三国無双の強さを誇る最強の武人。強すぎるために呂布の周囲には誰も寄りつかず、常に孤独を身に纏っている少女。普段はぽややんとした天然系で犬猫と遊ぶのが大好き。武器は「方天画戟(ほうてんがげき)」。打点が低いので下段技などを潰しやすい。リーチは「230」と少し短い。リーチが長く打点が高いのでジャンプ移行などを潰しやすい。リーチ「500」の部分は攻撃判定の2F目から&しゃがみ状態にヒットしないので注意。発生は遅いが、ダメージが「300」と非常に高い技。ダメージが高い分、ガード時の隙も「-29」と大きい。崩撃コンボ中は床バウンド属性。しゃがみガードクラッシュ属性(+21F)。切り攻撃なのでアタックレベルが高く判定が強い。1ヒットの近距離Bとしては技後の隙が大きめ。発生距離が広く、発生&硬化ともに優秀な技。C攻撃なのでアタックレベルも高い。距離が離れると遠距離CになってしまうのでFボタン(B+C)で出すのを推奨(発生距離内では近距離C、距離外では遠距離Bになる)。「17F~28F」に下段&投げ無敵がある中段判定技。崩撃コンボ中は床バウンド属性。「13F~15F」に空中無敵がある対空技。崩撃コンボ中は打ち上げ属性。前進しながらの蹴り攻撃、持続が長く打撃属性。最終フレームをガードさせた時の不利は「-11F」。崩撃コンボ中は壁バウンド属性。発生の速い上段判定技。リーチは立ちAよりも少し短い「210」。リーチが「470」と長く、必殺技でキャンセル可能と強力な下段攻撃。ガード時の隙が大きい&全体フレームが長いので近距離でガードされたり空振りしないように使用する。上方向に判定が強く、攻撃判定前まで姿勢が低いので早出しすれば対空技になる。必殺技でキャンセル出来るのでコンボにも使用出来る。崩撃コンボ中は打ち上げ属性。下段判定の崩撃属性技。キャンセル可能で通常ヒットでもダウンを奪える。発生が速い膝蹴り攻撃。判定は小さいがめくり判定も有り。+B対空などを潰す事が出来る。前方にしか判定がないのでめくりには使用出来ない。やられ判定が横長になるので対空技を潰しやすい。垂直ジャンプに対してのしゃがみBなども潰す事が出来る。崩撃コンボ中は壁バウンド属性。真下へ判定が強い蹴り攻撃で、めくり性能も高い。横方向へのリーチは短いので注意。崩撃コンボ中は床バウンド属性。キャンセル投げ後に距離は離れるが有利フレームと画面端への運搬能力が高い。画面端では投げ後に密着になる。「1F~21F」に飛び道具無敵のある突進技。しゃがみB先端からでも連続ヒットする。19F~敵に接触すると攻撃へ移行、未接触時の最長発動フレームを表記。しゃがみガードクラッシュ属性(+1F)。A版より発生が遅くなるが、突進距離が長くなる。しゃがみB先端付近からは連続ヒットしない。スペシャルダウン対応技、カウンターヒット時は床バウンドダウンが発生。20F~敵に接触すると攻撃へ移行、未接触時の最長発動フレームを表記。しゃがみガードクラッシュ属性(+2F)。B版より発生が遅くなるが、突進距離が長くなる。しゃがみB先端付近からは連続ヒットしない。スペシャルダウン対応技、カウンターヒット時は床バウンドダウンが発生。21F~敵に接触すると攻撃へ移行、未接触時の最長発動フレームを表記。しゃがみガードクラッシュ属性(+3F)。「1F~26F」が完全無敵。通常版と違いどの距離でも発生は変化しない。しゃがみガードクラッシュ属性(+4F)。「1F~20F」に空中無敵がある対空技。受け身不可だが有利フレームが短く距離が離れるので起き攻めには移行し辛い。