感想:台風のノルダ先日「台風のノルダ」を見た。何よりお話がつまらなっかった。スタジオコロリドの制作ということで結構期待していたのだが、結果的には思っていたより出来が悪かった。これから見る方もおられると思うのでストーリーの説明はしないが、厨二的な世界観の話で、まずそこがまずいと思ったがテーマに対する掘り下げが浅いのが何より辛い。主軸の男の子達の物語が尺の短さもあり解りにくいところに加えて女の子の話が難しい設定を放り込んでいるのでどちらも食い足りない。設定もお話もリアリティーをかなり欠いているので全体に子供っぽい。同じ厨二的な世界観でも「ほしのこえ」はとてもよく出来ていたと思う。ノルダもあの短さなら男の子同士の話か、女の子の話かのどちらかに絞った方が良かったのではないだろうか。いうラノベのような厨二的設定がやりたいものか...。新しい事を目指している会社だと思っていたのであの題材を選択したのは不思議だ。あの方向であれば新海さんの方が圧倒的に出来が良いだろう。作画的には頑張っていたのだが新しい表現はなかった。デジタル作画を駆使していると聞いていたのでもう少し従来にない表現を見たかった。新しい表現は演出と不可分なので演出家にそのプランが無かったということだろう。ラストの方の背景動画は圧巻だったが、表現の熱量という意味では「フミコの告白」の背景動画の方が数十倍あると思う。あれはビギナーズラックだったのかもしれないが、あの熱量を商業の枠組みのなかで是非達成して欲しいものだ。併映の「陽なたのアオシグレ」も石田さん監督だったが子供っぽいと思った。女の子のスカートの中に頭を突っ込まなくてはいけないのか...。誰に見せたいのかが明快でないのではないか?子供にちょっとエッチなドキドキを与えたいだけならあんな事をする必要を感じない。不用意に大人に眉をひそめられては子供に届かないから。大人向けにもっとあざとい事を表現したいなら何か足りない。作り手側に回った時点で自分以外の誰に語るのかもっと考えた方がいいと思った。自分も同じ事をしないように気をつけなければと思う。最近刺激をうけたこと暑くなってきましたねぇ。最近ちゃんと見てるアニメはユーフォニアム。ほんとに丁寧につくってますね。やったらあんなに丁寧につくれるのかわからないです...予算やらスケジュールやら制作的な部分がしっかりしてるんでしょうね。自分の現場ではなかなか...実現は難しそうです。女の子を描くという部分では漫画っぽい表現も多くて、そこはあまり好みではないです。視聴者の好みにあわせて、わざとやっている演出だとは思います。作品のリアリティーを損なわないように極力抑えてやっているので成立していると思います。リアリティーと言えば、最近小さな劇団の芝居を見て表現手法によって基礎になるリアリティーはかなり違うんだなあと改めて感じました。その芝居では、シーンによって一人の人が演じる役が幾つか変わるのですが全く気にならないのです。舞台装置もかなり抽象的だったので気にならない様に演出がされていたんだと思います。話自体も架空の人物の一代記みたいなもので時間もポンポンとんで抽象度は高かったです。映画の系譜にある表現媒体では表現が難しいことをやっていて面白かったです。現状自分たちのやっているアニメは、その舞台に比べるとずっと高いリアリティーが必要ですが、もっと抽象度の高い表現も出来ないもんかなと刺激になりました。短編アニメの世界だとそういう作品もあるんですけど、一般的な商業アニメだと売れなさそうなんで難しそうですが、表現の幅を広げる試行錯誤はつづけたいです。(1)人気の投稿プロップデザインコメントがついてたので、お答えしますと、基本的には小物のデザインです。作品によって小物といっても色々あると思いますが、銃器とか食器、バッグ、鞄、装身具などがよくある物でしょうか。作品の中で繰り返し使われる物は世界観の統一とアニメーターの負担を減らすために専門のデザイナーをたてるの...重さの表現、軽さの表現(金田伊功さんの仕事を考える)アニメで重さを表現する時にどうするか。その方法の一つに1秒間に使う絵を増やすという方法がある。そもそも、映画ならば一秒間に24枚(コマ)テレビなら一秒間に約30枚(フレーム)の絵を使っているのだが、アニメの場合テレビなら一秒間に約8枚の絵を使う。人間が歩いているとか、立っ...演出家志望の人へ若い演出家志望の子はどの現場に行っても何人かはいます。今の現場にも話を聞くと演出家志望だという人がちらほら。大体は制作進行をやっているわけですが、とりあえず、絵コンテを描いてみなよ、とアドバイスするのですがなかなか描いてみせにくるところまでたどり着く子はいません。「いつも目から鱗を落としてます。撮...アニメでの画角の決定gootoohさんのコメントへの回答:画角はフィルムのカメラであれば、焦点距離と露光面の大きさによって変わるので35ミリのフィルムとブローニーサイズのフィルムとでは同じ標準レンズと呼ばれるレンズでも焦点距離が違います。映画のカメラの場合の標準レンズは確か30とか35ミリ位だった思...コンテ撮コンテ撮というやつは、やらないにこしたことはないのですがアフレコまでに画が間に合わない時コンテの画を並べて編集したものを作るわけです。まあしかしコンテの画だけで編集に必要な画が足りるわけも無いわけです。絵コンテ発注は難しい。普通のテレビシリーズで賞味20分くらいの尺になると、いざコンテを直さなければいけなくなった時、結構大変だからだ。コンテを直す理由は様々だ。ヘタなので直す、という時もあれば、作風にあわないので直すということもある。各話のコンテマンがどのく...セル描き?背描き?部屋の中にある机や小物などセル描きにするか背景で描くか迷うときがある。A地点からB地点に誰かが走る時、映像としてどこまで見せるか。いうような事をコンテの時はよく考える。校舎の3階の教室から1階の教室まで移動するような場合、移動の過程で先輩に声をかけられるなどのイベントがなければ過程を見せなくても想像がつくので映像の省略が可能だ。いただいたのでお答えします。絵コンテを動画にして、それを上がった絵から随時差し替えていくようなやり方は、ライカリールといってディズニーが発祥のようで日本でそのスタイルを意識して使っているのはスタジオジブリだけだと思います。