VoodooReplies166Views146,464「コンテンツの参加者の募集をする際なかなか集まらないのは必須ジョブの取り合いが起こってるのも一つの原...「コンテンツの参加者の募集をする際なかなか集まらないのは必須ジョブの取り合いが起こってるのも一つの原因なのではないか」(昔レベル上げのPTを組む際吟遊詩人の取り合いになった感じです)というようなことを話し合うのが目的で立ち上げたスレッドがなぜか「からくりで主催したら集まらないのは当然」みたいな風になったので...なんか誤解されたままなのも嫌なので書きます。メナスインスペクターで遊ぶのに1時間近く募集し続けてもメンバーが集まらない点をどうにかしてほしい。日本語って難しいですね。...↑のように考えて書いたつもりはなかったんですが...日本語って難しいですね。ジョブを募集する際に必要なジョブが一択になるよりも複数の選択肢があれば参加する方も参加しやすいでしょう。「集まらないのをどうにかしてほしい」←言葉どおりの意味です。メナスインスペクターで遊ぶのに1時間近く募集し続けてもメンバーが集まらない点をどうにかしてほしい。メナスインスペクターで遊ぶのに1時間近く募集し続けてもメンバーが集まらない点をどうにかしてほしい。VoodooReplies66Views76,933いや...自分の好きなジョブでクリアできないのはおかしい、システム側の問題だという主張はしてないのですが...いや...自分の好きなジョブでクリアできないのはおかしい、システム側の問題だという主張はしてないのですが...私の様な変なジョブ縛りをしてなくても長時間叫んで集まらない人はいるのですよ。(その場合鉄板構成でやるためにジョブを縛ってると思いますが)「1時間近く募集し続けなければならないのはストレスがたまる。」(理由は集まってくれた他のメンバーに申し訳ないから)だからなんとかしてほしい。メナスインスペクターで遊ぶのに1時間近く募集し続けてもメンバーが集まらない点をどうにかしてほしい。VoodooReplies66Views76,933誤解されないように書いておきます。...誤解されないように書いておきます。私はボスの討伐フラグは持ってるので別に討伐フラグがほしいわけではありません。Sakura317さん...そのように周りの評判みたいなものを書かれると不愉快です。からくりでメナスインスペクターを攻略したくて主催してるのです。同じ目的で集まってくれた方もいます。メナスインスペクターで遊ぶのに1時間近く募集し続けてもメンバーが集まらない点をどうにかしてほしい。VoodooReplies66Views76,933コンテンツの難易度が下がる問題はメンバーが集まらない問題よりも重要度が低いと思います。...コンテンツの難易度が下がる問題はメンバーが集まらない問題よりも重要度が低いと思います。人が集まらなければコンテンツ自体できないんですから。メナスインスペクターで遊ぶのに1時間近く募集し続けてもメンバーが集まらない点をどうにかしてほしい。VoodooReplies66Views76,933メナスインスペクターで遊ぶのに1時間近く募集し続けてもメンバーが集まらない点をどうにかしてほしい。主催するとストレスがひどいです。45分制限を無くしてジョブ縛りをしなくてもボスを倒せるようにすれば集まりやすくなるかもしれません。VoodooReplies185Views143,571レベル25~30あたりの種族装備を色違いでお願いします。レベル25~30あたりの種族装備を色違いでお願いします。アーケイングリプトのランダムオグメに最低保障をつけて欲しい。VoodooReplies75Views109,441ランダムオーグメントが好きな人もいるので否定的な意見のみに影響されずにまたこのような要素を追加してく...ランダムオーグメントが好きな人もいるので否定的な意見のみに影響されずにまたこのような要素を追加してください。...マトンの遠隔攻撃がWS扱い以前にケイザック地下だとマトンの命中自体足りないみたいで...アタッチメントとか装備を変えてもどうしようもない雰囲気でした...オートマトンの命中をもっと上げてください。VoodooReplies15Views15,252「1~5NM+ボス>雑魚敵のみ乱獲>NM+雑魚敵乱獲>NMのみ」という感じで調整するのが理想だと思い...「1~5NM+ボス>雑魚敵のみ乱獲>NM+雑魚敵乱獲>NMのみ」という感じで調整するのが理想だと思います。