このセリフは「さようならドラえもん」の最後を締めくくる台詞で有名ですね。ちなみにこのシーンは背動を使っていたのでビックリです。気合が入っていました。次に「小衣ちゃんを安心させる為に私達がしっかりしないと小衣ちゃんが安心してアイドルを続けられないんだぁぁ」このシャロのセリフも「ぼくだけの力できみに勝たないとドラえもんが安心して帰れないんだ」のセリフのパロディですね。アルセーヌ様をジャイアンに見立てて、シャロがアルセーヌに立ち向かうシチュエーション。なによりシャロの表情までもドラえもんのまんまです。したパロディは、監督の森脇真琴さんがアニメの「ドラえもん」の演出に長年携わったからこそできるのでしょうね。まとめ作画がとにかくすごかったです。ライブシーン、上述した背景動画、動かす事を優先とした演出。作画監督の沼田誠也さんの頑張りがとにかく目立ちました。作画アニメという言葉もありますが、今回こそ作画アニメといえる作画でした。内容もいつものミルキィでしたね。何が起こっても、安心してみられます。卒業旅行は彼女達にとっても特別な想い出になるのでしょうね。5人の未来はさらに眩しい!!今回は海外旅行を計画するHTTの姿が描かれました。変わらない魅力をけいおんは放つ続けます。感想3年の夏休み、受験勉強が本格化する中でHTTの面々が卒業記念に海外旅行を計画し、パスポートを取得する話です。それだけの特別変わらない内容なのに、面白い。それが「けいおん!」です。和さんキター!!!!!!!!!!女神降臨!!!!!!!!!!緑色のネックがある服とは珍しい。どんな服を着ても素晴らしい!!!また和さん×梓という珍しい絡みが見られたのがとても良かったです!HTTのメンバーで旅行に行くと話す梓。すると生徒会の面々でも旅行に行く計画があると話す和さん。HTTと同じぐらいに生徒会の仲の良さが、この和さんの台詞でよくわかります。和さんの生徒会は全く描写されませんが、和さんを通してHTTと比較している気がします。京都へ行きたいと話す和さん。道に迷った為に行きたい所に行けなかったのでしょう。和さんの性格はここでもわかります。HTTは海外に行きたいと話すと「モヘンジョダロ・アンコールワート・マチュピチュ」に行きたいと話す和さん。和さん、アジアの遺跡が好きだったのですか。「マチュピチュ」が言えない梓にちょっとしたダメ出し。「じゃあ」と言って、クールに立ち去る和さん。次に唯は和さんと証明写真を撮りに行きます。この服は相変わらずのよく見るタイプです。一緒の時はこの青の服を多用している印象があります!!そこでスポーツクラブ用の証明写真を撮影中にさわちゃんに遭遇します。ここで、さわちゃんがどこの海外に旅行に行ったかを唯が聞くと少し照れながら「沖縄」と答えた所、「沖縄は海外じゃない」と即ツッコミを入れる和さん。和さんのクールなツッコミは先生にも適用されるようです!!今回の和さんの出番は以上ですが、短時間ながらインパクトがあるのは流石です。今回の話を見ても、夏休みに旅行行きたい→準備する→みんなで遊ぶという私たちの生活と比べても、彼女達の日常はなんら変わらない平々凡々です。そんな彼女達を見ているだけで、幸せに感じられるのはなぜでしょうか。旅行代理店の店でけいおん部の部室のように振る舞う彼女達。夏休みだからこそできる、彼女達の日常です。先週の11日に東北関東大震災が発生しました。これによって私達の日常は大きく変化したと思います。東日本を中心にして起こっている計画停電等によって生活も変わりつつあります。仕事に勉強に、様々な意味で集中できない状況が続いています。(彼女達、特に唯の魅力は前向きな所です。「旅行へ2回行こうよ」という台詞は彼女の前向きさを象徴しています。)そんな今が非常時である時だからこそ、彼女達の日常がさらにまぶしく見えます。彼女達のささやかな日常が、これほど尊いものだったと改めて感じました。高校生で言えば彼女達のような日常なのでしょう。今回の震災の一件で改めて、平穏無事に生きる事の素晴らしさを実感するのと同時に前向きに生きる彼女達により一層共感したくなります!!平凡であるがゆえに、だからこそ幸せ。そこがけいおんの魅力なのでしょう。まとめTV放映となんら変わらない、彼女達の日常を切り取った話でした。過度に虚飾せず、あるがままに写生した描写はいつも感心させられます。けいおんらしさは全く損なわれていませんね。旅券発行する施設で待つ5人。この施設は京都駅内にあるそうです。今回の海外旅行の話、この話には続きがあるのでしょうか。すると、この海外旅行の顛末が劇場版の内容になるのではと感じました。なると面白そうですね。ビートルズで有名なアビイ・ロードですね。澪がビートルズ気分に浸っています。制作の京都アニメーションは地元京都をロケして作品の世界背景を作り上げてきましたがもし舞台が海外ならば、海外のロケもきっちり行うのでしょうね。すると、海外での聖地巡礼なんていう事も起こりえるのかもしれませんね。第25話「ボクサーと左手と鳥ヤミー」(感想)感想アンクが本編で初めてヤミーを生み出します。アンクは生まれたオウムヤミーを倒されたくないようで映司に非協力的な態度をとり続けます。今回標的にされたボクサーの岡村。パンチドランカーで左手の負傷とボクサーを続けるには限界のようです。そんな岡村と戦いたい挑戦者は「(引退してら)俺たちもっとボロボロになる」と言います。この台詞を聞いたとき、仮面ライダーブレイドの「ライダーシステムのせいで俺の体はボロボロ」だという橘さんを思い出しました。それはさておき、ボクサーを引退された多くの方々は大変なようです。TVタレントや指導者として成功する人もいますが、それも一握りです。した現実がわかるから引退後の方が大変だというのはリアリティとして伝わってきます。今回は強いぞオウムヤミーヤミーってあんまし強いっていう印象が無いのですよね。映司がコンボで結構サクサクって倒しちゃう感じがして。今回のオウムヤミーは強かったですね。今回のように2回目の戦いでも倒せなくて撤退する展開は珍しいです。それはアンクが非協力的だからです。言い換えると、相手が強かったというより足を引っ張られた形ですね。それだけ対ヤミーにおけるアンクのメダルの選び方が、的確な事を証明してくれました。映司とアンクが協力しないとヤミーはやっぱり倒せない事が浮き彫りにされます。まとめこの作品って毎回扱うテーマが重いと思うのですよ。今回で言えばボクサーの進退ですし、前の娘が親を執刀する話も重たいです。内容は重たいのですが、それをできるだけ子供にも見せられるような感じで描いているのがエンターテイメントとして優秀な作品だと思いますね。25話という事で、本編がちょうど半分の折り返し地点に突入しました。このタイミングで映司とアンクの立場の相違が浮き彫りにされました。本編で初めてヤミーを作り出したアンクの真意は何なのでしょう。自分の体の再生とより強い体を手に入れようとしているのでしょうが。次回26話は「アンクとリングと全部のせ」バースの新形態が見られそうです。伊達さんの旧友佐倉さんの「(伊達さんの為に)美しくなりたい」という欲望からヤミーが生まれ、伊達さんが食い止めるというお話です。伊達さん男前無双1億稼がなくてはいけない伊達さん。主な仕事であるセルメダル集めはグリードと戦う事で消耗しているよう。セルメダル集めは、中々はかどっていません。鴻上、そして真木は伊達を信用しているようです。伊達さんとので出会いで生まれたといってもよいサイヤミー。旧友を助けたい気持ちの方が優先だったのでしょうね。