†[]内はアンカー名です。変更する際はアンカー名、ページ内リンク、別ページの参照リンクも修正してください。:硬貨を大量に空中に投げ、金色のコインを一度に10枚作り出す。フリップザコイン使用時、裏が出てもコインを1枚失わなくなる。スキル使用時、100Zeny消費する。Lv1成功率100%消費SP10消費Zeny100z詠唱時間[ms]0ディレイ[ms]1000クールタイム[ms]3000コメントコインの残り枚数に限らず、一気に10枚まで補充される。同時に、コインの残り枚数によらず、100zを消費する。コインが10個集まっている時はスキル使用失敗となる。MAP移動、リログで消える。使用したセルのままでは座れない。フリップザコインよりも手間がかからない代わりに財布に優しくない。リベリオンになるとこちらしか使わなくなるので、所持金は常に多めに持っておきたい。:対象1体を烙印状態にする。烙印状態の対象はFleeが減少し、特定のスキルから追撃を受ける場合がある。自身を含むパーティーメンバーのミニマップに烙印状態の対象が表示される。同時に烙印できる印の数は、最大3個まで。スキル使用時、コインを1枚消費する。弾丸消費0詠唱時間[ms]0ディレイ[ms]不明クールタイム[ms]1000?コメントBOSS属性モンスターにも有効。ミニマップには、赤い丸印が表示される。一部の攻撃スキルの準備に使用される。詳細は各スキルの項を参照。:効果範囲内にある自身が仕掛けたハウリングマインやバインドトラップを起爆させる。スキル使用時、コインを1枚消費する。弾丸消費0詠唱時間[ms]0ディレイ[ms]不明コメント何もセットしていなかったり、範囲内に対象がいない場合でも使用できるが、何も起こらずSP・コインだけが消費される。:自分の足元に特殊トラップを10秒間設置する。持続時間中、このトラップの効果範囲に入った敵にバインド状態を付与し、強力な移動速度減少効果を与える。ボス系モンスターにはバインドの効果が発生しない。同時に2個以上設置できない。フリッカーの効果範囲内にバインドトラップがある場合、バインドトラップが爆発してダメージを与える。爆発に巻き込まれた対象がバインド状態の場合、バインド状態がすぐに解除される。トラップを1個消費する。使用者の「Dex」、対象者の「Str」「現在のHP量」の影響を受ける。500?コメントフリッカーによる爆破ダメージは必中。爆破ダメージ量は微々たるもので、火力としては全く使えない。得る代わりに命中率が減少する。「マッドネスキャンセラー」「プラチナムアルター」と併用はできない。使用者の「コインの数」の影響を受ける。80,000コメント効果時間よりクールタイムの方が長いため、常用はできない。攻撃力増加は、スキル倍率と加算。パッシブ殴りでは強いが、高倍率スキル狩りでは思ったほどの効果は得られないことが多い。プラチナムアルターとどちらが強いかは、要シミュレート。武器の制限は無いものの、素手では使用できない。武器の持ち替えで効果が切れる。アクセサリ「反逆のスカーフ」についてシャッターストーム習得レベル1毎にCTが4秒減少する。Lv5で効果時間=CTになり常用が可能になる。二つ装備する事で上記の効果は2倍になり、効果時間>CTになる。...のだが、効果時間内に再度使用すると、効果時間は更新されずにCTだけが更新されるという致命的なバグがある。:聖なる弾を装備しているとき、所持している全てのコインを消費し、装備者自身に聖なるバリアを生成し、攻撃力を増加させる。攻撃力増加効果は、装備中の弾が聖なる弾の場合のみ得ることができる。持続時間中に武器または弾を交換するとスキル効果の攻撃力増加効果が即終了する。「マッドネスキャンセラー」「ヒートバレル」と併用はできない。使用者の「コインの数」の影響を受ける。全て弾丸消費0詠唱時間[ms]2000ディレイ[ms]0クールタイム[ms]0コメント詠唱妨害される。バリアの維持が要になる場所ではフェンC等の詠唱中断回避があると安心。「聖なる弾」に該当するのはシルバーバレットCとサンクタファイドバレットの二つ。アスペルシオでの聖付与では無効。逆に、上記二種に他属性を付与した場合は有効。ヒートバレルとは異なり、こちらはATKが上昇する。そのため、スキル狩りと相性が良い。