EATER2)の解析・攻略情報の最新情報になります。PV動画・試打動画...など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。それでは、詳細をご覧下さい。あればいつやめてもOK。非点灯を確認してからヤメるようにしましょう。共通ベルAの出現率に大きな設定差が存在。・「クイックスタート」...などの小役カウント機能の使用を推奨。共通ベルA/Bの出現回数となるため確認しましょう。以下の単独共通ベル確率(※)を参照しましょう。高設定ほど出現率が優遇されます。表示される画面によって設定を示唆。高設定期待度がアップします。◆通常時の打ち方(順押しVer.)左リール上段付近に黒BARを目安にチェリー狙う以下、停止型によって打ち分けましょう。順押しでは正確に見抜く事ができません。下記の中押しVer.手順を実践することで、スイカの強弱の判別が可能となっています。◆通常時の打ち方(中押しVer.)中リール枠上~上段付近に黒BARを狙う以下、停止型によって打ち分けましょう。通常時と同様にレア役をフォローしましょう。通常時と同様にレア役をフォローしましょう。最大1500Gまで継続する可能性があります。移行抽選は以下の契機で行われます。200種類以上存在し、サブ液晶に表示された任務完了で任務レベルがアップ。任務にはレベルがアップしやすい、ストーリー任務(EP付き)も存在します。次回上位任務のチャンス。※B<A<S<SSSの順に期待度アップ◆任務レベル1~10の任務レベルが存在し、サブ液晶の★の数で現在のレベルを表示。小役・ボーナスで任務レベルのアップを抽選。任務レベルアップが確定となります。任務レベルアップのチャンス。内部的に以下の2つの概念が存在。◆内部モード有利区間突入時はモード1~7の7種類のモードで管理。滞在モードと任務レベルはある程度リンクしています。・モード毎の抽選を突破...すればCZに当選となります。通常・高確の2つの内部状態が存在。高確中はモード移行(後述)やCZ当選率が優遇されます。ベル0.8%強スイカ50.0%上記以外6.3%※小役はボーナス同時当選時を含む◆抽選の流れ(有利区間当選後)有利区間当選後の抽選は以下の流れで行われます。応じて初期モードが変化します。押し順ベルで移行時のみモード1が選択される可能性あり。有利区間が終了となります。モード2以上の場合は規定G数(ショート/ロング)を決定。初回の押し順ナビ発生後にモード3以上の場合のみCZ抽選が行われます。基本的にはレア役による昇格がメイン。モード2・4・6滞在時に関しては、ベル成立でもチャンスとなっています。押し順ナビ発生の間に行われます。滞在していたモードに応じて次回モードを決定。モード2(※)・4・6滞在時は非有利区間へ、モード3・5滞在時は上位モードへ昇格となります。※1回目を除く内部高確中の場合はより上位のモードへ移行。◆CZ突入率CZ当選時の約1/8でプライベート任務に当選。ART初当りの9割以上がCZを経由するため、CZ中のヒキが重要となっています。累計256pt獲得でART当選となります。通常時にもレア役により抽選しています。その為、CZ間でハマった際は次回CZ成功期待度がアップ。強スイカ成立時は高ポイント獲得のチャンス。約40%「警戒任務」はART当選を賭けた自力CZ。消化中は成立役に応じてポイント加算・減算抽選が行われます。獲得ポイントはマップに表示されるアラガミとの距離で示唆。最終的にアラガミに遭遇できればART確定!◆アラガミ別の特徴アラガミ別の大まかな特徴は、以下の通りです。初期ポイント振り分けは、以下の通りです。毎Gでポイントを獲得。2.3%◆成立役による加算抽選リプレイ以外の小役でポイントの加算を抽選。成立役別のポイント加算抽選は、以下の通りです。100%◆成立役による減算抽選リプレイ成立時にポイントの減算を抽選。リプレイ成立時のポイント減算抽選は、以下の通りです。設定差はほぼなしとなっています。ガルム・デミウルゴス時はART当選のチャンス。アラガミ別のトータルART期待度は、以下の通りです。約65%「プライベート任務」はART当選を賭けた自力CZ。好感度がアップするほどART当選のチャンス。※好感度はサブ液晶のハートの大きさで示唆また、以下の場合はART当選が確定となります。・プライベート任務中ボーナス※バーストBIGを除くなお、内部的にはアラガミが決定されているなど、ART当選までの流れは警戒任務と同様となります。◆突入抽選プライベート任務にはCZ前兆中の昇格抽選を契機に突入。ベルB12.5%チェリー31.3%弱スイカ12.5%強スイカ75.0%チャンス目31.3%◆初期ポイント振り分けプライベート任務突入時の初期ポイント振り分けは、以下の通りです。毎Gでポイントを獲得。警戒任務よりもポイントが加算されやすくなっています。警戒任務とは異なり、リプレイによる減算抽選はなし。レア役成立時はポイント大量獲得のチャンスとなり、バーストBIGを除くボーナス成立時はART確定となります。成立役別のポイント加算抽選は、以下の通りです。内部的にはアラガミが決定されているなど、ART当選までの流れは警戒任務と同様となります。獲得ポイントに応じて最終Gで別途ART抽選が行われるため、警戒任務に比べART当選期待度が高くなっています。アラガミ別のトータルART期待度は、以下の通りです。獲得枚数390枚のビッグボーナス。出現率が設定判別要素の一つとなっています。高設定ほど出現率が優遇されます。確率1/780.1(全設定共通)消化中はレア役高確率状態となっており、BIG成立時の状況によって名称・恩恵が変化します。◆通常時BIG通常時のBIGは任務レベルアップの大チャンス。警戒任務中BIG「ブラッドレイン」はCZ「警戒任務」中のBIG。ART直撃の大チャンスとなっています。◆ART中BIG神喰ボーナス契機ART中BIG「神喰ボーナス」はART「討伐任務」中のBIG。アラガミのHP大幅減算のチャンス。消化中はレア役高確率状態となっており、REG成立時の状況によって名称・恩恵が変化します。REG「感応現象」は通常時のREG。任務レベルアップのチャンス。警戒任務中REG「ブラッドレイン」はCZ「警戒任務」中のREG。ART直撃のチャンスとなっています。◆ART中REGスタングレネード契機ART中REG「スタングレネード」はART「討伐任務」中のREG。アラガミのHP減算のチャンス。「討伐任務」は前作のバトルタイプARTを踏襲。討伐任務は以下の3つのパートで構成されています。・アラガミバトル・報酬パート・ストーリーアラガミバトルで討伐成功時は報酬パートへ移行。◆アラガミバトル概要アラガミバトル中はベル・レア役で攻撃を抽選し、レア役成立時は大ダメージor状態異常のチャンス。トータル50%以上となっています。「報酬パート」にはアラガミ討伐成功時に移行。ARTの残りG数が報酬ポイントに変換されます。累計20ptで特殊攻撃「ブラッドアサルト」に変換。残りptは次回バトルに持ち越しとなります。結合崩壊の数だけブラッドアサルトorバトル勝利をストック。「ストーリー」は全11話+エンディングが存在。消化中はレア役成立時に、ブラッドアサルトのストックを抽選。再度アラガミバトルに突入となります。ストーリーの一部でブラッドアサルトストックゾーン「アバドンチャンス」に突入。◆リンクバースト・押し順リプレイ・捕食目ハズレ時...にレベルアップを抽選(当選率約6.3%)。攻撃力アップでダメージ量が増加。アラガミ討伐成功で追加報酬を獲得。結合崩壊の数だけ...・ブラッドアサルト・バトル勝利ストック...のいずれかを獲得となります。振り分けブラッドアサルト98.4%バトル勝利ストック1.6%◆トラップ(ダウン状態)トラップが発動しアラガミがダウン状態になれば連続攻撃のチャンス!攻撃時にはダメージ以外にダウンポイントを与えます。規定ダウンpt到達でアラガミがダウン状態となります。◆トラップ(ホールド状態)トラップが発動しアラガミがホールド状態になれば連続攻撃のチャンス!デミウルゴスのみホールド状態が5Gを選択しやすくなっています。捕喰目停止でブラッドアサルトをストック。赤7であれば確定となります。黒BAR33.3%白BAR50.0%赤7100%トータル発生率1/48.2アラガミバトル中ダメージ抽選アラガミバトル中に与えるダメージは...1基本ダメージ抽選2アラガミ毎のダメージ倍率3バーストレベル・状態異常による倍率...の123の3つをかけ合わせたものを、10倍した数値となっています。対戦アラガミは全8種類が存在。各アラガミの特徴は以下の通りです。上位2体(零號神機兵orケロット)が出現。ART直撃以外の初当たり時は上位2体は選択されず、2体目以降から出現する可能性があります。75.0%ケロット25.0%◆アラガミ選択率(2体目以降)・討伐したアラガミ・アラガミ選択時に成立した小役...を参照し次回アラガミを抽選。レア役成立時は上位アラガミ選択率がアップ。