防陣の後衛時、前衛の命中+10。魔法なら力、他なら魔力の半分ダメージ追加。マイキャッスル[編集]ストーリー中盤から登場するプレイヤーの拠点となる場所。ストーリーを進行したりすると貯まる竜脈値を使い、さまざまな施設を設置できる。マイキャッスルには朝・昼・夕方・夜の4つの時間帯があり、マップをクリアするか実際の時間が6時間経過すると時間が切り替わる[55]。各施設では仲間キャラクターが店番を担当することがあり、組み合わせによっては割引などの特典がある[56]。マイキャッスルには鉱石と食材を収穫できる施設が各プレイヤーごとに1種類ずつ(透魔編では2種類ずつ)与えられ、収穫物は食堂や練成屋で使用できる[57]。すれちがい通信やインターネット通信を利用し、他のプレイヤーのマイキャッスルに訪問したりマイキャッスル内で戦闘を行うなど、様々な交流をすることができる[18][58]。マイルーム最初から設置されている主人公の家。髪形を変えたり、仲間を部屋に呼んでスキンシップを取ることができる。主人公が結婚すると結婚相手がマイルームに住むようになり、特別なイベントが発生するようになる[59]。リリスの神殿マイキャッスルを守護する星竜リリスがいる神殿。各時間ごとに食材を1つリリスにあげることで、リリスのレベルを上げることができる。売っているものは選んだルートで異なり、レベルを上げるとより質のいいものを購入できたり、数量限定品の在庫が増えたりする。透魔編では両方の店を建設できる[60]。味方ユニットに装備させることができるアクセサリーを鉱石や食材と引き換えに購入できる。アクセサリを装備すると、外見が変化するとともに、マイキャッスル戦を有利にする補正や特定施設の店番をしやすくなる効果が得られる。レベルを上げると商品の種類が増える。所持アクセサリーは他プレイヤーのマイキャッスルを訪問した際にプレゼントすることも可能(自身の所持分は無くならない)[60]。自軍ユニットとして使用できる魔符を購入できる。販売されている魔符は仲間になっているユニットと一般兵で、能力が高いほど値段が高くなる[60]。無料でクジを引き、結果に応じたアイテムや素材を入手できる。ルートによって賞品は異なり、透魔編では一日にどちらか一方のクジを選んで引ける。昼になると訪問できるようになる[55]。「捕獲」スキルを持った味方ユニットの捕獲コマンドを使用して敵ユニット(一部ボスを除く)を倒すことで捕虜にできる。捕虜は鉱石や食材と引き換えに「スカウト」するか、牢番の味方ユニットに「説得」させることで味方ユニットとして使用できるようになる[61]。レベルを上げると収容可能人数が増える。食材を調理し、出来上がった料理を味方に振る舞うことができる。料理の種類や各人の好みによって、次回出撃時に最大±2のパラメータ補正がかかる。店番のユニットによって味の出来は大きく異なり、料理が苦手なユニットだと一部の能力が下がることもある[62]。レベルを上げると複数の食材を使えるようになったり補正が味方全員にかかるようになる。武器アイテムの強化や改名ができる。強化は同じ武器アイテム2個と対応した鉱石を消費して行い、白夜の武器は白夜、暗夜の武器は暗夜の錬成所でなければ扱うことができない(透魔は両方に対応可能)[63]。食材や鉱石を賭け戦闘を行い、勝利すれば賭けた分の倍をもらえる。闘技場のレベルによって最大3回まで挑戦できるが、敗北すると賭けた分を失う。参加するのはランダムで選ばれる店番とそのユニットと支援度が高いユニットの2人。戦闘前に、どちらが前衛につくか選択する。装備品は闘技場固有のものになる[63]。仲間と温泉で会話することができる。レベルが上がると同時に出会える人数が増える。異性ユニットが入浴中の場合は追い出されてしまうが、支援度がSであれば混浴ができる[63]。ゴーレム・絡繰人形マイキャッスル戦で友軍として戦ってくれる。それぞれの武器を使えるユニットで長射程・広範囲の遠距離攻撃ができる。この攻撃でトドメをさすことはできない[64]。レベルが上がると性能が上がる。仲間の像それぞれのユニットで一定数の敵を倒すと設置できる。設置すると該当するユニットのパラメータ上限があがる。レベルが上がると効果が支援相手や軍全体に及ぶようになる。この効果はマイキャッスル内だけでなくシナリオ本編でも発揮される[64]。