5日まえ1人が閲覧中ロマサガリユニバース(ロマサガRS)の1周年SSユリアン(調子に乗るぜ!)/アニバユリアンの評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。高い体力と精神1周年ユリアンは、ディフェンダーとしてステータスから耐久に振られたスタイルです。体力補正は96%+17と、既存でトップだったハリードの86%+16を大幅に超える数値となっています。精神が高いのも魅力で、盾役という役割上、少しでも状態異常になりにくいのは嬉しいです。被ダメ軽減特化のアビリティセットで高耐久!ユリアンは、アビリティの構成が完全に耐久強化に振りきった性能となっています。そのため、耐久は非常に高いですが火力は低いです。新アビリティ「かっちかち」で更に被ダメを軽減できます。効果は各ラウンドの1ターン目にしか発動しませんが、効果”極大”と、現状の上昇系で最も高い表記です。126/129/132/136/140/142他には「カウンター強化III」が持つ極大ですが、上昇量自体は同じく約50%のようです。1ターン目は敵の攻撃を約半減で受けることができます。元からの高い体力や鉄壁も相まって、1ターン目の耐久性能はなかなか凄まじいです。確率”大”で発動し、味方の身代わりになって攻撃を受ける効果となっています。ユリアンの優秀な耐久性能で攻撃を代わりに受けることができ、結果的にパーティの被ダメを抑えてくれます。発動率も高めで、ゲラ=ハの情熱的献身と比べてもよく身代わりになってくれます。全体攻撃に対してかばうが発動した場合は、ランダムで1人の身代わりになり、そのキャラに対してのダメージを無効化できるため、普通であれば5人が受けてしまうダメージを4人の被弾で抑えることができます。攻防一体で被ダメ軽減バフ技1には新技「攻防一体」を習得します。▽自身に2ターン継続するガードアップ(中)攻防一体は覚醒後BP3で使用できる威力D単体で、自身に「ガードアップ(中)」を付与するのが特徴です。2ターン目以降で低下してしまう耐久面を補うのに有効な技で、BP3のため毎ターン使っていくこともできます。126/129/132/136/140/142軽減率は約30%程のようです。「かっちかち」にこそ及ばないものの、継続的に受けることができる被ダメ軽減としてはかなり優秀です。▽毎ターン使用してバフを継続ガードアップは2ターン継続しますが”重複”はしません。ガードアップ中にガードアップを使用しても効果が上書きされるので、毎ターン攻防一体を使用すれば、早い敵に対しても攻撃を受けつつバフを継続できます。こちらの方が早い場合は2ターン置きに使用して、通常を挟みつつ天地二段や失礼剣などを使用してもいいかもしれません。技3には新技「スターバースト」を習得します。▽BP9威力SSの中でもトップクラスの火力!スターバーストは覚醒後BP9で使用できる威力SS単体です。効果自体はシンプルですが威力は51と高く、同じBP9威力SSのベアクラッシュ(48)や、ロザリオインペール(47)と比較すると高火力です。このスタイルで使う場合には、そこまで高い火力が出せませんが、技自体は優秀なため、今後ユリアンのアタッカースタイルが来た場合に、継承用で輝くかもしれません。▽オートで使える壁役としては最高峰の性能ゲラハやホワイトデー最終皇帝(男)など、過去にもオートで盾役になれるディフェンダーは少しいましたが、ユリアンはそんなジャンルの中でも最強の性能です。突パで斬攻撃が苛烈なクエストに挑む際に、盾役として入れてみるのも面白いかもしれません。自身で回復する手段はないので、いずれ削られて倒されます。ヒーラーは一緒に編成したいです。▽アタッカーが揃っていない方におすすめ現状の難易度では、やりこんでいる方ほどユリアンの枠に強いアタッカーを入れたほうが早い場合が多いです。メイン周回では、攻撃を受けても押し切れる前提のクエストを周回するので、ユリアンが育成周回で必須になるということはないでしょう。新規でまだアタッカーが足りてないという方は、とりあえずユリアン&ヒーラーを入れておけば安定するクエストも多いでしょう。▽結果的に状態異常に弱いパリイ役との大きな違いについて、ユリアンが持っているメリットはオートでも使えることや、陣形の自由さなどがありますが、反対に状態異常を受けてしまう可能性が高いというデメリットがあります。パリイ役であれば、攻撃に状態異常が付いているものであれば、全てパリイで回避できます。ユリアンは、精神こそ高いものの、かばうによって被弾回数が増える特徴があるため、状態異常の抽選を多く受けることになり、結果的にマヒや混乱を付与され→役割崩壊になることが多いです。★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。開幕スターバーストから攻防一体を連打する構成です。基本的にはオートでも早い段階で攻防一体連打の耐性に入りたいので、1ターン目でBPを枯らしましょう。技2が残像剣な以上開幕から攻防一体が使えないので、オートでは開幕瞬間火力にするか、全体にするか選ぶ必要があります。ID:lgtd9pa1ほぼ育成しきったので今は周回で使わないけど率直な感想をいうと、ボス戦寄りなのは致し方ないが圧倒的な唯一性と、他のメンバーが育成しきっていないパーティとの周回では安定性が桁違いになることを踏まえたらSSは固いと思う。最大HPを充分に上げてこそ性能を活かせるキャラなので育成に混ぜる機会も増える。ボス戦では言わずもがな。裏道場で全ての覚醒予定。ID:s3txflv7おりゃん民にはユリアンの良さは分からないから仕方ない。某掲示板では持ってないだけで雑魚認定されるレベルだから下げても恥ずかしいだけだぞ。エモキチとキョトンはブロック推奨。音楽といえば...そろそろ詩人さんに登場して欲しいです。ページ最近見た攻略Wiki検索SearchWiki内ランキングアクセス上位Goodコメントリーク情報まとめ最強キャラランキング素ステ最大値まとめガラハド(念願のアイスソード)ガラハドとアイスソードのどちらを交換すべき?アクセスランキングへ何で教授やミューズ押し退けて、クソウサギがくるのか。これもうわかんねぇな。未実装で相応しいキャラは沢山いるはずなんだがなぁ...自分なりに色々と情報収集して、自分の大好きなロマサガ1のキャラで、全てのスタイル、ステを上限付近まで育成してフレイムタイラントに挑みました。20以降は惨敗でした。バーニィは現時点で充分強いし、こいつよりも不遇な原作主人公達を優先してくれ...まだ性能判明前だが自分もコッペリア目当てでぶん回すって決めてる。コッペリアがサガシリーズの女キャラの中でも一番大好きでフェス限実装を待ってたから。そりゃあ今回のバレンタインガチャの人選がバレンタインにふさわしくないのはわかってるが、実装されて嬉しい奴もちゃんといるんだよ。こいつ弱いなと思ったら土の杖持たせてました。GamerchMfro。