R):作戦中に拾得|-----''攻略''--建設中の前線基地への襲撃。--攻撃してくるのはほぼヘリのみ。僅かながら撃破報酬もあるので鬱陶しい場合は1機だけなら倒しても良い。---2機以上倒すと増援を呼ばれてしまうので、わざと自分を追い込みたいのでなければ注意。--テントやAPCは足が当たるだけでも破壊できる。弾代が勿体ないと思うなら走り回るのも良い。--鉄骨やコンテナは、攻撃以外では上から踏み付ける必要がある。これらは歩くだけでは破壊できない事に注意。--中央の建物の柱やフェンス、ぽつんと落ちているコンテナも破壊対象。Sランク取得の為には見逃さずに破壊しておこう。--接近するか30秒経過で、ヘリ、APCは撤退し始める。-''隠しパーツ''--WH05M-SYLPH(右腕用マシンガン)---中央の建物の2階の隅にあるコンテナを破壊すると、中身のこれが出現する。---優秀な性能のマシンガン。使うなり売るなり、使い道は豊富。R):作戦中に拾得|-----''攻略''--市街地を移動するMTを撃破する。--ミッション開始時点で既に割と遠くにいるMT群はおよそ50秒で領域離脱し、その場合はミッション失敗となる。--あまりにモタモタしていると逃げられてしまうが、そこまで焦る必要もない。射程に収めたら後ろからライフルを連射すれば良い。--初期配置のMT3機を倒すか一定時間経過で、スタート地点近くに増援のMTが2機出現。--初期機体の攻撃力で相手をするには割と硬い相手。一瞬で溶かされるという事もないので、落ち着いて対処しよう。-''隠しパーツ''--RASETSU(射突型ブレード)---スタート地点の真後ろ、ビルの屋根の上に落ちている。---ミッション開始後すぐに取りに行くなら、すぐに初期配置MTに追い付ける軽量機で行こう。UNIT):作戦中に拾得|-----''攻略''--初期選択のミッションの中で最も報酬が高い。これをクリアして資金を確保しよう!--......と、初心者を嵌めるのはお約束。--シリーズでも最難関級の初期ミッション。初期機体でクリアできる人はドミナントに片足突っ込んでる。--よって1週目ではスルー推奨。場合によっては2週、3週して武装を集めた方が良いかもしれない。--奥の広場を目指して、まずは屋内の通路と小部屋内の敵を蹴散らして行く。---実はクリアするだけならこれらは無視して良い。Sランククリアを目指すなら撃破しておこう。--広場で待ち受けるは、今作にて多くの初心者レイヴンを葬って来たライウン先生。--ライウン砲、もしくは主砲と称されるその両肩レーザーキャノンは、喰らえば一撃でAP2000ほど吹き飛ぶ。--右肩辺りが青白く光り、その状態でジャンプすれば、それはライウン砲が飛んでくる前兆。--ライウン砲のみならず、両手のレザライも十分驚異的。こちらはEN防御を高めたアセンで挑みたい。--対してストラックサンダーは実防が高い。両手EN武器は流石にENが足りなくなるが、片手に装備するぐらいなら良い。--相手の弱点は旋回性能の低さ。素早く動けるアセンで回り込む様に動き続ければ主砲に捉えられずに立ち回れる。-''「この際プライドは抜きだ!」''--かなり''面倒''かつ時間がかかるが、腕に自信がない場合の倒し方。--1.弾切れ待ち---両サイドにある建物の後ろに隠れ、そこから時々''ちょっとだけ''頭を出す程度にジャンプする。---これを繰り返していると、そのうち相手は弾が尽きる。主砲の弾数は10発なので、一際大きな爆音が10回聞こえたらそれは危険度が大幅に落ちた証拠。---あまり飛び出すと回り込まれたり攻撃を喰らってしまうので注意。--2.安全地帯から垂直ミサイル---マップ東の倉庫裏や、北東のジェネレーターを破壊した残骸の裏に隠れて垂直ミサイルを撃つ方法。---これまた機体を半分から1/3程を建物裏に隠すとほぼ安全地帯となる。---後はここから連動垂直と併せて垂直ミサイルを連発すればよし。---弾が足りない事もあるので念の為に腕武器もちゃんと持って行っておこう。-''余談''--ジェネレーターを破壊するとシーラさんから注意されるが、特に特別減算などはない。ディルガン流通管理局を舞台としたミッションは出現しなくなる''。--困るのであればリセットしよう。一周すれば解除される。フリーミッションでは影響はない。