́・ω・`)これだけ出ないとソロで数戦、ってのが出来ないのが本当にきついです私は1,2個なら、HC剛だろうがなんだろうが、ラスタとフォスタと良く行くクセがあったんですけどここまででないと1戦15分~20分かけてやってらんないです・・・それが辛いけどまぁ、何とか集まったのでいいでしょう。́ー`)フゥー...でもまぁ、性能はこんな感じですまぁ、とりあえず現時点で火通るモンスターならたまこー超えてるでしょうしいいか。物理に頼るとゲージ差で負けてそうですし、まだたまこーを置くことは許されないようです。́ω`)ノMHFGになって初めての休日も終えましたし少し真面目にGについて考えてみようと思います。厳しい意見が多いMHFGですが、私自身はそんな中でも自分なりに楽しみ方を模索し楽しんでおりますが!そうでない方が多いことも事実でしょう。考えてみて思ったことをまとめていこうと思います・GR上げをするのに必要GRPが多すぎる・GR上げをするのに狩れるモンスターのラインナップが少ないまず真っ先にくることがこれですよね廃人向けすぎるんですよね自分で言うのもなんですが、私自身MHFに関してはかなりの廃プレイをできる部類だと思っていますしかしそれでもGR3までの道のりが辛かったんですなぜ辛いのか?GR1-1⇒GR1-4までの必要GRPが約5万なのに対しクック1体で860GRP、ザザミ1体で920GRP程度でしょうか?60回といったところでしょうか?それにGR1ランク帯だとクックとザザミしかGRPが稼げないのも問題ですここはまだ良いとしましょうただ問題は次のGR2-1⇒GR2-3です必要GRPがなんと約22万ですこの時に狩れる大型モンスターはクック、ザザミ、ポカラドン、ババコンガ、ゲリョス以上の5体になり、1番GRPを稼げるポカラドンですら1300GRP程度です160回ですよ。廃人のモノサシで計れば、だるいなぁ、程度かもしれませんが一般のモノサシで計ればマジキチですよ。ポカラドンはG級新規モンスターです弱いはずがないんですガチれば分かるでしょうが、かなり強いんですよ1撃死の破壊力も持っていますし、攻撃範囲やいやらしい攻撃も多いです慣れれば確かに大丈夫、大丈夫ですよでもどんなに慣れていても160戦もやりたいですか?私は絶対にやりたくありません。気がしますで、こうなるとですよ秘伝作成が嫌だから避けてきて、G級で秘伝じゃない防具を作っていこうそう思っていた人がGRを稼ぐPTに入れないんですよね紙集めが嫌でG級に期待していた人だっていたはずですでも、蓋を開けてみればポカラ160戦を強いられ脱ぎたくても秘伝が脱げないから、秘伝を持っていない人がGR上げが尋常じゃなく大変これにより萎えている人も多いんじゃないかなぁと思います正直今の野良は、大秘伝or一部の覇防具組み合わせこればっかりですよでもこれはユーザーが悪いわけがないじゃないですか160戦もするんです出来るだけ、出来るだけ楽に、出来るだけ早く集中力をできるだけ使わない、方法を皆取るに決まってるじゃないですかなんでこんな数値設定にしたんだよ・・・って私は思うんですよ恐らく運営としてはGR3-4までしかないから、廃人に早々に突破されるのが嫌という理由でこの数値設定にしたんでしょう廃人向けにコンテンツ組んでどうすんだよ・・・ぶっちゃけ廃勢なんてほっといても自分でやる事みつけてやるんですから運営は廃人を甘く見すぎですね、その程度で離れるとでも思っているんですか?GR上げ終わったから他ゲーいく?行くわけないじゃないですか全G武器lv20とかギザミGF珠30個集めるとか、いくらでもなんでもしますよただ、こういうメインコンテンツの廃人化をすると一般層が離れる可能性があるのでそっちの方がよっぽど深刻です。次はアイテムとG武具に関してです・希少素材が1%(恐らくですが、ほぼ確定だと思います・氷涙等)・武器強化のストッパー素材が多すぎる・武器lv20以降の強化成功率がえげつない・防具の強化が鬼マゾいこんなところでしょうか?