Cionのサブカルチャーへの挑戦スマートフォン専用ページを表示Cionのサブカルチャーへの挑戦サブカルチャー全般(ゲーム、アニメ、コミック)を趣味とする私がどれだけサブカルチャーを楽しめるか?そして、メディアミックスされた作品はどうなるのか?そんなことをまったりと追及して行こうと思います。優勝おめでとう昨日、ついに阪神が優勝しました。マジックが点灯してからは毎日が首位攻防戦のような緊張感で試合を見ていましたが、危なげなく優勝を決めました。後で気がついたのですが、一昨日マジックが1になったとき、昨日優勝することを全く疑っていなかったというのがおもしろいですね。内容は、はっきり言ってつまらなかったですw攻めては先制、ダメ押しをし、ホームランに頼らず、連打で加点していきます。ビッグイニングもなし。守っては先発がきっちり抑え、磐石のリレーで逃げ切る。ファインプレーもありませんでした。これが本当の強さですね。相手のミスを見逃さず確実に攻め、守ってはほとんどピンチに陥ることなく試合を終えました。今年の阪神を象徴するような確実に勝ちに行く、全員が役割を果たすと言うすばらしい内容でした。それでもシーツと今岡がさぼっていたんですけどねwまあ、全員が全力を出し切ってしまったら、試合が終わらなくなってしまいますwホームランやファインプレーという、いわば曲芸に頼る勝利と言うのは見ごたえはあるけれど、かなり危なげです。ホームランバッターを並べた巨人、広島の低迷っぷりを見るとはっきりします。9月7日の運命の一戦だけは例外ですかね。あの神業的な勝利が中日を狂わせました。普通に勝っていても、おそらく阪神の優勝は変わらないでしょうが、こんなにスムーズには行かなかったでしょう。ピンチをも味方にしてしまった今年の阪神の恐ろしい側面でしたね。選手にも全く気負いがありませんでした。成すべき事をやってきたこと。その自信が表れた結果でしょう。私も同じような体験があるので、理解できます。久保田の失点はさすがに優勝投手というプレッシャーが大きくかかったからでしょうw本当に特筆するべきことがない、いい試合で優勝が決まりました。ウイニングボールが阪神を牽引してきた金本の手に収まったのは、本当に全てがいい方向に進んでここまで来たことを象徴しているようですね。日本シリーズを楽しみにしています。日本シリーズに勝てば今度は東アジアのチャンピオン同士で戦われるコナミカップがあります。世界に阪神の強さを見せ付ける絶好のチャンスもみえてきました。これからも、変わらず応援するのみです。|2005年09月23日MGS3【メタルギア・ソリッド3】メタルギアソリッド3、ちょこちょこ続けています。アクション物は神経の消耗が激しいっぽく、2時間ぐらいが限度ですけどw操作が難しいとびびりまくっていましたが、最初のミッションはチュートリアルみたいなものです。見つかりまくりですw全然潜入になっていないww今回はCQCというシステムが導入されました。怖いのは抹殺ですorzCQCは○ボタンで行うのですが、○ボタンはアナログ入力になっていて、強く押しすぎると自動的に抹殺してしまうのです。最初は感触をつかめず、殺しまくりでした。恐るべし・・・まあ、そんなことでびびっていたら、このゲームできませんけどねw(でもなるべく殺さないようにしている)このゲーム、操作が難しいだけあって、むちゃくちゃリアルにできています。うっかり敵兵に近づきすぎて、銃で撃たれたりすると、銃創という傷ができます。ほっといても治るのですが、MAXHPが減少するので、治療しないといけません。巻くと順に行っていきます。̄;)ですwさらに縫合なんていうのもあったりして、びびりまくりですwさて、最初のミッションを終えるといよいよオープニングです。ここで登場するのがジョンソン米大統領(ベトナム戦争に介入したクソ大統領)とフルシチョフ書記長(キューバ危機を起こしたクソ書記長)です。二人がのらりくらりと牽制しあってる。それだけでハァハァしてしまった私がいますwwと言うわけで、時代背景もなかなか楽しく(というか、ソ連に侵入というところだけでもすでにハァハァしてる訳でw)、ストーリーもよさげなので、このまままったりと続けると思われます。やりこみ要素はやらなそうです。言うのも、各マップにケロタンという隠れキャラがいて、それを全て撃つと2周目で特殊アイテムを使えるようになります。ボスステージにまでいるとは気がつかず、ケロタンを見逃してしまったのです。