体験版をダウンロードしてくれてありがとうございます。●3面までしかプレイ出来ない。(細かいことは色々在りますが・・・)この制限範囲内では、十分に遊べます。スコアは残りますので、スコアアタックなんかやってみるのも、面白いでしょう。開発中なので難易度などのバランスは、これから変更される可能性もあります。それから、腕前判定の方はオールクリアが出来ないためどうしても低くなってしまうけど、がまんしてね。東「モ-30b」にて販売予定です。アミューズメントメーカーズ」です。詳しくはhttp://www.kt.rim.or.jp/~aotaka/AM/にて。体験版も新しくなることがあります。それから、正常に動かないとか、バグなんかありましたら報告をお願いしますね。難易度が高いとか易しすぎるとかも今のうちに報告しておきましょう。「zun028@r.dendai.ac.jp」(1999年3の月まで)までまで(まで多過ぎ)。東方Project第5弾、東方怪綺談(体験版)はいかがでしたか?私(ZUN)は、東方Projectと称し、巫女さんである博麗靈夢を取り巻く世界で、普通の巫女さんゲーム(?)ではなく、ちょっと変な世界のゲームを作っていきたいと思ってます。一画面アクションシューティング(パズル要素あり)靈夢が、魔界へ地獄へと戦いを挑みます。硬派な難易度、ちょっと変わったシステムなど、ふつうじゃないゲーマーにおすすめ。縦スクロールシューティング。怒首領蜂もびっくりな判定の小ささ、弾の量。レーザーや反射弾など、怒首領蜂にはない特殊な効果を狙った弾もでてくるので、視覚効果は高いんじゃないかなと。弾幕で対戦シューティングという無茶苦茶な作品。わけ分からない世界観になってますね。縦スクロールシューティング。東方封魔録の続編に当たります。難易度はちょっと低めに設定されてるのかな。使用キャラが二人いる所がポイント。縦スクロールシューティング。東方幻想郷の続編に当たります。使用キャラが4人に増えているけど、これでも巫女シューといいきるあたり(^^;;このゲームです。これらも一緒に販売すると思うので、ぜひプレイしてみてください。使用しているプログラム、データなどの著作権は作者にあります。著作権は、M.Kajihara(KAJA)氏にあります。素晴らしいドライバーありがとうございました。(体験版に限り)アーカイブ内のファイルを改造しない限り、自由に配布してよいです。