|大学野球あれこれ最近、阪神阪神と騒いでいますが、私の本命はやはり大学野球なわけで、その秋季リーグが先週末から始まりました。言っても、衆院選に完全に気をとられていた私は、当日になって気がついたのですがw話はそれますが、11日は大変でした。8時から選挙速報を見る予定で、それまで阪神戦を見ていたのですが、序盤から圧勝ムードでした。うちは6時から夕食なので、夕食を終えて部屋に戻ってくると、バッターが8番の藤本でした。いやに展開が速いなと思ったら、まだ一回の裏でしたww知らないうちに4点も取っているしwさらに追加点を挙げ、もはや完勝ペースだったので、ちらちらと中日ー巨人戦も見ていました。阪神の守備中だけですが。チャンネルを切り替えたとたん、清水の同点ホームランが飛び出し、さらにいけいけムードになっているではないですか。うっかりと見続けている間に広島の攻撃はさっくり終わり、阪神の攻撃になっていました。あわててチャンネルを切り替えると、すでに4番5番だけで2点とってるし。今岡の通算第100号&バースデーアーチが出たとの事。見落としましたorzちゃんと見ていれば何回もリプレイされるはずなのですが、選挙速報に移行してしまったためそれも叶わず、かなり後悔しました。おもいっきり話がそれましたが、大学野球ですよねwその大学野球、緒戦においてディフェンデイィングチャンピオンである我が母校が、リーグ最弱校に完封され、負けていました。゚)その最弱校にはちゃんと弱いわけがあって、我がリーグ唯一の国立大学であり、スポーツ推薦枠が無いのです。文武両道の天才たちが登場してくるのですが、さすがにスポーツに特化してきた人間になかなか勝てるはずもなく、シーズンを通して1勝もできないこともよくあります。ちなみに、我が校が負けたところを見たことが無く、1シーズンで2勝したのも見たことがありません。どれだけ弱いかと言うと、たとえばM大学では、万が一負けると、応援リーダーたちの髪の毛がなくなります。それぐらい大事件なのです。50連勝とか普通にやっていたのですね。その大学が加入したおかげで、私学の雄が揃い踏み、超有名国立大(加入当時は帝大)もいるという形になり、一時はプロを上回る人気を誇ったのです。それが81年前の出来事です。(もちろん、プロより古い。そのため、プロでも、特にセ・リーグにおいては、我がリーグのルールをほぼそのまま採用しています)ちなみに、非常に権威のある天皇杯も我がリーグに下賜されています。天皇杯は1競技にひとつしか下賜されないので、プロで優勝しようとも、甲子園で優勝しようとも、大学選手権で優勝しようとも絶対に手に入りません。今回はエースを投入したにもかかわらず負けてしまったと・・・まあ、ファンたちの間では、10勝5敗の完全優勝の目が出てきたと喜んでいますけどねwこの珍記録は、80年以上の歴史がある我がリーグでもまだ達成されていないはずです。翌日は雨天順延になったものの、月曜日は危なげなく勝利。今日もエースの投入なので、まず負けないでしょう。言うこともあって、いきなり目が放せない状況になりました。普段はほとんど2ちゃんねるを利用しない私も、シーズン中だけは野球板に立つ我が校のスレをよんでいます。したら、いろんなことが分かりました。内野準主力10主将11-19投手20-29外野主力30監督31〜控えだそうです。阪神鳥谷(ショート)は1番、ヤクルト青木(センター)は23番、巨人高橋由伸(ライト)は24番、古くは長嶋の3番などなど、我がリーグ出身選手の背番号はそうやって決まっているのです。巨人仁志の8番はイレギュラーですね。我が校では、エースが11番(ピッチャーの中で一番若い数字)を背負うのですが、伝統的に左のエースは18番を背負います。藤井(ヤクルト)→和田(ソフトバンク)→清水(JR東)→宮本(現役)と続く18番の流れはそういうものみたいですね。我が校には、6大学で唯一永久欠番があるのです。その番号は9番で、1972年に東門選手がつけていたものでした。選手に抜擢されましたが、第2戦目に送球を頭部に受け、意識不明、そのまま亡くなりました。日本代表においては東門選手は13番だったので、13番が永久欠番となっています。調べてみると、この東門選手は高校時代、甲子園を目指し必死に努力するものの、県大会の準々決勝で結果的に優勝する高校とぶつかり、無念の敗退をしました。そこから、一気に勉強に転化し、なんと一般入試で我が校に入ったのです。高校3年の夏まで野球に打ち込んでいたはずなので、この成績は驚異的といえます。