例によって脱線脱線で、結構な尺の部屋になっています。いまやってみたら自分プレイで15分ぐらいでした。私の中でなんかコツがつかめてきたというか、流れが出来てきたというか、スムーズにいつも通りの感じが作れて満足でした。組み方?というか構想の仕方もなんとなく身についてきたかなー。手書きメモで書きなぐって清書方式が合うっぽい。最近(村ゲー、ナンシー)、選択肢にそんなに深い意味を持たせないことにハマってます。RPGだったら選択肢によって武器がもらえたり、スキルが二択だったり、シナリオに影響したりとかでシステム的な理由で選択しがちなんだけども。ナンシーや村ゲーは会話だけのお気楽ゲームなのでそのあたり気にせず、そのときそのときの会話感を楽しめるっていう。大げさな分岐とかしなくても、選択肢によって会話がそれにちょっと沿うだけでいい感じ。いいレベルだからこそ、全部の反応をリセットしてまで見たいとかならないっていう。無事完成し、公開です!!→企画ページへプレイ時間は3時間ぐらい。戦闘なしの基本読み物。いうか趣旨とかもろもろは企画ページに書いてあります。今回、ろかんさんにwebページとか手伝ってもらったんでウチの企画なのに見た目がちゃんとしてます!感謝!!とりあかさんは今回も2部屋作りました、道具屋部屋と絵描き&忍者部屋ですよろしくね!!長い間日記とまっちゃったけどもこれからは復帰できるといいなー。素材いっぱいかいたし・・・。