公式動画(システム>チュートリアル等)の音声で使われていることがある。実際には効果音が使われている。従来曲のファイル名にaが付いたものが新規BGM。デフォルト設定ではこのBGMが流れる。コラボBGMと同じ要領で、システム>オプション>サウンド>BGM変更から旧BGMに戻す事が可能。島・平原など平地MAP。高地・山麓など山岳MAP。中央☆5MAPと始まりの大地限定。渓谷・水源など水域MAP。古戦場跡・遺跡など人工物MAP。-コンテンツアカウント削除をすると&color(Red){二度と};そのIDでファンタジーアースへの登録(プレイ)ができません。月額料金は無料なのでアカウントを削除するメリットはありません。-Gamepot会員退会はGamepotのオンラインゲームすべての退会と同義であり&color(Red){二度と復活できない};ので要注意。Gamepot会員も無料なので退会するメリットはありません。-00002746:ネットワーク切断(ユーザー側の回線に原因がある通信切断エラー。-0000274C:ロビーロードバランサーに接続できない(日本国外からのアクセスなど)。-0000274D:メンテナンス中などでロビーロードバランサーに接続できない。LSでタスクが生成できません。-D00E0021:フェンサーテスト落選アカウント(「そのアカウントは使用できません。-70020002:アップデート失敗、バージョンが違うのでロビーサーバーへ接続できない。お詫び、イベント等で配られた密書についての覚書き。壷やその他の品についても少し触れる。報酬の密書は最大17冊。07/09/25のアップデートより、闘技場の景品としても両密書を手に入れられるようになった。最近ないのでむしゃくしゃして作成した。盛り上がりに欠けることへの配慮、だそうです。補足:複数の経験値増加効果が重なった場合、増加分は乗算される。-%%目標更新時間等はゲーム内時間24時に更新される。%%←鯖によってバラバラなようです。--2007年04月02日のゲッター33イベント終了後から時間がずれる様になった。-戦争中に同軍のキャラクターを追い出すためのシステムです。-Lv15以上のキャラクターのみ使用可能です。-Lv15以上で無ければ最終投票の告知が来ません。-投票時間は30秒です。無投票は反対票扱いになります。-投票は一度に一人のみです。他のキャラクターに投票した場合、前に投票した分は無効になります。-一人に5票集まらないと最終投票が開始されない為、工作員をkickしたい場合軍団チャットなどで呼びかける等しましょう。--&color(red){同一サーバ};内のキャラ同士で、且つ「トレード不可」属性でないアイテムのみ宅配可能です。---配送したアイテムは、相手が受け取る前ならキャンセルできます。--配送ポストには最大10件までアイテムを貯める事が可能です。↑上限に達すると、自らキャンセルするか、相手が受け取るかしないと次の配送ができません。--受取ポストには最大20件までアイテムを貯める事が可能です。↑受取画面上は10件分しか表示されませんが、アイテムを1件受け取れば次にスタックされているアイテムが順次表示されます。--配送したアイテムは、受け取る側のキャラデータとなります。---相手が受け取らずにキャラを消した場合、送ったアイテムも一緒に消えるので、キャンセルして取り戻せなくなります。---受け取ったアイテムは送り側がキャラを消しても受取ポストから無くなりません。--アイテムを「オーブ」で購入する時、他者へプレゼント(宅配)できます。これも&color(red){同一サーバ};内のキャラ同士でのみ可能。-「熟練度」は「いくつの攻撃力の武器までをうまく使いこなせるか」という数値です。-この「熟練度」はレベルの上昇によってのみ上昇します。攻撃力の下方へのバラつきが大きくなります。以前より存在するゲーム内部パラメータとして「熟練度」があります。「熟練度」は「いくつの攻撃力の武器までをうまく使いこなせるか」という数値です。この「熟練度」はレベルの上昇によってのみ上昇します。攻撃力の下方へのバラつきが大きくなります。今回の修正では、LV1〜LV40間の「熟練度」の差を緩和する調整を行います。安定した攻撃力を発揮できます。※上記の緩和措置は全クラス・全種の武器に対して行っております。武器の種類によって攻撃力のバラつきが元々大きい種類が存在します。---例外:[[エンチャント>Item/アイテム/エンチャント]]により30〜200、[[スペル>Item/アイテム/スペル]]により40〜300、理論上+500まで最大値増加が可能。&br;※理論上最大値はあくまでスペルを1種のステータスに極振りしエンチャントを最大値に出来た場合の理論値に過ぎない。以降に書かれたステータスも同様。クリスタル採取と同時進行可能。---チュートリアルフィールドのクリスタルに座っても回復が可能。---レベルアップで全回復する。---例外:[[エンチャント>Item/アイテム/エンチャント]]により1〜5、[[スペル>Item/アイテム/スペル]]により2〜9、理論上+14まで最大値増加が可能。--スキル使用時に消費する。---スキル未使用時(基本攻撃含む)に自然回復する。---座ると自然回復スピードがUP。(16Pow/1.5秒。---例外:[[エンチャント>Item/アイテム/エンチャント]]により1〜3、[[スペル>Item/アイテム/スペル]]により1〜2、理論上+5まで自然回復量増加が可能。---上記の自然回復するタイミングにスキルやアイテムを使っていると、その回復が飛ばされてしまう。Pow回復直後にスキルを使い、Pow回復を待ってまたスキルを使い......とすると効率がいい。※一部を除き、基本スキルはPw消費0だが、連打すると自然回復しなくなるので注意。---[[Pow回復アイテム>Item/アイテム/消費アイテム]]を使用。Powポットを使うと、自然回復とは別に、5,10,15Pow/3.75秒で回復する。Powポットの回復速度は常に一定で、座っても速くならない代わりに、スキル使用中でも3.75秒毎に回復する。Powポットの効果時間は1分。60s/3.75s=16だが、使用直後は回復しないので、75,150,225Pow/1分の回復量。その後に座ったりスキルを使うと、16,15,16,15(ハイポットの場合)とズレたりする。---レベルアップで全回復する。---装備品の装備条件に関わる。---隠しステータス[[「熟練度」>Guide/メモ]]への影響。--Lvが上がるごとにスキルポイントを獲得。(1〜5Lvが2ポイント、6〜40が1ポイント、41〜は無し。--Lvが上がる瞬間にHPとPowが全回復。--戦争時は、Lvが高いほど死亡時に拠点へ加わるダメージが大きくなる。Lv1とLv40でほぼ2倍の差。-%%スコア%%16/09/07のアップデートで廃止され、代わって[[WAR/階級]]に統合されました。--戦争で稼いだ得点の合計、自軍への貢献度とは無関係。--値によって[[「ランク」>WAR/ランクシステム]]が決まり、ランクが高いと戦争勝利時にRingボーナスを獲得できる。//--07/06/04のアップデートで、スコア÷10のRingと引き換えに、スコアが0に戻された。-%%[[名声>WAR/名声]]%%07/06/04のアップデートで廃止され、代わって[[称号>WAR/称号]]が実装されました。--ランクに応じて表示が変わる。--偉くなってもメリットなし。