みなさんの思い出TweetPocketこんにちは、レトロゲームレイダー/ジョーンズです。功夫とは「イサオ」ではなく「クンフー」と読みます。それでは今宵も、歴史に埋もれし、レトロゲームの魅力を、掘り起こしていきましょう。功夫』とは、1987年11月時点で、これまで家庭用ゲーム機では実現不可能だったデカキャラを動かし、グラフィックで痛みが伝わってくるような、未体験のクンフーアクションワールドに没入できる作品です。これ(↑)はウソは言っていません。正確な作品紹介としては情報が足りていないので、もう少し情報を追加させていただくとこんな感じです。これまで家庭用ゲーム機では実現不可能だったデカキャラを動かし、敵を倒していくゲームなんだけど、その敵というのがやられるためにだけに前進してくるフードの男とかハエとか石とか扇子とかお盆とか転がってくる岩とかで、回復アイテムがウーロン茶はなぜか空中をフワフワ浮いていて、バイタリティゲージもダメージを受けているのかどうかよく分からない、ツッコミどころ満載の、未体験のクンフーアクションワールドに没入できる作品です。功夫』の面白さだ、と紹介したいと思います。功夫』の登場人物は悪人ばかりです。以下が本作のストーリーとなります。<ストーリー>王(ワン)は、中国に古来より伝わる暗殺拳の使い手。謎の拳法集団によって乗っ取られた中国功夫界を取り戻すために、単身戦いに身を投じていく...。解釈はさまざまですが、暗殺拳の使い手が、乗っ取るという武闘派っぽい手段に出る謎の拳法集団から、中国功夫界を力で取り戻すというストーリー。みても正義がどこにも感じられず、悪人しか出てこないピカレスクロマンとなっています。ストーリーに出てくる謎の拳法集団ですが、ヘンです。遠くから石を投げてきたり(石使い)、ハエを向かわせたり(蟲使い)、扇子を投げてきたり(バトルファン?)、名前も娘々(ニャンニャン)、沙羅利曼(サラリーマン)、飲烏龍(ヤムウーロン)とふざけていたり、中にはバグったカラーリングのヤツまで出てくる始末であり、奇人変人を集めたなかなかの組織です。ダイバーシティを先取りしていたのかもしれませんが。うーん、どうでしょう(笑)。功夫』ですが、このゲームの正しい楽しみ方は、「適切な一撃を決めていく」ことに尽きます。斜め上の敵には上パンチ、さらに上からくる敵には跳び蹴り、迫りくる雑兵たちにはキック、敵の攻撃にはガード。「そんなのアクションゲームなら当たり前だろ」と思われるかもしれません。キャラが大きく表示されることで、的確に攻撃が決まった時の「気持ちよさ」がマシマシなんですよ。本作は、ゲームとしては、アイレムの『スパルタンX』に似ています。ちなみに、『スパルタンX』もカンフー映画っぽさを体感することを目的として作られており、1つひとつの挙動が上手くいくことで、ノーダメージで敵を倒して進軍していくことが気持ちいいゲームでした。本作は、キャラクターのグラフィックが大きくなったことで、一撃のインパクトが違います。これがビジュアルショック。1990年代に入ると、SNKから『龍虎の拳2』という対戦格闘ゲームが出ました。GEOの大容量と拡大縮小機能を使って、デカキャラ同士の接近戦をダイナミックに見せた作品ですが、あの作品でも一撃のインパクトが大きいのは、視覚情報によるところも大きいと思うのです。やりのけたことが超絶スゴイのですが、ワキが甘さがあるのも、ハドソン作品らしいところで。すべての敵を人間か、クンフー映画に出てきそうで重くて硬そうなものばかりにしておけばよかったものの、ハエとか、火の玉とか、烏龍茶とか空に飛ばすものですから、ヘンな方向にインパクトが強くなってしまって、キワモノ扱いになってしまったと分析しています。功夫』レベルの魅力があるかというと、たぶん、そんなことはないと思いますけどね。この出来の悪さが本作の独特で面妖な魅力をつくり出しているのです(褒め言葉)。功夫』はグラフィックインパクトを担当していたと推測されます。画面の1/4を占めるようなデカキャラがボスではなく、主人公キャラとして動かせるなんて、前代未聞でした。後にも先にもこの作品しかないのではないでしょうか(まあ、続かなかったのは、あんまり面白さに直結できなかったからかもしれませんが...)。たしかに、実験作だったかもしれません。実験作には体裁を整えてまとめるお上品さはなく、「これだけのことができるんだぜ、すげえだろ」という声が聞こえてきそうな、技術的な主張があります。それを楽しむのが、レトロゲームの醍醐味ですよ。見事、PCエンジンミニにも収録が決まったこのソフトのアメイジングな世界観を、1人で喪多くの人に体験していただきたいと思う今日この頃です。最後に1つ言わせてください。本作に出てくる女性キャラ娘々(ニャンニャン)ですが、よくよくコスチュームを見ると、くっそエロいです。▼みなさんからの思い出を募集しています!▼コメント欄に書き込んでいただいた内容は、随時、こちらの記事のほうに反映していきます。=注意=この記事に使われているゲーム画面やゲーム音楽の著作権はすべて権利者にあります。当ブログは権利者の温情によって使わせていただいている立場ですので、権利者から削除要請があった際には迅速に対応いたします。Posts:『カトちゃんケンちゃん』――PCエンジンで冒険島の悪夢はちょっとだけよん、だいじょぶだぁ!こんにちは、レトロゲームレイダー/ジョーンズです。今回発掘した作品は、1987年11月30日にハドソンからPCエンジン...『ファイナルソルジャー』(PCエンジン)のゲームレビューこんにちは、レトロゲームレイダー/ジョーンズです。今回発掘した作品は、ハドソンが1991年7月5日に発売したPCエン...『武装刑事サイバークロス』(PCエンジン)のゲームレビューこんにちは、レトロゲームレイダー/ジョーンズです。PLUS』は座視できない。こんにちわ、レトロゲームレイダース/ジョーンズ博士です。レトロゲームレイダース買い物に行く。よしっ、給料も入ったことだし、無駄遣いでもするか!レトロゲームレイダース/ジョーンズ博士だ。読書は心のエサである。MORE【名作発掘】『グラディウス』─―薄暗いゲームセンターの片隅でボクらは宇宙に出会った。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。MORE【誰でも参加企画】もうすぐサービスが終わりそうなPS3、PSP、PSVITAのゲームアーカイブス。『スーパーゼビウス(アーケード版)』――歴史の闇に葬られた、もっとも過酷な戦いを強いられた戦士たちの物語。MORE【誰でも参加企画】もうすぐサービスが終わりそうなPS3、PSP、PSVITAのゲームアーカイブス。MORE『ドラゴンナイトII』――PCエンジンのちょっぴりエッチで、すげえ面白いダンジョンRPG。MORE【緊急検証】まだネオジオminiを買っていない人へ。餓狼伝説シリーズ管理人についてレトロゲームレイダー/ジョーンズクリエイティブ系として働くのは仮の姿。その正体は、日夜、埋もれていく名作ゲームを発掘し、その真の魅力を世の中に広めようとしている。そんな俺のことを私は「レトロゲームレイダー」と呼ぶ。