0.8.1をリリースしていました。Nightlyをリリースしていました。Graphics.getPixelの追加などが変更点です。v1.0.4をリリースしていました。VitashellまたはElevenMPVで音楽を再生したときにスクリーンオフでも音楽が再生されるようにしたことなどが変更点です。v0.2.3をリリースしていました。ASCII文字を使っている場合の処理の修正などが変更点です。v0.98をリリースしていました。Driveのサポートなどが変更点です。PS4で起動に成功した動画が公開されていることが話題になっています。Fakeかもしれませんが。3.55)をリリースしていました。ソースコードはGitHubで公開されています。Oneでプレイできるようになったことを伝えていました。r6をリリースしていました。1.2をリリースしていました。selfの圧縮をEnsōへ対応させたことが変更点です。v0.3をリリースしたことを伝えていました。v0.4r418をリリースしていました。Qoob検出機能実装などが変更点です。v1.0をリリースしていました。r6を来週リリースすると発表していました。3Dハードウェアアクセラレータレンダリングに対応するようです。Keyの新しいデモ動画が公開されたことを伝えていました。1.02をリリースしていました。Fixes2(RetriX.UWP_1.3.8.0)をリリースしていました。Oneに対応しています。v0.1をリリースしていました。●Maxconsoleで、PS4の1.76でデバック設定が可能になったことを伝えていました。Editorを開発中であることを公表していました。3●ツイッターで、Vitaシーンのバブルハックなどで活躍したMajor_Tom氏がVitaシーンを去ることにしたと公表していました。2016Vitaシーンを去ることにしました。次世代のゲーム機でまた戻ってくるかもしれません。(その時には名前変えてるかもしれません)。今言えるのはそれだけです。理由は聞かないでくださいね。v.1.1をリリースしていました。Linuxサポートなどが変更点です。0.85をリリースしていました。FTPアイコン、バッテリー、ダイアログやコンテキストメニューのカスタマイズを可能にしたことや、ランダムに壁紙を変更する機能の追加、テーマの保存場所を’ux0:VitaShell/theme/[テーマ名]’に変えたことなどが変更点です。r5をリリースしていました。ソニーIMEのオンスクリーンキーボードのサポートを始めとした機能追加やサウンドモジュールなどのバグ修正などが変更点です。0.7をリリースしていました。HENkakuへの対応などが変更点です。r4をリリースしていました。新たな関数の追加やバグ修正などが変更点です。v1.0をリリースしていました。HostingはHENkakuの一部コードで、これを解析することでHENkakuのexploitや仕組み等をシーンで解析できる人が出てこればHENkakuのソースコードやツールをすべて公開するとしています。シーンの盛り上げのためでしょうか。●wololo.netで、Meetpatty氏がHENkakuをインターネット接続がなくてもローカルネットワーク上で実行できるようにしたHENkaku-webserverのNode.js(サーバー側のJavaScript)への移植版を公開したことを伝えていました。HENkaku-webserverはWindows専用でしたが、MacOSX/Linuxでも実行できる環境が用意されたことになります。「適度な違い」が最もふさわしいと思います。入出力ポートの詳細が明らかに適度の違い。入出力ポートの詳細が明らかに新型コロナウィルスの話ですね。タイムリーな話題です。咳や発熱等の症状があり発病が疑われる場合には、マスクを着用するなどして速やかに医療機関を受診してください。