消してしまう可能性あり。適合する性格を持つ後見人は、自然に得うる特性をより彼のものに近づけます。なる可能性は通常半々ですが、勤勉な後見人にかかると子供もより勤勉になりやすくなります。なって知性を向上させるかについては影響を与えられません。干渉可能な特性を持つ後見人は、子供に自分と同じ特性を持たせるように誘導することができます。あるため、勤勉な後見人は神経質な子供を(忍耐,強欲,あるいは疑心暗鬼の代わりに)勤勉に仕立てられるかもしれません。干渉は対立する個性上の特性を上書きすることさえあります。子供と後見人の双方がAI操作である場合、自然の成人期特性のうちの一つの代わりに後見人と同じ特性を得る可能性は25%になります。プレイヤーが後見人(か子供)なら、特性の自然発展先が表示され、プレイヤーが干渉(か承諾)を選んだときの可能性は50%に引き上げられます。†12歳になると子供は思春期を迎え、養育方針を失い、いずれかの分野へ向けた教育方針を定めることができるようになります。これにより選んだ分野の属性値に+1のボーナスが与えられ、成人期に獲得する教育属性がその分野になることが決定づけられます。以下の表は、関連性のある幼少期特性の数に応じて教育成果が変化する確率を示しています。ある場合の確率となっています。確率は近似値の整数に切り捨てられており、合計が100%でないかもしれないことに注意してください(また、0%となっていても正確には"0.5%未満"を意味します)。高いスキルを持つ後見人には、自分の専門分野に基づいたやり方で子供を指導する機会があります。このイベントは子供が約14~5歳の間に必ず発生します。(これは、教育者の特性に基づいて幼少期特性の発展に干渉するイベントとは区別されます。)各選択肢では、子供に効果をもたらすにあたって後見人が対価を払う必要があります。何もしないというのもまた選択肢の一つです。AIの後見人は、子供に強い関心がある場合、影響力を持つ選択肢を選ぶ確率が高くなります。いずれかであれば、その程度は低いものとなります。AIの後見人は、子供に自分と共通の特性を与える選択肢を選ぶ確率が高くなっています。疑心暗鬼はあなたの密偵頭にとっては良いものとなりうるでしょう。ai_honorに与える影響はわずかなものです(?)。疑心暗鬼はプレイヤーにとってまず良いものといえます。†これらは、より良い教育指導への励みとなりうるいくつかの戦略の例です:15歳になるまで教育方針の選択を遅らせる。この年齢に達する頃には、子供は基本特性値や成人期特性などを取得し終えています。幼少期特性の互換性を確認し、16歳に達する前に教育方針を定めることを忘れないようにしてください!劣悪な終了時特性を避ける。それぞれの幼少期特性から発展しうる潜在的な成人期特性、特に負の性質を持ちうるものに注意してください。