2017年は5月14日に開催され、UDXアキバ・スクエア内に80以上の試遊ブースが設けられました。特設ステージでは出展者のインタビューなども行われており、熱気あふれるインディーゲームシーンを肌で感じられた1日でした。Unity取材班が試遊させていただいたものの中から、気になったものを4つピックアップして紹介します。HEAVENロボットのエムがその生みの親である博士とともに人類の故郷である地球を探す、遠い未来を舞台にしたゲームです。台湾のディベロッパーSIGONOによって開発され、モバイル版は全世界で300万ダウンロードを記録するヒットとなりました。HEAVENはそのOPUSの前日譚で、魂を空に還すアドベンチャーゲーム。どこか物悲しい雰囲気は会場内随一でした。COBITVRを使ったローカル対戦ゲーム。10人ほどの小人を相手陣地に派遣し、一定時間内にキャンディを取ってきてもらい、その数を競います。自動生成される塔の中を、敵を避けつつひたすら登っていくアクションゲームです。敵を倒す攻撃魔法は連発できないため、温存しつつここぞというところで使うのがポイント。ポップで可愛らしいドット絵の雰囲気とは裏腹に、かなり歯ごたえのある難度が楽しめそうです。「4つのボタンを使うだけ。」とのキャッチコピー通り豚を走らせてステージをクリアしていくシンプルなゲームですが、美しいCGが魅力的。相撲のように画面をドコドコ叩いて前進していく地道さは不思議な笑いを誘います。他にもたくさんのゲームと出会うことができました。2年間ほどゲームプランナーとして勤務。その後、ブライダル映像制作会社での勤務をへて独立。ゲームとカメラと音楽が好きな、いろいろやるフリーランスのひとです。執筆に際してMWUについて。