Lv52〜適正レベル:Lv14〜19デルパスト半島全域をモンスターに奪われた住民たちが暮らしていた村だが、数年前に現れたマーマンたちの攻撃で壊滅した悲運の村。デルパストの住民たちは、マーマンを海岸から海に追い出し自分たちの村を取り戻すため、マーマンと戦いを繰り広げているが、動きが早いマーマンとそのボスであるマーメイドに歯が立たない状況だ。近頃はマーマンたちの弱点を把握するために偵察兵を派遣している。†ノーマル〜マスターでは固定オブジェクト(「魔力の聖所」)護衛の後、ボス戦となるMAP「魔力の聖所」はNPCルークが設置し、群がってくるmobを倒して破壊されないように守りきると次の「魔力の聖所」が設置される。護衛する「魔力の聖所」の数は難易度によって増えるが、護衛対象の「魔力の聖所」は1箇所ずつ設置されるため同時に守る必要は無い。守りきったら次の場所へ移動する指示が出る。移動指示が出た時点で耐久度が残っていれば、NPCルークがやってきて「魔力の聖所」を片付けるので(例え残敵に殴られていても)放置して構わない。思われる大型の半漁人。二本足かつ両手に独特な形の刃物を構えたマーマンタイプ。マーメイドという語幹から感じるものを期待するとガッカリ感が上昇する。頻繁に短距離ジャンプで飛び掛ってくる。戦闘時間が長くなると広範囲に雹を降らせる魔法を使うが、たいてい見る前に倒してしまう。使われても詠唱とモーションが長くいい的なので気にしないでおこう。護衛対象の「魔力の聖所」には耐久度が設定されており、画面上の青いゲージが無くなると破壊され、その時点でミッション失敗になる。