crystalについて調査してみた。†マップ中を上から下までひたすら掘削すると、運が良ければ見つかるかも。バージョンアップを待つ。crystalの項目を修正する。デフォルトでは[ENVIRONMENT:ALL_STONE:CLUSTER_SMALL:100]と記載されているが、これを[ENVIRONMENT:ALL_STONE:VEIN:100]とすると、あちこちの地層で帯状に発見できるようになる...かも知れない。[ENVIRONMENT_SPEC:MICROCLINE:CLUSTER_SMALL:100][ENVIRONMENT_SPEC:MICA:CLUSTER_SMALL:100]などという記述を追加すると、特定の石の中に含まれる確率が上がる。この場合、記述する「特定の石」は他に宝石や鉱脈を含まない石が適している。†これも世界生成からのやり直しになるが、raw/objects/matgloss_stone_gem.txtを開き、宝石名の後ろに[GLASS]タグを付ける。具体的には[MATGLOSS_STONE:TURQUOISE][GLASS]というように記述する。貴重な宝石にタグを付けて、後で泣くことのないように注意。†またしても世界生成からのやり直しになるが、raw/objects/reaction_standard.txtを開き、一番最後に以下の記述を追加する。crystalをraw状態に戻すことが出来る。世界そのものに手を加えない、という点では一番優れている方法となる。最後に[FUEL]を追加すると、燃料が必要になる。付け加える必要は全くないのだが。