archivesねくつさんぶろぐる勢いだけで突っ走るってうたうのもそろそろ無理がある音楽サークル「WhiTECHNO」のnekutsuが曲作りそっちのけで日々のことやアニメのことやゲームのこととか書くとか書かないとかイベント後の買い物量は凄まじい例大祭が終わったということで秋葉原市場にも大分委託が出回ったと思いますので、リョク茶氏とともにいってきました1時に待ち合わせしたゲーセンへ。リョク茶氏がサムスピをやっていたので乱入。ランダムセレクトで適当に選んだキャラで技がさっぱりわかりませんがとりあえず勝ったけれど、なんかほんと面白く感じないなこのゲーム。やって捨てゲーして終了。moonCDは少なめ。IOSYSとかはスルーしたけれど、ここらへんはいつでも買えるし下調べしてから購入するつもり。前回のかそくそうちには個人的には不発だったので、事前に下調べしたほうが良いと思ったTEI!TEI!TEI!はニコ動でいなばらびっつを聴いて欲しくなりました。だいくは名前だけは聞いたことあったけれど実際聴いたことがなくて、でも宣伝でトランスとかダンスミュージックとか書いてあったんで試しに購入した形なお、moonは初音ミクのCDです。ニコ動で好きになった曲あにーのセツナライトが欲しかったけれど、もう全滅したみたい。再販こないかなあどうでもいいけれど、とらのあなでうちのデジタル☆恋心が見つからなかった。完売したのかなあ......?ちなみにメッセサンオーではまだ動画が流れてました。ひとまとめ基本的に欲しかったのは買えました。欲しかった東方町~も手に入りましたし、ダイオキシンの再販もきてたから迷わず購入。4コマスペカ劇場はなんか参加人数多かったし、サンプルが一応面白かったから購入してみた同人グッズチルノ(大沖)のラバーキーホルダーパチュリーのキーチェーンあたいチルノが買えなかったからラバーキーホルダーでひとまず我慢。あとパッチェさんのキーホルダーは予備用でもうひとつ買ってくるべきだったなんだかんだで2万手前ぐらいまで買ったと思う。遅めの昼食にバーガーキングへ。直火焼きというだけあって肉が美味しい。オニオンリングの小ささには泣いた。オニオンリングはケンタッキーで食べるのが一番みたいですその後はリョク茶氏が東京駅のかりんとう専門店に行きたいということでついていく。並ぶらしいとは聞きましたが、まさか売り場から離れたとこに列が出来てるぐらい混雑してるとは思いませんでした。ここまで人気があるのか一応俺も購入しましたが、俺かりんとう昔のトラウマ的な意味で嫌いなんすよね。おばあちゃんが食べるできっと先日出来てウハウハしてた曲。なんかコードが間違えてるとこがいくつも出てきたようで。元のMIDIを見ながらコード解析が間違えてるとかどんだけ酷いんだ俺。一曲暫定的に完成+CSGOLD(隠し曲ネタバレあり)あー、ようやく一曲出来た。今回今まで以上に気合入れて作ったから凄いことになってます。なんというか、コンセプト的にしょうがないとはいえ詰め込みまくりあとは完成した曲を聴きまくって推敲しないとね。それとメンバーに指摘されたコード間違えとかも直してない(というか何処だかわからない)からそこらへんも手直しするとこだねあとタイトルも考えないと。MIX)きたあああ!!正直マイナー過ぎてIIDXに来るとはまったく思っていなかったのでもはや俺歓喜!とまあ、この曲を筆頭に今回の5鍵曲の移植は神ばかり。loveとか、100secとか、mnemoniqとか、スタッフ空気読みすぎだろとりあえず初回プレイからエキスパやりまくってbeatmaniaコース完走した後はスタンダードで100sec解禁してきました。NIGHTが収録されてこれでうちでじゃいじゃい出来ます家庭用新曲はまだ1回しかやってないから全然耳に残ってません。キャッチーな曲はなかった気がする。Stringsを2つ以上起動すると上記の現象が起こることがわかりました。いうことは、このVSTiを使うことが出来るのだけれど、この音源からは1つしか音が使えないということ。P8も2つ以上起動すると一つしか音が鳴らなかったりするわけですが、今回みたいに動作が不安定になるとは思いもよりませんでした。0▲もはや曲作りのお決まり曲を作っているとかなりの確率で新しいVSTi(ソフトシンセ)を探しにいってきます。