Mobileの現状と可能性」の記事の続きです。この項では、後半パネルディスカッションの内容についてのメモです。(長くなるので3ページに分けました。この記事は3/3の内容です。Mobileの現状と可能性」の記事の続きです。(長くなるので3ページに分けました。この記事は2/3の内容です。02:02こんにちは。徐々に夏を感じる季節になってきたこの頃ですね。Mobileの現状と可能性」に行ってきました。会場は何と品川にあるSCE本社。インディーズとPSMのお話という事で、わくわくしてしまいました。今回もこっそりメモと所感を掲載してみようと思います。(長くなるので3ページに分けました。SIG-Indie(同人・インディーズゲーム部会)の第9回研究会「同人ノベルゲーム開発から流通まで」に行って来ました。詳しくはGameBusiness.jp様のレポートを参照していただければと思います。́Д`)せっかく行ったので、自分なりに取ったメモや考察などを掲載してみようと思います。経験値アップ効果重複による増加量の検証...などなどが1シートにいっぱい詰まっている図。