広告に負けないため、更新するだけ更新......!また間が空いてしまいましたが、次回イベント参加について近いうちにきちんとした投稿ができればと思っています。0Pagetop近況についてさんぼんです。更新が空いてしまったので、近況報告を兼ねて投稿してみました。はじめに、パッチ作業が滞ってしまっていて申し訳ありません。不具合のまとめは続けていますので、もう少しの間ご容赦いただけると嬉しいです。(制作で一番大変なのは、もしかすると初速をつけることかもしれません)遅くとも今年度中にはパッチ(ver.1.0.7)を公開して、そちらで「妖」の作業をひと段落にできればと思っています。ちなみに新作の作業ですが、おかげさまで地道に進んでいます。徐々に軌道に乗せていきたいところです。***話は変わりますが、紅楼夢が無事開催されたり、東方心綺楼の制作が発表されたりで最近は楽しいことが多いですね。自分の周りでもおめでたいことが続いた関係で、例大祭ぶりに休暇を取りました。スタッフにも久しぶりに会えそうなのでわくわくです。脳内で会話しながら妖Phを攻略するのはさすがに寂しくなってきました。弾幕結界のオレ流攻略を一生懸命解説したりとかね......あと人と妖の境界とか......それでは今回はこの辺で。0Pagetop効果音についてこんにちは。楽曲班のcobuです。soonとか言っときながら再世編はまだか!」とか言ってたら魔装機神2がでることになってどういうことなの...状態の昨今、いかがお過ごしでしょうか。僕は最初にプレイしたのがEXなので、魔装機神のメンツには思い入れがありまして声付きで彼らに会えることを心待ちにしています。ちなみに父はヤンロンが好きです。幻少妖は楽曲のほうもちゃくちゃくと進行してまして、かなり好きにやらせていただいてます。これがなきゃ嘘だろ!みたいな曲から、こんな曲まで?みたいな曲までいろいろあるので早く聴いていただきたいのですが...もう少々お待ちください。***んで今日の本題です。以前から要望をいただいている&内々からも意見がでていたこともあり効果音の改善に着手しようということになりました。自分達だと現在の効果音を聴きすぎてどこがおかしいか判別しにくくなっているので一度、みなさまにご意見をいただきたいです。簡単に書くと「幻少の効果音でしょぼいとこ教えて!」ってことです。「○○がクソ」ぐらい適当でも全然かまわないので、この記事のコメント欄やWEB拍手のコメントでお願いします。効果音に関しては何も経験がないので期待はしないくださいね。0Pagetop紅楼夢お疲れさまでした&近況報告ご無沙汰しております。さんぼん堂の目玉焼きには醤油マヨ派の方のumiです。このネタやや旬がすぎてますね。(一度やってみたかった)それはさておき「妖」の開発は着々と進んでおります。時期がきましたら、一気に情報をどどんと公開する予定ですのでもう少々お待ち頂ければと思います。今回僕が更新をしたかと言いますと本格的に情報を公開できるまでスタッフで話題を提供できればという試みだったりします。以前にcobuさんがIbizaさんのCDを紹介していましたね。余談ですが、次の人のパスを軽くするために内容もあっさり目にしたとのcobuさん談です。一つ前の記事でやや触れていましたが9月の下旬に偶然にもスタッフで集まる事が出来ましてイベント以外の全くのフリーでお会いできるのは大変貴重だったりします。毎回会う度に幻少の話で盛り上がり、わいわいとネタを出し合ったり制作途中の感想を言い合ったりするのは、やっててよかった!と思える一コマですね。「精神コマンド」があります。このキャラにはコレなどと当てはまるのを挙げていきそこから吟味していくというものです。中には意外なキャラに意外なものを覚える予定ですのでその辺にも注目して頂ければと思います。それと紅楼夢参加なさった方お疲れ様でした。私事で恐縮なのですがスペースまでお越し頂いた方ありがとうございました!今回僕個人でのサークル参加ではありましたが途中斑さんに手伝って頂いたりと、終止誰かのお世話になりっぱなしでした...。幻少のグループ制作とはまた違った目線で物事を見られるので何かと勉強になる事が多いですね。「幻少応援しています!」とお声をかけて頂きとても励みになりました。いったやりとりがあるのもイベントの醍醐味の一つですね。スタッフのご好意で突発的に作成しました毛玉Tシャツ(ケダT)ですが、ほんの少数在庫が残っております。委託するわけにもいかないので「妖」頒布時に一緒に置いてみたりしてはどうでしょうか!?(チラッでは長くなりましたのでこの辺にしておきたいと思います。0Pagetop9月の進捗またしても間が空いてしまいましたが、さんぼんです。いやはや、8月は私事で作業が進まなかったとか、後述する理由とかで今月は一心不乱に作業していました。ネットも見ていなかったので、ぼちぼち復帰したいと思っています。UIをこまごま直したり、強化資金や数値を若干見直したりという感じで、ゲーム部分だけなら例外的です。して見るとかなり進んだ気がしますが、ただでさえ遅れているのでもう、ね......(^ω;.'。・*・゚..これからまた立て込みそうなので、地道に進めていきたいと思います。最近はどうやったらゲームが面白くなるか、遊びやすくなるかについて考えています。「妖」の作業期間でどこまでイケるかですが、とりあえず強化のアレコレに関しては、見通しが立ったら改めて記事を書く予定です。ひとことで言うと「やっぱり攻撃強化できると楽しいな!」「もうちょっと差が欲しいな」ってことかもしれな(ry大ちゃんフル改造で戦う人とかいるのかしらん。明日、明後日と来られるスタッフで落ち合おうという話になりました。(ガリガリ作業を進めたのも、これに合わせてだったりします)普段はかなり散り散りに住んでいるので、こういう機会は貴重です。チームを組んでもう2年超ですが、いまだに会うたびお祭騒ぎなのは嬉しいですね!巡り合わせに感謝しつつ、しっかりたっぷり飲んできたいと思います。(もしかしたら、それについて誰かが記事を書いてくれるかも......?)ではでは、取り留めのない生存報告でしたが、今回はこの辺で。»Pagetopプロフィール上海アリス幻樂団様の著作物である「東方Project」を元にした、スパロボ風の二次創作ゲームを制作しています。