炎属性90%水属性90%風属性90%光属性140%闇属性100%モデルストーリーネタバレ注意!メルク「ルーレイドさんはルーシーさんが好きなのに、どうして隠しているのですよ?」ルーレイド「そりゃあ、やっぱ昔のこともあるし......、俺に好かれててもルーシーは嬉しくないだろうなって......。」ルーレイド「それに、そう知られることで何かルーシーに迷惑がかかっても悪いし......、」メルク「なるほど......。」メルク「たしかにルーレイドさんは、喫茶店のお客さんにとてもモテてるのです。(※立ち絵は女の子です)メルク「噂をすれば、お客さんなのですよ。町の子供「る、ルーレイドさんって彼女いますか!?」ルーレイド「い、いないよ......。町の子供「やった......!」ルーレイド「......。町の子供「じゃ、じゃあ、どんな女性が好みなんですか?」ルーレイド「えっ?そうだなあ......。ステータスの項目名でよくわからない場合は「ユニットページについて」を参照してください。画像やステータスなど掲載の無い場合は情報提供してくださると助かります。ストーリーはネタバレ配慮のため、コメント欄へ直接書き込まず返信から投稿してください。弓『遠近あり』さすがにこの状態で中衛ボーナスが実装されたとなれば、ミドルレンジ域が多い銃、弓にとっては調整が必要でしょう。中衛ボーナスを後衛に劣る中衛の性能向上の為に実装したのに、複数弓が全員後衛って駄目じゃん。それに本来はDPSや射程、対象攻撃数などで差別化しつつバランスを取るべきで、均一化はただの逃げじゃね?その均一化も、銃と弓と魔法だけ取ってて、中衛、後衛のバランスは対象攻撃数の観点から見ると悪くなってる訳だし。ここから全員巻き込むボスを実装して均一化しても、対象数やDPS面で後衛有利が動かなったんだが。通報ありがとうございます!使わせていただきました!0goodランキングへ削除すると元に戻すことは出来ません。ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。送信しました閉じるエラーエラーが発生しました閉じる削除しました。