┃○高ランクエネミー(ボス).........戦闘時、勝率に+30%の補正を持つ、好きなステータス1つを+8する。このキャラクターを撃破した場合、追加で2D6点の貢献ポイントを得る。┃○護国の妄執......(※高難易度判定に成功しないと見えない)┃○属性吸収.........(※高難易度判定に成功しないと見えない)┃○虚無の咆哮......ターン冒頭で各キャラクターは【魔力】×10+10%の回避判定を行う。回避に失敗した場合、正気度を-30、成功しても-15する。連続して2回勝利しない限り復活する。自陣の運命を0に固定する。1回のみ、PCは無消費で逃亡を選択でき、この時にはすべてのスキルの影響を受けない。ニニニニニニニニニ\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/⌒\点蔵スキル┃◎気配り上手2LV...任意の成否判定を振り直す。`点蔵スキル┃◎気配り上手2LV...任意の成否判定を振り直す。ID:BOZUSj4T破ァ!はスゴイ、俺は色んな意味で思った。┃○高ランクエネミー(ボス).........戦闘時、勝率に+30%の補正を持つ、好きなステータス1つを+8する。このキャラクターを撃破した場合、追加で2D6点の貢献ポイントを得る。┃○護国の妄執......ランダムステータスの振り直しを2回行う。この際、自陣の最も高いステータスを選択肢に加える。┃○属性吸収.........ターン冒頭でランダムに選ばれた属性スキルを使用した場合、その影響を無効化。一つごとに自陣の勝率を+5%(最低保証)する。┃○虚無の咆哮......ターン冒頭で各キャラクターは【魔力】×10+10%の回避判定を行う。回避に失敗した場合、正気度を-30、成功しても-15する。┃○終焉の供物......敗北時に各キャラクターに対し現在の正気度を目標として判定を行わせる。回避に失敗した場合、命運を-1点。成功すれば影響は無い。連続して2回勝利しない限り復活する。自陣の運命を0に固定する。1回のみ、無消費で逃亡を選択でき、この時にはすべてのスキルの影響を受けない。.........ターン冒頭でランダムに選ばれた属性スキルを使用した場合、その影響を無効化。一つごとに自陣の勝率を+5%(最低保証)する。`┃○虚無の咆哮......ターン冒頭で各キャラクターは【魔力】×10+10%の回避判定を行う。回避に失敗した場合、正気度を-30、成功しても-15する。┃○終焉の供物......敗北時に各キャラクターに対し現在の正気度を目標として判定を行わせる。回避に失敗した場合、命運を-1点。成功すれば影響は無い。連続して2回勝利しない限り復活する。自陣の運命を0に固定する。