基本・応用コンボコンボを列挙した。これらは基本となるが、クールダウンの状況によって変えていく必要があるので、そこは臨機応変に。長くなるので略称にする。1ハンドキャノン(メイン武器)=射撃、2サイズミックスラム=スラム、3ライジングアッパーカット=アッパー、4ロケットパンチ=パンチ、5メテオストライク=メテオ。基本コンボ・落下コンボ:スラム→アッパー→射撃2回→パンチで逃げる。・地上パンチコンボ:パンチ→アッパー→射撃2回→スラムで逃げる。・エッジジャンプコンボ:パンチジャンプ→スラム→アッパー→射撃2回→パンチで逃げる。・高速コンボ:スラム→射撃1回(キャンセル)→アッパー→射撃2回→パンチ逃げ。・最大攻撃スラム:スラム(125ダメージ)→射撃1回→アッパー→パンチで逃げる。応用コンボ・高台狙い撃ちコンボ:アッパー→スラム→射撃1回→パンチ→射撃1回。・対移動スキル持ちコンボ:パンチジャンプ→アッパー→射撃2回→スラムでトドメ。・閉所コンボ:スラム→射撃2回→アッパーでトドメ。乱戦コンボ・閉所乱戦コンボ:スラム→射撃1回→パンチ→射撃1回。・ヘッドショットコンボ:スラム→ジャンプ→射撃2回でヘッドショットを狙う。ロケットパンチだけはクールダウンが4秒と異常に短いので、最初と最後に使える。逃げ足として使えるのが非常に大きいので、ハンドキャノンで仕留められなくても逃げ足用に残しておいた方がいい。パンチとアッパーはスタン効果があるのでそれを利用してメイン攻撃であるハンドキャノンを当てていくのが基本戦術。スラムとアッパーの間に通常攻撃を入れることはできるけれども、早くアッパーしないとスタン系の攻撃を当てられるリスクが高くなる。慣れるまではスラム後に即アッパーした方がいいと思う。レベルが上がれば上がるほどその一瞬が命取りになる。背後を取っているときは間に射撃を入れた方が確実性が上がるかも。安定していて、死亡率が低いのが落下コンボなので、これができる状況ならばこれを最優先にする。地上パンチコンボはこの中で一番死亡率が高いので、慎重に使った方が良い。ストップに合わせるなど工夫する。正面から突っ込むため、一瞬で被弾して死んだりするし、敵にマクリーやロードホッグなどスタン系がいるとアッパーで上がった所を狙われる。背後を取った場合もパンチを外すと非常に厳しいため、地上スラムから入った方が無難。エッジジャンプコンボは使える所が限られているが、スラム最大威力の125ダメージが出せるスポットもあるので、積極的に使いたい。高台狙い撃ちと対移動スキル持ちコンボの2つはスキルを全て使ってしまうため、注意が必要。閉所では見失いやすいため、アッパーをトドメに入れる。乱戦時はクールダウンの関係で使えないスキルもある。アッパーだけあれば射撃でどうにかなるが、スラムだけで倒すのもヘッドショットを狙えば可能。各キャラクターごとのTIPS・敵のドゥームフィストがメテオストライクを撃った場所と同じ所に後で放てば簡単キル。・ゲンジの木の葉返しはドゥームのアビリティを返せない。パンチ、アッパー、スラムで対応。・マクリーのデッドアイはロケットパンチを当てることでスタンさせ、停止させられる。・トレーサーのパルスボムを張り付けられてもメテオストライクで回避できる。・バスティオンはロケットパンチをしても吹っ飛ばない。・ストップに合わせてきた敵のドゥームフィストにこちらもパンチを合わせればスタン。・マーシーの蘇生に合わせてメテオストライクをすれば簡単キル。・アナのスリープダーツは脅威。正面からの攻撃は避ける。・トールビョーンはオーバーロード中のショットガンが痛いため、アッパー後は後退しながら攻撃する。タレットはパンチで麻痺させて射撃4回で破壊する。・DVAが自爆を使ってきた時にメテオストライクを合わせることで簡単にキルできる。メック召喚はパンチすればスタン効果で停止するので簡単キル。正面は無理だが横ならいける。・溜めたパンチをキャンセルすることで、オリーサのフォーテファイを引き出し、その後にアッパーで打ち上げれば簡単キル。メテオストライクで簡単にスーパーチャージャーを壊せる。・ラインハルトがチャージしてきたらパンチでどちらもスタンする。溜めたパンチをキャンセルすることで、敵のチャージを引き出せる。敵が味方をチャージで持って行っているときに横からパンチを当てれば助けられる。・トレーサーはひとつのスキルを当てれば倒せる。スラムとアッパーを同時に使わない方がいい。スラムを当ててヘッドショットを狙う。近づいてきたらアッパーをかます。リコールを使ったらパンチする。