お絵かき・・・その37えー、今回はヴィータを描きました。CM(0)ねんどろいどえー、久しぶりにブログ更新しました・・・やっと就活おわったからねそれはそうとこの間、ねんどろいど初音ミクがほしいなぁと思いネットでさがして見ましたが、どこにも売ってなく、売ってたとしても高かったり、7月再販だったりで手に入れることができませんでした。うーん、しかたない7月まで待つか、と思いアマゾンで注文したところ・・・ん、なんか届いたな・・・ん・・・ん??ねんど・・・ろ・・・いど?えー、昨日届きました5月10日に注文し、11日のお金を払って15日に届きました。定価の3000円ですが。́∀`*)各パーツはすごく外れやすいのですが、飾っておくにはいいかな。今回ばかりは初音ミクのかわいさにやられましたね。CM(1)お絵かきしてみました・・・その36お絵かきしたとはいえこの前描いたあけおめの絵をiPod風にしただけです。よかったら壁紙にどうぞ(1024x768)(800x600)4:3&小さいのしか作ってなくてゴメンネ要望があれば16:9でも作ります。CM(0)Wii徹底検証Wii徹底検証!ということで始まりました。(なにがえーこの前買ったL226WA-BNモニタに関する質問をいただいたのでいろいろふまえて検証してみましょう。えーではまずこのモニタの画面サイズからこのモニタは前も言ったとおり22インチの解像度WSXGA(1680×1050)です。このモニタにはアス比拡大固定、オリジナルモードとフルモードというのがあります。アス比固定に関してコンポーネントは対応してます。詳しくはメーカーサイトをLG電子L226WA-BNオリジナルでは、4:3で、フルなら16:10で表示します。実際どのように表示されるのか見てみましょう。今回もケイタイカメラですいません。モニタ側でオリジナルモード、Wiiで4:3に設定した画面です。オリジナルモードなので左右が黒帯ですね。Wiiのほうでも4:3表示なのでバランスが取れているように思えます。ようはこれがWiiが表示している画面全部です。Wiiメニューのボタンを拡大したものです。左が黒帯でメニューボタンが丸く表示されてます。続いてWiiは4:3、しかしモニタ側でフルモードにした画像です。4:3が無理やり16:10に引き伸ばされて表示されてます。メニューボタンも引き伸ばされて楕円になっています。引き伸ばされただけなので見えてる面積は変わりません。(見た感じ)続いてWiiで16:9、モニタ側でフルモード(16:10)で表示。私がいつも遊んでいる表示モードです。こちらもメニューが丸になっているように見えます。若干縦に伸びているのです。徹底検証なので・・・Wiiで16:9、モニタ側でオリジナルモードで表示した画面です。Wiiでワイド設定にしてるのにモニタで4:3なのでもう何がなんだかということでL226WA-BNかつWiiのモード表示でしたが、ここからが本題です。結果から言うとカットされていません。それはゲーム画面だけかも・・・ゲーム画面ではちゃんと切れないで表示できるいっぱいまで表示してくれます。コチラをご覧くださいこれはWii専用ゲームソフトのゲーム画面(16:9、フルモード)です。隅っこをみると上下左右に見小さな黒帯ができて表示できる比率をあわせてます。こちらは4:3、オリジナルモード。16:9とくらべてやはり若干切れてますね。なんでゲーム画面だけなのかも・・・と言ったのかというとメニュー画面の隅っこは小さな黒帯がないからです。したら、モニタ側が縦の比率をあわせて(9を10にあわせて)左右が若干伸び、若干切れているかもしれません。あと、他のモニタやテレビで比べているわけではないので、そこはカンベンしてください。いうことで検証してきましたが、独自の検証なので、あくまで参考程度におねがいします。ちなみにWiiの解像度は480iで720×480のアスペクト比16:9あるいは640×480の4:3です。ようはPS2と対して変わらないということです。あと、おまけ糞画質でゴメンネ14型ブラウン管テレビWiiの解像度が480iなのでこっちでも普通に綺麗です。あと、デビル4やった。