rider.お品書きサクッと書いて公開して、後でちまちま修正する事がママあります。なんじゃこりゃ?と思ったら、数日してから見て貰えると嬉しいです。「スクラムの実践方法を分かりやすくマンガも交えて解説。AICHI”を開催・登壇したので、その話をまとめます。Coreの非同期処理”最初の方はキーノートのまとめ的なものにしようと思っていたのですが、その話はまた後で。8.0で.NETの非同期処理が一応の完成を見たと思っているので、改めて全体を網羅するような内容にしようと思ったものです。非同期処理の誤用が話題に登ったり、辛しみのあるコードを目撃することから「こんな」記事を書いたりしていたのですが、もっと網羅的にまとめたいなーと思っていたので良い機会として共有しようというところを目標にしました。(SlideShare)セッション50分でこの分量は無理ゲーなのはわかっていたので、スライドは後で読み返すことが出来るような構成にして、如何に喋りで補えるかに注意しました。セッションを聞きながら見ていない場合は、少し足りない(わかりにくい)部分があるような気はしています。セッションビデオと両方で補完してもらえればと思います。最近twitter上で非同期の事について話ししたものをいくつか置いておきます。みたいなところから、ちょっとずつネタを拝借。普段、この方面の話は書かないのですが、楽屋ネタを書きます。Hanselmanが、日本のコミュニティ向けに何か喋ってくれるかもしれない、という話がもちあがり、それならその方向から構成を考えるために、決定するまで待つかと思っていました。みなさんご存知の通り、大変に忙しいキーパーソンなので、この試みがキャンセルされるという事態も考えられましたが、関係者が頑張って調整に入っているようなので、ギリギリまで待つつもりでした。運営は本当に頭の痛い問題なのですが(これで折れてしまう方もいるので、私は自分が出来る範囲で出来ることしかやらない事を守るスタンスです)、登壇する側としても、セッションネタを考える場合に、上記の制限条件からネタ構成を考える必要も出てきます。10名・30名・50名・100名かそれ以上、によって、セッションの構成(しゃべる内容や構成、進行方法)を変えたほうが良い。人数が多くなると、後ろの方の席の人は、スライドが読みにくいだとか、声が聞こえないとか、没入感が得られない、といった潜在的な問題が発生しそう。スライドの色校正(たいてい黒地だとハマる会場は多いが、パリッとした映像を出せる会場なら、逆に黒地が映える。動画を流す場合は音量に注意しないと、うるさいとか音が小さいとかの問題につながる。参加人数が多いと、特別に設計されたWiFiアンテナなどを備えた会場でないと、話にならない事態になります。私はあまりオンライン向きのネタを扱わないので良いのですが、最近だとクラウドアクセスをデモの前提にする必要があったりして、非常にやりにくいでしょうね。逆に、ネットワークの信頼性が高い事が前提にできるなら、クラウドだろうがYouTubeだろうが、セッションの子道具としてバリバリ使えます。細かいところを挙げるとキリがないのでこのぐらいで。(人にもよりますが)、セッションネタ一つ決めるのにも、こういう要素が絡んできます。登壇する側は事前にこれらの要素が早く確定していれば、それだけ登壇者や参加者にとって、実りのある内容に詰めていける可能性があるわけです。冒頭の話につながるのですが、今回は会場を日立ソリューションズさん(HISOLさん)にお借り出来たのですが、その前にもいくつか候補があって調整していました。全ての会場が完全に同一条件なら、「まあ確保できるところでやればいいよね」と、問題の一つが片付くのですが、現実はそうじゃないのでヤキモキします。結局、検討していた会場は確保できなかったのでHISOLさんに打診したところ、快諾得られたので良かったのですが、確定までに2週間前までかかったこともあって、なかなか会場を公表できませんでした。登壇者のみなさんごめんなさい。いう点で、名古屋は非常に苦労するというのはなかなか理解してもらえないところでツライです。東京に近いところは楽そうだなと思うし、もっと地方ではそもそも会場になる場所さえ無く、勉強会というものを想像するのも難しいと言うのが現実でしょう。問題は上記の会場環境の話に繋がります。