ドラがトイツで234や456の三色も狙えるチャンス手ではあります。5巡目で1メンツも無い3シャンテンと、アガリたい手ではあるのですがスピードに欠けます。重なったら仕掛けがきくようになりスピードもアップします。手放したくありませんでした。トイツ落としを選択することになると思ったのも理由の1つです。重なりを期待したほうがアガリ率は高くなるというのが自分の考えです。切りが正解というわけではありません。中級講座を読んでくださっているみなさんでしたらきっと、過去に何切る問題をやったことがあると思います。何切る問題を解くことは、牌効率や手順を覚えるためにとても有効です。それを実戦で活用するためには、答を覚えるだけではだめなのです。麻雀は全く同じ局面には遭遇しないと言われています。似たような場面で、その知識を応用して打牌選択を行うためには、その打牌のメリット、ディメリットをしっかり把握することが必要になるのです。話がそれましが実戦に戻しましょう。引き込んで以下の牌姿となりました。際立った特徴はありませんが、字牌の整理が早く普通に(七対子やホンイツ、チャンタではなく)手を進めているといったとこでしょう。安全牌として字牌を持たずに打ち出しているということは、3者ともアガリに向かっているのは間違いありません。ヤミテンが入っている可能性もありますが、1シャンテンぐらいではないでしょうか。重なったものの、まだスピードでは追いついていない。情報が無く、山に残っているのか全くわからなかったのですが、後手を踏んで場に高いピンズのリャンカンが残ったままでは戦いにくいのではと思いました。引きでの両面変化や、456の三色もまだみたいということもあり、この巡目からピンズを全部払うのは危険だと思いつつも、打点もあるためリスクを負う価値があると判断したのです。引きテンパイはしたのですが、結局アガることはできませんでした。アガリという結果がでなければ成功とは言えませんが、そこに辿り着くまでのプロセスも大事だと思います。勉強会で若手に伝えていることがあります。私はこれがが大切だと思います。教わるだけでは身にならないのです。その結果、失敗に終わっても、結果だけにとらわれず、違う選択肢はなかったのかもう一度考えてみる。その繰り返しで精度をあげていくのです。次回は、序盤から中盤にかけての手組みについて書きたいと思います。それではまた来月(^_^)/~。permission.ma-jan.or.jpの記事・写真等の無断転載はお断りします。