Ver.2.4以降に対応させるPatchです。初期状態でプレイヤーキャラクタが習得しているHealing(治癒)とFlames(火炎)の呪文を削除します。キャラクタ作成後、独房内のテーブルの上にあるかばんに入っている巻物を使うことで各分野の素人レベルの呪文を一つずつ覚えることが出来ます(習得しないことも可能)。上記2つのMODが必要です。[日本語化対応]チュートリアルを飛ばすMODヘルゲンからの脱出経路の出口で顔の作成後、誰と一緒に脱出したかを選択して始めます。HelgenRandomSoundScriptについてのバグが修正されました。Attributesキャラクター作成オーバーホール。21のクラス(職業)によりボーナスを得る形に変更しますまたそれによりバニラ種族のバランスも調整されています。ニューゲーム時にキャラクター作成が完了すると、クラス選択画面になります。独自にカスタムクラスで割り当てする事も可能です。略称「CCO」クラスによりスキル習得速度を変更するオプショナルファイルもあります。※アンインストール時に数値をリセットしたい場合はコンソールコマンドを使用して元に戻す必要があります。詳しくはDescriptionを参照してください。Dragonbornドラゴンボーンではなく、たまたま悪い時(ドラゴン好きなら良い時)にスカイリムにやってきた冒険者なるMOD。メインクエストは、西の監視塔でドラゴンを倒した時点で終了します。ドラゴンの魂を吸うことはできませんし、言葉の壁に反応することもありません。このままではドラゴンが街を襲ってこないので、襲って欲しい人は以下のMODも導入してほしいとのことです。Lifeのアドオンです。追加される高難易度のスタートは以下の6種です。Capturedと同様)※ゲーム内にも親切にチュートリアルが表示されます・移動キーを時計回り(awds)/反時計回り(asdw)の順に目押しして拘束を緩めます。・ただし、入力が有効な向きが数秒ごとにランダムで反転します。・枷を外す難易度は筋力(武器スキルの平均値)に応じて決定されます。・枷を外そうとするたびにスタミナを消費します(あまりに少ないとミスするかも)。[日本語化対応]あなたはついにドラゴンボーンでなくなることができます!さらにメインクエストでホワイトランの従士となる時点で止めれば、ドラゴンボーンであることをほのめかされることもなくなります。(ドラゴンボーンになりたい場合も、MODをいれたまま選択することができます。Awakeningというレッサーパワーが追加されます。これを使用すると、ドラゴンボーンになりたいかどうかを問われるので、Noを選ぶことで一般人としてスタートできます。一般人となるとドラゴンソウルの吸収はなくなり、ドラゴンの死体はそのままになります。スゥームが刻まれた壁も反応しなくなります。シャウトの壁を変更するMODと互換性がない可能性があります。3つのチェストが追加で置かれます。チェストは物置にあります。3つのチェストはリスポーンされます。Lifeの両方を導入している際のゲーム開始時に選択できる遺物ハンタースタートを拡張するアドオン。LotDの探検者協会のメンバーが既に集められギルドハウスも完成した状態で、そのギルドマスターとして開始する事が出来る。ドゥーマーコンパスなど探検に役立ついくつかのLotDのユニークアイテムも所持している。新しいアカヴィルの小さなダンジョンに絡むミニクエストとLotDのギャラリーに展示できる独自のアイテムも追加される。ダンジョンへはギルドマスタースタートを選択しなくともアクセスする事が出来る。Startオープニングとメイン・クエスト「解放」を少し改編します。●プレーヤーとロキールだけ囚人服というのは妙なので、普通の服に変更。●ハドバルとレイロフがロックピックや弓矢をくれるイベントを削除。ロックピックは拷問室で拾えます。●プレーヤーが選択できるように兵舎に装備を配置。両手武器と片手武器が各2種ずつ、弓矢、鎧4セット。各系統の呪文書2種ずつ。ローブは拷問室ではぎ取れます。甦ったガロメアの勇者」をSkyrimのエンジンを使用して再現したMOD。MOD導入後、ニューゲームを選ぶと初められます。「サー・ダニエル・フォーテスク」という新種族が追加されてますが、これが原作ゲームの主人公キャラです。