トラックバック:0既に3人めのキャラクターやっと慣れてきたところですが、検索して見付けたこちらさんのサイト情報が為になった。キャラビルドが楽しめる作品となっており、H&S好きとしてはスキルの取捨で頭を悩ませてばかり。最初はメイス武器で押す近接ガチムチをイメージして作ってみたが、このゲームは近接単体攻撃のみで進むのはかなり辛い。メイスには範囲攻撃スキルがあるものの、魔法のソレより劣るので、使い難く感じた。Casterを作成した。Casterを育成している最中に上記サイトを見付けたのですが、紹介されているキャラクターはもの凄く美味しそうなスキル構成に見えてしまう。いう訳で真似しちゃおう。ゲームとして最高とまでは言わないが、4.5ドルなら安すぎる秀作だと思える。パッチが何度か当たっているようだが、未だにクラッシュしてしまう不都合が直っていないようだ。私はこれまでに2回クラッシュによるキャラ消失を食らっている。若干不安定な要素を内包しているので、キャラ作成時の「Permadeath?」のチェックはOFFにして開始したほうが無難かもしれない。このチェックをOFFにすれば、死亡してもキャラデータが消えないルールとなるが、クラッシュ時はやっぱり消えてしまうかもしれない。そこらの再現性は理解できていない。そんなこんなで一度クリアしてから感想を書いてみたい。S初めて遊んだPCゲームFM-NEW7版デゼニランド初めて遊んだコンシューマーゲームファミリーコンピューターのドンキーコング初めて遊んだゲームセンターのゲームゼビウス好きなジャンルはRPGとAVG。RPGはファンタジーと近未来ものを好み、設定が現代なのは敬遠する傾向にある。基本的にRPGのタイプに好き嫌いはない。プラットフォームも楽しい作品ならばPCでもゲーム機でもどちらでもOKだと思っているが、今はPCのみに傾倒している。生産国は今現在、北米産は経営体制に疑問を抱いているので敬遠している。AVGことアドベンチャーゲームは、ゲームにおける私の原点です。AVGは現代物を好み、特にサスペンス、推理ものなどが好きだが、PCではそのような日本生まれの新作は長らく登場していないのでご無沙汰状態だ。海外ゲームの移植版ならある程度はプレイしているし、英語版でもいくつかは頑張ってプレイしてきた。RPGとは逆に、設定がファンタジーや近未来ものは敬遠する傾向にある。