主「世代的にはドストライクなんだけれど、特に理由もなく観てこなかったからなぁ......友達の家だったり、それこそテレビで何度かちょっとずつは観ていたけれど、ちゃんと1作丸々を鑑賞したのは20歳を超えてから。それこそ、3が公開した後かもしれない。この映画のラストはありか、なしか!?まとめ作品紹介・あらすじピクサーを代表し、世界のアニメーションを変えた伝説的な作品である『トイ・ストーリー』の最新作にあたる4作目作品。2010年に製作された『トイ・ストーリー3』に続く物語が展開されていく。監督は『インサイド・ヘッド』の脚本なども務め、長編作品では初監督となるジョシュ・クーリー。脚本にはステファニー・フォルソムと製作総指揮も務め、多くのピクサー作品を支えてきたアンドリュー・スタントンが共同で務める。キャストにはトム・ハンクス、ティム・アレンなどのおなじみの面々が声をあて、日本語吹き替え版では唐沢寿明、所ジョージ、戸田恵子などが吹き替えを担当する。新しいウッディたちおもちゃの持ち主となった女の子、ボニーは初めて行った幼稚園の工作の時間中に作ったフォーキーを家に持ち帰る。1番のお気に入りとなったフォーキーをウッディはおもちゃの仲間たちに紹介するのだが、フォーキー自身は自分のことを『ゴミだ』と認識してボニーの元を逃げだしてしまう。主「考えようによるとは思うけれど、やはりピクサー作品らしく一定の基準は超えてくる作品となっている。”トイ・ストーリー史上最低”って厳しい意見のようだけれど、1〜3が最高の上手いシリーズだから、並みの映画どころか、普通の良作でもこの評価になってしまうというのは語っておきたい。したらトイ・ストーリーに対して思い入れがある人ほどこの映画に対してもやもやがあるのではないだろうか?また、物語や流れが非常に粗いと言わざるを得ない。主「多分、アメリカはもうすでにピクサー/ディズニーは無条件で高評価になる流れがあるような気がしている。それだけの映像クオリティがあるし、近年のアメリカ映画界の流れを考えてみると、今作が高く評価されるのも納得する面もある。主「変な意見に聞こえるかもしれないけれど、ここまで精緻で美しく作られた映像であれば、実際の自然現象を捉えるようにもよりリアルに、心を奪う描写になるんだよ。』などで知られる新海誠の作品を見ればお分りいただけると思うけれど、アニメなのに現実以上に情報量が多く、美しいと思う作品が生まれている。撮影の工夫1つの問題かもしれないけれど、あの迫力には度肝を抜かれたし、それ以外の描写も非常にリアルで精緻で恐ろしかった」カエル「オモチャたちの存在感が素晴らしいよね。主「このあと説明するけれど、元々トイ・ストーリーがオモチャを主人公に選んだのは技術的な問題を逆手にとった面も大きかったろう。本作ではそのような技術的な不安点なんて......まあ、それはとうの昔に無くなっていたんだけれど、さらに実在感のあるリアルな描写となっており、非常に恐ろしさすら感じたよ。直感するレベルで素晴らしい。CGだからこそ伝わるオモチャのアニメーションでは、ここからはトイ・ストーリーシリーズがなぜここまで高く評価されるのか、その理由について考えていきましょうまずはアメリカアニメーション業界を大きく変えた功績を語らずにはいられないカエル「それまでのアニメーションはセル画などに描かれた絵を動かすことが一般的でした。主「個人的には手書きの良さやディズニーの持っていた技術が失われてしまったようにも思えて残念なところがあるけれど、でもアニメーションの可能性を大きく広げたのは見事だ。見応えもあり経済的にも比較すると低価格で作りやすいという大きなメリットもある。トイ・ストーリーシリーズはCGアニメーションのもつ特色......”質感の硬さ”を逆手に取った作品となっている」カエル「今も日本のCGパートではロボットなどのメカ作画や、車などの動き、あるいは爆発などのエフェクトなどで大きな存在感を発揮していますが、日本のアニメのようなキャラクターを生み出すには苦労しているよね。語るファンもいるとは思うけれど......結果的に日本ではCGアニメはまだまだ挑戦中のジャンルでもあると言える。公開された1996年当時のCGは流石のピクサーといえども硬さがあり、人物造形には難があった。オモチャであるキャラクターを動かすことによって不気味の谷の壁を超え、さらに実在感を増すことに成功している。物語を進行するのに適度なハードル次に重要なのは”人に見られてはいけない”という設定ですこの設定が物語を進行する上では適度なハードルとなっているカエル「今作で登場するのはオモチャたちなので、動いている姿を子供をはじめとした人間に見せてはいけません。主「これがオモチャたちの行動に制約となっており、なんでもありではないという面白さを呼んでいる。主「ちなみに、自分はトイ・ストーリーシリーズの中では2は少し評価は落ちるんだけれど、それはこのスニーキングミッションの要素が若干おざなりになっている感があり、かなり力技のように見えたことも大きい。主「多くのアニメーション作品というのは1、2、3とシリーズを重ねていってもキャラクターの年齢は変わらないものも多い。......