■ノーマルクリスト・ワゥがサポートでの強力な全体攻撃を覚えているのでうまくつかえると攻略が格段に楽になる。セレスタインに陣取るベルバルザードは通常戦闘扱いで10ターンで戦闘は終了する。拠点の回復効果と相俟って、FAQのハメ殺し戦法だけでは削りきれずに立ち往生する場合も。一例として筆者の使った編成を記載A:タリア、D:ヤツィータ、S:ルプトナでFAQのハメ殺しA:希美、D:サレス(Sにハーベスト)、S:ナーヤ(Aにコメットバトン、Sにファイアボール、Dにマインドシールド)で戦闘に挑み、Aをナーヤと希美で交代しながらサレスのハーベストでグラビトンのダメージを回復9/10ターン目には全員がほぼ体力全快の状態なのでなんとかラストのハイドラを受けられる適当に3ターン以内で(それ以上かかるとハイドラが発動する)倒せるチームを組む。ARの望ならセレスティアリーを使えばギリギリ生き残ることができる。■ハード基本的にノーマルと同じ方法でクリア可能。ベルバ対策を前提にPTを組むべし。S:タリア順調に進めば2つ目の拠点にIT200前後で行けるので各キャラのレベルを上げておくこと。1〜3は上げられるはず。Lvなんてもう限界まで上げてるぜ!なんていう方はHPが5〜7割程度回復してたらそのまま3つないし4つのPTはベルバ撃破へ。残り2つはLv上げor分岐方向の敵の撃破に。Lvを限界まであげてない人でも今ここで恐らく神性強化の途中だからLv上がると同時にHPがほぼ全快するので問題なし。ソルラスカ(Lv44時)のHPは7100以上にしておくこと。ないとベルバに殺されます。S:エレメンタルないしインスパイアandセレスティアリーAは敵のディフェンスに対応して変更。Sは初回にエレメンタルないしインスパイア後、あとはセレスティアリー。順調にLvあげておけばハイドラ食らっても全く問題なし。無いと思いますが望のHPギリギリでハイドラを設置されたらディフェンスに関わらずイモータルウィルで攻撃すればハイドラ発動しません。これで10000〜15000は削れます。D:一番Fが高いディフェンス。D:一番Mが高いディフェンス。後はソルラスカと赤をディフェンスにあわせて変えたらパターンに嵌る。ソルラスカの%攻撃が異常なのでこれで30000〜35000は削れる。これでも死なない場合は詰めてる部隊で残りを削るARカティマ(ノーマルでカティマルートを攻略した場合)1ターン目A:星火燎原の太刀�、D:減衰の呪い�、S:ディバインインパクト�2ターン目A:布都御魂の太刀�、D:真夜の練成具�、S:ディバインインパクト�3ターン目以降は2ターン目と同じ設定です。上記でベルバに挑むと1回で倒せます。カティマLV43のHP全快状態で検証しています。HPは1500程度しか残らなかったと思うので、HP1000以上で挑んで下さい。■スーパーハードベルバルザードは%攻撃で楽勝。次章に備えて最低、時の砂を建築できる保有マナを確保してクリアすること。■ノーマルワープの位置が分かり難いのでレーメの作戦画面で良く確認しておくこと。拠点の位置がかなり分岐しているのでバランスのよい部隊編成を心がける。ARは望と戦力外のキャラクター(便宜上、以下ARクリストとする)の計2名ARクリストは左下・右下の島へ制圧係。そこで命の雫が手に入る。敵も出ないので必ず行くこと。望と1チームを右手へ。他3チームを左手へ進軍。分岐の度に、チームを1つ派遣する形で充分攻略可能なMAPARクリスト担当以外の島では、ワープをすると敵の増援が現れる。上手く進めばIT1100程度でクリア可能なので一気にレベルアップするのに向いているマップ。4拠点のうち右上はプロテクションホワイトを持った部隊が拠点防御及び増援として出てくる。AR望が一度攻撃するとなぜかDFがかわるので結局1戦闘の間で倒せる。ミッションを達成するとまたベルバルザードと戦うことになる。1戦闘20ターンなので注意。ベルバル戦は上記ハメ殺し20ターン後、AR望[Lv9:デュアルエッジII所持]でセレスティアリー�掛けつつ相手のDFに合わせてオーバードライブIと適当に交換させて殴るだけで勝てるベルバル戦が終わるとエヴォリア戦となる。戦闘に参加できるキャラはAR望とARナーヤのみ。上記のベルバル戦のスキルを持っていれば、望だけでも問題なく勝つ事が可能。望のレベルが低い場合だと力押しだけで倒すことができなくなっている。開幕直後にインスパイアを使って攻撃力を上げて、セレスティアリーで回復しつつクロスディバイダーなどでHPを削っていく。ある程度追い込むとエヴォリアのディフェンススキルがスターヴェールに切り替わるので、ネームブレイカーを当ててマナチャージを減らしてやろう。なるとエヴォリアは次のターンにディフェンススキルを発動することができなくなり、クリティカルが確定する。あとは最も威力の高いアタックスキルを使ってとどめを刺しにいけばよい。多少戦力が落ちても各部隊に1名は青を組み込んだ方がよい。(南方の空き拠点制圧用ARは除く)ただし、ソルラスカが育っていればソル部隊のみ攻撃力重視の編成を。中でも要注意なのが、2時方向の拠点(ラフューゼ)を防衛している緑緑黒。こいつにはソル部隊か、青入りの一番強力な部隊をぶつけよう。ベルバルザードはもはや問題外。エヴォリアはハードと同様。最新の10件を表示しています。エヴォリア戦、望5でも問題なく撃破。tomoty誤解を招きそうなので補足。死者2でもランクSSでした。とも?タリア&赤&他、ARヤツィータなどなどでやってもできなかったがようやくクリア。赤をDにして、Mと同時攻撃があるキャラで削る2チームと最後にのARヤツィータでやっつけた。Hardのナーヤルートスキル所持だとARナーヤで3ターンKILL。