恒例まがまがの里のお時間です。今回は大太刀4口の近侍曲追加。夏からの限定刀剣の入手が解禁されはじめました。※メンテ延長によりイベント期間を延長するというアナウンスがありましたが、延長の結果が火曜~翌々週水曜になったのか、もともと2週間+1日の予定でイベントが計画されていたのかは現状不明です。難民の多かった巴形薙刀がようやく再登場、しかも確定報酬です。難民には嬉しい再登場ですが、鍛刀イベントで確保ずみの本丸にとってはレベリングと修行道具ぐらいしかうまみがありません。再登場だからか、前回の篭手切10万玉の超絶苦行に非難の声が高かったのか、前回10万に対して今回は8万とゴールを緩和してきました。このゲームで、ゴール設定のあるイベントで前回の同イベント比でゴール設定が緩和されたのは初めてではないでしょうか。その上、体感ですが敵札抽選率の異様に高かった前回に比べ、玉札・怪火札の抽選率がそこそこ高く調整されているようです。前回の確率はもろもろ不評だったのでしょうか。その分、敵札が重なることによる楽器抽選率アップの恩恵が受けにくいので、前回に比べて楽器の増加率はゆるやかになりそうです。ドロップ率じたいも前回よりは絞ってある印象がありますので、近侍曲にしか興味がないという向きにはややハードなイベントになるかもしれません。逆に、敵の強さ、マップ仕様など、目標値と札の抽選確率以外の要素にはとくに調整は入っていないようです。巴形薙刀確保ノルマイベントは15日弱ですが、イベント開始が予定より6時間ほど遅れましたので実質14日と考えていいでしょう。8万玉/14日=57141日5500~6000玉を目安に集めていけば巴形に届きます。今回超難1周の平均はおよそ500玉弱ぐらいではないかと推測されますので、1日12周程度。自然回復ぶんが1日6周ですので、朝晩1セットずつ小判補充して消化するのをノルマにして、抽選運が悪くて玉の合計数が伸び悩むようなら週末など時間のある時に調整していくといいのではないでしょうか。修行道具確保ノルマ巴形確保ずみもしくは興味がないなどで8万まで集める気はないが修行道具はほしい、という場合、2つめの手紙が67500玉ですので、1日のノルマは4821玉。約5000玉≒1日超難約10周となります。朝晩札を2枚ずつ補充して消化していくのをノルマにして週末等で調整するといいでしょう。修行道具1セットまででいい場合は38000玉ですので1日あたりのノルマ2714玉。自然回復ぶんだけ消化していればほぼ届くでしょう。罠札の効果は難易度に応じて変化する敵札が2枚め3枚めと強くなるほど楽器のドロップ率はあがる追加の札は1枚~3枚の任意の枚数を購入可能ゲーム中断時、再ログイン時に続きをプレイすることが可能。中断後の再開時、中断状態の破棄を選択可能(途中帰城した扱いになる)今回、中断から「中断後24時間以内であれば再開可能」の文言が消えました。たんなる書き忘れなのか、24時間以上放置してもイベント中であれば再開可能なのかは不明です。レベリングとしてのまがまがの里このイベントでは、敵の強さは超難で7面程度、かなり強く設定されています。敵札2枚めぐらいでも、極刀剣であってもあっさり落とされることがあります。罠札の焙烙玉が吹っ飛ばす刀装の数がえげつなく多いので、部隊メンバーのほとんどが丸裸、などということもたびたび起こります。これはつまり、どんな構成でいっても壊滅寸前にされて撤退を余儀なくされる/敗北する可能性があるすなわち鉄板編成がないということです。あれば、どんな刀剣を編成するのも自由です。7面でレベリングをするのの何がつらいといって、刀装を次から次へと剥ぎ取られて補充のために資材をごっそり持っていかれることと、刀装を剥ぎ取られた結果ボロクズにされた刀剣の手入れにまた資材を徴発されていくことです。このイベントでは刀装のロストはなく、刀剣の傷も帰城すれば回復します。ボスでのレア刀剣ドロップもありませんから、楽器さえ諦めれば途中帰城にさしたるデメリットはありません。小判以外いっさいの出費なしに、いくらでもレベリングができるということになります。途中帰城する時は道中拾った楽器は諦めるこの心がけで周回すれば、(小判は多少かさみますが)(途中帰城が多い場合、玉がなかなか集まらないところは別問題として)ほぼどんな構成でもレベリングは可能です。隊長は、ほかの刀が全滅しない限りほとんど攻撃を受けないので(遠戦と大太刀・薙刀等の複数攻撃刀の攻撃の巻き添えのみ)、超難であっても20台30台でも問題なく連れていけます。通常マップでは低レベルの、とくに大型刀は高難易度マップには(手入れと刀装の消費で資材の無駄遣いになるという観点から)連れて行きにくいので、今回のイベントで底上げをしてしまえると今後の通常マップや戦力拡充などでのレベリングが楽になると思います。鉄板編成がないとはいっても、いれば周回の安定度が増す刀種はあります。具体的には、複数攻撃のできるこの2種。薙刀も、高レベルでかつ相手札が1~2枚めであれば一掃できるようです。1本だけを頼りに周回していると、同じ敵札を複数回引いてその刀が落とされてしまうとあとがつらくなるので、2本ほど入れて、残り4枠を育成枠にする(大太刀・薙刀じたいが育成枠なら育成枠を増やす)といいでしょう。