完璧にフラグ立てゲーです。バイオ1からその色が濃かったんですが、このコードベロニカで完全体となった感じです。その点では、ドラゴンボールのフリーザみたいなものでしょうか。ここで文末に(何でやねん)とか(阿呆)とかの一人ツッコミを入れると俺、泣いちゃうかもしれないのでやめておきます。おっと、「フラグ立て」が何の事だかわかりゃしねぇアンタの為に!フラグとは、「ストーリー進行のための鍵」とでも言えばいいでしょうか。鍵といっても、本当の鍵とは限りません(鍵と限りをかけたギャグではない。いうか、最近「ギャグ」という言葉が死語になりつつあるなぁと思った。それだけ)例えば、「道を通るのに邪魔な岩を壊す爆弾」が鍵なのですね。「フラグ立て」はストーリーを進める為のイベントを起こす事。曖昧な定義をしてしまいましたが、まぁ大筋はあってると思いマッスル(くだけるな)さてはてふむぅ(謎)フラグ立てゲーと俺が思ったくらいですから、とにかくフラグ立ての連続です。イベントが起こらなきゃ先に進めないんですから、フラグ立てが連続するのは当たり前かもしれませんがこのゲームのフラグ立ては、頻度がスゴイ。10分に1回は、フラグを立てる為に走る事になります。狭い空間を縦横無尽に走らされるワケですからいじめとは縁の無い貴方も、このゲームで「パシリ体験」ができる!おっと!でもこのパシリ感覚は、俺に「ホラー耐性」が出来ちゃった事にも一因があります。このバイオハザードシリーズには、パシリ感を感じさせないために合間合間に目の覚めるようなホラーイベントがあったりするんですが俺の場合、バイオ1・2・3と全てプレイしてから、このベロニカに来たわけでドロドログチョグチョのホラーな感じを、あまり怖いと思わなくなってしまったんですな。あ、ただし「突然ビックリ系」は除く。ガラスをガシャーンとか割って犬がちん入してきた時なんて、漫画みたく30cmくらい飛びあがったかもしれません。