<ひーおー!(びしっ)>落下死は地味に痛いから、直下式採掘場の床にも設置しといた方が安心さねえ。(何度か落下してます。byタイム)スカイライダーでの共演が雑に見えるのは、素顔が出ないのと声が別人なのが影響してる感じ。>よくよく思い返してみると、唐突に現れるのは2号ライダーからの伝統でした。(ライダー2号を忘れていたな!byロゼ)ちなみに件の登場シーンですけど「敵の罠を単独脱出したスカイライダーが戦車と対峙、一旦姿を消す、あのBGMと一緒に7人ライダー登場」って流れです。>ネオショッカー戦車がスカイライダー単独でも倒せそうな印象なのも、唐突さを覚える原因かしら。戦車がもう少し大きくて、攻撃も激しかったら色々と違ってたんだと思うわ。>のBGMが流れる中、砲撃を避けながら爆走する8人ライダーの姿は、凄く格好良いんだけどね。ああ、劇場版に登場した方の戦車は追加で大砲を牽引してたりする。>ボコられてぶっ壊されるのは、変わらねえけどな。実害がないレベルで衝突していたのか。きゅ?しょうとつしたら、ゲームがとまっちゃってうごかないこともあるんだって。機動兵器は流石にマイクラ世界で物騒な廃棄物とか出ないだろうけど、ロマン兵器の整地は、TNT大量爆破より更地になるからヤメレ感。動画は、只今捜索難易度が爆上がり中。マイクラ動画の履歴が、↓これのシリーズしかないから。他は、過去返答から手繰っていくしかないから。何をやっているんじゃ。カボチャを被って作物収穫だからねぇ。あ、そっち(ビルダーズ2)か。ネタバレ入るから、余り言えないんだろうけど、なぜにそうなった?それは、こっちが知りたいよ、な話です。展開的には、上げて落とすイベの、上げ側だったりする。落下ダメは即死級なので、それどころじゃないけど、痛いと言えば、痛いなぁ。あー、さっきの視聴動画で把握してたけど、死亡時は、アイテムのバラマキありだったからねぇ。いう意味では確かに、痛いな。きゅ??復帰したら、直前に死亡したところまで行って、落としたモノを回収する必要があるから。直下式な方は、下るの面倒とか言って穴にダイブしたら、後はお察しくださいだから。