わせアイフォンアプリ開発、今日のエラー、別のクラスに生成していたアイフォンアプリ開発、今日のエラー、別のクラスに生成していたメニューを表示させるクラスが2種類ありました。指定していたのは、Aメニューなのに、Bメニューが生成されました。して、クラス名が違っているだけかと思っていたら、なんと、宣言までは、Aメニュークラスなのに、生成で、Bメニューを指定してたというコピペのミスでした。<原因>コピペミスによる希望するクラスではないクラスを指定していた。<模索過程>変数名が別になっていないかをチェック。ブレークポイントを指定。(原因がわかった後は、もとにもどした)それでも、異なるメニューが呼ばれる。再度、コードをよく見ると、別のクラスを生成してた。コピペしていて、本来のクラス生成にしていなかった。これに気づかなかったのは、メニュー構成が全く同じだったから、そのまま使ってた。<改善できるか?>・気をつけるというしかないですが、もっと直感的に間違っていると認識できるように今後検討する。先に感想を述べると、設定は、簡単でした。v2.1-rc1でAdmob広告が表示されない。[...]スマートフォンアプリ開発、Unity4.5.5、C#スクリプトエラー対処法、チュートリアル、Unity4.4.5で作るジェットパックゲーム|フィッシング詐欺、迷惑メールにだまされないために。フォースシーズンハードボイルドバーベキューバイクバイクツーリングバクマン。