バンダイナムコプライベートショーに行って鉄拳7を見てきた!けど鉄拳より気になる物が!2014.10.22バンダイナムコプライベートショーに行って鉄拳7を見てきた!けど鉄拳より気になる物が!こんにちは。昨日は、バンダイナムコさんのプライベートショー(商談会)に行ってきました。東京会場はこちらの会場です。バンダイナムコゲームスさんの本社になります。噂の「鉄拳7」を触ってきました。!ゲーセンが考える事(予想)で、予想した事が当たったかどうか?を検証してみます。予想その1:基板の枚数が増えるただ、1席で通信対戦が可能となると、基本的に、1席に1枚のゲーム基板が必要となります。そのため、今までの鉄拳シリーズだと4席あれば、基板購入は2枚で済んだのが、4枚必要となり、倍の投資が必要となる計算です。結果:正解となりました。ゲーセン側としては、非常に残念な結果です・・・ある程度の規模の店舗だと、現在の鉄拳TAG2は4席セットが基本となっています。この4席を全て「鉄拳7」に交換するとなると、基板が必ず4枚必要となる仕様だそうです。現在でも、似たような仕組みを搭載しているウルトラストリートファイター4が店舗で稼働中ですが、こちらの場合は、4席で4枚基板仕様(リンクマッチシステム使用)と、4席で2枚(通常の対面対戦)を選べます。現在の状況だと、基本的に今は4席でも席を減らすという店舗さんも増えるのではないか?と予想しております。逆に1席でも稼働できるので、「1席だけおこうかなー」という店舗さんもあるかもしれません。今までは設置してなくても、この機会に設置する店舗も増えるかもしれません。あと、もう少し深読みをすると、店舗内で基板1枚を2席で使用するモードは、後々アップデートで対応するという可能性は大いにあるのではないか?とも思います。ゲーセンでの相手が実際に向かいに座っている状態での対戦に魅力を感じているユーザーであれば、あまり関係ないかもしれません。稼働当初は、今作のウリである通信対戦を全面に押し出していきますが、稼働が落ち着いたときに、実際にユーザーの反応をみて、今までの1基板2席での対戦モードを実装する・・・というテコ入れをすることは大いに考えられます。個人的には、通信対戦があまり盛り上がらなかった場合の副次策だと思うなで、そんなことしなくても、ゲームが大いに盛り上がるのが一番なんですけどね。予想その2:対戦の回転数が売上に響かなくなる今までは、対戦格闘ゲームは、その場で対戦をして、負けたほうがすぐに席を離れる=回転が上がるのが、お店側のメリットでした。短い時間で、勝ち負けができて、次のコイン投入につながる・・・というサイクルが、周り続けるのが店舗として良い状態です。通信対戦が可能になると、このサイクルが自店舗内で回らなくなる事になります。勝ったユーザーと、負けたユーザーが別の場所にいると、勝ったユーザーがいるお店で、次のコイン投入につながらないという事になります。対戦が盛んなお店ほど、この懸念はあったと思いますが、こちらは連勝制限をゲーム機として設けるという事で、解決を図るようです。オンライン通信対戦の場合は、確か10連勝までの連勝制限を設けると、店舗内対戦の場合は、聞いたけど忘れました・・・ごめんなさい。ゲーム機として連勝制限を設ける事で、この問題を回避するとの話でした。お客さんの反応がどうかは、これは置いてみないとわかりませんね。その他の展示品の中にお宝が!もう1つのメイン・タイトルは「タイムクライシス5」でした。向かいからある、タイムクライシスシリーズの最新作です。定評のあるゲームなので、そこそこ売れるんじゃないかと思います。ペダルの左右の踏み分けができたことで、複雑にはなりましたが、ゲームは面白いと思いました。今回のバンダイナムコさんの商品のなかで、最も気になる商品がこちら。ワンフォーオールバナパスポートとしても使える、ICタグ入のキーホルダーです。サンプルを1つもらったので、写真をとってみました。正式な製品版になると、13キャラそれぞれのデザインがあります。2014年11月より受注開始とのことなので、年末年始くらいには発売になるのかも?キャラ人気が露骨に出そうだし、限定生産の模様なので、人気キャラのデザインをゲットしたい方はお早めに!こういう商品は今後、各メーカーさん是非作ってください。戦国大戦のデザインだったり、ビートマニア2DXのデザインだったり、限定生産すれば売れると思います。ちなみにこちらのアイマスのICタグ入りキーホルダーはポート24でも発注する予定ですが、限定なので、入荷が決まったらまた告知致します。以上、意外なお宝を発見したバンダイナムコさんの新製品商談会でした。同業者の方!オンゲキにイスが必要って知ってました?新サービス始めてみました!ゲーミングルームお貸しします!2018年ゲーセン業界はどうなる?いろいろ予想してみた2017年を振り返る。ゲーセンにとっては、こんな年でした。