オフィシャルガイド電撃ゲーム書籍編集部KADOKAWA2019-07-18息子が喜ぶかな〜と思って買ったんですが、息子が見向きもしないので、買って無駄になったかな〜と思ってたんですが、読んでみるとなかなかためになること、小ネタなどが書いてあり、情報が整理されてて見やすいので、自分のために買って良かったかな、と思いました。全271ページについて、以下にざっくりと収録内容などを書いていきます。続きを読むP004〜007スーパーマリオメーカー2の概要・システム部分についての解説です。P008〜011職人周りの情報が書いてます。きせかえについては、3ページ使って入手条件が具体的に書いてあリます。P012〜013コースを探したり、通信で遊ぶ方法についての解説です。P014〜028マリオのアクションについて、操作や効果などが書かれています。3DWスキンのみの操作は、以外と知らないものもあるかと思います(こちらの記事に簡単に纏めました)。P029〜053コース作りの流れについての解説です。ゴール条件の詳細一覧、パーツ属性一覧(逆引き可能)といった内容は、コース作成熟練者でも参考になる情報があるかも知れませんね。P054〜063地形についての解説です。化の挙動、大きさ、性質、どのスキンで使えるのかなどが整理されていて、とても見やすいです(アイテム、敵、しかけも同様に情報が可視化されています)。半あたり地形は1パターンのみ全スキン・シーンの組み合わせ一覧があって、なかなか便利かと。P064〜071アイテムの解説です。P072〜091敵についての解説です。P092〜110しかけについての解説です。P111〜142コース作りのヒント・テクニックの解説です。主な内容を抜粋すると下記になります。・タイトル画面にでてくるコースの改造P143〜271ストーリーモードのコースの完全攻略(マップあり)です。特殊なゴール条件の一覧は書いてありましたが、お助けルイージの消し方については記載なし。東京創元社2019-02-20『屍人荘の殺人』(感想)が楽しめたので、第二作はどうだろうかと期待半分こわさ半分で読み始めたんですが、自分好みの内容で楽しめてよかったです。続きを読む本編と関係ないところで感心したのは、登場人物の名前の付け方がうまくて、混同しないような工夫がされてた点ですね。漢字の印象と登場人物の特徴がうまく結びついていて、名前の字面からも想起しやすい。この前読んだ海外ファンタジー小説は、あまりにも登場人物一覧を見返すことが多くて、しまいにはiPhoneで写真とって、そっち見て確認しまくってました。ファーストネームやミドルネームやファミリーネームが入り乱れて、同じ人物をなぜか違う呼び方してるから、混同する頻度が凄くて困惑しました。作品自体は大変質がよく楽しめたのですが、海外小説はこのあたり宿命的なんですかね。漢字使わないから視覚的な分かりやすさがなく、名前の意味や馴染みやすさがないのもあって、日本人には読みにくい、と。このあたりについては、今自分がやってる創作の上でも、色々検討しないとなぁと改めて痛感しました。本編に関連する話に戻ります。いわゆる「本格ミステリ」が好きな人には楽しめるのではないでしょうか。逆に言うと、前作が気に入らなかった人には向いてないと思います。いうのが気に入らない人は、少なからず居ると思いますし。今回は予知という要素を、本格ミステリにうまくオリジナルルールとして混ぜ込んでいたのが良かったですね。一点だけ偶然に頼った部分はあるんですが、個人的にはそこは逆に推理としての美しさに繋がっているし、創作内で一度だけなら偶然は使っても良いといった格言もあるじゃないですか。個人的には「読者への挑戦」ってあまり好きじゃないんですよ。パズル好きなマニアには良いと思うんですけれど、本を読んでるという気分が冷めやるのも確かなので。いう意味だと本作では、「読者への挑戦」という言葉は使わずにいつつも、自力で推理する人向けな工夫もされていて良いですね。自分は最初から推理放棄して読んだので説得力ないかもしれませんが、真相を知ったあとだと「ロジック」である程度真相に辿り着けないこともない、という絶妙なラインじゃないかと感じました。少なくともアンフェアというほどでもないかと。遠まわしにヒントや伏線もあるので、それらの意味を考えていけば、推理マニアならかなりの部分まで迫れる可能性を秘めていると思いました。第三作も予定されてるような雰囲気なので、次も楽しみです。)もう2019年ですけど、2018年に買ったり借りたり鑑賞したりして、良かったと思うものをざっくり書いてみます。購入ブログで各カテゴリーの「スキ」というサブカテゴリーをクリックすれば品名だけは分かりますが、それだけだと寂しいので少しは感想を書いてみます。