スポーツ推薦でないにもかかわらず、2年でレギュラー入りをはたし、日米野球代表、すなわち大学野球界のベスト9に選出されたのです。ちなみに東門選手の代は、その翌年、および翌々年にリーグ優勝を果たしているので、レベルは高かったと言えます。このような人を不幸な事故で失ってしまったこと、我が校の永久欠番がこんな悲しい形でできてしまったことを残念に思います。暗い話になってしまいましたが、いいニュースもありました。なんと、今年はリーグ戦の中で6試合、テレビで放送されるのです。5試合は衛星で、1試合はいつもどおりNHKで放送されます。途中で始まり、途中で終わってしまうのですから。そんな中途半端なことをするぐらいなら最初から放送権を放棄して、衛星に回してくれたほうがどれだけありがたいか。NHKいらね!wちなみに、6試合のうち、4試合は我が校の試合です。秋のリーグ戦も初戦敗退という大波乱で始まりましたが、今日は再びエース投入なので、きっと勝ってくれるでしょう。阪神大勝!昨日の阪神戦、すごかったですね(って何回同じ書き出しで始めてるんでしょうw)球団新記録の21得点。解説者も言っていますが、途中から観た人は目を疑ったでしょうねw失点は2ですが、ピッチャーの安藤がタイムリーを2本うって2打点を上げているので、それだけも同点です。圧倒的ではないか!状態でした。実際はそんな悠長な事を言っている場合ではなく、昨日の広島の先発、大島には8月22日にわずか2安打1得点に封じられ、完敗を喫していました。その復讐戦という意味もあったわけなのです。エースに強く、初物に弱い阪神。それだけ相手ピッチャーの研究をしっかりしていると言うことなのでしょうね。その大島をわずか3回で引きずり下ろし、まさに溜飲が下がるとはこのことでしょう。事件は4回に起こりました。キャッチャー矢野への頭部死球。8月にあった巨人戦での悪夢がよみがえります。前回はうまくかわせてヘルメットの登頂をかするぐらいですんだのですが、今回は後頭部直撃、矢野は1分ぐらい動きませんでした。まじで、矢野に何かあったらどうしてくれるのか。気を失ったものの、自力で立ち上がり、ベンチに下がりました。大事を取って交代にはなりましたが。広島投手は危険球で一発退場です。矢野は攻守の要の1人、阪神の優勝には欠かせない1人なのです。この日も事実上とどめとなるスリーランホームランを打っています。非常に許しがたいですが、まあ、20点くれたら許してやろうと言っていたら、本当に21点取っちゃうしwそして、さらに事件は6回にもありました。関本の3ベースの間に、走者スペンサーが本塁に突進、クロスプレーで広島キャッチャーの倉を弾き飛ばし、倉も意識不明、そのまま病院送りになりました。スペンサーの突入はベンチの指示であり、全く問題がないと思います。画像を見る限り、スペンサーは狙ってるように見えるんですよねwwやられたらやり返す、なんともアメリカンな発想ですが、スペンサー流の復讐だったのかもしれません。アウトになったにもかかわらず、満足そうでしたしwでも、解説も言っていましたが、あのプレイはキャッチャーに責任があるようです。クロスプレイになることは分かりきっているのに、あまりに無防備。キャッチャーは突入してくるランナーを弾き飛ばすぐらいの構えが必要みたいです。スペンサーがあの巨体で全力疾走してきたら、さぞや怖いでしょうけどw当然ながら、広島ベンチは激怒して飛び出してきましたが、スペンサーには一切お咎め無し。そのまま出場を続け、暴れ続けました。乱闘か!という局面で、当のスペンサーが1人後ろの方に立っていて、自分は関係ないみたいな態度を取っていたのも笑えましたw8回も結構笑えて、3番シーツから始まり、5番の今岡で終わりました。普通にみると3人で抑えられたように見えるのですが、実は打者一巡の猛攻だったのですwあの今岡が1人で2アウトも取られてしまったのも問題と言えば問題ですが、あの状況下では、今岡も集中する必要が無いわけで、まあいいかなと思います。鳥谷の6打数無安打はかなりやばいですが・・・そんなわけで、8月22日の復讐戦、矢野の復讐戦という状態になり、あの圧勝につながったのです。こんな状況だったので誰にヒーローインタビューにするか相当迷ったでしょうね。何がなんだか本当に分からない試合でした。結局、ピッチャーの安藤と、あわやサイクル安打というところに迫った関本が選ばれました。