自作ツール&スクリプトホームUnity・VRUnity-uGUI【Unity】画像素材の減色の為のディザリング処理について2020年1月25日SHAREツイートシェアはてブLINEPocket容量節約の為できるだけ画像素材は減色したい、でもUIできるだけきれいに表示させたいということで、半分のサイズで劣化も少ないRGBA16bitを選択します。そのままRGBA16bitに変換するとグラデ部分が特にマッハバンドが目立ってしまうので、事前に処理をして減色後もきれいに表示されるようにするのがざっくり説明するとディザリング処理です。RGBA4444に変換できるツール今までは上記のサイトを参考にGimpで、ちまちまディザリング処理していましたが非常に手間だったので、もうしこし良い方法はないかと思いまして、Unityでもインポート時にディザリング処理をかけてくれるスクリプトがありましたので試してみました。上記のリンクからデータをダウンロードして、Asset>Editの中にTextureModifier.csを入れる。※Advancedで比較したかったのでディザリング処理をしたい画像(.png)の命名を○○○Dither.pngというようにお尻をDitherという命名にして、Assetの階層下に入れる。以上で、インポート時に自動でディザリング処理されます。結果、Gimpでディザリング処理したものと比較しまして、気持ちスクリプト(unity-dither4444)の方がきれいでした。(※画像にもよると思いますが)ディザリング処理も簡単なので、非常に便利なスクリプトだと思います。7着!男性ミニマリストおすすめの機能的な服とは?[制服化]おすすめグッズ人気過ぎで入手困難ですが、最高のイヤホン。ProApple(アップル)Amazonから探す楽天から探すYahooショッピングから探す運動不足の人は是非。道徳と営利を両立させることを説いてます。(2)プロフィールすいみん技術的なことが好きなデザイナーです。