Oneで2020年リリース。PVを見る限り、アクションが進化しているみたいですね。アクション寄りになったみたい・「聖剣伝説3」のリメイクが発表。SFCで遊んだはずなのですがほとんど記憶に無いです。FF7リメイク発売日決定。先日の記事どおり2020年3月3日発売。上げましたが、ボダラン2のDLCは早速プレイしてみました。クリアまで数時間のDLCですが、これが無料!?といえるレベルのDLCです。3の販促の為とはいえテイクツーは良い意味で狂ってるなw虹色のレアリティの武器とかが追加され遊び応えのある物に仕上がっています。私はボダラン2をやりこんだのはPCだったので今回のDLCで追加された新キャラをLV30から作成できるのが大変ありがたかったです。レベル1からまたやり直す気になれん。リメイクwやはり分割作品となって、大方の予想通り今作はミッドガルを出るところまで見たいです。FF7は初回プレイではクリアまで大体50~60時間ぐらい。ミッドガルは5~6時間ぐらいなので全体としては1割ぐらいとなります。ストーリーの密度としては1割どころじゃないと思いますが、大まかに言うとこんなところ。本作はブルーレイ2枚組みと言うことで相当気合が入っていますね。ストーリーも色々と追加されそうでボリュームに関してはそれなりにあるんじゃないかと思います。・・・・心配なのが現状何部作になるか明確になっていないところでしょうか。嫌なことを言うようですが行き当たりばったり感が半端ないというか、ゲームに限らずこういうスケジュールの管理で上手くいったところを見たことが無い。ケツを決めて作業量を可視化してスケジュールを見積もって落とし込まないと収拾がつかなくなりそう。分割作品と言うのは基本、売上は右肩下がりなんですよね。1作目がこけたらお終い。2作目で持ち直しても2作目から入るのは敷居が高くなるし。FF15もDLCを打ち切ったのは売上で開発費が回収できなかったからでしょうね。まあFF7リメイクはスクエニが社運をかけていると思うのでこける事は無いでしょう。話題もあるし売れるのは間違いない。会社であまりゲームをやらなくなった人でもこの話題に触れてきたしwホストファンタジーと言われたFF15よりは高い初動売り上げが期待できます。2作目以降はどうなるか。これですね(⌒_⌒;今のスクエニではしっかり作りこんでくれる気がしないwかといって何年も引き伸ばすわけにも行かないでしょう。開発者のモチベーションも続かない。考えると3分割が現実的だと思うんですよ。ユーザーがついてくるギリギリのラインだと思うんですよね~あとは発売までの間隔か。毎年出てくれればいいのですが、現実的に2年に1作品ぐらいでしょうね。途中からPS5との縦マルチにもなるでしょうし。開発工数が増えるでしょう。1作目発売から完結まで4年。3分割が現実的だと思います。ネガティブなことばかり言っていますが、どうかスクエニの底力を見せて欲しい。見返せるもんなら見返してくれwちなみに分割作品といったらぱっと思いつくのがゼノサーガ。あと古すぎて申し訳ないのですが、ドリキャスのエルドラドゲートとかか。どれも1作目以降の売り上げが・・・(⌒_⌒;あと気になったのはデモンエクスマキナの発売日が決定するも9月13日でボダラン3と丸被りなので手にすることはないでしょう。延期をしていたコードヴェインも9月27日ということでこれもボダラン3優先なのでプレイは先送りになりそうですね。今年のE3はイマイチ盛り上がりにかけた印象でした。始まるも気が付いたらもう終わってたって感じ事前に色々と情報が出ちゃいましたからね。デスストランディングはここで色々と発表したなら盛り上がったでしょうけどね。個人的にはエルダースクロール6の情報があればと思ったのですが、何もなし。2019が始まっていますね。全部の発表が終わったら統括したいと思っていますが、その前にとんでもない情報が入ってきました。REMAKEの発売日が2020年3月3日に決定!!!!・・・・またまたご冗談をwそんなわけがない、そんなはずは無い。東京オリンピックよりも早く発売するなんてありえない・・・PS4の世代では発売されず、PS5が発売し、本体の流通が潤滑になった頃にしれっと発売するものかと思っていましたが・・・いやいや、冗談でしょまじで。中身スカスカの体験版なんでしょ?そうに違いない。100歩譲って発売するにしても何部作かに分かれていてその第一部でしょ?