『ファミスタ』(Famista)はナムコが1990年9月14日に発売したゲームボーイ用ソフト。概要[編集]ナムコ初の携帯型ゲーム機用ソフト。ゲームシステムはファミコン版の『プロ野球ファミリースタジアム'88』をほぼ踏襲しており、1人用では14チームから1チームを選んで他の13チームと総当りで対戦して優勝を目指す。コンティニューはパスワード方式。ウォッチモードは搭載されていない。本作が初出の機能として、イニング数を5回と9回の2種類より選択可能な点が挙げられる[1]。規定のイニングを終えて同点の場合でも引き分けは無く、決着するまで延長戦が続く。この仕様は、同じ携帯ハード向けの『ギアスタジアム』や『ワンダースタジアム』にも継承されている。動作や打球はファミコン版より若干遅い[1]。CMには校庭で鉄棒にぶら下がっている少年2人が映されており、東京に引っ越す友人に「ファミスタを持っていけよ」と勧める内容[2]。登場するチーム[編集]『ファミスタ'88』と同じ。LEAGUE)所属となっている。カッコ内はモデルとなった実在のチーム(球団名は発売当時のもの)。東京ドームがモデルの空気圧式ドーム球場。ライトスタンド後方に富士山を望む天然芝グラウンドの球場。ファウルグラウンドが狭く、スタンドが低いためホームランが出やすい。モデルとなった球場は不明[3]。クリエイター座談会企画で、このゲームのCMを取り上げた事がある[4]。『ゲームボーイクソゲー番付』マイウェイ出版発行、2017年。等々力球場がロケーション的には近い。等々力球場のグラウンドは本作の発売当時、ゲームと同様に内野が土・外野が天然芝であったが2000年に川崎球場のスタンドが解体されたのと同時期に全面が人工芝へ張り替えられている。普川隆志ゲームソフトならびケースに"namcot"と表記されているパソコン、ゲーム機種のみ。関連項目は、ナムコットから発売されたゲーム作品の開発に携わったゲーム会社を表記。ナンバリングされて発売された作品には、ゲームタイトルの前に二桁の数字を表記。明治元年12月15日)アウシュヴィッツ=ビルケナウ強制収容所がソ連軍により解放(1945年)相互安全保障協定(MSA協定)調印(1950年)アポロ1号が訓練中に事故で炎上。宇宙飛行士3人が死亡(1967年)ベトナム和平協定締結(1973年)ロッキード事件丸紅ルート初公判。