シンさん、シュウさん、ジャギさんいらっしゃい。初打ち天井狙いの感想と機種スペックへの評価|スロット維新の道プレミア演出出現からの、赤オーラ乱舞~!!!|メディスロ設定狙いは挙動に耐え得る根拠が重要|きらあの期待値稼働勝負ログQ&A【質問回答】60枚程の上乗せをしました。基本は通常時と同じ、ナビに従う2-9伝説ペナルティ通常時は変則押しによるペナルティは無し。AT中に押し順を何度かミス(連続?)すると通常時に転落するという目撃情報有り。押し順には慎重に従いましょう。11.00%21.25%31.50%41.75%52.00%62.25%すろぱちくえすとその他の解析・演出ゲームフローレア小役によってモードを上げていき、中段チェリーなどの強レア役でAT当選を目指す従来のゲーム性が復活。角チェリーや弱チャンス目でもモード移行やCZの当選に大きな意味合いを持っているので、引き損感が無いという点が新たな特徴と言えるでしょう。出玉獲得のカギは差枚数管理のAT「激闘乱舞」。AT中は差枚数管理+継続バトルの1セットで進行していき、このATの連チャンが出玉増加への王道ルート。強力な差枚数上乗せ特化ゾーンなどのトリガーが新たに追加。強敵」は新基準機の中でもかなり高い出玉性能を実現しています。ステージ通常時はハートステージ・シュウステージ・ジャギステージ・ラオウステージが存在。基本的に内部的なものを示唆していると思われる。ジャギステージ・ラオウステージ移行時はチャンスアップとなる模様。AT後の一部でケンシロウステージ移行のチャンスがあり、移行時はAT復帰濃厚の模様。本機は北斗カウンター搭載で、強チェリー・スイカ・強チャンス目で点灯する。点灯後は32ゲーム間の前兆示唆となる。前兆移行時は最大32Gの前兆を経てATが告知される。レア小役で状態アップ抽選を行い、リプレイの一部で転落。「VSジャギ」「VSシュウ」「VSハート」はステージ固有演出。「ガルダバトル」「ユダバトル」「南斗最後の将」はどのステージでも発展する共通演出。チャンスアップジュウザVSガルダユダバトル時にレイの後ろにキャラ有り最後の将の五車星兵が黒い「アミババトル」は発展した時点で勝利確定。ラオウステージ中は大半がラオウとの遭遇でAT告知となる。赤7揃いか北斗揃いかで選択されるゲーム数が異なる。高確以上ちょんぼりすたステチェンの法則ステージチェンジは滞在している内部モードによって選択率が変化。『伝承の刻』は自力チャンスゾーンの一つとなり、レア役の一部や北斗カウンター0到達で突入抽選。消化中は20ゲーム継続し、成立役に応じて「ひでぶ」獲得抽選を行う。純増2.8枚の差枚数管理型。AT突入時はまずはATレベルを決定。ステージ・ATレベル滞在ステージとATレベルにより継続率が異なる。基本的には「宿命」からスタートし、差枚数が無くなると継続バトルに突入。この間にレア小役などでステージをどこまで上げられるかが重要となる。1/8192AT中の1/8192で北斗乱舞図柄揃いが発生し揃った場合は北斗乱舞に突入。フェイクも同様の確率の為、「北斗図柄を狙え」カットイン発生時の期待度は50%。ぼりすたAT中の内部状態AT中は通常・高確の2つの内部状態が存在。この状態は「上乗せバトル」「SPエピソード」「追撃」の抽選に影響。高確中はレイ同行などの演出が発生しやすくなっている。2.3%その他、レア小役時の移行率は以下の通り。リプレイの75%で高確から転落する。高確平均滞在Gは約10G。ぼりすたAT中のステージAT消化中は4種のステージが存在。このステージは、宿命<覇道<激闘<闘神の順に継続期待度が上がる。壱確ステージ移行の詳細ステージ移行の流れは以下の通り14ステージ完走までのゲーム数(25〜500)を決定24ステージそれぞれの継続ゲーム数を決定3総ゲーム数-(宿命+覇道+闘神ゲーム数)で激闘のゲーム数を決定4上記で決定したゲーム数で順にステージ移行4ステージ完走ゲーム数振り分けATレベルが高いほど低いゲームが選択されやすい。各16%※SPエピソード発生時は継続バトルでステージをリセットせず、途中から再開となる為、闘神ステージに到達しやすい。1/8.8※上記はAT状態別上乗せバトル当選率AT消化中は北斗世紀末でおなじみの「上乗せバトル」の抽選を行っている。敵キャラ出現で発展し、最大2G継続するバトルに勝利すれば差枚数の上乗せが行われる。バトル中のレア小役成立は勝利確定。100%ベルでの当選時はEP確定。レア小役からの当選は約9割がシンorサウザー。中チェは若干ジャギorリュウガ選択率が優遇。上乗せバトルや継続バトル中はPUSHボタン連打時に以下の法則が存在。