(8/29)第5問の壺。[開いた線形状]を作成する際、2つとも、下から上に描くことが大事です。(8/23)逆転は、オブジェクトモードでないとできないよう?です。均等にオブジェクトを配置する。プロペラを360度回転させるには?(9/11)竹とんぼにしました。Illustratorに正円を描き、Alt+Shiftでドラッグしてコピー。長方形と正円2つを(パスファインダで)合体。Shadeにインポートし、掃引。コントロールポイントを追加し、丁寧に変形させ、表面材質を設定します。回転パートに入れ、直線移動パートに入れます。モーション設定をし、十数分かけてレンダリングをして、できあがり。背景と文字に表面材質を使いました。この方法で第25問のネオンができるのかな?(9/1)第17問。蛍光灯を右上の部屋に使ってみました。(サッシ窓から入ってくる光源は削除)(9/1)第18問。表面材質は奥が深そうです。光の使い方と、ブラウザのどの部分を選択しておくか、など?第22問。その先だが、コントロールポイントに接線ハンドルがないので、調節ができない。リファレンスを読むと、接線ハンドルを作るにはコントロールポイントをドラッグすると書いてある。ドラッグしても、位置が変わるだけで、接線ハンドルはできない。思ったが、根本の接線ハンドル(2か所)で調整できた。その後、仕上がり図のように紙がふわっと曲がるところで、迷子。正面図で、鋭角になっている状態をどうすれば、スムーズポイントになるのか?接線ハンドルは作れないままだが、このまま先に進むということで。テーブルの表面材質を設定して、完成。接線ハンドルの作り方、わかりました。modify→[接線ハンドルの作成]、です。modify→切り換えで、[接線ハンドルの作成]をすることで、サイトと同じカーブができます。(右図参照)(9/26)第25問。(ネオン看板については、下を参照)Illustratorからインポートする前に、[書式]メニュー→[アウトラインを作成]をしておきましょう。ひとこともそうは書いてありませんが。(当然でしょう?ということですね?;;)コントロールポイントの始点が重複している場合、という箇所。[形状編集モード]にした際、ひときわ大きな青い点が「始点」です。そこをクリックし、デリートします。変化なし(=重複しているポイントが削除された)の場合は、再びデリートします。変化あり(必要なポイントが削除された)の場合、[編集]メニューの[取り消し]で、操作を戻します。そのあとの[記憶]、[掃引]は、第5問の壺を参照するようにとのことだが・・・。壺の場合は、壺の断面を記憶して、厚みを掃引。文字の場合は、厚みを記憶して、文字を掃引?壺の場合は、正面図で厚みを作成。文字の場合は、上面図で厚みを作成?壺の場合は、逆転するように、とのことだが、文字の場合は、逆転できない・・・?サイトのような「チューブ」にするにはどうするのか不明。きしめん(もしくは、ほうとう)のような形状のままだ・・・。光が弱いので、自力で数値を調整。拡散反射0.3、発光300。視点によっても発光が変化します。ネオン看板、できました!(9/3)Illustratorで、「ひ」と書く。フォントは、HG丸ゴシックM-PRO。角のないゴシック系がおすすめ。書式メニュー→アウトラインを作成ファイルメニュー→別名で保存Illustratorオプションダイアログボックスのバージョンで、Illustrator8を選択し、OKをクリックShadeのファイルメニューから、インポート→EPSF...をクリック保存したフォルダを選び、右下のボックスでIllustrator(*.ai)を選択し、保存したファイルをダブルクリック形状編集モードにし、一番大きなコントロールポイントをクリック(コントロールポイントが赤くなる)デリートキーを押して削除。(重複したコントロールポイントが削除される)create→円で、正面図でクリックmove→均等拡大縮小で、円の大きさを調整。ネオンのチューブになるように、文字の線の幅の20~30%程度の直径の円にする円を、先ほど削除したコントロールポイントの位置に移動(正面図、右面図で確認。表面材質ウィンドウで、拡散反射は0(色をオレンジ)、透明は1、発光は1以上(色をオレンジ)、ソフトグローは0.6に設定すべての[閉じた線形状]を選択(Ctrlを押しながらクリック)(文字数が多い場合も同様に)形状情報ウィンドウで、光源属性の明るさを200(文字の大きさなどで随時調整)に設定。光源の種類を「線光源」に設定レンダリングし、明るさや発光、色などを調整(サイトの画像のようにするには、背後にガラスパネルのようなものを配置するなど、もう一工夫が必要)覚え書き画像が粗いと感じたら、レンダリング設定で、面の分割を細かくし、アンチエアリングの数を大きくする。大きくするほど、レンダリング処理に時間がかかる。ブラウザでパートや線形状などを削除するときは、オブジェクトモードにする。Encoderでflv形式に変換すれば、Flash動画としてhtmlに埋め込むことができる。線形状個別にマッピングした画像は反映されない。パートや自由曲面の単位でマッピングする。円や長方形は、線形状に変換しておかないと、処理できない作業がある。[記憶]して[掃引]など。[記憶]して[掃引]するためには、元になる形状のコントロールポイントが右回りなら右回りで順番に作成されていなければならない。掃引される形状は、元になる形状の「始点」に置かなければならない。複数のコントロールポイントを連動させるときは、コントロールパネルのマルチハンドルを使う。接線ハンドルの削除:Xキーを押しながら接線ハンドルをクリックレンダリングしない形状(ガイドとして利用するもの)はブラウザの名前の先頭に#(半角)を入れる。うら参考書を勉強するとき、なんでもそうですが、1順目は、ちんぷんかんぷんです。何のためにこの操作をするのか、わからないまま、小さな灯りを頼りに暗闇を進むような感じです。気持ちも折れそうになります。2順目になると操作の意味がわかってきます。楽しくなってくるのもこのころかな。2冊目の参考書を注文してしまった(9/2)。3冊目、4冊目の参考書を注文してしまった。(9/9)自主練習グラス3種(9/2)ワイングラスは壺のように、断面の「切り換え」ができない。開いた線形状で閉じて回転体にした。この程度の解像度のグラフィックであれば、閉じなくてもいいかも。