▼ステータス+のスキルを持ったキャラの補正込みステータスレベル50時点で覚えられる固有スキルで計算。順位は上表と同じ値の物を記載。大妖精とルナサ(楽団のリーダー)はSP以外の全ステータス、ルナサ(超絶技巧)は技量のみ、村紗は射撃のみ上昇。ルナサの順位についての特記事項。(22-23)など間に-と書いてある場合はその順位の間という意味。上記の場合は22位と23位の間である事を指す。▼ステータス+の先天特殊技能を持ったキャラの補正込みステータス具体的には「法力」持ちの星、ナズーリン、村紗と、「瀟洒」持ちの咲夜。順位は上記の一覧表と同じ値の物を記載。法力は補正が最大にかかった時点のものを記載。補正値はそれぞれナズーリン:パワー120以上で格闘・防御・命中に+6村紗:パワー130以上で格闘・防御・命中に+10星:パワー140以上で格闘・防御・命中に+12咲夜:パワー130以上で技量に+20上のルナサと同じく、星の防御値と咲夜の技量値は1位を越えていたので便宜上1位と記載。「ユニットの前衛としての使い勝手の指標」の一つとして見ることができ、編成の参考になる。小さければそのユニットは進軍時には後衛に配置した方が戦いやすいと言える)固有スキルにより増加する場合、参考として灰色で記載。味方対象の歌や演奏は除外。1(1)中央値はR=10なので、11ならば優秀な数値と言える。そもそもR≧12は極々限られたユニットだけである。実際の編成時にはこの値だけでなくユニットの生存性や継戦能力等も加味して総合的に判断すべきである。撃墜数が50未満ならば撃墜数稼ぎのことも忘れずに。「追い風」やペアシステムにより、どのユニットでも『加速』の効果を得られると考えてよい。『狙撃(射程+2)』や『突撃(武装のP属性化)』を所持しているユニットはそれらも考慮する。装備枠数+1と見なすことができる。スポット参戦の燐とぬえの技能と装備は変更不可能なため、燐:高速移動、ぬえ:エネミーマーカーで固定。1中央値はRmax=18。早解きや、特定ターンまで無限に復活するボスを複数回撃破したい場合のアタッカー選定の参考になるだろう。異なり、ユニットによっては1回でSPを多大に消費することになるため何回もこの数値を叩き出すことは難しい。ターゲットが1体ならば次ターンからは最大値は不要になるため、多くの場合においてその1回で十分である。(ざわざわ)?ms電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。