コメントするジョジョSSがあまり面白くないのでログインしてガチャだけしてたんだけど、最近ガチャの出目がバランス調整でもされたのか、どんどんSSRが出て気分が良い。アプリ配信当初からリセマラしてSSRディオで始めたが、しばらくSSRはその一枚のみ。当たらないからダイヤはガチャに使わずに、ジョナサン降臨でジャブジャブしてジョナサンとディオで遊んでた。コメントする世の中の原発に反対してる人はバカすぎて恥ずかしい。飛行機は落ちるから乗らないって言ってるようなもの。飛行機は実際にいくらか落ちるんだよ。落ちないから乗るんじゃなく、いくらか落ちるけどそれが自分の番には回ってこないだろうと賭けて乗るんだよ。実際ほとんど落ちないから、落ちる方に賭けてる人はほとんど負けてるし、落ちない方に賭けてる人はほとんど勝ってるから、そりゃ勝ってる人は負けてる人を見下すだろう。コメントするiPhoneでガチャ要素のあるゲームをいろいろやってるが、ガチャ要素がないやつはクラッシュオブクランズしかやってない。要素がないって事は間違えてもいきなり何万円とか使う心配がないので安全だ。逆にこんなもんで儲かってるのかと。一応エメラルドを売ってるようだが、エメラルドを使って工事を早く終わらせればそれだけゲーム寿命が縮むだけだと思うと、全然課金したくならないからね。今タウンホールがレベル7まで来た。コメントする黒猫のウィズでファムイベントをやってるけど、ファムを獲得出来るのはあくまでもガチャなので、イベントダンジョンを周回してもファムは手に入らない。いつものようにイベントでレアドロップする精霊は、ガチャで出る精霊より劣る物ばかりなので、図鑑埋め見たいな感じになってしまう。運良くファムを入手出来たし、イベントの周回は無視しても良いだろうなって思ってた。今回のイベントでは、お知らせに書いてない隠し精霊がドロップする。コメントする黒猫のウィズでアンケート人気キャラ1位のファムを主役にしたイベントが行われている。ファム自身もSSパワーアップ。あれ?人気投票ってそういう感じか。前に、ファムが人気投票1位だったという理由で、ガチャに限定版ファムが出たりしたよ。そっちを入手する事の方が全力で、それの次はクリスマスのイベントまでガチャしないで貯めておく物かと思ってた。コメントする不愉快ながらも石ジャブで闇イザナミを確定ドロップし、金曜ダンジョンが待てないのでノーマルダンジョンで足りない進化素材を回収。全てが揃ってヒノカグツチを悟空パに入れることが出来た。うちには予備にもう一体ヒノカグツチがいるんだけど、悟空パに入れる以外の使い道は考えてないので、旧闇カグツチを残したまま新闇カグツチをあえて育てる理由はなかった。ドラ不足でもあるので二体目にゼロからあげるのはちょっと。コメントするヒノカグツチの新しい究極進化が、体力タイプだしサブ闇属性だし覚醒いろいろ持ってるしで、悟空パに入れるのにちょうどよすぎて、ヒノカグツチ自体は元々いるので進化素材だけ収集中。素材の一つとして闇イザナミが必要で、降臨待ちしてたところ。最近は降臨の種類が増えたので、ローテーションで何かしら降臨してて、おそらく一ヶ月に一回くらいは来てるだろうという感じだった。コメントする去年のケリ姫アニバーサリーで、その時点までで完全に飽きてたのに一気にガチャ当たりまくって、面白くなってまたやり始めたという事があった。今年もアニバーサリーでログインボーナスが豪華になって、いっぱいガチャ出来る状態でガチャイベント待ちだった。イベントでは人気キャラの超絶アップはやるけれど、不人気キャラの超絶アップはなかなかやらないので、入手しやすいキャラと入手しにくいキャラがいる。コメントするパズドラって昔から、高難易度の降臨イベントがあるとマックスむらいの生攻略とかやっている。興味があってみようと思ったこともあったのだが、なんか登録してないと見れないらしいと言うことであきらめたと思う。YouTubeでは何回か見たかもしれないが、それがマックスむらいかどうかは覚えてない。その生放送チャレンジを見てないあたしにも、生放送で勝った記念の魔法石というのが送られてくるわけだ。いやほとんど勝ってるだろ。コメントするパズドラWのたまベガスルールに全然馴染めなくて、せっかくのコナンコラボなのにコナンのアバタマが集められなくてイライラしてた。イライラサイナラじゃない。あたしよりうちの子供達の方が楽々上級クリアしてるので、どういうやりかたしてるのか観察してやった。したら、どうやってクリアしてるかではなく、どうやったら失敗するのかに気がついた。ドロップを掴んだまま動かしてる間にもどんどん時間が減っていく。コメントするパズドラのコラボ限定ガチャは、そのコラボの時しか出来ないわけだから、自分が入手出来る期間だけじゃなく、他人が入手出来る期間も限られてしまう。コラボ限定ガチャで得たキャラをリーダーにする場合、同じキャラをリーダーにしてるフレンドを集めにくいというデメリットがある。スキル上げのチャンスも通常キャラの方が優遇されるし、覚醒でも究極進化でも、あらゆる面で比較してコラボ限定キャラは不遇と言える。コメントする本家パズドラは超サイヤ人3で絶好調につき、パズル部分も面白く、チーム編成考察も面白く、スクショ撮りまくって与ダメージ確認して楽しんでて良いんだけど、ダブルの方が残念すぎてイライラしている。イライラサイナラっていうCMを初めて見たとき、ちょうど本家パズドラではイライラするスペダンをやってたころで、どのツラ下げてと思ったもんだが、とりあえず本家は悟空を使い始めてまた楽しくなったから良い。コメントする最初の頃のパズドラはリーダースキルで何倍ってぐらいしかなかったから、その頃はホルスが一番面白かった。ある時点でエンハンスが出て来たので、ホルスで4色バラバラに揃えるよりも単色の方が火力出せるようになってしまった。ゲームが楽しいかどうかという点では、強いボス戦ほどパズル力で切り抜けて勝利したいわけだが、単色ドロップ強化エンハンス花火でせっかくのボスをワンパンみたいな流れになってきて、逆に面白くなくなってた頃があった。コメントするワサコレももうある程度戦力が整い、よっぽど低確率じゃないと出ない大当たりを引かないと喜べない状態になったので、キャンプで貰えるコスト24確定券では当たりそうもない。いや最初の頃はコスト24以上ならどれでも当りだったけれど、今じゃサイドバックぐらいしか欲しくない。他のポジションだったらせめてコスト28以上が出て欲しい。コメントする黒猫のウィズにサブクエストが実装されて以来、しらみつぶしに消化してきた。これがクリスタル貰えるし、エーテルやマナもおいしくて、十分なモチベーションとなってゲームを楽しむことが出来た。面白くもないのに消化しなきゃいけないとか言う感じではなかった。4つ目のエリアまでは完全クリアしたんだけど、5つ目のサイオーンはあきらめようと思っているところ。サイオーンはサブクエを意識せずにただクリアするだけでも難易度が高い。