ウコンバサラ◆アラガミの残りHP液晶のエフェクト色・サブ液晶の位置などでも残りHPを示唆。・液晶エフェクト色...白<青<黄<緑<赤の順に期待度アップ・サブ液晶の位置...上昇するほど残りHPが少ないまた、チャンスボタンを押すことで、アラガミの詳細な残りHPを確認可能。攻撃当選時に攻撃キャラが決定されます。相性の良いアラガミがあるなどの特徴が存在。主人公ブラットアサルト(BA)時はダメージ量の幅が広いロミオホールドトラップで罠を仕掛ける。結合崩壊が確定となります。BA中にリンドウが登場した場合は討伐確定。アラガミ別の攻撃抽選は、以下の通りです。ブラッドアサルト(BA)」はアラガミに大ダメージや状態異常を与える特殊攻撃。ストックの数だけブラッドアサルトが発動。◆BA獲得抽選BAが獲得できる状況は大別すると以下の5つ。乱戦・アドバンチャンスが獲得率が高くなっています。BAストック獲得率は、以下の通りです。成立役に応じてBA獲得を抽選。カットインの種類はロミオ<ナナ<ギルバート<シエル<ジュリウスの順に期待度アップ。赤7捕食目はBAストックが確定し3or5個を獲得。50.0%【乱戦中】レア役以外でもBAを獲得する可能性あり。強スイカ成立時は50%で複数ストックを獲得。押し順ベルでも約30%でBAを獲得。50.0%【特務キュウビ討伐戦中】リプレイでも25%でBAを獲得。◆リバースロックブラッドアサルト発動時はリバースロックが発生。参戦キャラによってダメージ期待度が変化。「アバドンチャンス」はブラッドアサルトのストック高確率ゾーン。バトル勝利後のストーリーの一部で突入となります。消化中はベル・レア役成立時に、ブラッドアサルトのストックを抽選。アバドンに攻撃が当たる毎にストックし、1度に複数個ストックする可能性もあります。◆アバドンチャンス突入抽選アバドンチャンス突入率は討伐したアラガミによって変化。ヤクシャ討伐時は50%で突入となります。約1200枚アラガミバトル中にマルドゥーク乱入で、アラガミ2体との同時バトル「乱戦」に突入。高確率でブラッドアサルトをストック。ガルムとのバトル中はリプレイ・ベルでも抽選を行うため乱戦突入率が優遇されています。「特務キュウビ討伐戦」は本機最強の上乗せ特化ゾーン。通常時のロングフリーズを契機に突入。※中段チェリーの1/2消化中は毎G成立役に応じて...・ブラッドアサルト・バトル勝利ストック...の獲得抽選が高確率で行われます。振り分け15G50.0%20G25.0%25G12.5%30G12.5%◆バトル勝利ストック獲得抽選ベル・レア役成立時にバトル勝利ストックを抽選。ベルでの勝利ストック抽選に漏れた場合は、ブラッドアサルトを獲得となります。表示される画面によって設定を示唆。ART終了画面による設定示唆は、以下の通りです。約2000枚ロングフリーズは通常時の中段チェリー(1/16384)の1/2で発生。恩恵は本機最強の上乗せ特化ゾーン「特務キュウビ討伐戦」に突入となります。PV動画・試打動画...など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。それでは、詳細をご覧下さい。ヤメ時についてRT(ART)中やCZ中を除き、ボーナス非成立を確認後はいつやめてもOK。中段揃いの火竜BIG以外のボーナスに設定差が存在。魔導具BIGは偶数設定で優遇されています。高設定ほど同時当選しにくい特徴があります。BIG中セリフ火竜BIG・魔導具BIG中は左リール下段に白7を5回連続でビタ押し※するとセリフが発生。※合成火竜ZONE中の手順と同様その際に発生するセリフによって設定を示唆。・セリフ15「オレはオレなりのやり方で勝つ」...発生時は設定56確定となります。5回ビタ押し成功時セリフ一覧(火竜・魔導具BIG中)セリフ内容セリフ1へへ、いけるぜセリフ2余裕♪余裕♪セリフ3姉さん...答えが出るよセリフ4負けられないんだセリフ5オレもまだまだ腕はおちとらんぞ!!!セリフ6ウガーーーーっ!!!セリフ7やぁーっておしまい!!セリフ8ワンパクゴリラ、大暴れだなセリフ9柳姉ちゃんならこっちだよ!セリフ10ヤツがめちゃくちゃ強くても...オレは行く!セリフ11おは、ははは...おはようございます烈火くんっ!セリフ12もぉーっメロンパン食べちゃったでしょ!!セリフ13本当に、好きなんですねセリフ14みんなを信じてるもんっ負けないって!セリフ15オレはオレなりのやり方で勝つセリフ16土門兄ちゃん馬鹿だもんね!!セリフ17らしくないなぁ風子姉ちゃん!セリフ18「強くてカッコイイナイト様」って兄ちゃんだよね!?セリフ19紅麗はウソつかないよっ!紳士なんだ!セリフ20柳姉ちゃんを手荒にあつかうな!セリフ21強さこそが麗のルールセリフ22400年間の時を流れてきたわ...セリフ23生きて帰ってくると約束して...セリフ24あなたは...強くなったわね...セリフ25チリも残すな。最終Gのキャラ出現率に設定差が存在。「風神」出現時は設定56確定となります。◆通常時の打ち方まずは、左リール枠上付近にBARを狙う以下、停止型によって打ち分けましょう。最大枚数を獲得することが可能となります。成功後は全て順押し適当押しでOK。毎G15枚役を獲得し最大208枚の獲得が可能となります。全リール適当押しでOK。揃えてしまうとRTが終了となってしまいます。その為、下記手順を実践し入賞を避けましょう。基本的にレア役やボーナスから、RT突入を目指すゲーム性となっています。◆通常時ステージ通常時には以下の4種類のステージが存在。時空流離(上記画像)はチャンスステージとなっています。約60%「火竜アタック」は火竜BIG終了後に突入するCZ。烈火ターン移行リプレイが高確率で成立。・烈火ターン移行リプレイ成立時...RT「烈火ターン」へ・失敗時...RT「紅麗ターン」へ成功期待度は約60%となっています。◆RTゲーム数振り分け(成功時)火竜アタック成功時は50%で50G以上を選択。約50%「魔導具チャンス」は魔導具BIG・合成火竜ZONE終了後に突入するCZ。烈火ターン移行リプレイが高確率で成立。・烈火ターン移行リプレイ成立時...RT「烈火ターン」へ・失敗時...RT「紅麗ターン」へ成功期待度は約50%となっています。◆RTゲーム数振り分け(成功時)超烈火ターンの振り分けは火竜アタックよりも優遇。確率(中段揃い)1/2730.7確率(斜め揃い)1/1598.4~1/1024.0火竜BIG消化後は火竜アタックに突入。成功すればスペシャルART「超烈火ターン」に突入。対戦相手によって勝利期待度が変化します。最大枚数を獲得することが可能となります。成功後は全て順押し適当押しでOK。確率1/1191.6~1/771.0魔導具BIG消化後は魔導具チャンスに突入。火竜BIGと同様の打ち方となります。最大208枚(平均111枚)確率1/762.0~1/655.4合成火竜ZONEは最大獲得枚数208枚のボーナス。ボーナス消化中は...・225枚を超える払い出し・シングルボーナス当選...のいずれかで終了となります。終了後は魔導具チャンスに突入。毎G15枚役を獲得し最大208枚の獲得が可能となります。確率1/809.1~1/492.8REG消化後はRT「紅麗ターン」に突入。◆REG後の抽選REG後は必ず紅麗ターンに突入し、REG後の烈火ターン突入率は約40%となっています。成功時は烈火ターンが緑以上となります。全リール適当押しでOK。約0.3枚/GRT継続率66.7%本機のRTは2つのRTで構成されている「ターン式バトル」となっています。・「烈火ターン」...規定G数型RT・「紅麗ターン」...烈火ターン突入orRT転落の自力型RT烈火ターンと紅麗ターンをループさせて、ボーナス当選を目指すゲーム性となります。揃えてしまうとRTが終了となってしまいます。その為、下記手順を実践し入賞を避けましょう。演出発生時は通常時と同様にレア役をフォロー。約0.3枚/G継続G数20Gor50Gor次回ボーナスまで「烈火ターン」は純増約0.3枚の本機メインRT。烈火ターン移行リプレイ成立で突入となります。規定G数消化後は「紅麗ターン」へ突入となります。烈火ターン突入時のロゴ色でRTゲーム数を示唆。※厳密には10000G◆RTゲーム数振り分け(ループ時)烈火ターンと紅麗ターンのループ率は66.7%で、RTがループする毎にRT種別が振り分けられます。「紅麗ターン」は烈火ターン規定G数消化後やREG終了後などから突入。紅麗の攻撃でRT終了のピンチとなります。・転落リプレイ入賞orシングルボーナス※...通常時へ※ブランク/赤7/ブランク◆RTゲーム数振り分けREG後のように紅麗ターンへ直行し、そこから烈火ターン突入時は50G以上のG数を獲得。「超烈火ターン」は最大1500G間継続するスペシャルART。・火竜BIG中のバトル勝利時...から突入となります。消化中のボーナス当選は残りG数からARTが再スタート。突入時の期待値は約1500枚と恩恵も十分!火竜・魔導具BIG中セリフ火竜BIG・魔導具BIG中は左リール下段に白7を5回連続でビタ押し※するとセリフが発生。