ハレサレポートスマートフォン用の表示で見るハレサレポートドラクエ10を攻略したり考察したりするブログです。バトルトリニティ先日のバージョン4.4.1bのアップデートで、バトルトリニティのバランス調整がありました。レベルアップに必要な経験値を調整しました。「めいそうIII」HP回復量を減少レベルの上がりやすさはどのくらい違う?戦士のレベルを上がりやすく、武闘家のレベルを上がりにくくしたと書かれています。これが実際のところ、どの程度のものなのか?というのを確認してみることにしました。バトルトリニティに戦士と武闘家で何度か参加し、レベルが上がるまでに獲得した経験値を調査しました。経験値はレベルが上がるごとにリセットされるのではなく、累積され一定値を超えるとレベルが上がる形になっているようです。戦士レベル2に必要な経験値:210レベル3に必要な経験値:940?武闘家レベル2に必要な経験値:230レベル3に必要な経験値:970?差はそれほどでもない今回はテストしている回数の関係で、レベル3に上がる経験値は正確には特定できていません。このくらいだろうという予想の数字です。してみると、大げさにいうほどレベルの上がりやすさに差がついたわけではないのが分かります。レベル3になれるぞ!みたいなのは、プラシーボ効果に近いと言えるかもしれません。特技の変化も一部ですが見ておきましょう。めいそう武闘家のめいそうの回復量は、レベル2で70、レベル3で100になっていました。微妙に弱くなっています。ちなみに、武闘家は敵陣ではダメージと回復量30%アップの能力を持っているので侵攻向き。戦士は自陣ではダメージ10%カットの能力を持っているので防衛向きという性格があります。閃光斬り閃光斬りはIIでもIIIでも、再チャージは8秒くらいのようです。以前より2秒程度早くなったでしょうか。戦士の人気アップ?劇的な変化はなさそうですが、戦士が少し使いやすくなっているので、以前よりは戦士を使う人が増えそうですね。12:18関連記事2019-02-17トライロック分布の好形と悪形・武闘家はトリニティのゲームメーカーバトルトリニティには、有利な陣形と不利な陣形がある!味方を...2019-02-12天獄で要注意・一時的な耐性上昇の仕組みドラクエ10における「一時的な耐性」とは?その仕組みと邪神の...2019-01-30トリニティ入門者向きの職業は?バトルトリニティには4つの職があります。(3)月別アーカイブスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。