書くと生文字リテラルになる。型を指定できて型安全で足したり引いたりの演算が出来ないもの。あとクラス定数っぽくなる。ありポインタ型ではない。数値型ではなくヌルポインタである。&&を関数やコンストラクタの定義時に使用できる。コンパイルエラーdecltype変数や関数の型を取り出して、それを型として利用できる。関数に対して利用できたりと便利。(ラムダ関数)ラムダ式と読んでも問題ないのだろうか。指定できずに困ってしまう。型を指定するかテンプレートメソッドを使う。違いキャプチャの挙動を変数毎に指定できる。四角括弧にどのようにキャプチャをするか指定する。ように勝手にメモリ管理はしてくれないので、キャプチャした変数に保持しているインスタンスが破棄される可能性がある場合はディープコピーなりしておく必要がある。最初に全体を指定する。指定すると明示的にデフォルトのコンストラクタなどを自動生成する。指定すると暗黙的に定義されるメンバなどが生成されなくなる。オーバーライドするメンバ関数に対して利用する。オーバーライドしようとした親クラスのメンバ関数が仮想関数でない場合はエラーとなる。オーバーライドのミス防止ができる。あとオーバーライドしていることが明示的になる。派生や継承をできないようにする。クラスに指定した場合はそのクラスの派生クラスは作れない。仮想関数のオーバーライド時に指定した場合は、以降の派生クラスでオーバーライドできなくなる。fernweh.jp。