|2005年09月21日スターオーシャン完全クリアスターオーシャン3完全クリアしました。6人のメンバーのうち、5人がレベルMAX(255)、ほとんどが攻撃力最大にまで成長しました。それで隠しボス3に挑んだのですが・・・それでも何回か死んだし(全滅はしていない)、倒すのに30分ぐらいかかってしまいましたwマジで強かったですね。その勢いでまだエンディングを見ていないキャラのエンディングを見ようとラスボスに挑んだところ・・・ノーダメージ&1分以内撃破の記録がでましたwラスボス弱すぎwwちゃんと好感度の下がる薬をメインヒロインに使ったのに、またエンデイングはメインヒロインとでしたorzもういいや・・・と言うわけで、次はメタルギアソリッド3に挑もうとして、ディスクを入れたものの。Zzz・・・スターオーシャンは勢いでできたものの、新しいことを始めるほどの元気は無かったようですwまあ、一眠りしたので、これからやってみようかな。言うものが発売されるみたいです。何かというと、ドラクエ8の主人公たちのフィギアなわけですが、なかなかいいできのようです。3780円・・・しかも本とPCに占拠された私の部屋には居場所がありませんw結構欲しいんだけど残念。ホームランを決めました。初球ではなかったのがちょっと残念です。初打席、初ホームランは両リーグ通じて史上10人目、セ・リーグでは20年ぶりの快挙です。うちで取っている地方紙にもその記事が載っていました。今朝の朝刊なので、私の後輩の活躍をぜひ読んでみて下さい。-早大から2004年にドラフト>3巡目で入団。早大では青木(ヤクルト)と同期だった。【ごめんなさい】【ごめんなさい】ごめnとにかく、比嘉は甲子園でも、東京六大学でも主将で優勝というとんでもない記録を持っています。比嘉登録!昨日、ついに広島の比嘉寿光選手が登録されました!まあ、誰かって、分からないですよねw早稲田の4連覇時代、青木や鳥谷を差し置いて4番を打っていた選手です。早稲田4連覇メンバー4人目(和田を入れると5人目)がついに登場するかも!というところまで来ているのです。4連覇時代もそれほど打っている印象はありませんでした。他がすごすぎたので、目立たなかっただけっぽいですw)でも、ここ一番の大舞台で、絶対に打たないといけないところでホームランを打ってくれたのです。この一発だけでも2年間4番にたち続けた価値がありました。その一戦を落とすと、早稲田の連覇は2で止まったのですから。早稲田は、このシーズンでおそらく最強と思われる明治との一戦に望みました。一戦目は4年生にして突如覚醒した清水が完封したものの、二戦目では、先発を余裕で崩し、知らないリリーフが登場しました。たいしたことないだろうと踏んでいたところ、なんと、最強の早稲田打線(当時80年近く歴史のあった東京六大学リーグでシーズン最多得点と最高チーム打率を更新した文字通り六大学史上最強のチームでした)を完封してしまったのです。いうこともある、7回も投げたのだから、明日は無い、と誰もが思っていました。三戦目は火曜日に持ち越されたのです。日曜日の恐怖再び・・・多くの早稲田ファンは思ったでしょう。試合は予想通り明治先発現楽天の一場を粉砕したものの、じわりじわりと点差をつめられ、ついに逆転されたところで、日曜日のリリーフ、佐藤賢が投入されたのです。(ちなみに佐藤は、日曜日の一戦に勝ったためだけで、プロに行けたと言われています。それほど早稲田を完封するということは異例の事態でした)早稲田側は大いにどよめきました。日曜日の悪夢の再来か・・・またしても点が取れなくなる早稲田。「佐藤を殺せ!」という不穏な野次が飛んだりしました。6回にチャンスがまわってきたのです。二死三塁でバッター比嘉。なんとしても同点に追いつきたいところです。早稲田側のスタンドは怒声や歓声が飛び交う訳の分からない状態になりました。比嘉の打った打球はレフト方向に飛びました。一点!徐々に歓声が増してきますが、打球はぐんぐん伸び、逆転ホームランとなりました。ダイヤモンドを一周する比嘉が、三塁を蹴ったところでガッツポーズをしました(このとき早稲田は三塁側)紺碧の空を歌っている途中なのにもかかわらず、大歓声が起こりました。それほど劇的な仕事をやってのける選手なのです。その勇士を再び見られるかと思うと、楽しみで仕方ありません。彼は守備がザルなので、レギュラーにはならないと思いますけどwで、このシーズンの個人記録を見つけたので、見てました。