エスティア【保存版】コインボスやエンドコンテンツで必要となる耐性をまとめてみましたぜひぜひクリックおねがいします!ドラクエ10のバトルにおける「準備」で最も重要な要素といえるのが「状態異常耐性」です。マヒや眠り、転びといった状態異常は、プレイヤーの戦闘中の行動に大きな制約を与えます。強敵と戦う際は、適切な耐性を整えなければ勝つこともままなりません。緑玉などで野良パーティの募集を行う際も、耐性を揃えていなければ誘われにくいということもあります。今回は、それぞれのボスと戦う際にどんな耐性が必要かをまとめてみました。翠将鬼ジェルザーク各ボスの必要耐性一覧コインボス、召喚符、邪神の宮殿、エンドコンテンツ(常闇の聖戦、聖守護者の闘戦記)で戦える各ボスで必要な状態異常耐性や属性耐性をまとめています。各ボスの必要耐性のうち、特に重要なものは「赤字」で記載しています。コインボスコインボスと戦うためのコインは、新しいものはオーグリード大陸のふくびきの1等~3等の景品として、古いものはコイン屋(オルフェアの街の「コイン屋ペピール」かグレン城下町の「コイン屋ゴンガロ」)で購入できます。アトラス(バトルチョーカー)転びバズズ(ソーサリーリング)即死・眠り・封印しばり(強のみ)ベリアル(銀のロザリオ)マヒ悪霊の神々(悪霊の仮面)転び・即死・眠り・封印・マヒしばり(強のみ)バズズ→アトラス→ベリアルの順で動き出します。マヒ(強のみ)「ネクロゴンドの波動」はジャンプで回避できます。サポート仲間で挑む場合、開幕にネクロゴンドが来ると一気に全滅する可能性があるので注意しましょう!キングヒドラ(ハイドラベルト)踊り・毒・おびえグラコス(海魔の眼甲)踊り・呪い・眠り・マヒ毒・混乱(強のみ)伝説の三悪魔(忠誠のチョーカー)踊り・魅了・毒・マヒ・転び・ブレスキングヒドラ→バラモスゾンビ→バラモスブロスの順で動き出します。範囲攻撃に巻き込んでしまうと即座に動き出してしまうのは同じです。キラーマジンガ(アクセルギア)転び幻界の四諸侯(幻界闘士/幻界導師のゆびわ)マヒ呪い・封印・混乱(強のみ)戦闘開始時にはデュランは動きません。召喚符など召喚符はボスコインとは違い、「錬金釜」を使って自分で作ります。材料は「白紙のカード」と「呼び寄せの筆」が1つずつで、4つずつ消費して4枚まとめて作成することもできます。使い方はボスコインと同じです。牙王ゴースネル(金のロザリオ)封印・混乱・マヒ・毒・呪い・おびえかなりの強敵。タロット魔人(タロットパック各種)転び・おびえ・ブレス闇耐性(強のみ)邪神の宮殿10日、25日に更新されます。眠り・魅了(1獄)混乱(2獄・4獄)戦う絵画は獄ごとに異なります。全プレイヤーの1獄~4獄のクリア回数が一定回数に達するなどの条件を満たすと天獄が72時間限定で解放されます。ジェルザークブレス・転び・踊り・混乱・眠り・幻惑・呪い今後も、新たな強敵ボスが追加されるたびに内容を更新していく予定です。Posts関連記事はこちらです。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。現在:まで残り分マイタウンInfomationこのページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。