スタートアップ向けのスライドをたくさん出してる。FOUNDXはコミュニティを超重要視した東大卒スタートアップ向けのもの。DeNAに12年いた。ヤフーと新規事業したり、去年ミラティブ作った。スマホゲームの実況配信プラットフォーム。わかりあう願いをつなごう。「わhttps://usaminaoto.hatenablog.jp/entry/2019/07/05/162944実は、ミラティブでもGoogle社を参考にし毎週TGIFを実施しています😊ミラティブの月に1回の社内の、わかりあいを加速させるためのイベント「プレミアムエモイデー」についてもお話しました。「副業もフルタイムも、変わりなく皆わかりあうために。株式会社ミラティブ日々激変する事業環境の中でスタートアップしているミラティブ。ミラティブでは毎月「プレミアムエモイデー」という、メンバー同士がお互いを、そして会社・チームの最新状況をわかりあうための交流会を実施しています。そもそもプレミアムエモイデーとはなんぞや、という部分をご説明します。...https://www.wantedly.com/companies/mirrativ/post_articles/131909■行動変容を促す一言セッションの最後に、登壇者のみなさまが一言を色紙に書いて紹介をしていきます。HERB)「型」を「貫く」。HERB」の歌詞より言葉を借りてご紹介。RECORDINGS]。DYEの3人からなる一個小隊。http://www.tbhr.co.jp/以上です。group株式会社(現ユナイテッド)入社。アドネットワーク・DSPの営業を経験した後、女子向けスマートフォンアプリの企画・ディレクションを担当。代表取締役社長Mirrativプロデューサ。これまで、ゲーム配信は様々な機材を必要としていましたが、ミラティブはスマートフォン1台あれば配信できる画期的なサービスです。2018年には、VTuberのようなアバターを作成しライブ配信ができる機能「エモモ」を提供するなど、配信の垣根を下げてコミュニケーションを楽しんでもらう工夫を凝らしています。Mirrativは現在、900万IDを突破し成長中です。配信プラットフォームにおけるバイユーザー(配信者かつ視聴者である人)の比率は一般的に1%以下ですが、Mirrativはバイユーザー比率が20%と非常に高いことが特徴です。日本でもトップクラス(当社調べ)、ゲームのおともとしてこれからも成長していきます。3000万人が存在すると言われるスマホゲーム市場で、可能性を追求しているのがミラティブです。当社はMirrativというアプリ空間、エモモというアバター(身体)機能を提供することで、相手をより身近に感じ、お互いのコミュニケーションを円滑にさせていきたいと考えています。この2つを用いて「新たな自分」を構築し、非日常の体験ができる「サードプレイス」のような空間を提供していくことが直近の展望です。