先月中頃にビスマルクが出てから8回の間に「ビスマルク、あきつ丸、武蔵」という結果だから、追い風中なのかもしれない。開発資材「20」で回しているが、開発資材20だと今回のような武蔵ダブり事件が起きてしまうので、大和の確率が下がりそうだが次からは武蔵弾きの開発資材「1」にしてみるつもりです。それはそうと、洲崎艦の最上に追加ボイスが実装されて、そして暁が改二ほぼ確定。なると、この夏はアレを期待してもいいのかい。重巡改二の発表があって各所で物議を醸していますが、私見としては加古か愛宕じゃないかと思っています。加古を放置して先に青葉がくる可能性は低いと見ているんですが、ここで加古に改二が来てもらわないと、青葉は2016年夏に延ばされるのではという恐怖感もあるのだ。高雄型の2人は元から性能が高めで、つい先日3番艦と4番艦が改二になったばかりだけれど、記念日系の実装は当てにならないとはいえ、やっぱり愛宕の進水6月16日は捨て置けない事項だろう。大穴:無し青葉提督としての最高の展開は、6月に加古改二、7月から9月にかけて青葉改二だけれども、6月は愛宕、7月に鳳翔、加古と青葉はもっと先になる、という流れも覚悟しておいたほうがいいね。S初めて遊んだPCゲームFM-NEW7版デゼニランド初めて遊んだコンシューマーゲームファミリーコンピューターのドンキーコング初めて遊んだゲームセンターのゲームゼビウス好きなジャンルはRPGとAVG。RPGはファンタジーと近未来ものを好み、設定が現代なのは敬遠する傾向にある。基本的にRPGのタイプに好き嫌いはない。プラットフォームも楽しい作品ならばPCでもゲーム機でもどちらでもOKだと思っているが、今はPCのみに傾倒している。生産国は今現在、北米産は経営体制に疑問を抱いているので敬遠している。AVGことアドベンチャーゲームは、ゲームにおける私の原点です。AVGは現代物を好み、特にサスペンス、推理ものなどが好きだが、PCではそのような日本生まれの新作は長らく登場していないのでご無沙汰状態だ。海外ゲームの移植版ならある程度はプレイしているし、英語版でもいくつかは頑張ってプレイしてきた。RPGとは逆に、設定がファンタジーや近未来ものは敬遠する傾向にある。