各ヴァリアント毎に特色がある。そのままでも十分に楽しめるが、自分の気に入ったヴァリアントを導入するとより楽しめると思う。ヴァリアントを使いたい人は開発版(ver1.22)をダウンロードして欲しい。画像や音楽等の素材も自分の好みで入れ替えることができる。elona」を使用するのがオススメだ。これをやらずにフリゲRPGは語れない名作。ElinそんなElonaの世界観を受け継ぎ、さらにブラッシュアップされるはずの新作「Elin」が開発中だ。あって、一旦開発中止になったものの、無事開発再開された。グラフィックも大幅に強化されていて、Elonaの正統進化系になりそうだ。現在Steamアーリーアクセスでの公開を目標に開発中の模様。www.youtube.comふしぎの城のヘレンゲーム性、グラフィック、シナリオ、演出、そして音楽。すべてが小気味よくまとまって、一つの世界観を作り出している。それが、「ふしぎの城のヘレン」だ。下記の動画で雰囲気を見てみて欲しい。www.youtube.com戦闘は、3すくみと行動ウェイトを組み合わせた独特のシステムとなっている。剣/弓/魔法の3すくみに盾を組み合わせて、いかに効率よく敵を倒せるか。頭を使うが、考えた戦略がうまくハマって勝てた時は、すごい達成感!グラフィックも緻密で、RPGツクールの素材に魔改造が施してあり、超クオリティになっている。シナリオと演出も王道を行きつつ先が気になる作りで、細かい作りこみが光る。プレイ時間は4時間弱で、気軽にプレイできる点も○。時間は短めだが、得られる体験は極めて濃厚。心地が良すぎて、ゲームが終わるのがもったいなく感じてしまうレベルだ。フリゲの枠組みでは正直欠点はないが、強いてあげるなら、プレイ開始時が殺風景なこと(まあこれも演出なのだろうが...)少し進めばチュートリアル要素があるのだが、最初だけは自分で動き出さなければいけません。勇気を出して一歩を踏み出せば、あとはのめり込むだけだ。文句なしでおすすめする、ふとした時に再プレイしたくなる名作。らんだむダンジョンひたすらダンジョンに潜って、レアアイテムを探し出すゲーム。俗に言うハクスラ系RPGだ。戦闘のテンポがよく、適度に歯ごたえのあるバランスで、全滅してもペナルティはないため、どんどん下層に潜ってレアアイテムを探すトレハンに集中できます。登場するアイテムはそれぞれ独特で、様々な性能のものがあり、いいアイテムを入手して組み合わせを工夫すると、かなり戦闘が楽になる。アイテムの説明文が非常に練られており、読んでいるだけで面白い!一部アイテムを入手して宿屋に泊まると、ミニイベントが起こるため、これも全部見たい!面白いから!そういった理由で、ついついアイテムコンプを目指してしまう。www.youtube.com登場人物もキャラが立っているものばかりで、全てのイベントを楽しみたくなるゲーム。グラフィックこそツクールVXのデフォルト素材だが、その他の要素が高水準でまとまっている。本作はきちんとしたストーリーに仕上がっていますし、クリア後のやりこみ要素も豊富だ。トレハンが好きな人におすすめ。同じ作者で「ざくざくアクターズ」という作品もある。らんだむダンジョンが楽しめた方はこちらも楽しめるかも。マーヴの逆襲マ○ー2ではないです。どちらかと言うとドラクエ。王道、王道、アンド王道のRPG。戦闘こそRPGツクール2000のデフォルトだが、グラフィックは完全自作で愛を感じます。ストーリーはこんな感じ。主人公のケビンは英雄の息子。周囲の期待をよそに実力は騎士見習い。なんとか正騎士の資格を得るが、封印された邪神の復活を企む一団によって、王国は壊滅の危機に。人手が足りないため、脱出する王女の護衛を任されることになるが...ザ・王道。ドラクエが好きな方は気に入ると思う。古い作品ですが、作り込みが非常に丁寧で好感が持てる。基本はシリアスだが、たまにこんな感じでギャグっぽくなるので、肩肘を張らなくても進められる。