22:56:37)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#z1b71b0c]----#contents-----今作の野外ミッションは少々マップが狭い。レーダーの赤線と警告音には常に気を配ろう。-ミッション失敗でゲームオーバーとなると、全てのデータを引き継いだ状態でそのミッションの開始前か、ストーリー開始前に戻るかを選ぶ。詰まったら最初に戻って別ルートを選び直す事が出来る。--資金、パーツは全て引き継ぐのでちょっとずつ自機を強化していける。-AC戦が多く、その悉くが手強い。この際プライドは抜きな人には以下の攻略法がオススメ。-但しゲーム的な面白さを酷く損なう恐れがあるので注意。#region(「面倒は嫌いだと言っただろう」)-''1.隅っこに陣取れ!''--CPUのACはステージの中、レーダーで表示される黄色線の外へ出ない。--なので、黄色い線の外、赤線ギリギリまで行けば回り込まれる事無く敵機を常に正面に捉え続ける事ができる。ECM!''--対AC戦で非常に有効な装備たち。--大型ミサイル武器腕''CR-WA75MSP''のモード2は全弾直撃すれば大方のACは一撃で撃破する凄まじい威力を持つ。&br;ただしロック時間が極めて長いため、縦長FCSやMONJU、MIROKUなどのミサイルロックの速いFCSとの併用が勧められる。&br;また、障害物の多いステージや迎撃装置、デコイを持つACには上手く決まらない可能性が高い。--エヴァンジェも愛用、軽リニアの通称でお馴染みの''CR-WB91LGL''は使われると非常に鬱陶しいが、こちらが使っても有効。ACを固め、そのままハメる事ができる。&br;手武器には神バズなどを持っておけばものの十数秒でACは撃破できる。--インサイドのECMは展開するとフィールドに十数秒間ECMを展開し、敵のロックを妨害することができる。&br;有効時間は短いもののその間の敵の攻撃頻度を下げる事が出来るため、ダメージを抑えられる。全体的にバランスの良いSYAMANAや一粒で長く効くI06E-SQUID2がオススメ。&br;過信はできない事と、レーダー装備機には効果が薄い事には注意。R):作戦中に拾得|-----''攻略''--建設中の前線基地への襲撃。--攻撃してくるのはほぼヘリのみ。僅かながら撃破報酬もあるので鬱陶しい場合は1機だけなら倒しても良い。---2機以上倒すと増援を呼ばれてしまうので、わざと自分を追い込みたいのでなければ注意。--テントやAPCは足が当たるだけでも破壊できる。弾代が勿体ないと思うなら走り回るのも良い。--鉄骨やコンテナは、攻撃以外では上から踏み付ける必要がある。これらは歩くだけでは破壊できない事に注意。--中央の建物の柱やフェンス、ぽつんと落ちているコンテナも破壊対象。Sランク取得の為には見逃さずに破壊しておこう。--接近するか30秒経過で、ヘリ、APCは撤退し始める。-''隠しパーツ''--WH05M-SYLPH(右腕用マシンガン)---中央の建物の2階の隅にあるコンテナを破壊すると、中身のこれが出現する。---優秀な性能のマシンガン。使うなり売るなり、使い道は豊富。R):作戦中に拾得|-----''攻略''--市街地を移動するMTを撃破する。--ミッション開始時点で既に割と遠くにいるMT群はおよそ50秒で領域離脱し、その場合はミッション失敗となる。--あまりにモタモタしていると逃げられてしまうが、そこまで焦る必要もない。射程に収めたら後ろからライフルを連射すれば良い。--初期配置のMT3機を倒すか一定時間経過で、スタート地点近くに増援のMTが2機出現。--増援MTは初期機体の攻撃力で相手をするには割と硬く、攻撃も激しい。一瞬で溶かされるという事もないので、落ち着いて対処しよう。-''隠しパーツ''--RASETSU(射突型ブレード)---スタート地点の真後ろ、ビルの屋根の上に落ちている。---ミッション開始後すぐに取りに行くなら、すぐに初期配置MTに追い付ける軽量機で行こう。UNIT):作戦中に拾得|-----''攻略''--初期選択のミッションの中で最も報酬が高い。これをクリアして資金を確保しよう!--......と、初心者を嵌めるのはお約束。--シリーズでも最難関級の初期ミッション。初期機体でクリアできる人はドミナントに片足突っ込んでる。--よって1週目ではスルー推奨。場合によっては2週、3週して武装を集めた方が良いかもしれない。--奥の広場を目指して、まずは屋内の通路と小部屋内の敵を蹴散らして行く。---実はクリアするだけならこれらは無視して良い。Sランククリアを目指すなら撃破しておこう。--広場で待ち受けるは、今作にて多くの初心者レイヴンを葬って来たライウン先生。--ライウン砲、もしくは主砲と称されるその両肩レーザーキャノンは、喰らえば一撃でAP2000ほど吹き飛ぶ。--右肩辺りが青白く光り、その状態でジャンプすれば、それはライウン砲が飛んでくる前兆。--ライウン砲のみならず、両手のレザライも十分驚異的。こちらはEN防御を高めたアセンで挑みたい。--対してストラックサンダーは実防が高い。両手EN武器は流石にENが足りなくなるが、片手に装備するぐらいなら良い。--相手の弱点は旋回性能の低さ。素早く動けるアセンで回り込む様に動き続ければ主砲に捉えられずに立ち回れる。-''「この際プライドは抜きだ!」''--かなり''面倒''かつ時間がかかるが、腕に自信がない場合の倒し方。--1.弾切れ待ち---両サイドにある建物の後ろに隠れ、そこから時々''ちょっとだけ''頭を出す程度にジャンプする。---これを繰り返していると、そのうち相手は弾が尽きる。主砲の弾数は10発なので、一際大きな爆音が10回聞こえたらそれは危険度が大幅に落ちた証拠。---あまり飛び出すと回り込まれたり攻撃を喰らってしまうので注意。---最後のドアを開けてすぐに通路に引っ込み、そのままドアの前で待つという手もある。約10分放置で弾切れに追い込めるが、この場合は''主砲だけは無駄撃ちしない。''そして直撃すれば主砲だけで削り切られるのでそこは注意。--2.安全地帯から垂直ミサイル---マップ東の倉庫裏や、北東のジェネレーターを破壊した残骸の裏に隠れて垂直ミサイルを撃つ方法。---機体は残骸裏にぴったりとくっつけること。中途半端に離れていると攻撃が当たってしまう。---またこの状態でも時々主砲が直撃したりするが焦らないように。//---これまた機体を半分から1/3程を建物裏に隠すとほぼ安全地帯となる。---後はここから連動垂直と併せて垂直ミサイルを連発すればよし。---弾が足りない事もあるので念の為に腕武器もちゃんと持って行っておこう。---ロックサイトは緑色だが、ここからでも射撃武器はちゃんと敵機に当たってくれる。ミサイルが尽きても直ぐに飛び出さずにそのまま粘るのだ。-''余談''--ジェネレーターを破壊するとシーラさんから注意されるが、特に特別減算などはない。ディルガン流通管理局を舞台としたミッションは出現しなくなる''。--困るのであればリセットしよう。一周すれば解除される。フリーミッションでは影響はない。-''隠しパーツ''--CR-WBW78R(両肩デュアルロケット)---広場の奥、向かって右側のジェネレーターの裏。--JIKYOH(エクステンション連動垂直ミサイル)---ストラックサンダー撃破報酬にして、ストラックサンダー退治に最も使いやすい装備。「エアーマンが倒せない」じゃないんだから......。領域からの脱出を支援してくれこうしている今も、敵部隊が動いているだろう頼む、急いでくれ#endregion|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|独立武装勢力||BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ホルデス採掘場||BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|味方機の護衛||BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|U03M-TERMITE×28||BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|(便宜上、護衛目標(CR-MT85B×1)の初期位置をA地点、2つ目の縦穴をB地点、3つ目をC地点、採掘場出口をD地点と呼称する)&br;初期配置:U03M-TERMITE×10&br;"U03M-TERMITE"×1を撃破かつ"CR-MT85B"(護衛目標)×1がA地点を通過:"U03M-TERMITE"×3(第2波)&br;B地点の"U03M-TERMITE"×2を撃破かつ"CR-MT85B"(護衛目標)×1がB地点を通過:"U03M-TERMITE"×4(第3波)&br;C地点の"U03M-TERMITE"×3を撃破かつ"CR-MT85B"(護衛目標)×1がC地点を通過:"U03M-TERMITE"×5(第4波)&br;D地点の"U03M-TERMITE"×4を撃破かつ"CR-MT85B"(護衛目標)×1がD地点を通過:"U03M-TERMITE"×6(第5波)||BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|CR-MT85B(護衛目標)×1||BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|初期配置:CR-MT85B(護衛目標)×1||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|80000c|-----''攻略''--パイロットの態度がやたら大きいMTの護衛。--このミッションではプレイヤーの''誤射''が多発する。--1回か2回くらいなら良いが、あまり繰り返すと護衛MTを自分で破壊してミッション失敗になってしまうので程々に。--敵機は護衛対象の前方からも後方からも出現する。素早く動き回れるアセンが良い。--増援は広場の空から降下してくる。着地したらすぐに護衛対象が射程に入ってしまうので、空から降下してくる途中でもさっさと始末しよう。--四脚メカは神バズなら一撃で撃破できる。--置きビットも大変便利。使用時に前方と上方にスペースの余裕がある必要がある。坑道の中や目の前に護衛機がいる状態で使用してもすぐに自爆してしまうので必ず広場の中央で使おう。-''余談''--最初の四脚メカを倒さなければ他の敵機も動かない。--またナパームで燃やすと逃げる。追いかけてみるのも良い。L):AC"ホットスパー"を撃破|-----''攻略''--騙して悪いが、全然物資の受け取りとかじゃない。---おまけに、道中の敵の発言から察するに''当事者が全員騙された側''という騙して悪いがの中でも珍しい事案。--道中の敵機は適当に蹴散らすにしても、最後にはACと中々強力なMTが待ち受ける。--片付けやすい分、先にMTを倒してからACの相手をしよう。--きのこ先生、もといホットスパーはタンクなりの高い耐久と火力を持つが、旋回性能と耐熱性能が壊滅的に低い。--総火力の高いアセンで、常に側面を取り続ける様に立ち回れば簡単に倒せる。