2019年7月14日18:00カスタマイズはゲームの華ですよね。我々ゲーマーはさまざまなモノをゲームの中でカスタマイズしてきました。敵を倒す銃のパーツを。おしゃれでカッコいい見た目を。すると、ゲームをプレイするという行為の大半はカスタマイズすることに充てられているのかもしれません。......さすがにそれは言いすぎか。ゲームにおいてカスタマイズは重要な要素です。みなさんのまだ知らないかもしれないPCゲームの世界を紹介する「PCゲーム極☆道(きわめみち)」。Revenge』を紹介します。Revenge』はルーマニアのクルジュ=ナポカに拠点を置くインディーゲームディベロッパーRikoduが開発を進める早期アクセスタイトルです。早期アクセス開始は2019年5月31日と出たばかりの作品となります。実は、本作のスタートは発売からさかのぼること3年前とけっこう前なんです。本作が生まれたのは2016年の4月。Dareの第35回にて72時間の時間制限の中で生み出された作品がプロトタイプになっているんです。Rikoduはこのゲームジャムをきっかけにスタートした会社だというのも興味深いところです。Paladeさんは不動産関係の大手システム開発会社を2016年3月に退職。Revenge』というプロダクトに可能性を感じ、まだRikoduという名前ですらなかったチームを法人化、それから3年かけてじっくりと育ててきたのです。Cristeaさんも昨年ずっと兼務していた金融システム開発会社を退職しており、本作に全精力を傾けています。異業種からゲーム業界へと飛び込んできたRikodu。このチャレンジが実るかどうかは本作の成功が握っているわけですね。いやあインディーゲームドリームですよ。応援したいところです。Revenge』は見下ろし型の全方位シューティングゲームです。近接攻撃もあるので、アクションゲームということもできるかもしれませんね。迫りくる敵を1~4人のプレーヤーで退け、ステージをクリアしていきます。本作を生み出したゲームジャムイベント、そのテーマはシェイプシフトでした。ガラクタとガラクタを組み合わせる異色のカスタマイズが特徴となっています。冷蔵庫や洗濯機にバットやらなんやらをむりやりくっつけ、ロボットへとシェイプシフト、姿を変えさせる。そんなポンコツロボを操り敵と戦うのが本作なんです!ゲーム内で詳しく描かれているわけではありませんが、このゲームの舞台はロボットたちが生活する世界。廃棄されたポンコツロボットたちが、自分を捨てた世界へと復讐するためガラクタをかき集めて作ったボディでゲリラ活動を行っていくというストーリーとなります。イカした絵面のゲームです。冷蔵庫が敵をチェーンソーでぶった切るのを初めて見ました。このガラクタ寄せ集めポンコツロボは見た目だけのものではありません。冷蔵庫ボディはHPが高いけれど、エネルギーが低い。逆に洗濯機ボディはエネルギーが多く、HPが低く設定されています。ガラクタの組み合わせでポンコツロボの戦闘スタイルが変わってくるんです!もちろん戦闘に直接影響する武器もたくさん用意されています。敵を高速で切り刻むナイフ。遠距離から敵を圧倒するマシンガン。攻撃力はないけど敵の動きを遅くし仲間を回復するグルーガン(味方は全員ガラクタだから、のりをぶっかけると回復するってことですかね?)。スローと燃焼ダメージを付与するラバーカップ発射装置(なんで?)。プレーヤーはこれらを自由に組み合わせてカスタマイズし、自分なりのスタイルを作ることができます。ここで注意したいのが、右手の武器がエネルギーを回復し、左手の武器と頭パーツがエネルギーを消費するという本作のシステムです。本作でプレーヤーは「ビルに爆弾を設置せよ!」といった目標を達成するためにステージを進んでいきますが、これを阻む敵キャラはわらわらと無限に沸いてくるようにできています。敵を倒し一安心......という場面はなく、とめどなく現れる敵と常に闘い続けることになります。ステージ目標達成後、わざわざ脱出用ジェットを呼び出し、敵のいるなか、点火してやっと脱出してクリアになるところもおもしろいですね。