Textと作成すると、『Text』の他に『Canvas』と『EventSystem』が生成されます。『Canvas』はUIの描画を担います。複数個、配置することも可能です。『EventSystem』はUIに対するイベントを扱います。これがないとボタンをおしても何も反応しません。Space』の3つの描画モードがあります。Overlayカンバスがどこの位置にあっても画面全体を覆うように描画されます。UIは最前面に描画することが多いため最も使用されるモードです。Cameraカンバスが指定されたカメラの前方、一定距離離れた位置に配置され、カメラによって描画されます。カメラで描画しているので3DオブジェクトやパーティクルはUIより前に表示することができます。Spaceシーン内の他のゲームオブジェクトと同じ扱いで描画されます。他のモードと違いカンバス自体を回転させたり、移動させたりすることができます。カンバスをすり抜けることもできます。階層構造の順番が下に行くほど手前に表示されます。Orderの値が大きいほど手前に表示されます。Size』『World』の4つのスケールモードがあります。SizeUIをピクセルサイズに合わせて表示したい場合はこのモードにします。Size基準となる画面解像度を設定して表示するモード。複数の異なる解像度のデバイスに対応させるには、このモードに設定してスケールさせます。Sizeミリメートルやセンチメートルなど物理的な単位を設定して表示するモード。Space』の時はWorldに固定されます。7着!男性ミニマリストおすすめの機能的な服とは?[制服化]おすすめグッズ人気過ぎで入手困難ですが、最高のイヤホン。ProApple(アップル)Amazonから探す楽天から探すYahooショッピングから探す運動不足の人は是非。道徳と営利を両立させることを説いてます。(2)プロフィールすいみん技術的なことが好きなデザイナーです。