ウォーキングデッデドです。今ではウォーキングデッドが毎週の楽しみではなくなってしまったのです。その理由を5つ用意しましたので、順に説明していきたいと思います。長い登場人物が多すぎる展開が遅いリアリティがないリックの退場まとめ長いいきなり身も蓋もないこと言いますけど、お話が長すぎるんですよね。そりゃウォーキングデッドよりも続いてる海外ドラマなんてごまんとありますよ。あのCSI:科学捜査班なんてシーズン15までありますからね。思い出して欲しいんですけど、ウォーキングデッドはあくまで「ゾンビモノ」、「サバイバルモノ」なんですよね。長く続けられる1話完結の「探偵モノ」とか「学園モノ」とはワケが違うんですよ。嫌でしょ、毎回新しい敵が出て来て1時間で決着付けちゃう水戸黄門みたいなウォーキングデッドなんて。...正直ちょっと観たいですけど。ウォーキングデッドはゾンビモノの王道設定である「ゾンビが発生した現代社会」が舞台ではなく、「ゾンビの発生により崩壊したあとの世界」が舞台なんですよね。「ゾンビ発生理由、ゾンビ治療法の探求」だとか「安全地帯への到達」みたいな、ゾンビモノにありがちな明確な”到達目的”がないんですよね。続けようと思ったらいくらでも続きを考えられちゃうんですよ。強いヴィランをやっとの思いで倒しても、「やったあ!これで平和になるね!」ではなく「どうせもっと強くて悪い奴らが出てくるんでしょ...」みたいな気分になっちゃいますもん。目的がなくダラダラ続くゾンビモノの何がダメかと言いますと、「ゾンビに慣れてしまう」ことだと思うんですよね。ゾンビモノってやっぱりゾンビが”最大の脅威”であるべきだと思うんですよ。どれだけ凶悪な人間が出て来たとしてもです。今のウォーキングデッドはゾンビが厄介な害虫ぐらいの扱いになってますからね。初期の頃は決死の覚悟で挑んでいたゾンビも、今や非戦闘員の子供ですらちっさいナイフ一本で倒しちゃってますからね。ゾンビに噛まれて死んじゃうキャラが出てくると、悲しむより先に「なにやってんだよ...」っていう落胆の気持ちが出て来ちゃいますからね。ダメでしょそんな立ち位置のゾンビ。いまのウォーキングデッドの状況を見ると、いい感じのところ、それこそニーガン倒したあたりで「俺たちの戦いはこれからだ」みたいな終わり方にしておくべきだったと思ってしまいます...。登場人物が多すぎるこれは上で説明した「長い」に付随する理由ですね。初期の方は新キャラがたくさん出てくるものの、その分バタバタ死んでたので覚えるべき人物はそこまで多くなかったんです。最近はゾンビによる死亡がほぼ無くなってしまったにも関わらずハイペースに新キャラを増やして行ってるので、全然頭が追いつかないんですよね。最悪なのは、登場人物への思い入れが制作側と視聴者側で著しく乖離していること。過去に登場したキャラが主人公のピンチに颯爽と現れ助けてくれる、なんてのは激アツの王道展開ですが、その展開が喜ばれるのはその過去キャラに人気があった場合のみ。制作側がドヤ顔で登場させた過去キャラも、視聴者側にとって思い入れがないキャラであれば「うわあ〜〜〜〜!!!...誰だお前!??!」なんてことになりかねません。(実際なった)また逆も然りで、視聴者側からは割と人気のあるキャラなのに、制作側がそうでもない扱いをしていたせいで、久々に登場して当たり前のように喋り始めると「お前どこにおったんや?!」となることもしばしばです。これも全部、登場人物を増やしすぎたせいだと思うんですよね。主人公グループ、敵グループそれぞれ10人くらいだと覚えやすいと思うんですけどね...新キャラ出て来たら既存キャラ退場してくあいのりスタイルとかどうですかね。その点シーズン8なんて最悪でしたからね。思い出して見ると・味方グループ3チーム(それぞれ主要人物10人前後、内部でゴタゴタあり)・敵グループ(主要人物10人前後、内部でゴダゴダあり)・中立?チーム2チーム(それぞれ主要人物5人前後)これくらいいましたからね。「いや覚えられるかい!!!!」わかりますよ、その気持ち。僕も毎週登場人物の名前をググりながら観てました。記憶力が悪いのもありますけど。