するとパフォーマンスが低下する場合があるようです。デフォルトでオンに設定されています。オフに切り替えたほうがよいでしょう。ダッシュ中の画面が揺れる仕様となっており、オプションから揺れ設定を切ることはできません。差し替えることで画面揺れを無効化することができます。差し替えるため、おそらく問題はないかと思いますが自己責任で導入・利用してください。プレイ時に回線に問題がなくてもラグが発生してまともにプレイできなことがあるため、その症状を改善する方法です。2つの方法がラグ改善に有効とされているようです。よる大量のパケット処理が原因でネットワークに負荷がかかり、ラグの原因となっているようです。ファイルから無効化設定しないと効果がないそうです。他プレイヤーと合わせて統一します。なかったので、効果があるかどうか不明です。ラグドール処理に関する設定を変更してパフォーマンスを改善する方法です。任意の値まで下げます。説明と導入方法を解説します。ちなみに私の環境では仕様かどうかわかりませんが、三人称視点モードを導入すると腰だめ撃ちでの着弾位置がずれてしまい、着弾エフェクトが省略されてしまいます。三人称切り替えをやると狙っている場所がズレてしまうことを確認しています。以下のメインファイルとオプションファイルがあります。ファイルの中身は、導入方法が記載されたただのテキストファイルだけとなっています。指定されたセクションに追加するタイプとなっています。セクションの間にキーバインドコードを追加します。セクションにキーバインドコードを追加しないと動作しませんでした。部分にはそれぞれキーバインドコードが記載されていますが、どちらのキーバインドもコード内容は同一のものになっています。キーを押すことで三人称視点モードのオンオフが切り替えることができるようになっています。以外のキーに割り当て変更することができます。値を変更して調整します。照準操作(ADS)は長押し(ホールド・・・Hold)式のみとなっており、切り替え(トグル・・・Toggle)式に対応していません。再現することが可能です。キーバインドコードの内容によっては一部制限があるので、操作したいキーバインドコードを追加する必要があります。設定方法を紹介します。書き換えることでゲームコントローラーにも対応できるかと思います。コメントアウトするか削除します。後で戻すことを考えた場合はコメントアウトを推奨。3行のキーバインドコードを追加します。キーが切り替え式になっていることを確認します。キー(右クリック)射撃ができなくなります。後で戻すことを考えた場合はコメントアウト推奨。3行のキーバインドコードを追加します。キー(右クリック)が切り替え式になっていることを確認します。できるようにしたキーバインドコードを公開します。セクションに下記のキーバインドコードを追加します。やった一部キーバインドコードのコメントアウトは不要です。キーで一人称視点に戻すように設定しています。部分を書き換えれば別のキーに割り当て変更できます。キー(右クリック)射撃は、マウスボタン押下(ホールド)中のみ射撃するデフォルト設定です。用に作成したものです。前のことなので記憶が定かではないのですが、多分ネット上にあるキーバインドを元にいろいろ組み合わせて、試行錯誤の末、出来上がったコードだったと思います。追加したところすんなり動作したので一応問題ないようです。動作テストしたわけではないので、意図せぬ問題が発生する可能性はあります。インストールして公開されているプリセットを導入してみました。