Entranceの系列ブログです。昨年末から環境を席捲してきた「六武衆」デッキは今期のメタゲームにおいても中心に存在する強力なデッキタイプでした。国内最終予選においても、最も多くの参加者にシェアされています。このデッキは、《真六武衆−シエン》を出す事で相手の行動を一気に阻害する高い制圧力を誇り、対戦する相手にとっては対処に頭を悩ませる非常に攻撃的なデッキです。制限改訂によって《六武の門》が減ってしまったものの、その抜けた穴を埋めるかのように、追加の《六武衆の露払い》や、強力な各種罠への対策として評価が見直された《六武衆−ヤイチ》を採用する事で「六武衆」は前以上に汎用性が増し、相手のデッキタイプに左右されにくい強固なデッキに変貌を遂げました。新システムである「エクシーズ」の恩恵を受けシンクロ以外のギミックを手に入れた事も追い風であると言えます。前環境から存在していたデッキタイプが、この「代行天使」です。相手の大量展開を阻害し、破壊効果を無に帰す《大天使クリスティア》。こちらの妨害を回避し展開を許してしまった相手のカードを奪っていく《マスター・ヒュペリオン》。これらの双璧は非常に強力で、「六武衆」同等の制圧力を誇るデッキでした。今期の「代行天使」が「六武衆」と異なるのは、新カードによって新たな勝ち筋や弱点の補強など、多くの収穫があった事です。トリシューラ》を出すためだけの餌でしかなかった《神聖なる球体》がそれぞれ同レベルという事から「エクシーズ」を採用しやすく、守りの《ガチガチガンテツ》か攻めの《ダイガスタ・フェニクス》という二つの選択肢を手に入れた事でより攻防一体の動きを目指す事が可能なデッキへと変貌を遂げました。天使には次のような課題が残されていました。�@《神聖なる球体》という、素引きしてしまうと対処に困るカードがメインデッキから入っている事。�A墓地に天使がいなければ円滑に《大天使クリスティア》を出す事も《マスター・ヒュペリオン》の除去テキストを使う事も出来ない点。�B《A・ジェネクス・バードマン》を採用するか否か、といったように「選択肢が多すぎてテンプレートを確立するほど煮詰める事ができなかった」事。これらの課題を解消できなかった事が、「代行天使」の敗因として挙げられます。|環境考察−デブリジャンド(2011年度選考会)03.デブリジャンド(ジャンクドッペル)「デブリダンディ」の派生型として根強い人気を誇るこのデッキは、《ジャンク・シンクロン》と《ドッペル・ウォリアー》を搭載しより幅広いコンボを繰り出せるようになった事から「ジャンド(ジャンクドッペルの略称)」という名称が定着して久しいです。その名に冠するコンボによって生み出される強烈なアドバンテージを武器に物量で畳み掛けるデッキタイプですが、《デブリ・ドラゴン》《リミット・リバース》や各植物ギミックなどメインデッキに採用しているカードはいずれも墓地に依存するものである事から対策がしやすく、夏にかけてその勢いは下火になりつつありました。対戦相手の選択肢を大幅に奪う「六武衆」や新しく登場した「暗黒界」に人々の意識が向き始めます。してメタゲームの中心から若干外れた事は、「ジャンド」が再び隆盛するには十分過ぎる契機であると言えました。選考会環境での変化としては、お膳立てが必要な《貪欲な壺》の枚数を削りよりスピードに特化、「暗黒界」の登場により《エフェクト・ヴェーラー》を削り、一方で《暗黒界の門》や《スキルドレイン》に対して有効な《砂塵の大竜巻》を採用する事で、柔軟にメタゲームに対応し、安定した勝利に貢献する事が出来たようです。「新しいカードは、強い。」カードゲームにおいて古くから存在するこの言い伝えは、遊戯王でも決して例外ではありません。こと最近では新規参入者を見込んでか、ストラクチャーデッキ(購入すればすぐに遊べる構築済デッキのこと)は強力かつ優秀な内容となる傾向があります。この「暗黒界」も、例に漏れず新カードとしての強さを遺憾なく発揮し、日本代表を獲得するに至りました。グラファ》は従来の暗黒界と異なり自らの効果で捨てても相手のカードに干渉する強烈な能力を持ち、各種対策を用意されてもそれらを突破するほど強力な新カードです。「暗黒界」というカテゴリーを扱うには「手札を捨てる効果」が必要となるため結局はコンボデッキの域を出ません。《暗黒界の門》の登場により自らカードを切っていける事から格段に増した安定性を手に入れ事故の問題を解消できた事が、トーナメントに姿を現し始めた勝因でもあると言えます。ライコウ》などを擁するシステムデッキや、罠を多用するデッキには脅威的で、それら二種類のカードを採用している「ジャンド」デッキには有利に戦えます。グラファ》《暗黒界の雷》と二種類のカードや《スキルドレイン》によって、「場にカードを置く事を否定する」このデッキは、今後も警戒すべきアーキタイプと言えます。Genus(科学属)」の名を冠して登場した遊戯界の新鋭が、選考会という大舞台でその科学の力を存分に発揮しました。様々なデッキが跋扈する現環境で見事に勝ち上がるほど、機密裏に研究が進んでいたデッキタイプです。「TG」の強みは何なのか。多くのデュエリストにとって馴染み深い「ガジェット」と対比してみましょう。�@遊戯王のゲームシステム最大の弱点である「戦闘」で負けない事。(戦闘補強)�Aシンクロも見込める、大量展開。(多様なパターンの確立)�B「スキルドレイン」など、強力なメタカードを採用できる事。(構築における相互作用)�C情報があまり知られていない事から、いわゆる「分からん殺し」のように、有利な試合運びが狙える。(情報の秘匿性における優位)アドバンテージを損失する事のない大量展開からボードコントロールを強要する「ガジェット」と比べ、「TG」は環境へ柔軟に対応していけるデッキである事が理解できます。最後については、研究が進んでいなかった時期の「TG」最大の強みであったと言えるかもしれません。どんなデッキを相手にしても無難に戦える事から、今後トーナメントシーンにおいて意識すべき相手となる事でしょう。引き続き、警戒が必要です。2.0Seesaaブログ広告この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。ブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。