1000人は簡単に越える人間たちに会ってきましたよ。一期一会が3割ぐらいで、7割はある程度話をしてきたつもりだったりします。僕自身がどう変わったかなんてこたぁ一切解りませんが、それでも色々な人達から教わったことが1つあるんです。「身内の笑顔だけ守るために、黙ってやることやるだけだったりするんです。言葉数なんて多くなくていい、ただ、すべきことやってから、終わってから、結果が出てから、これはこうだったんだよ、って話をするだけで。それでそれは間違ってると納得が行く話をしてくれる人には、ああそれはそうだねゴメンナサイ、と話をするだけだったんです。次につなげりゃいいんです。人間関係、イベント、制作物、なんだってコレで。他人のために出来ることを模索して、それが声を一つかけるだけでもいい、ただ、自分と相手の関係に置いて出過ぎないように、引っ込み過ぎないように。おせっかいとお手伝いのチキンレースをきちんと見極めて気をつけて。そればっかりやってきた次第で。止めるなんて言わずに、次に繋いでって、その人達と遊べばそれで良かったんです。今僕がたった12年の間だけど、断言出来るレベルで言えるのはこういうことだけで。今皆、僕と笑顔で遊んでくれているんだな、有難いと思ってます。#追記:すげーこっちの文章本気で何が言いたいか解らん。何で言葉を選ばないのか。何で簡単に人を傷つける言葉を使うのか。何でネットに、誰でも見れるであろう場所に、他人の悪口が書けるのか。わかんねえ、わかんねえよ。俺もやったことあるから言うけど、良くねえよ。気にしてれば止められる。何がダメってマイナスにしか色々な物が作用しねぇんだよコレ。言っちゃワリィかも知れないけどさ、この世界に12年も居る連中はネットがどういうもんか解ってんだろうに、まだ怖さ知らねえのかって素で思うよ。言葉のクレイモア地雷仕掛けて歩きまわってんのと同じだよ?たまに外して歩いてる人もいるけどあれ結構大変なんだぜ?そんだけ経験積んでるなら、ネットに書くときにちょっとでいいから考えてくれ。その言語で誰かが傷つくかも知れないんだ。傷つける覚悟があってやってんなら止めやしないけどさ。本人が出てきたときに「そんなつもり無かったんです」って恥ずかしいよ。俺もやったことあるよ。何よりも自分がそう書かれたらどう思うか考えてくれよ。自分が麻痺してる人は事例で考えてくれ。そんな事例は腐るほど見てきてるだろう?なあ。こんなこと、何回、何十回、それこそ何百も繰り返してるだろ。01:37:25ざっくばらんに申し上げれば「言い方ぐらいあるだろう」って話です。「何があったか」なんて話を書くのは余りにアレなので、内容は省く、が。いつも思っていることだけを書こう。勢いで書いている文章なので取り下げました。この話したい人は僕とご飯食べましょうか。僕はその人(加害者側)に電話して話聞いたよ、とは言っておきますね。話もして、ある程度の説教もしたから喋るつもりがある人はキツイ言葉でも投げればいいと思う。皆、面倒だろうから彼と話をしてないんだろうなぁ。年長者とか関係ないんだよ、そういう経験をしなかっただけで、たまたま僕がそういう経験をしただけ、そう思うことにしてます。人生の先輩方にそういう事言うのはきついね。今日はなみ先生とメシくったりなんだりしてました。女の子的な話は勉強になりました。参考になりました有難う御座います。俺多分そっちに住むと水が違って死ぬと思ったんだ。俺ニュ部online。■「ヴィオラートのアトリエ~グラムナートの錬金術士2~群青の思い出」は,2011年2月3日に発売アトリエシリーズっていくつあんだ、って事で調べてみたら15作品もあんのね・・・wikiでザっとみたからカウント違いはあるかも。「アケブレーデ・オブリガードのアトリエ」とか出てきそうですよねフランシスコザビエル。景観壊しすぎで国に訴えられるレベルだろこれwwwwまあ、こういう無茶なコラボは大好きです。ブラザーフッドはマルチ以外をプレイ予定。音楽もゲームの一部だよね、とはこういうのを見て思う。■THQの問題作『Homefront』の初公開シングルプレイフッテージ・・・・砲撃始まっちゃってるけど大丈夫か・・・・ちなみに気になっては居るゲームです。■効果音まで再現!ポータルガンの超リアルレプリカ新バージョンが登場ぎゃあああああああああああああああああ可愛いいなあもおおおおおおおおおおおおおおおおおとか僕が言うと発言自体がブラクラになりかねません。