最初から設置されている施設。ユニット同士の相性占いや味方ユニットのプロフィールを見ることができる図書館、イベントムービーやBGMを視聴できる劇場、過去の支援会話を見直せる支援会話回想がある。劇場や支援会話回想ではすべてのセーブデータで発生した項目が反映される[64]。ストーリー[編集]この節の加筆が望まれています。Revelation設定[編集]この節の加筆が望まれています。主人公は白夜王国の王家に生まれ暗夜王国で育ったという境遇にあるが、どちらの国につくかはプレイヤー次第である[1]。日本に非常に良く似た文化の王国。日本版名はタイトルも兼ねている。日本版名はタイトルも兼ねている。インビジブルキングダム白夜と暗夜の狭間にある不可視の王国。英名が第三のシナリオ[65]および日本版のタイトルも兼ねている。後衛時、前衛と支援レベルが高ければ命中率と与えるダメージが上がり、被ダメージが下がる[24]。称号:未来を選びし者(白夜・暗夜)、新たなる透魔王(透魔)本作の主人公。髪型や顔などに加えて、声や口調も一定の幅で調整できる。「カムイ」はデフォルト名で、日本国外版ではCorrin。竜の血が濃く「竜石」を使うと、白銀の竜に変身することができる。広い度量と高いカリスマ性を持つ心優しい性格[68]。白夜王国の王族だが、その出自は謎に包まれている。幼少期、シュヴァリエ公国で暗夜国王ガロンに攫われ、暗夜王国で育てられた。長年幽閉同然の生活だったが、攫われた恐怖からかそれ以前の記憶を失った上、王族や家臣たちも優しく接してくれたため、その境遇に疑問を持つことはなかった。自らが選んだ道によっては自らが一国の王となる。U』に追加DLCキャラクターとしての参戦[69]が発表された。SPECIAL』では、隠しキャラクターとして登場する。魔剣ガングレリ物語序盤、ガロン王から与えられる禍々しい形状の剣。異界の魔剣と言われているが出所は不明。同じ物が全部で三本存在したが序盤で1つ大破してしまう。破壊された炎の広場から現れた伝説の刀。形状は金色の剣に近い。刀身の根元に4つの窪みがある。世界を救う勇者の刀で、刀自らが所有者を選ぶと言われている。作中で2度の進化を遂げ名前も変化するが、その名前は選択したルートにより異なる。ターン開始時、周囲2マス以内にいる味方のHPを最大HPの10%回復する。日本国外版名はAzura[70]。暗夜王国の王女だが、主人公同様その出自は謎に包まれている。主人公を攫った報復として、対の人質として白夜王国に攫われた。祖国では後妻の子だった故に、先妻支持派の有力貴族や他の側室から虐げられており、周囲の圧力で他の兄弟たちと関わる機会も与えられなかった。一方で白夜王国では女王ミコトからは実の娘同然に育てられ、白夜の兄弟たちとも仲が良かった為、白夜王国に悪意を抱くことはなく逆に白夜王国に心を寄せている。歌を介して特殊な能力を発揮できる。物静かであまり感情を表に出すことはない[71]。主人公の後衛についた時、主人公の命中率が上がり、与えるダメージが増える。仕える熟練の騎士で、シリーズ伝統の序盤のお助け上級ユニット[73]。平民出身だが、たたき上げで王城兵士となった実力派。世話役として幼い時から主人公を支えている。ガロンの命を受けたガンズに闇討ちされ無限渓谷に落とされ消息を絶つが、ある理由から生き永らえている。白夜編では序盤でしか使用できず、主人公が選んだ道によっては後に再会しても支援が発生しなかったり、敵として立ちはだかる可能性がある。主人公の後衛についた時、主人公が与えるダメージが増え、被ダメージが減る。称号:ドジメイド主人公に仕える暗夜王国のメイド。主人公を慕う健気な頑張り屋だが、極度のドジっ娘で食器などを壊すことが多く、家事面で優秀な双子の姉フローラを慕っている。戦闘は得意で家事とはうってかわって機敏な動きを見せる[75]。主人公が男性である場合、ジョーカーより先に仲間になり、女性の場合は中盤に合流する。主人公の後衛についた時、主人公の回避率が上がり、被ダメージが減る。主人公に仕える暗夜王国の執事。貴族出身だが幼い頃に家を出され両親とは生き別れている。自身に生きる意味を与えてくれた主人公に多大な恩義を感じており忠誠心は非常に高い。頭脳明晰で同僚のフェリシアと違い家事・戦闘ともに有能だが、主人公以外には無愛想で口調も乱暴になる。