SPWW2はフリー版で十分だが、製品版も持っていたりする。思いっきり英語版だが、ネット上の日本語情報も多いので、さして問題ない。砲撃を受けたりすると兵士の士気がガタ落ちしたり、逃げ出したり(壊走)するので、大戦略なんかよりはよっぽどリアルで面白い。いわゆる戦術級から作戦級のあいだくらいで、戦略要素はないところもいい。補給の要素が入ってくると、なんだか仕事みたいになってあまり面白くない。日本人は個人でゲームをやるときでも、変に見栄をはって「俺は戦略をやっているんだ」というキーワードに引っ張られて、面白くもないことばかりするゲームが多い気がする。太平洋戦争を扱ったもので、ルールの細かさとスケールの大きさが売り。キャンペーンシナリオをやると半年くらいかかる代物なので、珊瑚海のショートシナリオのみ。こっちは戦略ものなので、補給とか生産とかも出てくるが、ルーチン輸送の設定とかが豊富にあるので、たまに確認する程度で良かったりする。最長で半年分くらいしかプレイしたことがないので、長期でやった場合のことはよくわからない。ショートシナリオだけでも結構楽しめるので、まあ、満足感は高い。いうことに面白みを感じられる人にはいい。(なかなか、大人にならないとこういうのは難しい...)血なまぐさい戦争ゲームが嫌なときは、フライトシミュレーターで、のんびり空を飛ぶのがいい。無線でのナビゲーションとか、操縦に関する色々とかを勉強しないといけないような代物だが、もともと調べたり勉強したりするのは好きなので、それもまた楽しい。いうサイトを見ながら、フライトプランを立てるのも楽しい。時間の空いたときは、ハワイ上空をのんびりフライトしている。版も無料であるので、興味があれば是非。ソフトウェア、コーヒー、食べ物、料理など。