F1000で挙げられていたのですこし読んでみました。Pursuit=追従眼球運動、では動いている視覚刺激を追いかけて目を動かすのですが、この運動を正確に行うには目からの入力でたえずフィードバックをかけながら眼球運動の軌道を修正してゆく必要があります。coordinationを研究するには良い系なわけです。もって、それでもこういう運動をするときには視覚刺激の位置と実際の目の位置とにはズレが起こります。位置の推定によるズレと眼球運動のプログラムの段階でのノイズに起因するズレとがあるわけですが、ほとんどのズレは視覚刺激自体の位置の推定によるズレであったと。Kristanがコメント付けていて、ほかの課題でも応用可能であろうと。いうわけでもうすこし詳しいことを読んでみる必要あり。decisions"とかとも併せて。Lisbergerはpursuit関連の仕事をやり続けてきた人。Bialekは"Spike"の著者。同じ著者グループでJNSにMTニューロンの記録も出してる。今回の論文は、そのついででこれまでのpursuitの行動データを解析してみたらこんなことがわかりました、ということなのでしょう。次は同じメンツでMSTニューロンの記録で今回の解析を適応、ということでしょう。V1の人ごぶさたしております。こんなのご存じですか?↓http://neurotree.org/neurotree/Lisbergerだったらhttp://neurotree.org/neurotree/tree.php3?userid=guest&sessionid=my78IKkmW1ix6&pid=93まだまだデータベースに偏りがありますが、「AさんとBさんは何親等(?)なのだろうか」とかいうのも調べられてなかなか面白いです。pooneilどうもお久しぶりです。neurotree見ました。思わずうちのボスにも教えてしまったり。これをネタにエントリを作ってみようと思います。それから、所属変わったようですね。