)これに僧侶が巻き込まれて武闘家が死ぬと一気にピンチになれます。前衛がヒドラとターゲットの間に割り込む(通称壁)、とりあえずこれができないと死ねます。(死んだ)開幕はこんな感じがいいかもしれません。後衛は針路を1時の方向にとれい。写真はダイスケロザリーとらちよ組との構成だけど僧侶二人でもかわらないかと。開幕前はほら貝を吹きます。ボゥフォ~ボゥフォ~。余談ですがボス前にほら貝を吹けぃ!と言ってみてください。各プレイヤーいろんなほら貝音が聞けます。開幕前衛はいきなり攻撃入力せずに1ターン目のヒドラの行動が何か見ます。ここ重要!ヒドラと目が合った人!あなたがターゲットです!残り三人を囮にして逃げましょう、逃げましょう!こんな感じで逃げましょう。ちなみに時計回りに逃げるというのがドラクエ界のセオリ―。小さいですが壁している上記写真壁二人の左側のここをピクニックかなにかと勘違いしている帽子野郎、ヒドラではあの辺がベスト。右側の気持ち悪いアフロうさ耳ピンクズボンの位置の人は抜けそうになったら移動して左側に入りましょう。これでずっと壁が維持できます。壁してる人、通称壁人(かべじん)があの位置に位置どるのははげしいおたけび対策です。壁人(かべじん)はボスの行動を見てから行動を決めるといいのでヒドラの動きを見ながらタイガークロー等、で、動きが止まるとはげしいおたけび、きたらすぐにヒドラの後ろに回り込みましょう。このため端っこに立つです。僧侶さん、うまい人はここで壁に入ったりするでしょうがここを読んでいるあなた!こんなところを読んで参考にしようとしているあなた!あなたはおとなしく下がって各種攻撃をくらわないようにしましょう!あなたは壁人しているとくらいます!必ず攻撃をくらいPTを壊滅に導きます!距離をとり回復に専念しましょう!(不安。これ書いていいのかな)後は回復役と補助役を決めてキラキラポーン、スクルト、フバーハ、ズッシード、聖女などをいれればいいと思います。・とにかく壁壁壁僧侶をヒドラ単独で追わせないように耐性はいろいろ必要なものはありますが僧侶二人でいく場合キラキラポーンをもらう余裕はあると思うのでとりあえずブレスガードがあれば。ちなみに後半わらわらなったとき踊らされガードがないとこうなります。(三人否踊らされガード状態)レッツパーリィ。目の前にこの竜がいて体が勝手に踊るってすごい恐怖状態じゃありませんか。ブログランキングに参加していますー。大丈夫、うまい僧侶さんがいれば勝てます。柿の種を見ただけでどんな味か当てることができる。レジでどこが一番早いか一瞬で察知できる。まりんの旅日記くぃにあまん日記。