今回のお題は【色の役割を外れたカード】です。色の役割を外れた「曲げ」のカードを作ってください。何が色の役割の「曲げ」であるかは各人の裁量に委ねることとし、投稿については制限を設けません。時代によって移り変わりがあることにより、定義が難しいためです。Pickについては下記の記事などを参考にする場合があります。2017年版(おそらく最も詳しいリストで、ここに掲載されていないものが「曲げ」です。古い記事であることは留意してください。)https://mtg-jp.com/reading/mm/0019007/投稿期間は1/26(日)の23:59までです。それではよろしくお願いします。(U)(U)クリーチャーーウィザード理論の先送り魔道士が戦場に出たとき、対象のアーティファクト1つかエンチャント1つをそのオーナーの手札に戻す。2/2FT:世界遺産に残った唯一の学者は、その地図を暗記するより先に伝令を上司に送ることを思いついていた。(赤)インスタント対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。「頭冷やしてきな!」(イラスト:頭部が燃えてる人)ブロック制限の派生として。壁であるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。そのクリーチャーは、ターン終了時までトランプルと速攻を持ち、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、防衛を持たないかのように攻撃できる。次の終了ステップの開始時に、それを破壊する。FT:たまたま上の方を見たら、そこに手頃な攻撃手段があったのさ。「パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、防衛を持たないかのように攻撃できる。」が曲げの部分であると主張します。(青)インスタントこのターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。不完全な蘇生1bインスタントあなたの墓地のクリーチャー1体を対象とし、それを戦場に戻す。その後、それを生贄に捧げる。(4)(赤)ソーサリーこの呪文を解決するに際し、以下から無作為に1つを選ぶ。・あなたは、あなたの手札の枚数の4倍に等しい点数のライフを得る。・各プレイヤーはクリーチャーを3体生け贄に捧げる。・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。:名も無き者534を修正します不完全な蘇生1uインスタントあなたの墓地のクリーチャー1体を対象とし、それを戦場に戻す。その後、それを生贄に捧げる。オーラエンチャント(蜘蛛でないクリーチャー)巣網の罠が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。(2/R)(2/R):巣網の罠を破壊する。この能力はエンチャントされているクリーチャーのコントローラーのみが、そのプレイヤーのターンの間にのみ起動できる。(4)(赤)(赤)(赤)(赤)ソーサリープレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする飛行を持たない全てのクリーチャーに3点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーがコントロールする飛行を持たないクリーチャーを全てオーナーの手札に戻す。(3)(白)エンチャント未来の拘留が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはライブラリーの上から3枚を墓地へ置く。その後、あなたは、そのプレイヤーの墓地からカードを1枚追放する。各プレイヤーは未来の拘留によって追放されているカードと同名のカードを唱えられない。FT:「三日後、あなたが罪を犯すので、逮捕させてもらう。:名も無き者タッサの大波(3)(U)(U)ソーサリーあなたの青への信心に等しい数の「このターンの終わりにこのクリーチャーを追放する。」を持つ青の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の数に等しい。)このターンあなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を持つ。FT:「太陽神の痕跡を全て洗い流すのだ。(緑)インスタントあなたがコントロールしているクリーチャーを対象としている呪文1つか起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。獰猛‐あなたがパワー4以上のクリーチャーをコントロールしており、これにより打ち消した起動型能力や誘発型能力の発生源がパーマネントである場合、その発生源であるパーマネントを破壊する。FT:虎の尾を踏んだのだ。剣戟の嵐は戦士でない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。FT:戦場にいてもいいのは戦士だけだ。(1)(R)(R)伝説のプレインズウォーカー-ナイドール[+2]:クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それはすべての能力を失い、「(T):これのマナ・コストにある色マナ・シンボル1つにつき、その色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトになる。[-1]:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。あなたは、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚につき1点のライフを得る。[-9]:無色の《ナイドールの傑作》と言う名前の伝説のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それはあなたの墓地にあるすべてのアーティファクト・カードの起動型能力と常在型能力と誘発型能力を持つ。オーラエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは、あなたの手札にあるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。