車輌スキル序盤戦で自チームの車輌値に+【4D10:15(4+4+4+3)】する。車輌スキル序盤戦で自チームの車輌値に+【2D10:10(9+1)】する。車輌スキル序盤戦で自チームの車輌値に+【7D2:10(1+2+1+2+2+1+1)】する。車輌スキル序盤戦で自チームの車輌値に+【2D13:14(9+5)】する。車輌妨害スキル相手チームの車輌スキルを1つ妨害する、このスキルは無効化されない。車輌スキル序盤戦で自チームの車輌値に+【1D50:46】できれば良かったのですが残念ながらダージリンです。車輌スキル序盤戦で自チームの車輌値に+【2D8:16(8+8)】する。車輌スキル序盤戦で自チームの車輌値に+【2D10:6(3+3)】する。その際、他のスキルの計算値増減の影響を受けない。指揮援護スキル終盤戦において、自チームのエースとコンビネーションが確実に発動する。指揮援護スキル中盤戦でのダイスを、指揮官の指揮値ではなく、+1d100+50で振ることができる、ただしこのスキルを使用した場合、グランドエースを発動できなくなる。指揮スキル指揮戦で勝利した場合、自チームの計算値に+13%する。指揮戦で敗北した場合、相手チームの計算値を-13%する。ギアス(ゼロ):A++中盤戦において、相手が指揮スキルを発動した時に一度だけ無効化し、その際に自チームを勝利、相手チームを敗北とする。サポートに回っても働くわよ。その際、他のスキルの計算値増減の影響を受けない。指揮援護スキル終盤戦において、自チームのエースとコンビネーションが確実に発動する。指揮援護スキル中盤戦でのダイスを、指揮官の指揮値ではなく、+1d100+50で振ることができる、ただしこのスキルを使用した場合、グランドエースを発動できなくなる。指揮スキル指揮戦で勝利した場合、自チームの計算値に+13%する。指揮戦で敗北した場合、相手チームの計算値を-13%する。ギアス(ゼロ):A++中盤戦において、相手が指揮スキルを発動した時に一度だけ無効化し、その際に自チームを勝利、相手チームを敗北とする。みほさんのお得意な奇襲がかなり厳しくなりそうね。包囲読みで仕掛けるぐらいだね。その際、他のスキルの計算値増減の影響を受けない。指揮援護スキル終盤戦において、自チームのエースとコンビネーションが確実に発動する。指揮援護スキル中盤戦でのダイスを、指揮官の指揮値ではなく、+1d100+50で振ることができる、ただしこのスキルを使用した場合、グランドエースを発動できなくなる。指揮スキル指揮戦で勝利した場合、自チームの計算値に+13%する。指揮戦で敗北した場合、相手チームの計算値を-13%する。ギアス(ゼロ):A++中盤戦において、相手が指揮スキルを発動した時に一度だけ無効化し、その際に自チームを勝利、相手チームを敗北とする。中盤が得意な選手がほしい......。戦術スキル中盤戦で自チームの戦術値に+15する。戦術スキル中盤戦で自チームの戦術値に+1する。戦術スキル中盤戦で自チームの戦術値に+15する。戦術スキル中盤戦で自チームの戦術値に+1する。その際、他のスキルの計算値増減の影響を受けない。指揮援護スキル終盤戦において、自チームのエースとコンビネーションが確実に発動する。指揮援護スキル中盤戦でのダイスを、指揮官の指揮値ではなく、+1d100+50で振ることができる、ただしこのスキルを使用した場合、グランドエースを発動できなくなる。指揮スキル指揮戦で勝利した場合、自チームの計算値に+13%する。指揮戦で敗北した場合、相手チームの計算値を-13%する。ギアス(ゼロ):A++中盤戦において、相手が指揮スキルを発動した時に一度だけ無効化し、その際に自チームを勝利、相手チームを敗北とする。