Labsの猫はリアルだ。毛がふさふさしてそうで可愛らしい。Timeは今年一番の期待作だったりします。独語版デモがリリースしていたので早速インストしてみたんですが、下記画像のように光源処理が素晴らしく、理想のファンタジーワールドがそこにあった。Eyeそのままで、よくある数年から10年ほど年月が離れた続編ではなく、「スタンドアローンの拡張パック風だがボリュームは普通に1本分」みたいな作品ではないかと予想しています。前作でもユーザーインターフェイス周りは素晴らしい出来だったので、そのまま踏襲している本作もそこらで心配する必要はありません。安心してプレイできる。当ブログに目を通して頂いているお方たちは、私と同じような趣向を持ち、私と同じような信条の持ち主だとお見受けしていますが、喜んでください。Labsは時代に身を売ったりはしなかった。CRPGとして本来あるべき姿である、ウインドウ内に表示されているテキスト分だけボイスが連動して流れ、プレイヤーの意思でのみ「次へ」「キャンセル」の選択ができる。ウインドウ内のテキスト分を喋ったら、プレイヤーがクリックして送るまではそのまま止まっているので、ゆっくり文章を読めます。俗に言うカットシーン風味な展開のときも、クリックすれば簡単に会話をキャンセルして先送りできるので、その辺りでストレスを受けることはないはずだ。起動して10分ほど弄くった程度なんですが、作りが丁寧で、世界観は理想的なファンタジーで、こてこてファンタジーだが過去の米国産RPGのような男臭過ぎるラインにまでは達してなく、そこらは牧歌的で美麗なグラフィックと、なかなか美形な女性キャラたちが中和させる作用として働いていて、ベースはTRPGで、前作のバランスから予想するに戦闘の歯ごたえも十分そう。RPGを作れるのでは、と感じた。Labsよ、1人のファンとして言いたい。今はどこよりも何よりも輝いてるよ。トラックバック:0海外の情報サイトやフォーラムを参考にして、レベル5までだけどElementalist(魔法特化)のさわりを試してみたんですが、拡張での追加キャラクターらしく、これは相当強そうだ。Thornsの強化版といった印象で、クリックする位置(自身とターゲット位置の距離)によって角度が変化するのに加え、このCAは敵を押し返す能力まである。ボスや硬いチャンピオンには遠くをクリックして直線発射にすれば、ElfのGTのようにハイパワー攻撃になります。ModにStunが有り。Destroyer一見アースエレメンタル風の姿をしている召喚タイプのCA。Destroyerは召喚されるやいなや、範囲内にいる敵めがけて突撃していき、そのまま自爆攻撃を行ってくれる。見リチャージタイムが優秀そうで、連射には困らなさそう。Protector常時召喚タイプの攻撃型エレメンタル。Modで数を増やすことができるようで、ペットが少なめのこのゲームでは嬉しいCAだ。この3つを大幅に高めてくれます。Typeなので是非とも欲しいBuffだ。Form変身中はCAやSkillウインドウを開く事ができなくなったり、コンテナ類にアクセスできないというデメリットがあるが、これはぜひ上げておきたいCAかもしれない。使ってみれば分かるけど、馬鹿みたいに強くなるんです。見たところ、いいとこ取りのキャラクター。ResistanceAlchemyRidingやってみたいけど、あんまりこのゲームにはまりすぎると2010年はこれ一色になってしまうのが困りもの。トラックバック:0髪の色が金髪に。楽しければいいんです。結果よりも過程の充実感なのです。ChampionがIce系CAだと非常に楽に倒せるようになった。それだけでも良かったってことで。BloodでSLIは止めた方がいい」が結論だと思います。ドライバー側でPhysXを無効にし、SLIも無効にして、アンチエイリアスなどは使用せずにプレイしてみると、とても軽いしフリーズや怪しげな挙動がほぼ無くなった。2.65.1で十分安定ラインになっていると思います。起動時や画面切り替え時に少々もたついたりする程度だ。Blood導入後は非常に不安定でした。不安定さが改善されればとプレイしながら色んな設定を試していたんですが、何となく分かったことを。問題点は(私の環境ですけど)・SLIマシンだと一部地域のクリスタルオブジェクト、又はクリスタルアイテムが視界に入るとフレームレートが激減する。シングルGPUモードのときよりも、明らかに不快なフラッシュが多くなる。フレームレート激減は、nHancerで設定を弄れば改善しましたCrysisと同じ設定にしたら、嘘かと思えるほど正常なSLI動作になる。・Grunwaldなどの一部地域でフリーズが頻発する。クライントが落ちてデスクトップに戻るCTDでは無い。2を選んで「スレッドした最適化」をオフにする。これだけでは改善しなかった。2インゲームオプションのPhysXをオフにしているのを確認して(誰でもオフだと思うけど)、もの凄く気持ち悪いがドライバー自体のPhysXを無効にしてやれば、引っかかってからフリーズする症状が出なくなった。SLIやPhysXマルチカード関係無しにシングルGPUでもここをオフにすればまともになるかもしれない。・ポータル移動やスタートアイランド※1直送ワープで固まる。GFXをONにしていると稀に生じる不都合でしたが、もちろんOFF状態で頻発するようになった。確認せずにフォルダ移動したので元の場所がどこなのか失念したが、ロード中に表示される挿絵が保存されている「Loadingフォルダ」を移動するなり何なりで無くしてやれば固まる回数が減った。固まりやすいスタートアイランド直送ワープは使わない。