LAMUNATION!(ラムネーション!)感想!コンテンツへスキップうーるすたじお!-おかひつじのオタク日記-﻿メニューとウィジェットおかひつじ(okahitsuji)都内在住のオタクの社会人。アニメ、美少女ゲーム(エロゲー)、漫画の感想中心のブログです。※18歳以下の人は見ちゃダメだぞっ!※連絡は以下です。☆☆☆を@に変更してお送りください。最近のコメント久しぶりにやられた......。久しぶりにやられた......。久しぶりにやられた......。久しぶりにやられた......。今回は製品版を購入、プレイしたのでその感想です。※ほとんどネタバレしないようにしてますが、一か所だけあります。良いと思った部分も、良くなかったと感じた部分も正直に書いていきます。見ないほうがいいかもしれないのであらかじめ断っておきます。しんどかったですけど、全てやったうえでの感想です。ボリュームは思ったより短くサクッと終わった印象。※紅星陽菜は最後に攻略することが推奨されています。・OPとサウンドトラックがかっこいい。実際に物語に関連している。・それぞれのキャラクターを特徴づける個性が薄く、どういう性格なのかわかりずらい。(変にサイコな特徴はあるが、全員同じようにサイケデリックな性格で、それ以外の特徴で差別化できていない。そのためそれぞれのキャラの魅力が感じられない)・支離滅裂なキャラクターの掛け合い・起承転結がなく物語の明確なゴールが見えずらい。そのため、プレイヤーは置き去りになってしまう。(頭空っぽにして楽しめるらしいので、この点は気にならない人もいるかもしれませんが)音楽と世界観は今までのエロゲにない感じで新鮮味がありました。炭酸飲料の画像をツイートするキャンペーンの発想も面白いと感じたところ。それ以上に物語に集中できなかった。物語というものはある目的(解決すべき問題)がもともとあり(もしくは途中で明らかになり)、その解決に向かって進んでいきます。起承転結がなく物語が進んでいき、明確なゴールも見えずらい(特にアイリス&レイラと紅星陽菜ルート)という点で物語として単純に楽しめなかったです。キャラクターの掛け合いが楽しいと体験版などで感じられた方は、その点は気にならないと思うので問題ないでしょう。日常の会話シーンや行動に意味が見いだせなかったことが苦痛でした。心情描写がなされていないため共感できなかったです。ナレーション形式は心情描写がしずらい。ナレーションにそのまま心情描写をさせることには限界があるだろうし難しい部分だとは思いますが、それならナレーション形式にせずにキャラクターの掛け合いと地の文で丁寧に描写したほうがいいのではと思います。恋人として結ばれる感動は一切感じられず。日常シーンよりもまだ読みやすく理解しやすかった。クライマックスである陽菜ルートも、過去に戻ってみんなが幸せになる道を......って。最後の仕掛けもスパイスが弱い。「音楽良し、絵師さんも塗りも良し、世界観も斬新なのにもったいないなぁ」それが正直な感想です。今までにない新しい施策が他の作品でもうまれていけばなぁと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。