▼ドラゴンクエストシリーズは唯一全シリーズやっているゲームだったものの、オンラインゲームが未経験だった僕は、オンラインゲームをするとウィルスに侵されて死ぬ、という認識を持っており(Wii)当初敬遠しており食指が伸びていなかった。当時仲が良かった現実の友達が始めたというので右も左もわからずWiiを本体ごと購入しプレイが始まった。名前を小学生の頃からずっとドラクエにつけてきた名前にするか、これはオンラインというインターネットサーフィンの荒波に揉まれる怖い社会なので違う名前を使うか迷った。空き缶の蓋ほどのネットリテラシーで本名に近い名前を踏みとどまりプランという名前を使うことにした。あそこでほぼ本名を選んでいたら今みたいに交流が広がって知らない人から話されるときもめちゃくちゃ本名で呼ばれるところだった。その名前はとてもさん付けで呼びにくい名前だった。5種族を選ぶところも特に好みの見た目がなかったので困った。一周まわって強そう、という理由でオーガを選んだのを覚えている。僕はゲームの中では戦闘、回復、呪文と一人でなんでもできる「最強のプレイヤー」というのを育てるのが好きだったのであてはまるものはなかったが先頭に立ってみんなを守るという意味で戦士を選んだ。その理由で選び6年たった今でもかばうを使うことはほとんどない。オフラインを終えいよいよランガーオに降り立つとそこには人、人、人。正確にはオーガだがとにかくすごかった。Wiiの本体しか買っていなかったのでWiiヌンチャクを振り回しながらプレイしていたがチャットができない。やり方がわからないというのもあるが言葉が出てこないのだ。周りでは白チャットが飛び交っているが意味がわからない。こんにちはとか何か募集みたいな内容だったのだろうが、それが理解ができないのだ。外国に一人取り残された出川哲郎みたいになっていた。白チャでこんにちは!とうったときものすごい興奮したのを今でも覚えている。俺は今!オンラインの世界で挨拶をした!僕の中で革命的な出来事だった。わけもわからずランガーオ村を出た。ランガーオ村の近くにはロンダの氷穴というのがありみんなそこで狂ったようにオニオーンを倒していた。1匹のオニオーンに5人10人と本当に狂ったように群がっておりオンラインもドラクエ10も始めたばかりの僕にとてもそこに混じる勇気はなくランガーオ山地にもどりいっかくウサギを狩る日々。ここで知らない方に誘われて生まれて初めてPT組んだりとこのへんは以前書いたので飛ばすがいろいろなことがあった。レベルを10まで上げいよいよランガーオを去りグレン城下町を目指す日がきた。ランガーオ山地を抜けグレン領東のここは最悪だった。おおくちばしが強すぎる上に追っかけてくるので先に進めないのだ。獅子門だかでグレン目指す人を募集していたPTに乗っかって到着した気がする。グレン到着後、現実の友達(ウェディ)に会うべく一路ジュレットを目指す、がジュレー島下層のぐんたいガニが強すぎて先に進めない。この時代の各地に数匹絶妙に倒せない敵の配置があったと思う。ドワーフ族は一体何がその位置づけの敵だったんだろう。この時代はサーバーが20個しかなく全てのサーバーが混雑で、というか混雑なんていうかわいいものじゃない。全てのサーバーの思考回路はショートしていた。常にドラキーが何かしらの注意喚起をしていた。8月の一週目はフレンド申請機能が全く機能しておらず友達と遂に落ち合い(確か祈りの宿だった)フレンド申請をするもまったく表示されず数日立ってようやくフレンドになれた気がする。その友達は遥か昔に引退してしまったがまだフレンド枠の1番に残ったままだ。この頃はジュレー島下層のおばけヒトデでレベル上げをするという信じられない内容の狩りをしていたと思う。一度戦ったら全滅するかもしくはMPが切れるのでその都度町へ戻りまたサーマリの奥まで進みレアドロが出るまでそれを繰り返すという今では信じられない金策もしていた。これは今考えるとすごい。ちなみにそのフレンドは1週間通って成果0という時給換算不可な絶望的な記録をたたき出していた。鬼畜三大イベントといえばレベル50解放のメガザルロック討伐、バトルマスター職業解放クエ、アストルティア学園。レベル50解放クエは通称メガザルロックフェス、ザグバンのメガザルロックを倒せと言われるものの凄まじい人でエンカウントできない。バトルマスター職業解放クエはヴェリナード領で素手でデッドペッカーを5匹倒せというものだが混みすぎてエンカウントできない上にミスが続く地獄仕様。仕事が終わってからログインし2時間で2匹。初日でクリアをあきらめたのは全てのクエストを含めてこれが最初で最後。昔は小ビンが一つずつしか使えなかったので(ディレクターがそのような仕様にあえてしていた)アラグネにオーブを取りに行くのに一戦したらMP回復のためベホマスライムを殴るという今考えたら1日のプレイ時間どうなってたんだということをしていた。あそこに行く道中のオークキングが強くてエンカウントすると一撃でやられていた。僕はその頃ずっと戦士をしていたのだが「俺ほうぎょ200あるのに一撃やで!」と興奮したのを覚えている。魔法使いは覚醒魔法使いと暴走魔方陣魔法使いで意見が分かれていたが僕は両手剣とオノとゆうかんに均等に振り分けた戦士だったので一切関係なかった。9月に入り野良でまだらイチョウ(昔は敵がZまで出ていたので落陽の草原でまだらイチョウが仲間を呼ぶのを待ち倒すというレベル上げの一つ。流行っていてカミハルムイは暗黒大樹の番人募集と蜘蛛討伐募集とレベル上げ募集が入り混じりすさまじい混雑だった。日替わり討伐も最初は7000Gとかがあったらチーム総出でブーナー熱帯雨林に行ったり(これ何狩ってたっけな・・・)エピステーサ丘陵のライノスキングを50匹狩ったり落陽の草原のみずたまドラゴン(35匹20000Gほど)サーマリ丘陵にフォレスドンを狩りにいったりと時代と共に変わっていった。すごかったのは討伐販売でメギストリス入口から真ん中の階段上まで並んでいるほどの列ができているのを見たこともあった。強ボスのオーブ集めも捨てられた城やスイの塔のてっぺんや風車のてっぺんにボロヌスの穴の一番奥に走って行くという仕様でフレンドやチームを誘ってはチャットでわいわい言いながら向かっていっていた。山間の関所からスイの塔のてっぺんまでは今でもアストルティア最速で行けると思う。見るもの全てが新しく斬新で驚きに満ちていた前と今は楽しさが違うがあの頃の僕らは確かに冒険していた。6周年おめでとうドラゴンクエスト10。ブログランキングに参加していますー。柿の種を見ただけでどんな味か当てることができる。レジでどこが一番早いか一瞬で察知できる。まりんの旅日記くぃにあまん日記。