1つ下のEX(1200)なら、まだ回収可能だから。あー、悪気0で、高級すぎるハズレなの持ってくるのがいるからねぇ。ベセスダ?スカイリムを出したところ。いや、色々ぶっとんだネタでも出来るツールがあるぽいって話があったけど、アレ、公式ツールだったのか。当り判定無視って......あー、偶にオブジェクトの隙間に入り込んで、その中に突入出来ちゃう事故があるから。?要特定操作だけど、昔、PSO1のロビーで柱の中に潜り込む遊びがあったから。PSO1のはどっか穴があったからねぇ。チャレンジクエスト(※来年配信)のロビーでは出来んと思うけどね。漆黒の死神さまマガツ戦は、帰宅時間からして不確定なので、20時(予測)参加は不透明。帰ってきてアプデやったら、20時を割り込んでいたってオチもありそうだからねぇ。>ストミは、どちらかといえば流れが強い。ボスもそうだが、大体の流れが分かればどういう風に対処すればいいかも分かるからそういう点では、重要視はしている。>被弾はきつい部分はあるものの、Gu/RaだからSロールである程度カバーしつつWBやジェルン張って一気に攻め落とす方法も出来なくはないってところ。XH防衛戦【襲来】は、ゾンディ等で固めたところにジェルン打ち込めば拠点に与えるダメージ減って時間稼ぎ出来るし自爆行為食らっても即死にならない場合もあるけどうまく連動できるかどうかが問題。>SH等の感覚で前線に出すぎるアークスも少なくは無いし餌に群がるアリのように一点に集中しすぎてほかの拠点の陥落を許す結果になったことも少なくは無い。いう点も踏まえて、彼は誘導と指揮を執って成功へ導くようにしている。>強制ではなく任意での参加という形で執っていますが大体のアークスは指示通りに動くので従わないからどうこう言うことはないです。後は癖の違いを理解していないアークスも居るのでうまく誘導とバリア2回の3000Pt以上稼ぐのが勝負の分かれ目という感じです。分かっていても、洒落にならないのはあったり。あー、あれはちょっとねぇ。XH襲来は?まだ不参加。戦略は?基本、左側(青)待機で、援軍が来るまでの時間稼ぎ。バリア1回分は、最終Waveの(悪あがき)ラッシュ時に使用。Raスキル関係が無いから、ヘイト取ってこっちに注意向けさせと。そのグーは何かなー?メインかサブが法撃なのに、大方ゾンティやり忘れている、姉とバカの殴り用。「「「すまんk(ゴギャ(ゴッ(ゴスッ>ちなみに、PKは“クラスなどの縛りが無い”から条件さえ満たせば誰でも出来る。それが余計にテクメインのサブGuを加速させる要因でもある。>Lv10MAXで120%補正ですから、そこにSロールJAの当時の倍率200%が乗れば容易く高威力のテクなら万クラスのダメージは叩けそうです。それにカスタマイズ済のイルメギなどで余計に殲滅が容易となればバランスブレイカーにもほどがあるという感じで。>まあ、初期からGu使ってた彼としては「強いや弱いで使っているわけじゃない、誇りを持って使っている」だから、とやかく文句言われるのは嫌いではある。Raも同様にWB奴隷とかスラング的なことを言われるがそれでも、彼の射撃に対する熱意というのは私にも伝わってくる。>ああ見えてプライドが高いところもあったりするんだけどね。己の行為に対してのプライドといった方がいいかも。昔からウルトラマンみたいな大きく/強く/優しいヒーローになりたいって憧れてたし今も憧れを持ってる方だから。TeGuとか、サブGuは今のところ予定ないから。その前に、スキル振り直さないと、PKは取れないんだけどね。イルメギの方は消費PP減らしのレシピはあるけど、火力増強の方は中途かな。そもそも、レシピ3が遠すぎて、どのテクも取れてないから。スラングの方は、ソレの方が楽なのがあるからねぇ。※OE勇者、エルダーマンエルダーマンは、一時、集団マルぐる時にSロールでふっ飛ばし自重することがあったけど、最近は開き直っちゃって、パンパン撃ちまくるからねー。外野がとやかく言っている事は?サイツヨPAだったら、ガン無視。被ったぐらいならいいけど、職変えてまでソレを出すのはスルー事項。あー、シュンカ祭りになっていた時も知ったこっちゃないで、Huだー、Teだーとせっせとやっていたからねぇ。2-5のテオもシュンカ使わずにクリアしたけど。※シュンカ弱体化前は、「Q.対テオ」→「A.シュンカでおk」な程の鉄板かなりのゴリ押しでしたからね。>対テオ職の方は、自分が(それで)やりたいからやっていると。|第1898回放送ゲーム系八女の舞姫です。