それにしても伊達さんはカッコイイ。佐倉の美貌に屈せず、それでいて佐倉の夢を追い求める純粋性をずっと知っていた。(この姉の夢を追い求める姿勢に嫉妬していたのが、妹だったわけですが)そんな佐倉の本質を大切にしたから、彼女は伊達さんの事が好きだったのでしょう。過去の医者の経験を生かして応急処置を施すなど能力も抜群。実力と男気と人情を兼ね備えた伊達さんは男から見てもカッコイイです!!そんな伊達さん。佐倉の伊達さんが好きな想いは知ってても、その想いには答えられないようです。1億を稼ぐことは求愛を受け入れる事もできないほど、重い事のようです。前回・今回の話を総合するなら、伊達さんのキャラを深めて伊達さんの1億稼ぐ使命の重さを改めて感じさせる事が主眼だったようですね。伊達さん自身がキッカケで生んだヤミーからセルメダルを回収する事ができてとても効率の良い稼ぎ方ができたなぁと感じました。伊達さんから「守れ」と言われたのに佐倉さんの怪我を招いた後藤さん。怪我を招いたのは、彼の行動にも少し責任がありますね。シャウタコンボメダル争奪戦。今回はカザリとオーズが戦います。タカの目を上手く利用したオーズがカザリからコアメダルを奪取。「シャウタコンボ」を発動させ、ヤミーと戦います。青の形状、水中で自由自在に動ける能力、タコ足でキックできる機能と水中戦に特化した力を持つ「シャウタコンボ」。水中戦という展開も面白かったですし、タコ足でヤミーを蹴りまくる展開はカッコ良かったですね!一方、ヤミーの力で誘惑された映司。変身する前は腑抜けた状態でした。その状態をオーズに変身させる事で、状態以上の回復効果があるとのは面白かったです。このオーズに変身する時に、カザリが余裕を与えたのがまずかったですね。まとめ伊達さんのキャラ掘り下げ回とシャウタコンボの披露が今回の目的でしたね。バンダイ的に言えば、新コンボを見せたかったのでしょうが。お話は、映司が登場する所はコミカルに、伊達さんのシーンはシリアスにという感じでした。次回25話は「ボクサーと左手と鳥ヤミー」。ボクサーだけに強くなりたいという欲望からヤミーは生まれるのでしょうか。ROUTE」(感想)(ニコニコ動画で配信中)俺妹12話分岐ルートニコニコ動画等で配信。京介は旅立ちに寂しさを抱えたまま物語は次のステップに進みます。感想もしテレビ放映の12話が違った展開になっていたらという趣旨のもと、お話が展開します。テレビでは桐乃は京介によってアメリカ留学を思いとどまりますが、アメリカ留学を京介に切り出せなかった事で、そのままアメリカ留学に行ってしまいます。何より桐乃のホットパンツは最高!TV放映後の動画配信の意義。テレビ版最終話での桐乃が日本に留まるという原作と違う展開を見せたのは、原作ファンからは意外に映ったと思います。した展開が可能なのかといえば、テレビ(12本)+配信(3本)の計15本を製作する前提があり、かつTV版で一応の決着をつけたいというスタッフ側の誠意だったのでしょう。原作とは違う解釈や展開をアニメで見せられるチャンスだったのでしょう。原作の展開を好むなら、今回の配信を待てばよいのですから。TV放映後に動画配信する手段が、徐々に浸透してきた印象があります。これは同じアニプレックス製作でTV放映後配信された「化物語」の成功もあるのでしょう。TVでは1クール見せて、その後数本配信する売り方は今後多くなりそうです。1クールでは物語の尺が足りない、でも2クールだと間延びしてしまう構成の作品や、TV放映とは別の解釈や内容を提供したい場合、こうした配信は有効的だと想います。TV放映する最大のメリットは圧倒的な認知度向上です。この効果があるからTVで放映され、全話動画配信には中々踏み切れない。物語の尺の問題も認知度の問題も解決できるのでしょう。桐乃が旅立つTVの12話の最終話とは違う展開ができる展開。昔のアニメなら絶対に起こりえない物語の見せ方です。昔のアニメは1本のストーリーが連続して進行するという形態でした。時間軸がループする作品があります。俺妹のようにあるシーンまでは同じで桐乃が京介にアメリカ行きを切り出せない事で、展開が変わる見せ方は無かったように思えます。したキャラが選択肢を選ぶ感じ物語が進行し、違う展開が起こるのはゲーム的だと感じます。それだけPCゲーム(ADV)の影響がアニメにも強くなっているのでしょうね。この作品は、桐乃が選択肢を選ぶようなPCゲームが好きだからこそ、こうしたゲームの選択肢を選ぶような展開がマッチングするのだと思います。今回、京介が買って来たゲーム。ゲームキャラは一つしかないけれど、クリアする事で分岐は広がっている。物語の展開で桐乃が泣く時に、桐乃が「会いたい時に会えない寂しさ」を主張しますが、このゲーム自体の内容も「俺妹」という本編を暗喩していますね。何が言いたいのかといいますと、俺妹で感じたのは「PCゲーム的な想像力」がアニメの物語を侵食しているという事ですね。今後、こうしたゲーム的な選択肢やフラグを意識するような作品は増えてくるでしょう。「ヨスガノソラ」のようなゲーム原作では尚更です。「俺妹」は小説原作なのに、ゲーム的展開を見せました。それだけ「ゲーム的な想像力」が広がっているのでしょうね。余談なのですが、私が知ってる中で分岐展開で一番面白かったのが仮面ライダー龍騎のTVスペシャルです。TVスペシャルでは放映中に電話投票を行い、その投票結果で物語の展開を変える。視聴者の投票結果が物語を決めるという事がありました。あれは当時、面白かったですね。まとめ桐乃がいなくなった事で、京介にとって桐乃の存在が客観的にわかったのでしょうね。「清々したぜ」「頑張りやがれ。バカやろう」という京介は桐乃への気持ちが段々とわかってきたようです。京介は気丈にそして優しく振舞いますが、そんな京介の心を埋めるのは黒猫なのでしょうね。彼女はやはり可愛いです。欲望の無い人も欲望が生まれるという話。今回のヤミーの元になった優美さん。妹のように美しくなりたくて、そこをカザリに漬け込まれ卵を埋め込まれます。卵を孵化させるには至らないです。優美さんにとって「美しくなりたい」事はささやかな欲望でしかなかったのでしょうね。状況が変わると、欲望が肥大する事がわかってきます。伊達さんとの再会が、優美さんの欲望を増大させたようでした。優美さんの態度を見ると、伊達さんの事を片想いしていたのでしょう。久しぶりに会った伊達さんい対し、美を見せたい欲望が増大したようです。ヤミーを孵化させ、自身も美しくなった優美さん。殆どの近づいた男が我を忘れたかのような優美さんへの賛美をしてます。あの映司であれ、どうしようもない態度になってしまいましたね。ロマンシングサガ2のロックブーケのテンプテーションにかかったかのようです。伊達さんには全く効果が無かったですね。本当であれば、魅了したい人は伊達さんのはずなのに。伊達さんはそういう見てくれに興味が無いのか、優美さんに別の魅力を感じているのか何にせよ伊達さんのメンタルが光る展開でした。伊達さんピンチフラグの発生でも今回、真木がメディカルチェックを受けろと言ったのに、伊達さんは拒否しました。バースが人体に与える影響を真木は気にしているようです。これが事実ならバースの致命的な弱点にもなりかねません。来週は伊達さんはピンチになってしまうのではないでしょうか。使えるメダルが少ないと嘆くアンク。今回もタジャドルコンボでなんとかカザリを退けたとはいえ、劣勢は明らかです。カザリからメダルを取るのか、弱いウヴァからコアメダルを取るのか。