1-7件目)1介護職をしていた時の話2019年の4月から半年ほど介護職に携わっていました。今は辞めてしまっています。介護職の経験は初めてだったので、色々新しい発見や驚きが多く、人生において経験してよかったと思える職ではありましたが、もう一度つけるかと言われると、できないと思います。ある程度の勢いや覚悟がないとできない職種ではあったと思います。介護職を選んだ理由としては、田舎で職を探すにあたって希望していた条件がまず寮があることと、あとはそこそこお金がもらえればなんでもよかったという大義も志もないものでした。最初の1ヶ月半はOJTで先輩職員さんの後ろをついて回ってメモを取るのが主だったので、きついという事はなかったですが、シフトが夜勤や早朝勤務などまばらで不規則だったので、少し体力的に疲れが取れないと感じる日もありました。朝一番早いシフトの時は夜寝ないで出勤するとか、思い返せばそういう生活スタイルはあまりよくなかったと思います。働き始める前は、介護職の現場で働く人ってなんとなくですが、おおらかな心、慈善の心で職についている、そんなイメージを抱いていたんですが、そうではなかったですね。我が強いというか、言葉は悪いですがオラついてる人もいて、舐められたら負けだとでも思ってそうな態度というか、言葉遣いが悪かったり、少ない人員で無理して回してる感じはあったんで、たえずストレスを抱えてるみたいなところはあったと思います。正直なところ、雰囲気良くなかったですね。自分もそういう環境に染まり始めてしまっていた部分があった頃、続けられないと思ってやめる理由の一つになったところはあると思います。辞めた理由は他にもありまして、私生活でショックなことがあり精神がすこぶる落ち込んでしまったというのもありますので、一概に施設の環境や職員さんの態度の全てが辞める理由になった、という訳ではありません。綺麗事だけ言ってても務まらない仕事だとは思います。自分の家族をその施設に預けられるかって言われたら、預けられないと思ってしまうだけでも、やはり長くは続けられない職場だったのかなとも思います。いつかもう少し書ける範囲で書こうと思います。京都から岐阜を抜けて長野に。途中木曽のあたりで車中泊をして、昼過ぎから移動開始。伊那町を目指しました。途中木曽で見つけた滝。小野の滝といって葛飾北斎も描いたことのある有名な滝のようですね。久しぶりに滝を観たような気がしました。実家の近くの山にもあるんですがね。北斎の浮世絵と比べるとこんな感じです。「諸国滝廻」という全国の8つの滝をモチーフにした中の一つだそうで、高台から垂直に流れ落ちる感じの描き方が大胆だなと思いますが、確かに直感で感じたダイナミックさをよくシンプルに表してるなと思いました。機会があったら全国の「諸国滝廻」の滝を回ってみたいとも思いましたね。目的は色々ありますが、とある事情のための親族まわり、あとは、友人が本を出版したのでそのイベントに行き、あと、長野でしかやってない観たい映画を観に行く、みたいな感じです。1週間くらいの予定です。一気に東京から島根まで行きました。長距離運転は割と苦手でないのですが、今回はノンストップ運転の記録が伸びて滋賀まで一気に行けました。新東名高速の110km制限標識を初めて見ましたが、走りやすかったですね。島根では親戚宅に泊まり、一同が会して色々話をしました。たくさんの人と同時に話すのは久しぶりの機会だったのでとても疲れました。一応一家の代表みたいな立ち位置だったので、精神的なプレッシャーもひどく、全然休めた感じはしませんでした。最初はアウェイ的な雰囲気で、いろんなことを責められましたが、最後には一定の理解を得られたと思います。こんな自分に、困った時は頼ってくれと言ってもらえて、嬉しかったです。翌日は用事を済ませ松江市まで行き、昨日の長距離移動の疲れが抜けきらず昼寝してしまいましたが、夕方起きて通称ベタ踏み坂と呼ばれる急高配の坂がある橋を見たり、夜に水木しげるロードを見てきました。夜でしたがオブジェとかは照明が当たっていて、雰囲気でてて夜見てもよかったと思います。2019.09.13コメント(0)デッサン人形を買った相変わらず漫画を描く毎日です。いうアプリを使ってトレースしてたんですが、デッサン人形にポーズ取らせて見ながら描いた方が効率よくて早いような気がしたので、デッサン人形を買ってみました。