PiecesTwitterFacebookB!HatenaPocketCopy全ての作品をPC向けに移植したいプラチナゲームズは可能ならば全ての作品のPC版を提供したがっている。「プラチナゲームズ風」などと表現が行われるほどアクションゲーム界隈において存在感を発揮するデベロッパーのプラチナゲームズには、今後PC市場を見据えた戦略にシフトする構想があるという。4月12日には突如としてファンから待望されていたPC版『ベヨネッタ』をSteamにて配信開始し、世界中のファンを沸かせたプラチナゲームズだが、PCゲーマーにとってまだまだウィッチタイムは続きそうだ。「PC市場は巨大で、もはや無視することは不可能だ。Gamerに語っている。PC版の判断はパブリッシャーが決定権を持つ我々は常に作品をPC向けにも発売できるようポジティブなスタンスでいたが、我々の作品がどのプラットフォームでリリースされるのか、それを決定するのは主にパブリッシャーであり我々の独断で決めることは出来なかった。現在になっては大多数のサードパーティのパブリッシャーは、PCを無視すべきではない市場だと理解しており、我々は今後さらにPC市場に向けて活発に働きかけていく必要があると考えている。Gamerさらにプラチナゲームズのスポークスマンは、ベヨネッタのPC版に対する社内の開発事情や現在のゲーム開発環境についても触れている。こちらの内容もPCゲーマーにとっては思わず期待してしまう内容だ。「我々は独力で初代ベヨネッタを製作した。360に対して最適化を行っていたが、結果として別のプラットフォーム向けに移植する際に若干の問題を引き起こす結果となった。「プラチナゲームズの現在の独自エンジンは、PCをベースにクロスプラットフォーム開発を念頭に置いたものとなっている。そのため、将来的にハード移植の際の課題は比較的簡単になるはずだ」もし我々が決定する立場であれば、我々は全てのゲームをPC向けに移植するだろう。その判断はパブリッシャーに委ねている。GamerPC市場を考慮する必要を強く感じると述べたプラチナゲームズは、PC市場への活動が成功と確認できれば今後よりPC向けの開発に注力すると語っている。『VANQUISH』がSteamに登場する未来も現実味を帯びてきた。不要な「プロゲーマー認定制度」を推す日本eスポーツ連合に違和感そもそも賞金で釣らずにコミュニティの拡大にも目を向けるべきだろう。...ビデオゲームで常用されるステレオタイプへの批判ステレオタイプな表現は単純にゲーム業界の創造性を停滞させる一因か。eSports日本代表、団体として認められぬJeSUの未熟さ際立つJeSUには利権団体であるとの厳しい声もある。