掲示板/過去ログ/FrontPageコメントあけましておめでとうございます。予告していたとおりコメントログの整理を行いました。00:01:30今さらですがあけましておめでとうございます。管理人さん正月からお疲れ様です。ゴールド10%に変更した模様。10:27:50おぉ今日ですか。一つは既存の文明の新指導者なんですよね。スエズ運河でエジプト指導者ムハンマド・アリーとか、妄想が捗ります。00:16:54過去ログで誰か言ってたけど、追加文明は僻地活用を主眼とした文明が多いね。4で何度も泣かされました。23:58:24残りの僻地は密林かな。00:14:21ハンガリー、マオリ、カナダ、インカ、マリ。06:07:339人の指導者が率いる8つの文明らしいんで文明としてはあと3つ、指導者としてはあと4人だな。00:50:35区域からも偉人ポイント追加されるし他の勝利もいけそうなんだよなぁ。05:03:48スウェーデンの予言、見事的中してんじゃん。15:26:50宣伝を疑われるからURLは貼らんけど、某サイトに書いてあった。11:24:15「裏切り者に制裁を」を実績にかいてあるとおりにやって、もうすぐ500ターンになろうとしてるが非難声明しかしてこない。09:33:23狙っても出ないんで放置してたら突然宣戦してきて解除されたなその時使用してたのは韓国、相手は隣国のシャカだった。緊急事態戦争とか流動的だったけど、戦争は頻繁にやってたし、都市国家も滅ぼして破壊とかしてたな。14:42:38レスありがとうございます。同盟中から好戦ペナルティ貯めるのですね。14:32:30士官学校まで作ってあるなら、生産するときにドロップダウンリストの▽マーク出てくるので、そこで軍団、大軍団を指定できますよ。21:42:44ありがとうございます。何度目かなので仕様は知ってるのですが作れず...オートセーブのみで他のデータで流してしまったので確認取れないです。ご丁寧にありがとうございました。23:20:45Discordのコミュニティメンバーから、マルチで頻出の戦法や用語について概略をまとめてほしいとのリクエストがありました。12:20:55あくまで管理人でも編集者でもない一閲覧者としての意見ですがそのページがよほど内輪ネタやWikiの私物化が酷かったりしない限りは問題はなく攻略として有益な情報だと思うので作成していいと思います。21:39:37上記でコメントされている方の仰られている通りの認識で問題ないかと考えております。wikiは元来、ユーザーの自由な編集によって集合知を共有するものと考えておりますので、今回のような多くの人にとって有益である情報についてのページ作成は歓迎されるものかと思います。マルチプレイのページでしたら、マルチプレイ内に新たにページを設けて頂くか、現在既にあるページを適宜編集頂ければと存じます。疑問点などありましたら、こちらのコメント欄でも問題ありませんので、聞いて頂けるとどなたかから助言なども頂けるかと思います。21:58:24ありがとうございます、ページを作成いたしました。05:10:44オスマン参戦ですね。12:07:17訓練すると人口が減るイェニチェリ......。22:44:19グランドバザールだと思いますよ。16:32:20オスマンはさぞ好戦的なAIなんだろうなぁ。17:12:55開始直後の視界に砂漠やツンドラが見えるのが普通にあるよね。開幕で他文明との距離がCIV5と比較して異常に近くなるシステムだから、わざとマップのはじっこスタートにしてる気がする。21:39:11ナポレオンを期待していたら、ナポレオン3世が来そう。00:26:47自分が予言したマヤはなかったか。ディードーって、伝説の女王なのな。卑弥呼みたいなもんか。03:28:50いま、steamでstormを購入したぜ。あとは14日の夜明けを待つのみ。22:11:40最後の指導者......シヴィライゼーションVI最後の将は誰かなあ。17:04:41アリエノールちゃん可愛いやんけ。