StudioヴァージョンアップしてVS-3になりました。個人的には大好きなメーカーなのですが、いまいち地味な開発メーカーAAS。ヴァージョンアップして使ってみました。Studioのプリセットだけでデモクリップを作ってみました。VS3を使っています。Liveにも内蔵音源としてついてきます。Analogをシンプルにしたもの。Studioのシンプルにしたものとなります。いずれも物理モデリングで楽器をシュミレーションした音源です。Studioは弦楽器をシュミレーションした音源で、弦を叩いたりこすったりその素材やボディサイズまでを再現できます。ものすごく多彩で面白いです。GSがあって弦楽器はこちらで間に合ってしまうのです。叩くとなると打楽器系のChromaphoneを使います。Analog使ったりします。Studioを選ぶということが少なくなってくるのです。今回のアップグレードで、頭1つ抜けるような特徴を出してきました。今回のアップグレードで一番の特徴は、2つのサウンドをレイヤーで重ねてより多彩なサウンドが作れるようになったことです。Studioだけの特徴です。これによって他の音源では作れない、より多彩なサウンドメイキングが可能となりました。StudioのVS3専用のレイヤーを活かしたサウンドになっています。日陰の存在じゃないのよ!と宣言しているようなアップグレードです。最初はリビングにある古いMacで作っていたのですが、4トラック使用した段階でノイズが出始めました。製作用の別の環境で仕上げました。2レイヤー使用になったためにCPUの負荷は高くなっています。物理モデリング音源として他の製品と比較した場合、AASの音源は総じて低めかもしれません。プリセットバンクは見やすくなっていますし、全体的なレイアウトも操作しやすくなっているように感じます。音を作り込んでいくパネル操作やマルチエフェクター等はかなり見やすくなっています。楽器の物理モデリングという部分だけではなく、音を作るシンセとしての部分をかなり意識したアップグレードのよう感じました。個人的にAASの音源には特別な思い入れがあります。DAWを始めた当初から使い始めた音源で、KontactやSampleTank等のマルチ音源の存在を知る前から、AASの音源を使っています。AASの音源はすべて、最初のヴァージョンからずっと使っています。今では製品のラインナップに掲載されていない音源、TASSMANもまだ時々使いますAAS音源を使ったときに自分の基本の部分に立ち返れることがあります。それはコンピュータとソフトウェア音源で音楽を作った時の最初の感動がよみがえるからでしょうか。VS3で、初心に返って音楽制作に向き合ってみたいと思います。この記事を書いた人[カミデタカシ]日々、ピアノを弾くことで生計を立てています。アコーディオンも弾きます。