true);//DrawGraphはLoadDivGraphにより12分割された配列の一つである、gh[8]を描画できる関数である。}//右を押されて加算されていく中で、もし加算されない間はキャラの描画はgh[8]にする。elseを付けることで条件を否定できる。{}に加えればよいか悩んでいます。以下に間違ってはいますが、私なりに書いたプログラムを書かせて頂きます。ことを表したプログラムです。{を加えれば、解決するのではないかと思っていたりします。以上のプログラムにおいて、なぜそのように置けないのか、もしプログラムのまま置くとしたら何が必要かを是非教えてほしいです。いうのも今後の自己解決力を高めるためです。ご協力お願いいたします。forの文と配列で今回行いたいことを全コードを書いていただけるならば、なぜそのようにおけるのか引数を使う場合は()、どんな処理をさせたいかは{}を使うなどのように細かく解説して頂けると今後の自己解決力に繋がるのでよろしくお願いいたします。質問に答えるのは難しそうな気がしたので、とりあえずプレイヤーが3*3マスを移動できるプログラムを適当に書いてみました。前の質問での返事も忘れないようにしてくださいね。別のバージョンも書いてみました。5ヶ月前どうもありがとうございます。これを基に勉強してみます。いつもいつもみけCATさんにはお世話になっています。ありがとうございます。}}としてみたところ、キャラが消えるのはわかるのですが、ステージも消えてしまうのはなぜでしょうか。先ほどの返信はあることを行いたいために書きました。[★行いたいこと]静止状態と移動状態では常に真正面を向いていましたが、移動する一緒んだけ横向きにして、移動し終わったら真正面に戻るようにしたいと思い、みけさんの描いた後のプログラムに自分のアイディアを入れてみました。(うまく機能していないですが)そこで次のように#5のコードを少し編集しました。}と以前の私の書いたプログラムと理解した上で組み込んでみたのですが、うまく機能しません。}};などのような描画的に書き込んでキャラの移動を作れないかと思いました。みけさんから配列を用いて作ったのは頂きました。}のような表現方法でキャラ移動ができるかなと考えました。私は面倒ですができると考えているのですが、みけさんはできると思いますか?書くとするならば、移動する場合のずべてをすべて0と{}で書く必要があるのでコードは長いし、おっそいと思いますが、好奇心で質問しました。