19:39:32ワイはヤドウィガ派。19:46:20目移りするけどやっぱりガンジーやな。14:48:43アリエノールの指導者特性が秘宝に乗らないならイギリスでのシナジーがないんだよなぁ。07:28:22あぁそうか...イギリスというくくりで考えてた。指導者特性っていうのはそういうことか。フランスでやってもスパイ貰えないんだな。12:46:29連投しちゃうけど、傑作のために美術館を建てたいアリエノールは、秘宝のために考古博物館を建てたいイギリスと相性悪いね。エルミタージュ美術館を建てやすいフランスならシナジーがあるかな。01:21:35ガンジーからの共同戦争を受けたら即お前はクソだって言われたりする。13:24:10中国に、主な歴代王朝ごとの指導者が欲しい。歴史的に、中国だけで全ヨーロッパに匹敵する文明圏なんだし。09:56:27それはさすがにやりすぎだが、3人ぐらいは出してもいいような気がするよな。22:26:00(連投)......ま、それはそれとして、いよいよ発売日が近づいてきたね。別ゲーをとっととクリアしとかな。20:14:38Civ6無料期間中なんですね。08:48:03いよいよ明日か・・・インストール終わったらまず最初はどの文明使う?自分はマオリ。14:35:42ワイはカナダ。18:01:17別ゲーマンサかな。あと同一指導者OKにしてイギリスアリエノールとフランスアリエノールが争う様を見たい。16:52:553がsteamで124円だね。陳腐化しちゃって......。Stormの割引はなし、と強気の構え。22:12:14AIが戦争上手になってる?戦争中でも遺産建ててる位バカだったのに今は次々ユニット生産してきてラッシュが全然成功しないわ。01:26:18マオリのマラエ強い。すべてで文化力+2と信仰力+2って事みたい。14:48:10カナダの谷村新司は微妙だったわ。ツンドラに農場作れてもあんまり意味ない。12:08:10宗教についても一部修正入ってるね。信仰の守護者は強力すぎたのか5になってる。11:29:57時宗の神風の能力に、ハリケーンが有効活用できるようになる能力が追加されてるな。13:09:54とは言っても、やはり効果は微妙すぎる・・・ダメージ受けないのがありがたいくらいか。16:24:40このWikiのリンクの公式リンクからどうぞ。lookで全指導者紹介されています。16:36:07マオリはタイル出力がとんでもないことになるな。森・ジャングルだらけの土地を見つけて別次元の強さだったわ。01:35:35RaFから。03:25:49前からあったんですね。ありがとうございます。13:10:51とりあえずGS/ユニットにコーサーと胸甲騎兵と散兵追加。02:02:30早速致命的なプレイヤーチート見つけた。条件は不明だが博物館の代物一つで「絶対取引しない」代物以外は全て提供された。最初期から同盟結んでくれたのはありがたいけどそりゃダメだよ獅子心王さん......。07:05:47相手の持ってた高級資源や芸術傑作も全部渡してくれたぞ。判定は有利な取引+10。08:58:14砂漠立地化けるな。うまくペトラ建てられれば出力8以上にカストラ丘で意味不明な黄金立地になってこりゃ楽しい。13:10:20緊急事態の報酬に魅力感じない(というより使い道がまだ分からない)けど、全体的に戦争が楽しくなっていい改善だ。14:38:20緊急事態は緊急事態でちゃんとAIが参戦してきてくれるのが一番の改良ポイントだな。10:27:34ちょこちょこ産地での出力の生産調整とかいじる時になんか行動キャンセルされるのってバグかな。普通に送れたんだがちょっとビビった。17:33:551ターン目に開拓者状態の都市国家を見ることはたまにあるけど、総督を送れるくらいターンが進んでるときにまだ開拓者状態なのは珍しいね。一度も見たことがないや。03:03:43マオリでプレイしていたら同じことが起きたよ。マップ生成に問題があるのか分からないけど、小さな大陸に都市国家が溢れて都市が作れず開拓者のままだった。