あっちの育成に入っていたせいで、アルチは全然回ってないから。最近の事情は、不可抗力で不問だけど。各ラウンドでの順位で別口のポイント振っていって、その最終合計で決まる仕様だから。目標達成で稼いだポイントの方は、最終合計が同点だった時の順位決定用。マリカーのポイント制と一緒?そそ。車輪親父は確かに、2体出たら洒落にならないねぇ。方は?フルボッコモードは、周り取り囲んでガード杖折りまくりなんで、無敵ウォルを呼ぶどころじゃない。>同時作業し易いのは助かりますからねぇ。>ただいまー、例の絵上げて何だかスッキリ。デュアルモニタも、小さいモニタなら置けるかしら。>片付け苦手なのもあって、部屋狭いからな旦那様。ギフォに限らんが、周囲攻撃系のテクで範囲拡大のは今の所無いのだな。>ゾンディの吸引拡大はありますけど、純粋な攻撃テクではないですねー......その内レシピ増えるんでしょうか?>増えたら昔みたいな攻撃範囲になったりして?ラバーズはまあ当然でー。>試しにやってみた程度だからねぇ、即振り直しも当然。しても実装当時から比べるとホントマシになったもので。>当時は強制的にPP0で固定とかちょっと所じゃないほど酷かったからね~。ドロップはもし昔の方式だったら、DFとか防衛後のデカい赤石が戦争になってたかな?>敵より身内への恐怖しかなくなってたと思います、多分。メセタは、あー、確かにドリンク代くらいは欲しいかもです。>プレミアのだと地味に値が張るからねぇ。お土産は、変わったもの好きとかの人が選んだのは怖い感じ?>それはあるかもね~。ネタで選んだ不味いと評判の飴とかさ。>もう罰ゲームですよねソレ。規制関係は海外はホント厳しいですからねぇ。>ある種聖域のような扱いだからな。......ソレを無視できるコマンドはまあ、ベセスダのスタイルが「勝手に弄ってもよし」だからやれる事なのだろうが。>公式でゲーム内をアレコレ弄れるキット配布してますからねぇ、流石と言うか。あ、無敵解除コマンド自体はそのキット使わなくても、バニラの状態でゲーム内でちょっと入力するだけでおkだったり。>そのコマンド自体は使わないけど、当たり判定無視とかは結構便利だからねぇ。......3Dゲー特有のマップ嵌りしても復帰できるし。>まあ、割とあるからなそのマップ嵌り。コマンド使わんが、ソレだけは息をするように入力できるようになっているし。やってぷそ2と同時は無理だぞ。ぷそ2の横幅占拠が大きすぎて、サブモニター必須だからな。そのサブモニターは、ホントに10インチじゃないと厳しいねぇ。文字サイズと置き場所的に。ゾンティは起爆ゾンデがないと、吸引のみだからねぇ。レシピは......どーなんだろ。それより、上位レシピの解放条件緩和の方がー。あー、実質が「大量のハズレディスク作成してやっと解放」だからねぇ。ラバーズは、振るポイントがちょっとーなので、再構築しないと。旧仕様は、殴るしかないじゃないか―だけど、中途半端感が。ヴォンド自体、リーチが剛拳使いより微マシだからねぇ。ドロップは、身内(チーム)なら、敵に回る事は少ないかな。そもそも、DFも12人じゃなくて、最大4人で挑むモノだったし~。?モラルがある身内なら、一度預かり拾いして、終了後に一斉に出して分配するから。いえば、ぷそ2も物置きが出来るはずじゃなかった?※使い所例:歯医者戦で月置いといて、すでに切れた人が拾って使うはずなんだけど、やり方調べるつもりで忘れまくり。プレミアは飲まないよね。