抵抗値を、スキルレベルに応じて低下させることができる。発動(成功)確率:47.5%全異常抵抗低下値:60尚、発動確率には、スキルレベルによる確率に、威厳(カリスマ)値に応じた成功ボーナスが加算される。※霊術師の威厳ステータスが多い程、魂斬りの発動確率は高くなる。ここまでは、それ程問題はないようにおもえる。何が問題かというとスキルレベルに応じた全異常抵抗低下値に上限が無い。:155という、とんでもない低下値になってしまう。低下させるスキルだが、低下量には最大75という上限がある。※スキルレベル71で上限75に達っする。その点からも、「魂斬り」の壊れ具合が見て取れる。スキルレベル150の「魂斬り」に完璧に対応する場合、全異常抵抗を255搭載する必要があるが、装備による全異常抵抗は200が限界らしく威厳や知恵で補完しなければ対応できないようだ。お次は「蟻地獄」ネクロマンサーのスキル。敵単体に対して発動し、対象者がHPを回復しようとするとダメージを与えるスキル。スキルに成功失敗の概念はなく、必ず発動(成功)する。HP回復とみなされるのは、アースヒールのような瞬間回復のみ。ダメージは対象者の呪い抵抗値により軽減される。とここまで説明すれば、高スキルレベルの「魂斬り」と「蟻地獄」のコンボが如何に極悪か、もうお分かりだろう。どんなにHPが多くても、このコンボをくらうとどうにもならない。ネクロ単体で「蟻地獄」を仕掛けても、最近じゃ全異常抵抗175揃えるのは常識になってるから、死の香りを当てたところで呪い抵抗は100↑のまま。「蟻地獄」の効果は無い。手間は掛かるが、ネクロで「蟻地獄」をかけた後、悪魔に変身して「裏切りの契約」を成功させることで、装備を外す=装備で稼いでる全異常抵抗を無効にし、蟻地獄のダメージを通す、なんていう手順もあるにはある。「裏切りの契約」が成功するかどうかは、相手のPS次第だからあまり効率のいいやり方でない。これは個人的な見解だけど、正直、無制限に低下できる「魂斬り」の仕様は、開発元の設計ミスじゃないかとおもう。ネクロの低下に上限があるのに、霊術師には設けない理由が見当たらないからね。「魂斬り」自体を自粛したり禁止を求めたりするギルドが出始めてるし運営も修正に乗り出すべきだとおもうな。過酷な業務なんなんだ?このイベントは。ゴミ掃除とか・・・しかも、報酬がアイテムドロップ率UPで、しかも全鯖対象とかヤル気出させる気あんのかよwユーザー舐めてんのかと小一時間問い詰めたいわ。こんなしょぼいイベントに強制参加とか、逆にIN率下げてるって気付けよな。やってるのは、なんのためのアンケートなんだ?皆がヤル気出すようなものは、全部課金イベントにまわしてる?もう少し考えて運営しようか、ダメオン君。