今回はメダル争奪に関しては特に進展は無かったですね。まとめ今回、欲望が薄かった優美さんが伊達さんとの出会いで欲望を増大させた事。欲望は人間関係の中からも発生するという話だったのでしょうか。それにしても欲望を肥大して、ヤミーを生み、今回のように優美が綺麗になっても最終的には良くないという結果で終わります。考えると、「○○したい」欲望をすぐ叶えようとする行為自体がいけないのでしょう。話は変わりますが「魔法少女まどか★マギカ」というアニメでも少女が契約し魔法少女になる事で、一つ願い・奇跡が叶いますが、7話時点までは、魔法少女になった子達は大抵不幸になっています。叶えたい欲望は、すぐ即物的に叶えても最終的には悲劇しか起こらないこと、そして映司のように地道に行動する人間こそ最終的に目的を叶えるというのが仮面ライダーオーズの目指している話ではないのでしょうか。第21話「バッタと親子と正義の味方」(感想)感想これから正義の話をしよう今回は、正義感の強い神林さんからヤミーが生まれるお話でした。司法書士を何度も浪人中の大望ある子持ちのお父さんという設定は大人から見るととてもリアリスティックあります。司法書士目指している方は苦労されていると思います。今回は正義感すら欲望である、という明確な主題を提示してきました。良い事も悪い事も、全部欲望であるとはっきり言い切りました。この展開は、うすうす予想は出来ていましたね。今までの恋や医者の話から、人として普通の行為も欲望の対象にされていたので。正義である事と正義に溺れる事は、全然違う事なんですよね。今回、神林さんが陥ったのは正義に溺れた訳でつまり正義だと言い張ってしまえばどんな事にも力を行使して良いという発想です。神林さんの中では力>正義になってしまったわけです。今回のヤミーがバッタというのが示唆的であり象徴的ですね。いえば、仮面ライダーそのもののような存在ですし。今回、仮面ライダーオーズは自分自身と戦っているようなものなのかもしれません。神林親子には力>正義の自覚がないので、次回では正義をどう行うのか、力以外の正義のあり方を悟らせないといけないでしょうね。彼の信念は目の前にあることを一生懸命やろうという姿勢なので正義を行使したい気持ちより、目の前の事を行おうという信念に基づいていますね。映司は最初から正義ではなく、彼が行動した結果、正義になるって事ですね。これらは今までの展開で描かれているように見えます。それにしても正義とは難しいし、厄介です。歴史を見ても正義と自称して行った多くの事が悲惨な結果をもたらしていますので。正義といえば後藤さん今回は、正義について語られたわけですが、正義といえば後藤さん。後藤さんはバースになれるよう鍛錬も欠かしていない姿も描かれました。そんな彼も神林子供の正義感に共感したわけです。後藤さんが神林さんの行動にどう対応するかは興味深いです。今回は後藤さんの正義と、神林親子の正義のあり方を対比したような展開だと思いました。要は後藤さんがバースになるための伏線といってもよいのではないでしょうか。今回は神林親子から後藤さん、映司の正義感を揺さぶってくる話だったと解釈しました。一般人がヤミーを守るという展開を後藤さんと映司はどう解決するのでしょうかね。まとめ今回は、アンクの体の秘密も明かされませんでしたし、テーマや設定的な部分では大きな進展はありませんでした。物語のテーマの切り口としてはとても面白い鉱脈を掘って来たのでなかなか面白く感じられました。バースはまだまだ強いですね。伊達さんも中々良いキャラしているので活躍をしてほしいですね。今回は小林靖子さん脚本では無かったですね。次回「チョコと正義と信念の力」です。一つでも繋がっていれば今回テーマ的に面白かったのは映司とアンクが共闘できる理由がわかった事でした。今回、最初に映司がアンクのコアメダルの隠し場所を知っていると嘘情報を流しカザリを上手く騙しました。ここはアンクの策略が光ります。アンクと映司は離れ離れになります。映司はヤスに命を救われますが、ここでヤスも山金の悪口を言うのと一緒にアンクの悪口を言います。ヤミーが現れることを察知すると、二人はそれぞれヤミーの元に現れると信じて戦地に向かいます。ヤスは映司に、ヒナはアンクにそれぞれお互いが来る理由を聞きます。その時に「ヤミーを倒すという一点では信頼できる」というのですね。この関係こそがこの作品の全てであるのかもしれないと思いました。人間(まぁ一方は人間ではないです)は全てではないにしろ何か一つの目指す目的があれば繋がっていけるのではと感じさせてくれました。今回の映司とアンクはこうした関係を見せてくれたのではないでしょうか。ドライといえばドライですが、こうした関係もアリかなと思います。タカ・クジャク・コンドルコンボ発動!!かっこよかった新コンボ!!という事で、今回の最大の目玉であるタカ・クジャク・コンドルコンボ。今回はこのコンボにもってくるまで、どう物語に緊張感を保たせるかがキモであり面白さのヒケツだったと思います。バースが途中で現れて苦戦するのも、アンクのコアメダルをヒナが奪っちゃうのも今回の戦闘の為に描かれた印象でした。平成ライダー御馴染みの大きく空中で飛んだライダーキックが堪能できます。里中さんに萌えたコアメダルを届けるため、バイクに乗って颯爽と登場する里中さん。彼女の黒ラバースーツにとても萌えました。黒ラバースーツ萌えとして本当にこのシチュエーションはかっこよかったです。伊達がメダル争奪に参戦してきて面白くなってきましたね。今まではメダル争奪を争う立場は映司とグリード達がメインでしたがメズールとガメルが退場して、伊達が入った事で映司・アンクは伊達とも競わなくてはいけないようです。注目点は、バースが今回セルメダルに特化したライダーである事がわかりました。鴻上・真木はそれぞれの最終目標に向けてバースを作ったのでしょう。具体的に何を目指しているのかはまだわからないですが、それはシリーズをずっと見守る事でわかってくるでしょうから。一つ、伊達が登場した事で物語も面白くなってきたように感じました。それはヤミーを生み出す標的にされた人達の心(欲望)をどう解決するかにおいて今までは映司の純粋さやアンクの非情さが彼らを救ってきました。今回の梨絵は、映司やアンクではなく伊達が彼女を心を理解し助けます。映司より大人な伊達が彼女にケジメのとり方を教えました。「自分の助ける事を」しろと。映司やアンク視点だけではない人間の欲望の解決の仕方が伊達というキャラからも語られる意味で物語を語る可能性が広がったわけです。この事によって、作品世界がより多層になるだろうと予想されます。それにしても今回の「恋」というのは欲望の定番ですね。憧れの先生に恋するというのも定番ですし。面白かったのは映司のあまりの鈍さでしたね。アンクは伊達がヒントを与えたら気づくのは流石ですがアンクは恋という感情がわかっているのは流石だなぁと思いました。恋について鈍い映司も見せ場を作ります。先生の結婚会場を知ってる伊達の尾行をさせたのは素晴らしい作戦でした。映司は恋に奥手でその分、欲望に負けないメンタリティを持っていますね。良い意味での狡猾性もあり、先を見通せる人間でもあります。映司はただの純粋なキャラだけではない、奥深い人間性を感じさせてくれます。伊達自身も映司のように「食えない男」ですが男気のあり魅力ある人間です。1億稼ぐというその目的を知りたい所ですが、そこがわかると伊達の話は終わりでしょうからもう少し引っ張りそうです。オーズの面白さはキャラがみんな立っている点が良い所ですね。