ABEJA(アベジャ)は、産業革新機構(INCJ)とアーキタイプから5.3億円の調達を実施したと発表した。ラウンドと推定される(確認中)。2012年9月の創業。第1期のアクセラレーションプログラムを経て、これまでに、エンジェルラウンドで富松圭介氏から、シードラウンドでアーキタイプ、インスパイア、三菱UFJキャピタル、みずほキャピタル、NTTドコモ・ベンチャーズ、さくらインターネットから資金を調達している(調達金額は非開示)。DMP」を提供している。Platform」は2016年7月現在、日本国内100店舗以上に導入されており、6月からは空調機大手のダイキン(東証:6367)と、テクノロジー・イノベーションセンターにおける協業を開始した。領域への事業開発を支援してもらう、としている。日本市場への本格参入を準備しており、今後、熾烈な競争が予想される。営業に特化したAI搭載クラウドIP電話pickupon(ピクポン)、HubSpot(ハブスポット)との連携開始!弁護士法人あまた法律事務所にて「交通事故」の相談サービスを新たに開始します!eKYC身分証アプリ「TRUSTDOCK」にて、マイナンバーカード読み取りによる、公的個人認証を用いたeKYC「ワ」を4月より提供開始。目視いらずで、わずか数分で犯収法準拠の本人確認が完了。25日、クラウドファンディングサイト「MotionGallery」上での資金調達キャンペーンを開始した。1台あたりの価格は2万円程度(条件により異なる)で、キャンペーンを通じた目標調達金額は500万円。インターネットにつながる、猫や小型犬向けのペットフィーダーだ。25日、クラウドファンディングサイト「MotionGallery」上での資金調達キャンペーンを開始した。1台あたりの価格は2万円程度(条件により異なる)で、キャンペーンを通じた目標調達金額は500万円。インターネットにつながる、猫や小型犬向けのペットフィーダーだ。内蔵されたカメラにを通じ、専用のモバイルアプリから自宅にいるペットの状態を確認し、餌を与えることができる。作ることを思いついた。製品の開発などに携わっていた塩澤元氣氏(COO)。氏の古巣である東工大からは「東工大発ベンチャー76号」の認定を受けている。ペットフィーダーは数多く紹介されており、このバーティカルはレッドオーシャンで、商品の差別化は非常に難しい。モバイルアプリ側で条件を設定することにより、餌の残量に応じて、餌を自動発注できるサブスクリプション・サービスも展開する予定だ。多くのフォロワーを抱えるアカウントには、芸能人やペットのものが多い。ペットの場合、飼い主はペットの名前でアカウントを開設していて、写真投稿される彼らの愛らしい日常の表情に癒しを覚えるフォロワーは少なくないだろう。日本は世界でまれに見るペット王国であり、ペット産業や関連サービスが発達している。スタートアップなどとコラボレーションを図っていきたいとしている。2016.07.25SHARE:テクノロジーのトピックを追いかける人で、”ケヴィン・ケリー”の名前を知らないものはいない。スチュアート・ブラントと共に伝説の雑誌『ホール・アース・カタログ』や『ホール・アース・レビュー』の発行編集を行い、93年には雑誌『WIRED』を創刊。99年まで編集長を務めた人物だ。前には、人類が生み出してきたテクノロジーの持つ普遍性についてを説く“テクノロジー版〈種の起源〉”とも呼ばれる処世『テクニ...この記事を読むテクノロジーのトピックを追いかける人で、”ケヴィン・ケリー”の名前を知らないものはいない。スチュアート・ブラントと共に伝説の雑誌『ホール・アース・カタログ』や『ホール・アース・レビュー』の発行編集を行い、93年には雑誌『WIRED』を創刊。99年まで編集長を務めた人物だ。前には、人類が生み出してきたテクノロジーの持つ普遍性についてを説く“テクノロジー版〈種の起源〉”とも呼ばれる処世『テクニウム――テクノロジーはどこへ向かうのか?』を通じて、テクノロジーとどう向き合うのかを示唆してくれた。Inevitable』)』と共に来日。出版を記念してWIREDが主催したイベント「ケヴィン・ケリーが教えてくれる『本質的に”不可避”な未来』」を取材した。同氏は、書籍内で紹介している12のテクノロジートレンドのうち、3つのヒントを共有した。