コメント議論板edit最新の20件2019-05-17NiVEについて2018-06-09質問箱2016-07-15プラグイン2016-04-26コメント議論板2015-06-30RecentDeleted2015-02-27FAQ2015-02-23バグ報告2015-02-04初心者解説ページ2015-01-28目安箱2014-02-27目安箱/過去ログ初心者解説ページ/コメント質問箱/過去ログプラグイン/バグ報告プラグイン/コメントプラグイン-過去コメントバグ報告/過去ログテキストアニメーションプリセットコメント議論板/過去ログWikiWikiWebWikiName上にアップロードされたプラグインについてのバグ報告はこちらにお願いします。回転フィルタを使用して、プロジェクトを保存しようとしたところ、エラーが発生しました。BxLib.Filter.Rotate.RotateInfoにSerializable属性がついてないようです。14:22:47報告ありがとうございます。修正版をアップロードさせていただきました。AEのあれは一体どうなってるんですかね。いさっきまで使えてたのに、急に、読み込もうとすると必ず(応答なし)になります。23:10:25うp主さんじゃないんでなんとも言えませんが、もう少し情報がないとどうしようもない気がします。NVVを使っているということは出力ファイルが2GBを越えているのだと思いますが、急ぐならAVI形式で分割して出力し、Aviutlで結合するのも1つの手だと思います。05:43:32私の場合、22分くらいのNVVをAviUtlで読み込んでAVI(huffyuv)にしようとしたら、2分あたりから映像が真っ黒になってしまいました。一度真っ黒になると、読み込み直さないとプレビューも真っ黒のままです。結局、上の方がおっしゃられているように、3000フレーム単位で複数のAVIに分割して連結することで対処しました。NiVEでは読み込めたのでファイル自体が壊れているわけではなさそうですね。今実家の方にいるので戻ったらもうちょっと調べてみます。22:08:33↑22分のファイルをAviUtlで読み込む時、NVV入力プラグインの優先順位が他の何かより低いと固まってしまっていました(それが何かまでは調べてないです...)。今、20秒程度のファイルで試した限りでは優先順位最低でも問題ないようなので謎ですが...。03:07:37プラグインの優先度でファイルが読み込めないのは他のプラグインで読み込んでいる最中に止まってしまってるのかもしれませんね。あの後もう少し試してみたのですが、1時間21.4GBのイメージのみや、607MBのテキストを動かしたNVVなど試してみましたが、実家の環境では1時間すべて問題なく表示されるようです。今、エンコード予定のプロジェクトがあるので、これでもNVV出力→AviUtl読込→AVIエンコードを試してみますね。15:23:53【12分20秒、30fps、7.68GB】のNVVをAviUtlで読み込んでAVIエンコード(huffyuv)してみたところ、3分を過ぎたところから真っ黒になりました。完全に真っ黒というわけではなく、たまーに1フレームだけ映像が表示されます。再度AviUtlで読み込み、先ほど真っ黒になった部分以降を選択して書き出してみると、今度は2分25秒を過ぎた辺りで映像が固まった状態になりました(1回目が真っ黒になったのはちょうど映像が黒くなるタイミングだったので、1回目も固まっていただけかも...)。再度読み込み直し、非圧縮で書き出してみても同じ位置でこの症状が出ます。以上のいずれも音声には問題ありません。03:27:05試しにAviUtl用のNVV入力プラグインを自作してみたところ、そちらでは上述した現象が発生しませんでした。一応ソース付きで上げておきます。オーディオ付きの場合は多分固まっても音声は流れていたと思います。長さ1フレームのaviをDSVideoInputから読み込もうとするとNiVE自体が固まってしまうようです。投影2でNullReferenceExceptionが発生するようです。パターン2:「フレーム値(固定時)やリピート区間(リピート時)で0以下の値を指定した場合(自動減少による計算が0以下になった場合も発生)」。21:27:58バグ報告ありがとうございます。近いうちに修正します。「お試し」プロパティについてはおっしゃるとおりの使い方を想定しています。01:37:42対応が遅れてすみません。コーヒー様の指摘の通り、長さ1フレームのaviを読み込もうとするとフリーズしていました。修正版(Ver1.3)をあげました。回答ありがとうございました。質問箱で報告がありましたが、「Aviutl出力プラグイン利用」でx264guiを利用したMP4出力を行ったところ、比較的新しいバージョンだとうまくいかないようです。当方で確認した内容についてはこちらにまとめました。出力結果の違いはこちら。22:13:56フィルムプラグインをインストールしたのですが反映されません。1.81を使用しているのですけど、こちらの設定がおかしいのでしょうか。08:31:29v1.81でもフィルムプラグイン使えてます。