最初は攻撃が遅く、範囲も狭く、どうなるかと思いましたが、董卓のときと同じで少し育てれば楽になりました。基本はチャージ3みたいですが、私は例によってゴリ押しでw特にユニーク武器を取ってからは鬼のような強さです。そのユニーク武器は赤壁逃亡戦で取れます。現れる敵援軍をすばやく倒さないといけません。白虎秘石(敵を100人倒すたびに攻撃力+2)をはずして真乱舞書を付けるつもりが、白虎牙(攻撃力+20)をはずしてしまいました(/ω\)どうりでなかなか削れないはずwまあ、でも一番最初に現れた増援を護衛武将が倒したっぽいので、いきなり失敗だったのですけどねw攻撃力がないなりにがんばって最後の劉備まで進みました。それまでに倒した武将たちから攻撃力+8の武器をいっぱい取っていたので、取りえず育つからいいやと。反撃されて、最後の最後でゲームオーバーになってしまいましたorz白帝城の戦いで防御力だけを上げるつもりでいたのに、皆殺しにしてしまったりしてから再チャレンジ。援軍の到着場所はさっきのプレイで把握済みです。時間的に結構厳しいみたいです。趙雲なんて出現から30秒以内の撃破が必要ですし。なんとか間に合ったようですが。無双モードはもう取り立てて真新しいことはないだろうと思っていたら、樊城の戦いが始まるところで見たことのないムービーが・・・これが埋まっていない最後のイベントでした。無双モードの曹仁は、無言実行タイプの地味な人ですね。同じタイプに呉の周泰がいますが、曹仁は守りに強いと強調されています。その辺で差別化を図ったんですかね。48人も武将がいればキャラがかぶるのは仕方ないと思いますが。関係ないことを検索していて、面白いものを見つけました。私が麻雀を始めたのが中学校の頃、高校時代に事実上引退し、大学時代に徹麻の後、練習に遅れてしまい、当時の幹事長に激しく叱責されて完全引退宣言をしたので、あまり詳しくありませんが、結構ローカルルールって多いんですね。(もちろん得点計算はできませんww)私たちが麻雀を始めたのは、片山まさゆきの『ぎゅわんぶらあ自己中心派』がはやっていた頃で、その漫画を元に、あるいは同名のゲームを元に麻雀を覚えたので、完全な関東流でした。上の説明を見ると、いろいろ細かいルールがあるんですね。メンタンピン(門前清自摸和(ツモ)、断ヤオ九(タンヤオ)、平和(ピンフ))は基本中の基本の手だと思っていましたが、関西では門前清自摸和と平和が両立しないので、この手は存在しないのですね。他にも七対子(チートイツ)はずっと二飜だと思っていましたが、関西では一飜だとか。面白い発見がいっぱいです。オープンリーチも全国区ではなかったのですね。役満が結構笑えますw四連刻(スーレンコー)や八連荘(パーレンチャン)がローカルルールであるのは知っていました。後、大車輪(ダイシャリン)も存在は知っていましたが、採用されていませんでした。他にも百万石だの紅一点だの金門橋だの花鳥風月だの七福星だの・・・と、聞いただけでは何じゃそりゃというルールがいっぱいあるのですねwってか、東北新幹線って何だwwこんなに身近なゲームにも知らないことがいっぱいあったとは驚きです。|サクラ大戦プロジェクト右のツールバーに現在プレイ中のゲームに、サクラ大戦が2つ入っています。これは現在サクラ大戦パーフェクトクリアプロジェクトが走っているからです。そんなにたいしたことではないのですが、うつの治療に何か目標を定めて達成するのが効果的なんじゃないかな、と思って立ち上げたプロジェクトのひとつなのです。(他にテイルズシリーズ全制覇、イースシリーズ全制覇などなど)さて、サクラ大戦は今年最新作のVが発売されたのでご存知の方も多いと思いますが、ちょっとだけ紹介を。時代は太正(大正ではないw)、蒸気機関がかなり発達した時代のお話です。いわゆるスチームパンク系に属するんですかね。蒸気機関が発達している以外はわりと大正時代に近いように思われます。)隊長となって、帝都(パリ、ニューヨーク)を狙う魔の組織と戦います。話自体はとても判りやすいです。帝国華激団は普段は帝国歌劇団として活動しています。宝塚みたいなものですかね?主人公は普段は歌劇団のモギリ(チケットを切る人)をやっています。歌劇団自体はかなり人気を博しているようです。各ヒロインは何かしらの技術に秀でています。マリアは銃の達人など。激しく無理があるような気がしますけどねwそして、全員共通していることは、強い霊力を持っているということです。これが決め手となって華激団に選抜されたと思われます。ゲームシステムはアドベンチャーパートと戦闘パートに分かれます。各華激団の隊員は全員女性(武器である霊子甲冑光武を動かせるのは女性だけなため。主人公だけは男なのうごかせます)なので、それぞれの隊員に好感度というパラメータが設置されています。アドベンチャーパートの行動がヒロインたちの好感度を上下させます。この好感度が戦闘パートにダイレクトに影響しており、好感度が高いと戦闘パートで大きなボーナスがつきます。よって、アドベンチャーモードのプレイの仕方が極めて重要になってくるのです。