備考Chapter4からラムザの「見習い戦士」がパワーアップする。「騎士剣」が装備可能になり、「さけぶ」のアビリティを習得可能。「アルテマ」をラーニングできるようになるのもここから。Chapter4からサブイベントが発生する。ベイオウーフを仲間にするイベントやアグリアスの誕生日イベントはChapter4開始後すぐに発生できる(後者は日時次第だが)ただし、ムスタディオ・アリシア・ラヴィアンは必須(後者二人はアグリアス誕生日イベントのみ)。スペシャルバトル遭遇もChapter4から。攻略メンテナンスが全員に必須。モンスター中心で挑むのも良い。ディフェンダーを盗むとダメージは0になるが、破壊能力は健在なのでやはりないと困る。シャンタージュも装備しているので余裕があれば盗んでもいい。ここで取り逃してもディフェンダーはタイジュ密猟レア、シャンタージュはポーキー密猟でそれぞれ入手可能。この戦闘が終わるとバルフレアを仲間にするイベントが発生するようになる。出現するのはうりぼうと黄赤黒チョコボ。チョコメテオが痛いので赤から先に倒す。赤チョコボはスピードが速いので、自分から近づいてくることが多い。そこを集中攻撃すればあっという間だ。うりぼうが出ることがあるので、養殖+密猟をしたいなら勧誘すること。運がいいと黄チョコボ(+うりぼう)しか出ないときがあるのでどうしても勝てないなら何度もロードしてこの組み合わせが出るのを待つのも手。敵レベルはフリーバトルと同じなので勝てないからとレベルを上げないように。攻略いきなり目の前にザルモゥがいる。ホーリー2発で終了だが、そうすると陰陽士がザルモゥをイノセンにしてくるので、テレポor高低差無視でザルモゥの懐に飛び、通常攻撃で倒す方が確実ではある。懐に飛び込んだ後、体当たりor投石で突き落とすことも...高低差無視で一気にザルモゥの側に移動するとかなり笑える。余談だがここで出てくるディリータのレベルはこちらのレベル依存。こちらのレベルが高すぎると開始早々ディリータがザルモゥに無双稲妻突きをしてそのままこちらが何もせずに終わることがあります。全員が毒状態でスタート。十字型に並べておけば、エスナなどでいっぺんに回復できる。ブレイズガンは後でも手に入るが、有用性が非常に高いので無理してでも盗む価値がある。北部か南部、どちらか一方を通ることになるため、両方行くわけではない。埋もれた財宝目当てなら北の方がお得かも。北部か南部、どちらか一方を通ることになるため、両方行くわけではない。埋もれた財宝の価値は総合的にこちらのほうが上かもしれない。こちらは北部のデータ。高低差が激しいマップ。敵自体は強すぎると言うわけではないので、高低差無視などはつけなくても大丈夫。初期位置右から来るモンクは遠くから地烈斬などを打ち込むことがあるので、それには気をつけよう。水門はラムザでしか開けることができない。オルランドゥが仲間に。水門を開けた時に、仲間が水門下の水深2の所で待機しておくと完全に姿を消すので少しあせる。いえ、ただの演出で仲間から抜けないのでご安心を。消えるマントが埋まっている。ここでしか拾えないが、ランダムエンカウント時でも拾うことはできるので慌てなくてよい。敵は全体的に高い位置にいるが、召喚のゴーレムでほぼノーダメージでいける他、移動力があれば苦労は少ない。シーフの一人がチャームを使えるので、女性キャラは注意。団長にも話術は有効(データを取ってる最中は26%だった)戦闘終了後、ザーギドスで花売りから花を買う事でレーゼを人間に戻すイベントやクラウドを仲間にするイベントが発生するようになる。全般ゴーストなので白魔法が効果的。算術やフェニックスの尾を連発するだけで勝てる。例によってムスタディオとバルフレアの邪心封印が猛威を振るう。レブナントはこちらのレベルに合わせてくるので、そこだけは注意。ところでデータを取っている最中弓使いの一人が、チャージを二重に装備していたのだがなんだったのだろうか。↑NPC専用ジョブ弓使い(亡霊)のチャージと本来の弓使いのチャージというここのみに見られる重複アビリティ装備。▼アルテマのラーニングについてアルテマをラーニング出来る数少ないマップ。ここが一番ラーニングしやすいので是非とも覚えておきたいところ。ラーニングするには見習い戦士(モブハンター)のジョブでアルテマを食らい、生き残らなければいけないので一応注意。ラムザとルッソ両者共にラーニングが可能であるが、一度のアルテマでラーニング出来るのは一人。(二人同時に食らってもラーニングできるのはどちらか一方のみ)仲間に当ててもラーニング可能なので、ここではラムザかルッソどちらかにラーニングさせられれば問題ない。シーフの帽子、柔術道着、ヒスイの腕輪を装備(シーフの帽子はランダムバトルで入手orバルフレア初期装備を剥ぐ)。これでアルテマを使用する2人娘の行動がかなり制限される&先制を取れる。スタート直後、ドンムブを狙う。ラムザはマップ中央の、アサシンの誘惑の射程3の外、アルテマの射程4+1より内側で待機。これで1ターン目に高確率でアルテマを使用してくれるはず。二人娘の両方からチャームが飛んでくるようなら位置が悪いのでリセットして再度位置調整しよう。二人娘の行動前にアパンダのHPを半端に削るとアパンダへのケアルが優先される場合があるので注意。アパンダを攻撃する場合は一撃で仕留めよう。