メンバーが物理的に近いことが大事。イメージ共有後、デザイナーがSketchでライブデザインアプリのプロトタイプを作るこれもコードは捨てる前提。言語、ライブラリなどを試す。DeployGateで社内で使ってもらうバグの印象がユーザに残ってしまうので、雑過ぎなのもよくない毎日やっていると、バグフィックスなどに追われて本来のプロトタイプとして機能しなかったので、3日サイクルくらいに。ふりかえりコーディング。Requestが巨大になりがち。こまめにコミット、こまめにPRちゃんとKPTでふりかえるようにした。リリース前2weekをバグフィクスにあてる。機能の多さよりクオリティを担保。100%リリース前週の水曜にコードフリーズ、金曜にチェックシート朝会後、5〜10分チームメンバー全員でドッグフーディング(立ったまま)毎週、KPTとはべつに、アプリの今後を全員で考える「ヴィジョナリータイム」実施。