スキルが敵ユニットに命中する度に小型のスライムが出現する。スライムを回収すると最大HPの4%分回復する。スライムが敵Championに踏まれた場合は消滅する。自身のHPが0になった時4つのスライムに分裂し復活する。Lv1/5/9/13/17で復活にかかる時間が減少し、復活中にすべてのスライムが死亡すると自身も死亡する。復活時のHPは生きているスライムの合計HPに比例し増加(10-50%)する。スライムは最大HPの12%のHPと、50%のAR及びMRを持つ。指定方向に腕を伸ばし範囲内にいる敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)を与える。自身の周囲にいる敵ユニットに対象の最大HPに比例した魔法DMを与える。このスキルのCD中に小型のスライムを回収するか、スライムを回収してから1秒以内にスキルを使用すると、CDが1秒減少する。発動すると自身がその場で停止しチャージを行う。チャージした時間に比例してRangeが前方扇形範囲で徐々に増加する。再度使用で指定した地点にジャンプし、着地時に範囲内にいる敵ユニットに魔法DMとKnockback(1s)を与える。複数体の敵Championに当たった場合は、当たった人数と同じ数の小型のスライムが落ちる。チャージは移動を行う事でキャンセルできる。キャンセルした場合、このスキルのCDが半分解消される。Knockbackは同一の対象に1度までしか発生せず、同一ユニットに複数回DMを与える場合、2回目以降は50%のDMになる(最大で250%のDM)。このスキルが発動している間は(W)と移動のみが可能であり、また徐々にMSが増加する(20-50%)。スキル使用時に自身にかかっているSlowの効果を解除する。