あとは「るるいえ漫遊記」も面白いね。これはさすがにイタイ人になりそうw海外シナリオというか昔のHJ時代のようにもっとキャンペーンシナリオ出してほしいなぁ。SW2.0はVol.105のシナリオの続編。ゲームブックのようなパラグラフっぽいね。注目は「神我狩」のリプレイ!力造がやりたかったスタイルで書かれてますね。スピコピはサイフィクの新作。銀爺のコラムは・・・まぁコレは後日改めて書きたい。安田さんのコラムは珍しくSNE以外の人、褒めてるwあとボドゲ大賞のリストでアンドールとかTRPG的な作品が入ってることで鼻息荒くてちょっと笑えます。あすから岡山空港でキャンペーン(Yahoo!ニュース)』こんなことやってたんですね。World)』とりあえず予想通りというかまぁ当たり前の決着と論理だよねってカンジ。この件においてはアークライトにゃ非はないだけに(もし非があるならバネストもBWもYSもみな非があることになる)、アークライトの対応はオトナの対応でしょう。手順に不快感を示してる人もういるけどワタシは内容が内容なら企業は個人に対して強権的に対応してもいいと思っているので問題ない。簡単に訴訟の場に引きずり出すこともいいことだと思う。当事者同士で解決できる世の中なじゃないんだよ。些細な事でも即訴訟に持っていったほうがいい。夏コミ合わせでまた第2章勃発するかねーー。うけけワタシがざっとみる限りゲーム業界は誰も池田氏につかず、まぁ古巣にも煙たがられてたところを見ると...かなり子供っぽい稚拙な発言を繰り返してるらしい人だからまぁやるとしたらまた池田さんがやらかしそうだねぇ。́∀`)┌ヤレヤレその前に某ルートで「セブンスナイト」入手できるか問い合わせるか−−ボドゲ愛好者に限らずネット(特にTwitter)に熱心な人は基本的に「作品が良いんだから作り手を(おかしくても)支持する」信者的な層や儲嫌というか企業(特にヲタなホビーで利益を得ているところ)を嫌う層が多いからね。最近だと某芸人のいいとこをピックアップしてだから少々おかしいことをしてもいいじゃないとする風潮に似ているというか。あと「こういう時、企業を叩けば問題ない」という軽い気持ちで言うてるだけなんだけどね。いう意味で情報の集計データとしてはTwitterはまったく役に立たない。本題それたけど・・・ただこの裁判は本来ゲーム業界を越えてもっと騒がれていいことなんだよね。迂闊なTwitter発言は裁判になるってことを示してるんだからさ。個人的にはこんなことでアークライトを嫌うこともないし不買する気はない。池田氏に関しても、もし新作なりシャドハンがリリースされるなら買ってみたいとも思う。悩みにおける一つの考察として。なし)』このブログ記事は小学生だったけど知らない人という点では行儀の部分を除けば学生も社会人でも変わらん。「ボードゲームを知らない」という壁をどう越えるかは、われわれにはそっくりそのまま「TRPGを知らない」という壁をどう越えるか?になります。「人生ゲームね」に対応するものがない分、とても大変。冷静な観察眼などで対策して貰いたい。英才教育するのではなくね。攻略!メタドラダンジョン」(お金ないんでルール読んで妄想遊戯)』まだまだ人気が衰えないパズドラ。最近はソーシャルゲームのアナログ化もちらほら聞いてますが、コレもですか。「デッキ構築=ドミニオン・クローン」と揶揄されるけど今後、日本では「デッキ構築といえばパズドラ」となってパズドラ風とかって表現で通じるようになるかもなぁ。ドミニオンもそのうち「あぁ。あのパズドラの元ネタみたいなの?」って言われそうw(昔、本屋でバイトしていたころD&Dの文庫版を手にしていた学生たちがマジで言ってた)本家よりデッキ構築の知名度浸透のベースになるかもね。SOLがルール表現が悪く遊びにくいらしいからこっちはしっかり表現してほしいね。買うかどうか・・・うーーん。