.has-very-dark-gray-color{color:#313131}.has-small-font-size{font-size:13px}.has-normal-font-size,.has-regular-font-size{font-size:16px}.has-medium-font-size{font-size:20px}.has-large-font-size{font-size:36px}.has-huge-font-size,.has-larger-font-size{font-size:42px}.has-text-align-center{text-align:center}.has-text-align-left{text-align:left}.has-text-align-right{text-align:right}たまには叫びたいこともある買ったものとか、やったこととか、行ったとことか。これが先日のVer.18.0へのアップデートでVSTプラグインに対応したそう。オープンソース恐るべし。いうことでメモ代わりぐらいの感じで分かることを書いておこうと思う。適当にVSTプラグインを入れてみた図。当然だけどつまみとかもぐるぐる出来ます。VSTプラグインについて詳しいわけではないけど使えるというのは面白そうなのでちょっとだけ触ってみた。VSTプラグインを使ったオーディオフィルターが追加されたけど、あくまでもVST2以下しか使えないらしい。してるなーと思ったらOBSのWikiにもっと詳細な仕様が書いてあった。VST.VST2.xには対応してるけどVST1.xやVST3.x、VSTプラグイン上でのMIDIコントロールやシェルVSTには現状では非対応。今のところ使えるのはVST2.xのみということになるみたい。プラグインによってはクラッシュすることがあるから気を付けてねってことも書いてあって、実際にクラッシュすることもあった。hungry!これは動画をエンコードするソフトとしては気を遣うべきところ。VSTプラグインはものによってCPUにそれなりに負荷がかかる。配信や録画向けの動画のエンコードをCPUで行っている場合は、CPUリソースの取り合いになるのでエンコードの設定を調整をする必要があるかも。AMFのようなハードウェアエンコーダーを使っている場合はそこまで気にする必要はなさそう。PCゲームの配信や録画を考えている場合はその分も忘れずに。VST_PATH.一般的に使われるディレクトリは抑えてある感じ。我が家でも特に何も触ること無くOBS側にVSTプラグインが読み込まれていた。VST_PATHにパスを通してあるとそっちが優先されてデフォルトのVSTプラグインのディレクトリは無視されるらしい。何もせずともずらっと読み込まれた。いうことで、現状(Ver.18.0)のまとめとしては・VST2.xのプラグインのみが使える。MIDIとかでコントロールは出来ない。・ディレクトリは一般的なものがカバーされてるので大体そのままで動く。・VSTプラグインはCPUに負荷がかかるのでエンコーダーやゲーム本体ともよく相談しよう。・まだクラッシュすることもあるから気を付けて。いったところでしょうか。部分もありながら、それでも使えるようになったということの意義は大きいかな。付いていたノイズリダクションのフィルターなんかも優秀だけど、外部プラグインが使えることによってより高品質な配信が出来るようになるのはいいことだし試す価値があると思う。→VSTプラグインが無くてもこれでノイズリダクション、ノイズゲート、コンプレッサーが使えるようになって、割と何でも出来そう。これによって、配信や録画には音を乗せずに自分のヘッドホンにだけ特定のオーディオソースの音を返すことが出来るようになる。後者に関しては設定内の詳細設定にモニター出力用のデバイス選択の項目が追加されていて、ここでモニター音声の出力先を選択出来る。PCの音声出力デバイスに関係なくモニター出力されるようになるのでとても便利。オーディオミキサーのようなオーディオルーティングが少し可能になったのかな。画面中央辺りの音声の項目からデバイスを選択する。ミキサーの設定に音声モニタリングの項目が追加された。モニターとメイン両方に出力することも可能。いうことで、OBSのVer.18.0アップデートについて、主に音声回りばかりについて書いてみた。映像の方にもLUTの対応やFFmpegに関するアップデートなど手が加えられているみたい。バグフィックスやインターフェースの改善などもされている。気になる方はリリースノートもどうぞ。Liveの弱点がまた1つ無くなりました。Ver.23.0をTwitchと連携するわざわざブラウザを開かなくても、OBSだけあればもう大丈夫。PC/MacOBS向けNDIプラグインを試してみた。複数PCを使った配信における1つの選択肢。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。