略して『T・T・T』。未プレイ者向けのエロゲレビューと、他愛のない雑記がメインのまったりブログ。英雄*戦姫(2012/03/30)Windows商品詳細を見る生活壊す勢いで長い。可能な限りイベントを回収しながらの一周目。ゲームの中毒性が高くて時間の進みが早く感じるし、この長さは危険だわ。CG回収率も70%を超え、そろそろ終わりが見えてきたけれど、もう一段階大きなイベントがあったら一週間ほど中断しないとちょっとリアルの事情がヤバい。現時点で恐らくすべての英雄と逢うことはできたと思います。その中で勝手に好きキャラランキングをつけるなら......1位:マゼラン(バカかわいい)2位:ウィリアム・キッド(ヘタレかわいい)3位:マルコ・ポーロ(好意の揺れ動きが上手く表現されてた)4位:三蔵法師(説教かわいい)5位:パーシヴァル(おっぱいバニー)この辺りですかね。他に強く魅力を感じたのはヒミコ、コロンブス、石川五右衛門、ベートーヴェンなどなど。実は一位のマゼランはまだCGを一枚も見れていないし、ウィリアム・キッドにいたってはキャライベントを一つとして見れていない。俺の趣味にがっつりハマったキャラクターですね。ゲーム視点で見ても二人とも普通に強いのでやっぱり好印象。3位のマルコ・ポーロは中盤でこそ柔らかく、またCPUに攻撃対象になりやすいということもあって使いにくいキャラだった。最終的には防御を飛躍的にアップするアイテムと、遅延なし・攻撃範囲優秀な使いやすい英雄技を得て一躍強キャラに成長。手間(金)をかけたキャラクターには愛着が湧きますね。英雄技という単語が出てきたが後半、この英雄技の獲得によって大きくゲームが変わってくる。中盤までは属性ごとの弱点を突いて攻撃してきた。弱点攻撃はこちらにブレイブポイント(これを消費して大技を放つ)が入らない。英雄技を手に入れてからは、戦闘開始直後は弱点を狙わないようにしてブレイブポイントを貯める。大技である英雄技をぶち込み、ダメージ分のブレイブポイントを大量に得て、英雄技を連発するという戦闘になる。英雄技が相当に優秀であることと、たとえオーバーキルでもダメージを与えた分しっかりブレイブポイントを獲得できるという仕様によってがらりと戦い方が変わった。英雄技は各キャラ固有な上に技演出も派手でちょっと楽しい。次の更新は多分、きっと、恐らく、『英雄*戦姫』のレビューになるんじゃないかなあと。クリアめざしてがんばります、とだけ。英雄*戦姫(2012/03/30)Windows商品詳細を見るほぼ丸一日分の時間を費やし、物語的にも、獲得領地数的にも半ばを超えたと言ったところでしょうか。相当時間のかかる作品です。ターン数も大台の100を超え、敵もロシアやマケドニアなどの強豪国にそろそろ挑戦しはじめないといけなくなってきました。ここまできて、俺の頭の中にあるのは寧ろ二周目にどのように戦略を立てて進めるかということ。伊能忠敬や孫子などは序盤に仲間になるものの戦闘力としては心もとなく、兵力にお金を割くよりもイベント要因としてまわしていった方が良さそう。逆にどのキャラに金をつぎ込めばいいのか、銃属性英雄は中盤で強力な仲間が次々加わるから織田信長やクックにかけるのも勿体ない。ここは中盤以降も英雄数が少ない斧属性である三蔵法師や、砲属性のマゼランに注ぎ込むのが得策ではないか。好きキャラのマゼラン贔屓で言っているのではなく。ターン数を可能な限り少なくしてクリアするために、一番大変なのはきっとアイテムのやりくりだろうなと思います。そもそもアイテムの獲得条件なども覚えないと。そんな感じで次周のことも考えつつプレイしているワケですが、問題は周回プレイ特典があるかどうかなのよね。これはクリアするまで判らないから何とも言えない。物語も敵の存在が明確になり、怪しい地域なんかの存在もあるので、後半に向けてどのような展開があるのかに期待ですかね。