設定示唆が行われています。◆セリフの種類・設定示唆セリフは全25種類存在。セリフの種類と設定示唆は、以下の通りです。5回ビタ押し成功時セリフ一覧(火竜・魔導具BIG中)セリフ内容セリフ1へへ、いけるぜセリフ2余裕♪余裕♪セリフ3姉さん...答えが出るよセリフ4負けられないんだセリフ5オレもまだまだ腕はおちとらんぞ!!!セリフ6ウガーーーーっ!!!セリフ7やぁーっておしまい!!セリフ8ワンパクゴリラ、大暴れだなセリフ9柳姉ちゃんならこっちだよ!セリフ10ヤツがめちゃくちゃ強くても...オレは行く!セリフ11おは、ははは...おはようございます烈火くんっ!セリフ12もぉーっメロンパン食べちゃったでしょ!!セリフ13本当に、好きなんですねセリフ14みんなを信じてるもんっ負けないって!セリフ15オレはオレなりのやり方で勝つセリフ16土門兄ちゃん馬鹿だもんね!!セリフ17らしくないなぁ風子姉ちゃん!セリフ18「強くてカッコイイナイト様」って兄ちゃんだよね!?セリフ19紅麗はウソつかないよっ!紳士なんだ!セリフ20柳姉ちゃんを手荒にあつかうな!セリフ21強さこそが麗のルールセリフ22400年間の時を流れてきたわ...セリフ23生きて帰ってくると約束して...セリフ24あなたは...強くなったわね...セリフ25チリも残すな。最終Gのキャラ出現率に設定差が存在。白REG、柳は青REGのみ出現します。判明次第で更新・アップします。南国物語TYPE-A(Aタイプ)の解析・攻略情報の最新情報になります。動画...など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。それでは、詳細をご覧下さい。ヤメ時について本機はノーマルタイプのため明確なヤメ時は存在しません。小役同時当選時は次G以降の小役非成立時に発生。その為、ボーナス告知なし+ハズレ目停止を確認後はいつやめてもOK。高設定ほど優遇されています。出現率が1/150以上であれば設定56に期待。・ベル・チェリー...の出現率に設定差が存在。両方とも高設定ほど出現率がアップします。1/27.5◆特定ボーナス出現率ベル+BIGに大きな設定差が存在し、1度でも確認できれば設定56期待度がアップ。ベル入賞時に違和感演出が発生した場合は、ベル同時当選が濃厚となるため見逃しに注意。設定ベル+BIG11/32768.021/32768.051/16384.061/8192.0◆BIG中チェリー確率BIG中のチェリー・確定チェリー・中段チェリー出現率に設定差が存在。・中段チェリー...設定56確定チェリー成立時はリール上部ランプが、フラッシュするので見逃さないようにしましょう。◆BIG中BGM変化BIG中のBGMは通常BGM・初代BGMの2種類が存在。初代BGMに変化すれば設定2以上確定となります。上記以外での回数で変化した場合は高設定期待度がアップ。BGM変化はBIG中のみ発生するため、3・7回目のボーナスがREGの場合は無効となります。・特殊ステージ中...に応じてBGM変化率は異なります。ステージ別の初代BGM変化率は、以下の通りです。15.0%◆ボーナス終了後背景ボーナス終了後は下記4つのいずれかの特殊ステージに移行。設定示唆が行われています。ステージスタート時は、8Gまで滞在し9G目に月夜ステージに移行となります。設定だけでなくボーナス成立回数によっても変化。ボーナス成立回数は以下の4つに分類されます。出現率は3・7回目が最も優遇されています。特殊ステージ振り分け詳細は、以下の通りです。基本的に特殊ステージには74G間滞在し、75G目に通常ステージに移行となります。上記の法則が矛盾し特殊ステージに75G間滞在し、76G目に通常ステージに移行すれば設定2以上確定。ボーナス回数別の特殊ステージ75G目突破率は、以下の通りです。以下、停止型によって打ち分けましょう。※本機は右リールでスイカを取りこぼさないのでハサミ打ちを推奨します。上記以外は適当押しでOK。左リールに赤7を狙い、中右リールは適当押しで消化。◆ゲーム性・システム本機は完全告知のノーマルタイプとなっており、BIG・REGによって出玉を増やす仕様となります。告知モード通常時は以下の4種類の告知モードが存在。方向キーの上下ボタンで好きなボーナス告知タイプを選択可能となっています。◆キュイン告知パトランプでボーナスを告知。蝶々ランプでボーナスを告知。上記3つの告知がランダムに発生。確率1/268.6~1/217.7(設定1~6)◆BIG中チェリー出現率BIG中のチェリー・確定チェリー・中段チェリー出現率に設定差が存在。1/2048.0◆BIG中BGMBIG中のBGM変化で設定を示唆するパターンが存在。◆ボーナス終了後背景ボーナス終了後は下記4つのいずれかの特殊ステージに移行。設定示唆が行われています。ステージスタート時は、8Gまで滞在し9G目に月夜ステージに移行となります。設定だけでなくボーナス成立回数によっても変化。ボーナス成立回数は以下の4つに分類されます。出現率は3・7回目が最も優遇されています。特殊ステージ振り分け詳細は、以下の通りです。基本的に特殊ステージには74G間滞在し、75G目に通常ステージに移行となります。上記の法則が矛盾し特殊ステージに75G間滞在し、76G目に通常ステージに移行すれば設定2以上確定。ボーナス回数別の特殊ステージ75G目突破率は、以下の通りです。2.5%BIG中BGM変化BIG中のBGMは通常BGM・初代BGMの2種類が存在。初代BGMに変化すれば設定2以上確定となります。上記以外での回数で変化した場合は高設定期待度がアップ。BGM変化はBIG中のみ発生するため、3・7回目のボーナスがREGの場合は無効となります。・特殊ステージ中...に応じてBGM変化率は異なります。ステージ別の初代BGM変化率は、以下の通りです。15.0%告知演出ボーナス告知演出は多数存在し、プレミアム演出発生時はBIG確定となります。告知演出は告知タイプによって変化。告知タイプ共通のプレミアム演出も存在します。空飛ぶクジラ◆ベル同時当選時演出ベル同時当選には大きな設定差が存在。何かしらの違和感演出が発生します。見逃しやすいので注意しましょう。発生する可能性がある違和感演出は、以下の通りです。判明次第アップします。30π)の解析・攻略情報の最新情報になります。動画...など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。それでは、詳細をご覧下さい。高設定ほどボーナス出現率が優遇されます。小役出現率をチェックしましょう。1/5.9◆小役確率(BIG中)BIG中の弱チェリー・弱スイカ出現率に設定差が存在。※スイカの強弱は通常時と同様の手順で判別可能なお、BIGの継続G数は31G(技術介入込み)となっています。1/18.7◆ボーナス終了画面BIG終了後はSPキャラ出現率に、REG終了後は出現キャラに注目しましょう。◆通常時の打ち方(順押し)まずは、左リール上段~中段にチェリーを狙う。以下、停止系に応じて打ち分けましょう。→中右リールはBARを目安にスイカを狙う成立役...強スイカ◆通常時の打ち方(逆押し)まずは、右リール上段~中段にBARを狙う。以下、停止系に応じて打ち分けましょう。◆BIG中の打ち方BIG中は技術介入要素が存在し、ナビ発生時は1度だけ14枚役を獲得しましょう。手順成功時は14枚役を獲得し、さらに設定示唆ボイスが発生します。14枚役獲得手順は、以下の通りです。【手順】1中リールに黄7を狙う2右リール中段に赤7をビタ押し3左リールにチェリーを狙う※ビタ押し成功時(14枚役獲得+設定示唆ボイス)※ビタ押し失敗時(14枚役獲得)また、レア役ナビ発生時は通常時同様に獲得。それ以外は全リール適当押しでOK。モード・後告知モード・演出発生モードまた、多彩なプレミアム告知パターンも存在。消化中は技術介入要素あり。手順成功時は最大消化枚数での獲得が可能となり、さらに設定示唆ボイスが発生します。モードボーナス確定画面は全3種類が存在。◆演出発生モードBIGとREGでそれぞれ特徴あり。78.6%ボーナス終了画面ボーナス終了画面には設定差が存在。◆BIG終了画面BIG終了画面は高設定ほどSPキャラの出現率が優遇。24.4%※SPキャラ(シンジ)※SPキャラ(アスカ)※SPキャラ(レイ)◆REG終了画面REG終了画面には高設定確定パターンが存在。2.5%BIG中キャラボイスBIG中の特定手順成功時のボイス発生率に設定差が存在。0.9%REG中楽曲・BGMREG中の楽曲・BGM選択率に設定差が存在。奇数設定と偶数設定で選択率に特徴あり。57.3%REG中出現キャラREG中は前半(1~4G目)・後半(5~8G目)で2人のキャラが出現。設定1否定・高設定確定パターンも存在します。電源オンオフや設定変更後など状況によって振り分けが変化。以下の状況では特定パターンの出現率がアップ。◆設定1否定パターン設定1否定パターンは、以下の通りです。