--火炎放射器で焼き焦がしたり、ブレードで切ったりとっついたりする練習にも良いだろう。--逆を言えば、旋回し続けて死角を取り続ける性能と腕が無ければジリ貧になる。1週目だと手強く感じるかもしれない。-''余談''--きのこ先生戦で、こちらが先に不利になると名台詞「お前じゃこの先生き残れないぜ!」を放つ。--そしてこの台詞を聞いた後にホットスパーを撃破し、その後MTの攻撃でこちらのAPが10%を切ると、&br;撃破されたはずのグリーンホーンが「死んじまえよ!」と語りかけてくるという''心霊現象''が発生する。--ホットスパーと一緒に居るMTは、崖から突き落としても撃破できる。-''隠しパーツ''--YWH07-DRAGON(左腕用レーザーライフル)---ホットスパー撃破報酬。--CR-YWH05R3(左腕用ライフル)---クリア報酬。R):AC"サンダイルフェザー"を撃破|-----''攻略''--プリン姉さんことプリンシバルとの対決。--ヘリが鬱陶しいが、AC撃破までは無限湧きするので一旦は無視。--とにかく大量の、しかも回避し辛い垂直ミサイルを捌く事が必要になる。---垂直ミサイルは頭上から降り注ぐ様にして飛来する。ミサイルの飛行音が聞こえたら斜め上に飛び上がるように動くと回避しやすい。--回避が苦手、或いは面倒な人は迎撃性能の高いコア&デコイを持って行こう。--さもなくば、一気に敵ACの懐に入り高火力な武装をブチ込むというのも手。--サンダイルフェザーはフロート機。脚部を破損させる事ができればかなり楽になる。--エドからの評価はボロクソだが、一周目の初心者が戦うにはちとキツい相手。一周目は無視するのも良い。-''余談''--「笑わせないで」「やるじゃない」はこの人のもの。聞きたい人はLRに慣れた後にでも繰り返し戦ってみよう。-''隠しパーツ''--WH10M-SILKY(右腕用ENマシンガン)---サンダイルフェザー撃破報酬。---LR屈指の産廃なので、適当にその産廃ぶりを確認したらさっさと売って資金の足しにしてしまおう。CR-MT83RS×2||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|60000c||BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"アンカー部分"×1の破壊につき:-20000c|-----''攻略''--途切れ途切れな鉄橋で空飛ぶダチョウ退治。--落ちたらゲームオーバーなのでそれなりに飛べる機体が良い。--初期機体の内装では少々心許ないので、ジェネ・ブースターは少し良いものに変えておこう。--ダチョウはともかく、砲撃MTは威力も衝撃も結構強い。&br;着地した瞬間に砲撃を喰らい足場から弾き落される事もあるので注意。L):AC"バレットライフ"を撃破|-----''攻略''--襲撃してくるACなど初めから存在しない。''騙して悪いが''生き残りが賭かってるんでな。--熟練のレイヴンなら依頼文の時点でピンと来てるだろうが、初めから主人公を嵌めるつもりの罠ミッション。--すべてEN系どころか''このミッションで飛んでくる攻撃は全て実弾''。周到な罠だこと......。--しかもACサウスネイルとバレットライフの2連戦。総火力が低いと弾切れを起こす事に注意。--どちらも、あまり戦いを長引させたい相手ではない。瞬間火力の高い武装がオススメ。--1000マシやμミサイルなどが有効。-''サウスネイル(ズベン)攻略''--あちらからの攻撃は散発的。積極的に動き回っていれば被弾は少ない。--理由は何しろロックオンサイトが小さすぎるため。''ズベンサイト''と称されるその豆粒の様なサイトは一度は体験してみよう。--一方で、逆関節なだけあって動きは割と素早く、結構避ける。頑丈なので、倒すにはちと時間がかかる。--倒すなら近付いて、一気に叩き潰すすもりで。撃たないとはいえ喰らえば重いので、時間はかけたくない。--ドッスン着地を繰り返すので、それを見計らって一気に畳み掛けよう。--どう考えても次のバレットライフ戦までにプレイヤー機のAPと弾薬を削るためのセッティング。鬱陶しい事この上ない。-''バレットライフ(リム)攻略''--ズベンを撃破すると初期位置に戻り、即座に登場するバレットライフとの対決となる。--両手フィンガーの凄まじい弾幕をマトモに喰らえば一瞬でハチの巣にされる。&br;後退中にうっかり建物に引っかかったりしないように。--しかしバレットライフの真に警戒すべき脅威は格納マシとμミサイルの方。フィンガーの弾が残っている内に勝負を決めたい。--フィンガーの射程である距離260以内に入ると猛烈な弾丸の嵐に見舞われる事になる。距離300程離れていればフィンガーは撃たれず、リムの主な攻撃はμミサとなる。--フィンガーの届かない距離を取りつつ、迎撃装置や妨害オプションなどでミサイルに対処しよう。--リムはデコイに加えて迎撃装置まで持っているためミサイルは効果が薄い。効かない訳ではないが、主軸にはできない。ミサイルは使うならトドメに。--とにかく全力で引きながら戦うこと。フィンガーの射程以上の距離を保ち続ける事を意識すれば意外な程あっさり勝てたりする。--しかしステージは障害物が多く、うっかり建物に引っかかって身動きが取れない状態でフィンガーの連射を喰らってウボアーという展開も多い。画面と自機の動きには常に気を配ること。-''「この際プライドは抜きだ!」''--スタート地点から向かって左前方にある倉庫群、3連タンクの裏側は安全地帯。--少なくともズベンは、ここから垂直ミサイルやEOを撃って行けば割と楽に倒せる。--リム相手でもこの安全地帯は有効だが、二機相手に両方ともは流石に倒せない。--リム戦でここまで移動する際には真っすぐ向かうのではなく、リムの周りをサテライト機動する様に大回りで向かうと良い。ないとフィンガーをまともに浴びて安全地帯に辿り着く前にハチの巣にされてしまう。--最も楽な攻略方法だが、この場合ミッションクリア後のシーラの「汚いやり口だけど......生き残るための賢い手段なのかもしれないわね」という台詞が違う意味に聞こえる。-''余談''--主人公を嵌めたスベンもまた、リムに嵌められていた。これは「騙して悪いが」という台詞が登場した記念すべき(?)ミッションと同じ構図である。--LR名台詞「じょ、冗談じゃ......」「助けるつもりなど元よりない」の元ネタ。前者は先にズベンが不利になると聞ける。-''隠しパーツ''--B04-BIRDIE2(ブースタ)---北西の倉庫の残骸の中。スタート地点からバックして行けば見つかるだろう。---リムとの戦いの最中に回収しに行くのは危険。--YH15-DRONE(頭部パーツ)---サウスネイル撃破報酬。---かなり優秀な頭部。ミッションでは非常に頼りになる。--WH03M-FINGER(左腕用マシンガン)---バレットライフ撃破報酬。---左手だけなので注意。UNIT):作戦中に拾得|-----''攻略''--狭っ苦しい一本道を進みながら敵機を撃破していく。--攻撃の回避が難しく、かつ敵機の攻撃が激しいため、半端な装甲のACではAPが保たない。--ガチタンで耐えつつ一気に吹き飛ばすか、逆に軽量機で懐まで飛び込んでとっつくか。--ECMが出ているが、最初のMTを倒せば解除される。鬱陶しいと思うなら真っ先に。--大急ぎで敵機を撃破していくと、最後の広間で敵指揮官機と戦える。--耐久も攻撃力も段違いなので油断しないように。-''隠しパーツ''--WB21M-DRYAD(ステルスミサイル)---指揮官機の居る部屋の上方、前方左辺りの足場。---急いで敵機を撃破していかないと入手できないので注意。---部屋に入りさえすれば時間制限は無くなるので、そこから先は焦る必要はない。MT11-STARLING(追跡目標)×1&br;("MT11-STARLING"(追跡目標)×1は、自機の接近で行動開始)||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|80000c|-----''攻略''--↑と同じく、狭い通路を進んでいく。--盾MTにラットに天井砲台のチマチマした攻撃がちょっとずつAPを削って行く。--今回も防御力を高めないとAPがカツカツになってしまう。--盾MTは盾を構えている間はほとんどダメージが通らない。落ち着いて盾を開くのを待とう。--実は追尾対象のMTは、先に進んでも待っていてくれる。-----''余談''--曲がり角を利用すると、追尾対象のMTを追い越す事ができる。追い越すと何故かこちらに攻撃して来る。UNIT):作戦中に拾得|-----''攻略''--散らばった物資の護衛。今回はプレイヤーによる強奪はできない。--一度敵ヘリが物資に取り付いたら、もうこの時点でミッション失敗確定。ヘリを撃墜しても物資ごと爆破してしまう。--また物資は自機が踏んでしまった場合も爆散してしまう。&br;上に陣取ってヘリを通せんぼしようとしたり、走り回っている内にうっかり踏んづけたりしないように。--地雷の爆発に巻き込んでしまっても物資は爆散する。デリケートな物質なんだろう。--一番楽なのはホバーブースター装備の狙撃機で行く方法。---両手に砂、肩にホバーブースター、背中にレーダー、狙撃用FCS、高出力or大容量ジェネで挑み、滞空しつつ遠くから向かってくるヘリを迎撃する、というもの。---狙いやすい上に、地雷を気にせずに戦えるのも良い。--ヘリが物資の直上まで到達するとシーラさんからの警告が入る。物資へと降下するまで数秒の猶予はあるので落ち着いてそのヘリを探そう。--ヘリは第五波まで来る。-''隠しパーツ''--CR-WBW98LX(両肩レーザーキャノン)---プロペラが四枚付いているヘリの残骸を破壊すると中に落ちている。---実は残骸を破壊しなくても、残骸の近くでボタンを押せば入手できるが、逆にちょっと手間。---''主砲''、''ライウン砲''と通称される非常に強力な武装なので、是非とも入手しておきたい。--CR-E82SS2(エクステンション実盾)---地雷原の東端に地雷と混ざって落ちている。---地雷と違って白いので、よく見れば見分けられる。UNIT):作戦中に拾得|-----''攻略''--流通局でMT退治。--管理局強行偵察と違って、今回は道中のザコも欠かさず掃除する必要がある。残すと引き返すように促される。--広場の初期配置MTを倒すと、ジャンプMTが両サイドから出現。---ジャンプMTは非常に素早く、狙い辛い上に低弾速の武器では当たらない。---着地時を狙ったり、垂直ミサイルやμミサイルも有効。--今回はジェネレーターを破壊すると特別減算が発生する。ランクへの影響はない。-''隠しパーツ''--CR-WBW78R(両肩デュアルロケット)---広場の奥、向かって右側のジェネレーターの裏。---ライウンと戦うミッションと同じ位置である。ライウンとの戦闘中よりは取りやすい。[#aab53ba7]-《依頼文》#region(2度目の依頼となります。