藤澤仁、物書きに至る原点。ご来場ありがとうございました。著者への質問・メッセージは、引き続きこのページの下部で受け付けています[お申し込みはこちら(紀伊國屋書店)][ambitニュースリリース]ご来場の皆様とともに、「チーム夏の呼吸」が発足したトークイベント。お2人のトークの様子は、後日サイトにて公開予定。2019[amazon]ただ、強くなりたかった。堀井雄二氏の弟子とも言われるゲームクリエイター・藤澤仁氏。シナリオライターとしてゲーム制作に携わるより前に執筆した小説を、初めて公開する。「夏の呼吸」、「雨傘」の文芸2作品を収録。最終候補に選ばれた作品。神奈川県の海沿いを舞台に、少年の心の成長を夏の鮮やかな情景とともに紡ぐ。90年代前半のIT業界が舞台。主人公のもとに、使用者を認識して発病する奇妙なコンピュータウィルスの駆除依頼が舞い込む。家族に対する心情を描きつつ、上質なエンターテインメント作品としても楽しめる。ゲームクリエイター、シナリオライター。オンライン』ではディレクターを務めた。Academy』では、ディレクターとプロデューサーを兼任しながらシナリオ制作も手掛け、その独特の世界観と完成度の高いストーリーがファンの間で厚い支持を得た。2018年、スクウェア・エニックスを退社。ゲーム、シナリオ等の分野で活躍の幅を広げ、本書は初の著書となる。画:典樹イラストレーター、3Dモデルデザイナー。ソラノカナタ』武器、背景デザインワークスなどを手掛ける。・・・<編集部より>物書きとしての起点となった、20代の著者との対面。ゲームシナリオとはまったく異なる作風です。今まで知らなかった側面や原点となる作品に触れることで、ゲームシナリオのファンの皆さんはその持ち味をより深く味わうことができるはずです。そんな皆さんに手に取っていただき、現在の作品にも通じるいろいろなものを感じ取ってもらえればと思います。「文芸」と聞くと小難しい印象がありますが、小気味良く、映像が思い浮かぶような文章。今回の出版にあたって、現代っ子にも読みやすいようにという気遣いを加えていただきました。