リメイクチャンピオンざっくり解説〜ルブラン編〜lol-claLOL-CLAはリーグ・オブ・レジェンド(LOL)の最新メタ攻略や大会シーンの情報を発信するサイトです。簡易ビルドガイドダメージの出る速度はマイルドに、ダメージの量はハードになりました。リメイクチャンピオン解説、今回はルブラン編です。アサシン能力はマイルドに、トリッキーさとテクニックを要求されるようになったルブランのリメイクは、見た目上はそこまでおおきな変化ではなかったのですが、実際のところまったく異なるスタイルのチャンピオンに変貌を遂げたと言えるでしょう。ポイントとしてはQのマークがパッシブに移り、マークの消化に1.5秒の時間を要する様になった点です。これにより、全体で見たダメージ量はアップしましたが、即座にスキルを連打して後衛を溶かしきるというプレイングは難しくなりました。ウルトの変更はとてもユニークで以前のパッシブだった分身効果もオフェンシブに活用できるように調整されました。それではスキルの変更点から確認していきましょう。ディストーションへの依存度が減った変更点をまずは載せます。変更点はいっぱいあるので、ポイントをおさえて解説します。シジルマリス各スキルで攻撃した対象に「マリスの印」を付与します。間を置いてからルブランのスキルで対象を再び攻撃すると、「マリスの印」が爆発し魔法ダメージを与えます。発動時にルブランの分身を出現させ、直後に本体共々一瞬インビジブル状態になる。その後本体と分身はルブランの基本スキルのうち、いずれかの強化版を使用するが、ダメージを与えるのはルブラン本体から放たれたスキルのみ。「再演」自身を強化した場合、マップ上の任意の場所に分身を出現させる。出現した分身は姿の見えている最も近い敵チャンピオンに向かって歩き、ルブランが最後に使用したスキルのフェイクを発動後、消滅する。「再演」の強化には、独自のクールダウンが存在。重要なポイントを絞ると2点です。1つはパッシブのマリスの印です。以前はQについていた効果ですが、印が起爆するようになるまでのタイムラグがつくようになりました。ある程度長い時間をかけて、相手との戦闘状態を持続しないと、大きなダメージを与えられないようになったと言えるでしょう。逆にいえば、長時間の戦闘では以前よりも大きなダメージを与えられる様になったので、他のアサシンリメイクと同様に少しバーストからDPS寄りに変更されました。エーテルチェイン(E)が重要になってきます。スロウを与えなくなり少しナーフされた印象ですが、スネアが決まることでマリスの印の起爆時間を稼げるのです。ように周りのユニットに伝播するようになりました。ディストーション(W)に頼っていました。自分の身体を晒さずにウェーブクリアが可能になりました。その他でいうとレベルごとのヘルスの増加量がバフされました。長時間戦闘を行いやすい様に、といった調整でしょう。総括すると、レーンやタワー下での安定性を得、ダメージ自体は時間はかかるものの以前よりも大きくなりました。どのスキルでもマリスの印を付与できるようになったため、プレイパターンが豊富になり、旧来のとりあえずQWR、といった安定のコンボはなくなったのでプレイヤーの技術がより反映されるようになりました。注目チャンピオンの性質が変わったのにもかかわらず、一般のプレイヤー、プロプレイヤー間でもルブランのアイテムビルドに関してはあまり変わっていません。いう鉄板ビルドは変わらないと思います。いったヘルスや継戦能力を高めるようなアイテムを買うプロが出始めている点ですね。いった完全にダメージ重視のビルドも試されています。持つのが強いのではないかと考えています。スロウはマリスの印の発動猶予を稼ぐのにも使えますし、集団戦でのゾーニング能力にも大きく寄与します。持つように、ルブランにもマッチするのではないか、と思います。雷帝の号令で安定でしょう。興味深いのは闘争本能ツリー(左のツリー)の選択です。5秒以上戦闘が続かないと効果の薄いマスタリーなので、それだけ現在のルブランは長時間かけての戦闘が向いている、と判断してのことでしょう。まとめ機動力のあるDPSメイジになった、と言えるくらい大幅な変更を受けたルブラン。使いこなすには相当な習熟が入りそうですが、シンドラやビクター、ライズといったS6終盤に活躍した安定性の高いメイジたちに匹敵するポテンシャルを持っていると思います。戦闘を継続するための工夫や立ち回りが求められるこの3点に注意しながら運用することで、ルブランの新しい面をより活かせるでしょう。lol-cla管理人チャンピオンごとのスキル・ルーン紹介ページまとめあのチャンピオンの紹介記事読み返したい!みたいな人向け。