設定1否定パターン選択率は、以下の通りです。2.6%◆設定456確定パターン設定456確定パターンは、以下の通りです。456確定パターン選択率は、以下の通りです。2.7%◆設定6確定パターン設定6確定パターンは、以下の通りです。・いずれかにカヲル設定6確定パターン選択率は、以下の通りです。判明次第アップします。空を翔る白き軌跡の解析・攻略情報の最新情報になります。PV動画・試打動画...など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。それでは、詳細をご覧下さい。ヤメ時について通常時は128G+αの周期で、CZに突入するため注意しましょう。内部的にRTストックを保持した状態で通常時に移行する模様。その為、上記の場合は次回CZまで打ち続けることを推奨。◆規定G数によるCZCZ突入契機は128Gの周期消化後の1枚役こぼしとなっています。据え置きが濃厚となります。リセット・設定変更後は、ボーナス後と同様の状態となります。その為、朝イチすぐに1枚役のこぼしにより、CZ発生時は設定変更の可能性が高くなります。以下のケースでは必ずしも設定変更の可能性が高くなるわけではない点に注意。設定差が存在するボーナスは、リプレイ以外の同時当選によるREGのみ。大きな設定差となっています。通常時・RT中ともにカウントしましょう。上記の特定ボーナスのみカウントでOK。設定ベル11/11.821/11.531/10.841/10.551/10.161/9.9◆乙女ラウンド終了時セリフ18ホールのラウンド終了後は必ずセリフが発生。セリフは各キャラ毎に12種類存在し、その中の8種類のセリフで設定を示唆。各キャラ毎のセリフによる設定示唆は、以下の通りです。画面右にトロフィーが出現する可能性あり。レインボーなら設定56確定となります。・乙女ボーナス終了画面...で何かしらを示唆している模様。詳細に関しては判明次第で更新・アップします。◆通常時の打ち方まずは、左リール上段付近にBARを狙う以下、停止型によって打ち分けましょう。押し順ナビ発生時はナビに従い各リールを停止し、ナビ非発生時は通常時と同様にレア役をフォロー。各リールにBAR図柄を狙う。最大枚数を獲得することが可能となります。成功後は左リールの白7を避けて消化すればOK。押し順ナビ発生時はナビに従い各リールを停止し、ナビ非発生時は通常時と同様にレア役をフォロー。RT状態が転落する可能性があるため、ナビ発生時はナビに従いましょう。以下の手順を実践しボーナスの有無を判別しましょう。・中リール上~中段に赤7を狙う以下、停止型によって打ち分けましょう。消化中は押し順ベルの一部がチャンスベルに変換され出現。レア役でボーナス当選を目指すゲーム性。RT突入契機にはボーナス中の抽選のほか、128G+α毎に突入するCZ「乙女チャレンジ」成功などが存在します。各ステージでカシン侵食状態に突入する可能性あり。侵食状態中のボーナス当選は、カシン系ボーナス突入が確定。乱入乙女バトルのチャンス。様々な恩恵を受けることができます。以下の契機により抽選が行われます。契機ごとの状態移行率は、以下の通りです。10.2%高確移行時の滞在保障G数振り分けは、以下の通りです。滞在状態は液晶ステージで推測が可能。当選率は0.4%となっています。通常時ボーナス後(RT非当選時)CZ「乙女チャレンジ」には...・通常時ボーナス後(RT非当選時)・通常時128G+α消化時...に突入となります。「リプ/リプ/ベル」入賞でRT「乙女タイム」に突入。液晶下部に表示されています。本機のボーナスは3種類のBIGと1種類のREGを搭載。240枚獲得(349枚を超える払出で終了)平均210枚獲得(299枚を超える払出で終了)BIGは5種類の演出が存在し...・乙女マスターズ<乱入乙女バトル・カシン無双モード<カシン無双バトル<グランドスラムボーナス...の順にRTストック期待度がアップ。BIG中はレア役が出現でストック獲得のチャンス。55枚獲得(69枚を超える払出で終了)REGは以下の2種類の演出が存在。・乙女ボーナス・乙女ボーナスリバースREG中は獲得枚数をアップさせる技術介入要素あり。白7揃い赤7揃い赤7/赤7/白7(7揃いボーナスの一部)消化中はレア役成立時に「撃破チャレンジ」突入を抽選。敵を撃破することができれば、RT「乙女タイム」突入が確定。RT確定後は「ドキドキ乙女温泉」or「ヒロインインタビュー」へ。◆コース(ステージ)別期待度ボーナス開始時に選択されるコース(ステージ)で期待度が変化。乙女マスターズ・カシン無双モード1G目に突入を抽選し、レア役成立時は25%以上で突入となります。・撃破チャレンジ終了時...などに抽選が行われます。撃破チャレンジ非当選時の抽選となります。継続G数2G間レア役成立時に突入を抽選。撃破チャレンジは2G間継続し、1G目はスイング前の乙女のやる気度合で期待度が変化。2G目はステップアップするほどチャンス。当選率が優遇されています。勝利抽選突破でストック確定。上位ステージほど勝率が優遇されます。上記抽選に漏れていた場合は、レア役により勝利書き換えを抽選。前兆中とチャレンジ中で当選率が変化し、チャレンジ中の方が期待度が高くなっています。内部勝利中の撃破チャレンジは、レア役によりストック上乗せを抽選。成立役を問わず1個で固定となります。金ロゴ出現時は3個以上の獲得が確定。基本のストック振り分けに加え、ボーナスの残り枚数に応じてストックを抽選。内部的に敗北の撃破チャレンジ突入時の3.1%で発生。勝利時は3個以上のRTストックを獲得。通常の撃破チャレンジと同様となります。約50%突入時はRT「乙女タイム」追加ストックのチャンス。コース中の発生演出を振り返り、その内容によってストックを示唆。終了後は「ドキドキ乙女温泉」へ。消化中のチェリー・スイカはストックの直乗せも抽選。当選時はストックを1個獲得となります。「乱入乙女バトル」はRTストックの特化ボーナス。突入のチャンスとなります。消化中は対戦相手によってバトル勝利期待度が変化。勝敗に関係なく必ず5回バトルが発生し、バトルに勝利する度にRTをストック。5戦すべて勝利の「完全勝利」で大量ストックを獲得!?◆突入抽選BIG当選時の滞在状態に応じてボーナス種別を抽選。対戦キャラは内部的に全6種類が存在。勝率や勝利時のストック数が変化します。抽選で敗北が選択されていた場合でも、バトル中の成立役に応じて逆転を抽選。内部的にキャラ6が選択されていた場合は、ストック3個以上の獲得が確定。赤7/赤7/BAR乙女ボーナス中は獲得枚数をアップさせる技術介入要素あり。◆REG中の抽選REGでのRT抽選は有利区間中(設定差のないボーナス)の場合のみ抽選。画面が割れればRTストック当選となります。最大5個ストックを獲得する可能性あり。振り分け1個95.1%3個2.4%5個2.4%【REG消化中の抽選】REG当選時の状態によって当選率が変化。毎ゲーム25%でストックを獲得。キャラ紹介や終了画面には秘密あり!?詳細に関しては判明次第で更新・アップします。消化中のRTストック性能が大幅アップ。・カシン無双モード・カシン無双バトル・乙女ボーナスリバース通常時のカシン侵食状態やRT中の超高確でのボーナス当選で突入の大チャンスとなります。乙女マスターズの上位版ボーナス。...が大幅にアップします。ボーナス終了まで敵を撃破した数だけRTをストック。乱入乙女バトルの上位版ボーナス。消化中のバトル勝利期待度が大幅にアップします。乙女ボーナスの上位版ボーナス。液晶に紋章出現でストックのチャンス。獲得枚数をアップさせる技術介入要素あり。BONUSタイプRTストック高確率ボーナス契機ロングフリーズ発生時(確定チェリー成立時の50%)平均ストック数8個(最低5個)ロングフリーズから突入するRTストック高確率ボーナス。消化中はBAR揃いやレア役でRTストックを抽選。平均ストック数は8個となっています。平均ストック数5個20G間継続するRTストック特化ゾーン。マスターズ・カシン無双モード1G目に突入を抽選。レア役成立時は25%以上で突入となります。リプレイ0.4%ベル0.4%BAR揃い0.4%チャンスベル25.0%チェリー33.2%スイカ25.0%チャンス目A/C25.0%チャンスB50.0%◆RTストック抽選概要20G間で獲得した乙女ポイントに応じてストックを抽選。消化中は5G毎に乙女参戦を抽選。基本的には1→2→4→6人の順で増加します。→6人25.0%◆乙女ポイント獲得抽選レア役成立時は200pt以上獲得が確定。カシン選択時はレア役以外でのpt獲得率や、レア役でのpt振り分けが優遇されます。最終Gに関してはレア役以外でもpt獲得が確定。◆規定ポイント・ストック振り分け20G消化後は累計ptに応じてストックを抽選。振り分けに応じたストックを獲得となります。