吸血鬼を生み出す石仮面を作り出した者たちであり、何千年も昔から、波紋の戦士たちと戦い続けてきた一族、通称『柱の男』。ジョセフはかつて仲間たちと共に彼らと死闘を繰り広げ、犠牲を出しながらもどうにか倒すことが出来た。その彼らが記載されていた。死者も呼ばれている可能性を考慮した時から嫌な予感はしていたが当たってしまった。百歩譲っても彼らの部下であるワムウならばまだよかった―――とジョセフは思うが、これは決してワムウを軽視しているわけではない。カーズ、エシディシ、ワムウの三人と直に戦ったことのある彼だから言えることなのだが、戦闘の面でいえばワムウは部下でありながら他の二人よりもセンスが頭一つ抜けている。それはおそらくカーズらも認めているだろう。ワムウは決して残虐非道ではなく、正々堂々とした戦いを好み、己の力を惜しみなくぶつけ合える宿敵(とも)を求める武人である。この場に闘争の種が巻かれていても、弱者や戦士でない者すら手にかける殺し合いに嬉々として臨むとは思えない。希望的観測だが、うまく接触できれば休戦という形で協力してくれる可能性がある。起こらないだろうと予想できるほどの微かな望みだ。呼ばれた二人ではその『微か』さえ期待できるものではない。カーズはひたすら合理的に物事を捉えるため、戦闘に喜びを見出すタイプではない。そもそも彼は既に太陽を克服し究極の生命体になっているため、共に競い合い高めあうような好敵手と呼べるような存在はいない。出会った人間を生かしておく理由はこれっぽちもない。エシディシは好奇心旺盛で好戦的とはいうものの、ワムウのように勝負や敵の成長を楽しむのではなく、敵の裏をかいたり罠に嵌めたりすることで相手の反応を見て楽しむ...そういうタイプだ。ジョセフ自身がそうなのだからなんとなく気持ちはわかる。彼も彼で、人間を見逃す道理はないだろう。彼らの共通点は、殺人に対しての嫌悪感がまったくないということだ。彼ら柱の男からしてみれば、人間は食糧か或いは奴隷。人間相手にすら正々堂々とした決闘を重んじるワムウの方が特殊といえよう。(奴らに会いたくはないが放っておけば確実に犠牲者は出るからのう...まったく、あのババアにはワシらのこれまでの全てを侮辱された気分じゃ)胸中で神子柴への怒りの炎がめらめらと燃え上がっていく。カーズとエシディシのことを抜きにしても、軽々と命を弄ぶ神子柴の所業が気に入らなかった。『お前の死闘なぞ儂にとって暇つぶしの映画のワンシーンにしかすぎんのじゃよ』とでも言いそうなあのにやけ面に一発叩きこんでやりたくなった。「さぁて、ぼちぼち行くとするかのう」ジョセフはデイバックを担ぎ立ち上がる。目指すは恐らく先祖の建物であろうジョースター邸―――なのだかその前に。(せっかく近くに施設があることだし、まずはここから調べておくか)ジョセフの眼前に聳え立つのは教会。広さがあり、地図にも『善』という人物の家の補足と共に記載されている施設だった。「善、というのは参加者のこの『佐神善』という人物のことかのう。なれば、自分の家がここにあるのが気になり訪れるかもしれんな」よくよく見れば、ジョースター邸とこの教会以外にも『早川アキ』や『魔鬼邑ミキ』という参加者の家もある。気になるであろう個々人の家をまわり、他の参加者と接触を図るのもいいかもしれない。扉に手をかけようとした時に気が付く。ドアノブには微かに血が着いていた。誰かと争ったのか、あるいは不注意で自傷してしまったのか。建物に入ってすぐに出ていくとは考えづらい。ゲームが開始してからさほど時間が経っていないため、なにがあったにせよ、先客はまだこの中にいると推測する。先客は危険人物か否かは判断が難しい。接触すべきかとジョセフが考えていたときだ。横合いから不意に声をかけられたのは。「!」とっさに飛びのき右手を腰に当てた警戒態勢をとるジョセフに、声の主...青年はギョッとして動きを止めた。青年の反応を見たジョセフは、青年がこちらを襲おうとしているわけではないと判断した。「ワシの名はジョセフ・ジョースター。