征服者のどちらかがオススメ。アフターショックが主流。プレデターといった感じ。ヘクステックフラッシュネイターを持つと更に仕掛けやすくなる。ステータスボーナスは攻撃速度、アダプティブ、物理防御。サポートの時は2列目を防御系に。ジャングル/トップの解説(プレイ難易度:かなり簡単)ダメージバランスが良く、gankに適したCCを持つ模範的タンクジャングラー。ルルといったサポートが相手にいると苦戦しがち。ボリベアを使うときも使われるときも注意すべきなのは固有能力である嵐に選ばれし者。体力が30%をきると6秒かけて最大体力の30%を回復するという効果。エクスキュージョナーコーリングなどの回復疎外効果を利用するか、いったん下がるといった判断が重要になってくる。逆にボリベアを使用する場合は、中々しぶといので一気に減らされたからといって慌てて引かずに、状況を見て戦闘を継続するようにしよう。クールタイムは120秒とそこそこ長いので、この固有能力有り無しはボリベアと戦うとき、自分で使用するときともにしっかりと管理するようにしよう。雷鳴は移動速度アップと次の通常攻撃が相手を背面に投げ飛ばす効果に変わるスキル。距離1800以内にいる敵チャンピオンに向かって移動する場合は、さらにボーナスの移動速度上昇効果が得られる。ガンクのときに主に活躍するスキルだが、投げ技はあくまで通常攻撃なので、間違ってミニオンをクリックしてしまわないように注意しよう。獰猛は自動効果で通常攻撃を行うたびにスタックを獲得し(最大3スタック)スタック数に応じて攻撃速度が上昇する効果。発動効果は対象の敵ユニットに噛みつき、相手の減少体力に応じたダメージを与える効果だが、自動効果のスタックが3溜まっているときしか使用できない。スタックの持続時間は4秒しかないので、主にジャングルでピックし、gankを行う場合にすぐに勝できないという点が問題になる。多くのスタック型スキルと違い、スキルを使用してもスタックは失われないので、トップレーンで使う場合はある程度ダメージトレードにつかっていっても問題ない。クールダウンは長めで、相手の減少体力に応じたダメージがあるので、あまり無駄打ちしてしまうとキルチャンスを不意にすることもあるので注意。中立クリープに使用した場合はクールダウンが50%解消されるのでジャングルでピックした時はファームにも活用していこう。雄大な咆哮は周囲のユニットにごく僅かなノックアップとダメージ、スローを与えるスキル。中立モンスターやミニオンに対してはスローのかわりに恐怖を与えるのでジャングル内でのファームや、相手のミニオンが溜まっているときに使用して、相手のダメージ計算を狂わせる効果がある。ダッシュやノックバック中の対象にEをヒットさせた場合は追加ダメージがあるので、味方のCCや相手のブリンクを待ってから使えるとより効果的。ように周囲のユニットに電撃の追加ダメージを与える効果。自動効果もあって通常攻撃を繰り出しやすいボリベアにとって使いやすいスキルと言えるだろう。け】プッシュに関するエトセトラ初心者向けの攻略記事。け】プッシュに関するエトセトラリー・シン、ナーなどのスキル・ビルド紹介【初心者向け】BAN&PICKを理解する【Patch9.15対応版】エイトロックスのスキル紹介、ビルド・...【Patch9.20対応版】ヤスオのスキル紹介、ビルド・ルーンなど。