そっちは来年までお待ちください。マガツ戦の「いしのなかにいる」は、同例の情報が無いから信憑性に欠けてきたり。wikiのマガツ関係にも無いからなぁ。貫通の方は、隠れる物に近づきすぎても離れすぎてもアウト判定されるとか何とか。結局は、テストプレイ略。レアブ使っても、ボスドロの渋り具合に当たるのは、いつものことだからねー。漆黒の死神さま>話が若干混同しているが、ソニックアロウは対テオ戦で防衛戦ではソニックやOEで貫通しつつダメージを与えることが多い。XH襲来は立ち回りを把握しているアークスが居れば陥落する心配はないが、前線に出すぎれば牽制をかけないと躓くことも多い。>忙しさが増すというよりは、硬い故に処理に時間掛かる場合が多いのが殆ど。それに(侵食)核も場合によってはバリアで処理しないと被害が大きくなる場合もある。SHの核は、WBからのJAインスラ3発命中で2回で処理できるが今は3回以上やる必要がある故に場合によってはバリア処理が早い。>WB+3人ぐらい居れば処理は簡単だけどバリア処理は後が苦しくなる場合もあったりする。回収班が多ければ5000Pt(フォトン粒子砲)最低でも3000(バリア2回)が欲しいところ。XHは2週が今のところ精一杯だけど連携取れてる12人マルチのチーム勢は3週してると思われるけど。>マガツは今日(21日)の予告で何とかクリアしましたが、1戦目が残りわずか表示あったものの押し切れず2戦目は何とかクリアでした。あー、今のところ対テオが、レベル強化+シュンカしかないからねぇ。いえば、XHはインフレ強化が入っていたんだっけな。前線に出過ぎやると、処理しきれずにあぶれた団体が襲撃してくると。バリアは1人2回までだから、使い所が難しいんだよねぇ。SHまでだったら、ビブラス後のラッシュ用に1回分残しておくだけど。経験無し1人で処理する気なら、実質、ベイゼ破壊な感覚だーねー。周回数は、SHで2周回れればいい方かな。1周目が10分どころか、15分を超えちゃう所に当たりやすいからねー。マガツは、ビンゴを確実に埋めたかったんで(21日に)SHクリア。残りは、襲来とエルダーおじさんだけ。私も昨日埋めて、姉さんと同じ状態。アシストが後ろ向きなのは、なんでかな。※Raで行く気無しWB張り合い回避じゃね。後、経験値がエルダーおじさん張りだったから。※顔面近くまで行って、やっと確認出来る程度のマ(ry>とりあえず、移動作業は既に終えて登録はしました。発展途上というのもあるので、まだてこ入れは要る感じです。>将来的にはTe/Boの組み合わせでブーツをクラフトという流れ予定。DBはミリオブライト(☆10/潜在:集気光)で叩き中だけど200回やって+10にならないオチ。>軽減-1を使っても落とされる始末ではあったから投げたくなったらしい。第1段階(+10/潜在Lv1開放)も至ってないから困ったものではある。クラフトした宵でカバーしているがメインはブーツのテクだから急ぎではない。>AWはイメージが固着してないのもあってまだ捏ねてる最中。イメージが固着すればトントンと決まる場合もあるが何ともいえないという状態。赤じゃないのがいるのね。ついでに、ロッティやアリスとかのPC貰ってないとか、まだ穴もあるから。最近のヒゲカスの仕事は、結構喰われやすい感があったり。☆9ヴォンドを叩いたら、7まで上がるとその後ストレートに4,5まで落ちるループに填まったから。※ヒゲがあまりにもループするので、カスの方に行って何とか突破。分かりやすい酷さだねぇ。保護と発生率の変化に関して、何か書いてあった所があったけど......あー、あったあった。えーと......単純に、マイナス発生率を失敗(±0)の方向に寄せているだけなんですね。