ローカルに保存する情報用の記憶域を増加するようにユーザーに要求します。イベントは保存に失敗したか成功したかを示す情報オブジェクトと一緒に送出されます。ピクセルあることを確認してください。このサイズは、ダイアログボックス(ローカル共有オブジェクトの記憶域制限を増やすかどうかをユーザーに確認する)を表示するための最小の大きさです。イベントを送出します。リモート共有オブジェクト。アプリケーションに接続しているすべてのクライアントがリアルタイムで共有する、リモート共有オブジェクトを作成および使用できます。あるクライアントがリモート共有オブジェクトのプロパティを変更すると、接続しているすべてのクライアントのプロパティが変更されます。リモート共有オブジェクトを使用すると、例えば、マルチプレーヤーゲームのユーザーなどのクライアントを同期できます。プロパティがあります。これは、データを格納するプロパティを持つオブジェクトです。呼び出して、データオブジェクトのプロパティを変更します。イベントを送出し、接続しているクライアントにプロパティを返送します。クライアント、サーバー、またはその両方のリモート共有オブジェクトを永続化できます。永続的なリモート共有オブジェクトがローカルに保存されます。大きなオブジェクトを保存しようとすると、ローカル記憶領域ダイアログボックスが表示されます。このダイアログボックスでは、ユーザーが共有オブジェクト用のローカル記憶域の使用を許可または拒否できます。ピクセル以上に設定してください。これは、ダイアログボックスを表示するために必要な最小サイズです。イベントが送出されます。イベントが送出されます。Objectコールバックメソッドが呼び出されるオブジェクトを示します。Object指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。プロパティに割り当てられた属性のコレクションです。これらの属性は共有および保存することができます。秒あたり)を指定します。クラウドバックアップサービスでバックアップされるかどうかを指定します。共有オブジェクトの現在のサイズ(バイト数)です。オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。EventDispatcherclear():voidローカル共有オブジェクトの場合、すべてのデータを消去し、共有オブジェクトをディスクから削除します。SharedObjectclose():voidリモート共有オブジェクトとサーバーとの間の接続を閉じます。オブジェクトを介して、サーバー上のリモート共有オブジェクトに接続します。SharedObjectdispatchEvent(event:Event):Booleanイベントをイベントフローに送出します。0):Stringローカルに永続化された共有オブジェクトを直ちにローカルファイルに書き込みます。現在のクライアントだけが利用できるローカル永続共有オブジェクトへの参照を返します。上の共有オブジェクトへの参照が返されます。オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。EventDispatcherhasOwnProperty(name:String):Booleanオブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。ObjectpropertyIsEnumerable(name:String):Boolean指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。オブジェクトからリスナーを削除します。arguments):voidリモート共有オブジェクトに接続しているすべてのクライアント(メッセージを送信したクライアントも含む)に、メッセージをブロードキャストします。SharedObjectsetDirty(propertyName:String):void共有オブジェクトのプロパティの値が変更されたことをサーバーに通知します。null):void共有オブジェクトのプロパティの値を更新し、プロパティの値が変更されたことをサーバーに通知します。true):voidループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。ObjecttoLocaleString():Stringロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。ObjecttoString():String指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。ObjectvalueOf():Object指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。EventDispatcherasyncError非同期形式で、つまりネイティブ非同期コードから例外がスローされると送出されます。アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。インスタンスが、そのステータスまたはエラーの状況をレポートするときに送出されます。SharedObjectsyncリモート共有オブジェクトがサーバーによって更新されるときに送出されます。4コールバックメソッドが呼び出されるオブジェクトを示します。プロパティを別のオブジェクトに設定し、コールバックメソッドをその別のオブジェクトで呼び出すことができます。以外のオブジェクトに設定する必要があります。プロパティに割り当てられた属性のコレクションです。これらの属性は共有および保存することができます。タイプのオブジェクトです。次のコードでは、共有オブジェクトの各種属性に値を割り当てています。プロパティのすべての属性が保存されます。共有オブジェクトには次の情報が含まれています。ように値を直接割り当てないようにしてください。このような割り当ては無視されます。いうコードを使用します。設定しても、属性は削除されません。以外の名前のプロパティを作成して、その値を保存します。}共有オブジェクトには次のデータが含まれます。プロパティのすべての属性を利用可能で、そのオブジェクトが永続化されている場合、すべての属性が保存されます。あるクライアントが属性の値を変更すると、すべてのクライアントに新しい値が表示されます。バージョンを示します。フォーマット(AMF0)です。プロパティの説明を参照してください。使用するように設定されています。使用するようにします。エンコーディングが使用され、古いコンテンツとやり取りできるようになります。設定して変更することはできません。プロパティを設定します。秒あたり)を指定します。クライアントとサーバー間のトラフィック量を制限する場合に、このメソッドを使用します。小さめの値に設定するとよいでしょう。大きめの値に設定できます。イベントがトリガーされ、サーバーに対するすべての変更が更新されるようになります。イベントが送出されるまで、サーバーに変更は送信されません。サーバーからの応答時間が遅い場合、更新がサーバーに送られる頻度は、このプロパティに指定した値よりも少なくなる可能性があります。バージョンを示します。フォーマット(AMF0)です。オブジェクトエンコードは、共有オブジェクトがローカルかリモートかによって、処理方法が異なります。ローカル共有オブジェクト。プロパティの値を取得または設定できます。使用されるフォーマットに影響します。ローカル共有オブジェクトを読み込むことができます。ファイルで読み込むことができます。リモート共有オブジェクト。