Programmingのことを考える機会があったので。2017のRachelの基調講演。↓のスライドのp.31のところhttps://www.slideshare.net/RachelDavies/growing-agile-practice-70951185#31おぉ。意見を聞かせてくれて。このYouTube見たらいいよって教えてくれたので見た。YouTube「チームがやりたいと決めたからやってる」って言ってるんだけど、じゃあチームはどうしてやりたいって思ったんだろう?理由なんてなくて「実際に楽しいし、実際にアウトプットも多くなってる」かもしれないけど。僕だったらどういう理由でやりたいと思うだろう?って、実際に試してみる前にぼーっと考えてみた。レビュースクラムとかペアワークとか導入してても、やっぱりレビュー。ペアワークでやってるからだいぶましにはなってるけど。ある質問は「レビュー対応のチケットにはどれくらいの時間を見積もったらいいか?」とかだったりするし。時間がかかる原因は、フィードバックループがちょい長いところかなぁ。それと、他のペアが知っていることがある。結局「チーム全員の叡智を集めてチームのアウトプットにする」という考えがあるから。Programmingの方が良さそうかなって思った。方向性を決めるときが効きそう。そこで全員が経験と認識を共有できる、というのは良さそうだなぁ。ルールそういえば、Youtubeの中で、ルールとして「誰かのアイデアは別の誰かの手を通して入力されないといけない」ってのがあって。あぁ、これは良い、と思った。Driverが考えて打ち込んだら、その考えは誰からも見えないもんね。