将来亭wiki将来亭wikisw2.5のコミュ将来亭wikiです。・指揮官PC達がつく立場です。部隊が消え、孤立すると危険です指揮官だけになった状態で敵部隊がそのマスに来ると捕虜にされます味方部隊がすぐに合流し、部隊戦力を半分分けてもらうか、一緒に移動することで戦闘に参加し続けられます指揮官同士が戦う場合は乱戦状態になること・部隊PC達が指揮する部隊です。・戦力ポイント元々用意されている戦力PにPC自前のレギオンを加えたものですこれがPC全員に均等に割り当てられます。1人最大50P・部隊戦力レギオン同様に大体のイメージです。実際の数ではありません攻撃力=HPなのももレギオンと同様です。0になれば壊滅します。巨大な熟練戦闘マップみたいな感じです・グリット1マス20mで、敵味方問わず最大2部隊が収まります。乱戦状態になると全て1マスに収まります乱戦状態になると遮蔽になります。すると陣営関係なく全ての部隊に等しくダメージが行きます※2つの味方部隊が同グリッド内にいる場合に隣接マス攻撃を受けると受けた側がダメージを負う対象を自由に選択できます・ターン1ターン10分です。常に効果を発揮しているものや一瞬のものはともかく、10分未満しか持続しない効果は全て無効です宣言も不可能です※ただし、宣言のペナルティを常時受けるなら常時能力扱いにできる魔法等の効果も魔法拡大/時間の有無に関係なく、10分以上拡大できるMP等があるなら可能。・行動1ターンに移動と攻撃が1回ずつ可能です。2マス移動したい時は攻撃ができません騎兵は乱戦状態でない限り常に2マス移動できます。のどの場合においても指揮官自身は通常と同じく回避や抵抗が可能。「ウォーリーダー+知力B」or「アリストクラシー+精神B」を追加ダメージにすることができる大規模戦闘ルール使用時のウォーリーダー技能について・効果時間を三分から無限に変更する。・抵抗系は魔法攻撃のダメージを軽減。隣2マスまで攻撃できます。最大2マス移動後、戦力*2(一桁切り上げ)の突撃を仕掛けた上で乱戦状態にできる。防護点を得た歩兵です。2マスまでの射程内にいる敵全てに防護点を無視できる魔法攻撃を仕掛けれます。ログインする画像コード画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。「http://」を含む投稿は禁止されています。Wikiからのお知らせどなたでも編集できますマイページ新規登録メンバー募集!。