ギュンターの指導はもう二度と受けたくないとのこと[76]。いうこともあってギュンターを時々「ジジイ」と呼んでいる。主人公が女性である場合、フェリシアより先に仲間になり、男性の場合は中盤に合流する。後衛時、前衛の幸運%で発動。前衛がHP0となる攻撃を受けても、HPが1残る。白夜王国に代々仕える忍の家系の出身。シリーズ伝統の「赤と緑の騎士」の緑に相当するキャラクターで、史上初の忍者でもある。ぶっきらぼうな兄と違い礼儀正しく真面目な性格で、誰に対しても敬語を使う。幼い頃、力及ばず主人公をガロン王の魔の手から救えなかったことに負い目からか、兄と違い特定の主君は持っておらず王城に仕えている形だが、忠誠心は非常に高く自分の命も顧みない。顔立ちが整っておりさらにその優しい性格のおかげで忍であるにもかかわらず多くの女性からモテる[77]。主人公が選んだ道によっては早く彼の過去を聞かなければ彼を失ってしまう事も起こり得る。主人公が味方かつHP半分以下の時、自分が与えるダメージが増え、被ダメージが下がる。主人公とは幼い頃に一緒に遊んだ親友同士。主人公と再会することを目指し、騎士としての修行に励んできた。仲間想いで、気のいい性格。何事にも真っ直ぐで熱い一面を持つ[78]。白夜編・暗夜編では序盤に仲間となるが、透魔編では中盤に仲間になる。暗夜編以外のルートではガロンの命令として、一度戦うことになる。いる時、ターン開始時に最大HPの20%回復する。暗夜の魔物ノスフェラトゥに村を滅ぼされ、自身も殺されそうになったところを主人公に助けられ一行に加わる。関西弁風のなまりが入った口調が特徴。なにごとにも一生懸命な性格[79]。農業の他、狩猟を得意にしており、小刀一本でイノシシを仕留めた事がある。自分から攻撃して敵が反撃できない時、戦闘終了後に敵の力と速さを下げる。暗夜王国の盗賊団頭目。元は白夜王国に仕えたコウガ公国出身の忍。暗夜王女だった幼いアクアの誘拐にも関与した。祖国を滅ぼしたフウマ公国に追いやられたため、暗夜王国に逃れて盗賊に身をやつしている。外見・物腰共に粗野で飄々とした性格だが、根は優しい。フウマ公国への復讐と滅びた祖国の復興を夢見ている[80]。周囲2マス以内にいる敵味方すべての与えるダメージを下げる。中立国イズモ公国の公王。ある神祖竜の末裔で、優れた予知能力を持つ。神々しい美しい外見だが、そのような見た目に反し明るくノリがいい性格で客人を驚かせることがしばしば。普段の言動は軽いが、実際はかなりの切れ者[81]。白夜編・暗夜編で仲間になるが、透魔編では加入前に死亡してしまい仲間にならない。村井かずさ主人公が住む城塞で働く厩舎係の少女。正体はかつて主人公に助けられた星竜の末裔で、人間の姿を借りて主人公に仕えていた。主人公の危機を救ってからは、拠点となる城の守護竜となり、マイキャッスル戦では友軍として戦闘に参加してくれる[60][82]。ある重要人物の実妹でもあるが、それを本人に明かすことは決してない。竜石を装備していると、ターン開始時にHPが最大の15%分回復する。秘境で育った主人公の子供。前作のマークと同じく、性別は主人公と反対になる。子世代では一番年下で、誰とでも仲良くなれる無邪気で明るく素直な性格。主人公のことも非常に慕っているが、なかなか会えない寂しさを感じており、少し泣き虫なところもある[83]。周囲2マス以内の味方が自分よりもHPが低い時、最大HPの10%回復する応援コマンド。秘境で育ったアクアの息子。今作では髪色が母遺伝であるため、子世代では唯一髪の色が固定になっている。母親譲りの美しい歌声を持つ青年。絵を描くことも趣味で絵の才能にも長けた芸術家肌。穏やかで心優しい性格だが、マイペースでやや気分屋なところもある[84]。マイキャッスルで戦闘時、命中率と回避率、与えるダメージが増え、被ダメージが減る。称号:無気力な杖使い秘境で育ったジョーカーの息子。無気力かつ面倒くさがりの怠け者で、休む為に働くことがモットー。目元が影に覆われている。父親には何かと反発しているが、父親に叩き込まれた執事業務や武術には長けており、コーヒーや紅茶を淹れる腕は父親をも上回る[85]。自分から攻撃して命中した時、敵の守備を下げる。敵の衣服を剥ぎ取ることがある。称号:おっちょこちょい秘境で育ったサイラスの娘。