ITEM5,500円以上の購入でゆうメール送料無料!宅配便は11,000円以上で送料無料!14時までのご注文で即日出荷となります!※あくまでも目安です。諸処の事情により異なりますので、あらかじめご了承ください。強いデッキはもちろんですが、初めて引いたLR、思い入れの強いデッキ紹介...。そのようなものがございましたら是非、ご投稿ください。SR【デッキ価格】900円前後(全部傷品なら450円前後)【使用感】AP補正重視ですが、1番目出しをジオウ固定にすればテクゲにも補正が付いていくので、初手スロット事故で剣アイコンが2つ揃わなかった場合もミガワリ受けで抑えやすくなっています。ドライバー選択はショットorフォースライザーでテクゲ補強した方が安定感上がりますが、ある程度ならゼロワンドライバーでAP圧殺+決定力強化した方が手早く終わります。基本的にCPU戦用なので、CPU戦むずかしいはゼロワンドライバーで速攻しても危なげなく勝利、ゲキムズでもショットライザー+コネクター(カウンター発生大ダウン)で十分イケる感じ。対人でもAP補正の弱い相手なら、2ラウンド目先行⇒ジオウのバーストでカウンターを叩き折ればワンチャンあるかもしれません。3枚中2枚がアタッカーなのでアタッカーメタが刺さった場合はお察し。【楽しさ、満足度】それぞれ現行主役だった頃に鎧武の力を継承した者でありながら、全く違うスタイルで並ぶのが中々壮観。レジェンドライダー系のカードは並べると本家のコピペになることが多いのでなおさらです。必殺技もオリジナルから継承した部分が異なるので気分に合わせて選べます。上記の通り必要な要素はある程度揃っていて、ベルトやアイテム補助で違った操作感になったりで楽しめます。拳orキックアイコンなのでダブル、トリプルアタックが出やすいです。トライドロンのアビリティでこのラウンドのみのAP強化とテクゲパーフェクトでの必殺二倍、チェイサーマッハでAP累計・このラウンドのみテクゲアップ、チェイサーのAP240以上でのAPアップと非常に使い勝手がいい!...のですが、注意すべき点はチェイサーのテクゲスピードアップです。チェイサーマッハの効果で相手よりは一段階スピードは遅いですが、もし不安なのであればメカニカル効果でテクゲスピードリセット持ちのチェイサーを速攻でバーストさせるのも手です。テクゲ強化ができないのでそこもネックになります。有人戦で使ったことがないのでどれほどの戦績を出せるのかはわかりませんが、APアップのおかげでうまくいけば2ラウンド目にはシンボルを含めて追加で100くらいは叩き出せます。【使用した楽しさや満足度】この3枚はメモリアルフィニッシュ、メカニカルのカードのため、専用の演出となっていて、ラストバトルの感動を楽しむのにはもってこいのデッキとなっています。通常のバトルはもちろん、コストリミットマッチでも十分活躍できました(合計コスト30ぴったり)【使用した楽しさや満足度】ブレイドのアビリティで最初からRPがある状態でスタート、相手が0であればエグゼイドのアビリティも合わせAP+30、APに勝つことでブレイブの効果でテクゲアップ、コストが安いので次ラウンドもRPが相手より多い状態で始まり再びAP+30...と、一度アビリティが発動すれば次々と強くなっていくのが楽しいです。基本スロットアイコンを揃わないでやると強いデッキです【使用した楽しさや満足度】ダブルのバーストが強力です。【対戦時の強さ】ディケイド激情態が1ラウンドチェインタイプ以外のアビリティ封印AP+30を持っているので,最初のラウンドはほぼ確実に勝てます。【使用感】そこそこ悪くないと思います。【対戦時の強さ】アメマやムテキ系のデッキには負けるかもしれませんが、頑張れば勝てると思います。あります!【思い入れ、感想、こだわりその他に何かあればどうぞ!】HPに余裕があるときはフォーゼを、相手がテクゲをたくさん上げてきたらライナーを、テクゲでパーフェクトで勝ったら超クラをバーストさせるといいと思います。超クラとフォーゼでAPアップライナーでテクゲアップできるのでバランスは良いと思います。【使用感】テクニカルゲージは3段盛れるので、サポートアイテムで盛りにくいAPを盛って戦いたいチームです。アイコンの4/1でトリプルアタックが出ることに信用があまりないのでオーディンのアビリティは保険としても嬉しいです。【対戦時の強さ】2ラウンド目までにはどちらかのラスボスをバーストさせることで、その後のラウンドがとても安定して戦える強さがあります。