アンプ・使用する・しないスイッチ-アンプパネルの右上にある「バツ」ボタンをクリックすると、アンプ・モデル・セレクターで「---」を選択することと同じ状態になります。アンプの機能を呼び出さずに、「空」の(使用できない)状態になります。シグナル・フロー・ビューでは、右下のような状態になっています。(再び「使用可」の状態にするには、アンプ・モデル・セレクターでアンプモデルを選択してください。2ペダルコントローラーを割り当てることが可能です。「FX・パラメーター及びアンプ・パラメーターをペダルコントローラーに割り当て方」ページ5・3を参照してください。デュアル・アンプ・トーン今まで説明してきました通り、2つのアンプモデルを使用することが可能で、編集パネルに「アンプB」が表示されるのが分かると思います。上にあるアンプAからは独立しており、別に調整することが可能です。数点、アンプBに関することを記載しておきます。・アンプBを外す:トーンからアンプBを外すことは可能です。アンプAを経路Aの外につまんで、「前」の位置あるいは「後ろ」の位置に移動させることで、アンプBは自動的に外されます(アンプBの位置に移動するこことはできません)。アンプBが移動されると、アンプBのアンプ・エディット・パネルも消えます。・DT50のセッティング:アンプAとアンプBにはそれぞれにDT50の調整値を設定することができますが、次の章をご覧ください。私たちがモデリングした実物のSuproアンプは、ドライブ・ノブとトーンノブのみでした。HD500の"MID"ノブに)「トーン」ノブを割り当てるとともに、ベース、トレブル、そして、プレゼンスのトーンコントロールを追加しています。13」アンプには、相互作用する2つのチャンネルが備わっていました。2」ノブを(本来の"BASS"ノブに)割り当てています。私たちはオリジナルのアンプ・コントロールに似せるために「Tone」と「Cut」ノブ(本来の"MID"ノブと"TREBLE"ノブ)を追加しました。私たちがモデリングしたVOX社製アンプでは、「Cut」ノブを(本来"MID"ノブの所に)追加しています。反時計回りに「Cut」ノブを回すと、ハイエンド周波数を減衰します。・初期反射(アーリー・リフレクション)コントロール-アンプの音に希望する「ルーム」サウンドを付け加えてください。HD500本体のLCD画面に表示されるアンプ・エディット・モードの2ページ目と同じです。・マイク・セレクター-8種類のマイクの種類から選択することができます。・スピーカー・キャビネット・セレクター-ここに表示されるスピーカー・キャビネット・リストの中から選択することができます。この5つのノブは「マスター・ボリューム、サグ、ハム、バイアス、バイアス・エクスカーション」のパラメーターが割り当てられています。「完全な(プリ・アンプとパワー・アンプがセットになった)」アンプモデルを使用する際(*)に、アンプ編集画面に表示されます。これらのノブを調整する際は、調整値等は下記のように表示されます。プリアンプのみのモデルを使用する際は、このアンプ編集画面には「パワー・アンプ」ノブは表示されません(本体のアンプ編集パネルも同様です)。「AMPS」ボタンを選択すると、アンプ・エディットパネルが表示されます。この画面では、アンプ/プリアンプ、スピーカー・キャビネット、マイクの種類など、数ある中から選択することやそれぞれの設定を行うことができます。LINK」で接続された「DT50」ギターアンプの調整も可能です!上のアンプ・ビューの例のように、1つのトーンには1つのアンプブロックが含まれています。1つのアンプブロックだけのときは「アンプA」となります。トーンに2つのアンプブロックがあるとき、「アンプB」のエディットパネルも出現します。ページ3・7もご参照ください。ON/OFF-オフの時、DT50アンプの設定も含めて、アンプの全てのコントロールは効かなくなります。チャンネル・ボリュームノブは、バイパス・ボリュームノブに変更され、アンプブロックを通る音量の設定値を変更できます。・アンプ・モデル・セレクター-クリックし、アンプモデルを選択して下さい。