?「サイバー・ドラゴン」+機械族モンスター1体以上このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが融合召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上のカードを全て墓地へ送る。このカードの元々の攻撃力・守備力は、このカードの融合素材としたモンスターの数×800ポイントになる。このカードは融合素材としたモンスターの数だけ相手モンスターを攻撃できる。DUELISTで登場した闇属性・機械族の融合モンスター。数だけモンスターを攻撃できる永続効果を持つ。融合素材は《サイバー・ドラゴン》と他の機械族が1体以上と緩く、《オーバーロード・フュージョン》とセットで仕込んでおけば【機械族】全般で隠し切り札として機能する。10体以上の機械族モンスターを融合素材とする事で、攻撃力は1ターンキル圏内に達するが、桁外れの攻撃力を狙う戦術は《オーバーロード・フュージョン》か《サイバネティック・フュージョン・サポート》と墓地肥やしが必要である。《未来融合−フューチャー・フュージョン》を1ターン守れればかなりのデッキ圧縮が可能となり、上記のカードによる1ターンキルのサポートにもなる。融合召喚に成功した際にフィールドリセットが働いてしまうが、その後は普通に他のモンスターを召喚・特殊召喚しても問題はない。このデメリットのせいで罠カードとの併用が難しいため、天敵である《エフェクト・ヴェーラー》や《虹クリボー》への対処が難しい。ディスアドバンテージや返しのターンに除去される可能性も考えると、そのまま決着を付けに行きたいところ。他の効果は永続効果なので、《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》を発動しておけば、このデメリットのみを封じることができる。因みに、《未来融合−フューチャー・フュージョン》の効果で融合召喚された場合は《未来融合−フューチャー・フュージョン》自身を除去してしまうため、結果的に自壊することになる。球体時限爆弾》や《アマゾネスの剣士》で自滅してしまう恐れもあるため、過信は禁物。攻撃も《バトルフェーダー》などで防がれる危険があるため、戦闘破壊されない《魂を削る死霊》や《マシュマロン》等を送りつけたり、《ハーフ・シャット》や《ハーフ・アンブレイク》で耐性を持たせたりして、サンドバッグにしてしまうのも手だろう。最近は《禁じられた聖杯》などで手軽に効果を無効にされ無力化してしまうので、相手の動向には特に注意したい。《ブラック・ガーデン》なら攻撃対象にできるトークンを大量生成できるため、全体攻撃による1ターンキルも容易になる。融合召喚に成功した時の効果は強制効果なので、自分の《ブラック・ガーデン》と以下のようにチェーンを組めば半減を回避できる。チェーン1:《ブラック・ガーデン》チェーン2:このカードの墓地送り効果また、比較的容易にフィールドに出せるレベル9モンスターであることには変わりないので、《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》などを用いてランク9のエクシーズ素材にする事も可能。連続攻撃は直接攻撃の際には使用できず、相手モンスターを攻撃した場合、直接攻撃はできなくなる。それは、このカードは融合素材にしたモンスターの数だけ「相手モンスターを攻撃できる」という効果であるためである。動きとしては全体攻撃効果に近い。一方の融合素材に《サイバー・ドラゴン》のカード名を指定しているので、「《沼地の魔神王》等の融合素材代用モンスター+機械族モンスター」でも融合召喚できる。融合召喚に成功した時にフィールドのカードを全て墓地へ送る誘発効果は、チェーンブロックを作る。登場してすぐに、《未来融合−フューチャー・フュージョン》と《オーバーロード・フュージョン》と組み合わせたお手軽な1ターンキルデッキ・【未来オーバー】で瞬く間に名をはせることになった。これは06/09/01の制限改訂では《未来融合−フューチャー・フュージョン》が、07/03/01の制限改訂においては《オーバーロード・フュージョン》が制限カードとなったことで鎮静化した。後に《オーバーロード・フュージョン》は無制限カードに緩和されたが、《未来融合−フューチャー・フュージョン》が禁止カードになりこのギミックは一度は消滅した。現在はエラッタされた《未来融合−フューチャー・フュージョン》によって1ターン遅れで上記のコンボが再び行えるようになったが、環境の高速化により1ターンのタイムラグの影響も大きくなっている。この為、《未来融合−フューチャー・フュージョン》が制限復帰してからはあえてこのモンスターの特殊召喚を狙わず、《未来融合−フューチャー・フュージョン》との墓地肥やしコンボを用いて《ABC−ドラゴン・バスター》等制圧力の高い機械族モンスターを大量展開するやり方が主流となっている。「キメラティック・オーバー・ドラゴン」と間違えられる。「tic(ティック)(特徴)」ではなく「tech(テック)(技術)」である。スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》で5体の機械族のトークンを出し、他のモンスターが全て墓地に存在し、その全てを融合素材とした場合の62400である。相手の発動した《魔導契約の扉》または《天使の涙》で《オーバーロード・フュージョン》を手に入れた場合は1枚分増え、63200となる。攻撃はできなくなるが、《チェーン・マテリアル》と《パワー・ボンド》を使用した場合はこの数値をさらに超える。