言語でいとも簡単にグラフィックを描いていた彼が、最近のパソコンでそういうことをしたくても難しい、ということを言い出しました。彼は現在は文系畑の仕事をしているので仕方がないかも知れませんが、それでも彼は、かつてアセンブラでコンピュータゲームを移植したりしていた猛者です。系のコーディングは大の苦手と来ています。彼はおそらく、お子さんに昔のパソコンの経験を見せてあげたいのではないでしょうか。文で、綺麗なグラフィックスを描くことも容易でした。そんな体験をお子さんに見せてあげたいという方は、他にも多いのではないでしょうか。?最近はなんでもミニゲーム、ミニパソコンがブームで、手のひらに乗るような懐かしのパソコンが手に入ったりしますが、これは、われわれ大人が昔を懐かしむには良いのでしょうが、お子さんの現実的な興味に応えるには、ちょっと違うような気がします。中学生や高校生になっても役に立つ経験を踏むには、やはり現代の本格的なプログラミング言語を触ってもらうべきでしょう。制御する、といったような面白いプロジェクトにも繋がってくる、ということがあります。容易に使えそうなグラフィックライブラリを探してみました。お子さんが触るとなると、いずれはゲームを書けたりするとモチベーションが上がりそうです。そんなライブラリを探してみると、次のようなものが見つかりました。3つは、本格的なゲームを書くことが出来るくらい充実した、実用的なライブラリのようですが、次のような問題点もあります。言語のような気持ちで、お子さんに「コンピュータお絵かき」を教えるには敷居が高すぎるのです。昔のパソコンから遠ざかっていたお父さん(お母さん)が、先に音を上げてしまうことでしょう。文とは少し毛色が違うものの、お父さん(お母さん)でも子供に説明しやすいのではないでしょうか。IDE(統合開発環境)が欲しいところです。向きのように思いました。命令を一つずつタイプして対話的にタートルを動かすこともできますし、簡単なエディタでプログラムを書いてセーブすることもできます。標準で付いてくるらしいので、起動してみましょう。あ、皆さんはもっと大きな画面を使ってください。UTC(グリニッジ標準時)であって、私が早朝に仕事をしている訳ではありません。ライブラリを動かしてみましょう。後でリターンキーを押すと、もう一つ画面が開きます。繰り返しになりますが、皆様はもっと大きな画面設定で使ってください。いくつかコマンド(命令)を打ち込んでみましょう。黄色の風船が描けました!少し補足しておきます。いうのは、タートル(亀さん)の位置を画面真ん中に移動させるコマンドです。これを実行するとウィンドウが開きます。ペンのサイズ設定ですね。90度の方向を向くように命令(いや「お願い」を)しています。50歩前に進ませます。線を描く色と塗りつぶしの色を指定しています。対になっていて、その間のお絵かきで塗りつぶしをするようになります。丸を描くコマンドです。するとタートルはいなくなります。するとタートルが現れる...はずなのですが、エラーになってしまいました。理由はよく分かっていません。入力すると、今度は正しくタートルが現れます。使ったお絵かき」風のことはできますが、プログラムとしてセーブするにはどうしたら良いのでしょう。終了するとそのままなくなってしまいます。(ま、画面のテキストをコピーすることはできますので、コピーしてテキストファイルに貼り付けることはできますね。画面が開いたら、プログラムを入力しましょう。公式サイトにあるデモコードを打ち込みます。読み込もうとしてしまう)、別の名前が良いでしょう。セーブしたら実行です。