ないと集団戦とlaneのチャンスの幅が狭くなるのも事実。スキルパッシブ123456789101112131415161718Q123456789101112131415161718W123456789101112131415161718E123456789101112131415161718RLv1,2,3でそれぞれ何をとるかは対面で決めるか、もしくは好み。Lv3までに必ずQWEを1つずつ取ろうそのあとはR>Q>W>EAAやスキルを当てたり当てられるとなんかゲージが増える。regeのゲージが100になるとskillがmegaのスキルに変化、skill使うとmega形態に変身、使わなくても時間たてば強制変身。megaでいられる時間は15秒、miniに戻るとrageゲージは15秒間増加しない。megaとminiではhealth、armor、magicresistが変化し、mega時はrangeではなくmeleemini時:とっても優秀なぶーめらん。ハラスしてもよし、安全にCSとってもよし。slowがあるので追うとき、追われるとき投げとけば強い。帰ってくるぶーめらんを回収するとCDRが45%解消。mega時:岩投げ、これにもslowがある。落ちてる岩を回収するとCDRが60%解消。岩を投げて回収できないと20秒くらいぶーめらん投げられなくなっちゃうから序盤は注意。mini時:QかAAもしくはmini時のEを合計3回入れると割合ダメージ。ダメージ交換勝ちたければ意地でも発動させろ。mega時:指定方向に長方形範囲でダメージとスタン。mini時:blinkのジャンプ。敵味方問わずユニットを踏めば2回ジャンプできる。敵ユニット踏めばダメージとslow。ユニットを踏まなければジャンプは1回。ダメージ源になることを知ってると意外と役に立つ。mega時:同じくblinkのジャンプ。敵を踏んでもジャンプは1回。着地地点にいる敵にダメージ。megaの時とpassiveのrageがMAXのmini時のみ使用可能。自分の周囲の敵を指定方向に吹っ飛ばしダメージとslow。壁ドン出来たらダメージ1.5倍とslowの代わりにstanのおまけ。