WikiSteamで販売されているサバイバルゲーム「Rust」の非公式日本語Wikiです。22:03:51履歴Tweetこのページの説明ここでは普通のRustだけではつまらない!戦闘要素がほしいという方向けにいろんなプラグインを使って簡単にチームデスマッチが作れるように教授します。前提であること�Rustのサーバーの立て方がわかること(わからなければWikiの基本編、応用編を参照するか私がYoutubeに上げたサーバーの立て方を参照ください。)�最新版のOxideを利用すること�コマンド操作に慣れること�プラグインの編集が可能であることまず最初はプラグインの選定サーバーを起動する前に使用するプラグインを選定します。大前提には赤、イベントを行うプラグインには青、必須ではないが入れておけばよいものには緑で色分けします。(プラグイン名)」と検索すればヒットします。プラグインの使い方は下に紹介しております。おなじみのキルログプラグイン。コマンド簡略化プラグイン。看板に画像を張り付けるプラグイン。アイテムのスタックサイズを変更できるプラグインこれらすべてのプラグインはOxide導入後「Plugins」フォルダに導入でおk各プラグインの詳細(長いので折りたたんでおきます。使い方ではないがプラグインを使用する際、一般プレイヤーはコマンドが使えず、管理者は使えるようにする場合。権限者をグループ分けするのでそのコマンドをお教えします。権限グループを作成します。このプレイヤーをこの権限グループへ配属します。このグループにこの権限を付与しますという意味。(権限は各プラグインの導入サイトに記載されていますが・・・・ここに記載するプラグインはすべてグループ権限名と載せておきます。)・EventManagerこのプラグインは?イベントを行う、管理には必要なプラグインであり、これなしではイベントができないほど重要。(管理者用)開始中のイベントを中止にするプラグイン・EMInterfaceこのプラグインは?イベントの細かい設定が可能な最新プラグイン使い方は?これは必須工程なので下記で細かく記載します。�まず、設定する服装、装備の状態にします。(キット名)」と入力します。(キット名は英語で分かりやすく)�次にこのキットの設定をします。1」と入力するとインベントリ内を記憶し、/kitでキット名を検索したときに表示されず、使用回数は1回までと設定できます。このオプションコマンドはこの下に記載します。キット使用後のクールタイム。キット使用可能にする権限レベル。listで表示するかしないかこれらのオプションコマンドは続けて入力できます。�まずは保護したい建築物の真ん中へ移動し「/zone_add」でゾーンを作成します。補足:これらは別プラグイン「AliasSystem」を使うと効率性が上がります。�ゾーンの大きさを設定します。(数字)」で大きさを設定ます。(残念ながらゾーンの範囲は球体状しかありません)�ゾーン内の設定をします。nobuildでこのゾーン内はPvPが無効になり建築不可となります。(詳しくはオプションコマンドで)コマンド(記載してないのがありますが使うことはないと思うので省きます。作成したゾーンのリスト確認をします。ゾーン内に放射線を追加。・SpawnsDatebaseこのプラグインは?自分が立ってる場所をリスポーンポイントとして記憶するプラグイン。このプラグインはただスポーンのポイントを記憶するという機能しかない。�まずスポーンポイントとなる場所に立ちます。addでポイントの登録。newを入力してから登録したスポーンポイントが1つのファイルとして保存されます。・Deathmatchこのプラグインは?これは参加者全員敵で最初に設定したキル数に達成したプレイヤーの勝利です。Deathmatchこのプラグインは?これは2チームにランダムで分かれてどちらかが先にキルリミットに達したチームの勝利というイベント。Survivalこのプラグインは?これはプレイヤー全員への攻撃は不可能で代わりに各フェーズでヘリコプターが来襲し、ヘリを破壊するのですが、死亡した場合は終了なので最後まで生き残ったプレイヤーまたは、最終フェーズ終了時にポイントが高いプレイヤーの勝利。Headquartersこのプラグインは?これは少し複雑なゲームで2チームに分かれ、あらかじめ設定したスポーンポイントに拠点(2方向の標識)が設置され複数のうち1つの拠点を制圧しろと表示されそこを制圧すると一定時間ポイントが入ります。一定時間制圧すると次のポイントの制圧をしろとなり多く制圧しポイントを火星がチームの勝利です。・Copy-Pasteこのプラグインは?建築した建物を保存し、別の場所へペーストできる非常に有能なプラグイン。ワイプ前に建築物を保存してワイプ後に張り付ければ再建築する手間が大幅に省ける。�建築したい建物の起点を見つめます。(名前)」で建築物を保存します。(名前)」で貼り付けます。注意:コピーするとき建築物が密着してないとうまくコピーできないのでご注意コマンド(これ以外にオプションコマンドがありますがコピー、貼り付け、高さ以外は使うことはないので省きます。Notesこのプラグインは?プレイヤーがキルに関係する行動をしたとき、チャットにキルログが流れます。初期設定では味気ないので編集する必要があります。Notesのキルログがチャットに表示されるのが嫌という方がチャットではなく画面上に表示させたいときに設定するプラグインです。Systemこのプラグインは?これはデフォルトのコマンドが打つのがめんどくさいという人にコマンドを簡略するプラグインです。"元のコマンド"」で作成。joinを入力したことになります。Artistこのプラグインは?これは額縁、看板に画像を張り付けるプラグインです。Controllerこのプラグインは?これはアイテムのスタックサイズを変更するプラグインです。�まずはフィールドとなる建物を作ります。false」と入力しておけば空中に建築が可能)�完成しましたらそれらをZoneManagerで囲み保護します。�チャットに/eventと入力すると設定画面が開きます。�/eventでメニューを開いた上のAdminタブまたは管理者専用をクリックします。�イベントを作成します。右のCreateをクリック�真ん中の変更をクリック�使用するイベントタイプの選択をします。Configで設定完了。�右のタブのControlをクリックし、真ん中のイベントコンフィグで作成したイベントをセレクト。ログインする画像コード画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。「http://」を含む投稿は禁止されています。Wikiからのお知らせメンバーのみ編集できますマイページ。