齊藤陽介ゲーム感想・評価まとめ@2ch2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料にトップページこのブログについてRSSメールフォームPV齊藤陽介2019年12月08日20:00スクエニ齊藤陽介氏「アストラルチェインはSFって時点で人を絞る。ID:ZKj0V2Hg0https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20191118-106237/5/J:いま、齊藤さんが注目しているクリエイターって誰かいますか?齊藤:正直コンシューマーのゲームで凄い面白いと思ったのって、どれもおっさんたちが作ったやつなんですよね。J:それはなんでですかね?齊藤:若い人にあんまりチャンスが与えられないんじゃないですかね。若手だと、それこそ田浦くんとか良いなと思いますよ。最近は『アストラルチェイン』を作りましたし。凄いですよ田浦くんって。オートマタ』『アストラルチェイン』しかないんですよ。J:そっか、両方田浦さんがやったってことか。齊藤:『アストラルチェイン』は田浦くんの好みや性格が出まくってますよね。SFって時点で人を絞りますし。J:では、ここのメーカーが好きだとか、ここの取り組みが面白いとかってありますか?齊藤:昔はテクモが大好きでした。『モンスターファーム』『キャプテン翼』『刻命館』など面白いゲームデザインの作品が多いという印象を持っていました。:任天堂プラチナゲームズアストラルチェインACTスクエニ齊藤陽介Tweet2019年11月26日20:00スクエニ齊藤「ドラクエはもっと昔に脱鳥山明すべきだった。ID:NKlNHZeP0齊藤:賛否両論あるのはしょうがないけど、個人的には、絵が最高に良いなと思いながら見ていました。制作の白組はやっぱり凄いなと。あのルックスの『DQ』を、ゲームとして一回やってもよかったんじゃないかと思っちゃうくらいには。J:鳥山明さんじゃない絵ということですか?齊藤:そう。「ドラゴンボール」はワールドワイドで売れているし、鳥山明さんは大好きなんだけど、それは『DQVIII』でやって結果が出ているわけじゃないですか。「ユア・ストーリー」のように違うルックスで一度挑戦してみるのもアリなんじゃないか、それをもっと昔にやればよかったのになと。映画だから良いんだと言われると、確かに一理あるかもしれないけど。ID:lDeSb4c20齊藤:(略)若い人たちが、安定した収支がある中で経験を積めるようにしたかったんです。『DQ』や『FF』というのはそういうIPだと思っています。若い人たちにとって最大の勉強の場。若い人たちが入ることでまた新しいものが生まれる可能性が広がる。新しいIPなり新しい会社としての貢献ができるような立ち位置にいけるようにしてあげたいんです。:スクエニFFドラクエ齊藤陽介Tweet2019年11月20日20:00【朗報】スクエニ×プラチナ新作『バビロンズフォール』は2019年内に続報。FALL(バビロンズフォール)』。続報が途絶えて久しい本作ですが、本日automatonが公開した齊藤陽介氏のインタビューによると、2019年内に新情報が公開される模様です。8月に言及したヨコオタロウ氏の新作をはじめ、複数のプロジェクトが進行中とのことです。MAN』の藤永さんを引き取っているし、他にも何かやっていますよね。齊藤:仕事はめっちゃありますよ。新作だと『バビロンズフォール』(プラチナゲームズ開発)がありますし。J:ということは2019年から情報を出していくという話は守れるんですね?齊藤:そうそう、それは守る。あとはヨコオさんとやっている『ファイナルファンタジーXIV』の「ヨルハ:ダークアポカリプス」。他にもいくつかのプロジェクトが動いています。今はそれぞれのプロジェクトに現場のプロデューサーがいますが、まだ完全に手放せるほど安泰ではないです。ーーニコ生でヨコオさんの新作に触れていましたよね。齊藤:それは新しいもののうちのどれかです。