軽く休憩するには、使い勝手が良いのはあるね。⊃[さかば]⊂あ、オチ分かった。昼間から、「ちょっと、そこ(酒場)で一杯どうだ?」な大人が、多数ですからね~。運動は、そこのタオル巻きもだよね。嫁から、出歩き距離が減っているとか通報あったし。パパは?徒歩30分でも、やったことになる筈だったような。変に無理強いするとガタ来るのが早まっちゃうので、なってくださいだけど。抵抗策で、大声で怒鳴るのも凶器扱いですか~?何となく分かるような気がする。大声で怒鳴る時は、ピー音とか、ばっさりカットになるような、危ないことばっかり言っているから。......あー、カラーボールね。どっかで、犯人の足元に投げるのが正解とか言っていたけど。なん?(おせーて、グーグル先生)......「ガタイ直だと破裂しないこともある」ってなっているから、本当だねぇ。投げる事態が発生しない方がいいんだけどね。AC新作要求は、程よくどころか、重度すぎて逆流している患者まで居そうな気が。逆流って、戻してどーするw。フラジールだったら、只の制御失敗からの爆発だけど。とりまぁ、大喜利な事やるくらいユーザー要求は高まっているけど、公式が「作りたいとは思っているけど、まだ計画自体無し。そのうち、ユーザー間の方が「やっぱり、体制が変わったのが以下略」とかにならない事を期待だねぇ。真空チューブ列車は、安全確保の話は一旦置いといても、あの計画通りだと旅行の楽しみが1つ消失しているのは変わりないねぇ。?チューブが地上じゃなくて、地下に埋まっている時点で、何が見えるつーの。窓が付いた所で、駅で車内の様子が見えるだけで、ソコを出ちゃえば、後は黒壁ばっかりで、流れていく景色無しだからねぇ。コレで、個室封じ込めまであったら、只の強制護送とか言われても否定出来ない話だーねー。おばちゃんの扱いって~>47居るだけ邪魔だけど、始末すると評価に響くから、ミッションクリアまで、寝るか気絶しっぱなしになってもらうしか無いから。後は、遊ぶ暇が無いとシリーズぶっ通しが出来ないのと、やっぱ海外ゲーだよねーな事だねぇ。後者は~?バグが多くて略。ゆかりさん&ゆっくり実況のコントラクトで、ターゲットの動作が異常起こしているのもあったからなぁ。あー、そんなのあったねぇ。(ぼそっ)バグ続きで、FF15だけど......出ないなら出ない事に越したこと無いからねぇ。後、判断基準が違った。バグと強制コンソールモードはお約束のベスタゲーやっていれば、そうなるわな。やってないの?>騒いでいるの一言も出ないから、そうだろうねぇ。フォールアウト4やっときながら、忘れているのも居そうだけど。サボテンダーは、総ダメージは1000だから、間違ってないけど......多段なのも伝統準拠な気が。FF8時の針万本は兎も角、針千本中は、一度に1000本投げつけずに、何回かに分けて投げ飛ばしていたはずだから。今までは、どっかの「ドロー、俺のターン」紛いな状態だから1000モロくらいだったけど、リアルタイム戦闘って事は、状態異常とかじゃなければ、多段でも途中避けられるんじゃね?ソレはあるかもしれないねぇ。FGOは今頃手を出しても、死ぬるオチしか見えないんで、すっ飛ばしで。遊ばないだけだよね?そー。キャラの強弱は未把握だったけど、ジャンヌ・オルタはすでにオワタな方か。サンタ関係は?とりあえず、サンタム即バレって、何やったんだ?(画像ぐぐり)......あー、そりゃバレるわ。>んー、軽い裸程度なら何とか見たいな?>描くの一番楽な感じ、服無し背景無し。絵描いてる時に再起動されたらやる気死ぬねぇ。>ゲームとか以上に被害甚大になりかねんからな、再起動止めておくのは当然か。そもそも勝手に再起動して良いと思ったこと自体、今までないのだが。>任意でPC落とすタイミングだけにして欲しいですね、実際は。忍者は段々ムービーも作るようになってきてますけど、これβ終わる目途ってあるんでしょうか。>んー、聞いたことないねぇ。ついでに今度また新フレーム来るよー。>相変わらずのアプデペースであった。あ、中の人は基本的に子供~大人程度の体格しかないからそこんとこあんまり強くないのかも。>恐らくだが、見た目はどの勢力から見ても一番真っ当な人間してるがな。携帯は流石に年月経つと進歩も激しいな。今回のは発熱も少し低めになったし。>FGOとか発熱御用達言われますけど、前の携帯でやってた時よりずいぶん温度低い感じですねぇ。>前は1時間もやってるとバッテリー死ぬわ熱いわで大変だったからねぇ、今は平気平気。あ、液晶画面がvitaより多分広くなってるから暇つぶしにネットサーフィンするのも楽々。>暇つぶし御用達なSCPのwikiとか読みやすいよー、あのサイト文字多いから液晶広いと助かる助かる。普通な絵はボイロ系多めになっちゃってるから、うーむ。>なんかワシの数も増えてないか、最近。>あからさまにターゲット逸らそうとしてますよね?>えーと、やっぱバレる?>そりゃバレる。ゴッサムシティは上下にも入り組んでるから、これ大分頭こんがらがるー。>死体のそばでオペラを流す連続殺人犯とか、後半マップのマーカーが頼りにならなくなるからかなり大変だったねぇ。使っても探しきれないほど大変でしたね~。>捜査モードはとっても便利ですけど、万能じゃないです。それも隠す敵居ますです。>そういう時は、妨害してる敵を真っ先に排除してたねぇ。撮影自体は割と助けてくれる機能があったり。>ポーズメニューから、完全に時間を停止させたまま好きなアングルに操作できるメニューがあったな。作り込んでいるからそう言うのがあるのは助かるが、雑魚の完全な駆逐もセットで付いてきてくれれば尚良かったのだが。>たまに巡回してくるの、どうしても居ますからね。高所だと誰も居ませんけど。?単純に何も着てないだけ絵。背景ばっさりカットは、商業でやっている人もよくやるから、突っ込むまでもなくで。1コマ目で出れば、後は説明不要にも出来るからなぁ。>商業絵での背景の扱い再起動は、勝手に入るんですか~?正常なら、確認あるし後回しにも出来るけど、MS公式は延長幅自体「はよ再起動しろ(怒)」気味だな。動作不安定からのーは、完全に事故だけど。絵の方は、保存する前に略で、SAN値にダメージ。忍者は製作途中扱い?そー。中身の方は、中高生辺りの体格が中心かな。どのくらい体格にするのかは、プレイヤー裁量とかなんだろうなと。当たり判定が小さくなるからだけの理由で、コレ。(ゲーム内最小身長)どっかの即死アタック(複数)は、身長関係なしでモロに入るけど。携帯の加熱は、動作が重いから?原因はもうソレだろうねぇ。大きすぎると、本体サイズ自体が邪魔になるけど、適度に大きいと、文字も大きくなるからね。見ているもの(SCP)はノーコメ。あそこは、収容違反が出ない事を期待するしかだーねー。ボイロ絵は、あー、うん。マッ??で、ネタないの?>うちネタもそうだけど、そこまで割り振る時間もちょっとな。