戦い方や気を付ける事は昼間のヘリ墜落地点で戦った時と同じ。因みにエヴァンジェもモールには攻撃するのだが、EOとブレードしか使わない。エヴァンジェに全て倒してもらおうとしたら先に自機のAPが尽きるだろう。モールが全滅すると、その瞬間からエヴァンジェは敵になりこちらに攻撃して来る。倒せば今度こそクリア。エヴァンジェはリニアの凄まじい衝撃が連続で襲いかかる難敵。万全の衝撃対策の上で引き撃ちが有効。しても倒せない時は例によって例の如く、領域離脱ギリギリの位置から武器腕マイクロ+4連連動ミサイルか、ガチタンで神バズ&軽リニアの連打で比較的楽に倒せる。隠しパーツWH10M-SILKY(左手用Eマシンガン)Sランククリア報酬。右腕用と同じであんまりな性能の産廃。無理してまで手に入れたいような代物ではない。エヴァンジェは今回は倒される前に撤退するので、リニアライフルは手に入らない。飛行場が舞台の連続ミッションが単独で抜き出した様な任務。例の如く飛行場がECMを展開しているので、まずはこれを破壊してから。ECM耐性が1039もあればECMは無視できる。その次には崖の中腹に設置されたグレネード砲台を破壊していくと良い。高い威力と強い衝撃を持つため、喰らうと中々痛い。一定時間経過で、あの鬱陶しいジャンプMTが味方として登場。登場時の台詞通り、破壊していなかった場合は管制塔を優先して狙う。友軍到着と同時に敵増援も登場する。これも倒せばミッション完了。硬いので火力の高い武装が良い。隠しパーツI07D-MEDUSA2(デコイ)飛行場東の車両(開始位置付近)を破壊すると出現。MTの発するECM濃度、驚きの2300超。対策してもし切れない濃度である。このため初めは絶対にロックオンが出来ない。ブレード、EO、両肩置きビット、ロケットやグレネード等のガイドの出るキャノンといった武器を活用しよう。発電機(水色のタンク)、または変圧器(茶色の柱)が全て破壊されるとゲームオーバー。やらない限りまず起こらない事態だが。遮断機(最上階の施設)だけは報酬減算こそされるもののミッションには影響しない。プラズマMTの砲撃は中々強烈。出くわしたらなるべく素早く撃破したい所だがECMのせいでそれも難しいという面倒な相手。隠しパーツO03-CODON(オプション)Sランククリア報酬。近接戦のお供、旋回向上オプションである。KUJAKU(ジェネレータ)エレベータが無い縦穴の一番上、遮断機が4つある部屋に落ちている。攻略AMIDA研究の証拠隠滅に研究所へ。「寝食を惜しんで世話をした」ねぇ......ものの例えなのか文字通りなのか。いうか生体「兵器」なのにバーテックスへの攻撃に使われるのが嫌ってどういう事なんだ。例の如く生体センサー必須。帰り道は真っ暗闇なので暗視装置も必須。初期配置、また帰り道に出現するAMIDAも壁越し切りで倒せる。オスのAMIDAはかなり小さいためちょっと切りにくい。同じ場所に落ちている。ECM車輌4輌を破壊に向かう。ECM対策があれば万全。ミッション自体はECM車輌を全て破壊すればクリア。ドーム内のピラミッド状の建物の裏に2輌、ドームの外、四角い建物の裏に2輌。頑丈でもなければ動くこともないので、クリア自体は容易。敵機を撃破すればするほど追加報酬でがっぽり稼げる。ECMを三つだけ破壊し、制限時間内ギリギリまで粘ろう。スポアやBATを容易に撃破可能という事で神バズが有効。勝手に攻撃してくれてECMも無関係な置きビットも良い。このミッションでのみ、ドーム内の四隅のピラミッド状施設の天井が開いている。いってどうという事も無いが。爆発物を回収に向かう。発電機の破壊は大幅減算なのでうっかり左手武器で攻撃しないように。敵機もいるが撃破する必要は無い。なくとも、小物しか出て来ないので神バズ一丁で十分。Sランククリアはスピード勝負。2分半程残せば取得できる。発電機の位置をある程度記憶し、マップをこまめに確認しており、余程モタモタしているのでもなければそこまで焦らなくても1分程余る。地下水路でAMIDA退治。オプション豊富な頭部で行こう。AMIDAは途中まで無限湧きする。AMIDAを倒すと、増援が通路の反対側に出現する。高火力・弾数多めの武器が良い。L)攻略みんな大好き、モリ・カドル登場ミッション。道中には核MTが出現する。広場ではモリが待ち構えている。エドからの評価はメタクソ、プレイヤーからもLR屈指のネタキャラとして扱われているが、その実中々の強敵。