パズドラ風にするとこうなるのですが正直このバランスは今世紀最大の謎バランスなのでパロディでもないかぎり使わなくてよいですパロディならコレ使えばおk、まさかそこをねらったのだろうか・・・いや・・・・ということでポン3が並べづらいなコレ!!!3が無かったら「&」はこれでもいいのだけど3のせいで「&」が浮きまクリスティ※なので※「&」と「3」の間にスペースがあるから余計な余白が出来てるのよね左に小さくいれてみました。゙」多いな・・・これ使ったら良い感じになりそうかな・・・?と思ったので文字を自作します。一生懸命フォント選んでたのに全部台無しにする系の選択肢。ああ・・・もう・・・なんだこれ・・・さりげなくタイトルかわってるけどこんな感じかな!!なんとなくモンスターハンター3のイメージひっぱりまくってるね!!!次回、色付けの巻。締め切りは8/31です!締め切り、9月10日までOKにします。職業かわったばっかで、いまいち流れがつかめんなー。プチお絵かきネタを書き綴ろう!のコーナー。お、今回簡単かな!●GIF(ジフ)95kbツクールで読み込めたっけ?色数が制限されるけど、ドット単位でしっかり保存できるのと、あとアニメGIFにできたりなどなどあ、あとそうそう透過GIFなんかもあったね一番軽いけど、基本的に使わないかなぁ最近だとホームページにもあまり使われなくなったかな?●jpg(ジェーペグ)118kb写真などに使われるフルカラーの画像。最高画質にしても保存するたびにどんどん荒れていきます。ファイルサイズは軽めなので、背景とかの一枚絵を多く使うゲームなんかはjpgにすると良い感じ。ホームページでは一番使われてる感あります。●png(ピング、ピーエヌジー)272kbツクールに使用するデータはほとんどコレでいいと思います。「容量軽くて」「フルカラーで」「透過(アルファチャンネル)使える」もう利点しかない。色数多いときに限り結構な容量になってしまうので大きくて複雑な絵の場合はjpgにしたほうがコスパはいいとおもいますまあ、よっぽど大量に使ったりしないかぎりは気にするレベルでもないんだけどね●BMP(ビーエムピー)いわゆる生データ、めっちゃ重いので使うのは止めましょう。締め切りは8/31です!いまさらですが微エロ程度ならOKだしそうですホラーと一緒でR-18アイコンつけるから。!?プチお絵かきネタを書き綴ろう!のコーナー。あわせわざだーー!さぼりだーーー!!絵描きあるあるかもしれないのですが絵に慣れてない頃、当たり障りなくて若干かっこいい「無表情」を多用しがちになるのだけども見ていて楽しい、ドラマを感じる、生きてるように見えるのはやっぱり表情がある顔だと思います漫画なんかががそういう表現が大得意で、いくつもコマがあるから自由気ままに表情壊してて、すっごい楽しそうだよね一枚絵はその場限りだからあんまり遊べないのだけども自作ゲームも漫画と一緒で遊び放題です。おもいっきり個人の思い入れの話になりそうだけど私がフリーゲームから離れられないのって、キャラ描いてそれを使ってゲーム作ったらキャラが活き活きして走り回ったっていう部分に夢を感じるからでして笑顔描くことに最初は照れてたけど今では描くたびに、なにこれすっごい可愛い、いいシーンでこの顔使いたい!ってなったりしますもうなんか思春期の男の子たちも女の子たちも恥ずかしがらずに女の子やハニかむイケメンでもかいて盛大にイチャイチャさせてセルフニヤニヤすればいいとおもう。締め切りは8/31です!やっとしゃべれる♪とか言ってる場合じゃないんですが超牛歩です。牛歩で・・・今月は無理だろうなぁ。くね!?と思ったので軽いのいこう、軽いの!!敵の色について!!さて中学校時代の美術の授業を思い出すときがきた!きてよ!色には彩度というものがあります彩度は文字通り彩り(いろどり)=鮮やかさの度合いであり彩度が高い色はめっちゃ鮮やか彩度が低い色は沈んだ感じに彩度がゼロだとモノクロです。それが敵(エネミー)にどう影響するのかというとツクールってツクール上で色相(※)かえれるんですよね。※色の種類のことだよ!ググって!さりげなく絵描きメイン素材屋ラーや自作素材オンリーな方は忘れがちなのだけどもあれって利用者的にはめっちゃ便利で、手軽に敵のイメージかえれる魔法のぱうわーなのです。彩度が高いイラストだと、結構使いづらい。