《オーバーロード・フュージョン》と共に【未来オーバー】のキーカードでありながら長らく絶版となっていたが、やはり共にデュエリストパック−ヘルカイザー編−にてレアで再録されていたこともあり、入手はそれほど難しくなかった。セイクリッド!!−において共に再録され、より入手しやすくなった。「キメラ」については《有翼幻獣キマイラ》を参照。原作・アニメにおいて—アニメGXにおける「ヘルカイザー亮vsマッドドッグ犬飼」戦にて亮が使用。罠カード《酸のラスト・マシン・ウイルス》で壊滅的な打撃を受け、絶体絶命の状態の中、《オーバーロード・フュージョン》により融合召喚された。6体除外により攻撃力・守備力共に4800となり、攻撃表示の《マルチプル・スライム》を戦闘破壊した後、攻撃表示で3体特殊召喚されたスライムモンスタートークンを連続攻撃し、犬飼の15000ものライフを削りきってフィニッシャーとなった。この時、融合召喚にもかかわらず、亮は除外するモンスターのことを、何故か融合素材ではなく生け贄と言っている。このカード自体をメインデッキから選択している。「ヨハンvsヘルカイザー亮」戦では、先攻1ターン目から《天使の施し》と《オーバーロード・フュージョン》をコンボし、攻撃力2400で登場した。2度とも融合素材モンスターの数だけ首が生えている。攻撃名は「エヴォリューション・レザルト・バースト」。「ヨハンvsヘルカイザー亮」では「トリプル・アタック」だった。アニメではイラストの黒みが強くなっており、融合素材の数だけ攻撃できた。「ヨハンvsヘルカイザー亮」戦からはOCG仕様となった。初回登場時に亮が放った「エヴォリューション・レザルト・バースト、五連打!」が強烈に訛った「グォレンダァ!」という空耳は、よくネタにされる。公式でも遊戯王カフェでネタにしている。アニメARC-Vの116話では、アカデミアの授業でカード名がスクリーンに表示されていた。コナミのゲーム作品においてーWCS2007では、対戦相手として登場。【未来オーバー】で1ターンキルを狙ってくる。《未来融合−フューチャー・フュージョン》の効果で《サイバー・エンド・ドラゴン》を指定し、《オーバーロード・フュージョン》を使う事がある。それでも《次元融合》を使ってきて1ターンキルをされる事もあるので注意しよう。FORCEシリーズではヘルカイザー亮がこのカードで攻撃する際、「2連打」から「5連打」まで専用ボイスが用意されており、最初の攻撃宣言時に相手フィールドのモンスターの数によって変化する。彼が所属するチーム名には「五ォ連打ァ!」が冠される。TERMINALではステージ1のカイザー亮がエクストラデッキに入れている。召喚されることはなく、《フュージョン・ガード》専用である。ADXのEXしょうかんでは、攻撃力3200相当の数値が設定されている。FORCEシリーズと同じくヘルカイザー亮に「2連打」から「5連打」までボイスが用意されているが、こちらでは連続攻撃の度に数を刻んでいくようになっている(どちらかと言えば《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の「第1打」〜「第5打」に近い)。フィールドに並ぶモンスターが最大で3体というルール上、「4連打」「5連打」のボイスを聞くには相手フィールドにモンスターを送りつける、リクルーターを攻撃するなどの工夫が必要である。「5連打!!」というヘルカイザー亮専用のスキルが存在し、自分のモンスター1体で1ターン中に5回の攻撃をした場合特殊勝利することができる効果となっている。†Q:元々の攻撃力・守備力を決定する効果の分類は何ですか?A:永続効果です。(12/09/07)Q:戦闘によって破壊されないモンスター1体に対して、融合素材に使用したモンスターの数だけ攻撃を行うことは可能ですか?A:はい、可能です。Q:このカードの融合召喚の際に、融合素材代用モンスター1体と機械族モンスターを4体融合した場合、このカードの攻撃力は4000になりますか?A:はい、《サイバー・ドラゴン》または融合素材代用モンスターの枠の分も、攻撃力が上昇します。Q:相手プレイヤーに直接攻撃した時、《冥府の使者ゴーズ》が特殊召喚されました。《冥府の使者ゴーズ》と冥府の使者カイエントークンに攻撃できますか?A:いいえ、できません。このカードは融合素材に使用したモンスターの数だけ攻撃できるわけではないため、直接攻撃後はモンスターへ攻撃できません。発動された場合、それぞれ攻撃力はどうなりますか?A:→元々の攻撃力(守備力)参照。Q:《スキルドレイン》等でモンスター効果を無効にされた場合、攻撃力はどうなりますか?A:攻撃力は0になり、攻撃回数も1回になります。その後《スキルドレイン》の効果がなくなった場合、攻撃力は0のままですが、複数回攻撃が可能となります。(17/11/27)Q:相手プレイヤーに直接攻撃した時に相手が《くず鉄のかかし》を発動し攻撃を無効にしました。その後そのバトルフェイズ中にモンスターが特殊召喚された場合、そのモンスターに攻撃できますか?A:いいえ、できません。(12/05/31)Q:5体の機械族を融合したこのカードの攻撃に、相手が《くず鉄のかかし》を発動した場合、続けて攻撃する事はできますか?A:直接攻撃でない場合なら、可能です。その場合、攻撃できる回数が1回減り、4回攻撃となります。(09/06/08)Q:攻撃力4000の《キメラテック・オーバー・ドラゴン》に《スキルドレイン》等にチェーンして《リミッター解除》を発動した場合、攻撃力はどうなりますか?A:攻撃力は8000となります。その後《スキルドレイン》の効果が適用された場合でも、攻撃力は変化しません。