利用して正多角形を生成してみる。正多角形を生成するには、「内接円の半径」と「円に外接する正多角形の辺の長さ」を求める公式が必要になります。変更したら「円に内接する正多角形の辺の長さ」になります。正多角形の生成あとは上記の公式を元に正多角形を生成するだけです。position;}}結果はこんな感じに。ゲーム開発に限った話じゃないと思うけどプログラムで、配列などに入れて順番に処理したい、という事がある。4.3での変更点はざっと以下のような感じです。自分でもあんまりわかってないので今調べた。anim...2013.11.13Programming円周上及び球体表面のある一点の座標を求めるちょっと思いついた事をやる為に円周上/球体表面の座標を求める必要が出てきたので調べながらプログラムを書いてみた。