̄/ニ-|ニ|/二ニニニニニ/≧s。!┌‐-ニ¬|ニニ=:,ニニ≧s。<油断せず、確実に勝ちを拾わせてもらうよ。'ねらう緒は14歳──この年齢になるまで家に引き籠っていたわけではない。働いておかないと後々苦労するのは自分たちだということをよく理解していたために働き者のほうだった。基礎スペックの高さは、元々の資質もあるのだろうが半分以上はそのときの肉体労働によって培われたものである。このように頻繁に畑仕事や山菜採りに出かけていたためにスライムと接する機会はあった。それらは今目の前にいるスライムよりもだいぶ小ぶりではあったもののねらう緒はなんなく撃退していた。村の近所に出てくる個体よりもはるかにでかいな。善吉さんのときと同じだ。でっかくなっている分、移動速度はむしろ下がっている。入スライムはこちらが攻撃するまで襲ってこない。飛びかかってきたところを返り討ちにするのがねらう緒の必勝法であった。これまでは例外なく通用してきた戦法であり、でっかくなっただけのスライムにも当然通用するとねらう緒は思っていた。確信しているから事前に善吉に意見を求めることすらしなかった。これでは目を瞑ったままでもかわせるぞ。`|ねらう緒はスライムの動きを読み切ったうえで斜め前に動き、横から手刀で叩き落とそうとした。/──掌が折れ曲がったのかという激痛にねらう緒は身悶えることになる。返ってきた手応えはまるで地面を殴りつけたようなもの。耐久力自慢のモンクとはいえまだまだ未熟なねらう緒に耐えられるような反動ではなかった。断言しよう──これは100パーセント、ねらう緒の自爆である。\亜種ではないただのスライムは、跳ねながら体当たりしてくるだけというそれだけのモンスターである。この上なく単純な挙動しかすることのないだけに体重が強さに直結してくるのだ。重ければ重いほど体当たりの威力は増して、カサがあればあるほどダメージを分散できる。そのことをねらう緒は体感としてはよくわかっていなかった。彼にとって、優先度の高い判断基準は見てわかりやすいスピードなのだ。̄ところで、当然ながらスライムは一撃で沈むほど貧弱なモンスターではない。大の大人が一時間殴り続けても生きていることのあるほどタフな生命力のある持ち主なのだ。手刀ごときでは怖気づくことなくねらう緒に追撃してくる。バウンドするかのような再跳躍しての体当たりであった。\\スライムの体系の利点として重心の安定が挙げられる。ID:FQl3p/RM0ご馳走になったばかりの串焼きが逆流しかける。ねらう緒にとっての不幸中の幸いはスライムが一度距離をとったことだろう。底辺モンスターの攻撃性の低さがいい方向に転がった。これが獣型のモンスターだったらそのまま喉元を食いちぎられてしまったことだろう。──それほどの危機的状況ならばこの男が動いていたが。(しかし、良かったよ。スライムごときにもうチャンスはくれてやるものか。`スライムの耐久力は、そのゼラチン状の肉体をぷるるんと震わせることによってダメージを全身に分散させることにある。体を分割されるような性質の攻撃でなければ成人男性以上のタフさを発揮する。──その反面、スライムの防御力は0に等しい。骨・殻・甲羅といった頑強な部位というものがないためにどんなに威力の低い攻撃だろうと素通りさせてしまうのだ。それは連続攻撃の有効さを意味していた。そもそも最初の一撃で手を痛めてしまったのは、10キロの荷物を10個運ばなければならないときに一度にまとめて持とうとして腰をやってしまったようなものなのである。4・3・3個に振り分けてやれば楽々運べるだけのスペックは持っているのだ。............。/イ/|ハl';r‐。