12:00こんにちは。時間の流れの速さに「はゎわ」となるばかりです。今作(ひめる)はいろいろ自作システムという事で、画面デザインを考える機会も多いです。これがまた楽しいのですが、UI部分は特に見た目や操作性に関わる部分なので神経質になりすぎてしまう事が多々あります。結局、ピクチャ枚数制限や画面解像度・色数などツールの制約もあり、シンプルな形に落ち着いてしまっていますが...。今まで感覚で行ってきてしまいましたが、この辺は一度きちんと勉強したいな、と思いました。́¬`)これはいかんですね。今回はスキル習得システムのレイアウトを改良&アルゴリズムから見直しを行いました。