アップデートの詳細はこんな感じ。機能改善:ユニット経験値バトル結果にてユニット経験値を獲得できるように調整されています。注意事項として「GAMEOVER」になるとユニット経験値は獲得できないとのこと。「戦闘不能」になったユニットは獲得量が半減。ユニット経験値を獲得できない仕様になっています。編成位置(前衛、中衛、後衛)によって変化。「攻撃力」、後衛は「防御力」が上昇。く、「後衛」は逆に狙われにくくなる。得られる陣形効果が強化される。被ターゲット率は変わらない。「陣形強化」を行うには「戦術の指南書」が必要。中衛・後衛の編成数が異なる。神理の塔」で入手できる「オーブ」が必要。ともない、著しく難易度を損なうなどの現象を確認した場合、後日仕様および、バランス調整を行う可能性アリ。今回実装された陣形タイプ以外にも随時追加を予定。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。ゆるドラシルのブログ@。