雑談スレ411氏のアイディアを頂いて、ペット要塞の構築を始めました。FPS的にSiegeを受けるところまでペットや人口増やせそうにないので行ける所まで行ってみることにしました。trapは野生動物確保の為、使うことにしました。要塞入り口に敷き詰めて防衛に使ったりせず、森に点在させる形にします。処理速度を落とさないため、2x2の森に住む事にしました。地下水がなく、平坦で平凡な森です。d_init.txtをちょっと変えてます。Moodはなんとなく毎回オフにしてます。余分なドワーフを表示する余裕なんてありません。出発準備はこんな感じに。ハーレム状態pickとaxeは予備にしても多すぎかな、と思いつつもとりあえず新天地へ向けていざ出発です。到着してすぐに植物摘んで食料確保です。魚は11匹、飢餓へのカウントダウンは始まっています。同時に石材・木材も確保。dog量産へ取り掛かります。して連れてきた19頭全ての訓練が終りました。Trainerについて回るので狭い通路を犬が埋め尽くしてしまいます。Cageに入れておきたいところですが、閉じ込めてしまうと妊娠しなくなるらしいので放し飼いで我慢します。roomなどの整備も一区切りついたのでMechanismと木製Cageの製造を開始。数が揃ってきたら野外にばら撒いていく予定です。飢饉におびえながら夏になりました。berryの栽培を開始しているものの、まだ量産体制には入れていません。Trainerに19頭全てAssignしてしまって外れなくなってしまいました。Assign前と同じ状態なので気にしない事にします。ちなみにDoorをペット通行止めにして見ましたがダメでした。ペット単体では通れないものの、誰かが開けた瞬間になだれ込んでしまうようです。trapの材料が揃ってきたので要塞の周りに設置していきます。移民がペットと共に4人来ました。移民は農夫と罠係を増やせたので助かります。何時の間にか狐が罠にかかってました。dogに囲まれて瞬殺されてました。狭いマップなので野生動物が居なくなってしまってないかと見回してみるとクーガーを発見!しかし中々罠にかからないのでCageとMechanismをどんどん量産します。秋になると子犬がどんどん生まれはじめました。成犬になるまではCageに入れておきます。出産ラッシュが続き、PuppyをどんどんCageにAssignしている途中、クーガーがリストアップされていました。罠にかかってくれたようです。戦闘用に訓練しようとしたところ、どうやって野生動物を調教するのか分からないという事態に陥りました。落ち着いて英Wikiを見ているとどうやらクーガーは調教自体出来ない動物の模様。dogとガチンコバトルされても困るので、適当なところに檻ごと幽閉しておきます。いう事態もあるのでCageの数は余裕を持っておいた方がいいのかも。bearが要塞の周りをウロウロしているのに気付きました。英Wikiで調べるとこちらも調教不可能。落胆していると熊がどんどん要塞に近づいてきました。bearを取り囲んだかと思うと死体になっていました。戦闘用に訓練されているとはいえ、熊を屠るとは・・・・なかなか戦力として期待できそうです。初のCaravanがやってきそうですが全く交易品を用意してませんでした。いうかようやく食料事情が解決してきた所。cloth」と警告されました。え、1つ袋作るのに10000枚はぼったくりすぎだよ!*1動揺しているところにキャラバンが来ました。仕方がないのでMechanismを交易品に持ち込まれたものを物色します。train可能な動物もなく、大して欲しいものがなかったので酒と布を買って満足できました。来年の希望を聞かれたので、とりあえず木材だけ全力発注。†また狐が罠にかかってたので滞在中のCaravanに持ち込んでみました。