ヴぁブログゲーム製作、お絵かき、私生活などの雑記。最近は、Unityとウディタに夢中。プロフィールAuthor:タケハタゲーム製作、絵描き、水泳が好きな雄。新サイトに引越しします。(03/07)ゴールおじさんとテレビ電話。(03/21)最近のトラックバックサン・アンド・スターズ・ザ・ウェッブ・ブログ:さむいね。[2007/06/27]画面は開発中のものです。[2007/06/26]黒い家を読んだ。[2007/06/20]カードバトル風の戦闘ゲームを、ちょっくら作ってます。[2007/06/01]第2回JOKERの参加ありがとうございます。闇のランタン悩みの答えは、歌や物語の中にある。遠慮の無い言葉が飛び交っている。CM(2)悪魔狩り欲しいものは変化。恐ろしいのは、平坦な毎日。生きている事を、忘れないように。流れる血が歓びになる。CM(2)画面は開発中のものです。戦闘ゲームを作り始めて、そろそろ1週間ぐらい。基盤になる部分はほぼ完成で、あとは細かい手直ししたらOKっぽい。7月までには完成させたい。このゲームのルール解説。最初に50ポイントをお好みで振分け、コマンドアイテムをセットしていきます。コマンドアイテムってのは、攻撃するための技や、補助アイテム、装備品などをひとくくりにしたようなものです。選択できるコマンドアイテムによって、自分なりの戦闘スタイルで戦えるのが醍醐味です。●ちなみにAI容量っていうのは、コマンドアイテムをセットできる容量のことなんだけど、この数値を増やせばたくさんのアイテムをセットできる反面、その分、基本能力値が下がってしまうジレンマ。●あと青いメーターは、FFなどでお馴染みのアレです。素早さの数値に応じて、自分のターンが早く回ってくるので、これも重要な要素になりそうです。戦闘シーンはこんな感じ。派手でリアルなものが作れなくて、こういう雰囲気で落ち着いた。こんな世界観が好き、とか言われたい。CM(4)黒い家を読んだ。貴志祐介さんの小説で、クリムゾンの迷宮とイソラを読んだので、黒い家にも手を出してみた。黒い家は、映画化されたのでこの話が一番メジャーかもしれない。読んでみて、残酷なシーンが多くて、ブルブル震えながらも、頑張って読みました。幽霊とか出てくる話かと思ってたけど、そういう話では無かったです。保険会社の人が主人公で、保険金詐欺をする人達と戦うお話でした。誇張はしてあるだろうけど、現実に孕んでいる問題を書いてるので、リアルな怖さがありました。お金欲しさに、そこまでやるのかという、人間の凶行を描いてます。保険金掛けて、親指を切り落としたら500万円貰えるそうです。両腕切り落としたら死亡保障と同額の5000万円貰えるらしいです。CM(2)カードバトル風の戦闘ゲームを、ちょっくら作ってます。ブラウザゲームも、しばらく作ってなかったし...また作りたくなって作業してました。ゲーム作りは楽しい、というより気持ちが良い。人それぞれ、こだわりの部分は違うと思うけど、僕の場合は、知恵比べ的な部分に面白みを感じています。プレイヤーがルールを紐解き、打開策を見つけていく過程を楽しめれば嬉しい。見事、ルールの中に組込まれた仕掛けを紐解く事ができた人が勝利を獲得し、至らなければそこから弾き出されてしまうぐらいが丁度良い、というか、そこが真骨頂。難易度はあまり難しいと理不尽だし、簡単過ぎるとただの作業になってしまうので、そのあたりのバランス調整を考えるのが、よだれが出てしまうぐらい楽しいのだ。...と、言う訳で今作ってるゲームは、カードを使った戦闘ゲームです。色々な効果のあるカードあって、戦略を組むのがこのゲームの要。その第1版としては、効果内容が解りやすいカードのみを用意しました。これが完成したら、もう少し捻りのあるカードとか追加していきたいなと、そんな壮大な計画。・ざっとゲームルールを掻い摘んで話すと、戦闘前に能力値をポイントで振分け、全コマンドカードの中から好みのカードを数枚選択。それが終わると、戦闘開始。☆マークのついてるコマンドカードは、持っているだけで効果のあるもの。()のあるカードは、自分のターンに使用できるカードで、()の中の数値は、消費MPです。余裕があれば、召還魔法とか、条件を満たした時のみ効果を発動するカード(トラップカード)とか追加したいと思ってるけど、そこまでやれる自信はまるでない。