-''隠しパーツ''--CR-WBW78R(両肩デュアルロケット)---広場の奥、向かって右側のジェネレーターの裏。--JIKYOH(エクステンション連動垂直ミサイル)---ストラックサンダー撃破報酬にして、ストラックサンダー退治に最も使いやすい装備。「エアーマンが倒せない」じゃないんだから......。領域からの脱出を支援してくれこうしている今も、敵部隊が動いているだろう頼む、急いでくれ#endregion|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力||BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホルデス採掘場||BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|味方機の護衛||BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|U03M-TERMITE×28||BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|(便宜上、護衛目標(CR-MT85B×1)の初期位置をA地点、2つ目の縦穴をB地点、3つ目をC地点、採掘場出口をD地点と呼称する)&br;初期配置:U03M-TERMITE×10&br;"U03M-TERMITE"×1を撃破かつ"CR-MT85B"(護衛目標)×1がA地点を通過:"U03M-TERMITE"×3(第2波)&br;B地点の"U03M-TERMITE"×2を撃破かつ"CR-MT85B"(護衛目標)×1がB地点を通過:"U03M-TERMITE"×4(第3波)&br;C地点の"U03M-TERMITE"×3を撃破かつ"CR-MT85B"(護衛目標)×1がC地点を通過:"U03M-TERMITE"×5(第4波)&br;D地点の"U03M-TERMITE"×4を撃破かつ"CR-MT85B"(護衛目標)×1がD地点を通過:"U03M-TERMITE"×6(第5波)||BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|CR-MT85B(護衛目標)×1||BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|初期配置:CR-MT85B(護衛目標)×1||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|80000c|-----''攻略''--パイロットの態度がやたら大きいMTの護衛。--このミッションではプレイヤーの''誤射''が多発する。--1回か2回くらいなら良いが、あまり繰り返すとミッション失敗になってしまうので程々に。--敵機は護衛対象の前方からも後方からも出現する。素早く動き回れるアセンが良い。--増援は広場の空から降下してくる。着地したらすぐに護衛対象が射程に入ってしまうので、空から降下してくる途中でもさっさと始末しよう。--四脚メカは神バズなら一撃で撃破できる。-''余談''--最初の四脚メカを倒さなければ他の敵機も動かない。--またナパームで燃やすと逃げる。追いかけてみるのも良い。L):AC"ホットスパー"を撃破|-----''攻略''--騙して悪いが、全然物資の受け取りとかじゃない。--道中の敵機は適当に蹴散らすにしても、最後にはACと中々強力なMTが待ち受ける。--片付けやすい分、先にMTを倒してからACの相手をしよう。--きのこ先生、もといホットスパーはタンクなりの高い耐久と火力を持つが、旋回性能と耐熱性能が壊滅的に低い。--総火力の高いアセンで、常に側面を取り続ける様に立ち回れば簡単に倒せる。--火炎放射器で焼き焦がしたり、ブレードで切ったりとっついたりする練習にも良いだろう。--逆を言えば、旋回し続けて死角を取り続ける性能と腕が無ければジリ貧になる。1週目だと手強く感じるかもしれない。-''余談''--こちらが先に不利になると名台詞「お前じゃこの先生き残れないぜ!」を放つ。--そしてこの台詞を聞いた後にホットスパーを撃破し、その後MTの攻撃でこちらのAPが10%を切ると、&br;撃破されたはずのグリーンホーンが「死んじまえよ!」