小悪魔(天則)更新です。バグ取りと、AI調整および、弾幕判定ロジックを見直しました。実装済みのAI管理ヘルパーに少し形をかえて組み込んであります。技が増えたり、判定ロジックがかわったので、しばらくは様子見ながらAIの調整やってこうかと思います。AIにちょっとバグあったので、夜に一度更新します。小悪魔再UPしました。お手数ですが再DLお願いします。)-------------------------------以下、雑談。AIの技術的な話でもだらだらと書いときます。実をいうと以前のverからカード使用の記述は実装済みでした。未実装だったのはその一部「カード入れ替えを思考するためのロジック」です。今回、ちょいと手間をかけて記述の拡張性を考慮した手段で実装しています。上の管理番号を横に4つ並べた番号を判定用の変数として使用し、1~5枚目のカードに欲しいカードが無いか探すロジックを組んでみました。判定用変数は「20181517」となります。必要があれば入れ替えを実行します。特定の条件(相手が攻撃中、ダメージ状態など)にあわせて、この判定用変数を書き換えれば、勝手に入替を行わせることが出来るので他キャラにも流用できるというわけですね。いじれそうな部分はあるので、ちょいちょい改修してこうかと思ってます。(正直、bit演算ならもっと楽に出来た気がしますけど、検証めんどくさかったのでやめました)これでやっと、妹紅AIにもデッキ有りのモードでのAIを実装できそうです。小悪魔(天則版)1.00正式版公開です。今回からAIもデッキモード(1P~6P)に対応してあります。初期設定では、EX(デッキ無し)モードで起動するようにしてあります。変更はAIファイルで設定できます。予定していたスペルは詰み終わってひと段落です。今後は細かな部分の更新でもしていこうかと思います。近いうちに動画を作りたいですね・・・。0Pagetop小悪魔(天則)更新ねちねちと小悪魔(天則)いじってます。貴重な打撃系新規スペカ2枚の追加です。打撃系スペル版デモニアックレイド。空中に打ち上げた相手を、地面から噴出す魔力で攻撃する。初撃のアッパー前にのみ無敵あり。3ゲージ切返し技です。GGのディズィーのインペリアルレイみたいな技です。自分のほうが早く行動できるので、体制たてなおすときに、ですね。画面端に近ければ追撃もできるので、便利です。新約聖書の最後のひとつ。終末の幻を見たヨハネが記した預言書。12編22章にも及ぶ大著で、これはその原典のうちのレアな1冊。世界の終焉と絶望、そして救いから再生、イエスの再臨が預言されている。聖典であるため光輝な力を持ちながら、唯一、悪魔が触ることの出来る本。記された福音は魔を滅し、生ある者に力を与える。図書室の奥に無雑作に積まれていたものを小悪魔が発見した。使用方法:本を両手で持って殴る。発生の遅いAI殺しっぽい技です。ガードしても通常の4分の一のダメージを与えるため、削り殺し向きです。いった感じで予定のスペカは全て実装完了です。あとは最後にちょっと調整をしてから1.00正式版とします。大罪の演出修正などは、おいおい、ですね。