KAKEXUN(カケズン)制作プロジェクト東京都ゲームKAKEXUN(カケズン)は2013年2月に急逝したクリエイター、飯野賢治氏が生前に提案した最後のゲームです。このゲームを企画書から開放し、現実化させるプロジェクトが立ち上がりました。#海外で活躍する日本人#ユニークなリターン#SFFUNDEDこのプロジェクトは、目標金額5,000,000円を達成し、2014年5月19日00:00に終了しました。残り日数0日FUNDEDこのプロジェクトは、目標金額5,000,000円を達成し、2014年5月19日00:00に終了しました。プロフィールを表示プロジェクトをブログやサイトで紹介テキストエリアのコードをあなたのブログやサイトのHTMLに張り付けると、右にあるようなプロジェクトウィジェットが表示されます。2013年02月20日、彼はこの世から突如として痕跡を消した。新しいゲーム、概念、タイトルが記されていた。盟友たちが集い、賛同者を募りながら動き出し始める。275シェアツイートLINEで送るこのプロジェクトについてKAKEXUN(カケズン)は2013年2月に急逝したクリエイター、飯野賢治氏が生前に提案した最後のゲームです。このゲームを企画書から開放し、現実化させるプロジェクトが立ち上がりました。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------MotionGalleryとindigogoとの業務提携を受け、KAKEXUN(カケズン)プロジェクトでは「β版制作に向けてのクラウドファンディング」を9月より日米で実施いたします。世界的にもファンの多かった飯野賢治原案のゲームの完成を、国境を越えた応援で実現致します。詳細はこちらのUPDATE記事等で順次発表します。KAKEXUN.『KAKEXUN(カケズン)』とは希代のクリエイター、飯野賢治が企画したオンラインゲーム「KAKEXUN(カケズン)」は、計算によって創造される世界を描く、アクションアートSF作品です。ゲーム世界を何重にも取り巻く全体世界は飯野賢治の宇宙観、哲学を土台に構成されています。このゲームは、ゲーム内に生まれている世界を、言葉ではなく数字で読み解き、そしてプレイヤーは数字をもって世界と対話し、ゲーム世界を変容させていくゲームです。サッカーや野球、ダーツゲームにビリヤード、クレイ射撃......。世の中のスポーツ、ゲームには私たちが意識しないまでも、数字と計算の要素が必要不可欠となっています。大きなビル、ダムや橋が倒れずに立っていること、海底から山が突然隆起したり、太陽からの電磁波が届くことを分析するのも数学の要素が必要不可欠です。世界は数字でできているのです。コンピューターが発展した現在、数字と計算の概念は希薄となり、そのことを多くの人達が、忘れようとしています。世界を解け!」をキーワードにわたし達はこの数字、数と直感的に戯れて、楽しく自然に計算できるゲーム作りを飯野の企画書から練り上げていきました。飯野賢治は、この「KAKEXUN(カケズン)」を企画中の2013年2月に急逝しました。飯野賢治氏が生前に提案した最後のゲームです。このゲームを企画書から開放し、現実化させることが、KAKEXUN(カケズン)プロジェクトと、このクラウドファンディングの目的となります。KAKEXUN(カケズン)の世界観プレイヤーは「チカラ」そして「存在」という主観となり、この物語を始めます。プレイヤーは創生の世界で「チカラ」(マグマ)となり、自問自答を始めます。「この世界はどこなのか」「自分は何なのか」。プレイヤーの意識はこの世界の地表を感知し、そこはすべてがおぼろげな世界であり、ある概念=数字で成立し変化することを知ります。創生の時代の「チカラ」を経て、プレイヤーは第1世界と呼ばれる世界に「存在」として立ちます。Lu-roi(ルロイ)は、創生で「チカラ」たちの作り上げた前人未到の大山脈。