こちらがフロントアーマーになるのですが、この発想は今までなかった!けど以外にいいんじゃないというのが、このリアアーマーです。なんとこれファング(ファンネル)になっているんですね。以外にリアアーマーの位置につけるというのは被弾率も低そうだし良さげな感じです。脚部をつけてみました。スタイルはいいのですが、ハイヒール?を履いてるせいか、あまりポージングが得意じゃないようです。裏面キャノンモードこちらの方がMSらしいといえばMSらしい感じがします。変形機構があるせいか、そこそこ複雑です。他のパーツをつけてこの状態からだとこれくらい曲がります。普通のMSならこれくらい当たり前なんですが、キャノン形態への変形の為、人間ではあり得ない方向にも曲がります。これだけ見ると普通ですが、キャノンモード時の足と並べると結構高さに差がでます。1いつものように足から製作です。イントロダクションさて今日から新しMSな訳ですが、ちょっと前に製作したオーライザーが切りかかっている相手リボーンズガンダムです。完成いよいよ完成!なわけですが、ふと思い立ってつや消しを筆塗りしてみる事にしました。水性用のうすめ液もなかったので、ほぼこのままべた塗りです。写真でもはっきりわかるくらい、よろしくない状態。つやが消えたというより、なにか白い膜がついたという感じに右肩は以前紹介した洗剤いらないスポンジとして100円ショップで買ってきたスポンジで処理したのですが、とっても自然な感じにしあがりました。太陽で焼けて変色しました!という感じにしかならず、どうしてこうなった状態・・・・という事でこちらも今回はこれまでという事にしました。バックパック今日はバックパックの製作です。気にしません(笑)パーツ自体は少ないのであっと言う間に完成!これだけで小さな潜水艦のようです。ハイゴック独特の長い腕です。次は手?なんですが、この状態にふたをするような感じで親指?がつきます。このなんだかよくわからないパーツにシールを貼りクリアパーツをつけると顔が見えてきました頭のはちをかぶせると上体の姿がはっきりするのですが、こうやってみるとハイゴックさんってモノアイの動く範囲こんなに狭かったんですね続いて胴体です。このなんだかよくわからないパーツですが、こんな感じにつきます。足ではいつものように足から製作です。裏側はこうなっているのですが、最後までこのままです。なにを言っているのかというとここに足底パーツがついてフタをするというがなくてこのままです。これはあきらか手抜きのような気が・・・・・ちなみにこんなにでかいです(笑)すねと太ももですが、MSのタイプ的にもまあこんなものかなという感じです。ここまで組み上げると横の広がりを足を短足にする事でバランスをとっているかのようです。イントロダクション今日から新しいMSです。今日はオーライザーの製作です。本体とドッキングこの状態からキャノピーに見えてキャノピーではないクリアパーツをつけて胴体?は完成このオレンジ部分に沙慈君が乗っているわけではないのと言うのはお約束(笑)次は羽根部?です。これ単体でも戦闘機のようですねこれを両方につけて完成です。実はダブルオーと同じくらいの全長があります。ちなみにこのキットにはオーライザー用のスタンドが付属します。2今日も引き続き武器製作です。この状態から刃をたたむとGNソードIIIライフルモードになります。たたむでもかなり刃が後ろに長いのでなかなか振り回すのが大変そうですね。ツインGNドライブシステムをもつオーライザーならではの武器と言えるライザーソードの刃です。うろ覚えなんですが、ライザーソードはGNソードIIIの刃に重なるように伸びるビーム剣だと思っていて、キットでも実体剣の上からかぶせるのかなと思っていたら、差し替えになっていたのと簡単に差し替えができないような感じだったのでうーんな状態に・・・・まあ実体剣の方が好きでライザーソードモードにはしないつもりなのでまあいいかなと。写真ではわかりずらいかもしれませんが、黒い点がライフルモード時の銃口になりさらにそこからビーム発生させビームライフルモードへと無限にGN粒子を発生させる太陽炉をもっているとはいえ粒子制御技術があると色々応用が聞いて便利なものです。1今日は武器類を製作です。