世の中の暗号を解読します。software12月6ごめんなさい。PS4版fallout4GOTYがセール価格で激安だったのでポチっちゃいました。予想通り、fallout4GOTYが半額以下になっていました。これDLC単体より安いし、これで残しておけば一応完璧かなと思って保存用に購入しました。PC版や南米版、XBOXは頻繁に安くなるけど日本版は冬にしか安くならない気がするので購入しました。onionixp標準まず、最も異なるところは、自分でゲームの進行を制御不可能なところです。これがもっともやっかいでした。次に開始するときどこから始まるのかわからない。QUITで終了させることもできますがとくに状況は好転しません。CAMPの近くで終わるとそこにいる気がしてるのでCAMPに戻って終えると安心できるかもしれませんね。死ぬ前に近くの入れ物に移動させるというやりかたも考えられますが、オンライン版は自作以外の入れ物に入れると共有物になるのでそれを見つけた人がもっていってしまうのでやめましょう。あとは死んだあとの処理が不安定。最拾得機会を失い、失うことになります。他の人が拾い上げに行って教会で復活させると。時間が遅ければ遅いほど復活の可能性が低くなるっていうね。考えると、ウィザードリィのほうが設定が面白かったのが興味深いですね。falloutは呪文の概念がないので違いますが。敵を倒してもすぐ復活してしまう。敵を倒してそこでCAMPをはっていると銃撃されているのでまわりを見渡すと、復活した敵に囲まれています。敵は自動的にゼロからいくらでも湧いてくるので弾が残り少ない時はたまったもんじゃありません。セーブが不可能、敵がわいてくるというところから、あまりギリギリのステータスでは突っ込んでいかないようにした方がいいと思います。ある程度突っ込む予定の場所の敵を2回くらい倒せる強さにしてからのほうがいいです。修理やクラフトは全て素材を使うので分解して保管する。このFallout76はそれをミックスさせて、素材で修理と改造が可能になりましたので前記のJUNKは分解して保存させると申し上げたんですよね。マップに拠点を示すマークがしるされるようになった。以前はマップは真っ白だったんですが、今回は未到達部分にもイラストでアイコンが表示されるようになりました。私はこれを最初は無視していたんですがステルスという性格上、スナイパーライフルが必要になったのに所持してないので初心に帰ってvault76から近場の拠点をこつこつ訪れながら旅をするようにしたら、自然にアイテムが集まるようになっていたことに気づいたんですよね。時間がない人ほどこのベセスダが用意したアイコンを目標に旅を進めるほうが結局早く目的に到達できる気がしました。ドラクエと似てますよね。店においてある武器の性格にあわせて近辺の敵も設定してあるっていうね。あと注意点としては、ほかの人の所持しているものに手を出さないということですね。他人が作った製造機を使うとかね。まあそこらへんですかねいまのところは。あとイベントで共同作業したときは挨拶くらいはするとかね。サムズアップとか手を振るとかで。感じで、また気づいたら書きますね。|コメントする11月16Fallout76は触った感じ結局PC版よりPS4版の方が総合的にスムーズなのでPS4版にしました。onionixp標準Fallout76をPS4でやる場合、、ネット環境が必須だからFallout76の為にPSplusに入って500円払わないといけないので、PC版にするとずっと思っていたんですが、14日の深夜に試しにFallout4のPC版をやってみたんですよ。私の環境はテレビがbraviaの42インチ、モニタは三菱の23インチなんで、PCからテレビに繋げばPS4と同じ気持ちで遊べると論理上では思っていたんですが、いざ実際に作業をしてみると、、PCとTVをHDMIでつなぎます。PCのディスプレイユーティリティでテレビ出力をオンにします。この時、PCのモニタとTVを両方使おうとすると、スムーズにテレビにゲーム画面を出力させることができないんですよ。テレビをメインディスプレイに設定してゲームを起動するわけですが、まずここでなるほどと思うことが。普段は液晶モニタをメインにしているから、テレビをメイン設定にするとゲーム使用後はモニタをメイン設定に切り替えないといけないわけです。ここでめんどくさいですよね。これを忘れるとPCを再起動した時モニタに画面が出ないんですよね。ここでテレビでPC用ゲームをやるのは疲れるので断念します。次にモニタでやることにします。PS4の場合コントローラーだけで操作が完了するんですが、PCのゲームだと違います。USBにコントローラーを繋いで、マウスに持ち替えてゲーム基盤アプリ(steamやbethesdaのやつですね)をクリックしてアプリケーションを立ち上げて、アプリケーションを選択してクリックして、ゲームのクオリティや解像度を設定するフロントコンフィグのポップアップを出して、さらにそこから起動させてやり、、そこでコントローラーに持ち替えて、、ってな感じですが、この時、PS4では全くおこらないことがおこります。細かいトラブルが発生するんですよね。ゲームをやりたいってなったとき、スムーズにその気持ちを維持したままゲームにたどり着ければ最も気持ちよく遊べるんですが、PCの場合、自分とゲームの間に、PCという存在が上記のように入り込んでくるんですよね。