ゲームを初めて、左がSkyrimの世界に、右に向かうとメディーバルの世界、ガロメア王国にに向かえます以下Descriptionの訳はじめに:メディーバル:ガロメアの勇者は(PSX版)メディーバルの最初の4つのレベル(マップ)を再現する有志によるプロジェクトです。昔に亡くなり、今まさによみがえったサー・ダニエル・フォーテスクとなって、ガロメアの地を探検します。その目的は邪悪な魔術師ザロクを捕らえること。ザロクはこの土地の人々の魂を奪い、それを使って死者をよみがえらせているのです(フォーテスクつまりあなたをよみがえらせたのもザロクなのです)。概要:メディーバルの最初の4つのレベル(マップ)をスカイリム(のシステムを使って)再現。2,3時間のプレイ時間。リニアなハロウィン的な冒険を、まったく新しい土地、個性的な登場人物で楽しめる。美しく作りこまれた舞台と背景。ハロウィン気分を盛り上げるオリジナル・サウンドトラック!ラストにはもちろんボス戦あり。パズル要素やサイドクエストがあり、クリアすると装備品が手に入ったり、強化したりできる。個性あるユーモアセンス。自分自身の腕を武器にする能力。このMODを作るきっかけになったゲームの(そんなに短くない)概略:メディーバルはアクション・アドベンチャーゲームで、メディーバル・シリーズの第一作です。Cambridge(ケンブリッジ)、発売はSonyからです。プレイステーション用ゲームとして、ヨーロッパでは1988年10月9日、北米では1998年10月21日、日本では1999年6月17日に発売されました。プレイヤーはゲームの進行に応じていくつかの場所をクリアしていきます。ゾンビであふれた墓場、ゾンビの海賊が満載の幽霊船、飛び回る魔族に囲まれた呪われた森に浮かんだ板など。各マップでアイテムを見つけることで次のエリアやマップに進めるようになります。ゲームのすべてのエリアに、台に置かれた本があり、主人公にユーモラスなジョークや各エリアの由来などをまじえながら、助言を与えます。そのいくつかは隠されていますが、だいたいは主人公の進む道ぞいにあります。ゲームは13世紀の架空の王国、ガロメアから始まります。プレイヤーはサー・ダニエル・フォーテスクを操作することになります。骸骨のような姿でよみがえらせられたサー・ダニエル・フォーテスクは、1286年に悪魔の軍勢を率いて王国の支配を企てた邪悪な魔術師ザロクに対する英雄的な戦いにより、歴史的な名声を得た騎士でした。伝説ではフォーテスクは王国の軍を率いてザロクの悪魔の勢力と戦い、フォーテスクその人が魔術師を倒した、ということになっています。実際には戦いの初頭に致命傷を受けて死亡しています。“ガロメアの英雄”という死後の名声は、でっちあげられたものです。FOLDER!ファイル、特にSCRIPTSのフォルダをバックアップして下さい。MODのプレイ開始:(MODをインストールしたら)スカイリムを起動し、ニューゲームして下さい。Fortesque"を選ぶのがいいでしょう。Fortesque"を基準にして行いました。それから、このMODの我らが騎士フォーテスクは、レイラ・クロフトか誰かのようなトゥームレイダーみたいなキャラクタじゃありませんよ。このMODではクエストマーカーは出ません。行き詰まったり、どうしたらいいか分からなくなったら、周囲を見て下さい。次にどうするべきか、ヒントをくれるNPCかメモが近くで見つかるはずです。Life)と互換性が“ありません”。このMODはvanillaのスカイリムのmedium(の難易度)に合わせて調整されています。戦闘に関するMODはゲームバランスを崩し、MODの難易度は難しすぎたり、簡単すぎるようになるかも知れません。変更するMODについても同様のことが言えます。ENBやMesh、textureを変更するMODはこのMODの作りこまれた表現をより深めるかも知れませんし、ダメにしてしまうかもしれません。以上のことをご承知になったうえで、他のMODを有効にして下さい!!!許諾:(スタンドアローンにせず)アドオンの形式であれば、Patch、bug-fix、要素の追加、翻訳など、何をするのも自由です。私が作ったデータを利用したいという方は、もうしばらく待って下さい。Resourceを提供できる予定です。クレジット(及び謝辞):(略しますができればオリジナルページを御覧下さい。Shireを追加するアドオン。Ruffian、Adventurerです。代わりに通常のドラゴンが配置されます。