†ADVモードのリプレイです。英Wikiなどを使って調べた「自分用メモ」の内容を含めつつお送りします。一部、断片的でいい加減な翻訳を含みます。その性質上「操作くらい出来るけどADVモードよく判らん」という人の助けになる可能性もありますが、trick的な小技も使いまくる予定なので、純粋な気持ちでADVモードを楽しむ妨げにもなるかもしれません。プレイヤーの勘違いなども含まれる恐れがあるため、システム面での情報の正確性は保証できません。その上で気楽に読んで楽しんでいただければ幸いです。作成した世界を使用します。要するに討伐対象となりうる魔物がてんこもりです。人間/エルフ/ドワーフ/コボルト/ゴブリンの文明が4つずつ65*33の広さの世界としては多い文明数だったはず。すると色々な地域に分散した多種族が混ざりあってスリリングな気がします。見たらかなり色々出来ているようなので満足。経験上、この辺りを旅すると、ゴブリンといっぱい出会えることが期待されます。使用できるパラメータセットが保存されるらしいです。ここから直接設定をいじると、実画面で設定を試行錯誤するよりちょっとだけ手間が減ります。†Issunushelの世界を旅するPLの分身の作成。マップ中央に存在する文明所属の人間。ヌルゲーマーなので割と準神。同じ種族で所属文明が違う場合、開始地点が変わります。文明に属していなかった野蛮人的存在だと思われます(多分)。武器の無い野生で生きていたという事で、武器スキルが制限されます。能力関係は使うと思われる能力にだけ思いっきり偏らせました。スキルは後から上げにくいとものを集中的に取っています。能力値は、例えば種族の平均値が1000の所を1100から開始すると限界値が比例して高まり、2200になるとか。逆に、900から開始の場合は1900限界。低い場合は別に比例しない。平たくいろんな能力を上げておくと、最終的には総合的な能力は高まるらしいです。振っておかないと「鍛える為に水に入ったら鍛える以前に溺れ死ぬ」という事態が発生します。2段階振っておけば全ての文章を読めるはずです。Observerとは何に使うスキルか直感で理解できなかったのですが、調べたら罠発見とか敵の奇襲発見とかに使うらしいです。鍛えようと思ったらどこかで罠を見つけるか(希少)奇襲を受けまくる(死ぬ)必要が有って大変。筋肉が厚いと防御も高まり、重い物を持っても遅くなり難いため、超重要なspeedも間接的に上がる。単純にspeedが上がり、戦闘スキルの判定にも使われる。