戦技は天使兵特有の連続回転。ref(アイコン画像)||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|斧槍|~|~||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|標準|~|~||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|回転薙ぎ|~|~||>|>|>|>|>|消費FP|>|>|>|>|>|8(-/14)|~|~||>|>|重量|>|>|RIGHT:9.0|>|>|耐久度|>|>|RIGHT:115|~|~||>|>|>|>|>|~攻撃力|>|>|>|>|>|~ガード時カット率|~|~||>|>|物理|>|>|RIGHT:159|>|>|物理|>|>|RIGHT:40.0|~|~||>|>|魔力|>|>|RIGHT:COLOR(royalblue):0|>|>|魔力|>|>|RIGHT:COLOR(royalblue):25.0|~|COLOR(white):BGCOLOR(#151515):世界をさまよう黒騎士たちのグレイヴ&br;混沌のデーモンと対峙するための武器&br;&br;自らよりも大きな敵と戦い続けてきた故だろうか&br;独特の攻撃は、強靭度を削る力が高い&br;&br;戦技は「回転薙ぎ」&br;大きく回転しながら敵を薙ぎ払い&br;またその勢いのまま&br;振り下ろしの強攻撃に繋げられる||>|>|炎|>|>|RIGHT:COLOR(red):0|>|>|炎|>|>|RIGHT:COLOR(red):30.0|~|~||>|>|雷|>|>|RIGHT:COLOR(darkorange):0|>|>|雷|>|>|RIGHT:COLOR(darkorange):20.0|~|~||>|>|闇|>|>|RIGHT:COLOR(purple):0|>|>|闇|>|>|RIGHT:COLOR(purple):25.0|~|~||>|>|致命|>|>|RIGHT:100|>|>|受け能力|>|>|RIGHT:25|~|~||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~特殊効果|~|~||COLOR(red):血|>|COLOR(red):0|COLOR(purple):毒|>|COLOR(purple):0|COLOR(royalblue):凍|>|COLOR(royalblue):0|>|>||~|~||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力補正|~|~||筋|>|D|技|>|D|理|>|-|信|>|-|~|~||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~必要能力値|~|~||筋|>|28|技|>|18|理|>|0|信|>|0|~|~||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化素材|~|~||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:光る楔石|~|~||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~レギュレーションver1.08|~|~|-''入手方法''--拾:無縁墓地-初代にて黒騎士が振るっていた斧槍。-強攻撃以外のモーションはグレイブと共通となる。-グレイブよりややコンパクトで重量が2.0軽い癖に要求筋力が10以上も高い。すごい松明シリーズの一角。斧槍のリーチの長い攻撃にファランの速剣などの魔術を織り交ぜることが出来るため、武器の中でも攻め手が非情に豊富である。ref(アイコン画像)||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|斧槍|~|~||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|標準|~|~||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|英雄の突撃|~|~||>|>|>|>|>|消費FP|>|>|>|>|>|15(-/15)|~|~||>|>|重量|>|>|RIGHT:13.0|>|>|耐久度|>|>|RIGHT:500|~|~||>|>|>|>|>|~攻撃力|>|>|>|>|>|~ガード時カット率|~|~||>|>|物理|>|>|RIGHT:145|>|>|物理|>|>|RIGHT:45.0|~|~||>|>|魔力|>|>|RIGHT:COLOR(royalblue):0|>|>|魔力|>|>|RIGHT:COLOR(royalblue):30.0|~|COLOR(white):BGCOLOR(#151515):英雄グンダの斧槍&br;使命と共に彼に与えられたもの&br;&br;古い鋳鉄の斧槍は強靭度を削る力に優れ&br;また朽ちることがないという&br;使命の永きは、最初から決まっていたのだろう&br;&br;戦技は「英雄の突撃」&br;腰だめに槍を構え、一気に突撃する&br;またその勢いのまま&br;薙ぎ払いの強攻撃に繋げられる||>|>|炎|>|>|RIGHT:COLOR(red):0|>|>|炎|>|>|RIGHT:COLOR(red):35.0|~|~||>|>|雷|>|>|RIGHT:COLOR(darkorange):0|>|>|雷|>|>|RIGHT:COLOR(darkorange):25.0|~|~||>|>|闇|>|>|RIGHT:COLOR(purple):0|>|>|闇|>|>|RIGHT:COLOR(purple):30.0|~|~||>|>|致命|>|>|RIGHT:100|>|>|受け能力|>|>|RIGHT:25|~|~||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~特殊効果|~|~||COLOR(red):血|>|COLOR(red):0|COLOR(purple):毒|>|COLOR(purple):0|COLOR(royalblue):凍|>|COLOR(royalblue):0|>|>||~|~||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力補正|~|~||筋|>|C|技|>|E|理|>|-|信|>|-|~|~||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~必要能力値|~|~||筋|>|30|技|>|15|理|>|0|信|>|0|~|~||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化素材|~|~||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:楔石のウロコ|~|~||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~レギュレーションver1.08|~|~|-''入手方法''--ソウル錬成:英雄グンダのソウル-チュートリアルボスが振るっていた斧槍。最初期から目にすることになるが手に入るのはストーリーも終盤になってから。-終盤に手に入るだけあってその性能はさぞ...あれ?戦技以外グレイブと一緒?-戦技「英雄の突撃」は槍の戦技と同じように突進した後、追加入力で逆袈裟のなぎ払いに繋がる。英雄グンダのそれは随分と避け辛く感じたものだが...-どうせなら石突によるかち上げを出の早い近接防御として追加してほしかったところである。