身長は13.5cmです。球体っぽい関節の方が可動域が広いかなと思い、それらしいものでアマゾンで一番安いやつですかね、まずは安いもので試してみようと思いました。下調べ不足だったのは、人形は組み立て済みの完成品が入ってると思ってたんですが、1から組み立てが必要なものでしたね。​↑よく見かけるこんなやつでもよかったんですけど、なんだか可動域に制限が多そうなイメージを勝手に持ってましたし、のっぺらぼうでちょっと怖いと思いんですよね。愛嬌があるでガールのモデルにしました。​女性を描くのも苦手なので、ボディラインとかの参考にもなるかなという思いもありました。組み立て途中の状態です。細かい作業は苦手なのですが、組み立てて行きます。取りするのも慎重にやらないと、削ってはいけない部分を削って取り返しがつかない事態になりそうなほど細かい作業でした。スペアのパーツもないです。1時間ほどかかって幸いにもどこも欠損することなく完成に至りました。若干関節の可動域に物足りなさは感じまして、正座とか頬杖とかはできないですね。安い値段にしては組み立てる面倒臭さを除けば良い買い物だったと思いますし、わからないポーズとかを早く描けるようになったと思います。相変わらずほぼ1日中漫画を描いてます。今回見たアニメは、女子高生たちが仲間を集めてよさこいを踊るというアニメ、「​ハナヤマタ​」です。観るアニメを選ぶ基準は、恋愛要素の少ないorない、女の子たちの話です。エンドレスで作業用に流しておくのが最適です。アニメ「ハナヤマタ」ですが、ものすごく簡単に物語を説明すると、よさこいを踊りたいっていうアメリカ人の女の子の出会いがきっかけで、やりたいことがわからなかった女の子が仲間を集めてよさこい部を作り、仲間と一緒に倒しみを共有する素晴らしさを知ってく、みたいな話ですね。設定良い感じなんですけどね、ちょっとみんな早口でテンポが速いというか、ついていき辛いところもありましたね。いう部分でなんとなく、登場人物たちの葛藤に共感しづらかったり、感情移入しづらいところはありました。「花ハ踊レヤいろはにほ」というOP曲と、よさこいを踊ってる映像は良いですね、何よりかわいいし、OP曲に合わせて実写で踊っているプロモーションビデオ?のようなものももみてみたいと思って動画検索しましたけど、良いですね。曲はアイマスとかアイカツの挿入曲作っている田中秀和さんというかなりキャリアある人が作っているんですね、この人の曲を他にも聞いてみたいと思いましたね。2019.09.02コメント(0)漫画もう少しで完成します仕事を辞め、当初の生きる目的だった漫画を描き上げると言う目標と向き合うことで、精神状態は落ち着いてきたと思いますし、次の目標とそれまで生きる理由も、見つかったような気がします。最近は漫画を完成させるべく寝ている時間以外はほぼ漫画を描くようにしています。漫画を描き始めて半年近く経ちました。途中、フルタイム職をしていたことや不幸に見舞われてまた精神落ち込んだせいもあって作業が捗らなかったりもありましたが、もうすぐで一つの形として出来上がりそうです。漫画を描くこともしたことなかった身で、描くプロセスも知らず、もちろん漫画制作における技法も知りません、ただ漫画が好きなだけでした。漫画を描き上げる労力も知らず取り組みました。作品としての出来が一般的にみられて評価されるかどうかはわかりませんし、可能性は低いと思います。一つの作品を描き上げることで、描く大変さを知ったと同時に、自分には物語を漫画として形にできると言う自信になったと思います。完成した作品は、出版社に持ち込んでみようと思います。商業誌に掲載されたらそれはすごく嬉しいですが、そんな急に載るわけがないのはわかっています。自分が描いたものを、漫画制作のプロの編集者にみてもらい、何かしらの評価を受けたいのです。どんな評価でもいいです。その評価がどんなにひどいものであったとしても、それはそれです。今後の目標は、1未完成にしていたいくつかの小説を漫画にし、完成させると言うことです。それは現状3作品ありますので、これを一つずつ全部完成させたいと言う思いがあります。中途半端で投げ捨ててしまっているものと向き合い完成させることで、ようやくスタートに立てるような気がしています。2自分の漫画もしくはネームをとあるところに持ち込んで、アニメを作りたいと思っています。