12月で開設10周年だそうです。前回の>「その優しさがお前の弱点だ!」>「お前の弱点は・・・その優しさだ!」>ね。>試しに例あげてみたけどどっちでも良い気がするねに対してお二人がコメントくれました。適当に一緒じゃねとか書いちゃったけども前者は「優しさ」が弱く、「弱点」が強調されてるという同じ文章なのに意味合いが変わってくるという計らずともおいしい例文でした前者は攻撃的、後者は切ないイベント向けだよね>前者は言われた人に弱点があると感じて後者は優しい人だと感じました>前文の説明を聞いた後からかも知れませんが結構違うものですね>こういった良い印象に出来る言葉遣いはツクールだけでなく日常でも使いたいものですてれってー!ということでどうもでしたゲーム内ならわざとおかしい言い方をさせて伏線にするなんてテクもできそう?どう?だれかやる?wもちろんマナーセミナーで習ったぐらいなので、日常向けです他に習った事といえば、否定する時は真っ向で否定せず、「確かにそうだよね、でも私はこうかなー」っていう共感→否定にすると悪い印象を抑えれる、っていうYES・BUT法でした全く共感できない場合はどうすんだよって思いましたが、そう思ってる私はまだ甘いんだと思います>ツクールに当てはめると。>敵を見逃し背を向ける。敵「その優しさがお前の弱点だ!」→襲いかかる。>敵を見逃す主人公に味方「お前の弱点は・・・その優しさだ!」と敵にとどめをさすわけありの味方。弱点を強調するほうがそれを狙う敵っぽいかなと。やさしさを強調するのはフォローする味方っぽい。ヴァッシュ&ウルフウッド&ザ・ブレードですね!多分、「弱点」は戦略的というかそっちの言葉で「優しさ」は感情的な言葉なので単純にそれらの言葉が似合う側が“言いそう”に感じるのかな、なんて。いうのはどっちがいいとかじゃなくて両方を使いこなすことで味が出るってところが面白くて難しいところ全員が狡猾より、優しいキャラの中に一人狡猾な人がいるの方がキャラがたつの法則。待ってくださいって言いはじめてからどれぐらい経つのやら。何度も言ったかもだけどGW前後までこの調子ぽいです。Unknownサンから頂きの555555HIT頂き絵ですよ!!こういうとき凄く嬉しいね!唯一の野郎・お父さんの登場に拍手。エトリエギンガにたまごクエストの二人を出したのは意地でもツクるぞ的な私縛りですっていうかツクールブログのインタビューにも書いちゃったし助っ人も呼んじゃってるし意地でも引けないようおいつめる作戦を重ねがけ作戦です|ω`)ということで近いうちにまた頂き物ページに掲載させていただきまっす。ありがとござましたー。会社の都合で「マナーセミナー」に出てきました。笑顔の練習~お辞儀の仕方~敬語・謙譲語~他。「私は絵がへたっぴですけど早く描けます」だと後ろの方が印象いいんだってね。後ろの言葉の方が頭に残って、インパクトが大きくなるとかなんとか。毎度おなじみ“ツクールでも使える”とか脳内変換の出番です。カッコつけると大抵そうなるんじゃないかな。「お前の弱点は・・・その優しさだ!」ね。試しに例あげてみたけどどっちでも良い気がするね。pixivのブログパーツがあたらしくできたみたい。画像の切り替わりすごいなぁこれ。webらしくないというか。>ヴァンパイアの顔グラとバトラー作ってください何度でも言おうか挨拶もなしで、漠然としたリクエストでは描く気になれませんそれとは別で私がいま多忙なので動けませんウチに限らず次からリクする時は管理人の状況を読んだ上で最低限「挨拶・ツクールの種類・どうして欲しいのか」を書くようにして下さい>インタヴュー掲載おめでとう!EBに認められるってのは、ツクラー冥利に尽きるよね。