リリース間近!セガの新作RTS【リボルバーズエイト】はい、どーも、雨宮です。実は他にもジャンルを問わず沢山ゲームしてます。【リボルバーズエイト】略して【リボハチ】の紹介となります。上記が公式のツイッターとなっております。※重要※もちろんながらフォローしていない人はフォローすると最新情報が得られるのでぜひともフォローしておくといいかと思います。個人的にとある理由があったため取ることはありませんでした。本題/昨今のゲームの在り方。横スクロール型のタワーディフェンス系RTS!個人的な話ではあるが、一言いうと、クラロワ・サヴァスロ等のRTSゲームが好きな人ならかなりおすすめのゲームだ。大きくサヴァスロをメインで話をするとしよう(大体このゲームで遊んでるしネ・・w)いわずもがな特にサヴァスロはスピード感がかなり強いゲームだと思う。このジャンル特有の「格闘ゲームに近い」要素を強く持っているのが特徴ではないだろうか。一瞬の判断が問われる要素がかなり強く、ハラハラドキドキが味わえるスピーディーな展開はクセになる。試合の盤面上ではちょこちょこ動くカワイイチビキャラをプレイする。(実際はちょこちょこどころではないが。慣れると病みつきになるだろう(いやマジですよ)主観ではあるが、こちらは「格闘ゲーム寄りのRTS」だろう。数分遊べば慣れるほど秀逸なUI設計だと思った。「このキャラを使って試合を進めている」感がより強く実感できる印象だ。気づいたら何試合もして遊んでいることがままあった。発動したときのエフェクト、または必殺技のムービーがキャラの躍動感を増進させているのも感じられた。ゲームのスピード感は目を離したらタワーを折られる事は無いスピード感であり、(サヴァスロに慣れているせいか)「アワアワ」せずにしっかりと熟考しカードを配置できる感覚がある。テンポ的にこちらは「カードゲーム寄りのRTS」という感じだ。デッキ構築画面はかなりオシャレ!いたるところにオシャレ感のあるデザインが盛り込まれている印象だ。クセは強くみえるが、使いずらいかと言うとあながちそういうわけでもない。オシャレ感そして、それら見た目に反しての操作感は他のゲームの追随を許さないほど洗練されているといえる。乙姫かわいい(←解説しろ)そして、キャプチャでもうかがえる通り「入れ替え」「詳細」は上記のように表示される。イチゲーマーとして個性的なオシャレカードは使用欲をくすぐられる。プレイヤーとしても、同ジャンルのゲームを遊ぶ強みはある初めてRTSやったときと比べてもかなり冷静にプレイングできる感じはする。中身(プレイヤー)が強くてニューゲームな感じある(この全能感がたまらない)枯渇系デッキとか奇襲デッキとか試してみたい(←)既存でRTSジャンルをプレイしているユーザーは是非とも遊んでみてほしいゲームだ。本題/昨今のゲームの在り方。いつぞやツイッターで書いた内容ではあるが、改めてこちらに書かせて頂く。自分にとってはその一文がやたら印象に残っている内容だった。そのゲームジャンルが、帰路につく人の求めるジャンルとは完全に斜め上の、例えばFPS勢なのにいきなりレーシング系ゲームが始まった、とかそれは定かではないが現代において、スマホ・PC、ともにゲームが手軽に遊べる時代になったと思う。「このゲームタイトルが好きだから」だけで終わらせるのはどこか寂しい感じがある。培った経験を活かして他のFPSをプレイして楽しんで、また人によっては、そのゲームの違いや、良さを、十全に伝えたりする人もいるだろう。これはFPSに限らず、MOBA・TPS・DCG・TCG、そしてRTSも同様の話しではあるはずだ。昔と比べていろんなゲームが手軽に遊べる時代であるし、こう、つっけんどんに「競合ジャンルだから~」とか「あのゲームはウンタラカンタラ~」とか言うのはやめてさ、ゲームジャンル自体にスポットが当たる感じで和が広がっていく時代であってほしいなとは思う。WordPress.。