逆転オセロニアにおける捕食スキルを持つキャラクターの一覧です。竜鱗スキルをレアリティごとにまとめています。捕食とは捕食とは、攻撃力アップ+与えたダメージの一定割合で自分のHPを回復するスキルです。MAX/3[リンク][貫通]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が2枚以上呪い状態のときに発動できる。盤面への配置直前で、呪いがかかっている自分の手駒1つにつき、ATKが1.1倍になり、最大で1.4倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの180%自分のHPを回復する。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。MAX/3[リンク][貫通]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。このターン与えた通常攻撃ダメージの50%自分のHPを回復する。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。MAX/3[リンク][貫通]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.5倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの100%自分のHPを回復する。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。MAX/3捕食:ターン開始時の自分の手駒が2枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.1倍になる。この駒が呪われているとき、代わりに1.3倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの200%自分のHPを回復する。MAX/3[リンク]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が3枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.3倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの200%自分のHPを回復する。MAX/3[リンク]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が2枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.1倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの150%自分のHPを回復する。MAX/3[リンク][貫通]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が3枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.3倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの140%自分のHPを回復する。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。MAX/9[リンク][貫通]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.5倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの110%自分のHPを回復する。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。MAX/3[リンク]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が4枚ちょうど呪い状態のときに発動できる。ATKが1.1倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの300%自分のHPを回復する。MAX/3[リンク][貫通]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が2枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.2倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの150%自分のHPを回復する。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。MAX/3[リンク][貫通]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、この駒が呪われているときに発動できる。ATKが1.8倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの60%自分のHPを回復する。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。MAX/3[リンク]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、この駒が呪われているときに発動できる。ATKが1.3倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの180%自分のHPを回復する。MAX/3[リンク]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が2枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.1倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの200%自分のHPを回復する。MAX/3[リンク]捕食:相手のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が3枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.2倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの190%自分のHPを回復する。MAX/3[リンク]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.7倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの40%自分のHPを回復する。MAX/3捕食:ターン開始時の自分の手駒が2枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.8倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの80%自分のHPを回復する。MAX/3[リンク]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。このターン与えた通常攻撃ダメージの30%自分のHPを回復する。MAX/3[リンク]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.1倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの210%自分のHPを回復する。MAX/3[リンク]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.5倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの80%自分のHPを回復する。MAX/3[リンク]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が3枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.1倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの200%自分のHPを回復する。MAX/2[貫通]捕食:ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.2倍になる。この駒が呪われているとき、代わりに1.8倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの140%自分のHPを回復する。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。MAX/3[リンク]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が2枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.2倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの150%自分のHPを回復する。MAX/3捕食:ターン開始時の自分の手駒が2枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.1倍になる。この駒が呪われているとき、代わりに1.5倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの100%自分のHPを回復する。MAX/3[リンク]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.5倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの100%自分のHPを回復する。MAX/3[リンク]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.1倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの190%自分のHPを回復する。MAX/3[リンク]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.2倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの160%自分のHPを回復する。MAX/3[リンク][貫通]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.2倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの100%自分のHPを回復する。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。MAX/3[リンク][貫通]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が2枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.3倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの110%自分のHPを回復する。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。MAX/2[リンク]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.3倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの120%自分のHPを回復する。MAX/3[リンク]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が2枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.2倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの140%自分のHPを回復する。MAX/3[リンク]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、この駒が呪われているときに発動できる。ATKが1.1倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの180%自分のHPを回復する。MAX/3[リンク][貫通]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.5倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの50%自分のHPを回復する。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。MAX/3[リンク][貫通]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が2枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.2倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの110%自分のHPを回復する。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。MAX/3捕食:ターン開始時の自分の手駒が2枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.2倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの180%自分のHPを回復する。MAX/5[リンク]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が3枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.1倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの190%自分のHPを回復する。MAX/3[リンク]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.1倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの160%自分のHPを回復する。MAX/1[リンク]捕食:ターン開始時の盤面に自分の竜駒が2枚以上のとき、ターン開始時の自分の手駒が2枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.1倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの160%自分のHPを回復する。MAX/3捕食:ターン開始時の自分の手駒が2枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.1倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの130%自分のHPを回復する。MAX/2捕食:ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.1倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの120%自分のHPを回復する。MAX/1[リンク]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が2枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.4倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの50%自分のHPを回復する。MAX/3[リンク]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。ATKが1.3倍になる。MAX/3捕食:1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。ATKが1.2倍になる。このターン与えた通常攻撃ダメージの50%自分のHPを回復する。reserved.当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属します。Gamesでは「ゲームをもっと楽しむ」をテ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