洋服づくりは初めてでしたが基礎から学べたので、今では自分で企画を立て、デザインした洋服を一から作ることができるようになりました。級に合格することができました。出身パターン作りからトワル組みまで行い、洋服の構造や縫い手順を学んでいます。高校で少し学んだCADも、もう一度手順や使い方などを基礎から教えてもらえ、今では型紙をスムーズに作成できるようになりました。仲の良い友達と学校生活を楽しく過ごしています。授業紹介パターンメーキング実際にジャケットやブラウスを作りながら、素材選びから仕上げまでの基礎知識を習得します。CGイラストレーターやフォトショップを使用しイメージマップや縫製仕様書を作ります。ファッションビジネス2アパレル産業の構造と現状を製造業から流通業・消費者にいたる流れをたどります。書き方と素材の特性・可縫性について検品方法やクレーム処理について学びます。ドレーピング2工業パターン化を進めながら、基本的なブラウス・ワンピース・ジャケットのドレーピングをします。カラーコーディネイト2商品企画に必要な色彩計画と、ショップ展開を意識したカラーコントロールの実践学習をします。ファッションデザイン画22年生は1年生で学んだ事のレベルアップと、コンテスト作品を仕上げていきます。CADコンピューターを使用して、基本パターンの修正・展開などをし工業用パターンを作成します。産業デザイン業界情報やマーケット情報(市場調査)の分析からデザイン企画マップの作製を通しプレゼンテーションの方法を実践的に学びます。材料学2素材の名称と織り、編みの基本構成。天然繊維と化合繊の特性を理解し、素材を年間の時系列で把握し、マップを作製することによりビジネスとしての素材の特性と展開時期の理解を深めます。