YouTubeやその他動画サイトにアップロードできる形であれば問題ないと思います。YouTubeへのアップロード出来上がったPVをそのままYouTubeにアップロードするだけでは360°動画として見ることができないんです。360°動画であることを認識させるためにメタデータをつけます。Injector↑をダウンロードし、起動します。metadata」で、「ファイル名_injected.mp4」のメタデータ付のファイルが作成されます。プロモーションビデオでは、いきますよ???ビールの用意はできていますか?どうぞ~~~・・・・・いかかでしたか?????Shout!360体感していただけたでしょうか?こちらのPVの感想お待ちしております(笑)このPVで使ったShout!360の素材は配布したいと思いますので、ぜひみなさんもこれを機に使ってみてはいかがでしょうか。ハコスコストアのP.O.Pオフィシャルチャンネルでも配信していますので、そちらも要チェックですよ~おわりに全8記事に及ぶ「360°動画でPVを作ってみよう」の連載は、いかがでしたか?わたしは360°カメラを持つことも360°動画を編集することも初めてだったので、どうなることやら...と思っていましたが、すごく楽しくPVを作ることができました!また、Shout!360の素材を使うことで、いままでの360°PVとは一味違ったものになったのではないでしょうか。今回のTipsでご紹介する、「Shout!360」のP.O.P特別素材は、10月23日から販売開始予定です!どうぞご期待ください!SHOUT!360を使ってPVを演出してみたP.O.PとSHOUT!360のコラボPV用に、特別に作ってもらった素材を使いました!P.O.Pのロゴやビールの泡、ジョッキなどポップな素材たち~~~ビールの泡、お気に入りです(笑)編集には今までと同様、Premiereを使います。前回書き出した360°PVにこれらの素材を重ねます。素材が360°で表示されない場合は、シーケンスに並べられた素材を右クリックし「フレームサイズに合わせる」にチェックを入れてみてください。good」という曲の雰囲気がでていませんか?重ねるだけでエフェクトっぽく使えるのが便利です。World、きゃりーぱみゅぱみゅなど国内外さまざまなアーティストがVRライブを試みています。その場に実際に存在する観客は自分だけどれだけ踊り狂っても!!どれだけ熱唱しても!!!(どれだけ盛り下がっても!)問題ないですね~。スマホなどの端末があれば視聴できるので、いずれは遠く離れた海外のライブに足の不自由なおばあさんが参戦できちゃいますね!時代がすごい~ありがとうVR~というわけでVRライブ映像をいくつか紹介していきます。カメラが切り替わったり、ぶつかる!って思うくらいの近さだったり、現実と非現実の融合がおもしろいです。-Psychoこれは実際にお客さんが入っているライブのVR映像です。距離感が近くて、アーティストの表情がよくわかるのもVRライブならではの面白い点だと思います。enoughのPVと足跡のレコーディング風景です。実際に買いましたが、これ、とんでもないですまじで。軽く20回は見れます。VRを見たことない人からしたらどんな感想なのかな~と思って検索してみたら、すごく好評のようですね!(ファンの人のブログって強烈で面白くて好き)VR音楽ライブは周囲の環境さえ注意を払えば、どんな楽しみ方をしても自由なのがうれしいですね!まとめVRライブ動画の面白さ伝わりましたか?ぜひぜひVRゴーグルを使ってライブに浸ってみてほしいです。shoutwpadminまだ完成はしていないですが一度書き出して状況を確認してみたいと思います。特別なことと言えば、「VRビデオとして処理」にチェックをいれるくらいです。コーデックはH264とかで問題ないです。逆に不安になるくらいくらい簡単です。)そんな感じで歌っています。何回見ても新しい見方が発見できてたのしかったです。オキュラスでみてわかったこと・短いカットが連続的に続くと目が疲れる。