分の成功体験にかじりついた、「俺様司令官」の多いこと。関東では1月8日から学校だから、7時から15時くらいまでは仮想車両園児を見なくて済むかなぁ敵味方のどちらにいてもやる気が瞬時になくなるのだよ。#27530名無し戦車長もとい、8日は祝日だ。平和になるのは9日or10日からかもしれぬ。#27518名無し戦車長スカしてるのか上級者気取りなのか知らんが開幕でloseとかほざく奴ってなんなん。いう奴に限って後方山芋カスダメ多いし。#27531名無し戦車長spotしない、射撃もせずに祭り囃子じゃあるまいし、会敵するまでぴーひゃらわめき立てるのってなんなん。開幕でlemmings先を指示してSOSぴーひゃら連打するやら。丘で飛び出し撃ちしてたら結構いいとこまでいったのに味方レア迷彩T1にケツブロックされ、「アレ、動けねー」→爆散。#27555名無し戦車長レミングスばっかで頭悪いの多すぎ。結局相手の前線ラッシュもせずモジモジして相手のltmtに側面背面取られて全方位攻撃くらう。#27563名無し戦車長ルートで想定される会敵ポイントまたはそのルートの末端まで行った途端に、回頭するでもなく団子になってもじもじを始めること多くない?そのルートで会敵しないということは、敵が別ルートを来ていると考えられないのだねと。lemmings.振り切ったら団子になって静止し、包囲されて蒸発。Iが100榴積んでた。#27580名無し戦車長(シュトゥルム)ティーガーかな?あれでもさすがに100mmはないけどw投稿者は4割もしくはギリギリ5割と予想。想像すると笑えるからね。これまた、ヒトラーってそんな無茶もやっちゃうんじゃないかと思ってなぁ。#27583名無し戦車長ある試合であまりにも典型的な開幕cap芋KV-1がいたのでちょっと興味が湧いて成績のぞいてみたら、3万戦38%という凄まじい戦績をお持ちのクソ野郎だった勲章を見てみると、今まで取得したトップガン16個。#27595名無し戦車長おっさんだから、この時期は指先もカサカサで、タッチの反応が悪くて糞プレイ連発。#27653名無し戦車長とりあえず、手に保湿クリーム塗ってみる事にした。7大和港でスタートポイント引きこもり作戦を初めて見た。クソマッチめ!何に乗っても超クソマッチ。MT、LTに乗れば全員オドオド、スポット取ったら取ったでウワーッとそこに集合。アホかお前らは!撲滅されてんぞボケ!TD乗りゃあ誰一人スポットなんてしやしない。MT、LTのボケ共は1台づつ何も考えず突っ込んでく。支援なんて出来ねえよアホ。あと直立不動で棒立ちして的になってんじゃねよHT!俺が削る前にお前が瞬殺されてどうするよクソが。20戦やって全部こんな感じよ。いちいち他人の勝率なんて見やしないが、相手は快速プラで翻弄してきたり、ナイスなハルダウンをカマしたり、どう見ても味方より優秀だぞ!あとなあ、味方同士でぶつかりっこや道の譲り合いしてどうするよタコが。動けよ!自分が行くべきところもわからんか?テメエら皆、地獄にでも行きやがれクソタンク!以上、本日の愚痴でした。#27626名無し戦車長またやっちまったよ。貯めに貯めた4000Gが、ゲーム起動したまま歩いてたら、タッチしまくったらしく全部フリー経験値に変換されてる。負けが込めばマッチングが悪い。勝っていれば敵がその逆であっても文句は言わない。このゲームは(どんなものでも言える事だが)勝てる時に勝っておく、少しでも「おかしい」と思ったらスパッと休止する。#27646名無し戦車長4号Dで港湾右集中の状況、裏を取って撹乱と強襲をしようといざ回り込んで軽戦車一両撃破に撃破未遂の中戦車一両。このままなら主力の押し上げと共に殲滅出来ると思った矢先の出来事だったそこで撃たれ始めたので下がろうとしたらなぜかついて来ていたT82にケツブロされた......