(マルチプレイヤーモード上で利用可能な空母)の利用方法を簡単に示します。インストール方法は通常の機体データと同じです。アーカイブ(MPCarrier_0.1.zip)を機体ダウンロードページからダウンロードします。アーカイブを展開します。(もしくは$FG_AIRCRAFT/MPCarrier)にデータが保存されます。インストール可能です。ファイルを展開してください。利用方法は2通りあります。フライトギアの機体として操縦可能です。操縦しなければなりません。ブリッジがら見た景色が映し出されます。利用可能なように設定してもらいましょう。オプションは不要になりました。シナリオを利用します。有効になっている事を確認してください。その後ネットワークタブでマルチプレイヤを有効にし、コールサイン等を設定します。移動したい位置に指定します。付近を指定すると良いでしょう。いうコールサインが使用されている場合は、コールサインを変更する必要があります。コールサインを指定してください。コールサインを指定する必要があります。速度を上げたり舵を切っていると、ユーザ毎に位置が徐々にズレて来るそうです。出来るだけ速度を落として真っすぐ走るとズレが少なくて済むようです。上で運用されている必要があります。selection」で空母のコールサインを指定してください。いう機体があるかどうかを確認する。そのコールサインをフライトギアのオプションとして指定してください。具体的には、以下のオプションをフライトギアの起動時に追加することになります。離着陸可能になります。見えません)当たり前ですが、マルチプレーヤモードを有効にしてください。指定されていると空母はおろか他のユーザも見る事ができません。運用されている場合でも、コールサインを指定した一艦のみ利用可能です。--ai-scenario=nimitz_demoオプションをつけて起動しないとNimitzには着陸できません。(eisenhowerの場合はeisenhower_demoです。頻繁に見え隠れします。見えた時に場所を覚えておくとよいでしょう。