Nekomanma」----------------相互リンクやお便り等はお手数ですがメールフォーム「ココ!」にてお知らせください。MH関連の質問等はツイッターでお願いします。(05/26)始まるよ、泣かないで。(11/24)【PSO2】☆14を手に入れる日も近いのだよ。(11/19)ブログ開設から10年、そして今後の事について。(11/15)最近のコメントゼロ:ブログ開設から10年、そして今後の事について。(11/26)ふたさん:ブログ開設から10年、そして今後の事について。(11/25)ゼロ:【PSO2】☆14を手に入れる日も近いのだよ。(11/24):【PSO2】☆14を手に入れる日も近いのだよ。(11/20)ゼロ:ブログ開設から10年、そして今後の事について。検討後ご返信致します。́・ω・`)以下忙しい人向け、まとめ※動画を視聴しながらまとめたものですので多少内容に間違いがあるかもしれませんがご理解ください。可能であればご自分で視聴ください。・冒頭挨拶1時間ワロタ、冒頭からテンション低すぎGサービス開始から不具合多くてすみませんでした、特に箱ユーザーの方すみませんでした。Gシステムの苦情が物凄く多かった、数字的に厳しく危機感があった。不具合修正に時間取られた、休み無しで頑張ってた。多少のリファインでは満足を得られないと思いG級を根本的にリファインしようと思い時間をかけて練っていたため。・クックとポカ地獄についてSRとか秘伝防具を乗り切っているお前らならいけると思っていた。新モンスターに辿り着けない事にことでユーザーにストレスを与え反省。・G武具が序盤で作られなかったことについて大変な思いをして作った秘伝、覇種が産廃になったらユーザーが可愛そうだと思ったから割と中盤まで使っていける性能にしたでも逆にG防具の性能にがっかりしたお客様も多いみたいで、勉強になった。・以降はGRと関係なく追加された新モンスター狩れるよ・今後のGRを上げるメリットについてG級ホルク、G級グーク、G級プーギー、G級マイトレ冒険屋とか火力に直結しにくい、自由度が広がるような方向性にしていきたい・現在のGRに対するG2での対応について今持ってるGRPは引き継ぐ、無駄にはならない・G級武器の強化失敗システムについて完全に無かった事にしようと思った。素材の補償をしようと思ったら現実的ではない時間と労力が掛かるから諦めて今後は100%強化の方をメインにもって行くつもり・G級武器強化の課金要素について現状では考えておりません・武具強化素材の緩和について緩和の方向性で進めております今現状の数でも全然いけると思っていた緩和しすぎるのも良く無いと思うから、調整が難しいところ・シジルについてあるアイテムを使う事によってシジル外せるよそのアイテムの入手方法は7月5日をお楽しみにマイナスパラメーターシジルを出にくくするように調整するよ・G級モンスターの狩猟方法について(ハメが多すぎる問題について)完全なハメ潰し(罠状態異常無効)はしないつもり過去に完全ハメ潰しモンス出したけど、評判良くなかったし素材要求数が多いからハメてると思うので、ハメ潰しではなく素材要求数の緩和とかそういったことで、対策を打ちたい。するとハンター達の消化スピードと運営の開発スピードの帳尻が取れないのでその辺の調整が難しいところ。←!?どれを作ろうか迷ってしまいますね(笑)G級覇種武具についてシジルではなくスロットの仕様G級防具、G級覇種防具、G級秘伝防具、どれを作るか悩んじゃいますね(笑)皆さんも是非悩んでください(笑)G級狩護防具についてG2では残念ながらありません。将来的には性能の見直しもするので期待していてください。́Д`)うーん、やっぱりG2段階ではGFまでは無い感じなんですかね?まぁ防御力があがるだけでも、十分にGで活躍してくれるでしょうし組み合わせの幅も広がる事でしょうただ、種類がもう少し増えるといいかなぁ、と思います。́ω`*)運営レポ記事に続く。↓Noじゃあもうやることねぇよ・・・うん(`・ω・)!やる事はあるけど、やりたい事がない!そう考えながら気づけば、ギャラリーをいじっていた。́・ω・`)そんな感じで、右に習えでやりたくないけどこれをやっているという人も多いんじゃないかなぁと思ったり。野良の全く面識の無い人に迷惑をかけるのは止めましょうすかさず手を振るネル。速攻で無視されるネル。←パンツ見えるんだよ。覚醒後、少し経ったくらいで、棘⇒竜巻を食らいネルちゃがひき肉に。・その3:開幕未発覚圧縮撃ち嵐の型で開幕未発覚状態のまま通常弾を打ち切る戦法アイテム:爆弾エリアINすると同時に真っ直ぐ、レイアに向かいレイアの右後ろに爆弾を設置し、そのまま右後ろから通常3圧縮タメ撃ちをするだけレイアが右キョロキョロさえしなければ見つからないしかし、物凄い運ゲーなので安定はしない通常を打ち切ったら貫通で戦う戦法はっきり言ってこの戦法は、自分で気づいたものでなく土曜の夜時点で、知り合いに教えてもらった戦法ですこれで5ラスとかでるらしいです。無茶すぎたかもしれませんね。