eスポーツ選手をいかにしてサポートしているのかフォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。Metroidvania!」——世界中のゲーマーを惹きつける“メトロイドヴァニア”の深奥なる魅力あなたの“推し”から今年一年の感謝を贈る。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。新マップや追加コンテンツまとめ懐かしのMMORPG体験ツアー第2弾。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。REMAKE」の最新映像が公開。女性すべて(1)読者レビューについて4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。攻略範囲はクリアまで。今回の攻略の仕方はSRポイント(ステージに一つ条件が定められ、達成するとお金と難易度アップのご褒美!)全取得。クリアまでの時間は180時間くらいでした。前作の時獄篇はPS3でプレイ、天獄篇はvitaTVでプレイしてみました。ボーナス取得でのプレイ。良い点ですが、音質が非常に良くなっている。戦闘アニメーションはガンダム系が特に力が入っていました。前作の敵を倒す手順を用いたコンボシステムはかんたんになり、かわりに全体的な戦術コマンドの「Dコマンド」と、とあるシステム(ネタバレ防止です)がが加わっている。2つのユニットで構成されたタッグバトル&テンションは健在。こちらも若干の仕様変更があります。ユニットに装着する強化パーツの売買がより楽しめるように工夫もされている。PS3と違いロード時間が早く、快適。昔のスパロボと比べ、ソフトウェアリセットの頻度が低くなるように計算されており、こちらの面でも「快適性が上がっていっている」と感じた。ストーリーがよく考えられており、「バンダイナムコのゲームをやんないと、先へは進めねぇな!!!」と感じた。スーパーロボット大戦Zシリーズはとても面白かったです。ここが一番のオススメポイント。気になったら是非、PSストアをのぞいてみてほしい。Zシリーズ最初の作品(PS2の作品)は現在、PS3本体をもってないとプレイできないみたいです。シミュレーションRPGであること。シミュレーションとは模擬実験。やってみた的な、考えてみた的な感じ。ゲームジャンルでは実際のシミュレーションの場合もありますが、フィクション(仮構)のシミュレーションでもあります。あのアニメのあのキャラクターが!!ゲーム上で戦いをくりひろげます。指令を出すのはプレイヤー!ステキです。日本のロボットアニメの作品とオリジナルキャラクターが登場するタクティカルな(戦術的。将棋盤に主人公とストーリーとパラメーターがあるようなイメージ・・かな)RPGで、ストラテジック(戦略的)な部分がRPGとして表現されます。そのRPGの部分ですが、これは王道が描かれます。王道が見えれば(生物としての王には、危険回避能力でもあるシミュレーション能力があります。群れを危険から守るためにあるのでしょう)、優れた戦略眼をもって計算された事を「かんたんにわかる」ように感じます。このストーリー部分?描かれ部分?が非常に面白い。みたいに見えますが、日本のロボットアニメは王道に沿ったものが多く、これを面白く感じる人にはロールプレイングシミュレーションが面白く感じるということになると思います。個人的には海外で勝負できる日本を代表するゲームジャンルだと思うんですが・・・受けないんですかねぇ・・。ちなみに海外とは違い、ストラテジーゲーム(ターン制・リアルタイム他)はシミュレーションゲームを、その他のシミュレーションとウォー・シミュレーションに分けた場合のウォー・シミュレーションの細かい区分になると思います。ターン制ステラテジーとしても楽しめます。インターミッション(途中休憩。カスタマイズなどは主にここで。)での次の戦況を予測しての改造も魅力。次のマップ以降で実際に武装の威力などを試せます。武装を生かすも殺すもプレイヤー次第だったり。不具合は一度も起きなかったです。戦闘アニメーションに変わり映えのなさを感じた。このシリーズをプレイしたことが無い人には、パイロットが「なぜ独り言を喋っているのか?」(テレビなとで見るアニメーションはリアルタイムでのやりとりなのに、攻撃をした方が一方的に喋り、長い攻撃がようやく終わったごろに敵がヤられた的な事を喋るシステム)という見方もできると思います。戦闘アニメーションを省略できますが、あの数秒(省略アニメーションが表示される時間)で戦いをしっかり表現できれば、もっと違った道も見えるのかも。この点は本編ではなく外伝作で挑戦した方が良いとは思います。