news)(他関連記事多数)そもそもどこから流出したのかも気になるけど、テレビの報道に疑問を感じる。新人類、ゆとり、若者の○○離れ・・・若者はしばしば批判の対象となる。自分はそういう批判をする者を批判したい。ところで、動物とは本来怠惰なものである。いつ天敵が現れるか、いつ獲物が来るかわからないからそれまでエネルギーを温存しておく。人間の社会は体系化したシステムと習慣で、一日三食の食事と、それなりに優秀であれば生きて行ける。自分のこと駅の喫煙所にはいつも人がたくさんいる。自分は基本的にタバコが好きではないのでまず入ることはない。いうか健康に害のあるものをあえて始める理由がない。自分は死ぬまでに一つでも多くの目標を達成したいので、健康に活動できる時間が長く欲しい。120歳まで生きたいとも考えている。いった類いのものには手を出さないし、食事と運動も削減したくない。「残っても仕事はないよ」(asahu.com)JALやANAは一社に身を固めるなら最高の会社というのを聞いたことがある。それは会社側も職員側もわかっていることだと思う。退職者の中から同職種につくのは難しそうな気がする。LCCにしても厳しい。いったものをうまく交換しながら生活している。合理的に行動するための判断基準とはいったいなんだろうか。セルフマネジメントにおける合理性とは経済的合理性とは違い、欲求を最大限に満たすことだと思う。そこを常に意識しておく必要があるだろう。それでも気をつけなければならないのは短期的欲求と長期的欲求の交換に関する判断を見誤らないことだ。モチベーション理論なぜ人は自分以外の何かに付き従うことに満足してしまうのだろうか。多くの場合その何かのために時間を奪われ、ストレスを感じているにもかかわらずそこに収まっている。結論を先に言ってしまえば、所属することで得る自尊心を得ること、あるいは何かに従っていることが楽だということだ。自分の所属している何かという環境が厳しいものであったとしても、成長できる機会を用意しているのはその何かであるのでそれは楽だ。ITwebサイトのユーザーインターフェースの構造で多く使われる定石はカテゴリ(メニュー)ごとに分類し、並列のディレクトリ構造からそれぞれのページにして行くようなイメージだと思う。ようなグローバルナビゲーションがあるが、このようなサイト構造のイメージだ。一般的なブログの構造は時系列表示し、新しいものから表示するようになっている。IT最近のSNS業界の動きは激しくい、主要経済誌はずいぶんと騒がされているDeNAがソーシャルゲームデベロッパーへのプレッシャーでGREEに対抗したり、mixiは相変わらず欧米企業の優れたサービスのパクリ輸入をしていたりFacebookとskypeが提携したり、twitterが新しいサービスを開始したり。自分のこと人間に与えられた時間は24時間と決まっている。何人たりともこれに例外はない。その与えられた時間の中でいかに成果を出すかが現代人には求められている。時間を有効に活用するために時間をいくつかの種類に分けて考えてみたい。以下のように大まかに分けてみた。コアタイム:集中して仕事・勉強に取り組む時間。1~2時間をワンサイクルとして確保。学習でのインプットや執筆などのアウトプットに向く。経営学、特に組織論等を学ぶ人間にとってダグラス・マグレガーのX理論・Y理論は避けては通れないだろう。その概要はwikipediaでは次のようになっている。X理論:「人間は本来なまけたがる生き物で、責任をとりたがらず、放っておくと仕事をしなくなる」という考え方。この場合、命令や強制で管理し、目標が達成できなければ懲罰といった、「アメとムチ」による経営手法となる。元の記事へ«1234567»itkr.github.iofacebooktwitterRSS。