トラックバック:0キャラを作り直したんですが、Marksman特化でいくならメイン攻撃として使えそうなスキルが4つあって、どれを上げればいいか迷っている。4レベル1から習得可能な跳ね返り弾。4つの中でマナコストが最も低いから使いやすい。上手く跳ね回れば次々と敵を貫いていき、レベル1スキルとは思えないほどのダメージを叩き出す。7レベル5から習得可能。Shotに劣るが、高確率で敵をFreeze状態にする事ができる。Chanceなのでかなり信頼性が高いし、もしもボスにも効くのならさらに優秀。10レベル10から習得可能。1発のダメージがかなり下がってしまうが、敵を追尾する弾が3つ発射されるようになる。スキルレベルを上げればダメージがそこそこ上がるので、マナコストは高いが最終的にこれが一番使えそうな予感がするけど。半径4~5メートルを巻き込む爆発を起こす。マナコストは4つの中で中間レベル、どんな状況でもダメージを与えていくのが容易そうなので、メインウェポンとして申し分ない。これを左クリックに登録、右クリックは使用頻度が高い大技スキル、さらに魔法の巻物を4つ装備できるので、この手のゲームにしては戦略の幅がかなり広いと思います。今のところスキルはこれだけ。ペットの変身は1時間持続する食べ物を与えた。経験値と名声値のアップだけに留まらず、ポーションの回復量も上昇するAdventurer、この2つはとりあえずMAX確定。HailをMAX、にしようかなと考えているところです。ジャンル:ゲームうむ。トラックバック:0難易度攻略型ではないゲームのようで、難易度によってアイテムの強弱があるかもしれないし、クリア後にそのままやり込むんなら高難易度の方がやる気も出るってものだからやり直そう。ノーマルだとちょっとばかりヌルいのも理由です。レベル25でこんなかんじ次はMarksman特化型で序盤からスキルを上げていこう。Slashの醍醐味をストレスなく味わえています。ミニ骸骨は犬が召喚したものです。ここまでの戦術はシンプルそのもの。Ricochetレベル1はそのままで、左クリックに登録してメイン攻撃。Trapに1だけ振り、これを右クリックに登録。Trapを置いて跳ね返り弾Ricochetで撃ちまくる。オラクルの杖連射+Squall撒き散らしに似ている。Torchlightはペットの犬猫で色々と遊ぶ事ができて、ネックレス、指輪x2、スクロールx2、これだけ装備させる事ができるんですが、特にスクロールは何を持たせるかによって展開が変わってくるから面白い。犬のYamoriの状態。ヒットポイントは飼い主より明らかに高い。基本的にここまでは、回復スペルと召喚スペル、この2種類を犬に装備させています。食べ物を与えると変身すると前回で書きましたが、特殊なアイテムがありそうな気もするし、釣りもやらないとね。Benchmarkを試してみました。11に加え、ハードウェアテッセレーションに対応したベンチのようですが、私の環境ではDirectX11で実行しても、ハードが完全サポートしていないのでテッセレーションの効果は分からない。アンチエイリアスのみx4で、その他は最大FPS:40.9Scores:1031見慣れないベンチマークだし、高いのか低いのか判別できない。気づいた事は、CPU負荷はそれほどでもないけど、GPU負荷が恐ろしいほど高く、GTX260の2基が唸りをあげていた。有効にならないので、EXEファイル名を書き換えて動かしてみました。これだけに限らず、カプコンのゲームソフトはCPU負荷やGPU負荷がなかなか高く、QuadコアCPUにも対応しているようで、SLI時の動作も納得の出来だし、ここら辺は素晴らしいと思います。Ageも推奨CPUはQuadだし、カプコンベンチやラスレムベンチなどもQuadコアだとFPSが上がるようなので、欲しくなってくる。トラックバック:0動物を戦闘ペットとして使役するゲームで気になるのは、すぐに死んでしまったりしないのかってこと。犬猫と共に暮らした事がある人なら、「私が死んでもこの子だけは守りたい!」という心情があることでしょう。難易度ノーマルだからか、今のところTorchlightの犬は一度も死んでません。ヘルスポーションを飲ませて回復させてあげる事もできるし、釣りで入手した魚や生物などを食べさせるとトランスフォームするんですが、この瞬間に全回復するようなので、これらを使い分ければまず死なせる事はない。※犬がレベルアップして体力が高くなってから分かってきたんですが、食べ物で回復はするが、全回復ではないようです。犬のyamoriは蜘蛛に変身中。ここまでは危なっかしい場面に遭遇することもなく、力押しだけで突き進めています。初期状態で習得しているRicochetレベル1のみで、このRicochetはLv1でも十分使えるダメージがある。マップはSacredシリーズのように、横へ横へ広がるタイプではなく、Dabloのように下へ下へ、少しずつ降りていくタイプです。このゲームって、特筆すべき点は殆どない。Slashの遺産をただ踏襲しているだけだと思う。プレイしていて妙に安心できるこの世界。