永続罠このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。自分フィールドの「魔弾」モンスターは効果では破壊されない。(2):このカードが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「魔弾−デビルズ・ディール」以外の「魔弾」カード1枚を選んで手札に加える。スピリット・ウォリアーズで登場した永続罠。魔弾モンスターに効果で破壊されない耐性を付与する効果、相手の効果によって墓地へ送られた場合に魔弾カード1枚をサーチ・サルベージする効果を持つ。(1)の効果は魔弾モンスターに効果破壊耐性を与える効果。魔弾には《魔弾−クロス・ドミネーター》と《魔弾−ネバー・エンドルフィン》という戦闘補助の速攻魔法が2枚存在し、光属性のため《オネスト》にも対応する。戦闘を行う前に除去されてしまうとつらいが、このカードはその弱点を補うことができる。(2)の効果は魔弾カードのサーチ・サルベージ。相手の効果によって墓地へ送られる必要があり、能動的に発動できない為、保険程度の効果と思っておくのが良い。このカードの注意点として、永続罠のため場に残ってしまい、魔弾下級モンスター固有の誘発効果の発動を阻害してしまうことが挙げられる。モンスターが生き残るターンが短いと想定して、同じ列で発動するのも間違った選択ではないだろう。ザミエル》はカードの位置に関する効果を持たないため、このカードを違う列で発動しても固有効果を活用できる。「deal」は英語で「取引」の意味。直訳すると「悪魔の取引」となり、モチーフはドイツのオペラ『魔弾の射手』でカスパールがザミエルと取引をして得た魔弾だろう。