秘宝の里~楽器集めの段~(2019/02~04)イベント攻略4か月ぶりのまがまがです。前回新登場だった豊前江が早々に再登場、それも前回10万から大幅ノルマダウンの7万で確保可能となりました。設定方法イベント概要イベント期間:2019年3月20日~4月3日メンテナンス開始まで前回はスマホ版がバグ祭りで開催が延長になりましたが、今回はAppStoreへの反映遅延で開始が遅れました。終了は、いちおう14時までとなっていますが、変更になることもあります。前日夜ごろに公式がメンテ予告をツイートしますので、ギリギリまで粘るつもりなら終了時間の確認を忘れないようにしましょう。前回の目玉報酬だった豊前江が再登場。前回10万でしたが7万に軽減。前回届かなかった本丸、あるいは10万のハードさに回避した本丸も、7万なら挑戦する気になれるかもしれません。何回か待つとさらに値下がりして3万や5万でも手に入る可能性がありますので、面倒な場合はそれを待つのも手かもしれません。そのほかだいぶ安いですが1万で厚3万で明石と、6万4千までの間に修行道具2セットです。毎度のことですが、イベントの仕様にはとくに変更はなさそうです。課金アイテムは前回と同じです。豊前江確保ノルマAppStoreでひっかかって半日イベント開始が遅れましたが、終わりも1日遅くなりました。通常17時や19時開始のところが11時半開始となりましたので、17時前にアクセスした場合いつもより3枚、手形が多くもらえた計算です。イベントは2週間、14日です。7万玉/14日=5000わかりやすく、1日5000玉目安で集めていけば豊前が手に入ります。超難1周の平均をおよそ450玉~500玉程度として、1日10周程度。自然回復ぶんが1日6周ですので、1日4枚小判補充して消化するのをノルマにして、抽選運が悪くて玉の合計数が伸び悩むようなら週末など時間のある時に多めに回るなど調整していくといいでしょう。前回追加になった10倍調査道具もありますので、課金をいとわないならかなり楽に進めていけます。課金する場合のノルマ課金前提で玉を集めていくなら、とくに難しくはありません。通常の調査道具の場合は玉が3倍になりますので倍付け前で5000/3を切り上げて1日1700玉、3~4周程度です。自然回復ぶんは消化するのであればまず6周で2500玉、残り2500玉を課金道具を使って1日2周でカバー可能。10倍道具は1日に1つしか購入できませんが毎日1つ購入して超難に1回いけば4000から6000玉になります。入手玉には幅があるので道具1つでクリアできなかった場合は手形を1~2枚、もしくは2~3日ごとに3倍道具を1つ買って調整すれば問題なく届きます。修行道具確保ノルマ豊前江はどうでもいいが修行道具はほしい、という場合、2つめの手紙が64000玉です。豊前江との差は6000玉なのでほとんどノルマに差はありません。1日9周程度、自然回復ぶん+3枚の、豊前江より1周少ない周回数になりますが、なんらかの強い理由があって絶対に豊前江を迎えたくない場合を除いて、ここまでいくならあと6000稼いでしまってもいいのではと思わなくもありません。修行道具1セットまででいい場合は38000玉ですので1日あたりのノルマ2714玉。自然回復ぶんを淡々と消化して、最後に足りない場合は何枚か手形を小判補充すれば届くでしょう。敵札が2枚め3枚めと増えるほど敵は強くなり、楽器のドロップ率はあがる追加の通行手形は1枚300小判。1枚~3枚のうち任意の枚数を購入可能ゲーム中断時、24時間以内であれば再ログイン時に続きをプレイすることが可能。中断後の再開時、中断状態の破棄を選択可能(破棄すると途中帰城した扱いになる)レベリングとしてのまがまがの里このイベントでは、敵の強さは超難で7面程度、かなり強く設定されています。敵札1枚めでも、レベルと刀種によっては極刀剣でもあっさり落とされます。罠札の焙烙玉が吹っ飛ばす刀装の数がえげつなく多いので、部隊メンバーのほとんどが丸裸、ということもたびたび起こります。これはつまり、よほど自軍全体が強くない限り、どんな構成でいっても壊滅寸前にされて撤退を余儀なくされる/敗北する可能性があるすなわち鉄板編成がないということです。あれば、どんな刀剣を編成するのも自由です。このイベントでは刀装のロストはなく、刀剣の傷も帰城すれば回復します。ボスでのレア刀剣ドロップもありませんから、楽器さえ諦めれば途中帰城にさしたるデメリットはありません。楽器はそもそもドロップ率が限りなく低く、一周で1つ手に入れば御の字ですからそもそもロストする楽器を持っていないこともざらです。小判以外いっさいの出費なしに、いくらでもレベリングができるということになります。