3周年記念企画に参加しました。いつもアセットのセール情報だけでなく、ちょっとした使い方などの記事も参考にさせて頂いていて、ありがたい限りです。ちなみに今回の企画はさらにありがたいことに、運が良ければアセットバウチャーまでもらえてしまうというすごい企画でした。事前の企画投票でも「お題にチャレンジ」を推していたので、無事に開催されて良かった。今回は普段のunityroomのunity1weekよりモチベーションを高めに維持したまま作成に取り掛かれたので、予定よりかなり時間がかかったものの、何とか形にして公開できたので一安心。(前回のunity1weekは8割方作ってお蔵入りさせてしまったので......)今回作ったゲーム3つの自機を同時操作する、全方位シューティング「TriShooters」を作りました。完成済みプロジェクトをベースにちょっとしたアイデアを付け加えて、3時間で作るつもりが30時間以上かかった曰く付きのゲーム。(実際には30時間どころではなさそうな気もするが気にしない)完成までにいろいろあったので、このページを起点に何記事か書く予定。見た目も内部実装も色々改造したので列挙する。良い設計ではなく改造に苦労したので、今後の自分のプロジェクトをより洗練させるためにも、問題となった個所を洗い出しておく。今回はいつもと違い、レンタルサーバを用意してDBと自前のスコアランキング用のウェブAPIをPHPで作成した。これも忘れないうちに書き留めておく。今回のプロジェクトには合計11アセット使用したので、各アセットについての感想。それ以外の候補だったアセットについて書き留めておく。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。