私はそこそこに本を読んできた人間ではあるけど、本で賢くなれるとかそういうことには懐疑的だ。すくなくとも高校時代には漫画を除いたって一日一冊は小説を読んでいたし(漫画はもっと読んでた)、三年ほどマシン室勤務をしていた頃は多ければ一日三冊は本を読んでいたけど、それでどうなれたということもない。私は中の下の高校を下の下の成績で卒業して、だれでも入れる専門学校に入り、だれでもできるようなプログラムを書いて生活している。賢くなれなくたって、あるいは馬鹿になるとしたって本があると良い。ブラック企業に勤めていたころ、その後プレッシャーのキツい工場のシステム部門で働いてたころ、辛かった時期が続いたが本があったお陰でなんとかやっていくことが出来た。窓もないマシン室で毎日10時間以上一人でマシンの監視をしているときも、古本屋から100円で買ってきた小説のおかげで退屈することがなかったし、仕事に行きたくなくて次の日になってほしくない夜も、難しすぎて何が書いてあるのかさっぱりな評論集なんかを一文字づつ追うことで時間をゆっくりと感じて落ち着くことが出来た。結局中身は理解できなかったけれど。そんなわけで、本を読むべきであって、角川が電子書籍を70%オフにするという信じられないことをしている。これだと漫画や文庫本なら150円から200円くらいで買える。大半が漫画だが思わず30冊ほど買ってしまった。これくらいの値段ならもう古本を買うこともないし、これで継続されれば、これこそが我らが夢見ていた本当の電子書籍の適性価格というやつなのではないか、と思う。いうわけで、買った本とか、おすすめの本とか、その関連とかを適当に書きなぐる。おすすめというよりは本について適当に書きたいことを書くつもりである。70%オフの本以外にも紹介するし、電子書籍じゃない奴も入るかもしれない。(2012-09-01)Amazon.co.jpで詳細を見る大塚英志が好きだ。大塚英志を初めて知ったのがこの漫画で、そのあとにロリコン雑誌の編集長だったとか、宮崎勤の裁判に関わっていたとか、評論を書いているとか知った。いう感じだけど、吾妻ひでおなんかの漫画での使われ方を見ると、当時はたぶんプリキュアだとかみたいなアニメを好む大人を指して使われていたのかなと思う。私はこの人の書くものが好きだ。この人の作品はもちろん、それよりも更に評論とか、素の文章のリズムが大変好きだ。書いていることも繊細で、頑なで、それでいてユーモアがあり、とにかく好きだ。出版社と喧嘩ばっかりしているし、イベントに現れて壇上の人に喧嘩ふっかけたとかそんな話も多くて、付き合うと疲れる人なのだろうなと思うけど、そんなところまで含めて好きだ。いうか今思ったが私は人が自分の信念とか真っ直ぐさゆえに人と喧嘩している人が好きなのだと思う。ウラ・アオゾラブンコの文豪同士の喧嘩とか胸が踊る。サイコ自身は高校時代に一巻を読んだ時には大変衝撃を受けたが、その漫画が今も続いているというあたりで、まあ何をかいわんやという感じもする。私ももう三十を越えた。面白いなと思う辺りくらいまで読んでやめれば良いと思う。このあとに何か衝撃的な結末が、とか、すごい伏線の回収があるはず、とかそういうことを期待してはいけない。その辺大塚英志は商業作品を商業的に正しくやってんだろうなという気がする。売れる以上作品を終わらせる理由はないのだろう。綺麗に終わっても、商品価値が失われてしまっては商業製品としては役に立たないってことなのかもしれない。9,617Amazon.co.jpで詳細を見るそのあたり、この辺を読むとわかるような気もする。ちなみにどっちも後半に行くに連れて脱線し始めてどこかに行ってしまうのは、漫画なんかと同じ。いうか大塚英志の著書の多くがそうであるかもしれない。そのへんの脱線してまとまらなくなる辺りも私の好きなタイプの作者であるかもしれない。フィリップ・K・ディックとか。私自身がそういうタイプだからかも。今回のセールだと、黒鷺死体宅配便ととでんかを買った。(2012-09-01)Amazon.co.jpで詳細を見る黒鷺死体宅配便は上のキャラクター小説の書き方で例として上がったりしてて名前だけ知っていた。どっちもオカルトを話の軸に据えて割合似た印象の作品だけど、とでんかの方がよりウンチクが多く現実と架空の境界線が曖昧だったりしてて好みだ。これをまとめて買って、一巻ずつ交互に読んでると、どっちにも笹山が出てたりして、途中でどっちがどっちのエピソードなのかよくわからなくなって混乱した。現状は普通に面白いけど、まあ終わりとかは無いんだろうなという感じ。