2017.03.13NewsTwitterFacebookB!HatenaPocketCopySteamのレビュー・システムが変更Steamはユーザーが自由に投稿できるレビュー・システムについてアップデートを行った。今回のアップデートで大きく変更されたことは「レビュースコアの算出方法」だ。SteamストアページSteam公式ブログの解説によれば、最近では早期アクセスゲームなども増加したことで時系列ごとにゲームの評価が一変しているケースが多くなっており、これまでSteamがユーザーに掲示してきたユーザー評価が最新の状態に即していなかった点を改善するためだという。具体的にはこれまでSteamではゲームのユーザー評価について、単純に肯定的な評価であったレビューの割合を用いてスコアを算出していただけであったが、今後は過去30日以内に投稿されたレビューと全体レビューの2種類のユーザー評価を算出するとのこと。公式ブログでは他にもゲームを無償提供されてレビューを書いていることを申告するためのチェックボックスが追加されるなど細かな変更点について触れられている。Witcher”シリーズのゲーム化ライセンス料が約105万円だったと判明その後の大ヒットを思えばあまりに安いライセンス料だ。PC版モンハンがSteamで2018年最も成功したローンチに同時接続29万人突破。原作者がクリエイティブ・コンサルタントとして参加。KONAMIの四半期利益が前年比260%を記録、ゲーマー達の想いと裏腹に成功する早川体制モバイルゲームの波に乗るKONAMIの方針。Line』を「また作るならガラスの破片を食べることを選ぶ」、脚本家が振り返る人の狂気を描いた作品は開発チームにも強く影響を与えたようだ。