アップロードしました。実行し、もう一度アップロードする必要があります。Package...を実行して、必要な情報を入力2.指示に従って入力して、新しいAPKファイルを作成して、3.アップロードして、4.公開設定にすれば終わりです。AM8:06ただ、どのURLかいまわからない。次のようになるそうです。detected”と表示してしまうエミュレータでGPUを設定してもダメ。実機でもエラーと思ったら、2回ダメで、その後、OK。エミュレータではエラーのまま。subpackagesをチェックします。詳しくは以下のリンクを参考。phonybearの日記(3)admobのライブラリの追加忘れアドモブの広告を追加しようとしたら、なかなかエラーが消えない。考えたら、ADMOBのライブラリを追加していませんでした。libs/GoogleAdMobAdsSdk-XXX.jarとなるように、GoogleAdMobAdsSdk-XXX.jarをコピーします。私は手動で、コピペしました。教科書通りにGoogleAdMobAdsSdk-XXX.jarを挿入していたら、挿入済みを一旦削除してください。登録されているGoogleAdMobAdsSdk-XXX.jarがあるとエラーになります。activityj_main.xmlにxmlns:ads=”http://schemas.android.com/apk/lib/com.google.ads”を忘れずに。(4)onAreaTouched(),IOnAreaTouchListenerが動かない設定してもなぜか動かない、そして、アクションを起こしたいスプライトを正しくタップしているのに、ログにも出ない。原因:該当のスプライトを登録していませんでした。対応:registerTouchArea(sprite);として登録しました。設定して、定義してもどのスライトに対して、登録しないとコンパイルエラーや実行時のエラーがなくても正常に動作しません。タッチ後のアクションを与えるのかがわからないからです。TouchEvent)と異なります。設定setOnSceneTouchListener(MainScene.this);して、定義を書けば動きます。ContactListenerの記載自体は問題ありません。(x2.getBody().getUserData().equals(“player”)としてbodyの登録情報を取得する際に、設定されていない場合に強制エラーとなるようです。値が設定されていなければ、FALSEとなるのかと思いましたが、強制エラーでした。)として、nullチェックを入れるようです。これで、強制的なエラーはなくなりました。x1,x2のどちらに該当のBODYが入るかはわからないので、両方判定を入れた変えてOR判定を入れます。最初は、どちらか一方にBODYーAにX1が入っていれば、残りの方にBODY-BにX2が入って相互に判定してくれると思っていましたが、そうではなくて、BODY-AにX2、BODY-BにX1という場合は、判定できないようでした。どちらに入るかはきちんと判定できるようにしなくてはいけないようです。結果として以下のようになりました。woodRectangleは、Rectangleで接触したら赤色に変化するようにして、衝突判定を視覚的にわかるようにしたものです。masedaアイフォンアプリ開発、今日のエラー、AdMob、表示、非表示でエラーになります。アイフォンアプリ開発、今日のエラー、AdMob、表示、非表示でエラーになります。シーンが切り替わるたびにAdMobウィンドウを消して、再表示をしたいと思いました。onExitにAdMobの削除関連のコードを記載したのですが、シーンが切り替わるとしばらくしてクラッシュします。シーンを切り替えるときに、直前の場所に削除関連のコードを記載してOK、クラッシュ無し。それとも、一度Admobを表示させたら、シーン毎に削除させる必要が無くて、そのままでもよかったのかな。一度Viewを追加したら、そのままにしておけばよいということだろうか。考えれば、AdMobが原因と言うよりは、addSubviewを連続して追加していることに問題がありそうです。2013年4月ぐーぐるAdMobが表示されないエラー、コードを代えて成功、アイフォンアプリ開発コードを代えて成功しました。*appを作って、gadbanner_.rootViewController=app.navControllerとしました。YES;//YESにしないと開発時はでません。}以下、検討中過程の記録です。v2.1-rc1だと、ver2.0で成功したコードをそのままではだめで、少し変更が必要です。ver2.0では、正常に広告が表示されました。教訓:マイナーバージョンでも注意が必要。できるだけ安定したバージョンを使った方が賢明です。YES;をNOとしていて、シミュレータで表示されませんでした。YESで表示されました。v2.1-rc1だと、ダメです。ver2.0では、正常に広告が表示されます。なにやら、Viewの仕組みが変わってしまったようですね。nil];(YESにしているので、パラメータが足りないだけで。前回のエラー、広告が表示されないはこちらアイフォンで広告表示AdMobのSDKをGoogleAdMobAdsSdkiOS-6.4.1としました。