当然というかなんというか、集中砲火食らって撃破。ついでにT82は何もできず撃破。#27651名無し戦車長ケニたんを気分転換用に愛用してるで。先日、ロック・フィールドで敵味方ともバラけた布陣で出くわして、マップ中を駆け回る大乱戦になる。こんな事になったのは初めて。ティア4+3の出来事です。小中(高)生のほとんどが今半ドン週間なんだわな。サンプル数はまだまだだが、ドラヘルレス出没目撃数だったりする。#27685名無し戦車長それがな、たまに車両ごとの参戦数を見せていただくと、総参戦数不問でドラヘルレスの参戦数が過半数なのがほとんど。3まで1ルート育てて突然ドラヘルレスとか。仮想がそんなに好きならば、もはやWoTBである必要性無いだろうと。chatで「ちんちん」しかいわないのだが、小学低学年か幼稚園児だろ。上の人がスポーツに例えてたのに触発されてなんとなく思い付きを書いてみる初心者は全員がボールに群がる小学生のサッカー。最初にスポットされた敵に全員で一直線に向かって防御も何もなく突っ込んで撃ち合うだけ。MTとかHTで芋る雑魚はサッカーの授業でボールを回してもらえない陰キャ。陰キャが後方で目立たず、1試合で1・2回ボールに触れたのを喜ぶように、ゴミみたいな芋ポジから雀の涙のダメを与えて仕事をした気になる。前線にいる4割のゴミはパス回しだけ上手くてシュートを打たない日本サッカー。芋も不用意に飛び出して撃たれるのも拙いと学習したが、結局押さなきゃいけない場面で前に出られず勝機を逃す。#27698名無し戦車長lemmingsやってりゃあいいって、どっかの国で流行ってんのかな。アホ丸出しのMT、LT群が、開始直後は相手のMTやらLTを溶かしてイイ気になって、後半でたった2~3のHTや堅物TDに溶かされるのを見てると、基本こいつらバカなんだなって思うわ。テクが無いんだよね、連れションする奴等は。その間、味方のHTがついていってねえだろ、真っ先に溶かされてんぞ。おまけに課金弾積んでないショボチンの多いこと多いこと、なんで3人がかりでNDKしても抜けないかね。混戦に紛れて与ダメは稼げるけど、勝てはしない。VI-VIIのエリート車両を全部売り飛ばした。II-IIIと、IXを買い戻した。#27704名無し戦車長isu152の初期15榴に乗って試合し、2500ダメ程取ったものの撃破は0。最後に残ったisを探すとワンパン圏内でafkしてた。味方は俺ともう1人が攻撃可能範囲!撃破が欲しかったから了解!を押しながら突撃し、apを打ち込むと跳ね返されてしまった。拒否!拒否!と焦りながら15m位まで近寄ると味方は撃たないで待っていてくれた。今度こそとほっぺたのあたりを近距離で打つも防楯にそれて跳弾。その頃には他の味方も追いついてきてどんどん打ち込んでくる。́・ω・)試合後幸運なプレイヤーが2つついた。今日のクソnoob100凸で驚異の3割、与ダメなんとたったの砲撃1発分?あるかないかの800ちょいダメtier10戦績軒並み四割、与ダメも驚異のオール1000以下なんちゃって五割、高tierは全て三割の生けるレジェンドおまけにこいつら全員開幕指示出しするんだぜ?そりゃ負けるに決まってるわな。ゴミカスからはラジチャもチャットも取り上げるべき。こんな奴らの的外れな指示をきく五割どもも多すぎるやっぱ六割以上ないとまともな判断も出来ないんだなとダメだけ稼ぎ飽きてすぐやめる。勝率や評価とも不問でlemmingsを強要するやつが必ずいる。お前のマップには走行可能なルートはひとつしか無く、見つけた相手を全力で順番に殴り付けるしか考えられないのかと。