選択されたアンプモデルは、出荷時設定で呼び出されます。HD500本体にあるノブと同じで、アンプのゲインやイコライザーを調整できます。HD500本体にあるアンプノブと名称が違うものが含まれており、その違う名称がつけられています。クラシック・アンプの特殊なノブが含まれており、私たちはそのように動作するようにモデリングしました。それらは下記の通りです。3・4ページ)(ページ3・4)テンポ同期パラメーターモジュレーション、フィルター、あるいはディレイなどを選択したとき、「オフ」から始まるいくつかの数値を選択できる「テンポ同期」コントロールが表示されます。注:ミキサー・ビューの「システム」テンポ同期オプションにおいて、そのエフェクトが、プリセットごとの設定値を使うか、あるは本体統一の設定値を使うかどうかを決定できます。ページ4・3を参照ください。・「オフ」に設定した時:「スピード」と「タイム」のオプションを、スピードは(ヘルツ)で、ディレイタイムは(ミリ秒)の単位で、手動によりどのような値をも選択することができます。・ダウンリストから選択した時:選択した値によって、現在の「タップ・テンポ」に同期するようにテンポ同期が機能し、エフェクト・スピードあるいはタイムが固定されます。Right(同期右)」がFXエディットパネルにあります。それぞれのタイムを独立して設定することができます!追従オプションミキサー・ビューにある"追従(TRAILS)"オン/オフ設定(ページ4・3を参照)では、パッチモデルなどを切り替えた時に、ディレイ、リバーブエフェクトによるエコーの繰り返しや音の減衰などを引き続き出力するように設定するものです。ペダル設定パラメーターFXのパラメーターをEXP1あるいはEXP2ペダル・コントローラーに割り当てたとき、FXエディットパネルに、その割り当てたことを確認できます。数値が表示されるところに「EXP-1」あるいは「EXP-2]と表示されますが、ただ文字が表示されるだけであって、数値はあくまでペダルを操作することで変わります。5・3ページも合わせてご覧ください。)・「ピッチ・グライド」モデルの「ピッチ」パラメーターをペダルEXP-1に割り当てるとパネルには次のように表示されます。・パラメーターがペダルに割り当てられると、それに付属するノブ(上の例では「ピッチ」ノブ)は変更したとしても信号を送信しません。注:ワウやボリュームFXモデルには、「ポジション」パラメーターがあり、それがEXPペダル(外部ペダル)に割り当てられていないとき、パネルにある「ポジション」ノブは、「parked」ワウ・トーンのように、固定値で設定されます。3・3ページ)(ページ3・3)・モデルタイプメニュー(エフェクトタイプ選択メニュー)-FX(エフェクト)の種類(タイプ)をドロップダウンメニューから選択してください。このリストは、どのFX(エフェクト)パネルにも備わっています。「---」セットを選択するとFX(エフェクト)ブロックは「空」(使っていない)モードになります。DSPを消費しません。・FX(エフェクト)モデルメニュー(エフェクトモデル選択メニュー)-FX(エフェクト)のモデルをドロップダウンメニューから選択してください。変更を続けると、シグナル・フロー・ビューに表示されるFX(エフェクト)アイコンの表示が変更されるのが分かると思います。・数値表示/編集ボックス-ノブ・コントロールの中には、その設定値を表示する窓が設定されているものもあります。その窓をクリックしながら、ドラッグして数値を上下させることができますし、ダブルクリックした後、数値を直接入力することも可能です。マウスカーソルをこの窓の上に持って行き、マウス・ホイールを使用して数値を調整させることも可能です。・ミックスノブ数値表示-いくつかのパネルに見られる、パネルの右端の方にある2~3のノブには、数値を直接調整できる窓が備わっていませんが、これらの調整量は、モデルタイプメニューとFX(エフェクト)モデルメニューの窓に表示されます。FX(エフェクト)についているMIXノブを回すと、その表示を見ることができます。