・・・かなり心が揺れてしまったよhttp://www.dqx.jp/windows/おい。ゼロ「据え置きでオンゲーとかやりたくねーよ」ゼロ「ドラクエXはwiiかぁー、長いことドラクエやってきたけど初めて買わなかったなぁ・・・」おい。́д`*)恐らく物凄いやり込み要素になりそうな気がするんですが正直なところ、初期ラヴィ、大採掘時代、狂ラヴィ時代とMHF屈指のやり込み要素を体験してきただけに不安にはなりますF4時代の狂ラヴィのような、閉鎖的なコンテンツにならない事を祈るばかりですがまぁ4人で出撃できるのであれば大丈夫でしょう撃退だけやった感想としては、つまんなかったというのが正直な感想なのでこのシャンティエンに期待しましょうと、いった感じで本日の更新は終了ですが(え?赤青猿?知りません。́ω`)一応復活していたので。́・ω・`)さて、ここからは更に私的な内容になりますのでご了承ください。昨日記事として書かせていただいたhttp://nekomanmakabusikigai.blog26.fc2.com/blog-entry-1046.htmlこちらの記事。私が思っていた事を書きなぐっただけですがそれでも、共感してくださる方が居たみたいで本当に書いてよかったと思っています。_)以降は更に私的になってしまい申し訳ないのですが記事を見て、ちょっとだけMHFやってみようかなと思ってくださった方も少しいたようでメールも頂きました。本当にありがとうございます。中にはアカウントが消えていたといった方も居ましたが今年の頭にCOGアカウントを対象にちょっとした事件がおきましてその影響で全てのアカウントパスワードがリセットされたんですその関係でログインできないということではないでしょうか?もしもその可能性が少しでもあるのでしたらアカウント取得時に登録したメールアドレスが有効な方は以下URLhttp://www.capcom-onlinegames.jp/pc/forgotアカウント取得時に登録したメールアドレスが無効な方は以下URLhttp://www.capcom-onlinegames.jp/pc/ask?m=1こちらの場合はIDと、できるだけ自分のキャラクター情報を提示していけば復帰できると思います。上記を試してみてはどうでしょうか。_)それでは、今日のところはこの辺で。1歩踏みとどまってまぁ、唐突に始まるんですけどね。最近よくヤフオクを見るんですけどね。そこで「MHF」と検索してみるのです。すると真っ先に目に付くであろうのがコードのばら売りでもその中で一際私の目を引くものがありますそれはアカウントのやり取りです。※イベントコード、アカウントのやり取りは原則禁止されていますそれでですよ、原則としてそういうことしちゃダメですし私自身はそういう場所は利用しないんですがねやっぱりオンラインゲームって他の人のデータって気になるじゃないですか。それが理由で事細かに記載してある、ヤフオクを見ちゃうんですよねMHFのアカウントは随分昔から取引されていましたしかし、MHF-Gになってから物凄く増えた気がしますそれも、一般的にいうやりこんでいる廃人と呼ばれる人達のアカウントがいっぱい目に付きます。・HC素材大量こんな程度は当たり前で。アイテムも事細かに記載してあるんです。その中のアイテムの数を見れば手に取るように分かる事だってあります呑竜討伐の証×1500枚こういう素材の大量な数を見ると本当に悲しくなります。何を意味するか分かるでしょう。1枚時代から秘伝作っているような、筋金入りの廃人ってことです。猪のHC素材だって、ガルルガのHC素材だって素材を見ればその人の歴史が手に取るように分かります溜まっている知名度だって確認すれば年末お年玉で買った撃で作った進化武器ではなく何日も、何ヶ月も、辛い思いをしてラヴィエンテに通いつめてその末にやっとの思いで完成させた100武器だっていうのも分かりますでも、それでもそんな凄い歴史の積み重ねの様なアカウントでも共通しているところがありましたGRがほぼ1か2なのですどう考えても、G級に絶望した挙句ログインしなくなったから、売ってしまおうということなんでしょう本当に悲しくなります。過去に最前線を駆け抜けた狩人達を私は多く知っています2鯖といえば、あの人!という廃人がいるでしょう正直名前を出したいのは山々ですが、流石に自重しておきますでも、それでもG区でその人を見かけたことはありますか?私は随分を見なくなったなぁと思っていますフレリストも黒くなったし、団リストだって黒い箇所が増えました気持ちは痛いほど分かりますでも、アカウントを売るとかキャラデリだけは、1歩とどまって欲しいのです。MHFのこの地に、胸躍らせ足を踏み入れた事を。爆撃オーラ以外に人権が無かったあの時まだまだ、沢山あったはずです好きな武器を野良で担ぎにくかった事だってありました自分のやりたいプレイが分からなくなるほどに効率を求められる事だってありましたそれでもフォワードシーズンまで、続けてきたのならきっと本当にMHFが好きだったんだと思いますただのモンハン好きならとっくに本家に行っているはずです。