表紙には特色インクが使われており、目を引きました。『触楽入門』というタイトルを見て、最初は「音楽の本なのかな?」と思いました。中をみると、図も多く、本文の明朝体のフォントも印象的で、軽い気持ちで読み始めました。『触楽入門』で「触覚」に触れる!感覚のフシギ!ここで扱われるのは「触覚」について。触覚とはもちろん五感の中の一つです。今日、その触覚は後ろに追いやられています。室内は空調管理され、道路はきちんと舗装され、転んだり怪我をしたり、汚れたりしなくなりました。皮膚の感覚を使う機会が減ってしまったのですね。スマホやタブレットのタッチパネルは、人の触感を利用した機能が搭載されているようです。「触」れることをもっと「楽」しむちなみに「触楽」とはこの本で私たちは、「触れる」という行為をもう一度捉えなおすことを提案したいと思っています。『触楽入門』という本のタイトルは、「触」れることをもっと「楽」しむ風土を醸成したい、という願いをこめて名づけました。p.11触覚って結構アイマイ?触覚って、どんな役割をしているのでしょうか。一度、触感のなくなってしまった世界を想像してみましょう。......と言っても、触感を失った状態を想像することは不可能です。生まれたての赤ちゃんは、まず初めに触感に反応し始めます。ママに触れられたり、お乳を口に含んだり、自分の体を触ったりしながら、空間を把握し始めます。聴覚の反応もありますが、音のする方へ視線を動かすなどの反応は、少し後です。生まれたばかりの頃から「触感」と共にあるので、触感のない状態を想像できないのですね。「触感」はここにいる実感?自らの体が確かに存在していることを、触感によって感じる働きもあるようです。オリバー・サックス博士は著書『左足をとりもどすまで』で、事故により足の感覚を失った体験を綴ります。左足を怪我しただけでなく、左足の存在を失ったような感覚にみまわれるというのです。触感こそ、自らがこの世に存在している実感なのかもしれません。1994-12AmazonKindle楽天ブックス触覚は凸と凹がわからない?指先の感覚って、すごく精密なのだと思っていたのですが、どうもそうではないようです。なんと、指の触感だけでは、凹と凸がわからない!?本書『触楽入門』の裏表紙には仕掛けがあります。白い紙に、蛍光オレンジでしましまが印刷してあります。(↑『触楽入門』の裏表紙。オレンジ部分が凸だけど、矢印の方向に指でなぞると凹に感じる)もちろん、印刷部分はインクの分厚さだけ凸になっています。そこを指でなでてみると......印刷部分が凹んでいるようにしか感じれないのです。指の触感は、「なにかある!」というのは分かりますが、凸と凹の区別はないようなのです。縦方向と横方向の振動も未分化です。五感はそれぞれ補い合っている触覚はこんなにアヤフヤで大丈夫なの?と不安になってしまいそうですが、五感はそれぞれに補い合って、感覚を司っています。指先で凸と凹の区別がつかなくても、視覚でそれを見ることで、凸と凹を判断しているのです。視覚が触覚を補うと......実感として、病院で注射されるときの感覚が顕著ですよね。あさよるは、あえて注射される瞬間を凝視するよう心がけています(修行)。先日、採血されることがありまして、細い針が肌に刺さり、管から試験管へ血液が注がれている様子を見ていると気持ち悪くなってしまい、目を背けてしまいました。肌に固くて細い針が刺さっている接合部分を見ていると、吐き気がするようでした(T_T)しかし!ボーッと外の景色や他の患者さんの様子を眺めていると、(あんまり)痛くない!「気分のモンだなぁ」と思っていたのですが、どうやら「触感」の仕業であるようです。刺激を視覚で確認することで、「針が刺さっている!これは痛い!」とアタマは認識するのです。注射されるときは、見ないほうが吉!「触れる」ことには意味がある?「触れる」という行為には、なんだか特別な意味があるようです。本当は触っていないのに、触っているよう感じたり、触れることで「自分が介在した」という感覚が起こります。Touch』のミュージックビデオが紹介されていました。YouTubeで公開されていたので、さっそく見てみました。映像の中心に指を添えることで、まるで映像で起こる事柄に、自分が関与している感じがします。あさよるは、金魚に指がつつかれる場面で、ヌルっとした水槽の水や、金魚の感触が微かにあって、少しだけ気持ちわるい感じがしました(笑)指を置くさらに、佐藤雅彦さんと齋藤達也さんの著書『指を置く』も紹介されていました。2014-10-01AmazonKindle楽天ブックスこの『指を置く』はあさよるも以前、読みました。そのデザイン性に驚き、とてもショックな本でした。内容は、ありふれた「本」にシンプルな線や図形が書かれているだけ。「読者が指定の場所へ指を添える」。これだけの仕掛けで、見えるもの、感じるものがガラリと変わってしまうのです。書店で探してみてください。「気持ち」も触感で認識している?気持ちと、触感も大きな関係があるようです。同じ会話を聞いても、事前に暖かい飲み物を飲んだか、冷たい飲み物を飲んだのかで、感じ方が変わります。ヤスリを触りながらの会話。お気に入りの触感を感じながら会話。触っているものが違うと、気持ちも変わるのです。冷たい手だと信頼されない?握手したときの、手の温度によっても、その人の信頼感が大きく変わります。温かな手の人の方が信頼感を感じ、冷たい手の人へは信頼が薄くなるのです。