測定された分布と理想的な分布に違いが見られる。実行に必要なワット数も下がることが分かります。正当性と省電力の両方を達成できることが明らかです。高くすると精度と相互作用の正当性が得られ、低くすると消費電力を抑えられることが実証されました。まとめここでは、クライアントが仮想世界に接続されている場合にはフルスピードで物理シミュレーションを行い、接続されていない場合にはシミュレーション頻度を下げることで、物理処理にかかるプラットフォームの消費電力を抑える方法について説明しました。この他にも、クライアントが接続されていない場合にシミュレーション頻度を下げる方法は多数あります。ロボットの応答性を下げたりすることができます。データセンターの消費電力を抑えることは、仮想世界シミュレーターの設計者にとって重要な設計要件ではないかもしれませんが、データセンターとそのコストが大きくなるにつれて重要になります。クライアントが接続されていない場合に処理の頻度を減らす一般的な手法は、仮想世界サーバーを実行するデータセンター全体の省電力につながるでしょう。チームの一員としてスケーラブルな仮想環境を実現するためのシステム・アーキテクチャーについて取り組んでいます。2)」の日本語参考訳です。Time」の日本語参考訳です。サイトはエクセルソフト株式会社が運営しています。社名、製品名などは一般に各社の表示、商標または登録商標です。