規定ポイント抽選pt振り分け100pt0.4%200pt0.4%300pt0.4%400pt0.4%500pt0.8%600pt0.8%700pt0.8%800pt0.8%900pt5.5%1000pt89.8%当選時RTストック振り分けストック振り分け1個98.4%3個1.2%5個0.4%ドキドキ乙女温泉ドキドキ乙女温泉(温泉ステージ)タイプRTストック高確率ゾーン契機ボーナス中RT確定後BAR揃い確率1/32.0「ドキドキ乙女温泉」はRTストック後に移行するストック高確率ステージ。消化中はBAR揃いやレア役でストックを抽選し、カットイン発生時にBARが揃えばストックを獲得。約0.2枚/G継続G数1セット×20G+α間(平均30G)「乙女タイム」は1セット20G+α間継続するRT。消化中はレア役成立時にRTストックを抽選し、ミッション成功でボーナスorストックが確定。選択されたPVによって内部状態を示唆。赤や紫背景のPVが選択されれば上位状態のチャンス。&カシン無双高確それぞれの役割は通常時と同様となっており、ステージの背景とほぼリンクしています。(RT中)内部状態はRT1セットごとに抽選され、3の倍数セット時は高確移行率が優遇。◆RT準備中の抽選RT準備中~CZ中は10G消化毎に5.1%で、1or3個のストックを抽選。振り分け1個92.3%3個7.7%◆レア役による抽選RT中(準備中含む)はレア役成立時にストックを抽選。当選時のストック数は1個で固定となっています。チャンスベル5.1%チェリー10.2%スイカ5.1%チャンス目A/C5.1%チャンス目B16.8%◆カップインルーレットRT中は毎G成立役に応じてヤード(飛距離)を獲得。液晶下部のボールは1Gで1個進行し、ボールの種類によってヤード獲得期待度が変化。液晶右下の残りヤード数が0になれば、RTストックのチャンスとなります。赤ルーレット演出が選択されればチャンス。振り分け1個97.6%3個2.4%◆ボーナス当選時抽選RT準備中とRT中のボーナス当選時は、RTストック抽選が行われます。乙女ラウンドが展開されています。各コースにミッションが存在し...・ミッションクリア・規定G数消化...で乙女DEゴルフに発展。乙女カードの種類※でボーナス期待度が変化。◆乙女ラウンド終了時セリフ18ホールのラウンド終了後は必ずセリフが発生。セリフは各キャラ毎に12種類存在し、その中の8種類のセリフで設定を示唆。各キャラ毎のセリフによる設定示唆は、以下の通りです。画面右にトロフィーが出現する可能性あり。レインボーなら設定56確定となります。調査中ロングフリーズは確定チェリー成立時の50%で発生。恩恵はグランドスラムボーナスのほか、RTストック5個が確定となります。Siosai-30)の解析・攻略情報の最新情報になります。PV動画・試打動画...など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。それでは、詳細をご覧下さい。・RT中以外...であればいつやめてもOK。本機はボーナス時の次G告知割合が約50%と高め。その為、ヤメる最終Gでは全リールに赤7を狙い、ボーナス非成立を確認してからヤメるようにしましょう。高設定ほど出現率が優遇されています。高設定ほど出現率が優遇されます。小役狙い手順が必須となる点に注意しましょう。1/128※スベリベルとスイカは同一フラグ。リール左のカモメランプが点灯。通常パターンは白点灯となっていますが、レインボーに点灯すれば高設定が確定となります。1/128◆BIG中・ハズレ確率BIG中のハズレ出現率に大きな設定差が存在。1度でも出現すれば高設定期待度がアップします。高設定ほど出現率が優遇されています。確率11/10.021/9.7731/9.6041/9.3751/9.1861/8.91◆RT中・紫点灯+チェリー確率RT中はリール間LED紫点灯+チェリー出現率に設定差が存在。偶数設定の方が出現率が優遇されています。135約1/40246約1/26◆REG・RT終了時パネルフラッシュパネルフラッシュはREG・RT終了時に発生する可能性あり。発生時点で設定2以上が確定となります。高設定ほど発生率が優遇されています。発生率1ー21/51231/51241/12851/6461/32◆ファンファーレフリーズ中ハイビスカス揃い単独BIG成立時の一部でフリーズが発生し、フリーズ中は赤7orハイビスカスが揃う演出が発生。この際にハイビスカスが揃えば設定456確定。◆通常時の打ち方まずは、左リール上段付近に赤7を狙う。※変則押しによるペナルティはなし以下、停止系に応じて打ち分けましょう。※1...スベリベルとスイカは同一フラグ。下記手順を1度だけ行うことで獲得枚数がアップ。成功後はBIG中であれば順押し適当押しで消化、REG中は左リール青BAR付近を避け順押し適当押しでOK。リール左のカモメランプにより設定を示唆。通常時と同様の打ち方でOK。1/128※スベリベルとスイカは同一フラグ。本機はBIGとREGの2種類のボーナスと、RTによって出玉を増やすA+RTタイプとなります。通常時はハイビスカスが光ればボーナス確定の完全告知タイプ。告知タイミングはボーナス当選Gでの告知と、ボーナス当選次Gでの告知が約1:1となっています。演出によってBIG期待度が異なっています。・リール右下の☆ランプ点滅...などの違和感告知演出を搭載。確率1/319.7~1/262.1(設定1~6)BIG中は獲得枚数をアップさせる技術介入要素あり。BIG消化後はRT「シオサイゲーム」に突入。確率1/399.6~1/292.6(設定1~6)REG中は獲得枚数をアップさせる技術介入要素あり。約0.1~0.2枚/GRT「シオサイゲーム」はBIG消化後に必ず突入。RT中は通常時とは異なりハイビスカスが消灯でボーナス確定。ボーナス確定時はハイビスカスのほか、BGM停止・筐体パネルも全消灯となります。◆RT中・リール間LEDRT中はリール間LED紫点灯+チェリー出現率に設定差が存在。偶数設定の方が出現率が優遇されています。リール左のカモメランプが点灯。通常パターンは白点灯となっていますが、レインボーに点灯すれば高設定が確定となります。1/128REG・RT終了時パネルフラッシュパネルフラッシュはREG・RT終了時に発生する可能性あり。発生時点で設定2以上が確定となります。高設定ほど発生率が優遇されています。BIG成立時の一部でフリーズが発生し、フリーズ中は赤7orハイビスカスが揃う演出が発生。この際にハイビスカスが揃えば設定456確定。鬼若弁慶」の解析・攻略情報の最新情報になります。PV動画・試打動画...など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。それでは、詳細をご覧下さい。ヤメ時についてボーナス非成立を確認後であればいつやめてもOK。高設定ほど出現率が優遇されています。REG出現率が大きな設定差となっています。・チャンス目...をカウントするようにしましょう。特定ボーナスとしてカウントしておけばOK。設定の偶奇を判断する材料となります。・紫ランプ...設定の高低...をそれぞれ示唆しています。設定判別でカウントする際には注意。◆通常時の打ち方まずは、左リールにBAR※を狙う。※どちらのBARでもOK以下、停止系に応じて打ち分けましょう。本機はBIGとREGの2種類のボーナスで出玉を増やす、ノーマルタイプとなっています。好きなモードを選択可能。約74%「お祭りチャレンジ」はみこしが激突する激アツ演出。約46~54%リール周囲のランプ色に注目。確率1/278.9~1/240.1(設定1~6)BIGは中段揃いと右上がり揃いの2種類が存在。全リール適当押しでOK。◆顔目ボーナス当選後のレバーでボーナスが超速自動停止。全リール適当押しでOK。◆RAKU・RAKUスタート超速自動停止するRAKU・RAKUスタートを搭載。間をおいて顔部分のランプが虹点灯する可能性あり。虹点灯した場合は設定56確定となります。BET時に左リール周りが発光。赤発光するほど偶数設定期待度がアップします。発光色を見逃した場合は、レバーON前に1BETを押すことで再確認できます。※平均発生回数は1BIG23Gで算出(最終Gはリール枠非点灯のため)◆BIG中リール枠ランプによる高設定示唆ボーナス予想履歴※のpt数が15pt以上(赤〇3pt・青〇1pt)の場合に限り、BIG中にリール枠の紫ランプが点灯するようになります。BET時に発光するリール枠ランプが紫に発光する回数に注目。判明次第アップします。ZERO)の解析・攻略情報の最新情報になります。PV動画・試打動画...など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。それでは、詳細をご覧下さい。第3停止後に告知ランプが非点灯ならいつやめてもOK。高設定ほど出現率が優遇されています。REG出現率が大きな設定差となっています。・プラム...の出現率に設定差が存在。設定判別の際はそれぞれカウントしましょう。・単独ボーナス・チェリー+ボーナス・プラム+ボーナス...の確率に設定差が存在。複数回確認できれば高設定期待度が大幅アップ。