入力が時間経過とともに変化する動的システムを実装およびシミュレーションするために特別に設計されています。多くの信号処理システム、通信システムおよび制御システムは動的です。動的システムでは、出力信号の値は入力信号の瞬間的な値とシステムの過去の動作の両方に依存します。内部状態を使用してこの過去の動作を保管し、次の計算ステップで使用します。ストリームを処理する反復的な計算に対して最適化されています。データの処理機能により、メモリに大量のデータを保存せずに済むという利点がもたらされます。データの使用により、ループを効率的に使用するシンプルなプログラムを使用できます。使用することができます。一般的には、各ループ反復で、指定した量のデータがフィルターに渡されます。オブジェクトは、状態を使用してファイル内で次にデータの読み取りを始める位置を追跡します。オブジェクトでも、データが上書きされないように、出力ファイルに最後にデータを書き込んだ位置が追跡されます。オブジェクトではフィルター処理が適切に実行されるようにフィルターの内部状態が維持されます。次の図は単ループのシステムを表しています。データの処理に適しています。以下の機能がサポートされています。サポートしていることを確認してください。つのコマンドを使用します。)作成を実行から分離することで、異なる設定ごとに永続的で再利用可能な複数のオブジェクトを作成できます。ループ内で簡単に使用することができるため、全体的なパフォーマンスが向上します。関数は、関数の呼び出しのたびにパラメーターを確認しなければなりません。作成を参照してください。実行して、そのアルゴリズムによって定義されている演算を実行するには、オブジェクトを関数のように呼び出します。オブジェクトを作成するには、次を使用します。実行するには、次を使用します。実行する場合、空の小かっこを含めなければなりません。実行する場合、初期化やオブジェクトの状態を取り扱うなどのデータ処理に関連するその他の重要なタスクも実行します。使用して実行できます。作成したら、さまざまなオブジェクト関数を使用してデータを処理したり、オブジェクトからの情報やオブジェクトに関する情報を取得できます。必要に応じて入力引数を追加します。