フェイントは慣れとかないと、調子狂うからねぇ。SHマイザーで流れを崩されて、ずっこけそうになっているから。?大技発動が、難易度低い時は、前振りから続けざまで出るんだけど、SH以上は、前振り→間を置く→発動だから。簡単に崩れすぎです~。パパがね、そこは触らないであげてーって。>(メア01)つ=「仕様」めあ~。>別のMODを組み合わせた結果だろうから、仕方が無いさね。塔については、エアコンの壊れた部屋で抱き枕やったり、離れてたベッドをくっ付けたり。>室温より、体温の方が低いからセーフ。>作風的に、キマシタワーの存在感自体はそこまでじゃないです。エンドラ戦はクリスタルの破壊もですが、周りを屯するエンダーマンも驚異みたいですね。>塔からの落下死防止も兼ねて、水を撒くのが効果的だって聞いたわよ。>ジ・エンドでは水が撒けるんだな。(ネザーでは撒けません。byタイム)別ゲーでの着火方法は、確かにツッコミ所さんだぜ。エンドラのクリスタル破壊も、TNTでやれば安全なんだろうか。>あー、起爆まで余裕が有るもんねー。(むぎゅぅ)>おやおや。それでも塔に設置する手間は掛かりそうです。>まあ、飛び道具が苦手な人の救済策って事で一つ。MEGAMAXでのアレンジは、やっぱり格好良いなあ。>ちなみに歴代の本人声化は、とうとう去年の冬映画で公式がやってくれました(平成ライダー分な。ストロンガー本放送で初の歌入りが流れた回は、コレです。>えっと、Xライダーとアマゾンライダーが来てくれた回ですね。>アウトロがチャージアップのBGMとして使われた回も好き。......この回の台詞、素直に「祝え!」の方が良かったかも。......あ~、機能を持たせた塊なんで、ハリボテの判定外にされたのか。存在感は薄い方だけど、室温はチョットマテ。エンダーマンは、危険な類か?えーと..................あ、コレ、ガチあかん奴だ。目を合わせただけで、最速敵対移行で、マジコロスマン化するから。ヤル為なら、距離を離しておいてもテレポートで背後取り、一時停止中でもガスガス殴ってくるとか、どっちかが倒れるまで以下略。水に接触(※雨でも可)すると、向こうが即死。回避策にもなっているのか。>水巻き転落の方は、水なら高さ1でもダメ回避出来そうではある。どこぞも水面に落下なら、(水の)高さ1/4でもノーダメだし。クリスタル爆破の方は、やった人居なさそうだな感。......あー、矢を撃ち込むか、触って爆破耐久以外は、書いてないところばっかりだねぇ。設置以前に塔を登る作業は、不回避になってきそうだねぇ。弓矢対策(※天井ギリギリサイズの鉄のオリを、クリスタルに被せるように設置)してきたんじゃぁ、そうなるわな。MEGAMAX関係の放送回は、あー、うん。-観空さま>開幕なのも新鮮な気分、そう言うジャンルだとああいう目に遭わないと目的を果たせないから仕方ないとは言うけど。あ、鈴奈はどんなふうに襲われたいー?(むぎゅー>ソレネタ的に多分返答できないし、旦那様そう言うの関係なく襲うだろうな。>安心と信頼のやり取りですからね。>とりあえず拘束するとかは基本、変身モノとかそう言うイメージ。鈴奈も絵で良く縛ってる。エアコンはとりあえず何度か動かして平気だから多分今年も大丈夫。>点けないと真夏とか40度近くなるし、もはや生命維持装置だな。今使ってるPCはBTOだし、もうマザーボードと外箱以外中身が全部入れ替わっているから自分で弄れるならどうにかなるか。>その辺りも便利ですよね、BTO式。>これがメーカーのだと色々合わないとか多くてねぇ。ソードビームは便利ってくらいで、強いって感じはあんまりしない。