「アカギ」の検索で来る人も多いので、今週できなかっ分のレビューを。アカギアカギは鷲巣様の中の人の怪演有ってこそですね(^_^A前回、鷲巣様はリンシャンヅモの際、「スタンド能力」みたいなモノでイーピンを一度は手にしますが、死を恐れないアカギに苛立ち、そのイーピンを逃してしまいますw触っただけで「イーピン」だと分かる辺り、それを逃したとは言え、やはり鷲巣様は凄いです(^_^Aリンシャンヅモは逃したものの、鷲巣様は執拗にツモorアカギからの直撃を狙い、部下に振り込ませません。安岡「チー!」アカギ「ポン!」イーピンを安岡が引いた事で、アカギと安岡は、鷲巣に回さないで、ポンとチーで二人だけで牌を回し、この局を終えようと言う作戦wしかし、鷲巣様に一縷の望み!アカギが上がるには、アカギが持つイーピンを切らなければならない!鷲巣様は、これを「危険な手だけれど強引に...」と、勝ちを焦ったアカギが読み違えたと判断。普通に考えればヤクマンを張ったら、部下からの差込で十分なのです。殺せませんが、この3回戦、確実に順位で上回り、3回戦終了時の清算時にアカギは死ぬ筈です...だから、部下に差込をさせないのではなく、部下に差し込ませる事はできない=部下が持っているイーピンは安全牌。アカギが判断したと、鷲巣様は考えます。鷲巣様壊れちゃいました(^_^A仕舞いには、安岡に牌を投げつけます(^_^Aまぁ、数えヤクマンが2千点でパァじゃねぇ...(^_^Aそして、アカギは鷲巣の源泉が「生きたがり」であると(視聴者に)語ります。この対戦相手の「心理の源泉」を付いた駆け引きが、アカギと他のギャンブラーを大きく隔てるトコですねぇ...これで鷲巣様はガタガタに崩れ、次の局でアカギから直撃を受けます。駄目ジャン...次回最終回だし(^_^Aでも、アムロは「新たな局面を迎える!」とか言ってます...あと1回しかないのに?クラスターエッジ今回はクロム団の眼帯君が死ぬ話。それにしても、名前なり、最低限個体を識別する為の番号は必要だと思うんだけどなぁ...仮称クロム団1号2号3号だし(--;追われる立場なのに、一目で人造兵だと分かる鎧を常に身に着けている事と言い、本当に疑問がある。シーンによって人造兵に対する認識が異なっているのも、この作品のおかしい部分。違う話ならともかく、この話において、ロード・クロサイトが人造兵を完全に兵器扱いしているにも拘らず、別のシーンではその兵器に対して演説をしています。脚本の練りこみ、キャラの練りこみ、作品自体の練りこみが完全に不足している事を起因として、これらの事がおきているのでしょう。本当に突っ込む所が多い作品ですが、仮面ライダーカブトと制作スタイルは同じで、「今回描きたいのはココ!」と言うシーンは良い出来である場合が多いです...その制作側が描きたい事に共感できないと、最悪なのですが(--;今回はこいつが死ぬシーン。これは、(突っ込む所もありますが)素直に良かったです。reserved.黒屋。」の日記をブログ形式に移行しました。アニメのレビューなどをやってます。SRCのシナリオを造ったりもしているゲーマー。見たアニメの殆どにレビュー付けるのも、基本は自分でTRPG等のシナリオ作る時の肥やしとして、他人のシナリオを分析しようと言ったものだったりするので、そう言った視点からなんか偉そうな事言ったりしてます(^_^Aリンクは本館の方にあります。