ゲームの失効アブラブログ「読む消費」から「スローリーディング」へキーワード出現率ゲームの失効2009/08/08/Satゲームは、プレイヤーだけが参加者ではない。いるならば審判も観客も参加者である。参加者は人とは限らない。参加者たちがそれに人格を与えなければならない。神に人格を与えたら、神はゲームの参加者となる。多くの場合審判という役割を担うだろう。精神分析家とは人と限らない。これまで精神分析家たちが構築してきた理論体系だって、それに人格を与えれば精神分析家である。精神分析家は人格がある限りゲームの参加者である。多くの場合観客という役割を担うだろう。プレイヤーたちは死闘を繰り広げる。生死を賭けたゲームだが、ゲームである限り実際に死ぬことはあまりない。殺されかけているのが精神疾患者たちであり自然であり、殺しかけているのが学徒であり科学者である。精神分析家は、長椅子の傍を離れれば、観客が取り囲む戦場に踊り出せば、学徒であり研究者である。殺されていく精神疾患者たちを観戦する側か、殺す側に回るしかない。精神分析家は曖昧な立場にいる。曖昧な立場にいるのは何も精神分析家に限らない。日常生活で体験するレベルの立場である。誰でも殺される側になり殺す側になり審判になり観客になる。精神疾患者とて同じである。彼は、治療を望むなら、殺される側にならなければならない。精神疾患者における治療とは自らを殺されることである。要するに、今の社会において、このゲームは八百長化しているのである。プロレスのようなものである。プロレスに軍人が混じったらどうなるだろう。ゴングと同時に隠し持ったナイフで相手の喉を切り裂いてしまったならば。軍人はこう言うだろう。「パイプ椅子で殴ったりしてるじゃないか。それとこのナイフは同じ凶器である」と。