オーディオ出力をサポートしています。対応タイトルに追加する方法について説明します。構成で聞くことができます。デザイナーは、エミッタとリスナーの間の距離に応じたボリュームの減衰など、位置情報に基づいてエフェクトを作成できます。つのヘルパー関数が用意されています。つのリスナーの間の位置情報を計算します。受け取った計算をキューに適用し、キューが配置エフェクトを使用して再生できるようにします。キューに適用するには、次の手順に従います。ヘルパー関数を呼び出すことによって初期化します。エンジンへの参照を返すために使用されます。渡されている必要があります。して格納されています。マップする方法が決まります。カウントが設定されたら、係数の行列を割り当てる必要があります。データを格納するのに十分な大きさである必要があります。等しい要素数を含める必要があります。呼び出したときに行われるため、手動で行う必要はありません。エミッタとリスナーの間の位置情報を計算することで機能します。つのリスナーを使用します。タイトルでは、エミッタおよびリスナーの構造体への入力に使用される位置情報を提供する必要があります。次のコードは、単純なエミッタおよびリスナーをセットアップします。関数から提供される値を使用するように設定されていることに注意してください。情報をキューの暗黙的な変数にコピーします。エンジンが初期化済みで、キューが使用可能であることを前提としています。より複数の暗黙的な変数の値を使用して更新されます。エミッタからリスナーへの距離。エミッタからリスナーへの内角。エミッタの前方向に対する角度で表されます。ソースとエミッタの間のドップラー偏移係数。パラメーターの値に関連付けることができます。使用方法について概説します。使用したコンテンツ作成に関する概要と情報について説明します。Cookie利用条件サイトのフィードバック。