ドラクエヒーローズの評価と感想!魅力を徹底的にレビューします。それ、先に言ってよ!!ゲームやガジェットの紹介をしています。>ゲームドラクエヒーローズの評価と感想!魅力を徹底的にレビューします。2018遅ればせながらPS4でドラクエヒーローズI・IIをクリアしたので、レビューをしようと思います。ドラクエヒーローズIについて。総合評価は5点満点中4点ってところ。概ね満足できる良作アクションです。ドラクエは好きだけど、無双系はちょっと、となっている方にこそ遊んでもらいたい!ニンテンドースイッチでもDQHI・IIが1本で出るので、この機会にぜひ。一言で言ってしまうと、ドラクエの世界観に三国無双とモンハンのいいとこ取りをして、アクションRPGに仕上げたゲーム。1と2ではプレイした時の印象が大きく異なっていて、2の方が比較的多くの人におすすめできる内容に仕上がっている。言いつつ、やってみたらなんでもっと早く買わなかったんだ!となる出来でした。時間が取れない社会人としては丁度いいボリューム。クリア後も強いボスやクエストがあるので、それも含めればもっと遊べます。ゲーム内容ステージクリア型で、いくつかのステージごとに大型ボスと戦闘になり、ボスを倒すとストーリーが進むタイプ。雑魚戦は無双、ボス戦はモンハンをやっている感覚に近い。ターゲットを防衛する形で戦うことが多く、タワーディフェンス的な要素を強く感じさせる点は人を選ぶかも。ある程度戦況を見て頭を使って戦わないと厳しいため、ミッションによっては結構ストレスが溜まる。面倒な移動がなく、すぐに戦える点が好きな人は好きかも。雑魚戦は無双感が楽しい小型モンスター相手に無双できる。呪文や特技でどかーんと吹き飛ばす楽しさがあります。画像では伝わらない爽快感。呪文と特技はR1を押しながら、十字キーであらかじめセット済の4種から選んで使用する形。呪文はタメが必要な割に威力はあまり強くない印象だけど、ダイの大冒険よろしく「ライデイーン!!」と唱えて、悦に入るのは楽しいです。手痛いダメージを受けてしまうだろう。遠目でも名前が出ているので注意を引きやすい。初見の敵はまず距離をとって攻撃モーションを確認する癖をつけたいですね。弱点を突けば倒すのが容易になるため、いわゆる連打ゴリ押しゲーではないです。使うことで味方として戦ってくれます。タワーディフェンス要素は賛否両論このゲームの攻略のキモはモンスターコインとルーラ。防衛対象に対して複数方向から敵が侵攻してくるので、どうしても主人公達だけでは手が足りない。そこでモンスターコインの出番です。手強い敵ほど味方になった時は頼れる壁になってくれます。さっきまであんなに手強かったキラーマシン2が味方に!薙ぎ払え!!もう一つのキモはルーラ。マップ内には複数の拠点があり、拠点間はルーラで飛び回れます。敵は「魔扉」というものから召喚されてくるのですが、ミッションによってはマップが広く、ルーラで飛び回ることが前提のバランスになっているものも。防衛対象に大型モンスターが近づいたら迎撃に回り...と忙しないプレイを要求されます。小さい子供向けではないですね...自分が小学生の時にこれをプレイしてもクリアはできないと思います。このへんはやっぱり賛否両論あるようで、無双的な爽快感を求める層には敬遠される要素になると思います。大型ボス戦はモンハンっぽい楽しさ雑魚戦をいくつか突破すると、大型ボスとの戦いになります。ドラゴンやキングレオ、ヘルバトラーなど、ドラクエをやったことがある人なら名前だけで「ああ、これは強いわ」となる強敵モンスターと戦うことに。ギガンテスが出てきた時はテンション上がったなぁ。大型ボスにも弱点部位はあります。攻撃パターンを読みつつ、うまく弱点を突いて倒せた時は嬉しいですね!ボスによってはスタン中に場外にふっとばさないと倒せないとか、特殊なギミックがあるものも。大型モンスターと戦えるだけでも結構感じ方が変わります。見ていて飽きないグラフィックドラクエVIIIでも思ったけど、立体化されたドラクエ世界が見ていて飽きない。これは草原のステージのSSだけど、空が綺麗ですよね。普段はせわしなく戦っているので気づかないけど、ステージのギミックを眺めているだけでも楽しいです。王道でドラクエらしいストーリーちゃんとドラクエっぽいストーリーもあります。魔物が凶暴化し、人々を襲うようになる。次第に隠された自身の出自と、古より続く因縁、陰謀に巻き込まれていくことに...みたいな。「三国志」というストーリーの骨子が固定されているので、いつやっても大体同じ話なのが問題の一つかなと思ってるんですが、ドラクエヒーローズの場合は普通に新規のストーリーに歴代のキャラが絡んでくる、という形式なので、ストーリーを追いかけるという意味でもプレイ意欲を駆り立てられるんですね。小ミッションとしてのクエストもあり。場合によってはストーリーよりもミッションの方が歯ごたえがある。1魅力あるキャラクター達キャラクターの紹介と操作感をレビューします。「完璧な作戦」を立てることが得意だが、説明が長く、いつもメーアに途中で遮られる。炎系の攻撃を得意とする。操作感は主人公らしく癖が少なく、オールマイティ。尖った部分が少ない分、決め手に欠ける面はある。直情的で考えるよりも先に体が動くタイプ。見た目は完全に中の人を意識している。氷系の攻撃を得意とする。氷の方が敵を凍らせられるので、アクトよりも汎用性は高い。巨大な棍を振り回して戦う。常にテンションが高い。豪快に敵をなぎ倒したい人にオススメ。必殺技の「国王会心撃!」はダイの大冒険読者はニンマリ。ブーメランで後方から敵を攻撃する。少々トリッキーな武器だが、慣れると魔物の群れを薙ぎ払うのに便利。無駄に色気があるが、マーニャとキャラが被っている。アリーナCV:中川翔子ドラクエIVより登場。戦闘スタイルは武闘家。後半スキルが揃ってくると会心の一撃の発生率が上がって火力が出るようになる。動きが若干トリッキーなので、万人向けではないかも。クリフトCV:緑川光ドラクエIVより登場。