途中帰城する時は楽器は諦める(どうせ進んでも敗北するから楽器はロストする)この心がけで周回すれば、(小判は多少かさみますが)(途中帰城が多い場合、玉がなかなか集まらないところは別問題として)ほぼどんな構成でもレベリングは可能です。隊長は、ほかの刀が全滅しない限りほとんど攻撃を受けないので(遠戦と大太刀・薙刀等の複数攻撃刀の攻撃の巻き添えのみ)、超難であっても20台30台でも問題なく連れていけます。敵札の引きが悪ければ事故ります。その時は諦めるか、事故を減らしたい場合はあまりレベルの低すぎる刀を連れていくのは諦めましょう。上にも書いたように、このイベントは非常に運要素が強く、どんな編成でも完走できる可能性があり、どんな編成でも壊滅する可能性があります。鉄板編成がないとはいっても、いれば周回の安定度が増す刀種はあります。具体的には、複数攻撃のできるこの2種。大太刀の強さはよく知られていますが、薙刀も、高レベルでかつ相手札が1~2枚めであれば一掃できるようです。1本だけを頼りに周回していると、同じ敵札を複数回引いてその刀が落とされてしまうとあとがつらくなるので、2本ほど入れて、残り4枠を育成枠にする(大太刀・薙刀じたいが育成枠なら育成枠を増やす)といいでしょう。薙刀を入れる場合、高機動に調整しておくと自軍の被害は減りますが誉泥棒になって他のメンバーに疲労がつきやすくなります。幼稚園ができるほどぬるい狩場ではありませんので、撃ち漏らしを掃討しづらくなる赤疲労周回はやめておくほうが無難です。仕様変更で疲労度によるコンディションの変化が1戦ごとに確認できるようになりましたので、疲労のついた刀がいたら無理はせずに帰城を検討しましょう。疲労がついたら疲労抜きに30分程度放置する、あるいは疲労のついた刀剣はどんどんリフレッシュずみの刀と入れ替えて行くなど、疲労管理は忘れずに。繰り返しますが、負けなければ、途中帰城すれば玉は無傷です。レベリングをして、ついでに玉集めをする気持ちで周回するのも精神衛生には悪くないと思います。編成にあまり向かない刀種どんな刀でも編成することは可能ですが、やや向かないのは、装備できる刀装の少ない刀種。短刀、とくに、極になっていない短刀です。刀装を1つ落とされるとそれだけでまっぱになる上に本体HPも低いので、死にやすく、周回が安定しにくくなります。入れるなら隊長枠だけにするなど、あまり数は入れないほうがいいでしょう。極短刀も槍にかなり弱いので短刀ばかりで部隊を組んでいると次々落とされて撤退を余儀なくされる、などということも起こりやすくなるかもしれません。6本あるいは極4~5本+薙刀・大太刀の部隊が比較的安定します。育成刀(隊長)1+極5も安定周回を狙いつつ育成も可能な編成です。極刀剣は、比較的生存が多くてタフな打刀、やややわいものの敵の攻撃をはじくことのできる極脇差、修行に出しているなら複数攻撃のできる極大太刀をメインにするほうが、とくに槍にはあっという間に即死させられる極短刀をメインにするより安定するでしょう。極大太刀も、生存は高いですが低レベル時はそのぶん柔らかく、刀装貫通されると驚くほど簡単に中傷重傷になりますので隊長に置く・硬めの厚い刀装をつけるなど、防御面での対策を忘れずに。極刀剣のうち脇差は敵の攻撃をはじく(通称パリィ)、打刀は遠戦から味方を「かばう」が確率で発生します。どちらも自分+上下にいる2本に対して発生しますので、編成はこれらを入れ子にしておくとかばう+パリィで自軍の損耗がおさえやすくなります。脇差と打刀は同じ部隊にいると打刀のターンに二刀開眼が発生しますので、さらにお得です。どちらかを1本でも入れるのであれば、他方も1本は入れておきましょう。一周すれば理解できますが、ざっくりと。敵札での戦闘で笛・琴・三味線がドロップ。太鼓・鈴はボスからのドロップ刀剣のドロップはナシ重要なのは、引き際を間違えないこと。順調に進んでいるぶんには問題ありませんので、敵札を重ねて引いてしまった時だけ進退判断の必要性が出てきます。残り人数とマップの残りマスをてんびんにかけて進むか引くか決めましょう。課金アイテム課金アイテムは2種類あります。なっても玉が減らない獲得玉が3倍になる1日1つまで120円。2つめからは180円で購入可能です。10こセット1500円での販売もあり。1日120円出せば手形3枚ぶんになりますのでがっつり課金はしなくても1日1つ課金してノルマをすこし楽にするという遊び方もできます。なっても玉が減らない獲得玉が10倍になる1日1つ限定、1つ720円と3倍道具4つぶんの値段ですが1つ使えば10周ぶんの玉が集まるのはやはり魅力です。