atoz04251前回は処理をまとめることができるメソッドについて学びました。atoz04251ゲームを作成する際に必ず必要になるのが、スクリプトです。atoz04251前回はスクリプトの四則演算や、数値同士の計算などについてお話ししました。atoz04251数学における四則演算に用いられる記号と、スクリプトにおける記号は若干異なります。atoz04251Unityのスクリプトの基本である「for文」はどこかで目にしたことがあるでしょう。atoz04251unityにおいては、数値や文字といった「値」をたくさん扱います。atoz04251unityにおいて、スクリプトは基本的に上から下の順番で読み込まれます。