昨日、朝飯を食べながらSRCの批判板を見ていると、私の作品のスレに書き込みがwこの日記を今まで見ていた方はご存知のように、私はSRCのシナリオを作っている訳ですが、イマイチ反応が薄かったりします(^_^Aそれで、批判掲示板(自分の作品の欠点を指摘してもらって参考にしようと言う趣旨の板)にスレ立てたのですが...そっちも無反応orzまぁ、スレ立てて数日で「対応しきれないほどの苦情」が舞い込んだら、それはそれで凹みますが(^_^Aで、昨日の朝、初めてのレスに奮起して、指摘されていた1話の戦闘バランスの緩和、戦闘開始時の作戦目的の表示を行い(OPスキップは、は、とりあえず10話公開を優先し、その後に考えます)、以前エジソンさんから指摘された「2話のNPCが多すぎる」問題を、「敵ユニットとの戦闘が始まる前の段階で、NPCユニットの1/3(と、言っても2体ですが)をゲームから取り除くイベント」を用意する事で解決し、その他、各話の台詞の追加や修正などを行った改修版を作り、本館を更新し(フォントが消えた事で、初めて「本館は、追加でフォントを入れていない人には問題がある!」事に気付いて、オフィスが入って入ればちゃんと対応できる様に、本館で使用されているフォントを全面的に見直し)、SRCシナリオコーナー、SRCウェブ、GSCシナリオリンクに更新報告...これを8時間でこなしました(^_^A無駄に滾りましたねw実は、あまりの反応の無さに、制作意欲を失いかけて、義務感だけで何とか頑張っていたのですが、これでまた頑張れそうですw問題は、今回メインとなる戦闘で、プレイヤーは事務を扱うのですが、連邦のMSは「学習型コンピューター」と言うシステムにより、パイロットの能力にあまり左右される事なく命中、回避が高くなる(1Lvのキャラが乗っても、十数Lvのキャラと戦える)仕様になっている為「そんな連邦製MSを使った戦闘を、どう面白いものにするか?」が焦点になったりします...(^_^Aしょうがないから、敵で1人だけLvがとんでもなく高いボスを出すかなぁ...史実の人物だと無理があるので、後々登場する予定のオリキャラから、誰か出すか...そう言えば、まだ「血の赤の三巨頭」とかが居たなぁw彼らはオッサンだから、1年戦争で何かやっていてもおかしくは無い...筈だw3人だと多すぎるから、この時代ではピンでやってたって事で...うん、何とか話が出来そうだ。後は、この思い付きをそう練りこむかだな。エウレカアネモネの独白が◎こんなにも「デレ」な部分を隠し持っていたとは(^_^A本当に、居なくなって初めてドミニクが好きだった事に気付いたのね...そういう不器用なキャラ、好きだよ。そのアネモネを助けたいと、漢を見せたドミニク。そのドミニクを立てたホランドの漢も良い感じwドミニクを助けたいというアネモネの思いで覚醒するジ・エンドも、また良い感じです(NGワード:脱皮したばかりで白い状態の、黒くて素早いアレ)。ジ・エンドが自分の意思でアネモネ達をを守り、消滅するのが結構ジーンと来ましたね。大佐の「君の望む世界に、あんなモノ(兵器)が必要なのかね?」は、やっぱ大佐は大佐なりに人類の事を考えてるなぁと言う感じでした。「イデが発動して、宇宙が消滅する」というオカルト話を真に受ける支配者はいないでしょうし(--;量子力学系を含め、そう言ったオカルトじみたモノが「有る」と言う設定の上に、エウレカなりノエインと言う話は成り立っているのですが、そうした作品では「そんな馬鹿な話が有ってたまるかΣ(=ロ=;」という至極真っ当な意見を「間違ったもの」「古い現実に凝り固まった考え」として描く訳で、エウレカの場合は「件の限界」が突然すぎて失敗している部分が有るように思われます。「件の限界」関係の扱いが不味かった為、それだけでは「スカブを消し去って地球を取り戻す」という目的は、かなり正当なものに思えます。それを補っているのが、レントンとエウレカの絆、コーラリアンとの共存の可能性。