18:47:27火山噴火のプラスが強すぎる。6回噴火して食料+8生産力+2のタイルが複数できた、さらにマオリのマラエの効果も乗る。18:05:49戦争しんどくなったなー。序盤は物量に物を言わされて2都市目以降の攻略がしんどいしんどい。13:55:16テディもトラヤヌスも、何故選ばれたか理解できる程度には偉人ではあるけど、ぱっとしないのは確かだよね。カトリーヌと時宗に至っては本当に微妙。00:02:27アリエノールはそんなに美人ってわけでもないけど愛嬌あって可愛いよね。嫌われないようについ外交で贔屓してしまう。00:32:56RaFスルーしたけどGS買って大丈夫なんかなぁ。08:52:45Steamの購入ページではCiv6本体が必要。言っているだけでRaFについては触れられてないですね。必須なら書いておくはずなので大丈夫かと。12:15:27これ災害効果ちょっとマイルドな気がするなぁ。やり過ぎると運ゲーになるからあれだけど、もっとハードな理不尽効果ぶっ込んできても良かったと思うなぁ。出力アップのボーナスでしか無いし。17:47:43co2濃度がひどくてフェーズ7だと、しょっちゅう大規模災害が来て、しかも数ターン消えてくれない。海沿い、川沿いの高級資源の改善が常に破壊された状態になるから結構理不尽ですよ。20:12:23連鎖的な災害は処理が複雑になるから実装しないんじゃないかな。21:03:22仕様なのかバグなのか、自由の女神を建てても開拓者が出ない。あと、参政権/選挙権で解除されるはずのニューディール政策が表示されない。メディナ地区は陳腐化するのに。01:10:55アリエノール使ってるのに適当に隣国と文化同盟結んでた...忠誠圧力なくなるんだね...逆に隣国がアリエノールなら文化同盟結べば悩まされることはなさそう。08:37:26GSだと、古典時代に戦争しても非難声明たくさんくる。19:10:39長引けば長引く程不満貯まるからな。切り取って無理ならさっさと終戦がベターかも。21:40:40黒死病シナリオバグってない?病気が引いた後に異常な忠誠心減少補正がかかって英仏西が反乱まみれで崩壊する地獄絵図になる。23:56:02どうもそれ難易度によるっぽくて王子ならなんとかなった(ターン事‐1とかだったから)。23:11:14マオリの出力はほんと頭おかしいよね。18:44:13防衛戦特化のモンゴル襲来シナリオ欲しい。09:22:54トップページにRaFとGSのリンク、地味に欲しいと思っていました。ありがとうございます。23:08:31マウソロス霊廟が海に沈んで効果発揮しなくなって泣いた。01:16:17GS一通り遊んでユニットの感想。戦士系列は大体素材いるから若干使い勝手悪くなったけどまだまだ現役。相対的に槍兵は素材要らない枠として前より使い道出来た。弓術系は機関銃で射程2なのとLv1up状態で量産出来るから守備隊として安価で強力なユニット。Lv2取ると大化けする。重騎兵は敵が使うと強いけど自分が使うと......って感じ。17:43:32クペさんで始めたら、100年くらい海ばかりで即リセット。23:23:30GSになってから滅亡寸前まで追い込んでんのに和平しようとしない文明(アッティラさんとか)居るんだがこれどうしよう。19:34:056にアッティラはいないぞ。19:53:39ごめんチンギス・ハンだ。22:28:07滅亡寸前まで追い込んだら忠誠心とかで自壊させるといいぞ。00:22:56ロシアプレイ時の大音楽家の空気感は異常......。ロックバンドの方が使ってて楽しいし、大音楽家(笑)って感じ......。16:31:53世界会議は激しくつまらないんだが、どうしたらいいんだろう。12:41:19これな。16:29:43同感だった。全世界をねじ伏せる量の外交ポイントをぶっこむしかなく、制限ターンぎりぎりまでかけて2000以上貯めてまさに辛勝。14:26:44外交勝利ポイントを確実に稼げるのは災害支援プロジェクトかもねー。