†マルチプレーヤーとはFlightGearユーザーが運営するサーバーに接続し、多人数でフライトを楽しむ機能です。このサーバーでは、自分の機影をグーグルマップ上にプロットしてくれるので、Atlasのようなカーナビ機能としても使えます。FlightGear起動ランチャーの最後にAdvanced...というボタンを押す。http://mpmap02.flightgear.org/FGMapのpilotsの中の自分のコールサインをクリックすると、自分の機体がマッピングされているのが確認できると思います。--callsign=<コールサイン><サーバのアドレス>は、下記マルチプレイサーバのアドレスです。<自分のPCのIPアドレス>は、お使いのマシンのネットワークインターフェースのIPアドレスです。(Win98では"winipcfg")で調べることができます。<ポート番号>は5000番です。<コールサイン>は7文字以内です。Tracked公開サーバの最新リストhttp://wiki.flightgear.org/index.php/Howto:_Multiplayer公開サーバの稼働状況http://mpmap01.flightgear.org/mpstatus/http://pigeond.net/flightgear/mpstatus/上記の公開サーバ間は連携してますので、どのサーバに接続しても、他のサーバに接続しているユーザの機体を見ることができます。"Tracked"は後述のフライトトラッカーに飛行経路が記録されることを意味しています。遅延時間が気になる方は、pingコマンドでネットワーク的に一番近いサーバを調べてみてください。http://fgfs.i-net.hu/modules/fgtracker/"Tracked"と書かれた公開サーバに接続した場合、飛行経路が自動的に記録されます。記録された経路は、上記のフライトトラッカーページでコールサイン毎に公開されています。コールサインをたどるとフライトログの一覧がリスト表示されます。「No.」欄の各数字のリンクをたどるとフライトマップが表示されます。(出発)、AはArrival(到着)だと思います。README.multiplayerちょっと古い文書ですが、サーバに接続せずにLAN内でマルチプレーヤーを楽しむ方法などが書かれています。