投稿日:2000年07月07日(金)07時15分39秒5553...。>管理人さん>そういえばグラIが登場した時、べーマガでは「超難解ゲーム」みたいな感じで紹介されてました。その記事、かすかに覚えています。4面ラスト(もちろん1周目)で弾に囲まれていたシーンが掲載されていて、「こんなもん抜けられるか~」などと厨房だった私は思ったものでした。私がまずカルチャーショックを受けたのは、実は音楽でもグラフィックスでもレーザーの破壊力でもオプションに代表される斬新なパワーアップシステム(もちろん後でそれらの凄さにも気が付いて更に悶絶したのですが)でもなくて、2面、3面の「上下左右スクロール」でした。「どーなってるんだよ...」てな具合に。今の世代の方たちには「んなもの当たり前じゃん」と片付けられそうな話ばかりなのですが、こればかりはリアルタイムで体験していないとわからないことだと思います。昨日寝る前にWin95版の初代を軽く3週くらいしてみました。(眠たかったので途中で打ち切り)ゲーム内容でもPS版と微妙に違う点もありましたので、時間があればまた紹介したいと思います。したら、それはそれで凄いような(笑)。あとでニュースを見てみましょう。>しんしんさん89年頃といえば、私はグラI、IIともにまだ3周目がクリアできない状態でした。いずれにせよ、まだまだでしたね。そこへ向けてグラIIIが出て来ましたから、やるべきものが沢山あって忙しかったですね(笑)。グラI、IIはお手本になる人がいたんですけど、沙羅系とグラIIIは殆ど独力でやってました。ホント懐かしいですね、こういう話って。インターネットが無かった当時、某雑誌は貴重な情報源でしたよね。某雑誌が無かった頃は、べーマガの記事もありがたく感じられたものでした。いえばグラIが登場した時、べーマガでは「超難解ゲーム」みたいな感じで紹介されてました。>IMOさんご報告ありがとうございます。キリ番の神様の底力ですね(笑)。「初めて出会った時の衝撃」は、私にはよく分かります。いうか、あの当時現役でやってた人々は皆その衝撃を味わってますよね。それを少しでも現代に伝えたいと思ってウチのあの記事を書いてるわけですが、どうしても文章では伝えきれませんよね。>でんちゅうさんあ、リンク張ってくださったんですね。ありがとうございます。明日の夜は出来るだけ行こうと思いますが、天気が悪そうなんですよね、台風のせいで。>KIKUKENさん7面の復活は私も結構適当にやってます。それが意外に通用するのだから面白いものです(笑)。あの時と同じ気持ちでグラIをやりたいです。想像しただけでもワクワクしますよ。私の場合、他にも行きたい年が色々あります。投稿日:2000年07月06日(木)20時45分54秒2面からの復活時もやはりレーザーのほうが有利でしたか。私の場合、修行する所はまだまだ沢山ありますねぇ(汗)。>こやまみつさん7面の道中前半・中盤の復活ですが、あれは私は結構苦労しました(今でも安定はしてませんが)。最初の頃は「ジャンパーを出現即破壊なんてできるかー」と吠えてましたし(笑)。自分なりに攻略をしていくというのも楽しむ要素なんで、詳細が載ってなかったのは逆に良かったのでは、と思います。私はジャンパーは対応できるものだけ倒していって、他は「この位置にいるとジャンパーの弾に当たらない。あとは飛行ザコ等の打ち返しはアドリブで」という感じで結構アバウトです(笑)。>しんしんさん80年代の巣鴨キャロットというと私は「聖地」というぐらいしか思い浮かばないです(汗)。当時の自分はガキだったし田舎に住んでたもんで・・・。タイムマシンがあったら、まず行きたい所であります。投稿日:2000年07月06日(木)14時34分44秒おくればせながら「サイバーナイト」さん所をリンクさせていただきました。今後ともよろしくお願いしますそうそうトラタワの6Fの配置が変わりましたねぇ。個人的にはグラ4が6Fにきたことは嬉しいのですが。