結局、にーあ、DL買い。時間無くて碌に進んでない。-漆黒の死神さま>ツリーは現段階で固定になりつつありますが若干の改善の余地はありだそうです。リング実装に伴ってHuかBr強化も必要になりますが今はGu/Raで通すようです。>Gu/Raのメリットは・WBが自立で貼れる・WHA組み合わせれば最大300%は叩けるとあるが、難点としては・弱点部位に当てないとダメージが稼げない・単発威力を出来ない(チェインによるダメージ上乗せ)というところか。HuはヒューリースタンスやJAボーナスを組み合わせればダメージを叩きやすくなるし乙女で生存率も上がる。組み合わせとしてはHu/Brによる相乗効果やHu/Boによるブレイクスタンスによるダメージ上乗せもある。>ソード系は単発威力は高い分、振りが遅かったりするけどそこら辺はギアチャージや零式サクリでフォローは可能。手数だと青色ハリネズミ零式ツイスターフォールで連撃によるダメージ稼いだり、零式サクリで1発の威力を上げるとかある漢字。やりなおし?いつかは、ね。ツリー1本丸ごと組み直しが不回避な仕様が面倒な時もあるからねぇ。(ぼそっむしろ、1職1本でやる方が、珍しいかも。単発は、手数を増やすか(ライフル、TMG)か、硬直と発射間隔は妥協(ランチャー)のどっちかだからねー。余談扱いで、どこでもライドロイドロデオ零式は、まだカスタムもやってないのでノーコメ。PP消耗速度は、ストライク零式(ブーツPA)と一緒だといいんだけどなぁ感。Huは、ガードスタンス3止めにして、ヒューリー振りに切り替え済。後、ギア関係(スキル、Lリング)とサクリ零式も前提事項で運用中。ツイスターの零式は.........もーちょっと、カスタムするか。OEだと、マザーの「闇につつまれよ」(※キューブ破壊のTA)の対処に難があるから。※空中OEは外周押出しのせいで、キューブがマザーに近いほど当たらなくなりやすい2回目破壊失敗+PB発動不可だと、ムーンおなしゃす不回避なオマケもあるからねぇ。※酷いと一発で5000以上持ってかれるんで、乙女も無意味そー。