全日本製造業コマ大戦コマ大戦の開催情報はこちらからご覧ください。コマ大戦の過去の大会情報はこちらからご覧ください。コマ大戦の開催を検討中の方はこちらをご覧ください。コマ大戦ランキングはこちらからご覧ください。PARTY」のモノづくり併催イベントとして開催。地域住民や子供たちに、日本の製造業の素晴らしさを伝える。1-20-20規定部門:出場費2,000円ルール全日本製造業コマ大戦正式ルールに準ずるトーナメント戦2連勝。備考(主催者へのメッセージ、意気込み等)締切日2020年1月11日(土)ユニーク部門:出場費2,000円ルールコマの大きさは直径20mm以内。手で回すことトーナメント戦2連勝。2020」への観覧も随時受け付けます。イベント入場にはチケットが必要です。専門的な技能や技術力、創造力を無理なく生かし、ものづくりの経験値を積み重ね、『楽しい』を経験します。ものづくり企業も参戦し、ものづくり勉強中~ものづくりベテランまでが熱中・奮闘を図り、製造業のすばらしさをPRします。大学校の教育訓練成果の発表・展示等を行うとともに、ものづくりに興味を持っていただけるような、地域社会との交流を深める総合的なイベント・ポリテックビジョン2020の併催イベントとしてコマ大戦を開催いたします。世界コマ大戦2020が開催されることになっていますが、特別大会ですので、お気楽にご参加ください。ルールトーナメント方式。優勝者のコマの総取りは行わない。勝敗決定方法は二勝先取制(一試合につき、先に二勝した時点で試合終了)とする。材料の制限はありません。学生たちが、地元企業やポリテクセンターの参加者と自作コマで競い合い、技能の向上や技術力をアピールします。ものづくりの楽しさや素晴らしさを地域の方々に伝えることを目的としたイベントです。ルール予選は前日16:00~17:00に行う。予選は総当り戦で行う。予選の上位2チームがトーナメント戦に出場できる。優勝者のコマの総取りは行わない。勝敗決定方法は二勝先取制(一試合につき、先に二勝した時点で試合終了)。コマ大戦を広島の企業や学生に向けて発信し、コマ作りを通じた技術のアピールや交流会による切磋琢磨をする事ができる場になることが目的です。学生が開催する大会ですので、企業や学生はもちろん、一般の方も気軽にご参加して頂ければと思っております。ルール個人トーナメント制で試合を進める。優勝者のコマの総取りを行う。勝敗決定方法は2連勝。コマ作りを通して「ものづくり」を学び、コマ大戦を通して「考える」ことの大切さを体験してもらう。2丁目27-1詳細:対象小学生ルールトーナメント方式にて2先勝勝ち抜きを行い、上位2名を選出。上位2名を含めた6人トーナメントに参加。このトーナメントで、多賀城チャンピオンを決める。九州でコマ大戦を開催することで競技の知名度を上げ、コマ大戦を通して加工の楽しさや難しさを知る。企業と学生がコミュニケーションを取る機会を作り、積極的な交流を促す。チームの数により1団体のチームの上限を変更する可能性がありますルール予選、本選ともにトーナメント戦で行う。優勝者のコマの総取りは行わない。勝敗決定方法は、予選が二戦先取制、本戦が二勝連取制とする。比重制限(比重10g/cm^3以下)を設ける。2020年世界大会に向けた全国最終予選近畿ブロック。モノづくりのまち東大阪にて開催。近畿一圓を巻き込んで『大阪冬の陣』と銘打った熱い戦いが今!目的:コマ大戦の近畿一圓の普及。同目的を持つ事での社内の『和』の形成。平素接点の少ない異業種交流とマッチング。工業高校等にも広い範囲で声を掛け、モノづくりの意志を伝達。※広い意味での『モノづくりという仕事を日本に残す』活動の一環。世界コマ大戦2020の「近畿ブロック予選会」となります。予選は総当りリーグ戦で行い、上位2チームが決勝トーナメント戦に出場できる。