WikiはScratcherによって作られています。ひらがなのページがありません。スタックスタンプブロック(ペン拡張機能/スタックブロック)とは、選択中のスプライトと同じ見た目のビットマップ画像を生成して、それをステージにスタンプする(貼り付ける)ブロックである。生成された画像はスプライトではないので、これに対してプログラムを指定することはできない。ペンブロックの他のブロックと同様、スタンプできる対象はステージであり、他のスプライトにスタンプを適用して、その見た目を変えることはできない。スタンプするスプライトに画像効果が適用されている場合、スタンプにもその効果が適用される。2.0でスタンプに適用できるようになった)。消すブロックを使うと、すべてのスプライトによるすべてのスタンプが削除される。プロジェクトを停止したときは、スタンプされた画像はステージに残される。1.4以前では、幽霊の効果が適用されたスプライトをスタンプしても、その効果がスタンプに反映されず、常に効果の値が「0」(透明度が0)の画像となって転写されていた。prealpha版では、この問題に対応するために、透明スタンプブロックというブロックが用意された。2.0の正式リリース時には、通常のスタンプブロックに幽霊の効果が適用されるようになったため、このブロックは廃止された。現在は、すべての画像効果が、スタンプ時に適用される仕様になっている。(基本動作)スタンプは、選択中のスプライトでスタンプブロックを使用したときに、そのスプライトとまったく同じ位置に、まったく同じ見た目で複写される画像である。スタンプされた画像は移動できない。スクリプトを指定することもできない。スタンプは、ペン機能で描かれたスプライトの絵にすぎないからだ。そのため、上から別のスタンプやペン機能で重ね書きすることができるし、消すブロックを使えば、すべて削除できる。スタンプ画像の貼り付けられる位置は、常に、ステージとすべてのスプライトの間の層である。使用例このブロックは、多くのプロジェクトで幅広く使用されており、重要な役割を果たすことも多い。クローンを作るただし、このようなクローンであってもメモリを消費するので、この方法に頼り過ぎるべきではない。クローンの生成数には300までという制限があるが、スタンプは無限に使用できる。クローンを作成したときは、他のスプライトの「前面」に表示されるが、スタンプは背景を除くレイヤーの一番後ろ(すべてのスプライトの背面)に描画される。このため、スタンプ画像が背景自体に貼り付けられるのを避けたい場合は、上記のクローンによる代用策が役に立つ。4.0のライセンスで利用できます。DayScratchカンファレンスScratch。