と語りかけてくるという''心霊現象''が発生する。--ホットスパーと一緒に居るMTは、崖から突き落としても撃破できる。-''隠しパーツ''--YWH07-DRAGON(左腕用レーザーライフル)---ホットスパー撃破報酬。--CR-YWH05R3(左腕用ライフル)---クリア報酬。R):AC"サンダイルフェザー"を撃破|-----''攻略''--プリン姉さんことプリンシバルとの対決。--ヘリが鬱陶しいが、AC撃破までは無限湧きするので一旦は無視。--とにかく大量の、しかも回避し辛い垂直ミサイルを捌く事が必要になる。--回避が苦手、或いは面倒な人は迎撃性能の高いコア&デコイを持って行こう。--さもなくば、一気に敵ACの懐に入り高火力な武装をブチ込むというのも手。--サンダイルフェザーはフロート機。脚部を破損させる事ができればかなり楽になる。--エドからの評価はボロクソだが、一周目の初心者が戦うにはちとキツい相手。一周目は無視するのも良い。-''余談''--「笑わせないで」「やるじゃない」はこの人のもの。聞きたい人はLRに慣れた後にでも繰り返し戦ってみよう。-''隠しパーツ''--WH10M-SILKY(右腕用ENマシンガン)---サンダイルフェザー撃破報酬。---LR屈指の産廃なので、適当にその産廃ぶりを確認したらさっさと売って資金の足しにしてしまおう。CR-MT83RS×2||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|60000c||BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"アンカー部分"×1の破壊につき:-20000c|-----''攻略''--途切れ途切れな鉄橋で空飛ぶダチョウ退治。--落ちたらゲームオーバーなのでそれなりに飛べる機体が良い。--初期機体の内装では少々心許ないので、ジェネ・ブースターは少し良いものに変えておこう。--ダチョウはともかく、砲撃MTは威力も衝撃も結構強い。&br;着地した瞬間に砲撃を喰らい足場から弾き落される事もあるので注意。L):AC"バレットライフ"を撃破|-----''攻略''--襲撃してくるACなど初めから存在しない。''騙して悪いが''生き残りが賭かってるんでな。--熟練のレイヴンなら依頼文の時点でピンと来てるだろうが、初めから主人公を嵌めるつもりの罠ミッション。--EN系どころか''このミッションで飛んでくる攻撃は全て実弾''。周到な罠だこと......。--しかもACサウスネイルとバレットライフの2連戦。総火力が低いと弾切れを起こす事に注意。--どちらも、あまり戦いを長引させたい相手ではない。瞬間火力の高い武装がオススメ。--1000マシやμミサイルなどが有効。-''サウスネイル(ズベン)攻略''--あちらからの攻撃は散発的。積極的に動き回っていれば被弾は少ない。--理由は何しろロックオンサイトが小さすぎるため。''ズベンサイト''と称されるその豆粒の様なサイトは一度は体験してみよう。--一方で、逆関節なだけあって動きは割と素早く、結構避ける。頑丈なので、倒すにはちと時間がかかる。--倒すなら近付いて、一気に叩き潰すすもりで。撃たないとはいえ喰らえば重いので、時間はかけたくない。--どう考えても次のバレットライフ戦までにプレイヤー機のAPと弾薬を削るためのセッティング。鬱陶しい事この上ない。-''バレットライフ(リム)攻略''--ズベンを撃破すると初期位置に戻り、即座に登場するバレットライフとの対決となる。--両手フィンガーの凄まじい弾幕をマトモに喰らえば一瞬でハチの巣にされる。&br;後退中にうっかり建物に引っかかったりしないように。--しかしバレットライフの真に警戒すべき脅威は格納マシとμミサイルの方。--フィンガーの届かない距離を取りつつ、迎撃装置や妨害オプションなどでミサイルに対処しよう。-''「この際プライドは抜きだ!」''--スタート地点から向かって左前方にある倉庫群、3連タンクの裏側は安全地帯。--少なくともズベンは、ここから垂直ミサイルやEOを撃って行けば割と楽に倒せる。--リム相手でもこの安全地帯は有効だが、二機相手に両方ともは流石に倒せない。-''余談''--主人公を嵌めたスベンもまた、リムに嵌められていた。これは「騙して悪いが」という台詞が登場した記念すべき(?)