通常時の打ち方まずは左リール枠内に2番のチェリーを狙う(BARを目安に)。中・右リールをテキトー押し。右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、非停止で強チェリー。左リール中段チェリー停止時は狙えば右下がりにBARが揃う。中・右リールはテキトー押し。中リールにスイカを狙い(VorBARを目安に)、右リールはテキトー押し。スイカは強弱のパターンなし。スイカテンパイハズレでチャンス目。中段ベル揃いで強ベル。ボーナス中の打ち方カットイン発生時は逆押しで全リールにVを狙い、それ以外は順押しテキトー押しで消化。押し順ナビ発生時はナビに従って消化。演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。【その1】戦うほどに強くなる!本機のART「V-RUSH」は自力継続タイプ。規定ゲーム数消化までに勝利を目指す流れだが、バトルは固定の30GとAG(アディショナルゲーム)の分だけ継続する。AGはバトル勝利で全回復し、さらにゲーム数が上乗せされる可能性もあるため、バトルに勝利するほどAGのゲーム数が延長=セット継続期待度アップとなるのだ。【その2】ランクUPするほどARTに近づくART突入のメインとなるのは通常時のチャンスゾーンである「ランクUP前兆」。ベルやチャンス役でランクUPするほどART当選期待度が上昇していく。ランクは滞在ステージに対応しており、特殊な激アツステージも存在。■南国修行ステージ【その3】ボーナスはBIGのみ!ボーナスは204枚獲得可能なBIGのみ。通常時はART突入のチャンス、ART中はバトル勝利などの恩恵を獲得するチャンスだ。逆押しカットインからのV揃いに期待しよう。■BIGボーナス図解ゲームチャート本機はボーナス(BIGのみ)とART「V-RUSH」にて出玉を獲得していくタイプ。ARTへはチャンスゾーンの「ランクUP前兆」およびBIGボーナスから突入する。ARTは小役のヒキが鍵となる自力継続タイプで、規定ゲーム数消化までに対戦相手に勝利すれば次セットへ。継続にあたっては固定の30Gを消化した後に移行するAG(アディショナルゲーム)の存在が非常に重要で、AGのゲーム数が長いほどダメージを与えるチャンスが多くなるので勝利期待度がアップ。AGのゲーム数はバトル勝利時に上乗せのチャンスがあるので、勝利するほどセット継続期待度がアップしていくこととなるぞ。通常時のステージ通常時の基本ステージは「忘れられた滝(上画像)」と「崩壊した街(下画像)」の2種類で、ステージによる期待度の違いはなし。ベルやチャンス役からのチャンスゾーン突入に期待しよう。チャンス役時はBIGボーナス当選にも期待。ランクUP前兆(チャンスゾーン)主に通常時のベルやチャンス役から突入し、16Gor32G継続。滞在中はベルおよびチャンス役が成立すればランクUP(ステージ移行)のチャンスで、ランクUPするほどART当選期待度も上昇していく。ステージは「神月エステート・呼応」「神月エステート・集結」「シャドルー基地・上空」「シャドルー基地・外部」「シャドルー基地・内部」「シャドルー基地・最深部」の全部で6種類。規定ゲーム数消化後にステージに対応した連続演出に発展し、ARTの当否が告知される。南国修行ステージランクUP前兆中のステージ移行にて突入の可能性がある激アツステージ。砂浜で正座するリュウが開眼すればART確定だ。BIGボーナスV揃いor7揃いorBAR揃いのボーナスで獲得枚数は204枚。通常時のBIGは「ノーマルボーナス」と「チャレンジボーナス」の主に2種類で、チャレンジボーナス中はカットインからVが揃えばART確定となる。ART中は必ずV揃いのチャンスがあり、バトル中のBIGでVが揃った場合は勝利確定、準備中や特化ゾーン中などのBIGでVが揃った場合はAG(アディショナルゲーム)のゲーム数上乗せ確定だ。