味方すべての『くさ』タイプのポケモンは、味方自身以外の技や特性によって能力ランクを下げられず、状態異常にもならない。自分の使う回復技の優先度が3だけ加算される。優先度0の回復技も優先度+3として『すばやさ』に関係なく先制攻撃できる。対象となる回復技は『こうごうせい』や『ドレインキッス』『フラワーヒール』『ねむる』など技の直接効果で回復する技のみで、『やどりぎのタネ』や『グラスフィールド』など状態変化技には影響しない。他のポケモンに交代すると異常状態が回復する。先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。すべての『くさ』タイプのポケモンの『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。使用後、毎ターン、相手のHPを最大HPの1/8ずつ減らし、その分自分のHPを回復させる。自分は交代しても効果が引き継ぐ。『くさ』タイプのポケモンには無効。相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。天気が『ひざしがつよい』の時は、2段階ずつ上がる。4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。