VRを実際に体験したことがない。VRを体験できる場を設けたい。VRを体験させるよう要請している。コンシューマに関して、最も重要なのはテクノロジーを自分で試してVRそのものを体感して気に入ってもらうことだと考えている。VRの成功において非常に重要だ。展示を通してアジアのコンシューマとのタッチポイントを作っていきたい。今回の香港でのイベント参加もその一例だ。VR用のタイトルは全て素晴らしいと思うが、敢えて1本の作品だけをコンシューマに体験させるなら、お二人はどのゲームを選ぶだろうか?吉田氏:今日までで言えば、「Farpoint」だね(笑)。織田氏:そう、(自分が着ている同作品のTシャツを見せながら)「Farpoint」だね(笑)。IGN:早くも合意が得られたね(笑)。織田さんのTシャツを見ても明らかだ。VRと対応タイトルの発売は今から楽しみで仕方がない。VRについて、これからもIGNに注目してほしい。VRゲームコメントコメントを見るためにはJavaScriptを有効にする必要があります。Japanはライセンスを受けて(株)産経デジタルが運営しています。