ダメージをうけるリスクが全くなくなってしまっていました。特色も全くなくなってしまっているので「ダメージを受けたあとに回復する」という形で修正させていただくことにしました。値に注意していただければと思います。時系列通り計算すれば、非常にテクニカルな職になるんですよね。「もろば斬り」で受けるであろうダメージを予測しなきゃいけない。死にそうならコミュニケーション取るか、武器持ち替えるなりして違うとくぎでダメージを稼げば良い。