Blender.jp当サイトは非公式の個人サイトです。4048ご意見ありがとうございます。引用:・Cyclesの「〜レイか」の訳は、例えば「カメラレイのみ使用」のように使い方が分かるような名称では駄目でしょうか?これらはそのレイかどうかによって変わる値(違う=0、あたり=1)なので、これが一番簡潔だと思いました。最後に?をつけてもいいかもしれません。「カメラレイ?」とか。ちなみに機能的には下のように、鏡には映るけどカメラには映らない謎の立方体(赤)なんかが作成できます。引用:・テクスチャのLacunarityは「敷詰め度」でいかがでしょうか?空隙性って難しい言葉なので。候補の一つにしましょうか。スライダを左右に移動しているうちに単に「レイヤの間隔」とかでもいいような気もしてきましたw他にもいいのがあれば他の方もお願いします。引用:・CyclesのDeterminatorは、「ヒント」でなく、「ピント」?象...いやなんでもありません。ピクセルが縁かどうかを決めるZ値やアルファ画像を入力するソケットですので「ヒント」です。「縁のヒント」にしましょうか?引用:・「S」キーを押したときにツールシェルフに表示されるオペレータのタイトルがリサイズですが、ツールシェルフやヘッダのメニューでトランスフォーム内にある「S」キーの訳が拡大縮小になっているので、どちらかに統一した方がいいと思います。・テクスチャの画像のサンプリングパネルのところで、eccentricityがエキセントリックと訳されてますが、この言い方がCG用語として普通なのでしょうか?偏心率ではなくて。ありがとうございます。方が適当では?うーん...考えてみます。リファレンス(2.4x用)2.4x以前ではPythonフルセットが別途必要になることがあります。各コンテンツは特に記述がない限り、投稿者に著作権があります。投稿者の記載されていないものは管理者により作成。