世界中でゲーム開発を行うイベントで、チームを組んで1つのテーマについて企画から考えてゲームを作るイベントです。それがGGJ以降も好評のようなのでその紹介も含めて書きます。秋葉原店/名古屋店」の2箇所で体験できるようになってます。常設コーナーのため営業時間内であればいつでも体験できますので、近場に寄った際には遊んでみてください。例大祭にて体験コーナーが設けられてます。17:30〜19:00の時間でインタラクティブゾーンの場所になります。例大祭にライダーなりきり体験『ナレルンダー!』。Japanese体験できるだけでなく、参加者でスコアを競って最高スコアの人は景品がもらえるらしいです(詳細はあまり知らないです)。来られる方がいましたらぜひ足を運んでみてください。2015ここからは、1月に行ったGGJのイベント模様です。私は今回が初参加で、会場はバンダイナムコ未来研究所を選びました。Peatix開発場所は、バンダイナムコ未来研究所の社員食堂で行って、とても広く快適に作業ができました。イベントの後半にネットワークトラブルがあってけっこうごたごたしたのですが、全体的にはとても満足の行く会場だったと思います。みんな夜帰って次の日の朝会場にきて作業、みたいな感じでやりました。YouTubeということでした。この一文から各チームでアイデアを膨らませて作っていきます。EyeXを使ったアイトラッキングゲームでいこう、ということになりました。4が2チームということでした。私たちのチームはみんなUnity経験者だったので、Unity3Dで作ることになりました。1人がディレクター、4人がエンジニアという構成になりました。技術的なところを確認したりして決めました。次の日のお昼ごろにはコアな部分はだいぶできていたという...とても助かりました。カメラが自然に追尾するようにコードを組む部分でした。発表&イベント終了そんな流れで、きちんとゲームとして成立するところまで完成です。プレゼンのときに誰かにやってもらおう!ということで、会場の司会者の方にプレゼン時にプレイしていただきました。結果としてはだいぶ会場が盛り上がったので、とてもいい発表になったなと思います。無料クーポンで購入して今は無事に家に届いてます。いうアイトラッキングを使ったゾンビガンシューティングゲームです。ただのゾンビゲームではなく、後半に差し掛かると視線入力ならではの仕掛けが出てきます。Yosemiteでwaifu2xをインストールして使えるようにするこのブログについてyuuki-arc夕希/ユウキのブログ。個人的に興味のある開発関連を中心に書いていきます。yuuki-arc.。