(2012-09-01)Amazon.co.jpで詳細を見る逆に見事に終わると言ったら、とにかく矢上裕である。エルフを狩る者達以降は打ち切りなのか、自分で終わらせてるのかは分からないが、大半が3~5巻くらいで終わっているがそのどれもが狙ったように綺麗に終わっている。アゲハを追うモノたちは今回セールだったから買ったが、今までの矢上裕作品のキャラクターに似た人たちがパラレルワールドな感じで出てきていてなかなか楽しい。矢上裕の作品を読むなら、やはりエルフを狩る者達がいいかもしれない。巻数が多いのでそれが気になる人には、住めば都のコスモス荘をおすすめしたい。角川(メディアワークス)Amazon.co.jpで詳細を見る原作付きではあるが話しはほとんどオリジナルだし大変矢上裕っぽい。最終回あたりとか本当に大好きな漫画だし、中古でも安いのでおすすめ。74Amazon.co.jpで詳細を見るいとうせいこうとみうらじゅんのイメージってどんなもんか。なんかテレビに出てるメガネと、なんかテレビに出てるロン毛みたいな感じではないか。この人たちは本当に面白い人たちで、大変すごい人たちなのだ。みうらじゅんはマイブームとかゆるキャラとか現在も普通に使われる言葉を作り出した人だし、いとうせいこうは日本語ラップの開祖とでも言うべき人だ。見仏記はその面白い人二人が一緒に仏像を見に行く旅行記だ。ちなみにこの二人がやってるザ・スライドショーというイベントもすごく面白い。22,725Amazon.co.jpで詳細を見るまたみうらじゅんのおしゃべりはYoutubeなんかでも聞ける。いとうせいこうはなんといってもファミコン文学の最高峰(他を知らないけど)のノーライフキングがすごい。7,602Amazon.co.jpで詳細を見る子どもたちの中でファミコンの世界と現実の世界が交わっていくというお話。ファンタジーでありえないことが起きるということではなく、ファミコンを媒介として子供の間でだけ存在する共同幻想が生まれていくということ。私は子供の頃からゲームが大好きで、どうやったら自分はゲームの世界に入れるのだろうと真剣に思ったことが何度もあるので、この世界がゲームに侵食されていくイメージには胸がドキドキする。間違いなく私の人生のベスト小説のうちのひとつ。414Amazon.co.jpで詳細を見る人生ベスト小説と言えば、新興宗教オモイデ教も入れたい。70%なので持ってるけど買った。大槻ケンヂは最近ではアニメの主題歌なんかを歌っていることも多いけど、文筆業でもかなり有名な人で、小説やエッセイはどれも面白い。新興宗教オモイデ教は処女作にして、中二病文学というか、童貞文学というか、そういうものの最高峰にある。406Amazon.co.jpで詳細を見るあとこれはまだ読んでないんだけど、井口昇監督、しょこたん主演で映画化されるそう。あとしょこたんの理想の男性(ゲーム強い、猫好き、傷がある、キックがきれい、ヌンチャクが振れる)って、大槻ケンヂがかなりクリアしている気がするんですがどうでしょう。ライブ中にヌンチャク振る人ですし、傷のメイクしてるし。321Amazon.co.jpで詳細を見るこれも買ったけどまだ読んでない。エッセイはとにかく山ほど出てて山ほど読んでる。エッセイ好きな人なら面白いと思う。エッセイは昭和軽薄体ってつまり、漫画誌とかの巻末の投稿コーナーの編集者のコメントみたいな(今でもそうか知らんけど)非常に砕けた調子で書かれている。「こーゆー絵を描けるなら、練習すればもっと上手くなれちゃうぞ!」みたいな。今回の70%オフでもいっぱい出てるけどたくさんあるので、一冊だけおすすめするとしたら、今までのエッセイの面白いエピソードとかの総覧みたいになってるリンダリンダラバーソールが一番おすすめ。JAPANとかが出てきた時代)はどういうものかわかる。150,690Amazon.co.jpで詳細を見るもちろん大槻ケンヂの他のエッセイと同じくかなり脚色してある感じはする。本人も言ってるけど、面白いと思ったら話を盛っちゃう人である。そのせいでAmazonのどれだかのエッセイだったかのコメントで「誰々と出会うエピソードが読むたびに派手になっていってる」とか書いてあって笑った(山ほどエッセイが出てるので同じエピソードは何度か語られているのです)。いうあたりでいつもどおり凄い長くなったのでおしまい。「りつとび(単体ページ)」UnityについてUnityはゲーム開発のためのエンジンを統合した開発環境です。簡単に言うとゲームを作るための全部入りツール。Unityのここがすごいプログラミングをぜんぜんやらなくてもマウスぽちぽちしてるだけである程度のものが簡単に出来る。