(3)建築物ボーナスを意識せよ!ゲーム開始時で、建築物にまつわる得点要素がランダムに選択されます。選択された場所に建築物を建てると、その数に応じて得点が与えられます。このボーナスでは、建物を湖ヘックスに隣接するように建てるとボーナス。隣接した数によってボーナスが変動します。どこに建てるかは、このボーナスが獲得できる場所を積極的に選びましょう。選ぶ場合には一個で複数のボーナスが得られるようにすると効率よく得点に結びつけられます。〔中盤戦〕ではそれぞれの国がファクトリーのある土地まで進出しているので、いつ戦闘が発生しても不思議ではありません。喧嘩っ早いプレイヤーがいる場合にはかなりの割合で戦闘が勃発します。内政型のプレイングであっても少なからず戦闘に備える必要があります。戦闘に必要な『戦力』をあげることはもちろんのこと、いくつかの注意点があげられます。(1)<ワーカー>を独立させるべからず!絶対絶命の大ピンチ!<ワーカー>は他の国の<キャラクター>や<メック>がおなじヘックスに侵入してくると即座に逃げます。有無を言わさず『本拠地』に逃走します。この際、攻めてきた国の民心が低下しますが、プレイヤーによってはそれを省みずに<ワーカー>を潰してくる場合があります。・【生産】能力が著しく低下する。・領地カウントが一つ減る。デメリットがあげられます。領地はまだ巻き返せますが、〔中盤戦〕において資源の獲得効率が落とされるのはかなり厳しい。民心をあげず、とにかく速攻を目指してくるプレイヤーからすれば民心など投げ捨てるものであり、敵の展開速度を落とせればそれだけで優位になっていきます。そのため<ワーカー>を独立させてマップに配置させることは極力さけるべきでしょう。つねに<メック>と同行することが重要です。敵の進行方向に<メック>を配置し、必ず<メック>と一度戦闘をしなければならない配置を心掛けましょう。牽制の効果が期待できます。(2)戦闘カードを確保するべし!戦闘において使用する項目が2つあります。1.『戦力』2.『戦闘カード』2~5までの数値があり高い方が数が少ない。5が引けたときの安心感よ!上記の2つを使って両者の戦闘力を比較し、合計数値がより高い方が勝利します。(数値が同じな場合、先に仕掛けたほうが勝利します。最大値が確定しているが、『戦闘カード』は最大値が未知数。(非公開情報であるため)そのため、数値の高い『戦闘カード』を持っているか否かが、戦闘の結果を大きく左右します。上段アクションで『戦闘カード』を選択する。下段の【徴兵】アクションのボーナスで『戦闘カード』を選択する。オススメは2つめの【徴兵】ボーナスです。→〔序盤戦〕で優先して【徴兵】を行いボーナスで2枚の『戦闘カード』を確保。→その流れで〔中盤戦〕に突入。いう動きがスムーズに行えると非常に安心して〔中盤戦〕に臨むことができます。『戦闘カード』はランダムなので強いカードが手に入るかはその日の運次第。日頃からドローの素振りを心掛けましょう!マップ右上にあります。気合いを入れてドロー!4.★を獲得するべし!目的:得点行動と終盤への準備SCYTHEのゲーム終了条件は、「いずれかのプレイヤーが★を6個獲得」です。★の獲得は終了条件のみならず、得点にもつながる大切な要素です。この★はほかの得点要素よりも得点効率がやや高めに設定されており、点数を伸ばすためにはより多くの星を獲得することが重要になります。★獲得方法は全部10項目ありますが、すべてに力を注ぐより、いずれかの★獲得に注力して展開していくことが大切です。限られた資源やリソースを分割させてしまうとそれだけ達成するまでに時間がかかってしまい、★を獲得するまえにゲームが終わってしまう危険性があるからです。〔中盤戦〕では3~4個の★を獲得するように目指してプレイングしていきましょう!アクションボードや国によって獲得しやすい★が異なりますが、ここではどのボードや国でも取り易い★獲得方法を紹介します。迷ったときは以下の方法を目指してプレイングするとよいでしょう!◇オススメ★獲得方法<メック>の4機配備<メック>は早い段階で展開できるので、4機一気に配備してしまいましょう。【補充兵】も<メック>とおなじく、4つ実行すれば★が獲得できます。早さは正義!<ワーカー>の8人確保マップによっては初期段階で8人確保することも可能です。ボーナスと得点につながる要素満載の建築物はできるだけ4つ建造しておきましょう!これらの獲得方法は少ない手番で★が得られる手段で早いターンで★を取ることで回りのプレイヤーにプレッシャーを与えることもできます。国内が安定し、建築物がたち、しばしば戦闘が起こるようになれば〔中盤戦〕真っただ中、そこからファクトリーを巡る最終攻防に移り変わり、領地の拡大と目的カードの達成をしていく流れに入れば、そこからは〔終盤戦〕となります。〔終盤戦〕のサインファクトリーを巡る攻防が激化。領地を拡大するべく『ユニット』を各地に配置。いった行動が展開していき、★の6個獲得によりゲームが終了します。すべてのプレイヤーが★を獲得し自分のターンでゲームを終わらせるべく行動していきます。