ランチャー用のヒャッハー(フレイムバレット)は?それは自腹で買え。あ、レイラというか大佐曰く、「楽しい」そうだからねー。生殺し入ってない?(こそっ微変態(※姉コン)入っているんで、多少ドS対応しても問題ないから。(ぼそっ漆黒の死神さま>EP2の2枚目の情報はシャオのカードが出るのは確定だけど、何が目的化が少々不透明感があるって感じ。いうのほど、厄介なのはいないから。>切り札となるか、それともジョーカーか、ということか。「本来のアークスに戻す」というワードも少々気になるがこれは今となっては彼の仮説を証明しやすくする材料になっている。>記憶力と勘の良さは、マリス譲りのところもあるからそれを確定させるピースが欲しいってところ。>・・・死神さんは物事を考えるときは「どんな行動にも動機が憑き物、その動機をわかれば行動の理由も分かる」そうです。・・・ヒールスタッブはVH境界で拾ってたのでそれが必然的に市場下がる要因かと。シャオとの初遭遇がサラの仲介なのもなぁ。>不透明感やなんやらあー、サラ自体が、何か表に出したくない事情がアリアリだからねぇ。公式にはフォトンの扱いがどうこうとかになっているけど、それ以外にも何かありそうな気がするんだよなぁ。2枚目が出るのは?今月末近く。それまで、ウダウダやらなんやらとしながら考察し続けるしかない状態。ヒールスタッブの供給過多なのは?えーとドロップタゲは......あー、魚(ダーガッシュ)のレア種か。魚自体がうじゃうじゃ出るんで、レアが紛れる率も上がって略か。ランチャー用のヒャッハー(フレイムバレット)は、海岸の人気が出ないと供給過多にならないと出た。※ドロップタゲは、大型花のレア種(花ビラが黄色)えー。※相場見たら、5k前後であったので購入>未開の地(新クエスト)でも全力投球だからVHがデフォ状態。新エリアの採掘場跡は「この感覚、少し違和感を感じる」と何かを感じ取ってるようす。>それにロゴの「追憶の熱砂」のバックにある絵に少々違和感を感じているらしい。大概、こういうのは大きな引きの予感か単なる空振りかの二択ではある。>今後の情報次第では、それが確証に変わる時があるでしょうけど現時点では何も言えねぇ(北島康介風)何とも言えないって感じ。戦技は大体1時間ぐらいだった気がする。零の手ヤスミノコフ9000MとWBを駆使して火力押ししたから何とかなったのもあるけど。>・・・一番厄介だったのは終盤にある銃座を使っての敵殲滅ですかね。・・・デ・マルモスも出るのですがブリアーダのおかげで構ってる暇がないという感じです。・・・最後の頂上決戦はスノウの脚破壊を狙ってたのでゼッシュレイダは位置を把握しながらスルーといった感じです。