プレイヤーはその山脈の登頂を目指し登り始めます。登らなければならないのか、なんのために登るのか、その答えを自問しながら。プレイヤーの現在位置は高度と緯度、経度を示す座標によって確認することができます。この第1世界は、変容を続ける抽象世界です、プレイヤーが視点をフォーカスするたびに、その世界のクリーチャーや対象物は変化し、実体化します。プレイヤーははるか遠くから聞こえるうめき声、ささやき声や歌う声、を頼りに他のプレイヤーを探すことができることを知ります。登頂はクリーチャーからの妨害や天変地異により困難を極め、不条理な出来事が次から次へ襲いかかります。この世界で登頂を続ける喜びは、絶え間なく世界から投げかけられる数字を、四則演算の公式を使い、正しい解として答えを選択することのみに存在します。そのときに世界は歓喜し、喜びにあふれ変容していくのです。KAKEXUN(カケズン)の遊び方KAKEXUNの世界はストーリー部分とアクション部分によって構成されています。アクション部分ではプレイヤーは、ゲーム世界の地中あるいは空中から、とあるタイミングで発生する大量の数字を選択し、四則や数式を完成させます。プレイヤーは選択された項目をゲーム世界に解答します。選択された数字によって解答が成立した場合、世界は歓喜のメロディーを唱え、世界の地形が変化したり、プレイヤーがその上を前進することが出来ます。不正解だった場合、世界は不協和音を唱え、世界は崩壊に近づいていきます。◎目的(カケズン)世界のストーリー部分では、世界は「n次元」と呼ばれる超次元体意識によってコントロールされています。それは数字によって成り立ち、幾何模様と多面体の支配する次元です。プレイヤーはそこから送り込まれるクリーチャーたちと、高次元の戦いを迫られます。プレイヤーはその世界を成立させている、数式と数字を解読し、時代と空間を超えた世界の上で、すべての世界を「n次元」から開放しなければならないのです。クラウドファンディング参加者の皆さんと情報共有しながら構築していくことを理想としています。そのためクラウドファンディング参加者数を、チケット項目で部分限定させていただいております。南国村(以上はすべて仮案のものです)イメージ音楽KAKEXUN(カケズン)のイメージ音楽です。24ビットハイレゾ音源で公開します。どのように使われるかは現段階では未定ですがKAKEXUN世界を反映する、新しい手法の音楽です。想像力を駆使してお楽しみください。KAKEXUN(カケズン)を作る人々このゲーム世界を作り出すのが、チーフディレクター飯田和敏、制作ディレクター佐藤直哉、プロデューサー江口勝敏を中心とするKAKEXUN(カケズン)プロジェクトのメンバーです。飯野賢治の急逝する3週間ほど前、飯野と共に(株)フロムイエロートゥオレンジを運営していた江口勝敏の手元に、10数ページの企画書が手渡されました。企画書のタイトルは「KAKEXUN」。それは、2012年末飯野賢治が教育分野に進出すると決めてから、ゲーム業界に対して別れを告げるべく書き起こした最後のゲーム企画でした。「これを作りたいので仲間を集めて欲しい」との飯野の申し出で、本企画はスタートしました。その後飯野は急逝し、江口は、飯野賢治が生前最も評価していたゲームクリエイターのひとり、飯田和敏に相談に行き、参加声明を受けることが出来、2人はチーム作りのためのさらなるメンバー探しを行いました。株式会社ワープ2は、飯野賢治の葬儀の後、元ワープで、飯野とともにすべての作品を作ってきた主要メンバーが再度結集し、昨年10月会社登記しました。目的は飯野賢治のやり残した作品を作ること。江口はその報告を受け、ワープ2に本企画への参加呼びかけを行い、今回のチームの概要が固まりました。本作はワープ2の第1作となり、このプロジェクトには4人の元ワープのスタッフが専従します。