FanApple製品のニュースや情報を独自の視点でお届けします。Watchが真価を発揮する!Wiredに掲載されていた記事からです。Watch単体で動くアプリ、いわゆるネイティブアプリがサードパーティーの開発者からも登場します。Watchは入出力装置にすぎなかったのに、多くの開発者から様々なネイティブアプリが登場してくるはずです。バッテリー消費では問題が?ところが、バッテリーの消費についてはあまり嬉しくないことが起こりそうです。これまでは、アプリ自体の主な処理はiPhone側のアプリで行われていました。Watch側はBluetooth経由でiPhoneとデータの受け渡しを行うだけです。いう意味では、iPhone側のバッテリーを消費していたわけです。Watchを使う様になってiPhoneのバッテリー消費が早くなったという場合はこれが原因かもしれません。Watch側のプロセッサーが頑張って処理しなければなりません。考えても、バッテリー消費が早くなる以外ありません。問題はどれだけ多く消費する様になるかです。それは動かすアプリによっても違いますから今は推し量ることができません。実はバッテリー消費が最も大きいのはディスプレイです。ネイティブアプリの処理よりディスプレイの方がバッテリーを消費するので、ネイティブアプリのバッテリーへの影響はそれほどでもないのかもしれません。Watchのディスプレイは明るくてとても美しいです。小さいながらもRetinaディスプレイですから高精細です。タッチスクリーンで、フォースタッチにも対応しています。ネイティブアプリはこの高機能で美しいディスプレイに対してダイレクトにアクセスします。その応答速度はiPhoneとの連動アプリよりかなり高速になることでしょう。高速処理が可能になると、開発者もクールなアプリを作成する事になると思います。Watchを多く利用する様になるでしょう。今はトレーニング期間それにしても、Appleはどうして最初からネイティブアプリの開発ができる様にしなかったのでしょうか。Watchアプリの作法を学ぶためのトレーニング期間を与えるためだとWiredは考えている様です。それもあるかもしれません。私はそれとともに、Appleもお試し期間を設けたかったのではないかと思っています。Appleとして初めてのウェアラブルデバイスを世に出すわけですから、ユーザーがどの様な使い方をするのか、果たして、安全に利用されるか、個人情報が漏れたりしないか等を慎重に見極めたかったのではないでしょうか。本当であれば、初代iPhoneの時の様に、サードパーティー製アプリを認めないでスタートさせたかったかもしれません。それではあんまりなので、まずはiPhone連動型アプリだけを認めたのではないかと思うのです。Watchがダメだと評価するのは時期尚早です。Watchの真のスタートだからです。Watchスタンド良さげです。4トイ・ストーリーフェイスのアニメはただ者ではないiDownloadblogに掲載されていた記事からです。3には新たなタッチスクリーン技術が採用かこんにちはapprofanです。Watchの純正バンドが品薄?リニューアルかこんにちはapprofanです。3ではスリープ状態から回復するときのアプリ表示オプションが増えますよ!こんにちはapprofanです。Watchに取り込もうとしている先端技術とは?こんにちはapprofanです。Parkのビジターセンターにいってきたよ!こんにちはapprofanです。Parkに行ってきたよ!こんにちはapprofanです。4トイ・ストーリーフェイスのアニメはただ者ではないiDownloadblogに掲載されていた記事からです。Hacksに掲載されていた記事からです。Observerに掲載されていた記事からです。...記事を読むコメント/トラックバック現在、この投稿へのコメント/トラックバックは受け付けていません。Parkのビジターセンターにいってきたよ!こんにちはapprofanです。Parkに行ってきたよ!こんにちはapprofanです。4トイ・ストーリーフェイスのアニメはただ者ではないiDownloadblogに掲載されていた記事からです。Hacksに掲載されていた記事からです。Observerに掲載されていた記事からです。Watchが真価を発揮する!Apple製品のニュースや情報を独自の視点でお届けします。