GNビームサーベルです。普通すぎるくらい普通ですね。おしりの収納部につけるとびっくりするくらいまっすぐ下になります(笑)個人的には一番好きな武装のGNソードIIIの刃です。刃に色々つけていくと完成するわけですが、なにも考えずにただ持たせると杖になります(笑)作ってみて気がついたんですが、GNソードIIIのこの緑色の刃って実体剣だったんですね刃を出すと重さでちょっと体をそらさないと前につんのめりそうになります。ツインGNドライブ腕ができたのでダブルオーライザーならではのツインGNドライブの製作です。この土台を背中のバックパックにつけます。背中で支えていたんですね。このツインGNドライブを載せてやっとエンジンが乗っかりダブルオーも動けるようになりました(笑)それにしてもダブルオーの最初の起動のシーンは結構燃えましたね。今日は腕です結構シンプルなのでさっくとできます。稼働範囲はこの時代のガンプラらしく結構あります。手ですが、平手が一つ付いてきます。これで五体満足になりました。この形状からスタートあごがついてガンダムらしく見えるのがスタート(笑)なんか思ったんですけど、ガンダムの顔部は最初はなんだかわからないのから始まってあご(だいたい赤)がついてガンダムらしく見えてくるような物が多いような気がしました。透明パーツに目を貼ったのですが、少し曲がってしまいました(^_^;)帽子をかぶって耳とツノを生やせばガンダムヘッド完成です。ほんとうは真ん中の日本のツノは黄色いシールを貼るのですが、このままでも違和感がないので、このまま白という事にしました。実はファング=ファンネルだそうです。取り付けるとこんな感じになります。ファングの姿勢制御ができるのであれば、この位置は敵の攻撃を受けやすいわけでもない位置ですから結構いいかもしれませんね。足をとりつけるとかなりスマートなんですが、なにせハイヒール?はいているせいか、足が動かしずらいキャノンモードにするとこんな風になり、ガンダムモードの時と違ってかなり安定感あります。イントロダクション今日からはオーライザーが切りかかっている相手リボーンズガンダムです。カラフルなランナー類ですね。イントロダクション今日は胸部です。胸部にあるGN粒子の制御をサポートするグラビカルアンテナが邪魔にならないのかなと思いつつ、ダブルオーの世界のGN粒子で動作するMSは基本的にGN粒子が推進、機体制御を行うという設定なので、バックパックを含めてもシンプルですっきりしてますね。これを見て思いだしたのですが、ダブルオー系のMSは腰部のフロントアーマーがないんですねよって前後左右をつけてもこれしかありません。ちなみにフロントアーマーこういった形で回転系の動きができるようになっています。実際、フロントアーマーがなければこれで十分という所なんでしょうね。脚部をつけてみるとこんな感じで、実際の戦場での防御性を考えるとちょっと不安ではあります。その分、干渉するものがないので動かしていて気持ちいいですね。今日から製作開始という事でまずはいつものように脚からです。足首の関節が円形になっていてかなり稼働範囲が広そうですすね部です。大腿部は内部関節のようなものに装甲をつけていくというちょびっとだけMG気分を味わえますひざ関節のGNコンデンサーはシール+透明パーツで再現ヤマトからHGにくると、かなりさくさく感を感じます(笑)脚の関節可動域ですが、この状態からここまで動きます。脚だけみたら、もう少しでうんこ座りができそうな勢いです。イントロダクション今日から再びガンプラに戻ります。今回はダブルオーライザー+GNソードIIIです。ダブルオー」が(^^)あと今年のテーマの一つの積みプラを無くそう!の一貫でもあります。ガンプラを作るのが目的なのか積みプラを無くすのが目的なにかがわからなくなってきましたが(^_^;)ヤマトと違ってランナーもカラフルですね。Posts>プロフィールAuthor:ネクスト妖怪「積みプラ」のせいで、いつのまにか貯まっていくガンプラ捨てる訳にはいかないし、売ってお金になるものではないという事で積みプラ崩しの為にガンプラ製作に手を出すもただ作るだけでは、モチベーションも続かずすぐ挫折。Photoshop/Please.TIPS。