ID:VnSDXXqp0甲乙付け難い出来だったし、製作者が同じだったからな。席が二つしかないのに三冠を達成したのは偉業だな。ID:Gx/iOp/d0不可能を可能にする男、飯島...どちらも甲乙つけがたかったんだよ、きっと。ID:rtmAUsuS0海腹まとめてみる時は2007年冬、名作ラバーリングアクション「海腹川背」のPSP版が翌年春に発売を予定しているという情報が報じられる。極めつけはバグまみれのクソゲーを排出することで悪名を轟かせている開発会社「ロケットスタジオ」の名前に不安を抱えながら発売を待つ。一週間の延期があったものの発売日も3月27日に決定し、その発売直前の3月14日海腹川背Portableの体験版が配信された。旧作ではありえなかったその謎の挙動にファンは悶絶し不買運動や発売日までの修正要望提出を行ったものの結局そのままの仕様で海腹川背Portableは発売されてしまった。新規に始めた者にはプレイできないほどの糞ではないという評価。元になった作品のお陰かある程度ゲームの形は保ってしまっているのでクソゲーというよりも駄ゲー止まり状態という感じである。ID:zMseQmQj0考えてみると、1,2年前に据え置きで一世を風靡したロケスタとドリファクが携帯機に下りて来てるのか。ID:mWvpkNfr0ドリフゾンビのプレイ動画って、需要ある?あるなら、ちょっと録画してみるけど。ID:gb8QbNqu0http://ime.nu/www.amazon.co.jp/dp/B0014PYL5A/四十八(仮)を買った俺にお勧めだそうで。ID:mWvpkNfr0ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2894283ニコ動で悪いけど。ID:EWxuvUfA0http://ime.nu/www.amazon.co.jp/dp/B00142N2KS/も一緒に予約した奴がいるみたいだな。ID:ZLzmcuqM0>>688乙。こんな流れが延々と続くのか...苦行だな...。ID:xT6lO5el0>>688の動画なんてまだまだ序の口だぜ。ID:XI0vNhRq0ドリフの歴史セガ時代、バーチャを作るも、広報の関係で開発が鈴木裕の手柄として扱われたことに反感を覚える。90年代初頭頃は、ようやくゲーム開発者が表に出てくることが多くなった時期であった(それ以前にもあったがほんの一部である)この件により、当時セガのアーケードライバルであったナムコへ亡命。当時のナムコはセガよりも開発者露出にずっと閉鎖的で、やはり売り出してもらえなかった。自分たちの技術に高い自負を持っていたため、絶頂期であったスクウェアの傘下の元、独立を果たす。スクウェアは開発者を露出することに80年代から積極的な会社であったため売り出してもらえた。トバルNo.1の開発の際、ドリームファクトリー社員全員がVジャンプの実写、実名で一面を飾るという快挙を果たす。FFVII体験版同梱でトバル売り出し。出来がよくなかったことや格闘ゲームブームが過ぎてしまったこともあり、ドリフ最高傑作の呼び声高い、トバル2はあまり売れなかった。その後、スクウェアアケ参入の鉄砲玉としてエアガイツを作るも玉砕。PS2においてもバウンサーにて、スクウェアの鉄砲玉として特攻。クソゲーの評価を受ける。この後、スクウェアは映画事業を筆頭に乱脈経営がたたり、経営破たん。ドリフはこのとき切り捨てられた。ID:XI0vNhRq0切り捨てられた後、何人かのドリフスタッフは古巣であるセガやナムコに出戻り。興味のある人はバーチャ4などのスタッフロールにトバルなどに関わったドリフスタッフがいるので見てみるといいだろう。残ったドリフスタッフは他パブリッシャーに売り込み開始。