地上で発動すると、即座に地面を叩きつける。腕(又は拳)に直撃した対象に防御無視(装甲、盾など)が可能。解放の一つ目の条件である「「通常攻撃4段目」を使用する×10」は素振りでも構わない。スキルリセット後に通常コンボ追加1を抜いてこれを覚えても、追加回数は1となる。通常コンボ追加スキルの仕組み:一つに付き+1され、上限は+2とされる。6,364,890EXP使用せずに最初覚えられる技では、最強と言える専用技を持つ。ダッシュパネルに似た移動が可能。空中使用時は一瞬だけ高度を維持する。落下速度が緩やかになるが、速度を維持出来る仕様。フィジカルダッシュ中攻撃すると、専用技となる。専用技は多段貫通攻撃となっており、攻撃が終わるまで攻撃しながら進行する。その為、至近距離から対象への攻撃は相手をも貫通するので単体にはあまり向いていない。専用攻撃後にジャストリングが発生する。バスタークエスト中にダークブラストを使用する事を習得条件としたダークブラスト全般スキルの中で唯一のスキル。エピソードが進んでいる2019年現在はバスタークエストに行く意義が薄れており、野良ではまず人は集まらない。バスタークエストであれば内容は問わないので、ソロでもクリアできる程度に難度が抑えられたランクが1~2までのフリー形式で解放しよう。7,000,000フルチャージ時の発動でタイムアウトによる、不発のケースが少なくなる。最低でもlv.2にしておきたい。(Lv.1と比べ20%も時間が短縮する為。以降は10%短縮となる)アルティメットインパクト力を解き放ち広範囲に大ダメージを与える。6,703,970キャラクター前方広範囲に大ダメージを与える。ダークブラスト発動中一度しか出せないが、使用しても変身は解除されない。部位が少ない個体には、効率が悪いので留意したい。予備動作が極めて長く攻撃時に大きなスキが発生する為、残り10秒に使用するのが好ましい。300,860空中で発動した場合、発動した高度にダークネスウォールを留まらせる事が可能。キャラクターは空中で留まらず硬直落下となる。11,375,000ベースのHPが変身で高くなるとは言え、クラスの成長に依存している上に体が大きくなり被弾率も上がるので「全防御アップ」とセットで成長させておきたい。11,375,000PPを消費し続けるインフィニティラッシュの強化に繋がるのみならず、溜め短縮を強化したパニッシュメントナックルの使用頻度も上げられる。後述のPPセイブと併用すると通常攻撃でのPP回復に頼る場面も少なくなるはず。15,622,320ここの「発動時間」はボーナスが進行する時間であり、Lv7以上では成長させる事で最大値に到達するまでの時間が短縮されるようになる。1消費EXP4,900関連項目ダークブラスト:エルダーダークブラスト:ルーサーコメント最新の10件を表示しています。裏パレットのPA特殊性能はムービー記載されてますよ。びれが光ると威力と粉砕力が増加フィジカルダッシュも攻撃技なので、解説を追加させてもらいました。15:18:06電卓で必要EXP割り出して、表の空いてた部分を埋めておきました。12:53:21エルダー、ルーサー、アプレンティス、ペルサナの4つじゃないかな?そして裏にアルが隠れてると思いますけどねw(SEGAシステムで大抵は二回方向押すと裏側が出る)ペリソナはトリニティーと同じ三位一体と意味があるので確実にある。01:16:17トップにある画像をダークブラスト選択画面にするといいと思います。11:44:38お名前:※荒らし行為を行った場合はプロバイダーに通報します。ゲーム開始直後は選択不可。条件を満たすと解放される。