2018年よりも前に販売されたものも混じってるかもしれませんが、あくまで自分が2018年に手にした、という意味合いです。ジャンルによってはベスト10とか言えるほど数が揃うかも分からないので、順位付けもせずにただただ書き連ねていきます。続きを読む漫画なんか300冊くらい読んでましたが、ここから気に入ったものを並べるととんでもない数になりそうだったので、あまり知られてなさそうなもの、自分が好きなものという基準でかなり数を絞りました。角川書店2018-12-26かなり好きだったんですけど、2巻で打ち切りになったみたいで悲しい。見た目と裏腹に登場人物がみんな狂ってたので、読者の共感を得にくい作品だったかもしれないです。自分は『ノーカントリー』は「すごいマッドキャラが出るらしい」と聞いただけで前情報なしに見に行くような人間なので、個人的には最高だったんですけど。世に出るには早すぎたのかもしれません。講談社2018-12-21なんと言えばいいのか、説明しがたい不気味さをはらみつつも、時折コメディな感覚もあったりして、かなり先が気になる作品です。同じ作者さんの『刻々』もかなり面白い伝記モノだと思いますので、Amazonプライムのアニメで見てもいいかも。モデルをやってる女の子と、それがきになる陰キャな男子の話なんですけれど、モデルの子があんまりかしこまってなくて、自然体なのが魅力的です。あと神埼という見た目地味だけど、かなりの変態が出てくるので必見。集英社2018-12-19なかなかバズらないのが不思議なくらい面白いギャグ漫画。毎週ヤンジャンで数ページの連載読んでるだけで充実してるのに、コミックスで一気に読むと胸焼けしそうな濃さがあるのではないでしょうか。森田という見た目も中身もかなりの変態が出てくるので必見。講談社2018-11-2240過ぎの小道には見えないおっとりした奥様のお話。茶目っ気があっていいです。角川書店2018-12-04ミステリー漫画の大本命。捻れた主人公に感情移入しにくい点もあるんですが、ミステリーの運び方が相変わらずうまく、完結後に見直すと伏線がたぶん巧妙にはられてるんだろうな、という期待すら既にあります。早く完結が見たいけど、ずっと続いてほしいジレンマ。小学館2018-05-1021世紀のニューウェーブ推理漫画。こんな語り口の探偵、見たことない。優しく独特な雰囲気の会話の妙味が新鮮です。2018-10-10『うちのクラスの女子がヤバい』でこの作者さんの存在を知ったのですが、かなり面白い短編集でした。読んでみて、作者の存在を知ってほしいです。自分のイチオシはメリルちゃん。講談社2018-11-07まだ2巻までしか発売されてませんが、すでに大河ファンタジーの風格があります。地味なんですけど、かなりの漫画読みが注目してたみたいで、彼らの嗅覚の鋭さには驚かされました。いう良作がもっと知られて、売れて、きちんと完結まで描かれて欲しいと思います。綺麗にしてもらえますか。(デジタル版ヤングガンガンコミックス)はっとりみつるスクウェア・エニックス2018-10-25とわの高校の卒業生かと思うような女性が主人公。クリーニングを題材としたゆったりとしたお話で、癒やされます。iPadで見開きの入浴シーンを見たままスリープしてたら、妻に見つかって「ふ〜ん、こういうのを見て癒やされてるんだ〜」と言われてしまいました。町田一八スクウェア・エニックス2018-08-25音楽にはあまり詳しくないので、評判いいけど自分にあうんだろうか......と思いながらツタヤでレンタルしたら、7巻までしか置いてなかったのでその場でKindleで最新刊まで揃えちゃいました。2017-12-08延々と二人がノリとツッコミをするだけなのに、どうして引き込まれるんでしょうか。何も知らずに読んだので、かなりガツンとやられて、再読しちゃいました。太田出版2018-07-192018年の漫画の中でも、ひときわ存在感があるのではないでしょうか。タイトルが出オチになってることもなく、実はなかなか深い味わいのある奇妙な作品で、まさに阿部洋一ワールド。2巻アジチカ,梅村真也,フクイタクミノース・スターズ・ピクチャーズ2018-09-20今の漫画は昔にくらべて整合性は高まったものの、作品そのものパワーが薄まった感もあると思ってたのですけれど、とんでもない作品が現れました。人間と神の先鋭がガチンコバトルという厨二設定でひたすらアツい、21世紀の男塾とでもいうべき圧の高い作品です。しゅん幻冬舎コミックス2018-08-30とんでもないディストピアSF作品。完成度の高さに、何度も読み返してしまいました。