1アニメーション間が補正されないMavoroshi_Oni初めまして。私はUnityでMecanimを使用しているのですが、Spineで作成したキャラクターのアニメーション間が補正されず、一瞬で次のアニメーションに切り替わってしまいます。アニメーション間で首等が一瞬曲がって表示されてしまうこともあります。SampleのSpineBoyのAnimationClipをMecanimで繋げても同様でした。6badlogicトラブルでごめんなさい。これは、問題を解決するのに十分な情報ではないのではないかと思います。2168Mavoroshi_Oni返信頂き、ありがとうございます。先ほど、お問い合わせよりUnityプロジェクトと動画のURLを送らせて頂きました。お手数ですが、アドバイスをお願い致します。6Haraldメールありがとう。Mode(ここに見られるように)で変更できます。これにより、希望するよりスムーズな遷移を受け取ることができます。1232Mavoroshi_Oniご回答いただき、ありがとうございました。本件を解決する事ができました。6Haraldご協力いただきありがとうございます。