Be:>>460オプさんとひぐちくんに謝れ。いや謝ってくださいお願いします。Be:向こうじゃ「クソゲー」みたいな言葉って無いのかね。ワーストゲームじゃなんかニュアンスが違うんだよなあ。Be:ttp://jp.youtube.com/watch?v=2C8cTEu7Pf4だが海の向こうも負けてはいないぞ。Be:やっぱり世界に出回るようなゲームはレベルが高いな。ここのテンプレに載ってるようなゲームだったらワーストを総なめ出来るんじゃないか。Be:>>477純粋につまらないゲームより、より酷いゲームを決めようとしてるここのほうが異常なんだけど、こうしてみるとつまらんラインナップだな。「日本人はメジャーリーグを誤解している。Be:2008年12月、KOTYスレは前人未到のバグゲー、ジャンラインが送り出すクソのマシンガン打線に滅多打ちにされていた。この猛打の前に四八(仮)ショックを経験し鍛え抜かれたKOTY住人の守備も破れ、これは決まりか、という空気に満ちたまさに無死満塁9回裏、そいつはマウンドに降り立った。パーフェクトクローザー」である。Be:コンシューマがヒヨコ会場ならあっちは大怪獣見本市だからな。メシジマ狼でも比較にならん。Be:このスレで四八を覚えたおかげで、アーケードのクイズゲームで決勝進出できました。パーフェクトクローザー』の登板だ。15秒のロードから幕を開ける、驚きの試合内容を紹介しよう。ストレートを投げればスタミナが減らない男らしい投球システム。「1球外すか、いや、でもフリーズするかも」という自分との駆け引きが熱いボール球。3バント失敗もない上に3イニング遊べば10本はHRが飛び出す爽快感溢れる打撃システム。木製バットから放たれる金属音は伊達じゃない。走者はCPUが操作してくれる。ルールを無視して得点してくれたりと頼もしい。何が起こるかわからない守備。その全てがメジャー級のクソという見事な完成度を誇る。前作の約2時間から約30分へ大幅短縮、この点は改善したといえる。相変わらず圧縮された『ストーリー』は挟まれる試合の内容に関わらず原作通りにシナリオ展開されるので「大量にリードしているのになぜか延長戦に突入」などの珍事まで起こる始末。発売直後に「審判と打者が後ろを向いている」という凄まじいバグ動画で話題を呼んだが、その後ゴローの首までもが後ろを向いた。その他、センター前キャッチャーゴロなどの要素も『タカラトミー×ドリフ』というクソゲー界の最強バッテリーを考慮すれば納得せざるをえない。「追求したのは、本格野球ゲーム」、完全に前作どころか野球を超えている。KOTYのパーフェクトクローザーだ。̄|○ってよく考えたらスレに関係無かった...スレ汚しすいませんでした。Be:ファミ通アワード2008開催ttp://www.famitsu.com/sp/awards2008/>注意:ファミ通アワード2007で受賞した宮本茂氏、マリオ、任天堂(株)につきましては、>今回の当該各部門(人物、キャラクター、団体)の投票対象外となります。>記載があった場合、当該部門の投票は無効となりますので、ご注意ください。Be:今年ももう終わりだがどちらも頑張ってくれ。Be:今年のクソゲーはMGS4で決まったのに無駄な討論してるなお前ら。