ストレート過ぎて、おぃ、なんだけど。とりかえ?※⊃回収~そっちは、そーいうこともあるって事。モノによってはそのままにして、修正したヤツを追加分で出す事もあるから。結果、バグ入り初版は、プレミア付いてーにもなったりするから。>纏められてるのは兎も角、ケモ耳良いよねぇ(むにゅー>言ってる事と触ってる所が違うけどまぁ多分日常よねぇ。ダンスって言うと社交ダンスとかタンゴとかもあるけど、こっちは創作界隈じゃあんま見ないよねぇ。>衣装の色気重視かも知れんな、アラビアンな感じの格好。石像はこうやって追ってくるのは知っているが、Wii版だと逃げるのにリモコン振り回すのは知らんかったな。>バイオお得意のQTEですね。ボタン連打とか良くあることですか。>よくある事ねぇ、あと像のモデルの敵ちっこいのは大体誰でも突っ込むネタ。栄養ドリンク、まあそれ飲んで動くこと自体が割と身体に負担掛かる訳で。>正常に休息が取れて回復してるなら、特に必要ない物だからねぇ。あ、夜用はなんかまぁその辺り確かに変なの多いかも。>すっぽんとかその辺りがまだマシだろうな、実際効くのかは知らんが。10年20年、それ以上も経てば技術はかなり上がるだろうな。>合成音声一つ取ってもそうですからね。東北三姉妹揃いましたけど、長女が一番最後って言う逆転現象状態ですけど。>三姉妹実況とかこの先増えるかしら、琴葉姉妹と違って全員ばら売りだからちょっとハードル高そうだけど。ネタは順番待ち?>多分、後がつっかえてるパターンだと思ふ。>その中で鈴奈のネタやって貰えたのはうれしい所ねぇ。......あっち側のネタ含めてー(むぎゅー>こっちでコメントできんアレだな。確かに眼福ではあるな、アレ。創作界隈でのダンスの扱いは、主役の母国環境か、会場次第だからなぁ。共通しているのは、踊っているところは、読者やプレイヤー想像に丸投げ。西洋系の城か宮殿だと、「ロングスカートのドレス着て社交ダンス」が多いからねぇ。まともな描写は、作者とかが倒れるから止めてやってくだせぇ。これは?※⊃アラビアン舞台か主役が、砂漠系の何とかな場合。後、ドレスより動きやすい。※コス=アラビアン(某アルファライラ)メインな人そーそー。色気より、刃物注意だからねぇ。※キャラ設定が、ソードダンサーなせいQTEはボタン連打か、何々を押せがお約束だけど、wiiはメインのコントローラーが特有だからなぁ。⊃[wiiのコントローラー]ぼう(※棒)?まぁ、そう。実操作は、それを持って振り回し要求があるからねぇ。......スカイソード(ゼル伝)の難易度の何割かは、コレのせいな気がしていたり。(小声)サラザール(※石像モデルの人)は初見で、突っ込みたくもなるよねぇ。マジで、コントローラーを振らないと、剣が振れないとかあるからなぁ。ギミック付き石像ぶち上げる時点で、自己主張激しいおっさんだなーだと思ったら、アレだからなぁ。隣のゾンビなお付きがでかすぎるんで、ちっこいのが余計強調されまくりw。>栄養ドリンク緊急措置1回なら大目に見るけど、頻繁だとアウト。あ、夜用は直球アウト。別用途のドーピングアイテムなんだけど、寝れないのがほぼ確実だから。技術は向上したけど、それに伴うトラブル対処の方は向上してないんだよねぇ。あー、先週、そーいう事案があったねぇ。広範囲(11カ国で発生)だし。