フィールドの物理的なレイアウトを制御できます。よってシステム時刻が取得され、コンソールに出力されます。注釈この属性は、クラスまたは構造体に適用できます。structures.共通言語ランタイムは、マネージメモリ内のクラスまたは構造体のデータフィールドの物理的なレイアウトを制御します。属性を使用して、型のアンマネージレイアウトを制御できます。共に使用して、メンバーが表示される順序で順番に配置されるようにします。マネージメモリ内のレイアウトとアンマネージメモリ内のレイアウトの両方を制御します。型の場合は、クラスまたは構造体がアンマネージコードにマーシャリングされるときにレイアウトを制御しますが、マネージメモリ内のレイアウトは制御しません。型の両方について、マネージレイアウトとアンマネージレイアウトの両方に影響します。属性を使用して、型内の各フィールドの位置を示す必要があります。レイアウト値を構造体に適用します。値を明示的に適用する必要があります。値は、常にタイプライブラリをインポートするときに適用されます。クラスの新しいインスタンスを初期化します。クラスの新しいインスタンスを初期化します。してマーシャリングするかどうかを示します。フィールドのアライメントを制御します。memory.Sizeクラスまたは構造体の絶対サイズを示します。一意の識別子を取得します。arranged.メソッドEquals(Object)このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。