モンスターハンター4ゲームを愛するオッサンのブログいい歳したオッサンがゲームを紹介していきます。プレイプレイ#2どうも、超スローペースですが、モンハン4を引き続きプレイしています。プレイ時間が50時間を突破しましたが、まだ村クエですら終わらせていません(⌒_⌒;さっきティガレックスを狩ったところです。今まで片手剣を主に使用し、たまにランスを使うという感じでしたが、探索で強いガンランスが手に入ったので最近はもっぱらガンランスでプレイしています♪それにしても強いです、これのおかげでティガレックスも楽勝。́▽`A``麻痺が結構便利です。麻痺したら竜撃砲をかますって感じでしょうか。片手剣もフレイムサイフォスと王剣シツライを敵によって切り替えて使っています。́-ω-`;)HRはまだ2です。プレイ時間はそろそろ30時間に迫りそうです。下位ですがw探索にはまっていたのでストーリーはあまり進めていなくて、先ほどようやくゴア・マガラを追っ払ったところです。このあと緊急クエで討伐に行きます。モンニャンクエストも出来るようになったのですが、お供アイルーが足らない・・・まだ4匹しかいないんですよね。今作ではアイルーの装備の素材となる端材はモンニャンクエストでしか手に入らないみたいです。P3の時は主人公の装備を作成する際に余りの素材って感じで手に入れられたのですが・・・それを知らずに装備を作りまくって端材が手に入らないからおかしいなと思っていました(⌒_⌒;おかげでメインオトモ以外は装備が全然揃っていないです。探索に出かけてオトモをスカウトしないと。武器は片手剣とランスを併用していたのですが、現在は片手剣オンリーのプレイとなってきました。自然と段差などを意識した立ち回りになりますね。登り攻撃が決まって乗っかれると爽快ですね!装備はこんな感じです。́・ω・)カブラ装備一式は初心者にとってはかなり良い装備ですね。体力+20と防御力がアップしますし、片手剣で闘士の護石を装備しているからオートガードも発動します。片手剣のマスターバングは探索で見つけた剣です。攻撃力が210あるので序盤にしては高いほうですね。加えて防御力が+15上がるので下手な私にはとてもありがたい♪ただ切れ味が悪いので堅めの敵には攻撃が通りにくいのが難点かな?それでも手数で押し切りますがw難点だった操作性の面ですが、拡張スライドパッドを導入することで解決しました♪ちょっとボタンの位置が親指から遠くなるので戸惑いましたが・・・すぐに慣れました。本体に厚みが出来たので持ちやすくなりましたしね。スライドパッドが無かった時はすぐに音量がMAXになってしまうという弊害がありましたwただ本体が凄く不細工になります。左右対称じゃないし美意識を感じない。そこがソニーと任天堂の差ですね。ソニーならばもうちょと見た目を考えたでしょうし、電池仕様にもしなかったでしょう。安易にロックオンにしなかったところは賞賛したいです♪これのおかげで片手剣では間髪入れず攻撃がバシバシできますね。「モンハン持ち」には戻れないですね。́-ω-`;)序盤は余りにダルいチュートリアルをかねた退屈なクエストばかりでどうなるかと思いましたが・・・かなりはまっていますね!!モンハンシリーズ最高傑作ではないでしょうかね?ハクスラ要素の導入は大正解だと思います。これは海外でも受けるんじゃないかな?探索だと無駄にマップも広くないし、ボスとの追いかけっこも最低限で済みます。インプレッション、感想などモンスターハンター4ですが、ナグリ村でテツカブラを倒すところまでプレイしました。プレイ時間は7時間ちょいぐらいかな?やる気がないと言いながら結構プレイしていますね(⌒_⌒;今作ですが、とりあえず基本的なところはほとんど変わっていません。良い意味でも悪い意味でも変わってないですね。食料や砥石なと面倒くさい要素もそのままです。シリーズ経験者ならばすんなりは入れるでしょう。序盤の「こんがり肉を納品しろ」とか「回復薬グレートを作れ」のような糞みたいなクエで若干心が折れそうになりましたwこんなのはチュートリアルにして飛ばせるようにしてくれよ。キャラがいろいろ説明してくれるのですが、その都度、「もう一度聞きますか?」と聞かれるのがウザイです。シリーズ初プレイの人に向けたものなのでしょうけど、プレイヤーの大半は過去作をプレイ済でしょう。̄;ハードを変えても大半がプレイするんじゃないでしょうかね?逆に今までDSしかプレイしていなかった方たちはあまり興味なさそうですが・・・アクション部分でもっとも変わった要素としましては「ジャンプ攻撃」と「乗り状態」でしょうか。ジャンプ攻撃は今作では段差のあるところでBボタンを押したり納刀した状態でRボタンでダッシュして段差まで行くとジャンプします。よじ登れる壁に掴まっている時にAボタンでも可です。ジャンプしている状態ででXボタンで攻撃するとジャンプ攻撃になります。この攻撃を上手く当てることでモンスターに乗っかれる、いわゆる「乗り状態」となります。この状態になるとモンスターとの競り合いが始まり、暴れているときはRボタンでしがみついて、チャンスがあったらXボタンで攻撃します。競り勝つとモンスターがダウンし一方的に攻撃できます。ドラゴンズドグマとはちょっと似て非なる要素ですね。今作ではよじ登れる壁が多いので、今まで壁際に追い詰められたときでもよじ登って反撃に移ることが出来ます。よじ登るのは納刀した状態じゃないと出来ないので注意が必要です。自分が一番使っているのが段差からのジャンプですね。段差は結構いたるところにあるのでそこまで引き付けてから戦うと乗りやすいように感じます。私が使用している武器は片手剣とランスです。雑魚を乱獲する時は片手剣、堅いボスに挑むときなどはランスって感じで使い分けています。ランスは突撃の際にXボタンを押すことでジャンプでき、攻撃するとジャンプ攻撃になります。上手く当てれば乗り攻撃になります。その代わりにダウンした敵などに突撃し、複数回ヒットさせて体力を削り取ることが出来なくなりました。初回ヒットで弾かれちゃうようになりましたね。́・ω・`)新たに加わった要素として村クエ、集会クエのほかに探索とギルドクエストが加わりました。探索はソロプレイ専用でランダムダンジョンみたいな感じになっています。ギルドクエは探索やすれ違い通信などで手に入る、プレイヤーごとに内容が異なるオリジナルのクエストです。ギルドクエストが今後も力を入れて配信されるDLCとなるのではないでしょうか。探索とギルドクエストで「発掘装備」を見つけることが出来ます。発掘装備は手に入った時点では内容がわからず、クエスト終了後に鑑定されます。それを施設で「研磨」することで装備できるようになります。材料を集めることなく装備品が手に入るので楽に感じますが、結局研磨するのに材料が必要になります(⌒_⌒;まあ、今までのモンハンにはなかったハクスラ要素がようやく導入された感じですね。画質に関してはPSP版からちょっと綺麗になった程度かな。LLでのプレイが必須じゃないですかね?3Gを数時間プレイで売ったのも3DSだと画面が小さすぎると感じた部分もありましたからね。LLは私の手にはちょっと薄いんですよね。アタッチメントの購入を考えています。VITAで出して欲しかったという気持ちがありますね。厚みもあれぐらいがちょうど良い。新型VITAは薄くなるみたいですが、むしろ私の手には旧型のほうが合っているかもしれません。0このページのトップへホームこのページのトップへプロフィールAuthor:yoshimaruゲームを愛するアラフォーのオッサンです。ゲーム暦35年で養った独自の観点でゲームを評価していけたらと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。