面白いな勝てる気は全くしないがちょいパチ打つよりは間違いなく楽しい時間潰しには最適そんなに嫌いではないけど不満点ロングの赤いやつが全然当たらない激熱シングルがダメ過ぎリーチで確定のZONEいきなり抜けた1回転で激熱外れこういうの直せば楽しいのに初打ち時短突入できるかにすべてがかかってるのは仕方ないとしても甘としては割と勝負できるスペックに仕上がってると思うな演出も騒がしい音や効果が殆ど無くて好印象、落ち着いて打てる。赤保留でも余裕で外したし、ラッシュ中はキュインがならないと安心できないがあと保留4消化でもほぼ変動短縮しない感じなので、回る店は逆に止め打ち必須かな。麻雀牌をキャッチするマオちゃんは、昔のそよたん思い出して懐かしいまさかモモキュン3のガチャージゲートを継承するとは思わなかったが昨日一撃ではないが万発出せたわ。演出は通常・確変とも基本アッサリだけどパターン豊富で面白い。右はオヤジ打ちでも微増だった、結構入賞口に入るし電チューもあんまり酷くない。アタッカーは手前の釘次第ってところ。ラウンド間のインターバルはサミーのゼロソニックほどではないけど、それなりに早い。突破が辛そうと思うけど、抜け保留も入れればチャンスは14~15回あるから1/67だしそれなりに引けるちなみに通常から直でSTもらって当たり中に電サポ入れられずヘソ落ちしたんだけど、その時は時短60になった。今日の仕事帰りに4円で空いてたから打とうと思って、履歴を見てたら9連1回あった以外は全部単発だったので打つの辞めましたw別の店で1円入ってるので明日の仕事帰りに打ちに行ってくるわ。本日初打ち、、1/67だから当たりは軽いけど10回転で引くのはキツいね。初当たりは6回で一度だけ全回転からの直撃で一度だけラッシュ入ったけど3連で終了。1R6Cなので5発まで入れてからワンツーで2発。ランクアップボーナスの際、ラウンド間、アタッカーが開かないのでその際、玉は打たないようにしましょう。Reserved.このページの先頭へ。