周回にさくリソースがない場合には大いに役にたってくれるでしょう。マップマップは全4種。任意の難易度から開始できます。難易度が低いほど入手できる玉も少なくなりますので、手形が有限ということもありますし、玉がほしい場合は超難一択。超難では歯が立たないという場合は1つずつ下へ。楽器も、難易度が高いほうが抽選率が高くなっているので、極力強いところを周回しましょう。大丈夫、死んでも刀装が全部吹っ飛んでも、帰城すれば全部なかったことになります。玉この札に書いてある数の玉が手に入ります。易では下から3種、普・難はまんなか3種、超難は太刀から上3種が出ます。2枚め3枚めと増えるごとに敵が強くなります。槍・太刀を引いてしまったら、2枚めからは確実に、1枚めでもレベルや運次第で一人は落とされると思ったほうがいいかもしれません。超難には出ませんが、打刀にもあたりどころが悪ければ落とされますし、薙刀は刀装をざくっと削っていっていやらしいです。それを避けたい場合は大阪城などのように遠戦重視の編成にして強い個体を偶然落とせるのをお祈りすることになります。いえ、刀装を落とされてしまうとなんの意味もありませんので、一概に遠戦イズベストとも言い切れません。以前は同じ敵の4枚めを引くと強制帰城でしたが、調整が入って今は4枚めも戦闘となります。自軍に地力があればですが、生き残ることも可能です。隊員が1~2人、ダメージを受けます。超難で固定ダメージ8以前はこれを引くと当たったメンバーが即戦線離脱といういやらしい札でしたが、現在はかすり傷レベル。重傷寸前で8あたったら死ぬ、というような状況でもない限り、まったくこわくない札です。玉集めではある意味一番重要な札。1枚で以後玉が2倍、2枚引くと玉が4倍になります。初期は2枚めが出ると怪火効果が終了という残念な札でしたが、現在では重ねがけに変更されています。持ってる玉を1~9こ落とす。落とす数が誤差レベルなので敵を引くくらいならこれを引いたほうがましです。焙烙玉メンバー数人から刀装を剥がして吹っ飛ばす札。超難では刀装を合計4つ、ランダムに吹き飛ばします。同じ刀剣男士から複数剥ぎ取られることもあります。あたらなければいいとはいえ、敵が強いため、丸裸にされると落とされる危険性が高くなります。引き際はいつか負けて強制帰城になると玉ががっつり減らされるため、まがまがは引き際の判断が肝心になります。落とされているのが3枚以下でも残りメンバーが全員中傷・刀装なしの時こういう時はやはり進撃しないで帰城したほうがいいでしょう。勝てないとアウトです。残っているメンツで2巡で敵を何体倒せるか考えて、足りないと思ったら帰りましょう。ボスはボーナスキャラで弱いので、次に敵札を引いたらやばいという時でも眼の前がボスなら、3本残っていればほぼ勝てるでしょう。メンツとその時どの程度やられているかにもよりますが。そのほか、あと1、2マスでボス、ハズレを1枚引かないですめば+200玉確定、などといった場面では十分博打を打つ価値はあるので、この限りではありません。玉報奨ではなく近侍曲のために楽器がほしいという場合、周回のポイントは少し変わってきます。課金しない前提の場合、楽器集めの絶対条件は、マップ完走です。途中帰城すると、強制自主に関わらず楽器はすべて没収されてしまいます。楽器はごくわずか玉集め報酬で与えられる以外はすべてドロップ頼み、そして太鼓と鈴はボスマス限定ドロップです。敵札は、同じ種類を多く引くほどドロップ率があがります。多く敵札を引いた上でボスマスまで踏破するのが理想ということになります。したがって、部隊のレベルとメンツによっては超難で偶然ボスまでたどりつけることを祈りながらゾンビアタックを繰り返すより、難を回ったほうが安定して楽器を集められるということになります。確率で楽器が落ちます。集めると近侍曲に交換できます。近侍曲の交換は景趣の画面から。設定・入手の下に「楽曲入手」のタブがあります。キャラを選べばそれぞれの曲に必要な楽器の数が出てきます。BGMも一時的に近侍曲に変わるので買う前に確認もできます。楽器のドロップ率は呆れるほど低いので、毎日数百戦レベルで重周回する廃本丸以外は楽器は常に足りないと思ったほうがいいでしょう。深く考えずに上から順番に交換しようとすると本命のぶんがなくなります。本丸曲の設定があります。近侍曲を選んでおくと、曲のある刀剣男士を近侍にした時にBGMが変わる仕組みです。楽器はイベント後も削除されず、持ち越しで持ち物に入ります。持てるのは最大999まで。笛・琴・三味線が通常戦闘でドロップするようになりましたので、小判に余裕があるようなら鈴と太鼓集めのついでに易などを高速周回して楽器を多めに集めておくのもありかもしれません。