Miyamoto普通の人間のセオリー(常識)を全うすれば、永遠に上には登れないツイートシェアはてブLINEPocketファーザー:「普通の人間は点と点で線までしか作れない。1点打つと三角形ができる。在庫リスクも抱えながら、原価率が99%。1%の粗利をもとに勝負するような物販の世界もあります。これだと単純に粗利が少なすぎるから、仕入れルートの開拓や仕入先との関係づくりによる交渉などをして、原価率を下げたり。販売価格をより高く売れるように、プラットフォームを工夫したり、紹介文を工夫したりして粗利をあげる努力をするわけです。ものを販売する物販の世界ではなく、情報を販売する情報販売の世界に行けば、最初、情報を取得するためにコストを使ったとしても、一度作ってしまえば、仕入れ費用は0円。売上=粗利(売上総利益)。販売管理費も、広告宣伝費はかかりますが、人件費などの部分で圧倒的に有利になります。要は、利益率が一般的なビジネスと比較すれば、めちゃくちゃ高いのです。これは、点と点を結んだ「線」の世界の話。二つの点で、どれだけ距離を取っても、永遠に面積は生まれません。「線」の世界で、利益率だけで判断すれば、当然、情報販売はとても魅力的です。「三角形の世界」では??ぼくはずっと「線の世界」で生きていて「普通の人のセオリー」を、頑なに守って生きてきました。ある意味、ぼくは結果を出し続けてきました。「普通の人のセオリー」を守り、「普通の人」になっていたわけだから。修羅のセオリー」を教えてもらって、「普通の人のセオリー」から抜け出す一歩を踏み出すことができました。いえ、気づかせてもらった今でも、まだ約1億ほどの信用創造しかできていないのですが・・・。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。新しい投稿をメールで受け取る何気なく見えるものをきちっと見るだけで人生見えてくる弾がなかったら、戦争できんやろRECOMMENDこちらの記事も人気です。