ミッションと同じ構図である。--LR名台詞「じょ、冗談じゃ......」「助けるつもりなど元よりない」の元ネタ。前者は先にズベンが不利になると聞ける。-''隠しパーツ''--B04-BIRDIE2(ブースタ)---北西の倉庫の残骸の中。スタート地点からバックして行けば見つかるだろう。---リムとの戦いの最中に回収しに行くのは危険。--YH15-DRONE(頭部パーツ)---サウスネイル撃破報酬。---かなり優秀な頭部。ミッションでは非常に頼りになる。--WH03M-FINGER(左腕用マシンガン)---バレットライフ撃破報酬。---左手だけなので注意。UNIT):作戦中に拾得|-----''攻略''--狭っ苦しい一本道を進みながら敵機を撃破していく。--攻撃の回避が難しく、かつ敵機の攻撃が激しいため、半端な装甲のACではAPが保たない。--ガチタンで耐えつつ一気に吹き飛ばすか、逆に軽量機で懐まで飛び込んでとっつくか。--ECMが出ているが、最初のMTを倒せば解除される。鬱陶しいと思うなら真っ先に。--大急ぎで敵機を撃破していくと、最後の広間で敵指揮官機と戦える。--耐久も攻撃力も段違いなので油断しないように。-''隠しパーツ''--WB21M-DRYAD(ステルスミサイル)---指揮官機の居る部屋の上方、前方左辺りの足場。---急いで敵機を撃破していかないと入手できないので注意。---部屋に入りさえすれば時間制限は無くなるので、そこから先は焦る必要はない。MT11-STARLING(追跡目標)×1&br;("MT11-STARLING"(追跡目標)×1は、自機の接近で行動開始)||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|80000c|-----''攻略''--↑と同じく、狭い通路を進んでいく。--盾MTにラットに天井砲台のチマチマした攻撃がちょっとずつAPを削って行く。--今回も防御力を高めないとAPがカツカツになってしまう。--盾MTは盾を構えている間はほとんどダメージが通らない。落ち着いて盾を開くのを待とう。--実は追尾対象のMTは、先に進んでも待っていてくれる。-----''余談''--曲がり角を利用すると、追尾対象のMTわ追い越す事ができる。--ただし、追い越すと何故かこちらに攻撃して来る。UNIT):作戦中に拾得|-----''攻略''--散らばった物資の護衛。今回はプレイヤーによる強奪はできない。--一度敵ヘリが物資に取り付いたら、もうこの時点でミッション失敗確定。ヘリを撃墜しても物資ごと爆破してしまう。--また物資は自機が踏んでしまった場合も爆散してしまう。&br;上に陣取ってヘリを通せんぼしようとしたり、走り回っている内にうっかり踏んづけたりしないように。--地雷の爆発に巻き込んでしまっても物資は爆散する。デリケートな物質なんだろう。--一番楽なのはホバーブースター装備の狙撃機で行く方法。---両手に砂、肩にホバーブースター、背中にレーダー、狙撃用FCS、高出力or大容量ジェネで挑み、滞空しつつ遠くから向かってくるヘリを迎撃する、というもの。---狙いやすい上に、地雷を気にせずに戦えるのも良い。--ヘリが物資の直上まで到達するとシーラさんからの警告が入る。物資へと降下するまで数秒の猶予はあるので落ち着いてそのヘリを探そう。--ヘリは第五波まで来る。-''隠しパーツ''--CR-WBW98LX(両肩レーザーキャノン)---プロペラが四枚付いているヘリの残骸を破壊すると中に落ちている。---実は残骸を破壊しなくても、残骸の近くでボタンを押せば入手できるが、逆にちょっと手間。---''主砲''、''ライウン砲''と通称される非常に強力な武装なので、是非とも入手しておきたい。--CR-E82SS2(エクステンション実盾)---地雷原の東端に地雷と混ざって落ちている。---地雷と違って白いので、よく見れば見分けられる。UNIT):作戦中に拾得|-----''攻略''--流通局でMT退治。--管理局強行偵察と違って、今回は道中のザコも欠かさず掃除する必要がある。残すと引き返すように促される。--広場の初期配置MTを倒すと、ジャンプMTが両サイドから出現。---ジャンプMTは非常に素早く、狙い辛い上に低弾速の武器では当たらない。---着地時を狙ったり、垂直ミサイルやμミサイルも有効。