この一文を初めて見たときの衝撃は、今も忘れることができない。黒い背景に佇む赤い外套の男、そしてこのシンプル極まりないテキスト。キャラクターと、キャラクター名を表示するだけで、これほどの演出になるのかと胸を打たれた。彼の正体が明かされるこのシーンは、Fate全体を通じてももっともショッキング、かつノベルゲームというジャンルにおける快楽が凝縮されたものだった。このシーンを経たプレイヤーたちは、依然として彼をアーチャーと呼んでいた。正体が明かされてもなお、ほとんどの場合真名ではなくクラス名で呼び慣わし、しかもそれがもっともしっくり来てしまう。Fateのキャラクターたちは、この点がきわめて特異だったのではと思う。時は移ろい、セイバーもアーチャーも固有の誰かを示すものではなくなった。彼女はアルトリアであり、彼はエミヤである。Fateワールドは原作者すら想像もつかないほど巨大に膨れ上がり、世界中にファンを持つほどの存在に成長した。その中で、キャラクターのあり方も否応なく変わっていった。彼をエミヤと呼ぶ人のほうが今や多数派なのだろう。オリジナル版がPCゲーム史上最大級のヒット作とはいえ、そのプレイヤー数は現在のFGOのそれとは比較にもならない。比較にならないほうのプレイヤーだった私は――今のFateワールドの盛り上がりに依然としてワクワクしながら、“アーチャー”ではなくなってしまった彼を思い、ほんの少しだけ切なくなるのである。21:00彼をいつまでもエミヤではなくアーチャーと呼びたい古参Fateファンの他愛ない戯言Tweet関連記事2019-02-16田中ロミオの新境地となるか。Xに対応していない件まずはApple公式からの、このお知らせをご覧ください。【世界のビジュアルノベルゲームは今。はてなブログProシナリオライター&ゲームライター・アライコウのブログ。創作、新旧の商業・インディーノベルゲームなどについて書きます。月別アーカイブリンクプライバシーポリシーアライクリエイト事務所はてなブログをはじめよう!araicreateさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。