銀雪ルナFE風花雪月こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。Peingで質問箱もやってます。今回はEP18「アンヴァル潜入戦」です。攻略開始EP18:アンヴァル潜入戦ヒューベルトと死神騎士を倒せばクリア。道中に敵がわんさかいる上、スタート地点付近に増援がやってくる嫌なマップです。金鹿ルナのときは正攻法でクリアしましたが、今回は敵将一点狙いで短期決着に挑んでみようと思います。攻め方vs死神騎士は、いつものようにリシテアをぶつける。徹底的に強化したリシテアでダークスパイクするだけです。(味方のスキルも活用する)vsヒューベルトは、ワープで歩兵を送り込んで倒します。道を阻んでいる魔道士をどかさないといけないので、飛行兵も必要。金鹿EP19と同じマップなので、TURN3の敵フェイズに増援が出てくるはずです。それまでに決着を付ける。出撃ユニット10体にそれぞれ役割を与えてあります。簡単な説明を書いときました。<死神を倒す側>リシテア:闇魔法射程+1とテュルソスで射程2-5にする。道中のパラディンとフォートレスもリシテアで倒す。主人公:パラディンを釣り出す係。「聖なる力」でリシテアの火力補助も行う。イングリット:「魔力の応援」でリシテアをサポート。セテス:「過保護」でリシテアをサポート。「特別な踊り」でリシテアのステータス補助、メティオによる連携参加。<ヒューベルトを倒す側>カスパル:「戦鬼の一撃」でヒューベルトを倒す。必殺特化でもパワー特化でもどっちでも良さげ。フェルディナント:「技の応援」でカスパルをサポート。:開始地点すぐの所にいるフォートレスを倒す係。カスパルのワープ輸送も行う。ペトラ:ヒューベルトの近くにいるダークビショップをどかす。彼を守るように出現するウォーロックも倒してもらう。フレン:初手レスキューで味方の移動距離を稼ぐ。「戦場喫茶」でカスパルの火力サポート。攻略開始TURN2まで準備を行い、TURN3の自軍フェイズでクリアします。<TURN1>リシテア軍は、まず正面にいるパラディンをダークスパイクΤで撃破。次に主人公(槍殺し)をパラディンの範囲において終了。カスパル軍のほうは、まずフォートレスをリンハルトで撃破。弓砲台は一発なら耐えられるので問題ないです。フレンのレスキューでペトラの移動距離を稼ぎ、グラップラーの進路をフェルディナント&ペトラで塞ぐ。カスパルは進んでそのまま待機。<TURN2>リシテア軍は、突っ込んできたパラディンとフォートレスをそれぞれリシテアで処理。次のターンで死神騎士のところへ突っ込んでいけるように準備。カスパル軍はやることが多いです。ヒューベルトへの進路を塞いでいるダークビショップを釣り出せるようにペトラを配置。デスΓの被弾率が9%。回避を高めておけばそうそう食らいません。ペトラには「行軍の指輪」を持たせ、TURN3でヒューベルトの2マス隣に移動できるようにしています。1マス前進して待機してもいいですが、バンシーΘを食らうと移動-5になるので注意。(これもほとんど食らわないが)そのほかのユニットはこんな感じで待機します。<TURN3>フレンとフェルディナントでカスパルのステータス補助をします。フェルディナントが「技の応援」。ヒューベルトの近くに自軍ユニットが到達するとウォーロックx2が出現します。(軽い初見殺しではある)片方のウォーロックをペトラで倒したのち(銀の槍x2で)、カスパルでヒューベルトに挑みます。ウォーマスターで「戦鬼の一撃」を覚えていれば、高命中&有効のため倒しやすいです。戦鬼の一撃を覚えていなくても、「キラーアクス+でスマッシュ」「キラーナックル+で連打」で充分倒せます。あとはリシテアで死神騎士を倒すだけ。イングリットで魔力の応援、ドロテアでリシテアを再行動(特別な踊り)させた上で、リシテアの隣に主人公とセテスを置けば準備完了です。金鹿ルナで挑む場合、クロード(カリスマ持ち)がいるのでさらに火力UPが見込めることでしょう。簡単に突破できるのでオススメ。ゲーム・読書・コーヒーが生きがいの24歳男。好きなゲーム(今はFE風花雪月がメイン)についての記事を日々書いています。書籍や大学生活に関する記事も。Twitterも見てね。2人気記事!FE風花雪月カテゴリ2019年6月14日FE風花雪月の兵種まとめ。【性能も記載】2019年9月6日FE風花雪月の全ルートをクリアしての感想【ネタバレ全開】2019年7月22日レベル上限はどこまでいくのだろう。