言ったモノが有るからこそ、主人公側の正当性が保たれているのであって、仮にそれ無しで「件の限界で宇宙が消滅してしまうから、大佐は間違ってる」だと、弱すぎます。素直に、この展開は面白かったです。ゾイドフェルミがソウタを助ける為に死んだよ?Σ(゚ロ゚)フェルミを始め、各キャラの散り様がカッコ良いです。無限ライガーのゾイドコアが破壊されて、動けない状態で目の前でミィが殺されそうになったりと、絶望的に追い込まれます。それを覆したのが、第一話からの複線。「ゾイドに乗れないルージが、誰にも乗れないムラサメライガーだけを動かせるのは何故か?」その解答。ゾイドに乗る事ができず、小さい頃から「(ルージの)弟がゾイドに乗る事ができて、これでファミル家も安泰だ」とか「物凄い陰口」を叩かれ、ご先祖様より代々受け継がれてきた御神刀に「一体で良いから、ゾイドを動かさせてください」と泣きながら祈り続け、その願いに御神刀の主であるムラサメライガーが答えていたと言う泣ける展開(つД`)さらにエヴォルトは「自己を破壊し、再生する能力」で、つまりムラサメライガーは恐るべき再生能力を持っていたという「エヴォルト仕組みの解明」。この二つは、投げっぱなしになるかと思っていましたが、まさか最終話でのライガー復活の演出で解明されるとはwそして、今再びルージの思いに答える為に、ゾイドコアさえも再生させて復活するムラサメライガー!凄い燃える展開だよ!これにより、この番組で一番の「るーじきゅん萌え」がムラサメライガーである事に大・決・定ッ!そして、デッドリーコングの棺桶の秘密もここでオープン。「デッドリーコングにはゾイドコアが2つ有ったのだ」...ウルトラマンのゾフィーを思い出したよw「大魔王バーン」も心臓二つでしたね(^_^A左手の封印も、これで最後とばかりに開放したし、デッドリーコング大活躍ですなwさらに、最後の希望とばかりにラカンも復活!「バイオトリケラのバーリアの力」でジーン砲による攻撃を防ぐ事ができたようです...凄いな、バーリア!こうして、鬼のような盛り上がりを見せた戦いが終わって、平和が訪れた...その後がアッサリしすぎΣ(゚ロ゚)ゾイドジェネシスは、キャラクターで引っ張ってきた所もあるというのに、キャラクターのその後が「まったく描かれていない」事に、不満が残ります。ルージはミロード村に戻る訳だし、アレだけミィとの関係を盛り上げておいて「子供の頃の思い出の人」というのも、それはそれで良いのですが「そうなった事についての説明」が必要だと思うのです。【総評】ゾイドジェネシスには、「ゾイドに乗れないルージが、誰にも動かす事の出来ないムラサメライガーだけを動かせるのは何故か?」「コトナの本当の名前」「デッドリーコングに秘められた謎」「ザイリンの本」など、キャラクターが登場した最初の頃から数々の伏線を張っており、その複線の多くを最終回付近(つうか、主に最終回)の重大なポイントのキーとして使っています。マイメロ正直言って、今回は褒められた出来では有りませんでした。言うか、前回が凄すぎたというのが大きいでしょうが(^_^Aしかし、同じ展開だったふたご姫で無視された「アレだけの事をしでかした人間の責任追及」に及んでいたり(マイメロのママは、相変わらず真っ黒ですな(^_^A)、ふたご姫では強引にくっ付けた所を逆に「妹」と突き放してみたりと、ふたご姫で気になった点が、マイメロではきちんと収まっているのが良し。何がまずかったかと言うと...盛り上がりかなぁ(^_^Aマイメロ最終回における一番の盛り上がりは、おそらく皆があきらめかけた時に、奏が歌いだすこのシーン。賛否両論だと思いますが、メインターゲットは小さなお子様ですから、最終回1個前の話で「メインターゲット置き去り」だった分、この選択は番組としては良かったかもしれません。先輩の「自分にかけられた魔法を破る為に、強靭な精神力を呼び覚ます」方法はワンパターン(嫌な記憶を思い出し「嫌だ!」という抵抗力を高める)ですから、いつものワンパターンが通用しない所に、歌ちゃんへの想いで...とか、そういったいつもと異なるパターンの方が盛り上がったと思われます。