-2009年8月8日に10周年を迎えるニトロプラスニトロプラスは12月25日、東京・秋葉原の秋葉原UDXにて、「ニトロプラス10周年記念プロジェクト企画概要発表会」を開催。発表会では、同社が10周年を迎えるにあたって展開される数々のプロジェクトについてが紹介された。1999年8月8日に「ニトロプラス」ブランドを設立して以来、来年10周年を迎えるニトロプラス。ゲームを中心に、『ブラスレイター』といったアニメなどでも幅広く活躍する同社だが、10周年となる2009年を「飛躍の年」と位置づけており、次の10年を見据えてのプロジェクトを進行させる。発表会ではまず、ニトロプラス代表取締役の"でじたろう"こと小坂氏が登壇。INFERNO-』の体験版の配布からはじまった同社の歴史を振り返り、10周年記念プロジェクトについては、「さらに10年後も元気であり続けることを予感させるプロジェクト」であると語った。(10を超える!)」。これは小坂氏によると、「10周年より先もニトロプラスが元気であり続けることを表明したいのとともに、これを機会に1年間に10個以上のプロジェクトをこなしてみよう」という思いを込めたテーマとなっている。引き続いて、同社の広報ディレクターである"ニトロくん"こと戸堀氏が登場。Renewal」をはじめとする10周年記念プロジェクトが発表された。NOAH』とのコラボによる"痛車"を出展する企画などが進行中であるとのこと。今回の発表会は、同社の10周年プロジェクトを「GAME」「MUSIC」「ANIMATION」といった3つのカテゴリに分けて紹介された。NOAH』についてのトークを行う5pb.の松原プロデューサー(右)とニトロプラスの戸堀氏(左)まずは、ニトロプラスの本業ともいえる「GAME」。NOAH』で、ゲストとして共同開発を行っている5pb.の松原プロデューサーが登場した。360への移植だが、コンシューマ化されるにあたり、何かが削られたりすることは一切ない」との説明があり、逆に「PC版にはなかったキャラクター別の固有ルートが追加されており、シナリオの量は1.5倍ぐらい。主題歌をはじめ、歌もすべて新しくなっている」と、ただの移植ではないことが強調された。ニトロプラスと組んで開発することになったきっかけについては、「(5pb.が製作する)『メモリーズオフ』などとはちがう、とがった作品にしたいと思い、それがニトロプラスさんの、ちょっとダークな、独特の作風にあっていた」(松原氏)。360への着手ということで、松原氏も「このタッグをより強めて、さらにほかの作品もできたらいいなと思っています」と今後のさらなる展望を述べた。続くプロジェクトとして紹介されたのが、「ニトロプラス格闘ゲーム(仮)」。これは同社が以前リリースした『ニトロ+ロワイヤル』をベースとした本格的なアーケード向け格闘ゲームで、開発はシューティングゲームで有名な「マイルストーン」が担当する。『ニトロ+ロワイヤル』とのグラフィックのちがいなどを説明するマイルストーンの滝ディレクター(右)ゲストとして登場したマイルストーンの滝ディレクターは、「ゲームセンターの活気を取り戻したいなという意気込みで製作しています。格闘ゲームはキャラクターに魅力がないととっつきにくいところがあるので、さまざまなキャラクターが出てくる『ニトロ+ロワイヤル』を正式にアーケード向け格闘ゲームのレベルまで持っていければ、ゲーム業界の活気作りなどにも協力できるのではないか」と、今回のプロジェクトに参加したきっかけを語った。こちらも単なる移植ではなく、精度を上げての完全リニューアルとなる予定で、グラフィックについても『ニトロ+ロワイヤル』の倍くらいの精度になるとのこと。セガの「NAOMI」基盤で開発されており、現時点では、PC版の『ニトロ+ロワイヤル』が動作するところまで進行。2009年内の稼動が目指されている。そのほか、「GAME」のカテゴリでは、『スマガスペシャル』『村正(仮)』などのニトロプラスブランドの作品についても紹介された。次のカテゴリは「MUSIC」。これまで音楽については外部での制作が基本となっていたが、2008年1月に、同社の関連会社「デジターボ」内に「GEORIDE(ジオライド)」が、"ニトロプラスとともに歩いていくための"音楽事業部として設立された。「GEORIDE」は2009年に2枚のアルバムやイベントの開催などを予定している「地球を駆け巡る」といった意味が込められた「GEORIDE」は、今後ニトロプラスの音楽制作はもちろん、アーティストや声優、バンドなどを育てていくとしており、2009年春には、ニトロプラスがこれまでにリリースしたゲームタイトルの主題歌を集めたベストアルバムなど2枚のアルバムをリリースするほか、ライブなどのイベント活動を予定している。今回の発表会には、GEORIDE所属アーティストとして、ニトロプラスのゲームタイトルの主題歌を数多く担当しているいとうかなこがゲストで登場。me」を披露してくれた。その詳細については、こちらのページでも紹介しているが、今回の発表会では、プロモーション映像が初公開されたほか、ゲストとして真下耕一監督とメディアファクトリーの吉沼忍プロデューサーが登場した。10年の時を経てアニメ化に至った本作だが、吉沼プロデューサーが、「ジョイまっくすさんと別の作品で仕事をしていたとき、ぜひプレイしてくださいということでゲームをいただきました。プレイしてみたところ、純粋に面白いし、10年経った今でも色あせない魅力を感じた」と語ると、真下監督も「私も10年前に『NOIR』という作品で殺し屋の少女を地上波で流すという暴挙をやったんですね。スタッフの中でもかなり激論があったんですが、ゲームでそれを、同じような方法論、同じようなコンセプトでやっているのをみて、尊敬、リスペクトを感じ、『初っ端からこれをやるか』というくらいの衝撃を受けました」と本作についての第一印象を述べた。本作のキャスト陣についても発表され、ツヴァイ/吾妻玲二役の入野自由とアイン役の高垣彩陽からのビデオメッセージも紹介された。「謎の部分が多くて、僕自身もまだどういう風にこの物語が進んでいくのかわかっていないのですが、これから吾妻玲二、そしてツヴァイがどういう運命を辿っていくのかを、僕自身も楽しみにしながら演じていきたいと思っています」(入野)、「私もアインとして、この『Phantom』の世界観の中で生きていけるように一所懸命に演じていきたいと思っています」(高垣)。作品の見どころについて真下監督は「シナリオがすばらしいんですよ。若い人からプロ中のプロまでが参加しているんですが、"読みあわせ"の現場で泣いちゃうようなシーンもあります。キャスティングも非常に新鮮で、音楽もすばらしい。"本"と"音楽"と"キャスト"がすばらしいというてんこ盛りの状態になっていますので、ぜひ楽しんでいただきたいなと思ってます」と語り、気になる制作状況については吉沼プロデューサーから、「2クールの作品で、放送時期はまだいえないんですけど、通常よりは1クール分くらい早めに進行しています」と順調さをアピール。真下監督も「現場は大変な状況ですが、全力を尽くして頑張ります」と意気込みを語った。第二弾」「海外」といったキーワードが紹介された。第二弾」については、すでに進行中とのことで、「『CHAOS;HEAD』は渋谷だが、今度は『秋葉原』が舞台になる」(小坂氏)とのこと。「皆様とご一緒に面白いこと」というキーワードでもって発表会は終了となったが、今回紹介されたプロジェクトはもちろん、ニトロプラスのさらなる展開、さらなる挑戦には今後も期待していきたい。発表会の最後に紹介された6つのキーワード※本記事は掲載時点の情報であり、最新のものとは異なる場合があります。Corporation。