3・2ページ)(ページ3・2)FX(エフェクター)パネルコントロールエディットパネル上には、選択したFX(エフェクター)モデルに応じた調整パネルがあります。FX(エフェクター)編集パネルの違いについて説明します。コントロール-いずれのノブもクリックしたり、垂直にドラッグしたりすることで値を調整できます。ノブをクリックした後、PCの矢印キーかマウスホイールを回すことで調整できます。カーソルをノブの上に重ねるだけで、マウス・ホイールで数値の調整が可能になっています。ほとんどのノブ・コントロールは、簡単に調整することができるように、設定数値表示/編集窓を備えています(詳しくは以下で説明します)。スイッチ-いずれのFX(エフェクター)パネルの左側には、小さな「LED」オン・オフスイッチを備えています。このLEDをクリックすると、そのエフェクト・モデルをオンにしたりオフにしたりできます。LEDとその編集パネルが暗い時は、そのモデルはオフ(バイパス)状態です。シグナル・フロー・ビューにおいても、そのエフェクト・モデルがオフの時は、そのアイコンが暗く表示されます。ページ2・5も合わせてご覧ください。このスイッチをオフにした時は、ノブ等で調整しても効果がありません。3・1ページ)(ページ3・1)エフェクターとアンプの編集GUIのこの部分は、5つのボタンがついており、それぞれ別の編集画面を呼び出すことができます。それは「FX(エフェクター)、アンプ、ミキサー、コントローラー、そして、セットリストという画面です。この章では、FX(エフェクター)とアンプの編集画面について解説していきます。FX(エフェクター)エディットパネルの使い方FX(エフェクター)ビューを呼び出すと、それぞれ8つの独立したFX(エフェクター)ブロックの編集パネルを見ることができます。この編集パネルでは、かつて考えられなかったより深い編集がそれぞれのブロックで別々に行うことができ、また、簡単に操作することが可能になりました。FX(エフェクター)パネル表示どのFX(エフェクター)パネルも視覚的に分かりやすい表示です。8つのFX(エフェクター)ブロックがその音の信号の流れの中で移動しても、それがFX(エフェクター)エディットパネル上では、上下に移動することはなく、左右の配置と一致するものではありません。シグナル・フロー・ビューの中で、あるFX(エフェクター)ブロックの上にマウスカーソルを載せるとSFVの画面では、そのFX(エフェクター)ブロックの上に黒い逆三角形が表示されます。この黒い逆三角形がSFVに現れたとき、このFX(エフェクター)ブロックに対応するFX(エフェクター)パネルの位置がどこにあるのか、次の図に示すように明るい枠が表示されます。そのFX(エフェクター)がONであるのか、あるいは、バイパスされるのかに関わらず表示されることになります。2・8ページ)(ページ2・8)・パスA(経路A)におけるアンプ・ブロック(「アンプA」と呼びます。)は、上の図で示されるように、「プリ(前部・前の位置)」あるいは「ポウスト(後部・後ろの位置)」を左右に移動させることができますが、(デュアル・アンプ設定で)パスA(経路A)からアンプAをひとたび経路Aの外に移動させてしまうと、自動的にアンプBがパスB(経路B)から消える設定になっています。アンプAをパスB(経路B)に移動させることはできません。・アンプ・ブロックはパスA(経路A)あるいは、パスB(経路B)の中以外には設定できません(ただし、エフェクト・ブロックをパス(経路)にあるアンプ・モデルの前後に設定することは可能です)。アンプBはパスB(経路B)の中以外に設定することはできません。メニュー・コマンドソフトウェアのメニュー・コマンド(画面の左上にあるメニュー)とその機能について説明します。マッキントッシュのシステムとウィンドウズのシステムでは下記のように多少違う部分があります。(このメニューはマッキントッシュのみに表示されます。Edit-接続した本体とソフトウェアのバージョンを記載した説明ウィンドウを表示させます。Edit-ソフトウェアを終了します。1・4ページも合わせてご参照ください。