Androidの第6引数と同じで、画像の外側をどう扱うかを指定します。例によって省略可能です。Androidの第6引数と同じで、画像の外側をどう扱うかを指定します。例によって省略可能です。OpenCVのimreadを使うと、カラー画像であれば3chの2次元配列(cv::Mat、こちらを参照)で得られるので、これをOpenGLに渡してやれば良さそう。注意するのは、OpenGLでは画素はRGBを想定していることと、原点は左下になっていること。xバージョンを使用します。gya-iaさんは、はてなブログを使っています。--矩(Moments)來描述。0が登場したが、地味なところが変わっていた。