(2)(黒)(黒)ソーサリーあなたは手札からクリーチャーを1枚選んで公開する。パワーがX以下である、すべてのクリーチャーを破壊する。Xは公開したクリーチャーのパワーである。Wインスタント2つから1つを選ぶ。・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。・エンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。前者は後者と格闘する。ーどんなに知識を持っていても、感情が昂ぶれば口ではなく手が出る。(1)(G)(G)ソーサリーあなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者のパワーがその後者のパワーよりも大きいなら、その後者を破壊する。名も無き一兵卒だったあいつが、高圧の深海での過酷な修行からふた回りほどデカくなって帰ってきた。(X)(2)(G)(G)ソーサリーあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に戻す。FT:命は易々と尽きはしない。(2)(W)伝説のクリーチャーー人間・兵士トークンでないオーラが勇者の片割れ、テセラにつけられるたび、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそのオーラのコピーであるトークンを1つ生成し、それをそのクリーチャーにつけてもよい。2/2FT:「今日、二人の英雄が生まれるだろう。(1)(R/U)インスタント以下から一つを選ぶ。・クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。・アーティファクト・クリーチャー1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それがゴーレムである場合、カードを1枚引く。レア(T):(白)を加える。この能力は、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしているときのみ使える。あなたが天使呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。(2)(R)(R)インスタントクリーチャー1体を対象とする。浄化の炎はそれに4点のダメージを与える。そのクリーチャーにつけられている全てのパーマネントを破壊する。FT:身も心も清めましょう、暖かな炎に抱かれて。1BBソーサリーターン終了後まで、すべてのオーラはエンチャント(パーマネント)と「エンチャントされているクリーチャーは-4/-4の修整を受ける」を持つと共に他の能力を失い、すべての装備品は「装備されているクリーチャーは-4/-4の修整を受ける」を持つと共に他の能力を失う。1BBソーサリーターン終了後まで、すべてのオーラはエンチャント(プレイヤーかパーマネント)と「エンチャントされているクリーチャーは-4/-4の修整を受ける」を持つと共に他の能力を失い、すべての装備品は「装備されているクリーチャーは-4/-4の修整を受ける」を持つと共に他の能力を失う。Bインスタント墓地から唱えられた呪文1つかこのターンに墓地から戦場に出たクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。(4)(白)(白)インスタント召集パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。対戦相手1人を対象とし、それに3点のダメージを与える。そのプレイヤーは自身のライブラリーの一番上から7枚のカードを追放する。(G)インスタントこのターン、あなたの対戦相手はクリーチャーでない呪文を唱えられない。そのお喋りな口を縫い合わせておけ。市場への供出者が戦場に出たとき、各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。とでも、平等に取引いたします。海亀あなたは、~が、それの他のタイプに加えてクリーチャーであることを除き、戦場に出ているいずれかの土地のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。各プレイヤーは手札が7枚になるようにカードを引く。このターン、あなたは呪文を唱えられない。(X)(白)インスタント対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは白の1/1の人間・クリーチャー・トークンをX体生成する。あなたは宝物・トークンをX個生成し、X点のライフを得る。FT:何と天秤が釣り合うかは商人次第。(1)(赤)インスタント呪文1つを対象とし、それを追放する。それが追放されている限り、それのオーナーはそれを唱えてもよい。コントロールしている呪文によってあなたがカードを1枚捨てるたび、その呪文のコントローラーはカードを1枚捨てる。対戦相手がコントロールしている呪文によってあなたがコントロールしているパーマネント1つが戦場から墓地に送られるたび、その呪文のコントローラーがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。3/3FT:圧制者よ、汝がただ奪えるものなど何一つない。(1)(B)クリーチャー-ナイトメアパーマネントは、そのコントローラーのアンタップ・ステップでない限りアンタップしない。変異(B)または(Q)2/2FT:夜明けはまだ先なんだ。悪夢の途中退席は野暮ってもんだぜ。各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントと手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。各プレイヤーは、自分の墓地にあるオーラでないすべてのパーマネント・カードを戦場に出し、その後、自分の墓地にあるすべてのカードを手札に加える。これにより戦場に出たパーマネントは能力を誘発させない。時を遡り、かつての力と支配と野心が再現された。(6)(U)(U)ソーサリーあなたはライブラリーから好きな枚数のカードを裏向きに追放する。その後、追放したカードの枚数から3で割った数(切り捨て)だけ、各プレイヤーは土地かクリーチャーかアーティファクトを生け贄に捧げる。警戒、トランプル飛びかかる巨体カマキリは、いずれかの対戦相手が飛行を持つクリーチャーをコントロールしているかぎり、飛行を持つ。