Thumbがトラック半分って感じだったじゃん、今回。79:そう、ほんまそう。Thumbが作る、どこか懐かしい90’sヒップホップマナーの、オーセンティックなトラックに79のラップが乗ってるのがフレッシュだったんだよね。K404)による、コンセプチュアルなジョイントユニット。音源完成から約5年の歳月を経て、COS/MES主宰の自主レーベル「FUNIKI」から2011年にリリースされた。79:それうれしい!色んな人の感想を聞くんだけど、オレはやっぱすごいヒップホップ好きだから。shuntaもそうだと思うけど。ヒップホップ好きな人の感想だと思う。TUNNELに行って感想を聞くと、やっぱり5iveの作るサウンドが好きって人が多かったりもするし。あとトラックを選んだ基準を教えて。Thumbがいっぱい持ってんの、トラックを。一緒に作り出した頃から何十曲とか持ってて、その中から「これやりたい!」って思ったのを進めていったんだけど、がっつり(アルバム制作を)やりだしてからは、新しく作ったトラックは、まずオレに聴かせてくれるようになったの。オレが気に入るか気に入らないかで判断する、みたいな。そんな中で選んだら、自然とメロウなトラックが多くなって。Thumbはイケイケのトラックも作るんだけど、そんときの俺の心境だったんだろうね、すんなり入れるのがメロウな曲だった。ラップのトーンや、声の出し方もザマギやポリスマンのときと違うなと思ったんだよね。落ち着いているというか。ソロだし、なるべく無理のない感じにしたかった。日本語ラップって、BGMとして機能し辛いと思ってて。リリックがすごい濃いから。自分の好きな女の子が初めて家に来た時に、iTunesのシャッフルなんかでかかって欲しくないっていうか(笑)。リリックを耳で追ってしまって、しかもすごいリアリティがあって。自分で聴くんだったら、どっちかって言うとひとりの方がいい。リリックの内容が濃いやつほど、ひとりでイヤホンで聴いて、ニヤニヤして歩くみたいな。いざ自分がこの歳になって作る音楽ってことで考えると、BGMとしてもある程度機能するものを作りたい、みたいな。「すごいこと言ってんなー、この曲」みたいなものではないかなぁと。マニアックな性的趣向みたいなとこあるよね、日本語ラップは(笑)。俺からするとソロアルバムを作るってハンパないことだなーと思うんだけど、何がいちばん大変だった?79:リリックかなぁ。普通に面白みの無い答えだけどね。リリックも自分が思ってるほど、(聞いてる方は)どうでもよかったりするんだよね。Thumbと一番最初に作った曲は、内省的というか、結構エモいリリックで、その時の心境もネガティブだったりして、まあトラックの感じが違うっていうのもあるんだけど、アルバムには入れなかったの。後々自分で聴いたときに、凹む内容はなんか嫌で。それがリアルだっていうならリアルなんだろうけど。俺はあんまり、そこは自分が作る音楽に関しては求めてなかったというか。自分もそういう歌詞書きがちだけど、聞きたくないよね。79:感想が「大変でしたね」みたいな(笑)。それがエンターテイメントとして機能できてて、その大変なことから、曲が終わる頃には「それも含めてめっちゃ良かった!」みたいな感じになれればいいんだろうけど、オレにそういうスキルはなかったし。なんかそうやね、なるべく後々聴きたいやつ、調子いいやつ、がいいかなと。作り終えた今の感想は?79:あとはどうぞ好きにして下さい、って感じかな。新しい曲を作りたいぐらい。今回のはちょっとブルースな部分っていうか、自分がほんとに思ってる気持ちみたいなのを書いたから、そういうのじゃないやつ。軽いやつを今なら作れるかもしれない。最初の率直な感想は、もうちょっとパンチのある曲があってもいいんじゃない、って思ったのね。今はこれがベストなのかなと思うけど。79:パンチはあんまり狙わなかったかな。今回はなるべく、夏のBGMとしても機能するような、メローなラップものにしたかった。全曲トーンが統一されてるのは、意識したんだろうなと思った。キャラクターを作り過ぎずに。ここからは、オレが気になった個々の曲の解説を本人にしてもらおうと思います。Game』は自分が聞きたい言葉を繋げたってゆうか...。え、どういうこと?79:気持ちいい世界を作りたかったんだよね。Days』っていうのがあるんだけど、そのなかでマーク・ゴンザレスがサンフランシスコの坂をダウンヒルで下っていく映像、あの感じをすごい意識したんだよね。あーでも、その感じすごい分かるわ。