ここ最近いくつかアニメを見た影響もあるかと思いますが、なんと言うか、好奇心も強いでしょうか、自分が描いた漫画や話がアニメになったら、面白いだろうなと言う。あとは、自分が人生で一番辛かった時、生きていこうと思えたのは、漫画を描きたいと言う思いと、今自分がいる場所のおかげなので、自分がみてきたものや、経験で、いろんな人にみたり知ってほしいこともあるような気がして、それが、どう言う影響になるかはわかりませんけど、何かいい方向に繋がることができたらいいなと思っています。アニメーションの進行管理をしていた経験も活かせるかなと思いました。朧げながらの記憶がほとんどですが。当時は私は管理だけで、制作には関わっていなかったのですが、今回は、自分でラフを描いて、流石にアニメーションはつけられないので、外注や有志を募って、作ってみたいと思す。物語は女の子四人の話です、よりもいと設定似てますけど、8年前に描いてた時点でも四人でした。その時の物語は、少し暗い内容のものでした。今はもう少し別の結末や物語が出来上がりそうだなと思っています。女の子をうまく、可愛く掛けたほうが魅力は伝わると思うので、練習を続けるためにも、この話を漫画にする前に、未完成だった別の作品を1本仕上げようと思っています。その話はかなり暗い話です。平屋を修復してやりたいことのおぼろげなイメージや、何かしたいと言う思いはありましたが、まだ先は長そうですし、費用もかかるので、平屋修復は第一部完と言うことで一旦休みます。間集中して働き、また戻ってきては漫画を描きながら直し、なにができるか考えていこうと思います。2019.09.01コメント(0)シュタインズゲート・ゼロみました無職になって20日が経過しました。最近は相変わらず完成に向けて漫画を描いてます。作業用で流していた「シュタインズゲート・ゼロ」について。最近はアニメレビューブログみたいになってますね。Vol.1前作の無印シュタインズゲートを見たのは10年近く前です。当時は面白いアニメだなと思って、ニキシー管(前作を見たことがある人ならわかると思いますが世界線変動率?を表す数字の羅列が表示される機械)を本気で買おうとしていたくらいです。当時とは、文字情報だけ過去に送るDメールなるSF設定など、なんとなくですが物理学や量子学の常識を壊さずに説明できそうなギリギリのところでSFをやっている気がして、それが面白いなと思っていたんです。すごく簡単にどんな話か言うと、因果応報とでもいうか、ある行いの結果未来が変わっていくわけですが、主人公が変えたい現実があって、タイムリープやタイムマシンを駆使し過去に干渉して未来を変えようとする話ですね。世界線という、ここでこうしなかった未来、ここでこうしていた未来、などの複数の未来に続いていくストーリーラインがあって、それが絡み合って物語が進行するのでちょっと複雑です。ところでシュタインズゲートゼロは、前作の無印とは関連性のない世界線の話で、全く別物なんだという誤った前知識があり、前作のファンとしては見るのをためらっていたところがありました。関係ないんだからいっか、みたいな感じで。実際には違うことを知って、ゼロも見てみたいと思ったんですね。見てみると、関連性は大ありでしたね。ゼロがあって初めて、無印と合わせてシュタインズゲートシリーズが完結という印象です。難しかったり無理やりだったり、なんとなく後付けっぽい設定もあったんですが、気にしすぎてたら楽しめませんからね。それは置いておきます。10年前に前作シュタインズゲートを見た時ほどの面白さは感じませんでした。登場人物が多くなってきて、全員何かしらの秘密を持ってたり、行動原理の主張がうるさく感じたり誰もがキーパーソン的に密接に関わってくる感じがダメだったのかもしれませんね。胸熱なシーンも多かったですね。主人公オカリンの親友でいつも温厚なダルが、我を見失っているオカリンにブチギレて感情を表すシーンや、なんとなく存在意義や行動原理が希薄なヒロイン崩れ?のまゆしぃが、自分の役目を見出すシーン、悲劇の連続で序盤から中盤までシリアスになってた主人公オカリンの厨二病人格「きょーま」が復活し活力が復活するシーンなど、熱いシーンでしたね。シュタゲのファンとしては楽しめるところは楽しめたと思います。20:16:20)徒然日記お金の、答え。