自分の手番で★6を取り、ゲームが終わるのがもっとも望ましい展開ですが、なかなかそうもいかないのが悩ましいところ。相手の戦法によっては速攻でゲームが終わってしまうこともしばしば。そんなプレイの中でも領地や貨幣などの得点行動を意識しておけば、★を獲得できなくとも勝利することができます!なので〔終盤戦〕ではすべての行為を得点に結びつけることが大切です。そのためには【移動】を中心に、かつ相手の動向をみていつゲームが終了するかを意識しなければなりません。以下の項目を意識して最後にガツンと攻めてやりましょう!戦闘は先手必勝(得点行動)領地を拡大するべし!(得点行動)目的カードを達成するべし!(得点行動)〔終盤戦〕は★の獲得と領地の拡大を目指していきます。得点行動が大切!いつゲームが終了するかをきちんと判断し、できるだけターンの中で得点を伸ばせるよう行動していきましょう。1.戦闘は先手をとるべし!〔終盤戦〕ではほぼかならず戦闘が発生します。ここでの戦闘は1ファクトリーを巡る攻防、2★を獲得するための手段、のいずれかとして実行されることが多いです。ファクトリーを巡る攻防では戦闘の発生が読みやすく準備を整える時間がありますが、★獲得のための戦闘行動は奇襲がほとんどなのでいきなり攻め込まれる点が注意です!とくに<メック>1機で独立している場合は格好の的です。裏を返せば<ワーカー>がおらず、<メック>単体でふらついているプレイヤーがいれば、チャンスとばかりに戦闘を仕掛けましょう!戦闘はつねに先手必勝!おなじ戦闘力であれば先手が必ず勝ちます。〔終盤戦〕では受け身になるより、攻め気を出して隙のある国を咎めていきましょう!逆にこちら側の意識としては<メック>を単体で置かないことを心掛けましょう!2.領地を拡大するべし!SCYTHEはいくつも得点を獲得できる要素がありますが、そのなかでもやはり領地による得点が一番の得点源となります。10カ所の確保ができれば中級車、12カ所以上が確保できればかなりの上級者といえるでしょう。領地を拡大するためにはそれぞれのヘックスに自分のユニット(メック・キャラクター・ワーカー)か建築物がなければなりません。効率よく拡大させる方法とは、<メック>による<ワーカー>のぶん撒き!です。<メック>に複数人の<ワーカー>を搭載し【移動】しながら各所にばら撒いていく方法が最も効率よく領地を確保することができます。注意しましょう!3.目的カードを達成するべし!目的カードとは、最初に配られるカードで、それぞれの条件を満たすと★が貰えるというもの。目的カードは2枚配られます。どちらかを達成すれば即座に★を獲得し、残ったほうのカードは手元からなくなります。目的による★獲得は常に一回のみ。(ザクセン帝国は除く)なぜ2枚かというと、カードの目的は短期的に達成可能なものと、長期的に達成可能なものに別れており、それぞれの戦略に合わせて選べるように設計されているからです。どのカードになるかはもちろん運なので『短』『短』だったり『長』『長』だったりもします。ここでは短期目的カードでも、できるだけ〔終盤戦〕に達成することをオススメします!なぜならば、目的カードは誰がどの目的を持っているかがわからず、非常に隠遁性の高い要素です。勝利!(★獲得)→『目的』の達成!(★獲得)といった流れを叩きこんでやれば、相手の思惑を挫いて勝利をもぎ取れます!裏を返せば〔終盤戦〕になってもまだ目的カードを達成していないプレイヤーがいたら、その動向にはつねに目を配りましょう。してゲームが終了し、こちらのプランを実行する間もなく負けてしまい、非常に悔しい思いをするなんてことも!最後に長い間お付き合いいただきまして誠にありがとうございます!自分がプレイした中で気づいたこと、これが良い手ではないかといったことをご紹介しましたが、少しでも参考になれば幸いです。良い手があるよ!これはちょっと違うんじゃないか?といったご意見やご感想がございましたらぜひ教えてください!とにかくこのゲームは面白く、やればやるほど新しい発見や楽しさがある素晴らしいゲームです。2017年には日本語版が発売されるという嬉しいニュースも飛び込んで、これからどんどんSCYTHE-大鎌戦役-が盛り上がっていくと思うとワクワクします!プレイングに正解はなく、人と人との技と心理の応酬はただそれだけで楽しく、抜群の世界観や美麗なイラスト、フレーバーを味わっているだけで時間がすぎていくようなゲームに出会えたこと、デザインしてくれたことに心から感謝します。この記事をきっかけに少しでもSCYTHEプレイヤー、ボードゲーマーのみなさんに魅力が伝われば、それに勝る喜びはありません。これからSCYTHEの世界に飛び込んでくるプレイヤーの方、すでにSCYTHEの世界にどっぷり浸っている方も、いつかどこかの戦場でお会いできる日を楽しみにしています!次は国別のプレイングガイドなんかが書ければいいなぁ、なんておぼろげに考えています。お時間があればお付き合いくださいませ!では、次回の記事でお会いしましょう。