ダメージTwitterLINELINECopyオーバーウォッチのダメージヒーローであるアッシュをまとめた。迎撃と狙撃の万能型アッシュは迎撃と狙撃ができる万能型のヒットスキャン。準スナイパーのような立ち位置で、マクリーとウィドウメイカーの間くらい。コーチガンによってマクリーより逃げやすく、高所に行きやすい機動性を持っているため、しぶとく生き残ることができる。スコープをのぞけばウィドウメイカーのように遠距離の敵でも大ダメージを与えられるのでポンポンとキルを量産できる。ダイナマイトを上手く敵に当てられればULTIMATEの溜まりも速い。シグマ登場後シグマ登場後は動くバリアに阻まれて、ダイナマイトが決まりにくくなった。オリーサとシグマの二枚盾構成でヒットスキャン全員が厳しくなった煽りをアッシュも受けている。シグマ登場前はアッシュが強すぎたのもあるけれども。スナイパーのように繊細な立ち回りはいらないし、フォーカスを受けにくいのに、火力が相当高いので簡単にファーストキルが取れた。一時的に7体6になるボブも優秀で、拠点に放置すればタンク以外は近寄れない。長距離にボブを放つことによって、敵の裏からボブが攻撃するのもかなり強い。コツ・TIPS・基本はスコープをのぞいて高所やバリア裏後方からヘッドショットを狙っていく。・ラインハルトやオリーサの盾上でダイナマイトを爆発させる。・拠点内にボブを入れる。タンク以外は近寄ると死ぬのでかなり有効。・敵の背後にボブを配置する。長い直線に向かって放つといい。・ダメージやサポートヒーローにボブを当てる。打ち上がれば高確率で倒せる。・守りではショットガンは回避用に残しておくと安心。・攻めではショットガンでぴょーんと上空に行ってヘッドショットを狙うのが有効。・マーシーのダメージブーストがあれば、近距離ならHS一発で体力200は倒せる。・ダイナマイトを爆発させる練習を事前にしておく。近距離ならそのまま撃ち、遠距離はスコープで狙って撃つといいだろう。ダイナマイトの飛び方が独特で、現実世界の重力のかかり方じゃない。下にAIMをずらすだけでいい。