公開くたびれたリーマンが冒険心を取り戻した——「ゼルダの伝説」最新作に寄せられたAmazonレビューが泣けるおじさんゲーマー必読。ワイルド」のAmazon.co.jp販売ページに寄せられたレビューが、感動的で泣けると評判です。日々の仕事に消耗しているサラリーマンが、同作がきっかけで少年期の思い出を振り返り“あのころ”抱いていた冒険心を取り戻す様が、物語のようにつづられています。涙なしには読めない「いつもと同じつまらない景色が違ってみえる。」と題し、レビューを投稿したのは無記名のサラリーマン(文面から察するに30代)。連日の激務に追われ、通勤中に見える“名も知らぬ山”にすらいら立ちを覚えるほどくたびれた毎日を送っています。Switchの店頭販売を見かけた瞬間、投稿者の心に変化が。PS(プレイステーション)だろ」と友人に言われ恥ずかしく思ったこと、相手に嫌われたくない一心で「確かにもうマリオは古いよな!」と同調したこと——そんな子どものころの思い出がよみがえります。※当時は「ファイナルファンタジー」の新作「VII」のリリースが決定したことで、ゲームハードのシェア競争はPS有利に大きく傾いていました「つまらなければ売ればいい」、そう思って本体と同作を購入した投稿者。その後いかにゲームから感銘を受けたかは語らず、ただ「出勤日だった昨日、電車の窓から見えた名前も知らない山を見て、『登れそう』と思った瞬間、涙があふれて止まらなかった」と記します。広大なフィールドを自由に探険できる同作のゲーム性が感受性を呼び覚まし、かつていら立ちを覚えた、あの“名も知らぬ山”すら心に訴えかけてくるように。「たかがゲームとは言わないでくれ。俺たちはゲーム黄金期に生まれた」と言い放ち、「マリオがジャンプするときに釣られて身体が動く家族」「マリオカートやスマッシュブラザーズを、コントローラーを持ち寄って対戦」といった思い出を語る投稿者。高価なゲームを買ってくれた両親のことを思い出しての「もっと親孝行すべきだった」が胸を打ちます。「現状維持のために憎まれてでも日々併走するリーマン仲間に」と勧めつつ、開発者への謝辞を添えてレビューは締めくくられます。このゼルダは、俺が忘れた「挑戦と報酬」を与えてくれる。地図なき世界を自由に探索できる、ワクワクする冒険が体験できる。同世代の俺たちは明日をしのぐために日々病んでいる。人生に失望しないでくれ。こんなところに、俺が望んでいた冒険があったんだと。P.S.今作のゼルダに感謝したい気持ちと、マリオ64開発スタッフと任天堂に謝罪したい気持ちでいっぱいだ。マリオ64が大好きだったくせに古いと言った、あの日のうそを謝りたい。冬のマリオオデッセイ、心から楽しみにしています。(Amazonレビューより抜粋)レビューは多くの共感を呼び、4238人中4131人が「このレビューが参考になった」と投票(執筆時点)。「レビューを読んで朝から泣きそうになりました」「世の中にワクワクするようなことがなくなって久しいですが、ゲームで遊んでワクワクしたいと思います」といったコメントも多く寄せられています。中国のサラリーマンからも、「ゲームがくれたのは単なる面白さではなく、その面白さを探している無邪気な自分」とのコメントが。事情が異なるとはいえ、ゲームに対する思いは海外でも通ずるところがあるようです。ワイルド」追加コンテンツ第1弾「試練の覇者」の詳細が公開、2017年夏リリースへ6つの新規コンテンツが追加。ワイルド」プロトタイプ版をベースにしたファンゲーム開発中。発売から19年塗り替えられ続ける記録。オカリナで家中の家電を制御することに成功ゼルダの伝説IoT。取材して成分分析してみた研究機関で成分分析も行ってみました。会社の垣根を越えて報道陣同士が協力する場面も。特別賞は電通、セブン-イレブン・ジャパンがダブル受賞。ポケモンガチ勢が語る「過酷すぎた過去作の育成」と「新世代のポケモン育成」カブトの厳選に28時間かけたポケモン廃人が語る。ダメ夫から逃げた同僚描いた実話漫画に注目集まるハラハラからのホッ。今振り返るコンビニ統廃合の歴史。利用規約ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。