格闘超人(改修騒ぎあり)、クリムゾンティアーズ(クソゲー)などを連発。評価がますます落ちる。義経、武龍などクソゲーを連発。翌年、アッペレ(アップルシード)と一騎当千という、過去のクソゲーを再利用したクソゲーを繰り出し、地に落ちる。現在はD3のシンプルシリーズの下請けとなり、ドリフ昆虫、ドリフゾンビとクソゲーを排出。自分の立場を見誤り、落ちていったゲームバブルの落とし子といったところであろう。ID:LisvLT5M0ドリフは技術屋でゲーム製作はてんでダメなんだな。ID:sOnrCEFu0>>717ある。ID:q6/PsUOE0くにおくんのリメイクでまともなのあったっけ・・・?Wiiのバーチャルコンソールで元祖版を遊んだほうが10000倍マシという悲惨な出来なのしか無いような気がするんだが。ID:Cu3OSP7K0退屈なクソゲーだな。一昔前の、華のある糞ゲーはなかなか出てこないな。使ってたフォントが実は許諾取ってない(許諾が必要な)事が判明してマスター前に慌てて差し替える、ってケース。気づきづらい部分だから発売済のゲームでも案外あるかも知れん。この場合担当者が許諾云々を知らずに使ってたのか、あるいは完全に確信犯なのか微妙なとこなんだけど、本スレの流れは坊主憎けりゃ・・・みたいになってるね。ID:mbeb8rHB0ケータイでも、auのインフォバーで「デザイナー自作」の触れ込みだった数字フォントが実は...ってケースがあったっけ。ID:q68jaDgR0ゲーム内部で使われるフォントって一昔前は結構テキトーで、許諾とか全然無関係にやってたりもしたんだけど、それもせいぜい95年くらいまでで、それ以降はかなり神経質にチェックするようにはなったかな。「この中から使ったのを納品前に報告して下さい」ってクライアントが契約してるフォントメーカーのフォント一覧が送られて来たりとかね。今回はタイトルロゴでやっちゃったってのがポイント高いね。ID:cK6Er0u80まぁコーエーみたいな大企業(に入るよな?)だったら権利関係とかそのへんはしっかり処理するんだろうよ。ID:aBoHII/g0>>739一昔のその前は、ゲーム毎やメーカー毎のドット職人が書いたフォントがあって自分のマシンでも使いたいなあと思ってたよな。ID:mtfmH8ds0>>743フォント関連のそんな表記をはじめてみたのはSSの街だったな。高解像度になっていくにつれてフォントのオリジナリティが出てきたんだろうな。アルテは何作っても完全にドラクエテンプレートから離れなれないのはつらいよな。DSリメイクドラクエとか見てると、数年後には糞ゲーメーカーになりそうな感じがする。ID:uA4jZL0s0>>750鉄拳初期の電波設定、サリーちゃんパパ禿が息子を谷底に突き落として、その復讐劇とかさらにその復讐でクマといっしょに山篭りして息子を火山に落とすとかもドリフスタッフによるものだ。ID:Cu3OSP7K0正直、どうでも良い設定だな。鉄拳を今の地位まで押し上げたのはその後の別なスタッフの努力の賜物だ。ID:Ka82yjGP0>705BLEACHのゲーム、mk2で見るとトレジャー製作のモノとドリフ製作のモノで評価が明暗分かれてて泣けるな。ID:aBoHII/g0http://ime.nu/www.toshu.co.jp/°・:,。ID:fb5d7WVi0>>756それはちがう。新作が出るたびの騒ぎは規模はさておき、コンシュマー作品以上といっても良い。変わっても叩かれ、変わらなくても叩かれるよ。ID:Ow4hirDC0ドリフ、ひでえなあ。落ちぶれたもんだ・・・。据え置きでスレチだがバウンサーとクリムゾンティアーズは500円、1コインで買えるクソゲーなのでクソゲー入門ソフトとして優秀ではある。ID:Ow4hirDC0>>761信じられんかもしれんが、世の中にはドリフファン(であった人)もいたりする。