オブジェクトへのレンダーバッファの供給に掛かるメモリを視覚的に確認することもできます。いくつか適用された単純なシーンから取ったものです。これらのイメージエフェクトは、演算処理を実行するために一時的なレンダーバッファの割り当てを行います。エフェクトは、徐々にサイズの減少するいくつかのバッファーを割り当てます。デバイスは高解像度なため、このような一時的バッファの使用メモリが、プロジェクトのその他全ての部分の合計使用メモリを大幅に凌ぐ量となります。レンダリングを行います。タブレット端末で実行されることになります。メモリをフルに使用します。この方法は多くの場合、ビジュアルのクオリティをそれ程下げずに行うことができます。入手可能)パッケージの使用が可能です。イメージエフェクトを提供します。2017.2チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。