「来たボールはなんでも打つ」がデザイナーとしてのモットー。Illustratorが嫌いで、なんでもPhotoshopで済ませようとするが、最近XDに浮気ぎみ。独学でなんとかかんとか。趣味は肩こり解消グッズ集め。レバレジーズ株式会社に新卒で入社。produceで一人前のデザイナーになるためにがんばっています。do年間30程度のプロジェクトが進行しています。Produceは「おもしろいの先へ」をコンセプトに掲げた、デジタルプロモーションに特化した制作会社です。デジタル領域における各種プロモーション施策の企画・制作・運用といったクライアントワーク、100%自社開発のキャンペーンパッケージ(プロダクト開発)を行っています。各メンバーは、その時々のスキルや興味に応じて、クライアントワークとプロダクト開発を行き来、ときに兼任できることが業務における魅力のひとつです。クライアントワークでは、多様な案件を通じての経験や課題解決力を、プロダクト開発では、継続的な改善からの仮説構築力を磨くことが出来ます。制作者にとって、その時々の興味や課題、スキル不足に対してトライできる環境は重要です。本人のなかに課題があっても、日々ルーティンの仕事に負われていけば、尻すぼみになっていくからです。入社時の特性だけで働き方、将来の方向性を決めるのは、いつしか成長を止め、本人にとっても会社にとっても不利益を生みます。ならないために、トライできる環境つくりのための事業モデル、OKRを用いた目標設定を導入しています。do2017年にリリースした自社パッケージ【RTWIN】は好評を頂いており、フォロワー単価70円を切る成果を出しています!社内で意見を出し合って、デザインしたオフィスエントランス弊社コンセプト「おもしろいの先へ」その課題は、なぜ、自社で解決できないのだろうかそのコンテンツは、ユーザーをどんな気持ちにするだろうかこの仕事で、傷つく誰かはいるだろうか私たちは、常に考え、常に問いかけ続け、より良い答えを見つけます。チームで議論し、クライアントの課題の本質を見つけだす。丁寧に他者に伝わるよう工夫することで、ターゲットの心を動かす企画にする。それは実は、とてつもなく地味で、手間のかかる仕事です。私たちはその絶え間ない工夫という道のりに、ワクワクします!その道程を経て初めて、おもしろいといえる仕事が出来、ただの販売促進やブランド認知ではなく、クライアントとユーザーの関係性を築くことが出来るからです。経て初めて、おもしろいといえる仕事が出来、ただの販売促進やブランド認知ではなく、クライアントとユーザーの関係性を築くことが出来るからです。memberまずは、Web制作の基本から。HTMLやCSS,JavaScriptによる静的なサイト制作,WP等のCMSを用いたコーポレートサイト制作,SNSや外部APIとの連携によるキャンペーンパッケージの開発から案件に携わっていただきます。スキルや適正により任せる業務は異なりますが,未経験の方であれば基礎的なWebの知識を学ぶことからスタート。自社サイトの改修やLP制作などでスキルアップを目指し,クライアントワークがこなせるように成長していきましょう。バックエンドやインフラの技術を学ぶことももちろん可能です。経験の有無は問いません。お気軽にお尋ねください。主なクライアントワークの事例は、https://case.wantedly.com/portfolio/companies/n2pをご覧ください。キャンペーンサイトが多いため、その時々のウェブ表現,デザイン・フロントコーディング共に挑戦しています。初心者も関係ありません。私たちが求めるのはこれまでの実務経験や勉強期間ではなく、クライアントの課題に対して、エンジニア視点で考え続けるモチベーション、3年後、5年後、どんなスタイルで仕事をしていたいかを主体的に考えられるかです。その人らしい働き方が実現できるよう、それぞれがやりたいことをサポートしていきたいと考えています。会社の雰囲気や業務内容を知った上で、その後選考に進んでいただいても構いません。あなたが考え続けていること、成長プランを教えてください。Produceは出来る限りのサポートと、おもしろい課題を用意して待っています。