ImpactDrillコメントするダライアスバーストクロニクルセイバーズ(長い)はすごく面白いのでみんなやりましょう。私はSteamで買いました。ウィッシュリストにぶっこんどいて、タイムセールを待つのも有りかと。普通にプレイして楽しんでいるわけですが、こーいうアホな画像を作って遊んでいたりもします。今回は自機の特徴など。通常バースト系レジェンド標準的。設置バーストは自機と反対方向に向く。ボムは投下型(ホーミングしない)。ネクスト設置バーストが自機を追尾する方向に向く。縦バーストを設置しやすい。ボムは誘導型で威力はやや弱い。フォーミュラレジェンド機同様、設置バーストは自機と反対方向に向く。ショットの射程距離が短い(弾切れを起こしにくい)。ウェーブはパワーアップするごとにどんどん距離が短くなる。そのため、端まで届くバーストの使い方がより重要になる。弾数は多いが威力は弱い。変則バースト型アサルトショットはレジェンドとほぼ同じ。ボムはバーストの動きを模した様な炸裂型、威力が強い。バーストが特殊で、ボタン押して設置→もう1回ボタン押して爆発。爆発時の範囲はかなり広く、弾消し・威力共に高い。なんというか、喝ぁーつ!という感じで敵を倒すのが楽しい。自機の色(青)とバーストの色が同じため、自機の場所を見失いやすい。ジェネシス僚機が2機付いてくる。自機のショットがパワーアップしても、僚機のショットはミサイルのままなので、ミサイル相手の弾消しはしやすい。僚機をバリアとして使うことも可能なため、弾消しには強い。バーストは敵バーストにタイミングを合わせなくても良いので、カウンターを取りやすい。設置バーストが使えないゲージが100%(僚機が2機とも無事)でないとバーストが撃てないいったんバーストを出すと、ゲージがなくなるまで止まらないその後、ゲージが100%に溜まるまで僚機がいなくなり、かなり無防備になるなど、かなりクセが強い。ガイデンショットがめちゃめちゃ速く、弾数が多い。レーザー、ウェーブともに敵を貫通する一発一発の威力が低いため、ザコ掃討には強いが、硬いボス相手には長期戦の覚悟がいる。いうか、中型機相手にもかなり苦労する。ブラックホールボンバーは弾消しとしては強いが、ゲージ100%必要(消費)なため、連発できない敵、敵弾を吸い込んでくれない(範囲が見た目通りで、画面全体ではない)無敵時間が無いと、ダライアス外伝の時のボンバーに比べるとかなり弱体化している。バースト非搭載系オリジンガイデン同様にウェーブが敵を貫通するため、弾切れを起こしやすい。威力はガイデンよりは多少マシ。ボス相手に長期戦の覚悟がいるのは変わらず。バースト・ボンバーの類はなし。セカンドフルパワーアップすると、巨大白玉、広がるミサイル、8方向緑ビーム、4方向高速ボムという、超威力の機体。オリジンとは逆に、貫通武器が緑ビームしかないため、ザコ掃討能力は低い。大量のザコや隕石には撃ち負けてしまう。ショットのパワーアップがどの状態であってもレーザーを相殺できないため、レーザーメインの敵(主に亀とか)は苦戦する。硬い敵に接近しての白玉、ミサイル、ボムの連打はかなり強い。いうか、殺られる前に殺らないと死ぬ。ちなみに、初期状態で撃っている弾はレーザーに見えるがミサイル属性(ミサイルを相殺できる)白玉にパワーアップすると無属性(何も相殺できない)になる。弾が大きいため、敵弾も見えにくくなる。敵弾を相殺しているつもりが、被弾していることが多いので注意が必要。DBCSで新登場したムラクモ機は特徴があまりに多すぎるので、また今度まとめて書きます。