--今回はジェネレーターを破壊すると特別減算が発生する。ランクへの影響はない。-''隠しパーツ''--CR-WBW78R(両肩デュアルロケット)---広場の奥、向かって右側のジェネレーターの裏。---ライウンと戦うミッションと同じ位置である。ライウンとの戦闘中よりは取りやすい。[#aab53ba7]-《依頼文》#region(2度目の依頼となります。素早い決断を期待しています#endregion|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス本部||BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ガラブ砂漠||BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|モール×12||BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:モール×4&br;"モール"×1を撃破:モール×2(4回)||BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|物資の回収||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|136000c|-----''攻略''--砂漠でモグラ退治ミッション。初見では中々にイライラするだろう。--モールは地表に出て来てはパルスを連射し、また地面に潜って移動する。地中移動中はこちらの攻撃は通じない。--動き回っていないとパルスの十字砲火で穴だらけにされてしまうが、ヘタに動き回ると領域離脱する。ステージの狭さと警告音には気を配る事。--一番楽なのは垂直ミサイルを使う方法。垂直ミサイルなら地中潜航中のモールにも当てる事ができる。---LRPだと時々外れてしまう模様。-''隠しパーツ''--1、2時間の間に何者かに強奪されるか破壊されるかしてしまった模様。隠しパーツは無くなっている。[#s9f99b03]-《依頼文》#region(おまえの噂は聞いている。CR-AH79×1||BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|AC:ファシネイター(ジナイーダ)||BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|初期配置:AC"ファシネイター"&br;(AC"ファシネイター"は、作戦開始後60秒経過、またはAC"ファシネイター"へのある程度のダメージで消滅)||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|0c||BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ファントム:49000c||BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-LHT92(LEGS):AC"ファントム"を撃破|-----''攻略''--ジナイーダとの一騎討ち......と思いきや、実際にはザコの群れとガチタンとの闘い。--ジナに恨みがある様だが、何故かプレイヤーばかり狙ってくる。--ミッション開始直後に敵集団が乱入して来るので、ジナとの戦闘は発生しない。AC一機と戦うつもりのアセンだと弾が尽きるかも。--なお、このテのミッションにあってはお約束の僚機撃破はできない。ジナから怒られるだけ。--戦っている内にジナは離脱、そこから先はプレイヤー一人で残ったザコとタンクを相手に戦う事になる。NX時代の凶悪なパーツで固めた、いわゆるグレホバAC。--極めて強力な火力を持つため、正面から戦ったりブレードで切りかかるのはオススメしない。--距離を離して旋回戦を挑むか、いっそこちらもガチタンで主砲やリニアで砲撃し返すか。-''余談''--中央の建物の一階部分は安全地帯。---前半のザコと戦う時はここに籠っていればジナに任せっきりでイける。---ストレイタス戦でも、ここで垂直ミサイル連打で大ダメージを与えられる。--ここで出現するヘリの一機は''勇者ヘリ''の通称で有名。---離脱していくジナイーダを''「逃がすか!」''