ZBrushでエクストラクトした断面を滑らかにする2016-12-23ZBrushでエクストラクトした断面を滑らかにするZBrushシェアするBookmark!FacebookTwitterGoogle+PocketZBrush小ネタ。断面を滑らかにする方法です。服を作る場合、体にマスクをかけてExtractなどで作ることが多いと思います。この時、なるべく丁寧にマスクをかけた方が、できるメッシュをきれいに保つことができるので、ある程度は頑張った方が良いです。Borderを使っても、手作業でやる以上波打ってしまいがちです。それがこのような状態かと思います。服の首の部分なのですが、適当にマスクを塗ったため凹凸が目立ちます。これをこのようにこのようにします。断面の部分以外マスクをかけます。マスク領域を縮めます。凸部分の大きさによりますが、大きければ何回かかけてください。足りないと次の操作で断面が側面にめり込んでしまいます。ボリューム維持オプションのチェックを外してからかけます。凹凸の状態を見ながら、何度かかけてください。Edgesでも同じ効果が出ます。何度かかけると、このようにスムーズになります。断面の法線方向だけでなく、接線方向にも滑らかになっているので、必要があればスカルプトやスムーズしていきます。Featuresの回数を減らせばよいので、Extract時のマスク処理を丁寧に行うことで、凹凸をなるべく減らしておくことが大事です。Featuresをかければokです。まとめ断面や縁だけマスクをかけない状態にする。Featuresをかける。Ba...2016-12-21ZBrushでエッジを保護する大まかな形をスカルプトしてる時は気にならないんですけど、き...2016-12-18ZBrushで髪を磨くZBrush小ネタです。髪を作ろうとして試行錯誤してまして。hildsoftはてなブログをはじめよう!hildsoftさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。