スクラムでの成果は以下の公式によって決まる。チーム力(関係性)POがダメなら成果はクソ。開発力がなければ成果の量は少ない。それぞれのゲージの最小値と最大値は全然違うのだ。2018年11月4日ブログ書きました。Studioで遊んでみた。AfterEffectsなんだけど、なぜかシェーダーエディターが内蔵されてたりShadertoyからimportできる......!!このGIFでは白黒反転エフェクトをシェーダーで書いてます。2018年11月4日お夕餉のためにお店をうつしてスープストックに来たんだけども、眼の前に座った淑女がきちんと両手を合わせて🙏いただきますをしていたのでとっても心が浄化されました。