1[UE4]PathConstraintの挙動がspineと違うkanamispine3.8.72UE4のspineランタイム3.8用PathConstraint機能について、spineでの動きと、UE4での動きが違います。その際のキャプチャと、発生したspine一式とjsonデータを添付致します。PathConstraintの【Spacing】を変更した際にspineと挙動が変わるようです。非常に困っているので調査をお願い致します!よろしくお願い致します。11badlogicトラブルでごめんなさい。++のパス制約データの解析にエラーがあるようです。4.22でテストしました。意図したとおりに機能します。正しいspine-ue4およびspine-cppコードがあることを確認してください。2168kanamiさっそくのご確認とご対応をありがとうございます!!!C++側を修正いただいたとのこと承知致しました!何か問題を見つけましたら別トピックスでご連絡致します。