そして1部に収録される範囲はせいぜいミッドガルを出るところぐらいまででしょ?だってPVみてもその辺りしか公開されてないし、ユフィやヴィンセント、シドらはビジュアルすら公開されていないし。REMAKEのままで一章とかそんなサブタイトルは無いみたいですね。いや、もしかして明日のスクエニカンファレンスで大々的に発表されるのか?そこでフィールドマップとか新たなシーンも公開されるのか?ちょっと信じられないんですけど、明日のスクエニカンファレンスは要注目ですね。過度な期待はやめときます。「ゲームを愛する」と言っておきながら最近はボクシングばかりでゲームの話題を全然してないですね。́-ω-`;)やりたいゲームが今は無いんですよね。オクトパストラベラーも惰性で続けている感じですし。これ主人公キャラを選択する必要ある?パーティから外せないから一人だけどんどんレベルが上がっちゃう。8人平行してストーリーが進められるなら主人公は決める必要なかったんじゃないかね。レベル上げも大変だし、控えのメンバーには経験値入らないし色々と面倒くさくなってきた。「盗む」や「買い取る」で序盤から結構強い武器や防具が手に入るのはSFC時代のRPGを思い出しますね。いった要素は楽しいのですがねぇ。́ヘ`;)まあ1ヶ月弱の延期ですけど、時期がファイアーエムブレムと被るんだよな~BloodstainedもCS版だけ発売日が遅れるっぽくて今月発売しそうに無い。RAGE2はやっぱり微妙な評価でフルプライスで買うほどのものではなさそう。やるゲームが無いですね。積みゲーでも消化するかねぇ。ニーアは投げましたフォールアウト4のDLCプレイしてないし、そういえばドラゴンエイジのDLCもプレイしてないや。いつかプレイしようと思って数年経ってしまった。やりだすと長いからな~どちらもストーリーや立ち回りを忘れているので最初からのプレイになりそうだし。手を出そうか迷いますね(⌒_⌒;スマホゲーはKOF98UMOLをかれこれ2年半ぐらいプレイしていますが、これも惰性で続けてるな。出るキャラ出るキャラの強さのインフレが酷くてモチベーションが維持できなくなってきた。́ヘ`;)万能破片が足らなすぎてキャラを育てることも出来ないし・・・とりあえず課金はもう辞めました。ログインしてデイリークエをこなしているだけですね。序盤でまだまだ強くなれるので98UMOLよりもこっちをメインでプレイしています。アリーナ順位は1000位ぐらいですね。スマホゲー全般に言えるかもしれませんが、手探りでプレイしている今が一番楽しいのかも。アンソニー・ジョシュアvsアンディ・ルイス本来はジョシュアはジャレル・ミラーとの防衛戦の予定でしたが、ミラーが禁止薬物陽性反応により試合が中止。アンディ・ルイスが代役を務めることになりました。ルイスのことは良く知りません。32戦31勝の戦績は立派ですが、有名どころとはあまりやってないですね。唯一の黒星はジョセフ・パーカーに判定負け。見た目もぽっちゃり体系。顔も癒し系wであまり強そうに見えない。序盤はジョシュアが慎重にリーチ差を活かしながら攻めます。鋭いジャブが時折ルイスの顔面にヒットします。懐が深くルイスは中々もぐりこめ無いですね。迎えた3ラウンド、ジョシュアが右ストレートを起点に攻め込み右アッパーから左の返しでダウンを奪います。ジョシュアは勝負を決めるべく一気に攻め立てますが、ちょっと焦ったか。距離が近くなりルイスが逆にチャンスと思ったかフックをぶん回し対抗。左フックがモロにヒットしフォローの右で今度はジョシュアがダウン。何とか立ち上がりますが明らかにダメージがある様子。その後も攻め立てジョシュアが脆くも2度目のダウン。終わったかと思いましたがゴングに救われました。ルイスはこの体系で結構ハンドスピードありますね。4ラウンド、5ラウンドはジョシュアが距離をとって回復に努めます。ルイスは何故か攻めない。ジョシュアは明らかに効いているのに疲れたか?あるいは巨大なお金が動くジョシュアに勝つのが怖くなっちゃったのかなwあまりに攻めないルイスの姿勢にそんな心配をしていましたが迎えた6ラウンド、鋭い踏み込みでボディを有効的に使いながらルイスが徐々に攻勢に出ます。7ラウンド、ルイスが連打でジョシュアを攻め立てダウンを奪います。辛くも立ち上がるも再度連打で力なく膝を突くジョシュア。レフリーがカウントを数えます。なんかカウントが遅い。