shout360blogはじめに先日、VR映像について記事を読んでいたら、「スペースバルーン」という撮影方法があることを知りました。(リンク先はASCIIさんのニュース記事です。)動画を見てみたところ、なんと宇宙の映像を360°で見ることができる...!(驚)どうやって撮っているんだろう?と思い、調べてみたところ、とてもユニークな撮影方法だったので、簡単にご紹介させていただきます。「スペースバルーン」とはその名の通り、カメラを風船(気球)に括り付け、宇宙まで飛ばして撮影する技法のことを指します。風船(気球)が成層圏に達して破裂すると、括りつけていたカメラが地表に戻ってくるため、回収して映像/写真を見ることができるという仕組みです。気象観測ではなく撮影が目的であることがポイントで、カメラを回収するために落下地点を把握する必要があり、GPS発信機の搭載が必須です。スペースバルーン撮影とカメラスペースバルーン撮影に使われるカメラには、いくつか条件があるそうです。(滞空時間が数時間に及ぶこともあります。上空での大切な撮影シーンを逃さず撮影できるだけの連続撮影時間は必要です。)それから、途中で電源が落ちてもデータが失われないもの。写真の場合は、自動で撮影できるもの、という条件も必須です。カメラの重さや、耐久性、画質に関しては、目的や予算に応じてコーディネイト可能ですが、やはり、高画質カメラで撮影された宇宙の映像は美しく、多くの人がこのために、日夜試行錯誤を重ねています。(参考記事:岩谷圭介さんHP「ふうせん宇宙撮影」内「スペースバルーンで使用できる10種類のカメラ」)「スペースバルーン」のはじまり風船による高度からの撮影で、最も古い取り組みは、2006年の9月9日(11年前!)、ケンブリッジ大学の学生によるもの。気球にカメラをつけて撮影する方法は、個人でもチャレンジできるということで、以後、欧米で徐々に広がっていき、現在では世界大会が開催されるほどになりました。Challenge」(ちなみに今年度の開催は、日食に合わせて8月頃になるそうです。Challenge」に参加する日本の団体は3組!(意外とポピュラーだったのですね!)今まで知らなかったコアな世界です...。日本でのスペースバルーン撮影は、TBS番組『飛び出せ!科学くん』(2009年6月9日)で放送された、明星電気によって実施されたものが最初だと言われています。NHKで放送された『宇宙の渚』という番組では、JAXA大気球に搭載した全天球カメラで宇宙映像の撮影が行われました。岩谷圭介さんの開発した「ふうせん宇宙撮影」という独自の技術では、高度48kmからの撮影に成功しています。(岩谷圭介さんのホームページ:「ふうせん宇宙撮影」より、2014年7月20日の飛行動画)スペースバルーン撮影の難しさスペースバルーン撮影は、飛行高度や撮影イメージのシミュレートに加えて、回収地点の見極めも重要な技術の一つです。日本は海に囲まれているため、カメラが戻ってくるときに海没する可能性が極めて高く、大陸での実施に比べてハードルが高いと言われています。国土における森林や山岳の占める面積も多く、「狙った場所に落とす」技術が極めて大切になってきます。特殊な撮影技法のため、航空法や電波法など、法律面での制約も多く、撮影を行う場合には、事前に申請をする必要があります。スペースバルーン×360°映像へのチャレンジ宇宙の映像を360°で撮影できたら、宇宙旅行の気分を味わえるのでは...。360°カメラが普及してきた現在、そんな夢に向かって、全天周撮影に取り組んでいる団体もあります。チームNAFTという団体では、スペースバルーンという技法を使って、高解像度で美しい全天周映像の撮影にチャレンジしています。Walk!」2016年6月18日の飛行動画)360°で撮影された映像を、ヘッドマウントディスプレイで楽しむ、そんなVRならではの宇宙旅行が、体験できる日も近いかもしれません。開発されていることに嬉しい驚きがありました。カメラの機能や演出方法に習熟し、思い通りに使いこなすのも「技術」である一方、カメラ自体の可能性を広げていくような装置を作る「技術」があることにも気づかせていただきました。360°の映像が、個人でも撮影・公開できるようになってきたように、映像で表現できることには、まだまだ可能性があります。いった可能性を追及し、活用していくためには、多くの技術や演出のチャレンジについて、興味をもって調べていく必要があるな、と改めて感じました。shoutwpadmin前回、「どんな種類があるの?360°動画を制作するためのソフトあれこれ(part1)」では、いくつかのソフトやワークフローをご紹介しました。Pro」を使用した場合の制作ワークフローと、「VideoStitch」を使用する場合のワークフローは、一部異なる部分がありますが、ソフトの内容では両方ともほぼ同じ機能が追加されており、特にどちらを選んでも同じような動画制作が可能だと思われます。