ドラゴンクエストという神がかったゲームをやれる時代に生まれただけでも感謝じゃわい。16:49ID:QiptaSCI0俺だって中年オヤジがあんだけ夢中になるのが分からん。良くも悪くもお手本みたいなJRPGだし。新奇性においてもテイルズとあまり区別つかない。16:49ID:y570hHVG0大分古いシステムのゲームだからなしょうがない。16:50ID:V1l9Ijtg0勇者に個性がないから感情移入出来ない。石版のシリーズもグリーンリーフの話は強い印象残してる。いいんだよってのは外国人にしてみりゃちょっとピンとこないような気がするな。一つ言えるのはドラクエは次のダンジョン攻略するための適正レベルにまで上げるのがちょっとしんどいw装備に使うお金のやりくりも大変だしな。16:57ID:dA42uDqZ0>>18だからヒーローはオッサンばかりなのか。子供のヒーローッて見た事無いわ。ヒロアカを生み出せなかッたのか。16:58ID:369hxmQE0>>74ドラクエクエスト?ターン性?あなたはゲームプログラマー?俺はターン制システムだけでも充分楽しめるよ。最悪級と思った事はない。その海外に海外にがただの流行。17:17ID:QiptaSCI0まあ、古いシリーズの流れがあるせいかあまりリッチな演出はしないよね。グラフィックもサウンドも。サウンドは扉の「ピキュッ」って音やフィールドのサウンド、海上のサウンドとか。妙なオーラを発してる。外国人にはチープなデザインにしかみえないかもしれない。17:19ID:qAA1tjIw0※63別に、クロノトリガーは海外で売れているゲームじゃないし。評価はすこぶる高いけれど。海外で歴代RPGのランキングが出ると、きまって最上位あたりにランクされている象徴的作品。そもそもクロトリはスーパーファミコン時代の作品で、後に出たPS版やDS版は移植でしかない。それを単純に別ハードで出た新作と売上比較するのは筋違い。17:22ID:qAA1tjIw0>>98>その国で最大人気のコンテンツが世界でも同じで受けるはずだ誰もそんなことは思っていない。17:25ID:qAA1tjIw0>>80>だからヒロアカを生み出せなかッたのかさもヒロアカが偉大な作品であるかのような発言wヒロアカの作者がアメコミの熱狂的ファンであることは海外でもよく知られている。17:34ID:HQN.dDnP0戦略性がないんだよな、属性とか攻撃の際立った特徴がないからダメージどれだけ与えられるか、複数か全体かくらいの違いのくせにやたらスキルアップだ、そのくせレベル上がって弱いモンスター倒してもレベル上がらないし。世界観も幼稚というのもわかる、まあ、世界受けしないよね。17:41ID:Gg.jbdDm0野暮ったい部分は否めない。近年はワザとか?ってレベルのダサさがある鳥山キャラが悪いとは思えないな。17:42ID:Dt6GnOdS0海外でじゃなく日本でもそれほど受けてないだろおれは子供の頃はやってたし面白いと思ってたけどそれはハードが古くて2Dメインの時代でそれにマッチしたバトルと物語があったから良かったんであって今やれと言われてもやる気は出ない、ドラクエ11は3Dだったけど特別やろうと思わない洋ゲーのエログロに慣れるとぬるいおとぎ話に見える、あと音声がないのがキツかった大人になった今やるならウイッチャー3のほう選んでしまう北米もメインは40代だしやるならFF選ぶだろうね子供向けでしかも目新しさがない。17:54ID:L8AnhuMA0>>112FFと一緒で下火になってるよな過去の栄光にすがりすぎて失敗しているDQと斜め上に突き進むFF。18:02ID:KnWnKf0T0RPGの古典みたいなもんだから良いんですよ。18:04ID:3e1foWKe0>>92海外に売ることがただの流行?