げぇむはしりがきげぇむはしりがき対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。武器シェアする10データがある程度形になったので、DPSのリストです。それぞれ最高の数値を出せるように現行で最も強いアタッチメントを付けたり、運用したりした状態のもの。同名の武器が複数存在するのは、アタッチメントの有無によります。最終更新日:2019/10/24オレンジのラインが全体の平均値です。備考シーズン3P2020(強化弾・シールド以外)ディヴォーション(最高レート)L・スターモザンビーク(強化弾・シールド以外)R-99シーズン2のような火力を増強するアタッチメントが出ていないので、DPSのランキングに大きな変動はありません。新規追加のアタッチメントは、どれも有効にするとDPSは下がります。シーズン3開始時点における武器、装備の変化シーズン3に存在した既存武器や、装備品の変更点についてのまとめです。22:417/3(シーズン2)初日オルタネーター(強化弾・対シールド)P2020(強化弾・シールド以外)ディヴォーション(最高レート)L・スターモザンビーク(強化弾・シールド以外)新しいホップアップの影響によって、環境激変の予感。3日目からP2020(強化弾・シールド以外)ディヴォーション(最高レート)オルタネーター(強化弾・対シールド)L・スターモザンビーク(強化弾・シールド以外)オルタネーターが早速弱体化。4/17DPSの上位5位は以下の通り。ディヴォーションR-99マスティフR-301Cハボックスピットファイアの下方修正によって、それのDPSがフラットライン水準まで転落しています。今だ装弾数という武器があるものの、これによってメタ外に転落したかもしれません。2/21DPSの上位5位は以下の通り。ディヴォーションR-99マスティフR-301Cスピットファイアハボック(5位タイ)ディヴォーションは確かに圧倒的なDPSを発揮しますが、撃ち始めが弱いという欠点があります。第二位のR-99にはそれがないので、実質的にはトップかもしれません。汎用性や入手性を込みにすると、R-301Cとスピットファイアがやっぱり優秀。弾の数という問題こそ生じますが、多くの場合で腐らないので、まず無難な選択だと思います。追加武器第一弾のハボックは、スピットファイアの一つ下で第六位。ターボチャージャーがあるなら、R-301Cやスピットファイアの代わりに持っていっても良さそう。リリース当初のメタはDPS上位勢+ピースキーパー、ウィングマンで固まったとは思いますが、今後どのように展開していくのでしょうか。バトロワとチーターの問題についてApexはパーティーはパーティー同士、ソロはソロ同士マッチングさせようとするみたいなのですが、それ故にソロ時のチーター発生率がヤバイ。最近はパーティーぐるみで使ってるっぽい奴も。Legendsに登場する各種アタッチメントの効果まとめです。どのアタッチメントも意外と効果があって、高倍率のスコープ以外は取り敢えず付けておいて損は無いです。シーズン3開始時点における武器、装備の変化シーズン3に存在した既存武器や、装備品の変更点についてのまとめです。レジェンドの選択と運用ガイド(アビリティとヒットボックス)シーズン1の開始と同時に新レジェンドが追加されるらしいので、既存のレジェンドに関しての所感まとめです。ロール系FPSとしては、ロール差が小さいので、極端な差が付くタイプではないですが、やっぱり戦闘力には差があります。Legnedsに登場する武器の部位ダメージに関するまとめです。大まかに体系化しただけなので、その他の例外があるかもしれません。武器によって倍率が異なりますが、手足に当てるとダメージが下がるので、理想的には頭部、できたら胴体以上を狙った方が良いです。装備品と軍需品の考察(金バックパック最強説)装備品についての覚え書きです。良いものを付ければ良いだけですが、同じ装備品でも、勝敗に影響する度合いは異なります。Sレアまでは線形に強さが伸びて、レジェンドだけは特殊な変化になっているのですが、そのせいでレジェンドの重要度に差が付いています。Legendsの追加レジェンド第一弾「オクタン」は、タイタンフォール2で強力だった興奮剤のアビリティを持ったロールです。TF2時代よりは弱体化しているものの、シンプルに強いアビリティ。能力が自己完結しているので優秀なキャラクターだと思われます。Legendsにパッチが入りました。返信ターボチャージャー自体にDPSというか、発射レートの最大値を上げる効果がないので、通常でも同じ数値になるので通常時のみの記載です。参考に素手のDPSを乗せてくれませんか?殴りの強さが知りたいです。追加したつもりが、追加できてなかったですが、取り敢えず追加してみました。返信プラットフォームはPCです。Shadowplayでキャプチャーしてます。個人的には長すぎと感じてたキルタイムが短くなって、そんなに上手じゃない私としては嬉しいんだけど、新追加のポップアップが割と入手しやすいのが少し気になった。対象の4丁を1発33まで威力を落として、ハンマーポイントを金に格上げするくらいが丁度いい気がする。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。クロスボウの性能と使い方ガス連発されると対抗手段ないせいで割と鬱陶しい。BO4初期の9バン思い出した。クロスボウの性能と使い方いつもお疲れ様です。こいつはまぁ完全なるネタ枠ですな。クロスボウの性能と使い方マークスマンライフルの貴重な追加枠を無駄使いされた気がして悲しいです。いつも検証助かります。