あいかわらずキラ・ヤマトの顔がおかしい。PS3と比べてグラフィックの抜け?みたいなものを感じる。PSP作品の第2次スパロボZとマップ表現が同じで、ものたりなさは感じた。分岐してプレイしなかったルートがあるのが気になる。2周目はだいたいプレイしないのでっていうのと、次の作品で話がおかしくなる。今作で最終ですけど一応。1周目のステージ数がもっと欲しいっていうことでもあります。悪い点というか、個人的に勘違いしていた点を一つ。引継ぎボーナスの要素があり、前作の時獄篇をクリアしたシステムデータを使えますが、前作システムデータをゲーム機本体をこえて引き継ぐ場合、同タイトル間(PS3時獄篇とPSvitaの時獄篇)のセーブデータのやりとりを利用した引継ぎ方法をとらなければダメでした。プレイステーションプラス上のシステムセーブデータの引継ぎは不可能で、ソフトウェアを利用した状態でのアップロードに、たとえばPS3時獄篇ゲーム内システムセーブデータのアップロード内容をvita天獄篇ゲーム内でダウンロードすることで引継ぎが行われるという、ややこしい感じになっていまして、前作と同じ機種でプレイされることがオススメです。メーカーさんがとれる対応策としては、PSNow(パソコンなどでPS3のゲームができるもの)でPS3時獄篇を取り扱い開始する。片方のプレイヤー側のミスにしか対応できませんけど。引継ぎの関連では、初回購入者特典の連獄篇の引継ぎボーナスもあるので連獄篇を販売するなどしてもいいかも。プレイヤーの益(ため)になることをDLCなどで販売し利を得るのは、これは日本語で「利益をあげる」ということになるので、そういうのを第一に考えて欲しいなと思いました。ちなみにPSストアで販売中のDLCは、ゲームバランスを崩すので益にはならないです。個人的には欲しい人が買えばいいと考えますが、その時点で上がるはずのない売り上げがあがれば、あがらない証拠(あとで会社や人が犠牲になる)が残るので、結果楽しみにしているプレイヤーも被害を受ける事になります。ランク(格)は、そうでなければ簡単に崩れ落ちます。要プレイ時間は長めだと思いますが、好きな人にはアッという間。それほど熱中できます。ロボットアニメ好き、ストラテジー好き、シミュレーション好きな人に超オススメの作品。考えるタイプのRPGが好きな人にも勧められます。古いロボットアニメ作品だけではなく、ガンダムUCや翠星のガルガンティア、それに小説版フルメタルパニックコンテンツも楽しめる作品。個人的には、今作で描かれる内容はトップをねらえ2!がいい味を出してる気はしますけど。あとはゆっくり考えるタイプの人にオススメ。マス目で仕切られているマップをキャラクターを動かして攻略していきます。コンピューターが勝手に動かします)のちかくに行ったら攻撃。魔法的なコマンド「精神」も役に立ちます。戦闘はボタンを押したらアニメーションが開始され、結果が出ます。相手が動かすとき(相手のターン)と自分の動かす時(自分のターン)とわかれているのでまったくあせる必要はないです。それをくりかえして勝てばストーリーがすすみます。最後までストーリーをすすめるとクリアです。最初の方はかんたんですが、だんだんとむずかしくなっていきます。SRポイントというのを取れば、さらにむずかしく。むずかしいと言っても少しずつむずかしくなっていくのであって、なぜ勝てるのかを知っている、もしくはなぜ勝てたのか?を知ったのなら、必ずクリアできるようにもなっているのが、シミュレーションRPGでもあるので、挑戦をしてみてほしい。それは、あなたのためになります。4前のページ次のページPages:14Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。AE」部門ファイナリスト,マゴ選手インタビュー。AE」部門優勝はナウマン選手。マゴ選手とのグランドファイナルを制し,賞金100万円を獲得3なぜ新スタジオなのか。SPECIAL」部門優勝はしゅーとん選手。Japan制覇を成し遂げる5Bauhutteのゲーマー向け“着る毛布”「ダメ着4G」に4Gamerコラボモデルが登場。Japan]「鉄拳7」部門優勝はBook選手。SPIRITS」の追加キャラクター「風間蒼月」「いろは」が正式発表。格闘ゲームカードゲームシューティングリズムゲームその他ゲームカタログ本サイト「4Gamer.net」の内容は,すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き,リンクについてはその限りではありません。商用利用,二次利用の希望,ご意見などは「こちら」まで。当サイトは,IE11.0以上および解像度1280×1024ドット以上でご覧になることをお勧めいたします。