【使用した楽しさや満足度】2ラウンド目にゲムデウスクロノスをバーストさせることで相手の強力なアビリティを封じることができます。累積しているAPやテクニカルゲージはオーディンのバーストアビリティでリセットして完封出来ます。1ラウンド目は受身になる場合もあるのでガシャットでバーストゲージの上昇率を上げています。サポートアイテムでバーストゲージの上昇率を更に上げれば1ターンバーストも可能ですが相手のチーム次第です。相手にブレイカータイプが居ないだけで嬉しいです(笑)【思い入れ、感想、こだわりその他に何かあればどうぞ!】2弾からはフォースライザーが使えるのでテクニカルゲージのリセット効果持ち等にも対抗出来る上に、オーディンのバーストアビリティも相性がよくテクニカルバトルでも更に勝ちやすくなります。【使用感】AP特化のブレイブとバランス型のブレイドとムテキで戦うデッキです。初手でスロットが揃わないと若干不安定になりますが、ハマればあっという間に100になるAPボーナスにブレイブの裏アビリティのスロット強化、ブレイドとムテキのテクゲ強化でかなり安定する状況を作れます。【対戦時の強さ】アメマや龍玄等のテンプレデッキに遭遇すると若干怖いですが、大抵は最速でラウンド2の時にAP100になるので、大分勝てるようになります。「勝ち続ける」事が大事です。テクニカルバトルではゲージが大幅に伸びる為、負け知らずでした。【対戦時の強さ】ゲキムズ相手でもサクサク勝てます。【使用した楽しさや満足度】ビルドでのバースト必殺技は爽快でした!満足度マックスハザード。ビルドと相性が良く、尚且つAPとテクニカルゲージを両上げ出来るクローズエボルを選びました。チーム相性を良くする為、キックアイコン中心のカードで組ませました。【使用感】APとテクゲがバランスよく上がるのが良いところです。バーストはフィニッシュさせるならガッツダウン持ってるブレイド、フィニッシュ以外はブレイブかナイト。【使用した楽しさや満足度】ナイト系ライダーの最強フォームなので統一感がある。【思い入れ、感想、こだわりその他に何かあればどうぞ!】カードの色合いのバランスも素晴らしい。ブレイドとナイトの役者の方には会った事があり、思い入れがあります。【使用感】240以上のAPがあればダキバとトリニティだけで1R目から4段階も上げられ、ゼロワンとトリニティのAP上げが重ねて相手をボコすスタイルです【対戦時の強さ】メモリアルのハザードのようなAP下げやテクゲリセット持ちが相手だと弱いです。その場合ダキバをバーストすれば無効に出来るので逆転の可能性も有り得ます。基本的にバーストはゼロワンorトリニティ、状況が酷い場合ダキバのような使い分けが出来ると思います【使用した楽しさや満足度】1R目APに勝てれば一気に相手の体力を削る事が出来ると勢い増す気分になります。【思い入れ、感想、こだわりその他に何かあればどうぞ!】メモリアルタッグのキバエンペラーがなかったので他に代用出来るやつないかと思い、今日排出したジオウトリニティが使えました。GLR【使用感】APがかなり上がり、エターナルの2番目にカードを出してもクウガでAPを保てます。テクニカルゲージは上がるのは少ないですがエターナルで相手のテクニカルゲージをリセットでき、自分が有利になります。【使用した楽しさや満足度】テクニカルで勝って身代わりでチェイサーマッハをバーストし、アタックバトルで勝って最後クウガで勝つとスッキリします。【思い入れ、感想、こだわりその他に何かあればどうぞ!】9年前から大会に参加してましたが、いつも一回戦では敗退していましたが、このチームで準優勝することが出来ました。剣アイコンそろえてAP上げて斬る感じです。フォーゼクローズが剣アイコン揃えるの前提のAPアップと、条件付きの次のRまでAPアップなので、スロットとテクゲパフェの目押し失敗するとひどいです。成功すれば、APあげつつフォーゼの必殺上げて、必殺撃ちながら龍騎のGLRボーナスに上乗せでバーストゲージ増やしとAP必殺上げていけます。【使用した楽しさや満足度】AP重視ですがAP負けしていてもGLR龍騎でバーストゲージ上がりやすくなってるので、フォーゼか龍騎のブレイブタイプのバーストさえ出来れば持ち直せます。龍騎が好きなので値段を抑えつつ、城戸ナイトサバイブをメインに据えて繋がり?のあるライダーで組みました。