何よりも,原作に超忠実なストーリー展開。逆に原作ファンじゃない人には物足りないかもしれないけれど,これはたまらんです。相も変わらずオーバーキル派の僕といたしましては,無駄にレベルを上げまくり,ストーリーモードを黄金聖闘士瞬殺で終わらせました。黄金伝説完結編」さてさて。黄金伝説完結編と非常によく似ているからです。こちらのファミコンゲーム。基本的に二種類のゲームで構成されています。黄金聖闘士のいる宮殿まで,雑兵を倒しながら目指す横スクロールアクションゲームでした。プレイヤーは好きな青銅聖闘士を選択できて,ペガサス星矢はジャンプ力が高く敵を貫く技を持ち,ドラゴン紫龍はリーチは短いけど連射が可能。アンドロメダ瞬は動きが異常に素早く,チェーンのリーチも長い。キグナス氷河はどの能力も平均点のアベレージキャラ......といった具合。このアクションステージがなかなかの鬼で。後半になると穴だらけで,落ちないように慎重にジャンプしながら敵も倒さなきゃいけない。問題なのがアンドロメダ瞬。スピードがあるばっかりに制御が効かず,次のブロックに飛び乗ろうとしたら勢い余って穴に落ちてパワーを削られゲームオーバーということもしょっちゅう。なんとかかんとか宮殿にたどりついたら,黄金聖闘士とのコマンド選択式ターンバトルへと突入するのです。ここがまたゾクゾクするのですよ。当時のファミコンとしては黄金聖闘士や青銅聖闘士の顔のグラフィックスも頑張っていてビックリしたものです。基本はこちらの必殺技を選んで攻撃。命中するときもあればガードされることもあります。アンドロメダ瞬だったらネビュラチェーンとサンダーウェーブ。それぞれの発動グラフィックスも違っていて楽しめます。