最強デッキランキング最新注目デッキハースストーン(Hearthstone)メイジのカードTOPです。現在の環境で使えるメイジのカードと、ワイルドで使えるカードをここでは紹介しています。カードの詳細は各カードよりご確認ください。目次スタンダードワイルド*カード名の色が各レアリティに対応しています。ミニオン1体に、消費したマナに等しいダメージを与える。挑発を持つ0/2のミニオン2体を召喚する。全ての敵にランダムに合計3ダメージを与える。自分が呪文を使う度、攻撃力+1を得る。雄叫び:ランダムなメイジの呪文カード1枚を自分の手札に追加する。雄叫び:このターン中に自分が次に使用する秘策のコストを(0)にする。クエスト:自分のデッキに入っていなかった呪文を6つ使用する。キャラクター1体に3ダメージを与え、凍結させる。敵のミニオン全てに1ダメージを与える。自分の呪文のコストが(1)減る。凍結したミニオン1体を破壊する。呪文ダメージ+1自分が呪文を使用した後自分のクトゥーンに+1/+1を付与する(居場所は問わない)。雄叫び:自分の秘策が準備されている場合3ダメージを与える。1/2のエレメンタル1体を自分の手札に追加する。断末魔:このカードをコスト(6)6/6にして自分の手札に戻す。雄叫び:自分のデッキからランダムな秘策カードを1枚引く。そのコストを(2)減らす。断末魔:ランダムなメイジの呪文カード1枚を自分の手札に追加する。敵のミニオン全てを凍結させる。秘策:相手が呪文を使用した時、その呪文を打ち消す。秘策:自分のヒーローが攻撃された時、装甲を8得る。秘策:相手がミニオンカードを使用した後、自分の陣地にそのミニオンのコピーを召喚する。秘策:自分のヒーローの体力を0以下にするダメージを受けた時、そのダメージを打ち消し、このターンの間無敵になる。秘策:ミニオンが自分のヒーローを攻撃した時、そのミニオンを破壊する。雄叫び:このターン中に自分が次に使用する秘策のコストを(0)にする。秘策:敵がミニオンに呪文を使用した時、1/3のミニオンが召喚され、代わりに呪文の効果を受ける。雄叫び:敵のミニオン全てにダメージを与える。秘策:相手がミニオンカードを使用した後、そのミニオンを1/1のヒツジに変身させる。全てのミニオンに2ダメージを与える。雄叫び:味方のミニオン1体を選択する。そのコピー1枚を自分のデッキに混ぜる。秘策:相手が呪文を使用した時その呪文のコスト(0)のコピーを自分の手札に加える。ミニオン1体を1/1のヒツジに変身させる。このミニオンからダメージを受けたキャラクターを凍結させる。自分のターンの終了時に秘策が準備されている場合、+2/+2を得る。ミニオン1体と、隣接するミニオンを凍結させ、さらに1ダメージを与える。自分が呪文を使用した後ランダムな敵1体を凍結させる。雄叫び:前のターンに手札からエレメンタルを使用した場合「フレイム・ガイザー」1枚を自分の手札に追加する。味方のミニオン1体を選択する。そのミニオンのコピー1体を召喚する。雄叫び:ランダムなコスト(5)以下の呪文を使用する(対象はランダムに選択される)。ランダムなメイジの呪文カード3枚を自分の手札に追加する。雄叫び:凍結している敵がいる場合+2/+2を獲得する。1ターン分行動できる。敵のミニオン全てに2ダメージを与え、凍結させる。雄叫び:ランダムなコスト3のミニオンを1体召喚する。この対戦中に自分が秘策を使用した回数分コストが(2)ずつ減る。ミニオン1体に15ダメージを与え隣接するミニオンに3ダメージを与える。断末魔:このカードをコスト(10)10/10にして自分の手札に戻す。敵のミニオン全てに4ダメージを与える。自分が呪文を使う度、「ファイアボール」のカード1枚を手札に追加する。ランダムなコスト5のミニオンを1体召喚する。3ダメージを与える矢を3本放ちランダムな敵に振り分ける。雄叫び:自分のデッキに重複するカードがない場合このターン中に次に使う呪文のコストは(0)。断末魔:全てのミニオンに8ダメージを与える。10ダメージを与える。ミニオン1体に、消費したマナに等しいダメージを与える。挑発を持つ0/2のミニオン2体を召喚する。全ての敵にランダムに合計3ダメージを与える。キャラクター1体を凍結させる。対象が既に凍結している場合、代わりに4ダメージを与える。自分が呪文を使う度、攻撃力+1を得る。雄叫び:ランダムなメイジの呪文カード1枚を自分の手札に追加する。雄叫び:このターン中に自分が次に使用する秘策のコストを(0)にする。クエスト:自分のデッキに入っていなかった呪文を6つ使用する。ランダムな敵のミニオン1体に2ダメージを与え凍結させる。キャラクター1体に3ダメージを与え、凍結させる。敵のミニオン全てに1ダメージを与える。自分の呪文のコストが(1)減る。凍結したミニオン1体を破壊する。呪文ダメージ+1自分が呪文を使用した後自分のクトゥーンに+1/+1を付与する(居場所は問わない)。ランダムな敵のミニオン1体に4ダメージを与える。