その兵種におけるパタメーターの最高値。上限値に達するとステータス画面の数字が緑色になり、それ以上上がらなくなる。上限値はクラスの他、各ユニットが個別に補正値を持っている。マイキャッスルの「~の像」を立てることで上限値を高めることができる。上限値に達していても、レベルアップ時には内部でパラメーター上昇の判定が行われている。基本値と上限値の青字/赤字は、その数値が該当項目において全クラスの中でもっとも高い/低いことを示す(上級職&特殊職のみ)。経験値のDLCで力31でカンストしたノスフェラトゥを確認しました。13:39:15↑黄色い奴でした。16:24:04シューターってバーサーカーに次いで力高いのな。17:37:06ロッドナイトの場合バトラーかメイドへのCC時は移動力が減るのでそれに対しての調整なのかもしれない。13:58:46ロッドナイトの技初期値1下げて、ストラテへのCCdeは据え置きで良かったんじゃねーかな。01:00:51青字と赤字の定義がいまいち曖昧な状態だったので、各項目のベスト&ワースト1数値に絞って編集しました。14:34:35金鵄は天馬からもなれるから兼ね合いで何か下がるのはまだ分かる。ロッドナイト上がりしかないストラテが下がるのは何かおかしくねっていう。