音源が揃っていないので、新しいジャンルをチャレンジすると決まって今持っている音源では足りなくなってしまうのです。Stringsというフリーのソフトシンセ。フリーのVSTiにしては30MBと大きめなんですが、そのおかげか音が今まで持っていた音源の中で一番生音っぽいです。Stringsに入ってるヴァイオリンがちょっと音が小さいのでトラックを増やしてユニゾンさせたりとかしていますが、ベタ打ちでも今までで充分聴けるヴァイオリンとなりました。--パワーアップとボムのシステムは前作と同じですが、今回は最初に選んだパートナーの妖怪によってショットや特殊能力が変わります。この特殊能力が今までにないシステムを採用していたりで、色々楽しい。パートナーによって攻略法も変わりますしねまた掛け合いのパターンも6通りありますので、掛け合いと性能を全部見たさに6通りやってみました。与える範囲にムラがある針巫女。前作からの針巫女使いなら鉄板か。特殊能力は画面端でショット離したまま方向キーを端側に2回押すと反対側に移動できるスキマ妖怪ならではの能力。貫通するがそこまでホーミングしないホーミング。そこまで連射するわけでもないから、前作からのホーミングを期待すると泣きをみる。それを補うほどの特殊能力が使いやすい。方向キー含む全てのボタンを離すことによって、わざわざ直接取るか上にいかなければ回収出来ないアイテムが勝手に集まってくる。これによって点数アイテムもPアイテムも取りこぼしはほぼなし。便利過ぎる萃香は神社に居候しているわけだし、今回の話の展開にも関係はあるから出演は余裕。永夜抄の妖夢みたいに方向キーに入れた向きと長さによって撃つ方向が変わる。一応前後2方向に撃て、低速時はその向きに固定されるが、とにかく使いづらい。低速する時に限ってオプションが変な方向に向いていたりするし。ボスのスペルカード終わった後のアイテム回収と遊びでぐるぐる回るぐらいしか使わない。この待遇はまさにあややファン涙目しかしまあ、文登場シーンは盛大に笑った。おまえがいうなと魔理沙+アリス高速時は範囲が狭く低速時は逆に範囲が広いショット。低速移動で集中して攻撃したいボス戦の時に威力が弱くなるのがちょっとつらいが、文と比べれば全然まし。特殊能力というか、通常4しか貯められないパワーが8まで貯められる。ボムの威力自体は弱いが1機で最高8発もボムが撃てるのはそれだけ死にづらいということ。いいがパワー8まで溜まった状態の人形の数は圧巻。アリスのやさしさに泣いた鉄板の組み合わせその1。永夜抄でも組んでたし、アリスと組まなかったら誰と組むんだよと。二次創作でありがちなツンデレやヤンデレなアリスも設定的においしいけれど、原作のそっけないクールだけれど実はやさしかったりするアリスはいいなあ。高速でも低速でもショットの形状は変わらず、その代わりショットと低速同時押しでショットの形状が切り替わる。め、横、後ろの5種類。これ慣れると面白いうえに攻略しやすい。それぞれの形状で色々な状況に対応出来るし、文と比べて横や後ろ攻撃が格段に使いやすいので、画面全体を使って攻略出来る。2面では何度もお世話になりました。鉄板の組み合わせその2。生涯パチュマリ一筋の人も少なくないはず。調べるの遅すぎで役に立たなさっぷりが可愛すぎる。いいがマリアリは俺のジャスティス。魔理沙+にとりおなじみのミサイル(でも形が魚雷になってる)。このショットは出が遅いし範囲も狭く使いづらくて好きではないのだけれど、ボムが非常に優秀。これはにとりの特殊能力で、ボムを使用したと同時に一定時間バリアを貼り、その状態で被弾したら食らいボムと同じ判定(?)になり、もしそのまま被弾せずにバリアが消えたら少しパワーが回復する、妖々夢の森羅結界システムのコスト支払い版である。この特殊能力のおかげで、ボムを"保険"として苦手なスペカにチャレンジ出来る利点がある。当たれば保険をかけておいて良かったになるし、当たらなければそれはそれで良し。一応少しはパワー回復するし。回復量は0.5ぐらいでボムの半分回復だけれど、そこまでバンバン使うと息切れするのでここぞという時に使うのがいいだろうアリスとパチェはわかる。と今回の人選チョイスに一番疑問がかかるにとりだが、その掛け合いの面白さから俺の中でにとり株が上昇。特殊能力がそれぞれ特徴があって、面白いものが多いのでメインで使うパートナーが本当に迷います。