基本的に一枚のレイヤー上で、既に塗られている色と筆の色を塗り混ぜていく。線画をなくせば厚塗りになる。ガッシュや油絵的な塗り方。乗算の合成モードに設定したレイヤーを使って、色を濃く重ねていく。カラーインクやマーカーなどの塗り方。[描画色]の色味(RGB成分)と下地色の色味を混ぜ合わせる割合を表す。低いと下地色の影響を受ける。高いと描画色で塗り潰す。色が塗られているレイヤーに対して使うと効果が分かりやすい。[描画色]の[不透明度]と下地色の[不透明度]を混ぜ合わせる割合を表す。低いとレイヤーの不透明度の影響を受ける。高いと描画色の不透明度の影響が大きくなる。透明なレイヤーに対して使うと効果が分かりやすい。低いとすぐに周囲の色に溶け込む。同一レイヤー上で色を塗り混ぜる時に使う。[絵の具量]が高めで[筆圧]に影響される。[絵の具濃度]は低めで一定。透明なレイヤーに塗るには向いていない。[乗算]の別レイヤーで上から塗り重ねる時に使う。[絵の具量]は低めで一定。[絵の具濃度]が高めで[筆圧]に影響される。下塗りなどで、べったりと濃いめの色を塗る時に使う。タッチを残さずに滑らかなグラデーションにしたい場合に使う。[硬さ]が低く、ぼけ足のあるブラシ形状になっている。[濃い水彩]または[不透明水彩]で濃くくっきりと塗る。中くらいの筆圧で描くのがコツ。[不透明水彩]で塗る。[不透明水彩]で塗る。線画の読み込みとベタスタジオ架空線は、瀬尾浩史による漫画・イラスト制作スタジオです。講談社アフタヌーン四季賞にて準入選受賞後、2004年同誌にて『アキバ署!』でデビューし、そのまま連載スタートとなる。JapaneseMagazine』にて『うぶんちゅ!』を連載。ジャケットやカードゲームのイラストなどを手がける。