参加者が自由に意見を述べることで、多彩なアイデアを得るための会議法。相手の意見は間違っていても否定せず、とにかくアイディアを集める)の重要性を再確認させられたところです。6種類の補正について考えていきます。?*先ほどあえて距離を1@~5@と表記したのは勘違いしてしまう人が出てしまうのを防ぐためです。例に問題を挙げてみましょうただし注意することはここではまずは、摩擦係数0的な意味でダート◎~芝◎~勝負根性◎~などのパラメーターは同一の場合と考えてください。ついてのみの考察です。パラメーターについては後ほど解説します。適正馬もオッズは一緒になる。適正馬でオッズは変わる。派これに万能の扱い方も加わります。いう考え方をしてみると貴方はどの派になりましたか?私は以下だと思っています。́-`*)<カルピス流スタホ適正距離とは>貴方は(。)?先ほど自分で考えた@レンジで埋めてみてください。<貴方流スタホ適正距離とは>入力例こんな感じに自分が思い描くような数値を入力していけばおのずと自分のスタホの適正距離の概念がはっきりしてきます。適正距離による@能力順位を右に書き込めば完成!!!!!!!!!!!!!!!!!(屮゚Д゚)屮カモーンできあがりましたね。自分流の適正距離表が。続きです!パラメータについての解説です。適正距離のことはなんとなく確立されたので次にパラメータです。瞬発力これらはパラメータ、裏パラなどと言われています。妄想を働かせると、実はこれ以上のパラメータがあるとも言えます。(またスピード~瞬発力ってなに?なんのパラメータについてはいつかのコラムでとりあげます)が数値で表記するとこんな感じになると思っています。この表も作ってみてください。表記だけど、スイカの方がにんじんより威力高かったりしますよね?公式SSって表記されていても、実はSS上、中、下とかあったりしますよね??パラメータもそうなんです!!!こんな3段階なわけがない!!!貴方は(。)?先ほど自分で考えたパラメータ表埋めてみてください。(もう忘れてるかもしれませんが笑)自分の作成した表をチームのみんなに見せあって世界観を比べてみてください。;゚Д゚))))ガクガクブルブル●総合的な適正距離と適正パラメータ+”裏パラメータ”がオッズと勝率を決めるのです。実はスタホコラムで旧プレミアカップ個人戦&旧殿堂馬レースで浮き彫りになった距離適性のオッズ補正大幅変更!?!というのを書こうと思っていたんですが、なんか出来上がったのが、コレ。プレミアカップの攻略もチャンピオンシップのチームのまとめも簡単にできるということです。オッズ&演出決定方式>*あくまでオッズと演出だけです。(さんざん言っていますがカルピスはここが重要と思っています。次回にて)------------------------------------------------------------殿堂馬レース、プレミアカップ個人戦、マスターズカップ、プレミアカップ団体戦、ドリームチャンピオンシップは同じ獲得枚数でもオッズが変化します。それは年々強化されています。)裏パラあるもん・・・ってあらあら、まだ揉めてるよあの人達・・・答えはないのに。次はパラの考察も重要ですがプレミアカップデータ攻略と決勝のまとめでもしようかしら。実際に予想してみて、優勝チームと確率と1~5レースの楽しみかたをまとめたいですね。