足首リボ球、爪先リストジョイント。フレキシブルに可動するため接地性は抜群です。ちなみにカカトのレーバテインでアウトリガーとして可動式だったパーツは動きません。無理に動かそうとすると引きちぎれるので注意(危なかった...)付属品>>オプションハンドx8(左6右2)、オプションフェイス、ラムダ・ドライバ発動時展開フィンx2、>>GRAW-2単分子カッター、カッター収納ケース、M1108対戦車ダガー、ボクサー57mm散弾砲、ボクサー散弾砲(装備状態)、>>XM18ワイヤーガン、XM18ワイヤーガン装備前腕部、M1067ハンドグレネード、徹甲弾マガジン、>>ショットシェルx5、ショットシェルホルダー、ショットシェル収納状態、>>ディスプレイベース、ベース延長パーツ、エフェクト付きディスプレイベース、リボコンテナ、リボチップ並べるだけでも一苦労なパーツ数。これだけオプションが豊富なのにも関わらず、どういうわけか放熱フィン展開肩が付いていません。ある意味一番重要とも思えるオプションを付けないなんて、片手落ちというかなんというか。発動終了時には展開しましたし、そもそもそういう問題じゃないような気がします...。(※コメントで情報戴きましたが、肩が展開しないのは原作仕様だからだそうです)オプションフェイス。ダガーの向きがロボ魂と違い、横向きになっています(ロボ魂は縦)ちなみにダガーはピンで接続されているため角度を変える事が出来ます。うちのは右目の塗装が尋常でない程ズレています。そのうちリペイントしよう...。背中の放熱フィンはロボ魂と同様の差し換え式。二つとも同じに見えますが、一応左右の区別があります。ワイヤーガン射出ギミック。射出直前状態にする場合は前腕パーツを差し換え、射出する場合はワイヤーをノーマル前腕に結び付けます。ワイヤーはナイロン製で、先端を何かに引っかければ実際にフィギュアを吊す事が出来ます。背面上部のハードポイントにも武器をマウント出来るのが特徴。劇中では一度も使ってなかったと思いますが(今のところ)アクションなどなどリボルテックは撮るの難しい...。レーバテインより拝借。大きさがロボ魂と同じぐらいなのでロボ魂サベージの武器も流用出来ます。持ち手の親指と人差し指を切り離す必要あり。可動に関しては非常に優秀で、適当に弄っているだけでも楽しめます。惜しむらくは塗装の雑さと付属品の内容。塗装については遠目から見る分にはそれほど気にならないので個人的には許容範囲ですが(オプションフェイス以外)付属品は豊富な割に肝心な物が付いていないのがやはり残念。前腕部を差し換え式にするぐらいなら肩を差し換えられるようにして欲しかったです。(※肩の仕様に関しては前述の通り。自分は展開する方が好きだな...)とはいえ、全体的にはとても良く出来たフィギュアである事は確かなのでフルメタファンでアーバレストが好きなら買っても損はないと思います。ラムダ・ドライバの展開はロボ魂やアルターに任せておきましょう。原作ってラムダドライバ発動しても見た目変わらない(背中も展開しない)と思ってたので、てっきりただ単に付けていないだけかと...。レーバテインも実質原作仕様ということになるので統一したって事ですかね。人間、あんまり怒っちゃダメAuthor:レム一言:FC2ブログ終了の際はhttp://blog.livedoor.jp/hyperd/で更新を再開しますのでよろしくお願いします。権利はそれぞれの版権を所持する企業・団体に帰属し、公序良俗に反しない範囲で使用するものとします。FC2ブログのテンプレート。