UnityでEclipse用にエクスポートしたプロジェクトのアップデート方法androidとか日記androidアプリを暇つぶしで作っておりまして、その記録です。最近、iOSアプリとかIoTとかにも手を広げ始めたので、ブログタイトルに「とか」を入れました。「やりたいことを我慢しなくてよい世の中にしたい」という思いで仕事に取り組んでいます。2014年7月22日火曜日UnityでEclipse用にエクスポートしたプロジェクトのアップデート方法UnityでコーディングしてEclipseでAPK作成の方法は前回書いたとおりだが、今回は、修正点をフィックスしたり機能追加したりでアップデートするときにはどうしたらいいのか、というお話。一からインポートしたりするとせっかく修正したAndroidManifest.xmlが元に戻るので手で修正しないといけない。毎回修正した点を漏れなく修正するのってめんどくさいし、漏れそう。いうわけで、どうするかというと、エクスポートしてできたフォルダのassets/binの直下にあるDataという名前のフォルダを入れ替えればOK。念のため古いDataフォルダはどこかに退避させてassets/binの下には何もない状態にしておいて、新しいDataフォルダをコピーするのが一番安全。作ったサービスmyto.beToBeリストを作って共有するサービスです。