CruisersCruiser巡洋艦。アメリカ海軍の艦種記号から「CL」と略される事が多い。フリゲートよりも硬く火力があり、戦艦よりも速い艦種。中途半端ではなく、むしろバランスがいいと言える。対小型・対大型のどちらに対しても極端に不利になることが無く扱いやすい。タンクも火力も巡洋戦艦や戦艦には劣るため、PvEではあくまで通過点。PvPにおいては汎用性とコストパフォーマンスの良さから非常によく使われる。種別があるが、フリゲートのそれが非常に脆いのに対しこちらは十分な耐久性を持ち、少人数フリートでも運用しやすい。役割は同じまま性能を強化させたTech2艦船があり、それらは非常に強力でしかも上位互換足りえる艦種はほぼない。Cruisersを乗りこなせたら、PvE・PvP問わず非常に重宝される。Tech3艦船が実装されている数少ない艦種でもある。「パーツを組み替えて1隻の船に広い汎用性を持たせた船」というコンセプトの艦種で、その通り様々な使い方のできる器用万能な船となっている。各国2種類ずつ、性質の異なる船が存在する。送電にボーナスを持つAugororとOspreyは、複数艦で相互に送電してキャパシタ能力を大幅に向上でき、より強力なロジを行うことができる。その分運用はやや難しい。ExequrorとScytheはロジ能力は低めだが、独立して行動できるため柔軟に運用でき導入が容易。+100%電子戦型PvEやソロPvPではほとんどお目にかからないが、フリートPvPでは重要な立ち位置を占める艦種が電子戦(EWAR)艦ArbitratorとBellicoseは、電子戦用艦というよりも「やや電子戦の強い戦闘艦」に近い。ArbitratorはAmarrのドローン艦の系統に組み込まれているので、PvEプレイヤーでも使う機会があるかも知れない。BlackbirdとCelestisは純然たる電子戦用艦。うまく決まれば戦況を大きく有利にできる。そのため非常にプレイヤーからのヘイトが高く、真っ先に狙われやすい。かなりのDPSが出せる上、MWDボーナスと大幅強化されたキャパシタ性能により機動戦も可能。PvPにおいて非常に使い勝手のいい艦種となっている。CruisersT2の支援型巡洋艦。Frigatesが実装されるまで、この艦種はスキルも含めて単に“Logistics”という名前だった。そのため、“Logi”,“Logistics”というとこの艦種のことを指す場合が多い。リペア量のボーナスを持たないが、PGとキャパシタ消費軽減のボーナスによりLサイズのリペアモジュールが使用可能。それにより最大ロジ能力はT1のそれを大きく上回る。キャパシタ消費の関係上、Logisticsスキルが5でないとまともにLサイズRRを扱えない。そのため他のT2艦とは異なり、Logisticsスキル5を持っていなければLogisticsスキルを持っていないのとほとんど同じ扱いを受ける。乗り出しまでが非常に長い艦種である。上の方で書いた「乗りこなせたら非常に重宝される」というのは、そういう意味。運用指針はT1と同様で、GuardianとBasiliskは相互送電、OneirosとScimitarは独立運用が基本となる。ShipsT2の電子戦型巡洋艦。ベースになった艦と比較してミディアムスロットが増加しており、Caldari以外の3国の艦には新たな種類のEWARモジュールへのボーナスが追加されているなど、電子戦能力が大幅に向上している。Shipスキルレベル5に達しているか否かで性能に大きな差が出る。Recon(=Reconnaissance:偵察)の名が示す通り隠密性を付与されている。Ship戦闘能力をより強化した艦種。敵を殴りながらEWARするという使い方になる。Shipが光学迷彩により隠密性を得ているのに対し、こちらは「指向性スキャンに映らない」という特殊ボーナスにより隠密性を得ている。Ship光学迷彩による偵察・奇襲能力を付加された艦種。電子戦用艦はヘイトが高いため、光学迷彩によって存在をギリギリまで秘匿できるということは非常に強力なアドバンテージとなる。サイノフィールド展開要員として、敵地の真ん中に投入される尖兵としての側面も持つ。Cruisersワープ妨害型巡洋艦。Generatorを装備可能で、これによってバブルを展開できる。自艦中心に半永久的にバブルを展開でき、また他の巡洋艦を遥かに超えた防御力を持つという特性から、待ち伏せや航路封鎖に向く1)。Generatorはスクリプトを差すことで単体対象の強度100(=WCS無効)のワープスクランブラーとしても使える。この状態だとハイ・ローセクでも使用できるため、HICはローセクでSC/Titanのワープ・ジャンプを確実に妨害できる数少ない手段の一つになっている。Generatorはジャンプドライブ搭載艦のスターゲート利用を阻害できる」という新たな特性を得た。同時に火力面での強化も受けたため、以前よりも広い場面での使用が期待される。GeneratorがMWD/MJDの起動も阻害するようになった2)が、現在3)はスクラム効果を持たない射程の長いスクリプトと、射程が短い代わりにスクラム効果を持つスクリプトに分割されている。指揮型巡洋戦艦とは異なり、コマンドバースト運用能力はない。大規模戦闘で行われる「ヘッドショット戦術4)」の対策として導入された艦種で、この船自体には戦闘力はほぼないが、極めて高い防御力を持つ。銘打ってはいるが戦略兵器というわけではない。4系統各3種類、計12個の「サブシステム」と呼ばれるパーツを、各系統から1つずつ選んで組み合わせ船体を形成する。サブシステムは後から交換することができ、組み替えることで船体性能そのものと外見が変化する。それによって、1隻の船でありながら様々な用途に使うことができる。T3CLの特権としてリグを破壊を伴わずに自由に付け外しできるという特性も持っており、状況に応じて自在に性能を変えることができる。サブシステムのラインナップは国ごとの特徴を反映しているものの、概ね似たようなものになっており、どの国のものも以下のような性能にできる。Cloak5)とバブル無効6)を兼ね備えた探索艦それだけでなく、それぞれのサブシステムを組み替えることでさまざまな性能に変えることができる。T3CLに乗った状態で船が沈むと、乗っていた船に対応したサブシステムスキルがランダムで1つレベルダウンする。-10%/Lv1)Interdictorは高機動・バブルを打ちっ放しできる特性から攻勢やローミングに向く。2)スクラム射程が35km超えとあまりにも強すぎてLachesisが完全に死んでいた。3)2017年3月のアップデート以降4)フリートを指揮し、フリート全体の操艦の起点になったり攻撃目標の支持を出したりするFC(フリートコマンダー)に集中砲火を与えて撃沈し、そのフリート全体の行動能力を真っ先に奪ってしまうという戦術5)光学迷彩。姿を消したままワープすることが出来る遮蔽装置。Reconfiguration(隠密リコンフィグレーション)」を装備することでこれを装備できる。Ship、Astero、Stratiosなど一部だけ。6)範囲型ワープ妨害の対象にならないという特性。Nullifier(インターディクション無効化)」を装備することでこの特性を得られる。同様の特性を持つのはInterceptorsのみ。International。