何気にキャラデザ確定するまでに随分時間がかかったキャラでしたが結構早い段階からピンク(桃色?)使おう~とは決まってました。20:23制作:はこには3結構載せることない恐らくマップ描いてる時点ではhk3の中で片手に収まるレベルの手抜きマップ。実際は実装に関してかなり厄介なマップです。詳しくは完成したら...。ここ1週間の作業はもっぱらギミックでした。EV5,6個を連動させて動かすタイプの。新しく作ったコモンは2,3個だったんですが、過去作ったコモンでは実装させたい処理ができなかったり、スイッチの切り替えが上手くいかなかったり...と結局ほとんど作り直してました。5,6個使っての処理は今回初だったのでモチベ的にもヤバい。「頑張って作りました!」感出すとめっちゃすごいギミック(語彙力)みたいな感じですが実際はアクションゲームでだいぶありきたりなギミックです。18:45はこにはお知らせアクリルフィギュア販売開始こちらであげていたアクリルフィギュアの販売開始しました。https://nororal.booth.pm/よろしくお願いします~!実は「アクリルフィギュア作りたい!」っていうきっかけになったのは光だったんですが、そんな光は今回対象外。hk3重要キャラなのに。ご、ごめん......。2018年5月17日ということでアクリルフィギュア作りました。良い感じ!綺麗に印刷して下さった印刷会社の方に感謝です。...ただ残念なことに私の机がメチャクチャ汚くて写真映えしない!近いうちにboothで通販受付しようと思います。20:53はこには六代目ゴムの日落書きの六代目。hknh2ってりちるといい闇音といいヤジ飛ばしたり人を困らせることを趣味としているような奴が多いんですが、あれでも相手が鬱にならない範囲で抑えてます(たぶん)。その点この男、全力で相手の胃を蹴りに行きやがる。ネタばらしですが六代目の死んだ日(9/7)はヴァルガの誕生日です。20:20制作:はこには3ゲ製平常運転たたら。4月はエイプリル企画で結構わちゃわちゃやってたのでhk3制作はゆるゆるでした。昨日一昨日あたりから今まで通りhk3優先生活に戻ります。いうグラフィック描くのも久々だったので描き方忘れてるんじゃないかと思ってましたが普通に覚えてました...。1か月に1ステージは目標は置いといて、今はEVコピペでマップが作れるようにシステムをじっくり作る予定。今週にアイテム回収コモンを完成させたいですね...。5月2日に終わったら「めっちゃ早い!」と自画自賛します。幻魔って怒りよりも先に不快感が来るタイプで、大体そこで斬り捨ててるので怒ることはそこまで多くはないですが闇音は別かも。改めましてエイプリルフール企画にお付き合いくださりありがとうございました!ぶっちゃけゲ製並行しながらやる企画じゃないです。毎回このキャラってどう動かそう?とかこいつと閻魔の距離感どの位かな?とか考えながらやってました。第7回がそうだったんですが、閻魔をノリで動かして非常識になるのはまずいので意外と気を使ってたり、閻魔とヴァルガの口調の差別化どう取ろう...とか考えたり。その点第8回はめちゃくちゃ簡単。3回でどこまでヤバい感じにするか悩みましたが、彼が初対面から暴走するとは考えにくいのでああいう中途半端な感じになりました。どっちにせよヴァルガにとっては一番来てほしくない奴が来ました。今の優先順位はhknh3なのでいつになるのやら。21:45はこにはエイプリル更新終了エイプリルフール第8回、先ほど更新してきました!https://nororal.com/other/page/2018April/ちょびっと長めのエイプリルフールでした。お付き合い・閲覧ありがとうございました!楽しんでくださったりキャラ知っていただけるきっかけになってたらいいなぁ...!とりあえず今日は「終わったよ」の告知だけ。近いうちに補足や感想つらつら書きます。21:25お知らせイラスト描かせていただきました双葉さんの内輪向け再録本『灯を君に』でイラスト描かせていただきました。私は本当にイラストだけの担当で、装丁はキクさんが担当されてます。何だかんだでエイプリル更新中。現在第3回まで公開しています。https://nororal.com/other/page/2018April/(特に)第3回で補足したいことなど多々ありますが後日...。<789...11>WebClapTwitter。