全ての詩姫はスターであるべきだ。†2018年4月21日より適用のルールマニュアルVer.9.0にあわせたルール改定で裁定が変更になった。変更前:「破壊したとき」・「破壊されたとき」効果は発揮時に破壊された対象が破壊状態でなくなっている場合発揮しないが、「BPを比べ破壊したとき」はBPを比べて破壊したという事実を参照するので、対象の状態が変化していても発揮する。変更後:他の破壊を条件とした効果と同様に、破壊状態のスピリット/アルティメットがいなくなると破壊に関する解決待ちの効果は発揮できなくなる。13000Lv1・Lv2・Lv3【連刃】『このスピリットのアタック時』このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、相手は可能ならスピリット/アルティメット2体でブロックし、同時にバトルする。【連刃】でBPを比べ、破壊した相手のスピリット/アルティメットすべてのコアすべてはボイドに置かれる。12000手札にあるこのスピリットカードは、自分の[セイクリッド・ブラスター]が相手によって破壊されたとき、コストを支払わずに召喚できる。Lv1・Lv2・Lv3このスピリットは、[聖剣セイクリッドソード]と[聖盾セイクリッドシールド]1つずつと合体できる。【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリット/アルティメットを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。12000手札にあるこのカードは相手の効果を受けず、セットしているこのカードは相手によって破棄されたとき、バースト条件を無視して発動できる。【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】このカードをコストを支払わずに召喚する。その後、相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させ、このターンの間、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットすべてをBP+10000する。Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。8000Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』BP合計15000まで相手のスピリットを好きなだけ手札に戻す。Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』このスピリットをBP+5000する。Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。22000自分のライフが3以下の間、このカードをコスト6にする。Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:赤/緑/白/黄】このスピリットは、相手の赤/緑/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、このスピリットは回復でき、自分の白1色の創界神ネクサスがあれば、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。[緑]マジック3(2)/緑フラッシュ:このターンの間、自分のアルティメットがBPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。[白]マジック4(2)/白フラッシュ:自分のスピリット1体を回復させる。このターンの間、このマジックの効果で回復したスピリットがBPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のスピリット/アルティメット2体を手札に戻す。手札にあるこのカードは、相手がバースト効果以外でコストを支払わずにスピリット/ブレイヴを召喚したとき、コストを支払わずに次の効果をただちに使用できる。■相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。その後、1コスト支払うことで、このカードは手札に戻る。フラッシュ:このターンの間、系統:「遊精」を持つ自分のスピリット1体か、【転神】している自分のカード名:「創界神サラスヴァティー」1つに“『このスピリットのアタック/ブロック時』BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する”を与える。手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。■自分はデッキから2枚ドローする。ヒットしたカードが赤のカードならガードとする。フラッシュ:このターンの間、自分の合体スピリット/合体アルティメットがBPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。[赤]マジック4(3)/赤フラッシュ:このターンの間、自分のスピリット1体をBP+4000する。そのスピリットがBPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローする。7000フラッシュ【アクセル】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)このターンの間、自分のスピリット1体に“『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く”を与える。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』このスピリットは手札に戻ることができる。したとき、自分のスピリット1体を回復させる。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個を相手のトラッシュに置く。【煌臨中】Lv2このスピリットがバトルしている間、バトルしている相手のスピリット/アルティメットは、相手によってコアを取り除かれない。14000手札にあるこのカードは、相手の効果で破棄されたとき、1コスト支払って召喚できる。したとき、自分はデッキから3枚ドローする。系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。Lv2お互い、スピリット/アルティメットすべての、[ソウルコア]以外のコアを取り除けない。11000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』ターンに1回、自分の緑の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、このスピリットは回復する。相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。相手のスピリット/アルティメット1体を手元に置く。この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個をボイドに置き、このスピリットは回復する。7000【チーム:プリティアニマルズ】Lv1・Lv2・Lv3【プリティアニマルズ】を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。【トワイライトゴシック】を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。Lv3相手は、ブレイヴをスピリット状態にできない。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』このスピリットは回復し、このターンの間、このスピリットをBP+5000する。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』Uトリガーがヒットしたとき、相手のスピリット3体を疲労させる。(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個をボイドに置く。自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[緑](緑のシンボル1つ)を追加する。合体条件:コスト3以上のアルティメット【合体時】『このアルティメットの合体アタック時』BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。【合体中】『このスピリットのアタック時』お互い、バトルしているスピリット/アルティメットの[ソウルコア]以外のコアを取り除けない。BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。<0>合体+3000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。