--200番を待ちながら実行。自分自身を最後でstartして、無限ループ状態にする記述も有効。待ちつづける?最後のアニメーション項目を通過した時点で「終了」扱いとしました。†お名前:1.10.24のリリースに合わせて\__wを使用した物に変更しました。ありがとうございました。Test1で仕込んであります。\i[ID,wait]も健在ですが。23:37:08先述の部分は、ゴースト側の対応で何とかしてみます。現行の仕様でどうしても何とかならなかったら、又改めてお願いしますので、今はこれで充分ですよー。......まぁ、なんとかできればします。18:54:32今回実装された仕様だと、他の動作をアニメーション中に行う、例えば、起動時のsurface7000のような、アニメーション動作中に時間差で2つの音声ファイルを再生させるような挙動はできないんですよね。\_wを利用した形だと、この点はクリアできると思うのですが。23:17:06ありがとうございます。最新アーカイブに反映させてみましたので、お試し下さい。23:14:47\i[ID,wait]という記述で試験的に待てるようになってたりします。13:54:41まぁ、そもそもどないして待機させるかという根本的な実装の問題もまだだったりしますので(汗ともかく、仕様案などで何か思いついたら気軽にここにお願いしますね。08:21:31わかりました。差分はこっちが勝手に先走っただけですので、お気になさらず。17:12:54いろいろ考えてる途中なんですよね、こっちは。「待つ\iタグを新設」とかいう案も出てますし。02:03:11検証用に、提示されたタグを入れてみた速魚媛用の差分をうちの掲示板に上げておきました。着手される時に使用できるようでしたらどうぞー。改修部分はreadmeに書いてあります。00:37:13転載どうもです。こちらで想定していた動作は後者で確実にできそうです。