プロ版と通常版で分かれており、プロ版はハードウェアでのレンダリングが可能なので、より高度な制作環境を求める方にはプロ版がお勧めです。Giga」という別のソフトを使用するのがおすすめです。Giga」は画像のステッチを専門とするソフトなので非常に細かな調整ができます。高度なスティッチ作業を検討されている方は、上記2つのソフトウェアを購入することが必要になるでしょう。Video」と非常に似たワークフローで使うことができます。どちらのソフトでも、快適に編集することができるでしょう。使いやすさは、人それぞれになってしまいますが、どちらも初心者には優しいソフトウェアプログラムだと思われます。Pro」を使用していますが、ワークフローも確実で、非常にわかりやすいインターフェースとなっております。初心者におすすめな方法は?「上記のソフトウェアを新しく買い揃えるのが難しい」、あるいは、「動画制作自体が全く初めて!」という方には、もう少し簡単に制作を楽しめるカメラと編集環境をお勧めいたします。THETA」シリーズ。スティッチなどソフトウェアもそろっており、ハイエンドなパソコンも特に要りません。Gear360」もソフトウェアとハードウェアが整っており、初心者の方に最適です。操作方法も非常に簡単で、普通のカメラを使う感覚で編集などができます。(参考リンク)http://www.samsung.com/jp/consumer/mobilephone/gear/gear/SM-C200NZWAXJP/どちらのカメラも近年シェアを伸ばしているため、大型家電量販店などで、簡単に実機に触れることができます。気に入ったものをゲットしてみてください。まとめいかがでしょうか。書き足りないことも多いので、またお伝えする機会を設けられればと思います!今後は、実際に弊社で制作した事例をもとに、撮影から編集までの様子をレポートできればと思っております。Sを携えて素敵な風景を撮影したものの、せっかくの風景よりも手ぶれが気になってしまって歯がゆい...!という悩みを抱えていませんか?笑HMDで視聴しているとVR酔いなどでせっかくの動画を楽しめないということにもなりかねません。そこで、手ぶれを軽減するためにどのような方法があるのか、様々な方のチャレンジを参考にしつつ、少しまとめてみました。(製品サイト:http://www.imagineersystems.com/products/mocha-vr/)価格が10万円を大きく上回るソフトなので、THETAなどのコンシューマーカメラがメインのユーザーにとっては、やや高価かつオーバースペックな印象ではありますが、これから実写の360°動画を扱う方々には必須なエフェクトを搭載しており、スタビライズ機能もその1つです。Systems社が開発した独自のプラナー(平面)トラッキング技術を搭載していましたが、VRではその技術に加え、リオリエント(方向調整)モジュールを搭載することで、VR映像を破綻させることなく揺れや手ブレを軽減できるようになりました。その他の機能を含めた操作画面などが以下の動画で説明されています。Vimeo.2.機材を使用して、撮影時に手ぶれを軽減するスタビライザーを使用もうひとつ、現実的な打開策としては、撮影時にスタビライザーを使用することで、手ぶれを軽減する方法があります。Sにふさわしいスタビライザーについて考えていきたいと思います。一般的なカメラのスタビライザーを選ぶ基準は、大きく分けて2つあります。ひとつは、制御の方法です。現行のスタビライザーには、機械制御と電動制御の二つの種類があります。分けると、機械制御では本体下部に重りを設けて、振り子の原理を用いてブレを制御するような構造のものを指し、電子制御は重りを使用せずに、加速度センサーなどで揺れを感知し、修正してくれるような仕様のものを指します。電子制御スタビライザーメリット:軽量・初心者でも使いやすい・風に強いデメリット:バッテリーに左右される・やや壊れやすい機械制御スタビライザーメリット:安価・小回りが利くデメリット:風に弱い・初心者には使いにくい・重いという感じでしょうか。電動式を使用している方が多い印象でしたが、機械式を使いこなすことができれば、十分綺麗な映像が撮れそうです。3軸制御とは?もうひとつ、電動スタビライザーの説明として「3軸制御」という語をよく見かけます。これは、チルト(垂直・上下)・ロール(回転)・パン(水平)の3方向からの揺れに対し、制御する機能が備わっていることを示しています。2軸制御にすることで価格を抑えたスタビライザーも出ていたりするのですが、個人的に、歩きながらの撮影では、歩行の際の上下の揺れが低減されることでかなり見やすくなると感じたので、3軸制御をベースに考えるべきだと感じました。Sでも使える?これに関しては、ケースバイケースという印象でした。ES03など)は、THETAの幅と合わないので、別の方法で固定する必要があり、調整が難しそうだなあと感じました。