覚醒後の耐久消費無しのビームは相当に便利だから使い道自体はかなりあるが。矢はその四種類に加えて古代矢があるな。>効果はほぼ即死でしたっけね。ボスクラスには大ダメージくらいになってますけど。>モブ雑魚ならライネルですら即死、ガーディアンなら目を狙うと即死、ボスも大ダメージとなっております。......ただモブ雑魚だと文字通り消し飛ばすから、ドロップアイテムが消えるって言う仕様もあるけど。>素材狙いだと封印だな。ガチガチの視界にするとゲームにならんから隙を作るのはステルス要素のあるゲームだとお決まりだったな。>隙を作ってこそゲームですからね。地面転がっててもメニューは開けますから、そこで食べるんでしたっけね。>そんな感じ、あと妖精とピーって、もしかして神獣絡み?>この前話題にしてたのと何かしら似てるような事言ってるし、何となくそう感じるな。水とかゲームだと再生要素が多いし。>何で回復薬って水多いんでしょうね?>......なんでだろねぇ?あ、妖精は大妖精の泉にたむろってるから3匹までは確実に取れたり。>それ以上は調整しないとそもそも湧かなくなる仕様があるな。スクショはともかくとして、続編の情報出たせいである意味タイムリミットが出来たな。>でもまだ神獣全然開放してないですよね~。>ずーっと旅してるです、その間目に付いたものに移ってばっかりなので目的にたどり着かないです。>こんな調子でマリオメーカー2までに間に合わせる予定とかどうなりました?>ボリューム的に無理と判断、これちょっと終わらない。ホント化け物みたいなゲームだねぇ。そんな訳なのでゼル伝一つだけでもswitch買って損はないレベルな気もする。>任天堂製のゲームは今も昔も安定だな、下積みのレベルが違うか。あと聖剣3は本当に驚いたし、当然買うか。>PC版もあるみたいですから、もしかしたらそっちで買うかも知れませんけどね。大妖精の第四段階の即死掴みは置いておくとして、ダッシュはあるものの昔みたいなダッシュ斬りはありませんね。>走りながら武器を一回振るってのしかないねぇ、感覚的にはPSO2のステップアタック。一直線に草刈れるのはソードビームくらいかも。ガーディアンは未発見時は全部青いけど発見時に赤く染まるのがガノンに乗っ取られてるの、黄色っぽいのは本来の機能って感じ。>赤いの限定でマスターソードが本気出すな、試練後だからいつも本気出してるが。ガノン特攻と言う属性もあるから足がガンガン切れたりとか色々あるが長くなるから省くか。>ホントに色々細かいので、説明してるとどこまでも長くなっちゃいますね~。お約束は置いといて、拘束は無難なところだと、十字か大の字だーねー。これ以上はあっちでヤレになるので、カット。あっちでも、一部ネタが不完全燃焼起こしているけどな。PCの中身の方は、マザーも交換オチは?いずれ不回避だけど、新規本体を発注した方が早いオチになるから。メーカー製は、ネット注文だとBTO可だけど、メモリとHDD/SSDだけって制限が付くからなぁ。ノートの場合は、容量デカイの乗せておけば、後日物理交換で頭抱えなくて済むけど。?ハー○オフにあったF通のノートPCのHDD交換方法調べたら、裏ブタ開放じゃなくて、本体ばらしだった件。ソードビームの使い所って。メタな最初期(※FCゼルダ)だったら、開幕から使えるチキン戦法用の数少ない飛び道具だけどね。ボスでもぼぼ即死威力じゃぁ、バランス崩壊しかないって。ごもっとも級だーねー。大ダメージでも、最大HPの約半分未満じゃないとアカンけどね。HP半分な辺り、ボスの仕様って、フロムのボスで見たようなオチ(HP残量で攻撃激化進行)?