Wars」におけるギルド対抗戦をe-Sportsへと高めるための模索を重ねており,業界の注目を集めている。Machineというギルドが優勝を勝ち取った。Warsには開発の初期段階から,トーナメント戦の可能なシステムが用意されており,今回のイベントはそれを最終的にさまざまな側面からテストするためのものだったという。16人が同時に対戦することで発生し得るさまざまな問題点が見出された。それらには対策が必要であるものの,画面は観客達が緊張感を共有するほど迫力のあるものであり,e-sportsへと発展させ得る可能性は十分にあると,業界関係者達は述べている。Warsのマーケティングチームの関係者は,「韓国内のリーグ戦に加え,2005年夏には全世界のプレイヤーを対象としたワールドリーグを開催する予定」と明言する。Warsのリーグ戦にふさわしい形式を定める予定。Warsの第1期プロゲーマーとして活動できるようさまざまな支援がなされるほか,今後もイベントを通じて継続的に新ギルドを発掘していく」とコメントした。2月公開体験イベント"を開催,それを通じて同作品を本格的に公開する予定だ。Searing)が初めて公開され,ゲーマー達にこれから入っていく闘争状況のバックグラウンドを垣間見せる予定となっている。(注1)韓国のゲーム専門放送局で「StarCraft」の中継を行うとき,対戦する両プレイヤーのほかにもう一人がゲームに入って,あちこちで起きる戦闘の状況を視聴者にも見られるようサポートするモード。サッカー中継で,ボールの動きを追って多数のカメラの視点が利用されるのと同じようなもの。本サイト「4Gamer.net」の内容は,すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き,リンクについてはその限りではありません。転載,商用利用,二次利用の希望,ご意見などは「こちら」まで。当サイトは,IE6.0以上および解像度1024×768ドット以上でご覧になることをお勧めいたします。