「1F~22F」に空中無敵がある対空技。A版よりも発生が「2F」遅くなるが、ダメージが高くリーチが長い。「1F~24F」に空中無敵がある対空技。B版よりも発生が「2F」遅くなるが、ダメージが高くリーチが長い。無敵時間は無いがガード不能のEX技。発生が遅いので相手が反応しづらいタイミングで使用する。B攻撃から連続ヒットする突進技。近距離でガードされなければ反撃は受けにくい。硬化中にAroBorCボタンを押すことで追加入力1に派生可。A版より突進距離が長くなるが、発生が「2F」遅くなり不利フレームも増加する。硬化中にAroBorCボタンを押すことで追加入力1に派生可。B版より突進距離が長くなるが、発生が「2F」遅くなり不利フレームも増加する。硬化中にAroBorCボタンを押すことで追加入力1に派生可。初段から連続ヒットする追加技。硬化中にAroBorCボタンを押すことで追加入力2に派生可。ガードされた時の不利フレームが大きいのでヒット時のみこの技まで派生する。追加入力1をガードされていた時の反撃潰しとしても使用出来る。長くないので距離が離れているとしゃがみBから連続ヒットしない。空振り時は3段目で停止する。キャンセル「1F~30F」まで完全無敵がある突進技。しゃがみB先端などからは連続ヒットしないので注意。キャンセル突進技なので少し離れた距離でもヒットさせる事が出来る。近距離B>C暴虎馮河C暴虎馮河を一騎当千にするとダウンは奪えないがダメージがアップする。遠距離Cでガードクラッシュさせた時はしゃがみBからのコンボが可能。しゃがみB>C一騎当千しゃがみBをヒット確認してからのコンボ、距離によってはAorB版にするとヒット確認がしやすくなる。暴虎馮河BorC(スペシャルダウン)>近距離B>天下無敵スペシャルダウン後、近距離Bから奥義が連続ヒットする。崩れ>しゃがみC>ジャンプC>ジャンプC>近距離B>A一騎当千>追加入力1>しゃがみB>C豪放磊落>しゃがみB>A一騎当千>追加入力1>追加入力2>しゃがみC>しゃがみC>C豪放磊落>遠距離B始動位置によって「近距離B>A一騎当千>追加入力1」後にもう一度「近距離B>A一騎当千>追加入力1」とすると距離調整出来る。崩れ>しゃがみC>ジャンプC>ジャンプC>しゃがみB>A一騎当千>追加入力1>しゃがみB>しゃがみB>C豪放磊落>しゃがみB>A一騎当千>追加入力1>追加入力2>しゃがみC>しゃがみC>C豪放磊落>遠距離B画面端始動、「しゃがみB>しゃがみB」が難しい場合は2回目のしゃがみBを省略する。崩れ>ジャンプC>ジャンプC>近距離B>A一騎当千>追加入力1>近距離B>A一騎当千>追加入力1>近距離B>C豪放磊落>しゃがみB>A一騎当千>追加入力1>追加入力2>しゃがみC>しゃがみC>C豪放磊落>遠距離B+B始動のコンボ、一つ目のコンボと基本的な流れは同じ。崩れ>しゃがみC>しゃがみC>近距離B>A一騎当千>追加入力1>近距離B>A一騎当千>追加入力1>しゃがみB>C豪放磊落>しゃがみB>A一騎当千>追加入力1>追加入力2>ジャンプC>近距離B>近距離B>天下無敵>しゃがみA>立ちA>しゃがみB>EX一騎当千>近距離B>A豪放磊落>遠距離B奥義を使用した崩撃コンボ、天下無敵後のしゃがみAは最速ではなく一瞬だけ待ってから出す。最初のC豪放磊落で画面端に到達してしまった場合は、その後の「しゃがみB>B一騎当千>追加入力1>しゃがみB」の「しゃがみB」を「追加入力2」にする。