あと、PS4の場合は画質とかは最適に自動設定されるんですが、PCは自分決められるので、全て高画質設定にできる80000円近いビデオカードを持ってる人以外は自分でそれを最適に決めないといけないのでそれが疲れるんですよね。Fallout76のPC版はbethesda公式でしか販売不可になったので価格を確認したら8618円ですよ。ゲーム業界の常識で、コンソール版よりPC版の方が安いというこれまでの流れがあるんですが、Fallout76についてはPS4版は6500円程度で、PC版は2000円も高いわけです。これ競争相手がいない弊害が如実に表れてしまった気がしますよね。PC版についての前述のような悪い部分と、それをさらに助長するかのようなbethesdaのPC版の販売方法。ここで、目が覚めましたね。無理してproを購入して、PSplusにも入ることにしました。PSplusは明らかに忙しくて遊べない場合は脱会して使いたい時だけ入会して使えばいいかなと思います。気持ちはお金に換えられないですからね。同じゲームに人生の時間を削って割り当てるならより素晴らしい記憶に残る人生を過ごしたいですからね。するとPCで遊ぶときに発生する様々なトラブルやストレスに比べれば500円なんて安いもんですよ。|コメントする11月9Fallout4のDLCは結局全ていらないっていうことでOKですかね。onionixp標準Fallout4が仕事の合間にこつこつやり続けて2年越しでやっとインスティチュートルートでメインクエストを終えるところまで来たので、DLCを検討していたんですが、PC版のsteam経由ではたまに半額になったりするのですが、PS4のPSS経由では全く安くならないので、ヤフオクで検討していると、2018年11月30日まで1500円を最大額とした半額クーポンというものを配布し始めたので、最終チェックをしてみました。Fallout4のDLCではストーリーは2本だけで、ほかはアイテム関係の拡張なので、まずそれらはスルー。Harborというコンテンツ。各2300円と3000円と高価。Harborだけかと前評判が良いので期待して調べると、まあストーリーはしっかり作ってあるので良さそうだったんですが、ある一つの状況設定を知ってスルーを決め込みました。それは、本編の輝きの海近辺と同様にその世界が私の大嫌いな放射能汚染地域だというところでした。最大値が放射能を浴びれば浴びるほど減っていくんですよね。放射能が直で体を蝕み薬を飲んで回復しなくちゃいけなくなるんですよね。これがめんどくさいんですよね。無いっていうことは製作者はそのめんどくさい状況になるのを意図しているということですよね。Harborもいらないなということになりました。同じ繰り返しになるのでサブ拠点はもうやる気力がなくなったため、Fallout4はこれにて終了ということになりました。最近、2月2日から4日にベセスダがfallout4関連のセールを行いました。日本国内のPSSでは高額なままなんですよね。steamでも同じです。公式サイトでも日本語のリテーラーが選択項目に入っているので、注目したんです。ふたをあけてみればまあ結局日本語環境のものは割引対象にはなっておりませんでした。3年も経過しているので、頻繁に値引きをするでしょうってことでまあ焦らずに待つことにします。Edition(GOTY)のPS4とXBO版が使い捨てプロダクトコード提供に改悪された件について。世界中でまあ誰一人気持ちよく思っている人がいないことが判明しました。誰一人今回の改悪で喜んでいる人がいない状況になってしまったのは確実だと思います。softwareの創立メンバーのジョンカーマックやジョンロメロなんかも大嫌いな行為だと思います。ベセスダには再発の勧告をしておきましたがどうなることやら。光が乱反射することによって姿が見えなくなるアーマーなんですが、これで身を隠して暗殺するとダメージが倍増するので、ヘッドショットで強い敵でも一撃で倒せるのが気持ち良いんですよね。ステルスアーマーは立って、音が出る射撃をすると見つかります。座ってスニークで刀やサイレンサー付けて撃つのが必須となります。fallout4ではなくなって、カメレオンなんとかっていうパーツに変わってそれを装着する感じです。warriorを狙っていたんですが、実際にプレイ映像を確認すると、いちいち弾が発射するとズームアップして弾の軌道をコマ送りで捉えるのでこれがストレスが溜まるんですよね。fallout3は特に何も特殊な処理はなく、普通の射撃と同じように扱われるのでサクサク進むんですが、これは予想外でした。前回まではここまでオーバーじゃなかったんですけどね。ベセスダのヘッドショットといえば、ウルフェンシュタインも遠距離ショットが楽しめるんですが、こちらもサクサク進んでくれるんですよね。弾丸数が少ないのと見つかりやすくて外すとそう攻撃を食らうので実用的じゃないんですよね。入り込めずにダメでしたね。前のやつよりは長く楽しめそうです。switchでDOOMをリリースするという話で、思い出すのはnintendo64のDOOMのこと。6エンジンのDOOMとwolfensteinIIをswitchで出すのは想定外でしたね。directの開発画面を見る限りでは画質は多少落ちる感じみたいなのは確認できました。techエンジンはswitchに対応可能だということも判明したので将来的にも安心しましたね。