Yamada驚くべきことですが、この世界がバーチャル・リアリティに過ぎないということは、次のように『バガヴァッド・ギーター』も独特の表現で書き記しています。『バガヴァッド・ギーター』(ヴェーダーンタ文庫)(P71)つまり、この世界はコンピュータゲームの世界と同じようなものですから、その中で何をしようとも、本質的には何もしていないのと同じことだというわけですね。キアヌ・リーブス主演の映画『マトリックス』の設定と似ています。人々はカプセルの中で眠らされているのですが、脳内では“現実の世界”を生きているわけです。映画をご存じない方には、単純に私たちが日々見ている夢と同じといえばいいでしょう。私たちは夢を見ている時、あたかも現実の体験であるかのように錯覚しています。私たちが現実のお金や物質的富と信じているものは、実際にはゲーム内の通貨や物と同じ“虚構”にすぎないと思うことは、執着を薄める上で役に立ちます。私たちはいったい何の目的があって、このバーチャル・リアリティの世界にログイン(誕生)し、そして一定期間を経た後にログアウト(死)するのでしょうか。実は、世界そのものは虚構であっても、そこで過ごす意味自体が損なわれるわけではありません。それはまさしく私たちがゲームをする理由と同じです。経験をする・・・それ自体が意味と目的なのです。それを味わうために私たちは以前の記憶を消してまでこの世界にやって来るわけです。聖典はVRゲームの攻略本であるヒンドゥ教では神が世界を創造した理由を「戯れ」であると説明しています。すべての始まりが、「ああ、退屈だ、何かして遊びたい」という神の想いであった、というのは、一見すると信じ難い話です。...記事を読む世俗の成功法則とは異なる「霊的な成功法則」がある故・黒沢明監督の『生きる』という映画があります。主人公はずっと惰性で公務員をやって来た人でしたが、己の死を自覚して、小さな公園の建設に全力を尽くすようになります。死を前に満足の笑みを浮か...記事を読む各人が「役柄」を演じてこそ「この世VRゲーム」が成り立つ当記事は、先行するこちらの記事と互いに補完し合う関係にあるので、一部、内容が重複する部分もありますが、ご容赦ください。インドの神霊哲学に学んだ私は、次のように述べてきました。私たちはみ...記事を読む人生で大事なたった三つのこと【光の教え】いつの頃からか、「勝ち組・負け組」というおかしな基準が世の中で吹聴されるようになりました。日本には元々そのような価値観は一般的ではありませんでした。それに伴い、「成功の法則」といった類いの人生...記事を読むこの世は“情報世界”であり“仮想現実”である最新の物理学では、物質の本質に関して「超弦理論」という有力な仮説が提唱されている。その根源的理由とは?私たちは子供の頃から物語(フィクション)に親しんできました。不思議なことに文明が発達すればするほど、人間は益々、時間的にも経済的にも物語へと傾斜していきます。現代人の中で、小説を読ん...記事を読む驚きの仮説――神様はネトゲ廃人だった?私は今まで古今の聖人・聖典の教えに基づいて、次の三つの真理を述べてきました。私の知識はすべてこれらの借り物である点をお断りしておきます。第一に、「すべての人は神様である」ということです。神様が...記事を読む生きる苦しみすらも“エンターテイメント”だったさて、前回と前々回で、この世界が誕生した根本原因について説明しました。神様もまた遊びたいし、何か暇潰しをしたいわけです。神様がそれをやると、何とも壮大なスケールのものになってしまうわけですね。...記事を読むなぜ「人生の成功」という価値観そのものを捨てたほうがよいのか?さて、これは前回の記事の続きです。福島大学教授の飯田史彦氏の貴重なスピリチュアル体験を取り上げましたね。私は下の記事でブライアン・ワイス博士を取り上げました。therapy)の第一人者です。こ...記事を読む人生を夢と考えることは現実逃避ではなく有益なことなぜ他人を尊重できる人ほど人間として発達した存在なのか☞姉妹サイト紹介だいたい毎日どれかに投稿しています。アクエリアス・バイブル。