奇をてらわずに、真正面からの王道ファンタジーもいいのではないだろうか。前作に当たる「聖剣と魔剣の伝説」はPC98の作品のようで、残念ながら未プレイ。やりたい...落葉の大地を走れ主人公が住むのは、断崖に囲まれた狭い世界。喋る猫と共に世界を一周することを決意する。グランディアじゃねーか!!大好物です。主人公は喋れないが、喋る猫と一緒に旅に出る。通常の会話では得られない情報を話してくれたりする。聞き込みで謎を解いて行くこともできる。崖登りを使って道無き道を進むサバイバル感溢れるRPG。▲こんな感じで山を越えていく。仲間もいて、それぞれ得意な能力がある。基本出会っただけでは仲間にならず、それぞれに一緒に行く理由を作ってあげる必要がある。(男同士でも可らしい。試してないけど...)戦闘もあるが、重要度は低め。主人公の残りHPと時間経過がなぜかリンクしていて、ダメージを受けすぎると夜になる。(シンプルにしようとした故の仕様かと思いますが、この一点だけは違和感を感じる)あとMPは満腹度を兼ねるので、ご飯がないと辛い。したご飯を食べると体力がつき、最大HPが上がる仕様。旅をするときはちゃんと糧食を持って、テントも買って、キャンプできるようにしてから出発しよう。探索探索、アンド探索。世界の謎を探して、世界一周するのが、主な目標。できるだけ攻略とか見ずに試行錯誤するのが本来の楽しみ方かと。道無き道を探し、誰も行ったことのない場所へ。オープンワールドが好きな方にもオススメ。片道勇者いざ進め、既に退路は闇の中。戻ることができない強制スクロール型ローグライクRPG。巻き込まれると問答無用で死亡する。主人公の目的は、画面右に向かってひたすら進み、魔王を打倒すること。オーソドックスな旅立ちのシーンから始まるが、この数ターン後に城は闇に飲まれるので、最速で準備をして旅立つ必要がある。※実はこの後王だけは転移して助かる。兵士は死ぬ闇の移動速度は平地では主人公の移動速度の半分以下なので、きっちり道を選んで進んでいれば闇に飲まれることはない。気付いた時には砦を強行突破しないといけない状況。石壁を破壊するには相応の火力が必要なので、自キャラが十分育っていないと...マリオの強制スクロール面よろしく、壁と闇に挟まれて圧死する。立ち寄る前に闇に飲まれることになる。満腹度の概念もあるので、うまく街に立ち寄って補給しないと、どんどんジリ貧に...死亡したら...大丈夫。倉庫システムもあるし、死んでも勇者ポイントがもらえて次の勇者の強化や別の職業のアンロックに使えるので、無駄にはならない。アドバイス付き!割としっかりアドバイスがもらえます。最初は攻略サイト等は見ずに自分一人で試行錯誤した方が楽しい。何度もやっているうちにうまく立ち回れるようになるし、いつかは魔王を打倒できるはずだ。選ぶ職業によって立ち回りも変わって来るので、それぞれの職業での最高踏破距離をランキングで競ったり、あえて最弱の職業でどこまで頑張れるかやって見たり。冒険は世界の名前を自分で入力するか、おすすめから選んで始めるのだが、マップは世界の名前を元に生成されるので、実質無限だ。仲間もいるが、世界によってはでてこない仲間もいる。仲間ごとにイベントが用意されているので、こちらも是非。一癖以上ある仲間しかいないが...おすすめの世界を選べば他のプレイヤーと同じ世界で冒険できる。誰かと一緒に遊んでいる感があって、楽しい。古いゲームだが、この文章の執筆時点(2017/1/23)でもまだプレイヤーがいたので、やっぱり名作なんだなぁと。久しぶりに遊んだが、気づくと1時間経っていました。「風来のシレン」とかが好きな人はきっとハマると思う。スマホゲームauthorPREViPhone8とiPhone7はどっちを買うべきか。価格と機能、性能を比較。おすすめの名作を紹介!時間を忘れてのめり込んだ名作達。PS5PS5とPS4の違いとは。発売日公式発表!スペックの詳細とコントローラーの新ギミックについて解説。