Targets機能についてAWSwowzaOBSAntMediaServerこんにちは、streampackのfadoです。気付けば11月になりました。今日は寒いのかなと思ったら強い日差しで急に暑かったりしますよね。服装選びに困っているという方もいらっしゃるのではないでしょうか。Engineです(えっ今更?!)。Engineについて記事にしたいと思います。Engine(以下Wowzaサーバー)にも触れる機会があました。Targetsというものがありますがどういった機能なのか、設定方法などを検証してみましたので簡単に説明させて頂きます。Studio(以下OBS)を使います。Targets機能でAntサーバーに再配信し、AntサーバーのWebRTC経由でブラウザ視聴するという流れになります。Engineの環境について検証はAWS上で実施しました。ApplicationからApplicationを作成します。2LiveのLiveを選択します。Targetsを選択します。Destinations」のRTMPを選択6Destinationの情報を自分の環境に合わせて適宜に記入します。target」で追加します。Wowzaサービスの再起動が必要です。TargetのStatusがActiveに切り替わります。Antサーバーへの接続に問題がある、という可能性が考えられるので設定に不備がないか再度ご確認下さい。■Antサーバーでの確認:WebRTCAppEEのAPPLICATIONSでWowzaからのストリーム名が表示されていれば再配信は成功です。■ブラウザからWebRTC視聴をします。遅延についてどれほどあるのか気になりましたので計測してみました。WebRTCにおける遅延は0.5秒〜1秒未満とのことですが上記構成でこのような結果となりました。Targets機能を使えばライブストリーミングを別のDestination(複数でも可)に再配信させることができます。対応するプロトコルも豊富でMPEG-TS,RTMP,RTPなどサポートされています。設定自体も簡単で自分で試したところ、特に苦戦した箇所はございません。WebRTCを実現できます。こちらは近いうちにテストして記事にできたらなと思っております。