&Archer的赤色组合。时Archer会十分困惑,因为她的长相与蓝Saber太过相似。アーチャーを連れている場合は凛と主人公が困惑するが、当のアーチャー二人は落ち着いている。異常事態に慣れすぎているのも困りもの。アーチャーが弱いのではなく他の隠しボスの連れているサーヴァントが強すぎるせいなのだが、他2体に比べると比較的戦いやすい相手。セイバー、アーチャーは相手の発動に被せれば一度だけ宝具を無効化、キャスターはスキルを飲み干して天玉崩で大暴れできる。ギルガメッシュは確実に発動を邪魔する方法がないためやや辛く、その辺も原作準拠。本気(宝具)出せば一発でケリがつくのもまた然り。ターン中(1手か3手)に投影準備を一回入れる。どちらかの手がスキルでない場合は確実にもう一つの方の手が投影準備なので、自己強化系のスキルを安全に使える。追加効果が付与されたコマンドで攻撃するのも手。凛のコードキャストに合わせて鶴翼三連or赤原猟犬を使ってくることが多く、スタンが怖いならオシリスの砂塵のコードキャストを使っておきたい。逆説的に言うと、コードキャストを使用している手は確実にスキルであり、キャスターの場合はまず黒天洞をしておいて損はない。他のサーヴァントの場合、HPが不安ならこの前に回復しておくか、防御系スキルを使っておきたいところ。精度が5になると無限の剣製発動。プレイヤーのアーチャーと違い、もう一回の精度上昇が必要ない上に、精度が溜まり次第何回でも使ってくるので注意。プレイヤー側のセイバーもしくはアーチャーの宝具を使うと固有結界を上書きして無力化できるが、逆にこちらが先に固有結界を展開していると相手に上書きされる。UBWは通常通り3ターン経過で解除されるが、展開後3ターン目の6手目で凛のコードキャストで900、アーチャーのスキルで2000のダメージを与えてくるので直前に回復した上でガードした方が無難。(耐久低下)」以外のスキルは不発になる。宝具発動以外の音声は全てプレイヤー側のアーチャーとは別音声が新録されている。