スイッチはWiiUの時に出すべきだったし、それができなかった事を反省して活かしていくしかない。あとは、「攻め」をいつ繰り出してくるかじゃない?スイッチは近視眼的だもの。DSも、PSPが出てきて慌てて差別化をした機械で、あそこまでのハードになるとは、誰も思ってなかった。切羽詰まった時のトンチパワーってあるから、駄目っていうつもりはないけど。ソフト開発力そのものは、この10年で着実に高まっているように外からは見えるもの。外部の会社に出したりもして、効率も良くなっているようだし。昔は山内さんがおられた、というのは大きいんだけども。その神通力システムを人工的に再現しようというのがフォロー制かな、と思って見ている。開発が進んでいた次世代GBAの計画を途中で変更して、2画面ゲーム機にした。久夛良木さんが03年にUMDを掲げたことで、社内には強い動揺が走ったし、山内さんは2画面にしろとおっしゃって、当時進んでいた次世代GBAをDSにしたんだよ。タッチスクリーンをつけるアイデアは宮本さん。米国はPSPが最初の1年は善戦してて、結構売れてた。前世代のGBAも結構売れてたし。DSの立ち上がりという点では、一番懸念があった。5分前ゲーム人口は、アップルとグーグルが拡大してくれた、というのが客観的な事実なんだよね。WiiUの売上があまりに酷すぎたんで、短期間で仕上げざるを得なかったんでしょw3DSみたいな2画面は、コスト面でシンドいんで1画面。WiiUも額縁(特にコントローラ部分)が邪魔だったから、その辺を排除。「反省会」すれば誰でも考える話で、でもそれだと、スマホと代わり映えしないよね?ってのが考えるべきこと。単純に、ソニーの耕した畑に乗っかることへの抵抗感(プライドともいうw)の問題だけかなーと思う。今回は、割りとコバンザメ作戦だと自覚してやってるとは思うんで、GearVRっぽい物つけて、ライトVRやっちゃうよ?というのも「あり」なんじゃないかな。スマホとの競合に対して、「コントローラこそがアイデンティティ」ってことかね。Switchは、ある意味「テレビに接続する次世代Vita」とも捉えられるが、VitaはWifi版が249ドルでスタートしている。参考までに、3DSは249ドルでスタートしたが、売上の不調から169ドルに値下げ。その後XLを199ドルで出してる。サイズを一回り小型化し、4.5インチ〜5インチ程度のミニ。大型化し、8インチ程度のLLというバリエーションは可能性としてあるんじゃないか。北米消費者の感覚を思うに、数年後にはもっと安くしたいだろう。129ドルのような価格帯で売るには、大胆な変更、2DSのような廉価版(例えばクレイドル無し、Joy-Conが一体)も。「持ち運びできる据置機」か「テレビ接続できる携帯機」かは、ビジネス的には価格の問題が大きく、任天堂としては前者で売りたいのだろう。問題は消費者がどう捉えるか。そこのコミュニケーションがズレると、コストダウンの圧力が高まる。スマホタイトルの「誘致」は当然やるだろうが、欧米向けのイメージ戦略としては、正面に立たせたくないというのはあるでしょう。据置機として売っていきたいのであれば。これもタイトル次第ではあって、例えばSteam版があるハースストーンあたりは、脇を固める位置ならイメージ的に問題ないが、キャンディークラッシュだと、紹介ビデオに一瞬映るぐらいにしたい、みたいな。日本はスマホゲーが強いから、さほど問題ないが、欧米では「住み分け」が強いので、そこのコミュニケーションを誤ると失敗を繰り返したり、「テレビにつながる携帯機」として受け取られてしまう。アメリカで反日に精を出してるマイク・ホンダが、日系人を匂わせてるのに限りなく似てるな。けっきょくあいつは韓国系だったというオチ。今回も任天堂以外とのつながりの方が強かったなんてことになりそうだが・・・。グレイス』ロード時間が改善スイッチってドックに繋ぐとタッチパネル使えないけどどうすんの?ニンテンドースイッチで不安なところを挙げていこうギャラリーiframeパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。