このミニオンからダメージを受けたキャラクターを凍結させる。自分の手札にランダムなミニオン1体を追加する。そのミニオンのコストは(3)減る。自分のヒーローパワーが与えるダメージが1増加。雄叫び:自分の秘策が準備されている場合3ダメージを与える。1/2のエレメンタル1体を自分の手札に追加する。断末魔:このカードをコスト(6)6/6にして自分の手札に戻す。雄叫び:自分のデッキからランダムな秘策カードを1枚引く。そのコストを(2)減らす。断末魔:ランダムなメイジの呪文カード1枚を自分の手札に追加する。自分のヒーローパワーに標的を凍結させる効果が追加される。敵のミニオン全てを凍結させる。秘策:相手が呪文を使用した時、その呪文を打ち消す。秘策:自分のヒーローが攻撃された時、装甲を8得る。秘策:相手がミニオンカードを使用した後、自分の陣地にそのミニオンのコピーを召喚する。秘策:自分のヒーローの体力を0以下にするダメージを受けた時、そのダメージを打ち消し、このターンの間無敵になる。秘策:ミニオンが自分のヒーローを攻撃した時、そのミニオンを破壊する。雄叫び:このターン中に自分が次に使用する秘策のコストを(0)にする。秘策:敵がミニオンに呪文を使用した時、1/3のミニオンが召喚され、代わりに呪文の効果を受ける。自分のデッキのランダムな位置に「燃え盛る松明」1枚を追加する。「燃え盛る松明」は6ダメージを与える。雄叫び:敵のミニオン全てにダメージを与える。秘策:味方のミニオンが死亡した時、そのコピー2枚を自分の手札に追加する。自分が呪文を使用した後、全ての敵にランダムに合計2ダメージを与える。秘策:味方のミニオンが死亡した時、ランダムな同コストのミニオン1体を召喚する。ミニオン1体を突撃を持つ4/2のイノシシに変身させる。雄叫び:各プレイヤーの手札に、ランダムな呪文カード1枚を追加する。秘策:相手がミニオンカードを使用した後、そのミニオンを1/1のヒツジに変身させる。全てのミニオンに2ダメージを与える。雄叫び:味方のミニオン1体を選択する。そのコピー1枚を自分のデッキに混ぜる。秘策:相手が呪文を使用した時その呪文のコスト(0)のコピーを自分の手札に加える。雄叫び:凍結している敵がいる場合カードを1枚引く。秘策:相手がミニオンを使用した後、自分の手札にそのミニオンのコピー2体を追加する。自分の手札で最もコストが低いミニオンをコピーする。相手の呪文のコストが(1)増える。ミニオン1体を1/1のヒツジに変身させる。このミニオンからダメージを受けたキャラクターを凍結させる。自分のターンの終了時に秘策が準備されている場合、+2/+2を得る。ミニオン1体と、隣接するミニオンを凍結させ、さらに1ダメージを与える。自分のヒーローは一度に1ダメージしか受けない。自分が呪文を使用した後ランダムな敵1体を凍結させる。雄叫び:味方にメカがいる場合、敵のキャラクター達にランダムに合計4ダメージを与える。味方のミニオン全てのコピーを1枚ずつ、自分の手札に追加する。隣接するミニオンは呪文とヒーローパワーの標的にならない。激励:呪文ダメージ+1を得る。雄叫び:前のターンに手札からエレメンタルを使用した場合「フレイム・ガイザー」1枚を自分の手札に追加する。味方のミニオン1体を選択する。そのミニオンのコピー1体を召喚する。雄叫び:「ミラーイメージ」1枚を自分の手札に追加する。雄叫び:呪文1つを発見する。雄叫び:ランダムなコスト(5)以下の呪文を使用する(対象はランダムに選択される)。ランダムなメイジの呪文カード3枚を自分の手札に追加する。このターンに死亡したミニオン1体ごとに、コストが(1)減る。ミニオン1体に8ダメージを与える。雄叫び:凍結している敵がいる場合+2/+2を獲得する。1ターン分行動できる。敵のミニオン全てに2ダメージを与え、凍結させる。雄叫び:ランダムなコスト3のミニオンを1体召喚する。ヒーローパワーを何回でも使用できる。この対戦中に自分が秘策を使用した回数分コストが(2)ずつ減る。ミニオン1体に15ダメージを与え隣接するミニオンに3ダメージを与える。断末魔:このカードをコスト(10)10/10にして自分の手札に戻す。敵のミニオン全てに4ダメージを与える。自分が呪文を使う度、「ファイアボール」のカード1枚を手札に追加する。このカードを引いたら、全てのキャラクターに2ダメージを与える。ランダムなコスト5のミニオンを1体召喚する。3ダメージを与える矢を3本放ちランダムな敵に振り分ける。雄叫び:自分のデッキに重複するカードがない場合このターン中に次に使う呪文のコストは(0)。断末魔:全てのミニオンに8ダメージを与える。断末魔:「魔力の矢」3枚を自分の手札に追加する。雄叫び:0/1の凍れる勇者を2体召喚する。自分のデッキにある秘策を1種類につき1枚ずつ準備する。雄叫び:3/6のウォーター・エレメンタルを1体召喚する。この対戦中自分のエレメンタルは生命奪取を得る。10ダメージを与える。GAMERSTOPMENU。