千年戦争アイギスwiki千年戦争アイギスwikiDMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。用いた召喚(ピックアップ召喚など)プレミアム召喚からは除外されているので注意。詳しくはゲーム内の「召喚の内容」で確認されたし。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。王国の為に力を貸すだけなんだから。あーあ、もっとカッコいい王子がよかった...。い、意外とやるみたいね...。あんたは私の下僕だから。嫌だって言っても離れないわよ。ほら、早く寝室に行くわよ。冗談でも離れるなんて言わないで。そんなの...イヤだから。キャリーには負けたくないの。冗談でも雑感サービス開始時から実装されている、レアリティシルバーのかわいいツンデレワルキューレ。序盤のストーリーミッションのコンプ報酬やデイリー復刻での入手機会が多い。見習い騎兵ミーシャと共にクラスチェンジ(CC)や覚醒の素材として需要が高いので、常に意識してストックしていきたい。ベースの能力値が防御寄りで好感度補正はHP、スキルが「防御力強化I」と、全体的に耐久寄りの性能になっている。対して攻撃力が低く、ミーシャが未CC好感度0でも一番弱いゴブリンを2発で倒せるのに比べると即戦力としては不利。それでも確定入手が早いので、戦力不足な頃は1ブロックユニットとして役に立つ。HPに優れ魔法耐性も10あるので、王城奪還の不死者リッチの攻撃力500の魔法に対する避雷針などに向いている。受けユニットとして役割を果たすためにはCC後かなりレベルと好感度を上げる必要があり、銀ユニットとしては晩成型。避雷針としては育成費用の安い鉄や銅のバンデット、ニエルやクロエなどのエンジェル(未育成でいい)で代用する選択肢もある。対物理の壁役として見ても、スキル込みでもモーティマやフューネスなどのバンデットや鋼鉄の女レアンに及ばず、早い段階で限界が来る。高レアユニットが揃うまでの即戦力が求められる銀ユニットとしては扱いにくさは否めない。それでもCC後Lv55まで成長させればLv99救世主王子(ランク100)と同程度の能力にはなる。弱点をカバーするため、可能な限り王子込みでの運用を心がけたいところ。防御も高くなって一石二鳥である。レアリティ銀の中ではそれなりに高いHPを持ち、魔法耐性もあるため物理だけでなく魔法にも強いとなかなか器用。銀ユニットで挑戦(俗にいう「銀縛り」)する場合、Lvとスキルを強化して回復を付ければ強敵相手でも粘れる1ブロックユニットとして活躍が期待される。「ゴブリンキラー」*1ゴブリンに対して攻撃力が1.5倍になる。敵種族を選ぶ効果だが、ゴブリンは多くのマップで出現する。数で押されても処理しやすくなり、序盤の抑えとしての安定性が増す。新緑の兵士フィリスと同じアビリティだが、こちらは敵を倒すとコストを稼げるワルキューレの特性と相性が良く、恩恵は更に大きいかもしれない。公式小説ではキャリーの親友で、同じ西の新興国出身のワルキューレ。キャリーが女神に召喚される場面に出くわしており、彼女を追ってクレイブと共に王国へとやってきたがその頃王子たちは北の大国に行っていたため再会はかなわず、王国南方でアリア達王国軍の生き残りと合流し抵抗を続けていた。その直後にキャリーはカグヤ覚醒のため召喚された場所である西の新興国へと引き戻されることとなる。戦線離脱するキャリーに後を託され、王子の旗下唯一の騎兵として決戦に参加する。コミック「英雄の絆」では友人のキャリーと共に騎兵の一員として戦った。ウリデムに敗れたテティスが、第二覚醒ゲイレルルを目指すための修行の際、キャリーと二人掛かりで修行相手を務める。