払出音が遅れるという特徴があります。1/1170.3◆REG中の設定示唆REG消化中に白BARとプラムをダブル揃いさせると、リール下の告知ランプが点灯する可能性あり。告知ランプが点灯した時点で設定2以上が確定、REG当選時の総G数が999G以内であれば設定56確定となります。総G数は設定変更時・電源ON/OFF時にリセットされます。◆通常時の打ち方(順押しver.)まずは、左リール枠上~上段に黒BARor白BAR(チェリー付きのBAR)を狙う。以下、停止系に応じて打ち分けましょう。→中右リール適当押し成立役...ハズレ、リプレイ、プラム、ベル(orリンゴ)、ボーナス※レア役であるリンゴ・ベルは実践値上で出現率が低いため、効率や手間を考えると狙う必要性は低め◆通常時の打ち方(中押しver.)まずは、中リールに3連白BARを狙う。以下、停止型に応じて打ち分けましょう。◆通常時の打ち方(逆押しver.)逆押しによりリンゴ・ベルの両方をフォローすることが可能。現状は左リールチェリー狙いを推奨。【逆押しでのリンゴ・ベル獲得手順】まずは、右リール中~下段に黒BARを狙う。以下、停止型に応じて打ち分けましょう。全リール適当押しでOK。最大枚数を獲得可能となっています。・左リールに赤7付近を狙う+中右リール適当押し左リールに「ベル・リプ・白BAR」付近を停止させてしまった場合は、中右リールにベルを狙えばOK。本機はBIGとREGの2種類のボーナスで出玉を増やす、ノーマルタイプとなっています。初心者の方でもわかりやすいシンプルな仕様。各リールに赤7を狙えば1Gでボーナスを揃えられます。本機の告知は後告知のみとなっています。◆ボーナス同時当選チェリー・プラム成立時はボーナス同時当選の可能性あり。小役との同時当選確定目も存在します。本機は2000通り以上のリーチ目に加え、ボーナス当選に期待が持てるチャンス目も搭載。全リール適当押しでOK。最大枚数を獲得可能となっています。・左リールに赤7付近を狙う+中右リール適当押し左リールに「ベル・リプ・白BAR」付近を停止させてしまった場合は、中右リールにベルを狙えばOK。※右リールに関しては黒BARでもOKREG中の告知ランプ◆REG中の設定示唆REG消化中に白BARとプラムをダブル揃いさせると、リール下の告知ランプが点灯する可能性あり。告知ランプが点灯した時点で設定2以上が確定、REG当選時の総G数が999G以内であれば設定56確定となります。総G数は設定変更時・電源ON/OFF時にリセットされます。成功後に告知ランプが点灯する可能性あり。成功するまで下記の手順にチャレンジしましょう。以下の停止型となります。判明次第アップします。戦場のヴァルキュリアの解析・攻略情報の最新情報になります。PV動画・試打動画...など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。それでは、詳細をご覧下さい。高設定ほど出現率が優遇。当選が目立つようであれば高設定期待度アップ。共通10枚ベルとなっているのでカウントしましょう。・共通3枚ベル+BIG・共通3枚ベル+REG...の出現率に設定差が存在。中段に揃うベルが共通3枚ベルとなります。以下の特徴が存在します。登場するキャラ(背景)によって設定を示唆。振り分けはキャラ紹介REGの当選回数によって変化。設定示唆が強めとなっています。前日のキャラ紹介REG回数を引き継ぐ点に注意。1.3%◆ART終了画面ART終了画面は6種類が存在し、パターンによって設定を示唆。パターン456出現時は高設定確定となります。◆通常時の打ち方(順押し)まずは、左リール枠上~上段にBARを狙う※変則押しによるペナルティなし以下、停止型によって打ち分けましょう。◆通常時の打ち方(中押し)まずは、中リール枠上~上段にBARを狙う※変則押しによるペナルティなし以下、停止型によって打ち分けましょう。中押し時は通常時にも3枚ベル(押し順不正解ベルor共通ベル)を見抜くことが可能。全リール適当押しでOK。「ターゲットを狙え!」発生時はナビに従いターゲット図柄を狙う。上記以外は全リール適当押しでOK。全リール適当押しでOK。※「赤7/ブランク/赤7」ART中にSBを入賞させてしまうと、RT状態が転落してしまうため注意しましょう。中or右リールにBARを狙えばSB入賞を回避できます。ボーナス当選を目指し、ボーナス中のミッション成功でART突入というゲーム性。ボーナス当選時の内部状態に応じて、ART当選期待度が大きく変化します。◆通常時ステージ通常時は滞在ステージによって内部状態を示唆。ヴァルキュリア神殿(上記画像)は移行時点で超高確以上濃厚となります。状態はボーナス成立時のART当選率に影響。ボーナス当選時は、ART突入抽選が優遇されます。以下の場合などは転落抽選は行われません。共通ベル・チェリー成立時に高確移行を抽選。払出音が変化し超高確以上への移行が確定となります。0.8%ART非当選のボーナス後にも状態移行を抽選し、76.8%で高確以上スタートとなります。各高確へ移行した場合は滞在保障G数を抽選。保障G数の加算抽選が行われます。獲得枚数252枚の赤7揃いボーナス。終了時にパトライトシャッターが閉じればチャンス。成立時の内部状態に応じてARTを抽選。高確滞在時なら約70%と大チャンス。ARTorART+攻撃力UP極が確定。◆BIG中の演出別期待度BIG当選時の内部状態に応じて、BIGの演出(名称)が変化。残り1~2Gで次回予告が発生すればART確定。極高確滞在時はART確定+攻撃力UP極を獲得。上記の抽選でART当選時はミッションボーナス中の演出がクロニクルボーナスとなります。ART非当選の場合に関しては、ナジアル会戦orヴァーゼル橋突破戦を選択。敵将イェーガーを撃破できればART確定。【前半パート(9G)】ターゲット図柄停止で敵兵を倒し、レベルアップを目指していくパート。高レベルほど敵将の撃破期待度がアップ。敵将セルベリアを撃破できればART確定。ヴァーゼル橋突破戦よりも、ART期待度が高くなっています。ヴァーゼル橋突破戦と同様の仕様となります。・セリベリアの回想(1G目)...大チャンス・アリシアがかわす(2G目)...チャンスアップ・アリシア先制(3G目)...チャンスアップ◆クロニクルボーナス発展時点でART確定となる最上位の演出。基本的にクロニクルボーナスとなります。・ベル...によりART抽選が行われます。トータルのターゲット図柄停止確率は約1/2.5。確率カットイン→ハズレ1/3.3ターゲット右停止1/15.8ターゲット中停止1/8.2ターゲット左停止1/5.8ターゲット中右停止1/75.0ターゲット左右停止1/75.0ターゲット左中停止1/75.0ターゲット3個停止A1/1213.6ターゲット3個停止B1/6553.6ベル1/3.4ART当選率はターゲット図柄停止数が多いほどアップし、3個停止時はART確定となります。ナジアル会戦中に関しては1個停止でも、ART期待度約30%とチャンス。・ART+α...基本はART+攻撃力UP極を獲得。攻撃力UP極を保持時は上乗せG数が50G以上に変化。攻撃力UP極の獲得抽選が行われます。成立時の内部状態に応じてARTを抽選。高確滞在時は約34%でARTに当選となります。・メタル戦車追撃戦...のいずれかが選択されます。◆キャラクター紹介キャラクター紹介中にパトライトシャッターが閉じればART確定。7小隊が敵兵を撃破できればART確定。以下のチャンスアップパターン発生でART当選のチャンス。第7小隊がメタル戦車を撃破できればART確定。以下のチャンスアップパターン発生でART当選のチャンス。1.0枚/G(ボーナス込...約1.5枚/G)純増約1.5枚(ボーナス込)の本機メインART。初当たり時は上乗せ特化ゾーン「進撃RUSH」からスタート。ARTは以下の3つで構成されています。1敵兵撃破戦2マーモット攻略戦3最終決戦1は上乗せ型ARTとなっており敵兵撃破で2へ移行。2は突破型ARTでマーモットの部位を3つ破壊すると1へ移行。マーモットを3回撃退することができれば、3へ移行となります。ART初当たりの2回に1回が、300G以上の継続に期待できる模様。※SB...「赤7/ブランク/赤7」ART中にSBを入賞させてしまうと、RT状態が転落してしまうため注意しましょう。中or右リールにBARを狙えばSB入賞を回避できます。演出発生時は通常時と同様にレア役をフォロー。平均上乗せ100G(初回突入時)「進撃ラッシュ」はG数上乗せ特化ゾーン。・敵兵撃破戦中の抽選(ターゲット図柄揃い等)・マーモット攻略戦突入時の抽選(報酬の一部)...から突入となります。消化中はカットイン発生でターゲット図柄停止のチャンス。液晶上のマーカー数が増加。液晶上部に表示された上乗せ配列(攻撃力配列)のうち、マーカーが停止した位置のG数を獲得となります。上乗せ獲得数1個1個2個2個3個5個(全て獲得)上乗せ配列は毎G全停止時(上乗せ時はPUSH時)に左へ1つシフト。