この手のえげつない色あい、経験ないすかね。彩度イジってもいいもんできねーじゃん、二度と使わねーになってしまい敬遠しがち。要するに色かえを想定するときは彩度下げるといいよ、なのだけどももちろん色変えぜったいしないし!っていうイベントボスとかその他の絵なら部分的にきつくても良いとおもいます。↑の子も、オリジナル(左端)は違和感ないよね。渋い色の絵だとこんな感じになります。彩度が低い=色相が大きく変わらない、ので渋く色変えできます。(目が彩度高くて右端がヤバく光ってるけど・・)渋い渋い言うけど必ずしも黒い必要はなくて明るめの色でもある程度彩度落とせばそれなりになります。黄色が彩度低いと汚くて、青色が彩度高いとキツい印象あるからその辺でアレな部分は出ちゃうかもちなみに無彩色を使えば、その部分だけ色が変わらない、という小技もできます。雑魚とボスの差別化に良い感じよ。白黒のローブ着せて人間←→ゾンビとか出来るね彩度の下げ方は、もうツール次第だからよくわかんない!私はカラーバーで若干にごらせるようにしてます!これが100%赤でこれが若干さげた赤やけにインパクト出したがりなチラシは前者でdocomoレッドはブランド的なあれで後者だったと思うイラスト単体なら好きにしていいんだけどゲーム画面にあわせるなら、RTP使うなら、若干抑えたほうが馴染んでいい感じになるよー。締め切りは8/31です!今日が終わった・・・で、でも平然と再開するもんね!!どうだ!!一日あいちゃったなぁ・・・いま7作品です!いまさら思うけどVXA使う人おおいんだなぁ、なんて!なんでいままで私もってなかったんだろ!!プチお絵かきネタを書き綴ろう!のコーナー。温かみがあるのはドットだったよね、みたいなそんな感じです!どっちが上!ではなくどっちも強みがあると思います!私の絵でデフォルメが一番でてるのって鼻かな鼻ないもんね!!!かといって鼻足せばいいじゃんって言われても鼻なしの顔のバランスに慣れてるので今足すと逆に不自然になったりしますま、まいどおなじみの出来ないことをやってみた感があるとりあかさんのサンプルのお時間です・・・。キャラクターとバランスが取れてるのは右ですね!何がいいたいかというと絵描いてると、絵描かないサイドからの「リアルに考えるとおかしいよね(笑)」っていう嘲笑にいつか出会うのですがそれに対する反抗です!ただ大事なのは自分で描いた木が自分にとって木に見えない!のは大変問題です。自分でもおかしいと思うものはおかしく伝わる。自分でよくわからないものを描いたら見る人にもよくわからない。締め切りは8/31です!ついにPS3本体とウルトラスト4かっちゃいました!(初代は壊れて、ディスク読み込まないPS3を譲り受けてたところ)私まにあわないかもしんない!!!・・・orzプチお絵かきネタを書き綴ろう!のコーナー。他の絵を描く時に「すばやく描くときはこれ」「丁寧に描く時はこれ」「この絵にあう線はこれ」を適当に選んでやってます。かけばかくほどあたりまえなのですが。締め切りは8/31です!あとちょっとっすなー。ちなみにいま5ゲーム、+メール返信チョットマッテネが1ゲーム。製作中の方は何人ぐらいかしら。フィナーレまで残り9回となりました!!背景書いたときに書けばよかったかななどとちょっとだけ思っているのですが画面は全部埋めましょう。何もない空間(ブランク)があると、バランスが悪く感じてしまうのよね。見よう見まねでやってみるとうまくバランス取れてない、とか後で見るとスカスカで恥ずかしい、とかよくあるある前にあげたこのタイトルなんかもそうだけど左上と右上の木(一応さくらともみじ)がないだけでこんなに寂しい。ゲームで例えると町があって町の奥にはスラムがある!とか設定してそのまま作っちゃうと町に面白みがないままになっちゃってスラムの印象が刺激強すぎて「スラムの町なんだなー」って印象ついちゃう。右下・タイトルロゴにしたらバランスよくなったろーに。なんで炎の上にタイトルロゴ重ねたんだろう・・・当時の自分を問い詰めたいすごく当たり前の事だけども人間は基本的に縦長です。バランスとる時は模様でスペースとったり、武器で無理やり場所取ったりなどなどするといい感じに収まります。