スタビライザーのレンタルサービス「EBISスタジオ」では、一眼レフ向けの三軸スタビライザーのレンタルサービスも行っています。(参考リンク:http://www.360ebis.com/360movie/)上記リンクには360°カメラでの使用動画も掲載されており、スタビライザーの性能を見るうえで非常に参考になります。360°」という専用のスタビライザーも販売されています。Sのみならず、Gear360などにも使える、かなり汎用性の高いアイテム。値段も$299と手が出しやすい価格帯です。到着までに2~4週間を要するとのこと。Youtubeには開封動画などもアップロードされており、皆さん、国境を越えて手ぶれに悩んでいたんだなあと感慨深い気持ちになりました。Sを実際に旅行に携帯してみた!」まとめ今回ご紹介した方法以外にも、様々な手ぶれ対策が散見されて、とても参考になりました。(中にはヘルメットマウントを自作していたり、スタビライザーを自作していたりする方もいらっしゃって、頭が下がる思いでした...。)機材レビューも非常に参考になりましたが、アイディア工作のような記事がとても面白く、ユーザーの方が動画撮影自体をとても楽しんでいらっしゃるんだなあという印象を受けました。shoutwpadminはじめに前回の記事では、屋内撮影時の露出・ホワイトバランスについて色々試してみたので、今回は屋外撮影時の露出・ホワイトバランスをレビューしていきたいと思います。360°動画の屋外撮影について屋外での撮影は、時間帯や天気によって光の量や位置が変化します。太陽の位置によって被写体・カメラの場所を調整することで仕上がりの印象をコントロールすることができますが、360°の撮影では光源を含めたすべてが映ってしまうため、演出意図によって露出やホワイトバランスを活かしていくことが、思い通りの映像を撮影する鍵となるのではないでしょうか。ちなみに、この記事のための素材撮影は、1月26日15:30~40に行いました。(この日は17:08が日没時間でした。)今回も、撮影にはGear360を使います。露出やホワイトバランスの設定には、「Gear360」アプリが必要です。上のアイコンをタップしてアプリを起動すると、上部に以下のようなバーが表示されます。「WB」マークでホワイトバランスを、「+-」マークで露出をそれぞれ調整することができます。撮影してみた!1:日中・屋外で露出を変化させるhttps://shout360.xyz/wp-content/uploads/2017/02/soto_light.mp4露出の設定を+0、+1、+2、+3で撮影しました。+0でも十分明るいのですが、影が長いので、空を撮影するのであれば+0、その他の被写体(この場合は手すりや建物など?)を撮影するのであれば+1で調整すると綺麗に撮れるのではないでしょうか。+2、+3は、完全に白飛びしてしまっています。+2の映像は、朝の風景のようにも見えるので、演出プランによっては、あえて露出を高めにするテクニックは使えるのではないかと思いました。※+0と+1の撮影中に、何かが変わっていますが、お気づきでしょうか?笑(スリッパを片付けました。)今回は、空の色をきちんと映したいので、露出は+0の設定で、ホワイトバランスを調整していきます。2:日中・屋外でホワイトバランスを変化させるhttps://shout360.xyz/wp-content/uploads/2017/02/soto_wb.mp4今回、露出を調整しながら撮影している間に、太陽の位置が変わってしまったので、「自動」設定と「晴天」設定の印象がだいぶ変わってしまいましたが、空の色と、遠くの建物の色を比較すると、どちらもほとんど色合いに差がありませんでした。(やや、「晴天」設定のほうがくっきりとした青空に見える気がします。屋内の設定では、かなり青みが強く出ており、実際の印象と異なる、無機質で非現実的な仕上がりになりました。ともに、Gear360のホワイトバランスの自動補正は、色合いがほとんど再現されていて、とても優秀だと感じました。風景や街並みを、動画で丸ごと持ち帰ることのできる360度カメラでの撮影は、屋内よりは、やはり屋外で撮影するのが楽しいのではないでしょうか。今後も、様々なシーンでの撮影にチャレンジすることで、360度のカメラでも、思い通りの映像を撮ることのできるようになりたいと思います。shoutwpadminはじめにGear360は、撮影シーンによって、アプリで露出・ホワイトバランスの調整ができます。この記事では、それぞれの設定を、晴天の日中の屋内で試してみましたので、映りを比較しながらレビューしていきたいと思います。露出とは?ざっくり言うと、映像や写真の明るさのことです。適正露出=明るさがちょうどよいということになります。調整方法はカメラによって様々ですが、カメラの絞り値(F値とも言われ、光をカメラが遮蔽する値。