ゴールデンなウィークだそうで緑のブログ。サークルBAROQUPIDのブログです。同人エロRPGなど作っております。コメントは基本、最新記事にお願いします。ご意見、ご感想などなんでもお気軽に~。>2019年04月29日00:48ゴールデンなウィークだそうでカテゴリ同人情報イラスト・CGなんか今年は10連休だそうですねぇ。そんな折に、私は毎日ゲームを作っております。いやぁ、でも今回、楽しんで作れてる感じがしております。ストーリー周りですかね。某有名アニメの出来から、ニコニコ動画やらなんやらをいろいろ見てたんですが、ストーリーの作り方とか構成についていろいろ学ぶ事ができまして。お話をおもしろくする、まとまりのあるものにするためにどうすれば良いか、とか。それを知らなかったこれまでは、そのへんかなり直感的にやってたのですよ。作りたいなぁというおおまかなシステムとストーリーを決めて、キャラを描いたらそこからキャラがひとりでに動いてくれて、みたいな作り方でした。それ故に、キャラが動いてくれる時にはおもしろいお話ができたと思うんですが、キャラが動いてくれない時は苦労した記憶があります。過去作で一番キャラが動いてくれたのは「スキルな。操作性でちょっと損してる気はしますが、絵も雰囲気も未だに気に入ってる一作です。ルナもパフも、キーボードに手をおいてるだけで勝手にしゃべりだしてくれたような感じでした。それはたまたまうまく行っただけとも言えて。今作ではしっかりと土台を固めて、ストーリーの構成を考えてから作り始めるスタイルで行こうかと。そんなストーリーの中でとても重要な役割を持つキャラの一人。「ソウルナイト」の世界の神さま「リンス様」のラフ画がこちらになります。神様ポジションというと前々作「コピークエスト」に登場する「ドレス様」が記憶に新しいわけですが。今作では割とまともな性格です。いえまぁドレス様も素晴らしい性格だったと思いますけども。見ての通り、ちょっと若めの設定になっています。20歳以上なんて余裕で超えてるのでセーフですねぇ。見た目としてはミルンと同じか1歳下くらいのイメージで描きました。あとイケメンも、今回はかなり本腰入れて描こうと思ってます。「どうせ男キャラなんて」と思い、過去作では女の子キャラの半分以下の時間で描いてましたからねぇ。ヴァイブレーション!のミネウチとか10分で描きましたし。いえ、設定の方ではこだわったんですけどね。三大欲求のひとつをチカラとして持つ強キャラですし。こちらが、製作中のHシーン画像になります。色とかは途中なんですが。塗り方とかもこれまでとちょっと毛色の毛色の違った感じを意識しています。目ですかね、キラキラした感じをめいっぱい出してみたり。あと、ここ最近の絵ではできるだけ「人が描いてる感」をなくすように努力してたんですが。昔になるんですが、ミィ辺りのときに「着色が気持ち悪い」というコメントをいただきまして。そのコメントをした方はもうここを見てないとは思いますが、自分でもうっすらと感じてた事だったりしまして。ほら、世の多くの絵のうまい人の絵って、気持ち悪さがないっていうか。してて見やすいじゃないですか。それに比べて昔の私の絵って、なんか怨念がこもってるというか。それは、一所懸命描いてるからでもあったんですが、その「人間が必死に描いてる感」がよくないと思い。TrueCrimeから、時代の流れもあって全作業をPCで行うようにしたんです。ちなみに、手描きよりはるかに時間かかります。それにも少しずつ慣れてきて、スキルな。辺りでひとまず完成したかなぁと思いました。「気持ち悪さ」みたいなものはなくなったと感じたのですよ。個性は少しずつなくなっていた、と思います。今作では「手描き」感を少しだけ出していこうかと。これまでツールの曲線で描いてた目の線とか、細かい線とかをちょっと手描きしてみようかと。立ち上げて、遊びなおしてみました。好きで遊んでいた、贔屓目なんですかねぇ?キラライト、まだ45時間くらいしか遊べてません。やりこみが薄くて、申し訳ないです。19:34ミィは暗めの発色でしたね。新作の塗りの彩度を下げる事自体は反対ではないのですがミィ並の暗めの色にまで戻した場合、私の理想からは遠ざかってしまうかも?と思います。Crimeはミィと比べると明るい色合いになっていたのでミィと違って色合いの暗さがあまり気にならなかったです。個人的にはミィよりもノエルのデスペナ物語~キラライトまでの色合いの方が好きです。緑野様がお作りになられた作品であればおそらくどうなっても購入させていただくと思います。21:35こんばんはトレーダーでパッケージ版を購入した友人が絶賛しております。(いつもはコミケで購入しているそうです)その友人から質問なのですが、ver1.46のパッチはどこかで公開してますでしょうか?よろしくお願いいたします。00:42>十五月さんありがとうございます~でもまぁこう私自身、他の絵師さんと比べて自分の絵はなんか気持ち悪いなぁというのは感じてたりしまして。描いてる本人だから感じるんだ、と思ってましたが、指摘をいただいた事で改善するべきだと気づけたというのがあります。00:45>ソフトディスクドライブDさんそうなんです、ちょっと暗めで、特に肌が「死体みたい」という表現をされた事を記憶しています。