今年も早いものであと1ヶ月とちょっとですが、イチからゲームを作成するのは今年初めてだったりします。それほど今年はゲーム作品から離れておりました。現在作成中なのは移植作品なのですが、そこはそれ、それなりに自分のこだわりを注ぎ込む余地はあるわけでして、こうしたら面白いんじゃないかとか、いやいやそうじゃないだろう、などと独り言を呟きながら開発を続けておるわけであります。開発をして過ごしたわけですが、その後でゲームの開発に戻ってみると、「全然違うなぁ...」というのを実感するわけですよやはり。実用アプリとゲームの違いを上手く説明する自身がないのですが、ヒトコトでいうと実用アプリは「最大多数の最大幸福」...ですかね。一部の人だけが便利に使えるようなツールももちろんアリなのですが、実用アプリならできるだけ多くの人にとって便利であることのほうが重要だと思うのです。ゲームはどうでしょうか。それ自体が個人的な考え方であるとしても、やはりゲームなら一部の人だけでもいいからやはり誰かには熱狂的に喜んでもらいたい、という思いがありますね。それが自分ひとりだったとしても。実用アプリとゲームが水と油のようにまったく異なるとまでは思っておりません。どちらの要素も互いにそれなりには含んでいると思うので、あとはもう「個人的なこだわり」を注ぎ込む余地があるかどうか...結局はそれに尽きるのかもしれません。あとは...遊び心とか。2020/01/212020-01-21-01-最近の長風呂のお供はこれだった2020/01/172020-01-17-01-fistの自動実行スクリプトにおけるセキュリティホール問題2020/01/112020-01-11-01-fistにsudoを追加する2020/01/072020-01-07-01-fistのプライベートデータとスクリプトの問題2020年01月のlog2019/12/312019-12-31-01-2019年を総括するよ2019/12/262019-12-26-01-guile拡張のREPLは存続へ2019/12/222019-12-22-01-fistのguile拡張からREPL機能を除去するかも2019/12/192019-12-19-01-fistのguile拡張でstream入出力2019/12/082019-12-08-01-fistで添付ファイルのメモリ内圧縮2019年12月のlog2019/11/282019-11-28-01-書籍持ち歩き問題2019/11/222019-11-22-01-fistでzlibを使い始める2019/11/192019-11-19-01-読んでた本と、これから読む本books:Docker実践ガイド第2版2019/11/152019-11-15-01-デスクトップPCをデュアルブートに2019/11/082019-11-08-01-スマートフォンでも鍵盤を使いたい2019年11月のlog2019/10/302019-10-30-01-steamをfistに改名2019/10/242019-10-24-01-できればスケジュールやタスクなんかも。