売上ランキングTwitterFacebookコピー2019.04.19世界的なゲーム市場の調査分析をおこなう『Newzoo』が2018年のゲーム企業の売上げランキングTop25を発表した。同統計によると、2018年の全世界ゲーム売上全体の80%を上位25社が占めているという。世界的にはゲーム産業の市場規模は大きくなっており、2018年のスマホ、コンソール、PCゲームの売上総額は約14.8兆円に上るという。スマホ、コンソール、PCの売上規模は?『Newzoo』がまとめた、上場企業のゲーム事業売上Top25のスマホ、コンソール、PCゲームの各ドメインの売上規模は以下の通りだ。スマホ、コンソール、PCを含めた全世界のゲーム売上規模は約14.8兆円で、上位25社の売上総額は約11.8兆円と全体の8割を占めている。スマホゲームの売上規模は約6.67兆円でゲーム市場全体の45%を占めている。コンソールゲームの売上規模は約5.64兆円でゲーム市場全体の比率を2017年の34%から38%へと増加させている。スポンサーリンク売上Top25発表!売上No.1は?『Newzoo』が発表した上場企業のゲーム事業売上Top25は以下の通りだ。『Newzoo』は米ドルで発表しているが、わかり易さを重視し上図には円表記も付け加えた。円や元で決算発表を行っている会社は、2重3重の外貨換算が発生しているため、一定程度の誤差が出ているものとして、上図円表記を見てもらいたい。見たところ、興味本位で中国企業と日本企業どっちが上だろうか?と考えてしまう。それはそれで面白いが、今回はこの観点からは離れて考えたいと思う。全世界のゲーム売上は上位25社が全体8割を占めており、ゲーム事業の大型化と寡占化が進んでいる事がわかる。上位25社の中でも更に上位企業への集中が進んでいる。上位10社の売上合計は約9.35兆円で上位25社中の8割を占めており、全世界ゲーム売上の約6割を占めている。売上Top1に輝いた『テンセント』は中国でアンドロイドマーケット『応用宝』やPC向けゲム配信プラットフォーム『Wegame』を展開するプラットフォーマーでありつつ、ピーク時の月商が450億円とも言われるスマホゲーム『王者栄耀』など数多くのメガヒット作を有するコンテンツプロバイダーでもある。スポンサーリンク『スマホゲームの次』に向けた動きが活発になってきた昨今のゲーム業界ではあるが、新たな潮流を作り出し、次の覇権を握るのはこれらTop25の企業なのか。それとも、スマホ時代に『OS』と『端末』という強みを活かしてプラットフォーマーとして絶対的な位置を築いた『Google』や『Apple』のように、ゲーム事業を主体としない企業から現れるのか。中国ゲーム業界の情報を主軸にしつつも、面白い情報があれば随時紹介していきたい。Aligamesが躍進Top3入り!中国ゲームの海外進出が盛んになり、中国ゲーム市場のトレンドが日本含め世界各地に波及する流れが起こりつつある。中国スマホゲームのトレンドを俯瞰して追いかけられるよう、中国AppStoreのセールスランキングTop15の週次比較を紹介していこうと思う。Store売上ランキングの動きを振り返ってみたい。(ラングリッサー)』はプロモーションが減少傾向にあり、ランキングもTop15圏と若干の後退となっている。Mobile』の中国版に当たるテンセントの『和平精英』が『王者栄耀』を抜きセールスランキング1位となった。RAVEN)』は引き続き5位と好調を維持している。売上ランキング【売上ランキング】『シャイニングニキ』がセルラン1位!テンセントのドラゴンボールIP新作は12位!今週の1位は『ミラクルニキ』の続編『シャイニングニキ(闪耀暖暖)』となった。これは7日に行われた新ストーリー開放などの大型アップデートの効果によるもので、女性向けゲームの爆発力を感じさせる結果となった。Store売上ランキングの動きを振り返ってみたい。『Fate/GO』の周年イベントによるランクアップ、Aligameが運営を行う『ワンピース(航海王:燃焼意思)』、エクストリームがライセンスした『ラングリッサー(梦幻模拟战)』がTop10入りするなど日本IPゲームの活躍が目立った。NetEaseの『夢幻西遊』、Aligamesの『三国志:戦略版』といつもの顔ぶれに戻った。RAVEN)』など新作が多かった。DUNK』はTop15復帰!2020.01.25【中国ゲーム|インタビュー】アーチャー伝説のHabby創業者に聞くヒットの秘訣とは?2019.10.28【中国ゲーム|新作情報】『崩壊3rd』の『miHoYo』オープンワールドRPG新作『原神』を発表!2019.06.102020.01.15【売上情報】クリエイティブが妙にハマる『マフィアシティ-極道風雲』の売上は?2018.10.232020.01.15【売上情報】Supercellの『クラロワ』3周年で全世界売上2750億円!前作『クラクラ』と比べると?2019.03.062020.01.15【資本政策】2次元系スマホゲームパブリッシャー『MorningTec』が約52億円で売却2019.12.16【中国ゲーム市場動向】『日替わり内室』の運営会社『37Games』とは?売れた要因は過激な広告!?2019.02.152020.01.15【インタビュー】『アークナイツ(明日方舟)』のプロデューサーが語る3つの成功の秘訣とは?2019.06.032020.01.16【インタビュー】好きだからやる。Reserved.タイトルとURLをコピーしました。