I&Bでの追加要素、マップを開いてゲートやモノリス直クリックワープの方がいい。Unlockが出来るようになったので、ちょっとだけ半人前になってきた。レベル200になるには最低でも数十万は必要だ。Unlock出来たんですが、これら3スキルは75のままもう上げない。Itemで補うことになります。Itemを増やしていけばOKだ。Focusを上げて、Lv82でUnlock。Lore、の3つでどれにするか大いに悩む。どれも一長一短だからね。トラックバック:0とりあえずGold入りしたとりあえず何て言いつつ、やっぱりこのゲームは時間がかかります。ここまで19時間ですが、19時間ならそこそこボリュームのゲームなら終わってもおかしくない。Energyの方が生存率が上がり良いかもしれない。画像を見てのとおり、この段階で1secのRegene量が最大ヒットポイントの1/10以上になっている。Buffなんで常時このままの効果だ。弓にもクリスタルタイプのグラフィックが追加されていて、なかなか美しいんだがブサ子ドライアドには似合わない。前作のウッドエルフなら弓使いを喜んでするんだけど。ドライアドこう見ると悪くないね。昨日は以前には無かった症状フリーズに悩まされ、やっと原因が分かったんですが、どうやらGrunwaldでのみその症状が頻発するみたい。他のエリアだとフリーズはしないし、「ガクッ」の症状は現れないんだけど、今のところ行動範囲が狭いんで先が思いやられますわ。Lv50で9個目のスキルをアンロック数ヶ月ぶりのプレイで手間取っているのと、昨日のフリーズで無駄な時間を費やしたので1~2時間ほどのロスがありそうだけど、Lv50までに13時間ほど用している。仮にそれ無しでも12時間は掛かっているので、半年前のBFGキャラのコレと比較すると、BFGが如何に強力なのか理解できる。レベル100までは息継ぎ無しで行きましょうか。Effectがとても気味が悪くて、OFFにする方法があるから知らないお方のために載せておきます。男子キャラはちょっとよく知らないんですが特に気持ち悪いのがハイエルフとブサ子のBuffで⇒⇒⇒BeforeAfter⇒BeforeAfterこんな風に効果覿面ですが、Buffアイコンの「オンサイン」は小さくてもの凄く見辛いし、さらにはBuffを剥がしてくる敵が存在するので、うっかりOFFのまま昇天しないように注意しましょう。CastなんですがデフォルトだとOFFになっているので、ついでにチェックを入れてONにしておこう。トラックバック:0一見何の共通点も見当たらなさそうなSLIとクリスタルですが、拡張パック後は大有りなんです。Regionに上陸して視界にクリスタルが入ったりすると、ビデオドライバー設定デフォルトだと急激なフレームレート低下をひき起こすんです。2はエンジンが何なのか不明なので、nHancerで手当たり次第にSLIの設定を試していたら、Crysisと同じ設定にしたらクリスタルによるフレームレートの低下は起こらなくなった。SLIなのか、拡張での不安定要素なのか、私のPC依存の症状なのか不明だが、以前には起こらなかったフリーズが頻発するようになった。稀に移動中に「ガクッ」とする時があって、その「ガク中」にフリーズしてしまう。クエストはニオブまでやらない。SpeedでやってるまずはLv30。Stormiteの両方を上げ切るまでが大変だ。Explosionこそエルフで最も美味しいCAかもしれない。StepのExplosionをアンロックしたんですが、ルーンを沢山読み込ませている事が前提だけど、やはりこれは素晴らしいCAだ。自身の周りの敵を爆風に巻き込み、数秒間完全停止させるStunをお見舞いさせつつ、この時点では雑魚なら一撃死させる爆発を起す。Modの効果で一定時間は透明状態で敵に察知されないのもいい。Strike1本で攻めることになります。Coupに見劣りしてしまう。Coupも霞んでしまいそうな威力を見せてくれるだろう。Seraphimはこの状態でとりあえず置いておこうこちらはお手軽かつ使い易く、最終的には防御力が異常事態になるから最強クラスのビルドだろう。ないほど大器晩成型なので、手を出すには馴れと序盤の弱弱しい時期を見守る忍耐が必要だ。UKからのリンクです。WOW!などで恐らく入荷するはずだ。発売されるまで後1ヵ月半ほどありますが、日本円にすると2700円程度(Amazon価格なら)で本体と拡張パックのセットはとてもお買い得です。2本体のみだと壊れているのかと思えるほど強かった一部キャラクターが適正に修正されているのと、それ以外の各所にも調整が入り、ゲームバランスが完成の域に達している。Bloodに興味がある人には注目の商品だ。S初めて遊んだPCゲームFM-NEW7版デゼニランド初めて遊んだコンシューマーゲームファミリーコンピューターのドンキーコング初めて遊んだゲームセンターのゲームゼビウス好きなジャンルはRPGとAVG。RPGはファンタジーと近未来ものを好み、設定が現代なのは敬遠する傾向にある。基本的にRPGのタイプに好き嫌いはない。プラットフォームも楽しい作品ならばPCでもゲーム機でもどちらでもOKだと思っているが、今はPCのみに傾倒している。生産国は今現在、北米産は経営体制に疑問を抱いているので敬遠している。AVGことアドベンチャーゲームは、ゲームにおける私の原点です。AVGは現代物を好み、特にサスペンス、推理ものなどが好きだが、PCではそのような日本生まれの新作は長らく登場していないのでご無沙汰状態だ。海外ゲームの移植版ならある程度はプレイしているし、英語版でもいくつかは頑張ってプレイしてきた。RPGとは逆に、設定がファンタジーや近未来ものは敬遠する傾向にある。