Be:>>160なんか勘違いしてるようだが、それを防ぐためにもルールが変わってきたんだが。だいたい、大往生は上のほう見ればわかるけどクソゲーじゃないってことになってるぞ。Be:>>164wikiのテンプレ読んでくるといいよ、とくに2007年以降。何か思いっきり勘違いされてるようだから。Be:インスコしないとまともに遊べんよ。ロードが激し過ぎてドライブが即死する。ディスク交換の件を含め、SOシリーズの長所がそのまま裏目に出てるうえ、シリーズの短所は更にスケールアップされてる。言いたくないが、明らかにブルーレイディスク1枚に収めて強制インスコを前提にした設計になってる。Be:むしろゲームですらない。あの動きを楽しめない人にとっては核地雷。塊魂の時には出来た、アイデアをゲームに繋げる、を今回は出来なかったんだろうな。Be:のびのびはPS時代によくあったゲームみたいだがね。値段考えるとかなり良く出来てる方では。Be:そんなのなんてめったにないよ。Be:>>177>>178ちょっと前の話だが、ソウルキャリバーでメモリーカード(PS2)の他のデータ吹き飛ばされたんだ。Be:狼意外とマシだけどな。Be:それじゃ誰か狼のインプレッションでも書いてくれよ・・・。Be:大往生叩いてるのは全部社長だから。ぶっちゃけ尼の大往生のレビューも全部社長。Be:つまり東方厨ttwことですね。Be:SO4大多数の信者が満足しとるやん。半分ぐらい解像度がどうたらいってるのがいるけど。30fpsの翼神とかどうなるのよ。Be:シューティングは、プレイしたら飼い猫が爆発したとかよほどのことがないとノミネートすら難しいね。Be:>>215wiki見てからこい。冷静に考えて・RPGではジャンル的にSFはファンタジーと比べれば市民権が低め・人間が人形のような見た目。設定的に人形の世界の話・・・であればアリだと思う・XBOX360でJRPG。個人的には前から思ってた。大作だがニッチ、宣伝が多いがニッチという世界はあるんじゃないかなーと。Be:>>231-233早速ご意見ありがとう。付属要素みたいに分けたほうが良さそうだね。あと、やること多すぎも付け加えてみる。Be:今更な話題だったらスルーしてもらっていいんだが・・・ターゲットがわからんってのはクソゲーに近づくマイナスポイントなのか?意図はともかく、別にどういう層を狙おうと開発者の勝手だと思ってたんだが。Be:>>238プラネットジョーカーみたいにSTG知らない人でも見てわかるクソゲーSTGって今ないな。Be:>>237えーと、もの凄いブスがいて、そいつをブス専対象のアイドルとしてだすのはまあありだと思うのね。そのブスの日常生活をただ撮り続けてるだけのビデオはクソだと思う。廃墟を全面に押し出していながら廃墟好きが満足できないフラジールがいい例なんじゃないか?あとはホラーを謳いながら実際は都市伝説紹介ゲーだった2007年大賞とか。Be:>>230このシートは参考にならん。BOYをこのシートに適用するとクソゲーってことになる。Be:大往生は現段階では次点にもならない。移植の再現度が悪いのはどうでもいいフリーズは再現性あるからパッチで直るだろう。Be:>>242まぁある程度の目安を作るのも面白い試みじゃね?ストーリーもバグもサポートも高い次元でクソだった四八とか、野球そのものの価値観を覆しまくったダメジャー2とか、改悪パッチというネット時代の新境地を切り開いたジャンラインとか大賞候補となると今までの常識をぶち壊してくるから一律で基準を決めるのは難しいかも試練が。Be:あくまで、クソゲーになる可能性が増える要素の一つってとこかね俺が言いたかったのは、別にどんなに人気出なさそうな・需要不明なテーマを選んだからと言って、それ自体がダメなことではないんじゃないかなあってこと。結果クソゲーに近づく可能性がかなり高いってだけであって。Be:とりあえず次の見えてる地雷はドアラWiiかな。無難な馬鹿ゲーの可能性が高いけど。ミブリー&テブリーのようにプレイした人がいなくて評価出来ないとか。Be:さすがにダメジャーは開発変えない限りもう出ないだろ、悪評が異常に高すぐる大賞不在の年があっても良い、くらいの気持ちでやったほうがいいんじゃないか?早すぎるのはわかるが、草の根分けてもクソゲーを見つけてやる!ってな人増えてる気がしてなぁネットの話ばっかり流して実際のプレイに基づいた選評ほとんど無いし。Be:>278良ゲーがシリーズ重ねてクソゲーになったケースは多いけどクソゲーがシリーズ重ねて良ゲーになったケースって少ないと思うんだ。前者は結構思い浮かぶけど、後者はコズミックファンタジーくらいしかでてこんかった。Be:>>283デスシリーズの中では普通のゲーム。(デス様の永遠のライバル。Be:>>299発売日に買った俺が呼ばれた気がした。