あんたは、VHにも入れないでしょーがw。育成は全員、現状維持?そー。朱美はTe強化も進めるけどな。ほぇ?うちは、今、Reinaのワントップだけど、もうそろそろ朱美を船6側トップにするつもりだから。今までトップじゃなかったんだ。船6側監督ポジだからな。トップに持ち上げついでに、アシスト方面強化?そそ。考えたら、「武闘派多すぎだよ、うちの面子」だからなぁ。何かしら、別枠も用意しないとー。|第1899回放送ただ~。(21日)穴埋め原稿、ムリポ。-観空さま>ホントお疲れ様でございます。>こっちも一応普段よりは忙しいけど、まだソコまで実生活に影響はしてないからね~。ゲーム的お約束は、リアルと比べちゃダメなのかなやっぱ。>ある程度やり取りをディフォルメしないとめんどくさい事だらけですからねぇ。助走も何もなしに自分の身長以上を飛んだり出来るとかリアルじゃ絶対無理ですが、ゲームじゃ普通にある事ですし。>リアルさを謳ってるゲームでも、やっぱりゲーム的なお約束からは離れられないのも多いですからね~。>お金の重量とかかさ張りっぷりを考えたらダメな所もありますからねぇ。例:Falloutのキャップ(ビンの蓋)AISダッシュはロボ特有のダッシュですけど、ああ言うのって一度体験すると病み付きになるって言うかー。>実際なってるからね~。エクステンドは使ったら一生物になったりする可能性もあるから、もしあるとしたら慎重に~かな?>そですねぇ、ペインが星天みたいな弱体化されない限りは結構有用だと思いますが......ジグ武装は、どっちかと言うとユニットがメインですかねぇ。>サイキほどじゃないけど使おうと思えば使えるからね~。特殊能力付けは必須っぽいけどさ。>その辺りがめんどくさいんで今放置ですけどね。シルバ系素材はたまに☆11分解してるんで割と余ってます。>ユニット側のシルバ素材は入手が大変ですからね~。鳥ユニットは一個だけ持ってましたっけ?>ですねー、何故か持ってます。何時拾ったのかしら思い出せませんが。対抗戦は、まあやっぱ人数差が一番効きますかねぇ。>そりゃ運動会とかで言うなら、赤組だけ人数多いとかそんな状態でやってるものだからね~。結果見たらポイント一番稼いだ組が最下位って言う変な状態だったりもするけどさ。加算形式適当にしか知らないので訳が分かりません。車輪親父は二体同時じゃないだけ夫妻よりマシとー。>二体だと事故率あがりますからね~。呼び出すお供は、最近あんまり見ませんね?>マルチエリアで出てきてもフルボッコで昇天しますからねぇ、アレ......こっちは、影響出まくりです。21日の穴埋め書いている暇ないし、今日のマガツ戦も逝けるかどうか怪しいから。これでメンテバースト出たら、若干気が楽になりそうだねぇ。ゲーム内では、リアル常識は投げ捨てるモノです。それをすてるなんて、いかりゃく。それは、ちょっとねぇ。リアル追求な方は、プレイヤーキャラが何故かアクションスタント張りの身体能力なせいで、ゲーム的お約束化しちゃっている感が。通貨の重量は、後半大丈夫なんですか?あー、問題ない。あのゲーム、手持ちサイズの両替機という、4次元ボックス的アイテムがあるから。※用途:ジャリ銭を纏めて、軽量な高額通貨に変える事が出来るおひおひ。そもそも、緊急ぶち当たり回数が目減りしているからなぁ。それが、一番致命的な所だからねー。奪命剣は、手数的に大丈夫じゃないかと。......次はコイツだ、コイツだ、言っているのって、星天弾弱体で巻き添えが欲しいGuな気が。恨み節だらけだからねー、ネガキャンGuは。釣り餌は、今度は違うのになると思うけど。?来年、チャレンジモード実装。ギミックは、パニックモード(レベル1桁キャラに、70バーン・ドラールが襲い掛かり)を確認。縛りが多いんで苦戦しやすいんだよねぇ、アレ。そのギミックは洒落にならんぞ。ユニットOPは?デフォは、ミューテ、III(要求防御内容次第)と後1つの3スロ。分解によるシルバ素材は、まだ無し。チケ化や分解するには、まだ躊躇な程しかないからねぇ。※ラミアTMGとか鳥ユニはリアが出ねぇだけど、実のところ、それ以前の問題で。