・圧迫感がわりとすごい。→被写体が近い映像が続かないようにする改善点はいくつかありましたが、普通にめちゃめちゃ楽しい~。実寸に近いので一緒の空間にいるような感じです。この感覚は今までのPVでは味わったことがないです!これからさらにshout!360の素材でどんな風に仕上げていくか...俄然やる気がでてきます!(笑)オキュラスでみてみると想像以上に迫りくる感じがあったので、カメラともう少し距離を取って撮影したほうが良いかも、と今更ながら思いました。shoutwpadmin編集作業の時は、基本的にはVRモードをOFFにしていました。全体を見ながら編集したほうが作業しやすいので!では早速編集についてです!中心を決めるVRモードはOFFにしていたので、動画の中心となる部分を決めて取り掛かることにしました。中心に二人が映る比率が半々になるようにするためです。中心を決めて視聴者の視線の誘導してあげることでVR酔いを抑えてくれます。その際に、動画を水平方向に回転させ、中心を移動させるやり方があります。エフェクト→ビデオエフェクト→ディストーション→オフセットを動画に適用コントロールパネルで「中央をシフト」の数値を変える回転します。視野角(画角)の変更プレビュー画面を右クリック→VRビデオ→設定→モニタービュー水平の数値を変えるスマホで見る場合やオキュラスで見る場合など、用途に応じて変更できます。(とくにいじらなくても問題ないですが)カット割り絵コンテがないのでカット割りはかなり自由にできました。楽しそうなところやVRにしたとき見栄えがよさそうだな~と思ったものを独断で選んでみました。スタジオで撮影した部分に加えて、タイ旅行の動画をどこにいれるかなど考慮しつつ制作していきます。!正面の一人がすごく楽しそうでも、背面のもう一人が気を抜いてるなんてことやスティッチ部分で歪んでいるなんてことがあります(笑)あとは音に合わせてマーカーを打ち、区切ったところに映像を合わせていくのですがリズム感がないので致命的です。(ラップ特有のリズム...むずかしかった...)タイの旅行の部分はこんな感じ。間奏部分をタイ旅行のみにしてみました。旅行の部分はストーリー性を持たせて異国感を感じてもらおう作戦です。Premiere2015.3からVR動画編集機能が追加されました。360°動画にテロップを入れることなども簡単にできます。このバージョンでは、VRビデオを自動的に認識し、適切な設定を適用してくれます。めんどくさい設定が全くないのでらくちんです!VR動画を編集するときの設定ボタンエディターからVR視聴モードボタンをドロップボタンが追加されました!VR視聴モードがONになっているときはマウスを動かしてパンやティルトをコントロールできます。動画の読み込み通常通り360°動画ファイルをプロジェクトに読み込みます。シーケンスも適切なものに合わせてくれるので、スタジオで撮影したP.O.Pさんの動画をどんどん放り込んでいきます。good!」の音源をシーケンスに並べました。これを同期させる方法なのですが、今回は手動で少しずつ調整するという原始的なやり方でがんばりました!(笑)曲の波形に特徴があるところにマーカーを打ってあわせていきます。野外の撮影で音が入らない場合はマルチカメラ編集を使うとやりやすいかもしれません。撮影が終わったら、いよいよ編集作業。その前に360°動画でPVを制作するための準備をしていきましょう。360で撮影した動画は、魚眼レンズが2つ並んだ状態になっています。Directorです!変換(ステッチ処理)・編集を行える無料ソフトがインストールできます。このソフトを立ち上げ、360°動画に変換していきましょう!もとのmp4ファイルをドロップ→ステッチ処理開始(結構時間掛かります汗)→360°動画のできあがり!とっても簡単ですね!!!!変換後の動画はマウスを動かしながらプレビューできます。変換後の動画ファイルの保存場所を見ることができます。C:\Users\#####ents\CyberLink\ActionDirector\1.0\360👈このフォルダです。