必要以上の説明はもはや不要です。TCSに是非、お越し下さい。個人ブログなどで「大会レポ」と称して自らが感じた事や実際の対戦の様子が書かれているのをよく見かけます。テーブルの上で実際に起こった事なら、誰にでも書けるという事です。その差別化を図る必要があります。『戦場のヒエログリフ』は、誰にでも書けるレポートであってはならない。それだけは特に意識しています。唯一、レポーターとして自慢でき、そして誇りに思っている事があります。それは、試合を最後まで見られる、という事です。「大会は最後まで見られるなんて誰でも出来るよ!観戦だって可能じゃん!」と仰る方もおられるでしょう。決勝トーナメントに進出した人さえ、敗退すれば、区分けされた敷地内から退去を強いられます。優勝するまでの試合を全て見届けられるのは優勝者ただ一人なのです。それを隣で目の当たりにできる自分は、参加者でないにも関わらず優勝者が見た場面と同じ場所に立っていられるのです。そこには副次作用も伴います。優勝した瞬間だけ見られるのではありません。準優勝者が、最終戦に屈する瞬間。決勝トーナメントに進出した、大多数の人たちの試合を、たくさん観戦できる。こんな贅沢な事、他に思い浮かびません。何よりも、誰よりも、最前線。して『戦場のヒエログリフ』は刻まれるのです。碑文に凝らした工夫は、一例にとらわれません。実際にご覧頂ければ幸いです。最高のエンターテイメントを、その目で。|05(マニュエル・ド・コダージュ)■レポーターの楽しさ私がレポーターを行う上で感じる楽しさは、二つあります。一つは、大会レポートを通じて多くの人と関わる楽しさ。一つは、自身のやりたい事を存分に出来る楽しさです。デッキケースを持って大会に行ってみると会場にパソコン持ってきてる奴がいるんだから、そんな光景、参加者にとって印象に残らないはずがないですよね。今まで誰もやった事がない活動だったために「初めて見る余所者が変な事やっとる」という風に見られていて、駆け出しの頃はプレイヤーの方々と接する際、緊張する事が多くありました。何事も最初は難しいです。それこそ、九州の外から来た人間が変な事やってるんですから、アウェー感は尋常ではありません。同じような経験をしました。Entrance』でのデッキレシピ回収・アンケート配布活動の際、殆ど知人がいない東日本会場での疎外感を私は今後も忘れる事はないでしょう。活動を長く続ける事は大衆の理解を獲得する事に繋がります。何事も、長く続ければ多くの人にその事を分かってもらえる。レポーター活動...つまりは、「遊戯王を取り巻く環境で起こった出来事を記録する」活動を根気強く続ける事で、たくさんの人が私の活動を認めて下さるようになりました。して活動を続けていくと、良い循環が生まれるものです。レポーターとして活動を続けていくと、今度はその仕事をきっかけに多くの方と知り合えるようになりました。一人の人と知り合えば、その人との友人とも知り合えます。すれば今度は、その人たちが暮らす地域を知る事ができます。『縁』が『縁』を呼ぶ。「大会で入賞したいのもあるけど、帝さんにレポートをとられたい。」そのようなお声を頂ける機会も増えました。レポーター冥利に尽きます。多くの人と知り合えるだけでなく、自分のような人間が活動できる「場所」を提供して下さっている。やりたい事をさせてもらっている。TCS運営委員会」代表のTetsuさんには特に感謝しております。2.0Seesaaブログ広告この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。ブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。