(新しいリソース)ウィザードを開きます。(ソースファイル)リソースの作成元とするローカルまたはリモートファイルへのパス。(名前)リソースの名前。禁止文字を入力すると、メッセージが表示されます。(目的)リソースの目的、またはリソースの使用に関する有用な情報を入力します。(説明)リソースの説明。(作成者)デフォルトで現在のユーザーログインを表示する読み取り専用フィールド。(ロック設定者)読み取り専用のフィールド。デフォルトでは、現在のリソースのロックを保持するユーザーのログインを示します。このフィールドはリソース作成時には空で、既存のリソースのプロパティの編集時にのみデータが存在します。(バージョン)読み取り専用フィールド。[M]および[m]ボタンを使用して、手動でバージョンを高くすることができます。(ステータス)作成しているリソースのステータスを選択するリスト。(パス)リソースが作成されるフォルダーを選択するリスト。(参照)をクリックして参照します。リソースは、指定したファイルに基づいて自動的に命名されます。名前は必要に応じて変更できます。リソースに名前を付けさえすれば、リソースをゼロから作成することができます。(終了)をクリックしてリソースを作成し、ウィザードを閉じます。リソースを既存のファイルから作成した場合は、リソースに基づいて命名され、同じコンテンツを持つ新しいファイルがワークスペースディレクトリーの<PROJECT_NAME>\resourcesフォルダーに作成され、コンテンツが、コンテンツのタイプに応じて、デザインワークスペースのデフォルトエディターまたはテキストエディター内に表示されます。コンテンツは必要に応じて編集できます。リソースをゼロから作成した場合は、リソースに基づいて命名された空の.txtファイルがワークスペースディレクトリーの<PROJECT_NAME>\resourcesフォルダーに作成され、デザインワークスペース上に開きます。そこにコンテンツを入力することができます。(リソース)ノードの下に追加されます。さまざまな管理オプションにアクセスし、依存性を検出し、リソース名を右クリックして、リソースに影響分析を実行することができます。