一部を除きHIT補正とCRI補正が付いている。低レベルだとHIT&CRI補正のあるサイクロン、高レベルからはCRI補正が非常に高いレバアク、ハンドガン並のASPDのジャンカー、ASトラッキング付のロングバレルと個性のあるライフルを使える。パッシブ型は各種ライフルやハンドガン、ガトリングなどと兼用することでスタイルを変えることもできる。ライフル用スキルには高い命中補正があり、ほぼ必中といえるためFLEEの高い敵に便利(とはいえ詠唱のあるものばかりなので、高AGIやフェンクリップ、前に立ってくれる人を要することもしばし)使用する為に補助スキルが必要ないのでサブウェポンとして使いやすい。ガトリングと同じく範囲攻撃スキルが無く、単体スキルのみAGI型ならばアジャストメントで一時的にシーフ並の回避を稼ぐことができる。†DEXについて他の銃と同じく火力につながる重要ステ各ライフルのDEXペナルティを満たす90前後が目標DEX90以下に抑える利点があるのはCRI100↑狙いのクリ特化型くらい(高LUKモンスター対策)でもあまり抑えすぎると火力が下がってしまうのでAGIと相談しつつ調整ASPD上昇効果はR化でほぼ消滅したAGIについてソロをする上でDEXと同じく重要なステパッシブAGI型やクリティカル特化などでASPDを上げるのに必要なのでその場合99を推奨INT型でも木琴ブリーフセット等装備とアジャストメントがあれば回避を稼げるのである程度はあってもいいその場合INTを削ってAGIを狩場に合わせて振る(30〜50位?)Flee(回避)アジャストメント(コイン2枚消費、30秒だけ回避+30)がライフルスキルの延長にあって取りやすく、AGI型ならシーフ並の回避を確保可能。BASE99・AGI99+1の場合、素FLEE300。MH等緊急時用にアジャスト使用で+30。木琴で+20、ブリーフセットで+15。これで合計FLEE365。高レベルになると回避が余ってHPの低さが気になるかも、その場合回避装備をMHP増加装備に変えると安定するかもしれない。要FLEE:調印270、ナイトメア264、ロリルリ295、アヌビス309など。だいたい300くらいあれば安心。186.7ASPDの高さはジャンカー>ロングバレル>レバアク。レバアクでASPD190は可能。DOPc2枚刺し、ブリーフセット、コンチ、ヘルモーズなどでASPD190になる、DOPが無いとギリギリ届かない。最終的には、6の倍数に調整した方が無駄がなくていいかもSTRについてSTR1=重量+30AGI型&クリ型で重量を確保するのに少しあると楽かもVITについて1毎にHPがMHP/100分だけ増加するハンドガンでデスペラを取る場合振ることも視野にAGI回避型は無理に振らなくてもいいがちょっとだけ振ってもいいLUKについて1毎にCri率+0.3%、完全回避+0.1%5毎にATKボーナス1クリ目的としてはレバアクがあるので無理に振る必要は無い。ちなみにレバアクと同じCRI50をLUK振りだけで達成しようとするとLUK167は必要。高LUKMob相手でも常にクリティカルしたいならCRI100↑を狙い、DドロセラレバアクとCRI補正装備をつけてAGI・DEXを調整しつつ振る。これで常にクリティカルできるはず。したLUK振りならクリティカルガトリングの兼用にもなる。ATKを増やすのにステータスポイントの余りを使う手もあり。完全回避目的などにでも。(LUK10で完全回避1%とATK+2に調整とか)クリティカルを生かす場合、ASPDを確保する為AGI振りになるので回避も確保できる、お金もかからず初心者にオススメ。4R後のクリティカルの仕様変更で敵のDEFに影響を受けなくなった為、クリティカル狩りの汎用性が上がった。するからオススメしない。†ソロ・ペアなどに向くジャンカーでHAEEEしたり、レバアクでクリUMEEEしたり、ロングバレルでASしたりと自由である。ハンドガンとも相性が良く、ガトリングも使えるので幅が広い。高回避&高ASPD型ライフル型では育成難易度が低く、金銭的にも優しいので実用性のある型かもしれないライフルのみの場合はベース69までサイクロンかダスクベース70からジャングルカービン・レバーアクションライフルがメイン、ロングバレルは好みで。レバアクはクリティカル武器として使用ジャングルカービンはASPDが高くs無しならNPCで購入できるので使いやすい、ただしCAがあるならハンドガンを使った方が火力は高いどうしてもジャンカーを使うならクリティカル装備でハンドガンと差別化をするといいかもスキル使用とは関係の無い型なのでSP消費に悩まされることもないその代わり弾切れに悩まされる。