PCゲームラボ大作から低スペックまでPCゲーム情報ブログ。シングルプレイの感想を交えつつ、ゲームをご紹介。格闘はたまに位のカジュアルプレイヤーによる感想です。IN-BIRTH』から代表キャラが参戦。使用キャラは『ブレイブルー』が圧倒的に多く10人、ほかは4人ずつ。ストーリーモードでは、ほかのキャラも敵として登場する。別売りDLC(3種類、各600円)を購入すれば彼らも使用可能。今後ペルソナ勢ほかキャラやクロスオーバー作品も増えるとの事。ゲームモードエピソード.........ストーリーモード、各陣営ごとに1種類。一部のみマルチエンド。サバイバル.........HP継続(小回復)でのエンドレス勝ち抜き戦。V.S.モード.........1試合ごとの対戦。トレーニング......自由練習タクティクス......チュートリアル練習オンライン対戦、ほかはギャラリーやリプレイとなる。飛ばさず見ていけばそれぞれ1時間強ほどの結構なボリューム。『ブレイブルー』陣営は会話選択肢でエンディング分岐もある。異世界に召喚された4世界のキャラクター達が、謎の声に誘導されキーストーンを巡る戦いに巻き込まれていく。4陣営とも物語が異なる。豪華フルボイス立ち絵イベントがあり、ギャグ満載で笑いながら楽しめた。順番は自由だが、「RWBY」はやや薄いため2~3番目に遊ぶと良さそうだ。IN-BIRTH」は「BlazBlue」に次いで気合が入っておりラストに遊ぶと一番合いそうな印象があった。好みなのでご参考まで。一般的なものに加えてタッグ連携、タッグ追撃、超必殺技+タッグ必殺技などがある。他にも細かい要素は沢山。ゲーム内ではいずれも専門用語。私の場合、格闘はたま~に遊ぶ程度のカジュアルプレイヤーで弱中チェーン+必殺技などの基本コンボ、超必殺くらいしか把握してなかったが難易度ノーマルだと、初見でも1回ゲームオーバー程度でクリアできてしまった。ベリーハード辺りから手応えが出始める。最高難易度でもSNK格闘のノーマル位の印象。必殺技コマンドを入れながら、適当にガチャガチャ連打しているだけでも、ガンガン派手な技が決まる。コマンドも全体的にシンプルで出しやすい。波動拳コマンド+αくらいで、覇王翔吼拳のような長いコマンドはない。ちなみに対人戦は別物。気になった点30FPSになって遅延する場合ゲーム内ディスプレイ設定から、V-SYNCをオフにすると解決した。60FPSで動作するようになり、快適に遊べている。8GBの動作環境以下の低スペックPCでも特に重いこともなかった。ストーリーは合計4種類+αのみ。1人だと、各陣営ストーリーに沿った固定キャラで楽しむゲーム。一般的な「好きなキャラを選んでクリアを目指す」モードはない。好きなキャラで勝ち抜いていくサバイバルモードはあるが、HP小回復でどこまで続けられるかに挑むエンドレスモード。普通にアーケードやトーナメントモードがあればなぁと感じた。プレイ感想まとめ最初の数時間はストーリーが楽しく、後はひたすら自分との戦い。異世界という本作オリジナル設定のもと、各作品からゲスト的に召喚。それぞれの世界観にも触れつつ、各キャラが三つ巴・四つ巴で入り乱れながら物語展開する様子はとても楽しくワクワクした。カンタン操作性なので、初心者でも派手に格闘気分を楽しみつつエンディングにたどり着けるくらいの難易度調整となっている。中級者以上だと最高難易度で丁度いい、またはヌルい可能性も。格闘はやはり好きなキャラでクリアしたいもの。一般的なアーケードモードがないのが非常に残念だった。ストーリー4種を終えたら、終わりなきサバイバルモードでランダム敵を何人抜きできるかに挑む、自分との戦いになる。ゲーム自体は面白いがエンドレス。目標は自分で決めるのみ。オンライン対戦のほうは、STEAM版は人口が心もとない。発売2ヶ月後の日曜の夜で、20~30人はさすがに少ない。新しいゲームなので今後増えていくことに期待したい。クロスプラットフォームに対応してくれれば良いのだが果たして。voiceまさかPCでペルソナ4の主題歌を聴くことになるとは!番長にジュネス王子...ちょっと懐かしくてニヤニヤしてしまいました。「ブレイブルー」のゲスト要素なので遊べた感じですが、ペルソナでもメガテンでもPCで遊べる日が来て欲しいものです。低スペック向けやシングル中心、FPS・ACT・RPG・STGが好物。海外・新旧・マイナー問わず名作開拓中。他にも各カテゴリで沢山紹介しています。Reserverd.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。記事内の画像は各製品サイト・販売サイト・製品より引用しています。