【左合体中/右合体中】『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。<0>合体+5000フラッシュ【アクセル】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)このバトルの間、相手は、バースト効果を発揮できない。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。手元に置かずに1コスト支払って召喚する。【合体中】『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。<0>合体+3000このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。指定する効果以外でブロックされたとき、お互い、フラッシュタイミングを行えない。BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。系統:「光導」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。<5>Lv2このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。《神託》〔星竜/無魔/魔影〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。〔このネクサスのコア1個をボイドに置く〕このターンの間、系統:「星竜」/「無魔」/「魔影」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000する。【神域】Lv2『自分のアタックステップ』カード名に「ヴルム」を含む自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。15000Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:赤/紫/白/黄】このスピリットは、相手の赤/紫/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。【連鎖:条件《青シンボル》】(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[青][青]:このスピリットをLv3として扱い、自分のスピリットすべての『このスピリットのブロック時』効果は、『このスピリットのアタック時』にも発揮される。Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、このスピリットを回復し、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。11000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』このスピリットがBPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。Lv2・Lv3【超装甲:赤】このスピリットは、相手の赤のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。系統:「甲竜」を持つ自分のスピリットすべては疲労状態でブロックできる。5000Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、自分の手札にある系統:「甲竜」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。Lv2系統:「甲竜」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体につき、このスピリットをBP+3000する。12000【影武者】ソウルコアが置かれている自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、手札にあるこのスピリットカードを召喚できる。その後、その効果の対象をこのスピリットのみにする。Lv2『このスピリットのブロック時』このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。7000Lv1・Lv2【重装甲:赤/緑】このスピリットは、相手の赤/緑のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。自分の神話ブレイヴがある間、自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのブロック時』Uトリガーがヒットしたとき、BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。<0>合体+6000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。このスピリットのブロック時』BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。相手のスピリット/アルティメット1体を指定できる。そのスピリット/アルティメットは、このステップの最初に可能ならアタックする。[白]マジック3(白1赤1)/白フラッシュ:このバトルの間、自分のスピリット/アルティメット1体は疲労状態でブロックできる。そのスピリット/アルティメットがBPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローする。30000Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットの召喚時』BP20000以下の相手のアルティメットすべてを破壊する。Lv1・Lv2・Lv3・Lv4【連刃】『このスピリットのアタック時』このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、相手のスピリット/アルティメットは、可能なら2体でブロックし、同時にバトルする。【連刃】でBPを比べ破壊した相手のスピリット1体につき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。自分のフィールドにある【歌】を持つマジックカード1枚を破棄することで、このスピリットは回復する。【歌】を持つマジックカードが自分のフィールドにある間、BPを比べ破壊した相手のスピリットのコアすべてはボイドに置かれる。【合体時】『このスピリットの合体アタック時』BPを比べ破壊した相手のスピリットのコアと、このスピリットのアタックによって減る相手のライフのコアすべては、相手のリザーブではなく相手のトラッシュに置かれる。<1>Lv2Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』ターンの最初にアタックしたのが自分のアルティメットのとき、自分はデッキから1枚ドローする。相手のスピリットがBPを比べ破壊されたとき、相手のネクサス1つを破壊する。【抜刀】/【一騎打】はキーワード能力参照。7000Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』BP3000以下のスピリットすべてを破壊する。Lv2『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドから、コア1個をこのスピリット上に置く。10000Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』BP6000以下のスピリット1体を破壊できる。Lv2『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリット上のコアを他のスピリットかネクサスに自由に置くことができる。4000Lv1・Lv2『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を疲労させる。9000Lv2『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。6000Lv2『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を疲労させる。10000Lv2『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。4000Lv2『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。5000Lv1・Lv2『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドからコア1個をこのスピリット上に置く。Lv2『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を疲労させる。