ビープラウド社長のブログスマートフォン用の表示で見るビープラウド社長のブログ株式会社ビープラウドの社長が、日々の思いなどを綴っていきます。Xに参加しました*1。私は2日間で11セッションに参加しました。今後に役立てるためにも、ブログにまとめたいと思います。Xには、以下の目的で参加しました。登壇者のメンバーが豪華で、かつ内容も興味深いため、各時間帯でどのセッションに参加するのに迷いました。これだけのメンバーが集ったのは今までのDevLOVEの方々の取り組みの結果かと思います。ともに、今後の記憶に残る素晴らしいイベントでした。スタッフのみなさん、登壇者のみなさん、素晴らしいイベントをありがとうございました。各セッション各セッション、登壇者の方々が時間をかけて準備されていてるのがひしひしと伝わってくる質の高い発表でした主催側から登壇者が自分のこと(この10年とこれからの10年)について話してくださいと依頼されているらしく、情報や知識だけではなく登壇者のいままでの歩みを聞けたのがとても楽しめました。ヒトの人生はひとつのエンターテイメントであり、素晴しいコンテンツになるなと感じました。遠くへ行きたければみんなでいけ。」の言葉が、4人の発表スライドに登場したので、「Whyから始めよ」とともに、DevLOVEコミュニティの共通認識として浸透していて素晴らしいとおもいました各発表に、エンジニアがいま考えていること、どのようにしていきたいかということがにじみ出ていました。ようなテーマのイベントに参加するとITエンジニアの気持ちが分かって良いと思います*2会場、その他NAVITIMEさんの会場が素晴らしかったです。各部屋のスクリーンも大きく、壁を取り除いて大きな会場にできるのも羨ましいです体調不良で土曜日の朝から声が出なくなってしまいました。いろいろな人とお話したかったのですが、懇親会に出ても何も話せないので、泣く泣く撤収しました。各セッションのまとめ以下は、個人的なメモ・学び、感想です。参加した11セッション全てなので長いです。とどまるのは停滞するリスクがある。部さんの経験から、自分の言葉で語られていたので納得感がありました。個人の成長が組織の成長につながると思っていましたが、チームの力を上げてから個人の力を上げるほうが取り組みやすいという話は参考になりました。自社でゼロイチで事業を立ち上げているので、ゼロイチ人材に必要なスキル、仕事、マインドについて知る学び・持ち帰ったこと不確実性に取り組むには、一つずつ、背骨を作りながら進めること専門家になる必要はないが、専門家に依頼できるように情報を集め、学ぶプロダクトを作るときは、全て実行する要素。一つでも欠けてはいけないスライド(P.29)プロダクトをつくるときは美意識が大事ゼロイチ人材の要素(以下のスライドの左半分)スライド(P.29)感想ゼロイチに求められる人材と、それを成長・拡大させていく人材では、タイプ、特徴、役割、求める能力、仕事が異なってくるし、適正があるということが、篠原さんの話を聞いていてわかりました(篠原さんはゼロイチ人材の方が得意)。資料がきれいにまとめられていて、自社でゼロイチ(0→1)、イチヒャク(1→100)を組み立てる時に、全体を俯瞰するための資料にスライドが役立ちそうです。発表の筋からは逸れますがヴァル研究所のように、データ、資産をもっているとそのリソースをもとに数多くの事業を立ち上げることができるのだなと思いました。OjimaTogetter参加目的コミュニティを発展させていくための考え方を知るコミュニティをマーケティングにつなげ、ビジネスにつなげていく考え方を知る学び・持ち帰ったことコミュニティのアウトプットコミュニティのアウトプットが増える→コミュニティを軸にフィードバックループが出来る→興味を持つ人が増え参加者が増えるコミュニティのコンテンツの質を上げるには?メインセッションとLTセッションを用意するコミュニティの関心軸によるグロースコミュニティを大きくするには、関心軸に人が集まるようにし、コミュニティをオープンにする関心事のコンテキストがゆるいと、ゆるいまま終わっていない関心事軸ではなく、ヒト軸(有名人軸)でコミュニティに人が集まると、内輪ウケ、ヒエラルキー(有名人に近いかどうかで決まる)、マンネリ化が起こりやすい無料のピザとビールで参加者を集めているうちはコミュニティは発展しない。