素早い決断を期待しています#endregion|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス本部||BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ガラブ砂漠||BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|モール×12||BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:モール×4&br;"モール"×1を撃破:モール×2(4回)||BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|物資の回収||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|136000c|-----''攻略''--砂漠でモグラ退治ミッション。初見では中々にイライラするだろう。--モールは地表に出て来てはパルスを連射し、また地面に潜って移動する。地中移動中はこちらの攻撃は通じない。--動き回っていないとパルスの十字砲火で穴だらけにされてしまうが、ヘタに動き回ると領域離脱する。ステージの狭さと警告音には気を配る事。--一番楽なのは垂直ミサイルを使う方法。垂直ミサイルなら地中潜航中のモールにも当てる事ができる。---LRPだと時々外れてしまう模様。-''隠しパーツ''--1、2時間の間に何者かに強奪されるか破壊されるかしてしまった模様。隠しパーツは無くなっている。[#s9f99b03]-《依頼文》#region(おまえの噂は聞いている。CR-AH79×1||BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|AC:ファシネイター(ジナイーダ)||BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|初期配置:AC"ファシネイター"&br;(AC"ファシネイター"は、作戦開始後60秒経過、またはAC"ファシネイター"へのある程度のダメージで消滅)||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|0c||BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ファントム:49000c||BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-LHT92(LEGS):AC"ファントム"を撃破|-----''攻略''--ジナイーダとの一騎討ち......と思いきや、実際にはザコの群れとガチタンとの闘い。--ジナに恨みがある様だが、何故かプレイヤーばかり狙ってくる。--ミッション開始直後に敵集団が乱入して来るので、ジナとの戦闘は発生しない。AC一機と戦うつもりのアセンだと弾が尽きるかも。--なお、このテのミッションにあってはお約束の僚機撃破はできない。ジナから怒られるだけ。--戦っている内にジナは離脱、そこから先はプレイヤー一人で残ったザコとタンクを相手に戦う事になる。NX時代の凶悪なパーツで固めた、いわゆるクレホバAC。--極めて強力な火力を持つため、正面から戦ったりブレードで切りかかるのはオススメしない。--距離を離して旋回戦を挑むか、いっそこちらもガチタンで主砲やリニアで砲撃し返すか。--ストレイタスの旋回性は非常に低いため、中二程度の機動力があれば肉薄してサテライトしつつマシンガンなどの連射で割と簡単に倒すことができる。-''余談''--中央の建物の一階部分は安全地帯。---前半のザコと戦う時はここに籠っていればジナに任せっきりでイける。---ストレイタス戦でも、ここで垂直ミサイル連打で大ダメージを与えられる。--ここで出現するヘリの一機は''勇者ヘリ''の通称で有名。---離脱していくジナイーダを''「逃がすか!」''と、たった一機で追撃していく豪胆さを見せつける。---凄腕レイヴンであるジナを相手にヘリ一機で追いかけた彼のその後は描かれていない。少なくともジナはこの後も生きている。-''隠しパーツ''--CR-LHT92(ホバータンク)---ストレイタス撃破報酬。[#cf4f7624]-《依頼文》#region(由々しき事態です。CR-MT85BP×1||BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:MT08-OSTRICH×8&br;自機が下層ブロックへ侵入後2秒経過:CR-MT85BP×1||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|88000c|-----''攻略''--色んな意味で怪しげな依頼。--生体兵器とか出て来そうだが、今回相手にするのはMTだけ。--狭い通路での戦いになるが、上下運動が多かったり道中が長かったりするのでガチタンはオススメしない。--リーダーMTはちょっと硬いので火力の高い武装を持ち込むと良い。-''余談''--窓の中を覗いてみると、中でAMIDAが凍っているのが確認できる。確かに一介のテロリストの手に負えるものではないだろう。ZEKUH×2&br;"86式装甲戦闘車"×2を撃破:MT10-BAT×2&br;"ZEKUH"×1を撃破:ZEKUH×2(2回)&br;("APC"は、作戦開始後27秒経過、または自機の接近後撤退を開始し、建造物内へ侵入した時点で消滅)||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|98000c||BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YH19-PILLBUG(HEAD):作戦中に拾得(LRPのみ)|-----''攻略''--アライアンスの基地へ威力偵察を仕掛ける。--ザコ敵ばかりなので比較的楽なミッション。--ECM濃度1144という高濃度ECM環境でスタートする。先にECM車輌から破壊すれば楽に進められる。--開始から30秒程でAPCは逃走し始める。逃してもSランク取得は可能。-''隠しパーツ''--YH19-PILLBUG(頭部)---LRP追加パーツ。ドームの内側、施設の東辺り。[#zdb1543e]-《依頼文》#region(アライアンスの研究所に潜入してもらいたい。AMIDA(メス)×7の撃破:+16500c||BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YH13-LONGHORN(HEAD):作戦中に拾得|-----''攻略''--今度こそAMIDAが出現する。--まずはザコ敵を掃除して行き、その後AMIDAを解放した後にそれらを掃討する。--AMIDAは割と硬い上に結構攻撃力もある。高火力な武装でさっさと倒してしまいたい。神バズ、超ショ、ラミア、ブレード辺りがオススメ。--また各種AMIDAの吐く酸はEN属性扱い。防御属性に気を付けよう。-''隠しパーツ''--YH13-LONGHORN(頭部パーツ)---ロック解除後、エレベータで戻って通路を通った後にある左側の部屋の中。[#ee06e659]-《依頼文》#region(緊急の依頼です。L):AC"バリオス・クサントス"を撃破|-----''攻略''--「隊長、追撃しますか」の人撃破任務。エヴァンジェに付いていった様だ。--誰の仕業かECMが出ている。--アライアンスが派遣したガードメカが友軍に付いているが、一瞬でやられるのでアテにはならない。--トロットはエドからの評価こそ散々だが、武器腕レーザーの威力は抜群に高く、油断しているとあっという間に蒸発させられる。--ENが不足するとリニアに切り替える。--EN防御と熱量対策重視の軽量機で回り込みを図ったり、熱ハンで燃やすのが有効。これはゴードン戦と共通する。--動きや武装構成から四脚パルとの闘いの練習にもなる。-''隠しパーツ''--WL-MOONLIGHT(レーザーブレード)---バリオス・クサントス撃破報酬。エヴァンジェに貰ったんだろうか。UNIT):AC"レイジングトレントIV"を撃破|-----''攻略''--レイジングトレントとそのお供のMT撃破任務。--お供MTの展開するECMの影響で常に強力なロック障害が発生し続けている。砲撃も強力なので先に始末してしまいたい。--敵ACの主力はEN属性。EN防御と対ECMを高めた機体で挑みたい所。--両手武器に加えて飛んでくるEEOの砲撃は中々に強力。近距離戦を挑むのであれば瞬時に決めた方が良い。--レイジングトレントは武装をENで固めており、そして内装はジャックと同じ、あの爆熱KUJAKU&激重FURUNA。W熱ハンや火炎放射器で燃やせば何もできなくしてやれる。--困った時のお約束、核やマイクロなどの各種武器腕ミサイルも有効。組み合わせなど、色々役に立つパーツ。CR-AH79×6(第6波)&br;("CR-AH79"は、作戦領域離脱で消滅)||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|96000c||BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"ダム施設"×1の破壊につき:-2500c&br;"ダム管理施設"×1の破壊につき:-5000c&br;"CR-AH79"×1の作戦領域離脱につき:-7500c|-----''攻略''--ムームの武装勢力のヘリを迎撃する。--とにかく数が多い。--ヘリはダムを通過しようとするだけものと自機やダムを攻撃するものの二種類がある。逃がすと報酬減額なので、画面とレーダーをよく見て撃ち漏らさないように気を付けたい。ヘリが5機通過するとミッション失敗となる。--まずは上昇、ダムの上からの方が狙いやすい。そこからレザライ、砂、神バズなどで狙撃していくのが本ミッションの王道。フロートやホバーブースターでダムの先の水場まで行くのも良い。1対2にはならないのでそこは安心。--まずはヘリ部隊を掃除してから。多少硬いが苦労する相手ではない。(ウォーンタン・バスカー)。ダムの水場から出現する。---バスカーはダムを乗り越えない。ダムの下から垂直ミサイルで一方的に攻撃できる。---流石に一番下からでは届かないし、垂直ミサイルだけでは火力が足りない。ミサイル発射は壁を1段か2段上ったところで、連動ミサイルやEOを持って行きつつ手持ち武器も忘れずに。--二機目はサドゥンドロップ(VOLA-VOLANT)。こちらはダムの中での戦いになるだろう。---最重ジェネの容量で以って長時間対空しながら砂を撃ってくる。熱ハンで燃やして叩き落せばもはや飛べなくなる。-''隠しパーツ''--CR-YC99UL(コア)---サドゥンドロップ撃破報酬。--KANGI(オプション)---クライストチャーチ撃破報酬。対ECM性能を上げてくれるオプション。ECMMT退治のお供。L):作戦中に拾得|-----''攻略''--ダムの先、水場の奥の方からのスタートする。水場ミッションなので、フロートないし低燃費アセン&ホバーブースター装備を推奨。途中で結構な距離を飛んでいく必要がある。--ヘリは簡単に落ちる。セントーに狙われたらイチコロなので敵機はさっさと、確実に始末して行きたい。--なお、ヘリの損害は2機まで。3機目撃墜でミッション失敗となる。被撃墜1機ごとに特別減算される。