トラックバック:0ちょっとずつ続けていて、このレベルまでくるとかなり安定してきています。大量の雑魚に囲まれても涼しい顔のセラフィム。Reflexes無しのビルドだから回避率が低いので、ついうっかりして再使用を怠ると死ぬ可能性もあると思います。Bonus効果でAttributesが通常よりも高くなってキャラクターが強化される・ラダーで自己満足できるある意味、こういうモードを好む人はマゾではなくて正反対の「超絶的サド」かもしれない。精神的に不利な状況下で勝利して陶酔するという...とか何とか言ってますが、DP性能があっての事なので、ハイエルフとかでハードコアモードで生き抜いてる人はすごいなあと思っています。私がハイエルフを育成したらぽんぽん昇天しそう。Skillというソケット配分です。+200~300みたいな感じが目標。武具に元から付いているMODも期待しての数値です。理想としてはこういうのやこういうの上記2点のような品質のアイテムを沢山欲しいんだけど、初めてニオブ入りした時にリアル時間で8時間かけて買い物をしたんですが、その時にこの2点が購入できたのみなんです。ドロップなんて夢のまた夢。物凄く貴重な品だと思います。SkillについてBargainingは戦闘能力を直接向上させるスキルではないので、取らなくて済むのなら無しにしたいと考えるのが常。無しだとキャラクター強化が満足にできなくてストレスを感じてしまう。魔法系ビルド限定の話ですが、ニオブ入りしてさらにレベル200を目指すのなら、あったほうがいいと思います。Skill持ちのキャラがニオブ入りしていて、さらにレベル150以上くらいになっているのなら、後続の同クラスキャラクターは無しでも不都合なく育成できるはずです。CA品が絶対に売りに出ない訳ではないけど、並ぶのはごく少数なんです。CA品を満足に購入できなくなるのでとても苦しくなると思います。CAについての事です。それ以外の物だけが狙いで(EXPとか)、Bargaining持ちの高レベルキャラクターがすでにいるのなら無しでもOKでしょう。いうかめっちゃ分かりにくい話...説明しにくい...オフィシャルフォーラム以外だとこちらさんのサイトは情報量がけっこう多いです。いうか拡張の情報があれ以来ないね。7月発売予定という情報を聞いたけど、もう7月だし。個人的には拡張の内容よりも、以前に書いたサーバーラグの改善や各国別サーバーの統合など、そこに梃入れしてくれないとあんまり嬉しくないかもしれない。S初めて遊んだPCゲームFM-NEW7版デゼニランド初めて遊んだコンシューマーゲームファミリーコンピューターのドンキーコング初めて遊んだゲームセンターのゲームゼビウス好きなジャンルはRPGとAVG。RPGはファンタジーと近未来ものを好み、設定が現代なのは敬遠する傾向にある。基本的にRPGのタイプに好き嫌いはない。プラットフォームも楽しい作品ならばPCでもゲーム機でもどちらでもOKだと思っているが、今はPCのみに傾倒している。生産国は今現在、北米産は経営体制に疑問を抱いているので敬遠している。AVGことアドベンチャーゲームは、ゲームにおける私の原点です。AVGは現代物を好み、特にサスペンス、推理ものなどが好きだが、PCではそのような日本生まれの新作は長らく登場していないのでご無沙汰状態だ。海外ゲームの移植版ならある程度はプレイしているし、英語版でもいくつかは頑張ってプレイしてきた。RPGとは逆に、設定がファンタジーや近未来ものは敬遠する傾向にある。