鴻上しかり真木しかり。自分のそれぞれの信念を信じて動くところが仮面ライダーオーズの魅力なのでしょう。セルメダルに特化している事がわかったバースですがバースは平成ライダーにはお馴染みのなりふり構わず銃撃をするライダーでした。相変わらず必殺技のセルバーストを放つ時もオーズは紙一重でよけなければいけない状況でしたし。オーズも始めての「ウナギ」のコアメダルを使いました。ウナギムチが有用でクワガタヤミーを蹴散らしました。今後もウナギは使われるのか楽しみです。次回、19話は「赤いメダルと刑事と裏切り」です。新年始まっての仮面ライダーオーズです。今回は仮面ライダーバース編って事でしょうか。仮面ライダーバースこと伊達明。最後には1億稼ぐ事を目的とし、仕事でセルメダル集めに参戦します。今までオーズのメダルを争う勢力はグリード達だけで鴻上さんの精力は直接セルメダルを集めていませんでしたが、バースの登場で、状況はまた変わってしまいます。現状、カンドロイド等含めた使用料みたいな形でメダルをアンクは鴻上さんに手に入れたメダルの6割渡している状況下でさらに鴻上さんの勢力に直接メダル分捕られる展開になっています。アンクはメダルを集めるのが難しくなっています。唯一の戦力である映司はメダル集めにそこまで執着無いですし。アンクとしては映司にもっとメダル集めにも真剣になってもらう必要がありますね。今後興味深いのがメダル集めに関しての映司と伊達の描かれ方ですね。メダル集めに執着が無い映司と、仕事としてメダル集めを行う伊達は対象的です。この二人がどう描かれるか物語的には注目です。ヤミーの成長と分裂という展開にも驚きです。今回のヤミーはカブトヤミーに成長し、クワガタヤミーと分裂しました。今後のヤミーの成長方法も様々に変化する可能性があります。いちおう今回はバースの乱射とオーズの必殺技でなんとか倒しましたね。バースはヤミーとは戦って勝てる証明をしましたが、カザリ・ウヴァといったグリードとは戦っていません。バース(伊達)がどうグリードと戦うかは今後の注目です。今回のヤミーを生み出す欲望の元になったのは「強くなりたい」という気持ちでした。この「強くなりたい」って気持ち。普通であれば正しい事のように思えます。オーズの世界ではその正しそうな気持ちさえも利用されてしまう。考えると、欲望ではない正しい気持ちというのはどういうものなのでしょうかね。「強くなりたい」「全てを壊したい」二つの欲望が彼女の心にあったからこそヤミーが分裂したようにも見えました。次回、18話は「破壊と理由とウナギムチ」です。(感想)今回はインデックスさんが話を締めました。感想そういえばサブタイにも使われているピエトロっていう名前の食べ放題のお店が地元にあったのですが、潰れてしまって残念です。オリアナ編も今回で終局ですね。今回はオリアナの攻撃に対して何度でも立ち上がる上条さんをみて「少年漫画的な主人公の強さ」とは何かを考えてみます。今回のオリアナの攻撃は熾烈なものでした。脇腹にパンチがモロに入り、おそらく脇腹の骨が折れたような音さえします。幻想殺しで回避したはずの魔術?のさらに一段重ねで爆破を直撃しました。普通の身体能力しかない人間ならここでおそらく死ぬでしょう。上条さんはパンチを受けても、爆破の直撃を受けて倒れても立ち上がります。確かに上条さんは姫神との約束等々があって精神的に立ち上がる動機はあります。普通に考えれば、身体的には立ち上がれない状況のはずです。上条さんは立ち上がる。「精神が肉体を超える」から立ち上がれるのです。強さに必要な要素です。要はその主人公が有する精神力の問題になるわけです。この何度倒れても、立ち上がれる強さが上条さんにもあるわけです。上条さんは身体的能力は普通の一般人なのに、あそこまで耐えられる点が凄いです。怪我を治癒できるのは、あのカエル医者が凄いの一言で説得されますが、どんな敵の攻撃をも全て受けきり、最後には勝つ上条さんは凄い精神力です。敵の攻撃を受けきって勝つプロレスラーのような戦い方です。上条さんの攻撃手段は殴るという一点において、ボクシングスタイルです。上記のシーンは、「あしたのジョー」の力石戦のオマージュですね。紙一重の差でオリアナにクロスカウンターが直撃します。最後に誇った上条さんのポーズ。今回一番好きなシーンです。この勝ち誇り方、カタルシスが溢れすぎです!!あと上条さんの勝ち誇った後ろに飛行機が飛んでいたのが素晴らしかった。全体的に上条さんのポージングが面白いです。コンテの福田道夫さんはやはり上手い。追い詰められたときほど笑わずにはいられない性分のようでキモさが際立っています。上条さんに立ちはだかる宗教系の敵キャラは危うい描写・キモイ描写を徹底させていますね。第13話(最終回)「おわり、燦々と」(感想)おとめ妖怪ざくろ、いざ参ります。動画の1話先行配信が途中で終わった事が懐かしくすらあります。今回一番好きだったのは、このシーン。総角がざくろが隠した耳を自分がその上で包み込む事で人間と半妖の和解と繋がりを描いたシーンでした。「散々」な結果にならなくて本当に良かった(冗談)何より乱杭との戦闘しシーンがカッコよかったです!!人間(半妖)と比べてのスケール感、大きさの対比がキッチリ表現できていましたね。沢鷹や総角達とは明らかに違う大きさ。大きい=強さである事を表現するのに十分なスケールです。いえば、画面にやや収まりきれないぐらいで描かれた乱杭は例えばキャプのように手足の末端が画面に見えない事でより大きい存在であることを強調しています。この乱杭が、画面狭しと動くのだから迫力があります。こんな動かすのに面倒な乱杭を随分ちゃんと動かしていたなぁと思います。あとは乱杭の各関節部分を突起させて影を丁寧に入れる事によって化物らしく描かれているのも高ポイントです。(キャプ左)手前の雪洞、鬼灯の奥に利剱、薄蛍が乱杭と交戦している構図。キャラクターが二つの階層に分かれてで描かれています。沢山の情報が一つのショットに収められているので、見応えある構図です。ざくろはこうした二つの階層でそれぞれのキャラが描かれるショットが多い印象でした。(キャプ右)真正面からの乱杭のカットが多かったのですが交戦するときは真横からのカットもちゃんとありました。真横から戦っているシーンはキャラがクルクル回って良く動いていました。それにしてもこのカット辺りが一番動いていたかな。沢鷹を深く愛するがゆえにほとんどのキャラを蹴散らした乱杭ですが総角の呼びかけで目覚めたざくろによって一瞬で葬られます。今まで青暗い闇で戦闘していたのが、ざくろ色に変わる事で空気を一変させる。乱杭優勢の空気からざくろ優勢の空気に変えた演出も上手です。乱杭の強さを見せておいて、その後にざくろが乱杭以上の圧倒的な強さを見せ付ける事で短時間ながら効果的な戦闘シーンの幕引きをはかっています。個人的に思ったのは監督の今千秋さんは戦闘の絵コンテもキッチリ描けるって事でした。アニメーターがコンテの内容を膨らまして作画したのかもしれないけど。何より感心したのは乱杭のスケール感でしたね。大きいものを大きく見せるのは、簡単なようで簡単ではありません。画面に大きく描くだけでは成立しないからです。各キャラの大きさや背景との比較があって初めて成立するからです。いうわけで乱杭を倒したざくろでした。Bパートは妖人省が無くなったので、それぞれのキャラが関係をとりまとめる構成。Cパートは結局元の鞘に納まる展開でした。ところでざくろの顔についての描写で気になった事があります。(キャプ左)Aパート、ざくろが自分の力の封印を解く前の表情。