3分目あたりからが拙佛陀斬のレビューになるのだが、いきなり宇宙刑事ギャバンが登場して笑う。ベルギー人がギャバンを知ってるくらいだから、きっと仏語吹き替え版があってアチラでやってたんだろう。作中の釈迦が佛陀斬る様が彼にはギャバンダイナミックに見えるらしい......のワリには、彼はブッダ、という言葉の意味は理解しつつもゲームの主人公はサムライだと思っているようで......まぁ、コレはボクの絵心の不足に起因することだから文句を言えた義理はないのだが、どうにもいろいろと困惑させてしまっているようだ。LQP-79と、XRacingではなくて宮内先生のGRAVITICA)ゲームタイトルの発音の仕方に自信がない、と言われてしまっている。いや合ってるよ、それで。OVERDRIVEが取り上げられている。動画のトリに配してくれたのは、本作を高く評価してくれてのことだと理解しているのだが、どうも彼はその前に扱っている我がライバル(向こうもそう思ってんのかは知らんが)サンチャゴのXRacingがあまり好みでないらしく「もっと面白いゲーム」という前振りで拙作の紹介に入ってくれているのが、嬉しいやらサンチャゴに申し訳ないやらなのだが、それはともかく。Bladeが勝手に遥動蛇行しながら敵弾を回避する状態)にして、何もしない方がいいんじゃねーの、とおどけて見せている。う〜ん、やっぱ伝わらんか、残念。いうワケで、結局のところ佛陀斬が宇宙刑事オダギリになっちゃったのが面白かった、というだけのお話なのさ。俄かバードヲチャ一年巡ったので去年と同じことが同じ季節にまた起こる、というのは、当然と言えば当然ではあるのだけれど。庭に渡ってきたツグミんがミミズ獲った。観察している限りにおいて捕獲成功の打率はさほど高くないような気もするのだが、こうしてその瞬間が撮れてしまうのは、運がいいのか、それともボクが暇過ぎるのか。その2:まだやっとんのかい?<芦屋川にてこのペア>やはり去年の今頃、カワウのおこぼれに与るコサギを紹介したが、こんなセコい技がコサギ社会に蔓延しているとも思えないので、おそらくは同じ個体ではないだろうか。<カワウ、逃げる><コサギ、追う>完全にストーカー状態である。以下、本日の芦屋川の鳥さんたち。MSX与太話ふと思い立って暇潰しにやってみた。OVERDRIVEは攻性を装った防性のシューティングゲームであり、一部の例外(後述)を除き、敵を倒さずにゲームを進めることが出来る。言うか、敵地に不時着しそこからの生還を期するという設定から考えると、むしろこの方が正しい戦術であるような気がしないでもない。<主旨説明>動画冒頭にも現れる主旨を説明したスライドを上にも掲げてみた。本作では画面右上に“KILL”カウンタが設けられていて、ゲーム中で敵を何機撃破したかを知ることが出来る。ままにしてゲームをクリアしよう、という趣向だ。Sphereは、それぞれ破壊しないと次が出てこない(タイムアウトで退場させた場合、累積ダメージを保ったまま再登場する)ので、コイツらだけは撃破している。実は、左記3体を含む偶数AREA末のボスは破壊してもKILLカウンタが回らない。おかげで本チャレンジの達成が視覚的にわかりやすくなっているワケだが、何故KILLカウンタが回らないかと言うと、要するにボクがボス敵の撃破ルーチン(スコア加算や撃破アニメーションが処理される)の中からKILLカウンタ加算ルーチンを呼ぶのを忘れていたからで、有り体に言えばこれはバグである、駄目ぢゃん。何だ、コイツらは暴走したAIが操作していて敵兵士が乗り込んでないんだ、ということにしておこう。それはともかくとして。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。