それなのに、制作側にはそんな視聴者の気持ちは全く汲み取られていないのか、内部でバンバン恋愛させてバンバン喧嘩させて相関図をよりグッチャグチャにしていきます。いまのウォーキングデッドは「お話が長くなる→登場人物が増える→それぞれの登場人物にそれぞれの行動をさせる→お話が長くなる→登場人物が増える...」の負の無限ループに陥ってる真っ最中なんだと思います。そんな無限ループから抜け出すには「サクッと終わらせる」しかないというのが悲しいところではあります...。展開が遅い正直、上2つの理由よりも深刻な理由がこれですね。以前のウォーキングデッドは毎回サクサク話が進み、「ここで終わりか!来週どうなっちゃうの!?」といった楽しみがありました。等に時間が割かれ、本筋が全然進んでないんですよね。(名前は僕が勝手につけました)は大体それぞれ1シーズンで終わってるんですよ。あのほんわかホームドラマのシーズン6と同じ尺を使ってるんです。信じられないですよね。救世主編に至ってはシーズン6中盤〜シーズン8の最後までたっぷり時間を使っちゃってます。展開が遅くなった理由のひとつに、上でお話した登場人物が増えすぎたことがあると思います。登場人物が増え、それぞれがそれぞれの行動をするせいで「一方その頃...」のような展開が非常に多くなりました。その頃展開はなにかひとつの目的のためにチーム分けされるシーン(敵を多方から攻撃するシーン等)や、味方と敵それぞれの会話シーンなどは楽しんで観ることができます。味方側の日常から日常へ一方その頃しても頭が混乱するだけなんですよね。ウォーキングデッドの登場人物たちは一方その頃描写で繋がっているコミュニティ間を行ったり来たりするのでなおさらタチが悪いです。ここまで話した「長い」、「登場人物が多すぎる」、「展開が遅い」は多分他の人気海外ドラマにも通じる共通の部分ではあると思います。そりゃあ制作側からしたら人気が出て金になるコンテンツは安易に終わらせられませんからね。ウォーキングデッドは何度も言うように、常にハラハラドキドキが求められる「ゾンビモノ」なんですよね。いい落とし所を見つけて欲しいものです。リアリティがないさぁここからはお話の内容とかではなく、個人的なイチャモンになってきますよ。これはもう最近のウォーキングデッドに限った話ではなく、ウォーキングデッドって基本的にリアリティが微妙に足りないような気がするんです。これまではお話が面白かったのでその足りないリアリティにも目をつむることができてたんですよね。前述の通り文句ばっかり出てくる昨今の展開では、その目をつむれていたリアリティの無さが浮き彫りになっちゃってるんですよね...。そもそも死人が蘇って歩き回ってる世界の話でリアリティもクソも無いとは思いますが、それは今は一旦置いておきましょう。ここでは色々言いたいことがある中で、特に気になった点を何点か挙げていきたいと思います。・文明崩壊後の世界なのにどんどん太っていってる登場人物がいるウォーキングデッドはご存知の通り、ゾンビの出現によって文明が崩壊し、その中で生きる人々を描いた作品です。文明が崩壊すればジャンクフードの類はもちろん食べられなくなりますよね。お店自体がなくなってしまうんですから。劇中でも食料問題は大きく取り上げられ、人々は自家菜園で麦や野菜を作ったり、野生動物を捕獲したりして飢えをしのいでいます。!そんな世界のはずなのに数シーズンに渡って出演しているレギュラーメンバーの中にはどんどん太っていっている人物がいます。みなさんも思っていることと思いますが。ダリルとタラとユージーンです。まあ百歩譲ってタラはいいですよ。役者妊娠説が出るほど太ってしまったとしても、彼女は基本的に壁の中にいますからね。動かなけりゃそりゃ何食べても太りますよ。ユージーンも頭脳役なので同じ理由で太ったとしても許します。ダリルはウォーキングデッドの中でも屈指の人気キャラ。戦闘部隊の一員ですし、コミュニティから外れ一人で野宿していた経験もあるようなタフな男です。そんなダリル、初期とは比べものにならないくらい太ってるんですよ。これが初期の頃のダリル。兄思いの狂犬キャラで、怒らせたら何をするかわからないという恐ろしさがある一方、たまに見せる優しさに心を奪われた女性も多いのではないでしょうか。