使用してデータを表示したり編集したりできるさまざまな機能やウインドウがあります。いくつか例外はあるものの、カーブの表示や操作の方法はそれらすべての部分において大体同じです。アニメーションするプロパティーの値を経時的に表示し編集するためにカーブを使用します。型のメンバー変数を持つことができます。コンポーネントは、オーディオソースまでの距離の関数として、ロールオフやその他のプロパティーを制御するため、カーブを使用します。コンポーネントでの距離関数曲線。すべて同じ方法で編集できます。ここでは、カーブをナビゲートし編集する方法を説明します。加えたい点をダブルクリックすると追加できます。マウスでドラッグできるようになります。クリックして選択します。