・ジャンクラットはスラムをしても地雷で逃げられる。パンチして倒すのが一番だが、トラップには注意する。・ザリアは溜めたパンチをキャンセルしてバリアを使わせた後、スラムとアッパーで上げてからパンチで倒せる。天敵キャラクター対策シグマ登場後は、バリアを無視できて、シグマに刺さるから使われているだけだということを忘れない方がいい。相手にロードホッグ、ファラ、リーパー、ブリギッテなど複数の天敵キャラがいるとかなりしんどくなる。刺さらないときは素直に変えた方がいい。・マクリー:背後からスラムやパンチ。パンチジャンプで遠距離から近づいてアッパーで打ち上げたあと、スラムでトドメをさす。・アッシュとハンゾー:背後からスラムやパンチ。パンチジャンプで遠距離から近づいてアッパーで打ち上げたあと、スラムでトドメをさす。スラム後にわざとアッパーをせずに移動スキルを出させてから、パンチで近づいてアッパーもあり。・リーパー:打ち上げた時に後退しながら射撃する。・ソンブラ:味方と一緒に行動する。裏取りするときは閉所に隠れ、音をよく聞いて、ハックされたと思ったらすぐ後ろにパンチを放つ。射撃だと弾速でなかなか当たらないときがあるため。・ファラ:高所からパンチで近づいて、アッパー後に射撃で倒せる。アッパーで上がってパンチで倒す。メテオストライクで高所を取って狙い撃ちするのもあり。・ブリギッテ:パンチで倒す。・ロードホッグ:射撃で牽制する。フックがあるうちは近づかない。打ち上げ後にあとずさりながら射撃する。回復はパンチで止める。・バスティオン:単独で言っても死ぬだけなので、味方が攻撃しているときに一緒に行くか、先にバスティオンの周りの敵を倒す。実際はキャラ変更するのが一番早いので、メイかゲンジを出せばいい。GOOD・4秒に1回、即死攻撃であるパンチが打てる。視覚外からの攻撃はほぼ阻止できない。・アビリティを当てることができれば非常に硬くなる。・ULTIMATEを溜めやすくて強い。攻撃にも生存にも使える。・乱戦がトップクラスに強い。・機動性が非常に高い。・強力なポジションが存在する。BAD・体が大きいため、被弾しやすい。・スキルをミスすると簡単に死ぬ。スタンで動きが止まれば死ぬ。・みんなが警戒しているため、フォーカスを受けやすい。TIPS)・Pamaja(日本人グランドマスター)BRANDITO先生はドゥームフィストの第一人者とも言える人物だ。多くのTIPS動画をあげていて、名実ともにドゥームフィストNo.1。一度引退したが、2019年末に復活した。CHIPSA先生はめちゃくちゃな立ち回りをしているようで、実は理にかなった攻撃方法を行っている。常に横や背後などフォーカスを受けない位置から攻撃を行い、持ち前の凶悪AIMでなぎ倒している。GetQuakdedOn氏はTOP500プレイヤーで、多くの技術を教えてくれる。Pamaja氏は日本人の動画配信者で、わかりやすく説明してくれている。初心者はこの人の動画を見るといい。まとめドゥームフィストは強すぎるとみんなが感じていて、トッププロのひとりもインタビューの中で修正が必要だろうとしゃべっていた。裏を返すと使いこなせれば簡単にランクがあがるということなので、今からでも遅くはない、練習してみよう。SOMBRA(ソンブラ)コツ・攻略・TIPS・立ち回りオーバーウォッチのDPSであるソンブラのコツやTIPSをまとめた。BASTION(バスティオン)コツ・攻略・TIPS・立ち回りオーバーウォッチのDPSであるバスティオンのコツやTIPSをまとめた。WIDOWMAKER(ウィドウメイカー)コツ・攻略・TIPS・立ち回りオーバーウォッチのDPSであるウィドウメイカーのコツやTIPSをまとめた。PHARAH(ファラ)コツ・攻略・TIPS・立ち回りオーバーウォッチのDPSであるファラのコツやTIPSをまとめた。コメントをキャンセルコメント名前プロフィール@nukkatoFPS歴10年、自作PC歴10年。「いいプレーはいいAIMから生まれる」をモットーに日々AIMを鍛える。ボイスチャットでは基本的に温厚だが連続キルを決めると途端にチンパンジーと化す。「ぬっかと」は「熱いもの」という意味でキャッチコピーは「今ホットなものをお届け!」カテゴリーゲームレビュー・CSGO攻略・AVA武器・AVA設定・Rust攻略・配信設定・FPS設定・家電・パソコン設定・おもしろネタ・動画・モニターアーム・ライフハック・e-Sportsゲーミングマウス専門サイトねずみ星(ゲーミングマウス星)を制作した。大手メーカーから中小まで様々なマウスの特徴を細部に至るまで掲載している。