本企画には、飯田和敏がチーフディレクターとして参加、制作はワープ2、そして音楽業界出身である江口が注目するアーティスト、慶応大学大学院でコンピュータ・ミュージックの博士号を持つクリエイター、小林良穂も加入、プロデューサーは飯野賢治と18年の間親交があり、共にfytoを運営してきた江口勝敏。その他スタッフ合わせ約約10名のチームがファンドの成立後、集中してプロジェクトに関わることになります。江口勝敏プロフィール(株)フロムイエロートゥオレンジ代表取締役CEO代表作品:音楽プロデューサーとして「さよなら人類」たま、で90年レコード大賞新人賞。ほか数多くのアーティストを育成。単体作品ではシングル100万枚、アルバム50万枚のセールス実績。関与したメジャーアーティスト20組以上、プロデュース作品は400枚以上。設立したレコード会社ではE0のマイケル・ナイマン、リアルサウンドの鈴木慶一、D2の作品をプロデュース。プロデュースした実績がある。(SIGMUS)での論文発表、各種コンサートや展覧会での作品発表/ライブ演奏を行なう。『KAKEXUN(カケズン)』は挑戦する「KAKEXUN(カケズン)」プロジェクトが今回挑戦するのは、コンセプトファンディングと呼ばれる方式。日間)に目標金額が集まらなかった場合、集まった資金は全額参加者に返金されることになっています。作品を制作することが出来ません。方式と呼ばれるコンセプトファンディングです。500万円の資金ではKAKEXUN(カケズン)のゲームは到底完成させられるものではありません。資金として必要ですが、まずは、ユーザーの皆様にこのゲームをご理解頂き、イメージ頂く為に、まず500万円を最低の目標資金として集め、今年の夏までにα版制作したいと考えております。日本において、クラウドファンディングは名前は認知されてきたものの、まだまだゲーム制作においての資金調達は、普及したといえる状況ではありません。ゲーム制作での資金調達はいまだ達成されたことはありません。KAKEXUN(カケズン)プロジェクトはこのプラットフォームにおいて、初めてのゲームとしての資金調達にチャレンジします。言えば、非常に高いハードルです。制作状況の進捗をご報告します。BBSの雰囲気を再現します。当時のように、アットホームに旧Warp作品をはじめとする、ゲームについて語り合えます。■KAKEXUNPC/スマホ用壁紙KAKEXUNのために描き下ろされたイメージイラストを壁紙としてご利用いただけます。■飯野人形、ローラ人形の3Dデータ(3Dプリンタで出力できる)かつて、宣伝用に制作し、いまでは入手困難となった飯野人形、ローラ人形×2種の3Dデータです。実物よりも数倍大きく、あるいは小さく、お好みのサイズで出力できます。3Dプリンタが許せば等身大の飯野人形の制作も可能です。■公式サイトにお名前を掲載KAKEXUN公式サイトにプロジェクト参加者としてお名前を掲載させていただきます。■オリジナルステッカーKAKEXUNのロゴのオリジナルステッカーです。■KAKEXUN開発コミュニティーチケット購入者は、参加と同時にプロジェクト参加者となります。チーフディレクター飯田和敏、Warp2プログラマー佐藤直哉などの開発メンバーは、プロジェクトの進捗報告以上の議題をコミュニティに投げかけます。メンバーの話し合いは、ゲーム開発に反映され、より面白いゲームとしてチケット購入者にフィードバックされます。■Warp、Warp2、KAKEXUNのロゴが入った特製Tシャツ元Warpの社内デザイナー山田マリエさんデザイン。Warp魂が満ち、気合の入った力作、6案となっています。6案とも採用する訳には多分いきません。どれにするのか、ぼくらも正直判断不能。そこでコレクターの皆様の「このデザインがイイっ!欲しいっ!」という意見を元に検討に入りたいと思います。Warp2BBS掲示板(コレクターで3000円以上の方のみ閲覧可能)に、【これがイイ!】Tシャツデザイン【作って〜】スレッドを立ち上げますので「気に入ったデザイン番号」を記入していただき、いろいろご意見等もお寄せください。