私は教育コンテンツの受注制作する仕事に長く携わっておりました。教える内容についてはお客様の方で決められており、それらを紙(もしくはパワーポイント)などで提供していただき、アニメーション、ナレーション、インタラクティブ要素などを組み入れ、ユーザーが見やすいように、操作しやすいように調整していきます。受注制作ですので制作して納品すると仕事終了です。人気があってもなくても関係なく自分たちで制作したと公開する事ができません。・・ちょっと悔しいのです。インタラクティブコンテンツインタラクティブとは、双方向でのやり取りの事でして、操作に対しての反応がある事と考えております。選択して回答する事で正解判定をする、数値を変えることで実行結果が変わるなどです。語彙力の選択問題(複数選んで答え合わせをすると正解判定をする)掛け算ゲーム(制限時間内に正解を選ぶと判定)力と角度を任意に変更して放物線を描く(角度による放物線を比較)これからのお話さすがに何十年も受注製作をしておりますと、オリジナルコンテンツを作って販売できないかと思うようになります。今まで自分達では内容、つまり大元の部分を考えることができなかったため作る事ができませんでした。(販売の厳しさはまた別のお話ですが)ですので、大元の部分を考えてくれる人と組んだらつくれるかも!と思いました。Twitterにて軽い気持ちで大元の部分を考えてくれる方を募集してみました。すると数人反応がありましてそのうちの2人は元教師、元塾講師の方でありました。これはもしかしてもしかするぞと思いましてさっそく話してみますと、教育コンテンツ制作に興味ありということでしたので、現在コンテンツ制作に協力していただくために話を進めております。つくりたい内容は「大人だけど中学生の勉強をしたい」です。(自分が中学生の頃の知識がかなり怪しいのでこういうコンテンツを作りたいなと思いました)この後うまく進めばですが、まずは数本をネットで公開しまして反応を見たいと思っております。スポンサーでもつけばどんどん作りたいところですが、さっぱりアクセスもなく頓挫というバッドエンドも十分考えられます。開発資金は有限ですし、どうなりますでしょうか・・・。「東京ゲームショウ2018」のビジネスデイチケットをアプリ開発者つながりでいただけましたので、平日の昼間から行ってまいりました。インディーゲームコーナーをまわって遊びまくったのですが、私だけではもったいないのでいくつかブースを紹介いたします。「ねえ、AI」あなたはスマホのAIとなって、人々の「あれって何だっけ?」を解決するゲームです。「建築欲を刺激するサンドボックスゲーム」というゲーム。無人島を開拓していく建築ゲームで3Dがきれいな表現で素晴らしいですね。後にネットワーク対応もしたいとの事でした。Craft」ショットを3つ装備して戦うアクションシューティングです。PalladiumSoftさんの情報はこちら「Pandoraid」ローグライクアクションRPGです。考えながら遊べるゲームとのこと。太陽の光で灰になる女の子を太陽が守るアクションゲーム。プレイヤーは太陽の回転方向をタッチで操作します。SleepingMuseumさんの情報はこちら「クマムシさん惑星」クマムシを育てたり集めたりするゲームなのですが、まず絵がかわいくなっております、そして新種を発見すると名前をつける事ができ、ネット上で共有できるそうです。現在開発中だそうですが、説明する動画をどうぞ。宇宙進出のためのレッスン「果てのマキナ」ブーメランワープアクションゲーム。ブーメランで攻撃したり、ブーメランを投げた先にワープできたり、移動方法がユニークがゲームです。いろいろな部品を集め、部品の組み合わせで家電的なものを作れます。思いもよらないものが作れたりして楽しい!ガラクタファクトリーの情報はこちら「PHRASEFIGHT」(フレーズファイト)リズムに乗って殴り合う「音楽格闘ゲーム」です。PC版であそんでいたのですがSwitch版も出るとのこと。「ソーセージレジェンド」ソーセージを振り回して戦う格闘ゲーム。ネットワーク対戦に対応されたそうです。ブースは人気でお客様が並んでおられました。隣のブースが取材ということでバタバタしており遊ぶことができませんでしたが、ロープを引っ張る事が操作のようです。宇宙での戦いをテーマにしたタップゲーム。ONEがSwitchで出るとのことで、すごいなあ。Marumittuさんの情報はこちらご意見や間違い箇所などありましたらご連絡ください。アップした「都道府県を覚えるゲーム(?)」なのですが、あれからかなり変更になりまして、全国版を作成しております。現在こんな感じでございます。バーチャルパッドで「県」そのものを移動して、正解位置まで移動させるという感じです。(開発中の画面です)アプリがまあまあできてきたので、他の人に意見してもらいたくなってきました。そこでTwitterを活用し「アプリ意見交換会」という会を開催しました。新宿のレンタル会議室を予約しまして、8人が集まり、6人が発表する形にしました。今回の発表内容です(これくらい公開しても大丈夫ですよね、発表された方々?)1人ずつ発表と意見の時間で25分とりましたが時間が足りなかったです、意見が白熱すると時間オーバーしてしまいます。私の都道府県アプリも10以上の意見をいただきました。意見のすべて対応するわけではないのですが、「あーなるほど!」という意見ももちろんありました。・1人の発表と意見交換の時間は30分あると良い(タイムキーパー必須)・1日の発表は最大6人(これ以上は疲れる)・Wi-Fiがないとクロームキャストは動作しないこういう集まりって必要だと思います。参加すると勉強になります。そもそも面白いのです。他の人の作っている途中のアプリを本人のプレゼン付きで見られるのですから!次回開催時には誰かが「オレのアプリ見てくれぇ!」という感じで自分からアピールしてくれると嬉しいです。一昨年から計画して何度も頓挫した都道府県を位置を覚えるゲームが、関東地方だけですがまあまあ形になったので「unityroom」にアップしました。実はタイトルを決められなかったので、説明的なタイトルに。左の都道府県ピースを右の地図上にドラッ&ドロップで回答します。都道府県ピースはランダムで回転してしまっているので、正しい角度にする必要があります。正しい位置にドロップすると正解となります。60秒間で1都6県を回答するゲームです。回答する際に少しでも面白くできればいいなと思いまして、下部にナビゲーション用のキャラクター「しろいくま」を配置しました。文字でナビゲーションします。ほとんど適当な独り言です。全部揃えれば完成してクリアです。得点とか順位の表示はありませんが、いつの日か完成予定の「全国版」ではなにかしら機能をつけたいと思います。これはUnityで作成し、WebGL(ブラウザで動作する形式)での出力としました。Animaterの方が作りやすいのですが、Unityの勉強も兼ねて作成しました。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。