-KEIKOKU-』ハッピーゲームズが制作しているボードゲームを紹介しています。残念ながら『グラギャモンにゃん』はランクインいたしませんでした。下記の結果になっていました。-0基準の26票に届きませんでしたが、良い評価でした。評価1-2がなく、いいかんじにまとまっています。投票していただいた皆さん、ありがとうございました!今後の活動の励みにしたいと思います!!今後ともハッピーゲームズをよろしくお願いいたします。[■『グラギャモン』シリーズ]ゲームマーケット2018春にあわせ、ハッピーゲームズの名刺をリニューアルしてみました。今回は新作『グラギャモンにゃん』仕様になります^^名刺の裏面は今まで同様、ちょっとした遊びを施しています。繰り返しプレイをしてもらい、チャレンジしてみたくなったらこちらの追加ボードでチャレンジしてみてください。今回の生産分には、予備のコマを同梱しています。肉球がダブリングポイントになっていますので、レートを上げたい時は、ダイスを振る前に、こちらのポイントに配置してみましょう。相手プレイヤーがOKすればレートアップです!かわいい盤面とはうらはらの熱い勝負が楽しめると思います。15ポイントマッチまで対応できるようにダブリングの数字は少なめにしています。勝負に集中できると思います。名刺はゲームマーケットのハッピーゲームズ《J58》ブースに用意しておきます。普段から持ち歩くようにしていますので、気になる方はお声がけください。『グラギャモンにゃん』の魅力を紹介してみましょう!バックギャモンは東京ハンズやamazonでも購入できる一般的なものです。アタッシュケース型の二つ折りの仕様になっています。ゲーム盤にはコマの配置場所が記載されていません。初心者の場合、説明書に掲載された図を見ながらコマをならべることになります。バックギャモンでは、プレイヤーの向きによってコマの進行方向が右回り、左回りに変わるので、はじめてプレイする方にとって混乱する要素ですね。初期配置や進行方向を間違えやすく、ルールをわかりにくくしていました。『インナーボード』や『ベアイン』『ベアオフ』といったバックギャモン特有の用語やルールが、どうしても頭に入りにくいものです。それでは『グラギャモンにゃん』のゲーム盤がどのようになっているか見てみましょう。全体を見渡すと、左右非対称のデザインになっているのがわかります。それぞれの進行方向を固定し、ゴール地点に親ネコのイラストを配置しているので、どちらの方向にコマを動かすのかわかりやすくなっています。初期配置をする場所も、おサカナのデザインが盛り込まれており、はじめてプレイする方でも間違えることはありません。おサカナの向きが、それぞれ進行方向になっているので、インストする際も便利ですね。『ピップ(ゴールまでの距離)』が表示されているので、プレイヤーの計算の助けになります。初心者にインストしたり、レクチャーする際も、ピップを使ってわかりやすく説明することができますね。遊ぶほどに自然と計算力がアップします!!通常のバックギャモンのセンターにあるフリダシ(バー)を、川(リバー)にしてみました。『相手にヒットされた子ネコはおサカナを落としてしまいます。川の先にある池で、おサカナを捕まえなければなりません。他のネコを動かす前に、池から脱出させましょう!』そんなストーリーを盛り込むことで、ルールがわかりやすく、ゲームがさらに楽しくなりました。前作で好評だったショットグラスを廃止しました。ケースをダイスカップにように使用したり、そのまま手でダイスを振ってもよいでしょう。お気に入りのダイスタワーやトレイがあれば、ぜひとも合わせて使って欲しいですね。『グラギャモンにゃん』のコマとダイスは木製です。子ネココマは連珠をモチーフにした人気ゲーム『にゃんこならべ』のコマを合同会社ふくふく様と交渉し、使用することができました!!木製ならではの、やさしい手触りを楽しんでください。普段ゲームを遊ばない方にもわかりやすい構成にしています。ルールのわかりにくい部分には図を入れています。かわいいネコたちが注意点をサポートしてくれますよ!『グラギャモンにゃん』には、ルールを確認できるサマリーカードをつけました。初心者にインストする際の手助けにもなります。小学生とも遊びやすいように、漢字にはルビが入っています。『ふりなおしカード』を使用します。手番中であればカードの効果でダイスを振りなおせるというものです。上級者には使いどころの駆け引きが熱くなる仕様になっています!