12:40:11)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#j027f929]&color(red){※以下の計算式は暫定のものです。14&br;&color(red){現在、DEX依存武器には過剰精錬ボーナスが無い模様。};&color(red){DEX依存武器には過剰精錬ボーナスが無い。};---[]内は小数点切捨て。---弾丸のATKはATK上昇装備に含まれる。---最小ATK>最大ATKとなる逆転現象が起こった際には、以前のような最小ATK固定ではなく、最大ATK固定になる。[#ma386f9a]-銃は全て両手武器です。-COLOR(crimson){パッチにより銃をWSスキル「武器精錬」で精錬できるようになりました。}(2007/02/06)~-未確定情報ですが武器精錬で精錬した場合精錬値が一定以上になると成功率が0になるバグがあるとの事です(要検証)-現在、ロングバレル、ジャングルカービン、レバーアクションライフル、ゲートキーパーDD、THUNDRER-Pのグラフィックが「ガトリング」になっています#br-[[チェーンアクション>スキル#CHAINACTION]]が発動するのはハンドガンのみ。[[スプレッドアタック>スキル#SPREADATTACK]]、[[グラウンドドリフト>スキル#GROUNDDRIFT]]#br(取り消し線はR前情報)-%%銃のダメージ計算式は弓と同じだが、銃はクリティカル時に弾のATKが加算されない。[フリップザコイン]Lv1発動&br;・[ラピッドシャワー]のダメージが武器の精錬値×2%増加};|リンクシステム(GvGコイン100、アリーナコイン200、ターボトラックコイン200、カプラコイン150、エンドレスタワーコイン50)|:シックスシューター|--S1は非売品、S2はアルケミセットの副産物として産出される可能性が高い:クリムゾンボルト|--ガリスンは材料にエルが必要なのでかなり高価。--素の攻撃力が高いガンスリの場合は、ATK差25は致命的ではないので、多くの特化を作りたい場合の選択肢としては一考の余地がある。&br;(ただでさえ金が掛かる職なのでコストパフォーマンス&各自のステータスとの相談です)--あくまで繋ぎと割り切った場合は、ダブルベノマースクリムゾン等が安い割に使えるのでお勧めです。&br;ゼノークカード二枚でATK20補填され、かつ毒化も期待出来るからです。--値下がり著しい(鯖による)サンタポcを2枚挿し、銀弾装填で闇属性の敵が多い狩場を回るのが最もベターな選択か。モンスターに与えるダメージ+20%||//:シックスシューター|//--S1は非売品、S2はアルケミセットの副産物として産出される可能性が高い//:クリムゾンボルト|//--素の攻撃力が高いガンスリの場合は、ATK差25は致命的ではないので、多くの特化を作りたい場合の選択肢としては一考の余地がある。&br;(ただでさえ金が掛かる職なのでコストパフォーマンス&各自のステータスとの相談です)//--あくまで繋ぎと割り切った場合は、ダブルベノマースクリムゾン等が安い割に使えるのでお勧めです。&br;ゼノークカード二枚でATK20補填され、かつ毒化も期待出来るからです。//--値下がり著しい(鯖による)サンタポcを2枚挿し、銀弾装填で闇属性の敵が多い狩場を回るのが最もベターな選択か。//:ゴールドルクス|//--フリップザコインの発動率は低め?(数%程度との報告あり)//--ATKの低さが致命的か。:ガリスン|--荒野の出現により最近投売りされている事も。--かなりお買い得になっているのでお金の無い人は露天で探してみるのも良いかも。--s1ガリスンはs2ガリスンの材料。--アカデミークエスト「気になるあの子9」をクリアすることでs1は貰う事ができる。:ゴールドルクス|--フリップザコインの発動率は低め?(数%程度との報告あり)--ATKの低さが致命的か。--ガンスリンガーが装備出来る銃の中ではもっともバランスが良く使いやすいハンドガン。--s2はマランエンチャントが可能で更に強化する事ができる。--s1ガリスンはs2ガリスンの材料。s2を作成するためには初回のみクエストをやる必要がある。面倒ではあるが難しくはない。--アカデミークエスト「気になるあの子9」をクリアすることでs1を入手可能。