げぇむはしりがきげぇむはしりがき対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。ゴッド・オブ・ウォーシェアする0クレイトスのスキルと各種武器の有力攻撃について。スキルポイントは最終的に余りまくるので全部取ることにはなるんですが、やっぱり先にとっておいた方が良いものや、取っても今ひとつ使わないコマンドが結構あります。ストーリーの進行度に影響しますが、まずアトレウスの強化を考えた方が良い場合も。アトレウス強化のススメゲーム中の殆どの場面において、クレイトスの同行者となって援護してくれるアトレウスですが、ゲームの進行によって魔法矢を手に入れるに従って非常に頼れる存在になります。装備やスキルもコスパに優れていて、真っ先に強化するとゲーム進行が楽になります。カオス・インフェルノリバイアサンのスキルダメージを取る目的なら終始主力になる武器です。リーチは短いですが火力があり、連続攻撃で敵を凍結させます。斧投げでアウトレンジでも細かく刻めて重宝します。近接系スキルは最初期から取れるギロチン・クリーブと、フロスト・クラッシュが最重要。取っておかないと、ちょいちょい苦しい場面が出てきます。モーション中無敵であったり、浮かせて敵を無防備にしたりと、タイマンで安定したダメージが出せます。あとはダッシュから出せるリバイアサン・ヒューリーがお勧め。投げ斧は、飛び道具を持った敵や、素早い相手には主力になります。魔女のレヴェナントや、地中に潜るタッツエルブルグには取り敢えず連投することになりますが、スキルによる補正は弱めになっています。重要なフリーズ・スローは最初から覚えていますし、飛び道具はアトレウスのスキルを強化する方が良いので、余裕があったらクリティカル・スローを取る位で十分です。後半になると第二武器が手に入るので、そっちの育成に振るのが良いと思います。リバイアサンの攻撃ギロチン・クリーブR2長押しで強烈な一撃を繰り出す攻撃。前隙が非常に大きいものの、怯まない相手でも組み付いて反撃を受けないという利点があります。スーパーアーマー持ちを処理する際に使う事になるので、まず最初に覚えた方が良いスキル。ダメージ量はかなりのもので、ルーンアタックにも匹敵します。ボス相手への火力やスタンは勿論のこと、大抵の雑魚は組み討ちで即死になるので、乱戦においても強いです。フロスト・クラッシュこちらも最初期に取れるスキルで、R1→R1→R1→R2でフィニッシュ叩き付け攻撃を繰り出します。強力なエリアル始動技で、これで敵を浮かせればR2攻撃連打で一方的に攻撃できます。これに関わらずリバイアサンの叩き付け攻撃はどれも強力なのですが、最初期に覚えられてコストも安いので特に重要度が高いです。後半はルーン値重視の構成にする方が闘いやすいので、それとの相性も良いです。ルーン200で冷気爆発が付加されるようになって、雑魚敵なら1発で凍結に持ち込めます。範囲ダメージになるので、周りの敵も纏めて攻撃できるのも良い。凍結強化の呪力を付けておけば、敵の動きを効率良くスローにできます。リバイアサン・ヒューリーフロスト・クラッシュと同じ叩き付け攻撃ですが、こちらはダッシュから出せるので更に使用頻度が高くなる一撃。その他性能はフロスト・クラッシュと恐らくは同じ。ルーン175で爆発が発生して、尚更強くなるのも同じ。リバイアサンのダッシュ攻撃では一択の強さなで、あると立ち回りが変わってきます。取れるようになったら取り敢えず取っても良い。守護者の盾スキルなんか地味そうな雰囲気を持っていますが、スタン攻撃に特化しているので後半は多用します。立ち回りに影響するスキルも多いので、取得優先度はそこそこ高いと思います。スタンを効率良く取ろうと思うなら、アトレウスの光の矢が無いと効率が悪いです。それの強化がまず優先になって、後回しになりがちだとは思います。ガードブレイクは最速で取った方が良いですが、その他の攻撃に関しては、アトレウスが実用的になってから、伸ばす形でも良いでしょう。アトレウスのスキルと違って、取得コストも結構重いです。ちなみにレイジスキルは最後の最後に回しにした方が良いと思います。岩投げなど、割と地雷。ゲージ消費の効率が悪すぎて、仮に取ったとしてもほぼ使いません。守護者の盾の攻撃ガード・ブレイク盾を持った敵全般に対してほぼ必須のスキル。敵のガードを崩して、怯ませます。道中でも盾持ちはすぐに現れるので、速めに取っておいて損はないです。必要XPも500ポイントとリーズナブル。ヴァルキュリアはガードを崩されたあとに大きな怯みを発生させるので、このあとにウートガルドの一撃や、スィアチの爪の溜め3連が確定で入ります。派生系の飛び道具跳ね返し等もあるので、強敵との戦いではほぼ必須になってきます。