ログインminecraftGreg6GregTech6GregTech工業化modタグが登録されていません1行表示に戻すタグをすべて表示...閉じる閉じる新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう×この記事をツイートするFacebookでシェアするTwitter連携機能を利用していると自動でツイートされます。単語を空白で区切ると一度に複数のタグを登録できます。・タグ編集するにはログインしてください・同じタグは複数追加できません・最大文字数を超えているため追加できません(全角20文字半角40文字まで)・タグの登録数が上限に達しているため追加できません(最大10まで)・タグのロックは1記事あたり最大5つまでです・ロックされているタグは削除出来ません・不正な操作です・タグの追加に失敗しました。お手数をおかけしますが、しばらくしてから再度お試し下さいGregTech6の鉱石に関する要素(鉱石花(ver6.06.01追加)や新鉱石生成システム(ver6.07.00追加)、岩(小石、ver6.05.32追加))を検証、テストしてきたのでそれのまとめ記事です。・岩(小石)は鉱脈の位置を指すのか・鉱石花と鉱脈の種類の関係性及び岩盤鉱脈について・地層生成システム(新鉱石生成システム)は他のMODで追加されるディメンションでも適用されるのか・鉱脈のサイズと規模、生成率(2018/07/25追加)・GregTechのコンフィグは意味を成すのか(2018/07/25追加)・検証に使用した環境と記録した生データ(2018/07/25追加:エクセルデータ追加)岩(小石)は鉱脈の位置を指すのかまずはこれですね実装当時のチェンジログには「その岩自体に特定の鉱石が含まれている場合、彼らはそのチャンク内の地面の下に最大25ブロックまでの大きな鉱脈があることを示すことができます。」って書いてありますが、現在(ver6.07.00以降)だと違いますver6.07.00のチェンジログ内に「地上または洞窟の中に小さな岩がスポーンするチャンスは一般的に1/64ありますが、最後に生成が成功した鉱石によってその岩が鉱物を含んでいるか、岩石になるか言われています。※鉱物名の鉱石が取れるわけではない、検証では全て不純物が混じった鉱石でした)まず岩盤鉱脈って何?って話ですよね。岩盤鉱脈とは鉱石花(ver6.06.01)追加時に同時実装された無限に掘ることができる岩盤鉱石を含む鉱脈のことを指します。同じ鉱石花が連続で生成されているチャンクの中心付近の高度はY=4を中心とした円盤状で生成され、一番上の高度はY=7、一番下は岩盤鉱石があるY=1で固定されてます。岩盤鉱石以外は岩盤だったり通常鉱石だったり小さな鉱石だったりします(実装当初は外側が小さな鉱石で囲まれた球体で生成されてました、しれっと生成アルゴリズムが変わってます)。連続して同じ鉱石花が存在するチャンク内のどこかに鉱脈がありますが、この鉱脈の種類はランダムみたいです。※1:上層部は地層生成システムでできているが、下層部分は地層が途切れ途切れになってたり、短冊状の切れ目ができていてうまく生成できてない感じ↑バージョンアップで生成されなくなりました、その変わりに岩盤鉱脈が生成されるようになりました(鉱石花は生成されない模様)(2018/06/25更新)鉱脈のサイズと生成率(2018/07/25追加)詳しく見たい方は下のエクセルにまとめたデータをご覧下さい彫り抜いたチャンク数は24414.0625チャンク掘り、見つかった鉱脈は34個となりました。よって1チャンクあたりの生成確率は0.139264%となりました(鉱脈は1チャンクのみに生成された場合の計算です。実際は以下にあるように複数のチャンクを跨っている事が多いため×100位した値が適当だと思います)。生成率の低い地層は珪岩(Quartzite)で、レイヤーとして生成される鉱石の中に鉱脈は生成され無いことがわかりましたまたすべての鉱脈が旧生成システムで生成されたの長方形な形の鉱脈と違い地層に沿った形を取りながら鉱脈の中心から外に行けば行くほど薄くなるという形をしていました。そのためサイズはほぼ不定形、鉱脈自体が高度を維持しないこともあることがわかりましたなのでサイズという概念では鉱脈を規模を表すことが出来ないため、GregTech6.07以降は鉱石の"密度"で規模を表すのが良いと考えます(今回、制作した資料は鉱石密度によりTiny、Small、Normal、Large、Hugeという分類にしています)Tinyだと普通の鉱石同士が密着することがない、Smallは普通の鉱石同士が密着しているところもあるけど少ない、Normalは1個以上の普通の鉱石が存在し密着しているところが散見する。Largeは一個の鉱石がとても密着している若しくは2個か3個の普通の鉱石が存在し密着しているところが多数存在する。Hugeは厚い所とことで6ブロック以上あり3個以上の普通の鉱石が所せましと並んでいる位のレベルで分けていますHugeレベルが以下のスクリーンショットですGregTechのコンフィグは意味を成すのか(2018/07/25追加)エクセルにまとめたデータを見ていただければわかるのですがコンフィグに無いものもあるし、あるものもある、あっても書いてある鉱石と見つかった鉱石が一致しないものもあるという形です。GregTech6のコンフィグはあんまり当てにならないと考えるのが妥当だと結論づけれます。翻訳完了)広告コメントコメントを書くruins×6.07.03でプレイしているのですが、ダイヤモンドが見つからずにこまっております。鉱脈は見つけることができませんでした。ダイヤモンド鉱石はバイオームには関係ないのでしょうか?ダイヤモンドと同時に生成される鉱石等ありましたら教えていただければと思います。返信するyukieiji×>>1ver6.07.00のチェンジログ内に「サファイア(Sapphire)とエメラルド(Emerald)鉱脈は唯一のバイオーム依存性鉱石である」とあるのでこれが間違いないとするなら、ダイヤモンドはバイオームに依存しません(ソースコードを見たわけではないため、絶対にそうであると言えないのですが・・・)コンフィグ上(WorldGenerationNew.cfg)から鉱石単体などはY=5~10に生成され、エメラルド鉱石より生成個数は多いみたいです。鉱脈としてはY=5~20に生成されグラファイト鉱石に囲まれてダイヤモンド鉱石が生成されるみたいです。鉱石の上にある岩(小石)にダイヤモンド入りの岩が生成されるみたいです。返信遅れて申し訳ありません、グラファイト鉱脈はまだみつけていないので教えていただいた通りにY7付近をブランチマイニングしたら出ました、ありがとうございました。干渉した結果として地層生成が効かなくなるものと思われます。返信するMalfoy×>またすべての鉱脈が旧生成システムで生成されたの長方形な形の鉱脈と違い地層に沿った形を取りながら鉱脈の中心から外に行けば行くほど薄くなるという形をしていました。返信するyukieiji×>>6岩盤近くまで鉱脈が広がってる可能性があるため、石を拾って鉱物が含まれていたらその鉱物が含まれる鉱石(小さな鉱石も含む)が出るまで掘って確認するのが最も確実で無難なやり方です。(途中で鉱脈があっても下に生成されている場合もあります)また、労力をへらす工夫として1つ鉱脈がとても広範囲に存在している可能性が高いため。返信するMalfoy×>>7返信遅れて申し訳ありません。返信するコメントを書くコメントをするには、ログインして下さい。