そうだな、ディズニーの作品になるけれど『シュガー・ラッシュ』だってキャラクターの年齢などはあまり変わっていない。あれはゲームのキャラクターだからというのもあるだろうけれど。一方でトイ・ストーリーはオモチャのお話だからほとんど見た目は変わっていない。主「トイ・ストーリーの物語をリアルタイムで愛した人とほぼ同じような成長を遂げた時、そのオモチャとの大きな決断=観客との思い出に対する決断、という作風になっている。主「3作で完成されているからこそ、不安に思う気持ちも大いにわかるよ。それ以外でも今作は多くの魅力があって、基本は”行って帰る物語”と単純化されていたりなどの工夫が多くあるし、きちんと社会性も内包している。3に関しては完璧すぎて鼻につくレベルなんだけれど、きちんと遊び心があってその完全性が鼻につかないから、もう上手すぎて脱帽するレベル。ミュウツーの逆襲』との繋がりにも注目していきましょう実はこの2作が描いたテーマには共通項が見受けられるカエル「ピクサーのアニメーション映画には大きく2つのテーマがあります。1つは子供向けと思われる、道徳的なテーマ。1つは大人向けと思われる、社会的・哲学的なテーマです。存在する理由は何か?』ということを模索し続ける。これはトイ・ストーリーシリーズに通じる物語のテーマとなっている。1ではウッディが自分のいる場所を追い求めるシーンもそうだし、バズが自分がオモチャだと知った時の自らへの問いにそれが現れている。それは『ミュウツーの逆襲』でも同じテーマがあるんだ」カエル「ミュウツーは『自分は一体何者なのか?』ということを模索しているけれど、これが非常に重くて日本のキャラクター主導型のアニメ映画としては異例の作品となっているもんね。主「子供向けのアニメ映画だからと言って、子供のみにわかるような子供騙しの作品にはしない。それは幼児向けアニメの代表作である『アンパンマン』もそうだけれど、自己の存在の追求という哲学的で答えの出ないテーマを主題に添えたからこそ、大人の鑑賞にも耐えられる作品に仕上がったと言える。主「やっぱりボーですよ。現代的なテーマを選び、3では出演すらしなかったボーを重要キャラクターとしてほぼ主軸に添えたことは高く評価するし、納得する。1、2の描き方は典型的な少年向けアニメのヒロインの描き方であり、旧時代的だという批判もあるだろう。近年のピクサー/ディズニーであれば絶対にしない描き方というのも同意する。主「そして新キャラであるフォーキーも個人的には大きな不満がある。いうのも、彼が単独で活躍しているシーンというのはほぼないと言える。主「あとは、単純にあの世界で動き始めるものの基準があやふやになってしまったのが気になった。主「基本としては”人間に見つかってはいけない”という大きな制約があって、それがドラマのサスペンス性を盛り上げていた。3はさらに一歩進めて、敵を同じオモチャにすることでスニーキングミッション+見つかった後のバトル描写などもあって、そこが物語に大きなメリハリを生んでいたんだよ。一方で2でいまいちだな、と思ったのは明らかに多くの人の目につきやすそうな場所で行動してしまっていること。主「2よりもひどいと思うよ。大勢の人がいる場所での行動は当たり前だし、多くの人に見られそうなリスクを平然と犯してしまっている。主「トイ・ストーリーって人間の行動そのものには大きな干渉をしなかったシリーズだと思うんだよね。今作ではわかりやすくそこを否定してしまったし、同時に車の中に乗る人、特に自分の愛する主人を危険に巻き込んでしまっている。この映画のラストはありか、なしか!?そしてこの映画を受け入れるかわからない、最大の論争ポイントのお話になります自分は本作のラストは意義はわかるけれど、トイ・ストーリーシリーズとしては無しだと思うカエル「ここは大激論になりそうだよね。主「ただその意図や思いというのはピクサー/ディズニーの会社としての意志ではないか?系列会社の親分であるディズニーの映画の多くは今作と同じような結論を描いている。それが現代的で多くの人に伝えたいメッセージであり、意義があるのは大いに納得する。それをあまりにやりすぎているし、正直トイ・ストーリーでやるべきこととは全く思えなかった。主「最近、特に2019年に批判したディズニー映画と同じ問題点をいくつも抱えている。主「あとさ、エンドロールのいつものシーンがないのは信じられなかった。そこがあってエンドロールまで楽しく鑑賞させてくれるトイ・ストーリーが好きだった人も多いのではないかな?あのラストは秀逸だっただけに、今作では無くなっていたのは残念だった。”既存の価値観から飛び出そう”というならば、ディズニー・ピクサー社は自身の著作権保護法延長などを政治家に働きかけるのはやめるべきだ。表現の世界、特に映画では世界TOPレベルのディズニー帝国が著作権を保護を主張することによって自由な表現世界や研究、批評が進んでいない現実があるんだよ!いくら権利者だからって、映画のテーマと描いている企業や人の乖離が酷すぎると思うけれどね。@rk0WtrcH1n7UEiqはてなブログをはじめよう!monogatarukamさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。