日々思ったことを適当に。ROとかTCGとか小説とか。百億の昼と千億の夜ユニットは即時多め。ドラジェ、ボルカノ、灼導師以外は即時できるので、建て直しは楽です。2レベル多めで4-2-2パーティ組みたいけど、事故りやすくもなるので、4レベルメインでもいいかも。フェンサーの速さは貴重なので悩ましい。フィアーは変えてもいい感じ?レーヴァティンの灼熱も変えてもいいかと。(一応ドローン対策)ボルカノでドローンの小型パーティ倒す手段が欲しいかも。ドラジェを考えると、耐える・生き残る策が多い方がいいのかな?いいスペルがあったらフェイタル・フラッシュを変えるまであるけど、3Dはそれはそれで貴重。アイテム枠を全部装備するほど回せない可能性があるので、消耗品を入れたら戦いやすくなりました。(コウメイさんリスペクト)星剣ハルシオンは、コストが重い感じなのでスッパリと諦め。スペルを火・魔に寄せておいて、エンタングルはユニットのマルチ枠や黙示録の魔剣から撃つ感じ。エンタングルの使いどころはドラジェか黙示録の魔剣持ちですしね。ROではMimir鯖のゲフェン在住。富士見/MF文庫J系のマンガやライトノベルを好んで読む。それ以外の出版社は作者で選ぶ。TCG:モンコレ、Z/X、WSモンコレでは以前のFNは「L」。神奈川、横浜を中心に活動中。(02/13)はちみつ水。管理者ページこのブログをリンクに追加する。