ゲームの開発費が年々増えてるんだから海外にも売れて欲しいってのは流行とか関係無いと思うよ。18:20ID:FCuJg9Js0ターン制バトルが古くて悪いわけではない。それではペルソナ5がヒットしないからな。グラフィックのセンスが古い。世界観が外国人には魅力がない。ペルソナ5はグラの質が低くてもセンスの良い絵を出すし舞台もTOKYOの方が異世界ファンタジーよりも魅力的なんだろう。18:47ID:EnvrTOha0比較してるサイトみたけど歴然だね。FFは今や、北米だけでも日本より売れてる。日本のFFブランドは凋落。日本はもう据え置きハード買わない人が増えてるんじゃないかな。ドラクエは日本の売上や北米の購買層の数考えたら全然。全世界合わせたらFFもドラクエも同じくらいになるから、スクエニ的にはそれでいいんだろう。日本向けと世界向けではっきりしたほうがマーケティングもしやすいし。18:51ID:NfFDYFyO0もう伝統工芸みたいなもんやしな固定化された世界感から王道パターンを脱線する事も許されない。19:05ID:s0P5S4is0>>104うん。19:12ID:TPYalK.a0このコメントは削除されました。19:18ID:EnvrTOha0ドラクエは最新ハードでの発売が遅いからな。ドラクエ7はさっぱりだったが、PSの映像の凄さで社会現象になったFF7,8よりも後だもん。ドラクエ8は少し上げたが、やはり大ヒットしたFF10の後だし、今更感があるんだろう。そもそも、ドラクエはハードの良さ生かすゲームじゃないし。あと、単調なお使いゲーが合わないんじゃないかな。ストーリーを追ってくスタイルじゃないと。19:20ID:nJYLeHMm0>>126思い切って、世界観もモンスターも純和風のドラゴンクエストを一本作って欲しい。19:28ID:avSQOIV204で投げたそれ以来やってねーやつもここに居るぞ。19:29ID:0kcncDtU0バトルアクション部分は、ゲームの面白さの核の一つとなる部分です。新規HDタイトルにおける3Dアクションバトルのクオリティ管理業務です。協力会社との協業を通して、高品質の3Dアクションバトルを仕上げていく監修作業が主となります。開発現場とのやり取りが重要な業務のため、開発者目線で実現可能性やコストを踏まえた改善策やアイデア出しを行い、面白さを磨き上げていっていただきます。19:38ID:RPCr8ig90色んな要素があると思うが、海外に(スタイルを大きく変えてまで)売り込もうという勢いがあまりないのも、国内ではそれはそれで良しとして一定の支持が続いているのも、どこか『サザエさん』や『ちびまる子ちゃん』なんかに通じる部分もあるような気がする。19:39ID:yQ8EqWOq0>>80ヒロアカってよく知らないくらいに無知だけど、アメコミの子供ヒーローは何人も知ってる。ヤンジャスとかタイタンズとかニューミュータンズとかパワーパックとか。むこうでヒロアカというのが生み出されなかった理由は違うところだよ。19:56ID:dY3TXrMU0>>143それな。20:45ID:DKtrHZL30>>2つかネットで海外の反応を見るようになるまではアニメやゲームのキャラの人種なんて考えたことさえなかったわwリアルじゃないんだからどうでもいいのにな。22:23ID:tXgSDZF.0人種持ち出してホルってるやつは必ずいるな笑。22:36ID:eSyv5xAT0>>7むしろターン制がいいんだが。23:44ID:HFj8rYnJ0>>32例えが微妙過ぎ。00:48ID:YITxIDZ.0アニメアニメしすぎているからだと思うよ。ゲーム内容は悪くないけど、人物描写が漫画すぎて不自然な人間の顔だから。00:54ID:YITxIDZ.0ドラクエからなる、「漫画ドラゴンボール」の描写。