駆逐で憲兵事案は、睦月型で軒並み連行されそうだねぇ。あー、露骨な程、特定層向けネタ状態だからなぁ。アークロイヤルは、マジで座ってろだな。アズレン内の某ながもんポジだからねぇ。>まあ私もすこーしだけやり過ぎたかなーと思わなくもなかったし、ちょっとだけ。>アレでちょっとかい。ジャンプボタンが↑なのは、格闘ゲームとかだと割とあるねぇ。>と言うか基本それだな、スマブラも一応ボタンでジャンプあるが上入力ジャンプが基本らしいし。あと操作ラグも普通に嫌だな。>その辺の快適さって本当重要ですよね。>操作感が悪いだけでクソゲー認定されてもおかしくは無いからねぇ。髪のボリュームは、そのくらいで大丈夫と。>るみゃ絵は毎月のお決まりだし、決まった日に上げれば良いと言うのがあるからこっちとしてもスケジュール立てやすいねぇ。>気まぐれと気分だけで絵描きしてますけど、7日だけは本当に死守してますからね。して普段の絵も決まったスケジュール立てて描いた方が捗るんじゃないですか?>......たまーにそんな気もするけど、ソレはソレで毎度スケジュール立てるのめんどいからやってないねぇ。NPC護衛はー、実はそんなの無くて普通に狩るだけ。>設定上、要介護人が居るから守って言われるけど狩り場にはそんなの影も形も居なくてねぇ。一応ストーリー上で調査隊守ってと実際に一緒に行動するのも居るけど、不思議な力で守られてるのか敵に狙われてるの見たこと無いし。溶岩地帯は、年取って衰え感じる目にはややきつい感じ。>昔みたいに無制限で画面見続けるのが苦しくなってきた昨今であった。絵描く時も適時視線外してるし。現地採取ホント有能でねぇ、完全に手ぶらから開始してもそこそこ集まる訳で。>どこに何があるかは手持ちのマップに描いてあるし、誘導までして貰えるから見つからん事もないしな。ベヨネッタはやったこと無いから少し分からんな。>ムービーから戦闘シーンがシームレスで一見して分からなかった的な感じかしら?嗅覚、そう言うのもあったねぇ。>口はあるし、鼻も見えんがあるのだろうな。言うか電気を飛ばしてくる生物に普通の認識で考えてはならん気もするが。>実は生態電気感知して襲ってきててもおかしくない生物ばっかりだしねぇ、モンハン世界。ハンター共々規格外しかいないし。>しかしまぁ、フルフルも居ないしクック先生も居ないしでホントワールドの敵数少なかったから、今後もし作品展開するならソコどうにかして欲しいよねぇ。過去のデータが使い回せないから、手間掛かるんだろうけど。>お得意のマップ使い回しも出来んだろうしな、もし過去作から流用するとしたらかなり手間かけんと無理か。これ以上踏み込むとセフトだけど、適度に止めようね~。格闘ゲーはしょうがない。ジャンプボタンと言うか、トリガーに技を割り当てているからねぇ。ラグは、無しが最良だけど、進行に影響が出ない程度の微量まで限界だよね~傍目には狭すぎに見えるけど、一発即死もあるから妥当範囲だよね。気まぐれにまで期限切るのは、よろしくない手段。ネタは、他のネタから発展とかしていって出てくるだけで、都合よくホイホイ降りてくるなら、期限切っても苦労しないから。ルーミア絵は、月単位だから、「この月はー」でネタが降りてくるからね。今月は梅雨だから、雨降り中なシーンと思われ。調査隊護衛や介護人救助とは何だったのか。モンスをぶん殴るための口実~。それ以外は考えるなって立場だからねー、ハンターって。つかれるの?んー、まぁ、そうかな。酷いと、目の辺りが痛くなることもあるから。絵だったら、保存→中断出来るからいいけど、モンハンはなぁ。クエ破棄か全乙で帰るか、クエ達成で終わらせるかの2択だから、判断が難しい事があるんだよねぇ。トドメか、持ち帰り必須品が無いなら、即時中止になる破棄が一番早いけどw。