Python、OpenGLで四角形のブレンドが上手くできません。Serviceを読んで理解し、同意したものとみなします。ホーム質問タグユーザーPython、OpenGLで四角形のブレンドが上手くできません。+Python3.7で画像の上に四角形を表示したいが、挙動がおかしい。実現しようとしていることPNG画像をテクスチャ化し、その上に半透明の黒の四角形を表示する。四角形は一回り小さくしてあります。四角形の表示は正常にできるものの、マウスを左クリックすると、表示がおかしくなります。glPushMatrix()##変換行列に保存l再描画イベント発生時に動かないようにする。glPopMatrix()とくみあわせる。最後の行に移動して、他をコメントアウトします。行う必要がないので、コメントアウトします。8:25PythonManPythonMan1新しい参加者PythonManは新しい参加者です。さらなる説明を求めたりコメントや回答の仕方についてお願いするときは、思いやりを持つよう心がけましょう。行動規範をどうぞご参照ください。|回答スタック・オーバーフローに参加してくれて、ありがとうございます!質問の回答を共有してください。回答を説明し、自分の検討結果も共有してください。意見を述べること(意見を述べるなら、参照リソース、自分の経験で意見をサポートしてください)さらにサポートが必要な場合このヘルプを参考してください。“回答を投稿”をクリックすることで利用規約、プライバシーポリシー、及びクッキーポリシーに同意したものとみなされます。タグが付いた他の質問を参照するか、自分で質問をする。(2019年)2020:あけましておめでとうございます!関連する質問0OpenGLで葉っぱの3Dモデリングをする手順1NSViewで描画しているOpenGLの背景を透明にしたい0OpenGLで視点と光源位置を同期させてテクスチャマッピングしたい.1python仮想環境の切り替え1cl-openglのgem-vertex-arrayのエラー1pythonでwebサーバーを起動させたいのですが上手くいきません。質問のフィードこのRSSフィードを購読するには、このURLをコピーしてRSSリーダーに貼り付けてください。