まず第一に希少素材が1%であろうこと確定ではありませんが、場所によっては解析で1%と出ましたし私自身ポカラ討伐数121体で氷涙2つです恐らく1%でしょう。初代HC素材の悪夢再来ですよしかもその素材を使っても強化に成功するかしないかはバクチなんですから性質が悪い更にはGRを上げないとG武器の強化すらできないんですよねここで先ほどのGR上げの話に戻るわけですよGR上げだるいし、G武器作りながら上がってたらいいな。G防具も片っ端からレア素材をガンガン要求してきますしかし防御は秘伝を上回るも、火力面は覇種秘伝に到底及びません。ハメてGR上げるんだし、秘伝でGR上げでいいじゃんってなるんですよねそしてG武器の失敗率です聞く所によると最終強化は成功率10%らしいじゃないですか・・・この点に関しては私はまだこの地獄に着手していませんので判断しかねますが、ランダム要素が大嫌いな人だってモンハンには多そうですやり込み要素としては良いと思いますがはたしてモンハンでこれは受けるのか?ということと課金が絡む臭いしかしないので、個人的にはあまり良い印象は受けません。・各武器の新アクション・各武器のディレイ受付時間の調整&派生まだまだいっぱいいいところはあるんですよ特にディレイ関連なんて、なんだこの良調整は!と思ったくらいですでもGR関連のキツさが出すぎていて、話題にすら上がりません・・・まだ始まったばかりのMHFGですが、運営にはこれから頑張って欲しいと思いますここまで読んでくれた方、長々とお付き合いありがとうございましたそれでは。́ω`)大型アップデート直後ということもあり多くのイベントがきていますよね性能的にはどれもこれも、着る事はないでしょうが折角のものです、作っておくに越したことはないでしょう。́・ω・`)そんな読むのめんどくせーよ、っていうめんどくさがりさんの為に書き写してきたのですよ※以下オーダー内容+ストーリーバレあるのでご注意くださいあと長文なので暇人推奨ってのと、手打ちなので誤字脱字は許してくださいお話の内容は、メゼポルタ広場の改装時に見つかった楽譜を修復する話です。依頼を達成する毎に少しずつお話を聞かせてもらえます。モンスターの濃汁3個の納品チャプター01あるところに、街を龍から守った英雄がいました。英雄は街が龍の脅威にさらされる度に、龍を討伐、撃退し、何度も街を守りました。ある日英雄が龍を撃退した時、一人の美しい少女を助けました。少女は英雄に一目惚れし、自分も街にとどまる事を決めました。その少女の歌には、とても不思議な力がありました。楽しげな歌を歌えば皆に活力を与え、寂しげな歌を歌えば皆が悲しみに暮れました。少女は英雄が戦うために、さまざまな手助けをするようになりました。料理や家の掃除はもちろん、傷んだ武具の手入れまで、自分から進んでやるようになりました。ドドブランゴ1頭狩猟チャプター02互いに惹かれあった英雄と少女は、一緒に暮らすようになりました。戦いに行く英雄を見て、少女はあることに気付きました。英雄の着ている防具は古くてボロボロで、龍と戦うには心許ないものだったのです。そこで少女は英雄の誕生日に、自分の歌の力を込めた防具を贈りました。英雄は大喜びで、その後の戦いには必ず、少女に貰った防具を着ていくようになりました。その防具を着て、それからも英雄は何度も街を救いました。不思議なことに、英雄の着ている防具は幾度戦いを経ても、傷一つつくことはありませんでした。運命の日の朝、いつものように古龍襲来を告げる鐘が、街に鳴り響きました。英雄はいつもどおり、少女に貰った防具を身につけて、少女にいつもどおり、行ってくると告げて戦いに出ました。...しかし英雄は戻ってきませんでした。いつもなら次の日の朝には帰ってくるのに、2日経っても3日経っても、英雄は戻ってきませんでした。