2011年10月メールフォーム約束を守らない管理人のMUGENブログ小悪魔の調整についての報告ひとまず結論を出したのでご報告です。知人に相談に乗ってもらったり、といろいろ考えてみました。コメント、あるいは個人的に相談した方々の意見を総合すると若干、「ガーキャンのままで弱化」という意見が多くありました。最終的に「投げ」に変更することにしました。いうと、一度しみついてしまった「抱擁=超性能ガーキャン」というイメージは簡単には払拭できないだろうと思ったからです。今回、天則仕様ということで、大幅に変更していますので、ここを機に変更しようと思います。別途、コスト1~2で、ガーキャンあるいは食らい抜け可能なシステムカードを追加しようと考えています。以下のように調整を考えています。「マクスウェルの憂鬱」も投げ系の3コストスペカということで、決定します。抱擁と用途がかぶるかもという意見も頂きましたが、スキルの強化版のようなスペルもたぶんに存在するために良しということにしました。前回、前々回の記事でコメントしてくれた方々、本当にありがとうございました。「まだやっぱり納得いかねえ!」っていう意見でも構いませんので何かありましたら遠慮なくコメントお願いします。0Pagetopコメント返しへのコメント返し?前回の記事で、ご意見を募集した「虚飾の抱擁」について皆さんのおかげで大体、意見がまとまってきたのでご報告です。結論から言うと、とりあえず再調整は確定ということでいきます。方向性については大きく分けて次の2つでしょうか。霊力回復開始時間を現状より遅延(他スキルの2倍程度の停止時間)ダメージは変更なしで1のままで考えています。「マクスウェルの憂鬱」に関しては単品でスペル化を考えています。ゲージについては3ゲージのままで、抱擁のようなつかみ動作からぱくっと行く技にしようかと。こちらはガーキャンではなく投げ系のスペカになります。この際なのでガーキャンは回避結界だけってことでいいかなあ・・・とも。個人的には「虚飾」も「マクスウェル」も普通の投げにしてしまおうかと思ってますがいかがでしょうか?今回、ご意見いただけた方々、申し訳ありませんがまた御感想いただけると嬉しいです。0Pagetop動画へのコメント返し沢山の人に見てもらえてるようで嬉しい限りです。解説画面にかんしてもどうやら「見やすい」という評価をもらえたようで何よりです。動画コメントへお返事を。▼うぽ・・なんか超絶画面が乱れてるが・・・俺だけかな?;;▼↑動画を右クリックして設定、「ハードウェアアクセラレーションを有効化」のチェックを外すと良くなるはず---------------------コメントで対処法書いてくれた方ありがとうございました。私の持っているPCだと再現できず、ちょっと原因がわからなかったので助かりました。▼人間とか妖怪ってp2nameさん頼みだよなやっぱw---------------------その通りでございます。ちなみに天候記述は、最近の更新でごまさんに統一してもらったため、ごまさん、へちょさん、イスさんのキャラと対戦する際は、既に記述折込済みで動作すると思います。▼天候でもなんでもねぇww▼というか全部天候というより時間じゃないかw---------------------仰るとおりですねwまあダイヤモンドダストには負けないぞ!ということで、どうかひとつご容赦を。▼Aでキャンセルは効くのかな?▼レベル上げて爆発するようにはならないのね---------------------現状ではAキャンセルなし、爆発なしです。FOSが地味に使えない技になりそうなので、改めて強化を考えています。以下、今回の一番の話題かもしれない「虚飾の抱擁」について▼非verにもこれ付けちゃったか。▼抱擁食らった相手が起き上がる頃には霊力3くらい回復してるから、消費霊力3でも連発できるんだよな▼これ一強で他が全部死んでないか?良いキャラだけに惜しい---------------------惜しいと思っていただけるとのは嬉しい限りです。調整のし甲斐があります。私は仮想敵として弾幕キャラ(パチュリー)を考えていましたが、皆さんはいかがでしょうか?近接戦では確かに脅威だと私も感じています。その半面、弾幕戦ではさしたる脅威でないと感じています。ガーキャンの上、近くに相手がいなければ不発になるためです。ガードを固めて、近寄ってくるのを待つ場合でも、ガード時にも霊力を消費する仕様のためそうそう待つこともできないのでは、と思っていました。対東方以外のキャラと戦った場合は、確かに相手のコンボをことごとくつぶすおそろしい技になるため、AIでの自重は必要だと、今回の皆さんのコメントからも改めて思いました。想定する対戦相手と、それに合った性能調整をしたいと考えていますので、ぜひご意見お願いします。一応、現状では、(いつになるか分からないですが)AI時の頻度の抑制は考えています。▼これと虚飾で完全防御が成立するのはいいのか---------------------抱擁自体に攻撃力が皆無なため、良しとしています。魔力開放で2ゲージ、マクスウェルを出すために3ゲージ必要なため、ダメージ効率は低いと考えています。今回、特に話題になっていた「虚飾の抱擁」については、ブログへのコメントもあわせ調整したいと考えているため、ぜひコメントお願い致します。0Pagetop小悪魔紹介動画ひゃあ!もう我慢できねえ!ってことで紹介動画、投稿しました。よろしければご覧下さいませ。大妖精のAIを最新版に対応しました。今回もArimaさんに協力して頂きました。ありがとうございます。-------------------------------------------妹紅のAIとかも対応したいところですが、いかんせん時間が取れない状況。そんな中、小悪魔の紹介動画を先にだしたいなと思い、ちょこちょこ作っています。休みが取れそうなのが、10/22~23ぐらいなので、その辺で動画にしちゃいたいですね。大妖精AIを最新版対応いたしました。挙動に変化はありません。