わせBlenderと格闘中、ブレンダーの使った感想、どうよ?ブレンダーの使った感想、どうよ?ブレンダーのショートカットキーの操作メモ使いにくーい、覚えにくーい。無料だから、Unityがサポートしてるから覚えるしかない。Blenderは、右クリック、左クリックの順番で操作するのだと思ってください。忘れたときにこの点を思い出せば何とかなります。Blenderは操作の順番が大事なんです。こちらの記事もどうぞBlenderは操作の順番が大事なんです。マウスの右クリックが選択移動になっていて、キーの設定がばらばらというのが一番の面倒くささです。機能は、Lightwave3Dに匹敵するかそれ以上かもしれません。Lightwave3Dは10マンくらいするソフトですが、ブレンダーはこれほどの機能が付いて無料であり、操作性も軽い。Lightwaveは、どちらかといえば、かっちり設計してからオブジェクトを作ります。ブレンダーは、作りながら適度に変更を加えつつオブジェクトを作る設計になっているように思われます。そのため、途中で形状を変更したくなったときに柔軟に対応できる仕様になっています。Mac、Windowsでも同じように動作します。自宅がMacで会社がWindowsでもOKなのです。キーの設定を覚えればとても良いツールになるかもしれません。お金のない私にはぴったりのソフトかもしれない。LightwaveとBlenderブレンダーの違い1.右クリックと左クリックで操作が異なる。ブレンダーは右クリックで選択と移動する機能を持つのか?2.操作がBlenderが軽い(Lightwave3Dの操作についてはバージョン9について述べるものであり、ここ1年ほどLightwave3Dを使っていないので記憶があやふやですので勘違い等ありますことをご承知おきください。)Lightwave3Dは、右クリックで、ポイントを選択して、Tキーを押して、移動。ブレンダーBlenderは、右クリックしたらそのまま移動して、確定が左クリック。この左クリックを忘れて、右クリックして移動して、もう一度右クリックすると元の状態に戻されます。これが、結構、頭にくることになります。ブレンダーは、右クリックが非常に重要です。Lightwave3Dでは、ポイント等を移動させるのに、右クリックで選択する手順が必要。ブレンダーBlenderは、右クリックで移動させて左クリックで確定させることが必要。