Twitte上で回答を募った結果が出たのでトップ3と、そのほかの作品をいくつかピックアップして紹介したい。投票対象などのレギュレーションについては以前掲載した告知記事を参照してほしい。戦闘や探索、ノーカットの演出も魅力的でしたが、クレイトスとアトレウスの人間味溢れるキャラクター描写が1番好きでした。今まで復讐に身を尽くしていたクレイトスがその過去をしかと背負い、旅の中で息子と向き合おうとする姿が印象的です。!親子の物語をワンカットで演出することで、一緒に旅をしている感覚になれます。親子愛の物語に感動しました!今までのシリーズと異なるアクションも、やってみると敵を倒せたときの爽快感が最高で、はまりました!感想書いてるとまたやりたくなる。2018におけるGOTY受賞の記憶も新しい『ゴッド・オブ・ウォー』。ロードを挟まずに親子をずっと追いかける技術・演出や、父親としてこれまでとは異なる表情を見せたクレイトス、そして息子アトレウスとの物語が高い評価を受けたようだ。2とにかくプレイの全てが素晴らしかった。美しい西部の大地、キャンプで焚き火に当たればゆったりとした時間が流れ、キャンプでギャング団と語らい合えば悪巧みに胸躍る。様々な経験を経てこそわかる大人の為の最高のエンタメ。2018年12月11日レッドデッドリデンプション2。メインストーリーは当然いいのですがサブストーリーも思わず笑ってしまったり感動したり虚しくなったりする話がありとてもいいです。尋常ではない作り込みを褒める声が多かったのが『レッド・デッド・リデンプション2』。大ボリュームなので、まだこの世界に浸っているプレイヤーも多いのではないだろうか。1位『Celeste』(レビュー)個人的2018のベストは「Celeste」。難しくも優しいレベルデザインで、ノンストレスでのめり込めるゲーム。ゲームプレイとリンクしたサウンドがプレイヤーをさらに惹きこませ、感動を与えてくれる。『celeste』シンプルだが現代的な物語、ジャンプとダッシュでほぼ完結するミニマルなアクション、チップチューンの魅力を押さえつつより情感豊かな音楽。夫々の要素が絡み合い上質な体験になっている。高難易度だが素早いリプレイがストレスを感じさせないのもGOOD。強い声で推す人の多かった、2Dプラットフォーマー『Celeste』が1位に輝いた。雪山を登っていくミニマルな高難度アクションに加え、ストーリーや音楽を高く評価する声も多かった。ここから先はツイートからピックアップして紹介しよう。今まで、モンスターハンターシリーズは、どうしてもシリーズとしての歴史がある物であったので、手にしてこなかったしかし、今回生まれ変わったワールドで初代以来久々にプレー。Spider-Manアーカム等をベースにウェブや空中戦等の素晴らしいアレンジを見せ、広く動ける戦闘の爽快感にすぐさま魅了された。終盤の某空中戦は本作の魅力の極致で、序盤から楽しんできた空中戦システムの素晴らしい応用にとても感心した。雲、マグマ、水中とステージやギミックも多彩でプレイしていて飽きない。チャレンジミッションも繰り返しプレイする度に、タイムが縮まる難易度は、絶妙だと思った。police2ドラマみたいなストーリー、ユニークな戦略シミュレーションパート、ブラックジョーク満載の事件ばかり起こるアドベンチャーパートどの要素も面白くて個性的でクリアまでの10時間ずっと楽しかった。今年一番のゲームはこれ。オートセーブという機能がこれほどまでに緊張感をもたらすってのは他では得難い体験だと思う。メインテーマのピアノの音色も、ピクセルで描かれた近未来も、人のあり方を問う物語とその日本語訳も素晴らしい。JAPANではゲームオブザイヤー2018として我々が選んだトップ10をランキング形式で掲載したほか、編集部のメンバーや関わりのあるライターらが個人的に選ぶトップ10の記事も年末年始企画として掲載しているのでそちらもぜひ読んでほしい。京都府警コメントコメントを見るためにはJavaScriptを有効にする必要があります。Japanはライセンスを受けて(株)産経デジタルが運営しています。