ヒプノック1頭狩猟チャプター03英雄が戦いに出てから1週間が過ぎた昼過ぎのこと。街の周辺を巡回していた警備の若者から、倒れている英雄を見つけたと報告がありました。物言わぬ姿で発見された英雄を目の前に、少女は悲しみに暮れました。少女はあることに気がつきました。英雄が着ていた防具は、少女が贈ったものではなく、出会った時に身につけていた物だったのです。傷みきっていた防具は無惨に砕け、英雄の身体には無数の傷が刻まれていました。倒れていた英雄の近くには、傷一つない少女が贈った防具が置かれていました。英雄は少女から貰った大切な防具に傷がつかないように、街を出てから防具を替えて戦っていたのです。して彼の為を思って作ったのに、それを纏って戦ってくれなかったのか。驚き、悲しみ、怒り、様々な感情が少女に浮かびました。少女は、無意識に歌っていました。その歌はとても悲しく、死者を憐れみながらも、この世の全てを呪うようなとても恐ろしい声でした。エスピナス1頭狩猟チャプター04英雄が見つかってから3日後、葬儀が執り行われる事になりました。街は悲しみと、守ってくれる人がいなくなった不安で、暗く沈んでいました。葬儀も終わりにさしかかったその時、古龍の襲来を告げる鐘が、街に鳴り響きました。少女は何と、ここで英雄と一緒に古龍を食い止めると言い出したのです。普通に考えれば、一人の少女にそんなことが出来るはずがありません。人々はそれ以上どうすることも出来ず、少女と英雄だけ残して、街から逃げ出していったのです。1つの納品チャプターfinal龍は街の中へ入ってきました。少女はそれを見て歌い出しました。英雄が死んだと知った時に歌った歌を。あの時のような恐ろしい歌声ではなく、とても優しい、全てを慈しむような歌声...心を揺り動かす少女の歌を聴いた古龍は、その場にうずくまり、やがて静かに寝息を立て始めました。少女は英雄の隣に座ると、心の中でそっとつぶやきました。古龍を街から出さないように、少女はずっと歌い続けました。その歌は5年経っても、10年経っても、風と共に遠く離れた地まで聞こえていたそうです。英雄と街を守るための優しい歌が...このシリーズを終えることにより作成できる防具は英雄が命よりも大切にしていた防具らしいですよ。)ネーこういう厨二心くすぐるシリーズクエストは本当に良いですね。気分転換にババやゲリョスをソロで回していたおかげでポカラ討伐数も121でGR3まで行くことができました。́・ω・)?すでに感覚が麻痺してきている不具合(ノ∀`)まぁでも146000を超えた私にはもう怖いものはありませんよっ!とりあえずここまではこれたので明日はまったりやろうと思います。明日はちょっと運営に対する愚痴でも書こうと思います。́・ω・`)まぁそれはさておき、問題は次の必要GRPですよ。́ω`*)ポカラ100回かよ。́ω`*)まぁ、うちの団員もポカラドンに行ける人も増えてきましたし。ここからは効率的に、かつまったりと出来そうですGR上げばっかじゃなくて、武器とか防具を作りたいんですよマジで。́Д`)だからランクを上げるしかないんですwその結果が今の野良のポカラ穴ハメばかりになっているんでしょうな・・・まぁGWに何かくるでしょうし今現在のGRP稼ぎの指定に入りにくい方などはそっちに期待するのがいいと思います結局この方式だと、術大暴れ大秘伝or覇4部位↑で固まってハイスピードで回すしかないんですよねGに釣られてHRとSRだけ999にして、あとはソコソコ装備です、っていう新規さんとか入れる隙間がないんですよ。耐性付き過ぎて楽しい。́ω`)?まぁ落ち着きたまえワトソン君。