ログ本とゲームと統計と。2019.02.05TweetPocketまごうことなき良作、サマーポケッツほんっとうにやってよかった。発売日からプレイして、1日1ルートずつ吟味しました。鳥白島にやってきた主人公の鷹原羽依里。触れる「島の生活」に戸惑いつつも、順応していく。海を見つめる少女と出会った。不思議な蝶を探す少女と出会った。思い出と海賊船を探す少女と出会った。静かな灯台で暮らす少女と出会った。基本的には全ルートプレイ済みという想定でネタバレもガンガン書いていきます。目をつぶって一番下までスクロールするか、目次から「評価」「攻略」の箇所までジャンプしてください。結局、神ゲーでは?同じような感動を味わいたいなら追記シナリオ全体についての感想Pockets編も終えて全体像を俯瞰するとテーマ、コンセプトがきれいなシナリオに仕上がっています。(伏線の様なものを残したまま完全に回収されなかったルートもありましたが......)ギャルゲーらしく色んなヒロインを攻略していると見せかけて、プレイヤーはうみと同じくたくさんの夏を体験している。いうギャルゲーの特性を活かしたレトリックはよかったです。「楽しかった過去に囚われてないで”今”を楽しもう」ということがテーマになっており、それを「もし、過去に戻る力があったら?」というコンセプトで表現されているなぁと感じました。結局しろはも羽未ちゃんも楽しい過去を望みながら、最後には今を、これからを大事にしてほしいと思っている。いう結論に達しています。羽未がしろはを変えてしろはが能力に目覚めない世界でこれまでと同じく二人はやはり恋に落ちる。そんな予感を残した終わり方もよかったんじゃないかと思います。プレイ直後なので感動が冷めず放心してうまく表現できません(笑)ヒロイン個人的な好みでは紬>蒼>しろは>鴎といった具合です。ヴェンダースむぎゅーもう最後の歌が反則。別れのシーンはただただ泣きました。『紬の夏休み』はエンドレスリピート確定。紬、お前がナンバーワンだ。いうゆるふわな感じのヒロインってあんまり好きじゃないので、さっさと終わらせようと思ってプレイしていました。見た目通りのノー天気な存在じゃなかった。「明日きっと、楽しいですよ明日も明後日も、ずーっとずーっと楽しいですよ」と一番真っすぐに伝えられる。羽未やしろはのように過去を何度もやり直して苦しんだ末の苦渋の結論というより素直な本心から出た言葉だからこそ何よりも心打たれる。そんな風に言われる側はそれがわかっているから泣いてしまう。前倒しのバレンタイン、ハロウィン、クリスマス、ケンカ......パリングルスの容器で作ったロウソクのに囲まれながら、全てがフラッシュバックしてきているときに紬の歌が流れてきて涙腺は崩壊。本作で唯一泣いたシナリオでした。ところで、ツムギはしろはや羽未と同じ力を持っていてあの場所にいたという理解でいいんでしょうか...?『紬の夏休み』についてハイリとの別れのシーンで流れていた紬の歌。多くの人が泣いてしまったりなどいろいろな理由でその歌詞を吟味する余裕がなかったと思います。クリア後に改めて聞いてみると、紬との思い出がフラッシュバックして感傷に浸り、あるいは泣けます。あなたにおかえりむぎゅぎゅぎゅぎゅ...(略)トリさん(羽依里)、ウシさん(静久)本当に紬との思い出を、この曲を聴くたびに何度も追体験してしまう名曲ですよね。鴎ぶっちゃけヒロインの数稼ぎとして放り込まれた感があって個人的には不服。七海が出てきたときに、最初はうみだと思っていましたが、七つの海を越えてきたと言っていた。鴎も個別ルートのラスト、羽依里に同様のことを言っていた。ここで七海を持ってくるために鴎ルートを用意していたのか!やるなぁと思っていたら、まさかのやっぱり羽未かい。ミスリードのための噛ませ犬?個人的には腑に落ちないヒロイン。七影蝶をプレイヤーに伝える役割を持った重要なヒロイン。蒼の役割を通じて七影蝶が色々な人の思念だった。いうことが伝わっていなければ、クラナドのいきなりみんな生き返った謎ENDみたいになってもおかしくなかったと思います。あと、ポンコツ過ぎてかわいかった。しろは両親の死と”呪い”の一件を受けて他者とのかかわりを拒絶してしまうしろは。うみのおかーさんをやっていく中で次第に明るさを取り戻してゆく。“力”でうみの未来を視てしまってからは従容として受け入れ、手紙など可能な限り残せるものを用意した。羽未や羽依里とのかかわりを通して成長していく様はヒロインでありながら主人公のようなポジション。ヒロインのひとりなのにプレイしているとしろはと結ばれることは必然だったように錯覚します。