ユーザに「ずっと使い続けてればたまには良い事あるかもね」程度の期待感しか抱かせることなく利用させることに成功しました.作品が面白いか否かは、作品そのものにもよる。「期待している状態」と「現実の状態」のギャップの差が大きいほど、面白い作品である場合が多いと思う。レンタルショップで何気なく借りた映画や、何気なく手にとった本がやけに面白かったりするのは、そのためである。期待していないから、実際に良い作品だった場合の期待と現実のギャップは大きく、面白いと感じる。逆に期待した作品ほど、つまらなく感じることも多いだろう。面白い・面白くない、という判断が、作品そのものの出来や個人の好みではなく、個人が抱く期待にあるところがポイントである。上で提供されるサービスの多くは,光る何かはあるけれども全体的な完成度としては決して高い訳ではない,と言うものも多いように感じます.こう言った類のサービスを宣伝する際には,あまりユーザに高い期待感を抱かせることなく利用させるように仕向ける必要があります.ユーザが高い期待感を抱いたままサービスを利用し始めてしまうと,肝心の「光る何か」に気づく前に全体的な粗にばかり目が行ってしまい失望する,と言う結果を招きかねません.しかも、昔あったWebチャットのような体をとりながら、それにすら全然及んでいない。明らかにコミュニケーションツールとしての欠陥がいくつも存在している。・・・(中略)・・・Twitterはセカンドライフと同じサービスと考えて良い、あまりにやることがなく、無理矢理目的を見つけて、話題を絞りだす事になる。ソフトウェアを開発しています。0.5.5βこのブログのこれまでとこれから注目記事スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。