2019年06月ゲームを愛するオッサンのブログいい歳したオッサンがゲームを紹介していきます。直前となって国内版だけなぜか延期となりました。流通上のトラブルとかで9月上旬ぐらいの発売予定みたいです。́-ω-`;)個人的に9月はもうボダラン3で焼け野原状態なので、何とかプレイしたくてPC版を買おうかと思いました。そんなにスペックを必要とするゲームには見えないのですが、グラボがもう全然駄目みたい。́ヘ`;)これを機にグラボを買い換えようかと思いましたが、スペックを満たすグラボはどれも2万前後する・・・このゲームにそこまでする価値は無いかな。おとなしく9月まで待つか・・・と思ったのですが、なんとPS4北米版に日本語データが入っているとの情報が。楽天でPS4北米版をポチりました。起動してみたところ、安心の日本語でした。コンフィグから言語を選択できますが、恐らく本体が日本語設定なら最初から日本語で立ち上がります。私は設定を一切弄ることなく日本語で立ち上がりました。音声も勿論日本語です。言語データは全部は言っているみたいですね多分国内版も北米版と中身が一緒でパッケージだけ日本語仕様になるものだと思われます。こりゃますます日本語版を待つ必要性が無い。́ヘ`;)それもできなかったのかな。なると流通上のトラブルじゃないような気がするのですが(⌒_⌒;さて、そんなこんなで無事にプレイできる環境が整いました。キングダムカムデリバランスが当初の予定通り発売してくれたなら、こちらは国内版発売まで待ったのですがね・・・いや、ボダランがあるからやっぱり厳しいかなw3時間ほどプレイしてみたので軽く感想を述べたいと思います。このゲームはいわゆるメトロイドヴァニア系のゲームとなります。開発者が悪魔城ドラキュラシリーズなどで知られる五十嵐孝司氏が手がけているのでメトロイドヴァニアの生み親とも言えますがね。海外のインディーズゲームでもこの手のゲームは結構増えています。ホロウナイトとかデッドセルズとか。システム的にお金が掛からず作りやすいんでしょうかね。元祖開発者の腕を見せてもらおうか。武器は多彩で攻撃方法にそれぞれ特徴があります。ダガーは速いけどダメージが少なかったり、クレイモアはその逆でダメージは高くても攻撃速度が遅かったりと。敵や状況に合わせて装備を考える必要があります。武器によって固有のアクションがあり、MPを消費して出すことが出来ます。ダガー系なら格ゲーの波動拳のようなコマンドを入力することでナイフを投げることが出来たりと。シャードという、倒した敵からまれに獲得できる魔法のようなものも装備できます。シャードには種類があって大きくアクティブとパッシブに分かれています。パッシブの中には使い魔も含まれています。装備するだけで召喚できて主人公を常に助けてくれます。アクティブは△ボタンとR1,R2ボタンで発動できます。これにより攻撃方法がかなり多彩になります。プレイする人によって全然違う装備構成になるのではないかと思うぐらい自由度が高いです。ちなみに装備品とシャードの装備組み合わせはモンハンみたいにセットで記憶することが出来ます。8個まで記憶できて、L2ボタン+スティックで何時でも切り替え可能。これはありがたい配慮ですね。取得方法はお店で買う、ステージ上で拾う、錬金術で作ることで獲得することが出来ます。錬金術で作る時は素材が必要になりますが、素材は同様に買うか敵が落とすか、武器を分解するかで手に入れることが出来ます。かなりの種類の武器防具がありますね。料理も素材を集めることで作ることが出来ます。料理は最初の一回使用時だけステータスを恒久的に上げることができます。使用した料理にはマークが付くのもありがたい配慮ですね。今時当然かw魔法的な扱いのシャードに関しても取得方法は敵からになります。ボス的でなく雑魚敵も持っているため敵の数だけあることになります。相当なやり込み要素があります。あと主人公がエロ可愛くて昨今の日本のゲームの中ではかなり魅力的ですね。個人的な意見ですがw髪型や髪の色などもカスタマイズできます。難易度は結構高めかな。ソウルシリーズほどではないにしても、それなりに敵の動きをちゃんと見切って闘う必要があります。レベルを上げればある程度ゴリ押しもできるかな。あと救済措置?的なのもあります。概ね好印象な本作ですが、ここからはちょっと気になったところを上げていきます。難易度が高いと気になるデスペナルティですが、ありません!というか直前にセーブしたところまで巻き戻ります。死んだら全チャラです。セーブポイントは多くありませんので注意が必要。ちなみにオートセーブも実装していません。セーブポイントに戻れる転送石(店売りの消耗品)と言うアイテムがあるので常に持っておいた方が良いですね。昔のゲームならこれが当たり前でしたから自分は気になりませんが、人によってはマイナスポイントかな。あと画面を切り替えると雑魚が全部復活します。メトロイドヴァニア系となると結構同じところを行き来するので、面倒くさいですね。ボスの直前にはセーブポイントがあるのでそこと行き来しながら雑魚を倒しまくれば簡単にレベルを上げることが出来ます。これが先ほど行った救済措置の一つですね。一つはシャードのヘレティカルグラインダーです。道中の雑魚から獲得できるのですが、雑魚から手に入れたとは思えないくらい強い。多段ヒットするんですが、現時点までのボスはこれのゴリ押しでほぼ何とかなります。修正入るんじゃないかってぐらい強いです。ボスで苦しんでいる方がいましたらこのシャードがお勧めかな。この辺りは個人的にはマイナスかな。緊張感が薄れますからね。些細なことですが、コントローラーのスライドパッドを押すことでマップが表示されます。このマップ表示が広く見渡す縮小サイズになっていて自分がどこにいるかわかり難い。拡大できますが、デフォルトが拡大している状態で、見渡したい時に縮小していく形がよかった。PS2時代の造形みたい。何とかならなかったかな。最後に一番気になったことですが、これはちょっと怒っています。ポーションやエーテルなどアイテム使用のショートカットが存在しないんです。装備の切り替えのショートカットは凄く充実しているのにアイテムが無いんですよ。やって使うか?いちいちイベントリを開いてメニューからポーションを選んで直接使います。ボス戦の最中でもイベントリを開いてポーションを選んで回復。十字キーが空いているのに何故かそれをショートカットに使わずにスティックと同じ役割にするという。今時、十字キーでキャラを移動する人といますかね。これに関しては開発者はアホかと。これが一番気になりましたね。テストプレイでも絶対に意見が出ていたと思いますが・・・アップデートで対応できるなら早急にお願いしたいですね。アイテムのショートカット無しはかなり頭にきましたが、それ以外は許容範囲かな。ドラキュラファンでも安心して遊べる安定した作品だと思います。9月まで待てないという方は北米版を購入してもいいと思いますよ。4階級制覇達成!!おみごと!!!いや、ほんとにお見事でした。私の戦前の予想ではパリクテはかなり厳しい相手だと思っていました。理由としては井岡選手は自分より長身の相手との試合経験が極端に少ない、と言うか意図的に避けてきたようにも見えました。復帰前の話ですけどね。パリクテは長身の強打者なので井岡選手に覆いかぶさるように圧力を掛けられたら危ないかなと思ったんですよね。いや、繰り返すようですが本当にお見事でしたよ。