WikiSteamで販売されているサバイバルゲーム「Rust」の非公式日本語Wikiです。10:25:31履歴Tweetここでは1か月以上前のワイプからのアップデートをここで記載いたします。20197/5〜12/6〇アップデート内容12/19(クリスマスアップデート)※本イベントは次回の強制ワイプ1月3日まで行われます。DLC」が発売開始!・価格は日本円で1000円です・主に10種類の楽器が同梱されており、購入するとそれらをクラフトすることができます・このDLCを持っていなくても、所持してる人から奪えば演奏することはできます。・muteglobalまたはインターフェースUIからグローバルチャットの無効が可能。正しくは前哨基地で販売されている小型発電機のコストが175から125へ安く変更でした。〇Lootの際のタイマーを少し長く変更。・インベントリにあるアイテムを右クリックでベルト(下のメインのスロット)にアイテムを移動できるようになった。〇アップデート内容10/19(Halloween2019アップデート)※本イベントは次回の強制ワイプ11月8日まで行われます。〇イベントNPC「ミイラ」が実装!・ミイラは4kマップで最大40人スポーンします。〇クイッククラフトの更新によるクラフトミスの時間を設定できるようになった。・APC戦車の当たり判定(2番目の上の砲塔)を追加し、高速ロケット弾に対して脆弱になったこれにより爆発ダメージで2か所へ攻撃できるようになった・↑誤訳です。正しくは2番目の機銃も使用可能になった。Mod開発者向けの更新ということで当たり判定が増えたわけではありません。補足:タレットを10個で壊せる・小型燃料発電機が実装!低湿燃料で動かす事によって電気を発電します。※40電力を発電します。Excavator」が実装!※動かすには「ディーゼル燃料」が必要になります。入手方法はOilRigやドーム、ジャンクヤードにあり※またはOutpostで300個の低質燃料と交換できます。Hitchアップデート)[強制マップワイプ]・新しいアイテム「馬の固定柱」が実装!食べ物を入れて固定柱の前に馬を停めておくと自動で餌を与えてくれます。・その他様々な修正1/4〜6/7〇アップデート内容6/7(Horseアップデート)[強制マップワイプ]・新しい乗り物「馬」が実装!サドルを付けた状態でスポーンしEキーで乗馬できます。Hunt」限定となります※10個揃えると卵をアップグレードできます。Basket」が実装!これがあると卵を取るのが早くなります。※右クリックを押しながら左クリックを押すと卵が投げれます。Reflection」の追加(以前にもあった?)・新しいAIの追加(重装備AI)※300HP(AK頭5発)の体力を持ち、M249やSPASで射撃してきます。Rigに存在し、新しいCH47のイベントにより出現します。〇アップデート内容1/4(大きなアップデートはなし)[強制マップワイプ]-大きなアップデートはありません。→サンタの着ぐるみをきたAIがエアドロップの代わりにトナカイに乗ってプレゼント(エアドロ)を落とします→スノーマシンの追加。(雪を降らすことができる)アイテムストアで買うことができます。→ジャイアントキャンディーの追加。アイテムストアで買うことができます。ジングルベルが鳴ると周囲40メートル内にプレゼントがスポーンします。開けると小、中くらいのプレゼントがでてきます。→ストッキングの追加。暖炉の周りにストッキング(靴下)を設置し、ジングルベルが鳴るとプレゼントを貰うことができます。※熱気球は通常の4Kマップで約16個スポーンします。(マップサイズによってスポーンする数は変わります。・貨物船イベントのクレートシステムを変更。・L96の耐久性が低下。・バンディットキャンプでガードAIが爆発、スモークにも反応するようになった。・RHIBが海岸にスポーンするようになった(4Kサーバーで最大6台)詳細はこちら・チームの機能を変更。・植物を育てる時、現在の状態を表す情報パネルが追加。・新UI「コンパス」が実装。・アンビエントオクルージョンが2倍速くなった・影の改善。