2012.5.17追記)蒼黒...はGCPSOでもBBでも、サービス終了までに作る暇がなかったので、PSUに来たら嬉しいですね。漆黒でも構わないです。激レア「ダブル=カノン」より強かったとか。『グラヴィディオン』も買いました。あと、キャスト用のパーツ(服)を2着。『風紀委員ガールズパーツ』と『ハルモデル』。どっちもうちのキャラには似合わないだろうと思ったけど、安かったのでとりあえずキープ。風紀が50万くらい、ハルは5,000メセタでした。「アリス・リーパー」欲しかったけど、数千万したので断念。長身のキャラには似合わなそうなのばかりですが。メインキャラ用に『ローゼントライム麗』(紫x白)購入。普通のトライムも、麗も、ハズレの色があまりなさそうですね。麗の黒x赤なんかもよさそうです。防具系はエサが楽ですね。シールドライン、ユニット、服、ルームグッズといろいろありますからねー。お気に入りの、パルムのフリーミッション「星の傷跡」Cランクやってたら、ザコから新アイテム『風輝石「ヴァーユ」』ゲット。̄lllなにに使うか、どの程度の価値かわからないけど、数百~数万メセタくらいだと思うんだけど、正直、5千万くらいにしとけばよかったかなとか思ったり(笑)ここからは、ありがとうキャンペーンに関係ない話題。『クローチェセグメンタータ』やっと出た1日1回もらえるデイリースタンプでまわせるスタイリッシュガチャンで出るパーツ(服)です。撮影場所の選択は失敗でしたねー。̄lll説明文はほぼ一緒みたいですけど。PSPo2iの武器らしく、青い『ブルーバースト』て上位版もあるらしい!PSzeroには、BBと同じ『カノンルージュ』があり、『カノンブルー』というのもあるらしい。PSO武器の『ブレイブナックル』がPSUに追加されたんだけど、「見た目素手だよ!」と話題になってたけど、なんかみんな喜んでる?風な反応で面白かった。PSO時代は、なんでグラフィックないんだ、手抜きだーって反応が多かったような?今回PSOファンへのサービスで素手にしたんだろうけど、鑑定画像どおりのごっついのも見てみたかったかもなー。ぽ2には、「アングルフィスト」はないっぽい?けど、「ゴッドハンド」はあるようですね。素手なんかのう?(PSUにも来ました。ぽ2iからの追加ステージが、全部出てきます。Speed.」、あとは毎度お約束のPSOの遺跡や宇宙船の曲とか豪華です。INFINITY」ではプレイヤー別の選曲でしたが、今回はリーダーが選んでほかの人にも同じ曲が聴こえる方式。個人的にはこっちの方が楽しいです^^PSOのクエスト「ガロンの野望」みたく任意のタイミングで曲変更できたらもっといいですが。Infinity」...とか。Iglesia」は評判いいみたいですね。PSU専用アレンジなので、ぽ2iファンにも嬉しいらしいです。BGMの話ばかりになっちゃいましたが、まあいいか。20:53約20日ぶりのぷす。ウィンドウモードでブラウザとかと並べて表示するのにちょうどいいんですね。ゲーム自体、ワイド画面向けに作ってるんだろうし。いうことで、PSUも同じ解像度に変更したです。02:58先月27日まで行われていた「ファンタシースターオンライン2」アルファテストの感想など。PSOBB枠で初日から参加してきました。参加者には、守秘義務というものがありますが、現在は文章による情報公開のみ解禁となっております。現在の『PSO2』は、αテスト段階のものである」という前提でお伝えいただければ幸いです。ブログなどで感想を書いている方がたくさんいらっしゃるので、同じような内容を、今さら私ごときが書いてもしかたがない、頭悪いなりに私にしか書けない内容を書けなければ公開する意味がないと思って書かずにいました。アルファテストなんてものに参加してきたので、記念ということで、チラシの裏な駄文を書くのをお許しください。まあいつものことですが。純粋に、とても楽しかった!10年前にPSOに感じたのと同じようなわくわく感がよみがえってきました。