ブレスオブザワイルドなんか、超ムズくないスか、今回・・・。敵の攻撃力がバカみたいに高くて、一撃死の連発。ライフをゴッソリ持っていかれる。こんなに死にまくるゼルダは初めてです。ちびっ子は泣いて諦めちゃうんじゃないかなぁ。オープンワールドとスタミナ要素は相性が悪くないスか。ダッシュ約4秒で息切れ。走っては歩いて回復、また走っての繰り返し。崖を登る時のスタミナ消費はいいとして、ダッシュのスタミナ消費はいらないんじゃないかなぁ。そんなストレス要素に悩まされつつ、初の本格的なダンジョンに到着。「ダンジョン内で入手した新アイテムで仕掛けを解いていく」という、お約束が無い。よって、いきなりアイテムフル活用であり、どこから手を付けていいのやら。不満はあるけど、1日中ぶっ続けで遊んじゃった。