倉庫拠点には既にスライムTTは作ってあったのですが新拠点予定地にはかなり遠方ですので近くに作ろうと思いまして。スライムチャンクを探しましたら2連続の場所を発見しまして。倒すほうが忙しかった以前の記事でスライムトラップを作り始めてから全然完成の記事が書けなかったのは掘ってる時間より降ってくるスライム倒してる時間のほうが長かったからです。́-ω-`)ほんとつらかった...。́-ω-`)比較的安全な階段の1段上からせっせとお掃除していきまして...遠くもくるっと一通りお掃除しまして...お?なんか梯子の上にスライムが...。スライムってはしご登るんですね。身動き取れなくなってるようですが...。́∀`)予想以上にスライムが大量でしてそんなに湧き層を深くまで作らなくてもいいかな...既にこぽこぽ溶岩音してますし...ということでY10くらいまでは掘ろうと思っていた予定を変更しましてほんの少し高い位置ですが処理層を作っていきます。出入り口を真上掘りで作る予定なので小屋を建てるのに困らない方の場所を処理場所にします。水流で流れてきたスライムをマグマブロックで倒して出てきたスライムボールをホッパー付きトロッコで回収しその下のホッパーで吸い出してチェストに格納というシステムにいたしますので3×3マス掘り下げます。回収部分設置3×3の処理部分より奥にチェストと出入り口などの場所を確保しましてスライムボールが大量になることはわかっているのでラージチェストとラージトラップチェストのセットを用意。それに接続するように3×3の場所にホッパーを設置。ホッパーの上にパワードレールを敷きましてホッパー付きトロッコを並べます。コストはかかりますがホッパー付きトロッコは1ブロック上のアイテムを吸い込んでくれるのでとても便利です。溶岩で焼くとか窒息死式とかいろいろありますが事故が怖いとかメンテが難しいなどの理由もありホッパー付きトロッコ必須になってしまいますがNanoはマグマブロックを愛用しております。いうか溶岩なんて見たくないんです...。́-ω-`)ガラスで囲うスライムがこちらの部屋まで落ちてこないようにガラスで塞ぎます。天井を掘って設置していきます。Nanoはその場でスライムブロックにクラフトしたいのでチェストの奥には作業台完備です。これまでの作業でたんまり貯まったスライムブロックを使ってガラス部の上からトラップ内部に戻ってもいいのですが...マグマブロックを踏みますとダメージを受けますので注意です。偶然ではあったのですがこちら側とは別に上から掘り進めてきた時の出入り口がありますので一度上に戻ってそちらから再度降りてきます。大量のお出迎えスライムをお掃除いたしましてこれから処理部までスライムが流れるように水流を設置していきます。反対側もマグマブロックのところまで流れるようにぐるりと水流を流します。水流の延長には看板を使います。水流の終わり部分に看板を設置してその手前に水流を再びジャバーっとすれば水流の延長ができます。この看板を設置した1マスは水のない足場になってしまうのでここでスライムが一時停止したり、うろうろと行ったり来たりすることがあります。待ってればそのうち流れてくるので(全然急がないし)今回はこのままにしましたが...前回作ったスライムTTでは看板の斜め上のマスに看板を設置しまして水流の終わりの看板の上から水流を流して足場をなくしノンストップで流れるようにいたしました。水流のために2マス掘らなくてはならないので面倒です。急がなければ足場はできちゃうけど水流のために1マス掘り下げて水流の終わりに看板、再び水流設置で延長...でいいと思います。マグマブロックまで流す両側から水流を設置していってマグマブロックまで来ましたらマグマブロックの上に看板を設置して水流を止めます。́∀`)回収部分へ戻りましてちゃんとスライムが処理されるか確認です。おぅふ...大量...問題なく動作しているようですね。いうか、ホントこんなにいらなかったです...。欲を出して2チャンクとかやるもんじゃないです...。完成前に埋まるチェストスライムTT完成前にスライムブロックが1LC超えていますので...そんなに使い切れるのか...って量になってまいりました。倉庫拠点には既に2LC保管されておりますし...。焼死したスライムが落としたスライムボールがちゃんとチェストに運ばれてきてるか確認します。