類似している(可能性が高い)ということになる。(GCC)でコンパイラがネイティブなマシンコードにインライン展開してくれたりする。32);}な感じで結構高速に求められる。割りと実用的な(ガマンできそうな)速度になりそうで、試してみるとそこそこいい感じだった。等ちょっとめんどくさいけれど。同一とみなしたもの(8x8縮小画同士の差が0)が連続するだけでなく、画像の上のほうが一緒で違いが下のほうにしかない場合なんかも近くに並ぶので......もちろん上側が違って下側が似てる場合などは離れてしまっているのだけど。(※左上から右下へ横縦繰返でスキャンして64ビットを作ってる場合)で、どの程度を近似とみなすか、が面倒、てか肝。重くなってくるわけですが。16x16パターンについては、同一画の判定としては8x8より精度よさそうだけど、類似物を集めるという面ではシビアになりすぎるのか分が悪い感じだった。速度を思えば無しのほうがよさげだけど、この判定でマシになるケースもあるし、で。同一を判定するのは困難なんだけどもこういう判定は面白いけれど難しい。それなりな線を目指すのだけどサンプル違うとガラッと誤判定多かったりね、手間の割には精度よくならないわな。根本的に簡易なので、もっとよくしたいなら別のアルゴリズムにする/を併用する、ほうがよさそう。