1.Cognifying最初に紹介されたトレンドは、「Cognifying(コグニファイング)」だ。IBMは、Watsonのことを、コグニティブコンピューティングと表現している。同システムは、経験を通じてシステムが学習し、相関関係を見つけて仮説を立てたり、また成果から学習することができる。ニューラルネットによるディープラーニングが発達し、センサー技術の浸透によって収集可能なデータも膨大なものとなった。したデータを学習させることで、AIは拡張してきている。AIの話になると、人の仕事を奪うといった話や、人間のように思考するといった話題になることが多い。ケヴィン氏が考えているAIはこれらとは異なる。ケヴィン氏は、人工知能は人間の持つ知能とは異なるものになると予見している。コンピュータが多数出現したように、知能も多数出現するとみている。膨大な知能が生まれ、人間の知能はその中のひとつに過ぎないものになる。ケヴィン氏は、AIを「エイリアン・インテリジェンス」と呼んだ。AIは人間とは異なる知能であり、だからこそ人間の知能だけでは解決できない課題を解決しうるというのだ。これこそがAIのメリットであり、人間の知能がアプローチすべき領域とは異なってくる。人工知能であれば、疲労はない。そのため、生産性や効率性を上げていく作業が向いている。これを、「第二の産業革命」とケヴィン氏は表現する。機械化が進み、動力が自動化する以前の時代では、自然の力か人力、もしくは動物の力を使うしかなかった。250馬力」というエネルギーでものを動かすことが可能になった。第二の産業革命では、たとえば「250知能」を搭載した機械やデバイスが生まれるのかもしれない。機械化が進んでいるものは、すべからく知能が搭載されていき、効率化が進んでいくことになるだろう。その中で、人間が行うべき仕事は、効率性が重要でない仕事、例えばイノベーションなどになるとケヴィン氏は語る。イノベーションは、非効率さや失敗があって初めて生まれる。いった作業こそ、人間が担うべき仕事になっていく。加えて、人間に求められるのはAIと良い関係を築くことだ。人間が担うべき作業は人間が行い、AIが担うげき作業はAIが担う。役割分担を行いつつ、互いの不足を補うような関係を築くことが重要になっていくだろう、とケヴィン氏は語った。2.Interacting次に語られたトレンドは「Interacting」、相互作用についてだ。使ってデバイスを操作するようになっていくと語る。相互作用の究極として語られたのが、ここ最近話題のVRだ。VRは、全く違う世界に入り込む。ケヴィン氏が最初にVRを体験したのは、1989年のこと。当時のデバイスも、体験の質はそれほど今とかけ離れてはいなかったという。問題だったのは金額だ。多くの人の手に渡せるような値段ではなかった。その後十数年で、スマートフォンが普及し、テクノロジーがコモディティ化した。スマホには、加速度計、ジャイロスコープ、省電力など、VRに必要な機能がそろっていた。ケヴィン氏は、スマホとVRは同じ技術を使っているため、VRはスマホの次のプラットフォームになり得るのではと語る。次なるプラットフォームとして注目されるVRは、二つのパターンに分類される。これはヘッドマウントディスプレイを身につけることで、まるで別の世界に輸送されたように脳が感じる体験のことを指す。VRが紹介されるときは、こちらの場合が多い。現実世界に、デジタルなものを表示させることで、存在させるように感じさせるタイプのVRだ。Leap」はデバイスを必要とするが、ケヴィン氏はヘッドマウントディスプレイがなくとも、複合現実は可能だと語る。この週末、日本全国で話題となった「ポケモンGo」がその例だ。ポケモンGOは「AR(拡張現実)」市場にどのような影響を与えるのだろうかケヴィン氏は、VRは将来のインターネットだと語る。ヘッドセットを付けることで、二つの世界をひとつにできれば、身体の色々なところに作用するようになる。同氏は、この状況を従来の「知識のインターネット」と対比させて、「経験のインターネット」と呼んだ。これまで知識や情報をベースとしていたインターネットは、大脳新皮質に影響していたが、VRは脳の違う側面に影響する。「経験のインターネット」においては、視覚だけではなく、触覚など他の知覚も必要になる。知覚を増やせば増やすほど強力になり、素晴らしい領域へと突入する。