ajax,まずはjqueryを勉強中アイフォンアプリも作りたいけど、仕事にも直結する言語についても学習しなくてはならないのでJqueryでを勉強中。物覚えが悪いので快調には進まず、いつも回り道。年を取ると頭が鈍くなっていけない。(個人的メモ)勉強中のフォルダは/Users/maseda/Desktop/jQuery学習のフォルダにある。ver5.5UNITYで3Dブロック崩しゲームを作ってみたユーチューブの動画を見ながらUnityでシンプルな3Dブロックくずし(簡易版)を作ってみました。丁寧に解説された動画なのでわかりやすいです。Unityのバージョンが違うせいか、設定が違っていたりしますが、コード自体は問題なさそうです。アイフォンアプリ個人で開発するアイフォンアプリ向けゲーム次のゲームは何を作るのかを考えています。2017年5月27日いままでXCODEを使用して2Dのシューティングゲーム風が多かったので、そろそろ3Dのゲームを開発したいと思います。maseda調査、アイフォンアプリ開発、通信、2台でゲームやりとりBluetoothブルートゥース調査、アイフォンアプリ開発、通信、2台でゲームやりとりBluetoothブルートゥースアイフォンアプリを作ったときに、人に紹介するときに一緒にゲームできたら面白そうです。飲み会で複数人とゲームをしたら楽しそうだなと思って、アイフォン同士で通信をするためのやりとりをどうしたらできるのかを調べるとBluetoothが使えるそうです。次のアイフォンアプリの開発はドライブゲームか一人称FPSかUNITYのゲームを開発しようと勉強中でも一人称のFPSのシステムの構築がよくわからないから勉強しているけど、なかなか進まない。やること、覚えることが多くなっていることと素材の作成も3Dになるのでモデリングやテクスチャの作成も必要になってきます。UINITYはドライブゲームも検討する。一人称三人は覚えることが多そうですぐにゲーム化できそうに無い。同時に勉強はするとしても簡単なドライブゲームを先に進めながらUNITYを学んだ方が続きやすそうとりあえず現時点ではドライブゲームも検討してより早く開発してリリースできそうなところを学んでいく。やったら面白いゲームが作れるのか?3Dゲームが主流になっているので、今度はUnityでゲームアプリを使ったアイフォンアプリとして公開リリースしたいと思います。前回は、アイフォンアプリとしてシューティングゲームを作成しました。Unityの使い方、操作方法の学習を進めつつ、ゲームのアイデアを考えていきたいと思います。吸汗速乾性のあるストレッチ生地を使用しているのでヨガ・フィットネス・ウオーキングなどさまざまなスポーツを快適に楽しむ事ができます。公式大会決勝でゲーム実況の弟者敗れる|ゲーム実況の弟者兄者参戦、Destinyデスティニー、ドリームマッチ実況12月7日|グーグルのクロールエラー、エラー約20万件が約4ヶ月でゼロになった|ペーパークラフトでF15を作成ウェブグーグルのクロールエラー、エラー約20万件が約4ヶ月でゼロになった昨年にグーグルのクロールエラーが約20万件あって、徐々に減少している記事を書きました。今年2014年4月になり、ようやく0ゼロ件になりました。ウェブマスターツールで表示される「見つかりませんでした」のエラーページについて、従来は404エラーコードで対応していましたが、これでは不十分で410エラーを出して初めて、グーグルはインデックスを削除するみたいです。そのことがわからずに、2年ほど404エラーのままで過ごしていました。エラーが解消されて、アクセス数が伸びるかと非常に期待をしていましたが、ほとんどアクセス数に変化はありません。多少増えていますが、ブログの記事が増えた分が増えているだけでランク的に上位になったわけではないようです。エラーはランクやインデックスに影響を及ぼさないというのは正しかったみたいです。アクセス数を上げるには、結局のところ記事を書くしかなさそうです。エラーが無くなったことを喜ぶしかありません。「【Unity】クソゲーを作って晒したら世界が変わった件」こういった話を読むとやる気が出る、たとえ釣りでも【Unity】素人が7日間クソゲーを作り続けてわかったこと【Unity】素人が7日間クソゲーを作り続けてわかったこと>Unityで無料のWeb用ゲームを1日1本というノルマを課して敢えて挑戦して、なぜか上手く話題になった人の話です。ブロックのゲームを見ましたが確かにゴミゲー、クズゲーです。何にも面白みもありません。初心者で1日で作ったというのならそんなゲームしか出来ないというのは理解できます。スマートフォン向けに1日一本は無理でもWeb用のUnityゲームなら容量、大きさ、動作確認、承認などの手間が少ないか省けるので可能だったのでしょう。習得が早く、ゲームのアイデアが豊富な作者でなければ、できなかったゲーム制作ではないかと思います。いった話を読むとやる気が出てきます。かりに、話題作りのために仕組まれた内容であり、たとえ釣りでもゲームを作っていろんな人に楽しんでもらいたいと思ってUnityでゲームを作っている人たちにとっては、励みになる内容でした。1日で結構いろいろなコードを書けるのは作者の飲み込みの早さ、柔軟性、コードを書く集中力があってなせる技だと思いました。RPGからシミュレーション、ボードゲーム、アルゴリズムなどアイフォン向けのRPGゲームを作りたいと思っています。どのようにしてコードを組んだり、AIを組み込んで良いのかさっぱりわからず、難しい状態です。そこで、手始めに、ゲームのアルゴリズムやサンプルコードを探し、そこから必要なプログラムコードを学んでいきたいと思っています。フォースシーズンハードボイルドバーベキューバイクバイクツーリングバクマン。