一定力を素早く加えるためのユーティリティです。これは、初速を大きくせずに、加速を重視する場合、例えばロケットのようなワンショットのオブジェクトに最適です。ワールド空間で適用される力のベクトル。オブジェクトのローカル空間で適用される力のベクトル。ワールド空間で適用されるトルクのベクトル。ベクトルの値が大きければ大きいほど早く回転します。ローカル空間で適用されるトルクのベクトル。ベクトルの値が大きいほど、回転が速くなります。軸に沿って設定します。プロパティーを使用して、一定の最大速度を超えないようにします(Dragの値を大きくするほど、最大速度が下がります)。リジッドボディで、ロケットが常に軌道上にあるよう、重力をオフにします。値を正にして、一定力を追加します。値を正にして、一定力を追加します。2017.4チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。