私はゲーム世代といわれる人間の一人です。私はゲームが苦手だったので、ゲームでは遊びませんでしたが、それほど屋外でも遊ばなかったし、泥遊びもしなかった。酷暑の夏や、極寒の冬に、外を走り回るなどという、(子供心にも馬鹿げたと思う)行為もしなかった。野原を駆け回ることもしなければ、虫を手で掴むこともしなかった。その結果として、私は、一体何を失い、何に困っているのでしょうか。何も失っておらず、困っていることもありません。子供時代に、外で走り回らなくても、泥だらけにならなくても、結局私たちは、大人になれば、経済や市場が要求する場所に配置され、その場所に応じた労働を提供することになるだけです。----パソコンごときで、子供の人格形成が影響されると思っている人は、多分、パソコンときちんと向きあったことがないのでは、と思っています。子供達にとって、パソコンの操作など、エレベータのボタンを押す程度のものです。その程度のものが、人格に影響を与えるはずがありません。パソコンごときに恐怖している大人達は、子供にその誤った脅迫観念を押しつけるのではなく、隅の方で黙って蹲(うずく)まっているのが、妥当な対応です。『あの子達は、パソコンを操作しているのではなく、電卓を叩いているだけなのだ』、と自分自身に言い聞かせながら。----ただ、この理屈は、少々、公平に欠けるかな、とは感じています。■スマホの通話を妨害することができます。要するに「エロ本を取り上げる保護者」のITバージョンです。このような「エロ本を力づくで取り上げる」手段を持たない保護者のイライラは、心情として理解できます。○保護者による、子供の電話の妨害手段といったところでしょうか。これは需要がありそうだ。ビジネスモデルを組み立てて、市場規模を調べてみることにします。1.8.7-p371。