父親のような立派な騎士を目指している少女。幼い頃に父親から譲り受けた愛馬「アヴェル」を相棒にしているが、まだ未熟でおっちょこちょいなゾフィーにはあまり懐いておらず、度々トラブルを起こしている[86]。幸運に関わる確率発動スキルの発動確率が上がる。称号:しっかり者の秘境で育ったスズカゼの娘。父親譲りの礼儀正しく真っ直ぐな性格の少女。悪事を働く賊を注意するしっかりしたところもある。薬に関する知識が豊富で、症状に合わせた処方ができ、疑問に思ったことはとことん追求する研究者肌[87]。前衛時、後衛よりレベルが高いと与えるダメージと必殺率が上がり、被ダメージが下がる。あふれた性格で、やや堅苦しく不器用なところもあるが、家族や国民のことは心から愛し慈しむ。主人公に対しては時に厳しく、時に優しく接している[88]。王家長兄であり暗夜王国王子のマークスとは通じ合う部分も多いが、国同士の仲が悪い上、主人公を巡る対立もあって、反りが合わずに何かと張り合う。主人公が選んだ道によっては自らその命を絶つことになる。後で仲間になる場合含め白夜王国編以外のルートでは必ず敵として立ちはだかる。『ファイアーエムブレム0』では下級職の侍にもなっており、暗夜のドラゴンマスターにもなれる。周囲2マス以内にいる味方の与えるダメージが上がる。白夜王国の第一王女で、リョウマの妹であり、カムイ・アクア・タクミ・サクラの姉。普通の姫君だったが弟(妹)である主人公が暗夜王国へ連れ去られたことを切っ掛けに、武の道に入ったという過去を持つ。実直で朴訥な性格で、家族を愛する心優しく面倒見のいい一面を持つ。生真面目さが災いし極端に手先が不器用な一面もある[89]。主人公が選んだ道によっては彼女が次期白夜女王となる。『ファイアーエムブレム0』では暗夜のメイドにもなれる。前衛時、後衛よりレベルが低いと与えるダメージと必殺率が上がり、被ダメージが下がる。使い手で、日々武芸を磨いており、弓の腕は確か。愛国心が強く心優しい好青年だが、他の兄妹に対する強いコンプレックスから感情の起伏が激しく、自己顕示欲の強い面も形成した。頭の良さも手伝い猜疑心が強く、暗夜王国と関わりがあるアクアと主人公を信じきれず、恐れと妬みを抱いて刺々しい態度を取る[90]。心のどこかでは彼女たちを慕いたいという想いも抱える複雑な精神構造の持ち主。主人公が選んだ道によってはこの不安定な性格は、彼の運命に暗い影を落とすことにもなる。『ファイアーエムブレム0』では暗夜のソシアルナイトにもなれる。剣聖になるとスメラギと同じ衣装になる。本編では後半あたりからようやくストーリーに絡むなど出番があまり多くないが、ドラマCDでは本編では見られない詳細が明らかになり、カムイのことを考えていたことが窺がえる。本編と異なりタクミ隊は3人とも仲が良い[17]。剣聖になると先代王である父スメラギと同じ衣装になるが、タクミを剣聖にするには、リョウマかヒナタと支援A+にする必要がある。周囲2マス以内にいる味方の被ダメージが下がる。白夜王国の第二王女で、カムイ・アクア・リョウマ・ヒノカ・タクミの妹。口下手な内気で照れ屋な性格。家族や臣下に対しても敬語を使う。他兄弟と同じく一度決めたことは絶対に譲らない芯の強さも持っている。極度の緊張により他人との会話が苦手だが、心を許したものには親密に接する[91]。『ファイアーエムブレム0』では暗夜のアーマーナイトにもなれる。戦巫女になるとミコトと同じ衣装になる。大原さやか白夜王国の女王であり、主人公の生みの母。リョウマたち4人の子供とは血の繋がりは無い[92]が、心優しい人柄から彼らからも実の母として慕われていた。暗夜兵の戦意を失わせる結界張ったり、予知能力を持つ。暗夜王ガロンに暗殺された夫スメラギから王の座を継ぐも主人公が持ち込んだ魔剣の爆発から主人公を庇い亡くなる[66]。主人公が選んだ道によっては敵として立ちはだかる可能性がある。『ファイアーエムブレム0』では下級職のカードも存在する。白夜王国の先代国王でありリョウマらの父。主人公らとシュヴァリエ公国を訪問するも、暗夜王ガロンの策謀により命を落とし、主人公も攫われた[93]。主人公が選んだ道によっては敵として立ちはだかる可能性がある。『ファイアーエムブレム0』では下級職のカードも存在する。