4000Lv1・Lv2系統:「造兵」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。Lv2系統:「造兵」を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊するたび、ボイドからコア1個をこのスピリット上に置く。6000Lv1・Lv2コスト2以下のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らされない。Lv2『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のコスト3以下のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。5000Lv1・Lv2・Lv3自分の[巨神機トール]/[鎧神機ヴァルハランス]が、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。9000Lv1・Lv2『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。Lv2『このスピリットのバトル時』ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。召喚コスト支払い後、自分のコスト3以上のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットをブロックしているスピリット上に置いてあるコアは取り除くことができない。召喚コスト支払い後、系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。自分の手札にあるブレイヴカード1枚と緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。系統:「神星」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。10000Lv1・Lv2・Lv3『お互いのメインステップ』お互い、系統:「遊精」を持たないスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、疲労状態で召喚する。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。Lv3スピリットすべてのコアは、【転召】以外で取り除けない。5000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットを破壊する。自分はデッキから1枚ドローする。11000【バースト:相手のスピリットのアタック後】このバースト発動時にアタックしたスピリットがBP5000以上なら、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。その後、このターンの間、このスピリットをBP+3000する。Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手の合体スピリットのブレイヴ1つか、相手のネクサス1つを破壊する。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。Lv2『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、【神速】/【烈神速】を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。9000Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』ステップ開始時、自分の手札にあるブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。『このブレイヴの召喚時』効果は発揮されない。【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、破壊したスピリット1体をデッキの上に戻すことができる。系統:「無魔」/「地竜」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分のデッキの上から1枚を裏向きでこのスピリットの下に置く。下のカード1枚を破棄することで、相手は、相手のスピリットのコア1個をボイドに置く。系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。自分の[大名獣ヤイバノカミ]がいる間、系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリット/アルティメットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、その自分のスピリット/アルティメットを回復させる。5000Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』シンボルを持たないブレイヴと合体している自分の合体スピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、その自分のスピリットを回復させる。系統:「異魔神」を持つブレイヴとの合体時、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。5000Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』このスピリットが疲労したとき、コスト5以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。Lv2自分のカード名:「巨神機トール」/「鎧神機ヴァルハランス」が、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。15000フラッシュ【アクセル】コスト5(2)(この効果は手札から使用できる)このターンの間、系統:「星竜」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。系統:「星竜」を持つ自分のスピリットすべてに赤のシンボル1つを追加する。5000Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。Lv2『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。8000Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』このスピリットは、合体していない相手のスピリットすべてを疲労状態でブロックできる。Lv3『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、コスト合計4まで相手のスピリットを好きなだけ手札に戻す。8000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、このスピリットのコスト以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。6000Lv1・Lv2『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。Lv2系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。8000Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。この効果で破壊したスピリットの効果は発揮されない。Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。8000Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』カード名に「最強」と入っている自分のスピリットすべてをBP+2000する。Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、カード名に「最強」と入っている自分のスピリット1体を回復させる。手札にあるこのアルティメットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。【Uトリガー】Lv4『このアルティメットのバトル時』Uトリガーがヒットしたとき、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したら、このアルティメットは回復する。(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。<0>合体+2000Lv1『このブレイヴの召喚時』ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。