優勢戦は勝とうが負けようが1000ポイントたまったら戦闘終了するはずなのに、なぜかなかなか終わらなくてその間に撃破されるのがほんとクソ。なんとか1000ポイントまで持ち堪えて勝っても、なかなか終わらないせいで撃破される。その場合味方の生還0で勝利ということに。逆にすぐ終わることもあるので、なかなか終わらないのが仕様というわけでもない。俺はそういう時ノリスパッカードの気持ちになる。#27731名無し戦車長T28HTCで三日に渡って連敗し続け、13連敗。一勝して、ひょっとしてと思ってやり続けたら5連勝。調整とまでは言わないが、確実に連勝連敗の仕組みある。#27733名無し戦車長プラ組んで戦闘してたらis6とレーヴェのプラと敵として遭遇したんだけどリス地からafkだったしほんと敵だとしても心が痛いからやめて欲しい。#27750名無し戦車長baseに触れず、回り込むのかと思ったのだが、そのまま鎮座して袋だたきになっておったわいな。親指怪我してバンソーコー貼ったら、操作が言うこと効かず、後退できないまま蜂の巣にされた。#27746名無し戦車長T95、E3、亀の3輌で、あと一勝で5割ということが何度もあった。その度謎の怒涛の連敗が始まり、5割の夢は全て弾かれた。最近は勝率を全く気にしなくなった。愚痴ではないが、書くならここかな?と思って;テトラークもらったので、久々にTier2-3戦に参戦、こちらは鉱山の丘側(町でない方)だった。開幕、皆さん一斉に芋砂ポジに付こうとあちこちの茂みで椅子取り合戦、味方同士で撃ち合うな。こりゃあかんと、ちょっと離れたところで様子見てたが、敵さんにも動き無し。IIが鉱山の丘を越えて突進して来た。皆さん、ここぞとばかりに一斉射撃で撃破。その後、敵さんが1台づつ丘を越え、川を越えやって来て、労せず残が7対2に。向こうに攻めに行かないので、自分が動いてみるとみんな付いて来て、スタート付近で右往左往していた残り2台も無事撃破。複雑な気持ちになった。右往左往していたT26に1発撃ってしまったが、もっと優しくするべきでなかったかと後悔している。#27765名無し戦車長NK7と名のついたクランには注意をばbotかなんかの連中です。砲塔くるくるか車体くるくる。チケットを切って、3匹ほどは対処したと報告あり。4あたりに生息のもよう。#27883名無し戦車長Sdd3dddがT67で砲塔くるくる現認したので、チケットを切っておいた。mod.1が水没しながら罵詈雑言並べる事象に出会った。7カステリーリャでは、lemmingsよろしく必ず水没しないといけないようだ。#27773名無し戦車長いや、別に君が2000戦足らずのWR46で、T-54乗ってて、2桁ダメ爆散とかしてても、そりゃ君の自由だと思うんだ。tier1」って吐くのも受け入れてくれよ。#27785名無し戦車長うむ、別に彼が2000戦足らずのWR46で、T-54乗ってて、2桁ダメで、水没する知識を身を以て知るのも自由だね。#27790名無し戦車長マップと構成を読んで想定した味方と敵の動きと自分の行動とうまくはまるときと、大外れのときが意外とないか?はまれば与ダメも稼げるが、大外れだと0爆とか。レミングスしか考えられない味方だとどうしようもないとか。過去のエンジョイプレイの負債ってのもあるんだよー。#27801名無し戦車長そのままレミングスを見殺しにして、程よくHPが減ったのを6両いただいた後に、わざと残り1両にくれてやった。レミングスに勝利をくれてやる気はない。味方重戦車のヘルス減ってんのに前線交代しないAMXそもそもNoob過ぎて前線を張れないマウスにE100駆逐ポジを奪い偵察、裏取りできないレオパルドTier10ですらまともなゲームが成立しないって終わってんだろ。トレモみたいな感じで収支なし、勝率変動無しでいいから勝率別マッチングのゲームモードくれよ。