自分から攻撃かつHP半分以下の時、自分と2マス以内の敵のHPを最大HPの20%減少させる。称号:爆炎使いリョウマに仕える忍。代々白夜王家に仕える忍の家系出身で、5代目サイゾウの名を継ぐ天才忍者。シリーズ伝統の「赤と緑の騎士」の赤に相当するキャラクターで、史上初の忍者でもある。丁寧で冷静なスズカゼと違い、すぐに熱くなるぶっきらぼうな熱血漢。誇り高い忍で主君のリョウマには絶対の忠誠を誓う[94]。主人公が選んだ道によっては暗夜との戦いで命を落とすことになる。後で仲間になる場合含め白夜王国編以外のルートでは必ず敵として立ちはだかる。名前を漢字で書くと「彩造」であるらしい[95]。暗器(手裏剣)で攻撃された時、受けたダメージの半分を敵にも与える。称号:古風な忍リョウマに仕えるくの一。代々王家に仕える家柄の出身で病弱な兄に代わって忍となった。常に落ち着いた古風な性格で、熱くなりやすいサイゾウの歯止め役をすることが多い。絵を描くことが趣味だが、その作品はあまりにも独創的で他人にはあまり理解されない[96]。主人公が選んだ道によっては暗夜との戦いで命を落とすことになる。武器を装備していない時、敵から攻撃を受けると、ダメージの半分を敵にも与える[97]。日本国外版名はAzama[70]。ヒノカに仕える修験者。小さな神社に生まれ、ヒノカの臣下になる前は各地の霊山をめぐり僧侶の修行を積んでいた。修行中に墜落したヒノカを手当てしたことがきっかけで彼女にスカウトされている。聖職者だが毒舌家かつ達観しており、人当たりがいい温厚な顔で辛辣なことを平気でいう[98]。自分が杖で回復された時、回復量が1.5倍になる[97]。称号:ぼんやりヒノカに仕える女性。貴族出身で何不自由なく育ち、その流れで王城に仕え、なんとなくヒノカの臣下となった。弓の腕は確かだが、かなり天然かつマイペースな性格で、よくドジを踏み獣用の罠や落とし穴に嵌ることは日常茶飯事。神経が図太く、他人からの嫌味が全く通じない[99]。HPが半分以下になる剣・槍・斧の攻撃を受けた時、受けたダメージの半分を敵にも与える[24]。仕えてきた武家の出身。物事を深く考えず、美人に滅法弱く騙されやすい単純な性格。喧嘩早いところもあるが、仲間想いで裏表がないため、周りからの人望は厚い[100]。主人公が選んだ道によっては暗夜との戦いで命を落とすことになる。暗夜に関連する敵に与えるダメージが増える[24]。称号:魔王の顔タクミに仕える少女。主君のタクミに淡い恋心を寄せている。生家は大きな呉服屋で流行の着物に詳しいおしゃれ好き。幼い頃に両親を暗夜王国の賊に殺されたことから、人一倍暗夜王国に強い憎しみを持ち、暗夜出身者を見ると自然に魔王のような顔になる[101]。タクミ隊は主君のタクミとお揃いのポニーテールにしている。主人公が選んだ道によっては暗夜との戦いで命を落とすことになる。HPが最大時、命中と回避が上がる[102]。Subaki[70]。サクラに仕える天馬を乗りこなす青年。代々王家に仕える上流階級出身。した物腰で言動は軽いが、自分には厳しい性格。周囲からは天才肌と思われがちだが、実際は常に完璧な人間であることを目指す完全主義者の努力家[103]。自分から攻撃して敵を撃破した時、隣接する敵全員のHPを最大HPの20%分減少させる[102]。サクラに仕える女侍で、サクラとは幼少時からの親友。王家とは遠い親戚にあたる貴族の出身で、父もかつてスメラギの臣下の侍であった。白夜王国でも指折りの侍として名高く、日々の鍛錬を欠かさない。遠慮を知らないお転婆な性格で、女扱いされることを嫌う[104]。自分のレベルが敵より低いと与えるダメージが増える[24]。若くして呪い師として高い才能を持ち、高圧的で大人びた口調で話す自信家。一方で、暗いところが苦手で野菜が嫌いといった子供らしい一面もあり、特に身長が低いことを気にしている[105]。自分のHPが最大でない時、与えるダメージが増える。炎の部族出身の女戦士。族長の父親の命に従い白夜王国に助太刀している。筋肉質で男勝りな勇敢な性格だが、熱くなりやすく冷静さに欠けることもある。部族の掟に誇りを持っており、孤高を重んじ他の仲間には必要以上に深入りせず距離を置いている[106]。マイキャッスルに牢屋があれば「捕獲」コマンドで敵一般兵を牢屋に送れる[107]。