・原作に縛られすぎた。原作無視してでも勝手に動かして、このシナリオでのキャラとして構築すべきだった。オヴェリア様に関しては原作設定まるっと無視してたのに同じことをやらなかった。>S.Saekiさんお疲れ様です。明るい雰囲気で始まったこの物語があの結末を迎えるのはなかなか感慨深いものがあります。真相を知った上であのエステル&ヨシュアを味方として使うのが心情として結構辛かった、というのぐらいですかねえ。必要な人員以外を整理するという選択肢を取るならば妥当な削り方であったと思います。その後に戦力的にも展開的にも立て直す事も考えるなら残り二話では辛かったというのも理解できます。最終話の離脱に関しては、退場した人物的に『これしか考えられないだろ!』的な退場の仕方ですのでその後の戦闘は辛かったですけれども良かったです。なんだったんでしょう。第四話の時点では世界をマナで一杯にする事に何か意味があるんだと思ってました。>狼二世さんお疲れ様です。綺麗なアグリアス決着編だったと思います。>>>敵方の描写が非常におざなりになってしまった欲を言えば、マンフロイにもっと組織の事とかべらべら喋らす事も出来たかな、と思います。あの人、そういうの似合いそうですし。>>裏切りで人間不信になりそうなマナマナは健気で良い子なんで大丈夫です。それはともかく、メインテーマが裏切りじゃないかってぐらい裏切られてますな。『明星の軌跡』の明星って明けの明星じゃないかって気がしてきました。青空隊長お婆ちゃんが言っていた。帰るまでが遠足のように、反省会までがリレーなんだって。冗談はさておき、リレー完結お疲れさまでした。自分が感じたことを箇条書きしていこうと思います。>>参加者の間での、原作認識度が大きく異なっていたリレーの醍醐味だ、と言われればそれまでなのですが、これが今回のリレーの一番の問題点ではないでしょうか。第6話のエステルとヨシュアの裏切り展開で(勿論、それを否定するわけではありませんが)一気に浮き彫りになったんじゃないかと思います。自分なんかは、皆さんとの作品の認識度の違いがあることを失念していましたので、というより、リレーがどういうモノかを理解していなかったので、あの展開には良い意味でも悪い意味でも衝撃を受けました。版権作品をどの程度までアレンジされた料理を受け付けられるか、またどの程度までアレンジしても良いかという情報を参加者間で共有できるかが、このコミュでの今後の課題ではないでしょうか。全8話という短編物に拘わらず、ストーリーの進行スピードが非常に遅かったように感じました。進めれば、じっくりと伏線を回収できたんじゃないかなと思いました。人員整理とタメとはいえ、裏切り展開が多すぎだろうというのが自分の感想です。上記のストーリー進行が関係しているのでしょうが、どうせ離脱するにしても、バリエーションが欲しかったなと思いました。自分が感じたことは以上です。2話にて、いくつかのバグを出してしまったことは反省以前の問題なので、ややこしい言い訳なしに、素直に申し訳ありませんでした。他にも詰め込みすぎ、容量オーバーしすぎなど反省すべき点はたくさんありましたが、ここでは割愛させていただきます。反省点を上塗りするほど充実した体験となりました。皆さん、ありがとうございました。失礼させていただきますそれでわ。風雲再起不能おつかれさまです。出遅れた感がありますがとりあえず僕も今回の感想じみたものを。・完結したこと軽く書いてますが、これが一番でかいかと思います。完結させるのってものすごく体力が必要なことですし、完結はなによりも優先してめでたいことかと。・話の進みが遅かった物語が進まないなーと、自分の話に回ってくるまで思ってました。・目的がわからなかった物語的な意味です。序盤の方で、このシナリオは何をするのを目的としたシナリオなのかを提示して欲しかったなー、というのを感じていました。世界を救うなり、一人の少女を助けるなり。ひとつの町を守り通す話なのかもしれません。そんな感じで、「起」が見えなかったので「転」も「決」も定まらないまま「承」を続けてお茶濁し、というかなんにせよ、味方側の動機が薄かったのが後々に響いてきた感じがあります。・たくさんいろいろと槍玉に挙げられているとおり、唐突すぎるのが一点。説明放棄が多すぎるのが一点。キャラ改変がひどすぎるのが一点。......と、もろもろあげていけばきりがないと思います。本当にごめんなさい、って感じです。・リレーにしてはライブ感がなかった別名蚊帳の外感。一体感と置き換えても良し。なんか全員の向いている方向が別方向だったような気がしました。したら僕だけそっぽ向いててわかんなかっただけかもしれませんが。【総括】いままで参加したリレーとはひと味違った感じのリレーでした。いい勉強になったと思います。本当に参加者の皆様方にはお世話になりました。いうかご迷惑をおかけしました。次からはもちっと各作品勉強して参加します。MATAROHすいません。ありまして、自ら望んで参加したリレーシナリオなのに実は最後までプレイしていません。今週から来週に掛けて最後までクリアしてからもう一度、書き込みに来ます。今頃遅いから来るなというのでしたら、自重します。本当に申し訳ないと思います。MATAROHすでに去年の話ですがお疲れ様でした。書き込んでも大丈夫かな?と、思うので自分の感想的なものを書き込ませていただきます。>シナリオ全体について全話通してプレイした感想はプレイ感覚の温度差が激しい気がしました。なんていうか、どの方向に向いてるシナリオかというのがわかりづらかった気がします。シリアス系なんだけど、それ以外に統一感らしいものがなく、主人公と思われるリタが目立たなかった気も。主人公の座をトンヌラに食われた感があります。実際、食われてるんでしょうが。シナリオが短編の場合はもっとハッキリクッキリしてた方がわかりやすいし、プレイ感も残ったりする気がします。言っても、あまりシナリオのプレイ経験がないんで、それがいいのか悪いのかわかりませんが、自分的な感想という事で。>第5話(自分の担当回)について最初はリタとかエステルとかを活躍させたかった。味方サイドで知ってるのはドラクエのみという、自分の知識不足量により、彼女たちをちゃんと動かせなかった。おかげでギャグキャラ系である三魔団や、第4話でキャラクターの方向性が決まっていたアグリアスを中心にせざる得なかった。リタ達に関しては目立ったキャラ特性が見えなかったため、自分の中で断念せざる得なかった。こんなキャラじゃないと言われたとしても、勇気を持って自分なりの(壊れてない)リタ、エステル、ヨシュアを作っていれば、と今でも思います。あと、複線をほとんど回収できなかったのは申し訳なかったです。>最後に初めてのリレーシナリオで色々とご迷惑をおかけしました。次回やるときは主人公(とその周辺)を自身もって動かせるようにがんばりたいと思います。それでは、これで失礼します。高度な検索サイト情報サイト。