メイド集め」で、防衛軍が初めて挑戦する育成ゲーです。防衛軍が今まで作って来た「アクション系ゲー風」とは一線を画す「育成シュミレーション系ゲー風」です。RPGやADV、育成系ゲームの開発は防衛軍が苦手としてましたので、それを克服する為に敢えて作るのが面倒なこのジャンルに挑戦したのです。システムにスクリプト処理を新たに組み込んだりの基本作業を行う必要があったので開発に時間が掛かり、完成まで1ヶ月を要しました。嫌いな物をプレゼントして...服従度を高めて、メイドに育成という繰り返し単純作業のクソゲーです。各種メディアに掲載されるアイコン画像は、これです。フィールド画面ここで、JKを捕獲したり、コインをゲットしたりします。嫌いな「ゴキブリ」や「うんこ」「きもおた」等のアイテムが出現します。一覧を見る事が出来ます。育成画面に遷移します。好きな物や嫌いなモノをプレゼントして、好感度アップや服従度アップの育成を行います。「バストサイズ」や「パンツの色」「パンツの柄」などが判る様になり、それが当ゲームの非常に軽いエッチ要素になります。好きな商品を買う事が出来ます。プレイヤーが一度に持てる商品は1つに限定されます。ショップで売っている商品の種類は全部で24種類です。発売中ですが、思ったより全然売れてません。フィールド画面が全自動で、ユーザーが参加出来ないのでイライラしてしまう為か?ダウンロード後少し遊んで直ぐにアプリ削除されてしまうのが目立つというのが反省点になります。版が発売開始プレイヤーがフィールドでの女の子やコインに接触し易い様に修正まとめゲーム内容は単純繰り返し作業のクソゲーですが、防衛軍初めての育成ゲー開発として頑張って作ったので、自分的には結構良く出来たんじゃないかな〜って思います。今回、初めての育成ゲーと言う事もあり開発に時間が掛かってしまいましたが、これで防衛軍の開発システムにスクリプト機能が実装されたので、今後開発する、RPG、ADV、育成ゲーでは大幅に開発時間を短縮出来るのではないかと思います。