ご意見ありがとうございました。変更後のデータはこのレスに添付します。引用なしパスワード味方三人の、変身前のユニットを作りました。画像指定を変えました。引用なしパスワードおにこんぼうです。>変身前のユニット変身ヒーロー・ヒロイン作品のデータの変身前ユニットはHPも変身後より下がっている例が大半のようです。-1000程しても良いのでは。地形適応も陸以外はオールCになっている事が多いですね。変身前ユニットを用意するなら変身アビリティを使ってプレイヤー手動で変身できるようにしてもいいと思います。簡単なメッセージもつけて。快盗レッドエンジェル変身前に迎撃武器と合体技の指定は不要ではないでしょうか。TWINA_KisaragiYuito.bmpBMP指定がパイロットのものと同じです。いった感じの指定にした方がよいのでは。引用なしパスワード>おにこんぼうです。ご意見ありがとうございます。>>変身前のユニット>変身ヒーロー・ヒロイン作品のデータの変身前ユニットはHPも変身後より下がっている>例が大半のようです。-1000程しても良いのでは。>地形適応も陸以外はオールCになっている事が多いですね。>また、せっかく変身前ユニットを用意するなら変身アビリティを使ってプレイヤー手動で>変身できるようにしてもいいと思います。簡単なメッセージもつけて。変身シーンのアニメが思いつかなかったのですよね。変身前ユニットは紙芝居用ということで扱っていただけないでしょうか。戦闘のコマとして出すときは最初からエンジェル状態でしょうし。快盗レッドエンジェル>変身前に迎撃武器と合体技の指定は不要ではないでしょうか。削除しておきましょう。TWINA_KisaragiYuito.bmp>BMP指定がパイロットのものと同じです。いった感じの指定にした方がよいのでは。変身前ユニット作ったので、それに乗っているときは素顔なんですよね。このノンパイロット自体が不要になりました。>以上です、それでは。御意見ありがとうございました。引用なしパスワードすみません、一応ノンパイロットは残しておこうかと考えなおしました。以下のように載せておきます。引用なしパスワード細かい数値つめるレスつけようかと思ってたんですが、ちょっと見過ごせない点があったので。つけた理由としては、おっしゃる通り「単に快盗だったから」ですね。盗み技を持たせるとコマとして結構面白いです。その辺考えると出来れば維持したいかなーと。「単に快盗だったからつけた」では理由として弱いとは思いますが、三分くらいは理があるんじゃあかなと。「動作感が原作と乖離していないようにする」というのが前提であって、よほどの理由がなければ原作と比べて違和感ある要素は入れないです。純粋にSRPGのコマとして見た場合、味方は全員盗属性武装がなくても十分成立してますし、むしろレッド以外は盗属性武装があるせいで弾とENを両方消費しなくてはならず、プレイヤーのリソース管理負荷を高めてしまっています。これがコマとして面白さを生み出すとは思えません。SRCはデータ作成を柔軟に行えるので、盗属性武装を付加することにこだわらなくてもコマとしての面白さを追求することはできます。山田Tさんの考える「コマとして面白い」というのはいったいどういうことを指すのでしょうか?それを成立させるために盗属性武装が必要なのはなぜですか?教えてください。以上よろしくお願いします。引用なしパスワード>細かい数値つめるレスつけようかと思ってたんですが、ちょっと見過ごせない点があったので。ご意見ありがとうございます。つけた理由としては、おっしゃる通り「単に快盗だったから」ですね。盗み技を持たせるとコマとして結構面白いです。その辺考えると出来れば維持したいかなーと。「単に快盗だったからつけた」では理由として弱いとは思いますが、三分くらいは理があるんじゃあかなと。>>これ優先順位を間違えてませんか?>ここに上げるデータの作成は二次創作なので、>「動作感が原作と乖離していないようにする」>というのが前提であって、>よほどの理由がなければ原作と比べて違和感ある要素は入れないです。>で、純粋にSRPGのコマとして見た場合、味方は全員盗属性武装がなくても十分成立してますし、>むしろレッド以外は盗属性武装があるせいで弾とENを両方消費しなくてはならず、プレイヤーのリソース管理負荷を高めてしまっています。>これがコマとして面白さを生み出すとは思えません。>SRCはデータ作成を柔軟に行えるので、盗属性武装を付加することにこだわらなくてもコマとしての面白さを追求することはできます。>>山田Tさんの考える「コマとして面白い」というのはいったいどういうことを指すのでしょうか?>それを成立させるために盗属性武装が必要なのはなぜですか?>教えてください。別に深い意味はありません。「盗属性武装があればそれを狙えるので、やれることが増える。面白そう」それだけです。原作と乖離してはいないか、という点については、解釈次第で武装があってもなくてもいい、というのがアニメを見たわたしの判断です。「快盗だから盗む技があってもいいだろう」程度の判断です。リソース管理に負荷がかかる、という点については、わたしは「そういうことに悩めるほうが楽しいんじゃないの?」と思いますが、panuさんは違うお考えのようですね。言いましたが、別につけることにこだわっているわけではないので、反対があるなら外しましょうか。>以上よろしくお願いします。御意見ありがとうございました。FreeページトップへtSRC総合支援センタ。