」」オリコンは、順繰り制約のせいですね。面倒なんで、PA全部一緒を複数用意して、何とかやっているけどな。ラグ対策の☆1~3渋りの方は、メメタ散らばりは放置でー。1桁なのが、10になる程度とかだったりして>上げ幅むしろ、ドロップオーバーで消えても痛くないからねぇ......あ、マップじゃなくて、個別管理だから、負荷が増えたのか。??PSO1のときは、ドロップ品は全員共通で拾えたから、野良だと事案発生しっぱなしな事もあったり。今は個別なんで、200×12人分のドロ状況を管理することになるから......あー。アンガだけ狩り対策済後になるんだろうけど、復帰の時期いつー?まだ不安定が続くので、ガチ年末と見てくだせぇ。帰りが遅くなって、遊ぶ時間が減っているからね。食品の冒険は、スーパーで買う分にはハズレが少ないからいいけど......?お土産品っていう、超ブラックボックスもあるから。饅頭とか普通のならハズレ無しだけど、何かしら混ざっているのは、地雷含有だからなぁ。「あー、高麗人参ガムって、超ひでぇのもあったからねぇ。(--;;;)」って来ましたけど?あー、それ、内輪でトップの最悪食品。材料に、高麗人参を混ぜたアレな品なんで、漢方薬そのまんまだから。アウト?俺でもアウトなんで、お子様はとてもじゃないシロモンです。規制の方は、本当に基準が曖昧すぎだな、コレ。明確な基準が無いんですね~大体そう。子供に関しては、明確だけどな。?グロネタNGなんで、当たり判定無しの無敵か、出演自体全カット。15、6歳の少女(?)を、変態共の巣に突撃させちゃう、某ミュージカルゲーは別枠でー。いえば、一生トラウマレベルなのがあったんだっけねぇ、アレ。漆黒の死神さま>・・・まあ、彼の場合は気まぐれで作ることが大半だが。その分作る際は色々と構成を練ってから骨組みを作るから見切り発車ではないのは確か。>結局10人と増えているが、個々との打ち合わせは欠かしていないな。昨日も若干の体調不良と腰周りの痛みで安静にしてたが、座りながら個別にミーティングはしていたし。私と姉さんは、来週に迫るブラックキングダークXHマガツ戦が控えているから入念な打ち合わせをしていた。>高低差の問題もありますし、頭を叩くにも一部のクラスしか攻めが出来ないのでそこの点も踏まえての戦闘になりますからどういう風に立ち回るかも重要になります。レイラさんはWB/ジェルンショットによる射撃の援護をメインに後方からの攻めに徹して斑鳩さんは足を重点に攻撃して挫かせるか転送装置などで上方に攻めに回れるのなら攻めに回るという感じです。>少なくとも一筋縄な相手じゃないだけにポジションも重要だけど、必勝を齎すアークスとしてアシストに専念し続けるところ。XHでは何故か上位に食い込んでたけど。うちは?人柱に先陣切ってもらって、その結果で他がどーするか決定。後、気まぐれは自重しろ。20時に行ければだけど......帰宅時間とDL時間が読めないせいで、IN自体、かなりギリ~無理かもだからなぁ。結局、当日まで分からないと。いつものことだけど、そーなります。>恩恵が強すぎた故に、クラスの偏りが出てしまうほどの影響だったのは確かです。使ってた当時もSロールJA→ヒールスタッブで1撃6000を叩いてましたから簡単にダメージアップが出来てしまうほどですし。結果的にSロール1回で倍々ゲーム状態という状態です。>バランスブレイカー状態になったのもあって、2段階に及ぶ下方修正をせざる終えなったというのが現実ではある。逆に周りを上げたとしても、今のように敵が硬化などしてインフレし続ける一方になる。・・・現にインフレ気味ではあるのだが。>敵が硬い、ダメージ痛い、ドロップが不味いと三拍子揃ってるから、どんだけM仕様なんだと言いたくなるけど。コレがフロムならまだマシだったかもしれないけど。(ぼそっ>・・・フロムの場合は更に酷くなるどころかライトユーザーお断り状態になるぞ。(--下手すればAISよりデカいガチタンとか出てコジマとか色々と混じって混沌化するオチになる。えーと、つまり......うちは、いつもの「コイツ1人でいいんじゃね。→修正」の影響を被っただけ。Foのジャンプからのゾンデですね、分かります。ドM三拍子はSH歯医者とXHエルダー。三拍子のせで、経験値以外に用は無いから。XH市街地(奪還)は?ラグネはガン無視出来るし、☆11が当たる時は当たるので、酷くは無いね。フロムは、ACよりダーク系じゃね。後、コジマはヤメレで。あー、一部に殺しにかかってくるボスが居るからねぇ。コジマは、あー、うん。ヒロトさま>雪崩る序でに、巻き込んだんだろうね。ソレがカナメ達の楽しみ方じゃけえ。>マニアックなのは、否定出来ませんけどね。霊夢さんですが、穴があるなら寧ろ楽なんじゃ?>オマエの場合は先ず、穴を開ける所からだしな。まっ、霊夢の材質も分からねえんだし、無理して薦めない方が良いと思うぜ?>んー、、確かに、そうだよなあ。既製品の場合は穴埋め後の造形とか、周りに馴染ませる塗装とかも大変だろうし。>あはははは......。コスモ君の場合はその辺りの条件が緩いから、バンバン磁石接続が出来るんですね。>特に塗装の心配が無いのは、大きいのかもね。城プロは相変わらず、経験値稼ぎの真っ最中?(むぎゅぅ、すりすり)>ん、そんな感じ。(なでなで、むぎゅぅ)一応3のラストまで進めたけど、敵ボスに連続で負けたんで、城娘達の底上げ中。>運が絡んで無い分、負けた時の悔しさも一入みたいです。再開したゲームの情報を忘れてるのは、ヒロトも同じですね。>あー、、こないだも新世界樹1を再開したけんが、何の作業をやってたかは忘れてたな。その後で思い出したけんが、面倒だからってスルーしてたぜ。>あはははは......。曜日的に触れてはいけない方でしたね。霊夢の方は......あ、無理というより不可能だ、これ。仕込むとしたら、板状ですね~。前回言った穴の方は......外れた物が無いので、何が入るのか不明ですね。その前に、後ろがどんなんだったか、覚えてないからなぁ。具体的アドバイスはないけど、何度も詰まるようなら、城種、種族値、スキルも見直せって。前やったところを忘れているのは、積みゲー再開時でありがちですね。FCゼルダは思い出せたのは、何故にですか?ダンジョン内で丸ごとセーブしていればな。面倒(ドドンゴ3匹)な所だし~。「爆弾所持数を増量出来る事は、覚えていたんだ。偉い偉い(--)」って来ましたけど。そっちも、それしか覚えてないだろって言っとけ。>実際にやった事は無いけど、炭の着火には金属タワシ&乾電池を使った火起こしが楽そうやね。電池は両極が同じ側にあるのだと、もっと楽だそうな。>えっと、金属タワシに電池を付けると発火するんだっけ?>ん、そうそう。(なでなで)昔、TVで紹介されてるのを見てね。