百合ゲーム時々、他事語り百合ゲーム時々、他事語り百合ゲームを中心に、色々語っていきます。人気AVGの派生作品であり、RPGだった「Fate/Extra」をアクションゲーム化した作品。元々がストーリーに力を入れた作品であった事もあって、今作でもそれは健在。ネロ編、タマモ編、アルテラ編そして3編をクリア後に新たなネロ編が解放され、計4編という大ボリュームのストーリーを楽しめます。本編以外にもサブイベントやメイン以外のサーヴァントの物語である”サブストーリー”を含めれば、更にそのボリュームは増します。HPがゼロになって復活できる要素などが多く、アクションが苦手な人でもストーリーを楽しみ易い事もポイントですね。肝心要の百合要素は?主人公が男女選択制ですが、ここで女性主人公を選べばブッチギリの百合ゲームと化します。作中で主人公はメイン3人のサーヴァントとそれぞれ絆を育みますが、その様は完全に恋愛のそれ。タマモ編に至っては行く所まで行っちゃった事が暗に示されたりと、フルスロットルでかっ飛ばしてくれます(笑)「Fate/EXTELLA」より各本編のデータをロードする事で後日談的なエピソードを見る事が出来るのですが・・・タマモ編は後日談でも百合度と言うかピンク度は非常に高いですね(笑)勿論、タマモ編以外のネロ編、アルテラ編も百合度高し。アルテラ編は色々と状況が特殊だった事も有り、ネロとタマモとはまた違った風味の百合を楽しめます。アクションゲームとしては?アクションゲームとしては何よりも爽快感を重視した、という印象ですね。この手のアクションゲームとしてはやや大味・・・ガードが全方向対応だったり、必殺技と言える”エクステラマニューバ”や戦闘中のパワーアップの仕様が画一的だったり、という点は有るものの動きが非常にスピーディーなのは好印象。真逆の位置から救援要請を受けても、助けに行くのがあまりストレスにならないのは素晴らしいの一言。言っては何ですが、この手のゲームでは戦闘より移動の時間の方が長く感じる事もちょくちょく有ったりしますからね(苦笑)そういったストレスをプレイ中にほとんど感じなかったのは、重ねて素晴らしいです。救済措置とも言える要素が多く、アクションが苦手でも十分プレイ出来るのも良いですね。これまでに1~2度敗戦しましたが、自分がやられて敗戦というパターンは無かったですし。「Fate/EXTELLA」より戦闘終了後などに手に入り、各サーヴァントに装備できるインストールスキル特に”三度、落陽を迎えても”はHPが尽きても復活できるのでアクションが苦手な方には重宝するでしょう物足りなければ高難易度をプレイしてみれば良いですし、この辺りはプレイスタイルに合わせて、ですね。問題点は?問題点、という程では無いですが、面白かったからこその細かい不満点はいくつか有りますね。必殺技と言える”エクステラマニューバ”と”宝具”。どちらも敵に大ダメージを与える強力な技ですが、エスクテラマニューバは先述した通り画一的、宝具はアイテムを3つ入手してようやく一度だけ放てるという制限付きで気軽には使えません。そのため通常の攻撃はともかく、ここぞという時に各サーヴァント固有の見せ場を中々見れないのはちょっと寂しい。宝具は設定的にも気軽には使えないので仕方ないにしても、エスクテラマニューバにも各サーヴァント固有の”何か”が欲しかったかな。ストーリー面では”サブストーリー”は各サーヴァントのストーリーであり、本編の設定をあまり考えない面白い物でしたが、ちょっとボリュームが少なかったのが寂しい。本編が充実しているので仕方ないかも知れませんが、メイン以外のサーヴァントは本編では基本的に使えない&あまり出番が無かった事を考えると、ここはもう少し頑張って欲しかったとも思います。ストーリーに関しては前作シリーズをプレイ済みというのが前提という感がある事でしょうか。一応、お話の折々で触れられるものの、細かい点でプレイしていないと分からないかも?な所が有り、そこは気になる方は気になるでしょう。主人公がネロやタマモと既に出来上がっているのに関しては、前作をプレイしていないと「何で最初から、この二人熱々なんだろう?」と思ってしまうかも?ですね。この辺りは主人公が天然タラシだから、でOKな気もしますが(笑)細かい点まで挙げるとギャラリーでイラストを見れない事が不満でしょうか。イベントムービーを全て回想出来るのは非常に素晴らしいのですが、個人的にはEDなどで表示されるイラストをゆっくり見れるモードも欲しかった!!百合的に非常に素晴らしいイラストも有った事を考えると、ここは非常に惜しい・・・!あとは・・・個人的にはあまり気にならなかったですが、3Dモデルのクォリティが物足りないという声が有りますね。確かにアトリエシリーズなどに比べると、1歩及ばすな所は有りますが基本的にイラストも合わせてお話が進行するので、キャラクターの感情を表現するという意味ではほとんど問題無かったです。それにアクションゲームとして全く問題無い・・・むしろ気持ち良く動いてくれている事を考えると、さしてマイナスでは無いかと思います。