海外のゲームファン「最近の日本のゲームが国内オンリーなのは何で?」:海外の反応すらるどスライス・オブ・ワールド、略してすらるど。旧タイトル『海外の反応とか』。海外の反応をヘッポコな翻訳力で紹介しています。画RSS突然ではありますがブログを引っ越す事にしました。新しいURLはこちらになります。URL:http://sow.blog.jpRSS:http://sow.blog.jp/index.rdfお手数おかけしますが、ブックマーク・RSSの変更をよろしくお願いします。これからも楽しい記事をお送りますので、今後ともよろしくお願いします。両方のブログで同じ記事を更新していく予定です。海外のポップカルチャー情報サイトkotaku.comで”何故最近日本のゲームはほとんどが国内のみなのか?”という記事を載せていました。VS』といった日本で大ヒットを飛ばしたゲームでも海外で販売されない事に触れ、理由として海外で売り出した日本製ゲームの不振、海外のゲーム市場の拡大による日本製ゲームのシェア低下、ゲーム会社の大手は自社のゲームを海外に売るよりも海外の会社にゲームを作らせるようになった事を挙げています。一方で国内のゲーム売り上げは倍増しており、世界的なヒットよりも国内のニッチなファン層に向けて作った方が利益が見込めるからという点も指摘しています。f』が海外でも販売される予定であるなど希望は潰えたわけではないと締めくくっています。この記事を読んだ海外の反応です。引用元:kotaku.com●ソウル・シスター”何故最近の日本製ゲームはほとんどが国内のみなのか?”トップ画像が説明してるでしょ。このグラフィックかなり良いじゃないか。カラフルで、スタイリッシュでアーティスティックだ。●マシュー・エフレン>画像が説明してるでしょ。自分もそう考えていた。この画像の様なゲームをプレイしたことが無いとは言わない。(FFXとかFFXIIだ)でも、西洋の他のメディア(テレビや映画、本など)のファンにとってはあまりに異質で、入り込むことのハードルになってるんだよな。日本のゲームメーカーは文化的な違いを超えた素晴らしいゲームの仕組み(パックマン、3D格闘、塊魂)を作ろうとしてるのとは裏腹に日本の大衆文化(上に挙がってるゲームとか)、日本人の嗜好にあった物(そぎ落として、メニューベースのシステム、アイテム集め等)を輸出しようとしてるように見えるんだ。西洋の顧客をターゲットにしたゲームが彼ら自身を傷つけたんだな。俺らは日本が開発した西洋風のゲームなんかしたくなかったから。(俺は結構楽しんだけどね)俺らは日本の作った普通のゲームがしたいから、普通に海外でリリースしてもらいたいんだ。(きちんと楽しめて、それでいて完全にローカライズされないように翻訳してくれ)●ラファエル・ジョーンズ↑イェー、それこそが僕らの求めるものだ。プレイして楽しめるだけの翻訳がされてればいいんだ。西洋風にしたものなんか要らない。そのやり方じゃほとんどミスするばかりだ。Shadow』は僕にとってお気に入りのリメイクでこれはアメリカのスタジオじゃ成しえなかったことだ。僕はスーファミの頃から輸入盤のRPGやクールなゲームをやってきてたんで、地域的な事に関しては苦になった事が無い。(ゲームに90ドル払う以外は...)ただ売ってくれればいいんだ。”日本的過ぎるから”って何かを省くようなことは止してくれ。いう事がかえってムカつくんだよ。そもそもそういうのがあるからプレイしたいんだし。少なくともアトラスとXseedは正しく考えてるね。ここ数年間は僕が輸入してきた数多くのゲームを出してくれてた。このニッチなゲーム販売会社には敬礼するよ。Golden』が楽しみだ!俺も最近『マクロス:ハイブリッドパック』や『.hack//Versusハイブリッドパック』といった輸入盤を買いだしたんだ。JRPGなんかも買ってみたんだが、何がどうなってるのかさっぱり分からないからやるのは控えてた。基本的に俺がいつも言ってることは、普通だったらリリースされないような素晴らしいゲームの翻訳版を出してくれるなら、2倍の値段だろうと支払うという事だ。