†2018年8月10日より、ウェポン強化クエストと幻獣強化クエストが常時挑戦可能になった。その際に宝箱のドロップ率も改善されたとのこと。2019年3月29日メンテナンス終了後はジェムクエストも常時挑戦可能に。残り時間の表記はあるが、毎日24時間開催なのであまり意味はない。初回クリア報酬は各難易度で魔宝石50個。2019年7月31日メンテナンス終了後は日曜日の曜日クエストだった経験値クエストが常設化された。†ジェムを稼ぐためのクエスト。出現する敵はすべて光属性。確実にジェムをドロップする反面、マテリアルのドロップ率は低い。このクエストに限り月~金は2回、土日は3回30分限定で開放。BATTLE1~3で表記されたモンスターの中から3体出現。編成パターンは数種類ある。RANKポイント・獲得経験値・ジェムは編成により異なるため、理論上の最小値と最大値を記載する。聖石片などの入手も可能だがドロップ率が低いため、マテリアル収集目的の周回は推奨されない。獲得ジェムを増やせる神姫ミスラとザバーニヤがいれば必ず入れておきたい。2017/5/22より2019/3/29メンテナンスまでは難易度EXPERT限定で、時間に関係なしに挑戦可能だった(1日2回のみ)。中に踏み入る事が許される不思議な洞窟。価値ある鉱物が多く、採掘者に富を与える。†Rankポイント(RP)と英霊や神姫の経験値(EXP)を稼ぐためのクエスト。出現する敵はすべて闇属性。RPとEXPは高いが、ジェムやマテリアルのドロップ率は低い。BATTLE1~3で表記されたモンスターの中から3体出現。編成パターンは数種類ある。RANKポイント・獲得経験値は編成により異なるため、理論上の最小値と最大値を記載する。聖石片などの入手も可能だがドロップ率は低いため、収集目的の周回は推奨できない。2017/5/22より2019/7/31メンテナンスまでは難易度EXPERT限定で、時間に関係なしに挑戦可能だった(1日2回のみ)。2019/7/31より常設化され限定挑戦は撤廃された。†ウェポンのEXPを稼ぐためのクエスト。2016年4月22日に実装。BATTLE1~3で表記されたモンスターからランダムで3体出現。アンゲロス(2体)、アルケー(1体)の組み合わせで登場。RANKポイント・獲得経験値・ジェムは編成により異なる。アンゲロスはドロップ数が多いが銀箱かジェムしか落とさない。EXPスフィアが実装された時点ではドロップ数はかなり少なくなっている。アルケーは金箱かジェムしか落とさない。常設化の際に金箱と銀箱も落とすようになった。実装当初の敵はアルケーがセラフィム、アンゲロスがケルビムNo.666という名前だったが、払暁戦の実装時に改名された。EXPスフィア導入の前は聖杯系を除くウェポン強化素材をドロップしていた。従うべき神を失い、暴走した天使たち。彼女たちは殺戮と破壊を開始する。狂気の天使たちは神々の武器を持ち出しその被害を拡大させている。天使を倒し、神々の武器を取り戻せ!人々の平和を守るための戦いが始まる。幻獣のEXPを稼ぐためのクエスト。2016年4月22日に実装。BATTLE1~3で表記されたモンスターからランダムで1体出現。敵は全てがプレミアムガチャで入手できるSR幻獣。ユニコーンは特殊行動で最大値の半分ものHPを回復してくる強敵なので注意が必要。ゲリラクエストの時は非常にドロップ率が低かったが、常設化の際にかなり改善された。EXPスフィア導入の前はそれぞれ敵と同じ属性の強化素材幻獣をドロップしていた。オルトロスならフレイムスピリットとファイアースピリットをドロップ。銀:3~4、金:2それぞれ特殊技は通常攻撃時にランダムで発動。バフ・デバフなしで非有利属性が受ける通常攻撃ダメージはSTANDARDで400~500、EXPERTで1300~1500程度。