創る、遊ぶはもっとひろがる。家庭用ゲーム機向け同人・インディゲームパブリッシング。今回のBlogでは4月28日に発売した「東方蒼神縁起V」の注目ポイントを、序盤のプレイをちょっとお見せしつつご紹介してまいります!すでにPlayStation®Storeにて多くの評価をいただいております。皆様ありがとうございます!「正統派本格RPG」の呼び名は伊達じゃない苺坊主さんはPC用に数々の作品を制作されてきたベテランのサークルさんです。RPG作品の人気が高く、いずれの作品もよく作り込まれたシステム、単調にならない歯応えのある戦闘、やりこみの数々で人気を博しています。Vita向けのチューニングが施され、ゲーム面でもさらなるパワーアップやバランス調整が図られた「決定版」とも言える作品です。Vitaに合わせてワイド画面になっていますよ。新たな異変に立ち向かおう舞台は夏の幻想郷。うだるような暑さの幻想郷に突如霧がたちこめます。幻想郷を誰よりもよく知っているといわれます▲人里では妖怪たちだけが力を失う事態に......「妖怪退治」がおつとめの霊夢は「妖怪の問題なら関係ない」とだんまりのつもりでいましたが、回り回って人間にも被害が及ぶかも、と紫に言いくるめられて仲間(?)たちと共に渋々異変解決へと動き出します。ネタに対する嗅覚は人一倍です。力押しでは通用しません!!さて、ダンジョンに入ってからがいよいよこのゲームの本番です。マップを探索し、怪しいスイッチや箱は調べる。マップ上には敵キャラも動き回っていて、触れると戦闘開始になります。意識的に敵から逃げることもできますが、逃げてばかりではキャラが成長しません。武器での通常攻撃と、MPを消費する弾幕スキル、そして「ボム」を消費するスペルカードの3種を駆使して敵を倒しましょう。それぞれ相手により効く/効かないが存在するほか、スキルやスペルには「ディレイ」が存在し、同じスキル・スペルは連続発動できないようになっていたりします。先を読んだ行動選択がポイントです。▲RPGで「ボム」や「残機」というのもなんか不思議な感じがします。特徴的な点として、「HPと状態異常は戦闘が終われば全回復する」という点があります。戦闘後の回復などを気にする必要はありません。回復を忘れたまま次の敵に当たって全滅、というような事態は起こらなくなっており、サクサクと先に進めます。▲道中で拾ったアイテムと持ち替えてみる。構えまで変わるところにこだわりを感じます戦闘では敵と味方双方が陣形を組んでいます。これも飾りではなく、スキル・スペルの効果範囲と密接に関係しています。