矢等の飛び道具や水を通過させるがドワーフ等は通行できない壁。要塞側(側に立っている側)が圧倒的に有利と言えるほどの防御力はなく、敵の矢もよく貫通してくる。とって重要な位置を占めています。離れた場所から攻撃を通過させることはできません。隣に立って撃つ必要があります。垂直方向を除いた全方向からの液体を通過させます。space)の上に建築されていたとしても、液体を真下の方向に通過させません。通りの方法があります。上部が閉じられています。その上部の床面は、元となった素材の属性のほとんどを引き継ぎます。しては扱わないため、この上にさらに建築が可能です。アイテム、小動物などが浸入可能です。他の建築物が建築されればこれは閉じられます。通り抜けられはしないものの、飛び越えることができます。建築することで飛翔生物対策をとることができます。何らかの落下物のアクシデントに対しても有効な対策となります。ない場合、飛翔生物は斜め方向に通り抜けることができるため注意してください。越しに遠距離攻撃を行うことができます。周囲に堀を追加しておくのがお勧めです。上の階層に配置して段差を作っても良いでしょう。越しの遠距離攻撃を行うことが可能で、常に的確にこちらの兵力をそぎ落としていきます。外側に設置して上げておくことです。入り込む余地をなくします。内部に引っかかることがあります。移動してきたアイテムも同様です。発生させる原因となったりします。一度解体し、再び建築し直すことです。設置しておくと良いかもしれません。ものが落下して詰まることはなくなります。次の段落は説明の改善が必要です。並べて配置すると役立つかもしれません。何かが引っかかったとき、少なくともその場においてはレバーを操作して格子を開閉し、取り除くことができます。家畜が安全に外を見られるようになります。敵のアーチャーがあなたのユニットを攻撃できる状態にあります。つを適切に組み合わせれば、こちらから敵を安全に視認すできるバリアーとすることができます。ブレスを吐く敵を防ぐことは例外的にできません。タイル幅の通路にせざるを得なくなります。詰まってしまうことです。排水し、マップ外に流してしまうことができます。なんでもアイテムを投げ捨てられます。よじ登ることはできません。こちらからも攻撃はできません。ひっかかるだけでは、と思ったんだけど、ものが流れるときに拾い集めるだけの時間の余地があるということなのか、どうなのか。自分で検証できてないので、これ以上の説明が難しく、詳しい人に補足や修正などもらいたいです。共に液体や気体を通過させられる格子状の壁。金属のみで製作できる。連動させて開閉が可能。