ASが15%増加し、最大HPの0.3%分のHPが毎秒回復する。このスキルが当たるとにCostが40%、このスキルで敵ユニットLH時にはCostが80%回復する。Tenacity(30%)を獲得し、周囲の敵ユニットへ0.5秒毎に魔法DMを与える。Cost消費毎か魔法DMを受ける毎に1スタック(2s)増加し、1スタック毎にMRが増加(3%)する。次の5秒以内の最初のAARangeが25増加(合計150)し、HPを消費して最大HP比例の追加物理DMを付与する。一定時間ADが増加(5s)する。増加ADは減少HP率1%毎に1%(最大200%)増加する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。12秒間最大HP比例のHPを毎秒回復し、その間MSが増加する。Rush)序盤は弱いが後半はかなり頼りになる。常時発動なのでGarenのものと比べると使い勝手がいい。Cleaver)Dr.Mundoの主力。ターゲットを指定しないタイプなのでよく狙って当てること。Dr.Mundoが活躍できるかどうかはこの包丁捌きにかかっていると言っても過言ではない。ON/OFFをこまめに切り替えるのが重要だが、HPregを高くすれば常時燃え盛れる。スロー/スタン効果減なのもポイント。Ult併用で走れば逃げきれるかも。マゾヒズムのトリガーとしても使えるので、常時燃え盛れるようになったらGankや集団戦前に発動しておきMR増加スタックを最大まで溜めておこう。マゾヒズム(Masochism)Dr.Mundoの主力2。包丁を当てた後に使用して殴りかかるのがセオリー。Rank5+HP残り1%で攻撃力+199まで伸びる。CD低減を17%稼ぐだけで常時発動できるのが強み。このスキルのおかげで序盤のタワー割りが非常に速い。サディズム(Sadism)レーンに半永久的に踏みとどまれるUlt。HPが減っていたらケチらずガンガン使ってしまおう。Ultで蘇生している最中でも発動する。蘇生手段があるのなら、敢えて瀕死でUltを発動させるのも面白い(一度蘇生状態になるとDebuffは消えるので、HP回復半減対策にもなる)。