◆ゲーム内表記スタート地点にいる間、相手プレーヤーの位置がマップに表示されます。Gamepadのマップで相手全員の位置とブキが分かる。終盤に敵の動向やブキを見て守り方や攻め方を考えたりできる。マーキングしている訳ではないので、ポイントセンサーや、スーパーセンサーのような自分と相手を結ぶ直線は表示されない。敵の位置がわかるのは自分だけで、自分や仲間がスタート地点にいても、仲間には敵の位置はわからない。相手を自分の思うように処理しやすい。仲間は位置が分からなくとも、サインの「カモン!」をうまく使えば、仲間を指揮することもできるかもしれない。倒されるたびに敵の位置がわかるので、仲間と敵がぶつかりそうになっていたら、その相手の背後へまわりこみ、はさみうちに持ち込むこともできる。少々役割が被るが「ステルスジャンプ」をいっしょにつけておくと戦線復帰がとても安定する。ジャンプビーコンを扱えるブキならその場に設置し、スタート地点へジャンプして相手を確認してから元の場所へジャンプで戻るといった芸当も可能。トルネードやメガホンレーザーが使える時は、スタート地点へスーパージャンプし、敵の集まっている場所を確認したら、そこに向かってドン!という使い方も出来る。メガホンレーザーはスタート地点から狙うのがやや難しいかもしれない。相手がどう動いているかを友達に即座に教えることもできる。