プロリーグ)」の発足記者発表会を実施した。勝典氏が登壇し、eスポーツ大会の発足に至った経緯を語った。世界中でeスポーツが進化する中、これまでのノウハウを生かして音楽×競技を軸としたBEMANIならではの新しいエンターテインメントを創出し、音楽ゲームの新たな時代をけん引する取り組みがしたいという思いが発足につながったという。沖田氏は、「1997年にBEMANIが稼働して以来、音楽ゲームというジャンルは我々が切り開いたものだと自負しております。皆さまの支援を得て初めて実現できるプロジェクトだと思いますので、今後とも応援のほどよろしくお願いします」と内なる熱意をアピールし、オープニングを締めた。LEAGUEの概要を説明。西村氏はBEMANIシリーズの開発に携わった経験があり、本大会のエグゼクティブプロデュ―サーとして大会を盛り上げていくと意気込みを語っていた。IIDX」で競い合うeスポーツ大会。studio」を予定している。)に合格し、ドラフト会議でチームに指名されたプレイヤーが契約を締結するとプロ選手に各チームには4名のプロ選手が所属。)に合格し、ドラフト会議でチームに指名されたプレイヤーが契約を締結するとプロ選手になれるとのこと。全6チームが参戦する「レギュラーシーズン」からスタートし、上位3チームが「セミファイナル」に出場できる。セミファイナルの上位2チームが「ファイナル」に出場といった流れだ。4名の中から3名のプロ選手をチームオーナーが選出し、1試合目、2試合目、3試合目と各チームが対決するルールを採用。5月から10月の約半年を1シーズンと定めている。LEAGUEに参加する6名のチームオーナーが登壇した。LEAGUEに関する詳細は後日発表するとのことなので、さらなる続報に期待したい。WORKSの既読確認機能2危険で罠だらけの公衆・フリーWi-Fi。