人は増えるがノイズが増える。500円でも1000円でも参加者から集めるコミュニティ内での役割と立ち位置コミュニティを始めたときは、リーダーとフォロワーが大事。ワナビーズは気にしないリーダーにフォロワーがつかないと、リーダーは変な人のままワナビーズよりもフォロワーになる。すると世界が広がるコミュニティで、登壇側に回ると変化する。話しかけられやすくなる。フィードバックをもらえる。1をアウトプットすると10のインプットが集まるその他オフラインファーストオンラインで、その場を盛り上げられるファシリテーターは稀有1つのテーマに20人くらいしか集まらなかったら分科会にする(株分け)感想コミュニティを発展させるためのポイント、軸がよく理解できました。フォロワーの重要性という話は自分も心に留め、自分がリーダーではないコミュニティでも実践できればと思います。要件どおりの開発がされたかを確かめる役割MVPキャンバスUXRED属人的に語られていたUXデザイン従事者の現状課題を明らかにする解決のためのアクションをとるスライド(P.56)UXD従事者のスキル・役割が不明確なために、ステークホルダーの漠然とした期待に応えることに時間を費やしている。事業企画にUXD従事者を参画させる感想UXデザイナーの役割、定義があいまいで、多能工になりがちという話が参考になりました。ついても、学んでみようと思います。日々の仕事では「取り組むべきかどうか」を中心に考えがちです。お話を伺い「好きかどうか考える」というひとつの視点を得ることができました。当然ですが「好き嫌い」だけで仕事を進めないようには注意したいと思います。~価値あるソフトウェアを育てる概念と技法~」のポイントも聴くことができて参考になりました。Harada参加目的モデリングとアジャイルの関係を知るアジャイルで忘れてしまったものとは何かを知る学び・持ち帰ったことV字モデルを心の中にもっていない人が多い。V字モデルというと、ウォーターフォールをイメージするかもしれないが、そうではない。ソフトウェア開発で必要な作業を示しているV字が直線になる瞬間どの段階にいても、常に話の要求元を考える「抽象化が難しいからモデルが書けない」→現実はもっと難しいので、皆がどのように現実を捉えているためにもモデリングは取り組む必要がある「モデリングは、できるか、できないかじゃない。世の中の開発現場では、図が書けない、モデルが書けない(設計ができないと一緒ではないでしょうか)、開発の全体が見えてない人が多い、というのが感じられました(私もその認識でしたが、同じなのだなぁと)。アジャイル+モデリングを広めてほしいです。〜未来のエンジニアに幸あれ〜資料Togetter参加目的デブサミ2019で、ベストスピーカー総合1位になった漆原さんのお話を聴講する自分の今後の10年について考える学び・持ち帰ったこと大人になると時間が早く過ぎるのは、人生にトキメキが無くなったから大事な人生ボーッと生きてんじゃねーよ!ということ歳を重ねても覚える能力は低下しないむしろ年を経てからピークを迎える能力もある(人の気持ちを感じ取る力、世界を把握する力など)時代や技術の変化は激しいが、10年後も明るいどMに徹しろ!急に素人でゼロから始めることを恐れない(邪魔するもの:プライド、不安、嫉妬)超一流を産む→10年以上の継続的な鍛錬の結果(10000時間)。「私はもう年取ったから」「若いときより能力が衰えたから」といって何もしなくなってしまうのか、それとも時代の変化を楽しみ新しいことに取り組むのかで、540度違うと認識できました。自分の日々新しいことにチャレンジしていきたいと思います。生まれた当初は合理性があったものの、時代や価値観の変化、技術進化にともない、生産性やモチベーションの足をひっぱる厄介者と化した仕事や習慣コラボレーションひいてはその組織とそこで働く人の健全な成長を邪魔する形骸化した仕事や慣習。