違いは、より身近に感じるフィット感。自分がゲームの世界の中にいるフュージョン感覚を味わえるゲームが勝利している。01:18ID:YITxIDZ.0ゲームソフトの好みはそれぞれだから問題ないよ。01:28ID:4UG8ySXU0宣伝以前に、海外受けしそうな形でリリースしていない。3Dで見ばえのいい据置機用ゲームは2005年のDQ8と最近のDQ11だけ。DQ8のリメイクも2017年の3DS版までなく、しかも海外版はオーケストラ音源じゃないらしい。PS2版のDQ5も海外ではリリースされていない。01:35ID:YITxIDZ.0今までの日本国内ゲーム企業の売り出し戦略がおかしかったんだよ。初めから日本も海外国のも同時に作って販売すればいいのに、日本作ってから、後から吹き替えを作っても、販売時期にズレがあるから、世界中のマーケティングテーブルのリアル反応が得られないし、同じ話題で、日本人と他国の人々が同じ時にワイワイやりながら話しあうこともできない。言って、これは商業的な致命的瑕疵だと思うぜ。01:37ID:NazXiOj00ドラクエは「ドラクエという常識」をベースに作られてるからな。02:37ID:VtayzE990>>31俺の周りにいる海外の友達はドラクエの事全然知らんよ。スマブラにドラクエキャラが追加された時もヒーロー?誰だコイツら?って言ってたし。02:50ID:YITxIDZ.0このコメントは削除されました。02:55ID:YITxIDZ.0>>222なつかしすぎる。何回セーブ失敗したか。子供の時に、チラシの裏に必死に復活の呪文を書き写して、テレビ画面と書き写した文字を何度も見直して、間違っていないか確認するのが大変だったよ。03:32ID:dI.O42ro0ドラクエはレベル上げ作業が辛いからな。運要素がつまらない狩りゲーの装備集めにも言えた話だけど。今は物語で心を充実させる時代だから、ストーリーと戦闘が別々に切り離されてるドラクエは厳しいだろうね。言ってターン制の戦闘中に物語(キャラとの掛け合い)をぶっ込むと、戦闘自体のテンポが悪化するから別々に切り離す必要が有る。今の時代に合うゲームを作るなら物語の進行とアクション性をブレンドさせた方が良い。戦いながら物語を進めて、装備強化システムはストーリー進行で解禁していく形にし、ポイントは導入せず装備スロット数という形で制限を設ける。クリア後に装備スロット上限を撤廃したり、最低難易度を設けて最強の状態で遊べるシステムだと尚良い。装備強化に1万P必要とか有るけど、それやっちゃうと作業要素が発生して、物語の進行するテンポが悪化して挫折率が高まってしまうからね。レベルアップシステムは論外で、経験値稼ぎなんて苦行でしかないから注意が必要。04:56ID:Uzb13.jQ0ドラクエは中学生頃までスーパーファミコンの356とPS1の7をクリアまで遊んだけど、ファイナルファンタジーと違って一度クリアしたら二回目のプレイをすることはなかったな。単純に面白くないし日本的な作業ゲームだからだろうね。ドラクエならではの面白さや刺激というものがほとんど無いんだ。ターンベースのコマンド式RPGというのも古いし、文章や台詞の構成も古い、それでいてシナリオをなぞるだけの一本道というのは退屈に感じるよ。最新作が中国の変な気持ち悪い3Dアニメみたいに見えるのは自分も同じでちょっと受け入れ難い。言って海外ゲームで比較対象にある古典のウィザードリィみたいな自由度や奥深さも無いんだよね。日本的な日本人の為の作業的なゲームというのは、日本のスマホゲーが海外で受け入れられないのと同じことだよ。06:30ID:YITxIDZ.0>>228それも多少あるだろう。ゲームはクリアしてこそ、そのゲームの内容がわかる。