2019年6月5日スポンサーリンクどうも『ボヘミアンラプソディー』を観てすっかりQueenにはまったhasukeです。最近『かぐや様は告らせたい』の実写映画化が発表されました。皆さんは実写映画化ってどう思いますか?hasukeは原作が漫画だとしたら、アニメ化は歓喜、アニメ映画化は嬉しいけどちょっと不安、実写映画化は悲哀です。実写映画化で成功するのって本当に稀じゃないですか?自分の好きな原作が爆死した時の悲しさはヤバいです(苦笑)今回は自分が実写映画化された作品を成功と失敗に分けてガチレビューしてみました。三部作まで作られ、三部作合計で興行収入は125億突破したヒット作です。前評判はあまりよくありませんでした。自分も「絶対おもんないやろ(笑)チャンバラごっこになるのは目に見えてるで」なんて言ってました(笑)しかし、ふたを開けてみるとガッツリ作りこまれた時代劇アクションでした。役者陣も良かったです。安易に見た目を似せることに力を入れず、演技で魅せていました。中でも佐藤健は良かったですね。アクションシーンは殺陣というより剣術アクションでしょうか。スピード感が凄くて観ていて追いつかなくなる程でした。邦画のアクションもまだまだ見捨てたもんじゃないですね。佐藤健のアクションは素晴らしいです。細かいアラはありますし、原作キャラとの違いなどは感じましたが、しっかりとアクション描写で魅せたことは実写化の成功例と言えると思います。竹中直人ドラマ化がヒットし、最終章を前後編で映画化しました。累計で興行収入は約78億円までいきました。成功した大きな要因はキャスティングでしょう。上野樹里と玉木宏のダブル主演はまさにパーフェクト。上手くキャラクターを表現しながらも自分の表現も交えて演じられていました。テーマの音楽もクラシックの名曲がふんだんに使用されており、演奏シーンも迫力ありました。力入れてるなぁと好印象でした。漫画では音を出せない分、映像作品の良さが出ましたね。実写化において少女漫画は定評がありますね。舞台が現実であることが多く、違和感を感じにくいからと思います。言っても少女漫画の実写化でも駄作はいっぱいあるので、のだめカンタービレはしっかり作られていた良作であることは間違いないです。『上の句』『下の句』『結』の3部作です。興行収入は累計約45億円です。かるた競技がテーマの青春スポ根モノです。自分はかるた競技自体を知らなかったので、競技シーンに驚きました。これがメチャクチャ熱いんです。少女漫画原作ですが恋愛ばかりではなく、しっかりとかるたに焦点が当てられてるのは良かったです。これもキャストが秀逸でした。体当たりの演技も良かったですし、年齢も16歳(上の句)で千早と同じ年齢。これがまさに等身大でシンクロしてました。上の年齢の人が演じることも多い中、やっぱり同年齢にしか出せない雰囲気ってあるんだなと再認識できました。脇役陣も良かったですね。終わるころにはかるた部全体を応援してました。自分は『ちはやふる』は映画から入りました。恋愛映画と思っていたらまさかの熱いストーリーで感動しちゃったんですよね。そっから漫画、アニメと全部観てます。掟は破るためにこそある』まで公開されており興行収入は累計約75億円という大ヒットとなりました。最初、銀魂が実写化されると聞いた時は耳を疑いましたし、絶対爆死やと思いました。要因は色々あると思いますが、自分はキャスティングの上手さと銀魂の作風と福田監督の作風が上手く合っていたところかなぁと思いました。キャストは主要3人が凄く良かった。銀さんと新八はコメディとシリアスを上手く演じられる二人、神楽は振り切ったギャグ描写を体当たりで演じ、どこか拙さを感じられるのが逆にフィットしてました。堂本剛をはじめ、ビジュアルも上手く合わせたなと感心しましたね。気楽に見れそうな雰囲気と色んな層を惹きつけそうなキャスティングがヒットに繋がったと思います。映画本編は原作をベースにしつつも福田監督流に仕上げられており、面白かったです。個人的にはあんまり内輪感が強い作品は苦手なところもあるので、銀魂2はぶっちゃけ微妙でした。竹中直人これはむしろ実写の方が有名すぎて、原作を知らない人の方が多いんじゃないでしょうか。自分はこの作品が実写化の完成系と思っています。・原作を上手くアレンジして映像化している。・キャスティングがビジュアル・演技力ともに完璧。・映画一本の中で綺麗に完結している。この3要素が素晴らしかったです。漫画に無い持ち味として、今作ではスローモーションを使った動きの演出など要所で映像でしか表現できない演出を入れてきました。音楽も秀逸で特に主題歌が流れるところは胸が熱くなりました。キャスティングも素晴らしく、窪塚洋介は年齢は20を超えているも彼の自由奔放な存在感で違和感なくペコを演じていましたし、スキンヘッドの中村獅童や大倉孝二も存在感を発揮していました。実写化作品は原作量もあってしょうがないとはいえ、続編ありきの作品が多い中で、一本で描き切っているのは好印象です。埋もれていた原作を上手く実写化して作品が再評価される、これって実写化の完成系と個人的には思うんですよね。ディーン・フジオカここからは失敗作としてのレビューになるので、辛口なのはご了承ください。本作にまず言いたいのはなぜ、『鋼の錬金術師』を実写化しようと思ったのか?鋼の錬金術師ってめちゃくちゃ実写化のハードル高いと思うんですよ。・舞台がヨーロッパがモデル、キャラは白人設定が大部分。・バトルがメインで更に錬金術が主体に使われる。からして大赤字だったと推定されます。JUMPの山田涼介、思ってたよりは悪くなかったですが大げさな演技にそもそもエドには見えないという深刻な事態。ウィンリィ役は本田翼。色んな人の意見でも言われてますが、これもウィンリィではなく本田翼にしか見えなかった。いや可愛かったけどね・・・そもそも「ロイ・マスタング」「リザ・ホークアイ」って名前で、何で思いっきり日本人やねん。これは役者は悪くないです。キャスティングする方が悪い。してもコスプレにしか見えないんですわ。CGも全体的に微妙すぎるし、戦闘描写も稚拙。バトルが見せ場の作品なんだけどなぁ。脚本も原作とオリジナルを上手く使えてなくて駄目でした。次回がありそうに終わるいつもの展開。『ピンポン』と同じ監督と知って驚愕しました。結局一番悪いのは「鋼の錬金術師」を実写化しようと企画した人たちです。原作読んでたら実写化するのはかなり難しいことは分かるはずなのに挑戦してこの出来ですからね。JUMPの山田くんを主役に何か映画撮りたかっただけじゃないのって思います。山田孝之なぜ実写化したのか?第2弾。公開前から地雷扱いされていましたが、案の定大不評で爆死。興行収入は8億円にも満たず、大赤字で続編も吹っ飛んだ作品です。今作も実写化のハードルは高いです。敵は進化した人型ゴキブリ。味方は昆虫を取り込んだ改造人間的な力で戦う。