Fuse,mixamo,unity目的できるだけお金をかけずにゲームで使用する3dキャラクターを作成する。オリジナリティはそれほど重要視はしないが著作権に抵触しないように心がける。control次のゲーム開発は何しようかと悩んでいてどうせなら3dポリゴンを使ってみたいと思いました。そこでUnityをまた学習します。数年前に使っていたのですが、最近は全く使っておらず忘れています。3dならやはり動きが必要です。アニメーションから学習してみます。フォースシーズンハードボイルドバーベキューバイクバイクツーリングバクマン。