日本人は幸か不幸か握手やハグなど、肌に触れる機会が少ないですから、手の温度まで気を使うことはないかもしれません。それゆえに、人と接触したときのインパクトが大きいと言えます。肌表面の温度まで気配りが求められているのかもしれませんね......。「ライナスの毛布」を用意してもいい「ライナスの毛布」という言葉があります。ライナスは、人気キャラクター「スヌーピー」が登場するのマンガ『ピーナッツ』に登場する男の子です。いつも水色の毛布を片手に持っています。ライナスは優秀な男の子なのですが、毛布がなくなると不安になってしまいます。触感は、特に子供にとって重要な感覚でライナスのような「こだわり」を持っている人は少なくありません。大人になっても、触感から「安心」を得られます。ぬいぐるみは、大人にとっても安心感を感じるのです。高いストレスに晒されたり、不安に苛まれたときは、安心できる触感を抱きしめて、不安を軽減できます。ちなみに、最も心地よい素材は、「人の肌」なんだそう。不安な時ほど、誰かに触れてもらうことが、安心の近道なんですね。触感と、それを表現するオノマトペは、言語や文化を超えても共通部分が多いそうです。音に丸みを感じたり、トゲトゲした感じがしたり、形や素材と、それをあらわす音は、ある程度人類共通しているんですね。文化の違う人と一緒に研究、作業をするときは、まず共通のオノマトペを規定すると、細かなニュアンスまで共有しやすくなるそうです。「暖かな気持ち」「やわらかい表情」はレトリックじゃないのかも?同じように、「物腰の柔らかい」とか「ピリピリした表情」など、触感を使ったレトリック表現がありますよね。これ、あえて他の感覚を表す言葉を用いて、他の言葉を表すというテクニックなのですが、案外、視覚情報や聴覚情報に、人は本当に触感を感じているのかもしれません。五感はそれぞれ独立した感覚ではなく、それぞれに関連し合い補いあった感覚なのかもしれないなぁと、『触楽入門』を読み思いました。感覚を切り離すことができないうえ、とても主観的なことなので、研究対象になりにくいのです。マイクとスピーカーだけの、シンプルな装置が...!触感の特性を活用したアイデアがとても面白かったです。糸電話の要領で、片方の紙コップにマイクを、もう片方の紙コップにはスピーカーを取り付けます。マイクを設置した紙コップに炭酸ジュースを注ぐと、その振動をマイクがキャッチします。その振動を、もう片方の紙コップのスピーカーから出力すると......。スピーカーをつけた紙コップに、まるで炭酸ジュースが注がれている感覚があるそうです。間にアンプを使い、周波数を調節する必要がありますが、シンプルなこの装置、作ってみたい!フシギが詰まった『触楽入門』超オススメ!とってもおもしろい本でした。オススメ!自分の「触覚」への認識が大きく変わりました。いいえ、「感覚」自体の認識が変わったと言っても構いません。感覚は、それぞれが全く独立したものではなく、それぞれは密接に関係し合い、補いあって「自分」という感覚を作っているのだと強く感じました。「触覚」はどうやら、自分の存在確認に必要な感覚でもあるようなのです。心理状態や、体調、お酒に寄ったときの感じも、「触覚」として認識さてれているのです。触れるってどういうこと?1-1|もしも触感がなくなってしまったらどうなるか、想像してみよう1-2|赤ちゃんの五感のなかで、最初に使われるのはどの感覚だろう?1-3|普通の紙からいろいろな触感を引き出してみよう1-4|触覚コンタクトレンズを使い、より繊細な触感を手に入れてみよう1-5|目をつぶって握手をしよう。触感を科学する/触覚センサはいろいろある2-1|麻酔をした指で卵をつかんでみよう2-2|手のひらに文字をかいてあてっこしよう。次に、背中でもやってみよう2-3|髪の毛にさわてみよう。正史(なかたに・まさし)1979年、島根県生まれ。おいて触感評価技術の開発に従事。Illusionを心理学・工学の観点から評価した研究を発展させ、メルケル細胞の生理学研究に従事。メディアデザイン研究科にて特任准教授(非常勤)。教務・学務の傍ら、2007年に立ち上げたテクタイルの活動を通じ、触感デザイン普及にも携わる。康明(かけひ・やすあき)1979年、京都府生まれ。とデジタル技術を掛け合わせた五感を刺激するインタラクティブメディアの開発、およびメディアアート表現の開拓を行う。Electronicaなど国内外の学会、展覧会で研究。若手科学者賞など受賞も多数。総一郎(みはら・そういちろう)1980年、東京生まれ。多彩なメディアを用いて、世界に対して開かれたシステムを芸術として提示している。センター在職時に未来の芸術への可能性として触覚に注目しテクタイルに参加。斉田一樹らと作品を共同制作するなど、他分野とのコラボレーションにも取り組んでいる。孝太(みなみざわ・こうた)1983年、東京生まれ。メディアデザイン研究科(KMD)で視覚メディア・身体性メディアの研究グループを立ち上げ、現在KMD准教授。よる触覚メディアの社会実装を推進している。齋藤達也SNSでもご購読できます。*メールアドレス(公開はされません。(15)スポンサードリンクこのブログについてあさよるネットは、毎平日朝6時に一冊の本を取り上げ紹介する読書感想ブログです。誰かの次に読む本の参考になったり、本を読むドキドキや楽しみが伝わると嬉しいです。HN:あさよる(asyoru)大阪府在住。趣味は読書とお絵描き。