次のツイのアイコン、7月前半までにヨロ。そんな前......(最終作成:3月、4月)......やっておきます。モンハンは、要救護が居ようが居まいが、関係ないからねぇ。マッ?採取は、危なくて近寄れないからー、討伐は、邪魔なのでどうにかしろと、要は、体のいい便利屋。ラオシャンロンとか超大型は、最終発生が一定時間経過後が最優先。後、いくら殴っても倒せない時間帯は、やることが単調なんで、飽きたり、寝落ちに誘われたりするから。耐性装備整えれば接近戦も出来るけど、ボウガンで狙撃の方が楽で早いからなぁ。ラオは、最終戦以外は、前進あるのみで無反応だし。接近戦は、武装強化しても、踏まれたリ腹ばいで1乙だから全却下。※尻尾叩きでも、即1乙。中断関係は、ワールドに無いのね。オンラインの都合上だろうねぇ。オンラインは、クエ中、何かあった時に離席出来ないからねぇ。出来ることと言えば、安全地帯に逃げ込みだけで、時間は無情にも経過。それ以外は、破棄して戻るしか手段がないからねぇ。後、半日ぶっ通しは、はよ寝ろ事案に近いので、怒っていい事案。14はうちもやってないから何とも言えないけど、ベビーモスだから、最低でも物理火力と体力が笑えない事になるのは、なんとなく察し。FFシリーズで、終盤戦に出てくる準ボスクラスだから。単体でもチャート間違えると、プレイヤーキャラが全滅するくらいのHPと物理火力持ち。後は、落とし込む以上、どこまで再現出来るか、開発の技術力が問われる話だよねー。ヒロトさま>創刊号(2003年創刊)の頃と比べたら、もう完全に別雑誌さねえ。漫画家さんについては、偶に思い立って検索したりも。>消息不明な人も多い中、未だに漫画家継続中な人を発見すると何だか安心します。......活躍の場を天国に移している方も居たりして、悲しく為ったりもしますが。>一番辛いパターンね。けいおんは?>実は違和感以前に、あんまり記憶ががが。判断は、来月の連載開始待ちかな。>予告イラストだけじゃ、判断出来ねえか。ヒロトさんの得物は、相変わらずの鉄柱ですね。>(ヒロト)つ「災破鉄柱」ん、けど神様っぽくないから使用頻度は減ってるよ。(ブンブン)ちなみに、アリスギアアイギスでの気に入り武器はスナイパー。>高威力な一撃と貫通力に惚れた模様ー。余談ですが、コッチのゲームではチラがほぼ不可能らしいです。>あ、確認したんですね。>ふと検索したら、出来ない事を嘆いてるブログに遭遇して発覚。......私のプレイするゲームってそもそも不可能だったり出来てもしっかり見えないってパターンのが多かったから、どんなスカートでも見られるシステムってのは、、正直、かなり羨ましいんだよな。>ゲーム熱の下がった近年、今更ソレ目的でソフトを買ったりとかは、しないでしょうけどね。開発ドッグ関連は武器の設計図目当てで続けてますけど、コレが始まってから資金の消費は大きく増えました。御蔭で、前回の開発ガチャは大変だったよ。>出来たー!めあー!!>おー、力作だねえ。>皆で協力して作ったの?>(メア01)=「めあ!」うん!>で、パパの作ったのはコレー。(マイクロブロック・ロボ)>ロボットだー!めあー!!>昨晩、作り掛けだった物を速攻で完成させました。一応ですが、10箇所の関節持ちです。>散乱対策としては、同じサイズのブロックを板状に組んでから片付けて対処してたり。それと、確かにリムーバーは欲しかったねえ。1マスブロックの付け外し。>あー、それは辛いわ。気を付けないと、外した拍子に何処かへ跳んでいってしまいそうな大きさですね。変わっているからなぁ。一部の移住先は、あー、うん。けいおんは......あー、資料が無いねぇ。ぐぐっても、アニメ版の方が、これでもかこれでもかーって程、出るだけだし。