ガーディアン・ジャッジメント派生前のガーディアン・スラムと合わせて、スタン値稼ぎの主力技です。R2長押しで盾による一撃、更にR2で追撃の衝撃波を繰り出します。基本としてはセット運用になるでしょう。これ+光の矢だけで大抵の敵をスタンできますし、ダメだったら、ルーンアタックでだめ押しすればOK。オーガ騎乗の片道切符な技です。ネックなのは取得に必要なXPがかなり重いこと。後半は余り放題なXPですが、こと中盤までは使い道が多いので、派生前と合わせて5000ポイントは少々重い。強いけどもコストを要するスキルです。ポイント分の働きはしてくれますが、若干後回しでもよさげ。アトレウスの光の矢を強化したり、ヘルの指先を強化したりする方が良さそう。ショルダー・アタックスタンコンボの初動技なダッシュ攻撃です。アトレウスの光の矢を浴びせながら突進し、R2でショルダー・アタック。そこからR2長押し→R2でガーディアン・ジャッジメントまで繋げて、一気にスタンに持ち込めます。おまけに吹き飛ばし能力が高いので、場所によっては敵を突き落として即死が狙えます。利便性が高く、リトライ時に決め撃ち退場が狙えてしまう。コストの関係上後回しになりがちですが、後半だと主力技のひとつです。カオスはリーチがある分、打撃力はリバイアサンより低め。斧投げに比べて潰しが利かないので、器用貧乏な武器です。火力不足は火炎属性で多少補えますが、敵の動きを止められる凍結に比べるとやはり弱め。特性上ボス相手には使いにくいですし、もっぱら雑魚の掃討武器になっています。近接攻撃は叩き付けで炎のフィールドを残すカオス・インフェルノが重要。いうか、基本敵にはこれかフック攻撃しか使いません。下手に強化する位なら、ブレイズ・オブ・カオスのルーンアタックを強化して、ぶっ放し武器にしてしまう方が良いです。ブレイズ・オブ・カオスの攻撃カオス・インフェルノ全体的に火力不足なカオスの攻撃ではもっとも使えるフィニッシュコンボ。横方向のなぎ払い1回目からの連携で出せます。基本的にはこれを使っていく形で良いかと。他は......正直、どれも使えません。武器持ち変え→ルーンアタック→武器持ち替えで、ダメージソースにする方が良いです。中盤の終わりくらいから使える第二武器「ブレイズ・オブ・カオス」のルーンアタックについて。中盤の終わりくらいから使える第二武器「ブレイズ・オブ・カオス」のルーンアタックについて。初期武器の「リバイアサン」に比べて、汎用攻撃が微妙であるもののルーンアタックの性能では勝っています。全体的に大ぶりというか、隙が大きいものが多いので困ってしまう部分もありますが、ぶっぱの強さは魅力的。レベル補正と重視すべきステータスゴッド・オブ・ウォーにおけるレベルの重要性と、ステータスの伸ばし方についてです。序盤はあんまり選ぶ余裕がないので、取り敢えずレベルだけ。後半になったら、ルーンとクールダウンをできるだけ高くしておくのがお勧めでしょうか。リバイアサンのルーンアタック評価ゴッド・オブ・ウォーにおける必殺技ルーンアタックの評価です。今回はリバイアサン編。他との連携などもあるので終始強いものは少ないのですが、後半になるとルーンアタックこそが主力になる印象。ニヴルヘイム攻略ガイドニヴルヘイムの言語版を完成させると行けるようになる別の世界です。探索時間が限定された菱形の簡易ダンジョンになっており、所謂エンドコンテンツのひとつ。時間制限の中で探索して霧のこだま等を集める。それで良い装備を作り、さらに探索するという流れです。時間制限が掛かっているので、高火力でもって一気に倒していくのが重要です。6.8点)新生ゴッド・オブ・ウォー3部作(予定)の第一弾。ガチムチのおっさん「クレイトス」を主人公としたアクションアドベンチャーです。昔はやんちゃしていたクレイトスもすっかり年を取って、過去を悔いる壮年の世捨て人。子供まで生まれていますが、その距離感に苦労する姿が描かれます。ムスペルヘイム攻略ガイドムスペルヘイムは各種試練が点在した世界で、イベント戦以外は発生しません。一応、中盤辺りから突入できますが、山頂まで攻めるとなると割と苦労するので、クリア後に来る方が無難かもしれません。山頂ではヴァルキュリア・ゴンドゥルちゃんが待ってます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。クロスボウの性能と使い方ガス連発されると対抗手段ないせいで割と鬱陶しい。BO4初期の9バン思い出した。クロスボウの性能と使い方いつもお疲れ様です。こいつはまぁ完全なるネタ枠ですな。クロスボウの性能と使い方マークスマンライフルの貴重な追加枠を無駄使いされた気がして悲しいです。いつも検証助かります。