#27809名無し戦車長3割4割、あるいはなんちゃって5割が高ティアに出てこようとどんな立ち回りをしようと最早気にならないが(防ぎようがない)、相変わらずのAFKの多さはどうにかならんか。開始10秒あるいは20秒以上経っても全く動かない奴らも同様。それぞれ事情はあるだろうが、他のプレイヤーには全く関係なし。いうのは一定期間アク禁にすることを強く望む。勝ち負け以前にシラケる。互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う一人が七人の為に、七人が一人の為に、だからこそ野良という戦場で生きられる。嘘を言うな!猜疑に歪んだ暗い砲口がせせら嗤う。開幕爆散、ケツブロ、キョロQどれ一つ取っても野良という戦場では命取りとなる。それらを纏めてNoobで括る。誰が仕組んだ(WG)地獄やら。追尾してきて会敵すると、前方走行車両をケツブロックするなり、車両の前方傾斜を利用して前方走行車両を転倒させ、自分はさっさと逃げやがる。#27827名無し戦車長7キル直前のハイエナとか勲章関連ならキレるのも分かるけど普通にハイエナならまだいいっしょ。VIIIでもよく見る光景だよ。#27831名無し戦車長これ、Tierと勝率不問で発生している。開始の数秒で結果が分かるようになったよ。味方チームのそれぞれが、それぞれに乗っている車両の特性に合わせた行動を、指示を待つことなく開戦直後からできず、何でもかんでもレミングスか陣地入りの2パターンしかないやつらがチームの6人にいられると、なんら知性のない、ただのハイエナ丸出しでしかなくて、チームのためにあれやこれをしてみようという意欲が全くわかない。これはもう「このゲームをやめた方がよい」という自分の判断なのだろうね。VII以前も同じなのだもの。駆逐戦車専業から、軽中重それぞれの面白さに目覚められたのに、実に残念だ。kv2とKv1sは勘弁して欲しい。それほど素敵な動きができるなら、せっかくおいしくとんまを食えるのに?基本的なことができない=勝率40%前半を証明してみて。最後の1両同士のダンスも素敵だが、裏取りとそれに気付いたやつの局地的なダンスもいいよな。勝てるに越したことはないが、納得できるダンスはいいもんだ。裏山、今日はクレ40kばかり。#27860名無し戦車長そいうことね。後ちょっと足りない時に出ないことがよくある。#27861名無し戦車長5-4の格差小隊組むと、6-4の組み合わせに放り込まれることはよくあるのは、何度か小隊組んでたら分かるハズ。4がdw2とか贅沢は言わん、長砲身57mm級か、LTならルクス、コナ、A20なら許せる。m5スチュアートって、涙が出た。#27888名無し戦車長それ以前に格差プラはNG。どんな強戦車でもユニカムであってもだ。格差小隊のマッチングについて報告。昨年の11月頃に採ったデータですが、ティア5+4戦場でティア4+3の格差小隊が味方に来た時、相手にも4+3の格差小隊が来ていました。味方に5+4の格差小隊が来た時、相手小隊は5+5でしたが、小隊外の車輌が1輌多くティア4となっていた例があります。原則として、敵味方の参加車輌のティアと車輌数が一致するようにマッチングが改定されたように思います。趣旨から外れるかもしれませんが参考までに。勝率49パーセント以下は別マッチングにしてくれよWG。愚痴っても始まらんが、100戦後で通常でもティア3までしか進んでいない45%のアホな日本のガキが、IS6買って20戦もしているのには久々呆れた。IS6で与ダメ平均500、キル0.3と戦犯以下の戦績でも、単なる味方運での勝率52%が勘違いをさらに増幅させているんだろう。