Live2Dコミュニティをご利用下さい。Studioに追加されていませんSampleLive2DSprite.cpp,SampleLive2DSprite.hがない場合は、チュートリアルを見直して追加してください。Studioに追加されていない場合は、ソリューションエクスプローラのClassesフォルダを右クリックして、追加>既存の項目を選択して、追加してください。ファイルを開けません。ファイルを開けません。インクルードフォルダが存在しないか、プロパティのパスが間違っています。プロパティ>C/C++>全般>追加のインクルードディレクトリのパスが間違っていないか確認して下さい。Studio上で'live2d'のメンバーではありません。メンバーではありません。プリプロセッサの定義を忘れていますプロパティ>構成プロパティ>C/C++>プリプロセッサ>プリプロセッサの定義にL2D_TARGET_WIN_GLが追加されているか確認して下さい。Studio上で'live2d_opengl.lib'を開くことができません。開くことができません。ライブラリが存在しないか、プロパティのパスが間違っています。プロパティ>リンカー>全般>追加のライブラリディレクトリのパスが間違っていないか確認して下さい。Xcode上にファイルが追加されていない可能性があります。プロジェクトに必要なファイルの追加と読み込みの4番目の手順を確認して下さい。実行を確認してください。環境によってはこれが実行されないためエラーとなってしまいます。実行をしてからプロジェクトを実行してください。BOMあり」に変更してみてください。コードに異常があるわけではなく、SDKのファイルとコンパイラのエンコードが一致していない場合があります。コンパイラ側の設定を変更するか、もしくはSDKのファイルのエンコードを変更してみてください。ファイルの一括エンコードツールには、ZiiDetectorなどがあります。