あたりめのシナリオだよ。黒色ワナビーの住処フリーゲーム・ブラウザゲームをやりながら筋トレで体を鍛えるブログフリーゲームヘルスケアサイトマップメールフォーム大丈夫。あたりめのシナリオだよ。2015.04.23ここ最近はニコニコ自作ゲームフェス5参加のフリゲで遊ぶ日々を過ごしてます。本日紹介するゲームは、その中の一つ。クトゥルフ神話をモチーフにした短編RPG『SAVE』。製作者はクトゥルフ神話TRPG動画の作成で知られている“あたりめ”さん。彼のクトゥルフTRPG動画は一貫して「救済と犠牲」というテーマに沿って作られているように思えます。誰かを救うためには誰かが犠牲にならなければならない。そんな後味の悪い、どうにも救いのないシナリオを、可愛らしいイラストと個性的なキャラクター達でデコレーションしたのが“あたりめ”さんのクトゥルフTRPG動画の特徴と言ってもいいでしょう。【ニコニコ動画】【TRPGリプレイ】クトゥルフが復活してしまったようですpart.1【ゆっくり】そんな“あたりめ”さんが作ったゲームということで、どんな後味の悪いストーリーなんだろうと期待しながらプレイしました。ストーリーについてはいい意味(ある意味では悪い意味?)で期待通り。ネタバレになるので多くは語りませんが、主人公が失ったものを取り返すために更に多くのもの(人間性など)を失っていく展開はいかにも“あたりめ”さんのクトゥルフシナリオといった感じ。この主人公が人間を止めていくストーリー展開と、ゲームシステムとしてのキャラクター強化を絡めた手法はシンプルながらも見事なアイデアと言えるでしょう。その一方で戦闘システムやバランスに関してはやや残念に思える部分もありました。システム自体がRPGツクール2000のデフォルトシステムを利用しているために、どうしても見飽きてしまった感が拭えません。戦闘バランスについても疑問が少々。端的に言えば行動不能系の特技を使ってくる敵が多すぎです。ステータス異常耐性を持った装備が無い状態で、行動不能を与える全体攻撃を使ってくる敵がかなりの数いるために、プレイヤースキルに関係なく全滅してしまう場面が多々ありました。TRPG畑の作者ですので、TRPGの「どれだけキャラクターのステータスが高かろうとダイスの目ひとつでアッサリ全滅」してしまう運ゲー的な要素を表現したかったのかもしれませんが、コンピュータゲームでそのような要素を入れても理不尽さしか感じないというのが、私個人の正直な感想です。・RPGをプレイする際に戦闘システム・ゲームバランスを重視する方にはイマイチ......。いった感じでしょうか。最後になりましたが本作品はマルチエンディングとなっています。犠牲がつきものの世界で少しでも幸せな結末を手にしたいのであれば、そうですね。深淵を覗き込むことが無きよう、ご注意願います。Yell』で癒し系デビュー?ども。MMORPGではアーチャーを使用することが多いkurowana256です。本日紹介するゲームはこちら。Yell(ヒーラーズエール)』です。地球は最大の危機に瀕していた。結末でありながらも最後まで目が話せない。稀代の文豪というべきか。攻略シリーズも今回を入れて残すところ2回となってきました。今回攻略するのは9位の吸血鬼から5位の旅人までですが、体感的にはこのゾーンの敵が一番厄介に感じると思われます。上位4名はなんというか、攻略パターンの確立...フリーゲームフリーゲーム製作者がゲーム開発時に考えている事まとめ!ちょっと前にTwitter上で出回っていた【#1ふぁぼごとに私のどうでもいいゲーム開発するときの情報を提供します】というハッシュタグ。注意:本記事は『黒先輩と黒屋敷の闇に迷わない』のネタバレ要素を含みます。メイド服姿の黒先輩にセクハラ出来ないことに遺憾の意を表明したいkurowana256です。(4)プロフィール管理人:くろわな時事ネタ、各種ゲーム情報(フリゲ・ブラゲ中心)など興味を持った事柄を徒然と書き殴っていきます。