と、たった一機で追撃していく豪胆さを見せつける。---凄腕レイヴンであるジナを相手にヘリ一機で追いかけた彼のその後は描かれていない。-''隠しパーツ''--CR-LHT92(ホバータンク)---ストレイタス撃破報酬。[#cf4f7624]-《依頼文》#region(由々しき事態です。CR-MT85BP×1||BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT08-OSTRICH×8&br;自機が下層ブロックへ侵入後2秒経過:CR-MT85BP×1||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|88000c|-----''攻略''--色んな意味で怪しげな依頼。--生体兵器とか出て来そうだが、今回相手にするのはMTだけ。--狭い通路での戦いになるが、上下運動が多かったり道中が長かったりするのでガチタンはオススメしない。--リーダーMTはちょっと硬いので火力の高い武装を持ち込むと良い。-''余談''--窓の中を覗いてみると、中でAMIDAが凍っているのが確認できる。--なるほど確かに一介のテロリストの手に負えるものではないだろう。ZEKUH×2&br;"86式装甲戦闘車"×2を撃破:MT10-BAT×2&br;"ZEKUH"×1を撃破:ZEKUH×2(2回)&br;("APC"は、作戦開始後27秒経過、または自機の接近後撤退を開始し、建造物内へ侵入した時点で消滅)||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|98000c||BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YH19-PILLBUG(HEAD):作戦中に拾得(LRPのみ)|-----''攻略''--アライアンスの基地へ威力偵察を仕掛ける。--ザコ敵ばかりなので比較的楽なミッション。--ECM濃度1144という高濃度ECM環境でスタートする。先にECM車輌から破壊すれば楽に進められる。--開始から30秒程でAPCは逃走し始める。逃してもSランク取得は可能。-''隠しパーツ''--YH19-PILLBUG(頭部)---LRP追加パーツ。ドームの内側、施設の東辺り。[#zdb1543e]-《依頼文》#region(アライアンスの研究所に潜入してもらいたい。AMIDA(メス)×7の撃破:+16500c||BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YH13-LONGHORN(HEAD):作戦中に拾得|-----''攻略''--今度こそAMIDAが出現する。--まずはザコ敵を掃除して行き、その後AMIDAを解放した後にそれらを掃討する。--AMIDAは割と硬い上に結構攻撃力もある。高火力な武装でさっさと倒してしまいたい。--また各種AMIDAの吐く酸はEN属性扱い。防御属性に気を付けよう。-''隠しパーツ''--YH13-LONGHORN(頭部パーツ)---ロック解除後、エレベータで戻って通路を通った後にある左側の部屋の中。[#ee06e659]-《依頼文》#region(緊急の依頼です。L):AC"バリオス・クサントス"を撃破|-----''攻略''--「隊長、追撃しますか」の人撃破任務。エヴァンジェに付いていった様だ。--誰の仕業かECMが出ている。--アライアンスが派遣したガードメカが友軍に付いているが、一瞬でやられるのでアテにはならない。--トロットはエドからの評価こそ散々だが、武器腕レーザーの威力は抜群に高く、油断しているとあっという間に蒸発させられる。--ENが不足するとリニアに切り替える。--EN防御と熱量対策重視の軽量機で回り込みを図ったり、熱ハンで燃やすのが有効。これはゴードン戦と共通する。--動きや武装構成から四脚パルとの闘いの練習にもなる。-''隠しパーツ''--WL-MOONLIGHT(レーザーブレード)---バリオス・クサントス撃破報酬。エヴァンジェに貰ったんだろうか。UNIT):AC"レイジングトレントIV"を撃破|-----''攻略''--レイジングトレントとそのお供のMT撃破任務。--お供MTの展開するECMの影響で常に強力なロック障害が発生し続けている。