ノートプロジェクトコンピュータゲーム・漫画・アニメポータルコンピュータゲーム・漫画・アニメ『遙かなる時空の中で3』(はるかなるときのなかで3)は、コーエー(後のコーエーテクモゲームス)のルビー・パーティーブランドによる女性向け恋愛アドベンチャーゲーム。2用ソフトとして発売。前作より約100年後の世界が舞台。前作は院政期を模して作られたが、本作は源平合戦の時代を舞台に作られている。「運命上書き」という過去をやり直せるシステムの採用、歴史上の人物を中心に展開するストーリー、恋愛EDに至るまでの個別ルート化、など前2作とは大きく異なった内容となっている。運命の迷宮(ラビリンス)』が発売された。紅の月』がキッズステーションで放送された。終わりなき運命』がAT-Xにて放送された。作品一覧[編集]遙かなる時空の中で32004年12月22日発売。十六夜記2005年9月22日発売。運命の迷宮(ラビリンス)2006年3月23日発売。愛蔵版2009年3月19日発売。Portable用ソフト。PS2版『遙かなる時空の中で3』と『十六夜記』を1本にまとめ、新要素を追加してPSPに移植。愛蔵版2009年10月22日発売。運命の迷宮』に新規イベントを追加してPSPに移植。Ultimate2017年2月23日発売。愛蔵版』の内容を1本にまとめ、PSVitaでリメイクしたもの。フルボイス化され、新規イベントスチルも追加される[2]。ストーリー[編集]ある雨が降る冬の日。学校で風変わりな姿の少年と出会った主人公は、その場に偶然居合わせた幼馴染の同級生・有川将臣とその弟・有川譲と共に、平安時代末期に似た異世界へと飛ばされてしまう。時は正に源平合戦の真っ只中。この世界で源頼朝率いる源氏と戦をする平家は、既に死んだはずの平重盛が率いており、さらに、源氏に勝つために怨霊を生み出していた。主人公は、自分が怨霊を封印する力を持つ「白龍の神子」であり、怨霊を封じて龍神の力を高めなければ元の世界へは帰れない、と知らされ、源氏と共に行動することとなる。ゲームシステム[編集]『遙かなる時空の中で3』[編集]前作の『遙かなる時空の中で』および『遙かなる時空の中で2』との大幅な違いは、以下の点が見られる。運命上書きシステム主人公は、ゲーム中に白龍から時空を越える力を授かることができ、この力により今までに経験した章の冒頭に遡ることができる。特定のルートでは、主人公の意思と関係なく、更に過去の時空へと飛ばされることもある。運命を上書きすると、表示される選択肢の内容や数が変化し、選んだ結果次第で、特定の人物の行動や運命を変えることもできる。本作の仲間にも、攻略上突破する必要がある複数の心の壁が存在する。特定のイベントでそれらを解放し、信頼度を順に満たしていかないと、最大の信頼は得られなくなっている。戦闘で敵を倒すと、倒した敵の属性によって、龍神の力を五行に割り振られた数値で取得可能。その数値は、主人公および同行中の仲間に分け与えることができ、これにより仲間は新たな特技を習得したり、既に習得している特技のレベルを上げることができる。レベルが高いほど、比例して効果も上がる。仲間の特技はマップ移動中と戦闘中しか使うことができない。恩恵を得られるものなど様々あり、どれも各々の性格や性質を表している。戦闘や移動には直接関係ないが、主人公以外は「ささやき」という特技も覚えられる。同行している仲間を、主人公を中心とした円陣に組ませることができる。最大で8人、主人公の周りに配置することが可能で、戦闘に参加できるのは主人公を含めて最大で4人。この円陣は戦闘時の自分のターンに回転させて、戦うキャラクターを交代させることができる。戦闘中以外ならば、円陣の配置を変更することが可能。主人公との合体技の他にも、主人公を除く戦闘に参加している仲間同士で、協力技が使える。前述のように主人公と特定の仲間、または特定の仲間同士で、通常の攻撃よりも強力な技を使うことができる。通常の協力技はそれぞれの五行の属性によって決まる。主人公との合体技に大きく関わるのが信頼度で、一定値に達していないと出すことができない。物語の進行によって習得する協力技もあり、それは特定の仲間同士でなければ発動しない。十六夜記』[編集]『遙かなる時空の中で3』のシステムを引き継いだ上で、新たな追加要素が盛り込まれた。PS2の本ソフトだけで通常の恋愛EDを迎えられるのは、青龍の二人(有川将臣と源九郎義経)のみ。他キャラと迎えるには『遙かなる時空の中で3』とのMIXJOYが不可欠。MIXJOY『遙かなる時空の中で3』のゲームデータを引き継げるシステム(ただし、ゲーム起動ごとにのソフトの読み込みが必須)で、攻略可能キャラ全員との恋愛(友情)EDも十六夜EDも達成可能となる。MIXJOYをしなければ攻略できないキャラクターもいる。十六夜EDを迎える上で必要なパラメーター。特定イベントの成功により満ちていく。前述の絆の関と似ているが、こちらはさらに恋愛要素を重視しており、白龍や朔にはない。満たすヒントは、白龍と朔に「拠点」で会うと教えて貰える。運命の迷宮』[編集]十六夜記とは別の追加要素が盛り込まれた。鎌倉パートと迷宮パート物語は、大きく分けて「鎌倉パート」と「迷宮パート」の二つを交互に進めていく。鎌倉パートでは、現代の鎌倉を移動しながら、必須イベントや恋愛イベントを起こす。迷宮パートでは、複雑に入り組む迷宮を探索しつつ、戦闘を繰り広げた先で目的を果たす。携帯カメラ現代に戻ってきた主人公が持っている、本作のアイテムの一つ。この撮影機能により、ゲーム中の一部を除く全ての場面で、いつでも自由に写真を撮ることが可能。時の結晶ゲーム内で手に入れられるアイテム。17歳(誕生日設定によっては16歳)。五行属性:誕生日によって変化。象徴物:沙羅双樹(ナツツバキ)。イメージカラー:一斤染め。現役女子高生で、シリーズ初の剣を持って戦う神子。その設定からか、従来の神子よりも凛として勇ましい。守られるだけでは無く自分が守ろうと考え、行動する。腰まで掛かるロングヘアー。性格は選択肢によって大幅に変わるが、基本的に明るく努力家で喜怒哀楽は年頃の少女そのもの。一人っ子であり、自宅の部屋は可愛らしいインテリアになっている。どんな時にもくじけない強い心を持ち、相手を支え続ける優しさの持ち主。デフォルトの名前の「望美」は「美しい望月(=満月)」を意味し、黒龍の神子である「朔(=新月)」と対になっている。戦闘時は両刃タイプの細身の剣を使用。この剣は白龍が授けてくれたものである。