Sinuosa~ツイートツイートディテールを上げるときに複雑な模様を使用するのはとても良い手段のひとつですね。物から得られるパターンはとてもユニークで、ディテールにあふれているものが多く、勉強になります。coral(ミズタマサンゴ)からヒントを得て作成してみました。YamadaSTEP1:フラクタル▲最近、プロシージャルやらフラクタルやらをよく目にする機会があって、改めて3DCGの数値による幾何学模様のすばらしさに感心しているところです。Maxには初期からプロシージャルテクスチャと呼ばれる、フラクタル系のテクスチャがありますが、あまり繊細な表現には使用できないくらいのものでした。近年、レンダリングサイズなどが肥大化するにあたり、またこれらの解像度に依存しない表現が有効になることも多くなりそうですね。全体に模様を見せたかったのもありますが、シンプルにしつつ、自然らしさを出すためにゆらいでいるような形に整えました。▲今回は等間隔のポリゴンから始めたかったので、プリミティブの天球体から作業スタートです。▲見える範囲の上部だけニョキニョキとキノコのようにサンゴを生やします。▲後は自然にぶちゃっとつぶします。▲UVを保持しておき、方向感がわかりやすいように仕上げておきます。▲魚を追加して海底のサンゴ感を出します。Action』~連載合計200回記念・特別企画の第2弾です。前号に続き、今号ではムービー作品の事例をご紹介します。第1弾となる今回は、普段からお仕事でよく手がける実写合成の手法をメインにご紹介します。Fish子どもの頃、よく暇な時間にプリントや広告チラシの裏に落書きをしました。ノートや教科書も落書きだらけ。今回は夏らしく大海原の大航海です。~2019~毎年この時期は龍をモチーフに新しい試みを用いて表現させていただいています。綿毛水たんぽぽの綿毛がちょうど飛ぶ時期。した自然からテーマをいただきました。した梅雨も麗しく感じられますように。今回のテーマは「端午の節句」。発売日からは少しズレてしまいましたが、執筆時は4月でしたので大目に見てください。Robot最近、大好きだった漫画が映画化されるなどして、SFやロボットメカものを数多く目にするようになりました。今回は「少し未来感のある日本ではない都市」をイメージしました。ビル街のような街並みも、とても多い頻度でお仕事があります。今回はフォトグラメトリーを取り入れた作品づくりです。いえばこの連載で背景の実写合成を取り上げるのは初めてですね。毎年恒例の年賀状メイキングです。筆者は旅行も趣味のひとつなのですが、日本の風景はとても素晴らしいですよね。今回は秋の絵ハガキのような作品を目指してみました。Tail筆者はダイビングも趣味のひとつですが、いまだクジラを見たことがありません。いつか見てみたいと希望を絵にしてみました。今回の記事を執筆したのは8月なので、作業中はまだまだ暑い日が続いていました。気持ちだけでも涼しくなるように、日本庭園をつくってみました。夏もまっさかりで暑い日が続いていますね。今回は龍をモチーフにした扇子を作成しました。Justice今回はアンティークな置物から少し路線を変更して、ファンタジー寄りの作品に仕上げました。Forest前回、238号の「ハーバリウム」に続き、今回も自然物の作品ですが、今回はよりスケールの大きな森を作成してみました。ハーバリウム植物を瓶詰にした植物標本のハーバリウム。最近はよくショップなどに飾ってありますね。今回はそのハーバリウムをアレンジして作成してみました。Shout』MV今回は特別企画です。今回は大量の書籍を作成。現実にはありえないレイアウトで書庫をつくりました。Scorpion今回はアンティーク調の装飾品を作成しました。モデリング後、テクスチャや質感を加工することで様々な表現が可能です。Dog~毎年恒例の干支をモチーフにした作品を掲載する季節がやってまいりました。今回はトナカイを利用したクリスマスの装飾をつくってみました。Building今回はパラメトリックに複数のランダムなパーツを作成して、ビルのような構造物を作成していきます。