現行ファンの集い関連スレ。ID:q6lm4uBJ0>>762いや・・・。ID:Ow4hirDC0>>762特に内情ってほどでもないと思うけどなあ。鉄拳の開発に至る経緯なんかはわりと当時有名な引き抜き話であった。Vジャンプのドリフメンバーが一面を飾ったのは俺も記憶している。96年発刊されたのを見ることを確認できるはず。当時まだスクウェア在籍の坂口のコメントつきで「高い技術者集団」と称されていた。今見直せば、クソゲーマイスター図鑑みたいな感じではあろうが・・・。ID:Ow4hirDC0アンカミス>>763。ID:q6lm4uBJ0その有名になる過程が不思議だなーと。ID:BmVIdyp60>>762ドリフじゃなくて、トバルなりエアガイツが好きなだけなんじゃないだろうか...。ドリフがまだ生きてた頃のゲームだし...。徐々に関連づけられてひとつのまとまったストーリーになっていく、という。あるクソゲーのスタッフリストに名を連ねた人物が、実は以前にも別のクソゲーに関わっていて...みたいな事実は一人では気づきにくくても、ネットで複数人が意見交換すると簡単に浮かび上がったりする時代なんだな。ID:n4Plxaug0買ってないやつが署名しても説得力ないべ。ID:3fj2+7NC0行動力があるのはいいことだよ。それが犯罪でなければ。ID:WD8GYpAg0ああなるほどね。まじめにやってる人たちのとこいってふざける馬鹿は少しはでるだろうな。ID:0NmHhyCJ0>>770黒田愛美とかゲーム業界:負の系譜は今なお息づいてるものな・・・・・・。ID:PbwOnpgo0中途半端より伝説になったほうがいいという話もある。マーベラスは赤いドアを選んだんだ。とって「ゲームへの侮辱」と言えるほどの解釈の酷さまあファザナドゥをワゴンで買って値段以上楽しんだからあえて、ね。ID:uETR/CMj0確かに別物と割り切れるかどうか、ってところもあるわなぁ。ID:q9lpuek70>ゲーム機の性能的にも全く問題ないはずなのに劣化SFCの雷電伝説が最初のような気がする。ID:q9lpuek70>>813それもちょっと考えたが、レーザーの表現がFCでは無理な気がしてな。「ゲーム機の性能的にも全く問題ないはず」というわけじゃないんじゃないかと。ID:q9lpuek70>>815原作のほう知らんが劣化してる?あれ。濫造される携帯ゲー市場を象徴するかのような手抜き。膨大な思考時間など商品失格レベル。ゾンビクライシス新生したにもかかわらず、クソゲー出し続けるご存知、クソゲーマイスタードリームファクトリー最新作。販売前からスキャンダルまみれの原作レイプ作品。その他上がったクソゲーくにおドッジ、イースI/など。ID:1dq06X0t0ネタ度を取るか、実質的なクソ度を取るか悩ましいところだな。ID:1dq06X0t0「何物とも比較しなければまだそこそこ遊べる部類に入る」とか言ってたらほとんどのゲームがそこそこ遊べてしまうんだぜ?ローグギャラクシーだってあのダンジョン以外それなりに遊べてしまうし。ID:1FdPkfHt0囲碁に関しては>50今の所、クリア不可バグを持ってるのはゾンビと囲碁まぁまだ4月、あと八ヶ月もあるんだ。DSのヒットに乗ろうと三流メーカーが犇めき合う真っ最中どんなクソゲーが来るかwktkして待つかねもしかしたら囲碁もゾンビも海腹も吹っ飛ばすような大作が来るかもしれんし。ID:8WTeZcZCOイースってどう駄目なんだ?買おうと思ってたらバラ売りだったからスルーしたけどまだ選評きてないよね。攻撃範囲狭いしあたり判定はいいかげんだし爽快感はないし結局半キャラずらししないといけないしで単にオリジナルから面倒くささが増しただけの糞システムで、演出面の劣化。