曲4曲配信---「追加公演」となっているが''元のSTAGEとは別STAGE扱い''。[#jacfb83b]-[[公式eAMUSEMENTサイト>http://p.eagate.573.jp/game/popn/usaneko/p/index.html]]-[[製品情報>http://www.konami.com/amusement/products/am_popn_usaneko/]]-[[ポップンクリエイターズパーティ公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/popn/creators/index.html]]-[[公式Twitterアカウント(@popn_team)>http://twitter.com/popn_team]]--Twitter担当キャラ一覧(時期はおおよそ)|年月|担当キャラ|顔文字|h||CENTER:|CENTER:|c|2016/12〜|ナビくん|([。[#qd5edf99]-''プレーヤー名''--初プレー時に変更できる。数字キーとボタンを使って入力(条件つきではあるが連動サイトでも変更可)-''クリアメダル・ハイスコア''--旧作のスコアはそのまま引き継がれる--ロケテスト版では銀・銅メダルが統合されていたが、''製品版では細分化されたまま引き継ぎされる''---''黒メダル(FAILED)は前作と異なり(ラピストリア・&#233;clale分全て)引き継ぎされない''---各メダルのデザインは変更されている(機能は同じ)--新要素のクリアランクはうさ猫になってからのプレーでのみ付与され、引き継ぎ分はランク表記無しとなる-''ジャンル名/曲名表示の設定''--旧作でジャンル名表示だったプレイデータを引き継いだ場合はそのままジャンル名表示に、曲名表示の場合は曲名になる~ジャンル名⇔曲名の切り替えは選曲画面でテンキーの[00]を押すことでいつでも変更可能-''各キャラの親密度ゲージ(ハート)''--前作(ラピストリア→&#233;clale)では1/10に圧縮して引き継ぎされたが、''今作は&#233;clale時代の蓄積量をそのまま引き継ぎ''--ただし今作での効果は不明。[#w67cd3e4]-支払い方法は大きく分けて3種類--コインプレー、PASELI・ライトプレー(価格の安い方)、PASELI・スタンダードプレー(価格の高い方)---なお、モード名称は筐体上では黄と赤のプレゼントマークでのみ表されている((稼働当初は高い方のみプレゼントマークが付いていたが、2017/02/13よりプレゼントマークが両方に付いて色分けされた。KACのプレゼントキャンペーン>http://p.eagate.573.jp/game/kac/kac7th/cd_cam/index.html]]で正式名称が判明した。---価格の安い方が「ライトプレー」、高い方(+カード排出)が「スタンダードプレー(+カード)」、1曲+カードが「ショートプレー+カード」、アジア・韓国バージョンのみの特別モードが「プレミアムスタート」と名付けられている。(2017/03/30追加)--店内のプレイヤーと対戦。Grimoire」の扱いを修正--(参考)2017/07/14の版権曲削除において不具合が発生した際には筐体からきちんと認識されるようにネットワーク上のフラグを修正する形で対処されており、この日に修正用のアップデートは行われていない。COOLボーナスを獲得できるように修正-第8版:M39:J:*:A:2017040500(2017/04/05〜2017/04/24)--ネット対戦での対戦カテゴリ周りの不具合修正-第7版:M39:J:*:A:2017032800(2017/03/28〜2017/04/05)--ソフトウェアのタイムスタンプは2017/03/28付になっているが、実際のデータ配信日は2017/03/29である---タイムスタンプ付の前日に第6版がリリースされていること。Couple」のシャラ、「私立BEMANI学園」やREMIX楽曲のMZDのハートゲージが溜まるように修正--隠し曲と共にキャラクターが解禁された際にキャラ解禁告知が出るように修正--後日開催の「キャラランキング」対応-第4版:M39:J:*:A:2017021600(2017/02/16〜2017/02/27)--オジャマ「横分身」の仕様変更---ロングポップ君のロング部分にも分身が付くようになった(実質強化)-第3版:M39:J:*:A:2017021300(2017/02/13〜2017/02/16)--始め方(料金支払い)画面の特典付きを表すプレゼントマークが2種類になった---PASELI通常プレーがマーク無し→黄色、PASELI特典付きプレーが黄色→赤色に変更された。うさぎと猫と少年の夢/eAMUSEMENT#error]]''以下は筐体上で発生するものを記載。High」のアヤについても同様の不具合が起こっている~「担当曲をプレー」で加算されるという公式の説明と矛盾するため不具合と思われる--これらの曲をプレーしてもケリーやアヤの親密度が増加しない(ラピストリア以降継続)のと関係していると思われる。High確認---「ラガポップ」については対象外のまま2017/03分のランキング集計が終了した---「フリーソウル」についても対象外のまま2017/08分のランキング集計が終了した---未修正のまま2018/03/01にキャラクターランキング終了、親密度が増えない状態もそのままとなっている-オジャマ対戦でオジャマ「ダンス」を受けている間、ポップ君の爆発エフェクトの表示がおかしくなる不具合がある模様。