AndroidのEclipseでの実行方法を説明します。推奨環境などはSDK付属のReadMeをご覧ください。◆用意するものEclipse(AndroidSDKのインストールが済んでいるもの。「インポート(I)...」をクリック。「参照(R)」をクリックし、SDKのディレクトリを指定して「OK」、プロジェクトがインポートされたことを確認してください。その後、「プロジェクトをワークスペースにコピー(C)」のチェックを外します(※)。最後に、「終了(F)」をクリックしてインポートを完了します。(※):本SDKのプロジェクトで使用しているLive2Dのライブラリは、SDK内にあるものを相対パスで指定しています。プロジェクトをワークスペースにコピーしてしまうとプロジェクトがLive2Dのライブラリを見失ってしまうため、インポートするときにこのチェックを外すか、ワークスペースにコピーした後でライブラリを指定しなおしてください。◆プロジェクトの実行パッケージエクスプローラーで実行するプロジェクトを選択し、Eclipseの実行ボタンをクリック。実行する環境は実機でもエミュレーターでも構いませんので、任意で選択してください。