ExporterはBlenderで作成した3DモデルをCRYENGINE系のasset形式(CGF,CHRなど)に変換するBlenderのアドオンです。6.0に相当するCryblendの後継アドオン。堅牢性と快適性を向上させ、BlenderとCRYENGINE間の完全なパイプラインを構築することを目的としているようです。Cryblendよりもドキュメントが豊富です。階段を作るコメントを残す階段のサイズを決める今回は1段のサイズを以下にした。一定のオフセットは高さに合わせる(今回の場合15センチ)数20で20段の階段になる。20段の階段なら高さ3mの階段セット。Exporterが最新です。Exporterの概要CryBlendダウンロードから、インストールまで。終了1km3Dモデルの設定3Dモデルの向きは-zが前、yが上に設定。位置、大きさなどを確定させるCtrl+Aで位置、拡縮、回転または、全てを適用。「選択したオブジェクト」のチェックボックスをオンにします。4で2mくらいだと思います。memonotealphablenderで凹みを作る方法コメントを残すblenderで凹みを作る方法こんなかんじのを作る方法です。3は、三角ポリゴンしか扱えないので、モデルは、三角ポリゴンで作ると問題が少なくなる。5で使用する3DモデルをBlenderで作成Blenderのアドオン,CryBlendを使う。情報CryBlendダウンロードから、インストールまで。キャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。