Editプリセットファイル(拡張子.h5e)をソフトウェアに読み込みます。Editプリセットファイル(拡張子.h5e)を他の名前を付けて保存します。Edit「バンドル」ファイル(拡張子.h5b)をソフトウェアで読み込んでいる全てのプリセットに置き換えて読み込みます。Edit「バンドル」ファイル(拡張子.h5b)を他の名前を付けて保存します。Editセットリスト・ファイル(拡張子.h5s)を今現在の読み込んでいるセットリストとそのプリセットに置き換えて読み込みます。Editセットリスト・ファイル(拡張子.h5s)を他の名前を付けて保存します。only)-ソフトウェアを終了します(Windowsのみ)。Help-この文書(パイロット・ガイド)をPDFファイルとして開きます。Help-ウェブブラウザを起動し、Line6のコミュニティ・サイトの画面を開きます。かれる質問、ユーザーフォーラム、技術サポート、最新ニュースなどがあります。・CustomTone.com-ウェブブラウザを起動し、Line6のCustomToneサイトの画面を開きます。そこでは、世界中のLine6ユーザーが作成したプリセットファイル等が保存されており、あなたも保存することができます。only)-ソフトウェアと接続されたPOD本体のバージョンが記載された説明ウィンドウを開きます(ウィンドウズのみ)。2・7ページ)(ページ2・7)ヒント:エフェクト・ループのエフェクト・ブロックは、その他のエフェクト・ブロックと同様移動させることができます。HD500にアナログ・エフェクト・ループを構成することができます。あなたがあるブロックをクリック・ドラッグし、それを移動したいところ(以下の図で垂直の棒が表示されている部分)にカーソルを移動させれば、それが移動するのを見ることができます。それぞれ置きたい場所にマウス・ボタンを離してください。8つのFXブロックのいずれも、プリ(前部・前の位置)、ポウスト(後部・後ろの位置)、パスA(経路A)またはパスB(経路B)の中で、どの位置へ動かすことができます。アンプ・ブロックには下記のように少々制限があります。・アンプ・ブロックを「プリ(前部・前の位置)」に置く場合、そのアンプ・ブロックは、どのエフェクトよりも後ろの位置に置かれ「プリ(前部・前の位置)」の一番最後になります。・アンプ・ブロックを「ポウスト(後部・後ろの位置)」に置く場合、そのアンプ・ブロックは、どのエフェクトよりも前に置かれ、「ポウスト(後部・後ろの位置)」の一番最初になります。・アンプ・ブロックを「パスA(経路A)」に移動させると自動で「パスB(経路B)」にアンプ・ブロックが作成されます。この時点ではまだ使用可能になっていませんので、ご希望のアンプ・モデルを選択することができます(使わなくてもかまいません)。2・6ページ)(ページ2・6)モデルの位置シグナル・フロー・パネルに表示されている左から右への各モデルの位置は、あなたが構成しようとしている信号の流れを表示しています。「アナログでの世界(現実の世界)」と同じようにエフェクトの位置を変更したりすることと同じことができます。コーラスやフェイザーをディストーションの前や後に置き換えた時と同じように変化します(*)。シグナル・フロー・ビュー・パネルにある移動ボタンを使って、エフェクトやアンプブロックをあなたの意図する場所に移動することも可能です。(*)いくつかのエフェクトはステレオ出力することも可能ですが、(すべてのアンプ・プリアンプモデルはモノラル出力です)モノラル結線した場合、そのエフェクトはモノラルで出力します。HD500アドバンスドガイドをダウンロードし、モデルの位置取りと信号の流れを参考にしてください。エフェクト・ブロックとアンプブロックの移動あなたが音作りをする際には、アンプ・モデル、エフェクト・モデルの順序を変えるときは、シグナル・フロー・ビューで単純にドラッグ・ドロップをするだけです!エフェクト・ブロックの上にマウス・カーソルを重ねると同時に下部に表示されているエフェクト編集パネルのうちいずれかの外枠が表示され、設定する箇所が分かるようになっています。