キャラ数も多くなり、イベントも増えて賑やかになってきました。キャライベントのオールクリア間近なキャラも出てきたので、まだ解放されていない特性システムと英雄技でどれほど戦況が変わるか、早く拝みたいところである。英雄*戦姫(2012/03/30)Windows商品詳細を見る俺は気づいた。「全てのイベントを見ることができるから簡単」なのではなく、「全てのイベントを見ているから簡単」なのだと。2012上記のツイート表示機能を活用してみたかったから更新してみたでござるの巻。今までの記事では本作を簡単だ簡単だと言ってきたが、少し改めないといけないかもしれません。本作は、時間をかければ詰まないように設計されている、と解釈できる難易度なのかも。進軍せず、とにかく可能な限り枝葉のイベントをこなす。すると各英雄の強化、アイテムの獲得、資金の確保が可能。基本的にこちらから宣戦布告を叩きつけないと相手側からの攻撃は始まらないゲームなので、他国との戦争に入るまでの下準備に、下手をすれば無限に時間を費やすこともできるわけですね。自分は全イベントを網羅しながらプレイしてますから。一周目ではできる限りのイベントが見たいので、このままぬるま湯プレイでもいいかもしれません。ぬるま湯と言っても1ターンの間で多少無理のある行動をとれば、相手からの反撃で多少は頭を働かせないとやられちゃう局面も出てきた。やりがいが出てきましたし。今のところ出てきたキャラクターでは、マゼランちゃんにやられましたね。体育会系のウザかわ系キャラ。あとはウィリアム・キッドあたりがヘタレ可愛い感じで好みです。正直なところ、最重要ポジションであるアーサーにこれっぽっちも魅力を感じないのが少し痛い所である。制圧した地域は全体のおよそ三分の一ほど。シナリオクリアの気配はありません。周回プレイによるやり込みプレイの形も見えてきたし、まだまだ楽しめそうです。英雄*戦姫(2012/03/30)Windows商品詳細を見るさてさて。プレイ時間もかさみ、ターン数もかさみ、それでも見えぬ、遥か遠くのゴールとな。進捗具合はネタバレ対策に秘密にするとして、ターン数は一つの区切りとして50ターンを超えました。画面左下の世界地図を見るに、それでもまだ四分の一といったところでしょうか。クリア条件はいまだ不明ですが、一周目はまだまだ終わる気配がありません。戦闘に駆り出せる英雄数も15に上り、攻防を考えた運用が必要になってきましたね。属性も、大砲属性以外の英雄がそろいました。今まではどこから攻め込んでもOKな感じでしたが、どうやらここから先は攻め込む国によって難易度が変わるようです。とある二つの国はドM向け、と注意されちゃいましたので、素直に従って普通の難易度の国に攻め込むことにします。ドM向けステージは周回プレイ用かしら。現時点で取得可能なイベントも、見える限りには取得できちゃうようにできている感じなので、やっぱり周回プレイ時にまんねりにならない処置があることに期待したいところです。難易度はやっぱり今のところは易しいと言わざるを得ない感じ。いっても効率よく戦略を立てるのや、キャラのやり取りなんかは面白いんで、普通にハマってる感じです。キャラ的にはヒミコは当然として、マルコ・ポーロやアショーカさんあたりが今のところいい感じ。エロ分が足りないんでアショーカさんのおっぱい丸出し立ち絵はお宝ですよ、本当。レビュースタイルは「良いとこ探し」。作品の企画書に載っていそうな「本質」を見抜きたいと思いながら、日々エロゲーをプレイする。好物はロリと輪姦とおっぱい(大小問わず)。抱き枕カバーが無いと禁断症状で夜な夜な金縛りに襲われる体質。そんな私を人々は指をさして笑います。CARNIVAL・君と彼女と彼女の恋。・ひとりのクオリア・星逢のプリズムギア・マゾ×ラブ・魔法少女の大切なこと。