こんなかんじだったんだけど、それぞれのところで、私の盲視の話を織り込む。実際問題、今回の五つのテーマはみな盲視のことを明らかにするために使った道具立てだ。これを軸にして話をするのがいちばん分かっていることを話すことになると思うし、話の統一性が出るだろう。浅くあれもこれもではなく。hit-missの比較を盲視でやっている。choiceとでのd'の乖離についての議論をする。普段ここまでやるのは難しいが今回は出来る。サリエンシーモデルの応用についてのカラバイの話をする。JNS2008以降の仕事でヒトとサルとの話を整理した上で話をする。Nerveの原稿での議論を持ってくれば、解剖学についても話をすることが出来るだろう。copyの話とかそっちからempiricalに攻めていくことにしたい。頭頂葉の話SugrueとかHaggardとかそっちも行きたいが、あんま手を伸ばすと浅くなってしまうだろう。このへんはスライド並べてギリギリまで思案することにする。model仮説まで持ってく。これで盲視を軸にして視覚と眼球運動を中心にしたストーリーにすることが出来る。いうわけで講義の準備中。modelのムービーを作ってみた。画面の上下どちらかの場所に視覚刺激が点灯するのでそれをなるたけ早く選択する。横軸が時間(ms)で、evidenceのシグナルはランダムウォークしながら蓄積してゆく。上の閾値(上)に辿りつけば正解(マゼンタ)。20試行目のように、たまには下の閾値に辿りつく。10000回繰り返すと、正答と誤答の応答潜時のヒストグラムが出来る。ここで出しているのは反応閾値は+-20、slope(上方向への刺激の強度に相当)は0.15の条件。これらの値はランダムウォークのgaussianのSDからの相対値となっている。2008(ブログでの解説はJNS論文「線条皮質の損傷は慎重な意思決定およびサッカードの制御に影響を及ぼす」)だった。