†まずは記述サンプルから。animation0.pattern0,overlay,5006,0,90,100↓animation0.pattern0,replace,5006,0,90,100通常のoverlayでは、透明部分は透明として、ベース画像が「透けるように」合成されますが、replaceではベース画像の状態に関係なく、常に透明部分も含めて上書きされます。獣系シェルの耳ぴこぴこ同じく獣系シェルのしっぽ揺れ乳揺れなど、シェルの一部分のみ外形が変わるようなアニメーションは、今まではあらかじめベース画像を切り抜いておきその上にoverlayするか、巨大なbase画像をいちいちアニメーションしないといけませんでした。それでは色々効率が悪すぎます。*1replaceはそれを解決するための新しいSERIKO合成メソッドです。着せ替え処理にも有用な使い方ができると思います。いちいちreduceしなくても良くなったのが特徴でしょうか。†animationelement要するに、特に制限はありません。PNAつきの部品も合成できます。†http://homepage3.nifty.com/anoda/oldpage/space/mlab10/mlab10.htm野田篤司氏に敬意を表して、replaceだけでなくccyrでも大丈夫なように実装してありますがこれはネタです。そのうち知らないうちに該当コードがなくなるかもしれませんがネタですのでそこんとこよろしく。†http://ssp.shillest.net/で1.10.29以降、2.00.00Pre3以降に実装済みです。