--ここでの値が直接ダメージ計算に使われるわけではない。表示されているのはLvに応じた基本攻撃力+武器攻撃力+[[アタックレインフォース>Skill/ウォリアースキル#m2860923]]/[[ガードレインフォース>Skill/ウォリアースキル#d874f1f6]]/[[アシッドショット>Skill/スカウトスキル#zd9ce244]]の加算値だが、この3つは全くの別物。「攻撃力」と「攻性」も全く別の数値。--小数点以下まで設定されている。--表示上は変化しないが、[[エンチャント>Item/アイテム/エンチャント]]により2〜15(対召喚は2〜25、対建築は2〜35)の攻性増加、[[スペル>Item/アイテム/スペル]]により2〜12の効性増加が可能。--こちらは、この値がそのままダメージ計算に使われる。表示されているのは各防具の防御力+盾の防御力+[[ガードレインフォース>Skill/ウォリアースキル#d874f1f6]]/[[シャットアウト>Skill/セスタススキル#vfe82c7e]]/[[ルプススタイル>Skill/セスタススキル#dd758f53]]/[[ガードブレイク>Skill/スカウトスキル#e89aed15]]/[[アタックレインフォース>Skill/ウォリアースキル#m2860923]]効果。--小数点以下まで設定されている。--防具の能力値の合計値より多くなる組み合わせがある(例:ブラックフード14+ブラックブーツ14→耐性29)。そのため防具の能力値も小数点以下まであると推測される。--表示上は変化しないが、[[エンチャント>Item/アイテム/エンチャント]]により4〜20、[[スペル>Item/アイテム/スペル]]により3〜16、理論上+36まで耐性増加が可能。※一部の特典やイベント品のみ。ルーレット景品等、大抵のクラス共通防具の耐久値は[17100]。各武器防具に耐久度というパラメーターが設定されています。耐久度は敵からダメージを受けることやスキルを使うことで減少します。--耐久度の値によって武器防具の性能は変化しません。耐久度1でも10,000でも、攻撃力や耐性は同じです。--耐久度が0になっても消滅はせず、砥石で修理すればまた使えるようになります。---砥石は無課金でも入手できます(30Ring)。Trade:http://freenote.s101.xrea.com/feztrade/]]」''にてゴールドによる取引が行われていることもあります。---[[スキル別耐久度減少値>Skill/スキル使用での耐久減少値]]を参照。--HPが0になると死亡。--毒やヒートのDoTダメージでは死なない。DoTではHP1未満にはならないようになっている。|~平和状態&br;宣戦布告準備期間|所持金の1%を失う。|死亡する要素が無い。|金は失わないが、自国拠点へダメージが加わる。|所持金5Gold失う。|ペナルティは無く、クリスタルが50個支給される。%%平和時はキャッスルの前で、戦争時は各拠点の前で復活する。--復活直後の数十秒間は「加護」の状態にあり、無敵状態になる。「加護」はスキルの使用、アイテムの使用(Pod.食材)または時間経過で解除される。--死亡時の復活時間は約15秒。同一エリアで何度も死亡していると、復活までの時間が長くなる。--消費アイテム[[命の灯火>Item/アイテム/消費アイテム#c1bb4036]]が発動するとその場で復活できる。銀行の利用が面倒ならこれで。回復Potや食料はいくらあっても困らない。-特定の崖にはジャンプで引っ掛かれる場所があり、そこから方向キー+ジャンプで更に飛ぶことができる。方向キーだけ押すと滑り落ちてしまうが、一旦Cを入力して座り始めてから座り終えるまでのモーション中に方向キーを押しながらジャンプすることで防止できる。-崖で滑っている最中もステップが可能。これを利用すれば、非常にシビアだがキンカッシュ南東の崖を登ることができる。//+崖で滑っている最中もアイテムを使えるが、使用後滑り出す前に再ジャンプすることができる。タイミングはシビアで、おそらく猶予1F。3段ジャンプ、4段ジャンプも一応可能だが非常に難しい。//※[[かせらぢ>http://cese.s252.xrea.com/]][[第21回>http://cese.s252.xrea.com/index.php?plugin=attach&refer=Cesedria%20Kiss%2F%B2%E1%B5%EE%A4%CE%CA%FC%C1%F7&openfile=ceseradio_log_1013.html]]でGMバッシュメンから不正的な見方はしていないという見解あり。不都合が生じるようなら考えるとのことです。&color(Red){FEZでは、変動幅は比較的少なくても、相場は常に変動しています。取引の際は取引サイト等を参考にし、その鯖ごとの最新相場を見極めてください。-一回の戦争(約30分)でリングは3〜9、平均5〜6個ぐらい手に入ります。リングは交換ができないという欠点がありますが、エンチャントや砥石(30Ring)を代替通貨とすることで事実上交換が可能です。狩人より圧倒的に兵士が多く、戦争では経験値も手に入るという特典があるため、現状リング供給量>ゴールド供給量となっており、結果的にリングの価値は大幅に低下して現在は1リング=8,000G〜12,000G程度のレートになっています。--基本的に1R=10kでの取引が中心。レスパワーリジェネ×99=1M、レスフィズアタックゲイン×99=2Mなど。砥石のみ若干安く、200k〜300kで取引されることが多い。--取引で見る限り若干gold安になっています。1R=12〜13K程度で見たほうがいいでしょう。//---「レッドクリスタル」はタンタル石と同等、または若干安め。//---「アルガンの枝」「狂獣の牙」はタンタル石より若干安め。//---「霊銀鉱」はさらに安め。カジノのハイアンドローで容易に手に入るようになり値下がりしそう。現在のところ武器のみ、最近は課金や通常武器を装備しているGMも多い。見た目はとマルクティス入賞特典装備と同じ。#pcomment編集における注意ページの編集指針に従って編集してください。故意に編集指針に従わず編集したと管理人が判断した場合は、荒らし行為と認定する場合があります。(認定する前に当該ページに警告を掲載します。)編集指針に疑問を感じた場合、追記や内容の削除はせずに、当該ページにコメントページを作成し、ユーザ同士で議論をお願いします。結論が出ない場合は、管理人が判断を出しますのでFrontPageのコメント欄に一筆お願いします。編集履歴とあなたのIPは管理人に通知されます。荒らし行為を行った場合、アクセス禁止とし、プロパイダに通報します。