-観空さま>お忙しい中での更新、お疲れ様ですー......21時オーバーの戦い大変でしたねぇ。ゲーム内のモラルは、ネトゲなら必要だけどオフゲーなら別に良いかねぇ。>一人遊びなら誰も咎めんしな。世界観的な意味でモラルが飛んでいると言うならFalloutはかなりの物だが......>放射性物質入りの飲料、試飲段階で何人も死んでるのにお詫びが果物とチーズ詰め合わせセットとかですからねぇアレ。ちなみに完成品段階の状態でも「許容できる範囲の健康被害」だからGoサインだと言う。>ホントあの世界は理性のネジをどこかに置き忘れてるね~。硬貨は両替制度を採用かな?>まあリアルでも小銭ばっかりだとかさばって仕方ないですから、紙幣がある訳ですからねぇ。AISダッシュはかなり速いですよー、防衛のマップの端から端まで数秒です。>ダッシュ使わないAISと比べたら1.5倍くらい機動力に差があるかも?あ、AISってPP回復速度も早いから結構使いまくっても良い感じ、無双楽しい。>AISに乗る為に絶望偶に行くと言っても過言ではないか。奪命は最近チェインソードにも付いたが、コレが悪いフラグで無ければ良いのだが......>対戦ゲームでもないのに弱体化調整の連続はイヤなんですけどねぇ......チャレンジは実装来るのですかー、とは言え結構先みたいですが。何かギミックあるんだろうけど。シルバ素材に分解できるアイテムは、たまーに緊急行ってたおかげで多少確保できてるねぇ。>今日から☆11もキューブにできるようになったから、多少供給減るかもだけどまだ自前の分は残ってるし多分大丈夫ー......?>対抗戦は、純粋な競争って言うのは難しそうですね~。>アレコレ変な要素が絡むから、競争しているのではなくブーストタイムのやりくり合戦のようなものか。......良く分からん戦いだな。押せ押せなせいで、ギチギチだったり。マガツは21時だったんだ。結果は冒頭の通り、失敗だけどな。一人もくもくとオフゲーなら、周りへの影響は少ないからねー。フォールアウトは、そんなもん作って売り出す時点でおかしいというか、住人も同じくらいネジ飛んでいるよね。そんな物騒なの飲む人いるんデスカー?居るんだよねぇ、これがー。どんなのか飲みたいから持ってきてくれな、お使いクエ出す人がいる程だから。そもそも、拾っているのが額面が違う黄色い塊だからねぇ。防衛のマップって確か絶望は5×4と襲来より広いから。それを数秒って、かなり速いですね。PP回復は早いわなぁ。無いと、大技出した後は、只のバルカン撃ち鉄塊タイムが増えちゃうだけだから。チェーンソーに奪命付くのは、お約束だからねぇ。?元はぷそ1の時に、特殊攻撃がHP吸収のソードとして出たから。今回はそれを周到しているだけ。マガツ待ちで1周したけど、熊が来い。何しに行ったんだか、だったり。デイリー30%のみで、レア0だし。ほんとに何しに行ったんだかねぇ。チャレンジ実装は確定(ソース:生放送)だけど、レベルは1じゃなくて、1桁台ね。どっちにしろ一緒だけど。Lv70を倒せは?無いって。チャレンジ自体、かなり縛りが入ったTAなんで、そんな時間あるわけないでー。あるとしたら、一定時間耐久レースぐらい。捕獲成功すれば、瞬殺同然だからねー。緊急は、まずそれまでにIN出来るかだよね。マガツ戦クリアもしたいけど、21,23日は間に合うかなぁ。レアブ掛けても、1個拾えれば、御の字だからねー。対抗戦のブーストって、ラウンド報酬のことかな?じゃね。発動時間が分かりやすくなった分、恩恵を受けられないのが増えただけな気が。?最初、あるラウンドのブースト恩恵は、前日の同じ時間帯の結果で決まる仕様だったけど、それを直前の結果で決めるように変更されたから。結果、社会人とか特定時間にしか参加出来ない人への恩恵は、1日中貼り付けるような人頼みな事にー。>手持ちのスマホをサブモニタに出来るアプリとかあったりしますが、PCしながらスマホ弄ることも多いのでちょっと無理ですねぇ。>簡単な調べ物から緊急待ちのゲームまでそれなりに活用中。ゾンディはぶっちゃけ吸引効果が有用だから、起爆自体はそんなに重要じゃない感じ。>吸って纏めて何かしらの手段で一掃するのが普通の使い方だからな。レシピの開放は、上位となると物凄いフラグが消費されるか。>テクニックカスタマイズ3を50回やってやっと開放されるレシピとかありますからねぇ。ちなみにカスタム3は1回でフラグ10個使うので、10×50で500個......>それに加えて生産ラインのクールタイムも凄い時間掛かるからホントなんじゃこりゃ状態。ウォンドラバーズは、ステップとステアタが使えるってのも大きいからねぇ。>ミラージュは確かに回避強いけど、遅いって言う面もあるからね~。FoTeとかでラバーズするとステップアドバンスがないから、回避面は苦しくなるけどさ。>なので回避メインにした方が良い相手だとラバーズ切って普通に戦ったりもしますけどねぇ。ドロップ品の分配は、今と昔でどっちが良いかとなるとー......うーん?>まあ目の前のアイテムを片っ端から拾っても他人には影響ないのは楽で良いけどねぇ。プレミアドリンクは、EXドリンクからどうして一気にこんなに値上がりするのやら。>レアドロップ分の価値って事かな~?>体感出来ない効果ですが、まあそんな所もあるんでしょうねぇ。