投稿者:nk.スマホゲームをめんどくさいと感じる年頃になってきました。そのうえ、高強度のVRスケジュールがしかれている場合が多いので単純に反応コストが高く、つらい(急に専門用語を出してみる)。運営側としてはパチンコの小当たりみたいなつもりでレア度の低い(=弱い)アイテムを出しているんだろうけど、レア度の高い(=強い)アイテムとは強化子の種類が違うので、すぐ飽和化する(腹減ってるのに水ばっか飲まされてるような状態)。単純に複数のアイテムをバックアップ強化子としたトークンエコノミーシステムを導入すればユーザのストレスも低く行動を維持できるだろうに。そんで「選択の機会」も強化子となりうるわけだから、どのトークンを獲得させるか選ばせたらもっと行動は維持されるだろうに。漫画なら手の空いた時間に読める。わけで、ここ半年ぐらいでよく読んでいる漫画のうち、LINEインディーズで公開されているものをピックアップします。TwitterのようなSNSではなく、作者が自身のサイトを持っている場合はそちらも併せて紹介します。アプリ以外で見るとなぜか更新が反映されていない物もあるので、LINEマンガのアプリで検索して閲覧することを推奨。他の投稿サイトや、作者の自身のサイトでも見れる場合もあります。神様セカンドライフ完結済、あるいはしばらく更新がされてないものユメミルゆめみとまるいともだち確かLINEスタンプが先で、その宣伝のために始まった漫画。間違ってたらすみません。ブラックユーモアの要素も含まれているが、基本的にユルい。4コマで1話完結型だから読んでて楽。