(キャプ右)Aパート、乱杭を倒した後のざくろの表情。(キャプ左)Bパート、総角に告白されて驚くざくろの表情。(キャプ右)Cパート、妖人省の復活に動揺しているかわいいざくろ。上にあるキャプのAパートとB・Cパートのざくろの顔の形を見ますとAパートはざくろの顔が面長で、B・Cパートは丸みを帯びた顔になっています。B・Cパート=ラブコメ的展開というようにそれぞれのパートの空気感を出すための作画ではないかと思いました。顔が丸くなるのは、デフォルメであり可愛させる表現として有効だなぁと思いました。何より彼らが出てきてくれて嬉しかった!私の中では「おとめ妖怪ざくろ」という作品はこいつらが一番重要でした(マジデ!!)まとめ相対的な見方なのですが、今期見ていた作品の中ではシリアスがメインであり一本筋通った物語を紡ぐ作品が中々無かったので(あとはFAぐらい)希少という意味で物語を楽しめてしまった部分がありました。この辺りの物語の巧みさは原作によるものなのでしょうがアニメ化に関しては今千秋監督と岡田麿里さんの女性コンビが中心となって繊細に華やかに男女共に訴求する映像と物語を組み立てたからでしょう。話の落ちもついているのがまとまりが良くて良かったです。本作はざくろ達と総角達のラブストーリーなのでしょう。お互いがよりラブラブをするには己の血縁とか、妖怪と人間の対立とか邪魔な存在が必要であり、その障害を乗り越えないとより恋愛は燃えません。ざくろと総角にとっては沢鷹という存在が障害であるように。キャラクターの機敏が描かれたのがこの作品の魅力であると思います。少女マンガらしい展開を女流作家の岡田麿里さんを中心に見事に紡ぎました。ざくろは時にツンツンとなり、怒り、笑い、泣きといった様々な表情・仕草が記号的な描写以上に描かれていたと思います。それは他の主要キャラも同様でありこの描写の積み重ねが作品の血肉になり、物語を没入させるフックを与えました。毎回丁寧に注ぎ込まれたキャラクターへの優しい視点も作品の魅力ですね。キャラクターが不幸にならないように、不満足無いようにどんなキャラも優しい視点で描かれていましたね。沢鷹さんも生きていましたし。いった妖怪達が大好きでした。妖怪って人間より良いですよね。クリーチャーは大好きです。今期のJC作品では作画が特に安定していました。長谷川眞也さんと島村秀一さんが総作画監督を兼ねる体制だったからでしょう。ハセシンさんは女流作家の気高き乙女を描くのが得意なのかも。抜群の安定感を見せていたと思います。最初は何にもわからず見ていましたが1クール大いに楽しませて頂きました。それでは、ありがとうございました。第16話「終末とグリードど新ライダー」(感想)(伊達明)感想めっちゃ面白いですね。・グリードの誕生秘話が明かされる・アンク、鴻上さん、真木の目的も徐々に判明といった事がわかりシリーズ的に重要な回になった印象です。グリードは人間が800年前に作ったものでした。不完全になり、完全を求める欲望こそがグリードに進化させたようです。そのグリードを封印したのがオーズ(000)だったようです。今回、カザリと真木がガメルを使った実験結果からグリードはただコアメダルを集めるだけ不完全であり各グリードのコアメダルを集めて完全体になってからでなければ他のコアメダルを含めた場合の器にもなれない事がわかります。鴻上さん、真木、アンクのメダル集めの目的にも違いが見えます。ただの化物このように三者三様です。今回の真木とカザリがガメルを使って行った実験についても鴻上さんと真木で評価が分かれ、彼らは共闘関係にありますが方向性が違うようです。共通しているのは、遙かに強い生物を望んでいるのでしょうか。完全体も、そしてそれ以上の存在になる事はグリード達にも未知数のようです。アンクとカザリは確実に強い体を目指しているようです。実験対象にされたガメルと、巻き込まれたメズールは融合して化物になり、オーズのガタキリバコンボと仮面ライダーバースによって倒されました!さて、そのバースはバースは胸からキャノン砲みたいなのをぶっ放す豪快な攻撃方法でカッコ良かったです!!オーズが近距離戦闘に強ければ、こちらは遠距離が強いのでしょうか。オーズのガタキリバコンボも見られたのが良かったですね。ナルトの影分身みたいな、分身戦法が好きなもので。グリードという欲望を求める存在でありながら、純粋すぎたガメル。メズールもそんなガメルの気持ちに本心で応えていたのですね。メズールはガメルに本心ではなかったと思ってました・・・。メズールさん可愛かったのに、このまま退場なのでしょうね。バースの正体は伊達明さんという人のようです。初印象はざっぱくらんな態度をとった好青年でした。彼には何か目的がありメダル争奪戦に加わるのか、こちらも気になるところです。今回、「無限を超えた力」という言葉も出てきます。無限は「∞」という記号で表されますがこれにもう一つ0を付けると「∞o」(オーズ)になるのがわかります。オーズというのは無限を超えた存在という解釈でよいのでしょうか。映司もグリードの事を知りたいなど徐々に変化しているようです。それは本当なのかと思いますよね。私の中では映司は欲望を超えた「何か」を目指す存在であろうから。自分自身にすら執着が無いと比奈にも言われる所は面白いですね。この部分こそ、彼の危うさでもありまた魅力なのでしょう。「欲望」を話のテーマに据えたお話作りは本当に面白いです!!果たしてオーズで今後も描かれるであろう様々な欲望の先には何が待っているのでしょうか。歩鳥が死んでも「それでも」町が廻っていたという話です。歩鳥の突然の死にみんな悲しみに包まれていますね。町の楽しさ・悲しさ・儚さ・切なさ・美しさ、そんな全ての感情を包み込んだかのような話でした。お役所仕事で日本的な建築でもありそんなに地上の世界と変わらないところが良いですね。歩鳥が生き返ってよかったです。まとめ「それでも町は廻っている」というタイトル通りの内容でした。町に生きる色んな人の風情を歩鳥を中心に描いた作品でした。原作を何回か読んでいるのですが、コメディっぽいムードが抑えられていますね。アニメは二つの事を主眼に置いて成立させようとしていた気がします。一つ目はシャフトのアクの強い、テンションの高い演出を用いた事。二つ目は歩鳥を小見川千明のみなぎるパワーで押し切ろうとした事。これらを用いる事でコメディとして成立させた雰囲気があるように見受けられます。それは1話の時点で反応があった事で、ある程度には成功していたと思います。最終回や死んだおじいちゃんの話みたいに「死」の話がちょくちょく出てきている所が面白かったですね。ただのコメディ展開ではない印象をこれらのエピソードでうかがい知る事ができました。話のムードや内容は個人的に素晴らしかったのですよね。最初は80年代の俺たちひょうきん族的なバラエティ番組路線もあったのでしょうが、それだけではない風情を重んじた展開がシャフト的解釈で彩りを添えた印象だったと思うのです。OPが素晴らしかった。個人的には今年のアニメで一番好きなOPでしたね。キレキレの梅津泰臣さんの作画演出がとにかく光りました。主題歌とシンクロさせた動きのタイミングや芝居。女子高生達がくるくる廻る姿が素晴らしかったですね。OPは本編を見なくても、見てほしいなぁとも思います。シャフトの今後を占う上でも、面白い作品ではあります。今まで程、個性重視ではなくて、スパイス程度になってきた感じです。商業的成功が続けば、仕事の依頼は続くのでしょうかね。12話「赤い約束」(感想)お祭りは恙無く始める事ができました。