『サイバーパンク2077』ローカライズマネージャー西尾氏インタビュー。ら豪華メンバー6人が集う『サイバーパンク2077』レベルデザイナーインタビュー。Elysium』はどんなゲームなのか。『デス・ストランディング』レビュー。『仁王2』β体験版レポート。遊べば遊ぶほど製品版への期待が高まる体験版Devlogアクションゲームを手がける「開発者」たちにきく、アクションゲームの作り方。第三回『SnowFighters』開発学生チーム“たった4時間”でアクションゲームを作る男たちの戦い。『デモンエクスマキナ』独特のトゥーン表現やVFXを生み出すための工夫とは。Adsと共に広告+課金の最適化を果たした。18:00インディーからAAA級まで幅広いタイトルで採用されているゲームエンジンUnity。Adsのマネタイズサポートにより収益最大化を図った『旅かえる』が取り入れた工夫を紹介する。落ち物デッキバトル『錬神のアストラル』配信記念インタビュー。12:00「Unity」はセッションとブース展示を通してコミュニティに様々な価値を還元。18:00スポンサーリンク新着記事ニュース『フォートナイト』プロゲーマーが、母親の学生ローンを「全額」肩代わりする親孝行。Conrad氏が、母親のローンを全額返済したとして話題を呼んでいるWii本体の修理受付が、3月31日到着分をもって終了へ。17:47『サイバーパンク2077』延期理由はゲームの最適化不足だという噂報道に、『ゴッド・オブ・ウォー』開発者がツッコミ。Parsecs!』アップデートにより日本語に対応。15:39科学ADV『STEINS;GATE』ハリウッドでの実写化企画始動。Japanのサポートエンジニアの岡田和也氏の講演をリポート。その他さまざまな分野でUE4は利用されている。2013年9月AUTOMATONについてAUTOMATONは株式会社アクティブゲーミングメディアによって運営されています。