まとめフロア1~2では、よっぽど育成不足でない限りは普通にクリアできると思います。フロア3は前回不評の嵐だった「R縛り」!!・・・ですが、ノーマルタワーってことで敵のHPが大人し目なこともあって、コスト2までの強アビ(「デリム」や「ラッシュ」など)を装備できるユニットでさえあれば特に問題なくクリアできますね。見たまんまの黒吉良さん単騎です(・∀・)装備アビは「デリム」「ハイヒ」は鉄板として、あとはタルブラの毎ターンCSに耐えれるようにコンボカットのある「パワフル」と、火力アップのための「体力アタブ」です。「ヤケ」はまだ温存しておきたかったんで「体力アタブ」にしてますが、もし以降使うトコロなかったら「ヤケ」にしたほうが良いですね。地味に良い仕事してくれました!進行フローはほぼ同じなので割愛します。軍人[緑]・・・「自爆(12000)」「毎ターン敵全体のHP回復」グレーフライ[緑]・・・小サイズ。(大)Lv5」リンクスキル「見出す正義の輝き+4」これまた見たまんまの金助くん単騎です(・∀・)装備アビは単騎する時の鉄板である「かばう」×2枚にプラスして、遅延だけでなくCS火力アップにも繋がる「宿敵」と、開幕ゲージ確保のための「仙道」です。基本的には全てCSで殴り飛ばしますwwラウンド1で助っ人を退場させる時には位置取り注意!それ以降はCS撃ってるだけでOKです(・∀・)ウザイ先制のジョセフや承太郎の怒涛の攻めも「かばう」2枚あればほぼ無問題です!余裕があればそれで減らされたHPを魂チップで回復して自アビ発動させたりするともっとサクサクかと思います。(大)Lv5」リンクスキル「運命を告げる老師+20」リーダーはサポート特化の凄太郎さんです。装備はいつもの3点セットと、ゲージ確保のためのゲー爺にしてます。今回のサブアタッカーはカスDIOを抜擢!メインアタッカーの重ちーでは対処しづらいトコロはコイツの出番です(・∀・)装備アビは鉄板3点セットです。今回のメインアタッカーです。装備アビは最近の鉄板になりつつある「モノクロ」「産物」「クレドラ」です。́∀`)なので、「家来」装備させてそのぶん凄太郎にはゲー爺外して「湧き波紋」とか「フルスロ」装備させたほうが良かったかもです(^_^;)上記パーティの進行フローラウンド1:初手。カスDIOのCSで殲滅!ラウンド1:2手目。助っ人露伴で弱点突いてゲージ回収しつつ鈴美にスマッシュして壁ダメ無効化!ラウンド1:3手目。重ちーの「クレドラ」CSで殲滅!ラウンド2:初手。カスDIOのCSで殲滅!※初手では黒カエルだけ生き残るのでワンモアでもっかいCS撃って殲滅するラウンド2:2手目。カスDIOのCSで殲滅!ラウンド3:初手。重ちー「クレドラ」CSで殲滅!※初手では倒しきれないので、ワンモアでもっかい「クレドラ」してアイテム潰しながら押し込んで殲滅するラウンド3:2手目。重ちー「クレドラ」で押し込んで殲滅!ラウンド4:初期配備&増援全てカスDIOのCSで殲滅!ラウンド5:初手。重ちー「クレドラ」CS!四太郎だけがあと僅かで生き残る。※ココに辿り着くまでに助っ人露伴を退場させておけば「モノクロ」発動してて倒せてたはず(^_^;)ラウンド5:2手目。カスDIOのCSで殲滅!最終ラウンド:初手。カスDIOのCS!形兆がかばってHP半分ぐらい削っただけで終わるので、ワンモアで形兆を自アビで縛り付けておく最終ラウンド:2手目。重ちーCSを敵に当てないように撃って壁を張るだけにしておく。※当ててしまうと撃破して「死亡カウンター」食らってしまうので。最終ラウンド:3手目。億泰が動くが縛り付けられた形兆に邪魔されて下まで来れず無問題!その後凄太郎はその場でスマッシュしてやり過ごす最終ラウンド:4手目。助っ人の露伴を億泰の近くへ移動。※他のメンツは出来るだけ億泰から遠ざけておくこと!最終ラウンド:5手目。億泰に動かれて助っ人撃沈!その後にカスDIOのCSで形兆を撃破!