ビット整数を読み取ります。charSet:String):String指定した文字セットを使用して、バイトストリームからマルチバイトストリングを読み取ります。直列化形式でエンコードされたオブジェクトを読み取ります。ビット整数を読み取ります。SocketreadUnsignedByte():uintソケットから符号なしバイトを読み取ります。ビット整数を読み取ります。ビット整数を読み取ります。ストリングを読み取ります。バイト数を読み取り、ストリングを返します。オブジェクトからリスナーを削除します。true):voidループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。ObjecttoLocaleString():Stringロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。ObjecttoString():String指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。ObjectvalueOf():Object指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。EventDispatcherwriteBoolean(value:Boolean):voidソケットにブール値を書き込みます。バイトを書き込みます。0):void指定したバイト配列のバイトのシーケンスを書き込みます。