†ユニットにいるキャラクタの神剣能力に『コンストラクタ』の能力がある場合、そのユニットは各施設を建築する事ができる。・キャラクタがオリハルコンネームを取得。・そのオリハルコンネームによってキャラクタは特殊能力を身につけることが出来る。・その特殊能力が「建築」能力の場合、そのキャラクタは拠点に建築を行うことが出来る。・オリハルコンネームが書き換わることで、建築能力のレベルがアップする。・建築を行うには「保有マナ」が必要となる。・必要なマナ値は建築する施設と建築レベルにより異なる。・建築に必要なマナ値がない場合、建築を行うことは出来ない。・建築に建築ITが設定されている。・建築が開始されてから建築IT分経過した地点で建築完了となる。・建築が完了する前に次の行動が回ってきた場合、他の拠点に建築をする事が出来る(変更の可能性あり)・建築ITは施設の種類とレベルによって変動するため完成する時間が異なる。・施設は拠点にしか建てることが出来ない。1拠点に1つしか建てることが出来ない。・キャラクタによって建築出来る種類が異なることがある。・建築レベルによって建築できる施設が増えていくことがある。・建築には神剣能力が必要だが、建築解放(撤去)は誰でも行える。属性修正値には白青赤緑黒の5色が存在する。値が戦闘計算式に反映されることになる。施設「真珠の杯」「青玉の泉」「紅玉の炎」「緑柱石の枝縞」「瑪瑙の黒月」が建つことで有利に働く。戦闘開始時の迎撃側ユニットにのみ、この修正値が戦闘計算式に反映されることになる。施設「フラグガナの迎撃塔」が建つことで、この修正値に有利に働く事になる。浮遊マナを回収し、保有マナへと変換する施設。1IT毎に「マナ変換量/100」分変換が行われる。(100IT経過で「マナ変換量」分の保有マナが得られる)施設のレベルが上昇すると、変換量(マナ)が増加する。迎撃修正値を上昇させることが出来る施設。設置された拠点では、迎撃側が有利に戦闘を行うことが出来る。施設のレベルが上昇すると、修正値が増加する。†ユニットの活動IPを加速する施設。その世界に一個しか作れない。設置されたMAPでは、より素早く行動が出来るようになる。(その世界に建築されていれば、ミッションをまたいでも効果が適用される)施設のレベルが上昇すると、修正値(IP)が増加する。中盤以降はSSランクを狙うためには必須の施設。†HPの回復効率を高めることが出来る施設。中拠点で修正値30itの場合、回復ITが140itとなることで回復率が高まり、より素早く回復することが出来る。施設のレベルが上昇すると、修正値(IT)が増加する。白マナを活性化させ、白属性値を上昇させる施設。青マナを活性化させ、青属性値を上昇させる施設。赤マナを活性化させ、赤属性値を上昇させる施設。緑マナを活性化させ、緑属性値を上昇させる施設。黒マナを活性化させ、黒属性値を上昇させる施設。施設のレベルが上昇すると、修正値が増加する。迎撃側の戦闘マナが最初から存在する状態で戦闘が開始出来る施設。施設のレベルが上昇すると、修正値が増加する。