SQUAD競技ルール大会です。SQUAD競技ルール大会です。BATTLEGROUNDS大会を開催いたします。Open」カテゴリに属するものです。dayトーナメントです。FPPを採用し、個人、および3名以下のグループは当日即席の4人チームをシステムが組んでくれます(完全ランダムです)。今後の大会運営の改善などを行っていくために、皆さんのご協力をお願いしてます!突発大会ではありますが、ぜひご参加ください!※グループで参加するためには、大会当日、グループ全員のチェックインが必要になります。メンバー1名がチェックインしただけでは本人以外が参加となりませんのでご注意ください。メンバーが最大参加人数オーバーで落選となってしまった場合、グループは、落選したメンバーを欠いた状態での参加となります。※大会に出場するにはDiscordの導入が必要です。※上記のタイムテーブルは、チーム参加状況に応じて変更される場合があります。※タイムテーブルを順守するために、試合開始時間(+猶予時間5分)には試合が強制的に開始されます。出場選手はご参加いただけません。シャッフルして4人一組、最大80の即席チームを作る。この80チームを、最大20チームずつの4グループに分け、それぞれでSQUADマッチを1戦行う。各グループ上位5チームが決勝進出。決勝は予選通過全20チームで1戦行って最終順位を決める。最新の公式e-Sportsルールを採用します。上記の他はデフォルトの設定となります。(+猶予時間5分間)になるとゲームスタートします。ゲームスタートまでに接続を完了できなかったり、接続を維持できなかった選手は参加できません。試合進行手順を参照して下さい。試合用のカスタムサーバーが立ち上がります。分前までにサーバーへの接続を完了してください。問題がなければそのままゲームスタートとなります。ゲームスタート後は試合サーバーに接続できません。試合開始時刻+5分間の猶予時間カスタムサーバーに接続出来ていない場合、選手あるいはチーム代表者がサーバー用のDiscordチャンネル上で運営スタッフに状況報告を行なってください。最大5分間の猶予時間を設けますので、その間に再接続してください。分経過後そのままゲームスタートします。ゲームスタート後は試合サーバーに接続できません。ゲームスタートから輸送機発進まで必ずサーバー用Discordチャンネルを確認してください。ホストがゲームスタートできなかった場合は、必ずリホストとなります。入力は運営で行います。決勝まで予選突破の場合は、決勝のサーバー接続開始時刻(試合開始時刻の20分前)まで待機して下さい。