※只今、Teレベリング中ムーンは一応、Lリング(※アトマイザーラバーズ)を付けているけど、使い所さんが居ないです。Lv1から(高速化と)モーション中無敵があるから、二次被害回避で必要だねぇ。レベル相応なのは?回復量だけ。エルダーは、実装時期以外に一番扱いやすいのも強みだからねぇ。じゃま?ほぼ直球で、そー。通り抜け出来る所はあるんだけど、代償が内容ランダムの状態異常付与だからねぇ。解除がレバガチャ無効で、置きか他人からのアンティか、殴られか、時間経過待ちだからなぁ。※時間経過待ち凍結中は、マジでそんなんです。敵は殴りに来ないわ、味方もスルーするんで、大和からの砲撃でも凍結弾だけは当たりたく無いから。-観空さま>あの微妙な笑顔が恐怖を呼び起こすトーマスでしたと。>暗闇に紛れて見ると中々迫力ある面構えしてるしな。倒しても大筋は変わらんが、セリフが変わる例の一つだったか<キングヒドラ>うろ覚えですけど、全力出して力尽きるって流れでしたっけ。普通の料理くらいならまだ味がちょっと違うくらいですみますけど、お菓子作りだと分量間違えると大変な事になりやすいですね。>お菓子作りは化学反応レベルな事よくやるからねぇ。分量間違えるとすぐ焦げたり生焼けだったり、硬くて食べられないとかそう言うのになっちゃうし。>味の方も間違えたら食えたものではない事にもなったりするし、やはり基準は大事だな。ゼル伝ブレワイの武器は最悪その辺で拾うと言う選択肢があるから、ソレでどうにかするのも手だな。>敵が強い=持ってる武器が強いって事が殆どなので、何かしらの手段で奪えればかなり楽になりますね。それでもやっぱりすぐ壊れたりしますけど。>爆弾は何度も使えますけど、あんまり威力は高くないんでしたっけ?>序盤の雑魚的の掃除にはそこそこ使えるみたいです。強い所だと何個も投げないとダメです。>範囲広くてその辺は重宝するけど、閉所で使うと自爆したり収穫物ぶっ飛ばしちゃったりするのもあるからねぇ。厄災は枯れた資源の補充って言うイメージがもう固定に。>覚えてる限りの稼ぎ場に赴くのが基本になってるしな。敵どころか落ちてる武器も復活するし、アレ。switch版のPSO2は結構散々だったな、迷彩の取得条件は緩いからあまりプレイしなくて良かったが。>何でも良いからSH4回クリアでしたっけね、ザウーダン殴ってるだけで終わった気がします。あと小ネタなんですけど、マスターソード迷彩って見た目が覚醒状態※が基本になってますね。※ガノンやそれに類する敵、呪われたガーディアンを相手した時の本気モード。DLCの高難易度クエストクリアで常時このモード。>んでPSO2プレイヤーの役職はガーディアン、持ってて大丈夫?まあ迷彩だし本物じゃないから大丈夫だろうけど。葦名の水は一応薬師達が何かしてたらしく、その結果の変若水って言う得体の知れないモノは出来てたりする。>ただ思う所はあったのかその研究成果は燃やしたとのことだがな。例によって流出していてそれを飲んだ者も居るが。へその緒は上位者に至る鍵か何かのようだったし、実際それを3つ使ったプレイヤーは上位者になったな。>ただ使っただけじゃなくて、その後月の魔物を倒す必要はありましたけどね。あの辺りも色々考察ありますけど長くなりそうなのでカットしておきます。>ブラボはホント考察が深くなりがちだからねぇ。プレイヤーが行動不能な状態でも料理食べられるから、回復に関してはかなり緩かったり。>その代わり大ダメージ受けやすいと言うバランスだな。あと料理中の焼死だが、たき火調理の際燃えている食材にも延焼判定があるらしくソレに引っ掛かった結果か。>温度メーター見てると燃え始めた食材に近付くとかなり温度高くなってますね。同じミスはしてませんけど。>まぁ覚えゲーな所あるから、そういう事でー。出現範囲内で歩き回ると、あの顔で接近してくるからなぁ。最終兵器は終盤の終盤になってやっと出るやつで、それまでは、弾を撃ち込んで帰ってもらうしか無いからねぇ。最終的にはナイフで刺しまくりだけど。?ナイフのみ縛りが、上級バイハザプレイヤーのお約束だから。>対キングヒドラ全力出し切ったけど力尽きは、ヒドラ撃退時っていうレアケース。大概は、ヒドラに押し負けして虫の息。その後は両方共通で、自分の子供に直で「伝えてくれ」言って、オルテガ死亡。FC版は、内部データが裏付けしちゃっているけど、見た目の時点で、勝てるわけねーだろなんだけどね。?全部容量の問題ってヤツなんだけど、裸マントにパンツ一丁って、敵グラの色変えだから。SFCとかだと専用グラがあって、「歴戦の戦士」って感じになっているから。