看護師からプログラマーへ。Unityで自作スマホアプリを開発&公開しています。今回はGoogleアドセンスの収益とマーケティングに関してです。マーケティングについてアプリで使用している広告について私はアプリ作成時からずっと広告はGoogleアドセンスのみを使用しています。今後はnendの導入も検討していますが、アドセンスだけでも「まぁこんなもんなのかな」というくらいの収益は発生します。導入もシンプルで、初めてでも簡単に使用できます。Unityでの導入方法に関しては下記サイト様を参考に導入できました。[iOS/Android]Unityでadmobを実装する方法(iOS版SDK7.0.0対応)Googleアドセンスは、訪問者の興味のある項目やアクセスする機会の多いジャンルに連動している広告が表示されるようになっており、より効果的な広告効果が見込めるであろうシステムです。難しい設定もせずにこんな便利なものが使用出来るとはGoogle様様です。現在のアプリ収益についてそれでは収益についてです。私が初めてリリースしたアプリ「ウンコレ」の最初の1ヶ月の収益は3桁でした。1000円いかないくらい。「一攫千金!」と思って始めてはみたものの、私は開発も始めたばかりであり、最初からアプリでの収益は見込めないと考えていました。今後使用するためのスキルとして広告導入等も行ってみただけで、マーケティングということに関しては知識もなく特に力を入れるつもりもなかったです。(何よりもローコスト≒ローリスクで開発をスタートしたかったので)「こんなに頑張って作ったのに・・・」という気持ちと、「ま、まぁこんなもんかな・・・」という気持ちに入り混じりながら、とりあえずその程度でも「好きなことで収入を得る」ということへの喜びはありました。その後、なんやかんやでウンコレはiOSデベロッパー登録分くらいには収益を出してくれています。現在の収益の合計は、確定申告しなくてもいいくらいですね。細かい数字はアドセンスの規約に引っかかってしまう場合もあるので伏せておきます。何も考えず、ゲームの邪魔にならない位置で広告を出し、広告の効果等も特に何も考えずなんとなくで導入しているというアドセンスの能力に頼った広告掲載でもそれなりに効果は見込めます。そのうち何かをきっかけにダウンロード数が伸びる時を待つしかないな、と思いながらせっせと作っていました。マーケティングについてそんな時、とある記事を読みました。「和尚」が語るゲーム作家の生き方指南アプリが爆発的にヒットするかどうかって、アプリの質はもちろんですが、結局“運“は大きいだろうなと考えていました。完全に待ちぼうけ状態でその時が来るのを待っているだけでしたが、この記事にぶん殴られた気持ちになりました。確かに、人目につかなきゃ流行るものも流行んないんです。マーケティングというと「知名度をお金で買う」というイメージが強かったんですよね。アプリをリリースしたあとも、「面白いアプリですね!是非弊社のマーケティングサービスでアプリをより大きく売り出しませんか?」みたいなメールを何通かいただいていたんですが、結局広告にもコストはかかりますし。私はとにかくローコスト・ローリスクで行きたいという思いが強かったので、自然に遠ざけていたものでした。お金をかけないマーケティングというものもあるんですね。出来ることは色々あるなと感じました。やるなら、出来るだけ作ったものをプレイしてもらいたいのは開発者心理です。先ほどの記事、個人開発者の方は是非読んでみてください。有名な記事っぽいので、読んだことあるかも知れませんが。アプリの作成してみての色々。今回は通信対戦についてのお話をします。サーバーだのパケットだのややこしい話は置いといて、実際に作ってみての感想...記事を読むアプリ開発初心者の挫折あるあるUnityでのアプリ開発を始めた初心者にあるあるネタをまとめました。記事を読むいろんな開発者のサイトを覗くこと。他の開発者の方々のサイトを見て回ることは、色んな知識の収集になって良いと思います。システムの実装方法であったり、スク...記事を読む自己紹介のがむらといいます。通信対戦アプリの作成してみての色々。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。むら看護師なのに何を思ったかプログラマーを志した27歳。Unityでアプリ開発をしています。なんでもやってみなきゃわからない。(2)看護師っぽいもの。(5)新着記事一覧アイデアに感嘆したアプリ6選コレステロールは高くてもいいの!?コレステロールの色々。【自作アプリその1】ウンコレ記念すべき初アプリ。自分の中にウンスピレーション。23:46【自作アプリその2】脳トレマラソン二作目。看護師っぽいものを作ってみようということで、脳トレアプリ。08:22【自作アプリその3】ころくえ三作目。開発期間はおおよそ2ヵ月。アクションゲームに憧れて製作開始してみました。※NCMBの更新対応に伴い現在公開停止中。ご迷惑をお掛けしております。