範囲内の「砂漠」を「平地」に変える。地形「砂漠」は歩兵の移動コストが大きく動きにくい。飛行兵や魔法兵(呪い師、巫女、メイド、バトラー等)は地形の影響を受けずに自由に移動できる。竜脈を発動させると、該当部分の「砂漠」が「平地」に変わる。マップ開始時に友軍としてヒノカ・アサマ・セツナが登場。カムイで会話することで自軍に加入する。クリア後にツクヨミが加入する。足を取られる砂漠マップだが、飛行兵や魔法兵は動きやすいので、オロチ、フェリシア/ジョーカー、ツバキを出撃させておくと便利。彼らに歩兵を防陣させて運び、「交代」や「降ろす」で前に出せば一気に移動できる、という基本テクニックを覚えておこう。ヒノカは飛行ユニットであることや味方の前線付近に配置すれば固有スキルで与えるダメージが増える等非常に頼りになる場面が多いので弓使いに注意しつつ進軍して行きたい。敵は基本的に索敵(待ち伏せ)型なので攻撃範囲に少しずつ入ってゆっくり釣っていけば苦労しない。竜脈を使うと砂漠を平地に変えて移動しやすくなるが、敵も動きやすくなるため、迎撃する際は使わないほうが都合がいいことが多い。ボスは最初は鉄の刀を装備しているので、間接攻撃を使えば一方的にダメージを与えることができる。暗器などで削ってから、一気に仕留めてしまおう。クリア後に加入するツクヨミはLv.1なので、育てたい場合は序盤のマップで遭遇戦を行うと良いだろう。†ボスの装備が鋼の刀にグレートアップしており、一部防陣を引く敵がいるが対して難しくない。一人ずつおびき寄せて対処していけば楽に攻略可能。敵の数は多いが、大半の敵は待機型で連動行動やターン突撃もしてこない。最初から向かってくる敵を一掃したら、敵の攻撃範囲に入っておびき出し少しずつ倒していこう。ボスは固有スキルまで装備しておりかなり手ごわいが、動かない上に初期装備が射程1の武器なので、オロチの魔法で攻撃しアクアで逃がすを繰り返せば楽勝。増援もなく突撃してくる敵もほとんど居ないので楽勝である。今後のために支援を中心に行動していきたい。徒歩ユニットの場合、移動力の高いユニットに防陣を組んで運んでもらうとよい。旧作のような速さ低下などのデメリットはなく、むしろ防陣でパラメータが上昇する。