●ザック・ジルエイメン。日本のゲームがやりたいんだ。ゲームコンソールを持ってるようなもので。西洋のRPGがやりたい時はSteamでプレイするよ。(訳注:Steamはオンライン上でゲームを配信、ユーザー管理をするサービス:Steam.com)もしJRPGの良作をリリースしてくれるんならコンソールのゲームを買うよ。僕が西洋の漫画を買わないのも似たような理由だ。ほとんどがゴミなんだよね。日本製のゲームをやりたいのも同じことなのさ。●バカガイジンこれが最大の問題だよな。西洋の会社が関わった大作の酷い事と言ったら。カプコンの評判が悪いのはそのせいだ。●クレイジーO>俺らは日本の作った普通のゲームがしたいから、普通に海外でリリースしてもらいたいんだ。何で気にするんだろうな?最初に作られたそのままの日本のゲームがやりたいんだよ。Americaが何をやってるのかを見て、それをコピーするべきだ。Americaは日本一ソフトウェアのアメリカ法人。2013年には『神次元ゲイムネプテューヌV』や『魔女と百鬼兵』等をSteamで配信予定)日本の声はそのままで、字幕だけを追加してくれ。それ以上は望んでないんだ。●ヘルスリジェニスフォーベイビー>俺らは日本の作った普通のゲームがしたいから、普通に海外でリリースしてもらいたいんだ。他のみんなもそう思ってるはず。残念なことにソニーやマイクロソフトはあまりに多くの物を手にし過ぎて、僕らのためにと開発者たちに必要以上にローカライズを強要してるんだ。そんな事は馬鹿げてる。この場合君は素晴らしいゲームに酷いローカライズの会話、声優なんかを強制しているアトラスやXSEED等には不満があるって事か。僕としては半分くらいにしてくれれば不満はないんだが。僕は英語版の『キャサリン』を買う事はないだろうな...若本規夫の声を削除するなんて法律で罰せられるレベルだ。●インディゴホーク英語版『キャサリン』は素晴らしい出来だし、俺はゲーム会社が素晴らしいゲームを人気作にするためにローカライズするという考えは気に入ってる。何で日本のゲームがアメリカや他の国に来ないのか...1つの理由としてはゲームプレイヤーの嗜好が変わったのもあるだろうし、みんながローカライズを支持しないのもあるだろう。声をローカライズせずにヒット作になると思うか?これは外国語映画みたいなものなんだ。素晴らしい外国語映画は山ほどあるが、大ヒットしない限りほとんどの人は気にも留めない。良作じゃない場合でも自国の言葉の映画を見に行くんだ。ファンは日本が海外の市場に見切りをつけていることは話した。アニメと同じように、ファンはゲームがニッチとなって幅広い層にアピールすることは望んでいない。残念なことにゲームのローカライズは難しいし、ゲームにはクランチロールのようなものも無いんだよな。●バカガイジン正直言って日本の会社を悪く言うつもりはない。現在主流となっている”日本のゲームは今の世代向けじゃない”という意見に反して、日本は西洋の今の世代に比べてユニークでオリジナリティのあるゲームを作り続けてると思う。西洋だって怠けてるわけじゃない。『アサシン・クリード』や『アンチャーテッド』に『リトルビッグプラネット』、『halo』だって今の世代におけるベストゲームに入るだろう。自分達のやり方で境界線を押し広げた本当に驚くべきタイトルだ。それでも、自分は今でも日本の作るタイトルに驚きを覚えているし、日本の多くのゲームがこき下ろされてるのを見てかなり落胆したり、特定ジャンルの人気シリーズばかり出すことを非難してきた。『バンキッシュ』は素晴らしいゲームだったし、余裕で『ギアーズ・オブ・ウォー』に並び立つだろう。?個人的に、今の世代は新しいコンセプト、タイトルに挑戦する事に関して最悪のゲーマー達を作り出してると思う。今の世代のゲーマーはストライクゾーンがかなり狭くて、それ以外の物にはほとんど手を付けようとしないんだ。毎年似たようなゲームが出るわけだ。『コール・オブ・デューティ』は好きだし、似たような...いやほんと好きだよ。