画面に黒い四角が表示される事がある等。うさぎと猫と少年の夢/うさ猫スコアチャレンジ#popnscerror]]を参照--通常のカテゴリでは存在しない&color(deepskyblue){[EASY]};譜面にカーソルを合わせている状態で時間切れになるとその時にカーソルを合わせていた曲の&color(green){[NORMAL]};に変更されるのだが、スコアチャレンジでは適用されない模様--カテゴリ位置やバナー、キャラクター等の表示は飛ばされた後の曲のものになるが、対戦選択時のプレビューだけは課題曲のものが流れるというちぐはぐな状態になる。STAGEの5曲目(目標2113PT)にて、最終結果が2310+ボーナス105を稼いでいたとすると、一旦「2310/2113」と表示された後に「2113/2113」まで数値が減らされ、そこにボーナスが加わって「2218/2113」という表示になる--なお、演出上の表示がおかしくなっているのみで、ボーナスで超えた分も他のSTAGEへは持ち越せないため実際には意味は無い-2017/09/28配信の「キリステゴメン」&color(red){[EX]};の25小節の268の配置がBGMとズレているが、&color(darkorange){[HYPER]};以下はきちんとBGMに合っているため配置ミスの可能性大。-2017/09/28配信のここなつ曲3曲について東雲夏陽[LT]を使用して「ヒミツダイヤル」「デュアルメモリ」、東雲心菜[LT]を使用して「バイナリスター」を選曲しても同キャラのままとなる。ライライライ!」「ルミナスデイズ」は東雲夏陽[LT]を使用すると相手側が東雲心菜[LT]に変わる。--同様の現象として、過去に霜月凛[SP]を使用して「水月鏡花のコノテーション」をプレーしても相手側は山形まり花にはならず霜月凛のままという現象があったが、後にエクラル稼働途中で修正されており、こちらも同様の不具合の可能性がある。W」&color(darkorange){[HYPER]};で、55小節目の最後(2回目のサビ直前)の同時押しが16分だけ前に早ズレしている。plusのジャケットでは「!」が付かない曲名表記になっている-(前作から継続)キャラクターセレクトのバージョン別カテゴリで、AC8までに既に登場していたCSキャラクターも何故か全てAC9カテゴリに含まれている。--例としてAC2から登場している筈のプリティがAC9カテゴリに属している。舞い咲き誇れ」の担当キャラクターの和泉一舞[使用不可]のFEVERアニメーションが、今作から通常の和泉一舞[SP]と同じものになっている。Maru」の末尾には復活していない-2017/09/28から開始の「ナビフェス」で楽曲解禁時にキャラクターも同時解禁される際、キャラクターの解禁告知が行われない。--キャラクター自体は次回プレーから使用可能になっている-2018/04/26配信のデコパーツのひとつが、筐体上では「コイノボリ」表記となっているが、eAMUSEMENTサイトでは「こいのぼり」表記となっており、表記が一致していない。[#h1702393]-ロングポップ君搭載曲で判定数が本来のものよりも多くなり、理論値の100000点を超えることがあった--''ロングポップ君の終点にも叩ける判定があり''、終わり際に一瞬手を離して素早くこれを叩くことで本来の終点判定+終点叩き判定で2個分の判定を取ることができ、ロングポップ君1組につきノート数が通常は始点+終点で2個のところが3個(通常時と比べ+1個)に増加してしまう([[参考動画>http://twitter.com/rokuta0107/status/814093810347032577]])---この際の終点の判定はどちらも同じものになる模様(終点を叩いたタイミングに依存?)、ただし離すのが早すぎるとBADになるためタイミングはシビア--楽曲プレー中のスコア表示上は100000点でカンストだが、その後のリザルト画面およびプレーシェア機能では100000点を超えるスコアが計算され、eAMUSEMENTサイトのスコアでは後者で記録される(ポプとも等にも反映される)。COMBO」と「PERFECT」の文字が重なってしまう(実際の扱いはフルコンになり銀メダル+Sランク)([[参考画像>http://twitter.com/RoBo58/status/814114094416433152]])---上記の表示条件を満たした後に残りのポップ君でBADを出しても表示は消えない(リザルトでの実際の扱いはフルコンにはならない)--2017/01/24アップデートで修正(終点2度取りは出来なくなった)---ただし、既に上限を超えて記録されたハイスコアに関しては未修正のまま-選曲画面のクリアランク表示(テンキー[2])の円グラフ下のクリア曲数表示がおかしくなることがある--3桁表示の十の位、4桁表示の上2桁が非表示になることがある(正常に表示される場合もある。BEACH)をプレーしてもMZDのハートゲージが溜まらなかった--2017/02/27のアップデート後に修正され溜まるようになったのを確認。