Technologiesの研究ユニット)の編著で、「入門企業内ゲーム研修」という電子書籍をAmazonから発刊いたします。これは、2014年の1月に行った「すれ違いだらけのゲーム研修」というイベントの書き起こしに、メンバーで大幅な加筆修正を行ったもので、ゲーム学習研究の専門家と実務家がゲーム研修の効果について概観した書籍になります。私は第二章の「効果測定の考え方」やいくつかのコラムを執筆させていただきました。以下、紹介文を引用いたします。昨今、企業研修で話題の「ゲーム研修」。これまでにない研修手法ということで、効果測定や学びの特徴などがまだまだ理解されていないのが実情です。「入門本」になりますので、ゲームを利用した教育・学習手法の効果について知りたい方、導入したいけど周囲をどうやって説得したらいいか分からない方、導入しているけれどもどうやって評価したらいいか分からない方など幅広い方にオススメです。ビジネスパーソンを想定した書き方になっていますが、それ以外の方にも参考になる箇所は多いと思います。Kindleをお持ちでなくても、お手持ちのスマートフォンなどにKindleのアプリをインストールいただけば、お読みいただくことが出来ます。ご興味のある方はぜひお手にとって頂けますと幸いです。最後に書籍の目次を掲載いたします。Amazonの商品ページはこちらです。※本研究会の募集は終了いたしました。研究会のメンバーの募集です。@岐阜大学で連名を含めて2件の発表があります。よろしければお越しください。明星教育センターにて特任准教授として勤務することになりました。気がつけば東大には修士で3年間、前職で4年間と、早稲田で過ごした学部4年間、博士3年間と同じだけの期間を過ごすことになりました。