2019年12月15日こんにちは、しろ(@azarashi0706)です。FF10はファイナルファンタジーシリーズの中でも高い人気と評価を得ています。多くの人を感動させたストーリーは評価が高いです。システムも全体的に良好で、今なお愛され続けているBGMも存在しています。「恋愛」と「父と子」という2つの大きなテーマを扱った作品です。男子にグサッと刺さるテーマだったと感じます。リマスター版を含めて何度もプレイしたので、大好きな作品のストーリーとシステムを振り返ってみます。リア充向けの作品に見えますが、僕でも大丈夫だったので非リアの方でも受け入れられると思います。・FFシリーズが好きな人ストーリーのネタバレや一部攻略情報を含みます。未プレイの方は注意して読み進めてください。まとめ:名作として人気が高い作品FF10の評価FF10は2001年にプレイステーション2で発売されたRPGです。美しいグラフィックと完成度が高いシナリオで当時から高い人気を誇っていました。キャラクターも魅力的で主人公のティーダとヒロインのユウナは、ファイナルファンタジーシリーズの中でも屈指の人気キャラです。どちらかというとストーリー重視の作品ではありますが、システム面もシンプルにまとまっていますし、テーマソングの「素敵だね」を含めて良曲も多いです。高い評価を得ている名作として「HDリマスター版」が複数のゲーム機へ移植されています。One・Steam・アプリ今プレイするならグラフィックが向上し、エピソードも追加された「HDリマスター版」。続編の「FF10-2」もセットになっているのでお得です。RinkerAmazonで探す楽天市場で探すYahoo!ショッピングで探すFF10のストーリースピラという世界で文明を無差別に破壊する巨大な魔物「シン」。その「シン」を倒す使命を負った召喚士のユウナと、彼女を守るガードたちの旅路がストーリーの本筋です。主人公のティーダはスピラで1千年前に栄えた「ザナルカンド」という街に住んでいた人間です。そのため、ユウナたちが生きるスピラのことを知りません。プレイヤーはティーダの一人称視点でゲームを進めていくため、スピラのことをティーダと一緒に知っていく流れになります。ゲームの進行と共に仲間がティーダ(プレイヤー側)に世界観を説明してくれるところは良い点です。・エボンという宗教が支配するスピラストーリー重視な反面、進行が一本道な点が惜しいです。終盤まで途中の寄り道や進行の自由度はありません。ティーダとユウナの恋愛ティーダとユウナはシンを倒す旅の中でお互いに惹かれ合います。中盤までティーダは「究極召喚でシンを倒すこと=ユウナが死ぬこと」を知りません。この事実を知らないが故にティーダはユウナを傷つけてしまったのではないかと後悔します。以降、ティーダはユウナが死なない方法を模索しますが、「ユウナが死なずにシンを倒す=ティーダが消えること」を知ります。ティーダは最後までこのことをユウナや仲間に伝えることはしませんでした。プレイヤー側に非常に切ない想いを抱かせるシナリオです。先程も挙げたとおり、ティーダの一人称視点でゲームが進行していくため、プレイヤーも最後はティーダと一緒に秘密を抱えることになります。この辺りも非常に上手い魅せ方だと思いました。「父と子」の関係も大きな見どころになります。傲慢で自分をからかってくる父のジェクトに対して、ティーダは嫌悪感を抱いています。旅の中で以下の事実を知り、和解へと繋がっていきます。ジェクトについて・ジェクト=シンであること・ジェクトは誰よりもティーダを愛していたこと・仲間のアーロンにティーダのことを見守るよう託していたことティーダとジェクトに対し、ユウナとブラスカは健全な父と子の関係性です。この辺りの対比もティーダとジェクトの不器用さを強調しています。「恋愛」以外にも「父と子」という身近なテーマを扱った点は、感動的なストーリーに深みを持たせていると感じます。男子に恋愛以外で刺さるテーマを用意した点は素晴らしいと思います。FF10のシステムFF10のシステムはあまり複雑なものがなく、全体的にシンプルにまとまっています。特徴的なシステムとしては以下が挙げられるでしょうか。詳細については後述します。・召喚獣が代わりに戦ってくれる上記以外ではユニークな部分ではありませんが、キャラクターによって得意な敵が異なります。戦闘中におけるキャラ変更は即時かつデメリットがないため、頻繁にキャラ変更を繰り返し、それぞれ得意な敵を撃破させていくことがバトルを有利に進めるポイントになります。単純に色々なキャラクターが使えるので、このバトルシステムは良かったと思います。