開発者「とりあえす暇だからそんな機能付けてみたよ。こんな風にしか考えてないんだろ!くらい思ってしまいました(笑)各メディアで紹介されていたのはほぼ100%ゲームでした。ま、当たり前っちゃ当たり前なんですけど。これは、HMZシリーズから注目してきた人にはかなりショックな発表だったはず。HMZからPSVRに期待のバトンが渡ったはずだった。更なる完成度の高いものを想像していましたから。ゲーム機ですから期待のベクトルは少しずれてますけどね。2017年2月に次のアップデート予告にある記載がありました。3Dコンテンツに対応うれしいというよりは意外と対応が早かったなというのが正直なところ。発売時Sonyの発表では、「現在3D対応していませんがいずれ対応します」とのことでした。企業の言う「いずれ」は未定延期なところあるじゃないですか。発売から半年と経たずのタイミングで可能にしたSony陣営に感謝。それと供給不足の問題は別物ですが(笑)公式サイトでのアップデートに関する項目は以下です。」うん、やっぱりオマケっぽい(笑)『・外付けHDDの拡張ストレージ化』のしたくらいに来てもいいと思うのですが(笑)しかしこれでHMZシリーズに並び上に行く形になりました。シネマティックモード・アップデートに関する追加機能詳細は以下です。シネマティックモードの大スクリーンで、迫力満点の3D映像を楽しめるようになりました。VRでご観賞ください。3DTMコンテンツ再生時は、3D非対応TVの画面には何も表示されません。ネット上で実際にアップデートして視聴した方の感想もいくつか読みました。評判も上々のようです。音声は周辺機器のワイヤレスサラウンドヘッドセット(CUHJ-15001)を使えば7.1chバーチャルサラウンドも楽しめます。※7.1chバーチャルサラウンドは、PlayStation®3、もしくはPlayStation®4にワイヤレスでの接続時のみ利用可能。Amazon限定PSVRをチェックする。3D映像の構造を簡単に説明します左右の目が見ている映像は同じではありません脳は左目右目それぞれから見える映像を合成して距離感や立体感を認識します。ん?左目で見ても右目で見ても見える風景は同じでしょ!っていうあなた。それは間違った認識です。指を1本目の前に差し出して実験するとよくわかります。差し出した指を左右の目で交互にパチパチしながら指を見てください。両目同時ではないですよ!片方ずつです。すると動かしていない指が左右に移動して見えますよね。これが左右の目それぞれから見える映像の「ズレ」です。これをただ「左右で少しズレた映像」という言い方もできますが、平面的に左右にズラしたものではありません。目の前に大きなサイコロがあるとします。左目で見たら右目から見えないサイコロの左側面の一部がみえているはずです。右目で見たら左目から見えないサイコロの右側面の一部がみえているはずです。(極端に言えば)それぞれの目線からでなければ見えない角度の映像があるからです。うーん、わかりにくいか。動物園に行ったとします。柵の左からは顔がよく見えるけど、右からは顔が少し欠けてしまう。これは左右の立ち位置でパンダを見る角度が違うからですよね。この立ち位置のズレのスケールをうんと小さくしたのが人間の目の左右です。左から見たパンダと右から見たパンダを比べるとパンダはわずかに回転してズレているはずです。左右のズレに奥行きのズレ情報がプラスされて初めて3D映像が完成します。左右に映像をズラすだけでは本物の3Dではないのです。この本物ではない3Dは結構巷(ちまた)に溢れています。3Dの魅力がよくわかる3D映画の選択は慎重に3D映画はたくさんありますが、本物と偽物を見極めることが大事です。CGアニメ系では偽物はあまりありませんが、カメラを使用した映画には偽物3Dも多くあります。この制作コストや編集に手間がかかるため、通常映像(2D)で撮影されてから編集で3Dに加工するというのはよくある話です。最近では「タイタニック」なんかが有名ですね。後付けの加工ではありますがお値段はそれなりにします。※下記の画像クリックでAmazonへジャンプします。2Dで撮影されているものなので3D化には無理があります。上で説明した通り、それぞれの目線からでなければ見えない映像を作り出すことはできませんから。