(冷静)関係無いが、高校以降のテスト問題は何故あんなに偉そうですか?何故「〜せよ」とかいう命令文ですか?む。いかんいかん、駄文で2行も浪費してしまった。自粛せねばならぬ(まだ冷静)RPGツクールの要素は、主に「マップ」「イベント」の2つに分かれています。「マップ」は文字通り、フィールドや街・ダンジョンなどの地形を作るわけですね。用意されたチップ(部品)をポンポンとパズルのように置いていくだけなので、えれぇ簡単です。街の人・宝箱など、プレイヤーが調べたり触れたりすることによって何らかのアクションが起きるのが「イベント」です。この「イベント」をいかにうまく使いこなすかによって、クォリティーの高いRPGを作れるかどうかが決定すると言っても過言ではない!それほど重要です。あ、でも作るのは簡単なんスよ?例えば街の人なんてイベントを人のグラフィックにする↓イベントの開始条件を、「話す・調べるにした時」にする↓イベントの内容:「文章表示:『アトゲーの街にようこそ!』」にするこんなに簡単!わお!すんばらしい!(冷静度50%)どうっすか?まぁ幾分難しげなイベント命令もありますが、すぐに慣れます。これを読んでくださってる寛大なボーイズエンガールズの中には「スーファミとかプレステ版と、どこが違うんじゃい。