ARTの基本性能ART「V-RUSH」は1セット30G+AG(アディショナルゲーム)のゲーム数継続・1Gあたりの純増枚数は約1.5枚。AGはART初当り時に初期ゲーム数が決定され(準備中に上乗せ抽選あり)、1セットは必ず固定の30GとAGの分だけ継続する。バトル開始時はまず対戦カードを決定。対戦相手によって勝利期待度が変化するぞ。■対戦キャラのポイントART中は成立役がカギを握るバトルが展開。注目は「Vリプレイ」と「ベル・チャンス役」で、それぞれを引くと対応のゲージが溜まっていき、満タンになると攻撃フェイズへと移行する。■Vバトル■EXチャンスすべてのゲーム数を消化するまでに対戦相手を倒せば次セット継続確定で、勝利時はバトルの内容に応じた「バトルランク」によってAG上乗せなどの報酬が決定される。■報酬のポイントAGはバトル勝利で上乗せ分も合わせて全回復するため、AGの保持ゲーム数が多いほどバトル勝利期待度がアップすることとなる。◇AGの保持ゲーム数とセット継続期待度AG20G(+固定30G)...約70%AG30G(+固定30G)...約85%AG40G(+固定30G)...約92%AG50G(+固定30G)...約97%なお、ゲーム数をすべて消化した後は「デンジャーゾーン」に移行。2分割画面で対戦相手が選択されるとART終了のピンチとなる。対戦キャラのポイント味方キャラ(向かって左側に表示)はリュウ・春麗・キャミィ・ナッシュのいずれか。対戦相手は10キャラ+αで、キャラによって継続期待度が変化する。・☆×2かりん、アレックス・☆×2.5ファン、ラシード・☆×3ジュリ、ララ・☆×3.5ケン、バルログ・☆×4ガイル、ダルシム1、2セット目は継続期待度の高いキャラが選ばれやすいのでART即終了の可能性は低め。5の倍数のセットは「チャレンジマッチ」となり、勝利することで報酬アップに期待できる。対戦相手決定画面で表示される「VS」が「EP」なら継続確定のエピソード発生だ。Vバトルバトル中に「Vリプレイ」が3回揃うと突入し、3G連続で攻撃。チャンス役を引けば大ダメージのチャンスだ。EXチャンスバトル中にベル・チャンス役で点灯する「EXゲージ」が満タンになると発動。味方キャラが必殺技を繰り出して大ダメージを与えられる。技の種類にも注目しよう。報酬のポイントバトル勝利時は「バトルランク」によって報酬を決定。ランクを決める要素は「勝利までにかかったゲーム数」「チャレンジマッチ(5の倍数セット)か否か」「対戦相手の強さ」「勝利後の追加ダメージ量」などがある。ランクはC〜SSの5段階だ。ネカリ」突入なお固定の30G以内で勝利した場合は30G消化まで報酬昇格ゾーンに移行。チャンス役などで上位のランクを狙おう。リミットオーバーバトル勝利時に「ランクA」を獲得すると突入するAGの上乗せ特化ゾーンで10G継続。キャラルーレットで選択されたキャラに応じた上乗せ演出が発生する。平均で約10GのAG上乗せに期待できる。リミットオーバースーパーバトル勝利時に「ランクS」を獲得すると突入するAGの上乗せ特化ゾーンで10G継続。基本の流れは「リミットオーバー」と同じだが、上乗せ性能は1.5倍以上にアップしている。登場キャラのコスチュームもチェンジしているぞ。ネカリバトル勝利時に「ランクSS」を獲得、もしくは通常時のネカリ登場から突入する、最強のAG上乗せ特化ゾーン。消化中は高確率でAGのゲーム数上乗せが抽選され、最終ゲームでまとめて告知。平均で約40Gの獲得に期待できる。AGは40G保持ならセット継続期待度が約92%にまで跳ね上がるので、突入すればエンディング到達も見えてくるぞ。パチスロエディション当サイトはリンクフリーです。リンクを貼る場合にはご一報いただけますと幸いです。