そー。仕様は、飛び道具の都合上もありですか?あり。弓矢は照準マーカーの中心に撃ち込むヤツなんで、遮蔽物挟むとHSが出来なくなるから。結果、遮蔽物の真横に身を出してからのー、になる。あ~、ガバ無しにすると、弓引いているのがモロバレで、ステルスも何もあったもんじゃないんですね。1度使うと、リキャス待ちが尋常じゃないオチ。24分)、DLC第2段で強化すると、1/3になる妖精の方は微妙に面倒な仕様だな。その辺は料理でどうにかしろ、じゃね。いえ、居場所制限はあるけど、安上がりな回復手段だからねぇ。微妙に面倒な仕様だねぇ。放浪しっぱなしな訳は?単純に広大なマップと、そこに散らばるタゲ数が多すぎなだけ。ハートとがんばりゲージ(スタミナ)強化に関わる祠だけでも、120+16(※DLC追加)あるから。ちなみにマスターソード引っこ抜き(ハート13個以上)は、神獣開放無しだと、祠を40以上クリアして、ハートの器10個(*)と交換しないと無理。(*)ハートの器1個は、クリアの証4つと引き換え正直、やることが膨大ですね。スイッチ買う目的は出来たけど、問題は、+α要求だよね?結局ボツったけど、wiiU計画中に出た問題が放置しっぱなしな気がするし。聖剣のPC版はゲーミングPCを要求してきて、ボツ方向だろうねぇ。PC版聖剣は、ノートじゃまず無理と見ているから、そー。TVの端子(HDMI)不足は、絶賛放置中です、はひ。深刻ですか?かなり深刻。今ある接続物は、PS3と4、ノートPCからの出力の3つ。TV側も3つあるのでどーにかなっているけど、コレにスイッチ分が増えて、更にTV買い替えやると、TV側端子が2つしか無いから、切替器か妥協脱落を2つ出すのどっちかしか無いから。ちなみに、PS4とスイッチの映像出力はHDMIのみ。(ーー#)」としか言いようのない問題ですね。直線的な薙ぎ払いというか、草刈りは、手段が1つしか無いのね。後、ジェットブーツ言っててなんか違和感あったので、調べ直したら、ペガサスの靴だった。実際、別物すぎるからねぇ。ペガサスだと、ダッシュするのに、溜めというか足踏み時間要るから。ガーディアンは種類が多いんですか?んー、区分けの仕方しだいで、細かくなっちゃう方かな。攻撃自体は大半がビームぶっぱ、祠内とかだと、剣と盾も使うぐらい。種類が歩行、ドローン、固定砲台、小型(一~三刀流&ビームぶっぱ)だから。固定砲台は、みんなのトラウマ。※開幕の段階で、壊れた残骸のフリをしてビームの洗礼を浴びせてくるから。(そこから、瀕死~初乙に追い込まれる事故が多数発生。)最初から、嫌がらせ全開ですか。|第2612回放送あれ?おとーさんは、おでかけさせたー。あー、今日(は)6月第3日曜(※父の日)か。-漆黒の死神さま>ブースターは邪龍等も含めて集めていたから基本は余りがちなのもあるがレート60だと思うから、在庫があるかどうかってのもある。>吉岡Pは森ブーストなどで交換素材(リュミエル、ネメシス、スレイブなど)を配布で対処してますが、ユーザーが求めるのは☆15一本釣り状態(UHまるぐる)故にミスマッチしている状態ではあります。ソロバスターは塔2本に減少しますが、それに伴って耐久も減少と回りづらい仕様になっています。Pt稼ぎは飛来するカサドール(追尾など放つ飛行エネミー)を処理も場合によっては必要になると思います。>対空になるから、テクか射撃又は飛び道具使える系に限られるが。ACT2はPtで見ると、敵艦襲撃(二手に分かれる)>妨害艦追撃(甲板迎撃後に連結)。ACT3は戦艦突撃(中枢侵攻)>敵旗艦突撃だがACT3は出やすい武器が少し変わる。