《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。方は>>2過去のPickは>>3過去スレ一覧は>>4その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。(2)(W)(W)伝説のエンチャント裁かれる日が戦場に出たとき、すべてのクリーチャーを破壊する。裁かれる日が戦場を離れたとき、次の終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に戻してもよい。(1)(黒)(黒)インスタントクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは2点のライフを失う。FT:彼の最期を見た者はいなかったが、その情景を予測するのはあまりにも簡単だった。(1)(黒)インスタントクリーチャーを対象としている呪文1つを対象とする。それの対象となっているクリーチャーをすべて破壊する。FT:一ビンの唐辛子はすべてを台無しにした。《ナヒリとの共同》の入賞、ありがとうございます。(R)(R)(W)(W)ソーサリーコイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、クリーチャーを1体選び、それの上に運命カウンターを1個置いてもよい。運命カウンターが置かれていない、すべてのクリーチャーを破壊する。その後、すべてのクリーチャーの上からすべての運命カウンターを取り除く。(1)(白/黒)エンチャント呪文や能力がパーマネントを破壊する場合、代わりに、そのパーマネントのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。FT:何らかの手段で返済を踏み倒そうとする債務者に対して、オルゾフは「上手いやり方」を知っている。点数で見たマナコストがX以下の、土地でも伝説でもないパーマネントをすべて破壊する。FT:「この街の火葬場の炉は消えることがなく、溢れ出た灰は地面を満たし、煙は空を覆った。(2)(G)(W)インスタントクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けトランプルを得る。クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが4以上ならそれを破壊する。FT:彼らの力に対する解釈は柔軟だが、いずれにしても苛烈である事に変わりはない。(赤)(黒)インスタントターン終了時まで、点数で見たマナ・コストが5以上のクリーチャー1体が戦場に出るたび、それを破壊する。FT:何やら大いなる存在が現れたようだったが、気のせいだったらしい。(1)(黒)(黒)インスタントキッカー(1)(青)(青)クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。この呪文がキッカーされていたなら、そのクリーチャーが死亡したとき、それを追放する。した場合、黒の4/4のゾンビであることを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体を生成する。FT:誉れの先にあるもの。・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を失う。(3)(W)(W)ソーサリーパワーが2以上のクリーチャーをすべて破壊する。あなたがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。3点のライフを支払ってもよい。した場合、それを破壊する。他のパーマネント1つを生け贄に捧げる:これにより生け贄に捧げたパーマネントの点数で見たマナ・コストに等しい数のライフを得る。(W)(W)(B)インスタント土地でないパーマネントのうち、このターンにそれの起動型能力を起動したか、それの誘発型能力が誘発したものをすべて破壊する。(1)(白)(黒)インスタントクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。これによりそのクリーチャーが破壊されなかった場合、それのコントローラーはそのクリーチャーを生け贄に捧げる。した場合、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。FT:屈強な肉体を捧げよ。(B)ソーサリーあなたは、ゲーム外部にあるあなたがオーナーである土地でないカードを一枚公開する。これにより公開されたカードと同じ名前をもつパーマネントを全て破壊する。破滅の願いを追放する。方舟カウンターが置かれていないすべてのクリーチャーを破壊する。その後、すべてのクリーチャーをタップし、それらから方舟カウンターをすべて取り除く。予見―(白)(白),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる,あなたの手札から選別を公開する:クリーチャー1体を対象とし、その上に方舟カウンターを1個置く。FT:この大量の水は餞別というわけだな。類人猿・ならず者~が攻撃するたび、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。(1)(R)、~を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。FT:奴はリズムを取ることだけは上手いが、満足しないと台を叩き壊してしまうんだ。類人猿・ならず者~が攻撃するたび、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。(1)(R)、~を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。FT:奴はリズムを取ることだけは上手いが、満足しないと台を叩き壊してしまうんだ。1体を対象とし、それを破壊する。それのタフネスに等しい点数のダメージを与える。それらは再生できない。ー城砦を攻める者も守られる者も、その崩壊の怒涛には逆らえない。砂丘の偶像破壊者が戦場に出たとき、英雄譚1つか伝説のクリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。2/2FT:彼らにとって、彼ら以外の歴史や伝統は無価値で邪魔なものに過ぎない。砂丘の偶像破壊者が戦場に出たとき、英雄譚1つかクリーチャーでない伝説のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。2/2FT:彼らにとって、彼ら以外の歴史や伝統は無価値で邪魔なものに過ぎない。次元の変容(4)(R)(G)ソーサリーすべてのパーマネントを破壊する。その後パーマネントをコントロールしていないプレイヤーはライブラリーの上からX枚を公開し、パーマネント・カードをすべて戦場に出してもよい。Xはそのプレイヤーがこのようにして破壊されたパーマネントの数に等しい。その後、残りのカードをすべて墓地に置く。:わどまずは全カード評価から。《怯え》ドミノのように。一手間かかりますが、数を並べるデッキによく効きますね。戦闘で討ち取れるとベター。手間はかかりますが、万能パーマネント破壊は青らしからぬ汎用性ですね。《墓所の裏切り》と比べ難易度が上がった分対象は広がり、コストもだいぶ軽くなりましたね。迎えるのは死神か屍人か。インスタントなので、タップインのタイムロスがかなり小さく済むのも嬉しい。再利用可能な除去は広範の相手を詰ませるだけのパワーがあります。コストは考え直したい。ここまで制限しても違和感が残るあたり、青に破壊を扱わせる難しさが見えます。迂闊な動きは刺されるぞ。赤緑らしい対応型デッキへのメタカードです。土地が触れるのも嬉しい。・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら。:わど今回のお題は『破壊するカード』でした。《緊急の除霊》とは名前が1文字違いで、効果もカードタイプとクリーチャータイプに対応する除去、とうまく対応させています。除霊は神聖術の系譜なので白、除礫は単純に力仕事なので赤。色のシフトが完璧ですね。名前と効果もよく似合っており、見事なオマージュだと感じます。切り札級のクリーチャーを着地した瞬間に除去できる、ユニークな除去です。一般的な除去と違い後出しができないので、使用感は打ち消し呪文に近いでしょう。機を逸してもキャントリップがあるのはありがたいですが、除去できた時に強すぎやしないかが不安でもありますね。音楽ゲームが上手い人を「ゴリラ」と通称するネタから着想を得たカードだと思います。擬似的な喊声とアーティファクト除去を持ったシンプルなカードです。元ネタとしてはかなりニッチな方に入るものだと思いますが、直撃して思わず笑ってしまったのでPickです。方舟に乗り遅れた人〜。大洪水と方舟の神話を下敷きにしたカードです。元が神による粛清であるためか、白い全体除去としてデザインされています。5マナにおまけがついた近年式のバランスですね。軽くはないコストを要求するものの、自軍のクリーチャーを残すこともできます。選別を「予見」させ方舟を作らせるさま、残ったクリーチャーがまるで《大洪水》に遭ったかのようにタップされるさまなど、各所に大洪水と方舟の神話を意識させるモチーフが散りばめられています。能力に語らせる、とはまさにこのことでしょう。フレーバーテキストはおなじみ冗談を飛ばすソリン・マルコフですが、それを差し引いても実に芳醇なフレーバーが表現できていると感じました。大賞おめでとうございます。