ファンド終了時5月18日までには決定をしたいと思います。タイプ1タイプ2タイプ3タイプ4タイプ5タイプ6■KAKEXUNゲームプレイ権KAKEXUN(カケズン)をいち早くプレイすることができます。α版は2014年夏頃、β版は2014年秋以降のリリース予定です。飯野家から「KAKEXUN(カケズン)プロジェクトの参加者のために」と、大切な思い出がつまったギフトをいただきました。飯野賢治の結婚式で参列者に渡されたペアマグカップです。黒色のマグカップは、ほんのすこしだけ直径が大きく、さりげなく「夫婦マグカップ」感を演出しています。白地に描かれているのは、飯野賢治デザインの文様。取っ手の下部にはエレガンスにK.Enoと描かれています。飯野家の倉庫に眠っていたこちらのマグカップは80セット限定です。■KAKEXUN特別イベントにご招待プロジェクトが成功した記念の特別イベントにご招待します。2014年5月以降の開催を想定しています。■あなたの名前がゲーム内に登場(石版などに名前を表記)KAKEXUN(カケズン)は、ゲーム世界を自由に動き回れます。その世界のどこかで、世界中の方に見える形で、お名前を掲載します。脳にまつわる本をとにかく読み込んでいました。彼の書庫のなかから、KAKEXUNの企画に使用されたと思われる本を選び、ランダムで送付します。本のリスト30冊は下記となります。飯野賢治本人の書籍ではありません。KAKEXUN予習用としてご利用ください。■あなたの想いがゲーム内に音声メッセージとして残せますKAKEXUNの世界はいくつもの世界が連なって構成されています。この世界をつなぐシンボル的存在“電波塔(仮)”から、あなたのメッセージを発信することができます。※音声ファイルをいただき、こちらでエフェクト処理をかけさせていただきます。※いただくメッセージは最大5秒間、事前に原稿などで内容を確認させていただきます。■制作MTGに参加できる定期的に開催されているKAKEXUN(カケズン)制作MTGに参加することができます。※会場は原則として東京都内となります。設定資料&ビジュアルの特製電子書籍KAKEXUNの設定資料やビジュアルに関する電子書籍を送付します。(スマートメディア・タブレット用リフロー型書籍)■Warpメモリアル資料かつて存在したWarpが制作したゲームの資料や飯野賢治の殴り書きメモ、イラスト、ボツ企画などを、Warp2の佐藤直哉が厳選。コピーしたものをパッケージングしてプレゼントします。■ゲーム内のレベルアップ/ブースターアイテムKAKEXUNの世界をより楽しめるための特別アイテムをゲーム内にご提供します。■飯田和敏によるゲーム作りワークショップ開催(2日間)チーフディレクター飯田和敏が日本各地に趣き、ゲーム作りの24時間ワークショップを開催します。(交通・宿泊費は別途となります)■その人の写真からクリーチャー(あるいは仲間の存在)を造形し、命名権を与える。KAKEXUN(カケズン)にはクリーチャーと呼ばれるものが存在します。このクリーチャーとして、ご自身の写真やデータを拝借、あなたがゲーム世界に登場することができます。スーツ飯野賢治が着用していたVersaceのスーツをプレゼントします。生前飯野は多くのスーツを持っていました。そのうちの一着を特別に飯野家よりご提供いただきました。本人が着用したものです。そのサイズ感をお楽しみください。Graphics,スーパーワープBlossem、Warp所蔵版6冊セット■企業協賛KAKEXUN(カケズン)内にクレジットを掲載できたりゲームそのものに名称が登場できる権利です。詳細はお問い合せください。膨大な金額ではありますが、オンライン型ゲーム制作の資金としては非常に少ない金額です。ゲーム制作は、とてもお金がかかります。多くのインディペンデントのクリエイターたちが資金を集めることに苦労しています。多くのすばらしいアイディアが、資金の問題が原因で挫折してしまっています。