HISOLさんの会場では、残念ながらパブリックなWiFi設備を借りる事が出来ません(もちろん有線LANも)。すると例えば、クラウドベースのデモとかかなり厳しい(デモの悪魔に取り憑かれる可能性が高い)わけです。これはイベントの一体感もあるので、ある程度の規模のイベントではやりたくなることの一つです。実際、もしかしたらHanselmanさんとTeamsで完全オンラインでの相互コミュニケーション、というのも検討の一つとしてありましたが、まあ会場的に無理なので、実現するとなったら有償で会場を確保するかということも考えなければなりません。(そうすると参加費500円とかでは無理ですし、そもそもそんなギリギリで会場を予約できるか怪しいし、堅苦しい契約書をかわさなければならないですよ、個人で。請求や領収、今だと税金をどうするかみたいな話も出てくるかも)なので、主催が本当に小規模な勉強会を小規模な会場でやる分には良いんですが、ちょっとでも規模が大きくなり始めると、非常に辛くなります。そこを踏ん張ってやるからには、それを超える動機づけが必要になるでしょう。私の場合は自分の技術的な知見をシェアする、まあ淡良くば技術ポートフォリオとして誰かの目に止まるかどうか、ぐらいで、これで食っていく気は全く無い(食える気がしない)ので、必然的に掛けられる労力もそのぐらいになります。いうわけで、様々な軸での考えがあるため、これらをどこにバランスさせて、セッションのネタにするのか、というのは、真面目に考えるととんでもなく難しいです。Confを拾い上げるにしても、様々なセッションから何をネタにするのかは、上で挙げたような要素が、特に会場確保によって大きく変わるので、まずはどこの会場が使えるのかが最大の課題。第一としていた候補はダメ。あと2~3考えていたが、それらはどれも環境的に厳し目なため(WiFiが無いとか、ちょっと会場の母体の趣旨と合わないとか)、この時点でセッション内容についてはかなり幅が狭くなる。Hanselmanさんがビデオメッセージを送ってくれる(あるいはリアルタイムで!)かも??という打診すごい話だけど、運営側としては、完全に確定だからあとはやれるように組む、というのと違い、不確定だとどう動けば良いのかわからずツライ(それもギョムの合間を縫って行動する必要があるので)。早く...別の会場を打診アテの一つは早々に辞退(上記の後者側)、もう一つを打診。Confのセッションを拾い上げるという案は、会場の自由度があるから考えられる手法であって、もうそれは無理なので、結局自分でネタをひねり出すしか無い。非同期の話をしたいから、まあ2枠って事になるかな。問題はもうほかの登壇者さんの募集とか打診とかして枠が埋まりつつ合ったので、もしHanselmanさんの話が現実化する場合、どこの枠(時間帯)をその話にするのかを考える必要がある。Hanselmanの生の話が聞けるなら、みたいな期待で参加者が押し寄せて、出来ませんでしたテヘッ、みたいな事態を想定しなきゃいかんのか、とか...非常にツライ...正直なところは、予定が決まらなかったら、こちらから辞退することも視野に入れていました。自分のネタを考えているはずが、全体の進行まで気になり始めて、それどころじゃない感じ。最悪、キャンセルになって自分で全部仕切る(つまり2枠考えて喋る)ということを想定して準備。なんか色々頑張っても無駄に終わりそうで、それもつらい。Confのキーノートを読み込んで概要にまとめて、面白そうなトピックを実演を交えて喋る、みたいに構成するしかないかな(もはやキャパオーバーだけど、主催自分だから仕方ない)。3日前の夜に、Hanselmanさんのビデオが送られてきた!!もうこの時点では、8割方断る方向で心中決まっていて(でないと間に合わない)、手間が空いたときに断りのメッセージを送るしか無いか、と、散々たる気持ちでいたのですが、こっちからメッセージを送る前に向こうから来た。VideoIndexerで字幕データを作り、それを補正(わりと全自動では駄目な感じの字幕なので、手修正する)して、ffmpegで合成して英語版字幕付きビデオを作る(成果物はここ、但しビデオそのものは含まれていません。時間の関係で、訳を直したりタイムラインを調整したりと言ったところはまだ細部が荒いです。関係者はエンハンスして欲しいです、是非に)。2日前ビデオの内容を読み込み、字幕がアレだったことから日本語字幕化する事を考え始めた。