日々の気になる情報を発信します。0この記事をシェアする1000010どうも、ケンをメインにスト5で戦っているこっとんです。今回はケン使いのキャラ対策~ガイル篇~です。ガイル対策について自分のやっていることを書いてみました。対策なしだとキャラパワーで押し切られてしまうかも知れません。対策すれば、同LP帯なら勝率5分くらいには持っていける組み合わせです(ダイヤ以上除く)。シーズン2に入り、ケン側は中昇竜と空中竜巻の弱体化、ガイル側はリバーススピンキック(リバスピ)の強化、Vゲージ2本化など調整が入りましたが、僕はそこそこいける組み合わせだと思っています。僕はウルトラプラチナなのでダイヤモンド以上が安定している方には参考にならない記事と思われます。まとめ基本方針シーズン1で猛威を振るった空中竜巻は一旦封印しましょう。シーズン2でも通常技対空にはそこそこ有効ですが、相手は無敵対空持ちかつタメキャラですし、荒らして勝つ組み合わせではないです。飛び道具の打ち合いをしても絶対負けるので、打ち合いは避けましょう。ケン側の行動方針はじっくり画面端に追い詰めて「柔道(投げループ)」で勝ち切ることです。これが勝ちやすいと思います。距離別に見ていきます。遠距離こちらのジャンプ攻撃すら届かない距離です。この距離で飛ぶことはまずありません。こちらはほぼやることがありません。前歩きで距離を詰めます。Vスキルが見えたら「とりあえず波動打っとくか」程度でいいとおもいます。ケンの前ステが届く距離(前ステ投げが届く距離)、もしくはケンの大足がギリギリ届かないくらいの距離までは「ちょい前歩き→しゃがみガード」で慎重に接近します。スト4のサガット戦を思い出しますね。しゃがむのには理由があります。(後述)ちなみに、「ちょい前歩き→しゃがみガード」は頭で理解して実戦ですぐ使えるものではありません。トレモで練習してみましょう。歩きすぎると弾を食らってしまいます。言って歩く距離が足りないと弾をガード時に押し戻されて全然前に進むことができません。このバランスが難しいです。中距離こちらのジャンプ攻撃が届く距離くらいです。適当に飛んでも「サマソッ!」で落とされます。「ちょい前歩き→しゃがみガード」で間合いを詰めることに成功したら、まずは相手が何をしてくるのか様子を見ましょう。ここでの地上戦で優位に立てれば、勝ちが見えてきます。ガイル側が取りそうな行動として、ソニックブームスピンバックナックルVスキル立ち強Kこの4つが多いです。これらはガイル側が安全に待ちつつ相手の接近を許さない強力な技です。ゲージがあればEXソニックも強いですが見てからできることはないので省きます。1つずつ具体的に見ていきましょう。ソニックブームこの距離でもガンガン打ってくるようなら一度飛び込んでもいいでしょう。普通は下タメを維持しつつ様子見が多いはずです。スピンバックナックル[6強P]狙い目です。しゃがんでいれば当たらないので、モーションが見えたら大足Vスキル入れ込みでスカ確を取りつつ接近戦に持ち込みます。こちらの大足がスカっても反撃はないに等しいのでガンガン狙ってみましょう。間合いを詰める途中で振って来る場合も多い(特にソニックガード後)ので「ちょい前歩き→しゃがみガード」の段階でスカ確を狙ってみてもいいでしょう。Vスキルかなり狙い目です。この距離なら見てから大足が確定します。ガイルがこの距離でVスキルを出す時は、基本的に上(対空)を警戒するみたいなので(僕の憶測です。ソニックフェイント的な意味合いがあるのでしょうか。)、仮に大足がスカってしまっても反撃がない場合が多いです。こちらの大足にスカ確を取ろうとすると、ガイル側は「Vスキル→強化弾」を使うしかありません。その場合、こちらの飛びが確定します。Vスキルをこっち来んなバリア的に使うのを封じることができるわけですね。それだけでもこちらの苦しさが段違いです。立ち強K前に出過ぎるとこっち来んなと言わんばかりに置いてきます。前進する技&後ろタメを維持したまま出せるのでソニックと相性がいい技です。ガードでこちら有利です。先端を当てるように(ケンの立ち強Kと同じような使い方)使ってきますが、スカして差し返しはなかなか難しいです。