>えー、そんな訳でメガスマだけど、何時の間にかデッキのコスト上限が駄々上がり(ほぼ100近く)した御陰で、現在は最高ランクを入れ放題な状態に。もって、無料で引けるガチャやったら、かなりお気に入りの「仮面ライダージョーカー」が最高ランクで出て来るっちゅう、幸運に見舞われ中。>おまえは、人間の中で生きろ。(きりっ)>それ違うジョーカー。>此方の通常ゲームについては、バッジとれ~るとポケとるの日々ですね。どちらも一日一回のログイン特典(当たり付き練習台&ゲーム内通貨プレゼント)が有りますから、欠かさずに日通い中です。>アンタも木の実と大地のシリーズは、学生時代にやってたんだっけ?>ん、そして例によって積み。あ、ポケモンピクロスの方は一応、現在の最終面までクリア完了。>(メア01)つ=「すごーい」めあー!>途中、かなりの面を跳ばしてますけどね。現在は未クリア面を手当たり次第にクリアしてます。してどんどん、コスモ君の修正時間が減少すると。>やあ、そこまではいかないから。......一つ一つをクリアするのにそこそこ掛かるから、気が付くと時間が経ってるってパターンは何度か起きてるけどね。>はーい!(むぎゅぅ)>あはははは......。?デッキ構築系って、使用出来る制限内(※コスト上限)で、ユニットを選んでいく形になっているんだけど......強いユニットになる程、出撃させ辛くなっている(※高コスト)わけー。今は、その上限がほぼ青天井なんで、手持ち最強を揃えて出撃可能。ジョーカーの方は、ランク=育成上限なんで、鍛えれば、最終的には、第一線で活躍可能ユニット化するからー。02ちゃんの方は、その後、行方不明になりましたな方ですね。通常ゲームは?立体ピクロスに戻ったけど、解き直しの真っ最中。?後30程、ノーミス解答で更新しないと、未クリア問題が出ないんだよ。一気にやると時間飛ぶのは、ちかたないよね。やってるの?やってません。合間、合間進行なんで、途中ポーズがしょっちゅうです。-観空さま旦那のTLの解説よろネー。終焉の方は、wave終了と同時に全陥落すると発生する現象。この場合、wave終了後処理(ステージクリア)が優先されて、全陥落失敗判定は次のwaveの前準備に入った段階で行われるから。あの場合、最終waveだから、その後の陥落判定が消失したノネー。なんでそんな事知っているノ?Hソロでやったら物量に押されてwave1で全滅したけど、同現象でステージクリアしちゃったから。wave2に入った時点で、失敗になったけどね。メリクリの方は、開幕ダーカー殲滅後に中央十字路に移動→逆L字往復じゃないかな。拡散した超ボス効率ルートだからなぁ。※こーなったのは、逆Lの両端部分が、☆13持ちの【双子】(ヒューナル体)とディーオ・ヒューナルの出現箇所だからあ、8の字周りもあるけど......中央交差点の所で、何故か、左から右に突っ切らずに、左折北上するパターンもあったり。