3000ドルもする理由、それがもたらしうるスマホへの良い影響とは?経験のインターネットの例として示されたのが、Microsoftが開発する「HoloLens」を例に出した。その場に存在するかのような表現を可能にする「HoloLens」は、Skypeの100万倍の効果を生むはず、とケヴィン氏は語っていた。リアルな経験をしてもらうためには、体の動き、表情、声などが重要になる。アイコンタクトやボディランゲージといった要素がそろうと、相手がその場にいるという「納得感」が高まる。何もリアルな人を表示するだけでなく、アバターを通じてコミュニケーションすることも可能になる。「サマーウォーズ」や「アクセル・ワールド」のようにアバターの表情がユーザの表情に合わせて変化するようになればいい。最近では、装着者の表情を仮想世界のアバターに反映させるVRヘッドセット「Veeso」が登場し、Kickstarterで資金を募っている。テクノロジーが進歩していくと、VRの世界がデフォルトな場所になるとケヴィン氏は予測する。なれば、VRの世界はソーシャルメディアの中で最もソーシャル性の高いものになると語っていた。3.Tracking3番目に語られたのが、「Tracking」だ。様々なことがトラッキングされ、これは不可避だとケヴィン氏は語る。VRと組み合わさることで、この流れはますます強くなる。感情、動きが捕捉され、理論的にはすべてがアバターへと反映される。これが最大のデータアセットになっていく、そうケヴィン氏は語る。加えて、フィットネストラッカー等が増加したことで健康状態をトラッキングできるようになった。脳波や睡眠サイクルなど、あらゆるものをトラッキングできる世界になった。した世界において、重要になるのがプライバシーの捉え方だ。監視社会に関する議論もあるが、ケヴィン氏は「co-veillance」という考え方を提唱していた。トラッキングされる代わりに、自分も誰が監視しているのかがわかる状態。互いに監視し合うことで、アクセスする情報に責任を持たせることに繋がるという。最後に、ケヴィン氏は現代の状況を、「何かを作る上でいま以上にやりやすいときはない」と語った。過去30年に起きた変化以上の変化が、これから30年で起きる。AIも、VRも、ARも、これから発明されていく。20年後、人々が当たり前のように使っているものは、これから生み出されるのだ。Partnersおよび日本ベンチャーキャピタルの2社を引受先とする第三者割当増資を実施したと発表した。調達した資金は総額2億円で、払込日や割当株式比率などの詳細は非公開。Partnersおよび日本ベンチャーキャピタルの2社を引受先とする第三者割当増資を実施したと発表した。調達した資金は総額2億円で、払込日や割当株式比率などの詳細は非公開。同社はこれに併せて社名をオークニーからUPWARDに変更、本社も横浜から東京中央区に移転することも発表している。今回の調達資金でサービスのUIやUXの改善、既存顧客へのサポート体制の強化などを推進するとしている。UPWARDの創業は2002年。創業期から取り組む地図情報技術を生かした「UPWARD」は外出先の営業マンが顧客情報をスマートデバイスで確認し、効率的な顧客管理を実現するCRMサービス。これまでに大手メーカーやサービス業など140社が導入をしている。同社の前回ラウンドでの調達や沿革についてはこちらの記事で書かせてもらった。UPWARDの代表取締役は旧オークニー時代の創業者、森亮氏から当時COOであった金木竜介氏にバトンタッチしている。金木氏は交代後の経営の方針について「顧客や現場の声を聞き、その声の本質を正しく理解した上でサービスやサービス運営を改善していく徹底的な現場主義的経営」を重視するとし、今回ラウンドに参加した出資者もこの方針において事業伸長が見込めると判断し、合意に至ったと話してくれた。UPWARDのサービス自体はスマートデバイス、つまりモバイルと位置情報を積極的に活用したアプローチで同社の強みが出ている一方、市場には同社が提携するセールスフォース関連をはじめとする営業支援ツールが溢れかえっている状況がある。競合との差別化、優位性についてどう考えているのか、改めて金木氏に聞いた。「サービスの競合優位性はやはり高性能なクラウドデータベース(セールスフォース)とのシームレスな強い連携性が一番に挙げられます。