射程の長い武器であれば、ドアを開けてから広場に出る前にグレネード砲台は破壊してしまう事が出来る。この場合でも「ちゃんと援護しろよぉ!」と言う。破壊しなかった場合、モリのAPが一定量減ったところから支援砲撃が始まる。破壊する時はモリに背中から撃たれないように。モリの注意すべきは何と言っても大グレの火力。構えて撃つのでその隙を突きつつ、回避に努めよう。1発撃てばリロードに3秒かかる事も覚えておこう。悪いが系ミッションだが、報酬はしっかり支払われる。ジェネレーターを破壊すると減算。支援砲撃はモリに当たる事がある。何ならトドメを刺させる事も可能。逆も然りで、位置取りと動き如何で砲台をモリに破壊させる事も可能。冷却塔をよじ登る無人機を破壊する。自機は一切攻撃されないので防御面は考えなくて良い。無人機は上空から飛来し、塔の中腹に着地してそのままゆっくりと登って行く。長射程FCSと砂で狙撃して行くのが一般的な攻略法。無人機は左右どちらかの塔に複数機が纏まって着地する。建物の外側、黄色線の外の領域離脱ギリギリの位置から狙う必要がある事もあるので、どこに取り付いたかはしっかり確認すること。レーダーも持って行くと良い。無人機が3機侵入されるとゲームオーバー。動力炉内がAMIDAの巣窟となっている。途中で真っ暗闇になるので暗視装置も必須。一本道なのでマップは要らないが、必要な機能からして全部乗せを積んだ方が早い。広場の敵機を撃破して行く。↑のミッションで冷却塔をよじ登っていた無人機が今度は砲撃を繰り出す。硬くはないので落ち着てい掃除してから施設内へ。AMIDAは「天井から降下したら目の前にいる」事が多いのでブレードを持って行くと良い。場所によっては壁越し切りもできる。飛行型の始末の為にパルスキャノンも良い。供給装置の破壊にはロケットが有用。遠くにいるAMIDAも始末してしまえる。途中で気温が凄まじい温度に急上昇し、供給装置を破壊して気温を下げるまでの間でほぼ確実に熱暴走・チャージングが発生する。EN武器しか持っていないと手詰まりになるのでそこは注意。ラジエーターにはLINDENがオススメ。緊急冷却性能が高く、かつ消費ENが低めのラジである。冷却特化機に電池を積み、急いで供給装置を破壊すれば熱暴走せずにクリアもできるというが、一般的な攻略法ではない。("スポア"×9を撃破後2秒経過かつ何らかの条件?:スポア×3"MT11-STARLING"×4を撃破後3秒経過かつ何らかの条件?:MT11-STARLING×2)これらの敵機は、成功条件となる敵部隊の内に含まれないらしく、出現してもそのまま作戦完了となる。条件は不明だが、ある程度の確率で発生するようである。合計敵機数にもそれらを含めた数値を()内に示したものの、実際の所、無視して差し支えない。動力炉の外でMT退治。スポアにジャンプMTにECMMTと、LRを代表する戦い辛いザコ敵が勢揃いである。スポアは神バズで、ECMMTは月光でそれぞれ一撃で始末できる。手武器はこれらがオススメ。スポアを倒しておこう。スポアについてはコアのEOに任せるという手もある。ECMMTは西側のゲートから出現する。待ち構えておくか、出て来たらすぐに切りに行くべし。対してジャンプMTは東側ゲートから出現する。出待ち以外では遠くから垂直ミサイルやハーピーを見舞うで比較的安全に処理できる。(便宜上、"動力供給装置"×4破壊までを往路、施設外への脱出までを復路、冷却塔直下の"動力供給装置"×2がある環状の通路入口をA地点と呼称する。戦うつもりなら総火力高めで。ミッションではあるが比較的単純な構造なので、マップは無ければ無いでそこまで困らないが、途中で真っ暗になるので暗視装置は必須。内部はキサラギ謹製の火炎放射MT『GURENGE』の巣窟となっている。硬い上に火炎放射を僅かでも食らえば熱暴走必死という面倒な相手である。こちらを捕捉してから火炎放射するまでに数秒かかるため、自信がある人は切りに行くのも良いが、そうでないならプラズマか何か、高火力な武器を叩き込んでやると良い。場合によってはいっそ無視して通り抜けた方が良い事もある。ラミアなら3発で撃破できるのでオススメ。供給装置を全て破壊すると真っ暗になり、来た道を引き返す形で脱出を目指す。その道中、比較的広い部屋でACパンツァーメサイア(G.ファウスト)との戦闘になる。クリアするだけなら無視して逃げればよろしい。外まで来ればミッションクリア。パンツァーメサイアを撃破した上で脱出すると、更にタンク型パルヴァライザーが出現する。