◇◆◇◆◇◆↑ご意見お待ちしています↑◆◇◆◇◆◇ロジックデータを公開したいという方ロジックデータの感想プログラムについてのご意見。ver1.30エディット時、テストプレイできるようにしました。「問題を作る」途中、startボタンで、テストプレイモードに移行します。2013/07/23中断セーブの実装ロジック解答を中断セーブして、プログラムを終了できます。ロードし、途中から再開できます。ロジック管理画面、カーソルダッシュカーソル移動時、Yボタンを押していると、カーソルの移動が速くなります。最下段にクリアマークが付くと表示がずれてしまう不具合を修正しました。カーソルの連続移動に入力待ちをつけましたこれにより、ハイスピード設定でも遊びやすくなったとおもいます。ロジック管理画面の表示ページが保存されますGRPセーブ時に、ロジック管理画面のカーソル位置が保存されます。2013/07/17VER1.15で重大なミスがありました。修正VER1.16のQRに差し替えました。VER1.15で読み込まれた方がいらっしゃったら、お手数ですが、VER1.16へ更新をお願いします。VER1.15の欠陥QRで読み込んだMEMが反映されない。テスト配置ボタンの追加ロジック解答時、Lボタンを押しながらAボタンで仮彫り。Lボタンを押しながらYボタンで、仮しるしを配置できます。エディットモードに反転を追加ボタン1つで、全マス、彫りを埋めて、埋めてあるマスを彫ります。作成の補助に使ってください。ロジック管理画面で、クリアマークが付くようになりましたこれにともない、ゲーム終了画面にもセーブが入ります。カーソル速度を変更できますタイトル画面で、Yボタンで8段階変更ができます。COLOR.SPEEDのオプションが保存されますGRPセーブ時に、一緒に現在の状態が保存されます。その他、微調整そのほか、音のなり出しなど調整しました。2013/07/12ロジック解答、作成時のカーソル移動に補助ボタンを追加。Rボタンを押しながら十字キー入力を行うと、入力方向隅にジャンプします何ヵ所かのボタン入力受付を、ボタンが離されるまで受け付けないようにしましたボタン押しっぱなしによる連続入力を回避するためです。誤セーブ、誤ロード、誤リターンを防ぐ目的です。COLORオプションの、色を修正COLORオプションは、タイトル画面、Xボタンで変更できます。2013/07/10ロジック管理画面で、キャンセルボタンが効かないところがある。ループ部分の変数に間違いがありました。ロジック管理画面への書き込みの際、10個め以降に書き込めない。配列宣言をせずに、配列変数を使っていました。一部表記ミスを修正しました誤字など、セーブと終了のボタン表記が逆という致命的な表記ミス上記の症状が出た方は、お手数ですがPRGの上書き読み込みをお願い致します。今回は久しぶりのパズルゲームです。いっても、目新しいものではありません。イラストロジックパズルです。なーんだ...と、がっかりしないで下さい。今回製作者のコンセプトは、イラストロジックを作るところにありません。コンセプトは、ユーザーがロジックパズルを、簡単に作れる他ユーザーの作ったものも簡単に遊べる自分の作ったロジックパズルを公開できる自分だけのロジックパズル集がつくれるといったことで、一部断念したところもありますが、概ね出来たと思います。2441555x5マスのパズルで、簡単に説明します。ヒント数字パズルの縦と横に表示されている数字は、その列を塗りつぶす数を表しています。いま、縦軸1行目の数字は5なので、5マス連続で塗るということです。塗るとこのようになります。塗らないところはしるしをつけておく。さきほど、縦1行目で塗った分で、この横軸は成立しているので、もう塗りつぶす必要はありません。x印をつけてわかりやすくしておきましょう。縦2行目をみると、2が二つ並んでいます。この場合、2連続で塗りつぶす場所が、順番に二ヶ所あるという意味です。連続で塗りつぶす2マスと2マスの間は、必ず、1マス以上空けなければなりません。さきほど、横3行目は塗りつぶさないことが確定しているので、そこを挟んで、塗りつぶします。縦、横共に数字に矛盾無く配置し、隠されたイラストや記号などを表示することが目的です。遊び方ピク●●や、懸賞パズルなどで有名な、イラストロジック、お絵描きロジックです。十字キーで目的のメニューにカーソルを合わせて、Aボタンで決定します。Xボタンでパネルの色を4種類から選べます。2013/07/11:追加Yボタンでカーソルの速度を変えられます。トク現在登録されているロジックで遊びます。縦、横の数字と、ロジックのコメントをたよりに、正解の図形。イラストになるように塗りつぶして下さい。ツクル問題を作るモードです。難しい技術はいりません。ロジックを解くときと同じ操作で、正解の絵を作ったら、あとはプログラムが勝手にロジックパズル化してくれます。カンリロジックデータを180個、登録できるようにしています。データカキコミで大事なロジックデータは保管してください。保管したデータは、データヨミコミで、いつでも、MEMファイルに復帰できます。オエルプログラムを終了します。プログラム内でフォントを書き換えていますが、ここですべて初期化して終了させます。十字キーでカーソル移動。