Indexerで日本語訳出せばいいじゃん、と思うかもしれません。機能的にはありますが、まあ、察してください...)それと同時に、セッションをどう進行するかを考えていたけど、ビデオ流しながら補足を入れつつ、(50分枠なので)後半は小さいコードをライブで何かデモするか、そうだねぇ、あんまりどこにも話題にかかっていないgRPCとか良いかもしれない、と考えて、概要を調べる。自分でパース出来るのでは?と思いつく。APIを使って日本語に翻訳(4G経由の通信なので、ここにリスクはあるが)して日本語字幕ファイルを出力するツールを書き、ffmpegで合成して、日本語字幕のついたビデオをその場でみんなに見てもらう、というのは、かなりエキサイティングじゃないか?というのを思いついたので、パーサーを書き始める。パーサーは簡単だった。3としてもふさわしい。API使っているのかって、自問してましたよ...しかしここで字幕特有の難しさにブチ当たる。それは、1センテンス(日本語なら読点まで)が必ず1画面に収まるわけではなく、分割されたセンテンスに推測不能(一定時間ではない)時間タグがついて分割されている、ということなのです。Matsui.”“私の名前は松井幸治です。46/54なら、「は」の後ろで丁度切れるかもしれない。net20とか古すぎる。NMeCabをベースにチャッチャと移植して、これはこれで別の機会にネタとしてまとめよう、と思いついて移植を始める。netstandard2.1対応のNuGetパッケージ、しかも標準のIPADIC同梱でありながら、自分の辞書を使う事も出来るように構成可能にして公開しました。寝る時間が無くなって本番の運営に支障をきたしそうなので、無念だけどここでピボットする事に。MeCab.DotNetのことと日本語字幕ツールの話は、また後日のネタにする事にして、当日はHanselmanの英語字幕付きビデオを流してコメントを入れつつ、その後にHanselmanのデモと同じことを私が再現して、多分言い足りない部分を補う感じにすれば、丁度50分に収まるだろうと考えました。(今回のセッションではなく)不特定の人に英語技術ビデオを見た後に感想を聞くと、なんか腑に落ちない顔をしていることがあります。英語や英語の字幕のせいでピンときていないのかも知れないし、ビデオでは簡単にやって見せているけど、周到に準備してるからじゃないの?というような疑念があるんじゃないかと思っているので、同じことを目の前でやって見せることで払拭したかったのです。(Hanselmanさんのデモ自体は、上記のような不安要素は殆どなくて、押さえるべきところが押さえられていて流石だなと思っています。)ポイントはそんなに多くなくて、実際やって見せればシンプルな話だと思っていて、目の前で動いているプロセスの状態を見たりとか、今まさにWindows側でビルドしたコードが、WSLのubuntu上でそのまま動きましたよね(間違いなく)、みたいなことじゃないかなと。いうわけで、これで50分のセッションを構成することにしました。この内容の利点は、資料が一切不要なこと。自分の喋りと進行をその場で工夫して乗り切ればOKだ。この時点でもう23時なので、他の手段は取れそうにない...妄想ということで、今回のイベントの裏がどうなっていたのかが何となくわかっていただけたかと思います。半分は運営全体の話、半分は個人的な事情によるものですが、こうしてみるとやっぱり運営に割ける時間が足りない、運営に手間を取られすぎる、ということが大きかったと思います。コミュニティへの貢献は色んな方法が考えられます。私が一番して欲しいと思っていることは、ぜひ、自分の時事ネタでも興味のあることや知見でもなんでも良いので、発表・シェアしてほしいです。コミュニティに物理的な(生々しい話をするなら金銭的な)貢献をして頂ける場合は、運営の裏舞台、特に発表とは関係のない諸々の作業(これは私の場合ですが、それぞれのコミュニティの事情を読み取って)の負担を軽減してもらえて、結果的に時間を削減出来ると、本当に助かります。時間を確保出来るようになれば、発表する内容をより吟味したり、面白く楽しい内容に出来るようになり、より良いコミュニティイベントを開催・継続できることにつながると思います。(あえて挙げるとすれば、名古屋の場合はやっぱり会場ですかね。