編集部厳選まとめる限定トップ2013年4月19日2013年4月19日お気に入りにするツイートを検索するツイートを削除するツイートを公開する報告するその他NEYさん自作の12PMワイルドタイガー用顔パーツを塗らせて頂きましたぐっとリアル寄りの造形、眼球可動ギミックが素敵なNEYさん自作の12PMワイルドタイガー用フェイスパーツを塗らせて頂きました。@BTBumeまとめトップ用。@BTBumeまとめトップ用。@BTBumeTLが布おじやtkbおじプライズに湧く中、東京旅行後にこっそり購入していた12PMガワおじを開封してみることにしました。@BTBume各部を光らせてみました。やる人はいないと思いますが、12PMオープンフェイスの加工について。顔面パーツとガワヘルメットの分離の仕方その1です。もので顔パーツとメットの隙間に刃を入れなんとかデフォの顔パーツを切り離しました。顔面パーツとガワヘルメットの分離の仕方その2です。可動眼球でなくともドールアイを仕込む場合には、ヘルメット内の刳り貫きがある程度必要になります。@BTBumeそしてさらに先程RTしたツイを参考にしつつ、可動ギミックの収納スペースを確保するべく、彫刻刀の丸刀(小)でゴリゴリと中を削りました。ミニルーターも持っているんですが、それ用の刃がなかったんですね~。@BTBumeかなりの力技を行使した末、NEYさんのフェイスパーツが無事はまりました。はまるだけではなく、眼球のギミックがちゃんと動作するスペースを確保しなくちゃいけないのですが、やり過ぎると、フェイスパーツが奥に落ち込むので注意が必要でした。@BTBume斜めから。隙間もガタつきも生じてないので、加工は成功だった模様。@BTBume能力発動&開口バージョンもはめてみました。おじさんのデフォ顔の修復も兼ねておじ肌色を調色しないとな~。彫刻刀で作業ご苦労様です。お疲れ様でした!眼球ギミックの干渉を避けて削るのは少しずつ進める必要があるので面倒だったと思いますが、上手くいったようでこちらも一安心しました。やり過ぎると顔パーツが奥に入り込んでしまいそうだったので、NEYさんのまとめて下さっていた画像をガン見しながらちょっとずつ頑張りました。GXのホワイトを下地にすることに。ホワイトを吹くことで今まで気付かなかった傷や気泡が見え、それを処理してはホワイトを吹いていたらタイムアップ。@BTBumeほとんどの気泡や欠けはNEYさんが予め処理をして下さっていたので非常に助かりました。@BTBume下地の乾燥を待つ間におじさんの肌色作り。NEYさんの調色レシピを参考に、薄茶色、ダークアース、キャラクターフレッシュ(2)を混ぜた中に、手持ちのカリーナちゃんのスカート色(笑)やRLMO4イエロー等を足し、おじさんの肌の影色に。可動ドールアイはぐりぐり表情付いて良いですね。12“PMワイルドタイガーは通販すごく安くなってるな。目に動きがあるだけでも、変わるなぁ。2013年4月29日まとめを更新しました。NEYさんがネジ穴修理の為に里帰り中の12PMガワおじの顔パーツ(原型NEYさん、塗装梅)を撮影されていたので追加させて頂きました。2013年5月23日おじさんんのニヤリ顔を追加しました~。2013年6月28日NEYさん自作のF6ワイルドタイガー用のオープンフェイスパーツのお試し塗りをさせて頂いたんですが、12PMと同じ造形なのでまとめました。2014年4月8日まとめを更新しました。サフレスおじをどうやって塗ったかちょっと追加しています。2014年4月26日まとめを更新しました。ガワフェス2の写真を追加しました。2014年5月2日まとめを更新しました。塗り目バージョンの作業工程を追加しています。2014年5月6日まとめを更新しました。サフレス仕上げの開口フェイス追加。2014年5月8日まとめを更新しました。2014年6月15日まとめを更新しました。厳選まとめ梅🔥@ねんバディ錬成中@BTBume関西在住ぬるヲタ主腐のタイバニ中心アカ。フィギュアの簡単な改造やリペイントをしたり、ごくたま~にラクガキしたりしています。兎虎寄りの兎虎兎スキー。フィギュア改造の様子をTLに垂れ流しますので、ウザい時はブロックを。リプのタイミングは相当フリーダムです。現在改造ねんどろいどバディを弄り倒し中。