私はたしか450ぐらい。あとコレの倍いったらカウンタかえなくちゃいけない=トップのレイアウトかえなくちゃいけなくなるんだけど5年ぐらい先だからどうでもいいか。・アクター名だけいれてあったのを今見たら名前が「ヒロシ」とか「マサノリ」だった・随分前にアクターとかアイテムとか基本部分だけはツクってました自動戦闘がほしいけど出来れば素材は入れたくないこのジレンマあ、開始と同時に永久混乱ステートかければいいかということで自動戦闘スクリプトも使いませんまだ大筋だけでさっぱり味がないんだけど、誰かアドバイザーやる?wやりたい人はメッセかメールくれたら私がウケるwこんな募集みたことない私的にRTP祭はサンプルゲーとしてイケるような尖ってない普通のゲームが集まった方が嬉しいかな。祭の基本主旨が初心者でも他の人との差が無いよ!だったから慣れてる人があえて凝る必要ないかなって。一発ギャグネタゲーはツクっても自分の中に残らないっていう個人的な理由であんまり好きじゃない。絵チャゲーは、えーっと、っていうかね、デフォ戦・スクリプトがほぼデフォっていうベースそのままだったら、マップID(場所移動)とDBさえなんとかすればゲームとゲームの合体が実現できるような。ライブアライブ・ルドラの秘宝みたいな「その後に集結」系ができたら楽しそう。ツールがあわないかなーXP誰かいないかなー。誰かXPで参加予定の人、遊ぼうよー。まあマップが一番めんどうなんだけど、変数でなんとかしよう念のためDBと変数スイッチはそれぞれ50以降に設定しておこうあ、ゲームバランスが一番面倒だ参加を期待してる作者様リストDAIサン・てんじサン・あきのサマ・うみどりサン・ひなたサン・湯村サマ・でぐーサン・ゆわかサンかなぁRTPで作りそうな方。・FC2「OFFにもできるよ!すると広告なくなるけど遅くなっちゃうよ!」データ増えてるのは広告の分かな。あれ、なんかつけっぱで良い気がしてきた唐突に(デフォルトで)広告表示、嫌な人は「手動でオフにしてくれ」ってのはどうかと思うけど。いい気全然しないけど。広告も、不快にならないデザイン考えればいいのに。雑な文字並べただけだったら誰も読まないよ。いうことでバカみたいにでかい文字が気に食わなかったのでテンプレで文字サイズいじりました。消せるけどそこはやっちゃいけない域だから消さない。例のプリンタに入ったネジは仕事をとめるわけにはいかないのでひとまずあきらめて2日まるまる社内でサーバーの勉強してました。するように言われました。とりさんはデザイナーです。Linuxのコマンドとかわかりません。ツクール!VXのマップ組みについて文句言ってる人に文句言う。・XPはタイルが多彩でレイヤー3層あってかなり自由!・VXはタイル少なめでレイヤーは2層だけど綺麗!っていうのをいろんなとこで見るんだけどもXPに慣れてからVXを触ると確かに面倒かもしれない。少なく見えるかもしれない。さあ、そこでVXに慣れてからXPを使ってみるんだ。絶対物足りなくなるから。VXに慣れた今、マップ毎にタイルセットを指定するのは結構ダルいですよ。仕様上の問題なのか、VXの発想がウマイのかは判断できないけど。「タイルが少ない」もね。全自作しない限り、それもよっぽど大作ゲーで無い限り余裕で足ります。それでも少ない少ないっていう人は見た目の画像数にダマされてるんじゃないだろうか。Aタイルってああみえてオートタイルがいっぱいあるんだよ。洞窟マップなんて床タイルと壁オートタイル2マス+小物で済むんだよ。それでもまだ足りないというなら。作り方を再考した方がいいと思う。普通にRPG作る分には何の問題も無い、っていうかツクールの仕様にRPGをあわせて組み立てればいいじゃない。「自分の理想が絶対」でツクールに一方的に文句言うってのが何か方向がおかしい気がする。スラング使うと"ゆとってる"というか。スイッチやピクチャでも同じ事がいえたりします。貴方自身はそんなに使うの?っていう。いや、使ってる人がいるのはわかるんだよ。大掛かりなミニゲームとか自作戦闘で。私が見る限りだとそこまで手の込んだゲーム作ってる人ってすげー少ないと思うんだけど。みても作ってる人と比べて文句言ってる人の方が多い。何が嫌かって、そういう風に思うのは自由だけど素人にまでソレをふりまかんでくれっていう。スト4におけるリュウとケンを比べるとリュウの方がコンボ的に強くケンはパッとしない(らしい)んだけど頂点レベルにでもいかない限りケンでも十分戦えます。大体、普通のプレイヤーには違いわかんないでしょ。私でも大まかにしかわからんのに。それなのに、素人がそういう情報をみて「ケンとかバロスwリュウの方が強いのに」とか平気で言っちゃうほど広まってる。