何が強いって、男の方の攻撃速度が酷い。前ターンに雷攻撃で瀕死→PTヒール選択→男が先にライン攻撃で前衛全滅。このパターンで1回目は立て直せたものの、2回目でついに全滅。モンクには短剣の中でも最速の短剣(名前失念。AGI強化が6つくらいついている、攻撃力2の短剣)を持たせているのに、それでも間に合わないのだからどうしようもない。結局レベル上げてAGI上げて、せめてPTヒールが先に飛ぶ状況にしないとどうしようもないか。あと、女の方の縛り攻撃の付着率が半端ないのも、LUCかAGIが低い、という可能性もあるかも。モンク、縛られまくりだったからなぁ・・・。一度戦ってみたところ、ファランクス二枚があればどうにかできるのかも、と思いました。ダメージがキツく、前衛には毎回ヒールが飛ばないと2ターンで死んでしまう。ガードを入れるしかなさそう。ウォリ・ファラファラ・モンク・ゾディこんな感じの編成か。ゾディを物理アタッカーにしても良いかもだけど、そうなると男の方がキツイ。二人相手がしんどいので、まずは女の方を物理2枚で倒して、男は長期戦、という方が良いのかもしれない。いずれにせよ、今のPTでは少々キツイ気がします。ファランクスがいない(モンクのサブだけどガードしてる暇はない)ので、どうしようもない。聞きかじり部隊が35〜6くらいになっているようなので、引退してレベル上げして、PT交換ですかね・・・。レベル15→45くらいまでのレベル上げ、かぁ。なんかもう、1週間くらいはレベル上げオンリーで先に進めない気がしてきました。探索に効率の良いPTだと、さくさく階を進むことは出来るけど、ボス戦で詰むね。今回、TP回復薬が安いので、PTはボス戦を前提に作って、探索はTP回復薬でごり押しって感じで行った方がよさげです。雑記[迷宮]ついに到達も・・・ついに第5階層のラスト、20階に突入しました。ここがシナリオ上のラスボス戦、のはず。20階に突入した途端、ころころ死にまくる我がパーティー。雷を操る敵が強いし、倒すとシビレを振り撒いていくヤツが邪魔だし、花系統がとにかく厄介。全滅こそしてませんが、雑魚戦で残り1人で祈りながら逃走、を何度繰り返したか。18階辺りから感じたのですが、とにかく先制攻撃の頻度が一気に上がった感じです。先制されてバステや縛り、耐性低下を撒かれて・・・というパターンが多い。弩ウォリ・槌ウォリの与ダメも、二人がかりで1匹を1ターンキルできないことも増えてきて、とにかく雑魚戦が大変。ゾディがいないPTなので、キノコ倒すと確実にシビレを撒かれるし。現在、PTメンバーはLV45〜48くらい。レベルが足りてないのかも・・・と思わなくもなく。ゾディもいなければファランクスもいないPT構成が苦戦の原因か。ここまで来たらラスボス前までは一気に進めるつもりではありますが。ラスボス相手にPT構成変更か、レベル上げが必要になるかもしれませぬ。(ちなみにメイン以外のPTは結局育ててません)しっかし、第5階層。雑記2010年05月03日[迷宮]さて、どうしよう・・・4層をクリアして5層に突入しました。現在のPTは以下の通り。(短剣)LV43シノビ/プリで号令、シノビ/ゾディでダクエを低燃費で使用して、前衛がノーコストでナインスマッシュ+回復+前衛迫撃砲を繰り返すという低コストごり押し戦法が得意、というかそれしか出来ないPTです。それでもPTヒールが飛びまくり、チャージ→迫撃で4層ボス相手でも1000オーバーのダメージを出し、チャージ後はヤグルシ装備のナインスマッシュで運が良ければ2000ダメージも狙えたり。クエ運用なので探索でもTP切れはめったになく長く潜れるという利点もあり。ここまではなんとかなりましたし、これからも多分、それなりに何とかなりそうな気がしますが。某冒険者仲間の方にショーグンのステキっぷりを熱く語られたことで、違う構成にも興味が出てきたりして。特異点圧縮のゾディがいない、というのも、前々からの不満点もありましたし。LVも41と43で引退に適したレベル、と言えなくもない(モンクはどのみち必要なので休養運用)。引退したら一気に戦力が落ちるから、ここまでそれなりに順調だった探索が、崩壊する可能性もゼロではないしなぁ。こと、現PT、ボス戦用PT、探索PT控え組、採取組とメンバー枠をフル活用しようかしら。一応今作ってみたいと思っているのは、以下のようなPT。使ってくるボス対策として、プリ+ファラが予防の号令を1Tで全員にかけ、ガードしまくって生存率を向上。ガードや攻撃に手を割かずにモンクが回復を行うという、完全にボス戦用のPT構成。→術・含み針こっちは五輪ではなく一騎当千を使ってみたいという理由で。一騎当千は1振りで、後衛配置によるダメージ軽減に期待しつつTP1で毎回発動。基本、この刀装備のシノビの一騎当千がメイン火力で、パイレーツ・モンク・ゾディが一騎当千の基点として全体攻撃をばら撒く、といった感じ。全体攻撃が主で、単体への火力はシノビ基準のためどうしても低くなりがちなので、果たして本当に戦えるPTになるのか、やってみなけりゃ分からんところが怖い。3人が共通なので、育成するのは7人。これに現PTを存続させると12人ですか・・・。う、うーん・・・育成終了までには随分時間がかかる気がしてならない。その間探索がストップしてしまうのは、にんともかんとも。1周目はこのまま突き進み、さほど高くないLVでクリアして、2周目にショーグンをフル活用するPTにする、とかですかねぇ。あぁ、悩むなぁ・・・。