ゲーム全編を通じて,一人で戦う局面はない。頼れる戦友が常にかたわらにいるのだ。ときどき頼りにならないが手強い敵,戦車も登場する。それしかないのかソ連。敵狙撃手の位置を確認するためヘルメットを突き出す戦友。お好きな方からどうぞ戦車戦があったり装甲車に乗って機関砲を撃ちまくったりと,イギリス軍パートは大変バラエティに富んでいるというわけで戦闘だ。自由度の高さを追求したというマップは,なるほど広く,目的地に向かうルートは無数に考えられるケースも多い。そのため,戦闘スタイルは前作というか一般的なFPSとは,若干風合いの異なるものとなっている。戦場が広く進行経路が多く考えられる以上,すべてのポイントに敵兵をスクリプトで配置しておくとゲームが重くなりすぎる。その代わりに,CoD2では自キャラの周辺に敵兵が自動的に次々と登場してくるというシステムを採用しているが,そのため,いくら倒しても敵がリスポーンしてくる,という状況がしばしば発生する。いった場合,目標となるポイントに到達するか,あるいは与えられた命令(燃料をすべて破壊,とか無線機を破壊とか)を達成することでゲームを進行させられる。前作までのように,前進するにつれて登場する敵を倒し,周辺をクリアにしてから次へ進むのとは異なり,必ずしも敵兵をすべて排除する必要はないのだ。迂回し,弾雨をくぐり,駆け抜ける,といった戦略が取れるようになったわけで,慣れないうちはちょっと戸惑うかも知れないが,なんというか,まるでマルチプレイをしているような雰囲気もあり,戦場はさらに本物らしくなった(行ったことはないが)。従来通りスクリプトで敵兵が登場する場合も多いし,決まった進行ルートを取らなくてはならないマップもあるが,上記のようなシステムを取り入れることで演出の幅を広げつつ,自由度もかなり高まったという印象を受ける。私に褒められても嬉しくないだろうが,「やるなあ」という感じだ。戦況も,四方から攻め込んでくる敵に対して拠点を防御していたかと思えば,反転して突撃し,その後また退却しながら防衛線まで下がる,といった具合に千変万化し,例によって息つく暇もない忙しさだ。戦闘の難度は前作以上かも知れない。コースが決まってないのだから,どこからドイツ兵がやってくるか分からない。いつの間にか背後に回られて十字砲火の餌食,などということもしょっちゅう起きるし,敵味方ともAIは相変わらず優秀だ。今回とくに手強いのは,グレネードだ。遮蔽物の背後にいると,必ずといっていいほど投擲してくるのだが,こちらはMG42で射すくめられて逃げ場もない,なんて場合も多く,爆死頻発。戦場の必殺パターンだが,まさか敵AIが完璧に使いこなしてくるとは,とほほ。,「この状況で突破は,絶対無理でしょ!」と,モニターの前で腕を組む局面も多いのだが,ふとスモークグレネードを使ってみたらあっさり突破成功とか,ぐるっと回ってみたら手薄だった,などということもあり,工夫次第でなんとかなるところが面白さの秘密だろう。いろんな戦略が取れるため,やり込み度は高めだ。ドイツ兵と切り結びながらエキゾチックな町並みを駆け抜ける。前作までのプレイヤーにはおなじみのプライス軍曹が,またまた登場。機関砲は撃ち続けていると過熱して使用不能になるので面倒だ。パンツァーファウストを食らわないよう気をつけろ戦車を盾に砂漠を進軍し,敵の拠点に迫る。無駄口を叩きながらの行軍。戦車が角を回ったとたん,ドイツ軍の待ち伏せ攻撃。敵の対空砲をぶん捕って,次々に襲ってくるスツーカを撃墜。CoDシリーズでは,おなじみのシチュエーションだ■緻密なグラフィックスと,分かりやすいマルチプレイもう,これなくしてはアメリカ軍とはいえないくらいおなじみの「オマハビーチ」。いえ,今回はわずかに離れたオック岬が舞台だ。上陸用舟艇から阿鼻叫喚の浜辺へ。必死に崖を登っても,待っているのは地獄の戦場グラフィックスに関しては,筆者のような生半可な専門家の目から見ても,かなり進歩しているのが分かる。全体的に,爆煙や水柱,マズルフラッシュや炎など,迫力は確実に増している。最近流行りの「光と影」部分は,そこそこといったところ。オブジェクトは細かく描き込まれ,雪の降りしきるスターリングラードの廃墟,荒涼とした北アフリカの砂漠,小奇麗な北フランスの小村など,かなりいい感じだが,せっかく細かく作り込まれているのに,敵弾を避けて走り回る状況が多く,ゆっくり観察していられないのがもったいない。