マーフォーク・シャーマン轟く声、ティシャーナのパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。あなたの手札の上限はなくなる。轟く声、ティシャーナが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。Force》によく似たもので、なおかつ手札制限まで取っ払てくれる大盤振る舞い。Mox》2.仲間だもんげ!ティシャーナを組む場合、どの能力に焦点を当てるかによってデッキの方向性が変わると思います。2手札の枚数だけパワー/タフネスが変動する。3クリーチャーの数だけドローする。Augur》を使い手札マシマシにし、潤沢な選択肢から有効なカードを打ちまくるのも楽しそうですね!あるいは緑を軸にして、クリーチャーを大量展開。CIP能力によって大きくドローし、ムキムキになった肉体からのパンチ戦略もとれそうです。今回は大量展開プランで行きたいと思います!なぜなら一杯クリーチャーを並べるほうが好きだからです!ただし、ムキムキ戦略ではなくコンボ戦略でいきたいと思います!なぜならそっちのほうが強そうだからです!生物主体、かつコンボ戦略。自分の好みに合わせてデッキプランが変えられるジェネラルはありがたいですね!ティシャーナは7マナと重いクリーチャーなので、まずはマナ加速から入りたいところ。マナクリ定番のメンバーを並べつつ、ジェネラルを呼び出せば一石二鳥です!定番のマナクリ三連星はスタメンとして、ちょっと変化球なマナクリを入れておきます。手札から土地が出せるクリーチャー。種類を選ばないので特殊土地でもオッケー。手札から土地が出せるクリーチャー。こちらはインスタントタイミングで土地が出せるのでさらに便利。統率者の性質上、大量に引き込んだカードが土地だった場合、これらのクリーチャーがいるとスムーズにテンポを取ることができます。2体揃えば最大3枚土地が伸ばせるのはかなりの恩恵です!その他にも土地をアンタップさせる形でマナ加速する生物を投入します。土地アンタップ系の筆頭。Sprawl》は対象も一致しているのでベスト。Follower》シミックカラーでは引く手あまたのアンタッパー。土地だけでなくクリーチャー、アーティファクトもアンタップできる万能っぷり。Cradle》をアンタップできると凄まじい加速になります!これらのマナクリを並べてマナ加速。そこからジェネラルを呼び出すことで大量にカードを引いていきましょう!今回ではマナクリを並べ、それらを種にしてドローを加速させる作戦ですが、青の信心をためてこのカードを活用するプランも面白そうです。青単信心を支えたカード。エレメンタルトークンはタフネス0なのでご注意を。これらのクリーチャーが場に出そろえば、必然的にジェネラルのスペックはかなり上昇しているので、空いている場に殴り込むのも良いでしょう!とはいえ回避能力を持たないため、そう簡単には攻撃は通りません。トランプルや飛行を付与するのも良いですが、今回は稼いだアドバンテージからコンボパーツを引き込みそれを活用するプランを考えます。Chain》クリーチャーを追放することでマナを生み出してくれるエンチャント。Kher》が有名です。2枚コンボ(実質1枚コンボ)の組み合わせは非常に強力!(ホンマ強い......)ティシャーナの場合、このカードで追放してマナを生み出しても、残念ながらプローシュのように次のキャストをまかなうことはできません。Griffinor》その名も『食物連鎖』デッキのキーカード。追放領域から唱えられるという極めて珍しい能力を持ちます。このカードは絶対不可侵領域である追放領域を乗り越えてやってくるイカシタやつです!追放領域から戻ってくるor参照するカードは極めて少なく、莫大なカードプールの中でもほぼ見られません。それもそのはず、もし追放領域からお手軽に戻ってこれるようであれば、それはもはや別の有用な領域であって、ゲームから取り除かれるという機能をまるっと失うことになるからです。久遠の闇からやってくるこいつが来るまで。追放領域から唱えられるエルドラージ。対戦相手から対象をとられると追放領域に逃げます。照れ屋?同型の能力をもつカードがあればあるほど、統率者戦としてはありがたいかぎり!