部員一号によるデュエル日記です。更新早めだし、DMっぽいし。デッキを整理してみた。今日は指向をかえまして、デュエリストのような日記にしたいとおもいます。(笑)私はつねに持ち歩く時に、ガチデッキケースとネタケースを持ち歩きます。(笑)子供達とフリーするのに、ランデスとかを使用すると嫌われるからです。(笑)あの「またぁ?」みたいな顔をされるのが嫌なんです!!(爆)ネタといっても改善されて、一軍ガチにはいっているものもありますので笑ってもいられません(笑)。以前レシピを載せた、グルゲーザ・グルボランや、マナ復活フィオナさんなんかは、私の中では頭つかえて、遊べて強いと感じています。ちなみにuzyさんの書き込みにもあった、私のラッキーダーツもあとすこしでガチになりそうです。(笑)そんな中途半端なデッキを、なぜ作ったかを説明しながら紹介しようと考えております。(笑)まったく参考にならないので、本日スルーオーケーです。(爆)まずは、「トリガーふまなきゃロック」デッキです。スナイプにフェアリースコップをつけて殴り、そのターンにリアリティヴォイドやマナクラを唱えて回収を繰り返し、相手に何もできなくさせます。部員4号発案のデッキですが、私は、このデッキはトリガーをふむと終わりと考えているので、留めてる間にトリガー対策を!で、白を組み込み、ペトフレ・パラオでまかせます。人の嫌がる顔がみれます。前半にトリガーふまないように祈りましょう。次、ロマネとグールをくっつけました。「ロマネ二軍」デッキです。ロマネとグールをつないだのはパロロです。序盤ナスオやエマージェンシーでグールなりスペルなり、ロマネなりを墓地へどうぞ。(笑)そしてインゲーやバベルで復活どうぞ。(笑)どちらかと言うと、ロマネのデメリットを有効にメリットに代えように意図しました。パロロ存在することで、ナスオ・ロマネのエフェクトにより、マナをサーチできる手札として活用します。墓地まで自由に出し入れできます。ゾーンすべてを使う!!はおもしろいですね。マイキーなどが存在すれば怒涛のグール攻撃となります。二軍なのは、ロマネで増えたマナをそのターンに消化できないからです。緊急もちょっと違うんですよね・・。次、テンプロデッキです。ファルシコンボとして有名ですが、パルピーやテンペストは当たり前ですが、何積むか?が個性でしたが、某サイトのデッキにもありましたように、最近は限られてきましたよね。スペル・イングマール・ザーディアです。ここはみなさん変わらないのでは?闇のスペースいれるか、3、4積みするかで迷いますが、マナカラーが大変になりますので、沢山積むのを選択。典型的なテンプロとなりましたが、積む量がマックスな為に出やすいです。多少1積みを何種類か投入して、対応できるようにしました。4積みが私にしてはめずらしい。いうなんでもないデッキ・・。次、(泣)「野菜ウジャウジャ」デッキです。ミスト、ナッツで大量召喚にナスオ・アップルでマナブー!ペンチにジュピターからのメテオバーンを無駄にしないようにしていきます。ジャガスタもおわすれなく。(笑)最近のお気に入りです。はまればうじゃうじゃですわ!最後はもったいないから使った!デッキです。(笑)レインボーを使用。バジル・ティルニア・ボーンキラーを超獣大砲で活用し、ギリメギスの単純な強さをにキングダムゲオルグにより使っていく。ゴーストクラッチにより、ヒドラを使わずレインボーループしていきます。生魂などもつかってマナブーと除去。キングダムゲオルグを使って無限攻撃をかんがえましたが、メタルコックのタイマーをつかっても上手くいかなった為、単純に使用することになりました。それでもシールドなくなります。ちなみに、これにもコアラ大佐がはいってます。以上ついでにまだ未完ですが、ゴウリキロックも改善してます。インジブルフォートレスでないとロックの意味なくなるし、エターナルトラップは光のタップクリには余り効かないのですが・・。コンボはまれば、簡単なロックとして違う楽しみ方があります。参考にしないでくださいね。>ブラックコアラですか!ピエール突っ込ませて、タップしていたら、相手のターンに強制ブロックしなくて済みますね(笑)是非明後日にでも(笑)遊びドラゴンさん>連絡するの面倒になってしてません。オラオラオラオラオラオラオラオラオラ!部長>今日も特にありません。ネタ切れで日記を書いておりませんでした。昼夜仕事だったんだよぅ!(泣)まったくデッキはいじれませんでしたし、息子や娘と調整もできておりません。貧乏暇なしなんだな・・。だれか焼肉おごってくださーい!しかも、ハラミ。もんで、田舎ですが、レギュラーで優勝した娘の単純連ドラはさておき、名だる入賞常連を蹴散らし優勝しているデッキを掲載したいとおもいます。たいしたことないです。(泣)名前は「白きたらアウト!」です。(笑)ほかのサイトの方々も勝利デッキはビートの方がいいんじゃ?とかんがえていらっしゃる方々もおみうけします。その最たるもの(笑)ではないですが、極端です。安定型では連ドラに勝てない!でもドローないと手札ない!などの解決がみなさんエグゼですよね?わたしのはもっとお子ちゃまです。ロウバンレイ1となります。白多いなら、ツインキャノン1のカースト1です。ちなみにアウトはバジュソ1・バースアイ3・へんなドラゴン達みたいな感じです。(笑)なぐってもラッパー・デモハンまったくどうでもいいです。ゼロデッキって、回った人が勝ち!のカード運的要素が強い。そこをねじまげるなら、早く殴る!バジュソにしてもなんでも、相手のタイプをわかってから対策できます。光はまたないとね・・。ウインドアックス沈めといたりとか、考えておかないときつい。連ドラなら殴り勝つ!中盤からはいかに呪文をうまくつかっていくか?死神キラくんデッキも先なぐると結構いやがる。じつはバグレン一体ではとまらない。新ブロッカー越えるし、新でもコマでても場にいないし(笑)お・し・き・る。これで2度程優勝させていただいてます。(笑)光がすくないからですけどね。ゼロデッキは環境をよまないと、勝てませんよ。(泣)連ドラまわれば止まらんし。一枚目からヘブンズじゃ?などなど、やっぱりまわるとなんでも強いというか、一方的なんです。ギャンブル性が高いから安定型にすんだよ!水いれて!ドローしてる間にやられますよ?(L風)(笑)でも、10枚しかかえられいから、そんな事もあるし、勝ったり負けたりで楽しいのかも?コメント返し部長>特になし。uzyさん>お疲れ様です。やりましょう!遊びドラゴンさん>用件あるんで電話します。トラックバック(0)2007/11/23「ケイ子と学ぶ。今日は世間は休日だそうで?(笑)本日初めてのお店に大会参加してきました。デュエルロードとスーパーゼロ大会が両方ひらかれていました。!レギュラー!(笑)しかーも!中学生まで参加オッケイ。力は中学生ともなると大人と変わりませんから参加したかったですが、タカラトミーから係員なんかもきていたため、そうもいかず。付き添いです(笑)つまんなーぃ!当日予約だからと電話予約できず、人数いっぱいになったら締め切るとさ!40分くらいかけて行って、できませんでしたじゃ・・。電話口で、なんたら変な言い訳してるんでキレちゃいました。