(化合物アップデート)[強制ワイプ]・新モニュメント「前哨基地」が実装!詳しくはこちらへ・新モニュメント「沈没船」が追加!・新装備「ダイビングマスク」「ウェットスーツ」「ダイビングフィン」「ダイビングタンク」が追加!・1人称視点時に服などを装備してる際、自分の手元がその身に着けている服装が手元まで描写されるようになった・新しい科学者AIが追加(前哨基地に存在してます。)・新しいタレットが追加(前哨基地存在してクラフト不可能)・アンビエントオクルージョンを2.0にアップグレード(主に描写関係)・CPUレンダリングを最適化。・新イベント「CH47」が追加!詳細はこちら→CH47※簡単に説明しますと、マップのモニュメント(建造物)を巡回しそのどこかに専用のボックスを投下し、そのボックスのロックを解除します。・Hapisマップが大幅に改善。・パフォーマンス設定にて木の品質が50を超える場合、木の描写距離を大幅に広くするようになった・工具棚で風化維持してるときに工具棚を破壊すると、中に入っている資源がなくなるというのを修正し、破壊された際、中に入っている資源で最大24時間風化を防ぐことが可能。・[予告]新ヘリイベント「CH47」が着々と進められてる。・銃のリコイルを変更。false」と入力してサーバーを再起動。・風化システムの処理方法を変更。・ジャンクヤードにヘリが墜落して箱が宙に浮くのを修正。・5.56mmライフル弾(炸裂)でガレージシャッターへのダメージが無効となった。※火の矢は今のところひとまず実装という感じで正しく動作しないこともあるので注意とのこと。・天候システムも変わり。18時間ごとに天候は変わり霧が発生すると一番濃いところからだと6時間かけて消えるとのこと。・ハピスマップにて洞窟を塞ぐブロックを撤去201712/8〜12/29〇アップデート内容12/29アップデートはありません。・シャンシャンシャンといった音が聞こえた場合その場から半径40M以内に2つのプレゼントボックスが出現します。・内容は3種類のプレゼントでアップグレードが可能。・Rustのパフォーマンスを改善する処理カリングシステムがテスト可能。(意味を理解してる人、ゲームが落ちても大丈夫な人以外は利用することを推奨しませんし責任も取りません。・サーチライトの動きの音を修正11/3〜12/1〇アップデート内容12/1・アイテムの輪郭を表示させるアウトラインを追加。・木のミニゲームを修正。・木を切り終わったとき、消えるのではなく倒れて消えるアニメーションを追加。3.0」の準備が着々と進んでいる(詳細は後ほど)・[予定]ロケット発射施設の修正プログラムは完成。次のワイプまで待機とのこと・[予定]Hapisマップの戦利品調整、描写を変更。・[予定]今年もやってきました!「クリスマスイベント」。・プレイヤーモデルの修正10/6〜10/27〇アップデート内容10/27・[追記]追加された木の墓、鉄の墓、石の墓、硫黄の墓、骸骨の手は採取することができます。・[追記]殺人鬼からはナタ、コンポーネント、設計図などが入手できます。・LR-300は通常弾でも火災発生率が10%あるようになった。レート(発砲速度)がやや上昇(今後外観モデルを変更とのこと)※LR-300へのスキンは現在バグにより適応できなく近日に修正プログラムを配信するとのこと・髪の毛を追加(デフォルトでは適用されない)・プレイヤーモデルの更新。・デフォルトでサーバー起動時にバックアップを呼び出さないように設定(呼び出したい場合は起動パラメーターに「+backup」を追加。・細かいシステムのバグを修正9/8〜9/29〇アップデート内容9/29・[予告]来週のワイプにてブループリントを使用した新システムが実装予定とのこと。※これは一時的なテストのため本格実装はかなり先とのこと・椅子に座れるようになった(Eで座る。・生の食べ物を食べると嘔吐するようになった・崖のテクスチャリングを修正。・カスタムSMG、トンプソンの学習的なリコイルシステムを導入。