戦艦突撃:アルティメットチェイン(ワイヤードランス)敵旗艦突撃:レンゴクトウ・グレン(カタナ)やってもーたかな。あー、予備確保に走る理由が、ユニのアプグレのせいって一言も言ってないからねぇ。※武器:60個/ユニ:100個?(PVより)ちな、かき集め在庫は500といくつか。ユニは、3部位×1と2部位×1(※1部位がドロしなくて別のを使用中)なので、ギリ間に合う状態。UHまるぐるによる☆15掘りは、いつものことだよね?まぁ、そう。超界ナベの凍土が、真っ先に脱落しそうな感じだけどね。バスターの苦行が何だったか見直してきたけど、ソロ時は、塔の本数が2本&耐久が通常バスター(脆い)以外に、敵数が減少で、S取り無理が加速しただけだった。?ランク判定は敵討伐数が基準なんだけど、判定数が非ソロ時のままなんで、ソロでS取りするなら、バスターフェーズを2回にしないと数不足で到達出来ないから。飛行物体の迎撃は?出来れば、やった方がいい方。「場合」は、称号狙いは特にな話。1~3通しのpt数で獲得出来る称号があるんだけど、クエ内容の引き運も影響してくる(*)程、とどき難いpt数を要求してくるから。※35万と42万(*)各セクターでpt数が低い方を引くと、その時点で詰む事もある程ちなみに、SH野良の通しだと大体7万前後なんで、最初から無理。UHでも、かなりギチギチなのね。武器種はノーコメ?まぁ、そう。うちは、ほぼ、SHでバシリス掘りだから。ヒロトさま>な、凄いだろ?ちなみにコッチの駆逐艦も好き。MOD任せのゆかりが征く【Minecraft】Part7【VOICEROID実況】>お船ー。>(メア01)つ=「おっきーお船」めあー!>(メア02)つ「メアトロン02」コッチは、ちっちゃいお船。(きりっ)>潜水艦でしょー。(ツンツン)>ほー、こんな感じの使い方も有るんだな。>ちなみにコッチの動画だと、マキちゃんの方がキマシタワー寄り。エンドラのクリスタルは、破壊すると大爆発するのも厄介な所。>えっと、剣とかだと壊せない?>おやおや、どうなのでしょうね。防具次第では、防げるのかも知れませんが。>よゐこの二人は、文字通りの命懸けで破壊してました。爆破テロは、コレです。【Minecraft】ゆかり「メイジタワー爆破しましょう」part4【VOICEROID+実況】>うん、何度観ても酷いわね。>まあ、大尉って割とフリーダムだから、行為自体には違和感が無かったりもするのが困る。BGMアレンジだと、MEGAMAXでの「戦え!7人ライダー」は分かり易かった。>えっと、ストロンガーで流れた曲だよね。<すとっがー!(びしっ)>そうそう、曲付きが流れたのは一度だけだけど、インストでは何度か流れてた奴。(なでなで)>あのBGMで栄光の7人ライダーの活躍から始まったんですよねえ、MEGAMAX。W・オーズ・フォーゼの活躍も含めて、良い客演映画でした。すごいけど、ざんねん。駆逐でコレじゃぁ、戦艦クラスは置いてかれる数が増えて、船体がバラけかね無いねぇ。※某所で過剰火力の大和を見ているからとうたつの?他のパートも見ないことには、何とも言えませんね。対エンドラ戦のクリスタルは、完全に飛び道具(弓矢以上)推奨仕様と思った方が良さそうだねぇ。剣は、別ゲーの近接装備の仕事だけど。?寝ているモンスのすぐ隣に置いてある爆薬を詰めた大きい樽×4を、剣で叩いて起爆させるお仕事。ツッコミとしては正解ですね。爆破テロは、先に大佐から返答が来ましたけど......「「アウト。」」あんなことすれば、後ろから刺されるわな。