雑記お問い合わせ個人的趣向でゲーム、アプリ攻略や映画批評、体験談など掲載しているカルチャーなコラムです。2019年5月10日(当記事は2019年5月9日に作成されました。)どうも平成という時代ともに生きてきた男さわかぜです。時代はいよいよ令和へ。いうことで今回は幼稚園児から超ゲーマーな筆者が超個人的平成の歴代ゲームランキングを記事にしていきます。私の趣向が大いに含まれてはおりますが、メジャーなゲームは一通りプレイしクリアしてきた筆者なりのランキングとして平成終了とともにお届けします。ゲームにのめり込むきっかけを作ったRPGの名作。世界を救うためのタイムトラベル。圧倒的な感動がゲームでもある。オープンワールドゲームの超元祖。ゲームにのめり込むきっかけを作ったRPGの名作。ヒロインの死が印象的ファイナルファンタジーVII世界中のファンからも愛されリメイク版も制作中の本作。当時まだ小学生ながらもそのストーリーや世界観に夢中になりました。道中メインヒロインである「エアリス」が宿敵セフィロスに殺されてしまうまさかの展開に驚いたプレイヤーも多かったのではないでしょうか。いう私は当時先にプレイをしてクリアをしていた父親に「エアリスはあまり育てないほうがいい」と言われ、当時小学生の私でもわかりやすいネタバレを食らい素直に悲しめなかった記憶があります。(許せん親父よ)なにより魅力的なのはやはり今作の主人公である「クラウド」の存在ですね。ファイナルファンタジーシリーズでも屈指の人気キャラでもある彼。イケメンなのに大きな闇を抱えてるのがすごく好きです。なんたって、「俺は元ソルジャー1stの超エリートなんだぜ(キリッ)」からの実はただの一般兵で、あげく実験されて病人に...色々と不憫な気持ちになったプレイヤーも少なくなかったはず。「超究武神覇斬」を超える最高に厨二でイカした技名は見たことがありません。ゲーム難度もなかなかのもので(当時小学生だったから余計に)FF7解体新書を読み漁った方も多かったのではないでしょうか。ここが面白かった!ワールドマップの自由度やマテリアシステム、ゴールドソーサーなどこのゲームの魅力はたくさんですが。私個人としては、ここ!↓ご存知、観覧車でのデートイベントです(笑)当時の自分からすると信頼度によるイベントの分岐自体が新鮮でした。普通にエアリスだったと思いますが友人の「不思議なデータディスク」を借りて全イベント見たものです。いうイベントのレア感。よかったのですが今ではYouTubeなどで簡単に見れてしまうんだろなあ。世界を救うためのタイムトラベル。過去や未来のプレイで物語が大きく動くゼルダの伝説時のオカリナはいきました。ニンテンドー64の傑作。64といえばスマブラやマリオパーティなどみんなでワイワイなイメージですがこの「時オカ」はガチです。なんとなく面白そうだから買ったらまあ面白いのなんの。アクションゲームにはまるきっかけだったかもしれません。難易度もなかなか高く、特にゼルダお決まりの謎解きでは苦労させられました。「タラタラタラララ~ン」の解放感はたまらなかったです。オカリナを使った演奏では実際にボタンを組み合わせて、シチュエーションごとに決まった曲を演奏しなければならなかったり、強敵なボスとも何度も戦ったりと今プレイしても絶対に楽しめそうな作品です。ここが面白かった!私の思う時オカの魅力は文字通り「時」を行ったり来たりしながら、物語を進めていく点です。子供リンクでとある出来事を起こすと、そのまま未来の世界に影響が起こり色んなキャラクターが時に幸せになったり時に不幸になったりします。主人公リンクの行動一つで未来の何もかもが変わるんです。「みんなそれぞれ生きていて未来があるんだな」って感慨にふけっていた気がします。圧倒的な感動がゲームでもある。それは「世界一ピュアなキス」だったファイナルファンタジーXはいFF信者乙。なんて声も聞こえてきそうですが、筆者にとって忘れられないゲームの一つです。FF7でFFシリーズ全部やっちゃう!と思ってた当時の私は一度FF9でやる気が落ち(今では超名作とされてますね。)FF10発表時も「なんやこのチャラそうな日焼け男は?何が世界一ピュアなキスだよ。リア充ゲーとかしょうもないわ!!」なんて中学生ながら陰キャ全快で先入観を持ってプレイしていましたが、それは開幕から裏切られます。思えばこの瞬間にもう世界観に引き込まれていたのかもしれません。ここが面白かった!ターン性の戦闘システムも去ることながら、やはり最大の魅力はストーリーです。チャラい主人公ティーダは最後には自分自身が幻の存在であるというとんでもない事実に出会い、またヒロインであるユウナは世界を「一時的に」救うため自らの死が待つ旅に出る。「知らなかったの、俺だけかよ!」そんなティーダの言葉が印象的です。して道中愛し合っていた二人は悲しいかな永遠に引き離されることに。こんな悲しいお話ありますかね!?「最後に一つだけお願いがあります!いなくなってしまって人たちのこと少しだけでいいから、、思い出して下さい。涙腺ブッシャーー!!でしたねもう。いまでもエンディングのBGM聞いただけで泣ける自信があります。キャラも魅力クロノトリガーファミ通さんが行った平成ゲームランキングでも堂々の1位を獲得した本作。https://www.famitsu.com/news/201904/23175298.html筆者もリアルタイムでプレイしてました。今でも記憶に深く残っています。印象的なのはBGMです。オープニングで流れる、壮大な「風の憧憬」やマップなどで流れる「時の回廊」は聞いただけで当時のプレイした映像がよみがえります。キャラクターもドラゴンボールの鳥山明先生がデザインされていてどのキャラも個性的で愛着が沸きます。FFシリーズの「スクウェア」とドラゴンクエストの「鳥山明」がコラボした。と当時は話題になりました。