外伝で印象に残ったものをいくつか。車が転がってくシーンが面白かった。動きで笑いがとれるのはスゴイ。いうのはアニメならではですね。「砂色の空」とにかく最後までちゃんと作りきったという所にスゴイ情熱を感じました。キャラの見分けがつきにくいとか、技術的に未熟な所はたくさんあるけど、感動してしまいました。音楽とシンクロした映像がひたすら気持ちいい。何回も見直してしまう。本物の人間が踊ってるだけの映像だったら、ここまで感動しなかった。色と線が乱舞するアニメだからこそできる表現で、もっと高解像度で観たいと思いました。「しおさば」ネタや作りの力の抜け具合がいいなと思います。(手抜きという意味でなく)パーソナルアニメのひとつの理想形のような気がしました。外伝でここまで粒揃いという事は、落選した他の多数の作品の中にも、まだまだ埋もれた名作がありそうですね。千夏ちゃん、もう少し犠牲の少ない解決方法は思いつかなかったんかな?火事の原因を直接排除すればいいと思うんだけど。>ところがどっこい、火事の原因を排除しても、千夏ちゃんを助けて死ぬという運命には逆らえない...思い余った挙句最後の力を振り絞って、自分が生まれる原因にまで遡ってスタンド能力を発動したのですよ(wまあ、素直に頭の中に入ってくる情報だけを楽しむタイプの作品なんでしょうねぇ。シバ千夏ちゃん、もう少し犠牲の少ない解決方法は思いつかなかったんかな?火事の原因を直接排除すればいいと思うんだけど。千夏ちゃんが生まれてこなかったことにしなければならなかった、必然性というか、裏設定でもあれば聞いてみたいなーと。作品にケチつけてるわけではありません。見てる間は素直に感動しましたが、冷静に考えるとやはり気になって。37とても楽しかったです。最近、映画ともご無沙汰だったので大満足です。ユニークな知恵をそれを具現化できる技術うらやましいです。『あかね雲』・・・いや、サイコーです。『しおさば』・・・いやぁ、過去に数度、経験があるのですよ。北大○急行の江○駅で。自転車置き場へ行くと!!うぉぉッ!マイ自転車のサドルがない!!これってプロジェクトA?逃げるの?お尻に刺せっての?その時、悟りました。世の中にはサドルが足りないことを・・・。いわゆる椅子取りGAMEの様になっている事を。うーん、しゃべりすぎてしまいました。この記事は1回修正されています。後、『しおさば』は僕と一緒に会場に行った人物がえらくハマっていました。『なーんでーどーしてー』は現在、会社で大流行です。2作品を除いてって...どれとどれなのか気になるなあ(笑)あいたたたた...心あたりがあると、余計に(笑)。駄目出しされると、とほほほほとなるわけですが、やっぱりそういう感想も作者的にもとても重要だと思います。万人に納得の作品なんて、絶対作れないわけなんですが、普通はその方向をを目指してはいるので、こういうのが駄目、何がつまらなかったという感想もやっぱり欲しいところです。