2020.01.13NewsTwitterFacebookB!HatenaPocketCopy「どのプラットフォームで遊ぶのが好きか」2017年版の最新のゲーマー動向が明らかとなった。360」では2017年版アメリカでのゲーム文化の楽しまれ方についての分析が行われている。ゲーマーがあまりゲームをしていないなど興味深い結果が記されているので紹介したい。レポートによれば現行の家庭用ゲーム機では、利用時間の半分がゲーム以外の用途に利用されていることが分かった。ゲーム以外が50%、オンラインゲームが28%、オフラインゲームが22%だ。「どのプラットフォームでゲームをプレイするのが好きか」との質問については、47%が家庭用ゲーム機と回答、27%がPCと回答、26%がモバイルデバイスと回答している。使用する家庭用ゲーム機やPCなどのデバイスタイプの数については46%が1つと回答、38%が2つ、16%が3つ全てと回答した。どのプラットフォームでゲームをプレイするのが好きかパッケージ版とデジタル版の好みの違いまた、家庭用ゲーム機でプレイするユーザーの内、モバイルゲームをプレイするユーザーは近年増加していたが、2016年から2017年では減少に転じたことがDualShockersに伝えられている。パッケージとデジタル販売について、家庭用ゲーム機ユーザーとPCユーザーの興味深い逆転現象もレポートは報告している。家庭用ゲーム機ユーザーは69%がパッケージ販売を好んでいるのに対して、PCユーザーは25%となっている。