ダメージTwitterLINELINECopyオーバーウォッチのDPSであるドゥームフィストのコツやTIPSをまとめた。このキャラクターはダメージヒーローの中で一番扱いが難しく、プロでも死亡率が高い。アルティメットがなくても、一瞬のうちに2人倒すことができ、スナイパーの次に高火力のキャラクターである。使いたい人も多いが、難易度が相当高いので苦戦している人も多いだろう。今回はそういった初心者にもわかりやすいようにコツを記載した。360度のAIMが必要ドゥームフィストは向き不向きがはっきり分かれるキャラクター。いうのも、このキャラクターは瞬間的な振り向きAIMが要求されるからである。高所からサイズミックスラムを当てるというのがその最もたるもの。180度振り向いた上で、近距離の動く敵にしっかりとAIMを合わせる必要があるため、ある程度のハイセンシでしかもAIMがよくないと使いこなせないキャラクターなのである。加えて覚えるべきことの多さは他のキャラクターよりも圧倒的に多い。練習マップで地道にエッジジャンプを練習して、強ポジションをたくさん覚えなくてはいけない。一度覚えて使えるようになると、対策が難しいキャラクターであるが故に無双できてしまう。180度振り向いても敵にしっかりAIMがあって、ハイセンシで、地道にポジションを覚える勤勉さを持ち合わせている人におすすめだ。立ち回りもかなり難しいシグマの登場から再び猛威を振るっているので、特にタンクやサポート専の人はこのキャラクターが大嫌いな人も多いだろう。DPS専の僕からすると「このキャラ強すぎだろ」と思うことはあっても嫌いにはならない。いうと、使うのが非常に難しいからである。スキルをひとつ間違えると簡単に死んでしまい、戦犯となってしまう。何も考えずに突っ込むと、すぐに死ぬ。ダメージキャラクターの中で一番死にやすいキャラなのである。このキャラは確かに強いが、使っている本人もAIMが良くて冷静で待つことができる強い人のことが多い。実際、周りにドゥームフィストが使える人は少ないはずだ。タンク同士の当たり合いまで待て視覚外からの攻撃ができる時や、高所からの攻撃ができる時はそれが一番いい。ドゥームフィストは圧倒的に守りの時が強い。DORADOやHANAMURAなんかは高台が多いのでコンボを決めやすいし、帰りも苦労しない。攻撃側となると話が全く違ってくる。正面から突っ込んでフォーカスを受けるとすぐ死んでしまう。タンクをエサに、味方を盾に、常に味方が前にいる状態を意識した方がいい。曲がり角や狭い場所などチョークポイントと呼ばれる敵味方のタンク同士の当たりあいの時に初めて前に出る感じだ。すれば、フォーカスが分散するし、回復も入りやすいのでキルも取れるし、逃げやすい。フォーカスを浴びないか、味方を使っていくかがドゥームフィストを使いこなすために必要なのだ。脳筋バカは使えない、頭が良くないとこのキャラは使いこなせないのである。必須技術この4つの技術はドゥームフィストを扱う上での必須技術となる。ライバルプレイに入る前には必ずマスターしないとチームメイトに迷惑がかかるので絶対練習しておこう。〇パンチジャンプ(動画):ロケットパンチの途中でジャンプすることによって、スピードを保持したまま遠くへ飛べる。やり方は簡単でロケットジャンプ中にジャンプボタンを押すだけ。パンチはキャンセルされてダメージがなくなる代わりに驚くほど進める。2段階溜めからのジャンプが簡単なので初心者はここから始めて、最大チャージジャンプが確実にできるまで練習しよう。これができるだけで10メートルは稼げる。●ターンパンチジャンプ(動画):パンチジャンプの応用。ジャンプによってロケットパンチをキャンセルすることで、多少の方向転換ができる。やり方はWを押したまま、ジャンプのタイミングで横を向くだけ。左右のキーを押す必要はない。曲がり角でも素早く移動できるぞ。▽ターンパンチ(動画)。:敵にロケットパンチを当てた瞬間に横を向くことで、その方向にノックバックさせる。敵の真後ろが壁ではない時に、ちょっとずらすことで壁に激突させられる。▼エッジジャンプ(動画):パンチジャンプの応用。岩や車の斜めの表面にパンチジャンプを当てることでピョーンと飛べる。ロケットパンチのクールダウンが短いことを利用して、ここからサイズミックスラム→ライジングアッパーカット→ロケットパンチという黄金コンボを炸裂させる。?:パンチジャンプは物理エンジンの慣性によるもの。そのままの勢いを保持しようとするため、ジャンプすることにより進行を妨害されるものがなくなって実現される。エッジジャンプは2方向のベクトルが重なった結果、それがプラスされる現象。ロケットパンチという横方向のベクトルに、岩という縦方向のベクトルが追加された結果、斜めに飛ぶというわけ。こんなにも飛ぶかと言うと、単純に縦方向の力が純粋に加わるからである。あった横方向に縦が加わるために、ゲンジはあんなにも飛べたのだ(修正済)。昔からゲームではよくある現象で、カウンターストライクの高速はしご登りなんかもそう。応用技術これらの技術はできるかできないかで大きく差が開くので、ぜひ習得してほしい。いうのも、これらを使うことで、スラム最大威力の125を出せるポイントがいくつか存在したり、高所を取ることができるからである。ウィドウメイカーを倒すのに必要なことも多い。Punch):特定の壁に密着して沿いながらパンチすることで、壁をすり抜けるようにパンチできる。視覚外からの攻撃が可能なので、敵からは分かりにくい。Jump):ジャンプしながら壁走りパンチをすることで、上昇しながら斜め方向に飛ぶことができる。パンチがオブジェクトに引っ掛かりながら進むため、こうなると思われる。Punch):置物の角を利用して斜めに上昇しながら飛ぶジャンプ。高台からすり落ちる時にパンチジャンプをする。タイミングが重要で練習必須の高等技術。Punch):ジャンプして、丸い置物に沿うように斜めに上昇するジャンプ。これも練習必須の高等技術。Anubisの第一拠点の橋の四隅にある置物コツ・TIPS・フォーカスされない立ち回りを心掛ける。攻撃では味方と一緒に進み、一人で突っ込まない。・このキャラは乱戦の時が一番強い。味方が敵と当たり始めるまで待つことが大事。・通常攻撃であるハンドキャノンはショットガン。アッパーの後に入れるのが一番強い。・最前線ではなく、一歩引いてタンクの後ろからのパンチコンボが強い。・オリーサのストップに合わせる。ザリアがいるなら多少の無理は効く。・とにかくヒットアンドアウェイを心がける。無理して突っ込まない。・空中状態を作り出し、サイズミックスラムが指定できるようにするのが基本。扇の攻撃範囲は広く、方向転換もできるので、扇の攻撃範囲にこだわらない方がいい。敵を見失うことが一番だめなので、しっかり敵にAIMを合わせて見続けよう。・スキルが全て回復してから突撃する。・帰り道を考えておく。敵を倒せなくても生存することが非常に重要。・壁に激突させられる所で待っている場合は、最初に出てくるタンクをスルーして確殺できる敵を狙うといい。・狙う相手をしっかり絞る。ヒーラーやDPS、突っ込んできたタンクなど。・基本は後述のコンボを用いて、1キル取って逃げる。数的有利が取れたら、スキルを全部使って2、3キル取りに行くのもあり。・空中状態では屋根に当たることで、最大溜めのスラムを使えるようになる。