ーTechnology社が開発・提供するゲーム統合開発環境。Unity社は「ゲーム開発を民主化」という目標を掲げ、誰でもゲームが作れる世界にするという目標を持っている。自由度の高いゲームが作れるんです!Unityは、現在ゲーム開発を行う上で不可欠ともいえるゲームエンジンです。今後もどんどん成長していくゲームエンジンになっていくとされています。使用することができます。メニューから、それぞれのアイテムを選択することでシーン上に追加することができます。ここでは、講座の中で覚えたMarerial(マテリアル)を追加して色を変更する方法をお伝えします!このシーンを作るには、道路を作ったり、ビルや木を作らないといけませんね。Materialを適用するオブジェクトと作ります。Object]→[Cube]と選択します。[Inspector]タブの[Transform]で、[Position]の[X]、[Y]、[Z]の値を全て「0」にします。今、「Cube」にはデフォルトのMaterialが適用されています。地面のMaterialを作成し、そちらに変更していきましょう。保存するフォルダを作ります。作成したフォルダの名前は、「Material」にします。このフォルダ内にマテリアルを作成していきます。Material」が作成されますので、ここでは地面のマテリアルを指す為、名前を「Material_Ground」にしましょう。Color]に右側にある[Albedo]の白い部分を選択します。色の編集ウインドウが開きますので、好きな色を選択しましょう。最後に、作成した「Material_Ground」を[Hierarchy]タブの「Cube」にドラッグ&ドロップすると、Materialを適用することができます。!『ほんきでHTML』の受講生を募集中!ほんきでHTMLとほんきでJavaScript受講生募集のお知らせほんきでJavaScriptの様子。for:クスールはWebの技術を中心に「ものづくり」を学ぶ、小さな学校です。メモ6月5日スタート「ほんきでHTML」受講生募集中です。