被ダメージ減効果もあり。攻撃力・防御力1.1倍。サイズ差補正無視の効果まで付く。『NEO』や『OE』では能力値増加ではなくアタッカーと同様の割増方式になっており、攻撃以外に命中・回避率も上昇する。『T』ではドモンのエースボーナス習得が前提条件だが、与ダメージが1.1倍になるため重複が可能。『OE』ではパイロットの特殊スキルに一元化される形で攻撃力割増の効果を含んでいる。★いずれも気力が一定以上で与ダメージ増のほか、被ダメージ減・命中補正効果も併せ持ち、それぞれさらに気力上昇に従い段階的に強化される。『T』では、物語中盤に「気力130以上で与ダメージが1.1倍になる」効果が追加されるため重複が可能。上述のオーバーフロウやヴァンのエースボーナスまで加えると、反撃時に与ダメージ1.7倍弱と高くなる。『UX』・『BX』のスキルパーツ(アイテム)専用スキル。効果の程は下記のラムダ・ドライバのダメージ増効果のみといったところ(ただし気力150以上で1.3倍が最大)。気力に関係なくアタッカーと同じ効果があり、更にアタッカーが登場する作品では高確率でリベンジも同時に登場する。従って、両者の重複も可能。効果はエネミーフェイズのみで、カウンターで先手を取ってしまうと発動しなくなる...はずだったが、『OG外伝』ではカウンターしても発動するようになった。逆恨み『IMPACT』のみ。敵専用で、味方側に特定のパイロットが出撃している場合に与ダメージが1.5倍される。後で味方になるパイロットは味方になってからは機能しない。通常1.2倍のクリティカルのダメージを1.5倍に強化。『UX』・『BX』・『T』では上記の各与ダメージ上昇効果とアタッカーとの併用が可能。『第3次Z』以降、技量で勝てない敵と戦闘する場合に与ダメージ等が+10%される。シリーズにおけるジノ・バレンシアの専用スキル。「周囲8マスの味方の攻撃力20%アップ&気力+2」という強力な効果でありながら、気力制限が無い。魔装機神シリーズには他にも能力値やダメージに補正をかける技能が存在するが、それらとも効果は重複する。『K』では被ダメージ軽減の効果も併せ持つ。『MX』や『V』、『X』では不採用のため(後者の場合は『真マジンガー』版でもある為)、マジンパワーとアタッカーの併用は不可能。久々に東映版のマジンガーが登場した『T』では併用が可能。ダイザーフルパワーグレンダイザー版マジンパワー。登場は現段階でアタッカー不採用の『Z』のみ。気力が一定以上で発動し、最終与ダメージが伸びる。気力+10ごとに効果が増し、気力限界突破を習得すれば最大補正値は1.5倍に達する。全属性の無効化系バリアも併せ持つ(『第3次Z』からは装甲値も上昇)。アタッカーとの併用は『V』で可能。与ダメージ1.1倍のほか、全武装にバリア貫通とクリティカル率増の効果も得る。『K』のマジンパワーと同様の効果に加え、命中・回避にも補正が入る。★Zシリーズと『X』ではユニット能力として与ダメージ増加の効果を得る。『X』では併用できる上に、超銀河グレンラガンや天元突破グレンラガンではサイズ差補正による増加も加わる。グリッターファルセイバーにも「三つの至宝」に内包される形で引き継がれる。『T』にて特殊能力として採用。気力130以上で与ダメージ増のほか、機体能力も向上する。こちらもそれぞれ気力上昇ごとに効果が増し、気力限界突破によりさらに拡大させられる。ポゼッション魔装機神シリーズの『II』以降に登場。気力130以上でコマンドを使用すると機体がポゼッション形態に変化し、該当する武器攻撃力に1.5倍の補正がかかる。マハーカーラ『魔装機神F』に登場。気力130以上で使用可能なコマンドで、グランゾンをネオグランゾンに変異させ、該当する武器攻撃力に1.2倍の補正がかかる。発動条件が気力以外のものトランスドライブ『魔装機神F』に登場。TRゲージを100%にすると使用可能なレイブレードの専用コマンドで、武器攻撃力に1.2倍の補正がかかる効果を含む。Dエクストラクター+『第2次Z再世篇』に登場するパーツで、気力130以上で武器攻撃力が固定値底上げされる。DエクストラクターS『第3次Z』に登場するパーツ。気力130以上で最終与ダメージが1.2倍となるという、アタッカーそのものの効果が得られる。PORTABLEカミーユ・ビダン、アクセル・アルマー、ラミア・ラヴレスの三人が該当。気力130以上で最終与ダメージが1.2倍になる。スーパーロボット大戦NEO稲葉駆、流竜馬の二人が得られる「撃墜エース/攻撃」が該当。気力130以上で攻撃力が+20%(1.2倍)される。第2次スーパーロボット大戦Z(破界篇、再世篇)兜甲児、枢木スザク(『破界篇』のみ)が該当。気力130以上で最終与ダメージが1.2倍になる。甲児のものはまさに、従来のマジンパワーの再現である。クロウは1.1倍、竜馬は150(『再世篇』では170)以上で1.3倍、キリコ、イプシロン、シュバルは最終与ダメージではなく武器攻撃力が固定値で底上げなど、若干仕様が異なるものも。バンプレストオリジナル系の主人公はこの後はクロウと同様のエースボーナスを習得することが多い。Extend『NEO』と同じ類型(撃墜エース/攻撃)だが、該当者がかなり多い。気力130以上で攻撃力が+20%(1.2倍)される。強烈なのは忍で、野生化と両立して大幅に増幅されることになる。第3次スーパーロボット大戦Z(時獄篇、天獄篇)兜甲児、ハーデス神が該当。スーパーロボット大戦V『第3次Z』と同じ二人に加えてミフネ、ドゥガチが該当(ミフネはおまけに技量も上がる)。今回はアタッカーが採用になっているため甲児や竜馬(今度も気力170以上で1.3倍)のエースボーナスと併用可能であり、強力無比であることは言うまでもない。スーパーロボット大戦Xミフネが『V』と同様のものを、セルリックが魔獣化後に所持。セルリックは更に最終命中率と最終回避率も+10%される。回アクセスされました。プライバシー・ポリシースーパーロボット大戦Wikiについて免責事項モバイルビュ。