2の続報(マルチプレイ動画が公開されました)隊員の日常日記こんにちわ。Web担当のtomohiroです。先日の日曜日に千葉にあるUNIONのU-BOXでピースメーカーさんとインドアサバイバルゲームを楽しんできました。当日の様子は既にリーダーがブログで書いてくれていますので、ご覧ください。対戦記録についてですが、今週中にアップする予定ですのでもうしばらくお待ち頂きますようお願いいたします。(一応動画も撮影しましたが、インドアなんで使えるかどうか微妙です。内容を確認して使えそうだったらそのうち公開させてもらいます^^;)最近になってやっと飛龍メンバー4~5人だけでコールオブデューティ4が出来るようなり、いよいよ盛り上がってきた飛龍コールオブデューティ部。2の続報を今回も多分に期待を込めてお伝えしたいと思います。過去に紹介した記事を読んでいないならそちらを先にお読みください。2のマルチプレイ動画をご覧ください。(motodate隊員に教えてもらいました。)この動画で特に注目したいのは、コールオブデューティ4のシングルプレイでしか操作出来なかったガンシップAC130がマルチプレイで登場している点です。「もう・・・・これはチートだよ。」というほど最強を誇った兵器なのです。2ではそれがマルチプレイで使えそうなのでとても楽しみです。(敵に出されたら最悪ですが・・・。Warfareのすばらしい点の一つに絶妙なゲームバランスがあります。銃にしてもマップにしても、ゲームのどれ一つをとっても一長一短がきちんと設定されています。遠距離射撃をするとブレて、敵に弾丸が当たりにくくなります。その反対にM16は反動が小さい分、中距離から遠距離に向いてますが、3点バーストなので接近戦になった場合、撃ち負けるという欠点があります。このような一長一短が登場する銃すべてに設定されており、ゲームをより一層面白い物にしています。(接近戦がしたいのか、中距離戦がしたいのか、またマップの状況でどう自分がゲームをしたいのか、自分のゲームスタイルで銃を選択する必要があります。)また、このゲームの驚くべき点として、マップの完成度があります。このようなFPS(一人称視点ゲーム)ゲームにおいて、ここまでマップが作り込まれているゲームは他に無いのではないでしょうか。通常のゲームであれば、必ずどこかに一カ所くらい「もう、そこにポジション取りしたら、ほぼ死なないよね」という抜けがあるものなのですが、このゲームに限ってはそれがありません。自分的にここは安全だと思って隠れても、必ずどこかの方向から敵に丸見えになる部分が用意されています。マルチプレイをする場合、味方がどの方向へ向かって進んでいるから、どこの方向が安全だということを常に確認しながらゲームをする必要があります。(それでも後ろから敵に撃たれることがありますが・・・。)これは実際のサバイバルゲームでも同じで、味方がどこにいるのか、また敵はどっちの方向から攻めてきているのかを自分なりに理解していないとすぐにヒットになってしまいます。余談ですが、その感覚を養う上で、コールオブデューティ4はかなり有効だと思いますよ。2でAC130が登場しても必ず攻略できる弱点は用意されていると思います。552が登場しています。登場する銃も入れ替わりがあるようなのでそれも楽しみですね。そこで観てもらいたいのが↓の動画です。次期M4として最も有力視されているSCAR-Lが登場しています。クルツも登場しています。銃の反動が全く違います。この反動がゲーム内で生死をわけることが多々あります。2ではどんな銃が登場するのかとても楽しみです。2の発売ですが、日本ではどうやらスクエアエニックスが販売することになりそうです。スクエアエニックス:ティザーサイトhttp://www.modernwarfare2.jp/まだ日本での発売日が決定していないようなので、一体いつになるのか・・・。できれば今年中に手に入れば嬉しいですね。あっ、そうそう、9月11日からコールオブデューティ4の値段が下がって、スクエアエニックスから再販されます。一定の効果は見込めるのではないかと思います。サバイバルゲームの日々のトレーニングに一家に一枚。如何でしょうか?(笑)注)サバイバルゲームチーム飛龍とスクエアエニックスは何の関係もありません。サバイバルゲームチーム副リーダーakemiです。_)サバイバルゲームチーム飛龍広報のyu-kiです。先日、今話題の映画「天使と悪魔」...入隊までの流れ&飛龍オリジナルグッズサバゲーチーム飛龍のブログを御覧の皆様、飛龍メンバーAx所属のshimadaです。...ニセ写真部(^_^)活動!!こんばんわ~。サバイバルゲームチーム飛龍のeisukeです。いや~今年も残すところあと二日ですね...初めて戦車作ります!!プラモデス!part1皆様、こんにちは!!飛龍フードファイターのKuriharaデス!今回はサバイバルゲームとは全...明けましておめでとうございます!新年明けましておめでとうございます。サバイバルゲームチーム飛龍副リーダーakemiです。ダーツケースどうもサバイバルゲームチーム飛龍広報のyu-kiです。最近ヤフオク熱が再燃してきまして、適当に入...コメントトラックバックは利用できません。引用ガンシップが携帯型SAMの発射を感知して、フレアーを射出する様子がリアルですね~。搭載してるのは、75mm砲でしたっけ。憎たらしいくらい合理的な鬼畜兵器ですね。シミュレータとしての効果があかもっていうのは興味深いですね。PS3で買っても仲間がいませんが・・・・・・。kawanoさんこのゲームは本当にリアルですよぉ。細部まで綺麗に描かれ、作り込まれています。やり始めて2年経つと思うのですが、まだ飽きずに夜な夜なこのゲームしてますからね・・・(笑)森って最初は風で枝葉が動いているのか、人が動いているのか分かりにくいですよね。このゲームをするようになって、動かない敵は分かりにくいのですが、敵のほんのちょっとの動きが分かるようになると、実際のサバイバルゲームと似てるみたいで、以前より本当によくわかるようになりました。(まぁ、前が酷すぎたっていうのはあると思いますが・・・苦笑)とにかく、目が慣れたのではないかと思います。Xboxで参戦をっ!!返信をキャンセルする。検索:最近の投稿2020年飛龍新年会を開催しました!2019年12月8日大将軍定例会へ行ってきました。電動ガンをクリーニング(メンテナンス)してみました。2019年12月8日大将軍定例会へ行ってきました。2019年12月8日大将軍定例会へ行ってきました。2019年12月8日大将軍定例会へ行ってきました。2019年11月10日サバっちゃ定例会へ行って来ました。