脱サラ教師のゲーム工房サイトテーマはPC(パソコン)ゲーム。市販ゲームのプレイレポートと自作ゲームの紹介がメインコンテンツです。編プレイヤーが担当する種族と国家についての情報をまとめる。今回自分が選んだ種族は人類。■人類の特性その1居住地としては「大陸を好む」ので、大陸惑星における居住性は80%。サバンナの各惑星は居住性20%と、かなり住みにくい感じ。いうか、ほとんど住めないんじゃないか。他の種族には砂漠や極寒など、人類にとって過酷な環境を好むのもいる。3分野すべてが「+10%」とあるが、研究速度の向上を意味するのかな?あと、人類は権利として「完全市民権」を得ている。基本的人権を保証されているということだろう。ゲーム表示上は「帝国」とされている(日本語MODの訳?)が必ずしも政体が帝国に限られているわけではない。事実、今回設定した「国際地球連合」の政体は道徳民主制。「この政治体制は平和主義的な民主政体で、道徳的で非暴力的な原則に基づいて運営されている」とのこと。特性としては「開拓精神」と「不屈」をお持ちのようだ。「開拓精神」があると、コロニー船建造コストが35%抑えられ、植民地開発速度は25%向上する。「不屈」では自身の寿命がなんと25年も伸びるそうな。ちなみに民主国家では10年毎に選挙があって、首相交代の可能性がある。次期首相に「開拓精神」がないと、コロニー船建造コストがハネ上がり植民地開発速度はガタ落ちすることになるな。他の点でメリットはあるんだろうけど。この点、民主国家の運営の難しさを表していておもしろい。為政者にとっては選挙なんかない独裁のほうが都合が良いというのは、リアルもバーチャルも変わらんということか。政策のロボット労働者の非合法化が選択不可能ロボティクス維持費:-10%研究速度:+5%国是は......■自由の灯台この社会は暗闇の海に光り輝く灯台だ。独立と個人の自由が最も尊重されている。月間統合力産出:+15%■理想主義の基盤この社会は、強い理想主義敵価値観に基づいて設立された。現在の政府がその理想に忠実であるかに関わらず、人々は理想を忘れていない。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。technology.。