■ノーマルモードこれまでに比べて格段に敵の強さが上がっているマップ。敵の緑はDが高く、M攻撃では効率が悪い。F攻撃を与えるかがポイント。川沿い(左/上)ルート合流点に到達すると、三又(左/上/右[縁の守])分岐点で敵が2部隊出現。青緑赤(青:M1020/緑:D800/赤:F640+FBII720黒×3(M&F(650)/F攻撃[300~400]*2人)山側では敵が分散して配置されていて、もたつく可能性がある2部隊を割り当てるかファイナルベロシティを利用して素早く対応を取りたい緑竜はAR望(Aにネームブレイカー)で2回戦闘でも勝てる。奥の院に出現する防衛人形は『プロテクションホワイト』をもっていますが、2回攻撃を加えると別の防御スキルに変えるので、AR・望で戦っても大丈夫です。進めれば、時間的には余裕があるのでレベルアップを行うと良いですが、前章同様、MAPクリア前には次MAPで時の砂を建てられるようにマナを47000(ハードは24万)ほど残しておくと良いです。■ハードモード特に問題なくノーマル同様にいける。AR望で緑を倒せない場合は赤と組ませる等工夫しよう。縁の守の奥に出現する敵はハーベストとプロテクションホワイトを持っているので白のARではかなり辛い。(行動回数がなくなるまで戦えば一応倒せるが)できればバニッシュスキルを使いたい。次のマップではナルカナ様のLvがかなり低いのでユーフォリアのLvを上げ、ダストトゥダストを覚えさせるとよい。■スーパーハードモードノーマル、ハード同様。MAPが広く敵も分散しているので、バランスのいい編成を。クリスト青緑赤でも削りに使えるので枠が余っていたら活用しよう。ベロシティを3種持っている絶の部隊は西方面に回すと効率がいい。次のMAP、カティマで時の砂を作るならマナを100万残せばよいので、ぎりぎりまで使ってユーフォリアのLvを上げたい。最新の10件を表示しています。コメントページを参照1周目ノーマル、拠点8・撃破40・死亡1・IT2004でSを確認。死亡者出るとITは抑え目にしないとダメですね。--ノーマル、IT2000以前でクリアすると、SSなる。--今さらだけど、緑の守のイベント時、選択肢選んだあとのレーメの表情が2種類あるみたい。--ハートの敵部隊で好感度を上げられます。8章は沙月はいませんが代わりにタリアを入れると沙月の好感度が上昇します。