間違いなく主役だった。順位とにらめっこしながらイベントのポイントを稼いでたわけですが参加者の全員がポイント稼ぐわけじゃないですか。これ、時間あけたら必ず順位が下がる仕組みなんだよね。そこに好きなキャラクターっていう餌が絡んでくるし、ポイントを得たら必ず順位があがる。めっちゃくちゃ当たり前なんだけど。イベントを"走る"とはよく言ったもので、ちょっと放置したらマジで、ほかの人にあっという間に抜かれていく。一応ポイント計算回り、限定キャラのありがたみとかフレンドとか、ユニットスキルとか。学ぶところはあったのですが、その"走る"の感覚が一番の収穫だったかな、って思います。