「そこに痺れる!あこがれるゥ!」とか思いますが、そう言った展開にするならそう言った展開にするで、もっと良い演出が有りそうですし。終わって思った事は、私はやっぱ柊みたいなキャラが好きだって事です。「あれ?今回じゃなく次が最終回だっけ?」という「次回」予告と言い、あまりにも自然に第2期に続いているので、マイメロの総評は無しって事で。僕もコレがツボでしたw慰めるとこじゃないのか?普通。黒さというか、テレビの前の大人がちらっと思う事を言ってくれてナイス☆カブトのバイクのキャストオフ画像は前に見てたのですが、動いてみてあそこまでカッコ悪いとなると。あと、装甲飛ばしちゃったら、後で天道が拾い集めるんだろうか?とか思ってしまう。[EDIT]エウレカの件の限界は、言い出したのがお姉ちゃんというのもマズイ気がしますね。視聴者的には、お姉ちゃん=電波ユンユンですから。>カブトあ、やっぱり加賀美が真ザビーでしたか。[EDIT]あ、ちなみにSRCのほうは......。実は、いまだに第4話でストップしてたりします。隕石はeeeeeeeeeeそして、タフ。頑張って、進めていこうかと思います。[EDIT]>エウレカアネモネ最高でしたねぇー。ドミニクへの思いは大きかったんだなぁとかなり来ちゃいましたよ。ジエンドの変貌→消滅にはかなり驚きました。活躍させてクレヨーとかなりの人が思ったんではないでしょうか。あれはあれで凄いカッコイイ去り方とは思うんですが。あとウィルさん来ましたねーwでも出るシーン短いんだろうなぁ...。>ゾイドルージきゅん人気が凄いんで女性キャラを前に前に出してるのかもしれないですねぇ。因みに自分コトナさんかなり好きです。フェルミも実はかなり好きですwラカン生きてたのは逆に残念かなーと思いました。以前と同じく怪我で最後まで何処かで療養してたりとかならまだ納得出来たんですがねぇ...。その後話が終わってからどっかで療養中のラカンを見つけて感動の再会とかね。[EDIT]書き忘れ。ルージはミロード村へ帰ってしまったわけですが、本来の目的のジェネレーターの修理はどうなっちゃったんですかね。帰って「あ、忘れてた」とか言って怒られてしまうんでしょうかw確かにミィとの雰囲気が良い感じなのにそのままお別れというのもなんだかなぁと言うのは同意。全員纏まって動くと不味かったりしますね。グリフの攻撃(加速で隣接>対空防御>とりあえずミサイル>次のターン主砲)とか、ソーンと隊長を活用すると結構楽です。一応、セイバーフィッシュが9機なので、隊長機だけソーンで落とし、ラディッシュで3機、クリスで3機、ギャブレットで2機落として、ギャブレットをグリフに乗せ、乗せたらグリフは加速、次のターンにもう一度加速で近づき、ギャブレットをグリフから発進させると言う「カタパルト作戦」で、全員の「新兵」技能が消えて、ソーンで隊長機を落とした事によるボーナスも入ります。エウレカあ~、「お姉ちゃん=電波」と言うイメージはありますね(^_^A今回、アネモネは本当に良かった、ジ・エンドの最後の活躍も良かったし...てか、アレで最後なんて...orz>ゾイドコトナは良いですよねぇ...ガラガの気持ちも分かりますwラカン復活は詰め込みましたねぇ(^_^A戦いの後を描かない為に、あのような形になったのかと。ジェネレーターの修復は、ソラの技術を元に自分で治すと言っていましたし(ルージ君、どこまで凄いんだ(^_^A)、ラストのワンカットで、ミロード村のジェネレーターが復活していた様なので「本当に自力で直したのかなぁ(--;」とか思いました。reserved.黒屋。」の日記をブログ形式に移行しました。アニメのレビューなどをやってます。SRCのシナリオを造ったりもしているゲーマー。見たアニメの殆どにレビュー付けるのも、基本は自分でTRPG等のシナリオ作る時の肥やしとして、他人のシナリオを分析しようと言ったものだったりするので、そう言った視点からなんか偉そうな事言ったりしてます(^_^Aリンクは本館の方にあります。