ちなみに、カードの下部には、それぞれのネコに名前をつけられるように空欄を設けています。ステキな名前をつけてあげると、よい出目がでる・・・かも????『グラギャモン』でのプレイに慣れることで、バックギャモンのルールをすんなりと理解できます。初期配置やルールに戸惑うことはないでしょう。多くの方に遊んでもらえるために何が必要かを検討しながらデザインしてきました。前作同様、ゲーム盤を布製の折りたためる仕様にしているので、持ち運びも楽です。自宅はもちろん、ゲーム会や、行きつけのカフェ、旅行先など、いろいろな場所で手軽に楽しんでもらいたいですね!------------------------------------------------------------------------------------現在、ゲームマーケット2018秋での取り置き予約実施中です!確実に入手したい方は、こちらからご予約ください。取り置き予約フォーム↑タイトルをクリックしてください。■取り置きについての不明な点については、コメント欄、もしくはTwitterにてお問い合わせください。『グラギャモン』が1位をいただきました!!『ゲムマ秋デザインアンケート』ありがとうございます〜〜〜〜〜!!!!!ボドゲ制作して、はじめて1位をいただいたと思います!!・デザインえろい・バックギャモンを凄く分かりやすく、また見た目の地味さ取っ付きにくさを払拭しているのが素晴らしい。・イラストや持ち運びできるコンポーネントいただいたご意見をみると、狙ったところに響いてもらえたようです。『説明書で一番良かったデザイン』部門でも1票。『創作ゲーム以外で良かったデザイン』部門では、ハッピーゲームズのブース設営に1票いただきました。主催のさと(いぬ)さん、集計お疲れ様でした!!そして投票していただいた皆さん、ありがとうございました!!グラギャモンは独特なデザインなので、かなり好き嫌いが分かれるかと思いますが、やりたいことを表現できた作品だと思います。新作発表数679タイトルの中から、評価値3.81で26位にランクインいたしました。新作評価アンケートプレイしていただいたみなさん、ありがとうございます!!得票の内訳を運営に教えていただきました。0今回のアンケートでは投票方法が変わり、複雑になりました。タイトル総数約300→679と倍増したけど、得票総数は732→340と半減。今回の方式だとPC開いて、リストとにらめっこしながら記載しないといけいけません。今後、投票数を増やしたいなら、スマホからでも投票できるようにしないと厳しいでしょうね。新作アンケートが考慮されないことになりました。[■『グラギャモン』シリーズ]撮影はしていたものの、編集のタイミングを逃していたレビュー動画を公開しました。『グラギャモン』レビュー動画もう予約締め切るのに今更という気もしますが、せっかくなので見てやってください。用語を間違えている箇所がいくつかあり、リテイクしようかと考えているうちに面倒になってしまったというオチです。いえ、布製のゲーム盤や、キラキラ輝くコマの質感は伝わると思うので、お時間のある方は是非ごらんください!!土日に静かだった予約が、なぜか月曜日になって動き出しました。確実に入手したい方はご検討ください。[■『グラギャモン』シリーズ]『グラギャモン』と通常のバックギャモンの違いは、ドランクカードと呼ばれる7枚の特殊カードです。それぞれの効果は下記の通りです。■ウォッカ(VODKA)『自分のダイス1コの出目を1増やす』かならず1増やすため、ゾロ目が出た時にはちょっと損した気分になりますね。増やせる範囲は1〜6の目の範囲のみですのでご注意を!■アブサン(ABSINHE)『自分のダイス1コの出目を1減らせる』こちらはウォッカと違い、任意で1減らせる効果です。減らすことでゴールまでの距離が遠くなりますが、展開を有利に進められます!こちらも増やせる範囲は1〜6の目の範囲のみです。■テキーラ(TEQUILA)『自分のダイス2コを振りなおせる』こちらも任意で振り直しができます。2コ振り直しなので、場合によっては最初の目の方が良いこともありますね。最初の出目を使っちゃダメですよ。自分にとっては最高の出目のときもあるので見逃さないようにしましょう!■ラム(RUM)『自分のダイスの出目を変更する』1、2、3→14、5、6→2つまり、出目が1ゾロ、2ゾロ、1-2のどれかになるということです。連続したブロックポイントをつくりたい時に最適ですね。