これはヤフーの記録ですが、阪神の記録を見ると笑えますw本当に真っ赤っ赤ですw(赤は打点を示す)後は、矢野が無事に復帰してくれることを祈るのみですね。今日ぐらいは休んでもいいですが、来週からはまたマウンドに立っていて欲しいです。こんな有様だったので、守備の間だけですが、2位の中日と戦っている巨人を応援していましたw何気に清原、ローズの抜けた巨人は強いです。一昨日もちらちら見ていたのですが、私って実は巨人が好きなのかもしれないという気もしてきましたwこの後阪神も巨人と3連戦なんですよね。気を抜けない状態が続きそうです。́ー`)ノあらかじめお断りしておきます。後にネタばれがあるので注意!スターオーシャン3、クリアしました。化け物のように強かった主人公たち。道中の敵を蹴散らしながら進んだため、ますます強くなりましたwシステム的に敵が見えて、接触しないと戦闘にならないので、おそらく製作側の意図としては強めの敵を配置して、逃げながら進むと言うのを想定していたのでしょうね。それが裏目にでまして、強い敵を倒すので、ますます強くなってしまいましたwさらに、このゲームはヒートアップゲージと言うものがあり、自分より強い敵と戦うと、それが上昇し、MAXに達すると経験値3倍などのボーナスがつきます。このシステムを悪用してしまい・・・もともと強いキャラの中に、わざと1人だけ弱いキャラを入れておくのです。するとたいして強くない敵でもヒートアップゲージがたまり、MAXに達した時点で弱いキャラをメインキャラに変更、後は思うがままという状態でしたwただ、ヒートアップが解除される条件に、使用キャラがクリティカルヒットを受けると言うのがあるため、ヒートアップを続けるために、わざと後衛のキャラを操作することになります。前衛たちが何やっているのか、見える範囲まで近づくと、自分も攻撃を受けてしまうので、遠くから回復だけやっています。私はこういうの平気な人なのですが、いやな人には向かないシステムですねw他にもシステムの抜け道がいっぱいあって、ある意味攻略のしがいがある、悪く言えばシステムが破綻しているわけで、ゲームとしてはどうよと言うところですwまた、全然ストーリーには関係ないところで喜んだりしていましたw今度は、「所詮0と1でできたコンピュータ」みたいなセリフがあります。正確に書くとネタばれになるので、ちょっとニュアンスは違いますが。恒星間国家を作っているのに、まだ0と1でやってるのですか、君たちはww現在ですら次世代の量子コンピュータの概論ができつつあるのに、なんでそこだけ進んでいないんだ、と笑ってしまいましたw後は重力ワープという謎の技術があったり。現在の物理学では説明できない、はずw)が現れ、それでワープするってやつですかねwでも、どうみてもワープじゃなく、超光速航行なんですよね。おまけに星が後に流れるしw光速に近づくと、周囲のものは真後ろをのぞいて、全て正面に移動します。光速に達すると、ほとんどのものが真正面に移動してしまい、さらにドップラー効果(近づく電車と遠ざかる電車の音が違う原理)によって可視光ではなくなるらしいです。超光速航行の場合、なにも見えないのが正しいのではないでしょうかね。楽しむ本と来ているので、かなり怪しいですがw最近ウィキペディアで新しい知識も仕入れましたがwで、いよいよラスボス!という所から、またずいぶん続き、ようやくラスボスにたどり着きました。その間、ヒートアップしっぱなしなわけで異常に強くなる主人公たち。ラスボス戦なんて、強化魔法をかけている間に終わってしまいましたwなんじゃこりゃw以下、ネタばれがありますwまあ、お約束どおりラスボスには2段階目があるわけで、そっちも余裕だったんですけどwで、前回ルシファールシファーと騒いでいたら、本当にラスボスはルシファーでしたww羽らしきものの数は10枚でしたwなんと中途半端なwwでも、ここで登場するルシファーは天使でも悪魔でもありません。その正体はストーリーの根幹にかかわるので書けませんが。ファンタジーではなく、ちゃんとSFやってます。他にも、ベリアルとベルゼバブというボスキャラがいたりwそれらのボスも秒殺しているんですけどねw(秒殺するとちゃんと記録に残る)また、興味深いのが、別世界が登場するのですが、そこのキャラは英語を使っています。主人公たちの世界にはちゃんと地球があるにもかかわらず、明らかに現在使われていない文字を使っています。他にも、別世界に出てくるキーボードが現在のものに近かったり、主人公たちのものはまったく別配列だったりと、よく観察してみるとおもしろい発見がいっぱいありました。