薙刀を入れる場合、高機動に調整しておくと自軍の被害は減りますが誉泥棒になって他のメンバーに疲労がつきやすくなります。幼稚園ができるほどぬるい狩場ではありませんので、撃ち漏らしを掃討しづらくなる赤疲労周回はやめておくほうが無難です。疲労がついたら疲労抜きに30分程度放置する、あるいは疲労のついた刀剣はどんどんリフレッシュずみの刀と入れ替えて行くなど、疲労管理は忘れずに。繰り返しますが、負けなければ、途中帰城すれば玉は無傷です。レベリングをして、ついでに玉集めをする気持ちで周回するのも精神衛生には悪くないと思います。編成にあまり向かない刀種どんな刀でも編成することは可能ですが、やや向かないのは、装備できる刀装の少ない刀種。極になっていない短刀です。刀装を1つ落とされるとそれだけでまっぱになる上に本体HPも低いので、死にやすく、周回が安定しにくくなります。入れるなら隊長枠だけにするなど、あまり数は入れないほうがいいでしょう。6本あるいは極4~5本+薙刀・大太刀の部隊が比較的安定します。極もようやく短脇のほか打刀も実装されましたので、短脇だけでなく極打刀も入れておくと二刀開眼のほか、脇差のパリィに続く打刀の特殊行動「かばう」が発生して、いっそう道中の安定度があがります。育成刀(隊長)1+極5なども安定周回を狙いつつ育成も可能な編成です。以下は、過去のイベント攻略記事の基本的にコピペです。現状に即して多少、文言を変更しています。一周すれば理解できますが、ざっくりと。敵札での戦闘で笛・琴・三味線がドロップ。太鼓・鈴はボスからのドロップ刀剣のドロップはナシ重要なのは、引き際を間違えないこと。順調に進んでいるぶんには問題ありませんので、敵札を重ねて引いてしまった時だけ進退判断の必要性が出てきます。残り人数とマップの残りマスをてんびんにかけて進むか引くか決めましょう。マップマップは全4種。任意の難易度から開始できます。難易度が低いほど入手できる玉も少なくなりますので、手形が有限だということもありますし、玉がほしい場合は超難一択。超難では歯が立たないという場合は1つずつ下へ。玉はどうでもいいから敵と戦って楽器集めがしたいという場合は逆に易一択となります。玉この札に書いてある数の玉が手に入ります。易では下から3種、普・難はまんなか3種、超難は太刀から上3種が出ます。2枚め3枚めと増えるごとに敵が強くなります。槍・太刀を引いてしまったら、2枚めからは確実に一人は落とされると思ったほうがいいかもしれません。打刀にも、あたりどころが悪ければ落とされますし、薙刀は刀装をざくっと削っていっていやらしいです。それを避けたい場合は大阪城などのように遠戦重視の編成にして強い個体を偶然落とせるのをお祈りすることになります。いえ、刀装を落とされてしまうとなんの意味もありませんので、一概に遠戦イズベストとも言い切れません。以前は同じ敵の4枚めを引くと強制帰城でしたが、調整が入って今は4枚めも戦闘となります。自軍に地力があればですが、生き残ることも可能です。隊員が1~2人、ダメージを受けます。超難で固定ダメージ8以前はこれを引くと当たったメンバーが即戦線離脱といういやらしい札でしたが、現在はかすり傷レベル。重傷寸前で8あたったら死ぬ、というような状況でもない限り、まったくこわくない札です。玉集めではある意味一番重要な札。1枚で以後玉が2倍、2枚引くと玉が4倍になります。初期は2枚めが出ると怪火効果が終了という残念な札でしたが、現在では重ねがけに変更されています。持ってる玉を1~9こ落とす。落とす数が誤差レベルなので敵を引くくらいならこれを引いたほうがましです。焙烙玉メンバー数人から刀装を剥がして吹っ飛ばす札。超難では刀装を合計4つ、ランダムに吹き飛ばします。同じ刀剣男士から複数剥ぎ取られることもあります。あたらなければいいとはいえ、敵が強くなったため、丸裸にされるとやや不安がつのります。引き際はいつか負けて強制帰城になると玉ががっつり減らされるため、まがまがは引き際の判断が肝心になります。落とされているのが3枚以下でも残りメンバーが全員中傷・刀装なしの時こういう時はやはり進撃しないで帰城したほうがいいでしょう。勝てないとアウトです。残っているメンツで2巡で敵を何体倒せるか考えて、足りないと思ったら帰りましょう。確率で楽器が落ちます。集めると近侍曲に交換できます。近侍曲の交換は景趣の画面から。設定・入手の下に「楽曲入手」のタブがあります。キャラを選べばそれぞれの曲に必要な楽器の数が出てきます。BGMも一時的に変わるので買う前に確認もできます。楽器のドロップ率は呆れるほど低いので、毎日数百戦レベルで重周回する廃本丸以外は楽器は常に足りないと思ったほうがいいでしょう。深く考えずに上から順番に交換しようとすると本命のぶんがなくなります。本丸曲の設定があります。近侍曲を選んでおくと、曲のある刀剣男士を近侍にした時にBGMが変わる仕組みです。楽器はイベント後も削除されず、持ち越しで持ち物に入ります。持てるのは最大999まで。笛・琴・三味線が通常戦闘でドロップするようになりましたので、小判に余裕があるようなら鈴と太鼓集めのついでに易などを高速周回して楽器を多めに集めておくのもありかもしれません。