_)まぁこういうことを今日書こうと思ったのは、オクのやり取りの件もそうなんですが最近、昔のフレと再開できたり人が減ったことが原因で新しい出会いもあったからなんですね。́・ω・`)ってな感じですね。́・ω・`)G2で本当になんとか少しでも光を見せてください。天嵐ヒプでの出来事o・ω・oゼロ(ラスタとでも、2ラスタ安定、双なら1ラスでるしマジ紙集め楽になったなぁ・・・)ネル「オレもやるよ^q^」そうして、2人+ラスタ2人で回す事にゼロ(うむうむ。やらしいラスタかりてるwゼロ「誠に遺憾である。問題の子↓いや、違うんだって。ステータス画面から開いてスキル見るじゃない?そこで選んだからどんなラスタか知らなかったんだよ。?たまたま、ちょっとやらしーラスタになったけど別に性能だけ見て選んだんだからね?他意は無いからね?いや、本当にたまたま毎回一時ラスタはエロラスタになってるけどたまたまなんだよ、そう偶然。連れて歩ける女キャラを毎日毎日入れ替えられる・・・そんな誰もが笑って、誰もが望む最高なハッピーエンドってやつを。「女キャラだと思って借りたら男キャラだった・・・」で絶望してんじゃねぇよ!手を伸ばせば届くんだ!いい加減に始めようぜ、ハンター!!※モンスターハンターフロンティアは健全な狩りゲーです決してこのようなエロ目的のゲームではありません。刹那を感じてそこには日々の狩りに飽き飽きしていたゼロがいた。正しくはやりたい事が無い。やる事など、探さずともいくらでもあるのだが最近の狩りに飽いていたのだハメをしようが、ガチをしようが。どのモンスターも、どの武器種で何百戦、何千戦と戦ってきたモンスターである有効武器種を担ぎ、適切な立ち回りをする事に慣れてしまってそれが返って狩り自体をつまらなく感じている要因だった自分で言うのも何だが、どの武器種も使いこなしている自信はあったMHというゲームにおいて、自称する技術なんて当てにならない事は重々承知だがそれでも、かれこれ9年もプレイし続けている唯一のゲームやはり、それなりの自信はあった。技術は目に見えて伸び悩んでいるという実感もあったF5での覇種ラッシュ、あの時は回避性能の精密さに磨きがかかって実質あのF5の期間で更にPSは上達したと思うなんせ、どいつもこいつも前転回避ができなければ話にならないモンスターばかりだったからしかし、それ以降はどうだろうか全くといって成長していない気がするそんな中で、最近良く2人で狩りに行くハンターに教わる事があったうちの団員でもネルちゃである。彼はひたすらに片手とランスを愛し続け、その武器をひたすら極め続けた狩人である。クエスト終了時に称えあったりする仲である2人で覇種を攻略していったり、いたわりを切って相性の悪い武器種同士で共存しながら戦ったり本当に色々な狩りをガチで攻略していったと思うそんな中で、毎回クエスト中にキーンという音が響くのである刹那の守りの音である。刹那の守りとは?狩人スキル第7強化段階で解放される狩人スキルモンスターの攻撃を寸前でガードすると、斬れ味スタミナの減少がなくなりガードモーションを回避ボタンでキャンセルできる。10Fさて、話を戻すが刹那は極めてシビアなのである。効果の程は勿論随分前から知っていたしかし、冷静に考えると刹那⇒回避⇒攻撃という手順のため回避⇒攻撃という手順の方が火力が稼げるのであるそういうことから、刹那は全く使ってこなかったどうかんがえても直接回避したほうが良いじゃないか、と思っていたのである。ランスでも片手でも回避には私も自信はある。ある攻撃を見たとき私の考え方は根本的に否定された。́)そうだ、確かに有効な箇所は回避からの派生攻撃のほうが圧倒的に多いでもそれは、全てじゃない例えば、グレンゼブルの麻痺ガスはどうだろう回避からの攻撃は不可能だ、なんせ判定時間が長いじゃあ私はどうしていた?勿論盾で防いでいた、ならそこで刹那を使っていれば1,2発多く攻撃できたんじゃないのか?他にも、クアルセプスの電撃で突っ込んでくる攻撃はどうだろうあれもブレーキをかけても尚判定が残り続ける攻撃だ、回避からの攻撃は通常リーチじゃ無理だしかし1度ガードすれば判定は消える。戦ってきたからこそ生まれた驕り。́・ω・`)刹那自体は出来るようになってきたんですが・そもそも成功率が野良で実用できるレベルじゃない・刹那に集中しすぎて、回避の方が良い場面でも刹那を狙ってしまい結果火力が下がっている。́;ω;`)楽しい、本当に楽しすぎる1クエに鳴り響く音が増えるたびに、上達を実感するたまたまでも、刹那から最速で攻撃を出せた時に快感を感じるこういうゲームだった・・・よな・・・そういえば。私はモンスターハンターが大好きなようです。青が覚醒前、赤が覚醒後っていう希望は打ち砕かれたわけですね。́∀`)┌G2でもう戦えるんですね!これはちょっと驚きです、G3までお預けかと思っていましたし見た目がちょっと変わっているので、恐らくかなり強化されているんでしょうただ、大型探査船のフィールドの狭さ、戦いにくさがもう少しなんとかなればなぁと思います。