ヘアーシェーダーの作り方【Blender】-BlenderEeveeにはCyclesの[ヘアーBSDF]などを利用することができないため、Eeveeでのヘアーシェーダーの作り方を紹介する。[ヘアー情報]ノードを利用して作る。マテリアルで、ノード編集にてノーマルマップを複数枚使う方法を紹介する。普通のペイントソフトでの合成方法や、注意点なども紹介する。ライトとして使うことができた。Eeveeレンダーでも手を加えると一応ライトとして使うことはできるので、その方法を紹介する。ちなみにベイクに多くの時間がかかるため、実用的ではない。NederlandsEnglishFrançaisDeutschItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol関連記事ビューポートまたはレンダーの照明・背景を回転する方法【Blender】-Blender質感やモデルの凹凸を確認したい時に、ライティングを回転させたい時がある。Blender2.8でのシェーディング・ルックデブ・レンダーなどの各ビューでのそれぞれの回転方法を紹介する。【Blender2.8】3DCGのレイヤー管理・規則のすすめ-BlenderBlender2.8にて一般的なレイヤー管理ができるようになったが、複雑な構成ができる分逆に扱いづらいこともある。この記事では、3DCGにおけるおすすめのレイヤー管理方法を紹介する。保存せずに強制終了したデータを復元する方法・データの復旧【Blender】-Blender保存せずにクラッシュしてしまったデータを復元する方法を紹介します。【アルファ抜き】画像を透過し、影にも透過が反映されるようにする方法【Blender2.8】-BlenderBlender2.8のEeveeでの画像の透過設定・影の透過の設定方法を解説する【Blender】2つのマテリアルスロット設定を切り替えられるようにする-BlenderBlenderでは実質2つのマテリアルスロット設定を切り替えることができる。Renderにて、レンダリングでコレクションを表示させず、ライティングや反射にのみ影響させる方法を紹介する。List】プロジェクト内の全マテリアルを一覧表示し、整理・管理を簡単にする自作のアドオンを紹介します。Blenderの標準機能では、本来CGソフトでは一般的であるマテリアルの一覧表示ができませんが、このアドオンではこれを可能にします。2020/01/27Blender2.82の新機能・改善点2020年2月13日に公開予定のBlender2.82の新機能・改善点を紹介する。同じようで違う3DCG用語や、ソフトによって呼び方が違うが同じ意味の用語などを紹介する。2020/01/25モディファイアを活用して「岩」を作る【Blender】いくつかのモディファイアを活用して、大まかな形状から岩を作る方法を紹介する。2020/01/22【WordPress】動画やGIF・画像などのアップロードファイルサイズの上限を変更する方法【ロリポップ】WordPressでGIFや動画ファイルをアップロードしようとすると、エラーが出て、アップロードできないことがある。これの解決法を紹介する。氏の開発した、リアルタイムに編集できるモーショントレイル制御アドオンを紹介します。Painterでの、UVの切れ目の修正方法を2つ紹介する。Twitterで活動している3DCGモデラー。Blenderのアドオンも制作しています。