→高火力ダメージを叩き出せる超パワー系の性能が満載のガチャ。→オリアンヌから続いて2番目の【パネル爆破大魔術】が登場しました。オリアンヌの記事では、このSSの使い方に軸を置いた話を中心にしましたが、そもそも単純な火力要因としてもかなり優秀なことが分かってきました。汎用性のある性能なので、純属性デッキで行く際に「後一体どうしよう?」という際に、優先的に入れたくなるタイプの精霊です。インジェクター〉】は、敵を15体倒すたびに1Tの間チェインを保護するものです。頻繁に活躍できる類の潜在能力ではありませんが、タイミングが合うクエストで発動できれば非常に便利です。→新しく【パネル爆破大魔術】が来ました。エクストラでの活躍が見込めますが、それ以外にもパネルが辛くなってきたときの凌ぎにもなります。疑似的な多段魔術としても使えるという、正に3WAY型の性能です。小回りが利く分、使いこなしのセンスも問われそうな性能なので、自分の手持ちに一番合った使い方を模索してみたいですね。将来が楽しみな性能です。魅力は何といっても現状(2018/08/16時点)の最高火力であるダメージを出せることに尽きます。各属性に一体は持っておきたいところです。災〉】は、敵を5体倒すたびに味方のMAXHPを3%消費させるものです。メリット,デメリットの両面ある潜在能力ですが、このSSとは相性が良いです。魔道杯総合であるエニグマチェリーで登場しています。特徴は、ウィズ界最強のダメージ指数です。当たり前のように200-300万ものダメージを叩き出すことができる、いわばインフレの象徴の様な性能です。方ですので若干使い勝手では劣りますが、与えられるダメージは同等なので、かなり期待できそうです。→プリフィカ,セリアルに続いての、3色パネルで攻撃アップできる【特殊パネル変換】です。最近では、配布精霊にて杏子(まどマギコラボ),サキア(覇眼戦線4)という、非常に相性の良い性能も登場しました。エリンと組ませる水属性のものもすぐに登場すると思いますので、更に使いやすくなくこと間違いなしです。ホムンクルス〉】は、敵を3体倒すたびに味方のHPを2%回復させるものです。効果値は小さいですが、確実に役に立つ潜在能力です。→プリフィカ(エステレラ3)に続く2体目の超攻撃型【特殊パネル変換】が来ました。この性能の強さは何と言っても初速ASの効果値です。3色パネルさえ踏めばL化していない状態でも効果値1800を叩き出すという破格のアタッカーになります。これまでのセリアルのイメージをガラッと変える1枚になりそうです。→3色パネルで大幅に攻撃力アップするタイプのパネル変換です。最近では3色パネル変換用の潜在結晶も出てきたので、使い勝手は悪くないように思います。組ませる相手としてパッと思いつくのは、限定であればプルミエ(4周年)です。配布の方は、ブルーノ(コンサート魔道杯)あたりがベターでしょうか。いずれにせよ新しいタイプのSSなこともあり、持っておきたい性能ですね。→バロン&アレク&ロレッタと近いタイプの性能です。バロンと違う点としては、ファストスキルがある点と、SS2が効果値が最大2000のダメージ強化を使える点の2つです。後者はかなり強い差別化であり、SS1と合わせると効果値が8100以上(AS1で700,SS2で2000)という恐ろしい効果値を出すことも可能です。現状(2018/08/16)では、ASの火力を大きく上げられるSSが、【AS倍率強化】以外ではコレだけです。【AS倍率強化】とは違って統一デッキ以外でも使うことが出来るので、融合デッキに混ぜてアルドベリク&ルシエラ(5周年)や、ルルベル(サタ女2)の様な高火力AS組とも合わせることが出来るのが最大の長所です。SS1の継続ターン数が1Tである点など、若干の使いづらさはありますが、アフリトにしかできないことがあるというのは非常に魅力的です。ちなみに、アフリトは今回の限定精霊の中で唯一専用の潜在能力がありません。最高火力の効果値になっていますが、純属性デッキで使えるものとしては、この【捕食大魔術】が現状(2018/08/16)の最高火力です。最近では、非常に効果値の高い【弱体化大魔術】も登場しており、組み合わせると恐ろしいダメージ量を叩き出すこともできます(実際に使うと【弱体化大魔術】の分の正解数が消費されるのでMAXの効果値は出しにくいですが...)。ラティオの場合は、覇眼戦線4で登場したアーサーがそれにあたりますね。アルカ〉】は、敵を5体倒すたびにチェインを1プラスするものです。効果としては少し小さいですが、チェイン数はダメージアップに影響するので、確実に役に立てることができます。→ロレッティに続き、2人目の【捕食大魔術】です。現状では、純属性デッキは融合デッキに比べて少しスキルの多彩さが物足りなくなってきています。クエスト次第では純属性デッキが推奨になることもありますので、その際の高火力要因として引いておいて損はないように思います。効果値9000は魅力ですね。使い勝手が近い印象です。:-雷光:ロザリア(MARELESS2)圧巻の攻撃性能と汎用性!→間違いなく今回の目玉スキルです。意外にも限定精霊としては初登場の性能になっています。火力としてはもはや説明不要だと思いますが。それ以外でもASや、戦闘後の20%回復も、地味に便利なポイントです。そのおかげで、このレベルのダメージ量を出せる割には、SSの効果値をMAXにするのも案外難しくないことから、非常に使い勝手も良い性能となっています。射手〉】は、敵を5体倒すたびに4Tの間攻撃力を25アップさせるものです。ただでさえ最高火力のSSを持っているのに、非常に贅沢な仕様になっています。単体ダメージ版がここで登場しました。水光・雷光の属性の方ではガチャ排出になると思われます。いつもの魔道杯総合報酬の性能と比べるとかなり異質なのではないでしょうか。普段の総合報酬は「ロマン枠」であったり「ガチャ産の劣化」であったりする性能ばかりだったので、今回総合を狙う方にとってはかなりお得だと思います。汎用性が高い性能なので、余裕があれば総合GETに向けて是非チャレンジしたいですね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。