「妖」バックアップ系機能の紹介さんぼんです。ご無沙汰しております。「広告に負けずに更新するよ!」とか意気込んでいたらいつの間にか第9回東方シリーズ人気投票が始まっているじゃないですか!リグリエイター斑さんが情熱を見せてくださるシーズンです。我らが早苗さんはもちろん、前回大躍進を遂げたゆうかりんがどこに落ち着くのか楽しみですね。「紅」と「妖」とで細かい変更点が増えそうなことに気付いたので今のうちにいくつか紹介してみようと思います。***1システムデータが壊れた場合、自動で検知&リカバリーするようにしましたなんてこった\(^o^)/「特定のタイミングで不具合が起こると、システムデータ(図鑑とかのデータ)が壊れる」というご報告をいただいていたので、対策を考えてみました。システムデータが壊れた状態でゲームを起動すると、画像のようなメッセージが出てバックアップから自動的に読み込んでくれる......といった感じです。日本語がすごい微妙ですが後々直すということで......。「手動でリカバリーする前にゲームを再起動すると、真っ白なものに上書きされる」という問題があり......。2ターン終了時に自動でバックアップを取るようにしましたなんてこった\(^o^)/「ノーコンティニューでプレイしてたのに不具合で落ちたよ!」というご報告をいただいていたので、対策として設けてみました。コンディニューデータがない状態で「コンティニュー」を選ぶと画像のような選択肢が出て、バックアップされたところからゲームを再開できます。(セーブ&ロード回数にはカウントされません)もしくは「gsw02_autosave.sav」を「gsw02_qs.sav」にリネームすれば通常のコンディニューデータとして使うことができます。「あっても毒にはならないか」ということで、試験的に実装中です。今のところ640*480(紅と同じサイズ)、960*720(紅の1.5倍)、1280*960(せっかくなので2倍)、フルスクリーンの4通りを用意しています。F4を押せば、今まで通りいつでもフルスクリーン/ウインドウが切り替えられる仕様です。ところどころドットが荒れてしまうのが気がかりですね......。4そういえばセーブデータが「紅」に比べてかなり軽くなりました。似たような方には体感差があるといいなぁと妄想しています。いつになることやら......!まずは引き続き、ゲームの方を進めていきたいと思います。それでは今回はこの辺で。0PagetopホームPagetopプロフィール上海アリス幻樂団様の著作物である「東方Project」を元にした、スパロボ風の二次創作ゲームを制作しています。