年始イベントのアレ用に、3Dプリントでポチ袋を作った。真面目に精密に噛み合うモノを作ったのは初めてかもしれない。先行研究ではこんなのも見つけおり、う、これでいいかと思いつつも、しかし!やはりやってみねば...!ということで自作。ギミックについては、ポンチ絵を書きながら考える適当方針。固定ピンを抜けなくするスライド式ロックを、引き出し内部に作るスライド式ロックを外から操作するパーツ(装飾)を付けるぐらいの設計指針。モデリングはFusion360を使う。闇雲にスケッチを増やさず、メインのスケッチにだいたいの図面を書いて起こし、それぞれパーツ毎にコンポーネント化。パーツクリアランスについてはコンポーネントを押し引きしてなんとかする。途中でギミック小変更しつつ、ぽち袋感を無理やり付与。2017年12月29日で完成系。3Dプリント細工ポチ袋RC版出来た。造型テストはこんな感じにボロボロと。引き出しパーツが大きさの都合、出力に時間を食うため、これだけは造型回数を少なくするためあんまりハズさない様作った以外は問題なし。直前で初めて使うフィラメントを投入してしまい、フィラメント由来の造型ミスを連発したのが痛い。03:223Dプリント細工ぽち袋Tweet広告を非表示にする関連記事2019-03-20バーチャルマーケット2が凄くて、VRChatの楽しみ方がやっとわかったもう先々週になるがバーチャルマーケット2がすごかった。冬コミC95お疲れ様でした。3Dプリンタを買ったはい。DIYの中華プリンタキットですね。Questのテクスチャ形式はASTCにしようOculusQuestをUSB接続しても内部ストレージが見れない時VRChatのQuest用ワールドを雑に作る指針と、ライティングをいい感じにする話OculusQuestの感想。VRChat人口増えてるぞはてなブログをはじめよう!o_megaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。