あまりにも没頭したので、詳しく感想記事を書いてます。(ゲッサン少年サンデーコミックス)とよ田みのる小学館2018-08-0921世紀の新世代ラブコメとでもいうべき、とてつもない勢いのある作品。二人の純粋さに感化され、詳しく感想記事を書いてます。集英社2018-02-19毎週連載を追い続けて10年以上、遂に完結してしまいました。週間連載とは思えないくらい綿密な伏線をはりつつ、先の予想がつかない意外な展開に満ちた、宇宙一面白い漫画だったと思います。あまりにも感銘をうけたので、一ヶ月以上かけて全49巻の感想を書いてしまいました。書籍(小説)今年は6冊しか読んでない計算になります。あまりにも少ないので、2019年はもう少し月イチくらいは読んでみたい気がします。りょう早川書房2018-03-01沢崎シリーズの新作が出た!というだけで大ニュースです。講談社2018-02-17ダンガンロンパの世界観を崩さずに、ハッタリのきいたトリックやキャラクターが魅力な作品に仕上がってるんですけれど、次で完結なんですかね。年イチくらいのペースで発刊されているから、2019年中には次を読んでみたいです。2017-09-15感想記事あり。謎と話の進み方がバランスよく、娯楽作として楽しめました。事前情報がほとんど無くて、先入観のないまま読めたのが幸いでした。東京創元社2017-10-12感想記事あり。世間では賛否両論みたいですけれど、自分は面白かったです。自分は、何らかの刺さるものがあったら、他の点に対して途端に評価が甘くなる傾向がある気がするんですけれど、その方がより多くの作品を楽しめるから、今くらいでいいのかな、と思いました。2月に続編がでるようなので楽しみです。映画ポップコーン被害に嫌気がさして劇場に行くのが減ったり、小さな息子が居るのでまとまった時間を取りづらかったり、Amazonプライムで見放題となると何故かツタヤで有料レンタルしてた時より見なくなったり、といった感じであんまり見てないですね。いえアニメとかも含めると22本みてるから、月2本近くは見てる計算でしょうか。週イチくらいで見たいところですが、義務感から見てもしょうがないと思うので、なんとも言えないですね。ファイナル・エクスプレス株式会社ツインBlu-ray2018-01-24韓国のゾンビものと聞いてどんな内容かと思ったのですが、良い意味で韓国映画界のパワーを感じる傑作でした。『ショーン・オブ・ザ・デッド』の監督と知らずに見たので、あとで驚きました。[Blu-ray]HappinetBlu-ray2018-08-02アルツハイマーの元殺人鬼と、現役の殺人鬼の対決という設定だけで凄いんですけれど、内容もかなり凄かったです。この手の韓国映画は、ほんと尋常じゃない迫力がありますね。Amazonプライムにて別バージョンのレンタルが可能とわかったので、近日中に鑑賞して新たに感想を書こうと思います。[Blu-ray]株式会社ツインBlu-ray2018-02-21圧巻。自分の語彙力じゃ、なんて表現していいか分かんないです。できれば映画館のスクリーンで見てほしいんですけれど、再上映はなかなか無いと思うので、PSVRでの鑑賞をオススメしておきます。[Blu-ray]ワーナー・ブラザース・ホームエンターテイメントBlu-ray2018-07-18自分の好みにど直球ストレートなミステリー映画。前情報なしに見てほしいです。自分は途中で真相に気づいたのですが、それが却って鳥肌モノの体験となった稀有な例ですね。伏線の仕込みなどもうまかったし、登場人物の心情描写も良かったです。[Blu-ray]バップBlu-ray2018-12-05感想記事あり。ゾンビものなんですけれど、そんなに怖くないのでホラーが苦手な人でも大丈夫かと思います。これも事前情報なしに見てほしいですね。シナリオが練られた密室劇は、日本ならではのお家芸ではないでしょうか(本当は予算がもっと潤沢にあればいいんでしょうけれど......)。スタンダードエディション東宝Blu-ray2019-01-30平成最後の夏に『ペンギン・ハイウェイ』を見れて、本当によかったです。変なフェミが湧いて、歪な偏見を持たれたのが残念ですが、とても良いジュブナイルSF映画でした。新世代のホラー映画といってもいいでしょう。伏線回収の妙味がここまであるホラー映画も珍しいのではないでしょうか。異様な圧があり、鑑賞するのには覚悟がいりますが、そこまでしてでも見るべき作品だと思います。シュガー・ラッシュ:オンライン前作がかなりの完成度だったので心配だったのですが、良い続編になっていて安心しました。息子もかなり気に入ったようで、前作をAmazonプライムで購入しなおしたら、毎日のように楽しんでます。