いえ一向にハニーなんとかを触る気になりません。(バナナ前髪が無いし)案の定スタジオの機能はあれだし。そもそものお話として、キャラクター部分が変わるからスタジオが刷新されます、データの引継ぎもありません、というのがまずもっておかしいと言いますか。poserのバージョン上がってフィギュアの世代が変わってもある程度継続できるでしょう。CM3Dも多少は継続性あるんですよね?ここらへんで、継続して遊びたいユーザー側と、売り切りで継続性を無くしたいメーカーさんとの温度差を感じます。毎回、良い言い方をすると天真爛漫なメーカーさんの意向ややる気の入り方の違いに振り回されるしかないというのもどうなのかなと。まあ触る気はあんま起きないけどスタジオ触ってみるとですね、アイテムが全然ないんですよ。2016年初頭の私が感じたのと同じような状況。ああこうして毎作リセットを繰り返していくんだ、と。いう状況が嫌だったんですね。playclubでは何人かの方がいろいろ用意してくださいました。おかげさまで楽しい撮影が出来ました。あるなら、今度は私がその役割をする番かなって。不幸なことにハニーなんとかのスタジオアイテムの仕組みはかなりしょぼくて、改造に向いていない状態です。仕様検討からツール作成まで2週程度で実施、9月末には確か配布開始していたかと思います。多少老朽化し始めていますが、今でもこの仕組みは続いています。ここではKさん、TKさん、こあっさんが翻訳とか手伝ってくれて、ほかいろんな方が人柱erしてくれてました。枠組み、とか、環境というのが割と重要で、ほぼ同じ環境であまり流行らなかったSBPRと異なり、ハニーなんとかのスタジオアイテムはそのうちいろんなとこでいろんな人が作ってくれるようになりました。ここまで出来たらあとは私がやらなくてもいいので、しばらくしたらplayclubに帰ろうとwこの付近は睡眠時間がほんとすっくなかったです。yet.きにちみ二年はあっという間でしたが、そのたった二年前でも振り返るととても懐かしく思えます。この頃はmodなんぞは殆どが貰うだけでまさか移植したり改変して導入までできるようになるとは思ってもいませんでした。転機は偶然の産物であるオリディさんの登場と、何よりも雨宮さんのmod製作講座でした。それまではお話の創作が基本で各お話に登場したキャラにはやはり愛着が湧いたものですが、オリディさんは完全オリジナルということと苦労して移植改変したmodが絡むので思い入れも一入でした。特別なキャラとの出会いとmod製作の知識習得が偶然にも一致したという。巡り合わせとは不思議なものですね。その後は色々とあってブログの更新ペースも下がっておりますが活動は継続します。オリディさんシリーズ終了後はDAZに軸足を移すつもりなので今後ともよろしくお願いします。タイトルなし-->きにちみさんきにちみさんが移植されたやついろんなとこで見かけますね!丁寧に移植されててすごいなーって見てます。いろんなめぐりあわせでいまこうして生きてるんだなっていうのはほんとそうです。お話、始めからずっと見てますよ。