絞り値が大きくなると、遮蔽が多くなるため、低いほど明るく撮れます。)や、シャッタースピード(カメラが光を取り込む時間。長いほど明るく撮れます。)を組み合わせることで適正な明るさへと調整していくのが一般的な考え方です。ISO感度という、カメラのセンサー感度の値を上げると、明るく撮影することができますが、感度を上げすぎると、画質が荒くなってしまうという難しさもあります。Gear360とは?大きさはこんな感じ。Gear360とは、左の写真のコンシューマー型360度カメラ。前後についたカメラで、最大4K(3840×2160)の動画記録を行うことができます。詳しいカメラの説明は、こちらの記事もご参照ください。Gear360における露出バランスの設定Gear360は、F値が2.0で、暗い場所の撮影にも強いカメラです。シンプルエース」のF値は10です。F値が固定のため、露出バランスはシャッタースピードやISO感度を変えることで調整してい(ると思われ)ます。Gear360の露出・ホワイトバランスの設定には、本体だけではなく、サムスン社のスマートフォン、GalaxyシリーズのGear360アプリ対応機種が必要です。(本体からは設定できません。)アプリを起動すると、アプリ上部に以下のようなバーが現れます。「>」マークの2つ左のアイコン(WBと書いてあるもの)でホワイトバランスを、その左隣のアイコン(+-の書いてあるもの)で、露出バランスを、それぞれ設定することができます。露出設定の操作風景です。ホワイトバランスの設定はこんな感じです。撮影してみた!1:日中・屋内(照明なし)で露出を変化させるhttps://shout360.xyz/wp-content/uploads/2017/02/naka_light.mp4露出+0、+1.5、+3で撮影しました。窓が少なく、照明のない室内では、+0では暗く、+3では白く飛んでしまっているため、明るさは+1.5くらいがちょうどよいのではないでしょうか。いえ、+1.5あたりから、手前部分(暗いところ)にノイズがのってしまい、+3ではテレビの部分にもノイズが乗ってしまっています。2:日中・屋内(照明あり)で露出を変化させるhttps://shout360.xyz/wp-content/uploads/2017/02/naka_light2.mp4照明をつけて、再び室内の撮影をしました。室内が十分に明るい場合は、+0でもちょうどよいと感じましたが、試しに+2の露出でも撮影。+2では、窓の部分がやや飛んでしまっているため、明るすぎる気もしますが、ノイズは乗っていません。ここでの撮影は、照明をつけて+0で撮影するのと綺麗に撮れそうです。この設定を維持したまま、今度はホワイトバランスを比較してみたいと思います。ホワイトバランスはここから選択。Gear360のホワイトバランスの設定と、色温度の値(シーン設定の後に(K)で表された値。値が大きいほど赤みが強くなります。3:日中・室内(照明あり)でホワイトバランスを変化させるhttps://shout360.xyz/wp-content/uploads/2017/02/naka_wb.mp4実際の色に最も近いのは、やはり照明に合わせた設定の「蛍光灯」でした。屋内で撮影する場合は、自動にするか、あるいは照明に合わせた設定をすると適切な色味の仕上がりになると感じました。今回の露出バランスの記事作成にあたって、一つ一つの設定を試して撮影してみると、さまざまな発見がありました。屋内撮影の際には、光量を十分に確保した上で露出を上げすぎないことが、綺麗に撮影するコツです。Gear360は、撮影時に携帯のプレビューでおおよその映りはチェックできるのですが、やはり大きな画面でじっくり見てみると、プレビューではわからなかったところが見えたりしたため(とくに露出を上げたときの細かいノイズなど)、屋内でも、光量が不充分な場所での撮影は、慎重に行う必要があると感じました。今回は無人の屋内で撮影しましたが、室内で人物を撮影する場合に関してはベストなホワイトバランスの設定が変わると思うので、それについてもまたどこかで記事にできたらいいなと思っております。「屋外編」では、晴天の日中に屋外で撮影する場合の設定について、レビューしていきます。shoutwpadminはじめに「旅行動画」とひとくちにいっても、アウトプットの方法は様々です。今回の編集に関して私は、Instagramなどでちょっとした動画を共有するように、気軽に360°動画がシェアできたら素敵だなあと思ったので、「カッコよい仕上がり」のものを「できるだけ簡単に」作っていく方法を模索しました。(私自身が360°動画編集の初心者なので、この記事を読んで「初めてでも意外と簡単そう!」と思っていただけるととても嬉しいです。Sと編集に使うPCをUSBで接続すると...PCに下のような画面が現れます。