それを常にやりすごさなければいけない。それが本作の戦いなんです。した押し寄せる敵との戦いの要となるのが先にお話ししたエネルギーです。エネルギーを利用する左手武器と頭パーツ(いわゆるスキル)は非常に強力で、これらがなければ大量の敵に太刀打ちはできません。これを使うためには弱い右手武器で敵と肉薄しなければなりません。右手武器もさまざま種類があり、これだけで敵を倒すことももちろんできます。敵にも複数の種類がいて、右手武器だけではなかなか対応ができないようになっています。結果、エネルギー切れが隙となりやられてしまうことになります。カスタマイズによるシナジーが重要になってくるわけです。相手を行動不能にするディスコ頭パーツのスキルと攻撃回数が多くエネルギー回復の早いチェーンソーを組み合わせ行動不能スキルを連発する。グルーガンで敵を止めつつエネルギーを稼ぎ、同時に左手のマシンガンを叩き込む。したコンボを意識することが重要になります。冷蔵庫にチェーンソーをくっつけるバカバカしいゲームではありますが、このゲームシステムによって手ごたえあるゲームに仕上がっている印象です。何も考えずめちゃくちゃな組み合わせを楽しむ方向性もあり得たでしょうが、本作は組み合わせによるシナジーをしっかり考える手堅いプレイを追求しています。本作はまだまだ早期アクセスが始まったばかりですから、その組み合わせを多様にしていくパーツの種類はまだまだ少ないです。現ビルドでもそれなりの種類が用意されておりその楽しさを感じることはできます。カスタマイズをより楽しむにはより多くのガラクタパーツの実装が待たれるでしょう。ありがたいことに開発もそこをわかっていて、今後どんどんパーツを追加していきたいとしています。現時点でもしっかり遊べる楽しいゲームに仕上がっていますから、新しいパーツの実装を待つのもひとつの楽しみと捉えることもできるでしょう。とまあそんな感じで無尽蔵に押し寄せる敵軍の数の多さにより、本作はそこそこ難しい作品です。お友だちとカスタマイズを相談し、さらなるシナジーをねらっちゃいましょう。本作はワイワイお友だちと遊ぶことを前提とした作品ですから、自分だけでなくお友だちとのカスタマイズの組み合わせもまた重要であり、非常に強力です。1人では倒せなかった敵もお友だちとならやっつけることができるでしょう。本作は4つの難易度を用意しており、お友だちと厳しいステージにチャレンジすることも可能。お友だちと遊んでほしい作品です。本作はパーツを選択するカスタマイズだけでなく、パーツそれぞれの見た目を変更するコスメティック要素も実装しています。見た目のカスタマイズはやはりお友だちと遊ぶときにこそ映えますよね。カッコいい冷蔵庫のスキンを手に入れてお友だちと差をつけましょう。見た目装備は現在のビルドだとレベルアップ時にもらえる箱(ガチャ)と、敵を倒すと落とすネジで購入することができます。やり込めばやり込むほどにカスタマイズ要素が増えていく!カスタマイズが大好きな方にはたまらない作品かもしれませんね。早期アクセスが始まった開発中の作品でコンテンツはまだまだ少ないですが、今後のアップデートでこの楽しさはより深まっていくはずです。とも多くの方に注目してほしい作品です。異業種からの独立1発目でこれだけ力のこもった、しっかりとした出来栄えのゲームを開発できるとは驚きですね。これはもちろん、3年という長い開発期間があってこそでしょう。3年間1本の開発に力を注ぐというのはかなりの冒険だと思います。兼務の方もいらっしゃったわけですが、それでもその情熱には驚かされるばかりです。した作品、ディベロッパーにはぜひとも成功してほしい。インディーゲームという過酷な業界に戦う冷蔵庫で乗り込んできた本作の活躍に期待したいです。「PAYDAY」シリーズを生み出したクリエイターによるハードコアな協力型FPSコメントコメントを見るためにはJavaScriptを有効にする必要があります。Japanはライセンスを受けて(株)産経デジタルが運営しています。