単純計算できる指標を使って試算した。新聞と同じメディアで経営状態が気になるのは、やはりテレビ局。今回は在京キー局と呼ばれ上場をしている5社について、同じように指標を計算してみることにした。スポンサードリンクまずは指標の定義。先の記事では元資料に沿って「7つのポイント」を挙げたが、先の記事掲載後一部から色々と「意見」をいただいたこともあり、2つほど指標を加えることにした。それも合わせ一覧を再掲載する。(120%以上が望ましい)・固定流動比率......固定資産÷(株主資本+評価・換算差額など)(100%以下が望ましい)※長期保有資産(固定資産)のうち、自分のお金で買った比率。即時現金化不可能な資産を、自分のお金の何倍購入しているか。これが高いと突発性の資金が必要な時(例えば銀行からの前倒し返済要求)に頭を抱える。......営業利益÷売上高(5%以上が望ましい)・在庫回転期間......(商品及び製品+仕掛け品+原材料及び貯蔵品)÷(売上高÷月産月数)(前年と比べて減っているのが望ましい)・インタレスト・カバレッジ......(営業利益+受取利息+受取配当金)÷支払利息(1倍以上が望ましい)※定期的な稼ぎを支払い利息で割ったもの。この値が1倍になると「日銭はすべて借金の利息に消える」という計算。「テレビ局の財務体質云々」ということなら本当は単独決算短信を見るべきなのだが、今回は「テレビ局をも合わせた事業体としての法人の財務体質を見る」という視点、そして第3四半期決算端子では単独短信が見当たらないため、「今回は」全社連結決算の値を採用する。貸借対照表上に見慣れない「番組勘定」というものがあるが、これは制作過程にある作品や、複数年契約で取得している放送権利を資産に組み入れたもの。今回は商品や製品と同様に資産として計算対象に加えている。一部テレビ局では同社のIRページ上の第3四半期決算短信上にキャッシュフロー計算書が提示されていないものがある。こちらは今回の作業の過程で、EDINETから全文を取得している。中心に、官公庁発表情報をはじめ多彩な情報を多視点から俯瞰、グラフ化、さらには複数要件を組み合わせ・照らし合わせて解説を行うサイトです。本業の事務所では事務その他を担当。ウェブの世界には前世紀末から本格的に参入、ゲーム系を中心とした情報サイトの執筆管理運営に携わり、その方面の経歴は10年を超す。商業誌の歴史系、軍事系、ゲーム系のライターの長期経歴あり。ゲームと歴史系(架空戦記)では複数冊本名での出版も。ゲーム、ゲーム情報誌、アミューズメント系携帯開発などに強い。ガベージニュース/JGNN|お問い合わせ|サイトマップ|プライバシーポリシー|Twitter|FacebookPage|Mail|RSS。