BIGLOBEなんでも相談室こんにちはゲストさん。>>締切り済みの質問5年前から3Dゲームはどのくらい進歩したのか最近のFPSのCPUは言われなければCPUだとは気付かない、人間のプレイヤーと大差ない動きをしますか?ビデオカードの性能は毎年確実に増えてるみたいですが2009年あたりのPCの最高画質の3Dゲームと、2014年現在のPCの最高画質の3Dゲームを見比べて最もわかりやすい画質の差はどこですか?また、携帯ゲーム機の画質が2009年のゲーム用デスクトップPCレベルに到達したらその時代の何倍の性能でも今後据え置きゲーム機は売れなくなると思いますか?5年前と比べて3D画質やCPUがどのくらい進化したのか大きなポイントを教えてください。今まで、ゲームの販売に携わったことがない企業がゲーム分野に進出しようとしています。PS4の発売が日本だけが遅れてたように、日本は鎖国時代に突入しているので海外の動向から取り残されている状態でほとんど情報らしいものが入ってきていないです。一つだけ言えることは、今後は二極化していくだろうと言えます。3Dを駆使したFPSなどはどんなに時代が進もうと、Cloud化は難しいです。その理由は、インターネットなどのイントラネットの通信速度です。いくらサーバーで肩代わりしても、その膨大な処理データを高速で転送できなければ意味がないです。実は苦手なんです(^_^;)どこの経路を経由するか、そのときの、状況によって変わるし、その経路の途中で転送量が遅いところがあるとそのスピードで通信になっちゃいます。データ量は小さければ小さい方が良いです。その分、PC側の処理能力が必要なのは言うまでもないですwまた、Skyrimのように、modを使ってGraphicを自分の好みに仕上げること簡単にできます。元々のレンダリングエンジンなども向上しているから、以前とは比べものにならないぐらいきれいにはなってますね。リアルタイム性が強いゲームについては、少しのラグタイムのロストも許されない位、厳しいものです。コネクト障害で一瞬、キャラクターの動きが止まっただけで、なにもさせてもらえないままに死亡という話も聞きます。昔のゲームと今のゲームとでわかりやすい違いは、質感ですね。自分の表情が豊かになったり、衣服が布ならば布っぽく見えたり、革は革らしく見えたり、マントがマントらしくたなびいたり、髪の毛がよりさらさらに見えたりそういう描写が出来るようになってきてます。あと、水滴の表現や、光の取り方などもリアルになってますね。一方で、ドラクエのようにアニメ風のキャラを採用するなどリアル性を捨てることによってデータ通信量を抑えるアプローチもあります。将来においては高速通信がどこでも当たり前の時代が来るかもしれないです。(0)通報するANo.2shi-su-mamitsu-PCのゲームはそれに詳しい方に任せるとして。(0)通報するANo.1noname#211806「その手のゲームはやらない」ので「何とも言えない」ですが、「確実に言える事」があります。「携帯ゲーム機」も「据え置き型ゲーム機」も「いわゆる家庭用(コンシューマー)ゲーム機産業自体」が、「携帯電話やスマートフォンの『ソーシャルゲーム(という名のゲームであってゲームではない似て非なるもの)』」の台頭によって圧迫・逼迫されている現状があるので遠からず「廃れていく、いや壊滅する恐れが大」ですよ。「その手のパソコンゲーム」は「生き残るかもしれない」けれど。何よりも「少子化」かつ「ゲーマーの高齢化」もあるので・・・。私もそんな43歳の「おっさんゲーマー」です・・・。「10代20代の人口は減少していく筈」なので「ゲームそのものがいずれ・・・」かもしれませんねぇ・・・。「10代20代の人口増加」と「ソーシャルゲームはプレイしない層の増加」が無い限りは「どのみち先は無い」でしょうね。現在ノートPCを使用しているのですがデスクトップPCに買い換えることを検討しています。3Dゲームをする為のPCを買おうかと思っています。新しくパソコンを購入しました。CPUを交換するか、ビデオカードを交換したらいいのか迷っています。数ヶ月前に以下のスペックのパソコンを親戚から譲りうけました。このたびゲーム用にデスクトップPCを購入しようと思っています。Reserved.掲載情報の著作権は提供元企業等に帰属します。