:荒野の用心棒|--現在の推論ではHIT+[AGI/10]とASPD+[AGI/14]%の増加が見込める(AGIは素のステのみ)---ASPDを追求するなら14の倍数の最大値AGI98(ASPD+7%)---HIT補正の最大値はAGI90(HIT+9)---両方を取れてキリがいい70(HIT+7、ASPD+5%)などのAGI振りが考えられる。--Lv3武器とHITのマイナス補正無しと言う事も有り総合的にガリスンの上位互換。--名もなき島が下火となり、入手はやや困難に。--過剰は荒野の流通量低下、R化以降銃に過剰ボーナスが無いというところからコスト高の傾向。--2011/9/6実装の討伐クエストで名無しのMobが対象になったので産出に期待される。--現在のハンドガン主力武器。--装備レベルがベース70と高めなのが唯一の難点。--基本性能自体はLv3武器とHITのマイナス補正無しと言う事もあり優秀なのだが、~マランエンチャントが不可であるため、ガリスンと比較した際の実質的なアドバンテージはASPD増加くらいしかない。:自由の焔|--リベリオン転職時に入手できるハンドガン。転職試験の際にプレイヤーが作った未完成の銃をリベリオンの先輩が仕上げてくれた、感慨深い一品。--ハンドガンとしては珍しくATKが3桁台とかなり高く、スロットも2つある。転職のおまけにしては優秀。--ただし、武器レベル3である点とマランエンチャントができないため、後述のLv4ハンドガン2種には劣る。--火力で劣る代わりに破壊耐性が付いており、更になんと''重量が0''というのが最大の特徴。~そのため他の種類の武器を使用する型でも、フォーリンエンジェルの移動用に常に携帯する事が可能。~また、夢幻の迷宮(ごく一部を除き重量のある装備を持ち込めない)でも使用する事が可能。--NPC売却以外の取引は不可で再入手も不可能。カードを挿す際はよく考えよう。:アルテアアレス|--リベリオン専用でマランエンチャント可能。--威力ではヘブンズフェザーにやや劣るがスタン効果が優秀。:ヘブンズフェザー&ヘルズファイア|--リベリオン専用でマランエンチャント可能。--もっとも威力が高く、ハンドガンの主流となっている。--悪魔種族と戦う機会は多いため、更なる火力アップを期待出来る。[[トラッキング>スキル#TRACKING]]Lv5発動|s0:40,000z(ガンスリンガー転職所)&br;s1:ヴェナート(風)||~ジャングルカービン|Lv3|170|0〜1|70|70|HIT+10&br;クリティカル+4&br;攻撃速度+10%&br;純粋なDEX値の1/3の分、HITが減少|s0:56,000z(ガンスリンガー転職所)&br;s1:紫箱限定||~レバーアクションライフル|Lv3|138|2|70|77|HIT+20&br;クリティカル+50&br;攻撃速度-5%|フレイムスカル||~グロリアスライフル|Lv4|90|0|80|0|人間形モンスターへの物理ダメージ+40%&br;破壊不可&br;&color(blue){精錬値が5以上の時&br;・人間形モンスターへの物理ダメージ+20%&br;・人間形モンスターの防御力5%無視&br;精錬値が7以上の時&br;・人間形モンスターへの物理ダメージ+20%&br;・人間形モンスターの防御力15%無視&br;・[トリプルアクション]のダメージ+30%&br;・[虐殺]Lv1&br;精錬値が9以上の時&br;・[トラッキング]の詠唱時間-25%&br;・[トラッキング]のダメージが武器の精錬値×3%増加};|リンクシステム(GvGコイン100、アリーナコイン200、ターボトラックコイン200、カプラコイン150、エンドレスタワーコイン50)|:ブランチ|--ガンスリ転職直後から装備可能、Lv24から装備できるサイクロンやハンドガン・ショットガン等のつなぎに。--クルーザードロップとNPC商人は同じなので過剰するならNPC商人から購入すれば数を揃えられます。--ガンスリンガーが使える武器の中でもっともスロットが多いが、火力的にはライフルの中でもっとも低い。&br;特化c3枚刺しても他のライフルに劣る。特化武器としては使えない。--育成用としてなら安価なゼノークcを3枚刺しておけば低レベル時育成用として割り切って使える。--状態異常c3枚刺しでGvかPvでの嫌がらせに--他のライフルと違い、クリティカル・HITボーナスが無いので注意。:サイクロン|--ATKが高くHIT補正もあるので、低レベル時に使い勝手がいい。