秘密のプロジェクトの重要な発表。私たちは、新しい私たちが作ることができるゲーム、開発、スタイル、バランス、新しいアイデアの種類について議論しました。私は、プロトタイピング(エイプリルフール3Dレンダリングそれらを覚えている)、新しい3D地形をプログラミングし、レンダリングエンジン、ユニットのリギングとアニメーションを計画し、3Dモデリング、スケッチを描く忙しかった以来。私もそれを支援するフリーランスの人を雇うしなければなりませんでした。ここでは、そのすべての現在の栄光にあります。公式の騎士県devblogは、現在の場所にあります。https://www.knightsprovince.com/これは、ごく少数の人だけに見える、昨年のプライベートました。今では公共のです!あなたは、私が過去一年半の間に投稿されたこと、そこにプロジェクトに関する情報をたくさん見つけるでしょう。画面とアートワークを表示するにはメディアをチェックしてください。騎士省は、過去1,5年の間進行されてきたKAMリメイク開発サイド·バイ·サイドで共存します。変更の一部はKP、他の方向の一部にKMRから行ってきました。それはあなたの騎士省と共存するために起こっているか、さらにKAMリメイク開発の良識を与えるべきである、ということを知って。返信をキャンセルあなたのメールアドレスが公開されることはありません。*私はコメントする次回のために私の名前、電子メール、およびこのブラウザでウェブサイトを保存します。WordPress.com.。