今、自分達に何が必要かをまるで分かっていない、この対応。ユーザーが満足するイベントとか、出来ないのは分かったからせめて受け入れ確認くらいは真面目にしてくれ。覚醒「ラディアンスコーディネーター」のスキル「光のレガリア」を使用しても魔法攻撃の致命打発動が確認できない。・光奏師の転職「ルミナスモナーク」のパッシブ「効果重視」の効果を確認できない。・F1キーで表示されるヘルプ画面の中の「覚醒」項目のうち[覚醒(剣士)][覚醒(戦士)]の項目のみ、文字が正しく表示されない。かけら」を「輝石」に交換する項目が表示されない。同じマップにパーティメンバーがいるときは「覚醒タイプ」が表示されるが、異なるマップに移動すると、自分が使用しているキャラクター以外の「覚醒タイプ」が表示されない。・プリンセスの転職タイプ「ケイオスクイーン」のスキル「即効ポーション投げ」の効果で、「スキル使用時回復される量の一部を即時回復」を確認できない。・リトルウイッチの「覚醒」アクションスターのスキル「スターライトパレード」で、「ギャラクシー状態の敵に物理攻撃をすると追加ダメージ」効果を確認することができない。・「戦士」の転職タイプ「魔性の戦士」で、追加「転職スキル」を取得する際、NPC[アルブレヒト」に話かけた時に表示される転職スキル選択項目本文が正しく表示されない。・「戦士」の「転職タイプ」「魔性の戦士」で取得できるスキル「ドラゴンストーム」の威力が、「ドラゴンツイスター(Lv50)」よりも弱くなっている。簡単なバグから致命的なバグまで、幅広く実装されてる。【DARKBLOOD】UPDATEロードマップ年内に以下のUPDATEがくるらしい。やる気満々だなw1.釣りシステム実装レベル20以上で習得可能な生産スキル。釣りスキルでしか手に入らない騎乗ペットや、ランダム強化券など様々なレアアイテムを獲得することが可能。出来れば、やってて楽しいものがいいな。今の採取とか作業ゲー過ぎるからw2.決闘スキル修正第1弾3.決闘スキル修正第2弾あまりやってないから分からない。不要な武器・防具を分解することで新たな素材を獲得することが可能。売れないレアやミスティックを分解して、レア素材をゲットできれば嬉しいし。育成することでプレイヤーに恩恵のあるペットシステム。課金かな?これもどこかでみたけど、ネトゲにはよくあるシステム。6.決闘シーズンシステム実装(2012/11/3追記)決闘ポイントによるランキングシステムが実装。ゲームが盛り上がっていいんじゃないかな。決闘ランクが近いプレイヤー同士がマッチングされるよう修正。Lv30のマッチングでLv40とかくるしね、今w8.ACT.4アップデートレベルキャップが50まで開放。新マップ、新ダンジョン、新阿修羅が追加。レベルキャップ開放に伴い各職業の新スキル習得が可能となる。年内にはこないと、Lv40カンスト組が暇してるし。◆2012年12月アップデート内容1.宝の地図システム実装フィールドにランダムでレアアイテムが出現する、宝の地図システムイベントが実装。新たに新職業として「シーフ」が実装。サブに作ってみようかな。出来れば定期的にやってほしいね。ゲームとして盛り上がるし。以上だけど、まだまだ遊べそうでよかった。ちなみに、テーマソング2曲が着うた化されてた。聞いてみたけど、真面目に作られてて驚いた。この調子で運営頑張って~。【REDSTONE】大型UPDATEいつの間にか、大型UPDATEテストが行われてた。仕様変更/追加や不具合修正をざっとみてみよう。・ギルドメンバーでゲーム内へのログイン状況を、ギルドメンバーリスト一覧より検索できる。・ギルドの蓄積経験値、レベルアップまでの残り経験値が表示される。・ビーストテイマーのペットや、サマナーの召喚獣、ネクロマンサーのペットに付与されたバフ効果が、マップ移動時にも維持される。・ビーストテイマーのペットや召喚獣がスキル「ワームバイト」を受けた際に「ワームバイト」を使用したモンスターを優先的に攻撃する。・ギルドダンジョン内に存在するNPC「イディア」を使用し、パーティーメンバーの体力を回復する際、ペットや召喚獣の体力も回復される。テイマ/サマナ的にはGJなんだろうか。キャラ経験ないので分からない。装備中のアイテムも修理できる。いちいち外すの面倒だったしね。・「システムメニュー」から「解像度」変更すると即時適用される(再起動不要に)。頻繁に切り替えないし、どうでもいい。・ミニペットにアイテムを与える際、アイテムの名前が警告ウィンドウに表示される。ミニペ実装時にやっとくレベル。・「ポータル系アイテム」や「ムーンストーン」を使用し、場所を記憶する際、場所を記憶する旨の警告ウィンドウが表示される。近距離でのみ適応される。ブラックファイヤーダンジョンの赤犬に噛まれ死んだり、移動ヘイ消されたりで困りものだしこれで安心だ。・「ポーター」クエスト遂行時、アイテムを複数回に分けて渡せる。インベをxx個空けて、ってところが面倒だったしGJといえばGJだけど、インベを効率的に使う為のクエなのにそれでいいんのかよwって感じ。光奏師ガイドNPCが追加。今までなかったの?って驚いたw・数量があるアイテムの取引時、アイテム数量をキーボードで入力して取引できる。今回の仕様変更/追加で1,2を争うGJ。・キャラクターが戦闘不能となった場所で復活すると、5秒間モンスターから先攻されない。これGvで適用されるんだろうか?されるなら、光リザ暴発もなくなってGJかも。ただでさえ難しい全滅勝ちが益々難しいな。必要ゴールドが割引される。これはバグレベルなんで修正して当然。・一部のメインクエストアイテムについて、ゴールドのみで支払いが行われていたものが、インゴットで支払える。・基本攻撃スロットに入れたスキルを「使用しない」に設定できる。これはGJなんだろうけど、悪魔的には残念?ワーム発動しないスキルを使ってても、近距離時に基本攻撃が暴発してワーム発動!なんてよくあるしやっぱ残念かな。以上、GJもあるけど、やっぱ今更感があるものばかり。自分が運営してるゲームのことが如何に分かってないか露呈するような内容だね。)経験値&ドロップ2倍ってことで狩り狩り。レアはよく落ちるが、どれも売り物にはならない。ミスティック落ちても、これまた高値では売れない。ヒャッホイ何気にGEM以外での最高売却額だったりする。