ゲーム開発に限った話じゃないと思うけどプログラムで、配列などに入れて順番に処理したい、という事がある。使うと簡単に実現できる事を知った。言われ先に入れたものを先に取り出す。言われ最後に入れたものを先に取り出す。)だと配列のメソッドを組み合わせて実現するんですよね。それぞれクラスが用意されてます。便利ですね?というわけで使ってみよう。先に入っていたものを取り出す。自分で作ったクラスでもなんでもいける。queue.Count);}}結果は以下のようになる。後から入れたものを取り出す。