競合他社と比較すると、多くは自前のDBを基本に、最近ではセールスフォースともDBレベルでの簡易的な連携を実現させてきているようですが、UPWARDのようなアプリケーションレベルの深い連携は実現できていません」(金木氏)。営業支援ツール類は大手になればなるほど企業の基幹システムへの繋ぎこみなど、要望が増えてきて導入が困難になりがちだ。業務スタイルなども考慮してカスマイズをかけようとするとほぼ独自仕様のシステム開発に近い状態になるケースも散見される。UPWARDはアプリレベルでその対応ができること、さらに前述のような地図との強い連携ができるのが同サービスにしかない強みだと語る。メインターゲットにした案件規模(導入ID)の獲得を重視したためということだった。実際、ここ直近の事例で大手メーカーの導入では1600人のID獲得に成功しており、売上は前年同月比で200%増も記録しているという。営業支援関連はマツリカのような人工知能によるアプローチなども見られるようになった。ディープラーニングやビッグデータといったキーワードの中で彼らの取り組む「位置」がどのような成果を見せるのか、興味深いポイントになるかもしれない。共に、スタートアップへの支援を行う共創型シードアクセラレータプログラム「Supernova」のデモデイが開催された。本稿ではその模様をお伝えする。共に、スタートアップへの支援を行う共創型シードアクセラレータプログラム「Supernova」のデモデイが開催された。本稿ではその模様をお伝えする。目指すは産業の革新ーー複数のプレイヤーが共同で起業家を支援するシードアクセラレータプログラム「Supernova」が始動LandSkip「LandSkip」は、風景を映像でデジタルコンテンツ化し、デジタルサイネージを通じて配信するというサービス。「風景の流通」をテーマに、2,000箇所以上の風景を、空撮、VR、アニメ、CG、風景画など、多様なパターンのコンテンツとして配信している。TVのアプリをローンチしている他、スカパーと共同でノンナレーションでひたすら風景を写す番組「LandSkip」を放送しているという。LandSkip代表の下村一樹氏は、北海道出身で上京した際にワンルームマンションの狭さやコンクリートジャングルに衝撃を受けたことが、「LandSkip」の原体験となっている。CrunchStyleCrunchStyleは、花のある生活を送りたい女性をターゲットにしている、生花を定期配送するサービス「Bloomee」を運営している。生花を常に部屋に飾っておきたい場合、定期的に購入する必要がある。定期的に花を飾ろうとした場合、「街の花屋さんの価格は高い」「個人店が多いため開店閉店時間がバラバラ」「好きな花を選びたいが種類が少ない」「持ち運びが大変」などの課題があるとCrunchStyle代表取締役社長の武井亮太氏は語る。ユーザは、500円、1000円の価格と毎週か隔週かを選ぶ。選んだ条件に合わせて、自宅に花が届くようになっている。CrunchStyleはお店と提携しており、提携のお店からユーザに花が定期で送られる。受け取りにおける課題を解決するために、CrunchStyleは専用の箱を作り、ポストに投函できるようにするなどの配慮を行っている。AGENTは、「偏りを活かす社会を創る」というビジョンを掲げ、特に人材不足が深刻なプログラミング・デザインの領域に特化し、発達障害者向けに研修や就労支援を行っている。AGENT代表の河崎純真氏自身、ADHDであることから、発達障害支援の活動をスタート。2012年の文部科学省の調査によれば、発達障害の可能性のある小中学生の数は全体の6.5%に上る。推計で約60万人にもなるが、そのサポート体制は十分ではない。ACADEMY」を立ち上げるために、クラウドファンディングで支援を募っている。WhatzMoneyWhatzMoneyは、住宅ローン比較検索サービス「WhatzMoney」を開発している。2016年3月末、GenuineStartupsをリードインベスターに、スローガン・コアント、ヒトトキインキュベーターの計3社から出資を受けている。同社は、新たに住宅ローンの無料相談サービスをスタートすることを明らかにした。不動産会社とアライアンスを組み、リフォーム市場に住宅ローンを切り口に参入していく方針だ。