読み込みたい素材を選択して、「続行」をクリックすると、動画の読み込みが開始されます。Sは2眼のカメラなので、撮りっぱなしの映像だと...このように、それぞれのカメラ映像が分離しています。そこで、「スティッチ」という工程で、2つのカメラの映像をつなぎ、360°の映像を平らにしていきます。この作業は、専用のアプリで簡単にできます。S」こちらからPC上にダウンロードしていただき、このアプリを起動すると...この画面が出てきます。スティッチしたい動画をドラッグ&ドロップ!このような、ぐにゃんとした平たい映像になれば、スティッチ完了です。編集ソフトについて今回も、編集にはPremiereを使います。通常通り読み込みを選択し...先ほどアプリでスティッチした動画を選んで「開く」をクリックすると、素材がPremiereに読み込まれます。これらの素材をタイムライン上に並べて、編集していきましょう!演出について今回、動画編集にあたって、私なりに「カッコいい旅行動画」の特徴を分析してみたところ、以下のような要素が共通していると感じました。BGMで楽しい雰囲気が伝わり、動画のテンポが音楽と合っている!旅先の風景や思い出を振り返る際には、気分を盛り上げてくれるBGMは欠かせません。BGMのテンポとバッチリあっている動画は、見ていてとても気持ちがいいです。カットの切り替わりがカッコいい!最近は、アプリを使って簡単にカットの切り替わりをおしゃれにすることができます。(参考動画:動画編集アプリMagistoの投稿動画)残念ながら、このようなアプリは360°動画には対応していないのですが、今回の編集でも、カットの切り替わりをすこし工夫していきたいと思います。色がカッコいい!映像のイメージを大きく左右するのが、色のトーン。旅行動画の中でも、編集で色処理がされているものは、おしゃれで見栄えが良いと感じました。そこで、今回はこの3つのポイントをできるだけ踏襲できるように、編集していきたいと思います。編集してみよう!いよいよ編集です。上に挙げた3つのポイントについて、私はそれぞれ以下のような編集方法にトライすることで「カッコいい」動画の完成を目指しました。動画のテンポを音楽と合わせる!⇒BGMに合わせて動画の速度を変更してみる。[手順]速度を変更させたいクリップ上で右クリックし、「速度・デュレーション」を選択します。すると、上のような画面が出てくるので、速度のパーセンテージを入力し、動画のスピードを変えていきます。ちなみに、私はすこしスピードを落としたいときには「70%」、スピードを早めたいときには「150~200%」ぐらいの値で編集しました。「800%」など、再生速度をかなり上げても、独特の演出効果が出ます。再生を「-100%」にすると、動画を逆再生することができます。カットの切り替わりをカッコよく!⇒カットの切れ目に、「ビデオトランジション」内のエフェクトを使ってみる。[手順]エフェクトタブ内の「ビデオトランジション」をクリックすると、このようにたくさんの種類のエフェクトが。種類があるのですが、今回は一番メジャーな「ディゾルブ」系のエフェクトを使いたいと思います。「ビデオトランジション」の中から「ディゾルブ」タブをクリックして、好きなエフェクトをカットの継ぎ目にドラッグ&ドロップ!私は「ディゾルブ」や「フィルムディゾルブ」を使いました。3.色をカッコよく!⇒Premiereの「Lumetriプリセット」を使ってみる。[手順]上記と同じように「エフェクト」タブの中から、今度は「Lumetriプリセット」を選択。試しに「映画」を選択してみると、仕上がりの色彩イメージが右にずらっと並びます。好みの色調を、色を変更させたいクリップに、ドラッグ&ドロップすると、映像の色調を変えることができます。私はこのカラーエフェクトを使用したところ、仕上がりは素敵になったのですが、その分、映像が暗くなってしまいました。そこで、露光量を調整することに。露光量の調整は、色を明るくしたいクリップをダブルクリックし、「ソース」の隣にある「エフェクトコントロールタブ」を選択。「Lumetriカラー」タブの中にある「基本補正」を選び、露光量の値を上げると、映像を明るくすることができました。このように、上に紹介したエフェクトや機能を使いながら、気に入った映像を音楽に合わせて並べていきました。書き出し設定360°動画の書き出しは、Premiereの通常の書き出し設定の際に、「VRビデオで書き出し」のチェックをONにするだけ!とても簡単です!YouTubeで公開しよう!では、編集した動画を、YouTube上にアップロードしていきましょう!アップロードは通常の手順と同一です。VRモードで書き出しをしたので、YouTube側でVRモードでアップロードしてくれます!せっかくなので、Twitterでもシェアしてみます!(ファボがつくといいな...。今回、360°の旅行動画を、編集してみて気づいた点をお伝えさせていただきます。