うまいこと加工できるとしてもそれは人工的な3Dであって所詮偽物なわけです。ハリウッドが部分部分を少しズラすだけの加工はしてないでしょうけど。「タイタニック」は97年の映画なので明らかに後付けなのはわかりますが、3Dが流行り始めたあとの映画はレビューを参考に検討をつけるしかないです。映画作品の公式サイトに「これは後付け3Dです」なんて堂々と書いてあることはありませんからね。3Dが流行る前に制作された映画が3Dで売っていたらほぼ偽物3Dということです。ジョニーデップの「アリス・イン・ワンダーランド(2010年)」やサム・ワーシントン主演の「タイタンの戦い(2010年)」は後付け3Dです。※下記の画像クリックでAmazonへジャンプします。「アバター(2009年)」を軸に考えるといいかもしれません。2009年以降制作の3D映画(リメイクも含む)の選択は注意してください。「アバター」は3D映画元年を代表する映画で、完全3Dカメラ制作の映画でもあります。“3D映像の素晴らしさ“を広めるために企画された並々ならぬ期待を注がれた作品だったのかも。今観ても素晴らしい映像とストーリーです。8年も経過していたんですね。※下記の画像クリックでAmazonへジャンプします。“3D映像の素晴らしさ“を広めるためにと言えば面白い作品があります。※下記の画像クリックでAmazonへジャンプします。!■『ネイチャー』公開を記念して、同時リリース!■合計2時間半を超える、3D映像のベスト・テイクを集めた究極の1枚!■アニメ、宇宙、海底など、13編もの3D映像がこれ1枚で体感できる!3D映像の広報映像集です。作品というよりPR用ソフトです。ユニバーサルが出しているってところが面白いですね。ディズニーに代表される3DCGアニメは本物です。右目用映像)が容易です。手描きで3Dアニメを制作するのは至難の業でしょうね。左右の視界の微妙なズレを手描きで何枚も描くなんてありえません。1秒間24コマのフルアニメーションだったら1秒に48枚の絵が必要になります。「塔の上のラプンツェル(2010年)」は3D映像が素晴らしいと話題になりました。私は劇場で鑑賞しました。遠近感と奥行き感が圧倒的で、映画なのに生舞台を見ているような不思議な感覚でした。ストーリーもディズニーなのでいつもながらよくできています。3D元年(2009年)に近い作品ほど立体を強く感じる場面が多いかもしれませんね。3Dの凄さをアピールすることに重きを置いているでしょうから。ちなみに「塔の上のラプンツェル(2010年)」の3DブルーレイもAmazon販売は品切れです。買うとなるとAmazonマーケットプレイスになります。※下記の画像クリックでAmazonへジャンプします。ドラえもん」はドラえもん初の3D映画でした。CG作品だったのかは上で説明した通りです。※下記の画像クリックでAmazonへジャンプします。「次回の映画ドラえもんはCGで映画にしよう。「次回の映画ドラえもんは3Dにしよう。3DとなるとCGで作るしかないな」が正しい思考の順番です。3Dを意識しなかったらCGではなく、いつもの『TVドラえもん』のテーストで制作されたでしょうね。のび太と鉄人兵団」で3D映像は公開されています。同時上映の「オバケのQ太郎」が3Dだったんですけどね。3Dと言うことでドラえもん目的ではなく、オバQ目的で当時映画館に見に行きました。絶対後付けの3Dでしょうけど。ブルーレイ再生専用プレイヤーは劇的に小さくて安くて多機能っていうお話。【おすすめ】【パナソニック】DMP-BD88-Kをレビュー【ブルーレイプレーヤー】激安!年末から年始にかけて田舎に引きこもっていました。引きこもり必須アイテムが何もない!っていうことでアマゾンで実家あてにブルーレイと何枚かの映画をしっかり手配して帰省した2017年正月でした。一時に比べるとかなり求め易くなりました。数か月に一度のSonyからの販売状況。それはもう首を長くして待ったものです。現在は取り扱い店舗の情報が載せられているだけで、指定日の記載は無くなりました。聖なる頂き〜霊峰富士〜が付属しているAmazon限定PSVRをチェックする。公式サイト発表の販売店情報(上記に貼ったものと同じ))公式サイトでは各県ごとにPDFファイルで置いてあります。それぞれ数えるのが嫌になるくらいありました。