孝平と瑛里華がスタートラインに立ちました!!花火を見上げた先に、みんなが見えているのは希望なのでしょう。そんな事を感じさせる花火のシーンです。今作は10話も含め、花火の演出が効果的だった印象です。メインタイトルにつけられた「赤い約束」という意味がわかりました。孝平と瑛里華がスタートラインに立った所でアニメは終わりましたね。続きそうな所でアニメは締めくくられた感じです。最終回だけあって、作画は高水準です。物語の説明の為のアニメという割り切り方をした絵コンテだったので特別に目を見張るカットやショットがあんまし浮かばないのです。自然に物語に入っていける映像であったと思います。べっかんこう先生お得意のポーズ!!最後にOPが掛かる締めの部分でのお披露目です!!まとめ最後まで見てわかったのですが、PCゲームの家庭用移植のプロモーション作品だったという印象でした。オーガスト原作のアニメという事で他の所でも言及されているようにいわゆる「キャベツ」なクオリティにならないようにしていたと思います。「キャベツ」=「よあけな」が童夢制作であり本作はゼクシズ・フィール制作というように別の会社、スタッフだから結局はその心配は杞憂だったのでしょう。ゼクシズというように両作品に出資している企業はありませんのでそもそもの製作体制が全く別だという事がわかります。要は何が言いたいのか。この作品はPS3で発売される移植版の為のプロモーションビデオだったという事です。そのPS3版の発売元は角川書店。出資企業の一番先に名を連ねている理由も良くわかります。この企画は角川書店主導であるという事です。本当の結末はゲームを買って!という見せ方だったのでしょう。興味を持ったけど、アニメで満足しない部分はゲームで補完してくださいとも言えるでしょう。映像面では上でも書いたように物語をわかりやすく平易に見せる映像演出だったと思います。変に凝った映像というよりは、ヒロイン達のバストショットや髪色の影や服装のシワといった絵的に映える部分に注力していました。キャラクターにキッチリ感情移入できれば絵の美麗さを堪能できれば満足できる仕上がりになっていると思います。個人的にいえば、かなでちゃんや白ちゃんは可愛かったです。主題歌「絆-kizunairo-色」がこの作品に貢献していますね。riaの歌というべきか。彼女の歌がOPで本編で流れると、盛り上がります。他の記事でも今後書くと思いますが、音楽の力は偉大ですね!!音楽がよければ、画面がもってしまうという好例ではないでしょう。寂しい!!ミルキィホームズがトイズの力を取り戻しながらも結局は失ってしまいました。元の鞘に収まるという形はこの作品に相応しいです。面白かったのは、アンリエット=アルセーヌが彼女達にバレた事ですね。ルックスではなくて、おっぱいの感触でシャロに正体をバレてしまう点も面白いです。過去にシャロがアンリエットのおっぱいとぶつかったシーンを回想させて全部伏線にしてしまうところが素晴らしかったです。何よりバレた後のアルセーヌさんの反応が可愛過ぎました。この点が見られただけでも、今回は良かったですね。アルセーヌが隕石を出して地球に落ちてしまう展開。逆襲のシャア」のオマージュでしょう。作り手目線で見ると、物語の最後は隕石を落として盛り上げたい富野的な気持ちはとてもよくわかります。結局、彼女たちは力を失って最初となんら変わらない状態、つまりふりだしに戻ったわけです。変わったのかという所もあるかと思います。(彼女達の力の失いぶりに、市民達のしらけ具合が最高です)この点に関しては彼女達にとってはトイズの力を使って守るということが重要ではなく、気持ちで横浜を守りたい。どんな状況に陥っても純粋な気持ちで物事に取り組んでいこうとする事を彼女たちは学んだのかもしれません。彼女たちの居場所があの屋根裏であった事もシリーズを通して気づいたのでしょう。言ってしまえば、彼女たちが元気に仲良くしていればいいのだと思うのですよ。それだけで、見ている側は幸せなのですから。最初に戻ったということで、2期をやるなら1期のノリでOKだと思います。みんなアルセーヌ=アンリエットの記憶を失いましたし、トイズの力も失わせていつでも2期を始められる形に整えた所に、スタッフの計算高さを感じさせます。まとめいやーとてもとても素晴らしかったシリーズでした。お目にできない企画だったように思えます。作品の評価というのは、シリアスやギャグといったジャンル(ベクトルの向き)で評価されるのではなくこのベクトルに対して、どこまで突き抜けられていたかという事が重要だとです。言い換えれば、ベクトルの向きではなく、ベクトルの量こそが重要だと思うのです。その意味でミルキィホームズは果てしなく因果地平へ突き抜けていたと感じました。この突き抜け方は最終回、宇宙へ飛び出すといった形で表現されていました。この作品は最終回の「もうどうでもいいわ」という台詞に象徴されるようにこの作品は内容はどうでも良かったのです!!大事なのは瞬間ごとの彼女達の輝く面白さなのです!!といいつつ、内容はぶっ飛んでいましたが、キャラの心情や構成には全くブレが無く一本筋通している所がカッコイイ!!ふざけているように見えて、実はきちんとすべきはきちんとしている!だからこそ、ふざけた展開ができるのだと思います。・こんなおバカで荒唐無稽で頭を空っぽにして見られた作品があったでしょうか!・それでいて、シリーズ構成がきちんとしている作品があったでしょうか!・こんなに何もかも自由だった作品があったでしょうか!原作のアニメ化によくある、アニメと原作と違うといった余計な事にも煩わせないですしこんなに頭のネジが外れていても、それを許容できる内容。自由な発想と表現で盛り上げ、アニメの魅力を発揮した作品の一つでしょう。この作品が合わない人がいるのは承知をしていますがこの作品を見ることで、新たな自分の楽しみや視点を獲得して欲しいと思います。ふでやすかずゆきが揃った稀有すぎた孤高の作品。池端さんの「ぽてまよ」等々のキャリアがここぞとばかり発揮されました。各回の絵コンテに湖山さんや桜井さんといったギャグに強い方も多数参加した事がクオリティの底上げに繋がりました。考えると、スタッフは豪華でした。作画も沼田誠也さんが引っ張り、話の暴走に合わせて動かしていました。見せるときは見せる絵でしたし、楽しく動かしていたのが好印象です。毎回、坂井久太さんのアイキャッチが可愛かったです。この作品をマッドハウスが制作というのは感覚的にわかるのですが、JCが作ったというのはまさに意外中の意外。ありがとう!!そして最後にアルセーヌ様。私はあなたの虜になりました。私を怪盗帝国の一員に加えて下さい!!2期を信じます。いや1期で完璧にやりきっているので無くても構わないのですが。シンジツ」(感想)変態紳士橘さんの最後の相手(TVでは)過去のトラウマとも関係する相手でした。オムニバスヒロイン形式という物語の見せ方を提供した本作。アニメの物語の新しい語り方を提示した意欲作でしたね。橘くんを守ろうとした上崎理沙さんのお話です。その気質ゆえに橘くんが本当に本当に大好きでもあります。小学校の時に代わりに牛乳を飲んでくれた橘君は彼女にとって王子様だったのでしょう。彼女が彼に対する想いは変わらず、抱くイメージも同じでしょうが橘さんは小学生から高校生の間に変態紳士に変貌しています。上崎さんが偽の写真を使って、彼女達に近寄らせないようにした事です。なんかこうした上崎さんが横槍を入れるという展開はゲームのBADENDみたいな形かもしれませんね。