シングルプレイを終わらせたら,お次はマルチプレイであろう。公称最大32人(もっと多いサーバーもあって不思議)まで参加できるマルチプレイには,前作CoDのマップをリメイクしたもの3枚を含め,専用マップ13枚が用意されている。ゲームタイプとしては,おなじみの「デスマッチ」「チームデスマッチ」「キャプチャー・ザ・フラッグ」のほかに,爆弾を仕掛ける側と,それを阻止する側に分かれて戦う「サーチ・アンド・デストロイ」,2か所の陣地を奪い合う「ヘッドクォーター」が用意されている。チーム戦が多く,ボイスチャットに対応している。最初に武器を選択できるだけで兵科などはなく,プレイした限りでは「緻密な戦略を立てて組織的に戦う」というよりは「当たるを幸い撃ちまくる」という,爽快感優先の作りになっているようで,ビギナーはもちろん,空いた時間にちょっと,というプレイヤーにももってこいだ。いえ,例によって発売後1か月も経っていないというのに,ハチャメチャに強い人々も多く,最初はシングルプレイのドイツ兵の気分をイヤというほど味わうことになるだろう。殺されてリスポーンするまでの時間,自分のやられざまをリプレイしてくれる面白機能「キルカム」は今回もあり,間違いなく鑑賞回数が人より多めの筆者としては大変悔しい。いうわけで,まあ,あれですよ,ごく単純にまとめると「面白い」の一言だ。前作同様のドラマチックな展開と,高まった自由度。爽快感のある撃ち合いなどなど,前作のプレイ感覚を濃厚に引き継ぎながら,新しいフィーチャーを過不足なく取り入れた,誰でも楽しめる娯楽大作に仕上がっている。この年末,何を買おうか迷っている人にとってはファーストチョイスの一本といえるだろう。ヒル400に突撃するアメリカ軍。アメリカ軍パートの最後は,1945年5月のライン渡河だ。迫力満点のタイガーも出現。転輪とキューポラからして初期型だな,などと言ってはいけない。オタクだと思われるぞマガジンを交換しているときに限って敵が出てくるような。息つく暇もない戦闘が終わり,集合地点に戻ってみると,大佐が待っていた。追記分)オック岬に突入するアメリカ軍第2レンジャー大隊の勇士達。日本語版」が発売された。これでもう,場所も何のためかもよく分からないまま,ドイツ兵が撃ってくるので撃ち返していたらクリアしてしまった。いう,うっかり者の二等兵も安心だ。日本語版は,音声は英語のまま,命令書,セリフのキャプション,ヘルプなどのテキストが完全日本語されている。表示される味方の名前は英語のままだが,個人的には「ジョージ」とか書かれるより,こっちのほうが好き。挿入される実写ムービーシーンのナレーションがときどき字幕なし(主にミリタリーチャンネル)なのは,やや残念だ。マルチプレイの互換性にも問題はなく,普通に海外サーバーに乱入して普通に撃ち倒されて,しょんぼりできる。サーバーメッセージやチャットなど,もともと英語で書かれたメッセージは英語のままだが,せっかくだから日本サーバーの充実に期待したいところ。海の向こうでは,マルチプレイ用新マップ2枚を含む,大規模パッチのリリースが発表される今日この頃。なんとこのパッチはインターナショナル版で,日本語版にも対応済みらしい。マルチのサーバー状況を見ても,まだまだ本作の人気は高いようで,新たに始めるには,まさにナイスタイミングといえるだろう。く戦場の味わいはそのままに,自分の名前も目的もはっきり分かり,没入感はさらに増大するはず。今なんつった?」などと不安な気持ちにならないだけでも嬉しい話だ。日本語ならミッション選択なども簡単に行えるし,ムービーの内容も分かりやすく,たいへん助かる。それにしても,コスロフ二等兵は字がへたくそである。......というか,ちょっとかわいらしい字だ。女子高生か何かだろうかこちらがマルチプレイの画面。サーバー設定,武器選択,そしてヘルプ画面などがちゃんと日本語。これからの我が国におけるCoD2サーバーの盛り上がりに,とても期待したい。仲間に入れてほしい※以下は英語版のスクリーンショットです。本サイト「4Gamer.net」の内容は,すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き,リンクについてはその限りではありません。転載,商用利用,二次利用の希望,ご意見などは「こちら」まで。当サイトは,IE6.0以上および解像度1024×768ドット以上でご覧になることをお勧めいたします。