2016年02月ユニお。ボーダーブレイクの情報を、ユニオンバトル中心にお届けします。(0)昨日にチップ追加がありましたが、開発が未完了なので詳細の検証報告は後日になります。追加されたものは公式サイトより確認ください。今回は命中性能に関わるチップのまとめです。結構な量まで増えて、武器に対して最適なチップ構成が多様なものとなりました。合計で30に迫る個数です。チップリストの順で紹介します。紹介の内容は性能詳細、利点と欠点、評価(主観)です。被弾した際のカメラのブレが抑制される。I:カメラのブレ幅、ブレ頻度が半減。コスト1II:カメラのブレ無効。欠点:単発系武器が相手では効果が出にくい自機がショットガンや狙撃銃のような単発系武器を使う場合に有効です。スコープやロックオンのズーム倍率が高いほど、カメラの被弾ブレも大きくなります。狙撃銃はもちろんのこと、一発でも外れると痛手になるニュード系ショットガンでは地味に効果が高いのですが、体感しにくいうえ相手の武器にも左右されるため、コストを割いてまで装備するか微妙な性能です。Sバンカー照射やアルド・シャウラの足踏みでのカメラ振動に対しても有効です。・強化近距離ロック近距離ロックが外れにくくなる。I:ロックオンを維持できる画面表示上の敵移動速度上限1.3倍、照準可動範囲0.9倍。コスト2II:ロックオンを維持できる画面表示上の敵移動速度上限2倍、照準可動範囲0.8倍。欠点:中距離以遠や密着時には効果が無い言わずと知れた攻撃系の最人気チップ。どんな武器でも至近戦闘で絶大な効果を発揮しますが、ロックが解除されやすい高ズーム倍率の武器では特に有効です。ロックオンの仕様を説明したいところですが、長くなるので割愛。近距離ロック時、射撃補正と反動吸収のパラメータが上昇する。