武器選択についてはWindows版製作の際に様々な要因によって、各機体に固定としました。武器そのものが面白みに欠けるものがあり、また当時の技術では上手く表現できない武器などもあったりでそぎ落とした結果各3種類に⇒各機体に固定装備ただ内部処理的にはフレキシブルに変更可能となっており、OOHのレッドランサーズ機、サーディンの機体別武装設定などはとても簡単に実装できました。]RSSteacup.レンタル。