Start」「実践」「スクリプト・リファレンス」の3つの章に分かれています。2章の実践がメインコンテンツかと思います。Startこの章では、MELを使った作業の自動化について「最短ルート」で体験することができます!Mayaでスクリプトを使うにあたって、最低限覚えないといけないUIの説明や使い方から始まり、簡単なMELを使って、Sphereを作成したり、オプションを変更したり、ヘルプの見方についての説明があり、プログラミングの地をつくるのにいい感じでした!章の後半では、もう少し突っ込んでツールを作る上で、当たり前のように使う「繰り返し処理」「関数」などについても書かれています。面白いなーと思ったのが、「MELからの書き換えで学ぶPython入門」です。なんだかんだ切っても切り離せないMELをPythonに書き換えて基本構文を学ぶ、、、この発想はありませんでした(;・∀・)ただ、Pythonといっても、「PyMEL」というモジュールを使ったパターンですので、「maya.cmds(標準ライブラリ)」を学びたい人には、ちょっとびっくりかもしれません。このあたりは、まーったくプログラミングを知らない人に向けたコンテンツですね!いままでやったことないけど、、、やってみたい!っという人はじっくり読んでみるといいと思います。実践この章では、いろいろなシチュエーションを解決していくスタイルで、テクニックが紹介されています。こちらもPyMELを使う前提です。ほんとびっくりするくらいのシチュエーションがあります!本の厚みのほぼ7割?がこの章になりますwたんなる処理的な部分もありますが、GUIについても書かれています。GUIわからなーいって人が多いかと思いますので、うってつけではないでしょうか?あれとこれを組み合わせたら、面白いのができそう!とか、そういえば昔、この本にイイのが書いてあったな!っという感じのコンテンツかと思います。スクリプト・リファレンスこちらは、ツールを作る上での仕様や、書き方が書かれています。はじめのうちは、がむしゃらに書いたりしてぐちゃぐちゃになったり、とりあえず書いてみたっというのが多いと思いますが、こういうところがビシっとバシッとすると思います。ルールがあれば、自分で考えるより、ルールを守って書くほうが簡単だしね!(人による、、、?)この章は、MELとPythonが比較されながら書かれています。うまく覚えられれば、MELとPythonの基本的な変数・関数・構文あたりが押されられると思います。́)ゞこの本で紹介されている、たーっくさんのシチュエーションをうまく組み立ててツールが作れるようになったら、めっちゃ楽しいと思いました!現場で使えるMayaスクリプティング※掲載中の画像は、著者様より許諾を得て掲載しております。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイトMayaにある画像をPySideで使う!ドルチェグストがまじやばいRECOMMENDこちらの記事も人気です。2017.4.32017年!新学期にオススメのCG書籍ABOUTこの記事をかいた人たっくんフリーランスのCG屋さん。