5の最新メジャーアップデートが2016年12月15日(現地時間)にリリースされました。このメジャーアップデートで、Schematycと呼ばれる新しいビジュアルスクリプト言語が追加されました。事前に定義されたノードを使用してゲームプレイシステムを作成することができるそうです。ブラウザの提供もありました。5.3のリリースのハイライト・schematyc(ベータリリース)schematycは、CRYENGINE内のゲームプレイシステムを構築する方法を変更することを目的としたノードベースのビジュアルスクリプティング言語。++プログラマは希少なため、小さなインディチームなどでは有用です。*限られた機能とノードのベータリリースです。高DPI詳しくhttp://docs.cryengine.com/pages/viewpage.action?pageId=26218070・エンティティシステムの内部構造を改善(リファクタリング)将来性とゲームオブジェクトのロジックを拡張するために、エンティティシステムの内部構造の改善中。・C#の改善(リファクタリング)・PhysXNVIDIAのPhysX今までゲームを構築する際に使用していた独自のCryPhysicsの代替としてNVIDIAのPhysXを提供。アセットブラウザ(トグル)とか・高DPIモニターのサポート高DPIモニター(例えば4Kの画面)ユーザーのためにエディタ内のテキストが、快適で効率的にするためのサポートを追加。5.3.0リリースノートhttp://docs.cryengine.com/display/SDKDOC1/CRYENGINE+5.3.0ベータリリース、内部構造の改修が多く、今後のための下準備の印象です。downloadhttps://www.cryengine.com/news/cryengine-53-is-now-available-for-download大まかな翻訳、意訳のため正確性に欠けていたり間違っている場合があります。キャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。