<2078191811>奪われ続けてるメカニクス要素で物足りなくは感じるけど、何度か調整されてるのもあってパワーが戻りつつあるな。<2035580942>やれること減らした分だけパワーアップが繰り返されてるからね。<2100584055>回るだけなら全チャンプがいける。<3548149909>ただしスキルCDはトレモチートで即上がるものとする、みたいな悲しい前提やめようよ。<1786778246>いや速攻で全部スキル使うとかじゃなければ十分いけるだろ。<3548149909>パッシブはまあ周回に役立つよ。Wがモンスターに使えなくてサステインなしでシールドもAPしかないから敵JGにちょっと撫でられただけで周回不可能になるんだわ。<2078191811>MR上げればAPカウンター感でるよ。それっぽいの欲しいよね。<3023125074>パッシブのダメージが前より出る気がするのはアフショ分のMRのってるからなのか。<1787112279>あいつのステータスがおかしい。<243661841>サブを強欲な賞金首狩りと血の味わいにしたらTOP運用割といい感じでした。WスタートでダメージトレードQ取ったらハラスする感じでHPかなり有利取れます。<661642121>riotの悪い所ってコンセプトを間違えて他のところを強くして全てを台無しにするからね。アカリは逃げスキルを捨てた完全特攻型貼り付きアサシンだったのを安全に逃げて倒せるように変更したし、エイトロも育った時のLSと復活がメインなのにスキル火力とCCを強くして他を消した。<235570625>前のULTが弱くなったとはいえWに来たのが間違い。<1023869799>パッシブ強ーい。ウェーブクリア気にしなければフルタンクにしてしまいたいくらい。<1877979580>対面がAPならバミシンだけ持ってアビサルとかでも十分強い。バミシン抜くとQとパッシブで微妙に残るミニオンが気になって夜も眠れなくなる。<2244713189>ふむ。試した先人はいるよね。<3548149909>30ARを防具と認めない心があったことは否定できない、というか忘れてた。<1877979580>wフラッシュしたいよおおおおおおおおおおんひいいいいいいいいいいいい.°(ಗдಗ。<2125665446>自分のレート確認してみ?真面目に言うと、オールインは強いし、アフショ持つからダメトレも負けない、ガンク合わせも(WFなくなったが)まだ強い。脅威をまっっったく感じないなら相手が下手すぎる。<1186720689>↑も言いすぎだけど、WとかよりもAAとかが脅威に思える時点でその相手がうまく使えこなせていないような気もする。<2756100640>何使ってるかにもよる。ガレンやレネク出してるならそう感じるのも無理はない。<3652342568>設定上、唯一無二の体力=マナキャラにリワークすべき。<2116185679>上のバーじゃだめだ。<1933962695>タンクにしたときのアフショパッシブAAの火力は上がるはず。<1981128607>むしろそれが本業のチャンプだと思ってた......。<2035325008>むしろそれが本業のチャンプだと思ってた......。<1036867471>レーンは元々ダメージ目的のアフショだからいいけど終盤にアフショ効果薄いのが痛い。<1924512954>サモリフは全チャンプがサイズと強さが統一化された状態で戦わされている。<1877979512>もし木主の言っているとおりになったとしても、MR版マルファイトだからARは特別高くはないぞ。<985106963>リワーク前は一応MRタンクとしての特徴あったんだけどな。<2109925920>ローム型ウルトを持っているということはレーンのプッシュ権を放棄するわけにいかないんだけど、タンクビルドでウェーブクリアできるようにしたらじゃあAPビルドにしたらどうなるかってね。結果としてAPビルドにしないとウェーブクリアできないようにナーフされるって本末転倒すぎる。<1877975409>でもタンクビルドにしてレーン過ごせると巨像になれるのは本当なんだよな。