その場合はタンクパルまで倒してクリアとなる。パンツァーメサイアを倒したかどうかでルートが分岐する事に注意。狭いため戦い辛いが、敵機も同様に壁に引っかかりながら動くので、それと元からの旋回の遅さに付け込んでやれば撃破は難しくはない。通路内におびき寄せるという手もある。面倒、あるいは後に控えるタンクパル戦に備えるなら、ドア前待機で弾切れに追い込んでやれば良い。時間はかかるが難易度は大きく落ちる。待機中ドアにぴったりくっ付いていると壁越し切りを喰らうのでそこは注意。弾切れさせてもブレードやブレード光波は飛んでくる。通路で引き籠ったままながら戦うのは得策ではない。弾が切れたパンツァーメサイアに対して、部屋上方の出入り口の前の足場は安全地帯になるので、そこに陣取りギリギリまで身を乗り出した状態で部屋の右角の方を向けばいい具合にキャノンの射角に収まってくれる。後は連射すればすぐに落ちる。例によって例の如く、μミサイルが呆れる程有効。引き撃ちしながら連打で楽に倒せる。上手くいかないのであれば両肩垂直ミサイルでも良い。戦闘開始直後に後退、自機後方の煙突の向こうの施設の上の2つある四角い構造物の裏側は安全地帯。ここからミサイルやEOで安全に倒せる。隠しパーツCR-WH01SP(右手用ショットガン)パンツァーメサイア撃破報酬。狭いステージで四脚MTやAMIDAと戦う時は中々便利なショットガンである。FUTEN(Eシールド)二つ目の大部屋、行き止まりの部屋の中央に落ちている。陰に火炎放射MTが二機隠れている事に注意。なるライウンとの闘い。その時より機体もプレイヤーの腕も育っているだろう。今回は真っ暗な砂漠での戦いとなる。障害物が少ないため射線を切り辛く、当然安全地帯も無い。紺の機体色が夜の闇に溶け込んで見え辛い。人によってはこちらの方が戦い辛いかもしれない。広くて平坦な分、サテライト機動が容易。ライウンの影を追いかける様に動けば被弾を抑えられる。「飛び回りながら主砲撃ってくる様な奴とマトモになんて戦ってやるか!」というなら、μミサ武器腕と36連動、或いはガチタンに軽リニア&神バズで引き撃ちすればほぼノーダメで倒せる。ミッション開始時のライウンの着地前に攻撃したり、ライウンを運搬して来たヘリを攻撃するとクリアランクが落ちる。鉄橋のアンカーを四脚メカとスポアから守る。戦術部隊の本部への怒りがひしひしと伝わる依頼文。四脚メカはトンネルの先からこちらへ侵攻して来る。出口で神バズか砂でも持って待ち構えてやればよい。途中からスポアが登場、微妙に狙い辛く、油断するとアンカーが破壊されてしまうのでさっさと片付けよう。後ろのトンネルの枠の上に乗れば狙いやすい。希に四脚メカが列車用のトンネルの方に来てしまう事があるらしい。攻略エヴァンジェを探して採掘場へカチコミ。このミッションを選択するとほぼ確実に地下部偵察ルートとなる。敵は歩兵と浮遊メカ、そして毎度お馴染みの改造重機。相変わらず歩兵は鬱陶しい。改造重機は過去作のそれと同様、攻撃力はともかく動きは鈍い。ここまで来たプレイヤーにとっては容易く倒せるだろう。浮遊メカはかなり密集しているせいか、一機撃墜するとそのまま連鎖的に二機三機と吹き飛んで行く。バズの単射で正に一石三鳥。そのまま奥までたどり着くと............エヴァンジェの姿は無く、広場へ引き返すとそこには............という訳でもなく、「目標は存在しなかった」という形でそのままミッションクリア。そんな訳で、難易度はストーリー最序盤級の簡単さ。エヴァンジェがいつ出て来るやらとヒヤヒヤさせるだけさせて何も起きないという肩透かしを狙ったのであろうミッション。改造重機を護衛するという珍しいシチュエーションのミッション。改造重機・セントー共に脆く、撃破に手間取っているとすぐにやられてしまう。素早く行き来し素早く敵機を片付けたい所。大バズやプラズマライフルならBATを一撃で始末できる。重EEOや置きビットにもある程度任せられる。Sランク取得の為には、やはり護衛対象を全機生存させねばならない。隠しパーツYWH07-DRAGON(右手用レーザーライフル)マップ南端、坑道の中の領域離脱ギリギリのところにあるコンテナを破壊すると出現する。ジャック・O主催のアリーナミッション。ジナイーダとの闘い......と思いきや、今度はパルヴァライザーの横槍が入り決着は付かないままとなる。よって一定のAPを削ればミッション終了。今回はジナの方に行ってくれたのでパルヴァライザーとの戦いは無し。