uka.appleコメントする新作アプリ「隣の田所さん」制作第16週目の作業予定です。106日目:球形範囲での地形データロード/アンロードその1107日目:球形範囲での地形データロード/アンロードその2108日目:サーバへの地形データ送信その1109日目:サーバへの地形データ送信その1110日目:サーバでの地形データ受信その1111日目:サーバでの地形データ受信その2112日目:予備日(次の週の予定を立てる)先週はクライアント側での地形データロード/アンロード時に60fpsが保てないという問題が発生したため、先ずそれを解決します。その後、サーバへの地形データ送信作業に進みます。uka.appleコメントするとうとう100日をこえました。今週は、クライアント側でのログインID生成/保持と、地形データの動的呼び出し処理を行いました。保存した地形データをプレーヤーの位置に応じて動的にロード/アンロードする実装に時間がかかり、サーバ側まで手が回りませんでした。7ブロック四方を”1区画”として、プレーヤーを中心とした5区画×5区画の合計25区画が常に表示されるようにしてみました。これだとロード/アンロードのタイミングで少しfpsが下がってしまうようです。(常時60fpsにしたいのですが一瞬57fpsくらいに下がる)来週はfpsが下がらないよう、ロード/アンロードの処理を調整したいと思います。