こちらは間合いの外から波動を置いて対抗しましょう。このようにして地上戦で優位に立てたら、ガイル側は今までの消極的な行動から積極的に前に出てくる行動に切り替えてきます。リスクを背負わせることができるわけですね。(後ろに下がりっぱなしなら問題ありません。そのまま画面端に追い詰めてしまいましょう。前ステ投げニーバズーカ[4or6弱K]いわゆる危険波動(ソニックですが)J攻撃(しっかり対空しましょう)このあたりの行動が増えてきます。相手がこの状態になったらJ攻撃や空中竜巻を混ぜても対空されずにガードさせて有利Fがとることができたりします。これは全キャラ共通なんですが、こちらが地上戦で優位に立てた時、相手は前ステで無理やりこじ開けてくることが多いように感じます。アテにしないでください。)前ステ対策は基本的に全キャラ共通です。「前ステしてきそうなところに置き技」です。ケンなら立ちコパ、小足(屈弱K)、屈コパなどが使いやすいですね。置き技を置いて、相手の前ステのモーションを視認したところで立ち弱Kを押すことができると必殺技までコンボに行けるのでグッとリターンが上がります。4中PタゲコンでもOKですが距離が離れすぎているとスカってしまうため、間合い管理が難しいです。投げ間合い~ちょっと歩けば投げが届く距離くらいです。グラップを入力しなければならない距離です。近距離に関して、スト5はシンプルなので全キャラでやることが大体一緒なことが多いです。崩し方、防御方法はいつも通りでOKだと思います。有利Fは最速で暴れる、不利Fは遅らせグラップを基本にガードなど。唯一注意したいのはキャラ毎の投げ間合いですが、ガイルの投げ間合いは普通くらいだと思うので(体感ですいません。)特に問題ないと思われます。攻撃ダウンさせた後はケンのターンです。ガイルは最速技4F組なので、それほど重ねの難易度は高くないでしょう。ぶっちゃけいつもの崩しでOKです。画面端に追い詰めることが出来ればやりたい放題です。ノーマルサマソはしっかり重ねればこちらが勝ちます。カウンターを確認して小技から必殺技まで繋げることができるとリターンが上がります。(立ちコパ>中足(屈中K)>大昇竜orEX竜巻など)攻撃時にはしっかりと相手の防御方法を確認しましょう。読み合いになりません。防御ダウン後の起き攻めやJ攻撃、小技などで有利Fをとられたら、以下に注意しましょう。リバーススピンキック[6強K]要注意技です。ダウンを取られ、有利Fからグラ潰しに使ってきます。ガード後はケン側微有利(+2)なのでしっかり最速暴れをしましょう。めくりJ弱Kちょっと防御とは違うかもしれませんが書いておきます。画面端から位置を入れ替えるためにやってきます。振り向き昇竜で落とす練習をしてますが、表に出てしまったりで落とすのはなかなか難しいです。前歩きでスカしたり小技で対空など対策がありますが、完全に読めたら屈大P対空が画面端を継続できてベストだと思います。VトリガーについてガイルのVトリガーは発動後、そのままガードしているとガード硬直を使ってJ攻撃から見えない択を食らってしまいます。僕が行っている対策は、発動技初段をガードできたら、連続ガード(連ガ)になっていない「ちびソニック」をバクステで回避が安定かなあと思います。ラインを大幅に下げてしまいますが、見えない択を食らうよりはマシでしょう。画面端に追い込まれていてVトリガーを発動された場合は......頑張って凌ぎましょう。そもそも、そのような状態にならないことが大切です。Vリバーサルで凌ぐのもアリですが、ケンはVトリガー発動にゲージを回したい(人によって変わるかもですが)のでなかなかゲージ運用的な判断が難しいです。ラウンド中1回は使えますが、残り体力と相談ですね。ラウンドの早い段階でVリバーサルを使うのはアリです。確定ポイント大足(屈強K)大足で確定を取るより、立ち中Kタゲコン(届けば)がベストですね。2段技なので、間合いを確認して立ち中Kを出す余裕はあるはずです。立ち強Pガードでガイル側-4です。シーズン1の頃は4中Pで確定が取れたので楽だったんですが、シーズン2は立ち弱K必殺技(立ちコパ立ち弱Kでヒット確認できるかも?)に変わりました。