このページに書いてあることは''あくまで希望・妄想''です。作者が「追加しない」と明言したこと等は書かないでください。仮にその仕様が追加されたとしたら、ゲームが大きく変わってしまうものは「超越的」に、あまり変わらないものは「現実的」に書いてください。作者が「追加する」と明言したこと等は「現実的」に書いてください。ポイントの場所に向かって発砲する。第2パラメータは弾数を指定する。ポイントに向かってジャンプ。第2パラメータが0ならその場、1なら歩き、2なら走り。AK47を持つまで待つ...など)。それ以外の武器を持たされた場合は捨てる。-1ならCASE以外何でもOK、-2ならCASEとGRENADEを除いて何でもOK...なども。第2パラメータが持ち替える武器を示す(MP5に持ち替える...など)。持っていない場合は無視される。-1で「武器1」に持ち替える、-2で「武器2」に持ち替える、-3で「武器1なら武器2」に、「武器2なら武器1」に持ち替える(Zを押したときのような効果)、-4で「強い武器」に持ち替える(簡単な判断ルーチンをつける)、-5で「弱い武器」に持ち替える(-4の逆)。武器1がM4で、武器2がM1911だった場合はM4に持ち替える、M4とAK47の場合は持ち替えない。(CASEを捨てる...など)。持っていない場合は無視される。-1で「武器1」を捨てる、-2で「武器2」を捨てる、-3で「今持っている武器」を捨てる、-4で「強い武器」を捨てる(上記参照)、-5で「弱い武器」にを捨てる(-4の逆)。MIFファイルの書式を変更するか、追加小物用テキストファイルの書式を変更する必要があるかも。第2パラメータで何番の人のテクスチャに変えるか指定。人のモデルを変える(グラサン掛けたりはずしたりなど)ことができても面白いかもしれない。追加小物ファイルを拡張するなどしてあらかじめ使うファイルを指定しておく。よって効果音を停止するイベントも必要。(モデルデータは上半身のみ?)。右クリックでフリーカメラと変更。時間内なら何度でも復活可能。合計DEATH」が多いほうの勝ち。BLUEは指定時間中、または目的地到着までリーダー(1人)を守り、REDはそれを倒す。改造MAP、改造MOD、武器個別データなどをクライアントが持っていない場合自動的にサーバーからダウンロードする。2007/8/25に作者のサイトにて「とりあえずその内にアップデートします。」と、アップデートが予言されたバージョン。バグフィックスとかポイントの種類の追加とかが改良点の模様。2007/8/25に作者のサイトにて開発が明らかになったバージョン。COOPの追加を予定しているようだが、詳細は不明。作者の脳内にあると思われるバージョン。掲示板上から拾ってまとめました。