桐生近郊のものづくり企業の活性化を促進し、桐生以外の地域のものづくり企業との交流をはかる。学生とものづくり企業のコミュニケーションを盛んにし、近隣の学生達に地元企業の存在をアピールする。ルール規定部門にのっとる。県内最大級の科学のイベントとして開催されます。学校ではできない実験、工作が体験できるイベントです。科学の不思議や面白さを感じてください。無料でコマの組み立ては出来ますが、持ち帰りは出来ません。両毛ものづくりネットワークの手作り子供コマです。83−2詳細:対象主に子供ルール予選は総当り戦で行う。予選の上位2チームがトーナメント戦に出場できる。優勝者のコマの総取りは行わない。勝敗決定方法は二勝先取制(一試合につき、先に二勝した時点で試合終了)。製造業の次世代の担い手を育成すると共に、企業の高校生リクルートを推奨する足がかりにする。予選は総当り戦で行う。予選の上位1チームがトーナメント戦に出場できる。優勝者のコマの総取りも行う。よるコマ大戦全体の普及活動に繋げる。世界コマ大戦2020の「中日本ブロック予選会」となります。予選リーグは総当り戦で行う。予選の上位数チームが決勝トーナメント戦に出場できる。企業の募集を実施する。ルールトーナメント戦で行う。浦安」へ出展し、ものづくりの楽しさを、子どもコマ大戦を通して知ってもらう。父兄には「コマ大戦」を知って頂く。千葉県浦安市東野3丁目11−1詳細:対象小学生ルール「ちばコマベーシック」を提供し、8名トーナメントを4回開催する。コマの総取りは行わない。基本、ルールはコマ大戦協会に準ずる。団体・企業・学生に限るルール予選はトーナメント制で行う。優勝者のコマの総取りは行う。勝敗決定方法は二勝先取制(一試合につき、先に二勝した時点で試合終了)とする。準決勝からは2勝連勝とする。判定が難しい場合は、ノーカウントとする。材料の制限はありません。607詳細:対象幼児から学生や父兄までルール両毛オリジナルの子供コマで子供たちにねじ切り体験と組み立て、コマ遊びを体験してもらう。優勝者のコマの総取りは行わない。その周辺地区の製造業への認知度の上昇を図ることで、産業の振興に寄与するため。(SK3)を使用する。詳細:ルール当日配付した材料を組み立てて対戦する。今年もまた「G3甲府場所」の季節がやってきました。ここ数年は山梨県勢と長野県勢が交互に優勝を勝ちとっています。今年もどちらかが優勝するのか。それとも自力に勝る他県チームが優勝をさらうのか。注目の学生チームの活躍が見られるのか。千葉湊大漁祭りに来場した一般市民(約6万人)にコマ大戦の開催を通じて、市内製造業や中小企業の魅力を発信する。詳細:対象小学生ルール先着16名によるトーナメント方式(2回開催/日)。2戦勝により勝ち抜けとする。コマ製造を通じ、熟練技術者から若手技術者への技術承継を図り、製造業企業の技術力の維持増大を目指す。999詳細:ルール優勝者のコマの総取りは行わない。出場者が製造した3個のコマを1チームとし、チーム同士の【団体戦】とする。試合について試合は“先鋒”vs“先鋒”を「第1バトル」とし(1試合につき最大第5バトルまで)、バトルの勝敗決定方法は『2勝先取制』(先に2勝したコマが勝者)とする。各バトルの勝者が次のバトルへと進む『勝ち抜き戦』とし、相手チームの大将コマに勝利したチームを勝利チームとする。勝利チームが次の試合へと勝ち進む『トーナメント方式』とする。投手について1チームあたり投手は3名以内とする。(最低1名)大会当日、受付後の投手追加・変更は不可。試合毎に投手を組み替えることが出来る。対象小学生から高校生ルールコマの部品を選択して組み立てる。(円~12角形程度を5種類程度準備しておく)組み立てたコマで4試合を戦う。