・[予定]実装予定だったバックパックは芸術重視のため延期とのこと・[予定]AIの調整は続行中しかし実装はまだまだ先とのこと7/7〜7/28〇アップデート内容7/28・セミオートピストルのコストダウン・鉱石が光るホットスポットが追加。(光るところを叩くと追加でリソースがゲットさらに叩くことによりそのボーナスはさらに増えるが一度見逃すとゼロに戻される。歩兵戦車」が追加(デフォルトではスポーンしない)※今後、AI用としてロケット発射施設を巡回&攻撃する予定。bradley」にてロケット発射施設にスポーンできるが現在は何もしないし破壊するとサーバーエラーでダウンするので注意!・フィードバックシステム(F7)の大幅改善。・[予定]NPCシステムは順調に行われている。・たき火と同じ役割の「ホーボーバレル」が追加。〇アップデート内容6/16・【告知】科学者NPCを実装予定-彼らはラッドタウンの特定の場所に出現し、通常とはレア度が異なる武器を所持しているようです。・【告知】ロケット打ち上げ施設の工場部分が完成、現在残りの部分を作成中。設定をオプションに追加。・港に小さな製油所が追加(ただし、これはサーバーがワイプされたときに有効なため、公式の場合は4/7のワイプで実装。〇アップデート内容3/10・新アイテム「ロッカー」実装!・ついにヘリコプターのナパームロケットが、建築権限に関係なく発射しプレイヤーにのみダメージが入るようになった*補足:ロケットは建築権限がある家、プレイヤーがいると建物にダメージが入ります。0」というコマンドを追加。[強制ワイプ]・新システム「ホルスター」が追加。〇アップデート内容2/16・新しく「ドアクローザ」と「店頭カウンター2」「冷蔵庫」が追加!ドアクローザは私の確認ミスで現状は入手不可でした。・シェーダーレベルが100の時のみポテト品質モードになる・[予告]新AIがテスト環境で稼働。次の強制ワイプに大きな動きがあるかも・・・?・[予告]ヘビーアーマーがほぼ完成。〇以下のアイテムの3Dモデルと最適化が行われました。・装甲板の扉、両扉の装甲板のハッチが開閉可能となった・EACのアップデートが行われ、EACから禁止にされたプレイヤーはエンティティの設置が一切不可能となる。・大きなかまどのアクセスが燃焼部からとなった・火炎放射器タレットでプレイヤーに対して、20%の動きが遅くなるのデバフが追加。・ラダーの下の部分へ打撃系のアイテムでのダメージが入らなくなった。・食べ物(主に肉系)を食べた時の空腹回復量が減少。○アップデート内容1/20・新銃「マグナムリボルバー」が実装!!・プランタークローニング(遺伝子)が追加。・ゲームの基盤「Unity」をベータ版の「5.4.4f1」にアップデート・プランターの植物の成長速度を変更。(プランターに設置で通常の2倍。シーリングライトに当ててさらに2倍。・[予告]今後システム面でレタリングの最適化が行われ、CPUへの処理、高性能なGPUを使用している人へ大きな改善がみられるとのこと・[予告]新銃「マグナムリボルバー」の3Dモデルが公開。スピードローダーも存在。(画像はWiki用のTwitterに掲載します。・設定で影をオフにして明るいというのがなくなった(理由は↓)高スペックの人でも影をオフにしてより明るく見えるようにという影の悪用が多く、これを改善するべく影の設定に制限が付きました。・LR-300を再びクラフト不可(MP5も来週にクラフト不可になる予定)・ダンジョンボックスを変更。・[予告]・アイテムのテクスチャを最適化。AM1に多彩なイベントおよびRustで有名なプレイヤーゲストとのコラボイベントが行われる予定です。・[予告]新作銃「ベレッタM92ピストル」はモデル化及び塗装が完了!実装までもう少しかと思われます。・セミオートライフルのリコイル、ダメージを変更{・{[予告]新しく船?を作成中。[強制ワイプ]・XPシステムを削除。・松明に低質燃料が必要となった・新しくワークショップシステムを導入。・カメラを構えた時、ほかのプレイヤーからカメラが3Dモデル化し、実際にカメラを構えてるようになった。・[予告]新システムコンポーネントシステムも順調でSMGボディ、ライフルボディを追加。(後ほどWikiに更新いたします。