採用TwitterGooglePocketようやく新しい職場に慣れてきたなーと思う2月の夜です。転職って結局何なんだろうなーと思うと、ドラゴンクエスト(以下ドラクエ)の「転職」と同じやん、と感じるところがあったので少し話します。※システムはシリーズによっても異なるので、多少の差異があることをご了承ください。戦士は力が強くて体力は多いけど素早さが遅い。魔法使いは力は弱いけど賢さが高い。みたいにそれぞれの職業に強みと弱みがあります。ある職業のレベルを上げていくと、途中で転職が出来ます。転職をするとレベルは1からのスタートになりますし、前の職業で使えた呪文や特技も使えなくなります。その一方で、装備品つまり武器や防具の一部は引き継いで使うことが出来ます。(戦士で使っていた防具は武闘家でも使えたりします)実際転職してみて色んなものリセットされますね、はい。私の場合は前職と繋がりある職種でしたが、業界は違います。思っていたよりもリセットされます。活かせる部分多いと思っていましたね、ドラクエで言うなら呪文くらいは忘れずにいられると思っていました。忘れました、というか忘れた方がフラットになれるのかもしれません。引き継げない「呪文」と引き継げる「装備」を見極めるその中でも引き継げるような「装備」をいかに整えるかが大事だったりします。この「呪文」と「装備」の違いって、「自分のパラメータそのものをあげるものかどうか」だと思います。パラメータつまりベースとなる能力をあげられれば、それは引き継がれるイメージです。小手先の特技や呪文は引き継がれることなく、無力化される感じでしょうか。パッシブスキルをいかに伸ばすかそこと関連して話しておきたいのが「パッシブスキル」というもの。これはドラクエの中の話で、1つの職業をある程度レベル上げしていると「全職業でちからが10アップする」みたいなスキルを手に入れることが出来ます。このスキルのことを「パッシブスキル」というのですが、まさにパラメータやベースの能力をあげるものです。これはどの職業についたとしても常に「ちからが10アップする」などの恩恵を得られるんですね。ある程度その職業を極めることで、結果としてほかでも通じるような「パッシブスキル」が手に入るドラクエの仕様、本当に素晴らしい。これは現実の世界でも同じだと思います。呪文と装備とパッシブと僕たちは仕事をしてキャリアや経験を積む中で、レベルアップを感じることが多々あります。ああ、前よりは出来るようになったな、とか少しは簡単に片づけられるようになったな、とかボスだと思ったけど案外あっさりだったな、とか...。そこで「何が伸びた」のかを考えておくといいのかなと思いますね。呪文は覚えたけどパラメータは伸びていない、のかむしろパラメータめっちゃ伸びている、のか。そのパラメータも、その職業だから伸びているのかパッシブスキルを獲得して伸びているのか。それによってそれから取るべき行動は大きく変わってくるでしょう。パッシブスキル全く得ずに「成長した!」と思っているのなら、転職をしたときにまたレベル1でスライムを倒してコツコツ経験値をためないといけません。パッシブスキルをしっかり得たうえで転職をしたのだとすれば、転職をしてレベルが1になっても、パラメータを多少維持しているため、ある程度強い敵を倒しながら先に進めるのでレベルアップも早いでしょう。久々のブログなので、まとまりがない感じが否めないですが、今の自分の本当のパラメータと、転職をしたときにどういう成長をするのか、を描くのが大事ですね。それはほぼほぼドラクエの転職システムと同じ、という話でした。次回は出来るだけ近いうちにー。22:35新しい職場に慣れ始めたら、ドラクエの転職って結構リアルだなと感じた話Tweet関連記事2018-09-09僕にないものをたくさん持った同期のお話~最後に告知もあるよ~どうも。前職はネットベンチャーでしたが、僕を除くと7名のエゲ...2017-12-31乃木坂46を通して僕が組織について考えていること僕はアイドルが好きです。最近、転職活動をしていました。就職活動ではなく、あくまで「就社」活動であることの割り切りについて人に気付きなんか与えなくていいから、とにかくアウトプットすると良い。プロ意識みたいなものに僕がこだわる理由ちゃんと相手を批判すること月別アーカイブはてなブログをはじめよう!blackennyさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。