いうことで、原型の表面についた油分や汚れを落とすため、さっそくクレンザー+中性洗剤を歯ブラシにつけてゴシゴシ洗い始めたわけですが...スカルピーを盛りつけていた眉毛部分がポロリと取れて行方不明に(汗)。急いで再盛りつけ→焼き→整形をして修復。3時間ほどの時間ロスとなりました。原型の洗浄はくれぐれも慎重にやりましょう...。■洗い終わった原型表面の水気をエアーで吹き飛ばし、完全乾燥まで待つことしばし。ハンドピースでサフを吹きつけます。サーフェイサー1000」で行うのが最近のお気に入りです。■次は表面の傷にクレージングパテを刷り込み、パテ乾燥後はひたすらペーパーをかけて磨く作業。意識を消して機械に徹する時間です(遠い目)。■春麗の特徴の一つのトゲトゲ腕輪。幾何学的な形だし、MODOあたりでデータを作ってCNCで削り出そうと考えてたんですが、手首とのサイズ調整が意外と難しく。何度も出力をやり直すはめになるならいっそ現物合わせで作ってしまえ!ということで、結局エポパテと有り物のプラパーツで作っちゃいました。トゲパーツ×12個で1300円也。片側4パーツ、左右両方で8パーツ。組み込み用のダボを作るのがめっちゃメドイっす...。́Д`)■靴ヒモやらリボンやら細かいとこ作るのって意外と時間がかかってまいます。そんなこんなで製作開始から30日ほど経過。それが5日前のこと...(汗)次の更新あたりでリアル進行に追いつきそうです。最初は釣りのおもりなんかに使う糸鉛を使って再現しようと考えてたんですが、いくら柔らかい鉛とはいえそこは金属。あがいても柔らかさは出ず、ヒモっぽくなりませんでした。ことで、方向転換してスカルピーでチマチマと作ってます。手間暇を惜しんじゃダメっすな...。■片方向を盛って焼いてペーパーで磨いて。方方向も盛って焼いて(ry再盛りつけしたスカルピーは接着力が頼りないんで、複製時にヒモ部分がパラパラと剥がれないようサフでしっかり目止めしておく必要がありそうです。■ポーズと全体のバランス、おおまかな衣服をスカルピーで作ったら、エポキシパテでの造形に入ります。パテは硬化時間や削りやすさのバランスがとれた「WAVE軽量エポキシパテ」を使ってます。■エポパテで作るのは「薄いところ」「細いところ」「細かい彫刻が必要なところ」といった箇所。今回は髪の毛や手のひら、前掛けなどがそうです。写真の薄い黄色の部分がエポパテ製です。この段階で製作開始20日ほど。指はもうちょい細いほうが良さげです。■イベント直前にお馴染みのさかのぼり日誌です〜。■今回は久々に大きめサイズの新作なのです。ネタは「グランブルーファンタジー」が「ウルトラストリートファイターIV」とコラボした際に書き下ろされた「春麗」です。コラボの内容と元絵はこちらこちら。過去作のロリ春麗も含めれば、2度目の製作になる春麗さん。好きなんです、あの衣装が。造形方法は手で作るアナログ造形で。PCを使ったデジタル造形も面白いし効率もいいんですが、やはりスカルピーを手捏ねするのも楽しいので、イベント物はアナログ中心でいくことになりそう。■画像は今から1ヶ月位前のもの。作り始めて10日くらいの状態です。元絵のポーズがなかなかバランスをとるのに難しいものだったので、けっこう苦心してます。構えた静の動作の中にも、次の瞬間に攻撃してくる躍動感を感じられるようにしたいんですが、なかなか難しいです。いちおうここまでは自立させようと努力してます(笑)。■さらに7日ほど経過した状態。自立させるのは諦めました...。前のと全然変わらんやんけ!と言われそうですが、あちこち微妙にポーズの角度を変えたり手足の長さを変えたり頭を小さくしたりと試行錯誤を繰り返してます。もって、どうにかまとまってきた気がします。(「気がする」だけかもしれない)大雑把な分割も始めてます。あと太ももと腰を一回り太くしました。検索profile冬音(トーン)北陸に生存。仕事はフィギュアの原型作り。ガレキディーラー「雨の日晴の日」やってます。08:40過去記事2018年02月2017年07月2017年02月2016年11月2016年07月2016年06月2016年02月2015年12月2015年08月2015年07月2015年06月2015年05月2015年04月2015年03月2014年11月2014年10月2014年09月2014年07月2014年05月2014年01月2013年12月2013年11月2013年10月2013年07月2013年04月2013年03月2013年02月2013年01月2012年07月2012年06月2012年05月2012年04月2012年03月2012年02月2012年01月2011年12月2011年04月2011年03月2011年02月2011年01月[RSS]nik6.34。