YボタンでMEMにロジックデータを保存します。Lボタンで配置を反転できます。VER1.15startボタンでテストプレイができます。VER1.30製作終了後、コメントを20字以内。答えを8文字以内で求めてきますので、プチコンキーボードで入力してください。ヒント的なものを入力するのに向いています。答え正解時、イラストの下にでかでかと表示されます。そのイラストが何の絵か入力してください。データ管理お気に入りのデータは、ロジック管理画面内に書き込んでください。上書きされてしまいます。ロジックのデータを180個保存できるようにしてあります。データ読み込みロジックデータをMEMファイルに呼び出します。問題にチャレンジしたり、ロジックデータをQRにするためにMEMを利用します。MEMデータをGRPデータに書き込みます。保存箇所にカーソルをあわせて、Aボタンで決定です。このPRGにあてたMEMファイルは、保存目的で使われていません。お気に入りのデータは、ロジック管理ページに保存しておくように、お願いします。PRG:NHPIL15プログラムデータです。これひとつで、ロジックを解くことも作ることもできます。PRG:NHPIL15MEM:NHPIL15(チュートリアル)イラストロジックを遊んだことの無い人向けの、簡単な問題です。初挑戦という方は、上記ルール説明と、こちらの問題をおためしください。チュートリアル1:15の列を塗ればクリアできます。ヒント数字の15と書かれているところを探し、どの方向に塗れば良いのかマスターしてください。チュートリアル2:最初に15の列を塗るのは基本です。そのあと、もう完成している列を見つけ、xしるしでチェックし、残りの色をどこに塗れば良いのか確認しながら完成させてください。チュートリアル3:ヒント数字がいきなり増えますが、落ち着いて下さい。15の列を塗り込むと、まんなかの縦列8行目が確定していることに気づいてください。1,11,1の列も確定してます。さあ、他に確定しているところがないか、さがしてください。MEM:NHPIL15ロジックのデータです。MEMファイル一つに、ロジックデータ1つ。