冒頭のりつとびはソースコードだけで言えば全部で100行もないし、制作時間は何か作ろうと決めてから5,6時間程度。Unityのつかい方が多少わかったので、もう一回似たものを作るなら1,2時間あれば出来る。PlayerでもPCでもAndroidでもイケる。重要なのが基本タダだということ。年間1000万円以上稼いでいたり、より高度な機能を利用する以外はタダで利用できる。Unityで1000万円以上稼いでPro買いたい!りつとびについてともかく何かを作るのが習得する近道だろうと思ったので作った。利用したモデルは鼻8Pさんのへちょますのモデル。Unityを利用して取り込んだ。爆発のパーティクルはWarFXという$20のものをアセットストアで購入した。爆発のサウンドは同じくアセットストアから、無料だった8bit-Soundsというのを利用している。プログラムは以下のような感じ。律ちゃんスペースキーとかマウスクリックとかでaddForceしてジャンプする。コケないように回転とか縦以外の移動について制約がつけてある。回転するバーの柱部分。rotateでぐるぐる回る。常に角度を取得していて、直前より減った(=360を越えた)場合一周したというメッセージをコントローラーに投げる。5回ごとに回転速度をランダムに変更する。ぶつかると爆発のパーティクルを追加してぶつかった相手(律ちゃん)の足元あたりにAddExplosionForceして爆発を起こす。上述のとおり律ちゃんには制約がついているので外してから吹き飛ばす。ヒットしたというメッセージをコントローラーに投げる。各種メッセージを受け取って、スコアを増やしたりゲームオーバーにしたりする。いう風に分割すべきか、どのような方法で処理を伝えるべきかはあまりよく分かっていない。SendMessageは高コストという話もあるし、そもそも誰が情報を必要とするかを送信者が知っている必要があるため、あまり便利に使えない。それなら自分で購読者とメッセージ名を記録して通知があったら、呼び出せばいいやと思ったら、既に例があった。http://wiki.unity3d.com/index.php?title=NotificationCenterこれを適当に直して使えばいいと思う。Unityは大変よい。すごい面白いおもちゃを見つけたと思った。あとりつとびは5周ごとの難易度が高すぎてクソだと思った。3,046Amazon.co.jpで詳細を見る公式のチュートリアルやってから読んだ。簡単なので初学者にはいい感じだと思う。共有2014年1月13日月曜日デイリーヤマザキのチーズタルトとプリンタルトがやけにうまいうまい。デイリーヤマザキのプリンタルトとチーズタルトがやけにうまい。いう菓子パンって、プリン感とかチーズ感が足りなかったりして、食っても食わなくても一緒だったなって気持ちになることが多いんだけど、これはうまい。値段も安めで大変よい。何がまずいかって、チーズタルトの方なんて400KCalを越えてる。プリンタルトは200KCalそこそこだけどローカロリーってわけではない。うまいもののカロリーは高いぜって感じ。Rainが良いゲームだった。全部の要素が見通せる程度に収まっていて、それでいて沢山のアイテムやプレイヤーキャラクターによってやるたびに手触りが変わる。ローグライクはあまり得意ではなくて、これはまごう事なきローグライクなのだけど、アクション性が高いからかクリアまで飽きることもなかった。初クリアまでにかかった時間は19時間ほど。主人公キャラは見ての通り非常に小さく、マップはやたらと広大に感じる。慣れれば意外とそうでもないことにも気づくが、最初は設定のとおりどこか知らない惑星に取り残されたような心元なさを感じた。音楽やグラフィックも素敵だ。エイリアンを殺しまくるゲームなのだけど、激しい感じではなく、最初のステージなんてメランコリックな印象すらあって、その曲がとても好きだった。アートワークや音楽からは洞窟物語を思わせるところがあって、きっと制作者の人が好きだったりするんじゃないかなぁと想像したりもした。アクションやゲームそのものの手触りは洞窟物語に似ている部分は特にない。面白すぎてキーボードでやっていたら肩がすごい痛くなったので360の有線コントローラーを買った(デフォルトで360コンがサポートされている)。すると肩も痛くなくなったし、それからまもなくクリア出来たしで、良いコントローラーがあるとゲーム体験はぐっと向上するなと思った。142Amazon.co.jpで詳細を見る現行機では360コントローラーが一番好き。PLUGSという耳栓を海外から買った。