Ignition付属の日記帳アニメを振りかえろうvol.6間が空きがちですが、アニメ感想の続きです。前回までで一通りざざっと各章を述べました。今回は通しを考えます。アニメを中心としつつ、キット展開などを含めてゾイドワイルド全体に触れます。・・・というテーマで書いていのですが、思う事がありすぎてなかなかまとめきれない!まだ書いてる途中です。間が空きすぎてもイカンだろうという事で、今回は書けてる所までを掲載いたします。ゾイドワイルドのアニメおよび一年の展開で何よりも良かったことはこれ。・子供を向いていて、新規ファンを獲得するものであったこと。・その目標が達成されたこと。・ZOIDSというブランドが大きく力を取り戻したこと。・一年間きっちりと走り抜けたこと。本当にこれは最高に良かったです。昨今はガンダムがファンの高齢化に苦しんでいると聞きます。宇宙世紀から抜け出せない。新規ファンが入ってこない。それゆえ巨大コンテンツだが長い目で見ると大きな不安を抱える。これは年々深刻化しているとのこと。SEEDは新規ファンを多く獲得したと思いますが、あれももう20年近く前だからなぁ...。AGEはキッズ層新規ファンの獲得に失敗したし、中高生の新規ファンを狙ったであろうオルフェンズも特に第二期は成功とは言いがたかったと思う。ビルドファイターズはそこそこ成功していると思いますが、決定力という程ではない感じもする。ゾイドはどうだったか。近年までは同じ状況だったと思います。舞台となる星の変更、スケールの変更。様々な大胆すぎる程の変更をした。本当に大きな決断だったと思います。とてつもない勇気が必要だったでしょう。下手をすれば新規ファンは獲得できず既存ファンさえ失う可能性もあった。それを行い見事に成功したのだから、これはもう最高です。次世代ワールドホビーフェアで大勢のキッズファンが居たこと。売り場に子供が居てゾイドをキラキラと眺めていること。覚醒ワイルドライガー、デスレックス、ハンターウルフなどは”瞬殺”されて入手困難にまでなったし、その他のキットも安定して順調に売れていること。本当にこれは感動でした。ゾイドワイルドはコロコロにはあまり情報を載せていません。販促はアニメに大きく頼ったものだったでしょう。この一年の素晴らしい成果についてアニメが果たした貢献は計り知れません。した意味で言うと素晴らしい最高のアニメだったのだと思います。一年間走り抜けたのも良かった。最終章付近では話数不足になる一幕もありましたが...まぁそれを差し引いても良かった。これはリバセンやMSSやオリジナルを経験しただけに本当に強く思います。正直に言って信頼を大きく失っていたゾイド。期待や応援はするがどうしても「どうせ今回も...」という諦めにも似た感情が常に拭えないでいたゾイド。それが見事に払拭された!・各ゾイドにスポットが当たる構成これも良かったです。ライガーを中心にしつつも、その他のゾイドにも見せ場がある構成になっていた。はいってもライガー、ウルフに偏っていたなーとも思いますが、そこは仕方が無いと思える範囲。多くのゾイドに出来るだけスポットが当たり見せ場がある構成なのはとても良かったです。発売されたゾイドの全種類が出たのも良かった。過去作で言うと無印アニメにはバリゲーター、ブラキオスなんかは登場さえしてないですからねー...。ウルトラザウルスに艦隊として随伴したりできたと思うんだけどなぁ。(バリゲーターが登場できなかったのはコックピット処理の関係だったりして......)・ゾイドの作画、動きこれについては以前の感想でも若干書きましたが改めて。アニメでゾイドが動くのは最高です。作中の3Dモデリングがキットと寸分違わぬ造形なのは本当に凄かったし良かった。動きは初期の頃は苦戦していましたが、中盤以降で大きく向上したと思います。初期でもギルラプター初登場の回(4話)なんかは良い動きをしていました。このシーンは良く覚えています。この頃のアラシは最低限の技量しかない。対してドレイクは四天王に相応しい強さを持つ。ギルラプターが攻めまくる。ワイルドライガーは防戦一方でかろうじて致命傷を避けてる感じでした。戦いはの力関係が良く分かる戦いでした。初期の頃にも動かす力はあった。初期の頃はこうした見事な動きを作るのに「慣れ」がないから時間がかかったんだろうな......と思う。初期の頃は、たとえば「ガブリゲーター戦をばっさり捨てる代わりに次話のデスレックス戦の動きを良くする」ようなトレードオフが頻繁に行われていたと思います。中盤以降は動かす事に慣れてきて、極端なハズレ戦闘はなくなり、「一定水準以上の動きがあったうえで更に素晴らしい動きも混じる」ようになった。後半には良い動きがどんどん増えてきた。逆に言えば、やはり前半においてはハズレ戦闘も多かったのは否めない......とも思います。エフェクト→吹っ飛びという定番の動きが多すぎた。・常に「切り札戦力」的な役割だったので動きまくった、ファングタイガーあたりが特に光っていたと思います。その他では...、以前の感想でも書きましたが「日常」のシーンがもっとあれば良かったと思います。事前には「野営をするフリーダム団。それを囲う相棒ゾイドたち」のイラストが公開されて、こんなシーンが沢山あると期待していたんですが、それはあまり無かった。