--逆に、ダム施設を破壊すると何故か特別加算。-''隠しパーツ''--CR-WB03LGL2(リニアガン)---Sランククリア報酬。--YWL03LB-TAROS(レーザーブレード)---最初の分岐で右を行った先にある崖の上、飛び出している部分に落ちている。ヴィクセンのレザブレである。CR-MT06SB×2||BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:CR-MT77RO×4&br;"CR-MT77RO"×4を撃破後5秒経過:CR-MT83RS×2&br;"CR-MT83RS"×2を撃破後3秒経過:CR-MT83RS×2&br;"輸送車両"(友軍)(護衛目標)×3(第1波)出現後20秒経過:CR-MT77RO×2&br;"輸送車両"(友軍)(護衛目標)×3(第1波)出現後45秒経過:CR-MT06SB×1&br;"輸送車両"(友軍)(護衛目標)×3(第1波)出現後50秒経過:CR-MT06SB×1||BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|輸送車両(護衛目標)×10||BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|"CR-MT77RO"×4を撃破後5秒経過:輸送車両(護衛目標)×3(第1波)&br;第1波の"輸送車両"(護衛目標)×3出現後20秒経過:輸送車両(護衛目標)×3(第2波)&br;第2波の"輸送車両"(護衛目標)×3出現後20秒経過:輸送車両(護衛目標)×4(第3波)&br;("輸送車両"は、作戦領域離脱で消滅)||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|98000c||BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"輸送車両"(友軍)(護衛目標)×10が領域を離脱:+10000c&br;"輸送車両"(友軍)(護衛目標)×1の撃破につき:-10000c||BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|JIREN(EXTENSION):Sランクでの作戦達成|-----''攻略''--旧ナイアー産業区で護衛任務。ここでジナが来たらドラマチックだったかもしれないがACは来ない。--輸送車両は非常に脆く、また傷一つでも付けられればSランク取得は不可能。敵機の出現位置を覚えて先回りしつつ即座に片付けて回る事が求められる。--あちこちにいる歩兵も輸送車両を破壊してしまう事がある。ステージをよく見て潰して回っておこう。--増援の出現位置は、以下の順。---クレスト本社前---スタート地点---クレスト本社前---脱出口付近-''隠しパーツ''--JIREN(EN回復装置)---損害無し、かつSランククリアで取得。損害が出たらSランク取得は難しいので、実質条件は一つ。-''余談''--CR-MT83RSが無限に増援に来るバグが存在する。---クレスト本社ビル前のゲートが開いている時、通路へ侵入後ゲート外へ引き返すと、ゲートが一瞬だけ稼働する。---この後、CR-MT83RSを2機撃破、かつゲートが2枚とも閉じた時ゲートが開き、CR-MT83RSが2機再度増援される。この現象は、自機が通路に侵入できる限り何度でも発生する。L):作戦中に拾得&br;KANGI(OPTION):AC"クライストチャーチ"を撃破|-----''攻略''--もう一つのダムキュアと戦うミッション。水場なのでフロートかホバブ推奨。--奥からスタートしダムを目指すルート。途中で左右に分かれるが、右ルートの方が足場は多いのでフロートを使わないならこちら。右ルートの方が敵は硬い。逆に左は足場が少ない代わりに敵は比較的柔らかい。--今回は核MTが出現する。障害物が少ないため振り切るのが難しいのでなるべく撃たれる前に撃墜したい。--また、核MTが乗っているダム施設は核MTを撃破したら誘爆して一緒に破壊される。今回もやはり1体ずつの登場。---クリアするだけなら必ずしも彼らと戦う必要は無いが、Sランク取得の為には彼らを倒す必要がある。---出現しても途中撤退が可能なのは覚えておこう。--ダムキュア戦は『ダム侵入者排除』と同じ戦法が通用する。ダムの下から垂直ミサイルでGO。-''隠しパーツ''--AC撃破の報酬パーツは『ダム侵入者排除』と同じ。同じ場所に落ちている。ケルベロス=ガルム:47000c||BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YH14-STING(HEAD):AC"METIS"を撃破&br;CR-H06XS-EYE4(HEAD):作戦成功報酬&br;YC08-ICURUS(CORE):AC"ニフルヘイム"を撃破|-----''攻略''--↑のリバースミッション。今度は輸送車両を一つ残らず撃破する事が求められる。--まずACMETIS(ムーム)が自機へ向かってくる。ムームに一定のダメージを与えると輸送車両とACニフルヘイム(ケルベロス=ガルム)が出現する。--あくまで撃破対象は輸送車両なので、ACは面倒なら無視しても良い。輸送車両を撃破した後は離脱ポイントに到達すればミッションクリアとなる。ニフルヘイムとは輸送車両を全滅させた後でも戦えるので、万全を期すなら先に輸送車両を攻撃しよう。--ムームはスタート地点で待っていると、移動中に起動させた自機のエクステンションにENを吸われて勝手にチャージングを起こしてノコノコと歩いて来る。その隙に一気に畳んでしまおう。&br;チャージング中はブレードを使えばあっという間だが、ムームはとっつきを持っている。くっついていると手痛いお返しを喰らう事には注意。--ケルベロス=ガルムはトンネルを出るまでは無敵状態。戦うのは出て来てから。--どちらも迎撃装置の類は持っていないので、面倒なら核腕のモード2と連動ミサイルで2機とも倒してしまうと良い。全弾直撃させないといけないので、勝手に歩き始めるムームはともかくニフルヘイム戦は不安なら背中にもμミサか何かを。--ステージの狭さもあるが、ニフルヘイムは正面から真っすぐ自機へと接近して来る。機体を左右に振らないので二次ロックすれば大概の攻撃は当てられる。面白いぐらいに当たる。---因みに、ちょっと面倒だがニフルヘイムを先に撃破すると、ムームは戦いもせずにステージをうろうろするだけになる。正面に立てば攻撃されるが。--ランクには命中率が大きく影響する模様。-------''隠しパーツ''--YH14-STING(頭部パーツ)---METIS撃破報酬。--YC08-ICURUS(コアパーツ)---ニフルヘイム撃破報酬。--CR-H06XS-EYE4(頭部パーツ)---クリア報酬。現物支給ミッションである。ACの懸賞金が前提の調整であろう。"SSGB03-WALNUT"×4を撃破後1秒経過:MT09ROE-OWL×3||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|113000c|122000c||BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|(なし)|I07D-MEDUSA2(INSIDE):作戦中に拾得|-----''攻略''--ダムの内部へ発電機の破壊に行くミッション。--発電機の位置はバラバラで施設の構造自体も複雑なので、慣れないうちはマップ付き頭部で。--そこら中にいる歩兵が非常にウザい。通路にいる歩兵は潰して回った方がダメージを抑えられる。--最短ルートは、最初のエレベータで上がった2階の部屋→一番奥のエレベータで降りた地下の部屋→その上の2階部屋→最後に最上部の部屋---発電機の破壊を完了すると追加ミッションの依頼が来る。内容は一定時間以内での飛行場の制圧。---これを受けるとミッションの終了時刻が19:00→20:00に延び、ミッションレポートの内容も変化。---Sランククリアには追加依頼の受諾が必須。拒否した場合はAランク止まりとなる。---追加依頼は高濃度ECM環境でのミッションとなる。ECM発生源の管制塔を真っ先に撃破しよう。---その後は素早くMTや崖の上の砲台などを撃破して回る。-----''隠しパーツ''--I07D-MEDUSA2(デコイ)---追加依頼にて、飛行場東の車両(開始位置付近)を破壊すると出現。CR-MT06SB×2&br;("U03M-TERMITE"は、作戦領域離脱で消滅)|初期配置:MT10-BAT×3(第1波)&br;"MT10-BAT"×3(第1波)を撃破後3秒経過:MT10-BAT×3(第2波)&br;"C06-STORK"未出現かつ"MT10-BAT"×3(第二波)を撃破後8秒毎に出現(最大出現数3):MT10-BAT×3(2回)&br;作戦開始後72秒経過:C06-STORK×1||BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|(なし)|SSGB03-WALNUT×2||BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|~|初期配置:SSGB03-WALNUT×2||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|104000c|78000c||BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|(なし)|"MT10-BAT"×1の撃破につき:+5000c||BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-R92(RADIATOR):作戦中に拾得|I07D-MEDUSA2(INSIDE):作戦中に拾得|-----''攻略''--真っ暗な中でのミッションなので暗視装置必須。--MT護衛でも戦った多脚MTを迎撃する。3機逃すとゲームオーバー。--多脚MTの攻撃は結構痛い上に狭い一本道での戦いなので回避も難しい。神バズやパルスキャノンなら一撃で倒せる上に射程も長いので、スタート位置から少しバックした所で構えればダメージ無く倒して行ける。--20機程倒すと周囲の探索を促される。通路を西の方へ向かって進むと、盾MT2機に加えて多脚MTが3機出現。急いで戻って撃破しよう。---敵を殲滅すると追加依頼が来る。---敵を殲滅すると追加依頼が来る。内容は飛行場にて敵MTを排除した後、飛んでくる輸送機を撃墜するというもの。輸送機の着陸支援だった↑追加ミッションのリバースである。---これを受けるとミッションの終了時刻が19:00→20:00に延び、ミッションレポートの内容も変化。---Sランククリアには追加依頼の受諾が必須。拒否した場合はAランク止まりとなる。---追加依頼は飛行場の制圧の後、飛んでくる輸送機の撃破。輸送機の着陸支援だった↑追加ミッションのリバースである。---飛行MTはやはり神バズを2発食らわせば倒せる。本来のミッションの事もあるので、両手に持っていれば楽。---たまに管制塔の支援砲撃が撃破してくれる。当たればなんと一撃撃破。管制室ちゃんと援護してくれる。