陣地作成:A+魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。”神殿”を上回る”大神殿”を形成する事が可能。道具作成:B魔力を帯びた器具を作成できる。魔術:A++大魔導師として振るわれる絶大な権限。自然にかかわるほぼすべての魔術を使用可能。野性:C自然の中に溶け込める性質。五感が発達し、獣と心を通わせる事が可能になる。自らに対する害意に対して非常に敏感に反応する。自身と共に死亡させる自爆宝具。狂化:B全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。精霊の加護:EX母である精霊からの祝福により、危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。幸運と言うよりも、もはや限定的な因果律操作である。無窮の武練:A+ひとつの環境で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。野性:A自然の中に溶け込める性質。敏捷が1ランクアップする。非常に発達した五感を持ち、獣の言葉のみを解する。自らの命の危険に対して未来予知じみた反応を見せる。■■下で強化される、または発動可能になる宝具を無効化し、破壊する。[5/21]だーれだ。[6/21]>>146さすがに一発正解は予想してなかった。[2/2]ユーノのほうはまだわからん。出かけるから他の人任せたー。>>147ふはははは、アバドンに比べれば楽よ?今回。[7/21]アバドンは当てさせる気なかったもの。ヒント出さなければよかった。[8/21]>>150残念。噂ではCCCに小悪魔美少女として出るって聞いた。狂化:B全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。神々の加護:A+危機に瀕した際に神霊レベルの支援行使が行われる。神々の寵愛を強く受けすぎた為に稀に敵対する他の神々に妨害されることがある。出ている空の下であれば、「気配遮断:A」のスキルを得る。この「気配遮断」は狂化中でも発動できる。死んだ原因ともなった、友人である■■■■を召喚する。■■■■は疑似サーヴァントとして扱われ、「単独行動:B」を保有する。以ってしても、傷つけるのは難しい。野獣ランクの獣は乗りこなせない。神性:C神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。オーディンの血を引くとされる。カリスマ:C軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。カリスマは稀有な才能で、小国の王としてはCランクで十分と言える。望みを三度叶える魔剣。三度この宝具を真名解放した時、この宝具はその瞬間「壊れた幻想」により、爆破される。騎乗:A+騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。以ってしても、傷つけるのは難しい。剛力:A一時的に筋力を増幅させる。怪力とは似て非なる攻撃特性。使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。された勝利の剣』の類似宝具。何者にも勝る切れ味を誇ったとされ、相手の耐久、防御宝具を無視してダメージを与えることができる。代名詞の一つとなっている名馬。サーヴァントにして、敏捷:A++の速度を誇る。飾りである、としか判断されないような彼の無敵の肉体が宝具となったもの。このサーヴァントが受ける全ての攻撃は、Eランク宝具級の威力となる。※詳細不明ライダーが深い悲しみを受けた時に発動する宝具。スキル『狂化:B』、『単独行動:B』がこのサーヴァントに追加される。[14/21]んじゃ、ボルキャンわかる?結構AAが答えになってるけど。[15/21]>>160正解。蠍座のサーヴァント見つけて、そっから適当に。[17/21]>>164結構無敵、ってだけで一応ダメージは受けた話あるよwwまぁ、笛か何か吹いた時だけど。[18/21]>>166正解。最後の宝具は悲恋で狂ったことから。[19/21]ヒント・キャスター。[20/21]これ以上ヒント出すと答えになるしなぁ...えっと、宝具は彼の最期を宝具化させたもの。[21/21]あー...最後のヒント。魔物系の血が混ざってた。ID:BB4SY2/g>>174正解。情操教育しっかりしてるかなー、と。幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。以ってしても、傷つけるのは難しい。一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。自我・精神を持たないため、あらゆる精神干渉を無条件で無効化する。『単独行動:A+』マスター不在でも行動できる能力。擬人化された■■である、ライダーの本質を解放する宝具。ライダーが無数の兵隊を際限なく召喚することができ、その兵隊たちは「狂化:A」「単独行動:B」を持った疑似サーヴァントとして扱われる。人間に■■を■■■■存在である、ライダーの概念が宝具となった。[5/7]さて、当てさせる気ない英霊クイズ!あ、アライメントは間違ってないよ。[7/7]>>183あー...似たような感じ。[1/3]元AAがわからんのだが。[9/22]...ZX。[12/22]>>193........................・。[13/22]ペイルライダーみて思いついたんだよ!真名は、「レッドライダー、あるいは「闘争」」で。あ、今日本編9時30分から投下。[14/22]あ、本編ね、本編。以ってしても、傷つけるのは難しい。魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。直感:A戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。研ぎ澄まされた第六感はもはや未来予知に近い。視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。見切り:B敵の攻撃に対する学習能力。同じ敵からの攻撃に対する回避判定に有利な補正を得ることができる。範囲攻撃や技術での回避が不可能な攻撃は、これに該当しない。怪力:C一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。彼の逸話に■■■天狗に師事していたというものがあることから、低ランクながら習得している。使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。カリスマ:D軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。カリスマは稀有な才能で、一軍のリーダーとしては破格の人望である。=■■■、等のその人間となった、といわれる英雄の宝具を使用できる。[16/22]>>199まぁ分かると思った。[17/22]もう一つ作ってくる。ジャックランタン作ろうとして、AAかぼちゃにしようとしたのは内緒。気配遮断:Aサーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。無我:A自我・精神といったものが極めて希薄であるため、あらゆる精神干渉を高確率で無効化する。話術:C(A)言論によって他者の思考を誘導し、自在に操る技術。■■すら騙すことのできる話術だが、自我が希薄なためにランクは低下している。行くことができない亡霊としての性質。現界し続けることができる。[19/22]>>204正解。大破壊後、悪魔やシャドウが跋扈するようになった地球。人類は全く悪魔に負けることなく、それを生活の一部としていた。主人公、シャルロットは悪魔と人間の争いを止める調停官の仕事をしている役人の一人。常識的~が口癖なクセに非常識なレベルの再生能力を持つ、人修羅、やらない夫。いつも叶わないくせに敵対してくる魔王ルシファー(シックス)とその部下達。今日もドタバタな一日が始まる。なんとなく考え付いた。[22/22]やめいwwホモネタはショタ系以外苦手なんだ俺は。[1/8]次回作はあれだ。l::::::::::::::::,仁l。}こんな感じのP3をやってみたい。[6/8]あ、アイギスは原作通りだけど、戦闘形態がこれ。(2012/07/26)やる夫は無事に聖杯戦争を終わらせたいようです。各作品へは「目次」からが便利です。キル穂が組長になるようです。(20)★やらない夫はラッキースケベで色々大変なようです。未開のやるおスレ東方やる夫スレ纏め大開放やる夫ログやる夫のじかん。管理画面このブログをリンクに追加するメールフォームご意見、ご要望があればどうぞ。名前:メール:件名:本文:まとめ希望も受け付けています。(ただし他サイト様で既にまとめられている場合は行いません。)最新コメント荒れるコメントや不快なコメントについては削除します。悪質な場合には制限をかけますので、内容をよく吟味して書き込んでください。シンプルテンプレート。