カンタービレ》を次のターンでバトルゾーンに出す」見込みが付くまで、マナブーストと除去を繰り返す。機が熟したら、《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》を召喚。フォーエバー・プリンセス》を積み込むのがこのデッキの第一目的である。フォーエバー・プリンセス》が墓地に落ちるように要らない呪文を何か積めばそれでよいが、マナがすでに充分にある場合には、相手からガチンコ・ジャッジを受けるリスクを考えると、《ライフプラン・チャージャー》が一番安全である。カンタービレ》の第一の能力で、一気にデッキの半分以上のマナを確保し、第二の能力で《無双竜機ボルグレス・バーズ》をマナゾーンから召喚。任意でドラゴンを回収し、《シンカゲリュウ・柳生・ドラゴン》や《ボルバルザーク・エクス》を駆使し、《魔龍バベルギヌス》での出し入れも利用して大量召喚を目指す。カンタービレ》を出した後で、火2マナ、自然1マナを含む12マナがアンタップ状態であれば、【Nエクス】同様に基本的に相手に流れを止める手段はなくなる。ここで、デッキに搭載したドラゴンによって目指すべき勝利の姿は変わってくる。VAN・ベートーベン》を出して、次のターンにチャンスを伺うことになる。その場合は、積み込みの段階で《魔龍バベルギヌス》を複数枚入れるのもあり。《魔龍バベルギヌス》は現在殿堂入りである。カンタービレ》で《魔龍バベルギヌス》をマナゾーンから召喚して、《蛇手の親分ゴエモンキー!》をリアニメイトしても同様の動きが可能。その場合は序盤に手札に来た場合、扱いに困ることになる。《無双竜機ボルグレス・バーズ》のように積極的にマナゾーンに置けないため、《パクリオ》でシールドに埋められるとコンセプトそのものが破綻する恐れがある。《永遠のリュウセイ・カイザー》などで《無双恐皇ガラムタ》をスピードアタッカー化し、《超竜バジュラズテラ》で重量級のニンジャ・ストライクを封じて殴り切る。《無限龍ファタル・スパイラル》の超無限進化、及びcipを利用して《黒神龍ザルバ》と《シンカゲリュウ・柳生・ドラゴン》の無限召喚を行い、cipループによってデッキ切れさせる。詳しいやり方は《無限龍ファタル・スパイラル》の頁を参照。マナゾーンに水文明が《無限龍ファタル・スパイラル》1枚しかなくても、マナゾーンの状況によっては、《無双竜機ボルグレス・バーズ》で回収するドラゴンを調整すれば、ループを成立させることは可能である。カンタービレ》、及びその他単色ドラゴン最低4体を進化元にする。《無双竜機ボルグレス・バーズ》、《シンカゲリュウ・柳生・ドラゴン》及び《魔龍バベルギヌス》各1体が手札に来るようにcipでバウンスする(決して《ファタル・スパイラル》自身をバウンスしてはいけない)。カンタービレ》をリアニメイトする。この時点で最低5マナは回復するため、メインステップを継続できる。長所バトルゾーンに出た《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》を破壊しようが、出た後でハンデスをしようが、基本的にコンボを妨害できない。相手は墓地をどうにかするか、あるいはランデスで7マナ以下に抑えるか、そのターンのうちに決着を付けるか、などの対策ができない限り、勝利から遠のくことになる。パーツは《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》以外は【連ドラ】と共通のものが多いため、相手に誤解させたままコンボを食らわせることができる。理論上は、コスト踏み倒しを一切利用せずに展開できるパターンがあるため、《百発人形マグナム》等に対して強い。ヴィオラ・ソナタ》を挟むなどのプレイングで、ある程度の対処は可能。VAN・ベートーベン》も同時に無理なく展開できるため、一度決まると相手は反撃のしようがなくなる。その性質上《シンカゲリュウ・柳生・ドラゴン》が大量に並ぶため、《ボルシャック・クロス・NEX》等があれば味方ドラゴンのほとんどが少なくともT・ブレイカー以上になりオーバーキルが可能。ライブラリアウト型はそもそも相手に反撃のチャンスがない。墓地利用を制限するカードは天敵中の天敵。警戒すべきは《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》を出した次のターンの《サイバー・N・ワールド》、あるいは序盤からの《デュエマの鬼!キクチ師範代》である。戦略そのものが根本から覆るため、《無双竜鬼ミツルギブースト》や《魔龍バベルギヌス》などである程度耐性をつけたいところ。《勝利のリュウセイ・カイザー》や《停滞の影タイム・トリッパー》などのマナタップインや、《穿神兵ジェットドリル》などの墓地からのブースト制限もテンポアドバンテージに大きく響く。ヴィオラ・ソナタ》を挟むことである程度対処は可能。《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》を出した次のターンに山札操作されるとかなりキツくなる。《ガード・ビジョン》は想定しづらいが、ガチンコ・ジャッジを手軽に行う《ガチンコ・ルーレット》は、殿堂入りはしたもののターボ型のデッキには普遍的に採用されており、地味に対策カードになり得る。キーカードが山札の下に埋まり、最悪何もできずに終了しかねない。《ガチンコ・ジョーカー》の場合は手札に用意してあっても潰されるため、極めて相性が悪い。これらのカードを見かけた場合は、何回ガチンコ・ジャッジをされるかを考慮し、山札に置くカードの順番、種類、及び枚数を吟味すべきである。《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》を出した後の山札破壊は致命的。フォーエバー・プリンセス》によってある程度敗北への対策は可能なものの、その場合は墓地が失われてしまう。戦術崩壊と言う点では手札が回復しない分《サイバー・N・ワールド》よりも厄介である。フォーエバー・プリンセス》をランデスされても辛いところである。リュウセイ》、《魔天降臨》を出されるとほぼ負けが確定する。後者の2枚は採用率もそこそこ高いので、天敵中の天敵である。フォーエバー・プリンセス》が山札にありさえすれば問題ないだろう。《魔天降臨》は殿堂入りしている。用心するに越したことはない。VAN・ベートーベン》1枚出るだけで詰む。《獰猛なる大地》で登場してくるのは、よくある負けパターンである。一度コンボを決めると、墓地に呪文が溜まりやすくなるため、新たに対戦する場合は念入りにシャッフルしないと事故る可能性が高い。《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》を主軸に置いている以上、《エコ・アイニー》の採用は危険。《エンド・オブ・ザ・ワールド》を出した後の山札の上は、ほぼ確実に《魔龍バベルギヌス》等のドラゴンなので、マナゾーンや墓地にいるであろう《エコ・アイニー》をバトルゾーンに引っ張り出されると、ライブラリアウトによる敗北が確定する。カンタービレ》を引っ張り出す目的で《獰猛なる大地》を採用している場合は、山札の上を《獰猛なる大地》などの呪文にすることで両面待ちができるため、採用は悪い話ではなくなる。