Sは、最大記録時間が約25分(もしくは4GBの動画サイズまで)なので、ついついテンションが上がって長回ししてしまったのですが、もっと撮りたいスポットを決めて撮影すると、編集が楽になると感じました。編集は楽しい!特に短めの旅行に向いている素材を組み合わせたり、色を調整したりすると、スマートフォンアプリのように、「撮ったその場で気軽にシェア!」というわけには行きませんでしたが、自分で少し日を置いて旅行の映像を並べるのは、とても楽しかったです。(ただ、長期旅行になると、映像の整理や編集が大変そうなので、1泊2日の短い旅行や、ちょっとした日帰りの遠出の際に持っていくのがベストだと感じました。Sは360°の静止画撮影機能も優秀なので、長めの旅行には、静止画撮影用のカメラとして持っていくのがおすすめです。私はあまり日常的にカメラを持ち歩いたり、スマートフォンで写真を撮ったりするタイプではないのですが、「360°カメラを観光地に持っていき、編集して公開する」という一連の工程を経験をしてみて、このカメラを持って訪れてみたい場所や、撮ってみたい場所がぐんと増えました。(散歩に携帯して、路地裏探索をしてみたいです。shoutwpadminはじめに旅行などのイベントでは、動画や写真に残した思い出を友達と見返すのも、楽しみのひとつではないでしょうか。S」を使って撮影した素材を簡易編集し、YouTubeで共有するまでの手順を説明していきたいと思います。Sでの撮影手順や、撮影してみて気づいたことなどを簡単にまとめ、次の記事(編集編)では、撮影した素材を編集し、YouTubeへアップロードするまでの簡単な流れをご紹介したいと思います。旅行などのイベント撮影に、気軽に360°動画を取り入れてもらうきっかけになれば幸いです。Sは初心者でも撮影・編集が簡単な機材で、ハイスペックのPCも必要ありません。Sを使った撮影の手順については、後程詳しくご説明いたします。Sは360°カメラの中で持ち運びやすい形状なのに加えて、とても軽量(重さ約125gで、iPhone7よりも軽いんです!)なため、歩きながらの撮影に最適です。Sを手持ちし、歩きながら、顔の斜め上に掲げる方法で、景色と自分たちが映るように撮影していきました。撮影は16:30~18:30、晴天の日の夕暮れに行いました。撮影設定は、画質:1920×1080のオートです。(やや日が落ちていても、問題なく撮影できました!)撮影(観光?)ポイントは以下です。Sでの録画手順1まずは電源をON!レンズが上になるように持ち、側面にあるボタン群の一番上を長押しし、電源を入力します。S」をダウンロードしてください。S用の基本アプリケーションです。S本体のみでも撮影することができますが、このアプリを使うことで、細かい撮影設定や、撮影した動画のプレビュー・SNSでの共有が簡単にできるようになります。3WiFiを設定し、アプリを連携させる初期画面はこんな感じ。右下のTHETA型のボタンをタップします。「THETAとの接続方法を見る」をタップすると、手順が表示されます。画面の指示通りTHETAのWiFiをONにして...。SとアプリをWiFi接続することができます!4録画ボタンで撮影開始!(画像を使いまわしてすみません...)ちょうど親指の位置に録画ボタンがあります。以上の設定を行うと、レンズ下の大きなボタンで、録画が開始されます。冒頭に紹介したコンセプトムービーのとおり、非常にシンプルな手順で撮影を行うことができるので、カメラが苦手な方にも使っていただけるかと思います。・絶景スポットの観光やショーの鑑賞には是非携帯したい!旅行で出会った感動的な風景を360°丸ごと記録できるので、観光地に再び訪れたような気分になることができ、後から見返すのがとても楽しかったです。Sを携帯したい!と感じました。・ドライブ撮影に向いている!カメラの動いているスピードに合わせて、360°映像を視聴できることが、映像体験としてとても爽快でした。徒歩の時に携帯すると、歩くときの振動による手振れが気になったり、スピード感に欠けたり...という不満点もあったため、ドライブや電車など、乗り物での移動の際に撮影するのがベストだと感じました。・歩きながらの撮影には、自撮り棒が便利!今回は手持ちで撮影しましたが、手持ちだと掲げられる高さに限界があるので、自撮り棒などを積極的に使うと、より撮影できる映像の幅が広がると感じました。・食べ歩き旅行には、簡易三脚も持っていきたい!旅行の醍醐味の一つ、ランチやディナーの思い出を記録する場合は、テーブルに簡易三脚を立てて録画ボタンを押すと、楽しい時間が記録できると思いました。次回は是非、三脚を使った食事風景の撮影にもチャレンジしたいです。まとめ最近は、スマートフォンアプリで、BGMに合わせて簡単に動画を編集し、色調などを整えてくれるものが多く出ています。これは動画や写真などの思い出を共有することが、コミュニケーションのきっかけになっていることの現れではないでしょうか。