初音に2ゲージあれば、もうゲージあっても返せません。EXフライ返しで叩き付けを行わず(3ヒット止め)で画面端に落とす。着地に屈弱(立ち弱)を出すと、最初の1回だけ画面中央を向くのですよ。それを空キャンしてEXやかん打つのですよ。すると、当然やかんは画面中央に向かって跳ねるのですよ。今度は琴音に向かってめくりジャンプ(起き攻め)起きた琴音は当然2択をかけられる。初音は琴音を押して歩く。・・・・・まじですか??んで、また叩きつけられて2択・・・ってか、ゲージ使ってダメージ受けるとは理不尽すぎなんですが。初段鉄球とかなら初音がダメージ食らうのですが、この連携、まだまだ磨けると思います。完成したら、素でやばいかも。叩き付けダメージ(約800)犠牲にしてでもやる価値はありかと耐えずプレッシャーが来るのはまずいね〜〜この連携成功したら最初のエリアルで2500〜3000くらいで、次の連携成功したら、さらに2000〜4000だし。やかん当たるからゲージ使わなくてもいいし。ちなみに次の15戦では13勝2敗その起き攻めのガード方向が全部一緒だったので逆に楽になったり。それでもめくり→順でやったらうざかったですが。その後2戦して2勝1敗。最初はマジで対処できる気しなかったし。いうか、タケルの研究量には恐れ入りますわ・・・。