ツムツムメドレー』の状態でLOCALモードやBATTLEモードを選択すると、以前の仕様(「曲名/ジャンル」カテゴリの「ア」の先頭)に従って初期位置が決まる」という現象が確認されている。この場合表示遅れは発生していない。PASSを使って''1プレー''すると次のプレーから遊べるよ。」([[お知らせ>http://p.eagate.573.jp/game/popn/usaneko/p/info/info_1703.html]])や「カードを使って''1プレー''すると次プレーで遊べるようになるよ♪」([[Twitter>http://twitter.com/popn_team/status/846646804175204352]])となっているにも関わらず、1プレーだけでは解禁されず数プレー後に解禁された報告が複数あり--報告が配信直後に偏っており、その後は1プレーだけで解禁できた報告が複数あるため、解禁可能時刻がハチ2曲の配信(10:00〜)より多少遅れていた可能性あり?---1か月ほど前にjubeatで「BeatStreamシリーズからの移植曲の配信が若干遅れる」という事態があり、それと同様と言える。19:00時点で両曲とも生存していた模様。eclale#deletebug]]とは異なり、ネットワーク上のフラグの修正のみでこの2曲を狭隘上のデータから削除するためのアップデートは実施されていない。月光蝶」をプレーしてもランキングには表示されなかった--3月分では他の版権ミミが通常のミミのランキングに加算されていなかったが、今回は誕生日リストの方に載っているにも関わらず対象外という状態になっていた--2017/08/09より修正され、釈迦ミミがランキング対象に加わった。9月のランキング開始と共に追加?--2017/09/26アップデート以降、今度はうまるちゃん[ec]の1キャラしかいない状態になっていたが、後日再びミミ[うさ]のみに戻っている。ちなみに9/26はうまるちゃんの誕生日であるため選択される機会がかなり多かったと思われる--以上のことから考えて「''最も選ばれているキャラクター1名のみを表示''」という仕様になっていた可能性が考えられる--2017/10/30のアップデート以降は20キャラ表示されるようになった-2017/11/02配信曲「Monkshood」担当のロキ[うさ旧]のLOSEアニメで雷に打たれるシーンが表示されず、一瞬透明になる([[参考動画>http://twitter.com/_keionharu_/status/926321146256953344]])--同じアニメを使用しているロキ[13-1P](エレゴシックサバト・蟲の棲む処)では正常に表示されている--2017/12/19のアップデートで修正-2017/11/22配信曲「Pacify」の全譜面にロングポップ君が存在するにも関わらず、選曲画面の同曲にロングポップ君マークが表示されなかった。STAGE」の告知ではラッテが描かれているにも関わらず名前が「Lotte*」になっている([[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/popn/usaneko/p/images/top_event/171207_fes.jpg]]・筐体上共に)。--また、ポスターのラッテのイラストは「ジュエリーロック」の2Pカラー(CS13版)になっているにも関わらず、実際にライブステージに出てくる担当キャラクターは「トゥインクルダンス」の衣装(CS10版)になっており、衣装が一致していなかった。---2017/12/21のアップデートで担当キャラのラッテもCS13版に統一された。お知らせの誤表記については未修正のまま表示期間終了。IOSYS|~||待チ人ハ来ズ。REMIX仕様・新衣装の3種類が同時に登場|||2017/04/03|eAMUSEMENTサイトで「キャラランキング」4月分公開|||~|エイプリルフール当時のトップページ再公開([[リンク>http://p.eagate.573.jp/game/popn/usaneko/p/april/index.html]])|||2017/04/01|公式サイトのトップページがエイプリルフール仕様に([[Twitter告知>http://twitter.com/popn_team/status/847829354117595137]])&br;少女漫画形式でナビ君の新しい進化「ナビの仮面進化」紹介(ガラスの仮面のパロディ)&br;ゲーム内でのネタ実装は特に無し。10:00)||2017/03/28|「届け!シューティングスター☆」削除([[03/23告知>http://twitter.com/popn_team/status/844779243598823424]](([[pop'nの公式Twitter>http://twitter.com/popn_team]]で当初本機種の削除自体は告知されておらず、[[先駆けて03/21に発表された同曲のSDVX側の削除告知>http://twitter.com/SOUNDVOLTEX573/status/844096954720182273]]をリツイートしていた。Lady」のように削除を控えるための無条件解禁もされなかった。INFECTIONの過去弾は第3・5・21弾のみ。BREAKは全弾再開催されている。INFECTIONの弾数が「第26弾」として告知されているが、現状25弾が存在していなかった。