GateやっとこさEntyはじめました。2018-03-27どうもピグマリオンの肖像です。制作者ご支援のための仕組み、Entyを遅まきながらはじめました。始めたばかりですので、コンテンツが少なく、ご支援いただきましてもお返しできるものがとても少ないです。2017-12-23色んな事ができるように模索中。今日はハサミの実装について。↑とりあえず考えられる範囲の知識で実装してみたけれど。とカットできるのが理想なのですが、skinnedMeshをカットするアセットやらをざっと探した感じ、なさそうだったので、自分でやらないといけない、かなと。時間がかかりそうだったので、後回し。マウスで自由に切れたら爽快感がありそうですなあ。2017-12-072017/12/07現在の進捗状況をメモとしてカキカキ。スタンガンの実装及び処理について。(isTriggerで接触判定、Exitしたり右クリックを離すとOFF)・モーション変更(boolで変更)・口を開かせるため、ブレンドシェイプの値変更・目の表情はテクスチャ切り替えで実装ずーっとバチバチしてるとおもらししたり、モーションをもう一段回変えてもよさそう。2017-12-05はじめまして。サークル名「ピグマリオンの肖像」(といっても一人きりの)と申します。これから成人向けのゲームを制作して公開していければと思っておりますので、もし目に留めていただけた方がいらっしゃいましたら、どうぞ御覧いただければ幸いでございます。水面下で制作やらUnityの研究はしてきたのですが、本日から少しづつではありますが、公開に向けて活動できればと思っております。2017-06-01テスト投稿也。