本論文では第2章でソーシャルゲームの歴史、種類を述べる。第3章で実際のソーシャルゲームの仕組みや通信システムなどの紹介し、第4章では実際のソーシャルゲームの考察を書く。第5章では本論文のまとめを述べる。278上智経済論集第58巻第1・2号り、特に未成年に対するソーシャルゲームの在り方は様々な議論を呼んでいる。現在家庭用ゲームの市場が停滞・縮小している中で、SNSの普及に伴い、ソーシャルゲームの市場が急速に拡大している。1本研究では、モバイルコンテンツの中でも特に、市場規模が急速に拡大しているソーシャルゲームについて、指摘されるソーシャル・ネットワーキング・サービス(以下、SNS)は7,000万人以上のユーザーがおり(総務省,2009)、日本人の半数以上が利用していることになる。)TheAnalysisoftheSocialPsychologicalFactorsThatInfluencetheEnthusiasmofSocialGame題の通り、近年流行ったスマホ用ソーシャル(要素の強い)ゲームの事例を軸に、マーケティング理論と絡めながら効率的な収益の獲得方法(とこの先の業界への問題提起)についてまとめたいと考えています。懸念していることソーシャルゲームについての卒業論文について私は現在、大学4年で就職活動も終わり、卒業論文に取り組もうかと考えています。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。