本作がプライムでまだ出ないのを残念がってるので、今度は4DXで見に行こうかと思います。アニメテレビはゲーム機のモニターと思ってるので、普段はテレビ番組もアニメも見ないんですけれど、Amazonプライムでやってくれてるので、以前よりは見るようになった感がありますね。録画しなくても見れる手軽さがいいです。プラネット・ウィズ水上悟志氏が原作をつとめてるだけあり、物語の面白さもかなりのもので、一話目から意外な展開が目白押しで、伏線も張りまくられていて、ほんと面白かったです。アツイ展開とゆるいキャラが両立してる、ザ・水上悟志ワールドは、幼い息子も楽しんでました。素晴らしい出来だったので、『惑星のさみだれ』も同じスタッフでアニメ化してほしいですね。SSSS.GRIDMAN最初は太ももが魅力的な女の子が出るらしいぞ、というだけで見始めたんですけれど、作品の出来がよくて、ずっと最終回まで夢中になってました。リメイクするにあたって、過去作品へのリスペクトが尋常じゃないレベルで、やっぱり良いものを作るのは愛なんだな、と思いました。最終回で主題歌がかかるシーンがよすぎて、何度も見直してしまいました。ゲームDLCやアミーボも混じってるので正確な数じゃないんですが、今年は300近くゲーム関係を買い漁ったようです。「もう積みゲーなんてしない!」とはいったい何だったのかという勢いですが、ちょっと別のことを優先するため、買って満足して、ほとんど遊んでないのが実情です。Download2018-05-02このシリーズはかなり難易度高いんですけれど、スイッチ版はロードも短くなり、初心者向けのキャラも追加されて(というかソイツ使って普通のゲームくらいの難易度です)、遊びやすくなってますね。息子もかなり夢中になってました。Switch2018-09-14置き場所に困るといった要因からなのかあまり売れてないみたいですけれど、ニンテンドースイッチの可能性を強く感じたのがニンテンドーラボですね。作るだけでも楽しいし、それで遊んでも楽しい。説明書のわかりやすさが素晴らしく、義務教育の教科書はぜんぶ任天堂が作ってくれればいいのに、というレベルです。42018-03-29カルト教団と戦うFPSものなんですが、かなりの衝撃作なので人を確実に選ぶと思います。自分的にはかなり面白かったので、今年の2月の続編も購入予定です。Switch2018-07-13古き良き2DのRPGを現代技術を駆使して蘇らせた、といった趣向でオールドゲーマーの心を鷲掴みです。ゲームシステム的にも面白く、かなりガッツリ遊びました。隠しボスの仕様はかなりゲンナリしたんですが、それ以外は最高に面白かったです。音楽も素晴らしくサントラを即買っちゃいました。アレンジCDも発売されるようなので、こちらも購入する予定です。セーブデータを引き継げる体験版があるので、まずはそちらから試してみてはどうでしょうか。3DS2018-08-02ひさしく発売されてなかった、メイドインワリオの最新作です。ミニゲームをテンポよく遊べるのが、やっぱワリオなんだよなぁと再認識しました。いろいろな操作方法のゲームが大量にあり、クリア後もやりこみ要素満載で、ワリオ決定版と言ってもいいでしょう。スイッチにもそのうち発売してほしいですね。42018-10-25ネット対戦の仕様などに細かい文句はあるものの、これだけの内容を移植してくれたのは本当にありがたいです。日本版も当初は無しだったのが、最終的に日本版収録ありで発売してくれて良かったです。ネット対戦でスト2Xが遊べなかったり(海外版なのでスピードが速くて英語表記)というのは残念なので、いつかスト2Xでネット対戦できるソフトが出てほしいですね。ストリートファイター40周年に期待!細かい感想などはこちらにまとめてます。Switch2018-12-06カプコンレトロゲームの詰め合わせです。ストアニの細かい不満点が、完全に払拭された感じで、個人的に特に言うことはありません(一部の界隈で、コインを入れる挙動がないと騒いでる人も居るようですが......)。海外版、日本版それぞれでネットプレイができるので、ストアニもこんな感じになってくれれば......と思う次第です。レトロゲーとスイッチはかなり相性がいいと思いますし、本作の評判も上々だと思うので、今後もいろいろと発売してほしいですね。版権的に厳しいであろう、エイリアンVSプレデターとかも、値段高くてもいいから発売してくれたら嬉しいですね。Switch2018-10-04久々の新作とあって、ロックマンならではのキビキビした挙動はどうなるのか、とけっこう心配してたんですが、きちんと作られてて安心しました。