年が明けても三葉三昧。手始めに目線のアニメーションに挑戦。年が明けても三葉三昧。手始めに目線のアニメーションに挑戦。『あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。』さて、引き続き、の三葉モデリング中ですがそろそろ目のテクスチャをちゃんと作り直そうってことで参考にした画像からイラレで目をトレースしてフォトショにコピペしてシェイプに変換してやります。各要素毎にレイヤー分けして色を入れていきあとで修正が効きやすいように、各レイヤーをスマートオブジェクトに変換しておいてぼかしかけたり陰影付けたりして仕上げ。出来上がったら使用するUVマップにコピペしてあげて位置と大きさを調整してできあがり。した目のテクスチャを作ったので目線のアニメーションに挑戦。今まで右目も左目も同じマテリアルにしてたけど目線を横方向に向ける時、左右の目の移動量が違うのでマテリアルそのものを別々に分離してあげます。あとはマテリアルプロパティで右目か左目を選んだあとすぐ隣のテクスチャプロパティを開いてマッピング→オフセットの値を弄って右クリックからキーフレームを打ち込み、アニメーションにしていきます。Xが横方向の動き、Yが縦方向の動きになります。・目線が動く時、特に横方向に動く時は瞬きするのが自然。・下を向く時は目はちょっと細める。逆に上を向く時は軽く見開く。このあたりに気を付けながら瞬きのアニメーションも一緒に作ると↓こんな感じになります。