有機ELはPSVRのモニター画面に使われている素材ですが、これが生産が遅れている一つの要因です。バックライトを必要とするため精密機器になってしまう液晶と違って自発光する素材なのでスリム化が容易で発色も美しい。曲げたり加工もしやすくとても汎用性が高い素材です。最近はポスターのようにクルクル巻けるテレビの開発も進んでいるんだとか。素晴らしい技術だけどこんなもの他にどこで使われているのか?今や持っていない人の方が少ないのではないかというアイテム、スマホなんですよね。PSVRの意外なるライバルです。品薄にしているのではないかという意見もあります。これだけの長期間供給不足にすることがとてもSonyの戦略とは思えません。リスクが大きすぎます。最近PSVRの話題はマスメディアの報道でも見なくなってきましたし。PSVRに期待するゲームもはやPSのスタンダードとも言えるグランツーリスモシリーズグランツーリスモ(以下GT)を初めてプレイした時の衝撃は今も忘れません。購入のきっかけはTVCMでした。1997年12月24日の発売に合わせてCMが流されていました。TVCMでは12月23日発売「予定」となっていたので1日ズレたのかもしれません。CMで一瞬流れる車のグラフィックのリアリティがスゴかったんです。それまで3DO(懐かしい!)のオーバードライビン(知らないだろうな)を最高の車ゲームだと思っていたので。セガのレースゲームは当時人気ありましたが、ゲーム的な派手さよりリアリティを重視したい私にはどうも合わなかったのです。実際にプレイしてみると収録されている車の種類、エンジンのグルーヴ感、車のカスタマイズ、お金を稼ぐという達成感、すべてが新鮮でした。車による特徴もキッチリ抑えられていて、コーナーが弱い車(印象深いのは三菱GTO)、強い車(国産車はGTRかな)の感覚が実際の車のレビューと同じだったりしました。FF車、FR車の違いも運転でわかりましたね。グラフィックだけの違いではなく挙動一つとっても車の個性が完全に再現されていたんです。そりゃ自動車学校にも採用されるわけです。それからGTシリーズはプロローグも含めてすべて買っています。当時はメディアでも話題になっていました。テレビ朝日の「トゥナイト2」という番組でポリフォニーデジタルの山内さんはゲームで大儲けした人として特集されたりしていました。GTのプレイステーションへの貢献度はかなりのものだったのだと思います。時代とともに強まる更なるクオリティの要求GTは発売から約20年経過しています。メインのシリーズは6まで発売。最近は大体3年に1回の発売ですが、その間隔はやや長くなってきています(ドラクエほどではないですが)。それはクオリティを追求するあまりにと私は思っていますが、大人の事情もあるかもしれませんね。毎回目玉となる斬新な挑戦をしています。その中で特に気に入っていたのは、2010年11月25日発売のグランツーリスモ5◆立体視(3D)対応3Dテレビがもてはやされた2010年、GTも例外ではありませんでした。テレビが3D対応で3Dグラスがあれば3Dでプレイすることができました。プレイした感じは、奥行きを感じることができて、前方にいる車との距離感がつかめることに感動しました。(※1)GT6では引き継がれなかったので購入者には不評だったのかもしれません。酔いは感じませんでしたね。対応[START]>[オプション]>[ディスプレイ]に[3DTV]を追加しました。3を3D対応テレビに接続してお楽しみください。電撃オンライン2014年4月7日『グランツーリスモ6』最新アップデートより引用GT6でも3Dは継続していたんですね。完全にスルーしていました。ご指摘いただいた“通りすがり”様ありがとうございました!◆マルチモニター対応モニターを複数つなげることでコクピットに近い視野を再現することができました。モニターの数は3画面、5画面と2モードありました。そかし、これを再現するには大きな壁がありました。なんと、増やしたモニターの数だけ、PS本体とソフトが必要だったのです。これはかなりのユーザーは無理でしょう。誰がこんな環境作れるのかと思いました。YouTubeにはこのプレイ環境を構築した人の動画がありました。※GT6では立体視は廃止・マルチモニター機能は健在です。マルチモニター3画面3枚繋げられたモニター、専用コントローラーから座席、これだけ構築できたら大したものですよね。