いずれは収束され落ちるべきところに落ちていくんだろうが、こういうのがこちらサイドでは防げないのが何とももどかしい。上に出ていた砲塔くるくるBOTクランNK7のメンバーの勝率がいいベンチマークになるかもしれん。参戦して砲塔をくるくる回してAFKしているだけでどれだけの勝率を稼げるか分かる。ところどころ与ダメがあって肉入りのときもあるが、おおむね33.39%は何もしなくても他の6両の努力で勝てると。1/3というのが算数的に面白いな。上ふたつの勝率という点での論点対比が面白い。#27896名無し戦車長なるほど。chatで祭り囃子のごとくぴーひゃら騒ぎ立てるやつも、その場で必要のないSPAMを垂れ流すのも迷惑だよな。有意なアドバイスが消えるし、音が鳴ることで気が散るし、最後の1対1のときに敵側のチームが集中力を削るために騒ぎ立てるのも迷惑だ。#27898名無し戦車長ワイ、ユニカム。アドバイスは必要ない模様。亡霊ガイジは黙って見るか、退出してほしい。ユニカムの証拠出せや。休止前に、独ソの駆逐1ラインずつを通した後で、軽戦車と中戦車を試してみて、「要求される動きが速くて無理だ。なししろ開店する砲塔がある」と思っていたところ、ぐだぐだうるさいガキに嫌気が差して休止していた。暇をもてあましたので、何気なく育成していなかった重ラインのD.W.2に乗ったら、動きがのったりなので慌てず騒がずで楽しかった。そんなこんなで独ソの重戦車2ラインをTierごとに乗って楽しく感じるようになった。6以上の駆逐はあきらめた。中戦車と軽戦車は、慌ただしくて無理だと認識した。許されるKe-Niだけを楽しく乗っている。54あたりを買い戻してみようかなと思う今日この頃である。年末に体調を崩し、年が明けたらインフルエンザで寝込んでからかなりやる頻度は落ちた。それまでは日課のようにやり続け、目も肩も痛め負けが込めばストレスもマッハ。今は体調を考え、少ない時で日に数戦か、やっても10か20にしたら勝率も与ダメも驚くほど上昇。相変わらず戦場はカオス状態だけど、逆に頻度を抑える事でストレスも溜まらないし結果も付いてきている。おかげで、少しでもおかしな負け方やマッチングになったらやめるという習慣も付き、目や肩の痛みも軽減。愚痴というより独り言だけど、何にしてもこういうゲームのやり過ぎ凝り過ぎは健康にも悪いというのを改めて実感した年末年始だった。勝率には依存しない「責任転嫁」だよ。#27935名無し戦車長そういうのは勝率、平均Tier、ダメージ、キル、ダメ比晒してから言おうな。味方のプラがKV2+M18、敵がKV2が2台。LTMTは双方3台づつで前線が出来つつあった時、側面から152榴もろもろの猛射受けて終了。KV2+M18プラは0爆、2名合計で500戦届かず。敵のKV2プラ合計で5万戦越え。マッチングで戦績考慮しないのは知っているが、プラの場合は、ちーーーとは考えもらえないものか?ここまで極端に酷いのは少ないが、KV2プラは地雷8割が体感。Tier6以上のプラは、2名合計が1万戦、各人も少なくとも2000か3000戦越えとか制限できんものか?その方が、本人のためにもなると思うのだけど。最初の例では、こういうので出てくる人も何だが、これで出てこれるようにしている運営により多くの問題があると感じた。#27941名無し戦車長KV-2は横っ面が広々としていてよく見えるんだ、これが。#27940名無し戦車長しかし愚痴にケチをいちいち付けるアホの脳みそは4割チンパン以下だな。一人二人程度の同一人物の仕業だろうが、吐き出す事で少しでもスッキリするためのスレなのに、こういう馬鹿以下がいると益々シラケ過疎ってしまう。#27982名無し戦車長もう勝率なんて気にしない。二歩進んで三歩下がる状態。そのうち3割台とかになるんだろうな。