過去の投稿した記事が表示されます。例パワータイプ(以降P)の機体は、テクニックタイプ(以降T)に対して与ダメ2倍で、被ダメ0.5倍に変更のようになりますが、タイプの相性での優劣が現在より、より影響が見えてくることになります。FRONTIERマブラヴSF攻略ブログ掲示板で、その辺の議論が出てますが、どうにもまとまらない様子です。そこで、実際のダメージとは違いますが戦術機の攻撃力と防御力に2倍や、0.5倍かけて単純にタイプによる機体の優劣を数値化してみました。パッシブスキル、衛士のスキルなど複雑に絡むので、あくまで参考程度にしてくださいまずは、基準としてSSRとSR機体のLVMAXステータスと、XM3搭載時のステータスですSRはまだ埋めきってません;;情報求むです!!次に、敵がPタイプだった場合の各戦術機のステータス同Pタイプならステータスに変化無しですがS機体なら、攻撃も防御も2倍T機体なら、攻撃も防御も半減として記載します。3種ランダムで出てきましたがもしも属性まで違うの出てきたら、とてもじゃないがオートはできなくなりますねどの属性出ても対応できる編成や、全体回復スキル持ちの白川はほぼ必須になるかもしれませんまた白川の復刻があればいいのですが今回のステラ復刻の状況見ると、新規が取るには絶望的間も知れませんね運営がこの辺も考えて対策取ってくれればいいのですが回を重ねるごとに下方修正しまくるところですからね今度の柴犬も、どんな波乱が待ち受けていることやら・・・。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。人気記事ファンメッセージを送るこのブログの読者になる更新情報をチェックするブックマークする友達に教えるi2i無料WEBパーツ広告この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。ブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。