18:24:39)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#ve1a1d0e]-高いASPDとチェーンアクションのおかげで安定したパッシブ性能を誇る-単体の敵にはラピッドシャワー、囲まれたときにはデスペラード-サブウェポンにライフルかガトリングを選択するケースが多いと思われる-TrAの前提がCA10の為、意外にもグレネードランチャーとも相性がいい。グレネードの性能はお察し。ステや装備の自由度はかなり低い--DEX110:120に比べてアクセ二つか鎧+頭が自由になるなど、融通が利く--DEX100:おそらく火力としては最低ラインと思われる--注:R化によりダメージの計算式が変更になったため、DEXを一定以上上げる意味が薄れた。各武器のDEXペナルティ数値を達成した後は他のステータスにポイントを回すのも十分ありに。スキル狩りをする場合は特に確殺数の変化を要確認。-AGIについて--Fleeについては狩場と相談--ASPDについては要検証-INTについて--SP係数などでどのくらいあればスキル連発などできるか要検証--最終的には、6の倍数に調整した方が無駄がなくていいかも---常にブレスなどの支援をもらうならそちらの補正混みで6の倍数ってのもあり-VITについて--デスペラをメインで使う場合は多少上げたほうが、被ダメが少なくなって良い--Gvをやる場合VIT100あればもちろんいいが、DEX・INTが犠牲になってしまうので、自分のステと相談して程よいVITに-STRについて--STR1ごとに所持重量+30--ガンスリの初期重量は2800+30(初期STR1分)→50%範囲内は重量1415。--振るか振らないかは好みで。&br;CENTER:''デスペラ型用重量構成(大雑把な例)''|~各種アイテム|~単体重量|>|~複数所持の場合(数字はあくまで例)|~備考欄||~|~|~数量|~合計重量|~||LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c|~魚(HP回復財枠)|2|100〜150|200〜300|ウアc、恋人ガムなどを使う場合は変動。||~レモン(SP回復財枠)|4|20〜50|80〜100|地デリ&ソウルゲイン銃の方が良いのでSP回復財枠は最終合計から除外。|ブリーフから属性鎧まで、適当に。|狩場に合わせて好みで。|---短期滞在でSP無くなったら即帰る人や長期滞在でバレットケースを限界まで持って重量50%〜重量89%で狩る人などによって、それぞれ必要な重量が違うので各個人で考えて振ること---また、あくまでソロ(もしくは一人で持てる分の限界)であって、PTで荷物を持ってくれる人がいる場合は重量を気にする必要が無くなる。---バレットを500発持つか1000発持つかは、うっかり弾切れして転ぶタイプの人か常に弾の残量を気にしながらデスペラする人かによる。&br;つい夢中になって弾の残量を忘れてしまう人は弾を1000個くらい持つようにした方がいいかも?&br;それでも物足りない、バレットケース開ける時間もデスペラしたいってせっかちさんはSTR振り推奨?&br;(500発=50回、箱開けてる瞬間の無駄な時間が気になるなど、所持する弾を倍にすれば開ける回数も一応減る)&br;とりあえず好みで。[#b15bcd1c]:COLOR(red){スキル名}|☆☆☆☆☆--上の星の数で使い勝手を評価。☆☆☆☆☆が最高で☆★★★★が最低の5段階評価で--一応ハンドガンスキル網羅しました。--ただコイン必須のスキルを一切覚えないのならば切っても問題ない、コイン集めが試行回数10〜30やらないと10枚集まらないので狩場で常に10枚集めておくのは困難:COLOR(red){フライング}|☆★★★★--減少量ははっきり言って微妙--対高DEFスキルっぽいです。