砲撃も強力なので先に始末してしまいたい。--敵ACの主力はEN属性。EN防御と対ECMを高めた機体で挑みたい所。--両手武器に加えて飛んでくるEEOの砲撃は中々に強力。近距離戦を挑むのであれば瞬時に決めた方が良い。--レイジングトレントは武装をENで固めており、そして内装はジャックと同じ、あの爆熱KUJAKU&激重FURUNA。W熱ハンや火炎放射器で燃やしてやれば何もできなくしてやれる。--困った時のお約束、核やマイクロなどの各種武器腕ミサイルも有効。組み合わせなど、色々役に立つパーツ。CR-AH79×6(第6波)&br;("CR-AH79"は、作戦領域離脱で消滅)||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|96000c||BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"ダム施設"×1の破壊につき:-2500c&br;"ダム管理施設"×1の破壊につき:-5000c&br;"CR-AH79"×1の作戦領域離脱につき:-7500c|-----''攻略''--ムームの武装勢力のヘリを迎撃する。--とにかく数が多い。--ヘリはダムを通過しようとするだけものと自機やダムを攻撃するものの二種類がある。逃がすと報酬減額なので、画面とレーダーをよく見て撃ち漏らさないように気を付けたい。ヘリが5機通過するとミッション失敗となる。--まずは上昇、ダムの上からの方が狙いやすい。そこからレザライ、砂、神バズなどで狙撃していくのが本ミッションの王道。フロートやホバーブースターでダムの先の水場まで行くのも良い。1対2にはならないのでそこは安心。--まずはヘリ部隊を掃除してから。多少硬いが苦労する相手ではない。(ウォーンタン・バスカー)。ダムの水場から出現する。---バスカーはダムを乗り越えない。ダムの下から垂直ミサイルで一方的に攻撃できる。---流石に一番下からでは届かないし、垂直ミサイルだけでは火力が足りない。ミサイル発射は壁を1段か2段上ったところで、連動ミサイルやEOを持って行きつつ手持ち武器も忘れずに。--二機目はサドゥンドロップ(VOLA-VOLANT)。こちらはダムの中での戦いになるだろう。---最重ジェネの容量で以って長時間対空しながら砂を撃ってくる。熱ハンで燃やして叩き落せばもはや飛べなくなる。-''隠しパーツ''--CR-YC99UL(コア)---サドゥンドロップ撃破報酬。--KANGI(オプション)---クライストチャーチ撃破報酬。対ECM性能を上げてくれるオプション。ECMMT退治のお供。L):作戦中に拾得|-----''攻略''--ダムの先、水場の奥の方からのスタートする。水場ミッションなので、フロートないし低燃費アセン&ホバーブースター装備を推奨。途中で結構な距離を飛んでいく必要がある。--ヘリは簡単に落ちる。セントーに狙われたらイチコロなので敵機はさっさと、確実に始末して行きたい。--なお、ヘリの損害は2機まで。3機目撃墜でミッション失敗となる。被撃墜1機ごとに特別減算される。--逆に、ダム施設を破壊すると何故か特別加算。-''隠しパーツ''--CR-WB03LGL2(リニアガン)---Sランククリア報酬。--YWL03LB-TAROS(レーザーブレード)---最初の分岐で右を行った先にある崖の上、飛び出している部分に落ちている。ヴィクセンのレザブレである。作戦終了後の敵機の増援について)("スポア"×9を撃破後2秒経過かつ何らかの条件?:スポア×3&br;"MT11-STARLING"×4を撃破後3秒経過かつ何らかの条件?:MT11-STARLING×2)&br;これらの敵機は、成功条件となる敵部隊の内に含まれないらしく、出現してもそのまま作戦完了となる。条件は不明だが、ある程度の確率で発生するようである。合計敵機数にもそれらを含めた数値を()内に示したものの、実際の所、無視して差し支えない。(パルヴァライザー/タンク)||BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|(便宜上、"動力供給装置"×4破壊までを往路、施設外への脱出までを復路、冷却塔直下の"動力供給装置"×2がある環状の通路入口をA地点と呼称する。