今FF7Rってなにやってるんだろうゲーム感想・評価まとめ@2ch2chのゲーム感想まとめです。ID:Tuzd5RlZ0.net野村哲也「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」キングダムハーツ3やFF7リメイクのディレクターを務めている野村哲也氏がスクウェア・エニックスがこれらの作品をあまりにも早い段階で公表してしまった事を認めた。彼はそれをファンの熱狂を和らげ情報漏洩や不要な噂を防ぐために、必要な処置だったとも話している。報道陣との取材に応じた野村哲也氏はキングダムハーツ3の発表時期について幾つかの要因のために、絶えず難しい判断が迫られていたと告白。その上で、これは彼らが取り組んでいる事業が常にファンから圧力を受けている事や情報漏洩に伴う正式発表時の驚きの軽減、ゲーマーが虚偽の情報によってゲームに対する間違った受け止め方をする事への予防だったと説明した。彼はそういった問題に対処するのは恐怖だと回答している。これはFF7リメイクにおいても同様であったらしい。「FF7リメイクにおいても、これと全く同じ問題に直面しました。私も、この発表があまりにも早かったと認識しています。それでも業界内で私達が今作の開発に取り組んでいるという噂が飛び交いつつあったのであえて公表しようと決断したわけです」と野村氏は話している。「やりすぎだな」と思いました(笑)。カンベンしてほしいなって(笑)。“相当作り込める”というのは、ユーザーさんからすればすごく期待が膨らむことですが、開発者はそのハードルを超えていかなきゃならない。やれることがすごく増えるので、そうなると、広げるだけ広げていたら終わらない。何を取って何を捨てるか、取捨選択を迫られるでしょうね。FF7のリメイクについて。橋本:ひとことでは言えない。一部報道にもある通り、開発体制を見直して作っている。確実にマイルストーン通り、順調にいっている松田:いろいろ言われているが、きっちり進んでいるのでご安心ください。名無しさん@お腹いっぱい。02:05発表が早かったって言うけど、今発表されても、何で今更7のリメイク?としか思わんわ。17:47超個人的な話だけど8の方がリメイクしてほしいんだよね、あっちの方がリアル路線合ってると思うから。02:25今度は食い物とかくだらない事に時間と容量使わないで3部作でも構わんから後付け無しのキチンと完成したゲームを発売しろ。