写真を使って実世界のオブジェクトや現場を計測し、モデリングする技術のことです。フォトグラメトリ技術では、既知の情報を利用して未知の情報を得ることが可能となります。既知の情報の中でも重要なのは、写真の撮影に使用するカメラと、カメラのパラメーターを数学的に定義することです。フォトグラメトリでは、光線を数学的にとらえ、撮影シーン、被写体、および撮影時のカメラの位置などの情報を幾何学的に構築します。センサーもしくはフィルムにキャプチャされます。ソフトウェアがカメラと現場の関係を正確に、幾何学的に再現します。(ソースがデジタル画像の場合)、主点、およびレンズの歪みです。センサーに取り込まれた光線が実世界の空間の一点でどのように生成されたかを理解するのに役立ちます。撮影シーンの処理中に明らかにすることができます。カメラ、デジタル一眼レフ、監視カメラなど、多様なデバイスから入手可能です。主要なカメラの特性は以下のとおりです。レンズの焦点距離により、光線の倍率や角度が決定されます。焦点距離が長ければ長いほど、画像の倍率が上がるため、遠距離から撮影をする場合には望遠レンズが使用されます。焦点距離が長いと、光線が画像センサーにあたる角度も浅くなります。短焦点レンズは視野内の広い領域をカバーし、その領域が非常に広い場合には広角レンズ、または魚眼レンズと呼ばれます。センサーの撮像領域によって左右されます。焦点距離を一定に保ちながら、撮像領域のサイズを大きくすると、画像内のシーンをより広くキャプチャできます。つの画像でキャプチャできる撮影シーンの広さは、焦点距離と撮像サイズの両方によって決定します。つを知るよりも重要です。大きな開きがあります。最新のフォトグラメトリは、コンピューターを使ってデジタル領域で行われます。各ピクセルが、撮影シーンの一部から少量の光を拾い上げます。ソフトウェアは、光線がセンサーの表面にあたる場所を利用して光線の幾何学形状を見極めます。サイズによって得られます。