無駄に上下揺れの多い歩行(OFFにできるが、浮いてる感じで酷い)。見辛い視点なのに落下で即死。Be:PS2最初期にでたゲームっていうと、エヴァーグレイス、エターナルリングリングオブレッド、ライゼリート?だったか。全部買ったなw当時はあのグラだけでもスゲーとか思ってたからあんまりクソとは思わなかったし、リングオブレッドは今だに続編を待ってる。Be:>>334白状すると俺も当時このスレに駆け込んだクチ。距離維持訓練でコントローラー破壊しそうになった。Be:エタナリは中古で7ブレイズあたりと一緒に買ったがそんなに悪かった記憶が無いな。異様な値崩れ起こしてたから怖かったけどその点ではなんだ普通じゃんとばかりに拍子抜け。ラスボス普通に倒した気がするが、キングスみたいに何週もする気にはならなかったな。Be:>>343なるほどそういうことかも。>>341の酔う話で思い出したがキングス1の上下に画面が揺れる歩行効果でさんざっぱら吐いて一度売り飛ばしてるんだ。ある程度普通の3Dゲーでポリゴンに慣れてから買い戻して1~3いっきにプレイ。思えばそこで随分鍛えられてたんだな。Be:Wikiより奈落の城>09年2月、「週刊SPA!」により本作が「ゲーム直木賞」のひとつに選定された。Be:だけどさー、ある程度は参考にしていいんじゃない?流石にメジャーはぶっ飛びすぎだが、猿・OOK・ヌギャークラス=ノミネートってのは変わらないと思う。Be:別に去年と比較してるわけじゃないじゃん。Be:>>355スマン・・・。四八ショック自体、黒歴史にしなきゃいけなくなるだろいいじゃん、七英雄が世界を離れて云々、で。Be:非ノミネート・・・かなあ。その法則だと、SO"3"みたいなのが当てはまる、いわゆる前作否定ゲーに近くなり、クソゲーとは又違うベクトルになるし。Be:3Dでリアルに動くニホンザルを操作して、リアルな挙動をするゴルフゲームができたとして。その名前が「プロゴルファー猿」だったとしてもだ。そりゃ受け入れられると思う。作品数の少ない、せめて最初の3ヶ月ぐらいは前年基準で語っても良いと思う。Be:なんにしても選評次第。奈落だって選評が面白かったせいで(おかげで?)ノミネートされたようなモンだ。Be:でも比較するにしても、四八メジャージャンラインは次元が違うしヌギャーook猿でもノミネートというよりは大賞レベルなんで、そこは去年からボーダーラインとして活躍しまくってきた奈落あたりにして欲しいとは思う。Be:「なんというクソゲー、選評を書かざるをえない」プレイした人間がこう思える事こそ、ノミネートの第一歩だと俺は思うのだが。Be:>>387ダーツだけでフルプライスってのは凄いなw1,000本売れりゃ元取れそうだ。Be:リラックマからも地雷臭がする。全体的にグラフィックが粗いし。Be:>>417やっぱデッドラでてたのか。Be:フライトプランは見えてる地雷すぎ。最近落ちたみたいな雰囲気だが、ブラクマ・初代サモンの時点で割とひどかったし。劣化TOにも程があった。TOシステム借りててよくあんな微妙なゲーム作れるなと。中身なんてある訳ないわな。本来なら最初から中身なかったクソゲ会社なんだから。Be:>>420だな。自分の好きなキャラだけのパーティーを作れる。これだけで充分価値があるだろ。サモナイ3・4は積んだけどな。Be:ある意味、マリオ野球とかもキャラゲーなのかもねえ。マリパとかマリカはゲーム部分で勝負してるが。Be:キャラゲーの定義って『魅力的なキャラクターを前面に押し出したゲーム』じゃないか?それが『キャラの人気しか誇れるものがない』となるとクソゲー臭がしてくるわけで。Be:昔はスペランカーもひっくるめて糞ゲーだったけど今はスペランカーは馬鹿ゲーで糞ゲーじゃないみたいにキャラゲーもキャラゲーと原作ゲーとかきっちり呼び方が分かれていくと思う。Be:だからまとめ動画なんていらなかったんだ。Be:キャラゲーって言葉は蔑称としても使われてると思う。キャラに魅力はあるが、それだけのゲームとか。Be:クソゲーのオリジナルキャラだけど人気ってのは越前康介くらいでは。個人的にはオリジナルキャラに人気がある時点でクソゲーじゃないと思うね。Be:犬のうんこつついて遊んでるようなもんだしなぁ。他に遊ぶネタがあるのにうんこがないとなんかつまんねーという。フラジール、ハルヒ越えを期待しつつ新宿の狼を買ってきた。Be:>>501見事に既出だなともかくこの価格変動は選評にも使えそうだな「発売した次の日には2980円という低価格で売られたことも印象深い。『俺が法律だ!』と豪語する主人公が潰すのはという悪の組織ではなく小売店だったのかもしれない」みたいな感じで・・・ちょいオーバーか。最初からこのネタかましたくて分かっていながら特攻していっただけな気がする。Be:>>530荒れるからやめよう。