上崎が実は横槍を入れていたというような感覚だったのではと感じました。それにしても、他のヒロインはみんなショックを受けていたようですね。話の位置づけ的には、橘さんのトラウマ話の真相がわかる話でした。2年前橘さんがクリスマスにデートをしようとした女の子が実は橘さんを貶めようしているのを上崎さんが偽の情報を流して防いだ事。今回のエピソードが全てのヒロインを包括できる話では無いと思います。橘さんを最後に救済する面もあるでしょうし、TV放映の落し所としているのでしょう。オムニバスヒロイン形式を取った本作の最後を締めくくるに相応しいです。今回は最後のお話だけあって、作画が良い回でした。総作画監督に作画監督5人の総力体制です。合田浩章さん、北島信幸さんの作画がこんなにガッツリみられてのは個人的に久しぶりでした。まとめオムニバスヒロン形式がバッチグー、OKな話でした。オムニバスヒロイン形式について思うことを書いてみます。この形式が中々今まで世に出なかったのはTVアニメの形式とそぐわないと考えられていたのかもしれません。PCゲームの「ONE-輝く季節へ」がOVA化された時アマガミと同じようなオムニバス形式でしたが、あんまし話題になりませんでした。この事もオムニバスに二の足を踏みたくなかった原因だったのでしょうか。それとも作り手の方が1本筋をやりたいという気持ちがあったのでしょうか。アマガミSSのように丁寧にきちんと作り込んで発表すれば、オムニバスヒロイン形式は面白く見せられる可能性を示したと思います。今後、本作のような形式を取る作品が増えるかどうかわかりません。複数のヒロインを攻略するゲーム原作を原作通り忠実に展開させたい場合、この形式が有効的である事は示した作品だったと思います。この方式はヒロイン数や原作シナリオとの兼ね合いもあるでしょう。とある原作ゲームをアニメ化するとします。この作品はヒロインAのシナリオのボリュームが1だとすると、ヒロインBが0.5の場合、Aの放送数を4話にすると、Bは2話になることが予想されます。TV放映的にこのヒロインによって話数が違うのはいかがなものか。したアニメ化する時のシリーズ構成・各ヒロインの話数をどう調整するのか。現状2クールでの放送枠が確保しにくい現状もあるようです。アマガミSSが1クールであったら、この形式は無理だったでしょうね。よって原作と状況次第ですね。アマガミは上手く条件が合致しました。大事なのは、こうしたオムニバス形式が成功するかどうかはも含めて個々のキャラクター描写の丁寧さを含めた芝居・作画の見事さといったクオリティの部分でしょう。この基本土台が無ければ何をやってもダメでしょうから。その点で、アマガミはクオリティを極力高レベルで維持した作品だったと思います。上でもちょっと触れたように総作画監督の合田浩章さんの奮闘振りが素晴らしかった。監督・シリーズ構成の平池さんの丁寧な物語運びが上手かった印象です。平池さんはシナリオの見せ方に専念していた印象です。シリーズの要である変態紳士と言われる程、強烈なキャラクターだった橘君の見せ方に気をつけていたと思います。彼が嫌われないよう、前向きで清清しくて好感の持てる変態であるように描いていたように思われます。これは変態の描き方として一石を投じたと思います。作品はどんな形式で見せようが、作り手がその方式をどれだけ高められるかにかかっていると思います。その意味でアマガミは良かったと思いました。ありがとうございました。(感想)舞台は第2シーズンへ!!神のみぞ知るセカイはこれからが本番です。エルシィ、中川かのん、汐宮栞の3人が可愛かったです。彼女たちともホンの少しのお別れになりますね。ご存知のように2期がすぐあります。今回は落し神としての桂木桂馬が本流発揮した事を見せたお話でした。6つのゲームを同時に攻略し、なおかつ感情移入までできるのは10個の事を同時に聞き分けたという伝説を持つ聖徳太子にも似た神業です。昔のゲームハードにも愛着がある態度に関してはゲーム好きとして、桂馬の気持ちに感情移入してしまいます。落し神モードの桂馬が使った、秘技炎の大車輪はマンガ「ゲームセンターあらし」のオマージュでした。往年のゲームマンガ好きにとっては嬉しかったですね。一方でゲームを攻略する事に関して桂馬は神以上ですが人間としての幸せが無いとエルシィにで心配されるほど人間未満な存在です。神以上・人間未満の中間である、ただの人間である部分が無いのが桂馬なのでしょう。人間未満を人間以上になるってお話なのです。ゲーム>>>>>現実のようです。今回もゲームの世界に彼は旅立って行ってしまいましたね。エルシィとの駆け魂集めによって今後も変わっていくのでしょう。そんな彼の心を変える女神様は隣のドジっ子か、それとも他の誰かなのでしょうか。全ての積み(罪)ゲーを消化した事で最後にはゲームのセカイ。神のみぞ知るセカイに辿り着きました。最後のスポンサーを読み上げる下野さんの叫びが面白かったですね。まとめまだ内容的には序盤としかいえませんね。原作読んだ立場から言うと、今後の展開の方がスケールが大きくなり面白くなっていきます。いう事なので、話に興味がある人は2期を期待してください。個人的には、クソゲーを描ききった4話や中川かのんの話が好きでしたね。あとは桂木桂馬という主人公がちゃんと描かれている所も魅力でした。ゲーム狂である事は間違いありませんが、彼はあの作品世界できちんと正義や信念を持って行動していますし、面倒事を引き受け人助けも行う。主人公らしく行動しています。人として欠けている面もありますがその欠けた面を補完して成長するのがこの作品の今後の楽しみの一つなのでしょう。アニメで感じたのが、映像のテンポのゆったり感でした。昨今のアニメはとにかくスピーディで早いテンポで進むのが多いのですが本作はこうした傾向とは逆の展開を見せました。このテンポがゆったりさせた分だけ、内容をじっくり描く事ができました。作画に関してはマンガはマンガの絵の良さがありますけど元々原作絵も線が少なく絵柄がキャッチーなのでアニメにとても相性が良く、アニメでは随分とブラッシュアップされました。したキャラ達が動くのを見ているだけで可愛いです(特にエルシィ)私はこの作品のキャラクターデザイナーが渡辺明夫と聞いて小躍りしました。それはこの作品にとって完璧な組み合わせだからと思ったからです。実際にアニメの絵は十二分に可愛かったのでした。本編では、渡辺さんにもぜひ作画監督を担当してほしかったですね。作画の部分では川村敏江さんが大活躍していましたね。川村さんと川村さん以外でエルシィの描かれ方に変化があるのも面白いです。マングローブの新境地を開いた作品だったと思います。マングローブはオリジナルの尖った作品を手掛けていましたがこの作品によって、美少女系の作品制作も増えそうです。作品をビジュアル的にも表現しようとしていましたね。した表現にマングローブの制作能力の高さは欠かせませんでした。2期も期待したいですね。ありがとうございました。第12話「きき、焦々と」(感想)二人の関係は表裏一体。愛ゆえに別ちざるをえなかったざくろと沢鷹。2人の結末はどこへ向かうのでしょうか。ざくろはあともう1回あるようですね。今回はざくろが喋る機会が少なかったのが寂しかったのでした。物語の焦点は母親に愛を注がれ屈託無く生きるざくろと愛を失ったと思い込み歪んでしまった沢鷹の二人の関係に絞らました。北斗の拳の北斗宗家の悲劇(シュケンとリュウオウ)みたいな展開です。ざくろが沢鷹に惹かれたのは、異父兄だったからなのでしょうか。