名称未定は総合創作サークルの名に恥じず、創作であれば大体のものは受け入れる土壌を持っています。新歓例会で雰囲気を味わって、それが気に入った方は是非入会して存分に暴れて下さい。他人が創作頑張っている姿勢は自分の創作意欲も刺激してくれるものですから。......うーむ、あまり書くことがない。一か月だけだとあまり書くネタもたまってませんね。いうわけで、ここからはぬるっと個人的な創作のことを書き連ねておこうと思います。......じ、実はあまり描けてません。後述しますが、今ちょっと字の方にかなりリソースを傾注しているので、絵描きとして再始動するのはGW明けくらいになりそうです。描きたいものはたまってますし、夏コミも申し込んでるのであまり休止してばかりもいられません。自分で用意した締め切りに殴られるっていいものですよね(さわやかな笑顔)。現時点の課題としてはイケメンを描けるようになりたい。前回の記事にも書いた2月に仕上げた長編小説が、とある新人賞の一次選考を通過しました。わーぱちぱち!夏のフルボッコより反省して鍛えなおしてきた方向がある程度間違ってはいなかったと把握できてほっとしております。どこまで行くかは分かりませんが、落ちてきてかつ僕のメンタルとか時間とかその他諸々の要素が奇跡的に噛み合えばアップローダに上げる可能性が辛うじてないことも無いかもしれません。その時はいい感じによろしくお願いします。それと、これから話す部分が現在の創作力の大部分を割いているものです。「京大を舞台にした恋愛アドベンチャーゲームを作る」というプロジェクトが立ち上がっておりまして、そのシナリオライターの一人が他の都合により少々締め切りに間に合うのが難しそうだと言うことで、その人の担当部分を僕が引き継ぐことになりました。ゲームシナリオを書くのは久しぶりで、しかもしばらくハイファンタジーしか書いていなかったもので現代日本を舞台にした物語の書き方が微妙に分からず戸惑っております。いやあ......キャラクターって割と簡単に死にかけたりするものじゃなかったんですね......しかし、これはこれで勉強になるので頑張って楽しく書かせていただいております。締め切りがぶっちゃけやばいにも程があることを除けば、良いものを引き継がせていただきました。順調にいけばこのゲーム、今年の夏コミでリリースの運びとなるそうです。その際は、ぜひ一度目を通していただけると。このようなところでしょうか。FGOの更新のお時間なのでシャドウボーダーに戻らせていただきます。ためのzおっと誰か来たようだタイトルに意味はありません!!三月下旬担当、3です。タイトルの出オチ感が半端なかったので、帳尻合わせとして本日は真面目にここ一年を振り返ったり新入生に向けて色々話したりすることにします。一年の振り返り......一年の......え、もう一年経ってんの(驚愕)。時間を忘れるほど充実した一年を過ごさせていただいたという意味で、時間の割に中身の無さすぎる一年間だったと言うことではありません。