リッチな環境が整備された会場が提供されると、悩みの半分は解決します。場合によっては7割ぐらい楽になる感じ。今や募集とかはconnpassのようなサービスで出来るし、あとは当日そこに行って発表する事を考えるだけなので。クリエイトベース金山さんのスペースでやりました。冬場だからか、自分も含めて体調良くない人が居るようですね...私はIL2Cのオブジェクト参照の追跡が足りない部分の修正と本を読む、MatsuokaさんはnanoFrameworkとMbed-Cli、neco3csさんはAngularの勉強、中村さんはNGK2018BのLT資料作成、加藤さんは非公開案件、という目標でした。対処する、その方策を考えました。今日中に対処できれば良いんですが、そう簡単でも無いことは分かっていたので、今日は算段をつけるという感じ。別の参照を上書かせて追跡されないようにしてテストしている。}}で、ObjRefInsideValueType()を呼ぶとこういったケースのテストを行うのですが、構造体ObjRefInsideValueTypeType内のValueフィールドにセットされた文字列(System.String.Concatによって動的に生成されてヒープに配置された文字列のインスタンス)が、GC.Collect()によって回収されてしまうという問題です。constに配置されてしまってGCから無視されてしまうので、動的に生成させています。無効な値を示していて、その後のアサートで刺さるからテストに失敗する、というシナリオです。テストが成功する...で、VC++で実際にデバッグしてみると、問題なく無効ポインタで刺さったことが検出されます。32bitを使用)してネイティブの実行コードを生成する(今の所Windowsでやってるので、test.exe的なものが生成される)実行コードを実際に実行する。CLRは一切関与しない)。成功時は”Success”とstdoutに出しているので、それを確認という感じで、テスト結果が完全に一致することを自動的に確認するようにしています。extensionでGDBを使ってデバッグできる)してみたのですが、こちらも正しく無効ポインタを踏んで死んでました。調べてるところで時間切れ。嫌な感じだな...Try!開発は定期的にやる予定なので、興味があれば是非参加してください。クリエイトベース金山さんのスペースを借りることが出来ました。募集が遅かったので人の集まりが悪かったのですが、参加者3人ともいろいろ吸収出来たようで良かったです。私はIL2Cの例外処理、Matsuokaさんは次週のプレゼン資料、ayumaxさんはUnityで年末忘年会用の出し物を作る、という目標でした。IL2Cは例外処理に取り組んでいます。unwindは動いていて、finallyを変換可能にするのが今日の目標でしたがダメでした。この図はIL内にtry-catch-finallyブロックの定義があった場合に、どのようなCのソースコードに変換すれば実現できるかを検討していたものです。言うと、sjlj方式でsetjmpの戻り値によって例外ブロックに分岐して処理させ、finallyはそれらがbreakでブロック外に遷移したときに面倒を見る、という感じです。(sjljの効率が悪いことは承知。6で追加された例外フィルタ条件のサポートです。1.0から使える(つまりはIL的には最初から実現可能だった)ものです。GetMessage()を呼び出しているwhen句)の呼び出し順序を見て、のけ反る人もいるかも知れません。コメントに書いておきました。現在のスタックフレームの直近に存在するcatchブロックのうち、指定された例外型にキャスト可能なものがあるかどうかを探索し、なければよりスタックの底に向かって探索し続ける。上記が存在する場合、更にフィルタ条件式があればそれを実行し、結果が満たされるかどうかを確認する。1又は2が満たされてから、そのcatchブロックに遷移する。いう順序で実行する必要があります。ここで苦しいのは、スタックの底まですべての条件を確認し終えるまでは、catchブロックに遷移してはならない、という点です。したがって、まず、catch句の条件とwhenのフィルタ条件をすべてチェックする必要があります(満たされるものが見つかった時点で打ち切ることは可能)。