合体条件:効果の記述を持たない【合体時】『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。【神速】を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、バトルしていないスピリット状態のこのブレイヴを回復させ、そのスピリットに合体できる。【合体時】『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、【神速】を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、相手のスピリット1体を手札に戻す。手札にあるこのブレイヴカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。【合体時】『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。手札にあるこのブレイヴカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。【合体時】『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。手札にあるこのブレイヴカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。【合体時】『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。<2>Lv2Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』コアが3個以上置かれている自分のスピリットすべてをBP+1000する。Lv2『お互いのアタックステップ』コアが3個以上置かれている自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドから、コア1個をこのネクサス上に置く。<2>Lv2Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』カードに効果の記述を持たない自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。Lv2『お互いのアタックステップ』カードに効果の記述を持たない自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分か相手のスピリット1体を疲労させる。【暴風】を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、その召喚されたスピリットの【暴風】の指定数1につき、ボイドからコア1個を召喚されたスピリットに置く。Lv2【暴風】を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、【暴風】で疲労した相手のスピリットすべてを好きな順番でデッキの下に戻す。<3>Lv2Lv1・Lv2系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットすべてに“【暴風:1】『このスピリットのアタック時』このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリットを指定された体数疲労させる”という効果を与える。系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。<3>Lv2Lv1・Lv2BP8000以上の自分のスピリットすべてに“【激突】『このスピリットのアタック時』相手は可能ならば必ずブロックする”という効果を与える。系統:「星竜」を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。自分のフィールドに緑のスピリット/ネクサスしかない間、バトルしている自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、そのスピリットを回復させる。【暴風】を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。<1>Lv2Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』コスト0/3/6のスピリットはブロックできない。系統:「雄将」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を疲労させる。【強襲】を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。疲労状態の自分のネクサス1つにつき、自分のスピリット1体を回復させる。<1>Lv2Lv1・Lv2相手がドローしたとき、自分のスピリット/アルティメット1体を回復させる。Lv2系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドからコア2個をその自分のスピリットに置く。<2>Lv2Lv1・Lv2『自分のドローステップ』ドローするかわりに、相手のバースト1つを手札に戻すことができる。自分の緑のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。<2>Lv2Lv1・Lv2相手の効果で消滅/破壊された系統:「成長期」を持つ自分のスピリットすべては、トラッシュに置くかわりに、手札に戻せる。系統:「成長期」/「成熟期」/「完全体」/「究極体」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。[赤]マジック3(2)/赤フラッシュ:このターンの間、カード名に「ジーク」と入っている自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、破壊したスピリットと同じ系統を持つ相手のスピリットすべてを破壊する。[緑]マジック3(2)/緑フラッシュ:このバトルの間、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット1体をBP+2000する。そのスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を疲労させる。12000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』このスピリット以外の自分のスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリット上に置く。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。15000Lv1『自分のアタックステップ』このスピリットはアタックできない。Lv2『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフにあるコア1個を相手のリザーブに置く。8000Lv1『このスピリットの召喚時』Lv2スピリットすべてを疲労させる。Lv2『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドから、破壊された相手のスピリット上に置かれていたコア1個につき、コア1個を自分のリザーブに置く。10000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』コアが3個以下のスピリット1体を破壊できる。Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分のトラッシュのスピリットカード1枚を手札に戻す。8000Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、その破壊したスピリットと同じLvのスピリットすべてを疲労させる。9000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドから、コア1個ずつを自分の青のネクサスすべての上に置く。相手のデッキを上から10枚破棄する。Lv2『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のデッキを上から10枚破棄する。自分のスピリット上から、コアを好きなだけこのスピリット上に置くことができる。Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、[ダークディノハウンド]以外の【覚醒】を持つ自分のスピリット1体を回復させる。10000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットをBP+5000する。