犯罪者の処罰や処刑を行う。Economy(貨幣経済)を有効にするさて、その後暫くして敵の襲撃が発生しました。......このように、5-2で強化した防御によって勝手に壊滅してくれました。Boltの材料にしか見えません。戦利品も大量に得られますが、narrow、small、large等の前置詞が付いた装備品はサイズが合わない為、ドワーフ達が装備する事は出来ません。これらの品物はStockPileを圧迫しますので、売るなり溶かすなり廃棄するなりしてしまいましょう。†さて、あとはSiegeが発生すればこのチュートリアルも一区切りつくかなーというところで、ある事を思い出しました。人口80人以上でなければSiegeは発生しません。ゲームをセーブして終了し、init.txtの[POPULATION_CAP]を......折角なのでKingを呼べるように100まで引き上げます。人口が増えるとFPSがガンガン低下するので、人口上限はCPUの性能と相談しながら計画的に設定しましょう。複数ディスプレイを使用しているなら、使用ディスプレイを1つにする事でFPSが大きく改善します。動画等をブラウザで垂れ流している場合、ウィンドウをタスクバーに仕舞っておく事も有効です。ついでに価値の高い品物や構造物、道を用意してKingを招く事も考えておきます。先のことになりそうですが。言っていると......噂をすればなんとやら。奴らがついにやってきました。鉢合わせた人間のキャラバンが襲われています。早急に彼らの救出を行いましょう。ちなみに、現時点での要塞の情報はこのようになっています。要塞内最強の兵士に最高の武装を与えて突っ込ませました。Eliteでもない雑魚ならば最早鎧袖一触といった様子です。人間のキャラバンも中々頑張ります。3人ほどやられましたが10匹程道連れにしたようです。敵の編成に射手が居ないのが幸運でした。なくして敵は全滅しました。小規模なSiegeでしたが、これはほんの始まりに過ぎません。次はより強力な軍勢がこの要塞にやってくるでしょう。Depotに移動しなくなったり立ち去らなくなったりします。Depotを解体してから建て直すと正常化することが多いようです。†6年目の初冬、2度目のSiegeが発生しました。敵の数は前回の2倍です。何やら見慣れない、明るい色の敵が混じっていますね。これは敵の精鋭で、より高い能力、スキル、そして装備を持つ危険な相手です。いえ、我等がChampionの敵ではありません。他の目新しい敵として、トロールが確認できました。丈夫な上に足が速い敵です。撃ち洩らしが多数突入してきたので、罠通路の出口に兵士を配置しておきます。運が良ければ罠だけで撃退できるでしょうが、念の為です。敵の精鋭射手が非常に怖いですが、撃たせなければどうってことありません。罠に掛かるのを待ち、その後浮き足立った雑兵を片付けましょう。突撃ーこちらの被害は、見張りの1人が右上腕にボルトを喰らっただけでした。人口80を越えた為、新たな移民と共に男爵様ご一行が到着しました。配属者と徴税官、懲罰官を引き連れてのご来訪です。今まではSheriffを任命していなかった為、MANDATEやDEMANDを無視しても処罰が下されませんでしたが今後は懲罰官による処罰が下されます。徴税官による貨幣経済制度が始まります。具体的には、住民が様々な仕事を行う度に一定額の報酬を得るようになり、それを元に家賃の支払いや品物の購入を行うようになります。例外として、貴族とLegendaryスキルを持つ住人は家賃を免除されます。貨幣経済を正常に動作させる為には十分な量の貨幣が必要です。速やかに貨幣の鋳造を行いましょう。Workshopで行い、必要量は[z]->Currencyで確認できます。今のところは各貨幣が1300あれば良いようですが、すぐに必要量が増加しますので予め多めに鋳造しておきましょう。鋳造の指示1回、延べ棒1つにつき500の貨幣が鋳造できます。普通の部屋の家賃さえ支払えないような住人も多数発生すると思います。彼らの為に、こんな感じで低所得者用の集合住宅ならぬ集合寝室というか雑魚寝部屋を用意しておくのも有効です。各ベッドで範囲1マスの寝室を作れば、家賃を20程度に抑えられます。寝室は手動で各住人に割り当てなくても勝手に確保してくれます。ちなみにこの貨幣経済はinit.txtで[ECONOMY:NO]を設定すれば無効にすることが出来ます。正直な所面倒なだけなので、無効にしてしまうのもいいでしょう。今後は徐々に強化されるSiegeを凌いだり、Kingの来訪で一気に貴族が増えてMANDATEやDEMANDの処理に追われたり、心行くまで要塞の拡張工事に励むのもいいでしょう。Fortressで要塞の管理を放棄してしまいましょう。Modeで訪れる事ができるようになります。一通りゲームの流れを追ったところで大抵の事は出来るようになったと思います。世界には様々な環境があります。......次はより難しい環境に挑戦してみましょう。恵まれた土地でのプレイとは違った楽しさが見つかる筈です。いったところで、このリプレイの締めとさせて頂きます。†お名前:スパムホイホイ設置。(投稿はこのコメントより下に書き込まれていく(はずな)ので、表からは見えない(はず))最新の1件を表示しています。王様が来ないわ人口&アイテム増でFPSガタ落ち(20〜30)するわで遅々として進まないので一旦締め。カバーできなかった要素については後日個々に記事を追加するかもしれません。15:27:00おお、お疲れ様でした。ECONOMYはもうちょっとメリットがあればいいんですけどね・・・。私はコインは非常に雰囲気が出ていて好きだけど、システム自体はどんどんドワーフ達がアイテムを私物化して幸福になるくらいですからね・・・。07:46:49すげー。このゲームを作りこんだ作者も、この記事を作った方にも脱帽。