́・ω・`)ま、端的にいうとそんな感じですwぶっちゃけF5シーズンがゴミクソすぎてこんだけ連戦を強いられても新素材だし、先に進めば新モンスターと戦えるってこともあるのでぶっちゃけ全然辛くないんですがねHC固体じゃないので、罠も効きますし麻痺剣と併用すればもはや壁ですそれにGRはSRのように個別ではないので、全くといっていいほどやっていて辛くないんですよねもう、紙集めのしすぎて耐性が付いちゃいましたね100、200の作業連戦で根を上げるほどの狩人魂ではないですなwまぁただ、日替わり優先を入れたときに運営が言った言葉を思い出して欲しいなぁと思います延々と同じモンスターを狩り続ける状況は良く無いと判断し、日替わりで優先依頼を実装しました↓クックとザザミを延々と狩り続けるゲームまるで成長していないwwwwwwまぁ、でも楽しくないの?って聞かれると先が楽しみなので、楽しいと答えるでしょうそれほどまでにフォワードシーズンがゴミすぎた。G武器だってまだ作っていませんし、防具だって作っていませんはやくレベル20のG武器作りたいなぁとかも思いますし先に進めばまだまだ沢山の新モンスターが出てくることでしょう。それにチラっと今朝方覗いてみたらGR2のハンターがちらほら居たのも事実ですGR1-1⇒GR1-2⇒GR1-3(ゼロさんココ)⇒GR1-4⇒GR2-1お前らどんだけだよwwwっていうねwww新規でフォワードシーズンから始めて嫌々SR上げをしてG級に来た人には辛い仕様でしょう・・・これでまた人減らないかなーとは少し不安ですがそれなりに秘伝作ったりとか、入魂全力してたとか、そういう作業慣れしてる人にはもはや楽しいんじゃないかなーと思いますできればもっとGRP稼ぎの選択肢を増やして欲しいですがね。́ω`)攻撃しているとムービーが入り怒ります。゙!と、いった感じでした正直なところ、近接だと怒り状態に入って浮かれるとかなり厳しいイメージを受けました遠距離なら耐震はかなり面倒ですが、手数はそこまで落ちることは無いので大丈夫かと思います根性無しでも即死もありませんでしたしみなもと募集も結構みかけましたが、いらないと断言できるレベルでしたそれでは、今日はがっつりGを体験しようと思いますのでこの辺で!MHFGの地でお会いしましょう。́・ω・`)?双剣はラスタの動きが割りと良いので、火力としてアリかなぁと思っていますその他は、武器は火力+麻痺枠として大きな活躍としてくれるかなと思います大銃仙も火力枠として一瞬頭をよぎりましたがヘヴィラスタはあまりにも動きが酷いので、使い物にはならないでしょう。́ω`)と、いうことで悩みに悩んだ結果。́ω`)よくよく考えたら、集中2も龍風圧もラスタじゃいらなくね?っていう結論に至ったのですよ空中切りを避けるためにラスタには風圧切りなどもしてましたし集中2もまぁ、いらないんじゃね?という結論に。゚Д゚)?しょぼすぎワロタwwwwwなんという肩透かしですか。́ω`*)3ラスタ安定ですし、何より楽です。動きもたいしたことないですし、回避2もあるので適当回避でもヌルヌルかわせます。゙それでは今日はこの辺で!記事ストックが溜まり過ぎて書くのがしんどいでござる。ゼロの使い魔良かったです。http://www.mediafactory.co.jp/bunkoj/20130411/index.html体調が優れない、闘病中だ、という情報は何度か見かけましたがいざその時がくるとショックなものですね。私自身原作は読んでいませんし、アニメしか見ていません。そこまで思い入れが強い作品なのかと、言われるとそうではないと答えるでしょうしかし、今のアニメやらラノベやらの環境の先駆けにもなった作品ですし今だ未完結という作品なだけあって、この若さでというのは残念でなりません。アニメ2期のラストシーン、大勢の兵に単騎で突っ込むサイトの姿その後の、ルイズの姿など今でも鮮明に思い出せるシーンが多々あります。深夜アニメにハマッた原因になった作品だ、ラノベにハマった原因になった作品だ、という方も少なくないのではないでしょうか。楽しい時間を本当にありがとうございました心からご冥福お祈りします。