「7」出現→その時点から残り上乗せ150枚以上トキカットイン発生→上乗せ200枚以上ちょんぼりすた継続バトルATレベルや差枚0の時点でのステージを参照し継続か否かが決定。継続ならバトルに勝利で再度差枚数を決定し次セットへ。非継続なら敗北し通常時へ。バトルは対戦相手で期待度を示唆。勝利した場合はケンシロウの攻撃によって次セットの初期枚数の期待度が変化する。敗北が選択されていた場合でもバトル中のレア小役での書き換え有り。敵の攻撃をくらった後の背景で雲が動くおなじみの演出は継続確定。BATTLE」表示ゲームで第3ボタンを長押し(または第3ボタンを押したままPUSH)するとシャッフルモードとなり、対戦相手がランダムで選ばれる。上乗せ枚数期待度パンチ・キック<北斗百裂拳<レイ攻撃<北斗剛掌波バトル中はレア小役などで差枚数の上乗せ抽選が行われており、当選していた場合は「追撃」が発生し上乗せが行われる。トキの追撃なら大量乗せに期待。「追撃」はバトル中の成立役に応じて毎ゲーム抽選。内部状態が高確なら当選率が優遇。10%追撃当選時の上乗せは、契機となった小役に関係なく+50~500枚で振り分け。JACのみ例外で+500枚の上乗せが確定。0.002%上乗せ枚数はほぼ50枚となる。各0.02%JACは+500枚確定。拳王の~」ラオウ初代風ケンシロウ構えバトル2G目のチャンスアップVSシン「地獄の底から~<おれは昔の~<きさまは殺す!(継続確定)」VSサウザー「シュウ...!<この石段はシュウの~<ならばおれは愛のために~(継続確定)」VSラオウ「きさまが握るのは~<くるえる暴凶星~<俺の中にはユリアへの~(継続確定)」バトル3G目のチャンスアップ背景に北斗七星<背景に北斗七星+死兆星(継続確定)ケンシロウのターン(継続確定)敵キャラ登場→ケンシロウにチェンジ(継続確定)役モノ作動→四連打攻撃(上乗せ100枚以上+ATレベル2以上確定)バトル4G目のチャンスアップ敵の構えがノーマルケンシロウにチェンジ(継続確定)ケンシロウが天破の構え(百裂拳以上確定)※基本的に敵のノーマル構えからは弱or中攻撃のみ。強攻撃が来た場合は無想転生で避ける。バトル5G目のチャンスアップシン...南斗獄屠拳<突き連打<突きサウザー...天翔十字鳳<極星十字拳<ケンシロウに迫るラオウ...北斗剛掌波<キック<パンチバトル6G目の継続確定パターン攻撃を避ける無想転生(百裂拳以上+ATレベル2以上確定)トキ避け(ラオウバトルのみ)弱攻撃→無想転生orトキ避け=ATレベル3以上確定!ラオウパンチ→無想転生=ATレベル4確定!!バトル7G目のチャンスアップ敵のセリフが通常以外ならチャンスアップバトル8G目の継続確定パターン背景の雲が動いている敵の強攻撃くらう→立ち上がる(ATレベル2以上確定)バトル9G目の継続確定パターンリン復活ユリア復活(百裂拳以上確定)敵の弱攻撃くらう→ユリア復活(ATレベル3以上確定)ちょんぼりすたトキストック闘神ステージ滞在中は小役によるトキストック抽選が行なわれ、弱小役でも1/2でストックを獲得。トキストック当選時は継続+100枚以上の上乗せが確定する。引き戻し抽選AT終了時は終了待機状態に移行。液晶右下にロゴが表示されている間はこの待機状態となり、レア小役でATの引き戻し抽選を行う。滞在ステージによってレア小役時の引き戻し期待度が異なる。高ケンシロウステージ(逆立ち)なら「引き戻し高確」が確定。ここで引き戻した場合は初期枚数100枚以上となり、ATレベルなどは復帰前のものが引き継がれる。1%「引き戻し高確」ならベルやリプレイでも50%でAT引き戻しとなるため大チャンス!レア小役なら引き戻し確定。通常1・2での小役別の引き戻し当選率は以下の通り。50%ちょんぼりすた北斗乱舞AT開始時の北斗図柄揃いやAT中のカットイン発生時の北斗乱舞図柄揃いなどから突入。高継続率でループする差枚数の上乗せ特化ゾーン。三兄弟が攻撃する度に差枚数を上乗せ。7G消化後の「まだまだぁ!」発生で継続確定。1/1866小役別の上乗せは以下の通り。0.3%レア小役を引けないと7割が30枚以下。※設定6のみ弱スイカ・角チェリー・チャンス目時の各1%で60G上乗せが発生。※登場キャラはケンシロウ→ラオウ→トキ→三兄弟とステップアップするのが基本パターン。※トキ・三兄弟の攻撃は1種類のみ。貯まるptが20ptに達すると、継続バトル勝利後に発生する可能性有り。このptは追撃時など様々な場面で貯まり、SPエピソードなら大量獲得の期待大。継続バトルに発展するゲーム(白ザコナビ)でボタンをプッシュするとこのpt(残り?累計?)が表示される。Reserved.このページの先頭へ。