オウチーノ開発者ブログスマートフォン用の表示で見るオウチーノ開発者ブログ「株式会社オウチーノ」の社員によるブログです。システムリプレイスNight)オウチーノの吉川です。この度オウチーノでも開発者ブログをはじめます。これからオウチーノの技術的な取り組みやサービス開発の裏側についてご紹介していきます。システムリプレイスNightが開催されました。STTMeetupはスタートトゥデイテクノロジーズさんが定期的に開催しているミートアップで、今回はシステムリプレイスがテーマです。各社のシステムリプレイスに関する取り組みについて私と弊社山本がご紹介しました。オウチーノのリニューアルオウチーノでは昨年2017年に経営体制が変わり、この1年で開発体制も大きく変化しています。システムのリニューアルや新サービスのローンチも着々と進んでおり、今月にはオウチーノのポータルサイトの中核である新築・中古サイトもリニューアルされました。オウチーノはもともと新築、中古、賃貸サイトなどをそれぞれ独立したサービスとしてローンチし、あとから統合してきた経緯があります。外注中心の体制だったため、担当業者によって技術スタックが異なっており、ColdFusion+OracleなものあればCakePHP+MySQLなものやStruts2もあったりとばらばらでした。それが今やReact+Railsのアプリケーションに集約されつつあります。言葉にするのは簡単ですがもちろん容易なことではありません。システムのリプレイスはともすれば泥沼化しがちで、頓挫することもままあります。ならないようにどのような工夫をしてきたかについてSTTMeetupでお話しました。分かれたシステムをていねいにモノリスに集約する私からはリプレイスを進めるにあたっての方針策定やアーキテクチャ、組織的なとりくみについてご紹介しました。タイトルだけ見るとMicroservicesつらいからモノリスにしたとか、分断されたモノリスの話を思い浮かべるかもしれませんが、そういった話ではありません。ちなみにもとの状態を一言でいうなら分断されたモノリスが乱立した状態でした。PC版はColdFusionでスマートフォン版がPHPで同じOracleを見ていたり、バッチが何系統も別にあって、あるバッチが別のバッチの結果ファイルを監視してドミノ倒しで処理していくようなイメージです。それ自体も良い状態ではないのですが、あれもこれも解決しようとしはじめるのは泥沼化への近道です。オウチーノの場合はシステムの分断以上に開発者が分断されてしまっていたことが問題と考え、それを解決する手段としてモノリスを選択しました。リプレイスではなくリノベーションという選択について私からは新モノリスアプリケーションを中心お話しましたが、それを実現するための裏側として新システムと旧システムの間の構成について山本が発表しました。新システムと旧システムの間をうまくつなげることで新システム側が開発しやすくなるだけではなく、新旧同じツールでデプロイやログ解析ができるようになりました。完全置き換えしなくてもちょっとした工夫でディレクターの待ちとエンジニアの作業を減らすことができ、ひいてはリプレイスがより進みやすくなります。ちなみにタイトルはなんとかして不動産用語を使いたかったようです。当日の様子オフィスがものすごくおしゃれでケータリングも豪華でした。スタートトゥデイテクノロジーズのみなさんにこの場を借りて感謝いたします。ありがとうございました。最後にこれからのオウチーノを一緒に作ってくれるメンバーを募集中です。ご興味を持っていただけたならぜひご連絡ください。Reserved.スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。