darkness-』の登場人物。概要[編集]ダイゴウジ・ガイの後釜として登場するエステバリスのパイロット。軽い性格だが、パイロットとしての実力は確かで頭の回転も速い。その正体はネルガル重工の会長である(一部の人物にはバレバレであったが)。初めのうちは何かとテンカワ・アキトに突っかかっていたが、共に戦ううちに和解。ネルガルの陰謀が露見したために決裂し、最終的に対決するというライバル的な関係。リアルロボット系アニメが好きな反面、勧善懲悪なスーパーロボット系作品は嫌いであるらしく、スーパーロボット系の作品をバカにするような発言をする[1]。中学の頃に兄を火星で起きた事故によって亡くなっており、彼の代わりにネルガル重工の後継者となった。そのために自分が周囲の期待を一手に受けることになったのがプレッシャーだったらしく、兄の影を内心引きずっていた。劇場版ではネルガルの衰退で表舞台から姿を消していたが、影でアキトを助けることになる。登場作品と役柄[編集]専用エステバリスの性能は他機より若干上だが、エステバリスの生命線といえる合体攻撃がないのでどの作品でも倉庫番送りにされがち。『W』の第2部では条件を満たさないと戦線復帰しない上に搭乗機が悲惨な事になった。『R』では登場すらしないなど、戦闘面・シナリオ面共にナデシコパイロットの中では冷遇傾向にあったが、『BX』では遂に合体攻撃が実装されたりするなど、待遇の改善が見られた。射撃能力は割と高めになっているため、登場作品によってはXエステバリス改に乗せることで、削りや資金稼ぎに役立ってくれる。作品によっては原作終盤の再現で(一時的にだが)敵として登場することも。COMPACTシリーズ[編集]スーパーロボット大戦IMPACTTV版設定で仲間になるが、合体攻撃が無いので強制出撃以外では倉庫番になりがち。第3部「演算ユニットを奪え」にて量産型エステバリスを従えて敵に回る。レベルや改造はそのまま引き継がれるので、育てていると意外な苦戦を強いられる。ちなみに、撃墜するとゲームオーバー。初期の勝利条件を満たすと自軍に復帰するが、直前のシナリオで脱退している関係上強化パーツが外されている状態なので、無改造の場合は前線に出すと非常に危険。携帯機シリーズ[編集]スーパーロボット大戦A(PORTABLE)初登場作品。ロンド・ベルに出向し、ナデシコに直々に編入を言い渡す。原作通りナデシコに乗り込んでいるが、正体判明のイベントは原作以上に恥ずかしいものとなっている。エリナ共々最後まで嫌味な発言を繰り返し、原作および後のスパロボシリーズのような「意外に良い人」なイベントが一切無く、「盛り上がっているところに嫌味で水を差す」とか「出撃前などに皆の士気を下げるような嫌味を言う」シーンばかりが目立ってしまっている他、木連との和平交渉に向けて皆が盛り上がる中、独り「面倒になってきた」と内心疎ましく思ったり、その後交渉が決裂すると自軍のパイロット達からも「おたくとしてはそっちのほうが都合が良いだろうね」と皮肉られる等、かなり利己的かつ性格の悪い人間のように描写されてしまっている。シナリオ面での扱いは歴代最悪と言っても過言ではない。EDでも懲りずに火星古代文明のネルガル重工による独占を狙うが、木連の熱血クーデターにより結局頓挫し、加えてスキャンダルの発覚でマスコミの対応に追われるハメに...。能力的には幸運を覚えるので資金稼ぎに役立つ。合体攻撃も使えない分、強めの月面フレームなら彼も気兼ねなく使えるので、特にガイ死亡時なら出番があるかもしれない。スーパーロボット大戦J第5話「変転する運命」で初登場。ナタルがラクスを人質に取ったときは、反発するメンバーが多い中、ナタルの行動を肯定するなど、序盤のメンバーでは現実的な言動が目立つ。中盤で一時ブルーコスモス側に付くが途中で復帰。本作ではここで正体が判明するが、気付いてないメンバーの方が多かった。終盤の分岐ではナデシコメンバーの中では唯一アークエンジェルに残ってアズラエルを説得しようとした。このため離脱が多く、使い辛さに拍車を掛けている。終盤、ネルガルが終戦後の慈善事業にも手を出そうとしていることが発覚して他のメンバーに「少しはいいところがあるじゃないか」と茶化される。