(サイヴァリアとかもロールボタン嫌派なんすよね)基本死んで覚える色が強い1本道タイプですけども、わりと気に入ってます。面白いってワケでもないんですけどね。>XNAで作ったゲームのようですね。ほうう、すげーのが出来るんですねぇ・・ここはひとつ、もりけむさんに...!!(振ってみたり>アレアルファシステムなんでしょうかねぇ、作ったの。ZF』モノの置き場所から考えてどうやらXNAで作ったゲームのようですね。Games”に改名することを明らかにしました。XNAでSTG作って見たいと言うならひとつの参考になるのではないでしょうか。ZF』http://g-bri.com/modules/news/?p=4432なんか4機出てたり。海外発の超絶弾幕シューティング!・・みたいです。9月19日(土)00時18分49秒>てつさんなんか公式できてましたよ。予想より、そんままですね。http://www.square-enix.co.jp/thexderneo/ギガジンにはPS3とも書いてありましたが、ガセですかね?まぁいいや。9月16日(水)01時11分43秒なんかセイバーズの実況ありましたよ。アリカだからって皆口をそろえて言いますね。ケイブシューの移植で、こういうイメージが固まってるみたいです。WR3、確かにwレイクラはちょっと早すぎたかもですね。侵食率活かしたリメイクとか出して欲しいですね。罰箱とPS3http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090903_312724.html爆発が赤で、しかも加算が激しいです。赤い敵弾が埋没しててちょっとなーと。6月20日(土)18時19分18秒http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid818.html大往生は三原の人がパッチに関わるようデスね。ケツイが別スタッフと知って一安心。6月19日(金)22時11分12秒???って何故オリジナルのアーケード基板のソースコードを使わずに態々PS2版のソースを使う必要があるんでしょうか?アリカがPS2で黒大往生を出せばこんなことにはならなかったんですが幾等本社に大往生の在庫があるとはいえ今からでも出して欲しいですね。6月19日(金)20時38分34秒http://5pb.jp/games/アリカにもケンカを売った、という解釈でよろしいか?ケツイもたぶん終了。́д`;)>ところで夏コミ当落が発覚する時期、今年はどーなるんでしょ?確かにもりけむさんの方が気になりますねえ・・。8日(月)21時29分35秒プロジェクトとやらを見てきました。いうか9年前に潰れた(※)んデスが。今度は企画そのものをユーザーに丸投げとは。8日(月)17時09分49秒せっかくなのでタイムカウント0を見届けてみた以下、飛んだページの原文を「ジャレコ再生プロジェクトとは数々の迷作を世に放ってきたジャレコゲーム業界では長い歴史を持っているが強力なキラーコンテンツ不在の状態が続きブランド維持の厳しい状況が鮮明になってきている。ジャレコは崩壊の危機に瀕している・・。そこで、この崩壊寸前ブランドを立て直すべく「ジャレコ再生プロジェクト」が発動した。5月25日(月)02時01分3秒>鉄さんデススマ2出てましたか。わかってらっしゃる>じっくりとその妄想を聞かせてもらおうかwくけけけ>携帯ゲームでシューティングやりたいなと思っているのだがなかなか無いねぇないっすねぇ。ビッグコアが主人公のが昔ありましたが消えてますねぇ・・1945プラスがPSPで出るみたいですhttp://www.famitsu.com/game/news/1224136_1124.html昔サイヴァリアといっしょにやってました。なんかなコレはと思っていましたが、割と面白いです。以上は、新着順151番目から180番目までの記事です。]RSSteacup.レンタル。