左のウィッチなんかは模様を弱めにしつつ緑ぷよ・紫ぷよで視点をばらけさせてます要素がいっぱいあるキャラクターの場合はバランスとりやすいよねペローナはともかくホロホロ(オバケ)が宙を自由に飛べるキャラクターなのでめっちゃバランスとりに利用してますためしに取ってみるとぅゎバランスゎるぃ。あとは王道というかなんというか、ツインテールは必然的にシルエットが横長になるのでバランスとり簡単です。締め切りは8/31です!電車とまって再開して家かえってシャワーあびたらこの時間だよ!!最近やばいなー。絶対冬と夏もつくらざるをえなくなるよね・・・もう締め切りまで10日なんだなぁオ拍手お返事のおこーなー>背景の描き方とても参考になりました。>短時間でこんな風に書けるのは、やっぱり今までの経験があるからでしょうかね。conリクエストどうもでした!!デザインするときの大体が、「以前使ったワザ」の集合体なので経験すればするほど幅広く作れるようになるよ!!とかいいつつ私もまだまだ、ワンパターンになりつつあるからこれからもいっぱい吸収していきまっしょい!>公開停止された素材類は、過去にDLしてあればまだ使ってもいいのですか?素材のままで直配布さえしなければゲーム公開なら自由に使ってよいですよ!というのもすでに色んなゲームに使われて公開されてて、さかのぼってまで禁止にするわけにはいかないから!新たにふやさなきゃなー。時の顔の向きについて!!完全にうけうりなのですが。一つのイラストに複数の人間がいる場合、それぞれ顔の向きを変えたほうが、空間が見えてよい感じ、だそうな。pixiv左向き・正面・右向き。「一緒に使われるだろうな」ってグループは大体そう。バラバラにした例をいっぱいはってきたけど同じ顔の方向の子をいっぱいはったらどうなるかな!?左向き・正面・右向きを固めてみたおおうなんだか絵の方向がそれぞれ左・こちら・右に見るからにわかれるねーこれはわざと集めてるからそりゃそうだ、だけどもキャラ集合絵で全員左向いてたら、全体的に左に偏ったイメージを与えちゃうのよねまああえて偏らせたい、機械的に見せたい場合はそれでいいんだけどもわいわいさせたい時や違いを見せたい時は、顔の方向をバラバラにしたほうがよいよ!という話でした。!!って決めても現実は病気になったり旅行したり酔いつぶれたりといつかは予定が狂う日・更新できない日がくるわけで、それをどうにか更新するぞ!!とアレコレ作戦練ったりするよりも「出来なかった後に平然と再開する事」の方が大事だと思っていますアレコレ作戦を練るのも楽しいしそれが成功して続いた時の達成感はすごいのだけども、それすらすり抜けて更新できなかった日が来たときの反動が凄く大きくなっちゃって。「もう更新しなくていいか」におちいってしまいます。その点、凹まないようにするぞーぐらいの気軽フィーリングだったら家あけることに抵抗なくなるしある程度の使命感は保てる。いっておきながら必死に抵抗してる私なわけですが今月!!毎日更新は今月だけだから!!!!のスタンスでやっておりますまあモチベの保ち方・なんて人それぞれ&ケースバイケースですよね。なんて相も変わらず記事を台無し発言でこの無理やりスマホ更新の〆とさせていただきます。締め切りは8/31です!プチお絵かきネタを書き綴ろう!のコーナー。本日はこの二つなんだけども例によって、絵的には見ての通り荒いですここでもシルエット効果で大して書き込んでないのにいい感じに見えますね!!黒塗りらくらくだよ!さて風景画なのですが私の絵柄でそのまんま描くとこうなりますぺろーん。一応、手前が明るく・奥を暗く、してあるけどもどうしてもぺったりしちゃいますが、これは風景!なので自由に変形させて、いい感じに凹凸を作れば陰影が発生して見栄えよくなりますのよ。やるパターンとしては以下。中央が凹ってるタイプ・障害物で無理やり狭くする。・段差を作って、奥行きを表現する。・一番遠くに森か山いれとけば風景っぽい!・雲は真ん中を中心にして渦巻いていたらドラマティック中央が凸ってるタイプ・ひろびろ!!・点々と木々をおいて遠近感!・ドラマティッ雲入れるとなんであそこ渦巻いてるン?になるのでランダム雲が良い感じ二つともすんごいラフ書きだけど、これを手入れしたら完成だよ!っていう感じ。ああ、あとそうそう戦闘画面ではこの白い部分に敵が並ぶことになるのでそこだけは平らにしようね。上のサンプルは手前明るく・奥暗くしてるけど、敵が立ってる部分を明るくすることもあります。