思い出を手軽に残せるツールの一つとして、ぜひ360°カメラでの撮影にもチャレンジしていただければと思います。次回は、撮影した素材を編集し、YouTubeにアップロードするまでの手順をご紹介したいと思います。S)による夜景撮影にチャレンジしてきましたので、そのレビューをしたいと思います。夜桜や花火、クリスマスのイルミネーションなど、夜景撮影に応用していただけると幸いです。Sの場合、動画撮影時には、露出やホワイトバランスの設定はできません。録画サイズだけ、アプリ上で選択することができます。)詳しくはこちらのページをご参照ください。今回は、昨年末に光の回廊と呼ばれる東京ドームシティ「ミルキーウェイ」を歩いて撮影してきた時の素材をご紹介します!*Gear360のみ「ギャラクシードーム」でも撮影してきました。撮影方法について...360°カメラの難点は、どうやって撮っても撮影者が映ってしまうところ。今回のメインは夜景(イルミネーション)撮影なので、どのように撮るべきかいろいろ考えたのですが、カメラを頭の上に載せて固定し、歩いて撮影することにしました。(すれ違うカップルの方の視線に心が折れかけました。)私の身長が169cmなので、撮影時のカメラアイはだいたい、175-180cmの位置にあります。S」の変換こちらのアプリをDLすることで、簡単にスティッチ作業が完了できます。ドラッグ&ドロップで、簡単にPC上でプレビューできる形状に変換されます。手順に関しては、後程PV制作の連載で詳しくご説明いたしますが、Gear360に関しては、こちらのアプリを使うことで、簡単に変換することができます。撮影素材の比較https://shout360.xyz/wp-content/uploads/2017/02/320e9babe4a95fcddc6d8b47065c5175.mp4まずは撮影したままの素材を比較し、次に(30秒~)は、Premiereのカラー補正で露光量と彩度を少し調整した素材を比較してみました。どちらのカメラも、思ったより明るく撮影できましたが、地面や奥の建物などを見ると、やはりGear360のほうが綺麗に撮れています。色調整などの編集工程を挟むと、高画質のGear360のほうが、より綺麗に仕上がりました。*おまけGear360で撮影した「ギャラクシードーム」映像https://shout360.xyz/wp-content/uploads/2017/02/db89997e5afc2a5a8274e420ff5f7bb4.mp4こちらは色補正などの加工をしていない素材ですが、細部の色も綺麗に撮影できています。固定撮影のほうが、仕上がりが高画質になる印象を受けました。撮影をしてみた感想として、使いやすさと仕上がりについて、比較してみました。光体の色はわかりにくいが、そのほかは出ている。総合レビューでは、夜景を撮影してみて、独善的ではありますが2つの360度カメラの向き・不向きを述べたいと思います。夜景の映り—手持ちだとあまり大差がないが、固定撮影ではGear360を使うと、かなりキレイに撮れる。今回は、イルミネーションを手持ちで撮影して比較しましたが、どちらのカメラも、あまりくっきりとした色は撮れませんでした。今後、手持ちで夜景撮影を行う際は、露出の設定や撮影方法を、スポットに応じて工夫していくことが必要だと感じました。Gear360を使った固定撮影では、細かい設定をしなくても、色の綺麗な高画質で撮影することができました。Sは思い出のシェアをメインに。夜景やイルミネーションをメインにがっつり撮影したいのであれば、Gear360を使った固定撮影がベストだと思います。Sは持ち運びやすく、どのスマートフォンでも手軽に映像をシェアできるので、夜景を見に行くようなイベントに携帯し、思い出を記録するのに向いていると感じました。—照明のある環境ならどちらも問題なく撮影できる。360度カメラは、被写体に照明をあてて撮影すると、照明自体が映りこんでしまう確率が高いため、カメラ自体がどの程度の明るさに対応しているのかが重要です。今回はどちらもオートの設定で撮影したため、どのような仕上がりになるのか不安でしたが、どちらのカメラもあまり問題なく撮影することができました。(どちらのカメラもF値は2.0です。今回、レポート記事を作成するにあたって、HPの写真などを参考にして撮影場所を決めましたが、実際にイルミネーションが点灯されている現地に行ってみると、ちょっと写真から想像していたイメージと違うかも?と思う部分が。笑イルミネーションを撮影する場合は、もしかしたら距離感を撮影できてしまう動画よりも、画角やタイミングを決めて撮る静止画向きなのかもしれないと思いましたが、夜景の中でも花火やショーなどの展開があるものに関しては、全体を余すことなく撮影できる360°動画が活用できそうだと感じました。