ターゲット図柄停止時にどこにマーカーが停止するかは全て均等にガチ抽選となっています。0.8%※攻撃力UP保持時はランクに応じて上表の数値が上昇(例)攻撃力UP保持で30G選択→1ランクUPで50G◆ポテンシャル(攻撃力UP・暗転回避)進撃RUSH中のレア役・ボーナス成立時は、ポテンシャルの獲得抽選が行われます。保持時は進撃RUSHを有利に進めることが可能。非当選の場合に暗転回避の抽選が行われます。上乗せG数に応じて帝国軍兵力※を減算。兵力を0にすると敵兵撃破戦クリアとなり、それまでの上乗せG数+撃破報酬(追加上乗せ)を獲得。停止する毎にG数上乗せが発生。・マーモット攻略戦クリア後...は上乗せ性能がアップします。突入タイミング別の進撃RUSHの性能は、以下の通りです。進撃RUSH突入を目指す上乗せ型ART。・マーモットの部位を3つ破壊時...となっています。消化中は上乗せによりリール下部に表示される敵兵力を0にできれば敵兵撃破戦クリア。クリア後は「マーモット攻略戦」へ移行となります。敵兵撃破戦中にはモードA~Gの7種類のモードが存在。・進撃RUSH当選率...が変化します。敵兵撃破戦の最終Gでは滞在モードに応じて進撃RUSHを抽選。1/8.0滞在モード別・進撃RUSH当選率(全設定共通)モード当選率モードA1/686.6モードB1/267.3モードC1/83.6モードD1/41.7モードE1/20.6モードF1/5.4◆敵兵撃破戦中のモード移行率モード昇格は前述した契機によって抽選。前兆中は進撃RUSH中と同様の抽選が行われます。モード転落は転落リプレイ※成立時に抽選。※押し順リプレイの一部なお、保障G数がある場合は転落抽選なし。100%モード昇格時は滞在保障G数を抽選。モード昇格時の滞在保障G数振り分けは、以下の通りです。マーモットの部位破壊を目指す突破型ART。敵兵撃破戦で敵兵撃破時に移行し、G数は敵兵撃破戦から引き継がれます。「ヴァルキュリアモード(VM)」突入を抽選。VM突入後は消化中のターゲット図柄停止で、マーモットの部位(側面・後部・聖槍の3つ)を破壊。報酬待機中を経由しクリア回数に応じたパートへ移行。継続G数8G+α間VMは8G+α間継続するST型の部位破壊モード。ターゲット図柄が1つ停止する毎に1つ部位破壊し、1つでも停止すれば8Gが再セットされます。部位は側面→後部→聖槍の順で破壊となります。当選時はST残りG数の減算がストップ。0.4%【VMモード概要】VM突入抽選にはA~Dの4種類のVMモードが影響し、VM当選までモードの転落はなし。マーモット攻略戦中に1回もVMに突入しなかった場合は最終GでVMに突入。◆VMモード移行率マーモット攻略戦中は以下の契機により、VMモード移行抽選が行われます。・ボーナス終了後VMモード移行率は、以下の通りです。残りG数が0になるまで報酬待機中となります。獲得ポイントに応じて報酬ランクがアップ。報酬ランクの昇格に期待が持てます。残りG数消化後は報酬を獲得し、マーモット攻略戦クリア回数に応じたパートへ移行。0.4%上記抽選のほか最終Gでは保持ptに応じて、EXPポイントの加算抽選が行われます。マーモット全部位破壊の状態でボーナスを引いた際は、ボーナス後の準備中(突入BAR揃いまで)に毎G成立役不問で5ptが加算されます。継続G数20G間(1セット)セット継続率77~98%「最終決戦」は1セット20G間のループ型ART。マーモット攻略戦を3回クリアで突入となります。消化中はターゲット図柄停止で継続確定となるほか、ボーナス当選時やレア役の一部でも継続確定。セット継続率は最大98%となっています。◆ループモード最終決戦の継続率はA~Fの6種類のループモードで管理。最終決戦のロゴ色が虹ならモードFのチャンス。上位モードほどターゲット図柄停止によるセット継続が優遇されます。モードは継続確定後などに昇格する可能性あり。ループモードの種類・継続率ループモード継続率モードA77%ループモードB84%ループモードC89%ループモードD92%ループモードE95%ループモードF98%ループ◆ループモード別ターゲット図柄出現率ターゲット図柄は...・前半パート(1~10G)・後半パート(11~19G)・最終G(20G目)...で出現率が変化します。後半パート・最終Gでは出現率がアップ。内部的に当選していれば継続となります。以下の契機が成立時にも継続抽選が行われます。・SIN・ボーナスなお、この継続抽選はループモードの影響なし。下記の契機によって、ループモード昇格抽選が行われます。最終決戦が10セット継続後、またはART消化G数が1457G到達時は43G間のエンディングに突入。登場するキャラ(背景)によって設定を示唆。◆REG中キャラ紹介振り分け振り分けはキャラ紹介REGの当選回数によって変化。設定示唆が強めとなっています。前日のキャラ紹介REG回数を引き継ぐ点に注意。1.3%ART終了画面ART終了画面は6種類が存在し、パターンによって設定を示唆。パターン456出現時は高設定確定となります。0.8%サミートロフィーボーナス終了画面・ART終了画面で、サミートロフィーが出現する可能性あり。出現すれば高設定が確定となります。◆サミートロフィー出現率トロフィー出現率は消化G数によって変化し、7001~8000G間は出現率が大幅にアップします。消化G数別のサミートロフィー出現率は、以下の通りです。ロングフリーズはBIG成立時の一部で発生。恩恵はBIG+攻撃力UP極のART突入が確定となります。フリーズはBIG成立後の最初のハズレで発生する可能性あり。魔法少女まどかマギカA(まどマギAタイプ)の解析・攻略情報の最新情報になります。動画...など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。それでは、詳細をご覧下さい。ヤメ時について本機はノーマルタイプのため明確なヤメ時はありませんが、ボーナス非成立を確認後はいつやめてもOK。朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。引き継ぐ液晶ステージまどかステージ◆ユニメモについて設定変更時・電源ON/OFF時ともに前日のユニメモ情報はリセットされないため、朝イチに前日のユニメモ情報が残っていた場合でも設定据え置き確定とはならない点に注意。◆プチボーナス中のMPについてボーナス間の特定G数ハマリ後はプチボーナス中のMPが2or5倍になりますが、設定変更の有無に関わらず前日の最終ボーナスからのG数によりMPが変化するため、MPにより設定変更or据え置きを見抜くことは不可となっています。◆ボーナス確率ボーナス出現率に設定差が存在。プチボーナス(REG)出現率は大きな設定差となっています。高設定ほど出現率がアップします。ベル・スイカの出現率が大きな設定差となっています。以下の特定ボーナス出現率に大きな設定差が存在。・単独ボーナス・チャンスリプレイA/B+青青赤BIG・チャンスリプレイA/B+黄プチボーナス・弱チェリー+ボーナス・強チェリー+プチボーナス・確定役+ボーナス・特殊BIG(赤7/青7/黄7)レア役を引かずにリーチ目が出現した場合は、そのGでの確定役成立が濃厚となります。高設定ほどボーナス同時当選確率が高くなります。当選率120%222%324%427%530%633%◆BIG終了画面タッチ時セリフ・背景BIG終了画面で液晶タッチorボタンPUSHでセリフや背景変化が発生。基本はキュゥべえのセリフが発生し、まどマギ2と同様のセリフ1~5は設定示唆を継承。高設定ほど発生しやすくなっています。魔法少女ボイスは設定確定パターンとなります。アルティメットまどか背景(上記画像)出現時は設定6確定!【セリフ・背景の種類】1契約してくれる気になったら、いつでも声をかけて2きゅっぷい3僕はここで見届けさせてもらうよ4願い事を決めるんだ!早く!!5君にならその資格がある。0.8%◆プチボーナス中キャラ紹介プチボーナス中は背景に出現するキャラクターに注目。種類や組み合わせにより設定示唆が行われています。【キャラパターン】プチボーナス中は前半と後半にキャラが登場。組み合わせによって設定示唆が行われています。設定1~3に比べ設定4~6は2倍出現しやすくなっています。前半のキャラ紹介を問わず設定2以上確定。後半のキャラ紹介でほむら(眼鏡)が出現した場合に関しても設定2以上確定となります。以下の組み合わせが出現で設定456確定となります。後半のキャラ紹介でほむら(眼鏡)が出現する可能性あり。出現時点で設定2以上が確定し...・前半:ほむら→後半:ほむら(眼鏡)...パターンなら設定56確定となります。「ワルプルギスの夜」は後半のキャラ紹介で出現する可能性あり。出現した場合は以下のいずれかが確定となります。高設定挙動がない場合は設定6に期待が持てます。◆通常時の打ち方(順押し)まずは左リール上段~中段に黒BARを狙い、右リールはフリー押し。よって打ち分けましょう。◆通常時の打ち方(中押し)まずは、中リール上段~中段に黒BAR&白BARのかたまり(※)を狙う。