ここでは実際に使いながら、その詳細について解説していくぞ。拡散ショットより登場した”怒ッカンボム”。メインショットとサブショットにわかれた形状で、これを使いわけるのがポイントだ。メインショットは短距離で高火力。サブショットは可変式で主人公の動きと逆方向に撃ちだされる。このサブショットは距離によって火力が変化し、近距離では低火力、遠距離では高火力になるのが特徴となっている。立ち回りのポイント・立ち回りはマルチサーベルに似ている概要をみてピンときたプレイヤーも多いと思うが、この怒ッカンボムの特徴はマルチサーベルに似ていること。メインショットとサブショットにわかれ、サブショットは主人公と逆方向に発射されるという部分はほぼ同じといっていいだろう。これにより、つねに対象から逃げながらショットを撃ちこむという立ち回りも近いものとなっているぞ。▲つねに逃げながら撃ちこむので、このような岩の受けかたになるのもマルチサーベルに似ている点だ。・近距離のサブショットでコンボを稼ぐサブショットは近距離では低火力となるので、基本的に主人公の近くで敵や岩を炙り、コンボを稼ぐことになる。このときに気をつけたいのが、サブショットを大型の敵などに当ててしまうことだ。メインショットは短距離なので、無暗に当ててしまうということは少ないが、サブショットは前方へ飛んでしまうと高火力ショットとして当たってしまう可能性が出てきてしまう。従って、つねにパターンを読んで、あらかじめサブショットの方向を調整しておくというのが大切になってくるぞ。▲このようにサブショットを岩に当て損ねてしまうと危険だ。思わぬ撃破をしないよう方向を調整しよう。・属性玉に対しての性能bossの吐く属性玉に対しての性能はどうだろうか。これはメインショットを使うことで素早く破壊することが可能だ。属性玉は、基本的に目の前まで移動して破壊するという立ち回りになるので簡単に処理することができるぞ。拡散ショットのコンボ特化として登場した怒ッカンボム。練習を重ね、その動きに慣れてしまえば非常に強力なショットということがわかる。コンボに特化し、それ1本でステージをこなしてしまうというのは、拡散ショットでは実質クロスブレードの独壇場となっているので、ここに登場したのは大きな意味を持っているのではないだろうか。