攻略メンテナンスが全員に必須。モンスター中心で挑むのも良い。ディフェンダーを盗むとダメージは0になるが、破壊能力は健在なのでやはりないと困る。シャンタージュも装備しているので余裕があれば盗んでもいい。出現するのはうりぼうと黄赤黒チョコボ。チョコメテオが痛いので赤から先に倒す。赤チョコボはスピードが速いので、自分から近づいてくることが多い。そこを集中攻撃すればあっという間だ。うりぼうが出ることがあるので、養殖+密猟をしたいなら勧誘すること。攻略いきなり目の前にザルモゥがいる。ホーリー2発で終了だが、そうすると陰陽士がザルモゥをイノセンにしてくるので、テレポor高低差無視でザルモゥの懐に飛び、通常攻撃で倒す方が確実ではある。高低差無視で一気にザルモゥの側に移動するとかなり笑える。全員が毒状態でスタート。十字型に並べておけば、エスナなどでいっぺんに回復できる。ブレイズガンは後でも手に入るが、有用性が非常に高いので無理してでも盗む価値がある。北部か南部、どちらか一方を通ることになるため、両方行くわけではない。埋もれた財宝目当てなら北の方がお得かも。北部か南部、どちらか一方を通ることになるため、両方行くわけではない。埋もれた財宝の価値は総合的にこちらのほうが上かもしれない。こちらは北部のデータ。高低差が激しいマップ。敵自体は強すぎると言うわけではないので、高低差無視などはつけなくても大丈夫。初期位置右から来るモンクは遠くから地烈斬などを打ち込むことがあるので、それには気をつけよう。水門はラムザでしか開けることができない。オルランドゥが仲間に。消えるマントが埋まっている。ここでしか拾えないが、ランダムエンカウント時でも拾うことはできるので慌てなくてよい。敵は全体的に高い位置にいるが、召喚のゴーレムでほぼノーダメージでいける他、移動力があれば苦労は少ない。シーフの一人がチャームを使えるので、女性キャラは注意。全般ゴーストなので白魔法が効果的。算術やフェニックスの尾を連発するだけで勝てる。レブナントはこちらのレベルに合わせてくるので、そこだけは注意。ところでデータを取っている最中弓使いの一人が、チャージを二重に装備していたのだがなんだったのだろうか。▼アルテマのラーニングについてアルテマをラーニング出来る数少ないマップ。ここが一番ラーニングしやすいので是非とも覚えておきたいところ。ラーニングするには見習い戦士(モブハンター)のジョブでアルテマを食らい、生き残らなければいけないので一応注意。ラムザとルッソ両者共にラーニングが可能であるが、一度のアルテマでラーニング出来るのは一人。(二人同時に食らってもラーニングできるのはどちらか一方のみ)仲間に当ててもラーニング可能なので、ここではラムザかルッソどちらかにラーニングさせられれば問題ない。シーフの帽子、柔術道着、ヒスイの腕輪を装備。これでアルテマを使用する2人娘の行動がかなり制限される&先制を取れる。スタート直後、ドンムブを狙う。ラムザはマップ中央の、アサシンの誘惑の射程3の外、アルテマの射程4+1より内側で待機。これで1ターン目に高確率でアルテマを使用してくれるはず。二人娘の両方からチャームが飛んでくるようなら位置が悪いのでリセットして再度位置調整しよう。二人娘の行動前にアパンダのHPを半端に削るとアパンダへのケアルが優先される場合があるので注意。アパンダを攻撃する場合は一撃で仕留めよう。4人エルムドアはダテレポで飛び回る上に白刃取りを装備しているので直接攻撃を当てるのは困難。アサシン2人は強力な技を使う上に倒すとアルテマデーモンとして復活する。以上のことから、エルムドアをおびき寄せて命中100%の攻撃手段を叩き込むのが良い。具体的には、開始時に味方を横一線に並べる。最初にエルムドアは横に来て攻撃してくるはずなのでそこにホーリー、フレア、聖光爆裂破、闇の剣などを一斉に叩き込んで終了。源氏シリーズは、PS版同様にここでは盗むことが出来ない。攻略デスナイトのアルガスが出現するMAPマップ構造はベスラ要塞の南門と同じ(色調が異なる)。埋もれたアイテムは異なる(ポーション/ハイポーションのみ確認)。敵3体のうち誰かを倒せば勝利となる。うち2人はディバインナイトなので全員にメンテナンスをつけるか、モンスター中心で挑む。ドラゴンロッドは密猟で手に入るので、ここであえて盗む必要はない。メリアドールが出撃していると会話イベントが追加される。攻略ザルバッグはSpeedセーブを装備し、さらにスピードルーインでこちらのSpeedを下げるのでちまちま攻撃していると手が付けられなくなってしまう。ホーリーや剣技など一撃の大きい攻撃手段を叩き込んで早く終わらせること。周りのデーモンは徹底無視。アルテマをセーブデータに残せる範囲でラーニングできる最後のマップ。