問題なし実際は他にも数十本ありますが、記録も記憶も曖昧なので省きました。>目次へ以下、画像を交えながら解説していきたい。実際にオンボードで撮影した画像をいくつかご紹介。低スペックG33(VRAM64MB)でもここまでできる。『イース・フェルガナの誓い』3Dモデルを使用した2.5Dゲームになると描画限界が出てくるが、イースFは最初から最後まで問題なかった。他の2Dゲームも大体OK。2.5Dでない限り、グラボはあってもなくても大して変わらない事が多い。『ハーフライフ2』ソースエンジンならではの軽い挙動。テクスチャは最高でもOK。遠い木々まで結構描けてる。空や地面を見た状態でセーブなど、CTD回避のためロード負荷を下げる工夫も必要。遠景画質オプションを下げればどちらも問題ない。高精細テクスチャMODを圧縮して適用。軽量化の工夫をしてミディアム設定15~30FPSといったところ。一部FPS遅延が起こる以外は、1360x768解像度でも問題ない。非力なオンボードでHDプレイできる貴重な例。>目次へ性能・機能不足でまともに描写できない場合もある。これは画質オプションの調整ではどうにもならない。CPU負荷も100%張り付きの場合が多い。FPSも15~30は基本。アンチエイリアスなど画像効果もG33では基本的に無理。左:エリアによっては描き切れず最低限の描写に。『L4D』は終始この状態。通常7割、最低描写3割といった感じ。一部エリアは真っ暗になる。ここから数歩進むと左の状態になる。最初は放射能汚染演出かと本気で思ってプレイしていた。弾薬が切れたらアウト。左:水が描写しきれず最低限の状態になる。>目次へグラフィックボードGT730導入後、似た景色のSSを比較してみた。グラボは最高画質+遠景ONに設定しただけの設定。遠景はとても描けないためオフ、水面も描写できない。遠景・水面とも普通に描ける。