その際、他のスキルの計算値増減の影響を受けない。指揮援護スキル終盤戦において、自チームのエースとコンビネーションが確実に発動する。指揮スキル指揮戦で勝利した場合、自チームの計算値に+13%する。指揮戦で敗北した場合、相手チームの計算値を-13%する。練度スキル終盤戦で自チームの練度値に+【1D35:18】+15する。練度スキル終盤戦で自チームの練度値に+【4D3:12(3+3+3+3)】+28する。練度スキル自チームの練度値に+10する。練度スキル自チームの練度値に+30する。練度スキル終盤戦で自チームの練度値に+【10D10:41(6+2+3+8+1+1+3+6+5+6)】+50する。エース妨害スキル相手チームの2番目に上昇値の低いエースを一つ妨害する。指揮援護スキル終盤戦において、自チームのエースとコンビネーションが確実に発動する。練度スキル終盤戦で【1D4:3】を振り、2以上の時、自チームの練度に+25する。練度スキル終盤戦で【1D2:2】を振り、2以上の時、自チームの練度に+15する。練度スキル終盤戦で自チームの練度値に+【1D35:18】+15する。練度スキル終盤戦で自チームの練度値に+【4D3:12(3+3+3+3)】+28する。練度スキル自チームの練度値に+10する。練度スキル自チームの練度値に+30する。練度スキル終盤戦で自チームの練度値に+【10D10:41(6+2+3+8+1+1+3+6+5+6)】+50する。看板スキル終盤戦で自チームの練度に+17する。エース妨害スキル相手チームの2番目に上昇値の低いエースを一つ妨害する。指揮援護スキル終盤戦において、自チームのエースとコンビネーションが確実に発動する。練度スキル終盤戦で【1D4:3】を振り、2以上の時、自チームの練度に+25する。ルルはこの先生き残れそうにないのでもうこっちのままでいいや。その際、他のスキルの計算値増減の影響を受けない。指揮スキル指揮戦で勝利した場合、自チームの計算値に+13%する。指揮戦で敗北した場合、相手チームの計算値を-13%する。軍神の札から選択する必要もないねこれうん。[56/91]えるしっているか、軍神は元々終盤2勝で勝ち確能力だった。ドイツエースの分散配置で逆にボッコボコにしてました。わけがわかりませんね、なお9-0でマリーンズが勝利。指揮官デビュー戦で*【1D10:10】、MVP(*2)を獲得しました。「みぽりんがスター選手になりました。-スター選手(みほ):Dホームの観客数に+4%の補正を得る。このスキルは重複しない。重複していて発動しない時は観客数に+1%する。あ、凄い、ローゼンが頑張ってる。2位争いが盛り上がってきたわね。2位と3位、6位と7位の直接対決。一人覇道を行くマリーンズ。/ニニニニ二_ヽニニムニニニニニ_x。第13節はアウェイでチハユナイテッド千葉と試合です。最後まで応援してくださいね、また再来週ー。←ちょっと本気で落ち込んでる人。,':::::::::::|r‐,}h。残留の為に遊んでられないって。[67/91]_......__......_,..<::::::ミ彡::::::::::::::>...//:/::::::::::::::::::ヽ:::::::::ヽ:::::ヽ.::::://:/:::::::::::::',:::::::::::::マ:::::::゚。::::::ヽ,.:::::://:!:::::::::::::::::::l:::::::::::::::マ:::::::゚。/::::::::{,':::l::::i::::::::::::::::|::ヽ:::::::::::マ::::::゚。/:/:::::::|:::::l:::::',:::::::::::::::|ヽ::\::::::_マ:i::::',::::::::::゚。