研究室ではプログラミング教育を通した地域コミュニティの形成や特別支援学校向けのアプリやゲームの制作を行っています。その経験を元に現在はハードウェアとソフトウェアの両方のアプローチから身体問題の改善を試みています。不登校問題について大学の講義を経て知り、自ら経験者へのインタビューやフリースクール訪問に出かけ勉強。彼らのために何か行動を起こしてみよう!と思い立ち「スクリバ」を企画する。好きな食べ物はからあげ!清水淳史1994年滋賀県生まれ。現在は九州大学大学院で情報編集デザインを専攻。高専在学時にタイへ一年間留学したことがきっかけで東南アジアへ興味を持つ。幼少期からものづくりが好きだった。奈良高専で機械工学を学ぶと同時に、福祉の分野に着目したものづくりに取り組みたいと考えるようになる。法政大学大学院システムデザイン専攻に在学中。クリエーション・テクノロジー・マネジメント、3つの分野を横断した知のリソースを活かし、統合的なデザインの視点で制作・研究を行う。現在はコミュニケーションデザインに興味があり。