これら追放領域の住人らの力を借りて無限のマナを生み出しましょう!手順は、1.《食物連鎖》と上記どちらかのクリーチャーを場に出しておく。2.《食物連鎖》を対象を上記クリーチャー(ここではグリフィン)にして起動する。3.グリフィンを追放。点数でみたマナコスト4であるため、5マナが生み出される。4.追放領域にいるグリフィンを、さきほど生み出したマナを使いふたたび唱える。5.生み出された5マナより消費した4マナのほうが少なく、1マナが残る。イラシラナイ子ですね。2枚コンボなので揃えやすく、生物サーチに秀でた緑ということもあってコンボとしては安定するタイプです。玉に瑕なのは、追放コンビがクリーチャーとしてさほど役に立たないということでしょう。Chain》を引かなかったときにモヤっとすること請け合い。追放領域にお引き取り願いましょう!《Foresight》デッキ圧縮系カードの始祖的存在。キャントリップ(スロートリップ)なのでアドを失わないのが嬉しいところ。Fate》Foresightのファストトリップ版。3枚目の追放は、まぁなにか適当に!これらのカードを使えば、手札に呼び込むことなくポジション(追放領域)に着けることができます。Chain》をひきこみましょう!ただし、無限マナを生み出してるだけでは勝つことはできません。生み出した無限マナと《食物連鎖》を使い、統率者を無限に唱えましょう!ティシャーナは場に出たことによりドローを誘発するので、無限ドローが成立!ただし、ただ引いているだけではライブラリーアウトで負けてしまうので勝ち筋を用意しなければなりません。《食物連鎖》で生み出されたマナは生物にしか使えないという弱点があるので、生物で相手を倒しきらねばなりません。Ballista》ほんとどこにでもいる歩く火力。スタンダードでも大活躍し、日を追うごとに高嶺の花に...バリスタ君にお任せしましょう。Hydra》プチ起源の波を内蔵したハイドラ。エルドラージ...?《起源のハイドラ》を無限マナで唱えるとライブラリーから好きなカードを場に出すことができます。《起源の波》と違い、ライブラリーすべてを出すことができないのがやや困りどころ。青かったらとりあえず入れている気もしなくもありません笑。《潮吹きの暴君》が場にいれば、コンボで無限に唱えているだけで対戦相手のパーマネントをすべてバウンスできます!あとは無限にでっかくなったティシャーナで一人ずつ殴り倒せばゲームエンド!とはいえ、これだけでは群雄割拠の統率者戦線を潜り抜けるのはやや不安が残ります。勝ち札として《歩行バリスタ》や《起源のハイドラ》を採用しているので無限マナを勝ち筋の基盤にすると安定しそうです。Navigator》スーパーモテモテ航海士。Faeries》お手軽フリースペルクリーチャー。Drake》フリースペル系クリーチャーその2.飛行があるので壁にもなってくれます。Whale》フリースペル系クリーチャーその3.土地7枚アンタップはむやみやたらと強い。土地エンチャがあれば極悪な加速に!《パリンクロン/Palinchron》フリースペル系クリーチャーその4にしてドン。色々な角度から無限コンボに悪用されます。航海士と結魂すれば、2マナを支払い効果を起動するだけでどんちゃかマナが増えていきます。《巨大鯨》の場合(航海士と巨大鯨がすでに戦場にいて結魂している状態)土地から5マナを出しておく。Navigator》の能力を起動。(3マナが浮く)《巨大鯨》が明滅し、すぐに場に戻ってくる。CIPが誘発し土地5つがアンタップする。土地から5マナを出す。ここから2マナを使いふたたび能力を起動。これにより無限にマナが出るようになります。Ballista》があればそのまま3億マナくらいを注ぎ込んでファイアー!いなければ、ティシャーナを呼び出し、結魂し、無限ブリンク=無限ドロー。《歩行バリスタ》を引き込んでファイアー!ただし《フェアリーの大群》はマナ加速エンチャが張ってないとこのコンボは成立しないので注意です!5.プレイングガイドプレイングの流れマナ加速系クリーチャーを並べる。ティシャーナを唱える。コンボパーツを揃える。Navigator》など。→無限キャスト+無限バウンス◇苦手クリーチャーを並べる戦略なので全体除去はやはり厳しい。Cenobite》は致命的。Merciless》も天敵です。