対APlane戦の強い味方。強いと言った方が正しいかも。個人的にかなりいいと思う。slowとのコンボでまず敵を逃がさない。blinkを持たない敵との引き撃ちで非常に助かる。healthが伸びる所も大きい。対面の時によくお世話になっています。相手だとしても積むと積まないとじゃかなり違ってきます。流行っていますがこれに関しては相手が持ったら持つというようにしましょう。相手が2つ持っててこっちが1つなどといった状態になると厳しいです。healthが増えないのは痛いですがARとMRが60上昇は強いです。2つ目の防具で積むのがよいでしょう。チャンピオンの相性こいつはかなり無理って対面を記載します。topにくる対面のうちで。gnarを対象指定してブリンク出来る奴はきついって覚えておけばいいと思います。殴らせてもらえずAP強い、普通にワンコンくらう。自分のレートだと結構BANされるからあんまり見ないけどrangeの上火力高すぎてやばい。ほうが防御紙だからね。発動、4割ほど持っていかれる。集団戦も向こうのほうが仕事しやすい。できたらプレモルうまし。戦うならタワー下で頑張ってファーム、初手tankへ。スタックに注目してたまりそうなら無理せず下がろう。序盤がかなり辛いから防具が1個できるまではビビりながらファームしよう。完成してCS差がなければ勝てるけど完成までに殺されるかCS腐らせられる。