いうよさそうなものがあるではありませんか。公式サイトに書いてある通りで、まあ、そんなに難しいものでもなく。投げっぱなしもあれなので簡単に説明を書いておきましょうか。プラグインもそのまま利用できます。同じように影響を受けています。そのため、ソース(とビルドツール)が配布されているので、これを自分たちでビルドすることになります。ビルドする方法は以下のページを参照してもらえばよろしくて。翻訳片手に戦えるはずなので、やろうと思っている人は頑張って戦おうね。投げっぱなしは鯖管としてどうなんかなーとか。サーバが立ち上がり、常時稼働しながらちょっとずつプラグインを入れていきました。最終的には以下のようなプラグインが入っていました。表示機能を追加するいろいろなプラグインを見ていると、もはやそれチートだよねとかっていうものもある中で「バニラ環境(何も拡張を入れていないドノーマル状態)からは便利になるけど、チートにはならないように。ゲームバランスぶっ壊れないように」というところだけは気を付けていました。「2段ジャンプできるけど、その分おなかが多く空いてくる」などといった具合に、バランス調整をしていました。こんなで、ワールドを増やしてポータル作って飛んで遊んだり、なんてしていました。憧れをもつところです。移行することを決めました。使える工業的なものもあります。こいつもいろいろ調べてみて検討はしました。体感したのですが、既存ブロックを組み合わせて配置すると、何かのメカニズムが動くよ!というものがどうも難しいねっていう話になり、あきらめることにしました。そのものを拡張していくようなタイプのものになります。読み込んでいい具合に展開して上書きしていくんですかね。マルチプレイヤー時には、サーバ側とクライアント側で基本的には同じものを入れる必要があります。その中でもサーバ側だけで動くもの、クライアント側だけで動くものがあったりします。以降だったのでちょうど都合よくいけそうでした。向けに移植するようなこともしているそうです。プラグインが動く!(ようなもの)が出来上がります。「mod」と呼ばれています。プラグインの移行については、ちょっと古いですが下記のスレッドを見たり。Forumsどうしてもないものもあったりしたので一部あきらめたりもしました。