系統:「竜人」/「古竜」を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。相手のフィールドにあるネクサスすべてを破壊する。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』[風龍王フージャオス]以外の系統:「翼竜」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、コスト3以下の相手のスピリット1体を破壊する。6000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分のフィールドにいる系統:「天霊」を持つスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。相手のコスト4以下のスピリットすべての上から、コア1個ずつを相手のトラッシュに置く。相手のトラッシュに置いてあるコア1個につき、このスピリットをBP+1000する。Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。5000Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。Lv2『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。6000Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』カード名に「鎧装獣」と入っている自分のスピリットの持つ「アタックできない」効果は発揮されない。Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』カード名に「鎧装獣」と入っているスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、破壊したスピリットと同じ色のスピリット1体を疲労させる。召喚コスト支払い後、自分のコスト6以上のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。赤のスピリット以外の、BP4000以下のスピリットすべてを破壊する。召喚コスト支払い後、指定コスト以上の自分のスピリット1体の上のコアすべてを指定場所に置かなければならない。Lv2『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分のリザーブにあるコア1個をボイドに置くことで、相手のライフにあるコア2個を相手のリザーブに置く。6000Lv2『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、【粉砕】を持つ自分の青のスピリットすべてを回復させる。召喚コスト支払い後、自分のコスト6以上のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。疲労状態のスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリット上に置く。Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット上のコア2個をボイドに置く。9000Lv1・Lv2・Lv3自分の手札にある系統:「虚神」を持つスピリットカードすべてのコストを6にする。自分のスピリット上から、コアを好きなだけこのスピリット上に置くことができる。【激突】を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。召喚コスト支払い後、指定コスト以上の自分のスピリット1体の上のコアすべてを指定場所に置かなければならない。Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフにあるコア1個を相手のリザーブに置く。Lv2系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。7000Lv1・Lv2『自分のメインステップ』ターンに1回、自分の手札にある【転召】を持つスピリットカード1枚を【転召】させずに召喚できる。『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。系統:「龍帝」を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。召喚コスト支払い後、自分のコスト3以上のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。相手のライフを減らしたとき、このスピリット上のコア2個をボイドに置くことで、このスピリットは回復する。召喚コスト支払い後、自分のコスト5以上のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のデッキを上から15枚破棄する。Lv2『このスピリットのアタック時』このスピリットをブロックしているスピリット上に置いてあるコアは取り除くことができない。系統:「星竜」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット1体を指定してアタックできる。【合体中】Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス1つを破壊する。10000Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』スピリットすべての上のコアの数はLv1コストより少なくならない。Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』ボイドからコア2個を、自分のリザーブか、このスピリット上に置く。系統:「怪虫」/「殻虫」/「殻人」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。6000手札にあるこのスピリットカードは、自分のネクサスを配置したとき、コストを支払わずに召喚できる。自分のスピリットがBPを比べコスト3以下の相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。【粉砕】を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のデッキを上から、破壊した相手のスピリットのコストと同じ枚数破棄する。5000Lv1・Lv2・Lv3自分のバーストをセットしている間、お互いのライフは、ターンごとにスピリット1体から1までしか減らされない。自分の赤のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を疲労させる。6000Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』このスピリットのコア1個につき、このスピリットをBP+1000する。系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットは、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。8000Lv1・Lv2【強襲:1】『このスピリットのアタック時』このスピリットは、ターンに1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。Lv2『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、系統:「覇皇」/「雄将」を持たない相手のスピリット1体を破壊する。相手は可能ならば必ずブロックする。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、上まわったBP3000につき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く(上限3個)。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットをBP+3000する。系統:「雄将」を持つ自分のスピリットは、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。Lv2『このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、系統:「雄将」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を疲労させる。2000Lv2『自分のアタックステップ』シンボル2つ以上を持つ自分のスピリットは、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。自分のライフが2以下のとき、このスピリットカードを召喚する。