今年の面白かったゲームはこの方々です。トロフィーコンプリートようやくまともな据え置き機で遊べた新生モンスターハンター。細かい不満はあったけど、やっぱり面白かった。拡張DLC「アイスボーン」が今から楽しみ。トロフィーコンプリートアサシンだけどアサシンしないアサシンゲーム。超広いマップに、ロケーション&サブクエをギッシリ詰め込んだオープンワールドゲーム。ハクスラ要素が前作よりパワーアップ、キャラのビルドを考えるのも楽しかった。(PS4)恐竜動物園運営シミュレーションゲーム。シミュレーションとしてはかなり大味な仕上がり。僕にはそれくらいが丁度いい。恐竜を孵化させ、ご機嫌を伺いつつ個体数の調整と環境管理。(PS4)ブロックを積んで、色々なものを作ろう!というマインクラフト風のRPG「自由にものを作ろう!」だけでなくて、次の目標が決まっているので「何をしたらいいのか」迷うことがなく、ドラクエの世界観をたっぷり味わいつつ楽しめる。ごっつい時間泥棒なので要注意。今年はクソゲーレーダーが正常に機能したので、うんこゲームは買わずに済みました。話題だった西部劇の続編のやつなんか、絶対ヤバそうだもん。