ロープレゲームには上手さと戦略と、頭脳が必要だから。最近のゲームって謎解きやパズルゲームを解く場面もあるから、バカではクリアはできないし。08:26ID:Vy1Yvk5q0ドラクエは7プレイして「あ、もうドラクエは性に合わなくなった」と感じて、それ以降はやってないな。なんというか、子供向けじゃなくなってるように感じたんだよ。キャラ絵こそ子供向けだけど、シナリオやイベントに大人のえげつなさを散見するようではなあ。09:51ID:uSrWBIJy0ドラクエが白人ってなんだよ。12:36ID:QscvUEIL0DQは比較的イージーで面白かったよ。俺は感情移入し過ぎて、棺桶に入ったら萎えるからwFFはハード過ぎるんだ、何度も遇う普通の雑魚キャラにパーティー全滅させられたりする。慎重で安全な戦いを好むから、レベル上げや金儲けが苦痛で、殆どクリアした覚えが無いわ。途中で力尽き、危険な橋を速攻で渡ってサクサクと進む弟のゲームを見るだけで楽しんでた。12:50ID:sHfbftLO0あまりに古いもの。システムもグラフィックも。PS4の先端に10年は遅れている。システムも昔と変わらない時代遅れ。その他の点としても特色がないだろ。要は、「せいぜい凡作」どまりなわけ、現在では。日本でだけは、かつて築いた絶大なネームバリューで売れるがそのネームバリューがない外国では、実力である「せいぜい凡作」に見合った売れ行きなんだよ。12:59ID:9lGRVgLp0外国での売れ行きは下駄履かせてもらってるけどな日本で売れてるからいいものに違いないと必死に思い込んでるweeabooのおかげで。和ゲーの信頼にタダ乗り状態。13:59ID:htFlyqJG0DQ本編は製作者として名前出してる3名が高齢で世代交代してないので、そろそろラストじゃないかなぁ。鳥山堀井すぎやまの名前見るのは11が最後かもなぁ...と、思いながら遊んだよ。18:59ID:W55wNbdc011は集大成的な感じだったから12はどうするんだろうな。堀井雄二も鳥山明もすぎやまこういちも高齢だからね・・・。19:13ID:pFWY5T.y0ゼルダやクロノトリガーが売れるならドラクエが売れないわけがないんだよ。ゲーム機ひとつももってないメキシコ人の彼女に、これきけば勉強に集中できるとドラクエ神曲集(10時間くらいのやつ)のユーチューブ動画を見せたら感動してたよ。荘厳な雰囲気があるってさ。すぎやまこういちはやはりすごい。19:18ID:pFWY5T.y0今おもえばゼルダもFFもドラクエも、BGMが好きで買っていたのかもしれないな。21:20ID:AULWO.Pj011やって、堀井雄二のキレ味が最高潮に達したと感じたね。14くらいまで頑張ってほしいよ、マジで。21:48ID:viPdmFd90世界の主流ってバトロワとかオープンワールドだったり、PVPとかオンラインだからね。ストーリーは二の次な時代に、開発者に誘導されながら遊ぶゲームはもう日本ぐらいでしかうけないよ。ジャンルとしてはSEKIRO辺りが最後の砦だよ。21:59ID:YITxIDZ.0>>234通用するのは、感情移入要素が必要ないアニメ、漫画だけ。ゲームのように、自分が主人公になった気分を味わうものには、現実離れしてるから不十分なんだよ。現実世界で、悟空みたいな顔になりたくなんてないでしょ。ゲームには、現実世界でこうゆう事やり、やってみたい、こんな世界やこんな人生だったら、と言う仮想現実体験感覚も必要なんだよ。22:06ID:YITxIDZ.0>>239海外の人々に対する表現法も知らないくせに他国の人の気持ちがわかる?wあんた何もわかってないよ。あと、個人的なあんたの情報なんて誰も興味ないし情報もいらない。22:08ID:YITxIDZ.0>>258ゲームに関しては、鳥山絵だから買わないし、興味ないんだよ。