---輸送機は斜面がなだらかな方から侵入して来る。硬いので、近付いて連射、急いで振り返り更に連射で撃破できる。撃墜に失敗すればゲームオーバー。-''隠しパーツ''--CR-R92(ラジエータ)---前半、地下道を進んで一番西の天井に開いた通路を上った先の部屋に落ちている。---ステージ自体小さく、別に難しい場所でもないのでクリア後の追加ミッションまでの待ち時間の内に拾いに行けば良い。タンクでもなければ十分余裕で間に合う。--I07D-MEDUSA2(デコイ)---後半にて。↑ミッションと同じ位置である。UNIT):作戦中に拾得|-----''攻略''--資材保管区を上ったり下ったり。ルートを覚えるまではマップ付き頭部必須。--道中の硬い四脚MTが手強い。狭いので中々攻撃を避け辛く、喰らえば燃やされるという厄介な敵である。--最後の大部屋でΩと対決、撃破できればクリアとなる。--面倒なら四脚かタンクに神バズor核腕&軽リニアで行こう。連射していれば道中のMTもΩも簡単に倒せる。--時間がかかると味方機が撃破されて行き、最後には全滅してしまう。その場合はシーラさんから報酬減額にケチを付けられる。--ランクにはクリアタイムが大きく影響する模様。隠しパーツを拾いに行ったりClownCrown戦が長引いた場合、味方機が全員無事でもAランク以下になりやすい。-----''隠しパーツ''--CR-H05XS-EYE3(頭部パーツ)---ClownCrown撃破報酬。--KARURA(マイクロミサイル)---二つ目の地下道、東側の行き止まりに落ちている。非常に優秀なので、味方MTを犠牲にしてでも拾いに行こう。---拾いに行く場合、Sランククリアはフリーミッションで狙うとよい。MT10-BAT×2(第5波)||BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|ECM装置×4||BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|初期配置:ECM装置×4||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|112000c||BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"ECM装置"(友軍)(護衛目標)×1の撃破につき:-20000c||BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-YLHT08(LEGS):Sランクでの作戦達成(LRP)|-----''攻略''--敵機の多さと当てにくさ、出現位置、ECMの壊れやすさ......様々な要素がこちらを中々にイライラさせてくれるミッション。--ヘリとBATはECMを狙わないので、多少攻撃を受けても無視してスポアを優先して撃破して行こう。--一番楽な方法は低燃費機にKONGO+ホバーブースター装備の無限飛行機に縦長FCSとμミサ武器腕で挑む方法。簡単にクリア、Sランク取得ができる。---弾が足りないといけないので、念のためにニンフかマイクロ、できればレーダーも背中に積んでおくと良い。-------''隠しパーツ''--CR-YLHT08(タンク)---PSP版追加パーツ。味方部隊からの通信が途絶えてしまったバーテックスの強襲である可能性も高いが現時点で、詳しい状況は一切判明していない君には、ただちに味方の救出に向かってもらいたいできる限り多くの隊員を救出するためとにかく今は、時間が惜しいなお、最後の通信から判断する限りでは敵が新型兵器を投入してきた可能性もある十分に注意してくれこの施設の掌握は現状の最優先目標であるそのためにも、敵戦力を確認した場合についてはすべて撃破してほしい#endregion|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|アライアンス戦術部隊||BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ウォルター資材保管区||BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|味方機の救出および敵勢力の撃破||BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AMIDA(メス)×13||BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AMIDA(メス)×13||BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|CR-MT77×2||BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|初期配置:CR-MT77×2||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|90000c|-----''攻略''--妙に早口なモリと同じ声のアライアンス兵士を救援に向かう。--AMIDAが出て来るので生体センサー必須。ついでにマッピング機能と高いEN防御も欲しい。--資材保管区が舞台のミッションの常だが、攻撃を避け辛く、交戦距離は短めとなる。高火力なブレードやショットガンが効果を発揮する。L):Sランクでの作戦達成|-----''攻略''--隊長と一緒にモグラ退治......と思ったら......。--やはりパルスが痛い。戦い方や気を付ける事は昼間のヘリ墜落地点で戦った時と同じ。--因みにエヴァンジェもモールには攻撃するのだが、EOとブレードしか使わない。エヴァンジェに全て倒してもらおうとしたら先に自機のAPが尽きるだろう。--モールが全滅すると、その瞬間からエヴァンジェは敵になりこちらに攻撃して来る。倒せば今度こそクリア。--エヴァンジェはリニアの凄まじい衝撃が連続で襲いかかる難敵。万全の衝撃対策の上で引き撃ちが有効。--どうしても倒せない時は例によって例の如く、領域離脱ギリギリの位置から武器腕マイクロ+4連連動ミサイルか、ガチタンで神バズ&軽リニアの連打で比較的楽に倒せる。-----''隠しパーツ''--WH10M-SILKY(左手用Eマシンガン)---Sランククリア報酬。---右腕用と同じであんまりな性能の産廃。無理してまで手に入れたいような代物ではない。---エヴァンジェは今回は倒される前に撤退するので、リニアライフルは手に入らない。"SSGB03-WALNUT"×4を撃破後12秒経過:MT11-STARLING×4||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|158000c||BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"MT11-STARLING"(友軍)×1の撃破につき:-10000c||BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|MIROKU(FCS):Sランクでの作戦達成&br;I07D-MEDUSA2(INSIDE):作戦中に拾得|-----''攻略''--飛行場が舞台の連続ミッションが単独で抜き出した様な任務。--例の如く飛行場がECMを展開しているので、まずはこれを破壊してから。ECM耐性が1039もあればECMは無視できる。--その次には崖の中腹に設置されたグレネード砲台を破壊していくと良い。高い威力と強い衝撃を持つため、喰らうと中々痛い。--一定時間経過で、あの鬱陶しいジャンプMTが味方として登場。登場時の台詞通り、破壊していなかった場合は管制塔を優先して狙う。--友軍到着と同時に敵増援も登場する。これも倒せばミッション完了。硬いので火力の高い武装が良い。-------''隠しパーツ''--MIROKU(FCS)---Sランククリア報酬。--I07D-MEDUSA2(デコイ)---飛行場東の車両(開始位置付近)を破壊すると出現。CR-MT91L2×4||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|138000c||BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"変圧器"×1の破壊につき:-5000c&br;"発電機"×1の破壊につき:-7500c&br;"遮断機"×1の破壊につき:-2500c||BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|KUJAKU(GENERATOR):作戦中に拾得&br;O03-CODON(OPTION):Sランクで作戦達成|-----''攻略''--発電所内でMT退治。--MTの発するECM濃度、驚きの2300超。対策してもし切れない濃度である。--このため初めは絶対にロックオンが出来ない。ブレード、EO、両肩置きビット、ロケットやグレネード等のガイドの出るキャノンといった武器を活用しよう。--連射力に任せてパルスキャノンを連射するという手もある。幸か不幸か敵は大きくステージは狭いため、連射力に任せてバラ撒いても結構当たってくれる。--発電機(水色のタンク)、または変圧器(茶色の柱)が全て破壊されるとゲームオーバー。やらない限りまず起こらない事態だが。---遮断機(最上階の施設)だけは報酬減算こそされるもののミッションには影響しない。--プラズマMTの砲撃はかなり強烈。一撃で1000APぐらいは持って行かれる。出くわしたらなるべく素早く撃破したい所だがECMのせいでそれも難しいという面倒な相手。--どうしてもダメージが嵩むので、Sランク狙いの時はガチタンで挑むと気が楽。-------''隠しパーツ''--O03-CODON(オプション)---Sランククリア報酬。---近接戦のお供、旋回向上オプションである。--KUJAKU(ジェネレータ)---エレベータが無い縦穴の一番上、遮断機が4つある部屋に落ちている。"AMIDA(メス)"×1の撃破につき:+1000c||BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YH13-LONGHORN(HEAD):作戦中に拾得|-----''攻略''--AMIDA研究の証拠隠滅に研究所へ。「寝食を惜しんで世話をした」ねぇ......ものの例えなのか文字通りなのか。&br;というか生体「兵器」なのにバーテックスへの攻撃に使われるのが嫌ってどういう事なんだ。--例の如く生体センサー必須。帰り道は真っ暗闇なので暗視装置も必須。--ブレードがオススメ。初期配置、また帰り道に出現するAMIDAも壁越し切りで倒せる。オスのAMIDAはかなり小さいためちょっと切りにくい。--プレイヤーの脱出失敗に「かえって好都合か」と呟くあたり、キサラギのブラックさが垣間見える。同じ場所に落ちている。R):Sランクで作戦達成|-----''攻略''--制限時間内にECM車輌4輌を破壊に向かう。ECM対策があれば万全。--ミッション自体はECM車輌を全て破壊すればクリア。ドーム内のピラミッド状の建物の裏に2輌、ドームの外、四角い建物の裏に2輌。