幻炎根源を持つプレイヤーが、時間内に幻炎陣に入らないと、全滅する。相互関係を持っている。太陽ゲージを大幅に減少させる事ができる。までゲージが貯まってしまうと、全滅する。常にゲージを調節する様、心がけなければならない。進行が難しくなる可能性がある。10秒間の拘束が発生するので、ターゲットが飛び散らない様、充分注意しなければならない。拘束後に威圧が付与される様になる為、タンク続行は容易になる。氷結冬華や鉄甲を使用して、対処すると良い。特殊フェーズに入る前に、以下を通してゲージの量を管理しておく必要がある。与える事ができる為だ。ゲージ反転が発生する様になる。分は暗ゲージが増加する。反対属性の人員を何人まで増減させるのか、臨機応変に対応しなければならない。暗炎バフの残り時間には注意しなければならない。特殊フェーズで柱を立てる順番・配置について、考慮しなければならない。特殊フェーズは、3回に渡って進行されるが、全て基本的な流れは一緒だ。幻炎吸収まで特殊フェーズ開始からのパターンは、以下の通りだ。この時、注視者が本来持っていた幻炎バフは上書きされて、烙印の属性に変化する。2つは詠唱された時、傷身と同じく周辺範囲内にプレイヤーがいた場合、そのプレイヤーは大ダメージを受けてしまう為、移動は注意する必要がある。2人のプレイヤーをスキャンした後、属性に基づいて幻炎の柱を立てる。烙印担当者がそこに移動してスキャンを発動させる事で、幻炎の属性を変更できる。あれば、何も柱は立たない。受ける様になり、この幻炎症は同じ属性を受けると大ダメージを受ける。6柱に移動して闇の幻炎症を受ける、などといったプレイも可能だ。柱の属性によって、ダメージとゲージ減少を与える事ができる。反属性を多く作成すれば、それだけ多くのダメージを与える事ができるが、ゲージは減少と共に余分量で反属性が増加する為、バランスの良いゲージ管理が必要だ。柱は後述するダウンギミックの為、この様な配置で置く必要がある。特殊フェーズ終了まで幻炎吸収を行った後は、さらに特殊フェースが進行される。2つの広域攻撃を続けて行う。4打は氷結冬華を利用して抵抗すると良い。4打は時間差攻撃なので、途中で解除しない様に気を付けよう。大暗炎の傷デバフが付与される様になる。暗炎の傷を分け与える事ができる。暗炎の傷を全て分け与えられないと、即死する。反対属性なら、柱を今の属性に変更する事ができる。床の数が減ってしまう。担当者以外は床を踏まない様に注意しよう。まともに受けてしまい、大ダメージを受けて死んでしまう可能性がある。凍結を解除して行動を行うと良い。柱を吸収させる為に行う行動だ。入れる事で、起床技と共にタンクへとジャンプさせる事ができる。減少させる事ができる。柱の属性を吸収させつつ、ゲージを増減させて保つという事を行わなければならない。※最後のダウン後は中央に誘導しよう最後のダウンを入力した後は、その場所から次フェーズが進行される様になる。円滑な進行の為にも、最後のダウンは中央に誘導できる様にした方が良い。※ダウンが少しでも遅れると急速にゲージが貯まるダウン進行中は、急激にゲージが増加する。5回)を成功させなければならない。※ジャンプ後の場所にできる魔法陣を踏めば、歪曲を受けられる太天冥王がジャンプした場所には、稀に魔法陣が発生する。この中に入れば歪曲を受ける事ができて、スキル初期化効果を受ける事ができる。対処する為にも、パーティー保護スキルを所持しているプレイヤーは、必ず踏んでおこう。3」は、全てのダウンが終わった後に行う攻撃だ。剣幕か、凍結氷華,鉄甲を使って抵抗しよう。全ての攻撃が終わるまで解除しない様に注意しよう。魔法陣の上に載っていると、魔法陣の床ダメージで剣幕の抵抗を消費されてしまう。魔法陣の外に出るのを忘れない様にしよう。