災害の元となるCO2は自文明が一番多いけど、配下の都市数が少ないから被害にあうのはスパムしてるAIが多い。他人の不幸でポイント稼いで高笑いw。19:21:408人マップで5人と同盟してたら他の文明も自文明に投票しててビックリしたことあったけどなぁ。難易度皇帝で300ターン切り外交勝利でした。中盤に自然災害支援を3,4回一位取って、最後は社会制度ツリーの未来のポイント貰えるやつで勝利でした。14:28:05ハンガリーの評価どうですか。22:10:29マリでプレイしてたら経済による勝利みたいなのも欲しくなった。18:37:14ゴールドで勝利を買う方法というと、RaF環境ですがエジプトで傑作を世界中から買い集めて文化勝利っていう事はしたことあります。その場合はテーマ化も簡単でしたGS環境なら全ての国から外交的支持ポイントをゴールドで毎ターン可能なだけ買い集めてAIに投票させにくくしての外交勝利とかできないものかな?と考えてます。22:53:26ゴールドで支持ポイントを買うのは、AIが嫌がるので難しいです。こちらが外交勝利間近になると、1ポイントも出してくれなくなります。何らかの方法で実現できれば面白そうですよね。21:32:26個人的には、氾濫原以外であれば川の近くにガンガン都市出して、氾濫原直下に首都を立てるのはダム研究以降にしてる。人口が減るのが嫌ならダムを建てるまで氾濫原に市民を配置せず、改善も設置しないのでもOKじゃないかなーと。文明・指導者を作ってくれた方、ありがとうございました。新文明の特徴を比べたいと思ってたので助かりました。19:36:38重ねてお礼を言うよありがとうございます。18:01:45Wiki内を検索して情報がなかったので、ここに書き込む内容なのか他にあればご指摘ください。フェニキアの遷都の条件として、占領した都市国家ではコトンを作っても「遷都プロジェクト」自体が表示されませんでした。20:02:41占領した都市には遷都できないみたいです。00:13:53韓流とかいうテロリスト作成装置。23:45:50フェニキアとキャナダの良い戦略がわからん。10:35:58上の方でマウソロス霊廟が海に沈んで効果発揮しなくなったという報告がありましたね。00:37:04戦争中じゃなくても解除されなくてあきらめてる。イギリスの方でしか試してないけど、フランスの方じゃないとダメなのか。04:47:58フランスでもダメだった・・・。13:56:26同一指導者で解除されました。イギリスアリエノールの都市をフランスアリエノールで奪った形です。02:38:30マティアス・コルヴィヌスって見た目おばさんかと思ったら男性だったんだね・・・。見た目お兄さんのクリスティーナは女性だし・・・。見た目で判断しちゃいけないってことだな。17:52:46平和の守り手、どうやって解除するんだ。カナダでやって緊急事態に何度参加しても解除されん。23:52:53セーブ見返してみたらその通りだった。建造都市は雪原有ったんで40%20%、他の都市は20%10%だった。23:29:44知名度だとかは自分の育った時代環境で判断しがちだが例えば南米人が信長を知らないように、いずれかの場所で偉大な功績を残したのなら性別関係なく全然構わん。03:08:21山岳に湧きやすい癖に人口伸ばしやすい所かな。序盤からの安定感は抜群だと思う。13:53:18棚田で低人口から飯とハンマーを確保できるのが強みなんだから初期の立地とかどうでええちゃうんか。02:21:48「平和の守り手」の実績解除話が↑の方にあるけど全く理解できなかった。20:11:32試しにローリエ6人プレイしてみた。戦争起きないし、すごく退屈。支援要請が発生したけど、どのローリエにゴールド贈ればいいのかわからない・・・。13:11:06ゴルゴーおばさんかな。19:42:26これな。ところどころ高難易度挑戦者向けの記述が混じってるんだよな。完全初心者向けならアプグレも区域パズルもそんなに重要じゃない。14:13:27「平和の守り手」の解除報告です。