ソースの動画どっか行きました。ちなみに目測の範囲ですが、Aモードでは初弾精度が上昇している模様。重火力兵装の主武器も後日、紹介します。(1)「ユニ(オンバトルに詳しい)お(嬢様の下僕が書くブログ)。そいつは大変だ!!あ、いえGolemとか巡航爆雷を殴る武器や、頭部の選択に役立ちます。真ん中の二文字のせいで一部サイトで表示されないことで有名な、武器の連射精度パラメーターが今回のテーマ。「同じC+なのに散り方が違う!」とか「ニュード武器はパラメーター以上に散る」とか言われがちですね。実のところ、アナライズブックに詳細がポロリークされていますので引用しましょう。(3.5アナライズブック,p71)連射精度には、反動が含まれている。ここ、テストに出ます。「発射時の弾のバラつき」と「連射時のバラつき拡大」って何ぞや、という話になってきます。これがちょっとややこしい。・発射時の弾のバラつきこれは他のゲームで基礎精度とか初弾精度とか呼ばれたりするものです。棒立ち状態から、一発だけ発射した際にどれだけバラけるかの数値。目押し武器は高い傾向にあります。仮に↓の水色部分の範囲内どこかに弾が飛んでいく、これを初弾精度としましょう。射撃すると弾がバラけるのは、ロード中TIPSにもある通り。イーグルアイV55の説明では精度低下とか呼ばれてますね。先の水色の初弾精度の武器が、一発の弾を発射した直後のバラつきが下図です。あった水色の範囲に加えて、黄色の範囲にも弾が飛んでいく。広範囲にバラることに。弾を一発撃つごとに黄色い範囲が上塗りされるイメージです。全武器には個別で収束速度が設定されていて、二発目までに一定のブレが回復することになります。黄色の範囲は常に小さくなり続けるわけですね。いっときの高速照準チップによる精度上昇は、発射間にあった精度回復が上昇したせいでしょう。発射と発射の間にあるバラつき回復。この二点が精度低下ですね。いった基準で、これらから連射精度の総合評価が出ているのかは不明ですが、新武器の精度もおおよそ反動から予想できるようになります。やったぜ!各武器でそれぞれどうなっているのか、次回に紹介しようと思います。|プロフィールAuthor:ユニオンお嬢ボーダーブレイクの情報を、ユニオンバトル中心にお届け。