異性お互いが近親者と知らずに関係を結んでしまうモチーフは様々なジャンルの物語でよく見られますが近親者だけに感じる何かがあるのでしょうか。展開が丁寧ともいえますが、心情描写含めて上手く台詞で全部語りきっちゃっていますね。この辺りは内面描写に長けた少女漫画的な要素を持つ原作の強みでもあり岡田麿里さんの巧みな脚本術なのかもしれません。総角が最終的にはざくろと沢鷹を救う形になるのでしょうかね。今の所は沢鷹は愛を失った時間が長すぎて、総角の説得は聞き入れません。沢鷹を機能させる展開になるのか。戦闘シーンが多かった+カッコよかったですね。来週は物語やテーマ的に片付ける事が多そうですからスペクタクル面を見せたかったのでしょう。ざくろの戦闘描写では今回が一番カッコ良かったと言えるでしょう。剣劇がメインでしたね。カメラはロングで撮り、アクションをさせていました。あと剣劇は剣と剣がぶつかる音が個人的には好きでした。いった音は戦闘を盛り上げるのだなぁと改めて思いました。物語の語り口が古典的かつ王道の様な気がします。これはヨスガノソラみたいなリセット方式でもなく俺妹のように、web配信回は分岐の可能性が垣間見える点とは違い一本道でシリアスな作風だからです。他作品がコメディ主体なものが多かったのもこの作品が独特の存在感を放つ存在になったのかもしれません。キャラクターより物語に主眼に置かれた作品だと思います。最初は絵柄的にもそこまでピンと来ることはありませんでしたが1話からキャラ描写含めた丁寧な物語の運びを見て、たぶん最後まで面白く物語れる作品だろうと思っていました。最後はどんな彼女達の姿を見せてくれるのでしょうか。LOVEる-とらぶる-12話(最終回)「大スキ♡1/大スキ♡2/大スキ♡3」(感想)リト、ララ、春菜の3人にとっての幸せは果たして下のような光景を差すのでしょうか?この作品は最先端のラブコメだと思います。様々な層に訴える仕掛けを配備したキャラクターと展開。新シリーズがスタートする事がある人気作品ですね。今回もいつも通り3本立ての構成を取っていますが、全部繋がっています。今回の大筋としては・みんなでプールに行く。・春菜がララにリトの事が好きだと告白、ララが喜ぶ。・逃げ出した宇宙人のペットが水と融合。・ヤミちゃんとララがペットを退治。ララは春菜にも告白を勧めようとする。・リトは春菜に告白しようとするが、小手川唯以下4人に告白してしまうという展開でした。春菜もリトの事が好きだった事を喜ぶララ。一夫多妻制・ハーレムになってしまう事も気にしないララの態度に春菜さんは困惑です。ララは宇宙人なので、今の市民社会の道理(一夫一妻制)などお構い無しです。宇宙では一夫多妻制も容認されているのでしょうね。多くのラブコメ作品では主人公が必ず誰か1人を選ぶというケースが多いです。一夫多妻制が容易に使えるケースになっています。toloveるはもちろん、このケースに当てはまります。一夫多妻制EDはみんなが幸せになれるので、旨みがある設定のように見えます。(まぁ真ヒロインは1人でないとダメという意見もあるでしょうが)この一夫多妻EDを想定して最初からララを宇宙人にしたのなら原作者とジャンプの編集陣の設定の巧みさは評価したいですね。水のおばけはやりたい放題でした。女性キャラの胸を揉みまくります(羨ましい)。そらのおとしものfの最終回も智樹が水と融合し、やりたい放題だったことを思い出します。ララと春菜を助けるために水のおばけに取り込まれたリトを助け出そうとするヤミちゃんとララ。ヤミちゃんの人魚モードには眼福ですね。ブラックキャットでもイブが同じような姿になったとか・・・。いう事で、最後にリトは春菜ちゃんに告白できず、toloveるは今後も続くという流れで終わりましたね。まとめ原作の面白さや魅力を十二分に発揮した作品だったのではないでしょうか。絵的にはアニメの表現と相性の良い絵柄ですし、作画も応えていたと思います。後は少年ジャンプ原作らしく、起伏がきちんとあるストーリーとキャラクターが作品の根幹を成して、彼女達のお色気シーンが作品に彩を添えましたね。3本立てという構成は駆け足な所もあったのかもしれませんが、その分テンポが良く、この作品のウリであるコメディが行われていたと思います。コメディはテンポが悪いと成立しませんから。話のチョイスも良かったのではないでしょうか。確かに原作を知らないと唐突に感じる部分がありますが、キャラクターの言動を見ていれば、大まかには掴める内容になっています。声優陣がちょうど油の乗りつつある方たちに囲まれたのも良かったですね。明田川さんの配役の上手さが光ります。XEBECは萌えアニメが上手くなってきましたね。「かのこん」以降、明らかに萌えに対する姿勢がより本気になったと思います。大槻敦史さんが「かのこん」で監督に就かれたのが大きかったのでしょう。大槻さんが本当に女の子を可愛く描くのが大好きなのでしょうね。えっちい事もちゃんとさせますが、決して下品にはならない所が素晴らしい。高見明男さんや岡勇一さんといった作画監督クラスの頑張りも目立ちました。今後も大槻さんが監督する作品には注目ですね。Heaven」(感想)天使ちゃんマジ天使!!かぶの白さと天使ちゃんの肌の白さがマッチして彼女の神々しさを表現しています!!というわけで、番外編ですね。なんか本編の賛否両論は結局一体なんだったんだろうって思ってしまいました。番外編ですね!!オペレーションハイテンションシンドローム!!上記のオペレーションは、ひたすらSSS団が学生生活をハイテンションで過ごす事によってSSS団が学生生活を謳歌しているように見せかけてそれでも消えないのは何故?と天使に疑問を抱かせる作戦です。このオペレーションが失敗したら1週間の断食だそうです。いうわけで終始SSS団は必死で学生生活でのハイテンションが拝めます。ノリ的にはバラエティ番組を見ているような感覚に近いですね。左下に表示されたハイテンションの指数がバラエティっぽい演出です。ハイテンションを扱ったバラエティ番組といえば「ダウンタウンのガキの使いやあらへんで」内の企画である「ハイテンション・ザベストテン」を思い出しますが、むしろノリやゆるさが、TBSの「リンカーン」の企画っぽくもあります。最後は天使ちゃんの言葉を勘違いしたゆりっぺによって断食エンドになりました。みんな可哀想です・・・それにしてもハイテンションだけあってみんな良くノロノリで動く動く。beatsの中では一番作画が良かったでしょう。PA.worksの作画力が遺憾なく発揮されていました。今回は制作に時間と手間を掛ける事ができたのでしょう。考えると、この話が未放映になったのもなんとなくわかります。した動かす事を前提として成立する話をTV放映に組み込んでしまうと、より制作スケジュールが厳しくなったからでしょう。beatsの面白さなんでしょうね。ミルキィホームズのようです。声優さんも終始ずっとハイテンションで演技を続けるので喉や声が大丈夫かなぁとも思いました。アフレコ終了時は酸欠状態になっていたのかもしれないですね。最終話から半年ですか。制作側から提供された二次創作的な部分も感じますね。肩肘を張って見ていた事を思い出します。今回のような話を見ると本編も肩肘を張らないで見たほうがより自然に作品を楽しめたのかもしれませんね。★あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。(2)★俺、ツインテールになります。FC2ブログのテンプレート。