フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。『かまいたちの夜』(かまいたちのよる)は、チュンソフトより発売されたゲームソフト。『弟切草』に続く同社のサウンドノベルシリーズ第2弾である。1994年11月25日にスーパーファミコン用ゲームソフトとして発売され、その後数多くの機種に移植された。背景の上に文章が表示され、時折現れる選択肢を選んでいくことで様々な物語が展開するサウンドノベル作品。真冬の雪山のペンションを舞台に、そこで起こる不可思議な殺人事件の謎を解くことが目的だが、多数あるエンディングの関係から、目的とずれた結末を迎えることがあるのも特徴の一つである[3]。外部リンク概要[編集]スキー旅行に出かけた主人公・透とガールフレンド・真理が、滞在先のペンション「シュプール」で起こる殺人事件に巻き込まれる内容。山荘で外部と隔離され電話も通じなくなり、自衛のために自分たちで事件の解決を余儀なくされるクローズド・サークルとなっている。前半はミステリーとして展開し、選択肢の間違いなどでプレイヤーが事件を解決できなかった場合は次々と殺人が進行していき、ホラー・サスペンスタッチのエンディングへと進む。それぞれ毛色の異なる複数のシナリオが用意されており、登場人物は一緒でも設定が異なる場合がある。前作の『弟切草』と似た手法であるが、本作ではシナリオは完全に分岐するため、物語の前後で整合が取れないことはなくなった。ゲーム内容[編集]分岐システム[編集]文章を読み進めて途中にある分岐を選んでいくシステムで、ゲームブックに近い。一見すると簡単に思えるが、すべてのエンディングを見るにはかなりの労力を要する。スーパーファミコン版はオートセーブ機能と、リトライは章の始めからのみという制約が付いたシステムとなっている。後ほど出たPlayStation版にはフローチャート機能が搭載され、プレイ環境が改善された。推理システム[編集]「ミステリー編」で事件推理において犯人を名指しする場面では、限定された選択肢から選ぶのではなく、犯人名を文字入力する仕組みになっている。紛らわしい選択肢など、ミスリードが配置されており、完全にトリックを把握していないと解決するのは難しい。犯人やトリックだけが解っていても、それだけで解決できず、文章内での透の突拍子も無い発言や考えを読み解いて筋道を理解している必要がある。「ミステリー編」を解決させた後にも様々なストーリーが登場する。ある特定のシナリオを出現させるためには、一通りのストーリーをクリアした状態から、特殊な行動を取らなければならないものがある。スーパーファミコン版では、性質上その特異さが際だっている。以降の作品では、若干の変更が加えられた。演出[編集]シルエット人物は青いシルエットで表現されている。この表現により、当時のスーパーファミコンの描画スペックでも多様の人物表現が可能となったばかりではなく、ユーザーの想像力を壊すことなく感情移入度を高める効果が得られた(例外として一部の死体は、実写で表現されている)。この表現方法は、以後のノベルゲームなどにおけるフォーマットとして定着し、ROM容量の増加によって人物のリアルな描写が可能になった現在においても、演出効果としてたびたび使われる。人物をシルエットで表現するアイデアは、脚本を担当した我孫子によるもの。アニメーションいくつかの場面では、シルエットや絵をアニメーションさせて臨場感を出している。よるBGMは人気を集め、報道番組やワイドショーなどでもしばしば使用されている。このことに関し我孫子は後に「画面下にテロップで『音楽「かまいたちの夜」より』って入れてくれないかと、何度思ったことか」と語っている[4]。効果音の数も多く、要所で効果的に使われて雰囲気を盛り上げている。ストーリー[編集]大学生の透は、ガールフレンドの真理にスキー旅行に誘われ、彼女の叔父である小林夫妻が長野県で経営しているペンション「シュプール」に滞在する。吹雪が止まぬ中、シュプールにはアルバイトの他にOL3人組、関西人の社長夫妻、フリーカメラマンなど様々な人物が宿泊。中にはその場に似つかわしくないサングラスをかけたヤクザ風の男・田中一郎もいた。夕食後、OL3人組の部屋で「こんや、12じ、だれかがしぬ」と書かれた手紙が発見され、その場では誰かのイタズラだと一蹴される。夜9時を過ぎた頃、2階からガラスの割れる音がしたため、一同は2階の部屋を調べると田中の部屋でバラバラになった惨殺死体を発見する。部屋の窓は割れたまま開け放たれており、犯人の姿はなかった。猛吹雪によって外に出ることもできず、全員が完全に閉じ込められた形になった。電話線も切断され、携帯電話も圏外のために警察を呼べない。透が事件解決のために立ち上がる。シナリオ一覧[編集]複数のエンディングが用意されており、最初から遊べるメインシナリオである「ミステリー編」で「完」1回または「終」3回エンディングを見ると、アナザーストーリーとしてオカルトタッチな「悪霊編」、サスペンスタッチの「スパイ編」などの新たな分岐が楽しめる。不思議のダンジョン』のパロディである「不思議のペンション編」が加わる。その他、移植機種によりおまけシナリオが用意されていることがある。※携帯電話アプリおよび初期のAndroid版の場合は、各シナリオごとに個別購入する必要がある。1]ペンション・シュプールでの夕食後、殺人予告と受け取れる手紙が見つかる。その場は趣味の悪い冗談と受け取られ騒ぎは収まったが、ガラスが割れる音で客室に集まった人々の目の前で本当に死体が発見される。本作のメインシナリオ。