テストで4点だった男(後の高校教師)と、浅倉にも馬鹿だと思われていた男(大卒)と筋肉馬鹿(筋肉)です。【使用感】とにかく攻撃を受けると脆いのでAP、テクニカルゲージを上げつつ攻めまくるのデッキです。銃アイコンに多少狙って止めることが出来るので全員のスキルを発動させる事が可能です。何度も言いますが脆いの一言につきます。多少のPSで場をコントロール出来るのでまさに「ここからは俺のステージだ」状態です。ダブルとディケイドで1R目からライジングパワーが6溜まるので、ハザードのアビリティを生かしながら戦えます。【対戦時の強さ】APがあまり上げられないのが、先行を取らなくてもハザードのアビリティでテクゲはリセットされるのでとても戦いやすい。バーストは体力が多い時と少ない時でダブルとディケイドを入れ替えらるのも強い点だと思います。【使用した楽しさや満足度】1R目でトリプルアタックをし、ハザードをバーストさせてワンキルをするときはすごく楽しいです。【使用感】アイコンが剣で統一されていて、ビルドとジオウに平成ライダーのAPアップがあるので、お互いがお互いをサポートする感じです。【対戦時の強さ】APは問題なく、必殺技もジオウは特に強力なので使いやすいと思います。柔軟に戦えるので充実したバトルができます。【思い入れ、感想、こだわりその他に何かあればどうぞ!】ガンバライジングの始まりである鎧武とレジェンドを使う二人と、ガンバライジングも初期の頃やガンバライドを思い出しながらプレイできて楽しかったです。【使用感】テクゲは上がりませんが、AP盛り盛りで出順もゼロワン→ブラック→電王なら被りません。テクゲは負けますが、ブラックをバーストすればブレイカーでリセットするので驚異に感じることはありませんでした。格上15倍のプレバンディケイド、GLRムテキ、テクニカルディエンドチームと当たって、絶対負けると思ったのですが勝てました。1ラウンド2ラウンド共にAPで勝ちブラックをバースト、テクゲで負けたので相手の身代わりバーストでムテキでしたが、3ラウンドでゲキレツインパクトで勝ちブラックの必殺技。4ラウンドでAP勝ちの相手体力1になったので、ゼロワンバーストで勝利でした。【使用した楽しさや満足度】ブラックが大好きで、昭和と平成を駆けた南光太郎と令和のゼロワンを組み合わせたかったのが1番です。電王は、剣アイコンではテクゲ上げ要員で外せませんので入れたのですが、結構勝率も良く主力で使っています。【思い入れ、感想、こだわりその他に何かあればどうぞ!】テクゲが伸びないのでベルトはエイムズ一択ですが、相手がカウンターデッキでもない限りほとんどAPゴリ押しで勝てます。体感ですが、ブレイカーバースト後のゲキレツインパクト発生率は高い気がします。宅配便、ゆうメールまたはネコポスでの発送となります。宅配便は、代金引換かつ日時指定なしの場合はゆうパック(日本郵便)、その他は宅急便(ヤマト運輸)でのお届けとなります(一部例外あり)。ゆうメールおよびネコポスは、「トレーディングカード」関連商品のみご利用可能です。その他商品ではご利用できない場合がございます。決済完了後、メールにて支払いに必要な番号等が送信されます。それらの支払い情報を元に、全国のコンビニにてお支払いいただけます。330円(加算)を別途加算させて頂きます。商品到着時に配達員にお支払い頂く方法です。お支払方法は現金のみとなります。E—コレクト等のクレジットカード決済はご利用頂けません。手数料はご負担下さいませ。※ポイント還元につきましてご購入いただきます商品毎100円につき1P当店のポイントを還元しております。ポイントは1P=1円としてご利用いただけます。当店の取り扱い商品は常に在庫状況が変動しております。在庫管理は行っておりますが、他モールと在庫共有をしており販売等で商品が稀に欠品する恐れがございます。その際の対応(お取引のキャンセル等)はメールにてご案内させて頂きます。ご注文は365日・24時間対応しております。配送手続きや入金確認作業等は営業時間内に行っております。原則と致しまして14時までの注文、ご入金確認におきましては即日発送をさせて頂いております。万が一、遅れる場合は改めてご連絡させていただきます。営業時間外のご注文・ご入金に関しては、翌営業日の対応として扱わせていただいております。重ねてご了承くださいませ。ご注文後に自動配信メールが届きます。メールの届かない場合は、お手数をお掛け致しますがご連絡をお願いいたします。