>えっとねー、上の白いブロックを重ねたら、一番下のブロックが変身しちゃうんだってさー。(なでなで)<へちっ!(びしっ)>えー!凄いー。>おおう、コレは見事な?化具合。>同じ素材を積むだけで、外観を変えられるのは便利だと思います。金属パイプの入手は、、随分と遅いタイミングですね。>まあ、パイプって作るの大変そうだもんな。あのDASH島でも、漂流物や元住民の廃棄物を使ってたし。判断基準は、あの島ですか。>てか、リアルの難易度は関係無えと思うぜ?そんで向こうの恋愛談義は、新世代組に期待か。>うふふ、微笑ましい御話を聞けそうですね。......ヒロトさん達みたいな事をするのは、未だ先でしょうし。>そこの女装メイドさんについては、裏側での暴露に期待してるわよ~。(ピコピコ)>鈴奈さんの方は、旦那さんからの報告で色々と堪能してるさねえ。実はライダーの巨大化については、初代放送時にも検討されてたり。>え、そうなんですか!?>14話以降の路線をどうするかって候補で、ライダーを巨大ヒーロー化させるって案が有ったらしいです。結局、その案は通らずに2号ライダー編へと続く訳ですが。>怪獣染みたトカゲロンは、その名残だそうな。ああ、仮面ライダーブレンは視聴済み。>そう云えば、入会してたな。東映特撮ファンクラブ。>先月、SHTの録画を盛大にミスったのがキッカケ。それで仮面ライダーブレンですけど、、何と言いますか、良い具合のオマージュでした。>ブレンらしい活躍や弄られ方も、ガッツリやってたわね。最後の展開は、衝撃的だったわ。>おやおや、それはそれは。続きが気に為りますねえ。>フラグの方は順調に建ってたりするんだけど、身体を動かせてるから大丈夫☆>確かに、改造途中で放置されるよりは、マシですけどね~......。(ゴゴゴゴゴ)>全然、大丈夫じゃねえな。>あ、あはははは......。元は、一番左の1個なんだよねぇ。後、分かりづらいけど、3,4段詰みの1番上も変化していたり。鉄腕DASH関係は、極まったガチだからなぁ。(ーー)」の1カットが、マジで重いからねぇ。一部筒抜けだからなぁ。ご予定の程は?期待しても無いぞ。変な知識は増えているケドネー。初期放送時のライダーの巨大化の話が持ち上がった原因は視聴率略。※開幕から低迷期だったので、テコ入れ不回避な程アララー。後、あれかい?藤岡さん、やっちまった時期?まぁ、そう。モロ欠場して、一文字隼人が次の話待ちでスタンバっていたからなぁ。※登場話数:トカゲトロン=13話、一文字隼人=14話それと13話の副産物は、「おやっさんとの特訓」の始まりと、滝の正体(FBI捜査官)バレ。のちに続く設定も、この時に出たのね。トカゲトロンってどんなん?こんなの。>怪獣寄りデザイン素体の性格は、(人として)駄目すぎだな。こっち(仮面ライダーブレン)は、何が問題だ?何というか、悪い意味での問題は全く無いんだよなぁ。主役の人間体の時の顔芸が原因で、シリアスが行方不明になったり死亡したりして、その場の展開がギャグになってしまうのよねぇ。フラグの方は、何というかーいつもの事ネー。身もふたもないけど、そ~なんだよなぁ。-観空さま>そりゃあ、自己責任の下で使うってのがMODなんですからどれ使うか選ぶのは大事ですよねぇと。>何でもかんでも入れて壊しても誰も面倒見ないしな。>所で件のMODって、やっぱりトーマスですか。>ニコラスケイジとトーマスはどこもかしこももうMODのお試しでどうぞ感覚であるからねぇ。本来は撤退するようなのを無理やり突破するのって、たまーにあるような。>その後の展開は特に何事もなくストーリーが進むのや、専用のEDを迎えるのとかで差はあるな。料理慣れしていれば、その辺り感覚でどうにかできるのだがな。>これ以上入れたら不味いとかの判断できますからね。問題は、普段料理触れない人はそう言うのが全く分からない所ですけど。>何にしろ、踏み出すための指標って大事だからねぇ。