これにより、モデル全体に​​わたってライティングをより安定させ、テクセル分布をより均等にし、小さな細部でテクセルの浪費を避けます。事前計算のフェーズにかかる時間は、フィードするテクセルの数に比例します。タイルごとに別々のチャートを持つ詳細なタイル張りの床では、不要に高いテクセル数が使用されます。つのチャートにまとめると、はるかに少ないテクセルで済みます。分けることはできません。これは結果のチャートのレイアウトが同じであることを意味します。間接ライティングに悪影響を及ぼす可能性の低い部分では、重なったり、マージしたりするチャートが発生する場合もあります。チャートがマージされる場合は、定義を設定します。チャート間のワールド空間距離がこの値より小さい場合は、チャートが簡易化されます。チャート間の角度がこの値より小さい場合は、チャートがマージされます。これらの設定は、チャートが離れすぎている場合、または、だいたい異なる方向を指している場合に、それらをマージするのを避けることを目的としています。アセットを使用しています。