<3548149909>ざっくり言うと基本的にはタンクビルドWorE上げが強い。他にタンクビルドの者がいて敵にADCが多いならAPでE上げする。<2116262110>アムム使いはレスポンスが速くてありがたい。さっきはAPビルドにしたらQしてRしてEして死ぬキャラになったわ。<1877979869>敵のADCを自分で始末する必要があるとか味方がタンク過多とかじゃなければ、基本的にタンクビルドにした方が強いぞ。アムムに限らんけどな。<2060582122>タンクいない状況でAP積んだらただの戦犯。アサシンいない状況ならAPのが良いこともある。<2130006834>タンクアムムはDPSとジャガーノートに弱く他のほぼ全てのチャンプに強い。APアムムは低耐久のDPSに有効。<3725122494>いつの間にかultがAAできないスネアから武装解除スネアっていう風に変更されてたんだ。<1010867276>AP相手ならとりあえずアビサルで良いと思うな、パッシブと相性良くて火力と耐久を両立できるし。<3682179705>ウィッツエンドラストアイテムによさそうね。<3697357377>JG勝率見てみたらU.GG(worldのPlat以上)で53.56%でトップになってる。<2575738482>蟹ファイト起きるころにはレベル3になって、敵が蟹食ってる間にガンクなりしてリターンとれるようになったしね。<2947623546>タンクでもhealth積みづらいから(マナCDR欲しいARMRシナジー強い)相手のトゥルーダメ濃かったらAP行く。<1969763575>こいつのスキル何上げるか、どれを捨てるかめっちゃ迷う。ク考えたらQだし、JG回ること考えたらEだし。<3685203273>eは相手によるけど3で止めてw1つであとq。オールADみたいな構成ならeガン上げでもいいぞ。<1787114702>自分もコレだな。E3W1Q5でWが最後。W1でもソロドラ余裕だし、必要になるのは後半だしなぁ。<1787116098>レートは?後半は良いけど序盤きつすぎて考え中なんだけど。<995510394>ずいぶん昔に当時流行りのレオナ?だったかのカウンターとしてピックして見事に勝利したプロが居たらしいけど、結局全く流行らんかったのを覚えてる。<2129774480>チャンピオンパッシブにAS上がるって書いてるやつは書くところがないからパッシブの説明欄に書いてるだけ。一部のチャンピオンはジャングルを楽にするためにLv1からおまけで増加ASをもらってる。<1026337161>AS増加をもらってるのはアムムだけではなく、メレーだけではない。<21755473>ケチつけたすぎてガイジムーブしてるやん誰もAmumuだけは〜Meleeだけは〜なんて言ってないのに。<2060582122>アビサルマスク積むのが分かっているならその場合フロハの方をやめるべきかと。<3021520203>それな!ちな私はグローリーとか積んじゃう。<1786918044>普通は計算前やで。<3541030702>普通は計算後だったはずなのにFizzとLeonaは計算前にされた。<3687028248>集団戦でQしてultしてEしてW撒くだけなんだから、その後の弱い時間を考えるとダメージ吸えるタンキーのが強いんだよな。<3548149909>どのチャンプでもだけど統計サイトの影響って大きくてプロの影響とか勝率の高いルーンがどんどん採用率高くなったりする。opggだと以前は息継ぎとかASを上げるレジェンドやシャードの選択はほとんどいなかったはず。<1009556612>タンクビルドでも息継ぎにして硬くなるとは思えんがな。