Unityの機能で、Prefab(プレハブ)というのがあります。Adobe製品だと、同様を「シンボル」としている場合が多いです。AssetにPrefabを置いて、それをScriptから生成することでステージに配置します。開催のイベント「Unity道場6月〜新しいPrefabワークフロー入門とVectorGraphics〜」の講演資料の一つです。Prefabを始めとした新しいPrefabワークフローの内容を紹介しています。