本日の当番、CGデザイナーのT.Tです。最近(でもないですが)仕事をしていく中で、プログラマー的な知識がもっと必要だなと思うことがあります。今ではツール、ゲームエンジン上でデザイナー側ができる(やるべき)ことが増えていますし、その必要性も日々ゲームを作っている中であったり、様々な記事を見ていると強く感じます。テクニカルアーティストと呼ばれる、プログラマー的な要素も含んだより専門的な職種もあり、さらに細分化された職種もあるなど、さらに専門性が求められている部分があると思います。絵が描ける、3Dモデルが作れるだけではダメだなと、(経験上でももちろんありますが)最近ひしひし感じます。デザイナーとして仕事をしているので得意な分野ではないので新しいこと覚えたり、色々と大変ですが・・・。プログラムという点では、高校生の時に少し勉強をやったことがありますが、ゲームを作るという目的の下やっていたわけではないので、今まったく役に立っていないということはありませんが、ゲームの内部的な作り、仕組みの理解があまり深くないです。基礎的な部分から軽く触れてみてはいますが、当然ですが数学、計算が出てきます。数式が出てきた時点で飛ばしたくなり、こんなの高校の時やったなぁサイン、コサイン・・・とか思いますが、全然覚えてません。・・・高校の時、何をやってきたのか。と昔の自分を呪いつつも、向かい合ってみます。ホントはこんなの勉強していないんじゃ・・・。何を求めているものなのかの理解は必要だと思いますので、根気よく頑張ってみようと思います。心休まるアニマルホリデー(2019.03.14)本格スパイスカレー作りに挑戦!(2019.02.21)ジョジョ展に行ってきました(2018.12.27)京のかたな展に行ってきました!(2018.11.15)熱い戦いは続く(2018.11.01)コメントコメントを書く名前:メールアドレス:(ウェブ上には掲載しません)アドレス(URL):この情報を登録するコメントは記事投稿者が公開するまで表示されません。