日々是遊戯:昔のゲームは「攻略が楽しい」、今のゲームは「手軽に遊べる」——大人ゲーマー調査で明らかに昔は据え置き、今はカジュアルゲームが主流とのこと。[池谷勇人,ITmedia]昔と今では魅力違う?東京工芸大学は8月27日、小中学生の子どもを持つ、30歳から40歳の「大人ゲーマー」を対象とした「親と子のゲーマー調査」の結果を公開した。調査は携帯電話によるインターネットリサーチにより行い、1000名の有効サンプルを得た。「昔のゲームと現在のゲームの魅力」を尋ねたところ、昔のゲームでは「攻略するまでが楽しい」「操作が楽しい」「友人と盛り上がれる」と答える人が多かった一方、今のゲームでは「家族で楽しめる」「グラフィックが良い」「手軽に遊べる」が票を集めた。遊ぶ頻度についての調査では、「子どもの頃よりもゲームに接する頻度が減った」という大人が多かった一方で、それとは対称的に「昔よりもゲームに頻繁に接している」という層も見られた。この層はカジュアルゲームで遊ぶ割合が非常に高く、大人ゲーマーとカジュアルゲームの相性のよさがうかがえる結果となった。カジュアルゲームで遊ぶ割合(大人・現在)より詳しい調査結果は東京工芸大学のサイトから見ることが可能。「パックマン」の生みの親であり、同大学の教授でもある岩谷徹氏は今回の調査結果を受け、「携帯型ゲーム機や携帯情報端末の普及で、いつでも・どこでも・気軽にゲームが出来る環境が整ったことにより、ゲームの内容そのものとユーザーのゲームとの関わり合い方が大きく変わってきたと言えます」とコメントした。:「ドラゴンクエストX」の「ダブルすれ違い」がスタート。360を撃ち抜く改造ケース撃ち抜かれてますが、ちゃんと動作はします。3人に、ゲーム実況についてどう見ているのか質問をぶつけてみた。風景写真とドット絵が融合しちゃったアートこういうグラフィックのゲーム、あったらいいのに。謎が謎を呼んだ「orgarhythm(オルガリズム)」とは結局なんだったのか「どんなゲームかさっぱり分からない」と話題騒然のあのゲームがついに発売に。セガファン垂涎の「マスターシステム風ゲームギア」がスゴいぞシールだけでもいいから売ってほしいです。問われる管理人のモラル。空前絶後のレトロゲームコレクション、無事落札される22機種7000本をコンプリート。床に描かれたマリオがどう見ても立体ところでこの画像を見てくれ。「幅は1.7メートルだ。取材して成分分析してみた研究機関で成分分析も行ってみました。会社の垣根を越えて報道陣同士が協力する場面も。特別賞は電通、セブン-イレブン・ジャパンがダブル受賞。ポケモンガチ勢が語る「過酷すぎた過去作の育成」と「新世代のポケモン育成」カブトの厳選に28時間かけたポケモン廃人が語る。ダメ夫から逃げた同僚描いた実話漫画に注目集まるハラハラからのホッ。今振り返るコンビニ統廃合の歴史。利用規約ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。