コメントする太刀は大剣の派生だから、戦い方も大剣みたいなものだろうと思っていたが、むしろ太刀は乱舞系。太刀が真価を発揮するのはRボタンを3回押した時に発動する軽い乱舞だ。Rボタン一回目と2回目は単にゲージを消費する強力な斬りだが、3回目までつなげるとブシャブシャオリャーっと斬新な踊りを披露してくれるわけだ。ゲージが3回分貯まってる状態でないと乱舞につながらないので、いつでも出せるわけではない。通常攻撃でなるべくゲージを満タン近くまで上げて、ここぞとばかりに乱舞すると強力だ。ダイミョウなんとかを二匹倒すクエストは、斬ってピヨらせて乱舞がうまく行って、12分でクリア。1匹倒すクエストに大剣でもっと時間かかったわけで、乱舞はつくづく強力だった。強力な太刀だが、リオレウス亜種には3連敗を喫し、もはや勝てる気がしない。スキルは自動マーキング+気絶防止なので、飛んでばかりのレウスを追いかけるのも、シッポ攻撃を食らってからの回復も、なんとかなると言えばなんとかなるんだが、やっぱりなんともならない。逃げてばっかりだから、視界が悪かろうが狭い所だろうが、こっちから仕掛けていかないと時間がない。本当に狭い所で戦うとかなり分が悪いし、壁際のカメラワークにも泣かされる。植物が邪魔で動きがとらえられないこともよくあるし、巣では体色のせいで見失ったりもする。シッポ食らう、毒消し飲む、シッポ食らう、毒消し飲む、体当たり、で死んだりもする。バックジャンプしながらの火炎が的確すぎて、脱出が間に合わない。防御がないので怒り時の体当たりが避けきれない。ダメだって思ったけど、大剣に変えたら、体当たりを5回ほど防御させられたが余裕の勝利。太刀と大剣は全然違うので、乗り換えではなく使い分けるのが良さそうだ。テオなんとかは、外見は違うけれど挙動はナナなんとかと一緒だったので、攻略済みも同然。全身レックスに紅蓮珠5個入れて火炎耐性をつけ、突進を追いかけて振り向く頭を斬る。倒れたらここぞとばかりに乱舞を決めてやる。火山で追い返し、砂漠で追い返し、もう一度砂漠で会って遂にトドメを刺す。今回は頭ばかり集中して叩いたのでシッポは斬れなかったけど、報酬で古龍の血が一つ出た。オオナズチは全身レックスに防盗珠5個入れた自動マーキング+盗み無効で行く。自動マーキングがあってもオオナズチはレーダーに写らないのだが、いるエリアは表示される。いるエリアであちこち斬りかかっていれば、たまに半透明で見えたりしてどうにかなる。乱舞も何度か食らわしてやったし、森丘で一気にやっつけたかったけど、ゲロからラッシュで2回やられてるので無理しない方針に切り替え、追い払うだけで満足。沼地には行かずにこの日は終了。全モンスター2匹ずつ倒さないと、次のシェンガオレンは出てこないらしい。クシャルダオラ、ナナ、テオをもう一匹ずつ、オオナズチを2匹倒さないと、龍属性太刀は作れないのか。古龍の血がもう一つ出てくれないと作れない。古龍と戦うための武器なのに、散々古龍と戦い尽くさないと作ることが出来ない。作った後に、その太刀を使ってテオの頭を破壊し、角を3本貰わないと強化できない。乱舞覚えて調子に乗った所に、厳しすぎる条件。太刀はこれからもまだまだずーっと鬼斬破しか使えないようだ。