名と会場とのやりとりも楽しい例会となりました。勤労感謝の日にかけて、参加者が感謝しているものを一言話すようにとお題がでました。まっちゃさんのアメリカでの家族との感謝祭の思い出は予想外の展開。確かにお祝いの御馳走も、その後残って何日も食べ続けるのは苦しいですよね。前半はストテリでは初めてのビブリオバトル開催。テーマはヒーローズジャーニーです。Cat)、あれさん(ミルトンの失楽園)、そしてくりあ(あらしのよるに)でした。Cat、あれさんもお持ちという事がハングアウトの画面を通してわかりました。読書家のあれさんですね。マーティさんのスピーチ、タイトルは「中と外」。今後の経済発展が期待されているというフィリピンでの日本ではありえない怖い経験を基にしたお話でした。途中でゆでがえるの逸話も入りなるほどと思わせるスピーチでした。フィリピンについての質問が出ました。本目は前日体調が今一つとのことだったり王さん、がんばって出席してくださいました。年で最も尊敬するテルさんという同僚についてのスピーチ。自分もテルさんのようにやりたいことをやっていこうという気持ちになったという元気の出る楽しいスピーチでした。シルビアさんとチェロキーさんのマニュアルをベースにした論評と続きました。感謝の気持ちを感じた例会となりました。今日のストーリー(チェロキーさん)高校一年生の時初めてスターウォーズを観た時のエピソードを映画のBGMを再生しながら熱く説明してくださいました。:オープニングの音楽の衝撃。印象的なシーンは酒場のシーン。サントラも買われたという37年前の思い出。「ヒーローズジャーニー」の理解を深めるワークショップをオビ・ワンに扮してやっていただきました。「左脳」に働きかける「PREP法」と「右脳」に働きかける「ストーリーを使った話し方」の使い分け・混在が重要。ストーリーが感情に訴えかけ、意思決定に直接働きかける。いう説得力のある理由を挙げながら、そして自身の経験に絡めながらストーリーの重要性を説明されました。その上で映画を成功させるためにヒーローズジャーニーが参考にされていること、ジョージルーカスがヒーローズジャーニーを使ってスターウォーズを作ったことが知られているとのこと。ヒーローズジャーニーの凄さは人生に起こることが予想できてしまうかもしれないということ。(マインドマップを使って、ヒーローズジャーニーの構成を説明されました。エピソード4(1977年)をヒーローズジャーニーで分解してみます。ストーリーテリングにヒーローズジャーニーを生かすには12幕構成を3幕構成に簡略化して当てはめるとやりやすい。トーマスさんフォースを持ってますか?私は持っています。フォースの実演で聴衆の心をつかみました。実際はトーストマスターとの出会いが自分を変え、生きる力を得ました。最後にトーストマスター全員がマスターでメンターとして自分を導いて欲しいと締められました。「フォースと共にあらんことを」という締めのセリフが効いてました。Awakens」まっちゃさん自分に創造性がないと思っていても、その思い自体に疑いを持ち自分自身と戦うことで創造性は発揮できるということをスターウォーズにちなんだ多くのスライドで語っていただきました。具体例も紹介いただき勇気をもらいました。プーさんスターウォーズのヒット要因が「被り物」であると断言されました。被り物は素人でもその世界に入れるという力があるということで、その被り物にちなんだエピソードを紹介されました。法則1人は被り物に興奮する、2人はわかって騙される、3被り物は物語の魔法の入り口、4人は被り物の誘惑には勝てない。ルークスカイウォーカー」くりあさんグループテーブルトピックスを5分の準備で行いました。桃太郎ネタがひとつとドラえもんネタでふたつ。楽しいテーブルトピックスになりました。よっしーさん英語での論評でした。スターウォーズとトーストマスターのストーリーをうまくツイストされたのを良いところとして挙げました。とろさんビジュアルエイドがテーマに沿っている点、メッセージの素晴らしさを良い点として挙げられ、アイコンタクト(時にスライドを消すなど)と試練をもっと足したら良いという点を改善点として挙げられました。