咲夜(いざよい・さくや)能力:時間を操る程度の能力5面ボスです。メイドで、10〜20年程人間をやっています。彼女はその能力により人間から煙たがられてしまいます。普通の人間と仲良くやっていくのをあきらめています。これといった名誉欲や支配欲などはなく、飯さえ食えればそれでいいと思い、紅魔館でメイドをやっています。紅魔館では清掃係兼メイド長を担当していて、常に時間を止める能力を活かして仕事をしています。(時間止めて掃除をすると埃が舞わないとか)この家の主人がアレなので、実質、メイドというか子守り役というか、この家を仕切っています。咲夜(いざよいさくや)とあるお屋敷の瀟洒なメイド。時を操る程度の能力を持つ。頭も切れ、腕もたち、弱点は無い様だが猫舌。投げナイフの技術は料理の腕に比例する為、咲夜は料理が大変上手。最近は貴重な食材を使用した創作中華にはまっている。ナイフは、節約と環境保護のために投げた後に回収する。戦闘中にナイフが尽きた場合は、時間を止めて回収にあたる。タネ無し手品を得意とする。なんと言っても、ボム数が4である。「ジャック・ザ・リッパー」は、前方ある程度の角度範囲内の敵をロックして狙い撃ちをする。威力は低めだが、非常に使い勝手の良い武器。時符は全ての武器が不思議な挙動をする。「ミスディレクション」は、移動方向にショットが傾く。この状態で「パワーディレクション」に移行すると、ショット方向がロックされる。ボムは、「パーフェクトスクウェア」「プライベートスクウェア」共に、威力が皆無で無敵時間はゲーム中最長である。このボムだけ使用中に移動速度が上がる。最大の特徴は、ボム中は敵弾を停止させ、「その敵弾にかすることが出来る」+「ボム終了後にボーナスアイテムになるため、ボーナスアイテムの得点が通常の得点になる」事である。かすり数によっては、大きく稼げる武器になっている。さくや)主に時間を操る程度の能力を持つ。幻想郷にある湖のほとりに、その紅いお屋敷はある。そこで働くメイドである。この館で掃除したり、指示したり、料理したり、お嬢様の世話したりで、普通に忙しい。館は無駄に広く、それでいて単調な色調のため、全体像はなかなか掴めない。迷い込んだ招かざるお客様が何処かに落ちていても、分からない。先に誰かに発見されて消されていても、分からない。紅い建物は、緑の多い幻想郷に在っても何故か違和感を感じられない。そこに在るのが当たり前かの様に、建っていた。咲夜も、ここに暮らしていると時間が停止しているかのように感じるのだった。咲夜が時を止めているわけではない。ナイフ投げと、メイドがやりそうな事は全て完璧にこなす。性格は、瀟洒で完璧そうに見えるが、たまに抜けている所も見せる。仕事が完璧で速いのは、時間を止めて仕事をしているいるからだと思うが......。弾幕のような怪しげな術よりも得意な位。弾幕にも投げナイフを使うのはその為である。それにタネの無い手品が好きで、戦闘にも積極的に取り入れる。いう所が抜けている所の様な気がしてならないが。咲夜(いざよいさくや)悪魔に仕えるメイドさん。時を操る程度の能力を持つ。紅魔館ではメイド長を勤めていて、ご主人様がアレなので実質、紅魔館の顔である。心からご主人様に忠誠を誓うが、従事という言葉から感じるじめじめした暗い嫌な感じは全くせず、サバサバとしていて見てて気持ちがいい。惚けた事もするのだが、わざとか真剣なのか判りづらい。本人は言うまでも無く、真剣である。