見た目は大人、中身は子供。TRPG(テーブルトークRPG)ってエンドロール観てたら監修に岡田「りゅうたま」篤宏の名が!おおっ!あぁ。みたらジャイアントホビーの名前も(笑)。岡山では月曜深夜に放送されている「終電バイバイ」というドラマ。先日放送された第2話「秋葉原駅」。ストーリーのメインシチュエーションですよ!多分やってんのはD&D4thだろうね。フィギュア使ってるし。今時、D20使うゲームはアレぐらいだろう。そりゃD20はクトゥルフでも使うけどファンタジーベースだったから違うwそれで正しいと思う。「きゃーー正気度がァァ!」とか言う場面はいくら深夜ドラマとはいえアレすぎるからなw見逃した人はオンデマンドとかでチェック!!スカパラの谷中さんがホワイトユリアD20持ってたり濱田岳や入山法子がセッションしてる!すげーー。ドラマ自体は出演者を観てもわかるようにヲタくささのない短編恋愛ドラマですけどね。サークル崩壊とかじゃないようです・・・だよね(笑)?ところで。TRPG(テーブルトークRPG)さて先日アップした「ロール&ロールVol.100」ですがそこの記事に「R&Rステーション」年間販売数トップ10が載ってました。えーーと持ってないのは「カードランカー」と「セイヴァー上級」くらい?カードランカーは単純に追いついてないだけで買う予定ですけど・・・AL2はどうしますかねぇ。意外とDX3がランクインしてないですねぇ。去年もランクインしてないけど。昨年出たサプリは入手困難とか聞きますし春にはドラマCDとかもでてたのでもっと売れてるかなぁとか思ったけど。今回はリプレイも入ってない。昨年もだったが「くいすた」売れてるねぇ。「スピコピ」はランクインしてないんだ。いえば今回はリプレイがサイコロフィクションを除くとランクインしてないんですね。リプレイ飽和っぽいからなぁ。今年からはシリーズも色々と絞られてくるかもね。ロロステ、1店舗での売上なんでBWなどではまた違ったりするんでしょうけどなるほどなぁと思いますね。TRPG(テーブルトークRPG)銀爺の「セブンミッションズ」遊んでみたいなぁ。公認CMでも獲ってみるか?ついに通算100冊目となったロール&ロール本誌。ロール&ロール100号にリード&リード6冊、TRPG色の強い初期ロール&ロールSP3冊が本棚に揃っている。TRPGっぷりだなぁ・・・しみじみ1号だけはあわや買い損ねるところを月雲さんのルートで発見して入手。今でも感謝しております。(コレ以外にも色々と感謝しております)さてさて。感傷的というか古参老害らしい(笑)思い出を振り返るってのがまぁだいたいメモリアル号の特集だ。記念として「応募者全員プレゼント」があった。次号の応募券と合わせて送ると歴代表紙絵を使った特性トランプが手に入るとか。今号にはその応募台紙が付いてるんだけど。台紙の裏に記事があるのはどーよ。ボードゲーム部分は後半のSNE座談会が担ってる。江川さんの話題が出たりしてちょっとホッコリ。元々は月刊化の記事不足を補うためのボドゲ記事だったらしい。それが今やそっちのほうが盛り上がっている気がするってのは・・・テラシマさんの同人読んでる身として銀爺のコラムは個人的には割と興味深い。SWはイラストレーターセッション。地味ながら「原友和のモンスター図鑑」が今回が最終回らしい。いう読者参加コーナーは面白と思うんだけどね。個人的には筆者には新連載をして欲しいもんだが。今回はSNEではなくフーゴ・ハルの迷キンゲームブックが載っている(いつものドナドナもある)。エリュシオンの記事もスタート。なんか世界観とかいまいち好きになれないんだよなぁ。ワタシが若くないとか以前に昔からどうにもあぁいう作風は合わないんだよねぇ。一応、ちょこっとだけ参加してたけどそれでも蓬莱も合わなかったんだよなぁ。読者投稿欄のクトゥルフ投稿した老害にウンザリ。ワタシもオールドファンに片足突っ込んでるがそれでもあんなバカ意見を書きたくないなぁ。今日買った物とか雑貨、本についてあれこれちょい前から「週刊漫画TIMES」にて「これからコンバット」っていうマンガが始まってます。時期が時期なだけに「アッチ系かぁ」と怪訝な気持ちだったんですがどうもそうではなくサバゲーマンガでした。