ゲーム業界専門の転職・求人サービスRecGame(リクガメ)トップページ求人情報を探す企業から探すインタビューニュースクイック登録JavaScriptの設定を有効にしてください。お使いのブラウザはJavaScriptをサポートしていないか、JavaScriptの設定が無効になっています。このサイトでは、JavaScriptを使用しています。すべての機能をご利用希望の方は、JavaScriptを有効にしてください。迷宮」シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米まで発信してきました。現在はセガグループ傘下となり、今後の新規IPの創出、既存タイトルのさらなる成長を目指して大幅な組織拡充を図っています。「独創と共感」をポリシーとし、自分たちが本当に納得できるゲームを生み出すために一切の妥協なく取り組むこと。この文化に賛同いただける方であれば、ゲーム業界での経験は問いません。本当の「面白さ」を追求できる方、他のエンターテイメントでは実現しえない“体験”を一緒に作りだしたい方からのご応募をアトラスは歓迎いたします。長き神話の果てアトラスのタイトルは全世界で多くのユーザーから支持されています。急募!!株式会社アトラスプランナーシステム系プランナーゲームルールの起案、仕様作成、ならびにデータの作成、ゲームバランス調整。アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります株式会社アトラス2Dデザイナーデザイナー(コンセプトアート制作)ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。等アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。株式会社アトラス3Dデザイナーデザイナー(3DCGデザイン:キャラクター)ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。等アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。株式会社アトラス3Dデザイナーデザイナー(3DCGデザイン:背景)ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。・背景のモデリング及びテクスチャ作成アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。株式会社アトラスモーションデザイナーデザイナー(モーションデザイン)ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。・3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。株式会社アトラス3Dデザイナーデザイナー(イベントシーン(映像演出)制作)ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。・ゲーム内イベント(リアルタイムデモ及びレンダリングムービー含む)の絵コンテ、及びデータ作成アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。株式会社アトラスエフェクトデザイナーデザイナー(エフェクトデザイン)ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。・炎/爆発/魔法の表現など、主に戦闘に使用される特殊効果、及び雨/霧/光などの環境効果の作成アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。株式会社アトラスUI/UXデザイナーデザイナー(インターフェイス)ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。・ゲームのコンセプトに合ったGUI、フォントなど画面表示物、ロゴなどのデザイン、及びデータ作成アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。株式会社アトラステクニカルアーティストデザイナー(テクニカルデザイナー)ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。・HD機開発における映像表現、効率的な開発手順の為の技術開発アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。その他の求人情報をもっと見る株式会社アトラスその他デザイナーデザイナー(リガー(テクニカルアニメーター))ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般。・効率的なワークフローの提案と整備アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。・ゲームソフトウェアのプログラミング。・ゲームを良くするための意見・提案。・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。株式会社アトラスシナリオライターシナリオ系プランナーゲームシナリオの作成、及びイベントデータ、セリフデータ等の実データ作成。アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。・プロモーションチームのマネージメント業務(人的マネージメント、数値管理)アトラスのプロモーション担当は、一人につき1タイトルをご担当いただき、企画、スケジュール管理など、進行に伴う業務を全てお任せしています。