2・5ページ)(ページ2・5)以下のセクションで、各画面の詳細情報についてご確認いただけます。・FX画面:8つのエフェクトブロックにおける編集をこの画面で行います。3・1ページをご覧ください。・アンプ画面:2つのアンプブロック(スピーカーキャビネット、マイク、DT50アンプ調整などを含みます)における編集をこの画面で行います。3・5ページをご覧ください。オーディオ・コントロール・オプション、Variax入力設定をこの画面で行います。4・1ページをご覧ください。コントロールメッセージを独立して送るようにするため、フットスイッチとペダルコントローラーの割り当て及び設定をこの画面で行います。5・1ページをご覧ください。HD500における全てのセットリストの一覧をこの画面で見ることができます。6・1ページをご覧ください。HD500本体にあるLCD画面で確認できるのと同様に、シグナル・フロー・ビュー(SFV)は、現在表示されているプリセットの全ての要素を確認することができる主要な画面です。POD本体とPCが繋がれていると、このSFVパネルでの設定は、同期し本体で設定をいじったり、ソフトウェアで設定をいじったりすると同じように変更されます。*このソフトウェアでのSFV画面では、エフェクトブロックあるいはアンプブロックをそれぞれ直接クリックすることができ、その画面の下に表示されるエディット・パネルにて調整することが容易になっています。シグナル・フロー・パネルで行われた設定の変更は、すべてプリセットごとに保存されます。HD500エディットソフトウェアでは表示されず、また、その設定を変更することができません。1・6ページをご覧ください。ページ3・2をご覧ください)。あるエフェクトを表すアイコンが、シグナル・フロー・パネルで薄く表示されている場合は、エフェクトがOFFになった状態です。「不設定」ブロック表示エフェクトあるいはアンプブロックが「空(から)」(モデル選択表示が「---」)の時、シグナル・フロー・ビューでは下記のように、設定されていない状態を表示します。このような状態でも、オンになっているエフェクトとアンプブロック同様、選択して移動することが可能です。このブロックでモデルを選択すると、当然にシグナル・フロー・ビューには、選択されたモデルが表示されます。2・4ページ)(ページ2・4)・平行した信号の流れA&B:上の信号の流れはA経路で、下はB経路です。エフェクトとアンプ・ブロックをお互いの経路に移動させることや、上下を「平行に」全く同じ流れにすることも可能です。この手引書の他の章で、この部分について説明したいと思いますが、経路A&Bについていくつか説明します。・2つのアンプを使うには、アンプ・ブロックを経路Aに移動します。すると、自動的にアンプBが経路Bに追加され、アンプBを選択することが可能になります。・8つのエフェクト・ブロックは、どれでも経路A、あるいは経路Bに置くことができ、アンプ・ブロックを経路に設定した後、前に置くこともできます。HD500の入力1は経路Aに信号を流し、モノラルエフェクトがプリ・ポジションに挿入されないと、入力2は経路Bに信号を流します。モノラルエフェクトは、2つの入力信号をモノラルにし経路Aと経路Bに均等に流すことになります。(ページ2・2に掲載されているインプット・セレクターを参照してください。)全てのエフェクトとアンプ・ブロックをこの経路から取り去ることができますが、経路は残っていますので、常にミキサー・ブロックに信号は流れています。・経路Aと経路Bの出力信号の大きさと出力方向(左右)をそれぞれ別々に調整するために、ミキサー・ブロックを使用してください。(ページ4・1の「ミキサー・ブロックとVariaxオプション」もご参照ください。)・ポウスト・ポジション(後ろの部分):ミキサー・ブロックの右側は、「ポウスト・ポジション」と呼びます。この部分にエフェクト・ブロックを設定することは、アンプ・ブロックの後ろに設定することになります。(もちろん、アンプ・ブロックをこの部分に置くことができますが、後部の最初に置かれます。)