million人が利用する働く人のためのネットワーキングサイトです。introduction(書きかけです)幼少期にファミコンにはまり、スーパーマリオに衝撃を受けて育つ。漠然と「ゲームを作る仕事がしたい」と思うようになる。カメラマンになることが多く卒業制作でよやく念願の監督となる。(脚本も担当)卒業後、就職活動はぜずTVのカメアシ(野球中継やケーブテレビなど)やスーパーのアルバイトを掛け持ちしながら映像制作(自主制作)を続け、幾つかの映画をつくり、学校の先輩と共に上映会で発表する。同時期に高校時代の友人とバンド活動を行う。二十代後半が近づき、さすがに将来に不安を覚え、映画関係を諦め就職先を探す。当時、働いていた信販会社の正社員の話もあったが、自問自答を繰り返し「どうしても何かを創る仕事がしたい」と考え話を断る。その後、「IllustratorとPhotoshop」を扱えれば「※モノを作る仕事が出来る」と思い、学ぶためにデジハリに半年間通う。(※当時求人誌でよく見かけた為、安易にそう考えていた)デジハリでAdobeのアプリの勉強する中で、「デザインがどういうもので、どんな仕事」なのかを講師の先生(師匠として今も尊敬している)に教わる。「これからはWebだよ」という言葉と自身の興味もあったためその道で進む決意をする。デジハリを卒業後、就職活動を行うも、やはり不況で長期のアルバイトもデザイン関連はなかったため一週間から半年までの短期のアルバイトで経験を積む。ユーザー向けサービスの立ち上げに関わる。このころWeb界隈ではWeb標準が重要視されるようになり、デザインとフロントエンド(HTML、CSS、JavaScript)の業務は分業されるようになり、フロントエンドの専門家としての道を進むようになる。幾つかのWeb制作会社で働き経験(チームの立ち上げとかリーダーなども経験)を積んだ後にブラウザソーシャルゲームの企業に転職。違う形ではあるが、原点であったゲーム開発に関わるようになる。モバイルゲームの主流がブラウザーからネイティブにシフトする中でUnityと出会い本格的なゲーム開発者を目指すようになる。会社の事情で色々とあったが、良い案件と良い師匠に巡り合えた事もありいくつかのタイトルに関わりモバイルゲームのエンジニアとして経験を積む。ゲーム開発をする中で人工知能を知り、掘り下げる中で機械学習に辿りつき独学で勉強を始める。世の中の課題を解決するという次の目標に辿り着く。課題を解決するために今後は人工知能は必須と考え時間を作り取り組んでおります。大小幅広くロボットの必要性を感じ、開発に関わりたいと考え、何をすれば良いかを検討中です。組み込みのプログラミング(C言語など)■ソースhttps://github.com/3panda/https://github.com/3panda?tab=repositoriesあまりありませんが公開出来るものはこちらに■TipsなどBLOGとは少し違いますが、こちらにメモやBLOGのような記事をUPしております。BLOG主にひとりごとをつぶやいているだけですが一応BLOGをやっていますhttps://3panda.github.io/■一部の章ですが執筆させていただいた書籍です。