使うと私でも簡単に360°動画に変換することができました。360のアプリでも同様に行えるようです。~!つぎは変換した動画をpremiereで編集していきたいと思います。shout360blog前回の記事で、邦楽の360°MVについてお話しさせていただいたので、今回は、洋楽の360°MVを5つご紹介させていただきたいと思います。カメラ固定型Bjork「Stonemilker」まずは日本科学未来館でVRイベントも開催したBjorkのMV。なによりロケ地が素晴らしく、神秘的な曲の世界観にとても合っています。エフェクトはほとんど使用されていないものの、Bjorkが増殖していく演出で見どころを作ってくれています。「Chapita」こちらもダンサーが増殖していくタイプのMV。一つ一つの細かい動作をループし、重ねていくことで、視覚的なグルーヴ感を生んでいます。衣装の形が色によって違うのに、動作は同じだったりしてとても不思議です。love」どこでもドアのような8つの扉から、ダンサーが出現するMV。(Avicii本人も何度か登場しているとのこと。)曲に合わせて色調が変化したり、ワンカットに見える演出処理がとてもカッコいいです。360°映像は、同時多発的に何かが起こる、演劇的なものと相性がいいのでは?と思わせてくれる、素敵なMVです。「Graffiti」スティッチングソフトなどを開発しているKolar社のHPに掲載されてるMV。ポップな楽曲に合わせた、ダンサブルなパレードを、ワンカット(リハーサルが大変そう!)で撮影しています。4Kのクリアな映像で見ると、とてもハッピーな気分になれます。Eiglass」ドラッギーな色彩感覚や、使われている音の質感が、90年代のゲームのようなこちらのMVは、一度ハマるとずっと見続けてしまいそうです。顔の位置にカメラがあるというPOV設定なのか、真下を見ると首の骨らしきものが見えます。フルCGの場合、カメラの動きが重力と無関係に構築できるので、かなり中毒性の高い仕上がりになるのではないでしょうか。楽曲の雰囲気によって、映像の演出方法も変化するのがMVの大きな特徴です。相乗効果で素晴らしい作品が生まれるためには、技術への関心や過去の作品のレビューが必要になってくるのではないでしょうか。shout360blog音楽を視覚的に体験できるミュージックビデオ。最近ではYouTubeがVR動画の投稿に対応したことで、スマートフォンなどを通して、様々な360°MVを視聴することができるようになってきています。音楽の世界観を、360°というこれまでにないスクリーンで表現するのは、まだまだそれほど一般的ではありません。いえ、現時点でもVRをつかった表現に様々なクリエイターがチャレンジし、画期的なMVを多数残してくれています。そこで、今回は、演出効果や撮影方法の特色を読み解きながら、360°のMV作品を5つ紹介していきたいと思います。安藤裕子「360(ぜんほうい)さらうんど」カメラ固定型の360°映像で(個人的に)代表的だと思うのが、安藤裕子さんの、楽曲タイトルとリンクしたこちらのMV。緑で囲まれた風景の中で、動き回りながら歌う安藤さんを追いかけることができ、まるで自分も大草原にトリップしたような気持ちで、伸びやかな歌声を味わうことができます。派手な演出はないものの、楽曲の雰囲気を拡張するような、丁寧で細やかなエフェクトが、随所で効果的に使われています。厳密にいうと、途中のCGパートではカメラが移動している箇所があるのですが、実写部分は(おそらく)固定カメラで撮影されています。廃墟のような空間(ゲームの中の風景ような不思議な場所!)に、突如メンバーが登場(というか降臨?)するところから、音楽がスタートします。ノイズなど、エフェクトによるカットが効果的に使われ、固定カメラの撮影でも飽きさせない映像に仕上がっています。途中、カメラがくるくると回る演出(こちら回りトラックといって通常はカメラが被写体の周りを移動して撮影するのですが、この場合はカメラ自体が回る撮影or編集技法が使われています)や、メンバー(被写体)の背景が次々と変わっていくような、MVの過去の演出も効果的に使用した、意欲的な360°MVです。