バージョン2.0をリリースしました。今回のアップデートでは100を超える新機能が追加にされ、パフォーマンスやメモリ消費も改善しています。前のバージョンからの変更点はこの記事の下の方にまとめていますが、ほとんど変更はないので、ほぼほぼ今までと同じように使えると思います。新機能の中で、主なものをいくつか紹介します。アカウント作ってみました。基準点を擬似的に変更し、移動や回転、拡大縮小のトゥイーンが可能になりました。座標やスケール値でも設定が可能です。サポートされていなかったプロパティの補完と操作が可能になりました。標準で搭載されているプラグインは、Matrix、Sound、SoundMixier、Text、MovieClipのタイムライン、おまけでソーシャル向けのプラグインをサポートしています。経由からでも使用できます。)).play();DEMO座標にランダム性を持たせるトゥイーン座標をトゥイーンさせる場合に、ランダム性を付加するプロパティが追加されました。ランダム値の最小値と最大値を指定し、その範囲内のランダムな値が元の目標値に加算されます。232).scale(1).andRemoveChild()).play();DEMO別のオブジェクトを基準にしたローカル座標トゥイーン座標をトゥイーンさせる場合に、別のオブジェクトを基準にした座標を指定できる機能が追加されました。0)).play();DEMO速度トゥイーン通常のトゥイーンは時間を指定しますが、代わりに速度を指定するトゥイーンが追加されました。距離が短い場合はトゥイーン時間も短く、距離が長い場合はそれに合わせてトゥイーン時間も長くなります。実行することで、トゥイーンをマニュアル制御できるようになります。呼び出すことで任意のタイミングでアップデートできます。実行することで、任意のトゥイーンだけFPSを変更して再生するなどの制御が可能になります。count(アップデート回数)を指定するトゥイーンが追加されました。呼ばれているため、例えば10カウントと指定すると10フレームでトゥイーンします。フレーム駆動にすることで、FPSに左右されず毎回同じアップデート回数でトゥイーンが再生されます。逆にトゥイーンの再生時間はFPSに依存します。併用することでより高度な制御が可能になります。60).$$rotation(90)).play();DEMOデバッグ向けのスピードコントローラートゥイーンのスピードをコントロールするデバッグ向けのクラスが追加されました。デフォルトだと0.5~24倍速のパネルが設定されており、クリックでスピードを変更でき、自動的にキーボードの1~9キーにも割り当てられています。コンストラクタの引数でパネルは変更でき、任意のキーボードキーに追加する事も可能です。引数に、トゥイーン中にブレンドモードがレイヤーに設定されるオプションを追加しました。引数にデバッグログを表示するオプションを追加しました。クラスのパッケージを変更しました。