Quest)の魅力に迫っていく本連載。これまでの回で,本作のゲームシステム面はほぼ理解してもらえたことと思う。そこで今回からは,各マスタリーに属するスキルの解説を,詳細に行っていくことにしよう。各マスタリーには20前後のスキルがあり,これらのスキルがどのような効果を持つかは,スキルのアイコンにマウスオーバーすれば表示される。スキルにポイントを最大まで割り振るとどれだけ強化されるのかは,実際にポイントを割り振ってみないと確認できないため,その全貌を把握するのは難しい。本稿では,最高段階までスキルポイントを割り振ったときのデータを掲載したので,ぜひプレイに役立ててほしい。このデータはパッチ1.15を当てた状態のものであり,バージョンが異なる場合はデータが一致しない可能性がある点を,あらかじめご了承いただきたい。1.20のものに更新しました。本文に修正は加えてないため,データと一致しない部分があることをあらかじめご了承ください。マスタリー詳細解説の第1回では,メレー系のスタンダードである「Warfare」と,キャスター系のスタンダードである「Earth」をチョイスして紹介していく。近接攻撃を得意とする“メレー”や,遠距離攻撃中心の“キャスター”などといったタイプについては,各マスタリーの名前やスキルの特徴から,漠然としたイメージがつかめることだろう。実は,これにはちゃんとした根拠がある。注目してほしいのが,マスタリーレベルにスキルポイントを割り振ったときに上昇するAttributesである。Warfareの場合,マスタリーレベルにスキルポイントを割り振ると,Strength/Dexterity/Healthが上昇する。Earthでは,Intelligence/Health/Energyが上昇する。基本的には,マスタリーレベルを1上げると,マスタリーを選択した時点で上昇したポイントと同じだけのポイントが上昇するようになっている。本稿では,マスタリーレベル1/4/10/16/24/32時点での基礎Attributesに対する上昇ポイントを掲載したので,目安にしてほしい。以後,WarfareとEarthのスキルを紹介していくが,各スキルの全体的な特徴は本連載で紹介済みのため,割愛させていただく。Questをプレイしたことがない人は,先に第2回の原稿に目を通してほしい。Warfareはパッシブ系のスキルが多く,アクションRPGに不慣れな人でも比較的扱いやすい。Wield」に関連したスキル群は,見た目も派手で痛快だWarfareは,マスタリーレベルを上昇させるとStrength/Dexterity/Healthが上昇する。完全にメレー系のマスタリーで,IntelligenceやEnergyはまったく上昇しない。Warfareのスキルは,全20種類のうちパッシブスキルが15個,アクティブスキルが5個となっている。スキルの多くはダメージ量増加と攻撃スピードアップに関するものだ。プレイヤーキャラクターだけではなく,一部モンスターもスキルを操る。最高ランク(マスタリーレベル32)に属するスキルの効果は突出している。Horn」で呼び出した英霊と共に戦っている場面。Standardに,敵の戦闘力を下げる効果を追加するOnslaught:エネルギーを少量消費してチャージを行う。Warriorを24秒間召喚する。レベルが上がると召喚数が増えるEarthはキャスターの代表格といえるマスタリーで,ソロプレイ時は防御面が心許ない。メレー系のマスタリーを組み合わせる,召喚ペットを強化するなど対策を練ろうEarthは,マスタリーレベルを上げるとIntelligence/Health/Energyが上昇する。キャスター系の装備アイテムにはDexterityを要求するものも多いので,二つめのマスタリーやマジックアイテムなどでカバーすることを考慮しておいたほうがいいだろう。スキルはアクティブスキル8個,パッシブスキル12個となる。攻撃スキルのほか,攻撃補助系,防御系スキルが用意されている。割り振れるポイントの最大値が大きいスキルが多く,極限まで強化するにはスキルポイントを大量に消費することになる。キャラクターの役割に応じて,攻撃補助系か直接攻撃系の一方に,ポイントを集中させたほうがいいだろう。Dweller」のペットは欠かせない。スキルの中には,10段階以上ランクを上げられるものもある。ペットを壁役にして,その後ろから「Eruption」を繰り出しているシーン。Form:岩石で身を包み,Health値を急速回復させる。Surgeの威力を高め,複数の敵に攻撃できるようになる。2006の取材班に選ばれてしまった氏は,前回のこの欄の予告(?)どおり,寝る間もないほどすさまじい状態になっているようだ。メッセンジャーで「今週書くことありませんかね?」と聞いても,返事がないただのしかばねのような状態がしばしば。そんな氏を見ていると,(主に原稿の締め切りが)心配になってしまうのだが,この連載をやり遂げるまでは頑張ってほしいものである。本サイト「4Gamer.net」の内容は,すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き,リンクについてはその限りではありません。転載,商用利用,二次利用の希望,ご意見などは「こちら」まで。当サイトは,IE6.0以上および解像度1024×768ドット以上でご覧になることをお勧めいたします。