敵にAS「ソウルブレイカー」Lv1発動&br;精錬値が2上がるたびに発動Lv・発動率が上昇|クエスト交換|:ダスク|--火力はサイクロンとほぼ同等か、やや低め程度。--産出量がかなり少ない。それほど需要もないのだが。--s1なところを考えるとs2サイクロンと大差ないか//:ブランチ|//--ガンスリ転職直後から装備可能、Lv24から装備できるサイクロンやハンドガン・ショットガン等のつなぎに。//--クルーザードロップとNPC商人は同じなので過剰するならNPC商人から購入すれば数を揃えられます。//--ガンスリンガーが使える武器の中でもっともスロットが多いが、火力的にはライフルの中でもっとも低い。&br;//特化c3枚刺しても他のライフルに劣る。特化武器としては使えない。//--育成用としてなら安価なゼノークcを3枚刺しておけば低レベル時育成用として割り切って使える。//--状態異常c3枚刺しでGvかPvでの嫌がらせに//--他のライフルと違い、クリティカル・HITボーナスが無いので注意。//:サイクロン|//--ATKが高くHIT補正もあるので、低レベル時に使い勝手がいい。//--コボアチャcを二枚挿してジオ園に持っていけば、低レベル時の育成に役立ったりする(ジオが割と硬い為)&br;以前は安価だったが最近は鯖にもよるがちょっと高めなので中古品を露店で探す方がいいかもしれない//:ダスク|//--火力はサイクロンとほぼ同等か、やや低め程度。//--産出量がかなり少ない。それほど需要もないのだが。>>37氏検証[108/8563])およそ100回に1回AS発動、狙って出せないので期待はできないがたまに出るとカッコイイ--強さ的にはAS付きのサイクロン。スキルダメも武器Lvの差から若干サイクロンを上回る。--クリティカル補正が他のライフルより若干高め、ASPD減少効果も少なめ、まぁまぁといったところ--レバアク・ジャンカと比べて重量100と重い点に注意--クリティカル補正が他のライフルより若干高め、ASPD減少効果も少なめ:ジャングルカービン|--R化でASPDが大幅に増え、ハンドガンやガトリング(フィーバー無しの状態のみ)を超えるASPDのライフルになった。---荒野がAGI14毎にASPD補正がプラスされるのに対して、ジャンカーはステータスに影響せず最初から速い。--ハンドガンやガトリング(フィーバー無しの状態のみ)を超えるASPDのライフル。---荒野の用心棒がAGI14毎にASPD補正がプラスされるのに対して、こちらはステータスに影響せず最初から速い。---よって低AGIではジャンカー>荒野なASPDもAGI98まで上げると荒野=ジャンカーくらいになる。---R前のASPDと比べてずいぶんと出世したものである。(R前はAGI56で荒野に抜かれていた)---しかし素のAGIが98以上でAGI増加装備や料理などを使用すると、荒野の方が少しだけ速い(差は0.1くらい)---フィーバー使用時のガトリングと比較するとガトリングの方が速いが誤差程度(1〜2前後)--Rでクリティカルの仕様変更により敵のDEFを気にする必要が無くなった為、クリティカル補正の低さが難点に。--そのせいでパッシブ型ではほとんどレバアクの方が火力が高くなる。//---R前のASPDと比べてずいぶんと出世したものである。(R前はAGI56で荒野に抜かれていた)//---しかし素のAGIが98以上でAGI増加装備や料理などを使用すると、荒野の方が少しだけ速い(差は0.1くらい)//---フィーバー使用時のガトリングと比較するとガトリングの方が速いが誤差程度(1〜2前後)//--Rでクリティカルの仕様変更により敵のDEFを気にする必要が無くなった為、クリティカル補正の低さが難点に。//--そのせいでパッシブ型ではほとんどレバアクの方が火力が高くなる。--SジャングルカービンをドロップするMobがいないが、紫箱から入手できる。--基本的な用途はLUK振りCRI補正装備を使ったクリティカル型、武器ATKの高さを生かしたスキル型など&br;ただしパッシブ型でクリティカルを使わない場合CAハンドガン型の劣化に。--ヴァンベルクcを刺した頭装備があれば化ける・・・・・・かも?//--基本的な用途はLUK振りCRI補正装備を使ったクリティカル型、武器ATKの高さを生かしたスキル型など&br;ただしパッシブ型でクリティカルを使わない場合CAハンドガン型の劣化に。