バニシングフラットフレーム計算するには「標準有利F」の設定が必要です。標準有利FF攻撃側が先に動ける時間から、相手が起き上がるまでの時間差を設定してください。詐欺飛びをチェック同じ技でダウンを奪ってもキャラクターごとに起き上がりFが異なる場合があります。ここで標準有利Fとの違いをキャラクターごとに設定することができます。アベル-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6アドン-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6豪鬼-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6バイソン-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6ブランカ-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6キャミィ-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6春麗-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6コーディ-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6C.ヴァイパー-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6ダン-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6ディージェイ-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6ダルシム-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6ダッドリー-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6E.本田-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6エル・フォルテ-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6殺意リュウ-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6フェイロン-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6元-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6剛拳-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6ガイル-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6ガイ-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6ハカン-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6いぶき-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6ジュリ-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6ケン-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6まこと-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6ベガ-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6狂オシキ鬼-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6ローズ-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6ルーファス-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6リュウ-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6サガット-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6さくら-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6セス-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6T.ホーク-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6バルログ-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6ヤン-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6ユン-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6ザンギエフ-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6ディカープリ-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6エレナ-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6ヒューゴー-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6ポイズン-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6ロレント-6-5-4-3-2-1標準+1+2+3+4+5+6一部の技には起き上がりFに法則があります。次のボタンでまとめて変更できます。仰向け(4件)を追加うつ伏せ(7件)を追加クリアそれぞれ、仰向け(サガット、キャミィ、ディカープリ、ブランカ)、うつ伏せ(アドン、エレナ、ブランカ、ダルシム、バルログ、サガット、ハカン)のフレーム差分を反映します。ヒント詐欺飛びの判定をするには有利フレームの値を設定する必要があります。ジャンプ攻撃が空振る場合は起き上がりFは、ジャンプF数以上である。続けて全体15fの弱Kを出しても空振る場合+15、さらに発生3fの弱Pがヒットしない(未だ立ち上がっていない)場合は、さらに+3以上の有利がある。いった手順でヒットするまで続けて範囲を絞ることができます。最速受身と受身無しのフレーム差は59F。この受身は最大で5F遅らせられる。強制ダウン技はディレイで遅らせることができる。その遅れるフレームは+11F。