モデルを表示するまでの手順を説明します。「lib」フォルダにある「Debug-iphoneos」、「Debug-iphonesimulator」、「Release-iphoneos」、「Release-iphonesimulator」フォルダ。リソース本来は、Live2Dのリソースは作成するモデルに応じてそれぞれ準備します。ここではサンプルプロジェクトの「ハル」のリソースを使って説明をしていきます。新規プロジェクトを作成して、必要なファイルをインポートしていきます。「Project...」をクリックします。Application」を選択して「Next」をクリックします。プロジェクト名などを設定して「Next」をクリックし、保存場所を指定して「Create」をクリックします。Nameを「Live2DSample」とします。次に、必要なファイルをプロジェクトに追加していきましょう。ライブラリやモデルファイルなどを入れるグループを作成します。Group」をクリックします。ここでは、グループ名は「Resources」とします。グループにドラッグアンドドロップします。追加時の設定では、ここでは以下のようにします。SDKの/lib内のライブラリ、/include内のヘッダファイルも同様に追加します。追加したら以下のようになります。ライブラリなどの追加が終わったら、追加したライブラリを使えるように設定しましょう。