Legendはどういう歴史があるゲームなのでしょうか。公式HPのIntroductionには以下のようにかかれています。game.私が意訳すると以下のようになります。「キングスバウンティザレジェンドはファンタジーサーガで、エキサイティングなロールプレイングアドベンチャーとタクティカルな戦闘とキングスバウンティゲームの伝説のクラシックメモリーを奮起させる。意味がわからないのでこういう時はエキサイト先生の機械翻訳に頼ります。Legendは幻想伝説とロールプレイング冒険のおもしろい混合と戦術の戦闘(伝説的な「キングスの気前のよさ」ゲームの感動的な古典的な思い出)です。」キングの気前がよいことは凄く伝わりました。私が購入したのは英語版なんですが、実は日本語版も出ており(Amazon)、4Gamerにレビュー記事が出ていました。Interactiveというところが作っているらしいです。Bountyというゲームがあってそれをリメイクしたものが今作品というわけです。マイト&マジックシリーズは外国ではメジャーなようで今は9まで出ているようです。私自身はPS2版の8をプレイしたことがあり、ゲームジャンルは一人称RPGで内容はThe洋ゲーという感じで、世の中にはこんなに面白いゲームがあったのか(色々な意味で)と感動したことを覚えています。そのシリーズの派生作品がヒーローズなんちゃらで、wikiによるとターン制のファンタジーシミュレーションらしいです。ヒーローズシリーズとキングの気前の良さはゲーム内容的にはまたちょっと違うらしく、簡単に言えばヒーローズシリーズのほうが資源を活用して建物を建てるなどのストラテジックな要素が満載で、キングの気前の良さは戦闘部分にフォーカスを当てたという感じでしょうか。3を終わらせてこっちに取りかかろうということです。(話は少しずれますが、ターン制のシミュレーションゲームといえば日本ではFEシリーズとかが有名かと思います。Wesnothがあります。一部日本語化されており、日本語wikiも充実しています。昔にやって出来の良さに感心した記憶がありますので、興味のある方はやってみてください。HTMLタグが使用できます。あなたのコメントを追加して下さい。