理由は「NM1~5>雑魚敵のみ」にすると結局NM1~5(+ボス)しかやらなくなり雑魚敵のみ乱獲のメンバーが集まらないからです。雑魚敵のみ乱獲でもメンバーが集められるように調整するべきだと思います。Chapuliが射撃タイプのオートマトンの遠隔攻撃に反応してネイチャーメディテイトを使用する。Chapuliが射撃タイプのオートマトンの遠隔攻撃に反応してネイチャーメディテイトを使用する。Chapuliがネイチャーメディテイトを使用します。これは不具合でしょうか?からくり士にとって致命的な問題だと思うので解決していただきたいです。それとナイズル島でWSを封印された場合オートマトンは遠隔攻撃を使用しなくなります。遠隔攻撃自体がWS扱いになっているようです。VoodooReplies430Views448,155スキルにこだわるわけではありませんがからくり士をメナスインスペクターで遊べるレベルの性能に調整してく...スキルにこだわるわけではありませんがからくり士をメナスインスペクターで遊べるレベルの性能に調整してください。HP120万といわれるTojilは「ナ風風詩学学、モモモ詩コ白、モモ竜詩コ白」で8分程で倒せるらしいです。1分当たりアライアンス全体で150000ダメージを与えておりアタッカー一人当たり25000ダメージを与えているようです。VoodooReplies430Views448,155メナスインスペクターのボスはボスのドロップ品がなくても倒せるように調整したとは書いてありましたがレリ...メナスインスペクターのボスはボスのドロップ品がなくても倒せるように調整したとは書いてありましたがレリ、エンピ楽器がなくても倒せるように調整したとは書いてないんですよね...コンテンツレベルのバランスはとれてるのだろうか?オハンのアイテムレベルの話が出てきたので気になりました。VoodooReplies15Views24,788コロナイズレイヴをソロで1時間かけてクリアしてドロップが石つぶて一つでした。...コロナイズレイヴをソロで1時間かけてクリアしてドロップが石つぶて一つでした。※その場で捨てました。VoodooReplies430Views448,155少し詳しく書いてみます。...少し詳しく書いてみます。オートマトン単体の性能は現時点で高いです。(ソロで遊ぶ場合はです)しかしおそらく開発のみなさんも認識されているでしょうが多人数ハイレベルコンテンツにおけるからくり士(オートマトン)の枠はありません。今回の装備品の調整でPCの強さが全体的に底上げされるようです。からくり士と、メナスインスペクターについて考えてみよう。VoodooReplies6Views9,099例えばHP100万のモンスターを強化済みのモンク6人で殴って10分で撃破できるとします。...例えばHP100万のモンスターを強化済みのモンク6人で殴って10分で撃破できるとします。その場合モンク一人あたりの1分間に与えられるダメージは16666ダメージということになります。そのように考えると精霊魔法などのダメージも1分当たりにどの位削れるべきかがわかると思います。↑に書いた数値は適当ですが動画などを見れば正確に判断可能かと思います。からくり士と、メナスインスペクターについて考えてみよう。VoodooReplies9Views6,246射撃マトンの遠隔攻撃に対してチャプリ族のNMがネイチャーメディテイトを使用するのは仕様でしょうか?...射撃マトンの遠隔攻撃に対してチャプリ族のNMがネイチャーメディテイトを使用するのは仕様でしょうか?からくり士にとっては致命的なのですが...不具合なら直してほしいです。仕様だったとしてもどうかと思います。VoodooReplies6Views9,099戦闘の高速化に対応できないジョブの問題メナスインスペクターなどの時間内に強敵を倒すコンテンツですが...多くのプレイヤーはできるだけ安全に高火力の出せる構成で敵に挑んでいると思います。その構成の効率化に対応できないジョブが多いです。主な原因は支援が多くかかった場合のジョブの格差の開きです。それに対して開発側はどのような対応を検討しているのか知りたいです。VoodooReplies12Views9,053レリックエンピ盾や楽器がメナスインスペクターで実用性能なのに対して同じ扱いであるはずのレリックエンピ...レリックエンピ盾や楽器がメナスインスペクターで実用性能なのに対して同じ扱いであるはずのレリックエンピ武器は実用性能ではない上に強化にアイテムレベルに見合ったクエストが必要になるらしいですね。何かおかしいと思います。connection.。