6000このクリーチャーを召喚する時、自分の手札を2枚捨ててもよい。したら、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。相手はカードをマナゾーンに置く時、タップして置く。DMRP-08で登場した闇のデーモン・コマンド/マフィ・ギャング。通常はコスト6だが、手札2枚のディスカードにより召喚コストを3少なくでき、早期の召喚が行える。相手のマナをタップインさせる効果を併せ持ち、スレイヤー付きの大型化した《停滞の影タイム・トリッパー》として運用できる。環境で使われていた【ギフトミランダ】、【ギフトカモン】の調整版という見方もできる。序盤に2枚も手札を消費するのはこちらにとっても痛手なので、墓地肥やしを利用するなどの工夫が必要になる。パワー6000というのも《“轟轟轟”ブランド》の火力に焼かれるラインなので【“轟轟轟”ブランド】系統との対面では召喚するタイミングに気を付ける必要がある。レッドゾーンX》をチラつかせればS級侵略による反撃のプレッシャーを与えることも可能。ギャリベータ》などの墓地召喚を行える闇のコマンドで固めれば、デメリットを実質0にすることも容易。STAR〜世界最後の日〜》の封印を外し切る構築にするのも悪くない。このように豊富な種族サポートを受けられる上、バトルによる殴り返しでも相打ちに持ち込めたり出来るなど活躍の機会は多い。早めに場に出して長く留まらせながら、ランデスで妨害を加えれば、相手の動きを大きく制限出来る。環境において登場から大方の予想通り【ドルマゲドンX】系統で活躍し、特に【黒緑ドルマゲドン】での活躍がメインであった。超天篇環境になると【ロマノフシャコガイル】における手札からの墓地肥やし兼遅延札としても使われるようになった。ミクセル》には弱いが、ディスカードした時点で仕事は半分終えたようなものなのでそれほど気にしなくても良い。《“轟轟轟”ブランド》が無制限であった頃は手札が減るのを利用して【赤黒“轟轟轟”ブランド】に投入されたこともあった。ところが【青黒緑デッドダムド】が登場すると【ドルマゲドンX】系統が環境から姿を消し、このカードも見かけられなくなった。【青単スコーラー】などで使われる、《セイレーン・コンチェルト》のコンボを狙う相手に滅法強い。チャージャー軸の【ダイブアオコントロール】にも刺さる。変わったところでは、コスト6のデーモン・コマンドということで《時空の霊魔シュヴァル》の覚醒条件に貢献できる。ディスカードでそちらや2体目のコマンドが出しにくくなってしまうと早期召喚が活きないのでやや難しい。同コスト同パワーのスレイヤーであった《黒神龍ハルヴェルド》と比べると、カードパワーが格段に上がっている。