久しぶりに「ハマれるゲーム」に出会えて嬉しいが,それ以上に考えることがある。区別は無意味」ということだ。今は両者は完全に連接している。連接しているからこそ新しい問題も起きるが,一方で新しい「接続(connect)」も発生する。スマホのような機器をこう評価する。Clues我々は皆アプリが好きだが、ウェブページがつながりが肝だったのに対して、アプリはコントロールが肝なようだ。ウェブからアプリベースの世界に移行するにつれ、自分たちがかつて共に築き上げてきた共有地を失うことになる。アプリ王国では、我々はユーザでありメイカーではない。新しいウェブページができるたびにウェブは大きくなり、新たなリンクはウェブを豊かにするが、新たにアプリが増えてもバスの中でやることが増えるだけ。呼ばれていて,もろにコントロールの意匠である。見えないところにある。イベントなどでユーザ同士が実際に交流して,「遊び倒す」のだ。本当の魅力は「ゲームによって囲い込まれない」ことにある(自らゲームに引きこもる人はいるだろうが)。人々の「つながり」のトポロジーを変えてしまった。連接しているがゆえに,成立しなくなった。人々は(若い人だけでなくおじさんもおばさんも)新しいトポロジーのもとで新たな「お互いの関係」を模索している。これをなんと言えばいいのか,語彙力の貧弱な私には適当な名詞が思いつかない。「もの」でもない「コンテンツ」でもない「媒体」でもないもの。「重力(gravity)」と呼んでいるようだが,今のところ私にはピンと来ない。2001-03評価クルートレイン宣言。2014-10-09まだ3分の1も読めてない。»Feedbackこのページのコメント機能は撤去しました。ついて」のフィードバックで受け付けています。お気軽にご利用ください。Baldanders.info.。