みなさんの思い出TweetPocketそれは、ついに果たされた“V”との再戦!こんにちは、レトロゲームレイダー/ジョーンズです。今回発掘した作品は、コナミデジタルエンタテインメントが2004年7月22日にプレイステーション2シューティングゲームとして発売した『グラディウスV』。グラディウスシリーズのナンバリングタイトルはずっとアーケード作品としてリリースされていたましたが、本作はナンバリングタイトルとしては初の家庭用オリジナル作品です。それでは今宵も、歴史に埋もれし、レトロゲームの魅力を掘り起こしていこう――。『グラディウスV』って、こんなゲーム『グラディウス』という作品は、惑星グラディウス宇宙軍と「バクテリアン」という亜時空星団の敵との戦いを描く物語でした。初代『グラディウス』は、侵略されたら軍門に下るしかないといわれていたバクテリアンに対して惑星グラディウス宇宙軍が初勝利をおとめる物語。二作目の『沙羅曼蛇』は、惑星ラティスがバクテリアンのサラマンダ軍の侵攻を受け、同盟国である惑星グラディウスが援軍を出して戦う物語。GOFERの野望』は、本格的に惑星グラディウスを滅ぼそうとするバクテリアンの特殊部隊GOFERと惑星グラディウス軍の戦いの物語。伝説から神話へ』は、バクリテアンがついに全宇宙を滅ぼすために最終兵器ダークフォースを発動させる最終決戦。突き止めたバクテリアン本星でバクテリアン本体を破壊し、すべての戦いは終結したと思われたのでした。バクテリアンの残存兵力は宇宙に拡散し、静かに時間をかけて自己増殖を行なっていたのです。倒したはずの特殊部隊GOFERが復活し、惑星グラディウス宇宙軍と激しい戦いをくり広げました。バクテリアンの脅威は終わったわけではありません。戦いが神話になりつつある未来――新たな戦いは『グラディウスV』で最悪の幕開けを迎えるのです。惑星グラディウス衛星軌道上に、突如、無数の巨大物体がワープアウトしてきます。それは、バクテリアンの巨大生物兵器ゼロスフォース。サラマンダ戦役ではサラマンダ軍でも究極惑星システマイザーとして1つが観測されていたものです。して支配していくのですが、ゼロスフォース1つで惑星1つを生命化できる力を持っています。今回送り込まれてきたゼロスフォースの数は1つ2つではなく無数。多すぎて数を確認できないほど。長い戦いの中で、グラディウス本星まで進攻を許したことはありませんでした。シリーズ最大の危機、そして正体不明の敵の異常ともいえる惑星グラディウスへの憎悪を感じさせるところから、『グラディウスV』という作品は始まります。今回のバクテリアンは惑星グラディウスを戦場に変えようとして、大軍を送り込んでくる。復活』は、シリーズのリブート作品であることを意識しすぎて、あまりにも昔のグラディウスらしさが強い作風だったため懐かしい反面新鮮味が薄れてしまった感がありました。グラフィックとステージ演出。本作は、開発をトレジャーが担当。『斑鳩』の開発チームが手がけたこともあり、実に『斑鳩』っぽい仕上がりに。いや、これは誉め言葉である。従来のドットで描かれた敵たちがポリゴンで立体になり、その厚みを感じさせつつ、縦横無尽に動きまくる様子は、まさに「俺たちが待っていた、新時代のグラディウス」でした。敵の編隊の動きはいつもと同じなのですが、背景では衛星軌道上にあるコロニーの壁面をグリングリンと旋回しつつ、彼方から飛来してこちらに攻め込んでくる敵編隊の演出はアガります。ステージ1の序盤から初代『グラディウス』のステージボス「ビッグコア」をバンバン投入してくる展開。