□電源やケーブルが抜けないようにねじってロックするタイプのものか、布ガムテープとめ□電源系のケーブルと信号系のケーブルを束ねて一緒に引き回すとノイズが乗りやすいので、離す。□複数の機材がある場合、電源を入れる順番に注意(マイク等、インプット側からONして、出力側は最後にON)□いろいろな機材は、なるべく隠す。□デスクトップ背景を作品/ブランドイメージに合わせる。Windows標準は止める。Bluetooth)□音量の調節(リミッター、最大音量/最小音量)、ダミーのミニプラグを刺しておいて音を切る場合もあり。アプリ、ツール、ドライバ、ファームウェアをアップデートしないように□正常に動いていた時のバージョンのファームウェア、ドライバに戻せるように□全てを疑う、どこまで動いているのか、どこが動いていないのか見定める、闇雲に予想で対処しない。□過酷な現場ではいつも使えているケーブルが切れていることもある。□電源再投入で全ての設定やアプリが起動し、環境復活するように。一回再起動して確かめる。□学芸員がいる、いない、説明してくれる人がいるなど状況を考慮する□子供が触る、触らないで、展示のわかりやすさ、要求される頑丈さが大きく異なる□長時間の展示の場合、誰も触っていない時間があることを考慮する(自動再生する機能などを考えておく)□1人で体験する作品の場合、その体験を観察している人、待っている人が居ることを配慮する□作品の体験者の身体的特徴が異なることを考えておく。背丈は人それぞれ、顔も違う、目の色も違う、器用さも違う□どの方向に心を動かさせるかを考えておく(驚き、違和感、楽しさ)□一回の驚きか、違和感や、社会的問題を提起したり、何度でも楽しいものなのか。□キーボード、マウスを触らせない。バックグランドを調べて、適切なアピールをする□過去の傾向と今年の傾向を把握する□社会性、テーマなど、単に「美しい」だけではない、意味を込める□審査基準を把握する。□タイトル(名前)重要。読み方が解りやすい、発音しやすい名前に。□専門のカメラマンに作品写真を撮ってもらい、取材写真として使ってもらう。メディアに取り上げてもらいやすくなる。□ドラム式の電源ケーブルは、長さに関わらず全部巻きを出しておく、巻いたままだと熱を持つため□缶コーヒーなどこぼす可能性のある飲み物は機材の近くに置かない。キャップの閉められるペットボトルのみとする□各種ケーブルを巻く時は、ケーブルに負担がかからないよう、八の字巻きで□ケーブルや配線は、見えないよう隠せるのがベストだが、隠せない時も極力目立たないように□3ピンの100Vコネクタの場合、受け口が3ピンか確かめておく。2000時間から3500時間くらい。複数の画面を扱うときは、どのPCのどの画面が映っているのか解りやすいようにデスクトップに数字を書く□音系でノイズが載る時は、電源の極を逆にしてみる、アースをとってみる□音系でノイズが載る時は、何がノイズの発生源なのか、周りの電化製品等ひとつひとつ電源を切ってみる□WiFi接続を過信しない。守衛のおじさんとは仲良くなっておこう。□バージョン管理は念入りに。最新版をトップディレクトリに置いて、他は常にアーカイブディレクトリに移動しておく□現場で急に何か直したら、不具合を見つけた人が、直ったかどうかを確認しておく。□焦って何か直すと、他の箇所に影響を及ぼす場合があり。影響範囲を把握しておく。□観客が全く入っていない会場と、たくさん観客が居る状況では異なる事柄を把握しておく(音の反響、温度、湿度など)□短時間でも良いので、事前に現地設置場所を見ておく。しても無理な場合は平面図と写真をお願いしておく。設定を充分に確認し、特定アプリの許諾設定をしておくこと□どんなに一般的な機材でも機材構成が変わるとうまく動かない可能性があるので動作確認を忘れずに。USB周辺機器に注意。□撤収の後すぐ次の現場がある時には、忘れ物が無いよう、チェックリストを作ること。大丈夫と思っていても忘れます。UPS(無停電電源装置)必須。数分しか持たないのと、停止時に警告音が鳴るのに注意。tsubasa.yumura□記述や口頭で丁寧な説明をしたとしても、見学者が覚えられる物事の量には限界があるため、説明がなくてもわかりやすいような見せ方を心がける。□本質ではない箇所に気を取られることがないよう、余計な要素は徹底的に省く。□立ち上げ・立ち下げ方法は、たとえPCの起動や停止という単純な操作だけであっても、メモとして簡潔にまとめて、印刷したものを会場に置いておくとともに会場の係員に伝えておく。□PC等の高価な機材には盗難防止ワイヤーをつける(作品の体験性を損なわない範囲で)。□映像等の、一定時間のコンテンツを周期的に再生する展示は、体験に必要な時間を明記し、始まりと終わりがわかりやすいような表現にする。□体験者がコンテンツを占有するデモ(VR系など)は、ゲームオーバーを設ける等、交代のタイミングをわかりやすくすることが望ましい。熱をもつ、燃え易いものが近くに無いように。