発見していませんがリトバスの筋肉ENDの様に卓球ENDと裸ENDの存在を信じています(笑)友達と卓球やるときはメガネを外しましょう。結局、しろはルートで出てきた”時を編むもの”って何だったのか。羽未が徐々に幼児退行する、過去に戻る力の代償などその辺は謎が残っています。思うと確固とした世界観を確立し、全てに根拠を用意している奈須きのこってすごい。作品の音楽を原案者の麻枝准さんが監修しています。これは社長が作曲を手掛けているアクアプラスにも言えますが、音楽に関わる方が中心でゲームを作ると非常にいい曲、いい作品になりますね。ALBUM2なども名曲ぞろいの良作です。KEYも強みはアクアプラスと同じく音楽なんじゃないかと個人的には思っています。伝統的なKEYのタッチから今回は絵のスタイルが大きく変わりました。一気に今時の萌え絵というか、癖のないキャラ絵になりました。個人的には伝統的なKEYのキャラデザは苦手だったのでとても良かったと思います。妙に写実的な背景キャラはラノベ調とかアニメ調なのに、背景はまるで写真の様なリアルな絵です。現実世界に紬たちがいるような感じもするのでいいかと思います。他のゲームだと、キャラのタッチに合わせてアニメっぽいタッチの背景だったりしたのでいい意味で気になっていました。評価10段階評価です。ファントムトリガー以来の神ゲーだった。確信を持って言えます。なんだかんだ言ってKEYってすごい。今回はシナリオがきれいで、作画も非常に良かった。いつもながら音楽がいいです。攻略について各ヒロインの個別シナリオに入るのは非常に簡単です。行動選択型なのでお目当てのヒロインのコマンドを選び続けるだけです。大別して2部構成となっており、1部で4人のヒロインの個別ルートが用意されています。全ヒロインの個別シナリオを見終えると、第2部がはじまります。そこからは1本道です。蒼としろはが重要度の高いシナリオです。蒼→鴎→紬→しろはが全体を考えた際にシナリオがきれいです。結局、神ゲーでは?KEYらしいホモゲー臭を出しながら、謎展開も未回収の伏線もあれど、大筋でテーマとコンセプトがしっかりしていて、いいシナリオです。個人的には2面的に楽しんだ作品。いうのも、この作品の本筋ってしろはルート→ALKA→Pocketというメインヒロイン+αみたいな感じだと思う。シナリオがきれいに通っているから面白い。紬というキャラを映えさせた人物の描き方に感動もした。シナリオ面とキャラ面の2面から楽しんだ作品です。キレイな絵、素晴らしい音楽。三拍子そろった神ゲーと評せる作品だと思います。Pageの画像素材を利用しています。これら素材を他へ転載することを禁じます。同じような感動を味わいたいならサマーポケッツは美少女ゲームとして、間違いなく良作として数年後も残ると思います。vita編」で紹介しています。さらなる感動を求めたり、サマポケロスで語彙力を消失してしまったなら、プレイしてみることを勧めます。追記2018年、萌えゲーアワードで6月の月間大賞でした。2019年3/9までが投票期間ですが、2019年の大賞も圏内だと思います。伝奇系ギャルゲーで非常にありがちな展開だったけれど、キャラがとてもいいから良ゲーになっている印象。音楽は普通だが、グラフィックがとてもきれい。全シナリオ攻略での総プレイ時間は20時間前後が目安。ライトな作品になっている。【2019年】これだけは本当におすすめのギャルゲー/VITA,PSP良い作品はもっと世に知られてほしい!僕はそう思っています。神ゲーのシナリオについて語り合えたらこの上なくいいですよね。タイトル通り殿堂入り級の珠玉の作品だけを厳選して紹介します。【余韻に浸る】ロストベルト3章感想やっぱり虚淵さんすごい。歴史が好きでFateシリーズには中国の英霊が少なかった。シナリオ公開時にはライターがFate/zeroの虚淵さん。プレイ感想2018年夏にISLANDがアニメ化されました。いうわけでアニメから入った人、原作ファンの型ともに原作に注目してほしくて原作の感想を書きました。フロントウィングの作品はグリザイアや果つることなき未来ヨリなど、作画を中心に良作ばかり。これを機に原作を知ってもらってフロントウィングの作品を好きになってくれればうれしいです。燃えゲー編/VITAこの記事は、「【結論】これだけは本当におすすめのギャルゲー/VITA,PSP」をおおむねやり切ったが更にギャルゲーをやりたいという方に向けた作品紹介ページです。ファントムトリガーvol5サマーポケッツをやって、紬ルートでおもっくそ泣かされ、最高の始まりを迎えた2018年、平成最後の夏。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。