extsymbolのほうがImport関数の情報として正しそうと感じていましたが、どうやらそれは間違っていたようです。正しくはIndirectテーブルから求めていくのが正解のようです。示される場所に配置されています。このエントリ数分のnindirectsymsがインポート関数かと言われるとそうでもないようで、この中の一部分となっているようです。reserved1メンバがこのIndirectテーブルでの開始点を示すことになっているようです。nindirectsymsまでの中身を確認してみます。配列となっているので取り出すと単なる整数です。これはシンボルテーブルのエントリのインデックスとなっています。情報表示をするにはシンボルテーブルの情報にアクセスする必要があります。これらの処理を以下のようにコードにしてみました。自明なところのコードは省きます。}}この実行結果の一部を公開するとこんな感じになります。-その2-前回は図形を書いてみたので今回は文字列を書いてみます。これもまたサンプルにあったほぼまんまのように見えますが、任意の英数文字N個に出来るよう改良しています。続MMD(PMD,VMD)をロードして描画してみた前回からまだ不足していた物理演算部分を実装してみましたが、どうにもうまく再現できない状況が続いています。フルスクリーンのサンプルってほとんど見かけないので作ってみました。2013がRTMになってダウンロード可能となったのでインストールしてみました。素のWindows7にインストールしようとしたら、セットアップできませんでした。イメージが存在しません。できることなら複数回のインストールやオフラインのPC用といったこ...DirectXD3DPOOLについて考える今回はDirectX9でのD3DPOOLについて考えてみました。最近はDX10の話だったので、ちょっと流れをぶち切ってしまいました。DirectX9での話となります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。ん日記.タイトルとURLをコピーしました。