Gone』はリアルで美しいオープンワールドの中で絶えず戦略的なゲームプレイを要求します。Gone』は人々が期待するより遥かに大きなゲームです。LevelUp素晴らしい物語、革新的なメカニクス、中毒的なゲームプレイ、考え抜かれた難易度曲線、偉大なサウンドデザイン、最高のグラフィック。Gone』はプレイステーションの新たなクラシックだ。Unlimited常に高いテンションを保っているわけではないし、『ラストオブアス』のようなストーリーがあるわけではない。Gone』はあなたのためのゲームだ。Gone』はタイトル画面からエンディングクレジットまでひたすらに楽しい。AtomixPS4の良作。Gone』は保守的なゲームだ。挑戦せず、リスクを冒さず、新しい何かを提示しない。Gone』は楽しいオープンワールドゲームですが、システムやミッションはごく標準的なもので、他のPS4独占作ほど素晴らしくはありません。Gone』を素通りしないでください。Gone』はゾンビシューターというジャンルを改善しようという努力であり、いくつかの要素は良く、いくつかの要素はさほど良くありませんが、全体としては楽しい体験です。Gone』を台無しにしている。Gone』の試みは失敗に終わりました。間違いなく楽しいゲームですが、傑作とするにはあまりにも欠陥が多すぎます。物語は矛盾し、ミッションは繰り返し、大量のバグが存在します。PS4で最も貧弱な独占作です。Gone』は非常に優れたオープンワールドアクションゲームです。Gone』もまた抱えており、新しいことは何ももたらしません。Gone』はつまらないプロローグ、しょぼいシューティング、多くの技術的問題に足を引っ張られたごく普通のオープンワールドゲームだ。驚くべきは、驚くべきことがまったくないということだ。Gone』は傑作になり得たゲームです。Gone』が魅力的なストーリー、説得力のあるキャラクター、探索する価値のあるオープンワールドを欠いているのは残念です。Gone』は優れたカットシーンを持っているかもしれませんが、ゲームプレイがそのレベルで洗練されていないことは残念です。イライラするステルスと古臭い近接戦闘、迫力とスリルを欠いた銃撃戦。Gone』はPS4独占作の歴史上はじめての失敗作です。成長したり何かを学んだりはしない。・多くのサイドストーリーは唐突に終了する・オープンワールド上の反復的なゲームプレイ・テンポが悪いディーコンは利己的で、ストーリーを通して成長せず、反省せず、物語は退屈なだけだ。Gone』のグラフィックの素晴らしさは否定できないが、それだけだ。Gone』はあらゆる意味で現代的なゲームだ。巨大なオープンワールドで様々なミッションをこなし、ポイントを獲得してスキルツリーをアンロックしていく。Gone』の開発には大量の予算と時間がかけられており、わたしたちがAAAタイトルに期待する全ての要素が存在する。その結果は、反復的で、退屈で、空っぽで、思い出に残らないゲームだ。Eurogamer世に存在する優れたオープンワールドゲームのデッドコピーにすぎない。Gone』ならではの体験は存在しない。Gone』メタスコアメタスコアは71点そこそこの点数ですが、このゲームにかけられた宣伝費用と開発期間を考えれば期待外れな結果です。