ワンモアで出来るだけ画面の中央付近に移動しておく(増援を自アビの範囲内に入れやすくするため)最終ラウンド:6手目。ボス仗助に動かれるが「湧き波紋」あるので無問題!その後重ちー「クレドラ」で出来るだけ押し込んでおく。最終ラウンド:7手目。敵が動いて勝手に壁に突っ込んで自滅していって終了!w最終ラウンドが若干メンドクサイですが、まぁカスDIOか重ちーどっちかさえ生き残ってれば大丈夫なので難しくはないかと思います。(大)Lv5」リンクスキル「怒りがおさまらない男+4」リーダーはLSでのATKアップ目的でダボ泰を起用。置物なので装備アビは増援ボス仗助を遅延させるための「見習い」、アバナレフを守るための「犠牲」、開幕ゲージ確保のための「ブラボー」です。開幕の早人クイーンとボスキラーとして康太郎を起用。康太郎を走らせて撃破!2手目。増援1回目(ボス仗助、億泰、レッチリ)康太郎のCSで殲滅!3手目。増援2回目(宮本、アンジェロ、噴上)ポル院が「紙化」ダボ泰走らせてゲージ回収・・・のはずが3ヒットしか出来ずにアンジェロの固定ダメで助っ人撃沈!控えのアバナレフがIN4手目。アンジェロに動かれてアバナレフ何も出来ずにアッサリ撃沈・・・。その後、ゲージ溜まったので康太郎のCSで殲滅!(運良く宮本の「恐怖」が被らない位置で横カン出来たので殲滅出来ました)5手目。)ポル院のCSでHP削る6手目。泰で9ヒットしてゲージ回収7手目。康太郎で適度に接触してダメージ与えてスマッシュして自決8手目。敵に動かれてダボ泰が撃沈!ターン経過9手目以降。ポル院のCSでひたすらチマチマ敵のHP削っていって撃破!※常にフィールドの隅っこにいるようにする。順番的に鋼田一、黒尻が先に倒せる。2018年2月20日やはり割合ダメージはその特徴を理解しておけばかなり使えますね!今後は敵のHPはさらにインフレしていくでしょうし、防御系アビももっと多彩になっていくと思いますが、「防御無視」だけでなく「割合ダメ」も対抗策として通用するということを念頭にいれておく必要がありそうです。́∀`)てか、最上階が無理ゲーなのでヤル気が出ません(^_^;)3Fと最上階で青属性の有用ユニット&アビを取り合いしてしまって、アッチを立てればコッチが立たず・・・になってしまってます。具体的には、最上階は「康太郎+青DIO+あとほか誰か」がベストメンバーっぽくて、次点で「康太郎+猫尻+誰か」、かなりキツイかもですが「猫尻単騎」も一応はできると思います。・・・が、それをするには3Fをクリアできるユニットが必要です。インチキ先制」「ATK1/10」「追爆(固定大ダメージ)」などなどなど・・・とてもじゃないですがマトモにクリアできるユニットが居ない構成で、余りモノのユニット&アビでは厳しすぎますね。́д`)┌つまり、今回の究極フロア登頂は青DIOと猫尻の両方を所持していないと相当キツイんじゃないかと思います。ディオ編だったかな?)が、同じような「アッチを立てればコッチが立たず」状態になったことがあったんですよね。その時は一応、なんとか攻略の糸口が見えたので頑張って攻略しましたけど、今回は現時点ではまるで光明が見えないです。ま、数日離れてみたらなんか閃くかもしれませんし、ひょっとしたら有志の方々が青DIOも猫尻もなしでクリアしてくれるかも知れないので、その報告があるのを期待しておきますwwってことで、スミマセン!今回はマジで手持ちでやりくりするにも限界があるように思えたので、攻略は諦めようかなと。最上階はコンテすればクリア自体は可能だとは思いましたが・・・正直こんな内容ではモチベだだ下がりでプレイする気にもならないですし、そもそもオラ覚醒カエル取れない時点でクリアの意味もあんまりないですしね(苦笑)なんか愚痴みたいになってしまってアレですが、そういうことで攻略を楽しみにしてた方々(そんなにおらんやろけどw)には申し訳ないです。́▽`=)ノしっかし・・・今回初見ではマジでかなり絶望しましたね。