ATARI作品リメイク版。PCゲームラボ大作から低スペックまでPCゲーム情報ブログ。ATARI作品リメイク版。かったため、クリアを機にレビューを兼ねてご紹介します。レトロ・アクションのリメイク版。IIにも移植された作品。2016年、Windows向けにグラフィックを一新、BGMも豪華アレンジされた。基本システムやステージ構成は共通の様子。全部取るとステージクリア。シールドを取れば、敵を体当たりで倒せる。全22ステージがあり、最初の10ステージは面セレクト可能。残機制(一定条件で増える)、無限コンティニューだが後述難点あり。何より以下の特徴のおかげで、難易度はかなり高くなっている。・足場の端っこでは片足立ちできないベルコン地帯など、ぴょんぴょんジャンプで素早く進みたくなるもの。ギリジャン足場で、いつもの感覚で飛ぼうものならスルッと落下死。予想外に高くて落下死したり、頭上の敵に当たったり、もう日常茶飯死。...慎重さを面倒がってはいけないゲームなのだ!ステージが始まったらまずポーズ、作戦を立てよういきなり敵が来る面もあるため、「始まったら即ポーズ」を徹底しよう。ステージ構造を確認して、どう進むべきかルートプランを立てる。横ジャンプすべきか垂直落下すべきか、距離や高さをしっかり見極める。楽しむゲームなのである。気になった点ワープ床がランダム移動のため、運ゲーに近い面がある。残機の少ないハイスコア系ゲームでこの仕様は難あり。敵が近くにいる所にワープしたらもう避けられない。10回近くリトライしてようやくクリアできた。後半コンティニューやリセット関連が快適ではない。コンティニューは特殊。スコアリセットかつ1機のみで復活。コンティニュー画面」と11面以降は1機死ぬごとに毎回数秒待たなければならない。いわゆる「死にゲー」のため、この数秒が地味に効いてくる。タイトルへ戻るにも、コンティニュー画面で数秒待つ必要がある。リセットボタンはない。ESCキーはゲーム自体の一発終了となっている。原作仕様の再現かもしれないが、この辺りは改善しても良かった気はする。レビュー最後にクリア時の達成感がとても大きなゲームだった。プレイ時の口癖は「嘘やろ!?」「しまった!」だった。分かっているのに、つい油断したり面倒になったりして慎重さを欠いてミスしてしまう自分の愚かさにマジ苦笑。進むべきか......試行錯誤しながら、トライ&デスしながら1ステージずつ着実に攻略していく過程はとても面白かった。ストレスも感じたが、そのぶんクリア達成感は大きい。広い心で遊びたいゲームである。voice昔のゲームはシンプルゆえの、分かりやすい面白さがいいですね。プレイしても、迷わずにすぐ楽しめるのはやはり魅力です。普段、大掛かりなゲームを遊ぶことが多いので気分転換にピッタリ。低スペック向けやシングル中心、FPS・ACT・RPG・STGが好物。海外・新旧・マイナー問わず名作開拓中。他にも各カテゴリで沢山紹介しています。Reserverd.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。記事内の画像は各製品サイト・販売サイト・製品より引用しています。