近距離でのリターン狙いで打ってきますが、コンボミスやらでガードしたら確実に確定を取りたいです。準備をしていないと確定を取るのが難しく、僕も練習中です。まとめいかがだったでしょうか。これ以外にもたくさんやることがあると思っているのですが、なかなか文章としてアウトプットすることができていません。ガイル戦で大事なのは中距離で地上を制すことなので、ここをしっかり詰めていただければと思います。最後まで読んでいただきありがとうございました。公式サイトゲーム本編(無料アップデート)+追加キャラクター12人を収録した新パッケージ登場!www.capcom.co.jpこっとんPC、スマホ、格ゲー、ギターが好きです。日々の気になる情報や面白そうな事、やってみたことを発信していきます。スト5ではケンを使っています。@cotton8487この記事を読んだ人はこちらの記事も読んでいます【スト5】屈中PノーキャンセルCAのコツ【ケン】スト5はヒット確認が重要であると言われていますが、ケンを使うならヒット確認系は一通りマスターしておきたいところです。シーズン2からノーマルヒットでCAが繋がるようになり、実践で使う機会が多くなりました。ケン使いの皆さんには是非習得してほしい武器ですね。記事を読む【スト5】対空昇竜、振り向き昇竜のコツ【ケン】ケンを使う上で重要なのが対空です。中昇竜、EX昇竜での対空は無敵時間を利用して対空するので、相手のJ攻撃の判定の強さなどに依存せず安定して飛びを落とせるメリットがあります。今回はめくり攻撃に対して振り向いて昇竜を出す「振り向き昇竜」について詳しく見ていきたいと思います。記事を読む初心者が格ゲーで勝ちまくるための3つのコツ格ゲーの基本的な上達方法について書きました。「そもそも何をすればいいのか分からん」といった人に具体的にあれこれ方法を示すわけではなく、ちょっとした上達するための考え方をまとめたものです。この記事を読んでからすぐ実践できるはずです。記事を読む【スト5】波動拳相打ちセットプレイ【ケン】ケンで3F技持ちに対して埋めるセットプレイを模索していたら面白いセットプレイを見つけたのでまとめてみました。上手く使えば夢のあるセットプレイかなあと思います。既出ネタだったらすいません。記事を読む【スト5】これから始める「ケン」初心者講座【シーズン2.1】ストリートファイター5、これから始める「ケン」講座ということで、初心者向けの講座なんかを書いてみました。攻略系の記事は検索すると結構引っかかるんですが、シーズン2の攻略記事は少ない気がするので、僕が知っていることをとにかく色々と書いていこうと思います。始まりましたね、第2回新CFNβテスト。今回のβテストは、前回のβ1の内容+新キャラ(エド)、といった感じになっています。今回はPS4からも参加可能ということで、サーバーがパンクしないか心配です。Vトリガー2を選択した時の効率良いVゲージ運用方法Vトリガー1は特に何も考えずサクッと運用できちゃうわけですが、Vトリガー2については、Vゲージ2本による2回発動のチャンス、VT1のように無責任発動はできない、という大きな違いがあります。そこで、運用方法が非常に重要であると考え、調べてみました。簡単にですがVT2を選ぶ際のポイント、考え方など簡単にまとめました。僕はこんな感じに使っていますという一例なので参考程度に。実はシーズン3以降、ほとんど全キャラにVT2を選択していたりします。簡単にできるネットワーク環境の改善方法について書きます。細かい設定には触れません。僕はできるだけこういった数値はいじらない方がいいと考えています。昔のWindowsXP時代ならともかく、最近は調整して逆に環境悪化なんてことになりかねないからです。記事を読むアケコンのレバーをメンテナンスしたので手順を紹介アケコンは構造上定期的にメンテナンスする必要がありますが、レバーをメンテナンスしたので簡単に手順を書いてみました。今回はレバーのグリスアップと天板を止めるネジの交換を行います。ついでにレバーの戻りが悪くなって誤入力が発生しているため、そこも直すことにします。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。PCつけっぱなしの日々.。