低難易度掘りの必要があると判明した。ドロップのみであり、「甲」だとボスS勝利連続は厳しいらしいから、それならばと「丙」掘りを開始した。丙掘りは非常に難度が低くてまず失敗することがないけれど、何より気になるのはボーキの消費だろう。1回の出撃でボーキが300前後減ってしまうから、ボーキの備蓄を怠っていた提督は瑞穂掘りで泣いてしまいそうだ。2戦目だけ対空重視の輪形陣にしています。丙は明らかに敵が弱いから、秋月と時雨は対空カットイン仕様にして、阿武隈と木曾は甲標的x3、鳥海とプリンツは馴染みの主砲2門装備にしている。ここまで5回出撃したが、ボスは夜戦に入る前に沈めているからかなり楽な戦いであることは確かだが、できれば早めに瑞穂がドロップしてほしいものだ。前回イベントのローマ掘りは計「218回」出撃していますが、果たして今回はどれだけ掛かるのか。丙掘り11回目で瑞穂がきたローマ掘り218回に比べたらかなり楽に入手できただろう。周回で千歳千代田の水母育成をしていたので、そこに加えて瑞穂育成もしていこう。上ルートだと最終でハマることがあるから下の方が精神的にも資材にも優しいのだ。S初めて遊んだPCゲームFM-NEW7版デゼニランド初めて遊んだコンシューマーゲームファミリーコンピューターのドンキーコング初めて遊んだゲームセンターのゲームゼビウス好きなジャンルはRPGとAVG。RPGはファンタジーと近未来ものを好み、設定が現代なのは敬遠する傾向にある。基本的にRPGのタイプに好き嫌いはない。プラットフォームも楽しい作品ならばPCでもゲーム機でもどちらでもOKだと思っているが、今はPCのみに傾倒している。生産国は今現在、北米産は経営体制に疑問を抱いているので敬遠している。AVGことアドベンチャーゲームは、ゲームにおける私の原点です。AVGは現代物を好み、特にサスペンス、推理ものなどが好きだが、PCではそのような日本生まれの新作は長らく登場していないのでご無沙汰状態だ。海外ゲームの移植版ならある程度はプレイしているし、英語版でもいくつかは頑張ってプレイしてきた。RPGとは逆に、設定がファンタジーや近未来ものは敬遠する傾向にある。