↓刀身の切っ先がおかしい。切っ先だけじゃなく、いらんところにポイントが一杯発見された。(↑この切っ先は『ポイント』があるわけではない。以前困っていたなかごの所も、あの時は見つからなかったポイント発見。Mayaでウインドウレイアウトを保存、カスタムシェルフに登録する。他ソフトBlender2.6で簡単にFluid(流体)シミュレーションを作る方法。Blender2.6で最速で流体を作る方法。動画を作ってみました。Blender2.6で簡単に流体を作る方法。Blenderの新規ファイルを作成。最初からあるキューブを流体のドメイン(入れ物)に流用します。このキューブの中に球を作るので、見やすいようにワイヤーフレームにします。