今日は、ふりかけ業界×人工知能(自然言語処理)です。以下のように食品産業新聞によると、推定で624億円市場となっていて、昨年より微増とのことである。2015年のふりかけ市場は前年から金額ベースで微増となった。数量は横ばいも、価格改定や売価底上げにより金額ベースで前年を上回った。本紙推計による市場規模は小売ベース624億円、内ソフトタイプは63億円強を占めた。昨年は構成比の大きな直詰めドライが堅調に推移したことに加え、ソフトやチルドが伸長。対して混ぜ込みは、近年の鈍化傾向から抜け出せずにいる。ポケモンGOのアイドルver今日は、アイドル業界×AR/VRです。矢野経済研究所によると、前年比37.4%増の1,186億円市場とのこと。以下は同資料内掲載の消費金額の表だが、1人当たり年間消費金額が他の「オタク市場」のものと比較して突出して高いことが見てとれる。2015」http://www.yano.co.jp/press/pdf/1489.pdf続きを読む2016.07.25【新規事業/ビジネスアイデア】野球業界×知能ロボット今日は、野球業界×知能ロボットです。スポーツが続きますね。古いデータだが、2010年時点で東洋経済によると、1200億円の市場となっている。:東洋経済(2010)http://toyokeizai.net/articles/-/4279?page=4続きを読む2016.07.22【新規事業/ビジネスアイデア】Jリーグ業界×AR/VR今日は、Jリーグ業界×AR/VRです。テーマ設定自体からして、アイデアそのものはサッカー観戦をVRで、という以外にないのだが、、、とりあえず今日も以下書いていきます。Jクラブ全体では2015年度は、937億円の市場となっており、前年比約8%増となっている。Jリーグ配分金、アカデミー関連収入、その他収入となっており、各クラブとも営業収益に占める割合として、スポンサー企業からの広告収入の比率が高いことが見てとれる。今日は、コインパーキング業界×IoT、ウェアラブルです。古いが、富士経済の調査によると、コインパーキング市場は2012年予測で1920億円となっており、増加傾向だったようだ。2009年版」https://web.archive.org/web/20150328183702/https://www.fuji-keizai.co.jp/market/09054.html続きを読む2016.07.15【新規事業/取り組みアイデア】ぬいぐるみ業界×人工知能(画像認識)今日は、ぬいぐるみ業界×人工知能(画像認識)です。6248億円で、全体の中の1.8%となっている。