--敵のDEFの影響を受けるため、超高DEFの敵相手には、カラースコープで撃った方がRAGよりもダメージが伸びる。反面エクスピをかけると威力が下がる。--ライフル専用スキル。--対象に強烈な一撃を与えると共に、プレイヤーに対する耐性を一定割合で低下させる。--モンスターには、プレイヤー耐性の減少効果が発生しない。--スキル使用時、装備している弾を1発消費する。--ライフル専用スキル。--所持している全てのコインを消費し、衛星からのレーザー攻撃で対象と周囲を焦土化させる。--ただし、スキル使用者のクリムゾンマーカーで烙印状態になっていない対象を攻撃した場合、狙いが大雑把になり攻撃力も落ちてしまう。--使用者の「コインの数」、対象者の「烙印状態」の影響を受ける。|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c|~ダメージ倍率|500%|1000%|1500%|2000%|2500%||~ダメージボーナス(烙印状態)|>|>|>|>|250%×コインの枚数||~ダメージボーナス(非烙印状態)|>|>|>|>|25%×コインの枚数||~攻撃範囲|>|>|>|>|敵1体とその周囲5×5||~消費SP|35|40|45|50|55||~コイン消費|>|>|>|>|全て||~弾丸消費|>|>|>|>|0||~詠唱時間[ms]|>|>|>|>|0||~ディレイ[ms]|>|>|>|>|2000||~クールタイム[ms]|>|>|>|>|30000|-コメント--属性は乗らず、強制無属性。--クールタイムがかなり長いので、連続使用は厳しい。--スキルの指定対象が烙印状態であれば、範囲内の敵は全て烙印状態のダメージになる。--烙印状態でない場合、指定した敵とは全く異なるセルにレーザーが照射される可能性が発生する。当然ながら、指定した敵に当たらない可能性が発生する。--全く異なるセルにレーザーが照射されても、その場所に敵がいた場合はダメージが発生する。--ショットガン専用スキル。--対象と対象の周辺にダメージを与え、一定確率で頭装備を破壊する。--モンスターには、破壊効果が発生しない。--スキル使用時、装備している弾を1発消費する。--使用者の「Dex」、対象者の「BaseLv」「Agi」の影響を受ける。--ショットガン専用スキル。--対象1体にダメージを与え、対象にかかっている特定の効果を解除する。--スキル使用時、装備している弾を1発消費する。--ショットガン専用スキル。--尋常ではない威力の弾丸を発射するスキル。--威力もさることながら重量も尋常ではない弾を利用する。--攻撃対象が3セル以上離れた場合、射程が1セル増えるたびに最終的な命中率が減少する。--スキル使用時、スラッグ弾を1発消費する。--攻撃対象者とスキル使用者の「距離」に影響を受ける。--対象が小型の場合、攻撃力が2倍になる。--対象が中型の場合、攻撃力が3倍になる。--対象が大型の場合、攻撃力が4倍になる。--対象がモンスターの場合、攻撃力が2倍になる。|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c|~基本ダメージ倍率|600%|1200%|1800%|2400%|3000%||~攻撃範囲|>|>|>|>|敵1体||~ノックバック距離|>|>|>|>|6セル||~消費SP|120|140|160|180|200||~コイン消費|>|>|>|>|0||~弾丸消費|>|>|>|>|0(スラッグ弾1)||~詠唱時間[ms]|>|>|>|>|2500||~ディレイ[ms]|>|>|>|>|0||~クールタイム[ms]|>|>|>|>|15000|--実質ダメージ倍率表|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c|~小型モンスター|2400%|4800%|7200%|9600%|12000%||~中型モンスター|3600%|7200%|10800%|14400%|18000%||~大型モンスター|4800%|9600%|14400%|19200%|24000%|-コメント--属性は乗らない。