ハンドル欲しいMobile系、Direct3DやShaderなどについて書いています。速度の計測ができていませんでした。借りることができたのでもう一度テストしてみました。達するため数値が出ていません。性能が上がったため、もはやこのテストは計測に向いていないことになります。性能をまだ引き出せていない可能性があります。テストプログラムのエラーの原因は特定のケースでシェーダーのコンパイルがエラーになるもので、回避方法はわかったもののまだ詳しい条件が特定できていません。良い結果が出ています。あることがよくわかります。前回のテスト時はクロックが上限まで上がっていなかった可能性があります。修理から戻ってきたらもう一度計測してみたいと思っています。