2015SKTに迫る完成度の高いロースター。Clidは常に試合をキャリーしているし、Khanもキャリア最高の出来と言っていい。Effortに波があるのが不安要素だが、ビッグプレイも連発しているので期待値は高い。2015SKTに迫る完成度の高いロースター。MSIはTLに負けベスト4。その後サマーは調子を落としなんとか3rdシードでWorlds入り。topとmidが大きな影響力を持つチームで、TheShyとRookieを軸にチームは回っている。メタ概況SF前にメタまとめ。QFまでで66試合行われたがパンテオンは全試合BAN。そのうち58試合で赤サイドの1stでバンされている。メタ概況2017-12-08初心者がLoLを楽しむための7つの心得こんにちは。プレシーズンになり、経験値テーブルの最適化、ルーンの一律無料化によって新規プレイヤーの参加は増えるのではないかと思い、今回は初心者向けの記事を書きます。今回はADCをプレイしていただきました。1v1のソロレーンと違い2v2なので組み合わせや相性は一言では語り切れない部分があります。今回はツイッターのフォロワーの方にご協力をいただいて、動画を撮っていただきました。EDGvsSKTの試合を例に自分なりに意図を考えてみます。前提として青チームと赤チームのP/Bにおける命題を考えてみます。・青チーム...プロシーンP/Bについての勉強2017-06-28自分に最適なロールを模索するこんにちは、星屑です。今回はLoLをプレイする上で誰もが一度は考える「自分はどのロールが向いているのか」「なにを使えば勝てるのか」というところに焦点を当てます。ロールを決めるところですが、ここはLoLをプレイする上でなにをしているとき(なに...自分に最適なロールを模索する2017-06-09SoloQにおける精神論お久しぶりです。久しぶりの更新ですが、今回は上手い人はどのようなメンタルでSoloQに臨んでいるのかという内容です。ハンドスキルや判断力が関わる要素はなく、意識の問題を取り上げるのでどんなランクの人でも今日から取り組めます。1.ラン...SoloQにおける精神論2017-02-28ショットコールと当たり方についてブログではお久しぶりです。今回はおそらくシルバーやブロンズ帯の人々、場合によってはゴールド以上でも分かっていない人が多数いると思われる集団戦へのスムーズな入り方、所謂当たり方について少しメモ書き的に解説しようと思います。その2後編になります。midは正直迷いましたがあえてベイガーを紹介します。LoLというゲームは奥深いです。そもそも5人それぞれが違う役割を果たします。5つあるロールの中から最初にプレイした、或いは一番上手く行ったロールを集中的にやったりするのは誰もが最初に通る道です。ADC編ブログではお久しぶりです。今回はシーズン7のランクも始まったということでLoLの試合中における花形ともいえる集団戦に関する記事を書きます。雑感そろそろ次のパッチも当たろうかというところですが、プレシーズンの変更について気になった点・抑えておきたい点をピックアップしてみます。Galaxyついに残すところあと一試合で今年の世界王者が決定します。日本時間では10月30日(日)の午前8時からオープニングセレモニーが行われ、その後試合開始となります。H2k-Gaming残りの2チームです。同組織としては史上2チーム目となるWorlds二つ目のタイトルを狙うSSGとSeason1以来のサモナーズカップを狙うH2kを見ていきます。2016も残すところ4チーム、残り3試合となりました。今年の頂点に輝くのは一体どのチームか。三度目の栄冠を狙うSKTとSKTに辛酸を舐めさせられ続けてきたROXについて詳しく見ていきます。Tigers2016-10-04WCS出場チーム紹介グループD最後です。TSMは世界で最も古いLoLのプロチームだ。LCSでは幾度となく頂点に立ち、ライバルであるCLGと競い合ってきた。グループCグループCです。グループステージも折り返し間近ですが、一応記事内ではこれまでの試合結果等には触れずあくまで開会前の情報として書きます。グループBグループBです。個人的に一番注目しているグループなので少し熱が入ると思います。Seedとして昨年に続いて二度目の出場となる強豪チーム。Ship(以下WCS)を前に各グループの出場チームについて簡単に紹介していきたいと思います。グループA2016-09-21パッチ6.19所感パッチ6.19についてです。大きな変更はこれでしょう。実はかつてのKog(日本鯖が来る少し前まで)は今のような固定砲台殺戮マシーンではなかったんです。Jungleをお届けします。この記事でも少し触れた通り、レートによって勝率が高い、BANレートの高いchampionというのは一定数存在します。Yi編2016-09-14ADCとして必要なメカニクス今回はADCに必要なことを技術面から見ていくつか紹介したいと思います。ちなみにメカニクスというのはプレイヤーの技量のことだと思ってください。今回は今朝方アップデートされたパッチ6.18について気になる点などピックアップしていきたいと思います。ChampionShipのための主にプロシーンのメタをコントロ...パッチ6.18所感2016-09-07試合序盤のあれこれ今回はいよいよ試合開始後のお話です。性懲りもなく試合開始の直前の話になってしまいましたが、前回の記事で書いたように相手のレートや勝率を参照することと同時に例えば自分がtopであるなら相手のtopのchampionについ...試合序盤のあれこれ2016-09-01プロシーン観戦のすすめ今回も本題とはちょっと離れたお話しです。今回はいつもの小ネタではなくJungleというロールについて少し詳しく解説します。私は本当に自分にBAN権がないときを含め99%はBANしていますし、ADCでなくても試合を壊されたくなければ十分にBANの候補として挙げてよいchampionだと思います。それと、このブログ記事は主にGold以下ぐ...BANとゲーム開始時のあれこれ2016-08-29Picks&Bansのあれこれ今回はP&Bについてもう少し詳しくtipを書いていきます。前回の記事でも言いましたが事によると実際のゲーム時間よりも重要な時間になるのでここの仕組みを理解しておくことは必ずレートの向上につながると思います。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。