clown2011-05-30ダビスタ世代はどれくらい競馬に金を落としているのか?Misc具体的な検証データなどが何も見つからなかったので思い出話レベル.競馬ファンにおける利益(ベネフィット)をまとめた図を同広告から引用します。図にあるように、競馬の魅力は配当金だけではないのは事実でしょう。分析・推理の楽しさは競馬の醍醐味ですし、スポーツ観戦に似た参加の楽しさも競馬にはあります。JRAは無理やり投資にからめたマーケティングを行うのではなく、もっとお金以外の魅力を強調していけばいいのに、と思います。gw07.net1990年代,競馬界に大きな動きがありました.中高生を含め,それまで殆ど競馬に興味を持つ事のなかった層が,「ダービースタリオン(ダビスタ)」と言うゲームをきっかけとして実競馬にも興味を持つようになって多数流入したと言うものです(この経緯で競馬に興味を持った人達の事は「ダビスタ世代」とも呼ばれます).私自身も「ダビスタ世代」の一人で,今でも「最高の名馬は?」と言う問いに「サイキョウクラウド」と答えかねない位にはハマっていました.ダビスタ(の最強馬生産)においてはとにかく配合が重要だったので(いったん配合を決めると後は数百〜数千回のリセットゲー),最強馬を生産しようとすると自然と血統にも詳しくなっていきます.このせいもあって「ダビスタ世代」の競馬ファンの中には実競馬においても血統等の分析に重点を置く人が増えたようです.上記で言う「分析の楽しさ」を広めたものの一つと言えます.ダビスタは,「みどりのマキバオー」などの競馬漫画とともに1990年代の競馬の流行,とりわけ一般人の競馬に対するイメージの向上に大きく貢献しました.その一方で,この世代への批判の一つとして「ダビスタ世代は金を落とさない」と言うものがありました.思うに、ダビスタ世代のゲームにおける行動は、そのまま現実の競馬における行動と対応関係にあるのではないだろうか。血統にやたら詳しく、POGは好きで応援している馬のローテーションや騎手起用などについてネットなどで盛んに議論する。好きな馬のレースは必ず観る。馬券は応援馬券程度なら買うこともあるが、博打と呼べるほどは買わない。彼ら(我々というべきか?)は競馬をギャンブルとしてではなく、育成ゲームの中で繰り広げられているものとして認識したところからスタートしている。そこでは先に述べたように、ギャンブルとしての競馬は非常に影が薄い。存在していないに等しいといってもいいだろう。きっかけにおいてギャンブルとしての印象が刷り込まれていないこの世代に、ギャンブルへの積極的な参加を促してもおそらくあまり効果がないのではないだろうか。払い戻し額の増加がニンジンになるとは思えない。しては客にお金を使わせる必要があるのでそうも言ってはおられず,何とかお金を消費してもらうような方法を検討する必要があります.ハイセイコーやオグリキャップなどの特定の名馬をきっかけとして競馬に興味を持ったファンも同様に賭けにはお金を使わないと言う傾向が見られますが,その代わり関連グッズなどは購入したりします.そのため,こういった層には「賭け(ギャンブル)」の色をほとんど見せないような宣伝も行われます.例えば,ディープインパクトの時には関連グッズが売れに売れたようで,ダービー当日にディープインパクト像を展示すると言う「胴元としてそれはどうよ?」みたいな批判を受けてまでも,賭けを度外視した(ディープインパクトの)宣伝が行われました.関連商品はよく売れ、競馬グッズの売り上げの1/3がディープインパクトの関連商品だったという。単勝馬券を払戻せずに取っておくファンも多数存在し、単勝馬券がインターネットオークションで万単位の取引をされることもあった。一般企業がディープインパクトとのタイアップ商品を売り出すこともあり、例えば銀座松坂屋ではディープインパクトの福袋まで発売された。Kカード」でディープインパクトが図案となっているカードが発行された。ソフトウェアを開発しています。0.5.5βこのブログのこれまでとこれから注目記事スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。