imakakomiおっす!おら、マンガマニア。オタク的な娯楽で、アニメ、マンガ、ゲーム、などとあるけれど、おらは圧倒的に「マンガ派」だよ。そんなおらが、マンガにハマるきっかけとなった作品について、書いておきたいとおもう。プラモデル×プロレス×マイコン(いまでいうパソコン)=プラレス、という仮想のホビーを使った、バトルマンガだ。主人公の3四郎が作ったプラレスラー柔王丸が、さまざまな敵と戦うバトルマンガだ。おらは、この作品が大好きだ。スタートとなっている。おらが、この作品に入っていったのは、アニメではなくマンガ版からだった。アニメとマンガの大きな違いの特徴は、柔王丸というロボットの表情が、あるかどうかだ。マンガの原作には、上の表紙のように、柔王丸はにっこり微笑むこともできるし、バトルで苦しむ表情を浮かべることもある。アニメ版では、まったくの、能面で戦っている。これが、おらには耐えられない違いだったので、アニメ版はほぼ見ていない。ちなみに、マンガ版は全部で14巻まで発売された。■プラレス3四郎のマンガの思い出おらは、プラレス3四郎のマンガ版から入った口だ。1巻からではなく、なぜか2巻から買った記憶があるのだが、なぜ、このマンガを買ったのかまでは、覚えていない。2巻の奥付を見ると「昭和58年4月15日」と書いてあるが、実際に発売されたのは、1983年の3月のようだ。当時のおらには、マンガ雑誌を買う習慣も、また、お金もない小学生だったので、たまたま手にしたマンガだったんだろうと思う。このマンガの何がよいか?一つに未来(SF)があり、一つにバトルがあり、もう一つにエロスがあった。■未来(SF)のワクワク感プラモデルをマイコン(パソコン)で動かして戦わせるという設定は、ものすごくワクワク未来(SF)設定だった。いまのように、パソコンが高性能でもなく、それこそ、ファミコンが登場するより前にスタートした物語である。おらがマンガ版のプラレスにハマったのが1983年3月で、アニメが同年の6月からのスタートであり、同年の7月にファミコンが登場したのだ。時代の先を夢見た、設定であったと思う。■バトルのハラハラ感と敗北感このマンガは、プラレスという舞台設定のため、さまざまな敵と柔王丸が戦うことになる。対戦方式がトーナメント戦ということもあり、柔王丸と対戦する相手だけではなく、さまざまなキャラクターを見ることになる。プラモデルを使ったバトルなので、相手のプラレスラーが壊れることもある。いま思うと、リョナ要素なのか?とも思うが、激しい戦闘の結果、激しく壊れるというところに、なぜがゾクゾクしていたんだと思う。強敵と戦ったあとの柔王丸は、常にボロボロであり、手がとれたり、足がとれたり、痛々しい姿になる。それが、グッとくるのだ!このボロボロ柔王丸は、まねしてお絵かきしたりした。́Д`)ハァハァさいごにあげるエロスについては、少年はエロスを求めるものなのである(断言)。言っても、直接的なセクロスシーンなんていうものはない。(2)』では、唯一エロスシーンは、この吹雪今日子さんのパンチラくらいのものだ。小学低学年のおらには、これで、もう、どエロスなのである。́Д`)ハァハァなのである。巻がすすむと、おっぱいシーンが登場したりもするんだぜ!←ちなみに、この吹雪今日子が作ったプラレスラー桜姫も、これまたエロいのである。戦うシーンからして、えろ担当なのがわかる。』は、Figmaが売っていたりするくらいの人気キャラだったりもする。■プラレス3四郎のよい思い出(3巻はどこへ?)こうした、要素が組み合わさって、プラレス3四郎は、ぼくの欲しい要素がすべて組み合わさってできていたマンガだ。いや、逆に、プラレス3四郎から、ぼくの好きな要素が作られたということなのかもしれない。おらの、深いところの根っこの部分に、このマンガがあるのは確かだ。よい思い出は、たまにひっくり返したりするものなのだけど...。