SEあらゆる水質を見直し、景観と没入感を高めます。モデリングの改善に加え、水の流れや様々なウォーター効果の最適化を行うことで湖、池、川、海の違いをより明確に識別出来るように変更します。その他にも雨や水滴、船や氷河への変更に加え、水辺のサウンド強化も含まれます。Sleep共に、インストール時に認識されます。Sleepの「水」については選択可能です。Waves、との互換性の為に、このMODでの海岸の波に対する編集を削除し、FOMODインストールでのオプションのプラグインとして分割しました。インストール後、オプションのプラグインはマージ可能でスロットの節約もできます。Cold水に濡れる、寒さ、天候でプレイヤーやNPCに影響を与えます。導入後はMCMで設定が可能です。VR版でも使用可能です。・雨や泳いだ後に体から水滴が滴るようになります。・泳いだ後の水滴の量は装備に依存します。・雨の場合、橋の下など屋根がある場所では水滴は出なくなります。・雨天時に空を見上げると水滴が目に入りぼやける・雨が降り始めるとNPCは宿屋や家に帰ります。大人は急いで歩き、子供は走るアルゴニアンや乞食、階級の低い市民は屋外に残ります・NPCはレインフードを被ります。雨が止むとすぐに外す事なくランダムで自分のフードを外します。・寒い地域ではプレイヤーNPCともに白い息を吐くようになります。NPCは会話、ダッシュ時など口から息を吐きます。・暴風や吹雪時はプレイヤーNPCともに移動速度が15%減少します。Ashesを導入していると悪天候の場合NPCはフェイスカバーを使用するようになります。ブリザードブラインド・吹雪時に視界が悪くなります。壁沿を歩く事で回避可能。NPCはターゲットを検知しづらくなります。(デフォルトではOFF)・吹雪になると衛兵と乞食以外のNPCは宿屋や家に入る。SKSE64が必要な機能の解説とタグは外しました。Scarfなどが追加されています、普通に露店、山賊がドロップします。実際に鞄を背負い、ビジュアルも変わるので若干違和感が出る時があります。Sleepゲーム内時間に従い、空腹/渇き/疲労(睡眠)の要素を追加します。一日に7時間の睡眠と2~3回程度の食事を取る必要がでてきます。Extendedをインストーラで選択可能です。・サウンド状態に応じてお腹が鳴る、咳払い、あくび等の効果音が再生されます。・テキスト空腹/渇き/疲労が蓄積されると一人称の文章が画面左上に表示されます。食料は重さがある程お腹を満たし、お酒は喉を潤します。(オプションでお酒を飲んだ後の渇きの進行の可否を選択可能です)新たに「水」が追加され、水筒で持ち運ぶ事ができます。皮なめしの棚で製作もできます。持ち物の中から最も効果的な食べ物を自動で消費します。(初期設定ではオフ)川などから自動的に水を補充します。(初期設定ではオフ)・ボーナスとペナルティ空腹/渇き/疲労を満たせば、ステータスに1段階の小さなボーナスが入ります。満たさなければ3段階に大きくなるペナルティを受けます。座って飲食をすると、フォロワー達も近くに座り飲食を始めます。飲食物は実際には消費されません。・馬の食事(初期設定ではオフ)所有している馬の前に立ち、餌をやることで馬のスタミナ回復が多少早くなります。放牧の可能性を考慮し、餌やりを抜いてもペナルティはありません。・樽や袋から見つかる食品は大幅に削減され、塩に置き換えられます。・吸血鬼は定命の者のように欲求を解消するモードから吸血でしか解消できないモードまで、3つのオプションが選択できます。人間に戻った際に大きく疲労するよう設定されています。Weather虹・雨の水しぶき・流れ星を表示します。MCMで各種設定ができます。●虹(Rainbows)雨上がりに特定の時間によって虹が表示されます。Rain)雨が降っている最中、地面に雨の水しぶきが上がるようになります。Stars)晴天の夜PM8:30-AM6:00の間、流れ星が見られます。以下の日には流星群が発生します。この日付はMCMやリーフレットでも確認できます。Sleepの内容を引き継ぎつつ、別作者によってさらなる要素の追加や修正を行ったものです。Diseases→おそらくLE版にあったものと同じ内容。疾病はより危険になり祠では治療できなくなります。聖職者を頼るか薬を使いましょう。寒い場所では雪は溶けにくくなります。各地を旅するNPCはWaterskinを所持するようになり、飲み水の補充を頼むことができるようになります。