掲載されているテストシナリオは、SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。データパック拡張基準に収録するデータのうち、アニメ、実写、コミック、小説系作品のものを討議する掲示板です。データ討議上の諸注意に反する書き込みはアクセス規制の対象になります。現在の書き込み禁止措置の対象者にはレスをせず、管理人の対応をお待ちください。テストシナリオアップの際は、データテストシナリオアップロード掲示板とデータテストシナリオ保管庫をご利用ください。管理人が不適切と判断した記事は予告無く削除する場合があります。40以上のレスが付いたのを目安に新しいツリーに移行してください。削除キーは他人に漏らさないようにしてください。改装前の記事は旧等身大アニメ・書籍データ掲示板と旧等身大実写データ掲示板をご覧ください。5.6KBこんにちは。今回は「快盗天使ツインエンジェル」のデータが完成したので投稿させていただきます。原作はパチスロですが、アニメにもゲームにも漫画にもなっています。製作者はすべてに目を通すことはできませんでした。一人が目を通せる資料には限界があります。このデータは主にOVA版「ツインエンジェル」を元にして作りました。ほかのメディアの要素を追加したい方は叩き台としてご利用・改定してください。討議をよろしくお願いします。引用なしパスワードどうもpanuです。気になったところをいくつか。払い出し枚数とか回転数にちなんだ値にしたらどうでしょう。盗む相手に接触しているなら突属性をお願いします。レッドこの回避性能で高性能1800/2Pをばらまけるというのは相当強力なんですが、せっかく特徴になってるんで、尖ってるところは最大限生かしたいですね。パンチとインパクトの性能差があまりないので、パンチの威力を1200、インパクトは命中を-25ぐらいまで下げつつJ属性つけたらどうでしょう。無消費が高性能だと温存が容易すぎて運用がつまらなくなります。パンチの威力は平凡な1200程度になると思います。インパクトは武器命中-25でもトータル380だと大体のザコには当たるんでもうちょっと下げてもいいですがお任せします。J属性は空中から攻撃するみたいなのでつけてもいいと思います。反応163でいいんでしょうか。役割の異なるユニットなので反応を揃える必要性を感じません。武装のMAPにだけ共がないのが気になります。プレイヤー目線でわかりにくいので、MAPにも共をつけるか全部共なしにした上で弾数を再調整した方がいいと思います。ミスティこいつの格闘はもうちょっと威力を持ってあげても良さそうです。アローのコピペミスっぽいですが、ローズニードルの本数が多すぎるように見えます。基本的に1戦闘に何本ぐらい投げてるんでしょう?原作のパチスロだとボーナス確定キャラらしいんで幸運乗せたらいいんじゃないでしょうか。主人公も祝福持ってますが、まあ怪盗だしいいかなという感じです。敵のルーチンはMAP優先なんで、ひたすら毒霧を使い続ける事になりそうですがそれは問題ないでしょうか。毒霧の武器属性に浸、特に有効な描写がなければ水中適応は-でお願いします。幻覚は精神攻撃なら精、視覚攻撃なら視属性をお願いします。撹属性の字が違います。マリオネット召喚に追なり誘なりつけた方がいいかもしれません。パイロットとユニットの命中が高いので、連属性をガッツリ盛るんだったら命中はマイナスの方がいいです。四次元ミサイルがミサイルだとすると実やHをつけなくてもいいんでしょうか?原則ミサイルは大型のものでも実をつけるのですが、ボスキャラの大技なのでないならないでいいかもしれません。ユパ様や五右衛門がなんとかできそうなら実ぐらいの感覚でいいと思います。