sin(x))で、ピンクの矢印で示した分だけ自転方向にボールが先行する事がわかります。以上では真上に投げるケースについて考えてみましたが、任意の方向に投げた場合はベクトルを3軸に分解してシリンダー自転軸方向のベクトル成分(Vz)は自転の影響は無関係なので別途計算し、自転方向に平行な成分(Vx)および垂直な成分(Vy)についてのみ自転の影響を考えることになります。して色々コネくりまわすとイケるはずです。