攻撃力は中の上程度だが、防御力は高めで前列の敵を全て攻撃できるため(最大4匹)、中盤までは使いやすい。薙刀という武器の特質上、女性専用の武器が多い。弓使い最初から選択できる[10]。攻撃力は高いが、防御力がやや低い。敵単体しか攻撃できないものの、どの敵も攻撃できるため、最初から敵の大将を狙い撃ちするような戦い方もできる(ただし後列に対しては命中率が下がる)。飛び道具を使うため、前列でも後列でも戦えるが、防御力の関係から後列に配置するのが基本である。槍使い「槍の指南」を入手することで選択できる。高い上に、前列から攻撃すれば、敵を貫通して、後列の敵にもダメージを与えられる。リメイク版では奥義が一部変更されている。「拳の指南」を入手することで選択できるようになる。回避率が高く、攻撃面でも連続攻撃を繰り出すことがある。全職業の中で最も素早く、高い確率で先手を取ることができる。リメイク版では後列からでも敵の前列に攻撃できるようになり(ただしその場合連続攻撃はできない)汎用性が増した。「槌の指南」を入手すると選択できる。最高であるが、素早さや術の力は最低という極端なステータスを持つ。迷宮のボスクラス以外の敵ならばほぼ一撃で倒せるが、命中率に難があるため、肝心なところで攻撃が当たらないことも珍しくない。「筒の指南」を手に入れると選択できる。武器は単発銃と散弾銃。単発銃は敵単体に弓と同等の攻撃力を発揮する。散弾銃は攻撃力こそ低いものの、前列ならばすべての敵に、後列ならば敵前列にダメージが与えられる。欠点は防御力が最低クラスであることと成長ボーナスのある武器が無いことである。「扇の指南」を入手すると選択できる。攻撃力は最低だが、敵の前列もしくは後列全員を攻撃できる。守備力も低いが、専用防具が多いため、大筒士よりは高い。特徴としては術・奥義の威力が高く、術の習得スピードも抜きん出ている。拳法家に次ぐ素早さも持つ。リメイク版では奥義が一部変更されている。欠点は奥義の習得スピードが圧倒的に遅いこと。迷宮とボス編集ここでは、討伐に行くことができる迷宮、およびそこにいるボスキャラを紹介する。最初から全ての迷宮に行くことはできず、最初からいける迷宮でもゲームを進めないと行けないエリアがあり、出現しないボスもいる。ボスキャラは一部を除いて、一度倒しても毎年1月に復活する。ボスキャラ名の後ろの★印は、「朱の首輪」を奪うことによって神として解放されることを表す。多くの人々の信仰を集めた霊験あらたかな神社だったが、ある事件を契機に寂れ、鬼の住処となる。イツ花曰く、「土と火の属性が高い鬼や妖怪がやや多い」。モデルは伏見稲荷大社[11]。子供の身代わりに殺された天女を祀る寺院。イツ花曰く、「水と風の属性が高い鬼や妖怪がやや多い」。モデルは平等院[11]。人間に火と風の御し方を伝えた罰として2柱の神が幽閉されている九重の塔。イツ花曰く、「階層ごとにさまざまな鬼や妖怪がいるので総合的な力が問われる」。モデルは法観寺・八坂の塔[11]。大江山で斃れたものたちの骨で作った城。6月~8月だけ姿を見せる。イツ花曰く、「ジワジワ効いてくるいやらしい術を使う鬼や妖怪が多い」。モデルは六波羅[11]。※大江ノ捨丸を神として解放すると登場しなくなる。※大江ノ捨丸を神として解放すると登場しなくなる。11月~12月のみ入ることができる。ゲーム後半では入れなくなる。イツ花曰く、「ここに巣くう鬼や妖怪は他の迷宮に比べてケタ違いに強い」。モデルは大江山[11]。100年前の帝が自分の弟を無実の罪で生き埋めの刑に処した後、弟の祟りを鎮めるために造られた巨大な墓。イツ花曰く、「ここの鬼や妖怪は総じて土の属性が高いので術が効きにくい」。