マイナビクリエイターの転職・求人情報JavaScriptの設定を有効にしてご利用ください。無効の場合、サービスが正常にご利用できません。T.Matsumotoお客様に長い間支えられている有力なIPが多数あり、グローバルに展開を図る会社です。ついて】コーエー京都開発拠点はガストブランドになります。ザールブルグの錬金術士』を発売して以来、ほぼ年一作のペースで新作をリリース。2017年には20周年を迎える伝統的なシリーズとなりました。一方で、『よるのないくに』のようなまったく新しいIPを生み出すチャレンジもしています。基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しができます。将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。(休憩時間60分)9:00〜10:00の間で任意出社していただき、始業より8・5時間後(休憩時間60分含む)が終業時間。特徴コーエーグループ内でゲームソフト事業、オンライン・モバイル事業、メディア・ライツ事業を担当し、グループのゲーム事業を統括。パブリッシャー機能のほか、最新技術や基礎技術、CG・サウンド制作技術などの共有化を図り、グループの開発効率向上を推進します。イベント事業や出版事業など、開発部門の強みを活かした関連事業展開を行っています。「世界No.1のエンターテイメントコンテンツを創発する企業グループ」というビジョンのもと、顧客満足度向上を最優先に新たなるコンテンツ開発を進めています。9:15〜17:45サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。お申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。大手ゲーム会社/レンダリングエンジニア(大阪)大手ゲーム会社/ツールエンジニア(DCCツール)【京都】ゲームプログラマーの転職・求人情報マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、Web職・ゲーム業界の転職・求人情報を、企業から豊富にお預かりしています。キーワードなど、あなたの希望条件に絞って求人情報を探すことができます。業界トップクラスの数を誇るマイナビクリエイターの転職・求人情報の中から、あなたの希望に合う求人をぜひお探しください。Reserved.TOPへ戻る。