「公式戦において最後に負けたコンピューター将棋」になるかもとのこと。FINAL」に出場する「やねうら王」が、プロ棋士の研究を無駄にしないシステム「やねうらおもてなし定跡」を搭載する予定だと自身のブログで発表しました。ブログ「やねうらお−ノーゲーム・ノーライフ」これまで人間側の負け越しが続いている将棋電王戦。高い計算能力を持つコンピュータソフトには真正面からぶつかるのではなく、ソフトの穴を見抜いてその力を発揮させない展開に誘導する作戦が有力だという見方が強まっています。実際これまでの数少ない勝利者である阿部光瑠五段や豊島将之七段(関連記事)は、膨大な練習を重ねることでその作戦を実現させていました。この「コンピュータ対策」は人間相手の将棋の研究法とはまったく異なるもの。うら王開発者の「やねうらお」こと磯崎元洋さんは「このようなプロ棋士側の非生産的な行為をなんとか生産的な行為に変換できないものか」と考えたそう。そこで、ソフトにプロの実戦に出てくる形を多く採用させ、事前研究のときに将棋を楽しんでもらえる「やねうらおもてなし定跡」を考案したとしています。うら王開発者磯崎さん。ユニークなキャラクターでニコニコ生放送などでも人気開発者の1人ただし、多くの定跡をランダムに採用しながら強さを維持するのは極めて難しいとのこと。現状では既にプロの間で悪手だと結論が出ている手を開始早々選んでしまう可能性も高いそうで、「公式戦において最後に負けたコンピューター将棋として将棋界の歴史に名を残してもらうことにしましょう......」と弱気な発言もしています。うら王はこれまでも「やね裏定跡」や「やねうら未来定跡」など従来の将棋ソフトにはない独自のシステムを次々に搭載して話題になっていた、将棋ソフト界の「異端児」。強豪ソフトに「おもてなし」の心が宿ったとき、人間とどんな戦いを繰り広げるのかに注目です。最強将棋ソフト“電王”は「AWAKE」に決定!「将棋電王戦FINAL」でプロ棋士と対戦する。結果にこだわる姿勢を強く示しました。「電王戦タッグマッチ」の新システムがすごくサイバー!プロ棋士とコンピュータソフトがペアを組んで対戦する電王戦タッグマッチ。対局者の傍らにPCを置いたりしません。情報はメガネ型端末でチェックする仕組みです。「将棋電王戦FINAL」2015年春に開催決定プロ棋士とコンピュータソフトが戦う「将棋電王戦」は対決から共存へ。Rift」で仮想現実の世界を体験できました。一丸貴則さん・山本一成さん(後編)人間のプロ棋士とコンピュータソフトが戦った「将棋電王戦」。2人のソフト開発者はどんなことを考えて対局当日に臨み、そしてその結果に何を感じたのか。今後の人間とコンピュータとの関わり方についても考える。人間」の戦いでもあった。取材して成分分析してみた研究機関で成分分析も行ってみました。会社の垣根を越えて報道陣同士が協力する場面も。特別賞は電通、セブン-イレブン・ジャパンがダブル受賞。ポケモンガチ勢が語る「過酷すぎた過去作の育成」と「新世代のポケモン育成」カブトの厳選に28時間かけたポケモン廃人が語る。ダメ夫から逃げた同僚描いた実話漫画に注目集まるハラハラからのホッ。今振り返るコンビニ統廃合の歴史。利用規約ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。