一人のヒロインだけを狙うなら、はっきり言って簡単です。そのヒロインに好感をもたれるような言動だけを取っていればいいからです。それでは面白くありません。全ヒロインを攻略したいではないですか。1だとヒロインは6人います。6回やるのかというと、そんなことは激しく面倒なのでやっていられません。1では、一回のプレイで、ある話に達すると、好感度の高い上位3人の中から最終的なヒロイン、グランドヒロインを選択できます。(2は8人中上位4人から)つまり、2周すれば全員クリアできるわけです。ここで重要になってくるのがアドベンチャーパートです。狙ったヒロインの好感度を上げるのはもちろん、攻略対象外のヒロインの好感度をいかに上げないかが問題になります。攻略対象外のヒロインの好感度を下げてしまうと、戦闘パートで苦しくなるので、「上げないこと」が重要になってくるのです。いうわけで、一見ギャルゲーに見えるこのゲームも本気でやるとそれなりに手ごたえのあるゲームなのです。ストーリーの中にも燃えと萌えが混在していますしね。21世紀のアニメの前身的なゲームともいえます。同時に1と2をやっているのか。1はPS2版で2はWindows版なのか。ついでになぜサクラ大戦なのかwそれもちゃんと理由があります。この類のげてものは強いんですかねwしかし、これだけ自分の欲望に忠実なキャラはある意味いいですね。エンディングでも笑わせてもらいましたw攻撃速度こそ速くないものの、前方のかなり広い攻撃範囲を持っています。鍛えればかなり楽になります。攻略サイトにはチャージ5を使えと書いてありましたが、チャージ5を出すまで持つ敵はボス級しかおらず、しかもチャージ5を出すまでのため時間に反撃を食らうこともしばしば。チャージ5にはこだわらず、数発当てたら無双乱舞(真無双乱舞)発動、これを2〜3回やってから覚醒すればほとんどのボスも沈みます。ほとんど苦労することもなくクリアできました。ユニーク武器は涼州の戦いです。出ているマップでしたが、董卓側の陣営ではまだプレイできなかったのですね。無双モードの2面目なのでさっくりと進めて取りました。馬超と广統、かなり強いので、一応回復できる護衛武将を連れて行きました。|バージョンアップ?サイトを少しバージョンアップしてみました。サイドバーに設置してある各カテゴリにタイトル付け。今までだとFFXI-Profはタイトルもなにもなく、べたっと貼り付けてあるだけでした。これはちょっと見にくいけど、タイトルのつけ方判らないしどうしよう・・・と思っていたところ、たまたま自分のサイトをHTMLで表示して、エラーがないかチェックしてくれるサイトを見つけました。私は生のHTMLを見ても全然わからない程度の知識しかないので、見よう見まねで・・・まずはシーサーで標準装備しているカテゴリをみて、この部分がタイトルのタグかなーというあたりをつけました。それをXI-Profに移植。大変なことになりましたw左サイドバーを先頭に、記事、右サイドバーと縦一直線に並んでしまったのですwこれはいかんと、さらによく生HTMLを見てみると、どうもタグの終わりになる文字列があるようです。それを差し込んだところ、元通りに表示されるようになりました。一時はどうなるかと思いましたwもうひとつは現在プレイ中のゲームと鑑賞中のアニメの掲載です。ブログに書いていない物もやっているので、そのうちブログにも乗せたいと思います。これをつけておくと、自分でも今何やっているのか忘れないので便利ですwブログのこと、アフィリエイトのこと、そしてゆくゆくはホームページも開きたいのでそのことも少しずつ勉強しています。うっかり再開してしまった三國無双、再びはまってしまいました。大喬、聞いたところによると結構軽い正確のキャラだと思っていましたが、やってみると意外と根は真面目っぽい?ところがありますね。孫策とのろけあうわけですがwそんな孫策見たk・・・孫策ってそういう性格かもwさて、使ってみると結構使いやすいです。基礎攻撃力が低いと思われるので、最初は全然削れません。有効なチャージもないようです。有効なチャージがないということは・・・ゴリ押し(°∀°)私向けのキャラが来ましたよwちょっと育てて見ると手数が多い分普通以上に削れる感じがします。快速アンド手数が多いキャラなので、直前にやった典韋と全く逆のキャラですね。爽快さがましたのかも?ユニーク武器は「重い」設定なので、使わないほうがいいと攻略サイトに書いてあったので、素直に使いませんでしたw取るには取ったんですけどねw(一回凌統を見殺しにしたのは内緒ww)たまたまレベル3の「標準」の重さの武器で攻撃、守備、移動に大きな修正が付いた武器が取れたので、それでやりました。余裕(でもないけど)で呂布を倒せました。なんとなく、猛将伝を始める前に全キャラコンプリートしたくなってしまったのでまだ続けるかもw猛将伝でも鍛えることはできますが、三國無双本体にそれを反映できないのです。三國無双できっちりと無双モードまで遊んでおいてから猛将伝に移りたいのです。