Lv1・Lv2【強襲:1】『このスピリットのアタック時』このスピリットは、ターンに1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。Lv2『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手は、次のターンの『相手のメインステップ』を行えない。自分のトラッシュにある系統:「覇皇」を持つスピリットカードを好きなだけ、コストを支払わずに召喚できる。それらの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。系統:「覇皇」を持つ自分の紫のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、その破壊したスピリットのコアすべては相手のトラッシュに置かれる。自分のライフが3以下のとき、このスピリットカードを召喚する。系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置き、このスピリットは回復する。7000Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。【連鎖:条件《青シンボル》】(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[青]:ターンに1回、自分のネクサス1つを疲労させることで、このスピリットは回復する。13000Lv1・Lv2・Lv3相手は、相手のフィールドにあるシンボルと同じ色のバーストしか発動できない。相手はマジックカードを使用できない。【連鎖:条件《緑シンボル》】(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[緑]:BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。6000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットをBP+3000する。【連鎖:条件《紫/黄シンボル》】(自分の紫/黄シンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する)[紫]:コスト2以下の相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。[黄]:BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。【連鎖:条件《黄シンボル》】(自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[黄]:BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。自分の赤/黄のスピリットすべてをBP+3000する。10000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、系統:「怪虫」を持つ自分のスピリット2体を回復させる。相手のスピリット2体を疲労させる。自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。系統:「想獣」/「地竜」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。系統:「想獣」/「地竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。20000Lv1・Lv2・Lv3ソウルコアが置かれている自分のスピリットを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分は相手の手札すべての内容を見て、その中のカード2枚を破棄する。系統:「異合」/「獣頭」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、バトルしている自分のスピリットのコスト以下の相手のスピリット1体を破壊する。自分の手札にあるブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。この効果で系統:「神銃」を持つブレイヴが召喚されたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。系統:「神銃」を持つブレイヴとの合体時、相手のライフを減らしたら、このスピリットのコア2個を自分のリザーブに置くことで、このスピリットは回復する。相手のスピリット1体を疲労させる。その後、疲労状態の相手のスピリットすべてを破壊し、この効果で破壊したスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。この効果発揮後、自分のライフが3以下のとき、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリットとライフのコア2個ずつをボイドに置く。4000【チーム:シャイニーハーツ】Lv1・Lv2【オンステージ】『自分のアタックステップ』このスピリットを、アタックするかわりにデッキの下に戻すことで、自分の手札/手元の系統:「衣装」を持つ「セイナ・リューミン」1枚を、コストを支払わずに召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。【シャイニーハーツ】を持つコスト7以上の自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。5000Lv2『このスピリットのブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。7000Lv1・Lv2【呪撃】『このスピリットのアタック時』このスピリットは、ブロックした相手のスピリット1体をバトル終了時に破壊する。Lv2『このスピリットのブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を疲労させる。自分のフィールドにいる系統:「巨獣」を持つスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。Lv2『このスピリットのブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。相手が紫/白/黄/青のマジックの効果を使用したとき、このスピリットを疲労させることで、その効果を無効にする。Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』このスピリットは相手のスピリットすべてを疲労状態でブロックできる。Lv3『このスピリットのブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復する。Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、そのスピリットよりBPの低い相手のスピリットすべてを手札に戻す。【合体時】Lv3『相手のアタックステップ』ステップ開始時、合体していない相手のスピリット1体を指定する。そのスピリットは可能ならば必ずアタックする。17000自分のバーストをセットしている間、手札にあるこのスピリットカードをコスト7にする。Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』このスピリットと【氷壁】を持つ自分のスピリットすべては疲労状態でブロックできる。Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』このスピリットと【氷壁】を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。5000Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』カード名に「ミブロック」と入っている自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。相手が赤/青のマジックの効果を使用したとき、このスピリットを疲労させることで、その効果を無効にする。Lv2『このスピリットのブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。相手のネクサス1つを手札に戻す。【連鎖:条件《緑/青シンボル》】(自分の緑/青シンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する)[緑]:相手のスピリット1体を疲労させる。[青]:このスピリットは、ターンに1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。自分の合体スピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。