Switch(ニンテンドースイッチ)を中心に任天堂やゲーム業界の話題をお届けするまとめサイトです。ID:qkfoo26na.net外人さんには合わないからでしょ。ID:bd2MEYI60.net世界3000億大ヒットのアベンジャーズ/エンドゲームだって日本じゃ50億ちょいだもんな。ID:YyMTczNTIひとつにグラフィックってのはあるだろうな。FFの方は同じコマンドバトルでもグラが綺麗だったから。ID:kxODIwNjk単純にストーリーだよ。日本はドラクエブランドが大きいからな。ドラクエの名前を使わなかったら売り上げは30万しかいかない。ID:g1ODc0ODI子供、女が剣を振り回して大きなモンスターに勝つ。いうのが受け入れられないとか。ID:U3MjgyNzYゼノブレ、FE、ペルソナ等Jアニメゲーでも売れる土壌があるわけだから頑張れば行けなくは無いと思うけど、だからってドラムービーみたいな原作ブレイクは本末転倒だと思う。ID:U3MjgyNzY※8ポケモンは収集要素、デザイン等独自要素で受け入れられて来たからな、ゲームとして先端かと言ったらNOだ(ポケGO除く)。luって人がドラクエ11を号泣しながらプレイしてたな。2017のマイベストゲームにもドラクエ11選んでたしあれ見ると普通に外国にも受けるやんけ!って思ったけどな。ID:EzOTI3MDQ※24お前ちょっと病気だろ。なんでPS4版を出すと子供層が買わなくなるんだよwゲハはいい加減卒業しとけ。ID:U3MjgyNzA最近ずっとなりすまし湧いてるから注意。海外では既にウルティマやウイザードリィという形であったわけだしね。海外からすれば目新しいわけでもない形式だったから埋もれてたわけだしな。ID:M4MjE3ODU※36元々あっちではRPGといえばこっちで言うTRPGを示す単語だったしな。あっちではキャラの背景を作らず、プレイヤーの分身として扱ってた。いった意味では初代FFもプレイヤーキャラの背景を殆ど作らなかったし、アッチでは受け入れやすかったのかもしれないな。ドラクエは1の時点で『勇者である』『〇〇の子孫』とか背景あったし。ID:U3MjgyNzA※38???wwwwwwそれともすぎやんをずっと使ってる事を言ってるのかな。ID:E1NTA3MTM※10ベルセルクですら、欧米人からすると「ドイツとフランスとイギリスがごちゃごちゃになった変な世界観」に感じるそうだからね。ドラクエみたいな日本人向けライトファンタジーはやっぱり合わないんだろうな。ID:U3MjgyNjUここでも色々意見が出ているけどどれが核心を突いているかはよくわからないな...。個人的にはSFC時代にエニックスが海外展開をしなかったことも一つの要員だと思ってる。FF7やクロノトリガーで海外のJRPG需要が高まった時に当時の最新作が遊ばれなかったのは惜しい損失だったんじゃないか。ID:AzODI0MzQうん、海外展開しなかったのが一番の要因。ID:g2NzEwNzI逆に日本ではなんでこんなに流行ったんだ?当日ドラゴンボールが全盛期で、その作者がイラストやって、ジャンプでも特集やってたから、知名度が高かったというのが私の印象なんだが。ID:k5MTkwNzk毎回、物語に恋愛要素が薄いからだろ。恋愛絡んでても実績からそっぽ向かれてるとか。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前コメント第三者によるコメントの無断転載は禁止です。スパムや誹謗中傷など管理人が不適切と判断したコメントは規制もしくは削除させていただくことがございます。03:48こりゃ、ジョーカーだらけかな、もしくは、配信したてのベレトだからけか。ニンテンドースイッチ速報.。