後、1回目の電チュー開くのが遅いとか、昔からじゃん。初っ端の1、2回転はどうしてもヘソ消化になると、最初から思っておかんと。それで当たっちゃうのは、そういうシステムなんだから、仕方ないだろ。悔しい気持ちはわかるけどさヘソ落ちしたのか知らんが2連で終わって切れてるおっさんを見た事あるな隣の猛者が300連で25000発超えている...演出はさておき、出玉性能は神台だわ。確変が想像以上にクソだった爽快感がない既に当たり130回の台がある役物がちゃちいな時短なしになるときはバトル演出になるんだから、仮に即氏としても結局のところそのバトル演出中の電チュー賞球で240個くらい確保されるんじゃないの今の規則だと出玉なしは考えられないしこれもそうだけどミドルダンバインもMAXよりも遥かにピーキーで荒い性能なのよねえ新内規だから一応ベース等は検定突破時とあまり変わらないのかな?この台の取り扱い説明書を公開する奴とかいねえかなあ?初代ガロとまでは言わないがなんか可能性を秘めてて情報が小出しのままシレッと再来週に導入される感じにわくわくしてる試し打ちしてきた。ラッシュは出玉少ないがほとんど継ぎ目なしで連チャンする。青図柄でリーチになったときだけバトルになる。無敵ゾーンが面白かった。出玉を取れて終わったあともラッシュに戻る。この台はヒットしてほしいなー。タイガーラッシュ中の動画はないの?どんな感じか早く見たい!止め打ちが効くなら強そうだけど無いだろうな小当たりや普通図柄の停止時間まで色々あって下手に止め打ちできないようになってるだろうし版権とスペック、システムが合ってない時点で開発がクソお前ら、1/100を甘くみるなよ牙狼のSTを考えたら分かると思うけど引く時は数回転どころか保留連することもあるそう考えたらこんな台Rushは大した出玉なく直ぐ終わるよいつまでも1/100通常を引かないでいられるかなんて考え甘いぞ実践稼働記事エヴァ9稼働で驚異の回転率&タイガーマスクノリ打ちでリベンジなるか?!|捻って止めて期待値UP!!たなちゅーのパチ&スロ初うち、感想。さんがCRタイガーマスクを打って一言「なんこれ。電サポ中の増減なしパチンコウォッチ止め打ちラッシュ中1アタッカーに玉が5個入った瞬間に打ち出し停止。フィーバーの上の部分のアタッカーは実際アタッカーに見えて電チューとなっております。アタッカーの開放時間より閉まりが早いので注意。リベンジモードへ3タイガーラッシュ実質継続率98.5%、無敵ゾーン突入で出玉率UP。Reserved.このページの先頭へ。