伊達あずさ魔物の封印を解き、平和なアラビアを恐怖に陥れた魔法使いサバランに果敢に挑みつつも敗れ、時空の彼方で記憶を失ってしまった主人公が再び時を超え、囚われのシェラザード姫を助けるために舞い戻り戦うアクションロールプレイングゲーム。アクション式とコマンド式(魔法合戦)の二種類が混在するという珍しい戦闘システム。アクションロールプレイングゲームにしては珍しく機数があり、死亡した場合には残機で再開できる。残機が尽きた際に得られる「時を超える呪文」を記憶することでゲームの再開が可能。ANIMATION1991年1人なし数牌(動かせる牌)と字牌(動かせない牌)で作られた迷路から脱出するパズルゲーム。数牌は同じものを重ねることで消すことができるが、字牌の横を通ると字牌に変化し動かせなくなってしまう。同じ牌の接触より字牌の接触のほうが優先されてしまう。バグにより、通常の方法では146面をクリアすることができない。時空勇伝デビアス(DEBIAS)アクションNAMCOT1987年1人なし伝説の勇士デビアスの生まれ変わりとして、魔王の手から王国アルマータを救うべく戦うアクションゲーム。アーロンのお守りという円盤状の付属品がソフトに同梱されており、ゲーム内でアーロンの支持に従い使用することで攻略のヒントを得ることが出来る。敵を倒すことで得られるGoldでアイテムを購入することが出来るなど、RPG的な要素も持っている。伊達あずさ世界に7つある聖なる石の1つサファイアの加護を受ける町アストホルムの守備隊長である主人公は突如町を襲った化け物によって連れ去られてしまったサファイアの司祭フィリスを救出すべく、部下と共に旅をするターン制シミュレーションロールプレイングゲーム。戦闘は1部隊6名で構成される最大4部隊で行われ、レベルは部隊毎に設定されている。部隊員は隊長を中心とした1画面内から外れることができず、隊長のHPがゼロになった場合は部隊全体が撤退する。主人公が撤退した場合は全部隊が近くの町に強制送還される。戦闘時のアニメーションなどは存在せず、魔法を含む全ての戦闘結果はマップ上で完結する。ファミコンゲームとしては珍しく、テキスト周りに漢字が使用されている。伊達あずさ自称・王家の血を引く勇者が平和な世界を守るために悪魔の城「シャドウゲイト」へと赴き、魔王ワーロックとその手下逹を退治することを目的としたファンタジー風アドベンチャーゲーム。同社が手掛けた「ディジャヴ」に続く、ケムコ・アドベンチャー・シリーズの第二弾に数えられている。ストーリーを見る限り、シリアスな王道ファンタジーのように見えるが、実際は非常にコミカルな演出が多く、ウィットに富んだ演出が光る。アドベンチャーゲームながら、何時でも使用可能なセーブ機能が付いているのが、本ゲームの主人公があまりにも死に易いため、親切というよりは救済措置なのかもしれない。SOFT1987年1人なし季節牌4枚、花牌4枚を含む合計144枚の麻雀牌が積み上げられた状態から同じ牌を2枚選び牌を消していくパズルゲーム。左右両方に隣接する牌や上に牌が乗っている場合は消すことが出来ない。144枚あるすべての牌を消すとクリアとなる。制限時間と牌の並び(19種類)は設定可能。牌の積み上げ型は一種類しかない。決められた時間内に交代で牌を消し、その数を競う対戦モードがある。SOFT1990年1人なし季節牌4枚、花牌4枚を含む合計144枚の麻雀牌が積み上げられた状態から同じ牌を2枚選び牌を消していくパズルゲーム。前作「上海」と比べ、牌がより立体的に描写されているため見やすくなった。牌の積み上げ型も6倍に増えている。前作同様、牌を全て消すことを目指す「ソリテアーモード」、制限時間がついて、ステージ1から6まで順番にクリアしていく「トーナメントモード」、交互に牌を消して、消した牌の数を競う2人対戦の「チャレンジモード」がある。最近のコメントMFSGEORGESリンハイで買える品物でエビは泰南飯店にもっていくとエビのチリソースを作ってもらえます。これをクロスどんに持っていくとヒントをくれます。ケルナグールのプレイ日記12:レトロゲーム(ファミコン)伊達あずさコメントありがとうございます。帝国機密情報兵団がromanさんのおっしゃるように解雇の理由を作り出すための組織だったとしたら、彼らの半ばやけっぱちなやり方もある意味では納得いくかもしれませんね。永遠のフィレーナのプレイ日記8:レトロゲーム(スーファミ)romanこんばんは。帝国機密情報兵団がらみの話はまだまだ先は長そうなので、毒のあるツッコミ楽しみにしています。彼らは帝国ではいわば公務員なので、おいそれとクビにできないんですよ、きっと。解雇の理由が欲しくて、特務部隊として兵団を組織したということにしましょう。永遠のフィレーナのプレイ日記8:レトロゲーム(スーファミ)伊達あずさまあ、人それぞれですからね。全員が共感できる答えを探すのは難しいでしょうね。実際、挨拶自体が不快な方すらいらっしゃるでしょうし。Creature全然共感できない。