忙しい時期に辞める人とよトピッ現役ゲームプログラマーが、仕事の事や思いついた事を書いてます。仕事が忙しくて、しばらく更新が止まっていました。現在頑張って作っています。何とか良作を作ろうと奮闘しています。毎回思うのですが、忙しくなって負担が大きくなると辞めてしまう人がいます。若い人に多いのですが、辞めた後の後処理がどれだけ大変かわかってない気がします。苦しくて逃げるのならまだわかる。自分が辞めることで、自分の存在価値をアピールする人が困る。ある程度中枢に関わっておきながら、途中で放り出されるからたまったもんじゃない。初めから辞めるつもりで関わっただろって言いたくなりますね。プロジェクトが終わるまで辞めない念書を書かせたいくらいです。ゲーム業界狭いのに、わざわざ敵を作らなくてもいいと思うんですけど。途中で投げ出すタイプのプログラマーは絶対に成功しません。どんな形でも結果を出さないとそのまま消えますよ。忙しいので、文章がイライラしてますね。残業してまで仕事するべきか?仕事に残業はつきものだと思います。ゲーム業界は物凄い狭い世界です。飲み会とかで、以前作ったゲームの話をする事があります。大学の頃ハマっ...記事を読む初めまして初めまして、ゲームプログラマーのとよです。独自ドメインを取った記念にWordPressで書いてみました。ブログは色々と書いてみた...記事を読む年末年始は忙しいゲーム会社あけましておめでとうございます。最近は昔ほど年末年始に出社することがなくなりました。昔は休みなく働いていたものですが、労基が厳し...記事を読む開発効率について何か毎日忙しいです。仕事→帰宅→仕事の繰り返しに入りました。社員旅行で一泊二日の伊勢志摩に行ってきました。二年に一度の恒例行事なので、仕事の一部です。普段あまり話さな...記事を読む新ハードの開発で思うこと新ハードが出るとワクワクしますよね。昔まだ学生だった頃、ハードやソフトが出るたびに店頭に並んでいました。最近どこかのゲーム会社が、自社の考えたゲームのシステムを真似したからといって他社を訴える事をよく目にします。ゲームのプログラムは楽しそうに見えて、根気がいる事が多いです。普通SEがいれば、決められた仕事を淡々とこ...記事を読む任天堂SWITCHの開発がしたい任天堂製品にそれほど思い入れがある訳ではありません。最近はソニー系の開発ばかりで、飽きてきました。