゚)3割5分も打って最下位ってどういうチームなんだよwwまあ、鳥谷の場合、警戒されまくって四球覚悟のきわどい球で攻められたからなんですけどね。鳥谷の四球記録を見ると、ずば抜けて多いです。あのチームの中にあって、鳥谷は確かにすごかったけど、特別ではありませんでした。鳥谷には、なんというか、華がありましたね。雰囲気があるというか。事実、鳥谷が阪神の2番に固定されてから阪神の快進撃が始まりました。数字には残らない何かがあるんでしょうね。ちなみに、セ・リーグの首位打者をひた走る青木が2番で、送りバントをしていたなんていったら、ヤクルトファンに殺されてしまいますねwwそれだけ強烈なチームだったのです。この6人の中で、すでにスタメンに固定されているのが二人。4人も残っているのです。1人はヤクルトの田中です。今年のルーキーで6打席3安打と結果を出しているから来年あたり出てきそうですね。抜群の選球眼と堅守のある選手なので、来年いきなりスタメンにたつかもしれません。6人のうち5人はセ・リーグにいて、さらに3人はヤクルトにいる予定です。(現役の武内がヤクルト入団濃厚なため。個人的には阪神に来てほしいのですが・・・ポストシーツとして一塁の守備が抜群で、中距離が得意で、選球眼に優れており、さらに左打ちなのでシーツがいる時も交代で、相手ピッチャーに合わせてスタメンに出られそうないい3番になると思うんですよね)ヤクルト打線が青木、田中、武内と並んじゃったりしたらヤクルトファンに転向するかもwwでも、その可能性は無くも無いんですよね。ヤクルトのファーストは外人選手だし、セカンドはいまいちピリッとしません。今日は比嘉の登場を待ちつつ(ネットでチェックしながらw)阪神戦を見ることになりそうです。書いているうちに後30分で始まるじゃないですか。アドベントチルドレン】ファイナルファンタジー7アドベントチルドレン観ました。全編にわたるハイテンションな戦闘シーン、見ごたえがありましたね。最初は剣対銃の戦闘に始まり、マトリックスを彷彿とさせますが、後半は剣対剣の戦い。こっちはジェダイを彷彿とさせます。チャンバラをやらせたら日本人の方が上かな?超人的な戦いを映像で見せると、どうしてもこうなってしまうのですかね。FF7おなじみのキャラたちも登場し、ユーザーが期待していた通りの展開でした。おまけにまさかの人物まで出てきますし。最後の最後に心憎いキャラまで登場wさらに音楽までFF7の曲を使いまくるという演出をしてきました。ここまででも、FFを名乗るだけのできでした。本質は全く違いました。クラウドが2年間抱き続けた苦悩。それは、ティファとの関係が2年間、変わってないことで現れています。ヴィンセントとの会話。ここがターニングポイントになります。最近よくしびれていますが、これまたしびれる会話でした。FF7のエンディングに釈然としなかった記憶がある私にとって、ようやくFF7が終わったような気がします。2年間立ち止まっていたクラウドも再び歩き始めるでしょう。これで、クラウドの物語は完結しました。ティファだけがそのことに気がついているのも良かったですね。8年も前の作品なのに、クラウドが住んでいる花畑がある廃墟がなんなのか。ある音楽が流れた瞬間、来る!!と思わせる演出。意外と古い記憶のはずなのに、ちゃんと覚えているものですね。それだけFF7の印象が強烈ということでしょうか。観る前はほとんど期待しておらず、序盤も派手だけど、どこにでもあるような(CGでここまでやっているので、どこにも無いですがw)展開だったので心配でしたが、観終わってほっとしたと言うか、良かったです。エンディングなんか、またしてもほろりと。最後はやりすぎでしょうwwそれまでの展開で十分に分かりますってwと言うわけで、FF7を覚えている人にはお勧めです。今朝、目が覚めてみると外が真っ暗でした。やってしまったかと思いましたが、5時を回っていたので、一応6時間睡眠確保です。こんなに早く起きるのは久しぶりなので、見ていないビデオでも見ておこうと思い、AIR劇場版を見始めました。おまけでついてきた予告編を見ただけで泣きそうになったので、やばいだろうなと思う反面、TVシリーズ12話でも未消化だったストーリーを、わずか90分にどうやって押し込むのか不安でもありました。見終わった結果・・・やられました。エンドロールが終わってタイトルに戻った後にもしばらく動けませんでした。AIRのテーマは家族の絆で、そのアクセントに翼人伝説と言うものを使っています。