敵と飛行ユニットのみ移動可能。そのため1~5ターン目までは自軍歩兵ユニットは船の外に出られない。6ターン目に竜脈が現れ、発動すると道ができて船の外に出られるようになる。竜脈を使える味方が自軍にいなくなると、フローラが全ての道を出現させ、同時にフローラ以外の全員が突撃してくる。マップクリア後にカミラ・ベルカ・ルーナが仲間に加入する。透魔編の前半では難易度が高い部類に入るマップ。船から出られず、敵がぞろぞろと乗船してくるので、確実に捌ききれるように育ったユニットがある程度の数欲しい。戦力に自信がなければ、進撃準備では「防陣」を使って左の2隻にユニットを固めた方が無難だろう。前章で仲間になるユウギリを含め、育った飛行ユニットがいれば単独で行動して敵の数をあらかじめ減らせる。ユニットを防陣して、他の船に運ぶことも可能。12章にも関わらず敵の中には上級職もかなり混ざっており、下級兵よりはるかに強いので無理せず強いユニットを中心に相手をしたい。5ターン耐えきれば竜脈を発動して船同士を移動できるようになるのでそこまでが勝負。カミラ、ベルカ、ルーナが敵の中に混じっているが、倒しても倒さなくてもその後の展開に違いはない。カミラは上級職でかなり強い。竜脈で作った道を進んでいる途中でついでに釣って倒すと良いだろう。タクミに任せれば一撃で倒せるはず。†ノーマルとは違い10・13ターン目にも増援が出現するようになっている。落ち着いて対処しよう。†ハードの増援に加え15・20・25・30ターン目にも増援が来るようになっている。進軍はなるべく増援を枯らしてからにしたほうが無難。バーサーカーがスキル「大振り」を持ち、高い必殺を持っているので注意しよう。攻陣の後衛に入られないように位置取りにも注意が必要。†ルナの増援は30ターンまで湧きます。中央の氷塊は出さずに、ツバキなどで輸送を繰り返し、左中央の船にて迎撃すれば大丈夫だと思う。02:16:17カミラとカムイで戦闘会話確認。あと、難易度ノーマルならアクアやそのほか弱いユニットのレベル上げに使えるマップだと思う。