渋谷の街の風景から始まるこのMVは、ラストシーンで360°撮影にドローンを組み合わせた撮影技法が採用されています。途中、歌詞の和訳が東京の見慣れた街の風景に現れる部分は、シンプルな演出方法ながら、グッときてしまいます。映像の時間を加速・減速することで、実写の映像を使いながらも、浮遊感のある楽曲の世界観が見事に表現されています。クライマックス、ドローンで撮影された、メンバーから遠ざかっていく映像が、東京という街で感じる孤独感を表現しているようで、とても切ないです。中心するチーム「渡邊課」とグラフィックデザイナーのサヤメタクミ氏が制作したこちらのMVは、詩的な楽曲の雰囲気を360°の映像で表現したもの。大胆な色彩処理によって、新宿という街の持つ情報過密なイメージを拡張し、さらに実写素材の合成という画期的な手法を使うことで、グラフィカルで万華鏡のような美しい映像を作り出しています。テキスト(歌詞)の出し方も動きのある作りになっており、さまざまな視覚効果を掛け合わせることで独特の世界観を構成している作品です。」こちらは、実写の映像素材を使わず、フルCGで作られた(気合の入った!)360°MV。CGを使うことで、ThePBJの疾走感のある楽曲を、直感的に味わうことのできるMVになっています。(こちらは弊社で制作したPVですので、いつの日かTipsのなかで作業工程などをご紹介していきたいと思います!)まだまだこのほかにも、素敵な360°MVはたくさんありますが、今回はその中から5つ選んでご紹介させていただきました。演出方法がまだまだ体系化されていない360°映像ですが、音楽の力を借りてさまざまな表現を試みた、チャレンジングで素敵な作品と出会えることを今後も楽しみにしています。shout360blogディレクション前回の撮影素材を見ながら、どのような素材を足したらいいかの案出しをしたところ、スタジオで音楽に合わせて撮影した映像素材を組み合わせて編集すると、面白いのではないか?という意見が!ということで、今回はスタジオ撮影の様子をご紹介します。スタジオについて今回撮影に使用したのは「道玄坂フォトスタジオ」。奥の白い撮影スペースを使用しました。ロールスクリーンをおろし、360°すべての面を白背景に。撮影にあたって、写真のような小道具を準備してみました。撤収作業3時間パックで、テキパキと撮影してきました。機材セッティングカメラ(Gear360)は三脚に取り付け、スタジオの真ん中に設置しました。高さはP.O.Pのお二人の目線の位置くらいです。二人の顔を明るく映すために、カメラの下の映らない位置にレフ版をセットしてみましたが、あまり効果がなかったので、照明機材を使うことに。360°カメラでは、どこに置いても照明が映ってしまうので、今回は映ってもカッコいいと思える位置にセッティングしました。照明の配置は、360°カメラの撮影ならではの課題なので、引き続き試行錯誤が必要です。撮影!撮影はリハーサルを含めて9テイク。小道具を体に貼りつけてみました。絵コンテや動きの流れなどは決めず、お二人には小道具を使って自由に動いてもらいました。カメラの構造上、2つのカメラの合成部分に多少の歪みが出てしまうため、動いているとき以外はなるべくレンズの前で歌ってもらうようにしました。マイク、ビール瓶、本物のビールなどさまざまなパターンで7回歌っていただきました。最後に記念撮影!スムーズに撮影は進み、ビールを飲みほして終了!撮影を終えて思ったこと後から360°の動画に変換して思ったのですが、被写体が近いとかなり圧迫感があるので注意してください(笑)P.O.Pさんから一言360度撮影は初めてでした。完成の形をイメージしにくいのですが、その分、自由気ままに、オーバーにアクションしてみました。どんな映像が完成するか楽しみです!!次回はいよいよ編集編です!まずは360°動画の変換方法についてご説明いたします。