等の型では、要素はより大きくなりえます。得られるリストの長さとなります。長さはビューの要素数と等しいです。高次元では、長さはビューのネストされたリスト表現の長さと等しいです。属性から取得できます。スライスおよびインデックス指定で内容を取得できます。つのタプルでインデックス指定できます。個の整数からなるタプルでインデックス指定できます。ゼロ次元のメモリビューでは、空のタプルでインデックス指定できます。-33333333]メモリビューの参照しているオブジェクトが書き込み可能であれば、一次元スライスでの代入が可能です。型の1次元メモリビューもまた、ハッシュ可能です。次元のメモリビューがスライス可能になりました。次元のメモリビューがハッシュ可能になりました。登録されるようになりました。メモリビューは整数のタプルでインデックス指定できるようになりました。フォーマットで解釈したときの値が同じ場合に同値になります。意味しないことに注意してください。以前のバージョンは、要素フォーマットと論理的な配列構造を無視して生のメモリを比較していました。tobytes(order=None)¶バッファ中のデータをバイト文字列として返します。コンストラクタを呼び出すのと同等です。bytes(m)b'abc'連続でない配列については、結果はすべての要素がバイトに変換されたものを含むフラットなリスト表現に等しくなります。モジュール文法にないものを含むすべての書式文字列をサポートします。追加.tolist()¶バッファ中のデータを要素のリストとして返します。フォーマットと多次元の表現をサポートするようになりました。オブジェクトによって晒されている、元になるバッファを解放します。は大きさの変更を一時的に禁止します)。