最近ハマっているゲーム。下の2つも面白いんで、面白いゲームに飢えていたら是非やってみてください。自分流の「面白いゲームの条件」みたいのが固まってきたんですよ。・束縛された(シンプルな)ルールの中に、想像の入り込める部分が有る。上の3つのゲームも、この3要素が見事に融合していまして。ハマっているんでしょうけどね。■マリオカートDS・対戦が一番面白い【人】。・レースゲームなのに、アイテムによるショートカットetc.が可能【想像】。・えげつない罠の置き方、投げ方が出来る【ワルい】。■カルドセプト・対戦が一番面白い【人】。(弟としか対戦したコトが無いけど、他人の作ったAIをダウンロード出来たりする)・「入れるカードは50枚」の制約の中で、一生懸命自分の戦略を練る【想像】。・カードゲーム要素(知性)&ボードゲーム要素(ワルさ)の融合【ワルい】。■ワームス・対戦が一番面白い(むしろ、ほぼ対戦only)【人】。・それぞれの武器はシンプルながら、工夫の余地が凄まじくある【想像】。・シュールな部隊殲滅ゲームなので、先ず「ワルい」のが前提【ワルい】。ボードやカードでやるよりも(ほんの少し)難しいコトが、簡単に出来るようになった。』...というのが、TVゲームの始まりであり、根幹であるのなら、いち個人の僕は、そこのポジションでゲームを作るのが一番素敵で合理的なのではないか?最近、そう思うようになってきて。飽きるまでは、(比較的)シンプル路線のゲームを作っていこうかと。三国志大戦(ゲーセン)の続々々編ぐらいまで行けば、自然に出てきそうな気がしてきましたし。(暗殺者見参とか、天候変化とか、雨で溝が川になったりとか、森炎上とか、火薬庫爆破みたいなの)今やれるコトを、確実にという流れで。仮にも、3Dのゲームもどき作った人なんだし自分。ツイート2005年12月14日(水):マリオカートのフレンドコード晒しておくよ。≫日記ココ見てる連中も、結構やってそうなので、マリオカートのフレンドコードを貼っつけておきますね。「ワルいぜ」エンブレムのワルイージ使いです。あらしのよるに」を見に行ってきました。...なんですけど、今回の感想はけっこう「普通」でした。ここから、映画評いきます。ネタバレ防止のために、文字は白く塗りつぶしてます。メイ(ヤギ)、ガブ(狼)、2人(匹)同士の掛け合いの中には、秀逸なモノも有ったには有ったんですが、どちらかのキャラにのめり込めないと、後半ダレてくるかもしれません。「その他」イロイロという二極化した構図のまま、最後まで突っ切ってしまうので、クライマックスが読めてしまうんですよね。メイ&ガブ、その他とは違う「第3のポジション」が有れば、もうチョット違ってたかもしれないんですけどね。チャチャ入れてくるだけでも良いんで。最終的に、最近の宮崎アニメみたいになっちゃいそうだよな。その辺のさじ加減が、難しいのかもしれないんですけど。ツイート2005年12月06日(火):経験ポジション。