E3レポートはじめまして、ポケモンCGスタジオの金子です。ポケモンの3DCGモデルにアニメーションをつける、モーションデザインを担当しています。なんと今回、初のE3の視察に行ってきました!そんな中で各企業ブースや気になったタイトルを中心に、ゲームファンとして楽しんだこと、また会場の雰囲気等をお伝えします。会場にはオデッセイの世界観であるニューヨークのような街並みが再現され、BGMも相まってワクワクさせてくれる空間ができあがっていました。入場列のかなり前の方に並んでいたおかげで、スムーズにオデッセイの試遊をすることができました。......説明してくれる海賊コスプレのお兄さんの言ってくれている英語が理解できない......。ジョイコンを振ることで帽子を飛ばすという動作はとても直感的で、爽快感もありました。それが試遊できるとなればやるっきゃない!ということで長い長い列に並びプレイしてきました......。アメリカにもイカ研究員がいるのは驚きです。試遊できる台数は8つ、ちょうどナワバリバトルが4vs4で楽しめるようになっています。前作にはなかった新しいスペシャルウェポンが追加されており、どんな攻撃ができるかわからないため戸惑いながらの操作でしたが......やっぱりスプラトゥーンは楽しい!試遊上限である2回のプレイはあっという間に終了してしまい、味方と勝利を分かち合っていると......勝者には限定キャップの引換券が!!スプラトゥーン2のパッケージでキャラクターがかぶっているメッシュキャップでした。最高のお土産になりました。試遊の後には、日本代表とアメリカ代表のスプラトゥーン2エキシビションマッチも観戦できました。SAVIORS』というゲームでした。体感型のアクションゲームなのですが、グリーンバックの前に立った人をゲームの世界にそのまま投影する技術が使われています。東京ゲームショウにも出展されており、日本国内ではすでに常設のアトラクションとして遊べるところがあるみたいですね。デモでプレイしていたのは、VRのヘッドマウントディスプレイをつけ、日本の学校制服の上からマントを羽織った女の人。(たぶん本物の女子高生ではない......。)両手に剣を持ち、豪快に斬りまくっていました。プレイしている本人にどう見えているのか謎ではありましたが、見ていて現実とゲーム世界のリンクが面白いなと感じました。野球ファンの自分には嬉しい発見でした。屋外に設けているあたり、ベイスボールは晴れた空の下でやるもの、というアメリカの心を感じます。忠実にシミュレーションし、より現実に近い打球の軌道を描けるようになっているそうです。気温や高度も計算するというのですから驚きです。現実を再現するということに重きを置くアメリカらしい一面でした。アメリカ!僕もトライしてみましたが......しょっぱい当たりと空振りを繰り返しただけでした......。Xの発表もあり、Microsoftブースは歩くのが大変な程の混み具合でした。今回は新ハードを発表したMicrosoftに最も視線が集まったのかなという気がします。クリード』の新作をやりたかったのですが、時既に遅く、そこには長蛇の列が......。シンジケート』発売から1年のインターバルを挟んでの今作。最後にE3を振りかえってARMS初プレーの同僚にいいようにやれました......。毎年、E3はインターネットで情報を見るだけでしたが、実際に参加することで世界のゲームに対する熱や考え方、姿勢を垣間見ることができたと感じています。II』等の人気のタイトルがロサンゼルスの街をジャックしたり、やることが大きいなと改めて感じました。今回は一般にもチケットを売り出したこともあって、現地のゲーマー達の空気を体感できたのも収穫でした。そのため試遊の列も長くなってしまったようですが(笑)E3以外でも、大きな骨つきの肉を筆頭にした食べ物達や、Uberでの移動といったアメリカという異文化を直に触れるまたとない機会になりましたし、とても貴重な体験をさせていただいたと感じています。以上、E3の体験記でした。