モデルは崇道神社[11]。天界から追放された、火遊び好きの化け猫の棲家。イツ花曰く、「火を操る鬼や妖怪が多い」。モデルは有馬温泉[11]。忘我流水道ある高位の神によって造られた都の上水道。イツ花曰く、「鬼や妖怪は水の属性が強い」。モデルは南禅寺水路閣[11]。地獄巡り朱点童子の七本の「髪」を集めることで入ることができる最終ダンジョン。モデルは六道珍皇寺[11]。そのため他の町は登場せず、様々なことが京の町では発生する。迷宮中でも戦闘中以外ならいつでも一瞬で京に帰還できる。前述のように京以外の町は登場しないので、アイテムの売買なども京で行う。鬼達の度重なる襲撃により京の都は荒廃を極めており、初期には利用できる施設がほとんどなく住民達も離散しているという有様。円滑な進行のためにも得られた資金で投資を行い都の再建を行っていくことが望ましい。投資を一切行わなくとも攻略は可能ではあるが、復興した京の様子を確認することも楽しみの一つ。復興され、神への信仰心が高まる。その対価として交神の儀に必要な奉納点が減少する。○の部分には主人公一族の当主名が、Xには一族の名字が入る)も建立される。娯楽部門‐イツ花曰く「バカげたおまけ」への投資。美人画が買えるようになり、幻灯屋(説明書72頁の言葉を借りれば「しょぼいプリクラ」のようなもの)のフレームが増える。公共部門‐都の総合力。この部門の投資だけでなく、他の3部門の投資額も影響する。先物取引を行う相場屋の扱う品目と漢方薬屋の漢方薬の品目が増える。リメイク版では「刀鍛冶の剣福」という人物も刀鍛冶として登場し、一族の剣士のために「持ち主の成長に応じて成長し、持ち主が死亡したときに倒した大将敵に応じて特殊な能力が身に付く」特注の刀を製作してくれる。3月と8月に開催される参加自由の試合で、優勝・準優勝すると公式討伐隊に任ぜられる[15]。8月の試合で好成績を残すと3月の試合にも参加できる。公式討伐隊になっても何のメリットも無いが、優勝すれば莫大な賞金(金額は年数と投資額に比例する)と貴重なアイテムが入手できる。大量の戦勝点・奉納点を得るチャンスでもある。参加するとその月は他の迷宮に行くことはできず、「当主ノ指輪」などは使えない。地獄巡り以外の迷宮の一つがランダムに選ばれる。そこで倒した鬼に応じて褒賞金が得られる。討伐を延長すると褒賞金は得られない。一定数の神を朱点童子の呪いから解放し、かつある程度復興が進むと季節の祭が復活する。攻略上のメリットは無いが、神の解放や復興の度合いを確かめる基準にはなる。大売出し季節の変わり目には都の店が棚卸をするため、アイテムの販売額が1~4割割引されることがある。疫病ランダムに発生する。一族のメンバーが感染すると治癒するまで一時健康度が下がる。所持金と一族のメンバーが一定数を超えるとイツ花が家の増築を進言する。これに応じると翌月、家の改築が行われ、一族の人数の上限が上昇する。他、優れた人物が没した場合、氏神として祭ることを進言する。これらの可否はプレイヤーにゆだねられる。攻略には直接関係の無い報告や独り言もまれにある。リメイク版編集この節の加筆が望まれています。一部の強力だった職業、術や奥義などが調整されている。一部の敵の能力値や手に入る道具等が変更。ラストボスは攻撃力が大幅に強化された為、難易度が上昇した。術の併せの威力の増加。ダンジョンのボスが復活するタイミングが毎年1月から毎年3、9月の年2回に変更。減少するとダッシュが制限される。注意」と表示)神様の遺伝情報・台詞の変更。交神の遺伝仕様の変更。