最低限のお金の問題さえクリアになれば、クリエイターたちは、もっと自由に自分たちの好きなことができるのではないか?と考えました。私たちが、今回あえてインディペンデントでゲーム制作を行うことを決めたのは、その先例となれればと考えたためです。この500万円の金額を集められるようにならなければ、このクラウドファンディングという資金調達法が日本で実用化しないと思っています。私達は、今回まずこの500万円という高い目標をかかげ、それにチャレンジしていきたいと思います。500万円は、何に使われるのか。内容は下記となります。500万円(消費税8%込み)※最終金額が500万円を超えた場合「ゲーム制作運用費」に優先的に予算を組込み、それに伴う変動費で消化していきます。その場合は別途内訳を組み直し、ご報告致します。残念ですが、プロジェクトに魅力がなかったということで、今回のプロジェクトは解散。ゲーム企画開発は中止となります。チケット購入者のカード引き落としも実施されません。以下のスケジュールで進めています。α版:5月20日より制作開始。7月末までの開発を目指す。KAKEZUN(カケズン)の世界を実現するためには最低限1500万円の資金が必要です。それはα版からβ版完成までの必要資金として考えた金額です。リサーチの結果、ゲーム内容を分かりやすい形で紹介し、みなさんにその内容の理解を得ることが何よりもまず大切だと考え、当初予定された制作工程をα版とβ版に分けることとし、ファンドの規模を小さく提示する選択をしました。みなさんにα版を見ていただき、その後β版のためのファンディングを行うことが、このプロジェクトの実現のためには必要と判断したためです。飯田和敏より飯野賢治から大きな「課題」を与えられてから、1年が経ってしまった。努力はしたが、それをぼくたちだけで完遂することは不可能だった。1年という節目をきっかけに、ぼくたちはこの「課題」を飯野賢治のことを想っているみんなと共有することにした。それが『KAKEXUN』プロジェクトだ。***飯野賢治は「ゲームクリエイター」として世に現れ、エッジーな作品、理路整然とした言説、狂ったユーモア等で世間を撹乱した。「風雲児」と称されていた時期だ。ところが渾身の作品『D2』を発表した後、彼はビデオゲームの世界から離脱する。彼は活動をIT分野にシフトしていた。そこがあたらしい「ゲームの現場」になりえると考えていたのだろう。現在のカルチャーの発信源はインターネットだ。***葬儀の喧噪が落ち着き、それぞれが「飯野賢治がいない日々」を再起動しなくてはいけない頃、fytoを飯野賢治とともに起こした江口勝敏氏が「実はこういうのがあってね......」と、あるドキュメントを開示した。それは飯野賢治が書き残した最新の「ゲームの企画書」だった。タイトルは『KAKEXUN』。四則演算を繰り返し、スコアを世界中のプレイヤーが競いあう「脳のスポーツ」というストイックな内容。飯野賢治は『KAKEXUN』のドキュメントの中で、四則演算で世界中のプレイヤーが同時に駆けっこすれば、それだけで誰もが夢中になる「ビデオゲーム」になると断言している。ぼくたちの生活の中で、いま四則演算という行為はほぼコンピュータに任せてきっている。これをもう一度、身体に取り戻すんだ。それは新しい快楽になり得る、とぼくは飯野賢治のメッセージを読み取った。うん、いかにも彼が言いそうなことだ。飯野賢治の「謎掛け」にひとりひとりが個別につき合うことは難しい。これから出会う沢山の友だちと一緒だったら、挑戦は出来る。相変わらず飯野賢治の姿は見えないけれど、少しだけ世界が明るくなる。数字と数字、人生と人生を掛け合わせ、宇宙について思いを巡らせる遊び。それが『KAKEXUN』だとしたら、これは楽しくなりそうだ。飯野賢治の「謎掛け」にぼくはしばらく賭けてみよう。これはわるい選択ではないはずだという直感はある。それにしても飯野賢治という山脈は巨大で、頂も見えない。