13:33:36名前のままです。00:02:19そりゃそうですね。いのは精神系の忍とはいえ忍ですからね。普通に戦闘能力を比べるのならいのでしょうね。精神系だけのバトルならば食蜂の勝ちでしょうね。なんでもできますからね。10:48:09「これは駄目だろう」や「この書き込み削除してほしい」という物があったらここに書き込んでください。明らかにルール違反の物やマナー違反の物は削除させて頂きます。00:12:28【ゆとり雑談掲示板】のスレを削除願います。16:07:24一方通行の反射の限界を議論しましょう。一掃が反射できなかったのは威力が強すぎたからなのか、格が違うからなのかとかです。残り(例:Aの2/3)はそのままにすることはできるのでしょーか?それができれば、幅が広がると思うのですが...例えば重力の一部を操作して自由に空中移動したりとか。00:28:53それは俺もずっと思っていた。作中でそれをやっている所は見たことがない。できない又は一方通行自身気づいていないのだと思われる。01:21:53言いたいコトが伝わってよかったです。21:01:00上の話題ですが、どうやら可能なようです。【一方通行は必要量以上の熱は全て反射してしまう】とあります。このことから、同じ種類のベクトルを分けて扱うことができると思われます。09:00:07矛盾した設定を持つキャラに対して考察しても答えは出ないと思うけど。01:34:04化頸は中国拳法の技からです。「相手の力を逸らしたり吸化」する技です。21:52:08どうでも良いけど「化[勁]」だ。21:39:44以下は公式設定(wikipedia参照)です。・“定温保存”(サーマルハンド)・レベル1・触れている物体の温度を一定に保つことができる。結果としては対象は常温の範囲内の物体に限られる。暖かいお茶を冷まさないようにする。冷たい水をぬるくしない。ファミレスでダベるときに重宝しそうですね。23:37:08初めましてチャーモンベストラティさん。自分は少々事情がありあまり顔を出せそうにありません。自分の名前は適当です。適当にそのときの気分で作ったのです。00:23:06お忙しいようですが回答ありがとうございます。なんだかモノホンっぽい名前なんで『アレ?こんな魔法名のキャラいたっけ?』って一瞬なっちゃいました。いーコトですが、僕の名前もテキトーです。禁書目録関連の回答をするときにその回答文の最後にここのURLを貼るのはどーでしょーか?特に、分かりやすい回答絶賛連発中であらせられるqwertyuio086さんがやってくださると効果絶大だと思います。→この掲示板となった者(自分)がここにいますし。00:27:26いや。俺もそれを考えたけどさすがにマナー違反が過ぎると思ってやめた。俺は知恵袋にいる期間が短いからよく分からないけどさすがにまずい気がする。:内容:掲示板管理者へ連絡[00004886]。