即死・ストップに耐性を持たせたキャラ(女性がやりやすい)を複数かためておけば結構アルテマを撃ってくるので効果範囲内にラムザを移動させて受ける方が、直接ラムザを狙わせるよりやりやすい。ラムザはスピード重視の装備とエクスカリバーを持たせて後方に移動、待機させておけば対応できるはず。*アパンダはフリーバトルと同じレベルなのでレベルによっては一撃はきつい可能性もある。ケアル系はアビリティに「白魔法」をセットしているときのみ使用。「召喚魔法」がついているときもありアルテマではなく召喚魔法も使ってくるときがある。アルテマのラーニングを狙うなら出来ればセリア、レディのサブアクションアビリティに何もついていないときの方がいい。5人エルムドアはダテレポで飛び回る上に白刃取りを装備しているので直接攻撃を当てるのは困難。アサシン2人は強力な技を使う上に倒すとアルテマデーモンとして復活する。以上のことから、エルムドアをおびき寄せて命中100%の攻撃手段を叩き込むのが良い。具体的には、開始時に味方を横一線に並べる。攻撃で混乱する場合がある。装備で混乱を無効化したキャラ(女性にバレッタ等)を配置可能範囲の隅にL字型に3人、反対側に残りを配置すれば安定する。源氏シリーズは、PS版同様にここでは盗むことが出来ない。攻略デスナイトのアルガスが出現するMAPマップ構造はベスラ要塞の南門と同じ(色調が異なる)。埋もれたアイテムは異なる(ポーション/ハイポーションのみ確認)。お供にアルテマデーモン5体出現(レベル固定)デスナイトはほぼ闇の剣しか使わない、瀕死HP回復をつけているので一気呵成に倒してしまおうアルガスはリフレクトメイルを装備しているのでリフレク貫通の魔法しか使えないので注意(Faithが25しかないのでそもそも効きにくいが)またアルガスは状態異常耐性が無いようでストップしたり死の宣告を受けたりする。見た目では解り辛いが、ザルエラは常時浮遊している。算術でハイト指定する場合は注意。睡眠と死の宣告対策に、アクセサリはまもりの指輪推奨。ザルエラ以外はレベルはフリーバトルと同じ。雑魚は邪気封印も効くので石化させる方法もある。メインのアビリティか通常攻撃で十分戦えるキャラ(オルランドゥや忍者等)にアイテムをセットしフェニックスの尾を使って入口側のスケルトン3体を速やかに始末し、全員で後退する。あとはザルエラが接近してきたところを集中攻撃すれば楽。移動力7のユニットを最前列に配置すれば最初の移動でザルエラの後方・側面が取れる。イベント上配置エリアの先からスタートするラムザなら移動力6で後方が取れる(多分)。攻撃力とスピードが十分にあれば、3方向からザルエラをフルボッコ+聖剣技などのダメ押しで一気に沈めるのもアリ。↑でも速攻決めすぎるとメリアドールにターンが回ってくる前に終わってしまい、会話が見れないので要注意。この戦闘をクリアしてからイグーロス城のバトルに突入するまでの間、ドーターでサブイベントが発生する。攻略まずはダイスダーグの武器をブレイクして剣技を封じる。剛剣なら段差の下から可能なので、オルランドゥかメリアドールにエクスカリバーを持たせてさっさと壊すこと。あとは全魔法で攻撃してくるが、詠唱がトロいので即死さえしなければ回復は楽。放っておいてもザルバッグが始末してくれるので攻撃要員を移動させることに集中すればいい。邪魔なら先行したメンバーで周りのナイトを掃除しておく。一度倒すとアドラメレクに転生、ザルバッグが退場する。スピードが遅いので、ありったけの攻撃を叩き込んで速攻で沈めよう。ちなみにここの雑魚ナイトはダイスダークがアドラメイクに転生すると消えます。ところがチャームや勧誘状態だとなぜか消えません。敵3体のうち誰かを倒せば勝利となる。うち2人はディバインナイトなので全員にメンテナンスをつけるか、モンスター中心で挑む。先手が取れるならオルランドゥとメリアドールでヴォルマルフ・ローファルの剣をブレイクさせれば問題ない。誰か一人(クレティアンがオススメ)に集中攻撃して沈める方が速いかもしれないが。ドラゴンロッドは密猟で手に入るので、ここであえて盗む必要はない。メリアドールが出撃していると会話イベントが追加される。攻略ザルバッグはSpeedセーブを装備し、さらにスピードルーインでこちらのSpeedを下げるのでちまちま攻撃していると手が付けられなくなってしまう。ホーリーや剣技など一撃の大きい攻撃手段を叩き込んで早く終わらせること。周りのデーモンは徹底無視。ザルバッグはBraveが低いのでSpeedセーブが発動し難く、さらにスピードルーインはMPを消費するのでマジックブレイクや闇の剣、ダークウエポン等でMPを削り、吸血に気をつければ怖くはない。会話が見たい場合は剣をブレイクすれば少し楽。吸血してくるので対処を忘れずに。デーモンの攻撃もイタイのでそちらは速攻で始末すること。吸血の効果範囲は垂直0。味方がザルバックと同じ高さにいない限り使ってこない。ここはマップの段差が激しく絶対に吸血が当てられない場所がいくつかあるのでできるだけそこに位置を取っておけば吸血はほとんど食らわない。アルテマをセーブデータに残せる範囲でラーニングできる最後のマップ。この戦闘をクリア後、アグリアスとオヴェリアの再会イベント・元北天騎士団との戦闘・ブレモンダとの戦闘・ディープダンジョン等のサブイベントが発生するようになる。これ以降、二度と戻れないので突入後にセーブをする場合は要注意。