ビルドを選択するために用いられています。(このファイルがカレントの作業フォルダーにあることが前提ですが、必要であればファイルをフルパス指定できます)。ファイルはソースフォルダーと同じ場所に表示さます。プロジェクトにドラッグ&ドロップできます。アセットにはたたまれた三角形マークがあり、ライブラリの中の別クラスを明らかにします。得られるクラスは通常のスクリプトと同様にゲームオブジェクト上にドラッグ&ドロップできます。クラスは他のスクリプトから通常の方法で直接使用できます。Library.新規ライブラリの情報を入力します。プロジェクトの親フォルダーです。プロジェクトフォルダーです。ファイルを選択できるようになります。ファイルは以下の場所にあります。ファイルとそのデバッグシンボルを生成します。)、シーンを実行します。ウィンドウで見られます。使用しているコードを通常の方法でデバッグできます。項を参照してください。2019.1チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。