ある元心理カウンセラーのボードゲーム日記ある元心理カウンセラーのボードゲーム日記おすすめボードゲーム・アナログゲームのレビューやリプレイ(プレイ記録)、開封の儀などをアップしている「なんとなくボードゲームがわかりそうなブログ」。2011年10月からボドゲテーマの記事を週2〜3回程度更新しています。管理人は、ファンタジー大好き“あっきぃらびっと”です。学校勤務や心理講師やってましたが、引退したので少し壊れていまーす!2019年1月からこのブログのアドレスをhttp://blog.livedoor.jp/akirapsychologyから、http://boardgame-replay.com/に変更しています。当ブログは【カテゴリ】と【タグ】でジャンル分けがされており、関連記事一覧に飛びます。こんなタグがあります。先日、ボードゲーム「ラットルボーン(Rattlebones)」のこんな記事をアップしたところ...そんな私はダイス愛ゆえに、こちらのボードゲームを——どんなルールかもわからないけど——米amazonで即ポチ。その名もラットルボーン(Rattlebones)な、なんとこのボドゲ、デッキ構築ならぬ、ダイス構築ができるとか。■マスに止まるとダイスカスタマイズ今回は4人プレイ。このボードゲームのテーマは、読んでないからわからない...ごめんちゃい。英語なんだもんでもなんかサーカスな雰囲気。プレイヤーに配られるコマも、帽子をかぶったサルのシルエットのコマ。それらのコマ全3つをスタートマスに、全プレイヤーが置いてプレイスタート。ゲーム終了時に勝利点の一番高いプレイヤーが勝ちってパターンのボードゲームです。写真はすでにプレイスタート済み。私は4手番目だからまだ動いてないけど。手番の流れ手番の流れは以下のとおり。プレイヤーに与えられた3つのダイスのうち1つを振る出た数だけサル駒を進めるor出た目に対応したアクションを行うサル駒を進めたなら、止まったマスの出目パーツを自分のダイス1つの1面と入れ替えるそそ。ある意味スゴロクみたいな感じ。ダイス目を交換!まあ、百聞は一見にしかずってなわけで、私の手番。3つあるうちの好きなダイス(黒、白、灰色)1つを振る。最初は普通の6面体を3つ持ってる。4が出て4マス進んだら、「+1」と書かれているマスに止まったぞ。こんな感じのパーツを、ダイスに取り付けられるマス。わけで、手元の1つのダイスを選んでつけた。2と入れ替えたんだっけかな。この緑の1って出目の効果は、単純。その数の勝利点が入るってこと。このパーツは最大5まであったかな...このパーツがもらえるマスに止まるたびに、1つ上の数字のパーツに置き換えられる。次の手番、次に止まったのは機関車のアイコンが描かれているマス。機関車の出目は勝利点に関係するんですが、詳細は後述しますね。(ダイス振って、機関車の出目が出たシーンがあるので)こんな感じで、ラットルボーン(Rattlebones)では、序盤はダイスを振って自コマを進め、手元のダイスの出目を様々な出目パーツと入れ替える感じ〜。デッキ構築ならぬ、ダイス構築。出目の効果もそんなに難しいものはないし、気楽に楽しめるわぁ〜■ダイスを複数振るにはマス目に止まるたびに、ダイスがカスタマイズされる。そんな感じでゲームが進んでいく。ダイスは3つ手元にあるのに、通常は1つしか振れない。今は、やっとゴールドのマスに止まれてパーツをつけたところ。「ゴールド出ろぉぉぉ〜」となかなかの周りの反応。ボードにはあらかじめ印刷されたマス目と、ゲームのたびにマス目カードを置く場所がある。後者のマスに関しては、ゲームのたびにマスの内容や配置が変わるってことね。ゴールドマスはボードに印刷されておりマス。進むのもいいけど、早速ゴールドも欲しいなぁ...と、思って先ほどのゴールド出目をつけたダイスを振ることに。ゴールドゲットこういう風に、付けたパーツの出目が出た時には、その出目に応じたアクションとなり、移動はできない。ダイスの出目をカスタマイズしたいなら、移動のために数字の出目も大事。あたしは、1つのダイスだけはあまりカスタマイズしないで、移動用にして取っておくことにした。説明書にも「重要」って書いてあったけど、数字の出目パーツに変更することはできないらしい(そういうマス目がない)。■いろいろなダイスパーツゲームの流れは、なんとなく伝わったかなーと勝手に思うので、いろんなダイス出目パーツの話を。一瞬意味のわからない1234って出目パーツ。この出目が出たら、勝利点が入るんだけど、入る点数は現在の順位による。1位だったら1点、2位だったら2点...って感じ。これは、矢印が指し示している出目——この写真では、機関車の出目——が出たことにできるって効果。特定のマスで勝利点に変換できる星トークン1つをゲットできる出目。写真は、「ゴールドを1つ支払って2個振りだぁぁぁっ!」ってシーンね。こんな感じで、自分のダイスをどんどんカスタマイズをしていく。初期ダイスの1の出目は、パーツと交換できないんだって。あと、ゲーム終了条件のラットルボーン駒が、得点盤の所定の位置(プレイ人数によって違う)に置かれているんだけど、ダイスを振って1の出目が出た時には、そのラットルボーン駒を得点の低い方へ1歩動かすんだって。誰かの得点コマがラットルボーン駒を通り過ぎたら、即ゲーム終了ってな感じ。あとゴールドの出目も出たんだった(ゴールド使って2個振って、機関車とゴールド出た)機関車出目はボードの中央、今機関車がいる位置の勝利点が入る。点を取得したら、機関車は1マス進む。次に機関車の出目を出した人は5点ももらえちゃうってわけ。0点の時に機関車出目は出したくないわ。そんな場合は機関車出目のあるダイスを振らなきゃいいんだけど。全員が同じ考えだと、機関車進まないけど■シーフの出目まだまだ面白い出目パーツがありますよん。