・AMDグラフィックボードの必要環境が変更。・防音システムをテスト的に実施。・[予告]MP5のアニメーションが完成。・音の発生源との間に壁があると音がこもるようになった。(防音システム)・[予告]MP5の3Dモデル化が完了。・[予告]灯台へは次回のワイプに侵入可能となる○アップデート内容9/16・セミオートピストルの耐久が少し減りやすくなった・AKのサイティングが画面中心に位置調整された。自分の確認ミスでした。・銃を構えた時の銃のモデルの大きさを狭く小さくした。・洞窟(Cave)への侵入、建築が難しくなった?・骨の鎧のダメージ軽減を少しアップ・キャンドルハット、鉱夫向けの防止の低質燃料の燃焼効率を変更。これにより低湿燃料が減りにくくなった。・ボックス、収穫時にもらえるXPの量が減少。・夜の真っ暗さを改善。「軍事トンネル」が新しくリニューアル!最大級のダンジョンとなった。・サボテンから「サボテンの肉」「布」がドロップします。・鉄のバリケード:40秒→30秒へ短縮[クラフトコスト変更]・豆缶グレネード:火薬を50→60へコストアップ・時限爆弾(C4):爆薬を25→20へコストダウン・収納棚:木が250→100。金属片を125→50へコストダウン・木のバリケード:木を350→300へコストダウン・有刺鉄線時のバリケード:木を350→300。・瀕死のプレイヤーを生き返らせるに6秒かかるようになった・配置可能のオブジェクト(木箱等)を設置可能状態のときにRキーで90度回転できるようになった・自動砲台の体力が750→1000へ増加。ダメージ量が50%増加・・・以前のより1.5倍のダメージを食らうようになった。・クロスボウ(ボウガン)の走りながらのリロードを再実装。・ボウガンに持ち替えたときにやや時間がかかるようになった。・ボウガンのリロード中は歩くようになった・ヘリコプターの戦利品が時々、空箱の時があるようになった・道路標識のジャケットのコストがダウン・自動砲台がレベル24から18でアンロックされるようになった・レーザーサイトはレベル25から24でアンロックされるようになった・ダンジョン探索時の銃のドロップ率を減少。○アップデート内容7/8[大型アップデート]・ついにXPシステム実装!!・これによりブループリントシステムは完全廃止(設計図状態のも削除)・XPの獲得は(動物をキル/木をカット/採取/ヘリコプターの破壊が現状はアップされる。・サーバー処理の変更6/3〜7/1○アップデート内容7/1・オオカミの一口ダメージが上がった・(予告)弾丸の飛ぶ距離の長さによってスピード減少。○アップデート内容6/10・パイプショットガンの修正。・工具棚の範囲内にも資源が生成されるようになった・新しい管理者ツールが追加。○アップデート内容5/20・プレリリース版のXPシステムの再度調整。これにより今後平均XPが一般ツールは大体5XP、非常に稀のツールは50XPとなる?・風化システムの再度調整。・サーバー管理者のためにハッカーを検出するためのシステム。Hackの検出率を高めた・フルーツの農業を微調整。・アイテムの移動時のサウンドを追加。○アップデート内容5/6・マップ生成システムを変更。これにより北部に雪原バイオームが復活した。・キノコを見つけやすくなった・人間の肉を食べると塩味効果(?)によりのどが渇きやすくなった・新しく魚を捕まえる罠を追加(これにより魚肉などを追加)・自動砲台に平和維持モードを追加(銃などを持ってる人にしか反応しない。・最大のワールドサイズが6000までとなった・リアクティブターゲット(ノックダウン標的)が倒れて6秒後にリセットされるようになった・リアクティブターゲット(ノックダウン標的)のコストダウン。・空がリアルになった・細かいバグの修正。・シェーダーのレベルを500まで上げた・specnetというコマンドで自分の声を聴くことができる。ログインする画像コード画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。「http://」を含む投稿は禁止されています。Wikiからのお知らせメンバーのみ編集できますマイページ。