肌の色は今の方が間違いなく良いと思うので戻す気はないですが、今作の場合属性ごとにある程度色が決まっている事もあって、わかりやすく「イチカは赤」という感じでデザインしたんですよね。それが安直だったなぁというのは感じてまして。00:50>ゆうさんパッケージ版のご購入ありがとうございます~コミケで購入していただいた事もあるそうで、もしかしたらお話もさせていただいたかもしれませんね~そうなんですよね、パッケージ版販売後にバージョンアップをするとそこが問題になりまして。現状、新バージョンのパッチというのが配布が難しかったりしています。なにか良い方法があればいいのですが、個別に対応させていただくしかないかもしれません、、、Web拍手コメントなどでメルアドを教えていただけたら、そのメアド宛に最新版のデータのURLを載せる、とかそんな感じでしょうか。18:04ソウルナイトはサイドビュー戦闘になるとの事なのでサガフロンティアのディフレクトっぽいスキルがあると戦闘が映えるのではないかと思いました。「ディフレクトのスキルを装備している時に敵の物理攻撃が自分か仲間に対して発生した場合、30%位の確率で敵の攻撃を武器で弾き、ノーダメージにする」というスキルだった気がします。敵が多段攻撃を使ってきて1ターンの間に敵の物理攻撃が8回発生したという時に運が良いとその内の6回を無効化するといった様な事がありました。そのまま同じでなくても良いと思いますが似たスキルがあると良いと思いました。瀕死の味方キャラに向けた敵の物理攻撃がディフレクトで防がれて仲間の死亡が防がれるという事がサガフロンティアをプレイしていて数度ありました。いう展開の時は熱かったと思います。18:06サガフロンティアのディフレクトのスキルは装備しているだけで自動で効果が発動するスキルだったと思います。18:23それと「装備していると敵の攻撃を受けた時に一定の確率で発動し、敵の攻撃を無効化した上で反撃する」という自動発動型のカウンタースキルがあるとサイドビュー戦闘では映えるのではないかと思いました。02:03サガフロンティアのディフレクトは序盤で覚えるスキルだったおかげでゲームプレイ中にディフレクトが発動するシーンを沢山見る事が出来てそこも良かったのです。「強力なスキルだけど覚えるのが終盤である為、発動する機会が少ない」というスキルだった場合、ディフレクトのおかげで窮地を脱するシーンを見る可能性が低くなってしまいます。あとディフレクトは剣で通常攻撃するか剣スキル使用する事を選んだターンしか発動出来ないという制約もあって、そこも良いバランスをもたらしていたと思います。10:58あとサイドビュー戦闘は「敵の攻撃を盾で防いで無効化してその時に盾の絵も表示されるシーン」が格好良く思えて好きなのでソウルナイトでも該当シーンがあったら嬉しい気がしました。11:03緑野様はこれまでサイドビュー戦闘のRPGをプレイした経験がおありでしょうか?よろしければどのサイドビュー戦闘RPGをプレイしたのか教えていただけると嬉しいです。18:02ここでいいか迷いましたが失礼します。キラライト購入しプレイさせていただいたきました。前作と同様にやりごたえがあって凄く楽しめました。コメントありがとうございます。友人に伝えますね、C94?かな、新作は?と会話したそうです、ちょっとごついスキンヘッドのちょいおっさんって感じのやつです。23:13>ソフトディスクドライブDさんサガフロですか~、やった事ないですが調べてみたいと思います。おもしろそうなスキルですが、ツクールで再現するのはちょっと難しそう...でも、できたらスキルの幅も広がりそうですね。23:16続きちなみに私のサイドビュー戦闘経験はFF1~6、ロマサガ1,2、だいぶ時代がとんでブレイブリーデフォルト辺りでしょうか。FF7以降は厳密にはサイドビューとは違いそうですし。最強防具や特殊アイテムは各町(裏)にいるミタマ屋で条件を満たす事で下記のものがそれぞれ購入できるようになります。水神町:水のミタマ、弓、ルーンご質問いただいた開発・経験の書は金町市(裏)ですね。ちなみに、(真裏)では買えなかったりします。23:28>ゆうさんありがとうございます~c94ということは去年の夏コミですね。新作となるはずだったキラライトが全然間に合わず申し訳なかった回です...それどころか冬コミにも間に合わなかったわけですが...今年の夏コミ受かれば、キラライトを新作として販売する事ができそうです。cal[i][j]%>">最新記事ブログおひっこしのお知らせソウルナイト体験版とかコミケとか!ソウルナイト製作日誌その3と今後ソウルナイト製作日誌その2ソウルナイト製作日誌その1ゴールデンなウィークだそうで雑記的な。(36)タグクラウドbeC96CGCG集FEFEヒーローズGirlsifInnocentCrimeMonster!OCGRPGRPGツクールVXRPGツクールXPSoulniteTrueCrimeWebComicおもらしお漏らしけものフレンズアップデート情報アメリアイラストオナニーオリジナルカチュアカード・エクスクルーダーガガガガールガールズ・ビー・モンスターキラライトクライネゲームコピークエストコミケサナキシャニーシンシアシーダスカトロスキルな。