全ての詩姫はスターであるべきだ。(禁止ユーザー含む)お気に入り登録数:0デッキの概要2018/2月22日に改良メリエルにミレディエルやルミエルを煌臨して幻魔神を付けて殴るデッキです。自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の《煌臨》を持つカードすべてを手札に加える。残ったカードは破棄する。自分が《煌臨》でカードを重ねるとき、このスピリットをコスト5にできる。自分が《煌臨》でカードを重ねるとき、このスピリットをコスト6にできる。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』このスピリットの煌臨元カード2枚を破棄することで、相手のスピリット/アルティメット/ネクサスすべてを好きな順番でデッキの下に戻す。【煌臨中】Lv3【煌臨中】の自分のスピリットすべては、このスピリットと《煌臨》を持つ相手のスピリット以外の効果を受けない。自分のデッキを上から3枚オープンする。その中の系統:「天霊」/「誕晶神」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。この効果で系統:「誕晶神」を持つスピリットカードを手札に加えたとき、自分はデッキから1枚ドローする。自分の手札にある黄のスピリットカード1枚をオープンして手元に置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。Lv1・Lv2・Lv3【輝跡:黄】『自分のアタックステップ開始時』このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分の手札にある黄のカード1枚を、このスピリットに《煌臨》で重ねられる。自分が《煌臨》でカードを重ねるとき、このスピリットをコスト6にできる。8000セットしている/トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。【バースト:自分のライフ減少後】このカードをコストを支払わずに召喚する。その後、自分はデッキから1枚ドローするか、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。Lv1・Lv2このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/黄/青としても扱う。7000このスピリットカードは、マジックカードとしても扱う。フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)このターンの間、相手のスピリット1体をBP-10000する。この効果でBP0になったスピリットを破壊する。この効果発揮後、このスピリットカードをトラッシュに置かずに、コストを支払わずに召喚できる。Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』このスピリットは手札に戻る。この効果はターンに1回しか使えない。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』ボイドからコア3個を自分のライフに置く。この効果はゲーム中に1回しか使えない。自分のライフのコア1個をこのスピリットに置ける。したとき、このスピリットは回復し、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。スピリット/アルティメットのコア3個を相手のトラッシュに置く。この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。この効果で破壊したとき、自分のライフが3以下なら、相手のライフ/スピリット/アルティメットのコア1個をボイドに置く。12000自分のトラッシュに系統:「殻人」を持つスピリットカードがある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。その後、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。これらの効果は「フィールドに残る」効果以外では防げない。この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。相手のバーストは発動できない。相手は、相手のリザーブのコア2個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。<0>合体+3000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。:緑/白/黄】このスピリットは、相手の緑/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。:赤/紫/青】このスピリットは、相手の赤/紫/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。<0>合体+4000Lv1『このブレイヴの召喚時』ボイドからコア1個を系統:「エジット」を持つ自分の創界神ネクサスに置く。合体条件:コスト4以上のスピリット/アルティメット【合体中】このブレイヴをコスト0として扱う。【合体中】『このスピリット/アルティメットのアタック時』ターンに1回、自分はデッキから1枚ドローする。自分のトラッシュにある黄のスピリットカード/ブレイヴカード1枚を手札に戻す。Lv2自分のスピリットすべては、相手の効果で消滅するとき、自分のライフのコア1個をそのスピリットに置くことで、回復状態でフィールドに残る。自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中の系統:「天霊」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。この効果でカード名に「熾天使」を含むスピリットカードを手札に加えたとき、相手のスピリット1体を相手のデッキの下に戻す。Lv2自分が《煌臨》で系統:「天霊」を持つカードを重ねるとき、自分のスピリットすべてのコストを+2する。聖刻騎兵スポッター・シェネウト」の効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「創界神トト」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。したとき、ボイドからコア1個を自分の創界神ネクサスに置く。フラッシュ:このターンの間、相手の効果とコスト4以上の相手のスピリット/アルティメットのアタックでは、自分のライフは1以下にならない。自分のカード名:「創界神トト」のコア2個をボイドに置くことで、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。負荷軽減のため、ログインした場合のみ表示できます。13:54:52デッキ概要を修正しました。13:51:59デッキ概要を修正しました。