全体的な出来については特に不満はないです(最終面あたりはちょっと思うところがありますが)。言えば簡単な難易度を自由に選べるので、体力回復がかなり簡単にできてしまったりするので、迂闊に低めの難易度にするとあっとういう間にクリアできてしまう、というところは調整が難しいと感じました。練習を繰り返すとプレイヤー自身がうまくなる、というコンセプト自体はいいんですが、救済措置はそれなりに厳しめにしても良かったのではないかとも感じました。装備品などは何度もミスしたら販売されますし、体力が何度も無くなるようだったら買えるみたいな風でも良かったかもしれません。いえ新シリーズとして考えると上々の内容で、今後のシリーズ復帰も期待できる出来栄えだったから、そこは素直に喜びたいです。次回作が出たら、もちろん買います。最初はモニターで遊んで「そこまで大したことはないのでは」と誤解してたんですが、PSVRでプレイすると全く印象が変わります。没入感、トリップ感が尋常ではありません。これはPSVRを購入したらマストバイと言っても良いかと思います。1989まだ1面しかクリアしてない状態なのですが、PSVRの中でも演出が抜群に素晴らしいので紹介しておきます。海外作品で、マイナーな会社の作品っぽいので和訳などにも期待ができそうにはないんですが、あの演出を見るだけでも価値があると思います。これは実際に遊んで体験してもらいたいですね。まとめ作品ごとに少しだけ感想を書く、というスタイルであってもこれだけ数があったら大変でしたね(やる前に気づくべきだった......)。いった反省点から、今年はもう少しまめに感想類を書いていこうかと思います。2017-09-15ここ最近はまったく小説のたぐいを読んでなかったんですけれど、久々にこういう伏線がはってあるミステリーを読んで、面白かったです。別に伏線をはってないと絶対ダメだというつもりもないんですが、個人的な好みとしては伏線回収される展開が好きなんですよね。現実ならともかく、創作物なんで。続きを読むミステリー界のガラパゴスこと日本のミステリーだと、よくトリック重視で人間が描かれてないというのが弱点みたいに言われることも多いですが、本作はそういうこともないですね。人間模様も描きつつ、ちゃんとミステリーにもなっていて、それでいてすらすらと読みやすく、総じてバランスがいいです。優れたエンターテイメントというのは、水が流れるがごとくスムーズにページを捲らせてくれるものですね。自分の場合、帯とかあらすじとか全く見ないで、フラットな気分で読めたのも幸いしました。事前にそういう心理的なハードルあげる煽り文句みたら、相対的にがっかりしていた可能性もありそうです。考えると、このコマを思い出してしまいますね。帯に読者の満足度を下げるような煽り文句であっても、これを書かないともっと売上が下がるんだという主張もあるかもしれません。いえ、この手の売り文句ってあまりにも陳腐で飽和状態ですし、本当にこの手の文句を信じて買う人っているんでしょうか。利益率が高いという理由で映画館でポップコーンを率先して販売した結果、まわりの迷惑考えずにポップコーンを騒音たてて食べる人のせいで、それなりに映画館へ行く機会が減っている人もいるのでは、という話と通じるものがある気がします。いえ、幸運にもそういうトラップに引っかからずに、素直に本作を楽しめて僥倖でした。最近はミステリー小説から離れ気味だったので、この作者さんのお名前を全く知らなかったのですが、他の作品も手を出してみようと思います。)通院からの帰り道、なんとなく書店を歩いていたら「ネタバレされる前に読んじゃいましょう!」と店頭ポップがあったので、それもそうかと購入してみました。東京創元社2017-10-13世の中にはいろいろなネタバレのラインがあるようで、人によってどこまでバラしていいかは悩みどころだと思います。自分の場合、世間一般よりネタバレには敏感な方で、ツイッターアプリのミュート機能などを駆使して、出来る限り前情報をなくしてあらゆる作品に接するようにしています。久々に電子書籍ではなく紙の書籍でミステリーものを購入したので、油断せず、基本に忠実にネタバレ防止作業を行いました。購入してるんだから、これ以上余計な情報はいらないのじゃよ〜ここまでやる性分なんですけれど、本作の感想をネタバレなしでツイートした時、もう少しでネタバレしそうになってたようなので、やはりネタバレへの配慮は難しいですね。これ以上書くとどこがネタバレに繋がるか分からないので、いつものように要クリックでネタバレ満載の感想を書きます。読む前はみんながはっきりしたこと言わないから、メタフィクションか、叙述トリックか、主人公が犯人か、そういうの超越したトンデモ系すら覚悟してたんですが、良い意味で新本格派的なストレートさがあって面白かったです。