伊達に「アナログ」スティックと言われてるわけではなく、スティックの傾け加減で例えば食材を薄ーく切ったり、食べる人が可哀想になるくらい分厚くたたっ切る事もできます。お客さんに高い評価を受けるには、薄く切った方がいいんですがね。ゲームの目的は、店の評判を「サイコー!」まであげることにあります。おいしい(=点数の高い)料理を作っていれば、評判があがっていくわけですな。逆に評判が「サイテ〜」になってしまうと、その時点でゲームオーバー。いやはや、「お客様は神様です」という言葉が(別の意味で)身に染むゲームにございますな。「エビチリ」「納豆定食」「うどん」「みなぎるクスリ」など多種多様です。最後だけ、料理ではないような気がしますが。ま、プレイしてからのお楽しみってことで。ふ(笑い声)はい、ここでいきなりですが、このページの一番上、ゲームジャンルを注視してください。「料理アクション」となってますね。このゲームやってて、「ホントにアクションじゃよコレ」と痛感いたしました。主人公は、各ステージごとに店を任されるのですね。なく次々と来店する客どもの為に、何十品も作らねばならぬわけですよ。各店とも何故か最大収容客数が6人と異様に少なく、すなわち一度の最大注文数も6つ、となるわけですがなにしろ料理を作ると客は速攻で食い終わり(この間1〜2秒)、すぐにまた新しい客が来るので、もう休むヒマなんてありゃしねぇ。ヤツらは、いつまでも料理が出来上がってこないと立腹して帰ってしまうので早く作らなきゃならないのですよ。このめまぐるしさ!これを味わった時、私は「アクションゲームだよ、まさに!」と思ったのですな。!しかもですよアンタ。天ぷらの「揚げる」など)ので戦略的要素もあったりするのです!!次々と注文される料理を、まとめ作業によりスムーズかつ合理的にさばいていけるようになると失禁してしまうほどの快感を覚えること請け合い(毎回のことですが、誇張表現です)おぉっと、更にダメ押しがありましたぞ。このゲームでは、プレイヤー同士で対戦が出来ます。どちらかが先に「サイコー!」か「サイテ〜」になれば、終了。料理をまとめて完成させることで、対戦には欠かすことのできない「相手の邪魔」も出来ます。その邪魔は、食い逃げ(相手の客を全員帰す)、酔っ払い(客の料理待ち時間を縮める)といった非常にいやらしいものです。「店内に一人の酔っ払いがちん入」とかだと、なかなか微笑ましいのですが同時に6品完成させたりすると「酔っ払い2人・食い逃げ2人・ゴキブリ約40匹」という阿鼻叫喚とも言うべき光景が展開されたりします。この対戦モードは、ハマり必至!俺と友人は、一度も中断せずに6時間ぶっ通しでプレイ。2人とも6時間もやったなんて、気付きませんでした。すごい中毒性ですよ、マジで。アナログコントローラーが2つ必要になりますが。ま、最近のPSユーザーなら大体皆一つは持ってるでしょう。他にも色々スパイスがきいていて、オマケゲームが色々あるとか時々来店するグルメ(店の評判の上昇下降が大きい)が、「おいしんぼ」の海原雄山モドキだとかレジのおばちゃんの声が、ドラえもんに出てくるジャイアンのお母さんの声だとか余計なところまで盛り沢山です。料理に全く興味が無い人でも、このゲームはハマれます。普段全く料理を作らない人や作ったとしても、ただ肉をフライパンで焼くだけだったり、生タマゴぶっかけご飯だったり、具無しラーメンまたは具無し焼きそばだったり、「ごはんですよ」直食いだったりとか、もうほとんど食材のまんまと大して変わらない料理しか作らない人(俺)も、安心してプレイしていただけます。こぞって、この「新感覚アクションゲーム」を体験してみてください。クッキングファイター好」しかありません。