スマートフォン用の表示で見る論理と、幻想と。技術セキュリティソフトに対する私の信仰について書きます。まやかしの安心・安全ではなく真の安心・安全について検討する材料にして頂ければ幸いです。セキュリティソフトがもたらす安心という幻想2020-01-20DiscordのQRコードログイン機能を使ってアカウントは乗っ取れるのか技術あるコミュニティで「QRコードでのログイン機能には脆弱性があってアカウントを乗っ取られる可能性がある」という話が出ていました。これは半分本当で、半分は嘘です。私は共感による支配が強く及ぶところからそっと距離を置くことにした。スペスペ補助輪とクライアント内に格納されているアクションリスト(いわゆる解析データ)を用いて、未知のギミックをざっくり識別する方法についてふんわり記載します。FFXIV今更ですが最新のOverlayPluginについての紹介です。ngld/OverlayPluginの紹介2020-01-15デウス・エクス・マッキーナ私の考え事デウス・エクス・マッキーナ、物語の演出技法のひとつで、文字通りに「機械仕掛けの神様」のような存在が都合良く現れ、その絶対的な力によって困難な局面を打破して物語を収束に導く、という手法を指す言葉です。FFXIVTriggernometryのUIを日本語化するための定義ファイルを作成しました。正直な馬鹿と卑屈な馬鹿、であれば正直な馬鹿であろうという話。私の考え事お前のパソコンってはお前のマシンであって、俺のマシンではない。そんなもん知らんがな、と思うようなことがあったりなかったりしたので。私の中にある「俺のマシン」という信仰について書きます。DCにおいて、次期零式レイドコンテンツ「希望の園エデン零式:共鳴編」の攻略メンバーを募集します。私は小学生の頃から長らくボーイスカウト活動に参加しています。これを書いている現在は指導者の位こそ降りていますが、それでもなお青少年期に誓いを立てて培ったマインドはどうやら身体にすっかり馴染んでいるようです。少年のさだめ2019-12-28サードパーティの高機能ランチャー"XIVLauncher"の紹介FFXIVXIVLauncher(FFXIVQuickLauncher)はgoaaats氏によって開発されているFFXIVランチャーの代替ソフトウェアです。アプリケーションの自動起動のほか、Discordとの連携などゲームと連動する複数の追加機能をサポートしています。嬉しかったので、たまにはプレイ日記のような記事も書いてみます。去る12月17日、無事に絶アレキサンダー討滅戦をクリアすることが出来ました。FFXIV絶アレキサンダー討滅戦における未来観測のギミックをACTのネットワークログから読み解くロジックについて、海外の有志プレイヤーによる検証ドキュメントが公開されているので紹介します。FFXIV1ワイプごとに区切って戦闘の自動録画を行ってくれる機能の紹介です。レイド練習のお供にどうぞ。リストに含まれるオブジェクトが一定距離内に出現したときに画面通知および読み上げを行う機能があります。FFXIV補助輪にはデフォルトでいくつかの効果音が収録されています。それなりに汎用性の高いものではあると思いますが、個人的にはもう少しゲームの雰囲気に合うようにしたいので差し替えて使っています。ACTこれまでキャスターでしかエンドコンテンツ攻略をやっていない私が、どういうわけか今回は白魔道士で絶アレキサンダーを遊びに行きはじめたので、自分用にタイムラインを再構築しています。最近はあらゆる分野でIT化が進んできて、「使えなければ困る」というものの割合が増えてきたように思います。PCやスマートフォンを持っていながら、それらに振り回されている人というのも少なくなく、いよいよITリテラシーの高低を避けて通れなくなってきた...ITリテラシーと使い手としての矜持2019-12-02疑問というトリガーが生むインパクト私の考え事よく生きづらいと思う。他人、ましてや世の中のせいではなく、その生きづらさの正体は自分のカウンタースタンスにあった。私は何事にもとりあえず疑問を持たずにはいられない。思ったことをつい口に出してしまう悪い癖がある。私は「なくてもいいもの」をよく作るし、よく欲しがる。本ブログでこれまで扱ってきたようなゲームの外部ツールだけでなく、仕事でも同じ。ITの世界なんて「なくてもいいもの」だらけである。FFXIVACTのカスタムトリガーやスペスペのトリガーで初めて正規表現に触れた方のためのざっくりした解説です。トリガーが意図した通りにマッチングしなかったり、遅延が発生したり、といった問題改善の一助となれば幸いです。FFXIV絶アレキサンダー討滅戦のタイムラインです。早期攻略PT向けに、提供して頂いた練習中のログを元にしてスピード重視で作成しました。一部にPT用のカスタムも入れているので、取り込むに当たって細かい部分は各自調整して頂く必要があるかもしれません。APIでの操作が可能です。APIをタイムライン定義からコールすることでフェーズ移行等に応じて任意のマーカー配置が可能です。タイムラインに組み込む例を紹介します。漆黒エリアの通常フィールドの汎用タイムラインです。SモブのトリガおよびSSモブ「フォーギヴン・リベリオン」の発生通知と配下POP位置のオーバーレイ表示をサポート。記録ちょっとだけ自慢の、私のゲームプレイ環境です。大きめのL字デスクにモニターアームで複数のモニタをレイアウトして、それなりに広く使えています。2PCでもそれなりに快適にプレイできます。わたしのゲームプレイ環境2019-10-15Chrome拡張機能「FFLogstone」を公開しました技術ブラウザで開いたLodestoneのキャラクター画面に、FFLogsへの直接リンクのボタンを挿入するChromeブラウザの拡張機能を開発しました。我ながら本当にしょーもないモノを作ってしまったなあと思います。FFXIV私のUIレイアウトを紹介します。HUDレイアウトではなく各種ツールのオーバーレイの配置も含めた総合的なUIについて紹介してる人はそんなに多くないと思ったので。オーバーレイ表示については、情報をコンパクトにまとめること、必要ない情報はカットすること...わたしのUIレイアウト次のページプロフィール根無し草なIT系エンジニアです。ゲームしたり本読んだりしています。月別アーカイブ記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。Reserved.論理と、幻想と。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。