テスト版のリリースお疲れ様です&返信ありがとうございます。咲夜さんの引き継ぎや23話等、パッチを適用することで正しく動作するのを確認しました。その他*マークが付いている修正事項も確認し、改修されている事を確認しました。以下についてはテスト版でも発生しましたが、他の方への返信内容から正式版での対応と理解しました。*中断メッセージの17プリバ�@と45散髪�@が登録されても、次の起動時に消えている*蓬莱人形の「自爆」と三妖精の下2つの攻撃について、「攻撃特性」が空欄のまま*リリーがしょんぼリリー状態の場合、BGM設定の個別BGMで名前が「??」となっている。自分にて報告しましたが再現不可の項目にある事象についてご返信します。適用後に正しくデフォルトの曲名が表示されるのを確認しました。適用前に作成したセーブデータで確認をしていたため空欄のままと勘違いしていました。ご迷惑をおかけしました。適用前の空欄のままのデータも、BGM設定で「全ユニットのBGMをデフォルトに戻す」を選択すると空欄であったところに正しい曲名が入り、それを保存する事で正しい状態になりました。・30話で三妖精が合体した状態で撃墜されてもゲームオーバーにならない。(合体しているので別ユニット扱い?)→私の環境だと再現性はあるのですが、環境依存なのかもしれませんね。光の三妖精状態でも3人に分離後に各個撃墜されてもゲームオーバーとはならなくなりました。ゲームオーバー条件なので、対応保留であっても進行に影響は無いと思っています。バグ報告(4)(ネタバレ多数含みます。バグ報告(4)(ネタバレ多数含みます。バグ報告(4)(ネタバレがあります。バグ報告(4)(ネタバレあります。