†リョウマの結婚で解放される外伝。18章クリア後に訪れると非常に難易度が高くなってしまうマップ。緑軍のシノノメはリョウマで会話するかマップクリア後まで生存で仲間になる。シノノメは1ターン目から敵に突っ込んでいくため、敵が全員上級職になる19章以降にこのマップを訪れた場合、ほぼ確実に1ターン目に反撃で倒されてしまう。この場合、フェニックスやカジュアルでも仲間にすることができない。ボスのバンバは捕獲可能。捕獲したければオロチを出撃させておこう。前述の通り、18章クリア以降に訪れるとシノノメの救出が非常に難しくなるため、可能な限りそれ以前に訪れておきたい。後半に訪れた場合、シノノメを助ける方法はいくつかある。一つ目は、1ターン目に「七難即滅」を使ってシノノメをレスキューすること。砂漠を気にせず移動できる聖天馬2~3体に七難即滅を持たせ、無理やりシノノメを引っ張り出そう。杖がもったいないとかいう思考は、このマップに限っては捨てなければならない。二つ目は、リョウマを飛行ユニットに防陣させて、アクアの「歌う」を駆使して1ターン目に話しかけてしまうこと。この場合、アクアの安全を確保するために予め周囲の敵を排除しておく必要がある。最低でも弓聖だけでも始末しておくと、飛行ユニットの安全性が高まる。風神弓を持ったタクミを併用するのも有効。他には魔女のスキル「ワープ」を駆使するなどの方法もあるが、いずれにしても厄介である。18章以前の場合も、シノノメは傷薬を持っているものの、合流に時間がかかりすぎると倒されてしまうので、飛行兵にリョウマを乗せるなどしてできるだけ早く合流するに越したことはない。シノノメを無事加入させたら、後は敵を順番に釣って倒していくだけ。砂漠地形のお陰で敵の移動力が大きく落ちているため、個別に誘い出すのは難しくない。レベルは14章地点のもの。以降、章が1つ進む度にレベルが2上昇する。†マップを竜脈範囲詳細入りで作ってみました。21:20:34マップ作成ありがとうございます!外伝まではなかなか手が出せないので助かります。18:11:26↑使えます。00:30:26杖使いの魔力も大事。魔力が高ければ高いほど射程広がるからね。13:13:13白夜23章(敵上級10)でも飛行ユニット飛ばして主人公を魔女にしてればリョウマ防陣でワープ運搬して2ターン目で救出できた。23:33:01とうまのばあいは〜。00:15:49シノノメに対する見方が18章を境に180度変わるマップ。12:44:36透魔ノーマル18章クリア後に攻略。カミラにリョウマ乗せて3ターン目に到達できるので杖使わなくてもギリギリ間に合いますよ。00:07:4718章だとレベル差が大きくないから3ターン目に会話でも間に合うかも(ハードは何とか。16:13:25後半なのに杖をケチるべく、ワープと写し身を両方覚えたキャラを大量に揃えて数珠繋ぎ。6人目か7人目辺りでシノノメ暴走前に無事確保しました。00:42:33それかシノノメに親経由で生命吸収とかつけておくとかですね。