Sketchのアーティスティック技法では、プロの芸術家の作品のような表情豊かな絵を描くことができます。スケッチの作成と詳細で陰影のある鉛筆画の両方を作成できます。この技法の主な特徴は、ハッチングが使用可能であり、陰影や影が多様なことから自然なトーンの変化を与えることができるという点です。この技法を使用するには、よい写真が必要です。よい結果が得られるのは、写真がよい光のもとで撮影され、よいコントラストを持っている場合です。アーティスティック技法(イメージにマウスオーバーすると、元の写真が表示されます)[オプション]タブでは、写真から鉛筆画へ変換するための各種設定を調整できます。パラメーターは[ストローク]、[効果]という2つのタブに分類されています。[ストローク]タブ(ハッチングのパラメーターを含む):元の色:このチェックボックスをオンにすると、元の色範囲を使用して色鉛筆で描かれます。パレットで選択した色を使用して描かれます。色鉛筆画チェックボックス右側のスライダーを動かしてイメージの彩度を調整できます。このパラメーターの値が大きいほど、イメージ上に現れる色が強く、「明るく」なります。パレットで選択できます。カラーパレットをクリックし、標準の[色の選択]ダイアログから色を選択してください。パレットを右クリックすると、デフォルト色(白と黒)にリセットされます。(0-180):描画するストロークのピッチ角を設定するパラメーターです。デフォルトでは、45度に設定されています。ストローク長の範囲を設定します。ストロークの長さは、同じスケール内の2つのスライダーで設定を行います。左のスライダーはストロークの最小長を、右のスライダーはストロークの最大長をそれぞれ設定します。ストロークの長さは、必ず最小長より長く、最大長より短くなり、2つのスライダーの間の長さのみ使用されます。どのようにハッチングを行うかを設定できます。高い値では、明るいエリアと暗いエリアで均等にハッチングが行われます。値を下げていくと、ハッチングにむらが発生します。暗いエリアはより多くのストロークがあがかれる一方、明るいエリアのハッチングは少なくなります。イメージの輪郭線の検出を助けるパラメーターです。値が高いほど多くの輪郭線が描かれます。不自然な線を取り除くには、値を下げます。0から200):イメージ内のストローク数を設定します。値が高いほど、白い(ストロークのない)エリアは少なくなります。値が0に設定されている場合、輪郭線のみが描かれます([エッジ]タブを参照)。パラメーターの値を小さくするとストロークは細くて硬くなり、値を大きくすると太くなりエッジがぼやけます。1から100):イメージ全体の輝度を設定できます。鉛筆画に明るい/暗いストロークをどの程度使用するかを調整できます。ストロークの強度、筆圧や明るさを変えて描画したような効果が得られます。0-10):このパラメーターは描画の技法を鉛筆から木炭へ変更します。パラメーターの値が大きいほど、木炭の技法がより強く表れます。1-30):シャドウ(影)の部分を鮮明にします。0-100):画像にノイズが追加されていきます。0-100):ハイライト部分とシャドウ部分の差を大きくすることができます。ライセンスでのみ利用可能です。チェックボックスが有効な場合、異なる方向や交差するストロークに関する特別なモードが適用されます。(設定可能範囲は-90から90):メインと追加のIハッチング間の角度を定義します。0-50):追加ハッチングの強度を定義します。1-10):ぼかし効果の強度を設定します。このパラメーターの値により、ぼかす範囲が決まり、高い値ではぼかしの範囲が広くなります。1-100):ぼかし効果の強度を設定します。値が高いほど、ぼかしが強くなります。