†cocos2dxのhowtoどおりに環境はできた。自分のコードを書いてコンパイルしてリンクして実機に転送するにはどのようにすればいいのか?実機への転送は多分問題ない。†gradleとは新しいmakeファイル的なもの。makeファイルもビルドツールと言うんですって。ant,Mavenなどもビルドツール。これらはgradleに移行する前にAndroidで使われていたものなので単語が出てきてもビビらないようにする。WindowsXP環境で、androidとandroid-studioとはフォルダが違う。2015distributionBase=GRADLE_USER_HOMEdistributionPath=wrapper/distszipStoreBase=GRADLE_USER_HOMEzipStorePath=wrapper/distsdistributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.4-all.zipたしかに「gradle-2.4-all.zip」ってなってる、言われるままに書き換えてみるしかし、言われるままに修正して治った試しがないのだが。†なんかいろいろゴッチャになってきてた。将来的にはUnity的に全プラットフォームで共通のUI、設定で動かせるということだろうか?でもVisualStudioとか、Xcodeが必要になることを考えると、上っ面でカバーする感じなのかなぁUnityエディタとは違うのかもしれないAndroidではWindows/mac環境でAndroidプラットフォームで動く開発環境でしかない当たり前だった。