称号:大人の呪い師ミコトに仕えていた呪い師の女性。王城抱えの呪い師の家系に生まれ、高い魔力を買われ幼い頃から王城に召し抱えられている。古風で大人びた言動とは裏腹に、性格は明るく茶目っ気があり人をからかう事を好む。カゲロウとは幼い頃からの親友[108]。主人公が選んだ道によっては暗夜との戦いで命を落とすことになる。後に仲間になる場合含め白夜王国編以外のルートでは必ず敵として立ちはだかる。ミコトの死後は特定の主を持っておらず、絆の暗夜祭でヒノカの臣下となる事を打診される。味方が自分を回復してくれた時、回復量の半分、相手も回復する[102]。白夜王国の辺境に住む妖狐の青年。父親の後を継ぎ、一族の長として仲間たちをまとめている。人間に対しては友好的で親切にされると必ず恩を返す義理堅い性格。逆に信用出来ない者や山への侵入者に対しては、敵意を感じずとも自衛として殺しにかかる冷徹な一面も持つ。美しいものが好きだが、自身もナルシストで、毛繕いにも余念がない[109]。主人公が選んだ道によっては暗夜との戦いで命を落とすことになる。自分から攻撃して敵を撃破した時、自分の最大HPの20%HPが回復する。上品で一見穏やかな雰囲気を持つ大人の女性だが、敵の断末魔を聞くことを好む戦闘狂。若い頃はかなりの美人であったらしい。多くの武功を立てミコトの臣下となったが、その結果実家から勘当されている[110]。主人公が選んだ道によっては暗夜との戦いで命を落とすことになる。HPが1/4以下の時、必殺発生率が上がる。暗夜王国の属国シュヴァリエ公国出身の女騎士。騎士の家系に生まれたが、暗夜王ガロンの横暴な支配に反発し反乱に参加する。した豪快な性格で、光り物を好み武器や防具に飾り付けをすることが趣味[111]。主人公が選んだ道によっては悲惨な最期を迎えることとなる。後に仲間になる場合含め白夜王国編以外のルートでは必ず敵として立ちはだかる。味方全員の命中率が上がる。称号:白夜の軍師ミコトに仕えていた白夜王国の軍師。貴族出身で、同じく軍師であった父を持つ。物腰穏やかで真面目な性格だが、仕事には妥協しない厳しい一面も持つ。幼い頃に病死した父親に代わり、様々なことを教えてくれた先代国王スメラギを尊敬している[112]。白夜王国編でのみ仲間になり、それ以外のルートでは敵として立ちはだかる。自分のHPが最大でない時、命中と回避が上がる。先代国王スメラギとは若い頃からの親友。スメラギと共に多くの戦いを潜り抜けた屈強の戦士。子供に好かれやすく、幼い頃に両親を失ったツクヨミからも親同然として慕われている。白夜、暗夜の戦いには中立を取っており、魔王国編でのみ仲間になるキャラクター[113]。どのルートでも敵として立ちはだかる事になる。透魔編でのみ仲間となる。前衛で攻陣・防陣相手のHPが最大でない時、与えるダメージが増え、被ダメージが減る。秘境で育ったリョウマの息子。気さくで負けず嫌いな性格で、強い者と戦うことを至上の喜びとし、父親を超えることが目標。自信過剰で、そのような性格を危惧したリョウマの意向で、自分が王族であることは知らないまま育った[114]。リョウマが使う刀(雷神刀)に有利という理由から槍の道を選んだが、剣聖になると父リョウマと同じ衣装になる。待機コマンドを選択時、速さと幸運が上がる。称号:前向きな弓使い秘境で育ったタクミの息子。捻くれたところがある父親と違い、能天気で人懐こい物事を前向きに考える性格。父親同様弓の腕に長けており、幼い頃から得意な狩りでは優れた視力を活かして大物を仕留めることがある[115]。待機コマンドを選択時、HPが4回復する。秘境で育ったサイゾウの息子。生まれながら6代目サイゾウの名を継ぐことに反発し自由に生きることを望んでいる。グレイという名は、影の仕事を行う際に自分で決めた偽名で、暗夜の言葉で「灰色」という意味を持つ。父親と違い無類のお菓子好きで、食べ歩きと菓子作りが趣味。常に大量のお菓子を全身に隠し持っている[116]。前作『覚醒』に登場した盗賊ガイアに瓜二つな容姿をしており、甘い物好きな点も共通するが、血筋的な関係は謎に包まれている。グレイの英語表記はガイアのアナグラム(Gurei→Guire)。誕生日はガイアの1日前。腰には今作のイラスト・キャラクターデザインを担当したコザキユースケの漫画およびその主人公である「どーにゃつ」の顔をしたアクセサリーを付けている。