今回は、rikkyさんの立体化(R)を紹介したいと思います。立体化(R)は、平面オブジェクトを3D化してくれるスクリプトです。立体化(R)をかける立体化(R)は、カメラ制御下で使用します。カメラ制御を出して、その下にオブジェクトを置きます。オブジェクトをカメラ制御の対象にすることをお忘れなく。サイズ350の円(図形)に立体化(R)をかけました。わかりやすくするために、カメラ制御に目標中心回転をかけ、ちょっと角度をつけます。シャドーをかけるとよりわかりやすくなると思います。扱う設定はほぼ[厚み]のみです。なんか透けてるなと思ったら、[アルファ閾値]を上げます。あとはカメラ制御の目標中心回転か、オブジェクトを拡張描画にしてXY軸回転をいじって動かすだけです。使い方はとってもシンプルですね。カメラ制御を使うだけあって、いろいろかけると落ちます。応用フリーの火の玉素材です。http://icooon-mono.com/グラデーションをかけ、立体化させました。表面はそのままに、側面の色を変えたい。UndoFishさんの文字輪郭追跡スクリプトをかけ、輪郭のみにしたものに立体化(R)をかけました。UndoFishさんの文字輪郭追跡を紹介します。テキストに文字輪郭追...seguimiii.com本体と側面を重ねると上手い具合に側面だけ色を変えることができました。rikkyさんの紹介動画でも書いてありましたが、完璧な立体化ではありません。筋が見えたりしますが、カメラの角度などである程度調整できます。使用例テキストにかけるのは鉄板ですね。ロゴを立体化して回転させたもの。いかがだったでしょうか。平面オブジェクトを立体化できるなんて、もはやAviUtlがなんだかわからなくなってきました。立体化(R)、機会があれば是非試してみてください。いつも参考にさせていただいております。今回のスクリプト、ギターのアイコンでやってみたのですが、シャドーをかけると側面が汚くなってしまうのは仕方がないのでしょうか。最後のツイッターの動画を見ると、ロゴが回転した後、静止画になっているように見えるのですが、これの方法を教えていただけないでしょうか。返信コメントありがとうございます。側面に筋が入ってしまうのはある程度仕方がないことだと思います。シャドーの光源X,Yをともに0にして正面から光を当てると改善されるかもしれません。twitterのロゴはお察しの通り回転しているのが立体化(R)をかけたオブジェクトで、正面を向いたら普通の画像に切り替えています。切り替えに違和感がある場合は、3Dの厚みを調整するか、3Dまたは2Dの拡大率かZ座標を調節します。以上、試してみてください。返信ありがとうございます。