コマの組立て体験をメインとし、希望者が集まり次第、随時試合を体験してもらう。コマ作りや試合を体験してもらうことでものづくりの楽しさを知ってもらう。対象小中学生ルールワークショップ形式を中心に行う。「強いコマ」造りへの探求を通じて、ものづくりの楽しさを伝えます。神奈川県内の高校生の皆さんに、ものづくり企業をはじめとする様々な企業の技術者や他校学生との交流を通じて、将来のキャリア・進路を思い描くきっかけを提供します。ルール材料は支給する。その他は規定部門のルールに準ずる。工業系高校生及び佐賀県内企業の技術力向上のきっかけとするとともに、工業系高校生及び企業の交流の促進を図る。県民の皆さまに、ものづくりへの興味関心を高めるきっかけとしていただく。佐賀県佐賀市日の出1−21−15個人戦:出場費無料ルール参加者が多い場合は予選を行う場合がある。(申込者に別途通知)優勝者のコマの総取りは行わない。勝敗決定方法は二勝先取制(一試合につき、先に二勝した時点で試合終了)とする。備考(主催者へのメッセージ、意気込み等)団体戦:出場費無料ルール高校生の部、一般の部を設ける。3人1チームで、3つのコマで対戦する。優勝者のコマの総取りは行わない。3人がそれぞれ1人ずつ対戦する。2戦ずつのポイント合計が高い方を勝者とする。同点の場合は各チームその場で選出した代表同士1投勝負で勝敗を決する。高校生の部及び一般の部、各部門の優勝チーム同士で交流戦(エキシビジョンマッチ)を行う。団体戦は佐賀県内の企業、学校、団体のみとなります。出場を検討される佐賀県内の方は下記連絡先までお問合せくださいませ。稲城場所」が今年も開催されます。昨年に引き続き、上記の「大人部門」に加えて「子ども部門」も開催します。「大人部門」と「子ども部門」の勝者が最後に勝負し、グランドチャンピオンを決定します。2丁目5−2詳細:ルール全日本製造業コマ大戦協会の正式ルールに準ずる。大人部門(中小製造業対象)、子ども部門(市内の小・中学生対象)の2部門を行なう。子ども部門は、事前に予選会(20名参加)を実施し、上位8名が本戦に出場できる。優勝者のコマの総取りは大人部門のみ行なう。勝敗決定方法は二勝先取制(一試合につき、先に二勝した時点で試合終了)。最終的に、大人部門・子ども部門の勝者がタイトルを賭けて勝負する。理なく生かし、ものづくりの経験値を積み重ね、『楽しい』を経験します。併催イベントとしてコマ大戦を開催いたします。1242-1詳細:ルール規定部門トーナメント方式。優勝者のコマの総取りは行わない。勝敗決定方法は二勝先取制(一試合につき、先に二勝した時点で試合終了)とする。会による切磋琢磨をする事ができる場になることが目的です。企業や学生はもちろん、一般の方も気軽にご参加して頂ければと思っております。チームとし、同じ企業、学校等からの出場は2チームまでとする。例外的に2人チームや1人チームを認める。呉高専場所当日にほかの企業、学校等との混成チームを作ることを認める。材料縛りは設けず、コマの規格等はコマ大戦公式ルールに従う。人チームは2つまで、1人チームは1つまで)とする。コマのタイプ別に出場上限数を定める。2人チームや1人チームの場合は役職を兼任する。コマの投げ手の変更はチーム内であれば認める。順番に投げ、2勝したチームの勝ちとする。先鋒戦と中堅戦で決着がついた場合、大将戦は行わない。1回戦(シードは2回戦)はすべて大将戦まで行う。準決勝までは1本先取で1勝とする。準決勝は2本先取、決勝は2本連取で1勝とする。5その他その他ルールは大会規定に則る事とする。開催する予定ですので是非ご参加ください。主催お問い合わせのある方は「こちら」からお願いいたします。ご返信及びご回答に多少お時間のかかる場合がございます。ご理解の程、よろしくお願いいたします。