頑丈でもなければ動くこともないので、クリア自体は容易。--だが敵機を撃破すればするほど追加報酬でがっぽり稼げる。ECMを三つだけ破壊し、制限時間内ギリギリまで粘ろう。--スポアやBATを容易に撃破可能という事で神バズが有効。勝手に攻撃してくれてECMも無関係な置きビットも良い。--このミッションでのみ、ドーム内の四隅のピラミッド状施設の天井が開いている。いってどうという事も無いが。-------''隠しパーツ''--WH11PU-PERYTON(右手用パルスライフル)---Sランククリア報酬。R):Sランクで作戦達成|-----''攻略''--制限時間内に爆発物を回収に向かう。発電機の破壊は大幅減算なのでうっかり左手武器で攻撃しないように。--やはりマップ付き頭部推奨。--敵機もいるが撃破する必要は無い。なくとも、小物しか出て来ないので神バズ一丁で十分。--左手武器を装備していると、低確率ではあるが爆発物回収と同時に暴発する。ガレージで外しておくか開幕パージしよう。--Sランククリアはスピード勝負。2分半程残せば取得できる。--発電機の位置をある程度記憶し、マップをこまめに確認しており、余程モタモタしているのでもなければそこまで焦らなくても1分程余る。---------''隠しパーツ''--NICHIRIN(右手用火炎放射器)---Sランククリア報酬。[#n4b90fef]-《依頼文》#region(地下排水路で、多数の熱源が確認された...)地下排水路で、多数の熱源が確認されたレーダーに映し出された影の特徴から、おそらくは生体兵器だろう現時点では、それ以外の状況は一切不明だが水路直上の資材保管区は我々の重要拠点だ放っておくと思わぬ痛手を被るかもしれんただちに地下排水路におもむき侵入者を排除してくれ報酬は成果に応じて支払う形を取らせてもらうそのつもりでいてくれ他の作戦への影響を考えるとこの作戦に浪費できる時間はほとんどないできる限り迅速な処理をお願いする#endregion|BGCOLOR(#FFCC66):依頼者|バーテックス||BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|ウォルター資材保管区||BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|侵入者の排除||BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|AMIDA(メス)×10(+∞)||BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:AMIDA(メス)×6&br;作戦開始後120秒未経過かつ"AMIDA(メス)"×1を撃破:AMIDA(メス)×1&br;作戦開始後120秒経過かつ存在する"AMIDA(メス)"×6を撃破:AMIDA(メス)×4||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|0c||BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"AMIDA(メス)"×1の撃破につき:+3000c|-----''攻略''--地下水路でAMIDA退治。オプション豊富な頭部で行こう。--AMIDAは途中まで無限湧きする。--AMIDAを倒すと、増援が通路の反対側に出現する。高火力・弾数多めの武器が良い。射程も長ければダメージを抑えられる。L)|-----''攻略''--みんな大好き、モリ・カドル登場ミッション。--道中には核MTが出現する。--広場ではモリが待ち構えている。エドからの評価はメタクソ、プレイヤーからもLR屈指のネタキャラとして扱われているが、その実中々の強敵。--射程の長い武器であれば、ドアを開けてから広場に出る前にグレネード砲台は破壊してしまう事が出来る。この場合でも「ちゃんと援護しろよぉ!」と言う。--破壊しなかった場合、モリのAPが一定量減ったところから支援砲撃が始まる。破壊する時はモリに背中から撃たれないように。--モリの注意すべきは何と言っても大グレの火力。1発撃てばリロードに3秒かかる事も覚えておくと良い。---------''隠しパーツ''--CR-WH01SP(左手用ショットガン)---モリ・カドル撃破報酬。-''余談''--騙して悪いが系ミッションだが、報酬はしっかり支払われる。ジェネレーターを破壊すると減算。--支援砲撃はモリに当たる事がある。何ならトドメを刺させる事も可能。逆も然りで、位置取りと動き如何で砲台をモリに破壊させる事も可能。施設の崩壊を防いでくれ#endregion|BGCOLOR(#FFCC66):依頼主|バーテックス||BGCOLOR(#FFCC66):作戦領域|都市動力炉キエラ||BGCOLOR(#FFCC66):作戦目標|敵無人兵器の侵入阻止||BGCOLOR(#FFCC66):敵戦力|U05-FLEA×20||BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:U05-FLEA×3(第1波)&br;第1波の"U05-FLEA"×3を撃破時、1秒毎に出現(最大出現数3):U05-FLEA×1(3回)(第2波)&br;第2波の"U05-FLEA"×3を撃破時、1秒毎に出現(最大出現数4):U05-FLEA×1(4回)(第3波)&br;第3波の"U05-FLEA"×4を撃破時、1秒毎に出現(最大出現数8):U05-FLEA×1(8回)(第4波)&br;第4波の"U05-FLEA"×8を撃破時、1秒毎に出現(最大出現数2):U05-FLEA×1(2回)(第5波)&br;("U05-FLEA"は、冷却塔最上部への侵入で消滅)||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|98000c|-----''攻略''--冷却塔をよじ登る無人機を破壊する。--自機は一切攻撃されないので防御面は考えなくて良い。--無人機は上空から飛来し、塔の中腹に着地してそのままゆっくりと登って行く。長射程FCSと砂で狙撃して行くのが一般的な攻略法。段差のあるステージなので、無限飛行機で行くとそこは楽。--また無人機は左右どちらかの塔に複数機が纏まって着地する。建物の外側、黄色線の外の領域離脱ギリギリの位置から狙う必要がある事もあるので、どこに取り付いたかはしっかり確認すること。レーダーも持って行くと良い。--無人機が3機侵入されるとゲームオーバー。侵入されても減算はない。AMIDA(メス)×2||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|108000c||BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|KONGOH(GENERATOR):作戦中に拾得|-----''攻略''--何故か動力炉内がAMIDAの巣窟となっている。途中で真っ暗闇になるので暗視装置も必須。一本道なのでマップは要らないが、必要な機能からして全部乗せを積んだ方が早い。--まずは広場の敵機を撃破して行く。↑のミッションで冷却塔をよじ登っていた無人機が今度は砲撃を繰り出す。硬くはないので落ち着てい掃除してから施設内へ。--AMIDAは「天井から降下したら目の前にいる」事が多いのでブレードを持って行くと良い。場所によっては壁越し切りもできる。飛行型の始末の為にパルスキャノンも良い。--供給装置の破壊にはロケットが有用。遠くにいるAMIDAも始末してしまえる。--途中で気温が凄まじい温度に急上昇し、供給装置を破壊して気温を下げるまでの間でほぼ確実に熱暴走・チャージングが発生する。EN武器しか持っていないと手詰まりになるのでそこは注意。ラジエーターにはLINDENがオススメ。緊急冷却性能が高く、かつ消費ENが低めのラジである。---冷却特化機に電池を積み、急いで供給装置を破壊すれば熱暴走せずにクリアもできるというが、一般的な攻略法ではない。-----''隠しパーツ''--KONGOH(ジェネレータ)---動力供給装置を二つ破壊した後、その先にある縦穴を登った所の部屋の中。作戦終了後の敵機の増援について)("スポア"×9を撃破後2秒経過かつ何らかの条件?:スポア×3&br;"MT11-STARLING"×4を撃破後3秒経過かつ何らかの条件?:MT11-STARLING×2)&br;これらの敵機は、成功条件となる敵部隊の内に含まれないらしく、出現してもそのまま作戦完了となる。条件は不明だが、ある程度の確率で発生するようである。合計敵機数にもそれらを含めた数値を()内に示したものの、実際の所、無視して差し支えない。#endregion-----''攻略''--動力炉の外でMT退治。--中々面倒なミッション。スポアにジャンプMTにECMMTと、LRを代表する戦い辛いザコ敵が勢揃いである。--スポアは神バズで、ECMMTは月光でそれぞれ一撃で始末できる。手武器はこれらがオススメ。スポアを倒しておこう。スポアについてはコアのEOに任せるという手もある。--ECMMTは西側のゲートから出現する。待ち構えておくか、出て来たらすぐに切りに行くべし。--対してジャンプMTは東側ゲートから出現する。出待ち以外では遠くから垂直ミサイルやハーピーを見舞うで比較的安全に処理できる。-----''隠しパーツ''--WH03M-FINGER(右手用マシンガン)---Sランククリア報酬。(パルヴァライザー/タンク)||BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|(便宜上、"動力供給装置"×4破壊までを往路、施設外への脱出までを復路、冷却塔直下の"動力供給装置"×2がある環状の通路入口をA地点と呼称する。戦うつもりなら総火力高めで。ミッションではあるが比較的単純な構造なので、マップは無ければ無いでそこまで困らないが、途中で真っ暗になるので暗視装置は必須。--内部はキサラギ謹製の火炎放射MT『GURENGE』の巣窟となっている。硬い上に火炎放射を僅かでも食らえば熱暴走必死という面倒な相手である。--こちらを捕捉してから火炎放射するまでに数秒かかるため、自信がある人は切りに行くのも良いが、そうでないならプラズマか何か、高火力な武器を叩き込んでやると良い。場合によってはいっそ無視して通り抜けた方が良い事もある。ラミアなら3発で撃破できるのでオススメ。--供給装置を全て破壊すると真っ暗になり、来た道を引き返す形で脱出を目指す。その道中、比較的広い部屋でACパンツァーメサイア(G.ファウスト)との戦闘になる。--クリアするだけなら無視して逃げればよろしい。外まで来ればミッションクリア。--パンツァーメサイアを撃破した上で脱出すると、更にタンク型パルヴァライザーが出現する。その場合はタンクパルまで倒してクリアとなる。---なお、パンツァーメサイアを倒したかどうかでルートが分岐する事に注意。-''パンツァーメサイア(G.ファウスト)攻略''--狭いため戦い辛いが、敵機も同様に壁に引っかかりながら動くので、それと元からの旋回の遅さに付け込んでやれば撃破は難しくはない。通路内におびき寄せるという手もある。