SOJANAOpenCVforUnity仕様メモ1忘れないようにUnityアセットのOpenCVforUnity購入から1ヵ月ほど経ち、やっとの事でウェブカメラ映像をグレースケールに処理することに成功。基本的な操作であるグレースケール出力まで、時間をかけすぎたという反省の意味も込めて、ブログに残します。練習も兼ねてGitHubでのメモ用コード公開は今後も行っていきます。最後の行にソースコードも貼り付けています。GitHub公開はこちら公開用のコードは単純な画像処理を記述になっています。これは後で見直した時に最低限の動作を思い出すためです。実制作中のコードやゲームオブジェクトはもう少し機能が多いです。バーチャル体を動かす為に購入と勉強を始めましたが、想像以上に苦戦しました。自由にバーチャル体を動かせるまでもう少し時間がかかりそうです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。