いうプロジェクトには、猶予のなさがつきものだ。この時組んだデザイナーは初めてのプロジェクトだった。お互いどの程度の力量なのか把握できていなかったため、信頼しきることはなく探り探りの状態だった。互いの領域にはなるべく踏み込まず、様子を伺いながら少しずつにじりよっていった。デザイナーからはイメージに近い画像が渡され、私はそれっぽく実装するが確認してもらうために待ちぼうけ。((このままでは時間が・・・))そう一人思いつめていると、あることに気付いた。私はデザイナーなのだ。ヶ月、最高の環境で鍛え上げられてきたではないか。苦手なビジュアル表現は、共有されたカンプやらイメージやらで補えるではないか。誰よりも濃い時間を過ごしてきたのだと言い聞かせ、己の勘を頼りにがむしゃらに手を動かした。最終的な微調整をできるようにだけしておいて、画像からは読み取れない部分はほとんど勝手に作り上げた。指示のないところは、こちらから提案し返事を待たずに実装した。私の半ば暴走の結果、なんとか期限に間に合わせることができた。相方のデザイナーにも、そこそこに納得してもらえた。なにより「一緒に開発できて、楽しかった。」そう言ってもらえたのが嬉しかった。私自身とても楽しかった。ものつくりってこうでなくっちゃいけないなと強く思った。部門だ、役割分担だ、言わず、関係者全員で一丸となって取り組める環境が、当たり前になる日を夢見て。