(4)昨日、COSUMIのメインのサーバを新しいのに交換しました。COSUMIhttp://www.cosumi.net/新しいサーバは、「さくらの専用サーバ」のエクスプレスシリーズの一番高いのです。お値段は、35,800円/月から13,800円/月に!(幸せです。Goを同時にたくさん動かしている時に、Hyper-Threadingで4割ほど多く仕事してくれること。テストする前はゼロみたいなものだろうと思ってました。サーバのスペックも良くなったので、少し贅沢にリソースを使うようにもしました。Fuegoのバージョンも0.4.1から1.1に変更(ずっとほったらかしだった...)。定石も少しアップデートしました。いう訳で、もろもろ結構良くなっているはずです。あと、今現在COSUMIのHTML5版を作成中です。iPhoneやiPadなどのiOS系で動くようにだけはしたいと思います。(0)COSUMIの新しいサーバを借りたので、本番に投入する前に、自分のPCでは普段できない、負荷の掛かる重いPachiのテストをいろいろやってみました。playout数を20kにそれぞれ設定してFuegoと100局(以下すべて19路盤、コミ6目半。Pachiのバージョンは9.01、Fuegoは1.1。カッコ内は、一局あたりの平均消費時間です)。=20000Fuego。foo.conffoo.conf。Fuego(550.5sec)消費時間が結構違うので、今度はplayout数を15kと25kにして更に100局。Fuego(635.6sec)うーん、そうなんですよね。使うと強くなるらしいですが、言っても50~150Elo程度のようですし、なにか他にしておいた方が良い設定とかあるのかな?気を取り直して次行きます。今度はplayout数に因る強さの変化を調べてみます。playout数が1kから128kの8つのバージョンのPachiに、Gomillというソフトを使って、1ペアあたり10局の総当たり戦を行わせてみました(このGomillというソフトはすごい便利!)。8-2playout数が増えるにしたがってきっちりと強くなっていくのですが、上の方ではその効果が少しずつ失われていくのがわかります。問題はこれが最終的にはどのように収束していくのかなので、さらに追加で128kと256kを20局。13-7そして、Fuegoでも同じようなことをさせてみました。8-2はっきりしたことを言うには対局数が少なすぎますが、Pachiの時とはちょっと様相が違って見えます。全体的な結論としては、「playout数が多ければPachiは強いけど、少なければそうでもない」といった感じでしょうか?最後に、無作為に選んだPachiの128kと256kとの対局を先後を換えて1局ずつ貼っておきます。