第4回目ハイライトをつけてみた。煙草の銘柄じゃないよ。俺は間違えたことあった。影の反対で、光の部分をつくることで、絵に空気感を出す作戦です。実はこの工程がめんどくさくて...はしょりがちなんだけど、今回は頑張ってみる。時間を掛けて、絵を描いてみるということを今までしてこなかったので、実際にどこまでできるかチャレンジ中なのです。CM(0)いよいよ、第16回3分ゲームコンテストがはじまります。いくつかグロシーンがあるので、今回参加させていただいたゲームはR指定作品となりました。苦手な方は遊ばないほうがいいかも...でも遊んでほしいなあ。ストーリーは、以前にも触れた通り、恋人の内面世界にダイブし、心の危機から救い出すことが目的のゲームです。選択肢の代りに、特定の場面で絵柄のついたカードを選択していきます。選んだカードによって、物語の展開が変化していく仕組みです。エンディングはベストエンドがひとつ、バットエンドが4つ。市販のゲーム、「アルトネリコ」、「金八先生」の影響があります。アルトネリコは、ヒロインの心の世界に介入して、悩みを解決させることで、新しい魔法を覚えると言うシステムを導入したRPGです。金八先生は、選択肢の代りに、カードを選んで進んでいくアドベンチャーゲームです。これは問題のある生徒の悩みと向き合うゲームであります。このようなロジックではなく、感情で紐解いていくスタイルのゲームに魅力を感じ、自分でもそんな路線のゲームをつくってみたいなと思い、今回、このゲームを作ってみました。グロっといっても、このぐらいのものだけれど。一応の、配慮が必要だと思ったのでした。逆にドグロいのを期待すると、拍子抜けするかも。CM(0)マップチップ習作たまに、目的も無く...HSPをいじってたりします。どんな事ができるのか、まだまだ研究中です。ゲームのひとつの手段として、マップチップを並べて絵を作っていきますが、これが中々、奥が深い。今回は、長方形のマップチップを並べる事を試みた。擬似的に立体感が出せるのがメリット。形作れるようになってきた実感がある。3回目しばらく、ゲーム製作のほうに時間を割いてしまい...お絵描きは、ちょこっとしか進まなかった。あとは脇役になるモノをチョコチョコ増やしていきたいです。完成させようとは思わずに、気が向いたときに、筆を加えてくのも面白いかも...と思ってたりします。CM(1)ゲーム作ったはいいけど・・・改め。漏れ文になってしまったので、書きなおし。コンテスト用に、思いのままにゲームを作ったら、若干ですが、グロい部分とかアレな表現が含むものができた。いってもほんの少しで、そんなにたいそうなものでもないのだけれど、公的なところで発表するので、一応、その辺りは気を配ったほうがいいだろうと思いました。同時に、勝手に自分が過剰にこだわってるだけかも...という思いに駆られたりもしました。実は、小心者(汗)露骨にグロいものだったらともかく、微妙なラインだからちょいと困った。考えても仕方が無いので、内容説明の欄に、ちょろっと「グロい部分が若干だけどあるよ」ってのを書いて、主催者に委ねることで落ち着いた。ちなみに家にあったゲームをざっと調べてみると、「ゼルダの伝説」、「ペルソナ3」が12歳以上推奨、「サイレン2」がR指定扱いだった。普通に遊んできたゲームにも、推奨年齢が記載されてるのが現状だし...あんまり、変にこだわるのも変かな。CM(0)3分ゲームコンテスト、連続開催するみたい...第16回コンテストの締め切りが12月16日。第17回コンテストの締め切りが12月30日。全部参加してみたいという気持ちが強いんだけど...そうなると、随分ハードスケジュールになりそうです。ゲーム1つ分はすぐ用意できるので16回コンテストは参加できるとして、17回目のコンテンストも参加するとなったら...今から3週間ぐらいで何か作らねば...とにかくやってみて、間に合わなそうだったら18回目に回せばいいか。それが落ち着いたら、1月末日締め切りの「JOKER」の準備にとりかかろう。これは年明けから準備をはじめればなんとかなるだろう。忙しくしてるのって割と好きなので、頑張ってみます。第2回目そろそろ、背景とかいじってみようかと思う。CM(2)日記のネタがないので、製作過程。こんなローカルサイトでも、見てくれる人はいるみたいで...せっかくなので、いろいろ更新してければとは思うわけですが、そんなにネタはない。何度も言うけれど、ゲームとエロイことしか興味がないので、必然的にゲームの話ばかり...もっといろんな話題を網羅できる人になりたいなぁ。そんなときこそ、製作過程の紹介。3日前から描きはじめてる、なんだかわからない絵です。一言で言うなら「魔女に魅了されちゃったけどまあいいや」っていう絵です。人生、騙され方が勝ち。なんてことを推奨するけど、一切こちらでは責任はもちません。ベタ塗り3.影をつけて、深みを出そうという作戦。4.さらに細かい層に分けて、影をつけてみる。手書きのときも、PCのときも、だいたい同じで、最初にベタ塗りをして、影を乗せていきます。影つけは、ここでOKっていうのがなくて、乗せれば乗せるほど、絵のクオリティーが上がっていく仕組みです。その途中で飽きるので、飽きた時点で完成となります。影付けが、どこまで飽きずに頑張れるかが勝負どころ。頑張れそうなので、また明日も加筆してきます。CM(0)ゼルダの伝説を買っちゃったマリオをクリアしたので、次はゼルダの伝説を買っちゃいました。最初の町ですが、美麗なグラフィックと、動物の泣き声がリアルで癒されます。過去に描いた白黒の絵に、着色してみた。そうそう、XP買おうと思ったけどやめた。いえば今月、馬鹿高い住民税を払わなきゃいけない月だったもんで(泣)ら...来月に買えたらいいな。FC2ブログのテンプレート。