わせiPhoneアプリ開発、cocos2dの今日のエラーや失敗、addChildの設定場所は考えてiPhoneアプリ開発、cocos2dの今日のエラーや失敗、addChildの設定場所は考えて・エラー、失敗エラーや警告、クラッシュは無いのに、スプライトが増え続けて、フレームレートが低下する。・スプライトが意味不明に増加する原因addChildをループ文に記載し、スプライトが増え続けました。記載場所のミスと、removeの場所の検討ミス・事例CCSpriteで、スプライトを設定します。addChildに加えることで、画面に表示されるわけですが、アプリ起動中の短期間の表示として使用する場合、ヘッダファイルに変数を記載せずに、ローカル変数とCCSpriteを登録することがあります。このとき、ループ中にaddChildを記載して、いくつもスプライトが重複して登録されて、removeChild(?だっけ)は入れていましたが、60回追加されるのに対して、削除は1回だけ。スプライトが増え続けるわけです。addChildを設定するときは、きちんとremoveする、削除する場所を考えて設定しましょう。ゲーム開発はどうしてもC++、C#となる。VB.netで、ゲーム開発ができればもっといい。PHPとHTMLファイルを使った簡単なフォーム送信。フォースシーズンハードボイルドバーベキューバイクバイクツーリングバクマン。