ゲームに合わないと言っている。00:18ID:qbEQ8m250>>265日本でしか受けないゲームが世界ランキング1~3位を独占してるのは何故❔w世界ゲームランキング知ってますか❔アメリカだろうと他国だろうと、全部入れてこの順位だぞ。「FC最初のRPG」候補が色々あったな。05:42ID:DJf.qpVq0>>199スクエニにパロディする許可貰った上で作ったドラマ『勇者ヨシヒコ』シリーズの主役だから。山田孝之本人もスクエニにお願いしに行く時について行って、ヨシヒコシリーズ作れたらしいよ。05:55ID:DJf.qpVq0>>1212007年辺りのDS版天空シリーズとか、外国の役者さん使ってて画面の中の様子がキレイに映ってるみたいで凄くなかった?この時のライアンとアリーナとても好き...。11:17ID:0a5Id6mf0そもそも、何でこんなに日本で人気あるの?まあ、JRPGの基礎を作った凄いソフトなのは認める。後発のいろんなJRPGの方がもっと面白いのいっぱいあるじゃん。05:12ID:dRiMuAxV0欧米だと子供目線の物語は受けないんだそうだ、マイケルクライトンが最初ジェラシックパークを子供目線で書いて編集者とか周りの人に不評で大人目線で書き直して刊行したら大ヒットしたってどっかで書いてた。10:18ID:SvWPmdbZ0>>281だよね。ドラクエって絵柄的に限界なんだよ。そもそも、ドラクエができた時に、今のような普通の人物した顔の絵柄ゲームがなかったから、漫画絵柄がデフォになっただけで、それがユーザーが求めているものじゃない。アンケートしてるわけでもないゲーム製作者側のただの思い込みのおしつけ。それに気づいているからペルソナシリーズは凄いんだよ。初めから、そのポイントを知っていた。ペルソナシリーズが下手くそなのは、もはや販売手法だけの状態で、そこを改善したら、勝てるゲームは存在しなくなりそうだ❕あと、ペルソナシリーズは、若干ラスボス戦の終わり方が苦手なポイントがある。10:22ID:SvWPmdbZ0>>292ハリーポッターなんてモロに子供目線だぞ。10:29ID:SvWPmdbZ0>>283アニメの受け取り方を勘違いしている。こちらは、アニメ独特の人物の顔を言っている。ペルソナとドラクエって、あきらかにドラクエの人物顔は存在しないでしょ。極端に目がでかい人間。それに、人物の顔も違和感ある。10:32ID:SvWPmdbZ0>>289欠点が多いから指摘されてるだけでしょ。その欠点のせいで売れなくなってるし、人気が落ちたじゃん。10:40ID:SvWPmdbZ0>>291そう思うなら、路線変わらずやればいいし、ユーザーに聞く必要ないでしょ。買うか買わないか決めるのは俺たちユーザーだから。勝手に自己満足で作ってればいいでしょ。11:06ID:SvWPmdbZ0今時さー、CG技術もあるし、漫画絵柄の人物描写も写真のように美しい。体絵柄に、誰が惹き付けられる❔プラチナエンドって漫画あるから見てみろ。人物描写だけでもすいこまれそうになるから。映像描写の基本を忘れてるでしょ。1コマ1コマに、どれだけ惹き付けられるか?魅了されるかだ。書き込まれた絵柄より、すっきり、しかし線密に書き込まれた人物や背景描写のほうがいいでしょ。時代劇的なお約束ゲーとして懐古ファンを喜ばせるだけでそこそこの数字は取れるし求められてるのはそこなので変に頑張らずに時々出していただきたい。01:50ID:4fCZIBGA0おじさん達がおじさん達に向けて作ってるゲームだからな。潜伏先(?):関東のとある所(2018/3/16)コメントの削除基準はLivedoorの規約に基づいております。不適切なワードがあると内容に関わらず削除となる可能性がありますのでご了承ください。