07:21目次ノーマルマップノーマルマップを画像に適用Objective皮革やレースなどの表面が凸凹した素材の質感を表現するために使用します。強度の値が0ではない値を持つ場合、ノーマルマップが自動的に適用されます。生地の表面のでこぼこした部分が、値が高いほど外側に飛び出たように質感が表現され、値が低いほど内側に入り込んだように質感が表現されます。ノーマルマップナビゲーションボタンをクリックして、ノーマルマップ用テクスチャ画像があるフォルダを表示させます。凹凸感を表現するためのテクスチャ画像をクリックして開きます。その柄が既存のテクスチャ画像に併合されて適用されます。※参照:ノーマルマップを上部(既存)のテクスチャ画像とは異なる画像で指定する場合(自動生成を使用しない場合)、はっきりとしたノーマルマップ効果を表現するためには、ノーマルマップ専用ツールで作成した画像を挿入する必要があります。この方法で、一般テクスチャ画像にノーマルマップの別の柄(生地の質感等)を合わせた表現をすることもできます。数値入力して行うことができます。ボタンにドラッグ&ドロップして簡単に適用することができます。(ver4.0.0~)キーボードのCtrlキーを押しながらWindowsのファイルナビゲーション画面から画像をCLO画面内の各オブジェクトにドラッグ&ドロップするとテクスチャ、ノーマル、鏡面反射のいずれかのタイプのマップに適用できます。