//--ヴァンベルクcを刺した頭装備があれば化ける・・・・・・かも?:レバーアクションライフル|--ASPDが低下する代わりに大幅なクリティカル補正がかかるライフル。--名無しブームで大量産出されてゴミのような価格で投売りされていたが、下火になった影響であまり出回らなくなった&br;それでも価格は鯖によるが大体安めだと思われる--2011/9/6実装の討伐クエストで名無しのMobが対象になったので産出に期待される、再びゴミのような価格で出回るのだろうか--値段に相反して能力は優秀かつ汎用性に富んでいる。--DEFの低い敵は苦手だったがR後、クリティカルの強化で使いやすくなった。--パッシブに向いた銃の為、マッドネスキャンセラーとも相性が良い。--ドロセラc2枚でCri80になってしまう為、LUKに振る必要はあまりない。&br;Lukに多めに振る利点は高LUKモンスター対策くらい。--火力だけを求めるならドロセラより特化cの方が数字が出るかも&br;要計算--かなりのCRI上昇量であるため、ドロセラCを挿すだけでCRI80にまで伸びる。--単純な総合火力としては特化Cを挿した方が強いが、超FLEEで当たらない相手に対してはクリティカルを狙った方が良い。:RAG203|--リベリオン専用でマランエンチャント可能。--既存のライフルの正等進化といった具合のライフルでHITとCRIが上がる。--しかしカラースコープが一際優秀なせいで出番はほぼない不遇の銃。:カラースコープ|--リベリオン専用でマランエンチャント可能。--全てのMOBのDEF70%無視という凄まじい効果を持ち、特に高DEFのMOBに対して強い。--リベリオンで特化ライフルを作製する場合はこれ一択。:エクソダスジョーカーXIII|--リベリオン専用でマランエンチャント可能。--飛行船関連クエストで船長ペルロックが使っているアレ。~本人がSBrを使用する場合は長い詠唱があり連射もできないが、こちらは撃ち放題である。--+8まで精錬した上でSBrを強化する執行者のマントを使用すれば、そこそこのダメージを期待できる。--...が、それでも趣味の範囲を出る事は無く、カラースコープで普通にクイックドローした方が強いし使いやすい。[#u27dd900]-通常攻撃にスプラッシュダメージが発生する。スキルの場合は、そのスキルの仕様に準拠する。-スプラッシュダメージには特化カードなどの%up効果、状態異常、ASは適用されない。-スプラッシュダメージは近接攻撃扱いなため、デリーターcやソウルゲイン系cの効果が適用される。-スプラッシュダメージにひよこちゃんやサイドワインダーcなどのダブルアタックは乗らない。-スプラッシュダメージは1ダメ固定を無視する。[[スプレッドアタック>スキル#SPREADATTACK]]Lv6発動&br;銃の精錬値が高くなるほど、DEFが1ずつ増加|アークダム||~グロリアスショットガン|Lv4|110|0|80|0|人間形モンスターへの物理ダメージ+40%&br;スプラッシュダメージ&br;破壊不可&br;&color(blue){精錬値が5以上の時&br;・人間形モンスターへの物理ダメージ+15%&br;・人間形モンスターの防御力10%無視&br;精錬値が7以上の時&br;・人間形モンスターへの物理ダメージ+5%&br;・人間形モンスターの防御力15%無視&br;・[トリプルアクション]のダメージ+30%&br;・[虐殺]Lv1&br;精錬値が9以上の時&br;・[スプレッドアタック]のダメージが武器の精錬値×2%増加&br;・[スプレッドアタック]使用時一定確率で敵にスタン};|リンクシステム(GvGコイン100、アリーナコイン200、ターボトラックコイン200、カプラコイン150、エンドレスタワーコイン50)|:ブラックローズ|--ゲートキーパーDDのLv4変更により、ショットガン最強の座は奪われた。--基本的に繋ぎ武器ではあるが、ゲートキーパーDDが入手難な為、需要はまだある。--30%特化cの効く相手ならば、こちらの方が上になる。敵にAS「サンダーストーム」が精錬値と同じLvで発動||//:ブラックローズ|//--ゲートキーパーDDのLv4変更により、ショットガン最強の座は奪われた。//--基本的に繋ぎ武器ではあるが、ゲートキーパーDDが入手難な為、需要はまだある。//--30%特化cの効く相手ならば、こちらの方が上になる。:ゲートキーパー|--火力的にはアチャスケ挿しブラックローズ以下。--スプレッドアタックの発動率は3〜5%程度?