ゲームセンターより凄い。マルチモニター5画面これは圧巻。実際のレースコースのスケールそのもの。この設定には少なくともPS3本体5台とGT5ソフト5枚が必要です。picar3さんの編集ににより、リプレイとアクセルの脚元、シフト、そして運転席の映像を同時に見ることができます。picar3さんの日々動画更新がされているのでお勧めです。なんとPSVRを除いたこの完璧なシステム(ハンドコントローラー・アクセル他一式)は20万円かかっているそうです。その紹介動画がコチラ。輸入しているらしいです。凄すぎる!ここまで揃えることができれば、本当にバーチャルリアリティそのもの。モニターという「窓」から窓越しにゲームの世界を覗き込んでいたものが、ゲームの世界に住民票を作ってそこで生活し、住人としてその世界の道を運転するような感覚です。picar3さんが揃えたものほど高額ではありませんが、コチラもそこそこ高級。リアルな再現性が高いハンドコントローラーとプレイシート。どちらもAmazon販売ですがいかんせん高額なもので手が出ないです。住宅事情などもあるので金額のことだけではありませんが。EDITIONはプレイステーション・オフィシャルライセンス商品です。残る問題はVR酔い歩き撮りしたビデオ映像を見ているだけでも酔ってしまう私はこれが最大の問題かもしれません。これはGT制作陣営も認識しているらしく、山内さんもPSVRバージョンを何回も連続プレイするのは難しいだろうと言っています。sports」でVR完全対応のコースは限られるとのこと。三半規管が弱いと言ってしまえばそうなんですが、酔いの根本は「本当は動いていないのに目に映る映像が動いていることによる脳の混乱」らしいので鍛えようがないような。乗り物酔いの薬が効果ありとも聞きますが、どうなんでしょう。試してみないことには何とも言えませんね。私は映画館での3Dには完全に耐性があるので、PSVRを買わない選択にはなりません。「ゲームでPSVRを使うか?」に関してはちょっと慎重に考えてしまいます。モニターとコントローラーだけでもゲームはできますからね。2017年11月21日追記:実際にプレイしてみたVR酔いに関する今後の対応なるほど、これは酔いますね。奥行きなどないのに奥行きがあるように見せる3D技術など。2完全なる意識というのは、画面のハンドルなどと実際のコントローラーの違いによる混乱。12どちらの要素も“酔い”を誘発する厄介なものです。したら、ひたすらやり続けることで“慣れる”かも知れません。うーん、そこまでしてやりたいか?という意見もあるでしょうけどね(笑)“慣れる”と書いたのは、2の接触型の違和感はやりこむことで“慣れ”を感じたからです。1の非接触型の方も時間はかかるかもだけど慣れるのかもしれないと。2の接触型の違和感はやってみると瞬間的に感じます。画面の中のハンドルの大きさ、ハンドルまでの距離感、シートから外が見える角度、車高、みな見えている画面と違い過ぎるのです。酔いの原因はまずこれだなと思いました。このギャップに脳が理解を超えている。今後の改善策として、フレームレートの変更などVR本体の性能的な改良も進むでしょう。効果が見込めるのはプレイ画面とコントローラーの整合性。ここを微調整できる機能が備わればかなり状況は変わると思いました。グランツーリスモに関してですけどね。言えば、実は酔いの原因は2接触型のみの可能性も。1非接触型は劇場の3D映画なども該当します。映画は全然平気なのにという人の声を多く聞くためです。専門家ではないので、なんとも素人の予想の範疇(はんちゅう)を超えませんがね。定義は私が勝手に設定した条件であり、なんら医学的な根拠も学術的な根拠もありません。記事は見つかりませんでした。PM今更で申し訳ないですが、GT6はアップデートで3Dに対応していましたよ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。views【日高屋】チゲ味噌ラーメンが期間限定で新発売。views日高屋の中華そば(390円)はやっぱり美味しい。views【日高屋】超定番のW餃子定食を今さらレビュー。views【映画好きに朗報】大人のためのPSVR。【映画好きに朗報】大人のためのPSVR。【皇居の紅葉】坂下門から乾門を抜けて東御苑へ。ドングリまなこドットコム。