それぞれEASYをやった体感としては紫=萃香>パチェ>>にとり>>アリス>>超えられない山>>文という順でやりやすいような気がする。紫は安定して使えるし特殊能力も便利。通常ショットが弱体化したホーミングの萃香は補ってアイテム回収能力が優秀。慣れれば臨機応変に立ち回れるパチェ。保険ボムが良いがミサイルが使いづらいにとり。抱え落ちする俺には意味がないアリス。不憫すぎる文の順かまた、ストーリー的な話をすると、幻想郷No.1の霊夢に紫、萃香、文とそれぞれ妖怪の中では超トップクラスが集まり、一方普通の魔法使いの魔理沙にはカップリング的な二人と何故かにとりという、いかにもらしい組み合わせでしたEASYでの面感想1面道中、まあこんなもの。言えば一番最初が一番難しかった気がする。あとは岩がグラディウスを彷彿するヤメメ、特に記憶に残るスペカなし。1面だからまあこんなもの。曲は1面にしてはものすごくカッコイイのだけれど、何故か耳に残らない2面道中、陰陽玉っぽいのが硬い。パルスィ、ヤンデレか。こっから殺しにかかってくるスペカが多い。EASYで2面からパターンないとつらいとは思わなかった......3面道中、ビームがつらい。あと勇儀が出た後の弾幕もつらい。通常弾幕が避けづらい。通常2回目の陰陽球召還ビーム攻撃はパチェの広範囲攻撃だと爽快でした。大玉の嵐を避けるのがすげえ面白い。最後の三歩必殺はかっこよすぎる。これは弾幕のからくりとスペカ名の関係がわかった時は「なるほど」と思った曲は最初聴いた時「なんじゃこりゃ?」と思ったけれど、スルメだったようで今では口ずさむほど好きです。あと鬼は天狗と河童よりも偉いみたいで、ちゃんと文とにとりは下手に出てるのね。体験版は難しいといわれているが、風の3面までの比じゃないほど難しい。パターン覚えてもクリアしやすくなる程度でまだ俺の腕ではきつい。それだけ弾幕多いしスペカも殺しにきてました今のところ萃香でギリギリクリアして、パチェで勇儀の大玉で死んだとまあ、現状の感想と考察はこんな感じ。便利過ぎるホーミングがなくなったのは痛いけれど、個性ある特殊能力で色々楽しめそうです最後に、今回の魔理沙が可愛すぎだろ。0▲シレンDS23日はハロワの就職セミナー。今回も面倒くさいので座学コース。先月に行った時の講師よりも話が面白かったです「本屋で売ってる面接のハウトゥ本買うぐらいならうまいもん食ったほうがいい」とか。違った意味でためになったぜ!で、ようやく今年からM3までの同人活動の利益を配分されたので、今現在は懐がぬくぬくしています。これは頑張った自分へのご褒美(笑)ということでシレンDSを購入。シレンwiiって選択肢もあったけれど、やはり携帯機で何処でものんびりやりたいってことでSFC版を少し触ったことはありますが、なんか色々変わってますね。序盤の登場モンスターが違ったり、宿場で人が多かったりとか。マゾヌルゲーマーの俺には、宿場町(拠点)まで歩いて帰れる仕様はありがたいです。おかげで装備が鍛えやすい鍛えやすい。トルネコもバイキルトとスカラの巻物目当てで20Fまで探索してリレミトの巻物で帰ってきて装備を育てていましたので、こういう作業は嫌いじゃないんだぜモンスターに関しては、トルネコと比較するとうざったいモンスターが多いですね。畠荒らしがアイテムを雑草に変えていくテキストが出てくるともう憤慨。同じ感じでアイテムを変化させる敵が多すぎてロストが怖いでも仲間がいるから、彼らと探索すればそれなりに難易度は抑えられるのかな現在の装備は火迅風魔刀+12と重装の盾+34(金皮ト)もはや普通にクリア出来る装備。最高到達階は14Fそして俺がプレイする時にありがちなんですが、やめ時がわからずついついプレイ時間が長くなってしまいます。おかげで曲作りが難攻しています。おそるべし不思議のダンジョン。今月中には1曲完成させようあと、ここにきてXBOX360を買おうかどうか迷っています。ニコ動のプレイ動画を見て、バイオショックがすげえやりたくなりました。他にもDLコンテンツでRezとかカタンとかもありますし、オブリビオンもやってみたいし、いい加減やりたいゲームが多くなってきた問題は、XBOXのコントローラでFPSは難しそう。PS2コントローラでバイオ4も出来ない人なので、アナログスティックの扱い方は本当に下手としかいいようがない。恥ずかしい!しかし、正直なところプレッシャーもあります。