相手が動くだろう先を予測し、読んで打つことを教えなければならないのです。作を教え、息継ぎはあとで自己流で覚えるということでは、水を飲んで苦痛を味わってしまうのと同じなのです。あるように、剣道ではスキの予測と打つ動作をワンセットで教えることが大事だと思うのです。測を可能とするには、防御の側が適切な防御の動作や距離をとることが必要になります。ん型(首をすくめ、腕など頭や胴部分を多い隠そうとする型)になりがちで(イラスト7)これでは攻撃もできないし、防御後の反撃もできません。このように、攻撃と防御を一体のものとして教えていく必要があると思います。先の「一方攻撃」のところで述べたように、一方が攻撃、他方が防御というように区分し、攻撃や防御そのものに充分に慣れることです。区分した方が無理がないと思われます。次に、あれこれの不充分な技をたくさん教えるよりも、いくつかの技の中から初心者が一つ二つ自信の持てる技を作ることが大事だと思われます。得意技を核にしてレパートリーを増やしていくことが、痛い打突というイヤなことを少なくすることになるのです。楽しめますが、剣道はそうではないことが多いように思われます。ものになりやすいことがあげられます。初心者にとって、試合は必ずしも楽しいものではないのです。自分たちのルールづくりが大事になります。私たちは、このような考えを剣道学校のディスカッションや体育・スポーツ教育の研究会で学び、内容や方法を模索してきました。その工夫により、できない人が分かり、できた本人の喜びが私たち指導者の喜びとなり、さらに、新たに指導者も学べるという思いを痛感してきました。うになれば、もっともっと指導を楽しめると思うのです。technology.。