BLOGアプリ内課金(IAP)の実装・運用にかかる時間を大幅に削減してアプリの収益性を高めるサービス「itemstore(アイテムストア)」が、アプリ内課金に関する様々な話題や企画をお届けする公式ブログです。ブロック崩しのアプリを作りました。itemstore(無料のトライアル版)を使って、前回作ったブロック崩しに課金アイテムの購入・消費などの処理を追加していきます。前回は、Unityを使ってブロック崩しに必要となる各パーツの実装まで進めました。今回は、ゲームの進行に必要となるさまざまな画面や機能の実装を進めて、ひとまずアプリ内課金がない状態のブロック崩しを完成させたいと思います。前回から間が空いてしまいましたが、「いますぐ始めるアプリ内課金」の連載を再開いたします。前回は、「アプリ内課金を含むブロック崩し」という企画をもとに、どのようにすれば実現できるかを具体的に設計しました。この連載では、ブログで課金ゲームアプリの作り方を紹介していきます。前回の第2回では、開発環境の準備とアプリの企画についてお話しました。今回はアプリの設計編です。どのようなゲームを作るのか企画ができたら、設計をしましょう。この連載では、ブログで課金ゲームアプリの作り方を紹介していきます。いったゲーム開発支援ツールにより、課金アプリを個人で開発・運営することが簡単になってきました。アプリ開発の初心者が、いきなり複雑なゲームを作ることは難しいでしょう。はてなブログProアプリ内課金(IAP)の実装・運用にかかる時間を大幅に削減してアプリの収益性を高めるサービス「itemstore(アイテムストア)」が、アプリ内課金に関する様々な話題や企画をお届けする公式ブログです。Inc.スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。