-マインクラフトで火星に都市を造ろう!-アカデミーは4学期1年間の授業です。前半では英語でのプログラミングや日本語で人工知能(AI)、ロボットやドローンなど技術の基礎を学習します。後半はマインクラフトで3次元空間に火星の都市を造り、動画を制作します。各学期ごとに学習成果を動画にまとめ発表します。1学期では【英語でプログラミングの学習】と【マインクラフトを使った、チームビルディングとコミュニケーションスキルの育成】を行います。2学期は【英語でプログラミングの学習】と【人工知能を学び、センサーについて学び、ドローンをプログラミングして飛ばします。】3学期は【英語でのプログラミングの学習】と【火星に関して学習】し、学習し、マインクラフトで3次元空間に楽しく、美しい火星の都市を造ります。4学期は【英語でプログラミングの学習】と【ストーリー展開の基礎を学習】し、ナレーション、効果音やバックグランドミュージックを付けて火星の都市を舞台としたドキュメンタリードラマを制作し、完成した作品はユーチューブにアップします。定員に空きがあれば学期ごとに追加募集をします。5日間)を実施する予定です。スーパーサイエンスキッズ(SSK)アカデミーは、社会がグローバルスケールで激しく変化し、人工知能(AI)をはじめ技術も急速に進化する21世紀において、子どもたちが自身の才能を見出し、成長し、豊かで幸福な人生を送れるように支援することを目的としています。そのために、最先端のICTツールを活用して、子ども達の創造性を伸ばし、自らが主体的に課題を発見し解決する能力を身につけさせたいと考えています。インターナショナルスクールや世界各国で行われている最先端の教育ノウハウを取り入れて、21世紀型スキルの習得とそのスキルを活用して、イノベーションを起こす意欲と能力を持つ子どもたちを育成します。授業が行われています。子どもたちの創造性を伸ばすどころか、芽を摘むような非人間的な教育に、多くの時間を費やしています。近年の人工知能など科学技術の急速な進化で子ども達の将来の職業も大きく変化すると言われています。自分は何をしたいのか?そのために必要なスキルは何か?を生涯を通して考え、行動する必要があります。そこで、当アカデミーではアクティブラーニングを基本スタイルにし、下記の特徴を持つ、”ICTを活用した21世紀型教育”を行います。1.各学期ごとにプレゼンテーションや動画を作成して、学習したことの成果を発表します。2.1チームを4名以下の少人数とし、授業は1~2チームで行います。(授業によってインターナショナルスクールの生徒とコラボレーションします。)3.生徒主体の授業を行ないます。教師はファシリテーターとして、生徒の能力や個性に合わせて授業をリードします。4.カリキュラムは、主体的に課題や疑問を見つけ、解決するようにデザインされいます。5.アカデミーでの集合授業や家庭学習で、子どもたちの学習の意欲や効果を高めるために、ゲーミフィケーションの手法も活用します。6.教育用ブログなどを活用し、メディアリテラシーを身につけながら、家庭でも反転学習できる環境を提供します。家庭のICT環境は、各ご家庭でご用意ください。年間の授業内容は、こちらをご参照ください。内容は予告なく変更されることがあります。2018年度入学者募集!(1年間)【火星に都市を造ろう!】マインクラフトを使えば、子ども達でも簡単に3D(3次元)の世界を作ることができ、協働作業を通してチームワークやリーダーシップを育てることができます。2018年度のSSKアカデミーでは、マインクラフトや動画作成ツールなどを活用し、火星に都市を造り、その都市を舞台としたドキュメンタリードラマを制作して、ユーチューブにアップします。前半の授業では、英語でプログラミングを学習し、日本語でAIの基礎、ロボットやドローンを学習し、未来の科学技術の進化を想像します。後半の授業では、英語でプログラミングを学習し、マインクラフトで火星の都市を造り、この街を舞台としたストーリーのあるドキュメンタリードラマを制作します。年間を通して、課題を見つけ解決するスキル、コミュニケーションスキル、プレゼンテーションスキルを高めます。家庭学習を支援するために、生徒同士、先生とのコミュニケーションや情報共有のためのツールとして、米国で開発された教育用ブログを提供します。期間:2018年4月から2019年3月末(具体的な授業のスケジュールは、後日調整して決定します。1学期の参加者募集!1学期の目標は【英語でのプログラミングの学習】と【マインクラフトを使った、チームビルディングとコミュニケーションスキルの育成】です。火星に都市を造ることをテーマに、【英語によるプログラミングの学習】では、生徒は個々にプログラミングをして作品を作ります。【マインクラフトを使った、チームビルディングとコミュニケーションスキルの育成】では、マインクラフトを使って、チームで問題解決に取り組みます。この授業では、チームビルディングのためのゲームを通して、友達と協力し合うために最も必要とされるコミュニケーションスキルを養うことができます。生徒たちはチームに分かれ、決められた数と種類のブロックを与えられます。「どのチームが一番速く迷路を抜け出せるか」「どのチームが一番住み心地の良い家を作れるか」といった課題にチャレンジします。授業中だけではなく、家庭においても、インターネットを通してマインクラフトの世界で生徒同士が協働活動をしたり、教育用のブログ等を使って先生や生徒間でコミュニケーションするためのICT環境を提供します。動画の作成と編集ツールを使って、議論の結果や学習成果を動画にまとめ発表します。期間:2018年4月から2019年6月末(具体的な授業のスケジュールは、後日調整して決定します。(50分/1コマ)なお、授業内容は予告なく変更される場合があります。カリキュラムコーディネーターを務める。2015年よりSSKアカデミー学長に就任。1999-2003コメントSSKアカデミーのカリキュラムを開発するにあたり、子どもたちが自ら疑問・課題を見つけ、自分で解決する力を養う単元デザインに力を入れてきました。いった従来の枠組みに縛られることなく、子どもたちが自分自身をプレイヤーとして捉えられる授業を提供します。学習を通して、グローバルマインド・チームビルディング・リーダーシップ・プレゼンテーションといった21世紀の社会で必要とされるスキルを養うことができるでしょう。SSKアカデミーから世界へ羽ばたく子どもたちがたくさん出てきてくれることを願っています。スーパーサイエンスキッズログイン。