作品を愛する気持ちを翻訳に込めて無限クリエイションズ合同会社は、ゲーム、アプリ、漫画などを翻訳する会社です。アメリカ生まれの私が日本に興味を持ち、翻訳会社を設立するまでになったのは、子供の頃から日本のアニメやゲームに触れてきたことがきっかけでした。Helpers」を運営していました。日本の文化に加えて、専門的な内容を正しく翻訳したこと、ファンの協力で対応言語を増やせたことなどから、世界中から漫画好きが集まるようになり、開設の翌年には月間600万人が利用するまでになりました。成功に気を良くした私は、仲間と相談してサイトの事業化を出版社に提案。ビジネスの経験が不足していたことや、他人に頼りすぎていたことなどが災いし、サイトからさまざまなデータを引き上げざるを得なくなってしまいました。この苦い経験は新たな漫画翻訳のお仕事をいただくきっかけにもなりましたし、運営を通して翻訳者の人脈を得られましたから、今ではいい財産になったと思っています。その後は心機一転してゲーム会社に入社。仕事に不満はなかったものの「自分が持っている翻訳者の人脈をどう生かすか」が悩みの種でした。そんななか、とある企業の翻訳仕事をサポートできることになり、2014年12月に急遽今の会社を設立。翻訳とゲーム制作の二足のわらじを履き、進行中だったプロジェクトの終了とともにゲーム会社を退社しました。無限クリエイションズでは「愛情のこもった作品には、愛情のこもった翻訳(ローカライズ)がふさわしい」と考えています。これは漫画翻訳サイトを運営していた頃からの変わらないモットーです。無限クリエイションズの事業を支えているのは、2,000人以上いるネイティブの翻訳者。彼らによって日本語から17言語、英語から42言語へそれぞれ翻訳できます。漫画は物語で医療・スポーツ・ファッションなど、さまざまなテーマを扱っていることもあり、高い専門性と言葉に対する理解が必要になります。弊社と契約のある翻訳者のほとんどは、翻訳以外にも何かしらの専門的な知識やスキルを持っています。このスキルを全部リスト化しており「お客様のニーズや作品の内容に合った翻訳者」をアサインできます。その他にも、専用の翻訳ツールを使った用語の統一や、以前と似た内容のご依頼をいただいた場合に該当部分の翻訳を流用するなどして、納期を短縮することも可能です。同業他社が使っている用語との統一といった細かいご要望にもお応えできます。これまで、弊社では漫画の翻訳だけでも全ジャンルで4万話以上、ワード数で100万、文字数で400万以上の実績があります。オリンピックの開催が近づくにつれて高まる翻訳のニーズ無限クリエイションズには、目標が大きく3つあります。1つ目は、より良い翻訳システムを作ること。翻訳システムは中小企業が利用するにはまだまだ高いのが実情です。「今までの翻訳経験を生かして弊社独自のシステムを作り、よりリーズナブルにサービスを提供したい」と考えています。Development)の部署を作ること。ここで新しいゲームやサービスの開発をしたいですね。ゲームは1週間で土台部分を作って内容を検討し、スクラップ&ビルドを繰り返します。今の時代、ヒット作がどこから生まれてくるのかは誰にもわかりませんから、儲けは二の次で楽しいことをする部署を作りたいと思っています。3つ目は、労働時間を短縮すること。毎日長時間働いても良いものが作れるとは限りませんし、働き過ぎて仕事が嫌になることもあるでしょう。いった負の感情は不思議とお客様にも伝わってしまうものです。働く環境の改善でまずは社員のご家族に喜んでいただいてから、良い波及効果を社員、お客様へと広げていきたいです。最近はオリンピックの開催に向けて、サービス業などからも翻訳の引き合いがきています。高度で専門的な内容でも、正しく翻訳できる弊社の強みは、ほかの産業でも十分発揮できます。プロ翻訳者にはプロと呼ばれる理由があるのです。商材:BtoB社長ストーリー9.3億人のインド人を救うため、EC革命を起こす。商材:BtoCこの経営者とコンタクトメッセージを送るためには経営者ログインが必要です。