Hubの機能について説明します。Hubを使用してインストールすることができます。Releases]からインストールしたいBeta版の「Download」ボタンをクリックしてインストールします。(バージョンに「b」が付いているものがBeta版です)画面の指示に従ってインストールを進めます。machine]からアンインストールしたいバージョンの「・・・」をクリックし、表示されたダイアログの「Uninstall」をクリックします。画面の指示に従ってアンインストールを進めます。デフォルトバージョンの切り替えデフォルト(優先)バージョンを設定するとプロジェクトの新規作成時にそのバージョンで作成されたり、そのバージョンでチュートリアルが開始されます。バージョン名の後ろに「preferred」と付いているものがデフォルトのバージョンです。preferred」をクリックすると切り替えることができます。プロジェクトを開く際のバージョン指定プロジェクト一覧の各プロジェクト名の下にそのプロジェクトを作成or最後に保存したプロジェクトのバージョンが表示されます。Hubから起動させたいUnityのバージョンを指定することができます。Editorが起動します。(インストール済みのバージョンのみ表示されます)※プロジェクトの保存バージョンと指定したバージョンが一致していない場合、以下の様な警告が表示されます。「Continue」ボタンを選択すると指定したバージョンで開きますが、そのバージョンでサポートされていない機能が含まれているとエラーが発生したり正常に動作しないことがあるので注意が必要です。各プラットフォームのビルドサポートComponentを追加していない場合、そのプラットフォーム向けのビルドができません。Hubからも追加することができます。Component」をクリックすると追加するComponentを指定するダイアログが表示されます。追加したいプラットフォームにチェックを入れて「Done」ボタンをクリックするとビルドサポートComponentが追加されます。Assets、サンプルプロジェクトを追加することもできます。Hubは記事投稿時点でBeta版ですので、今後は機能が追加されたり削除される可能性があります。Hubだけで行えるようになったのは便利だと思いますので、今後の機能追加に期待したいです。requestStockLike12@cs1000技術共有というより備忘録として使います。