国内最大級のエンタメブログ。ゲーム・アニメ・漫画・時事ネタなど、たくさんのネタを面白おかしく紹介します。流れと組合せで読み解くと趣深い。・両社の強い部分をうまく生かせれば最強のハードが誕生するかもね・SIEの吉田さんとかはすぐリツイートしてたし、必ずしも知らなかったわけではないような気もするけどね。16:34▼返信>>1そうだよな。16:36▼返信>>6メガネブタの妄想って凄いよな。16:36▼返信スクエニ合併を思い出すな。16:37▼返信ソニーらしいコントだな。16:38▼返信SIEはホント裏切られてばかりだな、ザマァ。16:44▼返信コストカッター吉田が自社開発でクラウドゲーミングとか無駄と判断したんやろ。16:48▼返信PS5は互換が有るんだろ。※67もう日本のゲーム部門では勝ってるから。16:48▼返信いい加減にしろよ。リッジ平井が解消したよ。モバイル部門のXperiaカメラをカメラ部門に助言してもらったとかあるから。※42将来的な話だからしてなかった可能性はゼロじゃないと思うわ。平井が会長も辞職して非常勤の相談役になった今、ゲーム事業に直接関与してて本社で一番立場が高いのは本社常務でSIE副社長の小寺。今のソニー本社で専務以上役職で名を連ねてるのって吉田CEO(本社の財務出身)、吉田の腹心の十時(金融出身)、エレキ出身の2名と近年の業績でPS事業が本社の業績で占めてる割合にしてはSIE出身者の地位低いし。※58単独で開発してもコストがかかって無駄だからMSに頼ろうっていうわけでしょ。17:02▼返信クラウドになったらハードウェア関連の部署はお払い箱だからなあ。可哀想だけどこれが現実よ。家電見本市「E3」に出展された任天堂のブースに率を作る来場者=2017年8月、米ロサンゼルス(ブルームバーグ)家電見本市「E3」に出展された任天堂のブースに率を作る来場者=2017年8月、米ロサンゼルス(ブルームバーグ)任天堂の家庭用ゲーム機スイッチが今年の年末商戦を前に、試練の時を迎えている。人気ソフトが少なく、本体の出荷台数も自社目標を下回るとみられており、新たなゲーマーを獲得できるかどうか、疑念が広がり始めている。17:10▼返信このコメントは削除されました。ロンドンで開催された同社の発表会では本機を、他のスマートフォンやタブレット、ニンテンドースイッチと比較することに。スイッチよりも「格上の携帯ゲーム機」として大々的にプッシュしていたようだ。結局、PSNOWもAWS借りてるだけってマジだったんかGoogleSTADIAや次世代XBOXに勝ち目なくね?これ。17:24▼返信あ、これ連携とれてないから失敗するわ。※202他社におんぶにだっこになる任天堂が一番弱いと思うが。17:30▼返信クラウドコンピューティング業界でマイクロソフトなどの力が強まる中、ソニーを含む多くのテクノロジー企業が同様の厳しい状況から教訓を学んでいる。Artsやカプコンといった大手パブリッシャーから売上の最大30%をインセンティブとして徴収しているPlayStationですが、クラウドゲームが広まればMicrosoftや他企業とも競合しなければならなくなり、その場合にソニーは技術面でも価格面でも対抗するのが難しくなっていくのではと予想されています。過去のソフト資産のクラウド活用にSIEが関与する必要性ってどこにあるの?PSの最新ハードウェア、最新ゲームの開発に影響もしないでしょ。17:33▼返信>クラウドゲームが広まればMicrosoftや他企業とも競合しなければならなくなり、その場合にソニーは技術面でも価格面でも対抗するのが難しくなっていくのではと予想されています。>クラウドゲームが広まればMicrosoftや他企業とも競合しなければならなくなり、その場合にソニーは技術面でも価格面でも対抗するのが難しくなっていくのではと予想されています。>クラウドゲームが広まればMicrosoftや他企業とも競合しなければならなくなり、その場合にソニーは技術面でも価格面でも対抗するのが難しくなっていくのではと予想されています。Now」の開発を続けてきましたが、>「限られた成功しか得られなかった」とBloombergは記しています。Now」の開発を続けてきましたが、>「限られた成功しか得られなかった」とBloombergは記しています。17:36▼返信このコメントは削除されました。17:36▼返信9位堂が2位と3位の連携をとても恐れてる事がわかりました。17:36▼返信インターネットの高速化により、クラウド上でゲームのさまざまな処理を行い、ストリーミングでスマートフォンやPCに映像を流すようなシステムが実現可能となりつつあります。このような「クラウドゲーム」サービスは、ソニーの収益の約3分の1を生み出すPlayStationにとっては脅威でしかありません。Microsoftも世界で人気の高いXboxという据え置き型ゲーム機を開発しているため、同じ危機に直面していると言えます。Microsoftは業界でも2番目に巨大なクラウドサービスのAzureを抱えているため、PlayStationよりもクラウドゲーミングへの移行の下地がそろっていると言えます。17:37▼返信みんなそうだろうと思っていた。17:37▼返信インターネットの高速化により、クラウド上でゲームのさまざまな処理を行い、ストリーミングでスマートフォンやPCに映像を流すようなシステムが実現可能となりつつあります。このような「クラウドゲーム」サービスは、ソニーの収益の約3分の1を生み出すPlayStationにとっては脅威でしかありません。Microsoftも世界で人気の高いXboxという据え置き型ゲーム機を開発しているため、同じ危機に直面していると言えます。Microsoftは業界でも2番目に巨大なクラウドサービスのAzureを抱えているため、PlayStationよりもクラウドゲーミングへの移行の下地がそろっていると言えます。