これらにもちゃんと訳があるのですが、それはやってのお楽しみでwさらに、エンディングはキャラ毎に用意されています。隠しパラメータに好感度というものがあり、それが一番高いキャラとエンディングを迎えるのです。普通にプレイしていると、メインヒロイン?とのエンドを迎えます。好感度を操作できるアイテムもあるわけで、それを活用して全キャラのエンディングを見ることができます(ただし1周目で見れるのは5人まで。残り2人は仲間を決める段階まで戻ってプレイしなくてはいけません)で、実際にやってみました。あるサイトによると、そのアイテムを10個も使えば好感度が最低にまで落ちると書いてあったのですが、10個使ってもメインヒロインのエンディングが流れてしまった訳で・・・このゲーム、ラスボスからエンディングまで30分ぐらいかかるので、一気にやる気を失いましたwまあ、予備(全員に嫌われて、主人公だけのエンディングを見るためですが)が10個あるので、それを突っ込んでみようと思います。武器は最強にはほど遠いし、そうとう強力な隠しボスもいるらしいので、まだまだ楽しめそうです。レベルも、最高が255なのに、初クリア時で90台だったので、まだまだ成長します。これでも想定外の高さなんでしょうけどwしかし、これだけ時間をつぎ込んで楽しめるとは思いませんでした。やってみてよかったですね。|2005年09月05日スターオーシャン3続行中スターオーシャン3、まだ続いています。何気にアイテムクリエイションが楽しくて、金稼ぎ&クリエイションを繰り返しています。おかげでキャラが化け物のように強くなってしまったわけでwクリエイションでも武器をパワーアップできるので、かなり強いです。仲間を決定できる最後のタイミングまでプレイし、ストーリーを進めます。前述の通り、化け物のように強いので、楽々ですwところが、あるステージに行ったらいきなり瞬殺されました。なんでだろーと思って調べてみると、ド根性バーニィ(雑魚敵がパワーアップする代わりに、経験値も増える)という装備をつけっぱなしにしていました(/ω\)外したら普通に戦えるわけですが、ここの敵ってもしかして、かなり強い状態に設定されているんでしょうかね。ストーリーは印象に残らないけどなぜか記憶に残っている変な感じです。SF世界から始まり、ファンタジー世界に移行、またSF世界に戻ってくるという流れは私にとっては新鮮ですが、おそらくシリーズ伝統の流れなんでしょうね。話も盛り上がってきて、ラスボスか!というところでいきなり肩透かしを食らいましたwそこで明かされる真実。多くの人が想像はしたことがあるだろうけど、実際に見るのは初めての展開でした。えーと、攻略本を持っているのに、先の展開を全く知りませんwストーリーは部分部分は平凡だけど、つなぎ合わせると結構面白いかも。SF世界に移行した後も、真の敵が意外な存在だったりと、面白いですね。SF世界に移行したとき、一緒についてきたファンタジー世界のキャラがすんなりと状況を受け入れていたり、フェイト(主人公)とマリアの関係が明らかになったのにスルーしていたりと、結構突っ込みどころはありますがwあと、気になったのは、神の使いと称するボスが出るのですが、その姿は6枚羽の天使。それって、最高位の天使の姿じゃ・・・wルシファーがこの階級に属し、全能の神に匹敵する力を持っていると思わせてしまうほど強力な天使のはずです。自キャラも化け物のように強いので、楽勝だったのですがwで、今度こそラスボスだと思われるのですが、このゲームはストーリーの進行にともなってクリエイターも増える仕組みなのです。昨日の阪神戦いまさらですが、昨日の阪神戦、すごかったですね。今岡の2本塁打、6打点、3得点。地味に今岡の前にしっかり塁に出ていたシーツの功績も見落とせません。1、2番がしっかり出塁し、クリーンナップで返すと言ういかにも阪神らしい野球でした。何気に阪神のクリーンナップ3人の打点、300に後わずかなんですよね。1人平均100打点って・・・怖すぎです。普通に見れば昨日の試合は今岡の大暴れに尽きるのですが、本当は、ちょっと違うのかなと言う気もします。2回でしたでしょうか、3塁線に強いライナーが飛びました。今岡がダイビングキャッチ、超ファインプレーです。抜けていたら、ツーベースは間違いないので、大きいですよね。その後にピッチャーの下柳と今岡が目を合わせてにやりと笑いました。口には出していないのですが、おそらくこんな会話があったのではないでしょうか。