追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。アーレス|MHP+10%&br;(頭:グランペコC装備時DEF+3,VIT+3)|素MHPが7000を超える場合はプパよりも効果が高い。||~|すごいピッキC|ダイナミック|VIT+1,MHP+100|||~|アポカリプスC|ハイレベル|VIT+2(精錬値≧9の時MHP+800)|||~|サキュバスC|ナイトメア|VIT-3,MAXHP+1000,HP自然回復速度-20%&br;(頭:インキュバスC装備時VIT+4,INT+4,HP,SP自然回復速度+30%)|ペナルティが気にならなければ単品でも使えるだろう。ウェポンパーフェクションLv1が発動。&br;HP回復力+50%。MAXHP+20%、STR+10)|一応セット効果を重視してこちらに。デザート|INT+1|INTは�Cでも上がる。&br;�Cでは困る場合にのみ活躍する。ヒーマン|DEF+2,風属性耐性+10%|既成品が安価なら汎用鎧として優秀。レジストスペルパワー|精錬値≦5の時DEF+2,MDEF+5|||||||||破壊防止|カナトゥスC|イモータル|DEF+1,破壊防止|鎧破壊をしてくるmobがいる場合に。&br;ADSクリエの対BOSSで使うようになるのか?||凍結防止|マルクC|アンフローズン|完全凍結耐性,水属性耐性+5%|対人や凍結の可能性のあるBOSS、生体の必須装備。&br;アイスを回復剤にする場合にも。ソウルコレクト|近接物理攻撃で撃破時SP+10&br;装備解除時SP-100|ソウルゲイン系と組み合わせて永久機関に?|-高Lv狩場になればなる程、後述の属性鎧の重要性が高くなる。[#ub3e5e82]-鎧にいずれかの属性Lv1を付与するカード。~mob相手の場合、スキル攻撃にしか基本的に効果がないので勘違いしないように。~-鎧による属性軽減と、肩やその他装備の属性耐性は計算が異なる。ゼピュロス|DEF+1,風属性付与|GvG,PvP等で。イフリート|DEF+1,火属性付与|FWやFB、BOSS級のMB対策に。するmobを相手にする事が多いようなら持っておいて損はない。GvG&PvP領域では不死MOBと同等(ヒール・リザ・TU・ME・聖域・リカバリ)&br;対人ではFW、凍結、石化、プロボを無効化するので重要&br;どうでもいい話だがGv後など�を着たまま露天放置して枝テロで死ぬと起こしてもらえない。&br;ADSのINT強化としても有用。&br;(闇0%、毒0%、不死0%、火125%、聖150%)||エンジェリングC|ホーリー|聖属性付与|かなり多くの属性を25%軽減してくれる。&br;対人で有効と言われたのも過去の話。&br;ほぼGXクルセ用。&br;(聖0%、火水土風毒念75%、闇125%)||ゴーストリングC|ゴースト|HP回復力-25%,念属性付与|対人で阿修羅や無属性攻撃を軽減できる超重要C。&br;ADSの影響で、ゴスの有無は更に大きなアドバンテージを産む事になった。&br;mobの通常攻撃は軽減できない。&br;(無25%、念125%)|-通常狩りでは嫌味な毒や状態異常を防ぐために属性鎧の人気が高い。-特に高Lvで美味しいmobが多く、痛い属性攻撃と状態異常を同時に防いでくれる闇鎧はかなりの高需要。~時計地下4や、ゲフェンADなど必須となる狩場も多く、最低限闇鎧だけは入手しておきたい。-闇属性を軽減できるのは、闇、毒、不死鎧だが性能に差があるのでそれは後述する。[#g073db4e]|カード名|CENTER:''HP吸収攻撃''&br;(闇属性)|CENTER:''暗闇化攻撃''&br;(闇属性)|CENTER:''呪い''&br;(闇属性)|インベナム|h|バースリーC|無効化|無効化|無効化|ダメージ半減、毒化は防げない||アルギオペC|半減|防御不可|防御不可(?)|ダメージ無効、毒化は防げない||イビルドルイドC|無効化|無効化|無効化|ダメージ半減、毒化は一部防げない|-吸収系攻撃について--SP吸収攻撃はどのカードでも防御不能--HP吸収には『詠唱付青エフェクト』(魔法扱いで必中。発生せず、状態異常にはならない。-イビルドルイドCについて--コンロンパッチ以降、イビルドルイドC(以下�C)で凍結が防げるようになった。(SC含む)、プロボック無効。--プレイヤーからのインベナム:ダメージ無効、毒化は防げない。ダメージ表示が変化する呪いには被弾する。--召喚されたジオグラファーからのヒール・イドゥンの林檎は普通に受ける事が出来る。毒攻撃による毒化は無効だがベノムダストによる毒化は防げない。(2005/04/18)--エンチャントポイズン付与で毒鎧の相手を殴った場合ALLMISS=毒化判定発生せず=毒にはならない。[#hf0612a4]-物理ダメージを受けた時、一定確率で敵に状態異常をかけるカード。-同じ状態異常の効果を持つカードが2種類存在する。&br;一定条件を満たすと確率が上昇するものと、条件なく一定の確率を発揮するものの2種だ。-前者の通常時が10%、上昇時が30%、後者が20%と言われているが、実際にはもっと低い確率でしか発動しない事が検証されている。//ここらへんあんま詳しくないんで誰か補足を。ブリーディング|20%の確率で出血|-有効な属性鎧がない場合や、湧きが激しく囲まれ易い狩場では有効といえる。-対人では状態異常鎧を装備する事でジョークやSGで凍結しやすくなってしまうため悩ましい選択となっている。-ステータス≧77以上で確率上昇は、Job補正やスキル補正を除く「素ステ」が77以上であることが条件。-ペストCの石化はストーンカースと違い石化発生エフェクトがない。//ダークフレームCについての情報求む-発動条件である「物理攻撃」はスキル、遠距離、近距離を問わず適応される。