メディアアート11月11日といえば、日本人なら誰でも知ってるポッキー&プリッツの日です。いうわけで、ポッキーゲームをする相手のいない俺は、ポッキーゲームを疑似体験できるものを作ってみました。イラスト部分をクリックした上でスペースを連打すると男のほうがどんどんと近づきます。それ以上のことは何もありません。ちなみにProcessing.jsを使ってます。製作時間はイラスト含めて2時間程度。後輩がProcessingを使って動画を作りたいらしい。紆余曲折の末、ある程度形になった。次は動画に書きだそうと思ったときにProcessingでは動画を書き出すMovieMakerというものがあるので、それを使うことを薦めた。今回は例として、前、作った「イノシカチョウ」というtipsを使おうと思う。Railsだけしかやらないなんてつまらない。昔、ちょっとだけ触ったことのあるruby-processingをやってみようと思います。プログラム自分は大学3年の時、今からちょうど4年前くらいにプログラムを始めたわけですが、そのとき一番最初に自分に課した課題がProcessingでオセロを作るっていうとこでした。その当時はif文もfor文も本を参考にしながら、しどろもどろなプログラムを組んでいたわけですが、あれから4年経ち、とうとう大学院を卒業した今、どれだけの実力がついたのか、オセロを作ってみました。プログラム後輩がProcessingとOpenCVで背景差分を取りたいと言っていたので、そのプログラムをつくりました。//OpenCVのオブジェクトです。Nambu1988年京都生。メディアコンテンツクリエイタ。おもしろいことが大好物。