行為は兎も角、合間の実写ネタも、過去過ぎて痛いし色々アウトだからねぇ。MEGAMAXは大分前だからねぇ、どんなんだったかなとりあえず、こんなので。https://www.nicovideo.jp/watch/sm25443031すごいーそうだけど、何かのはずみでズドン(※公式NGによる削除)されやすいのがねぇ。静止画ならまだ生き残れますけど、迫力がガタ落ちするのが痛いところですね。区分けで分かったこと。半分は、ゼルダの話だった。ことは、モロ削り多数?そー。-観空さま>やっぱいつもの鈴奈衣装は安心安定、これ好きねぇ(むぎゅー>変身モノはアレな界隈だと大抵負けるフラグもあるけど、鈴奈もそんな感じにされてみない?(むぎゅむぎゅ>敗北モノと言うか何と言うかだが、旦那様相手だと普通に合意だろうがな。>オリジナルの2の時点ではまだQTEゲーじゃありませんでしたからねぇ。>普通に逃走か迎撃くらいだったな。倒しても割に合わんから逃げた方が良いのだが。>ああいうタイプはベルトアクションだったな。>確かにそっちの方が適切ですね。あ、コントローラの問題もあってあんまり複雑な操作はできませんっけ。>十字キー、スタートセレクト、ABボタンしか無いからねぇFCのコントローラ。>カード会員だと5年保証とかあったっけねぇ。>前使ってたクーラーは、その保証期間から外れてしまっていて結局買い替えになったな。今回のクーラーはどのくらい持つのだろうか。>まだ2年目ですからしっかり動いてもらわないとキツイですね。パソコンは、正直メーカー製のは買わない方がマシって思ってしまいますか。>まぁねぇ、ノートパソコンとかじゃなくてデスクトップ型なら特にそんな感じ。>あからさまに性能低いのに、値段だけはがっつり取っていくの多いからな本当に。メーカー製だと拡張性が低い事も多いのが困りモノか。>ソードビームはハートの総数で長さ変わるっぽいけど、とりあえず抜いた時点では結構な距離飛んだ気がする。敵が気付かない位置から一発入れるくらいには飛ぶ感じ、ただし不意打ち判定は入らないけど。>遠距離は当然弓の方が強いからな。弓もモノによって飛距離が変わるから一概には言えんのだが。>遠くまで真っすぐ飛ぶスナイパーみたいなのから、すぐに落下していくちょっと微妙なのまで様々ですね。>見張り台に居る敵......って言うか弓持ってる敵は、こっちから弓でヘッドショットするとなんか凄いダメージ入るからある意味でカモ。>見張り=弓持ちだから遠くから狙う、上から狙撃するとかで対応できるな。敵全般が上下に対して視界が狭いようだし。高い場所に吹っ飛ばされた場合はパラセール開けるんですが、地面を転がってしまうと止まるまで何も出来ないんですよね。>システム上、受け身が無いから一度転がると止まらないんだよねぇ。転がりながらダメージ受けるから下手すると死ぬか妖精(死亡時再生)案件。>崖とかで転がり始めると本当に止まらんからな。転がりながらもメニュー開いて飯食えるのだが。ウツシエはちょくちょく頼まれごとに出てきているから使っているな。>それ以上にハイラル図鑑への登録のために撮影するのが多いですけどね。>撮った絵がそのまま図鑑になるからねぇ、まあ割と雑に撮影してるの多いけど。風......って言うとリト族?>風属性は無いが、アレはどう見ても風っぽいしな。放浪は続きそうだから、開放するとしても多分適当な順番になるだろうが。>ホントにずーっと旅してますからね、探索が終わらないみたいです。>あんだけ広いと、そうなっちゃうんだよねぇ。>草刈りはそんな感じでザクザクと、ソードビームでも刈れるからかなりの距離をばっさりカット出来たりも。