初心者や趣味でプログラマをしている人向けのサイトです。gameobjectrenderermaterrialの構造になっています。色を変えるのはmaterialですがrendererのコンポーネントを取得してmaterialを設定します。Gravityは重力のことだ。これをオンにしたら重力が発生する。CoroutineコルーチンとIEnumeratorコルーチンはn秒後に処理を実行したいときに使います。コルーチンはIEnumeratorを戻り値にした関数です。Kinematicは物理エンジンを切るためにあるんだ。unityにはGameObjectというクラスがあります。istriggerをチャック七いるとすり抜け手島します。GetAxisはキーが押されているか判定します。Gravity雑貨ショップオープンしました。雑貨屋をbaseでオープンしてみました。ブログランキングへにほんブログ村ブログをメールで購読メールアドレスを記入して購読すれば、更新をメールで受信できます。初心者向けVB.net入門Translate。