あ、計りはどっちも使った事あるのでもし使うとなったら大体何とかなる......かも。ゼル伝全力で、多分当分他のゲーム買わなさそうな気がしてきました。>相当時間食いそうだからな、ゼル伝。ネタバレに関しては......向こうは気にしないようだが。>あくまで観空の自己縛りみたいな所ですからね、攻略遮断。RTAとか見てしまって吹っ飛んでるのは見た事あるみたいですが。>まぁ物ぶっ飛ばすチュートリアル見たら、飛べるんじゃねって思うのは割と分かるけどねぇ。ACは大抵大破壊とか超環境汚染が起きて滅んだ後からスタートだし、ソウル系はシステムの欠陥が浮き彫りになってきて世界レベルでヤバい状態でスタートだからねぇ。>隻狼はそれに比べるとかなり大人しいからな、戦国時代の日本の小国の存亡の瀬戸際程度か。上位者に関しては、あの存在が全く良く分からんから謎だが。>そもそも身体を失った所で意味あるんですかね、上位者って。コミカライズの顔面アップになってる人、あの人って例の話題になってる人とは別人ですよね多分。>勢い凄い顔してます~。>ちょっと怖いです、でも別人?>そだねぇ、葦名一心って言う人。死なずの半兵衛とは別人よ。修羅ルートは実際には切った人数とか別に関係なくて、ストーリー途中の選択肢一つでそっちに行くってだけー。>後半にあるステージがばっさりカットされる所為で勿体無いから、特に理由がない限りはこっち選ばんだろうな。残機が無限だからとにかく死に覚えする必要があるか。>元々の腕前が良い人は初見突破とかもできますけど、数回ミスするだけで死亡するような難易度には変わりありませんからね。あ、スタミナはモンハンもこっちはこっちで切らしたら死に直結しますね。>回避とかスタミナ使うから、どの道切らさないの大事よねぇ。ニコラス(ケイジ)とトーマスは、海外容姿差し替えMODのお約束ネタなんだろうねぇ。(隻狼内を)走り回るのは、別の意味でも怖いんですけどね。差し替え前が(ボス敵)大蛇なんで、他に被せられるのって、ムカデ、東洋龍とかの胴長なのぐらいしかないからねぇ。DQだと負けイベを強行勝利しても、後のイベントは変化なしだからなぁ。ゴリ押し突破した方は?撃破実績が付くだけで、何か開放されるとか、特殊イベント発生するようなことは無かったオチ。加減の境界線は、場数踏んでいれば染み付くからねぇ。それらを纏めて残すとなると、そうも言ってられない模様。?タレントとか有名所な人がメインの料理本というかレシピ本。聞いた話、調味料もグラム単位できっちり記載するんで、いつも「大体このくらい」の感覚でやっている人だと、困惑するそうな。(味が)向上しちゃった」とか、レシピ考案した本人が更に困惑オチ。慣れって、自分を無意識に甘やかすから厄介なんだよね。ゼルダは、時間喰い確定だからなぁ。ネタバレ耐久はあるけど、今どの辺か推測するのは無理。※原因:広い、祠(ミニダンジョン)が多いし、攻略順番がほぼ無数(なので、どう回るかは本人次第)うわぁ。攻略に差し障りがなくて、ネタバレ抵触しないヤツで言えるのは、「狙いを外れて落ちた矢は、拾って回収可能」って事ぐらいだな。「装備は使い捨て」とか言ってましたけど??装備関係はそれぞれ耐久値があって、コレがなくなると、壊れて強制パージするから。あ、ゼル伝と言えばーな、マスターソードもどっかに突き刺さり状態であるけど、あれは多分、耐久∞な気がする。引っこ抜き条件のせいで、手に出来るのはかなり後なんだよなぁ。==)何要求か分かっていると、納得の入手時期なんだよねぇ。隻狼の荒廃している範囲は、フロムゲーで一番小さくね?そだな。舞台は北の小国だけど、範囲拡大しても、日本の枠を外れることはないからなぁ。2番目は......いままで1番だったのが隻狼で後退してーだけど、大統領のところだな。あー、アレは、北アメリカと言うか、合衆国のみだからねぇ。世界規模相手じゃ小さいわな。