【AF119・レリック119の+3を考える】学者編お久しぶりの更新です。3月のVUでレリック装束119の+3が全部位開放され、アーティファクト・レリック装束の両方の強化形態が出揃いました。いうわけで、私がプレイしているジョブを中心に、AF+3とレリック+3の使いみち、使い分けについて自分へのリマインドを兼ねてジョブごとにメモっていきたいと思います。どれを打ち直したら良いか迷っている方の参考になれば幸いです。追記・修正:レリック頭についての評価を見直しました。イリダルスタッフ&チャトヤンスタッフちょいと地味なバージョンアップでしたが、ナイズルでワープ時に位置がずれるようになったり、メリポのステータス枠の上限が24に増えたり(単一ステータスの最大値は12のまま)、プロテスが強化されたり(カンパニエでプロテス使う敵が恐ろしく強くなったとかw)、中身は意外に大きな変化がありました。中でも一番の注目は、八種の属性杖を一本にまとめた性能に当たる通称「虹杖」こと、イリダルスタッフとチャトヤンスタッフの実装ですね。できれば、属性杖の性能をそのまままとめた性能であったら良かったのですが、違いがあるようなので各属性杖ごとに性能の比較をしてみたいと思います。時、魔命装備はどうしていますか?私は、属性杖HQやノーティックトルク、バルラーンリングなど、他ジョブで使っている装備で使いまわせる部分を流用して、忍術弱点用に魔法命中率を上げて対処しています。他の方が忍者を担当している時もチラチラ見ているのですが、片手刀のまま着替えずに「レジレジ;;」とか言う人、神無+メイジャン魔命刀でTPを減らさずに弱点も無難に突いてる人、私と同じように属性杖に着替えながら狙う人などなど、人それぞれです。そこで、忍者の魔命装備はどこまで伸ばせるのか、調べてみました。長くなるので折りたたみます。以前クレリクアタイア+2の考察記事で、CRキャップ+2について「使う利点はほとんど無い」という否定的な意見を書きました。これはあくまでも他の装備とのバランスを取るのが難しいという意味合いでの評価でした。ORキャップ+2のケアル回復量+10%を切り捨て、女神の慈悲効果アップを生かすためにはケアルとナ系のマクロで頭を替える行を足さないといけない......面倒じゃないですか!面倒ではあるけれど「CRキャップ+2の性能自体は使いどころありそう?」という余地を残していたのが本音だったわけです。過去にも同じように「性能自体はいいんだけどなあ」と思いつつ、ケアル用装備から外したものがありました。それはORブリオー+2です。ORブリオー+2の良さを生かすためには、ヘカカラシリスのケアル回復量+15%とケアル詠唱時間-15%を切り捨てることになります。回復量は他の装備を調整すれば簡単にキャップに持っていけるのですが、ORブリオー+2を使いつつ詠唱速度を満足いく速さに保つことはできませんでした。そこで、ケアル詠唱時間-10%がついたCRキャップ+2とORブリオー+2の併用は優れているのか?というのが今回の記事のテーマです。以下、長くなるので折りたたみます。今回は、VWで弱点を突くための青魔道士の装備を考えてみたいと思います。VWでの青の役割は、青魔法弱点を確実に迅速に突くことだけです。青の装備で重要なのは、魔法命中率と、詠唱の長さをカバーするファストキャストの二点です。バルラーンリング(魔法命中率+4)基本はこんな感じです。魔法命中率が直接上がる装備と青魔法スキルが上がる装備を中心に、ファストキャストもなるべく取り入れるようにしてあります。手はタウマスリスト(ファストキャスト+3)を手に入れたいところ。MVバズバンド+2も悪くはありませんが、詠唱ではなく再詠唱しか短くならないので、レジストされて唱えなおす場合にしかメリットがありません。ヒントが出たら上記の装備で属性ダメージの青魔法を撃ち、ダメだったらメインウェポン→属性杖HQ、両脚→MVタイト+2に着替えて験者の薬を使い、弱体系(コールドウェーブやリービンウィンド、贖罪の光など)を撃っています。これで弱点をレジストされ続けたことは、今のところありません。(もちろん、他の魔法やWSのスロウ・ブラインと重複して効果なしで突けなかったことはありますがw)かつては、メイジャン魔命剣を作ってゴリゴリに魔命装備を揃えている方もいましたが、レベルキャップ上昇とテンポラリアイテムの充実のおかげもあってか、現在VWでメイジャン魔命剣が必要になるほどシビアな場面はありません。それでも魔命にこだわりたいというのであれば、常時属性杖HQ、あとはローレルリース(魔法命中率+10)やノーティックトルク(魔法命中率+4)、アンガーリング(魔法命中率+4)などの魔命装備にチューンした方が無難です。ヘッド・サドンのスタン命中率に命をかける!というような人でなければ、メイジャンをこなす労力がもったいないです。言えるのは、VWで青に火力は1ミリも求められていないということです。素早く確実に弱点を突けるか、ポイントはその一点だけです。敵が弱くて連戦で、5弱点を早々と突けた時なんかは、殴り装備に着替えてシャンデュシニュひゃっほいする時もありますが、そういう場面では青のシャンデの火力なんてゴミ同然ですwシャンデ1発で1500〜1600出してる間に戦暗侍さんたちが一人頭5000〜6000ダメ以上削ってますwそれどころか、常時殴り装備の青魔道士は地雷なことが多いと感じます。ラッシュで削りにいってHP真っ赤にしたり死んだり、弱点対象の魔法以外も撃ってたり......。いう青さんに当たると、主催する時はちょっとがっかりします。話が逸れましたが、とにかくVWの青魔装備は一に魔命、二にファストキャスト!でもそんなにゴリゴリの魔命じゃなくても大丈夫だよ!というお話でした。Nejimaki_FFXIリンク集お友達のブログや参考にさせていただいているサイトなど。http://nejimakiff11.seesaa.net/)に記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。掲載している「ファイナルファンタジーXI」の画像の著作権は、株式会社スクウェア・エニックスに帰属します。