ベセスダのアレは、クリエイションキットと言ってゲーム買ったらツールとして公式からDL出来る使用になってます。>文字通り何処でも弄れる超万能ツールだからねぇ、使いこなせたら創造主状態になりそう。あ、3Dマップで嵌るのはオープンワールドゲームだとそれなりにあるから、もしやっちゃったとしても事故として扱うのが一番楽かも。>オフゲーだからそう言い切れるけど、ネトゲで似たようなことになったら文句出まくるんだろうけどね~。小型端末(PSPとかw)からPC操作できるアプリは、いくつか出ているけど......結局、コレはコレ、ソレはソレで、それぞれ単体で動かした方が~になるのじゃな。それに、画面小さいし~ゾンティ吸引は、もーちょっとしたらまた見れるかな。いえば、野良のマルぐるで出す人減ったよねー。アルチは論外なんだろうけど。吸ったところで、散るのも早いからねー。レシピ解放は、時間と手持ちメメタ見ながらやるしかないねぇ。通常クールタイムが1時間以上って、どんだけ回転させる気ないんだか。あー、クールタイムの大回復系は有料だっけねぇ。ステップとミラージュの使い分けは?手持ち武器忘れてはいはいというか、今Boだからミラージュが用をなしてないんじゃね。......あ、最近、Teやってもミラージュ回避してない。ドロは今の個別の方が、目の前でドロボーされないだけいいんだけど......まず、レア自体が出ないオチ、多数だからねー。アレー?」って程、拾う率が酷い事あるし~。出たと思ったら、SWに化けたゴミだったりするからなぁ。プレミアは高いけど、値段相当の価値は?そんなのがあれば、アルチやXHで飲んでいる。製品として出ているゲームを弄れるのって、まず無いよね。スカイリムのは、ホントに創造主レベルだから。シナリオの接点弄って、開幕から、いきなり最終局面に突入とか。あー、そんな動画あったねぇ。ラスボスが巨大化衛兵だし。弱点はまさか......膝に矢。それ以外の箇所は全無効化。おひおひ、やっぱりお約束やったか。マップ嵌まりは、セガに苦情待ったなしで。何かありましたか?マガツ戦だけど、マガツ進路用の石壁の中に填まる事故が発生したぽい。特定職の条件が無いと、クエ破棄以外に脱出不能の重症レベル。漆黒の死神さま>あそこは、どう攻略するか話し合いもしているが現段階では被弾覚悟でガースタ発動で押すかソニックアロウなどの遠距離で長期戦に持ち込むかになる。ゾンディはタリス+テリバではないと大規模集約しづらい点もある。>あとは起爆タイミングか。近すぎても被弾を増やすだけのオチではあるから攻撃する前に纏めればいい感じではある。XH襲来は、同時に彼にも課題が増える結果になった。>今までの戦術はWB装填して、使い切った後でリキャス待ち中にTMGに持ち替えて攻めつつリキャス終えてから再装填でしたがジェルンショットの仕事が増えたことによって見る項目と同時進行する項目が増えてしまったので操作ミスを招きやすくなっている現状ではあります。複数の項目を同時にやる必要があるということです。>オマケにXHだから、すぐにリカバリーできるほど容易いわけじゃないから、処理が追いつかない場合も少なくないって状態。SH上がりのアークスは同じ感覚で戦うアークスも居るからそれをうまくコントロールするのが彼の同時演算とかを軽減させる方法ではあるけどあくまでも指揮官になるわけじゃない。うーん、途中が厳しい気が>ソニック特に、エリア2開幕の第2、3波あたり。r(・ω・)rとカルターゴ砲台の混成だからねぇ。カルターゴは初期位置のせいで反応範囲が限られているから、r(・ω・)rの誘導殲滅出来ればいいからねぇ。テリバは1Pのみで、取得すればメインサブ関係無しで発動。吸引範囲を広げるためにも必須。1P回せるか、見ときますです、はひ。XH襲来は、忙しさも増量みたいだな。参戦する時は、塔1本は落ちる覚悟で挑んだ方がいいみたいだね。裏ビンゴ項目だったら、そこまで気張らなくてもどーにかなるぞ。?襲来はVH以上クリア。同じランクで、マガツ戦も入っていたり。感もあるけど、とりあえず、クリアしない事にはねぇ。>Bo/Guなら居ますが、どういう風にするかは模索段階です。6鯖移動キャラは、色々と協議してアルチが現状ないということなので、Bo(ブーツメイン)/Teの鏡花月水を派遣予定です。>Bo:Lv55/Te:Lv38の法撃メインのニュマ子でCV:イオボイスの俺っ子キャラ。調整途中ってこともあってAW関連は殆どてこ入れしてないから調整しながらの運用にはなる。移動時期は年内予定ではあるけど。>東雲菊はユウエイ等のてこ入れとユニットのチェンジを経て新たに新調した武器を持たせる。2鯖にいるヴァルをブルミケローズも入ったから本来のテクメインの育成に戻すつもりだが方針を少し弄ってTe/Raというアシストメイン型の組み合わせにすることにした。>今は姉さんと私が2トップの形で担っているが将来的には三女のヴァルキュリアと四女の東雲菊をそれぞれ突出した部分を持つ形にしたいと考えている。ヴァルキュリアは本来はテク職をメインとした育成ではあるが射撃職を使わないのはもったいないのもあってメインTeによるシフデバ援護/サブRaによるWB援護やジェルン援護などアシスト特化型の法撃型。遠近共に攻めに徹する近接型のイメージではある。無いよね?無いねーアルチ入れるの、Guだけだし。