リリースでは、このページがまだ翻訳されていません。このページの最新版は英語でご覧になれます。変換されたイメージです。よって指定される空間参照イメージを変換します。よって指定される空間参照イメージです。使用する内挿の形式を指定します。幾何学的変換のさまざまな特性を制御するパラメーターを指定します。パラメーター名は省略形でも構いません。大文字と小文字は区別されません。イメージをワークスペースに読み取って表示します。次元幾何学的変換オブジェクトを作成します。double]変換をイメージに適用します。データをワークスペースに読み取り、それを可視化します。次元幾何学的変換オブジェクトを作成します。軸に対してイメージを回転した変換行列を作成します。コンストラクターに渡します。double]変換をイメージに適用します。つのスライス平面を可視化します。gray両方の軸のビューをリンクさせます。linkprop([hAxOriginal,hAxRotated],'View');回転の効果を確認するためのビューを設定します。非スパース、実数値の配列として指定します。次元の幾何学的変換であり、幾何学的変換オブジェクトとして指定されます。次元変換を適用します。ボリュームでなければなりません。スパース数値配列として指定します。サイズと位置を定義します。変位値の単位はピクセルです。既定の固有座標系を基準とすると仮定しています。