董卓、袁紹、祝融です。残り12人、いける気が・・・あとムービー鑑賞のイベントでひとつだけ埋まらないのがあるんですよね。したら、全員クリアしたときに出るんですかね?ちょっと楽しみです。|いまさらなのですがいまさらながら気が付きました。左ツールバーの思いっきり上のほうに記事検索と言うものがありますね。今までゲームやアニメについて書いてきましたが、記事の中にタイトルが入っていない文章もかなり、というかほとんど?あります。いうことで、これから移動する記事には扱っている内容を記事のタイトルにつけようと思います。DESTINY、早くも再編集版を出すようです。最終話のアフターエピソード付き。|典韋クリア典韋クリアしました。このキャラ、とっても楽ですね。攻略サイトでは、チャージ3(前方に武器を飛ばす)がいいと書いてありましたが、私はもっぱらチャージシュート(前方範囲攻撃。敵を吹き飛ばす)でした。いうか、チャージシュートだけで勝てますw典韋はチャージが出るまでが遅いのですが、チャージ中もひるまないのでとても楽でした。ともあまり使えない感じですけどねw一昨日あれだけはまったユニーク武器(と言っても3回ぐらい失敗しただけ)、攻略サイトをみると2分30秒粘ればいいようです。工兵長を全滅させないといけないのかと思っていたので、ちょっと拍子抜けです。やり方もちょっと変えて、門(この門を工兵長に突破されると失敗になる)に張り付いて、視界に入ってもなるべくひきつけてから倒すようにしました。するとすんなりユニーク武器ゲット。あとは無双モードに戻るだけ。この段階でほぼ育ちきっているので、楽々でした。Worksに入っているアンチウイルスソフトのチェック日です。夜8時からスタートするのですが、メインマシンは500GBの大容量マシン。おまけにファイル数も約57万個。8時に始まって11時半にようやく終わりました。3時間半もかかってますorzまあ、そのうち10万ファイルは旧PCの残りかすなんですけどね。先月末にOSを入れ替え、特に問題は発生していないので、そろそろ旧マシンの残りかすをDVDに焼いてしまうおうと思います。思って、圧縮してあるから単純にファイル数が倍になるんですよねw先日DVD-RW(今度は倍速のものw)も買ってきたので、バックアップもDVD-RWに落とさないといけないです。昔の記事を移動していると、久しぶりに三國無双がやりたくなりました。猛将伝もあるのですが、猛将伝でキャラを鍛えても三國無双にはデータが反映されません。言うことで、三國無双からプレイ。キャラはなんとなく典韋です。・・・操作感覚忘れていますw無意味に無双乱舞してみたりw育て方は大体覚えていました。うっかりちょっと育ててから、下ヒの戦いに「難しい」でプレイしてしまいました。削れないwwそっか、「普通」でよかったのねw例によって防御力が半分ぐらいになったところでユニーク武器を。典韋のユニーク武器はエン城の戦いです。エン城の戦いは典韋の無双モードでしか出てきません。言うことで、まず無双モード。エン城まで出しました。一回無双モードを抜けて、難易度「難しい」で挑戦。条件は早々が逃げ切るまで工兵長を一人も門を通さないと言うものです。工兵長自身はとても弱いのですが、ふたり同時に来たり、不意打ちをかけてきたりしてどうしても守りぬけませんorzと言うわけで、今日は時間になったのでここまで。|過去ログ現在、CURURUからシーサーに過去の記事を移動しているわけですが、シーサーの側で過去ログを見ると、11月の分までしか表示されません。それ以前の記事を見たいとき(コメントを写すときなど)は、カテゴリから選んで行くしかありません。して、過去の記事を持ってくると言うことは想定外で、ブログを作成した月の分からしか過去ログが付かないのかなと、心配になりました。月次処理のときに過去ログを再編集してくれるような気もします。今日も移動を始めたところ、8月分までの過去ログが作成されていました。昨日は8月分までの記事しか移動していなかったのです。なんと、日時処理でやってくれるみたいですね。一応、今日の作業でブログをつけ始めた2月の記事まで移したので、明日には2月分までの過去ログカテゴリができているはずです。シーサーは思ったより高性能です。昨日HDDファンを新設したファイルサーバー。常時40度オーバー(シャドウベイにHDDを2台並べていましたからorz)、しょっちゅう50度を超えて怒っていました。ところが、昨日から何回か見ているのですが、25度前後で安定しているようです。980円のHDDクーラー、結構効果があるようです。問題は夏場なわけですが。部屋の温度は40度に迫るでしょう。そのときの冷却力はどんなもんでしょうね。>>ゲーム、アニメ、DVDを買うならSeesaaブログアクセス解析pro広告この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。ブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。