}}適切な情報に変更エントリーの編集エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。ガイドラインを一読の上ご利用ください。非公開にするキャンセルtwitterアカウントが登録されていません。非公開にするキャンセルtwitterアカウントが登録されていません。清原和博を救うために(略)」はきっとそうだな。ジャンプルーキーに一話完結の剣道ループものがあったよ。ループしても筋肉は引き継がないからなあ。オールユーニードイズキルは神経系は引き継げたんだっけ。いや(最近は出てないようだけど)高校野球の学校単位ゲームって、ある意味疑似ループ物だよな。昔、「サカつく」でめっちゃループした。相手の作戦とかスタメン構成やらが分かっちゃうと努力というより反則だからでは...。経験値くらいしかないもの。ただのズル以上に話が膨らまない。人死にが出たり、外部からの巨大な力が働いたりすれば、それに抗うためのズルは容認できるだろうけど。4月の学年初め長距離ループする必要はないよね。トーナメントで失点したら数分前にループして何度でもやり直す、だったらモチベも維持できそう。麻雀上手い人はオールユーニードイズキル感ある。普通は実力差があるからループしても勝てない。野球とかだと回数重ねれば勝てるけど、ペナントレース最下位のチームだって首位チームに勝つことがあるといった話でしかないし。集団が意識的にループする作品自体が非常に少ない。あー、でも、スポーツはアタマだけループしても勝てないので、面白くならないと思う。才能が大切なものはループしてもな......。キャプテン翼は最低でも3回はゴールシーンをループするぞ。地獄甲子園はループものだった気がするけど気のせいかも。ファミコン版のキャプテン翼で相手チームに負けるとそんな感じになってたのを思い出す。スポーツのループ物というから何度も何度も同じ試合を繰り返す話かと思った。何度戦っても、強豪校に勝てない。こちらのプレイにあわせて相手も変えてくるから。昔、「サカつく」でめっちゃループした。mainichi.jpその本は、長く出版禁止だった。Reserved.設定を変更しましたx。