>刈った後には虫やトカゲ、たまに食料が落ちたりするな。覚醒マスターソードだとビームで耐久消費しないから刈り放題か。ガーディアンは向こうの言ってる通り、赤く変色しているガーディアンは乗っ取られ済みだったな。>基本は青く光るんですけど、こっち見つけたら赤くなる場合はガノンが乗っ取り済みなんですよね。祠の中とかに居るタイプとかだとたまに無事なのがあって、こっちはマスターソードは覚醒しないんですっけ。>ちゃんと乗っ取られてるか否かを判断してるのよねぇ、ホント細かい。統合した後の移動先、ここかよ。アレな界隈絡みの変身モノは、まぁ、そうなるわな。ヒロインじゃなくて、敵幹部(女)がもらい事故等に遭うけどw。弄れれば、どっちサイドでもいいからねぇ。QTEが導入されたのって、後の方だったよね?そー。追跡者関係は、逃げ・隠れる>反撃→逃げの配分で、対処するのが普通だからなぁ。コントローラーは、ACもそんなに違いはなかった頃だからなぁ。特殊操作(体感筐体とか)でもない限り、8方向レバーと1~3ボタンが普通だったからねぇ。エアコンは、2年目だからまだ大丈夫だろうけど、早めに稼働テストしとけって家電メーカーが言ってた。普通に回るので、売出しセール見に行かなくて桶。(ーー)パソはBTO購入が一番だけど、コレはコレで、メーカーに注意だからなぁ。どこかは伏せるケド、2社程、新品でも1年もしないうちに壊れる、サポが外部投げで、しかも雑対応とかのガチアウトがあるから。ソードビームが強化されてね~?過去の3D版の飛距離がどの程度だったか把握してないけど、最大ハート数で伸びる辺り、強化されているのは確かだねぇ。弓矢は、あー、弓も種類多数だったからねぇ。後、覚醒前だと、耐久削って撃っているのは意外。ビームも、普通に切りつけ扱いなんだろうね~。ところで、矢はどんなのがあるの~?普通のと、属性付き(炎、氷、雷)は把握。後、過去作の裏技が元ネタだろうなーってのが1つ(爆弾矢)。>見張り視界は上は兎も角、下ぐらいは見てよだけど、そこまでするとゲーム的に厳しくなりそうだね。そそ、敵見張りもスナイパー(※弓矢持ち)だからなぁ。視界は、物陰からの狙撃は射線切られると厳しいから、上下視界ガバでちょうどいいかもしれんな。地面を転がりながら飯食いってシュールだけど、妖精と(ピー)は、大事な命綱だからこんなところで切るわけにも行かないんだよねぇ。>妖精と(ピー)(そこら辺飛んでないから、)生息地まで行って再回収か、時間待ちだからねぇ。スクショは依頼絡みでも無ければ、テキトーになるわな。うちも頻繁に撮ってないからねぇ。放浪はいいけど、ある種の期限はあるわけで。あー、公式で「ブレスの続編出すよ」って言ってきたからねぇ。メトロイドは、察しろみたいだけど。発表無し)後、KHの次DLCは冬なんで、その頃には、中身の大半忘れてそうだけどw。?夢島、聖剣3やりたいけど、本体買う目処が立たねぇ。>夢島、聖剣3掴みだけでダメって、何事?コレ見れば、即分かる。ダッシュ斬りで草刈りは?2Dゼルダは、ビームだと直線で一列を薙ぎ払えないから、こっちの方が便利なんだよね。敵が出ても、通り魔的に処理できるからね~。あー、そんなのもあったねぇ。ちなみに、今回はジェットブーツが無さそうな時点で無理。通り魔的処理は、赤い服着て、レ(ゴスッそれ以上はいけない。ガーディアンは反応すると、目視識別も出来るのね~。その代わり、どっちも物騒~?そー。赤いのは殺意全開だし、青い方は実力試験官(物理)なんで、起動したら即戦闘モード。覚醒したら、只のズルだからね~。漆黒の死神さままぁ、そうなるわな。