イギリスのアリエノールでプレイ時、災害に見舞われたので支援要請しました。アレキサンドロスとウィルフリッド・ローリエの2人のみが参加。アレキサンドロスが勝利して解除されました。01:27:49ありがとうございました。当方もマケドニアでプレイ中に支援要請が発生し、他のAIからはそっぽ向かれましたがAIローリエ単独での支援活動でローリエ勝利と同時に実績解除できました。AIローリエが緊急事態に勝利することが解除条件のようですね。誤訳なのか定かではありませんが実績の説明文は罠すぎますね。14:15:11近くの中国を殺すのには便利になったよ。08:03:26格言集は見る頻度が少ないけど、実績は確認したい時があるんだよね。12:49:29おー変えてくれたんですね。01:26:51今作civ6から土地に区域を作るシステムが登場したけど高級資源とか米みたいなボーナス資源を自分で植えて栽培するみたいな農耕国家みたいな遊びもできたら面白いなと想像してみた。17:27:51メニューバーは管理者さんしかできない。13:13:47そう思う。戦争力が高いから別大陸ボーナスも生きるし。03:57:14待っていれば公式が日本語翻訳してくれることもありますが、してくれないこともあります。このWikiのパッチ情報はGoogle翻訳を元に私がつたない英語で意訳したものが多いです。仕事から帰ったらやるつもりだったので少々お待ちください。12:30:43と思ったら対応してくれた。19:26:40ごめんなさい。パッチ情報にありますね。20:17:01そうそう。10:01:14密かにエジプトのマリヤンヌ・チャリオット弓兵がコスト120から90に。17:07:45アップデートから外交支持の金銭価値おかしい。23:53:52文明と指導者の組み合わせを自由にしたり出来ないのかな。CIV4ではできたと思うんだけれど...。バランスが崩れるかも知れないが、やってみたい。16:40:44今作の専門家は偉人ポイントは産出しないから前のCivより弱いが科学や文化の産出はできるから的確な市民配置に自信があるなら使い道はあるよという程度。基本的には都市を増やす方が強い。戦争は勝てればどんどん出力を増やせる。18:33:29政策で人口10人以上だと出力が増えるものがあるから、人口10まではデフォルト設定で増やしてますね。その後はキャンパス区域のスロットに配置しています。12:37:05アップデートで平和の守り手の実績解除が非常に楽に。支援などの緊急事態でも、参加してブロンズランクでも取れれば解除されるようになった。12:48:59狙ってバグにハマった方は非難声明出して良い。14:06:574/2のアップデートまでに「裏切り者に制裁を」を残して実績解除したけど非難声明というより、その後のバランス修正や使い慣れたMODが動かなくなったりで、落ち着くまで2,3年は封印することにしました。EDITIONが、11052円引きの3838円でSteamで販売中。21:02:35Amazonで無印Civ6を1750円、RaFを2275円でセールしていますが、5/20までは上記の3838円の方がお安いです。DLC6点パックも付いていますし。09:37:34簡単に友好同盟できすぎちゃうのはどうなんかね。古代にちょろっと資源譲ったら未来まで領土的野心を抱かないって味気ない気がする。11:52:32「○○かもだ」という日本語を某翻訳家の字幕以外で初めて見た気がする。18:48:56ちまちま翻訳してた者です。20:13:21破城槌と攻城塔の仕様変更かなりいいな。ルネ防壁持ちの神AI都市がマジで固い。お気楽に殴ってるだけじゃ落とせなくなっていい感じの手応え。17:32:08今ごろになって、ようやくGSをやり始めたぜ。暗黒時代の政策「フェイクニュース」に笑った。文化がマイナスとか、分かってらっしゃる。11:42:53おお、仲間。われらシヴィロペディア難民よ。このサイトのおかげで別に困らんのだけど。00:20:36外交勝利目指して全世界を侵略中だったのに、小国に宗教勝利されちまった......。