ナレクリゲーム制作のノウハウ蓄積を目的としたナレッジベースです。ゲームクリエイターのスキル向上の場、そして新たな気づきの場として運営していきます。ゲーム制作に興味のある方は是非ご利用・ご参加ください。int);}関数の定義とマングリング防止のおまじないです。※マングリング:cppのコンパイラでコンパイルすると名前が複雑に変換されてしまう。"sample.h"ヘッダファイルの取り込みウィンドウズもろもろとさっきのヘッダ。Pathを「<>」で囲むとデフォルトのパスから。ダブルクォーテーションで囲むとファイルのパスから探すようになります。TRUE;}DLLを組み込んだときとか解放するときに呼ばれる関数です。関数呼び終わったら大体すぐDLLの解放処理が呼ばれますが走でないときもあります。変数のスコープ等には注意しましょう。ツクールを×ボタンで終了したときとかは呼ばれないこともまれによくあるので最後に必ず実行しないと逝けない処理とかはここに依存しない方がいいです。838861;}数字を返してるだけです。バージョンとかリビジョンとか返すようにしてると後々助かることもあるかも。y;}引数二つをかけ算して返してるだけです。入出力が数値だけですむなら大体こんな感じで逝けます。文字列等の数値以外の型はポインタとか参照とか呼ばれるメモリ上の住所に当たる数字を指定したり返したりします。