†2019年4月26日実装。発見されました「ものがたり」画面中央の「十二迷宮」ボタンから挑戦できる探索には専用スタミナ「DP」が必要になる※BPと同様に最大5ポイントまで保持でき、30分に1ポイント回復する。初回クリア報酬以外にはドロップは無く、獲得経験値も低いので周回するメリットは薄い「最高難易度コンテンツ」と銘打たれており、攻略の難易度は非常に高い※(公式お知らせより)十二迷宮内にはオトギノクニに存在する中でも最強のモンスターが待ち受けており、最奥に待ち受ける「煉獄之巨神兵」に近づくにつれて生存確率が限りなくゼロに近い極限のバトルが待ち受けます。開催期間の存在しないコンテンツとなりますため、じっくりと迷宮踏破を目指していただけますと幸いです。†それぞれのステージで各種状態異常やスキル反射を使用してくるため、それぞれに対応したアクセサリ・スキル種選びが重要になってくる。強引に状態異常を入れることが可能。固有スキルで耐性低下を付与できるキャラを起用するのも一つの手段。専用武器についてるキャラはそのキャラが攻撃したときのみ耐性が下がる。HP条件が付いているキャラもいるのでそのあたりは注意。低下値は全員-25%固有スキルについている効果(状態異常扱い)は敵に状態異常耐性低下アイコンがつき、全キャラが攻撃したときに有効。限凸マレーン、限凸ミチル、ミネットが-15%、亥ドロシー変化スキルが-10%、その他はすべて-7%前述の専用武器装備キャラが耐性低下した敵に攻撃した場合は耐性低下値-25%が加算され適用される。有効な状態異常で頻出する麻痺・封印・スタンはレジストされなかった場合に敵に効果を付けられる「付与率」や付与された敵の行動時の「効果発動率」がスキルによって差がある例えば限凸ノンデレラは全体かつ多彩な状態異常を付与率100%でばらまけるが、封印スタンの効果発動率がそれほど高くない。精霊★4/ブラッティーナまたこの戦闘システムだと「敵の素早さ」の影響がかなり大きい。1段階素早さダウンが入るだけでも目に見えて行動スピードが下がるので戦術に入れる価値はある。2019/4/30のメンテナンスで行われた「十二迷宮のミッションが達成できない可能性がある不具合を修正いたしました」これがどうやらCSで精霊に反射ダメージが行き、死ぬことで無死ミッションが達成できなくなることを修正した様子。その影響でCSを利用して敵のリフレクトスキルを剥がすことが不可能になってしまった模様。シールド剥がしとして使う分には依然として優秀である。敵全体攻撃の低威力スキル。攻撃スキル反射貫通の高威力スキル。手動で反射剥がしできる場合は不要。攻撃スキル反射貫通の高威力スキル。手動で反射剥がしできる場合は不要。運良く急所を突くことに成功した時(稀に?)状態異常耐性100%低下。敵単体攻撃の低威力スキル。最大HPの30%ダメージ5ターン継続の毒付与。最大HPの25%ダメージ1ターン限定の毒付与。敵単体攻撃の低威力スキル。敵全体に弱点属性攻撃の高威力スキル。味方全員のHP小回復、最大HP10%増加&被ダメージ10%減少。★3/ジャーファル転生スキル。最大HP58%アップ。最大HP58%アップ。味方全員の攻撃力小アップ&状態異常耐性を低下させて攻撃。最大HP28%アップ。最新の20件を表示しています。01:47:11キェェェェェェアァァァァァァシャァベッタァァァァァァァ!?クリアだけなら偶然できた、ミチルとヘロナが二人だけで。08:17:1625の話よね?それはないと思う。ジャバウォック突き入れた状態でオルシール1回弾かれてる。金縛りだけ特別だと思う。金縛り最近追加された奴だからね。13:20:25封印は入らないけど麻痺は入りますね。11:01:34お知らせに「新ステージの裏モードは後日開放予定です。22:18:04二階層まだ一歩も進んでねえんだけど。昨今のインフレ見てると恐怖しかねぇ。