劇場版では大胆にも両方とも切って捨て、観鈴(メインヒロイン)と行人(主人公)の恋物語を主軸にすえました。これが見事に決まり、わずか90分できれいに収めて見せたのです。これだけ話を変えてきたので、もしかしてエンディングも変わるかも!と期待させられました。なったかは見てのお楽しみでwまあ、最後はちょっと無理があるような気もしましたwでも、演出(というか台詞)をちょっと変えれば見事に決まったと思うので、ちょい残念ですwちなみにサブヒロインの加乃と美凪は1シーン出てくるだけで、台詞もありません。これはこれで成功ですね。原作ファンにはもしかしたら不評だったかもしれませんが、私にはこの解釈も非常に良かったです。例によってまた泣かされたわけですがw特に、劇場版オリジナルの台詞、「いつの間にか行人さん、観鈴って呼んでくれている。彼氏らしくしてもいいのだよ!もっと仲良くしてくれてもいいのだよ!」という台詞にやられました。観鈴は自分の運命を知っている訳で(劇場版の予告で自分の運命が分かっているような台詞を言うし、ストーリーの冒頭にもちゃんと伏線を張ってありますが、原作を知らないと分からないでしょうね。この台詞の後、意味深な言動を取ります)、しかし行人はそれに全く気がついていないわけで・・・これは、本当の本心な訳ですが、冗談っぽくにさらりと言うのです。そのすれ違いを取り戻せたときにはすでに・・・と、とても泣けました。家族の絆を切ったとはいえ、放棄した訳ではなく、最初から観鈴と晴子は良好な関係にあります。話の後半で魅せてくれました。翼人伝説は完全な伝承として登場します。ストーリーは原作のSUMMER編とは全く別物でした。原作の加奈のために人生を捧げる柳也もかっこよかったですが、劇場版のただひとつの加奈の願いのために命を張る柳也もかっこよかったです。SUMMER編、いいなぁ・・・この前放送された夏・特別編、まだ見てないんですよね。この勢いでみようかな。これだけ話を変えてもAIRはAIRな訳で、いろんな解釈、いろんなアプローチに耐えうるストーリーはすばらしいものがあります。18禁ゲームとはいえ、発売から5年もたった今年TVアニメ化、映画化、コミック化と一気にメディアミックスをとげ、それぞれ微妙に、あるいは大胆に解釈を変えてきます。日本では、このようにいろんな方法でひとつの物語にアプローチすると言うことは行われないですよね。いうか、海外でもあまり例が無いような。アメリカではスターウォーズシリーズの外伝が山ほど出ていますが、本編にかかわる部分は出ていません。AIRでは見事にやって見せたわけで・・・まあ、元がエロゲーなので、文学と呼ばれることはないと思いますが、そこら辺に転がっている文学作品よりはるかに心をうちます。劇場版だけをみると・・・どうでしょう。|久しぶりに最近うつがひどかったのですが微妙に復活したので、昨日久しぶりにスターオーシャンをやりました。6日ぶりぐらい?最近野球の記事しか書かなかったのは、そういうわけがあったのですwwで、隠しダンジョン(いまだにダンジョンていう言葉使う人いるのかな?w)2つめに突入しました。ないものの、全滅すること数知れず・・・むむ、かなり難易度高いみたいですね。Next経験30万とかなのに、一回の戦闘で7万ぐらい入るバランスはどんなもんなんでしょwさらに経験値をアップさせる特訓(経験値取得+40%Gut消費量3倍)とラーニングリング(経験値取得+20%)をつけているので、本当はもっと入っていますw現在レベル140台。MAXは255なので、まだまだと言えばまだまだですが。この隠しダンジョン2のボスはBlindmaceさんが言っていたシリーズ伝統の一戦になるみたいですね。昨日の阪神戦(9/13)昨日の阪神戦もものすごかったですねw初回に今岡の2点タイムリーに始まり、2回には金本の満塁ホームランで事実上試合は決まりました。その後、金本と今岡の様子が明らかに変でした。毎回毎回、何点か負けている時ぐらいの集中力で打席に立っています。明らかに打点争いをしているわけでw5回までほぼすべての打席で打点を挙げています。7回、8回の凡退は、ランナーがいなかったので明らかにホームラン狙いでした。試合後は声をそろえて「記録は関係ない」「目の前の試合に勝つだけ」と言っていましたが、あやしいですねw金本6打点、今岡4打点で金本優位かという所で、突如3番シーツが乱入してきますw9回の表、1アウト満塁のチャンスで走者一掃のタイムリーツーベースを放ち、一気に4打点目を取ります。