アニメーションで作業するテクニカルアーティスト向けの唯一のプロフェッショナルな認定試験で標準を設けます。雇用主様に自身の専門知識を証明し、ゲーム業界で上級職に必要な技術スキルと知識を有していることを示しましょう。ネットワーク経由で、世界中に展開する5,200を超えるテストセンターでオンラインでご利用いただけます。経験を評価する方法があることは、採用において大きな利点です。これらの試験は、マニュアルを読んで基礎を知っているというだけでなく、実際にプロダクションで起きる問題を解決できる経験を持っていることを証明できるので。アニメーションを専門とするテクニカルアーティストは、開発現場において、クリエイティブと技術の両面について深い知見を持ち、ゲーム会社においてこれらの分野のポジションの経験を有している人物です。した人材は、アニメーション部門とプログラミング部門間の橋渡しを行い、エディター拡張やツールを実装して、プラットフォームの持つ技術的限界を越え、アーティストのビジョンを実現させる形でアセットをゲームに統合するスキルを持っています。この認定試験は、テクニカルアーティスト、リガ―、テクニカルアニメーター、テクニカルキャラクターのデザイナーなど、数年の実務経験を持つゲーム業界のプロフェッショナル向けの認定資格です。認定資格を取得すると、検証可能なデジタルバッジが送られます。このバッジは、他社と共有可能で、オンライン認定証明として機能します。ソーシャルネットワーク上で共有することができます。詳細(アクセシビリティに関する情報を含む)については、よくある質問のページをご覧ください。世界に展開するテストセンターのネットワーク経由で配信されます。アニメーションのアセットをゲームに効率的に統合するために必要なスキルを受験する方が有していることを証明します。合格した受験者は、次の分野で高度な能力を備えています。必要条件このエキスパート認定は、この分野で数年の経験があり、次のような高度で実用的なさまざまなアプリケーションの経験を積んだ方におすすめです。韓国語には近日中に対応します。アーティストアーティストとして成功を掴みましょう。ゲームから映画、自動車におよぶ業界で必要とされる、プロフェッショナルなレベルの芸術的、技術的なスキルがあることを雇用者に示してください。エフェクトのテクニカルアーティストとして、ゲームの背景にあるビジュアル面の意図を伝えて、リアルタイムでライトをベイクするコアスキルを活用し、シェーダーとレンダリングシステムの作成およびカスタマイズ、他のアセットと相互作用するパーティクルシステムとエフェクトの作成を行います。認定エキスパートゲームプレイプログラマーゲームプレイプログラマーとして、ゲームに命を吹き込むコードを書きます。高度な技術を有し、ゲーム設計に取り組み、アートチームが作成したアセットにスクリプトを追加し、ユーザーインターフェイス(UI)、環境、キャラクターやオブジェクトを実装します。認定試験および試験のための学習教材、コースウェアの更新を受け取りましょう。コミュニティに参加することができます。information.。