(13/300と報告あり)--ダスク並みかそれ以上に産出量が少ない。:THUNDER-P|--攻撃速度増加は元が低い為、あまり効果はない。スキルダメもcなしブラックローズにも劣る。--Gvでの状態異常スプレッドアタック用か。--半パッシブ型の場合はコレがメイン武器。--珍しいパッシブ用ショットガン。ガンスリンガーでパッシブショットガンをやるならこれで確定。--ASPDが高い代わり、ショットガンとしては火力が低い。s有はマランエンチャントが可能なので補強は可能。:ゲートキーパーDD|--DEF増加効果は、精錬+1につき実DEF+1。--素のATKはゲートキーパーより低いが、武器Lvの差から実質こちらの方がATKは高くなる。--パッチによりLv4武器へと上方修正。(2008/9/9)--Lv4変更により、特化ブラックローズを上回る火力が出せるようになった--基本的にショットガンはこれ1本あれば事足りるが、産出量が少なく入手しづらい。--素のATKはゲートキーパーより僅かに低いが、武器Lvの差から実質こちらの方がATKは高くなる。--ガンスリンガー用の汎用ショットガンとしては優秀。:ピースブレイカー|--リベリオン専用でマランエンチャント可能。--火力ではデスファイアに劣る代わりに鎧破壊効果つき。そのためどちらかというと対人向き。:デスファイア|--リベリオン専用でマランエンチャント可能。--高いATKと多いスロットが優秀で、特化ショットガンを作るならこれ一択。--ASの発動率はそこそこ高いため、うっかり間違えて素撃ちしてしまった際に発動する事もしばしば。~効果範囲がかなり広い上に高確率で呪い状態にさせてしまうため、横殴りには要注意。--重量が300と銃の中ではかなり重いのが難点で、持ち替え用に武器を複数携行する際は注意。:ローリングサンダー|--銃の中でも特に珍妙な魔法戦士用ショットガン。一応マランエンチャントも可能。--ショットガンはASPDが遅いためにパッシブに向いておらず、この銃にはTHUNDER-PのようなASPD増加効果も付いていない。~更にスプラッシュ部分にはAS判定が乗らない。~トドメに遠距離攻撃なためにASの発動率が半減してしまうという難点もあり、AS型との相性はかなり悪い。--ただスロットだけは多いため、レインボウ用Cを挿す余裕はある。''だからなに''と言わざるを得ないが。[#n0ce5c1e]#br|~アイテム名|~武器Lv|~ATK|~スロット|~装備Lv|~重量|~効果|~主な入手方法|h|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c||||||||||~ドリフター|Lv2|50|1|55|230||ヴェナート(無)、[[アイテム交換(ガンスリンガー転職所)>アイテム交換#GATLING_GUN]]||~ブッチャー|Lv3|75|0〜1|68|250|動物種族にクリティカル+10|s0:パンツァーゴブリン、[[アイテム交換(ガンスリンガー転職所)>アイテム交換#GATLING_GUN]]&br;s1:ジェミニ-S58、[[アイテム交換(ガンスリンガー転職所)>アイテム交換#GATLING_GUN]]||~グロリアスガトリングガン|Lv4|90|0|80|0|人間形モンスターへの物理ダメージ+20%&br;破壊不可&br;&color(blue){精錬値が5以上の時&br;・人間形モンスターへの物理ダメージ+15%&br;・人間形モンスターの防御力10%無視&br;精錬値が7以上の時&br;・人間形モンスターへの物理ダメージ+5%&br;・人間形モンスターの防御力15%無視&br;・[トリプルアクション]のダメージ+30%&br;・[虐殺]Lv1&br;精錬値が9以上の時&br;・武器の精錬値分、%でダメージ増加};|リンクシステム(GvGコイン100、アリーナコイン200、ターボトラックコイン200、カプラコイン150、エンドレスタワーコイン50)|:ドリフター|--劣化ブッチャー。~供給量がそれなり、且つ、需要が低いので安価で売られてる。~ガトリングで遊んでみたい人はどうぞ。|~ミニーメイ|Lv4|110|2|100|260|物理攻撃で敵を倒した時、SP3回復|||~テンペスト|Lv4|120|2|100|250|風属性攻撃で受けるダメージ-10%||//:ドリフター|//--劣化ブッチャー。~//供給量がそれなり、且つ、需要が低いので安価で売られてる。