前回、内側シャドーの代替案として使用したマスク。今回は、マスクを使った別の演出を紹介したいと思います。その他の使用例マスクをかけるサイズ400の円です。ここにマスクをかけます。マスクの種類を円にして、[マスクの反転]にチェックを入れます。真ん中に穴が開きます。サイズを調整して細い輪っか状態にします。ぼかしの数値を大きくすると、外側の輪郭はくっきりとしたまま内側だけがぼけていきます。ここまでの工程が前回の内側シャドーの代替方法でしたね。内側シャドーと違って、影部分だけを個別のオブジェクトとして扱えます。マスクを二重にかけるマスクをかけて内側をぼかした円に、さらにマスクを重ねてかけます。X座標を-60と左側にずらして、サイズを大きくしました。すると、円から三日月っぽい形になります。円(図形)の回転を0から360に移動させるとぐるぐる回ります。円を球のように立体的に見せたり、光や影に使えますね。中に妖精さんを入れてもいいかも。外側の輪郭を保ちつつ、内側はフェードしていく。そんなオブジェクトを作りたいときにこのマスクの二重がけが役立ちます。使い回しのgifにも使われています。応用Sceneにこんな曲線のオブジェクトを置きます。Rootに戻ってSceneを呼び出します。そのシーンオブジェクトにマスクをかけます。マスクの種類を(シーンから選択)にして、先ほどのSceneを選択します。[マスクの反転]にはチェックを入れないのがポイントです。あとはサイズを画面サイズと同じ1280にし、ぼかしをかけ、Y座標を-130とすれば、外側の輪郭がくっきりで内側がフェードしていく状態になります。Y座標を+値にすると上に向かってフェードして、下の輪郭がはっきりしたものになります。合成モードを加算にして背景写真と合わせたもの。作例としてSceneに曲線の静止したオブジェクトを置きましたが、もちろん曲線を動かしても大丈夫。オーロラみたいな感じで曲線をうねうねさせたもの。グラデーションで着色するなどの工夫もできます。円の内側をぼかした図形をさつきさんのランダム配置で散らしたもの。光の演出などに応用できそうです。サイズをもう少し小さくしてもよかったかも。円を小さくして個数を増やし、画面全体を青くすると水泡にもできそうですね。いかがだったでしょうか。マスクを使った演出、是非試してみてください。いつも有り難く記事を拝見させて頂いてます。「Sceneにこんな曲線のオブジェクトを置きます。」とのことですが、図形にはこのような形のオブジェクトはないのですが、こちらは画像ファイルを読み込んで用意しているのでしょうか?あと曲線をうねうねと動かすにはどのように各種設定をすれば良いでしょうか?とてもかっこいい演出だったのでぜひ自分もやってみたいのですが、やり方が分からず質問させて頂きました。恐縮ですが、もし宜しければ詳細を教えて頂けたら有り難いです。返信コメントありがとうございます。曲線のオブジェクトは、円(図形)に93さんの”線を描画”というスクリプトをかけています。詳しくは過去記事を参考にしてみてください。→https://seguimiii.com/aviutl-tech/linebyouga“線を描画”で静止した状態の曲線を描いてX座標を移動させると、線がうねうね動いているように見えます。X座標の範囲が大きいので、グループ制御の拡大率を小さくして全体を見ながらアンカーの位置を決めるとやりやすくなります。・円(図形)のサイズ50、線を描画の補間方法は2、アンカー数は7以上、参考にしてみてください。返信とても詳しく教えて頂き誠にありがとうございます。教えて頂いた通りやってみたところ、上手く出来て感激しました。ありがとうございます。いつも記事で分かりやすくスクリプトの活用方法を解説されているので良い勉強になっています。自分ではスクリプトを上手く活用することができないので、本当に有り難いです。今後も記事の更新を楽しみにしています。蒸し暑い季節ですので夏バテなどに気をつけてお過ごしくださいね。無事できたようでよかったです。お気遣いありがとうございます。不定期更新ですがこれからも宜しくお願いします。