21:05:41あるある。実質AIの勝ち筋って科学と宗教くらいだからケアは怠らないよう気をつけたい。14:37:08科学も戦争で妨害効くよ。最後は緊急事態で全世界に宣戦布告されながらのゴールでした。外交って......。今回はいろいろ幸運に救われたので、また改めて外交に挑んでみようと思います。03:11:17シド星だからね。何らかの事情で陳腐化したんでしょ。17:18:214にも5にもあったんだけどね。22:34:27メニューバーの「データ」「攻略情報」は、「無印」ツリーを新設して、そこに入れるべきではなかろうか。今だとGS入れているプレイヤーが多いだろうから、旧バージョンの情報は区別すべき。22:05:12この件ですが、GS公開後より懸案になっていたので、ひとまず「無印」階層を新設し、「データ」、「攻略情報」のページを移行しました。現状、移行にともない無印のページの一部でリンク切れ等が発生していますので、これらの修正が終わり次第、「GS/データ」「GS/攻略情報」を「データ」、「攻略情報」に再設定いたします。02:34:07「GS/データ」、「GS/攻略情報」を「データ」、「攻略情報」に再設定しました。ページ名変更に伴うリンク切れについても、ざっと修正しました。他ページなどからのリンク切れなどがありましたら、随時修正を頂けますと幸いです。14:19:43お疲れ様です。「無印/データ/その他/実績」および「無印/データ/その他/格言集」はどちらもRaF〜GSの内容を含む現役ページですので、無印なしの階層への移動が必要です。13:24:29指導者・文明のページのリンクがめちゃくちゃになっていたので直しておきました。18:14:48ご意見・修正対応ありがとうございます。データ/その他/実績、データ/その他/格言集についてですが、階層を移行させました、これまで長く同じ階層にあったことを鑑みて、別階層への変更は見合わせました。提督と沿岸都市の強化だってさ。灯台に+2の住宅とか。ほかに6つの新マップ、iOSとswitch版にも拡張パック、ワールドビルダーの強化等々。06:28:19磯タイルのキャンパスボーナスがうれしい。どの都市でもキャンパス建てたいけど沿岸都市はだいたいボーナスなしで建ててました。12:01:49私はMODなしで遊んでいるので、その表示は見たことがないですね。何かのMODだと思いますが、アップデート後は誤作動の危険性があるのでご注意ください。14:28:41パッチ来ましたね。パッチ情報に枠は作りましたが公式から翻訳が来るかもしれない状況で一つ一つ翻訳する気力はないので、有志にお任せします。21:55:54都市国家が自然遺産を取り込んでるケースを立て続けに見た。多少無理してでも自然遺産に都市を出すのを楽しみにプレイしてたのに。14:12:48都市に貴重な自然があってもいいじゃない。15:50:05新しいマルチプレイはプレイ時間90分くらい、ナイスアップデート。00:09:45宗教的植民地は取りづらくなりましたね。炉の神が残りやすくなっているようなので、AIに都市を建てて貰って奪うという蛮族プレイが捗ります。12:27:39PCを買い換える友人から「Civ6をSSDに入れたいんだけど、容量はどれくらい必要?」と聞かれました。14:22:58ありがとうございます。意外と少ないんですね。友人に伝えておきます。01:56:03まだ1回しかプレイしてないけど新マップのテラは面白かった。2つの大きな大陸の一つにプレイヤー6人が固まり、もう1つに都市国家が固まった。00:17:59テラなら自分もやったな。新大陸を脳内で保護地区に指定して、旧大陸だけで制覇勝利。文明は前にプレイレポで見たヌビア。パンゲアよりも狭いから一瞬だった。One版がくるみたいですね。値段次第では買ってみるかも。20:43:35まさかとは思うが、拡張第3弾があるならそろそろ情報が出てくる時期だね。02:54:48これまでのcivシリーズといえば拡張はいつも2弾までですしね・・・でも可能性は否定できないかもです。