それが多少意図的かつ強制的な仕掛けを含んでいたとしても、このチャプターは寂しく、ひどくつまらないものであるべきだ。アーデンが楽しい仕掛けを用意する必要など何もないのだから。これは個人的な感想に過ぎないが、レイヴスのキャラクター描写に関してもわからないという意見が多かったが私はそうは思わなかった。XV」で彼がなにをされたかということと、ゲーム中の彼の数枚の手紙を読めば想像はできたはずである。実際、彼以上に真っ直ぐでわかりやすいキャラクターは本作にはいなかったと思っていることを主張したい。これも私の想像によるものだ。仲間が、敵が何を考えているかが手に取るようにわかるなんてことは現実では起こり得ない。事実は存在せず、ノクトというインタフェースを通したインタラクティブな解釈のみによって本作の物語は創られる。独りよがりな王から、全知全能の神へアップデートにより、「ファイナルファンタジーXV」はお利口になった。レイヴスの描写はよりわかりやすいものとなり、チャプター13にはグラディオ視点というものも追加され、グラディオが見て、聴いて、感じたものを直接体験できるようになった。大作が大作である体裁を整えることに成功した。言えば、今では戦闘中に任意のタイミングでキャラクターを切り替えることができる。本作はノクトの独りよがりなゲームではなく、プレイヤーが全員を操作して体験するものへと生まれ変わった。DLCに関しても同様である。イグニス」の配信をもってこのゲームは1度完成を迎えた。2018年のアップデートやDLCは予定されているとは言え、初期のロードマップは満たし、三人の仲間のDLCはすべて実装されることとなった。イグニス」で描かれたドラマは素晴らしいものだ。これを認めないユーザーは多くないだろう。私は敢えて言いたい、この1年間の数多のユーザーの、ノクティスのイグニスへの想いは、解釈は否定されてしまうのだろうか。答え合わせをすることが必ずしも正しいといえるのだろうか。イグニスはノクトに自分の身に何があったかを伝えなかったはずだ。その想いを改めて解釈する力は私には失われてしまった。1年を経て、本作は多くのDLCとアップデートを経て美しくなった。多くのゲーマーに受け入れてもらうために。批判的な文章になってしまったが、一方で本作のアップデートやDLCが素晴らしいことは間違いない。未成熟なゲームシステムは1年間の開発を経て確実に進化した。グラディオラス」ではコル将軍と合流し、初代の「王の盾」となる剣聖ギルガメッシュを討つ。ここではよりアクションゲーム然とした高度なゲームプレイを要求しつつ、コンボシステムという今後のDLCのバトルの基盤となる概念を構築した。ダスカ」のようにプレイキャラクターがアビリティを任意に発動させることができるようになった。ストーリーこそ大きなものではなく、バトルコンテンツとして扱われてしまったグラディオだが、王を導くものとしてそれ以降のFFXVの行く末を決定づけたという点でよいアップデートであるといえるだろう。プロンプト」では一風変わったTPSライクなバトルシステムに加えて、中規模なマップを用意。ストーリーこそリニアな作りでもあるものの、中間地点でブレイクポイントを設けることで、遊びの幅を広げることに成功した。ストーリーをみても、ヴァーサタイルという四天王の1人や帝国の裏側が掘り下げられるというメリットもある。イグニス」をもって初期に予定されていたアップデートロードマップを1度完了することになる。XV」の時点からユーザーが夢を見続けていたシフト移動が完成する。設定上、イグニスが扱うのはシフト移動ではなく帝国軍のフックショットであるが、技術的にはシフト移動そのもの。オルティシエという中規模なマップ内のみに限定はされるものの、縦横無尽にシフトできる感動と快感は何物にも代えがたい。開発陣がユーザーにロマンを与えるために注力したということが伝わる作品である。各DLCで培った新しい技術も存分に活かされており、総決算にふさわしい出来であると言える。本編の成長システムをDLCでは「送電」という形で再利用した点はとてもスマートに感じた。「ファイナルファンタジーXV」は1年間のアップデートとDLCを経て、とても遊びやすくよいゲームとなった。間違いなく全体的な評価は上がり、誰もが楽しめる、遊ぶべきエンターテインメント作品である。無垢な可愛さは、そこにはもう存在しないのだ。デジタルな魔法によって、手元で物語が書き換わる。それがよいことかは、まだ私にはわからない。余談だが、この記事は私が商業サイトで書く初めての記事となる。至らぬ点は多くあると思うが、アップデートが済むうちはそこを含めて愛していただけるとありがたい。Environment(不思議な世界の環境)"動画コメントコメントを見るためにはJavaScriptを有効にする必要があります。Japanはライセンスを受けて(株)産経デジタルが運営しています。