Junction今回はRailcloneを使用して、その名の通りレールを作成しました。線路の分岐の表現です。〜実在する渓谷を3DCGで拡張させる〜今回は以前、旅行で見た景色を3DCGらしくイメージ変えをして作品にしてみました。電球シャンデリア今回はプロダクトものです。3DCGは本当に様々な分野で使用されています。Sinuosa~ディテールを上げるときに複雑な模様を使用するのはとても良い手段のひとつですね。壮大なものといえば宇宙に勝るものはないですね。今回は宝石や装飾物、アクセサリーのディテール表現です。巨大原子炉ディテールといえば巨大建築物は重要なモチーフですね。圧倒的な物量感が大きさを想像させます。Ver.2017新年、この連載で恒例となった干支を描く号がやってまいりました。今年の「画龍点睛」のテーマは"ディテール"です。今回のモチーフは金魚。ただの魚では浪漫がないので、まさに黄金の魚。釣れたら嬉しい感じに制作しました。今回のモチーフは"建設中の月"です。工事現場や建設現場はなぜか男心がくすぐられます。Ruinsここのところ背景デザインの仕事が多かったので、久しぶりに広い景色を作成してみました。古代の遺跡は男の浪漫ですね。鯨行燈この原稿を執筆している8月現在はまさに夏まっさかり。書店に並ぶころには秋の香りがしていることを期待しています。今回は株式会社画龍の設立10周年を記念して、壁にあるような装飾をイメージした龍を作成しました。Embryo今回はミクロなものをつくりたくなって、神聖な胎芽のビジュアルをイメージしてみました。これこそ最大の男のロマンかもしれません。花見は男の浪漫(?)です。サンカヨウという水に濡れると花びらが透ける花を桜の花にアレンジしてみました。3DCGは現実には...2016.04.18Vol.69:ブロックアーチ今回のテーマは"組み木"。匠の技は男の浪漫です。ひとつ、男なら細かいことはせずにプリミティブのボックスだけで作成しました。小学校の教科書などに載っている星図を意識して作成しました。今回のモチーフは飛行船。今年、2016年は申がモチーフです。ここ最近、CG業界が盛り上がりを見せています。今回は久しぶりに背景を作成してみました。ファンタジー作品に多く登場する神殿の作成です。今回のモチーフは蛙の卵です。光を通すモチーフは見え方によって綺麗にもグロテスクにもなりますね。今回のモチーフはシマウマ。リビングにあるような豪華な絨毯や壁のインテリアを意識して作成しました。di...2015.09.16Vol.62:隈取ペンギン今回のモチーフはペンギンです。今年の連載のテーマは豪華絢爛ですので、ちょっと豪華なペンギンをイメージしてみました。毎年、夏が近づくと海洋ものの画をつくりたくなりますね。今回はウミガメがモチーフです。以前にも書きましたが、今年の連載のテーマは「豪華絢爛」です。いうことで、今回は豪華なカマキリを描いてみました。今回は小物を3DCGで表現してみました。アクセサリーや置物をイメージしています。2016の機能...2015.05.20Vol.58:スプライン・フェニックス今回はエンブレムやタペストリーなどに使われているモチーフをイメージして作成してみました。この連載では、いつも立体的なものばかり作成してきた...2015.04.15Vol.57:金竜鯉この連載では毎年メインテーマを決めているのですが、今年は"豪華絢爛"がテーマです。毎号の積み重ねから、この大変な数字が生まれてきたのだと思います。今回のテーマは3Dペイントです。狐をモチーフに仕上げてみました。FIX!森田悠揮氏、マーザ・アニメーションプラネット、カヤック、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社、萌、SNKの登壇が決定。...2019/12/28ニュース【CGWORLDゼミ】2月2日(日)オレンジによる『BEASTARS』アニメCGメイキングセミナーの開催が決定。山下大輔氏がアプライドのクリエイター向けPCをレビュー。現在は主にMAYAで静止画を作成してますが、これからは動画等にもチャレンジしてきたいと思っています。