いつ、やった?つい最近らしい。後、パーツの都合でカットされているけど、角出しデュマ娘だから。らしいって?船6で育成して、今Bo31/Fi11なのを、数日前に知ったから。余談で、ビンゴとシーCOは、舞姫含めた6人全員をほぼ1週間で埋めてやがったよ、コイツはー。公開に踏み切ったのは、今のままだと業務多忙で年越してからになるから前倒し。サポパも居るけど、そっちまではアイコン作る時間が無かったからなぁ。-観空さま>お疲れ様です。こっちは月後半が勝負ですねぇ。>更新が若干危ない感じだよね~、その辺り。ゲーム的なお約束は、突っ込んだらやっぱりキリがないかな?>アイテム重量で遅くなったりするゲームはたまにありますが、整理整頓めんどくさいのでやっぱ特に気にしないほうが楽ではあります。余談ですがモンスターからお金が落ちるのがおかしいってので素材をはぎ取って店売りするってのがありましたが、めんどくさいだけなので最初からお金落ちてくれた方が楽でした。>お約束はそう言うめんどくささを省いてる面もあるんですね~。AISは、デカい分引っかかったりしやすいですかねぇ?>塔以外何もないから良いのかなぁ?あ、でもダッシュとかあるからね~。>あの移動速度はホント羨ましいです。エクステンドは、今あったら何にぶち込んで見ましょうかねぇ。ペイン?>クラフトがそのまま代わりになってるから、意味も薄くなってそうだけどね~。一方でジグ武器はやっぱりネックが多いかな?>性能的にはまあ良いんですが、やっぱ交換条件とか他色々がめんどくさいらしいですねぇ。>ビジフォンで色々買える事を考えると、そうなりますね~。シルバ系素材は武器の方は有り触れてますから、こっちで売ってもそんなに稼ぎはないみたいですけど。マガツ用のユニットはどうしますか?>あー、めんどくさいので今のまま(フレキュクラフト)で行こうかと。テクでも素のHP8・900あれば十分でしょうと。>って言うか最近インしてないから、装備更新する時間自体がないんだけどね~。ポイント稼ぎはアレ、プレイヤーの数がそのまま反映されるから不味いのかなぁ?>でも対抗戦よりはマシだと思うんですけどねぇ、何で順位をつけるのか意味不明ですし今の状態。車輪親父は、せめて移動速度低下とかあれば良いんですけどねぇ。>走りっぱなしな上に車輪が打撃耐性で、ホント近接殺しですからね~。極端に弱くされたんですっけ?>確か2・3度バリア解除しないと行けなかったのが1発でおkになるくらいだったと思います。......極端な調整しか出来ないのは相変わらずなんですよねぇ。続くというか、来週末までぶち抜き出動に成りかけてますがね。ゲーム的お約束は、全部は突っ込み切れないような。所持重量制限って、何かの縛り?ある意味そうかな。ACだったら、過剰武装阻止だけど。お金といえば、昔、所持金も重量制限の対象なのが1つあったり。?最少価値通貨がコインで重量設定もされているんで、細かいのを大量に持っていると総重量が大きくなって以下略。それも、誰も触れなかった突っ込み所だよね。AISのダッシュは、ゴツ度が高いメカな分かな。キャストより出力が大きくなるからね。地形問題は兎も角、アルチだけでも出ないかなぁって気はあったり。アルチ限定の強化設定って、今も昔も、インフレがえげつねぇ+攻略パターン再構築レベルだからなぁ。エクステンドは、ペインだろうねぇ。出土難易度)用なのに、アルチでも使う羽目になった結果的には。ジグ武器は、シルバ素材だけあれば入手可にはなっている状態。※ソードとワイヤーだけそれが、売っても儲けにならないと言う事は......マイショップで大量に出回っているって事だろうね。分解する前の武器の方がwそういえば、黒染初期は☆11TMGが捨て売りされていたんだっけねぇ。ユニットの方は、打防要求のを+10にしたけど......硬いのか、コレ??SH海岸混沌で、約150ダメだし。※TeHu/ガースタありアルチ鳥ユニに、イング添えでもやりたいけど、リアユニットが無いからねぇ。鳥ユニはどんだけHP盛る気だよw。