昨年発売された某ミステリーゲームみたいな酷いことにならず、面白くて安心しました。世間で箝口令がひかれていたのは「ゾンビ」の3文字だったようで、うっかりツイートしなくて幸いでした。読了後にあらすじや帯をみたら、○○○と伏せ字にはなってるけど、それを予期してなくて驚くであろう人にとってはネタバレなのでは、と思う記述もありますね。世界が変わったという一文も優秀ではあるんですが、○○○と伏せ字にするくらいならそこも隠すべきなのでは、と思ってしまいました。どこまで情報を小出しにして宣伝するか難しいところがありますよね。推理小説は帯とあらすじを見ちゃいけないし、映画は予告編を見ちゃいけない。なにはともあれ、ゾンビの要素を使うのはミステリーではありそうでなかったし、それがどれもきちんとトリックに繋がってて感心しました。これがデビュー作ってのが凄いですね。3つの殺人がどれもゾンビの諸要素を活かして全然別のトリックになっていて、特に2番めの殺人のトリックを選んだ理由が秀逸でしたね。ネタバレ忌避に関して言うと、今回は珍しく自分と世間の感性が違ったようです。うわー、これは面白そ〜!」と思って買いましたし、期待通りの展開になって「どうミステリーに昇華させるんだろう?」とワクワクしました。いう状態だったので、なんでみんなゾンビを隠したがるんだろうといった心境ではあります。ゾンビなのはあくまで一要素であり、それを活かしたトリックや展開部分をバラすなら絶対ネタバレとも思ったんですが、それはそれとして確かに予想してなかったら驚くのは確かですから、自分としてもゾンビの3文字は禁止事項とすることにしました。』のジャンル自体を自粛してた事もありましたしね(作中でのゾンビ講義で名前が出てたので、ここで書いてもネタバレにはならないだろうと判断しました)。個人的には素晴らしかったんですが、Amazonレビューをみたら、予想に反して★3くらいだったので不思議でした。サクラや特定のメーカーに★1しかつけない狂信者みたいなのも居る日本のAmazonレビューを盲信するつもりもないんですが、文句つけてる人たちの感想を見るとがなんか微妙な気持ちになりました。言ってることが分かる点もあれば、そうかなぁと疑問に思うような「感想」もあって、逆に言えばそれだけ多くの人の手にこの作品が渡っている証拠とも言えますね。ライトノベルっぽいという意見がありましたが、そこまであるかなと感じます。中盤のかなり緊迫した状況になっても、ヒロインの胸の件で主人公が慌ててるシーンとかは、確かにそんな場合じゃないだろって気もしますが、そこまで目くじらたてるほどは無いと思います。本作にこの件で文句を言ってる人たちに『ひぐらしはなく頃に』の冒頭部分を読ませてみて感想を聞き出したい所存です。自分的には冒頭のゆる〜い推理?シーン、かなり好きです。明智の人柄とかがよく表現されていて、推理ゲームのための駒ではなく、そこに人間が居る感じがして。それだけに早く退場してしまったのは残念でもあり、本作で一番驚いた点でもあります。ゾンビものを扱う鉄則にのっとったと言えなくもないですが、登場人物紹介を読んでなければ、探偵役が退場する流れはうまくミスリードされた感があって好きですね。それ以外の意見で期待してたほどではなかったという件ですが、世の中の人が今までに見たこともないトリックや犯人を期待していて、そのせいで肩透かしに感じられて低評価レビューに繋がったのかもしれない気はしました。80年代、90年代ならともかく、今の時代にそんな希少メタルは掘り尽くされていて、作中でも述べられている通り、組み合わせで斬新さを出したりとか、本作のように独自ルールを盛り込んだりといった時代に来ていると思います。『屍人荘の殺人』は、麻耶雄嵩氏の作品読んでガツンと来るような衝撃とはまた違って、あのテーマや設定をうまく使って、ミステリーとして真っ向勝負してきた完成度の高さに唸った、って感じですね。「あーなるほど、そうきたかー、よくできてるなー」みたいな心地よさであり、「え、なにこれ、え、ええー?!」みたいな規格外なものを見てしまった感じではないです。感心したのは、これだけ独自設定(ミステリーとして)があるにもかかわらず、ちゃんと伏線をはっていて、謎解きが可能なフェアな作りになっている点です。インタビューにおいて『正答率を低くするだけなら簡単です。解いていておもしろくはない』というのは凄く納得しました。ゲームの難易度調整にも通じるものがありますね。自力で分からなかった場合であっても「そうか、やられたー!」と納得できるか否か、というのは満足度の差に現れてくると思います。