探索は詰将棋のごとくRPG2009.06.24この記事は約2分で読めます。RPGが隆盛を極めていた頃ゴブリンの集団に袋叩きにされ、狡猾な罠にまんまと引っかかって大ダメージ。セーブとロードを頻繁に繰り返しながら地道に進行中。冒険はこれくらい緊張感がないと張り合いがない。何度もゲームオーバーを繰り返しただけあって、だんだんコツが分かってきた。ことで、Stonekeepを探索する上で、役に立つ知識をいくつか紹介しよう。ドア前の敵には物を投げろ敵は他の部屋や通路へ移動できない。ドア前に誘き寄せ、物を投げれば無傷で倒せる。物はなんでも拾っておけ重量制限はないので、物はなるべく拾っておくこと。拾っておけば投擲する時に役に立つ。投げた後は回収しよう。通路に矢の罠が仕掛けられている場合がある。倒した覚えのないゴブリンの死体があったら要注意。物を投げて、罠が仕掛けられていないか調べよう。物に反応して矢が横から飛んできたらビンゴだ。矢がなくなるまで投擲を続けよう。落下した矢は拾っておくこと。弓装備(?)の時に必要になるだろう。皮袋には石を詰めろ皮袋には石を収納できる。皮袋を装備して攻撃すると、連続投擲が可能になるぞ。後ろに下がりながら、敵に投擲すれば無傷で倒せるかもしれない。壊せるものは全部壊せ、触れるものは全部触れ大抵のオブジェクトは破壊できる。オブジェクトを破壊すると、アイテムが出てくる可能性がある。アイテムはオブジェクトに紛れて見つけにくいことがあるので、カーソルでくまなく探すこと。経験を積んだお陰で、ゴブリンが楽に倒せるようになってきた。三匹相手でも怖くない...というのはウソだが、序盤に比べれば生存率は高くなった。命の泉を発見したので、ヘルス回復は今後困らずに済みそうだ。使いすぎて源泉が枯れたりしないと良いのだが...。Jungle!(5)「与えたダメージの20%ヘルス回復」という効果が付いた両手剣を入手。これで回避や回復の必要がなくなり、敵に向かって一心不乱に武器を振り続ければ勝てるようになった。攻撃は最大の防御とはまさにこの事。作為の偏り(53)土曜日恒例のボスランに参加。うちはマシンを3個しか用意してなかったのだが一人で16個集めてるフレンドの方も居て、多めに回させてもらいました。今回は運が悪かったのか素材ドロップ率低めでゴミリング3個しかできなかった。方向音痴でドンマイケル(2)洞窟内を三十分程度迷って、ようやく目的のアイテムをゲット。マップ機能がないのは辛い。洞窟内は似たり寄ったりの風景で、目印にするものがあまりなかったため、同じところを何度も行き来してしまった。クライマックス(1)宇宙の救世主気分が味わえるスペースオペラRPGの続編。全宇宙を恐怖に陥れた侵略者を見事に退治したシェパード一行。その後消息を絶った船の調査中に何者かに襲撃され、ノルマンディ号は全壊。種族はTESシリーズでお馴染みのものが用意されている。Wikiを参照願いたい。ぼくのぼっち戦争(1)スポーツライクな対戦で人気を博したMMORPGの続編。一日二日では全体像を把握するのは困難な為、とりあえず理解できた部分から記述していきたい。当たりのキャラゲー(1)2019.05.19ソフィーとフィリスのアトリエの3Dモデルの違いに愕然とする2019.06.25最近のコメントUnKnown2019.12.29Blender2.80からUIや操作が刷新されて、MAYA風とかMAX風という設定も用意されるようになりました。上手く言ってるときは拍子抜けするくらいスムーズに行きますねえ!GTFO早期アクセスを全クリアする為の攻略情報UnKnown2019.12.11あんまり上達してませんがプレイ時間だけはガチです。今日はD1まで行きたいなぁ。当たりのキャラゲー(1)2019.05.19ソフィーとフィリスのアトリエの3Dモデルの違いに愕然とする2019.06.25最近のコメントUnKnown2019.12.29Blender2.80からUIや操作が刷新されて、MAYA風とかMAX風という設定も用意されるようになりました。上手く言ってるときは拍子抜けするくらいスムーズに行きますねえ!GTFO早期アクセスを全クリアする為の攻略情報UnKnown2019.12.11あんまり上達してませんがプレイ時間だけはガチです。今日はD1まで行きたいなぁ。BluestreaksSKYの日常生活ブログタイトルとURLをコピーしました。