-ランダムに街や村を襲撃する彼に付き従う配下のドラゴンが居るにも関わらず、ヘルゲンのみを狙ったかのように彼が襲撃を行なうのは奇妙に思えました。デルフィンは「サルモールがスカイリムを攻撃するためにドラゴンを召喚した」と語りますが、首魁たるアルドゥインがゲームの最初の5分で示されているため、それは明らかに真実ではありません。このMODでの変更は、ランダムな怒れるモンスターをまず悪者として据えることにより、アルドゥインの目的や行動に謎を含ませ、全体的な物語の整合性を図ることを目的としています。-・ゲームからアルドゥインを除去する。・アルドゥインのモデルをリプレイスする。・ゲーム内の全ての馬を奇妙な「マイリトルポニー」にリプレイスする。他のアルドゥインに影響を及ぼすMODと互換性があります。当MODはゲーム開始時におけるアルドゥインのみに変更を加えるため、これら他のMODよりも前にロードオーダーを配置することで問題なく動作します。Equipmentヘルゲン砦に初期装備を入れた箱を追加します。場所はガンジャールの死体周辺。Start輪廻転生の概念を追加します。ソブンガルデに導かれぬ霊魂は何処へ行くのか?といった疑問に基づいて作成されたスタート変更MOD。-始まりの間から全ては始まります。-老賢者と会話してキャラ作成→人生(ドラゴンボーン/狩人/魔術師など)の選択後に手渡される本を読むことで、選んだ人生に関連する場所へテレポート、ランダムな武器や杖/服や防具/アイテムなどを受け取れます。-体力が0になり、死を迎えると選択肢が3つ表示されます。A.始まりの間へ戻る。貴方は始まりの間へ戻り、再び新たな人生の選択をします。-貴方は2つの追加の選択肢を得ます。・1.過去の記憶(ステータスとPerk)を保持する。・2.過去の記憶(ステータスとPerk)を保持しない。1"を入力して下さい。※このオプション選択時、スクリプトサイズにより時間が掛かります。キャンセルせずにそのままお待ち下さい。インベントリ(クエストアイテム除く)は机の左にあるチェストに入っています。人生を選択をして本を受け取り、貴方の人生を歩むことになります。B.霊魂となり、この世を彷徨う。貴方の姿は実体から霊魂になります。日光はダメージにならず、アイテムは保持されます。-霊魂で彷徨うことに退屈した場合は?・モーサルのハイムーン広間にいるジョリックに話し掛けて下さい。・彼が貴方を再び生者の地へ戻るための案内をしてくれます。C.神々に慈悲を祈る。70%の確率で貴方は体力100を得て復活します。神々に祈りが届かなかった場合は霊魂となります(Bを参照)。追加された新たな人生。Survival・体温低下で死に至る設定をOFFにすることで併用可能です。詳細はDescriptionをご確認下さい。[敵増加]「ただ山賊として生きるのみ」RPプレーヤーを山賊ファクションに追加して山賊の仲間とします。これだけでは周囲が皆敵対するわけではないので、上に加えてウェアウルフ・ファクションにも追加します。これは敵対のためだけであって、ウェアウルフに変身できるわけではありません。回りは敵だらけなのでメイン・クエストなど進められません。●ニューゲーム時ヘルゲン砦を脱出した場所からスタート。●途中導入時インベントリに追加される本を読むと、山賊化開始。セーブ&ロードで有効化されます。Legendary賞金稼ぎなど街道に敵が増える。Lives一般市民はプレーヤーを見ると逃げる。Startでプレイヤーのスタート地点と職業を選んだ際、その職業にふさわしい装備品と所持品をプレイヤーに与えます。v4.00必須MODのバージョンに注意が必要です。Startスタート変更MOD。21種類の職業から1つを選択し、463エリアからランダムで開始されます。職業により初期ステータスや装備に違いがあります。※スタートを変更するMOD以外とは互換性があります。※ハドバルやレイロフと話すとヘルゲンドラゴン襲撃が始まるバグがあるそうです。[Hearthfire]山賊の間で伝えられてきた、魔法のかかった武具をめぐるクエストMOD。Lifeにはオプションファイルで対応し、LALの開始状況に対応してこのMODのストーリーが開始、展開します。DawnguardとHeartfireが必要です。Theannaドラゴンボーンとしてではなく一人の野盗としてSkyrimをスタートします。Updateが取得出来ないバグを修正しました。画像サーバーを増強しました。