3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。殆どの髪は、パス押し出しで作ってる。今回はぺたっとした髪なので、堀川君方式で作る。この子も、左右対称ではないので一気に全部作ってしまう。頭にぺったりしている方をこれで作る。最初から三角を削除する。2016.05.06天川和香3Dいじり【Daz】自作アイテムでイラストを作る。4で作った服を使ってシーンを作成する。【Daz】自作アイテムでイラストを作る。このシリーズの記事一覧。↓このシーンで堀川君に袴を持たせて履かせるところにしたい。ベルト部分を一体型にしていたので、ちょっとした作り直しが発生。股上が浅かったので上にあげると、ズボンのように開いてしまう。↓西洋ズボンのように股上の部分を斜めに出した。↑後ろ身頃は、黄色い部分の反対側が股。前から見てすそが割れてる。スカート状になってほしい。お尻とか太股に、下に着ているはずの着物のボリュームがないのでこうなっちゃう。Studio4】五分でGenesis服を作る方法。超簡単に服が作れます。今回は、作例としてボディースーツを作ってみました。Studio4.9の初期プラグイン『ジオメトリシェル』という機能を使います。これが速成のポイントです。他の服を着せたい場合は、ここで服メッシュを作ってください。以前の記事もごらんになると判りやすいかと思います。Studio4.6】自作メッシュを『服』としてGenesisに着せる方法。基本【チュートリアル】一分でできます。Studio4.6】ヒールのある靴を服として設定する。初の服作成チュートリアルなのに靴を例題にしましたので(笑)今回は服を作ってみました。↓動画では説明が入るので四分掛かっていますが、実際にすると、一分でできます。↑これで、好きな柄を書いたり、皺を挿れたりすると、立派なボディースーツになります。うっかり、右クリックした時になんか選択したらしくて、フィギアが表示されなくなった。うっかりこれをクリックしたあとで、右クリックで何かメニューが出てこうなったと思う。同じような操作をしても、右クリックでメニューが出ない。何も選択しなくても、何かが選択されている。どれを直したらいいのかがわからない。