~//ガトリングで遊んでみたい人はどうぞ。:ブッチャー|--ガトリングを本格的に使いたい人はこちら。~数少ないレベル3銃である。よって、他の銃よりも精錬による恩恵が大きい。~安全圏止めでも十分だが、出来れば過剰精錬が望ましい。~こちらは供給が殆どないので作成することになるが、費用はそれなりに大きい。~しかし、稀にジェミニ産、箱産の物が露店に並んでいる事があり、この場合作成より安く手に入ることが多い。~欲しい人は、見逃さないようにしよう。~また、要求レベルが高いので注意。--ガンスリンガーでガトリングを使いたい人はこれ。--ただ、ガンスリンガーでのガトリング使用は使い辛い割にあまり強くないため、無理に使う必要は無いというのが正直なところ。:ミニーメイ|--リベリオン専用でマランエンチャント可能。--火力ではテンペストに劣る代わりにSP回復効果が優秀。こちらで特化を作るのも悪くない。:テンペスト|--リベリオン専用でマランエンチャント可能。--高いATKを誇り、リベリオンにおけるガトリングの主流。--風属性攻撃は物理・魔法共に受ける機会が多く、風耐性が地味ながら優秀。排水路やTWO戦で光る。[#ff4ec808]-グレネードランチャー専用弾を使用する。~グレネード弾はCOLOR(crimson){無属性・地属性のものがなく}、火水風闇毒の五つのみ。その為、付与なしでは、闇属性レベルの高い相手には苦戦する。~-%%グレネードランチャー専用弾を使用する。~%%%%グレネード弾はCOLOR(crimson){無属性・地属性のものがなく}、火水風闇毒の五つのみ。その為、付与なしでは、闇属性レベルの高い相手には苦戦する。~%%%%また、弾丸代と専用スキルの倍率で育成は困難な部類。%%リベリオンアップデートにより、スフィア(グレネード専用弾)廃止。他の弾丸と共通になった。20秒間ASPD+20%};|リンクシステム(GvGコイン100、アリーナコイン200、ターボトラックコイン200、カプラコイン150、エンドレスタワーコイン50)||~エンド・オブ・ホライゾン|Lv4|220|3|100|125|HIT+30|||~ブルーサザンクロス|Lv4|210|3|100|140|不死・悪魔形モンスターのDef100%無視||:デストロイヤー|--鎧破壊率は2〜3%程度?(9/416と報告あり)--鎧破壊狙いで使うものであって、俺TUEEEしたいならインフェルノをどうぞ。:インフェルノ|--%%全武器中で最高の攻撃力を誇る。%%名もなき島パッチでハリケーンフューリーに攻撃力最高の座を明け渡した。--スロットもあるので、火力重視でグレネードを使うならこちら。--ガンスリンガーでグレネードを使うならこちら。--武器ATKだけなら他のグレネードはおろか、全銃中で最高の数値を誇る。実装当時は全武器中で最強だったほど。--スロットの差でリベリオン用グレネードに席を譲るが、その代わりにマランエンチャントを2つ付ける事ができる。~そのため、リベリオンでも汎用として使うには悪くない。:エンド・オブ・ホライゾン|--リベリオン専用でマランエンチャント可能。--高いATKを持ち、スロットも3つと多い。不死・悪魔以外に対しては最強のグレネード。--HITが大幅に上がる点も見逃せない。:ブルーサザンクロス|--リベリオン専用でマランエンチャント可能。--不死・悪魔に対して凄まじい火力を叩き出す。この2種族と戦う機会は多いため出番は多い。--ホライゾンとのATK差は10だけなので、汎用武器を作る際は2種族特化を考慮してこちらを選ぶのも悪くない。[#u50a4db4]-属性付与した場合、その付与属性が優先される。-銃において武器属性が適用されるのは、弾未装備でトリプルアクションやマススパイラルを使った時くらい。[#pce32900]-ガンスリンガー転職所にいる武器商人・ウィコから購入できる。-販売NPCは転職所一階から最も右上のWPから行ける部屋に居ます。-パッチによりイズルード、アルベルタの道具屋内にいる貿易商人からも購入可能に。(2008/9/9)-誰でも購入可能。DCも効く(DC10でシルバーバレット15z→11z、ブラッドバレット30z→22z)-矢と同じように装備して使用する。弾丸が無くなると攻撃できなくなる(一部のスキルを除く)。-ガンスリンガーギルドの他、プロンテラ、イズルード、フェイヨン、アルベルタ、リヒタルゼン、ラヘル、駐屯地にいるNPC「貿易商人」から購入可能。