ありました!見逃しておりました。本当にありがとうございます。19:45:08金の髭さん>確かに全く同じ設定にしても画質に大きな差が出ますね。キーフレームの渡し方が超適当(全部キーフレーム)なのでそれが原因かも。キーフレーム情報を一切渡さないようにしたら綺麗になったっぽいので最新版としてUPしました。(゚Д゚;)ハエエ!対応ありがとうございます。x264はまだ勉強中でよくわかりませんが、全部をキーフレーム(Iフレーム)にすると圧縮が効かなくなり画質が落ちるってことのようですね。Aviutlからのキーフレーム設定(つまりAviutlPluginPortsからのキーフレーム設定)を無視してしまうというx264guiのバグが修正されたことで問題が顕在化してしまったと。Youtube板のFLV/MP4エンコードスレ46の567,577あたりにそのへんの解説が書かれてました。09:33:45コピー元フレームに1を指定すると2フレーム目が参照されますね。0を指定できないので1フレーム目を参照することができないようです。参照元のトラックをずらせば回避できますが修正していただけると嬉しいかもかも。22:08:43似たような質問で申し訳ありません。03:18:13質問まで切れた...↑の件です。ver1.84使用していますがフィルムエフェクトをプラグインしても反映されません。03:20:15Bartex氏作成のBxLibに、画像の左右反転をするエフェクトがあるとのことですが、どのエフェクトなのか分かりません。19:12:3964bit環境だと使えないプラグインもあるようなのでそのあたりかも。2008のランタイムを入れてみるとか・・・。それ以外はちょっと心当たりがありません。readmeを見て使ってみればわかるはずですが「回転」です。左右反転だけならマテリアルのスケールにマイナス値を入れるという方法もありますが。00:55:57【できたぉ。プロンプトとクリックする。再現条件が不明なのですが、ほとんど設定を変えていない状態で「詳細」をクリックしたときに出ました。21:06:48仕様だからです。これとかこれとか見てNiVEでのOpenGLの処理について勉強しましょう。01:12:09DirectShow入力プラグインが作動しません。再頒布可能パッケージもインストールしたんですけど反応がありません。12:02:42FAQを読みましょう。16:26:38DirectShow入力プラグインの方ですが、AVI2.0形式の動画を読み込ませた場合に実際のフレーム数より1少ないフレーム数となる現象が発生しております。20:58:42バグかどうかは作者様にしかわかりませんが、フレーム数が増減するとかシークが微妙にうまくいかないとかはDirectShowの特性らしいです。Aviutlのds_inputやAviSynthのDirectShowSource()でも同様の事象は発生します。こことかここを読んで見るとよいかも。これが、「DirectShow入力は最終手段」と言われる理由でもあります。NiVEにAVI2.0を読ませたい場合は、個人的にはAvisynthを入れてAVISource()でAVIを読み込むavsを書き、そのavsファイルをVFWInputで読み込むのがいいかなと思います。"固定になっているのが原因のようです(画像)。この部分を出力したコーデックのFourCCに書き換えればちゃんと読めます。ReaderはbiCompresion部よりもfccHandler部のFourCCを優先して使っているのか、無圧縮で読もうとしておかしなことになるみたいです。なんにせよ出力時のFourCCの不整合さえ直せばうまくいくものと思われます。Ver0.3ですがメニューにエフェクトが現れません。Ver0.2に戻すと現れます。16:21:16OpenCVプラグインv0.3ですが、試しにSoureForgeにあるOpenCV-2.1.0-win32-vs2008.exeをインストールして、OpenCV2.1\binにあるcv210.dllとcxcore210.dllをNiVEのpluginsフォルダに入れてみたところ、エフェクトが現れました。プラグインに同梱されているcv210.dllとcxcore210.dllがおかしいようです。11:52:12OpenCVプラグインv0.3のcv210.dll、cxcore210.dllを差し替えたものをUPしました。コンパイルオプションを以前のVerのものに戻したので大丈夫だと思われます。試していただけるとありがたいです。DLL差し替え版で、メニューにエフェクトが出てくるのを確認しました。ありがとうございます。22:24:19確認ありがとうございます。以前のものは削除し、プラグイン一覧のリンクを更新しました。22:51:14金の髭様。報告ありがとうございます。対処版をうpしました。01:24:42「フィルム」を使っていたところ変なことに遭遇したので報告します。このエフェクトの「スクラッチ」プロパティにキーフレームを打っている場合、プロジェクトファイル読み込み時に1つ下の「スクラッチ.不透明度」の設定が「スクラッチ」と同じになってしまうようです。