CommentsFEHにおける個体値とは?英雄キャラクターのステータスは同種の英雄であれば、Lv.40に到達するとほぼ一定のステータス(『基準値』と呼ばれる)に収束します。同じ英雄でもステータスには個性が差存在し、各々1個ずつ得意とするステータスや苦手とするステータスを持っており、各個体に表れるこの個性の事を『個体値』と呼んでいます。ポケモンの個体値とは意味合いが違う事から区別するために一部では個性値とも呼ばれています。得意or苦手なステータスは各個体に1つずつ存在し、基準値に対しLV1時点で±1の差、LV40時点で±3か4の差が生じます。得意or苦手ステータスが存在せず基準値と同じステータスとなる個体も存在します。現在のところ個体値を知ることができるのは以下のタイミングのみ。星4の英雄がレベル20-40の時点(「覚醒」メニューから覚醒後のレベル1ステータスを確認できるタイミング)この段階でのステータスを対応する基準ステータスと比較することによりキャラの得意・苦手ステータスを知ることができます。Lv.40時点のステータスを知ることができます。※コメント反映までに時間がかかる場合があります。当ブログへのご意見やお問い合わせ・ネタ投稿などは《こちら》からご連絡いただけます。このブログでは古い記事が沢山あります。記事の投稿日時を参照しながらお読み下さい(。