[チート]レベルアップ毎のPerkポイント増加量を変更するF4SEプラグイン。リネームして編集する事によりポイント増加量を変更可。バニラは1、pppl.iniのデフォルトは2に設定されています。Fallout4本体のアップデートごとに、F4SEと本MODの対応版をいれないと機能しません。※拡張スクリプトF4SEが必要です。archiveをダウンロード展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。options経験値の獲得量を倍増させます。2倍/3倍/4倍/6倍のうち、一つを選択して導入して下さい。[レベリング]経験値取得量を調整します。・クエスト1%、10%、25%、50%、200%、500%から選択可能。し、20%、50%、200%、500%から選択可能。し、20%、50%、200%、500%から選択可能。・Kill経験値無し、一部の敵で取得(こちらは実験中で詳細は判明していません)NMMインストーラー対応(FOMOD)詳細はDescriptionをご確認下さい。Specialization同作者様の追加武器MOD向け版。本modは、カテゴリーでのLvアップのみ&スキル100まで上がるがPerkでのダメージアップができなくなるバージョンとなります。Specializationでは、44ピストルを使うと44ピストルの威力が上がりますが、ウェスタンリボルバーはそのままです。本modで44ピストルを使うと、セミオートピストル全体の威力が上がります。・各武器で攻撃をするたびに経験値が入ります。・戦闘中のほうが経験値が多く入ります。・一秒間に一発の経験値判定です。1%以上のダメージを追加します。※誤認識などありましたら修正お願いします。[日本語化対応]レベルキャップを実装します。MCMがサポートされています。以下の6種類を目安に設定してみてはいかがでしょうか。New-Vegasのように、30まで。Leaderを取得のために、2だけ引き上げ。リクエストよりv1.1から追加。リクエストよりv1.1から追加。このレベルを超えるとCTDするでしょう。Capでホロテープを作成でき、ターミナルから設定します。level]でレベルキャップを外します。選択したキャップ以上のレベルになっている場合、それに合わせてレベルが下がることはありません。Q.何故このようなMODを?A.短く答えるなら、"何故そう思わない?"長く答えるなら、Lv260のカンストキャラのSSとかみたことないよね?そこまでたどり着いたらもうこの世界はどこに行っても無双状態だし、そんなの面白くないじゃん。作った、自分のために。Linearised-ishこのMODは、中盤以降の経験値テーブルを大きく緩和させます。すべてのPerkを取得するのに必要なレベルは264ですが、チート無しでそこまでたどり着いたプレイヤーはいないことでしょう。レベル1で必要なXPは200、レベル10で875、レベル50で3875、レベル100で7625も必要です。例(初期、レベルごと、レベル264までに必要な総経験値量)バニラ:初期200XP、レベルごとに75XP、2,636,576XPMOD(Main):初期500XP、レベルごとに5XP、303,766XPMOD-1:初期400XP、レベルごとに5XP、277,466XPMOD-2:初期500XP、レベルごとに10XP、476,031XPMOD-3:初期600XP、レベルごとに20XP、846,861XPMOD-4:初期700XP、レベルごとに30XP、1,217,691XPMOD-5:初期800XP、レベルごとに40XP、1,588,521Request:初期15XP、レベルごとに15XP、520,741XPRequest:初期25XP、レベルごとに25XP、867,901XPRequest:初期200XP、レベルごとに35XP、1,258,456XPRequest:初期800XP、レベルごとに0XP、210,401XP欠点は、最初のいくつかのレベル帯ではバニラよりもXPを必要とする点です。レベルの上がりが高速になりすぎると感じる場合のために初期割り振りSPECIALポイントが減少するOptionalファイルもあります。[ムラタマ]成長速度を調整するMODです。■このMODはNexusからは削除済みです。現在は以下から入手可能です。https://sites.google.com/view/purpleo...今後の更新は未定ですが、ちょっと管理が煩雑になるので、必要最低限を残して削除させていただきます。Rewardロックピックで得られる経験値を増加させます。獲得経験値(Novice/Advanced/Expert/Master)・バニラ:5/10/15/20・当MOD:10/20/50/100オプションで更なる倍率(150%/200%/250%/1000%)変更が可能です。[レベリング]Perk・Ricochetを100%発動させることができるようになります。弾丸(エネルギー兵器も含む)をほぼ跳ね返し、敵を倒します。Savantを100%発動させるようになる。Managerでのインストールを推奨していますレベルアップ時、1フレームだけ全回復してしまう(ように見える)がもとに戻るらしい。これはシステムの構造上修正は難しいとのことで現状仕様。v1.1にてオプションで睡眠による回復効果も削除可能。Reward料理で得られる経験値を増加させます。地雷解除時に得られる経験値を増加させるオプションもあります。Experience新規ロケーション発見時に得られる経験値を増加させます。画像サーバーを増強しました。