(特に二種類持っている時)重量がきついのでサブウェポンなど装備を持つのが辛い結果的に狩場には短期滞在がメインになるAGI≧DEX>STR最大重量の為にちょっとだけSTR振ったもの。回復アイテム、弾、装備などの重量に余裕ができる。†ソロ・ペアなどに向くジャンカーでプチクリやレバアクでクリ特化などクリティカルガトリングにも使えるASPDがあればパッシブショットガンで範囲攻撃という手もDEX>AGI≧LUKDドロセラレバアクはもちろん、ASPDの速いジャンカーやガトリングで使いやすい型。素のAGIが98以下であれば荒野を越えるASPDのジャンカーを活かせる。基本的にLUKは振らないDEX-INT回避を捨ててスキルに生きる型。トラッキングやピアーシングショットで狙撃気分を楽しもう弓手のDS師と同じような型。重量面がきついので狩りは短時間になるかもしれないというよりドリフトを使うくらいならドリフト型になった方がいいかもトラッキング、ピアーシング、マジカルバレット、ブルズアイ、トリプルアクション等のスキルを狩場に合わせて使うといいかもサブウエポンにハンドガン(デスペラ)、ショットガン、グレネードなど。間違えるとライフルがサブウエポンになるので注意。回避を捨てている分、HP回復剤を使ったりで多少金がかかる。避けラピッド使いや避けフルバスターにもなれます。AGIに振る分、INTかDEXを削るので火力やSPが少し少なくなるDEX-INT二極と比べれば多少転びにくいと思われる回避装備で避けることを主体にしている分、ソロでグレネードの罠を使わなくても良くなる利点があるAGIは30〜50位で狩場に合わせて要計算。ライフル−ショットガンシングルアクション9→フリップザコイン5スネークアイ0〜10→(インクリージングアキュラシー)ダスト3→フルバスター10→(スプレッド→ドリフト)フルバスター→SPが切れたらライフルでパッシブ狙撃スタイルライフルスキルはお好みでショットガンスキルを取るついでにグレネードスキルを取る手も。トリプルアクションを取る場合シングルアクション1→フリップザコイン5→チェーンアクション10→トリプルアクション余りポイントをライフルに全振りしてもまだ余るので、残りはハンドガンかショットガンかグレネードスキルを選択することになる。対高DEFスキルっぽいです。蛇目で射程が伸びない、射程10セルブルズアイ★★★★☆トラッキングより短い詠唱、動物人限定でピアーシングより高倍率(500%)動物人種族がいるMAP限定でのメインスキル、それ以外のMAPでは役立たず。詠唱の短さから瞬間的な火力を出せる。囲まれたときの緊急用にGD2や時計地下4の魔剣、ニブルのロリルリ、生体3など一部の強敵に対しても有用ライフルスキル等を含めて前提スキルポイント22。命中率の上昇は基本的に影響無し?(要求HITの高い敵に当てられる程度?)最も効果を得られるのはATK増加が見込めるDEXが繰り上がる時(86→90とか97→101とか)繰り上がらない場合はASPDとFLEEが気持ちだけ増える。念属性Mobは念属性が弱点だったりするので場合によっては使える(かも?)DEX111程度、+5ジャングルカービン使用時のナイトメアへのダメージは1500前後。詠唱無しでお手軽に3確できる。念属性Mob以外相手には死にスキルになれる。命中と射程距離が伸びる重要スキル数少ない補助スキルのインクリージングアキュラシーを取るために必要なスキルでもあるよってそれを取る予定ならLv10必須、取るつもりがないのなら以下を参照でお好みでどうぞ蛇目を取らない場合は画面端にギリギリ届かない(射程10セル)Lv4まで取ると画面端に届くが角には届かない(射程14セル)Lv10で画面の角に届く(射程20セル)ぶっちゃけ射程長いし命中補正あるのでそんなにはいらなかったり低Lv取得のパッシブ型の場合は画面端や角を狙う際にいちいち移動してしまう。Lv10のパッシブ型であれば画面の角を狙える位置から攻撃が可能に、わざわざ移動しなくていい利点がある。PTでは最後尾をキープしたりTrA、トラッキングを使う場合は蛇目が適用されないのでいらない蛇目が適用されるのはピアーシングくらいスキル型ではPT最後尾や画面角にピアーシング使う場合はあるといい、それ以外はなくてもいい。画面の角や端に届く分、策敵が楽だったりスキル型の場合は割といらない傾向、パッシブ型は恩恵を受けやすくあるといいかも。トラッキング★★★☆☆ライフル型の花形スキル。上の星の数で使い勝手を評価。★★★★★が最高で★☆☆☆☆が最低の5段階評価で一応ライフルスキル網羅しました。