ハンドル欲しいMobile系、Direct3DやShaderなどについて書いています。登場してからちょうど一年。最大の特徴はポジショントラッキングにフル対応したスタンドアロン型になっていることです。遊べなかった両手モーションコントローラやルームスケール対応ゲームが、部屋へのベースステーション設置作業とかケーブルの配線とか一切の準備不要で、完全ワイヤレスで楽しむことができるようになるわけです。例えると最初のマルチタッチ対応スマートフォンが出たようなもの。楽しむために欲しかったものが一通り実現されたことになるので、後はスマートフォンのように年々プロセッサの性能を上げていけばいいだけです。性能には大きな隔たりがあります。不要になるわけではありません。既存のゲームがそのまま動くわけでもなく、対応ソフトの登場を待つ必要があります。向けゲームはだいぶ開発しやすくなります。ゲームをモバイルやスタンドアロン機へ移植するのが困難でした。