このパネルで利用できる全ての機能の詳細については、ページ2・5の「シグナル・フロー・ビューの特徴」をご参照ください!5.エディット・パネルGUIのほぼ中央部分には、4つのボタンが配置され、FX(エフェクト構成・調整画面)、アンプ(アンプ設定画面)、ミキサー(音声出力調整画面)、セットリスト(セットリスト確認画面)を切り替えて表示することができます。2・3ページ)(ページ2・3)3.プリセット・パネル主にプリセット・パネルは、POD本体内部メモリーに存在する64チャンネル全ての設定(01Aから16Dまで)を表示します。プリセット・パネルプリセット・パネルでは、プリセットを違うチャンネルや位置に移動させたりコピーしたりすることを含め、新しいセットリストやプリセットをそれが持つ全ての機能も同時に読み込むことができます。PCとPOD本体との間で、セーブ・コントロールを使ってプリセットを「送信」したり「受信」したりというやりとりをします。プリセットを編集することについてもう少し知りたいときは、ページ6・1「セットリストとプリセット」をご参照ください。4.シグナル・フロー・パネルこのパネルは、POD本体のLCD画面に表示されるシグナル・フロー・ビュー画面と基本的に同じです。読み込んだプリセットが保持している全てのアンプやエフェクトの種類の信号の流れ、オン、オフ、あるいは、使わない状態なのかが、一目で判断できるようになっています。・プリ・ポジション(前の部分):AとBの信号の流れを分岐する前の部分が「プリ・ポジション」です。この位置にエフェクト・ブロックを設定すると「プリ」アンプ・ブロックの位置に設定することになります。(アンプ・ブロックもプリ・ポジションに設定することができますが、いつも信号の最後の部分になります。・入力元:インプット1と2からの入力をそれぞれ選択してください。(このオプションは、POD本体で行うことができる「セットアップ:インプット」と全く同じです。)また、ここで設定すると、それぞれのプリセットに保存されます。(補足:Variax"VDI"インプット設定については、ミキサー画面にて行うことができます。インプット・コントロール」を参照してください。)タップテンポ・オプション・タップ・テンポ・オプション:「タップ・テンポ」の値をこのテキストボックスをクリックし、直接テンポ数値を入力するか、LEDボタンをテンポよくマウスで「タップ」してください。あなたが使用したいテンポを設定するエフェクトで、この値は任意に決めることができます(下記参照)。テンポの同期についてモデュレーション、ピッチ、そしてディレイなどのテンポを基本とするエフェクトには、それぞれ独立した「テンポ同期オプションがあります。それは、このタップテンポのスピードに基づいたり、あるいは手動でテンポを別に設定できます。それに加えて、POD"本体の"テンポ同期オプションで、エフェクトのタップテンポをプリセットごとに選択するか、あるいは、全体的にこのタップテンポで統一するかの設定を選択できます。「テンポ同期と追従オプション」をご参照ください。Editソフトウェアのグラフィカルユーザインターフェイス(GUI)について記載していきます。このPC上の画面をクリックし作業を始める前に、知っておくべき大事なことについて説明をしていきます。EditソフトウェアとPOD本体の内部メモリーの間で、音のプリセットをやセットリストを「送信」したり「受信」したりする部分です。セーブ・コントロール「SEND」ボタンを使うことで、POD本体の内部メモリーにプリセット・セットリストデータを保存しながら上書きします。Editソフトウェアに読み込みます。ページ6・1の「セットリストとプリセット」の章も参照してください。(社労士)「きよっさん」です。業務のことは書きません(というか書けません)。幸せにならないと人を幸せにすることはできない」が信条です。写真は、2014(平成26)年4月のもの。メールフォームこちらから私に連絡ください。(05/15)ブロとも申請フォームこの人とブロともになるAD無料ブログ無料アクセス解析リンクリンク募集は随時です。