■ウィスキー(WHISKY)『振る前に自分のダイス1コの出目を決める』ダイズの出目をひとつ自由に決められる手堅い効果です。序盤から終盤まで使い所に困りませんね。唯一、相手の出目を操作できる効果です。相手の手番で使用するカードなので、ダイスを振られる前に公開しましょう。効果を発揮するには、ダイスを振る前にカードを公開しなければなりません。そのため、場合によっては思い通りの展開にならない場合もあります。確実に優位に進めることができる強いカードです。使うタイミングを間違えないようにしたいですね!『ブランディー』は相手の出目を決められる唯一のカードです。展開によっては相手にカードを使わせることができます。[■『グラギャモン』シリーズ]5000年の歴史を持つボードゲーム『バックギャモン』。いえ、最初から現在のルールで遊ばれていたわけではありません。人類史と共に成長したゲームその起源は紀元前3500年頃の古代エジプトで遊ばれていた『セネト』まで遡ると言われています。残念ながら、ルールはまだ発見されておりません。直接の祖先と考えられている『タブラ』が誕生しています。いえ、12マス(ポイント)3列の盤面のものからはじまり、5世紀頃には12マス2列になるまで仕様やルールも変化していたようです。その後も中近東では『ナルド』、中国の『雙陸』、そして日本の『盤雙六』のように、それぞれの土地で名を変え、改良が繰り返されていました。時代が下り、17世紀になると遊び方を整理し、ヨーロッパで再び流行します。現在の『バックギャモン』という名称もこの頃つけられたもののようです。現在の世界中で知られるルールとなりました。戦後から1970年代になってからのようです。現在でも改良が続いています。メジャーなものでは、アプリでも遊べる『ナックギャモン』。世界的なバックギャモンプレイヤーが考案したルールです。運任せの展開になりにくく、実力差が出やすくなっています。通常のバックギャモンにはない展開を楽しめます。今後バックギャモンの普及に大きく貢献するものになりそうです。通常のバックギャモンにはない駆け引きを楽しんでもらえるよう工夫しています。「コマをヒットしないまま、最後までダイス運勝負だった」などの感想をいただきました。一度は体験したことがあるゲーム展開ではないでしょうか。本来ならば、定石を覚えてもらったり、ポイントマッチを紹介するべきなのでしょうが、なかなかそうもいきません。『特殊効果』という要素をプラスした次第です。『古代エジプト人とその後継者たち』というクレジットにしています。現代のボードゲーマーたちの橋渡しになれれば幸いです。[■『グラギャモン』シリーズ]折りたたみ可能なグラギャモンの布製ゲーム盤。使用しているうちに気になることもあると思います。そんなときにはアイロンがけをしてみましょう。ゲーム盤は化学繊維なので、低温設定がいいでしょう。絵柄のない裏面からアイロンがけをします。布地が高温にならないよう注意しながらやりましょう。あて布ができるとBESTですね。!とした布面は気持ちがいいですね。自己責任になりますが、気になる方はお試しください。『ドランクカード』と呼ばれる特殊カードの存在です。ドランクカードは7枚あり、お酒をモチーフにしたデザインになっています。ドランクカードにはそれぞれ特殊効果があり、VODKA《自分のダイス1コの出目を1増やす》というようなダイス目操作をするものや、BRANDY《振る前に相手のダイス1コの出目を決める》では相手のダイス目を操作し、TEQUILA《自分のダイス2コを振りなおせる》といったやり直しができるものなど、それぞれ効果が違います。注意したいのは、ドランクカードを使う場合、ダイスを振る前に公開しなければなりません。カードの効力が、必ずしも有利に働くとは限らないのです。手札として配られるドランクカードは3枚ですが、1ゲーム中に2枚までしか使えません。後半の展開が不利になる可能性もあります。通常のバックギャモンとは違った駆け引きが悩ましいですね。今回のドランクカードは、ボードゲーマー向けにアレンジした新ルールです。場合によっては逆転の可能性がでてきます!また、実力の違うプレイヤー同士で遊ぶなら、ドランクカードをハンデとして使うのもいいですね。普通..参考にさせていただいています。..にゃんじゃない方の「グラギャモン..転売者の言葉が正しいと感じました。ソネットポイントこの広告は前回の更新から一定期間経過したブログに表示されています。更新すると自動で解除されます。