13からということでワクワクしながら待っておりました。Proへ機種変更した。IDのiPhoneは今回が初めてだ。前回までで口内の塗装を終えた。模型雑誌の作例記事を読むと、怪獣フィギュアの塗装では眼を最後に塗る人が多いようですが、オイラは不器用なので眼を塗るのにしょっちゅう失敗してしまうのです。遺伝子検査で自己分析スムーズに人と関わる上で、初対面の人に自分のことを手短に説明する必要もある気がしていて、やたらと自己分析手法を試してしまう。引き続きGAN(敵対的生成ネットワーク)手法のお勉強。GANの例としてはオリジナルのGANよりもDCGANの方がよく紹介されているイメージ。行動振り返りまた1ヶ月経過。8月はお盆休みがあったけど、大して遠出するわけでもなく引きこもっていた。気温が35°Cを超える日ばかりで体力的に外出は避けていたというのも多少ある。全身のドライブラシ・爪の塗装84ゴジラの制作記事を書くのが1年以上空いているけど、作業自体はちょいちょい進めていた。実はG1ガメラと並行して2019年のゴールデンウィークに完成させました。眼の塗装以降の作業を書き記しておく。CLOという服飾産業向けのデザインツールがあるらしい。Station:模型作業用のモジュール式収納システム模型制作に関しては、道具・環境を見直すだけでストレスが減ってアウトプットの質も上がる。互換ブースを導入したおかげで、塗装作業の効率はかなり上がった。現在、目下の課題は工具の収納だ。0HobbyBlenderBlenderでPhotogrammetryできるアドオン最近、Blenderのアドオンを色々と調べてる。2.79と2.80用のphotogrammetryアドオンです。Bastioni氏による)Blender用の人体モデリングアドオン「ManuelBastioniLAB」は、資金調達の問題で2018年11月に終了してしまった。期限前だけど、目標額を達成したらしい。前回までで、胴体と甲羅の接着、継ぎ目消し、表面処理を終えた。次は胴体とはまだ接着せずに別パーツのままの状態の頭部、上アゴの歯茎、下アゴパーツの加工を進めよう。下アゴパーツの取り付け位置決めと軸打ち加工まではすでに終えている。toProfileNegativeMind都内で働くソフトウェア系エンジニア・リサーチャー。大学・大学院では3DCGのレンダリングアルゴリズムを研究してた。Mayaを使って映像制作もできるようになった。特撮・模型趣味も再燃。最近はPhotogrammetryや機械学習について勉強中。