トラックバック:0昨年の秋イベントよりも歯ごたえがあった最終のE-5は4つの艦隊がフル動員になるので、一気に終わらせたいから朝方まで攻略に勤しんでいた。イベントのラストもこれと似たようなものだったようですが、最後は第2艦隊ができる限り小破以内に収まって、なおかつ敵旗艦に連続して攻撃してくれることを祈るしかない。最終形態1回目は丁字不利を引いて不毛な戦いに。2回目は道中大破撤退。3回目は同航戦だったけど敵旗艦を狙ってくれずに終了。4回目は道中大破撤退。小破状態でしたが、伊58の魚雷カットイン、神通の連撃、大井の連撃が見事に決まって沈めることができた。戦艦水鬼の残り耐久値300から、伊58が60ダメージ、神通が100ダメージ、大井が200ダメージで仕留めることができたけれど、大井は前回イベントのラストでも止めを刺したし、他の提督動画などでも大活躍している映像が沢山ありますから、真のボスキラーなのだろう。言っても私も含め多くの提督は、5番目に大井、6番目に北上、という配置にしていることが多いから、北上よりもそういった場面に出会しやすいのかもしれない。3人が1回ずつ大破していたが、その度に艦隊司令部施設によって雪風による退避を使ったけれど、その状態でもS勝利を取ることができた。平時に戦艦4人編成はまず行わないものだけれど、さすがに4人いると相当な火力で、11回中の2回はボスまで無傷で到達できたこともあり、弾着観測射撃や昼連撃で次々と敵戦艦を薙ぎ倒すその姿が素晴らしかったです。途中で司令部施設を使って疲労度がリセットされている艦娘がいるから正確なデータではないけれど、この装備と状況で最後までキラ付けが残っていたのは扶桑姉様でしたから、改二での強化はかなり効いているのだろう。毎回ではないけど下段に配置されている敵駆逐などを、航空戦時に瑞雲12によって1発で仕留めることがありますし、そのダメージに加えて金剛型や長門型とほぼ同じ砲撃火力なのだから、MVP回数が増えて当然なのかもしれない。いずれにしても、今イベントで最も出番が多かったのは扶桑山城姉妹でしたが、上述の性能に加えて2人の瑞雲12による制空の底上げ効果もあり、この底上げによって他艦娘の編成や装備に余裕が生まれるので、不幸姉妹どころか艦これ内では「恵まれた姉妹」になっているでしょう。他に面白かったことといえば、霧島のバレンタインボイスの尺がかなり長いので、他の艦娘数人分と重なったりする度に大笑いしていた。攻略とは関係ないけれども、仕事のパートナーなら霧島か妙高と思えるほど好きな艦娘だったりします。今回こそ使う場面なのだ最初に全員3重キラ付けをして、第1艦隊の千歳、第2艦隊でMVPを取れなかった艦娘は出撃の度にキラ付け1回を追加で行っていた。計11回出撃でしたが、前衛支援のキラ付けは最後まで持続し、決戦支援の方は6戦目で一度切れたから、6人に2回キラ付けを追加して行った。最終形態になった時に第1艦隊の面子を入れ替えていますが、その際に第1艦隊に対して全員のコンディションが上昇する「間宮+伊良湖」を2回使ってみたんですが、2回使うとキラ付けでは到達できないコンディション値「90」に達するようで、こういったイベントでこそ使うべきものなのだろう。今回の装備ではMVPを取ることが有り得ない加賀が5回出撃までキラが持続していたので、その効果はなかなかのものでした。史実の天城は1944年に完成していたものの、燃料不足が理由で呉軍港に繋留放置されていたようですが、1945年の7月28日に運命の日を迎えています。見れますから、興味がある人は一度見てみるといいでしょう。冬イベントの成果ゲージ削り中のS勝利で磯風が出てくれたのですが、これで川澄さんキャラをコンプできた。磯風が最もセイバーに近い声に聞こえるけれど、個人的な好みでは大淀で、大淀は好きな艦娘の5人に入るくらいです。前回の2014年秋イベントと同様に、今回も望みの艦娘がほぼ全て手に入ったから充実したイベント攻略期間でした。次の春イベントは数ヶ月ほど先になるだろうけど、取り敢えずは長門と手持ちの陸奥、そして雲龍と天城を育成して、装備が貰える任務を消化することにしましょう。S初めて遊んだPCゲームFM-NEW7版デゼニランド初めて遊んだコンシューマーゲームファミリーコンピューターのドンキーコング初めて遊んだゲームセンターのゲームゼビウス好きなジャンルはRPGとAVG。RPGはファンタジーと近未来ものを好み、設定が現代なのは敬遠する傾向にある。基本的にRPGのタイプに好き嫌いはない。プラットフォームも楽しい作品ならばPCでもゲーム機でもどちらでもOKだと思っているが、今はPCのみに傾倒している。生産国は今現在、北米産は経営体制に疑問を抱いているので敬遠している。AVGことアドベンチャーゲームは、ゲームにおける私の原点です。AVGは現代物を好み、特にサスペンス、推理ものなどが好きだが、PCではそのような日本生まれの新作は長らく登場していないのでご無沙汰状態だ。海外ゲームの移植版ならある程度はプレイしているし、英語版でもいくつかは頑張ってプレイしてきた。RPGとは逆に、設定がファンタジーや近未来ものは敬遠する傾向にある。