確かに今回は今までのオリジナルCDの中でも最高傑作だと思っております。うちはまだ名前もそんな知られてない弱小サークルですし、そんなとこのオリジナルCDなんて手にとってもらえないだろうと薄々考えていました。こんな大プッシュされてると宣伝に見合う売り上げがちゃんと出せているのか不安になります。前回宣伝して頂いた時は東方でしたからジャンル買いというのもありますが、今回は購入の敷居の高いオリジナルですから余計に不安になるわけです。それでここまで宣伝して頂いて総スカン食らって、委託店から見放されでもしたらと考えると、といやな方向にどんどん考えてしまいます夏は、頑張ろうでまあ、なんだかんだ言っていますが、やはりこうプッシュされると嬉しいわけです。0▲ピッチむずかしす重い腰をあげてようやく夏コミに向けての東方アレンジを作りはじめました原曲は亡き王女の為のセプテットです。ええまたいやほら、また動画作りたいしさ、うんいつもは動き出したら早めに作り終わる俺ですが、今回はあることを試みていますのでいつものコピペ戦法が使えないから、このアレンジは長丁場になりそうです。出来れば3曲は作りたいからスムーズに動けばいいなピッチベンドをいじると確かに場所によってはかっこよくなるなあ。そんなに使ったことがないやつなので扱い方が難しい。例大祭の新作は欲しいのがいっぱいあるけれど、もはや一般参加でビッグサイトへ行く力はありませんので、素直に委託で買うことにします。0▲とら進出うお、急いでとったから写真がぶれてる。ぶれぶれぶれぶれ今日も今日とて秋葉原までチャリで納品。HOLICのCDを購入。買おうか迷っていたCDなのですが、HPでデモ聴いて購入確定余裕でした次にまんだらけへ行きヤダモンのDVD-BOX1の中古を16,800円で購入。これでようやくDVD-BOX2が買っただけで終わらなくなるついでにとらのあなに行ってみると、あれーデジタル☆恋心がもう店頭に並んでるじゃないか。納品書をまだ送っていないから、それが届くまで並ばないのかと思っていたけれど、よかったよかった(帰ってみたら通販もやってました)そしてついに中古コーナーでFLIPFLOPsの異聞妖々夢の前後編を合計6,300円で購入。たけえ......けど再販しなさそうだし、その価値がある内容だから困る。これで夏コミで再販したら泣けるというわけで、オリジナルCD「デジタル☆恋心」はとらのあな、メッセサンオー、あきばお~こくにて好評(?)委託販売中です!http://www.geocities.jp/conagusuri/music/digital/index.html帰って疲れたから昼寝したらいやな夢をみた今回作った曲、兄者に聴かせたら散々の言われようだった夢。これは正直へこむ思えば昔から自分の作ってきた曲は馬鹿にされていたような気がするというか、ほめられたことが一回もない。0▲アチャモかわいいよアチャモというわけで、今更ながらポケダン青の救助隊をやっているんですが、パートナーのアチャモがかわいすぎてやばい。ストーリーの盛り上がりどころに入ったわけですが、アチャモが健気過ぎて心うたれまくり。ああ今ならアチャモ好きに定評のある我氏の気持ちがわかるぜ......と頭が半ばポケモンワールドに足を踏み入れそうになった夕暮れ時、メールを見てみるとメッセサンオーからメールが来てました。先日提出したサンプルから委託OKの判断がきました。えーと枚数は......100枚やべっ50枚しか作ってない(しかもケースに入れてない)というわけで先ほどまでのポケモンプレイを悔やみながらせこせこ作ってました。金がなければ漕げばいいじゃないようやくやる気が出てきたので、昨日から色々動いていましたとらのあなに委託するためのCDを納品するために近くのヤマト運輸へ。運送費1060円かかるとか。ここにきて運送費1060円>電車代700円>自転車0円の不等式が成り立つ。ちくしょう直接持っていければ普通にチャリで持っていくのに......ついでに正面のおそらくラウンドワン建設予定地の様子を見てみる。骨組みがかなり出来ていて、これなら夏の開店もありそうな気配。音ゲーはラウンドワン開店してから本気出すこなぐすりメンバーにCDを郵送し、銀行でブックレット業者に入金などもしておく帰ってから委託のCDの枚数を整理してみると、やばい足りない。