無人のコンパニオンとして使用する事が可能となります。通常のコンパニオンスロットを使用しません。シグナルグレネードにより呼び出す事が可能となります。v1.11導入後、ケミストリーステーションのユーティリティにて以下を作成できます。Moduleを移す事により、オートパイロット機能付きのコンパニオンになります。移す際、呼び出し用スロットA、B、Cの何れかを選択する事で、該当のシグナルグレネードによりPAを呼び出す事が可能となります。3体まで今後の予定CK公開後はベルチバードによるPA呼び出しを予定しています。Evernote上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。Japanコメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。導入+FIXでCTDしなくなりました。Bad:0GoodBad8262#71名無し武器を構える寸前でCTDする為、NMMでロードオーダーをチェックしようとしましたが、ファイル表示はESPですが、NMMではESLに認識されていているみたいで、ロードオーダーの変更ができません。Bad:0GoodBad8262#68名無し#64,65調べてみたらver.1.2からFallout4Custom.iniの方に書かないとダメみたいですね。他のMODが動いていたので気づきませんでした。以下の処置で使えるようになりました。Autopilotのチェックを一旦外し、付け直す4fallout4起動しAIモジュールを再び作成し、PAへセット教えてくださった方々、ありがとうございました。Bad:0GoodBad8262#67#65あとは基本的に過ぎてあり得ないが、フュージョン・コアを入れないままAIモジュールを入れたりとか...は左上に警告メッセージが出るからないか。Bad:0GoodBad8262#66#65他の原因となると、pexファイルの導入ミスくらいしか思いつかないなぁ。Bad:0GoodBad8262#65名無し#64あれ?sResourceDataDirsFinal=の記述はFallout4Custom.iniのほうじゃなかったっけ。この記述はFallout4.iniにもあるけど、http://wiki.tesnexus.com/index.php/Fa...ではMODの適用でFallout4Custom.iniに書くよう説明されていたような。Bad:0GoodBad8262#64名無し#63根拠はケミカルステーションでモジュールは作成可能だが、PAにセットしても何も起きないからです。espファイルは問題ないということです。あとはスクリプトを読み込めていないくらいしか考えにくいです。ちなみにFallout4.iniのsResourceDataDirsFinal=にSCRIPTSは追加済みです。Bad:0GoodBad8262#63名無し#62ロードオーダー、MODの競合、導入失敗、ファイル破損など理由はいくらでもあります。Bad:0GoodBad8262#61名無し類似MODがあったので追記。このMODにインスパイアされて作ったそうな。Bad:0GoodBad8262#57名無しGood!いろいろと素晴らしいMODはあるが、これは自分の中で屈指の神MOD。拠点でペイントしたPAをずらりと並べて悦に入っていただけの、空しいお飾りが「今日はどいつを連れて行こうか」という楽しみになりました。#48さんありがとう!あなたのおかげで「やってしまいなさい!」の(副)将軍様プレイも「成敗!」の将軍様プレイもやりたい放題です。Bad:0GoodBad8262#56名無し>残念ながらFTするとついてきません。Bad:0GoodBad8262#55名無しPAの使いどころがないので、このモッドは気に入っています。FiXでCTDはおきなくなりました。ありがとうございます。残念ながらFTするとついてきません。モジュールを挿入した地点でモジュールを抜いて、PAを装備してFTした所でモジュールを挿入すれば使えましたが、先ほどFTした地点でモジュールを抜くとPAの装備品は戻りましたが、フレームが消え、マップ上には、最初にモジュールを装備した地点を示していましたが、PAはありませんでした。セルが関係しているのかな?CKがでたみたなので、再度修正版がでるまで待ってます。Bad:0GoodBad8262#49名無しv1.3にしてファストトラベルするとCTD起こすから原因となるMODひとつづつ調べてったらこれだった。あとAIモジュール抜くときもCTDする。したら俺だけかもしれないけど一応報告。Bad:0GoodBad8262#4839#43今更確認した。自分で出来てるかもしれないし、気づかないかもしれないけど自分で出来ない人用だとかの為にhttp://www1.axfc.net/u/3610701で。Essentialは付与したと思うけどタコ殴りにされて撃破された気がするから体力も相当盛ってある。Bad:0GoodBad8262#47名無しあっさり死ぬことがあっておかしいと思ったんだけど、どうも中の人のHPは自動回復していない様子。帰宅後には抜き差ししたほうが良さそう。Bad:0GoodBad8262#44名無しGood!Script翻訳と、意訳という名の趣味訳ファイル。オプションファイルは、PAにProtcted(保護属性:プレイヤー以外が殺せない)属性を付ける試作ファイル。Bad:0GoodBad8262#4039自己解決した。単純に弄る場所間違えてたのと、作ったespをNMMでロードするようにしたら上手く行きましたわ。無傷のまま重火器をぶっ放して敵を蹴散らす殺戮機械が出来上がるよ。Bad:0GoodBad8262#33名無しGood!とりあえず使ってみての注意点1.フレームのみでの運用も可能ですがAI外す時には何処でもいいんでパーツをつけてください。しないとAI外した瞬間にフレーム消えます。2.アーマーの付いた状態から全部のアーマーをとると、この場合も消えます。この場合は見えなくなってるだけみたいなのでマウスとか動かさなければ再アクセス可能です。そこでパーツつけてやってください。ダンス+3機編成が楽しすぎる。Bad:0GoodBad8262#31名無しファイズのオートバジンを思い出す。Bad:0GoodBad8262全てのコメントを読む作者(Kentington)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。画像サーバーを増強しました。