カードゲーム風なんだから、コンボのひとつぐらい組めないと。CM(3)星屑のソーダ最後まで捨ててはいけないのは、心。忘れてしまったら、星屑のソーダを飲んで。曇った空に、一粒の流れ星。どんなときに、魂が震え歌っていたか、ただ思い出すだけでいい。自分が本当は、誰だったのか思い出すだけでいい。そこに幸せになる地図がある。望んでいた自分の姿に出会う。こぼれた星屑を拾って、空に返そう。CM(0)落選するとやはり凹む積極的に公募展に参加してるものの、落選の通知ばかり...あったはずの自信がちょっとずつ削がれてる感じだ。絵で認められるのは大変な事だと思うけど、諦めるほうが地獄だと思う。打ちのめされるよりも、目標を失うほうが怖い。いう訳で息抜きに、今日は友達と遊んだ。バイクの後ろに乗せてもらい、ぎゃーぎゃー叫んでみた。東京の海は優しかった。良い気晴らしになった。自分は、今のままじゃダメだと思う。経済的な面でやや苦しいので、もっと良い仕事を探したい。それはずっと思ってたんだけど、仕事探しってエネルギーがいるから、何かのキッカケが欲しかった。今回は、なんかいいキッカケになった気がする。今日は、フォトショップで色塗りしてみた。CM(4)習うより慣れろ物語を生み出だせる人には憧れるものの、どうも苦手意識がある。習うより慣れろともいうし、とにかく作りつづけてコツを掴んでいくしかない。その為に、短編小説とかも、始めたんだった。物語を、どんどん作るぞ。カオスグローブ...やりたい事がたくさんあったものの、自分の能力不足でお蔵入りしました。練り直すかもしれないけど、そうじゃないかもしれない。長編に挑戦するよりも、短編のものをたくさん作って腕慣らししたいです。CM(4)イソラを読んで...少し前に、クリムゾンの迷宮を読んで楽しませてもらったので、同じ作者の本である、イソラを読んだ。ネタバレだけれど、多重人格者の少女に、生霊がとりついて、人格統合とお払いをダブルで頑張るお話でした。その、奇妙な設定が斬新でした。多重人格者の話も、悪霊をお払いする話も、よくある設定だけど、そのふたつを掛け合せると、なんとも奇妙な世界になる。傍目には似ている出来事なため、悪霊と多重人格を混同したまま話が進み、皮肉めいた展開が素晴らしかった。いう発想力が欲しいよ、神様!そんで今日も、現実逃避をしつつ落書き。CM(0)JOKERに賭ける情熱と、次回のお題はどうするの?の巻きJOKERのサーバー移植が、一応ひと段落しました。あとは未回収のタイトルとコメントを頂戴して、作品一覧をつくるだけさ!もうね...JOKER大好きです。言う事でもないんだけど、創作が好きで好きで生きてきて、でも今までそういう居場所が無くて、ずっとイガイガしてた。絵が好きだっていう友達は、昔からいなかったし...いたとしても、若干の温度差があった。たしなむ程度で絵を描く人はたくさんいるけど、もう...頭の中...絵の中でいっぱいな人はそうはいない。いう人達に出会えたっていうのが嬉しいくてたまらない訳ですよ。ええ、酒は飲んでませんよ。僕が人に求めてるものがあるとすれば、情熱です。向こうの言葉で言うならパッションです。JOKERはそういう場所になってくれたら嬉しいです。それは僕ひとりだけの力ではどうにもできなくて、JOKERを素敵なものにする為には、どうしても皆さんの協力が必要なのです。これからもよろしくお願いします。第2回の発表お楽しみに!それと次回のお題...どうしよう。誰かが決めたお題に翻弄されたいスタンスは変ってないけれど、もしかしたらみんなもそんな雰囲気かもしれない。お題を決めるのを当番制にするってのはどうだろうか。自分の趣味に走ったお題でも構わないならいつか「キノコ」でやりたいが、しかしJOKERを私物化してはいかんと思い留まってます。みんなも自分の趣味に走ったお題を出しちゃってくれたら、こっちも気が楽なんだけど...どの辺どうなんだ。通りすがりの誰かでも良いから、意見が欲しいこの頃。CM(3)衛星ウサギテレビ子供のころ、魔法陣グルグルにはまっていたが、その作者...衛藤ヒロユキは一体何をしてるのだろうと思い、調べてみたら、なんと新しい漫画を連載していた。