2020年1月22日AviUtlで動画編集をする際に欠かせないのが、有志の方々が作成してくださったスクリプトです。今回は、そんなスクリプトをAviUtlに追加する方法を紹介したいと思います。カスタマイズscriptフォルダの作成デフォルトのAviUtlには、さまざまなスクリプトは入っていません。各スクリプト作者さんのところからスクリプトをダウンロードしてこなければなりません。導入方法には、よくscriptフォルダに入れてくださいとありますが、scriptフォルダはデフォルトでは存在しません。いうわけで、無いのなら作ります。exedit.aufがある場所(通常はAviUtl本体と同じ場所にあると思います)に、新しくscriptフォルダを作成します。「scritp」は誤字あるあるです、気を付けましょう。scriptフォルダを作成したら、さっそく外部からスクリプトを導入してみましょう。さつきさんのスクリプト一式AviUtlのスクリプトと言えば、さつきさんのスクリプト一式が有名です。さつきさんのニコニコ大百科のDLリンクからスクリプト一式をダウンロードしてみましょう。さつきさんのニコニコ大百科ページダウンロードしたファイルを解凍したもの。readmeにはスクリプトの追加方法が、使い方にはスクリプトの詳細が書かれています。このさつきさんのスクリプト一式を導入してみたいと思います。通常、アニメーション効果をかけると左下に窓があり、ずらっとアニメーション効果が並んでいると思います。先ほど作成したscriptフォルダの中にさつきフォルダを作成し、スクリプト一式をコピペします。導入はこれで完了です。スクリプトが無事導入されていると、先ほどまでなかった小窓が現れます。その中にさつきフォルダがあります。さつきフォルダを選択して左側の窓を見てみると、さつきさんのスクリプトがずらっと並んでいるはずです。AviUtlを起動していた場合は、一度閉じて再起動してから確認してみてください。イージング(トラックバー版)の導入もう一つの例として、UndoFishさんのイージング(トラックバー版)を入れてみたいと思います。scriptフォルダにイージングフォルダを作成します。ダウンロードしたイージング(トラックバー版)のファイルを、イージングフォルダに入れます。移動方法を指定する際のメニュー上部に、イージングフォルダが表示され、イージングを選択することができるようになります。カスタマイズこのように外部からダウンロードしてきたスクリプトは、scriptフォルダに入れることで導入することができます。scriptフォルダには、管理しやすいように作者毎のフォルダを作成していますが、「よく使うスクリプト」フォルダを作成して、そこへファイルを入れるというのもありです。AviUtlは拡張性が高くいろんなことができる反面、慣れていないと複雑で難しいと感じるかもしれませんね。いかがだったでしょうか。個別の導入方法はreadmeや使い方をよく読んでから導入しますが、基本的にはscriptフォルダの中に作者フォルダを作ってそこへダウンロードしたファイルを入れればOKです。AviUtlは、外部のスクリプトを入れるとできることが物凄く広がります。scriptフォルダを作ってスクリプトを追加してみてください。返信コメントありがとうございます。お役に立てたなら幸いです。裾野を広げたり、関連コンテンツを拡充していきたいなと考えています。不定期更新ですが、これからも宜しくお願いします。