全部が全部ハイクオリティだったので、日記にしました。今日は、現時点での4つのゲームの感想を、進行度と一緒に載せて書いていきます。◆開放少女(約2時間:EASYを全面クリアした状態)ちょいとクセのあるシューティング。中級以上シューター向け。マップ内を自由に進める、対地上戦メインのシューティングゲーム。最初NORMALで始めたら、2面のボスにぶっ殺されたので、EASYで全面クリアしました。弾と防御用ビットに共通のパワーが振り分けられていて、その分配が重要なゲームになるので、慣れるまでがチョット大変です。慣れてしまえば、ぐいぐい移動しながら、自分を狙うミサイルごと敵を倒していけばOKなのが分かってくるので、ボス戦以外は一気に楽になります。ボス戦は、ゲーム的に勘の良い人以外にとっては初見殺しな部分が有るので、死んで覚えましょう。2chの該当スレでは「ストーリーの『次回へ続く』感が嫌だ」と言っていた人が多かったです。一応、歴史の節目的な意味で一段落したんだから、これで続編無くても別にいいんじゃないかな?と思っています。シューティングゲームなんだし。◆レンタル武器屋deオマッセ(約2時間半:レベル3武器作れるようになった次の日ぐらい)テンポの良い武器屋シミュレーション。