石井英男シェアツイートする一覧Razerは、ゲーミングマウスやゲーミングキーボードなどで有名なデバイスメーカーだ。360用アーケードスティックの試作品を公開した。Hann氏に、Razerの製品の特徴や、今後の展開などをお訊きできたので、その内容を紹介しよう。Hann氏プロゲーマーのフィードバックを重視した製品作りが特徴Razerのゲーミングデバイスは、高性能でプロゲーマー向けという印象が強いが、その秘密は、プロゲーマーが多いコミュニティーからのフィードバックを重視した製品作りにあるという。360用アーケードスティックのプロトタイプもそうなんですが、カスタマイズ機能が充実しており、高度なカスタマイズが可能なことがRazer製品のウリです。それから、最終製品を出す前に、コミュニティーからもらったフィードバックをすべてクリアするようにしています。フィードバックがクリアされないと製品は出せないということで、競合他社と比べて、コミュニティーのフィードバックを大事にしているというのが大きな特徴です。プロゲーマーのコミュニティーです。割合的にはゲーマーの上位1%くらいの、質の高いプロゲーマーたちが集まっているコミュニティーになっています。基本的に、弊社のゲーミングデバイスというのは、プロゲーマーを意識したものになっています。360用アーケードスティック。製品名も発売日も決まっていない。これから1年かけてプロゲーマーなどから意見を集め、それをフィードバックさせたものを製品化するアーケードスティックは簡単に開くことができ、レバーやボタンを交換できるようになっている。スティックとボタンは、アーケード筐体でも採用されている三和電子製だ競合他社が増えてきたが、Razerは十分市場で戦えるPC自作派にとって、ThermaltakeやCoolerMasterといえば、クーラーやPCケースなどのメーカーとしてお馴染みだが、両社ともに最近は、ゲーミングデバイス分野にも積極的に進出している。Field」を開催しており、ゲーミングデバイス分野への本気が感じられる。した競合が増えてきたことについて、Razerはどう考えているのだろうか。競合他社が増えてきているのはわかりますが、Razerとしては常にコミュニティーのフィードバックを意識した製品作りをしていて、彼らのクオリティーを信頼しています。Facebookのコミュニティーにも100万人ほどの登録があります。した面も含めて、コミュニティーのクオリティーの高さと、そこから生まれる製品の質の高さは、他社は今のところはまだ追いつけないんじゃないかなと思います。Catzが市場をほぼ独占している状態。そこへあえて参入する理由は、上記回答と同じ。360用としたのは、マイクロソフトからライセンスがおりるのが早かったから。USB接続なのでもちろんPCでも使用可能だ。PS3用も出すかもしれないという日本のPCゲーミング市場が伸びる可能性はまだまだある日本は、米国や韓国などに比べるとeSports人口が小さく、プロゲーマーと呼ばれる人もほとんどいない。最近は、ケータイやスマートフォンなどでのソーシャルゲーム人気に押され、PCでゲームをする人が減っているようにも感じる。した状況において、Razerが、日本のPCゲーミング市場に積極的にコミットしている理由について訊いてみた。―――日本はeSports人口が小さく、プロゲーマーと呼ばれる人もほとんどいません。日本のプロゲーマーというか、PCでゲームをするユーザーが少なくなっているということは十分に理解しています。日本市場の存在感というか、まだまだポテンシャルはあると感じています。日本のPCゲーミング市場はまだまだ伸びる可能性があるので、Razerとしてはこれからも積極的に、プロゲーマー向けの製品を作り続けていきたいと思っています。日本だけではなく、グローバルに展開していきます。現時点では、大きなユーザー向けイベントを日本で開催する予定はありませんが、東京ゲームショウには、来年も再来年も出展する予定になっています。一般公開日の土曜日と日曜日で、一般の人の反応を見たいと思っています(筆者注:このインタビューは、ビジネスデイの金曜日に行なわれた)。Blade」を投入する予定があるということが明らかになった。Bladeは、キーボード右側にタッチパネル付きサブ液晶を搭載していることが特徴のゲーミングノートPCで、厚さ22mmというスリムなボディも魅力の製品だ。HDDを搭載する厚さ2.2cm、重さ3.1kgと、従来のゲーマーノートより薄型かつ軽量なのがウリのひとつだキーボードの右側には液晶画面を搭載。ゲームの情報を表示したり、タッチパネルとして使用する。―――今後の製品展開について教えて下さい。BladeというゲーミングノートPC、この2つに注力していきます。Bladeに関しては日本でも発表する予定ですが、まだスケジュールは決まっていません。日本のマーケットは優先されているので、そんなに遅れることはないと思います。今後は、ノートPCも含め、Razerのゲーミングシステムっていう感じで、トータルで訴求していきたいと思っています。―――最後に、ASCII.jpの読者の皆様へのメッセージをお願いします。360用アーケードスティックは、世界で初めてこの東京ゲームショウで発表したものです。このように、Razerは、これからも日本市場に注力していくので、さまざまな製品の登場を期待していて下さい。スマホお気に入り一覧マイページ。