ある元心理カウンセラーのボードゲーム日記ある元心理カウンセラーのボードゲーム日記おすすめボードゲーム・アナログゲームのレビューやリプレイ(プレイ記録)、開封の儀などをアップしている「なんとなくボードゲームがわかりそうなブログ」。2011年10月からボドゲテーマの記事を週2〜3回程度更新しています。管理人は、ファンタジー大好き“あっきぃらびっと”です。学校勤務や心理講師やってましたが、引退したので少し壊れていまーす!2019年1月からこのブログのアドレスをhttp://blog.livedoor.jp/akirapsychologyから、http://boardgame-replay.com/に変更しています。当ブログは【カテゴリ】と【タグ】でジャンル分けがされており、関連記事一覧に飛びます。こんなタグがあります。先日のマイミクさん宅ボードゲーム会でやらせていただいたボドゲ第三弾。その名も「サルガッソーからの脱出」。なんか聞いたことあるんだよなーなんじゃろ?と思ってググったらブラックホールと同義なんて情報も見つけた。宇宙戦艦ヤマトにも出てきたらしい。なんとなく聞いたことあるのかにゃーさて、そのサルガッソーから脱出するのが目的の協力型ボードゲーム。プレイヤーは宇宙船の乗組員となり、宇宙を観測し、宇宙船を操作し、サルガッソーからの脱出を目指す。ジャイアントホビーさんから発売されているみたいです。待っていると、中央にこんな宇宙船ボードが置かれた。宇宙船には、操縦室やら酸素室やら観測室やらいろいろな部屋がある。場合によっては宇宙船から出て船外活動するなんてこともあるみたい。こわーい船室や船外で起こる様々なトラブルを乗組員たちが解決しつつ、観測したり操縦をしたりして脱出するらしい。私たちは無事に脱出できるのか!?ランダムでキャラクターを決めた。私が担当することになったのは、この子。名前はマッチョwシートの上部には体力やら、操縦などの能力値が書かれている。イラストの横には特殊能力。このキャラに特殊能力は無いその分、他のキャラクターに比べて体力があるみたい。シートの下には各手番の開始時に振るトラブル判定と、体力を減らして行えるスペシャルアクションについて描かれている。このマッチョ以外にも、キャプテン、チビ、プリンセス、操縦士などのキャラがいたような記憶。■ゲームスタート〜脱出するぞっ!〜キャプテンがスタートプレイヤー。プレイ可能人数は2〜6人。プレイヤーは、手番にまずはアクシデント判定をする。いろんなことが起こる。修理など全ての判定は、キャラの能力値分のダイスを振って、たしか5以上が出れば成功だったような。1が出ると成功の出目と相殺。わけで、1がいっぱいでちゃったりすると、修理に行ったのにかえって状況が悪化なんてこともあったようなそして迫りくる隕石。最初のアクシデント判定で、なぜか隕石の目ばかり出る面々。この隕石が毎ターン船体に近づいてきて、ぶつかったら負け。あと、4つ目の隕石が出たら負け。隕石以外にも、いろいろな敗北条件がある。ヤバくないか?私の手番まだなのにーそして、私の手番が来た時にはもうこんなに諦めずに操縦席を修理3つも成功の出目を出した。」ってな感じで最初からやることに。■二戦目スタート〜二戦目もランダムで引いたら同じキャラになった。再スタートォォ早速隕石が来たけど、1戦目ほどアクシデントが起こらずにすんでる。私たちは初戦で大切なことを学んだ。体力を減らしてスペシャルアクションを行い、振れるダイスを増やしたり、ダイスを振り直したりできるのだ初戦みたいに体力を温存していると、出目でどんどん状況が悪化してしまうのだっマッチョは特に体力があるのでガンガン使える。体力は真ん中の休憩室で休めば回復するらしいし、キャプテンの特殊能力で回復してもらうこともできるみたい。ま、休憩室にダメージがあると回復できないんだけどね。それぞれの部屋についても、ダメージがあるとその部屋の機能が使えなかったりする。二戦目は無事に1周が終了。続行できているでも酸素室にダメージがいっぱい果敢にも酸素室の修理に挑むチビ。チビの特殊能力は、他のキャラが通れない道を通れたりする。修理では役に立たないけど、部屋から部屋に移動するときに手番を他のキャラより使わないのがいい。チビがイイ出目を出して、酸素室の危機的状況は打開。勝利に1歩だけ近づいた。特殊能力のある操縦士が判定したので勝利に近づいたけど、基本的には観測トラックのマーカーより上には操縦マーカーは上がらないらしい(操縦士なら観測マーカーより1つだったら操縦マーカーを上に上げられる)。観測室で観測をして観測マーカーを上に上げる必要がある。いうわけで観測マーカーを上げるためにも、観測室を修理してダメージを除去しなければっ観測室の修理に励む私。毎手番酸素室でダメージが発生し、急いで修理に向かうチビ。(再び)酸素室の修理が失敗し、さらに酸素室にダメージが上乗せされ、爆発〜。サルガッソーからの脱出はできませんでしたっ・・・ってか、脱出どころかチョイと動いただけじゃんってことは誰も言いません。」などと私を含めプレイヤーたちの反省会。みんな満足気(だったと思う。少なくとも私は満足)。できて楽しかったースペシャルアクションで多少修正できるけど、ダイス目で決まることも多いので、頭がウニウニにならない協力ボードゲーム。21:46cobozeさんコメントありがとです〜ですです!ですよねw簡単すぎると次のモチベーションあがらないですもんね〜またプレイしたいですね。執筆依頼、ボードゲームや書籍のご恵贈、お仕事のご依頼等、お問い合わせは下記よりお願いいたします。↑私のカレーブログですボードゲーム・テーブルゲームの情報が充実のすごいサイトです。