紙の仕事のトラップ紙の作業は悪気なく仕事を邪魔する。流れ(私の私見)偉い人になりたがる人は、江戸時代の殿様になりたいのだろう(私の私見)時代遅れのビジネスマナーで、組織内のコラボレーションが遅くなっていくと組織の力が失われていく。世の中の会社で起きている切実な現実:仕事ごっこが、童話風にユーモアに語られ、どの話も記憶に残りました。~その“あたりまえ"、いまどき必要ですか?)」が世の中に広まり、仕事ごっこに携わる多くの人が解放されてほしいです。)読む人を定義する単に本を紹介するだけではなく、学び方やそのときのトレンドも含めて伝える。複数人(推定25〜334人)に同じことを聞かれたら、それをブログコンテンツにしたら当たる経験値からだけで仕事をしないようにする。そのために、ゼロベースに戻る、新しいことを始める個人の活動は、常にホームランを狙う(インパクトが残るようなことをひたすらやる)。ホームランは狙って打つ感想ホームランを狙うといっても、力任せに振って入ったまぐれのホームランと、技術と読みをもって狙って打ったホームランは、540度違います。中川さんは最初にまぐれで本塁打を打った(結果、炎上)かもしれませんが、そのあとは、技術と読みを使って狙って本塁打(ヒット記事)を打ってきたと思われます。ホームランは、地道に技術力を磨き、リーン思考で仮説と検証を繰り返して、読みの精度を上げてきた賜物でしょう。http://storywriter.jp/pair/ユーザーニーズ+成功の定義システム全体でユーザー体験をつくる裏がAIかどうかはユーザーには関係ない(学習が不足しているとか)技術の使い方。自動化が好ましいのか、人の力を拡張するのが良いのか期待値のデザインメンタルモデルが誤っていると、ユーザーの期待とズレが生じるAIは人間と同じような振る舞いすると期待してしまう身の丈にあった事前期待にする期待値はプロダクト以外でも作られる類似の機能やプロダクトの、既存のメンタルモデルマーケティングメッセージオンボーディングマニュアル人間が技術に歩み寄るITリテラシーがあるように、AIリテラシーもある。今後、AI、機械学習を使った、システム企画などが増えてくると思われます。Guidebook」は役に立ちそうです。羽山さんのスライド、翻訳サイトともに活用させてもらいます。URL-ize社内向けでも、汎用化し公開URLにするのが大事なぜブログを書くのか?1忘れないようにメモを残したい2理解を整理してもっと詳しくなりたい。習慣化できないひとは、平日と休日という言葉をつかう。ブログよりも仕事が大切という、暗黙的な価値観に疑問を投げかける→ブログを自己成長に置き換えたらどう?1週間168時間ある。無限のパフォーマンスが出せる!1週間は冷静に見ると長い。時間を浪費してないかを確認しようということ書けない理由のすべてに解決策を提示する「旅行に行くので、ブログが書けません」→前々から予定は決まっているので、事前に記事を下書きしておく→仕事が忙しくなる週なども想定し、常に下書きを持っておく習慣から外れるのは例外的なことが起きたとき例外に対応できるように準備しておくブログを趣味として考えたらたとえば旅行が趣味の人が、旅行に行くのが苦痛だとか、憂鬱だとかはない感想ブログを書くメリットは感じているのになかなか書けない自分がいましたが、ブログを続けるマインドを学べたので活かしたいと思います。今後ブログを習慣化できるように、今回の話を参考に自分の中のメンターをつくろうとおもいます。「ブログを趣味と考えたら」というは発想は新鮮でした。TECHにインタビュー記事を掲載いただきました。Xに参加したまとめと感想2019/6/22(土)、23(...2019-03-22「BPStudy#138〜将棋を楽しもう」を開催しました〜趣味をテーマにIT勉強会を開催するということBPStudy#138〜将棋を...リンク株式会社ビープラウドTwitter(@haru860)ビープラウドのFacebookページ月別アーカイブ検索スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。