フェアなパズルであるため、事前に提供された情報で推測可能である限り、驚天動地な展開にするのは無理な話でしょう。新本格派ミステリーを何作か読んできた身であるからこそ、この題材でここまで完成させられたパズルを見せられ、感服した次第です。クリックでネタバレ感想を非表示とりあえず前情報なしで読んでもらいたいですね。綾辻行人氏といった新本格派ミステリーを読まれた方であれば、この作品の魅力が伝わりやすいんじゃないかと思います。角川書店2018-07-24日本製のいわゆる新本格派ミステリという代物は、とにかく人を驚かせることに注力して、世界中でも独自の進化を遂げたガラパゴス的書籍群だと思います。行き着くところまで行ってしまい、これらを読み慣れた読者はそう簡単には驚くことができない体に魔改造されてるのではないでしょうか。いう現状を打破するために作中独自ルールを用意する、という流れもありますけれど、本作を読了した結果、まだ人を驚かせる余地はあるのだなぁ、と唖然としました。男女が物理的に結合して、目が四つ、手足が各四本ずつの結合人間と化すという世界でのミステリー。聞くだけでうわぁと思う人も多いかと思いますが、実際に読んでみたら想像以上にグロいというか気持ち悪くて、人によっては絶対に受け付けないと思います。序盤からインモラルの限りを尽くした猥雑な描写に溢れてるので、いきなり買わずに冒頭の文章で耐えれるか試してからの方が無難かと思います。中盤まで読んでて「ミステリーのつもりで手にしたけど、勘違いだったのか?」と思い始めた矢先に意外な展開になり、そこからは奇妙な推理が始まって、実は生粋のパズラー気質な作家さんだったのだなぁと感心しました。詳しくは述べませんが、読了後はSAKATAMさんの書評を是非読んでみてください。パズラー」という称号にふさわしい、確実に人を選ぶSFミステリー小説の極北だと思います。)know野崎まど早川書房2013-07-25前情報を何も知らずに読んだので、いつもの野崎まど氏の軽快な文章は鳴りを潜めていて、ハードSF的な流れで話が進んでいくのに驚きました。いえ文章が読みにくいというわけではなく、むしろハードSF的な話の中ではかなり読みやすい方だと思いました。今まで読んだ著作はすべてライノトベルという形式で出版されていたので、情報量を少なめにしたり、ユーモアを多めにしていたのかな、と。本作では少しビターで斜に構えたような描写が多めで、くすりと笑えるようなところは敢えて無く、今までの野崎まど氏の魅力だった点とは少し違っていたのですが、情報の流れやそれを覆う社会といった描写などが秀逸で、先が気になる構成も手伝い、読み耽ってしまいました。常人を超えた存在を描く手法が、相変わらず冴えわたっています。「知る」という行為がどこに行き着くのか。終盤ではSFでいうところの「センス・オブ・ワンダー」が十分に味わえ、さり気ない表現で世界の変容を感じさせてくれる点も、さすがの文章力だと感心しました。野崎まど氏はかなりのSF者だと確信しましたので、次はアニメ『正解するカド』を楽しもうかと思います。)大変面白かったです。野崎まど氏といえば、飄々としたユーモアのある文体を楽しんでいたら、いつの間にか肋骨の間に冷たい刃を差込まれるような展開が待ってるあたりが魅力的なんですが、本作はそんな氏の集大成かと思います。出版社的にはライトノベルというジャンルに属している風であり、文体もライトノベル寄りと言えなくもないのですが、一般的なライトノベルとはかなり趣が違いますね(とても良い意味で)。これで締めくくりたいくらいなんですが、せっかくなので未見の方向けにあえてオススメの読み方を記載しておきます。勝手にからあげにレモンかけて差し出すような愚行と言えなくもないですが、絶対にその方がおいしく召し上がれるから!と声を大にして言いたい(特に過去の自分に言ってます)。アスキー・メディアワークス2013-12-26あんまり言うとネタバレになるので深くは言いませんが、できれば『2』を読む前に、下記5作品をこの順番で読んでおきましょう。アスキー・メディアワークス2013-12-26順番もさることながら、できるだけ読んだ記憶が残っている間に読破していったほうがよいです。同じ作家さんを一気に読むともったいないから......と敢えて数年かけて読んだ結果、ほとんど内容を忘れてて『2』を読んで、本来味わえる衝撃を存分に楽しめなくなったら、非常にもったいないと思いますので(特に過去の自分に言ってます)。あと、本作の裏表紙のあらすじ、けっこうネタバレに近いことが書いてあるので、それすら読まずに手を付けたほうがいいです(この点に関しては、過去の自分は失敗しませんでしたが)。