--面倒、あるいは後に控えるタンクパル戦に備えるなら、ドア前待機で弾切れに追い込んでやれば良い。時間はかかるが難易度は大きく落ちる。待機中ドアにぴったりくっ付いていると壁越し切りを喰らうのでそこは注意。--弾切れさせてもブレードやブレード光波は飛んでくる。通路で引き籠ったままながら戦うのは得策ではない。&br;弾が切れたパンツァーメサイアに対して、部屋上方の出入り口の前の足場は安全地帯になるので、そこに陣取りギリギリまで身を乗り出した状態で部屋の右角の方を向けばいい具合にキャノンの射角に収まってくれる。後は連射すればすぐに落ちる。-''タンク型パルヴァライザー攻略''--例によって例の如く、μミサイルが呆れる程有効。引き撃ちしながら連打で楽に倒せる。上手くいかないのであれば両肩垂直ミサイルでも良い。--戦闘開始直後に後退、自機後方の煙突の向こうの施設の上の2つある四角い構造物の裏側は安全地帯。ここからミサイルやEOで安全に倒せる。---''隠しパーツ''--CR-WH01SP(右手用ショットガン)---パンツァーメサイア撃破報酬。狭いステージで四脚MTやAMIDAと戦う時は中々便利なショットガンである。--FUTEN(Eシールド)---二つ目の大部屋、行き止まりの部屋の中央に落ちている。陰に火炎放射MTが二機隠れている事に注意。なるライウンとの闘い。その時より機体もプレイヤーの腕も育っているだろう。--今回は真っ暗な砂漠での戦いとなる。障害物が少ないため射線を切り辛く、当然安全地帯も無い。紺の機体色が夜の闇に溶け込んで見え辛い。人によってはこちらの方が戦い辛いかもしれない。--広くて平坦な分、サテライト機動が容易。ライウンの影を追いかける様に動けば被弾を抑えられる。--「飛び回りながら主砲撃ってくる様な奴とマトモになんて戦ってやるか!」というなら、μミサ武器腕と36連動、或いはガチタンに軽リニア&神バズで引き撃ちすればほぼノーダメで倒せる。--何故かミッション開始時のライウンの着地前に攻撃したり、ライウンを運搬して来たヘリを攻撃するとクリアランクが落ちる。---''隠しパーツ''--JIKYOH(連動ミサイル)---ストラックサンダー撃破報酬。スポア×6||BGCOLOR(#FFCC66):敵配置|初期配置:U03M-TERMITE×4&br;"U03M-TERMITE"×2撃破後3秒経過時、1秒毎に出現(最大出現数4):U03M-TERMITE×1(12回)&br;"U03M-TERMITE"×16を撃破後3秒経過時、1秒毎に出現(最大出現数2):スポア×1(2回)&br;"U03M-TERMITE"×16を撃破後9秒経過時、1秒毎に出現(最大出現数4):U03M-TERMITE×1(16回)&br;"スポア"×2を撃破かつ"U03M-TERMITE"×20を撃破後12秒経過:スポア×4||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|108000c||BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"アンカー部分"×1の破壊につき:-20000c|-----''攻略''--鉄橋のアンカーを四脚メカとスポアから守る。戦術部隊の本部への怒りがひしひしと伝わる依頼文。--四脚メカはトンネルの先からこちらへ侵攻して来る。出口で神バズか砂でも持って待ち構えてやればよい。--途中からスポアが登場、微妙に狙い辛く、油断するとアンカーが破壊されてしまうのでさっさと片付けよう。後ろのトンネルの枠の上に乗れば狙いやすい。--希に四脚メカが列車用のトンネルの方に来てしまう事があるらしい。AEW360R×7||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|114000c||BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|CR-I92FMM2(INSIDE):作戦中に拾得|-----''攻略''--エヴァンジェを探して採掘場へカチコミ。このミッションを選択するとほぼ確実に地下部偵察ルートとなる。--敵は歩兵と浮遊メカ、そして毎度お馴染みの改造重機。相変わらず歩兵は鬱陶しい。--改造重機は過去作のそれと同様、攻撃力はともかく動きは鈍い。ここまで来たプレイヤーにとっては容易く倒せるだろう。--また浮遊メカはかなり密集しているせいか、一機撃墜するとそのまま連鎖的に二機三機と吹き飛んで行く。バズの単射で正に一石三鳥。--そのまま奥までたどり着くと............エヴァンジェの姿は無く、広場へ引き返すとそこには............という訳でもなく、「目標は存在しなかった」という形でそのままミッションクリア。--そんな訳で、難易度はストーリー最序盤級の簡単さ。エヴァンジェがいつ出て来るやらとヒヤヒヤさせるだけさせて何も起きないという肩透かしを狙ったのであろうミッション。---''隠しパーツ''--CR-I92FMM2(浮遊機雷)---一番奥の崖の最上段、ほぼ正面方向に落ちている。R):作戦中に拾得&br;YA14-BONOBO(ARMS):Sランクで作戦達成(LRP)|-----''攻略''--改造重機を護衛するという珍しいシチュエーションのミッション。--改造重機・セントー共に脆く、撃破に手間取っているとすぐにやられてしまう。素早く行き来し素早く敵機を片付けたい所。大バズやプラズマライフルならBATを一撃で始末できる。--重EEOや置きビットにもある程度任せられる。--Sランク取得の為には、やはり護衛対象を全機生存させねばならない。-----''隠しパーツ''--YWH07-DRAGON(右手用レーザーライフル)---マップ南端、坑道の中の領域離脱ギリギリのところにあるコンテナを破壊すると出現する。R):作戦成功報酬|-----''攻略''--ジャック・O主催のアリーナミッション。--遂にジナイーダとの闘い......と思いきや、今度はパルヴァライザーの横槍が入り決着は付かないままとなる。--よって一定のAPを削ればミッション終了。今回はジナの方に行ってくれたのでパルヴァライザーとの戦いは無し。--スタート地点から右手の倉庫群の裏は安全地帯。ここから垂直ミサイル連打で安全に倒せる。-----''隠しパーツ''--WH08RS-FENRIR(右手用Eスナイパーライフル)---Sランククリア報酬。--YWH14PU-ROC4(右手用パルスライフル)---クリア報酬。-''余談''--ジナの懸賞金が入らないので、2回目以降は赤字確定ミッションとなる。--名台詞「奴には絶対手を出すな」の出典。ISTDではなくYZTDである。UNIT):作戦中に拾得(LRP)|-----''攻略''--対空ミッション。時々ECMMTが降って来るので対策を。--戦闘機も爆撃機も、とにかく数が多いので手早く処理したい。--途中から現れる輸送機を撃墜すると中からECMMTが2機出現する。-----''隠しパーツ''--CR-YWBW06MT(両肩ミサイル)---''LRP版追加パーツ'':西にある2つの丸いタンクのうち、南側のタンクの上。R):作戦中に拾得(LRP)|-----''攻略''--浮遊メカその他を片付けながら鉄橋のアンカー破壊を目指す。--敵機は動きこそやらしいが、無数にいる訳でもなければ激しい攻撃を撃ち下ろして来る訳でもない。神バズか両肩置きビット辺りで落ち着いて処理しよう。--最後に逆脚MTが領域から逃走しようとするが、逃がすと増援のMTが出現する。面倒を避けたければ手早く撃破してしまおう。-----''隠しパーツ''--CR-YWR03HNR(右手用ロケット)---''LRP版追加パーツ'':スタート地点から左の橋、トンネルに入った所の2本目の柱の陰。R):作戦中に拾得|-----''攻略''--ンジャムジとの対決ミッション。--人物紹介では正面からの対決を好むとあるが、このミッションを見る限り斜め上からの対決の方が好きとしか思えない。レーダーから目を離さずに。--画面斜め上からマシンガン武器腕の猛打が襲いかかる。動き回るライト版リム・ファイアーとも称される。実防高め、わりかし動けるアセンで。--引き撃ちに徹すれば比較的ンジャムジを正面に捉えやすく、被弾も抑えられる。例の如く黄色線の外まで出れば正面戦闘になる。-----''隠しパーツ''--YWH13M-NIX(右手用マシンガン)---クリア報酬。優秀なマシンガンである。--CR-WA91MSM(武器腕マイクロミサイル)---ンジャムジ撃破報酬。......あれ、マシンガン武器腕じゃないの......?--WR24L-SHADE2(右手用レーザーライフル)---湖の北西側の先端に落ちている。---開始地点から左に旋回するだけで見つかる。MT08H-OSTRICH×4&br;"輸送列車"(友軍)(護衛目標)×1出現後33秒経過:SSM05-HORSETAIL4×3&br;"輸送列車"(友軍)(護衛目標)×1出現後38秒経過:SSM05-HORSETAIL4×4&br;"輸送列車"(友軍)(護衛目標)×1出現後44秒経過:SSM05-HORSETAIL4×5&br;("SSM05-HORSETAIL4"は、作戦領域離脱で消滅)||BGCOLOR(#FFCC66):友軍戦力|輸送列車(護衛目標)×1||BGCOLOR(#FFCC66):友軍配置|"対空セントー"×3を撃破、または作戦開始後25秒経過:輸送列車(護衛目標)×1||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|120000c||BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YC09-APOLLON(CORE):Sランクで作戦達成(PSP)|-----''攻略''--鉄橋を通る輸送列車護衛。--色々ごちゃごちゃといるが、''初期配置の対空セントーと飛行MTは輸送列車を攻撃しない。''--という訳で、対空セントーは無視してさっさとトンネルの向こうへ移動、飛行MTも適当にあしらいこの後に飛んでくる弾道ミサイルに備える。--ミサイルは高速で飛来する上にやたら硬い。軽バズやLAMIA程度の威力がある武装なら一撃で破壊できるので、これと射程の長いFCSと組み合わせるのがオススメ。--ミサイルは自機で受け止める事もできる。無限飛行機体で列車と並走するように動けば比較的簡単に守り通す事が出来る。「やっぱ俺って、不可能を可能に......」-----''隠しパーツ''--YC09-APOLLON(中量型OBコア)---''LRP版追加パーツ'':Sランククリア報酬。L):AC"バレットライフ"を撃破|-----''攻略''--第2回エヴァンジェ捜索任務。これもクリアすれば間違いなく地下部偵察END。--まずはザコMTを始末する。数は少なく硬くもないので苦戦する様な敵ではない。--初期配置のMTを5機撃破すると、ガレージからいよいよエヴァンジェ......''ではなく、リム・ファイアーが登場。''ハメやがったなアライアンスてめぇ!--夜になった事で風景が暗い以外は昼間の『敵AC撃退』と戦い方はなんら変わらない。全力で引き撃ちしないと穴だらけにされる事、むしろμミサとシルフの方が脅威な事、建物に引っかからないように気を付ける事、マップ端のタンク裏が安置で、そこからの垂直ミサイルや両肩ハーピー2にお任せで楽々クリアできる事も同じ。