自軍ターン開始時、隣接している全ての敵のHPを5下げる。秘境で育ったニシキの娘。無邪気で人懐こい妖狐の少女。遊ぶことが大好きで常に遊び相手を求めている。安全な秘境で育ったため恐怖心が薄く、戦いには遊び感覚しか持っておらず敵を殺すことにも抵抗がない[117]。待機コマンドを選択時、技と魔防が上がる。秘境で育ったヒナタの息子。物腰柔らかく常に真面目で慎重な性格。頑固なところがあり正反対な性格の父親には反発することが多い。お茶と漬物を好み、糠床で漬物を自作するといった年齢に似合わない年寄りのような趣味を持つ[118]。ターン開始時、自身を中心に縦一列に味方が3人並んでいる時、自身のHPが7、上下にいる味方のHPが5回復する。秘境で育ったアサマの娘。アサマに似て物腰は丁寧だが、かなりの毒舌家。瞳に星型がある(アサマも同じ瞳らしい)。寝ることが何よりも好きで、寝ている時に周りで何が起ころうと一切動じず二度寝する図太い神経の持ち主。自分の心情を短歌や俳句の五七五の形で表現することが多いが、内容は辛辣なものもある[119]。敵の力・魔力の高い方が自分の力・魔力より高い時、敵に与えるダメージが増える。秘境で育ったツバキの娘。完璧な父親のような人物になることを目標にしており武術や学問に励む少女。あらゆることをそつなくこなす天才肌で、周りからは羨望の眼差しを向けられているが、本人はまだまだ未熟と思っている[120]。前作『覚醒』に登場したティアモに瓜二つな容姿をしており、『インビジブルキングダム』でティアモの娘であるルーナ(セレナ)が母親となった場合、加入時にルーナとの専用の会話が追加され、支援会話も専用のものになる。DLCマップ「覚醒との邂逅」では、前作主人公クロムからティアモに見間違えられる。マトイの英語表記はティアモのアナグラム(Matoi→Tiamo)で、誕生日はティアモの1日前。そのマップで自身が一度戦闘した敵に攻撃した時、与えるダメージが増える。秘境で育ったツクヨミの娘。怪しげな呪術の研究に没頭しており、住む家の付近は毒沼と化し大量のノスフェラトゥを召喚していた。他人との交流はあまり好まない一方で思い込みが激しく一途な性格で、気に入った相手に付きまとうことがある[121]。『覚醒』に登場したサーリャに瓜二つな容姿をしており、主人公に関心を持ち、つきまとう点も共通する。主人公が母親となった場合、加入時の会話が少々変わる。彼女との支援会話では、シャラの占いにてサーリャの前世と見られる描写がある。主人公と彼女の支援A会話でカムイはクリス(『新・紋章の謎』のマイユニットのデフォルト名)の前世で、シャラのロスト時の台詞から前作のマイユニットのルフレが来世であると考えられる。シャラの英語表記はサーリャのアナグラム(Syalla→Sallya)で、誕生日はサーリャの1日前。その他[編集]モズ白夜王国所属の忍。サイゾウ、スズカゼの代理で無限峡谷の砦を護っている。ハイタカ黒竜砦を護る白夜王国の槍術士。捕獲することで仲間に入れることが可能。クマゲラガロン王の命を狙う白夜王国の修羅。捕獲することで仲間に入れることが可能。敵のHPが最大だと与えるダメージが上がり、被ダメージが減る。日本国外版名はXander。暗夜王国の第一王子で、カムイ・カミラ・レオン・エリーゼの兄。ガロン王から受け継いだ専用武器「ジークフリート」の使い手。国のためとして、王である父ガロンに従っている。主人公の義兄であり、戦いの師でもある。寡黙で実直な性格でありやや堅苦しい印象があるが、本質的には家族想いな心優しい一面も持つ。主人公に対しては血の繋がりがなくとも本当の家族として接しており、暗夜ルートではガロンの目を盗み、さまざまな支援をしてくれる[123]。主人公が選んだ道によっては白夜との戦いで命を落とす。後で仲間になる場合含め暗夜王国編以外のルートでは必ず敵として立ちはだかる。『ファイアーエムブレム0』では下級職のソシアルナイトのカードもあり、白夜の陰陽師にもなれる。ドラマCDでは数年前の様子が明らかにされており、その時はまだ感情に走る節があった[17]。隣接する味方の与えるダメージが3上がり、被ダメージが1減る。暗夜王国の第一王女で、マークスの妹であり、カムイ・レオン・エリーゼの姉。可愛らしく強い女の子が好みで、臣下は女性のみ。