個人ごとにUnityを使用したゲーム制作に取り組んでいます。5月に開始した1回目の制作演習の発表の様子Unity公式キャラUnity-Chan!を使用したゲーム。舞台が作り込まれています。速度表示に苦労しています。学校のマスコットキャラクターたち(H27卒業生作)を使用しています。3Dゲームエンジンですが、2Dゲームも制作できます。せり上がってくるレンガのようなものを上から炎で打ち砕いていく謎のゲーム。それぞれ難しいところがあるので簡単にはいきませんが、試行錯誤しながらクオリティーの向上を目指しています!オープンキャンパスでも、ゲーム制作を通してプログラミングが体験できます。(たこうしょうがっこう)に、お邪魔しました。「ITマスター」とは職業能力開発協会から任命されている称号ですが、恥ずかしながら私がITマスターとして任命されてから、今年で3年目です。毎年、小学校や中学校にお邪魔して、プログラミングの講座の講師を務めさせてもらっています。普段は、18歳以上の学生とガーガー怒鳴りながら議論している授業を行っている身としては、小学校の皆さんの元気いっぱいな声とキラッきらっした顔を見ると心が洗われる思いがします。元気!昨年もそうでしたが、今回も、人間型のロボットを使ったプログラミング講座を行いました。iPadでプログラムを作って、ロボットに転送し動かします。約2時間半の講座でしたが、みんなロボットのひとつひとつの動作に歓声をあげてくれて、講師をする幸せを感じました。ちなみに、もう一人の講師の方は、私の教え子で、これも貴重な体験でした。最後はグループごとに発表会をしました。接続がうまくいかなかったり、ロボットのご機嫌がななめで上手く動かなかったグループもありましたが、大成功だったと思います。ありがとうございました。今度は小学校の皆さんが、本校に遊びに来ないかな、と思っています。竹生小学校のページ写真が入手できたら、また紹介したいと思います。