7000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。【連鎖:条件《緑シンボル》】(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[緑]:BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。[緑][緑]:相手のスピリット1体を疲労させる。自分の手札にある系統:「虚神」を持つアルティメットカードを召喚するとき、コスト5として扱う。Lv2『このスピリットのブロック時』このスピリットをBP+5000する。BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。8000Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』このスピリットは疲労状態でブロックできる。《封印時》さらに、このスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。相手のスピリットを好きなだけ指定する。このターンの間、そのスピリットすべては可能ならアタックする。15000手札にあるこのスピリットカードは、自分の白のバースト発動後、コストを支払わずに召喚できる。Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。Lv3『相手のエンドステップ』このターン、自分のライフが減っていなかったとき、相手のライフのソウルコア以外のコア1個を相手のリザーブに置く。この効果は重複しない。10000フラッシュ『相手のアタックステップ』手札にあるこのスピリットカードは、カード名に「ゴジラ」と入っている自分か相手のスピリットがいるとき、コストを支払わずに召喚できる。Lv2『このスピリットのブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットを回復させる。7000Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』このスピリットをBP+3000する。【連鎖:条件《紫シンボル》】(自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[紫]:自分はデッキから1枚ドローする。Lv2『このスピリットのブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。5000Lv1・Lv2このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「機獣」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。系統:「機獣」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。10000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。【連鎖:条件《緑シンボル》】(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[緑]:相手はバーストを発動できない。10000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復し、このターンの間、このスピリットをBP+3000する。Lv3『このスピリットのバトル時』コスト6以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。【連鎖:条件《緑シンボル》】(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[緑]:相手のスピリット1体を疲労させる。6000Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分のスピリット1体を回復させる。【バースト:自分のライフ減少後】このアルティメットカードを召喚する。Lv3・Lv4『相手のアタックステップ』このアルティメットは疲労状態でブロックできる。【Uトリガー】Lv4『このアルティメットのブロック時』Uトリガーがヒットしたとき、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのブロック時』Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットをBP+8000する。(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)Lv4・Lv5『このアルティメットのブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このアルティメットは回復する。<0>合体+3000Lv1『このブレイヴの召喚時』このターンの間、自分のスピリットすべての『このスピリットのブロック時』効果すべては、『このスピリットのアタック時』に発揮される。【合体時】『このスピリットのブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。【合体時】『このスピリットのブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス、どれか1つを手札に戻す。ウイングフォーム」の【チェンジ】で入れ替えられる。【チェンジ】で入れ替えるとき、このブレイヴをコスト0にする。【合体時】『このスピリットのブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。【合体中】このスピリットは、カード名に「モジュール」を含むブレイヴ4つまでと合体できる。【合体中】『このスピリットのブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。<2>Lv2Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』バトルでBPを比べ相手のアタックしたスピリットだけを破壊したとき、自分のブロックしたスピリットは回復する。Lv2『自分のアタックステップ』BPを比べ相手のブロックしたスピリットだけを破壊したとき、自分のアタックしたスピリットは回復する。自分の緑のスピリットは、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。自分のスピリットの効果で相手のスピリットを疲労させたとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。自分の白のスピリットすべてをBP+3000する。系統:「武装」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。この効果は重複しない。<2>Lv2Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ブロックしている自分のスピリット1体を回復させる。Lv2『自分のアタックステップ』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分のスピリット1体を回復させ、自分の手札にある系統:「怪虫」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。自分の手札にある系統:「光導」/「星魂」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。この効果で系統:「光導」を持つブレイヴが召喚されたとき、相手のスピリット2体までを疲労させる。【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のアルティメットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。21000自分のライフが3以下の間、手札にあるこのスピリットカードを召喚するとき、コスト6として扱う。Lv2『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のアルティメットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。<0>合体+5000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のアルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。自分の赤/緑のスピリットすべてをBP+2000する。自分の合体スピリットがBPを比べ相手のアルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。この効果は重複しない。sec.googleサイト内検索タイトル。