USに掲載されたものの和訳である。VRの発売を機に一度振り返って、時代の進歩を実感しよう。今年の東京ゲームショウで、ソニーの新しいヘッドマウントディスプレイは必見だ。今回、私はバイザー(帽子のつば)の形をした、クレイジーで未来的な3Dビューアーを体験した。PlayStationのブースでは、幸運な人が日本で10月発売予定の一般向けモデル「HMZ-T2」(定価約7万円)を使って、最先端の3Dのゲーム体験ができる。私は非公開の「SR」のプロトタイプを試す機会に恵まれた。Reality(代替現実)」の意味で、モバイルデバイスなどに搭載されているAR(拡張現実)の進化版のようなものだ。このバイザーは前方に高解像度のカメラがあり、装着したらまずは普通の現実をHDで見ることができる。通常のメガネと同じように、頭をあらゆる方向へ動かして周りの環境を観察できる。話はここでおしまいではない。真っ白な部屋で回転椅子に座った私は実験用の白衣を身にまとった助手にバイザーとヘッドフォンを装着させてもらって、指示されたまま彼女の位置(左、右、中央)を視線で追跡してみた。リトリビューション」のトレーラーを見せられた。トレーラーを見終わって白い部屋に戻った私は、再び助手を見る。思いきや、彼女は突然転んでけいれんを起こし、そしてゾンビになって私に向かって突進してきた。数秒経って、やっとこれが部屋の風景に重ね合わせられた助手の「動画」だと分かった。映像は私の頭の動きに即時に反応していた。通常の状態の助手が再度現れ、また私に彼女の位置の追跡をさせたが、次の瞬間に全く同じ女性が彼女の側に出現した。助手は私がまた動画を見ていると教えてくれた。「はい」という私の言葉への反応がほんの少し遅かったのが「偽物」だったわけだが、どちらが本物かという判断ができるヒントがほぼなく、完璧な幻覚と言える。2人の靴を見下ろしたり顔を見上げたりすることが普通にできたし、天井を見れば両方とも視界から消えた。本物(たぶん)が部屋を出て、ゆったりとした優雅なドレスを着たバイオリニストが別の扉から入ってきた。セレナーデを演奏しながら部屋の中をゆっくり歩き始めた彼女の位置を、ステレオのヘッドフォンが教えてくれた。さっきと同じように、バイオリニストの色々なところを見たり、あるいは彼女を見ないで他の場所に目を向けたりすることができたし、その姿は完全に白い部屋に融合していた。シームレスな体験だった。SRバイザーはまだ試作段階で、アプリも全て実験的なものだ。ヘッドセットは、私が自分の鼻が詰まっていると勘違いするほど重かった(後で1人のエンジニアは彼らが鼻の小さい人たちでテストしたと教えてくれた)。その後は数時間にわたって軽度の頭痛に悩まされた。私の近視眼とバイザーの画面との距離が極端に近かったのが原因だと推測する。扇風機が直接、私の頭に爽やかな風を送っていたにも関わらず、熱くなったSRバイザーは私の汗の流れを止めることができなかった。Skyrim」の風景、「グランド・セフト・オート」のカーチェイスに没入できることを考えると、その完成が楽しみで仕方がない。SRはまだ未来のテクノロジーのように見えるが、今回のハンズオンはその「未来」がそんなに遠くない場所に存在することを教えてくれた。VRと比べて、あなたはどう思うのか?ぜひ感想を教えて下さいね。※本記事はIGNの英語記事にもとづいて作成されています。Commentsパックマンや太鼓の達人、エヴァなどVRアクティビティがずらり!バンダイナムコのVRアミューズメント施設「MAZARIA」が7月12日池袋にオープンコメントコメントを見るためにはJavaScriptを有効にする必要があります。Japanはライセンスを受けて(株)産経デジタルが運営しています。