えぇぇ!!アッチ系なら実のところまだ分かるんですがまさかサバゲーとは。一般マンガの中の一般マンガ雑誌である「週漫」にまさかこんなマイナーホビーのマンガが載るとはねぇ。一般人に受けるかしら?でも最近はこの雑誌はかなり若者路線(?)になってきてるからアリなのかも。これなら案外ヲタ向け雑誌へアピールするよりこういう雑誌にレビューマンガっぽくTRPGを題材にしたものがあっても良くない?でも、ちと中二すぎるかなぁ・・・。ファンタジーマンガ「ごぶりんと一緒」や「図書館の主」が載るくらいだからアリだと思うけどなぁ。TRPG(テーブルトークRPG)『繰り返される惨劇から,君は逃れられるか。ループ系惨劇体験型推理ボードゲーム「惨劇RoopeR」レビューを掲載(4Gamer.net)』おおっ!!まさか同人ゲームをレビューするとはなぁ。ちなみにワタシは最初の再販版といわれる「第2版」持ち(苦笑)。第1版リリース後すぐに話題に上がっていて第2版リリースが決まった時に結構速攻に申し込んだ気がする。何度か持っていこうとしたんだが断念していたのはコレがルルブがわかりにくい。プレイ動画見ながら理解していたくらい。していると全面的にルルブのみ修正された第3版、エラッタ対応など3版から微修された4版があって今売っているものがコレ。通常の版上げルールの表記と違いコンポーネント的には変わらない。要はルールブックの修正を版上げとしている。誤解しやすい表記なんだけど。その修正されたルルブ(厳密には主人公の書)はあまりにも全面的に直されたってことでゲムマでのみ単体発売されたこともあり春に入手しそこねたがなんとか昨秋のゲムマで入手。拡張セット(TRPGでいうサプリメント)も既刊2つとも持ってます。リプレイもTRPGライターが書いているだけあってポイントがちゃんと絞ってありわかりやすい。ワタシが買った頃はプレイ動画しかなかったからなぁ・・・wちなみに同人ゲームなんで一部のネット通販という風に普通は入手は限られるのですがコレは作者がかなり色々と手をつくしてくれているので単品ルルブ以外は実店舗でもかなり買いやすいです。この記事にもあるようにBWでも入手可能です。通称「オワコン」も購入予定です。ホントは秋に買う予定が即売しちゃってwまぁ早くても春頃かなぁ。『家庭用電話はどれだけ減っているの?(マイナビニュース)』ただ個人的には家庭電話を持たないことには疑問を持っています。いうのも今は多少緩和されたようですけどそれでも金融機関(特にクレジット会社やカーローン)などはその人の信用度のスコアリング項目に固定電話の有無をチェックしているらしいからね。見かけのコスト削減だけど長期的にはマイナス。会社への問い合わせ先がケータイしかなかったらちょっと怖くない?それといっしょですよ。勢いが削がれているけどVISAデビとかカーシェアとかが、もっと普及すれば信用性問題は少なくなるんだろうけどね。11年度、パケット通信に移行(SankeiBiz)』ただまぁ我が家もそうだけどじゃぁ固定があっても従来の通話回線ではなくパケットになってるとやはり従来の調査では通話時間減少になっちゃうんだよね。通話というか会話自体はそんなに減ってないと思うんですよ。その通話自体がスカイプに始まり今はLINEとかカカオトークとかあぁいうパケット通話にかわりつつあるんだろうなぁと。いまのところパケットは定額だし従量制じゃないので気持ち的には無料感覚だしね。それにこれならMNPで気軽に機種変しても負担が少ないもんね。NTTもメタル回線を今後どうするかって状態だし。『NTT東西、2025年メドに固定電話網のIP化完了へ、INSネットは廃止(ITpro)』パケット通話になるのは仕方ないです。我々的には実際問題、回線サーバの強度が上がれば今までの従量制料金体制や同時会話の問題で色々と実現性が低かったオンセもこうやって気軽にF誰もが導入できるサービスのもとで低価格で利用できるなら音声チャットのようにしてオンラインTRPGが楽しめる土壌が確立できるんですよね。今のところワタシはそういう通話ソフトを使っていないんだけどみまたく。メンバーは意外とLINEとか使い込んでそうな気がする。