Overのデフォルト値がPointsです。Overのデフォルト値がPrimitivesです。Overのデフォルト値がVerticesです。DOP衝突で使用するジオメトリとVDBのボリュームを作成します。ジオメトリを線分に変換します。Solverに使用する群衆エージェントを作成します。ビューポートでガイドカーブを直感的に制御することができます。ヘアーガイドを描画します。パーティクルベースのGrain(粒)シミュレーションのソースとして使用するパーティクルを生成します。ストロークプリミティブに基づいてVelocityフィールドを生成します。サーフェス法線アトリビュートを計算します。サブネットワークの出力としてマークします。ポイントクラウドに基づいてジオメトリを変形します。お互いに指定した半径領域と重ならないようにポイントを動かします。Houdini13のAttribWrangleに該当します。Overのデフォルト値がPrimitivesです。Overのデフォルト値がVerticesです。新しくガイドをばら撒いて、既存ガイドのプロパティを補間します。パックAlembicやパックディスクプリミティブをパックジオメトリプリミティブとして再パックします。ポリゴンメッシュを自己交差のない密閉したポリゴンメッシュに変換します。プリミティブやポイントを2つのストリームに分岐させます。サーフェス上にランダムにポイントを吹き付けます。ストロークに基づいてジオメトリを段階的に修正するツールの構築を簡単にします。