その後目立った事もなく平和な冬を過ごしました。餓死者を出すこともなく、無事2年目を迎えることができました。昨年は子犬が34匹も生まれました。この調子で増えていくと戦力的にも処理速度的にも恐ろしいことになりそうです。現在の様子(DFMA)そろそろElfがやってくるので交易用に料理を用意しておきます。trapの設置数は100を大きく超えていますが、未だに有用な動物確保には至っていません。木も一番上の階層のものは全て切り倒してしまいました。caravanのお出ましです。Depotに移動します。百獣の王だけあって強そうです。threadをclothに加工しているとまた15000必要との警告が。夏が訪れ、人間の商隊がやってきました。相変わらずこちらが出せるのはRoastとMechanism。料理はそこそこの価値を出せるようになってきました。Caravanの商品の中に動物は皆無、大量の食料を持ってきてはいるものの昆虫やらグッピーやらと際どい品揃え。来年の商隊規模は利益がどれくらい出たかによるみたいなのでぐっと堪えて全部交換してあげました。大量の食料は秋に来るドワーフ用に料理にしておくつもりです。昨年生まれた子犬が成犬になり始めました。dogへと叩き上げます。dogが勢い良く要塞から飛び出していきました。散歩にしてはアグレッシブだなと後を追いかけようとすると死亡通知のメッセージが!何事かと思いユニットリストを見ると無残にも上半身が吹き飛ばされていました。犯人はこいつでしょう。危険なので罠にかかるまでドワーフを大人しくさせておこうと思っていたら設定する前に檻の中に入ってました。恐ろしい強さとは言え、所詮は熊公でした。pileに捨てられてしまいました。*2Coffinはちゃんとペット埋葬可能に設定済みです。Caravanが到来しました。おなじみとなったRoastとMechanismに加え、他のCaravanから買った皮を加工した鎧も出品してみました。素人製鎧はチーズよりも安い値がついてしまいましたが、スキルが上がってくればましになっていくでしょう。Dwarfは昨年の約束を違えず、丸太を50本以上も持ってきてくれました。Wagonも引かずこんな森の中までやってくるとは、商売熱心です。これでまた樽や檻が作れます。†ミーティングが始まったものの、欲しいものがあまりないのでまた木を全力オーダー。ついでに樽も全種優先度低にしてみます。樽は酒や収穫した植物で大量に使うので、いくらあっても困りません。Caravanから買った食糧の調理が間に合わないのでKitchenを増設。mealは当要塞の主力商品です。Bearへの訓練が終了。dogの為にも奮闘して欲しいものです。pileの上にいます。憐れ・・・・そこへついにAmbushが発生しました。Goblin6匹、その内1匹は気付いた時にはCageに入ってました。犬だけ出撃させる方法が分からないので、要塞1階にBurrowsを設定し、Alertで全員そこで待機して迎撃させることに。dogが時間稼ぎしてくれてるものの、一向にあがってきません。dogが突破され、要塞内にGoblinがなだれ込んできました。Trainerが登場。dogの群れで迎撃できたものの、犬6頭が死亡、Masonが重症を負ってしまいました。急いでHospitalを用意して暇な移民を医者に割り当てます。こんな小規模な奇襲でここまで被害が出てしまうとは・・・・うまい防衛策を練らねばなりません。ここで犠牲になった犬も埋葬されませんでした。子犬が産まれることもなく、3年目の春になりました。現在の様子(DFMA)大量の犬が一帯を常に踏み荒らしているので、畑や飼育場は常に血まみれです。Depotに運び込みます。今回は調理した中に肉料理があるので、間違って渡さないようにMechanismだけを売り払うことにしました。DepotにGoblinが殺到してelfがどんどん殺されます。trapに捕らえられてしまいました。それとは別に前回傷を負っていたMasonが感染症で死亡していました。石鹸が必要なのでしょうか。荷降ろし後の襲撃だった為、商品は全てこちらのものになりました。来年が怖いorz商品の中にはMandrillの入ったCageがあったので、戦闘用に調教。戦闘中に犬を敵へ誘導できるように制限を緩和しました。武器や鎧は持たせません。dog化が完了しました。兵力はライオンや熊を含めて74頭と圧倒的です。Squadを作成してうまく誘導できるか試してみるとうまく全員ついてきます。野を埋め尽くす犬(とその他)の様子は圧巻です。するとAmbushが発生、今度は弓兵が5匹来ました。遠隔攻撃はちょっときついかも知れない。現場にTrainerを急行させると、案の定矢で集中攻撃されてあっという間に負傷してしまいました。dogたちが襲い掛かりますが、中々仕留められません。trapに入ったり逃げ出したりしました。続けて槍兵が奇襲をかけてくるものの、同じく撃退。Trainerは要塞の最下層の狭い病室に横たわっていました。Soapのないこの要塞では、もう長く持たないでしょう。彼の周りには沢山の犬達(とその他)が集まり、見守っています。沢山の動物に囲まれたプレイは新鮮でした。色々な経験が出来ました。DF2010で病院と共に導入された"ピース"という細かい単位の影響のようです。実際には1枚でBagは作成可能です。DwarfにAssignしないと埋葬されない仕組みのようです。