やめ時が分からなかった。トイレをしていても周回。基本的にはスマホを触れない時間以外は常時触っている有様。私が今までで1番辛かった周回は言うまでも無い。MHFの初期狩人祭、ミラルーツの陣だ。あの時、9割ルーツで私とまよいとあーくは5000魂入魂した。チームのため、組のため、そして自分のために。あの時1番忙しかったのは言うまでも無くあーくであろう。今考えれば彼は寝なくても生きていけるんだろうなと思った。私とまよいは当時学生ということもありやりたい放題でやってはいたが1体狩って20も魂はもらえなかった気がする。ミラルーツをどれだけ殺せばいいんだ・・・。野良に混じれば顔見知りばかりになり、剥ぎ取りもせずにミラルーツを金ネコガンで撃ち殺す作業。辛いのだ、苦しいのだ。親指は真っ赤になり、皮は剥け、ミラルーツ討伐数は恐ろしいことになっていた。それでも、走り続け完走した。このネロ祭はどうだろう。孤独な戦いだ、やっていて辛くも無い。固定を組んで周回しているわけでもないのでやめたいときにやめられる。画面をタッチするだけなのでながらプレイが出来る。虹林檎を齧っているゲーム内の私の口の中はボロボロだろうな、なんて思いながらも只管に周回する。報酬が旨い、自分にそう言い聞かせて。1万円使って辛くは無いとはいえ、大量に時間を浪費し素材を集める。私は一体何をしているんだ・・・。いや、こんなときこそ冷静になってはダメだ。理性を狂気で塗りつぶし私は宝具を打ち続ける。74箱目に突入していた。24時間出来る環境にあるなら24時間やっているんじゃないか・・・。冷静になるとそれがいかに狂気じみているかと思えてきた。今までも散々やってきた、しかしそれはその先に仲間との喜びがあったからだ。́ω`*)?いいですか・・・。皆さん、周回が辛くないというのは逆に危険なのです。やめ時が見つからない。体も心も悲鳴を上げないから。そんな周回にも一筋の楽しみがあります。高難易度は正直楽しい。普通にやってたら多分楽しくないんでしょう。周回ばかりで同じことを延々やっていると、楽しくなるんですよ・・・。うんこみたいな飯ばっかり食ってたらマック食って涙が出るあれですね。素材が旨いから止められない・・・。育成待ちのサーヴァントもいよいよ居なくなってきた。課金して適当にキャラ増やすか・・・?ねぇ。なんか見事に運営の策略にハマってない?これ旨いのって私じゃなくて運営なんじゃない・・・?いや、ダメだ冷静になるな。このペースなら・・・。このペースならこの倍は空けられるんじゃないか。なるあいぽんとは裏腹に私の心は冷静にイベント終了から残りの入手数を逆算していた・・・。周回はまだ、終わらないらしい。