エルフはロード・2積みじゃヒケナイネン、リス・アラナの狩りの達人を軸にするデッキのようだが、2積みでは引けない、かりたつがかりたつの割に弱い。5ターン目から1/1湧いてもシカタナイネン。そのへんに手を入れて組んでみた。最初白いカードは来てオンのみだったが、ヘリカスエンチャンツ*2の加入により信心が高まり、もはやタッチではなくなってしまった。陽刃のエルフ追加のロード。3枚じゃ引かないことのほうが多いけどこれ以上は増やせない。このゲーム始めて初めて『サイドボードがほしい・・・!』と思った。今以上に風呂敷広げて遊びたい、それだけハマっているということでもある。衰滅に対する回答の一つであり、復仇であり、怨恨でもある(怨恨ではない)野生の寸法あの貧乏デッキもこの3色だった―。当方旧ラヴニカ人、実に9年ぶりのフィニッシュブロー。殴ってよし守ってよしのトップコモン。大群の力ストーリーモードでは重ねがけでエムラクールすら轟沈させかねない凶悪スペル。巨大化って強かったんだ・・・と思う反面、巨大化の8倍つええ!と思うこともあり。最初は上記寸法と2枚コンボでやらせてもらっていたが、劣勢で引いても役に立たないので徐々に個体数を減らし今では絶滅の危機にある。15点を10点にするカードより、5点を0点にする1枚が求められている濃霧8,000機のソプタートークンに包囲され絶体絶命負け確大ピンチからキャントリップでトップデックしてひっくり返す切り札。生身の人間相手に勝ち確フルタップしてはいけない(戒め)。演出でちゃんと霧が出る(すごい)が、そんなことより銭ゲバクソ天使のバグ*3を直してほしい森林の怒声吠え残り3点削りたく、本体火力シャーマン呼び出したく更地で骨を読みまくることが多々ある。前回タップインランドがどうとかにわかコメントしてしまいましたが、おかげさまで安定した地盤を形成できてきてきております。『4枚入っているカードをゲーム中に引ける確率はせいぜい6割ほど』とのこと、また2枚以上引かなければいいのでもう少し増やしてもいいかもしれない。リソースもデッキの一部である土地のシステム。事故の概念から『マジックは欠陥ゲームなんじゃないの?』という言葉を見かけ、しばらく触っていなかった時はもしかしたらそうだったのかもとも思ってもいましたが、実際にやってみたらそんなことはまったくなかった。小回りが効き戦闘力も十分。頼もしい1枚だが『タフ1が除去できたら勝てるのか?』という疑問からデッキが研磨精錬されていくのでしょう・・・ランク15~25で使ってまたちょっと手直ししたもの。いう継投リレー的デッキ(?)好き。どのへんが強みなのかよくわからんですけども。リストの行数がちょうどよいのでそのままにしますが、雨雲の翼はいらんかな。ダブルアクション(1ターン2行動)がキモ。cool*1:相手のクリーチャーをパクっては虫のエサにするお行儀の悪いデッキ*2:本拠地はアクロススタジアム。ヘリオッドは神だが、ストーリーでなにか悪いことをしたらしくそう呼ばれている。公式記事『旅の終わり』を参照されたい*3:攻撃の際に税金を課せる徴税の大天使だが、デュエルズ版は無料では通さん能力に加え、マナお支払いボタン破壊能力を持っている。あらゆるアーキタイプをトレースしてAからYまで書いて...2015-08-31ディバインVSデモニックおはこんばんちわ。勝ったり負けたり今ランク10くらいです。(15)フリースペース1月27日(月)の日記ヒーロー選択画面でルルカを選ぶ→ホーム画面→リリカを選ぶ→ホーム画面→ルルカを選ぶってやるとセリフが聞けるらしいのでやってみたらフリーズする怖い(私だけ?)(セリフはもっと怖い)このブログについて+スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。