リアル環境光である必要はない。3Delightで↓こうなる。こんな感じをIrayでも出したい。Irayではできなかったので、環境の方につけてみる。......新品で手に入ったんだから......いいよねー............うん。全部やってから、また教本を考えようと思う。Studioに読み込めるか。Studio4.6】Shade12で血しぶきを作る。【パーティカルフィジックス】試行錯誤中。血しぶきをOBJで書き出す。読み込めてる節は無いですね。ポリゴンに変換できたら、と思ったんだけど、どうやらパーティクルってリンク形状らしい。実体化したら、メタボールのくにゃっとさがなくなるんじゃないかと思うんだけどどうだろう。リンク→実体化→ポリゴンメッシュ→ルートの最上層にだす。Studioで読み込まれる。結局は、『球』の集まりなので、液体じゃないんですよね。Studioに読み込むことはできそう。使わないのでしないけど。Blenderの液体作成にかかる。たたき込むために30日作り続けるキャンペーン。