ビスケットについてデジタルポケット社の原田康徳(はかせ)によって開発された4歳からのプログラミング言語です。メガネと呼ばれる左右2つの円で、左の円に置かれたものが右の円に置かれたものに変化すると言うことをプログラムと呼び、幾つかのメガネを書いて、全体のプログラムを作ります。複雑なことは出来ませんが、プログラム的な物を考える力を養成することが出来るかと思います。詳しくは下記をご覧ください。ScratchについてScratchはMITで開発された視覚型プログラミング言語です。8歳から16歳向けにデザインされていて、文字言語ではなく、積み木のようなブロックを積み重ねる事によってプログラムを作ります。現在、日本での子どもたちのプログラミング言語として広く使われています。詳しくは下記をご覧ください。CoderDojoの趣旨に賛同していただいての寄附は喜んでお受けします。皆さんとの親睦のため、100円~300円程度のお菓子を寄附いただけると有り難いかと思います。インターネット接続できるパソコン、又はタブレットを持参下さい。Scratchはノートパソコン、ビスケットはタブレットが使いやすいと思います。使えますが、数に限度があります。ご自分のスマホのテザリングが使える方は、できるだけ、そちらをお使い下さい。安全のため、Scratch2.0を事前にインストールしてきてもらえるといいかと思います。午前の部(第1部)は9:30、午後の部(第2部)は12:45から受付を始めます。時間厳守で受付へおいで下さい。年少者の参加は保護者同伴でお願いします。ビスケットの参加は保護者同伴で願いします。何人かの子どもさんが別枠で参加される場合、お手数ですが別メールアドレスで別途お申込み下さい。今回のイベントについてのお問合わせがある方、またメンター、ボランティアをお願いできる方は下記へ連絡をお願いします。