--前半がACではなくザコ敵な分『敵AC撃退』よりも万全に近い状態でリムと戦えるので、リムを倒すならこちらの方が楽。---''隠しパーツ''--WH03M-FINGER(左手用マシンガン)---リム・ファイアー撃破報酬。---ブースターの方は今回は落ちていない。R):作戦中に拾得(LRP)|-----''攻略''--逃げるジャンプMTの護衛。ジャンプしつつレーザーを撃ってくれれば楽になりそうだが走るだけである。--MTの他に歩兵もあちこちにいる。鬱陶しいなら潰して回ろう。--初期配置のMTを撃破すると護衛対象のMTが本社ビルの足元に、敵増援のMTが護衛対象の進路上に出現。先回りして片付けよう。--その後更に、護衛対象MTの出現位置からMTが2機出現、モタモタしているとあっという間に追いつかれて撃破されてしまう。プラズマなど高火力かつ連射の効く武器ですぐに撃破してしまいたい。スピードの速さからブレードは空振りしてしまいやすい。-----''隠しパーツ''--YHW30RS-SKOLL(右手用ENスナイパーライフル)---''LRP追加パーツ'':本社ビルに向かって左のビルの上に落ちている。R):Sランクでの作戦達成|-----''攻略''--輸送列車はそこまで硬くないがロックができない。--クリアするだけならミッション開始から数十秒後に出現する輸送列車を破壊するだけで良い。--このミッションに登場するMTはどれもやたら頑丈。四脚でブレードかとっつきで突くか、パルスキャノンを連射するか。--輸送列車が出現するまで、また出現してから領域離脱するまでには割と余裕がある。-----''隠しパーツ''--CR-WH01HP(右手用ハンドガン)---Sランククリア報酬。"ジェリフィッシュ"×3は、車両用リフト降下で消滅)&br;("SSGB03-WALNUT"×4は、広場へのゲート開放後15秒経過で起動)||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|112000c||BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"大型ジェネレータ"×1の破壊につき:+10000c&br;"小型ジェネレータ"×1の破壊につき:+5000c||BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|LN01-SEAL(LEGS):Sランクで作戦達成|-----''攻略''--中々難しいミッション。盾MTとジャンプMTがウザい事この上ない。--敵機は撃破する必要はない。ジェネレーターだけを狙って走り回るのだ。--Sランク取得の為には道中の小部屋の奥にある小さいジェネレーターも破壊する必要がある。--途中で60秒の制限時間が発生、時間内にリフトに乗り込む必要が出て来る。Sランクを狙う時は急いで小型ジェネレーターを破壊しよう。リフトに乗り込んでしまえば後は時間制限などは無い。--通路に盾MTが2機並んでいる箇所はどうやっても通り抜けはできない。盾が開いた瞬間に高火力な武器を叩き込むか、或いは盾を構えている所にインサイド吸着地雷やリニアキャノンを3発ほどぶつけて衝撃で隙間を無理矢理作るという手もある。--広場に出ると、ジャンプMTとミサイル車輌とグレネード砲台の一斉攻撃が自機へ殺到する。建物に身を隠したり素早く小ジャンプ移動を繰り返したりしてダメージを抑えよう。-----''隠しパーツ''--LN01-SEAL(フロート)---Sランククリア報酬。"AMIDA(メス)"×5を撃破:CR-MT77×3||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|102000c||BGCOLOR(#FFCC66):特別加減算|"変圧器"×1の破壊につき:-5000c&br;"発電機"×1の破壊につき:-7500c&br;"遮断機"×1の破壊につき:-2500c&br;"CR-MT77"(友軍)×1の撃破につき:-10000c||BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|FUNI(EXTENSION):作戦中に拾得|-----''攻略''--またもや発電所がAMIDAの巣窟となっている。--ドアの向こうで固まっている箇所が多いため、それらは四脚の壁越し切りで安全に処理できる。増援→味方MTの近くに増援といった感じ。そこまで焦る必要はない。--敵をやっと全滅させたと思ったら、最後に味方部隊の目の前にAMIDA♂と飛行型が出現する。--AMIDA♂の狙いにくさや飛行型の攻撃力はもとより、味方機が敵機の側にいるので巻き込んでしまわないように。ここで役に立つのが両肩置きビット。敵味方を識別してくれるので同士討ちを避けやすい。-----''隠しパーツ''--FUNI(連動μミサイル)---エレベータに乗って行く2階の部屋の発電機の裏に落ちている。L):Sランクで作戦達成|-----''攻略''--四脚パルヴァライザーとのタイマン。依頼文の異様な短さが事態の緊急性を物語っている。--とにかくレーザーキャノンの威力と熱量が凄まじい。重二クラスの重さがあると高出力のブースターを積んでなお回避は難しくなる。--レーザーキャノンの他に近距離ではブレードも振るが、振りが非常に遅く大きな隙となるためラッシュをかけるチャンス。ブレードは一瞬でAPを4桁持って行く凄まじい威力を持つので絶対に喰らわないように。--あちこちに散乱している瓦礫が非常に鬱陶しい。ブーストは高度を高めに取った方が良い。うっかり瓦礫に引っかかった状態でブレードを喰らったりしたら悲惨。--開幕でドームの外に誘き出し、作戦領域に沿って引き撃ちするのもよい。--μミサ武器腕or核腕+肩μミサ+重EEOで楽に片付けられる。本当にレーザーキャノンを如何に避けるかというミッション。--スタート地点から左後方の残骸の上に乗ると、パルヴァライザーのブレードは空振りする。レーザーキャノンは普通に喰らうためAPがちょっとギリギリになるが、ガチタンでキャノンを連射すれば全く動かずに撃破も可能。---''隠しパーツ''--WH08RS-FENRIR(左手用Eスナイパーライフル)---Sランククリア報酬。"AMIDA(新種)"×3は、"非常電源"×4を起動で消滅)||BGCOLOR(#FFCC66):報酬|121000c||BGCOLOR(#FFCC66):懸賞金|ムーム:30000c||BGCOLOR(#FFCC66):入手可能パーツ|YH14-STING(HEAD):AC"METIS"を撃破|-----''攻略''--研究所を爆破しに突入。例の如く生体センサー必須。--飛行型AMIDAが出て来るが、『研究データ回収』と異なり、今回は無限湧きしない。--非常電源を起動させると、何故か頭部を9頭に変更したムームが出現。今回は彼女単独である。帰り道には他の敵機は登場せず、またクリアするだけならムームも無視して構わない。--ムームはやはり待っているとチャージングしてノコノコと歩いて来る。なくとも、広場の奥の方に居る内に高火力な武器で連続攻撃すれば手前まで出て来る前に始末してしまえる。何であれ時間制限があるので素早く仕留めたい。--四脚で手にはプラズマ、背中にはLAMIAを背負ってEN武器強化オプションを付ければ、飛行型AMIDAもムームも瞬時に撃破できる。-----''隠しパーツ''--YH14-STING(頭部)---METIS撃破報酬。L):Sランクで作戦達成|-----''攻略''--AMIDA蠢く研究所へデータ回収。何でAMIDAがケージの外にいるんだろうか。--竪穴で飛び回っている3体の飛行型AMIDAは無限湧きする。倒すだけ無駄なのだが、その凄まじい攻撃力を持った酸の集中攻撃を喰らうとAPが急速に減っていくので丸無視という訳にも行かない面倒極まる相手。--EN防御を固めつつ、神バズの様な一撃で倒せる武器で1体だけ瞬時に倒し、素早く移動すればダメージを最小限にできる。--データを一つ回収するとその時点から制限時間が発生、時間内に脱出ポイント=スタート地点まで戻れなければミッション失敗。ついでにキサラギのブラックさを垣間見る事になる。--データは3つ存在するが、1つでも回収していればクリアできる。Sランククリアを目指すなら3つとも全て回収する必要がある。--AMIDAのいる竪穴から脱出したと思えば、今度は今まさに自爆しようという研究所にわざわざ侵入して来た武装勢力のメカを相手にする事になる。その数は回収したデータの数にもよるが、何れにせよ多くはないので適当にあしらってしまおう。何なら無視しても良いが、Sランククリアの為にはやはり殲滅する必要がある。-----''隠しパーツ''--WH11PU-PERYTON(左手用パルスライフル)---Sランククリア報酬。R):Sランクで作戦達成|-----''攻略''--緊急発進☆レビヤたん登場ミッション。--ミサイル車輌を6輌破壊するとレビヤタンが登場する。レビヤタン登場後も数輌残るので、そちらは手早く片付けてしまいたい。--レビヤタンは濃度1039のECMを発生させながら空中を巡回しつつ、プラズマキャノンやグレネードキャノンとミサイルを乱射する。かなりの高火力かつ高衝撃なので食らえば瞬時に吹き飛ばされてしまうだろう。航行スピードは中々速く、後ろから撃つと大概のミサイルは追い付けずに誘導時間切れで落ちてしまう。終盤に相応しい中々の強敵。--四隅にあるピラミッド状の建物の側や、南東のドームの残骸の外側に居れば砲撃やミサイルを凌ぐ事が出来る。ここから狙撃やミサイルで攻撃しよう。--レビヤタンの巡回ルートは決まっているので、同じポイントで待ち構えてやれば一定時間置きに必ず攻撃のチャンスは巡って来る。--ロック時間が長く使い辛いが、HYDRA2なら全弾命中で撃墜できる。--高威力に加え、判定の大きさや弾速の速さから両肩グレのロケ撃ちやゲリュオンによる狙撃も有効。ゲリュオンについては比較的サイトが大きく弾数も豊富なので、多少外しても撃破できる。-----''隠しパーツ''--CR-WR81B2(バズーカ)---Sランククリア報酬。L):作戦成功報酬|-----''攻略''--迎撃というよりはジャック・O主催のアリーナミッション。ジャック・O主催のジナとのタイマンミッションとは違い、今回は懸賞金が入るので2回目以降も赤字確定とはならない。--相手はエヴァンジェ。依頼文での言われようは散々だがかなりの強敵なのでそこは注意。--とにかく軽リニアが脅威的。安定性に特化したアセンブルが求められる。--やはり中央の建物の1階壁際は安全地帯。エヴァンジェが2階に来てくれれば両肩置きビットで完封できるが、もたもたしていると正面から月光の光波を喰らうので気を付けること。--またスタート地点から右の方にある倉庫の裏も安全地帯。ここから垂直ミサイルで完封可能。--どうしようもなければ、やはりガチタン+神バズ+軽リニアでどうにかなる。--あくまで正々堂々と戦いたいのであれば、ブレードを振った後や中央の建物に引っかかった時の隙を利用しよう。-----''隠しパーツ''--CR-WR93RL(右手用リニアライフル)---オラクル撃破報酬。