アイソレーション-のキャンペーンをクリアしたのでゲームレビューを上げる。50点(/100点)総評10/13に購入して18日にクリア。大体、40時間前後プレイしていたと思う。ゲームはどちらかというと終始単調で、先へ進むには数多くの(退屈な)QTEをクリアしなければならず、ルート確保した後はひたすらゾンビアタックして運がよければエイリアンを撒いて次のステージへいけるという感じのゲーム。エイリアンが余り怖くなくうざいだけだった。ワーキングジョー(アンドロイド)の方が相当怖い。不気味なワーキングジョーこのゲームについて一番の不満は折角のエイリアンタイトルなのに、肝心のエイリアンが「いちクリーチャー」としての扱いしか受けておらず、単に探知能力が高くて足が速いモンスターとの鬼ごっこの域を出ていない。エイリアンとしての世界観の不気味さ、グロテスクさが余りにも薄い。いう意味では残念ながらこのゲームは失敗だろう。Bad敵対者、アンドロイド、エイリアンなどの脅威に対して、対抗する手段がそれぞれ違っており、頭を使い情報を集め、ある程度運もないとルートを確保できない。ステーション内や船内は広いが、セーブポイントが適所にありストレスを感じない程度の配置になっている。武器がなくてもロッカーに逃げ込んで敵が去るのを待つ、ダクトに逃げ込む、敵の視線をかいくぐり見つからないように息を潜むなどのスニーキング的な動きも可能。ステーション外に出たときの宇宙の美しさは『ゼロ・グラビティ』を髣髴とさせる。音楽は環境音が主体でシーンによってBGMが散発的に使われるなど意識されている。ステーション内のガジェットや小物(端末やポスターなど)がよく出来ている。エイリアンの造形が物足りない。映画の中のエイリアンはおどろおどろしくグロテスクな感じだったが、やはりゲームなので仕方はないが、エイリアンっぽいモデリングのクリーチャーという感じで余り怖くはなかった。同様に体内からエイリアンの幼体が出てくるといったショッキングなシチュエーションはない。エイリアンという成体のモンスターが登場するだけ。カットが主観シーンしかなく単調。バイオハザードのように色々な視点のカメラで映像を工夫するべきだった。シーンはステーションや船内と移り変わるが、どれもやることが同じ。エイリアンやワーキングジョーといった”鬼”はいるが、単調な展開。扉に電源が通ってない⇒鬼に遭遇しないように移動⇒端末にアクセス⇒パスワードの書かれたログにアクセス⇒パスワードロックの扉解除⇒デバイスにアクセスして電源オン⇒扉に電源が入って先に進むなど。器物が浮いているバグが多発。フラグで怪しいところがある。意図しない操作が稀に起こる。何も押していないのに持っている近接武器かレンチを振り回す動作など。アクセス・チューナーの図形合わせ、電源ボタンを何回も押す、イオントーチで扉を溶融するなどつまらないQTEが多い。2015.03.182019.10.11トゥームレイダーストーリーを1周目クリアしたのでゲームレビューを上げる。難易度ハードで進行状況は約12時間程度かかり達成度70%。Dogsのレビューを上げる。WordPress.。