東京芸大を卒業後、ゲーム制作会社にて3DCGのモデラー、ドッターとしてドリームキャストのゲームソフトの開発に従事。その後、教育系ソフトの開発会社にて2Dアニメーターとして制作に携わる。学生時代より個人的に映像制作会社よりCMの小道具制作、絵コンテ制作の仕事を請けており、そちらの仕事が増えたために独立。フリーランスを経て2002年に有限会社トライトーンを設立。初期はデジタルによるアニメーション制作をメインにしていたが、のちにwebやコンテンツ制作なども手掛けるようになる。