ダメージ効率がよいため、通常の火力でブロッカーを焼いた後に歩く火力でライフを削るという戦法もしばしば取られる。イチョリッド/Ichoridは速攻と自動死亡能力を持つため、これに含む場合がある。少なくとも他の歩く火力達とは一線を画する存在であろう。Fire-Eaterなどの「火力内蔵クリーチャー」を表現することもある。エラッタが出る前の要撃/Waylayは、ホワイト・ライトニングと呼ばれたことがある。歩く火力で攻撃することを俗に「転がす」「ぶつける」などと言う。利点と欠点インスタントやソーサリーの火力と比べると、主なメリット/デメリットは以下のようになる。利点マナ・コストに比べてダメージ量が大きい。Maskなどを無視できる。パワー強化や投げる手段などを利用可能。欠点インスタント・タイミングの除去や戦闘関係の効果などによる妨害無効化が容易。タフネスが低く火力や先制攻撃に弱いものが多い。対象を取れないため、対戦相手がクリーチャーをコントロールしていると懲罰者カードよろしく作用してしまい、狙った効果を発揮しない。フルバーンデッキにおいて「対戦相手のクリーチャー対策手段を無駄カード化できる」という強みを薄めてしまう。Lightning#関連カードを参照。Flame速攻をもつ一時的なコピー・トークンを生成するカードコピーカード#コピー・トークンを生成するものを参照。Grave#関連カードを参照。攻撃している状態で一時的に戦場に出すカード攻撃している状態で戦場に出る#攻撃している状態で戦場に出す能力を持つカードを参照。このページは149,080回アクセスされました。