CM(0)ジャンプアクションの練習いろんなジャンルのゲームを、作れるようになりたいです。今回はジャンプアクションをつくろうと思って、四苦八苦。なんというか、アクションゲームは・・・プログラムの知識よりも、物理方面の感覚が大事っぽいが・・・まったくもってわからない。一応、歩いたりジャンプしたりできるようにはしたものの、まだ挙動がおかしい部分があって・・・脳みそが乾きそう・・・。練習にカラメルプリンをC言語で作ってみようと、やってみたのですが...ちょっと飽きてきたので休憩。一段落した部分だけでも公開しちゃう。人面岩をたくさん沸いてくるステージを作ってみました。難易度はそんなに高くないしゲームとしてはアレなんだけど、ワラワラ感をお楽しみください。したら、ゲームとして成立したものを作れるようになるかもしれないので、その時はヨロシクです。CM(3)構想中のゲーム奇形の化け物がたくさん出てくるRPGを作りたい。アウトローでマッドで、悪趣味な・・・。それで考えたのが、リリスを主人公にしたRPG。大義名分に分があるようにしたいので、規律と秩序で縛られた人間界を開放してあげるという設定。あるネタだけど気にするな。このゲームの見所は、出産システム。子供を出産することができるのだ。要は、モンスターを仲間にできるシステムに過ぎないのだけれど、主人公が出産するってのは、未だかつて無い設定(多分)。あ、ドラクエ5とか俺の屍を超えてゆけとかあったけ・・・(汗)でも、市販のゲームじゃ許されないぐらいの露骨な表現で、その手のマニアが喜ぶ内容とかに、できたらいいな。自分がやってみたいだけなんだけれども。目安としては、1~2時間ぐらいでクリアできるぐらいの中篇RPGにしたい。CM(7)落ち物パズルの実験ずっとC++いじりしてます。今日は、落ち物パズル作りの練習をしてました。何かのゲームの、ミニゲームとして収録する作戦。CM(2)400匹まで、大丈夫だった・・・せっかくCに手を出したのだから、処理速度の速さを活かしたゲームを作りたいです。敵が出てくる無双系のゲームとか・・・面白そう。マップエディタつくりもまとまってきたので、再び、どれだけのキャラクターを表示できるかをやってみました。ソースの書き方次第でもあるけれど、今回は400匹ぐらいまで安定した動作をやってのけた。CM(0)マップエディッタを作ってた。無くてもなんとかなるけれど、マップエディッタはあったほうが便利だと思う。なんで、いろんなゲームで流用できるようにしたいです。マップを描いたあと右クリックすると、テキストボックスにソースが出てくる仕組みにしました。コピペで引っ張ってくるという流れ。いうか、それ以外の方法をまだ知らない。他に良い方法があるだろうに・・・と突っ込まれそうですが。今のレベルで出来る事で、作っていきたいと思います。CM(2)ガソリンがなくなる日。専門的なことは知らないけれど、ガソリンの値上がりって、結構、深刻みたいですね。いつか石油とかガソリンがなくなる日が、近い将来、現実になるみたい。したらどうなるんだろう。電気に頼る生活になるんだろうか。電気と火は、自力で作れるんだった・・・よね?それで人類も頑張れるとも思う。いろんな未来の姿を想定して、原始に戻る準備も、頭の片隅で考えてたりする今日この頃。CM(2)死神の詩あまたの死を繰り返して、命が輝く。FC2ブログのテンプレート。