(ちなみに、PSUですが、発売当時、興味はあったものの、プレイ環境を整えるのにお金と手間がかかりすぎるのでパスしました。)誤解されたくないので言いますが、PSOと同じくらい、PSUも好きなんですよ。個人的に、PSO2は、あ~これPSOだ。肯定的な意味で「これPSUだ」とおっしゃる方もたくさんいらっしゃるようで、それも正しいんだと思います。感覚的には、PSUの素材を使ってPSOを作ったみたいな感じです。「PSU2」ではなく、平行世界で作られた、PSU(PSのオンライン第2弾)の別の可能性みたいな。そこに、PSUや、ZEROやポータブルシリーズのよさも採り入れたみたいな。過去作それぞれのいいとこどりをしつつ、新たな要素も採り入れて進化した、ファンタシースター(オンライン以降)シリーズの、まさに正統後継作品ということなのでしょう。今は技術的に無理だけどいつかは、こんなPSOが遊べたらいいな~と妄想していたものが形になったと感じたから。私の個人的な希望とはいえ、似たようなことを考えていた人も結構いるんじゃないかと。MMO的な要素を採り入れるとか、いろいろ。(個人的には、PSUもまた私が妄想していた、進化したPSOの一つの形だったのですが。PSUも好きなんですよー。)「マルチパーティーエリア」なんか、感動しましたねー。他のパーティーと遭遇して最大12人で冒険できるというものですが、これって、最大12人の固定パーティーで、以後一緒に行動するなんていう無意味なものではなく、ほかのパーティーと一時的に遭遇する形なので、本当に冒険してる感じです。してると偶然知らない人が訪れて、言葉を交わすことなく別れるときもあれば、チャットで意気投合して一緒に遊んだり、ああいうのがクエスト中に起こるようなもので、遠くで誰か戦闘してるぽいけど(ダメージ表示(数字)だけ見えてたり)姿を見ることなく別れたり、無言ですれ違うのも自由みたいな感じで。MMOの狩場みたいなものだとか聞くけど、MMOやったことないからわかりませんが、最大4人パーティーで進む、その少人数だからこその面白さが出るように設計されているPSOに、多人数プレイの面白さも取り入れたみたいな感じなんですかねー?これが、最大12人のシングルパーティーだったとしたら、人数多くて煩わしいだけで、ゲームバランスもメチャクチャになっていたと思います。(最大4人という少人数だからパーティーも組みやすく、意見もまとまりやすい。)「シームレスウェザー」もいい感じです。空が暗くなったり、激しい雨が降ってきて、川が増水して足を取られたり、雷に当たると感電するんだけど、そのとき、自分のキャラが苦しそうに呻いたり、ものすごく臨場感あります。ゲームなのに雷怖い(><)と思いました。「アクション面」の進化や、「ランダムフィールド」「インタラプトイベント」などの新要素についても書こうと思いましたが、とくに自分なりの感想というほどのものが書けないので今回はパスで。いずれのものも、すごく面白くなりそうな可能性を感じました。ものっすごくダメダメな部分もたくさんありますね。現在はまだアルファテスト仕様であり、今後改善されていくはずなので、実際に体験していない人に、こんなところがこんなふうにだめだったとか言うべきではないと思うので、書きませんが。意見・要望はいろいろ出しておきました!いろいろと思うところあって、PSO2なんて絶対やるもんかぐらいに思ってた時期があったのですが、DCPSO初期からの付き合いの友達が「αテスト、応募はしておいたほうがいい」と勧めてくれたので、応募しました。都合によりPSUを引退したその友達や、ほかのPSO・PSU友達とまた一緒に遊べたらいいなと思ったので。イルミナスの野望」、「ファンタシースターオンライン2」よりキャプチャーしたものです。配布や再掲載は禁止されています。prohibited.当ブログ内に掲載されているすべてのコンテンツ(文章、画像、その他)の無断転載・転用を禁止します。