精霊が乗り移り狂暴化した魔物たち。魔物討伐指令が下された。魔物を狂暴化させる精霊の魂を集めるため指定された遺跡を目指す。限界突破用の素材を稼ぐためのクエスト。曜日によって敵と素材の属性が変わるのが特徴。月曜:雷、火曜:火、水曜:水、木曜:風、金曜:光、土曜:闇、日曜:六属性からランダム神姫の限界突破に必要な素材の他、敵の属性に応じたNウェポンもドロップする(難易度ULTIMATEはNウェポンではなくEXPスフィア×150)。更新は午前0時ではなく午前5時。2017/05/31より難易度ULTIMATEが追加。BEGINNERの敵はLv5、STANDARDはLv15、EXPERTはLv25、ULTIMATEはLv35(ボスはLv40)で固定。初回クリア報酬は各曜日・各クラス魔宝石50個。2019/03/29のメンテ明けより難易度ULTIMATEの消費APが緩和された。(50→30)2019/07/31のメンテ明けより恒常化された修練の洞窟に代わる日曜日のクエストとして「極彩の洞窟」が追加された。2019/12/27のメンテ明けより新難易度ULTMATE+とRAGNAROKが追加された。難易度RAGNAROKは1日1回のみ挑戦可能。ULTMATE+はRank71以上、RAGNAROKはRank101以上でないと挑戦できない。どちらも消費APは高いが、ULT以下では出現率が低いファングを確定で取得できる。中に踏み入る事が許される不思議な洞窟。レア素材、中でも〇属性の鉱物が多く手に入る。中に踏み入る事が許される不思議な洞窟。様々な属性のレア素材、鉱物が手に入る。†EXPスフィアと聖石系以外は曜日に対応した属性のマテリアルやウェポンとなる。基本的に3STAGE構成(RAGのみ5STAGE)で、難易度によってパターンが異なる。各ステージの敵は全部で4種類+STAGE3の固定ボスで成り立っている。難易度ULTIMATEまではSTAGE1~2の雑魚集団とSTAGE3の固定ボスで構成されている。出現パターンは数種類あるが、1ステージに同じ敵は出ない。難易度によってやや違いがある。難易度ULTMATE+以降は全てのSTAGEで敵が固定されている。難易度RAGNAROKでは全てのステージで単独登場だがかなり強くなっている。STAGE数が5になっている。敵の行動パターンはULTIMATEまでとULTMATE+以降で異なる。カトブレパスULTまで:防御力が高くランダムで全体攻撃を行ってくる。属性ごとに攻撃特性が異なる。:全体闇付与ULT+以降:防御力の高さは変わらないが、特殊行動をとらなくなっている。バーストはランダム3回攻撃+自分の防御力UPでさらに固くなる。ムシュフシュULTまで:ランダムで単体に毒を与える特殊行動をしてくる。継続TはULTMATEで4T。ULT+以降:特殊行動は無くなっているが、バーストで全体に毒を付与してくる。ダメージは低いが持続が長い。ドッペルゲンガーULTまで:ランダムでこちらにダメージを与え自分のHPを回復する特殊行動を使う。チャージ技で25秒間こちらの攻撃を回避しつつ反撃する状態にする。ULT+以降:ULTまでの特殊行動がエネミーバーストになっている。与しやすくなったが、CTが1と短いので油断は禁物。魔騎士ベリスULTまで:攻撃力が高い。難易度ULTMATEではチャージターンが1なので注意(EXPERTまではCT3)。ULT+以降:攻撃力が高い。バーストは単体に最大HP半分の割合ダメージを与える。無敵を貫通するので要注意。難易度ULTMATE+ではSTAGE2(CTは2)、RAGではSTAGE4に登場する(CTは1)。ゴルゴンULTまで:難易度STANDARDまでのボス。バーストのランダム複数回攻撃が危険。