事件を解決できないまま話が進むと、徐々に惨劇ホラーの様相を呈してくる。アクション&サスペンス色の強いシナリオ。2]ペンションの宿泊客や主人公たちが、窓の外から不気味な目がのぞきこんでいるのを各自の部屋で目撃する。その正体がはっきりしない中、何かを知っているフリーのルポライター・美樹本が探り始める。彼と小林が言い争う中で他にも目撃者があらわれ、ついに殺人事件まで起きてしまう。ある人物の凄惨な過去に主観を置いたオカルトホラー。3]シュプールで『かまいたちの夜』というゲームを始めた透と真理。ゲーム開始時に「透」と「真理」と名付けたキャラクターも、奇妙なことにゲーム内でその日の2人と同じ行動を取り始める。シナリオ自体は短いが、全体を締めるメタフィクションになっている。4]ゲレンデからペンションへの帰路で自動車事故を起こし、自らの足で歩いて帰らざるを得ない状況に置かれた透と真理。猛吹雪の中、果たして2人は入り組んだ山道を歩いてペンションまで帰れるのか?2人が迷っている間に、ペンションでミステリー編に近い事件が進行していたという構成。5]夕食の席についた透と真理の2人は、見るからに奇妙な出で立ちをした人物を目にする。食後に談話室でくつろいでいると、停電が起こって奇妙な叫び声がペンションに響き渡る。一同がその人物の部屋に行くと、彼は血のついた板を握りしめてベッドに倒れていた。ピンクのしおり出現後のギャグ・セルフパロディシナリオ。暗号編ガラスが割れる音で田中一郎の客室に駆けつけた一同。部屋の中には誰もおらず、「宝はシュプールの中にある」で始まるメモが落ちていた。ピンクのしおり出現後の謎解きシナリオ。特定のシナリオに隠された暗号を解き、ある行為をすると現れるシナリオ(と言うよりは隠しメッセージ)。機種によって暗号とそれを解く手段が異なる。6]入るたびにマップが変わるという伝説の「不思議のペンション」にたどり着いた透と真理。地下の奥深くに眠ると言われる宝を求めて、2人は地下室へ潜入する。ゲームオーバー(バッドエンド)が非常に多いため、最多数のエンディングが搭載されている。7]PlayStation版移植以降追加されたミニシナリオ。特定のエンディング後から繋がる後日談という形式になっている。事件解決後に探偵事務所を開いた真理と助手の透のところに、某ゲーム会社社長の殺人事件の話が持ち込まれる。事件の内容を聞き、容疑者4人のプロフィールや証言の資料を閲覧した真理は「犯人が分かった」と言う。元々はスーパーファミコン版のキャンペーンプレゼントだったものの内容を、PlayStation版移植の際に追加したもの。音声のみで、キャストはCDドラマと同じ。輪廻彩声』では同作のキャストによって再録されている。PlayStation版とVita/Windows版『輪廻彩声』で金のしおりを達成すると出現する特典シナリオ。8]ゲームボーイアドバンス版のみ収録。我孫子武丸からの手紙という形式をとったテキストであり、続編『かまいたちの夜2』の宣伝告知にあたる。ミステリー編で「完」を一度見ると、タイトル画面に出現。Novel』をサウンドノベル化したもので、途中の選択肢はなく一本道。前半が「出題編」、後半が「解答編」となっている。シュプールで楽しい夜を過ごした翌日、宿泊客の1人が死体で発見された。外部からの侵入の痕跡はなく、犯行は内部犯によるものと推測され、客と従業員はお互い疑心暗鬼に陥る。ミステリー編と同様の殺人事件を描いたシナリオだが、犯人およびトリックが異なっている。Vita/Windows版『輪廻彩声』ではミステリー編で「完」を一度見ると、タイトル画面から選択する本編とは別モードのシナリオとして出現する。辺獄の真理編Vita/Windows版『輪廻彩声』にて追加された、透と真理にスポットを当てた新たなシナリオ。本シナリオのみ竜騎士07が担当。「シュプール」の客室で目覚めた透は、全ての記憶を失くしていた。真理や「シュプール」の人々と交流する中で、透は周囲の状況に次第に違和感を覚えていく。出現条件はオカルト編(旧:悪霊編)およびスパイ編と同様。小林夫妻が経営するログキャビン風の二階建てペンション。「不思議のペンション編」のみ「クヌルプ」という名前に変化する。宿泊客やスタッフが談笑するための場所。大きな茶色のテーブルを囲むようにソファが置かれ、共用のテレビがある。壁には鳩時計がかけられている。二階で宿泊客が寝るための部屋。ベッドはすべてツインで、ドアは押しボタン式のロックになっている。バスルーム完備だが、基本テレビは置かれていない。宿泊客がそろって食事をするための部屋。オーナー小林自慢の料理が出される。近くの廊下には外へ出られる裏口がある。スタッフルームアルバイトの俊夫とみどりが使用している部屋。乾燥室スキーウェアや靴を乾燥させるための部屋。地下室ワインセラーになっていて、普段は鍵がかけられている。二階の廊下の突きあたりにあり、モップなどの掃除用具を入れてある。登場人物[編集]以下は「ミステリー編」を軸とした基本設定だが、分岐によって設定が多少変化することがある。Vita/Windows版『輪廻彩声』でのもの。身長172cm、体重60kgの平凡な大学生。同じ大学の真理に果敢にアタックするも、手ごたえに乏しく一人相撲かと思っていたところに、彼女のほうからスキーに誘われ信州にやってきた。登場人物の中では唯一、どのシナリオにおいても大幅な設定の変更がない。監獄島のわらべ唄』やGBA版以降の本作でそれを踏襲し一字替えた「矢島」姓が公式設定となった。ゲーム中の表記は「透」のままである上、GBA版までの時点では名前入力に「嶋」「島」の漢字が存在しない。