【Blender】複数ファイル構成のアドオン開発での注意点【デバッグ用の再読み込み・アドオン設定の参照など】-Pythonアドオンを複数ファイル構成にする際の注意点をいくつか紹介する。アドオンファイルは単一ファイル構成だとファイルの取り扱いが楽だが、膨大な行になってくると管理が大変になる。ファイルを複数に分けると管理が楽になる。マテリアルの一括置き換え・001などの結合・空スロットを削除など-Python実用性の高いマテリアル関連のサンプルコードを紹介する。Blenderの標準機能では弱い一括操作系を、コピペですぐ使えるように書き残しておく。変数・if・forなどプログラミングの基本について【Blender】-Pythonプログラミングの基本的な要素について紹介する。すべて覚えなくても最低変数とif文が分かれば、既存のコードが多少は読めるようになる。人のコードが読めればそこから学ぶことができる。01】コピペで覚えるぱいそん【Blender】-PythonBlenderでのプログラミングの解説を、簡単なサンプルコードを使って紹介する。コピペして動作を体感しながら、Pythonへの入門を勧める。List】プロジェクト内の全マテリアルを一覧表示し、整理・管理を簡単にする自作のアドオンを紹介します。Blenderの標準機能では、本来CGソフトでは一般的であるマテリアルの一覧表示ができませんが、このアドオンではこれを可能にします。2020/01/27Blender2.82の新機能・改善点2020年2月13日に公開予定のBlender2.82の新機能・改善点を紹介する。同じようで違う3DCG用語や、ソフトによって呼び方が違うが同じ意味の用語などを紹介する。2020/01/25モディファイアを活用して「岩」を作る【Blender】いくつかのモディファイアを活用して、大まかな形状から岩を作る方法を紹介する。2020/01/22【WordPress】動画やGIF・画像などのアップロードファイルサイズの上限を変更する方法【ロリポップ】WordPressでGIFや動画ファイルをアップロードしようとすると、エラーが出て、アップロードできないことがある。これの解決法を紹介する。氏の開発した、リアルタイムに編集できるモーショントレイル制御アドオンを紹介します。Painterでの、UVの切れ目の修正方法を2つ紹介する。Twitterで活動している3DCGモデラー。Blenderのアドオンも制作しています。