(今では合併してますが)戦闘面のアクティブなリアルタイムバトルで味方と協力して放つ「れんけい」などパーティによって大きく変わる技たちが新鮮で面白かったです。ここが面白かった!私が思うクロノトリガーの魅力はずばり「マルチエンディングシステム」です。一定のところまで進めてしまえばいつでもラスボス「ラヴォス」に戦いを挑むことができ、序盤でクリアなんてことも可能です。その倒すタイミング次第でエンディングは大きく変わってきます。筆者は途中主人公のクロノが一時的に死んだ状態からなかなか復活させることができずそのままカエルでクリアした記憶があります。そんな当時のRPGとしては斬新なマルチエンディングがすごい印象に残っています。筆者は「クロノ、カエル、ルッカ」でした。オープンワールドゲームの超元祖。賛否両論ありそうな第一位はSEGAの最後の家庭用ハードとなったドリームキャストの超大作のシェンムーです。製作費にはなんと破格の64億円がかけられた本作はまさにSEGAを代表する作品。当時からドリームキャスト自体を持っているユーザは少なく、私の周りもほとんどがプレステ一択・・ゲーマーな筆者は両方持っていましたがクラスでもドリキャスを持っている人は数人でした。こんな面白いゲームなのに全然流行ってない。と当時の私は悲しみました。唯一、クラスでプレイしていたIくんとは巴月涼の真似をして大盛り上がりしたものです。バーチャを意識した戦闘も非常に面白かったなあ。ラストの横須賀の港での敵ラッシュはかなりやり込んだものです。ここが面白かった!なんといって革新的だったのが「オープンワールド」であること。今では当たり前のジャンルとして確立してますが、このゲームが走りだと思ってます。町の中の店やゲーセンを自由に移動でき、バイトするも遊ぶも自由なすごいゲームでした。ストーリーも主人公がどんどんフラグを立てていかないとならないので結構詰まった記憶もありますがそれよりもゲームをしてるのにまさにそこに生きているかのようなリアリティが非常に新鮮でした。売り上げの関係でか、シェンムー2で無理やりエンドみたいな形になってしまったのが悔やまれます。振り返ってみるといいゲームをたくさんしてきたなと思います。ここには入っていない良作もたくさんありますし、私よりもいいゲームをたくさんしている方もいることでしょう。いくつになってもゲームの思い出は色あせませんね。思い出深いゲームは今でもやりたくなります。さあ、令和になっても良作なゲームをたくさんプレイしていますよ。SEKIROクリア(きつそうだけど)します。コンボや戦い方の攻略情報。年収6億以上!?国内と海外の2018年プロゲーマーの年収。実際に話を聞いてみました。スイッチ版スマブラSPをプレイするのにかかった費用まとめ。【スト5AE】2019年最新キャラランク、強キャラまとめ。プロゲーマー作成のシーズン4キャラランクを紹介。【スト5AE】全国のゲーセンで明日稼働開始!タイプアーケードの情報と家庭用との違い。【スト5AE】タイプ別キャラ診断チャート。PMあくまで私の好みによる部分が多いので(笑)当時はオープンワールドなんてジャンル自体がなかったのと、のちの龍が如くなどのゲームに大きく影響を与えたことで公式としても「元祖オープンワールド」としているようです。(いろいろと見解はあると思いますが。)筆者にとっては思い出深いゲームなのです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。FF6から「ロック」参戦!どうもゲーマーのリョウです。APEXワイルドフロンティア(当記事は2019年3月19日に作成されました。...スト5新キャラ「G」を実際に使ってみてのコンボや攻略情報。ストリートファイター5攻略(当記事は2018年9月3日に更新されました。スト4からのストリートファイターガチ勢のゲーマーのリョウです。...ゲーム攻略「シャドウバース」RAGE西日本予選優勝者デッキ考察どうもゲーマーのリョウです。ストリートファイター5AEプラチナトロフィー(当記事は2019/5/13に作成されました。PS3から実装されたトロフィー機能。「スト4」「ジョジョ」そして「スト5」となりました。収益やアクセス数、所感や今後の目標NEXT【2019年最新名作映画ランキング】映画好きによる平成公開洋画おすすめランキングリョウ(さわかぜ)プロフィール対戦系ゲームと映画と温泉とラーメンを愛するゲーマー。ゲーム配信やブログでゲーム攻略や映画レビュー、その他雑記を書いてます。@sawakazegameプライベートのこと含め色んなことつぶやいてます。シーズン5強キャラは?強豪プロゲーマー作成キャラランクをまとめてみました【ストリートファイター5チャンピオンエディション強キャラ】(当記事は2020年01月15日に作成されました。新年あけましておめでとうございます。人脈、実力はなし】(当記事は2019年11月30日に作成されました。先日ゲーム実況動画のみでチャンネル登録者数が1000人を超えました(現時点で1500人ほど)さわかぜと申します。ネタバレあり結末ストーリーと評価、感想(当記事は2019/11/8に作成されました。前作のイットから約3年、イット完結編のイットジエンドが公開されました。3代目バチェラー友永さん、岩間恵(当記事は2019年11月05日に作成されました。1年に一度のペースで制作されているアマゾンプライムビデオオリジナル作品のバチェラージャパン。ストリートファイター5AEキャラ対策(当記事は2019年10月21日に作成されました。スト5がリリースされ発売日、いやベータ版からララを使うこと3年と7カ月。ゲーム、映画、体験などをまとめたカルチャーコラム個人的趣向でゲーム、アプリ攻略や映画批評、体験談など掲載しているカルチャーなコラムです。