朝は一切脳が起きてないんですよ、僕は低血圧なんで。PCのセーフモードみたいな感じで、「オレ、アサメシ、クウ」みたいな。脳をちゃんと起こすためにも朝は徒歩で通勤する。ときは仕事でゲームを作って、家に帰ってゲーム作って、休日ゲーム作ってみたいな生活だったんで、むしろ以前の方がメリハリついてなかった。今もその延長線上ではあるんですけどちょっと他のゲームをやったりして、そのへんは変化しました。一方で「フリーランスならではのメリハリのつけられなさ」みたいなのもあるよね。一日パジャマでいる、みたいなこともアリはアリじゃないですか。一條ありですね(笑)。気が乗らなかったら温泉行くとか(笑)。一條そういう選択肢を残しつつも、基本はサイクルにしたがってやっていて。フリーランスだけどコワーキングスペースに「出勤」して。そこがメリハリという感じかな。池和田コワーキングスペース、隣で真剣に仕事している人とかいると、「俺も頑張んなきゃな」みたいになるよね(笑)。一條そういう環境作りは超大事ですよ。僕は「やる気を金で買え」って言っているんです。サラリーマン時代は会社近くの自習室を土日と夜帯だけ借りて、仕事後の3時間ガッと開発やってから帰るみたいな生活をしていたんですよ。Vita向けのタイトルを作っていたので、デバッグしてたりすると「アイツ遊んでるぞ」みたいな視線を感じて気まずかったりしましたけど(笑)。いいとこ悪いとこあると思うんですけど。良くも悪くも全部自分に責任があるので、自分がこれで「完成。リリース!」って言えば、確実に自分の作品が出せるところです。組織になるとしがらみがあるので「できてはいるんだけど、ちょっとビジネス上の問題で出せないよ」とか、そういうのが起こるんで。そこが自分の中では一番大きいかな。僕は自分の考えた物を形にして世に出したかったんで、去年の末に会社を辞めて...ということになりましたね。辞めたのは、何か手応えを感じたからなんですか?大貫まず昨年度の売上的に、会社員の給料を超えたので。