※黒BAR&白BARのかたまり以下、停止系に応じて打ち分けましょう。【1枚役について】1枚役には以下の2種類が存在します。・単独1枚役(確定役)・複合1枚役(強チェリー+1枚役)強チェリーはチェリー+1枚役のため、チェリーを取りこぼすと1枚役が揃う可能性あり。上記の1枚役の出目を狙った場合は1枚役が揃いますが、ボーナス確定ではない点に注意しましょう。特定手順を行って特殊役(※)を1度獲得することで獲得枚数がアップ。成功時は以下の停止型となります。成功後は以下の手順で消化しましょう。・ビッグ中...順押し適当押し・プチボーナス中...左リール赤7付近を避けて順押し適当押し※プチボーナス中にマギカポイント(MP)を貯めたい場合は、後述する手順を実践しましょう。通常よりも多くのMPを獲得可能となります。全て”Excellent!!”で成功なら”Perfect!!”評価も獲得。0MP※14枚役は取得時の1回のみ有効また、以下の特定条件を満たした場合に、プチボーナス当選で獲得MPがアップします。最大4Gで全てのボーナスをカバーすることが可能。下記手順を実践していきましょう。◆手順1(赤頭狙い)まずは、左リール上or中段にチェリー付きのピンクBARを狙う。※小役成立時は手順1を再度行う以下、停止型に応じて打ち分けましょう。成立役...リプレイ、チャンスリプレイ、赤頭ボーナス→右リールに赤7を狙う以下、右リールの停止型に応じて打ち分けましょう。成立役...特殊BIG、赤赤青BIG、赤プチボーナス→中リールに青7を狙う(特殊BIG時はここで揃う)→特殊BIGがハズれた際は手順1を再度行い、下記の右リール黒BAR狙い手順を行う。成立役...赤赤青BIG、赤プチボーナス→右リールに黒BAR停止時は赤プチボーナスを揃える→右リールに青7停止時は赤赤青BIGを揃える※赤赤青BIG時は右リールに青7が滑ってきますなお、手順1は左リール下段に赤7ビタ押しでもOK。赤7が下段に停止すれば赤頭ボーナス1確となり...・1確音発生...赤同色or特殊BIG・1確音非発生...赤赤青BIGor赤プチボーナス...が、それぞれ確定となります。◆手順2(青頭狙い/青青赤以外)まずは、左リールに青7を狙う+青7停止時は右リールに黒BARを狙う※小役成立時は手順2を再度行う以下、停止型に応じて打ち分けましょう。◆手順3(黄頭狙い)まずは、左リール上or中段に黒BARを狙う※小役成立時は手順3を再度行う以下、停止型に応じて打ち分けましょう。成立役...強ベル、スイカ、黄頭ボーナス→右リールに黄7を狙う以下、右リールの停止型に応じて打ち分けましょう。本機にはRT0~RT5の6種類のRT状態が存在し、RT状態によってリプレイ確率が変化します。RT0~2は通常時、RT3は魔女探索、RT4・5はボーナス内部成立中に滞在となります。【RT0(リプレイ低確率)】ボーナス消化後は必ずRT0に滞在。・12G消化...RT0へ・ボーナス成立時...RT5へ(※2)【RT4(リプレイ中確率)】ボーナス内部成立状態。【RT5(リプレイ高確率)】ボーナス内部成立状態。ステージ通常時ステージは、まどか→さやか→マミ→杏子→ほむら→まどか...の順に移行となります。※ステージ移行後10G間はそのステージに滞在ほむらステージ中は演出発生でレア役の期待大。チャンスリプレイ等のレア役から突入し、3パートで構成されるボーナス当選のメイン契機演出。対応キャラルートへの移行を示唆。背景は6種類存在し「ゆらぎ」「フラッシュバック」発生は移行の兆候となります。対応する魔女バトルやボーナス期待度が変化。◆魔女バトル各バトル演出によって勝利期待度が変化。登場キャラ】チャンスリプレイ成立後の3G目に魔女探索へ移行し、4G目から各キャラ登場の可能性あり。・4G目...さやか・マミ・杏子・ほむら・5G目...まどか(路地裏)・さやか・ほむら・6G目...まどか(路地裏)・マミ・杏子・ほむら・7G目...ほむら上記の法則が矛盾すればボーナス確定となります。以下の演出法則も存在します。・チャンスリプレイ成立...ボーナス確定キュゥべえちゃれんじ「キュゥべえちゃれんじ」はレバーオン時のタイトルコールと共に発生。次Gから3G間の特殊演出に発展します。突入Gの成立役に応じて期待度が変化します。go!!キュゥべえちゃれんじ」のボイスは以下の3種類が存在。魔法少女(遅れ)ならボーナス期待度約96%と激アツ。対応役が矛盾した場合はボーナス確定。特殊演出は画面上のキュゥべえを指で左右に引っ張ることでボーナス期待度を示唆。※PUSHボタンを押すorキュゥべえマスを長押しでも期待度が表示されます。表示される期待度は、1%・10%・20%・30%・33%・40%・50%・60%・77%・80%・100%など多数の種類が存在します。確率1/256.0~1/206.7(設定1~6)ボーナス中は獲得枚数をアップさせる技術介入要素あり。BIG中は「Music」「Story」の2種類の演出タイプが存在し、プレイヤーは任意で選択が可能となっています。◆Musicタイプ新曲「Stairs」を含む全10曲を搭載。「???」は条件クリアで解放されます。前編OP)◆Storyタイプ全45種類のアニメ名シーンを選択可能。確率1/425.6~1/249.2(設定1~6)ボーナス中は獲得枚数をアップさせる技術介入要素あり。◆プチボーナス中キャラ紹介プチボーナス中は背景に出現するキャラクターに注目。種類や組み合わせにより設定示唆が行われています。通常よりも多くのMPを獲得可能となります。全て”Excellent!!”で成功なら”Perfect!!”評価も獲得。0MP※14枚役は取得時の1回のみ有効また、以下の特定条件を満たした場合に、プチボーナス当選で獲得MPがアップします。・ボーナス間1000G以上で当選...5倍BIG終了画面タッチ時セリフ・背景BIG終了画面で液晶タッチorボタンPUSHで、セリフや背景変化が発生します。設定示唆が行われています。基本はキュゥべえのセリフが発生し、まどマギ2と同様のセリフ1~5は設定示唆を継承。高設定ほど発生しやすくなっています。魔法少女ボイスは設定確定パターンとなります。アルティメットまどか背景(上記画像)出現時は設定6確定!【セリフ・背景の種類】1契約してくれる気になったら、いつでも声をかけて2きゅっぷい3僕はここで見届けさせてもらうよ4願い事を決めるんだ!早く!!5君にならその資格がある。0.8%プチボーナス中キャラ紹介プチボーナス中は背景に出現するキャラクターに注目。種類や組み合わせにより設定示唆が行われています。◆キャラパターンプチボーナス中は前半と後半にキャラが登場。組み合わせによって設定示唆が行われています。設定1~3に比べ設定4~6は2倍出現しやすくなっています。前半のキャラ紹介を問わず設定2以上確定。後半のキャラ紹介でほむら(眼鏡)が出現した場合に関しても設定2以上確定となります。以下の組み合わせが出現で設定456確定となります。出現率1~3ー451.9%61.3%※プチボーナス累計回数が1回目と4の倍数回目(4、8、12...)は上記出現率が2倍になります◆設定56確定パターン後半のキャラ紹介でほむら(眼鏡)が出現する可能性あり。出現時点で設定2以上が確定し...・前半:ほむら→後半:ほむら(眼鏡)...パターンなら設定56確定となります。「ワルプルギスの夜」は後半のキャラ紹介で出現する可能性あり。出現した場合は以下のいずれかが確定となります。高設定挙動がない場合は設定6に期待が持てます。◆キャラ画面ボーナス告知画面は基本的に成功した演出に対応するキャラ画面に移行。◆キャラ発展演出キャラ発展演出時は通常と異なるところがあればチャンスアップ。◆BGM/楽曲BIG中のBGM/楽曲は下記の条件を満たした場合に解放されます。◆プチ情報1楽曲選択画面でPUSHボタン長押しするとボタンがピンク色に点灯。この状態でスタートすると選択した曲の2番が流れます。2BIG→BIGの1G連で解放されるカラフルはランダムセレクトで出現する可能性がある模様。判明次第アップします。»プロフィール編集長:おダイナミックパチンコとスロットで稼いでいくための情報を提供していきたいと思います。相互RSS新着情報メールフォーム『ご質問・ご相談』お気軽にお問い合わせ下さい。ジャグラーの勝ち方をパチプロが徹底追及!最強ジャグラー攻略教材!!評価が「中~大(状況次第)」以上の優良店であればジャグラーで月に5~30万円以上稼ぐことが可能です。「中~大(状況次第)」以上のパチンコ店でしたら、パチプロ&スロプロ育成教材を活用することでパチンコとスロットで稼げる可能性が高まります。「中~大(状況次第)」以上のパチンコ店でしたら、パチプロ育成教材を活用することでパチンコで稼げる可能性が高まります。「中~大(状況次第)」以上のパチンコ店でしたら、スロプロ育成教材を活用することでパチンコとスロットで稼げる可能性が高まります。Reserved.[↑]このページの先頭へ。