以上の3つの構成になります。1番から見てみましょう!1.アセットのインポートはじめにアセットをインポートしましょう。Maker2.雨を降らすはじめに、サクッと環境を作成しましょう。(私は、環境アセットを使用しました。2018いかがでしょうか。ゲーム内に雨が降ったかと思います。雨が降るだけでなく、雨音まで再現されているかと思います。次に、調節の仕方を一部紹介します。3.調節の仕方ここでは、雨の強さと風の調整について一部紹介します。Intensityの値を変更するだけです。風の調整の仕方を一部紹介します。ここで紹介するのは、こちらの3つです。Rangeでは、風の速度の最小値と最大値、音の大きさを変更できます。Intervalでは、どのくらいの頻度で風の速度と方向が変化するかを変更できます。Windにチェックをつけることにより、風が発生します。画像が見づらい場合は、以下のリンク先に移動することをおすすめします。Qrunch.netサーバー提供フィードバックを送信する。