Conferenceが3月17日より、米国サンフランシスコにて開幕した。会期は5日間で、本日から2日間は、テーマを絞ったチュートリアルやサミットが実施され、3日目から通常セッションやExpoなどが開催される。Awardsがアピールされている。US」と「GTAV」の一騎討ちだ好天に恵まれたサンフランシスコニンテンドー3DSで遊ぶボランティアスタッフ。GDCにおける任天堂のプレゼンス低下はゲームファンとして残念なところだグローバル規模のゲームビジネスにおいて、プロモーションの基点として機能してきたGDCだが、ここ数年はちょっとその方向性に変化が出てきている。これまでは任天堂やSCEA、Microsoftなどのプラットフォーマーが基調講演を実施し、今後のゲームビジネスのビジョンと、直近のプロダクトを披露し、それに関連したセッションが実施されるという形が通例だったが、GDCに基調講演がなくなって3年が経過し、その代わりとして用意されたカテゴリー毎の基調講演も今年は姿を消し、ゲームビジネスへの新規参入に名乗りを挙げる新興勢力の御披露目の場という印象が強くなってきている。RIFT、あるいはスマートフォンやタブレットの分野で勢力を拡大しつつあるARM、NVIDIA、北米進出を目指す中国Tencentなど、もともと名前は知られているメーカー達による新規ビジネスの提案だ。One関連のセッションを多数予定している。会期中に各社のエグゼクティブによる新規タイトルの発表も予定しているとしており注目されるところだ。Mobileの牽引役の1社だったNokiaといったメーカーが姿を消した。どうぶつの森」のセッションのみと寂しい状況になっている。任天堂は、2005年の岩田聡社長の基調講演でRevolution(正式名称Wii)を発表して喝采を浴びて以来、もっともプレゼンスが低下した年といえる。GDCを長年牽引してきた同社の今後に注目が集まるところだ。Levine氏、英国を代表するゲームクリエイターであるピーター・モリニュー氏などなど、今年も役者には事書かない。Awards」の開催も予定されている。Watchでは上記セッションを含め、連日現地レポートをお届けしていくのでぜひご注目いただきたい。VR」のスペックが明らかに!2015年3月5日イベントもはや“魔改造”。