従来のレベルアップで成長していくシステムではなく、FF10ではスフィア盤という「すごろく」みたいなものを使用してキャラクターを成長させるシステムです。戦闘終了後に獲得できるAPが一定値まで溜まるとS.LV(スフィアレベル)が上がります。このS.LVの数だけスフィア盤のマス目を進行できます。各マス目ではステータスの成長やアビリティの取得が可能です。ぶっちゃけてしまうと、普通にプレイする上ではレベルを上げて成長していくシステムと大きな違いはありません。以下の点は良かったと思います。武器と防具はカスタマイズして強化するシステムです。それぞれの武器や防具にアイテムを使ってアビリティを付与していきます。このカスタマイズなんですが、普通にクリアするだけなら全くやらなくても大丈夫です。カスタマイズした方がたしかに便利ではあるんですが...どちらかというと面倒くさいので、ほぼ初期装備か道中で拾った装備で最後まで行った人も多いと思います。「七曜の武器」という各キャラクター専用の最強武器があるのですが、取得の鍵となるのはミニゲームの攻略となります。このミニゲームの攻略には異常に難易度が高いものが存在しています。通称「雷避け」と呼ばれるもので、タイミング良くボタンを押して雷を避けるのですが、これを連続で200回成功させないとルールーというキャラの武器を最強まで強化できません。「通算」ではなく「連続」の成功なので途中で失敗したら1からやり直しの鬼畜な難易度です。武器防具にかかるシステムはイマイチな感が否めません。武器防具に気をかけなくていいという意味では楽ではあります。召喚獣の仕様はこれまでのシリーズと大きく変わり、召喚するとパーティーメンバーの代わりに戦闘を行ってくれるようになりました。序盤はパーティーメンバーよりも強く、ボス戦などでも活躍します。中盤以降は召喚獣によるゴリ押しは通用しなくなるので、バランスは取れているのかなと思います。「召喚獣」の存在が重要な作品のため、これまでとの差別化を示す意味も含めて、仕様変更は良いポイントだと思いました。まとめ:名作として人気が高い作品FF10のストーリーやシステムを振り返ってみました。多くの人を感動させたストーリーと美しいグラフィック、シンプルなシステムが評価され、今もなお名作として人気が高い作品です。ティーダやユウナもシリーズ屈指の人気キャラクターなので、今後もディシディアシリーズなどの別作品で活躍が見込めますね。人気記事IT未経験者向けの有料/無料スクール【エンジニアへの近道】TwitterSharePocketHatenaLINE-ゲームauthor関連記事ゲームドラクエ4のレベル上げ【メタルキングの倒し方/出現場所】ドラクエ4のレベル上げ方法を紹介します。効率の良いレベル上げ方法はシリーズ恒例の「メタル狩り」。ドラクエ4は倒せるまで時間を戻してやりなおす方法など、メタル狩りに有効な手段が揃っています。メタル系の出現場所も紹介しちゃいます。ゲームドラクエ4の最強装備【スマホ/キャラ別のおすすめ装備】ドラクエ4の最強装備とおすすめ装備をキャラ別に紹介。終盤のボスは強力な攻撃呪文と炎・吹雪を多用してきます。1つしか手に入らない最強装備をパーティ内で振り分け、メンバー全員が攻撃呪文と炎・吹雪に対する耐性が得られるようにしましょう。ゲームドラクエ3の転職【おすすめのタイミングと転職先/スマホ】ドラクエ3における転職のタイミングと転職先を紹介。冒険開始時に遊び人を1人だけパーティに入れておくと効率が良い転職が可能です。悪霊の神々【ストーリーのネタバレ】ドラクエ2のストーリーを紹介。時系列ではロトシリーズの最後となり、勇者ロトの子孫たちが力を合わせて世界を脅威に陥れる大神官ハーゴンの野望を打ち砕きます。ドラクエ1とドラクエ3をプレイした人たちは思わずニヤリとできるストーリーです。ゲームドラクエ4のストーリー【全6章のあらすじをまとめてみた】ドラクエ4のストーリーを分かりやすく丁寧に紹介します。ドラクエ4の大きな魅力の1つはそれぞれのキャラクターにきちんとしたストーリーがあること。@azarashi0706未経験からITエンジニアに転職しました。現在はIT企業のマネージャー職として、採用に関わっています。自身の経験を元に、未経験からIT業界に挑戦する人を応援します。ゲームはドラクエ、FFを中心にRPGが好き。映画はB級映画を見ることが多いです。サイト内検索カテゴリーIT未経験の転職アニメ・映画ゲーム生活ブログランキングブログランキングに参加しています。応援頂けると励みになります。