ExpressUnityでC#のソースを編集すうる方法はいくつかあります。使うMonoDevelopは十分な機能を備えてると思います。人によってはなじめないかもしれません。Expressで編集する方法が載っていたので試してみました。Desktopをダウンロードしてみました。下記リンク先からISOファイルをダウンロードし、マウントしてインストールします。http://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=40787VSExpressで編集してみるUnity3Dのプロジェクトを開きます。公式サイトで説明されているとおりの手順で編集してみます。Projectをクリックします。MonoDevelopが起動しますが無視します。Explorerが起動するのでその中の拡張子がslnのファイルをダブルクリックします。ついている方をダブルクリックしました。種類違いのVSExpressを複数インストールしているとこんな画面がでます。選択してOKをクリックします。これでVSExpressが起動します。ソースがない状態で起動したのでのっぺらぼうです。プロジェクトにC#のソースを追加してからVSExpressを開いてみました。VSExpressをC#のエディターとして使うことができました。改行コードの警告が出ますがビルドして実行もできました。Studioを使いたい、でも製品版を買うのは抵抗ある」という人にはExpressを使ってみる方法がお勧めです。Expressは製品版に比べると機能制限があります。Unityを使うといいと思います。Unityは次のようなことができるようです。翻訳が間違ってたらすいません。日本語のページが公開されました。found.を解決するには以上、参考になれば幸いです。当ブログは公開後に内容を修正することがあります。当ブログの内容により発生した損害につきましては一切の責任を負いかねますのでご了承下さい。ユーザーの訪問の際にクッキーやアクセス解析という方法でユーザーの行動を記録しています。これはユーザー個人を特定できない情報であり、サイトの質向上のために用いられます。プライバシー保護のために当ブログのクッキーの取得を拒否するにはお使いのブラウザのクッキーの送受信を拒否するよう設定してください。当サイトは第三者によって配信される広告を表示します。その際、ユーザーが過去に閲覧したサイトの情報からユーザーの興味のある広告を優先的に表示することがあります。このために、ユーザーのインターネット閲覧履歴情報を利用することがありますが、これらは個人を特定できる情報ではなく、個人情報の漏洩や電話、手紙、メールによるセールスはありません。