「実際もっと多いです」、Ubisoftの日本向け給与実態が明らかとなった。Osakaで公開した求人情報「年収280万円~」というワードが注目を浴びていた件について、代表の冨長直人氏が給与実態を報告した。ファミ通によれば、掲載されていた280万円という数字は新卒初任給にあたり掲示している金額なのだという。今回話題となった求人は中途採用向けだったが、混乱を避けるために横並びで同じ金額を掲示していたのだと冨長氏は説明した。どんな方でもひとまず変わらない数字として初任給を入れて、我々としては別途相談(「上記はあくまで目安となります。金額は経験、能力、スキルを考慮して決定いたします」)と書いてあるので誤解は避けられるだろうと思っていたんですけれども、サイト上で初任給と書いていないので、今見直してみると誤解されても仕方がないなと思います。今回のような誤解を生んでしまった原因について、冨長氏はグループの風土である欧米式の求人と日本式の求人の中間のような情報の掲載方法を選択してしまったことを挙げている。必須条件として挙げられていた経験年数などはあくまでも目安で、満たしていない人材が募集してきた場合でも実力があれば構わないのだという。Osakaで働くと一体本当の給与はいくら程度なのだろうか。Osakaの現在メンバーの年収について、中央値は額面で420万円程度だと伝えている。(「中央値は280万よりは多いですか?」の問いに対して)多いと思います。額面で多分1.5倍くらいですね。今後AAAタイトルに関わることを考慮すれば破格かこの金額について身勝手な感想を言ってしまえば「大阪に存在するゲーム企業という枠組みで見ればそういうものかな」という感じだ。個人的にはUbisoftというブランドや日本でいう外資系のイメージとはちょっと違う印象を受けた。CreedのようなAAA級アクション作品の開発に参加する予定。この事実に対してどのような重み付けをするかで印象は大きく変わるはずだ。先日海外で行われたゲーム業界向けの調査では、デベロッパーの中央所得は約522万円、パブリッシャーの場合は約550万円だった。Brutale』、Steamでは謎のおま国措置が続いているブロッキングの理由についてコメントを求めたが回答はない。...PC版『龍が如く0』、日本版は海外より76%高いアメリカ版は17.99ドルだ。