途中抜けしても経験値が減らない。気軽に遊べるマッチングモード。[カジュアル・エリア]前2作の実績を一つも解除していないプレイヤーだけが参加することのできるモード。新規ユーザーがマルチプレイの感覚をつかむためのもので、強いエイムアシストがかかるようになっているとのこと。[ルール選択]ランク、パブリックそれぞれでルールごとにマッチング出来る。選択したルールをプレイしている総人数と、自分と同じ地域でそのルールをプレイしている人数が表示される。[インタラクティブ・ロビー]BOTとの対戦をしている間に、次々とBOTがプレイヤーに差し替わるロビー。[イベント・カレンダー]イベント・カレンダーが用意されて、経験値倍増イベントなどの情報が逐一提供される。[フレンド・リスト]画面右上に表示されているフレンドリストでチームを組んでから好きなモードを選択出来る。[デディケイテッド・サーバー]今作ではデディケイテッド・サーバーが導入されており、ラグを大きく軽減することに成功している。デディケイテッド・サーバーとは:マシン一台をまるごと通信専用として使用する。Out)]LTで的に照準を合わせLスティックを押し込むことにより、敵を3秒間マークすることができる。キャラクターも「敵をマークした!」や「マークした!」といった内容の台詞をしゃべる。マークされた敵は頭上にサークル(COG側は青色、ローカスト側は赤色)が表示され、味方にもそれが見えるようになる。一度に複数マークすることはできない。自分がマークした敵を味方が倒すとアシストとしてポイントが入る。COM)]LBボタンを押すと、視界がグレーカラーとなり地形の輪郭が強調された表示になることで、味方の位置と配置武器の位置を、障害物の有無に関わらず透視することができる。スモークで視界が遮られている最中でも、近距離ならばスモークの中にいるキャラクターと地形の輪郭を確認することができる。ルールで、リーダーになっている場合、敵の位置も捕捉可能になる。Kick)]一つのカバーに向かい合ってはち合わせた場合、カバーを乗り越えて相手にキックを浴びせることができる。キックモーションよりも、キックされた側のよろめきモーションのほうが長い。マウントキックからの銃撃もしくは殴りは強力な戦術となっている。近接攻撃扱いなので、ダメージも含まれる。一度殴るとダウンする程度のダメージ。敵が乗り越えた先でダウンしていた場合とどめを刺すこともできる。Tag)]敵を盾にしている状態で、十字ボタンの↑を押すと、自分が所持しているグレネードを敵に引っかけたまま前方に蹴り飛ばすことができる。敵を盾にした際、自動的に敵の所持するスモーク・グレネードを盗み取ることができるようになった。グレネードの所持数が最大の場合や、自分と敵の持っているグレネードの種類が違う場合(自分の所持数がゼロの場合は問題なし)、そして敵がスモーク・グレネードを所持していない場合は盗み取ることができない。Tag自体を行うことができない。盾にしている敵が攻撃を受け、体が一部損傷している状態であっても行うことができる。[セルフ・リバイバル(Self-Revival)]ダウン時にスティックニュートラルでA連打。片膝を立てたような状態になり、助けを待たずとも自分で蘇生することができる。ダウン時に左スティック+A連打で這いずりは以前通り。[回避アクション]前二作では前後左右のみであった回避アクションが、360度対応になったことにより、より直観的な動きが可能となった。[ボタンの長押し]Xボタン、Yボタンに割り振られている行動を明確に使い分けるための処置。↗このような状態を経て右側へスムーズに移動する[武器交換]LTで味方に照準を合わせXボタンを押すことにより、お互いの装備している武器を交換することができる。Botに対しても同様に武器交換ができる。Botは拒否することがないので、強力な武器を回収したい時などに有効活用できる。ゲーム開始時点から最初の10キルに限っては、ダメージの増加とヘルスの倍増というボーナスが与えられる。このボーナスは1キル毎に少なくなっていき、10キルで完全に消え去るという仕様。新規プレーヤーに最初のハードルを越えてもらうために設定されている。同様マルチプレーの結果により経験値を得ることができる。経験値を得る条件は、敵を倒す、味方を回復する、マッチに勝利するなどオフラインでも経験値を得ることは可能だが、オンライン時のそれに比べて得られる経験点が低く設定されている。[勲章(Ribbon)]1試合内で特定の戦績を残すこことにより獲得できる。獲得した勲章はマッチ後ボーナスとして経験値に加算される。勲章の詳細と獲得数は戦績画面から確認可能。(敵を倒して仲間を回復)[メダル(Medal)]特定の武器でのキルや行動を重ねることによりメダルを獲得する。ヘッドショットを行った数などの「専門兵科」と考えられる行動数で、一試合だけに限らず継続してカウントされる。マルチプレイにおいて獲得した「メダル」を付加してプレイすることができる。武器のカスタマイズ(武器スキン)アンロックにも関連付けられている。メダルは4段階(★★★★)になっており、段階が上がるとグレードアップする。GUARDなど)1段階(★☆☆☆)Bronze/2段階(★★☆☆)Silver/3段階(★★★☆)Gold/4段階(★★★★)EpicEpicメダルに到達後、再度Epicメダル相当の行動をすると周回数が表示されるようになる。3......)メダルの詳細と獲得数は戦績画面から確認可能。以上のものは小さなポップアップで表示され、フレンドとの比較も容易となる。キルだけに限らず様々なものが用意されている。Testerβテストに参加することで得られるメダル。解除しておくと製品版でも使用可能となる。Train上記のスラッシュボール・スキン。βテスト中に50試合こなすことで使用可能となり、さらにこのスキンを使用して10試合を戦い抜くことで製品版でも解除される。現在、日本語版での入手方法は不明です。Cole(仮)コールの新スキン、詳細は不明。Domドムの新スキン。Executionトレーラーの2:44において確認できる。海外版をGamestopで購入することによる特典スキン。10月号にダウンロードコードが付属する。Bairdベアードの新スキン。Executionトレーラーの2:44で確認できる。Buyで購入することによる特典スキン。日本ではamazonで通常版を購入することで入手できる模様。各種限定版については不明。Kantusサヴェージ・カンタスのスキン。海外版をAmazonで購入することによる特典スキン。日本ではJoshinで予約購入することで入手できる模様。(通常版、リミテッドエディション、エピックエディションで確認。本体同梱版については不明。Eliteサヴェージ・グレネーディア・エリートのスキン。海外版をWalmartで購入することによる特典スキン。日本ではSofmap.comで予約購入することで入手できる。Edition購入者に解除用のコードが付いてくる。詳しくは武器と乗り物の項目を参照。