大貫この前だと広島とか。呉港でいろいろ船見たりとか。暖かい時期は魚釣りもたまに行くかなー。池和田やっぱり魚にちなんだところだ(笑)。別に山登りとかでもいいんですけども。僕は「仕事以外の時間」を意識して作るようにしています。ゲーム開発をしていると仕事と趣味がすごく混ざりあうんですよ。完全に趣味というのはなくなっていて、これが結構マズイんです。常に何パーセントか仕事のことを考えちゃう。ゲームと関係ない趣味や、それにまつわる人のつながりを大事にしています。僕は趣味としてDJをやっていて、80年代洋楽ポップスのレアレコード集めを「ゲームから遠い趣味」として守っています。これにまつわる友達はゲーム関連の人脈とは全く関係ない人たちなんです。やって気晴らしをしていないと、逃げ場がなくなるんですよね。一條これは他の人にもおすすめしたいことですね。ゲームに関わる友達と遊んでいると、結局「そういえばあの開発どうなってるの?」みたいな話になるじゃないですか。あとアーティストの友達と旅行に行って写真撮ると「いいテクスチャー素材だ」とか、海を眺めながら「遠くの街の描画どうやってやっているんだ?」「LODが利いてる」「カリングが」みたいな会話になったり。大貫ひどすぎる(笑)。一條それは冗談ですけど。いうのは気をつけています。池和田うんうん、映画行っても仕事視点で見てしまうよね。Effectsのあのプラグインかな」とか。意識しないと逃げられない感じ、ありますよね。一條この記事を読んでいる人に呼びかけたい話ですね。国内外問わずですね、これは。一條いろいろあるかなぁ。Telephone』です。革命的な点があって、一つはああいう独特の世界観のゲームを個人で作って500円という価格でリリースして、かなりヒットしたこと。有料アプリを買ってくれる市場もあるんだ、ということを知らしめたと思うんですよ。長く開発に時間をかけながら、本人の理想を探っていってついにリリースする、というコンセプトが素晴らしいなと。Telephone2Dドット絵で描かれる、横スクロールアドベンチャーゲーム。不思議な世界に閉じ込められた少女「ジル」は、電話機の「グラハム」とともに、この世界を脱出するための鍵を探す冒険をする。僕は昨日遊び始めたんですけど、『Diluvion』。タイトル読みにくいんだけど、潜水艦のゲームです。これもUnityなんですけど、2Dパートでクルーを集めながら3Dアクションで潜水艦を操作していくみたいなのがあって、PVに戦艦大和を背負ったヤドカリが出てきたりとか、わりと世界観的に大好きなんです。日本でも実況動画を見つけて。グラフィックもすごいきれいですよ。実況の人に人気があるってのは強いですよね。池和田なるほど、画面見ると確かに実況したくなる感ありますよね。一條ほかにも、中小規模の開発会社さんが自社でオリジナルのダウンロード専売タイトルをリリースする流れがまたちょっと盛り上がってきたなと思っていて。1つはアークシステムワークスが出している『サバクのネズミ団』。GAMESの『クリーピング・テラー』。これが『トワイライトシンドローム』や『クロックタワー』の流れを継ぐ2Dスクロールホラーゲームで、よくぞこの方向性のタイトルを復活させてくれた!と感動しました。横スクロールのホラーって少し失礼な話、失われたジャンルみたいな感じだったので。1995』を作っている途中で、何か別のことが起きたら同じような作品になってかもしれない、という自分の”if”を見た感じでした。失われたジャンルで思い出した。僕、PS2時代だと『ウォーシップガンナー』が好きなんです。戦艦とか船を造って戦うゲームなんですけど、最近、なんかマインクラフトっぽいブロックなんですけど、めちゃくちゃ凝った船を造れるゲームがあって。Depths』っていうんですけど。話題になって、造船部みたいな感じが充実しているんですけど。すごいのが、普通にスクリューをつけましょうとかじゃなくて、ここにエンジンを置いてから、ここをクランクシャフトでつなげて、こうやってどーのこーのって内部のメカからつくらせるんですよ。至るまで、あらゆる兵器を建造することができるクラフト・戦闘シミュレーションゲーム。Storeでのリリースは2014年8月だが、2017年6月現在もユーザーによる攻略wikiが更新され続けており、コアなファンを獲得していることがうかがえる。Program』みたいな感じですね。これは宇宙船のゲームですが、ちゃんと作らないと、どうしようもない船ができる。池和田コアゲーマー向け?大貫コアゲーマー向けなんですけど、なんか日本でのウケがやたらいいらしくて、すごいワークショップとかに自分の造った船とかが。船だけじゃなくて、空を飛ぶものもいろいろ造れたりして、めっちゃ自由度が高いんです。クラフト要素やりたいな。作るのはすっごい大変だけど。Unity日本版の編集長をやってます。SEAFOODNussoftまず初めに、海産物になりたいという、ヒトなら誰しもが持つ欲望を曝け出してください。開発ストーリーNussoftの歩みNussoftNussoftは個人のゲーム制作サークルなので、それを語ると私個人の話になります。ゲームを作り始めたのは大学時代からです。8年以上も前のことになりますね。Inc.忽然と姿を消した親友を探す為、奇妙な島「追憶島」を進む少女“J.J.”。その島は重傷を負い、不自由な身体になっても死ぬことができない...PHRASEFIGHT超OK「音ゲー」×「格ゲー」、奇跡の合体!リズムに乗って、殴り合え!PHRASEFIGHT(フレーズファイト)は音楽格闘ゲーム。執筆に際してMWUについて。