ヒロトさま「「ありがとー。」」>赤ちゃんが産まれたら、翠ちゃんも一緒に遊んであげてねー。(なでなで)>私達も遊ぶよー!めあー!>うふふ、宜しくー。(なでなで)>予定的には?>今の所は、2月頃。時差部屋での休憩(意味深も含む)をどれだけ取るかで、少し変動有り。>観風ちゃん、普段のお昼寝にも使ってるもんね。>妊娠中だから、眠たく為るんですー。改造の方は、微妙にスランプも入ってる模様。>むう、胴体がどう足掻いても完成せんのよ。キャラクターなんとか機は、コッチも長い御付き合い。>鈴奈さんは初期に比べると、本当に成長したわよねえ。旦那さんの手腕?(わきわき)>その手、止めとけ。コッチの人間組が表情アイコン持ちに為ったんも、その頃か。>や、コッチの場合は2009年。ONEのモニターは、ゲーム機だけで遊べるってのが魅力的だなと。TVに繋げるのは面倒でしたか。>てか、ワクワクしない?PSに画面が付いてて、それだけでゲームが楽しめるって。>あー、一つで完結してるの好きですからねえ、ヒロト。当時はゲームボーイ系列に大ハマリしていたって事も大きいんでしょうけど。>えっと、、何となく、ヒロトさんがノートパソコンを好きな理由が分かりました。それで3DS系は、初期とNEWでそんなに違うんですか?>ん、スペックが大違いだから。初期型でスマブラやると、本体の一部機能に制限が掛かるレベル。>ポケモンサンをプレイする時も、読み込みが凄い事に為ってました。置き動画の方ですが、実は現在Part12を再生しながら収録してます。>バグプレイ、凄いな。それと茜ちゃん(怪獣を作らない方)のリアクションも良いもんだ。>......必要か?その()内説明。>そして凄い余談なんだけど、この動画を観るまで「カーブショットのラインをガイドで確認する」って手段が存在する事に気付けなかった。Bボタンで弄れたのか。>お陰でカーブショットやスピンショットを打つ時は、ぶっつけ本番&まるごと保存でルートを模索してました。凄い時間の無駄遣いです。個人的には、「2/3より後の方が、些細な面倒がなくていい」んだよねぇ。干支が戌年生まれだけど、酉なせいですか?そーそー。え?ちと数え方が違っていて、1月生まれの干支は、前の年のヤツだから。改造の方は、来年持ち越し確定。やってはいるけど決断に至れないのと、作業自体が煩雑の両方。