大人の雰囲気を醸し出した母性溢れるおっとりした性格で、家族からの相談に乗ることも多い。主人公を溺愛しており彼(彼女)の為なら他者を殺すことも厭わない苛烈な一面も持つ[124]。後で仲間になる場合含め暗夜王国編以外のルートでは必ず敵として立ちはだかる。『ファイアーエムブレム0』では下級職のドラゴンナイトのカードもあり、白夜の婆娑羅にもなれる。敵のHPが減っていると与えるダメージが上がり、被ダメージが減る。日本国外版名はLeo。暗夜王国の第二王子で、カムイ・マークス・カミラの弟であり、エリーゼの兄。専用武器「ブリュンヒルデ」の使い手。何でもそつなくこなす天才肌で、特に魔道を得意としており、"グラヴィティマスター"の異名を持つ。頭はいいがやや無愛想で身内以外にはあまり関心を持たず、冷酷に振舞うことがある。そのため冷徹非情な性格と思われがちだが、根は優しく法衣を裏表反対に着るなどやや抜けたところもある[125]。主人公が選んだ道によっては彼が次期暗夜王となる。『ファイアーエムブレム0』では下級職のダークマージのカードもあり、白夜の侍にもなれる。ドラマCDでは本編開始数年前のレオンが登場し、姉のカムイ(女主人公)とのやりとりで子供らしさがよく出る[17]。隣接する味方の与えるダメージが1上がり、被ダメージが3減る。暗夜王国の第二王女で、カムイ・マークス・カミラ・レオンの妹。誰とでもすぐに打ち解ける無邪気で天真爛漫な性格。血の繋がらない主人公にもよく懐いており、世界で一番好きと公言している。お忍びで王国の地下街に抜け出しており、王族としては珍しく市井の生活をよく知っている[126]。どのルートを選んでもカムイの敵として立ちはだかる事はないが、主人公が選んだ道によっては白夜との戦いに巻き込まれて命を落とすことになる。『ファイアーエムブレム0』では白夜の忍にもなれる。暗夜王国の王であり、主人公の育ての父。白夜王国の侵略を目論む野心家[66]。猜疑心と支配欲が強く冷酷で、味方であっても異を唱える者は容赦なく命を奪う。実の子供達ですら己の野望の駒としか見ておらず、逆らったり失敗すれば殺すことも辞さない残虐な暴君。昔からそのような人物であった訳ではなく、元々は子煩悩で王としても魅力ある人物であり、若かりし日は勇猛果敢で知られ、白夜国王スメラギとも切磋琢磨し合う間柄だった。後妻であるシェンメイの死を境に変心。ハイドラなる何者かを妄信し、その“御告げ”に従って動くようになってしまった。二人の王妃の他にも多くの妾を抱えており、マークスとアクア以外は全員別々の妾の子である。他にも妾が生んだ子どもがいたらしいが、妾同士の争いで殺し合いとなり、現在の王子王女のみが生き残ったという。実際の戦闘では巨大な戦斧「ベルヴェルク」しか使わないが、イベントでは魔法も使い、マクベスに魔法具を与えるなど、魔道に通じた描写も散見する。『ファイアーエムブレム0』では気高き王であった頃のジークフリートの剣を扱うソシアルナイトのカードが存在する。魔法具ガロン王が所有する超常的な効果を秘めるアイテム。遠隔操作式の起爆装置や太古の生物を一時的に蘇らせるような王族が操る竜脈の力に匹敵する効果を持つ物まである。出所は不明だが、魔剣ガングレリと同じ力で動いていると言われている。慶長佑香ガロン王の後妻でアクアの母。マークスの母であるエカテリーナ王妃亡き後、新しい王妃として迎えられた。主人公が選んだ道によっては敵として立ちはだかる可能性がある。『ファイアーエムブレム0』では下級職のカードも存在する。1ターンのみ周囲2マス以内の全味方の力・速さが上がる応援コマンド[107]。称号:花咲く笑顔マークスの部下である青年。出身経歴は一切不明だが、腕は確かでその剣術はマークスも目を瞠るほど。ルーナ・オーディンとは長い付き合い。明るく社交的な性格でダンスが得意。女好きで休日はナンパをして過ごすのが習慣だが、軽い性格が災いし成果はいまひとつ。実際はかなりの恥ずかしがり屋[127]。正体は「覚醒」に登場したアズール本人。主人公が選んだ道によっては白夜との戦いで命を落とし、元の世界に帰り母や仲間と再会する事が叶わなくなる。後に仲間になる場合含め暗夜王国編以外のルートでは必ず敵として立ちはだかる。自分から攻撃して敵を撃破した時、1ターンのみ力・魔力・技・速さが上がる[107]。