東京ドームシティのイルミネーションは、キネクトなどを使ったギミックがあるものが多く、現地でイルミネーションを体感するとテンションがあがり、とても楽しかったです。shout360blog「[#0]360°動画でPVを作ってみよう!」の記事で撮影機材として登場したGoPro「Omni」。360」は実際に家電量販店で目にしたり、使った事がある方も多いはず。”GoPro”の知名度も高いので、こちらも同じくご存知の方は多いでしょう。GoPro「Omni」とは??日本で一般にはまだまだ流通していない「Omni」をShout!360を運営する株式会社HERE.では2016年秋にいち早く入手!その特徴や魅力について、複数回に渡ってお届けします。Q.「GoPro」ってよく聞くけど、そもそも何のこと?「GoPro」とは小型アクションカメラを開発している会社のことです。GoProの主な商品はHEROシリーズ。HEROカメラは作りは非常にシンプルで、ズームなどの機能を省いたカメラです。センサーが非常によく、映画並みの4K~最高8Kの映像がたのしめるのが売りです。スポーツなどラフな環境でも壊れにくいのも特徴です。Q.「Omni」って何?そして何ができるの?「Omni」とはGoPro小型カメラを6台利用した全天球カメラです。手のひらサイズのカメラを六面体にアレンジすることで全包囲撮影することができます。カメラは一台一台個別のものですが「Omni」のケースにつなげることでカメラ6台を全て同期撮影することができます。GoProが6台あることにより画質が8Kなどまで上げることができます。GoPro一台につきおおよそ2.7Kから4K映像が撮れ、映像をつなぎ合わせると最終的な映像は8Kなどと非常に大きな画質で撮影ができます。Q.他のカメラと比較してみたところの特徴を詳しく教えて!「Omni」のな特徴として使いやすさとオールインワン設計だということです。「Omni」では設定上ボタン一つでカメラの設定などを同期することが可能です。通常パノラマ撮影をする際はカメラの台数分細かく設定をする必要がありますが、「Omni」などはシンプルなカメラ設計なので手間を掛けずに録画をすることができます。「Omni」はバッテリーの持ちがフルチャージで1時間、キットに付いてくる外付けバッテリーパックを使用すると3時間ぐらい持ちます。「Omni」のケース自体から電源を供給するのでGoProカメラを個別にをチャージする必要はありません。「Omni」のは小型で軽量です。重さは1.05kgです。丈夫な作りですが持ち運びなどには適しているかと思います。Giga」がついてきます。詳しいパッケージ内容とスペックはこちらです:https://jp.shop.gopro.com/APAC/virtualreality/omni—all-inclusive/MHDHX-006-master.htmlQ.どこで買えるの?GoProのウェブサイトでお問い合わせください。ご参考までにお値段は、キット+ソフトウェアで614,7000円です。このように、GoPro「Omni」は初期費用こそかかるものの、プロ向けのハイスペックな画質とストレスのないワークフローを実現できるお買い物だと言えるのではないでしょうか。CC」を使ったワークフロー以外に、360°動画を制作するにはどんなソフトやワークフローがあるのかについてまとめてみました。Proと非常によく似ているアプリです。Proとほぼ変わらないでしょう。Pro同様基本のビデオスティッチはできるものの細かいスティッチ作業などは別のソフトをテンプレートとし映像をレンダーする方法となります。VideoStitchはPTGUIというソフトを別に使用することによって、よりきれいなスティッチができるようになります。VR」のプラグインを使用した方法です。「NUKE」はTheFoundryから発売されているハイエンドコンポジターソフトです。「AfterEffects」と似ている部分がありますが、映画制作などに用いられる制作ソフトです。「NUKE」内にはビデオをスティッチする機能があります。詳細:https://www.borndigital.co.jp/software/4489.htmlその3、「AfterEffects」+「SkyBoxStudioV2」プラグイン」フルCGなら「AfterEffects」でのワークフローもあります。Mettle社の「SkyBoxStudioV2」プラグインを使い合成などができます。「SkyBoxStudiov2」プラグインはパノラマ映像を「AfterEffects」で作ることもできます。Element3Dなども使えます。■「VideoStitch」使用例http://www.video-stitch.com/360-video-gallery/(↑リンク先のサムネイルをクリックすると個別の動画ページに飛びます。このように、ソフトとワークフローにはいくつか種類があります。