攻撃性や冒険する、戦うという要素は極力控えめにしつつも。ゲーム性みたいなものは、むしろ増していて。楽しいと思えるところへ連れてってもらえるように。ステージをクリアする度に、新しい楽しさを極めてゆくように。そんな役割のようなものを強く感じていました。いつも制作する作品には、どちらかといえば物語っぽいものが浮かぶ事の方が多いですが。この作品には、物語よりも、明確な役割が与えられているような気がしていまして。