トピッとよトピッ現役ゲームプログラマーが、仕事の事や思いついた事を書いてます。プログラムPS2版のガンダム戦記のアマゾン評価を見ていてなぜリアルに感じるのか?について、当時のことを思い出しました。プログラムゲームエンジンは、一見簡単にゲームを作れます。予算がない、人がいないチームは使うべきだと思います。仕事→帰宅→仕事の繰り返しに入りました。昔からCpuは与えられた命令を淡々とこなすチップでした。最近は何でもかんでもリアルな映像でゲームを仕上げています。ゲーム久々にゲーム業界ならではの忙しさです\(^o^)/。今回はプログラマー同士の意思疎通について書きます。仕事あけましておめでとうございます。最近は昔ほど年末年始に出社することがなくなりました。ゲーム業界は物凄い狭い世界です。飲み会とかで、以前作ったゲームの話をする事があります。誰も失敗したくてゲームを作っているわけではありません。