20:032002も。BATTLE【ゲーム性説明】98に影響されてか、恐らく99〜2001の集大成として出た作品。キャラクターは98の面々+ネスツ編キャラという感じがする。重要なポジションについていた麟や包などが居ないのは謎。賛否両論であったとはいえ、ネスツ編の(ある意味)看板システムとなっていたストライカーも廃止されている。これを見るに間違い無く「最高傑作」である98を意識したとしか思えない。98と同じくストーリーは存在しない。ラスボスは同じくルガール。対戦バランスは98を意識したためか結構取れている。「連続技に特化したアドヴァンスド限定のKOF98」といった感じ。ここでいう「連続技に特化」とは「どこでもキャンセル」という「パワーアップ中に特定の技なら、別の技にキャンセルできる」というシステムが搭載されたためである。基本的には従来のKOFと同じだがこの作品は従来のKOFよりもゲームスピードが速くなっている。オールドユーザーはKOF98、最近のユーザーはKOF2002を好む傾向にあるのもスピードによる影響かもしれない。【おそらく仕様外のテクニック・バグ等】ピョン吉モード、飛翔脚のカス当たり、すり抜け、乱舞外れ等バグは多め。ピョン吉モードは酷く、闘劇では制限すらされていた。(ちなみにピョン吉モードとは「メイ・リー」というキャラに起こる現象で、ある条件を満たすと技がバグってトンだものばかりになってしまい、対戦に多大な影響を及ぼす。第1回闘劇にもKOFからはこの作品が採用された。確かにバランスはいい。「何か」が劣っているような気がするのは自分だけではあるまい。全体的に98と2002どちらがいいかは実際甲乙付け難いかも知れない。バランスが取れてるのは98だけどね。新海誠この欄のアイテムは掲示板管理メニューから自由に変更可能です。