洋星お酒を入れたら盛り上がり必至!運に任せて、ダイスを振れ!もし負けたら、いたーい罰ゲームが待ってるぞ!*未成年の飲酒を推奨するものではありません。*ちいさいこどもは、おさけをのまないでね。全員の手の届くところにお酒トークンを置き、カードを2/3→4/5→6/7/8→9/10→11/12の順に並べます。最近、お酒を多く飲んだ人がスタートプレイヤー(はじめに手番を行う人)です。いない時はジャンケンなどで決めてください。ルール自分に順番が来たら、ダイスをすべて振ります。その後、カードの状況を見ながら、以下のルールで2つのダイスを取り、「ペア」を作ります。1:「ペア」は同じ色である必要があります。2:必ず3組作ります。3:1つだけある、赤でも緑でもないダイスは、どちらの色としても扱えます。「ペア」を作った後は、それの色と合計値を見ながら、対応する場所(赤のペアで、出目の合計が10なら、赤いカードの10と書かれた所になります。)に対して以下のどちらかを、それぞれ行います。A:お酒トークンを置く対応する場所にお酒トークンが置ける場合、その場所に「1つだけ」お酒トークンを置きます。同じ場所を表すペアが2つあれば、2つ置いても構いません。「おける場所がない時はこの行動は行えません。」B:お酒トークンを受け取る対応する場所にお酒トークンが1つでも置いてあれば、そのエリアにあるお酒トークンを受け取ります。受け取ったトークンは、ずっと手元に残ります。Aの行動で置くことも出来ません。取ったエリアがあるカードのトークンを誰も受け取らずに、場に返します。(例えば、緑の7のトークンをとると、緑の6/7/8のトークンは場に返され、トークンが乗ってない状態になります。)「対応するエリアにトークンが1枚も無ければ行うことが出来ません。「両方行える場合、どちらかを選んで行います。(2つのエリアに1枚だけ載っている時がそうでしょう。)」これを3組、それぞれ行ったら次のプレイヤーに手版が移ります。誰かのお酒トークンが7個以上になった時、即座にゲームが終了します。その時点でトークンが少ない人が勝利します。同数の場合は、勝利を分かちあって下さい。返すのではなく、手番プレイヤーが受け取るルールにすると、チキンレースっぽくなり、より、エキサイティン!...なゲーム展開になります。(例えば、赤の7のエリアのトークンを受け取らなければならない時に、赤の[6/7/8]のカードの上に載っているトークンを受け取らなければならなくなるのです。