「Update」が適用され、少しずつ「スタート画面」が後景へと追いやられる予感の募る今日この頃ですが、それでも8.1のタイル表示が、私は好きです。コメントはまだありませんFirefoxとflex-flow概要おおよそ1年前、Firefoxのバージョンは20でした。1)の対応度を調べたところ、以下のような問題点がありました。1として最終草案(2014年3月25日付)まで策定が進み、一方、Firefoxもバージョン28.0となっています。この28では、上記の問題も解消されていました。最近では、犬も杓子も、いわゆる「レスポンシブデザイン」もしくは「マルチデバイスデザイン」なるものに憑りつかれているようです。ようは、スマートフォンやタブレットといった機器の普及により、同一ソースのHTMLをパソコン以外の機器でも表示できるようになったので、それらに如何に対応するべきかというところから、話が始まったわけです。CSSでの解答のひとつが、「メディアクエリー」という技術・技法です。当サイトのデザインも、このメディアクエリーを使って、現在では以下のとおりに表示内容の幅を設定しています。一般的には、スマートフォンを前提に、最小の表示画面を320~480ピクセルあたりに想定することが多いようですが、私はスマートフォンや携帯電話は持たない主義なので、500ピクセル以下の画面は想像にも上りません。実際のところ2014年現在では、スマートフォン等の5インチ程度のディスプレイですら、フルHDの解像度(1920×1080ピクセル)を持つに至っているので、小型携帯機器用に小さい画面解像度を想定するという前提が、最早崩れています。したことも理解せず、やれレスポンシブだ、マルチデバイスだとはしゃいでる姿は滑稽としか言いようがありません。故に私は、いわゆる「レスポンシブ」という恥ずかしい言葉を使いたくはありません。CSSの技術としては、メディアクエリーという呼び名が、元からあるのですから。その使用方法を試す目的と、近年ワイド型として横へ広がっていくディスプレイと表示内容との隙間を埋めるため、以前から当サイトにもメディアクエリーを使用していたのですが、私はそれを「(メディアクエリーを利用した表示機器に対する)動的可変レイアウト」と呼んでいます。略称はDVLbMQfVDです。コメントはまだありませんWeb用ビットマップ画像と解像度の呪縛はじめに以前から私の授業では、解像度を指定した画像のブラウザーでの表示と印刷、Wordでの表示などの比較によって、「Web画像に解像度は意味を持たない、ピクセルサイズこそすべてである」ということを実証してきました。今でも「Webでの標準解像度は72もしくは96ppi」という話を耳や目にすることが多く、さらには高詳細ディスプレイの登場によって、話がややこしくなってきたので、この記事では、ビットマップ画像の原理から、Webページでの解像度の考え方までを、まとめてみました。コメントはまだありませんトップページのCSS3効果2はじめにこの記事では、トップページのナビゲーションボタンに使用している、CSS3の効果について、解説します。他の記事でも触れましたが、ナビゲーションボタンはWordPressのカスタムメニュー機能で出力されたもので、HTMLの構造は、ul要素、li要素、a要素によるリンクリストです。最近投稿したいくつかのページをOperaで表示したところ、フレキシブルボックスによるレイアウトが崩れていることに気付きました。コメントはまだありませんSVGファイルの利用はじめに当サイトでも各所に使用しているのが、SVGという形式の画像ファイルです。Explorerの場合は9以上、他のブラウザーは最新版であればすべて表示可能です。いわゆる「HTML5」の括りの中に、SVGも組み込まれています。その意味では、今後の流行りの画像形式かもしれません。音の無いアルバムテストkrzm.jpはいわゆるモバイルフレンドリーではありません。ライセンスの下に提供しています。