使うならば、Xエステバリスに乗せると良い。スーパーロボット大戦Wロンゲーズの一人。第1部ではTV版設定で味方に。クルツとコンビを組んで会話シーンにも多々登場する。初登場時に劾を雇ってナデシコに助太刀する。なんと第2部後半までネルガル会長であることが語られず、『J』同様正体に気付いていないメンバーが結構いた。正体を隠している事もあってか、「企業の利益最優先」の面も薄い傾向にある。第2部は条件次第で復帰するが、どういうわけか、このときの機体はラピッドライフルしかないエステバリスII。一緒に来る元一朗はナデシコメンバー屈指の実力者な上、持参金を20万持って来るので、「アカツキはオマケで本命は20万(と元一朗)」とプレイヤーにネタにされた。合流時、自軍の面々は最初アカツキに文句を言うのだが、持参金を出した途端、態度を180度変える。エステバリスIIでは戦力にならないため、今作でもXエステバリスに乗せるといい。仲間にならない場合はユリカ復帰時にナデシコに乗りこんでいる。第1部ではカットインが追加されているが、第2部の劇場版verでは消滅する。スーパーロボット大戦BXTV版での参戦。音声も新規収録された。参戦も早い上、ガイが既に死亡している関係でアキトとの合体攻撃が用意される。そのため、アキトをフルに活かすなら活用は必須。「同型機に乗っている」「加速や幸運の早期取得」と言った要素もパートナーバトルシステムと相性が良く、アキトのサブとして抜群の相性を誇るが、エステバリス同士を組ませるとせっかくの地形適応UPが無駄になるのが難点。シナリオ面でも見せ場はなかなか多く、これまでのSRWシリーズで殊更強調されがちだった「キザで嫌みっぽい皮肉屋」「会社の利益最優先」といった面は鳴りを潜め、原作本来の「根は良い人」の面がピックアップされており、積極的に話し合いに参加し世間の裏事情を知る一人として意見を出しつつも自軍のノリには寛容であり、ネルガルの利益的にあまり好ましくない事態になろうとも、先ずは世間の信用あればこそと普通に協力してくれたりと付き合いが良い。「主人公のコーチポジション」を獲得し、ここでも意外な付き合いの良さを見せ、しっかり面倒を見てくれる。コーチをするクロスと共に主人公から慕われているのもシナリオで出番が多い要因であろう。火星極冠遺跡の決戦ではアキトを助けて協力するイベントもあり、総じて今までの冷遇が嘘のような好待遇でファンを喜ばせた。歴代でも最高の扱いと言っても過言ではない。初参戦作の『A』とはかなり対照的である。ちなみに、今回はオウストラル島で刹那が行ったクアンタムバーストにより正体が明らかになっている。VXT三部作[編集]スーパーロボット大戦V劇場版設定でNPC。今回も終盤、自軍に資金50万を提供してくれる...が、『W』の時とは違いリョーコとヒカルからは文句を言われてしまう...。旧ナデシコクルー共々出番は少ないが原作での見せ場は描かれているためメグミやジュンに比べればマシな扱い。スーパーロボット大戦T劇場版設定でNPC。シークレットシナリオにおいては、当初は自軍への任務報酬をケチろうとして散々な批判を受けるが、ルリ達の口車に乗せられる形で要求の倍額にあたる資金20万を提供し意地を見せる。発生がゲーム中盤と比較的早めな事もあり『V』程の金額ではないが、これには守銭奴や会社員達も絶賛の声を上げた。単独作品[編集]スーパーロボット大戦MX劇場版設定。ChronicleTV版設定。パイロットステータス[編集]能力値[編集]全ての能力が平均より高め。作品によっては射撃はかなり高い事もある。欠点は信頼補正を受けられるメンバーが少ないこと。精神コマンド[編集]加速、狙撃、幸運を修得することが多い。幸運持ちなのは、やはりネルガル会長だからだろうか。幸運が生かせるMAP兵器持ちユニットとの相性が良い。(特殊スキル)[編集]『J』では指揮、『W』では支援要請と会長らしいものを修得する。BURNING」オープニング主題歌。『IMPACT』に於ける選曲。人間関係[編集]エリナ・キンジョウ・ウォン会長秘書。共にナデシコに乗り込む。