最新パッチを公開しました。以下のリンクよりダウンロードしてください。7への対応を追加した他、ゲームパッドの動作など細かな変更をしています。「これからプレイするよ!」という方、もしくはプレイの方は、パッチの適用をお願いいたします。「永」完成版と同様、環境によってはカクつく場合があるかもしれませんが、よければお試しください。※DL版は、近日中に最新バージョンに差し替える予定です。同様であり、予期せぬ動作をする場合があります。※一部仕様の変更により、パッチサイズが大きくなっているのでご注意ください。・ほか、微細な修正あくまで昔の作品ということで、ゲーム内容やリソースには極力手を入れないようにしました。追加したのは、どうしても気になった点いくつかと、中断メッセージくらいですね。明らかに発生条件のキツすぎるもの(しかも図鑑のコンプリートに関わるもの)については設定を緩くしました。6年近く前の作品ということで、いま見ると色々と思うところがあります......が、手を入れるときりがないですし、ここらで最新作の作業に戻りたいと思います。気持ち的にはリフレッシュされたので、兜の緒を締め直したいところです!***デバッグを兼ねて改めて通しプレイをしたのですが、「永」や「夢」とは色々な面で対照的なので、つい新鮮な気持ちで楽しんでしまいました。違うのは、味方ユニットの運用の仕方ですね。役割分担がはっきりしていて、まさに全員野球という感じでした。(強化やスキル養成、使える精神コマンド等が限られているのもあるでしょうか)味方サイドが充実し、やれることが増えた「永」以降ではこうは行きませんが、ある種のシンプルさやテンポの良さは思い出していきたいなと思いました。-)それとシステムやUIは言うまでもなく、話の進行やキャラのノリが今と違うのも特徴的ですねー。序盤のアリスや早苗さんですが......きっと幻想郷に来たばかりで色々あったんでしょう!ステージ構成も挑戦的で、これも作品のカラーなのかなと思いました。「妖」以降の変化も改めて追っていきたいところです。機会があればどうぞ皆さんも触ってみてください!今回はこの辺で。»Pagetopプロフィール上海アリス幻樂団様の著作物である「東方Project」を元にした、スパロボ風の二次創作ゲームを制作しています。