ToolkitVuforiaArcolibおすすめの記事AR・VR・MRそろそろAR・VRは用語が大衆化してきたかなと思いますが、MRについてはまだ開発者界隈での認知に留まっているのかなと思います。そこであまり関係ないですが用語のおさらい(ここから引用)です、それ以外にも実はSR・XRもあったりします。XRとはAR・VR・MR・SRを纏めた総称になります。Reality:クロス・リアリティ)さて、今回は上記開発では必須になりつつあるプラグインをそれぞれご紹介させていただきます。ViveをUnityで使うために必須なプラグイン。(有料)手先の位置情報だけで、手・肘・肩などの位置・方向・回転を自動的に決定してくれます。ViveなどのVR機器との組み合わせで使うと自然と腕全体が動いているように見せる事ができるのがよいですよね。(髪の毛、服など)を簡単に揺らすことができる定番アセット!揺れ物を実現できるだけで2D・3Dの表現力が格段にアップするのでかなりおすすめです。(無料)VRに最適化された描写をするためのシェーダーやライト用のスクリプトのセット。パフォーマンスが落ちてしまいがちな複数スポットライト配置などがこれを使うことによって改善される。(無料)AR・VR・MRで開発を行うのにほぼ必須となっているアセット。AR・VR・MRの開発をするのであれあばこれを入れればなんでもやってくれる状態になる最強です。(無料)ARでマーカーを認識するならまず最初にVuforiaが思いつくと思うぐらい定番のアセットになります。ArcolibArcolib(有料)モバイルで使えるARマーカーの認識をします。Vuforiaのライセンスが変更された関係で使いにくくなっているらしいので、その代替としてよさそうです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。