これなら無課金でセレス被っちゃった人でも覚醒進化が簡単で、課金プレイヤーの方も頑張れば進化させられる。元の案みたいに、素材がセレス、べオーク、ディオス、宝玉、とかだと無課金が付いていけない。対戦要素が無いから賛成っていう人をちょくちょく見かけるけど、フレンド機能という人と共闘するシステムがあるんですよ。何も考えなしに公表するわけもないし。事の前提は『ダブりをどうにかしてほしい』という『ユーザーの要望に応えた』んでしょ。それも意見箱から運営に正式に来たものに対して。それが少数意見じゃないから運営が検討したんだろうし。説明聞く限りでは『今は法に抵触していない』というだけでいずれ含まれそうにも取れたけど。ゲームの要素(それも上級者素材要素を含んだもの)の一部追加であって全体に影響するものであるとは思えないんだよね。返信グレーはだめだし、慣れたくもない。賛成だがセレス降臨を実装しないと批判がやばそうだな。※172それだと、最終的に全部のガチャ限が降臨になりそうだな。進化したきゃさせて、したくなかったらしなきゃいい話。賛成か反対という気持ちはないです。しても究極覚醒進化したモンスターが欲しいなら頑張って引けばいいし、いらないならスルーするだけ。今までと特になにも変わらないでしょ。返信どちらでもいいんじゃないかと。今回の発言から、わざわざ山本はコンプガチャではない説明を入れている。いうことはその批判を承知の上で実装予定発表をしたということだろう。抵触しそうだけど、それでも採用検討の情報を公開したのは、出てくる批判に代わりうる何かメリットを得ることができると判断したから。そのメリットがプレーヤー満足度か課金額増加かは知らんが、ここまで反対が出た以上、出てきた批判を差し置いてでも得る必要があるメリットかどうかをもう一度考えて採用を検討すべき。そもそも重複モンスター救済は覚醒合成で行われていたはずだし、救済は重複してしまった人に対して行われるものであるべきであり、この進化合成が自ら重複を行う引き金になってはいけないように思う。※179究極覚醒が当たり前になったらユーザーの自由なんて言ってられないでしょうが。本来やり込み要素のはずのスキラゲ、覚醒、プラス297。そのどれもが何時の間にかダンジョンクリアに必須になってることを考えると、究極覚醒もいずれそうなる事が容易に想像出来る。※182もう一回該当動画見てきた。やなコメント見てから言ってる感じはある。※184まあ多少は想定してたかもな。返信そうだなぁー自分は一応賛成です。新たなやりこみ要素が増えただけと考えればいいのではないでしょうか?究極覚醒がないとやっていけないとなるとだいぶ厳しいですが・・・またほかの人のコメントを見て究極覚醒が前提なダンジョンがたくさん出てこられると確かに困りますねwwまあでも1、2個程度なら問題ないと思います。実装するのはほんとにそのような進化を必要(カグツチさんなど)とするのもに限って欲しいというのもありますね。返信くされねずみめ、お前はシラミの卵だ!(BYスナフキン)とてまかすに言いたい。何かこれしたら不遇のモンスター全部強化され今強いやつが使えなくなりまた脱法するというループが見えるから。ダブリ救済措置の為に実装すると言っていますが、特定のモンスターを進化させるのに疑問を感じます。ダブリのモンスターはユーザーによって様々なわけですから、仮に今後数種類の進化が決まっても該当する人は稀ですよね。限モンスターを合成させることでスキルアップ確定(2~3)や覚醒スキル追加(困難でしょうが・・)などを望みます。限を進化素材として使用するのは反対です。これだけ荒れているのを見ても、法律(言葉)の上ではコンプガチャじゃなくても利用者はコンプガチャと認識しているのが現実だと思います。私自身もコンプガチャだと思っています。本音はカブりキャラの救済ではなくもっとガチャを引かせるためと思われても仕方がないです。別にカブった方がいいキャラもいますし...。そもそもカブりがあまりにも多過ぎないようにしてくれと思うのです。あれだけキャラがいてカブるものはカブりまくり、出ないものは全然出ないですから。コメ欄を見る限りでも、すでに信頼関係が失われている上でのこの騒ぎというような気がします。限には宝玉使わない、フェス限は究極しないと言っていたんですか?知りませんでした。知らないうちに短期間でルールがどんどん変わって価値が急に高くなったりとかすると、そのもしもに備えてカブりもとっておくようになってしまうとか、もうゲームとしてどうなんだろう、とは思います。長くなってしまいましたが、改案ではなく反対です。改めるところがあるとすれば極論ですが、カブる確率をもう少しどうにかしてください。