16:19:59結論は、コゼットがいればすべて何とかなる。14:59:38最新無しでも無血いけたがクリアしたときミチルが大活躍してた時点でなんとなくもう察してたが多分これ麻痺への耐性は割と低い気がする、フレイムカーレント大活躍だった、逆に無血達成後試しにアルジェントで封印戦法にしてみたら見るも無残だった、偶然かもしれんけど。あとはシュカとジョルジアが攻撃と回復同時にして事故防いでマレーンミチルが抵抗下げてヘロナが守る...という。20:11:40おっとすまない、性格上どうも簡素な文で締められなくて...ただ言い訳させてもらうと上にせよ文体はどうあれ攻略ページらしくちゃんと攻略の話をしてるとは思ってるんだが...俺が気づいてないだけでキャラや他人への中傷など規定違反なコメになっているというならそういう時はそれとなく言ってくれればすぐに改める。言い分が俺個人の嗜好に合わないから黙れみたいな至極個人的な理由ならまあこういう人もいるんだなと心に留めるぐらいはするがあまり期待はしないで欲しい。wikiは色んな人の色んなコメが書かれるから寛容の精神をお互いに持とう。俺も君がはっちゃけたコメどこかで書いてたとしても規約に反してないなら普通にイチイチ噛みついたりしないしね。あと〜コメがウザイだなんだはそれこそ正に攻略やキャラページには全く関係無いコメなのでwiki全体のためにむしろ逆に雑談版の方で今後は言いたいことがあった場合意見した方がいいんじゃないかな、当然荒れないようにね。長くなって申し訳ないがこれからもwikiの運営上必要な意見だと思うので。21:02:26うーん結局、俺は規約違反はしてないから好き勝手やる、お前個人が不快なのは心が狭いからだって言ってるようにしか見えませんね。11:16:08要は俺の○○のページを汚すな系の人に逆恨みされて粘着とかされてもヤだしカチンとくる人がいるというなら自身の為にも俺なりの自重はすると思うよ。それが俺の思う自重とは違うようだが?みたいな話になるならそれはそれこそ自重と妥協をして欲しい。少なくともこれだけは正しいと思うがどなたか様のお眼鏡に適ったコメでなければ発言を控えよみたいな流れのwikiになるならそれは間違っていると思う。13:24:04上にも書かれているが、二部キャラ、精霊デュプリ、スキル限突、食べ物タルト、ソウルに攻撃力UPテンコ盛りで開始ボタンを押すだけ。09:38:31全ステージコゼットでいけます。メインシナリオもそうだけど早く続きを読みたい。00:46:42追記:半分以上削ってからの暴走→Pレジストキャンセラーの威力が高いからここで耐えらるかどうか、みたいでした。耐える(or先に削りきる)ことができれば単騎で撃破できそうです。私の勝率は70%ほどでした。01:20:34木主に触発されて単騎挑んでみた。サブスロにディエルマイト手動で開幕に制御薬を投与、あとは石のスープ。ウルトラゾウルと合わせて大分耐えられる。これで4連勝(5連勝はできなかった)で、結局はibotG0vOVlIの言うとおり、削りきれるかどうかだと思った。2人PTヴィーナス:アタッカー。パッシブ意識高い系+剛力王、アクセはベヒモス爪コゼット:麻痺(金縛り)要因。パッシブにハニートラップ。精霊オフの完全オートでどっちもミッション全クリ可能です。勝率は3戦しかしてないけど24は2ターンで終了。25は7,8ターンかかるので意識高い系をルビーに変えたり超クリバラマキキャラを入れて3人だともっと早いかも。19:20:17毎度、何の参考にもなりませんが、裏25:ヴェル(強欲)・ジュディ(強欲×2)・エリック(スキル限突)、精霊デュプリ、ブェルのタルトで燃やして終わり。09:54:08要するに固有とサブで攻撃デバフと回復、できれば被ダメージ上昇、長期戦になる場合はバフ消しorバフドレインを用意できれば誰でも勝てます。