これから野崎まど氏の作品郡に手を付けるのなら、『死なない生徒殺人事件』の裏表紙を見て興味を持たれるかどうかで判断していいかと思います。それ以降の作品も手にするのなら「野崎まど氏だから」だけの前知識だけで、裏表紙すら見ないで読んだほうが衝撃が大きいのは確かかと。読了後の感想を語りたいところですが、自分では色々補足しきれてない部分もあったりしますので、本サイトではおなじみのSAKATAM氏の書評を読むのを推奨しておきます。この小説はきっと、とても面白いので。東京創元社2012-10-26推理モノではあるんですが、殺人事件などを扱うのではなく、高校生の身の回りに起きたちょっとした不思議な出来事を題材としていて、日常系ミステリーというジャンルに属する作品かと思います。重々しくはないので、軽く読めていいですね。主人公が草食系で人畜無害なおとぼけキャラなので、人によっては読んでてイライラするかもしれませんが、個人的には楽しく読めました。マジックを披露するときだけは笑顔なのに、普段はそっけないヒロインとの掛け合いがなんかいい雰囲気で、微笑ましいんですよね。いえ、実際のところ殺人こそ起こらないものの、そんな穏やかなシーンだけではなく、けっこうドロドロした部分も描かれていたりします。それでも読後感が悪くないのは、ライトノベルとはではいいませんが、あえて軽く読みやすく配慮している文体や雰囲気がそうさせるのかもしれません。4つの短編からなるお話なのですが、それぞれのエピソードが全体の物語内での起承転結をうまく担っていて、それだけでなくすべて読み終えると全編を通す謎も明かされる、という作りになっており、そつなく上手い作品だと思います。続編も出ているようなので、そちらも早速読んでみたいですね。光文社2016-09-20先日感想を書いた『体育館の殺人』は逆説的にインパクトがある作品名だと思ったんですが、こちらの作品は直球的にインパクトがありますね。ここまで仰々しい名前にしたんだから、さぞ凄い仕掛けがあるんだろうと思って手にしてみたんですが......なんだこりゃ(良くも悪くも)。館シリーズの見取り図にトイレがないのが気になるような人は、これみてどう思うんでしょう。見取り図はあるんですが、殺人現場の部屋しか図がないんですよ。こんだけのタイトルの作品なのに、館全体の見取り図が存在しないという。いやぁ、ほんと未見の人に対する説明が難しすぎる作品ですね。パラレルワールドと新本格ミステリーが融合した、と言ってしまえばいいんでしょうか。この作品の特徴的なところを書いてしまうとネタばれになりかねないので、ネタばれ感想でいろいろ書いてみます。冒頭の量子力学的な説明などでかなりページを使ってるので、ハードSF的な凄いものなんだろうかとワクワクしてたんですが、あくまでこの先起こる事象に対する説明でしかなかった、といった印象です。『ゴールデン・フリース』みたいなのを期待した自分が悪いとも言えますが。主人公が間違った推理をすると、大宇宙の意志?がその推理では成り立たないように微妙に世界を改変してく、ということのために量子力学を使ってくるとは。世界の改変のされ方がまた細かすぎて、細かすぎて伝わらないモノマネ大会みたいで笑ってしまいました。なんでそこまでして正しい推理に導こうとするのですか、大宇宙の意志よ。結局正解に導いた後も特に大きな事象は起こってないみたいだし、なんだったのかという部分も含め、壮大な出落ち感を狙ってやってるなら凄い気がします。いえ、ここまでご都合主義な世界改変もある意味珍しいので、思い切ってコメディタッチにしてしまった方が、作品の印象が良くなったんではないでしょうか。最終的に明かされるトリックも驚天動地というよりは、よくもまぁここまで考えて形に仕上げたなぁと感心した塩梅ですね。物語世界にのめり込んで感動したというよりは、作者の方へ「よくぞここまで作りましたね、お疲れ様でした!」と敬礼したくなったとでもいうか。今までの推理や人の名前の変遷にも、伏線が張ってあるのはお見事だと思いました。惑星の件もふまえて、全体的な構成が見事だったので感服したものの、異次元と題打ったトリックがあれだから、なんかこう大げさじゃない題名の方が適切だったかもしれません。日本ミステリも変わった話がいろいろあると思いますが、その中においてもかなり極北な作品だと思います。こんな話見たことない、てのだけは確か。SFという部分に期待せず、変わったミステリーを構築するためにSFを用いました、くらいに構えて読むべきかもしれません。面白かったかどうかと問われたら「楽しめました、個人的には」と余計な一言を付け足さずにはいられない。物好きじゃないと、気に入ってもらえるかどうかは未知数な代物ではないでしょうか。