別物にリミックスされてリリースされました。PC版より画質が落ちるのと、値段も安くなるわけではなかったので変えないと売れませんからね。wikiでもわかるのは、N64では別物になっていて、PSX版では音楽が暗めの別物に置き換えられています。いうことで、そうです。リミックスされてリリースされるんじゃないかという可能性が高いと思われます。ちなみにSKYRIMとFALLOUT4は全てのDLCが含まれたGOTYエディションというパッケージが発売されており、DOOMも来年4月あたりにはそれが発売される予定です。wolfensteinIIは変更せずに来るでしょうが、SKYRIMとDOOMはswitchに特化したバージョンを持ってくるでしょうね。楽しみに待っていましょう。上記タイトルより先のタイトルのリリース時期についてはPC、PS4、XBOより後になるのは覚悟しておきましょうね。2がまさかの2017年10月発売と発表。Dishonoredのスピンアウトは9月。onionixp標準これ最初のシーンで「あーあ、fallout関連か。ウルフェンは来年までお預けか、、」とがっかりしていたところにまさかのロボ犬が登場しなさったんで、真っ暗な崖に落ちかけていたところに光がさしてブラスコビッチが手を差し伸べてくれたような感じになって涙がでましたwでPVも良くできていて、アメリカのテレビ番組がドイツに浸食されています。そこでこれを観ている人は全員思います。喫茶店のシーン、親子ずれがドイツ語で逃げていきます。ドイツ将校がストロベリーミルクシェイクを注文します。これドイツ国内だとコーヒーを注文してましたよね。2は11月ごろだとおもっていたので予定通りだったんだけど、ウルフェンは2018年5月だと思っていたところでまさかの年内で驚きました。ゾンビ系に寄せていったかんじですかね。バイオの対抗といった感じ。bethesdaは日本語版は1か月後が多いのでPS4の日本語版は11月から12月発売でしょう。いやーカンファレンスみてて感動して涙したのはFF7以来でしたw今回はナチスがアメリカに侵攻したのでそれをブラスコビッチが阻止する感じです。いやー休んで良かった。最初は単純に面白そうだからって行こうと思っていたんですが、13日のプレゼンを観て冷静になってこれ行く必要がないんじゃないかと思いました。ドラクエやらなんやら、マルチなハードに対応させるゲームが普通になっている今のご時世、PS4、PS3、3DS、PCを所持している私が任天堂のハードを買う理由は任天堂のゲームを気に入るかどうかだと思います。私は任天堂のゲームはまずドンキーコングをゲーセンでやってはまって、それが家でできるってことでファミコンを買い、スーパーマリオをやりました。買ったらある程度無理やりにでもやらないといけなかったんですよね。スーパーマリオは細かく操作する感じが嫌気がさしていて、ゼルダも同じような感じだったので数回遊んだらもうやりたくなくなりました。ちなみに2016年になってもゼルダとマリオの私が嫌いになった細かすぎる神経質な操作感や世界観が根幹にあるので、もう好きになるのは諦めました。死んだり灰になってばかりなので諦めかけていたところ、ファミコンで移植版が出ます。次第にファミコンはウィザードリィやドラクエやFFをやるためのハードになっていましたね。音楽も入ってセーブも簡単になっていたので再度やる気になりました。以前も言いましたが、PC98やPC向けのゲームが主体になってきます。衝撃の出会いはDOOMでした。computingのマイトアンドマジックといったRPGを主体にゲーム人生を歩んでいくことになります。最近はベセスダのゲームに感動して再度コンソール系に戻ってきました。一気に購入に傾きそうになったのはプレゼン映像でSKYRIMの映像があったことでした。私はDOOMに似た世界観の近未来的な武器が使えるフォールアウトは好きだけど昔の武器しか使えないSKYRIMは興味が無かったんですが、もし他に任天堂のゲームで面白そうなものが出るなら一緒に買ってもいいかなと思い直していたので体験会に参加したいと考えました。13日のプレゼン映像。予想通り、任天堂のゲームは全く興味が湧かないなと思っていたらスーパーマリオオデッセイの世界がフォールアウトっぽいオープンワールドぽいなって感じて興味を持ったのと、あとはSKYRIMがいろんな噂を否定してしっかり紹介されたので体験会で体験できるかと思いきや、2つとも発売日未定なので遊べないと。一通り映像を再確認したんですが、購入を辞めようと感じさせる意見が盛り上がってました。それは不発だったニンテンドー64の時と同じ展開で、スーパーマリオ64と今回のスーパーマリオオデッセイの雰囲気が似ていて、なんか悪い予感を感じさせると。私はニンテンドー64とスーパーマリオ64を購入して数時間で窓から投げ捨てた苦い経験があるので、これにはなるほどなと思わせるものがあって、これで一度完全にswitchから身を引く決断をしました。VRを購入して、ベセスダやエニックスのゲームをVRで楽しんだ方が勝ち組かなと思いましたね。任天堂が大きくなり過ぎたことでだれもそれを指摘することができず、その歪みが時と共にだんだん大きくなってきてしまっているような気がしますね。憧れの任天堂言ってるのを今回聞いてそんな気がしました。今回、このままだと本当に任天堂は将来的にヤバいんじゃないかって気がしましたね。とんねるずのみなさんのおかげでした。