問題なのは、例外の型のチェックだけなら、IL2Cが自分の都合の良い判定Cコードを生成すればいいのですが、フィルタ条件式はILで指定されるので、ILを実行してフィルタ条件を満たしているかどうかを確認しなければなりません。catchブロックやfinallyブロックは、そのブロックを実行することが判明した時点でそこまでスタックを巻き戻し(sjljであればlongjmpする)ても問題ないことが自明ですが、フィルタ条件式の実行中は、まだスタックを巻き戻すことは出来ません。巻き戻してしまったらもう元に戻せず、それまでのスタック上の情報はすべて失われます(移植性を考えると、失われたと見なす必要があります)。(上記のサンプルコードはまだ良いのですが、メソッドのローカル変数を使ったフィルタ条件式を考えてみると、問題の大きさがわかります)これは頭を抱えました。Console.WriteLine("A");}しかし、この方法には2つの問題があります:例外ハンドラに遷移してから、更にrethrowで遷移するので、コストが高い。同じ型でcatchするブロックについて、一つのブロックで処理するように統合する必要がある。これもやっぱり駄目ですね。スタック上位にfinallyブロックがある場合、このcatchに遷移した時点でfinallyを実行してしまいます。例外フィルタ式を使った場合と、実行順序が入れ替わってしまいます。“EXECUTION_FRAME”という構造体に記録し、リンクリストに追加することでGCがトラッキングできるようにしていますが、ここの実行効率が悪いことがわかっています。近い内にこれを改良する予定ですが、その際にこれらのローカル変数へのベースとなるポインタが用意に得られるようになるはずなので、フィルタ条件式のILを変換する場合には、このポインタ経由でローカル変数群にアクセス可能にすれば、スタックを一時的に巻き戻さなくとも式の評価が出来るはずです。そのため、手順として、EXECUTION_FRAMEの改良が終わってから、改めて考えても良いかも?と考えました。Core、monoとかはどうやっているのかという興味が出てきますね。自力でネイティブコードを出力してるので、如何様にでも出来るといえば出来ますが...——-Try!開発は定期的にやる予定なので、興味があれば是非参加してください。de:codeで登壇した時のスライドです。1セッション15分と言う事で(ちょっとオーバーした)、スライドはSlideShareに載せてあり、ブログに載せるほどのものでもないのですが、折角なので載せておきます。一般的に、async-awaitを使った非同期プログラミングを行う理由付けを、Windowsのメッセージポンプ(又はUIスレッド)との協調を行わなければならないという理由から展開しますが、このスライドでは純粋にパフォーマンスの観点から、非同期プログラミングの重要性にアプローチしました。「サーバーサイド」での非同期プログラミングの必要性を凝縮したものです。「Async訪ねて3000里」や、過去私が解説してきた事の要約で構成されています。某氏に「linuxではどうなのか?」と聞かれたんですが、linuxの非同期I/Oシステムコールがどうなっているのか次第だと思いますが、セッションで説明したテクニックを使って、殆どCPUリソース非依存な非同期ライブラリを作ることが出来るはずだと思います。CLRこれもここに貼っておきます。先週、de:code振り返りな会を開催しました。2016」ですねつよい。2016年6月18日de:codeのセッションはそれはもう沢山あるので、あらかじめ関心のあったセッションをポストイットで貼り出してもらい、多いものから順に聞いてきた人が喋ってディスカッションする、というスタイルにしました。9でストリーミングも行われるようになったので、去年も要望を出していたので非常にうれしい。これで何時でもセッションを再確認できるし、誰にでも資料のポインタとして使えるようになりました。以下がディスカッションした対応セッションです。この他のセッションも概要レベルで解説などがありました。オープンソースから見たマイクロソフトde:codeへの感想ですが、一言で言うと「OSSで浮き足し立っている」かな。悪い意味ではなく、まだ定着するには時間が必要なんだと思います。OSSを題材に挙げる期間が過ぎた時に、初めて評価されるんじゃないかなと。