中途入社ゲーム制作に関わる企業での経験を重ね、同社に転職。現在は、神戸本社の責任者を務めながら、企業にVR(バーチャルリアリティ)システムを導入する事業のプロジェクト管理も担当。神戸本社のマネージャーとしてどんなことを?当社は東京に本社を構えており、神戸に事務所を持っていたのですが、社長が神戸出身であることから神戸にも本社機能を設けたいと以前から考えていたようです。昨年5月に私がマネージャーとして採用されたのを機に、事務所を神戸本社として拡充し、オフィスも移転しました。改修工事がこの7月に終わり、現在16名が神戸で働いています。神戸本社のスペースはいまの人員の倍くらい収容能力があるので、これから採用を増やしていきたいと考えています。入社した経緯は?もともとゲームが好きで、制作をしたいと思い専門学校に通いました。フリーターを経て、最初は測量会社に就職し、そこでゴルフのシミュレーションゲームの制作にかかわりました。そのキャリアを生かしてゲーム会社に転職。この業界は移り変わりが速く、技術もどんどん進歩していきます。それに合わせて新たな技術をどんどん勉強したいと思いながら数社の転職を経て、モノビットに入社しました。これから普及していくであろうVR(バーチャルリアリティ)に強みを持っていることなどが魅力でした。VR(バーチャルリアリティ)でどのようなものを作っているのですか?まだVR関連の機器が高価なこともあり、ゲーム分野に本格導入が進んでいくのはもう少し先になりそうです。現在は企業向けが主で、たとえば工場を稼働する前に、工場のどこにどんな機械を配置すれば、より効率的に生産ラインが組めるかといったことを考えるためにVRでサポートしています。その工場内を歩いているかのように再現された仮想空間を歩きながらレイアウトなどを考えることができます。その他にも、離れたオフィスにいる人同士が同じ部屋に集まって話しているかのような仮想会議システムなども開発しています。転職して良かったと感じるのはどんなところですか?最新の技術を学び、それを用いて機器やシステムを開発できるところですね。最先端の新しい技術に触れられる醍醐味はたまりません。常に最先端を追いかけていなければ、この業界では置いていかれるという怖さも付きまといますが。神戸ならではの活動も考えていらっしゃるとか。東京だと当社のような規模の会社は埋もれがちですが、神戸にはゲーム関連会社があまりないこともあって注目されることが多く、周囲からの期待もひしひしと感じます。神戸は人気のあるゲームやアニメの舞台、いわゆる“聖地”となっているので、そのような強みを生かした仕掛けもできると思っています。VRを使って神戸を元気にするような取り組みにも貢献できたらいいですね。あり採用選考の流れ現在、新卒・中途いずれの採用も行っています。当社の採用サイトよりエントリーください。ご記入内容を確認のうえ、選考のご案内をいたします。経済政策課が作成しました。