>オチのオチ>最近は行く元気が無いから行ってないがユニットのクリシス化実装も近いせいか、時々盛られる。立ち回りさえ把握すれば、どうにかなる場面が多いのだが結果的に倒せばおk理論が多いだけに穴が開いて窮地に陥ることもある。>艦隊戦も序盤見逃し(1匹がスタート地点横にある迎撃砲台)でタイムロスになるケースもありますし。立ち回りは基本的に全体マップを見ながら臨機応変ですが出現エネミーによってパターンを変えてるのは事実です。→その後に出るAISエクソーダに備えて先行して突撃後に囮な感じ。目標は、討伐累計Ptを7.2M稼ぐことになるけど。(アンフィトリテ称号報酬)盛りが入っても入らなくてもいいから、クリシスブースターの予備を稼ぎたいから、不尽出撃数を増やしたいところだよな。他は~?幻惑森だとゴーレムかディアモス待ちが前提で、公式ブースト内容と噛み合わない。常設バスターは「ソロ時は塔本数減らすか、耐久を戻して。(TT)」って話で、行きづらくなっているから。ブースターを地味に稼げるところを、改悪で潰しちゃったのね~。終の艦隊のセクター1,2は、マップ固定、場所固定湧きだから、覚えてしまえば事故は少なく出来るんだよね。脳筋ゴリラがwikiとかで、そういう事調べるかどうかは、以下カット。討伐pt稼ぎは~?稼ぐなら、1は味方救援を引ければ、大きい。被害艦は、接続時のタイムロスが足を引っ張っている状態だから。※スキップ不可のイベが入るのと、飛び移る時の位置が分かりづらくて出遅れやすいせい2は、どっちが当たりか把握してないから、コメ不能。3は、特攻からの巨大カニ殴りより、AIS乗りっぱなしで、戦艦3隻とロボ潰したほうが大きい気がする。あー、吉岡Dが、戦艦の砲台潰しはptを稼げるって言っていたからねぇ。ヒロトさま......。↓?後で見たら、変身前を盛りすぎた模様。※キョウリュウシアン(初代)で書いていたからおいおい。-ヒロトさま>おっと、安定の読み違い。可笑しいなあ、最初に知った時はハリボテって覚えてたのに。>何時の間にかボからポに変わってましたね~。ちなみに、ヒロトがハリボテMODにハマったのはこのシリーズです。Part07【VOICEROID実況】>おっきなお船ー!!めあー!!>あー、コレは燃えるわね。ちなみにコッチのゆかりんはレズゥ......。>えー、このシリーズですけど、、飛空艇に加えて、周辺施設の建設具合も大好きだったりします。そんな訳でもう一つのオススメ回が此方。Part11【VOICEROID実況】>小型化は良いぞ。(きりっ)かわいー!>おやおや。>ちなみに11までの間に行われた格納庫建設も見ててワクワクするからオススメです。マインオールは、範囲設定を直し忘れた結果だそうな。>大尉の場合、ゲリラ対策で建材を黒曜石で統一してたからねー。>ある意味、因果応報でも有ったりするのが困る。*その前のシリーズで、マキちゃんお手製の焼き粘土建築をダイナマイトで爆破解体しやがったから。鉄腕DASHの村役場、完全復旧してたんですね。>そう云えば、復旧回は観た覚えが有るな。ライダーキック」のアレンジだと気付いた瞬間の衝撃がヤバい。←気付いだ!!>オールライダー対大ショッカーでも、本家BGMは使われませんでしたからねー。>加えて「ダブルライダーが洗脳されてショッカーに支配された未来の子供が過去へ渡って、”僕等の知ってる仮面ライダー”に絶体絶命の危機を助けられる」ってシチュエーションがさ、もう最高じゃん。リアルタイムで観てた人達は、絶対に泣く。>ビデオ世代だけどな、オマエ。>飛空艇マッ?※⊃ちなみにコッチの(ryとうがたつやつ。