諦めの境地に至ったところで、ゾンビは筆者の胸に包丁を突き立てた。鮮血が溢れ出し、筆者の足元に大きな血だまりが広がっていく。その鮮血を見ながら、力なくうなだれる。これは死んだ、確実に死にました。Morpheusを取り外し、死後の世界ではなく現実に戻ってほっと一息。カプコン謹製のデモだけあって、「バイオハザード」シリーズで見られたような高品質な3Dで描かれた環境と人物が、VRの恐怖体験をひときわ真に迫るものにしていた。筆者にとって、これほどのホラー体験は記憶にない。VRで広がる可能性の一端を、強烈に印象づけられた次第だ。Valkyrie」も体験した「Battlezone」。Kitchen」に続いて、2種類のサードパーティタイトルもプレイできた。ひとつは、「Battlezone」。英国のRebellionが開発中のVRタンクシューティングゲームだ。往年のゲームファンならご存知の通り、「Battlezone」は1980年にAtariからリリースされたアーケード用3Dゲームだ。ワイヤーフレームを使た映像で、3Dアクションゲームの先駆けとなった。それがVRで復活したのが、この「Battlezone」である。戦車のつくりとか、背景の感じは、すごくローポリゴン風を意識しており、レトロゲーの雰囲気をぷんぷんと匂わせている。それでいて、Morpheusを通した視界は臨場感たっぷりの戦車のコックピット環境だ。レトロゲーらしく動きは軽快で、すごく遊びやすい。ゲーム性は非常にシンプルながら、VRならではの頭を回しての索敵、コックピット全面に据え付けられた3Dレーダー(遠近感があるので、レーダーに写った敵アイコンがちゃんと3D的に配置されて見える)などなど、非常に良い雰囲気。手軽に遊べるVRシューターの筆頭になりそうだ。本作はMorpheusのほか、Oculusにも対応するとのこと。SteamVRについては未定だというが、Steamで配信されるなら対応可能性はかなり高いはずだ。Valkyrie」の最新版を披露。筆者は本作を初期プロトタイプから繰り返しプレイしてきているが、今回、最新版のVRコックピットや、宇宙の風景が劇的に進化しており、大いに満足できた。雰囲気たっぷりのコックピットから見えるのは、大破した宇宙戦艦や残骸が密集した宇宙空間。遠方にはAmarr陣営のタイタン級戦闘艦が見える。全長20キロにもなるタイタン級の大きさは、やはり圧倒的だ。Onlineにおける筆者の乗艦であるMegathronの姿も確認できた。リアルスケールで眺める宇宙戦艦の威容は感動的である。上下左右の概念がない宇宙空間を自由に飛び回るゲームとなるため、敵機との戦闘でグルグル回っていると空間失調を起こしそうになるが、それもスペースパイロットの追体験と言えそう。Onlineファンをはじめ、本格SFコンバットゲームを楽しみたいゲーマーにとって、絶対に外せないタイトルになりそうだ。多くのサードパーティタイトルの例にもれず、本作もMorpheus、Oculus双方への展開を予定している。