※FF7・FF7R関連記事です、他タイトル・グッズは別記事に。[FF7R試遊レポート]@aibo_ac7FF7R試遊チュートリアル送ります!R3で敵ロックオン可能。L2R2で仲間にバトルコマンドを指示が可能。敵の攻撃はR1でガードまたは×で回避。操作キャラは方向キー上下で変更。○でコマンドを開くとウェイトモードとなり時間が遅くなります。2019@aibo_ac7L1ショートカットからもバトルコマンドが使えます。HPはケアルやポーションで回復。バレットは◻︎長押しで銃連射。ATBは時間経過や行動によって溜まります。ATBを消費してアビリティや魔法などのバトルコマンドが使えます。2019@aibo_ac7敵が出現したら戦わないと進めない?っぽいので倒すまではしごの乗り降りは不可。R2長押しで、はしご急降下可能。ジャンプは本日の試遊では出来ませんでした。クラウドは◻︎で剣による通常攻撃、長押しで円範囲攻撃。個人的なプレイ感想としてはアクションとRPGを本当に上手く融合させていると思いました。FF15やKHほどアクションよりでもなく、かといって原作のコマンドRPGよりでもないです。○ひとつでウェイトモードになるのでそこでじっくりと考える時間が作られます。バトルのテンポを損ないたくなく完全にアクションとして楽しみたいのであればL1のショートカットキーは必須です。そこに各魔法、アビリティ、アイテムがセットできるのでウェイトにせずスピード感があるままバトルできます。上記のどれを一つ使ってもATBを一つ消費します。魔法ばかり使っていると肝心な時にATBが足りずアイテムが使えないなどが起こり得ます。ATBが溜まるまでポーション使えないフェニックスの尾で生き返らせることできないなどのピンチも十分にありました。ここはアクションではなくコマンドRPGっぽさを上手く残してます。後はアクションが得意であれば回避を上手くすればスコーピオンのミサイル攻撃は避けられます。攻撃を続けていくとブレイク?が起こり、敵が一時的に停止してかつこちらの攻撃が通りやすくなります。硬い敵ボスなどはここでリミットブレイクやアビリティなど駆使すると良いと思いました。2019FF7Rやったけどさぁ.........神ゲーじゃねーか!!アクションバトルとコマンドバトルをうまく融合させた次世代JRPGのあるべき姿を見た。アクション苦手でも落ち着いて対応すればクリアできるように調整されてて、とても良かった。2019わが青春の1ページと言えるFF7リメイクを試遊。魔こう炉の表現が凄すぎ。アクション感が大きいものの、時間でたまるゲージ消費で行えるコマンドも効果が強く、アクション難度は控えめ。リミット技の凶斬りをボスに浴びせた時は興奮した。2019今日TGS行ってるゲーマー友達から、FF7リメイク試遊した後のガチレビューがいきなり送られてきた。2019FF7リメイク試遊しました〜。アクションはそこまで複雑じゃ無く、コマンドで魔法やアイテムを使うのもカンタンでしたね。20191/1バスタードソード。!e-STOREでは、対象商品を購入でプレゼントがもらえるキャンペーンを、実施決定!キャンペーン詳細は後日発表いたしますので、今しばらくお待ちください。2020年1月14日スクエニNEWS:「FF7R」北瀬氏、2020年に向けた思い。FF-Reunion。