回転体からの変形(半球)正面図で、create→円。形状情報→[閉じた線形状]チェックボックスをオフにする(四分の一の円になる)copy→数値入力で、円の中心をクリック拡大縮小のXとYに、それぞれ、0.9と入力し、OK(幅が90%の線形状が作成される)(小さい方の線形状が選択された状態で)modify→逆転。厚みのある半球のできあがり回転体からの変形(エッグ型)「半球」の「8.」で、接線ハンドルを削除せずに「回転体」を作成コントロールポイントと接線ハンドルを編集して、洗面器に。左上の複数のコントロールポイントを上へ持ち上げて、エッグ型。ホリゾント(舞台やスタジオの背景用の布や照明)(9/28)二面型、二面R型、三面型、三面R型、ワイドスクリーン型などがある。椅子のモデリング(9/28)椅子とホリゾントとスポットライト(3点)を作り、表面材質を設定し、レンダリング。椅子は背と座面が革、足はステンレス。ホリゾントは二面R型で、光沢のある素材です。照明が暗いなぁ・・・。椅子のモデリング(9/29)下の図。左は椅子の表面材質を布と木に変更。木に変更したことで、足のデザインを少し変えています。黒い椅子は革張りのつもりですが、照明と表面材質を工夫しても、なかなかいい具合になりません。水玉(Illustrator)の左右に余白を作ると、上下に穴を開けません。マッピングの設定は、「トリム」、「ラップ」です。後足は内側になっていないとダメです。あとから気づくワケです。下の画像は直しました。白とびならぬ、赤とびしているように感じます。