総まとめ前回かなりの不評だった「R縛り」は今回、ノーマルタワーで実装ってことで、全く苦労しなかったのは良かったですねwてか・・・こんなの「運営は一体ナニがしたかったのか?」ってトコロではありますが。上記でも少し書きましたが、「R縛り」なんて結局どう扱っても面白くなる要素皆無なんですから、そんな無理に実装しなくても良いと思いますけどね(苦笑)そしてもうひとつの不評の種である「SR縛り」は極上にて実装。「R縛り」よりかはまだマシですが・・・コレも面白くなる要素ひとつもないんで、無理に実装しなくても良いと思います。ノーマルタワーや極上タワーってそもそも「究極にはとてもじゃないけど挑戦できないよ!」っていう新規勢の方や低ランカーさんに向けてのもののはずですよね?そういったプレイヤーの方々は所持ユニット自体がそもそも少ないでしょうし、有用アビもまだアビカン出来てなかったりすると思うんですが、そういったレベルの人用のタワーに一番そぐわない難易度設定の仕方じゃないでしょうか?ホント・・・相変わらずココの運営は、ユーザーの事考えずに自分たちのやりたいことを押し付けるばっかりで、そのドス黒さに吐き気を催しますね(-_-;)そして究極に関してですが、終わってから振り返ってみれば全体的な難易度は高くはなかったですね。言うよりも・・・最上階だけが異質な難易度で、それにともなって3Fが難しいといった感じでしょうか?個人的に究極の各フロアの難易度を並べるとこんな感じ↓7>>>>3>>>1=2=4=5=6今回はこれぐらいかなり尖った設定だったと思います。最上階が結局運ゲーってのも、もはやテクタワバの伝統(?)になってますしね。́∀`)いつも言ってますが縛りプレイは強制されてするものじゃなく、あくまでプレイヤー自身が自己満や自己顕示欲を満たすためのものであると思います。リアルタイムでジョジョを見てきた生粋のジョジョラー。ジョジョ各部では特に7部と2部、ジャイロと柱の男たちが好き。AM攻略お疲れ様でした。7fは康太郎でボス仗助までクリアしましたが、運悪く次の増援が露伴鈴美と黒尻だったため、時間はかかりましたがアバポルでクリアしました。アバポルには剣風とプラジョナのアビつけて露伴鈴美を持久戦でクリアしましたが、管理人様のようにポ院使った方がが効率的ですね。このフロアはもうやりたくありません。゚∀゚)ノ最近は「防御無視」に比べあまり日の目を見ないイメージのある「割合ダメ」ですが今後の攻略には必要になりそうですね。今回もベースが初期の方のタワバだったので最終フロア以外はすんなりって感じでしたね。́∀`)それでもランダム増援の内容によってはリタイアせざるを得ない運ゲー要素はほんとどうかしてもらいたいです。́∀`)まぁ・・・ラウンド1しかないんでまだだいぶマシだとは思います。PM登頂おめでとうございます。ホントお疲れ様です(^_^;)カミカミさんが書かれている通り最上階以外はホント楽でしたよね。ダメユニット・・・・育てておこうと思いました。PM登頂おめでとうございます!(^o^)/青DIO未所持の中のクリア、やはり難民の星ですね!自分も登頂できましたが、フロア7は増援次第で、ホント嫌になりますね!(;^_^Aテクタワバは、縛りが楽しさを奪うので、運営は、いい加減気づいてもらいたいですね。未所持の超降臨ユニが多い黒、緑が開催されるとゾッとします。こんな感じで登頂後に周回しない仕上がりだと、復刻の方が違う意味で楽しめていい気がします。AM登頂おめでとうございます。最上階の「弱者の戦略」もお見事です。このカミカミ大王様のイメージ!今回は、私も無事、青DIO康太郎のおかげで登れました。それにしてもカミカミ大王様のカスDIOがすごいことになってますね。(“゚д゚)当方のカスDIOはカスタム足らずで使い物にならないので再カスタムキャンペーンをしてほしいところです。まとめサイトへの引用を厳禁いたします。商用利用の場合はメールにてご一報いただければ幸いです。