Souvenir(あなた自身をおみやげにどうぞ)」というシステムが話題を呼んでいます。[ITmedia]自分自身がフィギュアに!発売以来、世界中の腕に覚えのある技術者たちを熱狂させている、マイクロソフトの「Kinect」。スペイン・バルセロナにあるBlablabLABは、このKinectを使ってその場で立体フィギュアを作成するシステムを開発しました。使用したのは、Kinectセンサー3台と3Dプリンタ。Souvenir(あなた自身をおみやげにどうぞ)」と名付けられたこのシステムは、バルセロナの街頭に設置され、お立ち台の上に立った人物を3台のKinectセンサーがスキャン。その場で立体モデルを作成し、3Dプリンタで出力してくれるそうです。Vimeo.できあがったフィギュアは、高さ10センチほどのミニチュアサイズ。モデリングの精度はそれほどでもありませんが、そこが逆にイイ味を出しているようにも見えますね。しゃがんだり、手を広げたり、抱き合ってキスをしたりと、みんな楽しそうにポーズをとっているのも印象的です。考えてみれば自分自身がフィギュアになるなんて、なかなかできない経験ですよね。ドイツの芸術家ヨーゼフ・ボイスは「すべての人は芸術家である」という言葉を遺しましたが、思い思いのポーズをとり、できあがったフィギュアを楽しそうに手にとっている人々を見ていると、そんなボイスの言葉を思い出します。安価なモーションキャプチャ機材として使ったり、今回のように人物や物体の3Dモデル作成に活用したりと、アイデア次第でまだまだ多くの使い方が考えられそうな「Kinect」。日本でもこんなサービスがあったら人気が出そうですね。rehab」という記事を紹介します。WiiやKinectに「運動」の効果はあるのでしょうか?日々是遊戯:まだまだ出てくる「Kinect」活用動画。360の「Kinect(キネクト)」。今回もそんなキネクトの活動事例を紹介します。360の「Kinect」。ユーザーの間ではさっそく解析され、オープンソースのPC用ドライバなども公開されています。変わった海外周辺機器あれこれコントローラ不要なはずのKinect(キネクト)に、なぜか専用アクセサリが登場。取材して成分分析してみた研究機関で成分分析も行ってみました。会社の垣根を越えて報道陣同士が協力する場面も。特別賞は電通、セブン-イレブン・ジャパンがダブル受賞。ポケモンガチ勢が語る「過酷すぎた過去作の育成」と「新世代のポケモン育成」カブトの厳選に28時間かけたポケモン廃人が語る。ダメ夫から逃げた同僚描いた実話漫画に注目集まるハラハラからのホッ。今振り返るコンビニ統廃合の歴史。利用規約ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。