今岡は8回で守備固めのため、交代していました。これで、クリーンナップ3人で取った打点がなんと14点になるわけで・・・w阪神打線の恐ろしいまでの破壊力、そして、クリーンナップの前にしっかりランナーをためた上位打者さらには下位打順から始まっても、7番矢野ヒット、8番関本ヒット、9番井川送りバントとチャンスを広げてきます。阪神の勝ちパターンが完全に決まった試合でした。恐ろしいのは、ランナー2,3塁、あるいは満塁の場面でクリーンナップに回ってきた回が4回もあり、全ランナーを生還させているのです。すごいとしか言えませんねw最後は15点差にもかかわらず、藤川が登場し、まさにファンの期待通りの展開になりました。ちなみに藤川も驚異的な数字を持っていて、投球回数82と三分の二回しかないのに、120奪三振です。エースで、先発の井川が154と三分の一回を投げて奪三振が129であることを考えると、まさに化け物、藤川が登場すると、相手チームに絶望感が漂うのはあたりまえですね。阪神はこれで5連勝です。これだけ勢いがついたのは、やはり先週の対中日2回戦のせいでしょうね。本塁での微妙な判定が2回続き、しかも両方とも阪神不利な判定でした。激怒した岡田監督は選手をベンチに下がらせ、18分間も試合が止まりました。その間、9回から投げていた久保田だけは闘志を切らさなかったのです。結局、久保田は同点に追いつかれ、なお一打サヨナラのピンチを迎えますが、中日の3番4番を3振に切って取り、危機を乗り越えました。11回の表、中村にまさかの勝ち越しホームランが出ました。その時、ベンチで一悶着あったようです。打順が久保田に回ってくるので、ベンチは代打を送ろうとしたようです。久保田が断固拒否、ヘルメットをかぶり、バットを持ったまま何かを岡田監督に言っていました。岡田監督も苦々しい顔をしながらも久保田を打席に送り込み、結局追加点は取れなかったものの、久保田は11回裏をきちんと締めたのです。9回の一打サヨナラのピンチで岡田監督が言ったこともものすごく熱かったようですが、久保田の投球はまさにその上を行く迫力でした。こんなのを見せ付けられたら、打者が奮起しないわけがなく、翌日からの快進撃が始まるのです。やって、いい方にいい方に流れてきて今の状態があるわけです。試合は残っているので、一波乱も二波乱もあるでしょう。今の勢いならそれを乗り切れそうです。今日の1カード目第三試合、結果を見たところ目を疑いました。いいや、結果晒しちゃえwええと、まず点差。私はブラウザの文字を大にしているので、二桁得点になると試合結果の行が改行されます(トップページにおいて)一瞬何が起こったか分かりませんでしたwええと、どこから突っ込んでいいか分からないぐらい突っ込みどころ満載ですwまあ、19安打はいいとしましょう。15四死球って何ですかwwしかも2番上本にひとりで6四死球とはwwこれはリーグ新記録だそうです。6番まで7回打席が回ってきてるし・・・しかもホームランが一本も無いのに21点取っているんですよね。ホームランより難しいスリーベースを3本、ツーベースは何がなんだか分からないし、4番が2回も盗塁を決めていたりします。ほんとわけわかんねww今日の試合は打順をかなりいじってきました。4連覇時代は5番を打ち、以後3番を打っていた主砲武内をついに4番にすえました。゚)それがピシャリと決まり、二人で5安打6打点。宮本って野手出身だけあって、打てるんですね。ちなみに武内はファーストなのですが、4年間8シーズン目に突入して、いまだノーエラーだそうです。4年間フル出場でノーエラーっているのかな?4連覇時代は鉄壁の二遊間、鳥谷-田中が目立っていたし、外野の青木、由田も光っていました。目立たなかったのですが、名手だったのですね。確かに、1塁で事件が起こったことは無かったような。来年はヤクルト入りがほぼ決まっているようなので、ヤクルトには4連覇メンバーが3人揃う事になります(他は青木と田中)それが交流戦でソフトバンクの和田と対決するとなると・・・うは、超みたいいいいいwで、一番笑えるのが相手ピッチャーの成績です。打者61人、球数265って・・・いったい何試合分の数字ですか?ww先発は1回三分の一で打者14人、球数63ですw三番手と五番手も地味に打者一巡食らってるしwもう、笑いが止まりませんねw一昨日完封を食らい、打線大丈夫かというところでしたが、入れ替えが効いたのかしっかり機能しました。