毎日利用しているので、ショートカットキーを覚えたら作業が少し快適になるかなーと思ってまとめてみた。上のショートカットキー一覧メニューで指定されているものを一覧で掲載してみる。なんでもかんでもショートカットキーで操作できるわけではないが、覚えておくと便利。読み替えていただければ同じように使えるとおもう。ウインドウ以下のショートカットキーを押す事で対象のウインドウを表示する事ができます。CConsole普段表示しないけど利用するウインドウはショートカットキー覚えておくと便利。表示した状態で、以下のキーを押す事で対応するコマンドを実行できます。マウス左クリックスナッピングスナッピングはグリッド、他のオブジェクトにぴったりつくような挙動になります。Pステップ実行このへんはよく使うコマンドばっかなので一々メニューから選択するのはだるい。現在の選択状況をセーブこの機能はどのオブジェクトを選択するのか、という情報を保存できる機能のようだ。多数のオブジェクトを扱っている時に使うと便利だろう。Rリフレッシュよく使うものだけでも少しずつ覚えていくと捗ると思う。テクスチャや音などをゲームオブジェクトに適用する際、エディタにあるインスペクタ欄で操作すると思う。基本的に使用するファイルは予めセットしないといけない。ファイル数が多いと大変。単純な形で良いならわりと簡単に扱えます。ある二点の距離を求めるには以下のようにとても便利なメソッドが用意されています。使用するのも良いです。どちらも対象の座標を2つ入れるだけです。カメラをどうやって扱うのかを調べて動かしてみた。利用すると簡単に表...2015.04.14ProgrammingUnity3Dで2Dのシューティングゲームを作ってみるチュートリアルその1以前書いたエントリーで取り上げたシューティングゲームの製作過程を適当にチュートリアル風味に書いて行きます。いうの書いてみたかった。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コンピュータ・モバイルに関するお役立ち情報を書いてます。お問い合わせは以下のメールアドレスへお願いします。記事広告やレビュー依頼なども受け付けております。参考までに本ブログのPVは月17万-20万ほどです。Mobiler.タイトルとURLをコピーしました。