通常攻撃時に確率発動の特殊行動で属性ごとに異なる状態異常を与えてきていたのだが、いつの間にか撤廃されているようだ。ULT+以降:難易度ULTMATE+でSTAGE2に2体で登場。バーストはランダム複数回攻撃+味方全体に攻撃力UP。CTが1なうえにこの攻撃力UPが累積型なので、発動前に最低でも1体は倒しておかないと危険。デモゴルゴンULTまで:難易度EXPERT以降のボス。属性ごとに異なる状態異常を2つ与える特殊行動を使う。水属性のULTのみ状態異常がEXPERTと異なる。難易度ULTMATEではチャージターンが2Tなので注意。エネミーバーストはランダム複数回攻撃。ULT+以降:状態異常は仕掛けてこないが、最初の行動でランダム複数回攻撃を叩き込んでくるようになった。これは基本的にバーストと同じだが、攻撃回数が1少ないものに差し替えられることがあるようだ。難易度RAGNAROKでは中ボスとして登場する。アンドロマリウス難易度RAGNAROKのボス。アクセクエストのものと違い、CTとレイジングゲージが存在しない。常に特殊行動で全体攻撃を仕掛けてくる。HP50%以下で1回のみ高威力になる。出現する敵はすべて雷属性。BATTLE1・2では表記されたモンスターの中から2体(ULTIMATEは3体)出現。編成パターンは数種類ある。同じ敵が2体出現することはない。出現する敵はすべて火属性。BATTLE1・2では表記されたモンスターの中から2体(ULTIMATEは3体)出現。編成パターンは数種類ある。同じ敵が2体出現することはない。出現する敵はすべて水属性。BATTLE1・2では表記されたモンスターの中から2体(ULTIMATEは3体)出現。編成パターンは数種類ある。同じ敵が2体出現することはない。デモゴルゴンの特殊技はEXPERTだと全体に溺水+二段確率DOWNだが、ULTIMATEでは溺水が雪だるまになり危険度が大幅に増す。出現する敵はすべて風属性。BATTLE1・2では表記されたモンスターの中から2体(ULTIMATEは3体)出現。編成パターンは数種類ある。同じ敵が2体出現することはない。出現する敵はすべて光属性。BATTLE1・2では表記されたモンスターの中から2体(ULTIMATEは3体)出現。編成パターンは数種類ある。同じ敵が2体出現することはない。出現する敵はすべて闇属性。BATTLE1・2では表記されたモンスターの中から2体(ULTIMATEは3体)出現。編成パターンは数種類ある。同じ敵が2体出現することはない。出現する敵はすべての曜日からステージごとにランダム属性で出現。STAGE1・2では表記されたモンスターの中から2体(ULTIMATEは3体)出現。編成パターンは数種類ある。同じ敵が2体出現することはない。ULTIMATE+のSTAGE1ではカトブレパス+ムシュフシュ+ドッペルゲンガーの編成で、STAGE2はゴルゴン2体+魔騎士ベリスの編成で固定。RAGNAROKではカトブレパス→ムシュフシュ→デモゴルゴン→魔騎士ベリス→アンドロマリウスで各STAGEにつき1体ずつ登場する。†サービス開始時点ではウェポン強化クエストと幻獣強化クエスト、ジェムクエストは解放される時間帯が限定されていた。毎日12~13時、19~20時、22~23時の範囲で30分間のみ開放。細かい時間帯は曜日によって異なっていた。2018年8月10日より、ウェポン強化クエストと幻獣強化クエストが常時挑戦可能となった。2019年3月29日メンテナンス終了をもってジェムクエストも常時挑戦可能となり、ゲリラクエストは廃止となった。初回クリア報酬は各難易度で魔宝石50個。20以上でないと挑戦できない。デイリークエストと同様、曜日によって敵とアクセの属性が異なる。詳細については下記リンク先を参照。期間限定で実装されるクエスト。