「Fate/EXTELLA」より3Dモデルは綺麗に越した事は無いですが、アクションは全く問題無いですしストーリー中はイラストがあるので、ほとんど気になりませんでした3Dモデル云々という事なら、個人的には女性主人公がイラストだとクール系に見えて3Dモデルだと可愛い系に見えるという違和感が有った事が、気になったと言えば気になったかなぁ。百合ゲームとして非常に楽しかった!!細かい不満点は有りましたが、そんな事は些末な事です。~不思議な本の錬金術士~要約さてプレイ日記の記事数は4個と少なくしてしまったものの(苦笑)、長らくプレイしていた「ソフィーのアトリエ」。3作毎に世界観が新しくなるアトリエシリーズの新規シリーズ第一作としてリリースされた本作ですが、個人的には新シリーズ第一作としての新しさと面白さ、そしてアトリエシリーズのお約束が詰め込まれた良作だったと思います。シリーズのメインシステムである調合にはパズル要素が加味され、面白くも難しくなりました。それはゲーム内の日数制限が取り払われた事によって、じっくりと慣れるまで挑戦できます。誰もが初心者の状態と言える作品では非常に有難い措置でした。お蔭で管理人も主要なボスとの戦闘やイベントをゆっくりと楽しむ事ができ、ここは文句無く好印象でしたね。翻って、EDに関してはほぼ分岐が無く(ラスボスとの戦闘時にあるアイテムを持っているか否かで、ほんの少しEDが変化しますが)、この点に関しては物足りなさを感じました。これは本作がソフィーとプラフタの物語であること、そして二人の物語が次回作である「フィリスのアトリエ」にストレートに続いている事に起因していると考えられ、これはこれで決して悪い展開では無いと思います。プラフタ以外にも魅力的なキャラが多数登場した事を考えると、やはり個々のキャラクターとのEDも見たかった・・・と言うのが正直なところです。百合的にはどうだったか?ソフィーとプラフタとの関係はかなり良かったものの、いつの間にか家族とも言える仲にまで達するので劇的さに欠ける印象もあり、でしょうか。プレイ日記でもちょくちょく言及しましたが、ソフィーとプラフタはお互いのために努力を重ねる非常に親密な仲になるため、百合的な印象はかなり良いです。分かり易いイチャイチャや劇的に盛り上がるシーンと言うのは、そこまで多い印象が有りません。プラフタほど濃密では無いものの、コルネリアやレオン、テスなど各女性キャラとのイベントも百合的に悪く無いイベントがちょくちょく。各キャラEDが無い事も有って強烈に百合要素が強いという感こそ有りませんが、百合要素を阻害する要素は無いこと。ソフィーとプラフタの物語であるということを考えれば、友情百合としては充分に楽しめました!ゲーム的には?要約の項でも少し言及しましたが、期間制限が無いこととEDを迎えてもゲーム自体は続けられることが最大の特徴ですね。これは緊張感を欠くという点はあるものの、じっくりゆっくりとプレイ出来たのはやはり有難かったです。お蔭でEDを見た時点では見逃していたイベントや未作成のアイテムを作る事が出来ましたし。好みが分かれる点はあるでしょうが、新しいシステムなどが導入されたシリーズ第一作である事を考えると慣れる時間が充分にあると言うのは決して悪く無いシステムだと思います。あとバトルシステムについても言及しておきましょうか。バトルシステムについては、悪くは無いけど「メルルのアトリエ」の方が楽しかった、と言う感じですね。各種ボスまで撃破しているので充分楽しませては貰いましたが(苦笑)要はターン制なので一人が1ターンで一回行動という点は変わらないサポートやスペシャルアタック/ガードを狙って出すのが面倒という点はちょっと不満でした。スペシャルアタック/ガードは各メンバーの行動順を気を付けないと狙ったキャラの技を出せない/見れないというのが面倒と言うのは勿論、好きなキャラの必殺技を気軽に見れないのがちょっと残念だったです。その面倒臭さが戦術的な面白さ、とも言えますけどね。良い意味で変わらないアトリエ作品、だったと思います。百合的には物語自体が恋愛と明言はしないものの強い結び付きを見せてくれるソフィーとプラフタの物語ですし、システム的にも新しいシステムを導入しつつもこれまでのアトリエシリーズを踏襲した安定した物でした。火力に欠けるかな?とも思いますが、RPGとしての面白さも加味するなら普通にオススメ出来る良作だったと思いますね。百合全般が好きな管理人です。移転前(2010年FC2ブログにてスタート)から運営していますが、途中から百合のよろずサイト化しつつある状況です(笑)無節操に楽しんでいますが、それがOKな方はどうぞゆっくりして行ってください。※当サイトはリンクフリー・アンリンクフリーです。相互リンクも是非お願いします。views百合ゲーに転身?盛大な引っ掛け?今回の主人公はヒロインと夫婦宣言している少女に。~そ行(180)[+]死埋葬(19)深夜廻(17)スクールガールゾンビハンター(6)全ての恋に、花束を。あ~お行(13)[+]あさがおと加瀬さん。