※鳥ユニ:120×2+セット効果、イング:100さぁ。その分、PP振りが出来るんだけどねー。対抗と順位付けは、正直要らない気が。3回とも、結局人数が多い1,4優位オチが付いちゃったからねぇ。あー、それは言えているね。3回目の組み合わせで4つ合同は、うち(船6)が入っている時点でお察し出来るんだろうけど、全部人が少ない系だから。あーいう順位でしたと。グラ、シンセの大量確保と称号回収が無かったら、投げてましたです、はひ。車輪親父は耐性を除けば、爪が折れてないナベの猛獣亭主(ファング、スノウ)慣れしていれば、どーにかなる感。あー、あっちも追っかけまわす方が多いからなぁ。弱くなり過ぎたのって解除回数減ったせいで、フルボッコ回数が増量した結果です。>横幅広いモニタなら、流し見する動画や絵の参考を開いたままお絵描きもやりやすいですからねぇ。ギフォイエはそんな範囲狭いっけ?>一般的な近接PAと比べたら随分当てやすいと思いますが......炎テク特有のチャージの短さに加えて、やろうと思えば集中カスタムもありますし。>取ってやってみたら、ホント一瞬のチャージでしたっけ~。ラバーズはステップ目的だけならSP2だけで良いんですか?>そですねー、試しにギア無しでラバーズだけ取ってみたことありますけど勿論使用不可能でしたし。あ、殴る事に特化したTeツリーも勿論揃えてます。>そっちは趣味でたまに使ってるっけ。ドロップ品は昔はそんなだったんだっけ?>ちと記憶が薄いですが、そうだったようなー......?今は個別ドロップなので人数分負荷が増えると考えると、やっぱメセタのドロップ減らしても良いと思うんですけどねぇ。>1桁2桁集めてもね~、幾らチリも積もれば山になるって言ってもさ。>ゴミの様にあちこちに散らばるから、回収してたらキリがないわね。>なのでメセタは無視する候補なんですよねぇ、常に。食品のお土産関係は、んー、そんな気にした事がないですねぇ。>あんまり旅行自体行かないから、目にする機会事態ないんだよね~。>買ったとしても当たり障りのない饅頭とかその辺りだと思います。あ、昔北海道行った時の夕張メロンドロップとか、そう言うのは買いましたけど。>高麗人参よりは大分安全そうですね~、モノ的に。規制の方は、skyrimとかだと完全無敵でしたっけ?>そですねぇ、あの会社のゲームは基本的に子供出てきても無敵です。......PC版だとアッサリ解除できるコマンドがありますけどまぁ気にしちゃダメです。>デフォ設定で不死身にしてたら、後はどうでも良いって感じなのかな~?やっぱり良く分かんないや。?横に並べて表示できる範囲が比例的に増えるから。うちは?買い替えるなら、もーちょっと横に広げてもいいかなと。それよりPSO2PCは、ツイッターモニター用にサブ(10インチ)を増設したい所。あー、今は、一々前面出しの切り替えだからねぇ。ギフォは昔(PSO1)よりはねぇ。いえば、レベルに比例して、威力と範囲が広がっていったんだっけね。高レベルになると、ちょっと広いスペースなら端の方まで届くほどの広がり具合だからねぇ。チャージ概念がなかったから、連打で置きまくりできたし(ぼそっラバーズは、そりゃ使えないわっ>ギア無し取得前提デスカー?そー。そもそもギア強化スキルだけど、初期は奥過ぎる配置と要らん仕様のせいでメタクソ扱いだったからねー。法撃職なのにPP無しってツカエナイワー。ドロップ関係もPSO1の話。えーと、つまり......拾った人勝ちなので、野良PTだとレアをパクって逃走もお約束ネー。見ていないと落ちたかどうかも分からないから。メメタは拾っていく方。ドリンク代だけは回収しないとね。Eトラで賄えないの?報酬がメメタならね。アレ、偶に現物払い(飴、グラ、ルビアート、武器・ユニット)があるから。※入手法がこれしかないからお土産関係は、自分で買う分には普通のにするから問題ないんだけど他人が行ってきたのが、地雷混在。いえば、あのガム、(前に勤めていた会社の)先輩の知り合いが、ちょっと海外行ってきて略だっけね。