コメントを入れる【パッチ8.14】ジャングルアイテムの変更により戦術自体がナーフ。徹底的に弱体化させると明言。JapaneseKoreanUGさんが実践した動画をご覧ください。GGこんな感じでカーサス&ヌヌが一目でわかる内容となっております。この動画を見て気づいたことを踏まえてなぜこのプレイが成り立っているのかを解説していきます。目次はじめにサモナースペルルーンスキルオーダービルドポイントその1:ジャングルクリープの経験値ポイントその2:二人で一人ポイントその3:レイトゲームにすこぶる弱いポイントその4:結局2v5じゃない対策方法プロシーンで対策方法確立か?まとめはじめにDuo推奨となります。このプレイをする上で最も重要なのは相方との連携となります。ピック画面で「やってみる?」みたいな話になってもきっとうまくいかないのでチーム5人の了承が取れない限りはオススメできません。サモナースペル二人ともこれです。ジャングルをいかに早く処理できるかが大事なのでダブルスマイトでいきましょう。ルーンカーサスヌヌカーサスはとにかく魔力が上がるように。ヌヌは硬くなるように。(R最優先)カーサスは少しでもファームを早められるようにレベル3はQを上げるように。ヌヌはWをレベル5にしたら仕事は終わりです。ビルドカーサス<コアアイテム>とにかくAPをフルに高められるビルド構成にしましょう!ヌヌ<コアアイテム>ファームを一切させてもらえないので少しでもお金をカバーできるようにするのと移動速度上昇を得られるためコインスタートで。カーサスを守れるように騎士の誓いを積んだらあとは相手に合わせて硬くなるようなビルドにしましょう。ポイントその1:ジャングルクリープの経験値パッチ8.10のこいつです。これの影響でどれだけレベルが上がっても獲得できる経験値は変わらない。よってカーサスにすべてのクリープを与えることでお金と経験値を一点集中させようということですね。動画を見てもらってわかるようにカーサスと相手のレベル差がぐんぐん広がっていきます。みなさんヌヌのWスキルのAP+40%に目がいきがちですが大事なのはまずここですね。ヌヌをやる人は全力でリーシュするけど絶対にファームはとらないことを守りましょう。ヌヌ自身もレベル9になったらWをレベル5にできるので、そこからはレーンの経験値を吸わない距離でカーサスを見守りましょう。ポイントその2:二人で一人カーサスのパワーを最大限に発揮するために常に二人で行動しましょう。これもあってDUOでなければこのプレイングをするのはほぼ不可能です。ヌヌのQはモンスターに対して大きなダメージを与えるのでリーシュの際は注意が必要です。相手がカウンタージャングルにくるかもしれないので立ち位置を調整するなどして視界確保も行っていきましょう。ポイントその3:レイトゲームにすこぶる弱いこの作戦はカーサスを一気に育てて5人まとめて攻撃できるウルトをメインに戦う方法なのでレイトゲームになるとその差はどんどん失われていきます。UGさんの動画にもあるように相手が全員ゾーニャ・バンシーを積んできたらもうアウト。ゲームを早く終わらせるためにも迅速に行動し他3人とも連携をとってオブジェクトにもプレッシャーを与えていきましょう。ポイントその4:結局2v5じゃないそんなわけで味方3人とも意思疎通を行えてないと全く強みがないんですよね。3人がわざと集団戦を仕掛けさせてそこにカーサスのウルトを合わせるとかカーサスが甘い位置にいってわざと死んで相手にダメージを与えている最中に集団戦を仕掛けさせる・オブジェクトをとらせるとかそういうことができないと勝てません。対策方法もし相手にこの二人が来た場合!ピックで回避するならゾーニャ・バンシーを積むと相性のいいチャンピオンがベターです。UGさんの動画でもイブリン・ルブラン、そしてADCのカイサはみなゾーニャを積むメリットがありますよね。カイサはADCの中でも数少ない両刀ですのでここはUGさんからしても想定外だったでしょう。序盤のカーサスは強くありません。そこを突いてジャングラーやサポートなどにガンクをしてもらい早々に叩き潰してしまうといいです。必然的にミッドレーナーはフリーファームのような状態になるので成長する分にはいつもよりはやりやすいです。中盤になってもカーサスヌヌはジャングルとミッドをいったりきたりするので相手はグループがやりづらくなります(カーサスが同じ動きしかしないため)なので人数をかけて一つのレーンをしっかり攻めていれば全体の人数差は作れます。集団戦はカーサスから遠いところで始めるのがベターです。ウルトを誘発させていったん退くなども良い手ですね。それとスキルのクールダウンは覚えておきましょう。レベル1,2,3で200/180/160秒にクールダウンのあるビルドを積んでいたらその分引きます。試合中カーサスがウルトを使ったらすかさずクリックでチャット欄にメモしておきましょう。あとはレイトゲームにもっていく意識です。セカンドアイテムにゾーニャを買っても構いません。レイトゲームになってコアアイテムの3つも積めればレベル差もなくなっていますし普段通りの動きをしていれば勝てます。初見殺し的なところが多いのでこういうコンビがいるっていうことを知っているだけで十分対策はできます。JAGのゲーム2でカーサス&ヌヌがピックされましたが見事対策されました!ポイントは序盤からノクターンがルルと一緒にミッドをプッシュしているところですね。これでカーサスとヌヌはジャングルをうまく回ることができずミッドの滞在時間が長くなってしまっています。加えてボットレーンのモルデカイザーのオブジェクト破壊能力がすさまじく中盤はドラゴンと共に行動することでカーサスもヌヌもジャングル狩ってる暇がなく結果何もできずGGでした。ソロQで出会った場合はプッシュ力の高いチャンピオンをピックするか、もし後出しされた場合でもとにかくプッシュとオブジェクトを意識して試合を進めましょう。ガンクの心配は一切ないので安心して押すことができますね!まとめ私はこういうメタが出てくるのはすごくいいことというか、LoLの魅力のひとつだとおもっています。いまのEUスタイルも最初からあったわけではないですし、全員がジャングルからスタートしたりする時期もありました。モルデカイザーのデュオレーンとかも面白かったですよね。メタがぐるぐる変化してしまうとユーザーがついていけずゲームとして成り立たなくなってしまう可能性もでてきますが色んなプレイが出来ることがLoLの魅力ですよね。ポケットピック(ジャングルブラウム等)なんかはその良い例だと思います。カーサスヌヌのプレイ動画やこの記事を読んで「面白そう!やってみたい!」と思った方はぜひ実践してみてください。LoLの固定観念をつぶすいい機会です。対戦相手もチームメイトもあまりいい気分にはならないと思います。UGさんが試合終了間際にチームに謝っているシーンがとても印象に残りました。逆に味方にこの二人がきて負けても「負けたけど面白かったからどんまい~」なんて言えるような気持ちでゲームを楽しめたらいいですね。Tweetブログランキングに参加しています。みなさまのワンクリックが力になります。ジャングルに大きな変更あり。マイナールーンに調整も。heavenを買収!世界最強の韓国が日本に与える影響は?コメントを残す返信をキャンセルする。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。ブログランキングブログランキング参加中です。みなさまのワンクリックが力になります。Legendsランキング最近の投稿LJL現地観戦レポート!配信では見られない一面や非常に分かりにくい入り口を紹介します。当サイトについてこのページの先頭へ。