6/6FT:フェアリーはそのときになってはじめて、なぜそいつが飛んでいるところを見たものが誰もいなかったのかわかった。——彼らは帰ってこれなかったのだ。(2)(R)エンチャントすべてのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。クリーチャーが1体タップ状態になるたび、それが攻撃クリーチャーとして指定されたことによるのではない場合、そのコントローラーの次のアンタップステップでアンタップしない。horse+【色の役割を外れたカード】の投稿期間の終了をお知らせします。:わど*************今週のPickerを務めさせていただきますわどです。『名指しで参照するカード』増刊号Part19、>>670様のリクエストを採用させていただきます。《砂のふるい分け》《ウィル・ケンリス》のように、ルール文章中に特定のカード名を名指しで参照するカードを募集いたします。参照先は既存カードでも新規カードでも架空カードでも構いません。参照先とのセット投稿を許可いたします。参照先は必ずしも名指しで参照するカードである必要はありません。締め切りは2/2(日)の23:59です。他の「凍てつく息、イルゼア」か「焼けつく息、ボルク」という名前のカードを1枚捨てる:パーマネント最大4個を対象とし、それらをタップする。凍てつく息、イルゼアが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。Xは、あなたの墓地にあるドラゴン・カードの枚数に等しい。他の「焼けつく息、ボルク」か「凍てつく息、イルゼア」という名前のカードを1枚捨てる:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。焼けつく息、ボルクはそれに3点のダメージを与える。焼けつく息、ボルクが攻撃しているかぎり、これはあなたの墓地にあるドラゴン・カード1枚につき、+1/+0の修整を受ける。(3)アーティファクト・クリーチャーネットワークの破棄者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから「次元の守護霊、ブラック」という名前のカードを1枚探し、手札に加えてもよい。(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。ネットワークの破棄者はあなたに1点のダメージを与える。速攻あなたの手札を捨てる、(T):対象のパーマネント1つを破壊する。あなたの墓地を追放する、(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは土地でないカードを1枚捨てる。俺も似たようなカード持ってるからな。いう意味か教えてやるよ。・・・いつか、お前なんか世界から追放してやる。あいつのために、世の中を変えるんだ。世界なんか、関係ない。あなたのライブラリーの一番上のカードを、名前が「選択」か「ショック」か「訓練されたオーグ」か「ヴィザードリックス」であるカードが公開されるまで公開し続ける。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。ヤングーあなたは追放領域から「次元渡り、モーウー」という名前のカードを唱えてよい。[+1]:(緑)を加える。あなたがクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは3点のライフを得る。[-6]:ターン終了時まで、あなたはクリーチャー呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよく、あなたが唱えるクリーチャー呪文は打ち消されない。猟犬トランプルあなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、これは+3/+3の修整を受ける。(緑)(緑),あなたの墓地から次元渡り、モーウーを追放する:ターン終了時まで、あなたのコントロールするクリーチャーとプレインズウォーカーは破壊不能を得る。3/3クリーチャー呪文のあれこれをサポートするが、リソースの供給は別途必要というところまで含めたデザイン。勝利の担い手、フィーリ(2)(W)(W)伝説のプレインズウォーカー_フィーリ[+1]:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。あなたはその中から伝説であるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。[-6]:あなたが勝利の担い手、フィーリと《勝利の守護竜、レイバーン》という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーでもあるなら、それらを追放し、その後それらを《完全勝利、フィーリ=レイ》へと合体させる。[-X]:このターン次にあなたが唱える伝説の呪文のコストを唱えるためのコストは(X)少なくなる。勝利の守護竜、レイバーン(4)(R)(R)伝説のクリーチャー_ドラゴン勝利の守護竜、レイバーンがスタックに積まれているかぎり、この呪文を対象にとることは出来ない。飛行、速攻あなたのコントロールしている《勝利の担い手、フィーリ》が戦場を離れるなら代わりに勝利の守護竜、レイバーンをあなたのライブラリーに加えてシャッフルしてもよい。した場合《勝利の担い手、フィーリ》は忠誠度カウンターが4つ置かれた状態で戦場に留まる。トランプル完全勝利、フィーリ=レイはあなたのターンである限り呪禁を持つ。完全勝利、フィーリ=レイが攻撃する時、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝った場合、このターンに続いて追加の1ターンを行う。このようにしてあなたが土地を公開した場合、このターン完全勝利、フィーリ=レイは二段攻撃を得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。(3)(黒)(黒)(黒)(黒)ソーサリーあなたの墓地の「執拗なネズミ」という名前のクリーチャーをすべて戦場に戻す。その後、あなたのコントロールするネズミ・クリーチャーの数まで、あなたのライブラリーから「執拗なネズミ」という名前のクリーチャーを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。