dot.#ライフ任天堂「Wii」の発表会で。平成もついに最後の年となった。バブル崩壊後、日本経済は深刻な長期不況に陥ったが、発展著しい業界もある。その代表的なものがゲーム業界だ。ゲーム総合情報メディア「ファミ通」が発刊する「ファミ通ゲーム白書」によると、昭和から平成へと改元した1989年に約3500億円だったゲーム市場規模が、2017年には1兆5686億円。この30年の間に、実に約4.5倍に成長している。平成は“ゲームの時代”と言えそうだ。AERAdot.では、その平成のゲーム30年史を、ハードを中心に3回に渡って特集。最終回となる第3回はゼロ年代半ばから振り返る。Portable」(以下、PSP)だが、最終的にはどちらも国内の販売台数が約2000万台を越える大ヒット商品となった。PSPから見ていこう。PSPの最終販売台数は1926万台とされ、プレステの1900万台よりも売り上げたハードとなった。売り上げの多かったソフトを見ると、カプコンが発売する狩猟アクションゲーム「モンスターハンター」(以下、モンハン)シリーズによるところが多い。3rd」の販売本数は480万本にのぼった。これ以外の100万本以上を売り上げたソフトの軒並みがモンハンシリーズの作品となっている。DSの国内累計売り上げは3299万台で、実にPSPの1.7倍にものぼる。この数字はゲームボーイ・ゲームボーイカラーを越え、国内で最も売り上げたハードとなっている(18年現在)。ここまでのヒットとなったのか。ヒットしたソフトの種類を見ると理由が垣間見えるかもしれない。えいご漬け」(222万本)などといった自己啓発系のゲームだ。N700S”空気抵抗”との闘いに大きな進化が『わたし、定時で帰ります。都内在住外国人が熱く語る。ルポライターの章2週刊誌の月イチ企画を任された八識。第6091713号)です。