toucyy今の時代にレコードを好んで聴く人は少ないかもしれませんが、最近では、僅かながらレコードの売上も上がったりしていて、完全にはなくならないメディアだと思います。レコードの音やジャケットデザインなど総合的にみたときに楽しむという観点からもレコードの必要性はあると考えています。そんな中でレコードを聴くということはレコードには波形が刻まれていて、その刻まれた波形をレコード針がトレースすることで音がなります。厳密には、針の振動が磁石を振動させてそれが電気信号になって音になります。以下はレコードの溝を1000倍拡大したものです。これだとなんだか分かりづらいですね。この溝が波形そのものなのです。このレコード溝は何も刻まれていないレコードに録音した音源を再生し、カッティング針を振動させ、刻むことで作られます。そのレコードをスピーカーからならすにはちょっとした細工をしないといけません。レコードを刻むときに低音はどうしても刻みにくいという特性があります。そのため、元の音源の低音のレベルを低くし、逆に高音を高めにして刻みます。このように刻まれたレコードをそのまま再生した場合、当たり前ですが低音がすかすかの音に聴こえます。再生をするにはその低くなった低音と高い高音を元に戻す作業が必要になります。それをRIAA特性と言います。)横軸が周波数、縦軸が音の大きさを示しています。赤の実線がそのRIAA特性、青の点線がカッティングするときの逆RIAA特性といいます。赤と青を足し合わせるとフラットになるのが予想できます。再生されるときにはフラットになるということを意味します。今回は、RIAA特性をシミュレーションと実機で実際に確認をしてみます。特性を実際に比較してみました。RIAA特性を得るための回路が以下になります。これはフォノイコライザーとかフォノアンプという名前で市販でも売られていますが、回路の値はそれぞれ違ったりすることもありますが、同じRIAA特性が得られるはずです。使用するオペアンプは一般的な8ピンのオペアンプでRSコンポーネンツで購入可能です。これをシミュレーションして実際にRIAA特性になっているか見てみます。LTspiceの使用方法等を纏めた記事は以下に記載します。使用した回路のファイルもダウンロード可能です。見事にRIAA特性になっていますね。この抵抗とコンデンサによって帯域を調整しています。機会があれば、実際に値を変えたりして確認してみてください。周波数特性を実測してみました。