「あれ、3時間も過ぎてた」と思わせてくれるゲームが本人にとって最も良作であると思うんですが、Torchlightはそういうゲームだ。トラックバック:0NPCと取引している図。横に写っているのはペットの犬。Slashはこの3本を新たにプレイしているけど、Torchlightはファーストインプレッションですが相当いけてます。御三家以外では感触として過去最高かもしれない。)・容量でゲームの楽しさは決まらないが、それにしても840MBは少なく感じるなどなど、ちょっとプレイしただけで、これだけ気になるポイントが露出しているのに気づきましたが、それらを差し引いても良くできているゲームだと思います。何というか、余計なところは省いて簡略化し、プレイアビリティーのみ追求した形かもしれない。ダンジョン奥地でInventoryが一杯になりそうになったら、ペットの犬にアイテムを持たせて町へ走らせ売りに行かせるとか、町やダンジョン内に存在する釣りスポットで釣り上げた魚や生物をペットに与えたり、なかなか面白い試みが光る。序盤の曲がDiabloに似ているのは、わざとやっているんでしょうか。今日は寝ないと・・・明日からまた進めてみましょう。トラックバック:0絵柄がいいねまだインストールしてみただけです。男前お兄ちゃんか飛び道具お姉さん、どちらで始めようか。7で全く起動しない、或いは、してもものすごく不安定、なプレイヤーは心待ちにしておきましょう。関して何も書かれていないのが気になる。モードを変更したら、幾分は不快な挙動が改善されたんですが、普通に戻ったわけじゃない。うーん、あの挿絵は絶対に怪しい。何とかならないものか。トラックバック:0今年は稀に見るようなゲーム大豊作イヤーですが、PC強化などで散財しているのと、買い過ぎてもプレイ時間が追いつかないので、後回しにするものと即買いするものを分けてみよう。最近気になり始めたゲームもあるし、もう一度整理を。・TorchlightSteamで購入済み。地味でチープに見えるが、血統からいけば一定水準以上の面白さを有しているはず。OriginsUK版のパッケージ品を発売直後に購入予定ですが・・・もしかしたら買わないかもしれない。みんなで楽しめるものとして、Valveのゲームがどれだけ楽しいのか確認するために。・Borderlandsこのゲームはすごく面白いか、実にくだらないか、どちらかに偏りそうな予感がする。評判が良いなら購入する予定。ここからは後回しにするゲーム・Veneticaパッケージ品がいつ出回るのか、本当に予定日に発売されるかも分からない。2英語版の発売が大きくずれ込む模様なので後回し。Dragonsパッケージ品は発売直後は潤沢に出回らないだろうし、買えるようになってから。Princess何気に最も楽しみにしている。日本語版が出ると分かっているのなら英語版はスルーするから、ズーさんお願いします。BytesのGothicを引きずっているゲームなので、気が向いたら購入してみましょうか。2などが初頭に控えている。春になればDrakensangの新作も出てくる。豊作期間は続きますね。トラックバック:0発売日は3日後なんですが、Steamでは先行値引き販売を行うのが主流で、元からお安い価格のゲームだし購入してみました。価格は2ドル値引きで17.99ドルです。LondonやDiabloに関係していた人たちが関わっているようで、価格はやたらと安いしグラフィック的に少々チープな感じがするけど、中身はそこそこ期待できるんじゃないかなと思います。Soulsと非常によく似ている。Chosenはなかなか面白いゲームだったので、Torchlightもそうであってほしい。上記ムービーは公式サイトからリンクが出ていたものなんですが、エフェクトを見てみるとプチDiablo3かと思ってしまうほど似ている。クラスは3人と少なめ、価格は他メジャー作品と比べるとかなり低め。バリエーションは少なそうだけど、デベロッパーの血筋と動画でのキャラクターモーションやエフェクトの滑らかさから判断するに、プレイアビリティは相当高そうな予感がします。S初めて遊んだPCゲームFM-NEW7版デゼニランド初めて遊んだコンシューマーゲームファミリーコンピューターのドンキーコング初めて遊んだゲームセンターのゲームゼビウス好きなジャンルはRPGとAVG。RPGはファンタジーと近未来ものを好み、設定が現代なのは敬遠する傾向にある。基本的にRPGのタイプに好き嫌いはない。プラットフォームも楽しい作品ならばPCでもゲーム機でもどちらでもOKだと思っているが、今はPCのみに傾倒している。生産国は今現在、北米産は経営体制に疑問を抱いているので敬遠している。AVGことアドベンチャーゲームは、ゲームにおける私の原点です。AVGは現代物を好み、特にサスペンス、推理ものなどが好きだが、PCではそのような日本生まれの新作は長らく登場していないのでご無沙汰状態だ。海外ゲームの移植版ならある程度はプレイしているし、英語版でもいくつかは頑張ってプレイしてきた。RPGとは逆に、設定がファンタジーや近未来ものは敬遠する傾向にある。