ゲームシェアするスーパーマリオブラザースの最初のステージは、プレイヤーに気付きを与える要素がこれだけ詰め込まれていたんですね。miyagawa以下のサイトを見て感動。マリオ研究あらためて見直すとかなりすごい。1-1にはこれだけ考えて作りこまれていたのか!って驚かされます。露骨なチュートリアルを設けなくても、ゲームを実際に遊びながら学ぶことができるようになっていたわけです。広く、多くの人に受け入れられるには、ちゃんと理由があったってことですね。それをファミコン時代の初期にここまで考えて作りこまれていた、ってことは、ものすごいことだと思うのですよ。最初の記事で迷ったから、わんこ画像でも貼っておこう最初の第一歩なんて、本人にとっちゃ勇気のいるアクションなんだろうけど、周りから見れば本当にどうでもいいことのはず。なつかしのエレメカゲームがいっぱい駄菓子屋やデパートの屋上のゲームコーナーに並んでいたゲーム機を集めた博物館がオープンするみたいです。Simulator』のパッチ1.1に関する情報が少し公開されました。新マップや新ヤギを追加予定のパッチ1.1ですが、今回公開された動画ではヤギの新アクションが確認できます。カラテカってどんなゲームだったっけ?2012年2月に「カラテカ」生みの親、ジョーダン・メックナー氏がリメイクの意向を明かしたリメイク版が明日11月7日にXBLAで配信されます。ここで一度「カラテカ」というゲームについて振り返ってみよう。押入れのダンボール箱の中へ無造作に詰め込んでいたファミコンのカセットを、いつでも取り出せるカタチで整頓してみました。