絵柄」!ナラムラさんとこの歩行グラは王道、というかファンタジーまっしぐらで。主人公向けが多くてアツい感じ。JDSが公開されたようで。クリアまで時間がとれなかったので途中経過。システムに関するヒントは人が一通り語ってくれるのでわからないまま流し聞きして、後でどれが重要なのかを探りながらプレイする感覚が昔ながらというかなんというか、RPG的でよいです。同じマップ内で室内にはいると雨が止み、外に出ると降りだすのには感動しました。エンカウントの仕様と、1トループあたりのエネミーの数が多いのがちょっときつかったです。ある程度強くなると、逃げる。知人に聞いたところ、デフォのエンカウントだと1歩で出る可能性があるらしく、実際ありました(・ω・)後は最初の仲間がちょっと多すぎるかな。控えめな数(5~6)にして、出会いながら個性を覚えながら、で増えていく形式にするとおいしいかもしれない。終えてないからとりあえずこれぐらいです。アイテムで強化するタイプは全部主人公に振るスタイルです('-')bいろいろな市販ゲームで途中で仲間が外れたり、主人公vsボスのタイマンとかがあって痛い目を見てるからとにかく主人公強くしよう、って。(ブランク)ってルーン文字があるそうです。