超氏PersonalStockは、既存メディアを組み合わせてチャットでユーザへと送り、コンテンツ化する「Perzzle(パーズル)」というサービスを開発している。既存メディアにチャットを加えることによって、ぱっと見るだけでは把握が困難なコンテキストをユーザに伝えようとしている。Studio」を開発中。プロダクトは現在、限定で公開している。野口哲氏ロボット投信が提供するのは、投信の窓口で人間が担っていた投信情報の応答を機械に代替させること。投信の最新データや分析データを電話で自動応答可能にすることで、窓口業務に発生していたコストを大幅に削減しようとしている。同社は今後、投信データ分析やマクロデータ分析を組み合わせることで、自動応答のサービス体験を磨いていく。データ解析等を事業として展開している。ピッチで語られたのは、植物工場の可能性とFarmshipが技術的な競争力を持っていることだ。事業展開に関する調査事業報告書」によれば、国内の植物工場の数は順調に増加している一方、工場規模や流通先は小規模がほとんど。Farmshipがピッチ内で語っていた大規模での植物工場ビジネスへと成長させられるかが気になるところだ。Aperza元々キーエンスで製造業に関わっていた石原誠氏が手がけているサービスが「Aperza」だ。Aperzaは、製造業の中でも設備産業に関わる領域で事業を展開しており、情報流通や取引の方法などを変えていこうとしている。同社は、モノづくり関連のメディアを複数運営している他、製造業向けポータルサイト「Cluez」を運営。加えて、製造業向け購買支援サイト「aperza(アペルザ)」を今夏リリース予定。必要な情報を1ヶ所で確認できるようなサービスだという。デモデイのオーディエンス賞は、Aperza。審査の結果、3位Farmship、2位LandSkip、1位ロボット投信という順位だった。ポケモンGoの成功は、Apppleのアプリストアでも過去に見た事がないレベルのものだ。ポケモンGoはiOSのアプリストア上で最初の1週間で、過去最大のダウンロード数を記録した。7月22日)ポケモンGoの成功は、Apppleのアプリストアでも過去に見た事がないレベルのものだ。ポケモンGoはiOSのアプリストア上で最初の1週間で、過去最大のダウンロード数を記録した。Royaleの記録を超えて1週間で1000万ダウンロードに達し、このGoogleマップをベースにしたモンスター捕獲ゲームは獲得したプレイヤー数という点では、これまでのどのゲームよりも大きなものであることを証明した。Towerによれば、ポケモンGoが7月6日のデビュー以来3000万ダウンロードに達したとのこと。収益に関しては、ポケモンGoはすでに3500万ドルの収益をあげている。モバイルゲーム業界全体の市場規模は369億ドルである。GamesBeatはこのゲームをリリースした株式会社ポケモンと開発企業のNianticにコメントをもとめた。新しい情報が入った際には、アップデートしたい。アプリストアのデータに関して特筆すべき点は、ポケモンGoはまだ世界全体でリリースをしていないという点だ。7月6日にニュージーランドとオーストラリアで、米国で7月7日にリリースされた。他の地域のリリースは、それから1週間以上が経ってからだ。ポケモンGoの記録は3カ国のみで打ち立てられたということだ。Storeで)はまだポケモンGoを「おすすめアプリ」に入れていない。Royaleでさえも、AppleとGoogleがストア上で取り上げたことが初期のダウンロード数の勢いに寄与することとなった。ポケモンGoはAppleやGoogleの助けを借りることなく、文化的なブームを巻き起こした。ポケモンGoのこの勢いは今週も続くはずだ。Annieによれば、ポケモンGoは現在、日本やアプリが利用可能な他の国でもトップの収益を上げているアプリだ(第2位のクロアチアを除いて。営業に特化したAI搭載クラウドIP電話pickupon(ピクポン)、HubSpot(ハブスポット)との連携開始!弁護士法人あまた法律事務所にて「交通事故」の相談サービスを新たに開始します!eKYC身分証アプリ「TRUSTDOCK」にて、マイナンバーカード読み取りによる、公的個人認証を用いたeKYC「ワ」を4月より提供開始。目視いらずで、わずか数分で犯収法準拠の本人確認が完了。