2012の対応でしたが、その後大きくMayaも進化し、見た目も、メニューの配置も、ツールも色々変化しました。バウハウス・エンタテインメント部による監修・執筆の、Maya教則本の最新版です。質の高い作例と豊富な演習データを用いながら、MayaによるCG制作に必要なプロセスを、基礎編・作例編に分けて、最新のMaya2018で丁寧に解説していきます。本書で作成したシーンデータは、Webからダウンロードしてご利用いただけます。前回同様に、ライティングやレンダリングの設定、キャラクタリグの構造やテクスチャのレイヤ構造などなど、そのままのシーンデータをご自身で見たり触ったりすることが可能です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイトPySideでアニメーションGIFを表示する方法!!QPainterでテキストを描画する方法!!RECOMMENDこちらの記事も人気です。2017.4.32017年!新学期にオススメのCG書籍ABOUTこの記事をかいた人たっくんフリーランスのCG屋さん。