スタート地点から右手の倉庫群の裏は安全地帯。ここから垂直ミサイル連打で安全に倒せる。隠しパーツWH08RS-FENRIR(右手用Eスナイパーライフル)Sランククリア報酬。YWH14PU-ROC4(右手用パルスライフル)クリア報酬。余談ジナの懸賞金が入らないので、2回目以降は赤字確定ミッションとなる。名台詞「奴には絶対手を出すな」の出典。時々ECMMTが降って来るので対策を。戦闘機も爆撃機も、とにかく数が多いので手早く処理したい。途中から現れる輸送機を撃墜すると中からECMMTが2機出現する。隠しパーツCR-YWBW06MT(両肩ミサイル)LRP版追加パーツ:西にある2つの丸いタンクのうち、南側のタンクの上。浮遊メカその他を片付けながら鉄橋のアンカー破壊を目指す。敵機は動きこそやらしいが、無数にいる訳でもなければ激しい攻撃を撃ち下ろして来る訳でもない。神バズか両肩置きビット辺りで落ち着いて処理しよう。最後に逆脚MTが領域から逃走しようとするが、逃がすと増援のMTが出現する。面倒を避けたければ手早く撃破してしまおう。隠しパーツCR-YWR03HNR(右手用ロケット)LRP版追加パーツ:スタート地点から左の橋、トンネルに入った所の2本目の柱の陰。攻略ンジャムジとの対決ミッション。人物紹介では正面からの対決を好むとあるが、このミッションを見る限り斜め上からの対決の方が好きとしか思えない。レーダーから目を離さずに。画面斜め上からマシンガン武器腕の猛打が襲いかかる。動き回るライト版リム・ファイヤーとも称される。実防高め、わりかし動けるアセンで。引き撃ちに徹すれば比較的ンジャムジを正面に捉えやすく、被弾も抑えられる。例の如く黄色線の外まで出れば正面戦闘になる。隠しパーツYWH13M-NIX(右手用マシンガン)クリア報酬。優秀なマシンガンである。CR-WA91MSM(武器腕マイクロミサイル)ンジャムジ撃破報酬。いるが、初期配置の対空セントーと飛行MTは輸送列車を攻撃しない。いう訳で、対空セントーは無視してさっさとトンネルの向こうへ移動、飛行MTも適当にあしらいこの後に飛んでくる弾道ミサイルに備える。ミサイルは高速で飛来する上にやたら硬い。軽バズやLAMIA程度の威力がある武装なら一撃で破壊できるので、これと射程の長いFCSと組み合わせるのがオススメ。ミサイルは自機で受け止める事もできる。無限飛行機体で列車と並走するように動けば比較的簡単に守り通す事が出来る。隠しパーツYC09-APOLLON(中量型OBコア)LRP版追加パーツ:Sランククリア報酬。第2回エヴァンジェ捜索任務。これもクリアすれば間違いなく地下部偵察END。数は少なく硬くもないので苦戦する様な敵ではない。初期配置のMTを5機撃破すると、ガレージからいよいよエヴァンジェ......ではなく、リム・ファイヤーが登場。ハメやがったなアライアンスてめぇ!夜になった事で風景が暗い以外は昼間の『敵AC撃退』と戦い方はなんら変わらない。全力で引き撃ちしないと穴だらけにされる事、むしろμミサとシルフの方が脅威な事、建物に引っかからないように気を付ける事、マップ端のタンク裏が安置で、そこからの垂直ミサイルや両肩ハーピー2にお任せで楽々クリアできる事も同じ。前半がACではなくザコ敵な分『敵AC撃退』よりも万全に近い状態でリムと戦えるので、リムを倒すならこちらの方が楽。隠しパーツWH03M-FINGER(左手用マシンガン)リム・ファイアー撃破報酬。ブースターの方は今回は落ちていない。逃げるジャンプMTの護衛。ジャンプしつつレーザーを撃ってくれれば楽になりそうだが走るだけである。MTの他に歩兵もあちこちにいる。鬱陶しいなら潰して回ろう。初期配置のMTを撃破すると護衛対象のMTが本社ビルの足元に、敵増援のMTが護衛対象の進路上に出現。先回りして片付けよう。その後更に、護衛対象MTの出現位置からMTが2機出現、モタモタしているとあっという間に追いつかれて撃破されてしまう。プラズマなど高火力かつ連射の効く武器ですぐに撃破してしまいたい。スピードの速さからブレードは空振りしてしまいやすい。そこまで硬くないがロックができない。クリアするだけならミッション開始から数十秒後に出現する輸送列車を破壊するだけで良い。このミッションに登場するMTはどれもやたら頑丈。四脚でブレードかとっつきで突くか、パルスキャノンを連射するか。輸送列車が出現するまで、また出現してから領域離脱するまでには割と余裕がある。