画面にあるような基本的な金属マテリアルを作成します。このワークフローを通じて、いくつかのキーとなる基礎を習得し、パート2まで通して完成させます。Designerでの基本的なマテリアル作成を理解していきます。Substance...(ファイル->新規Substance)を選択します。Graphダイアログウィザードが開きます。(ここでは単にMetalとします)残りの設定はデフォルトでOKボタンをクリックします。Package(未保存のパッケージ)とその下にMetalという表示を確認できます。Packageというのは、SBSファイル名になります。ここではまだ保存していないため名前が仮の物になっています。Metalというのはグラフの名前を指します。中央に表示されているグラフのことです。作成したばかりのパッケージは保存されていないので、名前を付けて保存します。パッケージ名を選択して、左上のSaveボタンをクリックします。保存用のダイアログが開きますので、適当な場所に保存してください。Packageから指定したファイル名に更新されます。ここではSBSファイルにMetalと名付けたので、Metalというパッケージの中に、Metalというグラフを含んでいることになります。グラフと出力テクスチャグラフには、最初に選択したテンプレートによって作られたアウトプットノードが4つあります。最終的に2Dのテクスチャとして出力された結果は下の枠の部分で確認できます。グラフの操作は、マウス中ボタンのドラッグで見える範囲の移動Alt+マウス右ボタンのドラッグで拡大縮小3Dビュー3Dビューでの見た目を統一するために、カメラのリセットを行います。3DビューのメニューでCamera->Resetを選択します。3Dビューの操作は、マウス左ボタンのドラッグで回転マウス右ボタンのドラッグで拡大縮小マウス中ボタンのドラッグでオブジェクトの移動メッシュは3DビューのメニューGeometryから変更できます。Cubeを使用していきます。マテリアルの作成作業グラフ内でスペースバーを押すと、ノードリストが表示されます。ここに表示されるノードは、最小単位となるノードと、計算用ノードです。Designerにおいて中核となるノードです。左クリックでリストを選択すると、ノードを作成できます。Color(均一カラー)ノードを作成しました。Parameters(固有のパラメータ)を持ちます。Colorがあります。色の選択は、カラーグラデーションから選択する方法と、色見本をクリックしてカラーエディタダイアログから選ぶ方法があります。特定のノードの結果は2Dビューでは確認できますが、3Dビューでは確認できません。3Dビューで確認するためには、アウトプットノードに接続する必要があります。Colorを使って正確な色を選ぶ必要はありません。Reflectanceを使います。グラフにドラッグ&ドロップすることで配置できます。Designerで基本ノードから作成されたものです。Reference(リファレンスを開く)を選択することで、中の構造を見ることができます。パッケージが読み込まれていないのでロードしても良いか確認のダイアログが表示されます。そのままOpen(開く)をクリックします。ColorとOutputだけのシンプルな構成になっているのが分かります。Colorの欄に色選択の項目がありません。Edit(編集)ボタンをクリックします。新しいタブが作成されて、大量のノードが配置された中身を見ることができます。基本ノードから成り立っていることがお分かりいただけるかと思います。自身でカスタムノードを作成して、必要に応じたものを作成することもできるのです。元のグラフに戻りましょう。ファンクションの中身を見るためにパッケージを開いたので、Explorerにはパッケージが2個できています。ファンクションの方は閉じておきましょう。ファンクションのパラメータLibraryのノードは、グラフに配置するときにインスタンス化(複製)されます。パラメータ)があります。ここで複製したノードの固有値を変更できます。複製されたものなので、元のファンクションや他の同種のノードの値には影響を及ぼしません。ノードの接続ノードはマウス左ボタンのドラッグ&ドロップで移動することができます。接続したいノードの近くに持っていくと分かりやすくて良いでしょう。ノードには出力コネクタと入力コネクタがあります。出力コネクタからドラッグして入力コネクタへドロップすることでノードを接続することができます。逆に入力から出力の方向へドラッグ&ドロップして接続することも可能です。アウトプットノードに接続されると、出力ノードからの情報が伝わり、3Dビュー上にも反映されます。View(出力を3Dビューで表示)を選択して更新してください。hildsoftはてなブログをはじめよう!hildsoftさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。