1回制限のクエストをリタイアすると再挑戦できないので、始める前によく確認しよう。・全て1回制限で消費APは0。ご祝儀的なクエストで、報酬は豪華だが苦戦することはまずない。・HP欄が検証不可とある敵にはダメージがほぼ与えられない。お正月クエ(経験値)報酬はRP/EXP各40000、ジェム20000で固定。)報酬はRP/EXP各900、ジェム20000、銀箱・銅箱各10個で固定。お正月クエ(武器強化)報酬はRP/EXP各500、ジェム50000、全種の強化素材(SRウェポン)15個で固定。)報酬はRP/EXP各300、ジェム20000、銀箱・銅箱各10個で固定。お正月クエ(幻獣強化)報酬はRP/EXP各200、ジェム20000、各属性の強化素材(SR幻獣)15体で固定。)報酬はRP/EXP各300、ジェム20000、銀箱・銅箱各10個で固定。お正月クエ(ウェポンスキル)報酬はRP/EXP各500、ジェム20000、金箱5個(魔導聖杯20個+偽聖杯ヤルダバオート10個)で固定。・全て1回制限で消費APは10。報酬は豪華だが苦戦することはまずない。特殊技ではなく、敵の名前がセリフになっている。・基本的に正月クエと同じ報酬内容。思い立ったが吉日(RANK&経験値)報酬はRP/EXP各40000、ジェム20000で固定。火&水)報酬はRP/EXP各1200、ジェム20000、銀箱・銅箱各10個で固定。大地の恵み直売所にて(ウェポン強化素材)報酬はRP/EXP各1100、ジェム20000、全種の強化素材(SRウェポン)各15個で固定。風&雷)報酬はRP/EXP各900、ジェム20000、銀箱・銅箱各10個で固定。(幻獣強化素材)報酬はRP/EXP各1200、全属性の強化素材(SR幻獣)各15個、ジェム20000で固定。光&闇)報酬はRP/EXP各1100、ジェム20000、銀箱・銅箱各10個で固定。(ウェポンスキル強化素材)報酬はRP/EXP各1000、ジェム20000、魔導聖杯20個+偽聖杯ヤルダバオート10個で固定。幻獣の助けにより、屋敷は建て替えられた。仲間と手をとりあって生きてゆこう。心に誓う、正宗であった。・全て1回制限で消費APは0。途中でリタイアすると報酬が獲得できなくなる。・各クエストはRP300/EXP300/ジェム150で固定。初回クリア時に聖霊石50個を獲得。最新の15件を表示しています。06:37:20ULTMATE+とRAGNAROK情報を簡易的に入れておきました。ちなみにULTMATE+以降ではファング1個確定(ボスの虹箱)です。16:13:16ULT+はファング確定1個とはいえ確定1個のみってのもざらだから、今までと同じく結果を気にせずに無心で回るほうが毛根に良い。23:56:03ULTはちょくちょくドロ0があるから、ULT+が本当にありがたい。01:43:55とりあえず敵でわかったこと、RAGNAROKのデモゴルゴンが何らかのトリガーで4連ランタゲ(1発2000前後)撃ってくることはわかりました。それ以外は使われる前に始末しているので詳細わからず。08:27:07自分は1ターン目にバーストと同じ行動をしてきた。09:28:41私も初日、2日目でやられました。最初の行動の時確定で使うかもしれませんね。明日以降も検証よろしくです。22:23:50新難易度、Rank制限あるのでその旨を記述しました。敵詳細情報も随時お待ちしています(RAGNAROKのHPは推定ですので誤差があれば報告よろパル)。08:05:38分かる範囲で情報を埋め、表を改変してみました。デモゴルゴンの4連ランタゲ攻撃についてはわからずじまいです。Rankを参照しているのかもしれません。09:52:19虹箱は誰からということもなくファング2個になるケースがあるな。