ところで何の話でしたっけスマートフォン用の表示で見るところで何の話でしたっけ2019-11-16ゲームはおもしろいよねって話ブログ八か月ぶりだってさ。先々月からBrownDustってスマホゲームをポチポチやってる。キャラを集めて育てて戦わせるってだけのよくあるタイプのやつなのだけれど、戦闘操作はキャラを9名、5列×3行のマス目に配置して行動順番を指定するだけ、戦闘自体はオートマチックで各キャラがひたすら割り当てられスキルに従って行動する、ってこのシステムが良く出来ていてわりと面白い。配列と順番で戦闘結果がガラッと変わる。防御役にできるだけ攻撃を吸わせて、アタッカーはなるべく攻撃が通る位置に配置して。相手の配列によって有効な位置も変わってくるのでなかなか難しい。スマホゲームの宿命としてキャラ強弱は結構強いのだが、スキルやバフデバフの種類も多いので、突破するための穴はある程度残されている。ガチガチに育てた強キャラを集められたら手も足も出んけど。個人的にはここが一番大きい。ついててながらプレイが捗る捗る。勝手にキャラがわちゃわちゃ戦ってる様子を眺めるのも楽しい。いったスマホゲームにおいて重要なのって、戦闘が楽しいことと、気軽に続けられることだとおれは思ってるので、このゲームは飽きずにしばらく続けてしまうだろうと思う。コンテンツが盛りだくさんになってきたら途端に飽きてしまうかも。「やらされ感」が出てきてしまったらもうだめだ。今までは大体それで一気に熱が冷めてきた。パズドラ、サモンズボード、テラバトルあたり、一時期は結構やってたんだけどな。スマホゲームに時間を溶かすと後で自己嫌悪につながるので、ほどほどのところで暇をつぶし続けよう。一方で、据え置きゲームも最近再びやり始めた。switchでゼルダブレスオブザワイルド。