(母系、父系遺伝子のうち劣勢の遺伝子も遺伝するようになった)PS版ではマス目単位といっていいほど大まかだったマップの座標の区切りが細分化(おそらくドット単位)された。故に、操作キャラや敵キャラの動きも旧作と比べてスムーズになる方向で多少異なる。敵の動きが一時的に停止する。大照天昼子との交神する際の、イツ花の発言内容の修正。追加編集オリジナル武器の製作と形見として子孫への継承。交神回数の多い神様の遺伝情報が上昇。奥義の併せが可能になった。ダンジョンの天候によって術などの効果が強化・弱体化されるようになった。パッケージ版に付属しているコードを入力するなど、ゲーム外での行動によって解放される神様も数柱存在する。男物(武者絵)や他の作家によるリメイク記念画等、美人画の増加。クリア後に「裏京都」モードを選択出来るようになる。その他編集ジャケットや説明書に写っている子供は桝田の子供と言われていたが2人とも桝田の子供ではない[16][17]。この2人は、15年後の続編の特典のスペシャルコミックブックの表紙用にも起用された。本作との関連をにおわす記述がある。著作権の関係[21]で曖昧にされている。桝田省治作のライトノベル。本作の神と同じ名のキャラが登場する。リメイク版では同書の登場人物も神として登場する。補完データ編(分冊版)』エンターブレイン、2013年。2016年3月14日閲覧。このゲームでは「酒呑童子」ではなく「朱点童子」である。名前の入力には「常用漢字」および「(1999年当時の)人名用漢字」までサポートされているため、1999年に戸籍に登録することができた3文字以内の姓および名ならば(異体字を除き)正確に漢字で入力することが可能である。多彩な方法で漢字を検索することができる。ゲームデザイナーの桝田省治は、初代当主には自分の本名を付け、生年月日も正確に入力することを推奨している(その理由はエンディングで明らかになる)。結婚などを機に姓が変わった人は、旧姓(生まれたときの姓)を入力した方がよい。体力回復系の術は弱いものから「泉源氏(せんげんじ)」「お雫(おしず)」「円子(まるこ)」「壱与姫(いよひめ)」となっており、ゲーム中の「水」属性の女神の名であること以外にネーミング上の統一性は無い。職業「弓使い」を最初から選択できるのは、プロローグで源太とお輪が石猿田衛門から「弓の指南」を奪ったため。このゲームでは「狐美姫」ではなく「孤美姫」である。このゲームでは「奪衣婆」ではなく「脱衣婆」である。このゲームでは「阿修羅」ではなく「阿朱羅」である。3位でも特別に公式討伐隊に任命される。24曲目の曲名が「血の池地獄」、26曲目の曲名が「ヲロチ」となっているが、ゲーム内では24曲目は髪とのバトルの最中に流れるBGMであり、また26曲目は血の池地獄で流れるBGMである。サウンドトラック作成時に、なんらかの手違いで曲名が入れ替わってしまった可能性が高い。神の解放条件の伏字が多く、攻略本としては不十分との声もある。本編では紹介されない緻密な世界設定とストーリーの詳細が記載されている。プレイヤーが操る「一族」が現れる前の物語。ゲーム中では明確に語られないイツ花と黄川人、および神々について描かれている。ゲームデザイナーの桝田省治はこの小説のあとがき対談にて「もう、今となっては、最初にどこまでボクが設定していて、どこから海法さんが具体化したのかも、わからないくらい(笑)」とコメントしている。朱点打倒を悲願に掲げる一族については「別の時、別の物語である」となっている。エアレイド(コミカライズ版)桝田省治コラム(MARS内)この項目は、コンピュータゲームに関連した書きかけの項目です。コンピュータゲーム)。3.0のもとで利用可能です。プライバシーデスクトップ。