魔理沙とアリスのクッキー☆これくしょん攻略wiki魔理沙とアリスのクッキー☆これくしょん攻略wikiコメント:ITI彼自身との相性もいいスキル。OGMNが一番変わり幅が大きい。ピンキーに使うと防御力が1になって倒しやすくなるので、その方向でも強い。01:11:37)かなり複雑なスキル。バレUDKなどは大きく弱体化する、という点が大きく、運用にあたってはこれらの性質を利用したい。いうか、これら以外の性質はメリットが薄く利用が難しい。21:51:22)自己レス。4バトルの初速がスローになる、という効果もある。淫夢くんUCほどではないが速攻に耐性ができる。11:57:35)今更だが5素の守備の高い味方に能力値の面でアドバンテージを与えることが出来る、という効果もある。いずれにせよ、パーティの火力が制限される代わりに耐久を上げるユニットであり、耐久パとは思考停止で投入していいほど相性がいい。サイバーZ1号のスキルや毒ダメージはITIの効果内でも火力が落ちない。こいつが死ぬと反転がなくなり攻撃があがった状態になる。17:04:05)VALCとの相性がやばい。攻撃強化で超耐久で回復量もあがっていく。こころがかわいくみえるレベル。20:09:34)Manのせいで攻守が入れ替わるの守がDEFが参照されるのかMNTが参照されるのか聞くのを忘れてしまった。11:21:49)一見オトクなようだが、対応しない属性の防御力はATKを参照することになる。11:24:02)正確には、防御アポカリで得られるのは1.3倍の防御力上昇と23%のダメカット。同じ意味のようだが後者のほうが実際のダメ現象能力は高い。22:44:31)ところで、「素の攻撃力より素の守備力が高い味方は受けるダメージが少し減る。Reserved.FC2メニューFC2WIKIホームWIKIログインFC2IDへWIKI編集このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です認証パスワード。