β)計測機で取得したデータ(左)は、形状データ(中)と非連続なテクスチャ(右)から構成されている。POLYGONALmeisterのテクスチャ再構成(β)機能を使えば、非連続なテクスチャをまとめることができる。β)非連続テクスチャのデータに対しても効率よく編集処理が可能です。前後比較クリーニング面の裏返りや、微小な隙間など、3Dプリンターで出力する際にメッシュの問題箇所を、初心者でも簡単に修正することができます。スムージング特徴保持:折れている稜線が丸みを帯びることや、丸みを帯びた稜線の丸み半径が大きくなるということなくスムージングが可能です。型技術ワークショップ発表資料はこちら>>精度保証:元の形状との最大離れ距離を指定することが可能です。部分簡略化も可能です。POLYGONALmeisterでは簡略化後も円弧形状が保もたれている。周辺のポリゴンとの位置関係から、各ポリゴンの三角形内部のふくらみを推定し、ふくらみを考慮した細かなポリゴンに分割する機能です。提供リメッシュ後工程で利用しやすいように、正三角形に近いメッシュを再作成します。切断メッシュを平面で切断します。切断して、一方を取り除くことも、両方を残すこともできます。切断箇所の交線が閉じる場合は、切断箇所を平面で埋めることができます。特徴的な部位を、利用者が範囲を指示して取り除きます。不要形状を囲って実行ボタンを押すだけ。頂点を赤矢印の先の位置から青い矢印の先の頂点の位置にドラッグすると、エッジ列を変更できます。「実行」をクリックすると、青く一時図形表示されていた位置に、頂点が移動します。抜き穴あけ面直、X軸、Y軸、Z軸方向に指定した径の貫通穴を空けます。穴中心はピック位置となります。領域指示、3D球(下図)により選択されたフェイスを削除。穴埋め穴埋めしたい箇所を個別に指示で穴埋めできます。個別に指示したメッシュ外周の凹部分など、シェル境界の一部分だけを埋めます。異なるシェル境界をつないで埋めることができます。開いたメッシュの端部を延長します。エッジ入れ替えメッシュの細部の形状を変更する機能です。指示したエッジを、そのエッジの両側のフェイスの頂点を結ぶ直線に入れ替えます。下の例では、エッジABをエッジCDに入れ替えます。頂点併合メッシュの細部の形状を変更する機能です。指示頂点を、その頂点に隣接するいずれかの頂点の位置に移動し、一つの頂点にまとめます。分割する位置を指示して、フェイスを分割する機能です。み検査メッシュの厚みを検査します。された二つの頂点を結ぶエッジ列を表示します。メッシュの中に、繋がっていないはずの部分が繋がっている場合、意図せず繋いでいる箇所を検出するのに便利な機能です。塗りつぶし色のないフェイスを色またはテクスチャで塗りつぶせます。テクスチャ位置合せ「塗りつぶし」コマンドでシステムが自動で貼ったテクスチャの位置をあわせる機能。Z0配置、X軸90度回転、Y軸90度回転、フィット。造型テーブルサイズを参照しながら、配置を行なったり、切断位置を決めることができます。地形メッシュ化GeoTIFF(地理情報付き画像ファイル)を3次元メッシュ化します。土量/空間体積データ提供:ESRIジャパンレリーフ作成/レリーフ埋込み/スタンプ基本立体ラッピング外側のメッシュを利用してメッシュを再作成します。厚み付けメッシュに厚みをつけます。立体のように閉じたメッシュの場合、中空の立体を作ります。開いたメッシュの場合には、厚みを持った立体が作られます。適用例:複雑な血管の内壁に厚みをつけて3DプリントオフセットCTメッシュ整形CT計測由来のメッシュによく見られる表面の凹凸、段差や、スジ状のフェイスの偏りを軽減し、滑らかで、正三角形に近いフェイス群になるよう、メッシュを整形します。形状の差異を比較し、差異を立体として出力。差異立体の体積、表面積、サイズをCSVにて出力可能。進捗管理などに利用可能。左図のような非連続のテクスチャから、必要な領域のテクスチャを再構成します。Corporation。