「Orchestral」コレクションに含まれているストリングス等がそれです。どれぐらい有名なのかわかっていないのですが、オーケストラ楽器を弾くことができない私としてはストリングスセクションのプリセットを使いこなせるようにしておきたいところです。ストリングスの使いこなしでやはり重要なのは様々なアーティキュレーションの使いこなしでしょう。今時のサンプリング音源ではアーティキュレーションごとに録音したサンプルを使い分けて演奏ができるようになっています。昔は打ち込みテクニックで表現し分けていた様な気がしますが、それに比べたらずっと自然な演奏になるでしょうし、打ち込みもしやすいです。ノート信号でアーティキュレーション切り替えを行います。いう低い鍵盤が標準キースイッチに用いられます。KS」という、既に発音中のノートのアーティキュレーションを切り替えるためのスイッチになっています。キーボードでは入力できないかも知れません。動作を比較すると以下のようになります。後からノートオンした音符に対して効果がないので注意が必要です。エクスプレッション機能と組み合わせる場合は標準キースイッチの方を使用します。エクスプレッション」という機能があります。これは複数のアーティキュレーションを持つサウンドを扱いやすくするための機能です。ケースを考えた場合、アーティキュレーションをつけた演奏を打ち込む場合は、発音のためのノートの他にキースイッチ用のノートイベントを一緒に入力することになります。エクスプレッション機能を使うと、これがアーティキュレーションを付けたノートイベントを入力するという形に変わります。スコアエディタを使って音符に演奏記号を付けると、それに応じたサウンドに切り替わって再生されます。サウンドのアーティキュレーション切り替えはできますが、使った方が扱いやすくなるということです。エクスプレッションマップを作っておけばキースイッチの音域移動も手軽になります。エクスプレッションマップの作成というわけでエクスプレッションマップを作成手順を説明します。コレクションの中でもサウンドによって使用可能なアーティキュレーションの種類は異なるので、それに応じたマップを作らねばなりません。同じアーティキュレーション設定になっているので、まずはそれ用のエクスプレッションマップを作ってみます。版は本家版に比べてアーティキュレーションの種類がぐっと少なくなっていてキースイッチ割り当ても異なっているので、そのまま使うことができません。設定手順の概要は以下の通りです。エクスプレッションの設定」ウィンドウの左上「エクスプレッションマップ」の下の「+」で新たなマップを作成します。キースイッチ」に切り替え用キースイッチを入力します。「サウンドスロット」のところで名前や対応するアーティキュレーションを設定します。「サウンドスロット」の「+」でサウンドスロットを追加し、設定を繰り返します。いくつか設定のポイントを説明します。単純な切換えなので、全てのアーティキュレーションを同一のグループに設定しておきます。各エディターでアーティキュレーションを付加すると、再生時はアーティキュレーション切換え用ノートが送られてから発音用ノートが送られます。いうわけで設定が終了するとプロジェクトウィンドウのインスペクターが以下のようになります。キーを押しながら普通の鍵盤で音を出すと効果を確認することができます。実際のエクスプレッションマップ作成に際しては、全て一から作るのではなく既に存在するマップに修正を加えるやり方で良いと思います。VX」等「VX」系のトラックプリセットを参考にしても良いでしょう。エクスプレッション」の章に詳しく説明されているので参照してみてください。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。