明らかにカウント10を超えていますがそれでもジョシュアはファイティングポーズをとれず。ルイスがアップセットを起こし見事にKO勝ち!!何かレノックス・ルイスvsハシム・ラクマン戦を思い出しました。ルイスはメキシコ人として初のヘビー級王者となりました。おめでとうございます♪ボクシング大国のメキシコですが意外にもヘビー級王者は今までいなかったんですね。ジョシュアは3ラウンドのダメージをずっと引きずっていた印象ですね。最初にダウンを奪った時にもっと慎重に削っていけば違った展開になったでしょうけど・・・ヘビー級は一発がありますから怖いですよね。試合展開が塩になってしまうのもある程度はしょうがない。そもそも対戦相手が直前で変わったり初の米国戦だったりでコンディションはどうだったんでしょうかねぇ。モチベーションもちょっと心配です。再戦のオプションがあるでしょう。再戦したらジョシュアがルイスを塩漬けにしてあっさりと勝ちそうな気もします。ルイスはフロックでないことを証明するためにももう一度倒さなければいけませんね。大変だ(⌒_⌒;ちなみにこの結果に対してワイルダーがツイッターでぶちぎれている模様w「やつは真のチャンピオンではなかった。見たいなことを言ったようですwまあジョシュア戦は実現すれば一億ドルは確実のビッグマッチ。それが泡となり消えましたからね。去年にやっておけとあれほど言ったのに・・・まあワイルダーもルイス・オルティスとの再戦が9月に行われるので足元すくわれないように。ワイルダーも良く受けましたよね。オルティスはかなり危険なサウスポーで一度勝っているワイルダーからしたらやるメリットはあまり無いと思うのですがね。村田選手とに2度の激闘で日本のボクシングファンではすっかりお馴染みになったアッサンエンダムが階級を上げてカラム・スミスに挑戦しました。ジョシュアの試合があまり楽しみではなかった私からしたら実質こっちがメインでした。エンダムを応援していたのですが結果は・・・ボロ負けorz1ラウンドごとに一回ずつのダウンを奪われ3回KO負け。パワーの差が顕著に現れました。この間のリナレスとちょっと被るかな。エンダムは計量時に800グラムアンダーだったみたいで明らかにスーパーミドルの体系を作れて無かったですね。やるなら悪いことは言わない。ミドルに戻しましょう。カラム・スミスは強いですね。懐が深くガードも堅い。左の使い方も上手いです。カネロがスミスに興味を抱いているみたいで実現すれば面白いんじゃないですかね。いえば来月のパッキャオvsサーマンの興行で日本ボクシングファンにとって興味深いカードが追加されました。以前から噂はありましたがルイス・ネリvsパヤノが正式決定されたみたいです。これは中々の好カードですね。井上選手もパヤノを全力で応援するみたいですwわたしも勿論パヤノを応援しますが、ネリはサウスポーにめっぽう強いのでネリが勝つでしょうね。井上選手はやっぱりネリとやるべきですね。関わるなと言うボクシングファンの意見も良くわかります。今の井上選手にとって足らないのは対戦相手のインパクトなんですよね。ロドリゲスに勝ったのは凄いことですし、WBSSの決勝の相手ドネアも知名度的にも申し分ない。ロドリゲスもまだまだ実績不足。ドネアは残念ながらピークを超えているので勝っても評価は変わらないでしょう。いった意味でもネリは美味しい。一応ストーリーもありますからね。それに海外のボクシングファンからしたらなぜやらない?って感じでしょう。ドーピングや体重超過なんて海外ではしょっちゅうありますから山中選手の件もさほど問題視されていないし。逃げたと思われないためにもきっちり倒しておいた方がいい。それに実現すればまず勝てると思いますしね。私の評価ではネリはロドリゲスよりも下です。先にも述べましたが山中選手やアローヨ兄のようなサウスポーには自信を持っているみたいですが、オーソドックス相手だと結構ダウンしたりしてます。基本ガードがザルです。スピードもあまり無い。パッキャオのようにブレイクするためにもネリみたいな分かり易い奴は倒しておいた方がいいです。0このページのトップへホームこのページのトップへプロフィールAuthor:yoshimaruゲームを愛するアラフォーのオッサンです。ゲーム暦35年で養った独自の観点でゲームを評価していけたらと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。