科目として開設されている。Festival」で賞を受賞したり、3年連続で入賞していたりと、結果を出している授業だ。ゲームデザイナー、ダンサーコリオグラファー他が直接指導するワークショップ。僕は今年はコマーシャルソング製作指導を担当。電通のアートディレクター岩下さん。コピーライターの一倉さんとゲームプログラマーの森川さん。初回は2011年の学園祭のイベント的に10名ほどでスタートしたワークショップだったが、回を重ねるごとに規模が大きくなり履修者が増え、今では教室に入りきらないほど、60名を越えた。参加者も、芸術学群以外の学部からの方が多くなっている。森川さんは「くまうた」という歌を自動生成するPSソフトを開発したことでも有名。初音ミクの7年も前にコンピュータを歌わせていた。時代が早すぎて、初音ミクのような大ヒットまでには至らなかったけど、、、AI開発の現場にいる、森川さんのAI話はとても面白かった。今のAI開発の大きな壁。コンピューターなので、どんな数の詩でもコピーでも作曲でも膨大な数、ありとあらゆるパターンのものを作り出すことが可能になってきた。結局その生み出される数万、数十億のものから、どれがセンス良くてヒットしそうで、いい感じなのかを選ぶのはコンピューターにはできない。AI碁も、あらゆる手を考え生み出してくれるけれど、人間がそれを勝負としてみていて、碁の手として面白いかどうか?エンタメとして見られるかどうか。いうことになると、コンピュータの作り出すものは、結局エンタメとして見られない。将来こっちの方がセンスいいよ、こっちがヒットするよってアドバイスしてくれるAiが生まれるのだろうか??ううんそれって、未来を予測するのに近い行為だから100%の未来予測はないだろうなあ。いうことで今年はCMソングを、授業で作ります。Future.式典のためのリハーサル中。ノミネートされました。