全ての詩姫はスターであるべきだ。相手は、相手のアルティメット1体を疲労させる。相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)シンボル:極イラスト:藤井英俊フレーバーテキスト:アルティメットが完全に上位に立ってるんだ。ofカード番号:BS29-X05アルティメットバトル06で登場した緑のアルティメット。珍しい3色の混色軽減を持つ。【スピリットソウル】のシンボルがどの色の軽減にもなるムゲンドラゴン・ノヴァやメテオドライアン、同弾のネコジャランなどを使用すればフル軽減も比較的容易となる。【合体時】にバトル時にアルティメットを疲労させる効果を持つ。ブロック時にも発揮できるがブレイヴがないと発揮できず、対象もアルティメット限定、相手が選ぶため状況によっては疲労させたいアルティメットを疲労できず打開できないと使いどころを選ぶ。一方で、同じくアルティメットへの疲労効果を持つアルティメット・セイリュービと比較すると、【トリガーカウンター】を受けず確実にアルティメットを疲労できる点で勝る。【Uトリガー】はダメージの追加効果。このアルティメットはもちろん、後続のアタックにも効果が乗る。対象は赤/緑/青のスピリット、アルティメット双方と広く、【赤緑連鎖】などの混色デッキにおいても使い勝手の良い効果となっている。元のスピリットのように【神速】でスピリットやアルティメットを召喚して相手を削り切る作戦はアルティメットになってからも有効。同弾には狙ったかのように使いやすいホソアカクワガーが収録されている他、このアルティメットの軽減を利用してノーコスト召喚できるブレイド・ジーなどもおり、シナジーはスピリットの時より上がっている。アルティメット・ムゲンドラゴンやアルティメット・サジット・アポロドラゴン等ライフを削ることに長けていればアルティメットスピリット問わず相性が良い。サンブレイカーなどの効果も間接的ながら相手のライフにプレッシャーを与えることになる。効果はターン終了時まで重複するので複数体召喚するか【強襲】などで複数回攻撃することでライフを削りきるには十分な打点を稼げる。黒蟲魔王ディアボリカ・マンティスがアルティメット化したカード。疲労効果と自他に付与される擬似ダブルシンボル化効果を受け継いでいるものの、扱いやすいコストとLv2が上限ながらBPの伸びの良さが特徴だった元のスピリットに比べると、かなりサイズが大型化し、元のスピリットにはない赤のシナジーが追加されている。参照Q2.このアルティメットの【Uトリガー】がヒットしたとき、このアルティメット自身のアタックによって相手のライフを減らしたときも、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置くの?A2.はい、その通りです。<0>合体+2000Lv1コスト7以下の自分のアルティメットカードの召喚条件を無視する。自分の究極シンボルすべてを緑のシンボルとしても扱う。相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。<0>合体+2000Lv1『このブレイヴの召喚時』ボイドからコア1個を自分のアルティメットに置く。合体条件:コスト3以上のスピリット/アルティメット【合体時】『このスピリットの合体アタック時』このスピリットをBP+5000する。相手のスピリット1体を疲労させる。<0>合体+2000合体条件:コスト3以上のスピリット/アルティメット【合体時】『このスピリットの合体アタック時』コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。相手の合体していないスピリット1体を疲労させる。sec.googleサイト内検索タイトル。