14:23:58外交も簡単だったしね。チートで強いんじゃなく、もっと賢いAIと戦いたい。01:00:20AmazonのPS4版の商品説明だとポーランド、バイキング、オーストラリア、ペルシャ&マケドニア、ヌビア、クメール&インドネシアの各文明とシナリオパックになってるね。RaF前のバニラだと思う。01:13:08Switch買いました。災厄を退けて文明を興すべく、いま必死にガノンを追ってます。09:23:26正解。蛮族のゴブリンが強い強い。07:47:16リンクさんは爆発物を扱えるので、けっこうな文明人だと思います。14:09:02どうでもいい事閃いたんだけど立地的に乏しいけど戦略的に相手に取られたくない場所に二か国間特別会合で都市国家を設立するみたいなのあったらおもしろそう。最初だけ宗主国ボーナスはその2か国で持てるみたいな感じ。09:55:30黄金時代の公約を気付いたところから編集しています。次は一緒に(黄金時代)を近代に選べない(現Ver:原子力以降に出現)とか色々変わっています。23:23:54大提督などの偉人効果がこの前のアップデートでかなり変わり、変更したいと思うのだけれど構わないだろうか?そもそもFrontPageに聞くべきなのかもよく分かっていないけれども。12:01:39データの古い箇所、間違ってる箇所はどんどん更新していいのでは。13:34:39大提督の能力の更新を行いました。アイコンの挿入は余力があれば行います。18:19:17確認したところひらめきではなく技術でした。ありがとうございます。ページの記述は既に修正を行いました。18:31:25ホッパー書いた本人です。最近やっとGS導入して、世界会議わかんねーよって言いながら二酸化炭素※ね!って叫びながら遊んでます。パッチあたって変わったならまだ当面遊べそうですね。15:37:29確かに、そうですね。19:53:57ios版、値下げしすぎ。7,500円→610円。pageのデータの項目一覧に偉人がなかったので追加しました。周囲六マスに野外博物館複数巻き込むと文化出力がおかしい数値になるみたいなんだが。15:42:26本来1都市1つの改善が複数になるから、例えば2つあったら「都市建設可能な地形1種類につき文化+2」の効果が倍になる・・・という想像はついたけど、それ以上になるのかな?そうだとしたらバグだろう。01:13:352つ巻き込んだらそれぞれ+4だったのが+8になった。想像通りではあるけど、1都市に1つしか持てないのを無視できてしまうこと自体問題だろうねこれ。02:25:531つのマスが「文化20」をたたき出すまでは確認出来たから、3つ以上巻き込んだらどうなるかな。14:23:17【告知】定例通りに年明け1月1日にコメントログの整理を行いたいと思います。具体的には2019年分に書き込まれたコメントログは別ページに保管しつつ、Comments/FrontPageのログはまっさらな状態にする予定のため、コメントログ整理前後では少々の混乱があるかもしれません。14:29:25操作性が一番良いのは、やはりPC版です。PS4かswitchなら持ち運びでやるならswitch、固定でしかやらないならPS4かなと思います。18:01:47ありがとうございます。1700億時間くらいで達成ですわ。「緊急事態(裏切り)」が達成できず足踏みしてたから、もっと速く達成できてたかも。Civ5と比べてマップも世界会議も他にも色々とプレイヤーを狙い撃ちしたルールてんこ盛りしたクソゲなんだけど、MODの助けもあって結局Civ6を起動し続けているという。次は2000億プレイ時間目指すよ。06:00:32【再掲/告知】定例通りに年明け1月1日にコメントログの整理を行いたいと思います。具体的には2019年分に書き込まれたコメントログは別ページに保管しつつ、Comments/FrontPageのログはまっさらな状態にする予定のため、コメントログ整理前後では少々の混乱があるかもしれません。