EQプラグインは、1950年代、1960年代、1970年代の3つのクラシックなユニットのオリジナルのEQ回路をモデルとしています。各ユニットに固有の出力ステージもモデリングされるため、任意のユニットの出力ステージをオリジナルのEQモデルまたはその他のEQモデルと組み合わせることができます。ほかにも、完全にスイープ可能な周波数コントロールなどの改善点があります。一部のオリジナルデバイスに見られる周波数が固定されたオプションよりも、信号の輪郭を細かく作ることができます。各ビンテージEQユニットは、LogicのほかのEQのように精密でクリーンな現代のイコライザと異なり、明確な個性のある音色を生み出します。すべてのビンテージEQモデルに、各セクションで説明する固有のパラメータに加え、共通する一連のOutputパラメータがあります。選択したビンテージEQの出力ステージのゲイン/サチュレーションの量を設定します。この場合、EQのすべての帯域がニュートラルな位置にあっても、オリジナルのハードウェア出力ステージのディストーションと独特の音色が生成されます。ビンテージEQモデルの出力ステージを選択します。有効になっているEQに一致する出力ステージモデルを使用することも、別のユニットの出力ステージを選択することもできます。出力ステージで、信号にハーモニックディストーションを加えることができます。EQの出力ステージです。EQの出力ステージです。EQの出力ステージです。EQおよび選択した出力ステージの処理モードを設定します。「Natural」を選択すると、オリジナルEQのブースト/カットの位相シフトが反映されます。「Linear」を選択すると、ソース信号の位相シフトを生じさせずにEQによる変更を適用できます。各アナログEQでは信号の位相シフトが発生します。これによって、サウンドに聴覚で感じられる(多くの場合望ましい)効果が生まれることがあります。状況によっては位相シフトがトランジェントに影響します。傾斜の急なカットフィルタを使用したり、帯域幅の狭いフィルタで大幅にブーストしたりする場合は特にそうです。リニア・フェーズ・フィルタを使用すると、位相を保持することで、素材の特定の周波数域のみでゲインを変更できます。レイテンシはナチュラルモードよりわずかに大きくなります。縦方向にドラッグして、プラグインの全体的な出力レベルを設定します。2019/09/06役に立ちましたか?はいいいえこの記事をご活用くださり、ありがとうございます。250コメントには個人情報を含めないでください。送信お知らせいただき、ありがとうございます。この記事へのフィードバックをお寄せください。250コメントには個人情報を含めないでください。送信しばらくお待ちくださいフィードバックありがとうございます。